真・三國無双斬 Part63
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真・三國無双 斬 part62
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後悔するような何かが来てくれることもまた密かに期待してると言う葛藤……。
まあ、星5Lv50以上の金武将はまだ沢山いるから黄巾は大丈夫かな。 そもそも夏侯淵、朱然、楽進、張遼が強キャラってのが納得できねぇ
三国志最強は張飛様だろうが
全てはあべのせいだな >>25
指輪腕輪って攻撃が出やすいとかそういうのないんだ >>39
五虎将軍のお笑い担当が最強とか誰得だよ
呂布か関羽が最強てのが一般的だろ
ゲーム末期で良いからぶっ壊れで関帝出して欲しいな >>39
強キャラで全然問題ないメンツだろ
知名度低い奴もいるけど
練師が海外性能のまま実装されたら侍女が最強wってなるかしれんがそも無双っぽくておもろい 今さらだけど強キャラ15人て誰?
考えても15人も浮かばない >>44
感覚だけど
楽進 劉備8 孫娘 呂布
張遼 朱然 甄姫
星彩 夏候淵 司馬師 鍾会 関羽 関興 曹仁 姜維 この辺りかな
あと陳宮 趙雲くらい >>44
予想してみる。呂布、楽進、孫尚香、劉備8、関羽、張遼、夏侯淵、朱然、甄姫、趙雲、姜維、曹仁、司馬師、鍾会、星彩、で15人。
俺も陳宮入るかと思ったけど、それなら強化されなかっただろうから、陳宮は入らないかな。 于禁、以外に今回のイベ周回つえーな
司馬昭んときはもっときつかった気がしたが
こいつはスキル全く上げてねーのに★5で余裕でぶん回せる >>47
キャラ性能もあるけど装備の恩恵が大きいと思うけどね
司馬昭は安定しなかった星4から安定してる おーい!このままやと救世主が優勝やぞ。
何とかしてくれんか? 関羽が言ったらしいよ、翼徳は我よりも強いって
だから張飛最強説もなまじ否定も出来ないっすわ 実際一騎打ちでは勝負がつかない事が多く誰が強いかは不明、相性などもあるし一騎打ちでも強く、強者複数相手も出来た呂布がやはり最強か? 俺は夏侯淵ぬっころした黄忠好きだけどこのゲームでは夏侯淵に到底かなわんから使うのあきらめた ツイッター勢も引退&休止増えて来たな
このまま1周年盛り上がらなければサ終だな 覇権、原作付、マイナーソシャゲ色々プレイしたけどどのゲームのどんな駄運営又は神運営でも必ずサ終言う奴は居たな
あれ不思議なんだよね 楽進のスキルって仙体と流血どっちがお勧め?
仙体は防御が弱い楽進じゃ発動する前に死んでしまいそうだし
やはり専攻逃げ切りの流血の方が向いてるような気がする 40万腕輪交換しようかどうか迷ってるんだが、
ワンチャン攻撃出るの信じて行った方がいいかな?
ちなみに攻撃は1つも持ってない。 >>59
自分は今回攻撃でたけど確率的にはおススメは出来ないと思う。
とは言え銅銀から金の確率は低くて星5,6金装備を餌にするしかない&その装備がふんだんに無いって装備状況ならワンチャン狙うしか無いよね。
悩んでるって事はマクロ未使用で頑張って貯めたポイントだろうし、行くなら確率1番高いであろう会心抵抗出て40万が無駄になる覚悟は必要。。 >>45
>>46
ありがとう
鍾会って強キャラ枠なのか ゲームの過疎具合はそこまで感じないけどスレはめちゃくちゃ人が少なくなったな 話し合う内容が無いからなw
イベントは使い回しで伝もキャラだけすげ替えて内容一緒
しまいに上位はマクロで順位にほぼ意味もない マクロ伝は100位以内は100%マクロなのに罰則ないのか
公認ならマクロやらなきゃ損じゃねぇか
不公平すぎる せめて3位まで見せるの止めれば一定数クレーム減ると思うけどね。誰が1番早いマクロ組めたかランキングで上位数名のマクロ利用者以外に見せるメリットないと思う。
成果報酬とランキング報酬の違いはあれど黄巾の時にあまり愚痴がでないのは見えてないのもあると思うし。 その前に、特に面白くもないステージを何百回もプレイしないといけないイベントを何とかしてくれ、と。
ゲームで苦痛を与えてどうする。 >>64
んなことないぞ
四六時中スマホ持ってポチりまくって96位経験ある >>66
根本的にはこれよね。
対人以外では色々試行錯誤して修羅を進めるくらいしか面白いと思うことが無いわ。 >>66
時間の拘束が辛くなるゲームって初めてだわ。
他のならレベル上げも有意義に感じるのに。
今まで装備とか頑張ったぶん辞めづらかったんだけど今回の回数増やすイベントで更に辛くなった
正直終わるなら早く終わって欲しい。 >>65
それについては同じ事を何度も運営に言ってるんだけど、
定型文の返信が来るだけで変わらずじまいだから
運営的には大した問題と思ってないんだろうね。
上位3位の数値が見えるだけでやる気を失ったギルメンを何度見た事か… 俺も100位以内は全員マクロだと思うわ
仮に手動がいても5人もいないと思う
マクロ使ってる奴らがサブとかでもやってんでしょ
今手動でかなりやって100万弱だけどそれでも400番台後半だからね
100以内は200万とかだろーし マクロ放置ならそれでいいからマクロ基準の報酬やめろや
どう考えても桁一つ間違えてるだろ
でも一周年でマクロBANしたら諭吉課金するで だなぁ
どうせこの運営にマクロをBANすることなんて出来るわけないんだから報酬の閾値を変えるか伝そのものの仕様を変えるべき
にしてもスレの伸びなさやばいなw ぶつぶつ言ってるやつはマクロ勢より課金してないのだから、そりゃ粛清されませんよw いっそのこと、修羅みたいに自動周回可能にすればマクロとか関係なくなるのにね
リセットは、前回と同じ構成を自動銀貨リセットみたい感じで
そもそも使いまわしのイベを変えてほしいけどw >>75
そうなるとPCやサブ端末でずっと回してると文句言われるようになるんやろねw
木曜メンテアナウンス来てるけど3時間。1周年記念で新規イベではなさそうね。翌週かその次に期待しよ。。。 >>74
マクラーが課金なんかするわけないじゃん
マクラー曰くマクロのための設備投資が課金らしいけどw >>77
いやそういうやつもいるかもしれが、基本課金してると消費、育成等が追いつかないんだよ
だからある程度課金すると時間を作るためにマクロ使うしかない。ツイッターの有名ギルドとかもやってる(元2,3ギルド所属)
わいも課金でマクロやw >>67
それ無限報酬がカケラの時とかじゃないかな?
今は銀貨になってるからハードル上がってると思うよ。人が減ってるのと相殺かもしれんけど。 >>80
カケラの時やね。その時は欲しい報酬取り終わったらやめてる人多いと思うよ。銀貨になってからは銀貨稼げるイベントになったから延々と銀貨稼ぎ。 運営の告知きたよ
ピックアップガチャ投票って...
引き直しとコラボと新キャラくらいしないと辞めていく人は戻らないよ さすがにそれだけではないやろ。明後日メンテでフレンドボスとか過関とか1週間イベント挟んで、17日に生放送でアナウンスして19日から1周年イベントかな。
報酬はなんにせよ周回イベだろうね。。。 マクロ豆がドヤ顔でランキングに居るのが一番モチベに響く
心底気持ち悪いのに目にはいるのがクソすぎる 烏龍豆とか言うのは確かに下痢糞ほどキモイですよね
腐れマクロ伝でしか見ねぇよゴミ乙 マクラーはコソコソしてればいいのに課金促進してるからって謎理論語りに現れるのがキツい 確かに伝のマクロランカー笑は武闘じゃみないな
ビオレ豆はたまに当たるけど糞弱い >>66
ほんとこれ
このクソハム仕様のせいでマクロ蔓延してるし面白くないしスマホバッテリーやばいし
せっかくの良いゲームが台無しですわ
俺もなんとなく続けてるけど辞め時を待ってる状態だよ >>87
それな
まずさ、ウイングさんのおかげでマクロで三位になれることは証明されてるわけ
で、じゃあそのランキングって何?っていうw
実際には手動かマクロか知らないけど、マクロで上位になれるものに価値無いでしょ?
それでドヤッてるやつとかドン引きなんすよ 今回のマクロ伝特にひどいな
100位内もう手動では無理だ
500万ポイントくらい必要なんじゃねぇか
いっそうのこと武闘のように100位までランキングしてくれ >>91
なんで今回特にか知らんけど、銀貨できてからずっと変わらずじゃない?
wiki見る感じ300万くらいかな?とりあえず手動勢は100位以内は無理。 修羅でも普通でもよいのですがストーリーで最速でクリアできるステージってどこですか?
フレンドを10回連れていくのを日課にしようと思うのですが7-8だとそこそこ時間かかるので メンテ今日と勘違いして10時前ギリギリに木牛適当にやってしまった… ツイで100ちゃん民には負けられないとかいうヤツ戦力差5万以上低い俺にまったく勝てない乙
香ばしさプンプンのバカッター臭はえ(ry みなさん、修羅周回どこ回ってますか?
9-8の落ちが悪く感じて、どこかいいとこあれば教えてください! >>100
肉まん効率は9-8 時間効率なら7-8
両者1%くらい違うという考察結果誰かがあげてたよ
安定周回できる戦力あるなら10-7がいいかも >>96
wやめてあげな!多分昔のよしみじゃねーか!
んぴぃ >>101
ありがとうごさいます!
10-7チャレンジしてみます! ピックアップガチャって人気投票10位までのキャラから1体無料ガチャでプレゼントとかのあれかねー?
だったら曹操で
楽進とかこれ以上新規ゲットされたらメンドクセしな 新規は選べる金6武将×5くらいはしてあげないと続かないと思う
それがスタートでもスキルマ3体揃えるのに数ヶ月はかかるだろうし 久しぶりに見にきたけど1周年告知があってこの盛り上がらなさは笑う 他のイベントも開催してたのに今回の伝のランク入りの点数の高さはなんでや
確実に100位入り無理や 投げ物ゲー
武闘、乱闘は投げたもん勝ち
好きなキャラ使えんとかオワコンよ
新規でやろう者がいるならオススメはせん >>110
伝周回するのに影響あるイベなんてなかったし、ただ周りのマクロ品質が上がっただけじゃない? >>113
他イベないのもだし新規以外は楽進張遼曹操のどれかは育成済みな奴がほとんどだろ >>114
ん?于禁で周回だから20%アップ武将の育成なんて関係なくない? >>115
ん?100位以内=高速周回の事だと思ってた
銀貨イベのおかげて書いたつもりがかけてないし
勘違いすまんかった よく分からんけとさすがに周回してる人は于禁単体と思うよ
アップ武将もリセットすると銀貨赤字でメリットないし >>112
遠距離攻撃持ってるやつが格段に強いよね
マッチングは3000位なら同格と当たれるっぽいけどこのゲーム中間帯がごっそり無いからそこでランク上げると次の週猛者テーブルに入ってしまう
マッチング改善となってるのか微妙だな
ほんとに中間層がごっそりない ギルドイベントまたも運営の無能さが発揮されたな
今週もう終わらせてるギルドはどうすればいいんだよ >>120
9日0時から対象だから問題ないのでは? >>120
すぐ修正されたな。
苦情をメールしたユーザーが多かったんだろうな。
自分も無能だと思ったがはやく直されて良かったよ。 武闘ワイみたいな60万後半の戦力帯の人がほんとに辛いと思う
無双シリーズ好きとか愛着がないと続けられないと思うわ >>123
中間層そのくらいだよね
2000位あたりでスタートしてみたら
戦力差がありすぎてランク上がる→猛者テーブルに入る→戦力差がまたありすぎる
ほんとに真ん中がない 過関斬将は☆150必要だってよ!
毎日50戦もやらなきゃやん
しかも敵めちゃつえーし
なめてんの!? >>124
400位→2000位(戦力差ありすぎてつまらんので砂取ったら終わり)→400位だけど
関羽、曹仁、許チョ出てきたら減らせなくて詰むのと呂布のS2 1発でもカスったら4ぬし
基本ワンパンでやられるからステップバグ ラグ利用で差し合い拒否されるとどうしようもない
今週はキルさえとれば砂取れる乱闘しかしてない。乱闘がキルレ計算だったら乱闘もやってなかったわ >>125
☆150とれるのはほんの一部かつ何度もタスキル必須だろうから
☆120やめが正解やろなどっかで事故っても41面以降で取り返せるし >>128
洗練材料各4とナッツ2らしいで
タスキルしまくる価値はあるな 鏡用の星6集めって幻影やるのと経験値2倍の困難まわすのどっちが効率ええんやろ? 普通に玉石手に入りづれー上に、装備の昇給にいちいち石消費させるわ、
さらには赤のドロップ率下げまくりで赤の星6フル装備なんて夢のまた夢だってのに、
装備の超越にさらに赤の星5を2個だと?はぁ?どんだけ禿げちらかせば気が済むねん、百編死んどけ、ボケ >>130
☆6鏡化したいのは金☆5で待機してる武将という認識でOK?
だったら多分困難の方が早いと思います。
銀貨不足にならないなら☆4レベルマ量産して☆5餌合成しまくる。 >>132
すまん金も持ってないことはないんだがこれでの話は星5レベルマ合成って話しなんや
まあ肉まん効率とか時間効率のことを言いたかった。 >>133
了解。ただの☆6作成なら、合成より巻物からの方が金の割合高い気がしますので
修羅周回&幻影でいいかもしれませんね。
巻物以外に装備品や専用武器や石なども出るからいろいろ楽しめそうです。
で、銀札や銅札も消化してたら☆4☆5の武将も貯まるので
経験値イベの時にでも困難ぶん回して合成する。というのがバランスいいのではないでしょうか。 見たことないんだけどオプションに攻撃2つ以上着いた専用武器って存在する? >>134
イベント時の2倍の時はやはり有効活用できるならしたほうがいい感じか。。
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