【氷帝】白猫テニス910【氷帝】
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★当スレは「白猫テニス」のスレです。
《重要》
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●ランカーの囲い&カキタレ
https://i.imgur.com/qued8I0.jpg
※前スレ
【テニヌコラボ】白猫テニス909【15日より】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1570612555/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) これ、ランク?レベル?
上がったときのガチャポは直接? >>5
ありがとう
いよいよほとんどプレイ出来なくなってしまった 10.5proだが落ちない
iOS12で止めてるのも関係あるかも? 落ちはしないけど回線切断されてフリーズしてそのまま元に戻らない時はある 前スレ終わりでカスミガイジと同時書き込みしちゃった😂 >>11
カスミガイジさんコピペ連投やめて!
テニプリ明日か
ジュエルで確定と40連はできるからめっちゃ楽しみ シャルは全はやいでss12打球で溜まったわ
これでグッドやジャスト、紅ラケや増加量upのギアスキルあればそりゃ貯まるの早いわ
ストームつけたならエクセと同じくらい遅くても良いのに🤢 前回確定してない人には特別確定復刻してくれるとか…無いよなぁ スレの人達はみんな40〜50貯めてそうだな
まあフェスだからそれでも出ない可能性のが高いが 6人ガチャだからフェスでも55連もすれば1人以上出る確率の方が高いでしょ
あくまで確率の話ではあるが テニヌキャラが1体以上出る確率は
1-1/10*6/25の55乗でええんだっけ?
約74%でした
さすがに6人居ると高いか
単発2.4%
11連/22連/33連/44連/55連/66連
23%/41%/55%/66%/74%/80%(小数以下四捨五入) むしろ貯蓄上限の50枚使って誰も当たらない確率が26%もあるのかよ
ほんと期限制上限制ってクソの極みだな、一点狙いとか絶望もいいところ 今のタワー1位と3位が手塚いれてるけど
手塚は雑魚狩りは強いけど上だと厳しいってのは何だったんだよ 弱かったらあんな高い勝率にならないからな
アナゼの時も微妙扱いしてたけど結局勝率どおりの強キャラだった 手塚持ちでも手塚外すか手塚とセットでマール入れてたりするからマール最強だな >>20
前回テニプリコラボで貯めてた50枚で何も出ず
終了間際にまた50連でなんも出なかったわ >>21
ある程度プレイしてるってわかる連中はみんな揃ってクソクソ言ってた気がする
まあランカー達は放置前にキャラ変して使用キャラ隠してる感じあるし、なんとも言えないが チケット使用期限と所持上限無くしてくれたら
神アプデなんだけどな
このせいでガチャポ勿体無くてストーリー読めないし
受け取り期限ギリギリまでプレボに置いといて、忙しい日に受け取り逃して何度泣かされたかわからない 正月ミューエやインデックスが散々オラつきまくってた時代にオルタの完全下位互換性能としてぶち込まれて、どう考えても大幅上方修正案件だったのに勝率55.4%と意味不明な数字叩き出した再調整正月カスミの話でもする??? 跡部めっちゃ凝って作ってるw
アニメの跡部キングダムのカットかっこいいな よっぽど売り上げ悪いんだろな
コラボこそ確定失くしたほうが儲かりそうなもんなのに モチベというか熱の問題かもな
コラボキャラが手に入らない連中とかそれを機会に引退しそうな位に冷めてると思う 真田の火はヘビーショットって書いてあったけどヘビーフラットだよな 跡部はミューエに得点しようがないから勝てない
越前がしんだな 跡部は得点時にアイラ式解除でミラージュだから完全な越前メタなのか 得点時解除なら越前も解除されるってことか
クソやなw なんか後出しじゃんけんやってる感覚になるな、この流れ見てると 越前に得点できるようなSSだったら越前終わりだろうな
得点できないなら微妙だけど >>47
ボレーエリアすっ飛ばして後方に直接飛んでくロブタイプ?の球あったし前ダイブもメタってた気がする コラボキャラ引けたって星32%赤ラケ作れてないからダブルスで使えないんだが 結局2週間くらいリセマラやってるけど、シャル一回もでずにおわるかも…… >>43
手前の氷に当てられたらミューエも取れないんじゃね? 切原のバウンドショットは一回返球のタイミング覚えられたらそれまでな気がする
体の方に跳ねてくるなら逆サイドついた確実に決まる球も返されそうやし これだけ推してスタンプ最後で手に入らない人多かったら冷めそう 使ってみないとまだ分からんが越前メタ出すのさすがに早すぎやろ
前回のコラボで越前まで課金した奴そこそこ多いんちゃうの?w おせにゃんみたけど
自分以外の3人はCPUのダブルスって
こんな無駄なことある? >>57
シャルなんていつか当たる
初登場から今までやって来て出ない俺が言うんだ
信じろ >>67
マジかよ。
気が楽になったわ。サンキュな 死角つくなら見切り無効と瞬間移動不可とかにしたらいいのに
あと効果も3打球ごとっぽいな そもそも得点時解除ってミューエはそもそも失点時解除だから意味ないから完全に越前がターゲットにされとるな >>66
CPUの賢さによってはセオリー練習するにはいいかもしれない
賢ければ 自分のところに跳ねてくるならバウンドに合わせてタップするだけで取れそう 徳川は聖夜ソフィみたいな感じやな
自分の好きな位置にブラックホール作れるのは面白そう 2弾は壊れって言われるキャラいなそう?
真田が欲しいな パッと見ミューエに勝てなそうな性能でなぜ目玉キャラをハードに出すのか 明らかに決まるコースに打って自分側に返ってきて捕球されるとかいうギャグが起こりませんように 跡部徳川は欲しいな
徳川のブラックホール好きなとこに複数作れるのは悪さしそう
あと亜久津も持っておきたい気もする >>78
手塚はSSSで打球効果無効だからできない 亜久津は欲しいな
3点取った木手ほど強くはないかもしれんが素で強くてスタミナないってだけで価値ある 徳川はブラックホールの性能次第だがかなりウザそう
例えば右サイドにブラックホール3つおいとくだけで相手の返球コースめっちゃ絞れるしな
シルヴィア陣みたいな泥仕合にならないことを祈るばかりや 亜久津はカーブショットや衝撃波無いかわりにSS打たないで使える銀時っぽい性能してるからね これミューエに稀に勝てる可能性がある越前を跡部がメタって、跡部だとミューエに全く勝てないみたいなアホな事起こったら笑う 跡部は点取ったら解除なんだよな。それだけ聞くとミューエとかなり相性悪い気がする 越前に得点とれる性能なら他のキャラはもっと点決められるだろうし(ミューエ族除く)
他キャラへの巻き添えがヤバイ 跡部がミューエも越前もまとめて倒せるような性能ならそれこそ跡部がミューエに変わるだけだしなぁ
あれだけの性能だとうまいことミューエだけメタるのって事実上不可能だわ ミューエだけメタるならもう茶ノアの害悪ギミック版出すしかないやね 跡部にタンホイザーサーブないのか
できればスタミナタイプだとミューエ入れれてても使えるからいいな 亜久津は灼熱コートも毒も事実上無効か
使い勝手良さそう
結局こういうキャラが一番長生きするんだよな 冷静に考えたら得点時解除ってやばくない?
アイラとかは
相手も自分とほぼ同じ特殊状態になる場合がある、特殊状態はそれほど強くない、レベル1SS持ちに打つと危険
っていう強制解除に伴う欠点があるのに 亜久津は飛びつき打ち上げもないって言ってたよね
それ結構ヤバくね
打球無効だし毒と燃焼と灼熱ストームも効かないのはいいな 得点時解除はミューエいるからそもそも点取るのが至難だけど一旦取れればマウント取り続けられる性能だよな 越前でギミック全無効跡部で強化解除にミューエもいるからハード魔境だな
こいつらもってなかったらゲームできんな どうせ越前の時と同じくミューエ以外一方的にボコボコにする性能にしてくるんだろうな >>101
強いけど返されたら逆に絶対決められるからどうやろな この流れだれだな
バトガの週末を思い出す
壊れキャラを出す。少ししてから復刻してまた課金促す
ほとぼり冷めたらさらなる壊れを出す 公式がこれだけ跡部で盛り上げようとしてるのにクソ雑魚だったら萎え萎えのゴミイベになるからさすがにクソ強くしてくれるだろう 光が試合に選ばれることはなくても編成への圧倒的な強制力が残り続ける
殿堂入り 跡部は打球無効はないんかな
徳川は確かにコース制限できるの強そう ハードのウィナー無理すぎて笑ったわ
光ルカ鞍馬シオン他いろいろ試して全部クソ
相方のミューエガチャも全部ハズレで光で雑魚狩って終わり
32ニオーで雑魚マラしたほうが早いだろこれ ミューエとかいうカスの存在消せば解決
下方で一時期越前や魚シオン増えたが結局またミューエだらけ ミューエエンマは出る度に人口減らしてる
まあわざとやってんだろ このゲームのヒーローとヒロインだからね、仕方ないね ついに俺に置物白石の出番来たか
ランマチ白石で突っ込むから切原ニキ遊んでくれよな! 亜久津ダブルスだと亜久津が打った時に味方のSSゲー時溜まるとか、亜久津+害悪キャラで一生使えるじゃん >>117
ミューエ持ちだけど楽しくて仕方ないわ
難民は大変だなぁ
メタキャラも出ないし >>121
打球無効だから変なSSとかGS全部亜久津にとってもらう事できるね 阿久津の飛びつきは諸刃の剣やな
飛びつきヒョロ球に救われて体勢立て直す事もあるし レシーブエクセのMルカラケドローショットの捕球方法 白石で打ち上げ誘って切原でフィニッシュって感じか
ランマチで弱い相方一点狙いされたら手も足も出なさそうだな 跡部ええな蒼ラケで真ん中ノクバギミック発生させて打ち込めばノクバ無効以外ぶち殺せそうだわ >>125
リアル硬式テニスのダブルスみたいだな
亜久津常に打球無効飛びつき打ち上げ無しだから拾うだけならサーブタイプとか特殊サーブ全部余裕だな そういえば幽助って2点の時は打球無効ないから解除されたけど3点で打球無効ついても跡部なら全解除できるって事か ログイン勢みたいなコメントのランク20代の人でもうまい人いるんだな
Aボコボコにしてて草だった イベントダブルスでMVPネモ MVPミューエペアとか聖夜ソフィ アイドルエクセリア狙いで
ランマチ待ちしてる人が結構いるな
昨日は英傑ソアラ オスクロル待ちしてる人がいたし 阿久津はスロウが刺さりそうだしカモメリーダーが増えそうだな 越前を殺すのだけはやめてくれ
ミューエに当てれるのこいつとシオンくらいなんだ テニヌキャラ説明時の失笑感
まぁ笑うよな、テニス漫画かこれ?ってなるしなw 跡部の得点時強化解除って、これダブルスだと相方が決めても発動しちゃって強化キャラ死亡しそう 真田はハードコートって時点で登場前から死んでないか
中途半端な性能の寄せ集めって感じだから跡部ミューエ越前に勝てる気がせん
AS辺りに期待するしかないか 明日からはミューエ越前跡部がハードコートを狩りつくすよ
ミューエ越前に一応いけてたシオンルチアも跡部によって終わる可能性がある 永続地空バリア、返球効果無効の越前出ちゃったし、祭典アイラかファナ式の解除ss来るやろなー って言われてたけど、ほんまあっさり出して来んなw
こんなウンコミルフィーユ調整ばっかするから他のキャラ巻き込まれて更に使えなくなるんだよ って3年経っても理解せんのな >>140
せっかく打球無効のSSSも出てきたのに跡部のせいでSSSまた完全死亡? 得点時強化解除って普通にやばくね?上条みたいな一方的な糞試合不可避やん
今まで解除に強いとか言われてるキャラって付与効果無効持ちってだけだろ?得点時強化解除も防げるキャラ居なくね? 跡部が強いならそれはそれでいいけどミューエを潰せるかどうかによる
越前だけを潰すってのはやめてくれ
ミューエを潰せミューエを 菊丸が出てたら亜久津の飛び付きはアクロバットプレイとして菊丸に与えられてただろうな >>145
仮に暴れたとしたらGSで対策されるからきっと大丈夫 跡部は得点解除と多分これギルみたいな1p間強化状態不可もあるっぽいな
一度決めらたら、そのキャラ退場せざるを得なくなるな >>138
ミューエにはシオンクライヴ越前キルアと4体ぶつけられるけど
越前にはミューエキルアしかぶつけられない
越前はミューエより罪深い 対ミューエはシオンとか越前とか色々試したが神楽使うのが一番勝率高かった
縮小1回無効エンブとエレノアラケで縮小2回防げるようになったのがでかい メガネにみたいに強化状態じゃない強化状態出すだけ
心配すんな 跡部と越前ならどっち狙うべきなの?
頭の悪い俺に教えてくれ ミューエ持って無い奴等が嫉妬で叩きまくってるけど、対策キャラを神気で出されたから事故でやられる時は全然ある
思いっきり対策組んで試合してる奴等に限ってコメントとかでミューエ使って負ける奴が何だとか書いてるイメージ 解除持ちの化け物が生まれて先打ち不利になれば一周回って普通のテニスになるぞ >>153
それでもミューエのがかなり有利
ランカーレベルの人はともかく
あと相手が下手なミューエの場合は勝てるが 無敵!→必中、レイジ!→スタミナ概念無くしました
強化!→解除!→返球効果無効化!→発動時、得点時解除
ノクバ!→ノクバ無効!→高圧
地空ギミック!→地空バリア!→バリア無効ギミック >>158
あいつは2p効果だからまぁ
亜久津のスタミナ概念無し、返球効果無効化はええけど、バンさんも神気で最低限これやってくれよ
何やねんスタミナ黄色以下でssゲージ身代わりって
デメリットASもいいとこ 跡部がギミック耐性を持ってるのか分からんが跡部で越前潰してからミューエ跡部じゃ耐えられない凶悪ギミックを出せば一応ジャンケン状態には戻せるな >>164
亜久津もそうね多分亜久津ぶっ壊れだよ
スタミナが無くなるっていうのは本当に強い 新聞のゲージデメリットつけた意味
解除される上にSSの貯まりが遅い無能お兄さんになってしまう 後半の方がうんちキャラ多そうやな
第一弾確定回せなかったけど逆に良かったかも >>168
AS、キャラスキルは現状は絶対に解除されないからなー
あ、なんかいつかAS無効化とか来そうな気が.. >>171
幽助ASのポイント強化は解除された気がするぞ >>153
キルアって誰やねん
もしかしてルチア? 大罪はそろそろ神気きてもおかしくないけどディアンヌのトラウマで運営が足踏みしてると思われる >>173
幽助は「ポイント開始時に強化状態になる」っていうASだから >>168
相手に擬似スタミナゲージを与えて黄色スタートとかやろうと思えば出来そうだな >>173
ユウスケのAS効果見ると、得点状況に応じて「強化状態を付与」だからなー
パルメASだと解除されないし、めっちゃややこしいなw
なんやこのゲーム >>176
つまりポイント開始時にスタミナゲージ消失の強化状態になるとかだったら解除ワンちゃんあるなw
まあないだろうけど ○○無効だけで終われば解除効かない
○○無効の強化状態なら解除効く(付与効果無効なら当然無効)
ユウスケは後者だから1〜2失点時とかにリリカの解除食らうとそのポイント間は竜巻食らってしまう 無効の無効が増えすぎて一部無効に何の意味も無くなってるな 打球付与効果無効がだいぶ増えてきたと思えば得点時強制解除ですよ
さすがもりもり キャラのスキルも全部取られる爆球とかガブ飲みの時の亜久津のスタミナはどうなるんだ?スタミナ出てくるんか >>169
灼熱の新聞初期ルカでロブ連→ロブssの繰り返しで完封できる糞雑魚お兄さんだったわ とりあえず返球打球効果無効化でもフラットサーブはジャスト未満はダイレクトや打ち上げにしてくれ
サーブ以外長所無いサーブタイプイジメ過ぎ 眼鏡使ってるとかなり思うけど、スタミナ概念無しってマジで使いやすいからなー
常時スタミナ概念無いけど特殊ショット打てて、且つssゲージは溜め込めるとか一家に一台欲しいキャラだよな スタミナ削りってアドバンテージは無くなるけど、あの左右に振る低バンチャージと不意に飛んで来るオンザssは強いんじゃない?
後灼熱ストーム要員
てか亜久津強いだろうけど、結局エンマとかには勝てんやろ 亜久津ロブ連に対応できたら強いけどできないならロブ連して相手のゲージため要因になりそう 亜久津って銀さんみたいな対応されたら得点力皆無になりそうなんだよな
寧ろカーブssとか不意に飛んで来る可能性も無いから、エグスマ打てない俺は多分お手玉されて終わる まあ亜久津は木手と同じで最初だけな気がぷんぷんする
終盤出し辛いss無いキャラに1枠使えんわ 星界ストーム出ないの?今回出ないとしばらく出すタイミングないだろうが大丈夫なのか? 3打球毎にジャストとかのキャラってギアショはカウントされない仕様だっけ?イサミラケと亜久津合わせたら便利そうだとは思ったけど 完璧な調整
https://i.imgur.com/7MkCC9p.jpg
プレボ合わせて80連以上
初めてやわ、無償でこんなに温存して新ガチャ迎えれるの
溢れるチケット毎日ギアガチャ単発回して毎日★4ギア出てるしポカポカ過ぎ それが単なるおにぎり88個になるとは今は想像だにすらしていないのであった アプデからたまにロード中フリーズするんだがおれだけかな? >>198
ギアに運を使ってしまったらダメだろ
テーブル突入するぞ >>197
打球数系は全て何打ってもカウント入ったはず 違うか
何打球毎は通常打球
10打球間とかはGSとかでも消費
かな 新闇 鬼ニオーガチャ1回も回してないと星4出る確率が減るみたいな仕掛けがあったらどうしよう ID赤くしてる奴が毎日同じの悲しい過疎スレになってしまったな チケット溢れ対策始めたのが遅すぎたから明日は66連+スタンプ11連しか出来ない ダブルスだるすぎてウィナースルーしてる
確定だけやる予定
跡部頼むわ >>205
さっき緑レクトで試してもカウントしてからイサミラケ亜久津は初手要因としてかなり強そう 一度も前に出ないダイブも使わないミューエ
ボレーエリアから出てこない不二
ランマチほんま色んな人いるな コリンってスマッシュジャスト没収よりレシーブジャスト没収のがいい気がする 人は過疎ってきてるはずなのに上位のレートすげぇな
ボーナストレジャーのおかげで普段よりレートくれる人多いからだろうけど ミューエ下方チケ交換するの忘れとったわ
いつ無くなったんだ? 決戦テニプリキャラ皆無でなんとか2600行ったけどそろそろきつい みんな持ってる神気キャラや4100円が環境トップの時はこんなことにならんからなぁ >>219
まじかー教えてくれありがとう
コラボ用に貯めとこうと思ってたけどなかなか来ないから忘れてたわ その辺りから決戦持ちの常連ランカーに勝たないとレート上げれないからキツイぞ まあもういいや
タワーもss1回ルールとかやってくれんかなあ >>226
んじゃ人違いだわ
ダグラスは結構クレーでいい動きするからいいよな まだみてないのにアニメ出てきたから飛ばしちゃったよ 12人も参戦してるのにまだまだ出て欲しいキャラが居るのがすげぇわテニヌ タワー終了間近はランカーの愚痴が恒例になってるがやはり手塚に対しての内容が多いな 鰤鰤が消えてるんだがなんでだ?
あとkotaとかいうサブ垢っぽいのが一桁に
いるけどこいつはチートとか? 無所属とギア未開放で今の環境3200とかよっぽどの事があっても無理だから何かしてるんじゃない
今は消えてるけど高レート狩り帰ってきましたみたいなコメントだったし ドリンク来なすぎ
こっち二人空にされてんのに相手に何度もいってこちらに一向にこないなんなんだよ 今更やけど10/1以降ジュエルは値上がりするん?鰤鰤おるやん レート3000くらいだけど ゲームばかりやって低学歴になった経験から何も学ばず惰性でゲームをプレイし続ける低学歴の皆さん、本当に惨めですよね。https://imgur.com/a/krGSpf4 この流れ本家のパルメショックと似てるな
強いキャラ連発しはじめてるところとか 今日からまたクソキャラ大量追加されるんか
王子はまだしもニオーは上方してやれ テニプリの情報見たけど
彼ら人間じゃなくない?
ブラックホール作り出すとか理論的に可能なのか? >>245
そんな気の利いた事が出来る開発と運営ならこんなに過疎ってないと思うよ >>251
一時期運営が良くなったとかゲームが良くなるとか言ってたガイジは息してるのかな 傾奇者ってチームは元々Aのチームだったの?10人もいないEリーグのチームだけど強い人しかいないな
あるいは身内でやっててフレマしてたら強い人に引っ張られて全員強くなったとか? >>252
息をするように課金してリアル大会出てたね ここの運営って上方するにしてもガチャ期間終わってからすること多いよな
エマにしろルチアにしろ
ガチャ期間中に上方したほうが絶対ええやろ ガチャ期間中の下方は絶対しないから上方だけしたら叩かれるけどな
ガチャ期間過ぎても再販目玉にするアナゼやミューエみたいなのはなんちゃって下方で再販なし限定のアクセは抹殺下方 ガチャ期間中に上方→下方はしないのに上方だけすんじゃねえと叩かれる
ガチャ期間終わってから上方→ガチャ期間終わってから上方すんなと叩かれる
何もしない→叩かれる 50枚の99GPになった
プレボも間違えて受け取ってしまいそうでこわい
タワー報酬の200GPって直だっけ?
タワー入らないように気をつけないと 速報分は微調整とは言ってたが
本当に誤差レベルだな
速報準速報で上方下方でまともに変化したの桑原くらいじゃないか? ルチアは上方当時は何も変わらねぇ意味ねぇ言われてたから
全然使わなくなっちゃったけど
ここ最近評価高いのを見ると
上方当時が環境的に微妙だっただけなんかな
下手くそなLMエクセには割と有利に働いてたんだけどね >>261
タワー入らなくてもログインした時点で入る
けど16時ジャストじゃなかったりするから更新後数分が勝負 ルチアとか先輩レインとかは速報枠ではない
速報準速報枠だと飛影蔵馬桑原戸愚呂弟旧レクト新レクトLディーン歴戦ゲオかな あらかじめログインしてガチャ画面で待機してればいけるでしょ ミューエもう一度下方はいらねーかな
テニヌ回したいからガチャチケ欲しいんだよな しばらくミューエを最強に置いて
ミューエメタ風味のユッ…ゴミを売るマッチポンプでMVP直前まで煽って
MVPではなんと決戦ミューエが引けちまう!で煽って
MVP勢にボコボコに対策された挙げ句下方
というシナリオが見えてる
越前はコラボ終わったら高確率で下方されるだろうなクソが タワー報酬はプレボ行きだからプレボ開かなきゃ大丈夫
てか配布される報酬で直なんてものはない 氷帝で越前オワタ言われてるけどどうせ越前から点取れないでしょ ただキャラ間バランスについては諦めの天衣無縫の境地に入ってるが
テニヌコラボ自体は楽しみだ
そこは間違いない >>274
氷の世界(とAS)次第かな
ダイブはたぶん無効化できるけど越前足速いから点取れなそうな雰囲気はあるね
破滅への輪舞曲のラケ落としが動画の段階ではクソ短すぎて全く決まる気せんかったが 越前全ジャストだし打球無効でラケットも落とさんしな
それより手塚一点狙いで1弾引こうと思ってたけど2弾も面白そうなキャラ多くて2弾引いた方が良さそうな気がしてきたな 阿久津は味方にゲージ譲るシステムが面白いな
野良のダブルスキャラとしては最適だな 阿久津と闇王子が組んだら爆速なのか闇王子に打球ゲージは譲渡されないのか 阿久津被ダメ0なんだから他に渡す場合と変わらんだろ 越前と跡部でいい勝負できるならそれにこしたことないな
どっちかがどっちかを一方的にメタるのだけはやめてほしい 一瞬考えたけど
そもそも返球蓄積がない王子が狙われるからあんまり意味ないかも
先に貯まると面倒になる
避けられるキャラのが相性いいでないかな? ダメージゲージ回復ゲージときたら次は移動量(サンドリ)ゲージやラケブンゲージがくるな 跡部ちゃんと越前倒せるなら越前手塚跡部は三竦みになりそう
跡部手塚に有利なとこないよね?
手塚にもラケット落とし効かないしゾーン吸われるし 手塚はグラスだから三竦みにはならんな
ハード出張してもストーム打たれて手塚死亡の未来しか見えん 16時になったら溜めに溜めたガチャの阿鼻叫喚と自慢スクショで溢れるのか
と思いきや閑散としてるのが今の白テニ さすがにテニヌ中は人戻るんじゃね?
無料と初回確定あるし
コラボ終わった後がこわいな 亜久津とかスピード以外ありえなくね?
少なくとも原作に沿うならね
性能的にもSSないし前出なきゃ点取れないキャラだからスピード以外なら雑魚やろあれ ハイジャンプ出来るスピードのイメージだな
ただエリア広かったからスタミナなんかな
まあオールラウンダーという意味では間違ってないけど
クイックムーヴ必要だな 動画見る限り
跡部スピード
真田ストローク
亜久津スタミナ
切原サーブ
徳川テクニック
金太郎 スタミナかストローク
間違ってたらすまん そいや最近のストロークはチャージ持ってないね
溜め必要ない方が強いが
気分的に溜めたくなるカタルシス Lエクセはチャージじゃなかった?
通常時って事ならないね インフレってやつだな LMエクセが強化時限定チャージなのは手に入れた後に知ったな 一時期はMアイシャだのアクメだの暴走ニオーだのLエクセだのでチャージラッシュ凄かった シャルはチャージキャラ特有のピーキーさが一切ないからね
上手く昇華したもんだ
ただこういうキャラは個人的に下方しちゃいけない気がする いい方向には向かない下方修正だ 最近のチャージキャラは当たり前のように自動チャージ持ってるからピーキーさは全然感じないゾ 脳死で適当にスピンとボレー打ってるだけで勝てるキャラだから下方してもいいぞ シャルといいクライヴといいストローク全盛期だった頃の初期のストロークキャラが今の環境でブイブイ言ってるのは感慨深いものがあるねぇ
最近のストロークキャラが貧弱気味な事もあってより引き立つわ
ところでカスミちゃんかわいいよね(すっとぼけ)
https://i.imgur.com/ZPDKaAN.jpg めぐみんラケットすごく欲しいんだけどああいうのって復刻や交換所に並ぶことなかなかないよね? なかなかじゃなくて復刻しないだろ
少なくとも再コラボまでは ニオーのガチャ20連とギアガチャ10連したのにチケット40枚あるんだけど結構配布多いね コラボキャラギアが復刻した事例はないし今後もないだろう 亜久津がダブルスで紅ラケ使ったら味方のゲージ増えねーかなー、さすがに無いか めぐみんラケとダクネス靴は性能面で互換性のある一般ギアはよ出して欲しい そのあたりのシステムが気になるな
すべて横流しならエンブレムや靴のドリンクとかのSSゲージ効果やばし
味方全体が単純に味方に2倍贈与になる
シングルスの自身が打てないからダブルスでは渡せるって話だし
可能性はあるね コラボキャラの神気もないのかねえ
配布のケロロとかは神気してたが キャラはいいけどギアくらい復刻してもいいのにね
でもコラボ系はしゃあないのか
他ゲーでも始めたあと昔コラボあったの知ってほしくて待ってたけど結局何年も来ないとか来なかったとかあるしな 本家は最近コラボ復刻してたしもりもりが本気出せばワンチャンあるかも やっぱ来ないと考えたほうがいいかもな
あのラケ越前にピッタリ過ぎるんだよな
仕方ないからもう新聞ラケでも取っておくかな 今日テニプリコラボ復刻するんだろ?越前のラケットも復刻になるんじゃないの?」 >>318
どっちも確保してあるドヤー
でもあんま使ってないぞ 今が1番ワクワクするけど貯めたチケットでなんも当たらずイベント全部やる気失せるまでがいつもだわ
今回は1体でいいからお願いします >>330
ほんまそれ
溜め込んだガチャチケで開幕ぶっぱして新キャラ出た記憶無いわ
そのあと10枚たまる事に回してるとぽろっとでるときはあったが 55連ぶっ込んでも4人に1人はノーヒット
普段0.4%のキャラが引ける引けないだの喚いてるんだから引けない25%を引くなんて容易いわ リアル大会でたひとたちのタワー最終日文句祭りで笑う大会でてないだけであいつらより上手いひと結構いそうだなwzooれいもんはずば抜けて上手いが >>331
1体でもいるとイベントやる気MAXだよね 白石も弱くはないんだけどね
SSは完全に打ち得だし
SS後はオバフロみたいなもんで状態無効になるし
SSがもう少し使いやすい球種もあればなー 跡部クソほど推しててスタンプ最後w
手に入らない人多くて冷めそうなのによくやるわ
最後の集金だなこりゃ 跡部点取れれば強そうだけどそもそも点取れないミューエ相手に手も足も出なそうな性能してるな 確定デビルマンとか微妙やな
スタンプの位置的に木手さん枠やん 阿久津やべえな ジャスト時超神速とか反応できるきしない 33連でなんもなし
確定跡部でなんとかモチベ保ったわ さすがに亜久津は得意コートじゃないと打球効果無効にできない条件つけてきたか
移動20%ついてるとか初手から使うと超強そう 真田阿久津ペアやばそうね
デフォで+20あるのに移動速度+15て 阿久津さんスピードのくせに無条件移速20%とエリア15%とかええな 腹パンショット具合次第とはいえ切原がハズレっぽいな
順当に阿久津と跡部が最強候補か? >>583
ラッキー天使👼はケツマンコにドラムスティック🥁ぶっ刺してアヘってるよ?🤨 確定阿久津チケで跡部
性能は知らんが高価格の2人抜いたったぞ CPU戦しかやってないからまだ分からんが跡部の氷のやつ弱くね?
ダウジングもできるし着弾してから取るの余裕ありすぎるんだが
こんなんじゃミューエはおろか越前からも点取れんやろ
対人だとまた違ってくるのかな? すまん、俺より引き悪い奴おりゅ?(金太郎確定からの被り)
https://i.imgur.com/kij6cXd.jpg
あまりにも流れが悪いから一旦時間置くわ 跡部強くしたら跡部王国で一方的になりすぎるからそんな強くできないだろ これ手塚狙った方がいいんかな...嫌な予感してきた 66連で確定抜いたらラインズマンエクセの被りだけやったわ 跡部は前から打たれたらあんま余裕ないし打ち上げからのロンドがどうかだな ロンドは無警戒だとやべえな
やっぱり強制解除が強い 天衣無縫越前のほうがつよいやん
遠山さん····· 天衣無縫の効果自体は同じだぞ
越前はSSにドライブあるのがやっぱつええ ツイストサーブとか無理やり返してたのに亜久津さん体に近い打球はチャンスボールになってしまうん? 真田はいつの間にかクレーになってたのか
紹介だとハードだと思ってたのに で?
結局今回のコラボ、なにが当たりキャラなんだ? 天衣無縫自体は同じか
全打球ジャストが強すぎるわ越前 >>402
すまんsss中にss打ってもスタミナが回復しないってことね 金太郎のSSの特殊状態が重複して発動するってなんぞ?🤔 33連でいつものスカ
ガチャチケ溢れでやむなくガチャった時に出てきやがった新ニオーいらんから第2弾キャラ誰がくれよ 切原使われたが
腹パンショットめっちゃ拾いやすいな… アップメディアは仕事すんの遅いからなぁ
ゲームウィズに見放されたのほんとドンマイでしかねぇ 跡部もしかして結構弱い?
とりあえずCPU相手だと全打球返球喰らうしこれじゃ全く点取れない気が タンホイザーないのはほんと無能だよなぁ
零式サーブはあるのによ
タンホイザーのほうが腕に負担もないのに
あほか 徳川使っててめっちゃ面白いがタイミング間違えると飛びつき失点するなw 貯めてたジュエルとガチャチケで金ちゃん白菜天使
確定は金ちゃん被りだった
跡部様欲しかったけど氷帝コールはpt開始時だけなのね 徳川とかいうの引いたけど相手コートにボールがあるうちにラケブンしとけばいいのか CPUは消える球とかは効かないから跡部さまの検証には使えんだろ 跡部のss打ったときに返しそこねて越前の効果消えたわ
これが一部か 説明見る感じ金ちゃんは削るタイプのキャラなのかね
全ジャもつけて欲しかったなー >>422
は?
>>423
真田とこらへんがあたり?つよいんか? ダブルスはどうなんだ?相手2人に対して跡部王国発動するのか? 腹パン切原はギャグキャラやろこれ
拾いやすくしてどうすんねん ジュエルで徳川と赤也
確定で赤也死ね
てか赤也弱くねーかこいつ >>424
ジャストが特殊ショットに変化なのに全ジャは流石に無理 キングダムは説明見るとハマったら一方的にマウント取ってボコれるキャラスキルだからおかしいしな 相手ボレーエリアいて切原のSS後ろに抜けていったのにバウンドが相手目掛けて飛んでいくからそれをボレーされて草なんだが 切原は球が向かってきてくれるおかげで逆に取りやすいって言う >>449
これがあの名シーンの再現か
海賊に刺されてる奴居たよな 一番いらんかった徳川と一番欲しかった跡部でガチャ終了
あとは亜久津が欲しいくらいかな 跡部のやつミューエに完全に見切られてるやん
決戦持ってないから初期ミューエだがw
死角つく技ちゃうんかい
https://i.imgur.com/tZ0FY1l.jpg 10連で徳川引いて確チケで切原引いた
確チケなんていらんかったんや… 跡部と阿久津強そうだと思った
今回は露骨に強そうなのスタンプ後ろに置いてきたか 跡部はボレーから打たれるのがきついんちゃう
消えるしダウジング余裕ないしロブしたらロンドだし >>453
不具合だろこれ不具合じゃなかったら流石に草生える 亜久津と跡部が欲しかったが、スタンプ25と30かよ🤮 >>453
てか中央辺りだと全部返球できそうな微妙配置なんだよな CPUに氷の世界当たり前のように取られるの泣けるな
ロンドが得点源か 切原は上方だろうな
ここまでゴミだとネタとしても2、3試合すれば冷める 普通のチケで阿久津引けたわ
副産物でニオーも拾えたし久々にいい引きした ヒャハ男全ステータス+100%欲しかった
>>452
ただスタミナがガリガリ減る
ダブルスで白石と組むとデメリット全てっぱいらしいから
案外ダブルス向き?
腹パンショットもどっち狙ってるかわかりにくいし お試しで亜久津使ったけどこれ絶対楽しいやつだな欲しーわ その前に白石上方してくれよ
第1弾で唯一引けたんだよ リアル破滅のロンドやられたあああああんあんあんあん 阿久津は使ってて楽しいわ
速い球しか打てずギミック耐性無しだからガチ環境には入らないけど 切原は雑魚狩り性能高そうだし下手すりゃ下方予備軍🤪 阿久津ギミック体制ないのか
バン環境にはほど遠いな チケ20で阿久津、確定金太郎
ダブらなかった時点で満足だ
阿久津のジャスト神速は自力じゃないと発動しないのな
エビラケ使ったら普通の球だったわ 真田はレベル1SSの中で雷のダイブ要素だけは他と切り替えても残るな
他の極意との組み合わせが思いつかないけど 亜久津チャンスボールにならんから飛びついたらおしまいだな
変な再現要素でゴミ化してるキャラやめろ >>482
ちゃっかり壊れないように性能抑えてるんだな >>485
まだみんなが慣れてないだけかもしれないよ 金太郎のサーブダメージ弱すぎない?せめて200くらいは出してほしい 跡部これ乳ーエに勝てる要素なくね?
むしろしっぺ返し酷くなるやつじゃね? 切原はハイジャンプ打ってるモーション中に動けるのは強い >>489
それはあるだろうけど
思いのほかスマッシュが早かったわ せめて通常の球をボレーできないような特殊ショットなら跡部ワンチャンあったな 阿久津いいなめっちゃ楽しい
跡部はダブルスやばそうな気がするんだよな
味方殺意高いキャラにして得点で相手解除みたいな使い方出来るんじゃないの 跡部で越前に点とれる要素あるんかこれ
まだでたばっかでどうなるかわからんけど結局ミューエ越前ゲーになりそう 切原シングルスはゴミだな
ダブルスはそこそこマシだけど決戦虚アナゼあたりの方がはるかに 真田も使い所がよく分からんな
ってかいらない技多すぎや
吸引してそっからどうすんのよ 跡部は味方のギミック絡めたらやばい系なのかな
イサミラケ持たせてリターンでGS→SS打てば越前以外からはほぼ点取れるな >>502
打球効果無効消えるしステも下がるから無理でしょ 真田はs1でほぼ2打球毎に特殊ショット打てるぶっ壊れな気がするわ 冷静に考えて初期ならともかく今のPSでたかが速い球ぐらいで頻繁に腹パンするわけないしほんまゴミ で、結局H前と手塚並みなのは居るのか?
スレ見たかぎり微妙そうだけど 徳川はネットギリギリでブラックホール張れば、ドロップor鋭角ボレーorロブの3択に追い込めるな
木手やエレノアには通用しなさそうだけど いやまて確定ジャストもある
切原つえええええええええええ 金ちゃんはスーパーミラクル零式サーブと
あとはジャスト次第だな
特殊ショットはみんなやりにくそうで結構決まる お試しで使ってみた限り手塚狙った方がよさそうな・・・ このクソゲー
初回10連とかないの?
ロードもいちいちなげえし 第一弾は越前と手塚がやばかったけど第二弾は何が当たりかね
もしかしたら越前手塚狙いに行ったほうがいいかもしれない そもそも解除してもすぐにゲージ貯められる上に解除したところで得点力がない テニプリONLYダブルスはテニプリキャラ持ち込んだらルーン多く貰えるらしいが、普通のキャラ持ち込んでランダムテニプリキャラで戦う方が面白い可能性が……? >>510
ざっとだといない感じ
真田が良い線いってたけど毎回クソ泥打てるメガネのがやっぱ便利 跡部使えんわこいつ
まぁキャラ的に欲しかっただけだしテニプリコラボ最強の越前持ってるからいいや 手塚もってると越前だけ狙いで第一弾回すのきついなぁ 金太郎意外と強いがこいつダブルスでどうなんだろうな
闇ジュダに勝てるビジョンが見えない 今月の売り上げカスみたいなもんだからほっとけば上方修正ラッシュやな 切原誰にも勝てんやん
性能ゴミなのにデメリットまでつけられてなんだよこいつ >>524
有難う
確定1キャラだけでチケットは第一弾に使うか >>534
君が正しい評価したらいいね
はいどうぞ! まあ第2テニヌ新規もミューエに蹂躙されて初回同様消えるのがわかったくらいか 跡部は相手にミューエいなかったらかなり強いぞ
ロブ逃げもラケット弾かれるし
ただミューエカスいたら無理 跡部はラケブンサーチできる上に低バウンドですらないから決定力ほぼない
ボレーで打つと2バン早くなるとかもなさそうだし 前半打球効果無効キャラ多かったのに減ったな
なんでだ 阿久津の‘とおいが打ち上げにならない’で悪さできそうだけどな >>543
どうせやりすぎちゃったから後半はつけるのやめよみたいな感じじゃね >>545
手塚のドロップもいい感じに返球できるのかな とりあえずダブルスした感想だと跡部切原徳川が強いと感じた >>551
むしろ打ち上げないせいで硬直解けずに返球しづらそう
試してないから分からんけど とりあえずダブルスした感じだと全部ミューエで倒せた >>551
打ち上げないってだけだから飛びつく
その間にドロップで終了 切原の声コジローっぽいなと思ったらコジローだった
ツアーのモブキャラでも無駄にコジローの声使ってるよな >>553
ありそう…
>>555
結局零式アンチにはなれなかったか…
>>557
キャラガチャして遊びたいのに 切原は完全にゴミ
亜久津も自分でポイント切る能力がないから使い所が難しい
他は知らん チケ使わずに250ジュエルで阿久津引いて、確定で跡部引いた俺はかなり運が良いのかもしれん
第1弾キャラ1体も持ってないからチケは越前狙いで使おうかな ハイジャンだから初手から使いたいのにラッキーガイジが邪魔してくる 徳川はダブルスはわりと使えそう
シングルスは飛びつきやすくて置くのシビアな気がする 跡部があからさまに看板になってるから結局一番強いのかな
金太郎は引けたけど確定スタンプの位置が越前と同じだから強かったらいいんだけど 金ちゃんはSSで回復してグッジャがあれば強いんだがね >>568
ほんまこれ
シングルスはブラックホール置く自由度低い
まあそんな自由度高くする必要ないのかも知らんけど つかテニプリ使い終わったけどこれからの白猫テニスもう終わりじゃね? 跡部ダブルスだとヤバない?
二人にドクロついたんだが
ほぼイジメ状態だわw ハードはエッチ前ミューエ超えなきゃゴミ扱いでツライヴね 阿久津はダブルスだと相方次第
シングルスではロブされるからエグスマ狙い 亜久津シングルスならこっちがたまるまでロブするだけ
何が強いん? 跡部王国はメガネとか上条みたいにそのポイント中は再強化も不可? 阿久津って緑時とかスタミナ関連のものは軒並み効果ないんだよな?
ssもないし、既存のギアだと上下マッチするのないから専用に作らんといかんなあ >>583
ちゃんと読んでないけど1ポイント動くまで不可っぽい 亜久津ボレージャストで超神速出る?出なかったらゴミでしょ 地味に跡部スタミナタイプの上に1得点で空中無効になるからパルメの代わりにミューエ用リーダーになる? ってかまた交換所に毎日ガチャチケかよ
忘れるっての 22連何も出なかったけど一番欲しい跡部さまが確定できたー
スタンプ最後で絶望してたから嬉しすぎる 亜久津にマッチするギアってどういうのがいいんだろうな。魅了ラケだとロブ連されて終わりだよな
スロットはスマ10で次に繋がったらいいがゲージ溜まってしまったら無意味だからスマッシュで固定ダメージ25がついに活躍するとかないかな 阿久津じゃなくて、亜久津なのね
スタミナ概念無いと確かにギア悩むね
緑時エリア拡大ギア意味ないから、エリア固定ギアにしようかな あ、ボレージャストはわからんわ
打球数のやつならボレーエリアでも出来た
まぁそんなんお試しやればわかるか ブラックホールのやつやばいぞ
二人もいたら若干重くなる あと亜久津は遅いからの復帰早くね?
硬直が短く感じる 硬直は明らかに短いね
飛びつきからもすぐに動いてた 亜久津は銀さんポジか
異常なスピードとスタミナ無限でひたすら粘って相手のミスかスタミナ切れ待ち
あ、これ超つまらんやつじゃん ダブルスバグってないか?
阿久津3越前1でワイワイしてたらいつもの得点後進まないやつ 亜久津スマッシュダメージUPあってジャストスマッシュは超神速になるって話だから
ロブ連じゃ無理じゃね シャルとか銀さんなら行けるか? なんかブラックホール間で空間移動できるのかと思ってたら瞬間移動する変な男がいただけだったわ 亜久津のギアはラケットも靴もどっちも難しそうだな
靴はスタミナ無関係にエリア増やせるやつでも大体もう片方のオートが無駄になるな
轟地の閃や英傑ソアラ靴や銀さんの靴あたりがまだマシ? おせにゃんで亜久津は硬直しにくくしたみたいな説明してた気がするけどいざ実装した説明に何も書いてないな シングルスは亜久津クソつええけどダブルスはオルタの劣化版じゃね 阿久津は判定強化無効でもダイレクトはジャストになるはずだし魅了ラケとかいいのかな
それかフィジカルでゴリ押すためにミララケか 80連待機マン
ジュエル10連で真田、確定チケで遠山
チケット70連で0
うせやろ..? 跡部出たから使って見たけど後ろの方で「童貞童貞」煩い
煽りか、煽ってんのか 亜久津靴はひとまず旧エレノア靴はかしとくしか無さそうだわ
所持してるのみたけどほぼスタミナ関連のスキルがついてるから枠が一個無駄になるな 阿久津こそ銀さん靴でええわな
とっくにエサにしとるが ダブルス切原楽しいな
ダブルスだと軌道が読みにくくて強い気がする >>620
そんなもんだと思うぞ
3アカで合計165連回したけど確定が金太郎、金太郎、真田
自引きが亜久津、切原、なしだった タワー150階未満はサテライトロブとか消える打球の取り方知らん奴が大半だからな 勝つのは氷帝!勝つのは氷帝!
勝つのは...ぱちんっ!
俺だ... 移動速度20%アップって相当はやくなるはずだけど大して変わらん気がするのはなんでだろう 真田は覇気抜き、ラケ飛ばして無効だからリリカ竜巻、エンマや正ミューエの覇気抜き対策ってか
ASショボくね?キャラスキルに付けてくれよ 氷の世界遅すぎてロブ上げる必要もないとかゴミすぎだろ
スマッシュも打たさせてもらえねーよ 亜久津は銀さん靴1択やな
次点で英傑ソアラ靴か
餌にしちゃった人は泣いていい ダブルスの切原は近いやつに向かって跳ねるんか?
ナックルサーブはレシーバーにいくだろうけど 第二弾は真田、遠山で撤退して、不二狙いしていい?
手塚と越前は持ってる グラス編成手塚、インデックス、赤也のスター編成どうだろうか 跡部よわくね?
氷の世界着弾から点決まるまで遅すぎる パルメ枠が跡部になるとかツルツルしやすくて助かるわ >>620
80連ってどうやんだ
ガチャチケは50枚までじゃないんか 氷の世界は飛んで来る前にコート変化して知らせてくれるのが損だと思う
不意打ちだったらたぶん強かった >>644
スレ遡ってID赤い奴追えばいろいろ語っとるぞ 手塚も金太郎も切原も全部エレンでいい気がしてきた
やっぱり巨人強くね? 銀靴他キャラにはかせてもただのエリア5%にスピード10%だし別に1択ってほどでもないような
スピードタイプのスピード10%ならエリア10%の方がよくね 真田はレシーブ時にジュダのようにボレーエリアでスピンs1使って即雷陣張って攻め出来るな
まぁわざわざs1ゲージ使ってやけど 真田の状態中一部パラメータUPって何があがるんだよ
パラメータぐらい一部つかわず書けよ 金太郎のサーブをあっさり零式ドロップしてくるやつさぁ! SS打った時にバフが表示されるからそれ見ると分かるよ 越前も手塚も出たすぐはそこまで注目されてなかったからなあ
派手な強さはなかったけどじわったからね
後半もそうなんだろきっと 両方持ってる感じ
やっぱり金ちゃんよりコシマエのが強い
スタミナ面とディフェンス面の差がデカいわ
点決まるけどスタミナが持たないのと微量の移動速度up頼りだから拾うのしんどい 跡部よく見るとハードのスタミナタイプなんだな
ミューエは明らかに有利取れるキャラがいない中で、強化パーツをさらに出して来るとは主人公補正凄すぎ ぎゃーーーー!!確定チケで切原引いたわ!!
死ね死ね死ね死ね パルメはストーム枠としてつよかったからなぁ
たしかに単純に跡部に変えたから強さアップとはいかんかもしれん 今更クリ蒼編成に入れる奴おるんか
いても相手は後打ち必須になってくるし もう新キャラ使うのやめて惨殺して上方修正させたるでのう安心しいや とりあえず亜久津の使い方は転生シャルにぶつけるって感じかな パッと使った感じだと
真田以外全員あんま強くなくね?
手塚不二越前木手の方が使いやすい これで跡部が人権レベルの評価になったらミューエを泣きながら引いたランカーが泣きながらスタンプ30押さないといけない展開もあり得るわけか 切原案外悪く無くね?
確定ジャストでハイジャン持ちとかガン攻めされたら、どうしよう無いキャラ結構いそう 切原はジャストで押し込んでハイジャンプを楽しむキャラだな
開幕無敵だし
前好きな人は楽しいと思うで ミューエを仮に強化解除無効できたとしても
SSの縮小はついてくるしオバフロも残るからな
見切りもあるから連続得点も難しい
縮小状態でオバフロ受け止めつつ連続得点できるのかっていう >>648
スタミナ条件じゃないエリア10%ある? >>670
そんなんずっとその繰り返しじゃん
ミューエが今仮に潰されたとしても他の実績と比較したら短いってほどでもない >>677
すまん俺も英傑ソアラ靴か配布の轟地ってやつくらいしか分からん
よく見たら英傑ソアラ10%になる条件が結構きつかったすまん >>671
ロブラケチラつかせられたらきつくねーの? 白熱のルーンのあの靴なら9打球までエリア10%ついとるな >>682
ロブラケやらピアナエンマラケチラつかせのボレー合戦は日常茶飯事やん
>>674
もしかして相手狙いのショットが仇になって、相手からしたらナチュラル手塚ゾーンみたいに簡単に拾えちまう感じ?
それなら終わっとるな 切原ステアップあるわけでもないし気絶無効もないし出す場面がない
スマッシュにヘビー付いてたらまだ良かったが スケスケ状態、文章的に1ポイント間は特殊状態が解除される実質無効化的なものかと思ったら普通に強化状態になれるじゃん
よっわ ほんとだ
氷の世界でロブ打つとボレーエリアに落ちる 手塚、越前持ってなかったらそっち狙った方がいい感じ? 亜久津打ち上げないってこれ飛びついてる間に打たれて終わるやんけ! >>689
ジャストかスマッシュが打てるなら得点力は高い
金式零式サーブも手塚並
スタミナ面が課題で越前と違って全ジャストはない
ジャストをしっかり狙えてスタミナ部分どうにか出来ればなかなか 切原さんマジでネタやろ1番弱い相手狙うならせめてスタミナえぐれ ステータスupとダメージupある白石の方が削り性能あるっていう
まあただのSSでスタミナ全回復は万能だが 俺の周りのやつ金太郎と真田だけしか引けないって奴が多いし、俺も40連確定込みで真田と金太郎だけ
この結果を見て正解言うけど真田と金太郎はハズレ 真田当たったが評価が難しいな
覇気抜きとラケ落とし防げるのは有能や 相手してて一番無害だったのは今のとこ真田かな
切原跡部はダブルスだと面倒
金ちゃんと亜久津は評価が難しい
次元斬の人は草刈りしててそのまま空ぶっててよくわからん >>694
俺と全く同じじゃねえか
真田は悪くないと思うんだけどなぁ… 金ちゃんはかなり強そうだけどな全無効は強い 特に打球無効
ただ防御性能は高くないから使う人を選びそう カモメリーダーの亜久津でサンドイッチゲーするんだ☺ マジで金太郎テニプリで一番弱くない?
天衣無縫なら全球ジャストつけてよ 真田は風林火山共存出来たらなぁ
雷だけは他の技と共存出来るみたいだが 他のルーンドライブキャラと違い、真田はs1が雷以外余りにもしょっぱいのがな
状態異常無効化や空中or地面バリアを状況で瞬時に張り替えれる訳でもなく
ネット前で雷s1打つの狙い、ロブ上げられたら火で打つ って攻め方やな多分 金ちゃんストロークなのにスタミナ削りでサーブタイプの越前に勝ててないよな sss中のssにスタミナ回復だけつけてくれたらいいと思う 44連新キャラなしの確定金太郎
くそゲーすぎ
しねよ グラス色んなキャラ試そうと遊んでるけど、やっぱレシーブ零式糞過ぎんやろ まさか金太郎さんは全打球ジャストがついてないのかwww >>707
勝てないね
レシーブ時のみ判定によりダメージupがどの程度か次第かな
なんでレシーブ限定なのよくわからんが 跡部はやっぱ予想通りダブルスだと相方決めても解除だってさ
ダブルスだと強いな多分 切原シングルスでさえ決まらずゴミなのにダブルスで決まるわけがない
ただのジャストマンにしかなってない 貯まったチケットと石ぶち込んでニオーと確定で金ちゃん
今日はもうダメだ >>701
君だけじゃない仲間は多い
まだどっちも使ってないから俺がエアプなんだけどな まだせいぜい1人だか数人の評価というか触ってみた見てみた程度の感想しか出てないんだから外れも弱いもない テニプリのみダブルス楽しいけどギアだけじゃなくキャラも縛るなんてどいつも闇ジュダに勝てないんだなって >>712
全打球ジャストは王子系にはオマケで付くのか 前半にくらべて物足りなく感じるのはとりあえず打っとけば強くなる系が居ないからだろうな
引き出すにはある程度技量が要るキャラばっかりだと思う
真田は慣れてきたら旧エレノアみたいな万能感ありそうだがどうなんだろうな 金太郎だけ当たらずあとは複垢で均等に当たったが金太郎一番欲しかった sssの金ちゃんってss2回撃って本領発揮のトグロみたいやな
寧ろオーバーフロー無い分微妙か? あれ、不二ってssやスペシャルもカウンター出来ると思ってたけどもしかして出来ない?
ダブルス鉄壁後衛面白そうだから欲しかったけど、あくまでスピンボレースマッシュだけ対象? なぁ、ちょっと聞きたいんだけど
今の氷帝ガチャの中に入ってる 鍛錬と情熱の栄光ミューエ って どのミューエ? >>728
多分スタミナ緑じゃなかったんじゃね?
>>718
多いよなこのくみあわせ あーありがとう、ssは出来るのな
てかスタミナ緑条件あったのか 返球するだけでカウンターできるのはSSだけ
スピン、ボレー、スマッシュ判定ならGSスペシャルもカウンターできたはず >>734
すまん使ってみての話かと思ったら全然違ったわ
スタミナ緑はたまに使うと忘れてる スペシャルはスペシャル自体が球種だから乗らなかったはず >>732
MVPミューエか
ありがとう助かったわー
いくらぐぐってもMVPと決戦ミューエがでてきてどれの事かわからなかったんだ 成る程ありがとう
今後ダブルスに跡部沸くこと考えると不二ほんま欲しくなるわ >>726
ストロークだし狙ってジャスト出せるならそこそこ強いんじゃね
アナゼ虚には勝てなそうだが このゲームシングルスとダブルスデキャラの評価一変するからな
なるほど
跡部はダブルス向けか 1弾も2弾もスタンプ最後の幸村跡部はどっちもダブルス向きか 徳川ブラックホール張るのが難しくて逆にミスするときあるわ シングルス跡部はミューエにも越前にも勝てる未来はみえませんねぇ スタミナ代償(無敵貫通)なのを理解してないのか
頑張って張ってバテバテになってる徳川さんェ クレーシングルスでインデックス亜久津銀さんの俊足パーティ楽しい 実際亜久津はロブ連されたらどうすんの?銀時はカーブSSでわんちゃんぬけるけど
あと光速のスタミナ削りもそこそこ強いし
亜久津さんなにかありますか? 亜久津はスマッシュダメージ上がってるらしいし、キングラケでも持たせてロブ連野郎にはスタミナキル狙えばいいんでない?
