【第五人格】IdentityV Part359 【無断転載禁止】
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本作は4人vs1人で行われる非対称型対戦アクション。
制作には同ジャンルの代表作「Dead by Daylight」のディレクター&プロダクトマネージャーが参画している。
公式サイト
http://www.identityv.jp
公式Twitter
https://twitter.com/IdentityVJP
次スレは>>940がすぐ宣言をしてから立てて下さい。
荒らしや踏み逃げの場合、>>950か有志が必ず宣言をしてから立てること。
立てられなかった場合は再度安価を指定し依頼して下さい。また、スレが立つまで減速も忘れずに!スレの乱立も禁止です。
荒らし防止の為、ワッチョイ&IP無しスレは本スレと見なしません。
よくある質問等は>>2-3にあるので、質問する場合は予め目を通してください。
<<重要!>>
荒らしや荒らしに構うIDはすぐNG指定して無視しましょう!
荒らしの相手をするのは荒らしと同レベルの行為です。荒らしは相手にしてもらえなくなったらやがて沈静化します。
関連スレ
[スマホ版DbD] Identity V (第五人格) 晒しスレ part2
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1560681106/
[IdentityV]第五人格実況者スレPart50
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1566660570/
前スレ
【第五人格】IdentityV Part358 【無断転載禁止】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1567104684/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【よくある質問(Q&A)】
Q.何するゲーム?
A.4vs1の鬼ごっこ。まずはチュートリアル、初心者指南
Q.キャラはどうやって変えるの?
A.マッチング待機中の左の紙をタップで切り替えられる
Q.キャラはどうやって増やすの?
A.課金アイテムのエコー、双六やログボで集めた手掛かりで買える。サバイバー、ハンター覧→欲しいキャラのページ→獲得
Q.ガチャって何が出るの?
A.キャラの衣装や落書き、待機モーションなどが出る。新キャラを先行プレイできる最高レアがあるが一週間待てば普通に購入可能
Q.ゲーム内チャットでキャンプは違反って言ってる人がいるんだけど?
A.ガイジなので無視安定。キャンプは違反ではなく戦術の一つ
Q.完全に詰んだので降参したい
A.左上の小さな歯車マークでメニュー画面が開ける。下の方に味方に投降を促すボタンがあり、味方全員が拘束又はダウン状態かつ同意してくれれば投降できる。ハンターもゲーム開始から8分後に同じ動作で投降可能 。正直6分でいい
Q.鯖人格の「医師」と「癒合」の違いは?
A.「医師」は自分が治療する時。「癒合」は他人から治療を受ける時
Q.治療できない!
A.人格「危機一髪」の効果中は治療マークがでない。向きと位置によっては治療出来ない
Q.ハッチって何?
A.暗号機を2台解読(残り3台)すると最後の一人になった時に開く脱出ハッチが出現する。ゲーム内で「地下室」と表記されているものはハッチのことを指す
Q.ハッチから出られない!
A.右下を押す(ダウン状態でも脱出可能)
Q.ダウン状態のまま鯖放置したらどうなるの?
A.メーターが上まで溜まれば脱落する
Q.灰色の宇宙人みたいな奴は何?
A.機械技師や箱からリモコン出した人の機械人形
Q.病院の壺を鳴らしたり教会の壁を壊したらハンターにバレる?
A.近くにいれば壺の音や壁を壊す音でバレるかもしれないが通知はいかない。ただし近いと壁破壊はミニマップに方向は出る。病院の壺と女神像はハンターが通っても音が出る。教会の壁はハンターも壊せる
Q.椅子を壊したらハンターにバレる?
A.通知が行く
Q人格とは?
A.サバイバーのパッシブスキルのこと
Q.無難な人格は?
A.「起死回生」「受難」「中治り」「割れ窓理論」「危機一髪」。「傍観者」はゴミスキルなので採用は望まれない
Q.おすすめの鯖は?
A.チェイス、救助、サポートに優れた汎用性の高い占い師が無難
空軍や傭兵など救助キャラの場合は、「危機一髪」を取ることが多い。「危機一髪」は救助してから20秒間無敵になり、その間にダメージを負うと時間が切れた後ダウンする。無敵中でもハンターに叩かれると存在感(ハンターのスキル解放条件)は溜まるので注意
<<重要!>>
「受難」と「起死回生」は、無いとサバイバーが大幅に不利になる為に野良では必ず入れること。受難はダウンして椅子に縛られた場合、味方の位置を全員に共有でき、起死回生は気絶後にハンターに放置された場合、一度だけ復活できる グローバル版無料開放キャラ
月曜 機械技師・断罪狩人・写真家
火曜 オフェンス・占い師・結魂者
水曜 冒険家・納棺師・リッパー
木曜 傭兵・踊り子・白黒無常
金曜 空軍・調香師・道化師
土曜 マジシャン・祭司・黄衣の王
日曜 カウボーイ・心眼・芸者 ハンターのときなにBANがいいの?
いつも技師やってんだけど傭兵か占のがええんかの 前からタコ足って板壁貫通したっけ?
詳しく言うとリッパーの霧のように
触手 ○
壁――――‐‐‐‐――――
自分 😩
で触手倒されて食らったんだが
前からだっけ?調整入ってから? 4割見捨てと9割救助ってどう違うんや?
アフィじゃないよ オフェンス日記、こんなんらしいけど、日本版はいつ頃に来るやら
https://youtu.be/72bLmCEpgEw ハンター2人いることになってたり21点で複数上がりできなかったんだけど同じこと起こったやついる? 自分みたいな下手くそには祭司が1番あってるわ
チェイス10秒は伸びた マンモス帯で野良やってるけど最近になって納棺師めちゃくちゃ増えたな
ほぼ必須枠の占い師技師傭兵どれか絶対削らないといけなくなる このゲームで一番層の厚いまんさんがいそぺくんは環境にあってる!って言うからしょうがない >>8
板は倒れてたら喰らわないし窓枠も反対側にいたら当たらないぞ普通
カスタムで足の判定調べてて何回もやったから間違い無いと思うが 実際男女比どうなってんだろうな、流石に女>男ではないと思うが 納棺師が環境トップになってくれればWin-Winなのに
ハンター専以外は >>22
7割女ってどっかで見たけど誰かが適当に言ってるだけか公式だったか覚えてないや >>21
あ、板窓は別に貫通しない、乗り越え中は当たる
壁は場所によっては貫通するのは、間違いない筈だぜ 正直自分4人で組めるならカウボーイ心眼オフェンス鹿でランカー相手に善戦できると思ってる。 >>24
多すぎぃ!って思ったけど全チャ・リアルイベントの参加者・Twitterを見ると割と合ってそうで怖いわ 全く使ってこなかったから触手の使い方慣れが必要だわ
とりあえず板向こうとかに置いて相手のルート制限しながら追い込む感じだよね みんなBJやってるのか28のハンター直ぐマッチするな >>27
昔からある
主に薄いのや、薄くなくても、普通に判定が向こうに出るぐらいのスレスレだと壁越しで当たる事がある
悪い、言葉だと説明が難しいわ >>26
そりゃ鹿は絶対座らせられないし
ど下手が使っても一人確定で飛ばないだけで圧倒的有利になる
鹿強すぎるわ 自分4人いたとしても皮皮限の4vs2とか4vs3強制させられる魔女チェイス出来るとは思えないね
実質ダブハンの同時挟み込み+神出鬼没セット
解読圧迫のレベルも酷くてろくに解読出来ないよあれ ランクは75%で開幕キーボードカタカタだから刺激なくて飽きてくる
ストーリーモードとBJみたいな寄り道要素充実してくれないかな >>11
確実に一台終わらせて無駄解読を少なくするのが9割で、4割見捨てだとハンターに露骨な見捨てと悟られにくくてキャンプ強いるがメリット
九割だと見捨てばれて解読妨害入るハンターも多いから四割のが良い場面多いと思うけど、そこから九割救助行くのが野良クオリティ もう開き直ってキャラゲーに極振りして日記とかキャラ同士の掛け合いとかポンポン出しゃいいのにな >>21
だよな、ありがとう
ラグかなんかで位置表示ズレてたのか、チートかだなぁ
>>9はチートかな、怪しいな >>39
チートでも何でもない、板窓については訂正した
普通に一部の壁越しで当たるのは、ずっと前から言われてる 壁抜ける微妙なチート使うくらいならもっと強力なヤツ使うわ そういやダウンした鯖がどのぐらい回復してるか視認するチートあるんだな
他にも、滑り台使わせない、ジェットコースター乗らせないチートもあるし 点線部分が通れる箇所だとして、壁の端は触手の判定が抜け易い
具体例として、地下の階段手前の壁が近くにある椅子で、壁裏にキッチリ居る筈の鯖に触手が当たった事なんて何回もあるから間違いない 自分が知らんものはないに決まってるっていうガイジ多いよな そもそも見えないところから触手飛んでくるのは昔からでしょなんで今更そんなことをチート扱いしてんの? まあでもあからさまに加速チート使ってる奴結構いるよね 環境キャラ以外使うとリッパー、ジョゼフ、クモ、タコは加速チートしてんじゃないかって思うレベル 昔出会ったジョゼフ加速チートはもう笑えるレベルだったなあ足跡がまずおかしいし 納棺は開始時一人だけ顔思い出せるとかにしたらまだ戦えそう >>38
コラボスキンの声とか使い回しでクオリティ低い割にはセルラン高いよな 加速チート一時期はよく見たけど今も使ってるやついるの
最近は全然見ないわ お前ら腐女子に攻撃的になるのやめれ😡
S3みたいなギスギス人格はもう嫌🥺 壁すり抜け鯖ハンターのこと未だにチーターだと思ってる馬鹿も多いわ
一時期のApexは2ゲームに一回の頻度で露骨なチーターいたけど
ああいうものに比べれば遥かに少ないな 明らかに足の早いハンターいるけどあれチートなんやろか
ジョゼフが開幕からいきなり霧化リッパー並みの早さで移動してたりするわ apexはチーターに業者にでゲームにならないレベルにヤバかったそうで フレンドとタコの練習して思ったけど意外と触手当ては刹那と同じで凝視以外は視線遮れるとこなら操作できないし操作しづらいポジを把握できればかなり楽にチェイスできそう
湖景村の小屋とか特に視線と押しづらいしシンプルなグルチェでも稼げそう
タコ足も霧とかと違って結構使えるポイントが限られてたりするからそこ把握できたらファスチェは意外と伸びるんじゃないかな >>52
荘園に来てからだいぶ経つのに初期メンの顔すら覚えられない納棺師ってヤバイよな
自閉症って人の顔覚えらんないとかあるのか知らんけど 狩猟って上限あるんかな?82でも大して速く感じないわ >>60
グルチェ流行るなら上振るわ
ファスチェ即死ならほぼ通電しないし引き留めいらん説ある >>60
あんまりそんなところ追わなくね?
あと一撃入れば鬼没で何とかなるからマラソンの方が良さそう タコは耳鳴り切れば右下振って板割凶暴怒り檻の獣あたりで色々調整出来るんだよな
耳鳴りなしは結構慣れが必要だけど pc版でアプデ前は一回も落ちたことなかったのに試合中に落ちると萎えるなぁ… >>63
視線切られるのが地味に嫌だし上振りは意外とありだと思ってる
もしくは今まで犬でやってたけど>>64の言う通り鬼没の方が救助狩りは弱くなるけど初動は安定するかも
なんにせよ中華のマネ以外にもまだ色々やりようがありそうで楽しい 耳鳴り無しで行ったら触手ゲージ意識しすぎて目の前にいるサバイバー見失ったタコにわかガイジがおるぞ😳 もう左上に耳👂マーク出てないと落ち着かない身体になっちまってんだ😭 🐙は耳鳴りどころが鹿狩りも慣れれば不要、それで目の前の鯖を見失ったり、ダウン鯖を見付けられないのは論外だが >>15
中国語わかんないけど結局オーブンに入れられて美味しく調理されちゃった猪は
野人と関係あるのかただの荘園の周りにいた野生のやつなのか気になる >>60
ナーフされてやる気なくなったが工場とか病院の強ポジだとトカゲの方が強かった気がする >>71
野蛮人とか中国語で出てるし、マジジ傭兵が野人殺そ〜…とか言ってるみたいだから、何らかの関係がありそう
あのイノシシが相棒かどうかは、私じゃ解らん 昼間の病院4連続は吐きそうになった
村ぜんぜんこねえ オフェジが料理食べて変な味言ってたし調理されたのは猪じゃなくて野人本人説好き 技師で注射器使ったらダメ1なのに全部使っても回復出来なかった こんなんだったっけ? 運営の怪談イラストまた写真家と納棺師おるやんけ
もうこれ中の人が腐ってる説あるだろ タコの救助慣れてる鯖多いなぁ🥺
下手に触手生やすと引っこ抜かれる🐙💦 タコの話見る度にレオの怨みが哀れになってくる
溜まる判定、速度、ストック全てで劣るのは酷すぎる レオはいるだけで足並みに溜まって5ストックを3消費して本体パペ影にノーワン付与するしかない 納棺師のデザイナーが写真家好きで組ませるためにデザインしたのが納棺師って噂聞いたけどアレはマジなん? 夜ランマンモス1あまりに回りがひどすぎて勝てないわ
回復させようとすれば全力ダッシュで逃げられたりしてゲームにならん >>73
英語のコメントみるにモウロという名前が出てきてるから野人もいたっぽいね
その後窓から逃走したけど傭兵とマジシャンに計画的に殺されたのか
あくまでオフェンス視点だから傭兵、マジシャンの日記みないとなんともか カマホモほっかむりパンチされるマジジとかマジジパンチされるカマホモほっかむりとか見れるのか マ?まんさんたちは引くんやろか🤔それとも食人とか厨二病🤩カッコいい😍になるんやろか タコの凝視の自動攻撃って無くなったのか
まあ自動攻撃があると触手が反応するギリギリに近づいてからすぐ離れることで触手無駄消費とか出来たもんな マジジはクズなの分かってたけど傭兵もやべえ奴なのか
しかし日記だと普通に男らしい感じなのにゲームになると何であんなカマホモ声になるんだ傭兵 >>91
触手無駄消費されるけど俺的には凝視奴の近くに生やして即攻撃できたのが補えてたと思うんだが マジシャン最近声変わって若い感じになったし傭兵も変更ワンチャンあるんでない? >>91
代わりに凝視されてる奴が触手の近くに行くとそいつの近くの触手を倒すスキルが使用可能になるから
タコ自身が動ける状態であれば格段に当てやすくなってる 英訳を翻訳してみてわかったところをまとめてみた
庭師/医師/弁護士/泥棒のストーリーの数か月後
二つ目の日記によるとマジシャンの名前(セルヴェ)は昨日までなかった
セルヴェの部屋は前のゲームの医師が使ってた同じ部屋が割り当てられた模様
オフェンスが外に置いてある猪の死骸触れようとしたら傭兵が触るなと警告
肉を食いたくて仕方ないオフェンスに傭兵は勧めないが本当に食べるの?
ならスパイス追加してワインで食べるのいい ただ見えないところで勝手に攻撃しくれてるのが楽しかった面もあるから、強くなったのかもしれんが残念っちゃ残念 >>95
熱い拘りでもあるのかオーイオーイは変わってる感じしないよな 救助ですら意味不明なタイミングでふくろうつけられるし何したら勝てんのこれ味方の行動が意味不明すぎてもう無理なんだが 夜ラン鯖下手クソだけどハンターが輪をかけて下手で結果勝つという >>97
えー、オフェンスがびびりながら調査してると思ったら肉食いたかっただけなの😓
医師はどこいったんだろ🤔 マリー様の御御足が伺えるのは今のところUR衣装だけ
欲しいんじゃ〜 初期鯖四人のゲームではハンターがレオだったよな
オフェンスとマジシャンと傭兵とあと一人(野人?)のゲームだと誰がハンターなんだろう🤔 色違いは通常版のじゃね?
最近はURは特殊衣装、ショップSRが通常の色違いだし タコって存在感maxで触手5本たまってたら二人でもダウンさせられるな
凝視つけた鯖には凝視ボタンで別の鯖には普通の触手と攻撃でddよ 調香師の籠蝶はどんな感じで追加されたのかしらんけどURのちょいデザイン色ちがいってあれくらい? >>66
DMM版はアプデの度に重くなるからな
去年の12月頃は快適だった PC版だが基本アプデで重くなるが最近はそうでもないな S1に真髄で出たキャラのSSRはURの色違いだね
鹿🦌とか蜘蛛🕷とかタコ🐙とか あと心眼祭司調香師か ハンターのUR色違いはポセイドン、水晶燭台、スチームパンク、銀タクルだけか >>102
医師は思いっきりレオにころころされてただろ 勝率5割キープしてマンモス3いけたわ
S2はグリフォンいけなかったから今シーズンはいきてぇなぁ
ただ強化きたから俺の苦手なタコが来そうだから怖い
タコ救助本当にどうすればいいの?
アフィリエイトではない はぁマジリッパーの遠近感分かんね
板倒しドシャー後からオッス!ってなんで素通りしてんねん!
透明やったら鹿でもクソ強いやろがアホんだらぁ!! >>97
完全に人肉食じゃん。カマホモほっかむり最低だな… >>118
椅子スレスレで触手かわして救助で食らったら1秒以内に救助
触手からの攻撃が3秒で救助に2秒かかるからそれで間に合うはず
存在感maxなら諦めた方がいいかも オフェジの日記だとケンジがワンシーン出ただけなんだがガチでPUBジしてんのか 本来はオフェ傭兵冒険野人が呼ばれていたところをマジが野人を○して荘園入りする→
傭兵(マジに雇われてる説あり)と手を組んでイノシシ処分→
オフェがマジを不審に思う→
オフェが嗅ぎ回ってることに傭マジが気づく→
ワインに毒を盛ってオフェを○害(翻訳コメントの最後にこの日記は未完成ってある)
違ったらスマン 鯖ミッケ→殴ったろ→直前でカメラ暴走→謎監視者発動→ワンステップバック→右向いて素振り
こっちがこんなんでも鯖は普通に逃げていくのムカつくんじゃ… >>116
えー😳いままでストーリーみてなかったけど結構エグいのな
>>123
お肉の中に隠れてて食べられちゃったのかも🥺 これさ、時期とか全く違うが
弁護士・マジシャン・調香師・炭鉱の4人で荘園メンバー組んだら地獄を見れそう >>84
おいおい……お前マジでこの対人ゲームで男キャラクター同士がカップルになると思ってるのかよ?
二次創作に影響されすぎィ!😅と思ってたけど、冗談抜きで馬鹿なんだな
女って面白いね(笑) ベンジが操作間違ったらムーンフェイスレオにぶん殴られる日記あるけどアレちょっと草生えた 強化タコのチェイスと救助は練習したいと思うけど
野良マン1-2からグリ下位くらいリッパーのがまだまだ多くて機会あんまないなあ
ランダムだと三段位ゴチャまぜで敵か味方弱いってなるしでソロだとチャンスないわ 1勝5敗で草も生えん
引き分けいける試合落としてばっかでくそ萎える >>124
カートさんは小さくて見えないままなのかな? 「【写真家ジョゼフ】
撮影機に奇怪な改造を加え、ジョゼフは写真の中の魂を追い続けて写真の世界に居ます……かつての同胞の兄弟を追憶ふける…」
↑ツイッターの公式アカウントが発信したジョゼフの設定
公式サイトのキャラ紹介やゲーム内の背景推理も含め、ジョゼフについてはこれがすべて
どんなにジョゼフが好きで関係を捏造したくても納棺師くんが入る隙間は残念ながらありません👴✋ いや関係を無理やりつけたいわけじゃなくてもしそうならデザイナーもキモすぎって言いたかっただけなんだけど😰 >>124
泥棒は自業自得だけどまた4人全員揃わぬままハンター投入されてゲーム開始になるのか
マジシャンはわざわざゲーム参加者殺して明らかに鯖不利になりそうなのに何がしたいんだろう
荘園から脱出する方法が他にあるのかは知らないけど そういえば前スレにあった奴なんだが技師10秒即死ガーとか言ってる奴はエアプだろうな
運次第のクソ読み合いスポーンもあるのに なんか技師にめっちゃ稼がれる
ロボ2台破壊しないと気が済まない性格が災いしてる >>139
中国語の翻訳の翻訳だから真に受けんでくれ
一応オフェンスとマジシャンは背景推理で繋がりがあるから殺す動機はあるっちゃあるが >>145
動画もキモイがこれ探してくるお前も相当だな 1台目7〜8割で次の暗号機移るのって流行ってんの?
4vcならまだしも野良でやられるとキツイ
多少巻き込んだけど100秒チェイスして1台しか上がらんかってやる気無くして放置したら突然上がって中直り逃げ遅れたわ >>140
その前スレのやり取り知らんけど10秒はスポーンとか関係なしにゴミだろ
雑魚ポジだとしてもそこにとどまらずさっさと強ポジ行くし即死すんのはそいつが間抜けなだけ >>145、一個謎なんだけど?
なんでその糞動画をこのスレに持ってきた? まぁクソスポーンを引き当てるプレミをした技師が悪いやな クソスポーンでもロボ撒き餌にする技師にいつも60秒稼がれるわ 強ポジ以外のスポーン位置近くの暗号機は罠だって婆ちゃんが言ってた 最近どうせどこでも即死するから一緒だろと思って近くの暗号機に飛びつくようになった >>153
開幕散歩してもまっすぐ向かってくるから隠密か退避かの読み合いになるんだが フンターなら個人技だからええぞ
ただしマイオナの矜持を押し付けるなよw タコBANしたいけどしないよなみんな
んでキャラ選択で39踊り子、香水とかあぁね…なる つーかゲーム前に参加者殺害したらマジジと傭兵はムーンフェイスさんに制裁食らうんじゃないのか 隠密しながら解読してたら一回もダウンしないでわりと余裕持って勝てたわ
捕まってカード渡されると無駄なポイント消費も増えるから結局終盤で対応出来なくなる
https://i.imgur.com/GIyxsIS.jpg BJ5勝の条件ウザ過ぎて萎える
前のイベントみたいに5勝or○○って複数にしてくれよ
何なら5勝or100戦でもいいから >>145
優鬼詐欺からの対ありggかと思ったら違った 美智子対策難しいな
マップは覚えてるのに後ろが見えないと壁にぶつかって瞬殺されるわ ブラックジャック衣装は条件変わるか期限なしになるかしてくれないと辛いわ・・・・・・ 21になってハンター近づいてきたからカード押し付け
そのまま殴られカード引かされて押し付けたカードが戻ってきて21で勝ち
21になったプレイヤーをハンター任せにするのもリスクあるんやね 開幕かじりつくための左右だぞ
隣の暗号機に行くだけで20秒はロスする
壊れる壁とかの明らかなゴミスポは仕方ないが
傭兵空軍新庭師の3人がスポーン即解読で占いが強ポジ回すってのがいいかもね BJとかいうクソゴミ運ゲーを強制的にやらされるのが辛すぎるwww >>169
BJの衣装期限あんのか
BJじたい面倒臭くてやってないや…後で後悔すんのかなl 周りがこなれて来ると時間ギリギリでカード使われたりとか面倒なことになりそうだからさっさとやった方がいい気はする BJ限定衣装あんのか
まあ、いいか初期衣装で
BJ5勝とかめんどくさいし >>174
そうなのかありがとう
でも今がチャンスと言えばそうなんだよな強制力感じてプレイするとイライラしそうだけど 🦌のスーツ姿なら死んでも取りに行っていたが
害骨とか死神衣装追加されたばかりで既に衣装が飽和状態じゃねえかという もうあんまりルール分かってない初心者居ないぞ
そんな奴等はみんな片思い戦(激寒)やってる こっちが引く時だけ最大数値のカードで相手が引く時は最低数値のカードって決まってんのか法則があるのか
運じゃないなにかがあるな >>181
昨日までは脳味噌入ってるか疑わしいガイジだらけだったけど今日は結構いい感じの勝負できたわ
来週にもなったらしんどいだろうな 一刻も早くスキンと顔は別々にしてくれ
デザインいい衣装も顔のせいで台無しになってる奴多すぎる 定期的に報酬変えないと早めに人いなくなる気がするわBJ 未だに探鉱に肉壁という利敵してくるゴミども何なん😩 >>182
ちゃんと4スート52枚または2スート26枚から配ってるから既に多くのプレイヤーが大きい数字のカード持ってると必然的に数字の低いカードを引きやすくなるとか? 最終戦25で鯖追っかけたら向こうがカード交換使ってきて15だったからそのまま逃げて勝った
よく考えると向こうは俺が16-20だと思って交換投げたんだろうな
いやそうだったらわざわざ鯖捕まえに行かなくね?アホの子かよ >>185
報酬がないと誰もやらないモードとかそもそもいらんわ ハンターはカード捨てるやつしか使えないから最終戦に備えてカード押し付けと破棄の両方持ってないとダメだな
シャッフルは運ゲーすぎて最終で使えるようなもんじゃない
最終戦鯖なら殴られる前にカード押し付けして、破棄で調整
ハンターなら殴る直前に破棄するしかないか
どちらにせよ最終戦でカードないと詰みだからタイマンになるまでポイント温存、タイマンだけガチか
最後の最後で負けたらイラつくし途中で負けた方が回転率いいからカードは温存だな BJは見た感じテンポ悪そう
5分以内に終わるようにしろよ
10以上のカードは下一桁とかダルい ブラックジャックモードはサバイバーがトランプするだけで良かったような
で、叫ぶとか横たわるで煽り倒しまくる というかもう普通に5人でテーブル囲んでBJするミニゲームでいいだろこれ
鬼ごっこと魔合体させる必要が無い https://twitter.com/o0xxv_/status/1167645487404474368?s=19
この動画を見てくれ、白無常と🐙が同じ足の速さと言っているが
ビリビリとかにある中華の各検証動画を見る限り、強化🐙は🦌と同じデフォルトの速さ(強化前のレオ)だった筈なんだが
狩猟本能でも積んでるのか?
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 鹿くんが白無常と同速になったんだぞ
「逃げられると思うな!」 いやネタじゃなく、今の🐙の足の速さはガチで鹿と同程度だったんだぞ
赤の教会で計測してた奴なんだけど、白のが全然速かった、何だろコレ? タコ相手は感覚チェイス気味の方がいいかもね後ろ向きチェイスで死角に触手生やされるとかなりキツイ 泥棒、弁護士、エミリー、エマのグループはどうなったの?😳 >>199
ベンジが即死してニワジがドロジ焼き殺して結局どうなったんだろ ガチの🐙使いの私としてはマラソンチェイスと、見通し悪くて触手を生やし難い場所全般が苦手だわ、ソレ以外は安定して即死させられる(無効化能力持ちは駆け引きになるが)
後、風船殴りの糞ゴミksぶりに触れてる人が少ないのにも驚いてる
タックルを失敗したオフェジ相手や通せんぼすら、密着してても何故かスカる糞の極みなんだぞ 今のタコでさらに何かを求めるのか…
運営に強化決定1年おめでとう🤗なんて言われることベインの身にもなれ タコの風船殴りはマジで鹿以下かもしれん
視覚的には当たってるからイライラする 19でハンターやったらサバ出てこなかったからそのまま勝ちました
運ゲーの極みだな
トランプってクソゲー チェイスしながらカード押し付けすると焦るな
一番大きい数字押し付けたろと思ってJ送ったわ糞が
JQKいらなかっただろこれ >>203
それだよ、本当に🐙使ってんのか?
🦌でも真正面なら当たるんだぞ、今の🐙は判定が左寄りなのか、真正面から密着しても当たらねぇんだよ
後、関係ないけどコレ見て血の女王のナース感が深まったわ
https://twitter.com/takomomijimcbe/status/1167449282804240385?s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ダブハン で隠れてたケンジ見つけて吊ったら試合後に別の鯖からいいね来てて草 血の女王ゲートからゲートまで一瞬で飛べるって聞いて白黒使いの俺憤死 >>202
私は🦌も🐙も持ってるし、その上で修行もとい開幕は能力に頼らない縛りプレイで🦌を使ってるからな
🦎を除いて、全ハンターでも使用頻度が5位ぐらいに🦌が入ってるから解るんだよ
今の🐙は風船殴りなんて抱っこにして無くしても変わらんぐらい酷いのが、致命的過ぎるわマジで >>207
鹿も密着してると真正面でも当たらないし
技師持ってロボに空振り、オフェンスタックルに空振りなどしょっちゅうだぞ
オフェンスに興奮使うときは少し離れて前を向きなおさなきゃ当たらない
というかオフェンスにはほとんど当たらないから振らない方がいいレベル なんのハンターだったか忘れたが根元の判定がない奴無かったか?アレじゃね キャンプ最強なんだから大人しく吊ってから駆け引きしてくれ 済まん、今改めて確かめたが
やっぱり足の速さは🐙と同じぐらいだったが、🦌の風船殴りも🐙と同レベルだったわ、マジで済まん…こんなん🦌使い()失格だ
>>214
🦌「わかってる」 🦌の風船殴りなんてタックル失敗したオフェジにしか当たらんよ
あと高をくくって攻撃が当たる位置で棒立ちしてる粘着型ナイジ >>145
夏だから許されるけど冬なんかに見た日には凍死しそう
でもたのしそうで何よりだ ハロウィンはかぼちゃ頭のジャックオランタンロビーだよな?もちろん
そういうとこちゃんとやってくれよ
使わんけど
吸血鬼マリー、🎃ロビー、フランケンレオ、ミニマミー魔女来たら全部買ってやる >>216
いや本当に当たるのか?僅かに離せば当たるってのは確かだが…ウッカリでミスるレベルだぞあんなん
しかし改めて見直すと🦌って🐙と同速、窓越えが🐙よりも速いのを除くと
・射程カスの極み
・攻撃の硬直がウンチ(特に溜めは外しても硬直酷い)
・板割りはピエロと白無常よりマシ程度、これまた謎硬直のせいでレオより遅い
・鯖がマトモだと傲慢鬼没じゃ確定で1分以上は稼がれる
・キャンプはそんなに強くない、1000は恐怖取る必要があるし、取れても今の強鯖には力不足
・怒りチェーンでも、空軍相手は触手とかで守れないから🦌「ウッグッウグァアアア…」確定、傭兵は恐怖取れなきゃ頑張ってもDD止まり、調香やマジシャンとか相手でも怪しい
・風船殴りは🐙同様、根元スカスカ、射程も糞の極み
何でガチの🦌使いは、こんなゴミザコ使えるんだ?やっぱり前の🐙使いと同じく単純にキャラが好きだからか クリスマスに鹿じゃなくてサンタピエロよこす運営だからなあ 言うて人間を引っ張らされる奴隷となった鹿さんなど見たいか? >>222
マ?
いらな…
🎃ロビーはまんさんの二次でしか見られんのか… ハロウィン呪術師か
ハンターより見た目が凶悪な衣装来そう >>211
5位!?
そんなん持ってるだけと変わらねーよ
タコから鹿に移ってもう半年近いが未だに5回に1回は外すわ。タコはコツ掴めば今の判定でもできるしな。そもそも強化ぶっ壊れモード来たんだから喚くな。鬱陶しーんだよ。
修行?鹿をそんな風に扱うんじゃねえよ。初手能力頼って殴るなんて当たり前だろ。リッパーのヤイバだってあくまでも駆け引きのカードなんだよ。武器として通用するのは低ランだけ。
そりゃハンター不利だよ。わかってる。
でもだからと言って鹿をぞんざいに扱う愚行が正当化されるわけじゃないよなぁ。
鹿を馬鹿にするのもいい加減にしろよ。
目に余るわ ウィッチコス呪術なのかな?
それとも去年みたくハンターのコスプレした鯖なのかな
どちらにせよ呪術一体じゃないよね >>226
申し訳御座いません
(うわ、か○氷みたいな基地外🦌使い来た…触らんとこ、まぁ前の🐙もダブハンじゃなきゃ似た様な扱いだったが、🦌は何一つ良いところ無いし、当然か) BJ負けまくるんだけど何このクソゲー
ハンターとのチェイス中に妨害してくる他鯖まで見てられねえよ
やり返したくてもハンターに追い掛けられてるからそんな暇ないし
何これ
リッパー衣装手に入れたらおさらばしようと思ったのにそれすら無理そうだわ BJゲーム自体は嫌いじゃないけど何がつまらないって野良だと空軍しか見ないからだわ(´・ω・`)
なんだよランクマじゃあたかわで来るのに1人しか味方いないとレールに乗りやがって >>228
お前のマンさん臭いレスなんかすぐ見分けれるんだからもう二度と鹿を語るな。
わかったら鹿の話になったら1000年ROMってろ >>232
なんかS徽章みたいなのが見えた気がする BJ踊り子初手青オル置き安定感あるかなと思ったけどカウントダウンが0になるまでアイテム使えないから実質解読デバフ状態なのな
オフェンス傭兵は解読遅いしマジで空軍マジシャンくらいしか選択肢が無い BJで勝つために気をつける事書いてみた
・ハンターにカードを押し付けられないようにする
カードの破棄が200p押し付けが300p 一枚200-300のディスアドだから一枚押し付けられるだけで相当きびしい
対策
出来るだけ強ポジに居座る→病院上下するだけ、工場出入りするだけ、小屋にいる
瞬間移動で飛んでから誰かがダウンするまで解読してすぐ離れるを繰り返す。残り40秒切ったらほぼ隠密
アイテムを残り40秒まで使わない→序盤にダウンしても吊られないからアイテムを使う必要がない。絶対ダウンしてはいけない40秒以下まで温存。ラストチェイスすればハンターは吊れない→そのままバーストも
・カードアイテムはタイマンまで温存
シャッフルや交換はランダム性が強いから基本的にタイマンで破棄と押し付けの二枚を使えるように温存
手札を覗いたとしてもシャッフル、交換、フェイズ開始のドロー、ハンターの押し付けなどランダム性が強いのでほぼ無意味 >>220
ケリュネイアの傷は普通に抜けるエロ衣装だからな🦌 >>220
第2チェーン解放後なら空軍狩るのは銃射程距離外からチェーンで引っ張れば良いだけでは
もしくは貫通オブジェクトを盾にしてチェーン投げる 美智子マイオナとかいってたけど邪竜美智子の動画みてたらごめんなさいって感じだわ
やっぱり最後に愛は勝つんやな BJで邪龍芸者と当たるとすごいヌルヌル壁抜けてきてびっくりする
視線切って抜けて来るやつ旋回決めないとまず食らうのつれえわ >>201
これほんま分かるわ
庭師がタコキラーになるかもしれん bjは倒されたあとでも鯖がカード使えるのがきついわ
カード押し付け直前で高いカード渡されて終わった >>241
実際はタコ強化と引き換えの生存強化でマイオナハンターが死ぬだけでは…? >>232
普段自分の好きなキャラ使ってる人がBJだと空軍使ってるってことやろ
だったら普段も勝ち負けを意識してキャラ選べやって思うわ
そんでむしろBJは自己完結でお遊びなんだから好きなキャラでいきゃええやんって思う そんなぶっ飛んでるほど空軍強くないけどな
芸者で誰が相手だろうと殴り放題だし 一応ゴシックとかミステリアスな世界観らしいからローゼンメイデンコラボも行ける気がする 空軍が強いのは銃温存で終了間際に吊られない事
40秒ぐらいでがめつくダウン取ろうと飛んできたやつに銃浴びせてカード押し付けして割れ窓トンズラでハンターはバースト マイオナハンターは自虐すんなよ😡自分からゴミキャラ使っといて自虐とか見てて吐き気するわ
ぶっちゃけ強ハンター1週間もやればマイオナよりよっぽど強くなるぞ👋😎 万年サベタイの🦌使いだけどサブハンターでルキノ使ってる時は一生マンモス共を全吊りすることが多いからそういうことなんだろう🦎 庭師ぶっ壊れじゃん
守護や荘園旧友や椅子耐久とは別に椅子の近くの板窓操作上がるとか、、
地下ある場所だと椅子感知してさらにチェイス強くなるな
守護で50秒防御、殴ったら旧友割れ窓(これが半端ない)、板窓操作上昇、椅子耐久、、
傭兵空軍占い庭師、傭兵空軍技師オフェンス
この2つ以外もう全部マイオナだろ 普通に第五人格のキャラでテーブルを囲んで大富豪とかブラックジャックとかポーカーで遊べるみたいなやつじゃあかんかったんか?
