【まがつ】禍つヴァールハイト Part107
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スレを立てる際は↑が三行以上になるようにする事
■正式リリース日時
2019年4月23日(火)19時30分頃
■ダウンロード(iPhone)
http://itunes.apple.com/jp/app/id1405480570
■ダウンロード(Android)
http://play.google.com/store/apps/details?id=com.klab.magatsu
■公式サイト
http://www.magatsu-wahrheit.com
■公式Twitter
http://twitter.com/magatsu_klab
※次スレについて
次スレは>>900が建てること、立てられない場合は>>950が建てること
※前スレ
【まがつ】禍つヴァールハイト Part106
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1568215185/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) KLabのお偉いさん「10周年記念やります、まがつはセンターです」
運営「ありがとうございます!!」
お偉いさん「これを機に再び勢いをつかみましょう」
運営「全力でがんばります!」
お偉いさん「では、各ゲーム主人公の魅力的な一枚をいただいてますので用意してください」
運営「ユーザーの9割知らないキャラの棒立ち」 >>95
あっ、そいつ主人公だったのね…
没個性な上に培養液漬けになってる奴が作品の顔か…そうか…
>>98
マジかよ、1レスで二度も情弱を晒してしまった
移籍先が面白そうなゲームだったら、俺もやってみようかな ログストのことならサービス開始から2日経つのに1スレも消化できてない有様 このゲームやっててバカにするのもあれだけどログストは作ってて不思議に思わなかったのかってくらいシステムがひどい 比較対象がひどいと相対的にまがつが良く感じる不思議 >>89
確かこれがあるから今年はTGSに何も出さなかったんだよな
予算をこっちに割くためとか
期待していいか? マジでリブートレベルでテコ入れして
アニメと同時に新規集めるとかしないともう無理だろ
中途半端に続けるくらいならアニメ企画も辞めて切ってしまえ
切らないなら予算と人員増やして本気でやれ >>89
このスケジュールを信じるなら来年まではサービス継続ってことだな
安心して課金できるわ >>113
そんな風に思わせてイベント直後にサービス終了とか
ソシャゲじゃ普通にあるからな 来年まで続けられる資金はあるだろうけど、続くだけだろうな
良くなることはないだろう サイゲに拾われたら一旦サービス終了して引き継ぎなしにRE付けて再開するだろw み、ミクもあるし
まあログレスの惨状見る限りまがつもよくやってるとは思う 負の遺産が多すぎるからRe付けて再開しても別にいいわ
それでそこそこの資金で遊べてUIがソシャゲ基準で神になれるのなら安い UIだけならサイゲ(シャドバ)がナンバーワンなんだよね https://i.imgur.com/hg7AjOt.jpg
ミッション達成証の詫び1枚足りないぞ
お知らせには2枚て書いといてこれはどゆこと? お知らせよく見てみたらフレズの挙動はバグだったんだな 大型アプデ告知来たねえ
相変わらず超光臨以外やることないけど。 レストボーナスって裏で勝手に経験値稼いでくれるものだと思ってたのになぁ
これだと微妙だわ
https://i.imgur.com/4ZXXUJy.jpg 新状態異常減速って風武器でも治せないじゃん…
新災厄種もアナウンスないしアクセで耐性もつけられないじゃん… とりあえず風も銃とエッジがいつも通りゴミなのはわかった
この二職は徹底的に追い込む気やな 敵の睡眠状態解除しないためにあえて減速のままでいろってことなのかもしれん 絶対睡眠が人権じゃんw
予測で纏めると
物防高い、特殊攻撃多い、麻痺、毒持ち
こんなところかな? 睡眠が人権になるのか…?
攻撃当たったら起きるけどなんか有効な使い道ある…? 詠唱あるのにスタンと同じように差し込めるならそいつは真のウィザードだよ たぶん>>139になるのでは
敵の減速は不可避だけど、それに合わせて睡眠をかけて起こさないようにする
フレズの覚醒合わせと似た感じ? メジャーアプデの内容みたけど、今からサービス開始するゲームかな? 睡眠必須ならウィズ必須になってしまうな
ナイトプリで残り1枠を3職で争うことになりますね( ˆ ˆ )
どうしても土剣欲しいウォリは風杖もって魔剣士で来てくださいね( ˆ ˆ )
…そんなことになったらまた露骨に人口減るぞ… 睡眠は次の一撃に必中+dmgアップのバフがオマケで付くとかそんな程度だと思うんだがなあ… 魔導ピアスとネックレスだったらネックレスの方がいいの? >>137
マジでなにやらせたいのここ
ここに来て火力装備? ガンナーの修正ってこの前ので終わりじゃないよな?
マジで死んだままなんだけど 殴って解除なら速攻で解除されね?
行動リセットされて技潰せるのかな?
スタン係みたいなのやらされるならダルいな >>156
まだやってたのか
さっさとスペルキャスターになれよ
意外と転向楽だぞ >>158
強化してしまったエッジ2つ分の凸アイテム返して… エンドコンテンツ追加もいいけどいい加減ジョブ調整WS調整してくれよ
武器も剣杖以外の命中会心上げたり盾本で防御特防上がるようにして格差無くしてくれ 地のネックレスがアレだから、報酬武器と地ガチャ次第では地染めウォリが最強になるな
ネックレスの性能と超光臨報酬がリンクしてるとするとナイトが闇でガンナーが聖かな? ちょっと待て
いまだにベルクの単発で即死しちゃう防御で参加するウィズいるのかよ >>16
俺もそれ思ったけど、間にきそうな雷は何になるんだろうな >>159
諦めろ
転向ニワカ闇スペルキャスターでも
闇耐性が相手だろうとガンナーより遥かに強いんだ 聖剣ゴミすぎるからあれを属性剣に入れるのは禁止だよ 風エッジはさすがにこの効果ならリキャスト短いよな
これで10秒とかなってたら切れそう >>167
よしんば風銃が強ければスペキャス運用すればいいだけだしな
オラ、ガンナーいいもん持ってんな寄越せよ
産廃なら、んなもん使ってんじゃねえよってな具合い ベルクさん何故か覚醒終わりにレストタイム入らずにデスフリューゲル撃ってくるんだけど まがつに飽きたらアーチャー伝説に来いよ!待ってるから 基本的に追加ダメージ強いからなぁ
最終ヒットが弱い場合はゴミみたいな追加ダメージになるが
火剣と同じリキャなら恐らく風エッジ様になると思うわ
特殊が重いボスだったら死亡だけどな 周りがヘルフレアぶんぶんしてる中、たまに古代の獅子連マン見るとなんか悲しくなるな
これも全て運営が悪いことにしとく 最後に一人だけ生き残って2万くらいのAS振り回して粘って時間使って死んでくオートナイト見てるの辛い 獅子連は初回の覚醒調整に使うから1本は入れてる
…もしかしてASしてるほうが良かったりするのかな >>176
いやそれは全然分かる
二本持ちでずっと振り回してる奴久々見たからさ
ジャッジナイトも通ずる所があるわ
グランツも水盾もダメだから仕方ないんだろうけど これ地禍は減速からの敵の特殊大技で睡眠でスルーするか盾で特殊カットして対策するやつだろ 見ただけでわかる
後者はかなり特防積まないと即死するの見える めぐみんもプリの性能の高さに不満もってたのか
まあ三桁課金してる火力は居場所ないことあるのに無微プリがつねに席確保できてるって異常だしな また盾は攻撃できない武器か…
クソ属性武器出すなら聖ブロ光臨ヘルやめろよ
それか無属性上方修正しろや
無課金プリのが席あるとかイラつくわ そもそも特殊が馬鹿みたいに痛いならタンクはプリで良くねってなるのがナイトにとっては一番怖い
ヘイト盛ればタゲ維持そんな難しくないしな やっと睡眠来たと思ったらウィークだけとかやっぱアホすぎるw
予想通り攻撃したら解除されるけど流石に一発では起きないよなあ?
だとしたら手数が少なくて大ダメージ出すウィザードの独壇場か? 普通にナイトは周回用にグラ育てといたらよくない?一部高難度以外じゃそっちのほうが効率いいんだし、わざわざ攻撃盾頼ってまでナイトやらんでも
職制限機能きたらPTほとんど見えなくなるで >>187
状態異常はバフデバフの類になると思うから
スタンと同じで効果時間の行動不能なんじゃね
今回は特殊攻撃っぽいし
スタン無効で睡眠有効と予想して
完全に盾職を封殺しに来てる感じするわ そうか今回は特防上げろだからプリが下手すりゃナイト出来んのか
素で1万とか特防あるやつ見た気がする 剣の超光臨で剣の席がないとか頭の悪いことはしないよな? >>188
グラ育てた方が効率がいいってのはわかるけど
それじゃ盾に攻撃出来る属性武器がないって
根本的な問題が解決してないぞ
他のジョブ育てる必要性が出てくるなら
そもそも6ジョブある必要ないし
ジョブってシステム自体が無くて
武器の積み方で個性だせるゲームのがマシ 麻痺防御と睡眠杖どちらも人権になりそうだからウォーリア系は席ありそう どの職にせよ睡眠を起こさない武器構成にせんとな
盾もその点だけは苦労しないんだけどな イベヘルでウォリだと集まりが悪いのはあるかもしれないけど本格的にウォリお断りな敵は今まで来たことないもんな
今回ウォリお断りな難易度だったらみんな等しく1回はお断りされるし少しは優しい世界になるんじゃね
>>192
めぐみんが気になってるゲームは3ジョブしかなかったぞ
大雑把に分けると剣杖プリの3つだ 結局チビミクが居たVeナントカってチーム崩壊の原因なんだったん? >>192
そのための同職が逆転してる二次職だろ?
ナイトは攻撃主体のとこはグラやればいいし、プリはウォロやればいい
そもそもこの二つに火力なんか期待してないんだから属性攻撃武器きたって使うとこない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています