【SEGA】コトダマン 163文字目
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【SEGA】コトダマン 162文字目
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強力な全体攻撃の手札がいくつもあれば全然怖くないんだけどね
トウスイとかイフゥインとか 低レベルの人はそうもいかないだろうし
高レベルでチェンガのつなぎ文字持ってきてない人はおかえりくださいだが はじめて60以下とマッチングしたのに3番手で戦犯しちゃったわ
チェンガのウ3枚積んでたがこんな時に限って引けない 任意の一枚次に必ず引けるシステムとかはあってもいいかもね
遊戯王でいうところのデスティニードロー的な >>304
そうして思考停止しているところに颯爽と現れる糞3文字指示ですよ
無視すると次は指示荒らしがきたり誰だこれやってんのってなる 闇ウラミは個人的に無いと思うな
奇数ターンで手札を圧迫する そのうち特性で「実体化時、場と手札にいない◯の文字をランダムにドローする(該当しない場合はスルー)」とか出るんやろなあ ディアブロまぁ久々に使ったけども使いにくいってことがわかった ディアブロは睡眠耐性の敷居がレイより低いとこしかいいとこないわ あんま話題になってないけど闇ショウリンジーの火力ヤバくないか? 急にどうした
どっちの評価も初期から変わった感じないぞ >>233
レベル60以下入れて4人でクリアしたらヘルプ回数+4になるはずが+1にしか成ってないバグの説明は無いね。 闇ショウリンジーの倍率は7+10で、
種族ダメ増いれる前提だと、
かがやきの2倍、トウスイの1.75倍、
トルマリンHP100%7文字・ヨウサイ7文字・ヨルムンガリードHP30%以下7文字の1,2割り増しで
ねこ7文字と同じぐらい
ただこれでもハクジョウ7文字の6割しかない まじてようやく入ってくれた60段以下が4番目だったのに3番目の300段以上の奴がトウスイいるのに使わず闇ウラミとか入れて変換されて死んだ
変換のところにトウスイ入れてウラミつなげるならわかるけどアホすぎてびびるわ
300段以上だったから安心してたのに糞だわ >>317
私の勘違みたいね。
個人の回数じゃ無くて全体の合計の方が+4になるってことなのか。説明わかりづらいよね。 60段以下のみって募集してる奴いるけど無理じゃねw
三番目が低ランクだと絶望的だわ…さっきアキチとか作られて死んだし…気持ちはわかるけどチは抜いておけ >>319
変換のところにト入れて成立する言葉あるか? わざとすごわざで倍率変わらないキャラがいることを知らない人も多いから仕方ない 土鍋はトルマリン、ウラミ、光ウラミ、ニチ没それぞれリーダーにしてやってみたけど、ソロならニチ没面白いなw2ターン目バフ乗りまくりで爽快だわ 自爆ザコが復活したのにタゲチェンしないで単体攻撃を鍋に当てる人がいたら詰みですね… 土鍋2ターン目にトゲで体力減ってるのに
何にも考えずにトルマリン置くやつの多いこと ボーナス盤面できちんと生き物狙ってくれるようなプレイヤーは今まで見た感じだと日没満くらいしかいなかった
闇ウラミ、トルマリン、その他雑多な闇満はダメだ
脳死のクソバカしかおらん 土鍋、フェアリーテイルのゼレフが使えるな。
奇数ターンの4文字目は、ダミアンとこいつがいい感じだわ。
初めてデッキにいれたけど。 この盤面でトルマリンリーダーにしてるやつ頭お花畑すぎる そんなに必死にマウント取らなくてもええやん
トルマリンであっさり周回終わったぞ
チェンガじゃないウ入れる人は知らん 最初トルマリンでやってて、チェンガの「う」が足りないから光ウラミ入れてた
しばらくやって光ウラミパでいいじゃんて気づいた(´・ω・`) ちゃんとチェンガの「う」入れてる人ならいいけどウォーウル、水ウラミ、ウレイアとかだろうしそれこそ光ウラミでいい
マルチで奇数ターンにトルマリンいると邪魔なだけだから自分でホストしてトルマリン集めてればいいのに出張ってくるんだよ ほーんとそれ
トルマリンでも余裕だとかそういう幼稚なお話を聞きたい訳じゃない トルマリンリーダーってアホばっかだわ
光ウラミ、ウレイア入れてたから少しはマシだと思ったのに
https://i.imgur.com/oHnjykd.jpg 人それぞれ手持ちの事情もあるんだから
僕の考えた最適解
以外認められないんじゃマルチ無理やん だからこそ光ウラミがリーダーってだけで信用できるんだよな 神託が強すぎてごり押しできる弊害と言うか
トウスイさえ出しとけばなんとかなるから
それで誤魔化してやってきたんだろうなって人が多いのは感じる
1日経ってもなんでそのデッキ構成なのって事ばっかり >>335
トウドにしてなかったり、コーパ入れてたり意味わからんw 祭キャラ2体、限定キャラ1体と光ウラミくらいしかチェンガの「う」いないし、偶数ターンにかけてトルマリンでもインデッキにしてくるほうがマルチでは潔い >>341
上段中段に光ウラミ、ウレイアいたんで下段にいる水はウラミかと思い込んじゃったんだよw 光ウラミ満福、無理ともせめて所持くらいが参加条件みたいに言われてるクエストに
60段以下の参戦を強要、しかもその貴重な60段以下自身が部屋を立てれば
それだけでほぼ負け確とかいう設計
流石に今回ばかりは「公式はこのゲームを終わらせたいのか」
って言いたくなるくらいのクソ采配だと思いますです 自爆以外のダメージは実質割合とトゲだけなんだから
闇で手持ちなければ他属性のチェンガ繋ぎ文字つかう
数戦すればすぐ思いつく思うんだがそうじゃない人が多いのがな >>335
二人目のやつを蹴らないのもおかしいわ
指示系は全員地雷だから蹴っておけ 指示聞くから聞いてってよく考えるとどういうことだ
指示聞くから教えてなら分かるが
こっちは聞くからあなたも聞いてってことなのかな
>>346
チェンジの対策出来なくて3文字作るより、1キャラ犠牲にしてでも残りの3人でスゴワザ撃つ方がいいからね
闇ウラミやウサキュバス入れるならウルウールやウソの方が億倍マシっていう
闇ウラミが9割入ってる今回のマルチ見てると相当ひどいなと思う 運良く60以下がいても高確率でその人でつまずくよな
マルチ忌諱イベントじゃないかw 土鍋は3人目がバカ過ぎると問答無用で死ぬな
逆にそれ以外では負けようがないわ 配布量可笑しいからヘルプなんかしなくていいわ アホほど貯まってる まあこのスレ見たら60段以下はマルチ入るのやめよって思うわなw 闇アイ満福の人と何度かやったけど
やっぱ火力だけはあるな
1ターン目で半分か半分以下までいってる 闇ウラトルマリン「60段以下来て!やっと来た!俺がクリアさせてやるから眺めてて!」
具材×2「ば く は つ するーー!」
INFO「オーナーとの接続が切れました」 そこまでして石1000欲しいか?
配布が鬼のように渋いゲームならまだしも 「う」や「ん」をチェンジマスに入れることしか考えてないのは駄目駄目だな。 前々からそうだけど必要以上に司祭叩きたがるやついるよな 実際は司祭がクソじゃなくて司祭を使う奴のなかにクソがいるって話なんだがな トルマリンリーダーのために光ウラミパでマルチはいってるわ >>352
スレを見る必要もないだろ
このゲームやってて60段以下なら、降臨ラッシュだのド鍋だのは
普通に見向きもしない、というか一番近寄りたくない系統のクエストや
野良でも星4とか古い星5とかに行けば初心者なんぞゴロゴロおる
60段以下をどんなに探してもどんなに待っても現れなかったのは
別に新人コトダマーが絶滅危惧種とかそういうのじゃ全然なくて
ただただ今回のヘルプダマンという企画がクソなだけ 土鍋雑魚雑魚の配置ならともかく現配置ならトゲでダメージ受けても雑魚処理は出来るだろ?4文字弱点なんだし 司祭はいいんだが、たまにいる司祭以外のリーダーは即強制退出みたいな、司祭絶対主義の人がたまにいて辛い。 次の生放送でヘルプダマンについてのコメントにプロデューサーが不機嫌になるんだろ? 司祭は意識高そうなのが結構いるからなぁ
闇ウラミでホストしてたけどトルマリンが何度も入っては出ていくのを見たよ 初心者向け!のリンドウヴルムやキョン死ィでも
割合攻撃+強打のトドメや睡眠のストレスは存分に味わえるから
〇〇と△△と✕✕の対策してね。の時点で
これはやるものではないなって分かるでしょ、運営はそうじゃなかったみたいだけど 星4降臨でよかったな
福maxにしても進化素材で消費されるし上級者でも損にはならないだろ >>366
それはヘルプ回数稼ぎたい人だろ
リーダー関係なくめっちゃ多い
部屋主もガンガン解散するし
満終わってる人は60以下がいなきゃやる意味ないからな 部屋に入って三番目になってるのを確認すると抜けるやつはたくさんいたな
そんな自信のないデッキで入ってくんなっていうか
ダメなのが分かってるならデッキ改善しろよっていう 3番目が抜けるって結局ソロでクリアできないやつが寄生するマルチになっちゃってるのな しかし相変わらず出発しようとするとエラーになったり、解散になったりすることがあるな。 ヘルプダマンの不具合で
「個人ヘルプ数のカウントが〜」ってなってるけど総ヘルプ数も間違ってるんじゃね?
総ヘルプが30万ぐらいだけど、3万人だとしても平均10回だぞ 今光デッキ(多分間違って入った)が二番目に居て、三番目の人抜けて行った…
そんなに自信ないのかね? >>373
個人のヘルプ回数を積み上げて足算してるなら
間違ってる可能性が高いと思う。 奇数ターンで雑魚を確実に落とす編成
偶数ターンで本体に最大火力を叩き込む編成
って2デッキ使い分けようと思うと結構違う構成になりそうな気がする ドナベ、マルチダメだ。ぜんぜん勝てねぇw
2回目の雑魚戦で倒せず終了ばかり。
ソロでシコシコやるしかないか・・・常設だし、まぁいいか それなら奇数ターン用でいいんでない?
大切なのは奇数ターンに死なない事なんだから 3ターン目に要求されるのは2体の雑魚を100%倒すことだからなあ、倒せるとかではなく ロードアジンガーがヘルプダマン対象で良かったのにな ヘルプダマンで60以下のプレイヤーが入ってくるまで延々ホストが蹴り続ける部屋に入ったけど
そもそも並みの☆5降臨すらおぼつかないような60以下のプレイヤーが入ってくるわけなくね? クロスロゴスがガチャ渋すぎてメチャクチャコケたからコトダマン平常運転かな 無理に下層プレイヤーを引きずり上げようとするんじゃなくて、上層プレイヤーがもう一生やらないような過去の降臨に餌を付けて下層プレイヤーと一緒になって遊べるようにした方が良かったなあ
降臨ラッシュも妙案なのにギミック持ちを仕込んで妙に足切りしたがる謎采配だし
全キャラに祝福特性つけますって話が希望の星だったのにそれも止まってるし
ロードマップとっ散らかってきてないか?
ちゃんと一つずつ整理できたらまだまだ立て直せると思うんだがなあ 楽しいのは初期のロースターみたいな難易度だよ
キャラ少ないし火力も控え目だから攻撃パターン覚えて言葉覚えてやってたのが楽しい
今じゃ新降臨来ても取り敢えずパワーでクリア出来ちゃったり使えばブチ刺さりますよって教えられてるキャラでクリアしたり
そりゃやる側もまたゴリ押せば良いんだろでゴリ押せて思考停止するわ 簡単な降臨いくつか手伝ってたけど野良の60段以下とか繋ぎ文字すら手札に出てこないレベルだもの。
あれは怖いよ >>386
闇の降臨ラッシュは悪くなかったよ
ギミックが弱体に集中してるのと、初心者が1ターン受け持っても
他の面々がリカバリできる範囲内に収まってくれるから有難い
あれがヘルプダマン対象だったら・・・と思わずにはいられない
とりあえず木のラッシュにプラチナーガ混ぜた後に睡眠2連続で持ってきた挙句
ヘルプダマン対象にしたのは火キボウ満持ちの自分でも許さないよ 普通に満福上級者が入ってきちゃう
60以下はマルチの部屋建てスタミナフリーとかにして向こうから建ててもらうなどの施策が必要と感じる >>378
自分で立てると3ターンでグダる事もあるが
自分が入るほうになれば勝率安定するよ >>391
たててた人いたけど雑魚倒せず終わりだった
たぶんもうやらなくなるだろうな >>394
よりにもよってコンテ不可だから、初心者が部屋立てる事自体が実質タブーになってる
(ただの超級降臨だったらコンテはできたはずなのよ・・・)
初手トルマリンのHPMAXすごわざを封じるために置かれたとしか思えない左端のトゲといい
今回はなんか随所にものすごい悪意を感じる >>388
3以下でも繋ぎ文字は入れて欲しいところなんだけど
他のプレイヤーの手札見たらそんな高レアでイとかウとかンのキャラなんていねーよ!
って手持ちの高レア詰め込みになっちゃうんだろな
なんにせよセオリーを教える手段がないのが問題 ユウゴウは祝福あったのに土鍋はないから
満福にしたら二度とやるかこんな事故即死ギミックとしかならないのがまた悲しい 火のぼうけん始まったんか
チェンジ変化先はケ異論のやつを流用と予想してみる(当てずっぽう) 相変わらずウ軸優遇してんね
しかも水属性のすごわざおだいあるから水ウラミない人にとってはきつい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています