【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド72
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▼よくある質問
Q. 被ったレアはそのまま合成でおk?
A. チュートリアルは罠。限界突破用に保存。経験値を無駄にしたくなければSSRは2回目以降に使用
Q. 制圧戦強すぎ
A. 制圧戦の編成画面でちゃんと装備しろ
Q. 制圧戦でリタイアしたい
A. エリア情報をよく見ろ
Q. どれが強いですか
A. 育てりゃ強い。好きなやつ育てとけ
Q.EXステージのハンマーは属性決まってる?
A.ワールド1EX 斬/打 ワールド2EX ビ/実
ワールド3EX 支/特 ワールド4EX ビ/斬 (4/1は実/斬)
Q.支援キャラのタイプ纏めない?
A.
・攻撃特化:甲賀流十八代目/無垢な応援/革命の乙女
・命中特化:アムロ・レイのパートナー
・防御特化:おてんば少女の応援
・回避特化:フェラリオの輝き/キョウへの誘い
・攻撃・命中:献身的なサポート/今も残る笑顔/魔神の一手/微笑のピースサイン
・攻撃・防御:メグの激励(ディド)/南原博士の孫娘
・攻撃・回避:男勝りな快活少女/高貴なる祈り
素直になれない世話焼き女子高生/理解への対話
・命中・回避:ディドの意志/カミーユを支え続けた少女
・バランス:第一の少女/大天使を指揮する艦長/平和の花
▼曜日クエ
・月曜日:運動性改造素材+共通改造素材
・火曜日:攻撃力改造素材+共通改造素材
・水曜日:防御力改造素材+共通改造素材
・木曜日:HP改造素材+共通改造素材
・金曜日:照準値改造素材+共通改造素材
▼スキル
戦闘
大門恵留/上牧早希実/ユンナ・ドーソン/リナリア・クオ/神足麻依子/さやか/フォウ/超竜神/マオ
討伐
ディーダリオン/シンジ/アムロ/バナージ/ティエリア/アレルヤ/キラ/時縞ハルト/エイジ/キリコ
闘争
甲児/ジーグ/豹馬/デビルマン/ショウ/カミーユ/竜馬/健一/凱/カレン/宗介/クルツ/刹那/ロックオン/キョウ/三日月/キョウスケ/マオ スキル本の入手タイミング
討伐・戦闘・闘争T 10,50,110,190,340
防衛・守護・堅守T 20,60,130,220,380
的中・照準・心眼T 30,70,150,260,420
予測・回避・感知T 40,90,170,300,460
討伐・戦闘・闘争U 80,160,280,440,600
防衛・守護・堅守U 100,180,320,480,640
的中・照準・心眼U 120,200,360,520,680
予測・回避・感知U 140,240,400,560,720
討伐・戦闘・闘争V 500,660,780,860,940
防衛・守護・堅守V 540,700,800,880,960
的中・照準・心眼V 580,740,820,900,980
予測・回避・感知V 620,760,840,920,1000
デバフ装備
攻撃ダウン Rカーフミサイル(エイジ)弾1-4・Rブラナックアーマー(ユンナ)打1-2・SR一斉射撃(超竜神)ビ1-4・SSRイーヴァリフル・ハイパワー(メグ)ビ1-3
照準ダウン Rイクステンダブレード(リナリア)斬1-2・R対戦車ダガー(宗介)斬1-3・SRビームマグナム(バナージ)ビ1-4・SSRGNソード(刹那)斬1-1
防御ダウン R滑腔砲(三日月)弾1-3・Rブラナックアーマー(マイコ)打1-2・SRブロウクンマグナム(凱)打1-2・SSR輻射波動機構(カレン)特1-1
運動ダウン Rイクステンダ・ブレード(サキミ)斬1-2・RSMM2連装ミサイル(キリコ)弾1-3・SRダブルゲッタートマホーク(竜馬)斬1-1 乙
サポートキャラ確定ガチャが近々出るって小耳に挟んだんだけどソースある? いづれメインが2つ装備出来るようになるかもと思い必殺ssrは餌にできんわ 確定かどうかは分からんが
支援「ピックアップ」ガチャなら計画してるってさ パイ育で雑魚からも本泥するようにしてくれ
飛行機で精神確定
んで本解体でチケットじゃなくて各レベルに応じたメモリーに変換なら無限周回ならんし いちおつ
PU来るのは良いんだが確定枠は選択可能にしてくれ メインSSR2個はあるとしても当分先な気がするなあ。
サブ技枠とかでステータス変化なし、必殺技のみみたいなのでもいいから実装してくれないかな。
現状ゴミのRとかSRのデバフ効果が輝けるとしたらそこくらいだろうし。
と言うかそう信じてRやSRの特性5にしたやつを一枚は残してるのは俺だけではないと思う >>9
そんな都合のいいピックアップなんてこないだろ 仕様変更はいずれ集金のためにもすると思うけど、現状それに取り組めそうな環境ではなさそうだからな
告知がろくに出来てないって、普通に考えたら相当ヤバいぞ 何度も思ったことだが本いらんやろこれ
せいぜい精神本だけにすりゃ色んなキャ使えたのに みんな石でチケット買って周回してんの?
チケット代安くしてくれよ、高すぎる SRは特性5にしたくないな
するくらいならSSRの餌にする >>15
チケットは大概制圧戦よ
石なんか使ってたまるか >>15
本分解で得られるんじゃないっけ
パイロット養成で本貰えるよ!
でもたまにしか出ない輸送機やボスのレア泥だけだよ!
しかも種類もランダムだよ!
いらないものだったら分解でもう一回遊べるドン! >>17>>18
制圧戦、分解ね、サンキュー
制圧戦やったことなかったわ 精神コマンドって付け替えできたのね。
知らんかったわ。 分かりにくいとこ結構あるなー
制圧リタイア、精神切り替え、売却とか
限凸と特性UPの違いもプレイヤーのやってきたゲーム次第で勘違いして損したりするし >>4
確定ではないですね
一応生放送の動画で確認しましたけどピックアップガチャとあったので確定ではなくただの支援がピックアップされたガチャだと思いますよ トライゼノンとロウランとポチローが追加で参戦決定!! 改造ステージの改修って緩くなったりするのかな?
10ステ石割りしようと思ったけどもうちょっと待った方がいいか 回避特化ステップガシャ実装してくれたらビルバインのサブ4枠埋まるまで回すから早くしてくれ >>27
いえそういうことではなく
現状の土日の資金だけてのが不満が多いので土日に解放するのか日曜日に全解放するのかとかの意味の方ですね 最初からずっとエンドコンテンツで
メインシナリオは、まだ
プロローグ2止まり
結局、いずれかの作品のシナリオに沿った流れに成りそう
オリキャラのなんてネタ晴らし1回で終わるんじゃね 確定チケでZガンダム(白目)
前回は初号機といいどうしろと 今改造ステージ6を3倍アイテム使って15段階までしたけどこれ16段階以降はステージ8以降を回るんです? ビルバイン壁(たまに落ちる)でステージ5をなんとかクリアできる程度だとステージ6とか無理だろうなぁ このゲーム最大の失敗はステージチケットやらコンテ前提の難易度やら精神本やらで
育成で金儲けしようとした事だな 自己解決
うわぁ…ステージ8のレア泥かステージ10とか開発者頭おかしいんじゃないか?
15段改造でようやっとステージ7クリア出来るってとこだろ… 育成で課金させたいなら素直にスタミナ制にすれば良かったのにな
今ランキング一桁のスクスタもスタミナ課金が大半を占めてる
スタミナ無限のポケマスはだんだん下降してる >>29
全解放なのね、過度な期待をしてしまったw >>38
感謝の6000周終わらせたら15段階で8クリア出来るからそれで集めろってお達しだぞ まず15段改造の為に共通3がでるステージ6を回すのがキツい
ただこれは素材変換で改善されるかも?
20段改造する為にはステージ10を周回する必要がある
現状だと最初の機体完成するまではコンテ必須と言えるバランス
それかステージ8か9で飛行機に祈りを込めて飛来するのを待つ 試しにステージ8に突っ込んでみたら一瞬で溶かされたわ
これもし毎日の奮発石がなかったらモチベ維持きっついな… >>34
10でしか改造4は落ちないんだなあこれが プリコネReといい、最近はガチャはそこそこ、無償石を適度にバラ撒きしつつ、育成スタミナのために石割らせ、広く薄い課金+重課金のユーザー二重取りが増えてきてるよね。 >>47
ビーム火力上がるからメインで使ってるレイズナーのサブ枠に突っ込むかなぁ
カミーユは闘争枠だから育てる余裕ないし >>36
中盤までは防御盾安定やで(´・ω・`)
>>44
8,9は通り抜けるだけで回る所じゃない。
パイ育超周回するか、とにかくコンテ前提で10まで辿り着け(´・ω・`)
そうして、攻撃10でせめて2人は改造20,照準10ではメイン4人とブレイク要員の改造20にするんだ(´・ω・`) >>46
プリコネのガチャは「そこそこ」なんて生易しいもんじゃないぞ
育成とかクソくらえの真の持ち物検査ゲーから引けない=豊富にある対人でサンドバッグにされる未来が決定する
んで対人で上がれないと石配給が激減して負のループに陥る
まぁ課金しないと育成も止まるけどな 攻撃10挑むために下準備してるけどビーム弱点が消えると聴いてまいってるわ
通常斬がブラゲだけだし必殺もないし エバーのSSRって2アクション5回だったり攻撃10%upに必殺威力12%upだったりメイン運用する分にはいい性能してるんだな
サブ効果と本体の性能がうんこラーメンラーメン抜きなのがあれだけど スラスター一個しかないが支援のゼーガ先輩2つあるからそだててみるか そういえば、強化って大成功とか無いよ
そこ何もしないのか期限買上昇とか ビルバイン育てるつもりでいたらここ最近のガチャでアルティール2枚出てきて心が揺れる 無課金でもちょっと楽しくなってきた。10段を数体作って弱点属性意識しとけば改造ステージ6も行けるし。
ここに至るまで数週間オートでひたすらステージ4回ってるのは辛かったが。 スラスタービルバインは
スラスター1個しか取れなかった奴でも
救済される点が非常に良い >>54
多分、アクション2にして防御固めたら普通に強いと思う。
残念ながら、通常実弾で使える場所が少なくて輝く事は現状無いが(´・ω・`)
まぁ、パイ育9でオート目指すならくらいか、、、(震え声) >>61
公式の超級攻略もスラスタービルバインつかってたな
オーラ斬りをサブスロに突っ込んでるのは謎だが スラスタービルバインってコンテで必殺技戦法では使えないから20段階までやる目処が経った前提では? 攻撃に限らずだけど素材4を求めて8や9で飛行機お祈り作戦はやめた方がいい
まず飛行機が全然出ない(チケ10枚使って1回も出なかったことあり)
その上飛行機のドロップで普通に素材3が出る。効率が悪すぎる。
とにかく無理やり改造10をブースト使ってコンテしまくって回るのが現状ベターよ コンテやる前に6000周終わる前に自然分でお祈りだな
いざ10コンテやろうとして火力足りないで何で先に6000周やらなかったの?って煽られてる先人を何人か見たぞ 無理に20段階改造する必要も感じないし無料分で8を回ってまったりW素材待ちだわ
第二次超級の難易度と報酬次第では改造10コンも考える そんな急いで20段改造して何するのって感じだし飛行機お祈りしながら石貯めておくわ バナージが2人いれば射程外から照準ダウン交互にぶちこんで15段でも攻撃10楽々完封できんだがな 何がおかしいって15から20に伸ばそうとしたらフル育成前提なのにコンテ戦法が基本ってとこ そもそも20段階改造はエンドコンテンツ扱いなのでは 第二次級の難易度次第だな
15段階+パイ育でクリアできるかどうか コツコツやってもコンテなしでは絶対にクリアできないレベルにエンドコンテンツもクソもないんだよなぁ >>71
第2次超級で当たり前のように20段階改造を求められるからへーきへーき
報酬が意外とよくてライトユーザーブチ切れ展開まで予想してる 10コンテは上位変換くるまで様子見でいいぞ
クソレート確認してからのが踏ん切りつく ばら撒きで繋ぎとめてるだけだからなぁ
改修早くしないとどんどんやめて行くぞ 育成が終わったユーザー用のエンドコンテンツをクリアしないと育成が出来ない >>71
二〇段階改造しないと、制圧戦5の挑戦権すら無い件について。
10まであるのにね(´・ω・`) SSRジークブリーカーってどうなん?
使える方なのか使えない方なのか >>80
サブに入れたら攻撃照準アップだからメインアタッカー用に優秀だよ(´・ω・`) パイ育ステージ6毎日回ってるけど
最近になって精神本2回落ちたわ
なんか確率上がったのかな
たまたまかもしれんけど 機体改造で改造押して通信中に+押したら素材は消費されるが改造されないってのは既出かな? サービス開始から一冊たりとも精神本落ちてないわ。運がないのかこれが普通なのか分からんが 俺もサービス開始からやってて落ちたのその2回だけだけどね シナリオは月10話より毎週1話でシナリオ濃いめ、EX追加の方が虚無が減っていいんだけどめんどくさがりの運営ちゃんには無理かな >>85
一応、打弱点ボスのブレイク削れて射程3の攻撃もしたいなぁって時には通常で雑魚削り、必殺でボスのゲージ削りと微妙に役立つ。
射程3でそこそこ避けてくれる不屈持ちだから、手持ちが足りない頃にはそこそこ役に立つケド、15段階越える頃から中途半端感が否めなくなる(´・ω・`)
よっぽど被りまくって無い限りは優先して育てるのはちょっとって感じ(´・ω・`) メンテ回数増えて林檎が儲かるだけじゃん
ていうか普通に月2回イベントやればよかったんだよ これってイベントなのかな…
ストーリーないし累計も毎日表示だけ増えていって今最大24万になってるし何がしたいんだこいつら ユーザーの不満解消よりどうやって今圏外のセルランから浮上するかを考えてそう このブレブレ具合、プロの仕事とは思えん
バイト学生が数人で作ったと言われても不思議でないくらい なんかアスタリスクやらされてる感じ
あっちはみごとに短命だったな
テコ入れもっとしないとやばいだろうな >>93
ソシャゲは集金箱置く仕事であって客商売じゃないからな
そういうの求めてるなら違う娯楽見つけた方がいいぞマジで 精神本の確率出したいけど低すぎてデータが全然足らんよな
よくて0.5ぐらいか
ステ10が出やすいってのはボスのレア泥が多いんかな 運動以外は15段階でもメインレベル100パイ育成マックス適正機体ならノーコン行けると思うけどやっぱ運営はエアプだと思う 35個目のSSRは未所持の支援ファだった
やったぜ✌
確定チケットもっとくれ 何気にリリースされて明日で50日かな?
初日からやってる人はクリスタル25個貰えるね
次は何日後なのかネタ的な意味で楽しみ >>97
10って本当に多いのかな?
9で周回してるけどボスドロップに変化なんか感じないぞ >>98
一応理論上は運動含めてノーコンいけると思うよ。
あくまで理論上は。
ただ理想的な機体でパイロット育成枠使い切って、かつ正しい順番でクリアしないとダメなあたりかなり頭おかしいと思う。 >>95
バンナムはその中でも最悪だけどな
いくらでも人気版権あるから焼き畑商法してもノーダメ これまでスパクロのこと馬鹿にしてたけど実は有能だったんだな やっとやっとやっとやっと初ビームSSR出た
斬撃ばっか偏ってたから長かった 攻撃力アップ→攻撃力が上がる
与ダメアップ→最終的なダメージが上がる
必殺威力アップ→必殺倍率(180とか)が上がる
であってるかな? スパクロも最初は酷いっちゃあ酷かったけどそもそも育成要素が4凸するくらいだけで最初からいきなりアホみたいな周回や15、20段改造要求するようなコンテンツは無かったし 相対的にまともに見えるけどスパクロも酷いのは同じだぞ
DDがぶっちぎっているだけ 俺はスパクロの方が耐えられなかったな
二年後にまた始めてみたら多少は遊べたけど 数ヶ月でキャラがゴミになるがガチャ引きまくれる
育成がクソマゾいけど育てきれば長い期間第一線で使える
どっちが良いかって話かな
まぁDDが前者にもなることできるけども スパクロ
ガンブレ
ジョジョ
スパロボ
全部最低の出来なんだがバンナムってゲーム会社としても最低なんだな パイ育や改造すすめてスタメン固めた後に、必殺技ガチャからスタメン以外が出てくると容易に入れ替え出来ない >>113
日本にまともなスマホゲー作ってる会社なんてないからセーフ スパクロのばらまきが凄かったから少しやってみたのですが最初ストーリーで可愛いなと思ったシャッテちゃんだったのですがガチャでシャッテちゃんの違うバージョンを引く度に困惑しました
彼女にこの四年間で何があったのでしょうか 0か月の時点で初号機とかSSRなしキャラも微妙だわ 制圧5のボスの必殺技削り用に雑魚つっこませたらいいのかな?
ポイント数もったいない気がするけど >>95
まるでDDがソシャゲとして一般的な出来のような言い方 >>113
スクエニがマシに見えてくるラインナップ >>118
ポイントもったいないし制圧10ならともかく5はしっかり育成してから挑んだほうがいいと思う… >>113
良いゲームを作らんでもまともな普通のソシャゲ作れば
版権って強みと合わさって最強なのにどうしてこうもバンナムは… マオとかいうホモ引いたけど書いてあることはすげー強いよなとりあえず
必殺威力が素だと145%しかないのがしんどいしメグもあるならそっちでもってところあるのが若干気になるくらいで キョウちゃんが中盤からあまりにも良い男過ぎるからマオがホモになるのも仕方ないね でもドッカンバトルって売上すごいじゃん?って思ったらあれの開発はバンナムではないのか 自分もスパクロめっちゃ嫌でやめた
はじめのガンバスターん時きつかったし特攻ってのが大嫌いでやってられなかった システムがCSでほぼ完成されてるのに、それ全部取っ払って代わりに入れたのがもれなくゴミだらけっての早々できる事じゃないぜ マオとだけ言われるとフルメタのマオ姐さんが先に思い浮かぶw 過去作やると以前より楽しく遊べる、これが今のところのDDの価値だな 護とめぐみを立て続けに引いたが攻撃特化持ってない悲しみ DDでは裸で激励するのが仕事のマオ姐さん
そりゃクルツがハッスルして活躍するわけだ スパクロまだやってるけどデモンベインがアホみたいに強くて辞めそう
DD一本にしようかな >>120
スクエニは本業のドラクエFFでやらかすからもっと酷いぞ スパクロは無課金でガチャひくだけなら楽しそう(小並感) >>133
特殊回避20回、命中率1000%で更に必殺クリでタフネス無効だっけ
インフレが止まらんね スパクロは育成がマゾ過ぎてカンタムロボで離脱してサクラ大戦とコラボしたときに戻って頑張ってみたけど2回目のサクライベントがもう駄目だった
全国の大神中尉には悪いけどもう引退です敬礼出来ません >>112
長い間一線級かどうかはまだわからんよ
追加技がエグい性能してたら旧技一気に産廃化するシステムだぞ ガンバスターとサザビーイベは超絶難易度が高くて反省した
コラボ以外復刻イベントなんてほとんどやらんのにこいつらは復刻イベントやった >>138
追加来てもちょっと平行世界で寄り道して仲間だけ拾って次の世界へってパターンばかりだったら何の面白みも無いな… 超電磁スピンはかろうじてまだ息してるから…
強襲とビームマグナムは(本がなくて育てられないし)割とどうでもいい 零号機→防御型
弐号機→攻撃命中型
辺りで読んでるけどどうかねぇ、綾波がLサイズのカッチカチ防御系キャラになったら良いのに 〜10/9 13:59 PUガチャ終了
10/10 0:00〜 奮起ログボ(SSRチケとか)
〜10/11 13:59 ステップアップガチャ終了
10/12 0:00〜 イベ第二次超級追加
メンテが入りそうで入らない感じ?
素材変換第二次超級前に来てほしいんだが 制圧戦エリア2の雑魚なら10ダメ、ボスの通常攻撃で200~300くらいに済むようになったけど最後のバストールが強い…
ビルバインで雑魚の命中率0~9%で進んでたけど途中のシレーヌ(必殺技でも命中率30%未満)に落とされたのが痛かったか ステップアップガチャ
何でオーラ斬りでないんだよ・・・ しかし二回連続ストーリーの無いイベントやるって凄いよな
どこも申し訳程度のストーリーは付けてくるもんな
DDが初めてかもしれん >>139
20回良ければ回避も600盛れるし必中じゃないと実質倒せないんじゃね?って思うわ 別に申し訳程度なら付けなくてもいいけど
イベストもないのに初っ端からメインストーリー更新が滞ってるってのはなんなのよって思うわ >>150
そりゃあ入ってるのがオーラ斬りだけじゃないからなw >>145
零号機は命中あたりだと思うかな
公開された戦闘画面でも「外さない」て言ってポジトロンライフルみたいなの撃ってたし 改修中旬だっけか
予定通りにとは思っておかない方がいいか >>129
このレスを見るまで、テンプレの本にマオが二人いるの誤植だと思ってたわ(´・ω・`) >>147
そもそも素材変換は来ても10月下旬だと思いますよ
10月中旬に予定されてる改修内容の中に入ってはないので
10月中旬のは無料ガシャとか再出撃とか位ですね
それも来週以降だと思いますけど 本編見てもあいつルーシェンとしか呼ばれてねーしなw
ソゴルキョウはしつこいぐらいフルネームだったけど >>153
4つのワールドがパラレルとかいう謎分岐作るから…。
なんでわざわざ足枷を作ったのか。 確定チケでヴヴヴ出たわ
早くハラキリの射程のばして2でもいいから >>160
寺田Pが言うには本当は1234と進むはずだったらしいな(ゼーガペインがその名残)
「どのワールドでも良いので10までクリアすれば1章に進める」
っていうゲームシステムの都合にシナリオが捻じ曲げられた感じがして嫌だ この初期のやらかしはメガテンD2思い出す…あれもレア確率低い、イベント味気ない、配布が渋いの三重苦だった
ただあっちはレアを重ねる必要はないし、素材クエの最高難易度行かなくても一通り揃えられた上に週末全開放だったけどな!
まあ半年くらいしたらかなり難易度緩和&ばら撒き始めたから、DDもいずればら撒きしてくると思う >>161
+5レベル100のハラキリを掛け合わせる事で、射程2のスーパーハラキリ(+0現凸0)に!? ステージ6クリア無理か…
ビルバインへの敵の命中率は40%あるしディーダリオンは防御しても1500ダメージ食らうし 既にばら蒔いてるようなこんな最高レア引けないべ普通 スパクロはアリーナに力入れ始めるようになってから辞めたわ
これからはシナリオやチュートリアルすらアリーナ式になるんだろ?最早別ゲー
やっぱこっちには対人要素はいらんわ。スパクロとDDで住み分けって感じでちょうどいいし よっしゃ攻撃10ノーコンいけた
ビルバインなしでいけたのは嬉しい とりあえずレッドは難易度周りの次の修正案出せないならばら撒き延長しないと超級二次でまた燃えて過疎るの分かってるんだろうか >>143
異世界に飛んだロンドベルのブライトさんを延々見せられてもねえ…
唯一誉められてるシナリオでそんなポカやらかしたらもうみんな逃げてしまう テストプレイしてるだろうけどステカンスト状態でやってるんでしょうね(棒) トレード機能の実装はよ、、、ビルバイン出してボルテス貰うんや(´・ω・`) ジェネシックガオガイガーとOO使いたいけどいつになることか >>167
メグの人も突っ込んでたが再戦機能なんてなんの解決にもなってないよな >>180
ナリタの2だけとか、3だけ再戦周回出来るとかだったら手の平返すわ(´・ω・`) なんかこう…現在確認されてる不具合一覧みたいなのお知らせに書いとくもんじゃないんですかね 今までのスパロボの要素削りに削りまくって計算クソ単純にしてんのにバランス調整できてないとか意味不明な仕様が一番むかつくわ >>180
公認マクロ機能付けてとか言ってて吹いたw でも本音だよなぁ つうか、まともにプレイしてたら再戦機能必要とかすぐに分かるんだよなぁ
そのくせ全滅の時は石使って再戦しますか?とご丁寧に二度も聞いてくるw >>188
でも出るのは9割以上がフレームとかスラスターになりそう >>164
D2はアウラマラソンしてたら合体で最高レア作れるじゃん
ガチャ産のインフレまではそれで十分だったしな 問題はレベルマックスにするのに手間がかかりすぎることだ 可能性を生むだけでアウトという言葉があるが無料ガチャは可能性を生むからセーフなんだ どっちかと言うと毎日ランダムで本配ってくれた方が嬉しいかも これやってるとスタミナ制って案外よくできてると思うわ
イベントも自然回復で回すか5倍とかで石使って一気に回すか選べるし そもそも長く遊んでほしいならアチーブメント1000回出撃で終わりにすんなよw
設計からして自己報酬のみで育成終わらないんだからさ まだ買ってなかった初心者パックのSSR確定でビームマグナム連射2つ目……
NT-Dもあるユニコーンがどんどん強くなっていく
敵に合わせて必殺の属性変えられるのは便利だ
まあ難易度上がると弱点属性以外でゲージほとんど削れないのがうんこなんだけど ユニコーンで頑張ってきたけど、DT引いてそっちにシフトするか悩み中…
なんで一体しか育てられないの… DTを重ねたくてステップアップ5周したが一枚も出なくてワロタ >>198
まさかこんなに早く1000周もするとは、運営はエアプだから分からなかったんだろうな 1000からまた1に戻れば好きなキャラずっと使えて本の問題も解決すると思うんだが >>204
これだよな
リセットして繰り返すだけだから運営的には楽な改善だと思うんだけどな 本無くしたらパイ育さらに難易度上げてきそうでやだな ソシャゲって難しいな
モンストくらいしか長くやったことないけど今にして思えば良くできてたな >>206
そんな事されたら、分解周回されて精神本が売れないじゃないですか(´・ω・`) >>204
でもこれだと本無限に貰えてパイロット養成も無限にできるし…
普通にスタミナ制にするべきだったと思う >>194
素材選択が一括指定できないからすごい面倒 機体改造とパーツ強化のステータス上昇だけで段階的に攻略出来れば何の問題もなかったのにな 無属性ハンマーが全部1.5倍の万能経験値だったら楽だったのに ハンマーの経験値なんて半分でいいから売値3倍にしてほしい 1000周以降は引換券みたいなの一定周毎に配って月に交換できる量制限すればすぐには強くなれないとは思う 土日は個別素材のオールマイティ版手に入るステージ欲しいな エリア3の15000ダメージがいまだに達成できない
ディーダリオンの必殺があればなぁ 6000周してアチーブメントで集めるという初期段階から間違ってるんだよなあ
何で本を集めて更にオーブまで必要なのか
オーブだけでよかったでしょ 1000周のリスタートが無理なら養成ステージで現実的に本集め出来るようにして欲しいよね
育てられるのに限度があるってゲームとしておかしいよ
生放送でエヴァ新規って情報来ても全然盛り上がらなかったもん まぁ綾波とアスカが討伐だったら良いなぁぐらいには盛り上がったけどw スパクロのマサキの技見てあのエヴァで盛り上がれってもなw
出演者達もまあ出るよねって感じだったし そもそも戦略性もいでステ上げて殴るしかできなくしてるから、ステ上げて殴るしか遊びようがなくてその過程に不満上がってるって至極当然の結果だよね エヴァはLサイズだし防御特化ならマジンガーより硬くなるから… もうアカシックノヴァ今後スパロボじゃ見れない可能性の方が高いしな 攻撃特化闘争本と予想のアスカチャレンジ失敗するまで
ガオガイガーに本入れづらいw 全員が全機体入手できます!
