荒野のコトブキ飛行隊 大空のテイクオフガールズ! part230
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※前スレ
荒野のコトブキ飛行隊 大空のテイクオフガールズ! part229
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1567771221/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q.アイテム募集が終わらないっす
A.所要時間が経過したらチャット欄の右下にある「結果」で受け取り(それでも受け取れない報告がスレであるのでバグの可能性あり)
Q.大空賊ってどうやって遭遇するの?
A.大空賊警報中のエリアをプレイすると確率で大空賊が出現する
Q.商船が発生しない
A.相当低確率な上に、同盟で商船出現中だと自己発生しない(その間にクエスト行くと機会損失してるとも言える)
Q.スキルの分隊全体と味方全体って同じ?
A.紛らわしいが同じではない
同分隊の味方:僚機のみ1人
分隊全体:自分も含めて分隊2人
味方全体:6人全員
■公式攻略wiki
https://wiki.dengekionline.com/kotobuki-tog/
リセマラや序盤の進め方など細かく記載されている ○パイロットステータス
・攻撃力:与ダメージを増加。
・回避力:被ダメージを減衰。
・機動力:正面からの被ダメージ減衰
+急旋回できる時間に影響。高いほど長く急旋回できる
・索敵力:敵機を発見できる範囲とスキル発射角度に影響
※能力上昇機体(得意機体)はパイロットステータスを5%上昇させる
○機体ステータス
・火力:与ダメージに影響。
・耐久:耐ダメージ量。
・旋回:旋回半径に影響。
・速度:飛行速度。敵機より高いとハイヨーヨーを駆使することもある
・射程:射撃範囲に影響。高いほど遠距離。
・加速:加速できる時間に影響 胸のサイズを偽ってる罪深い女は他にいそうなんだよなぁ
検証の為にも水着シアラはよ シノちゃんはLive2Dが来ても揺らす胸がない(暴論 そういや時期的にはそろそろ輸送船か。
来てくれんと、妖怪1足りないが発動中の報告書破が手に入らんのじゃい。
未確認も後半組ばっかだし。 一枚絵がどれも可愛いので、いつかアニメーション作ってくれんやろか。
そんな金ないか…。 >>24
そんな予算つくくらいならハルカゼ終わったあとのアニメとかになりそうだ >>5
今更気づいたけどガーベラ鞄みたいなの背負っていたのか 決戦実装された頃から輸送船始まるまではこんなもんだった気がする 9日にピックアップ変わるしそれに合わせてくるとか? 4日開始と8〜10日辺りで開始するパターンあるから今月はたぶん後者 商戦1日1〜2回しかこなくなった
2倍おかわり予告で留め刺された感じ ツバキ5巻達成までに序160枚、破15枚も必要なんですが、今年中は無理そうですね… ストーリーを見直す
ビューワでエロいアングルを探求する
ドー船飛ばす
燃料切れ閉店ガラガラの初期に比べればだいぶマシだな うちはあと130/11。でも急が拾えないからどのみち無理ゲー。 公式Twitterの担当サボりすぎだろ
輸送船の色告知するだけで育成頑張れるのにやる事ねーわ
頼むから給料分の仕事はしてくれ なんか定期的にやることないって流れになってる気がするな そろそろ回避にテコ入れ入りつつあるしレオナ的な味方のsp増やす回避くるな
レオナが前衛はれりゃ火力と組ませるんだが〜を解消するガチャの回るキャラ ここのやり方に慣れてない人多くなってきたのかね
これ耐えられないならコトブキはやらないほうがいいかもね
のんびり進行がここのやり方だし コラボとかグッズとかのリアルイベント展開はハイペースだけどアプリの更新はマイペースです そもそもサブゲーポジ目指してんだからこんなもんだって理解しないと ロマサガRSみたいに2000週するぐらい回復薬配布されても疲れるしこのゲームくらいがちょうどええわー 回避は複数回の挑発、味方の回避を上げる、自己回復できる、ワンパンされない、こんなまともな回避が欲しい
余計な攻撃スキルはいらん 長すぎるって言っても新規とか毎日プレイしないような人とかのことも考えたらこんなもんじゃないんかね 普通に考えて儲けが少ないサブゲーポジとか狙うわけねーだろw
メインとサブでどっちが多く課金するか考えればすぐ分かるやろ 目指してるのはプリコネっぽい何かでしょ
なお同盟戦 まあサブゲー云々はちょい言い過ぎたな
でも縛り少なくは言ってたんで 縛らないようにってやつか
これくらいでまったく困ってないな中身喰い潰さないような現状で十分 ディスガイアさんの盛大な爆死みるとコトブキはようやっとる プリコネやったことないからわからないけど、課金へのこだわりは感じる(カプコン並感
プレイ時間短いわりに要求してくる課金額が高い プリコネは月額とかお得なパックたくさん用意して徐々に課金誘導が上手い
これはお得と思わせるのが一切ないんで課金しなくていいやって思わされる作り >>39
うちのツバキさんは、あと350持ってこいって
いま、序は132
まだまだだねぇ プレイ時間長くて大手と正面対決して流星の如く消えていくアプリも多いし
収益額は低くてもコスト抑えて収益率は悪くないものが狙えるなら1つの戦略では、アプリ一発大当て狙いはもうギャンブルよね >>66
プリコネとかそのおかげで毎月おりゅ祭りしとるやんけ
あんなんがいいのか 細々と続けるには低予算のアプリの必要があるけどこれ結構コスト掛かってるんじゃね
主に誰得リアルコラボやグッズや宣伝費的な意味で やることないからなんとなくアニメ見直してたら空戦でテンション上がるの巻 9月過ぎの初心者のリセマラの質問に水着エンマと水着フィオって答えとったなw >>71
規模が違うだけでどこでもおりゅなんてしてるやろ
別に課金誘導が上手いって言ってるだけでプリコネがいいとは一言も言ってないしな プリコネ「新キャラ☆5開花完了しました!おりゅ???」
コトブキ「新キャラ?限定?あんま強くねえわ」→「こいつ強えわ、振り回されてガチャ回してない奴おりゅ???」 シノさん談義が収まった後になんだけども現状このメンツで金ドーが5個ある
誰を上げたらいいだろうか
確実に無駄が無いのはとりあえず3個使って水エンマを星6なんだろうけど悩む
https://i.imgur.com/qVWaSc0.jpg 水着おりゅはこれからだろ 新規が定着して戦力10万いく辺りからおりゅられるやつが出まくると思う やることないけど200のドラム缶6個はドロップ倍付けまで我慢だよね?
初日無課金だけどレベル97
同じ境遇の人でレベル100はまだおりゃんゃね? 無課金だけどリセマラで水着二人いるんだよね?水着揃ってない課金者おりゅ? 水着おりゅをいつしようかタイミングを測ってる間に次の限定が来たりして 今後限定が出ないなんて考えられないから普通におりゅ?アプリの仲間入りだろ >>82
いまやってるイベントガチャ一回も引いてませんが何か?
イベントエリアでも商船遭遇できるようにならんの 今むきゅー戦の1位見たら、戦力65000後半で星も全然、色もバラバラで撃墜数461だったんだが、これ正常な数字なのか…? 攻撃人権持たざる者がようやく引けたマリアさんageをしてもらえないだろうか 大空族が本当に出ねえ
今週は5回クエでいいやと思ってたのにそれさえ今日相当燃料使ってようやく達成
空族狙いってただ燃料消費するだけだからやらされてる感が半端ないんだよな
燃料=石を使うことだから流石にちょっと発生率考えた方がいいんじゃないか? まあ確率は同意だが石割ってやるもんでもないぞアレ
今日分で出なきゃ出ないって割り切ったほうがいい
そもそもウィークリーに入れてるのがあかんわな >>102
やっぱそうか…
他が真面目にやってる中で水差すの、迷惑だからやめてほしいわ 未確認ガチャなんて未確認どうしても早く育成したいひとがやることだからな どうしても赤パン欲しいとか急が早急に必要でもなければ 玉ねぎドレッシング豆腐にかけて食ったらうまかったんだけどさ。
玉ねぎフレンチドレッシングって奴が値引きワゴンで売られてたから
似たようなもんだと思って買ったんよ。
ただのオイルでくそまずいんだよね。
悔しいからお前らの頭の荒野に肥料として投下したいレベル。 大空賊はドロップ自体がおいしいから出したくなるのはわかる
未確認かもしれんし
未確認遭遇を大空賊と別枠にしてほしいとアンケに書いたがどうなるかの >>110
演習全般でチート可能って理解で合ってる…?
だとしたら、pvp成り立たんレベルの問題では? >>115
ボタンが浮いてる・・・つまりボタンがあるとこまで膨らむのが正しいのだ
謎の力によって平たくさせられてるだけなんだ >>117
公式雑談でコメでてるよ 早めに対処して欲しいわな 無級ランク見てワロタ
このゲームチーターおったんやなぁ コトブキがチーター駄目かどうかは分からん
俺様は規約読めないマンだからな >>119
砂丘もいいけど俺はシャツのボタン閉まらないレベルのレミさんの双丘を早急に揉みしだきたいです >>125
流石に駄目でしょ
むしろチートが容認されるソシャゲなんてあるのかね 定期的に垢banリストとかお知らせないと今後は厳しいと思うわ チーター放置とか論外 そもそもあからさま編成や撃墜数を出さなければ絶対に明るみに出ない
知らず知らずのうちに演習でチーターに敗れているんだろうな >>121
見てきたわ、情報サンクス
ガチ勢のモチベにも関わるしね…何とか対処してくれる事を祈るわ チート対策はちゃんとして欲しいところだなさすがに
知らず知らずのうちに負けてるとかは履歴あるし演習の仕組みからしてないでしょ本当にプレイしてるのか 自分より強い相手は全部ツーラー扱い、ソシャゲあるあるッスね〜 まあチーターいると判明した時点ですべてが怪しくなるだろうしな >>133
あからさまな戦力差に負けてたらわかるけどね 10万前後なら気づけなくね? やはり無課金が大正義だな。
ところで水着持ってない課金者おりゅ? 1戦闘ごとに空賊がやってきて倒したら必ず未確認がやってきてドロップも良好
そんな運が欲しかった 無窮のチート放置は衰退を激化させるから早く対応してほしいなり >>131
キャラビュワーで見直してきた
が、シノよりない気がした。
☆3絵の影に騙されたか
ヘレン、エル、ミント、アコ | シノ、リッタ (´・ω・`) >>140
ボタンの浮き具合からして,修正したのは明らかですなあ・・・ >>129
それじゃあ仕方ない
身長と精神年齢は幼児なのに胸と態度だけは実年齢相応にすくすく育ったフィオおだてて大人の遊びに誘うか >>132
運営に問合せ済みです
『無窮戦ランキング1位の人おかしくない?』 >>136
そこまで弄れるなら確かになあ…
とにかく公式の報告待ちだな有ること無いこと言っていても仕方ない これ髪の毛を金髪に染めたハンチョーでも何とかなったんだろうか
https://i.imgur.com/EUzQZ79.jpg >>148
しかしここで騒ぎ立てると、認めたうえでイラストのおっぱいが削られるというおそれが ガーベラ「性能さえ・・・性能さえあれば人権になれるのに」 >>145
ああひどいな
2位は消してあるのに3位がバッチリ名前が出てるwこれじゃたいちょーもチーター しかしローラでピクリともしない男が幼女にそこまで反応するもんなのか >>150
対人の勝敗気にしないならなんとでもなりそう >>162まさかーマフィアに限ってロリコンなんているわけないじゃないですかー(棒 ガチャ結果でマウント取る奴なんて大体「持っているとは言ったが使えるまで育てたとは言っていない」だし >>149
フィオのはストロベリーブロンドの系統で、ハンチョーのは茶髪系金髪(脱色か?w)っぽいよなw >>155
そこもだが キャラに目隠しw 嫌いじゃない リッタリリコがありならガーベラリリコってどうだろ??
なんか強そーじゃない?! >>151
リッタ、二周目実装時はつるぺたに…|д゚)
π/にならないアカリは少年にしか見えんしなw >>146
問い合わせありがとうございます
早く返答あるといいですけど、日曜ですしね… >>149
こんなのきたら自分から3匹に向かってルパンダイブだろ
ところでイズルマ大追跡の三匹って
殿様→フィオ
千石→ガーベラ
タコ→ナツオ
でええのん? >>169
言いだしっぺだけどガーベラちゃんに回す金ドーがない
正直すまんかった ゲキテツは男キャラが好き
クロもサダクニもローラも皆いいキャラしてる >>148
これ胸だけ削ってボタンの座標修正し忘れたんか? >>84
>>109
とりあえず水着エンマを上げました
>>150
みんなキャラ愛でたい勢でいいなら割と余裕w
けど対人戦で勝ちたい欲が出てくると難しいだろうねぇ フィオの子分もいい味だしてるから名前付けてあげて欲しい 水着フィオおりゃん人のために貼っときますね
こんな可愛い娘がもう手に入らんとか運営は酷いことしよる
https://i.imgur.com/L69TLjA.jpg ガーベラレオナなら確実に先制不意打ち発動してくれる!とむかし思ったけど
不意打ち隼3型410% 優位射撃紫電440%だからリッタでいいやになって終わった 星2のナツオ班長欲しいなあ
あと1、2週間始めるのが早ければ手に入れられたのに >>186
上位居るよ
星5クロエ使ってる人もいる >>185
ほぼ使い物にならんし別にいいやろ
そろそろルゥルゥと一緒に星3来るぞ >>192
性能云々よりキャラ的に好きだから欲しい
星3実装されても引けるか分からんし >>192
普通に使い物になるが
45%の耐性が仕事すればリリリ封じれるし
仕事しなきゃSP抱えている間に味方がやらて負けるだけだ ナツオに赤パン入れる覚悟決まった奴には勝てる気がしない >>200
ナツオ自身のスペシャルが目眩全員解除だから
本人自身のの耐性が機能してなきゃ解除スペシャルが撃てないって事だよ
普通にやってれば挑発付与で自分が打たれることのないナツオの方がSP貯まるのが若干遅いから先うちは滅多にない はぇ〜リリコ対策の為の性能してるんだね
これでパッシブスキル強ければなぁ まあリリコSS撃たれる頃には他分隊殲滅済みだからあんまり気にならんのやけどな 色々試行錯誤してみたが未確認陸クリアのためにシノやナオミが必要そうだわ。
まともに育ってるのはリッタヘレンエンマミントフィオベルリリコ水エンマ。
最後の1匹で詰むかそれ以前に全滅してまう…… SSの標的はその時の位置関係で変わるもんな
リッタの「あざっすw」を大人の対応でスルーして、リリコの美脚に目が眩んだ仲間にタイミング良く班長の神髄を見せ皆を落ち着かせる訳だ。班長なら楽勝だな リリリは面倒そうに見えて結構幅のある対策があってある意味コトブキの演習を象徴するコンビだと思う
僕はタミルゥ派です(隙自語) 11月に出るプラモに付いてくる
フィオとロイグのアクリルスタンドのイラストが
新規で制作中となってるけど
これ秋には二人の新☆3が実装されるってことかな。 ナツオもザラもユーハングで生まれてたらプ●キュアの黄色やってそう >>205
基本的にそれ以外の勝ちパータンしか俺の手持ちじゃ無理だわ
大体他の分隊に水着フィオだの水着エンマだのベッグ&ミントとかウザいの配置してあるんだよなぁ >>209
そのプラモデルのコトブキ飛行隊も全部新規絵だったから関係ないと思う 正直リリリだけなら対策は容易だけど他の分隊の兼ね合いもあるから難しいねんな
今度の輸送船で賞金首1〜3の星5がロールアウトしてくるからちょっと順位戦が面倒そう 輸送船で報告書急が手に入らないと星5に出来ん
破すらドロップしないこと多いのに急ドロップとかきついっす 先月は輸送船で報告書急が入手不可だったが今月もそうなるんかなぁ ムラクモ全キャラ☆6になるのは6年後くらいかねぇ… 商船すらスルーするようになってしまった
引退は近い あれ今月は所有キャラ総動員の最終決戦やるみたいな事聞いてたけど結局総当たりなんか おうおうレッドブル・エアレースで室屋優勝しとるやん
あと1ポイントでチャンピオン逃すとか惜しかったな ドロ2倍は今月やるって言ってたけど大空決戦は実施時期はまだじゃ? 2日前まで総当り次回未定だったし、今月大空決戦間に合わないから総当りに切り替えたとしか思えんな 総当たりは総当たりで、大空決戦は大空決戦でやるんちゃう? ちょっと前まで総当たり開催未定の表示だったし
>>230のような流れかもなと思っちゃうね 大空決戦の実装時期は大感謝祭で来月か再来月くらいかなと言っていた 始まって半年でだいぶインフレしてきてるけど
こんなんで大丈夫か? 大感謝祭が8月31日だったから早ければ今月実装だったかもしれんな 今月は追加要素なしかと思ったが無窮あったな、思った以上に地味で忘れてた >>234
他ゲーのインフレはこんなもんじゃないぞ
ひどいのだと初期キャラなんか産廃当たり前だからな >>234
未だにエンマが第一線だしそこまでインフレしてるとも思わんけど 初期ピックアップのザラチカいまだに見かけるからそこまでインフレしてる感はないな そうだなインフレ凄いよな
https://i.imgur.com/g3wokhI.jpg
真面目に言うとインフレより育成ストッパーが強いよな 攻撃:エンマ健在、フィオパンケレンジはやや落ち(フィオは富嶽に活路)
機動:リッタヘレン健在、チカはやや落ちレミも開幕挑発が増えやや落ち
機動:全体的にやや落ち、ザライサカエリカあたりは用途次第で可能性あり
補助:アコレオナベル健在、相方を見つけては生きたり死んだりする
名前の挙がってないやつらはそこまで(俺の中で)話題に出てなかった人々 このくらいの緩やかなインフレは良いさじ加減だと思う キュベレイがザコになってんのか
富野ガンダム世代のここのオッサンどもには悲しいことじゃのう インフレ具合やばいわ
新キャラに頑張って金鳥赤パン入れても物珍しさから敬遠される魔除けぐらいの効果しかないからな パイロット追加自体そう早くないしこんなもんでしょ
ただバランスはちょっと気になってきた 回避三銃士とか一部除けばまだまだインフレなんて呼べないっしょ エンマは初期キャラなのにサービス開始から半年経って出てきたようなスペックしてるんだよなぁ 一番かわいそうなのは
1枚目が弱くて2枚目も中の下レベルで出される事だな
環境次第で強くなる事もあるんで先の話をしてもしゃーないが そろそろ修整は欲しいわな
リリコは強すぎるしニコとかリガルは弱すぎる、イサカなんかはクエストで使えるけどエルなんてCPU戦でも使えないぞ 回避のテコ入れは追加じゃなく既存のパイロットを調整してやってほしいな >>257
自分で作った造語をさも一般的な言葉のように使わないで欲しいなって
回避三銃士って誰やねん 流星がリリス専用機になってるのもオンリーワン的にも格好いいしな 弱い方なら確実にエルリガルダリアだけど強い方だったらわからんな
水エンマリアタミル? >>265
使わない…かな
まぁ使えなくもないのかも… >>146
運営さんから返答きた
本日1400頃連絡して1800過ぎに返信
内容はこんな感じ
『アプリ内不正行為に関する情報のご提供、ありがとうございます。
お客様からいただきました情報を関係各所に申し伝え、慎重に調査を進めてまいります。
調査の結果事実関係が明らかとなり、違反行為を確認できた場合には、当運営基準に則り適切な処置をさせていただきます。
ただし、調査の詳細や処置の内容に関しては、公開しておりませんので、こちらご了承のほどお願いいたします。』 マリアとアンナ間違えるひと結構いるな
名前の響きからマリアにしたくなるのは何となくわかる マリアは攻撃やで
水エンマアンナとタイプが違うがザラあたりかね
回避三銃士は文脈から弱い方を指してるみたいだが 確かに全体眩暈はやり過ぎなのかも。減衰って何?って感じ
新キャラ出す時に全体異常付与が当たり前になるかもしれんしならないかもしれん >>277
すいません許してくださいアラサーまな板班長が何でもしますから! >>278
自分以外でこれについて運営に連絡した人はいなかったのかな? >>269
別に俺が作ったわけじゃないしこのスレでは前から度々使われてたわけだが、なんでそんなつっかかるような物言いするかな >>282
たまにかかんないことあるけど回復と違って減衰なのか確率なのか分からんし
個人的にはデバフに減衰は無いんじゃないかと思う 元々デバフは確率付与なのでかからない可能性もあるな
減衰するように修正するなら秒数だろうなぁ 回避三銃士ははじめてきいたけど雑魚い四天王みたいなかんじで名前があがるのはエルリガルカランガーベラじゃないか
ロイグダリヤあたりもそのあたりよりましだけど相当終わってる感あるし初期からめっちゃ弱い弱いいわれてた エル先生をNo.1回避にしたいなら+自己回復と全体混乱くらいのテコ入れが必要 水着エンマ→死なない
ザラ→たまに死なない
アンナ→ミントで死ぬ
ノーパン→ミントで死ぬ
イサカ→ミントで死ぬ
エリカ→ミントで死ぬ
リガル、エル、ダリア→ミントでなくても死ぬ ぜってーリガルよりダリアの方が弱いわ
花京院の魂を賭けても良い ロイグはヘッドオンアプデで一瞬輝いたんだけどなぁ
その後はいまいち効果が体感できず影が薄くなった印象だな ロイグは弱いというより使い方わからんやつが延々と愚痴ってた印象しかないな
ダリアは引いても使ってないからよくわからん 弱い回避は回避のくせにスキルが射撃スキルだらけ
そもそも火力もとめてないし基本ケツ取られることのがおおいからまじでびみょい 総当たりでエルさん前衛に当たったけどかなり固かったよ
油断してたってものあるが得意機体が紫電なのと一応回避バフ持ってるからイサカより粘ってた 固さを追い求めたスキル構成に見せかけてAS以外能動的に回避力を上げる手段が無いというふざけっぷり ロイグとモアはもっと強くして欲しかった
特にモアはイラスト良くてスキルも悪くないのに失敗してしまった感がある モンハンみたいな大作ゲーム出てもコトブキは難なくこなせるからこのシステムでよかったと心から思ったまる >>298
エルの評価は最初の方で決まったイメージ。その時は数少ない紫電を使いまわさないといけなかったから相対的に評価が下がったのだと思ってる。隼相手だと背後を取られて射撃できないまま落ちるから相手によるとは思うけど >>292
アンナ、ミントで死ぬのか
まだ6にしてないから使ってないけどデバフ20%あってもダメ? ぶっちゃけノーパンもフィオとかぶつけなけりゃ大体死ぬが 回避は挑発(+回復集中)恐怖持ち以外を使うくらいなら機動使った方がいい >>304
デバフ入れば耐えるよ
消去手段ない相手なら比較的マシな前衛だと思うけど上位ではたぶん使えないね スレ結構伸びるけどよくそんなに話す事あるな?
今なんて特に話すような事もないだろ >>284
その時の編成じゃなくて
今の編成だと思ったから何も思わなかった
まぁおかしい感じはしたが エルは初手MAXで体力減ってるときに強い射撃してヘッドオンしてから回避上昇とかいうゴミだからなリガルガーベラも順番逆のがいいし
というか初期の条件付きスキルけいはフィオロイグあたりも全部数値が微妙
ミントとかシノでだいぶん改善されたけど初期の条件付きスキルは条件みたさないと他のSSの70%ぐらいで条件みたすと110%みたいな糞スキルにされててな修正して使えるようになると運営が悔しいからしないだろうけど 大丈夫じゃない?アンナは開幕挑発持ちだし腐りはしないよ 美しい人はパッシブ順番逆にしても関係ないんで・・・ 回復射撃持ちはヒガコ以外全員非射撃とセットという嫌がらせみたいな采配 ちょっと教えて下さい
演習でアコとかのヘッドオンデバフよりヘレンレオナのSSのが早く出るんだけどたまたま?ヘレンレオナ側が攻撃です >>315
へレオナはそれが売りなんだからそらそうよ。
ヘッドオンをする前にヘレンのケツワープが発動してるだけ。 ヘレンレオナは(特に攻撃側だと)ヘッドオンより早くヘレンSSが発動する 攻撃側は早い
ヘレンレオナvsヘレンレオナだと攻撃側が先制する みんな返信ありがとう
こっちが違うみたいな言われ方したからおかしいなと思ったので合っててよかった 攻撃側のスキル発動の方が早い(防衛側が遅い)という関係で
アコが攻撃側だとヘッドオン目眩が先に発動するようだ 真正面からのケツワープって例えるなら体操のロンダートみたいな動きしてんのかなぁ。 リリリのテンプレのような防衛だと普通に挑まれまくってたのに 変な編成にしたら挑まれる数かなり減った
不気味なのは踏むのやめとこって心理なのか >>322
イサオとかキリエみたいにしてるんじゃね ベッグが結構しぶとい
水フィオはアコくらいの柔らかさ >>323
割らない勢からしたら1日5回しか順位上げる機会ないからね >>325
ベッグってベルミントぶつけたら一瞬で蒸発しない?
水フィオは紫電改lv20に乗せてるのは硬い感じ >>322
ダイブアンドズームやってるんだと思った >>327
なるほど混乱を消す作戦か
ベル持ってないけどそれならいけそう あ、「真正面から」か
スプリットSかインメルマンターンか・・・ >>292
ウチのエリカタミルはミントに当ててももつけどなあ
SS食らったらもたないだろうけどそもそもそれは回避の役割なんじゃないかな
少なくともヘッドオンで溶けたりはしない >>332
WT動画とかで上手い人は大体これやるよね。
相手が反応しても、そこからシザースで押し出して撃ち落とす感じ。 >>331
>>292はワイがミントで攻めた時のヘッドオンでの生存度合いだから個人差によるで
防衛ミントに回避当てる事例は想定してない 回避がパーフェクトかどうかにもよるだろうし
前衛込みでの蒸発率かもしれんしね(回避のブースター耐久も関係)
同盟員同士の検証とかでないと正確なところはわからんだろうな >>335
つまりコトブキ飛行隊はザラがイサオに狙われる物語だった・・・? >>327
ついにその情報出されたか
補足するとレンジでもいける >>339
疑問なんだけどベル前衛はミントのヘッドオン耐え切れるの? ベッグ攻撃だとベルも溶けるので後衛次第になりそうだが
ベッグ側の後衛は攻撃4%累積バフは付いて
ベル側は耐久AS、ベッグ側は回避ASが付く ベッグの火力チンカスだしベルの耐久UPでよゆーよゆー ベッグはヘッドオンで簡単に落ちる
ベルは分隊回復があるから生き残る可能性があって有利になる 5chってこんなレベル低いんだなw
ベッグ対策にミントベルとか草 防衛で使ってるんでペッグの穴広げるのやめてくれませんか? >>344
ASは開始時に付与されて試合終了まで常時発揮するよ >>345
ベルミントな
確定のベッグ対策公開されてドンマイw >>347
知らなかったわ、アコちゃんの株がまた上がってしまった流石神権 >>345
模倣する奴少なくないからな今から楽しみやわ 両方ともパーフェクトのベルミントでやって一回だけ落ちなかったベッグいたな
SSばら撒かれて危うく負けそうになった Nスペ観ててそう言えばはやぶさを擬人化したアニメあったな〜と「はやぶさ 女の子 アニメ」で検索したらコトブキに行き着いたわ ベル持ってないけどベッグ落としてベルも落ちそうだな ベッグはまたうんち出し入れするだけの存在に戻ってしまったのか ベッグってピックアップの時こんなの引くやつおりゅ?とか言われてたけど書いてあること普通に強いよな ベルが落ちるかは相手の攻撃次第
パッシブとSSあるからベル瀕死にはなるけどそう簡単には落ちない ベッグはチケットで交換できると思われてたからじゃないの? 基本テンプレと比べた机上論しか真っ先に出ないから仕方ない
追加されてしばらく経った評価がだいたい合ってる ベッグはタイミングが悪すぎただけ、限定くるなら恒常はとりあえずスルーされちゃうでしょしかも情報お漏らしされちゃったし >>360
たぶんそうなんだろう
まあそりゃ上位でベッグ前衛にしてるんだから何の対策もなく置いてはいないわな 赤とんぼ+☆3機体ブースター+ASLv6+1500回復で耐久9000弱くらいやな
SS撃つまで粘れるなら耐久11000扱いか グループAの20位以内の前衛ベッグは全部ベルミントで落とせるな
ベッグ落としたあと後ろのミントを落とし損ねて大事故ってパターンもあるけど >>370
なるほど、これなら持つかも
するとベッグも耐久仕様にすると思うけど、またそれからぶつかり合っての評価って感じになりそう 今気づいたけど俺の水着エンマクッソ弱いわ、うそ…わたしの耐久低すぎ…って感じ >>367
あの時は求められてたのは回避じゃなかったからな
それも当初だけの話で順位戦で死なないのがすぐわかって評価変わった
>>372
機体ブースターはメインオプション分の1910しか加算してないんで
耐久盛りにしたらもっと上がる >>373
旋回カバーするべきなのか速度ぶっぱすべきなのかわからんわ >>358
育てるキャラ間違えなければ無課金でもそこそこ上位になれる >>375
敵を置いてけぼりにしない程度の速度と残り旋回って感じじゃない? >>374
ベルミントはベッグが耐久盛ってない前提なのかそうではないのか。俺の屠龍の出番があるのかないのか。 >>373
水着エンマは回復スキルの発動が30パー切ってからだからSS直撃の事故回避のために耐久盛りは一つの解だよね
俺は2000ぐらい盛ってる。旋回や速度は水着エンマにはいらね ユニークオプションが機体の弱点を補強してるのはわかるが
屠龍はユニークで耐久1万とかでも良かったのではないか まあでもベッグミント対策にベルミントは有利だとは思うよ
結局先にベッグが落ちて1:2を作れる確率が高いことは確かだし
即落ちしないだけでは前衛ベッグで返り討ちをするまでは厳しいと思う >>379
いや固有分があるから2000じゃないな
みてきたら4500弱盛ってた 混乱って言うほど困るか?
敵が敵落とすのはよく見るけど、味方が味方落とす場面は遭遇したことないぞ >>348
さすがに防衛でベッグは使わねーよw
回避たかだか1200で耐久も良くて9000ぐらいだから対面ミントは勿体ない
誰でも持ってるキャラでメタれるからいろいろ試してみて
https://i.imgur.com/A0bKxgr.jpg
https://i.imgur.com/yS855vv.jpg >>375
速度にするとSS照準出来ない可能性あるんだよなぁ
なんにせよ俺のエンマは耐久低すぎたわ、せめて9000越えさせないとパッシブが生きないわ 味方が倒されるというか
敵を倒すまでの時間が延びるとか食らわなくていいダメージ貰うとか
本来のプランが崩れるのが面倒なんじゃないかな
ベルミントの話題が出てるのはそういう所だと思う >>381
確かにここ見てない人のが多いと思うし耐久盛りもきっと少数だから問題なく通用しそう。たまにヘッドオンで落ちないなって奴がいるくらいで
ベッグのパッシブ2は回転が早いからSS油断できないけど、まあそういうのも含めて今後の船長の動きにかかってる >>380
結局弱点補って平均化されるならぶっ飛んだ個性があっても良かったよね
これからユニークの種類も増えるんだろうけど 速度重視すれば擦れ違う時間が減ってヘッドオンダメージ減らせるかな >>394
>>390の例で言うと通常射撃の攻撃力が約5倍になるようなものと思えばええ ベルミントだとベルはやっぱり赤トンボだよなー?隼三だと耐久しょぼいもんなぁ https://i.imgur.com/CbKa0q6.jpg
リセマラこれで終わろうかなと思ってるんですがこの面子の機動3キャラで前衛できますか?
あとリセマラ中にスレ読んでたら回避は赤トンボ乗せてること多いんですが機動も前衛だと赤トンボですか? むきゅー戦のコツを教えてけろ。必要な手駒は揃ってる。MAX328機撃墜。ここから伸びないっす。
ホタルに2〜3機落とされるんだけど、みんなはホタルどう対応してんのさ。 PvPやるならナオミ以外の二人はかなり微妙
エンマいるから強いっちゃ強いけどせっかくだしミント出るまで粘った方がいいかも 渋い機動3人でござるな
機体は最初は赤とんぼで揃えようとしなくてOKやで >>402
リセマラならミントプラスαで考えたほうがいいよ >>234
インフレと言う程ではないけどキャラ差はあるかもな
キャラ差が出やすいのはオート戦闘の宿命だろうね
だからこそ星1モアちゃんがミント吹き飛ばした時は思わず
マスターズ優勝したウッズ社長ばりのガッツポーズをしたよ
>>292
ミントで殺される回避奴多すぎやな
逆にいうとミントいなければって奴だな
さすが魔法のエンジェルスイートミントだぜ 水着星6になったし次に金ドー突っ込むの誰にするかなあ
理由はよく分からんけど強いらしいベックかリリリに刺さるアコか… なんとなくで☆6にするとガチャでダブった時の憎しみがキャラに向いちゃうぞ 金曜終わって大空賊4回やったけど
土日難しいの一番上と疾風回るだけで8回達成したわ アコちゃんパーフェクトにしたけど全く後悔してないから上げる子居なくて迷ってるならお勧め
被る危険性は保障できない あでもリッタリリコにパーフェクトアコエンマぶつけても返り討ちに遭うことあるよ? アコとかシノもそうなんだけど
紫電乗りは機体が足りなくて上げるの躊躇うわ
リッタミントヘレンで3機使ってるねん >>403
ホタルを被害出しつつ何とか倒して力尽きるまでやるとそれくらいの機数になる感じだよね
たまたま一回倒せたけどあんなんムリだわ… 紫電は最初からずっと難全部フル回転で生産と改造続けてるけど全く追い付かんね アコ被りでなった☆5でも問題ないから金ドー使って上げる気起きない
自分は攻めにしか使わないし 紫電はやっと4機目がレベル20になった
エル先生に紫電が回るのは次の次の次くらいかな? なんかブースター丸々入れ替えて戦力は上がったけど防衛成功率が下がってる気がする
まだ一日目だからなんとも言えないけどさ
星3ブースターもう工房の肥やしにしちゃったよテヘヘ今輸送船来るとかなり困る 明日緑ピックアップ終わるから同時に輸送船開始かもしれんのに 輸送船やっぱり黒かな
黒は赤パン食わせたキャラいないから前回より戦力下がりそうなのだ報告書ほしいのだ >>423
数値で微妙に挙動が変わる関係で
数値増える=勝てるようになるとも限らないのがこのゲーム 次の輸送船では序200枚破20枚くらい交換させて欲しいのだ運営さんよろしく頼むのだ >>429
まぁそうなんだけどな
ちょっとでも挑戦されにくくなればと思ったけど負けちゃ意味ないか 輸送船が来る場合
午前の取引だけはやってないと取り返しがつかない ミントに金ドー入れるのはきまってるんだけど次ベルとヘレンどっちに入れるか迷ってる
下半身に従うならエル先生なんだが
https://i.imgur.com/UehvFoI.jpg >>434
アンナマリア揃ってるならそっちのがよくない? むしろ下半身を満足させたいなら☆なんか上げなくてもいいはず >>434
まずアンナマリアベルレミヘレナを☆4にする
エル先生は☆3でもエル先生だから >>435
たしか任務は取引30回だか50回まであった気がする
半日じゃ絶対無理 >>439
以前集中して☆6まで上げたほうがいいってスレでいわれたんだけど☆4までは上げたほうがいいのか
ミントは先に☆6まであげるつもりだったけど どのみち燃料消費任務で足止め食らうからそれまでには取引終わるっしょ >>442
☆4:ASLv3まで解放
☆5:SSLv6まで解放
☆6:ASLv6まで解放
スキルだけ見るとこんな感じ >>442
とりあえず☆4にしないとAS解放されなくない >>445
>>446
課金とイベの金ドーで三人は☆4にできるからとりあえず☆4にしてからあとは考えるわ
エル先生編成に入れたいけどスキル正面だけだからキツイね >>444
薪を持ってるのがパパ
なんか焼いてるのが奥さん
正座してるのがおじいちゃん https://i.imgur.com/Pysk9zj.jpg
ミントが良いというアドバイス参考にしてミントヘレンピックアップ引いてリセマラ数回してみたのですがこのゲーム乱数偏りすごいのかな?
10連でシノシノレオナレオナてでてビックリした出ないときは40連で星3が0がざらだし
あとピックアップキャラ全然でない アンナマリアガチャ:〜9月17日
ミントヘレンガチャ:〜9月9日
なので既存PUは終わるけどアンマリPUは終わらないので
新規キャラガチャの更新はまだ先と思われる
輸送船が来るとしたら既存PUは更新だろうが 最近やっと100位以内にはいれるようになったんだけど、リッタリリコめっちゃ多いね。
対処法わかったらむしろカモになって狙い目だと言うことがわかった。
このスレさまさま! >>454
ミントは妥協しない方が後悔しないと思うよ
ツイッターでコトブキ+ミントで検索したら一人おかしな火力出してるのが分かると思う 乱数の偏りは皆感じてる
特にプレイすると空賊や泥が酷い 雨が強くなってきた…明日も無事に過ごせるといいなぁ 今台風来てるけどイジツはこういう感じの災害はあるのだろうか
海がないから台風はなさそうだが 偏るから乱数なんだけどな
ガチャにしろ空賊にしろ天井付けろとは思うが >>454
ミントとかエンマとっかいないけど結構いいキャラ揃ってるし保留でまだしたほうがいいぞ時間あるなら今日でミントガチャ終わりだしギリまで粘ってみ
ガーベラベンチでベッグエルアンナを前衛にして後ろに火力2とレオナかベルで使い分ければサクサク進みそうだが 既に話題になってたらごめん。無窮戦の1位ってチーター? >>431
実はこのゲーム、強くなると相手の方が速くSP貯まって発動されるから強くなること=勝てるではないんだよ
勿論パワーで押し切ることも多いから無駄ではないんだけどね >>464
既出でしたか情報ありがとうございます。 細けぇ事ぁいいんだよ。もっと露出の多い服で歌って踊らんかい >>465
マジかよそれは知らなんだ
じゃあリリコ相手には火力抑えてこっちのリリコ先制できるようにした方がいいのか ビュアー見てて気づいたけどアコちゃんとエル先生は警棒を携帯してるんですね
あの警棒でケツをぶっ叩くところを想像するとたまりません >>467
リッタ「では、シノさんどうぞ!www」 1人だけ執拗に警棒で叩いてる奴いるな他はそんなに叩いてないのに 新規はイベント無視してひたすらストーリーで素材集めしたほうがいい? このスレで防衛にはダメってのを鵜呑みにすると
×リッタリリコ、前ベッグ、前ヘレン
つまり回避がいいのかな。
こうどなじょうほうせん >>476
イベント報酬はうまいの多いから全く歯が立たないとかじゃないなら
多少はやったほうがええんちゃう?素材も結構手に入るしね >>480
毎度思うけどホタルの顔絶妙すぎて笑うわ >>480
もうホタル☆4とか早すぎない?
写真破が全然足りねーんだけど ・自分にダメージを与えるスキルがある、場合によっては落ちることも
・250%という低い倍率のSS、そのくせ範囲は中
・☆1でも持ってるような凡百の射撃PS
・これまたありふれてるAS烈火壱
・得意機体は現実で欠陥機体と悪名高い紫電
よわい(確信) ホタルまだ☆2なのだ
破が全然足らん序は200近くある ムラクモ星4とか5とか行ってる人は毎日未確認ガチャしてんのかな… 破はまだいいけど急2個が絶望的
確率で空賊からの確率で大空賊警報からの確率で未確認発見からの極低確率で急泥が2個
無理やねん グループHでクロエ☆5にしてる人いるな
アイコンが見慣れなかったから2度見した 台風ヤバすぎでしょ…
音が怖くて全然寝れないんだが… 未確認後半組を星4できてる人は司令機めちゃくるいい同盟にいるんやで
先月の順位戦最終日ランキング見てると後半組星4ちょこちょこおったぞ やはり富嶽で差が出るのね
俺もクロエは☆4にしてるんだが破が4つほど足りないだけ
大空賊やら取引は後半組の未確認の品しか来ない そういやオウニ所属のメンバー同士って掛け合いあるん?
アンナマリアはともかくナツオとリリコとかルゥルゥとリリコとか 飛行機が嵐の中飛ぶシーンてアニメや映画でありがちだけどこれ経験するととんでも無いな
スカート捲れちゃうじゃん >>495
同小隊での掛け合い結構好きだからそれ気になるな
でもリリコ以外使ってないからわからん・・・
ムラクモのメンバーは掛け合いないよな 飛んできたトタンで窓ガラスぶち破られたんだけど…最悪だわ >>498
むしろそれで済んで良かったよ
去年大阪も台風ひどかったけど似たような感じで飛んできたものがアパートの窓突き破って中にいた住人が死んだりしてたし
収まるまでは危ないから窓の無い部屋にでも避難しておきな 気になってマリアンナナツオルゥルゥと
ついででヒガコムサコの配布編成試してみた
誰も名前呼び合わなくて寂しい… >>500
そうか・・・残念やなぁ ルゥルゥとコトブキメンバーくらい掛け合いあってもええのにな マリアアンナはセットで星3だしといて呼び合わないのは手抜きと言わざるを得ない
ていうか星3と星2で水着以外の服装違うやつは絵かえるとかセリフ変えるとかしてほしい 104500とかの人はブースターも全部星4とかかな。
レベル90フル装備の適正機体レベル20で、103500くらいなのですが。 >>504
単純に得意機体が紫電や流星、雷電などの元々の戦力値が高い機体で編成されるとそれくらいになる >>505
>>506
ありがとうございます。
でも適正機体に載せないとパイロットの画面での総合力は下がりますよね。
総戦力の数値は高くなる? 隼ってだけでスペックに差ができるのが辛いね
かといって得意紫電ばっかでも編成できんが ええ、マリアンナってセットで使っても専用台詞ないのか・・・
無理にもう片方狙う必要無くなった 戦闘中の掛け合いもいいけどホーム画面とビューアーへの追加をはよ ヘレンもミントも前に出なかったのでやったら
マリアが出た。
ピックアップってなんやねん
あと、取引に新キャラ実装されないかな
ベンチキャラだと持ってるキャラ忘れそうになる。 ムラクモどうしとかオウニメンバーとかエンマタミルとかの掛け合い欲しいってこの前アンケートで言っといた イヅルマ9のエリチャに面白そうなこと書いてあるんだが…これマ? >>514
貼り方わからん。自分で見てくれ。すまん 教えてくれリッタ
俺はあと何日エンジンをあたたためればいい
零は俺に何も言ってはくれない 埼玉は街路樹が倒れたり道にカラーコーンが散乱してたりして道が混んでおる。 水着エンマはヘッドオン時挑発だから後衛ダメなのか
修正無かったら人権だな バグでも何でも無くスキルで挙動変化させてるだけのことなのに
何をどう修正するの? https://i.imgur.com/CAgpV2d.jpg
アコエンマにはシノアンナでメタ張ってたんだけどシノとアンナの相乗効果でやれてんのかと思ってたが...
シノ要らねえのかw >>527
ヘッドオン判定を自分がターゲットと正面接近した場合だけじゃなく
誰かにヘッドオン判定された場合も発動するとかかな? 同じスキルの星2ローラで試してみたが水着エンマ撃墜出来ず前衛ミントが落とされた(ミントローラvs水エンマミント)。ただ、ミントが攻撃中はたしかにエンマに集中貼られてなかったから、此方ミントが落ちなければその報告みたいにいけたと思う。
要するにこれができるのは攻撃デバフで味方前衛を守れるアンナだけということか…… ターゲット外でも敵と同時にヘッドオンにならないのは挙動がおかしいと言える >>507
戦力値に限った話だと
得意機体じゃないとパイロット5%が乗らず戦力値を伸ばせないので、編成メンバーの得意機体依存がある。
機体をブースターなしで比較すると差はわかりやすい
紫電L20 3789、隼一型L20 3546
ブースターは入手できたもの依存で、☆4が少なければやはりハンデ。 おいおい今度はアンナゲーかよ
勘弁してくれよもー… ヘレオナだってヘッドオン回避の編成だけれど攻撃側のみしか発動しないから戦術の一種扱いだろ?
とか思ってたが>>532の言う通りタゲが後衛のアンナに移ってるだけで敵前衛とヘッドオンしているのにスキルが発動しないのであれば問題があるよな
水着エンマやアコをはじめとするヘッドオンバフ(デハフ)の発動条件にはターゲットとのヘッドオンでなくただのヘッドオンで発動すると書かれているし
アンナ持ってないからどんな挙動するかわからないけどヘレオナみたいに配置と言うか動きそのものが変わるのかな? 挑発によってヘッドオンすら発動しないのは仕様で済むのか否か
個人的には不具合に感じるけどね
ヘッドオン特化でパッシブの枠潰してるのに発動しないとかゴミじゃん 富嶽のときは水着エンマのパッシブが全然発動しなくていらいらしたのだ アンナに限った話しじゃないんじゃね
開幕挑発貼るやつが後衛でタゲ取るからって話しじゃない? アンナさん水着エンマと並んで回避SSになってしまったのか そこまで対人ガチるやつも少ないだろうしね
とりあえず5回処理してるやつばっかりやろ 水着フィオって前衛が良いのか後衛が良いのかわからんな…どっちも微妙に感じる >>542
防衛だとヘレオナで前衛ミント蒸発するでしょ >>546
やれば分かるけど大体の場合自分のミントも粉砕されるよw ネムの挑発付けてヘッドオンが後衛にいかない
レミの潜伏付けてヘッドオンが後衛にいかない
バグなら修正はよ ネムも大体後衛の攻撃型に挑発つけるから一緒に組んだキャラのヘッドオンスキルがスカるってことだな
これは致命的だから流石に修正されそう
開幕ヘッドオン時の攻撃自体は相手前衛に向けて撃ってるけどターゲットは後衛という捻れ状態が発生しておかしなことになってるんだろうな ネム、レミとかのスキルを相手側にかける場合は相手を捕捉してから発動するからタイミング的に遅すぎるんでしょ 前衛のミントは火力+火力機銃
後衛のアンナは射程+弾速機銃
で安定したりしないかな…? >>536
ヘッドオン距離が後衛に移るからこちら前衛が攻撃している間は空いてスキルが発動しないんでしょ
バグとは言えない?かな キャラ追加関連
2月13日〜2月28日 ザラ(回避/黒):チカ(機動/青)
2月28日〜3月20日 新ケイト(攻撃/黄):エンマ(攻撃/黄) ...決戦ナツオ(補助/黄)
3月20日〜3月31日 新ナオミ(機動/黒):レオナ(補助/緑)
3月31日〜4月16日 新キリエ(回避/緑):アコ(補助/緑) ...決戦アンナ(回避/緑)
4月10日〜4月16日 ベル(補助/青):エリカ(回避/黒)
4月16日〜4月30日 新シアラ(攻撃/青):フィオ(攻撃/青)
4月30日〜5月16日 新リリコ(補助/赤):ロイグ(機動/赤) ...決戦マリア(攻撃/赤)
5月09日〜5月16日 エル(回避/赤):リガル(回避/赤)...輸送船(有利/赤)
5月16日〜5月31日 新ミント(攻撃/緑):ヘレン(機動/緑)
5月31日〜6月17日 新モア(機動/黄):ケイト(攻撃/黄)...決戦ルゥルゥ(攻撃/黄)
6月11日〜6月17日 ダリア(回避/黄):カラン(回避/黄)...輸送船(有利/黄)
6月17日〜6月30日 新ローラ(補助/黒):イサカ(回避/黒)
6月30日〜8月31日 水着エンマ(回避/緑)...~7/15 決戦ムサコ(機動/黒)
7月04日〜7月16日 キリエ(回避/緑):ガーベラ(機動/緑)...輸送船(有利/緑)
7月16日〜7月31日 新ベッグ(補助/青):ベル(補助/青)...7/25~7/30 同盟戦(有利/緑)
7月31日〜8月31日 水着フィオ(機動/赤)...~8/15 決戦タミル(回避/青)
8月07日〜8月16日 チカ(機動/青):シアラ(攻撃/青)...~8/18 輸送船(有利/青)
8月16日〜8月31日 新シノ(攻撃/黒):ザラ(回避/黒)...~8/30 同盟戦(有利/赤)
8月31日〜9月17日 新アンナ(回避/青):新マリア(攻撃/緑)
9月4日〜9月9日 ミント(攻撃/緑):ヘレン(機動/緑)
輸送船・・・5/9赤→6/11黄→7/4緑→8/7青→次回は高確率で黒
同盟戦・・・緑→赤→? 微妙なところ
ヘッドオンが発生しているのにスキル判定上はヘッドオンじゃない扱いになるのはバグか仕様か?
バグくさいが、仕様だと言い切れば仕様になる どっちにしろそこそこ強いマリアが大化けするかしないか…
ただ前衛ミントって相手も殺すけど自分も死ぬイメージしかないわ、アンナのデバフだけは相手分隊全体に先掛りするのかな? ミント前衛ネム後衛でたまに試してるけど後衛にヘッドオンいかないな アンナの最強戦術もうばれたのか
アンナガチャ終わるまでばれないで欲しかったな
今ばれたらアンナ持ちが増えちまうじゃんはあ 何か裏技ともいえる仕様で放置の方が面白いけど
水着エンマやアコとか糞ウザいヘッドオン打ち消せるってマリアSS待ったなし 水着エンマ速度振りで対策されてランク落ちまで見えた さっきお知らせのとこに「https://〜が読み込めませんでした」って表示されたんだけど、そのURLをブラウザで開いてみたらいつものお知らせ画面出てきた
これ、いちいちアプリ開かなくてもお知らせ見れるの良いな >>560
一点狙い0.75%だしそう簡単に取れないから大丈夫 200連してアンナとって金ドー赤パン突っ込んで完全体にするじゃん
そしてさあ実戦投入だって時になって運営がこう言うんだ
「あっバグなんで修正しますテヘ☆」 >>560
水着エンマ落としてもその後ろにいる攻撃型にミント狙われてこっちのミント落ちるじゃねえかw
修正の可能性もあるしリスク高すぎ 水着エンマの雷電を耐久極振りおデブちゃんにすれば大丈夫じゃねーの?(なげやり) ミントを前衛に強制してる時点でエンマの仕事は済んだんじゃね?
こちらのミントは後衛においておけるんだし どっちにしろ攻め側なら突破できればなんでもええやろ アンナまだ育てて無かったけど挑発にそんな可能性が秘められていたとは…
けど攻撃で使えるってだけで防衛で前衛ミントとか美味いな
もっと広めて防衛でも使ったろって奴出てきてくれw 後衛がミントでなければ前衛アコやベッグに対応できますよって、よくあるやつだな
エンマローラ使うとアコやベッグを開幕ヘッドオンで落としてエンマの貯めたSSで後衛を屠れる(ミント以外) 輸送船任務って大空賊あったっけ?
早く飛ばせるように任務ありそうなの回収してるんだけどこんな日に限って大空賊が出てこねえ 無かったかthx
空賊10回で大空賊やっと一回出たところだったから諦め掛けてたけどもう止めとこう 戦法話で盛り上がるたびにミントがいつも他の攻撃型と別枠で草 ミントは強くてもそこまで人気なさそうなのはガチレズだからか?
見た目は可愛いと思うんだけどな ミントは見た目微妙なのはとりあえず置いといて色々半端なんだよな
まだキチガイ丸出しサイコレズのほうが人気出たと思う ミントがコミケでお姉さま本を売りさばいてるという風潮 ミントあんまり好みじゃなかったけど
今日未確認もキチガイSSで吹き飛ばして初勝利も出来たし
だんだん可愛く見えてきたわw 例えばアコのパンツをミントとシノが隠れてクンクンしてるとしたら大半はシノのが嬉しいだろ?
その地点でミントはレズキャラに向いてないんだよ 引き継ぎはiOSの人で
ダイヤ消えるそうです
ドードーの成績載せるの忘れた
https://i.imgur.com/YM7FV2c.jpg
https://i.imgur.com/exEB6Hn.jpg
パスワードはqwertyui
ゲーム楽しんで下さい >>576
可愛いと思うけど、カナリアの中じゃ個性がないかもね。
一章じゃお姉さま大好き設定もあんま見えないし、武道の達人と言われても流れで空賊をぶっ倒してしまった感じで、いまいちピンと来ないし。
寝坊助にスリルを求めるお嬢様、おっさんを縛り上げる人に壁、極め付けはエンジン暖める人だからな。 >>577,579
なるほどこうやれば目障りな他人の垢を凍結できるのか 多分一度はアコがひどい目にあう展開になるだろうから
そこでどんだけブチ切れるかでキャラの評価変わるだろうな シノさんのが隠れレズ属性ありそうだし?
貴女は私が守るわ的ポジで https://i.imgur.com/InwuCDt.jpg
いろいろ試したけど未確認六に勝てない…
手持ちは揃ってるつもりだったんだけど全く糸口が見えないから知恵を貸して欲しいです、お願いします。 >>594
チカエンマ、イサカミント、水エンマアカリ ミントはいざとなったらトリヘイとか姐さんみたいなこと素手でやりそう >>596でナオミみたところにピックアップが来るのか… 今月は交換に報告書急あるじゃん
これで今月ムラクモ☆5行けるわ
初代ムラクモ倒せるかは知らんが >>577
こもりんってガチャの動画上げてた人じゃん
こんなやり方じゃ垢停止されさうだし
せっかく山ほどダイヤとエリアチケあるなら最後にぶっぱ動画上げてほしかったぜ 育成終わってる垢なんか貰っても1日で飽きると思うけどな
豪華なサブとしてなら欲しい エルレベル85まであげたのに
緑パンが無くて上位16位から外れたやん
エリアチケット集めないと っていうか垢譲渡で名前をバッチリ出すとか頭膿んでるの?
どんだけ自己顕示欲が強いんだって話 レベル6で113万だった
思ったより伸びなかったなブースターガチャで枯渇してたのが悪かったか 夜にやるつもりの順位戦を急遽5回やって取引も40パン適当に5個買って113万で出港
ただ1週目は頑張っても大して意味ねえんだよな 1周目は100万で十分だから早めに出港させるほうが重要 相手の劣化キリエがミントのヘッドオンでしんだ
可哀想 順位戦やっとくべきだったな
輸送船来るかイマイチ確信なくて回せなかった
1時間遅れで輸送メダル1枚損か >>621
前回2枚足りなくてアイテムと交換できなかったから >>575
普通の攻撃型…戦闘機
ミント先生…空中戦艦
みたいなイメージ 順位戦でmcATってやつ見かけた瞬間に脳内にボンバヘッが流れ始めた
許せねぇ 使う予定のないやつに黄パン入れてる?
slv3にするべきかどうか 使う予定が全くないなら入れない
色染めで使いそうなら護衛イベの時に在庫と相談して入れてる イサカローラナオミに10体余ってた金ドー入れて星5にして20数枚余ってた黄パンぶっこんだら3万上がって(21%up)出航した
これの価値と金ドー黄パンを比較すりゃええ >>636
そこまでやって三万だけかー 輸送船用って考えるとコストに見合わねぇな 次いつ黒来るかわかんねーし ロイグってあんなにいつも胸露出しるのに全然エロく感じないよな、何でなんだろ うちは110万だったな機体もうちょい弄れば上がるかどうかってところかね >>644それもあるけど性格があっけらかんとしてるからかも
アカツキのお色気担当はリガルだしなぁ アンナの件wikiでも書かれてんな
アンナガチャ回ってセルラン上がりそう 僕の渓谷の五式十五糎高射砲は黒なのに能力アップしてません😫 流石に黒でも☆3はLvMaxにでもしないと枠に入らんね
つっても今更エリカとか育てる気にならんわ >646
水着エンマ他の防衛ヘッドオン前衛を軒並み殺して
自分は防衛前衛できるんだからなぁ
修正するかしないか早く発表してほしい マリアンナ揃えたいけどまだアンナしかいないな
まあ引いても金ドーないんですけどね 輸送船イベだけは0時スタートにしてほしい
開始の日に忙しくて始めるの遅くなると初日だけ2回飛ばせない >>577
度々見かけてたけどこんなルール違反する人とは思わなかったわ
幼稚だからこういうことやめなよ 燃料700以上つかっても空賊が出ない
大空賊じゃなくて、空賊が出ない 予告も何もないからスルーするところだった。
今日は夜勤でしっかり任務消化できた。
初陣27%アップの127万で何処までいけっかな。 >>654
稀に1000近く使っても空賊出ない時あるよなあ。
ほんと確率系に天井付けてほしいわ。 急が2500だから前回と同じぐらいしかメダル入手出来ないとしたらもうあと1000ぐらいしか無いね >>657
どう足掻いても初日じゃ24%限度じゃね? >>661
順位戦割って15回消化すれば1日で27%まではもってけるぞ >>659
てことは急1破3個燃料まで
震電はあきらめか
三週目以降のインフレを緩くしてほしいな 3%x3日分で稼げる距離にダイヤ90個分の価値はあるのかな まともな黒が2〜3しかいないから
106万迄しかいかない 今輸送機も厳しい いつもはこのタイミングで石割りして1位踏みしてたが、今回は素で踏んだから輸送船のためだけに割るのはもったいなく感じる >>665
なんとも分からんけど、あとちょっと足りないって時に、
あの時450円使っておけばってなるのが嫌だからってだけかなあ。 >>664
前回と同じなら急取ったら破3個は絶対にとどかない ガチャ期と比べて全体的に報酬スケールダウンしてない? >>674
周回側にも報告書が有ったりブースターが空賊持ちになってたりで大差無い
急が金ドーになってる事以外はね… >>675
主要難回って出ない時は諦めてるよ
それでも先月まではずっと大空賊任務終わらせられてたんだけど
今月から空賊さっぱり引けなくなったわ 急取ったら他の報酬諦めろとかバランスおかしくない?
ドロップで急が落ちにくいから輸送船期待してたのに
戦力120万で回ったら報告書類は全部交換できるようにして欲しいわ >>594
Twitterで『未確認空賊』で検索すると、
8番目くらいに第3分隊☆2レオナイサカでネムの一本釣りをやってる動画が出てくるからそれ見るといいよ 燃料突っ込めば交換し尽くせる上、序ならバンバン貰える富嶽に比べると、
輸送船のショボさがなあ。
特に序なんて数百枚必要だっていうのに。 >>679
自分は脳死で全交換可能なのがバランス良いとは思わないな 何もしなくても報酬くれるんだからいいだろw
がっつり減らされるのは嫌だが >>683
俺もそう思う
急取ったら他は諦めるくらいがバランス取れてるよ
ていうか未確認が思ったより簡単に星あがって驚いてるよ
こいつらスタメン出だしたらマジでバランス壊れる
星6はずっと解放しないほうが良い 二週目以降でメダル増量してることを期待するしかないか そもそも未確認が出にくいのが問題
輸送船なんかで帳尻合わせるんじゃなくて1日1回はデイリー的に出るくらいのバランスが必要だろ本来 >>670
>>679
前回(青)は4000枚に届かなかったけど、総獲得枚数自体は前々回(緑)の時より増えていたんで
最後まで終わってみないと何とも言えないね。
前回と変わらなければ、メンテなしでの抜き打ちの件も含めて不平不満が爆発するだろうなとは思う。 >>685
来月はムラクモ増えるだろうな
ツバキとかまじ☆5でも相当やばそう
前衛はいまんとこ脅威ではないが ムラクモの☆6が現れ出したらガチャキャラもかなりインフレさせるだろうな
それにより今まで金ドー食わせて苦労して装備集めて育成したキャラ達がザコになる訳だけど いいアイテムが負けてもボロボロもらえるから未確認の出現率を低くしてるんだろうけど
勝たないとアイテムしょぼくなってもいいから出現率を上げてほしいね >>687
本当これ
俺なんて未確認週1出ればいい方でいつまで経っても終わらん ランダム要素を重ね過ぎるとトレハン的な楽しみよりストレスが上回る 今日がだめなら明日今月がだめなら来月くらいの気持ちでいたほうがいいんじゃないか 未確認サボり気味だからなあと思ったけど
未確認自体そう出なかったなそういえば >>689
ツバキ☆5使ってるけどエンマと強さ変わらないよ
損傷は炎上より強力だけど体感少し付与確率が低い気がする
SSの回転率は高いけど攻撃バフ無い分エンマよりかなり火力低い 大空賊が回数制限あっても問題なく受け入れられてたのは引きさえすれば100%だったという点があるからね
一応厳選は可能だけどそれも1日4,5回出来るかどうか ホタル☆5使ってるけどミントと強さ変らないよ
とか言ってみたい >>691
評価SSで勝っても急どころか破も出なくて萎えるのに、
負けても破が手に入ってる報告を割と見かけるのはストレス貯まる。
せめてSSで破x1くらいは確定させてほしい。 未確認は空賊大空賊から泥するキーアイテム集めて開放でも良さそうだけどな スレ同盟の納豆パンケーキです枠が1つ空いたのでメンバー募集します
戦力やレベルなどの条件はありません
放置除籍の期間は5日経過で除籍させていただきます
申請の際はスレからとわかるようコメントに記入お願いします >>700
製造キットはダイヤでパーツと一緒にジャブジャブ買えるから… >>703
…ミントヘレンに回さずに紫電改買えば良かったなぁ >>675
言うて個数えげつない人はガチャの10燃料とかも積んでそう クロエ☆5のアイコン格好いいな
くっ殺言う寸前の絵みたいだ クロエちゃんを早く☆5にしたいのだ
報告書が足りないのだ 無窮のは分かりやすかったけどリプレイ実装したら他にも見つかるんじゃねと思っている 通報で気づいたんか…派手にやらなきゃスルーじゃない?これ リプレイ実装してユーザーに不審な動きをしているプレイヤーをチェックさせたほうが楽だよね
ダメージなどの結果だけでも欲しい 商船通知も初め無理だと思ってたけど出来たし、その内リプレイも実装してくれるかも?
それより編成増やすのと、同盟内の模擬戦実装して欲しい サブゲーでスタートしたはずのコトブキが完全にメインゲーになってしまった
仕事しながらだとこのお手軽感は手放せないわ
今まで他のゲームに回してた課金もコトブキ一本に絞るか コトブキのお手軽さはサ終まで維持して欲しいな
他のゲームはやるのがクソ怠くなってきた アンナってポストザラさんになりえるかな
攻撃ダウンに集中に挑発にけつ掘り回避と必要なもん全て揃ってる気がするけど今日貧乏にならないか心配
アナニーだし ソシャゲは某パズルゲームしかハマったことなかったけど、コトブキはサ終まで楽しめそう まあ2倍来るまで燃料のドラム缶が積み上がるだけで適当に数十分操作して終わりなのが逆にいいわ
サブゲーなのであんま課金する事はないけどサ終までは付き合うぞ 第3にリッタレオナの発想はなかった
耐久ガチ盛り? >>730
エリカ以外は旋回盛りだったと思います
これ以来陸が一度も来ないので再現できるかは不明 >>731
なるほど、元の火力が低いのか伍の連中と違って前衛リッタでも耐えられるのね リッタレオナは順位戦の機動/攻撃分隊にブッ刺さる
倒せないのは相手が水着フィオかリッタの時 ☆3シノと水フィオの☆上げるならどっち優先する?
どっちも正直弱そうなんだよな… >>737
水フィオは星6にした後ガシャ回したときに被る心配がないというメリットはある
自分はシノは持ってないから強さは何も言えません ごめん 水着フィオは現時点では紫電改をほとんど完成体持ってない状況なんでなんとなくしか判断できんキャラではある 今回のPUはイサオとナオミか〜
股間に従い今回も見送り決定だ シノは既に言われてる通り謎の活躍をする
多分潜伏でフリーに動ける分事故が起きない限りしぶとく生き残ってダメージを稼ぎやすいんだな
回避と組むと潜伏が擬似挑発になるのは大きいな 輸送船の部品、二一と隼三って・・・
二一なら九七の方がまだ手に入れてないわ 燃料900消費して空賊1か
出ない日があるのは分かってるんだけど輸送船初日で引くとイラッとくるな任務進まんし 水フィオ体感じゃ弱いわ
もらえるリッタより活躍しないんだよな
属性あってリッタにシノなら育てるけど効果なさそうだし金ドー余ってきてる 購入しているわけでも交換しているわけでもないのに二一の部分は増えていく一方だわ
LV20の戦闘機と引き換えにパワーアップの実装はよ おそらくあと一週間で2倍だというのに燃料がたまらねぇぜ。
調子に乗って大空賊狙ったせいだけど まあこの輸送船が終わったら紫電改を買う奴も多いだろうし水着フィオの真価は分かるさね おい今回の輸送船ってば紫電改ないじゃねーか運営この野郎 石で機体と塗装を売り始めたのでタダで配る分はわりとケチって来そうですな
特に今後出る新機体とかはイベント配布すらなくショップ販売のみとかありそう >>752
輸送メダルを紫電改に割かなくても良いと言う運営側の有り難い配慮の結果やぞ(遠い目 そろそろイベント報酬に紫電を出して欲しい。
何機あっても足りる気がせん。 21はアンナとイサカで分からんこと無いけど、何でハヤブサ3型部品なんや? 12時に出航できないと6時間分のメダル丸まる貰えないのね 初日12時開始はまだ優しい
今日からフラグ全回収するまで0時出港就寝4時起床結果確認出港だゾ >>761
輸送船は燃料消費で取り戻せないのおかしいと思うわ
>>690
インフレさせても99%外れの地獄ガチャ
ムラクモ星6にできるよになったらガチャ回らなくなってコトブキ終わるだろうね
星5が行き渡った時点でもそんな気するけど >>764
何か以前に配布キャラが強すぎてサ終したアプリあったわ
あっロイフラとかいうアプリだ思い出した ムラクモ越えの限定がでるから問題ないな
先代はともかく当代ムラクモが最強軍団とも明記されてないしおかしな点はないな ベッグが何をしたって言うのだ..
アカツキの希望の筈が..
エンマからは後頭部殴打されるし、
扱いが
ひーどーいーのーだー! そもそもシナリオとか設定の強さとゲームの駒としての強さって関係ない気がする 設定通りのステータスにしたらコトブキがぶっ壊れでハルカゼが糞ザコになってしまうやろが! >>743
一度しかないけど、淡々と数秒おきに一人ずつ次々刈られたのが結構トラウマ >>772
初期飛行隊をハルカゼにして、ムラクモほどじゃなくてもコトブキをレアキャラにしとく手もあったかな? 現状それでもあんまり間違いではないのが…
まあアカツキの方が悲惨だけど まあ実際ハルカゼはすでに糞雑魚じゃないですかね・・
ユーカ・エリカ・アカリ・ベル・ダリア・ガーベラ
だぞ? どうでもいいけどアカツキの2周目で人権性能ばっかとかになったら手のひらくるくるするんかな 2周目人権時代に突入しても依然型落ちスペックの旧キャラがガシャから出てくると思うと震える コトブキはぶっ壊れでいいよもう
シナリオでも事あるがごとに格上扱いされてるしな 初代ムラクモっていかついオッサンだらけだけど
あれ竿なしならガールズで大丈夫だな(錯乱) >>770
そういやスレで紹介された対ベッグ編成のベルミント試したけどいけたわ
ベッグ先輩これからよろしくです dアニメストアのコトブキが配信終了してた
人気と関係あったりする? ミントアンナはアンア星3でもやれるん?できるなら俺のダイヤ4000が火を吹くけど >>784
マジか 今度見よういつか見ようと思ってたのに結局見らず終いか 契約でローテーション制だからね、サンライズ関係のチャンネルとかならずっとガンダム配信キープみたいなこと出来るけど >>786
開幕挑発がキモだから星関係ない
やったことない俺を信じろ >>791
あれは録画しなきゃだな
マニューバーの解説やりそうだし >>792
しかも再放送でしか聞けないんだっけ解説… >>786
ステ差もあるがASが解放されないので長持ちしないのでは?
挑発で開幕後狙われるんだしせめて☆4あった方がいいと思うが よーしとりあえずいずれ金ドー突っ込むんだし狙って儚く散ってくるわ PU一本釣り(0.75%)を
60連で引ける確率:36.35%
70連で引ける確率:40.96%
頑張れ 新規なのですが、どちらの垢で始めようか迷っています
1ミントヘレンベルチカアンナ垢
2ミントヘレンベッグエンマアコナオミ垢
どちらで始めるのがいいですか? タイ人以外も考慮するなら1かもしれんが
2は2で悪くないラインナップだと思うなぁ
下半身で決めなさい >>800
絶対1
攻撃はエリアで引くかいずれ強いの手に入るやろ
ベルは初心者ほど持っといた方がいい >>800
自分ならAで始めてベルかローラかリリコピックアップまでダイヤ貯めとく >>800
2だな
チカよりはベッグだし、ベルアンナとエンマアコナオミを比較しても後者だ 輸送船のレーダーチャートみたいなやつが黒字背景に文字が黒だからちょっと見づらいな
ここの開発はそこそこフットワーク軽そうだからお問い合わせしたらそのうち改善してくれるんだろうけど >>800
スマホが2台あるなら両方進めて次の引きを見て決める
スマホが1台しかないならGoogleアカウントもしくはapple IDを2つ作ってそれぞれ紐付けして…以下同文 ベルトーチカ居るのは大きいから1かな?
2のエンマベッグも捨て難いけど 再度リセマラ・・・はミントヘレンPU終わっちまったからな・・・ チカはストーリーとか未確認で混乱複数巻き込み強すぎるから優秀だけど対人考えたらベッグのが良き なんとも羨ましい
俺なんかリガル、アコ、エンマ、フィオで始めたのに
ちなみに俺の評価ではアコはリガル以下でリガル育てたさ 2ならリッタちゃんお出迎えしたらいい編成になりそう 意見真っ二つだなぁ
よく考えると@の方が良い気もしてきた 我リガルダリアカランだった也
こういうのツモったら、役付ける機能くれよ 今回の輸送船でムラクモ初期組星4にする人だいぶ増えそうやな
星4でも強いよね? ☆4までは今までの輸送船で達成できてたと思う
☆5が報告書急が1個足りずに足止めの人が多そう >>821
流石にムラクモ☆4より初期☆3の☆6の方が強いよ ベルだけは代用きかないからなぁ
総当たりを楽しむって意味ではベルは必須だな
順位戦も1の編成にリッタ、レンジいれば余裕で一位はとれる みんな忘れてると思うけどまともな前衛がいないとエリアクエでボコスカ墜とされるぞ
だから1だな 長らくベルとローラおりゃん民だったけど☆2レオナで十分遊べたからそこはどっちでも良い気がする
始めたてははミント使いづらいって聞くからエンマ入れた方が良いと思ったけど、チカの代用がベッグで利くのかどうなんだか分からん んもうっ輸送船毎回初日1回しか飛ばせない
今日は23時55分に忘れずにログインして飛ばせば2回ギリギリww ミントなんかいらん。ミント引いた時点でリセマラ再開する事を勧める チカとベッグは運用が全く異なるような
SS撃つまで回復等で粘ってSSでわやくちゃするのがチカ
最悪落ちてもいいから開幕にわやくちゃするのがベッグ まあ逆に言えば総当たり無視するならベルも要らんわな
自分はベル込みでやってたけど、ベル抜きで総当たり一位なれたやつおるんかね ベルのかわりに2レオナ使ってきたけど特段困ったことはないなぁ
未確認くらいかな
それならベッグアコの絡めて多めの方が後々は良さそう >>832
ベルなしで初回からずっと1位取れてるよ >>832
前回のランク0は二位だったけどそれ以外は全部一位だよ
(スクショとかは)無いです >>831
なんだまだ0時前かってなりそうw
大体初日の開始直後に飛ばせないと損するのは萎える
ほぼ毎回開始直後に参加できない >>826
まともな前衛ってアンナのことか?
そこはベッグ、アコと同列と思うが
チカはそれより下だから比較から外れる 未だにベルもってないけど同格が3人くらいしかいない総当たりに2回なったけどそん時は1位だったな
そもそも総当たり自体それぞれ10回も殴らないスタイル ミントさんは☆1でも持ってる射撃パッシブ・平凡なAS・状況次第で自滅する自傷スキルとダメダメすぎるキングオブザコパイロットですのよ
美しくないわ >>832
ベルいなくてもずっと一位余裕よ
前回なんかランク0で真っ黒にする必要あったから持ってても入れなかったと思う ナオミの話全然出ないし防衛でも見かけないから全く分からん こんなんでも総当たり4位未満に落ちたことないし別に3位未満でも何も困らんと思うわ
もちランクは1か前回0ね 上の新規さんは最終的に股間に聞くことになりそうだね >>834
11万とかいなくて取れるん?
普通にすごいな 今日輸送船あったのかよ!今始めて4時間後は0時超えてる。1回損した 全員普段いる演習上位レベルで11万はきついけど書いた程度のヌルいとこ入ってたら11万近くは出せるな
しょせん面子による相対的なもんもあるし計算変わった後のランク1でも回復なくても届く勢いだったし ナオミは対戦よりは一部未確認とかで輝くキャラだろな
対戦だと強化解除してくれる代わりに落ちてしまう事もよくある >>84
編成に☆2レオナと☆2アコ組み込んで攻撃1体にすると火力が丁度で体力残せる
そのかわりブースターいじりは必要だが >>832
リリース組でベルもローラもいないけど全部1位だよ 前回0ランクは113k付近 総当たり1位を取るのって、ベルの有無よりも手札の豊富さと試行錯誤だよなあ
ってか、総当たりよりも順位戦ランク0に入ることのほうが重要と思うが
ランク0以外で1位取ってもなー >>845
今日は奇跡的に休みだったけど、だいたい仕事で一階無駄にしてるは >>710
これ見て気づいたんだけど
リセマラ垢とか無料で譲渡するの大丈夫なんだね >>791
副音声って録画される?字幕もされてるみたいだからたぶん大丈夫だと思うけど 初日組とかの意見聞いてももう初期の頃なんか忘れちゃってるでしょ
始めて1,2ヶ月とかの人の意見が参考になりそう >>856
そもそもアカウントの譲渡自体は規約違反に含まれるっぽい >>856
あからさまな利用規約読まないアピールはNG アドバイスしてる人がランク0自慢してるのが驚きw
逆に初期組でランク0入れん人っているんか? 初期組でも引き次第ではランク0入れんかもね
エリアキャラなんかも揃ってない人いるかもしんないし 総当たりベル居なくても1位取れるとか本当?
11500点取れるの?ワイ、ベルかローラ必須やけど >>865
総当り楽しむならベル必須とか言ってるからさw 初日開始だろうが燃料に石割らないでデイリー消化終わり!とか言ってる人には無理じゃろ というか単純に枠の人数計算すりゃ分かるわな
初期の人間ほぼ全員引退してるとかなら別だけど ベルいた方が楽しくなるのは事実だろう、高スコア更新の難易度下がるし
星2の手駒で四苦八苦するのが好きっていうM気質の人もいるのかもしれんけど 必須でなく推奨くらいなんかね
さらに言えば全体回復推奨という感じか
全体回復を入れなくてもいける編成があるとも言えるか >>868
色割合でだいぶ楽にポイント取れるようになったよ 回復はアコ2でたまにレオナ2だな 手札勝負と挑戦回数勝負だね >>871
燃料に石なんてほぼほぼ砕いてないんだが
今それで差ができるのはせいぜいムラクモの進行度くらい >>811
ベルトーチカ…
シュトゥルモヴィークかな?(空飛ぶコンクリートトーチカ 初日組で燃料に石割ってる人って何に使ってるの?
俺は戦闘機の紫電と疾風くらいしか目当て無いんだけど未確認ガチャ? 回復ならレオナベッグもやれるし玲於奈に到っては状態異常まで回復できちまうんだ >>870
実際持ってない人10数回しか殴らないって言ってる人もいるしさ
ベルないからやる気ない人多いと思うよ
なくても113kこえるような人は楽しんでるなぁとは思うがw 最初の方のハゲネズミで割るか燃料買った人結構いたんじゃないかな 新装備が出るたびに石割るとかかな
とにかく早く育てて順位戦で競り負けないようにする人々? 俺今でも2,3日に一回割ってる
難の6,7消化と紫電疾風回ろうとすると疾風あたりで燃料が尽きる 正直ベルSS撃つまでステ下げる調整が面倒
前回から指定色できたしキャラさえ揃えておけば何十回も殴る必要無いというか、頑張って1位取ってもメリットが労力に見合わない場合が多い 紫電と疾風だけやって後は大空賊二回出るまではやるから月に2,3回ダイヤ燃料まで突っ込む 労力に見合わないというのは同意だけどそこを無視して1位を取りたがる人間はおそらく順位戦でも見栄を張る
いいお客様だってことだ >>882
星3回復がいないから適当にやってる人は確かに多いかもね キャラ揃ってくると楽しめるんだけどな >>854
前回の自分のグループはガチなの1人だけで後自分含め全員やる気無かったわw
自分3人からしか殴られてなかったしな 総当りの楽しみはどちらかと言うと対戦相手のスコア見て「こいつ無傷でワイに勝てへんのやな」と愉悦に浸る方 ワイを死ぬほど殴っとんな>ワイの防衛にスコア稼げとらんな
にシフトしてしまった ナツオ班長育てたい(おっぱいは除く)んだが、今☆4なんだけど報酬全部ゲットして4だったっけ? >>892
総当りって全員殴ってないと報酬もらえない仕様じゃなかったっけか
仕様変わったん? ナツオやアンナの初期決戦報酬キャラは
交換所と撃破報酬だけだったので取得枚数が少なかった ナツオとアンナは取得4枚(交換所2枚撃破報酬2枚)だから
ベース+☆3昇格1枚☆4昇格2枚でちょうど☆4になる計算かな そうか銀ドー10はキツイなあ
最初の設計キツすぎだろ
>>904
おつのすけ >>904
おつおつのおつ
うちもナツオ4だったけど足りないわけじゃなかったのか >>904
おつ
銀ドーは一切手を付けてなくて57個あるわ ☆2育成に回したら溶けるな 銀ドーは今のところ賞金首でも要求されてないが
何があるかわからんからできるだけ使わずキープしてる 銀鳥は資金目的で売却してなければ配布キャラ☆6には足りるやろな >>904
スレ立て乙
銀ドーは銅ドーと違ってエリアガシャで手に入らんから迂闊に売れないな 最初の頃酒場に来た銀ドー買い占めて損してたからか57とかあるわ 賞金首で余ってるやつ使い回してるからな 銅ドーに製造キットに緑パンに低レア装備
初期組は銀ドーも黄パンも高級装備も余ってきてるはずだし☆6で持ってかれる心構えじゃないとな >>921
ちくしょう…持っていかれちまった!銀も!黄パンも! シャツとか制帽とかパイ帽とかいつまで経っても足りねーぞ!! 実装前の予想ネタでは対象戦闘機Lv20を要求されるとかもあったな 輸送船のために割って演習やってて気づいたけど、リリコベルの汎用性すごいのな >>923
難エリアの制帽さんの扱いはひどいよぅ
直近がイヅルマ5とか ☆2に銀ドーたびたび突っ込んでるから全然余らないのだ… このゲームは偏りが酷すぎる。
乱数だけならまだしも装備の偏りまでイかれてやがる >>928
ほかの似たようなのでもこんなもんだしへーきへーき リリコは汎用性というより脳死レベルが高まる
防衛からリリコ外してもリリコ編成に殴られると最高に萎える 防衛リリコは最近再登板させた
ベルリリコが飛んでくるならベル配置をどっか他分隊に強要させちまえばいい
レオナ?知らんな… スキップチケットをウン十枚一斉消費してババババが鳴りやまない時の恐怖と絶望 リリコは今後も腐らないよなぁ
スキルが重要なゲームで全体スキル封印は強すぎる
何故wikiでは最低点が付けられているのか不思議 >>932
小分けにするとなんとなく恐怖が和らぐぞ気休めだけど スキチケ消費しきるほどの燃料の備蓄がないからセーフ 目眩は攻撃にも効くからな
ヘッドオンで目眩食らうと本来落ちてるはずのが全然生き残るようになる
10〜20%減くらいの効果あるんじゃね 状態異常の確率が90%以上はあるのがもんだいだな
あんまり下げ過ぎるとゴミなるからバランス考えて全体目眩は60%、分隊目眩は80%くらいでいい この運営は数値でのバランス調整よりも
キャラを新しく出してなんとかしていくっぽいよなぁ
装備バランスもいたちごっこ(になってない時もあるが)みたいなもんだし 新キャラでメタるのもいいけど型落ちが恒常に貯めこまれるのも困る
使えるキャラは星6にしちゃうから被りで喜ぶケースなんて本当に稀 自身が目眩の時攻撃力30%アップとか実装すれば面白そう 機体のレベル上限解放するのかしないのか…
したら重課金勢無双がしばらく続くな 目眩は今のバランスでいいと思うけどな
というかほとんどアコとかリリコとか目眩が本体なのに
その目眩がアテにならないレベルで下がったらキャラ自体がアテにならないってことになる
ただでさえ攻撃が強いバランスなのに補助弱体化したらミントエンマおりゅゲーが加速するだけじゃん >>942
それ解除しないなら別にミントでいいですよね 目眩弱体化されて一番影響無さそうなのはカランやろかね 目眩2、3回食らわされても普通に勝てるケースもあるし今のままでもいいかな ユニークって☆3ブースター5つ重ねてできるもんなの☆4重ねないと駄目なの
1つもないんだが? >>945
隼一ブースターつけて回避装備くればザラ復権すんのかな >>955
運が悪いだけだったのか
1個くらいあってもいいのにユニーク0とか…まじか… >>954
☆4動力ブースター(耐)の2番目OPが耐久+700だが復権しそう? >>513
同じグループだし防衛に置くぐらいだからよほど自信あるのかと思って挑んでみたら真顔になった 賞金首の決闘て戦力どれくらいいるん?
頑張って育てた8万の編隊がボコボコにされたんだけど >>957
実質二個付きじゃねーか、それでダメなら量子化するしかない >>960
どの決闘?
未確認?
それとも賞金首の星解放アイテムの方?
いずれにせよ、8万じゃ足らないのだけはたしか。 調査の解放クエならLv90装備完凸させれば脳死編成でも余裕
大空賊枠の未確認ならLv90装備完凸させてもメタ編成組めないなら余裕がない >>961
ユニークと通常で耐久210しか変わらんってことで 書組は今となってはパワー勝負が効くけど写真組はメタや挑発持ちがいないと相当厳しい >>962
報酬に☆1オボロがいるから仲間になるやつかなと思ってる
てか他にいろいろあるのかもしかして >>936
そんな生易しいもんじゃないよ
PA発動の強制命中以外ほぼ当たらない
そうそうPAスキルによく命中すればと書いてあるけどPa発動できる状況で射撃した場合は必中になる >>966
右下の1巻ってとこを見るのだ
2巻までしか見えないと思うけど、5巻まである >>966
賞金首調査の決闘は星4にもう一回ある。
未確認は大空賊のめっちゃ強い版。 大空賊警報で未確認が出るようになったら一人前の船長なのだ 未確認全然確認できない我々は半人前が大多数なのだ
まぁ鳥だししょうがないよね 大空賊の未確認って船長Lv80だか90以上じゃないと出ないんじゃなかったっけ? ベルおりゃんローラおりゅ民なんだが
みんなベルばっか重用していてかなしみ >>975
だってSSが継続回復だし回復PSで自分を回復出来ないし…。 カランは何をやらせようとしても取っ散らかってるというか器用超貧乏なんだよな 緑でヒーラー出してくれませんかね…
緑有利にベル連れて行くの、わりぃやっぱ辛ぇわ カラン戦闘時の絵好き。
通常時の何故か頬が紅潮してる顔も、優勢時の悪そうな顔も劣勢時の怠そうな顔も可愛い。 >>975
1回あたりの回復量でも回復回数(秒数)でもいいんだけど
瞬間回復と比較して総回復量が大きく上回れば評価も変わるんだけどね
現状でも一応耐久がほぼ減ってない味方に対して
少しずつ回復する関係から無駄になりづらい利点はあるんだが でもカラン先生は薄い本の導入で大活躍するから・・・ でも戦闘時の絵で一番可愛いのはネムの優勢時。
ホント頬っぺたつつき回したい。 ガーベラとフィオの優位性で争ってるようだが、スレ的には残念ながら決着が付いている模様 うちの子自慢してるけどどっちも20歳超えてなかったかw >>975
ベルもローラもおりゃん民だけど質問ある? コトブキメンツ以外の年齢はほとんど詳細出てなかった気が ユーカ(17)
エリカ(17)
ダリア(16)
アカリ(16)
ガーベラ(14)
ベル29歳人妻 教えてくれた人ありがとー
まだLv60だし未確認は当分先やな
原作全然知らんで初めたけど見とけばよかったわ
モアかわいいな思って育てて使ったらあまりに違くて驚愕してる 実はカランがめちゃくちゃ美人で一番好き
なお性能は このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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