AIカードダス ゼノンザード part26
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AIカードダス ゼノンザード part25
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これでどう? アオバとヴァイスレーペ止めるために確定除去積んだ ナーフ来るとしたらいつになるんだろ
今月末ぐらいにはナーフ発表あってくれ >>265
アプデしたらストーリー解放されてたからそれで増えたんだと思ってた >>261
とりあえずライオンとラケシス1枚ずつ作って突っ込んでみた
使用感みて増やすか考えるわありがと >>266
申し訳ないがひどすぎるわ
グレイグはキマイラ経由で出すものと割り切って赤ベース抜くべきだしウィルオーウィスプなんかゴミ中のゴミ
せめてメイプルツォークの効果がベースに緑4つないと十全に機能しないくらい気付くべき >>267
アンケートでも結構書かれてると思うんだけどな
黄色とコスト踏み倒しとキマフェニは必須だよな 必要なのはキマフェニのナーフではなくキマフェニの抹消 >>268
かもしれない。俺はちょうど性格変わるタイミングだったからアプデかストーリーか性格か何きっかけだったのか知りたかった もうアオバに勝てないから人格攻撃で番外戦術するわ
ヒナリア、ノノイン、キィラン、アイリでアオバ握ってるやつリアルでお前と遊んでもつまんねーよって言われるタイプの吃りが酷いくせに身内が多いと声が大きくて萌えスリ使ってて風呂入らないから臭い隠キャだよな間違いない >>270
ウィルオースプは序盤のマナ加速で
アオバより一歩前に出るために入れたんだけどダメかな… >>274
お前と遊んでもつまんねーよって言われるタイプな事と隠キャであることしか該当しないから俺はセーフだな!
実際アオバは使ってる方もクソカードだなって思いながら使っているよ
さっさと下方修正されろ フライト面白いな
殴って移動してコストとして使ってまた移動して殴ってって動き楽しい >>270
1回復したところで盤面制圧は返せないから良いかと思って ずっと緑でやってたけど新弾もゴミだし黄色に魂売った >>282
まぁグリフォンされてもゴリラでなんとか AIほんとボロ負けだな
増えたカードプールに対応できてないのかアドバイス解禁が原因なのか… >>282
対策で2マナマジック積んでるのも稀にいるぞ 何故か3枚もってるダイスラーイ活かすためにミノデッキ作ろうかな
でも弱そう 手札積み込みしてんじゃねーのが消えたしAI君に介護してもらってるんやろ >>276
死んでベース一つ伸びるだけなら他のを普通に出してベース送りしても加速は同じ
後攻2T目にぴったり3コスで出して相手が都合良く殴ってきて死んだ時だけ加速できるカードだぞ
>>279
4コス以下レストしてもメイプルだけじゃ殴り勝てず返しに総攻撃されるだろ
メイプルはにらみ合いしつつライフ回復で差をつけるカードだ
今の使い方ならBP900のタコでいいわ6コスだし お杉ランプに復讐とメモリア入れてやったけど緑はBP不足だな
あんまりBP足りないからメモリアでサイクロプス選んだりしてメモリアの対応力が光ったけど緑はランプできるけどランプに向いてなくね?ってなったわ BP900以上でもBP不足扱いされる緑の不遇
なんもかんもアオバがBP900あるのが悪い ミノスフィンクスのミノねずみとかいう一度育つとなかなか除去できないヤバいやつもうこれで不遇のフォースは無くなったな 900ライン満たせるカード自体少ねーのに
処理できずにターン回すと連続攻撃飛んでくるのキツすぎやねん ツインと相性良すぎるハヤテだけでいいから緊急ナーフすべきだわ
0マナで壁立てながらフォース殴りつつ確実にマナ伸ばして後半はベースから引っ張り出してアオバアクティブの弾になるとか壊れすぎ >>292
それなwww
BP高いの一部だからバウンスや除去で1瞬でおわる
ブースト色なのに5.6コスのパワー低いから弱すぎ >>295
出たターンでも0マナ連続攻撃してくるぞ やっぱダスカースって糞だわ
相手が出てきたミニオンをタイダルで戻しまくったとこのみ青要素
https://i.imgur.com/u2I1Ie1.jpg 6コスのイカと9コスのアンタッチャブルだけはマジでつえーわ
でも小さいのが止まらねえから結局負ける
緑は村娘でシコるしかないんやな >>305
指摘されても直さないところが数か所あるけど、結局一番は何がしたいデッキなの? 多分複数枚揃った数少ないエピックとレジェを全部入れてるんだろうな キマイラの利点はベース減らせる点とか色々あるけど
たぶんプレイ回数足りてなくてまだデッキ作るための知識に足りてないからどんどんデッキ回して作り変えるかコピーデッキ作るかしたほうがいいぞ >>274
うちのヒナリア緑以外ゲージ無くなってるから許して
>>292
緑はやれてミッドまでだよ
杉メモリに可能性を見出だして試してるけども貫通ミッドが1番安定するやろなぁ…って思いながらやってる >>307
殴りかつデッキにしたいヴァイスと青葉に頼らず そんなレスト目的でメイプルツォーク入れるより白単にした方が何倍も強い >>318
じゃあ緑紫でフェニクックスかケイローンいれろ >>317
メイプルの枠に何入れるか迷ってる
ウォレスも同様6,7コス 杉生やすくらいならラケシス着地させて村娘並べたほうがマシやな ビムスマはアオバとヴァイスを確実に除去するためのメタ目的
あとは盤面を固めて殴りかつのが理想
グレイグもそれで入れてる お杉はそれを支えられるカードプールが揃えばきっと輝くはずだ 本当はミリュイ中心で相手の盤面 固めながらアオバだけビムスマで飛ばして
押し切る形にしたかったんだけど
ヤクーツウォークは弱すぎて抜いた お杉ちゃんはなんだかんだ貫通にBPDP両方高いからな
殴れれば強い アオバなしの純粋な飛来型黄色デッキをつくりたいんだが
どうすりゃ良い? 緑コントロール使いが勝てなくて迷走するのと同じ症状ですのこれは リザってそんなに何度も立たない可能性考慮すると無色の4/500の再起持ちのが強いくらいじゃない? 杉とミリュイが合わない レストさせる意味がなくなる貫通じゃ >>335
アップルでDPアップと貫通つけて1マナレストとかで連打する夢だけ見た でも黄色でもキマイラでもないオフィシャルの勝率が今まで8割強だってことはプレイングでどうにかなる神環境なのでは? 低コスト帯で確定除去をポンポン出せば
アグロ環境になるのにさ 白単ミラーで相手のデッキ切れか自滅待ちで40ターン近く粘るの昨日から3回目つかれた
最終的にホリィをベースに戻すのが遅かった方の負けみたいになった >>335
そのターンに何度起きるかが相手から見えないのが強みだな
AI戦で必要な要素かは知らない >>340
相手のターンだけなのがな…
ミニアオバにはなれなかった フェニ自体が最強フォースだからそれでいいんだけど
フェニネズミだけ悲しいくらい弱くて哀れ >>322
殴り勝つだけなら色々と選択肢はあるだろうけど、とりあえずメイプルは殴り合って勝つカードじゃないよ
使ってみれば分かる 初デッキでいきなりここで聞かないでしばらくランクマ回してそれを踏まえて改良加えてもなお勝てないときに聞けばいいのに… プレイヤーがダメージを受けない限り成長するネズミ
プレイヤーへのダメージを徹底的に無くして成長させるデッキは作れないの? どうしても殴り勝ちたいならクリスタルベイル必須
レストして一発通して勝ちたいならハヤテ入れてウォークライタッチしな
強くはならないけど意図は分かりやすいデッキになるよ >>350
メイプルでレストさせてグレイブやネズミで削り切ろうって魂胆だよ
1体ずつのカードパワーじゃなく
全体で押し切るために入れた 結局ウロボフェニが一番安定する気がする
ネズミ入れる枠無くてつまんないけど >>350
メイプルは低コスの壁を沈黙させる役回りだからね
アオバとかとやりあうには援護レスト必須だし緑中心デッキでは輝くけど混色デッキじゃ活躍できないよなぁ… >>352
成長しても対処しづらくなるだけで破壊力増えないから延々育てるメリットそんなにない なんかサイクロネズミだけ全然話題に挙がってないな
結構オンリーワンかつ強げな効果してんのに >>354
使ってみればわかるけどメイプルは緑でマナ加速して早期に出すから活躍できるのであって普通のデッキで終盤出しても相手の高コスに呑まれるだけだよ
メイプルて低コス専だから >>290
たった一日で消えたw
記憶が1日しか持たないのかな? 新弾のフレーバーテキスト読んだけどこれは6色それぞれにめちゃつよドラゴンが出る布石なのかな キマイラのマナブがヤケクソすぎてビームでも力不足に感じてきたわ アオバが強いといっても飛来で飛んでくるのはDP500以下か低コスばかりじゃないんか?
全体除去積むか ブラックホール的なカードを増やせば一掃できるやろ どうせ白入れるならメイプル抜いてサテライトビーム入れろ
壁どける役割ならこっちの方が数段上
殴り勝ちたい=押し切りたいなら除去体制持ちフィニッシャーは必須
クリスタルベイルを入れよう >>363
その飛来でアオバがアクティブになるから防がれる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています