【第五人格】IdentityV Part358【無断転載禁止】
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本作は4人vs1人で行われる非対称型対戦アクション。
制作には同ジャンルの代表作「Dead by Daylight」のディレクター&プロダクトマネージャーが参画している。
公式サイト
http://www.identityv.jp
公式Twitter
https://twitter.com/IdentityVJP
次スレは>>940がすぐ宣言をしてから立てて下さい。
荒らしや踏み逃げの場合、>>950か有志が必ず宣言をしてから立てること。
立てられなかった場合は再度安価を指定し依頼して下さい。また、スレが立つまで減速も忘れずに!スレの乱立も禁止です。
荒らし防止の為、ワッチョイ&IP無しスレは本スレと見なしません。
よくある質問等は>>2-3にあるので、質問する場合は予め目を通してください。
<<重要!>>
荒らしや荒らしに構うIDはすぐNG指定して無視しましょう!
荒らしの相手をするのは荒らしと同レベルの行為です。荒らしは相手にしてもらえなくなったらやがて沈静化します。
関連スレ
[スマホ版DbD] Identity V (第五人格) 晒しスレ part2
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1560681106/
[IdentityV]第五人格実況者スレPart49
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1566660570/
前スレ
【第五人格】IdentityV Part357 【無断転載禁止】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1567009658/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【よくある質問(Q&A)】
Q.何するゲーム?
A.4vs1の鬼ごっこ。まずはチュートリアル、初心者指南
Q.キャラはどうやって変えるの?
A.マッチング待機中の左の紙をタップで切り替えられる
Q.キャラはどうやって増やすの?
A.課金アイテムのエコー、双六やログボで集めた手掛かりで買える。サバイバー、ハンター覧→欲しいキャラのページ→獲得
Q.ガチャって何が出るの?
A.キャラの衣装や落書き、待機モーションなどが出る。新キャラを先行プレイできる最高レアがあるが一週間待てば普通に購入可能
Q.ゲーム内チャットでキャンプは違反って言ってる人がいるんだけど?
A.ガイジなので無視安定。キャンプは違反ではなく戦術の一つ
Q.完全に詰んだので降参したい
A.左上の小さな歯車マークでメニュー画面が開ける。下の方に味方に投降を促すボタンがあり、味方全員が拘束又はダウン状態かつ同意してくれれば投降できる。ハンターもゲーム開始から8分後に同じ動作で投降可能 。正直6分でいい
Q.鯖人格の「医師」と「癒合」の違いは?
A.「医師」は自分が治療する時。「癒合」は他人から治療を受ける時
Q.治療できない!
A.人格「危機一髪」の効果中は治療マークがでない。向きと位置によっては治療出来ない
Q.ハッチって何?
A.暗号機を2台解読(残り3台)すると最後の一人になった時に開く脱出ハッチが出現する。ゲーム内で「地下室」と表記されているものはハッチのことを指す
Q.ハッチから出られない!
A.右下を押す(ダウン状態でも脱出可能)
Q.ダウン状態のまま鯖放置したらどうなるの?
A.メーターが上まで溜まれば脱落する
Q.灰色の宇宙人みたいな奴は何?
A.機械技師や箱からリモコン出した人の機械人形
Q.病院の壺を鳴らしたり教会の壁を壊したらハンターにバレる?
A.近くにいれば壺の音や壁を壊す音でバレるかもしれないが通知はいかない。ただし近いと壁破壊はミニマップに方向は出る。病院の壺と女神像はハンターが通っても音が出る。教会の壁はハンターも壊せる
Q.椅子を壊したらハンターにバレる?
A.通知が行く
Q人格とは?
A.サバイバーのパッシブスキルのこと
Q.無難な人格は?
A.「起死回生」「受難」「中治り」「割れ窓理論」「危機一髪」。「傍観者」はゴミスキルなので採用は望まれない
Q.おすすめの鯖は?
A.チェイス、救助、サポートに優れた汎用性の高い占い師が無難
空軍や傭兵など救助キャラの場合は、「危機一髪」を取ることが多い。「危機一髪」は救助してから20秒間無敵になり、その間にダメージを負うと時間が切れた後ダウンする。無敵中でもハンターに叩かれると存在感(ハンターのスキル解放条件)は溜まるので注意
<<重要!>>
「受難」と「起死回生」は、無いとサバイバーが大幅に不利になる為に野良では必ず入れること。受難はダウンして椅子に縛られた場合、味方の位置を全員に共有でき、起死回生は気絶後にハンターに放置された場合、一度だけ復活できる グローバル版無料開放キャラ
月曜 機械技師・断罪狩人・写真家
火曜 オフェンス・占い師・結魂者
水曜 冒険家・納棺師・リッパー
木曜 傭兵・踊り子・白黒無常
金曜 空軍・調香師・道化師
土曜 マジシャン・祭司・黄衣の王
日曜 カウボーイ・心眼・芸者 タコは足速くするなら射程は短くすべきだった
何欲張りセットにしてんだ害虫から何を学んだんだ カウボーイ使いこなせれば解読も言うほど遅くないし強いような気もするけど普段のランクマもそうだけど大会とかでほとんどみないなぁ。粘着ってなるとオフェの方が回数いけるからかな? オフェは風船殴り強いハンターだとホームランの危険あるし相手によってはクソの役にも立たんからなんとも
適切に判断して縄投げられるカウボは強いけど安定しないから人気無いんだろうな >>8
低ランなのもあってまともに妨害もできずダブルダウン取られていくオフェが多すぎてうんざりはしてるんだけど、それとしてもある程度似たような粘着できるカウボーイは見かけないなって思った。
まともに使えてなくてもオフェ使う人は多いけど使えてる使えてない別にしても見かけないし、ほんと人気ないんだね。 >>9
空軍傭兵オフェみたいなチーム組まない限りは基本空軍傭兵だけで十分だし
空軍も傭兵も居ないのにオフェ使うくらいなら占い師かJUJUでも選らんどけって感じか >>11
いやまあうまいオフェが試合決めれるほどうまいのはわかるんだけども、マンモスくらいのオフェって解読もしなければすぐ一発食らって逃げるか座らされた直後にタックルで即救助かが多くて悪い意味でも試合決めてくるから出会いたくないよね。
ほんと100族で解読でもしててほしい。
友人と遊ぶ用にカウボーイ使いたくて話聞きたかっただけだけどなんか低ランオフェへの愚痴になってしまった。 カウボーイは自衛手段が無いからなあ
チェイス補助とか風船救助とか決まればかなり強いんだけど
それだったら探鉱呪術オフェの方がチェイスも強いし安定するだろうなー
興奮が効かないのがメリットでもありデメリットでもあるっていうのも 1万戦近くやってる勝率21%の地雷踊り子いたわ
こいつ39な上に暗号機解読やめて傭兵並みの貪欲さで救助しにいって青オルゴール死神救助を果たしてたわ
利敵の極みが生まれている ランクマ中に落ちたけどおま環?
ラグくなることはあったけどここまではっきり落ちるのは初めてなんだけど 次はチェイス時間20秒で夢魔女ファスチェで死んだ傭兵だ
何が起きてんのかわかんねえわ 朝ラン4負1分…ハンターマジで勝てない
どうやったら即死とれるんだろうか バルクコンソール触れたら落ちるやつ…
カスタム五分放置してもダメだったわ…
早く治んねえかなぁ… 遊園地曲芸師は追いようがないのかな
空軍傭兵オフェンス曲芸師とか誰追えばいいのか分からない >>19
そのメンツなら誰おっても地獄やん
強いて言うなら曲芸師 野良マンモスファスチェを受けれて勝つ120秒以上総チェイス時間行ってやっと勝ちか引き分け
それ以下の時はほぼ負けになる
こんなゲームだったのかもうわけわかんねえわ タコ強くなった言ってもツイッターとか見た感じ今まででオート凝視までいってなんとかなってた勢が
弱体だの個性が無いだの不満たらたらな感じだでそこまで使ってなかった人のが強い言ってる感じある
人格も特質も自由度上がって操作も最初からできることや手間増えて
逆に初心者使うの大変だったりするんじゃね タコって触手チャージ見てれば耳鳴り外してもいい感じ? 高度的にえらい半端な位置に見えるけどどこにワープ付けてんだこれ ブラックジャック運ゲー言うてるやつは頭悪いって分かりやすい >>18
マジか…アンインストール&修復はやってみた? >>19
写真家でチェイス拒否しとけばまだ勝てそう この前もバルクで落ちるって奴が居てアンインスコしても直らなかったらしいからおま環なのかもしれん 一応自分の経過を話すと
ストレージは残り100GB
アンインストール&修復→ダメ
画面録画切ったり、プロフのキャラや居館キャラを軽そうなやつにする→ダメ
諦めてカスタムでbot戦 5分放置して歩き回る→板当てられる→あれ?落ちない→完全に直る
っていう謎経過だった 実はもうすぐマンモーなんだけど
まだ祭事の長距離ワープがよくわからん。
やったことない。
長押しすると、
全員の画面の下に出てきて
それ押されると
ワープできるのが作れんの?
今更で誰にも聞けなくてさ。
こっそり教えて。
ちな、私、妹が病気がちの巨乳な女子高生です。
いつもうちには親居ません。 >>35
それで合ってる。誰がワープを受け取るのは早い者勝ちになってる チェイスしてよ奴が受け取って祭司がダウンはよく見る光景 通電近い訳でもないのにチェイス中にワープ出されたら受け取るに決まってんだろ😡 鯖側で1on1やってる人に質問なんだけど
地味にどう進行すればいいのかわからないんだが普通のマルチやランク戦みたいにどんどんマッチングして行けばいいの?
なんかどうしてもこっちの練習に付き合わせてる感じがあるからそんなどんどんマッチングしづらい感じがあるんだけど気にしなくていいのかな? 傭兵BAN増えてきたよな
石橋も動画出したしこれからもっと増えるだろう 空軍「96」
カウボ「9」
傭兵「39」
占い俺「(……………)36」
負けた >>37
長距離ワープ実装時はそういうアホ沢山いたが最近見かけなくなったな >>43
そりゃ今はワープできる前に潰せるしな
祭司出てくるの待って一発入れてもいいがその間に追ってるやつと距離離されるし ちょい質問なんだけど即死9割救助のメリットって
9割まで放置することによって暗号機3つはつくし、そこから救助行ってセカチェで60秒持てば4人通電だしそうでなくとも3人通電が見えてくるからだよね?(違ったらすまん)
だとしたらさ、即死が一番通電に遠い状況って考えるなら、どの状況でも確実に無傷救助出来る状況以外では9割の方が引き分け率は一番高いのでは?って思ったんだけどどうなの? 納棺使いがアレとかは置いといて聖心とか湖景とか二階建ての建物がないマップで安定して棺桶救助できる場所ってあるの?開いてるゲートの前とかなら分かるがそこまで持たせるのかなり運が要るだろ >>53
それ以前に通電後にハンターが納棺されている奴を素直に吊るかという部分からしてハードル高め
通電前納棺は単なる1割救助になりがちだし >>55
実装したてでハンターが納棺師の仕様をわかってない頃はゲート前納棺で脱出なんてこともあったけど、今は通電まで納棺師が無事なこと自体が奇跡だしな >>55
セルフ納棺はともかく味方を納棺する手間を考えたらハンター側に誰が納棺されたか教えなくてもいい気がするがそれじゃ失血放置ゲーになっちゃうか >>56
だいたい味方がガイジだとハンターに失血死待ちさせることすらできないという
https://i.imgur.com/jyspEON.jpg 69の癖に通電直前で入れ替わりで椅子に座んじゃねーよ脳幹死
タゲ変わるに決まってんだろ >>5
自動攻撃以外全項目強化してて笑う
そんなんでいいなら鹿も一度やってみろと ヤケクソ強化からのナーフ&ナーフ&ナーフのパターンかな? ヤケクソ強化したS3からS6まで延々と弱体化した割に未だに中堅以上の強さを誇る害虫が居ましてね 全盛期蜘蛛の頃サバ専だったけど楽しかったな
みんな角砂糖みたいに溶けてた 煽りとか抜きにサバからしたら今の蜘蛛に不満ってまだあるもんなの?
弱いって程じゃないけど強いわけでもないと思うんだけど アプデ後からバグ祭りでまともに試合出来ん
単純にBJが負荷になってて処理バグってるんだろうけどランクマで暗号機や椅子が消えたり壁に埋まったりするの最高にアホくさい
特に芸者の刹那バグ早く直せよ
芸者なんて刹那しか取り柄ないんだからそこがまともに機能しないと使えたもんじゃない鹿以下まであり得るぞ 祭司の長距離ワープトンネル回避は今でも出来るぞ
ワープ受け取ったらその場から微動だにしなきゃいいだけ マリーかわええなあ
アプデを越えたらUR衣装当てて戦いにいくんや >>30
アンスコも本体再起動も修復も試したけどダメ。
一回identity画面飛ばせなくなってホーム画面はピンぼけして最初の画面は電源落とせなくて再起動しなきゃいけなくなってこともあったしマジでなんか酷いわ、どうにかしてもらい朝たい
他にも何人か起きてるっぽい。
もしよければ問い合わせご協力頼むわ。 >>68
普通にある、害虫を使う時点で恥知らずとか言われんぞ てかブラジャー楽しすぎてワロタ。
さっきフレンドと2人勝利したで。
ルールわかってくると楽しいな、交換カードと >>73
トラウマヤバすぎて草
リッパー使った日には垢BANされそうだな いやオモロイやろ
クソゲー楽しめない様じゃ余裕ねーな フレ同士のカスタム5人BJは楽しいと思った
通常の野良は微妙なとこあるけど
カスタムだとどのマップでもBJできるしね >>32
36pingの環境でやってもおまかんなのか?
>>34
試合中全放置とか何回もやったけどダメだった… NWと処理落ちでは違うからおま環全然ありえる
処理の一定箇所でメモリエラーとかで落ちてりゃPinなんて欠片も関係ないし BJずっと解読してるだけになるとつまらん
しかも結局勝てないし 存在感溜まったハスターまじで強いな
凝視後触手生やしまくったらもはや救助不可能じゃね バルクと同じで椅子付近の触手は短時間消滅の
ナーフ喰らいそうやな >>87
アホ運営は短時間消滅どころか確か椅子周りの触手消滅時間引き伸ばす調整してなかったか?
ハスターに親でも人質にとられたんか? 鹿強化はいつになるだ!クソが!
野人がイノシシ乗ってるから
鹿も存在感溜まるとケンタウロス見たいに
速度アップでも誰も文句言わねーよ!
🦌 触手消滅時間長すぎて触手消滅してすぐにまた新しい触手生えてきて隙が無さすぎるわ ハスター強化でテンプレパから技師って消えるかな もう技師じゃ救助厳しいよね BJは普通のBJのほうが絶対面白いって言いきれるのが辛いわ 渡すカードも捨てるカードもランダムなのほんまガイジ
トランプやった事ないんか 渡すカードはランダムだけど捨てるカードは一番大きいやつやろ? >>72
欧米サーバーに一度入ってみて
そんで入れるのが確認できたらまたアジア鯖に切り替えて入ってみる
時間経過で修復しただけかもしれんが自分はこれでいけた BJより28強化版の永眠町限定でいいから
3vs12実装してくれ4vs16でも良い >>94
技師左右で救助緊急事態以外行かなくていいんじゃない?
空軍傭兵オフェンスあたりが救助すればいいし 人狼の方が面白そうだよな
まあ人狼なんて実装したらギスギスが加速しそうだが >>101
オフェンスはタコきつくないか?
興奮いれても動けるようになったし
空軍は銃ガード狙って興奮抜くやつ多いイメージでまだなんとかなりそうな気もするけど 正直傭兵以外でのタコ救助は運ゲー
傭兵ですらダウン取られることある >>94
占い師BANでも技師抜き構成は増えた気がする傭兵空軍構成多いから技師は9しかほぼ見ないな
もし右下で行く場面があるなら手を貸して早くで増援要求すべき
中華でも現タコ救助は2人で行く事も多いみたいよ >>106
やっぱそうよね 右下技師ももう終わりか… 別にタックル決めなくても良いからオフェンス使ってほしいわw タコは耳鳴り必要じゃないし疑似監視者が生えてくるし遠距離攻撃、キャンプも強い上にスピードまであがったのはまじでやばいね
でもリッパー蜘蛛と違って難しいからそこまで増えなさそうではある >>103
1ダメ貰ってる状態でタックル確定救助は入れれないけどノーダメ状態なら普通に救助出来ないかな?
個人的には空軍の方が触手ガードのリスクは大きいと思ってるから傭兵オフェンス空軍+技師or占い師のパーティーでできる限り救助狩りリスクと初動の安定を狙えば何とかなると思ってる
あと>>106の言う通り今までファースト救助空軍も多かったけど傭兵安定でセカンド救助は2人救助がいいのかもしれんね 今のハスター使う場合、1人飛ばしたあとってどう立ち回るのがいいのかな?
例えば暗号機残り三台とかなら2人目座らせてそのままキャンプするのがいいのか、キャンプせずに負荷掛けに行くのか、そこの判断がまだうまくいかないんだよね。
人格は右とコントロール巨大ペンチ3振り、残りを狂暴や怒り檻耳鳴りに振る感じで、初動は監視者で行って1人飛ばしたあと異常に変えて遅延しつつ通電前にもう1人飛ばすって立ち回りです。 板窓の向こうに脚生やしてビターンするだけだからリッパーと同程度の難易度だと思う
レオバルク魔女に比べたらめちゃくちゃ楽だからそこら使いこなせてる人は無双だろうね
特に魔女タコ使いこなせたらまず負けないんじゃない >>111
まぁ普通のキャラよりはできると思うけどタックル入れてから救助中に興奮からの恐怖もありそうで怖くない? >>114
興奮からの恐怖は警戒してれば避けれると思うよ
タコは攻撃の出足は遅いからしっかりハンター見て救助すればラグとかない限り恐怖はないと思う >>106
強化前に『ハスターはチェイスが弱く救助が難し過ぎるのでバランス良くします』みたいな事言っていたのは何だったのか てかいま考えたけどさ、ブラジャージョゼは解読する量増えるし一点五も無駄になるしクソ弱いけどバルク魔女はダウン放置側で周りに攻撃できるしぶっ壊れだよな
>>82
NWって何だっけ
端末の不具合って言うけど他にも同じ現象起きてる人いるっぽいしおまかんと言う言葉でまとめられるのも辛い
ワンチャン不具合の可能性もありそうだし早く見てもらいたい、だいたいおまかんだとしたらどうすりゃええの 第五人格の実況者って自分を美化した二次元絵がやけに多いな
いい年したおっさんがショタ絵使ってるのとかどういう心境なんやろ
つわはすとかいう中絶おじさんも言ってたけど、くっそ気持ち悪くて引くわ >>110
医師振りしてる
役立たずになった終盤戦少しでも力になれるように BJはもしかしてはやめに偶然21点になったら地獄?
リンチされて50点越えとかになって敗退したわ 左右雲散歩3で生存本能取るのもありやな
あんま意味ないけど
左右うたた寝3で気が散る取れるのも
技師はいいかもしれない
ハンターの動き見て本体ロボ立ち回り考えられるから タコ足生やせるCT3秒とか早すぎなんだよな
蜘蛛からマジで学ばない 別に第五に限った話しじゃないだろ
配信界なんて二次のイケメンかわいいトプ画使って声やトークスキルがあれば人気でるんだからしゃーない >>120
まんさんからのファンアートをそのまま使ってる感じでしょ
許したれ 普段ガチャキャラなんて滅多に見かけないのにマリーはかなり見るわ
今回かなりガチャ回ってそう >>117
出だしは強く救助狩りも強く!
ボンクラすぎる
まぁそもそも最初の調整案が救助狩りの更なる強化だったからな…なんもわかってないんだろうな マリーとかいうおばはんより次のバーメイドちゃんが気になりまちゅ ブラジャー楽しかったけど黒リッパーもらったしもう二度とやることはないかな 凝視が自動じゃない弱体😭って言う人おるけど
勝手に倒れて避けられて逃げられるよりか倒れないから触手ある方向へ逃げられないっての結構良いと思うんだよな
もはや触手で攻撃ってよりは触手で誘導して本体攻撃になるけど
触手に余裕あるからキャンプ近くの暗号機やってる部分まで見に行けたら本体そこまで近づかず触手生やすだけで圧かけられるし ブラジャー試合時間長すぎ
21の奴がいて殴りにいこうとしたらオフェで邪魔してくるキチガイとかいたし ハスターに強い鯖っておらんの?空軍傭兵でごりおすしかない感じ? >>131
頭悪い強化だよな
リッパーは足速い代わりに通常はカス射程なんだからせめて鈍足を保つか射程を短くするべきだろうに ハスター使いって間違いなく傭兵BANするだろうけど救助役空軍だけじゃキツイな
左役と下役の割り振りもめんどくさいし
占いが下だろうけど占いファスチェで瞬殺されて危機持ち空軍のみになるまでがテンプレ >>139
これはあるかもしれない
俺が下手なだけかもしれないけど航海士に毎度救助されてる 航海士ファスチェで瞬殺されるぞ
救助もオートエイム脚で死ぬか溜めの超射程範囲攻撃で本体も1秒後幻影もまとめて殴られる BJは21放置で他狙うフンターさんとかまだルール把握できてないのが結構いるな 真髄ガチャのSSRやUR確定枠?の60連目や250連目って無料分(推理の怪で手に入れた真髄で引いた分)も含まれる? >>142
一撃は入るんだけど触手で攻撃当ててもアプデで生まれた硬直の間に救われる間合いに入られない?
ファスチェ瞬殺はどうしようもないわ 21出たらストーカーしつつハンターから守ってギリでリセットかますとか狙ってんじゃね
早期から21出たらハンターに倒されると飛ぶ上に殴られる前に崩されても場所分かってたから追われるし自分から速攻崩すのがええやろ
チェイスでコイン貰えたらもっと手札動くんだけどなぁ ずっと手札多くてハンターだったのに、鯖にリセットカード使われて20くらいだったのが30に増えたんだけどどういうこと?
引き渡し使われたなら分かるけどリセットでそんな増えるもの? 空軍でハスターの相手とか無理やろ
まず初動追えるキャラだし リセットって名前が悪い
シャッフルならもっとわかりやすかった >>146
それなら野人でいいと思う
ファスチェの捕まらない安心感はあるし椅子前まで無傷でたどり着けるから駆け引きまでは出来るし
どのみち救助役二人は必要だから傭兵BANなら野人空軍になるんじゃね >>137
調香師強ない?
香水振って近づいて触手解除
と思ったけど新タコは椅子前に1本とは限らないんだったな... ハスター初動考えるなら触手溜めさせないようさっさと離れられる傭兵かオフェンスだといいんかね
野人は速いけど瞬発力無いから触手溜められるだけ溜めてタゲ変えられたら他が死にそう BJってラスト2人からは運ゲーじゃね?
それまでは立ち回りでわりとなんとかなるけど 生存の意思テストサーバーで修正きて草
20%/25%/30%になるらしい
これ病院と工場奥だと吊れないな これならおもてなし上方するか椅子増やせよ エマが調整で弱体すると思うので、生存の意思強化しときました! >>156
酷すぎる
今でも病院内入られたらキツイのに >>156
オフェンスはMAX40%か
これ釣れないだろw オフェンスが生存の意思3振ったら工場と病院と思い出の一部と椅子の位置が遠くなりがちな村とかなら吊れなそう 生存上方とか何考えたらそうなるんだ
本実装されたらハンターやめるまである 低ラン向けならいい調整、上位なら糞調整
ぶっちゃけ調整になってないからまずランク帯での格差をなんとかせえや クソゲー化が激しくてまともにプレイしても楽しくない
そりゃ片思いが流行るわ 生存の意思上方は流石に頭おかしいよ
おもてなし下方修正前よりさらに強くしても許されるレベルの事じゃん 新庭師開幕50秒で一回ダメ無効だから開幕即死でも救助には役立ちそうにないな
椅子壊しで自衛バフの効果はどうなったんだ? 運営は低ランハンター無双をどうにかしたいんだろ
少数のハンターを犠牲にする形で BJで21になったやつハンターで殴ったらそいつが持ってってくれたカードでこっちピッタリ21になってそのまま勝利してわろた
運ゲーすぎる >>171
低ランのが圧倒的に人数多いし多分上位よりボリューム帯のまんさんのが総課金額も多いだろうしな 生存強化ならペンチも当然強化しろよな、というかおもてなし戻せ >>173
任意のタイミングで他人にも使える鳥の完全下位互換だし、もうちょっと工夫してほしかったな
てか最初の情報では椅子壊すたびに自衛力上がるって書いてたからかなり期待してたんだがなあ リッパーの衣装のために5勝しなきゃいけないの本当に苦痛
あと2勝がめちゃくちゃ遠い
衣装手に入れたら絶対二度とやらんわ 代替のゲームなんかない?
ポケモンの方が面白いまであるぞ 開幕50秒ダメージ無効とか傭空オフェ庭で誰も追えないじゃん
4番手だと呪術探鉱調香完全に超えたろ 相手空軍傭兵オフェンス占いとかいう写真家のこと一切考えてないパーティーなのに脳死リッパーBANは何がしたいか分からんわ >>181
一回だけ無効だから60秒確定とかじゃないぞ
何もなしで30-40持つ人なら60行くだろうけど 庭師は初動50秒間梟常についてるみたいな感じか
初手追ったらほぼ確実に3台上げられるから追っちゃいけないサバがまた増えたかんじだね 生存の意志強化は流石にゴミ運営
なんかTwitterでお鯖様が積んでもつられるから妥当とかほざいてるけどこのゲームサバイバーをつって飛ばすゲームなんだけどなw 空傭オフェってアジアサバでやたら持ち上げられてるけどジョゼフどうしてんの? 36が4人の時36は4人もいらないって言う人いるけど単純に危機一髪は多くても困ることなくない?って思ってしまうのだが
長期戦必至のジョゼフや魔女なんかだと全然ありだと思うんだが 安置把握して開幕技師仕込みみたいに椅子こわして、チェイスして生存全振りで遅延みたいな戦術とる鯖になるんかな
椅子把握必要だろうから初心者向けじゃないし、自衛弱いから左右枠におさまりそう 2勝しかしてないのになぜか3勝ボーナスとり終わったわ 鯖有利ゲーが加速するなw
危機一髪中にもがきポジに行くだけの簡単なお仕事w >>188
ジョゼフならなおさら普通のハンターより空軍傭兵オフェンスは追えないし普通に強いんじゃない?
解読加速入ってしまえばその3キャラでも速いのは変わりないし ただでさえ鯖の能力が上がって捕まえるのに苦労するのにそこからもがきやお手軽風船救助で逃げられるってなるとハンターやってられんな 生存上方されると魔女使って常に信徒ちゃん2体で運搬するしかなくなりそうだな おもてなしは割とゆるやかなナーフだったのに生存は爆上げでびっくりした
一振りで前の三振りと同じだし、ハスター強化や傭兵バンやらで鯖環境だいぶ悪化してきてるんだうか? 当の運営は風船脱出時の硬直を減らしてバランスとろうとしてるんだからもう手が付けられんわ >>184
一回だけとはいえ50秒フクロウついてる状態でさらに荘園旧友と椅子耐久ついてるから追ったらやばいことになる
傭空占庭か傭空技オフェの二択レベル >>199
低ランがボコられすぎて全然定着しないのは戦々恐々としてるんじゃないかな 初めたばかりの初心者が適当に野良組んで二割とかそれ以下しか勝てないゲームを楽しんで定着するわけないからな
ふつうは低ランのうちは楽に勝てるようになってるはずなのにこのゲームは段位上げないときついみたいなおかしな構造になってる 逃げ方も分からないような初心者じゃ風船逃げできたところでまた即死するじゃんて思うんだがな
手厚くするのはそこじゃない気がする そろそろランク帯で調整変えないともう無理だわこれ
どのランク帯もムチャクチャ 開幕椅子壊してても追うに追えねぇみたいな状況になんのか?割とクソだな 生存3振りは使ってるけど、現状だと裏カついでのおもてなしで効果が結構発揮しない
でも倍化は近場の椅子に即吊りじゃないとダメな環境になると思う ランク別の調整と繋がってる奴と野良でポイントの調整してくれたら神 傭兵、空軍、庭師にうたた寝つけてあと占い師でファスチェ避ける立ち回りされたらもうキツイな
9割救助1回で4人通電の可能性出てくるし、トンネルしくじったらもう詰よ
占い師が開幕チェイスポジとかでなければ場所選ばず安定するし >>208
正直もがき脱出なんて頻繁に出来たらまずいと思うわ、本家でもDSが常に問題になってるし ノーワン採用型のペンチか、裏カ採用型ペンチの🐙を今使い分けているけど…尚更にペンチ外せんくなったわ >>203
書いてることハンター側から見ると成立してるじゃん。
ワチャワチャ遊びたい層に関してはbotハンター強化してやらしとけばいいんだよ。
botが物足りなくなったらオンラインに旅立てばいい。 どうにかサバはしっかり上手い人が上に上がれるシステムをつくれないものかな?
正直鹿固定パとグリ野良だと全然鹿の方が強いレベルでサバのPSはランクが関係ない気がする
上手い人が足引っ張られて上がれなくて下手な人が数こなせばキャリーされて上がれるシステム自体に問題を感じる スタン環境で流行った怒りと今回のもがき短縮でハンター側の硬直もだいぶ減るからそれでバランスとれんのか? >>214
初心者は大体が他力本願でなんとかなりそうな鯖から始めるし低ランのハンターなんてサブ垢ばっかじゃん
このままだと割とすぐ先細って死ぬと思うわ ハンターの人格200にしてくれるなら生存の意思の上方も許せる >>217
元から風船脱出を前提にことを考えてて草 タコってセカチェで距離離されたら終わるな🐙
リッパーや蜘蛛みたく加速できん😞 運営「椅子選びなんてするな即吊りしろ」ってお達しやぞ もがき強化ってどっちかっていうと上位向けの調整なのがなんとも噛み合ってない つれないから放置しても自己回復99%からのおさわりで簡単に起きるやん、起死回生の回復分は治療扱いにするなよこれ傲慢ツリーが腐ってる要因だぞ。 即吊りには対応出来んからうたた寝、不屈、生存の三択にはなると思うし、受難は変わらず必須
ただ傭兵は生存のが強くなるかもしれん、風船脱出→椅子ない所ダウン→生存ループ狙えるからな
まあ、ハンター傭兵まず吊らんけど 庭師は自分の周りに安置作るよりもマップの真ん中から壊してって四隅に1つずつくらいになるように壊したりすんのかな
マップ一周しながら目に付いた椅子一個飛ばしで壊されるだけでもうざい気はする >>228
最初はハンターがきやすいポジの解読とかじゃないの
椅子は近場の強い奴壊すぐらいで結局解読しとけになりそう 教会の木に隠れるの地味にムズいな
開幕ラグのせいでミスりやすい 傭兵バン増えてきたから航海士ありか?
ファーチェ弱いが一応確定救助がウリだし… 病院にカウオフェいて西ゲートの椅子壊されてると詰みそう >>232
蜘蛛に繭包みされたり魔女に風船リレーされたらそれまでなのに
流石に危機一髪割れ窓のどちらかを切ってまで入れるガガイも居まい 椅子デフォで直せるようにはなるが生存効果倍になるから
椅子移動→下ろし→椅子直し→再度持ち上げモーション中に風船解除とかあるかもしえんし
オフェとか探鉱者のスタン粘着は強まろうな、風船上げ下ろしだけでも抵抗ゲージ増えるから 鯖専だけど生存の意思強化はいらないと思う
そういうので勝っても嬉しくない
というか下手くそがそれで勝って上がってくるのがうざいから地雷は下で留まるようにして欲しい >>240
もがきゲージは降ろした時に一定量増えるからそうはならんぞ
庭師以上に粘着鯖の脅威度は間違いなく上がる 凶鯖の追加・狂人格の追加…🐙に勝てる要素が少な過ぎる🦌に、果たして未来はあるのか そもそも第五人格の未来が危ないわ
ユーザがオリジナルルールで遊び初めて、しかも流行るとか末期だろ >>247
片思い戦の流行はほとんどのプレイヤーにこのゲームが楽しまれてないってことを示してるんだなとは思った マップによっては生存オフェンスは完全に追えないキャラになるし、庭師は梟溜められない占い師レベルのチェイス力になるから
ファースト3台点いたら二回救助狩りしてトリプルダウンさせても勝てない現環境に刺さってると思うな強化庭師
ドリルピエロで全員失血死させるしか勝ち目ないんじゃねハンターはもう 生存強化来たら野人風船救助いらなくね?
風船持つの見てからタックルで距離稼げば落とせるよね
野人の時代が来る… 低ランがー言うけど
その低ランもハンター即マッチ、鯖2分待ちなんだが? 勝ちたいならハンターやるかプレイングスキル磨けで済まないから運営は大変よな >>247
片思い流行ってるのはバランス悪いとかの理由じゃなくて単に飽きてるからやと思うよ パークを調整するんじゃなく低ランと高ランで仕様を分けりゃいいのに
低ランはもがきやすい、高ランはいつも通り、みたいにね
ついでにHPも3(救助後2)とかにしてやれば低ラン鯖の勝率も高ラン同様に落ち着くんじゃね? 低ランのくせにって言われるかもしれんけどランクマ辛いわ 救助狩りで3人ダウンするし集中して!って行って救助向かったのに何故かついてきてる占い師はいるし >>256
犬蜂帯を解読速度で調整して鹿以降を全て殿堂入り扱いのポイントで調整ぐらいが妥当な気がするわ、シーズンでの巻き戻りも鹿までにして
あんまり数値的に弄るのは複雑になってよくないと思う >>257
このゲームは他のゲームと違って野良に限れば低ランほど勝つのが難しい
低ランのくせにやなくて低ランのほうが味方の質悪いから勝てなくて当たり前
固定組んで地雷やあたかわ、韓湾人排除したいとpsうんぬんの前にゲームにならないから
ランク上がるほど立ち回りが普及してくるから勝ちやすくなる ふと思ったけど怒り3ふってわざと落としまくって存在感maxキャンプってのは無理?
硬直の早さ次第ではそんなプレイもできそう ハスターとかもインフレの極みだろ
チェイスしてサバイバー殴ると勝手に解読に負荷かかるとかなにそれって感じ 下手に弄るより
蜂犬→常時解読加速
鹿マン→一定時間経つと解読加速(今の仕様)
グリ勇士→解読加速なし
とかでいい気がするんだが…犬鹿とマングリは組めなくなるようにして >>263
解読速度は変えずに低ランは常に暗号機表示とかでもいいかもな >>257
解読に集中して!はここ解読してますの意味でしか使われてなくてその使い方だと救助行かない宣言と受け取られるよ >>125
どう考えてもそこまでする必要ないのになんかしたの?w 残り3人で21が2人、僕ハンターの場合、どっちかを優勝させる権利を得ている負け確定状態であってる? 連勝してやっと勇士になったと思えば負け引き分け続きで結局マイナスなのアホだろ🤪
村で浜辺チェイスからダウン→暗号機2連でもう1人いた奴がそのままダブルダウンの流れ流行ってんのか?ドキドキしたら場所移れよ😡 >>259
固定ってどうやって組むんだ……全チャで募集したらいいのかな 友達いないから辛いわ
>>265
そうなのか じゃあ俺が悪いな あくまで生存の意思はハンターが欲張って遠くの椅子や地下に無理やり吊ろうとすると痛い目をみるって程度にすれば読み合いみたいになって面白いけど
どう頑張っても吊れないようなところでダウン範囲が広がってそこに行けば無敵みたいな脳死ガイジを量産する調整は鯖側から見てもつまらんわ
読み合いの余地もない タコも魔女も鯖側に勝ち目ないから意思強化や凶悪な鯖が出なきゃ対抗できないのも事実
勝率8割越えのタコ魔女に昼ボコボコにされたわ
一方味方は勝率4割程度のやつらばっか
勝てるわけないから意思強化なりなんなりで一部の強化ハンターと最高構築の鯖だけが勝てる環境になればいいよもう 野人がちょっと移動させるだけで吊れなくなるな
野人最強 やっぱ明らかな地雷はあれだけど普通に基本をわかってるくらいの人と
勝ったら喜んで負けたらハンター強かったね次頑張ろうって感じでやるのが一番心が楽だわ
ギスギスしながらやっても胃が痛くて出来るプレーも出来なくなる 庭師は結局使われないと思うわ
結局椅子壊すしか出来ることがないし異常も強制出来なくなった
無敵つくのもゲーム開始からだし占い師調香師より追いやすいでしょ >>270
それ言い出したら毎回毎回解読優先させて、救助役傭空で効率化させて仲直り通してハイ勝ちのムーブこそ脳死じゃね?
同じ編成で毎回同じ流れ作業ばっかりだし
ふつうに救助仲直りゲー以外にも勝ち筋があってもいいと思うが 野良やってると3回に1回は納棺師いるんだけど、害悪すぎん? ほんと糞の上塗りハイパーインフレとまんねえな
今はタコ強化で喜んでるけどイカれたサバイバー追加で即逆転するんだよなあ 即死させても暗号機に寄せれなかったらトンネルと暗号機妨害の片方を捨てないといけなくなるから、鯖側の引き分けの可能性を残せるってことで結構いい人格だとは思ってたのに。
これじゃただ無敵ポジに入ってひたすら逃げるだけになるじゃん >>274
いや、椅子なんか壊さなくてもスルー鯖だけど
占い追えば一発無効で済むけど庭師追ったらフクロウ飛んできて二発無効なうえに三発目に旧友発動してさらに椅子耐久まであるから占いの最強の相方
生存の意思強化なら椅子直すために置いた瞬間抵抗値マックスとかも狙えるし
危機中に椅子壊すだけでも遅延かけれる タコ強いな何とか引き分けorボロ負けしかない
存在感MAX凝視で椅子前3本生やされたらもう無理だろ
>>273
ほんこれミスった時にも反省せずドンマイ〜で済ますのはアレだけどギスギスするのはいい事ひとつも無いわ >>277
古くは調香師、もっと遡れば技師の時点で調整おかしいからな >>281
ぶっちゃけミスった人って責めても心理的に何ひとつプラスな面なくて、ひいてはパフォーマンス面でプラスなこと一つもないのにね
ギスギスしてるやつらって全員頭悪いんだろうな >>278
そういう脳死ゲームで過疎ってきてるから運営がテストサーバーに生存強化いれたんだろw
運営の方針に賛同してんのに、嫌も引退もねーよw 存在感1は触手食らった瞬間に救助でいちおう救助いけるらしい 有利不利とかどうでもいいけど糞の上に糞塗りたくってるな
魔女BANリパ倒すために空軍強化の傭空倒すためにハスター鬼強化を倒すために、の無限インフレ >>285
>>275の文章のどこに賛同する内容があるんだ? まゆ包みがある蜘蛛は相対的に影響は少ないな
多用はもちろん出来んけど
飛び確ダウンさせたらまゆ包みで飛ばす 今鯖でランクマやるのは馬鹿らしいわ
逆にハンターは上げ時 >>287
DDしても問題ないくらいファスチェ稼ぐのが一番の勝ち筋の気がする
マジでゴミだわ新タコ
ナーフされるまで使い倒すわ🤗 タコ足近くに生えてるだけで解読速度15%ダウン治療速度10%ダウン
解除時間長くなってるしこれも地味にキツい >>288
あんま詳しくないけど中国版でハスターって野良相手に勝率6割程度なんでしょ?
中国版を基準に調整してるならあからさまなサバ有利の調整は今必要に思えないけどな
これ以上インフレさせないために弱サバ弱ハンターを少しづつ慎重に調整するくらいでいいんじゃないのかな? >>289
運営としては庭師強化なり生存強化とハンターの硬直短縮でもがき成功の場面多くしたり流行らせたい意図があるだろ?
それに対してそんな戦略で勝ってもつまらんって言ってる人に、運営が意図してるような他の勝ち筋もあった方が面白いだろうと意見してるわけだから賛同だろう 今のハスター誰でも使えるくらい簡単な割にクソ強いのが問題な気がする
リッパーとか蜘蛛よりはるかにお手軽じゃね? >>286
いけるけど椅子から離れてるところで貰うと無理だから中々きつい >>280
最初の50秒だけじゃん
空軍傭兵に一発狙ってからタゲ変とかだったらほぼ無敵切れてるだろうし他が追われた時が弱くない?
生存の意思と椅子壊しの組み合わせがどれだけ有効かは分からんけど妨害出来て初手追えない鯖他にもいるし庭師使うかなあと 別にサバイバー強化とかどうでもいいと思ってたけど今回みたいな調整は理不尽な負けが増えそうで嫌だな
ただでさえ風船救助キャラが多いから一旦降ろすとかくねくね動いたりとかするのにこれに生存の意思強化が来たらもう発狂もんだろこれ >>296
選択しを増やしたとは思うけど流行らせたいかどうかは個人の解釈でしかなかろう
俺がこう思うのだからきっとこうに違いないって前提で喋られましても >>299
占い師がファーチェ避けて空傭庭にファーチェ誘導とかみたいに編成工夫しないとあまり活きないだろうな 庭師は地味に板窓デバフなしの上に荘園旧友も
デカいんだよなァ
ほぼ思いのポイントで倒れることが可能だから
椅子壊し+生存の意思3との相性も抜群 ところがどっこい、オートに頼りきってた🐙使い・🐙ニワカは微妙だの、弱体化だのとかの声も実際デカいのがアレ
完全な脳筋でもないし、運営が環境キャラ入りさせたいからこそPSによって、強狩から更なる化け物へと変貌を遂げる調整にした以上、弱体化じゃなくて他キャラを見てもインフレへと化していってるのがな 中国版タコ認知
1位70%2位58%3位66%で蜘蛛リッパー認知1-3位と同じくらい
ジョゼフ魔女が意外と低め40-50%台レオ3位が脅威の86% 他の戦略だったら隠密強化して欲しかったけどユーザーウケ悪いから簡易ds採用したんやろな 大会あるゲームだし隠密は見てて楽しくないから(pubg以外)強化は厳しいと思う バルクの壁なんか治った!さっきなんか読み込みあったからかな。そして今度は赤ピンだ…これは本当おまかんだが今までできたくらいの奴にならないかなぁ…バルク使えるし贅沢は言えないけど…
本当バルク治ったの嬉しい!教えてくれた人サンクス! >>305
その勝率見るとやっぱりタコとリッパーと蜘蛛はBANのリスクがあるキャラとしては野良相手の勝率だしいいバランスに見えるな〜
ジョゼフ魔女も対策取れれば実際そんなもんだと思うし今の環境から大きく変える必要性はやっぱ感じないな
あと個人的な興味になるけどそのレオ3位の人って誰?戦乙女? BJ、ワープ先の暗号機前で誰かの犬が動かないから、もしかしてと思って例の白い四角叩いたらケンジが死んで草なんだ
もともとは鯖同士だからペット見える設定なのか? やっぱり変態のレオはレベル違うんだな
ところで現環境は害骨・🐙・🕷�A誰が最も強いって認識され易いんだろうか?
この3キャラがちゃんとした環境ハンターで、他ハンターは変態御用達・遅延クソフンター・糞ザコのどれかに分類されている様な気が レオは使う奴少ないから
したの方のレベルで戦えてるだけじゃないのか >>299
タゲ変50秒ならもう勝ち確だぞ
他が追われてるなら解読するだけだからなんも問題ない
よくそれいうやついるけど他のやつが追われてたら呪術も探鉱も調香も解読するだけだから
ようするに50秒以内なら占い以上のチェイス力なんだから追えない
傭兵空軍からタゲチェンした頃には守護切れてても50秒散歩させたうえに旧友とフクロウと椅子耐久と銃が待ち構えてるから勝ち確
呪術探鉱調香使うなら占いの相方は庭師がいいよ リッパーとタコどっちか欲しいんだけど超強化されたっぽいタコの方がいい感じ? リセットカードどうなってんだ?
選択した相手とカード総入れ替えでいいのか?
ランダムってなんだ うん、レオは全然使われてないだけ
その勝率高い3位の人はフラライだから他の邪龍並んでるハンターとは全然違う層 >>311
人が違うけどバルクは基本6〜7割で2人8割越えもいたしバルクは中華だと強いんじゃね 21なった奴おるやんけ!カード交換しにいったろ!
→カード交換して21阻止したったのにハンターが近くにいたワイシバいてドロー押し付けられてバーストしたわ…
21なったら他の奴等が邪魔してくれるからワイは解読でチップ稼いだろ!
→誰も邪魔しにいかんしハンターも取り逃がしよってゲーム終了したわ… タコのが圧倒的に強いね
初動もDDも救助狩りも通電後も索敵も全部タコのが上
リッパーそれなりに触ったけどタコのが圧倒的に滑らかに勝てる
傭兵BANで2回とも救助成功させるのほぼ無理だね
傭兵ですらDDしてくれるし 星の数が違えば当たる鯖の質が全然違うから
認知の勝率見てもあんまり意味なくない?
それより認知ポイントのほうが目安になるでしょ >>156
流石にワロタ
これ何箇所か安置出来るだろ >>317
体験日で使って、自分に合う方を買えば良い
性能だけ見て買って、使いこなせませんでしたじゃ損でしかないからな
>>322
具体的に各々、何が上で何が下って前提がないぞ、ここは害骨のが良い場面、🐙のが良い場面とかあるだろ
ただ、鍛えれば🐙のが汎用的に色々と出来るポテンシャルあるのは確かだが 生存の意思今日か来たらますます右に振れないハンターの人権がなくなるな >>318
両者のカードをシャッフルってことだと思うよ 野人はむしろ環境的に死んだと思うんだけどなぁ。
耳鳴り無効はハスター入れてないから関係ない、触手生やしやすくなって風船救助も難しい、単純な救助も降りるモーションまあまあ隙あるから触手素殴りで救助狩りで無事戦犯ルートになる気がする。 決勝ラウンドで20でハンターになったんだけど何もしなくても勝ちなんかね
わからんからとりあえず倒したけど 今リッパーBANしてるやつはタコにボコられてないのか?
リッパーBANしてさらに探鉱pickとかもう半分利敵だろ >>310
誰かのサブ垢かな
https://i.imgur.com/C2BFLXl.jpg
>>311
バルクは先週くらいに見た時40-50%台が目立ったんだけど今週は皆上がってるくさい ガチ低ランは勝てないよこれ
ハンター2段、グリ1でハンターやったらまず負けないぐらい雑魚。3段までなら100%いける >>333
サンクス
流石にトップランカーで80%は厳しいんだね
それでもフラライ1でレオで80%越えは凄いんだけど 真っ直ぐ椅子に向かっても吊れない場所が出来る上に実際はオフェ等の妨害まで入るからこのまま実装されたら上位帯で生存の意思活かされたら吊ることすら困難になりそう まあ、低ラン最大の敵は味方だからな
チェイスできないならまだ何とかなるから解読もできない、しないだからそら勝ようないと
上位真似ての左右や受難切り多いのにチャット打たない、9割判断できない、引き継ぎしない、ラス1バラとか当たり前だし 呪炭が微妙になりつつあるし、庭師に抜かれるまでありそう 庭師の椅子壊しは4秒程度か
壊れた椅子は治すアイコンでてタップすれば即修理できるから逆に弱くなったまであるなぁ いつもハンターの動きを書く時はスーパー理想ムーブで書くやつばっかでお鯖様多すぎて草生える
そんなにリッパーが脳死で魔女が無双でタコが勝てないくらい強化されたなら勝率90%出せばいいのにw
でも逆に神奈川並に庭師褒めてるやつも居て草なんだなー >>339
椅子直しは誰でもできるかわりに延長するって前のQA情報に書かれてたよ 病院2Fに確定椅子設置、風船中に窓越えれる
くらいの変更ないとハンターきちいな >>340
傭空環境なって二人とも入ることなくなってきたし炭鉱もタコにかなり弱いから変わってきてる気がする 片思い戦が結局何かわからないから入ってみたらすげぇ気持ち悪かったてか俺以外全員女で居心地悪かったわ
しかもルール分からないまま脱出したし
https://i.imgur.com/8WIcUTs.jpg タコだと呪術探鉱はボーナスゲームだな
溜めで先っちょぶっさすだけ >>345
傭.空.オフェから2人
占or技.調.呪.探から2人ってのがよく見る編成 VS存在感MAXタコに炭鉱クソ弱で悲しくなった
新タコにファスチェはまだ引いてないけど今までのように3台分は行かんだろうし
傭兵or占い師BANされたら調香師必須かねえ >>341
口汚ぇ言い方だが、まぁ似た様な事は思っていたわ
害骨のが操作性だけは、どんなハンターより優れているしチェイスだけは脳死気味でも出来る
ソレ以外の立ち回りはハンターごとに考えなきゃならんが
>>346
肩重いなんちゃらの絵面、初めて見たわ
ケンジじゃモテなかったのか? >>316
他が追われたらっていうのは粘着とか風船救助が出来ないって意味よ
旧友と椅子耐久が強い事に異論は無いけど言ってる事の半分は空傭占の強みやん
呪いとか磁石でもチェイス引き延ばせるし1回きりじゃないからなあ
踊マジみたいな準環境に留まりそうな印象 リッパーって操作はシンプルだけどとにかく操作の精密さを求められるのきちいわ >>346
ケンジだけ明らかに場違いで草
ルールは人によって少し違うみたいだな
自分が入ったところも最初は告白タイムのためテントの中にハンター鯖全員集まってくれって言われたわ 他のキャラのインフレに飲み込まれていったけど調香師も強いよね
香水使い切れれば安定して60秒近くは稼げるし
最初に香水使えないとクソ雑魚だけど 若者の合コンの中にちっちゃいおっさんが入ってたらそら浮くわ 少し前にも女子達におっさん煽りされて泣きそうになりながら抜けたって言ってたやつも居たしお前らはなぜ自分から傷つきにいくんだ… 生存の意思強化でレオの思い出がますますクソマップになるな
板多い上に吊られないポジションあるとか終わってる 魔女、タコ相手なら呪術、探鉱より調香師の方が輝けそうだな ぼっさん必死にアピールして振られるところ想像したら泣ける おっさんの生きる道はキャリーおじさんになることよ
真面目にランクマやりたい女子のハートキャッチ
最低グリフォンになるPSいるけどな >>355
今の環境で粘着や風船救助なんかする暇ないぞ
傭空が救助行くから解読に集中するしかない
特にタコリパ魔女増えて粘着なんかしてたらDDGG
粘着するのは銃なしで空軍が2回目救助したあとに通電まで時間稼ぐ程度
今の環境で傭空占に入れるならファスチェで即死しないファスチェ全振りキャラ
開幕50秒保証されてるだけで相当強いよ
魔女の本体の一撃止めれるだけでも環境に刺さってる 🐙「よーし2吊り目だ、やばい救助狩りミスった」
空軍の銃+野人の突進
🐙「病院に入られて左右占い師に追いつけないのだ!」 祭司野人カイジとか祭司曲芸踊り子とかの即ピに会ったけどこいつら誰が救助行って誰が解読するとか考える脳ないんか?ハスター来るかもとか考えへんもん?
