真・三國無双斬 Part63
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真・三國無双 斬 part62
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 2000位のときはマッチング全くしなかったし、しても強制終了多発
400位はマッチよくするし強制終了しなくなった >>158
>>159
返信ありがとう!なんか時間あたりのポイント増加率みてたらiPhone単体でマクロできるなら変えようかなって思いました
銀貨以外でうまく調整してくれればもっと楽しいけど‥思い付かないわ >>161
悪びれも無くよく書き込めるな
死ねよマクロカス >>162
なんでそんな怒ってんの?
もっと金か時間か心に余裕もてよ! モラルとか無いんだろうね。マクロカスは。
それでゲーム離れする人が増えたり、真面目なプレイヤーが減っているのに
ゲーム自体が終了するとは考えないのかな?
まぁマクロとか可能にさせてしまう運営が悪いと言われればそれまで。
常識的にはしてはいけない事なんだけどね。 >>163
お前みたいな奴のせいで
どれだけの人間がやる気を失って引退して
ユーザーが減少して売上が減って
人件費とサーバー維持費も開発費も削られてゲームそのものの寿命がどんどん短くなってるのに金が時間が心に余裕もてだって?
マジで何を言ってるんだ?
早く死ねよ >>165
全て攻撃はあるよ!星1の武器ならねw
全く同じ追加効果は付かない例えば攻撃15.00%と攻撃600は別扱いだから付くだけ >>163
これは167に論破されてるよね
俺は月に3000円か6000円しか課金できてないし戦力クソカスでリリース開始からプレイしててもランキングに浮上もできない
それでも自分のペースってもんでなんとかモチベ保ててるけど微課金の手動ガチ勢はマクロなんか使ってるやつを理解することは出来ねえよな
普通はソシャゲでマクロなんぞBAN対象なのにされない事をいい事にマクラーがのさばって時間と睡眠時間をギリギリに使っても報われない
マクロのやり方なんぞをこんな公共の場で聞くな言うな持ち出すなよ 不正行為に抵抗ない奴は犯罪者と同じマインドなんだろ
万引きして咎められたら
金払う奴は馬鹿、もっと賢くなって心に余裕持てよとか平気で言うアレだわ >>168
腕輪はオプションに攻撃2つ付いたことがある
だから他の装備もあり得るのかなと思ったんだがこれは腕輪だけの仕様なのか? >>163 ん?
金か時間か心に余裕もってる奴がこんな糞溜に投稿してんじゃーねーよ
なんでそんなに怒ってんの?
ってキッズかよ! >>170
違って
多分ただのロンリーカマってキッズじゃね?
チャリンコに引かれて死にやがれ >>171
ごめんアクセサリーは同じの複数付くんだった全て同じとか存在するのかは知らないけど2つはあるね 久々に乱闘やったらほぼ呂布楽進の無敵パか、
遠距離の陳宮と少しの夏侯淵ばっかりやった笑
一ヶ月前も呂布は多かったけど、今は99%呂布とマッチするし楽進とも超高確率でマッチする。
それにしても甄姫のS1で7回中4回も一発目で仙体発動してた…確率おかしいやろ。 >>175
持ってるよ、3つとも攻撃ついてる攻撃腕輪 全員楽進とか一周回ってちょっと面白かった
スキルで飛び込んで仙体切れたら負け
全員朱然夏侯淵のシューティング大会とかもあったりするんかね 夏侯淵はまだいいが朱然はあれはダメだ
腹立つから真っ先に狙うようにしてる もうここに書き込まれることもなくなったけど、後追いでの銀貨2倍追加なかったね。 朱然は射程があるけど夏侯淵は避けようがない理不尽さがアホくさいから夏侯淵の方がタゲる 朱然の戦い方の方がムカつくが、乱闘だと簡単に狩れで逆にスッキリできる。 朱然がダメ、夏侯淵がダメ、呂布も楽進もダメ、、
じゃぁ君達は郭嘉君でやってるの?
強いキャラでやるのがゲームじゃね? てか他のキャラが弱すぎる!
現状の武闘スタメン勢に張り合えるぐらいの上方修正望むわ! >>183
??
強いキャラで遊ぶんでるの揶揄されたと思ったのか?
神経症か? キャラの偏りすぎはプレイヤーがどうとかではなく運営が悪い。
好きな武将を使いたいと思う人は大勢いるだろうけど
育成大変だし用途によってはオートでもクリア出来ないと話にならないから
そりゃ強キャラを厳選して育てる人が増えるだろ。
どのキャラでも完凸スキルマになれば一定以上使えるようにバランス調整して欲しい
スキルタイプとか真っ先に調整しろよ…
過関斬将とか長安修羅とかキャラによっては全然勝てないしな。 運営は調整というと弱体化したがるからな
キャラ格差あるから強キャラに集中→弱体化とか悪手にも程があるわ
マクロハイスコア→アイテム高騰とかもな、先にやることあるだろ >>183
好きなキャラで楽しむのもまたゲームだろ。今、関銀屏使ってボコられまくってるけど、呂布や楽進使ってた時より楽しいよ。呂布楽進は強すぎてつまらなかった。 とにかく対戦での重度なラグ バグをなんとかしてほしいな
瞬間移動したりのけぞってやられボイス聞こえてるのにダメージ入らなかったり
相手がノーモーションノーエフェクトでいきなり自キャラが吹っ飛んで即死したり酷すぎる
1周年生放送でまだ検討中なんてワードが出たらさすがにやめる >>190
無課金なのは自由だけど、
課金のお陰でゲームが存続出来てるのだし
無課金者でもゲームが成り立つのは課金する人のお陰なんだから、
無課金を威張る人をよく見かけるけど、どうかと思う。
むしろ、課金者を優遇してもいいゲーム 過疎やなぁ。DQウォークが入り込んできて、携帯しない端末で修羅を延々と周回してるだけになってもた。。。
1周年記念前の生放送でトドメさされるかもね。 というか1周年のアプデで何が実装されると思う?
ストーリー11章←確実
衣装☆6専用スキル←確実
衣装ガチャ←50%
武将覚醒←30%
覚醒実装したらちょっと進退考えるわ 好きなキャラで楽しんでるけど強キャラに負けると腹立つ集団www >>193
11章早いし衣装はキャラ格差激しくなるからないと思うけど >>189
対戦時ののプレイ環境、PINGどのくらい?
自分は普段は16msから20ちょいくらいで特に困ってないけど、6msのときは快適に感じた。
40超えているときは反応がややずれる感じがあった。
このゲーム用のサーバーでの計測じゃないし、気のせいかもしれないが。
ユーザー側で対処できることはやってみるとストレスが減ると思う。 >>193
11章も星6衣装が来ても
ほとんどの人ついてけないでしょ
op妥協の星5衣装が三人分揃った程度なのに星6衣装なんて作れる気がしない
ストーリーにしても10章の修羅の必要戦力見る限り無理 >>188
なぜ関娘のどこがすきなのか疑問
呂布はなんだかんだでみんな好きなんだろ >>196
>>198
だったら何が実装されるんだよ
批判だけじゃなくて答えてくれない? 楽進は個人的には好きな武将だから強くて嬉しいよ
もし董卓張角司馬昭が同性能でも流石に使わないし育てる気はしないw >>201
運営じゃないんだから分からねえよw
否定気味には書いたけど批判はしてないよ落ち着け
そもそも何か実装されるかどうかすら分からんだろ
確実とか言うんなら根拠つけて書かないと誰も納得してくれないよ? 私が1周年記念で希望するもの。
・防具、法器の超越
・衣装や装飾品のopチェンジできるアイテム
・石、赤い砂、太陽石系(武器超越必要品)の配布か取得難易度低下
・イベント装備販売
1周年でご新規さんにあげたらいいと思うもの
・好きな武将を選べる☆6金武将1体
・☆数ランダム金武将巻5本、☆3〜6武将巻20本
・スキル書初級100、共通超越巻3本
・☆6石各種1個ずつ。☆5石ランダム20個。☆3〜4石100個
・銀貨300万。大肉まん100個。幻影札各色20枚。
やりすぎ?これくらいもらっても今の状況じゃ楽しめるかどうか微妙かな 始めて1ヶ月弱だけどまぁまぁ楽しんでるよ
まだまだ超越とか出来てなくて弱いけど据え置きゲーやる時間ないからスマホで好きな武将動かせるのがやっぱり嬉しい
後は実装されてないキャラ早く出して欲しいかな >>199
俺呂布好きじゃないぞ。気絶多すぎる。一応金呂布いるけど被った分しか凸ってないし使ってない。 金貨欲しくて3000円課金しようと思うのですが、金貨購入(初回は6000金貨)と、出陣パックどちらが良いでしょう??
出陣パックが「購入時3000金貨、すべての難易度において、、達成時1500金貨」とあるのでトータルいくら貰えるのかわからず、、、。
4500金貨?それとも普通、困難、修羅で1500金貨ずつの計7500金貨? >>207
レベルアップパックはもう買ったのか?
あれが毎日の次にお得約(3倍) トップの天下制覇ひっそり開催されてるけど日付は先月の据え置きなんやな
内容わかるからいいけどまあ適当なんやな 今回幸福箱から肉まん出ないねえ
肉まん少なくなってきた… >>214
こういう感じで番号付けるんやで兄さん! >>201
何も実装されないに一票
1周年の目玉は投票型ピックアップガチャだよ ギルド内武闘か幻影相互みたいに任意のチャネル内で武闘可能にならないかなー
対戦してみたかったギルメンたちのログインが減っているので引退される前に・・・ >>204
いいと思う
OP変更アイテムは欲しいな
それプラス呂布、楽進に匹敵する新強キャラガチャくれば売上上がる 過関斬将
一度に30武将出てきていいから10ステージまとめてやらせてくれ >>214
ふいたじゃねぇか
どうしてそんなアンカーになる?
返信ボタン押せば自動でアンカーうってくれるけど
ひょっとして喜本さんかな >>221
呂布10体、曹仁10体、関羽10体がアップしてます。 >>224
それでも1〜30の武将だったら楽勝だわ >>221
わかる
1日だけやって120報酬取ったけど、小刻みに手をかけるのがめんどくさすぎてそれ以降やってない 単調作業を時間を掛けて繰り返すイベント多すぎ。
どれだけ付きっきりにならなきゃ行けないんだ。 >>210
ああ、ありがとう
俺も扱い適当で開催に気付いてなかった
やってないのにチャレンジ枠常駐で見慣れてしまっていた
今更ながら気付いたけど、装備がそこそこなら交州の途中までは★1武将でいけるな
自分の場合装備で★1初期値+8〜9万くらいだけど、推奨11万台くらいまでは危なげなかった
死蔵していた★1朱然十数体が役に立った
それ以降も割っててもまあまあ大丈夫だけどタイムアタックは数字近づけないと無理だな >>214
呂布完凸スキルマワイ、高みの見物
顔が真っ赤っかw >>229
すまんな
赤呂布完凸スキルマ+泣く子も黙る戦神や >>228
その朱然軍団は暇なときに☆4まで上げておくといいですよ。
伝イベ、黄巾、天下制覇などの上位ステージで活躍できます。
自分は鮑レベル40を20体作ってました(パッシブ2が付くので強い)
20はやりすぎたかも。装備付け替え時がめんどうです。
どこまで使ったかわからなくなりやすい。今は10体に減らしました。
緑=朱然、青=鮑、赤=王元姫 あたりが有望株です。
上位ステージ回せる手持ち武将の、色が少ないところを補填してやるといいかもです。 >>231
20体w
私もどこまで使ったかわからなくなって途中ダブりました
青鮑、赤王元姫は発見
現状、★5 lv.50の行き場のない武将たちが溜まっているので、不足を感じたら検討してみます
20体lv.40は新たな苦行な予感がするので、必要最小限程度で >>232
天下制覇は現状の手持ちで1日で4州終わってしまったので、今後の5州目以降用ですね 朱然軍団笑ったw
効率求めるとそうなるのかなるほどなー でもたしかに使い道のなかった黄忠をイベントで使うと楽々クリアできたりするから
やっぱり遠距離って強いよなあ >>238
同感
乱闘で厄介なのは、印象ベースだとこんな感じ
夏侯淵、朱然 〉陳宮、しんき、張遼 〉呂布、楽進、趙雲、 〉 >>239
(誤タッチで途中送信)
遭遇頻度の多い呂布楽進孫尚香は単に感覚的に慣れたというのもある 本当にスキルタイプのバリアを何とかしてくれないかな……。
さっき困難10-2オート周回してたら、戦力27万の姜維が雑魚兵に囲まれて気絶ハメされてた。気付いてすぐにバリア貼ったけど、気絶通るからそのままハメ殺しされたわ。
雑魚兵にまで気絶ハメ殺しされるスキルタイプ、不遇すぎる。 >>235
五虎将軍で一番活躍した黄忠様をなめんなよ いやお前らマジで銅3夏侯惇舐めすぎじゃね?新規の時にもらったやろ 惇兄は天下制覇タイマンステージなら多少ステ低くてもクリアできるな
パワータイプ気絶持ちなら惇兄じゃなくてもええけどスキルがシンプルだし無双で攻撃上昇があるのはイイ
金呂布なくて赤必要ステージ☆埋め攻略詰んでるから赤王元姫育てるか お前ら小喬忘れてんだろ
衣装の名札がひらがなだからって舐めんなよ >>246
『真・三國無双 斬』プレイ開始報酬
新規ユーザー特典として以下のアイテムを全員にプレゼントいたします。
・3,000金貨(11連ガチャ1回分)
・楽進★3(銀枠-緑)
・初級スキル巻物1枚
関銀屏★3(銅枠‐青)
こりゃ酷すぎるな選べる金武将巻物はどこ行ったんだ? >>247
選べる金武将とかやったらリセマラのワクワク感が無くなるだろ 選べる★5金武将の巻物貰えたよ?
先日始めた知り合いも貰えてた 運営はゲームしてないね。
だいたい毎日何時間くらいやる人たちをターゲットにしてるのか。
自分は5時間以上できるけどそれでもきつい。
家庭持ち、仕事忙しい人はインフレ化についていけず楽しめないのでは?
時間食う単調作業を課金で短縮できればちょっとはマシかな?
伝、黄巾のお札の効力をもっと上げて、
経験値2倍券(2倍イベで使えば4倍)、修羅札ドロップ率2倍券を販売 過関も天下も前半の無意味なポチポチがだるすぎてやる気でない
一回クリアしたらスキップさせてくれ... >>250
諸葛誕か夏侯覇が居たらいいなと思ってたのですが2人ともまだ実装されてなくて…司馬師にしました
知り合いは関羽にしてましたよ 呂布を完凸してからぶっちゃけもうどうでも良くなった >>253
おー、いいですね
自分欲しい金(もしくは金自体)手に入るまで何ヶ月もかかったので、いいなと思います
諸葛誕は以前に伝かなにかの相手武将として出てきましたが、ビジュアルと動き的に私も欲しいと思いました >>256
道のりは長そうですが大事に育てていこうと思います
諸葛誕出たことあるんですね!
プレイキャラとして実装されるのが待ち遠しいです ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています