Auto Chess:Origin part24【オートチェス】
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Auto Chess:Origin part23【オートチェス】
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 基本仮面枠だろ
あのスキルはメイジではデメリットしかない 最前列に置いて上手くいくと自身を固めて障害物になってくれる そもそもメイジで赤仮面作らなくね?
指輪をリフレッシュに使うから仮面はマントと合成しない? 今6メイジで4ヒューマン出るからマナの源に持たせて沈黙要員にするという説がある 冬ドラは単体運用とか無理だろこれ
岩スピだって一応タンクになれないでもなかったのに
序盤の選択肢どんどん減らして何を目指してるんだ >>803
発動率高いしターゲット被るから無意味だろう まじで冬ドラはゴミシナジー要員だからいれてるだけでこいつの駒性能はZ!岩スピがFならこいつはZだ
死ね冬ドラ ラウンド1
一角、祈祷師、冬ドラ、赤斧、フロストナイト
どれ取る? その冬ドラ以下なスキルの星2深海ちゃん
つか、回復ついでに二回目のスキルが撃てるようになるかもと思えば悪くないよ 前衛が少なくなりがちなメイジでうっかり前衛を凍らせてしまうともうどうしようもない
スキルでしっかりダメージ受ける所まで含めて糞
せめてヘイト集中させてくれるなら使い道あったと思うけどな 前衛や味方の嵐凍らせて負けたりするからな
敵凍らせて完全無敵のフル回復させてくれる方が余程強い やっぱtuttu配信が神だわ
もももって人のリスナー指示厨まみれで観れたもんじゃねえ 負ける構成なのにフルオープンしない奴がいると詰む
ラウンド関係なく高レアアイテムが落ちるのはなんとかすべき ももさんいい人だから指示厨付け上がるんだよなあ
上手いのに アプデ以降突然落ちるようになってきたと思ったら敗北扱いにされて萎える キング2だけど本当に何も考えずにドラメやってるだけで3位にはなれるな しかもドラゴンの仕様よく知らず★2ドラゴンナイトを途中までドラゴンの恩恵受けずに運用してた クイーンになったらやることねえな
皆何やってんだろ クイーンなってからが本番だろ
大会シーンに参加しなよ
俺はしないけど アサシン買うクエストって買ってすぐ売るんじゃダメなの? クイーン来てから戦績上がるとめっちゃ嬉しいから回してる クイーン行くまで猿みたいに一日中やってたけど、到達してからのんびりしかやらなくなったわ
モチベ保ててる人はこのゲーム本当に好きなんやな 魔界の斧必殺剣ライフルマンつぇー
☆2ライフルマンなのに二発で後衛の頭吹き飛ばす
防御下げた後クリティカル発動したら何割り増しだ?
酋長鎧持ちの剣聖☆3いたから前衛も溶かせてタイマンから連勝してたのに配置が良ければ勝てたはずの氷河に負けて落ちたの悔しい もうちょいクイーンの希少価値あげてほしいねこのゲーム クリティカルって防御無視だと思ってたけどどうなんだろうか シーズン3ヶ月は長いよな まあその分ゆったり出来るのは良いんだけど選ばれしもの感はあんま無くなった 他のゲームのそれに相当するものと比べたら明らかにクイーン難易度低いのはあるよなやってりゃ上がるし
ガチでやるならランキングあるからそれでいいと思うが 最高ランクってほとんどのゲームもそこまで難易度高くないだろ
スレに毒されすぎ キング3レートの4位で停滞、8位取っても1位1回取れば挽回可能
これで最上位ランク昇格はあんまり無いと思う HSのレジェンドも同じくらいの難易度だしそんなもんよ
LOLは人口が桁違いだから最上位難しくできるけど普通のゲームは最上位難しくしたらマッチしなくなるし 2ヶ月なら1000は少ない方じゃねえか?人口規模が違うから一概には言えないが、3ヶ月あるから今シーズン S1みたいな、HSでいうレジェンドがキングでクイーンはその中でも一握りの人だけいける感じも好きだったけどね シーズンの長さもそうだけど前シーズンのキングがビショップから始められるのもでかいだろうな
自分もその口だし >>843
鯖の違いなんだろうけど4位取って微減から微増1位取って25ぐらい8位は引いたことないから分からないけど7位は20〜25ぐらい減る
いやーガチャで可愛い竜出たからって人少なそうな鯖はいかんな 後たまーにおそらくルークまみれになって1位で10とかもある ランク隠すようにしたのってマッチング幅広げたからなのかね
明らかに周りが弱いなって時あるよな 1日にできるランクマの回数制限すればシーズンの長さによらずクイーンの地位は確かなものになりそうだけど、ランクマのマッチングが大変になるのかな 回数制限したら他ゲーに流れるからまずやらないだろう
そもそもランクってそんな重要か?
同レベルの人とマッチングできるシステムがあれば別に称号はどうでもよくない? ラウンドの相手
プレイヤー名だけじゃなくアイコンも表示してほしい
覚えにくい名前のときリストから探すのダルい
戦績表とか対戦回数ももう少し分かりやすくしてほしい 上位100人が貰えるグランドマスターの称号でも作れば良いのにな
それだけでも上位勢のモチベ上がるだろ >>853
カジュアルだって極端なマッチングにはならないし、ランクマ回数制限したって減るってこともないと思うんだよね うまくなりたきゃ数こなすだろうし
高ランクに相応の凄みがあった方が上を目指すモチベにもなる気がするなぁ >>855
インド系やアラビア語に比べりゃまし
多分他の国の人は日本語も見分けつかんって言ってるだろ 大概のゲームは暇な奴が試合数重ねれば下手くそでも最高ランクまでは行ける設計になってるからな
最高位にただなれた奴とそのランク帯でトップ争いしてる奴とじゃ実力の差は雲泥やろ
俺なんかクイーンなだけで試合数300に勝率8%とかゴミみたいな成績だぞ、クイーンそのものに価値はない 馬鹿にするのはルーク中盤で勝率30%超えてからにしろよ そんなに名誉が欲しけりゃいくらでも開かれてる大会なんかで結果残しゃいい
ゲーム内ランクは上がりやすくして下手くそのモチベも喚起できるものでなきゃダメ なんかやっとルーク中盤まで来たけど、いままでのような気楽さがなくなったわ
がんばっても勝ったり負けたりする
むしろ負けるわ
つらい アサシンやったら面来ないしメイジやったらマナ石来ないしでorz
実際アイテムからシナジー決めることってどれくらいある? 今はアイテムばら撒きがあるから妥協できると思っている マナ石きたらウィングスとか混成
アーマー来たら煉獄とか軍神集めたくなる
決定要因にはならないが >>866
スレでマウント取りたいゴリラ達には何を言っても無駄
実際に大会に出る人がどれだけいるんだか 吸血マスク2個できたらディヴァインとかメイジ行けそうでも他のにする事は結構ある ドラメイジ徐々に増えてきてる?
毎回ガチャ成功したナイトがドラメイジを狩る構図が出来てる
煉獄星3のメイジ殺し性能半端ねえ 大会じゃなくても身内で不定期にカスタムマッチしてるとモチベ上がるよ ディスコの通話バックグラウンドでできるんじゃないっけ 自分ではやったことないけど >>682
さっさと勝率貼れやガイジ。証拠もなしにイキってんじゃねえよ 中国運営の大会って当たりの入ってないクジ屋にしか見えない
ハク付けのために呼ばれる世界面子 シャイニングアーチャーちゃんの
All I need is なんちゃら って、なんて言ってるの? All I need is my bow, an arrow and a target.
かな 光刃の
In the name of the moon I will punish you
ってセーラームーンが元ネタなんやね バトルパスのバンダナの兄ちゃんアイコンってブーメランパンツで踊ってる古い動画のネタだよな クエストのせいで
毎度のようにアサシンやつやついてメイジいこうとすると狩られる
しばらくメイジは封印するか クエストのせいというよりメイジが増えたからじゃないか そういえば最近影の魔王全然見ないなと思ったけどあれかライフルマンのせいか 6メイジ3ドラで雷神引いた時の入れ替え候補がよくわかってないんだけどやっぱり焔なんですかね? 雷じゃない?
ヒューマンは残しといたほうがいいと思うわ
うまくシナジー消さずに変えれるなら冬ドラでもいいと思うけど 冬ドラ外して毒竜いれたいけど枠パンパンすぎていつも迷うわ
雷神入りの10枠テンプレは冬ドラ以外の6メイジ+ドラナイ、毒竜、嵐、海賊王かな いや雷神ひいた時の入れ替えは冬ドラだよ
9枠目に雷神、冬ドラを毒龍これが理想
タンクが海賊王なら焔もあり
ちなクイーン ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています