【ブロスタ】BRAWL STARS 50戦目【Supercell】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレ立て時には下記の一行を冒頭に3行コピペし直してから立ててください
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※テンプレ希望案は>>1にアンカー付けてください
公式
https://brawlstars.com/ja/
公式Twitter
https://twitter.com/BrawlStars
公式Twitter(日本)
https://twitter.com/brawlstarsjp
概要
クラッシュ・オブ・クラン、クラッシュ・ロワイヤル、
ブーム・ビーチの制作会社がお届けする、白熱のマルチプレイ対戦!
3分間で展開する様々なゲームモード… 友達と共戦するもよし、一人で戦うもよし。
強烈な能力を持った個性的なキャラクターをアンロックし、アップグレードしましょう。
次スレは>>950 が宣言のもと立てるように
>>950が無反応の場合は>>960が宣言のもと立てること
立てられない場合は他の人に依頼すること
※前スレ
【ブロスタ】BRAWL STARS 49戦目【Supercell】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1567836251/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ポジキの正体は韓国人だった模様…
917 名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイ 0f41-kyym [121.87.9.149]) sage 2019/09/07(土) 00:02:52.20 ID:ls6UDI/80
CLCのカムバ聴いたけどこれはヲタには辛い曲だな
今シーズンはどこのグループも個スレで必死にフォローしながら苦虫を噛み潰したようなコメントしてるわ 新モードはソロの賞金稼ぎみたいなものかな
星の数の累計で決まるのか、最後に多く保持してる者が勝つのか
それで戦い方もかなり変わりそうだけど、後者だとまた漁夫狙いの芋りが増えそう >>8
この新モードってリスポーンはあるよな…?
だとしたらリスキルとかされそうで怖い 新モードの2つが今のバトロワ欄でのローテになるなら
バトロワ芋り2位狙い戦法でのトロ上げが出来るのが3日に1回になるから
今よりは芋勢が減っていいのかもしれない
新モードの仕様しだいだけど もう一つのモードは全員で1体のボスロボを倒して一番ダメージ与えた人が優勝?って感じなのかな
他のプレイヤーに攻撃させないようにキルして邪魔したり、ボスを押し付けたりの駆け引きが面白そう パワーショットつまらないわ バトロワ勢きてブッシュ芋りで萎え落ち確定 エメハンにしてもサッカーにしても前線を上げ続けることが大事なのに一人芋って敵のミス待ちするのほんとアホ 新モードは賞金稼ぎみたいなルールだったらリスポーンありそうだけどどうなんだろうね 新キャラのサンディはリロード遅いし単発火力低いからDPS低そうだけど
12秒間も任意の場所に広範囲のブッシュを作り出せるわけだから、フランケンやブルシェリと組めばかなり強そう
スタパがあれば壁裏も攻撃できるし、第二だと追われる味方を隠しつつ回復もできるわけだし強すぎるよな 新モード来てもラインの押し上げとかの概念がないから一部のバトロイ勢は変わらなそう
芋ってトロ上げが難しくなるくらいかね
けどもう芋ってある程度上げきったやつもいるしなぁ ソロでPS必須のモードなら歓迎だけど
チーミングや芋みたいな抜け穴があるならいらないな
星の獲得合計で勝敗を決めるソロ版賞金稼ぎならいいのに 動画を見たら星だけじゃなくキューブもあるみたいだけど
キューブはロボから獲得するのかな
というか、キューブを多く持ったプレイヤーがひとりいたら
自ずとほかのプレイヤーは協調するよな
そこからどんどんチーミングの流れになりそうだしキューブはなしでいいわ 賞金稼ぎ型のバトロイはリスポンありで時間終了時に一番星持ってたやつが勝ちならかなりいいと思うけどな
一番キルしてるやつが必然的に狙われやすくなる上にリスポンありなら芋るメリットもないしバトロイの問題点をかなり解決してる そのルールで勝者の一人以外は全員トロマイナスならありだな
なんせ二位狙いがバトロイを腐らせてる 二人でチーム組んで3対3に来るの禁止してくれ。害悪しかおらん。 と思ったけど10人だとチーミングでリスキルの嵐起きそう >>22
賞金稼ぎ型なら2位狙いしにくいぞ
タイムアップ直前に裏切られたら最下位確定だからな いずれにせよ1位以外はトロマイナスでいいわ
ソロにもそれくらいの緊張感が必用だとおもうよ 一位がプラス50で他がマイナス3〜8とかでいいかもな
キャラじゃんけん要素もあるしさすがに博打過ぎるか >>28
フランケンのはやいとは思ってたがリロード糞はええなw
攻撃モーション中は溜まらんからそれ込みの調整なんやろけど YOU達トークン二倍イベントは明日の朝六時までだぜ?
回収忘れんようにな! おお、マジか
やっとダブルトークン買えるわ
サンキュー イベント中でもダブルトークンの効率変わらないけどw イベント中にダブルトークン使ってたほうが一試合勝利で一気に80とか貰えて嬉しい
特に意味はないけど 残り3キャラ出る気がしない
今まで25キャラ出た事の方が不思議になってきた ダブルトークンの重複は効率かわらないんだろうけど
セールが次にいつ来るかわからないからできるだけ伸ばしたいんだよw サンディのultで活きるのが近接ばかりかとおもったけど
ジーンが今まで以上に脅威になるな
ジーンのultが7.66マスだから、サンディの12マスはヤバいわ
逆にカウントダウン後に相手のジーンのultから身を守るのにも使えるしな 伸ばす意味ないだろ
いつダブルトークン手に入れようが最終的に手に入る箱の数は変わらん そりゃ意味なんてないよ
飽くまで気持ち的な問題でしかないんだし 中遠距離の撃ち合いでも強いと思う
特に相手がシャープシューターの場合 当てるのが相当難しいし、こっちは見えない状態から急に打てるし サイド中央付近で相手ミリ残しで一発当てればokの状況だったから任せたのにゴール決められるゴミ韓国人、こう言うことが良くあるから必要以上に防衛に回らざる得なくなりゴールが遠くなんだよな 1点入れられたぐらいで試合投げるなら
サッカー来んなよ ゴミが 根性ねえな
デブ、プリモって名前のおまえだよ カスが 鷹の目は効果なさそうだけど、クロウの毒はありそうだな サッカーでボール保持したまま砂嵐の中に入ったらどうなるんだ?
流石に可視化されるか >>52
レオンがどうだったっけ?レオンが見えるなら見えるんじゃない? 味方へのパスコースが読めないからその辺は厄介そう、どうせすぐウルト範囲縮小調整が来るんでしょう? チーミングは同じ敵に5秒以内に攻撃したら、攻撃したやつ即死で完全に無くせる レオンのウルトでボールごと消えるの想像して戦慄した 個人的低トロチームあるあるなんだが、トロ高いやつのほうがクソみたいな動きしてること多いわ
もう一人は低トロだしまず勝てないわ 一斉に撃ち合いが始まったりすると重くなるのやめてくれ、ちな泥
林檎は多分最適化されてるからならないと思うけど
激戦が起きると発生するから辛い 極端にトロが低いクラブリーダーがそこそこトロ高いクラブメンバーにキャリーしてもらってる二人パーティーはよく見るわ
それなら3vじゃなくてデュオ行くか、もう一人誘って3人PTでやってほしいな
マッチングは高いほうのトロに合わせるんだし低トロリーダーも勝ち目のない相手とやっても次元が違いすぎて練習にならないだろ >>60
ティックが敵味方に複数いて撃ちまくってると重くなることあるな >>62
もうパワーもスタパも取り終わってたら箱空ける理由無いからな
コインなんて現状後から絶対腐るし
パワーに振る分スタポとかにしてくれたら良かったのに 新キャラはいつ出るんだ?
多分300前後のエメかな 俺は溜めてた箱全部開けてもカリオンクロウだけがまだ出ないから開けてるわ
でもそろそろサンディくるなら箱を溜めなきゃな >>65
レジェンドだからセールをしてくれたとしても単体で350エメ
基本的にスキンとの抱合せだから430(サメレオン)~550(不死鳥クロウ)前後
下がってこれだから新キャラで下がらずセールもしないなら幅はあるが550~700エメはかかる >>58
俺も450個くらい貯まったが開けて200くらいまで減らしたわ
開けてもコインばかりで50000以上貯まった 無課金だけどエメ使わなかったから450くらいあるわ レベルパックとセールぐらいしか課金してないけどレオンだけ当たらないし買おうかね 遠距離有利MAPつまんねえな
パワーと囲まれるかどうかの運てより配置の勝負
最初に分かる箱の位置に集まってくるから本当糞 マジでそれな
しかも池のせいで情報量がいつもの半分近く少ないからチーミングが成立しにくい。こんなマップ作るなら茂み減らせばいいだろクソ運営 シューターの中で射程最短
通常攻撃の回避が容易
ウルトも見てから回避容易
通常攻撃の判定が狭い
全弾当てたとしてもザベスの一発と同程度
コルトってスタパ2つ付けた能力がデフォで良いくらいに弱くないか? >>73
psが反映されやすいキャラだから、上手い奴なんかはバシバシ当ててくるけど基本当たらんよな
流石に威力は今のままでもいいと思うけど移動速度は上げて欲しい コルトは初弾とそのあと左右どっちに振るか2回読み合いに勝たないといけないからな
マグナムスペシャルのおかげで初弾の当てやすさが段違いに上がったからかなりマシになった 《「狭き門」にシェリーで来る奴全員地雷説 》
を提唱してもいいか? ありえんレベルで下手な奴しか来ないから絶望してるんだが リコはシャープシューターだけどコルトはファイターだよ
ファイターはシューターより射程短いけど、じゃっかん体力が多い いや、今見たらシャープシューターになってたわ
カールみたいにロールが変わったのか ビビのバッターって何だよ
普通にファイターでいいと思うんだが コルトはもう接待キャラのポジションでいいだろ
弱キャラも対戦ゲーには必要だ コルトはバトロイなら普通に強キャラじゃない?
一部のブッシュだらけのマップを除き、コルト使えばマップに左右されず安定して1位獲れるけどな コルトは連射じゃなくて一発にすりゃいいんだよ
リロードを6個にして一発ダメージ1000くらいで >>82
1/10の確率で相手を画面の向こうまでぶっ飛ばして欲しいわ
ぜってえ笑うだが それいいな
二丁拳銃だから攻撃一回で2発でもいいかも
連射系のキャラはもうリコやビットに席を奪われてるもんな ていうか8ビットのパワーがショップに一週間くらいならばないの悲しい コルトはウルトが貫通で障害物?まで壊すからその辺の破壊力がリコとビットと差別化出来てると思うからそこは良いんだがスタパが微妙やな
決して悪くはないスタパだけど >>89
そうだったのか
ずっとファイターだとおもってたわ 整地能力ならコルトはトップクラスだしな
ピンポイントで狙った場所だけ壊せるのがいい >>84
つまり4000ダメージってことか
やべーな >>92
そもそもそのスタパ2つつけてもキャラ標準性能として許される
あの牽制合戦に難ありすぎる欠陥通常攻撃が終わってるからな
後期解禁キャラは射程長くて体力高いがデフォになってるしほんま時代遅れキャラ
今の時代にコルトが解禁されたら間違いなく体力多い
あの通常攻撃の性能なら体力高くて許されるというかむしろ高くないと駄目 スタパ2つがデフォはない
どっちか一つがデフォならあり ふざけんなよ!
盗塁王があっていつも通りコインだと思って連打したらエメやんけ!まさかスタパ買うとは思わんかったわクソ! >>100
2つデフォでも上位に及ばないとはっきり断言するわ
上の通常攻撃2発になったら上位キャラ行く
そのくらい今の通常攻撃には致命的欠陥がある 盗塁王買うかかなり迷ったわ
打撃の構え持ってるからパスしたが コルトは良くも悪くも平均的すぎるよな
ピーキーな性能のキャラが多い中で個性がなさすぎる
主人公格のキャラは多くのゲームでバランスタイプで初心者向けなパターンが多いし
最初にシューターを練習するにはいいかもな コルトって火力怪しいし射程も体力もないよな
スタパでマシになるとはいえ、他のキャラはスタパで更に強くなってるからな… サンディの第二スタパはシェリーの第二スタパと同じ見た目だから
・一定体力以下で○回復
・ウルト範囲内は毎秒○回復
コルトは少し前にかなり弱体化食らってるからな
最盛期コルト
ダメージ:448(→420)
射程:10.66(→9)
リロード:1.25秒(→1.6秒)
ウルト射程:13.33(→11) こういうマッチングほんと勘弁してほしいわ
しかもこいつら2人どっちも総トロ4000と3000だからな
こいつらが悪いわけじゃなくてマッチングがクソ
https://i.imgur.com/fuPu4sd.png バトロイデュオでコルトだとかなり舐めて見られるのか
強気で攻めてくる相手二人の弾を全部避けてから味方と挟んで返り討ちにするパターンはよくある
ただ俺もエメハンで相手にコルトいたらラッキーだとおもうわ ジーンの一発入魂は強いですか?
どなたかジーンのスタパ持ってる方教えてください 間違いなく強いけど
高火力維持するためにウルトを渋らなきゃいけないし
つまらん どのみちここぞというときにしかウルト使う意味はないし
ウルトを有効に使えた場合次のウルトはすぐ溜まるので問題ない
ということでめちゃくちゃ強い 一発入魂、俺は好きでたまに使ってるわ
分散したあとの弾でも侮れない威力になるから、牽制が大分強力になってるし、近距離2000が強すぎる まともに攻撃力を覚えられていない時点でスタパがあってもジーンはゴミなのでは? タラは通常のリロード速度上げてくれ
吸い込みというピーキーなウルト持ちってだけで基本ステ弱すぎや
しかも吸い込んだ所で確殺できる様なキャラ投げしかいねーじゃんか 野良のパワー10が500台で7割って高すぎね?
しかもプロみたいな連携と動きをするくせにトロが540しかない。
パワー7あればバトロイでなくても500は行ける人が5割ほどだと思うが
540でパワー10でしかも動きがプロ並みだぜ?
どう考えでも運営会社がアルバイトのゲーマーを雇ってる。
ゲームみたいな楽しい仕事なら最低賃金で雇えるしな。
(そういえばメール相談した人も「自分もプレイヤーの一人」とか書いていた) 特定のキャラ(タラ)でやったら放置したボットでも勝率3割なのに
何10連敗もするのがキャラがいるのが信じられん。
よくみたら仲間のブロックが変な方向に打ちまくってるからな。
運営に嫌がらせされたから、トロ上げしてないどうでもいい「タラ」で
放置しておいたら勝率3割なんだからふざけてる。
ボットより下手くそっていうクソ運営のあてつけだろう。 >>123
そういうやつらは上手いけど単純に時間無い人かトークン回収でしかやってない人達だ
俺もそれよりちょい下くらいでパワー10だしな
金はあるから課金はそれなりにするし
勝率は八割方勝ててるから本気で時間とればもっと上は行けるかなと思ってる ザべスで20連敗くらいしてるから350まで下がったが
350でも敵キャラはカンストしてる奴が多くね?
俺も初期のころは夜中の3時とかにやると待機時間が長かったが
いまじゃどんな時間帯でもすぐマッチングが成立する。
完全に談合プレイヤーのデータベースに入れられたな。 今の時間はなんかやばいのか?
600帯なのに2桁かと思わせるようなクソプレイするカスが毎回紛れ込むんだが 談合プレーヤーのデータベースに入れられて大変だなー XPレベルを見ればどれだけやりこんでるかをある程度は判断できるな
毎日経験値カンストするだけやってればXPレベルもそれなりに上がる
ただ、XPレベルが高い=上手いってわけでもない 上位って良く飽きもせず高トロキープ出来るよな
別にそんなにつまらないとは思わないし引退しようとも思わないけどそこまで時間割いてやろうとも思わないそんな状態な人多そう ゴール狙われててウルトで打破しようとするけど
ボール持ちにかすりもせずに
ボールと逆方向に全力で走り去って行っちゃうブルくん可愛い >>130
1日上限て1000でしょ
そんなに回してる人って少数じゃね?
1試合2分でMVPとっても50試合以上だから
二時間くらいブロスタに時間取ることになる この前のエメハンの「冷たい洞穴」でマイクが使えるから500超えたついでに
フレンドとやったら、ガチのパワー10で抜け目のない動きするガチ勢でビビった。
そんな奴らのトロみたら520〜550だった。
どうみても700以上の動きだっての。
元の野良に戻したら、パワー10も減って540まですぐあげたけどな。
フレンドとやったらカンストしたガチ勢と組まされる運営の方針なんだろ。 ランキング報酬的なものが無くてただトロ上げするしかやることないのがね
そういった上位層向けの報酬としてスターポイント制ができたんだろうけど、
最大ポイントでもらえるのが金メカボウと金メカクロウってなんか安直でなぁ…
これから増えてくんだろうけど
さっさとビキニタラをですね >>133
まぁ確かに毎日XP上限に達するくらいやりこんでるプレイヤーはそうとうのガチ勢だとおもう
俺もたまに1日の上限に行くこともあるけど、流石に毎日は無理だな >>136
おれもカンストするとしたらビックゲームの時くらいだな
今シーズンyamadaが総トロ30000目指すらしいけど
ようそんなにモチベーション保てると感心するわ 三万トロなんて凄いな
俺のスマホだったら消し炭になりそう ジグザグ草原好きだけど鷹の目の有無で変わりすぎなのがな ジグザグってか賞金稼ぎが野良じゃ話にならないよな
勝ってるのに無意味に特攻して死んでく韓国人しかいないし
鷹の目対策でティックで牽制索敵して分断させてんのに違う方向向かってくし >>140
わかる、あと十秒時間稼げば勝ちなのになぜか単身前進していって結果逆転負けという >>142
あれ、これもしかしてボスファイでも敵のターゲットにならない感じ? https://www.youtube.com/watch?v=6hxh-EoD524
これか
ult効果中にult溜めたらずっと維持できるな
これはまたローサ並のOPかもな レジェだからリリース直後に入手するには課金は必用だろうけど
これが出たら初期ローサ以上に荒れそうだなw
せめてクロウの毒エフェクトだけは有効にしてほしいな ぶっ壊れキャラを出す→課金させる→ある程度回収したらnerf
まぁこの流れになるのは必然だろうな 確かにローサショックは大きかったな
ultボタン連打しながら弾を避けることもなく相手に突っ込むだけで勝てたからな 最初の同キャラ祭りが楽しみだな
マップがほぼultで埋まりそう ローサはレア度低かったからこそ環境があまりに酷いことになったがある意味誰しもが持てたから公平ではあった
これはレジェンドですぐ手に入るのは課金勢だけだし見た感じ完全にぶっ壊れだから対応遅いと相当プレイヤー減りそうな予感 ローサは誰しもがゲット出来たキャラだからこそ毎回必ずチームにいるという悲劇になったレジェンドだとそこまでにはならないだろうから多少マシ、そもそもローサ事件を乗り越えたプレイヤーならこの程度でやめんだろ >>151
それだとどのマップもジグザグ草原になるなw そうとも!ローサ事件とメガボックス49個事件を乗り越えられた俺たちなら! 49個事件は追及しても購入者がかなり少なかったため〜の一点張りだからな ブロスタのどんだけやらかしても頑なに補填しない精神は本当に見習うわ 4949事件の何が問題って大して話題にも問題にもならなかったことだよ
もはや運営に対する不満とかよりもブロスタの人気のなさが悲しくなる 49メガボか
最早懐かしいわ
あれ買えた奴おるん? ジグザグがボウのスタパ強化で片方だけにスタパボウいる場合話にならない状態になってるな
そして安定の制圧。あそこのバランス調整もはや投げてねぇか? 49エメラルドで49個のメガボックス買えたやつがいた バトロイは3日に一回になるんかね
バトロイ勢引退の危機か ジグザグでポコありありだな
索敵しやすいし中央の草が端から端までハゲたら中央からぽろんぽろんしてるだけで近接追い払える
ただ味方シェリーが回復を過信しすぎて1人で3人に突っ込んで回復するまもなく即死ってことがよく起こるわ ジグザグで位置ばれるんだろうけどなぜか回復タラがめちゃくちゃ刺さった
全てがブッシュだから無限に戦いかた生まれてくるな 昨日のバトロワデュオステージなんかは滅茶苦茶ポコ強かったぞ
630辺りで 今日のデュオは遠投ステージ
地雷は相方に近づいて位置バレ攻撃するから溜まったもんじゃない 毎回疑問なんだけど移動速度の720、770とかって何の数字なんだ?かっこつけてるだけ?
ただふつう、はやい、とてもはやい、おそいじゃだめなんか?
0、1、2、3でもええと思うし
ほんまわかりづらい >>163
おお、これは見やすくていい
乙乙
リロード長めで射程も短いけど
ultがOPすぎて通常攻撃の性能はもうどうでもいいレベル
ナーフで12秒から7秒くらいに修正されそう それじゃ具体的にどのくらいの速度差があるかわからんだろ
一応アホでもわかりやすく表記するならこうなるらしいが
アサシン→2.73タイル/秒
タンク→ 2.57タイル/秒
その他→ 2.4タイル/秒
8ビット→1.93タイル/秒 >>163
よく見たら半径12マスだった
正しくは直径12マス どのトロ帯でも芋るカスいるな
こっちに負担くるの分かれよ 芋るの韓国人にメチャメチャ多いんだが
そんな攻略動画でも出してるんかと思うくらい 数字を見てカッコつけと感じるのは草
中学生の厨二ノートじゃないんだから ザベス強すぎるスタパあれほとんど下方になってないよな 新キャラはカウントダウンで表示されること多いけど今回はどうかね
ローサの時一週間くらいカウントダウン期間あった気がするけど >>179
元々スタパが特定の環境でしか発揮しなくても十分強いキャラだったからねぇ。一応十分下方にはなってると思うぞ ブルのタフガイ欲しすぎる
バトロワでこれ持ってるだけで生存率上がりそうじゃんタフガイブルに俺ブルが負けたわ。ガクブルだぜ畜生め 「集まれ」とか「攻めよう」くらいはスタンプ欲しいな
でも試合中うるさくなりすぎるかな 現状フルで画面使ってるからエイムの邪魔になる可能性あるんだよね 死亡アラートとかいらないからリスポン状況とキャラの生存情報をそこに書いて欲しいわ
今アラートきてる領域が画面左上だから、そこに小さくキャラマーク書いて生きてるなら光り死んでるなら暗くなってリスポンタイムを書くと
これくらいやってくれなきゃ野良で歩幅合わせるやつは産まれん >>189
いらん
ブロスタは如何にお手軽にプレイしてもらえるかっていうコンセプトでデザインされたゲーム
バランス調整もほぼ初心者層に向けたものになってるだろ
スタンプなんかで指示されても初心者は解らんし窮屈なゲームだと思ってすぐやめるわ
そういうのがやりたいならディスコ使え
それも嫌なら他のゲームやれ スタンプはなあ、微妙だよ。
結局ろくな使われ方はされん。 ぼちぼち出はするんだけどそれ以上にどんどん待ちが増えていくわ
レジェンドも1人も出ないし、無課金だからって絞ってんじゃねーぞ!
https://i.imgur.com/3ctQBjT.jpg スタンプが使えるようになるにはXPレベル120以上で
スタンプを使うにはリロードひとつ消費とかならどうだろう
ポジションかぶりで味方撃ちする分のリロード1回分を「右へ」みたいなスタンプに振れれば
野良でもストレスなく連携できそうだけど さらにスタンプはCDを3秒くらい設けてもいいかもな 120超えてる人で野良でやっててスタンプないと連携不可能な人なんて全体の何%だろうな 120はちょっと高いかw
フレンド見ても100超えがほとんどだし、
じゃあ100くらいならスタンプの意味も理解できるかな >>197
自分が指示出せることだけしか考えてないみたいだが、それ他人にも指示出されるってこと解ってるか?
連携とかいって単に自分の意のままに他人を動かしたいだけの自己中だろ
お前みたいな奴が蔓延してオレガオレガと他人に指示出しまくるカオスゲーになるのがオチ 対戦始める前にキャラ選択画面は欲しいなapexみたいな感じで >>203
どっちかというと逆かな
味方二人が最初にどっちに行くかを見てから動くからすこし出遅れる
だから、開幕にみんなが右へとか左へミッドへみたいに自分の行き先を表示してくれたら
すんなりスタートできるかもって話
指示というより「右へ(行く)」みたいな自分の行き先を明示する意味で使いたい なんかブロスタってゲームを勘違いしてるやつ多過ぎねえか
ブロスタはライト層向けのゴチャバトワイワイパーティーゲーなんだよ
ガチ層に向けたゲー厶じゃない
それでもガチりたい奴はディスコなり通話なりそれなりの環境整えてやれ
それが出来ないならガチれるゲームにとっとと移れ 野良ジーンで新スタパつけてる奴が頑なにウルト撃たないの笑えるわ
性質上撃つのをためらうのは分からなくも無いが、サッカーで攻守どちらでもウルトが必要な場面で何もしないしそこまでして火力上げたいか? チャットでスタンプ機能があれば面白いのに
コルトの絵でTHANK YOU!とか
課金が捗りそうだし、チャットも賑やかになる
ブロスタTVも面白いし、showroomみたいに投げ銭してプレイヤーにエメラルドが入ったりとかどうだろう 確かに勝敗関係ないエンジョイ勢とがっつり固定PT組むガチ勢で二極化されてるんだろうな
どれくらいの割合かはわからないけどその中間にいる層が一番不満が多そう まぁ、格ゲーでもMOBAでもあまりにも敷居が高くなりすぎると一部のコアゲーマーしかやらなくなるから
運営側もストレスなくカジュアルプレイできるラインを見極めるのは難しいだろうな そういう点でいえば
マリオカートやスマブラやスプラトゥーンみたいに
ガチ勢とライト勢の両方のプレイヤーの満足度が高いゲームを作るNintendoはやっぱすごいわ >>209
どの対戦ゲーもそういうものだが特にブロスタは中間層は損する仕様
なんといってもレーティング制じゃないからな
野良でやると大多数を占めるライト層やよくわからんヘタクソ層と9割組む羽目になる
そしてそんな中でガチ層ともマッチングする
不満が溜まらないわけがない あっても終了後の報酬画面で簡易的なチャット程度だろ >>171
単純化させりゃいいだけのことなんだよな >>191
芋るなじゃない
芋り続けるなだわかっか? ブロスタはバトロワっていう別ゲーが絡んでるからマッチングがめちゃくちゃになってる
ここを整理したら全然マシになるのに まぁ、たかが1試合2分程度のカジュアルゲームで
MOBAのピック時にある「タンクが必用だ」「ジャングルに行く」「ミッドに行く」みたいなやりとりに30秒くらい消費するのも馬鹿げてるかもしれないしなw
ただ、スマブラやスプラトゥーンはe-sportsの種目化してるけどブロスタは今の状態じゃ到底無理だろうな まぁスパセル補欠チームが運営してるだけあって足りない部分は多く完成度はまだまだ低いとおもうよ
強いて良くいうなら、ブロスタは徹底的に無駄を省いて洗練させたといったところかな
もしかしたら、厳格な条件をクリアしたエキスパート向けのエンドコンテンツがあれば
全キャラカンスト総トロ14500超えキャラトロランク入りしてやることがない層のモチベも保てるかもしれないし
ソロ芋勢やラフプレーキッズもそこを目指してPSを磨くかもしれない 制圧ブルは強いけど味方に介護されてるのを忘れるな
連携とりにくい野良で来られるとヒヤヒヤする ブルは完全に玄人向けだから野良できて欲しくないキャラ上位 カラスとコルトを3対3で使うなよ。
こいつらがおると負ける。 yamadaもうTwistiに勝てねーかと思ってたけどトロ差400まで詰めてきたな
世界初30000はもう取れそうにないけど世界最多トロはとってほしい カウントダウンで前に逃げるやつガイジすぎる
リスポーン地点で落とせばいいのに >>229
ビットに鬼不利の今の環境でコルトがどう強いのか真面目に教えてくれ >>226
ライバルはまんべんなくあげてるからいけるとかじゃなかったっけ?
全部1100?にいけるようにどのキャラをどこで上げるか計画してるとかなんとか >>230
やってみればわかるが致命的なのは足の遅さじゃね?
