【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース質問スレ Part17
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【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース質問スレ Part16
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) よくある質問
Q.ルージュ落ちない、水龍HARD?
A.Nでしか落ちない
Q.A、Sスタイル育成する意味ある?
A.技継承したい、マスターレベル上げたいなら
Q.HARDのS武器落ちないんだけど?
A.落ちにくい、諦めてVH周回しろ
Q.木人って修理した方がいいの?
A.修理して全回しした方が圧倒的に効率いい
Q.杖にオプション付きますか?
A.VH12話だけ付く
Q.継承とは?
A.同一キャラの別スタイルの技を編成画面で1つ選んで使用可能(ランクも引き継ぐ)
Q.SSの育成辛すぎ
A.遠征チケット使え。鍛えたいキャラのS、Aを前もって鍛えとけ
Q.デイリーのクリア回数上限増加って恒久的に上限が増えるの?
A.その日の挑戦回数が回復するだけ
Q.リセマラこれでいけますか? ◯◯って強い?
A.いけない事はないので好きにしろ
Q.リセマラ早くできない?(泥限定)
A.ダウンロードとリセマラしたらスマホで「設定」→「アプリ」→「データの削除」これでおk
Q.ブルーの覚醒はどうすればいい?
A.現状では太陽光線、ライトボール、フラッシュファイアをフル覚醒して三連続全体攻撃が鉄板 よくある質問2
Q.能力、+、属性付の武器がドロップしません
A.周回が足りません、どうしても落ちない場合は周回してください
Q.術戦士の術が弱すぎます
A.VH7話以降属性付の武器が落ちます
Q.卵の殻は何と交換すればいい?
A.ヒドラ・耐熱・ふかふか・ローブ・フェザー・強化服を優先、ヒドラと耐熱は期間問わず1回限り
Q.ツヴァイク報酬は何と交換?
A.VH12話までで全ての武器の上位互換が登場
そこまで遠い場合は武器もあり
Q.ロビン杯?魔石?聖石?
A.魔石融合は当たりもあるが外れも多数あり運ゲ、武器石推奨(19年7月時点)
Q.S、Aスタイルで戦闘・育成した方がいい?
A.成長スピードは同じ(あっても誤差レベル)なのでSSで進めましょう
技継承、スタイルレベル(以外SL)上げ以外で限値を目指す場合に必要になります
が、VH最新話付近を何百周と周回するようなるまではほぼ関係ありません
Q.S、Aのピースどうすればいい?
A.専用ピースは売却して白結晶に変換しましょう
ブロンズ、シルバーの汎用ピースを使ってマスターレベルが上がる34か42まで上げる
(ちなみにSL50まであげると石50個貰える)
Q.S、AのSLボーナスでSSが強くなりますか?
A.なりません、マスターLvのダメージボーナスのみ影響します
Q.○○の覚醒はこれで大丈夫ですか?
A.いけるいける
※追記修正お願いします おすすめ育成場所と成長基準の目安
育成はスタミナ効率だと
HP350まで水龍(武闘会初級) 武器素材
HP500まで記憶(武闘会中級)
HP550までH615 要ライボ 主副防素材
HP600までH713 要ライボ
HP600までH712 要ライボ 主副防素材
HP650までVH415 主防素材
HP710までH914(武闘会上級) 要ライボ
HP790までVH914 要ライボ+全体
HP810までVH1012 斬・陰有利+陰耐性
HP840までVH1121 打属性有利
HP860までVH1221 突・ライボ有利
HP860までVH1222 斬有利
HP860までVH1224 打・ライボ有利
HP890までVH外伝24 突有利
HP920までVH1322 打・ライボ有利
HP940までVH1324 斬有利
※スレ住民の方が考えてくれたおすすめ育成場所。感謝
※あくまで一例なのでゲームに慣れてきたら自分に合った場所を考えて試してみましょう >>1乙閃
シルバーの専用ピースは全部売ってゴルピに変換してもいいものなの?
誰一人SSが50までいってないからゴルピが欲しくて欲しくて
全部売っても後で後悔したりしない?? >>9
全Sを42までは汎用でなんとかなる。50狙わないなら売っちゃえ >>13
新話を出すにはメンテが必要
解析で7日から聖石らしいことがわかってるので、そこから10日間はメンテできない(ぶっ通しで聖石) ブーケの召雷・大召雷のランク上げにエナジーストームが邪魔すぎる
Round1でブーケに回さず敵を一掃出来る(VH1313とか)か手動でポチポチやるか
他に何かいい方法ないですかねえ? >>15
大召雷のBPを13以下にして
ハルモニアスーツ(素早さ-6)
石下駄(素早さ-5)
巨大な鏡もち(素早さ-4)
を所持してる分装備させて、スペキュレイションか龍神の後ろに置いて周回していれば自然と上がっていきます
大技のランク上げしたい時は意識してこれやってます ブルーのゴルピが220まで来たところで手が止まった
この段階で自引きできれば一気にスタイルレベルが上げられるじゃないか…と >>18
そう思っていた時期が私にもありました
結局出てこなくて1322鬼周回の為に召喚した
あんだけばら撒かれた泡チケプラチケ螺旋チケからも未だに出てない >>18
冷静になるんだ。ブルーが今闇鍋から何パーセントで引けるか・・・
螺旋→0.28571%
プラ→0.09803%
地獄や・・・ >>18
プラ螺旋泡から来てないなら潔く交換した方がいい
居るだけで周回めちゃ楽になんよ >>18
同じ考えで最近ようやく闇鍋からブルーを自力で引けた。がんばれ同志よ 敵に合わせてパーティメンバーを変えるゲームだと聞いてますが、そんな中でも常時スタメンの位置にいるキャラとかいますか?
過去の限定でも結構ですので参考に教えてください。 HP平均750程度のスタメンです
遠征をジャングル奥地まで解放し、他のキャラも育てようと遠征チケット連打したらスタメンクラスまで育ってしまいなんか凹んでます……
それはおいといて、日頃から遠征チケットはたくさん配られますか? 皆さんどの程度まで遠征でHP上げますか? 配られまくってるから入手した新キャラ(で使える奴)はすぐ奥地で740まで上げる
AとかSしかいない使い道のない雑魚は適当に遠征させておくだけだが >>26
余ってる遠征チケットもケチらず使えそうです
ありがとうございましたm(_ _)m >>24
ありがとうございます。どちらも復刻待ちですね。
ほかに何かいますかね? >>23
ツヴァイクオートは真トーマス、アセルス、ロックブーケ、リズ、アセルス
螺旋は白薔薇、アセルス、ロックブーケ、真トーマス、リズ
裏道場は真トーマス、リズ、白薔薇、アセルス、残りは敵のスタン麻痺耐性によって水着ジャミル、ロックブーケ、ワグナスを入れ替え
メインクエストは敵の耐性で総入れ替え
こうやって見ると真トーマス、アセルス、白薔薇はやっぱりおかしい性能だしリズは混乱耐性低い敵多いから起用頻度高め >>33
おお、わかりやすい。ありがとうございます。
アセルス 白薔薇に続きアワードトーマスも常時スタメンレベルなんですね。
あとリズの混乱なのですが、ラベールで代用は難しいですかね?ラベールならいます。 >>31
ラベールも強いです、リズの代用と言うよりはリズとコンビで裏道場、ロビンカップで使ってます。
ラベールの評価が高くないのは、強さを発揮する条件が厳しすぎる事に起因
ラベールは「超低火力」「強デバフ」「全体混乱持ち」「単体即死持ち」「そこそこ高い知力」「回復無し」の希少な純粋ジャマー、運用はマジカルシャワー後列で知力上げて混乱即死デバフ狙い
長所
全体混乱の確率が優秀でこれ一発で勝負が決まる事すら有り
単体即死も低耐性の敵を狙い撃てば普通に決まる
短所
(致命傷)オート性能が低すぎる為育成周回で足を徹底的に引っ張る→スタミナ半減期間で使いたくない為育てにくい
単体即死はオートだと的を選べない為ただの単体技になる事多数
(致命傷)全体混乱はオートだとそもそも使われないのでランク上げが地獄の苦行
つまりラベールは育成が終わって手動で運用というこのゲームではかなりキツイ制約を受けた強スタイルです
私は好きで使ってますが…
長文すみません >>31
水着リズとラベールでは知力の差が結構あるようなので辛いかも知れない
ただ、マジカルシャワーで知力の補強するなら問題ないし、風と樹のうたは混乱中なので付与確率自体は優秀
補助技なのでオート運用では使ってくれないのは痛いが……
アワードトーマスが持て囃されているのもほぼ同じ理由で
腕力補正も優秀で3Cデバフ技で安定した火力が出せる上で
術戦士としては知力補正も高くて今までロビン杯での継承戦法でしか扱えなかったデルタ・ペトラによる石化が裏4などでも実用範囲内に入ったから
継承でクラックによるスタンも実用範囲内に
>>33
サガ的にはそのキャラの強さに見合った所より上の辺りが覚えやすい、とは思うんだけども
まあ、育成でオート周回してりゃすぐ覚えるよ
流石に1度は行動はさせないといけないけども >>34
SL50の話?
歌のランク上げは毎日の日課のザクザクなどに連れて行ってぼちぼちやってるところ >>33
密林調査おすすめ
閃きやすいし術以外はリタマラもできる BP4→3は大体NGなのわかりますが、5→4ってダメなパターンありますか?
3→2(影縛り、回し打ちなど)はどうでしょう? >>19-22
やっぱりそんなに甘くないかな…
ゴルピ0の状態から限界突破していくの結構手間がかかるし
特訓待ちSSも大量にいるから躊躇してしまうわ
螺旋は次のリセットでチケット100枚貯まるからそれでだめなら交換するわ(シフソフィアおりゃん民
その頃にはブルーゴルピも達している頃だしな >>39
BP3→2はいいぞー
技使っててもBP増えていくってツヴァイクとかだと大事よ
特に召雷とか影縛りは優先的に上げていきたいね >>39
練気高揚持ちの5→4はちょっと考えてから
BP5技よりも、2覚醒してBP6になったA技やB技を使って欲しいことが多々あるので
特にSSアルカイザーはこのパターン
5→4で率先して覚醒して良いのは
ライトボール、チョコレートボール、ミラージュステップ辺りの全体攻撃
3→2も問題ない
ただ、ロックブーケの召雷に関しては、エナジーストームが暴発するのを回避したいから3のままにするという考えもある
まあ覚醒して手動時は召雷→大召雷を狙い、オート時BPは3にして召雷使い続けさせるってパターンもある マジカルシャワー後列にリズ、トム
前列にアセルス、ブーケ、薔薇みたいな組み合わせの人多いと思うけど
前列に術師置く場合の装備は星屑ローブ、強化服にしてますか?
前は被弾する事も多いので耐性値高い鎧付けたりしてますか? >>39
5→4の場合BP5か6の他の技を使ってしまうターンが起きる
BP0から溜まるとしたら
0→3(使える技無いので通常攻撃)→6(ここでBP5か6の技使っちゃう)
BP1から溜まるとしたら
1→4(覚醒したBP4の技)→0で上の例に続く
って感じ?
BP2の技に関しては2番目の技が使えるか次第
ブーケはBP2召雷にしておくと手動で召雷をマヒ狙いながら毎回使えて
ラストの敵に備えての大召雷のBPを溜めれる >>44
前列にブーケおくよりもっと火力置かないと状態異常維持中に倒せなくない?
状態異常入れば次ターンで前列の立て直しも出来るしって思う >>39
オートでBP6技回してるのに5>4にしたところで
練気なかったら使われる事無いから失敗と言えるんじゃないかな >>34,35
ありがとうございます。オート適正の全くない純ジャマーって感じなんですね。 >>42,43,45,47
ありがとうございます。序が大分行き渡ったんで、スマッシュ、コークスクリュー、高速突き、カスミ、旋回撃
あたりがどうすればいいかなと思いまして。上記を調整可能なんで試すか、ほぼ使わん3軍以下(ウォード、リュートetc+4皇)
あたりに使うか迷ってます。 >>49
コークスクリューは無かったことにして良い…… 間違えて本スレで質問してしまった
Aウルピナにマルチウェイ10を継承してもつむじ風10が優先されるんだけど修正されてないんだっけ? >>51
そもそも修正案件なのはアセルスのブルームとつむじの様な関係の時だな
ブルームローズ(元BP9→7)、つむじ風(元BP10→8)の様に
ブルームローズを最大覚醒してしまうとBP調整を行ってもBP7技として認識してしまうという時
(ブルームローズをBP8までの覚醒にしておけば優先してくれるからね)
Aウルピナにマルチウェイの時は純粋にBP調整でミスってるだけだと思うよ
マルチウェイをBP11,12,13のどれかにしてないか? >>52
サンクス
調べたら11になってたわ
二刀に継承してた時はマルチ10だったんだけどな…リセットされんのかな >>12
クジンシー知力がもうちょい欲しいところだが裏4(報酬上限-1?)で使える?麻痺通る?9体構成なら通るけど少数で精神高めだと通らないとかあれば
ミカエルはボス、周回含めどれくらい出番ある?突接待での突構成以外は留守番になりそうなイメージだが
是非お願いします アニバーサリーガチャチケット980枚あったから25枚で5回を引きまくったんだが
アイシャとバーバラが3回出たわ・・・いらねぇ
確率なんぼなんだ?
数学に強い人確率教えてくれや
新規SSがアニーのみ
泣ける運だわ
SSジェラール、SSヘクター、SS旧トーマスは常連ですよね
当然のごとく螺旋ガチャはゴミばかり
ソフィアとコーデリアをゲットできる日は来るのだろうか >>54
> >>12
> クジンシー知力がもうちょい欲しいところだが裏4(報酬上限-1?)で使える?麻痺通る?9体構成なら通るけど少数で精神高めだと通らないとかあれば
→使えない事はないですが、麻痺担当の優先順位はロックブーケ、ワグナス、ルージュ、クジンシーなので残念ながら今は中々裏では使わないのが現実です。
ワグナスよりは単体麻痺通りますがワグナスは開幕全体麻痺が仕事なのでちょい負け。
クジンシーの真骨頂は麻痺耐性125持ちの敵にも確率でアビリティ麻痺が入るところで、リタマラに使えます
> ミカエルはボス、周回含めどれくらい出番ある?突接待での突構成以外は留守番になりそうなイメージだが
→新ミカエルはグランクロスの性能が鬼、流伝は無駄にならないおまけという感じ。結論から言うと周回高速化のパーツとしては唯一無二の強キャラで、突弱点ボスにも使える優秀なスタイルです。
運用方法は
龍神、スペキュレイション、ハンターシフト等の素早さ下がるポジションにセットしてミカエルを動かさずに1ラウンドを処理
グランクロスをBP13以下にセットすれば2ラウンド目に最速で突+陽の複合属性全体を
BP14にセットすれば3ラウンド目に最速で
全体攻撃に重要な「最初に撃つ」「威力が高い」「弱点をつける」という要素全部持ちの壊れ技です。
ミカエルはスタ半で大活躍でした >>56
螺旋引いてみてバーニイが通過して、さらに大爆発!やったついにソフィアかと思ったらキャット1匹でした…
大爆発はSS確定かと思うのですが教授のペットが通過するのとしないのってどういう意味なんですか(未取得かと勘違いしてましたが)? スタミナ回復って5分じゃなくなった?
少しだけ早い? 最初から3分じゃないか?
5分だと12時間で144しか回復しない事になるが
なんかよくわからんQ&Aのせてるサイトには5分って書いてあるから勘違いしたのかな? >>58
教授のペット→SS期待度示唆、ここでの確定は無し、SS期待度は奇面草→バーニィ&マコ→バーニィ→マコ
奇面草とバーニィ&マコが逆との意見も有り
教授キックはレアリティ示唆
爆発時
有り→SS1枚以上確定
無し→SS2枚以上確定
爆発無し時
有り→S以上1枚以上確定
無し→特に何も確定せず
レバーオンのビリビリは大、中、小の3種類
ビリビリ大(見た目も大きいビリビリ、音も大きい)→その後の教授キック発生確定、爆発確定、SS1枚以上確定
ビリビリ中(見た目は大きいビリビリ、音が小さい)→教授キック無しが確定、爆発有りと無しに派生
爆発有り→SS2枚以上確定
爆発無し→S1枚以上確定
ビリビリ小
→教授キック有りと無しに派生、爆発無しが確定
キック有り→S以上1枚以上確定
キック無し→何も確定せず
最高に興奮するのは
奇面草もしくはバーニィ&マコ通過
↓
ビリビリ中
↓
爆発 >>62
基本単発でやるせいか奇面は気のせいじゃ無いくらい出るわ
2匹のがレア演出だな俺の場合 2匹>バーニィー>奇面草>マコって順に感じるけどな S確定ガシャで
ビリビリ小
何も通過せず
キックもなし
これもかなり熱いパターン >>61
体が一番いいけど開幕6ターンで状態異常食らわなきゃ
4ターン目しか被弾しないんだからなんでも良いと思う
同様に正月ポルカは4ターン目の耐久は高いけど
開幕確実に挑発してくれるSポルカのがパリイ役としては使えると思う VH8-1-5で詰まりました
できれば育ってるキャラで潜り抜けたいですが難しいですか?
ロックブーケの魅了が入れば勝てそうなんですが全く入らないし困りました・・・
https://i.imgur.com/1Te7O5T.jpg >>70
どんなもんか育成中の戦闘力34000くらいのでオートで今行ってきたけどラストが3体でキツそうだった
全体攻撃もなかったから手持ちでいうとセフィラスの鳳天パリィでいけるんでない? 10日から新ガチャ来るかな?
アワードから遠征チケットが貯まりすぎて困る のちのち強い武器防具装備すぐとれるからってスルーしてたりしないで、
武器はS、主防具以下はAとって進化強化するだけで大分違う。 >>70
陰耐性を上げる強化服か魔道着を揃えないとキツいです
後はパリィで祈るのが手っ取り早いです 復帰しようかと思うんだけど初期のSSってインフレで置いていかれたりしてる? 画像貼るほど持ってなくて
カタリナ、ヘクター、ギュスターヴ、ブルー、ルージュ、バーバラ、アザミ、アルカイザー、アルベルト、モニカ
だけ 今のところ、インフレはしているが3月ごろに強いと言われていたSSなら問題なくメインの最新まで使える
それ以降も実装後、1月経っても強いと言われていたスタイルは大体つかえる
ただ、SSの回復がいないと辛いので、Sの回復でしのぎつつSSで回復できるスタイルのガチャが来るまでジュエルをためるか
かなり時間(週レベル)がかかるがSSの回復が出るまでリセマラからやり直すかどっちか
一応、2月以降は最低でも2か月に一度はSSで回復ができるスタイル来ているが今後はどうなるかわからない >>78、79
回復はウンディーネと雪だるましか無いなあ
週レベルのリセマラは流石にキツイからSSの回復が来るのを待つかな
今石3万ぐらいあるから天井狙えると思うし
ありがとう 一軍のHP750前後でやっとVH最新まで来れたんですが、HP800にもなかなか届きそうにないんです。単に周回不足なだけですか? >>81
アニバまで待ってリセマラした方がいいよ
天井一回分じゃ足りないほど型落ちしてる 限定スタイル1つも持ってないようだしリセマラしても良いよね
今のんびりリセマラしてロックブーケスタートしつつ石貯めしてアニバで全力ってのは有りだと思う >>82
はい
HPは悶絶するレベルの周回をしてやっと900行くか?となる程度 育成のためにSAキャラを使う場合、SSで目的のステの上限-2まで育ててからSAに交代する、で良い? >>85
ありがとうございます
一軍以外のキャラはろくに育っていないのでそちらの育成に切り替えます >>88
銃の影響パラは器用のみ
他武器に比べてパラのダメージ影響部分は少ないから
今回みたいな暇な時じゃないと+までは掘ってないな >>89
おお、サンクス
器+が出ず力+ばかりでやがるんで器で納得することにします!
やっと新バーニィで暴れられるわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています