【ロスアカ】ロストアーカイブ part2
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◆概要
「カード」×「ボード」新感覚の対戦型戦略ゲーム メインテーマ担当の「下村陽子」はじめ、有名クリエイター多数参戦!カードの「選択」と「配置」が鍵を握るオンラインカードゲーム
◆公式サイト
https://www.lost-archive.jp/system/
◆公式Twitter https://twitter.com/lost_archive_pr?s=09
次スレは>>950が宣言して立てること
踏み逃げした場合は>>960が宣言して立てること
さらに踏み逃げした場合は>>960以降が宣言して立てること
前スレ
【ロスアカ】ロストアーカイブ part1
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1570060968/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) リセマラは引き直しでレジェ2枚以上のその後の数十連でレジェンド数枚ね
前スレでも何回か質問あったしテンプレにしても良いかもしれない 乙
緑回復とカウンターでコントロール寄りにすると楽しいんだけど時間がかかりすぎるから連戦キツいわな
シーハンターの安心感半端ない 俺が今もランク一桁か知らんしたぶん2桁になってると思うけど、初期カードプール青レジェ3枚でランク一桁までは無課金でもいけるって話であって俺がランク一桁保持したことを誇示してるんじゃないからな
そんくらい読めばわかるからアスペ相手に無駄なんだろうけど反応するとこ間違えてんじゃねーよ リリース直後なんだし最初ぐらいドバドバ報酬配って欲しいんだが
ランクマ回しても回しても最終的な資産がレジェ2〜4枚分ぐらいにしかならねぇわレアの生成価格高すぎ 乞食じゃないならまっとうに数千課金してから言おうよ https://i.imgur.com/WECTWlO.jpg
今緑単でやってるんだけどもしかして砕いて他の色にした方が強い? 奥技の3点が刺さりすぎて辛いわ なんかみんなだんだんコツなり掴んできたのか前より勝てんくなったわ
まぁ当たり前の流れやが... 汚職じゃないなら取りあえず確定10連3回分は課金しようぜ
汚職ならずっと即リタマラソンやってろよ >>12
お前も過剰に反応すんな
ここでそんな過去の話言っても参考にならん上に噛みつかれる場所って事ぐらい理解出来るだろ?俺でもお前はランク一桁君としか見てない 順位報酬微妙だななんか
もう少し貰える人数増やしてもよかったんじゃない?
https://i.imgur.com/vSOJYYU.png 盛り上がるビジョンが見えないゲームに金出したくないって気持ちもわかるけどね 同じ人としかマッチしないdcgなんてつまらないし当然サ終もはやいわけで そういう意味では最初に配るのは間違って無いと思うよ 呼び込みと定着のためにね
それよりも存在を周知させる努力をするべきだけど プロデューサーレター見た感じはゼノンザードよりはやる気ありそう ゲームも良いし絵面良いのに、爆発的に流行る感じしないんだよなぁ。
宣伝のせいか、とっつきにくいルーラのせいか。 俺は「ありがとう」の意味で課金するからしょっぱなから強くなりたくて課金するようなことはしない、どのアプリでも。
「楽しませてくれてありがとう」「良い暇つぶしになったわ」と言った意味でありがとうの代わりにお金を渡していくのが健全な経済の循環ってやつやろう ランキング報酬とかでこのパターン見ると毎回思うんだけど、1位の人だけ更に強くしてどうするのかねぇ
配布範囲狭いのはランカー以外無関係で済むからギスギスしなくていいと思う
DCGこれが初めてだけど煽りもないし、自分の勝率も分からないから本当に気楽にプレイできて楽しいわ >>22
地盤が違うべ
あっちは成否はともかくマルチメディア展開してるしなぁ >>25
赤単でいけるよ。
1コスのプラトンを集めることをすすめる。 星の嵐2枚ともデッキの1番底に沈んでたわふざけんなどんな確率だよ これ今は資産少ない人が多いから塩試合多いけどデッキ完成してきたらシャドバとか目じゃないレベルでクソの投げつけあいになるな 【注意】「はる」というプレイヤーは負けそうになると遅延行為してくるので要注意
特徴としては凛のサイン入りスリーブ使ってきます
https://i.imgur.com/0x72CX3.jpg
https://i.imgur.com/IRFEj5Q.jpg ストーリーの敵ユニオン、枚数制限ないのはいいんだけど雑に撤退時1ドロー持たせるのやめてほしいわ。無駄に長引くだけでおもんない >>36
撤退時1点飛ばす奴とかも出てくるしそんなもんよ
スタミナ減らないからまだ許せる 撤退時1点バーンのやつはパズル的な面白さがあって良かったと思う
ストーリーバトルはそういう方向でお願いします ストーリーのバトルは楽しいわ
最初から盤面が展開されてたりするから新鮮で良い 月曜日になったから何かしらやるだろうと思ったがイベントすらやんねーのか、やる気あんのかここの運営はよ 20分くらい相手のターンが続いてるんだけどランクマだと時間制限無いんか?クソゲーすぎだろ サメ大佐戦とか加護を受けし者ガン積みのゴロツキ?とかは面白かった
普通の対人戦とはこの調子で差別化してカードゲームとボードゲームのいいとこ取りしていってほしいものだ 拳聖のじいさん面白いなぶっ飛ばして穴開けたり挑発持ちを地蔵にしたり耐久あるし身代わり盾にも使える >>42
考えるの大変なんだろうし対戦煽りで儲けたいんだろうけどソロモードのがメインか両柱くらいの方が絶対良かったと思う
対戦カードゲーが溢れすぎてるし他よりわかりづらくて敷居が高いし何か他の特色を売り出した方がまだ目立てた
ゼノンザードも基本ソロとAIがなかったらガチ即死だったろうな 赤デッキに8ターンキルされたぞ
ハメ手かわからんが何が起きたかと思った ゼノンザードなんて虫の息なのに持ち上げる方は巣へどうぞ フリーズの頻度高くね? こういうところはしっかりしないとだめだろ スペル10回とかめんどくさいミッションあったから低コストスペルガン積みでいってフリーいったけど
こんなふざけたデッキでも盤面展開楽で普段使ってる緑の微妙感に拍車がかかる
赤はレジェ必要なの多いけど青ならそこまでレジェ無くてもいけそうだな 青は強いんだけど使っててあんま面白くねえ
赤でボードアド取りながらちまちま制圧していくのが好きなんじゃ 盤面をごりごりに取られながらテレポで顔面ぶち抜くのが気持ちええんじゃー テレポで顔面って前ターンに処理されなかったらってこと? 青そんなつまらねぇのかよw緑は盤面さえちゃんと見てれば不意のリーサルなんて
ほぼ無いだろうし絡め手が流石に薄すぎてちょっと物足りなくなってきた
時々バフカード二枚引いて一気に詰められる位か 盤面処理されるとホントどうにもなぁ… 人少ないんかな
面白いと思うけどな
適当に組んでソウル貯めてる状態でも35連勝出来てしまうくらい相手が弱いが
人少ないのにテンプレデッキもうあるみたいね
皆出すカード同じ 基盤は楽しいと思ったけど効果考えた奴ダメだわ 奥義はよくあの4種でスタートできたな 輪廻初めて使われて両プレイヤーに効果あること知ったわ 青はpsないやつら向けやろうな
星の嵐、テレポートとかそりゃおもしろないよ 自然使うデッキでオススメカードある?
今このデッキで安定してるんだがアドバイス欲しい
https://i.imgur.com/heukqUp.jpg 先行ゲーム過ぎるな
手札枚数は一緒で後攻に配られるのはマナ+1のみ、基本的に先行が最初の手札枚数一緒だから
ガン有利だし、コスト1高いユニット先行で出せるメリットデカ過ぎ
同じ実力同士が戦ったらほぼ先行が勝つ
今はカード皆揃ってtrないからましだけど1月位たったり熟成してきたら
先行後攻で勝負が決まるってほど先行有利だと思うわ
何するにしても先行はアドとれる
後攻が 先行ゲーム過ぎるな
手札枚数は一緒で後攻に配られるのはマナ+1のみ、基本的に先行が最初の手札枚数一緒だから
ガン有利だし、コスト1高いユニット先行で出せるメリットデカ過ぎ
同じ実力同士が戦ったらほぼ先行が勝つ
今はカード皆揃ってtrないからましだけど1月位たったり熟成してきたら
先行後攻で勝負が決まるってほど先行有利だと思うわ
何するにしても先行はアドとれる
後攻が >>61
1コス1/3の場所入れ替えるやつ欲しくない? マナ半分になるレリックは、奇数の場合は切り捨てか、切り上げどっち? 使ってる人に当たったことない >>67
ありがとう
タイダル嵐OTKもどきするには、レリック二枚必要か。
コンボパーツ5枚で、コスト9はネタの域を出なさそうだし作るのやめとこう >>68
プラクティスだけどリーサルでフリーズしてノーゲーム
ランクマッチでもなるしさすがに? >>65
あの猫結信バフデッキ用かと思ったが単体でも結構使える? >>71
入れ替えが有能だけど序盤詰め切られる事がないなら入れなくても良いかも フリーズしてる奴は30FPSに設定してないか?60にしたらフリーズしなくなった 13は次のターン取られにくいもんな
赤の1コスレジェは頭おかしい >>69
それやるなら半減するやつ置いてからヴァレリバーンの方が良さそう
早読みの書とマナ読み女でPP回復するし教会からの伝言もマナコスト増加の影響なく1コス1ドローとして使えるからOTKも狙えるかも
他にも適当にバーンカード積めば詰めきれるはず 赤の1コスレジェンドは2コス並みの性能してるわ 今日10戦して青しか当たらね 負けてないからいいけど ゲームとして面白いんだけど、なんかこの周知のされなさ具合もボードゲーム系のアプリっぽいw 緑の回復するカード使えるかな
押し込んで手札切れた所でもりもり回復された
手札切らしてから刺し返すなんて上手すぎる >>72
少し前の奴は3、4マナ時が超弱くて序盤に轢き殺された事あったが今は序盤でやられる事なくなったな 千夜がちょこまか動きやがって顔面パンチ連打される
2ターン目千夜結信テレポートやばい カード揃えた赤が最強だわ
緑は赤の劣化か弱い行動しかなくて
青はバーンは強いけど今は枚数少ないしテレポもケア楽 レート上位=強いって感じが今のところしないんだけど
ある程度の勝率あればどんどんランキング上がっていく暇人ランキングにしか見えない
上位は上位同士でマッチング、初心者は初心者でって感じにならないのかな >>82
赤のレジェンドでいらないのは吹っ飛ばしジジイと414の女? ランク差激しくて初心者狩りみたいになってるのはヤバいと思う
カードパワーで圧倒すると相手萎えるでしょ >>84
ナタリーもいらんと思ってる挟撃時3ダメは赤なら要らん
そういう3ダメを争う勝負にならんもん 下の方は負けても下がんないかんね
自分より下手なやつなんて必ずいるんだからそこから巻き上げるしかない DCG自体初めてだから戸惑うこと多いけど面白いな
どういうマナカーブがいいのかよく分からん
デッキによって違うのは100も承知だけど先輩方教えてくださいよ ナタリー強いやろ
なんか最近どの赤にも上のランクの奴入れてていやだわ
まあ一番頭おかしいの凛とかな気がするが >>86
ナタリーまだ持ってないけど微妙なんか
使われると厄介ってイメージだったが 赤専門だけどナタリーとジジイには結構救われてる場面多いな
まぁ低ランクだけど 赤レジェ113のデバフ野郎もヤバイ
なんだよあいつ ラダー効率突き詰めて赤でアグロするならナタリー入るだろうけど
赤の強いデッキ作るならナタリーは要らんよ ナタリーはアグロ気味の赤、自分から攻めに行くプレイスタイルなら入れるか悩む
相手の動きを見てからどれ使おうみたいなデッキ、プレイスタイルだと合ってるかな ラダー性能高いデッキレシピくれよ
1戦ゆやったらもう息切れだ >>88
カードゲーマーはエスパーじゃねえんだからそんなの答えられるわけねえだろ
持ってるレジェと作りたいデッキを先に教えるんだよオラオラ シャドバ並みのレジェンド率だな
サービス開始したばかりなのに赤とか酷すぎるでしょ 爽快感というか気持ちよさというかそういうのねぇよな ボードゲーム寄りって認識がやっと芽生えた
そりゃ爽快感ないわな
ただ試合が長く感じるのとか含めて演出や動作のせいが大きいと思う >>103
ソロモードやりたいこと出来てめっちゃ楽しいのに…
ストーリースキップしてるしいらんからステージくれ ストーリーモードほんの少ししかないならスタミナつける意味ないじゃん
周回しても何も貰えないのに レリックのレジェンドゴミが多くねえか
死神からの贈り物とかどうすりゃいんだよこれ >>102
演出は時間かかってるよな
1ターンでマタンゴ10回出すと時間ギリギリでキツいんだよ >>99
シャドバもロイヤル全盛期あたりからレジェまみれが普通になったな ドン…ドン…って感じなんだよな
あと使用したマナが減るタイミング表示が遅くて慣れないから早めて欲しいな ホンマあの幼女は地獄に落ちて欲しい
挟撃では倒せない、攻撃1じゃ倒せない、コスト1とかおかしいやろ! わかる
幼女×2とかやられたらもうその一帯処理できんからな 幼女コストコ5くらいないとダメだろ。ぶっ壊れだわあんなん、 幼女処理する為だけに2コス打点3を入れないといけないという仕様 PPランキングってリタイアしまくる単純作業ランキングなんだな リタbotとか運営側は対策しないのかね
まあどんだけ稼げるのか知らんけど ミッション変更がエラーでできないしログボ表示だけ1日目に戻ってたけど大丈夫か リタイアbotってエミュでやってるんかな、昨日noxでプレイしようとしたけど起動出来んかった 幼女はあれ混色で2コスになってても普通に強いからな
真ん中に二体並べただけでリタイアした人居たわ 放置というか、ミニオンだしてターンまで放置多くね?マジでダルいんだけど、 幼女は序盤の単青の要だからしょうがないアレないと盤面なんて作れないわ混色まで考えてのバランス調整かは謎だけど 緑デッキいつの間にかレジェ0枚になったんだが
絆がレジェ級に強すぎる バニラカードが死に過ぎ、強カードが露骨すぎでどのデッキもほぼ入ってるカードが決まってるから
デッキ公開とかやっても似たり寄ったりだし
勝っても負けてもなんかいまいち、この人強いなみたいなのも無いし
あの時こっち出しとけばよかったみたいなので勝負が決まる事がほぼ無いんだよな 青の幼女の効果って永続だよな 1回でも2コスでいいのに頭おかしい 青のミニオンが全体的に弱いからそれでバランス取れてるのもある シーハンターの3点回復と圧縮的な湧出の3点回復でかなり耐えれる パック剥いたときの枠にレジェンドレアとかあるのなに?
ワイルドカード的なのだと思ってたら、カード作るのエーテル制だしよくわからん デッキ共有みてるとわりと面白い
赤は何のレジェ持ってるかって感じでしかないけど青と緑と混合は特色あると思う 体力少ない上に回復手段も少なくてあってもくそ厳しいから、アグロバーン増えてきたな、奥義で10ターンとかでもいいから5回復付けてくれ、バーンの対策が無さすぎる >>138
何言ってるかわからんしなんj民キモいから無理 先出しすると青はユニットでバーン出してくるからな〜 かといって待つと幼女で盤面ロックされて詰むわ 正直いくら盤面有利作っても後半全体3点+顔面6点で終わるのしょうもなさすぎる、序盤で体力3以上のユニット並べまくるのなんて無理だしな、赤より青の方が普通に強いと思うわ、凱旋歌使って底上げしようにも使ったらテレポとかで顔面来るし、1400越えはバーンばっかや。 青で緑相手するのクソキツいんだけどAOE全破壊とか積むしかないんけ? 緑は別に盤面全破壊されたらデッキアウトに方向転換できるから全破壊されて辛いとかはないな
青で緑倒すなら挟撃出来ない位置取りしながら最速星の嵐狙っていけ 3ダメと4ダメの差が大きいと思うのは自分だけ?
3ダメは割りと入るのに後半涼しい顔で巻き返されるんだが 結構面白いけど演出がいちいち冗長でウザい
ストーリーで敵がこっちの手札見るおじさん3枚並べてドローの度に3人で覗いてくるの見た時は頭おかしいんじゃねーのと思ったわ デッキアウトとか一回もなったことないんだけどどうやるんだよ
構築弱いデッキパワーない相手にしか通用せんだろ てか全体3ダメの奥義ナーフしろよ
9割9分これしか使われてないだろ 赤ミラーの時は明鏡止水使ってるな俺は、やればわかるけど全体3ダメめより凱旋歌で占領する方が大事、ただ青の全体3ダメくそ過ぎるからターン数減らして1ダメか単体3ダメでいいわ レリック破壊と墓地のカードをデッキに戻すやつはもうちょい強くていい 雲外の一番やべーところは初心者メタになってるところよな
貧弱デッキでちまちま攻めるしかないのに全プレイヤーが確実に0コストでメタってくるのは酷すぎる 全体3ダメ奥義はクソだがこれがないと後攻は一生盤面返せないというもっとクソなことになるから 墓地回収は+ドロー3枚レリック破壊は+盤面デバフ1/1ぐらいあれば使い道出来てきそうだな
現状3点ばら撒かないと返せない場面多すぎて話にならんけど 全体3ダメは味方も食らわなきゃだめだな
余裕で発動まで耐えれるしそこから牽制で長引く 墓地回収はデッキに戻すんじゃなくて、手札に加える系の効果にした方が絶対良かったと思うわ 10ターン以降奥義ケアでチマチマゲーになるのもテンポ悪くなってる原因だな
かといってデカいやつ置いても挟撃即死で終わるし 顔に対するバーン多すぎないか…?
盤面取ってるのに顔への攻撃無しで攻撃時効果とかスペルだけで死んだ…
回復手段を積んでないのが悪いけども… 奥義別で最大顔HPを変かさせればいいべ
全体3なんて最大HP6にしてワンパンで死ぬようにすればいい 全体3ダメージがないと先攻とアグロが強くなりすぎるからダメ
全体3ダメージが強いんじゃなくて他の奥義が弱すぎるだけなんだよなぁ 全体3ダメは妥当やと思う
なんし幼女がうざいわ、ただでさえバーン自由滑空嵐持ちの青やのに
これはちょっとどうかと思う 後攻が一回限りのコスト+1なのに先行が1ターン目パスするとカード+1枚で永続コスト+1みたいなもんだからバランス悪いよな 青はクリスの性能がおかしすぎる
1、3コス1、3ダメのスペル(低コストファイヤーボール)に差し代えられて
多分、そっちの方がマシだと感じと思う システムよりステータスの問題な気がしてきた、先手113をコイン使って倒そうとすると231で相討ちになっちゃうから意味がない 基本はコスト1、2、3でゲームできるようにしてるんじゃね? >>135
あれ、横のカードがなんのレアかの表示だから
別にワイルドカードでも伏せカードでもないよ レジェもりもりデッキならおそらく赤が今の所最強だな
赤のレジェはマジで性能がキチガイ 所持の有無で勝敗が決まるレベル レジェ盛り赤が増えて来たら青から赤にヘイトがいきそうだな 113で効果マシマシのヤバい奴
0コスで移動できるヤバい奴
セラフィナよりステ高くて効果も多いヤバい奴
倒さないと顔面に4ダメのヤバいお嬢
挟むだけで顔面3ダメのヤバい奴
延々と回復するヤバいオバサン
6コスで全体バフするヤバいオジサン
おじいちゃんが一番マシだと思うけど、ぶっちゃけコイツもやばい 単純に強いんだよなレジェンド積まない理由がない
パワカのなげつけあいはシャドバで十分だよ 踏み潰し使えねーじゃんか
ふざけんなマジでどんだけ局面変わると思ってんだ 赤でそれなりの盤面維持だけしといてナタリーとファイアーボールで顔焼くの強すぎん?
エンペラーもあるから盤面抑えるの必死なのにどうにもならんやろ
と思いながら赤使ってる サービス開始したばかりなのに環境が世紀末で終わってない? 星の嵐も大概だけど手札覗いたりマナ奪ったりデッキアウト狙ったり初弾からあんま気持ちの良いデッキじゃないの多いな あと一試合でまた二回もフリーズしたわ
設定変えてもダメ
端末スペックは余裕あるのに 全色のカード群が割と世紀末で逆にバランス取れてる感
まぁカード揃ってきたら赤に使用率もっと傾くと思うけど ピーピングハンデスカウンターマナデス全部ぶっこんだ国産DCGなんてこれくらいだよな
何考えてんだか単に趣味なのか 対戦中にフリーズした事ないけど性能じゃなくて相性が悪い端末があるんかな? フリーズというか相手の切断からのエラー?でタイトルなら数回あった
しかも勝ち判定付かないという 挟撃3点、処理強制4点、ファイボ3点、高スタッツの疾走持ち
赤一強 とりあえずただデカいだけの緑が弱すぎる
餌食ったら挟撃と挟撃時効果無効くらいあっていい 緑弱いとか言ってるのはカード揃ってないからだろ
レジェ盛り盛りの緑は放り投げて居座られる糞ゲーだぞ 個人的赤より青の方が強いと思うけどな、青は簡単に低コストで殴れば1点2点飛んでくるからな、加えて端にいる魔術師もテレポの恐怖から除去強要させてくるし、しまいに全体3点からの顔面6点 >>187
いやまて 緑のレジェンドに居座るような強烈な奴あるか? フェアリーと豊穣くらいしか使ってないぞ… 青はそこらへん固め引きしないと10点削れないじゃん
回れば強いけど回らないとゴミ
安定感あってカードパワー抜けてる赤が最強よ 赤レジェ10枚組んでるけどレート1100から上がらんよ
ちや2枚、ブラトン2枚いても対青の勝率悪いし
カード枯らされてタコ殴りにされてるわ たかだか1100でつまるのはくっっっっそ下手くそなのか構築がゴミなのか……
赤が青に負けるのってバーンダメ10点分引かれちゃった時しかないからな? >>191
多分プラトン、千夜、凜辺りはとりあえず二枚差しとくと強そうに見えるけどなぁ
俺の緑でも1200は超えられたしがんば 速攻で負けるときもあるし、泥試合でも分が悪い
手数掛ける癖があり、高コストとの差し引きでちょっとずつ分が悪くなる 軽く行こうとすると押しきれずに差し戻されたりするしね 赤の1コスと凛は確かに強いけど、その他は微妙なイメージ挟撃3ダメは条件厳しいしコストも結構ある、414なんてほぼ効果出せない、青の魔術師はみんな千夜になれる、テレポ握ってなくても握ってたらきついから千夜みたいにワケわからんとこにいても除去しなきゃいけない。 使いやすいコスト3
スタッツ334で文句なし
結信したら周囲2ダメとワンドローって頭シャドバかよ 緑やってるとホブゴブリンとゴブリンがガチでエースになるのに笑える もっとかわいい子がよかったよ…
ハヤブサ君も命綱だが 414は相手の手札見て返せない状況で置けば楽しそう
からのトップで解決 結審時強化のレリックがレジェ並の影響力もってるから多少はね 赤414は序盤に4コスで出すか終盤にどっちも手札ない時に出すかしかない
まあ処理を強要させて相手のペース乱すのが仕事だよ効果発動できると思っちゃいけない 昨日はじめて赤単で勝率7〜8割りくらいで1300まできたけど、1300越えると青ばっかだよ、現状回復手段ないし、バーン以外でも普通に殴れるからな、赤が最初に1コス強キャラ引けねーと序盤に盤面とられて 疑心暗鬼とかいうプレイヤーを筆頭にリタイア勢もいるからレートもアテにならんな
ただいま15連勝中!とか言うのもほんま疑心暗鬼やわ >>202
みみみみっみどりに回復手段あるからな!正直ぶちこむと邪魔なときしかこない気がしてならないが
緑がそもそもいないが… 俺は青単だけど、一番当たりたくないのは緑やで
盤面維持されるし回復されるしで相手が甘えてくれないと基本無理ゲー 緑赤混色使ってるからか青で回しても勝ち筋がわからん というか緑が青バーンに対する明確なメタなんじゃないの回復されたら10点削り切るの無理やろ >>191
序盤長槍兵あたりでしのいで多少強引でも最速で凱旋歌と軍旗のレリック繋げて配置しとけ
5ターン目に雲外で盤面イーブンにしたら
終盤勝手に盤面仕上がるから 赤→緑→青→
3すくみだろ
赤使ってるけど緑はカモだわ リセマラでレジェンド多数引けたけどこれで始めてもいいんやろか?
赤が強いの?
青が強そうに見えるけど実際どうなん?
https://i.imgur.com/GG1EsgM.jpg >>211
赤はレジェあればあるほど強くなる
青はヴァレリと星の嵐だけで食っていける
なお青は最近対策されまくってる模様 まぁ回復つっても挟撃で出せる3点と結信でとれる1点だが…あの挟撃回復ケダモノのHPあと1欲しいなぁ >>208
わかった やってみる ちょっと早すぎる感じがするが、そんな感じでいいのね >>208
わかった やってみる ちょっと早すぎる感じがするが、そんな感じでいいのね さて、明日のメンテナンスでなにかイベントかカードステータス修正とかなにかしらあると俺は信じてるよ。 >>210
青でちゃんとした緑相手するとゲロ吐きたくなる 緑絶対許さねーからな!
希望の標でこっちのミニオンにもバフのるやん!って思って配置して騙された事忘れてないからな! 少しやった程度だからあんま覚えてないけどシャドバより1試合の時間が長く感じるな。
自分でも時間切れギリギリまで考えることが多いし。
慣れれば定石みたいなのが自分の中で確立されて思考時間が短くなるんだろうか。 緑デッキにマタンゴ結構採用されてるけど自分で上手く使える気がしない
相手のリソース枯らすのが目的? メンテナンスでは星の嵐を修正してほしい
(相手キャラが一人以上いるときに使用可)これを付けなさいw >>221
実際の時間の長さよりテンポのトロさや演出や動作でそう感じるな
改善していって欲しい >>222
手札リソースが心もとない時にとても助かる時がある
豊穣のエルフでドローが補えそうならそんな事しなくていいんだが
8マナとかになった時に手札消費せずに二体置いたりと泥沼になった時に美味しい…が普通はもっと違う使い方の気がする 他色砕いて赤レジェ作りまくったけどこれに落ち着いた
あとはログボで貰えるエンペラーとクロエ入れて完成
https://i.imgur.com/HXJAY2o.jpg 結構みんな重いデッキ使うんだな俺なんか1コス10枚無いと落ち着かないわ 対抗詠唱に対抗詠唱で返せないの初めて知ったわ悲しい 正直赤の脳死に殺されすぎてアンインストールしそう
硬すぎるわ赤 デッキビルドランキングは自演で余裕じゃん
面倒だからやらないけど 俺んとこのログボ、1枚目メイドシルフィ2枚目クロエだった気がするんだが
配信日スタートじゃなくて翌日スタートだったからか?
まぁリアルラックで皇帝2枚抜いてるし別にいいけど >>233
赤はカードパワーがダンチだが組むにはレジェ依存が強いからやっぱ手ごろな青からはじめるといいぞ
浮遊して移動で顔面なぐりつけたりバーンできるしな レジェ無くても最悪ある程度は周る
緑は…お勧めしない…勝てないわけではないが… ライオの325も出されるとなかなか取れないわ
放置すると移動で顔殴られるし完全におまけだけど強打までついてるし >>235
普通のログボがメイドで、なんか記念ログボみたいなのがクロエじゃなかった?
んで普通の方の後半にエンペラーが居た気がする ロゼッタよりラスフィアのが使える気がする
こいつが一発入れば大きい 三色しかないし一色に絞って砕くと速攻飽きそうでなぁ
そもそもみんな適当にしかやらん説はあるけど結構面白いからなー マスを1マス増やしてみて欲しいんだよな、これマスが少なすぎて高火力高耐久を低ターンで顔に置かれて積むケースが多すぎる イベントで色指定で勝て みたいなの来たらゲロ吐きそうだから俺は砕いてないなー
そもそも砕いてない今でも勝ててるし こげとんぼ先生のミルフィー配られたらレリック主体のデッキは死ぬ(´・ω・`) >>241
それって序盤を捨てた構築してるだけじゃねえの
自分の顔の前になんか置いときゃそこまで悲惨なことにはならんでしょ 上位のプレイ動画が見たいな
顔への詰め方とか返し方とか見るだけで強くなれそう カウンター応酬とか見てみたい
わざと挟撃打たせてから大技返すみたいな 今は楽しいけど、盤面このままじゃ絶対すぐインフレして終わる未来しかない 緑17連勝で格下の青に顔速攻詰められて終わったわw 青は雲外も獅子も1番相性いいのがずりい YouTubeで配信みてるけど東南アジアのYouTuberがダントツで再生数多いなw この後ちゃんと勝ったぞ
相手B4だったし運だけじゃない 時間無いから全然RP増えないんだけどtop5倒すと20pt以上貰えて旨いわ 同格に負けても10減るからなーRP 勝っても3とか5しかもらえないのに
まぁ別にRPに拘らなければいいだけの話なんだけども >>238
マジだ
ページ送って未来のログボも見れるんだね、サンクス
パックチケットとかも結構配ってくれるみたいだし、ゴールドは貯め始めたほうがいいのかなぁ 赤のレジェンドてんこ盛りに負けるとしょーもなってなる >>260
速攻で高耐久が顔に張り付いてくるから破壊系持ってないと詰むのがな 少しばかり頭か金を使えない人は勝てなくて楽しめないだろうね そう?ランクマで同程度のところで対戦すれば自分と相手の未完成デッキならではのドキドキワクワクあるぜ? ピンクのエルフ並べられて無限結信みたいなことされて詰んだ 豊穣で回復されるし、もりもりスタッツ2桁になって対処できん 他の色ナーフしろとは言わないから緑のてこ入れしてくれないかなぁ 3コスレリック強いって他の色相手にそれ置いて結信するのがどれだけ大変か あとレジェレリックの効果を敵が先に享受するのはおかしいと思うわ 緑は単体カードパワーが高いカード少ないから強さ分かりにくいけど十分強いと思うわ ハンデス ピーピング 顔焼き 盤面維持
考えてみると赤で全部できるんだな
あとできない事って言えば回復くらいか 緑はミニオンが強い色かと思えば赤のがパワー高いし青みたいに奇襲できるわけでもない
赤青どちらもできるバーンが緑だけできない 緑にしかできないことってだいたいクソ弱いことしかない 緑だけカードゲームじゃなくてパズルゲームやってる気になってくる 緑は回復ポーイでだいたい青に勝てる
赤は盤面維持を念入りにすればだいたい青に勝てる
つまり現状最弱は青だったんだな! 1〜3コスで25枚前後とかのデッキばかりだな
何も引けてないと2ターン目にはもう高スタッツの顔面に突き付けられるし、対応する為に自分もで皆ループしてそう
もう少ししたら低コス同士のしょっぱい試合ばかりの環境になりそうだなこのゲーム 全色に言えるけど低コス爆アドユニットが多すぎるんだよなぁ 低ランでリセマラサブ垢だろっての当たるんだがこれで勝っても2しか貰えないのバグかよ 今Bランがだいたい100人くらいってことでいいんだよな?少なすぎだろ… だって勝っても+1とか2で 負けたら一律で10持って行かれるんだもん 早いうち手打たないと どんどん人いなくなるぞ、素材最高なだけにこういう運営多すぎだろ >>281
期間限定でコストアップ無しゲームとかあるかもな
時が来たらCMするんだろ!? https://dotup.org/uploda/dotup.org1964942.jpg
昨日から始めたけどこっからなに作れば良いかな?
自陣固めてロゼッタ通すのが勝ち筋なんだけど
とりあえずレート1150くらいまでは余裕でこれた とりあえず火の最強レジェ3種が入ってないね、凛と千夜と113のデバフまくやつ2枚づつ入れないとこれから話にならなくなるよ。 緑って鉱山最速で置いて相手が手札切れで死ぬの待つの? 緑は強化レリック放り投げて盤面押しつぶすのが勝ち筋だろ必須レアが多くて札束デッキだから作れないけど
無名のリリース作品なのにデッキ作る値段設定くっそ強気だよなロスアカ >>287
でも理論上何回でも無料でパック引けるからなー
その引いたパック砕いて生成すれば結構楽っしょ >>275
それが分かってるから配布が高コストレジェばっかなんじゃない? >>266
カードパワー低い=コンボ必須なんだけど緑はドロー弱いんすよ ていうか低コスのドロースペルを見てもらいたいんだけど境界からの伝言(2マナアンコ)が他の色の1マナドロー(コモン)の下位互換なのは何なの… 余裕がないとここそp2wに走りがちだよなぁ
少ない課金兵煽って大量壊れレジェでry 12000ソウルあるんだけど、プラトンか千夜か凛のどれと交換すべきかな? >>294
赤単かな
俺ならまず凛作る
頭おかしい性能してるから
次にプラトン
赤の1コスは少ないから113ってだけでも余裕で強い
最高に千夜かな 凜はパワーカードだらけの赤の中でもぶっちぎりで頭ロスアカしてる 凛おかしいよな 4コスでも使うわ 緑の334見習え 盤面固める戦いより、散らして複雑にする方が勝てるんだが 赤単だけど赤の戦い方じゃない気がする 散らすと奥義飛んでくるからなあ
もっと色んな奥義に選択肢あればいいのに ぼくのかんがえたさいきょうのおうぎ!
・相手ミニオンを好きな場所に移動させる
・墓地回収+2枚ドロー+最大コスト1
・ライフ4回復 >>305
相手も輪廻するのがマジイミフ。
ライブラリーアウトも狙えない。 >>306
使ったことも使われたこともないから知らなかったけど
相手も効果対象なのか… 0勝3敗で10ゴールド
1勝2敗で30ソウル
勝てないからその次からわからない 割とランダムだから気にしなくてもいいぞ
3連勝で50ソウル2勝1敗で60ソウルとかザラ 能力持ちは全員コスト+2しろ
あと挟撃は1ダメに
星の嵐はミニオンのみに
雲外は2ダメに 0勝3敗 10G 10ソウル 30ソウル
3勝0敗 50G 50ソウル 1チケット
あとは忘れた 3勝でチケットまで行くのか…
相手のリタイア待ちしか勝ち筋ないぐらいの資産だから10ゴールドや30ソウルでちまちま頑張るわ… 安定して10勝はだせるけどチケットなんてみたことないわ 連勝はまじで関係ないよ、18連したときも30ソウルとかだったし、チケット1回出たけど6連とかだった気がする チケット一時期に3回まとめて出たけどそのあとさっぱり
月とか週で出る回数決まってる可能性もある 3連勝したときのランダム低確率じゃない?知らんけど 豊穣でいちいちカットイン入れんのやめてほしいわ
演出長過ぎて時間足りないわ 青だと緑相手に詰んで、赤相手だとレジェデッキに負けるから一番弱いの青な気がして来た わかる 有利なはずの赤がパワー高すぎてコントロールできない >>311
ただでさえ長引くとクソ長くなるのにコストアップはない、バニラも赤だけ頭悪い性能してるし、他の色のバニラを性能アップするならわかる >>323
昨日バーンで計17点削りきられた俺みたいなのもいるんですよ 回復積んでない緑もいるだろうし毎回引ける訳でもないからそこまで積んでるとも思わないけどな ぶっちゃけ青弱いよな
ヴァレリも弱いけどあんなでも入れなきゃいけん程度には弱い >>326
回復積まない緑ってどうやって勝つん?
あれ遅延しまくるのが強みだと思ってたけど 1コス2コスしか積んでない動画上がってるしw
これは極端にしろ結局はこういう事だね、このゲーム
当たったら負けって割り切って遊ぶのも出来るけど、現状相手の半分がこんな感じだし、赤で資産貯まってくる人とか考えるとこれからもっと増えるでしょ 結局勝てるように組んでも右手力で負けるわ(´・ω・`)
47勝連勝で止まった どんだけ雑魚を引き続けれるかのマッチ運ゲーという過疎DCGあるある 緑はマナブースト&ドローして低コス手札に溜め込んで、挟撃、奥義、ベヒモスで更地にしてから絆と一緒にぶっぱが最強 まぁ1週間でカードいぢるとは思って無かったし、レーティングが機能したのはまぁいいけど いやレート1400越えてるから下とはそんなに当たらないぞ?(´・ω・`) >>333
そんな構築もプレイングもお粗末な動画参考にして環境語らないで >>339
今回のメンテでレート近いもの同士で当たるように修正されたんだよ、前まではレートマッチがほぼなくてリタイアbotと上位勢も当たってたんやろ、
このスレの流れで話理解できないのに本当に47連もしたんか疑いたくなるわ >>344
左右どっちかの真ん中置いてお手軽2連結できるのも強い まともな相手とあたるから楽しいな
意味不明なとこでカード見てるのか止まったりしないしサクサク出来るのが嬉しい 騒動の多い街のストーリー回収できないんだけど条件わかる人いる?