今のとこコルトで5連勝中だが、8bit対決でも倒せたよ。
(コルトのスタパ付きが条件だが) >>230
これ
ビットに出来ないのが壁破壊ぐらいだろうけど結局それもビット側からしたらプラスになるからなぁ…
相手にビットがいなければ良いんだけどな ブッシュとウォールが多いからよくシェリーが出てくるが、ほとんど役に立ってないね。
やっぱここは、コルト、ボウ、8bit、の順で役に立つ。
ザべスは同じシューターだが使えなかった。 https://i.imgur.com/mtH2ZNt.png
ロイヤルフラッシュは両サイドともにシューターが有利
左なら2個並んだ樽やピンクのブロックを盾にしつつ緑円から対面を下げて赤い円へ
右ならピンクブロックを盾にしつつ赤い円の場所を維持して緑円にいる対面を下げながらミッドや逆サイドへも介入
ファイターや近接ならリスポーン後の相手から被弾しやすくミッドに寄りやすい左
シューターなら射線の通りやすい右が有利かも >>235
そのバグ起こったことないんだがどんな感じになるんだ?気になる エイムバグはアクションを起こそうとしたらエイムが想定外の方向へ伸びて
一回指をすべて離さないと動けないし撃てないので咄嗟の動作が出遅れる
だけど、常に左ジョイスティックから指を離さなければこのバグは回避出来る >>238
ブロスタやる時は基本左側は指つけたままだからバグらなかったんかな…
でも指離す事なんて基本ないだろ 芋は別だが >>237
エイム側タップした直後に移動側触ってみ
エイムが左指の位置にいく >>238
ブロスタやる時は基本左側は指つけたままだからバグらなかったんかな…
でも指離す事なんて基本ないだろ 芋は別だが 3vs2でサッカー勝てた
1人動かないで一方方向だけ攻撃してたがパワーでゴリ押し ダイナマイク味方だとほんと負けるなエメハン
敵にきてくれほんと・・・ このエイムバグはiOSでは発生してないみたいよ
Android限定みたい エメハンで最初からカウント始まるまでこっち側の草に芋ってるアホ韓国人居たわ
当然2:3だから相手がエメを取れることもなくカウント始まったら出てきたがいるの分かってるから全く奇襲できてなかったし良くこのトロ帯でその戦法が通用すると思ったよなwあんなのが味方に来るかもしれないと思うとゾッとするわ こんなに生産性も達成感も無いゲームをやり込む山田やヤピマル、その他グロラン上位勢って崇高な存在だよな
「ゲーム」一括りにしてもFPSやMMOなんかは見てる側も面白いし、勝敗時の気持ちの抑揚や試合中の緊張感含めて色々ドラマがあるわけだが、ブロスタみたいなスマホいじいじカジュアルゲーを極めるってなんか…もう凄いわ どのゲームもそうだけど達成感とか目標って自分で決めないともうその時点で終わりだよ
ブロスタは今の段階で設定されてる目標が低いから尚更
例えば山田なんかは今回30000トロ目指すって目標立ててるし
そういう設定出来る人はモチベーション保てる
まぁ山田の場合YouTube絡みもあるからな >>231
まんべんなく上げると初速は早いけど後半失速する可能性はあるけどな
今トロ差500くらいだけど正直Twistiが爆睡でもしない限り逆転は厳しい気がする
というか相手プロだし意地もあるだろうからなぁ 上から見捨てられたゲームだし入れ込んでもしょうがないからな
このゲームの何がヤバいって野良のリーダー率が異常なほど高い
リーダーですらまともにチーム組めないほどゲームが崩壊してるんだよ
運営もデータで把握してるんだろう
だからソロモードを増やした 見捨てられたゲームに2500万の賞金掛けるかね
韓国筆頭にプレイヤーはめっちゃ多いと思うけど
まぁチーム組みづらいというかたかだか3分間の為にチーム組むの面倒だって人が多いんだろうな
プレーする時間帯揃えたクラブじゃないとそもそもチーム組むのも大変だろうし そのクラブを探す場が乏しすぎるのも一因だな
つかエメハンとか顕著だけど一人に対して責任重すぎんだよこのゲーム。サイド2ミッド1が基本で対面ケアできなきゃ敗色濃厚ってコンセプトがそもそも野良向けじゃない 新モード来たな
10人のソロ賞金首って感じやね
新キャラはめちゃ強そうや Twitterにバランス調整情報流れてたけど、パム火力戻るのかw
ダカーポ強化は前回来なかったのが不思議だった コルト死ぬほどいらねえなw
強奪で辛うじて使えるぐらいか?妥協だけど ザベス弱体化しゃーないけど上手ければ上手いほど効果が倍増していく感じ好きだったから残念だな >>250
サバの違いもあるしな
まあまだトロは下の方余裕あるけどわからんね >>259
おおお、乙
いつも有益な情報ありがとう
クロウまたbuffなのかw
クロウ好きなのでありがたいけど >>260
勘違いやで。誰が使っても強い
ティックくそうざい これ実質リロード時間延長だもんなぁ高速攻撃できないカールなんて怖くねえよ特に強奪 ハイパーベア強化?
マジかw
ニタ上げるならHPでも攻撃でも微増しとけばいいのに スタパばっかじゃねえかよ
新スタパ出てから1個もスタパ引けてねえし >>262
アジア鯖マッチ遅すぎてきついって言ってたね
てかグラフ見たらやっぱTwisti失速し始めててyamadaは曲線ほぼ真っすぐでむしろ上げてきてるから逆転するかもしれんね
https://i.imgur.com/sOrn1xt.png
https://i.imgur.com/AXnfxJ5.png コルトのマグナムスペシャルの弾速がビット並に早かったらもっと使いやすいのになぁー
マグナムスペシャル選択時はultの射程も10%くらい伸ばしてくれたらかなり強キャラになりそう >>259
ナーフの嵐だな
この運営調整下手よなぁ ニタの熊がかなりキモそう
今でも見た目キモいのにw まあ使われるのは絆だろうな
そこじゃない感が強いスタパだし
ただがんばってる熊がみたい パム盛り返してくるなー
このままバフ続けばまた環境トップに返り咲くかな カールツルハシ戻ってくるまでチャージ出来ないのかな
だとしたら相当弱くなりそうだけど パムは攻撃力高すぎってケチついてじゃあ下げるって下げてまた上げんのかいw 楽しませて貰ってるから少しくらい課金したいけどマッチングのレベル差があり過ぎるのとマッチングの時に嫌ならキャンセルできるようにとりあえずして欲しいな 野良で味方のマッチングキャラ事故ってるときキャンセルありね 試合始まらなくてイライラするのと
やってから味方にイライラするかの差 ニタのハイパーベア言うほど弱くないしね。というかサッカー主の自分はハイパーベア使う機会が多いかな。しっかりと相手に重ねて打てば何発か削ってくれるしモーティスに狩られそうな時に出しても仕事する。
でもニタは現環境弱いからなぁ。
クロウ、ポコ、スパイクが強すぎてニタを使う時はよっぽど味方が強くないと無理だわ。 攻撃速度じゃなくて移動速度上がるだけでクマは化けるんだけどなぁ >>284
課金どうし無課金どうしでマッチングしなかった時はキャンセル選べるべき レオンとかいうレジェンドの玉座に居座る雑魚
放置ってまじかよ >>288
あれで移動速くてニタの当たり判定込みとか強すぎる >>259
ギター弱体化し過ぎだろ…
しかもダ・カーポざっこ…
ダ・カーポはも能力毎ジーンみたいに変えてくれ弱過ぎるわ ポコ当たったから使ってんだけどこいつ弱くね
ダメージめっちゃ低い >>296
貫通攻撃だから敵が集中してる所に漁夫の利取りに行くんだぞ
火力低めだから打つ時は常に二発以上連続で打て
後はやはりレベル上げよう ていうかマッチング時に味方のトロとパワーを表示してくれるだけでいいのに。
きょうびオンライン対戦ゲームじゃ当たり前の仕様だとおもうんだけど ていうかカールも単発は強くなってるのか
こいつどんどん強くなるな カールはダメージ上がっても連射できないとかなり弱体化でしょ。いじらなくて良かった。 ポコはゲームメイカーって感じで好きそれとポコのカッコイイ系のスキン出してくれよ名前忘れたけどモンストにいたアイツみたいなスキンほしい カールは至近距離でも壁あれば戦えてしまうのをどうにかしたかったんだろうな
火力また増えたからシューターとして普通に強いと思う 今の時間帯ヤバイからやらない方がいい
特にサッカー ハングル ゴリラ チンパンジーなど動物が多数生息している。 うむ
謎の特攻して死ぬ脳死プレイヤーが多い
寄生してトロ稼ぎしてきた奴らなんだろうな
勝っても負けても塩試合だわ
やる気も失せる >>306
勘違いすまない
それはそれで無課金乞食勢が騒ぎ出しそう >>304
なんかキッズみたいなのワラワラ湧いてきて戦犯プレイやらかしまくりでなかなかカオスなことになってるな
こんなんじゃ誰も野良やりたくねーわけだな >>303
カールはここにきて火力アップって意地でも弱くしてやらんぞっていう運営の強い意思を感じる
ただ壁カンカン出来なくなってもうモーティス狩れんなあ
むしろウルト無しで狩れたことがおかしいわけだが >>277
両手で殴ってくれれば少し違うんだろうけどね
いや、両前足か >>293
ギター800は草
ダカーポはローサとのコンビが最強でそれが一層強くなる カール好きで結構使ってたが壁撃ちはあまり使ってなかった者からすると強化の面が強いのかな? シンプルなゲームだしマジのキッズも結構おるよな
クラブ渡り歩いてたら中学生同士で会話してる所もあったwそれとキッズは俺は〜の使い手だ!ってな感じで一つのキャラばかり使うやつが多い気がする ダ・カーポで回復するくらいなら三連続相手にヒットさせてウルトゲージ貯めてそれで味方にウルト打つ方が効率良いだろ流石に >>318
と思うじゃん?
世界大会ではダカーポが猛威を振るってた 当たり前だけどバトロイ勢は大会に出られないってことだな バトロワって世界大会無いのか知らなかった
サンクス こんど出る賞金稼ぎバトロワは大会やってもよさそうだな どうやらソロモードは二つ増えるみたいだな
ソロ版賞金稼ぎのローンスターと
ロボの出てくるダメージコンテストモードかな
この二つなら大会向けかもしれない
というかもう入れ替えでバトロイソロ廃止でいいのでは この時間、へたっぴばっか
やる気あんのか?ってか、脳みそチョン並みの雑魚多すぎ いつもiPad使ってるけど出先だからひさびさにAndroidでやってみたらエイム暴れすぎてヤバすぎだろw >>331
動画内容より外国人が全身全霊で楽しんでることの方が面白い >>332
わかるw
おっさん二人が楽しそうで微笑ましいw マッチングになんか変更ある?
カスみたいな味方としかマッチングしなくて勝っても負けてもイラつくからやめてたんだが これウルト確実に修正くるな
元々の性能もそうだけど、これ重ねられるのはやばい 値下げセールなしか
さすがに700エメは買う気起こらん 取り敢えず一体に当てるだけなら全弾当てても一つで済むが、元々面攻撃だから二人以上に当てやすいとなると常に相手だけ見えないジグザグ草原になると考えた方がいい
範囲弱体化か、秒数弱体化、溜まる速度弱体化か、重ねがなくなるぐらいのナーフは一週間もしないうちに来そう 重ねて攻撃しやすいサッカーだととくにウルト回りまくるだろうな
ただでさえ効果時間長くて次のウルト溜まるまでに十分な時間あるし アプデで箱引くほどスタパの確率も上がるようになってるね リコのモーションやばいwwww
ゴージャスリコ毎回ハゲるのやめろw >>351
待機画面ずっとこれなのつれーわw
リコめっちゃ使ってるのにw 新キャラパワー9まで160くらい運ん開けたらスター6個も出てワロタ 勝ったときのリコも同じだからワロしまうわ。そんなカッコつけキャラなのかよw エメハンのスタートークン復活してるけど17時までやで 今バトロワやってて気づいたけど前はジュースとる前に発動した攻撃はジュースの効果のらなかったけどいつの間にかのるようになったのな サンディお試しで透明になったのに銃持った敵に撃たれてるんだが とりあえずまた数分後に無料とえめはんのスター来るから今のうち回収しとき >>355
ありがとう
残り37秒だったけど間に合ったわ
フランケンで強引に勝てた 今度のロボットファイト攻撃力戻ったパムと8ビット、ジェシーのタレット地獄でかなりタイム期待できそう。 >>364
今皆んな慣れてないからアレだけど、自分たちだけ見えなくなる草むらを配置すると考えたらやばさが分かると思う 12秒は長すぎる
全弾当てればエンドレスウルトじゃん >>367
たしかに
相手にするとすげえやりにくいわ プリモのモーション劣化してねえか…?
腕の振り方小さくなって小走りっぽいモーションになってるのパワーキャラ感なくなってダサいわ サンディ9月20日から入手可能ってなってるけどどういう事? たった5発攻撃を当てるだけで直径12マスで効果時間12秒かつ消すこともできず味方にしか効果のないブッシュを設置できる。しかも再度溜まれば同時にいくつでも設置可能
って感じ >>371
箱から出てくるのが20日からって事なんじゃないか
連投スマソ ティックとかサンデイとかウザキャラ量産やめてくれ。 は?ハイパーベアナーフされてんじゃんかよ。バフとか言ってたのはなんだったんだ 加速するようになったってことだろ?初速落ちてんだしナーフじゃん
近距離キャラで殴れるクマなんて怖くねえ ハイパーベア結局強くなったの?
むせび泣くギターは使い勝手そんな変わってなくて安心したけど ん
ハイパーベアは攻撃速度だけが上がるはず
修正前スタパで0.25秒だとしたら約0.19秒くらいにはなってるはず ボウ、ザベス、宝箱、キューブ、プリモ
どんどんデザイン悪うなってまんなあ >>383
嘘だろいつまでこんな致命的なバグ残してるんだよ この手のゲームするならiPhoneにしておいた方がいい
なんやかんや安定してる つか時間たってナーフするのは個人的に詐欺に近いと思う。
商品価値があると判断し購入しているのに、後から価値を下げられるソシャゲの風潮嫌いだわ。だったら最初から収まった性能で出せばいいのに、ぶっ壊れで出すのは集金したいだけだよね。 ザベスのデザインは今のほうがええけど
プリモはさすがにクソすぎだろなんやねんこの小走り プリモはマスクのデザインも簡略化されて安っぽくなったと思う
向こうのセンスはようわからん 新モードボットばかりかってぐらいみんな糞弱過ぎない? 俺もその1人だけどボットっぽいよな
敵いるの分かってるのにパワー取りにいくとかハングルは特にボット 新モード増えてスタートークン集めやすくなったのはいいな >>394
ナーフは課金減るソシャゲ一番の害悪だよ >>394
当たり前のことをドヤ顔で言われてもな
なら買うなで済む話やし
向こうは営利目的でゲーム運営してんだから集金したいのは当たり前 新モードブルでリス狩りするだけで1位余裕なんだけど 孤高の何とかってソロの賞金稼ぎつまんなくね
10人とか多すぎて復活位置悪いと待ち伏せされてんじゃんアホゲーかよ 10人賞金稼ぎ飽きるの早そう
レオンで星持ってる奴暗殺するのだけは楽しい 新モードが想像よりクソつまらんかった
このルールで簡単にリスキルできる仕様ってどうなのよ
ステージが変わればまだ違うんだろうけど、今のところバトロワと同じくトークン回収だけでいいかな 新しいのブッシュが多くてまたシェリーモードやろ
それなら2on2ないしは5on5を新設したほうが面白いわ 新モード思ったより3倍つまんないな
特にマップもゴミだわ
このマップ元バトロイのやつだけどかなりアカン まぁどう考えてもリスキルに関しては何らかの対処するだろうね
もうちょっと改良したらバトロワより良くなりそう リスキルもあるけど、えげつないチーミング行われそう 星の数多くても一度負けたら全部消えるのはどうなんだろ
なんか後半だけの運ゲーになるから一度負けたら1星マイナスでいいんじゃないか? 最高にセンスないモードだな
5:5で適当にどんぱちできるモードのほうがよかった 孤高のスターやってみたけど近接だらけだから最大距離からクロウで毒をばらまいてるだけで漁夫の利しまくれたw
中央で抜きまくってるザベスも壁裏から脳天ultでキル取れるしこのマップはクロウが強いな これはマップがあかん
草むらから出る必要性が低いし、そうなるとスタパボウと近接の出会ったらどかーんの試合にしかならん いつぞやのクソマップやんけ
バトロワ時代はガス狭まると最終的にすかすになるのにシェリーブルでくるやつ多かったよな〜 パムで簡単にボコッてたわ 4つ角から復活すると草むらに入ってすぐシェリーの技でやられるのが何度もある時点でね 草むらの中の地獄に巻き込まれるよりは比較的安全な中央で遠距離キャラ使う方が良さそうだな
草むらの中はリスキーすぎる 中央とかカモになるだけだし隠れてても星稼げないから ボウでバレないように尾行して撃ち合い始めたら漁夫の利狙う方が楽 孤高のスター
有利なキャラ以外ゴミと化すルール
草むらの少ないマップで始まれば良かった
あとプリモの見た目がキモくなった
エイムバグは直ったみたいだけど全体的にイマイチなアップデート >>432
これが一番確実そう
中央でやるのは楽しいけど成績安定せんわ 取り敢えず近接で暴れるか、それをボウで餌にするか、そのボウを餌にするかの3パターンかな?近接狩って星が5、6個のやつ多いから狩れると美味しい 個人的には孤高のスターめちゃくちゃ面白いと思う
遠距離キャラでどんどんキルとれるの爽快! 孤高のスターははよ湖の谷とかでやってみたいわ今のマップではよく分からん まあバトロイよりはマシかなあ、かくれんぼじゃなくなるし 違うマップなら戦略も変わりそう 面白いっちゃ面白いけどなんでよりにもよって最初のマップがこれなんだ
完全に漁夫の利ゲームにやん 四隅のリスポーン地点付近にはリスポ狩りを狙うシェリブルが潜んでるので
ボウの地雷をちょうど無敵が切れるくらいの場所に設置しておき
それに反応したやつと狩りにきたシェリブルを少し離れた小さいブッシュから両方とも狩るのが楽
これは近接よりボウとクロウのマップだわ ふと気になったんだけど
サンディのultでレオンの煙遁とかヒールって発生するの? >>394
他のソシャゲはさておき、ブロスタは買うまでもないレア程度で超絶ブッ壊れのローサ出すぐらいだから課金目当て云々以前にテストプレイもろくにしないカスなだけだぞ ローンスターって倒した数かよw
0デス4キルで上位かと思ったら7位で草
チンパンゲーやん
まあ芋るメリットほとんどないからガンガン出会って殺せって事か まだやってないけど死んだら全部星消えんの?
クソ過ぎだろw 孤高のスターのルールだと草むら少なめの方がよくないか?逃げ道が無さすぎるのと草むら多いから会敵が割と運次第になってしまう >>446
消えんぞ。倒されると自分の頭の上の星が初期状態に戻るだけ(2個が初期状態)
成績としての星は維持される >>446
逆
死んでも取った星の数は変わらないからガンガン攻めて何度もリスポンすればいい テイクダウン練習してたらボットジェシーがパワー42になっててワロタ ここのマップは間違いなくクソゲーだよなあ
このモード用の神マップに期待か
全く良くなる想像はつかんが ホットポイントがバトロイから孤高専用になってマップちょっとだけリデザインされてるな
灼熱の迷路はリコと投げしか人権なさそう シューターは中央で戦ってブルシェリが外側で戦場別れてるw
なんでこんなクセあるマップ初っ端に 芋ゲーに見せかけてボウの狩場(両方の意味で)だぞ
まあ流石に草むらがデストラップと化してるからアレではあるけど https://imgur.com/a/bonZH2i
ここまで来ると才能だなw
晒す程ミスはなかったから名前とかは隠しておくが、これだけ経験積んでこの程度のプレイヤーってブロスタやってて楽しいのかな ていうかリコのアニメーション?に吹いたw
テンション高そうで何より テイクダウンでキューブ100個以上とれたわ
何個かとるとエラーになるってやつは解消されたみたいだね ボウで草むらに投げた地雷が地雷らしく不意に乱戦を制してたりするのは楽しいね 新ゲームモード初日にこのマップはいかんでしょ
シェリーブル有利すぎる 上に上がると酷いレベルでバランスが取れてるようになるぞ(主にスタパボウのお陰で) 湖ガイコツ灼熱が難しそうだな
まあストレス凄そうだからトークン回収しかしないと思うが・・・
作戦の立てようがないもの
倒した敵の星の数も運だし他の奴がどれくらい稼ぐかも未知
一応一位の時とか上位の時はポイントでわかるっぽいけど
二分で終わるとか芋る意味が薄いとか良いところもあるが
キルレート?か最大所持数ならまだ考えたプレイが出来ると思うけどなあ 新モードシェリー9パム1でパム最下位なってて草
地獄だな マップ狭くしてデュオにすればもう少し戦略があった。
このゲームでソロは本当につまらん。 新モードつまらなすぎワロタ
ほんとにシェリーとボウしかいねーわ
プリモとかもいるけど完全におやつ バトロワと変わらんやんけつまらんぞ
シェリーはもう使いたくないんや 1位=現在リード中!
2~4位=その調子!
5~7位=頑張って!
8~10位=もっと星を集めよう! 新モードの現マップならスパイクも意外とありな気がするわ
ウルトで逃げorキルの二択が取れる上に、シェリー対面ならほぼ負け無しだから結構いいと思うんだがどうだ? テイクダウンはフレンドモードで試してみたけどおもしろいな
外周でひたすら敵をキルしながらultとキューブを溜めて
中央付近にペニージェシーニタの第二スタパultを置くだけでもりもり順位が上がる >>488
草
これ遠距離以外に倒されないんちゃうの
敵を倒すこともできんけど 一応ultをリチャージしたら陸地に戻れるのかw
必死に撃とうとしてるブルとシェリーがおもしろいw やっぱデュオが一番楽しい
このMAPは初っ端真ん中に遠投で荒らしてメガンテするのが面白い
地雷プレイだけど >>440
面白いか?
バトロイの二番煎じで目新しさも何もない。
新しいレアキャラも6000円だぜ。
末期状態だなこのゲームも。
金使わせてぶっ飛んだキャラ量産すりゃいいってもんじゃないよ。 youtuberも動画上げれるけどサンディのスタパも重複するから
例えば4重とかにしたら毎秒800ダメージまたは1200回復か サンディのために貯めてるブロスタボックス100ぶっぱすべきか?
ちな、他は全部カンスト カンストしててこの先買うつもりがないなら新キャラ出たとき以外に箱開けるタイミングないだろ 43個開けたけど何も出なかったわ
レジェンド0.14パーまできたわ バトロイデュオで芋るやつと組まされたがマジで微動だにしないんだな
そんなんがトロ500以上のチーム戦に来るってそらPSもないわけだわ レジェンド0.4%だけど、ブロスタボックス105、ビッグボックス15空振りしたぜ! https://i.imgur.com/vJCTYcZ.jpg
ウォンゴールするカスなこうき
ブロスタやる資格なしのクソガキ サンディは先行販売で買えるだけで箱から出るのは20日からみたいだぞ 普通に箱から出たって報告してるやつおったけど嘘松なのか そんなことはないだろ 自分語りになるけどレオンとクロウはブロスタボックスから出したわ 制圧二回連続でザベスが味方にきて草
強いとでも思っとんのか 案の定何もせず死んでく模様 孤高…こればんそうこうシェリーしか参加資格ないんか?
酷いわコレ >>506
もしサンディが箱から出るのは20日からってのが本当ならばってことだぞ 新モードバトロワ以上の漁夫利ゲーじゃん
自分の瀕死に追い込んでも横取りされて無意味と化す >>482
使ってみたけど500帯だと割りとありかも
スパイクなめ腐ってる雑魚おおいからカモれる 新キャラのウルトの範囲にインビジヒールつけたレオンで入ったら回復始まるってマジ?w サンディの入手可能日について、App Store上では9月20日(金)と記載されておりますが、すでに入手可能な状態となっております。
混乱を招いてしまい、誠に申し訳ございません。
#ブロスタ
https://twitter.com/brawlstarsjp/status/1174243981762465794?s=09
箱から出るの20日からとかいう情報はそこからか
無駄に開けたかと思って焦ったぜ、出ないかったけど
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 1体何箱スタパ出てないんだ
これまでの分も確率上げてくんねーかな 新モードチーミングで、二人で組めば1位2位独占できるな。 >>513
訂正来てたんだ
>>503で紛らわしいこと言っちゃってすまん サンディのウルトとレオンのインビジヒールまじで最悪だな
ゲームバランス崩壊させるバグ残すなや さっそく500台のエメハンにサンディパワー10が遭遇した。
400台でも2回見た。
6000円も出して買って余ったボックス引きまくって
販売から5時間で500までトロ上げるってよっぽどの強者だな。
(俺は運営側の販売促進のための紹介だと思ってる) レジェンド確率0.319%だし買わんでも出てくれるっしょ!
というか高すぎて買う気も起きないけど >>510
だから「コルトタイマン」と同じモードを作るべきなんですよ。
「マイクタイマン」「シェリータイマン」とか。 フレンドにサンディのスタパ持ちいたから一緒にやったらエメハン20連勝。ぶっ壊れとる。どんなくそ編成でもサンディさえいれば勝ち続ける。ローサよりエグいかも。 >>510
フランケンがウルト使ったら決められた奴もフランケンも諸共食われてるの笑ける >>521
ガチでトロ510のレオンでやったときに会ったし、400台でも敵として出てきた。
背景と色が一体化してどこにいるのか分からなくね?って思ったよ。 どうせ2日後に臨時アプデで
・必殺技の効果時間 12秒→9秒
・必殺技を貯めるための攻撃量 5→6
・必殺技の大きさ 12→10
このくらいの弱体化はくるな >>519
山田さんランキング見たら二、三時間くらいで600以上になってたぞ
ライバルの人は300くらいだったのに
その時点で共にパワー8だった アプデ後すぐにインして17時前にサンディ買って箱開けてカンストすればショップに並ぶ可能性もあるからな 「でんちゅう」
#2C28QY99Q 「おまん、こしょっぱっぴー」クラブメンバー
こいつはシェリーのウルトを最後にマイクの俺に味方打ちするためにとっておいた
ガイキチだ。
ホント、こんなふざけた奴らとばっかマッチングさせられてガチの試合が少なくなってる。 パワー6もありゃトロ600まではデュオで無双出来る
マップ次第だけど ごつごつ坑道でさっそくカンストサンディが味方に来たわ
これはマジでOPすぎるな
俺はブロック使ってたけど一方的に攻撃できてultで相手側ブッシュ全部焼いて
最終的に相手チームはリスポン地点から前に出られなくなってた 今のエメハンのステージで、「サイドパム」を思いついて敵サイドの上の方に
回復ステーションを使う方法を思いついて、5連勝してたのが、6連勝目は相変わらず
最初から味方打ちする意味不明な奴のせいで試合が最初からぶち壊しだった。
運営にも「試合放棄するか悪ふざけのHNは警告と削除する映像を検証する場を
授けてください」と言ってるのに、やってるのは俺のYOUTUBEだけで実現しそうにない。
one sick さんの「他人のトロ上げ」より100倍迷惑だっての。 みなさんスタパの偏りってありますか
いらないスタパはショップに出るのに、いるやつが一回もでない。
例えばザベスは毎回並ぶのに、ジーンは一回も出ないとか。
本当にスタパ待ちだよねってキャラ見返したぐらい。 テイクダウン面白いけどボスの体力が少なすぎてすぐ決着するな
300万くらいあってもいいと思うけど
あと時間が経ったら激怒もして欲しい 面白いけどマップがクソすぎ
バンバンぱぁぁぁん
バンバンぱぁぁぁん
バンバンぱぁぁぁん
リスキル
バンバンぱぁぁぁん
リスキル
バンバンぱぁぁぁん 新モードは面白くないけどちゃんとテストプレイしたのかな 星3で2位かと思ったら星5で6位とかもう訳分からんわ すれ違った瞬間のボタンの速さを競うゲームって楽しくねw >>542
頭の上じゃなくて画面の左上の数やで
倒した敵が持ってた星の合計
自分のデスは関係ない
ワイも同じ勘違いしたわ >>544
あーそういう事か、じゃあどんどん攻めないとアカンのね こんかいは無駄に絆創膏もってても意味ないんじゃね?
シェルショック一択っしょ。 やっぱシェリーもウルト溜まる前まではブルに勝てないんだよな。 すれ違う瞬間でバレてないのにいきなりシェリーにウルト打たれたんだが何故だろう… 新モードおもんなさすぎ
ラグ早押しゲームと出会い系運ゲー
結局バトロイと同じで漁夫の利すればいいだけ
プランナー クビにしてくれ ごつごつで相手側にもカンストサンディ来たわ
自分はリコだったので相手ベースまでラインを上げ
射程と地形を活かして徹底的にサンディにハラスを仕掛けてとにかくultを溜めさせなかった
それでも後半でultを井戸中心に展開されて相手のペースになったけど
味方のタラがブッシュからultを真ん中めがけて投げてくれたので自分もそこにultを重ねてトリプルキルできてなんとか勝てたわ
中心が開けたマップはやっぱりサンディ強いな マジで運営センスないわ
結局真面目に戦う奴が馬鹿を見て姑息に漁夫狙いする奴が笑う仕様
バトロワより漁夫狙いが加速的に横行するこんなモードの何が楽しいんだ一体 サンディ対策は今のところ取り敢えず真ん中にultを投げることだわ
>>534とは別の試合で味方にサンディが来た時に
相手のジェシーがブッシュから第二スタパのタレットを砂嵐の真ん中に投げたときはいっきに居場所を特定されて危なかった
あのとき自分がロボ流退却じゃなかったらトリプルキルされて詰んでたわ 新モード
ポコで小さい草むらに隠れて混戦のキル直前で打てばスター一杯取れるよ
くそつまらんけど
ってかキャラの性能尖らせすぎてマップ有利な同じキャラわきまくるからつまらんのよなー なんか新キャラ入れてもこの程度なのがブロスタなんだよな
PUBGの息抜きにミニゲームとしてやってるが10くらいしか持たない
新キャラ来てもワクワクすらしない 1ヶ月くらい前にやり始めたけどサンディぶっ壊れすぎて笑えないな どうせひとしきり集金したらいい塩梅のところまで下方するんだろ。そんないい加減なことしてると自らに返ってくると思うけどな ある程度は暗黙の課金者優遇期間あって然るべきと思う てっきり頭の上の星で順位決まるのかと思ったら左上の星の数なのか? 新キャラチートすぎんだろこいつがいて負けるとかあり得んレベルじゃん 戦略も何も立てられないわ ブロスタに限らずマルチプレイゲームではOPを出して課金させてからのnerfは割とよくあるよ
相手に勝ちたいという射幸心を煽るために、勝てる「かもしれない」という可能性をちらつかせれば
人は簡単に相手の思う壺にはまってしまうからね サンディの砂嵐は
ブッシュから熊を投げたりタレットを投げたりタラやスパイクのultを投げたり
ジーンやクロウの通常攻撃で索敵したり
まったく対策方法がないわけではないえけどね >>561
対策はあるんだが対策しても毎秒200ダメ入り続けるor毎秒あっちが300回復し続ける
って嵐の中に入っていってもかなりアドバンテージ取られてるのがきつすぎるんだよなぁ・・・ スタパ付いてるとどうしようもないよな
エメハンでトリキルさせないと強制的に前線上げられる
せめて秒数固定じゃなくて設置系ならなんとかなりそうなんだけど サンディはスタパがあれば
1広範囲の索敵も可能
2残り体力少ないやつへの回避不能なトドメとしてウルト投げることも可能
3エメハンでこっちのカウントダウン始まった時に相手への防衛も強い(足止めでもいいし、そのまま味方のエメ持ちを隠してもいいし、ミスリードさせるために違うとこへウルト設置してもいい)
4ボスファイトのロボから逃げるのにも有効 回復スタパなら味方への援護も可能
5ビックゲームのボス側ならかなり逃げれる(スタパのダメ強化もあるなら猛威を振るうな・・)
さすがにえげつなさすぎじゃね? 新モードつまんねえ(笑)ただリスポン制になっただけのクソゲーじゃん
なんのひねりもない サンディ買っても次のアプデのタイミングで弱体化くるから買わない。 リコのモーション戻らないかな
歩き方がおっさんみたいできついわ 山田がサンディレオンコンビのサッカー動画上げてるわ
レオンが常にインビジヒールかかってる >>569
レオンのウルトと内部処理を同じにしてるんだろうな・・・だから相互影響してしまう
すでに同じ特性のキャラいるのだから同じ処理にしたらどうなるかくらいわからんかね?
まじでスパセルのチームは頭が悪いんだろうなと思うわ ウルト同士で効果あっても良いと思うけどな
サンディのウルト自体はアレだが サンディマジに強い
オールパワー1の編成にサンディ入れて、相手オールカンストでも負けないんじゃない?
今サンディ買ったら人気者にはなれるわ コルトでソロ修行してるけど400台から脱け出せない
どうしたらエリザベスと投げキャラに距離詰められる? コルトでザベス相手はきついよ
第2スタパあればなんとかなるけど そっか…じゃあ隠れて奇襲するしかないのかな
でもコルト自体も奇襲に弱いから索敵やってると隠れてるのバレやすいんだよな 新モードは最初にこのマップ選んだのがアホだわ出会い頭ゲーと化してて面白さが全く伝わらない ボスファイトの修正今までと変わらないだろと思ってたけど
サンディ対策で隠れてても狙われるように修正されたってことなのか コルトはマグスペ手に入ると格段と弾が当たりやすくなるから使ってて楽しくなる >>581
マップチョイスが難しそうだがバトソロより遥かに良い
てかバトソロ有害だから無くしてくれ 孤高のスターはカンストボウで行け
長射程は真ん中行け サンディは300〜600の間の高確率の野良で遭遇しね?
俺は課金勢だから課金データベースに入れられてるから「こんなキャラいるんすけどどうっすか」
って紹介されてるんだろ。
一日もたってないのに6000円のサンディ買って、さらにカンストするまでボックス開け続けるなんて
よっぽど特殊な環境じゃないと無理だからほぼ運営の宣伝っしょ。
まあそんなサンディをザべスのオートエイムでキルしてやったんだけどw >>572
課金すれば1〜2ヶ月で全て揃うしカンストもすぐだぞ
マジ課金ゲームの中では見たことないほどヌルゲー >>572
ラッキー指数どれくらいなんだろ…
てかスタートークン増えたから2日に一回ビッグボックス引けるようになったね
なんとなく嬉しい >>588
でも課金してカンストし終えたらプレイ意欲なくなっちゃうけどな… >>590
課金しててもスマホゲームにプレイ意欲なんてそんな無いし
昨日は新キャラ出たから1時間以上したけど平均15分くらいしかやらんし 11800円のやつ買えば2000エメ貰えるから
サンディ+メガ16箱買える
メガの排出量忘れたけどカンストしてたら16箱開けたらいけんじゃね
スタパは青箱開けまくれば出るはず >>592
別にやりたいと思わんし羨ましいとも思わんなぁ 無課金で全キャラパワー9まで育てようとしたらどれくらい時間かかるだろうか ローサといいサンディといい新キャラ投入時にぶっ壊れにしないといけないルールでもあるのか? 課金して全キャラスタパだが最近はほどんどトークン回収ぐらいだけど数万の課金で戦力面でストレス無く遊べてるだけで十分
まー他のストレスが尋常じゃないがw 課金はあくまでもストレスなくやるための物であると考えてる
無課金でもストレス感じなきゃ課金しないし、課金してもゴミしか手に入らないならしない
このゲームは課金してキャラ集めれば幅が広がるしスタパあれば下手な俺でも有利に戦えるから課金したね 新モードのデュオ欲しいな
フレンドと組んでやりたいわ mmoの無限課金地獄と比べたら、課金の終わりが見えてる分何てリーズナブルなんでしょ。 野良エメハンはだめだな
モーティス使用時でも自分でエメ集めた方がマシかもしれんなこれ freeforallのマップ歴代屈指の糞マップでしょ >>505
ビッグボックス30とブロスタボックス80使って箱から入手できたよ
カンスト組なので箱はビッグ36箱ブロスタボックス360個所持していたから購入しないで回しました 野良エメハンってタンクでエメ集めながら3人相手に弾を避け続けるゲームでしょ? ウィザードバーリーて強い?
無料だから垢作るか迷ってる 普段煽らないけど、サッカーでサンディ+インビジヒールレオンに2-0で勝った時は嬉しくて回っちゃったごめんね 課金してもコリアンと組まされてイライラするのは変わらないからなあ
金払ってストレス溜めるとかドMだわ >>611
スターコイン集めたいだけなのに、最下位なるとトロマイナス5とか
運営はクソモード考える天才 >>615
流石に最下位になったら下がるだろw
無茶苦茶言うなよ スターポイントあんまり使いみちないわ
箱は制限あるし、スキンは今んとこ欲しいのないな iPhoneで試合中にタスクキルや圏外入った場合ってこのゲームだとどんな挙動しますか
放置と一緒?CPU操作?
放置多いから気になってしまって 最下位になってトロマイナスに文句付けるのは流石に草 >>618
一定時間たったらCPUが勝手に動きだす
変な動きだからすぐわかるよ >>619
最下位かどうか、終わってみないとわかんないじゃん 過去に一回、着信があって仕方なく切断したけど
手短に話を終えてから復帰したら
自分のキャラがなぜかエメを6個抱えてて優勢だったw
そのまま復帰して勝ったけどAIにエメ持たせるって味方のケア能力半端ないだろw >>621
右上である程度の順位は把握できるし、分からないことと最下位になったらトロマイナスに文句がどう関係あるかも分からん バトロワ入った瞬間電話きて戻ったら残り5人くらいだったけどボットが頑張って生き残ってたのはあったな 孤高の現在の順位の把握方法は
いつも有益な情報をくれる公衆さんが>>476で教えてくれてるよ >>589
ラッキー指数って取れやすさとかか、こんな感じだぞ
久々に見たら0.05%上がってたわ、追加されたからかもしれないけど
というか表記変わったか?
https://i.imgur.com/jrIJm8T.jpg ブロスタは試合中の着信が嫌だから
主に深夜帯にLINEの通知もオフにしてやってるわw
ポップアップで上が隠れるのかなり厄介 TICKのレベル上げたら野良なのに馬鹿みたいに勝てる
レベルありきのキャラだったか シェリークソ強いし新マップシェリー以外だとほぼ勝てねえーなw
ウルトためてリスがり対決か出合い頭ドーンで終わりだもんな
ブルとかでも絆創膏で返り討ちだしなぁw
運営相変わらず頭悪いなww クラブやフレ見ても新モードやってる人誰もおらんな。くそつまらんもんな。 >>626
それでも0.1か、つらいな…
まあ一万円二千で500エメ4体買えば揃うという点では良心的なのかな
無課金だとちょっとうーんって感じやね >>629
投げたときと地雷の二重攻撃だから1秒以上通行止めになる。
カンストしたらクロウどころかブルでも3発でキルされるんじゃね? >>632
草入らないと星集めれないからちょっと漁夫っても全然勝てない
ボウもつえーけど挟まれるから結局シェリーゲーなんだよなぁ >>637
草入らなくても勝手にバンバン争いあってくれるから出くわして、逃がさなければ狩れるぞ
死んだら中央に湧くし、そもそもシェリー側もガンガンウルトぶっ放すから草むらもドンドン見やすくなるし
挟まれるどうのうはシェリーでも同じでしょ。その挟まれる状態になることにいち早く気づけて、うまく立ち回ればその二人争わせて漁夫の利取れるぞ。それこそ見つけたら即攻撃とかしなければいける このルールだと確定キルないとゲーム性として終わってるんだよなぁ バトロイは半放置で回収できたけど、孤高はやる気ないと若干回収だるいな 良くこんなゴミみたいなイベント考えたよな
こんなん常設するんなら強奪常設の方が100倍いいわ iPad Proでプレイすると左スティックが動かなくなるんだけどなんでや!! バトロイソロ無くしたらチーミング、芋ガイジどもが発狂しそうw Androidでのエイムバグはなくなったけど
今度はiOSで出るの? 新モードソロの勝敗だからバトソロ専との判別つかなくなるな
まあ別にいいんだけど 味方にも相手にもサンディが来る試合が増えたけど
そこそこ相手も味方も対策を取るようになってきたな
姿が消えるといっても12マスなのでそこに集まったらタラやスパイクなど広範囲ultの餌食なりやすい
なのでサンディ以外は敢えて中に入らずサイドのブッシュから寄るという戦術が結構使える
相手もサンディのult発生中はブッシュに隠れがちだしな やっぱ止まるのバグやなぁ
俺の動かし方が悪いのかと思ったけど関係ない 1時間ちょいやってザベスをプラマイ0まで戻した
孤高のスターもうやらん >>648
え、無くなったのか?
もう萎え萎えだよ 確認してみっか けっきょく乱戦やってるとこ探してちょっかいかけるだけの新モード
psもなにもない >>646
iPadProの画面半分(インカメ側)が無反応になるバグはけっこう有名
まったく出ないのもあれば頻繁に出るやつもあるから運が悪かったな
買って1年以内ならAppleに連絡して本体送って症状確認できれば無料で本体交換してもらえる
ちなみに俺は第二世代と第三世代どっちも使ってるがどっちでも症状出てる ソロだとほぼ戦略性がないのがあれやな
デュオならまだあるかも このマップでザベスで勝ち越せないとか相当エイムやばいな 持ってないレジェ除いて全員500まであと3キャラまで来たわ
ようやく好きなキャラで700目指せる lone star漁夫利ゲーすぎてストレスマッハで無理
トロ20下がったわ つーか、バトロイより運要素強すぎて多分2度とやらない。スタートークンも回収することないと思う。 これ孤高ゲームさ
ゲームスタートして円になって
BがA倒す、CがB倒す、で一周して
最後Bが最初の星一個とればみんな星三個で一位じゃね?
同率一位は無いようにしてるのか? >>663
いや、下位トロは人多くて無理だろうけどさ
最上位ならメンバーある程度絞られるし
もしかしたら再現可能かなって >>660
やり合って自分の体力減らす真似すればそこを狙われる
漁夫ることだけに専念すればかなり勝てるぞ
これは正攻法でやろうなんて思ったら駄目
芋って漁夫る、ただこれだけのゲーム
つまりクソゲーです 四畳半ハングルのプリモがやたら多いが流行ってんのか? ダメだ星集めゲームクソゲすぎてスタートークンさえ取る気も失せる 新モードあれ星多く持ってる奴相手に如何に芋るかってゲームやん… つか新モードあれ草むらもっと消せよ芋楽しいか?あ゛? 新モードそんなに嫌か?ザベスで適当に射殺してたら1位なったけど インビジヒールのバグいつまで放置なんだろ
狂ってるわ ビビ下げるのは良いんだけどリコナーフするか効果消せよ >>676
リコナーフいらんやろ
まあ強い方だとは思うがガチるってなった時に基本選択肢に入らん
リコが最強の座についていたごつごつ右サイドも今やカールの方が強いし
勝てるキャラには違いないがもっと勝てるキャラはわんさかいる 湖みたいな広めだとレオンかなあ
レオンなら死んでも良いから貯める→なるべく星多いの落とす→貯まるor死んでも良いから貯める→星多いので勝てそう
まあみんなやるからどうするかって話にはなるがw 普通にリコは今もガチ編成で入るぞ
強みの違うキャラ比べてあーだこーだ言うのアホくさ リコは強いけど結局逆転されるマンになりやすいからなあ
野良では使いにくいな リコはまあ壊れてるけど、弱点も明確なキャラだから許されてるんかね
特に今なんかモーティスザベスティックきついしな リコはモーティスの3発+ult食らっても死なないぐらいのHPにしてくれ 新モード
今の順位が具体的に把握出来た方が良いと思う >>683
分かると芋るから教えないんだろ
頭使えよ 孤高はやっぱクロウだと余裕で1位になれる
適度にブッシュと壁がある現マップだとなおさら
ザベスは取り敢えず見かけたらブッシュに入りたがる習性のでブッシュに先回りからゼロ距離でキル
ult溜まるまでは歩き回ってやりあってるのを見かけたら双方に毒を撒いて
ultが溜まれば消耗した相手めがけてダイブからの複数まとめてキル
これで序盤から最後までずっと「リードしています」で1デスのみ クロウは強襲も緊急回避もできて移動速度も速くてRangeと範囲もそこそこだから元々ソロで強いタイプだったけど
今回のbuffでソロモードではより一層凶悪な性能になったな
毒撒いてたらブッシュと回復を阻害できるので漁夫りやすい >>677
あの速度はおかしいだろ プリモもポコもビビもナーフされた今どうする気だ? あのさ、
ブロスタニュースのボタンの!マークが
クリックして読んでも消えないんだけど
なにこれ?他にいないかな?
ずっと!があってウザいんだよね なんで下手くそって特定のキャラだけ使いまくって高トロに紛れ込もうとするの >>687
いやどうもしないだろ…
ロボ流退却がそんなに壊れだったら上位間でもっと話題になってるよ
ビビの速さはずっと壊れ言われてたしプリモも上位間で話題になっていた
つまりそういうこと
実際いつもそんなにロボ流退却に為す術がないほど苦しめられてるか?
そんなことないだろ 海賊ジーンゲーム中に見るとめっちゃロン毛のピエロに見える
怖いわあれ ランク10同士だとエメハンニタ勝てないなぁ
耐久性も射撃距離も中途半端過ぎ >>693
リコのスタパ
足がキチガイのように早くなる 相手にサンディ居ると無闇に突っ込む&打ちっぱなしの味方
こっちにサンディいたら1回もultたまらず終わった
野良はガイジしかいないな >>698
サンディの砂嵐の中で攻撃すると位置バレるって知らないかの様な人うじゃうじゃ出てきたね なんだこれ!?ははーん、あんなかに隠れてるんだな
取り敢えず突撃して一発かましてやるか・・・
ぐらいにしか考えてないよ サンディのultは周りのブッシュに上手いことつなげられれば強くなるね 最近始めた別ゲーだと不具合報告して2日で修正入った驚いたわこういう運営だと不具合見つけたら報告して上げたくなるがブロスタとか報告しても第一声がお客様の環境がなんちゃらかんちゃらだからな 四畳半は野良でやっちゃいけないマップトップ3に入るな 野良のクソマッチング改善してくれ
なんでこっち近接3で相手がシューターとスロワーやねん 多少マッチングの仕方変わったよね
新キャラ後の同キャラマッチングが少なくなった気がする
それともサンディ持ってる人があまり居なくて他のキャラとマッチングしてるだけなのかな 新モード全体的に足速いキャラが有利過ぎ
俺のレオンがトロ520から780までほぼ負け無しで簡単に上がる
このモードは調整が足りてない10人仕様でバトロイ形式は現ルールじゃキツイだろう
具体的にはMAPもう少し狭くして5-6人程度でやったほうが面白そうてかその辺いつもは気付いてて形にしてくるのにこの感じで出してくるってことはスパセルのやる気もここまでだったっぽいな 今度の最新iOSでPS4のコントローラー使えるようになるらしいけどブロスタも対応してくれねーかな
画面から指離せるの絶対でかいわ >>704
Bluetoothで繋がるなら無いな。プロゲーマーが有線に拘るのは反応速度だから Bluetoothイヤホンで音ゲーしたときはまじで使い物にならんって思ったけど
PS4とDUALSHOCK4使ってて遅延ってそこまで感じたことないんだがどういう違いなんだこれ ジーン強化しろ
強いけど好きだから
もっと強化しろ
シェリー弱体化しろ マジでコントローラーは対応してほしいなコンマ何秒の遅延でも許せないなんて奴は一部だろうしコンマ何秒遅れても動かしやすくなるメリットの方が大多数のユーザーにとっては大きいはず iPhone8だけど 今日初めてエイムバグ?あったわ
敵目の前 味方左後ろでオートエイムしたら味方の方打ちよった
たまたまかな Androidの次はiOSでエイムバグか
自分がならなくても味方がエイムバグで動き止まったら不利になるからな
これは早く改善してほしい このマップならトロ300代8ビット使えるかと思ったんだがいくらキルしてもシュート決めてくれないポンコツしかいなくて無理だこれ サッカー案外おもろいなと思ってやってたらポコのトロ54も上がって701まで来たわw >>706
クソマッチングより「負けるために試合」してる意味不明なバカが1割〜2割いるから話にならねーよ。
運営に動画を検証して垢BANされる仕組みを提案したんだが、相手にされてない。
俺のYOUTUBEだけ地道に活動してる。
今日のエメハンで
#Q8RPJPU2
「VICTORY태문」
[pick.moon] #1 サブリーダー
こいつがエメを抱えて何度も敵の集団にウルトで突撃してるから怪しいなと思ったら
カウントがはじまったらやっぱりエメを抱えて突撃しやがった。
こういう悪ふざけはウォンシギさんの「他人のトロ上げ」より悪質だから
垢BANする仕組みを作ってほしいと要望してるんですけどね。 今日の孤高の最適キャラベスト3何?
シェリー、ザベス、パム、ボウ試したけど勝ったり負けたりでなんか掴めん
パムだけ安定したかなくらい >>723
やっぱレオンじゃね?
昨日のブッシュのやたら多い場所以外(シェリブルよりよわいだけでレオンも近接)
レオン一択じゃねって思うが、それほどいない。
まずレオンで死んでもいいから突撃してULTを溜めたらそこからキルしまくってまたULTを
ためればええんよ。 サッカーはただキルすればいいだけじゃなくて中途半端にサッカー要素も入れてくるから
ようわからん。
ジーンとかのULTもエメハン仕様につくられてるのに、無理やりサッカーにするからな。
やっぱこの運営はセンスないよな。 レオン育ててなかったけど育てようかなあ
でも消えるのめっちゃ卑怯だよなあスキルとか関係なくなるから育ててなかった
>>724
ありがとう 昨日から「サンディ」の宣伝がうざくてうざくて。
あんなもん6000円だして買う価値ないのに、やたら遭遇率が高いのは
クソ運営が宣伝して「いまならこんな強キャラ買えますよ」と宣伝しまくってる。
仮に遭遇したとしてもトロ帯はまだ発売されたばかりだから低いはずなのに
100〜700まで初日から出没するからな。 よくボケに走った運営は「レオン」のときに大儲けした味をしめたな。
レジェンドレア(6000円)を買わせて後から下方修正しまくるので大儲けした。
たまにモーティス、ローサのぶっ壊れでも誤魔化してるが、本音はレジェンドレアを
高い金出して買わせたいのだろう。
完全に課金制にして高い金出した人以外強キャラは使えないようにしたほうが
ハッキリしていい。 糞運営全く働かない無能だし課金もアホらしくてもうやってられんわ
セールもロクでもないしエメ使い切る事ないな
まあトークン回収程度細々とやっていくのが良さそうだ >>728
ブッ壊れ出すのはただ何も考えてないだけだぞ
ジーンの時なんかult使ってたらバグってたしろくにテストプレイもしてないローカライズもできないただの無能集団 >>728
それやると一気に過疎るからね
1割の課金者と9割の無課金微課金で成り立ってるから
そして無課金でも平等な所まで行ける
これがスパセルの上手いところ 孤高もテイクダウンもてっきりバトロイ枠で回すのかと思ったら完全新規枠で各モードの過疎化進ませてどうすんだよ 孤高のスターシェリーしかいないじゃんきめぇ
はっきり言ってシェリー使って勝ってもなんも楽しくない
勝って当たり前やん でもあれか、過疎ってるのアジア鯖だけなんかね
なんだかんだでスパセルのゲームで今一番盛り上がってるのブロスタだしもうちょい日本でも流行ってくれや 孤高常にランキング表示してくれねぇかな
画面の大きさ的に難しいんだろうけど ランキング表示しない方がバトル活性化して良くないか?
と思うのは俺だけか 「孤高のスター」現環境で安定してるのは「ザべス」じゃね?
昨日のシェリブルの糞マップと違って、今回はそれなりに改善してね?
俺のザべスのクソエイム(パワー8で410)でもまあまあ稼げる。 >>739
確かに「現在リード中」の奴は芋るけど、他のキルしてる奴にすぐに抜かされるよ。
まあでも、もうちょっと工夫がほしかったな。 ビットのタレットはオートシューター奴の目眩しに最適
敵の背後に出して後ろ打ってる奴を背中から打つのが快感
さて、メンテか >>722
糖質YouTube教えて
応援してます https://i.imgur.com/cCpB4jE.jpg
自分がフリーのシュート外したくせに不貞腐れてオウンゴールしてBotになったガイジ
サンディのトロ上げで500帯やってんだけどこんなのおるんやな そういうのはクラブまで出向いて低姿勢で丁寧に文句言ってやるといいぞ
俺が入ってるクラブでもオウンゴールしたやつがいたらしくて一回クラブまで文句言いに来られて
それまでチャットでもイキってたのにめっちゃ大人しくなったから笑った iOS13でps4 のコントローラーBluetoothで使えるようになったらしいな
ブロスタに使えるかは分からんが 安西先生のアゴってチームの
リーダーのHAYATOっていうゴミ要注意
無気力試合で時たま弾一発撃つだけの
病院生活長い生ゴミ 600帯でサッカーにオート連打全外しザベスとか地雷のお手本みたいなやついんだな お、テイクダウンやっと来たか
さっそく試してみよう こっちの新ルールもつまらんな 主旨分かってなさそうなやついすぎだろ 筋肉増強おもろいやん
ただ初期配置でものすごい差が出るな。もうスパセルは対策できねえんだろうな ようやく本格的にスイスイブーツを活かせそうなモードが出てきたな
シェリーできてるやつは全員カモ、ザベスは嫌がらせにしか思えん 暴れ牛ブルは簡単に1位取れるけど他にも1位取りやすいのいるかね
今のうちに稼げるだけ稼いどこう 初めはボス行かずにボスに夢中な奴ら倒しながらキューブ集めて後半殴ってるだけで1位取れるね
途中で死んだら終わるけど PvPに夢中のヤツら無視してボス殴り続けてた方が安定するぞ 20vs20のやつらを尻目にもくもくとボス殴り続けてる奴らが上位取ってたわ
こいつら頭おかしいんか バーリーで近接もろとも焼いて一位になった
とりあえずボスのところいってダメージ与え続けた方がいいな
周りにも敵いるしエメは拾えるのだけ拾って ブル10試合で1位4回、2位4回、3位1回、5位1回
次はそのバーリー試してみるわ テイクダウン悪くないな
少なくとも孤高のスターよりは遥かにマシだと思う ボスに攻撃せずにずっとこっち攻撃してくるやつマジでなんやねん
クソうざすぎてしばいたわ 正反対のリスポン地点に飛ばされたときの絶望感すごいな
でも間違いなく孤高よりは面白いわ テイクダウンは面白い!
これたまたまなのか意図的なのか、オートエイムばかりのパーティーになる時のカオスっぷりw
これは下手同士でやった方が面白いかも… >>774
キューブマンと他プレーヤー絶殺マンな
奴等大事な弾意味なく使いすぎ
ブルでキューブ一個もとらずに一位何度も取れたわ 初プレーでパム使ってキューブ10個ぐらいかき集めながら至近距離連射してたら簡単に一位取れた
体力あると強引に前へ出れるからええわ
ザベスとか取ってるやつゲームルール理解してんのか このイベは復活場所がランダムじゃそれなりだったかもな
孤高は討伐数じゃ無く与ダメにしてたらかなり良かったはず
とちらも惜しいがここの運営は明確に実力差を出す事を嫌うし改善は無いんだろうな
ってか制圧はいい加減廃止しろ >>728
わかってねぇなあ
アクティブ数と課金者の母体数を維持するのに
無課金でも課金者に手が届くギリギリのバランスが1番利益が伸びやすいんやで ずっとプレイヤー同士で殺しあってるやつアホすぎワロス
目の前にいたら追っ払う、手負いなら殺す程度でいいだろ
まあそいつらのおかげでウマウマだが
アホがルール理解してくるまで稼ぎ放題じゃね 相手全員3v3が3000勝オーバー、こっちは3桁でバトロイ専二匹でエメハンきっつw
裏取りもできない正面特攻シェリカスアホすぎて吹く
この糞マッチングで勝ったのは奇跡だわ
もう絶対無理
マジでキャラトロとか意味を持たないな テイクダウン最適解分かっちまったな
お前らお先!w 各々のトータルダメージ知りたいんだが順位だけ並べられてもなあ 孤高のスターよりははるかに良い。
孤高のスターは廃止でおけ。 1時間で100トロフィーって効率すげえわ
エメハンで味方にイライラしながらトロ上げしてたのが馬鹿らしくなるな エメ40個くらい集めてロボットの手下みたいに動くのが楽しいよ ジーンとかで ってか新モードでパワーキューブ貯めたら勝ちと思ってる奴馬鹿丸出しwwww 絶対キューブとってプレイヤー殺すマンにやられたら一位無理やしかなり運ゲーやでこれ
使えるキャラも限られてくるし勝ち方が周知されてきたらクソゲーなるわ 25戦やって1位14回、3位以上20回だから運ゲーじゃないよ
早く気付け!w >>793
それで平均4しかトロ上がらないとか計算間違いに気づけよ 運ゲーじゃねえよ
勝てないのは要領よく立ち回りできてないんじゃね?
出来る限り他プレイヤーと戦わんのが肝やね
死にかけは殺して養分にするけど 顔面フットボールで弾除け選手権しながらひたすらロボ攻撃してたらトロ100上がった
こいつのトロ上げ強奪からこっちに変更するわ リスポしてからボスから大分離れてる場所でしつこくバトルしかけてくるガイジに絡まれたら終わりやな >>794
100トロ稼いだらそこで増えるの止まるとでも思ってんのか?wwwww ほとんどパワー10だったけどパワー9でナンバー1になった
ルール分かってない奴らが多い今だけ1位取れたってだけでパワーゲーだろ何が面白いんだこれ レオンかコルトかなあ新モード
レオンは死にそうなら貯めたキューブ無駄にしなくて済むしムキムキなら他プレイヤー溶かしやすい
コルトは足早い方で頑張る! >>798
いやこれなんだよ
500のスパイクで10戦で50上がったけどアホが多すぎて勝てるのが多いだけで勝ち方が周知されたら運ゲーになるよ
バトロワソロと同じで敵が多すぎると不確定要素が増える まあじゃんけん要素は多いな
ソロで遊べるのはいいがいうてもエメハンがブロスタの基本ではあるわ 序盤回ったコルトが一番かなw
履歴もコルト一位が多い
遠目でダメージ入れれるし射程で完全に負けるキャラ少ないから狙われてもキューブ差で追い返せる
近距離キャラはロボに近づくと他の奴に撃たれやすいから難しい
足早いスタパもかなり効果的 初期位置は有利不利あるな
左右は直進してノーリスクでキューブ2つ回収できるし右は最速でボスに近付けるからいちばん有利
悲惨なのは角だわ、逆走して角に行かないと近くに回収できるキューブがないし
取りに行くと必ず上下左右と喧嘩になる
角のキューブ誰も回収せずいつも腐ってるわ 初戦はパムで外周を回ってひたすら他プレイヤーを倒しながらキューブ集めてファームしてたけど
そうこうしている間にロボがみるみる溶かされて下位に
次に脚の早いレオンで開幕速攻でロボに寄ってひたすら敵弾をかいくぐりながらロボに至近距離を2発当て
常にリロードは防衛手段として1つは残しつつロボの周囲で散ったプレイヤーのキューブを集めて挟まれたりやばくなったらultで避難
これで難なく1位になった
できる限り長い時間ロボットに張り付いてデスによるリスポーンロスを減らす
ファームは外周ではなくロボ周辺でするのが効率いいな あと、エメハンのサンディ率が上がってきたわ
味方にも相手にもサンディがいたらかなりややこしいな
味方が砂嵐出したから隅っこに入って機会を伺ってて
いきなりダメージを受けたからなにかとおもったら
相手サンディがまったく同じ位置にultを重ねてきた
味方の砂嵐に相手が砂嵐を重ねても視覚的にわかりにくいから中に入りづらかったわ
一番のサンディ対策はサンディミラーってことかなw 削られるとキューブ拾えないシチュエーション多いから結構落ちてるよね
余裕があれば拾える→余裕が出来る→拾えるのループに入ると強い >>807
初戦あたりまえ過ぎな結果でワロスw
実験乙 >>809
キューブで序盤差をつけたら圧倒的な火力体力でずっと俺のターンだができるわ
キューブ大量に持ってるやつがボスに張り付いててたら徒党組んで殺さないとダメだな
一位狙ってないならいいけど みんなボス攻撃より他人をキルしたい性格悪いの多いから、キューブ何て1つか2つでも
コルトとプリモで1位とれたよ。(トロ500帯)
みんな他をキルしてばっかで「こいつらルールわかってんか」って思っちゃった。 テイクダウンは現在トップの奴に旗立てりゃいいんよ
トップに出る度に集団リンチ食らうゲーム性にしたらいい 他人に狙われない運も必要だよなw
星集めよりは状況わかるしある程度戦略も練れるから楽しいかな
突き詰めていくとどうなるのかは怪しいが テイクダウンは安定した順位を取りたいならジェシーでいいな
タレットをブッシュの中に置いておけば他プレイヤーへの牽制になる他にもボスにちゃんとダメを入れてくれるから便利
感電でボス周りのプレイヤーを邪魔できるしかなり強くないか? >>814
他人を狙ってキューブ集めてる性悪が多いんだよ。
レオンとかザべスなんてボス攻撃より他をキルしてキューブ拾うのがルールだと思ってるらしい。
まあこのゲームやってる奴の性悪さがよく分かるよ。
「抜け駆けは許さんで」って感じでボス攻撃よりとなりのキャラをキルするっていう。 テイクダウンは多分今後もずっと他プレイヤー殺すマンが絶えることはなさそう
ガイジを養分にひたすらお手軽にトロ上げられるモードになりそうだな
特に導入したての今は1位メチャクチャ乱発出来る
トロ上げに悩んでる奴は今のうちにテイクダウンやりまくっとけ >>818
何戦か回したけど弱かったわ…たまたまいい感じに事が進んだだけやったんやな
そもそもテイクダウン自体がリスキル+漁夫の連続で完全にストレスゲーで萎えた 初期位置で試合が左右されるから半分運ゲー要素もあるしトロ上げ効率で考えてもサッカーでええとは思った 全くおもんねえな
どうせならロボット5体くらい出せよ 粘着ブロックのせいでギリギリで一位逃した
でこいつは案の定最下位何なんだこいつw >>819
レオンザベスの絶対他のプレーヤ殺すマンなんなんだろうねw
案の定、ランク低いし テイクダウンって何が面白いんだよ
ほぼキャラ性能と運で決まるマジ糞ゲーやんけ >>826
12345
678910
履歴の順番が順位や >>819
まあ妨害&キューブ集めて最後に逆転みたいなので一位になってた奴もいたなあ
安定はコルトとかでロボ追っかけてキューブもとれたらとるってバランス良い動きかなとは思うが、終盤高パワーが周り威圧しながら削れば逆転も出来そう
まあ10人が考えて動いてるわけだから簡単ではないわな 最近出たばっかのレオン200でやったけど低トロは悲惨やったわ
延々にプレイヤー同士で殺し合っててボスがなかなか死なない
リスポーンしたら10個以上もったアホに執拗に追い掛けられる
颯爽と現れボスにトドメ刺したダリル34が最下位
一回負の連鎖に入ると絶対殺すマンに執拗に狙われるクソゲー
それでもトロは上がるけど普通にバトロワデュオのほうが効率いいわ きちがいプリモにマップ中央からはしっこまで追いかけられたわ
小さい頃親戚のおじさんに怒られて裏山の頂上まで追いかけられたの思い出したわ みんなキューブ拾ってからボス攻撃するっていうアホが多いね。
そのアホに粘着されて「てめえのことなんか興味ねえよ」っていうアホに進路妨害
されたりして中々ボスにたどり着けないんだけどw
まあそのアホが大半なせいで、「雑魚コルト」のMAXトロフィーが700を超えるとはw >>832
お前は小さい頃から他人をめちゃくちゃ怒らせる奴だったからなあ ボス攻撃中にウルトで消えて俺をキルしたレオンは何がしたかったんだ?
それより目の前のボスに3発ぶち込んだら2ランク上がるってのって教えてやりたかったね。 >>829
順番がそのまま順位なんか知らんかったわありがとう キル取りたい奴にいかに絡まれずにボス攻撃できるか
スタート場所、リスポーン場所でいい場所引けるか
運ゲー要素強い マジでそれな
スパセルはまともに新モード作れん無能ばっか 今回の新モード2つがどうだったら良ゲーになったのか一回考えてみないか?
出た案から良いものを運営に問い合わせて改善してもらうのにワンチャンス賭けたい 600〜700台でも邪魔ばかりしてくる火病キチガイが多くいてうぜーな
勿論そういう奴は順位も低いんだけど利が無い分バトロイの粘着とかよりもイラっとする >>813
それなら面白いな
ただトップなんて狙わないで2位狙いの奴がバトロワにはいるんだよな
パワー14とかの奴らはガン無視2位しか見てないのしかいないからな テイクダウンで右端でボスにキルされたのに左端でリスポンとかわざとかよちくしょう! >>813 >>841
こういう性格悪い奴が「抜け駆けは許さん」ってボス攻撃より他人をキルしまくるんだろうね。
ブロスタやってる奴なんて性悪ばっかだよ。 リスポーン地点でエンカウントしたらキルを狙ってくるので相手にせずブッシュを通り抜けてスルー
外周よりボス周辺のほうが安全でドロップするキューブも多いので躊躇せずに向かう
ボス周辺のプレイヤーの大半は残弾を温存してないので相手の射程に入りすぎず勝手にデスするまで触らず放置
自分は牽制用の残弾や緊急回避用のultを常に確保しつつ着実にファームしながらボスに背後からダメージを入れる
ultによるバースト(瞬間火力)が強いキャラよりリロードが短めでultに依存せずドットダメージ(継続火力)が高いキャラが安定する
要するにボスファイ、強奪、制圧で強いキャラはテイクダウンでも強い っていうか、ストレス度でいったらサッカーが一番だけどね。 ブルが何だかんだやりやすいな
瞬間火力がやべぇから一度のチャンスで一気にダメージ稼げるし、体力も多いから無理しないよう心がければかなり死ににくい なんでこのゲーム退出できないん
もう勝ち筋無いと判断したら負け判定でトロ引かれていいから即効で抜けたいわ 新モード
リスポーンの位置をボスに近い所にしてくれないと体力低めのキャラだとどうしようも無い そらボス攻撃してなんぼだけどちょっかいかけずにボスに集中したらDPS高くて最初に攻撃開始したやつが勝つの確定だし
粘着して追いかけ回したりはしないけど油断しててやれそうならタイミングがあれば確実にやるわ 最初からバトル巻き込まれるのもダルいから近くのやつがロボに向かうまで後ろいた方がいいわこれ
あと芋ってキューブ集めて下位に沈んでるアホ邪魔すぎる 適当にニタトロ700でボスに張り付いてたら二位になったww
まだ皆よくわかってない今のうちにトロあげまくれるぞ 倒せばキューブもらえるわけだし、高パワーのやつが他のプレイヤーに粘着されるのは当たり前じゃね?
高パワー放置してたらDPSで負けるしな 皆、意味もなく粘着してくる奴の話題をしてるのに
どう読んだら「高パワーの奴が他のプレイヤーに粘着されるのは」という解釈になるのだろうか >>813
これ本当そう
順位が分からなきゃ妨害しても最下位の奴だったって事もあるしバトロワよりもただの運ゲーだろコレ 粘着してくる絶対殺すマンが安定の下位で笑える
ルール理解できないアホがいる間は稼ぎ放題だな あーなるほどそういうことか
ヘタクソはプレイヤー絶対殺すマンを捌けないんだな
捌ける奴はテイクダウンで勝ち続けられると
良かったじゃねえかお前らが望む実力勝負のソロモードだぞ
ヘタクソは運ゲー糞ゲーと喚きながら今まで通りのバトロワでの芋上げ生活に戻りなさい
まあ俺はソロモードつまらんからテイクダウンやらんけど >>858
そりゃ妨害する時間に他のプレイヤーがダメージ稼ぐからな
ボス狙いつつ、倒せる他プレイヤー倒しつつ、パワー拾いつつ、死なないような立ち回りが求められる 普通にテイクダウンは楽しいわ
これでトッププレイヤーに旗つけてくれれば最高 8bitなんか使うと一回もボスに会えずに終わることあると思うわ
リスポーンの位置逆だとおしまい >>863
バトロワより遥かに楽しいな
単純じゃない所が予想外だった
ソロもーとしていいものを実装したと思う ローンスターもテイクダウンもバトロイのスロットに入れて日替わりでも良かったかもな
スタートークン回収の1回で済んだとしても1試合にすごく時間がかかった気がするわ
新モードにまだ慣れてないからかもしれないけどやっぱ3vのほうが短く感じる テイクダウンにサンディで来てる奴に草
「砂嵐じゃ〜!」って誰も入らんからそこw 実力勝負かと思ったソロ版賞金稼ぎの孤高がまさかの漁夫ゲー
お祭りゲーと思ったテイクダウンが複雑な立ち回りと判断力を要求される実力勝負だった プレイヤーだけキルしまくってパワー30とかにするの楽し >>870
孤高に関しちゃそうなるのは解り切ってたけどな
そもそも運営がバトロワをキル数での勝負にするとただの漁夫ゲーになるから出来ないって言ってたわけだし
どういう心変わりで実装したのか 孤高テイク実装されてから勝ちまくりでウハウハだわ
仲間にキチガイいない分ストレスなくていい結果が出てるな ほんとそれな
負けても自分のせいだからストレスフリーだわ こうしてまた高トロ雑魚が3onに送り込まれる循環がはじまる チーミングソロならまだしも、このモードでトロ稼ぎ出来る奴を見下せるほど3v3のメンツも強くないと思うけどな ザベスとかブロックプレイヤーばっか粘着して全然結果出てなくてただの嫌がらせかよw >>841
変に7位とかで終わるより2位狙いに切り替えるのも戦略やん 開始40秒くらいで11個キューブ取ってるコルトが最下位で草。
リプレイみたらひたすら敵攻撃しててルール理解してなくてこういう奴がいる限りトロ上がり続けるな。 クロウ最強やろこれ
適当にボスに攻撃して流れ弾がプレイヤーに当たってウルト勝手にたまるし
もちろんウルトはプレイヤーに特攻で モーティスとペニーのトロ上げが残ったが苦痛だわ
やってて全然楽しくないから数戦ですぐ萎える
なんか楽しく500目指せる方法ないだろうか ビッグゲームもテイクダウン方式で獲得トークンが増えたら今より盛りあがるかも ペニーは毎回強奪で使ってるわ
マップ中央付近で相手を下げたり足止めして
ultが溜まったら金庫にギリギリ届いて壊されにくい場所に置くだけ
モーティスはスロワーの多いマップで使えば刺さりやすい テイクダウンは効率はいいけどストレスが溜まるわ
特にボスの反対側に出たりしたり謎の粘着がいるのが無理 クロウもレオンもデスせずにファームし続ける前提なら
標準で移動速度がトップクラスのアサシンなのでボス周囲での弾避け選手権では有利よな
ただ、キューブを増やしつつ維持しないとロボへの火力は足りなくなるかな
アサシンってもともと低体力の相手のラストヒットを取るフィニッシャーの役割なのでやはりソロでは強い
リコも短いリロード、長射程、継続火力、ultでの貫通攻撃、ロボ流退却による生存率の高さがあるので割と使える >>884
ペニーなんざ運営大好きなトロッコでいくらでも上がるよ
モーティスはスロワーとかリコの多く出現しそうなイベントでメタとして使う >>888
#U2P80LJY 문지후 レオン
#YJLJOGOQ 킹갓타노스 エルプリモ
この粘着二人に挟まれて、俺とこのキル専門のバカで下位3位独占だった。
しかもリスボーン地点が、このキル専門2人の間だからな。
他のコルトは上位4を独占したのに俺だけ9位。
こういう確信犯的な嫌がらせはホント、ストレスがたまってブロスタごとぶっ潰す
嫌がらせをし返したくなる。
もうコルトは十分上げきったからこのクソゲームはほとんどやらないだろうね。
ゴチャゴチャした殺し合いでホント、バカの考えるゲームで全部がバトロイの2番煎じ、3番煎じ。 スタポの報酬システムが変わってからシーズン終盤だと650とか700とかギリギリ超えてるやつ下がるの怖くて使えなくなっちゃうな メンツは常に変わりながら連敗してるのに味方がクソって言いながらずっと連敗し続けるやつみたい なんだこのゴチャゴチャした汚ねえごった煮のゴミみたいなゲーム。
戦略も何もないじゃないか。
スパセルは高卒のバカに開発を任せるようになったらしいな。
こんなキャラもステージも肥大化するしか存続できないなんて末期じゃね。 >>893
めっちゃわかる
キリのいいところまで行くと使いたくなくなる特に苦手キャラ
もうほぼトロリセ待ちだわ ルールわかってる奴同士ならいいんだろうけどさ、ロボそっちのけでプレイヤー殺しまくるクソパムなんなの? クソチョンパム1位でジェシー自分最下位だったわ
新モード、チョンのせいでクソみたいにクソつまらん 一度キルされとパワー差どうにもならん
ボスにダメージ与えられないし、プレイヤーにやられやすくなる
移動時間は完全ロスタイム
クソだな こんなクソモード固定させる気なのか?
受け狙いのつまらんキル専門工作員(ハングル文字だから韓国人はバカってオチか?)
は沸くし、寒いことすんなよ。 プレイヤーキルするのが醍醐味だろ
それ以外に価値ないモードだわ 変なやつに粘着されたら逃げ続けずに死んだほうが速い
ボスを誘導して上手く背中を壁にできたらいいね
敵の攻撃はボスがガードしてくれる >>884
迫撃で敵が勝手に死んでるの超楽しいわ
モーティスは特殊だから好み分かれるな バトロイソロでキルされても最後まで見てるんだけど、残った二人が
キューブ15とキューブ3とかだと、二人でクルクルしてほっこりするよねw
たまに3人でそれほど差がないのにクルクルしてたけど、あれ意味わかんねえ。 モーティス、ザ・ブリングオブドゥーム!
を俺のYOUTUBEの最初の掛け声にしようと思うんだけど、かっこよくね?
doomってのが「悪い方向に導く」キリスト教から来ててそれもクールだ。
「わっさ」「えるぷりもおおおおおおおおおおおお」の次にこれが流行るよ。
ちなみに自分のHNは 「わっさYOUTUBE」です。 >>884
モーティスはパワー6から楽しくなるよ。
まずあのサッサッサでほとんど倒せないから、弱ったのだけサッサッサで倒すけど
パワーが10になってカンストしたらモーティスが主役の舞台だからなぁ。
何日か前に記憶に残る試合があって、まさにカウントダウンがはじまってから
凄い速さでモーティスがきて、俺がエメ20もってるボウの護衛してたんだけど
サッサッサの貫通攻撃には意味がなくて、最後の0.5秒のサッサと二回決まった後に
15秒のカウントダウンが終わった。
ボウも残り少ないHPだったから、あと0.2秒遅かったら泥沼試合になってただろうね。
またモーティスの使い手ってクールなんだよね。
サッ、ビカビカ(ウルト)、サッサ、でたまに倒せなかった場合はウルトを使うんだけど。 北海道くんはもうこのスレのアイドル的存在だなw
最近かわいくてしかたがないわw 主張は控えめだけどコンスタントに有益な情報をくれる公衆さんという新キャラも台頭してきたし
スレもブロスタももっと活気溢れるといいな NG入れずにあのオカルト文章読んであげるだなんて心が広すぎる モーティス相手にするときの間合いを理解してない下手くそが味方にいるとまじで試合にならんからなぁ
アホだから学習せずリスポンして戻ってきては延々と狩られ続ける
そして相性的にモーティスを徹底マークしてほしいブルやシェリーを使うやつはだいたいモーティス無視して芋るか上がり続ける
しょうがないからミッドの自分が下がって対応するしかなくて一生前線が上がらない地獄 テイクダウンでザベス、ブロック使ってる奴はキル厨しかいないなw 体力満タン時のレオンでもしつこく粘着してくるから順位が全く上がらん 当てれないならマイクもコルトも持ってくんじゃねえよ
バトロワに籠ってろ パワポセールきてもコインが足りんなあ
コインセールいつが最後だよ・・・ >>914
レオンとかどうせ透明になって殺されるなら先に殺すわ サンディのウルトの持続時間長過ぎるから3びょうは短くしてくれ ジーンで砂嵐にウルト撃ってサンディを捕まえる瞬間がたまんねぇんだ! ザベスでボスに攻撃せずプレイヤーばかり狙ってるやつ糞すぎやわ
あいつのせいで効率めっちゃ悪くなる オウンゴールもほぼ朝鮮人
エメ満載突撃もほぼ朝鮮人
自陣芋もほぼ朝鮮人
朝鮮人フィルタ実装まだ? 新モード悪くないけどやっぱデュオ最高や
全チーム壊滅させるの爽快すぎる でもアジア鯖のアクティブ支えてるの韓国だからなぁ
韓国人消えたらまともにマッチしなくなるのも事実 開幕キャラ見てこいつ狙おうとか考えてくれ
とりあえず目に付いたやつに殺意向けるのやめろ ビビ追加あたりでやめて久々に遊んでるけど新モード微妙過ぎてあんだけ文句言われてたバトロイは面白かったんだなって気分になってる
トロ13000↑あればまあまあ上の方って感じだったけど総トロ平均はすっかりインフレしてるっぽいな… テイクダウンはキルされた時に集めたキューブが全部無くなるからダメな気がするわ
リスポーンしたところで他プレイヤーに粘着されてリスキルされるだけだし、キューブを半分だけ減らすとか仕様変更した方が良い キューブ無視して速攻でボスに向かって攻撃仕掛けるのが最適解だからみんなそれに気づいたらただひたすらボス打つだけのつまらなさが蔓延するな >>926
デュオはな
ソロがゴミなのは評価変わらん >>928
それが流行ったら90%くらいまでキューブ溜めて突っ込むのが良い環境になるよ 常にボスに攻撃できるわけでもないのに、キューブ無視が正解なわけないんだよなぁ…
プレイヤーキルするにも、生き残るにも、ボスにダメージ与えるのにもキューブ大事だし
道中適当に拾ってるだけでも4は溜まるし、その差が影響しないとかそんなわけもない >>932
いや速攻でボスに攻撃仕掛けるやり方ですでに一位連発だから間違いない
キューブ拾うのは道の途中にあるとかリロード中に近くに落ちてる時だけで充分だ >>933
めっちゃ極端なの想像してたわ
まあどうにしろキルされない立ち回り、ボスの攻撃誘導、やれるやつはやっとく技術は間違いなく必要になるから単純になる心配はそこまでしなくていいと思うぞ >>934
伝えきれなくてすまんな
まぁ今はまだ戦法も発展途上だろうしな
psがうまく反映されるモードになるといいな ただボスの体力もう3倍ぐらいにしても良い感じはするな。全員理解してると瞬く間に体力が溶けていく 新モードはブルが最強。瞬間火力が高いからキューブなくても勝てる、それに体力が多くて倒すのが手間&射程が短いので脅威では無いって理由で狙われにくいから生き残れる ブロスタTV見てると高トロ帯は他のプレイヤー無視して全員でロボ攻撃してるけどこれはこれでどうなのって感じだな まだ全キャラのパワーが上がりきってないんだがサンディ買うよりメガボックス買った方が賢いよな?
何ならジーンもまだ出てないし確率に掛けてコインとパワー上げる方が良い気がする メガボックスって焼け石に水程度じゃね?
サンディ買った方が良いと思う
新モードここに書いてる通りブルで突っ込んだらやっと回収できた助かった >>941
メガボはコスパ最悪
セールのダブルトークンだけで十分だが成長を急ぎたいならセール外のダブルトークンを常に持っときな
無課金パワー5とかでもトロ500余裕な時代だからそんな急がなくてもいいとは思うけど >>943
一応所持キャラは全員ランク20超えたからな…
そこから上はパワーがある程度無いと厳しいから、新キャラでトロ上げ頑張るか既存のキャラでのトロ上げに集中するかの二択が今頭ん中にあるんや 6000円課金してサンディ買うわ 余ったエメで名前変更とパワーポイント、後はセール品のメガボ買えばいい感じやろ テイクダウンはボスが貧弱すぎてなぁ
体力30万以下でイライラ
体力20万以下で怒る
体力10万以下で激怒
このくらいでもいいとは思うんだが
やってみないと分からないが 高トロになると平均パワー上がってすぐ溶ける
レオンで遊べねえな >>947
激怒は流石にあかんから最高でも怒るかな?
初期から既にいらいらしてるようなもんだし >>946
あんなゴミ買うな。
どうせレオンの時と同じで下方修正何度もされてゴミにされる。
どうせすぐ3000円になるんだから。 >>939
俺なんて隣にエメあってもとらないぐらい真っ先にボス攻撃して優勝しまくったからな。
逆に殺してやろうとするアジア鯖のバカをどうやってさけて一発でもボスに食らわすかだけ。
やっぱ日本ってサル並みの知能だから争いも動物園のサル並みだよ。
吐き気がするほど性悪な奴ら、それが「日本」だ。 >>939
高偏差値学校ほどイジメが少ないっていうけど、同じようにサル山のサルが
集まったらどうなるか民度を表してるよ。
日本はケダモノの縮図を表してるな。
ありゃ地獄絵図ですわ。 分かったからサルじゃないならスレ立てくらいしてくれ 新モードでザベスは敵絶対殺すマンばっか出てきて毎回順位悲惨な事になってるわ
脳に障害でもあるのかな 踏んでから一時間以上たってるけどまだか?
スレ立て促された後も書き込んでるし絶対気付いてるよな
吐き気がするほど性悪で猿以下の低脳だな 高トロ帯はどうかしらんけど
低トロの俺がプレイしてると、ボスそっちのけでキューブ集めに必死になってプレイヤー同士殺しあってる奴多いわ
あれってお互い足引っ張りあってるだけのような気がするんやが違うのか? >>957
そうだよ。ボスの体力がまだまだあるなら別だけどいつまでもしてる奴らはただ足引っ張りあってるだけ テイクダウンでペニー使ってる奴がいたが賢いな
気付けて当たり前かもしれないけど、ロボ周辺のプレイヤーまで巻き込めるからちゃんとロボにダメージを与えつつ妨害まで出来るし 実際その時はペニーが一位だったから意外とありなのか…? あ、960だったか…
情弱だからスレ立ての仕方分からんので誰か頼む。北海道バカにしたけど実際自分もできんのや…;; また立てられなかったよ…どこかしらから飛べる大元のスマホゲーム掲示板の一番下にスレあるからそこに諸々書くだけ。置いとく
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレ立て時には下記の一行を冒頭に3行コピペし直してから立ててください
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
※テンプレ希望案は>>1にアンカー付けてください
公式
https://brawlstars.com/ja/
公式Twitter
https://twitter.com/BrawlStars
公式Twitter(日本)
https://twitter.com/brawlstarsjp
概要
クラッシュ・オブ・クラン、クラッシュ・ロワイヤル、
ブーム・ビーチの制作会社がお届けする、白熱のマルチプレイ対戦!
3分間で展開する様々なゲームモード… 友達と共戦するもよし、一人で戦うもよし。
強烈な能力を持った個性的なキャラクターをアンロックし、アップグレードしましょう。
次スレは>>950 が宣言のもと立てるように
>>950が無反応の場合は>>960が宣言のもと立てること
立てられない場合は他の人に依頼すること
※前スレ
【ブロスタ】BRAWL STARS 50戦目【Supercell】
https://itest.5ch.net/krsw/test/read.cgi/gamesm/1568535166
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>962
これ全部コピペしてタイトルだけ自分で打てばokか? ならいけそう 韓国人て視野が狭いし行動が老人並だから敵になると楽なんだが味方だと糞の役にも立たないよな
ジーンで引き寄せて返り討ちに合ったアホが何回かいる 誰も突っ込んでないようだけど
お前ら自分のプロフィールのソロ勝利数見てみ クソパムてめぇエメ集めるだけ集めてる神殿さじゃぬうえあ >>963
専ブラ使うとメチャクチャお手軽に1分かからずスレ立て出来るぞ
スマホでも2ちゃんmateとかアプリで落とせるんでオススメ >>937
試してみたけどブルが一番安定したわ
書いてある通り高体力+高火力がとにかく強い
ただ低ランだとキル厨しかいないから厳しいかもな… ある程度高いトロ帯になれば皆んなボスに集中するから安定する感じだった ここ自己主張するガイジは踏み逃げばっかだな
まともなの代理でスレ立てするポジキぐらいのもんだわ
しかしセール名が大特価て ギリギリで分かったが、テイクダウンでザベス使う場合キューブ拾いをまず優先した方がいいな
後、プレイヤー狩り。もろい上に近距離弱いから周りのケアしつつ、その為のキューブ確保せんとまるで安定しないわ メガボックスをストック出来るならいいんだが買ったら即空けはなあ
まずコインでパワー9にしたいんだが 孤高のスターはマップ変わってもバトロイから漁夫の利だけ抽出したようなクソモードやんけ ロボットファイトスタパ持ちエイトビットめちゃ強いな
6分が軽すぎる ロボットファイトは野良ならパム一択から8ビット一択になったな
最大報酬余裕過ぎる >>975
結局、頭いいといくらトップ走ってるブルをキルしても
自分のリロードが3つ以上減って、その間に他が順位を上げてるから相対的に自分の
順位が下がるって結論になるんだよね。
だいたい700以上になると暗黙のルールがあって、俺もキューブ争いで
隣のコルト攻撃しなかったけど、お互いストレスになることはやめたほうが良いんだよ。
キルされてボスのとこまで10秒かかるのに、その間のストレスが半端じゃない。
これは特定キャラのトロは上がるが、ストレスのたまるゲームだなと思った。
もう少しマップを広くしてくれればボスまで近くなるんだけど。
コルトも200上げて700まで行ったけど、700超えたら6位でも相当下がるし
バカも減るからやめることにした。
雑魚コルトはカンストしても中々トロ上がらないけど、ここは絶好の舞台だから一気に上げたほうが良い。
バカから逃げるためと、ボスに近づくための「すいすいブーツ」も役に立つ。
(俺は自他ともに認める「ノーコンコルト」と自負してるが、700までどんなPSでも上げれるって逆に凄くね?
もっとPSあったら800以上はコルトだけで行ってる人も多かった。) スレ見てたけどこのゲーム終了後に他人の順位わかるのか
履歴ってどこから見れるんだ? >>986
お前がポンコツなのはコルトだけじゃねーよ >>987
ホーム画面の右上にある漢字の三みたいなとこをタップしたら「バトル履歴」って出てくるぞ パムでロボットファイト80枚
1戦目接続切れ復帰なしチョン
2戦目モーティスチョン
3戦目6分
4戦目ダイナマイクチョンとタラチョン
なんでおかしな奴って全部チョンなんだろう
チョンだから目につくわけじゃなくて目につくやつがチョンなんだよなんでだよ >>990
ありがとう
テイクダウン昨日はコルトが輝いて嬉しかった
自分は60くらいしかトロ上げできなかったけど >>991
20枚はさすがにクラブで組んだほうがいいぞ
クラブ入ってないならスレのクラブ来ればいい 昔の500でほぼ大丈夫ってメンツだったから今なら700は必要かな? キル合戦つまんねえな削除しろよ芋ゲー
はやくタウン返せ ロボファイ野良で行ったら偶然ビット、ジェシーのチームに遭遇したけどやばいな
自分はフランケンで行ってたけど効率良すぎる
ビットの練度がそこまでだったから記録も思った程伸びなかったけどビットが強いのは間違いない >>997
スタンがあるのが強いと思ってたがダメか…? >>950
たしかにエメ溜まったら買うくらいでいいよね このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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