>>523
どっちも大事だけど、結局は合計どれだけダメージ与えたかが戦闘評価で一番評価される部分

攻撃一度も喰らわずにギリギリまで相手のHP削って
攻撃力アップバフのEXスキル2個かけてラスシューとか
トランザム系の一発大ダメージのやつでオーバーキル
できるやつで締めるのが定石