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【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive中級者スレ Part2
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0001名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイWW 32ee-1+Sb [123.230.42.155])
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2019/10/05(土) 21:31:47.99ID:ZBBczN4g0
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↑スレ立てするときは「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を先頭に三行コピペして下さい

プリコネを始めて初心者は卒業したものの本スレへ行くに足りない方向け雑談スレです。初心者卒業はプレイヤーレベルカンストが目安。
中級者が気軽に雑談したり質問できる場としてご活用下さい。

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■質問スレ
【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive質問スレ Part39
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1568786929/

前スレ
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0282名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイWW f6b0-05UU [153.228.72.251])
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2019/12/08(日) 06:51:28.26ID:axg35+DU0
アリーナにちょくちょく星6イオが出てきたけど、
星6リノのUBをローズフィールド乗せてもギリギリ耐えるのな

クリティカル次第って感じだったが、防御要員1人足すだけでそこは安定しそう

挑発居なかったからタマキで狩って終わったけど、死ににくい遅延後衛って時点でめんどくさい…
0284名無しですよ、名無し!(茸) (スップ Sd7a-05UU [49.97.111.119])
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2019/12/11(水) 13:11:20.96ID:O5edJKpPd
クリスマスキャラ専用装備。
クリチカはクリUP追加と、自分の魔法攻撃に応じて物理攻撃バフが強まる効果の追加

クリアヤネは速度大UP追加と、物理攻撃バフの効果がほぼ2倍に
装備の方にHP吸収付き

クリクルミは味方全体への物理防御アップ追加、自身のTP回復追加、中断条件が5回受けるまでに強化
0285名無しですよ、名無し!(茸) (スップ Sd7a-05UU [49.97.111.119])
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2019/12/11(水) 13:19:11.33ID:O5edJKpPd
クリチカの魔法攻撃依存部分はハロキョと同じなら約1800追加くらいを見込める

クリアヤネはバフの効果時間が平均より短かった(12秒でなく10秒)ので、そこに変化あるかどうか
今まで通りでも2重バフでUB打つのは楽になったんだが

クリクルミは範囲が広がってると嬉しいけど、クリノゾミの事もあるし前衛と中衛前半止まりな気がする
全体効果との重ねがけで範囲内は400以上上がる事になるし
0292名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイWW 4daa-VxFK [126.108.60.133])
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2019/12/11(水) 20:33:24.86ID:t3jGVKuk0
12月は11月30日からだぞ
0297名無しですよ、名無し!(家) (ワッチョイWW 9ab9-E+sw [203.165.143.6])
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2019/12/11(水) 21:18:12.68ID:MKLxAG8c0
>>295
カンストすると初とか初中ではカンスト前提の話するなってなるけど、本スレは本スレで、例えば水サレもってくてつらいわ、とかいうとすぐ初中行けとか言われて行くところなくなった人のもの
気に入らないなら見なかった事にしてスルーしとけば自然淘汰されてるかもしれん
0310名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイWW 1aee-COwn [123.230.72.142])
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2019/12/13(金) 20:29:53.06ID:aTQbNvPi0
ジュエルやばいのだが結局クリチカは必須なのか?
俺の理解だと適当構成でクリチカ入れれば勝率高くなる
だけど運要素が高いから15時前のランク争いでは使えない
アリーナで低ランクの人が50以内くらまいまで登るのにはいいけど、ガチで一位報酬とろうとか思うと使い物にならん
プリーナではミツキが二人になるみたいで良い
で合ってる?
0311名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイWW 8baa-1IIe [126.108.60.133])
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2019/12/13(金) 20:41:47.01ID:Yu7bdOYI0
合ってない
0315名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイWW 4eb0-R+3X [153.228.72.251])
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2019/12/13(金) 21:30:46.00ID:mDVKaM0r0
>>310
クリチカの本領は、UB精霊召喚からの手数に任せた補助と攻撃の連打

使う時に気を遣うのは、UB撃つまで他が瓦解しない事と、
UB後に敵の範囲攻撃で一掃されない事

後衛の物理防御上げながらTP回復するスキル2も、
他者に付与する攻撃バフとしてトップの数字のスキル1も、
起用理由になるだけの貴重な性能してるけど、UBを「維持」してこそのスロースターターよ
0318名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイWW 4eb0-R+3X [153.228.72.251])
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2019/12/13(金) 22:04:57.57ID:mDVKaM0r0
>>316
こちらのリノが先に撃てるとか、
相手の後衛を倒せるとかなら使うかもしれんけど、それほど思い浮かばないかなぁ…

精霊は別にランダムではないよ。専用のスキルループで動いてるだけ

相手の攻撃が届くか届かないかで判断してる
精霊を召喚してるタイミングで、相手の範囲攻撃持ちや全体攻撃持ちを潰せてるかどうか
0320名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイWW 1aee-COwn [123.230.72.142])
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2019/12/13(金) 23:21:33.22ID:aTQbNvPi0
>>318
精霊単体の行動バターンでなくて、相手との関係で相手がクリだして早めに精霊死んだとか、精霊がクリ出して相手のUBタイミングが変わるとか言いだすとキリないけど、
ようはユニットが増えれば増えるほど不確定要素は増えるもんなのかと思ってな
勝敗に影響しない誤差レベルならいいけどね
0326名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイWW 4eb0-R+3X [153.228.72.251])
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2019/12/15(日) 18:44:33.32ID:tHGYZ8rT0
星6イオを倒すだけなら色々組めるけど、
そこに注力し過ぎて、
ペココッコロとかペコマホで詰めきれないとか頻発するよな…
イオのTP吸収がランダムなせいで、同じ編成でも結果が一変する事もあるし

とりあえず、自分はネネカで突破する事が多い
今までリノ置いてた所をイオに置き換えた編成が多いから、
縛りが外れたネネカが好き放題やってる
0336名無しですよ、名無し!(茸) (スッップ Sdba-R+3X [49.98.183.30])
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2019/12/18(水) 17:57:54.68ID:/6R7sYndd
決戦イベントの編成制限、
美食殿、トゥインクルウィッシュ、ラビリンス、
マコト、カオリ、ジュン、クリス、ムイミ、ネネカは使えないのな
カイザーインサイトと直接対決中、って事なんだろうが

あと、20日にクリスマスイリヤ来ても使用不可か?この感じだと
0338名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイWW ebb0-qVHS [153.228.72.251])
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2019/12/19(木) 20:18:57.72ID:ayEj8oy50
クリスマスイリヤ、魔法版のバレンタインエリコって感じか。自傷ダメとHP低い程火力アップ
正直、不安しかないな…

受けてるダメージで変動するスキルは今の今まで全体的に地味。
前衛アタッカーという蒸発しやすいポジション。
魔法キャラという事で前衛の中でも殊更低い耐久数値。
前衛魔法だと範囲外になる魔法バフも多い。
0344名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイWW ebb0-qVHS [153.228.72.251])
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2019/12/21(土) 15:07:11.60ID:kduHhHFv0
クリスマスイリヤ、強いけど用途が局所的だな

バレンタインエリコと違って、HPがMAXでも加減の無いスキル倍率してる上に、UBバフが永続と優秀。HP減れば更に伸びる
スキル回しも通常イリヤ同様に素晴らしい密度

自傷が「現在HPの」20%になった事で、格段に事故死のリスクも減った。
自殺する事は絶対に無い。
吸収もある事だし、敵の攻撃が全く当たらない環境なら、最大HPの70%くらいで安定する


それだけ揃ってても、前衛魔法アタッカーという十字架が重すぎるが
0352名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイWW ebb0-qVHS [153.228.72.251])
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2019/12/22(日) 16:09:44.52ID:IRmpzwzP0
マギ(魔法)ワンパンはこんな感じ
https://i.imgur.com/IxjMP95.jpg

58秒時点のオーエドニノンを連打で発動させる事、
挑発でTPダウン吸ってるルカは常に連打くらいでちょうどいい、
10秒切った最後のUBは敵の攻撃デバフ切れてから

バレンタインエリコがまさか今になって活躍するとは…
0354名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイWW ebb0-qVHS [153.228.72.251])
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2019/12/22(日) 16:57:27.86ID:IRmpzwzP0
せっかくサポートを3キャラまで編成できる特別ルールなんだけど、
編成しなおす手間だったり、未完成でも自前のが戦力高かったりで、
結局自分だけでどうにかしがちなのは何とも

あと少し足りない、この限定キャラが居ない、って人でも、
気軽にワンパン編成組める良い施策だとは思うんだが
0357名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイWW ebb0-qVHS [153.228.72.251])
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2019/12/22(日) 17:20:06.12ID:IRmpzwzP0
>>355
スズメ使ってるのは半分くらい趣味なんで、抜くなら抜くでまた色々組めるよ

ボス説明にもあるけど、ブレドはスタンや吹き飛ばしが有効だから、
通常アヤネ居れてればタンク無しでも耐えきれる

敵スキルもUBも割合ダメージだから、リン辺りで十分回復は足りるしね
0360名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイWW ebb0-qVHS [153.228.72.251])
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2019/12/22(日) 19:08:36.38ID:IRmpzwzP0
ウォル(防衛)ワンパン
https://i.imgur.com/PUP9s89.jpg

敵UBで約15秒間、防御が劇的に上がってるんで、その間はトモ以外のUBを撃たないのが必須
トモはバフ目的なんでおk

自分の場合だと35秒ごろに敵UBが来るんで、
25秒でトモUBだけ撃って、20〜19秒で編入生アオイのUBから総攻撃

後はクリティカル祈りゲー
0363名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイWW ebb0-qVHS [153.228.72.251])
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2019/12/22(日) 20:54:11.55ID:IRmpzwzP0
https://i.imgur.com/FdPH5BY.jpg

最大でも101回しか殴れない中、
8回まで殴れる今の時点でこのペースなのは全討伐行けるか怪しい感じだなぁ…

編成の研究が進んだり、キャラが育ったり、参加者が増えたりで加速するか、
リアルの年末行事とか、クラバト専念とかで減速するか

テコ入れが来るかもしれんけど、
期間中フルに付き合うくらいのつもりで、ペース配分しといた方が良さそう
0373名無しですよ、名無し!(茸) (スッップ Sd33-qVHS [49.98.161.111])
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2019/12/23(月) 17:56:47.63ID:qiznI3dfd
今日の20時から王都終末決戦の緩和。

ゲーム公式
https://priconne-redive.jp/news/information/7003/

twitter最新
https://twitter.com/priconne_redive/status/1208987628168605697?s=19


20回分の付与の時間は20:00。
溢れた分は消えるから、それまでに使いきっておいた方が良い

難易度引き下げも来るから、今までより楽になるだろうな
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0375名無しですよ、名無し!(茸) (スッップ Sd33-qVHS [49.98.161.111])
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2019/12/23(月) 18:16:11.82ID:qiznI3dfd
>>374
公式の方の書きっぷりからして、直接付与っぽい
10ジュエルが討伐報酬に追加だし、貯められるもんなら貯めておきたかったがさ


【2019/12/23(月) 17:50 追記】
本日20:00に予定している「挑戦回数20回」の付与について、
各ボスモンスターとのバトルを19:59以前に開始し、20:00以降にバトルを終了した場合、バトル終了後の挑戦回数は「19回」になります。
ご注意ください。
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