【氷帝】白猫テニス910【氷帝】
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★当スレは「白猫テニス」のスレです。
《重要》
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■!kenコマンドについて
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!kenのコマンド一覧
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!ken:3 名物・名産品等
!ken:6 厨二・RPG風表示
!ken:11 町村(※実際にお住まいの町村ではないのでご安心を)
!ken:15 テレビ局
!ken:20 鉄道
【関連サイト】
●公式サイト
http://colopl.co.jp/shironekotennis/
●公式Twitter
https://twitter.com/Stennis_colopl
●プロジェクトマネージャー大森一磨(もりもり)Twitter
https://twitter.com/morry_oh
●どんとこの自演 NG推奨IP
https://i.imgur.com/SQKJ5yR.jpg
●第1回リアルガイジ出場メンバー
https://i.imgur.com/YRCoZIV.jpg
https://i.imgur.com/YAg3bwy.jpg
●第2回リアルガイジ出場メンバー
https://i.imgur.com/DEIZYuG.jpg
●もりもりすこすこセット
https://i.imgur.com/ibGxgVm.gif
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●ランカーの囲い&カキタレ
https://i.imgur.com/qued8I0.jpg
※前スレ
【テニヌコラボ】白猫テニス909【15日より】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1570612555/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 切原さんマジでネタやろ1番弱い相手狙うならせめてスタミナえぐれ ステータスupとダメージupある白石の方が削り性能あるっていう
まあただのSSでスタミナ全回復は万能だが 俺の周りのやつ金太郎と真田だけしか引けないって奴が多いし、俺も40連確定込みで真田と金太郎だけ
この結果を見て正解言うけど真田と金太郎はハズレ 真田当たったが評価が難しいな
覇気抜きとラケ落とし防げるのは有能や 相手してて一番無害だったのは今のとこ真田かな
切原跡部はダブルスだと面倒
金ちゃんと亜久津は評価が難しい
次元斬の人は草刈りしててそのまま空ぶっててよくわからん >>694
俺と全く同じじゃねえか
真田は悪くないと思うんだけどなぁ… 金ちゃんはかなり強そうだけどな全無効は強い 特に打球無効
ただ防御性能は高くないから使う人を選びそう カモメリーダーの亜久津でサンドイッチゲーするんだ☺ マジで金太郎テニプリで一番弱くない?
天衣無縫なら全球ジャストつけてよ 真田は風林火山共存出来たらなぁ
雷だけは他の技と共存出来るみたいだが 他のルーンドライブキャラと違い、真田はs1が雷以外余りにもしょっぱいのがな
状態異常無効化や空中or地面バリアを状況で瞬時に張り替えれる訳でもなく
ネット前で雷s1打つの狙い、ロブ上げられたら火で打つ って攻め方やな多分 金ちゃんストロークなのにスタミナ削りでサーブタイプの越前に勝ててないよな sss中のssにスタミナ回復だけつけてくれたらいいと思う 44連新キャラなしの確定金太郎
くそゲーすぎ
しねよ グラス色んなキャラ試そうと遊んでるけど、やっぱレシーブ零式糞過ぎんやろ まさか金太郎さんは全打球ジャストがついてないのかwww >>707
勝てないね
レシーブ時のみ判定によりダメージupがどの程度か次第かな
なんでレシーブ限定なのよくわからんが 跡部はやっぱ予想通りダブルスだと相方決めても解除だってさ
ダブルスだと強いな多分 切原シングルスでさえ決まらずゴミなのにダブルスで決まるわけがない
ただのジャストマンにしかなってない 貯まったチケットと石ぶち込んでニオーと確定で金ちゃん
今日はもうダメだ >>701
君だけじゃない仲間は多い
まだどっちも使ってないから俺がエアプなんだけどな まだせいぜい1人だか数人の評価というか触ってみた見てみた程度の感想しか出てないんだから外れも弱いもない テニプリのみダブルス楽しいけどギアだけじゃなくキャラも縛るなんてどいつも闇ジュダに勝てないんだなって >>712
全打球ジャストは王子系にはオマケで付くのか 前半にくらべて物足りなく感じるのはとりあえず打っとけば強くなる系が居ないからだろうな
引き出すにはある程度技量が要るキャラばっかりだと思う
真田は慣れてきたら旧エレノアみたいな万能感ありそうだがどうなんだろうな 金太郎だけ当たらずあとは複垢で均等に当たったが金太郎一番欲しかった sssの金ちゃんってss2回撃って本領発揮のトグロみたいやな
寧ろオーバーフロー無い分微妙か? あれ、不二ってssやスペシャルもカウンター出来ると思ってたけどもしかして出来ない?
ダブルス鉄壁後衛面白そうだから欲しかったけど、あくまでスピンボレースマッシュだけ対象? なぁ、ちょっと聞きたいんだけど
今の氷帝ガチャの中に入ってる 鍛錬と情熱の栄光ミューエ って どのミューエ? >>728
多分スタミナ緑じゃなかったんじゃね?
>>718
多いよなこのくみあわせ あーありがとう、ssは出来るのな
てかスタミナ緑条件あったのか 返球するだけでカウンターできるのはSSだけ
スピン、ボレー、スマッシュ判定ならGSスペシャルもカウンターできたはず >>734
すまん使ってみての話かと思ったら全然違ったわ
スタミナ緑はたまに使うと忘れてる スペシャルはスペシャル自体が球種だから乗らなかったはず >>732
MVPミューエか
ありがとう助かったわー
いくらぐぐってもMVPと決戦ミューエがでてきてどれの事かわからなかったんだ 成る程ありがとう
今後ダブルスに跡部沸くこと考えると不二ほんま欲しくなるわ >>726
ストロークだし狙ってジャスト出せるならそこそこ強いんじゃね
アナゼ虚には勝てなそうだが このゲームシングルスとダブルスデキャラの評価一変するからな
なるほど
跡部はダブルス向けか 1弾も2弾もスタンプ最後の幸村跡部はどっちもダブルス向きか 徳川ブラックホール張るのが難しくて逆にミスするときあるわ シングルス跡部はミューエにも越前にも勝てる未来はみえませんねぇ スタミナ代償(無敵貫通)なのを理解してないのか
頑張って張ってバテバテになってる徳川さんェ クレーシングルスでインデックス亜久津銀さんの俊足パーティ楽しい 実際亜久津はロブ連されたらどうすんの?銀時はカーブSSでわんちゃんぬけるけど
あと光速のスタミナ削りもそこそこ強いし
亜久津さんなにかありますか? 亜久津はスマッシュダメージ上がってるらしいし、キングラケでも持たせてロブ連野郎にはスタミナキル狙えばいいんでない?
ミラーは知らん 阿久津ミラーは一生ロブ連打ち続ける試合になるってマジ!? 亜久津はデフォルトで劣化銀さんだし繋ぎ運用とか使いようだわな
ロブされるならスマバリ張れるしロブしてる側も簡単には点とれんやろ 亜久津ミラーってGS残ってなければサーブ側が有利やろな スタンプなし青天井なら大して所有率上がらんだろう…
上がらないでくれ! 手塚はドロップはまあ下方してもいいがその分他を強化してくれないと産廃になるぞ 一応再現モーションだからな
キョンシーからスマッシュ >>762
ゾーン返球にてスライスを飛燕、ロブをメテオロブ、スピンを光速で手を打とう 今回も前回と同じ感じの交換なんだな
みんなチケット交換し忘れ無いようにな >>765
ただアクセみたいに強みだけ消して抹殺下方するんじゃなくバランス調整ってこういうことだよな ジャスト時与えダメ+30%、ssゲージ増加10秒付いてて2回打てるロブGS
めぐみんラケ優秀過ぎへん?欲しいんやけど? 真田スタミナ脆い気がする
使ってるとすぐ黄色くなるわ
かといってスタミナ補うために山使うのもなんだかなぁ めぐみんラケのGS撃ったら1回あたり何打球分ぐらい溜まるの? 条件なしもスタ減も優秀だけど正月エンマ靴でもいいやってレベル 手塚強いって言うとあんなの雑魚って言い返してたやつ居たけどどうなったの? テクタイプは総じて脆いよね サーブで削られるしふっつうにスピンで削られるし飛びつき軽減もない
インフレで忘れられがちだけど・・ ランカー同士の亜久津ミラーとか考えただけでゾッとする
スタミナ無限だし絶対おわらんくね クライヴの左利きに慣れすぎて右利きのジャスト出せなくなってるわ
俺の金太郎弱すぎ 手塚強いのはわかってたけど雑魚狩り性能高いだけで強くないという流れに持って行きたかった人が頑張ってた可能性もあるぞ >>772
キャラによるとしか言えん
10球でSS貯まるヤツなら1打球分 最近やってなかったから知らんけどコラボキャラで上方修正された例ある?
切原ゴミすぎてマジで殺したい 金玉のジャスト時orジャストスマッシュ時に焦土化特殊ショットってなんやねん
スマッシュにはジャスト条件要らんかったやろが
てかダブルス時は2p間ってなんやねん、主人公越前優遇し過ぎやろ >>777
そこまで長引かんやろ
確定神速をボレーで神速カウンターする戦いになると思う >>785
せっかく伏せてたのにキンタ◯言っちゃいかん >>772
>>781
めぐみんラケは1回2.5打球分
秒蓄積系は打球数で表せるし打球数はキャラによらない
10打球キャラの2.5打球は25%
14打球キャラの2.5打球は17.8% 真田自体はASで打球判定で受けるダメージ軽減ってのあるから硬いけど、何故かss後はスタミナ消費量増加のデメリット付きなんだよな
原作再現なんだろうけど、ss自体は1点ss+自己強化っていう木手さん笑えない性能なのになんでデメリット付けんねん ただでさえクレーはエンマシャルでスタミナ減がほしいぐらいなのに
スタミナ増加というデメリットをつけられる真田さん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています