【ラスイデ】 ラストイデアpart351 【スクエニ】
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トレジャーハンティングRPGラストイデアのスレです
次スレは>>950が宣言をしてから立ててください
反応が無い場合>>950以降の宣言でお願いします
>>950前に勝手に立てられたスレや荒らしが立てたスレは破棄します
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前スレ
【ラスイデ】 ラストイデアpart350 【スクエニ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1570524651/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1
乙のイデア
こっちも建てるところだった…重複しなくて良かった 再利用のため実質part352よー
>>950
次はpart353だから注意してくれ マンスタ完成したマンス
https://i.imgur.com/wrgIcMc.jpg
スタポ100本くらい飲んだマンス
ハイドは完成する気配ないマンス マンスタ完成したマンス
https://i.imgur.com/wrgIcMc.jpg
スタポ100本くらい飲んだマンス
ハイドは完成する気配ないマンス 盾のイデアってなんでおっさん殺してその息子にしたんだ?
短期間でイデアとかイデアって簡単になれるもんなのかよ? >>9
ひぇぇ^〜極まってるなぁ😂
ワイの5000エメット+マンスタ3個食わせた奴より
物理倍率が3.5% 速度が0.5% 力が1
物理耐性が3%も高いんだ😭 短期間でなれるでしょ
主人公なんて全イデアその場でコピって習得できてるくらいだし イデアって、その道を極めた奴がなるんやろ?
つまり盾の道を歩んだ者が1人なら・・・🤔 >>12
あの辺意味不明だったわ😭
性格上イデアになれていないだけで、あの歳で既に父を遥かに凌ぐ才能を秘めていたって脳内補完したが💪👶🍤 ハイド全ステ20他白、即決4万でなかなか売れないから3万5000にしたらすぐ売れたわ マンスタってみんな物理だけど物理のほうが良いんだろうか
斬200だから打ち直すの躊躇われる マンスタは全属性倍率一択
真の光の戦士を目指すならね >>20
全ステ20のハイド割と出品されてるから
他が要打ち直しだと微妙に値段伸びないんだ😭
でもぼくは全ステハイド買いたいからお前らもっと掘り尽くせよ😡 https://i.imgur.com/Vg0hIjB.jpg
倍率間にこのぐらいの差があれば釣り合い取れてるなーと思う
やっぱスカ装備の全ダメ倍率おかしいのよ 競技人口は関係なくね?
雷のイデアなんて2人じゃん? ハイドが登場した頃ってサイクロンも冥府盾も無かったから欲しかったけど
今となっては見ないで…も回避も冥府盾マンには邪魔でしかないのがつらい
スカ腕使ってる人なら一応選択肢に入るんかね?
遠距離雑魚が攻撃せずに近付いてくるから吸い込んで無力化出来るし そんな高く売れんの?需要ないんじゃなかったんけ
今使わないけど確率アップ終わったらまた泥率0%なると思って記念に取っておこうくらいの気持ちでおったんだけど >>28
需要が謎だけど一応売れたよ
自分で使わないならさっさと売った方がいいかも
マジで需要が謎だからあとで値上がりするとも限らないし 謎も何も賭博で盛ってた部分に
回避とクリ率が加わるだけじゃん?🤔 シェインシェインにブレプレラグナス足+レリックでちょうど足りない耐性をお手軽に埋めるベルトだからね
剣二刀+αのビルドでやってる人にとってはお手軽強い
ほんとは血塗られでダブルサイクロンしたいんだけど,耐性がね 賭博使う人ってエナシとか剛力とかピンポイントで盛りたいスキルがあるから使うんじゃないん?
まぁ汎用性はハイドの方が上だから使えなくはないんだろうけど 二刀とってるなら回避で賭博のスキル分トレードできるからね
クリ率、見ないで分ハイドが強い >>31
剣二だと耐性がね
セイヴァーの吸収が全耐性になったような首がくると嬉しいわ HP吸収や耐性云々は置いておいて
魔職が前線で戦えるようになるために新しいスキルプロパティとかできんかな
上位スキル的なさ
例えばウィスプが火の鳥になってペットみたいに戦ってくれるとか
MPが尽きるまでメテオを連射できたり、メテオが着地点で爆発する超範囲攻撃になったりとか
単純なスキルのダメージ強化や装備の強化だけじゃ魔職やってても楽しみが少ないんだよなぁ
いろんなゲームやってきて、それでも魔職が好きだからなんか工夫してほしい
魔職の派手さというか気持ちよさというか、近接にはないロマン?が欲しいって人はいっぱいると思うんだよね コスパを度外視した汎用性、とかいう
成金臭の強さを感じるなぁハイドア
器用万能ならともかく、ベルト枠って一芸特化めいたものが多いので感性がズレてる気がする
だから俺たちには微妙に見えるんだろ? 雷弓オーラでイデア構成変えずに城裏VHいけないかと試してるんだけど、ガデ貼ってる間は死なないがなにかの原因でガデ全く使わなくなることがあって死ぬ
吹き飛ばされてキャンセルされると使わなくなるんかな まず散々言われてるアクティブのテコ入れがされないことにはなぁ 画面端に追い込まれると自分の位置指定が出来なくなって使わなくなるとか聞いた ハイドは需要わからんけどこの機会逃したらほぼ手に入らんからな
まあそれだけで回ってる ガーディアンに手動操作時におけるクールダウンは存在しないんだけど
オートの場合20秒ぐらいのクールダウンがあるっぽい
だから即座に潰されると20秒後までガーディアン切れの状態を放置しやがる
ランド移動直前にガーディアンしやがった場合も、効果が強制的に消されるので同じような目に遭う 俺もハイド落ちても使わんだろうけど、んとなく欲しい
汎用性って言葉に弱い
まぁ、自分で落ちなければ底値でも買わないけど そうそう、移動経路塞がれた場合も不発するよね
これは手動でそうなるんだけど、オートでも見た目でわからないけど内部的に不発してるってケースがあると思う 光魔にもっとマルチファイアみたいなアイテムスキルや公園みたいな専用装備を寄越せ
他の魔職と比べて追加効果がある装備が少なすぎる 光は多分カーディナルとかルミナスサイクロンとか
他属性と比較して糞高いベースダメージで差別化してるんじゃないか
頭おかしいでしょこの2つ ダークゴーレムの闇パンチみたいに、耐性下げを標準装備してるのがあってもいいのに 内部CDの調整とか過去にやってるしなあ
バフ系はCD上がっていて切れたらとか点滅始めたら掛け直すくらいのAIでいいんだが、切れて死亡するのを仕込むとその分儲かるからかな
アプデの時書かれてなくても発動トリガー変わってたりするし色々お粗末な部分あるよね ガデに存在する無意味なモーション削除してくれんかなぁ スマコマ()を捨ててAIカスタマイズ可能にしたら売りになるよな マルチ10連戦に死霊がいるかその後続けて連戦入ると必ず落ちるんだが
補填あるとはいえさっさと直せよ糞開発 ステージ中でもキックできたらまた違ったんだろうが
たぶん寄生もテロも減る サイクロンで呪詛のオート性能上がってるの見てちょっと面白そうだった あんまり装備極まってないけど
トンキン15%のオーラ25レベでセアマデルVH倒したし
トンキン29%にして
ブレプレなしでカオドラHどこまでやれるか試したら
普通にボスの最初のウェーブで死んだわ
お前らあんなんソロしてるとかやっぱやべぇな😡 >>60
既にストスキ75%前提で考えた方が早くなってるからね
装備インフレのおかげであまり無理しなくても75%積めるし まだ始めて1ヵ月の初心者だけど、ガデはオーラと同じオートでいいと思う 新規ちょいちょい見るようになったけど何きっかけ?
まさかコラボ? ゴーレムは売れてるの見かけるし欲しがる死霊いるんじゃないか ボーンチェインと死槍で無理なくスケゴ積めるし死霊が買うよ いっぱい落ちるしランプロないから打ち直し需要もないんだ 血塗れも無いんだよな、ランプロ
あーいうのは供給膨れ上がると一気に弾ける さっきまで飛ぶように売れてたゴレボンが売れなくなった
まあ6つ捌けたから良しとするか このゲーム、せっかくキャラ可愛いのに、、ドラゴンになると台無しになるの何とかならないかな
ドラゴンになったら尻尾だけ生えるとかで良いんだけどなあ >>35
ワイは雷魔が一番DPS出るんじゃないかと思う。
https://dotup.org/uploda/dotup.org1968693.png
まだ装備そろえれてないし、
レベル71だから、よく蹴られるけど
野良じゃ雷魔以外に基本的に負けんかなぁ… 体格とかも選べるようにしてほしい
そうなるとサロンどころじゃなくなるけども >>72
光魔使ってソロで回ってるけど最終DPS350万くらいやで >>72
雷魔は近接が近付く前に敵を倒すから耐久がない雑魚相手だと他人のDPSを吸うんやで。 勝手に出るんだからそれは仕方がない
カオドラHや城裏VH以外だと全てオーバーキル状態 DPS一番出るのは弓だけど遠距離職はどれもクリアスピード変わらんからクソほどどうでもいい 火力インフレし過ぎて今以上の高難易度来ないと無駄になるんだよなぁ
カオドラHでも最終DPS500万とか割と出るようになってきたしね 単純に敵の火力増強しました、更なる高難度ですってのは勘弁だけど クリアランクをクリアタイムで決めるようにすればオーバーキルの無駄dps争いはなくなりそうなんだけどな 次の総力戦で火力も耐久も無い槍マンが大量発生するから
高難易度やりたいなんて言えなくなるさ・・・ それはそれで反射ビルドとか時間かかるビルドに問題が出る
TAしてるからその辺切り捨てはいるんだけどね
マルチだと殲滅早い雷もボスが早い単体特化も嬉しいからスコアランクとかなくてもいいんだけどな 極まってる光魔の人ってエナヒは積んで無いのかな?
唯一エナヒ付いてるのがアリアで、赤よりの黄色だから次のレジェンゴ配給で消すか悩むわ このフルオートゲーで
敵の火力を上げずに難易度を上げるってどうすんだ?
今度は敵の耐久インフレと共にクリダメ120%のランプロ実装だな😡 つい最近塔にギミックが搭載されたじゃろ?
または状態異常祭りでもええんやで 連撃の構えって通常攻撃ビルドだと意味ないですよね…? ボスがHP吸収してくる
ボスが回避したり一定確率で攻撃無効化してくる
禁じ手:反射 連撃活用するとしたらエアスラマンかチャージマンくらいかな
光魔は流石にルミナスベルトを外せない >>91
ありがとう、やっぱそうなんか
愛用のプリンのランプロもネームドキラーだからどっち消すか悩むわ ここってなぜか光魔が多いけど色々盛る人も多いから参考程度にしておいた方が良い >>87
エナヒなんてなくてもディバインライトだけで回復足りるよね 塔やって思ったけど物量作戦に移ってきそうだな
サンジャベオンリーのランドとか端末フリーズ狙いかと思った みんな光魔やろうぜ!!
そして俺のリリーとディバイン買ってくれ!! アンチ光魔はいつも嘘だ!って言うけどスクショ見せるとダンマリ敗走なのだ🏃♂
疑ってごめんなさいの一言くらい欲しいんだ😂 ビルドによるけどストキンエナヒ以外なら大体強いしこの二つも弱くはないし >>93
ベルト掘り雑魚散らし用の雷魔でも割といい感じ
物理用と魔法用両方欲しくなるわこれ そんな連投されても盛ってる人いたのは事実だし君だけに対して言ってるわけじゃないよ >>106
全スキルも足りなかったりするから悪くない
全スキル、クリ率、クリダメ、全ステのどれかなら後は他の部位との兼ね合い 認識の仕方のズレによっては盛ってなくても盛ってると認識されたりする
というか本当に正しく認識出来てる人なんて少ないと思うよ
動画撮って白い数字選り分けたり、敵によって異なるダメージをきちんと選り分けたりするぐらいじゃないと
阿呆らしいだろ?
あーはいはい、で流しゃいいのよ 自分は炎魔が再び日の目を見れたら満足なんだ…
なんだかんだイデア装備の周回は炎魔が楽だし早いから助かってる人もいるだろうし
とりあえず、アンジェ装備ドロップしてくれ >>112
まあ実際ソロビルドの本当の使い勝手を知りたかったら動画しかないよな
謎に弓とか槍つけてプロパ盛ってみたり
どう見てもたまたま アンジェ装備強化で最強になるから見とけよ見とけよー >>116
アンジェ装備強化されるかな…?
半周年でイデア装備再解放されると思ったけど、なんかなさそうだし… >>117
公式のスケジュールで今月後半アンジェ復刻告知されとるで アンジェリカ胴なんてHPとHP回復が固定プロパなのが本当にどうしようもない 炎装備をリファインするより魔イデア装備は共有できる方向に持ってく気がする イベント以外ではじめてメタグリ落ちたわ
今更すぎるしまさに運の無駄使い 炎はブラスト型でエナシー切れるようになったら化けるで >>120
まじか!見てくる!
>>123
まぁ胴よりも頭を完成させたいんだ… このスレ見てると近接と遠隔の強さのバランスが均衡してるのかしてないのかわからなくなる 極めれば魔のほうが強いけど近接のほうが敷居が低いってことでいいんじゃ? >>128
取れてるんじゃね
どっちも極まったの持ってるけどどっちも使うし 弓の試練の塔の8階9階10階のドロップのピックアップ画像、誰か貼ってくれんかね
そこまでまだ行けないけど見たいのよ ガデがキャンセルされないようになれば雷魔でどこでもいけそうなんだがなぁ ドラニオーラでカオドラHクリアは安定したがSランクとれねぇ
Sランク取れてる人の武器って金剛マンスタ使ってドラグラ冥府? 極まったって物魔ともにカオドラHでS評価とかそういう基準なの? カオドラHでSランクなんてマルチなら簡単に取れるから極まってるとは言わないかな
極まってるってのは妥協なしの装備を整えた状態のことじゃないかしら ソロ/マルチも含めてどこでも1つのビルドでって事ならドラ二刀オーラが一番ハードル低いきがするな
過去イベやってないとオクスラだけじゃ揃わないパーツだらけだが
それは他のビルドでも大して変わらんじゃろ >>137
ソロで10連回ってS取れてれば極まったと言ってええんじゃない
火力振って1周たまたまとかだと微妙感 >>137
説明が足りなかったけどソロでかな
マルチは味方さえ強ければ防御紙にして火力特化できるし比較には向いてない気がする 500万DPSとか見たことねーぞ
できるとしてもほんの一部の人だけだろ >>140
ドラ二刀オーラやるとトンキン1枠で胴もブレプレじゃなくても城裏VHまで行けちゃうお手軽ビルド
同じ装備で剣二刀オーラやってたけど普通に圧殺されたんだ😂 ドラゴン強いけどドタドタ足音うるさいし見た目がドラゴンというよりトカゲで走り方もみすぼらしいからさっさと廃れて過去ビルドになってほしい カオドラハード、マルチですら挑戦してないけど(数ヶ月前瞬殺された)、マルチだったら魔は火力極振りすりゃいいのかね 某所じゃ最初はギャグ扱いだったのにな…ドラ二刀オーラ カオドラHクリア出来んけど今更シェイン買うのもなあ ドラゴンはまだ伸びしろあると思う。イデア装備でドラゴニアきて物理はこれ必須になると予想する。変身しても人型の全スキル使えるやつ ドラ二刀オーラだと
やっぱ金剛+ソードマンのドラグラ持ちになるん? >>150
おっきいリボンを付けた幼女に変身したいです ドラゴン体にならないならドラゴンやりたい
見た目が一番大事なゲームなのにトカゲは嫌だ >>151
両手に冥府持ってもいいしブラッドイーター持ってもいいし好きにしろよ ドラゴンはいい加減総合攻撃力反映させて欲しい
剣二刀でのカンストから一気に下がって悲しいし、装備更新のモチベも下がる ドラゴンはドラゴンイデアでリーサルブレスが強化されるぞ良かったな! てーかよく考えたらシナリオ完結すらしてないから、まだまだ装備はインフレするよな >>134
3階を突破できてないのよ
あきらめたから気にしないことにするわ なんで魔は属性毎に別れてるのに、近接は3(実質2)属性なんだ?
装備の幅があるとビルドも融通効くしこんなとこにも格差作るなよ運営 物理は出血もあるでよ
言うて魔も5属性だし、そして属性に特色があったとして、そこは別に怒るところじゃない気がする >>164
6階以降全部同じで
ルミナスベルト、血塗られた腰布、ブラッドリング、極寒の氷霧、灼熱の風焔、地脈の鼓動、ハイドアウェイ
でも塔で出た報告はまだ1件もないと思う >>166
魔は5属性・・・?
物理に打撃、刺突、斬撃、出血
炎、氷、雷、光、闇、毒の中で
いずれかにも属さないペットな属性があるのか! 物理には確かに出血もあったな…じゃあペットと毒は魔に入るんかな?
でもどちらにせよ他のビルドの装備を使い回せるのは明確な長所じゃないか? みんなオーラの全属性倍率で仲良く強化されたんだから属性の優劣で喧嘩するなや😡
怒っていいのは耐性貫通にすら見捨てられたペット達なんだ😂 トンキンも総合防御力に反映されないしな
もう総合なんて表示やめちまえ 物理属性で出血まで盛れるように毒も魔法属性で盛れるから魔法
ペットだけ独立国家 というか魔法は魔法で最近の装備は大抵魔法ダメージだの魔法倍率だので一括りにされてるから
複合属性ビルドでウィークチェンジが活きるとのポジティブな意見もあるんだ🤗
しかも冥府剣による全属性倍率と魔法系倍率の共存という処置も受けてるんだ😡
それでもここまで評判低いのは今までの劣悪環境と回復手段のゴミっぷりの賜物なんだ😂 塔で出た報告ないなら餌ぶら下げてるだけなん?
ハイドアウェイで味しめたのか? >>170
ん?ペットは耐性貫通だけじゃなくて全属性にも見捨てられてるんだぞ? >>176
だからペットは怒って良いって話なんだ?🤔
死霊のイデアの耐性貫通装備にすらって意味なんだぞ😡 ペットは多分貫通渡さない代わりに数を増やす方向
流石に塔以外はもう無効出してこないんじゃないか
まぁ全く捻らずカオドラVH出すかもしれんけど 極意が重複しないから2つ以上の属性あってもなぁ
1500%2つと2000%1つなら後者の方がダメージ出るだろうし イデア装備にすら貫通見捨てられたのほんと草なんだよなあ ドラゴンの総合は初心者から見たら雑魚に見えて蹴る人いるしな 結局苦手属性でも貫通でごり押しするし2属性持つ意味がほとんどないよな >>183
何故か魔法倍率付いて
魔法マンの耐久インフレの化身の事か?🤔 >>173
槍にロウェナ装備が必須と聞いてるんだが…
あとシェインとかブレプレとかも近接汎用でないか?
>>177
もっとひでぇぞって同意したかっただけだから安心してくれ >>186
グレイルとか実装されてるしシェインを超えたアリアも魔法の汎用なんだ😂
とにかく不遇で語るなら死霊で語れ😡 >>186
アリアは?
アリアより各属性特化した装備のがいいんだっていうならそれはむしろシェインを超える各物理属性特化指輪くれって物理が文句言うところじゃね? アリアさんはトレダン産で高嶺の花すぎない…?
死霊の不満言っても一向に改善されなくて、ほぼ諦めてるんだ…っていうか諦めて呪詛とかオーラに手を出してるんだ() 死霊は味方への端末攻撃するから不遇どうこう以前の問題 高嶺の花とか言い出したらブレプレ物理の全ステ20の値段聞いたら卒倒しそうな奴なんだ😂 >>186
言わんとしてることは理解できたけど、今の魔も、なんというか全属性のスカ装備とか魔法ダメージ固定のグレイルコートとかグレイルベルトとか、二刀全属性剣とか、大体使い回せる環境なんだよな
右手は固有である必要あるけど、それは物理も同じだから…(レイスラとか、ドラバルとか)
一応、運営も昔の魔の不遇を気をつけるようにしたんじゃね
最近の魔は耐久もあるしな ブマ脚は物理も使えるからなぁ
敵の攻撃力馬鹿上げした対処で1カ所40%カットとか行き当たりばったり過ぎる
その弊害一番でかいの刺突だろ
もうカナイCube実装しろ 完璧ブレプレより完璧アリアの方が高くない?
ブレプレはレジェイベでばらまかれたし、アリアはアクセサリーの森があってもオークション2行しかないぞ
魔は貫通装備使い回せないし、魔法倍率やら全属性で埋め合わせっていっても今後全ての装備が魔の汎用な訳がないし、現状はマシだけども仕様上いつまでも不利ってことが言いたかっただけだよ
運営が魔をなんとかしようとしてるのは理解してるけど、それならいっそもう吸収とか含めて仕様から根本的に救済してほしい まぁでも汎用装備が出るのは良いことだ
打ち直しが大変な反面、広く使えるのは良い
スカ頭、腕、脚、靴とか魔職でも物理職でも、貫通に被らない場所で使えるからな
グレイルコートとブレプレは職分けされてるけどメイデンサッシュも魔物理で使いまわしてる
メディブレもか 貫通使い回しって
それ属性の数の話じゃなくて
属性1つに対するイデアの種類の話じゃん😂
炎で言うマルチファイア軸とブラスト軸の違いの話なんだ🤔 ブレプレ実装から何ヵ月たってるとおもってんだろ
貫通使い回しとかそもそもイデア装備ないから仕方なく使ってるだけだし物理の貫通片手装備はゴミ剣しかも出血しかないんやで… というか魔職は貫通部位がイデア装備と被るのヴマの闇貫通(笑)くらいしかないし
オーラで使い回し余裕なんじゃ?🤔 >>200
俺も思ったわ
半コテ狙ってんのか知らんけど辞めてほしいな そもそも魔職と属性を炎氷雷光に分けたのが間違い
ひとつにまとめてツリーで好きなビルドを組めるようにするべきだった NGすれば問題ないから、
荒しやコテはしても良いと?
自己正当化せんでくれよ
全員が等しくNG入れるならその理屈は通るけど、会話に入ってきてる上で自分はNGしてても他人が構ったら話の流れが分からんだろう >>198
物理はそのブラストとマルチファイアなんていうイデア内のビルドのくくりじゃなくて、剣と斧、槍と弓っていうイデア単位のくくりなんだけども…イデアまたいで共有出来るのが強みって話だよ
>>199
物理は仕方なくっていうけども、逆に言えばイデアイベント来てないのに防具に耐性貫通あるし優遇といえるんじゃあ?
魔も雷と氷はイデアイベ残ってるし貫通オーブあるけど、イデア装備の恩恵はヴマ脚みたいな性能でない限り他の魔にはないんやで… ブラッドランページが微妙なのは両手斧で分かりきってるのにブラッドリングがそこそこ高値付いてるの不思議だわ
持ってたら速攻売りたい はよハーフアニバの第二段発表してくれないかな
あるとすれば当日の18日ぐらいかな?有償のパックでもいいからレジェンゴ配って欲しいな レジェイベ第二弾でシェインとフォースとキャッツアイを頼む
2弾で首、3弾で指でも良いぞ >>205
別の奴に噛み付くなや😂
何をそんなに苛立ってるんだ?🤔 僕が気に入らない…けど情報は欲しい!だから僕たちと同じになるよう矯正してやる!
ってのは正当性あるのか?
そもそも嵐でもコテでもねーじゃん
つーかスレチだしマジでさっさとNGしろよ
兵庫のキチガイにも突っかかった口か? 初期はレジェクリにした方が早く売れて2000くらいでも売れてたけど
新規が居ないから今じゃ誰も欲しがらないよな >>206
貫通装備いつでも拾えてオクでも買えるんだぜ、氷雷光は
イデアイベきてないのに〜を単純に優遇と捉えるなら多分考えが足りないんじゃないかなと思う。剣靴作って斧靴も作る必要と考えればわかりやすいかな
光と雷やってるがスカーレット頭脚靴使って光はカオス楽々だけど使い回しできてないかなこれ レジェクリはこの間大量にばら撒かれたからな
元々業者が大量に出してるせいで1000では売れんだろうし レジェイベ2弾とか後半とか言ってる人見るけどそんな話しあったっけ? 突然話に関係ないとこ気に入らないだの言って
他の奴にまで噛み付くし話の腰折られるし
これ以上怒らせると怖いから絵文字やめるわ迷惑かけてすまんなお前ら
>>217
マンスタ自体が需要が局所的だし自堀も出来るから
ベースになるマンスタじゃないと売れないぞ すまん斬も突も出血も貫通装備いつでも拾えるんだが…
ついでに打も拾えると言えば拾えるし >>219
レジェイベ2弾があるかは判らんけど
お知らせかどっかで運営がハニバイベまだあるぞって言ってた気がするからそこからじゃね? 日程見ると18日くらいからまた何かある
ただ期待はしてない >>221
ひと昔前ならともかく、現状装備の不遇なんて
貫通のない死霊と左手が犠牲になった弓くらいよな >>167
ありがとう
図鑑によると金剛力のドロップ先が塔だったから
ほぼ手つかずの弓の塔の攻略をするか迷ってた
弓の塔はやめとく 炎にも貫通オーブくれ
チシェとかいうクソプロパオーブ使ってるやついないだろ >>212
お前が俺をNGすればいいだろ?
自分で言っといてその言い分は無いわな >>224
そりゃ拾いやすさとかその辺の問題はまだまだ残ってるがメインになるイデアでの本当の意味での装備不遇は結局そこの2職くらいだよなたぶん >>216
光アミュの悲しい貫通倍率見てあげてよ…
あと雷オーブはバカみたいに出品少ないからイデア装備に貫通ついてる方が厳選楽だと思う
氷だけは同意するわ、よこせペット貫通オーブ
スカーレットさんはペットを除くすべてのイデアにとっての汎用装備だから、俺の不満とはずれてるぞ
物理装備の共有しやすさを魔にもくれよって話 。そんでそれを解決するには仕様から変えないと無理じゃねぇかっていう。
そんで複数防具作る必要っていうけど、それを魔に置き換えたら貫通防具貰えてない状況なんだぞ。
他の貫通装備使えてるのが優遇で、複数防具作る必要っていうのも、将来強化が約束されてるだけだからな >>229
雷オーブならまさに大暴落目前じゃん
そんな魔の奴らはまだイデア装備来てないから将来強化が約束されてるじゃん もう40回以上回してるのにシェインの憎悪が全然出ない…
心が折れそう >>230
いや、そんなんいうたら斧と槍イデアもイデアイベント残ってるやん
俺はあくまで魔の"仕様上の"不利な点が不満なんだって…現状だいぶマシな地位になってきてるのは分かってるんだ…仕様のせいで今後は分からんけどな
ていうか雷オーブ一個しか出品ないけど、これ大暴落なのか?常にコーデックスの価格なんてチェックしてるなら価格の動向分かるかもしれんが… 物魔全職ガチってるヤツなんてまぁいないだろうし、何か議論しようとしても自分のメイン職ばっか見て色眼鏡通してるせいで、エアプ対エアプになって話がまとまらなくなってきてしまった感あるな
雷オーブはトレダンのラインナップ見てから言ってくれよ >>233
グレイル装備無かった事にしてるし
コーデックスの件はお知らせは見てないんだな
目前ってだけで今大暴落とも言ってないぞ >>232
40回じゃなくて本だと思うけど諦めて買った方が絶対早いぞ… >>229
コスト意識してんのかしてないのかわからんな、雷オーブ出品少ないってしらんがな、20個以上捌いたし回せば落ちるよ普通に
その理論だと斧ドラ槍貫通もらえてないけど、多分考えがもう少しまとまれば現状死霊以外大差ないのわかるよ…
光魔なんて特に副産物でビルド組んでどこでも回せてるから。 てかイデア装備は全部一気に実装して好きな物を掘れ!って感じでやらないと未実装のイデアはどうしても不満が出る
でも後から実装されるイデアの方が高性能になるのが約束されてるようなものなのである意味勝ち組
とビルドバランス以前にイデア装備の実装順で格差があるのは面白くないかもしれない
アンジェ装備が超強化されて一線級にアプデされたらその心配も薄れるけど 論点ずらしにいちいち付き合うと収集が付かなくなる
魔職は各属性専用、物理は打が盾専用、出血が特殊で、斬はドラゴン、二刀、剣、凸は弓、槍に使えるシステム上の現状がある
しかし魔の装備は使い回せる現実的な現状がある
これで結論出とるやん
別に互いが侵食し合って競合する話でもなかろう >>241
まぁ、こんなとこだろうな
一応打には闘気が存在だけしてる事と斬には斧も追加ってくらいか
一応ドラゴンは魔の通常が使えるし各ブレスもあるぞ
使えるかは別として イデアは常設しないと後発組との格差が
メダル交換できるって言っても交換から打ち直しで良プロパくらいまで持ってけるのって手と靴くらいだし >>241
ついでに装備が完全孤立してる死霊も書いといてあげてな ラグビー面白すぎる。お前ら喧嘩してる場合じゃねーぞ 有り余るレジェクリどうにかしたい
10、20、30個で何かと交換させてくれ >>236
いちいち全ての発言に対応すべきなのかな…頑張ってる方だと思うんだけど
グレイルとかは確かに魔の汎用装備だな
でもそれは斬ついた装備が剣と斧で使えたりするのとは別の話なんだよ…ブレプレも斬やら刺突つくやん…
コーデックスは忘れてたわ、これで雷の貫通難民も救われんのかな?
もう>>241さんがおっしゃってることで全てです… 有り余るレジェクリどうにかしたい
10、20、30個で何かと交換させてくれ イデアメダル1個が装備より出にくいんだからしょうもない
討伐数クエスト終わってからが地獄
プラチナの交換レートを5から下げたほうがいい
対象イデアイベが終わってから始めたなら辛いレート >>248
そんなカリカリすんな
スマホゲーは強職をわざとローテーションするしかねーんだから マンスタ、斬200攻速20力20と物146攻速15力13でカオドラHやってみたけど前者がDPS260万弱、後者が250万前後
力と攻速の差考慮したら斬と物理どっちも同じくらいなんだろうか
だとしたら差が少ない冥府は斬より物理ってことか >>248
つまりシステム上の欠陥を装備で強引に解決済みって話で何も問題なかったな? >>248
そんなカリカリすんな
スマホゲーは強職をわざとローテーションするしかねーんだから 討伐数クエスト終わらせる初心者とかいないと思うけど
イデアイベの間隔を狭まれば良いと思う 俺は基本的にシステム欠陥の話がしたかったんだが…
でも確かに強職ローテーションのための偏りといえば仕方ないのかもしれんな
それは装備更新だけでやって欲しかったけど強欲だったか やっぱこれぐらいじゃないと面白くないよなこのスレは リリー1本に対していらん槍6本目
ゴミってわかってて同列に並べつつ確率変えるのやめてくれまじで すげー真面目にゲームの話してるよなこのスレ
D3のスレとかよりもヘタしたら濃いユーザー残ってそう
キャラに関する話とかカケラもなくて笑う このスレ民キャラの話になると途端におっぱいとか幼女しか言わなくなるけどな イデアキャラの魅力がないわけじゃないけどいかんせん出番がね・・・
ソロの時に連れまわせるとかあればもっと人気出る筈 もう少しでインペリアル剣ビルドでカオドラHソロいけそうなんだけどなぁ…
新しい光装備出だしてくれ頼むぞ スカーレットさんのオーラって何レベルなんだろ・・・ スカーレットさんめっちゃ好みですわ
使えるようにしてくれ >>262
個人的にやってみたいだけだけど剣氷オーラ 絵文字封印したはいいけど
結局あれから姿を消した絵文字絶許ニキは何をしたかったんだろうか
オーラのイデアと言うからには
そりゃスキルレベルカンストやろ? ハーフアニバ第二弾!アンジェ復刻!
あの丸一日周回してもイデア装備一か所交換がやっとだったアンジェ装備がぽろんぽろん!
今ならおっぱい増量中!!! 第一弾明日でほぼ終了みたいなもんだし第二弾の情報欲しいよなあ 値上がりを避けるためにあまり声には出てこないが、真っ白なコーデックスでもいいから雷魔は必須で持つべき
ってほど変わる。だから全く並んでない。
だしゃわかるけど、真っ白でも最低10000で売れる。まぁホントになかなか出ないレア装備なんだけど 貫通の重要性なんて今更わざわざ声に出すようなもんでもねえ 一弾目は虚無日3日挟んでからレジェアップだったから
レジェアップ後、即なにか来ると思ってたらがっかりすることになりそう 耐性耐性ばっかじゃなくて、耐性0でHP高い敵とか居れば、耐性貫通ゲーじゃなくなるんだがな
まぁそれはそれで装備を複数持たなきゃいけないから面倒だけど いい加減レリック光らせようとオク見に行ったけどエーテル鉱全然ないな コーデックスとかピック対象だし一瞬で供給過多で底値よ 転職や振り直しにコストかかるのに強職ローテされてもユーザー付いてこない気がするが
ナーフさえしなきゃ大丈夫かね? 王使わないようにしてもスキルとかステ振り弄って色々試してたらゴールドも減っていったから
もうあんまり弄る気になれないようになった ほんとにな
自分も色々ビルドいじりまくるタイプだったからいつも金欠だったわ >>76
いや、逆や。わいらが雷魔さんのDPS吸ってしまってるんや・・・ どこぞのネトゲみたいにあからさまな強職ローテしてるわけでもないからなぁ
どうしようもなかったのが装備追加で普通に強くなった程度で今まで強かった職が死んだわけじゃないし レジェクリ市場に溢れまくってんのにシャロコレで更に増やそうとしてる運営の意図が不明過ぎる 今んとこローテじゃなくて一部が突き抜けて他が追い付いたらまた同じ奴が突き放すを繰り返してるだけな気がす 装備レベル上限解放されたら頭おかしい量を使うかもしれないからレジェクリの数百程度あって損はないと思うが
その前にゴールドが足りなくなる気しかしない ソードマン鍛えてる人いるけど
使用用途がよくわからない・・・
どの職にピンポイントなんや・・・
連撃は弓用かなって思うけど 連撃は弓に適用されない定期
鈍器的に使う武器じゃない杖が対象に入ってるのが意味フ >>303
ドラ二刀オーラは極意無いから極意の恩恵がかなり大きい
またはドラ二刀オーラかドラ二刀斧でドラグラ持つ用
あと俺はケルべで槍装備持ってないから二刀弓槍で極意とドラグラ用に使うかな >>305
あぁ、ドラ・二刀用なのか・・・斧で完結しそうだけど
光の戦士のためじゃなかったっ! レベル85クエストのゴールドアップのやつってもしかして同じキャラクターの別ビルドじゃダメなやつなのかこれ
84まで来ちゃったが カオドラHマルチで槍マンは壁しつつ最終DPSどれくらいがまぁそこそこなボーダーラインですかね? >>304
連撃はスキル欄見ると弓と盾とドラゴンは対象外なんだよな
おまけにアクティブスキルだけだしアクティブ死んでる現状だと使い道が難しい >>309
最近やってないからあれだけど
オーラとか呪詛みたいな特定の役割以外は300万あれば低いって印象はないね 光魔増えてきたから光の戦士ビルドや近接炎魔作りはじめたけどなかなか近接炎魔強い
カオドラHマルチ最終DPS450万届きそう >>309
結構最終DPS100万くらいの人達に囲まれるけど最後まで生きてさえくれれば負けはないから何でも良いよ
前衛は火力より死なないことが大事 絶対死なないようにガデ張りつつ張り付いてるけど200万がやっとだしまだまだかぁ 光魔の脚ってグレイルとスカどっちが良いんだろ。
あと久々にカオドラ行ったけどこんなにレジェ落ちなかったっけ?70周0とかはじめてや。
レジェイベ中ダンジョン以外の確率落としてんじゃなかろうか?怒 弓は現状の武器火力だと左手分だけ損してるようなものだから、せめて各種パッシブは摘要してあげればいいのにねー >>316
エアプですまんがメイデン切って大丈夫なの? せっかく専用モーションがあるのに両手武器を両手で持つメリットが無いのも困る
火力が二刀や盾に負けるのは仕方ないにしてもクリ率や速度にボーナスくらい欲しい >>318
カオドラH以外なら要らないから勇士0
カオドラHソロなら
スカ脚+メデブレ≧グレ脚+アリア
だと思ってる。
アリア高いし微妙アリアなら特にメデで勇士確保した方がいいかと 二刀のダメージマイナス補正かからないバグを何カ月も放置してたせいで
一刀不利はどうしようもない 二刀バグ修正くるまで二刀は1振りでよかったからな。今は16振らないとマイナス補正かかる。つってもプロパ的に一刀のみは今も昔も貧弱でどうしようもない 二刀のスキルダメージにしかマイナスかからなかったのは設計としてはおかしかった
なお記述内容と食い違ってるわけでもなかったので、バグかどうかなんて運営にしかわからなかった 条件無しのデメリットが発揮されてないんだから
食い違ってはいただろう
開発はバグかどうか言及しなかったが 元々二刀アクティブ以外にかからなかった仕様だっただけだが下方しつつもうまく調整した認識だな ロウェナ脚はカオドラソロもいけるが秋華脚では試してないな、耐性が足りなさそうだけども >>336
総力用の槍闘気弓に使うから耐性は足りてるんだ
ネームドキラーが最終ダメージに倍率掛かればなぁ >>337
なるほどね、用途が全く違うから何とも言えないなすまない >>337
ネームドキラーが最終ダメに掛かるようになると火力環境変わるな
てかアイスゴーレムしばきながら思ったが半年で敵味方両者のインフレ進みすぎててなんか切なくなった 僕たちが本当にやりたかったレジェイベはダニフマの時みたいなドロップ率でゼクセレム仕様のピックアップ限定なんじゃないかなって
アイスクラッシュ君嫌い >>335
前に約5%差で検証したら敵の耐性が―から〇まで秋華の方が上でそれ以上ならロウェナだった
と言っても〇の時点で誤差だったけど
耐性ダウンとか揃ってるマルチなら基本的に秋華の方が強くなると思う >>79
そもそも弓は手動だから
弓の攻撃カンストキャラで手動でやってめ
>>72の半分くらいしかでないよ。 マジかぁ
ぶっちゃけロウェナの仕上がり悪いし
秋をこのまま愛用するわありがとう >>343
昨日ちょっとマルチで遊んでた時居た弓はDPS400万位出てたぞ
手動ではあるだろうが 弓は雷魔と違って柔らかすぎる
左手に何もない。オート弱い。
総力戦で弓の厳選してない。する気になれんな。 別に弓アゲじゃないぞ
オート出来ない時点でやるつもり0だし
ただ事実としてDPS一番出るぞと言ってるだけ オートでdps一番出るのは剣だと思う
そもそもイベのdpsなんて糞程どうでも良いけど 今ならサイクロンで集めてアローレインが出来るから
狂ったようにマルチショット連射してた時よりは強く感じる
耐久問題はエナシとストスキがあれば別に困らない
オーラは他の人に任せた方がマシ イベ程度ならサプレッションorウェーブ先に撃った方が勝つ
弓はオートだと単体火力がゴミ過ぎる… 弓オートはアロレもストレイフもゴミ化するからなぁ
つかいい加減ストレイフの分散要らねーから射速とボス居る場合はボスに向かって真っ直ぐ飛ばせよ
あとアロレはピンチインの範囲デフォにしろよ ここで
ドラ二刀オーラがお手軽カオドラHオートソロって見たからやってみた
出血貫通ビルドにしてやったらまじで初めてクリアできたありがとう君たち
ソードマンもイーターも今激安だし4周しか試してないけど負けてないから
まだクリアできてない人おすすめ 討伐時間は早くないけど 半周年でレイダリアラウンドのイベ来たら
弓を槍マンに変えてやるんや・・・ 初クリア出来たレベルの雑魚が人にオススメしちゃうのか >>352
出血ビルドクソ程安定するよな。
ただクリア時間5分以上かかってたから結局ドラグラにしたわ。
出血ビルドほど安定しないんだろうけど今のところ100周以上やってて失敗なしだしクリア時間4分まで縮められた。
ある程度慣れたらドラグラにするのオススメ。 >>358
だってハイドマジで出ねえもん
スタポ100本以上飲んだがハイド4つしか落ちてねえ
まあ他のベルトも打ち直し楽しくはあるが台風の3連休じゃなきゃこんな回さなかったわ 連撃は勝手についてくるおまけプロパとしては優秀だけどクリ率クリダメの選択肢がある場合は選ぶ程でも無い気がする。
フォース対キャッツアイが証明してる。 >>366
似たような性能の奴ゴロゴロ5000で転がってるしジェム砕く必要があるなら止めた方がいいよ
マルチ死霊テロでよく落ちてる奴見るしこれ以上今の死霊に人権を与えちゃだめだぞー >>362
出血で5分以上ってそれ出血ビルド組めてなくない?