スタミナが無いのでいつでも好きなだけスパロボができちゃいます! 昨日の運動は地獄だったけど攻撃は天国だな
ノーコンで勝てるとは思わなかった
でも防御盾がメインの人はやっぱ地獄なんだろなぁ 確かこのゲームってリリース前にテストプレイ募集してたよね?
なんでこんなにダメな部分多いの
なんのためにテストプレイしたの >>229
これ以下の出来のβで危機感覚えて改修したのがこれ
この仕様でβやってないから現状が有料β >>228
ステージ10だよね?
よかったらボスの照準値どれくらいか教えてください >>228
メグ紅蓮童貞ボルテスでボルテス育成中で攻撃受けれないから、童貞盾の紅蓮でチマチマブレイクしてギリノーコンテだったわ、、、(´・ω・`)
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org615396.jpg なんか出てきたがこのゲームインフレ激しくてDD以上に無理なんだよなぁ…
https://i.imgur.com/jf2Grud.jpg >>231
このビルバインで開幕気合入れて雑魚から19%貰うんで
信頼が二枚ないと運が悪いと気力150行く前に墜ちる
気力150まで上がればボスの通常が1%になる
ボスの必殺は動きだした直後が回避選択で20%だったかな?
http://imgur.com/pVuxDQC.png >>234
DT盾でノーコンって凄いねぇ
うちのDTは引いたばっかで育ってないのよねぇ… >>237
紅蓮2アクションに1匹しか落とせないから雑魚処理に超時間かかったわ。
ボルテスの狙撃が無かったらボスも危なかった。
やっぱり、攻撃は回避盾じゃないとねぇ(´・ω・`)
とは言え、来週はボルテスが育ってるからそれに防御装備で超楽勝の予定(´・ω・`) 避けたくても命中率20%は当たるものと考えなくてはいけない
耐えたくても敵の攻撃力の上がり具合がひどい 5ステを5周したけど、DTでなかった…
エールストライク5枚
ハラキリ3枚
ボルテス2枚
ユニコーン各1枚
ガルダ1枚
ビルバイン2枚
エヴァ1枚
ゼータ1枚
めぐパイ2枚
DT欲しかったなぁ… >>240
730×5もやったのか
どれぐらい課金したんだよ >>241
5万課金でうち3万は貰い物で課金した
SSRの総枚数がこれで43枚になったけど、支援足りないのとDT欲しい…
DTくると信じて討伐本を余らせてるのに! エクシア特性3だとすぐ必殺溜まるし3回使えるしすげえ便利だわ
育成の面倒さのせいでまだ便利の域を出ないけど ひでえバラけっぷりで草もはえん
これなら確かにDTコンバトほしいだろうね(´・ω・`)モウヤメルンダ これならコンVとダンバイン育成でいけるんでね
あ、本が無理か >>248
そうなんだよ
カレンは1と2、三日月はフル育成してしまってるから、本が足りない >>247
ボルテス育てようぜ。
Lサイズだから数字以上に硬いよ(´・ω・`)
>>249
アッハイ、、、ですよね〜(´・ω・`) >>249
今さらだが課金してまでやる気ある人を縛るシステムはダメダメだな
せめて1キャラで完結しないと ビルバインとコンVあるなら盾はどうとでもなるだろと思ったが本か 本問題がなければいいんだけど、コンバインも超電磁スピン持ってないから、柔らかいんじゃないか問題 後からSSR重なったキャラの方が現時点で強いのわかってても育てられんのクソすぎるな (´・ω・`)あああパイロット養成7はくっそ余裕なのに8は雑魚ブレイクできなくてどうにもならんSSRないけどビルバインでも育てようかな >>255
重ねなくても攻撃系以外の9までは無双できる レッド「せや、使用した本取り出せるようにしたろ。オーブは戻ってこないし課金限定だけどな」 >>259
早急にしとけ、それ用のチケット1枚配布でもして よくワンダーレスト持ちの人にそのワンダーレストで盾しろていう人いるけどワンダーレストて盾性能ないですよ
コンバトラーで盾が出来るのは超電磁スピンの方だけだから
コンバトラーは改造ボーナスHPだし超電磁スピンの防御バフがないと柔らかいよ 機体改造しようにも欲しい素材が上の難易度にある
本は1000周しなきゃいけないうえに複数人でやっと一人完成
ガシャで武器引いても経験値がバカ多く経験値素材はそんなに落ちないし限凸キツい
SSR50枚重ねないとレベルマックスにならない
情報まとめるとこれでいいんだよね? トータル400周ぐらいで初めて精神本出た
うれしい
精神本童貞脱出できた >>262
そうなん?通常斬だから何時か育てるかと思ったがどうしたもんか >>262
そうなん?通常斬だから何時か育てるかと思ったがどうしたもんか >>262
そうなん?通常斬だから何時か育てるかと思ったがどうしたもんか うちだとスピンとメグつけて使ってるけど正直それでもさやか無しマジンガーと比べてすごい柔らかく感じる あと改造と養成にもフレ連れてればいいんだけどね
強い機体借りられればってのもあるけどこんな少ない育成リソースで自分の手持ちだけじゃ敵の弱点に刺さらないことも多々あるだろうし さやかというか防御支援が手に入らないから過小評価されがちだが打撃最優はマジンガー 基本ゲージ1発で吹っ飛ばなくて残りのゲージを特効以外で削ることすら難しいから撃ちあえるタイプか射程外から削れるやつが強いよね
バルバトスとかガオガイガーで削るのはリスキー 確定チケでエバー出たけど使い道ある?
防御タイプがアルトしかいないから防御壁にできればいいんだけど。 もうこのイベント終わって新しいの始めるか、ポイント報酬追加してくれ……あまりにも虚無すぎる マジンガーは火力出なさすぎて使いにくかった印象ですね
防御Vを振ってる途中で本が足らなくなることに気づいてマジンガーの育成を辞めてしまったので育てきったマジンガーの使用感には興味があります
本さえなんとかなれば育てたいです ボルテスにめぐみ2枚とオードリーつけて突撃Vの字斬りやって1万5千がやっとなんだけど、制圧4リタマラ勢はどうやって2万も出してるんだ >>281
そんだけ盛れるなら3万いけそうだが
パイロット養成とか限凸はやってるか? >>280
ボルテス育て終わったらマジンガー予定だから、半月後くらいには、、、(震え声) 今さらエルスト引いたんだけど、ロックオンそれなりに育ててたら要らない?? >>282
Uまで攻撃MAX、限凸してないのと改造15止まりなのがいかんのか。あとは気力上げるくらいしか たしかにさやかもいないしブレストファイヤーのメイン効果も死んでて改造ボーナスにHPアップなんて足枷はめられてるのに
うちの防御盾として頑張ってるマジンガーは素の性能が中々高いということか 皆舐めてるけどマジンガー変なやつより全然強いと思う
火力は出しにくいけど、打撃で壁できるやつって現状こいつしかいない
ブレストファイヤー2枚目で防御が大幅に上がるから、3枚目から本番のキャラよりジャンプアップが早い
妙に照準高いし、必殺は反撃に使って固有スキルで火力アップすると良い いろいろ考えたけどバルバトスはオーブレベル5から普通にガチキャラだよね。
回避も防御も中途半端だけど、そこから同レベルオーブのディーダリオンと命中率が同じくらいになる(コンV採用前提とはいえ回避10でパイロット育成フルで必殺が気力さえ上げれば確定になる程度)
あとは攻撃命中かチェーン一枚つんで後攻撃特化を積めば必殺で相性関係なく大ダメか後衛が一発削った相手をメイスで叩くお仕事ができるね。
なおオーブ4レベルだし、激励精神パーツ持ってないけどな! 真ゲッターが武器パーツ別でオーブと機体改造共有なら期待できるけど
せいぜい機体のみだろうなあ >>290
CSだと火力お化けだけどDDだと全く聞かないなぁ… エルストは必殺で一発ブレイクという役目がある
まぁできない敵もいるけど ブレストファイヤー持ってないんだけどアビリティの被ダメ軽減?って全然意味ないの? >>297
ダメージ抑えるって意味ではある
10ダメにしたいって時ならクソの役にも立たない >>299
あー要は素直に防御upならダメ10に出来るものが >>299
あー要は素直に防御upならダメ10に出来るものが防御自体上がらんから、さやかさんとか支援ないと柔らかくて15パー軽減したとこで意味ないのか >>292
あーメイン武器にするのか、なるほどなるほど >>300
ディーダリオンと紅蓮は育成してます。ほかはどのユニットだとバランスいいでしょうか なんかずっとイベ上級まわってたけど
これEX5の方が経験値と時間効率いいような気がしてきた
一致で経験値1.5倍だし >>297
ものすごい雑に防御力1万のマジンガーと防御力1万のディーダリオンがいたとします。
防御力7パーセントアップのディーダリオンは防御力10700
マジンガーは10000のまま
敵が11000だとすると
ディーダリオンは300くらい
マジンガーは1000から10パーセントカットした900くらいます。
じゃあこれパーセントがいつ逆転するのとなると一定よりダメージを食らう場合普通は防御か回避、もしくは回避型使うのしそういうとこは道中の火力も高いので、
実質的にマジンガー抜けるパターンはほぼないとかいう理由で、マジンガーの効果云々よりディーダリオンが強すぎて役割が被るマジンガーの評価が下がってる感じ。 >>298
エールストライクとスコープドッグ
それぞれロックオンとクルツにつけるのに使う >>305
本の観点からビームデバフ要員でメグパイと、回避支援多いからガチで育成する気ならアーバレストも俺なら育てる >>295
Twitterで6桁ダメ出してるゲッターマニア居るよ >>295
CSではボスキラーなのにDDではボスにキルされるもんな… ゲッター俺も持ってるけど全く育ててないや
闘争系は育てたいキャラ多くて競争が激しい >>295
ブレイク削った相手への追い討ちができる性能は普通に強いよ
射程3の斬なのも含めて使いやすくて長く使える良機体だと思う
初期精神も気合で強いし >>311
ほんとなら好きな機体でこういうことがしたいんだけど超重課金じゃないと無理なんだよな
この人もいくらつぎ込んだのやら 射程3の攻撃命中が弱いはずがない
ゲッターにはパイ7の高速周回でお世話になってます >>298見て思ったけど、やっぱこのゲームのガチャって結構被ったの出やすいよな?
凸しやすくて助かるけど このゲーム唯一誉める部分あるとすれば支援と言うシステムだよな
ロボ関係無くても例えば支援限定でラブライブコラボとかも出来る なんで10%軽減なんて残念なことになってしまったんだ
素直に防御アップでよかっただろう >>319
そういうコラボイベントとかの報酬で支援SSRを貰えたらいいよね いくらオートだからって出撃から再出撃までに何度も止められてテンポ悪すぎるからな
周回ゲームとして致命的すぎる スラスターがなければホロニックブレード突撃を使えばいいじゃない 回避のパイ育ほぼMAX、スラスターLv90装備のビルバインで盾しても
攻略し易い攻撃の9で1コンテかー
しばらくパイ育専念かしら
手持ちあってパイが育ってるのがショウ、キリコ、健一氏くらいだからコンテ戦法が取り辛い…
ビルバインのメインをオーラ斬りに戻せば若干マシだろうが 俺、本集めが終わったらガンダムマイスター縛りで遊ぶんだ…
頑張れば出来そうだよねえ? 攻撃と照準は多少無理してでも20にしたほうがいいぞ、クソ外しとミリ残しが増えるたびに運ゲー強いられる回数も増えるから潰すに越したことはない マイスターはどの敵にも対応できそうな反面ブレイクもたつくと大変そう
楽しそうではあるな 本集めでアレルヤ入れてるけどこいつ移動力高くて普通に使いたくなるわ 攻撃10ノーコン記念(´・ω・`)
20%未満全部回避してくれたからな…普段からこれぐらい避けてキョウちゃん 回避特化キュリオスと防御特化ヴァーチェがいるからマイスター縛りは普通にいけそう 奮起で100見た後だから25がしょぼく見えてしまう >>321
微熱S.O.S!!は名曲だから、、、(震え声) うわ昨日の改造クエパーツ強化してから挑もうとたのをそのまま忘れてた 指令ミッションがだるい。。。
エンジョイ勢の自分はメインワールドなんて日に一回しかやらんのや
イベントエリアもクリア回数のカウント対象にしてくれ やった!
確定チャム!
これでDT、紅蓮、ザマショウの支援揃ったぜ! おまえらがステップアップに5万課金したとか普通に言ってるから、これからもログボやミッション報酬のショボい配布は増やされないんだろうなぁと思ってしまう
バンナムがクソゲーしか出さない、ユーザーの声聞かないのも納得 なんだ初期組残ってたんだな
おれあと2日で50日や 攻撃20段にしたから意気揚々と防御10に挑んだら硬すぎて全然ダメじゃねーかどんなバランス調整だよ ステップ4まで回してSSRエクシアとアーバレストだった
ディーダリオンでねえー フレ枠空いたんでゆるりと募集
ID:201305005
ビルバインとDTどっち置いたらいいのか悩む 飛行機は落とせないケド、防御10楽勝になった。
強くなったなぁ(´・ω・`) >>349
メンツと改造段階よかったら教えてくれませんか? >>342
イベントも初級75分は景品用意しとけよと思う 暇でスケジュール見てたけど今月は別のイベント追加ありそうやね
▽10月中旬
・再戦機能実装
・1日1回無料ガシャ
・種類別ピックアップガシャの実施
・デイリーミッション報酬追加
上記の新機能追加や、イベントやキャンペーンの実施を行います。 メイン装備90にしたけどそんなに劇的に変わらんなぁ
やっぱ改造とパイ育の効果がでかいが、その辺上げたらもう伸びしろが一致支援くらいしかないな なんとオーブ4つごとにパイ育5段階分ぐらいパワーアップしちまうんだ >>356
9月も25日からイベント予定て書いてあったけどやってないのでその文章であまり期待しない方がいいとは思います
イベントは月に1回のペースだと思ってた方がいいんじゃないかな
生放送で下旬にシナリオ追加すると告知したのに強攻の一手二次超級以外のイベントの話は一切してなかったですし >>361
なるほ…9月もそんな感じだったのか…
さすがレッドやな
せめて有言実行してくれればここまで信用落とさないのに… パイステは毎回タイプと弱点変わるから盾一機じゃきついのだ…
たぶん7マジンガーorコンバト8ゼーガ9DT10ビルバインを想定してると思う SSRチケ温存するか迷ってるんだが、この前のエヴァ零号機と弐号機の追加がいつかって明言されてたっけ? 10月下旬としかガルダのピックアップが30日までだからその日のうちに来ると思う うちにもついにオーラ斬りが来てくれたからようやくショウ育て始められる 零号機ってSRで実装とかないよね?
なんかそんな気がしないでもない 多分ガチャを回させたいからこその今回はその二人な気がするのでアスカもレイもSSRだと思いますよ 編成数が少ないから主人公以外にあんまり力入れなさそうなんだよなぁ
制圧戦とか多めに出撃できてどこまで進んだか、がメインになるような感じになってほしいなぁ
クリアするより最初のステージで稼いでねっていうのは流石に酷すぎた >>362
まぁ育てるし激励役に使ってたからメグ入れてるケド、その後はボスブレイクに必殺打つだけだからメグじゃなくて火力もう1枚入れた方が良いね、むせるとメグはボスに10だから必殺以外待機だし(´・ω・`)
激励無くても雑魚処理にちょっと影響出るだけだし、大体は熱血持って無いだろうからこの編成だと火力足りないしね。 今までDDで2枚抜き以上をしたことがないので羨ましい 糞イライラすることも多々あるけど(特に改造・育成ステージまわり)、こういう風に動いてくれるならまだまだ運営に希望持てるわ
某覇権逃しゲーの板なんか運営への恨み節で地獄化してるくらいだし >>375
あるあるwww
スゲェテンション上がって、その後我に返るんだよね。
オレの場合はNT-D連続攻撃×2だったから、あっこれ見た目のインパクトだけだわ(´・ω・`)
ってなった。
今では立派に+1がメグのサブとして活躍しています。
童貞うらやましい(´・ω・`) イベとか改善しようって意志が感じられるからまだまだ今後に期待してるで >>378
これ最初に言ってからもう一月経つんだよね
そろそろ改造や養成、制圧の難易度や報酬とか本周りや石の配布量の修正に関する次のアプデ告知とか出してくんないと >>377
再戦機能なんて最初から付いててもおかしくないもんやぞ 10日に高難易度追加らしいからその時なにかしら情報あるといいなぁ アーバレスト、ユニコーン、νガンダム、コンバトラー、ビルバイんのSSR引いたんだけどどれ育てていけばいい? 支援はチェーンとメグと変な子供しかない。 とにもかくにもパイ本どうするか説明してほしいわ(´・ω・`) 戦闘1回のみ設置のクエでわざわざ出撃押させるのはほんと意味ない 改善するする言ってしばらく経つからなぁ
その間にも山のように苦情行ってるだろうし 一度構築した仕様を改変するってけっこう大変だしその辺は仕方ないところもあるさ・・・
さいしょからやっとけってのも多いんだが
不便を強いて課金を煽る時代はとっくに終わってるんだよなぁ >>381
えぇ・・・
政治家のマニフェストみたいになりませんように 第2次超級は何ドロップするかな
イベント期間まだまだあるからドロップするもの次第じゃガチハムするんやけど それなりの企業だしやろうにも色々しがらみあるんだろうけど
立ち上げ時期なのに修正に1ヶ月半かけてるのはちっとフットワーク重いわ 再戦実装ごときにこれほど時間かかるとか技術力低すぎるわ おっ、エールストライクSSR来てくれたわ。これでビームブレイク削りが捗りそうだ >>365
パイ育成7ってマジンガー想定なの?
クリアするためにビルバ育成してたわ… >>397
照準型だからビルバインじゃ全く役に立たんよ 最近始めてこんなんでビルバインユニコーンZデビルマンメインで育成してたけど回避だらけでバランス悪いしメラフディンと何かに交代すべき?
パイロット本はビルバインに大体突っ込んじった あとハムるのは4ワールドクリアした後出るexエリア回っとけばいいんだよね
https://i.imgur.com/gjqJAOM.jpg >>400
防御壁いないのがきっついがバルバトスで代用出来んかね
それ以外はブラゲとかもいるしビルバインいりゃ何とでもなりそう >>199
それだ!
俺も初心者パックのことすっかり忘れてたわ
いいの引くぞうおおおおおおお! >>400
あとパイロット本は対象者がめちゃ被ってるからビルバイン、ブラゲ、バルバトスに絞ろう
ユニコ、メラフディンは振ってもいい
デビルマンとゼータは思い入れないなら捨てよう
後半育成で詰むよ バルバトスは回避寄りだぞ
照準高い敵で確実に詰まりそう >>400
パイ育改造7までは防御型安定だと思うが、ゲッターバルバトスメラフビルバインで進めるのが良いんじゃね?
とは思うが本がキッツイからねぇ、、、。
ビルバインとメラフはガチ育成出来るケド、それじゃ火力が足りないし、、、。
闘争はパイ育U止めでもうしばらく誰かに偏るの待った方が良い気はする。
防御出来る奴はガチ育成したいし(´・ω・`)
討伐は出来れば童貞、次点でブレイク役のエルストかむせるに使いたい所。 >>404
>>406
ありがとう!とりあえずまだ序盤だしビルバインとメラフディンはパイ育含め全ツッパで進めつつ
他はガンダム好きだから若干UC可愛がりつつお茶濁しとくかなぁ
まだ初心者パック買ってないからそのSSRチケでディーダリオン引くの祈りますわ… 序盤のビルバインはくそ雑魚らしいから気を付けてね
ビルバインが強いのはあくまで高難易度 >>407
攻撃命中型、と言うか紅蓮かゲッターどっちか一人は入れておきたいと思うわ(´・ω・`)
ビーム3は結構居るからジーグとハラキリは別に要らない。
手持ちが少ないならジーグはサブで使いたいしね(´・ω・`)
>>408
正直、中盤までは防御固めないとキツイと思うのでユニコーンはビルバインのサブに突っ込んだ方が良いと思うケド、すきなキャラを頑張って使うのが1番だね。
自分のすきを大事にして(´・ω・`) ブラゲは火力高いし命中もあって普通に強いけど火力は壁みたいに必須って訳じゃないから空気
誰が強い?誰がいる?ってなったら最初に上がるのDTとビルバインの壁ツートップだし いろいろ増えてきたけどこれどうすりゃいいんだ
攻撃特化 バルバトス×2、ボルテス
攻撃回避 デビルマン、アーバレスと
攻撃命中 ヴヴヴ、ジーグ×2、ゲッター、紅蓮
命中特化 乳ガン
バランス エルスト
デビルマンが15〜16段階で育成辞め、
なんか良いの引いたらそっちを育てようと思って現在に至る
周回はスラスターつけたデビルマンとエルストつけた乳ガンで必殺すら打てない虚無プレイ >>410
なるほど… ブラゲも優先して育成してみるわ!ありがとう!
何か引くの祈りながらブラゲメラフビルババルバトスで進めてみる! >>414
わりと真面目にパワフレ付けたDTを勧めてみる
15段階くらいまでは防御壁いないときついと思うよ よっしゃデビルマン今まで有難う俺はDT引くんじゃと気合い入れてチケット10連した結果
https://i.imgur.com/EpdslWL.jpg
>>415
さっきEX解放したばっかだしどの辺でキツくなるのかとかどこ周回すればいいかとかよくわかってないんだよね
とりあえずイベは上級、超級クリア以外終わったし制圧戦とEX回してみるつもりだけど 機体改造チケの配給も欲しいな
紅蓮とワンレス手に入ったから改造素材用に30分ブースト分手持ちでオートな6か7回ってるが明日以降の分全然無いや
チケット配給石で買うか迷うな みんなのガチャ報告みると回したくなるが
20段目指して連コンしてるわ。
ざっくり標準100、攻撃80は使ったけど防御はいくら使うことやら 超級までどうにかなったからエヴァのストーリー追加後のイベントぐらいまでガチャ引くタイミングがなくなったわ 新武器ピックアップガシャって今日で終わりなんだな
入れ替わりで何かくるかな >>420
その感じだと防御とhpは積む可能性あると思うけど頑張れ >>423
明日明後日なんかきそうだよね
告知してないけどメンテもやりそうだし >>424
詰むの…?説明不足だったけど石消費量は4機分ね。
ただパイ育はDTのみ完、ビルバイン2までは終わった状態。
最低限この2機完成させたいんだ。 とりあえずこれから突撃してみるわ >>427
毎アクション2万回復するから場合によっては… どうせオーラ斬り出ないし諦めてキョウのパイ育進めてたら出てしまった >>362
俺も最初そこでやってたけど、
MAP右上の斜めに陸地続いてるところの一番上、左側の小さな岩礁の集まりの二つ目に壁役置くのが一番いいと思う。
ボスがその島の左と下の海を反復横跳びし続ける上にビルバイン入れば船撃破した上での合流後ノーコンテも安定して可能。 >>430
あ、全員が陸地で相手が海ね。
ただ道中雑魚と陸地での戦闘が増えるから雑魚との戦闘がきついなら初期位置付近がいいかも。 皆が言う本が足りないって〇〇の本3のこと?
1.2は足りるって認識で合ってる? パイ育6or7をオートで回れる様になってからが育成大分楽になる、とにかくオーブ2が足りなくなるからな >>432
1と2もマックスの人数は決まってる
戦闘キャラ→9人
討伐キャラ→10人
闘争キャラ→18人
1キャラあたり1〜3の本を5冊もらえる
1のマックスまでの必要数→10
2のマックスまでの必要数→15
3のマックスまでの必要数→30
なので、マックス育成可能数は以下の通り
戦闘1は4人
戦闘2は3人
戦闘3は1人
討伐1は5人
討伐2は3人
討伐3は1人
闘争1は9人
闘争2は6人
闘争3は3人
こんなかんじ 自分で書いてて気づいたけど、ハルトの3を全部8以上にしてたから、ディーダリオンきてもフル育成できないやん… >>430,431
上の位置だとボスが動かずアタッカー1と2でひたすら殴るだけだから楽で良くて周回しやすいのが利点だケド、
船も狙えるならそっちも良いねぇ。
オレは足早いの育ててないから大変だケド、開幕激励童貞ソロで雑魚全持ち殲滅余裕になったから新しい動きを開拓すべき頃か。
明日でボルテス20だから海に落とさなくても多分火力足りるし、ゴリ押しも視野に入れれる(´・ω・`) >>437
ドロップとかイベント報酬で手に入るんでしょう?
こんな状況での育成打ち止めは酷すぎる >>440
ドロップに関しては、闘争、討伐、戦闘の1〜3がオールランダム
レア敵と言われる輸送船は今日パイ7を10回前後やって2回しか登場しないし、1個しか落とさない
ボスがごく稀にレア泥するけどそれを入れても2個
ただ、ボスのレア泥の大当たりは精神本
ブーストアイテムないとやってられないし、ブーストアイテムあっても運ゲー要素強すぎる
ちなみに今日の収穫は
予測2×2
闘争2×2
精神×2
ブーストアイテム使ってる状態です ワッチョイ無くなったら生放送の時に起こった露骨なスパクロsageが始まったな >>427
HP10は毎ターン2万回復だから、場合によっては無限に石突っ込んでコンテしてもクリアできないから注意ね 防御10はワンコンで周回できたわ。4機攻撃20段なってるけど火力足らん。
パイ育したらノーコンいけるんだろうな。
問題はHPか…どのぐらい攻撃あったいける?
今DT 8000 ビルバイン7000 ガガガ7000 ニュー6000て感じ レッド「皆様のご要望に応え、各種育成本全種1冊づつを詰め合わせたお得なパックを250石で販売!おまけはオーブIを5個!」 格射別れてれないから防御盾の回避本ぐらいしか捨てて他に回せないのが悲しい
回避盾もめちゃくちゃ避けるわけじゃないから防御本欲しいし >>441
テンプレに入れるなら、もう少し細かくしてみた
戦闘キャラ→9人
討伐キャラ→10人
闘争キャラ→18人
1キャラあたり1〜3の本を5冊もらえる
1のマックスまでの必要数→10
2のマックスまでの必要数→15
3のマックスまでの必要数→30
なので、マックス育成可能数は以下の通り
戦闘1は4人(余り5冊なので1キャラのみlv4まで育成可能)
戦闘2は3人(余り0冊)
戦闘3は1人(余り15冊なので1キャラのみlv10まで育成可能)
討伐1は5人(余り0冊)
討伐2は3人(余り5冊なので1キャラのみlv5まで育成可能)
討伐3は1人(余り20冊なので1キャラのみlv10まで育成可能)
闘争1は9人(余り0冊)
闘争2は6人(余り0冊)
闘争3は3人(余り0冊)
ハルトは10まで育てても平気だったんや!!!! >>414
あ、ゴメン。ちょっと訂正(´・ω・`)
そういえばその時期は本当に育成の手が回らないので、1人はほぼ完全に捨てて1キャラ集中、2キャラそこそこくらいで育てた方が良いね。
特にメラフは最終的には本の関係上入ってきやすいケド、育成足りないとクソザコナメクジだから。
メラフはバルバトスのサブに突っ込んで照準確保して、4人目は相手の弱点に合わせたブレイク補助か精神目当てにした方がやりやすいと思う。
まぁそうすると圧倒的防御不足になるかもしれんから実際にやって改造育成具合と相談しながら使いやすい火力を主軸に臨機応変に組み直してね(´・ω・`)
紅蓮でパイ育7までは壁出来たから、ゲッターでもそこらまでは大丈夫だとは思うんだケドね。 若い女を口説くおじさんのラインみたいな文章してんなおまえな パイ10でビルバインのメインをスラスターとオーラ斬りでどっちがノーコン安定するか
試したけどスラスターの方が安定するわ
ボスのブレイク削りの時にオーラ斬り装備だとだんだん命中率上がって10%いくから事故んだよねぇ
ビルバインの必殺の火力は捨てるけど他3人で何とか。ただ飛行船は計算狂うから無視で。 メイン火力のボルテス3枚目当てて照準上げたかったが諦めた、どーせ6分の1は当たらんだろうし
まぁそのうちポロッと出るじゃろう、命中率は勇気(支援チェーン)で補う >>445
オレは最初の改造10ノーコンテはHPだったから、HPは良いタイミングで撃てるかどうかやね。
ガガガ育成終われば普通に行けると思う(´・ω・`)
>>451
なお、LINE等のアプリはほぼ使って無い模様。
当然、若い女と交流する機会は0だ(´・ω・`) 暇でスケジュール見てたけど今月は別のイベント追加ありそうやね
▽10月中旬
・再戦機能実装
・1日1回無料ガシャ
・種類別ピックアップガシャの実施
・デイリーミッション報酬追加
上記の新機能追加や、イベントやキャンペーンの実施を行います。 パイロット養成ステージはど真ん中に本を持ってきてんのに全く落ちないじゃねぇか
真ん中オーブで端にちょっと本にしろ 196787011
ディーダリオン+4
まだ育成途中なのですが、相互フォローお願い致します。 パイ育はボスから育成本確定でよかったわこの絞り方なら
変に本分解でチケとかやるからチグハグになる 無限に時間吸い取られて誰も幸せにならないんだよなー 普通こういう○○回周回した報酬はおまけというか補助だと思うんだけど何故かDDだとメインなんだよな
しかも1人分じゃ全然足らんし スパクロ総合32位まであがってるぞデモンベインひいてないやつおりゅ?
あとなんか新規みたいなのもいるぞ 知名度的にはデモンベインがポプテピピックのおまけだな スパクロはddの数倍ばらまいて話題性もあるよね
エヴァとかきても全然盛り上がらないこことは大違い ATフィールドがない自分をエヴァと思い込んでる人造人間だし 他のソシャゲ のばら撒きはログインだけとかなのにここは何回かバトルしないと貰えないからな
なにがなんでも拘束すると言う意思を感じる SSR確定補助券って全部取ってるとしたら今日で何枚になってるのが正しいんだ?
表示見たら100枚なんだけど足りないから交換できませんってエラーが出て再起動したら110枚になったんだが・・・ 人権初号機実装したら掌クルーされるの確定だからさ…
旧オーブもあったらあっただけ強くなるし スパクロは限定参戦を人質に超インフレを強行出来るからな 育成クソ時間かかるのに
制圧にしろ前回のサイコにしろ要求戦力が高過ぎる
特に制圧とか年内にクリアできるとは思えない うんこ味のうんこの批判のためにカレー味のうんこ持ち上げられてもな SSR確定からビルバインきたわ
うれしいけど回避役としてエクシア育て始めてたから本ないです 確定でビルバインきたー
あとはチャムだ
レッド支援確定ガチャはよ >>463
せめて1000周以降もループして再び貰えるようになればなぁ
それぐらい簡単だろうから改善してくれればいいのに >>470
表示上の個数と実際の所持数がラグるこのバグいつまで放置なんだろうな…… >>482
3人以下でクリアってミッション条件満たしても報酬貰えないのもそのままだしな!いい加減直せよと >>483
これアナウンスもないのがほんとクソ
みんな騙されてムダに出撃してるだろうに >>448
ありがとう
これで私もハルトを10まで育てられる >>474
>>482
ありがとうございます
そして四枚目のデビルマンだったファック バグ放置&スルー多すぎて石やるから黙っとけ感がすごいな
まぁ運営もだんまりしちゃったが ばら撒き中にだんまりってのもどうなんだろうな
普通は新規呼び込むために宣伝しまくるもんじゃないのか ピックアップ中の武器の不具合すらだんまりだし、余裕ないんだろうなぁ 防御10ノーコン行けた嬉しいいいいいい
高難易度で地形効果あるMAPだと若干戦略性あってすこーしだけ面白い >>485
ディスガイアだっけ?あれのソシャゲドッタバタで笑わせてもらったわ 最近このスレ当たり前のようにステージ10の話が横行してて震える
格差凄い いままで気がつかなかったんだけど、強行イベントの報酬もらえて無いの俺だけ?
ポイント稼いでるのに報酬もらえないなー?
なんて思って報酬一覧みたら画面グレーっぽくなってて今まで貰えたやつしか表示されてないんだが・・・ ブースト中パイ育4、5で精神本2回出た
これ落とすの確率的にめちゃ低いんだよね? >>493
上限みたいなもんだしちょっと育ててコンテすればすぐ仲間入りよ >>494
サービス開始から一個も落ちてないのも普通レベルだと思うぞ >>494
たんに全部取ってるんじゃないのか?
累計15万でコンプだぞ
その後もポイントは無駄に加算されるけど… 大型IPのアプリが乱発されて皆どこかしらに腰落ち着けてしまったからか新規全然増えないな、石ばらまくにしてもタイミング悪すぎた >>494
そうだったのか
前回チケットやらが30万であったりしたからそんなに上限が低いと思って無かった
教えてくれてありがとう 定期的にブーストアイテム配られるから
最近パイ育は出来るだけブースト使ってデイリー消化してるわ
万が一精神本落ちた時使ってなかった時のがっかり感凄そうだし
まぁまだ道程なんですけどね >>493
パーツダブりなしで攻略できるからそのうちたどりつけるよ(´・ω・`) SSR武器なくともビルバインとディーダリオンはそだてろ CS版移植してキャラガチャ加えるだけで良かったのをレッドゴミP自慢の育成システムつぎ込んで結果がこれですよ ビルバインはスラスターでなんかなるけどディーダリオンも特殊装甲くれば壁になるんかね そろそろポイント交換制のイベントやらないか?
やるならポイント上限なし、本の交換∞で頼むな DTがlv5で覚える忍耐って話題に上がらず空気だけどさ、ちゃんと育成してれば特性上げなしのメグだけでもダメ10壁出来そうで良くないんかな?2回使えるし 基本報酬取りきったら10万ポイントごとに追加で報酬獲得とかあるべきだろ イベ累計ptとは別にイベpt貯めて交換所でアイテム交換出来ると思ってた時期もありました >>510
10万ごとにRパワーフレーム3個orR強化素材3個ってとこだろうな >>507
防御も15パーupなら開幕激励さえ貰ってバフ発動すればめちゃくちゃ使えそう
SSR持ってないのに討伐捧げる勇気さえあればだけど ポイント交換システムのほうがいいね
いらないポイントでもRハンマーでもほしいし >>500
新規確保なら特別ログインボーナスにするよ普通なら
1週間ぐらい遅れても貰えるようなやつ
しなかったってのはアホか既存ユーザーにしか目がいってなかったのどっちか >>512
それでもないよりはよっぽどマシなんだけどな
何もないのはやっぱ寂しい >>516
避けてブレイクを削るお仕事
俺のPT斬系不足で辛い >>515
イベント完走に最低5日かかる仕様とか
新規のことなんて何も考えてないやろ ゲームの土台が完全に腐りきってるから、金出してくれる奴から絞れるだけ絞ってさっさと畳むやろもう イベント完走してもSSR限凸欠片と特性の素が揃わなくて完成しないのはびっくりだよ >>521
今なら石750で特性の元9個が買えるんだ
運営的にお得らしい >>493
格差っていうかやればやっただけ強くなるだけだから ビーム メラフディン 特殊 ディーダリオン 打撃 ガオガイガー 実弾 アルト 斬撃 コンV で育ててるけど他のも色々使いたいから本リセットはよ DT一点狙いでピックアップ引くのはやめたほうがいいかな? やけくそレベルでばらまいてるけど近いうちにURでも実装するんだろうな 攻撃回避の支援が4枚あって全キャラssrあるんだけど育てるなら何がおススメ? >>520
一応スパロボブランド名乗ってるんだから一回くらいはテコ入れするだろ。してくれ…。 ワンダーはともかくスピンのコンVってどうなんよ?
防御盾としてはディドと比べて脆そうだし
斬がビルバインと被るのも辛そうだけど >>525
新武器 多分弾系?がでると思うから無理して回さなくてもいいけど
どうしても欲しい場合は回したほうがいい
討伐本はDTに全振りしても後悔しないレベルだし >>528
ガンダムエクシアかな
デバフのみだとアーバレスト やることが多いのにやりたいことがまったくない奇跡のバランス DTがどうしてもほしいなら今引くべきだろこの先当分ピックアップされないだろうし今が一番引ける確率は高いと思う もうキラくんにV全ツッパ、レイズナーとむせるにT、U本あげてるから今更ディーダリオンきてもいらんのじゃ…
養成改造7くらいはいけるようになってるしここからはコンテで20段目指すだけだからもう必要はないけどね… いつ実装されるかわからんけど種別ガチャやるって言ってたしその時でもええんちゃう かけらとか引換券がエラーになる人は所持アイテム一覧開くと交換できるようになるよ
再起動でもいいけど 闘争3冊を討伐1冊に、討伐3冊を戦闘1冊に変換したいんだよなぁ。
本すら闇鍋で現物ドロのみなんじゃパイ育も回しがいがないわ 何だかんだでDTメグパイユニコーンアーバレストゼーガペインヴヴヴZガンダムEVAが重なったから
今回のピックアップは有能だろ。 >>530
DT持ってないから比べられないけど、充分硬い
防御10で壁出来てる スラスターないビルバインって弱い?
Zイベ後参加で一個も持ってないけど紅蓮とどっちのがいいかなぁ 今まで気になってたけどsr以下の汎用パーツてなんの利用価値があるん? 今まで気になってたけどsr以下の汎用パーツてなんの利用価値があるん? >>530
コンVって雑に言えば防御型のビルバインだからね、
そりゃその2つどっちもいたら優先度は落ちるよ。
片方しかいないなら斬撃役と防御役で使い分けられるけど。 支援と武器SSRが全然一致しない
バランスばっかなのでストライクしか使えん(´;ω;`) >>542
汎用Rで限凸してる人が嬉しすぎて失禁するレベルの神アイテムやぞ SR汎用パーツは切実に欲しい
超級のW素材ぐらいのドロ率でいいからお願いします それはそれで限凸素材になるっていうかゴミと呼べるのは汎用Nぐらいだぞ(´・ω・`) 今回の配布で新しいSSR武器が増えたけど、結局は本のせいで使えないから倉庫番で課金欲が死んでゆく イベント周回は僅かな確率でも精神本ドロップすればそれだけでテノヒラクルーするよ
2次超級ドロップが1次と同じだとがっかりだけどね >>550
凸素材になるからゴミじゃない理論嫌い
ゴミだから凸素材にされてるだけなのに 汎用SSRは防御が上がる奴が出てくれば
防御系のSSR持ってない人はかなり使い道あると思うよ
スラスターや今回のですら結構防御上がるしな 照準系のSSR早く来ないかなぁ。どんな構成の人でも持て余さないのが照準だと思うの >>559
つまり配るのは最後って事だ。冗談はさておき改造クエの順番で今の所きてるしマジで最後かもな 最強のパーツ候補のフォースリアクターさんがいるんだよな 防御系はともかく攻撃系は必殺技SSR使えなくなるから
メインでは装備しないでしょ
エルストスコタコみたいにダメ以外の特殊効果が
気力関係無しに発動しない限り ストライクが4枚も来やがった
DTいるから本強化できないし、バラのままメラフにでも付けるか アーマープレートとかいう限凸素材貰った方がマシなやつ これイベントであしゅら男爵SSR武装つきとかで仲間になるようにしてくれれば
CS機でいいよね→あしゅら男爵などはCSじゃ仲間にならないし。特別感ある。
本足りない→イベントごとにキャラが増えるから解決。
必殺のビーム足りない→あしゅら男爵がビームだから育てよう
とか色々解決したと思うんだけどなぁ 敵キャラ仲間になるのはスパクロでアホみたいにやってるからそれも新鮮味ないな、どうすんだレッド みんな防御10はどんな構成で行ってるのん?
打撃実弾はアムロしか育ててないんだよなぁ
コンVはワンダで気力下げたいけどスピンにするとして
通常でブレイク削れないけどコンテどんだけ掛かるやら… >>568
コンV ゲッター アムロ 勇者王
必殺タイミングがわかれば熱血系精神なくてもコンテなしでいける >>566
仲間になったらクソ弱くなって使い物にならなくなるんでしょ
知ってる >>569
勇者王は大好きだけど地獄と天国ないんだよなぁ
打撃実弾が豊富だと良いねぇ
うちは斬撃と特殊ばっかなのよねぇ >>566
そんなことしたら敵キャラだけを編成して戦うゲームになっちゃうでしょw >>485
フォワードワークスのやらかしなのに日本一を批判すんのな >>573
噂の初号機鍛えてる人かw
壁でブレイク削れるのが理想よね >>574
信者キモい
所詮日本一なんてたいしたもんじゎないんだよ むしろ日本一みたいに全部返金して作り直した方がマシだと思う 3機以下でクリアが3機でも2機でもクリア扱いにならない まともにゲームできないのとまともなゲームじゃないのは別の話やから >>580
レッド「敵の数も計算にいれて編成しないとだめだぞ」 >>578
スパロボで言えばこのDDをやってcsのスパロボ全部を批判するレベルの的外れ意見なのに
頭だけじゃなくて目もレッドになってるよ···こわ 新武器が気力130でフリーズするバグ
改造素材消えるバグ
3機以下ミッションクリアできないバグ
どこかの改造10でビーム弱点が設定されてないバグ
みんな仕様です Zイベの味方にサイコいたら無限ループするやつの親戚みたいなもんだろ、敵機体もカウントしてるバグ。敵味方でフラグわけもしてないような小学生未満の開発会社は何処やねん早く晒せやレッド スパロボDD 未改善 バグまとめ
エクストラ10ボス弱点不一致
特定SSRでフリーズ
特定端末、シナリオでメモリクラッシュ
3機以下ミッション達成不可
アイテム受取、反映が遅い
本が足りない
難易度調整
下位素材問題(10月改善予定)
デイリーが渋い(10月改善予定
まだあるかな?こんだけあると開発力無いから開発で辞めたり逃げ出す人いそうだな 改造10でビームが弱点から外れてるってHPの10なのかな?
特殊だけでブレイクしてHP83000削り取るのは厳しそうだなぁ 他のソシャゲじゃ最高レア当たったら育成マゾくても多少モチベ上がって周回したりイベント参加するんだけど
DDは本がな……
ブーストして養成クエ周回?雑魚のブレイクゲージがうんこすぎるんだよォォォッ
>>588
機体改造で改造実行後の通信中に
改造段階増やすと通信終了後に増やした分の素材消えるバグ
ただし再起動で消えた分は元に戻る ワールドの方のex10ってことだね
敵情報にビーム弱点って書いてあるのに反映されてない そろそろ闘争周回全部終わりそう…
端末持っててスイコン使ってるからできたけど普通の人絶対無理だよなこんなん 日付変更から奮起キャペーン後半でSSRチケ貰えんのか それはそうと5日もお知らせに更新無いと寂しいもんだな エヴァ出てイライラしてたけど確定で故郷への想い来て嬉しい 5ステップはみんな回してるのか?
DT欲しいけど引けなさそうだし、SSR付きお得セット待った方がいいのか悩む オッス!オラエヴァ初号機!
どっひゃ〜!ATフィールドの使い方忘れちまったぞォ!
おいレッド、おめぇの仕業なんか!早く戻してくれぇ!
次回、知らない天井 ぜってぇ見てくれよな! >>600
DT引ける確率も高いけど
引けなかった時のダメージもでかい 上位素材に変換出来るのってもしかして共通素材だけ? >>600
ステップ4でえゔぁ、5でZが出るぞ。
震えて引け(´・ω・`) 5ステップガシャは最後まで回すべきかはわからんが12ステップ目は少ない石でsr以上は1枚確定してるからお得だよな 機体だけの20段改造での攻撃力見ると
マジンガーとνガンって同じなのか
どうりでマジンガーは火力不足だと思った
νガンの攻撃ボーナスが地味に効いてるね 配布石で1周できるからお得だと思うけどこれお得だから課金しろって言われたらいや全然お得じゃねえよって思う 限定パック連打は草
まぁ時短代わりの課金って意図はハッキリ見えるしゴミだけど進歩はしてるか
原始時代のサルから中世の詐欺師ぐらいには 育成パックが少し欲しいかなぁ
初心者パックは確定チケは良いけど大量のゴミが…
限凸パックはまだまだSRの在庫あるんで… これはとっとと集金して店仕舞いするゲームにありがちなパターン 限界突破パックwwwwwwwwwwwww
おいこらレッドなんか露骨にパック連発してねえか 150石のやつはいくつか買ってもいいレベルだと思う
初心者パックは250出す価値あるかは微妙
限界突破パックはユーザーの足元につけこんでると思う。でも買ってしまいそう 頑なに素材III以降をパックにしないのは謎
簡悔ってやつ? ショップにパック増えてない?
ssrチケに改造素材IIがおまけでついてくるやつと、
限凸素材のセット。
どっちも石250に見合うかはわからんけど。 これで誰でも1体はレベル100にできるぞ
ちょっと足りんかもしれんけど 限界突破パック、SSR確定チケだったら全石突っ込んだんだがなぁ(´・ω・`) 今日からの機体改造パックてSSR確定チケ付いてるんだな 限界突破パックはイベントの追加ステージの難易度次第かなあ 10段改造したところでパイ育してなきゃ焼け石に水よ あるもの片っ端からパックにしてんな
エアプすぎてユーザーが買いたい物が分からないから売れるもん探ってんだろうな オーラ斬りこっちのよこせやあああああああ
特性5にしたいんじゃあ 共通1の150は嫌がらせか?
いやまぁパックひとつで改造進むのは良いんだが
有料アイテムに手を出す人は溢れ気味なんじゃないかと これも新規用と考えればまあおいしいんじゃないでしょうか
てかこの分だと本もパックになる日は近いな 初心者応援って言ってるから序盤育成時短したい人向けなんでしょ こんなのに250払うならコンテのが遥かにマシにだな
それが狙いか? と、もういらんかったか。
チケ目当てなら3ステップガチャとどっちがましだったかな。
必殺限定なのが良くも悪くも……まあv-maxなら勇者王のサブに行けるし。 初心者勢はパック課金さえしてればすぐ追いつけそうだな 石250で実質SSRチケのみはなぁ、、、。
流石に買わんよね(´・ω・`)
限界突破パックだけとりあえず1個買うかな、合わせて10連出来るし(´・ω・`) SSR確定ついとろーが他がゴミだからな
3ステップガチャ待った方がいいな >>637
上でも言ってるけどパイ育もしてないとクソ弱いよ 慣れたプレイヤー的には石100の方が嬉しいけど、10段階改造のための素材こそキャンペーンで配るべきなんじゃないの
初心者はいきなり石渡されても使い道に悩むだろうし 機体改造は文字通り初心者用だな
SSR確定だけで250石はたけぇわ SSR確定で出たの素材にすりゃ結局同じだしオーブ無い分限凸パックのがゴミじゃね?複数回買えるだけが利点か >>641
このゲーム育成のための育成が必要やから…… 石配ってるから新規はパックかってねってのも中々ひどい気もするな
石配って新規が増えてる今こそ新規応援キャンペーンで改造素材くらい配ってやってもええだろう 課金周りだけどんどん出すな
他は放置なのに
クソゲーにありがちな事やね そろそろ共通1はボックスの期限切れて消滅してる人もいるだろうに
その商品受け取れないのにパック売るとかどういう神経してんの レッド「慈善事業じゃないんだよ、金払わないと改修しないぞ!」 新規が改造クエ週一で3回しか出来ないから、パック売ったら絶対売れるわ!とか思ってるんだろうけどそんなネギ背負ったカモみたいなのもう絶滅してんだろ >>650
まず店をキチンと改装しないとお客は来てくれませんよ
順序が間違ってる 初心者でも10段階まではスラスラいけるからな¥
カモられる初心者かわいそう >>654
下手に上のステージに行っちゃうとアホみたいに難易度上がるから挫けて引退者増えるだろうなぁ… 初心者だけど明日の配布石で機体改造パック買おうかと思ってたわ ビルバインしか10段階行ってないし
ところで関係ないんだけど今ってEX4ハムるより報酬全部貰っててもイベ中級ハムった方が美味いよね? >>621
私も同じですね
おまけがガシャチケ5枚なのが微妙なので買うのをやめました
SSR確定なら限界まで買ってました 初心者用にSSR確定まぜるのやめてほしかったですね
SSR確定欲しいのにそれ以外が完全にいらないから買う気が起きない パック販売するにしても、1日分の配布で購入できるよう75〜100の商品を増やせばいいのに >>657
かかる時間次第なんじゃね
一致ハンマーだと1.5倍補正かかるし 限界突破のセットにSSRガチャチケ付いてたら買ってたかもしれない 12日、そこには第二次超級のあまりの難易度に限界突破パックを購入する者達が… 立て続けにパックを出してくるのは良いのですが購入意欲が湧かないものばかりですね >>657
ビルバイン以外のメンバーにもよるけど、どれか一点集中して鍛えたいならそうかも まぁお得パック出す分にはええわ
無いよりあった方がいいし
露骨にばら撒き回収しに来てんなとは感じるけどw 機体改造チケパックだけ2個買った
早速ガチャチケ10連したけど爆死や
やっぱSSR確定付きじゃないと買わんわ! 機体改造チケはセットで買おうとしてたくらいだから丁度いいわ
限界突破パックは別にいらんな、そんなにステ伸びない
特性上げるかパイロットオーブないと意味ない >>665
限界突破パックを買っても限界突破出来ないナリィ、、、(´・ω・`) >>667
運営様はddをプレイしたことないから何が必要か想像でパックつくってるんだぞ 250のパックはカスだな。
150のパックは2つぐらい買っても良いかもしれん… 改造5段階から10段階ってどう育成すれば
保有戦力に本とか使っていいの?
星3でもオートに任せても落ちるし一番しんどい時期じゃないだろうか >>662
>>669
単純にハンマー落ちる数多いし難度低いしええかなと EX4は泥4個Rのみとかよくあるイメージあってなあ >>678
育成がメインコンテンツなのに配ったら意味ないじゃ無いですか!?
とかマジで考えてるぞ みんな育成パックに行くよな
2倍チケが3倍チケならもっと良かったのに シャッテちゃんにパック内容と石の数決めさせて売り出す企画でいこう >>680
オートは糞ガイジだから手動でツメスパしろ
それでもダメならパイ育か強化かどれか足りてないから回れるEX周回しろ
スレ民はこんなドMコンテンツ乗り越えてきた調教済みしかいないんだぞ >>683
これ買わんとマジで足りない
本はまだ分解出来るからいいけど 本が無いからパイ育回る必要が無い。
パイ育出来ないから機体改造する必要が無い。
当然、ドロップ倍も要らない。
育てられないから新しい技要らないし、被りや支援狙いでガチャとか沼過ぎる。
ガチャチケ貰うより、ステップアップかお得な確定パック待った方が良い。
限界突破パック買っても主力は限界突破出来ないしそこまでしてサブの限界突破もしない。
限界突破パック1個買おうかと思って考えたが、全部要らんやないか(´・ω・`) 必殺ステップ3でメグパイとエクシア出たけどメグパイ育てた方が良さげ? 250の買ってエヴァ来たら引くかと思ったが
支援のステップアップ来たら引きたいし温存しとこう ゼーガペインのSSR(主人公の方)ってどうなん?使える?
SSR確定チケットおまけについてた分購入してガチャ回したら出てきた 日が変わればSSR確定チケと合わせて最低SSR2体だから
そこでの重なり具合で今後の育成機体が最終決定されそう。
ボルテスさえ引かなければ勝利なんだ…
https://i.imgur.com/T9BKicN.jpg >>693
現状の有用度で言えばかなり上位に位置するとは思う
DT、ビルバイン、コンVの次くらい 限突パックって要するに食わせるしかないゴミSSR1枚とSR3枚がレベルマで来るのと同じだろ?あとオマケ
いらんわ! >>694
ようエアプ(´・ω・`)
>>695
ボルテスはオレに引かせてくれ(´・ω・`) 10連でボルテスSSR6、EVA SSR4なら許す!!! 機体改造パックのSSR確チケだけほしいわ
他がゴミ過ぎてガチでプレボゴミ箱行くだけなんで買ってないが 改造チケ2セット買った結果がこれですよ!!ssr出てないけどsr現凸素材4つはうれしいなぁ!
https://i.imgur.com/JlfGDyo.png この育成パックとかいうやつ1ヶ月くらい前の配布貰ってない人用かな
全部買えば同じくらいの量になりそう 改造チケなんて余るくらいあるのに買うやつ馬鹿じゃない?
全機体20段階目指してるのか? >>707
俺もいっぱいあるけど最近は配ってないから新規は多分ないよ
新規向けに色々やってるんだな >>706
>>670,694
エアプじゃないなら頭レッド過ぎるやろ(´・ω・`) 最近始めたけど盾いなくてキツくなってきたわ
主人公引けるまで待つべきかなぁ
マジンガーは武装と支援揃ってるけど STEP5まで引ききったら3枚目のハラキリブレードと3枚目のハイメガランチャー、2枚目のメグパイですげー萎えたわ 育成チケットパックはワンチャン有りなのか?
どれもクソすぎて感覚が麻痺してるわww >>710
レッドというサンドバッグを殴る仕事ならあるぜ ドロップ2倍30分は毎日ログボのついでに配られるべき >>717
今月中旬にログボ改修するらしいから震えて待て
全然期待できねぇけどな >>691
本が被らんし起用方もちがうから両方育てるんやで >>718
ログボではなくデイリーミッションの追加ですね
追加と書かれてあるのでクリスタル1個はそのままなのかと気になってます エクシアはビルバインさえ居なければ脚光を浴びてたろうに マジンガー被ったわ
あまり見かけないけど育ててみるか >>722
ビルバインとは本来共存なんだけどね。
本制限なければ最強クラスのキャラだったろうに。 養成チケは余ってるけど改造チケはそんなに余らなくね?制圧の全交換しても残り2枚とかなってんだが
持ち物検査のせいで7、8体目同時に15段階作ろうとしてるせいもあるけどさぁ 改造チケは50枚ある…
周回の仕方で差が出るだろうね 素材交換あいかわらずだんまりだけど腐りそうなのみんなもってないの?を 6体15段階以上で60枚
何か取り逃してるか3倍とかを使ってないか >>728
プレボの一括受け取りは開いてるボックスページからだからな
とりあえず素材は最後のページから受け取るのが最善策かな
それでも残り21日の素材とかあるが >>726
まったく同じだw
0時またぎドロupをしてたらもう少し残ってるんだろうけど朝早いしなぁ 改造チケは20段作ろうとしてないなら余りまくるんじゃないか
パイ養のほうは精神本目当てにブーストかけまくってるならなくなってる
俺は1枚も無い >>722
俺エクシア使ってるけどボス相手に必殺使うと運ゲー発動して妙に長持ちするから助かってる
そのおかげで今までクリアできなかったパイ育7もクリアできた リリース3日目からやってるけどパイチケ39枚改造チケ46枚
同じ15段回止まりなのに差が出ますねぇ >>726
養成チケ4の改造チケ15だな。
初期の2倍少ない時に結構パイ育したし改造10で3倍使う事が多かったからかな。
実際には本割ってるから差は倍以上に膨らむ(´・ω・`) >>725>>735
本来なら命中落とすエクシアは回避盾にピッタリなんだけどね
斬撃は被るは本は被るは回避は被るは… またアプデしない癖に集金ゴミパック出したのかよ
全く反省してないな エクシアの話出てるから聞きたいんだけど、回避特化支援を
ずっと待ってて闘争のパイ育はコンVに留めてるんだけど
最近エクシア3枚出て一致支援もあるからビルバインかエクシアに
本使うか悩んでるだよね >>740
それのせいで買う気起きないよね
SSR確定は他のパックにつけて欲しかった 正直SSR確定も250も石使うならいらないな
使える奴引ける確率低すぎてほぼ餌みたいなもんだし >>743
上限突破の方にあれば迷わず買ったのに残念だわ >>744
SSRメラフディン
支援SSRじゃなくて武器SSRの方 変換来たところで共通1.2ってせいぜい共通3にできるくらいよね
攻撃とかの奴には変換できないだろうしどっちかっていうと売却させてほしい欲を言えば100個で改造チケとか… このスレの8割はメグの乗ってる機体の名前覚えてなさそう 制圧リタマラ始めたけど、回避のみにしてるのに敵に近寄ってくるクソバカAIなんとかしろや、AIまで頭レッドか? むしろみんなメグのは分かるでしょメラフ使ってる人いっぱいいるよ
他のまんさん達の機体はわからんけど 他のオリジナル機体も機体ステータスは別に悪くないんだけどなぁ
このゲームのシステムがゴミすぎて可愛そう
インフレとか以前のレベルだからなw アセンリブ・ガンとかいう謎の攻撃を実際に見たユーザーは何人くらいいるのだろうか >>700
初号機(オーブなし)確定8連ガチャみたいなもんだな >>754
全員通常実弾で使わせる気0なのにはおちんちん震える、、、(´・ω・`) ステップ5 ストライクかぶり
それ以外欲しかったのにテーブル入ったな やっぱオーブもらえること考えると改造パックに手出しておく方がいいかな 限界突破石250高くない?
エヴァと愉快な仲間達w >>757
官能が使える眼鏡っ娘、サキミだけは使い道がある >>761
雌豚以外の使い道、あったんやなって、、、(´・ω・`) クエスト毎に編成記憶してほしいな
4つだと足りないし メラフディンって名前見るとサザンアイズ思い出すんだよな SR武器どうしようか
SSR持ってるユニットの分は全部限界突破用にしてしまおうか 早くディスアストラナガン実装してほしいんだが、スパクロには実装されてる? >>765
持ってるSR全部DT4凸に捧げてRと強化資金も無くなった世界にお前も早く来るんだよ ゲームが一切良化してないのウケル
いくらばらまこうがもう終わりなんだよこのゲームは ストーリー月一更新は遅すぎる
出し惜しみしてる場合じゃないだろうに 不味いラーメンに
スープと麺が不味すぎる、作り直せ
と言っても店閉まい(サービス終了)しないと無理
あとは調味料や漬物、餃子、炒飯で誤魔化すしかない
これが現状のスパロボDD スパクロのOG参戦はマサキ、キョウスケ、リュウセイ関係くらいであとはムゲフロくらいだったような 記念ってことでスパクロのガチャみたらとんでもなかったから
いつかこれもそうなるんじゃないかな・・・ とりあえずツイッターアカウントの存在価値が薄いのなんとかしねぇのかな >>764
おっさん発見
3部のメラフジャンじゃな
光牙をチンクウで反射させて倒したやつだ。
妹が可愛かった >>751
これホント思うわ
なにフラフラ敵に突っ込んでんねんて >>773
割と頻繁に更新してると思ってたんだがこないだの生スパ辺りからいきなり死んだんだよな あらゆるところでユーザーから金絞りとろうとしてるのはみえみえ
逆にユーザーを楽しませようって意図はフリですら一切見えない
ほんとに今どき珍しい無能Pやで バラマキ続いてるからプレイしてるって人多そうだが終わったらどうなることやら プロデューサーとしても無能
広報あがりのクセに広報としても無能
メモリーオーブT以下のゴミ
それがレッド >>768
ばらまきのおかげでパイ育とかの地獄に到達してつらさに気づくまであるからな そもそもなんで広報の素人がいきなりPしてるんだ
そりゃこんなゴミみたいなゲームになるわ 30分ブーストって割高に見えるけど時間ギリギリの出撃も適用されるから実際はお得な気がする 作戦の回避のみってのは攻撃されたときに回避選ぶってだけやろ
その場待機でも追加してくれたほうがマシ >>784
生でレッドが一人空気重くしてるところで平然と赤井くんがんばってって言うぐらい 後強化のUIと強化素材のカテゴリ変更も早急にやってほしいな
RMaxにするだけでも30回近くタップ要求されるとかなんやねん >>784
経営に関わってるわけでもないからあって指導不足位でしょ それにハンマーユニットパーツ扱いならハンマーでハンマー強化出来て限界突破も出来ないとおかしいだろ
さっさとアイテム枠に移せよユニット枠やプレボ圧迫しすぎて面倒くさすぎる あんなのによく任せるよな、陰気くさくて見るからに使えなさそうなのに。それでこのザマだよ。 上の方に書いてあったけど、自分もビルバインが無くゼーガペインアルティールの方がダブりで被ったぁ
素直にこの子育てるのが堅実だよね UCとアーバレストの新オーブってまだフリーズする?当たっても怖くて使えねぇのやばい 後からビルバイン出てもスロットにつけられるからねアルティールは
回避支援4枚なんてまずないだろうし オーブssrごとに分けたせいで育成の見えないゴールをさらに遠いものにした
正味課金しても無駄という諦めがついたわ
失敗しても回数へる糞仕様の育成改造ステージ回ったあとの「チケット買ってね!(二段構え)」も神経逆撫でる 今後の予定も何もなしに沈黙してるのに、パックだけは絶やさないんだな、この運営はw >>742
刹那にV本まで貢げは割りと避けると思うよ
メグパイや相良軍曹を回避盾にしてるって人も居るし
当然、ビルバインやゼーガ達より避けないけど火力はある >>794
俺もこれがとどめだな
結局凸しまくってクリアしてねって言う運営の答えでこのゲーム絶対課金したらダメだわってわかった と言うか防御と回避の改造ステージはイライラするな
回避は当たらないし防御はベストな地形へ誘導ががが
あと防御やってると特殊装甲考えたヤツに殺意湧く… >>797
パイロット固有オーブの枠追加されたのは正直目からウロコだったわ
後々今のSSR必殺技とかゴミと思えるくらい配る気でもあるのかって勘ぐってしまう >>799
SSR大量に配るか固有スキル強化専用アイテムでも無いと50個×複数スキルとかぶっ飛んでるもんな 微課金が一番辛いと思うよ。
どうせ本で育てれるの限りあるし、少々課金したところで凸も難しい。
他ゲーみたいに30日特典でステージ挑戦回数つけるとか
これに毎日1回ガチャつけるのが良かったんじゃないかなあ。 どうもここの開発は課金要素を用意すればユーザーは幾らでも課金すると考えてるふしがあるな イベントは超級2追加だけであと何も無しか
最低限のノルマだけで楽と言えば楽だけどやる気無くなるな あと何よりリリース一月でこの方向性なのがやばいね
普通は何年かたってからインフレさせるような事だもんな 配った石の回収必死すぎだろ
やること無いから6戦だけやってスパクロ楽しんでるわ
同じハムでもスパクロの方がよっぽど楽しい
スパクロやろうと思えただけでもDDやった価値はあったわ ワンダーレストとかの効果を見てると
今後のイベは追加武器の持ち物検査になりそうな臭いがプンプンする
持ち物検査は作り手が一番楽なパターンだし
この開発レベルなら間違いなくやるだろう >>797
いろんな武器集めていっていつかは50凸もいくんだろうなぁ→武器ごとに50凸です(特性は5までです)
なえるというか唖然 だろうなぁ
セルラン低いゲームは課金させようと必死になってきてやっぱダメだな
セルランある程度あるゲームの方が内容しっかりしてる事多いわ スパクロの工作員いい加減うざいな
スパクロも大概ゴミやぞ 赤井くんはご要望にこたえてZイベは特効なしにしたとか言ってたけどスパクロは特効あるけど普通に楽しいわ
赤井くんは特効無しにした代わりにコンテ不可避な改造要求してきたしな 愚痴が出てるうちはまだ何とかするチャンスだぞレッド
そのうち愚痴言う奴もいなくなるんだぞ >>802
飴と鞭とか一切頭にないんだよな
とりあえず締め付けまくれば金落とすだろうって言うアホな考え このステージは、回避系でビームが有利だから〇〇を編成して〜
みたいな楽しみができないのはちょっとね 育成パック全部買ったわ
なんやかんや養成チケとドロ2倍はでかい
養成クエで本集めないと好きなキャラ育てる事も出来ないし 「嫌い」よりも「興味ない」の方が辛いんじゃ
文句や意見が出てる内に改善してやれば出来るアピールしてくれや 泥2倍じゃなくて資金2倍じゃなかったっけ育成パック? 記憶違いか? ツイッター死んでるとか書かれてたから公式が呟いたぞ >>816
開発はそれをユーザーにさせようとしてるよ
本やらなんやらの要素が邪魔してて機能してないけど 打撃イベント来たら積むんだから
主力がビーム斬撃しかいない 2次超級はワンダーレストで気力下げて、強襲で照準下げて
マグナム連射持ちユニコーンじゃないと避けれない難易度を期待してるぞ またパック販売
まだなんも改善してないのにまた金落とせってか お、SSR確定チケ今夜か。
とりあえず、0時に引いてから石の使い道考えるか(´・ω・`) 前やってたゲームがガチャ前提でクソ周回強いられる様になって、改善されないから止めた。
そのタイミングでリリースされたから始めたコレもガチャ前提クソ周回ゲー >>825
至るところに火をつけてるからDDのDはダイモスかもしれん パイ育0改造10段階のコンVにワンダーレスト装備させて
イベントのフレ無し超級を試したら糞楽になったw
この必殺は射程3だったんだな、反撃無いし今回のイベントだと刺さりすぎた 150石のパックちょっといいなって思うけど結局泥二倍2回で養成チケット使い尽くすからな…
改造チケットは15段階終わって養成始めたら余りまくるし、普通に養成チケット33枚もらった方がいいかなー…
一回くらいは買ってもいいが つーかステアップは一応告知したのにこのゴミパックでダンマリなのは売れないって分かってるよね(´・ω・`) レッド「よぉ…お前ら満足か…こんな世界で……俺は…嫌だね」 マジンガーのサブ用にSR防御アップのやつ+5にしたけど、作るの大変なわりにゴミだな 限凸SSRって普通のSSRより限凸経験値多いの?同じ?
同じだったらレベルマしたカスSSRあげますよ!オーブは無いけど!ってこと? 改造10系は最低1年は搾取できるつもりで設定したんだろうな
1年間で配る改造4素材で1機20段階作って、そこからみたいな
と思いたいが、初回イベントの超級考えると
そんなことないと断言できそうなのがな… 限凸用のRのレベル上げしてると
富豪は8パック全部かってんのかなってむなしくなるなw もしUXの世界があったら
ファフナー,ラインバレル,リーンの翼,忍者戦士飛影,マジンカイザーSKL
が来てたんだろうなぁ…
とさっきまで妄想していた(現実逃避 グレートマジンガーはマジンガーとの差別化でブレードかブーメランで通常斬っぽさそうだし
通常打撃でこのあと入りそうなのは真ゲッター2ぐらいしか思いつかない 限凸2回目から果てしなさ過ぎてもうやる気しないわ
100とかにしてる人どれだけプレイしてるんだろう 打撃の通常必殺一致はガガガで実弾がアルトで特殊はなし
斬撃はビルバインとエクシアでビームがメグパイにゼータ
こんだけだっけ? 実質95がカンストだしな
特性MAXになってないのい100にすると被った時地獄だし >>849
あぁ、エルストとむせるを何故か忘れてたw
さんきゅー 売り物増やしてないで改造素材の所持上限増やせよと言いたい 通常技を2つから選択できるようにしてほしいね
もうジーグビーム飽きた >>796
アドバイスありがとう!
SSR確定チケとか何枚か引いてみて回避支援出んかったら
エクシアに舵きるわ そのうち機体限界突破とかで必殺技二つ積めるようになるんだろうけどそれまで生きてっかなあ >>854
通常武器は属性毎に複数あればいいのになと思った
原作の技多いんだから振り分けも簡単だろうし、武器集める楽しみもある
何よりスパロボは好きなキャラで楽しみたいやね >>857
スパロボの名前使って悪評振りまくだけのゲームとかさっさと爆破してCSに尽力して欲しいわ実際 >>860
CSだけじゃもたないからこんなのやってるんだけどね サ終してもいいけどDTとメグパイはCSによろしくな 直すって言った物を直さずにばら撒いた石を回収してあわよくば課金までさせようとするのがすげえわ
どんだけちょろいと思われてんだ ナックルボンバー必殺パンチなんて歌ってしまったが故に気軽にバンバラババンできないのは腹立つ >>864
ジーグ使っててバラバラババンバン出来ないというかBGM流れないとコレジャナイ感がヤバイ ジーグのBGMもそのうち流れるんだろうか…
2回続けてガンダムだからなんか次はスーパー系の版権BGM聞きたい スピンストームもマッハドリルもジーグバズーカもパーンサロイドも控えてるんだから、
ジーグの未来はきっと明るいよ >>867
ビッグシューター実装して合体攻撃扱いになってジーグ死亡まで見えた つい最近始めたんだけど、スレ見ると育成系チケット昔はいっぱい配ってたんだな
チケ足りなくて150でこれなら全部購入するわ、って感じなんだけど
せめて毎日5回くらいにしてくれませんかねぇ。合わせて10なら2倍チケがちょうどいいくらいだし 今日50日ログイン達成してるユーザーは間違いなく余ってる 改善は微塵もしないのに課金アイテムの追加だけは早いな 再現性低い不具合でもないのに確認中のお知らせすら出さないのはさすがにいただけないな
特にユニコーンは武器2個とも不具合食らってるのに酷すぎる シャアとか弱点がビームだけだからイベントにでると鬱陶しそうだな どの作品のイベントかとか意識する価値あるんですかねこれ パイ育出撃→飛行機いなければデータ引き継ぎ再出撃を飛行機出るまで繰り返す
飛行機から出た本を分解すればスタミナ無限でパイ育できる ストーリーがないから正直◯◯のイベントって言われても
「そう…」って感じなんだよなぁ アースジーグ(打) スカイジーグ(斬) マリンジーグ(実)にするために通常形態ビームにしたとかだったら掌マッハドリルで課金するわ え?今パイロット養成ちょうどやってたけどでてないぞ? >>880
BANされるされないとかじゃなくて
だる過ぎてやる気出ないレベルやな 緊急メンテもんのバグだと思ったんだが、もはやそんな感じなのかw こんな寿命短そうなソシャゲにそこまでやってもって感じ 凸素材まで集金してきたし集金してない要素を探すゲームになってる
ここまで課金する為に課金するゲームって最近じゃ珍しい お前等、、、あの、引き継いでた毎日を忘れちゃったのか(´・ω・`)? レッドどうした、実質無料でSSRチケ販売なんてらしくねーぞ >>893
ついでに軽くなるし2垢でやってただけだしなあ
チケット爆死して放置だあんな糞垢w >>880
banされてもどうでもいいと思ってるがもうそこまでやる気力がない イベント画面トップにコンバトラーとアーバレストいるけどガチャ以外でイベント要素皆無 引継ぎでパイ養成無限にできたとしても目当ての本落とすのに何百時間かかるねん(´・ω・`) パックはプレボの共通の扱い見てからでも遅くないよな・・・? それはそれでなんでマリーダが他作品の雑魚敵を従えてるんだって謎が お得だなと思うけどバグ使ったら負けだと俺の中の意地があるのでやらない せめてイベの敵キャラくらい全て新たに起こせやと思う
2種類だけなんだし >>902
簡単にでもストーリー付けて理由あればクロスオーバーとして良いとは思うけどな
現状のやり方だとただの使い回し パイ育無間地獄とかやってられねぇわプロのネクスターはすげぇ >>907
三井の不良時代の方がよっぽど有意義に見える >>910
おっぱい(´・ω・`)
ジーグをまんぐり返しする権利をやろう。 チケットもクリア時に消費なの?
それだと本当に無限だな 知らんけど引き継いでも出撃中マーク残ってるんじゃないの ちょっと前にTwitterで上がってたやつでしょ
話題にすらならんかったが 本当かどうか確認して来た。
突入→船居ない→タスキル→起動画面で引き継ぎ→出撃中マーク→出撃する画面なので出撃→繰り返し→船出た。
結論
出来る(´・ω・`) 改造ステ10が複数回コンティニューしないとクリア出来ない時に泥3倍と併用すれば効果は高そうだが… >>919
これって精神本には使えないし
ブーストはどうなるんかねぇ? >>924
無限に養成回せるんだから精神本だって出るぞ 俺の中の結論としては
パイ育じゃなくて改造8でやるバグじゃねーかな、これ >>925
そんな拷問受けたくないよ
>>926
天才だな! 多分これ配った分なくなっても集金やめないと思うんですが >>924
精神本しか落ちないパイロットステージなかった?
1だか2だか パイロットじゃなくて改造でやるバグだな。
パイ10コンテ前提クリアのときとか、パイ8周回とかで使えそう あ、でも改造89の飛行機は中身ランダムなんだっけ? ここだけピンポイントで対策してきたら指差して笑う
お前らを >>931
パイロットと機体改造書き間違えた。悲しい 制圧リタマラだけでも心が壊れたのに…
これ以上の虚無周回はやめてください!死んでしまいます! 公式は制圧戦3の攻略を攻撃6000運動性800要求してくるようなアホなので そのうち引き継ぎミスりそうだし
何気にめんどいからヤル気出ないなw まともな運営してたらBAN案件だろから気を付けてw あぁ書いてたら出てきたわ
ブースト使って防御8やるか もう飛行機確定出現にしちゃお?
本とかステ10でしか改造W取れない不満解決するやん >>938
Twitter連携必須レベルやね。
やるかどうか悩ましい(´・ω・`) >>942
普通はチケ使ったら飛行機確定とかやるんだけどな
ここの運営は簡悔精神が酷い >>937
今日は改造クエ12回くらい出撃して飛行機0だったよ
パイ養成3回目でやっと出た
昨日は改造クエ15回で3〜4回飛行機出たわ、まあこんなもんだろ…… バンナムのゲームなんだからバンナムIDで連携させてくれよ
正直アホなバランスとかよりこれができないのが1番不可解 >>934
改造は倍で回せばいい
パイ育は飛行機=本だから分解してもう一回やれるドンができるってことやろ パイ養1のボスがスキル本無しで精神だけだから雑魚放置でボス倒して金箱落ちるまでNEXTすりゃ精神確定か
1の金箱確率?しらん とりあえずアレだ。
皆、チートwikiとか言った事、ごめんなさいしよ(´・ω・`)?
ボスも落とせばジワジワ増えてくし、これで全部999にする所がスタートラインだったって事やな、、、(震え声) >>943
俺はやめとく
リタマラも面倒でやってないし
一応バグの意図的使用で連続引き継ぎなんて足跡残るし 久々に書き込む無課金フル16段改造の雑魚ですが
最初の熱意はどこへやら今やかろうじてデイリーをこなす程度にモチベは落ち、スレも過疎ってるとはいえ他の末期ゲーよりはまだまだ勢いがあり読むのも結構しんどくなってるのが正直なところですが
ノーブーストでオート4ステで始めて精神本落ちたのと
さっき確定チケ回したらブレストファイヤー被って限界85の特性+1になってちょっとだけ強くなりやる気回復
それでもまだ攻撃やっと6000をなんとか超えた程度ですがフレンド解除しないでくださる優しい方々ありがとうございます
さらに精進して少しでも追いつきます どうせそう言うとこだけは素早く修正してくるでしょw パイチケはいらない本分解すればクソほど手に入るのにそんな苦行やりたくない… でも普通にクリアするより制圧4リタマラの方がいいのを放置する運営だからなぁ
この件もスルーしそう バンナムIDで連携させて欲しいし、
デレステみたいにiPhoneとiPad両方でプレイ出来るようにして欲しい。 3機ミッションみたいな簡単なのも二ヶ月経っても直せないしこれ直ぐ修正できるのかね?
ガルダの時は数値弄るだけでよかったろうけどさ
そもそもレッドたちはもう帰宅してそう とりま感覚で飛行機出現率を0%にしてくる可能性
流石にないか >>962
直せないんじゃなくて直す気が無いだけだぞ >>952
本来こういうのやらないオレだケド、もう別にやっても良いかなとも思ってる。
使うのはもうほぼ育ってるからやる必要無いのにね(´・ω・`) T本を生け贄に飛行機を召喚!
V本が出たらまたT本を
あれ、本問題解決したわw 不具合直そうとして不具合出すのは普通にあり得る開発 修正したら今度は船がまったく出なくなる不具合に100ガバス 把握から動き出すまでドンぐらいかかるかな
即刻閉めて長期メンテしなきゃダメなケースだけど奮起のキャンペーン()中なのになw 進行不能バグでチケット飲み込むゲームだし
取り返したれ ユーザーに不利なバグと仕様は残しておくけど有利なバグは即修正するぞ 有利なバグで言うとオートだと殴らなくてもチェイン途切れないバグもずっと放置だぞ 引き継ぎガンガンやられたら鯖にも負担だろし
取り敢えず何か対策すんじゃね? 出撃中に引き継ぎってどうやるんだ?
一回引き継ぎしたら再発行しなくていいの? >>978
あれAIがアホ過ぎて位置取りとか考えないから
オートの仕様なんじゃないかと思う ユーザーに有利なバグが何故修正早いかわかってんのか
真面目にやってるやつが一方的に損するからだぞ おまえらここの運営が緊急メンテ得意なの忘れてないよな ガルダの経験値は2,3日で直してなかったか
1個しか出なかったけどあの時はお世話になったぜ しかしこれすらすぐに直せないとなると本当の無能だと自己紹介することになるな >>980
出撃前にコード発行して出撃して船が居なかったらタスキルして起動引継ぎ出撃中になる船ポップ確認以降繰り返し 今ログインしようとした0%からすすまないなんだこれ
まだデイリーやってねえよ >>988
お知らせ出したのが実装して2,3日後
メンテして直すまでは1週間くらいあった気がする 修正の難易度はガルダより高いと思うけど
修正の必要性もガルダの比じゃないぐらい高いからサッサと治せないと致命傷だな これはやってたやつとそうでないやつと差が大きすぎるし3本30冊ずつくらい補填で配ってくれよな! 飛行機出るまで引き継ぎって面倒だな
精神本と育成本の増殖バグでも見つけてくれや このスレッドは1000を超えました。
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