条件書いてくれれば良いのに
https://i.imgur.com/zGwxaq2.jpg 昨日は毎回1400とか1500ばっかりだったよ🤔下は8回に1回1050くらいかな
対戦相手はタイミング次第だよ 赤:おそらく天敵の青対策として検閲がある
緑:同上の赤対策として疑わしき罪がある
青: しれっとお知らせに混ぜてあったけど即リタクソ野郎に早めの対応をしてくれたのは好印象ですわ 青は可愛い女の子が多そうだからセーフ
赤なんて筋肉しかおらん 他の色に(条件付き)押収があるんだから、青にはせめて護封剣とかB地区とかがほしいぜ… 青のあれ強いよ、絶対2点にするやつ
破壊してくるやつなんておらんし 結構レリック破壊積んでる人おるぞ
赤メタに死神一枚入れるの面白そうだが 緑でメイドも割りと見るし、青はモエエと次元石 赤は5コスの7ダメ与える奴とかたまに見るね
赤以外はお手軽に割れちゃうのが怖いね 札束赤デッキクソ強くて笑う
戦略もなんもない単純なカードパワーでゴリ押すだけ!w 赤ミラーだとどっちが先に凱旋歌で占領して旗たててリソース差つけれるかの勝負になるから、レリック破壊いれるのはかなりありだよなー >>360
ならねーよwそれはゴミレア同士の戦いだろ
低コスト高レアの赤同士は旗なんて建てずに直線移動ミニオンで潰しにくるからw 赤のカードパワーさっさと修正してくれよなー頼むよー
ぶっちゃけ赤のレジェ(と一部カード)なんて一律1コス上がっても実用できるレベルだろ… これ以上修正されたら困るわ
ただでさえ筋肉しか脳がない赤やのに
パワーだけはとらんでくれ... >>361
旗は入れてるやつといれてないやついるけど凱旋歌入れてるやつと入れてないやつだったら絶対勝てねえから、低コスト高レアなんて入れてる前提の話なんだがw2コスまでの高レアユニットなんて8枚しかねーからな >>359
そう、緑でもあんななんだから赤でやられたらあっという間に詰みにされる
仕方ないからこっちも低コスで固めるしかない
遊びの幅狭すぎ 赤だけ考えた人違うだろ ってレベルのバランスだからなー
比べると分かると似たような効果の場合 コスト同じでスタッツが高くて効果も1つ多いとか普通にある 赤ミラーで凱旋歌入れてるやつと入れてないやつで戦ったら先攻が勝ちますからこのゲーム それよりも星の嵐とか幼女とかのほうが何とかしろってレベルの話やわ
明らかおかしいやろ このゲーム先行有利なのは明白なんだからミラーで先行後攻の話するのはさすがにやろw
それでも凱旋側は全体3点で焼いてから凱旋はって盤面制圧できれば勝てる可能性はある、逆で凱旋張られ後半までもつれたらひっくり返えらねーよ さっき凱旋二枚はられたけどギリギリ勝った
あのパワーはやべえわ
真ん中の被ったエリアが半端ねえ 凱旋歌とか出されたところでいつも割ってるからなあむしろミラーでそんな弱い動きしてくれてありがとうなレベルだわ
3コスは謎にライオが入ってること多いけどどう考えてもこっち入れるべき 人間とbotの見分け付いちゃうバグ直してくれたのね
これでまたイライラせずに詰将棋できそう、ありがとね
もう二度とこんなバグ出さないで欲しい 赤でレリック破壊って3コス挟撃と5コス破壊しかないけどなに入れてんだ?
3コスでこいついれるなら他に入れる3コストいくらでもいるし、5コスで割ってくれるならこっちの2コスアドだし事故るからな
ライオ入れてないやついるのレベルだけど レート1400の人と戦ったけどお互いお見合いばかりで何がしたかったのか ベヒモス2匹と雲外で一掃されたから上手い人は考えが違うね こういう戦いは後手有利と思った >>373
333の方だけど
ライオは1枚じゃ勝てないがこっちは1枚で勝てるし
特に後攻捲くれるしね いろいろ修正して即リタの対応とか速いし仕事は認めるが、イベントくらいやれよ! >>378
分かる
セラフィナで対応するかクリスで殴るリーザで返却ぐらいしか手段が無い
緑は大型出してロストカラーなのか大量展開なのかやってみないと分からないし
赤はブン回ったら何も出来ません!ってなるけど青が一番どうにかなる印象が強くなってきた >>375
それ相手陣地両脇に移動キャラで固められたらどうするん?
こっち凱旋バフついてる状態で殴りに来るん?挟撃できなくて終わるやん、それこそ千夜もいるし、守るにしても後半になって力比べしたら負けるが、しかもその333じゃあバーン系の前じゃあ腐るやろ >>381
青は絶望的なほどにフィニッシャー不足なんだよなぁ
青?はいはい星嵐ね、ミニオン並べとくね の定石みたいになってる 青は上から殴るだけで終わる
幼女出されようが素のスタッツが違うからぶっちゃけどうでもいい
緑はいないし赤ミラーが一番辛い >>382
まずその状況ライオだとどうにかできんのかよ
バーン相手は基本タフ高いほうが強いがそれでもタフ2+1ダメ軽減取れるパワー3が偉かったりするのに
使わずエアプで適当に語るんじゃなくて一度使ってみれば? ナタリーファイアボール積んだ青使ってるけどこれ使うなら赤単に突っ込んだほうが強そう >>386
今このスレでデュエルの真っ最中だろ!水を差すなよ! 赤は移動キャラが強すぎるわ
レジェと絡まれてゴリ押しされたらどうにもならない >>387
星の嵐打てる場面少ないからそれでもいいかもしれないって一瞬思うんだけど
赤単で組むとドロー系のカードが少なくてファイアボールはともかくナタリーを使いたい場面でうまく使えないもどかしさがある >>385
ライオ最強カードみたいに言うじゃん、まず凱旋はってる時点で4コス以上は持ってるわけで、それを325の移動もちでどうにかするってなげやりすぎ、
相手もライオ入れてるわけ。凱旋入れても強カード抜く訳じゃないからな。
こんな弱いってわかりきってるカード試すまでもないと思うけど、5コスで壊されたことあるけど333なんて見たことないわ >>391
ほんとなwww
ライオ大好きの二人で対戦して勝った方が正しかったでいいよもう
垢バレ嫌なら名前変更出来るんだし、戦ってくれよ >>392
ライオと333の比較なんだからどっちも対処できない場面出されてもどっちが優れてるってことにはならないだろアスペ
って直接言ってやればよかったなすまん 54989
5分待つわせいぜい先攻引くことを祈ってな どうでもいいけど333も名前で呼んだれよ
俺は覚えてないけど このゲーム始まって以来の一番の名勝負が見たい!
観戦機能とかないのかよ!! 20分以上経ってんのにまだ終わってないのかよw
やっぱこのゲームうんこだな はい俺の勝ち〜赤ミラーで先攻引かせてもらって負けとか恥ずかしくないんか?w
終盤PP余らせて手札2枚残すの多発したけどまさかレリック破壊ケアで置けなかったのかな?w
まあ仕方ないよこっち有利だし まあ運ゲーってことよ
青も延々星の嵐引けないときあるしな 好きなタイミングで好きなカード引けない奴は実力がないってことだ
一見無茶苦茶なこと言ってるようにみえてこれが真理だから ドローの練習が足りなかったな
滝に打たれながら一日中ドローの練習し続けないと引きたいカード引けないぞ 凱旋持ってたけど負け確してたから出さなかっただけ説
言い訳に使えるからなw ドロソもっと刷ってくれ運営頼むわ
サーチカードほとんど無いしやりたいことも出来ないわ そもそも引けてたとしてあの展開でいつ置く気だったんだとそしてそれで本当に勝てたのかと問いたいわ
先攻なのにひたすら盤面押さえつけられて3マナ無駄にしたら負ける盤面続きだったのにな
しかし先攻なのに何故か除去を優先させるプレイングはマジで驚いたわ
もっと驚いたのはクロエが1枚も入ってなかったこと流石に舐め過ぎだろ おい、1回じゃわかんねーから10回くらいやって格付け済ませてくれ 別に好きなカード使えばええやん 緑相手とかで役立ってるかもしれんし 結局赤はレジェンドの引きなんだ このスレ珍しく正常だな
ヘイトよりゲームの話が多いし ランキングってみんな一緒なのかな
鯖毎にわかれてたりするの? 相手赤ばっかで飽きてきたから早くナーフして(はーと 青ずっと使ってるけどめっきり勝てなくなってしまった
みんな星の嵐対策身につけてやがる 星の嵐は開始の構築で見えてるから見えてるものはケアするのは簡単よ🤤 青単7コス以上ありでまた星嵐か…からのインフェルノで偽装
したところで星嵐なしじゃ勝てなそう インフェルノ積むなら絶滅の風積めw
コスト表記は7+みたいな感じだったと思うから騙せる >>439
これ結局使える時間多い人か課金者で赤か青が上に来てるに訂正しろ
緑の弱さを舐めるな >>440
これ結局使える時間が多い赤使いが上に来てるだ青の弱さを舐めるな 今はそりゃ時間がある人が今は上位に居るだろうけど
上になればなるほど格下と戦ったときのポイントの増減を考えたらそのうち適性になるんじゃないのかな
今日のメンテでそこまで暇人ゲーじゃなくなった気がするけど 赤は火力高くても良いから耐久1下げて良いと思うわ
高火力高耐久で盤面維持するのヤバすぎ 相手の青赤顔バーンが回ったら勝てないのだけどどうすればいいのん? お知らせ見て気が付いたけど、今月は例外として通常はPP勝負なんだな
RP1400越えたけどPP500も無かったわ・・・ムリムリ
普通逆じゃね・・・・・ 上手い人は緩急つけてくるな
殴らせていい場面と絶対止める所がしっかりしてる
優勢かと思いきや実は不利なことに後から気づく
どうやって見極めてるの? 赤は序盤殴らせたりしてるけどそういうときに限ってナタリー誘導されて厳しい このゲーム赤相手に盤面勝負してたらほぼ勝てんからなぁ >>445
どれでもブン回ったら一緒だと思うけど…
どんなデッキか分からないからデッキ次第だけど
青赤は小型が多いから正面に並べると処理されやすい
序盤にテンポよく攻めれそうな時以外は正面に置かない
相手の本体横に2体並べるとかで、カードと奥義を吐き出させて押し切る感じかな 正直PPで30位以内とか一生できる気がしないから専用称号取るとしたら今月レートあげまくるしかないな… 言うほど称号ほしいか?
俺はもう犬好きが手放せないよ 勝利回数の称号ならシングルのプラクティス初級でも取れたぞ、確か >>443
無課金なら結局ランクマやりまくって手札揃えた人が強い気がする
手札弱いけどテクニックで勝つ人とかいないし 俺のターン
場に鉱山
俺の残り手札1
相手残り手札2
勝ったw
でもまだプレイし続けてるw
やべえこいつルール理解してねえwwwターン終了ぽちー
はい勝ちー
俺の残り手札1
相手残り手札0
だが続く
えっ?
相手ターン終了ぽちー
死に神がう゛ぁぁぁぁあ
lose..
俺がルール理解できてなかったでござる 赤はミニオン全体に3ダメ位じゃ耐えられるからな、他の色は白目剥いてるのに 引きたいカードを引ける者に取ってもはやデッキは手札である 手札で思い出したんだけどさ
ゲーム後半(?)になったら相手の手札が相手のライフを隠してくるんだけど、俺の環境だけ? >>461
その確定パック既に2回引いたわ
羨ましいだろ……? これ、リアルボードゲームなら殺伐としないで超楽しいだろうなw
似てるリアルなやつある? >>438
絶滅の風引いたけどあれ使えるのか?
撃ったら何もできなくなるし返の相手ターンに展開されて終わるだけにしか思えんが リアルのカードゲームで友達と遊ぶならガチデッキは基本使わないから和気あいあいとしてどんなカードでも楽しいぞよ
ガチデッキ使うと友達同時でも楽しくないぞよ >>465
かなり強いよ(それまで耐えられたら)
そもそも絶滅の風は盤面クリアに使うものであって、その頃には相手の手札が少なくなってるから、返しで展開されまくるってのは使い方が間違ってる。
展開されまくってから使うもの。 >>466
まずサイコロとかでデッキ構築できるタイプなら強キャラがわかってても運がからむから毎回楽しそうなんだよなー Appleのセルラン圏外とかヤバくね?200位にもはいってねーのよ。 素材いいだけに神ゲーにもなれたかもしんねーのに、持ったいねーよな >>467
展開させた時点でもう無理ゲーだろうから嵐で良いですね... >>470
序盤の遅延と挑発剥がしくらい?
後半に使っても逆に挟撃の機会を与えてしまうだけってことが多い
後半になればなるほど弱くなるカード タイダルウェイブもう少しコスト軽かったらなって感じはする、召喚時に効果持ちが多すぎるからこのゲームだと噛み合ってないよね 青でたまに単体バウンス見るけどバウンスしたとこでその場しのぎにしかならんのよな
結局劣勢を覆せる効果ではない >>475
そもそも延命できること自体が強いし、バウンス対象によってはマナでかなり有利になる。
後はナタリーを手札に戻して使い回したり、青の中でも頭1つ抜けて強いカードだよ。 赤構築にリーザをバウンスの為に積んでる編成とか見た事ないが、そもそもクソ硬いナタリー戻すより殴らせて相手のハンド消費させた方が美味しいでしょ >>478
赤にバウンス入れるわけではなく、青にナタリー入れる感じだね。
青バーンだと、相手の手札とかどうでもいいからとにかくダメージを与えたい。
バーンで削りきるまでの延命として防御札としても使えるし、バーンも引けるか分からないからナタリーを使い回して攻撃札としても利用できるのが強い。
赤にリーザはいらないね。
それやるくらいなら強いカード置いて脳死で殴る。 緑とあたるの苦痛すぎる
回復とかスキルで時間かかりすぎ
しかも考えること多いのか
プレイ自体ももっさりだし
勝ちでも負けでもサクサクやりたいのに 青単軸の弱さ的に多色と組む事前提なんだろうなこれ
バーンでの勝利しか無理なのが調整班やる気あんのかって感じがする
青のドロソを赤や緑に派遣して更に強化するのが青の役割なんだなこれ 緑使うと深夜1時くらいから6戦やると朝なんだ🤔全然RP増えない おま環かもしれないけどカード出そうとした時に通信不良や着信があるとカードが空中に浮いたまま使えなくなるのどうにかして欲しい 緑ってやってる事ニアリーイコールエイラビショだからなー
そりゃ時間かかるしめんどい 青パの速攻うざいなあ
マナバフクリスからの挑発盾がめんどい
序盤早々3点取られることが増えてきた >>460
わかる。画面が縦長の端末で発生してそう。あれ、ほんま邪魔。 後攻3ターンに無理にロゼッタ置くと相手が手札費やして自陣に攻めてくるから強いんだよな 1日に6戦くらいやってるが450位くらいだから思ったより過疎ってないが課金してる人は少なそう
レジェントの2枚目を生成するのはガチャで被った時に損した気分になるから躊躇してしまうんだが皆気にせずやってるのかな ナーフ時にちゃんとソウル補填します的なこと書いてあった気がするけど強制砕きしといて何言っとんねんと
他よりくっそアドバンテージあるんだからさぞ調整入って神バランスなんだろうな… 仕事しながらでストーリー3戦
ランクマ6戦毎日は無理かなぁ
無課金学生が今のところ上位に固まってそう botぽい延々とリタイアしてるのは何がしたいんだ?
複数走らせてゴールド狙い? >>488
ライフ6ってもう盤面介さずに死が見える点数だから…
真ん中縦に並べてたら挟撃時3点のレジェに6点持ってかれて死ぬかと思った 昨日始めてまだ1200位だけどランクマ赤青しかいないね
カードプール少ないから仕方ないけどみんな似たようなデッキ 昨日始めてまだ1200位だけどランクマ赤青しかいないね
カードプール少ないから仕方ないけどみんな似たようなデッキ 演出だけでもサクサクに出来んもんなのか?
只でさえテンポ悪いのに 若干構築もいる緑は初心者じゃ勝負にならんから赤青なんだろな 緑使うのは青許さんとかテンプレ嫌いとかの変人やろ
初心者が使わんからデッキパワーないくせに緑の勝率だけは悪くないのかもしれない >>496
ポイポイポイッてカード投げたいのに
ポイッ(ジャーン)ポイッ(ジャジャーン)ポイッ(ジャーン)みたいになるのほんともうね
なんかマナが減るのも演出終わった後だし、マスある分処理重いんかな レジェンドの演出は設定でスキップさせて欲しいな
あれがないだけでもゲーム時間短縮できる >>484
俺もあまりにそれなるんでこのゲームセッションの寿命短すぎだろ
素人が作ってんのかよ
マジくそだわ
などとプンプンしていたが
wifiの詳細設定➡接続不良のとき無効のチェックを外す
これで起きなくなった
着信時は知らね スターターを他の色も作ってくれないかなー
ガチャに課金はする気無いけど、カードの購入ならしたいんだけどな 構築緑だけ販売してるの謎だよな
赤青販売した方が売れるだろ >>486
3点くらい上げてやれよ
マナたまったら青相手にボコられる事しかできないんだから 世間はもう 星嵐撃たれるような盤面にするのが悪い っていう風潮だけどな 青の勝ち筋星嵐しか無いからな、青のユニット耐久1上げて、赤の耐久1下げて良いよなぁ
赤がコントロールも速攻も出来るから緑の回復編成くらいしか差別化出来てない 一番演出スキップさせて欲しいのは奥義だわ
いらないよね 青はもうさ テレポート廃止してさ すべての魔術師に最初からテレポートの能力持たせておいてくれない?
それでやっと他の色とイーブンじゃない? 1〜3コスの呪文他の色に派遣されてて青軸自体の強みになってない悲しみ 青で殴り合いする場合の他の色にない利点ってなんかあるんかな? 無いでしょ、火力が高いわけでも無いしエスケープでの移動があるけど赤はなんか知らんけどステータス高いのに移動持ちだから勝ち目が鼻から無い
赤に青のカードを入れるが一番ガチ殴り強い やり過ぎて連続で当たるからデッキバレで勝てなくなったわ🤔しばらく潜伏の時だな 1200弱の俺が同じランカーと3連続で当たったんだがマッチングどうなってんねん あかん、なんかデッキ作ろうかなって思って考えても
「あれ?赤でよくね」ってなってすべてが赤に収束してしまう! バーンに嵐はいらんわナタリー2枚とファイアボールみたいのとでなんとかなる
なお勝率 ナタリーはさー
●
〇
ナ
〇
●
この位置に置かれると二倍食らうのヤバい >>519
それな
さっきのランカーに最大値6マナの時に11点でワンショットキルくらったわ コスト半減レリック2つおいてたこっちが悪いんだがそれでもバウンス→ナタリー2体で効果計3回→攻撃時2点のやつを1ターンでくらってスマホ投げかけた 結局赤なんでも出来るからな
青の強みがドローソースしか無いんだよな、コントロール戦法は緑の方が強いし緑が回るとなんか高耐久並びまくって体力回復しまくる
バーンは赤のナタリーでええやんになる ロストアーカイブの名前がモストアードベッグになる日も近い
もうなってるな… >>519
青はこれが基本戦術だよ。
バウンス、場所替え、テレポで盤面つくってドン。
ミニオン展開してこないなら星。 学生多そうなのにPCにしたら割とマジで終わりそうやん? シャドバみたいに両方あるに越したことはないが開発費がなさそう カード一覧見てたんだけど他色の上位互換がちょくちょくあるよね特に赤 色毎の特色を出すんじゃなくてそんなのでバランスとれると思ってるならカードデザイナーやめちまえ レリック対策かぁ…青でなんか使いやすいのあったっけ(検索)↓
モエエ・次元石↓
あっ…(察し
青ってなんか見た目で第一印象コントロール型だと思ったけど、やっぱ違うな ドロー型だわ 何か互いにカード引くレリックとタイダルウェーブでわからん殺しされたわ >>534
赤はドローも豊富だからなぁ
-1しつつ1枚ドローとか赤に与えちゃいけんやろ タイダルってテキストに書いてないけどやっぱ全体効果?
希望の標もテキスト抜けてるし、緑のカードどうしたし タイダルからの一呼吸置いてタイダル
あいてはやる気削がれてちぬ 緑青デッキアウトはタイダル対策できないとレリック破壊しても負けたりするわ
デッキアウトって他ゲーだとネタデッキだけどロスアカでは結構ガチデッキに見えたけどどうなんじゃろ 1年に1回は上がってくるミルローグというご先祖様🤔 デッキ30枚で大体のデッキにドローソースまぁまぁ入るから、10ターンほどたてば半分以下くらいにはなってるからねぇ おっ?
山札切れで勝つやつか?
使ってるデッキちょうどあげてるけど誰もコピってくれないんだがw
まあ、対策は鉱山割れば良いだけだからあんまり強くはないわ あんま関係ないけど緑で豊穣のエルフが端に居座り続けると
勝手にデッキアウトになって自滅しそうになるときが割とある >>544
緑相手にしてて勝ち筋ない時、贈り物相手に使ってデッキ0目指してるわ レリック破壊は絶対入れるようになったわ
333やから言うて腐らんし 緑使い方分からんカード多いよな
最初鉱山相手もカード引けるとかバカじゃんとか思ってたし
キノコも411とかアホかと思ったけど今じゃエースだし
ただマナコスト半減は未だに使い道がわがんね >>543
そうカード23枚引くやつをこっちに使ってきてわけわからんうちにデッキ切れして負けた
画面に入りきれなかったカードはロスト扱いになるのかね >>543
そうカード23枚引くやつをこっちに使ってきてわけわからんうちにデッキ切れして負けた
画面に入りきれなかったカードはロスト扱いになるのかね レリック破壊入れたいけど青単色だとモエエしかまともなのいない悲しみ、2点ダメも地味に痛い >>549
そらロストだろう
パリンパリン割っちゃうぞ まあレリック関連は緑が得意な感じあるし
やっぱ赤がなんでもそつなく出来すぎるだけな気がする 単体の能力が強いんだからせめて結信できにくいように
ドロソだけは弱くするとか考えて欲しいよね。赤は欠点が無さ過ぎる 赤はカードパワーが強くて性能のいい移動もできて範囲焼きの効果ついたミニオンがいてレリックも使えてバーンもあるのは訳わからんな いや赤は言うて脳筋なんやからこれぐらいのパワーアドバンテージは妥当やろ…
じゃないと特色とは?って話になる >>557
青の特色なんてドローしかないぞ?
何を言っています? 赤…脳筋&バーン
緑…速攻&展開
青…モエエちゃんがかわいい マタンゴと犬に盤面埋め尽くされてリンチされたわ
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いや十分な特色やろ
赤のカードパワーをどないかするってことは青のドロー性能見直すみたいなもんなんやで?
それこそどっちも特色なくすやん 特色なくすんなら色を掲げるな!って話になる
それこそ無職統一でいいよw >>557
脳筋だからスタッツが高い→わかる
そのうえドローやバーン デバフも得意→脳筋とは? 青は奇襲とかジャマーみたいな印象
クレアやクリスはもちろん、リーザとか加護を受けし者とかで計算外なことされてターン返されることが多い
テレポあるし全体移動持ちも多いし、序盤で急に56エリスが現れたりするからビビる >>563
パワー以外にも展開力ドローバーン、そもそも硬いから盤面維持性能とか他の特色完全に喰ってるじゃん
緑は展開と回復
青はドロー
しか無いんだぞ? 弱点がなさ過ぎて赤安定すぎる >>565
それ言いだせば青だってドロー+バーンもできる、エリスやブヒコーンのようなパワーカードだってあるやんww
緑だって回復+ベヒーモスやタイタロスなんか赤以上のパワーあるし >>552
そうなんかサンクス
よくこんなの考えつくなと思ったけどカードゲームじゃよくある戦法なのかね
あんまカードゲームやらんからよーわからんわ
>>561
ブヒコーンw ネガはわかるけど嫌なところ見すぎやろw
そんなん見だしたら特色以外の部分はどの色にもあるよwww 現状赤が頭抜けてるから次弾ではもう少しバランス調整して欲しいね
なんかデッキ組もうと思ったら、キノコ編成除くと基本赤メインになるし たぶんネガってるのは青じゃろw
赤はもとより緑もそれなりに勝つる ブヒコーン435 基本的にバフ不能
ラスティア445 クロクロの恩恵 バフましまし 基本能力高し 移動範囲が狭い(気になる?)
ネガというか何故こんな調整なんだろうという疑問の方がデカいわ どこで見たのか覚えてないけど、赤はミニオン青はスペル緑はレリックが優秀なんじゃなかったっけ そう、確かそういうコンセプトの元に作られたゲーム
それより青のクリスやっけ?(永続防御バフのやつ)とかマタンゴのほうがどうにかしてほしいわw 青はミニオン弱すぎるのとバフ無さすぎて後半エンペラーとか出された時点で詰むからな。
赤は緑と同じ展開性能持ちつつ同様にバフ持ってるせいで緑と同じことが出来る時点で特色なんて物はないよ ばっか
マタンゴなくなったら緑の特色なくなるじゃんか 次元石は一緒にレリックも吹き飛ばせるからアリだと思うよ
入れてる人もたまに見る >>575
その二つ程度で赤のスタッツが落ちてくれるなら割とマジでありがたいわ >>576
ウィスプや狼持ちの緑とどう天秤につるしたら同じ展開力になるんやろか... 赤は緑の展開をナルとかで簡単に焼けるからなそこらへんかもしれん レリックもあるしな 赤のレジェ全部下方してくれるなら構わんぞこっちは
そっちの方がよっぽどパワーカード多いわ >>587
まぁ別に構わんけどレジェとはいえ各コストにヤバイの多すぎだわ 赤
レジェでなくてもやべーの多いしさ まぁ赤使いなんだろうし課金したから今更ナーフされたら嫌だというのもわかるが
調整した奴があかん… >>573
自由に飛べる豚の有用性無視はやばいでしょ 青は散々初心者狩っておいて対策されたからって今更文句言うなって感じやわ
あとミルデッキがクソ ただでさえ遅いゲームなのに遅延の連続でウザすぎ 1回ミルと当たったらその日やめるわ 青使い暴れすぎやろ、そんなに弱いなら使わなければいいじゃん
むしろ赤のデッキ完成難易度で弱いほうが嫌だわ
それに心配しなくてもそのうちディスガイアコラボあたりが来て丸ごと青に入るぞ、クロラボだし 赤のミニオンのはっちゃけ具合を、青のスペルと緑のレリックにも少し分けてほしいという叶わぬ願い 意味あるかわからんがフレンド募集
426139270 マタンゴ結信地獄の破り方がわからん
ピンクエルフとフェアリーナイトが地味に硬くて圧迫される 緑ミラーでサメ大佐を雑にきるのほんともったいないな可能性の塊だぞ 色々デッキに不満が出てきたからレジェ確定でも買おうかと思ったけどよお
毎日半額でパック買ったほうが2倍以上お得じゃねえか 見た感じ
赤はワラワラ脳筋突撃族
青はマジックと能力ミニオンの変化球
緑は大型ミニオンとレリックによるプロレス 結構飽きが早いんだけどこれは赤を使ってるからか?
ちまちま盤面取り合ってどうにもならなくなった方から雷落として最終的に手札が先に切れた方が負けって試合ばかりなんだけど 数日もしない内にランクマが札束レッドだらけになってないかこれ >>604
別に光っても意味なくない?
デッキ構成するときジャマなんだけど 1日に何回もやったら飽きるよ
スキマゲーと思わないと 面白いけど飽きやすいし何回もラダー回せてる人は凄いわ
他にDCGやってないならあるのかな >>611
俺はDCGのキラは全部砕いてるよ
得られるエーテル?がノーマルより多いはずなのでお得
ノーマルが2枚揃ってないやつまで砕かんよう気をつけて >>611
戦力に意味がないからコレクション用なのよ ミッションじゃなくてイベントやれよ、クソ使えねー運営だな!! お手軽に勝ち続けたいなら一色特化のレジェ塗れが結論になるから間違いではない
バーン青が一番安いデッキかな 挟撃強いせいで顔殴る難易度高いわりに赤のバーンはなんでお手軽なん? 1番お手軽なのは青だろ
青に負ける時はユニオンから一度も攻撃受けずに終わる事すら多い 赤は移動系大幅削除か隣2全体3コストくらいでいいよ ああくっそ
デッキアウト狙うときは
自分偶数残りの時に鉱山使わないと自殺になるのかよ 緑のレート1500の人に超大技食らったわ
5点リードからたった1ターンで盤面支配されて詰まされた 結信連発されて7/13とか顔の前に置かれるのな
レジェ使われてないから緑強いぞ 何となくだけど後発組に追いつかせるためにデッキ売ってくビジネスモデルなんだろうな
今んとこは大赤字だろうけど、
いつの日か黒字になる日を目指して頑張って欲しい 端取って結信ケアしつつベヒモス2体消したのにやられたからなあ 対策わかんね 正味いくら処理してても後半マナたまってきたら結信まぬがれんからなぁ
処理しながらもタイミングあらば高耐久のキャラで攻めて相手の手札出させてるわ 六道輪廻積んでるやつは何を考えてるんだ
デッキアウトでデッキアウトさせるのに40ターン掛かったわ ライフ10はちょっとすくねーなぁ
ナタリーファイボ攻撃時2ダメ星嵐が悪さしすぎる 赤デッキならエンペラーって2枚入れ得?
入れるにしても1枚なのかな >>636
これより体力増えたら緑の回復止められないし、青は青でバーン以外の勝ち筋無くなって赤一強が加速しそう >>637
2入れてるけど入れ得
最悪1体しかいなくても悪くないし >>630
そうなるとデッキ組み直さないといかんな
後出しのカウンター狙いだと上じゃ通用しないのか >>630
そうなるとデッキ組み直さないといかんな
後出しのカウンター狙いだと上じゃ通用しないのか 赤相手して思う事は
エンペラーより低コスレジェの方がツライ エンペラーは負けるかもっていう状態から負け確定状態にさせられるカードで
負けるかもっていう状態を作るのは他のレジェって感覚 赤で一番嫌なのはスペル選択して捨てるやつだわ
タイダルちゃんぽいーされて涙目 1コス2コスのピーピングハンデスはなぁ…すごいよな
常人なら考えても思い直すレベルのカード mtgにはあるぞ
カウンターとかロストカラーにしてもmtgが好きなんだろう 一応擁護するとメタカードは馬鹿かよってぐらいの性能ないと大抵ゴミになるから どんな格上でも引き良ければ勝てる可能性ある
その点はいいバランスだと思う 強さの要素で言えば札束デッキ〉構築〉プレイング〉引き運〉先行ぐらいのもんじゃないか
1300ぐらいまで回してみたけど1000相手でも札束デッキになぶり殺しにあうことあったぞ >>651
プレイングが下手なら(赤以外なら)札束でも別に怖くないぞ スペルランダムで捨てるならともかくハンド全開示で選択可って笑うよな そんなぶっ壊れハンデスすらあんま採用されてないのが実情 ハンデスする暇があるなら力こそパワーを体現したいのが赤だもんな強いのに スペル破壊ならスペルだけでいいし、ミニオン破壊ならミニオンだけで良かった気はする
まぁ、多分315の手札開示おじさんいるから全開放なんだろうな このゲーム過剰なほど相手のデッキ情報を開示してくるから情報戦とかさせたいのかもね 赤赤言ってるけど赤ばっかりじゃないと思うんだけどな 青は相手がノーガードなら
クリスとようじょ出せば勝ちじゃん いや、先手って出さずにパスすること多くね?
まあ、適当ぶっこいた自覚はある 先攻とったのにパスとか負けたいのかよ
先にミニオン置くと挟撃されちゃうってか? デッキの1/3くらい1コスのくせに、1ターン目に引いてこないドロー力の無さ 初手は動けるミニオンなら置き得だけど基本は1マナドロー関連なければパスじゃないか🤔 初手に置ける場面だったとしても
置くかどうかなんてデッキと手札と相手の勢力次第しか言えないと思うけど
赤アグロ使ってるけど青相手には初手…とか話すなら分かるけど
とりあえず置くとか相手が何だからとか考えないで脳死で配置してんの? 赤の1コスレジェンドは脳死置きかな
後攻でマナ増やして攻撃3使えば返せるけどそれって有利取れてるかどうか微妙じゃね まあボク緑だから
相手が何色でも
長靴かゴブかウィスプいたら脳死で顔前に置く
自爆するカエルがあったら相手の顔前に脳死で置く 先行1/1/3はなにしてても置き得だとは思うわ相手にリソース吐かせると後の動きが全然変わってくる 先攻なら基本脳死で置いてくのが大安定なんだが無駄に考えてうまぶるの好きなの?
パスするのが多いとか言ってるのは絶対雑魚 アグロ以外のデッキタイプしらんの?
赤アグロ以外使ってるから雑魚って意味ならまあうん 無駄に考えてうまぶるとかじゃなくて青なら挟撃用の1コス駒手札にもってねーと盤面処理追いつかなくて死ぬからな先に出すメリットなんて撤退ドロー持ち2枚握ってたとしても0だわ
青は相手がセンターレーン占拠してても全く痛くないからな
だからつまりデッキと手札と相手次第だろwww自分が赤か緑だから赤緑想定で全て話しだす雑魚思考はやめろwww 青とかいう初狩り雑魚狩りしかできない色まだ使ってるやついたんだ 1位とかやるじゃんと思ったが売上はカードゲーム内10位だったでござる 良いのかどうかさっぱりわからん まあ全部俺が悪いんだすまんかった
ケンカすんな
特別ミッションでもやろうぜ お、第2回か?w
喧嘩ならデュアルで決めようぜww 特別ミッション、クリア毎に増えていくから一応注意な
どこまで続くかは知らないけど なんだよこの糞イベと思ったけど結構ゴールドくれるのな >>674
お前の思考が主観的であると露呈したけど、お前は意見交換に徹底的に向いてない上にランク100にもノミネートされてない雑魚なのは透けたからツイッターでひたすら赤強いって呟いといてwwwwww
二度と書き込むな何一つ参考にならねぇwwwwwwwwww コラボはゆるドラかディスガイアだろうし、一部怪しいのはいるが基本青に行くと思うぞ
俺は別に青を弱いと思わないけど、とりあえず勝てない勝てない騒いでた人は良かったね バランス調整はまっさら赤じゃないよな?赤やったらおかしい。
星の嵐やろ 星の嵐はなー ぶっちゃけ入れてるけど使う前に勝つことがほとんどなんだよなぁ
なんというか抑止力的な強さだよな 星嵐はみんな危惧するからね
対策はされてるけどバランス調整なんて一般的な感覚から見てって話やと思うし、やとしたらさすがに星の嵐が妥当と思うんやが あとミッションのアイコン変えて勝利が2戦目以降の消化されてないから運営ちゃん直しといて 一回だけ違う奥義が表示されるバグもあった
おもいっきり戦略狂ったわ そういやさっき、時間いっぱいまでターン渡さずに何もしなくて途中で爆死した奴と当たったけど
あれって開幕爆死やってた奴がPP貰える時間まで待ってるのか、今気づいた カリラのドラゴンフロッグを移動させて
それから破壊すると移動する前の範囲で爆発が起きるバグならさっき見た 赤は思考が一番読みやすいわ
わかってても止められない 1コスレジェ顔前
2コスレジェで結信or処理+移動
3コスレジェ結信+2コスレジェで処理or顔パン
なんて開始前から読んでるぜ! 赤の1コス2コスで中央伸ばす初動はマジで強すぎるんだよな
顔前のユニットを処理するための挟撃ユニットを処理+1ドローする凛は流石にナーフしてくれ 序盤の先行赤は青で意識的にマリガンしてやっと凌げるかなくらいだな
最悪6点くらいは受けるしかない 1ターン目で1/3取れるスペル何故か赤しか持ってないよな ファイボもナタリーもお嬢もあるのに6点通すしかないとかやっぱり赤は強すぎるんだね
モブの長槍兵からして精強だもん、当然だよね 赤単しか使えなけどいつか絶対詰むよね
青や緑の人に比べて明らかにプレイの幅狭いし
調整されたら終わり 結構ばら撒いてるねえ
はよカード追加してアーキタイプ増やしてほしい >>703
緑の弱いドローを補える優良レリックだぞ 3枚目は正直困るが普通に羨ましいわ >>683
低ランク帯で当たった
当然赤レジェンドもりもりだったから今はもうかなり上だろうな
俺はほぼ課金しないし頭もわるいから低ランク帯の不揃いなデッキどうしのバトルがすんげぇ楽しいわ
顔前にベヒーモス置かれるだけですんげぇワクワクすんぞ! 勢力バランス見たんだが赤42青38緑19だったな
ほぼこの通りの強さじゃね >>571
このゲームはデッキが全部レジェになるそういう未来しかみえんわ そうか?
密集めとかおっちょこちょいとか
コモンのゴブのがマシなレジェンドだってあるぞ >>710
赤のレジェンド群見てみれば
あれ超えるようなカードがレジェ以外ででるならどんだけインフレすんだよって話だし
ここのカードデザインのセンスみればそうなるのは分かる
もしそうならない場合は赤のレジェにナーフ入るだろうけど
そうなった場合意図的に強いのつくって
ユーザーに金使わせてからナーフして潰すやり方する運営だって分かるから
どっちにしてもろくな未来じゃない サイン入りの人普通にやってくれたような気がした
ワイは長考しがちだから迷惑かけてたらしゅまん やっぱり上位の立ち回りは上手いなあ
ナタリー、千夜、ラスフィラが入らんくなった
誘導されてるわ >>708
初心者がお手軽に赤青回せて
緑は少しカード揃えないとゴミだし試合が長引いて試行回数が少なくなるから
使用率=強さとは違う気がする
赤が1番強いのは同意 カード揃えないとゴミなのは赤じゃん
緑って一番レジェ少なくて住むだろLO狙うゴミは知らんが 赤を大量ナーフして初動で高額課金した人達に一気にそっぽ向かれて3ヶ月でサ終
もうこのプランでいこう 配布嬉しいけどマジで一戦長いな相手の長考が辛い
アプリはこれよりもっさりだけど長考一切なしのゼノンザードの後だと余計感じる ナーフの対象カードは砕く時のソウルが全額で戻ってくるっぽいから、課金者は次の最強デッキを作るだけだと思うんだ 自動で砕かれるから結局2枚分しかソウル増し増しで砕けないのは悲しい 普段から長考して生きるタイプの俺にはちょうどいいわ
特に忙しい現実社会に染まった身としてはじっくり向き合って遊ぶのは心にも良い まあカードゲームとはゲーム性が違うから時間かかるのはしょうがねんだよな
シャドバが100m走ならこっちは400m走みたいもん1ゲームの時間が根本的に違う 課金者はほぼLE揃ってるから砕く必要がないんだ🤔エーテルもLE数枚作れる分余ってるぞ >>721
まぁそう言わずじっくり付き合ってクレヨンww HS、SV、DQRとそれなりに課金してやってきたが、このゲームだけは課金せずとも遊べてるね
後発だからそうしないと遊んでもらえないからなんだろうけど
更新コストも有名イラストレーターやら声優やらSDやらに金かかってそうなのに気の毒だなぁ >>715
緑のレジェは少なくてすむと言うかとりあえず入れとけってレベルのが無いんだよなぁ 強いて言うならエルフだけど考えて使わないとバニラと大差無いんだよなあいつ エモートないのに特別ミッションの所為で、BM推奨ゲーになったな 引いても引いても青レジェしかでないで辛い
赤2枚緑0枚しかないのにどうして青だけ自動砕きするくらい出てるんだよと 対戦24回しろ くらいでおわりかなーって思ったら27回出たわ… こりゃ30だな
スペルは50 ミニオンは200?
勝利は15回だった
今日中に終わらせようかと思ったけど、さすがに疲れた >>730
あ・・・青やろうぜ
今20連勝してきた。イイヨイイヨ。青イイヨ。 短いけどまぁ土日だし
初回だから1人辺りの平均プレイ回数も統計取ってるんじゃないかな? >>732
今黒の月魔術師デッキで遊んでる
青ミラーだと悲しい気持ちになる >>735
黒の月か・・・そんな手があったか
はまれば強そう。楽しそうだ 魔術師っていうカテゴリーが思いの外少なくてなんかションボリするんだよな
まぁパックで魔術師が増えれば増えるほど月とテレポは価値が上がるから楽しみ >>731
えっ一日十戦計算マジ?
勝利一日五回でも多いしどうなってんの
一部の人は除きそんなブン回すゲームかこれ? チケからロストカラー2枚きたから今日は緑の日
30戦で終わりやで 全体的に低コストブームだよね
赤でさえ下に寄ってるし 青ばっかあるから青やろうかと思ったけど
月詠0星嵐1なんだが青のレジェの要はこいつらだったりする? あとヴァレリー
てかそんくらいしか使えないともいえる やればやるほどつまらんくなってくな
ゲームの浅さがどんどん浮き彫りになってる これでバランスが取れてるは流石にないわ
使用率しか見てないのかよ ゼノンザードから逃げてきたからすげえバランス取れてるように見えるわwww 今のところ悪くないとは思うけど追加されたりバランス調整されたりするとすぐメチャクチャになりそうな気はする
顔面10点は今だから良いけどインフレについていけないだろ そのうち低コストの回復なり、ヒーローにバリアはるカード出るから大丈夫 ブヒコーンセット買ったやつおる?
もしおるなら買うか迷ってるから見せてほしい 緑単のレート1500の人とまた当たったからマナ覚えたぞ
1コス12、2コス16、3コス2、スペル2、レリック0
奥義獅子 赤ずきん盾とピンク髪とゴブリンとリコに8Tくらいで完封されたわ あの緑単そんなに強くないよ
引きがいいとか運がいいとかそんなん これってやっぱりひたすらリタイア連打が一番金儲かる? 赤がー赤がーって...
どうせ青使いがネガネガ言ってるだけやろ
正味に目立ってるのは星の嵐だけやと思うで 青は弱いわけじゃないです…
フィニッシャーが基本的にコンボ前提みたいなカードばっかりでデッキがカッツカツで相手の対策に回す枠がヤバいだけなのです
ちなみに青が一番戦いやすい相手は青です(真顔 今、配りが増えたせいもありリセマラがん張ればレジェンド10行けますね!手札のこだわりが無ければですけど(^o^ゞ 青単はいつ星の嵐出されるかテレポでクリス圏内に持っていかれるかの恐怖があるけど、青赤混色よりは対戦して精神的に疲れないわ 赤は使ってて明らかに強いけどな
星の嵐も強いけど、あれはむしろ雲外が強いんだと思うわ 赤は強いというか脳死プレイ出来る単純さがある
青はバーン点数数えてないといけないし緑はどうにかして大型着地させないといけない バーン点数数えないといけない?10点分引けるようお祈りしなきゃいけないの間違いでは 赤青バーンvs青赤バーンの骨肉の争いに勝利しました
正統なバーンは青赤になります 使用勢力青と赤拮抗してんじゃん
なお緑
赤や青ナーフじゃなくて緑強化くんじゃね
棚ぼたw 点数数えるプレイングしなくちゃいけない青バーンなんて
デッキ構成弱すぎるよ
おとなしく、ナタリーやファイヤーボール入れとけ デッキアウトにボコされたわ
あれコントロールデッキだと絶対勝てなくない? レジェンド
赤8(ミニオン8)
青8(ミニオン3レリック3スペル2)
緑7(ミニオン3レリック2スペル2) ナタリーは挟撃に注意したらいいし顔殴る時真ん中に置く時は当然来るの覚悟してる、ファイアボールは5コスである程度重いし打たれたらあったのかと思う程度。クリスはひどい >>770
緑のあれはクソ。みんな盤外でやるの好きだよな >>771
圧倒な性能格差に加えて枚数も格差が有るのか ほんとデザイナー首にしろ >>773
嵐もやばいけどデッキが30枚のゲームで1~2マナのピーピングハンデスも相当だと思うの 緑にあるミニオン捨てるやつ使ってるやつ見たことないがw パスポートチケットって、恐らく次のパックでも何でも使える系だよね?
パスポートとコインは温存しておくのが吉か。 >>763
俺も雲害のせいだと思う
ランダム数体対象くらいがちょうどいいわ 奥義は1回限定じゃなくてターン溜めればまた使えるようにすればいいのになーとは思う
1回だから効果の高い奴に集中するし、数回使えるならレリック破壊のやつも視野に入るんだよ 台風で会社休みだから、赤単でランク回しまくってるけど、ごめん話変わるけどみんな台風大丈夫か? 直撃だからガチでやばいかもしれない
そんなことよりミッション量多すぎるよ他ゲーもやってるのに消化しきれるだろうか 暴風圏なのに雨パラパラ風少し
まぁ奈良の南の方はやばそうだけど 勝てそうだったんだが今日ごみ収集ないって聞いて
なくなくリタイアしてごみ持ってかえってきたわ 今日休み明日仕事だからって、前日出勤命令出てホテルなう
やる事ないから今日でロスアカのランク結構上がるな 南大阪も普通の雨って感じやわ
てか今日祭やから祭やってるしww 上位とやると最初の5ターンで差がついてしまうが何を気を付けるべき?
手順限られてるし何となく顔の近くに置いてるけど詰むんですわ >>791
なに使ってるのかわからんけどコストを前よりにしないとまぁ打てる手は限られるよな
逆に堪え切れれば前寄せはボロッボロになるんだろうけど 余裕で組める
色によって変わるけど、恐らく一番高いデッキも無課金で組める 無課金だけどレジェもレアも10枚以上づつ入った赤組めてるよ
緑は全部砕いた >>796
やめて
>>794
自分は作りたいデッキ3つあったから3アカウント作って使わないカード全部砕いた
気に入ったデッキ使ってるうちにコインもカードも貯まってくからデッキ2つ目作れるようになった >>799
相手が星嵐警戒してーとか手札度外視で展開して決めに来た時とかピューとすればいいと思う 10月末の調整で赤はもちろん下方されるだろうけど雲外も2ダメくらいにされて青も弱くなりそうで結局赤環境変わらなそう 奥義がたまに獅子いるけど実質雲外用地になってるのはやばい 雲外蒼天2ダメはないな
それやると先攻アグロが止められないゲームになる
他の奥義を強化でいい 赤のレジェンドが目立ちすぎてるだけで青も緑も大概ヤバい
デッキ相性にもよるけど個人的に1番強いの緑だと思う 召喚時周りにダメージ1抑える効果のやつうざすぎるわあれでレアの2コスだか3コスだかとかぶっ殺すぞ 更に素晴らしいことにあの効果重複するんやで
永続って時点で頭おかしいのにな 1軽減の子はナーフするなら攻撃によるダメージのみ軽減にしたらええんちゃう 赤の113二種もどうにかして
ゴブリンさんが泣いてる 青って確か選択したミニオン戻す2コスもあるんだよな…
赤は確かレジェンドだからそこまで発狂はしない クレア→リーザ→クレアで4コスか
しかもそっからバフる対象を出すか生き残ってるのが条件か、無理だな… >>815
おめーは歩けるだろうが!
横に伸ばして結信してから中央移動他ミニオン結信するの強すぎんだよ!!
しかも結信するたび強化する効果持ちやたら多いし 1回きりならわかるけど永続はやめてほしいよな
レジェ並の効果やん 自分とミニオンがウケるダメージ全部2にするレジェンドどう使ったらいいん?
デメリットデカすぎる レジェ並っていうのが何基準かは分からんけど
ベクトルは違うけどそれくらいのレアなら割とあると思うけどなー >>820
あれは全然使い道がわからないなぁ あれってダメージ軽減付けて本来0ダメでも2点食らうんだぜ しかも壊されると本体7点とかもうね >>821
程度で見たら同レベル帯の効果に分類されても
実際影響与えてるのと与えてないのとでは全然違うやん
クリスはみんなに多大なる迷惑を与えてる >>820
星嵐と一緒に使ったら合計12ダメだぜーとか出来るのかな
1コスのクリスが2点になったり紅蓮の世界が2ダメになったり? >>824
相手の嫌がる事をするのがカードゲームだと思うんだけど…
相手を気持ちよくさせるカードなんてあるのかは知らないけど 多分星の嵐に意味無いでしょ死神は
赤青バーン相手に弱いなら積めないな 鉱山とかほんと使いみちがよくわからないのにレジェンド 鉱山は使われて負けた事ないわ、すまんかった一部訂正しとくわ
花盛は使われた事無いからデッキ作ろうかと思ったんだけど、ぶっちゃけ花盛のコストがデカすぎて使い物にならなかった… 死神ダメージ2になるの自分側だけだから、紅蓮や星嵐にも効果あったなら
得するのは相手側だよね。まさに相手を気持ちよくさせるカードだ 鉱山割るのやめてください勝ち筋が無くなってしまいます >>828
嫌がることにも程度があって
それを越えたらナーフされるんやで
クレアはリーチやねぇ 死神マジかよ…相手にしか使われた事無かったからめっちゃ誤解してたわ
つまり防御用なのか…
レリック破壊が結構採用される環境だからなぁ… どの色も強いから調整いらないと思うけどな
RP1500代だけど上位の使用率はそこまで偏ってないと思うわ 死神は全部1ダメでも良かったかもね
さすがに強すぎか 単純にバーンがおもんないからナーフしてほしいね
飛行やテレポはいくらでもケアできるけどバーンはケアしようがない引かれてないの祈るだけ 赤には相手の手札から星の嵐を1コスで捨てられるカードがあるらしい しょっぱなからインフレを起こしてるような効果だよな
この先のカードのネタがあるのか心配になってくる 青のいるだけで手札常時バラされるのに1/5の確か2コスのやつもクソムカつくんだよ まぁ検閲は星の嵐と疑わしき罪とセットで確実に修正入るでしょ
読心おじさんがメス入るかどうか微妙なところ、あの効果で体力5は少し多すぎだと思うけど バフの計算がややこしいゲームだ
圧倒的勝ちだと思ったのに、あれよあれよと9点返されて負けたわ バフと移動が絡むとややこしい 検閲は使ってみるとそんなに強くない。
そもそもスペル自体が全体的に少ない環境だから空振りになるし、手札が見えるって言っても手札を温存するより結信で展開していく方が強い。
せいぜい見れて3枚か4枚、しかも空振り率が高い。
問題は、それを持ってるのが強レジェンド盛り盛りな赤ってところだね。
赤のレジェンド弱体化すれば丸く収まるわ。 強い弱いじゃなくて普通に疑問なんだけど
青の手札公開オジサンさ、入れる余裕ある?
3コスで攻撃1って盤面への圧力皆無だし、うーんって感じてるんだけど デッキなんて見ても意味ないっしょ
カードプール狭いし高レアがちゃんと強いんだから コントロール環境なら手札公開は強そうだけど今は使える環境じゃないな 手札公開したところで止められない行動多いし引きが悪けりゃケアもできんしな
同じ315ならまだ浮遊持ちのが強いんじゃね 3コス枠はいっぱいよな
セラフィナ
クリス
エリス モエエも3コスやな
モエエ強いんだけど、この環境で顔面2ダメが痛すぎるんだよなぁ 使うけど
つまりいい調整なの…か?
いやレジェなんだし、もっと気軽に使わせて!(届かぬ思い 検閲で救われた記憶なんてないわ...