徽章ぶら下げてるけどみっともなくて仕方ないわ 野人は予備動作で回避余裕だし、攻撃範囲広いハンターにくそ弱い >>374
カイジは傭兵バンの時の代用になり得るかもしれないしまだ許せそう マイオナだらけでこっちは渋々技師ピックしてんのにカウジに「技師使ってもいいけど本体芋っとけよ」とか言われたの草 即死手を貸して!までがセットだし 28クソトカゲの相方がメクラを逃がして勝ちを引き分けにしやがった、惨たらしくタヒねスタック糞ザコ狩が スタックは修正されたらしいから鈍足短小徒歩フンターくらいにしといてやれ
タコ使ったらトカゲ使うのアホくさくなったわ bjとれたわ。死神の代わりにこれ使お
ソウルイーターは悩む タコのコンセプトは機動力の無さを触手と攻撃範囲で補うんじゃなかったのか
触手あちこちに生えすぎだろ ダブハンって通電されたらノーワンあったってなくたってあんま変わらんから下振る意味なくね? >>386
存在感溜まってないうちは鯖が近くにいるとタコ足スピード上がるからそれみて索敵するんじゃね?タコ足で方角もわかるし >>379
解った
その後の相方は普通に害骨、もとい死神リッパー様だったから💀🐙害悪PTで蹂躙出来たので良しとする
>>385
お前とソイツは、真面目に勝ちに来ている断罪狩人とルキノであって、利敵行為をしたクソトカゲに非ず
>>386
存在感が1000未満の時は、鯖が近く(耳鳴りより3m狭い?)に居ると触手のゲージが溜まるから代用可
1000以上は、普通に触手サーチで耳鳴り不要 いや、1000以上でも鯖が近くに居ると、自動で溜まるのに加えてゲージが早くなるから、慣れればゲージだけで索敵は出来るけどな 生存の意思はもがけなきゃ完全に無駄だけどもがけた時の効果がでかすぎるのが悪い 結局ストールが優秀すぎてソールイーター使わねえんだよな >>386
存在感無しでも触手ゲージが耳鳴りより3mぐらい狭いだけだし存在感たまってもゲージの溜まり方で鯖がいるか分かる
むしろ何人いるかとか分かりそうだし耳鳴りより優れてると思う >>346
ぼっさんが回避性人格障害になるのもうなずける >>384
1ダメか2ダメかじゃ違うと思ったんだけど
通電前に3,4人飛ばすのが普通の勝ち筋なんかな なんで低ランクだとタコ戦鯖勝率上がったのか考えてたけど殿堂級か否かの違いか!
そう考えると案外良い調整かもしれないね まあでも巨大ペンチつければなんとかなるな
鯖も端っこ2つと意思とるんならハンターも端っこ2つと巨大ペンチ取れば相殺できると考えたらいいバランス 連続攻撃したり一瞬で距離詰められるハンターなら28ノーワンも意味がある
🦌もチェーンヘドロコンボあるから目の前に1ダメ以上の鯖が2人以上居ればダウンさせられる人数が増える可能性あるし >>396
まあ聖心病院はなんともならねえんだけどな >>399
それは前からだからしゃあなし
今回の意思の調整とは別問題だし >>381
ほぼ常時移動速度下がる指名手配1とかいらなくね >>384
中治りない人多くて大体そのまま通電させるからチェイスや救助中の人が不意にノーワンで即死とかよくあるよ 指名手配といえばナーフ前の10%加速また使いてえなあ 片思い戦の流行は飽きられてるというより、どんだけスマホ無料ゲームが腐女子まんさんとまんさん目当てのちんさんに頼ってるかを思い知らされたわ
野球選手がパズドラのゲーム内メッセージで愛人とやり取りしてた件に近い感じ >>408
それならもっと前に流行ってもう廃れてるはず
いままでわちゃわちゃしてたので十分だったのが、飽きてきて今の変なルールができた どっかのBJ動画コメ見るとルール分かんない人が割と居て困惑
BJ自体知らんでも21BJ(勝ち確)22バースト(負け)20セーフが分かれば細かい所は数戦で分かるんじゃ…? >>396
何言ってんだ?
サバイバーは4人中一人風船脱出つけてるかつけてないかにかけてハンターは一人で貴重なリソース割いてペンチに振らなきゃならんとか
一方的にハンター不利なだけやろ
つけなきゃ危機一髪で釣れないポジ行かれて負け確定になるから結局つけるしかなくなるし >>407
まぁ普通に勝つのもアレだが、21ピッタリはなぁ
>>410
🦌「失せろ害骨」 >>396
そもそもペンチ3振りでも15%じゃ相殺できないんだが >>414
相殺できなくとも強化前の生存より下の数値にはなるじゃん
今の時点で生存が猛威振るってるわけじゃないし 鯖持って椅子が近くに無かったら他の鯖ぶち殺せばいいか
引き分け多くなりそうでウゼェ >>416
相殺できると言ったのはお前だw
それでバランスいいと思うならもはや何も言うまい 20pt使って生存の意思を相殺(できてない)は重い
マイオナハンターはより辛くなるなあ 椅子が無くても監視者ピエロが輝けたら…よかったなあ ちょっと待って、全員に庭師メタ配るの止めて...!!
なんでそんなことするの!!!?!?!!? >>418
お互い風船系人格取ることで影響なくなるならいいじゃん
取る取らないの駆け引きできるようになるのは良いことだよ 21ポイントの奴以外を吊ってゲーム終わらせるアホフンター多すぎだろ😜ルールぐらいやる前に把握しとけよ💪🥺 ブラックジャックまったくおもろくないやん
なんやこれは BJ空軍ゲーになってるのどうにかならねえかな
空軍以外を見るのあんまり無いわ BJ勝てなさすぎてなあ20戦中1勝しか出来てないの渋い👹 身内でディスコつないでやる分には面白そうだけどマルチだとつまらんわな
リッパーの衣装のために5勝は頑張れ!
なかなかええわこの衣装 BJランク制度つけて欲しいな🏄♂💨
全員がちゃんとルール分かってるならクソおもしいわ🥳 BJの金時計実物光ってないんだけどみんなそう?
衣装欄だと光ってるけどゲーム中は高画質でも光ってなくておもちゃみたい BJのハンターでダウン鯖になら使えるカードあるってスレで見たけどどれ使えるん? BJ鯖同士で攻撃しあいが出来ないからクソ
何のために銃やらボール持ってんだよ ハンターにもカード引渡し使えるのクソだろ
47になって負けたわ 破棄カードじゃなく鯖に対して使えるのなんてあるんか
それにしても空軍ばかりでハンターやる気ねーなぁ
曲芸程度使えてもええし航海士なんて更に混沌に出来てオモロイやろこれなら ルールわかってないの多いから21なのスルーしまくる奴が普通に今おるぞ
推理点稼げなくて一部以外キャラ死んでるだから速攻で過疎りそうなBJ 鯖の時他の奴が21なっててもチップ足りんかったら解読しててすまんな
カードのやりとりだけじゃなく鯖間で移動速度デバフとかのカード使えたら面白いのに BJ技師強くない?
本体を解読機も何もない物陰に隠しといて本体で解読まわってる。
他の鯖と一緒に解読しとけばハンターも生身の鯖を追うしロボはスルーされるわ。 21になったやつは狙わなくても自然消滅していくからな
21がいるのに他鯖にカード引かせて終わらせるやつはアホ まあ技師の本体はロボみたいなとこあるし、それはそれとして本体は本体の方だし? 解読なんかせんでも初手ハンターやって2-4回程度殴った後はずっと端で隠密してたらええんやぞ
10回はこれで運ゲー勝ってるわ BJはカウボーイで適当に知らない人とイチャつくのが楽しいよ ギャンブルの方のブラックジャックが大好きだからこっちのBJはコレジャナイ感半端ない 低ランは勝ちにくい言うてもマンモス1ですら魔境と化してるのはヤバイと思う >>435
21吊っても自分が飛ぶの確定してる場合他のやつ釣りそうになる現象
ルールわかってるわかってないの問題じゃない >>448
俺自身が地雷だからかもしれないけど殿堂のほうが勝てるよ
下手な人と4VCするより 空軍の銃BJだとスタン時間短くてそんな強くもない気がする
技師の方が合理的じゃね? アホリッパーが21じゃない自分を攻撃してる間に距離離されつつさらに銃撃たれて結局追いつけず60秒経つとかアホかと🤪 21のやつを潰すのはハンターだけじゃない
そこを分かってないとね BJ決勝ラウンド行って自分が鯖だった場合は相手の方がポイント高いから交換カード投げるかやられて吊られないと負け確か🤔 決勝を観戦してたら鯖がハンターにシャッフルカードぶちまけちゃっててお互いに困惑してたの草なんだ😆 >>421
でも庭師はパパの守護で全ハンターにメタ張ってるじゃん😅 1on1はハンターがバーストしてる可能性にかけて逃げきるか、カード当てるためにポイント温存しておかないときついよな ニワジバリアはブスダッシュ発動しないのか
占追わなきゃいけない環境なんだから他のマイオナよりちょっとマシ程度になりそうだわ BJ技師使ってたけど決勝ラウンドになると弱い気がする
左あるからマラソンできるとはいえ不確定なロボガードしか使えない状況でノーワン相手にチェイスするのはつらいと思う
なんだかんだシンプルに空軍オフェンスあたりが強いと思う >>456
ハンターが22以上なら死ぬ気で探しにくるし、21以下の高数値なら追わずに瞬間駆使して時間切れで勝ち 俺がハンターで19だし勝ちだわと思ってたらサバイバーが20で死んだわ
こういうチキンレースはBJ感あるね 最終ラウンドでどっちもバーストしてない場合低い方がハンターやらないと成立しないよな スタン時間短くなって怒りも振ってたら落としても呪術以外にはあんま効果ないんじゃね >>466
ハンターが瞬間移動で逃げるから鯖は300の入れ替え使うしかない 落とした瞬間通電とか目に見えてるわ
ほんと運営馬鹿じゃねえの 忙しくてランク戦出来てないんだけど強化タコの救助難しくなってる?
新タコの救助の仕方教えて欲しい BJリッパー貰えたからもうやらんわ
テンポ悪いし1試合が長くてダルい >>465
なんで19の方がハンターになったんだ? タコ相手に傭兵が救助狩りされてるの草
もうダメだろこれ 傭兵は早めにいけばddはとられても救助狩りまではさすがにとられないだろう >>474
どうせ4割狙いで触手食らって焦って5割恐怖とかだろ 自分のできる最高の動きして負けるならクソみたいな技術しかないけどオフェンス使うわ
庭師空軍踊り子カウボーイ心眼…マイオナを極めるのはやめた!オフェンスでタックルミスりまくる奴いたらおれだから。
あと、今日の昼ランで出会ったY麻痺とか言う占い師は死ね。即救助ガイジに言うことはないが暴言吐かれて何もしないわけにはいかなかったから垢バンしたわ タコならファーストダウン時4台か5台なら見捨て
でいいと思うわ
着席時3台でも微妙
傭兵はDD覚悟で救助行くから自分の1台
上げたタイミングで救助向かうでいいと思うわ 残り三人中二人が21ってあるんだな
二人勝ちしたわ このな機能があったらいいな、
ってのは意味ない?
全員が了解したらチャット機能が欲しい >>477
オフェンスは本当に上手くないとAとかBですらマイオナになるらしいな… タコ強化気になるけど前お試しで使ったら足生やすの面倒だったんだよなぁ、チェイス中にベストな位置考えて出来るほど器用じゃないし
無常のワープも蜘蛛の糸掛けも苦手だからやっぱ完全脳筋リッパー最高だわ >>482
ほんとにうまいオフェ以外にははマイオナのほうがマシだぞ。解読もせず突っ込んでってダブルダウンとかどんな理由があろうと論外だからな。 やっぱ面白いキャラ使うのがモチベ上がるし1番だな
これからも地雷オフェンスかましてくんでよろしく >>487
巡視者二発当たらんくね?
触手硬直があるからその間に逃げられないか? タコの板と相打ちの推理むずくね?
botでもできる? ハンター強化して、鯖ボコボコ倒させるかわりに生存の意思で座らせるのに失敗させると
運営アホなんじゃない? BJは鯖同士で攻撃出来ると思ってたわ
21の奴に銃打とうとして共に追ってたハンター撃ってすまんかったな >>492
21のとき空軍がハンター撃ってくれたおかげで勝てたんだけど俺撃とうとしてたのか >>488
逃げられないから刈り取られてるんだけど >>473
カード引いたかシャッフルしたんやないの >>489
botも追ってればちゃんと板倒すぞ
俺は1回はできるけど2回達成がなかなかできなくて面倒臭くなったから
2人飛ばしてからダウンさせた3人目を板間に連れてって無理矢理協力して貰ったわ
風船から起こした後に板の間の空気殴ってたら察してくれた タコって強化されたんだよね? 前より逆に勝てるんだが... >>488
やっぱ無理だよね?!
BOTで練習しても成功率低いわ 工場開幕から心音なるスポーンあるじゃん逃げられねえよこんなの 生存の意思強化で風船割り対策で一回置いたらアウトになるの?😳
ジュジュちゃん大活躍?👩🏿☠ 写真家ってなんでナーフされないの?
暗号機巻き戻しはいらないと思うんだけど
あれのせいでこいつだけ試合長すぎてうざい >>499
強化されたって言っても今まで自動追撃に頼りきりだった人にはむしろ弱体かもしれん
要するに上位帯じゃ強くなったけど低ランじゃ弱くなったまである
>>503
今までみたいに持ち上げて下ろしてなんてやってたら近くの椅子にすら間に合わない可能性すらある 泣き虫もリッパー以上に足も早くてぶっこわれ炎使ってくるしこのゲーム詰みです 結構真面目な話、ペンチの効力どの程度か大雑把にでも検証した人いる?
ゲーム中表記されてるデータでなく実際に試した結果がどの程度か知りたい 耳なり無しでもランクマ十分だな、とはいってもキャンプはちと不安だが監視者だしいける
苦手なレオで3機残して余裕の全吊りだし触手で呪術が怖くなさすぎる
何より地下吊ってしまえば皆触手警戒ですぐ上がってこないから危機一髪もそこで消費するし 因みに生存の意思の強化について、対策なんだが、ピエロだけじゃなく🐙も出来る
監視者にさえしとけば、触手+監視者でダウン放置には効果的に働く、回復速度の低下が加算して効くからな
勿論、崩壊も乗せようと思えば、触手+監視者+崩壊で放置にも強い
🐙は操作性を除くと、マジで弱点らしい弱点がないんだよな
🦌「う、うぅ…」 >>508
落ちて即殴れるようにしてほしいわ
早く釣りたいのにワンテンポ待たされてイライラする ランクマはデイリー分だけ、ランダムとかやってない
BJはつまんない
ダブハンでイノシシタックルするかヘドロ投げつけるくらいしか楽しみがないわ 傭兵即死からの暗号機寄せ→フクロウ剥がれ待ちからの傭兵飛びで引き分けだったから録画見たら傭兵が飛んだ時点で既に一台点きかけ+二台半分だった🙄
全員暗号機に一直線に走ってるしやっぱ鹿マンとはえらい違いなんだ🦌 >>512
https://www.bilibili.com/video/av25345813
めちゃクソ古いデータだけど
日本人でも検証マンいるからツイッターで調べれば多分一発で出るはず いやネタじゃなく、🦌っていつ強化来るんだ?
8月云々からの延期っていつも通りじゃねぇか
断罪狩人の雷からの、見ろ、鯖がゴミの様だぐらいの強さは欲しいわ 強化するからちょっと待ってての繰り返しで弄る気ないパターンだよ
鹿の前にタコ弄ってるしどう考えてもおかしいでしょ 公式の血の女王紹介のリプ欄が鯖環境に対するハンターの不満を紹介文をもじって書いたやつばっかで草 だれか鹿くんの能力全部盛りのコラ画像持ってない?
この際もうあれでいいよ 低ランだけどランクマやっぱキツいな…
救助待たずに通電させた上にゲートが開いたって嘘つく庭師がいたわ…… 一週間ぶりにバルクで暴れてきたらはじめての地下釣りからの地下の階段の壁を使って空軍銃回避して楽しかった。
なお壁などの技術は… 引き分けにできたのにゲート前でロボ弄り回してノーワン食らう技師もいたし辛すぎる 勝率がボロボロ >>521
なんか単純に足速くする判定強くするとかで良いんだが余計な事して手こずってるんだろうか
魔改造されてもベインのアイデンティティが損なわれそうで嫌だ >>519
野人だから基本的に無視されるけど
同じハンターに二、三回ヘドロぶつけるとタゲ変してでも襲ってくるよ 鹿さんは衣装だけならハンターのなかでも結構カッコいいの揃ってるからな
これで性能強化来たら最強 鹿さんはどの衣装も鹿テイスト残しつつテーマに沿った衣装になってるよな
細長くしただけのリッパーや
ジョゼフみたいなコスプレとは違う 存在感0でもチェーン
存在感1で怒りチェーン
存在感2でチェーンのCTやモーション軽減とかしてくれたら他は全部据え置きで良い ハンター全員に存在感0でローリスクのダメージスキル与えるべきやわ 鹿は板割と溜め攻撃と風船攻撃をジョゼフと同じくらいの性能にして
デフォで獲物3と狩猟3付きにするくらいにして
とりあえず様子見でいいよ
というかまじめに獲物を追うと狩猟本能ってまさしく狩人っぽいしこれでよくね 鹿くんは自分視点でセグウェイしてない不具合と攻撃したり板割ったりしただけでセグウェイが解除される不具合を修正しろ今すぐにだ というか、なんで強力なスキルもってるヤツがデフォで足が早いんや
鹿さんとか巡視者と同じくらいの速さでいいだろ リッパーやタコが存在感なしで霧打てたり触手生やせるんだからチェーンくらいいいよな >>534
罠いいね、0.5だけでも与えられたらいいし例え鯖から見えても置場所によっては牽制になる
解除はパペット並の時間にして解除されなきゃ勝手に消えない仕様ならなおいい
とこうやって妄想する今が幸せなんだろう しかしマジで全チャはまーんとキッズの社交場()になってて見るに絶えないな…
ここにあったように言語設定タイ語にしたらストレス無くなったわありがとう 鹿さんは気絶する度にトラバサミが閉まって視界真っ暗になるようにしよう 這いつくばってハッチ逃げしようとしたらやれ雑魚だの何だの言われるわ
リフコンとかいうやつ
久々にリッパー意外と遊べて嬉しかったんだが...まだまだ夏だなぁ 今日は何故か鯖の方が混雑してるらしい
いつもは入れないハンターがすんなり入るわマッチングするわで今日はなんなんだ? >>543 こんだけまーんやキッズが多いんなら5ch民の中で実際にリアルで会ったりした奴はおらんのか?
居たとしてもそういう報告はtwitterとかでやれって言われそうだけど。 ハンター専が公式のリプ欄でひんひん泣いてて笑えるw
何か修正入るたび毎回騒いでるなハンター専は ハンター勢完全優遇ブラックジャック
サバはチェイスしてもメリット無し
サバ専勇士の俺にとっちゃ相手は邪竜勇士ばっかでハンターになっても捕まえられんwwwwwwwwwww
ランクマのサバ側格差マッチングのおかげでハンター完全有利環境が続いてるのに新たなコンテンツのブラックジャックまでもハンター勢完全有利なんだから運営に感謝してこれからは大人しくしとけな ハンター専だけど雑魚だからハンターの勝率みんな落ちていくような調整好き
みんなが自分レベルに落ちてきたような錯覚感じる 低ランのブラックジャックは楽ちんやな
鯖専ばっかだからハンターはどうしようもないガイジばっかだし鯖も芸者でぽこぽこ殴れるゴミ揃いときてる
普段こんなゴミどもとチーム組んでると思うと怖いわ ハンター専って鯖もそこそこできるけど鯖専は常にぐちゃぐちゃ文句言ってるイメージ >>552
どう考えてもハンター専のがうるせーわ、大体の鯖専はシステムより味方に文句言ってる サブ垢でハンターやってたらサブ垢っぽいオフェンスが粘着してきたからボコボコにしてやった
初心者ハンターをボコるつもりだったんだろうが逆にボコられて悔しいだろうなあ >>553
ハンター勢の方がうるさく無いよ
ただ鯖専に祭り上げられてそう見えてるだけw錯覚だよただのw >>553
間違いない
フンター様は勘違いしてるけど鯖の敵は鯖なんだわ
ハンターなんて最悪BOTでいい >>557
ハンター→俺が勝てないのはシステムが悪い!
鯖→俺が勝てないのは味方が悪い!
だからな、日本人の気質なのか人間そういうもんなのか知らんけど自分から非を認めるのはいっそめんどくさいメンヘラみたいな奴ぐらいなもん 普通におもてなし弱体した上で生存の意思強化されたら騒ぐってか文句言いたくなるでしょ ハンターだって椅子に鯖運ぶだけでも暗号機に寄せたり変に頭使うからなぁ
椅子偏る事多いし つーか、チャットの強化しろよ
CT5秒で
9割救助でいい!とか
解読機引き継いで!とか
ハンターは夢の魔女!とか
使えるチャットの数を数十個にしろ
ちゃんと操作性も良くしたうえで まぁハンターやってる奴はハンター不利って言いまくってるけどサバイバーやってる奴は味方が地雷って言ってるしな
ハンターはシステムに文句言ってるから声がでかいんだろ
実際蜘蛛全盛期とか2000人邪龍の時代とかでもハンター不利って声は大きかった >>560
ランク帯次第じゃ文句は言いたくなるだろうけど他のランク帯なら適正だったりするからな
しょっちゅう言われてるけど野良とVC、低ラン高ランでの格差を埋めないと調整する意味自体がほぼ無い 俺本気出して負けた時は実力不足実感して
いつかぶっ倒してやるからなって思いを胸に秘めてランダムにこもり始める。なお圧勝したら満足する模様。 日本語全チャってBJ片想いランクマをブロックにぶちこんでおけばまぁ静かで快適だわ 最近はファスチェ以降の動きがゴミなだけなのに解読が速すぎだから勝てないと嘆くのがフンターのトレンド ひとりめを秒で飛ばしたとしてふたりめに暗号機1台上がるくらい稼がれたら引き分けになるのはちょっと考えたらわかるのにね
フンターは一人即死させたら勝って当然と思ってる 解読速すぎとか言うのは蜘蛛使いに多い
自分では上手いつもりなんだろうけどマイオナや下手くそ混じりの完全野良パにしか勝てないような動きしてる フンター様「即死させたのになんで勝てないんだ!鯖有利ガーハンター不利ガーチートガーくぁせふじこ」
なお解読器に圧力はかけず9割見捨てを成立させたり即死以外良いプレイをしていない模様
将棋でも序盤の評価値が良かろうが中盤捲られたら勝てねっつーの ランクマは地雷だゴミだ言われるの怖くて一回しかやってないな
もうちょっと人並み程度にできるまでランダムに篭る
しかし5chなら納得なんだけどtwitter上ですら二度とランクマやるなゴミとか吐く人いるんだな
ますますランクマから遠のくわ でも俺はバルク使ってるからいいけど
他キャラの救助狩りって大変そう。
どの方位から来てどこで当てるか、恐怖とケバブの駆け引きとか…しかもバルク椅子の隣でスマホしてれば解読遅延もできる優れものだし…
他キャラ使ってると大変そうだなって思う。
ならバルク使えよって話だがな チャットを大幅に改善するだけで低ランの連携力が徐々に向上して
低ラン鯖の勝率アップにつながると思うんだが何故やらないのか?
生存の意思とかそういう問題じゃないんだよ 5ch民がツイッター民な訳じゃなくてツイッター民がなんJ民だからなw https://i.imgur.com/Ozx6lw5.jpg
なんか凄いことなってて草
しかも俺の使用キャラゼファーなんだが alexも無理なトンネルより解読妨害を優先した動きすることが多いしな >>570
即死させたのに勝てない!(索敵に30秒、セカチェ危機+20秒、4割9割救助)
結果 引き分け
あいつら引き分けでも文句言ってるしな >>575
バルクってそれがクソつえーわ
椅子前最強キャンプしつつ瞬時に全体解読妨害も出来るって頭おかしいやろ >>576
このゲームどうしようもない糞バカが大多数だけど大前提として運営が糞バカだからな >>565
最近流行りのお散歩編成のオフェンスとか何故か増え続ける磁石を人に投げつけるクソ野郎とかいるだけで吊れないことが増えるのが腹立つ
まあ落としたあとのサバの無敵時間も消えたらしいし硬直も減らすらしいから様子見かなあ ハンターランカーがサベタイフラライ邪竜星1桁程度でハンター不利は無いって言ってるんだよなぁ >>584
正直言って生存強化は流石に流れる気がするけどね、環境への影響がでかすぎる
まあこの運営だから脳死で突っ込む可能性も十分あるけど 推理のために始めてハスター触ってその途中に強化きたけど前よりダンチで強くなってんな
自動凝視は無くなったけど前より触手生やしやすくなったから触手使った駆け引きがやりやすくなってる >>580
索敵は傭兵空軍あるから30秒かかってもおかしくないしそれを技術に入れるにしては運ゲーすぎるやろ…
チェイスだって板先倒しされるだけでも結構時間稼がれることあるし救助狩りだって飛び道具も結構避けられるし恐怖だって避けられるし普通に殴って追いつくには椅子から結構な距離必要だし…で救助狩りできなかった状態で危機一髪で
かなり時間稼がれるしダブルダウンだって結構難しいと思う。
鯖が4分の1ずつ仕事、しかも他の人もカバーできるけど
ハンターは1人だからやっぱそこら辺大変だとは思うよ、
まあ引き分けで文句言うのもあれだし
鯖やればいいと思うし
バルクとか魔女とかリッパーとか性能でカバーできるとこあるけどね お鯖様orフンターが〜とかお互い罵り合うなんてこんな不毛なことあるか?
鯖の敵は味方だしハンターの敵は運営だ >>586
風船硬直減ってもダウンさせたりとかなんだかんだで時間稼がれるのはきついと思う >>401
ハンター両方がつけたとして相方が縛ってても見えるということで確かに常時発動するわけだけど
常時誰かの動き見えてるの強くない? >>589
小手先の調整は上手だと思うけど根本的な部分が大概ほったらかしだからよくはないと思うよ 正直リッパー魔女以外のハンターは不利じゃね
ジョゼの遅延も1回目の崩壊以外そこまで下がらんしバルクは詰んだし >>594
ジョゼは1.5による1発殴るだけで救助狩りしやすくできるし
バルクはあたりこそしなくても遅延はできるし救助狩りも強いし、本当に極めた人なら当たるかもしれないし、当たるのはおまけ程度で十分立ち回れる。
ハンターの課題を楽にする性能が大体のキャラにあるよ
だから不利ってことはない。 今フラライ2だけどグリ4〜勇士まで幅広く当たる
勇士は基本おーさすがやな...って動きしてくるけどグリ4あたりの沼プすごいからトントンどころかハンター有利まである なんだかんだでトータルでみたらハンターの方が勝率高いだろうしハンター不利ではないと思うけどな。
負担が大きすぎて割りに合わないってだけで。 >>598
全体で見たら鹿ちゃんですら恐らく有利だと思う 椅子周り40秒時代の全盛期バルクが復活したらハンター有利ゲーム逆戻りだぜw 勝率で見たらハンターがやや有利かハンターが上手いだけか そうだなwハンターが不利だからww生存の意思を強化してwwwバランスの調整を図るぞwwww
風船脱出が増えたら鯖有利も少しは落ち着くだろうwwww スタン鯖が性格が悪いの多過ぎるからな、煽り無しで普通にやってくれるなら幾らでも問題ないんだが
タチの悪過ぎる煽りをしたり、残り2人でスタックした抜け出さない鯖を鉄槌しようとしたらスタンさせに来やがるし
ハッチやゲート前の煽りについては投降しかないんだが、投降時間がクソ長過ぎるのもアレ
感情を完全に殺して、淡々と最適な行動をこなさなきゃ勝てない以上、集中力がクソ程に要るから上のランクはハンターのマッチング遅い 投降時間はもっと短くしていいわな。イライラする時間が増える。 ホールで右上に生放送?みたいなボタンを触ってしまったら
突然カメラ?が起動したんですがこれなんですか? >>604
dbdも同じらしいけど他国に比べて日本だけ異常に鬼が少ないって話だよ
中華のゲームだしそこはしゃーない部分かなって思うわ あーあwww鯖有利じゃあようやく実現しそうだった最強求生者の強化案も流れるだろうなぁwww
鯖有利だから鯖強化するわけにはwwwいかねえwもんww >>593
でも運営ガーって言ってる人って正直どのゲームでも運営ガーって言ってそう 運営の認識では鯖有利とは思ってないんじゃね?
もし鯖有利と思ってるなら大幅強化とか今頃通知しないだろし 昔のゲームは同人みたいな側面があって開発者のオナニーみたいな所があったからなw
今は売り切りじゃ無いし営利至上主義だから運営はゲーム自体のバランスよりボリューム層のウケを狙った運営をするんだよ 椅子周り40秒は想像するだけで草生える
一回使ってみたかったわ BJとかいう糞ゴミなゲーム追加する前にチャット改善しろよな
ボケ運営が >>612
このゲームはボリューム層が一番死んでるぞ バルクで思い出したけど壁の判定若干直ってない?
なんか普通に鯖当たってくれるんだけど >>500
間近でやっても無理だったわ
場所を選ぶのかな? 壁判定に関して言えばtokiも言ってたな
リフィトーフェは変わりないって言ってるがフンター様だから正直信憑性は無い
個人的には弱体化後に比べて強くなったと思う 🦌はダウンさせたサバイバーの顎にトラバサミ仕掛けることができて
トラバサミ付いたままのサバイバーがゲートから出ようとすると顎が開いて即死するようにして バルクの壁判定戻してくれたら生存の意志の修正来ても100万歩譲って許すわ >>588
まあそうなんだけど即死させたのに!で片付けるのが短絡的すぎだと思う
鯖も60秒チェイスしたのに勝てない事もあるし、その中身は仲間巻き込みや救助狩り、2割7割救助、地下吊り、暗号機側吊りとか色々あるし
ファスチェなんて試合の中のほんの一部にすぎない BJで俺ハンターの時に残りのサバ2人共21になったんだけど、これサバ同士でやりあってもらわないとハンターどうしようもないよな
なんかやり合う気配もなくバラバラに逃げてるから、しょうがなく片方狩って、残りの1人に勝ちをプレゼントしたが… バルク使いじゃねーからどうでもいいや
血の女王はよ来てくれ ブラックジャックとかいうなるべく小さいカードが来ることを祈りつつ、最後の二人でハンターになれるようお祈りするゲーム >>563
私は救助しない!こっち解読して!とか中国版はチャット定型文豊富でいいよ
今ランク帯が低い所にいるけど、チャットが豊富だからってうまく連携とれてるかって言われたらそんなことなくて、低ランクは誰かが適切なチャットしてもしなくても変わらない気がする
たぶんグロ版でも同じこと起きると思う
この連携の取れない不自由さを楽しめるくらいじゃないときついだろうな😣 マリー段差に弱すぎだろ
病院レオ村とかの一部ポジどうしようもないな >>623
その状況単純に考えて鯖は2分の1の確率で勝てるからやり合うわけなくね
ハンターは負け確だからしょうがない >>620
わりとマジでピッグかフレディかトラッパー要素追加してくれたら面白いのに
鹿本体やチェーン強化より何かしらのギミック追加が俺的には期待したいけど 救助行く!って走ってる最中の自分に指名手配ついたせいでハンター出張してきて
ダメージもらって走り切るにも確実に椅子前でダウンするって距離(ちな相手はジョゼフ)だったからチェイスやってる間にVC繋いでた相方に救助行ってもらった(一番遠かったから九割救助になった)んだけどこれどうするのが正解だったの?
ワンチャン賭けて四割行くべきだった?
>>620
鹿お前豚になったんか 血の女王のクソみたいな通常攻撃で鏡像殴りとかできる気がしないわ 零之后のやつ見てたけどマリーほんと判定弱そうだったな ハスター強くし過ぎだろ😡足速いわ救助も無理だわでどう勝てと言うんだ👊触手の解除前と同じ速さにしろ!あとハスターは興奮積ませなくしろ!椅子の近くに二本以上あると救助不可能なんだよ😡絶妙な場所に足生やしやがって 修正ハスター28で練習してたんだが、悪夢で一発凝視でもう一発ってリズミカルに触手ぶつけるの楽し過ぎるな 勝率3割のやつって絶対に救助行かないといけない使命感かられてるよな
2負傷1椅子の3台上がったばっかとかで平然と救助いきやがる
負傷で戻ってきて誰がそのあと救助行くのかとか全然考えてない
3人通電でも危機残ってたら勝ちも見えるんだから3通電危機残しにもってくためにチェイスや救助の可能性残しとけよ
救助=危機吐いて負傷するんだからそこまで考えてくれ 🐙のハッチ防衛は、無効化鯖とか元気な傭兵でもない限り、普通に狩れるな
ハッチ周囲を触手の層(触手畑)にしといて、離れた位置で凝視付けてから本体殴りしとけば、後は凝視連打でハッチから逃げるのは無理になるわ ハスター強すぎて他のハンター使うのがアホらしくなるな
人格耳鳴り抜き右下+凶暴3に残りコントロール2で巡視者か鬼没で開始
コレで今のところ10戦中6勝1敗3分
しかもその負けた一回はクソラグイバー追っちゃって負けた奴だからラグさえなければ最強クラスに強いわ
救助狩かDDが余裕すぎて使っててコレ絶対下方くるってわかる >>640
この運営のことだから猛威を振るうと大して弱体化せずに鯖の方がインフレするぞ 今の🐙相手にすら煽るアホ居るんだから、もう対戦ゲーの定番と化したな
エモート見えなくするとかした方が良いんじゃないのコレ、負の連鎖が止まらん
後、🐙の風船殴りメチャクチャ残念な事になってないか?最適化とは一体 探鉱者呪術師が(ハスターの射程との兼ね合いで)微妙とか言われるのがこんなに早いとは流石に思ってなかった
インフレ止まらんね
とりあえずハスターは足速くしたならリッパー並のクソザコ判定にしよ?救助狩りは据え置き以上、本体以外の攻撃手段を持ちながらも足速い判定強いっておかしいってなんでわからんのかな というかそもそも今の環境で傭兵バンじゃ無ければ入れる余地が無いw
傭兵空軍オフェンス技師占い師やんw バルクはまあ、壁判定戻れば今のスカオバクロもなくなるからチェイス型と
一部の変態精度なニート型連中は復活できるとは思うな
まあ、運営的にはナーフ対象だけど次はハッチ封鎖禁止ナーフ バルクって蜘蛛の真逆みたいな奴だよな
最弱から最強に躍り出たかと思えば幾度となく弱体化食らって最強求生者の座を争う勢いだし テスト実装で弱すぎうんこからの超絶強化
対策もない時期だからバルクランカー軒並み8割という前代未聞時代
その後はオバクロ弱体化×2、壁判定サイレント×1、壁時間弱体化、攻撃範囲弱体化で
今度はハッチ封鎖弱体化するぞ!で只管ナーフ&ナーフ まあタコやるなら間違いなく傭兵BANだよね
傭兵空軍の二枚が成立してたから左右2が組めてたわけで傭兵BANなら空軍ともう一人は誰になるんだろ
一番安全なのは占いだろうが右下占いだとファスチェ瞬殺されるだろうし
捕まったら終わりと考えて空軍野人オフェンス占いとかもありなのかな
航海士が傭兵に変われる性能だったらな、、
バーメイドに期待するしかないか 日本だとタコやべえってめっちゃ言われてるけど中華じゃなんの話も聞かんのがよくわからん マジで今のバルクは見てから回避余裕でしたレベルに当たんねーからな
それならそれで追い込んだりできりゃいいが出てる時間も短いしいじってる最中無防備晒すからそれもろくにできんという
何させたいのかわかんないキャラになっちまった >>653
丁度いいの基準が無いからそこは語るだけ無意味 >>652
ここまで弱くする必要性はともかく壁修正するのはまだ理解できる
壁修正した上で攻撃判定も弱体化させるのが意味わからん
メイン武器奪った上でチェイスも弱くしますねという対応はなぞ
そしてそれを最弱の鹿にまでしたのがマジで謎 >>630
まあそうか
2人共1分チェイス持つって可能性もあるし、わざわざリスク負うことはないか
ただこうなった場合のハンターへの救済が欲しいな >>654
一応、引き分けが安定する様な…だけどキャラ全体で見ると全くの無意味というね
やっぱり🐙は操作性の関係で日本も中華もアレなんじゃね?声やらについては知らんが >>653
で?ってなるくらいには今のタコはぶっ飛んでるぞ 🐙ぼく「板倒したな!触手食らいやがれ!」
触手「あいあいさー」スカッ >>649
運営曰く「芸者は低ランは対策難しいからね!いい調整のハンターだと思ってます^^低ランが困るからやるとしても調整は慎重にやりま〜す」みたいなこと言ってたからな…
>>653
いいように書いてデメリットをわざと軽いように書くのどうなの? まぁの対策が出来てないから猛威を奮ってるってだけかもしれんよね
今の相手に板の駆け引きとか板グルとか愚の骨頂なのに勇士ですらそれやる奴がわんさかいるし >>661
その理屈で言ったら分かっててもやられる害骨とかどうすんだよ運営… BJ勝て無さすぎてつまらん俺が下手なだけなんだけど🤪
マーサの顔が憎い👹 リッパー
メリット
足が速い 壁貫通 見えなくなる
デメリット
なし
蜘蛛
メリット
加速できる 繭ポジで引き分け確定 糸飛ばせる
デメリット
なし
タコ
メリット
足が速い 触手で瞬殺 救助最高難易度 オート触手監視者で全体負荷 索敵簡単で立て直し不可
デメリット
なし >>664
適当に11超えるまで解読でアイテム代稼ぎ
10台後半ハンターなら手札押し付けて飛ばす、21を見たら必ず押し付けか奪い
10台後半鯖なら押し付けで1発飛びあるからガン逃げ
こんな感じで適当にやるだけでもまあまあ勝てるぞ 祭司の夢の使者欲しいんだけどピースしかないのか
ダイス追加のやつって買ったら結構ピース貰える? BJはチェイス圧勝して数字に気をつけても運悪ければ負けるからな
決勝でダウンさせてカード引かせたら相手20俺17になってこっちの負け
どういうことだよ 調香師の香水って明らかに攻撃される前に振ってるのに振れないときあるよな
攻撃の辺り判定って実は攻撃のエフェクトとと何秒かずれてるのかな 極端な話他のプレイヤーが21にならないのを信じて自分は低い数字を維持しつつ他全員のバースト待ちをするのもいい
4周目辺りでハンターや21奴にカード押し付けるのに成功すれば盤石
頭がガガイのガイだからこういう戦法しか考えられない🤯 >>648
オバクロと同時期くらいに通常も変わってる
最近のサイレントとは別に あーマジで勝てた決勝ラウンドで銃ミスって死んだ下手くそすぎてもうやりたくねえ
ハンターの時は旋回されるだけで全然当てらんねえし 前と違って触手すぐ生やせるから一本目の触手に隠れながら二本目の触手で空軍殺せるのがでかいな
椅子近くの触手は20秒で消えるみたいだから二本キープも余裕だわ とにかくポジ移動してタコから距離取る
距離を取ることで足と本体に挟まれにくくなる
足食らうくらいなら殴られて距離を取る
蜘蛛リパと違って距離詰める手段が乏しいからマラソンを徹底できればタコパニックも多少落ち着くのかもしれない 残り3人で1人が21になったから安全に解読してたらハンターが60秒チェイスされて負けて、対戦後にハンターにキレられたわ
ハンターがバーストしてるのもわかってたから21の人がバーストしてからの1on1に備えてポイント貯めてたのにさ タコの足が遅けりゃ先倒しで距離取れるんだけどな
先倒しする先に先脚するだけで先倒しルート封鎖してあっという間に詰めれるし、脚一発でも当たれば犬で噛んで遠距離から脚倒すだけで終わる
リッパーと同じで詰める主導権を完全に握れるから鯖側に明確な対策のしようがない
呪術探鉱なんて溜めや脚で瞬殺できるし実質アイテム封印 >>661
私が書いた訳じゃないから知るかよ、それについても言外で触れてるわ
>>665
害骨:通常判定ゴミクズ
害虫:窓乗り越えウンチ(糸ガッツリ溜めないとチェイス場所を選ぶ)・糸に制限がある為、糸を剥がしに来るタイプの粘着で崩れ易い
🐙:風船殴り全ハンター最弱、通せんぼ相手にすらスカる・触手をストック出来る上限がある為、尽きるとリカバリー困難
>>667
ダイス愛好者か?それなら大分お得
私は狙ってもなかったのにサキュ祭司出たから、アレだけど このゲームのロジックとブラックジャックはまったく合っていない 頑張る がなにも報われないからマジでやらなくていい
勝者が一人っていうのもモチベを下げてる ポイントがプラスになったのなら敗北ではなくそこそこ頑張ったねチュっくらいの結果画面にしてほしい >>678
努力?何ソレ??結果が出なかったの???
はい、お前ゴミ(敗北者)じゃん
終わり まあBJは運が絡むわけだし勝ち負けよりもアベレージでポイント稼ぐようなゲームのが良かったかもな つぅかマジで風船殴りコレ判定が無くねぇか?
お前ら🐙持ってるか、体験日にカスタムのbotで試してみろよ
唯一🦌が🐙に勝てる様な要素になってやがる >>680
別に勝たなくてもラストまで残ってれば10ポイントくらい貰えたりするでしょ >>678
一応複数21のまま試合終わったら勝者は複数になる 今仲良いフレンドとその仲間達でbjやったけどくそ楽しかった
野良でやると全く面白くなかったけど仲良い人とやるだけで全然違うわ
bjはリッパー衣装とったらカスタムでやった方がいいなこれは 某配信でノウカンジSが出てたけど工場中央三枚板を無意味に倒す、棺桶立てない、即死ありがとう連呼でBJモードと勘違いしてるって言われてて草 BJはルールわかってない奴が1人混ざるだけでクソつまんなくなるからな に勝ちたいなら編成段階からガチらないときついよ
呪探はいらないから傭空占固定で残りを調踊技師オフェあたりから選出
正直相手に呪探は利敵まである >>682
今んとこランキングすら未実装でBJポイントも意味のないものになってるからなあ
ポイント自体もやればやるほど増える茶番みたいなポイントだからもうちょいシビアな設定のがゲーム性はあった気はする そういえば地下の階段正面の壁裏の隙間っていつから入れなくなった?
病院と教会で入れなかったのを確認してる
でも村と思い出は入れたし
前はどこでも入れたよな?
https://i.imgur.com/9tH4MXX.jpg >>687
傭空占固定でいいならそれに越した事ないけど間違いなく傭兵BANなのがどうしようもないな
バーメイドは巨大化で直殴り以外のスキルダメージ全部無効にしろ 🐙占いBANしてたけど傭兵BANのほうがいいのか?
解読遅いしDDは狙えるからまあ傭兵はいてもいいやって感じなんだけど 🐙って足が速くなっただけで、全ハンターから見ると平均的な速さだった筈だが
本体が視点の高さ・判定・射程と優れているから速く感じるだけじゃね? そういや受け身のハンターは現環境じゃ、総じて糞みたいな扱いだけど、血の女王はファスチェから、所謂(距離を)詰める主導権を握れんのかな?
実際の鏡像攻撃の当て易さ次第だが 航海士がもっと研究されたら傭兵の代わりになるのかもしれんけど現状そこまでいってないし傭兵BANすると所謂テンプレ編成しか使えない人達にはぶっ刺さる タコ傭兵救助狩りできるのやべえだろ
夜のランクマで4回くらい見たぞノーダメ傭兵が救助行って狩られる様を
こんなん他のキャラじゃほとんど救助できないわ >>694
テスト版仕様をナーフするらしいからそれ次第じゃね? >>697
そういうのはランクも書かないとダメだろ
傭兵救助狩りは鹿マンなら割と見るしあるしで >>699
グリ4とグリ3傭兵
これもう本人たちの腕が下手くそとかそういうレベル越えてる気がする 救助狩りとはいわなくてもDD簡単に取れるのがやばい
DD取れればラス2の片方引き継ぐやついなくなって解読終わらないから鯖が3台チェイスしても上がらなくて負け 血の女王も板攻防無視したチェイス出来るから使いようによっては強いと思うわ
ただ殴ったら鏡像消えちゃうから距離詰められなくて2発目までに稼がれちゃいそう 枯死3凶暴3採用型なら椅子前に2〜3本生やして触手占いに1本使って中距離キャンプで1発殴ってあとは椅子前の触手操作して当てるだけの簡単なお仕事
たったコレだけで簡単にDD取れるし上手くいけば救助狩が決まる
流石に触手のクールタイム3秒はやりすぎだからコレはほぼ確実にナーフされるだろね 蜘蛛馬鹿みたいに強化して糸とかの時間伸ばしたりした教訓から何も学んでないで同じことしてるよね 運営が🐙をT1レベルに強化したいと明言+本国では丁度良い扱いを受けている
これ、俺らが何を言っても弱体化はせずにインフレしていくパターンだと思うぞ
血の女王・バーメイドもソレっぽいし、庭師は確定で強化入るし、断罪狩人も一応…予定らしい ハンターはロビーでフラライ3まで頑張ったけどタコに乗り換えたら楽すぎて笑ったわ
視点が全然違うし射程に至っては3倍ぐらい違う
魂当てるより脚当てる方が圧倒的に簡単だしキャンプもタコの完全下位互換
ロビーも身長二倍にして斧の大きさ三倍にしろ
あと生えてる木を倒してダメージ与えさせろ >>681
本当に判定全くないな
一応botを殴ってダメージ入ったけど実践じゃ使えないレベル・・・ 強キャラは全部ナーフされたからインフレはせんやろ
まあ魔女はされてないけど 救助狩りが強いマイオナハンターの席をタコが全部かっさらってしまった マリーは配信見てる感じナーフでスキルの回転が遅くなりすぎて多分きつい
理不尽だけど手数が少なすぎてどうにもならない芸者ポジになる予感がする マリーちゃんのUR衣装が好き
頭と首の装飾に美脚と俺に対して隙がない >>712
わかる ピースが金で買えればいいのになあ ハスター無料日だから使ってみたけど思った以上に使い難いな
凝視が思ってるほど強くなかったし >>712
欲しいもの出るまで課金して回す人も多いだろうに何故か手がかりオンリーなんだよな チャリティーロビー根っこ見やすくて使う人はいいかもしれない シカちゃん見た目好きだから強くしてほしいわ
鎖が5方向放射状に出て欲しい
あと空飛んで目からビーム出して欲しいわね 鹿はチェーンが壁貫通するようにしよう
チェーンを縦に生やせばタコ見たくビターンでダメージ
チェーンを横に貼れば蜘蛛みたく加速に使える
基礎体術で壁抜けと3段ジャンプも使えるようにしてスタンさせられるとウンコ漏らして自動で歩くようにしよう 鹿はチェーンでサバイバー引きずり回せるようにしたら良いんじゃ無い?
これで実質リッパーになれる >>691
傭兵は初動終えないけど占いは初動来たら救助キャラ潰せる
あとは誰が来ても救助狩りチャンスがあるわけだしな 鹿の強化って何だろうなぁ🦌
最初からチェーンが使えて存在感1で立体機動の高速版とか まあ今のとこのキャラの強化みるに最初からチェーン使えるのは硬いだろうな
あと純粋に脚はやくするのと溜め攻撃の調整だろう
あとは救助狩り性能が高すぎるからチェーンの「最適化」をするとか何とか言って救助不可能レベルに強化されて終了
そもそも最初からチェーン使えるだけで普通に強くなるしな 鯖有利なのに鹿の強化なんてしたらハンターが勝てなくなってしまうわw いつからが鹿がハンターだと錯覚していた?
最強求生者だぞ 全く新しい遊び方になるので実装に時間がかかるとか言ってたのはどうなったんだ 画質の高精度と性能で暗号機の揺れの見え方って変わる? 人とカスタムで遊ぶのにいいキャラいないかなぁ。あんまりガチりたくない時に使う用のキャラがほしい。 ランダムタコばっかだけど誰一人として救助出来なくて草
ぶっ壊れすぎだろw 探鉱呪術が苦しくなったけど調香と前2人だとどっちの方が今後ピックされやすいかな? >>736
庭師だな
探鉱呪術は実質アイテムなし、調香は脚と本体で香水即腐らせられるし戻れたとしても存在感ぶち盛りされて傭兵が床ペロして終わり >>737
マジシャンも戦犯なるかもとかそんなこと考えなければ楽しそうよね。
>>738
冒険家持ってないんよなぁ。案外あのちっちゃくなるのって見つからないもの? ぼっさんは使って面白くそこそこ強くてガチすぎない良キャラだぞ
ひっそりと愛好家がいるのも頷ける >>740
遊園地だったらジェットコースターの車輪の中とか他にも暗号機の横だったり村の湖、思い出の雪の中に隠れてると案外見つからないぞ
ランクマでは使わんけどな! VC4でようやく鯖が若干有利ぐらいって考えるとハンターはちょっと強すぎだわな
VC完全禁止にしてハンター全員鹿基準でナーフしろ😡 自分が他のハンターを使いこなせてないだけなのかもしれないけど
レオってけっこう強い気がする
キャンプしながら炎入りパペットで圧かけられるのが楽しい 開幕弱ポジスタートからの寒気マジでどうにもならん
勘弁してくれ
>>721
botはなぁ
あいつら触手の存在一切気にせず板ポジに駆け込むわけでもなくただただまっすぐ走るから逆に当てづらいまであるわ ランダムで自分より低いランクのハンターに当たるのやめてほしいわ
上手くなりたくて潜ってるのにほぼグルグルチェイスのみで100秒とか経つと弱い奴捕まえてイキリ倒してるみたいで萎える 攻略サイトを見た感じ中治りというパークはかなり評価されているのでしょうか
通電時に負傷回復しても有利がもっと有利になる程度の恩恵に感じて、だったら不利を有利に持っていく可能性のある割れ窓と危機一髪の組み合わせがほぼ鉄板のように思えるのですが
でも39や36はよく見ますが、69ってあまり見ないような
dbdから来たんですが、あっちでは同じ効果のものは正直それほどでもって感じのパークだったので、第5人格ではこれが強いような理由でもあるんでしょうか 初心者ぶってるわりに39等の専門用語を理解している
コピペ改変かアフィか釣りか 朝ランって本当鯖有利だなすんなり昇段出来たわ🤪
技師の先手必勝条件変わったのか?解読加速バイーンの後でも解読してりゃ先手必勝取れるんだがバグかな
>>666
詳しく有難い押し付けが大事か 対戦前に「よろしくお願いします!」って和気あいあいとしてるクソ鯖共が、4吊りされた後チャットから即抜けしていくときが快感すぎる…
脳汁ドバドバなんだわぁ >>753
釣り臭くなったらすまんアフィ
形から入る方だから攻略サイトで密売人の能力と用語だけは全部勉強したアフィ
でもパーク選ぶ根拠とかはゲームに慣れてないからイマイチわからんアフィ
まじで上位の方は麻薬中毒治りつけるのが主流アフィか?
あと板大麻多すぎで初期の徒歩ハンターは人権ないアフィ
でっばい速報は大麻を販売しています >>757
通電前に暗号機を寸止めして中治り待機→危機一髪救助からハンターが殴って硬直した所で暗号機つけて中治り発動する事でハンターと距離離せるのが強いから必須アフィ
低ランでは浸透していないかもしれんが救助しようとした所を通電→1人椅子1人引き留めでダウンの様な事故が無くなる
中治りを1人でも付けていない場合暗号機上げるタイミングが変わるから4VCならともかく野良が混ざるならやめた方がいい 4VCの大会でも仲直り非採用でやってるとこは見たことないな
ハンターのレベルが極端に低くて誰も殴られないっていう意味不明な前提が必要だな
そんなハンター相手なら仲直り採用したとこでも勝てるから結局なしがありえないことになる 思い出は重くなりやすいし見失いやすいしストレスしか溜まらんから消して欲しいな
思い出がくるだけでこのゲームをやる気なくなる >>756
むしろ試合前和気藹々して勝ったとしても試合後まで和気藹々してるの見たことないわw
優鬼ならまだしも普通の試合じゃあいつらさっさと去るぞ このスレに初めて来た時タコヤベーって書き込みが多かったあれからもう1年経つのか 強いゆうてもオートじゃなくなったから弱い、爽快感ない!タコらしさが無いとか言ってやらない人や
触手で攻撃しようと躍起になって何もできずに逃げられる人見ると
初心者ですらお手軽な強さってわけでは無いんだろうな、凝視分けられて操作が増えたっちゃ増えたし
ただある程度慣れて触手攻撃に頼りすぎず上手く線引きできる層になったら猛威なんだろうけど >>759
ハンターからしたらなかなかエグい使い方されてるアフィな
底辺ランクだと報告するの自分だけだから寸止め完了なんて定型文みんな使わないと思ったアフィ
このゲームは空軍カウボーイみたいな密売人がいたり、キャンプ時の椅子回りが一種の攻防要素としてあって面白いアフィね
まだランクは底辺だから、そういうのが浸透してそうなとこまでいく頃には麻薬中毒治りつけれるように育てるアフィ
さんきゅアフィ
大麻を販売しています
>>760
殴られたり吊られたりしたからといってそもそも通電の連携とれなければ殆ど発動機会がないと思ったアフィ
一発も殴られないって前提はよくわからないけど、野良でかつ通電後の限られたパターンのみめちゃ強いってのは、あまり安定しないようにも感じるアフィ
VCでいれるのは確かに妥当だけど、それは連携が完璧だからであって、VCでも選手でもない一般人と遊ぶ訳だからそこまでうまくいくかと思ってしまうアフィね
まあみんなそう言うなら慣れてけばそうなるんだろうアフィ
ありがとアフィ 凝視したのはいいけど結局普通に倒してて凝視の触手倒しするの忘れるわw
まあオートから手動になったおかげでキャンプが強い強い
悪夢と凝視と通常攻撃の3連撃で救助できるやついんのレベル
犬タコやばいねー適当に一撃いれたら瞬殺
鬼没より早く打てるし中距離まで間合い縮めて脚で終わりだから鬼没より遥かに早く仕留められるわ
救助も犬ちゃんとガブッとしたら3連撃でバイバイw
強すぎる >>640
今朝バルクやってたけど強かったぞ。
協会だったけど残り暗号機1まで誰も吊ってなかったのに全滅させたからな
>>734
鯖なら冒険家でかくれんぼ、野人探鉱オフェンスカウボーイとかで救助狙うのとか祭司とか結構楽しいと思う
ハンターはチェイスせずにバルク使ってみるとかピエロダッシュも久々だと楽しいとかレオ鹿さんとか
普段使わないキャラ、使わない立ち回りをやってみると楽しいよ タコという選択肢まで増えもう完全にハンター環境やぁー😭 ハンター不利厨よかったな
これで負けたら言い訳できねえぞw 2vs8 タコ全然触手攻撃されなくなって楽になったわw 前のタコより良くなった点誰か箇条書きで教えてくれついていけん😢最初から足生やせるしかわからん 最初から触手はやせる
鯖が周りにいる→存在感1で時間経過で触手5本ストック出来る
触手が監視者の下位互換
凝視はオートじゃなく手動20秒間倒し放題
脚早くなった触手解除するの遅くなった
触手操作のCTが3秒だかなんだか
間違ってたらちゅまーん👋🤓 空軍が炎上しながらこっちが既に持ってるものだけ押し付けようとしてくる
https://i.imgur.com/5eraTqD.jpg タコをこれだけ強化したってことは生存の意思の強化が本当にくるかもな
ますます糞ゲー化が進む 朝ランが1番戦績良いわ
傭兵BAN用に一等航海士練習したいけどランクマ持って行ったら嫌われるかねえ🤪 勝率6割くらいのハンターくらいいてもいいと思うけどな〜
6割のハンターが環境トップクラスと考えると悪くないバランスでしょ
どうせBANpickもあるわけだし 🦌の強化が生存の意志強化の環境に合わせたものならワンチャンある🦌 一等航海士の幻影時タコの凝視出来ないのマ?って思ったけど今のタコにはあまり関係ねえか
大人しく環境キャラ使うわ >>783
もうフンターさんは勝率8割ないと我慢できない体になってるから仕方ない🥺
運営がフンターさんを甘やかしすぎた🤡💥👊😡💢 チェイス中にエモしてくる鯖は何がしたいんだよ
しかもチェイスうまかったらわかるけど、ほぼ60秒もたない奴がしてくるし チェイス中ならまだわかるけど誰にも見られてない移動中にエモしてるやつはなんなんだ
最高に楽しんでんだろうなとは思うが エモートしながら60超えるようなサバに当たると上手いもんだなぁと思うけど、
たまーにいる全然持たない奴に当たると、ホントなんのためにエモートしてたんだ…?と思うよな
余計なことしなけりゃ多少は違うんじゃないのかね。関係無いのか? 片思い戦結局何か分からないから調べてみたらやばいの出てきたわ。しかもやっぱりルールはわからん
https://i.imgur.com/YYhBkjZ.jpg >>786
ごめん言葉が足りなかった
タコが強化されて今勝率6割くらいに落ち着いてるから別に生存の意思強化とかサバよりの調整が今必要だと思わないって言いたかっただけ
だから今の環境ならサバもハンターもマイナーキャラを慎重に調整すればそんな悪くないんじゃないかって思ってる 片思い戦に野人で参戦するとやっぱりヤジハラなるんか マリー様のSR衣装の情報ないなあと思ってたらまだか
UR衣装が最高に欲しいけど揃えたいから気になるな 第五人格というマッチングアプリで
出会ったネット彼女が5人になったわ
まんさん気持ちわりーわ >>756
夢ぶち壊してすまんが、勝とうが負けようが試合終わったらさっさと退場するぞ >>795
「ナイチェでした!」
「ナイス救助です!」
「ナイス解読!」
「仲直りのタイミング完璧です!」
サバイバー共はこういう人種だ😡😡😡 キャラパワーに頼った面子で引き分けナイスですとか言われると殴りたくなってくる😡 ハンターが退出するまで賞賛チャットはしない
勝ったらハンターにはいいねしない(煽りと思われる可能性あるから)
紳士の常識な😠☝ >>798
ハンターさん退出していただいていいですか😢
って言えばいいんか🤔 ぼろ負けしてもサバ全員にいいねするハンター懐深すぎる >>801
でもそいつのプロフィール見てみると大抵は鯖専だったりする 鯖で勝ったあと対戦後チャットでハンター煽る仲間本当ゴミ
ggとかナイチェぐらいなら付き合うけど、露骨な罵倒は気分悪くなるわ
自分が結構ハンターやるってのもあるんだろうけどさ 完全敗北したハンターさんには試合後アドバイスしてあげるといいぞ 傭兵4で来たから崩壊ピエロ使ったらガチギレされた
イスに吊らないとか第五人格じゃねーよwって言われた 対戦後チャットなんて試合で何かなきゃそんなに見ないしいちいちログアウトもしないから
めちゃくちゃ詰め寄って連投してる奴がいたことに後から気付くと怖いんだ自分宛じゃなくても 鹿くん相手に勝ってキャッキャしてるやつたまにいるけど恥ずかしくないのかと思う 全チャや対戦前チャット対戦後チャットを一切非表示にするオプション欲しいわ
対戦だけしたい >>808
鹿相手に60秒チェイスして死んだマンモス傭兵に試合後マジギレしてた邪竜納棺師も居たからまあ 使用言語を英語にしてて試合終了後は機械的に全員にいいねしてるけど絡まれた事はないな
日本語にしてる時は結構絡んでくるやつとかいたからそういうのにウンザリしてる人は使用言語変えるのもいいよ いまの理想的なパーティって空傭占とあと誰になるんだろう?調技呪探オから好きなのって感じ? いいねは許すけど戦犯が居て負けた時のハンターのgg発言は許さないってサバイバーは案外多いな 空軍弱体化来たからかなんか勝てるようになってきたし正直空軍は2軍いきじゃね 試合中ゲーム落ちて戻ってきたら通電からの4逃げされてて鯖全員からgg言われたときはドン引きしたわ
ボロ負けしたらチャット即抜けするくせによ >>814
そしたら一軍扱いってもう傭占しかいないの? オフェじゃね
今はお散歩PT流行ってるし
空傭オフェ占だとさすがに裏カ搭載で最初は興奮だろうし散歩時間とファスチェ梟つきで下手でも60秒以上はもつだろ >>815
そういう時はggwpくらい言って逆に煽ってやれ >>817
殿堂は事前から打ち合わせ出来るわけじゃないし写真家きついだろ >>815
つかもう巻き返しできないならタスキルで良くね? BJで使われてるからええやん マーサは今までよく頑張っただろ じゃあ消去法でいくと技師しかいねーじゃん
JUJU炭鉱はタコの長射程で今は無効化されるし ひょっとして空軍の弱体ってうたたねあんまり積む意味なくなった? 探呪が微妙な環境ってやべえな
BAN常連の占いもいつか消える日がくるんだろうか 鯖が野人嫌ってるのほんと助かる
バルク使ってるけど一人飛ばしてから野人にズタボロにされて3逃げされるの続いてるわ >>819
空軍オフェ傭兵パに対して写真家が強いってのが正直よく分からない
バルクで初手コンソールで位置確認してから1つのキャラを狙い撃ちされるのがキツイのは分かるけど写真家なんてむしろ誰も追えないしあっというまに解読加速入ってボコられると思う
さらにバルク使いなんて絶滅危惧種だから滅多にいないし勝率だけでいったら相当安定するパーティーだと思うな これからはみんな蜘蛛リパタコの3キャラ使い名乗れるな 試合後何故即チャット抜けしないのか不思議でならない ハスタコなんで耳鳴り抜きなのかと思ったらそうかデフォルトで索敵持ってんのか
強くね? >>828
ジョゼフは編成よりも回復計算や回復連携できるかとかのが大事と思うわ >>834
タコはナーフほぼ間違い無いだろうから先を見るならリッパーがいいよ
一瞬の輝きを見たいならタコ >>824
他のキャラと同じで6,7秒しか伸びない
元々60秒から6秒伸びてるのに加えてそれだけ伸びるから、空軍ファーチェならうたた寝のおかげでトンネルが通電までに間に合わないってことはあり得る よくわからんけどナーフされるかされないのは中国の環境次第? タコもナーフされて祭司みたいに元の性能よりも弱くなってしまえばいい ヤジジは鹿に来られると実質3対1になって何の為に居るのか分からなくなるし… 機械まで殴られて即釣られした技師救助しなくて良い? うたたね三振り目だと一般キャラ66秒、空軍71秒ほど >>839
あーじゃあ一応意味はある感じなのね
それならまあつけておくか
まああんまり率先して空軍使う意味も感じないが・・・ >>776
めっちゃわかりやすいありがとう
凝視の触手倒し放題ってのは一切のCTないんかなヤバ もう1個質問なんだけど初手で絶対やりたくないけどスポーン位置的にそこの暗号機が一番近い場合ってやるべき?それとも散歩してもいいの?
個人的には不利な位置でチェイスひいて即死するよりいいんじゃないかって考えなんだけど甘え? ハンター全体10位くらいのやつに当たったんだがBJのマッチングどうなってんだ >>850
デススポーンとか海岸スタートみたいな危険な位置でチェイス能力弱いサバイバーなら余計なことせずさっさと離れるなり隠れるなりした方がいい
空軍傭兵オフェ+近くに強ポジがあるならどうせハンラーの方がまともに近づいて来ないので解読でOK >>849
オートじゃなくなった代わりだからね、CTはもちろん無いが
触手無い地帯だと自分で生やしながらは手間かかって大変だから使い所限られるかもしれんね
>>851
BJって鯖もハンターもやるから何基準マッチなんだろ
閲歴? 一年ぶりくらいに復帰したらハンターボロボロすぎてやばい
そもそもチェイスがド下手くそになってて呪術とか探鉱とかにいいようにされる
また0からかあ… https://youtu.be/66VNN6t1jbY
27:45〜
配信者の宣伝みたいで気が引けるけど納棺師ってSでも利敵レベルに酷いな ノウカンジが酷いことなんてみんな知ってるんだから今更動画なんて貼っても宣伝にすらならんぞ諦めろ BJこれ最後ハンターで吊ると押し付けた後にドローできるのか? >>852
なるほどありがとう
まあぶっちゃけチェイス強いキャラ使ってようが弱ポジでのチェイスは死ぬほど苦手だから
例えば傭兵やってたとして万が一ハンターが傭兵とかでも構わず追うタイプだったらどうしようって思ってしまうのよな・・・ 存在感0で強スキル使えるのに足早いなら
存在感0で何も出来ないヤツはデフォで加速リッパー並の速さにしなきゃ
ハンター間で格差ありすぎだろ タコ使ってるんだけど凝視ないと調香師に救助されない? でも最低限のラインの高いオフェンスでちゃんと最低限以上の仕事してくれる人って少ないからあんまりパーティに欲しくないんだよなぁ。即ピックしておきながら解読せずDDされすぎ。どのランク帯まであがればまともなオフェンスが増えるの? >>855
開始直後マジシャンが通ろうとした板を納棺師が倒したけどあれなんか意味あんの? いっそ納棺師はうたた寝ふって棺桶出さないほうが強いんちゃうか
100族で椅子耐久29%が強み。棺桶は通電後に出せばええんじゃね 調香相手でも攻撃→調香戻る→触手→攻撃でダウンとれるんじゃない?
狂暴つけてたら更に楽に狩れる >>865
納棺師はそもそも通電後まで生き残ってることが少ない マルチ🐙だらけだし救助狩りされまくって草
下手な空軍だと先打ちしても触手ガードされるし傭占以外にまともに救助できる奴居るの🥺? 調香師の香水→触手→香水戻りしても椅子前に触手2本以上あったらまた触手チャレンジできるんちゃうの?あかん何もわかんね 実際左右うたた寝に振ってる納棺師はランキングにも結構いるな
開幕板倒したのは膝蓋腱反射で逃げる用だと思う >>868
調香師と占い師ならできると思う
存在感maxなら一人ではどの鯖もきついかも 曲芸炎直当ての時代が来たか
その左手は挙げさせんッ!! >>868
傭兵は基本的にできるとして空軍オフェンスも救助のルートだったりアイテムの使い方の読み負けしなければ何とかなると思う
まあ完全に読み負けてるのに救助成功するのはもうどのキャラでもできなくなったんじゃないかな
だからこれからは通電前とか状況によっては二人救助にする判断だったりができてるサバじゃないと勝てなくなってくるだろうね 投げるより通り道に効果出してくれ
ラグビーしながら火柱立っていく様を見たい 殴られてカード引かされた鯖がハンターになって、殴った奴にカード引かせてって私怨ゲーになっててワロタ いきなりでかい数引いてハンターになった時吊ってもどうせ小さい数のカードばっか引かれるからどうしようもねえ… >>878
>>879
チップ稼ぎまくってタイムアウトでラウンド終わらせて誰かがハンターになった時押し付けるの好き >>873
すでに遊園地最強鯖の名をほしいままにしてるのにそんな強化貰っちゃっていいんすか!? 3人の中で殴られる→切断→タイマン→負けのコンボやめたれ(笑) BJで切断したら表示は消えずに残るのかね?
ハンター中に切断したっぽい無常が決勝ラウンド終わるまでハンター表記のままだったんだけど 心眼 解読80 総点7000
技師 解読320 総点6000
オフェ 解読100 総点8000
野人 解読0 総点12000
ハンター回りウロウロしてるだけで総点MAXってなんだかなぁ
チェイスで冷静点は入らなくていいのでは? >>434
これ、ハンターになったらどう対策すればいいんだろ?
廃棄カードしかないのか レオに追われてたら意味もなく周りをうろうろする探鉱者にあってまじで不快だった
解読に集中してって連打したけど一切解読しないでタゲ変されて死んで行ったわ >>449
ダウン放置すれば他の鯖がカード操作して脱落させるでしょ
睨み合いになるかもしれないけど 祭司、修正のせいで殆ど完全に空気になってるけど
害骨・蜘蛛が相手でもそれなりにチェイス出来るのが良いな
害骨はワープスタンかワープ消しで透明化を先延ばしに出来る、蜘蛛は糸を張られまくってもワープでポジ変が出来るっていう
チェイス場所が弱くても害骨は稼げるし、蜘蛛は場所を選べば切り替えれるわ
ただ、そういった使い方を頭に入れてない、ワープ以外のチェイスの駆け引きがゴミだと糞だけど つーかマイオナ徽章に文句言ってる奴多いけどさぁ、徽章Aならまだしも徽章Sなら
フツーチェイスルートも解読の引き継ぎもわかって最低40秒チェイス出来るもんちゃうんか?
だってマイオナ徽章A,S徽章とはいえ勝ちor引き分けしなきゃポイント貰えなくて徽章貰えないだろ? マイオナバッジは今まで周りに迷惑をかけてきた罪として万死に値する発見次第晒す😡 マイオナより39で死神救助するアホの方が困るけどな 鯖やる時は救助前に通電させた上にゲート前でロボいじってノーワンされて死んでいくトンデモ鯖に出会ったりするのにハンターやる時は鯖みんな普通なの不思議 タコとかどうせ触手の判定大幅弱体化をサイレントでされて椅子、解読器前の触手時間が大幅に減少するんだろ
第二のバルクが生み出されてしまう 上位は勝率6割こえてるやつも結構居る中マイオナSは勝率3、4割とか居るし普通に足引っ張ってるよ
そいつら居なきゃもっと楽に勝てるわけだし >>890
自分の経験談になるけど納棺師Sは20秒も持たず即死させれたし野人Sは一回も風船救助されなかった
中には上手い人もいるだろうけどSやA徽章だからといって上手い人ばかりではないのは確実だと思う 🐙、🦌狩りも要らんなコレ
もしやと思い外したが、外しても特に問題ないわ >>895
壁爺は運営から嫌われているが、🐙は運営から好かれているのは発言からして確かだし、本国では微妙な評価だから弱体化は先ず無いと考えられる
てか訪問がますます欲しくなってきたけど、ずっと当たらんからなぁ、ポセイドンは20連で出たのに マイオナ徽章は上手い下手じゃなくてどれだけ他人に迷惑をかけたかだぞ マイオナキャラのおかげで勝てたって試合は少ないけど
マイオナキャラのせいで負けたってのは多いんだよな >>899
まあ運営はテストプレイしてた時にバルクにぼっこぼこにされたからな() >>890
S弁護士、庭師Sは何度か一緒になったが普通に即死したし
グリや勇士でも即死ありえるのに性能劣ってるマイオナ使って40秒安定ないぞ 🦌さんの新スキルはチェーンで鯖捕獲してその鯖をぶん回して攻撃してダブルダウン狙えてチェーンで引きずりながら鯖を飛ばせる
もう椅子の時代は終わる 腰痛お爺ちゃんは7〜8回ナーフされる程度には運営の関心度高いぞ
今の状態からさらにナーフ予定あるくらいだからな 大勢の人数が使ってる環境キャラでSの人は実力ある人多いが
使用者少なくて周りに迷惑かけるで使い手全然いないSは実力あるか怪しいぞ
バルクとか1日6戦でB、サベタイ以上6戦勝ち越しならAランてくらいにはガバかったし
1日10戦勝ち越せるならA上位ってくらいには認知実装時はガバかった マイオナ徽章Sは環境キャラのCと同じぐらいの認知だからな
価値なんて無いガイジの証 タコ環境なってきてるから傭空占使えないやつが地雷化していく ハンターのマイオナ(鹿 レオ 芸者 バルクなど)⇨かっこいい、量産型リッパー蜘蛛より強そう、変態的、実力ある、強い
さばのまいおな⇨ダサい、迷惑、利敵、辞めろ、弱そう
うーんこの
単純に5vs5を除けば個人プレイのハンターとチーム一丸となってやる鯖との違いだしな 他のキャラと同程度の活躍しかできないならマイナーキャラをあえて入れる理由ないもん
同等以上の活躍出来るのが最低限のライン 最後の試合3無しオフェンスがわざわざ肉壁して共倒れして胸糞バカじゃないの? サベタイ8割超えてるようなやつでも鯖使うと地雷なんてことあるんだな
なんでだろ・・・ BJ実装のせいか最近ラグ多いらしいしあのモード削除していいぞ👋 >>901
十中八九マイオナじゃなくて中の人のせいなので環境キャラ使っていても負けなんだ😭 それなりにやり込まないと使えるわけがない
極端なこと言うと鯖全く触らない邪竜が鯖やっても絶対に即戦力にはならない タコ気持ちよすぎる
探鉱呪術瞬殺できるしこいつらもうマイオナだわ
触手レイプで秒殺 別に何も悪さしてないのにナーフされたルキノくんに明日はあるのか
>>909
鯖のマイオナって基本「構成なんか考えずピックします!私は協調性ありません!」って大声で言ってるようなもんだからな >>902
庭師1オフェンス3で運営がボコられる動画がみたい ブラックジャックのハンターからのドローってランダム?
それとも並び順はアイコンタップのときと同じ? >>923
ランダム
一騎打ちの時ダウンする直前に覗いて小さいとこ選んだのに一番でかいの引かされて負けた 誰か空軍傭兵占い師やるかなってみんなが様子見してる中、迷いなくマイナーキャラ即ピしてる時点で地雷ですって言ってるようなもんだし ハンターのマイオナもガイジだわ
最強クラスのハンター使えば余裕でボコせるのにわざわざ雑魚キャラ使って環境や鯖にぶーぶー文句言ってるからな
被害妄想激しい総合失調症の可能性がある
鯖のマイオナは協調性がなくコミュニケーション取れないアスペルガー症候群の可能性がある
ハンターも鯖もカス使って文句言ってるのは病気 >>927
マイオナで来られたら迷惑だからな
そりゃみんなテンプレ構成にしたがるよ BJ1戦長すぎだわ、もっとポイント美味しくないとわざわざやる意味ねえ ハンターのマイオナは文句言わなきゃいいけどサバのマイオナは文句言わなくても文句言われるのはしかたなくなってるからな〜
人格の強化とか極端に環境が変わる調整とかより地道に弱キャラを少しづつ調整してくれたらいいのにね マイオナするのはいいけど当然テンプレキャラより評価の目は辛くなるってことを自覚してないマイオナが多すぎるんだよな
全力出さないで失敗して全力出せよカスって言われるのは当たり前なのにね
まあガイジだからわからんのだろうけど 初期キャラ使いあたりはマイオナの自覚がある目立ちたがりって感じだけど納棺師使いはマイオナの自覚がなくて自分は活躍してると思い込んでそう マイオナも迷惑だけど、39空軍とか危機一髪なしも迷惑だけどな
9なんてファスチェ引いて稼げないと意味ないのに ハンターのマイオナは文句さえ言わなければ鯖からしたらオヤツだから美味くしゃぶれるしな
適当にツイッターで可哀想ですね。ってポジショントークしとけばいい
鯖のマイオナは構成から狂わされるからまじで勘弁
いまなんて傭兵空軍占or技必須でその3体揃って最大パフォーマンス発揮して初めてリパタコ魔女に対抗できるかどうかってぐらいの環境なのに
空軍ランカーだけど傭兵いなかったら空軍渡すために傭兵選ぶけど誰も空軍選ばないから野人にするわ
空軍 呪術 探鉱 マジシャン とかも激萎え >>937
多分ランカーの通話勢あたりが広めたんでしょそれ
まともな思考ならチャット連携で39空軍なんかやろうって発想になるわけないし >>918
そら勇士帯で即戦力になるかっつったら無茶だけど
例えばその例の場合鯖は蜂なんだし邪竜まで行ったやつなら考えて動くもんだし勇士になる頃には戦力になってるでしょ
ハンターメインなんだから同じランク帯で即戦力になるかどうかで考えても無意味だよ グリ3だけど傭兵BANが増えてきた
2時間で1〜2の頻度になってきた
昼ランは蜘蛛でも傭兵BANしてきたな
傭兵BANなのに占い師技師揃わない事が多くて萎える
傭兵BANの時の最適は占い師技師空軍+調探呪踊曲
て感じだろうに 占い師は減ったなって思う出てきても左右だったりが多いで辛いわ
調香師探鉱者呪術師のうち2人いるとそれだけで技師使い難い 21点で鯖なったらどうしようもない
全員からカード押し付けられて終わり もう一人ぐらい初手強い救助キャラが欲しいな
傭兵BANの時に右下2左右2の構成が取りづらい
航海士は安定しないしオフェンスはタコ相手に辛いし
右下技師とか初手瞬殺されるか余裕で救助狩りされるから勘弁して てかここでいかにも上位ヅラして騒いでるやつらより本物の上位陣の方がよっぽど第5人格楽しんでるよね
騒いでるやつらって低ランだろ絶対
俺も低ランだけど会話の内容がめっちゃわかるーって内容しかないもん マイオナバッジは今まで溶かしてきた仲間の星の数の象徴だぞ
見つけ次第○せ そりゃ本物の上位陣は傭兵空軍占い徽章Sの知ってる名前しかいないから何も言わずとも最適構成のSパが組まれるからな
おまけにVCペア
こんなに楽しいものはないだろうね >>678
今つまんないとか言ってる奴らにはそういうのが結構効くかもな
プラス点なら剣闘者とか白文字で出せばちょっと褒められてる気になるとか >>942
まじでBANされてない占い師技師傭兵を使いたがる人少ない
調香師呪術師は絶対変えないから技師BANなら空軍が占い師に変えるor傭兵が占い師になって空軍が傭兵になるパターンばかり😔 傭兵BANで占い師技師両方入れなかったら
実質サバイバー2BANだってわかってんのかな 左右占い師なら使ってもいいけど右下では使いたくないし技師はめんどくさいから使いたくないって人が多いんやろね どの試合展開でも絶対腐らない占い師と違って技師はチェイス弱いリスクあるから別に居なくてもよくない? そのリスクを補って余りあるほどのメリットがあるんですがそれは 過去に何度も議論されてきただろうがマイオナ組かスタメン組か悩むキャラってなんだろうな?
ハンター⇨芸者 泣き虫 魔トカゲ
サバイバー⇨マジシャン 医師 踊り子 オフェンス 曲芸師
こんなもんか?空軍タコは過去はマイオナ組だったけど今はスタメン組に昇格したがね まあ技師は使える人が使ってほしい
技師いないからって技師使って10秒で死なれたら無理ゲー 今はマグジJUJUあたりもマイオナとして晒す感じなんか?🥺 >>960
マジ踊り曲芸は傭空占+aなら全然入れる
探鉱呪術はタコに瞬殺されるからそれより良いまである
オフェンスは傭空技+aなら最適
技師がロボさえ出してれば粘着中3台解読だし死ぬまで粘着してDDしてもおつりがくる 曲芸師使いたいんだけどこいつの開門デバフはここぞという時に怖すぎてランダムのおもちゃになってる 曲芸師は遊園地だけはスタメン扱いされてもいいと思う
遊園地だと追いようがないポジションが結構ある 曲芸師は暗号解読は普通のスピードなのになんでゲート開けだけデバフがつくんだろうな
どう考えても解読の方が頭使うだろ タコ足椅子前全然消えなくね…
存在感1でも前より救助狩り性能上がってるわ 最近BANキャラに対して文句言う奴増えてない?試合前からクソみたいな気分になりたくないから未選択マンになったけど未選択マンもまた増えてる気がする 医師も最初に捕まらない、ファスチェで60秒以上稼げるなら強ェと思うわ
自ジョゼフで占 傭 医 炭で最初に医師を捕まえられなかった(ファスチェは確か占い)ばっかりに回復されまくって全体不可が刺さらず負けた覚えがある
ただサバイバー目線だと最初に捕まる、30秒くらいで死ぬとセカチェも弱いから引き分けや負けコースになる >>586
まあ椅子ちょっと増やしてくれたら文句言わないよ >>965
どの辺が強いかな?始発終点はわかるんだけど >>974
運営「今から庭師大活躍させたいのにそんなことするわけないじゃ〜ん」 >>627
定型文豊富でも登録できるのは6つなんでしょ? タコって触手が解除されてる時はスキル1のボタンを押しても他の触手も動かせないのか🐙?それで救助狩り失敗しちまった😭 一段階はタコ足もらったあと即救助で確定救助可能って書いてた人いたけど、椅子前に大量に足あったらそれでも救助狩り間に合うくない?
味方と自分が殴られた分で存在感2段階までギリギリ溜まってた可能性もあるが >>975
どこどこが強いってポジションは他にないけど全体的に遊園地は高い壁が少なくて低い壁が多いからマップの全体が壁を球で越えやすいんだよね
だから弱ポジでも結構チェイスしやすくて始発終点の確実に追えないポジションもあるから弱ポジから追えないポジへの移動もしやすいと思う 凝視つけられたら空軍先打ち以外に救助できる気しないしタコきつすぎる たしかにジョゼ使ってた時は医師がめっちゃ嫌だったな
でもジョゼ以外を使うと別に嫌なキャラじゃないのがなぁ… >>979
救助狩りってか、救助されても先触手+攻撃で赤丸、そのままもう一人も進行方向に触手で倒すか追いかけて叩いて赤丸DD。
救助前にもダウンさせられるし、救助されてもほぼDD出来るから通電前じゃないとじり貧で死ぬ。
ほとんどが中間で叩いて椅子前の倒して救助前か救助されても一人そこで赤丸付くから、凝視無くても糞強い。 ファスチェ60秒以上稼げたら強いから納棺師使います🙋 >>986
みんなが衣装取ったらどうなるんだろうなこのモード >>987
定期的に報酬入れ替えでもしないと続かんよなこれ
リッパー衣装入手からもう二度とBJしないって人ここでも見るし ブラジャやっと終わったわ
ルールが理解されてカードの投げ合いになると勝ちにくくなるだろうな せっかくの楽しいゲームが地雷のせいでイライラさせられる
下手じゃなくて地雷 常識じゃ考えられないこと平気でする
もしかしたら全員敵なBJの登場は助かってるのかもしれない
これも神経使うけどハンター一試合やるよりはマシだし… >>988
報酬無いとやらないモードとかカスタム専用で十分だろ あへあへ救助いくまん!6持ち近くにいようが関係ないまん!
あたし女の子だからやっぱ怖いまん!😢飛ばしちゃったまん😢 ブラックジャックようやく5勝出来た
初っ端4連勝した後からがきつかった
5勝目の試合で退場確定のところを私怨鯖がシャッフル交換ぶち当ててくれて助かった
マジで運ゲー >>993
多分キッズなんだろうけど私怨なのかなんなのかわけわからん粘着して自爆してるガイジ結構いるよな 左右無理救助もあるけどハンターが別でチェイス始めた時に救助かぶったなら
危機一髪ない方に救助させていいんじゃないかと思うんだがな
5割超えてたら要相談だが4割確定救助で危機一髪吐き出すより、温存で次の9割に備えて欲しい救助キャラなら 何かしらカードの授受があれば何枚かは手札知ってるからだろ 医師は煽る奴が多いから嫌いになったわ
今まで煽ってきたやつ全員医師だったからな このスレッドは1000を超えました。
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