【ウルバト】ウルトラ怪獣バトルブリーダーズ part32
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スレを立てる際は↑が三行以上になるようにする事
【公式サイト】
https://ultra-batbre.bn-ent.net/
【公式Twitter】
https://twitter.com/ulbat_gameinfo
次スレは原則>>950が宣言した上で建てること
建てられない場合はテンプレを貼り安価で指定を、
踏み逃げの場合は宣言してから建ててください
NG推奨荒らし (関西地方)[117.109.52.241]
前スレ
【ウルバト】ウルトラ怪獣バトルブリーダーズ part31
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1567177082/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) はじめに
星1つの差で性能が大きく変わるので低レベルを量産するより星6を1体作るほうが攻略が楽になる
万能DNAは貴重なので複数に使うより1体に絞るのがよい
メインクエストのノーマルとハードクリア報酬で星3までのDNA(1100)がもらえる怪獣は育てやすい
ACT1 バルキー星人 技
ACT2 モンスアーガー 力
ACT3 ゴルザ 力
ACT4 サタンビートル 速
ACT5 ゲランダ 速
ACT6 レイキュバス 技
ACT7 ワロガ 速
固有スキル・必殺技 Lvカンスト 必要個数
1→2→3
☆1
ブレイン 45 45 25
スパイン 20 72 37
ハート 31 69
クロー 15 58
ホーン 5 40
格闘 20
思考10
感情 10
化石 10
結晶 5
☆2
ブレイン 25 105 60
スパイン 45 58 43
ハート 25 71
クロー 15 41
ホーン 18 42
格闘 30
思考15
感情15
化石 10
結晶 10
☆3
ブレイン 28 120 35
スパイン 13 125 30
ハート 31 100
クロー 15 66
ホーン 18 89
格闘30
思考50
感情50
化石15
結晶15 素材クエスト
日曜日
・経験値カプセル[全種]
・カプセル5種[力]
・カプセル5種[技]
・カプセル5種[速]
・格闘/思考/感情カプセル
月曜日
・経験値カプセル[力]
・クロー・カプセル
・ハート・カプセル
・格闘/思考/感情カプセル
火曜日
・ゴールド
・ホーン・カプセル
・ブレイン・カプセル
・古代獣の化石/結晶
・経験値カプセル[速]
水曜日
・経験値カプセル[技]
・スパイン・カプセル
・クロー・カプセル
・格闘/思考/感情カプセル
木曜日
・ゴールド
・ハート・カプセル
・ホーン・カプセル
・古代獣の化石/結晶
・経験値カプセル[力]
金曜日
・経験値カプセル[速]
・ブレイン・カプセル
・スパイン・カプセル
・格闘/思考/感情カプセル
土曜日
・ゴールドラッシュ
・カプセル5種[力]
・カプセル5種[技]
・カプセル5種[速]
・古代獣の化石/結晶
・経験値カプセル[技] 一般マーケット継承スキル入手方法一覧
◆金スキル マーケットで800石+αで落札
【HP大アップ】モチロン
【HP回復小】ダダ、インペライザー
【運大アップ】恐竜戦車
【命中大アップ】ザムシャー 、ゴモラ振動波
【回避大アップ】デスレム
【回避中ダウン(技)】ジャミラ
【攻撃小アップ(全)】ツインテール
【ガード】グドン
【SP大アップ】 ゼットン
◆銀スキル マーケットで300石+αで落札
【HP中アップ】アントラー、ファイヤーウインダム
【攻撃中アップ】ブラックキング、パンドン、イカルス星人
【必殺技中アップ】超コッヴ、メルバ
【命中中アップ】グローザム、マグマ星人、マガジャッパ
【回避中アップ】ネロンガ、ノーバ、マガバッサー、巨大ヤプール、サラマンドラ
今からタイラントゲットしたいブリーダーさんは
☆2マーケット、☆1ショップで未所持怪獣を買う
↓
50種類確保でタイラント生成
↓
スキルあげないで☆4にする
↓
☆4になったらDNA抽出
↓
タイラント2体生成
↓
一体は☆6まで育成、もう一体はスキルあげないで☆5まで育ててDNA抽出し増殖
をおすすめ
※力、万能DNAに余裕がある場合は1体目を星5まで上げて抽出してもよい 生成に必要なDNA
初期☆1 100
初期☆2 300
初期☆3 900
進化に必要なDNA
☆1から2 200
☆2から3 600
☆3から4 1200
☆4から5 1800
☆5から6 2500
☆1生成から☆6にするまでにかかるDNAは6400
抽出で戻ってくるDNA
☆1 50
☆2 200
☆3 600
☆4 1800
☆5 3600
☆6 5000
☆6までのDNAをショップで買い集める場合
☆1 単価50 合計3200
☆2 単価130 合計8320
☆3 単価140 合計8960
限定 単価160(80) 合計10240
配布される石の数
デイリーで30個
ウィークリーで100個
マンスリーで850個
ログボで週で70個
連続ログボで週で20個
月合計2510個
ウルトラ必殺技 進化必要ピースとレベル
☆1(生成) 100個
☆1→☆2: 200個 レベル10
☆2→☆3: 300個 レベル20
☆3→☆4: 400個 レベル30
☆4→☆5: 500個 レベル40
☆5→☆6: 600個 レベル50
注:スペシウム光線のみ進化時は常に必要数200個
ダメージ計算式
・通常攻撃
ダメージ=(攻撃力×射程補正−射程に対応する防御力×0.4)×相性補正×弱点補正
【射程補正】近距離型…0.78 遠距離型…0.77
【相性補正】有利相性…1.3 同相性…1 不利相性…0.7
【弱点補正】相手の弱点属性が通常攻撃に付与されていた場合のみ1.1になる。それ以外は1
・必殺技
ダメージ={必殺技攻撃力×0.78−(防御力(近)+防御力(遠))×0.2}×相性補正×弱点補正
継承スキルの倍率(SL20時)
大アップ = 1.3倍
中アップ = 1.2倍
小アップ = 1.1倍
・完全同名スキルは複数個同一怪獣に継承できない
・1つのステータスに複数の倍率が掛かった場合、倍率は加算される
例)基礎攻撃力100の怪獣に、攻撃力大アップ(sl20、1.3倍)、攻撃力中アップ(sl20、1.2倍)が継承されている場合、倍率反映後の攻撃力は150となる スーパー***マシーン発進ですね🐸
****************************💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💨👹👤🐼🐷🐵
ウンチング星人侵略開始!👾
ブリンブリンブリンブリンブリンブリンブリン💩💩💩💩💩💩💩😱😭🤕💥💥☄☄
ウンチングマシーン四号機参るで候👺
ぶぶりぶりぶりぶぶぶりぶぶぶりぶりぶりぶぶぶりぶ💩💩💩💩💩💩💩💩💩⛩💨💨🌪
「そもそもウンチングマシーンって何だよ?」🤔
そして調べていくうちにある事に気付いてしまった!😲
「まさか!?😳ウンチングマシーンがサイゲによって作らr」😵💥🔨👤
👤「お前は色々と知りすぎた」
もちろん俺らは抵抗するで?パンチングマシーン21号で!🤓
コブコブコブコブコブコブコブコブ🤜🤛🤜🤛🤜🤛🤜🤛🤜🤛💥💥✊✊
コイツを動かすのは何年ぶりじゃろうか?糞機械発進👴
ぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶり💩💩💩💩💩💩💩💩💨💨
びーすとフレンズ2号期返してくれ!😾
ぶちぶちぶちぶちぶちぶちぶち🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🏢💥💣😸
なおガイジングマシーンをすこれ😘
すこすこすこすこすこすこすこすこすこすこすこ👃👃👃👃👃👃👃👃👃👃💨💨😍😍
😀「ほんとシャドバって糞ゲーだよな〜」
😁「お前まだやってんのかよww俺なんてTOG環境の時にやめたぜww」
🐸「おい○○エビ」
🦐「何でしょうK○Rさま」
🐸「いつものアレをやれ」
🦐「了解です」
👹「おい!お前らシャドバがなんだって?」
😨😨「いきなりなんだよお前は!?」
👹「だからシャドバがなんだって聞いてるんだよ!!」
😰😰「えっと...糞g」
シャドウンチングマシーン駆けつける!👹
エビュエビュエビュエビュ💩💩💩💩💩💩💩👹🔪😱😱💦💦
🐸「よくやった、今月の給料だ💰」 あーもう出る!!!!!!!!!!
��������������������
うんちーブリブリブリブリブリブリブリブリ
ブリブリブリブリブリブリブリブリ
モリモリモリモリモリモリモリモリ
モリモリモリモリモリモリモリモリ
モリュリュリュリューッ!!!!!!!!!!
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ブリブリブリブリブリブリブリブリ
ブリブリブリブリブリブリブリブリ
モリモリモリモリモリモリモリモリ
モリモリモリモリモリモリモリモリ
モリュリュリュリューッ!!!!!!!!!!
�������������������� ウンチングマシーン2号発進します!😁
ぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶり💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💨💨🌪🌪
ウンチングマシーン零号機発進🤕
ぶりゅぶりゅぶりゅぶりゅぶりゅぶりゅぶりゅぶりゅぶりゅ💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩✨✨💨💨
Let's go! Unching Machine 🤠
BRBRBRBRBRBRBRBRBRBRBRBRBRBRBRBR💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩🔥🔥💨💨
いけ!ぼくのうんちんぐましーん!!👦
ぷりぷりぷりぷりぷりぷりぷりぷりぷりぷりぷりぷり💩💩💩💩💩💩💩💩💩💨💨💩💩
ゼンジドウウンチングマシーンハッシーン🤖
ブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリ💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💥💥💨💨
発進するで!これがワイのウンチングマシーン3号や!😎
ニュルニュルニュルニュルニュルニュルニュル💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💨💨💦🌈
シャドウンチングマシーン駆けつける!👹
エビュエビュエビュエビュエビュエビュエビュ💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩👹🔪😭💦
ウンチンg😁💥🔫👿
😫「...」😈「ニヤリ」
ウンチングマシーンMk-II(旧2号機)発進する😈
ぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶり💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💀💀💨💨
u nn ti nn gu ma si - nn 👽
bu ri bu ri bu ri bu ri bu ri bu ri bu ri 💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💨💨⭐⭐
ダンシングマシーン止まるんじゃねぇぞ...💃
バンバンバンバンバンバンバンバンバンバン🍅🍅🍅🍅🍅🍅🍅🍅🍅🕺🏼💥🔫😎
ちゅんちぃんちゅちゃちぃ〜ん👶
ぷりゅぷりゅぷりゅぷりゅぷりゅぷりゅぷりゅぷりゅ💩💩💩💩💩💩💩💩💏🤰🎉👼 https://i.imgur.com/DLAbBfk.jpg
こうして見るとゾアムルチが刺さる怪獣は多そうだね。アリーナ専門家も どうだね、この私にたった一言「万能DNAをあなたにあげましょう」と言ってくれないかね 好きで育てたけどゲーム的には運用しづらいなあと思ってた元祖ゴモラ、アントラー、ブラックキングに更に逆風が吹いてしまった >>19
10-12みたいな笑えないレベルのおかしい奴のこと
過去に初心者に間違いだらけのアドバイスしたり自分がどう考えても悪いのに自分のミスで運営批判したりして暴れてた記憶 ナックル再販によって次回アリーナは技軍団が更に増えそう
ここらでそんな技軍団対策となる怪獣がきそう ジャミラ、許してくれ
だけどいいだろう、こうして話題になれるんだから。
お前のタイプ、力の時代だよ 前回アリーナで上位ら辺にナックル四体防衛パーティーいたけど、ジャミラ四人で戦ってみたい!
まぁジャミラ使わなくても勝てるけど クッソどうでもいいけどジオラマのデータ長押しでロックかかるんだな、説明にも書いてない あぁティガのエキスパート来るのわかってたから詳細読んでなかったけど
実質ユーザー総出のレイドバトル的なやつなのね 終わった後実クリア人数の発表とかされるんかね 悲しいお知らせとしてはUキラーの時にフレンド含めてジャミラ2体投入したけどぶっちゃけて他の力怪獣入れたほうがマシだった 地球って水の惑星やん ジャミラって水必要としないというか水かけられるだけで死んでしまうやん
つまりジャミラは本気出してないだけで環境が整えばきっと無双してくれるんやで ジャミラが変異したのって高温の砂漠の星でないっけ?その環境だったらあるいは
ジャッパ系は死にそうだけどw バードン水弱点ってあるけど原作でめっちゃ水浴びしていたような・・・ 確かにバードンって水浴びしてたりファイヤーヘッドを水に突っ込んだりしてたような記憶があるわ >>31
弱点克服しようと頑張ってたんだよ、きっと 光弱点タンクのガンQちゃん高みの見物中
そもそも攻め用タンクだって?
言われてみればその通りである ティガのエキスパ実質攻略100名切るかもって内容なんだな。緊張してきた。さすがオレのティガだ >>29
確か異常な高温に耐えるために皮膚が粘土質に変質したから、水かけられると溶けて死ぬ。 ムルチが火属性弱点ならまだ分かるが、ゾアムルチは雷弱点じゃないのか
エレキングにやられたんだし。 特に弱点が設定されていなくて火を吐く怪獣はとりあえず弱点は水で良いかなって感じで決めてそう
そして怪獣は何か特に設定が無い場合口から吐くものは火でいいやって感じで火を吐く怪獣が多い ウルトラセブンをウルトラマンセブンって言うようなにわか運営だからしょうがない 予測変換ミスであろう物を執拗に揚げ足取り続ける匿名掲示板の人間よりはマシだな グドンだってネロンガにやられてたよな
ウルトラマンには舐めプされてたのに ウルトラマンセブンってどこで言ってたの?
全然知らんかった
呼称程度って言うけど仮にもウルトラマンのゲームの運営が一番やってはいけない類いのミスだと思うが 本当に覚え間違いしてたのならアレだが変換ミスの見落としくらいは誰にでもあるだろ 予測変換で出ちゃったものを
気づかすそのままにしたとかじゃねーの
いちいち目くじら立てんなよ ウルトラマンセブンはもはやあるあるネタの領域で
本気で気にしてるのなんて絶滅危惧種だろ ええ…ウルトラマンの看板でやってるゲームだろ
ただの誤字脱字と意味が違う
許す許さないって話じゃなくて最低限気を配るところだろ
予測変換のミスでしたとか仕事が適当にも程があるとか思わないんだな、優しいこった ウルバトの運営が怪獣つくると、弱点が光か水になりやすい・・・ 予測変換のミスっていうけど普通ウルトラマンのあとにセブンって予測変換でなくない?
普段ウルトラマンセブンってうってるくらいじゃないと先にタロウやらメビウスやら他のがくるでしょ
>>48
基本ウルトラマンに倒されるもんだから毒弱点とか出てきづらいよね
怪獣が大体光弱点なのもだがウルトラ必殺も10中8が光だし
こんなことになるなら力技速だけでよかったんじゃないかな >>49
確かに。
ウルトラマンセブンって予測なんか普通出ないわな。
ウルトラマンを打ち込んだ後の予測は普通は他のが出ます。
そもそもほとんどはウルトラマン◯◯◯なのにウルトラセブンだけは(だけかは厳密に見ないとわからんが)マンがついてない。
予測でウルトラマンセブンが出る方が稀 未だにこれで粘着してる奴もアホだがいちいち過剰反応してる奴も同レベルだろ
まぁ運営批判絶対許さない奴が多いこのスレでスルーしろって言っても無理なんだろうけどな 擁護を許さない連中が批判を許してもらえないだのうじうじ言ってるとかギャグか? エースも当初はウルトラエースで
殺虫剤メーカーに商標登録されてしまい
急遽ウルトラマンエースに変更
セブン12話を永久封印する原因は
小学館の編集担当の凡ミス
タロウは制作発表直前に松平健がインフルエンザのため、篠田三郎に代わり
ボクサーの階級を下げた他は設定どおり ウルトラマン大好きだけどウルトラマンセブンだと最近までずっと思ってたのは自分だけではない……はず >>39>>40>>45
セブンにわかが昔からよくやる間違いだから
無理やり予測変換ミスとかアホみたいな擁護してるヤツがどうこう言う資格はない 予測変換ミスなんてありえないわな
そもそもウルバト運営がミスのまま予測変換に出るようにしてる時点で終わってる
擁護してるの頭悪すぎ いいぞいいぞマイナスエネルギーが増幅されていく
グワガンダあたりでも召喚しよう 特撮オタの中でもウルトラ系は比較的まともだと思ってたが、最下層レベルだったわ
タイガに対する批判への即反応具合とか、ここの些細な間違いに執着し続けるさまとか見ると ↑ウルトラマンタイガファンてこんなのしかいないの? >>63みたいに自分だけはまともと思ってるやつが一番ヤバい >>41
いやそいつは強い光に弱いから光じゃないかな? なんだかんだR/Bアンチがそのままタイガアンチもしてるというのが現状 ウルトラマンセブンは生放送でも言いかけてた気がするしもうそれで覚えちゃってる可能性まである >>65
そう捉えてしまうことが民度を表してるよなぁ
若い子が多いからかもしれないがもう少しスルースキルを持つべき
作品アンチなんてスルーしとけば勝手に干からびてくのに >>70
おっさん=スルースキルがある
って認識してるのもどうかと思うけどね
こどおじだらけのくせに >>71
こどおじか否かは別として、スルースキルのない人の事を若いからかな?と言ってしまうことが浅慮に感じるというのは自分も思う。 平日昼間にこんなマイナーゲースレにいる時点で全員まともじゃないんだから仲良くしようぜ ゾアムルチとナックル両方落としたいんだけど石どれくらい要るんだろ… 前オレにゲームの運営任されてるのはバンナムで円谷は権利貸し出してるだけだよって教えてくれたのここの人達なんだけどな。
バンナムが呼称間違えるのは許せないのか?大人なのか餓鬼なのかどっちだ?どっちもか? >>76
前回はガッツ星人と同時で
3日めにガッツ930石、ナックル945石の同時落札
可能でした。
ハーフアニバーサリー以降の
インフレを考慮しても1,500石で
落札可能では? 強いって言っても欲しがるのはアリーナガチ勢だけだろうし最初はそこそこいくだろうけど結局1000きるぐらいで落ち着きそう そもそも再販ってあんまり高騰しないイメージだわ 再販でまぁまぁ高かったのってイーヴィルくらいでしょ >>77
ウルトラマンの権利使ってゲーム作ってる連中が呼称間違うとかあり得んだろ
他の誤記程度ならなんとも思わんけど根幹となるウルトラマンの正式名称だぞ?
許すとかそんなんじゃなくてあまりにお粗末だと思わない? 喧嘩して盛り上がるなら他の過疎ゲーより恵まれてるよ >>83
話題がなくなる→ユーザー同士の小競り合いが頻発→過疎
終わってくスレは大体このパターンだから決して楽観視はできないんだよなぁ 言うて今回はそこまで高騰しないでしょ
下手すりゃナックル星人は最低値もあると思う >>82
客観視して見てみろよ。
バンナム側から見たらランキング上位にも上がれない売れないゲームなのウルバトって。
儲からないなら予算は掛けれないし人数も出せない。
人数がさけないなら一人の負担が増えるんだよ。
一人の負担が増えればミスもでる。それがバグとかじゃなくて呼称程度なら目をつぶってやれよ。
仕事したことない?就活苦労するよそれじゃ。 >>86
それただのあんたの妄想やんか
思い込みでよくそんな適当言えるな
妄想癖ヤバそうだからまず自分の心配したらどうかな 呼称ひとつで執拗に運営を攻撃し続けるのもヤバいからお前も自分の心配した方がいいぞ 9ヶ月掛けて2億稼いだゲームと
一月25億円稼ぐゲーム。どっちに人数割いて広告出すか、わかるな? いやいや明確な人数が少ないソース出してよ
そんなん貼られてイキられても困惑するわ >>93
ほんとに社会人してないんだな。
売り上げ少ないなら動くスタッフはやりにくい。
負担が増えるのは当たり前なの。社内の発言権はないし予算は降りない。アプリの不具合(ui等)があるのはもちろん運営が一番わかってるからな。
直せ直せって言われても予算が降りないなら人数は多くできないの。
キャラグラ作るグラフィカーと内部のエンジニアとTwitterは社員の兼業にしても週一仕事の呟くのも負担になるの そもそもこのゲーム本当に課金してもらいたいと思ってるの?そんなの微塵にも感じないんだが
この調子でどこまで続けられるかね?三年も続けば大したもんだ そんだけ社会知ってるふりしてゲームも円谷が作ってるとおもってたのがかわいい >>93
予算=自由度 とリンクしてるの。
ドッカンバトルの運営スタッフがミスするなら怠慢かもだけど、ウルバトはバンナムアプリ群のなかではいま打ち切られるか続けられるかの瀬戸際なわけ。
息切らしながら死んだ目で仕事してる運営を察する事も出来ないならお前は真のファンじゃないよ 結局明確なソース無しの妄想やんか
唯一分かったことはこのアプリが売れてないお荷物でやっぱり無能運営だったっていう悲しい現実だけやん
あと俺はウルトラマンのファンだけどこのゲームの運営のファンなんかじゃないよ 生放送で自覚してるのにいつまで経ってもスキルや必殺技レベル上げ一気にさせてくれないのはやっぱ技術や予算とか関係してるのかな? >>99
ウルバト運営「人数少ない助けて」
とかメディアでつぶやくと思ってる。冷や汗ふいてこいよ >>99
変なのに粘着されてかわいそう
がんばれ、間違ったこと言ってないぞ >>100
今グラフィック完成してる怪獣のデータやグラフィックはある意味資産だからね。
これらをどううまく運用するかで今後のウルバトの運命決まるみたいなところあるとおもう よくここで売上の低さやアプリ存続についての話が出るけど、それを真実だと断定してる人は直接関係者にでも聞いたの??
売上は一部ユーザーを対象にした見込み数字だし、利益率の公開も無い以上は全て学生ゼミレベルの浅い考察に過ぎんよ
その程度の考察でいいなら、利益が出てれば続くし、赤字でもバンナムゲーム部門やウルトラマンというコンテンツ全体の売上を考えればすぐ終了もまずないと自分は思うけど
メンテもほぼちゃんと毎週されてるし致命的な不具合もバグも無いし
そんな話題でわーギャー騒ぐよりも不満をちゃんと運営に伝えて地道に直してもらう方に労力を割こう!現にスタート当初から考えるとちょくちょく改善された点あるし >>82
ウルトラマン〇スモス
「俺はどうなんだ…!」 別にウルバトに限らず、ソシャゲはいずれは無くなるのわかっててみんな遊んでるので、売上がどうとか気を使わないでいいよ ベリアル、ダークザギ、エンペラ星人が来たら終焉は近そうだな >>104
勉強不足なのそっちじゃない?
今時ソシャゲ運営にかかる開発費とその後のサーバー維持や運営にかかる費用の数字ある程度予測がつくみたいだよ
俺はウルトラマンと少なからずかかわる会社もいたわれないような奴はファンじゃないと思うよ
https://imitsu.jp/matome/app-developer/3050142321446086 あと2日もしたらティガの話題で持ちきりだから大丈夫でしょ 運営の話題をここまで引っ張るつもりはなかったんですよ。食ってかかってくるからつい。 仮面ライダーは
相変わらずのガチャボッタクリの
イベ以外はダラダラ進行で
評判良くないが来月で3年目突入
コレに比べたらウルバトは
頑張ればいつかは?のダラダラ感は
否定しないけど相応のアプリだと思います。 超回避かつほぼ気絶凍結撒いてくるスカイタイプがきて
ユーザー側はジェローザムで対抗、なおAIは執拗にジェロを狙い
こんなゲームになりそうで怖い やっぱ気絶耐性あんのかな一週間だと0から対策キャラ作るのは無理だろうなぁ サンダーキラーとダイナが仕事しそうだけど、今からじゃ間に合わんのう >>86
ありえんな 友達にメールしてるんじゃねぇからな
ウルトラシリーズファンに向けてやってんだから セブンの呼称なんて典型的な一番やっちゃいけない間違い
この程度と軽んじるようなのは仕事もろくに出来ないんだろうね >>116
いうてメインストーリー放置気味なだけあっちもそんな悪くなくない?
ガチャは無料10連で3枚抜きさせてくれたから許す ギャーギャーギャーギャーやかましいんだよ
発情期ですかコノヤロー ここは運営のお🐶様もいるからね
お🐶様は大切にしないとね みんなお堅いなぁ。
ウルトラマンに興味ない人間なら、ウルトラセブンが正しいなんて知らないし今からウルトラシリーズ勉強しろなんてのが無理な話なんだよ
寛容になれないのか >>120
鈍化の前に暗闇入ると思う
最終値から-30%だから結構痛い >>126
興味ない人がツイッター担当ならそれはそれで問題じゃない…?
気にしすぎるのもよくないと思うけどそのフォローもちょっと… >>115
最後に今後の貴方の社会人人生のこと考えてマジもんのアドバイスすると
リンク先の話全てが例え話だし
利益率計算の上で最重要の経費周りの例えも超超ざっくりだし
それを目安に非公式の一部集計による売上から利益を計算するなんて今時商業高校の新卒教員レベルでも教えてないよ
そもそも上場クラスのバンナムが通常の取引を各社として
通常の利益率を追ってると仮定してる時点で私のような現役営業マンから笑われるぞ
そもそも商材やチャネルの一つが不採算だからとすぐ販売中止はよほどの零細企業だぞ
そもそもリンク先はマジでただのあいみつベンチャー業者のキャッチページだぞ
これ信用して後輩が営業掛けた結果私もろとも降格処分受けても全く文句言えんわ
それよりもウルバトを素直に応援しなさいな
私のようなウルトラマンニワカファンが一部のニワカ否定の連中のせいで離れないように 会社の案件を無理に好きになれってのは無理があるんじゃ?
少なくとも、私は仕事が来てもあくまで事務的にしますし、興味がない心境は理解します。
正しいかどうかはもちろん別ですよ?
間違ったのは事実のようですし、なら次回は間違わなきゃ良いだけの話です。カリカリしすぎだと言ってるだけですよ^^ >>129
致命的なミスはな
誤字レベルで喚く必要はない 誤字レベルだって言ってるのはにわか
そもそも誤字じゃなく間違いだし 100歩譲って売上が上がらなくて人が減らされて誤字のチェックもできない状態が真実だとしてもね
結局その状態招いたのって自分達のせいだよね
もっと売上が上がるようなアプリにしてたら良かっただけじゃないの
何一つ同情する余地なんか無いんだけど
能力のない連中にゲーム作られて円谷プロとウルトラマンのファンがかわいそうだわ >>130
別に貼った画像が全部正しいなんて言ってないし書いてないよ?サイトにも推定の値ですと書いてあります。
バンナムの会社規模をいきなり話題に出しますが、2016年度でサービス終了したのは9本で2017年12本サービス終了させています。中にはウルバトと似た推移の動きをしたアプリもあるので調べたらよろしいでしょう。半年続かなかった原作持ちも多いです。
複数IPを維持し開発する苦労を知らないのはあなたでは?バンナムのアイドルマスターやドッカンバトルなどの名看板があるならそこに人間を回してそれ以外は売れるきっかけがない限り細々やるのが当たり前です。
そもそも、話がすり替わってますよ。元はウルトラセブンと正しく呼称ひとつで文句をつけたのはあなたです。
あなまは呼称一つトチるバンナムを批判したのにすごい企業なんだぞ、といきなり言い出してますが。
すごい企業なのは重々承知ですが、だからウルバトにお金をかけてくれるかどうかは別の話ですよ? あぁ。また変なこと言うから返信しちゃった。
子供なんだから無理しないでください。自分も精神が幼いんで。痛み分けでいいじゃないですか。互い考えが合わないだけですよ汗 話題の始まりが
ウルトラセブンのことをウルトラマンセブンって書き間違えたことだって傍目からは見えないだろwww草生えるwww 誤字があろうがなろうが私は言いたいことは言わせてもらうで
はよスキルと必殺技一気に上げさせろや😡いつまで放置してるんじゃ😡 罵りあってる人達はメトロン星人のタバコ吸ったせいでおかしくなってるので全部メトロン星人が悪い /j
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// ヽ ', 、
// ‘ ! ヽ …わかった この話はやめよう
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| nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ
| l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
ゝソノノ `ー‐' l ! ¨/
n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn
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ふみ逃げ君は木曜までレスしない方がいいよ >>146
^^v あの時、代行してスレ建ててくれたこと!今一度感謝いたす! そもそも運営がもっと楽しいゲーム提供しとけばこんなことにならんかったんじゃ
ちゃんとせえ もうやって無いけど久しぶりにスレ覗いたら中々の末期だな。 >>150
ホントこれ
ウルトラマンというブランドがありながら運営が上手く扱えてない ダダカスタムめちゃ安い。継承で技中アップつければ案外いけるんでねーか? >>136
分かった幼稚な自分が悪かった、ごめんなさい
架空の売上と謎の計算式から、ウルバトの運営が現在続くかどうかの瀬戸際という貴方の説を全面的に信用します!! ソースも出さず○○な訳ない!と相手のソースをドヤ顔否定するだけで結局そうではないソースを出せてないお前も大概だけどな
片方が信憑性無いからってもう片方で確定とか頭悪すぎて笑える >>158
では仲直りですね!
>>156
カスタムはインフレに付いていけてない感が否めないのでなんとも…。研究されれば実は強いのかもしれませんね >>160
否定でも断定でもなく、非公式の予測中の予測売上だけで運営が今とてもピンチと論じるのはどうなのという話しでは?
ここ一連の書き込みの大概が頭悪いのはあってるけど ベムスターのスキルを総入れ替えしたらどこにでも連れてけるくらい強くなるかな?
予算は青天井で >>163
集中持ってないとタンク系はどうしても辛いとおもう…
集中の継承スキルが来た時値段が高騰しそうな怪獣ではあるよね! >>162
非公式だけじゃありませんよ?年度別のサービス終了情報は公式などでも集めました。 ID:4bKzt7ez0
こいつ2スレ前でも暴れてたやつか
IP検索して察したわ
あかんぞ相手したら
関西2世じゃこいつ 少なくとも今回は間違った意見とは思わんかったがね。まぁ喋りすぎな。ちと黙っていいよ^^ タンクとは違うんだけどショップ更新費稼ぎにカネゴンぶっこんでるけど
ティガが最初ガン無視してくるのに途中から狂ったようにカネゴンに向かってくるんよ
星3だから一撃で落とされるしそれ狙いで追ってるんだろうけど
何で急に来るのかわかれば集中なくてもコントロールできるんかね >>167
別に絡みつきたいわけじゃないんですがね。
今回に関しては勝手に相手がヒートアップしただけですよw。前は自分がヒートアップしましたけど。
荒らしたい訳じゃないんで、ここまでにしときますね。はい。おしまいです >>169
同じような状況と思ったけどこっちはカネゴン→ニセダイナの順でターゲットが変わって墜とされる
カネゴンはスキル継承ないけどだいたい残る
途中?変わるのって何なんだろうな >>170
いや絡んでくんなやガイジ
お前の妄想の方が見るに耐えないんだよ自覚しろ糞ガイジ
消え失せろ ゾフィー兄さんの言葉が全然響いてないじゃないか
さて今回のナックル星人は全体通して高騰するか否か
俺は高騰しないに入れる ウルバトのナックルは必殺技がビームじゃなくてライダーキックなのがなぁ ナックルの継承1は優秀かつ競合無し固有も割と使いやすく腐りにくい
まぁ色合わせスキル合わせして初めてタイプ強化は最大火力に達するから育成余力がある人しか魅力ではないか
あとさすがにティガ用の気絶耐性目当てに血眼になって入札するやつはおらんだろうけど
それでもトータルで見たらわりと中身自体は優秀だし跳ねる要素はあるんじゃなかろうか ナックルは一部アリーナ頑張り勢で前回落としてない人が中心のはずだから、安すぎた初回の額より上かトントンくらいと予想
もし高騰したらそれはアリーナ頑張り勢かタイガの影響だから、それはそれで歓迎しないとね ナックル星人の継承1を技チーム全員につけて更に攻撃小アップ全をつけたらと思うととてもロマンがあるなあ。 >>180
似たようなナックル4体防衛軍団や技防衛軍団と戦ったけど、統一属性である以上対処しやすかったから防衛向きでないのは確か
攻める場合は何体か移動力アップは欲しいかな ちなみに速には攻撃小アップ(速)があるから理論上一番火力を出せるのは速属性(なお星4EXゴモラと星6EXゼットンを用意するコスト) 俺もアリーナでナックル四体軍団と戦ったわ あんま強くなかったけど あれやろナックル4体でサポートを取り囲んで砲台するときっと強いんやろ
アリーナはその5枠目が無いから本気がでてないんや ナックルは本人のスペックはそこまでだからな
技で統一するならグローザムの方がいいだろうし >>180
それしてるけど、ガッツやマガゼットンの攻撃力が2400越えるから必殺つかわなくなるぞwww 普段の話題になったら動かなくなったぞ!どうなってんだゾフィー! 話すことなにもないからま、多少はね
この際強化ブラックキング復刻とかでもいいからティガエキスパ以外になんかやってほしかった、余裕でピース余るし1週間なにすりゃいいんだよ >>189
お前がわーわー騒いで荒れてただけ
自覚して少しは自粛しろ >>191
自粛してるから変に騒いでねえだろ。絡むなガキ >>192
いや掘り返すようなこと言っといて自粛してるはないわ…
しばらくROMっといてくれ >>192
掘り返してんのはてめえだよこっちはゾフィーとしか書いてねえ。
トイレの落書きに文句いうなよ病気か?
部下のミスにねちねち絡むタイプだなてめぇ >>192
神奈川の心療内科紹介してやろうか?被害妄想で ティガイベに備えてダイナDNA必死に集めたけど間に合いそうにないゾ… フレさんのスキル継承Uキラー借りたら必殺で大幅に削ってくれたからわりと楽に勝てた>スカイタイプ NGName
^(?=.*神奈川県)(?=.*60)(?=.*146)..*$
正規(含む)
これでみんな幸せになろう 怪獣が持っているスキルを全て抽出出来れば良いのに
抽出キャンペーンとかないかなぁ 確かに
あるいはレアスキルのスキルエッグ獲得イベントとかあると嬉しい ヘルベロス安いけど入札者はグエバッサーより多いからみんな石を出し渋ってると言うのを察した ガードかHP中積んだガッツ、ピッコロ、バキシム、EXゴモラとゼットン
メンテ明けにヘルプでどれ出せばいいと思う? スキルエッグ獲得イベントも3ヶ月前を最後にやってないんだよな
ハーフアニバからこっちウルトラマンとばっかり戦ってる気がする 防御力大アップや移動力アップを配布してアリーナをいい意味で荒らしてほしい >>204
移動積んだガッツか火力カスタムしたExゴモラ スキルエッグ配布欲しいな
タゲ集中とか必殺技down(全)みたいなヤバいやつ配って欲しい 台風の停電被害が今日ならメンテが遅れて
詫び石がもらえたかもしれん ターゲットと移動UPのスキルエッグはないだろう
それよりスキルエッグもオークションで売ればいいのに
金スキルなら1000スタートでも売れるだろうに 本気で稼ぎたいならイベの上位報酬で怪獣とかスキルエッグ配布とかしだすけどまだやらんってことは大丈夫やな >>218
怪獣はランキング報酬にしないって公式で言ってるからやらないだろうしそれやりだしたらいよいよ終了間際だろうな 課金煽れば儲かるって程単純じゃないからな
それはある程度ユーザー数多かったりユーザーのモチベーションが高い場合
半端なゲームが下手にそれを真似れば一時的には儲けても結局愛想つかされて過疎って終わる
そういう意味でこのゲームはいまんとこいいバランス保ってるから下手に欲出さない方が得策 何気なくツイ見たらメンテ繰り上げ終了だと
やるやん ティガエキスパやってみたけど全然勝てる気しねぇwwなんだこれw
石像壊さないと奥まで進めない→殴ると置物はきつすぎる…回り道すれば即ゼペリオンで消し炭かぁ 俺たちのジェロニモンとグローザムの復活が使えないとは… ティガエキパやってみた。
これクリアできる人いるん?
クリアした人いたら構成とか詳細教えて欲しいわ。 昔は普通のメンテが17時までで長くなりそうなときだけ18時だったのにずっと18時までのままだな
そりゃエキスパ追加するだけならすぐ終わって暇だろうから前倒しするわな
しかしスカイタイプ回避7000でわろた
こりゃ当たらんわ サンダーキラーならゼペリオンをギリ一発は受けれるな…
ゼペリオン連打のマルチは無理ゲー感有るからとっととスカイに変えなきゃだけど
変えたら変えたで超回避でくっそつらい… まだエキスパやってないけどもともとクリアできる自信なかったからイベントミッション報酬そんな豪華じゃないのはひと安心
とりあえず全体報酬貰えればいいや ツイでもうクリア者2人出たみたい
気絶入るまでやりなおすらしい まったりユーザーの自分にはとても歯が立たないお話でした
上位陣頑張ってくれ。一週間以内に画期的攻略法見つかったら自分も頑張るわ ゾアムルチは仲間が倒されたら攻撃力上がる?
それって仲間を肉盾にしてティガに進軍して必殺叩き込めってこと? 耐性ないやつには3割強入るヒッポリトの気絶が百回以上やって1回も入らなかったから
気絶を与える確率自体が高いバキシム(しかもそれでも確率高くない)じゃないと入らない程度の耐性持ちではないかと スカイタイプは気絶耐性持ちでマルチは気絶入るんでねーの それバキシムが接近する前に撃墜される光景しか見えない >>240
3人目は暗闇いれる回避パで勝ったらしいぞ
終わる前にはもうなん個か勝利方法出てるんじゃね >>246
味方をゼペリオンに捧げれば自然とワープするのでは 気絶狙いか回避狙いってことか
逆に確率でなんとかなるなら50人ぐらいはなんとかなるだろうな 技の脳筋PTでただ殴り合ってあと一、二発まで行ったから
クリアするだけなら運次第では小細工なしでも何とかなりそう 四天王のエキスパは推奨3万でこちらの方が難しいはずなのにティガエキスパのほうが歯が立たない トライアルのノーマルでグローザム6回復活したからそういう仕様なのかと思ったらたまたまだった
ゾアムルチの攻撃力上昇しまくって笑った 必殺技全部回避されたわw
余裕で全滅。
スマホ投げそうになったw
やり方下手かもしれんけど、まあまあ課金してるパーティでこんなだと流石にやる気失せるw 運任せの回避パが一番いいとこまでいったからこれでやってみるかなあ
運ゲ以外でのクリア方法が知りたい メフィラス二体Uキラーヤプールフレヒッポリトで勝てた まぁ運ゲーやな 回避型ですり抜け超移動
運ゲ以外で対抗するとしたら命中と相手の回避ダウン盛らないといけなくてその時点でPTズタズタだな ショップで欲しいDNAが全然並ばなくて気が狂いそうになる
未だにDNAクエケチってるならショップの品揃え増やせや 回避パいないからなんとか気絶狙いでやってるけど不毛過ぎてヤバいな サポートの怪獣、戦闘力順とかのソートって固定できるようになってる?気のせい? ハードの話で出したカネゴンを昼までちょっと内容変えながら思ったけど
あくまでハードの話だからエキスパで通用するかしらんけど
あいつの頭1激で落とせる かつ 戦闘力が一番高いやつ を狙う傾向があるきがする
グエバッサーがいるとまずはグエから狙い始めるんよね
もしAIが同じかつ環境による差異がたいしてないならバッサーを囮に出来るかもしれん
ただ1回殴って死なないとそっぽ向く事も多いから絶対バッサー殺すマンではなかった グドン放り込んでガッツ、偽トラ、ヒッポリト、uキラーでボコれば楽勝だろうと思っていたが
愚鈍がワンパンで潰されてサンダーキラーに変えてみたがいっぱい耐えるのみ。
回避の高いヤプールとかで運に任せるしかなさそうだな。 限界まで育成して運ゲー以外無理とか正直萎えるんだが
運営は俺たちに何をさせたいんだ セブンだけネーミングが不自然だから、
地球名:ウルトラセブン
本名:ウルトラマンセブン
光の国の連中は地球名に合わせてウルトラセブンってフランクに呼んでる
くらいの緩い解釈にしちゃっていいだろ 評判通り回避型で攻めるだけで拍子抜けするくらいあっさり勝てるな
最近留守番がちだったバッサー入れたらひょいひょい避けまくる 再現性100%の攻略法が数時間で発見されたら高難易度とは呼べんだろ
復活という最低の運ゲーは拒否してるから別にいいんじゃない やっぱりヤプールさんは優秀だよな。ヤプールさんが4体いれば勝てる気がするよ。 ボクはひとつもこうげきがあたらなかったのでおまえらにまかせます やっぱり回避パだな
運が良ければいけそうな感じ
ほんとにただクリアするだけだけど デスレム、ヤプール、メフィラス、ガッツ、フレンドのバルタンで9ターンかかったが全員生存
今までウルトラヒーローは命中率が異常に高かったから回避パが高難易度で活躍してくれる日が来るとは思わなかった クリア報告眺めてたけど回避じゃなくても技の脳筋パいればなんとかなりそうな感じね てかなんでウルトラヒーローは闇弱点しかいないんだ
ガンダーの固有が… >>281
ウルティメイトフォースゼロ降臨のキーマンになるから…
でもセブンは氷でも良かったなあ ゾフィーさんのことグレンファイヤー族扱いするのやめろよ ウルティメイトフォースゼロ来たらグレンは水が弱点なのは理解した マーケットで1500とか2000とかの下二桁がキリのいい数字並んでるの見るとゾワゾワする ジェロ、レイキュバス、マガバッサー、ヤプール、フレのメフィラスでなんとかクリア
デスレム育ててたら全員生存いけそうだったけど間に合わないな… とりあえず回避パいればクリアできるから50人越えは確定だな 試験的な一面もあるんだろうけどね今のユーザーの力量を掴む的な
次があるとしたら状態異常率と状態種増えて複数体とか揺さぶってくるんじゃないかね こうやってシビルジャッジメン子は破壊工作員を育成して行くのだな・・・ 諦めてたけど移動Uキラー借りていけたわ...
ジェロ一体犠牲にしてEXゴモラの気絶貯め なんでや!ゾアムルチの解説でなんかイイハナシしてたやろ! ゾアムルチとナックルの底値がほぼ一緒だね
さて、これから2週間でどこまで値下がりしてくれるか… ティガエキスパ、移動アップイーヴィルがいると1ターン目に殴れるのは分かった メフィラス×2とマガバッサーでクリアそのものは出来たけどノーデスは運だな
復活封印?が今後どうマーケット怪獣に実装されるか楽しみ シンプルな復活メタはNPC(ボス)限じゃないかね
出るとしたら必殺に対象のスキル封印とか同名スキルをバトル中無効とかじゃないの メンテ早明けやティガの捻りっぷりなど、改めて運営に感心してしまう
運営チームは予測売上から人手不足と予算不足が深刻で、社内の発言権なく打ち切りの瀬戸際らしいけど、どこが? 今週のイベントがエキスパ追加だけなのに相手叩きたいがためにそこ濁すとか流石ですわ笑 >>300
単純にアリーナのジェローザム対策としてはかなり単純な解決だし、ぜひ実装してほしい
ジェロを上位スキルで鍛えこんだ身としては辛いけどアリーナに新たな戦力生まれるのは歓迎 >>302
エキスパだけだけど回避パばっかの自分はようやく難イベントで使える場面あって満足
叩いたのは謝る(神奈川以外の方に) >>305
左から2番目にイーヴィル置いて、他ので障害物を壊せば届くよ >>307
ありがとう。けどそしたら石像破壊のデバフはどうするの? ゾアムルチ底値1721
ナックル底値1601
ゾアムルチは思ったほど高くないですね。
ナックルはどうなんだろ? ゾアムルチやすくてありがたい
ドラゴリーパターンでマケ買い抽出の方がお得になると踏む >>309
初回とはいえ前回900ちょいで落札できてたこと考えたらだいぶ高騰してる… エアプだけど火力パで挑むなら石像デバフ受けても回避削ってる間はそこまで影響ないんじゃないかな?
どうせ当たんないし
ただ他のやつも移動力アップないとイーヴィルに追いつけないから回避削れなそう >>308
とりあえずマルチタイプを早く退場させることが目的だったので何も考えてない
逆に質問だけど最初に石像を壊さないとデバフを回避できる方法があるのなら教えてほしい >>308
ごめん壊さなくても遠回りなら行けるのね >>314
よく分からんけどみんな壊さないで回り込んでるからデバフは受けてないのでは…? 本編で石像破壊した二匹の末路を考えるとまぁスルー安定だよね
光の巨人を怒らせてはいけない(戒め) このクソゲーどうやってクリアすりゃいいんだよ……. バルタン、マガバ、ヤプール、exゴモラ、とフレンドメフィラスでティガエキスパクリア
exゴモラで気絶を狙ったけど先にやられて未発動、結局回避力活かした持久戦になってしまった
後半ティガの回避が下がったのかこっちの命中が上がったのか解らないけど攻撃が当たりまくってたのは何だったんだろう
しかし持つべき物はメフィラス友だなぁ 回避マガバッサーしか育ててなかったけどなんとかなったわ
ありがとうフレンドのヤプール… >>319
スキルの説明読むと分かるけどティガの回避は殴っていくとガンガン減っていくよ なんとかクリアしたけど全員生存と5T以内は見なかったことにしよう… メフィラスとヤプールのどっちをフレに出した方がいいかな? 5体中2体は早い段階でやられたが
残りメフィラス ヤプール ヤプールで回避しまくって
なんとか勝てましたー いやー勝てるとは思わなかったわ メフィラス×2でティガの命中が70台まで下がってどの怪獣に対しても必殺技命中率が30%なのにジェロニモンだけ全然避けてくれなかった 属性相性で補正とか入ってるのかなぁ… ジェロが避けたパターンでようやくクリアできたが… よく思い返してみたら技のヤプールとメフィラスは必殺技も普通に避けてたのにバルタン星人とジェロニモンは全然避けてくれなかった TOP50はもれなく光の国からマークされる栄典付き バキシム大活躍だな
Uキラーの時に即必殺撃てるようにカスタムされた個体持ってる人が多いのも後押ししてる
EXゴモラはアタッカー構成が多いし あと一歩まで追い込んだところで10%に被弾してヤプール終了のお知らせ スキルで回避のメッキ貼ってるからタコればタコるほどメッキが落ちる仕様
運ゲーっていうかいかにして集中して攻撃できるか
ティガフリーザの影響をいかにしていなせるかが運ゲーからコイツを引きずり下ろすポイントになるかと
まぁフリーザの対処法自体が正面から受けられないから結局回避パかAIがHP高いやつから狙うみたいな話聞いたから
回避を盛りに盛ったHPタンクを用意するか・・・
でもHPと回避は基本反比例するし本当にHP優先なのか そんな物誰が作るのか持ってるのかという疑問は残るし
結局回避パでウェーイしたほうが無難なんじゃないかと >>333
高難度の回避は命中ちょっと盛れば足りるか
ギミックで下げられるから完全な運ゲーにはならないよね
こっちから回避ゲー仕掛けたら運ゲーになるけど いつも高難易度クエは回避パが苦渋を強いられてきたから今回のクエストはよかった >>334
フルメンバーで殴り続けてると0まで回避落ちるから
今回に関しては命中いらないかと結局手数があればティガは地面を這いつくばる芋虫
ただ結局フリーザが気絶に防御超ダウンまで搭載されてるからこっちから回避ゲーを仕掛けないと枚数減らされ続ける… 回避並べるだけで笑えるぐらいヌルゲーだったわ
アリーナでは未だに常連だし高難易度クエでまで大活躍するとかホント回避は優秀だな マルチの近づけない感とスカイの当てられない感に絶望していた時期も僕にはありました・・・ 強くてもうダメかと思ったら意外と勝てて
面白かった >>336
回避抜きでランバルトでじわじわ枚数分削られても火力があればぎりぎり押し切れると思う
回避下げきるまでに技が3人くらい残ってればロッソからの必殺技連打でHP一気にゴリッと削れる さっき気づいたけど、怪獣の並び順がアプリ落としても固定されとる!!!
入手順の呪縛から解放されたあああ!
運営に定期的に要望送ってた甲斐があったわ ピッコロバルタンメフィラスであっさり勝てた
おまえらありがとう クリア人数増加で更に追加報酬希望やけど
期間中AI変更はしないでね 技の怪獣はそこそこいるんだけど、正攻法で行ってもどうにもならない。
エロい人何かヒントください!
https://i.imgur.com/2mQyuSz.jpg ノーデスは全く出来る気がしない
ゼペリオン一撃耐えたとしてもその後が安定しない >>346
エキスパの頭はHP多いやつ(タンク死滅)させる設計になってるっぽい
だからHP順に狙われる事を想定して誘い出しと盤面コントロールする
逆にHP低くて火力だけが高いやつを最後のアタッカーにすればメッキ落としからの火力叩き込み安定するよ >>346
継承スキル次第でもあるけど、クリアするだけならバッサーを★6にしてピッコロを軸に技怪獣で攻めればなんとかなりそう
★6が難しいならオール技怪獣で火力と命中上げて挑んでも倒せそう
ナックル(の第一スキル)があればなおさら >>346
ろみぃずって人がTwitterにあげてる動画参考にしたらいけると思う
バキシムが溜まらないなら一体ティガの生贄にしてSP貯める
自分はそれで行けた >>346
ベムスターをティガ正面に配置しとけば狙ってくるから必殺受ける(多分1回は耐える)、ガンQで石像壊して近づく
ガンQで殴ってタイプチェンジ、ベムスターが通常攻撃食らって死ぬ
次はガンQ狙ってくるからちょうどいい位置に誘導しつつガンQ爆死(SP溜まってるはずだから必殺うっておく)
あとは技3体で袋叩きorEXゴモラ入れて気絶狙い
俺は大体そんな感じでクリアした
ベムスターとガンQ生贄にしつつ袋叩きするための状況整えるのが大事 ゾアムルチ1400いかなかったのか
推しとしてはありがたい BGMがTAKE ME HIGHERじゃないのってジャニとの権利的な問題で使えないのか
今後パワーとマルチも来るみたいだけどずっと今回のままかね ノーデスは回避パで落とされたらタスクキルしてれば出来るだろ
俺は運良く一発でいけた ゴリ押す場合、石像壊した方が動きやすい編成もあると思うよ
移動力ガン積みなら要らんのだろうけど >>347
位置どり気をつけたらそもそもゼペリオンは打たれないぞ 公式がクリア人数発表
200名以上がクリア
プレゼント石200追加 平日は脳死周回しかできないから土日までルーチン変更しないでね クリア人数予想以上とはいっても回避の運ゲで突破してるのがほとんどだろうから
もしそこを塞がれてたとしたらクリア人数ってどんなもんだったのかな
暗闇入れてとかでようやくチャンスが出る程度だったらこの時点でもまだ阿鼻叫喚地獄だったんだろうか これ回避パ攻略想定外だったんじゃないのってくらいクリア者出てるな >>367
あんだけ命中下げといて想定外はないでしょ
普段は4桁当たり前なのに もう皆様のお陰のクリア報酬をいただくつもり
回避パ?何それおいしいの? ツイッターでは「想定よりクリア数が多かった」とはいってるね やっぱ情報社会ってのもでかいとおもう
ファーストインパクトだけで見たら回避お化けで不毛な戦い強いられてるように見えるから諦めたり
中身見ないでジェローザムみたいな復活パぶつけて救いのない不毛な戦い続ける人もいるだろうし
早々に回避パぶつけろっていう話でまとまったから一晩でそれだけクリア者出たんじゃないの それはある
だからこそパーティが単一化しやすい訳だしね ゲスいと言ってもジェロニモンが頭おかしい性能だからそりゃ対策も入れてくるだろうという感じだけどなあ 個人的に問題なのはせっかくテンペラーの必殺技で威力超ダウンしても関係ないところだよ…せっかくの対ウルトラマンキャラなのに… 回避パはアリーナ用に育ててる人多くてそれがそのまんま今回も活躍できるって流れだったのもでかいと思う
いくら情報出回ったところでそもそも手持ちがいなきゃ無理なわけだからな やっと勝てた。前半はバルタンを捨て駒にして、ほぼマガザッパーとヤープルで攻め続けて終盤は温存しておいたヒッポリト、ガッツを投入してやっと勝てた。ただガッツは必殺技の射程距離が短くてほぼ活躍できないまま撃沈したけど…。ヤープルさんマガザッパーがいい仕事した。 久しぶりだなザッパーの民
翼をバサバサするからバッサーだぞお願いだから覚えてくれ 久々にガード搭載バッサー有能だった
1発食らったけどギリギリ耐えた後ろでヤプール沈んだけど
マガジャッパにジャッパという原種がいる(らしい)ならマガバッサーの原種は何だろうとたまに気になる
ただバッサーだったらどうしよう グエバッサー昨日まで売ってたじゃない(俺はとりにがしたけど。とりだけに) もう回避キャラだけで攻略できる高難易度ミッションはでないだろう…
そもそも単体なら多少強くても何とかなるしTwitterとかで情報出回るからね >>380
そういう事言うからばっさり切られるんだぞ(バッサーだけに) 「380はグエバッサーが鳥の怪獣であることと手に入れることができなかったという意味の取り逃がすをかけた大変高度なギャグとなっております」 ウルバトの高難易度結構理不尽な仕様も出してくるけどスキル枠に限りがあるからどこかに抜け穴できやすくはなってるね
後々倒せないとこに味方バフする敵置いてきそうだけど >>384
烈風隊乙
>>386
イズ乙
5000位まで削れるんだけど、クリアまでヤプールが回避しきれない…… もしかしてヤプール必殺撃ってない?通常攻撃で暗闇叩き込んでる? みんな今までの降臨で一番難しいと思ったのは何?
俺はタロウとセブンのエキスパ 速育ってなかったからタロウエキスパは地獄だった
禁じ手のジェロ頼みでノーデス達成したし
セブンも復刻されてからはベムスター無視するようになってかなりワイドショットがきつかったな 石像壊すと回避も下げられるから、回避作戦なら壊さない方がいいよ
自分は壊さないで左右から回り込んでクリアした 何とかティガエキスパクリア出来た
フレンドのヤプール頼みだったけどナースも結構回避してくれるから
助かったわ。 >>392
ベムスターなんてウルトラヒーローに無視されるようになったら無価値なのに
クソ改悪しすぎだよな
未だにAIでその場から攻撃できるのに攻撃できない場所に動いて待機とかするし
動かず攻撃ってのが出来ない謎仕様は何とかならんのかな
ユーザーから要望があったのは味方側のポンコツ行動なのに
なぜか改良されたのは敵側のタンクを役立たずにする変更という 動かないで攻撃と範囲必殺は多く巻き込みはして欲しいけど
今回みたいな超難度で敵にそれやられるとしねる ピッコロ以外ほとんどターゲットが役立たずになるケースが多い改悪は何とかならんのだろうか サンダーキラーが意外と使えた。一発で沈まないから序盤の壁としては最適。
HP回復も付けているから途中攻撃範囲から逃れて終盤には回復するので最後まで戦えた。マガザッパーが倒されなければ全員生存でクリア行けたのにおしかった。 ゾアムルチようやく落札できたので育てようと思うんですがSP大/攻撃大は残すとして、後2枠でおすすめスキルとかありますかね?
1枠は命中大入れようかと思うんですが、あと1枠を攻撃小(全)/攻撃必殺中/回避ダウン(全)/必殺大/攻撃中辺りで悩んでます。
あまり買ってる人いなさそうだけど是非とも戦力にしたいのでアドバイスをお願いします。 オートプレイで勝てるようになってきました。
サポート怪獣を選択したら戦闘終了までいける設定ってないですか? >>402
オレも落札したよ
とりあえず SP大、攻撃大、攻撃中、攻撃小全にして様子見るつもり >>407
レスありがとう
SP大はぶっちゃけ怪しいなと思ってるけど、貧乏性であまり消す気になれなくてね
使い勝手悪かったら変えようかなと 開始11月だっけ
1周年までにui改善や周回のストレス軽減しといてほしいもんだわ >>406
答えがあればユーザーに飽きが来て
既にサービス終了アプリだと思います。 素材が足りないけど素材クエストドロップショボすぎる
2倍3倍じゃないとやるもんじゃないなこれ 400近くあった一部素材がティガさんだけで150ぐらいになったという戦慄 >>408
わかる
SP大は必殺技に気絶ついてれば残す価値あるけどね
でも貧乏ブリーダーだからスキル継承のコスト考えると2ついじる程度に抑えたいのが本音 ゾアムルチはかってないけど、ジェロ×3パにして命中や防御もった方が面白いと思う ゾアムルチの使い方ってアリーナ攻撃側で必殺使って相手のタンクの防御を下げる役になるのかな
味方が先に死ねば攻撃力上がっていくけど一番先に死にそうなステしてるし使い勝手難しそう >>402
ゾアムルチに何させたいかによるのでは?
個人的には必殺の水防御ダウンでアリーナ対タンク要員にしたい
なので命中大も不要で攻撃必殺中とHP大積んどきたいな ゾアムルチは水弱点のタンクの防御力下げるのが仕事だからな
固有は使いづらいし汎用性でいったらニセダイナやEXゴモラに軍配が上がる 安かったから買っちゃった
来週にはもっと安くなるだろうな900台もありうる ゾアムルチ ナックル星人より安い
ダダカスと同じ運命かな? >>402
攻撃必殺中攻撃小全速攻撃中継承させて脳筋野郎にしたオレ様的に、その中で選ぶとしたら攻撃小全だわ
技攻撃中が流行ってる今だからアリーナでの長期生存率は低いと予測できるので一撃必殺と味方強化に力を入れるべきかなってな いったん離脱してたがゾアムルチで思った以上に盛り上がっててくれて嬉しい
とりあえずだいたいの意見がSP大不要って感じかな。
ぶっちゃけ防御やHP低いから防御寄りに寄せても意味無さそうと思ったので
攻撃必殺中・攻撃小全は積もうと思うがやはり1枠空いちゃうな… >>423
やはり全体バフが一番使い勝手よさそうな感じしますね
ムルチ自体がやられてもバフ自体残るし小全は入れようかと思います、 ゾアムルチ結構安いし石に余裕あれば
SP大アップ用にもう1匹落とすのもありだな
前ナックル買い逃したから今はそっち優先だけど 命中小全を推しに継承しようと思ってダークロプスずっと狙ってて、遂に落札出来た
これで推しを強く…!って思ってたけど、属性DNA使ってでも星4にしてから抽出して、スキル二つ分くらい作った方が得なのかな? >>428タイラントじゃないんだから急ぎじゃないなら普通にDNAクエで生成しろ >>429
ありがとう、育成待ちの怪獣たちが列作ってるから気長に集めるわ。推し強化の道のりは険しい… 調べたらダークロプス1400台割りそうなのか
ショップ生成せず待てばよかったな ヒッポリトの進化も終わって今度はバキシム育成
やっぱり1体ずつ育成の方がストレスたまらないね >>432
無料4回は4以上の在庫があると支給されないので
告知されるまで在庫分は買いませんが
育成計画の日割りで足りない回数分は買います。 >>428
それしか増やす手段が無いタイラントはともかく
基本的に牧場は損
今すぐに必要とかじゃなければショップとDNAクエで >>432
石持ってる人は普段から買って貯金してるんじゃね
2倍の告知出てから貯めるくらいの立ち回りしてる人が多そう ゲリラ2倍のせいで毎月やってたタイミングにやるのかわからなくなって貯めれないわ テンプレにはタイラント星5にしてからの分解が推奨となってますが星4で分解でも経費は変わらないと思うのですがなぜ星5推奨なのかバカな私に教えていただけないでしょうか >>438
大半の人はタイラントの移動力アップが欲しいからじゃない? ☆4タイラントにするのに必要なDNAは1,200、抽出で出てくるDNAは1,800(☆3タイラント2体分)
☆3タイラント生成にはタイラントDNAしか使えないので、後日また増殖させることを考えると
2体できても1体はDNA抽出用の種として残さなければいけない
つまり1体しか自由に使えない
☆5タイラントにするのに必要なDNAは3,000、抽出で出てくるDNAは3,600(☆3タイラント4体分)
後日の増殖のため1体を残しても3体のタイラントが使える
使えるタイラントの数だけで考えると1,200で1体か3,000で3体になるので3,000で3体の☆5の方が得 >>439
それこの前も言われたけど、増殖の話ししてるのにスキル継承のことも兼ねるのは違うと思うよ >>438
俺も最初はよくわからなかったけど、
☆5で抽出すると4体できるから、☆4で抽出したとき4体作る場合をシミュレーションするとわかりやすいよ >>436
節約してるので倍イベント時以外は買ってないです 自分は倍イベが告知されてから買いだめしていたんですが
怪獣を新しく★6に進化させられる目処が全く立たないので今からでも貯蓄しておこうかなと思っているところです
次のDNA倍イベントはおよそいつ頃かなぁ ジェロニモ1体いるんですが、4体にしてアリーナ参戦したらいいところまで行けますか? >>440
>>441
無知を晒してしまった申し訳ない
しかしこういうの最初に気付く人は本当にすごいな ティガで復活妨害実装されたからこれ持った怪獣出たら詰み >>444
もともと毎月17日あたりの週が2倍だったが
ゲリラで28日からになったので次はおそらく28日
あれが詫び2倍だったとして今月も同じタイミングでくるにかけるなら来週の18日
ゲリラで前倒ししたから今月のはもうなくてスケジュールどおり来月の16日の可能性もある
好きなのにかけてくれ 火力上げまくってもガンQの前ではな
まあわざわざアリーナのためだけにジェロ特攻育てるなんて採算合わないし
100〜500位くらいは狙えるんじゃない? これから高難度は復活無効がデフォになってくるのかな
アリーナでもレギュレーションで復活無効にされたらおしまいだな
それでもいいので僕にもジェロニモン下さい 怪獣トレード機能あると面白そうだけど需要と供給ムチャクチャになりそう ジェロは継承スキルも重要だから数増えてもスキルが追いつかないなら増やさない方がいい
あとアリーナ上位にジェロ軍団は激減した このゲーム育成に結構スケジュール感必要なのに告知が遅いのはちょっと不満だなあ
キャンペーンが定期的に来るわけでもないし もう一ヶ月の育成スケジュールを月初めに発表すればいいのに
初週は大成功2倍、DNA2倍は3週目からみたいに たしかに
このゲームの1番の楽しさって月曜のお知らせだよな ジェロ・偽トラに次ぐ速版DNAイベントを待ち続けてるがそろそろ来てくれないかな?
今週はティガエキスパのみだったからスタミナ余って仕方がない トレードは無理だろうけどフレポ召喚みたいなのがあれば面白い気がする
DNAとか素材に交換できるようなの >>432
毎日8回買ってデイリーのため1回だけ等倍で使う >>458
別に素材イベくらいならよくない?
新怪獣ならいざ知らず >>456
>>457
これは正直思うわ
ワクワク感て意味なら新規怪獣と新イベあれば充分 やっとエースロボットが★6になったけど使い道が無さすぎてワロタ >>462どっかで言ってたらしいけどデイリー捨てたほうがいいとかなんとか Bコインとかもうちょい上手く使えそうな気がするんだよな
現状個別DNA交換くらいにしか使えないけど、素材とか相性別とか万能といつでも交換できる専用ショップ作るとか コイン枠2つは思い切ってウインダムと万能で固定にするとか >>465
うちのエースロボは防御中、防御近中、防御遠中、HP大にしてアリーナ防衛に使ってたけど、カモにされてたようだ。
エースロボをヤプールに入れ替えたらちっとも挑戦されなくてなった笑 Bコインは通常のDNAとタブを分けて欲しいもを常に買えるようにして欲しいかなー
ショップにランダム性もたせてる意図はわかるんだけどBコインはマーケットで使える訳じゃないし好きなように使わせて欲しい ゾアムルチ、ナックル星人より安いのはしゃあないにしてもまさかヘルべロスよりも安いとは思わなかったよ…
個人的にはかなり強いと思ってたけどあまり需要無いのかね?安いのはいいことかもしれないけど色々複雑だわ 登場回である「怪獣使いの遺産」がライターの解釈の問題で「怪獣使いと少年」の蛇足改悪って批判もあるしあんま人気ないかも 幼少期に再放送や超闘士で昭和勢にハマり、子供生まれて子供の影響でニュージェネにハマった自分はその間のウルトラマンに疎いから、ゾアムルチの良さが分からない… 昔メビウス見てたはずだけどゾアムルチがどんなだったか記憶にないなぁ
ギンガSのがやけに強かったのは覚えてるんだが 怪獣使いの遺産はゾアムルチよりそれを放ったメイツ星人ビオのインパクトが強かった印象 メビウスのゾアムルチはこじらせたメイツ星人に連れてこられて暴れろと言われて
建物とかろくにないところで適当にギャーとかワーとかだけやってるうちに
メイツ星人の方が説得されて「分かったけど自分にはあいつ(ゾアムルチ)止められないから殺しちゃって」
でなんかメビウスにすぐ殺されちゃったとても気の毒な感じ
っていうかムルチって公害で巨大化した地球の魚なのになんでメイツ星人に連れられてくるのよ
お前の親父さんはもうちょっとで人間の街まで行こうとしたムルチを何の義理もないのに命をかけて埋めてたんだぞ ムルチが巨大化したのもメイツ星人が死にかけたのも公害のせいで
新マンは夏になると光化学スモッグで毎日何人も病院に搬送されてたような日本の公害が一番酷い時期で
作品通して何度も公害に触れているとか(台風を巻き起こす怪獣がいる間だけ東京の空気がきれいになったとか)
少年の父親は当時閉山しまくってた炭鉱夫で東京に出稼ぎにでてきたまま行方不明とか
郊外に真新しいニュータウンが立ち並ぶのと同時に人間が住んでるとはとても思えないようなバラックに住んでいる人がいたとか
新マンって当時の世相ネタだらけで怪獣使いと少年のそれ全部使ってみましたみたいなところがあって
決して差別意識がどうたらだけの話でもないんだが当時の空気を知らない、新マンと通して見てないのが
書いたのが丸わかりな感じで上滑り
っていうか70年代初頭の世相見たけりゃ新マン見ろよってぐらいだから当時がわかる第一級の資料として新マンは保存されるべき(脱線) ちょっとネット検索するだけで地球の個体をメイツ星人が捕獲して改造したって情報が出るんだけどそんなことも調べずに揚げ足取りする程度のレベルなのね… >>482
ドラマのシナリオを一部担当してる人が書いてるから設定とか何とかかちゃんとメビウスしてるけどドラマと一部違う展開がある
主人公が異星人排斥主義の側面持ってるから好き嫌いは分かれると思う
小ネタでグリッドマン的な部分がある
怪獣使いの遺産の小説版が収録されてる(主にリュウ隊員、GUYS描写等細部が異なる)
あとの判断はお任せ 今更だけどゾアムルチってエロいこと考えてそうな顔だな… 色々書かれてるけど私のこと??
新マンもメビウスもほとんど見てないにわかだしネットで情報見ても当時の作品見てないからゾアムルチの良さについてピンと来ない
観たら変わって買う動機になるのかな? ホーム画面でのあの謎ダンスなに
ザ・海中イメージで踊ってます感ハンパないんだけど ギンガSに出てたことさえ認知してない私のにわかぶりに身震いする
ニュージェネクロニクルだけでは情報弱すぎだ >>482
ガンブレイバーってバイクみたいなオリジナルの機体が出てる
モデルのバイクと運用の描写がカッコいいし実機化しねーかなって思った リュウさんの発砲が随分槍玉にあげられる印象だけど、円盤にゾアムルチ収容してるって分かってる時点でミライに近づいてた場面を誤解するのも無理は無いと思うのだが…
むしろリュウさんの言動は18話が本気でムカついたけど >>485
見たら悶々として半日塞ぎ込む。
そして帰ってきたウルトラマン全話見てみようかなと思ったりする。
メビウスの方は正直蛇足。 >>472
最近実装されたExゴモラやニセダイナがめちゃんこ強いからな…
移動3近接で高火力なのは悪くないけどそれだけで育てきるのは多少の愛が必要かと 今日のタイガ
パゴスからのぅ〜ギマイラ!(「 `・ω・)「 ガオー
昭和怪獣贔屓にはたまらん♪(笑)
ウルバトで欲しいな(>_<) >>491
EXゴモラとかにせダイナは実質継承スキル4枠分くらい詰め込まれてるもんな
EXゴモラの方はスキル入れ換えが前提なのと
本気出すまでがかなり長いのが難点だけど なんかダークロプスすら安いな今日
しばらくマーケット覗いてなかったから昨日もこんなもんだったのかもしれんけど だって石無いし…
今回のイベントで配布される石を回収するまで実質なんもなしと変わらんし 今更グエバッサーの落札権が回ってきたので有難く落札させて貰った。
待ちが10人近く居た気がしたが皆忘れて期限切れになったのかな?
で、イーヴィルに喰わせるつもりだったがティガエキスパを経験して
そのまま育ててもいいような気もして来て悩む。回避高いのナースくらいだからな〜。 グエバッサーは命中小ダウン持ってくるだけで完成するお買い得感もいいよね
俺も継承素材にするか悩みながらDNAクエ回ってる >>490
丁寧にありがとう
鑑賞による精神への影響力強すぎ ナックルの価格も落ち着いてきたね
最終週には900台で落とせるかな? 初期アリーナでは猛威を振るいまくり修正されてなお利用者多く未だに防衛での強さは健在
その上更に高難易度クエでは接待イベントまで用意してもらえるとはね
キャラによってかなり活躍の場の格差激しいけどその中で回避はかなり恵まれてるよなぁ
ホント育てといて良かったわ もうみんなクリアするか諦めるかしてるだろうし特にやることがなく話題もないので雑談になるのはしゃーない ティガエキスパ1回やって操作ミスって1匹死んで10ターン
死なないようにするのは難しくないけど10ターン内は無理 ウルトラ降臨は2週目かけてやってねって事なんだろうけど正直ヒマだな
タイガからいろいろやり方変えてるから試行錯誤してるのかも知れんが 個人的にはもっと目立ってない怪獣が活躍できるイベントやって欲しいとは思うけどそうするとみんな育ててないからクリアできる人間もかなり限られてしまうから難しいとこだろうな 5ターンチャレンジはAIの誘導とテンペラー星人を筆頭に
早々に必殺撃ち込める奴揃えれば楽じゃないの ジェロ、インペ、エースキラー、ガッツ、ノラのヤプールでクリア出来たよー
技も回避もあまり持ってないからキツかったー >>513
回避のこと忘れてるぜ
気絶も耐性が高くヒッポリトは無理らしい ショップが開けない
ずっとコネクティングのまま5 分以上
ゲームやスマホ本体を再起動しても変わらず >>516
Google playを開いたままにしとくと繋がるらしい >>518
バードン、ギャラクトロン、ガッツ、キングオブモンスが持ってるはずだから好きなのをどうぞ >>515
遅くなったけど限界を超えた〜の説明をみてもらうとわかるけど通常殴りより必殺でなぐると回避ダウン効果2倍なのよ
火力で必殺を打つのではなく回避をはぐために必殺を打って後続で火力をおしつけるのよ >>522
それは分かってるけど回避0まで必殺5発は当てないとだからね
しかしどう回避を算出してるのか
基本上下量は537がベースみたいだけど
10491スタートから被弾時1244ずつ下がってるのは一体 今からタンク怪獣育てるなら、グドンとガンQのどっちがオススメですか?
両方ともすごく好きな怪獣なので、使いやすい方を育てたいと思っています 35%の運ゲーロマンか確実性を取るか
使いやすいのは眼球かな >>522
そこは試行回数稼げばいいだけでは
火力役が何人いてそれぞれ1発のダメージみて何発で落とせるのかを単純計算でいいから出して
あとはその回数を現実にするために必殺役で2ターン目からきっちり打てばいいよ
0にならないと当たらないわけではないで >>526
ありがとうございます
ガンQ育てることにします 5ターンクリアは必殺偏重しなくてもヤプールの闇と偽マンの固有でいけるぞ(それでも運ゲだけど)
むしろテンペラーとか入れると技揃えできなくなって全体の火力が足りなくなりそう >>529
上で書いた通り基本は537がベースだから偽トラの固有は107しか減らない
LS目当てで使うけど ところでこの場合 偽トラの固有は9で止めた方が良いの?それとも10まで上げた方が良いの? そういえばザムシャーに移動アップつけてる人がフレにいるな そういえばザムシャーに移動アップつけてる人がフレにいるな 明日は祝日だけど、次の予告は来るだろうか?
上にも書いてる人がいたけど、『タイガ』のパゴスとギマイラが良かったので、
どっちか限定怪獣で来ないかな……。 ZATイベからメインイベにあまり興味湧かない時や早めに終わってしまった時
同時進行するもう一つ中くらいのイベが欲しいなと思いはじめた
ウルトラマンのピース集めも終わってしまってるのでティガ(スカイ)のピースも☆6まで集めてるとやることがない
非効率的なのを承知の上でスカイタイプが食いまくった速素材集めてる イベントつめつめの時に限ってエッグイベとかやるんだよな ババルウとシルバーブルーメまだなのか?
どっちも知名度とモデルあるでしょ >>537
先週のお知らせに次は火曜って書いてある 四天王は火力盛らないとダメなんですか?
全然歯が立たない イベントでやること終わった後は素材集めでいいと思う
消去法だけど >>546
遅くなりましたが、教えて頂きありがとうございます。
>>548
YouTubeに攻略動画があります。参照してみてはいかがでしょうか? >>548
攻撃集中持ち借りればだいぶ楽になると思う >>537
正直、自分もパゴスとギマイラには参戦してほしいです。
今すぐじゃなくてもいいから、いずれは参戦してもらえたらいいのになぁ。 もうそろそろデアボリックに参戦して欲しい。
あのフルバーストを使いたい…… 初めての高難易度イベ、兄弟の絆。ルーブも出さないと中途半端だな。
合わせてグルジオキング出すべきかと。愛染でもいい。
ということでルーブの怪獣来ると予想。
ティガ降臨したからヤナカーギー出して初代&ティガの降臨もありか。 アストロモンスのムチ?のだらしない感じが再現できているから
ブモさんとかデットン出して欲しい ヤプール、バルタン、ヒッポリト、ガッツ、テンペラー、
エースキラー、キングジョー、ベムスター、アントラー、
レッドキング、ゼットン、ジェロニモン×2、偽トラマン×2、
メフィラス、ジャミラ、以上星6.
継承色々いじってるけど四天王エキスパクリアできない・・・ >>556
火力枠すくねぇな
趣味で育ててそうだからそんなにクリアに拘らなくてもいいんでない >>556
リーダーにせトラ ガッツ ヒッポリト ヤプール フレンドピッコロでクリアできそうだけど >>556
動画を参考にしたらクリアできたんだけど
メフィラスを最初に倒したわ ピッコロで他を引きつけておいて高火力で叩いていく >>556
>>558のパーティーで火力足りなければマーケットでナックル落として攻撃中アップ技を何体か積めばいけると思うよ 四天王エキスパはピッコロやタイラントやガッツ使った無継承スキル攻略動画が参考になる
ピッコロ以外パーティーは違うけどなんとかノーデス+5ターンいけた
火力不足だったけどピッコロを回避型にしといたおかげでデスレム倒した後の攻撃を2連続回避したことが勝因だから相当運が良かった
そして二度と攻略出来る気がしない >>558のメンツでやってみたけどメフィラスと湧いて出たエースキラー一匹だけしか
倒せなかった。やり方が悪いんやろなきっと・・・ >>562
もしなんなら、ナックルでもピッコロでもかすよー? カネゴンの経験値upてランク経験値も含まれてるの? >>567
来ても来なくても更新すれば金は減るのでは 期限ギリギリならともかく、比較的早い段階から動画参照にしてクリアして楽しいのかなと思う… >>572
俺の中では夏休みの課題みたいなもんだから
さっさとクリアしとかないと気が気でなくなってしまうのだ
楽しむのはクリアした後だな >>577
画面手前に避けるような気がする
それ出たフェイズは
ほぼソレが出て攻撃が当たらない
多分だけど 一体に絞ってDNA集めてもぜんっぜん集まらないから気が狂いそうになる
ショップの品揃え増やせ 選んだ怪獣のショップ出現率アップとか何かしらやってくれないとほんと困るよなあ 怪獣増えてきたし枠増やすなりしてもらわないと出る確率がどんどん下がっていくしな
こういう問題を放置しまくってるから不満が出てくるんだよ やっとスカイタイプのエキスパ倒せたよ
ヤプール、デスレム、グドン、メフィラス、ヤプール(ゲスト)
運悪いと30%以下でも結構当たっちゃうね
こっちのは30%じゃぜんぜん当たらないのに ヤプールの暗闇が入れば0%にできるが今度はそれが入るかどうかが鍵の運ゲー ティガエキスパは回避型が活躍できるとは聞いていたが
一発でクリアできるとは思ってなかった
かなり拍子抜け >>581
現行のシステムじゃ課金者も心が離れていくだろう。
アニバーサリーでなんか対策しないとマジでやばそう。 なんかゆっくり育てるのに馴れてきてもう遅い事に不満がなくなってきたな
今日はアントラーを買ったぞ、使わないかもしれないけどじわじわ育てよう
やっぱりアントラーはカッコいいなー ティガエキスパ行けたわ
手持ちの回避型がデスレムしかいないから
ギリギリの死闘だったわ 久々にセルラン見たら491位だったわ
まぁ最近は売上伸びる要素特になかったから仕方ないけども… あるね
いつかエースに育ってくれと思いつつ買って放置状態のプロスペクト枠のなんと多い事 こういうソシャゲやったことないんだけど491位ってどんくらいのヤバさなの?
言い方的に低いほうなんだろうけど心配だわ 俺のやってたバンナムのソシャゲは100位後半〜200位台だったけど、一周年新年でそこまで売れずに1年ちょいで終わった
ウルバトも次の一周年新年が山場
そこで巻き返せなきゃ多分2月ころにサ終通知 >>594
マジか…100〜200台でそんななの… フレンドのメフィラスつかったけど、やっぱ凄いな
早いところDNA2倍来ないかな ゲーム性がもっと面白くなる以外未来は無い。実況動画とか投稿してくれたらもっと流行るのかもだけど…誰か有名人のウルトラマニアに期待するか ウルバト来年の2月危機説
・タイガが終わりを迎える
・四天王イベントが1月に終わる
・アニバーサリーも終わる
・決算前にあたる PS2のウルトラマンをアプリでやりたい
個人的にあれは名作だった >>599
年度末やばいと思うわ
>>594のソシャゲは1月末サ終通知の3月にサ終だったから完全に年度末にタタミにきてた 最近出たスパロボDDではスタミナが無い分イベントで地獄の周回要求してたり育成がひたすら面倒だったりと問題の共通点が多いんだよな
バンナムの方針として育成の締め付けと周回強要での時間的拘束目標みたいなのがあるんじゃねーかと疑いたくなるわ ログインボーナスが280日目までしか用意されてないの凄い気になるんだが 最後にベリアルとかジャグラーとか超大物を超少数出品して集金して終わりだよどうせ >>599
追加がないと発表済み怪獣が丁度2月末で尽きる、も追加で >>599
一応2月と予想たてたけど、本当に終わる前にウルトラマンを投入してくるだろうから、もうちょい先までは寿命がありそうな気もする
間違えて来年一杯持てば、その先にはシン・ウルトラマンが待っているけどね アニバで巻き返せるんかね そこまで悪いゲームだとは思わないけど何が一番アカンのかな 終わったらジオラマ出来なくなるだろうし
システム流用で昔よくあったPCジオラマソフトみたいなの売ってほしい >>595
テレスドン
にせウルトラセブン
タッコング
ガゾート
キリエロイドII
ガタノゾーア
EXレッドキング
ベリアル
シェパードン
ファイブキング
デマーガ
デアボリック
ペダニウムゼットン
後は? >>610
ジャグジャグを普通とは違う形で出すって生放送で言ってたはず >>608
ガッツリプレイよりもウルトラマンが適度に好きなサラリーマンが空き時間や家族との交流の合間に無課金で程良くやるのに非常に適している
故に課金欲がのびないのも確かだし、インフレも少ないから尚更
自分はここで皆さんがあげるような不満は正直全然感じないけど、それは元々もって一年という認識で始めたからなのも大きい
もし一年超えたらメチャクチャ嬉しいけど >>614
ほとんどの人間は1年もてば御の字ぐらいの認識だと思うよ
とりあえず低く見積っておくに越したことはないからな 半年で終わる、一年もたない、みたいなのはソシャゲあるあるだからな
実際終われば「予想通り」ってなるし続いたらそれはそれで得だしな ウルバトには不満テンコ盛りだけど、正直これ以上のウルトラシリーズのアプリはでないとすら思うぐらい、高水準のクオリティとも思ってるよ。
遊び辛い所を改善していけば数年間運営可能なゲームだと思ってるから、自分に出来ることはないかと考えてしまうな。 >>610
出すとはいわれてないがババルウとスーパーヒッポリトがストアの画像にずっといるな
https://i.imgur.com/H1xQJiW.jpg フュージョンファイトもウルトラマンばっかになったし
次はウルトラマンバトルブリーダーズでいいんでないの。
今度はオリキャラ作れるようにしてくれ給え。 >>619
これだよな
クオリティは高いけど遊び辛い所ずっと放置して不満たまっていってる
ほんと勿体ない
売り上げはオークションってシステムとってる以上厳しいよね
セルランが急激に上昇するようなゲームでもないし課金を煽るような要素が全然ないのがね もうヒカキンか水溜りボンドレベルに実況動画あげてもらうのが一番いいんだがな…。
ウルトラマン好きは内向的な方が多いから実況動画増えないの? 今日は情報公開日なのでDNAクエストは情報出るまで控えるように。
あとゲリラDNA2倍もあるので水曜日もメンテ明けまで我慢する事、わかったかい? すまん、ダダの質問箱にオリジナル怪獣云々の話題が出た時に殆どのやつが発狂しまくってたのにオリジナル怪獣作らせろとか流石にダブスタすぎ まーたそうやって全員が掌クルーしたみたいに言うー
見えない大勢の敵を作っちゃダメだ分かったかい? >>610
グビラ
ババルウ星人
平成テンペラー
スーパーヒッポリト星人
ガーゴルゴン
ジャグジャグ
オーブダーク
セグメゲル
ナイトファング >>623
あいつら金大好きで金でしか動かんから厳しいかと 余ったDNAをポイントに還元してスキルエッグと交換させて欲しいわ
まだ怪獣は2体目作る可能性があるからマシだけど、ウルトラ必殺技は一体しか作れないから完全に無意味だし
個人的に端数が残ってると気持ち悪いから何らかの形で処理させて欲しい 課金するメリットが少ないと課金はしないからね
一定以上課金すると特殊な怪獣が解放されるとか、特殊なスキルエッグのおまけつけるとか、そういうの始めたら課金欲もわくんだけどな >>631
それが仕事なんだからあたりまえだろ
なんでボランティアでやると思うねん 一体を本気で育成し始めたら4000まであったストーンが瞬時に2000にまで減った
怪獣育成とはこれ程までに酷なものなのか
わたくしはブリーダーの世界の厳しさを思い知らされた >>614
全く同意だな
本当に隙間時間でやるのにぴったりの上、アリーナやイベント上位狙いしなければ石もそんなに使わ無くても十二分に遊べる
このゲームで課金促そうと思ったら定額課金の方が向いてる。 あくまで自分の体験のみで全体は知らんのだけど
唐突に定額始めると目に見えて人が減り
無課金微課金がその価値がないと渡り鳥になって去っていく
そして半年間以内にサー終のお知らせ飛んでくるんだよな EXゴモラは弄らなかったけどこっちはスーツ準拠の顔にするんだな DNAクエストで育てる怪獣がもういない
ガッツ量産してもこれだけの回数があると余るよな… この時期予想外だけどDNA2倍、イベクエ報酬の卵マシマシ、力属性強化アリーナ、そしてEXレッドキング実装か
最初の2つは特に嬉しい EXレッドキングを待ち続けてた俺、歓喜
課金します ドラゴリー(防御中)食わせた後にこれですよ…しかし報酬見直しありがたい
ブラックキング今回はナックルと一緒かな >>649
ウルトラストーンに余裕があればやっても良いんだけど…。 ナックル祭りの前回に即対応した運営がジェロ放置するとも思えねー
復活封印持ちやっぱくるかな 来週はガタノゾーア解禁で復活封印持ちとかあり得るかもしれない >>659
雑に封印すると今度はそいつが人権になるから
プレイヤー側に実装されるとしても必殺限定で範囲狭いor必要sp多いみたいに抑えてくるかな CGあるキャラだとガタノゾーア、スーパーヒッポリト、ガーゴルゴンあたりが引っさげて来そう感 回避型ガン無視してたからこれを機に育成するかな。
お陰でティガイベント、今までで初エキスパート未達成になりそうだ。
デスレムとヤプール塩漬けにしてあるんだけど、どっちオススメ? あのさぁ…アリーナついさっきやったばっかやん…条件違うとはいえこれはないわ >>663
育てるのが楽なのはデスレム(マケで購入抽出繰り返すだけ)
ヤプールの方は能力が便利 回避重視ならデスレム汎用性ならヤプール
デスレムはリーダースキル含め本当に回避特化性能で周囲の回避ごと底上げできるが
SPダウンと暗闇付加ができて回避勝負以外でも腐らないのがヤプール ああなるほど、回復2倍って石20個消費でDNA2回分回復できることなのか
マンスリーやティガのエキスパ追加報酬もあるし1週間ガッツリ回れそうだ ウルバトが初ソシャゲだったから知らなかったが
今の状態って結構存続がヤバイ状態だったのか!? >>665-666
悩ましいねw
両方育てるか。
とりあえず星3スタートのデスレムから始めてみる。
ありがとう! >>667
どこで勘違いしたのかわからんが石20で回復1回なのは変わらないぞ
今回のはドロップDNA2倍と回数上限増量 DNAクエストは常時20回でいいんじゃないかなぁ… 移動力アップのエッグ貰えるのは凄い嬉しいがいつになったらスキルと必殺技のレベル一気に上げられるのと怪獣増えすぎてショップで目当てのDNAが手に入りにくいのが解決するんだ? 次のアリーナ、属性力が大アップってことは防衛側も属性力で揃えた方がいい?
それとも属性速で揃えた方がいいのかな? 力属性の怪獣の全てのステータスが大アップなのかな? お知らせに書いてあったよ
ほぼ全アップだった気がする 技が弱くなるわけじゃないから防衛速で埋めたら普通に攻撃中技並べた技パに粉砕されるだけよ
不遇だった力が強くなって三すくみが強化される程度の認識でいいと思う HPは除外されてるからそこまでタンクが強くなるってわけでもないんだな
これ今回はいいけど技や速の時また回避が凄いことになりそう exレッドキング出品数すくねえええ!150体と100体かよ 一週目で900台のゾアムルチくんはどこまで落ちていくんだ >>670
そういうことか、ありがとう
間違えすぎだろ俺… エッグのミッション緩くなったなぁ…
いずれかの難易度でいいって楽すぎでしょ 「移動力アップ」スキルエッグ、
エースキラー、ピッコロ、デスフェイサー、ギャラクトロンだったら、どれに搭載するのが良いですかね?
すでにガッツ星人には搭載済み >>668
そう声高に叫ぶ一部の人がいるけど、普通に定期的にメンテナンスや改修があるからそこまでピンチとは思えない
他のソシャゲ同様一年以上続くかは分からないけど 楽観視したらぽっくり逝くから、来年度末お覚悟しといたほうがいいぞ EXレッドキング遂に来たか
課金してでも落とさないと なにも今すぐ終わるとは誰も言ってないし思ってないだろ
少なくとも1周年までは安泰だろうから安心しろ
そっから先は…まぁ、今後運営が大幅な改善をすれば可能性なくはないかな グエバッサーは近距離だから攻撃上げまくらないとドラゴリーにカウンターされる うわ今日DNAクエスト消化するか悩むな…
18日〜10月2日までで15日間→1日320石でもこれだけで4800石消化
今日8回貯めれば+160でざっくり5000石必要
明日からのデイリー+ウィークリーで30×15+200で650石、ティガボーナスで500石手に入るとして
今日から貯めるには最低3810石あればって感じかな?(間違ってたらすまん) ナックルとそのスキルが関わってない技怪獣はかなり厳しい立場になるな
スカルゴモラやキングジョーの防衛パを火力不足の技怪獣で崩せる気がしない DNA石消費2倍になって2週間かよwww
石が死ぬわ >>692
回復は20回可能らしいから、1日で400石、15日で6000石らしい
そんなに石ないわ… 力パワーアップアリーナ。力のタンクいないからドラゴリー、エレキングにするかな。 >>697
上限20ってそっち!?ってことは回複数16じゃなくて20か……
トライアルの報酬分考えても明らかに足りないかorz うっわタイミング悪杉
もう2500しか石ないぞ
直前までDNA買い集めたのは正しかったのか…? >>700
2500だと後半バテること考えるとあまりリターンが多くなさそうな… 技パ構成の俺には厳しいアリーナだな(;ω;)ブワッ そろそろイーヴィル生成出来そうで属性DNAが900個、万能が5700個あるけど全部使っていいかな?移動力アップもらえるからタイラント増やさなくていいのでDNAに余裕が出来た 無性にベムスターを育てたくなったから
でもあんまり後悔はしてない スキルエッグで防御大欲しいけどさすがに贅沢すぎるか 多分、DNA2倍キャンペーンで石6000セットが出るんじゃないかな 今育成中はタイラントしかいなんだよなあ。
継承用にバードン、エレキング、テンペラーのdna集めて、exレッドキングとexゼットン買って育成するかな。 石搾り取るイベきちゃったな
こういうのでいいんだよこういうので
よく読まないで明日から2倍だからって今日のdnaクエやらずに12回までためたが
俺石6000もないから普通に今日4回やって明日から回復すりゃよかったわ
やっちまったな 普段出来ないから20回回復できるとなると20回回復させたいよなぁ
ドロップ2倍だしなぁ
でもそうなるとexレッキンもナックルも買えなくなるしなぁ EXゴモラ2体目作るのってありなんかな...?
ティガエキスパで活躍したマズーバキシム真似てSP溜まりやすいEXゴモラとか検討してるんやが これは無課金サラリーマンの自分も課金欲が湧くな……と思ったが
育成中の怪獣が牧場中のタイラントしかいない!! すげえ今更なんだけど、ティガってもしかして気絶通らない? >>714
バキシムは通す EXゴモラも通す ヒッポリトは通さない >>715
なるほど。
バキシムEXゴモラヒッポリトの3体がかりで通らないのは徳が低いんだな。
ヒッポリト外すわ。 このゲームの状態異常は起こす側のスキルで%が決まってて受ける側の耐性が素直にマイナスされるみたいなんで
100回以上接敵しても一度も気絶しないティガはハード時点で
固有10レベルで30%ちょっとあるヒッポリトの気絶が絶対通らないぐらいの気絶耐性があるんだろう
バキシムは相当高くて100%かそれ以上あるんじゃね?
それでも数回に1回しか通らないと聞いた
湊兄弟は絆エキスパですら耐性ゼロだったのに… 気絶持ちが複数居ると一度入ればほぼそのまま
サンドバッグ化してなぶり殺し確定だしな
回避ガード行動不可で複数ターン持続するのが強すぎたんだよ
今回ティガ単独だから耐性無かったら
気絶入れてはいお終いだし 高難易度対策で集中持ちを作ろうと思ってるんですが、ピッコロとガンQどっちがいいですかね? EXレッドキングってゾアムルチが刺さらないか?
相性と移動力の差があるし、弱点が水だから必殺技も効果がある。 >>712
複数配置や
反撃強素材としてタイラントより
繁殖しやすいかと思います。 力タンクが唯一脅威になり得るのはニセダイナくらいか
まだ始まって見ないとわからんけど >>723
防御凡だからゾアムルチじゃなくても消せる
それにゾアムルチはコイツに殺される >>721
初心者という前提で回答すると、今後のイベントの中身によるけどどっちも使い途あるからどっちでもいい
ピッコロは任意発動で便利だけど場所とスキル工夫しないとすぐ落ちるから扱いには慣れとコストが必要
高難易度クエだけでなくアリーナ攻めパでより輝く
ガンキューは優秀なタンクで集中継続しやすいけど上手く狙われるよう仕向けないと置物と化す
アリーナは止めに持ってかれやすいから高難易度クエ向け
現在の四天王エキスパも両名とも攻略法あるような強力な怪獣だからどっち育てても損はないよ 現在育成中のバードン以外にミクラス、ピッコロ、マガパンドンが候補にいるのですが、3匹の中だとどれを一番に育てたほうがいいんでしょうか? メカゴモラが活躍できる時がキター
あと力強化ありーなとかジェロ4の未来しかみえない(唯一の対抗策ギャラクトロンは属性不利) ピッコロはまじで最強クラスの戦況コントロール能力だと思うわ
まあ通常の難易度だと動けて火力あるキャラの方が良さそうだけど 仕事しながら暇な時にやる程度のまったり無課金勢だからDNAクエの上限増えてもあんま関係ないな
課金勢は大幅に戦力増えそうだけど
一応無課金でアリーナ2桁入れてたけど次回はどうなるか… DNA不足で2回めのタイラント分裂ができずにいる自分もピッコロに移動力プラス装備できる… >>731
その中だと>>733さんの言うとおり強キャラのピッコロ選んで間違いないけど、今後のアリーナの力怪獣優遇措置の状況次第で残り2体の価値も大きく上がると思う
特にミクラスは力怪獣の火力アップに貢献出来るから力怪獣パーティー組めるなら育てても面白いかも
マガパも固有・必殺ともに便利だけどそれでもピッコロ押し退けてまでとは言い辛いかな… >>730
ありがとう
ピッコロはアリーナでも役に立つんですね
スキルをいじれるのはかなり先になりそうだけど、両方使えるならピッコロにしてみようと思います ピッコロ強いって言ったけど
まあキャラゲーだからカッチョイイと思ったの育てるのが基本的にはいいと思うよ!
うちもナックル星人を放ったらかしでヘルべロス育ててるし 今回の移動アップと防御中アップでだいぶピッコロが完成に近づく人が増えるんじゃないかしら
これからのアリーナはピッコロの継承に要注意 ピッコロの耐性を防御大に変えたけどあんまり硬くなった感じがしないんですよね。
必殺中ダウン(力)を消してガードにするべきか思案中です。
ニキ方はどんな継承にしてますか? >>738
ガンQとピッコロ、どっちがカッチョいいのか…(真剣に悩む) ピッコロ自体ステータスは平坦だけど能動的に使えるのが一番でかいんだよなぁ
色々インフレが加速していったらHP・ガード・回避積んで
とりあえず1発 あわよくば2発受けてくれればいいというボロ雑巾になるまでピッコロは使われ続けるんだろうな
そして毎回ちゅどーんするのが仕事っていう・・・かなしいなぁ・・・ >>741
防御大小継承してるけど四天王エキスパでヤプールの攻撃0まで抑えれてたりするよ
アリーナで使うと強さが如実にわかるんじゃないかしら
ちな、私のおすすめは防御大中、移動アップ、攻撃小ダウン >>741
必殺中ダウン力はレアだけどよほどパーティーをデバフで固めない限り効力薄いから、アリーナ対策ならガードにすべき
ただ力怪獣優遇措置の実際の感触がまだ読めないからアリーナ始まってからの判断でもいいのかも
後のスキルは他のメンバー構成にもよるけど、ガードと防御中アップ入れるだけでもかなり硬くなるのでは
移動力アップはめちゃ便利だけど、アリーナ防衛パに使いたいならわざわざ生存率高めるためのスキル枠を一つ潰して突進させることになる訳だからかなりの覚悟が必要 >>740
それ強過ぎ
でもキングジョーの人気考えたらそれでも良かったかも ガードは発動時の効果がでかすぎて運ゲーだろうとタンクにつけたくなる でも、ピッコロの本質って撹乱だと思うのよね
それこそ、ガードつけて置物化するなら他のタンクで事足りるしそっちのが強い
強みを最大限に活かすには移動アップが必須だと思うんやけどどうだろ ありがとうニキ方!
防御盛り・移動アップで先手を取れれば固有発動でさらに硬くなる!
でもアリーナだと先走りしてカモになる…しかも今回は力怪獣優遇だから必殺中ダウン(力)を消すのも…
ううん、、、悩ましい、、、 次回のアリーナみたいな、一部属性有利のアリーナはそれはそれで面白そうだなと思いました。
力メインのアリーナが終了した時は、技や速をメインとしたのもやってほしいと思います。
といっても、自分は技メインの場合、星6で最強がデスレム、マガゼットン、ギャラクトロン、ニセウルトラマンのみで、現在はダダカスタムを育成中。
しかもアリーナの腕(というより自身の戦略)がてんでダメな為、技メインの開催され、参加しても一発でやられると思いますが・・・。 とりあえずガードはTHE置物のノーバに着けてみますw
移動アップエッグはピッコロ優先で考えてみますね。
ありがとうございました! 今日から6000石くらい使ってガチ周回しても8000DNA行くか行かないかくらいなのか
俺のダークロプス軍団いつ完成するんだ 力属性強化アリーナに防御力小アップ(力)………
自慢のモンスアーガーが輝く時が来たな >>755
二週間だからもっといくんじゃない?
1回24DNA×24回×22日=12672DNAなはず メンテ明けからDNA2倍なのでメンテ前にDNA クエストやらないようによろしく アリーナ直前に急にジェロ降臨イベが始まったりし…ないか >>760
1回24って平日でも4回やって1週間に一回出る数字なので24を19.5にしてTOTAL7,050と見た方が
良いと思います。
多分、14日計算で★1が★6になる6,400チョイの
設定になるんじゃないかな? >>763
いや平均24でいいが
ここでの統計報告も常にそのくらいに落ち着いてるし 昨日カレーを食べたものはいるか?
そうか、夕べ私も食べた
よし、763と764に調査を命ずる 絶対ありえないと思ってた移動力スクルエッグのばら撒きが始まったか
それも難易度関係なく数こなせば手に入るとか
いよいよ末期なんだろうか? >>766
単純にタイラント養殖以外に現時点で入手手段が無いからじゃね 重課金組以外には貴重だよ
タイラント養殖にどれだけ時間と金がかかることか ピッコロに移動力アップ継承は攻め時では何かと役立つけど、結局他の仲間と足並み揃えて進軍しないとスキルで生存率高めてもすぐ殺られるからそうなると移動力アップの恩恵が薄くなる
撹乱は他の仲間がちゃんと怪獣減らしたり壁として機能すれば効果あるけどこれが結構難しい
ただ強力な選択肢の一つではあるから、ちゃんとスキルで生存率高めて上手く仲間と連携してコントロール出来るならありかと 養殖の弊害は他の力怪獣に力DNAが回らないってのもある
家の力星6はタイラントとキングジョー、クエで稼いだジェロニモしかおらん そういや、俺もタイラント養殖し始めてから力怪獣増えてないな。 グエバッサーをとり逃したからタイラント・メカゴモラ・ジェロ1・インペライザーとガンQと育成中のミクラス
攻撃はともかく守備がボロボロ タイラント養殖で力の戦力増えないのもあるが、だいたいジェロタイラントあればことが済むのもあるかなぁと。
遠近で行動範囲広く勝手がいいからバッサーやガンQみたいな性質が違うキャラじゃないとなかなか育てる機会が無い気がする 攻撃力小アップ(全)を4体全員につけると小アップ×4になるんですか?
各々大アップつけるより越えますか? >>776
0.1が4個加算されるから1.4倍に、なので大アップが1.3だから0.1だけ上回るよ マーケット怪獣の希少スキルバラまき始めたら末期だと思うけど移動力アップは入手手段限られてるから救済も兼ねてると思うよ
もっと力を育てて欲しいのかも知れないね グエバサにつけようか迷う
特攻した先にドラゴリーとか怖いんだよな >>765
懐かしい(笑)
ZAT隊長:名古屋章さんですね♪
刑事くんと被り、隊長なのに時々の出演でした。 超微課金だしアリーナも高難易度クエもあまりやり込めないからベムスたんを全力で育成する事にした
まず毒耐性はHP大と防御系、どっちに変えた方がいいでしょうか? その選択肢だったらHP大を推したい
運がよければ一発よけいに耐えられるし >>782
ありがとうございます
ガードはそのままか他の継承付けた方が良いでしょうか ★6にしたい怪獣がいないからアリーナ用に有用スキル集めるためにDNA集めします
どんどん所持怪獣がアリーナ特化になってゆく… アリーナの上の方を見たら継承スキル書き換え祭でもう萎えた
500位内に入れればいいと思ってたけど力怪獣が少ないから次は1000位以内でいいかって感じになるかな EXレッドキング落とした攻撃大、必殺大、攻撃必殺中、移動力つけた脳筋にするんだ僕ァ…… >>787
さすがにそこのら抜き言葉いくない
揚げ足取りだけれども
私もそんな感じにしたいけど、
回避やろーにもガンガン当てたいから
命中大も付けたいところ ダークロプス最終1050程度だったのか
買っとけばよかったなあ グエバッサー、キングオブモンス
スカルゴモラ、デスフェイサー
誰から育てるべきか… >>791
キングオブモンス多少継承いじる方がいいだろけど力こそパワーって感じ >>790
まあ金の事情は人それぞれだしウルトラ愛とは別の話でしょう >>786
スキルエッグ以外での継承ナシでも一回400位内に入ったよ? >>788
ら抜けたのは普通にタップミスです
すいませんね おっさんおばさんはタップミス多いからな(ブーメラン) タップミス…
そうか今はスマホの時代か(時代に取り残されし旧人) 今回のDNAクエキャンペーンでバキシムは育てきれそう
これでSP大アップ工面すれば四天王も攻略できそう 今回のDNA2倍は普通に力育てるか力対策で速育てるかどっちがいいんだろうなぁ 制度の意味によるけどその二択なら速でしょ
今回意表突かれた所があるから一部のユーザー以外は出遅れだろうし
速なら力出てこられてもメタれるし
次に速バフルール来たときに2体目なりサイクルで技メタ育てられるし
まぁ力が不遇でバフルールなんです
次あるかは未定ですって言うならお好きにどうぞ感はあるけど DNAクエの上限増やすことで石の消費は増えるし育成の回転率が上がればマーケットの利用頻度も増えるから更に石の消費が増えて課金に繋がる
今回出品数減らしたのはゾアムルチ、ヘルベロスが売れなかっただけじゃなくそういう狙いもあるだろうな
これが上手く行けばゲームの存続の可能性も高まるけどさてどれくらい伸びるかな 前のやつが売れなかったからって出品減らしていくのやめてほしいわ
もう初登場でも再販と変わらんくらい数減ってるし今度は再販の数減らされそう 人気の差異はどうしても出るから
再販枠とは別に引換券マーケ作ればいのよな
出品中の新作、再販を除く実装済み星3限を交換できる権利売りに出せば
不人気そこで交換できるでしょ ということで
再販せず人気高いやつ再販すればいいだけになるのに exレッドキングは欲しい。そして、欲しいと思った奴は高騰する。 図鑑のモチロンの解説文に口から火災を吐くって書いてあるけど
ゲームでは一切そんなことしてないよな >>809
それに加えて回復回数が8回から20回まで増えてる 冷静に考えると力怪獣のほぼ全てのパラメータが大アップ措置は強化し過ぎな気がしてきた
速は属性アドバンテージが無くなり、技はナックルスキルでモリモリにしてようやく戦えるレベルだし >>813
このアリーナで一番不憫なの速だよなぁ。
仕様的に属性相性そんな関係ない上に力も技もラクラク強化きてるし… DNA回復権は公式が用意した地雷のような気がして手が出せないからショップに張りつこうかと思ってるけど
メンテ後4更新したけど結局って感じだから終了日まで石だけ抱えて旨味のない結果に終わるのも嫌なんだよなぁ
悩ましい 実に悩ましい >>817
地雷ってどういう意味なんだ
別にドロップ変わらんかったけど >>818
最低でも2ですよ(小声
もう2222は出たけどね← 最低がいくらであれ平均25出てくれるならどうでもいい 4連続最低値でもせんかぎりショップより2倍クエのがうまいだろ
むしろショップのが地雷や 難易度大したことない上にスキルエッグかなりもらえるなんてありがたいね
DNAクエといい久しぶりに満足感ある更新だわ 今回みたいな低難易度周回イベントがあるとナース便利で助かる ほんと、計算ができないのかなんなのか不思議な人がたまにいる
スレにも書いてあるし、散々言われてることなのによくわからない勘違いをしてる人が。
必要かはわからないけどもうテンプレにニ倍時とショップとどっちが得か書いていたほうがいいのでは 世の中には本当に計算が苦手な人もいるし、よく分かってない初心者かも知れないから、分かってる人が優しく教えてあげればいいと思います >>765
無料4回で130平均32.5
追加20回で中弛みを喰らい512
TOTAL平均26.75でした。 >>826
そんな過剰反応するような事でもないし別にスルーすりゃいいんじゃね?
そういう人が凄い頻繁にいるってわけでもないし >>827
24×4すら難しいのか
初心者でもスレを見て判断できると思うんですけどね >>829ごめんね
なんか、毎回2倍の季節になると貯めるっていう謎の精神を持ってる人とかがいる気がしたんだが
今回もよくわからん人がいてついね >>831
もう少し余裕持つといろいろ楽になると思うよ 各種スキルエッグを誰に使うか悩ましいな
特に移動アップとSP小アップ全
SP小アップ全は前回のも結局使えてないや >>833
怪獣絞って育ててる人は卵だらけで使いあぐねそう >>819
書き方が悪かった あれ自体が効率が悪いとかではなく
手持ちの石を全投資する覚悟で投げ込んでいいのかどうかが不安ってことだね
同じ石をつぎ込むなら再販いつくるかもわからない
クエ権利持ってない怪獣DNAショップで仕入れて後を考えて手を広げたほうがいいんじゃないかっていうのと
これが終わった段階で望みの怪獣ぽんと投げ込まれて石が!!ってなるかもしれないみたいな
自問自答と言うか疑心暗鬼というかで悶々としてるだけよ >>810
弱キック、ゲシッw
うすぐるま、ごろごろw データ引き継ぎとかユーザID控えてないままミスってアンインストールしてしまった場合でも本人の証拠として課金履歴出せば復旧できるよね?ね? ジェロとピッコロをアリーナ用にスキルいじり過ぎて面影一つも無くなった 移動力アップはデスフェイサーとかに付けるのが良いのかな 移動アップはキングオブモンスに使おうかな。好きな怪獣だから活躍させたいけど足が遅いから毎回出遅れるんだよなぁ グエバッサー、耐性だけ入れ替えるなら何がおススメでしょうか?
何を参考にしていいのかわからず悩みまくってここに辿り着きました >>843
回避パ組むなら命中小ダウン(全)
単体運用ならガード
アタッカーにするなら攻撃大とか攻撃小(全)とか 移動2射程1はそれだけで結構キツいから移動欲しいな おいおいおい20回もDNA回れるじゃんって思ったけどこれを暫く続けると思うと流石にちょっとねぇ
一々20回買って毎日24回プレイしてってちょっと嬉しさ半分気だるさ半分って思っちゃったぜ 顔どころか腕のつき方や動き方までスーツ準拠で作り直してんなEXレッドキング
EXゴモラもそうして欲しかった >>844
ありがとうございます!!参考になります
回避パ欲しいけど完成するのいつになるかわからないし、命中ダウン全も新たに調達しないとなので、つけやすいガードにして様子見してみます バードンの継承スキルで攻撃大と命中大、攻撃・必殺中アップを積む予定なのですが、最後の一つを何にしようか迷っていまして…….
具体的には、生存率を上げるために体力アップ、防御力アップ、ガードのどれかで悩んでいます。 ノーマルだと田舎のヤンキー的な間抜けさがあるが
EXになると普通に前科三犯くらいついてそうな面付き >>849
移動アップで攻撃と逃走力を高めるのはどうだろうか スーツ準拠に作り直しているのは凄いかもしれないが俺たちが育てたいのは怪獣のスーツじゃなくて怪獣な訳で… ふつうにDCD時代のやつだと思ってたからスーツ準拠の目ん玉飛び出た顔みて怖ってなった スーツの再現度は今回のモデルのほうが優れているのだろうけど
旧モデルとどちらの方がかっこいいかと聞かれれば残念ながら旧モデルの方が良い
目がいかんよ目が 格好悪いな正直
FERで初めて出た時はここまでダサくなかったはずなんだが >>849
バードンはその3つのどれつけたところで技属性にかかればワンパンだしな・・・
しかし、初期キャラの救済はしてほしいな
バードンとかニセダイナやEXゴモラの下位互換だし そういえば技のEXはまだいないな
EXエレキング辺りが技になるかな 腕がスーツにする上で絶望的に向いてないんだよな
腕の動きは棒振り回してる感じになり指は動かないからDCDやFERでの豪快なアクションはできなくなり魅力減
おまけに何故か顔はブサイクに ネオカオスダークネスと電気ウナギは映像作品出てないけどどうすんだろ
あと今後オリジナルex怪獣開発するかも的なことほのめかしてたよな今回のナビィ >>846
回数回復を20回繰り返す作業が割と本格的にめんどくさい…
スキル上げと違ってこっちは石消費あるから毎回聞かれるのも仕方ないと思うけどやっぱダルいよね 3倍なら頑張るけど2倍ならまあある程度でいいかなって…
24回は怠い exレッドキングが必殺技撃つまで持つとは思えないんだけど >>832
別に楽にならんくてもええわ
余裕とやらを持ってなんの疑問も持たない人にはなりたくないし 改めて見てみると初代レッドキングって結構愛嬌ある顔してんだな ニセダイナに移動力アップ付けようと企む輩は自分以外にはいるまいて 素のスキルで移動アップを持ってる怪獣に更に移動アップを積む暴挙
だいたい敵陣で孤立無援 >>870
至極真っ当な感想ありがとう
おかげで積む決心がついた ニセダイナ運送でデスサイスのデリバリーとかやるの面白そうではある EXレッドキングが大体3600か
人気と出品数の減少がどう影響するかと思ったけどまぁ無難な結果かな EXゴモラに移動アップ付けて最大6マス
移動可能な大爆走仕様にしてるけど
攻撃に限れば位置取りしやすいから悪くない
防衛パは別の怪獣に任せれば良いのだ >>876
いや本当の初回
4000超えてたっけって思って 目潰されたツインテールみたいな目玉してるから嫌いex赤王 よし、「恐怖を乗り越えた花京院」のように「片目を潰されたツインテール」を性能違いで出そう 所詮ツインテールはおいしく頂かれる存在(エサ的な意味で) >>882
能力発動中ネロンガ 円盤搭乗中ジャミラ ガッツ星人(分身)
凄い勢いで増やせそうだ・・・ EXゴモラとニセウルトラマンダイナだったらゴモラの方が活躍してくれるのかな? たまった万能DNAをどっちに注ぐか迷う >>868
ウルトラゾーンのゼットンくん回のネタだっけ? >>885
万能はDNAクエスト以外の獲得手段がない怪獣限定で使う方がいいと思う >>885
周回も考えるとニセダイナかな
近接特攻も力パーティに刺さるし EXゴモラは頼むから固有のステアップ一括で処理してくれ
4ターンまで毎ターンイーヴィルと同じくらい
スキル発動モーションで拘束されるから
周回との相性最悪すぎる 一般含むマーケット
EXレッドキングは仕方ないけど
他の★3が高いのは増殖組が参戦してるせいかな?
ドロップ率24計算だけど37.5回で
760石で1体作れると思います♪ 来週で280日なるけどログボどうなるんだろ
次のお知らせでなんか来るかな >>890
課金したついでにDNAクエ解放目的で買ってる人が多いんじゃ >>892
なるほど!
shop買いで作った方も解放には必要ですね♪ 育てたい怪獣がいなくなってきたなー
せっかくの2倍なのに…って、こうやってマーケットの購買意欲をそそる罠か 2倍24回だとDNAモリモリたまるね
普通の育成枠じゃなくて継承スキル枠のグドンとかバードン回ろうかな 3倍用に100や200貯めたの一気に消費するのはダルくてもある種のカタルシスがあったけど毎日20買って24消費するのは何か仕事感が半端ない もう速属性パでも使うことなさそうな星6バードン分解しようか考えてるのですが皆さんならどうしますか? >>897
同じこと考えた事あるけど、星6分解するのなんか嫌で新たに生成してから牧場にした。 >>897
ちょうどこの前分解した
攻撃大を力怪獣に積みまくるぞw >>898>>899
二人ともありがとう
勿体無い気もするが全く使ってないし分解して他の怪獣の餌となってもらいましょうか! 今更だけどEXゼットンより普通のゼットンの方が戦闘力高いんだな >>900
全く使わないことこそ勿体ないことだしな
いい判断だと思います 自分も一番最初に星6にしたツインテールとはちょっと前にさようならしたよ ミクラスの命中小アップ(力)
EXゼットンの命中小アップ(速)
役に立つような立たないようなすごく悩むあれ 今回のアリーナでずっと置物になってた星六パンドンを使いたいのでとりあえず耐性を攻撃大に変えたけど
運アップはやっぱり移動アップあたりに変えたほうがいいですかね 速属性にタンク集中だしてほしいけろー
ピッコロ?知らんな マガゼットンの固有10で追加される
攻撃をした場合そのフェイズの間対象の命中が下がる
も全く無意味だよね マジでみんなベムスター育ててなのか…
通常攻撃で光属性の攻撃するのって帰マン以外何がいたっけ ウルトラ降臨じゃ当分は強いだろうなベムスター
同じ対ウルトラ用のテンペラーとの格差よ >>913
「そのターン間」じゃなくて「そのフェイズ間」だから相手に攻撃されないタイミングだけ相手の命中さげてるのよ
つまり効果なしっていう ナックルの固有は反撃対策にはなってるから(棒読み) ZAT反撃でクリティカルのために何度も計算狂って運の高い奴には極力最初の方で攻撃させてた 技タンクもピッコロ(防衛時)もイーヴィルも次回アリーナはかなり苦渋舐めさせられるのかな
まるでいいところ無かったキングジョーが強キャラ化したりジェロニモンの強さに磨きがかかるのかな
どう勢力図が変わるか楽しみでもあり不安でもある >>869
え?ウチのニセダイナはもう積んでるけど・・・移動UP
めっちゃ動くから、めっちゃ使いやすいけど・・・
画面全部青マスになるから誤タップ多くなって、めっちゃ使いづらくもなる!
縦横無尽に走り回るニセダイナww >>920
凄い!先駆者がいたとはビックリ!
確かに誤タップが最大の敵になりそう… >>914
まじか!ずっと勘違いしてた…お恥ずかしい >>919
耐久ジェロニモンがめっちゃ強そう
あとスカルゴモラが要塞化しそう サタンビートル以外と強いな
回避と命中がやや低いのが難点だけど >>922
いい意味で変態だらけだからね。ウルバト上位者は。 >>927
アリーナ上位に攻撃アップ中(力)と移動アップつけてたジェロニモン艦隊パをみて戦慄した思い出 >>927
今回ほぼ無料配布の移動力アップを使うならまだしもタイラント牧場前提の超貴重な頃に入手した移動力アップをニセダイナに注ぎ込んだのならその神経に感服する
ただ実際そこそこ有用だと思うから早くブラキンなぶって継承させたい
そして軽く後悔したい ニセダイナは普通に強いし移動付けんのはありだと思う
配布されたことで性能より愛着重視でもっと意外なキャラに継承する奴が出てきそうで楽しみ 恐竜戦車に付けようとしてるのは多分俺ぐらいだろうな
戦場を駆け回る恐竜戦車とか絶対カッコイイだろ
性能?アリーナ?知らん知らん EXレッドキング落とした人に聞きたいんだけど防御小力って倍率は防御小と同じなのかな 落としてないけど倍率は同じよ ただ付与性質を持つから複数持たせることで大を凌ぐ効果になるよ >>912
必殺技の回転率が早いから色々なイベントで便利だよ >>933
ありがとう、やっぱり他の小より効果大きいのか
そうなると並べたくなるなあ >>929
軽く後悔すんのかよwじゃあ自分も笑ってもらおうか(今回配布分をザムシャーに積んだ) ベロクロンのSP大を何かに変えたいのですが良さげなのありますか? >>937
攻撃大と命中大入れてるなら攻撃中(技)が無難じゃないかな? >>926
ステータスはレイキュバスと全く同じで固有がに通ってるから使おうと思えば速版レイキュバスとしても使えなくもない 必殺小アップ全を量産したいからアストロモンス牧場計画してるんだけど☆5迄育ててから分解するより個別にDNAで生成する方が安くすむよね? >>931
俺はメトロンに付けて衛生兵にするんだ。。 アストロモンスが持ってるのは、必殺小ダウン全だぞ。勘違いしてなきゃいいけど。 >>950近いから建てられない人は注意ぞ
この時間だと代理も望めなさそうだし同時に安価もきつそうだし >>944
メトロン移動アップもってるけど、大概戦死してるから意味ないよ
必殺技上昇要員で役立つけど デスフェイサーに移動アップ着けるのは無謀でしょうか?? すいません。。建てれません。。どなたかお願いします。 >>946
そういえば恐竜戦車ってインフレが無かった初めの頃は意外と強かったな
命中率は高いし攻撃力も高めだし
難は短射程で移動2だから出遅れやすく障害物が多いと活躍できない事だった >>950
言いたくないけど、スレ立てに関しての注意が直前にされてるのに踏んどいてできないとか意味わからない 前回建てられたのに今回規制かかって建てられなかったとか自分あったからなぁ
950が意図して踏んだかによる >>958
君は文章が理解できるまで何回も読み直すことを勧めるよ >>960
あなたに言ったのではなく、デスフェイサー移動アップくんに言ったのでは?
それなら納得できるはず
デスフェイサーに移動アップは別に普通
エースロボットとかに移動アップ付いてたら何がしたいんだとはなるが >>960
君は文章が理解できるまで何回も読み直すことを勧めるよ ガンQを固くしたいのですが
防御遠近中を取っ払って普通の防御大中小+ガードかそれとも防御小の代わりに小回復つけるかいろいろ迷ってます
ほんとは防御遠大がもう少し手軽に継承出来れば近大と組み合わせたいんですけど現状難しそうなので・・・
ガンQいじってる方いましたら意見を聞きたいです >>964
防御大中は固定として
アリーナ用ならHPとガード
クエスト用ならHP小回復防御小から2つ
クエストでも必殺受け運ゲしたいならガード残してもいいと思う >>962
離れたレスに対してレスつけない方が悪いと思うんだけど >>965
ありがとうございます
基本的にアリーナを基準にしてるのでHPも候補にいれて考えてみようと思います ウインダムDNAが全然売り出ないんだけど、引退したのかな? 俺も950踏んで即出来ませんはどうかとは思う
何のためのネットやねん タンクといえど相性の悪い怪獣の必殺一撃で飛ぶ可能性はあるんで
それを防ぐためのHP大はほぼ必須でしょ
無い時はカプセルのHP中でごまかすけど さあFE3でウルトラマンレジェンドを倒す仕事に戻るんだ タイラントのDNAクエスト解放してくれー
いっっっちばん周回したいヤツや タイラントが解禁される時はウルバトが終わるのが決まった時だな… 定期的にexシリーズ投入されてて
残ってるexってエレキング、タイラントの2つじゃない?
タイラントをいまさら盛り込むのはしないにしても
EXタイラントで移動出すぐらいはありそうだけど EXタイラントが出たら技か?移動アップは原種の倍にしてほしい
牧場がえらいことになるけど >>969
アレは基本生成した後は速と万能で育てる物ですし
生成できる量が出ないのはもう運が悪かったとしか 今回のアリーナはタイラントも普通に防衛で通用するくらい強くなるんだろうなー EXエレキングとEXタイラント2種ってゲーム以外にも出たことあるの? EXタイラントはジェロと同じ復活が付く可能性もあるか >>985
いや基本的にブリーダーズコイン39枚を命中小ダウンに変えるためにあるだろ >>990
DNA1000個の速度感がありがたいから
コインキープしつつウインダム増殖もありかと思う 今日歯科に親知らず相談に行ったら30分かかる言われたんやがヤバいんか...? >>991
ウインダムは☆2だから微課金の身としてはすげー勿体ない感有る… まただ…
またDNAクエで目当ての隣の怪獣やってる
しかも間違えたやつ命中大…いらない……
>>993
力パーティに混ぜた時の真価の発揮っぷり考えると勿体ないとは思えない EXタイラントはゴモラ、ジェロニモンが追加されてるから
固有は味方復活、継承は反撃(強)、防御大、移動up、秘めたる力
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