マタンゴや星嵐がPTSDになってる
過呼吸引き起こしそうやわ 星嵐トップで引かれちゃうとどうしようもないわ
みんな右手光りすぎ 星嵐2枚入れてるのに、デッキ枚数5枚になるまで引かなかった俺みたいなのも居るから元気出して まあ検閲検閲とは言ったけど
俺の青カウンター入ってるけどな >>851
結信の起点になるし見られるしでくそうざい ナーフされんと傷は癒えないねぇ
訴訟も視野に入れる ロゼッタをダメージ目的で使うぐらいならラスフィアで良いと思う俺
回復通せばその時点で青には勝てるだろうが赤には弱すぎ 花盛りはほんと気持ち良くなれるカードだわ
お前らも作ろうぜ >>869
せめて効果は次の自分のターンからにしてください 5マナ払ってんのにマナmaxでつかえるのは相手の方が先とかおかしいだろjk >>871
いや、自分が先に使えたら強すぎるでしょ。
コストが半分になる前提で高コストでデッキを固めているわけだから、相手のコストが半分になろうが問題はない。
それさえ決まれば勝てるから、除去カードを多めに積むなりして耐えればいい。
今は弱いけど、除去や高コストが追加されたら大化けする。
ただでさえ緑はマナ加速あるからね。
初期環境の基準でナーフしたら後々バランスが崩壊するわ。 鉱山次のターンからとかデッキアウトに対するナーフじゃん 花盛りの半減は切り上げだから123コス多いデッキだと恩恵微妙でこっちは雲外タイダルベヒモスで返せる
しコントロール寄りの緑は246が優秀だから恩恵受けまくりですよ >>872
最後の行の言いたいことはわかるけど突出したのがあるとそれを基準にインフレさせなきゃいけないから初期であってもナーフは必要だぞ ていうか誰も花盛ナーフしろとは言ってないんだがなぜナーフの話になってんだ?
ところで奥義3回使用しろってミッション何回使っても1/3から進まないんだがこれどうしたらいいの? このゲーム楽しいし好きなんだけど知名度が低すぎるんよおおおおおお
もっと宣伝してよおおおお バーンやデッキアウトとか耐えていれば勝ちは正直つまらない
移動、行軍コスト0を標準装備にしてクレメンス
初心者お断りになるけど 移動がタダでできると配置もクソも無くなるからむしろガイジ向けになるわ
顔面も10点じゃ足りなくなるけど上げすぎるとデッキ切れまで戦うはめになるしバランスとれなさそう いっそのこと何回でも攻撃できるようにすればいいんだぞ ミッションの為とはいえセレンブラトン悪意のある検閲を相手にするのはキレそう
マジでなんであいつら1コスなんだよ セレンとか自分で自分の条件満たすのがマジ嫌いだしなんで1/3なんだよぉぉぉぉ! 大正義プラトンを1コス1枚で対処できるのって
ジャベリンで焼き払うか、加護を受けし者で攻撃0にしちゃうかくらいしかいないんだな
まぁ後者の場合結信されるけど カードプールが少なすぎる。
色分けで別の色を使いにくい所為で、ただでさえ少ないカードプールがさらに少なく感じるし。 主人公になってしまってキャラを失った人はどの陣営に入るんだろうなー 夢乗り鉱山ありだわ
結信緑で希望を破壊されたら終わってたけど、低コス挟撃とベヒモスで結構耐久あるからサブプランとしてデッキアウトも狙える >>891
初めて聞いたがこの会社はこんなのやってたんだな
ゆるカワキャラみたい メイドもう2枚あるんだよなぁレリック選ばせてくれぇ 夢乗り鉱山入れてる緑は赤と青に一切文句言えないと思うわ 単色のメリットなんて初手以外ないのに単色で組んでミルやバーンに勝てませんとか構築放棄してるだじゃないのか?🤔 次元石ってこいつそのものが爆弾かよw自爆してしまっwww 対応カード引けるか問題になってくるから疲れる。相手鉱山にこっちメイド二枚山の最後に埋もれててでデッキロス負けとかはぁてなるわ 鉱山修正なんてされたら緑はどう戦えば良いんだ
結信だけじゃきついよ 殴り合いで勝てないから鉱山使ってるんだし
鉱山止まらきゃ死ぬなら奥義を明鏡止水か六道輪廻にすれば良いし
事故ったら死ぬのは一緒だから脳死できる赤が有利だと思うけどなぁ 今の環境で脳死してたら赤でも即死だぞ
運営も修正するなら早くして貰いたいな 結心捨てた緑でランキング入れたし、そんなに弱くないだろ緑は。普通の強さ >>909
早速高度な情報戦()に騙されてるやつおって草 青で速攻やろうとすると結構貧弱さがでるな 1/3のコモンがいないのが結構辛い
まぁあの幼女が実質その役か雑に切りたく無いからって出さないと困るのにね やはり雲外じゃないとダメだな 通訳ちゃんもらって自慢しに行こうと思ったら
相手ブヒコーンで笑った
よくそんなのにゴールド1000も使えたなw 低コス速攻デッキ相手に鉱山出すと ありがとうございます!ありがとうございます!って感じにミニオン置かれまくるから注意な 低コス出しまくるマンには
ダイタルウェーブで賽の河原プレイ タイダルベヒモスタイダルベヒモスで小型にも対応可能 ダイタルで狼さん流されたら3コス11が3枚も戻って草生える しかもトークン狼は効果発動しない罠まで仕掛けられる 狼は結信強化で最低4コスで2回結審使えるからよく使ってるよ >>920
タイダルじゃないけど
輪廻で戻ってきたハチがバニラになってて
それに気づかずうっかり出して
思考停止したことはあるわ え、輪廻ってそんなことになんの?
マタンゴとか殺しまくってたら、キノコしか引けねえ!みたいになるじゃん 長考マンへの対策とかやらんのかなあ
毎回毎回ターン終わらすだけになっても待ちまくる奴なんなの? 5ターン目に敵全体3ダメが全てを駄目にしてるわ
ノーリスクなんだし能力的に最低でも8ターン目だわ 青ミラーで後半互いにクリス警戒して盤面に駒おけず
嵐まちのターン送り連打に草
ロシアンルーレットか これ、ランク戦勝ってもコインもらえるわけじゃないから、そもそも対戦やる意欲が生まれないわ。 全ての色でユニット処理の方法が多彩過ぎて先出し無意味な状況多すぎなんだよな
赤がつえーのは単純に出し得ユニットが多いからに尽きる 挟撃が強いから赤なら出し得とかもうほぼないやろ、別にコストに対して攻撃体力が高い訳でもないし
よく赤レジェンドが叩かれてるけどケフィンセラフィナみたいなのがアンコモンにいるほうが訳わからんわ 青はお手軽だと思うよ
クリス、セラフィナ、エリスとヴァレリだけで手になるし、あと星と移動持ちと高耐久あれば回るし
クリスで先攻されてヴァレリ、星で逃げ切られると厄介 上手い人教えてほしい
待機してると結信されるし、駒投入するとベヒモス、タイタロ、雲外で一掃される 序盤から主導権が取れない
赤単だけどレジェ盛りではない レジェレアのサイン入りは高過ぎて手が出せないけどコモンのサイン入りは激安だな
作りまくってしまった 青やってると赤なんもできずに死んでくな
実は赤最弱なんじゃ >>933
青相手に何もできない赤って相当事故ってるんじゃないかな? 札束じゃなければ青は赤に割といける
札束だと無理、圧殺される
もしくは赤のプレイング 序盤の結信バフ、挑発、高耐久への対処ができんのよ
3ダメ出せる低コスが少ないから困る はーたん、シャベリン頼みになってる 序盤の結信バフやばいの赤じゃね?
クロイツプラス1出して結信してるだけで青はハゲるぞ 結信系はヘクサヘクサヘクサと奇声を上げながら
次元石でまとめて吹き飛ばすし >>940
いや、もっと前のほんとに再序盤
プラトン、千夜はすぐ枯れるし殴ってもシーハンターあたりで回復されるからなあ 次元石は手前で発動させると基本的に手札3枚かかるのがネックよね 強いんだけどね >>942
遠距離で殴ればええんじゃね
というか最序盤しか青暴れられないからそこ抑えれば後はバーンしか勝ち筋作れないのが青だぞ 突撃兵,長槍兵、ファイジャベ,セレン,ブラトン,バーナード、はーたん、魅惑的な悪魔,ヘイグロト、ナル
辺りが入ってて赤で序盤押し負けるならどうやって押し勝つのか逆に知りたい はーたんとかナルは相手が展開してても
楽々処理できてコスト安いしな ブラトンとセレンは最早何も言うまい ヘイグロトはレジェかと思うぐらい辛い
スフラトゥスとかも先出ししてると挟撃で能力アップと不利にする性能だし雲外も相まって序盤展開しないほうがとなりやすいきがする それに更に凜と千夜もいるのか…ごふっ…相手が事故ってるのかプレイングが甘いかレジェ積めてないのかと思う時に買ってる感が強い… 負けまくってRP60溶けたわ
純粋に下手すぎて勝てなくなってきた 次元石楽しすぎる
あんまり使われないからか無防備だし
相手が頭まっしろになってるのがわかってニヤける 無防備っていうかレリック使った盤面制圧系はどうしようも無いんじゃない?
中途半端に小出しにしても処理されながら相手の打点にもなってしまうし
青の辛いムーブあったら教えてくれ 盤面の取り合いしたいのにスペルや攻撃時顔面2ダメとかで10点削られる
緑の回復って連携時のだけ? >>954
乙
サクサクプレイ出来る奴凄いな
相手の色とマナカーブ見てマリガン決めて中盤ぐらいから次ターン以降の事考えると時間足りないわ 資格はいくらでもある
というかレジェ揃って無くてもレート1500くらいならいける >>960
コレクターズアイテム
パックから出たらソウル還元率が高い >>955
あんまここの板の事わからんのよね
俺はさっき連投規制かかったから少し控える リセマラ中に一度だけレジェンドのサインいりみたけど
還元6000だった
でもチュートリアルガチャじゃ出ない それでもレア5枚しか生成出来ないというね
レジェ3000はいいけどレア1200は生成高すぎだわ >>950
俺も似たような赤単だけど多分同じやつにボコられた やっとトップ10入ったけど今月これを維持できるか不安になってきた
負けがデカすぎるし気軽にやりたいけど称号ほひい >>950
レリックおいてテンポロスしまくってるせいなんだよなあ >>971
緑はレリックよりミニオン消していかんと話にならんぞ パターン出尽くした感あるしミスする人ほぼいないし
マジでいいカード早く引いた方が勝つゲームになってる
はやく更新しないと人減りそう >>975
そりゃそうだろとしか言えんがひたすらミニオン処理してたけど間に合わん時がある 底が浅いってかこれ以上のギミック作れなさそうこのゲーム 地味に3ターン目と4ターン目のムーブかわからん ここミスると勝敗決まる時あるからなあ
雑魚処理なのか、結信阻止か、自陣準備か しょっちゅうプレミするわ
202のマナ2回復するこちゃんと
2コスで3マナ回復するこちゃんがややこしいんじゃ >>952
次元って両プレイヤーで起動できるんだね
なるほどなーって納得した後
2回目も誤爆させてハゲ散らかした
>>954
乙〜 >>982
チュートリアルだけでそれなら神引きだけど
もらったゴールドでそれならリセマラ続行 ずっと青だったけどさすがにマンネリしてきたから緑いきたいんだけど
レジェのエルフくらいは必要かな
赤はいいや 希望の標か夢乗りの鉱山か花盛りの楽園
どれかひとつはないとカモられて終わりかな
一応周囲一体破壊持ちで大型立てて相手の除去札切らせてからジャークラー大佐に注がれる生命打って押し潰すデッキもあるよ低ランレシピ欲しければ参考までに載せるわ 緑結信なら
標と笛吹とベヒモスあたりは欲しいよね
見事に全部ないわあ
レジェンドなら思いきれるのだけれど
レア生成はためらう ベヒモスとかいう実質緑のレジェンド
あれ一枚で盤面ひっくり返るわ さまよう怪物も凄いぞ
持久戦になってダラダラしてるとガチの怪物が一瞬で生まれて歩き出すからな
結信連結稼げて周りもパワーアップするとこもベリーグッド 青だと緑のタダデカスタッツ取れないかね
赤だと挟んで終わりだけど 絶滅の風めちゃめちゃ強いと思うんだがあんま使われてないよな
お守りで一枚入れとかないと不安になる 楽園からのロストカラーはオーバーキルでしょやめろめろ 青にはミニオン破壊系のカードが足りない…
なんでそういうカード赤に集中してるの…君らはスタッツで殴れるやん… 挟撃クレアで一方的に処理しつつ盤面支配して殴っても殴っても死なねぇ癖に、こっちがミニオン場に残したら本体ダメージ与えてくるお前らが言うな クレアで挟撃して高スタッツ倒せるのか…
次元石なー強いんだけどなーまともに機能するのがだいたい6ターン目以降でさらに手札の条件もキツイからなー
入れてるけど マ?破壊されてポイーされない?それとも起動までいける? 次元石+1コスユニットでそのターンに起動できるように調節するといいけど安定はしない ごめん4、5ターンじゃきついわ
最大マナ4、5のつもりでいったわ このスレッドは1000を超えました。
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