最新の出血ビルドで流石に5分以上掛かるとは思えんのだが >>369
ちゃんとは組めてなかったかなw
全身物理属性にブラッドイーターと刻印だけだから。
元々金剛買うまでの繋ぎとして使ってただけだから…
ちなみに最新の出血ビルドってどんな感じなの? >>370
防具はスカレ頭、手、脚にラグナス足とブレプレ
武器は冥府とイーターもしくは冥府冥府
アクセはブラリ、シェイン、ソードマンにアミュはフォースかキャッツお好みで
最近気付かれてきたみたいだけどドラグラ採用する場合でもブラリが極まったシェインよりよっぽど強いからそこ抜けてると大したDPS出らん >>371
大体そんなもんだが
手は秋手でベルトは血塗られの方がDPS出るぞ
一応耐久も足りる 近接死霊マンなので、スケゴ最大値の20を買ってしまって満足してしまったんだ
ペット攻撃力の色なんて貫通つかない限り誤差だしな…… 防御力と支配者赤いの羨ましいけど
俺もほんとは打ち直したいのにゴーレムチェインだけ出ん…… >>372
それ斧二ドラじゃないの?
斧二ドラなら出血ビルドより普通にドラバル持った方が火力出るしそもそも出血との相性がオーラ程良くない
オーラならソードマンの極意無しの時点でごっそりDPS下がる 6章のところとか塔とか泥リスト凄まじいけど全くでないから詐欺も良いところだな >>371
問題は普通のブラッドリングが極まったシェインよりよっぽど高いって事だな。
あんなん買えないわ出品数も少ないし。 >>378
ちょっと前まで安かったんだがここ2,3日で値上がりしたな
ヴィムが無料解放の時、12時からオクに張り付けばまだ安く買えるチャンスはあるんじゃないかな 未だに宝物殿でレジェ0なんだが終わりまでにレジェ引ける自信無いわ……
後半までにディスティニーパワーを貯めてる状態なら良いのに… >>366
20000エメットでお願いできませんでしょうか? >>383
ありがとうございました。購入させていただきました。 死霊は確かに複数人いると重いけど、このゲームで落ちたのはこないだのクソ期間だけだわ 七死ヴ.マスケープと死霊の始まりを感じたがどうも気のせいだったぜ 5000底値で4品捌いてもひとつは手数料で無かったことになるんだって考えたらなんか嫌になってきますた だれかブラッドワインドレスの見た目見して下さい。
可能ならば全身を。見た目用で買うか迷っちゃう… 二刀光魔で左を冥府じゃなくてグリームにしてる人よく見かけるけどあれは何か意味あるのでしょうか? >>390
光エンチャの分だけルミナスセイバーのダメージが増える
・・・と言っても冥府と比べて2000くらいしか変わらないけど 高性能グリームが安い
冥府を作っていない(今からじゃどうやっても取れない いつオークション見てもレアクリのエメット輸送が目に入って萎えるな
何回言ったかわからないが何とか対策してくれや、その程度もできない運営なんか >>394
そんなもん気にしなきゃよくね?
萎える程そんなの目撃するとか張り付きテンバイヤーかよ 個人的には個人間の取引禁止と高い手数料で対策としては満足してるよ レアクリなんて普通初心者も買わないんだし、レアクリの取引禁止にすりゃええのにな 仲間うちでの移動ってのもあるしな
エメット移動イコールRMTとは限らない ドラ二刀オーラ装備ってアルテマとゲームエイトどっちを参考にしたほうがいい? 見に行ったら笑っちまったよ
アフィにすら見捨てられてんなこのゲーム 未だに先月比3割減のペース維持してて底見えてないけどな >>401
落ちるナイフはつかむなという言葉があってな… れんげとか俺くらいしかほしい奴おらんだろうと思ってたのに普通に30000とかしてんのきついわ 一旦そろってしまうと楽しいけど無課金状態で始めたら絶対やめるわこんなん。 今日半周年キャンペーンの本命が発表されると思うけど不満要素の仕様変更だったら嬉しいな
絶対ないだろうけど 本命!半周年キャンペーン第二弾!タイムアタックwww とかやめてくれよまじで とりあえず半周年記念お買い得パックみたいのは確定であるやろ 打ち直しはこのゲームの生命線になりつつある
マジ重要 ハーフアニバーサリーの課金関係が一切来てないのが怖いな
終わる気がしてならない
今来てるトレダンにレジェアップもかなり甘めの設定だし 課金盛り盛りでも「最後に搾り取りに来たか」って言うだけだろ… まあおいしそうに見えるものはそれこそ最初に見せてくれんと
後から出されても今更かよってなるわな あれ、ハイドアウェイ、初日の夜は1ページしかなかったのに今8ページもあるじゃん
どんだけ確率弄ってんだよ アルテマのドラ二刀オーラ
→なんでスパイクなんて取ってるの今はサイクロンあるぞ
→サンクチュアリなんて今はサイクロン以下略
→毒血の刻印取ってないけどそれより上2つを優先してたの?
情報古い上に、その頃から間違ってる ゲームエイト見てきたらアルテマと同じだった
間違った情報が複数のサイトに掲載されてより騙しやすくなってるな、さすがだわ 毒血は出血使わなきゃ取らなくていいけどね
装備によってとるスキルも変わるし一概には言えんわな
それでもゲームエイトのドラゴン剣呪詛は笑うからやめろ オートでスパイク使ってタゲをボスから雑魚に移して雑魚掃除を繰り返してた頃あったからその頃のビルドなんでは
投稿日時しらんけど最新版はこうやって投稿しとけばええやん ドラゴン剣呪詛…?
左手なんももてなくね?
シルテク…? 左手枠もだが
近接の連撃か魔の通常強化相当のプロパの追加
刺突属性の有用なprocの追加
も頼む
全部無いのは流石に格差がでかい ペットのひるみ無効
ペットクリティカル実装
骨マスタリーに攻撃速度
ペット貫通
闇マスタリー
この辺もください レビアベルサブキャラ寄生してええよな?
10kダメ与えてすぐ死ぬ感じだけどまあ別にええやろ TAは大会終了後のランカーの"現在の装備"をウォッチするのが超有用だよな
普段どんな装備してるのか、その装備で何してるのかを量る 駄目だって言ってもどうせやるんだろ態々聞くなよ寄生虫 予言しとく
そのうちレジェンゴがジェムで購入可能になる
そしたらサ終のフラグが立ったと思え
サ終前の有償ジェム回収の始まりだ 別に寄生しようがしまいが構わん
どうせソロのほうが早いからソロするし 打ち直しでドルカスが手垢つける悪意を改めれば
底値で不良品がずらっと並んで捌けない現状は改善されると思うんだよな
手垢消すのにジェム消費するから多少運営に金が入る、それがある以上撤廃しないだろうけどさ 寄生が増える→強い人はマルチやめてソロ専になる→それを繰り返して中途半端な人が残る→ソロだと安定しないからマルチで雑魚を蹴る
当然だけどどこまで行っても寄生は蹴られるわ 寧ろレジェンゴを課金で売らない縛りプレイをしたうえでトレダンが激絞りの詐欺仕様だから課金者が逃げてるんでしょ
今残ってるプレイヤーはトレダン=詐欺って分かってるから無駄に課金はしない
今ある限定トレダンくらい確定が出やすくてピックアップのみ出るくらいなら課金する人も居るだろうけど 無限に増えていくだけの装備を市場から消す為に帰属システムは必要だと思うが
購入時につかなくて打ち直しで付くのが理解出来ない
そこ逆だろと 半周年キャンペーンでのTAはNGだが、TA自体はどこかでやって欲しい
そろそろ鍵なくなる… 結局クソシャゲなんてP2Wにしないと儲からないからな
さっさとジェムでレジェンゴ販売しろ >>440
これ判るわ
購入時なら転売の抑止力にもなるし
大量に拾ったゴミを錬金術で良品に変えて売る楽しみも出るしな 運ゲーは負けた時にやる気なくすこと結構あるからな
辞めてからもスレ見てるようなやつはそれじゃないかと思う
コラボトレダンは一応やれば取れるようになったし、あとはドルカス関連何とかしてほしいな トレダンのコラボ装備、全身じゃなく各パーツに分けてボロンボロンさせて倉庫圧迫させて稼いだほうがユーザーも運営も幸せなんじゃないだろうか
無料分しかあけてないが今までの全部あけて浴衣1つ以外何も出てないわ 購入時帰属するなら誤入札防止システム導入はセットでよろしく ドルカスがもうずっとブレイブベルトのオーラレベル2にしてくれないんだが確率どれぐらいなんだよこれ >>444
本来は購入時に付くはずの手垢が手違いで打ち直し時に付いてしまうようにしてしまったとかこの開発やりそう、と思える位の開発力
そして今更変えますとは言えないので放置してミスでは無いと言い張りたい運営、と思ってしまう運営 打ち直し派せめて抽選結果を反映するか選択させろと
コストもリスクも高すぎるんだよ どう改善しろっつーんだよ
普通に今のままでレジェンゴ頻度上げてくれるだけでいいわ
あとVIPログボの最終日にプロパ選択可レジェンゴ1個でいい
こんな死にそうなタイトルを支えてくれる神様お客様なんだから当然 >>453
普通に確立をまともにしてくれりゃいいだけだわ
最底辺プロパで安すぎるしストスキとか物理魔法全属性が全くでねえ 確率は今のままでいいから打ち直し結果を反映させるかどうか選ばせて
あと同プロパが選ばれたら必ず数値上げるようにして
何で打ち直して落ちるねん… >>452
それは分かる。
結果を反映させますか? はい いいえ はあってほしいなあ
素材帰ってこなくていいからさ 打ち直し回数に応じて、ランダム幅が上限の方へと狭まっていく方式でもええで
全ステ10〜20なら10回打ち直したら20つくのが確定とかで 打ち直しみたいなやり込み要素は緩和しすぎると"最低限"のラインが上がるだけで
大半のユーザーにとって面倒なだけになるって色々なネトゲで見て来た
個人的にはランプロ廃止して選択式にしてくれるだけでいいや >>457
他のゲームではこれよくあるシステムだよね。
ラスイデのようなゴミプロパてんこ盛りのゲームに限って無いのはいただけない。 たしかにプロパで戦力変わりすぎなんだよな
やり込みも必要だけど同じスキル同じ装備でもプロパによってはビルド破綻するし
このへんがシビアすぎるせいで今時のスマホゲーユーザーにはとっつきにくいんだと思う
ランプロ廃止して全体的に変動幅狭くするべきだわ いやオークションで良品買えよ
自分はヒキ強いからいける!!!!で失敗して文句言ってる奴意味わからんわ こんだけ底浅いゲームでランダム性無くしたらみんな真っ赤プロパで速攻やることなくなるだろ >>463
その結果、これハクスラじゃなくてオクスラじゃんって言われてるんだゾ
掘るより買う方が絶対早いからね 打ち直しまくって最終的に強制的に上限値とか何が面白いんだよ
全員同じ数字じゃん 新装備とコンテンツ追加速度上げればいいだけだろバカかよ ランプロがあるから高級品が生まれるし、
無課金とか微課金でも良プロ神引きとかでエメット稼げるから良いと思う。
シェインとか今回のハイドとか連撃とかね
ハクスラするにもオクスラするにも今の制度でいい
レジェンゴの緩和はあってもいいけど。レジェクリ50と交換とかそんくらいのレートで お金をかけると厳選しやすくなりますよって方向に持っていけばえぇんよ D3はオクスラの頃のが活気があったことを忘れてはいけない
自掘り以外にも選択肢があるのはいいことだと個人的には思うね そもそもオク要らんわ
新装備落ちたけど耐性ガチャ勝たないと使えませんとか萎えるだけ 批判集中して取り下げになったオクの一面だけ引っ張ってそれらしいことを言うな
D3に期待が高かった時期もあってオクのせいではない 良プロ固定だけど上限値が低いオウガガントレットみたいな装備を増やしてもいいんやで?
お手軽強い装備と極めれば強いがあれば住み分け出来る筈
最近は最強装備しか追加されないから全員同じ装備を目指しちゃうし
ゴミプロパ引くと最強装備なのに可哀相なくらい弱い人とか生まれちゃう ハクスラってインフレを楽しむゲームなんだから
インフレそのものを否定せずにインフレの加減を気にかけて欲しい
打ち直しはふつうに弱体化もやらかすギャンブルになってるから
ネトゲらしくはあるがハクスラらしくはない 良プロパ引けば最強だけど、それ以外は型落ちのが強いって状況だからこそ辛うじて多様性生まれてるんじゃないの
全プロパ赤とか課金しても難しいからこそ価値があるわけで >>471
それでいいよ
つか普通のログボがそこそこ改善されたのにVIPログボがショボいままとか意味不明ですわ
もっとスゲー豪華にしろよ ここに残ってるのは圧倒的少数派だからな
そんなやつらの意見参考にしたってみんなに受け入れられるゲームにはならん
去って行った大多数の人が辞めた理由考えて変えないとサ終まで減り続けるだけだし FF14のエウレカウェポンでできたシステムを何で同じスクエニでできねぇの?
現状維持or打ち直しでいいだろこんなの ほぼ全員同じ装備なのに強さが天と地ほど差があるのはまぁ面白いよね
真っ赤にした装備なら少々型落ちしても全然使えるし・・・ 耐性を物理、魔法、全属性の三種にすれば平和
間違いなくぬるくはなるが
あと、やっぱ打ち直しの反映選択させてくれってくらいだな 元に戻すか選択式なら打ち直し回数は変わらないしいいだろ 打ち直し失敗しまくって苛々すんのわかるけど今のままで全然良いわ キャラの髪型変えるのですら小銭要求する開発だからな
打ち直し失敗のリスクヘッジでスペア用意させれれば2倍消耗させられると考えてるんじゃね 打ち直し簡単にしたら最新の最良プロパあたりまえーになるからな
もちろんコンテンツ難易度もそれアリキになる
現状はプロパ厳選が厳しいからこそ
ちょっと古い装備でも良プロパなら選択肢になってる
最新の最良プロパなんてのは一部の廃が持ってるくらいでいい 無課金自慢も見かけなくなったなあ
まだ続けてるのかな
サブで無課金プレイしてるけど時間が経つほどジェムが手に入らなくなっていってスタポ買えなくなるから全然回せなくなる
装備がなかなか更新されないし打ち直しも捗らない 完成品が増えることより打ち直し前より弱くなってモチベ減らす方が問題だから 今回寄生ホスト少なすぎやろ
75のビルド育てたいのに
居たとしても10回が多くて中途半端なスタミナの時入れねーし
寄生したいならたまに6回とか半端な回数で立てろよな 寄生ホストはデイリーマルチ5回ある時は5で、それ以外は4回で立てて欲しい >>490
無課金だが余裕だぞ
むしろ日々のスタミナ消費に追われてスタポは貯まるばかりだ
もちろん装備も赤まみれとはいかんがそれに準ずるくらいはある 打ち直し今のままでいいから、レジェクリとインゴ交換できるようにしてくれ
そうすればオクのレジェクリもよく売れるようになるだろうし
廃は買うし初心者はゴミレジェでがっかりしなくても金策になるし全員WINやろ スタミナ45の無課金とか汚メット買ったの忘れてた無課金とか居るから
もう何が無課金なのかわっかんねー >>498
それくらいのレートなら量産は無理だしスタポ消費が捗る分運営もwinやろ
散々言われてきたスタミナも転生石も緩和したからレジェンゴもそのうち緩和されそうだけどな スターメダルとか実装してきたんだし、月3回メダル100枚でレジェンゴと交換可能とかは来るんじゃない >>498
ユーサーガWinにならないと運営のWinもないぞ >>449
購入時に手垢つかないことで転売を促進させれば手数料二回取れるから転売してもらった方がいいんだろ 手数料はもっと取ってもいいけど案外いい線いってるんだよな 打ち直し緩和させて割を食うのは最前線に立てないお前らみたいな雑魚やぞ?ええのんか? >>495
まじかよ…
スタポもう25個しか残ってないよ
ジェムはあと1500
減る一方だわ サービス開始当初からやってるが無課金勢だぞ
城裏VHまではクリアできるぞ
スカイベントでスタポもジェムも無くなったが
次のイベまでに4,50たまるだろうし心配ない
むしろ無課金でこんだけ遊べるのが売り上げ上がらん理由やろ 俺も無課金だが城裏VHまではクリアできる。メインがやっとレベルカンストしたからセカンド斧ぐるやってる 今やっとサブ新入りちゃんが70になってメイン新入りちゃんと同じ装備できるようになって嬉しい
ここまでくれば高難度以外のイベヘルはこなせるだろうから、食い逃げちゃんを育て始めるか迷う お前らが無課金なんだの言うから
無課金だけど〜で始まるレスばっかじゃねぇか >>488
新しい髪形を出したのも初夏だけだったな
それ以降全部トレダンとか強欲過ぎるわ >>509
食い逃げ育てるにしても50〜69の期間が辛すぎるから
サブ新入りちゃんカンストしてからで良いかなって LV80以上1ビルドしかない無課金が城裏VHソロできているって本当?
85が1キャラしかいない時点でイデアやレジェイベの周回数も圧倒的に少ないから装備獲得&プロパ厳選も辛いはずだが…
無課金コミュ覗いていてもカオドラNくらいまでしか居ないけど盛ってない? 無課金のサブが下手したら課金してるメイン並みに装備揃ってきてるからな
それはそうとダリウス首以外に打撃貫通ってあるかな? >>516
それはさすがに本当だと思う
今城裏VHソロのハードル相当低いぞ 王ナイトメアが無理な人がまだたくさんいるのに白裏VHのハードル低いわけがないんだよなぁ たぶんだけど無課金は経験値がしょぼいんだよ。イデアイベもそこそこ回ってるし冥府装備もある。プロパは妥協してるけどな。城裏VHは剣ドラオーラで冥府剣盾担いでソロで回れる 80レベのキャラ3人しかいないわ…
85,84,83 城裏VHは冥府盾カウンターマンなら適当に組んだサブでも余裕でいけてたよ
スカ装備がある今ならもっと楽になってる筈 >>523
それはやってる時間の問題でしょ
カンスト一人作ってる人なんだから余裕だよ 城裏VHなんてスカーレット頭脚ストスキ積んでたらソロオートクリア余裕やろ
(Sランククリアとは言っていない) サイクロン出てから相当ハードル下がったのは確かだけど…うーん、そうかー
サブを所属させている無課金コミュ3つが弱すぎただけなんだな そりゃ無課金コミュだからじゃね?
無課金でもやる気ある人は普通のコミュにいってるんじゃね? 一式だけ一応持っておくかなって拾い始めたブラッドワイン系、ついつい厳選したり打ち直したくなって沼だわ
城裏VHはそれでも半端だと火力足りないし、ハードル下がったといってもオーラ入れてないと死ぬ印象
装備揃ってないとソロで強くなるためにオーラ積むってなんだか不思議だけれども バフ役とは一体 城裏は氷オーラが鉄板なのだろうか?
無課金サブも85になったしぼちぼち挑戦させたいところだが ビルドによって難易度代わるから余裕は言い過ぎだったかもな
あとは情報量だね
何が必要髪抜けないと、それこそ死霊イデアだからオーライデアだから関係ないわってまわらなかったりしたかもしれない
それにエアプwikiに騙されている可能性もあるな ずーっと初期キャラばっか使ってるからサブ50食い逃げちゃん30ですすみません 交換品って白いから見栄えがあれだけど数字は中央値で充分強いんだよな・・・ 交換品って真っ白だから弱いと思いきや普通に強いんだよね
打ち直すにも絶妙に打ち直すとこない このスラストおいくらなら買っていただけるでしょうか
30000は強欲かの?
https://i.imgur.com/TxLLEJP.jpg ロウェナ頭とか生半可な刺突用の頭装備殺すからな
でも厳選したいから復刻欲しくなっちゃう >>542
ラウンド来るまでは少なくとも待っとけ
その頃なら3万で余裕だよ >>544
流石にそれなら2本目として自分で使うw
>>545
確かに、ラウンドとセットで運用することが多いから少し待ってみる 寄生を一度体験すると病みつきになるぞ
経験値が倍くらいとかそれ以上入るからな
一度スタミナ4使うナイトメアで30台の寄生2人と行ったときは2500も入ったわ
寄生し合うコミュとかあれば入りたいんだがなぁ >>547
それ寄生許さないマンじゃなくて
ソロじゃクリアできないマンなんじゃないかと
80過ぎてても斧グルしててDPS30万とかってひと割と居るからね そんなに寄生したいなら自分でコミュ作れよ
コミュ作成すら寄生したいとか面白過ぎでは? 無課金で雷魔やってる苦行マンは城裏ベリハ行くとガデが切れて死にます
ドラゴンやれば余裕なんじゃないかな? 無課金ってなんで無課金のまま続けてんの?
1500円払ったら1.5倍遊べれるぞ
1500円位何とも思わず課金してまうわ
スタブ2は良イベこないと悩むけど 理想→超低レベ寄生とのマルチ
現実→超低DPS70〜84レベとのマルチ
VIPでオートガン回しのほうが早くレベル上がりそう >>552
なんでスタブ2は悩むの?
さらに1.3倍遊べるのに >>550
おおっと出たw寄生絶対許さないマンww
お前馬鹿だろww
最初からそういうコミュがあったらそっちに入ったほうが人が最初から居て楽に決まってんじゃんw
小学生でも分かるだろそんなことw >>555
スタブ2入れてもいいんだけど上書きされてスタブ1が無意味になるのが納得いかないんだわ
1が切れるころに2を入れての繰り返ししてる
無課金まったり勢ははなんとも思わないけど無課金だけどドヤってる人は課金したらもっとどやれるのにって思ってね 城裏VHまだソロオートクリアできていない人へ
レベル上限解放後も80のまま放置されてた斧ぐるちゃんでもBランククリアできた
頭脚腕をスカーレットにして、斧二刀オーラのままワールウインドを薙ぎ払いに変えるだけ レジェイベ終了間近だけど、こっから虚無期間なのか?
トレダンだけなわけがないし、まだまだ実質予定とか言ってるからまたいつもの直前発表だよな? 無課金なんて課金者プライド満足感のための餌でしかないのは常識なのにな
それでも何故か無課金プライドが存在するけど、
自分で餌アピールして何がしたいんだろうといつも思う >>563
復刻あったけど、それはアニバーサリーイベとは別枠だよな? 初期イデアイベントアンジェリカ復刻!(中身そのまま)
これがハーフアニバの目玉で文字通り炎上するんじゃね? 内容はどうあれ炎って時点で休憩期間みたいなもんだからまあ 男キャラで秋脚に見た目変更すると脚部分の色が実物と違う白になるんだけど、これっておま環?
検証できる人試してみてくれ >>546
それが良いよ
クリ率、クリダメのランプロ色付きはブレプレとかと同じでまあまず値戻りするから
自分で打ち直そうとしたら底値で打ち直し品調達できても5万かかるからね 明日から何かやるんだよな?
復刻は難易度追加で新装備頼むぞ オーラ装備に頭の貫通以外何も勝てないアンジェ装備の復刻だな
周回場所に秋装備よりインフレした物理装備追加して無理やり走らせる感じだろう 第一弾のトレダン終わってから第二弾TAとかが一番最悪な想定かな トレダンは言うて期待してなかった割に良いイベントだったぞ 「半周年キャンペーン」は、本お知らせでご紹介したもの以外にもまだまだイベントを実施予定です!
詳細につきましては決まり次第ご案内いたしますので、続報をお待ちください。
連休明けでレジェイベも終わる明日には告知かな? TAはむしろやってほしいわ
まあスタポどかっと配ってくれたらいらんけど 血塗られた腰布もう15000か
あっという間の暴落だったな 無課金でも転売とかサブ垢送金してるかで全然違うけどな 無課金だけど無課金な理由はスタミナ増してガッツリやり込めるほどスマホが性能ないんだよな
外でやったりすると爆速で充電なくなるわ レジェンゴをレジェクリ10交換にして
イデアイベで配ってる奴を数値確定で上げる素晴らしい奴にして欲しい 打ち直しはあんま簡単にしてほしくないな
黄色が来た時の葛藤、赤が来た時の喜び、それがハムスターの活力になるのです いまあるプロパティ値据え置きで数値の上限拡張、赤色が黄色になって黄色は漂白されまーす
とかやればユーザー大虐殺 打ち直し簡単にしろマンは大体古事記だし簡単になったらすぐ飽きる
ハクスラは日本に根付いてないね たしかに簡単にしろって声ばかりだけど
簡単にしないために弱体化リスクを抱かせるのはやっぱり違うよ ここで喚ている奴らの意見取り入れたら速攻で飽きる自信ある 上限開放来たら一箇所につきレジェクリ6個か?
1ビルド更新するだけでも60個必要だから一気に需要跳ね上がるな 打ち直しという名のギャンブルだからな
欲を言えば、中央値は保証して欲しいが ブレイブベルトの効果アップ分が表記ステータスに乗らないんだが
実は効果発揮してないとかは無いよな? 元に戻すかどうかの選択なら完成までの打ち直しの回数は変わらないわけで簡単にはならなくない? 失敗した場合は変わらないだけ、ただしめったに成功しない
回数重ねるごとにコストが増していく
diablo3のリロールだとこんな感じだよな 別に今のままでいいでしょ
ほんとんどの打ち直し用装備5000で買えるし dia3は打ち直し候補が3つ表示されて選択できる
別に確率が偏ってるわけでもないが
打ち直しコストが増大し続けるから辛くなる 別に打ち直しだけの問題じゃないが
現状維持はサ終まっしぐら
今月売り上げ5000万切るぞ 打ち直しをゆとり仕様にねぇ
同一装備に加えてジェム1000個も使えば打ち直し結果見てキャンセル可能
これくらいならいいんじゃね ここを参考にドラ二オーラを始めてみた。高い装備は買えないからドロ品ばかりの簡易装備だけど、ソロでカオドラHの顔を拝めるまで行けるとは思ってなかったので皆さんに感謝!クリアできるまでまだまだ遠いだろうけど気長にがんばりますわ ラスイデさんって石払って虚無を得るモンばっかだからな 打ち直し簡単になったらユーザー離れ早そうだな
だからといってアクティブ関連とかの調整は期待できないしこのままでいいよ 次のイベントもいつになるのか分からないからスタブ切れたけど課金してない
実際イデアイベ終わってから進展ないし運営は余裕持って告知しないと現状でもう騙される人あんまりいないんじゃない? レジェクリ20個でレジェンゴ1個に生成くらいにすれば虚無がなくなるし飽きやすくなくなることもないんじゃない? なんども言われてるけど
打ち直し品の出品手数料無くすのと
オークション購入したものはバインド化してくれればいいわ 打ち直しの瞬間がこのゲームで一番楽しいまであるのにそれを減らすような仕様変更は嬉しくないな 今以上にユーザー離れが早くなることもなかなかなさそうだが うーむ、斧グルでカオドラhオートは無理なもんかな。
雑魚がもっと湧いてくれれば行けそうな気もするんだが。 槍マン飽きたから全部売っ払ってゼロから光魔やろうと思うんだがグレイル胴、アリア、リリー、ルミナスベルトの優先順位教えて下さい。
エメは11万あります。 >>613
リリーグレイル胴ルミナスベルトアリアの順かな
アリアは片方賢者でも良い >>613
リリー、アリア1つめ、グレイル胴、ルミナスベルトの順かな
多分11万あれば揃うでしょ >>613
リリー、アリア1つめ、グレイル胴、ルミナスベルトの順かな
多分11万あれば揃うでしょ カオドラHで真の光の戦士がすげーdpsだしてたけど有効なビルド見つかったんか? >614,615
ありがとう。1エメ合戦怠いから即決狙ってるんだがアリア2個は流石にキツそうだな。 >>618
違う人かもしらんけど俺も見かけた。ビルドは分からんけど両手でインペリアル持ってたから2刀ではなかったはず エーテル鉱物は目処がたったけどゴールドがどうしようもないなこれ
スタポ何個いるんだ サイクロンで吸収出来るようになったから剣光雷とかでいけるんかな
魔法倍率攻撃ってサブビルドで火力盛れないからなぁ コルカロリいつの間にこんな画面内飛び回るようになったんだ
前は心許なげにウロついてるだけだったのに マルチきてるってことはソロだと耐久足りないのかな? >>623
前回のスカーレット杯で100個以上使ったけど5,000,000しか貯まらなかったよ。
50%upしか使ってないけど。 真の光戦士やってたけど光二刀オーラでやってた
ソードマン、金剛力、スカ腕で吸収
エナシは吸収足りんかったしこのタイプはソロはどう頑張っても無理そうだった
光盾オーラにして冥府盾持てば光カウンタービルド的な感じで行けるかもしれんが冥府盾厳選しなかったから構想で終わった >>623
ブースト積んでりゃ約400本
オーライベで2000万貯めたがそんなもんだった 初心者の質問で申し訳ないんだが、装備プロパの3連撃の通常攻撃って
素の殴り以外にドラゴンクローとかも含まれるの? >>630
含まれる
ドラゴンクローは通常攻撃だから >>629だが4000万のつもりで答えたわ
2000万なら200本強で足りる
要らんもん全部分解してゴールド貯めるのに専念すれば
大体1時間でスタポ5本飲んで60周して50万ゴールドペースだったから >>628
カウンタービルドやるにはエインズの加護が必須になるから
光剣オーラでシルテクと金剛力を持つ事になるね
装備があればいけそうな気がするけどインぺ剣持ってないや >>628
貴方っぽい
真覚醒って通常攻撃どうなってるの?強制的に両手持ちフォームになってるように見えたんだが サイクロンの吸収で魔法ビルドは城裏VHとかカオドラHいかなければ十分使えそうだと感じた 斧ぐるでカオドラって簡単だぞ、スカレ手出る前まではタイムも最速だったし >>634
通常攻撃何してもあの攻撃になるよ
なんなら光の遠距離攻撃でもあれになる
あとそれは多分俺じゃないかな。オーライベ終わった直後に色々やってみて光魔の方がマルチでもDPS出るしソロでも回れるってわかったからそこで真の光戦士は辞めたし 真の光の戦士は俺だけで良いんだ
流行って貰っては困る 二連三連撃ってどういう風に表示される?
見ててもわからん モーションは変わらずにダメージ判定が複数回されるかんじ 真の光の戦士って魔法攻撃力依存の斬光倍率で攻撃速度依存で吸収なしだっけ? >>641
それと近接通常攻撃扱いだから連撃も発動する >>642
魔法攻撃力依存なのに斬倍率も影響してそのくせ吸収なしって嫌がらせでしかないな >>640
ありがとう
雑魚の集団見ててもわからんわけだ HP獲得の数値引き上げてもっと多くのレジェにつくようにしてほしい なぁ、カオドラH余裕って人教えてくれ。光雷オーラでスキン75、勇士14、エナシ、メイデンで耐えれるようにはなったんだが今度はMP枯れて死んでしまう、、MP回復300とメディ20じゃ全く追いつかないんだがどうしたら良い? >>643
あ、斬倍率は無関係で光倍率のみの魔法攻撃らしい
魔法攻撃なのに攻撃速度依存で連撃が乗る
>>646
回避盛らずにエナシ使う時はMP回復500くらい欲しい >>646
MP回復500あれば余裕で足りる、ただし勇士は19 >>647
物魔両依存だけど斬倍率が低すぎるあまりに吸収ができてないとかそういう可能性はなさそう? 斧ぐるマンのカオドラH
https://youtu.be/kfaW1QqPWaA
俺の装備じゃ200万しかでないしクリアも安定しない
中途半端な装備じゃSクリア厳しい >>649
俺自身インぺ剣持ってなくて情報を集めただけのエアプだから何とも・・・
仮にシャインブレード並に低倍率の斬が付いてたとしても使い物にならないと思う >>646
他2人が言う通りカオドラH回す時は500は盛ってる
https://i.imgur.com/Ym49rL4.jpg
あと俺も勇士14は試してみてるけど中々安定しないね
アリア2にしてグレイル脚にすればDPSは上がるんだけど素の防御も下がるからね >>631
サンキュー!連撃盛り目指して頑張りますわ!! 光って今後どんどん装備が増えていきそうだし気軽に手を出すものじゃない気がしてきた >>647
>>648
まじすか、メディブレも入れるとなるとプロパ見直しだな、、ありがとう厳選頑張ってみる。 >>652
ありがとう。グレイル外してメディブレ入れると耐性パズル崩れるので躊躇してたんだ。。色々調整しないとなぁ。 ねぇねぇ、これ何がいけないの?ステータスもレベルも足りてるのに赤三角付いてる
https://i.imgur.com/M5RlcRi.jpg >>657
盾ビルド取ってないのに盾装備してるんじゃない?? >>658
あぁ…なるほど、それは盲点だった
装備できたからいいのかと思っちゃってた
ありがとう解決した >>659
シールドテクニックつければ盾ビルド取らなくても装備できるよ! >>654
あと装備更新欲しいの左手くらいだけどね
他は結構完成してる感 光は左手と胴体だな
どちらかにルミナスランページが付けばなぁ >>661
何かしら通常かスキルの変化装備がきそうじゃない?
光イデアイベまでは相当かかるだろうからそれまでお預けとも思えないし
武器もリリーが弱すぎるからなにかきそう イーサーレイがセアマデルビームに変化するプロパが欲しいな あのゲロビ雑魚誘惑したら普通に火力出るもんなぁ…
こっちがクールダウンやらカーディナル積んで連打したらエグい火力になりそう >>660
いいね!
でも入手法がトレダン限定だったからきついね… マルチってレベル80代からは寄生集めてやるとだいぶお得感あるな 攻撃変化が有用スキルだったら今の上位ビルドから光が頭1つ抜けるだろうな
てか話変わるがドラビルド高騰してるからカオドラ周回は光一本にして装備売りさばいてるが25%の税金はやっぱきついねー >>661
それでカオドラHソロのdpsどんくらい? >>668
俺は70台ゾーンを早く抜けたいから寄生と経験値上げてる
少なくとも80無いと総力戦で弾かれるからなぁ 連撃覇道、打ち直しの末に魔法ダメになってしまった…
これ物理職以外使いみちないよね? 適応はアクティブスキルのみでアクティブは改善の兆しも無いのだ
真価を発揮するよりもサ終のが早いぞ 23時になってもお知らせ更新なし…
しばらくトレダンだけかぁ 装備揃ってる人のサブ70はほぼほぼ80以上とかわらんけど、中身確認する前にLVで弾かれちゃうんだよね 70から80って意外と辛いイメージあったけど寄生から経験値吸いながらタヌキ引き当ててると意外とすぐなんだなと思ったのが今回のレジェアップのハイライト 半端にホストレベル低い人の部屋よりがっつり低い人の部屋に入った方がホストが85持ちで分かってる人だったりするので蹴られにくいのは笑った 連撃は一部の廃人が剣でカオドラ最終1000万出すのに使ってた 連撃覇道は雷魔で雑魚オーバーキルして見た目DPS盛って気分良くなれる
多分強くはない 連撃の構えって剣スキルにしか効果ないイメージだったんだけど、連撃覇道だと他にも効いたりするの? まさかハーフアニバーサリーの期間中に虚無期間作ったりしないよな そうだったのかやれる子じゃん連撃の構え ありがとー 表記通りなら弓、盾、ドラゴン以外のアクティブスキルが対象 これあとでベルトの山の扱いに困るんだろうなあ
特にゴーレムとブレイブ カオドラH光魔で連撃ベルトでCD50盛ってスキル使いまくりのビルドでも問題なく完走は出来る。
エナヒはなしで光二刀オーラ ゴレチェだけ妙に打ち直し当たってしまって凄い残念な気持ち >>692
たまたま昨日スクショ撮ったのがあったけどDPS245万の総ダメ5億3千万だった
明日から仕事だからもう寝るしん 虹ドロップの半分くらいが連撃覇道なんだけど俺だけかな >>696
レベル上げ途中の70レベル位で突っ込んだけどdps200万位出てたし悪くないと思う
ホーリーと回復のアクティブスキル連打することになるから
カーディナルもバンバンでるし >>698
俺もだわ…
アクティブスキルゲーにハーフアニバで変えますってことなんかな 結構走って出たピックアップ
連撃14 ゴレチェ9 ソードマン8 ドラゴン7 ブレイブ5 ハイド0
血頭2 血胴4 血手1 血足1 血脚0
ブラッドはエメ使わず見た目4種類集めたかっただけなので最小限しか回ってない >>698
マンスタ10個くらい出たけどれんげ2個しか出なかったぞ >>699
サイクロン出てからのインフレ具合見るとサイクロンなしビルドはさすがに厳しそう
カーディナルレイが100%出るなら問題ないんだろうけど たとえ型落ち性能だとしても運営的にはハイドは最上級レア扱いにしたかったみたいだな ゼクセレムレジェンド出るのは出るな
2回に1回ペース まじでゼクレム終わるまで虚無からのTAとかくるんじゃねこれ 雷魔やが連撃ベルトつけて攻撃999999になった
マルチで他のdps50万から100万いかないくらいなのに、500万くらいでるからマジできもちいー
全員雑魚に見えるわ TAは対人だから削除されました
虚無イベントを堪能するしかないんだ つーかベースの泥率がゴミで闇鍋過ぎるからイベント以外虚無とか言われるんだよなぁ
もうそろそろ誤魔化すのも限界じゃない いつのまにか皆口声増えてない?
マルチこの声ばっか ゴーレムベルト、オレンジ2箇所に他全部色付きでも底値で売れない 詠唱200越えたが途中でアクティブスキル挟むからかあんま100から早くなった印象せんなぁ、スカ装備に無理して詠唱赤狙わずクリ率クリダメ狙った方がはるかに強かったか
もう取り返しも付かない話だが…… なんとなく組んだ剣槍オーラ+シルテクでカオドラHクリアできちまったわ
エインズの加護最高や 俺トレダンでレイダリアラウンドが落ちたら槍闘気か剣闘気やるんだ…
まぁ実際やるとして3つ目は何がオススメなんだろうか
弓でクリ率、オーラでバフ、氷で凍結とかになるのかね カオドラ戦でまっすぐにボスに向かうか雑魚に向かうかって運ゲー? >>722
剣闘気はいろいろやったが結局のところ完全な槍闘気の下位互換にしかならんかったわ 剣ならエインズの加護活かすために闘気より盾のがいいんじゃないかな? 血桜5000でも売れにゃい
50000とかで取引されてた君はどこへ行ったの? >>721
うらやま。剣盾オーラでやってるけど途中で崩れる
パリィが効くんかの?試してみるか盾切って槍 >>727
カオドラに直行しなかったらグダグダになるけど許してくれw
あとエインズ発動してるのか分からんけどドラゴンの鱗文も装備してたよ 黒龍Hマルチ入って面子見たらドラ二刀ばっかり
藁オーラで大活躍や!と思ったら蹴られた…
なにが気にくわなかったんや… >>726
冥府弓の登場で血桜は死んだ、完膚無きまでにね スタブ2もVIPもずっと買ってるけど虚無有難いわ
ずっとイベント続きだと装備の整理も構成考える暇もない カオドラHでドラニオーラかドラニ斧でS取れた人いたら装備見せてくれ
dpsが230万しか出なくてSが取れない クリムゾイル周回して秋頭を真っ赤にする仕事で忙しいのだわ
これの上位互換はそうそう実装出来んやろ・・・ >>729
ソロでA評価安定程度のドラ二オーラだけど野良だと平気で蹴られるわBクリアだわでやっぱマルチ行くだけストレス貯まるわ マジでカオドラ優先して狙わせる方法ないんか…
なんで雑魚に向かうんだ >>734
その人なりのなにか基準とかこだわりがあるんだろうなぁ
募集要項くらい書けるといいんだけども >>732
冥府斧、冥府剣、キャッツ、ブラリン、シェイン、光レ、スカレ頭、ブレプレ、スカレ腕、雷祖、スカレ脚、ラグナス靴
DPSは260から290万くらい、ドラバルシェインシェインでも取れるし腰は血塗られや賭博でも取れるよ >>737
ドラニ斧です?
ドラニオーラでドラグラ、冥府、キャッツ、金剛、シェイン、スカ頭、ブレプレ、スカ腕、ソードマン、スカ脚、ラグ脚、クリ率37クリダメ290攻速140で230万しかいかない >>735
ボスだけ殴って安定して周回されたら悔しいじゃないですか >>738
だよ、オーラは崩したけどその装備でSは取れてたかな
ただストスキの供給が指で必要になるのと個人的に安定しなかったから斧で回してる サイクロンとかで雑魚敵一蹴すればカオドラに向かうんじゃ…ないのか… >>738
グラス、冥府、フォース、お兄様2、ソードマン、秋頭、ブレプレ、サイクロン、ラグナスパンツ、グリーブ、レリック4段進化
で取れたよ すごい初心者丸出しの質問で申し訳ないのだが、
グリームオブエインズを二本持つのって意味ない??
二本とルミナスプレートですごい光りまくりじゃん!とか思ってるんだけど、スレで話題にも上がらないから気になる・・・
ロングクロウ+グリームオブエインズとかのほうがいいのかな。
それともグリームオブエインズを二本持ちが単純に弱いだけですかね エンチャントはよく分からんけど全属性ダメージと倍率は無駄にならない あざっす。
無駄にはならないけど、使い手もあまりいないということは端的に言えば弱いってことですね、、、残念。 >>744
意味なくはないし弱くもないけど単体相手に火力だすならグラス+グリームとかの上位装備があるから使わないだけだよ 槍闘気氷・槍二刀斧・槍闘気オーラ・槍二刀オーラ(グリーム二刀流でスラストw)どれでも大して変わんない、それと弓を絡めるのはオススメしない
カオドラHをソロやマルチで行けない程度の装備のうちの子調べ 2waveの雑魚が涌く前に最初の雑魚を殲滅できればボスに安定してタゲ取れるからクリアも安定する そういえばイーグルクロー20・アーマーピアス10とかときどき見るけど、逆の方が強いような気がするんだよなぁ 槍二オーラも装備揃えるとカオドラS取るくらいはできるんだが如何せん単体通常は安定しないな んーやっぱ手動でカオドラ狙わせないと駄目だな
なんかいい方法はないものか 仮にビルドが剣ツリー軸で
"予算10000Gで左右の手に収まる最強武装を考えなさい"というお題ならグリーム二刀流になりそう
https://i.imgur.com/7wv0Xjh.jpg
さすがのコスパよね 範囲を取るとドラになっちゃうのがな
斧の薙ぎ払いの攻撃速度とか見直してくれれば人の見た目で戦えるのだが
いやそれでもドラのアーマーと攻撃防御アップには及ばないのか? 10000Gってなんだエメットだよ
ドラクエに脳犯されてる ハイド全ステでオレンジついたと思ったらLV.70で全ステ19の悲しみ ふと思ったのだがドラ闘気で冥府槍とかならドラクロでも使えるのだろうか
そんな事するならソードマンベルト使ってドラグラ待つ方が良さそうだが スカーレットレギンスの打ち直し欲出したらストンスキン消えちまったw
他真っ赤にしたのに来月までおあずけか… スカ装備はクリダメクリ率のとストスキタイプの二種類ほぼすべて色付きで厳選しておいて良かったわ
これ以上の装備とか相当インフレさせないと出てこないだろうしな 当然すぐインフレさせ続けるのが三馬鹿
インフレさせないとスタブ入れてスタポがぶ飲み周回しないので ハクスラはインフレを楽しむゲームだからな
インフレするなは無理があるやろ ある程度決まった到達点までのインフレを楽しむものであって特定のビルドの最高値が常にインフレしてくのはただの集金だろ クッソ緩いレベルのインフレやろ
むしろこのくらいが最低限レベル アイシャみたいな出たと思ったらさよならって感じにするのはなんか違うんだよな わからんでもない
最新のレジェは何かしらで輝いて欲しい こういうゲームはインフレ歓迎だけどな
新装備とか微妙なやつ出されても萎えるだけだし 万能型が特化型を上回るのは選択肢が減るだけだからちょっと考えて欲しくはある まあ半年経って初期装備からのインフレって言う意味では緩いと思う。未だにドラグラシェインフォースブレプレとかが最前にいるし
でもこの2ヶ月くらいのインフレ速度って言う意味ではそこそこ早いと思う
今が丁度第1期装備から2期装備に移行しててインフレしてるなら良いんだがこのペースでインフレすると装備更新早すぎて人によってはしんどいかもね
実際自分も今までは極まった装備は売らないようにしてたけど今は使わない装備は値下がりする前に捌いたほうがいいと思ってるし ブラッドリングみたいに、攻撃に合わせて発動するスキルって、同じの重ねたらちゃんと効果もダブルで出ますか?
ブラッドリング2個とか、ブラッドリングとブラッドリーパーとか重ねたら1つ消えるとかだとやだなあと。 朝から打ち直し用に買った装備を砕いてしまったアホです >>775
hpが減り続ける代わりにステupとか変わり種欲しいけど無難に毒を強化して終わりかもなぁ スカ装備の後に出る特化イデア装備はストスキと複合ステ完備で
さらに火力プロパまで付かないと全部スカでいいって話になっちゃう 毒イデアがどんなタイプになるかにもよるけど
毒ダメージ自体は出血みたいに刻印入れなきゃカスダメしか出ないパターンだろうなあ >>778
新装備のプロパ枠が1つ増えれば解決するな() 毒みたいな変わり種は変に強いとむしろ反感買う気がするんで補助で輝くくらいでちょうどいいわ
打撃メインの新イデアはある程度壊れてもいいとは思う
ずっと不遇だし 毒は吸収できない分威力上げて欲しいわ
それでも刻印は加味された威力なんだろうなあ 新プロパティを既存装備にも追加
欲しけりゃ打ち直せってやつ
これってユーザーをふるいにかける要素、それもかなりキツイものだと思う
赤回避の付いた良品フォースに6万出した俺がストンスキン実装時にくらった萎えっぷりは酷かったよ 良品アリアストーン10kで買えた
朝からなんていい日だ >>783
既存のにはつかないで産廃化する方がいいってことか? 前に誰か言ってたけど、魔には闘気みたいなサブイデアがないから毒にはそこ埋めて欲しいな
魔当てたら耐性減とか >>786
人によって受け取り方違うと思うが、俺にとっては
『ブレプレに付いてる勇士の最大値が20から25に引き上げになりまーす、ただし今付いてるの数値はそのままで、最大が解放されるので色が剥がされまーす』
みたいなことされるのとそう変わらないわ >>789
ブレプレの上位互換だしまーす
より100倍マシ 物理職の指輪とベルトの環境が未だに変化ないのが
流石になぁ
いや、ベルトは一応メイデンとか来たのか >>792
ふと思ったんだがドラゴンメイルあかんのか?
全スキルと耐性とスキン持った唯一の鎧やろ? >>791
指輪は有能頭のお陰で若干ビルド用枠になった
ベルトはメッシュ以外にもチヌとかルミとか幅が出た >>793
魔職の需要だとグレイルが翌月に出たから死んだって思ったけど言われてみりゃ全スキルはありか
ストスキは最近のグレイルと比べて上限低いね レベル82の剣盾オーラ1stよりレベル65死霊2ndの方が殲滅力早くてワロタ >>796
70までのレベル上げは死霊が楽だし早いと思うわ
端末の寿命も早くなるが >>796
「ブルドーザーより軽自動車の方が速いワロタ」と言ってるようなものやぞ
何が笑えるのかわからんわ 盾とかいうソロの足手まといイデア付けてりゃそりゃね… ドラゴンメイルは斧2ドラで使ってるな、スキン70強仕様で。
耐久いらないときはルミナスプレートに替えて火力出してる。
ブレイブプレートだと全スキルがないからピッタリはまらない。
強くはないけどカオドラHソロ以外は余裕だから重宝してるw メディテつけてるのにmp回復110プロパつけても110しか伸びない
原因がわからない シールドテクニック実装→盾のイデア不要にて死亡
ソードマンスタイル実装→剣のイデア不要にて死亡
次は二刀の心得来て、二刀イデア不要にて死亡だな
不要イデアのマスタリー以外のスキル強化してくれないといつまでも不要やで 色々試したがひょっとするとカオドラ直行張り付きに移動速度が重要かもしれない >>807
その辺は幅が広がっただけで死んでないだろ 順当に行けば斧だろうが果たして
マンスタは両手剣装備できるけど盾は無いから攻撃性能として持ちたいならイデア性能は要らないんだよね
打撃倍率ついた大楯(両手)が装備できるとかくれ クリダメ秋靴よりクリダメスカ靴の方が火力は出るぞ
クリ率7%にどこまで価値を見い出せるかによるけど >>808
そういやうちの秋靴ランサーはカオドラに向かって直行してたな ドラゴンメイルは物理精霊確定なのはいいんだけどほぼ確実に片方のプロパ無駄になってるからな……
そんなこと言ったらドラゴン系の装備全部無駄なんだけど >>812
ごめん火力の話じゃないんだ
安定してカオドラに張り付くために試行錯誤してるんだけどラグナス靴より移動速度の速い秋靴で試してみたいんだよね >>814
ドラゴン系の弱点はその無駄プロパ問題と
何故かナーフされてる基礎防御力なのよな
あれだけ硬そうな見た目でアンジェリカ装備より
柔らかいんだぜ 今日何か告知来るやろか
まさかの虚無期間な気がせんでもないけど まだジェムあるけどスカレとレジェイベで薬死ぬほど飲みまくったから
そろそろゴミTAで配布してくれねーかな 光魔でカオドラハード行ってる人はどんなビルドにしてるの?参考にしたい 光雷オーラだけどクリアタイムは遅いからドラでいってる クリムゾイル河川のボスの攻撃って異常にキツくないか
カオドラハードと比べて被ダメ的にどうなの(カオドラハード未挑戦) いま限定トレダンに石の回収やらせてるから、このタイミングで鍵配布するわけにいかない、だからTA開催を避けてるっぽい >>823
やっぱそうなの
一発一発はそこまでじゃないけど、連続で攻撃し続けられると死にそうになる
耐性75スキン50盛ってるんだけどな >>826
スキン分を火力に回してサッサと倒しちゃおう Hなカオドラちゃんだけ火力飛びぬけすぎててあとのボスは全部誤差レベルやからな
単発威力もそうだけど攻撃頻度がガチで殺しに来てるし マルチカオドラH時間掛かり過ぎや
ソロの方が圧倒的に削り早い 一番飛びぬけた火力はカオドラHに出てくるスケキンの物理反撃ダメージだとおもう
安定対策にブラッドリング欲しいけど高杉 カオドラちゃんって耐性75、スキン75、勇士15くらい(大体)メイデンの一発どんだけくらうの
上記条件でHP8000台でクリアしてる画像があるってことは、7000以下かな?
攻撃自体はノーマルと変わらないのであれば、尻尾の回転の一撃が痛いけど、攻撃間隔は割とあるみたいな
でも回復足りないとイカンかなぁ >>828
メディブレを攻撃に変えたらむしろアカンかったわ
多分防御力系統より回復不足が原因だと思う
回復手段がエナジーヒール300%だけだし >>833
サンクス
猫パンチって連射してくるんだっけ
とりあえず虚無期間に一度挑戦しようと思うけど、ノーマルで予習しておくかな ノーマルとえっちじゃ数千円風俗とJKくらいの差があるから比較にならんぞ Nはザギバの緑ちゃんくらいの攻撃速度だけど
Hになるとプレイヤー側のドラちゃんをちょっと遅くしたくらいの頻度でシェイハシェイハしてくるぞw ボスまで行けて倒されるならだいたい火力不足な気がする カオドラに直行→勝利
カオドラを無視→失敗となってるので分かりやすい 開幕のタゲ関係はマップに入った位置とカオドラの行動によって決まるから移動速度は多分関係ない
Nの時いろいろ試してみた >>840
カオドラ無視して雑魚倒す。
2wave目の雑魚までに開幕のを倒し切ってカオドラにタゲ固定させるまでが必須条件だぞ。
そもそも雑魚に行かずカオドラ直行する事ってあるのか?もう300周以上やってるけど俺が見る限り毎回必ず右側の雑魚に直行する。 >>842
実験的に移動速度100ちょいぐらいまで盛ったら直進してカオドラ殴り始めたんだよね
その時は貫通つけてなかったりで倒せなかったんだけど必要な装備揃ったら何回か試してみるつもり 捕捉だけど
数値盛らなくてもカオドラに直進したりしなかったりで直進した時は倒せてるよ
単なる偶然かもしれないけど レイダリア取れたから振り回してるけどロウェナ一式じゃすぐ死ぬ
ソロオートだと動き回るからストンスキンもあまり意味ないし
槍ソロのオススメ装備とスキル教えて 結局次の雑魚湧くまでに雑魚倒しきるのが一番だわな
雑魚放置でボスだけタゲれても事故る可能性抱えるだけだし ソロはともかく、マルチの参加最低ボーダー火力ってどんくらいなの
最終120万くらい? 移動速度102まで上げたらカオドラ直行してBランクリアできたわ
右のスケキン瞬殺できるなら雑魚処理したほうが安定するだろうけどどうやってそんな火力出してるん?
冥府剣にヴォルテックスついてるからダメなんかなw >>848
カオドラハードでしょ?
壁できるならそのくらいでも良いんじゃない? 今の環境で大差がつくとしたら秋頭を厳選出来てるかどうかじゃない? >>850
壁かー
火力枠ならもっとか
火力枠って防御完全に捨てても良いの?
それならなんとか… Hマルチで300万ぐらい出してた奴がカスポル出してたのが気になってる
エフェクトよく見えなかったけど氷ブラストだったのかな >>852
最低限なら200万くらいじゃね
300万くらいが平均なきがするけど >>852
ソロ出来ない4人が集まる前提として、カオドラハードは他マルチと違って必要なのは役割分担
DPSでの指標なんて無い はよギルドシステム欲しいわ
シノアリスみたいな感じになって欲しい
やることなくて虚無期間ひま 他の人にオーラを貰う前提のビルドが使えるって事くらいしかメリットないからなぁマルチH
槍闘気雷でオーラよろしくスラストマンする時くらいしか行かないわ Hマルチは前衛に一人硬いドラがいればあとはどうとでもなる感じ Hマルチはソロより時間掛かる事が多いからやらなくなったな
低火力ドラゴンと火力盛り過ぎて事故るペラペラ魔職大杉 ランプロゴミのドラグラとか買うかよw
目的のプロパ付けるのにいくらかかると思ってるのかwww バランスいいドラゴンはソロするんだから、そりゃマルチにはバランス悪いの目立つんじゃね カオドラHでドラ斧二でSランク取れてる人はストスキどれぐらい積んでます?
ストスキ49%だとボスで死んで、ドゥマ脚にして69%にすると安定するけどSが取れない 買うときは性能に見合った額で買う
売るときは売れる額で売る
それでええんや 自分ならこの値段で買うか考えて売りに出すようにしてます >>854
>>859
防御捨てれば火力は行けそうだけど、ペラペラなのもあかんのか
難しいな
まぁスレ見てるとスキン75までは盛らなくても良いっぽいし、炎のイデア復刻が終わったらトライしてみるか ハイドアウェイ人気によくあがってるけど見ないでが強いの? >>869
行ってみたいなら一戦で良ければ部屋建ててくれたらいくよ >>870
全ダメ全耐性全ステクリ回避つけられるから強い >>873
使ってみればわかるが賭博より大分強いよ 無難な装備ではあるけど
正直血ベルトより高くなってんのは競りにヒートアップしてるだけだと思うわ チヌ装備してみたけど、出血ってそもそも弱いよね
複合物理のプロパがどの部位も必ず付くから、
耐性とか防御面がボロボロや
出血オンリーのイデアくれくれ >>859
サイクロン実装されてからソロ余裕になったし今ってもうマルチ行くメリット無いよね。
超火力槍マンとのペアでなら一緒に行きたいけど。 iphone8のios13.1.2で未だに処理落ちするんじゃが?
はよ直せ三馬鹿 ハイドで斧ぐるてのカオドラH成功率が100%になったわ
回避は運ゲーっていうけどやっぱり50%あると別次元に固くなるなぁ ハイド欲しかったんだけどドラゴンはマンスタ使うし
総力用の槍はシャープかチヌだし
ハイド使うビルドがない事に気付いたから追うのやめたわ 腰は血塗れかルミナスが強すぎ便利すぎでハイドは流石に選択肢に入れにくいよ
どうしても耐性が欲しいならギャンブラーズソウルでいい
厳選は相変わらず地獄だけど 斧グルソロ カオドラhオートは、今時分そんなに難しくないのか。
後一歩なんだけどなー。
クリアして他のビルドも試したい。 イベント中は秋靴邪魔で仕方なかったのにいざほしくなったら出ないな
というかレジェが出ない イデアイベ終わった後のマップはなんか渋く感じるよな 斬赤キャッツ売りたいんだけど、ストキン無いと要らない感じ? >>871
今晩お願いするかも
もしその時いらっしゃたらよろしくお願いします >>892
キャッツならクリダメじゃないとアカンぞ ドラゴニックスキンの心得つけてみたけど無効化が働いてるのかそこそこ硬くなった
強靭度って防御ステには何も関係しないよね? >>894
クリ率4.5じゃあかんか
斬赤回避赤以外黄色なんやけどな
アリアが欲しくて少しでもエメット集めたいんや >>887
チヌとかクロとかプラグとか
海にいきたくなるワードはやめろよ >>896
ん?キャッツってクリ率固定じゃなかったっけ?
まぁでも4.3のクリ率程度じゃ今のクリ率の環境だと
厳しいかもしれんな
中央値で7%とか平気であるし 図鑑で見たけどやっぱクリ率固定じゃねぇか!
しかも4.2で中央値超えてるのか・・・
クリダメ無いキャッツ使うくらいならセイヴァーのほうが強いし火力に尖らせないとキャッツは厳しそう >>878
チヌは出血がどうこうじゃなくサイクロンを腰枠で使えるのが強いだけだぞ
出来上がった秋腕があって耐性パズル埋めれないならチヌは割とゴミ >>902
サイクロンが使えるのもそうだけど
シャープ超えのクリダメ倍率にMP吸収がオマケで付いてるから他の部位に付けてるならそれを火力プロパに置き換えれるのが強いのよな ドラマン=ソードマン
エアスラマン=賭博
誰が使うの?チヌ >>903
クリダメねーなるほど、もうレジェンゴ無いし売るのは諦めるか
底値でキャッツあれば叩き直すんだけどねぇ エアスラマンなんて殲滅速度が速けりゃいいのになんで賭博使うの? そのキャッツとりあえず出してみたら?
つい最近回避9.9以外見どころ無いのが18000くらいで売れたよ ドラ二オーラでキャッツは最適解に近いから需要はあると思うよ 出血とサイクロン黄色のチヌ28001で買ったわ
昼の倍率黄黄サイクロン赤は6万超えまでレイズされて諦めた
真っ白なら安い時間なら15000で売れてるのを見た 割とスレが流れてたからなにか発表来たのかと思ったら何も無かったでござる 皆サンキューとりあえず出してみた
とりあえずアリアの頭金だけでも頼む ドラのチヌは秋腕チヌバルで組める人用
組めないなら大人しくマンスタグラス
エアスラは草 血濡れは全固定プロパで死んでるのがほぼ無いのがいい
クリダメだけ黄色ならいいかなって感じ 資料使ってると超高速でリジェネかかるけどあれなんの効果で回復してんの? チヌクロンよりルミクロンのがマシだった
28000エメドブしたわ ハイドは何かのビルドの最終装備と言うよりは
どのビルドでもつなぎに使える汎用装備じゃね?
そこそこのが安く売ってたら俺も欲しいけど
色いっぱいついてても7万とかまで出して買うのは石油王だなー
>>912
俺もそれ競ってたけど最後負けたわ 槍マンだけどチヌだよ
おかげでレイスラのMP吸収がクリダメになったよ 槍マンってサイクロンしたら逆にピンチになるとかないの?いくら集めても一体ずつしか倒せないんでしょ? サイクロンって呼称がリールに関する用語に聞こえてきた
いかん、いかんぞ 槍のサイクロンは敵がまとまってくれるから移動少なくなってスキンの切れ目が無くなるしゴブリンくらいなら処理出切る
マルチでボスキラーするんだったら要らないと思う 暇だったからLV72のドラ闘気オーラの食い逃げちゃんのスキル弄ってみたけどカオドラNなら余裕だな。
https://i.imgur.com/urfV2Jl.jpg >>921
いーびるのってことはじゃああれ通常攻撃で飛んでる骸骨の回復だったのか
すごい勢いだったから何か別のかと思ってた >>937
70超えならもう装備の問題だから
カオドラのN程度はだいぶ前から余裕じゃない? >>944
「ちまみれ」も「ちまぶれ」も合ってるから大丈夫 >>943
以前の闘気は知らないけど、糞耐性でもサイクロンでほぼ喰らわなかったわ。
https://i.imgur.com/Mll04Hr.jpg 冥府装備で自慢するのやめろ
持ってないし入手方法もないんだからやめろ おへえええええ
次スレ立てなきゃいけないのおおおおおお!?!?!
いってくる よっしゃードラ装備主要どころは捌き切った
https://i.imgur.com/HtjXqFD.png
ブレプレシェイン2血塗られフォースだけで53万だったわ
今は富豪がドラには集まってますねえ 世界の縮図やな、上級国民だけが大量のエメットを有し大多数が貧困に喘ぐ エメットって馬鹿正直にモルザーク採掘場で掘ってたら1クエで取れても300〜500ぐらいだし非常に効率悪いから
それするならスタポ買ってレジェ装備オクに流してエメット獲得した方が効率いいと思ってやるけど
こうしてると徐々に全体ユーザーのエメットが少なくなってくんだよね、25%カットされてるし
みんなどうしてんの?同じ感じ?掘ってる人いる? エメット無くてもコンテンツこなすのに困りゃしない
これぞ庶民の在り方さ
せかいのしゅくず いつの間にかサブビルドの炎魔Lv67
フルオートでカオドラNは倒せるようになってたわ >>958
ストスキの全箇所色付き
まあ16万の価値はないと思うけどドラ装備バブルだからね
あともう売れたから言うけどフォースと血塗られは別の理由だけど値崩れ近そうだよね >>961
25%カットはされているものの、クエスト中に発生する○秒以内の討伐や、運営からのプレゼント、そして仰る通りのトレダンで、それぞれ微々たる量だが増える要素がある
25%カットが無いとインフレし続けるから、カットがあると少なくなっていく訳じゃなく、ある程度で平衡状態(減るのと増えるのが同じになる)になる 血塗れベルトを殺すには出血サイクロンをクリ率攻速に変える以外ないと思うけどなぁ
魔職の時代が来るって話なら何となく分かる 移動速度110ちょいまで盛ったらなかなかの頻度でカオドラに直行できるようになった
けど100%じゃないならやる意味あんまりないよなぁ >>969
血塗られは強いし死なないけどランプロ無いからね
これは結構でかい。
フォースはなんかそろそろ撒かれそうな嫌な気配がするのと、他に強いのがないから使われてるけど性能自体は今のインフレから取り残されてるから上位互換来そうなんだよなあ
っていう個人の予想なんだけどな ずっと前からフォースよりキャッツアイのほうが強くない? >>935
今大丈夫です?
左手とグレイルコートと帽子がまだ未完成なんで恐縮ですが… >>974
うちのドラは頭腕秋装備だったからフォースじゃないと耐久足りんかった
キャッツも真っ赤なクリクリ攻速あるけど インフレ早すぎていろんなビルドの装備持ってるとイベぶん回してエメ稼いでも手持ち装備の減却分で相殺されるのうんち💩
周回イベ早くてHも出来る光とTAの剣、安くなった単体火力の槍だけに絞ることにしましたわ なんだか第二弾本気で18日からしかやる気なさそうだな
それともまた急に0時からTAでもぶっこんでくるのか キャッツの攻撃性能に勝る首が無いんだよな、移動とスキンで耐久もあがる そういやストンスキンが出てから近接だと移動速度も重要なんだな ずっとキャッツアイよりフォースのほうが二倍以上高くて不思議だった 紅彩の刃全属性ダメージとかは乗らないけど出血エンチャントではダメージ増えるんだねバグなのか仕様なのか >>984
そんなんバグ以外ありえなさそうだし報告してくれ
2刀のデバフも後から修正されたんだしこれも修正されないとおかしいやろ? >>982
それは思ってた
キャッツの方が泥率高いんかね
知らんけど 物が売れなくて装備更新出来ないから全然楽しくないわ エメ無い訳じゃないんだがフォース買おう買おうと思って時々覗いてるけど
厳選済みの真っ赤なイーリスアミュレットが優秀すぎて
それを超えるのがなかなか出品されずに未だに持ってないという
次の総力戦で冥府のアクセとか来そうな気がするからそれまで待つか…(エンドレス HP吸収が他でも賄えるようになってきたし
攻速が着く首で抜けて優秀なのは大きい 二連撃よりクリ出た方が強いよな
まあ二連撃でクリでた方がもっと強いけど >>989
多分それ8万くらいはいけるよ
少なくとも今市場に出てる高値付けてる3つよりかは
ずっと良品 フォースもまた出やすくなるかもって割とピックアップイベントの後すぐ売っちゃったんだよなぁ
今になって後悔 キャッツはレジェアップの時自分で作った奴多そうだな >>991
数字見てるとクリダメが白文字になってるぽいけどね
最近近接やってないからちょっと自信ない フォースはレジェアップでも10ページしか出品出なくて希少枠ではあった >>989
このくらいも何もそれ以上のフォースなんてほぼないやんけ >>989
良い値つくと思うけど自分は買わないかなぁ
スキン赤で二連と力最大のが欲しい(強欲のイデア
力1の差なんて自己満足だし二連撃最大は幅広くて楽だろうから要打ち直しでも良さそうだけども このスレッドは1000を超えました。
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