ステージ難易度によってスキルレベルの上がりやすさが違うというのはどこかで明言されてたと思うし実際そう感じるんだけど
だとしたら難易度が低かった昔より今の方が遥かに上がりやすいはずだけどそれは無いですよね
これはステージと共に自身の戦闘力あるいはパーティ戦闘力あたりも参照されて総合で判断されてるのですか?
それともベリハ以降は一律上がりやすさは同じとかなんでしょうか