それならめっちゃやりたいんだが >>250
伊藤コラボは中華の検閲にひっかかったし、ペルソナは韓国と揉めて顰蹙買ったから次は無難なコラボになるだろう >>257
テス鯖だと安心感が椅子耐久+10%に加えて椅子周りに限り板窓+10%はついてたよ BJのよくわからんシーズン制のポイント、あれランクとか後から付ける気なのか知らんが
そのポイント溜まったら衣装と交換とかにしてくれたらな〜閲歴みたいにシーズンごとに追加とかすればまだ
>>259
庭師の特質って守護が増えて何か減ったわけじゃなくて何かに追加された感じなん? >>259
マジだったわ
結局パパ守護自体はほぼ鳥の下位互換だし左右で解読しつつもがき成功狙うみたいなキャラになりそうだな
祭司や傭兵と違って全体的にマイルドな調整なったな >>260
守護はアイコンあったから多分機械熟知か匠の技のどっちかが消えてる
プレイ見ててスキルチェックのバーが短くてあれ?って思ったから多分機械熟知が消えてる 安全感(板窓操作up)が発動する半径
https://i.imgur.com/KK6Y4yH.jpg
これ相当広いぞ
占い師の最強の男相棒になったな
フクロウで実質ライフ4の荘園旧友持ちで板窓操作速度と椅子耐久は空軍
調香探鉱呪術がマイオナレベル >>255
外材特質4つまでだから旧友削除って聞いたが
そっちが本当なら頭悪い調整だな ハンター椅子直しデフォで可能になったけど庭師4来たら究極にめんどくさいやつ
楽なのジョゼフで裏から潰していくのが楽なのか 空傭庭占とか初手占い師引けないとどうしようもねえな >>262
まじかー旧友消すかと思ったがそっちが残るんかい〜
まあ庭師はファスチェ引かなければまだって思えるけど生存次第だなあ 庭師の強化なんてジョゼフからしたらどうでも良い
開幕40秒1度だけ攻撃無効とか写真世界では関係ないし
それより異常の悩みがなくなった方が有難い
>>263
エマ顔変わってない? 庭師は単体では悪くない調整だと思うけど特に殿堂で占の下位互換として運用できたり同時に使って相性もいいことと活躍させるために生存強化したのがアカン気がするな
ハンターの強化は単体で完結するけど鯖の強化は他の鯖との相性もあるから難しい感じはするわ 庭師は傭空占環境だとめっちゃ相性いいね
傭空庭がハズレでハンターの位置わかる占いを1/4の確率で引き当てないといけない
ここまでお散歩させられたうえに100族3人で解読めたくそ速いし救助は傭兵空軍の二段構えで銃の風船落とし狙いもあるからな
降ろすの間に合っても生存の意思でお陀仏w 初期キャラで強いなら他キャラ買う必要ないね
>>270
異常の悩みはなくなってももし残り1台でチェイス中の時とかに粘着よろしく周りの椅子壊されてたらその修理の時間分で中直りの可能性は十分ありそう
早く向こうの国でどう扱われるか気になるなー 泥棒は軽快な足さばきで懐中電灯で後ろ照らしながら走ってる間速度10%upとかだと面白いな
常に後ろ向きで走れる人にはかなり強いとか わかった、新生存の意思を傍観者と入れ替えればいいんじゃね?
最大値の30もしくは40%がデフォでも左右下のどれか2つを捨てるとしたら丁度いい塩梅やろ
>>274
基礎能力悪くないからアイテム次第じゃチェイス動けるポテンシャルあるし
全体に調整起こるから解読も多少は進むこと考えるとまず弁護士をですね… 傭空占庭以外はマイオナとして通報&晒しってことでまとまった感じなんか?🥺 生存の意志と庭師合わさると解読中のとこに寄せるムーヴが完全に悪手になるよな
今の状態だと4人生存中に一回もがかれるだけで
ハンターからすると勝ちがなくなるわけだが
もがき時のスタン25%減がどう響くか つーか最短の椅子にも届かないポジについて運営はどう考えてるのか? マイオナだとして通報や晒しなんかしてるやついないでしょ マイオナで戦犯ムーブかましたら通報だぞ😉👉
空軍傭兵で救助狩りされても通報 通報する側はリスクないしどんどん通報していけ
少しでもピキっときたら通報😉👉 通報しようが直接言おうが、マイオナや39は治らない こいつの通報私怨ばっかやな……って通報の信用度ゴミになってそう 生存の意思このまま来るのかね
全鯖に影響あるしスタン25%軽減でも割に合わんと思うわ
実際に振らなくても存在するだけで強いやつだろこれ >>289
椅子選びできないしペンチが必要になってくると多分それだけできつい
低ランはハンター勝ちすぎだからこれでも足りないぐらいだけど高ランの勝率には影響与えると思うわ 泥棒は呪いや梟みたいにライト照射を蓄積型にして溜まったら任意のタイミングで大スタンくらい出来ても良くね?
大人しくライト浴びてくれるハンターなんてそうそういないけどな 意思はこれまた存在するだけで強いやつだね
生存の意思って言っとくだけでハンターはペンチ取らなきゃいけなくなる
もがき抵抗値はハンターには見えないかビクビクしながら風船運びしなきゃいけない ハンター側も怒りの効果を2倍にして風船脱出時のスタンも軽減するようにすればいいんじゃないの
巻き添えでマーサも死ぬ ハンターの人格が100になるみたいなもんじゃん
それでいて実際は不屈やら医師に振れるし
tcgだとしばらく暴れた後に禁止カードになるタイプのやつ ゲームの起動からプレイ内容選択するおっさんが表示されるまで10分ぐらいかかるようになったんだが、
アプデのせいか? 鯖が対戦後チャットでハンター負けてるのにGGとかナイチェとか言うのあれ嫌がらせだよな
性格悪すぎ 組んでると毎ゲーム終わるたびナイスですとか言わないといけない変な空気があるんだよ
嫌味とかハンターに対する煽りは0だよ 負けた試合のチャット見に行くとかアホなの?
即ログアウト安定やろ 組んでるならチームのところで言えるじゃん
あと鯖がすぐチャット打ったら見たくなくてもハンター側に見えちゃう 組んで無い場合だってあるしハンターを批判してる訳でもないしどこで何言おうと自由やろ
見える見えない関係なしにさっさとログアウトしろよ 試合後チャットはハンター蚊帳の外なんだけどな
ファンメで下手だのなんだの煽ってくるわけでもないのに性格悪いとか繊細すぎて草 試合後チャットで鹿相手ならもっとファスチェ伸ばせとかさらっとハンターdisるサバイバーも居るし
てめーも救助狩りされてんだろうが脳幹死😡 ???「ハンターが負けた試合で鯖同士が対戦後チャットするならまずはハンターさん退出して頂いて宜しいですか?だろうが👹」 鯖側で負けた試合でハンターがいいねしてきやがって即通報したわ😉👉あんま御鯖様を怒らせるな 1番許せないのは味方の利敵ガイジのいいねなんだけどな 傭兵BANでこっち2人が空軍オフェンス相手PT技師調香師の時調香師に占い師出来ませんか?って聞いて出来ないって言われる率90%なんだが🤪
VC繋いでりゃ天眼で技師にハンターの位置定期的に教えられるし絶対強いと思うんだけどなあ 👩<フクロウ一回使える占い師より香水を三回使える調香師の方が強いわ! >>289
風船から落としちゃった時場所によっては普通に再チェイスあるぐらいには距離あけられるから25パー削ってどうなるか……
>>313
占い使えるような人なら最初から占いにしてるだろうからな
何言われようが調香師から変える気ない絶対調香師使うマンはマイオナじゃないだけマシなんだろうけどムーブが怪しい確率高い というか自力風船脱出が1試合1回しかできないなら生存の意志強化しようが文句は無い
それか生存の意志持ってないと風船脱出できないようにしてしまえ😡 傭兵BANの時点でタコ疑うしオフェンス居ると救助事故る可能性もあるしフクロウで補助出来る占い師の方がありがたいしな
調香はチェイス役にならなかった時に何も出来ないし 正直タコでも傭兵BANは微妙だろ
傭兵BANして解読早すぎとか言ってたらさすがに笑うわ bilibiliで血の女王の上手い人の動画ない??
探したけど動画が多過ぎて… 名前コロコロ変える奴なんなんねん
どの人だったか分からんわ マリーちゃんの脚えっど
俺もUR衣装当てて自分のホームで自由に観察するぞ 調香と呪術ってどっちかだけでいいよな 傭兵は確定でptに入ってくるから回復デバフ3人もいらんわ blackjackはあれやろ、リパ様の衣装当たるからまんさんも空軍使ってマジでやってるんやろ、多分それ終わるような頃には過疎化と空軍以外出てくるってのが起きると思う BJでは空軍つかうくせにランクマでマイオナするやつまぢじこちゅー😠 庭師壊れ言ってる奴冒険家のときも壊れって言ってそう >>145
腐女子絵にしてもそうだけどさ、いちいち持ち込むなよ
サバイバーの利敵ならともかくこいつらの自己満足だろ 無視しろ 今ふと思い出したんだけど半年くらい前に医師が強化されて1試合1回だけ一瞬で治療完了できるようになるみたいな噂なかったっけ? 鯖専の御鯖様だけどマリーでハンターデビューしてサクッと邪龍なる予定😘今から歴戦の勇士どもをぼっこぼっこにするの楽しみ🥴 永眠町が来る前からコンセプトアート作られてるのに完全に放置されてる鹿君のマップの話する? 夜にあんなにガチで言われたから、本当はこんな事、今更過ぎて言いたかないんだが、鯖もハンターも性能差エグ過ぎて笑えない
弁護士を使った後の占技傭、🦌を使った後の🐙はマジで別ゲーかと思うレベル
延期ネタはもう良いから、さっさと強化なり弱体化なりして調整して欲しいわ 鯖専「庭師が弱すぎる、あと風船から脱出とかほぼ無理だぞ」
運営「じゃあ庭師と生存強化しておもてなし弱体化するわ」
狩専「芸者が弱すぎる、あとメリゴされるとほぼ無理だぞ」
運営「芸者は低ランに刺さるから強キャラだしメリゴは獲物3積みすりゃいいだろ甘えんな」 だって勝たなくてもランク秘宝貰えるけど
ブラックジャックは衣装勝たなきゃもらえないし
しかも納棺師使えないし、正規のルールでみんな本気出してこそ好きなキャラで勝ちたいんじゃない? BJはチェイスでもらえるポイント少なすぎな
ほぼずっとラウンド中引きつけて、誰も殴れないくらいの状態でも普通にぬくぬく解読してた方が稼げるってのはなんだかな >>292
もがきゲージハンターにも開示するべきだな ブラジャーは使用上空軍最強だからな
板窓バフあり、仲間思いはじめデバフ無し、アイテムの使用感そのまま
特に板窓バフと解読100%が強い、あと治療デバフがないのも地味に強い 昨日初めて片思い戦行ったけど死ぬほどつまんなくて草
ちな弁護士で行った 納棺師で行けばちやほやされるんじゃね?
どっちにしろつまんなさそう BJの時に人格見ると通常戦での人格がデフォに変更されるんだな
おかげで鹿なのに傲慢無しでマルチ行っちまった 庭師50秒って強くね
開幕庭師追って50秒いないに殴れば荘園旧友で距離取られてからやっとチェイス開始みたいなもんだし
まあファスチェ引かなかったらほぼ弁護士だけど 中国でBJが始まるがつまらなさそうと叩かれる→日本で片想い戦が流行る→片想い戦を叩くためにBJが持ち上げられる→日本でBJが始まるがやっぱりつまらなかった→片想い戦もつまらないよ!
ここ数日で展開変わりすぎだろ 3逃げでええのにやたら4逃げに拘る奴おるんやけどなんか違うんか? >>335
運営直々に芸者は低ラン用宣言されて憤死したわ
それでも強い人は強いが
庭師も低ラン用でよかったやんな
庭師の為に鯖全体強化されて風船脱出に怯えなきゃならんとか冗談じゃない アプデ後風船から脱出してもそっからチェイス始めるの無理じゃね?
ハンターほとんど硬直しないだろ 庭師強化っても異常使わず椅子直せるなら庭師の存在意義がますます無くなっただけなのでは?
ファスチェでハンターも相手にしなさそうだし完全に空気じゃん そもそも運営はお手軽スマホゲーとして試合時間が無駄に長くなる事を嫌うからな
庭師の嫌がらせ椅子壊しにテコ入れが入るのは時間の問題だっただろ >>337
チェイスポイントもっと高くていいよな
序盤なら下手にチェイスするより即死したほうがいいんじゃないかとすら思う
放置されるなら起き上がって解読に戻れるし引かされるならラウンド終わって他に解読ポイント稼がせない
時間いっぱい逃げ切れるかタゲ変されるならいいけどチェイス担当で時間使ってポイント少ないまま引かされるのが一番きつい どんくらい硬直短くなるんだっけ
意外とみんな余裕なのか
ごく稀にいる庭師が絶滅してくれるなら嬉しいけども タコはタコ用の人格1枠は用意しないと他ハンター使ったとき耳鳴り入れ忘れ事故起こるな…… 大正論で草w今の使用が頭おかしいってことに気づかないフンター様頭おかしすぎやろw
絶対に知能指数とIQ低い
https://i.imgur.com/mRu8WAc.jpg 知能指数とIQって同じ意味なんですけど
アフィさん...w >>347
三吊りでいいのに4吊りにこだわる俺氏、
圧勝したいからである。 落ち着け
彼は基地外お鯖様を装ったハンターだ安心しろ
ただの皮肉だろ
生存変えていいから椅子の数倍な ファスチェって暗号機3台終わるくらいまでもたせられたら上出来? ダメだもうbjモードやめよ
ストレス溜まって仕方ねえ 村の逆ゲート側海側?2個が余るの何故…
毎回そこでチェイスしてるのか行く人が居ねえのか余ってやがるせいで通電前瞬間移動で崩れるのが連発する 曲芸遊園地斜め飛び2連続でミスったわ
ラグのせいかな >>363
浜辺2連の時は残り2台までに1台は終わらせとくのが理想
浜辺でチェイス始まって浜辺の椅子に吊られると2台守られるから救助後2吊り目までに離れてもらわないとキツい ゲーム始まって3分以内に終わって推理点が少し貰えるみたいなモードが欲しいわね >>365
だよなぁ
あそこチェイススタートすると船か小屋まで走るけど大抵一発もしくはダウンさせられる事も多くて参ってる
大抵の村負けパターンがこれだと分かってても難しいな BJ初日初戦の1回しか未だ勝ってねえ👹やたら擦り付けられるし舐められてんのか? 開幕推進器にエモートしながら当たり屋しにいくエマちゃん 制限時間有りの1on1モードあってもいいよな
カスタム募集して自力でやってる人いっぱい見掛けるし 確かにBJなんてゴミ作る暇があるなら1on1モード作った方が良かったな もういいよ生存の意思はテストサーバーのままで。その代わりdbdのメメモリとバベチリとルインをくれ。 ファスチェ頑張ってもポイント4位なの何とかしてほしい
最初に飛ばされるからそれ以上稼ぐの難しい 壊せない椅子を強ポジに置いて欲しいわ、今ですら生存の意志3積みが聖心2階やレオ思2階(窓枠が2つあるスペース)で倒れるとキツイのに そうだ、弁護士の日記でピッキングする奴があったよな?
ルインみたいな人格でアレになるとかで良いんじゃね?進捗を遅くして且つ、正確にタップしないと進捗しないって感じに
アレなら今のライン工未満のデコード作業と違って、かなり集中しないといけなくなる…筈
バベチリは付ける奴によっては強過ぎるかもしれないからなぁ
メメモリは傲慢の削除と引き換え、ピエロと🦌にテコ入れしてからじゃないと、新ハンターに付くとかになるかもな メメモリは特質で吊りゲージが5割超えた鯖がダウンしたら有効(CTあり)とかでいいと思ったが裏カードある第五じゃ強すぎるか? ファーチェ1台分もチェイスできん空軍
死神救助する傭兵
こんな奴らが大勢いるからアホみたいに鯖強化してるんだろうな ブラジャー割と探鉱強いな
開幕は基本飛ばされないから後半磁石二個とか使えるし
まあ空軍の方がいいとは思うけど
持ってないのよなぁ
>>382
5割超えた鯖とかむしろつるだけで飛ばせるからいらん >>362
だよねよかった 最近チェイスできるようになってきたから嬉しい >>383
そもそも運営がなのなの口調でくっそキショいわ 幸運児は強化入ってるし、後々アイテム確率の調整も入ってるから、それに元から弱点も無いし、ブスダッシュも込みで普通にマシだぞ
公認の初心者用トイレットペーパーである弁護士のが、芸者同様に上ランクでの未来は無いわ 幸運児はこんだけキャラいるんだし初手何も持たずバフデバフ無いキャラとしているべきだと思う 自分は一応右下2左右2が着地点って感じてるけどそれが最適解なのかはわからん それにしても、今のタコってラスボス感が半端ないよな
赤ちゃんじみた風船殴り以外は、弱点無し+触手の近くに居ると恐怖エフェクト入るのが特に ジョゼフとか傭兵を物ともしないハンターからしたら左右は美味しいよ
チェイス拒否できるし >>394
どうなんだろ。危機一髪一回じゃきつそうな気もするが
肉壁もできるからなぁ… しまった
bot戦来たのに地下室から脱出の推理に使ってしまった
早く抜けたら2戦出来たんだよなあ 人格は構成とキャラによるな
探鉱者呪術師調香師から2名出て左右とかなら占い師傭兵なら右下で出すけど技師だと出さないか左右にするわ >>401
まぁアレは出が遅いだけで、判定カス組の🦌🐙よりマシでしょ、🦌は出も…だけど
ウンジ広めてる奴は、知識前提でウンジを活かして幅広く立ち回れてる+他の糞マイオナ鯖よりマシってだけで、何がしたいのか解らんな bot戦結果が出る前に抜けたけど次のゲームbot戦じゃなかったんだけど修正された? 勝率20%の知り合いがランクマで11連敗したって言ってたけどそこまでいくと自分にも問題があると思わないもんかね 最近困るのが構成、配分考えない奴なんだよな
救助したくないから左右、このキャラは左右以外ありえないって決め打ちで
他キャラ、人格見て調整したりとかしない奴が多すぎる
>>405
野良マンゴーで昼ランもやってるってならまあ、勝率20%は無くはないが
それでも10連敗いくのは稀だけども >>361
ストレス溜まるよな…
BJって21になったら意味わからんラストチャンスタイムみたいなの無しで即終わりでよかったんじゃねえの
3人4人生きてる状態でうっかりBJになったらカード押し付けられまくってバーストしたりするし >>402
全員右下一択だぞ
左右とか追われなければ腐るし左右なら追われないじゃん
腐るならつける意味ないしノーワン相手でも救助して逃げられる右下の方が強いじゃん >>406
そもそも傭兵空軍技師占い師から3人選出されてない時点でこの試合捨てます宣言だから >>406
自分も野良なら20%も無くはないか?と思ったけど人格左右って聞いてなんか嫌な予感したわ >>411
左右で勝率20%ならそいつがチェイス出来るかはともかく
引き継ぎやラス1共同解読はしてないのは間違いないな
その上で無理救助者か開幕お散歩/隠遁勢かもしれんけど 野良なら勝率20%台は普通にいくぞ
オフェンスが開幕窓越え恐怖もらって即死する世界だからな
これグリフォンな ハンターしてて、かなり殺意湧くのは、ハンター側が稼がれて引き分け・負けなのに、その試合でのチェイス対象がチェイス下手で済みませんとか言ってんのが目に入った時だな
お前が下手なら俺はゴミかよっていう…
頼むからチャット非表示ぐらいは設定させてくれ、即抜けでも良いねやら直ぐの言葉は目に入っちまう >>414
ハンターをdisってる訳でもないただの社交辞令チャットに過剰反応すんなよトーシツ。「馬鹿にされているように感じるのでそういうこと言わないで下さい」って言えば? マン5でB徽章の泥棒がレオ思工場二階逃げずに変なルートでやられてた
勝ち逃したわ
クソが 空軍オフェンス占い師調香師で調香師以外6持ってないのが野良だ >>414
鯖が脱出を目指すゲームじゃなくてハンターの心を折るゲームだからな >>416
罵倒なんて寧ろ何かしらの賛辞や単純な煽りだけど、この手のがよっぽど傷付くぞ
そんなゴミみたいな返し方したら、それこそ完全スルーか様式美も理解…で終わり、即抜けしかない
それはそうと🐙の触手ガード本当に便利だな、駆け引きで何とかなるキャラは、未だ理不尽過ぎないからマシだわ 調香師探鉱者呪術師が左右で傭兵占い師技師より優先された上で占い師まで左右だよ!ってのが低ランな印象では >>414
対戦後チャットのいいねすら見たくないならリザルト画面で一旦タスキルしろよ >>412
一緒にやったことあるけどチェイスはそんなに上手い印象受けなかったな
でも確かに開幕はファスチェしたくないからしばらく隠れる派って言ってたわ >>395
1人追って吊ったら残り2台でよくて引き分けかなと思いきや救助狩りしまくりの気づいたら3吊り1ダウンになってて美味しいです
カウボーイも位置が分かってれば背後がお留守だから縄振って動けない間に触手出すだけで的になってくれてありがてえ >>422
引き分けの時と勝った時は別に良い
負けた時に自分に対する見たくないだけで、タスキルなんて面倒するぐらいなら我慢するわ、我慢してるだけだから、コレは単に要望みたいなもん
>>424
全体的に万能なんだよな、本体のスペックも能力も
>>425
五月蝿ぇよ、ゴミ雌の神奈川が
テメェはニワジと写真オナニー世界アヘアヘ遅延カメラ爺で自慰し続けてろ ラストジョゼフ2戦でどっちも暗号解読300%以上ですごい疲れた
何よりそんなに解読しても負けたのが辛い
最後引き分け取れると思ったら呪術師が無理救助しようとして目の前でやられてたのが最高にイラついた マイオナはなんにも感じなくなったけど調香師見るとイライラしてくる救助職かチェイス役かはっきりしろ秒殺も多いセカチェもクソ一番はカウボーイだけどな 中国人はなに使っても6持ってこないんだな
傭兵空軍オフェンスが6持ってこない時点で負け確定だわ 空軍なんか露骨に救助キャラなのにボロタイつけないのなんなんだろうな 文句を言われたくないのか知らんがハングルとか中国語っぽい名前を付けてる日本人もいるよな
そういう奴はほぼ100%地雷だが 裏カードつけてるから分かったことなんだけど暗号機1台目が上がるのはだいたい試合開始100〜110秒ほどだったわ
だからハンターに初手速攻で見つかったら100秒はチェイスしないといけないっぽいな 中国人と当たりすぎて勝率30%切った
夜のランクマ行かなければよかった
朝ランが一番普通にゲームできる 全チャ常連とたまに当たるけどあいつら対戦中の定型チャットは全然打たんな 開幕速攻接敵したとかいうやついるけど単にスポーン位置覚えてないだけだと思う
そんなやばいスポーンあるなら村三固定や旧最果て村みたいに有名になってるはずだし >>433
それ鯖がお散歩しすぎ
100族が70秒で1台だから60~70秒チェイスすればよほど全体巻き込みしなきゃ1.2台は上がる ジョセフはまじ連携出来る奴でないとラス1がつかない…… まあエマは一応主人公だし環境入りできるくらいの能力は持っててもいいと思う サイジカムバーック😭産廃にするぐらいならマジジオドジみたいにワープ個数制にするだけでよかったやろ クッソゴミ踊り子のせいで勝ちが引き分け、引き分けが負けになること多すぎて嫌になる >>441
鹿くんだけ異質な存在感を放ってて草
この配置にしたやつはわかってるな >>443
チャージ無し使い切り制にしたら自衛だけでワープ使って長距離だせない、使い切ったらチェイスできず即死、とかそんな感じになるぞ
それなら今の仕様の方が遥かにマシ >>445
外在特質を強調してるのがほんとセンスある 軍需工場の中央三枚板の救助が苦手すぎる傭兵で横から肘当てで入ろうとしても上手くいかないどうすれば上手くいく? >>438
逆に考えてみ?
即見つかったら、だろ?
ハンターは最近お散歩も強いられるからそれも含めだぞ
けど見つかる時間的にもまあ60秒ほどなのは正しい 攻撃硬直釣り上げ移動縛り
これだけでも10秒はかかるし
だいたい40秒ぐらいでいつも1台目が上がる
23は20秒以内ぐらいかな 最良は椅子までバレずに接近だけどバレたらなら読み合いに勝って入り込むしかないだろ 祭司使うようになってからチェイス10秒以上は伸びたよ🙋🏻♀ 鯖も暗号機に即かじりついた場合だな
赤カペや壊れる壁スポーンだと鯖も散歩するから全体で見たら60秒はチェイスしないと通電しない 20秒で即死なんて窓越え恐怖食らうか
一発食らっても強ポジダッシュせずに板裏とかでハンター待ってるアホくらいしかいなくね
仮に正面衝突から事故ったとしても
>>450が言うように殴られ硬直なり加速なりあるし
普通にやってれば30秒40秒なんて普通に稼げる
リッパーの刃のみ当てされたらさすがにやばいが、それくらいじゃね
てかリッパーの刃どうにかしろよあれ
貫通残したかったらせめて薄いベニヤ一枚みたいな所のみにしてくれ
なんで墓石なり石壁みたいな分厚い所まで余裕で貫通してんだよ
そもそも貫通ってなんだよ
オブジェクト貫通するなら鹿さんのチェーンなり蜘蛛糸基準にしてくれ 魔女相手に20秒で即死するやつもよくみな
てか魔女相手に40秒持つやつが稀
まあだから魔女BANなんだけど >>454
貫通なんかしてないよ
壁の向こう側で霧が発生してるんだから 8秒で恐怖で死んだカウボーイが本当にグリフォンとは思えない 魔女戦は寄生されてるのに解読続行で恐怖食らうお荷物がたまにいない? 🐙は🦌のアヌビスみたいに胸元と腹筋出してたら一気にエロキャラになると思うんだ >>441
鹿ちゃんだけわざわざ裏面にしてあるのほんと草 >>462
服の下は深淵が広がってるだけだから無理かも あ?マジジとかヨウジの推理のやつって鹿さんみたいにヤジジと猪を殺してイノシシの頭をヤジジに被せたってことか? >>467
腕は形になってるから旧支配者パワーでそこをなんとか🥺 >>454
暮石は貫通するとことしないとこある、検証済み ブラックジャックのルールがイマイチわからん
21点が推移した時急に勝利になったりして頭ぐちゃぐちゃ
ハンター中は何のカードなら使えるのかも公式でまとめて欲しいわ >>470
密猟者のクソガキってカマホモほっかむりは出自的に無理だとしてやっぱりマジジなのか
マジジは黒幕か何かなのか😨 野良で出会った呪術師が252s牽制してて笑った
確かにハンターに会わなかったわその試合中 >>476
もしかして:bot
bot上手いこと誘導できると暗号機挟んでポヨンポヨンさせまくることできるし >>444
いくら左右にしてるからって踊り子しか救助行けない場面で行ってくれない人が多い
存在感MAXタコは踊り子じゃなくても無理かもしれんが、見捨ての判断以前に中直りに持っていくまでの臨機応変な動きをしてくれない >>477
前回は主にベイカー家とその関係者だったし
今回は全員同じゲームの参加者同士でつながりはないから
背景推理以外のキャラクターの描写とか見どころは新鮮かもしれない >>478
ハンターだけbotとかあるん?美智子だったけど 今はどうか知らんが昔は低ランク帯オンリーでチームを組んで連敗するとチーム戦でもレオBOTは出現した
チェイスじゃなく優鬼だったんじゃね? >>481
ハンターだけbotはチームならあるけど野良鯖が混じってる時点でないな
すげー牽制すると思ったら優鬼されてただけとかは結構あるが A級祭司と何度か当たったけどワープ入るふりしたらこっちに帰ってくるのほんと面白い 120秒牽制のうち1回も殴られてなかったら優鬼かーって思う 傭兵空軍オフェンスから2人以上居る構成で他は左右じゃないとフラ上位や邪龍相手にチェイス持たんわ
右下が3以上居ないと解読回らないランク帯は右下信仰の方がいいと思うけど 強化タコクッソ強いな
存在感無しで触手生やせるのはデカい 多分悪いことしてないだろうに相棒共々惨殺されるヤジジかわいそう… >>489
俺も探鉱者の背景推理見るまで事故で仲間が全員死んで自分も死にかけて暗闇がトラウマになった可哀想な奴だと思ってたよ
背景推理を震えて待て BJ空軍もう少し弱体化してくれたら面白いと思う 傭兵の小手が1回なんだから銃スタン時間も5分の1くらいで 占い師の梟帰ってくる前に即死なんてよくある
あれ開始20秒以下だよね >>493
一部のキャラが強すぎるからBJは専用の調整した方がいいわ 出禁サバイバーを除いても13人超えるからトランプの絵柄を全部サバイバーにして毎ターン引いた絵柄の鯖になるとかにしたら(適当) >>496
鹿買わないと魔女解放されないけど鹿買った? BJの最終フェイズで鯖殴った後に少しでも画面触っちゃうとボタン反応しちゃうの嫌な仕様だな
当たるかわからんからカメラ移動しようとした手で精算だのドローだの押すと普通に負けるの悲しい まあ医師でも空軍でもどの道すく殴られるし瞬間移動とドロー運ゲーだからキャラの問題じゃないと思う >>470
イノシシ頭のオッサンに気づかないオフェジのメクラガイジぶりがヤバい >>474
基本21→21は即終
21→交換or破棄→殴られハンターカード貰い21も即終
21→交換21も終
21→崩され別人21→リスタート
上記は体験してる
21奴は60秒以内に何度交換しても21になったら終わるんじゃないかと思ってる
4枚目辺りでハンターに引き渡してたら殴られ奴とハンター両方落ちる可能性高くて良いけどコイン300はキツイわ 5勝してからBJやってないわ
わざわざ鬼ごっこする必要性があるのか分からん 時として追う側と追われる側は容易に入れ替わる的なことやりたかったんだと思う チーム戦じゃない5人バトルロイヤルというのは良いと思うんだけどなぁ 中華版マリーにレオ思で会ったわ
雪投げてるの可愛かった ずっと同じ奴追って即吊りする池沼フンターがいるとおもんないわ
ランク上げたら消えるのかね めんどくさいから即釣り即釣りで回して欲しいわ
その方が誰も点稼げないし早く終わっていいだろ
どうせ7割方引き運で決まるんだし 最後の二人で21以下でハンターなったら瞬間移動で逃げて勝ち確? >>509
追ってる素振り見せてわざと殴らないようにしてたけど確かに普通に逃げれば良かったのか
まあもう5勝したからBJ自体やらないけど >>504
ハンターが逃げ回ってるってそれランクマでよくあることじゃん >>147
ただ自分が害悪プレイヤーってこと晒しただけじゃねーか
どうしたんだ >>502
なるほどなぁ
小難しくてめんどくさいな… ブラジャー五回勝利おわりー
めんどくさいし鬼畜だし死ね…
最後19で鯖だった時に相手が20だったこともあるし
なんか開幕からクソ狙われて捕まった瞬間即渡されるので即死したこともあるし
15とか13で22になって放棄カード使い忘れて泣いたこともあったし
でも気持ちいい勝ちもあったな
ハンターで勝ち確定したこともあるし
最後なんて決勝で相手に引かせてブラックジャックしたし(๑╹ω╹๑ )
楽しかったけどマルチで多分基本やらんわ…カスタムでするかもしれない程度だわマジで報酬昨日ふざけんな勝ちの難しさなんて当たるランク帯で違うんだわ回数にしろよ
勇士相手に5勝するのと蜂相手に5勝するのとじゃ天と地の差だわ
まあ相手鹿なんだけど「」でもバルクは使えないし鯖は基本やったことないしキツすぎ「」 ブラックジャックまじでルールわからん
決勝ラウンドでサシの鯖側だったんだが、一分逃げ切ったのに負けた >>518
相手が21超過してなかっただけでは?
ラスト戦でも相手が21超えてない場合、ハンター何もしないでも勝つぞ 5勝終わったけどルールよくわからんままだった
普通のbjの方が楽しそう BJ運ゲーすぎん?唯一勝ったの最後にハンターからA引いた試合だったし 久しぶりに復帰したら環境が訳わからんことになってるな 祭司の背景推理の地下脱出ってゲーム勝利もセットなんだ bot戦でやったから別にいいけど… >>519
えこれどういうこと?
ハンターと二人きりになったら、
受け渡しとかでハンターをバーストさせない限り詰み? >>524
つい先日上位では鯖、下位ではハンターの勝率が高いと公式が回答した >>525
ハンターが21を下回っていた場合はYes
22以上なら死ぬ気で仕留めに来るし21以下ならハンターはタイムアップまで逃げ回るからバーストさせないとお前が負ける >>528
追うとバーストしてるように見せかけることが出来る ハンターはバーストしてても廃棄カードで調整できるし鯖は逃げられてもフィールドカードで運ゲーに持ち込める
最後の最後は時間ギリギリでカードを投げ合うことになる
誰かがカード使ったら残り時間少し延長されたほうがいい気がするわ BJはせっかく専用の閲歴みたいなポイント用意してんだからそれでマッチングしてもいいのにな
ランク基準だと初心者の犬蛇はランク引退勢に蹂躙されてるだろ
低ラン高ラン入り乱れてもっと酷いことになるかもしれんが ワイの考えるブラジャー攻略
使用キャラは銃でいつでも長スタン120円または
磁石が後半にはたまっている探鉱
一応隠密できる冒険家も
初期キャラなら起死回生早い医師か芸者対策泥棒かな
ハンターは開幕から強い芸者なければ蜘蛛
後は存在感たまったら絶対ダウンさせるマンリッパー
最初はわざとハンターになって、最初は誰にも引かせなくていいからとにかくダウンとってチップ稼ぎ。
鯖の時はとにかく解読して、ハンター来ても解読して、治療して(理由はチェイスは恐らく1秒1チップ、解読は1%1チップで解読の方が早いし、ハンターが基本タゲ変更することは少ないから。)で、残り40秒くらいからはタゲ来たらチェイス
タゲ取らないように冒険家なら暗号機から離れて隠密
この隠密は14くらいから全キャラしていいと思う
21こえたら基本ハンターになると思うけど、23くらいからはランダム廃棄使っていいと思う
鯖はこえたらランダム1に掛けて、24からは廃棄
誰かが21になったら基本ハンターと他の人が止めるし
ハンターに捕まってオーバーするか基本ランダム使うから
任せて自分は解読したほうがいい、チップももったいないし
自分がなったら誰かにランダム使われなかったらランダム使う、まあでも17位こえてたらリセットか廃棄かな…10とか大きい数字あれば廃棄でいいと思う
決勝は鯖になったらまず隠密、ハンターに追われたら引き渡し、終われなかったら直前でリセットとか引き渡し広範囲と廃棄で調整
ハンターだったら廃棄とダウンで調整、追わなくていいなら追わない
あとは運。異論は認める。 でも追う振りすると引き渡しとか使われそう
離れていていい気がする >>534
何でナーフする必要あるんですか(正論)
運営的に上ランクでは勝率が高く、低ランクでは勝率の低い🐙は大正義なので
理不尽の塊である害💀やナーフ前の壁ジジイとかと比べても弱体化する要素なんて
ないね ブラックジャックをブラジャーと名付けた奴にセンスを感じる
○○ジやマンゴー呼び同様すきだわ 技師とか自衛アイテムない状態どどうしてもタコ救助いかないといけない場面になったら触手生やされる前に即救助が一番なんかね
なんか今のタコはチェイスがべらぼうに強いバルクみたいな感じする タコをどう料理するかはまだ様子見の段階でしょ
完成版じゃないとかtier1にしたいとか言っててCOA3の軸にしたそうだから基本アッパー方向になるだろうけど タコの風船殴りがアプデ後からバグってるのはいつ直るんだ 昨日のアプデからラグるようになってしまった
更新のたびにラグに怯えるのうんざり >>525
BJなんやから21<20<19と21に近いのが強いに決まってんだろ…
ハンターは数字が大きくて罰ゲーム受けてる訳じゃなくボーナスタイム貰ってると捉えて良いんだぞ
結構な奴が初手2枚引いてか何回もシバキに行ってるやろ?ワンパン50コイン(解読半分)やしバースト時もハンター取って破棄すれば更に渡せるし >>533
運も大幅に絡むんだろうけどなるほどねって感じだわ
21になったら逃げ切りは考えずバーストしないこと優先って感じ?
あとラストのタイマンって鯖が開幕数秒赤く見えてた気がするからそこで距離詰められたら隠密しんどくない? BJ初手二枚引いて割と大きい数字になったけどハンターになれなかったときのどうすべやこれ感 サーバーの虚弱性はサバイバー並みに脅威だな
いつになったら強化してくれんだよ涙
強化して欲しいのはサバイバーじゃなくてサーバーなんだよ😹 即死した自分が言うのもアレだけど救助するならするしないならしないでハッキリしてほしいな
遠巻きにウロウロするなら見捨ててくれていいから解読をしてくれ >>538
運営「任せろ、ハッチ周りの壁弱体化してやる!」 左右は増えたけど、それに伴って必要な救助判断はガバガバよな
危機一髪1人しかいないなら9割でいいし、肉壁やスタンなし救助するなら飛ばして引き分け狙いにした方がいいまであるが
4割危機一髪なし救助即ダウン、9割無理救助で即ダウンからダブルダウンとかそんなんばっか見る 最近始めたんだけどハンターランク戦で四人釣って勝ちで勝率が下がったんだけどなんでだろ?この前も勝ったのに下がってた BJでマジシャンって杖1つなんだな
これじゃ空軍しか使わないやん BJで18とか19くらいの数字なのにハンターの周りウロチョロしてる奴って何が目的なん?
吊られたらバーストするに決まってるじゃん
都合よく低い数字受け取って21ピッタリとか狙ってるの? BJ泥棒強いがしてきた
採用率高い芸者はライトチェイスで完封
自分もリスクあるけど調整率upで他の奴ら事故らせる 1年ぶりだから覚えてないんだけどこれ負け続けたら段位落ちる? 犬コブラまでは演算得点少ないと失敗ガード突き抜けてポイントマイナスだからbot戦も負けると段位落ちるはず BJは自分でやらずに>>557みたいな面白い発想する人の作戦聞いたり見たりする方が楽しいな
真面目にやっても正直つまらん bot戦負けとかそうないけどな
チェイス中前見てなくて袋小路にでも入らなきゃ5台チェイス余裕なんてもんじゃないし
味方のbotが救助狩りされる事故はたまにあるが
救済措置とはいえもうちっとましなAIにならんもんかねぇ >>560
は〜マジか 鹿になったばっかなんだけどもう犬に戻りたくねー😰 写真オナニー世界アヘアヘ遅延カメラ爺以上の糞ハンターを思い付いたわ
実力全く関係ない、BJ以上の完全なる運ゲーで勝敗が決するハンターとかどうだ
幸運児のみ微有利で戦えるって感じのコンセプトで頼む てかブラジャーって品性ボット呼べないの?
>>545
でも暗号機周辺じゃないと飛べないから芸者でもない限り離れたとこに数秒してから移動すればしばらく見つからないと思う、芸者だったら板当てで時間稼げるひとは稼げると信じる、まあ本とかあれば話は別だが
21の逃げ切りは人数多いとまず無理だし相手にずっと表示されるからギリギリでかわす、一応狙うだけ狙うけどダウンしたら廃棄しかできなくなることを考えておく
>>538
ワイも頼みたい ライトチェイス強いけどガチな芸者相手だとテレポなせいで無効化されるんだわ
クソ雑魚芸者多いから泥棒強いけどね 他のキャラのエモってそこまでだけど泥棒のるーるるるるるーとかは完全な煽り ドロジはゴミクソだけど煽り性能高すぎるからたまに使いたくなる ケンジ・マジジ・メクラ・オフェジ・カウジ・ドロジ・ブスダッシュとか全員クッソ煽り性能高くね?
ドロジは笑えるけど、この中にガチで心折りにくるエモート持ちが居るし >>568
泥棒のエモは可愛いし面白いから許せるけど
あのオフェンスとか占いとかJUJUとか使ってタックルだのなんだのフルでしてきてさりげなくゲート出る時に同意してくるのうざい なんやろ、動きながらするエモートが基本うざい。
動かずにやる奴は好き 銃撃った後の120円エモートは怒り通り越して気持ち悪さある チェイス中のやつとかリスク背負ったエモートすんのは別にいいけど特になにもしてないやつとか即死をカバーしてもらったやつとかがゲート前にいるときにエモートしてるのは気持ち悪すぎて受け付けない
基本ハンターやってる時よりサバイバーやってる時に目にするっていうのがさらにクソ もう受難無し即死中華カスと組むのやだ
でもずっと野良専だったから勝率20%代で固定組めない リッパーの霧はCT30秒にして
消えるまでの時間も伸ばすか
もしくは存在感1たまるまでは霧の刃撃てなくして欲しいな 低ラン鯖やってるのにここんとこ恐ろしく勝てるわ、20数連勝
ランクよドロジ3でも勝てた 動きながらエモートって確か僅かだが微妙に足遅くなってるんじゃなかったっけ?
確か動きながらエモートすると移動速度が下がるっていう検証動画があった気がするんだが・・・ >>580
エモの種類によって一瞬止まるから遅くなるのは間違いない
止まらないエモもあるけどね >>576
普段の恨みもあるが占い師の梟付けてるときとか梟状態を殴った後の硬直中のエモートだけはむかつく
ぶっちゃけ占い師嫌いすぎるだけで占い師以外にエモートされても何も思わない 中国人なんで傭兵よりオフェンス使いたがるかね
ふつうに救助しようとしても狩られるてるしゲームやめてくんねえかな 傲慢鬼没でもつけとけや
霧の刃存在感解放後になったってまだまだ現役だわ >>584 傭兵よりオフェンスの方が使ってて楽しいから使いたい気持ちはわからんでもない
冒険家 オフェンス 祭祀 カウボーイ 野人 心眼 この6キャラは特に使ってて面白いし楽しいと思う 祭司で村の船でチェイスしてたらうっかりワープで地下の椅子エリアまで突き抜けちゃって笑った >>585
🦌「殺すぞテメェ」
>>589
🦌「その為の怒りチェーンクロウだぞ、当たっても無効化能力や外しで確定じゃなくなるけど」 >>577
日本人で4パすれば少なくとも受難と無理救助は減るから全体で探して30、40とリカバリーしていくしかないな
韓湾人だけは絶対一緒に組まない方がいい >>589
無理だと思ったらゲート向かわんで離れた場所で放置もしくは投降しとき 韓国は上手い人たまにいるけど台湾はマジで雑魚ばっか 3通電自分吊り、引き分け見込める試合でさっさと出てくれる日本人に対して何故かゲートに佇む向こうの国の人、そして救助にくる…
ハンターとのチェイスよりホラーすぎてやばい
先にいくよ!って助けに来いって思われちゃうのか不安になる 39オフェンスのキチガイ中国人にあたるしもう勝ちが見えない >>596
もうだめだぁ〜😩ここまでハンター環境にしていったい運営は何を考えているんや😭 いつもランクマ一緒にやってる人がdiscordやってて誘われたから俺も始めようかなって思うんだけど声で引かれるとかがありそうで怖い
Discordやってる人は最初どうだった?
引かれるとかはない? >>600
気にするだけ無駄
童貞は童貞である事を気にするようなもの
その実誰も興味無い 🐙と🦌、それは光と闇、陰と陽、表と裏、強と弱…一言では言い表せない関係にある
後ランク云々も載せないと悪意を感じるぞ すぐにキレてアホみたいな動きをしてしまう癖を直したい
ちょっと調子悪くなるとずっとイライラしてる 昇格戦180秒チェイスして4吊り負け
笑いすら出ない 風船の抵抗ゲージってゲージ最大になってから更に2〜3秒ぐらい抵抗し続けないと解放されなくない?
何のためのゲージ表示なのか >>603
お前なんでそこまで🐙🦌セットにしたいの
新手の腐った人か何かか このスクショは結構前のものなんだが今やったらこれ以上の惨状になることが容易に想像できてな
すまん...やっぱつれぇわ
>>601
触手一本ごときでなんとかなるわけないだろ! もう何しても夜ランは勝てない
頭に障害あるレベルでおかしいのしかいない だから朝ランをやれとあれほど…休日の夜ランとか見えた核地雷に何故突っ込んでしまうのか >>610
ガイジと連戦してると自分も段々ガイジかますようになってくるから早めに引き上げるに限る 始めから存在感Maxならどのハンターがヤバいんかね いっそ自分も狂ってしまったほうが楽になれるのでは?
認知3桁オフェンス動きます >>608
そんな事も解らんアホなのか?天井(上)と床(下)を比較するのは至極当然 頭おかしくなって野人使ったら180秒も追ってくれた
吊られて後二台これは勝ったと思ってたらオフェンスが救助狩りされ、占い師も救助狩り踊り子が青オルゴールで救助して俺は即死して飛ばされた
もうこれが野良の現実 魔女が猛威を振るってるのはアジアであって中華ではそこまででも無いやろ ダブハンしたけど、ノーワン状態で攻撃しても行動不能にならなかったり、
攻撃が当たった音がしたのに体力が減ってない
通信速度は緑なのになんでだ タコ使ってて思うけどこんなん救助不可能だと思うわ
制限時間ある中で、一点に向けて任意のタイミング倒せる複数の脚と本体の攻撃を恐怖貰わないように一発だけしか食らわないように救助してそのあとも倒れまくる脚から無傷で逃げ切るとか不可能
ちんこで操作しても余裕でDD取れる
傭兵だろうとDDとりゃ勝ち確だしな
唯一弱かった初動で時間稼いで二人なりで救助したり救助狩りからの通電みたいなゴリ押しすら通用せず瞬殺からの脚で全体遅延までするからなw
こんなんどうやっても鯖勝てないだろ
今の傭兵、鉄の尻空軍、最盛期技師、ナーフ前占い師の4人で組んでもボコせる自身あるわw 旋回覚えたけどこれ実際チェイス中に使って役に立つんか? 蜂とかわんねえわ
ハンターピエロでこの惨劇なんだからリッパー蜘蛛相手なら暗号機3台残して4吊りもあるぞ 鯖を一人ダウンするだけで5%の解読遅延かかるからトンネルよりDDで一人を吊ってる状態を維持した方が強いんじゃ無いかと思い始めてきた 透視カード1枚使うごとに全員の裏向いてるカード1枚ずつめくれるのはバグなのだろうか
毎ラウンド使えば全員のカード全部覗ける カーペットスポーンで初手ロボ出さずに本体解読してる技師とかファンメ案件だろ
5連敗からの2連勝で調子乗って続行したら昇段戦落としたやってしもうた🥺 ランダマで黒ブスが呪い3溜まってるらしく、ゲート前(開いてる)でノーワンのタコ煽って溜めで死んでるの見たわ
アレ、ランクマでやらかそうものなら鯖側としては怒りでどうにかなりそう 野良は日によって当たり外れが大きい
はずれの日は一勝もできないけど当たりの日は3勝はできる >>628
どうせマラソンしてるだろうって右側行っちゃう🙋 >>576
黒ブスの呪い板窓エモートって格ゲーで言ったら小足中足大足くらいの難易度だよな ランクマとかもう適当にやってるから今度ばれないように利敵ガイジしてみようかなぎりぎりで勝ち試合を負け試合にした後のチャット楽しみ🥴 こう言い争っているゴミ鯖どもに、糞同士仲良くちまちょうね〜↑↑→↓↓とか幼児言葉で煽り散らかしたり、ハンター側で発狂したりするのが少し面白いぞ >>635
成りすましに決まってるやろ^^お前の目は節穴か?節穴だったわすまんすまんこw >>623
そんな環境なのに39ジュジュ炭鉱しか使えない層が溢れまくってるのが状況をさらに悪くしてる
傭空使えないやつははっきりいって今の環境被キャリー的な立場にあること自覚してほしい あと調香師もか
調香juju炭鉱のこれしか使えません39層が本当に多いし、役にたってない たまにチャットに混ざってくるハンターいるよな
「あのタイミングは◯◯が何何するべき」みたいな
鯖同士のその時のチャットや位置情報もわかってないから凄いトンチンカンな事だけ言って出てくけどやっぱハンターは勝った試合はイキりたいんだろう 傭兵使えないはまだしも空軍使えない奴なんかいるのか?難しいこと何もないのに >>638
それ
呪術や探鉱とか見かけたらヨダレ垂らしながら追っかけるわ
溜め攻撃で死亡、アイテム使えない距離から脚、犬で噛み付いて脚
救助も傭兵空軍頼みだしそいつら危機吐いたら椅子前で床ペロ祭り >>602
>>604
迷いが覚めたわ
ありがとう! グリVってそんなに頭おかしいか🙄?
大体勝率5割の奴としか当たらないからまともな奴としか当たらねぇ😞 空軍ランカーまで使い込んで傭兵いなかったら傭兵使うけど空軍のが全然難しいぞ
常に興奮読みしなきゃいけないし傭兵に比べて格段に殴りやすいし
傭兵でファスチェ捕まるやつ信じられんわ >>650
ほんとこれw空軍の方が技量いる
傭兵は肘当ての仕様を覚えるだけw BJ、肉入りのハンター相手にチェイスの練習できると思うとそんなに悪くない気がしてきた メリゴチェイスしただけで暴言吐いてくるハンター様やばないw それはハンターによる、害骨や🐙とかでメリゴに文句言うハンターは居ないだろうし
蜘蛛や芸者は暴言されても…まぁ 最近始めたんだけど、ランク戦ってどれくらい練習したら行っていいものかな?
動画とか見てマルチで5割程度は安定して勝てるようになったけど他の人に迷惑はかけたくないんだ 芸者って今普通にメリゴの支柱抜けで隣に出れるじゃん >>656
そのランク帯だとみんなチンパンジーだから気にせずやっていいよ
迷惑どうこう考えるのはマンモスぐらいからでいい 上手くいく時は牽制180秒とかいけるのに上手くいかない時は即死牽制15秒とかになるから辛い >>528
ハンター21以下ならハンターが逃げる側とはゲーム破綻しとるやん
やっぱBJはまだまだルールに穴があるな >>658
弱くはない、普通に強い
害骨・蜘蛛(害虫)・写真オナニー世界アヘアヘ遅延カメラ爺・タコ(🐙)の4強だし
ただ、スポーン位置の運ゲー(鯖とカメラの)なのと、駆け引きも遅延も人を選ぶ、ジョゼフ側は面白いが、良くも悪くも鯖として戦うには面白くないと思う人が…まぁ要は使っても使われても人を選ぶからな
>>659
存在感が最大じゃないと抜けられない
ファスチェなら旋回込みのメリゴで安定して、邪龍の着物ババア相手でも安定して時間を稼げる 55鹿の野良グループ入ってみたらランクマで見た動きばかりだった
グリ5野良で当たる層の動きは鹿とマジで変わんない >>660
そんなものなんだ
地雷はしたら駄目だって思い込んでた
ありがとう明日行ってみるよ ブラックジャックって運要素強すぎてブチギレたくなる タコはかなりのバリアフリーハンターだからサバイバーの対応が定まってない今のうちにランク上げとけ
糸貼るよりも刃狙うよりも触手生やすほうが簡単だわ 逃げられなそうだったから21の時押し付けカード使って吊られたらちょうどハンターに押し付けられた分で21になって草これはラッキースターですわ タコマルチで練習してるけど全然勝てないわ
椅子前もチェイス中も触手全く当たらなくて能力無しハンターみたいになってる サバイバーの行く板窓の先に触手生やす
絶対に当たる時以外なるべく倒さないで挟み込む動き
キャンプするときは2〜3本生やす 凝視ありならありったけ生やせば救助不可
触手の先端が弱くなって根元が強くなったからそれを意識する こんなゲーム如きで暴言吐く人らはカルシウム足りてないわ
実際はオッサンかもしれんが精神年齢低そう ハンターやる時フンター過ぎてすぐサバイバー見失うんだが… 暴言は確かにいけないな
自分、下手なんですけど何とか勝てました!
まさにggですね、対戦有り難う御座しました!
良し、ハンターで勝った時に言おうか
🐙以外対策は〜とか寝言をほざいてる人も居るが、タコは触手を消費させるマラソンチェイスで、倒す挙動を見つつ触手を回避する(触手攻撃直後の硬直が出る様になった強化タコだから可能になった)とか、現段階でも慣れてきてる奴が居るから普通に対処は出来るぞ
🐙が上手けりゃ〜…なんてアホ抜かす人も居るけど、それは全キャラ一緒だし、害骨とか理不尽要素は同じだぞ ジョゼフは医師いなければ2発確定ダウンで解読遅くされて知らぬ間に一発食らってて移動や窓枠越えもはやいんだから嫌われるにきまってる。オ鯖様って罵られるけど解読早いだけで1分チェイスも難しい環境だからな 最初って1人で解読した方がいい?
被ったら別のとこ行くようにしてるけど >>672
走ってく先に生やしたら横に逸れていって結局足で追いかける羽目になって挟み込むってのが上手く出来ないんだけどなんかコツとかある? はあ〜〜…赤夫人のUR衣装欲しいなあ
いくら本体が弱体化してもええねん…勝率一桁になっても嘆かないから俺のところにきてくれえ
先に使っておきたいしマリーちゃんの衣装コンプリートしたいんじゃ〜 対人ゲーだから対策なんて言いだしたらキリがないけどな
対策の対策の対策の対策の…って
タコは鯖が対策するよりタコが対策の対策をする方がはるかに簡単だから結局主導権握れる またラグで勝敗決まったよ😩
NTT回線と第五サーバーはウンコ💩すぎィ ここ3週推理点1万しか進まなかった
ランクリセットのせいで嫌々ランクやり続けてたがもう限界だ
S8で新モードかストーリー増えなかったらやめよ 暴言も下手なのもあんま気にしないけど
今ちょっと重いとすみませんチャット入れてる奴はイラっとするな
自覚ある上で常習犯で反省する気なしだから 触手は鯖の進行方向に沿って倒せば良い、命令した時点での方向に向かって倒れるから、その時点で鯖の移動が触手に沿っていないと回避される
カメラ爺とかも異常魔女も遅延系だけど、鯖として相手にする時はマジで糞だからな
アレ面白いかどうかが人を選び過ぎる 今日明らかに野良の闇に揉まれて消えかけてる神オフェンスに遭遇したわ
サブ垢にしては勝率やばかったけどタックルも何もかも完璧だったし3人ダウンから負けかけた >>589
中華ハンターはいつもゲート前煽りにも煽り倒してくるから草
鯖ハン互いに煽りを見せつけあってる
そのくらいのメンタルがないとやってられんw >>680
横に逸れるってのは本来行きたい場所に行けないってことだからそのまま追ってればそのうち捕まえられない?
挟み込みを狙うのは2枚板とかのサバイバー視点板割らせてから移動したい場所とかだね 判定強いし足も遅くないから強ポジ進路を塞いでればじき本体で殴れるわな タコは今までもチェイスうまかった人はすぐ順応出来るけどキャラ性能頼りの中途半端なフンターは慣れるまで難しいだろうな そっちか、触手はポジ潰しの為に使うもんだからな
鯖のルート選びが上手いと、🐙でもマラソン強いられる事が場所によっては幾つもあるから、ルート想定しながらチェイス出来ないと単なるナマモノだわな 触手に監視者効果付いてるしよほどじゃなきゃ雑に生やしても強いことに気づいたらだいぶ使いやすくなったわ
あと溜め攻撃のリーチな
今白無常のビームくらいあるんじゃね?
あれより横に広いからぱいんぱいんしやすくはあるが タコは凝視が上手く使えない...
存在感MAXになるとどっちつかずで集中出来なくて存在感0以下の強さになる
運営は上手くやったわ本当に低ランハンターじゃ扱えなくなってる タコはファスチェあかんわ...と思ったらタゲチェン即死取りやすいのもいいね
溜まった触手で弱ポジ解読を逃さず仕留めて形勢大逆転もあり得る もうすぐキャラ分の手掛かりたまりそうでハンターを買おうと思うのですが、夢の魔女って今の環境での強さはどのくらいなんでしょうか
使いこなすと強いっていうのはよく見るんですが、今もそうでしょうか
慣れてる相手には範囲外出られたり、印とられて信者消されまくったりしちゃいます?
アフィではないのでアフィ語大麻語で返していただいても結構です ゲート開いて勝ち確の状態で味方からエモートされたからエモート返して遊んでたら対戦後にハンターから煽りエモート辞めろって言われて草も生えない
指名手配で見えてたとか言われたんだが知らねえわ >>696
触手ストックと擬似監視者のおかげで全体不可かけやすくなったの強いな 魔女は使いこなせれば4強クラスに入るぐらい、間違いなく上位クラスの強さだけど、連携を確り取れる相手だと死ぬ程にキツい
中華でジョゼフや魔女の勝率が、害コンビ(骨と虫)と🐙より大分下なのが似た様な理由 最上位の確定BANだぞ
ペアとVC繋いで、かつ立ち回り完璧に把握してる4人ですら魔女に蹂躙されてるレベル
間違いなく最強
まあ今はタコと魔女の二強か
タコも救助どうしようもないし >>698
出れば勝ち確+ランクマだったらお前のが遥かにガイジだけど、ランダマならそのフンター糞ガイジなだけだな >>608
28バグで🐙と一緒の椅子に座って🐙の下半身の触手でヴィオレッタされる🦌とか妄想したことはある☺ >>693
タコはリッパーと違って触手でチェイスルート潰しやすいからそうマラソンされなくないか? 39オフェンスが存在する野良ランクマの闇
狙われれば即死するし仲間が釣られそうににれば興奮持ちに突っ込んでいって死ぬか救助狩り決められて普通に死ぬ
こういうのがいる試合どうすればいいのかわからない つか普通に解読でいちいちタコ足解除しなきゃいけないのがクソめんどい チェイスしてて楽なはすぐに触手倒してくれる
上手いなって思ったりチェイスがキツイはなかなか触手倒してくれない
生やす場所さえ間違えなければ触手がそこにあるってだけでキツくなるからそのあたり意識してみるといいかも タコって初回救助ならDD覚悟でいくならほぼ成功しないか?
変に触手避けようとするやつが狩られるイメージ >>705
だから場所による、そんな場所はそもそもマラソンチェイスされないから、そういう場所に追い込むのが大事 タコの練習したいのに永眠とホワイトサンドばっかで流石にタスクキルしたわ
カスタムだけにしろ >>696
チェイス中に解読してるやつ横切ったりするけどそこでそっちに触手生やして当たると美味しいよな
向こうは少しでも離れてると来ないと思ってるのか解読続けてるけど生やせる範囲だったら攻撃できるし
初手傭兵でも触手溜め目的で追う分には籠手消費するし悪くない 何度も強化延期したり俺が最強だ発言させたりして運営的には🦌は最弱ネタポジションに留めたいんだろうけど
このままサバイバーを無意味に強化していくと相対的に🦌と他のハンターが横ばいに並んでいくで😩 >>623
マジ何考えてファスチェ強くして救助狩りまで据え置きどころかある程度使えりゃ理不尽なレベルに強くしてんだろ運営アホなんかなアホだった
せめてあのリーチは取り上げるべきだった、足遅い時から割と脅威だったリーチが足速くなって凶悪すぎる
>>661
あるある… 結局傭兵空軍占い技師オフェンス庭師が環境パとかメンバー最初期すぎだろ
結局シンプルな役回りのやつらがやる事単純で強いんだよな
捕まらない 救助が強い 解読が速い バリアで攻撃を防ぐ
バーメイドちゃんには期待だわ タコ日本だとぶっ壊れの糞キャラ扱いだけど中華だと丁度いい扱いなのはなんでよ >>700
>>701
ありがとうございます
参考にさせていただいて、とりあえず魔女を買ってみよう思います
そういえば上位はBANがあるんですね
変わった立ち回りのキラーは別キャラ使うと感覚狂っちゃうけど、ずっと同じキャラばっか使っているわけにはいかないのかぁ
中華で共に勝率低いというのが気にはなりますが写真家もいいと思ってたので、そのあとで限界を感じたら話題の黄衣の王なども考えてみようと思います
返答ありがとうございました 極論で考えてアレなんだけど、コイツは自分で強いと思う、超絶有利だと思ってるなら、何でソイツを使ってトップ目指さんの?
鯖なら占・技・傭から後1枠は何でも
狩なら🐙・害💀・蜘蛛・魔女・📷👴が居る
ゲームとしてのバランスとか、面白さとか、他に求めるモノは色々とあるだろうに
有利・不利・壊れとか、そういう愚痴オンリーばっかりの層が何であるのか解らん
多分、弁護士使いとか断罪狩人使いとかのマイオナ厨だったら愚痴りたくなるのも、気持ちも解るんだが…そうじゃないなら特に問題無くね? ラグがあるからぼっちのハンターなんかやりたくないぞ🤗
鯖ならミスっても仲間が助けてくれるし最悪引き分けでも許されるからな🤪 タコの触手を一本しか生やしてないともし触手に触られた時に救助狩りが必ず失敗しちまう🐙💦
攻撃すればDDが難しくなるし生やせばその隙に救助される😞
ランカーの動画でもたまに生やしてる隙に救助せず救助狩りされる奴が居るんだ😡😡 バーメイドは酒が大好きで、バッカスの酒で巨大化するらしい、伊吹萃香みたいな奴ってのは何回も聞いたが
そもそもテス鯖カイジのアレみたく、巨体化して何をするのか全く判らん
ハンターを踏み潰すとか言われてるみたいだが >>721
大半のプレイヤーはどちらかをメインでやっててそっち側のポジショントークをするし自分のランク帯準拠のことしか言わないから全体で見ておおよそ的外れの愚痴がほとんどになるのは致し方ない >>721
ハンターやってるからJUJUとナイジには味方でも殺意しか湧かん >>725
成る程、まぁ普通に流し見りゃ良い訳だな
>>726
別に鯖が何であれ殺意は湧かんが
ゲート前・ハッチ前煽りと、その他ハンターをプレイヤーとして見てない奴は○す >>724
それって出展どこなんだろ、公式Q&Aとかで言ってたっけ? >>724
前にここでみたけど直殴り以外のスキルやスキルダメージが巨体には効かないらしいぞ
やばくなったらバッカスの酒で巨大化してスキルダメージ無効とかかね
スキルだと霧 糸 脚 魂 ベル 印 チェーン とかか?
芸者とレオには弱そう バーメイドは酒瓶投げつけてハンターが視界不良もしくは操作反転って無難なものになる気がする >>721
こう見るとリパ蜘蛛2強よりは増えたのは良いと思うなあ
ジョゼフは本人自体は特に強化もされてないけど他の環境でそうなった感じかね? >>729
テス鯖でカイジが巨大化→これバーメイドに付く能力です
こう言われていたのは確かだし、ソースは運営…ウェイボーとかその辺りじゃね
>>730
それは“噂”止まりだと思いたいが… 巨大化するとハンター踏み潰してスタンさせたり味方踏み潰してダウンさせたりそんなん 納棺師も棺でハンター殴りつけてスタンとかにすればいいのにな デメリットもあったな
小屋とかの屋根が低い場所に入れなくなるのと治療が受けれなくなるのは動画で見た
平地で巨大化して暴れる感じっぽいな まんさんばっかずるいから東方とコラボしてもっと可愛い衣装使わせろ 巨大化バーメイドの横たうと冒険家のガリバーで悪戯できるな >>732
行動全般が高い(但しスタン時間を除く)、素の能力もバランス良い、ダメージも特殊仕様
一応、糞スポーンのせいで運ゲーよりにはなるが、開幕カメラで遅延・理不尽ダメージから理不尽ダウン、その他能力が無効化鯖やら妨害鯖にぶっ刺さる
ちょっと要素が多過ぎて書ききれない、操作は簡単からやや難しい〜状況判断には知識ががが
書く事が多過ぎる クソデカカイジくんは見た目だけでかくなってダバダバ走ってて面白かったけどバーメイドは速度あがんのかな 巨大化マジならもうどっちがハンターやら
サバイバーがハンターを狩る時代か 基本殴れずにデメリットあるって野人みたいだな
解読は間違いなく遅そう >>737
私もそう思うが、そもそもこのゲームの層に需要があるかどうか…
萌え豚やヲタクが、他ソシャゲと比べても滅茶苦茶少ないぞ、それが良い事か悪い事かはさておき >>720
使いこなせれば強いのは間違いないが
邪竜ハンターですら使えない奴が多いってくらいには難易度高いハンターだぞ
全ハンターで一番難しいと言ってもいい そこ説明すんの忘れてたわ、マルチタスクの極みハンターだもんな魔女は >>739
それは使ってるから知っとるわw
でもそれって強化でそうなってBAN対象になったわけじゃなく能力自体は前からじゃん?
蜘蛛弱体の影響でそうなったのか裏カが出てきたからなのか何で今?と思う >>746
それ考えると纏めるの難しいけど、ざっくり言うと、やっぱ他の環境(厄介な鯖を能力でゴリ押し・裏カの“安定性”)でそうなったとしか言えない
他にもあるっちゃあるだろうが、大まかにはこの2つじゃね 魔女使うと視点切り替わる瞬間に気持ち悪くなるんだよね…
VR酔いみたいなやつ
記憶が飛び飛びになってる障害者の視界を追体験してるみたいな感じで
ここの視界だろうなって予想と実際の視界に差異が生じて体内のバランスが狂わされる ハンターの操作が難しくて勝てないとお悩みの皆様!
今回ご紹介させていただくのはこの
至ってシンプル、なんとボタン一つで前方にチェーンクロウを投げるだけ!\フンッ/
そんなが今回限りの特別価格、なんと3988手掛かり飽きた >>719
中華版やってるけどタコ使う人全然いないし(強化当日はめっちゃ見たけど)
中華ランカーでタコ使い始めた人見てるけど特に勝ってる印象もないし…
グロ版にアプデ来ても大したことねーじゃん!ってなると思ってたからタコツエーされてるのが不思議だわ🤔 もう話題に出てたらごめん
今回のアプデで技師の先手必勝って条件緩くなってる? ジョゼの文句多くなってきたな
何故か最近ジョゼ増え出してきたからか? >>744
返答ありがとうございます
監修元の方ではマイオナキラーで結構やっていたので、とりあえず底辺ランクでみんな優しくしてくれるうちはこっちでも頑張ってみようと思います
復讐者や断罪狩人に一目惚れしないでよかったです むしろ減ってきたやろ
裏向きカード出た頃がやばかった 鹿さんは一目惚れしてもおかしくない
衣装もカッコ良いものが多い
内面も密猟者を逃がすぐらい優しい性格
本当に性能以外は完璧なんだぞ! 解読中にエモート出来なくなった?
28で解読中に痙攣したりできなくなってるんだが、、 うおお鼻歌からの咳払い可愛すぎでしょ
こんなん欲しくなるって >>756
解読中のエモートで調整をキャンセルできるから出来ないように修正された >>758
まじか、、
暗号機の裏側解読バンバンバン→横たう→バンバンバン→横たうとか何もできなくて悲しい
エモート出来なくなるんじゃなくて調整キャンセル出来ないように調整してほしかった 前にここで貼られてたカイジ巨大化動画
これが次の鯖に来るんだっけ?
https://youtu.be/zvo0gdcy8eA >>755
最初見たときちょっとだけ惹かれたんですが、攻略サイトで「まずは攻撃を2回当てよう」って書いてあって絶望しました >>760
だめだ何回見ても笑える
こんなんランクマでやられたら笑って集中できないわ ランカーとかでもガッツリ盆ミスしたり判断ミスしたりするのに
たった1回のミスに対して心狭すぎ。ミスった人間がいるたびに抜けてる方が絶対効率悪いと思うんだが >>767
たまのワンミスなのか頻繁にミスを連発する奴なのかわからんからしょうがない
ファスチェでは毎回30秒持たず救助も毎回救助狩りされるゴミ傭兵がいた時は流石に抜けた >>769
だからただのワンミスなのか実力なのかわからん時点で見切りつけてるのが早漏すぎって話だよ
>>769みたいに何度か様子見て抜けるとかならしょうがないけどね >>761
人格の傲慢あれば1回で済むケースも多いゾ🦌 >>770
負けが込んでカリカリしてる時に酷い負け方すると即抜けもまあしゃーねーかなって思う
特にゴーストで見てて立ち回りが意味不明だと一発でわかるし自分が最初に飛んだ場合待ってるより次探したくなるし 実力って判断する頃には取り返しつかないほど星と認知と勝率下がるからな
即死なら数回は様子みるが即死したやつを救助行くのか9割か見捨てか、引き継ぎやチャットはちゃんとするのかは見るな
おかしかったら即抜け
というか自分とそいつの判断が近くないとそのあとも確実に食い違う結果になる
自分に合う合わないは重要だわ ダブルダウン5割救助傭兵、、
どっちかにしろよゴミクズ うわっw傭兵Bだ
傭兵ってA以下役に立たないよねほんと
野人使ってくれた方がマシ >>772
まあわからんでもないけどね
でも早漏なのは間違いない >>772
いや大体3回やれば判断出来るんだからそこまでさがらんだろw クソザコふんたーのワニピエロだけど、呪術師対策やおすすめの人格教えて!
現環境つらいのか勝率5割切っちまった。サベタイまで100%余裕とかみんなうますぎだろ・・・ てかまじで詰んだかもしれん俺
地雷ひきすぎて勝率めっちゃ下がった上に同じような勝率台は地雷率高すぎてどうにもならん
募集しようにも全然人来ないしアカウント変えるしかないんかこれ >>750
そこでタコがどのように対策されてるから勝てないのか分析したら疑問も解けるぞ >>779
何が悲しくて害骨なんて使わなきゃいけないんだ🦌 なんでファーチェ引いてふくろう使って60秒牽制したのに自衛占い死ねとか言われなきゃあかんねんお前が死ねや もうチェイスもたんやつは9つけないで頼むから・・・
言えば空気悪くなるしどうすればいいんだよ >>784
ほんとな…
よく一緒に遊ぶ知り合いが即死常習犯なんだけど頑なに左右で笑う どうせ死ぬなら6にしときゃいいのに 即死したりチェイス苦手って人はとりあえず他人の101をハンターとサバイバー両目線で観戦しまくったらいいんじゃね。
自分で101練習するのもいいとは思うけど結局反省点わからんやろ自分では。
ディスコグルで適当に3.4人集めて通話しながら練習したらいいと思うよ。 >>785
9にしただけでチェイス力があがるって勘違いしてるマヌケが多すぎるからな
9でチェイス力あがるのはチェイスルートが頭に入ってるやつだけだってことをまじでわかってほしい
>>786
占い師でどうこうとかじゃなくて60秒牽制してれば十分だろって話な
ファスチェ60秒持って負けたり引き分けになるのはその後何かしら鯖側がやらかしてるからだから バルク壁判定元に戻ってね?
壁当てれるように戻ってる気がする エコー余ってたからトカゲの分割体験の1つ目だけやって面白かったからピースで買おうとしたら買えなかったんだけど
1度体験したら最後までやらない限りはゲットできないのか? >>787
そんなんするくらいならランカーの1on1実況動画見たほうが遥かによくね?
募集してくるようなやつがランカーより上なんてことは滅多にないのだし >>790
分割体験追加時のお知らせから考えるとそのはず
まあルキノは雑魚狩り余裕なのとレオの思い出でそこそこ強いから使いではあるよ >>783
ファスチェ占いが自衛にフクロウ使わず何にフクロウ使うんだろう… ファスチェ60なんて普通にトンネルしてれば通電までに飛ばせるけど
ちな邪竜 どうしてランクで庭師なん?アホなん?
高確率で庭師おるんやけどなんなん? >>793
まじでそれ文句言ってきたやつに言ってやってほしいっていうか俺も言った
セカチェに使えってことらしいよ。まじでゴミ >>795
ฉันน่ารักฉันเลยใช้คนทำสวน~🤗 >>797
何がエアプなん?
はっきり行ってお前より知識も実力もあるわ
下手くそは黙っとけクソ雑魚 >>795
さっきランクマで庭師強いですよってガチで言ってるガイジがおって笑った >>797
だいたいそのムーブだと3人通電になるし飛ばせはすると思うけど >>799
図星つかれて顔まっかでちゅか?大変でちゅねー
お呼びでないんだから巣に帰れゴミアフィ >>802
3人通電だとサバイバーがミスらなかったら引き分けだろ
引き分けで飛ばす(ドヤァ)って言うなら別にそれでええけど ニワジイジサイジこいつら3大地雷が多い鯖だと思う
性能じゃなくて立ち回りとか云々でね 別に勝てるとは書いてなくね?
飛ばせるとは書いてるが >>807
うんだから恥ずかしげもなく引き分け=飛ばすとかってどや顔で言えるならそれでいいんじゃない? 祭司は基本地雷サイジだけど事前に調査しまくったのかワープ溜まるように時間稼ぎながらチェイスする猛者に稀に遭遇する >>803
お前恥ずかしいからさっさと消えた方がいいよ
ここのレス見て自分が異常だって気づかない? >>810
いちいちID変えてまで絡んでくんなや気持ち悪いんだよガイジ https://i.imgur.com/PHhknGW.jpg
https://i.imgur.com/UBi4Nki.jpg
今日は鯖
勇士帯もびっくりするほどのゴミしかいないな
傭兵が5割救助DD
ジョゼフに調香即死地下吊りからの落下攻撃で曲芸占いAバッチトリプルダウン
今鯖やってるやつでまともなの数十人ぐらいだろ
こんなやつらボコスだけで邪龍とかハンター楽しギルw トンネルしたら確実に1人は飛ばせるけど引き分け濃厚になるんだよな
トンネルしながら全体負荷かけて暗号機の邪魔しないと勝てない 基本的に余計なことしてるやつか地雷がいない限りそんな簡単にトンネルしながら全体負荷なんかかけられないしな または救助狩り決めて最低でも通電前に1人死亡1人着席の状況を作るかだな ほんと口で救助狩り言うだけなら簡単だけど実際は救助狩りした時点で通電見えてるのが今の環境だからつれぇわ 即死救助狩りしても安心できないからキツイな
鯖の立ち回り次第じゃそこから勝ちに持っていかれる事もあるし 勇士って価値ないな。時間使えば誰でもなれるなこれわ
まあそんなゴミ勇士楽にしばくだけでなれる邪龍も価値ないんだけど >>813
ジョゼバルク魔女はトンネルと全体不可得意なハンターだけど素のチェイス力はリッパー蜘蛛よりウンコ
鯖もだけど結局中の人次第ってのがなw 救助狩りのタイミングで通電するのはハンターの立ち回りに疑問あるけどなぁ
そこまで時間かかるのを許容したとしてもラス1寸止め間に合いそうならキャンプだトンネルだなんて言ってないで解読妨害にシフトすべきでは? なんなら救助狩りさせられてるような場面もあるからハンターつらい
散歩含め60秒以内に1人狩って、そのあとすぐにくる1人目を救助させずに救助狩りして、暗号機に負荷かけつつ、2人目の救助に警戒して
これくらいやってやっと勝ち濃厚になってくる >>821
🦌or🦎使いなので厳しい🤪
🦎は暗号機が固まった時だけ圧力かけてジワジワ追い詰めていけるレベル
https://i.imgur.com/DmXv7aw.jpg イジはどこにいてもオォウ!って聞こえるから開幕アレ聞こえるとマジでやる気なくなる
自分の板窓デバフ忘れてやがるのか恐怖即死多すぎるんだよなあ
>>823
殿堂入りやぞ 技師でタコ救助失敗した時のなんですが二本同時に触手が倒れてきて根元回っても避けられませんでした
どうすれば良かったですか?
https://i.imgur.com/kPSdBBs.jpg 今の🐙は触手ポンポン生やせる訳じゃないから触手自然消滅待てばOKでは
間に合いそうにないなら見捨てか1本は甘んじて食らって本体にケバブさせるのを狙うか 無理せず即救助しとけ🏄♂💨
今のハス太🐙は足ストック+手動凝視で傭兵でも救助不可能なぶっ壊れキャラと化してるわ🥺 >>613
リッパーor蜘蛛
透明加速に糸吐き開幕からできたら勝てる気しないんだが 脳死39呪術、探鉱やめてくれや。大抵ボロ救助2回でチェイス60秒とかだし
なんでチェイスできないくせに選ぶのか謎 なんで椅子前触手の消滅までの時間引き伸ばしたんや……ホンマ…… えっ椅子前触手の持続時間伸びてんの
じゃあ待つとか無理だわ ランクまで庭師いたらおれも庭師にして椅子壊すウーマンになるからな。
お前が変えるまで庭師で威圧する。
いままで庭師変えさせるの成功したことなくて結局庭師2人になって負けるんだ。
これ、流行ってくれ。 お前らが傭兵空軍テンプレ入れるせいで解読機から離れないマンが増えてんぞ責任とれ
まだリュックか棺桶のがマシだっつーのって話がグルグル廻ってんだろうな悲しみ >>833
魔改造タコ最初は椅子前の2本目以降はほんとにすぐ壊れてたけどなんか知らんけど時間伸びた
だから救助来てるの視認してから二本維持するなんて難しくない >>823
空気すぎて忘れてた
ノウカンジイジサイジニワジでいいよね >>830
こいつら左右ダメなら左右適正キャラなんて居なくない? エマちゃんと納棺師は
・ファスチェ回避
・中の人が立ち回りを理解しててチェイスもできる
・味方がダウン救助に一人も行かない
が全部揃うとかなり強い
(ハンターで相手にする時もこれが3つ揃ってるとわりときつい)
医師もチェイスできる医師は強いし、
呪術傭兵あたりと一緒に来てもわりと厄介
祭司はナーフされてから自分が使ってても相手してても刺さってるって感じた事が残念ながら・・・。 まあニワジと脳幹死は椅子壊してたり味方の🤪覚えてる暇あったら解読しろって間違いなく味方から思われてるから安心しろよ >>840
まずファスチェ回避が運ゲーすぎる
隠密しても糞鳥のせいでバレたり監視者であっさり見つけられたりと確実性に欠ける そもそもその条件全部揃うことなんか滅多にいないだろw タコ強化で一番安全に救助できるのは納棺だぞ
DDされるよりはマシだろう
ただタコが来るかわからないのが問題だが なんかエマちゃんガイジ久々に見たけど相変わらずクソみたいなことしか言ってねえな
殆どのキャラは前一つか二つの条件時点でノウカンジニワジより相当役立ってるぞ……
そこまで条件満たす必要ある時点で強いって言わねえわ よく分かんないけど庭師は蜘蛛と魔女使えば偶然庭師側が運が良く上手くいった場合でも負けることはないと思う 相変わらず神奈川はニワジしてんのな
ファスチェ回避できて立ち回りわかってんなら技師使った方が百万倍強いわ
技師BANでも他の100属のほうが十万倍強い 納棺は最初から全員の顔記録してて椅子に座らせられても顔描ければ🐙救助用で活きる道があったかもしれないけど… 強化来たらすぐそのキャラの使用人口増えるってことは性能に甘えてるやつ多いってことだよな >>851
対戦ゲーなのに強キャラ使うのが甘えってちょっと分からない
その言い分がハンターサイドのものならば勝てないフンターの負け惜しみだろう 勝った時はゲートでいつまでも待機するくせに
負け確の時は速攻で降参するの意味が分からない 強キャラ使うのは良いけどナーフされたら喚きまくるのが理解できない
まあ、ポチポチゲー世代は仕方ないんじゃないの?ガチャ引いて無双で楽しい人達だし ランダマでダディオと当たって草、お前ケンジ使いのくせに磁石クズなんか使いやがって○すぞ
技師を仕留めた初動は完璧だったのに、ロボ潰せなかったせいでオフェ・カウ・炭鉱ダディオに粘着されて、救助狩りもマトモに出来んくて4人生存通電した時は死ぬかと思ったぞ
そこから取り敢えず即死、触手と監視者で放置して飛びそうな奴と保持しなかったら確実に負けか引き分けだったわ
私28でも🐙使いだから、相応に鬱陶しく思われてそうだ アフィ管理人扱いされてたのか私、アレ最早、自動取得か何かじゃねぇの? 神奈川エマガイジまんさんと千葉絵文字バカまんさん爆誕か 千葉絵文字まんさんの方が神奈川エマガイジよりちょっとタチ悪い😡 生存の意思30パーなんかにすんならおもてなし返せよ >>859
ケンジはもう推理終わってるからBJ以外で使わねーんだわすまんな >>848
前は技師は36で救助要員って風潮あったけど
最近は救助狩り性能高いハンター増えたから厳しいよな 神奈川は以前からだけど千葉はここ数週間で急に沸いてきた奴だな、最初神奈川ガイが千葉に引っ越したって推理されてて草 >>864
推理優先なのは当然良いけど、28とかはもう飽きたのか? >>867
このスレでは散々な評価だが俺はBJやってて楽しいからしばらく28はやらない
タコばっかでPUBジもできないだろうし >>862
もう対応するの面倒臭ぇし、回線変えて書き込むが、他に具体的な問題はないな? >>868
なる、じゃあコッチもやってて楽しい事を合間に入れてみるわ
作業してる感覚に陥っちまうとキツいし かつての回避無理ゲーガバ判定チェーンが健在なら鹿最強説も許容できるんだけどな…… タコ実装あたりで離れてたんだが今どうなってんだ?マジシャンは今でも使える子なの? 魔女の存在感貯めるほど使いにくくなる仕様はおかしい
自動追尾モードボタンとか実装してくれたら俺でも使いこなせるのに >>873
タコ実装ってS2じゃないの...環境全く変わったよ
蜘蛛リパ魔女タコ>(BANの壁)>ジョゼバルク>その他
傭兵占い師技師>(BANの壁)>空軍オフェ呪術探鉱調香師>医師踊り子マジ>その他
色々と強化や修正が入ってこんな感じ >>875
蜘蛛そんな強くなったのかネタキャラだったのに 初手って誰かと被ってもそのまま解読するべき?
いつも別の暗号機に移るようにしてるけど歩いてる時間無駄かな >>874
魔女は存在感溜めると弱くなるってよく聞くけど一長一短だよ
存在感溜めた方が本体あまり動かさずに解読遅延しやすくなったりもするし悪い事ばかりではない >>878
もしも誰かがファスチェ1分以上頑張った場合
二人で一つを解読→残りの一人含めてもせいぜい暗号機2台上がる
三人それぞれ解読→お散歩時間含めても2台と半分くらいは進んでる暗号機がある可能性が高い
もしくは二人で解読中にファスチェきたら1人チェイス最悪その場でダウン、吊られてそこの暗号機解読できず他の暗号機目指さないといけない
例外はジョゼフ >>879
グリフラ帯平日昼はマジで日によるとしか言えん鯖側だけど
土日昼は完全ハンターゲー🤪 >>882
やっぱ少し散歩しても別のとこ行くべきか ありがとう >>882
ジョゼフでも2人一緒に解読する旨みはあんまない 今まで平日昼ってどうしてもやる時間なかったけど今日は珍しくできそうだから訊いてみたんだ
ありがとう >>886
やっぱ無理かね
心眼でも二人でやれば上がらんかな 途中で呼ばれてちょっと離れたら雑魚って煽られちゃったw結果的に見逃し救助になったしまぁ舐めプに見えて気分良くないのはわかるけどランダムでそんな怒ることかな? 写真撮られてから6秒以内に2人で解読はじめれば等倍でも上がるはず
でも俺が言いたいのは崩壊までに上がるかどうかじゃなくて、
崩壊までに2人がかりで1台上げようとすること自体に旨みがないってこと。 >>878
基本協力解読のが効率が悪い
MAP1周して戻るレベルでもなければ別の解読機目指す方が得だが
ラス1で即効性求められる時とかは協力解読のがいい
通電速度を気になるならラス1共同解読と引き継ぎ意識すると良いよ
救助役の引き継ぐもあるが瞬間移動やセカチェで吊られた奴の引き継ぐだけで速度かなり変わる 開幕1人解読してないだけで必要チェイス時間が80秒上がるのだよな
1人チェイスで3人解読なら80秒で3台上がるけど2人だと2台で3台残るから
野人とか傭兵オフェで解読しない奴はその辺少し考えて欲しい >>891
連携やっぱ大事だよね……基本野良だから難しいけど
ファスチェ80秒稼いだとして3台あがってるのと2台強あがってるのじゃ全然違うもんなあ 始まった瞬間に通販で頼んだの来たから目の前の暗号機に身体埋めて受け取り行ったんだけど、帰ってみたら近くでハンターウロウロ探してて笑った 鹿マンモスでオフェンス使うやつ全員利敵で通報したいレベル タックルことごとく失敗した上負傷のままゴリ押し救助しようとして椅子の前でダウンするのが野良オフェンスのお仕事 写真家で同時解読するなら表と裏二手に別れたほうがいいの割と知らん人多いのかね? 生存の意思強化で下手くそオフェンスのタックルや炭鉱の磁石を風船解除で避けるのも悪手になるんだな。
30%ってことは通常の2/3で自力脱出だろ?2回も上げ下げしたらもう目の前の椅子くらいじゃないと間に合わんと思うんだが。 表でチェイスダウン食らうくらいなら裏でチェイスダウンしてくれた方がマシなのにファスチェで表で死ぬ奴多すぎる。
鏡像ダウンされたら表に戻って反対まで全力逃走。
技師や心眼で開幕から間に合うならいいけど、そうじゃないなら開幕は裏で解読してようぜ。万が一即死しても裏なら時間浪費で済むんだし。 キャンプもトンネルもせずガンガン殴っては吊っていくスタイルってやっぱ今の環境だと無理なのかな 2組組んだ後の表裏の解読は、奇襲警戒だろ池沼SBが
(写真世界が終わるまでに)上がる前提って、どいつが明言したんだ?
俺としては隠れる→写真撮られた→違う位置の暗号機を裏で解読(出入口が近過ぎない奴を)→多少遅れても問題ない、写真世界の崩壊前にダウンするなら裏で倒れろ、コレだけたが ジョゼフ戦は解読加速入るまでは鏡像はともかく
本体はダウンしちゃいかんから奇襲食らわんよう
裏解読がいいと思う
裏ならジョゼフの位置把握しやすいので
チェイスキャラ以外は解読はそこそこに
逃げ回っとけばいい ジョゼフで鏡像ダウンされて真逆に逃げるのは悪手だぞ
ダウンするなら最初に鏡像殴られた場所に戻るのが一番安全 >>902
dbdと違って解読が早過ぎる、鯖も強いのばかりでダウンに手間取る可能性がある
ナースみたいなチート狩が居ない限り、その戦い方を第5でしたら絶対に勝てん
暗号機の妨害+即ダウン+自分が粘着で長く妨害されてない、とか必要な条件が多過ぎる ストレスやばくて疲れたからsims始めたら平和過ぎて最高だぞ
みんなsimsに逃げよう >>905
パラパラ索敵が無い段階ならどっちも駄目だろ
倒れた場所でも真逆でもなく、その中点の対角辺りの端ぐらいで倒れときゃ、カメラ爺側も運になる 久しぶりに復帰したけど今どういう環境? ポイント溜めんのだるすぎ鯖は右さえ振っておけばいいけどハンターは必要なところ多すぎんの >>906
あと治療速度も早いからなぁ。簡単に救助から回復までされるのが大損だからどうしても、やって中距離キャンプまでになっちゃうね。
ファスチェダウンから常に椅子に一人は縛っている状況をキープしないとハンターも厳しい。最悪救助トンネル回避はされても回復までさせない、もしくは最低でも救助しに来たの縛らんと。 >>910
改めて見ると、ハンターは行動に余裕なさ過ぎだな
急に復帰勢ゾロゾロ出て来たけど、どうしたんだ
取り敢えず、S2から参戦してたとかなら同期に入るが >>866
NGしてるから見えないっぽいんだけど千葉ガイジまんさんて頑なに一人称私で浮いてたやつか? >>903
そもそもが同時解読するならって話だったから>>903とは状況が違う気がする 今はリッパーとタコの2強かな
タコ強化されたけど、それでもまだリッパーが頭一つ抜けてる気はするが >>912
ウザってえな、ゴミ雌がテメェら自身の呼称で俺の性別糞メスと決め付けた挙げ句に絡んで来てんじゃねぇよ
空気読んでやってるのに、一人称だの、浮いてるだの、ふたばの老害どもと同類じゃねぇか >>912
たぶんそいつ
今回線変えて暴れてるからうっかり返信するなよ >>913
そうなると、言われてた様にカメラ爺に対して開幕から同時解読する必要性の是非を問う必要が出る訳だが…
まぁメリデメ考慮しても、同時解読する必要ないと考えた方が良いのか >>917
そもそも同時解読自体がまだ序盤の解読速度が遅くなる前の仕様の時に2人で解いたら1台あがるから2人で解こうってのを今も引っ張ってるだけだからな
今でも解き始めた時間やメンツ次第では2台あがるけど基本あがらないんだから同時解読は大体の場合しないほうがいいんだけどそれを知らないやつが多い 野良だとbot戦以外で勝てないわ
このゲームやってる友達もいないし、詰んでるなこれ
ファスチェ引いて180秒チェイスしても負けるわ
自分が技師で解読に回ると開幕即死からの危機一髪無し6割救助するわ
チーム募集の勝率指定勘弁してくれ ジョゼフ戦は解読加速来るまで吊られなきゃいいんだからとにかく治療優先解読はのんびりやりゃいい
開幕2人解読はしないかなあどうせ上がらんし ジョゼフは最初の撮影で誰も殴られないことを祈るゲーム ジョゼフ使いってたいていスポーン位置覚えてるから誰も殴られないのは無理だよ ハンター疲れるから鯖やってたけどBOT戦で上がってきたような沼しかいねーわ >>919
立ち回りに自信あるなら勝率低いけど立ち回り自信あるので高勝率のチーム拾ってくださいみたいな募集したら誰かしら拾ってくれることもあるよ
既に勝率下がりまくってるならそうやって信頼得てうまい人とやるしかないんじゃない
ただ言うまでもなく普通より格段にハードルはあがるけどな クソの思い出3連続でクソゲーって思ったけど今日負けてなかったわ
初手傭兵引かない日だった 最近端末の性能に限界を感じてきた
pingが正常でも常に画面カクカクでまともに操作できない
でも第五人格のためだけにスマホ買い替えるのは勿体ないしなぁ
第五人格以外のことする分には不自由してないし >>922
誰も殴られないことを祈るとか言ってるような低ランにマジレスしてやるとかいいやつだなお前 タコ強いって聞いたから買ってみたけど、まだ使ってない
操作結構難しい?
あと人格で耳鳴り傲慢要らないって聞いたけどみんな何に振ってる? >>919
野良ランダムでうまかった奴にフレ申飛ばしてまともな鯖でランクマ潜ればいい
外国勢は割と受け入れてくれるぞ >>919
ゴミ同士でも組んだ方がいいぞ
通話勢は経験値の蓄積が3倍ぐらい早いし弱いやつは少ない >>931
>>919の話の内容から確実に低ランだし通話勢が弱いやついないとか嘘教えちゃだめだよ
低ランは通話勢も基本沼だぞ ゲーム内で完結せずうまい人とチームを組むこと前提なゲームってクソゲーじゃねえか 通話してみてもチェイス中アホみたいに騒いで周りの情報共有の邪魔したりなんかミスったらごめんなさいbotになるやつとかいるからなぁ……………… チーム募集スレを立てたら同じような思いをしてる人が集まるのでは? 通話つってもただキャッキャしたいエンジョイ勢と連携のために通話してる勢がいるから確認しっかりしろな これ箱から銃出なくなってんじゃね?
空軍のラスト推理1人じゃ終わる気しねー >>933
むしろ地雷と組んでも勝てるゲームのがクソゲーだと思うが >>939
方向性がなんか違うんだよなあ
どっちもそれクソゲー >>929
リッパーや蜘蛛よりは難しいけど、慣れればトップクラスにストレスが少ないハンターだよ
魔女や狂眼、変態レオみたいな極端なPSが必要となる訳でもないし
私はノーワン採用型と、裏カ採用型で使い分けてる
怒り1、凶暴3、破壊欲3は共通で、他は自分でも色々と試している >>940
いや元々地雷避けてチーム組む方法の話をしてたんだから方向性もくそもないだろ
お前が話を理解してないだけだよ >>919
自分も似たような状況だから分かる
基本自分ハンター専だから
サバイバーの立ち回りは勉強中で至らない所もあるけどなるべくしっかりやってる
だけど野良の味方の立ち回りが酷いせいで大体負けるし勝率下がりすぎたせいでかつて組んでたフレンドにも誘ってもらえないばかりか
全国チャットでの質問へしたら外野にバカにされたりしたせいでこのゲームに飽きてきた 今鯖やるやつなんて雑魚しかいないんだから誰もやらんだろ
上手い鯖はみんなシーズン末だからハンターで無双してるよ
勝率鯖3割ハンター9割のやつも多いんじゃないか
鯖はやるだけ時間の無駄 >>941
裏カで特質変えるのって通電視野に入れての対策なんだからノーワンと裏カを共存させないのは微妙じゃね? >>943
質問に回答したらって書こうとしました。 >>947
それはどんなオンラインゲームでも一緒だと思うが
逆に無差別にマッチングして自分と同じくらいの実力層だけとチーム組めるゲームなんてなくない? 勝ち確なのに救助に来てノーワンされるやつマジで………… >>943
お前が本当にうまいならかつて組んでたフレンドはお前の実力知ってんだから勝率関係なく組んでくれるだろ
組んでくれなくなったってことはそういうことだよ >>950
ランクやレート制度がデフォでついてるのは多少マシ
まあランクリセットがある以上低いとこは大体酷いけど 味方が戦犯だの下手くそだの騒いでるやつは自分もその中に入ってることに気づいてないだけ >>954
意味不明で草と思ったらお前ずっとガイジみたいなこと言ってるやつか。なんていうかまあお察し >>953
このゲームも結局よく地雷だの騒がれてる層は低ラン層なんだから大差ないと思うなあ >>853
俺は両方使うけどサバのが多い
蜘蛛カウボとか強化来てなかった時代でもめちゃくちゃ勝ててたし強化いらなかった
今はアホみたいにインフレしてるから昔の環境じゃキツイけど
甘えって言葉がいやなら撤回するよ
まあ俺は強化来てからそのキャラ使いだすのは恥ずかしくて出来ないけどね シーズン1シーズン2の鹿マンモス帯はマジで辛かった記憶 まぁぶっちゃけ野良でもそれなりに勝ちや引き分け取れるし負けまくってる奴は自分の立ち回りにも問題あると思うわ >>957
こういうやつがマイオナで利敵するんだろうな
まじでゴミ 鹿くんの人格って左右+獲物2コントロール3だと思ってたけど上位はコントロール振るなら右なしだしもしかして相性悪いのか? >>946
微妙なのは、立ち回り限定されちまうからだな
正直、両方とも採用した方が致命的な事故は減るんだが
タコでも、ある程度は状況に特化でもさせないと、お散歩したり救助狩り、DDは最低限取らないとって感じで、勝ちを狙うのが難しくなってきたから色々と試してる
おい次スレ準備していてくれよ >>956
連携が必須なチーム戦かつなまじチームが多くて野良にいろいろ濃縮されてるから比較的酷い方だとは思う >>952
自分が上手いとは思ってないです…
前シーズン中盤までは一緒に遊んでいたんですが自分の私生活でランク戦の時間がほとんどとれなくなって次第に遊んでもらえなくなってしまいました。
その人はランク戦やりこんでる人なのでたまにランダム誘うんですが断られてしまいます。
ディスコードも削除したのでフレンド削除しかないのかなぁ… >>959
シーズンが進んでくるとハンターもポンコツが増えて野良でも割と勝ちやすくなる
野良はシーズン開始時のがきつい印象 今なんて鯖に文句言うならハンターやれよとは思う
蜘蛛リパタコジョゼフ魔女のどれか使いこなせれば無双できるんだから
蜘蛛だけしか無双できなかった時代よりはるかに楽だろ S1〜S3らへんで遊んでた人らはみんな隠居か引退してるわ >>964
それ勝率関係なく単に時間合わなくなっただけやんけ
お前自身が勝率のせいで組んでくれなくなったって言っちゃってんだからお前が下手だからだろってなるよそりゃ
そういう理由なら単純に時間合わなくなっただけなんだからどうしようもない ランクマで野良でマッチする条件ってあったりする?ランク+閲覧とかランク+勝率とか。 >>967
ランクしない=隠居なら俺がそうだな
ところで次スレもあるから減速した方が良いんじゃ >>969
前者は知らんが後者がもしあるならこんだけ野良で勝率下がった下がったって嘆かれてるはずないと思うよ そもそも対人の対戦ゲームなのに強キャラ云々の話がおかしくね
強いから使うってそれ当たり前じゃないのか…… >>970
まあ俺もガチャ分3戦すらほとんどサボってる程度にしかやんないから同じなんだけどね
未だに走り続けてる奴はすげーと思うわ >>968フレンドの件と募集を混同していました。ごめんなさい >>973
自分さえよければいいオナニー野郎が多いだけだから気にすんな >>969
勝率基準だよ
勝率下がれば下がるほど野良の質が悪くなる悪循環
そっから抜け出すのはかなりの腕がいる >>971Σd(ゝ∀・)ァリガトォ♪
野良で会った人に申請された時とりあえず承認するか迷って結局✕押してまう🤪
色んな人と組んでる人すげえなあ相方1人しか居ないわ 占い師で60秒が大したことないのか・・・w鹿帯の話かな?w
そのうち5台分チェイス出来ない戦犯とか言い出しそうw 傲慢、コントロール、獲物を追う、引き留めるの特質瞬間移動でやってるけどほとんど負けないな。
グルグル強ポジは触手で無力化出来るし、獲物付きだと速度強化も合間って逃げられることもない。
救助に関しては言わずもがな触手生やす速度も上がってるから銃も完璧とは言えないけど触手ガード狙える、勝手に倒れた旧凝視と違って逃走ルートに生やしとけばDDが狙いやすい、恐怖狙わなくても下手くそな傭兵だと触手含めキッチリ3発当ててダウンすら取れる。
唯一の穴とも言える移動に関しては瞬間移動で補えるし、万が一通電してもノーワン瞬間移動で引き分けすら許さない。
正直、無茶苦茶だと思う。 >>981
その後のレス見てもズレたこと言ってるし触れてやるなよ なあ、鹿のテス鯖情報来た?本当にテス鯖入りしたのか? >>984
鹿の強化を検討していると言ったな・・・あれは嘘だ 適当にチョロっといじってテス鯖入りくらいさせてやれよ😭 60秒牽制されちゃ縛って座らせる頃には約3台分進んでるだろうし十分仕事したと言えるんじゃ ハスターマジで猛威奮ってそうだな
最上位の人たちハスターbanすりゃいいのち 牽制の計算方法が知りたい 動画ではそれなりにチェイスしてるのにデータで確認すると1分も牽制してなかったりしてつれーわ タコ相手に先倒しチェイスするやつ瞬殺するの楽しい
勝手にルート閉じて板で時間使ってるあいだにさらに先に脚置いて爆速で追い詰めながら溜めで突っ込んで瞬殺
脚なり本体なりで一撃入ればイッヌで即死できるし
呪術探鉱が阿鼻叫喚になりながら逃げ惑うケツの穴に触手叩き込める爽快感 板の読み合いも強いから先倒ししないと保たないけどな このスレッドは1000を超えました。
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