ミラーは知らん 阿久津ミラーは一生ロブ連打ち続ける試合になるってマジ!? 亜久津はデフォルトで劣化銀さんだし繋ぎ運用とか使いようだわな
ロブされるならスマバリ張れるしロブしてる側も簡単には点とれんやろ 亜久津ミラーってGS残ってなければサーブ側が有利やろな スタンプなし青天井なら大して所有率上がらんだろう…
上がらないでくれ! 手塚はドロップはまあ下方してもいいがその分他を強化してくれないと産廃になるぞ 一応再現モーションだからな
キョンシーからスマッシュ >>762
ゾーン返球にてスライスを飛燕、ロブをメテオロブ、スピンを光速で手を打とう 今回も前回と同じ感じの交換なんだな
みんなチケット交換し忘れ無いようにな >>765
ただアクセみたいに強みだけ消して抹殺下方するんじゃなくバランス調整ってこういうことだよな ジャスト時与えダメ+30%、ssゲージ増加10秒付いてて2回打てるロブGS
めぐみんラケ優秀過ぎへん?欲しいんやけど? 真田スタミナ脆い気がする
使ってるとすぐ黄色くなるわ
かといってスタミナ補うために山使うのもなんだかなぁ めぐみんラケのGS撃ったら1回あたり何打球分ぐらい溜まるの? 条件なしもスタ減も優秀だけど正月エンマ靴でもいいやってレベル 手塚強いって言うとあんなの雑魚って言い返してたやつ居たけどどうなったの? テクタイプは総じて脆いよね サーブで削られるしふっつうにスピンで削られるし飛びつき軽減もない
インフレで忘れられがちだけど・・ ランカー同士の亜久津ミラーとか考えただけでゾッとする
スタミナ無限だし絶対おわらんくね クライヴの左利きに慣れすぎて右利きのジャスト出せなくなってるわ
俺の金太郎弱すぎ 手塚強いのはわかってたけど雑魚狩り性能高いだけで強くないという流れに持って行きたかった人が頑張ってた可能性もあるぞ >>772
キャラによるとしか言えん
10球でSS貯まるヤツなら1打球分 最近やってなかったから知らんけどコラボキャラで上方修正された例ある?
切原ゴミすぎてマジで殺したい 金玉のジャスト時orジャストスマッシュ時に焦土化特殊ショットってなんやねん
スマッシュにはジャスト条件要らんかったやろが
てかダブルス時は2p間ってなんやねん、主人公越前優遇し過ぎやろ >>777
そこまで長引かんやろ
確定神速をボレーで神速カウンターする戦いになると思う >>785
せっかく伏せてたのにキンタ◯言っちゃいかん >>772
>>781
めぐみんラケは1回2.5打球分
秒蓄積系は打球数で表せるし打球数はキャラによらない
10打球キャラの2.5打球は25%
14打球キャラの2.5打球は17.8% 真田自体はASで打球判定で受けるダメージ軽減ってのあるから硬いけど、何故かss後はスタミナ消費量増加のデメリット付きなんだよな
原作再現なんだろうけど、ss自体は1点ss+自己強化っていう木手さん笑えない性能なのになんでデメリット付けんねん ただでさえクレーはエンマシャルでスタミナ減がほしいぐらいなのに
スタミナ増加というデメリットをつけられる真田さん ミューエのオバフロ要員に跡部入れたけどパルメに戻したわ 跡部は越前に少し不利だけどドライブB切れればまだやれる、ミューエには勝ち目なし、第一弾回しとけよお前ら 自分が微ラグなの分かっててパルメ使ってくる奴ほんとクソ ss後は真田ss増加量+50%?ぐらいありそうだから、ss打つ→山か林で耐えながらループさせてまたss
ってのが定石になりそう
それか雷狙いでボレーエリア出てロブ打たれたら火の攻め
うーん、回りくどいだけで微妙やな
祭典エマみたいに得点時はポイント開始時どれか1つランダム発動とかあったら面白かったのに >>795
俺パルメ使うのうめーって思ってるだろうな レンファミラー好きな人は亜久津好きそうな性能してるよ
亜久津フレマダブルスとかやばそう これだけテニプリキャラ出して下方したミューエ誰も倒せんのか 跡部は瞬間移動、ダイブ、見切りに感知されない返球出来るようになるって予想してたのに、何やねんあの原作再現しきれてない性能は エッチ前手塚狙いで40枚使ったら白石とかいう空気3体降ってきてワロタ 亜久津楽しいし、切原楽しいから何か当たりだと思ってる。
真田は… 真田の雷と火は強い 飛燕が最短距離で飛んでくるのは非常に厳しいと思うがそこで決めきれないとスタミナ負けするかもしれない エアプなんてSS必要球数すら調査放置して点数つけてるゴミサイトだしな とりあえず跡部の氷の世界は見切り無効は付けろよ、何考えてんだよ。あとドライブBのダイブも無しにしてくれ、これくらい良いだろもりもり 火はスマ10乗るのかな? そういやギア取り上げられてたからわからん 乗らないならスマバリも乗らないってことになるがもし乗るなら評価は上がると思う >>789
そんなに回復するのか。GS打つ分で2打球分ゲージ溜まらないにしても3打球分お釣りが来るわけか
めぐみんラケ迷って交換しなかったから悔やまれる 糞盛森の考えたさいきょーきゃらくたーミューエの勝率下がるから無理かな お願いオスクロルみんなどうやって対策してるの??
うざすぎてハゲそう 1人だけ9.0点。ダブルスを評価に含めないなら妥当…なのか…?
https://i.imgur.com/7368yw7.jpg >>821
お返しオスクロルかGS温存、奇策で木手くん
そこまでしても結局サーブ順の運ゲー 対策というかもろにPS差が出ると思う ノーモーション光速だから触れば飛んでくるし やってる人いなくて目立たないけど今のダブルス環境ってエンマの時レベルで酷いよな
何で放置してるんだ 宣伝しまくってる目玉キャラがクソザコなうえに一番手に入りにくいとか運営はイベント盛り上げる気無いだろ
頭おかしすぎる なんでやねん
氷の世界余裕で取られるやん
おまけにフラン以下のクソ球を3駄球に一回ってゴミすぎぃ! 着弾後減速するから普通に球打たれるよりクソ弱いしデメリットにしかなってねえ
氷の世界は産廃のゴミ 破滅への演奏曲?がダイブカウンターされて笑う
ラケット吹っ飛ばされて逆にピンチっていう >>821
居るなら木手くん
居ないなら足の速い奴かエリア広いのピック
相手がレシーブ側ならスライスサーブで即ダッシュでスライスで拾う
大体、連続で打ってくるからまた即ダッシュでロブをロブで打ち返す。 亜久津ってダブルスの立ち位置かなり微妙だよね
前に立つと相方後衛に、お前が触ってもゲージ増えないだろって思われそうだし、脳死後衛しても後ろから決まらない神速を打ったところでって感じだし… なんとしても強化脳死キャラで売っていきたい運営様の繰り出した苦肉の解除キャラを堪能してくれ なんか聞いたことある声と思ったら切原って薄桜鬼の沖田と弱虫ペダルの巻島か
似たようなキャラ担当してんだな >>831
想像してめちゃくちゃ笑ったw
100点! ランカーはレシーブで返ってきた光速でもロブで返したりするから何かが違うんだろうな
俺は動き出しの硬直キャンセルのために下にぷにコン入れて、手元見ずに相手凝視しながら飛んで来た方向に無意識に移動するようにしてるけど合ってるのかわからん
しかもロブ返球の余裕ないからスライスだし 瞬間移動見切り無効にするだけでミューエだけ狙い撃ちでメタれるのにどうして... テニプリ1番人気の跡部をゴミにするとか良い度胸だなクソモリ 光速な以上タイミングが合わなかったら読んでも取れないと思う 個人的に一番大事なのは相手の打つタイミングだと思う ものすごく速く感じる時もあれば指が勝手に反応してる時もある
つまりは相性・・ ランカーは百戦錬磨だから読み切れるんでしょ >>833
打球すればペアのゲージ5%増えるからガンガン前衛してるわ
スピードタイプのくせに素のスイングエリアかなり広いから抜かれることがまず無いし
特殊ショット溜まればロブ連を誘いやすいからギアありなら更に相方のゲージ溜めやすくなる >>821
取りにくい特殊サーブのキャラと
レシーブの強力なキャラ、特殊ドロップなどが使えるキャラとかで
対抗するのが正攻法ですかね
サーブ系は正月シャルロット 茶熊メア フローリアなど
レシーブはMVPアイシャ シャルロット レクト アイシャ テトラとか
これくらいしか思いつかない 第一弾 コイツ当たりじゃね?いやコイツ当たりやろ!コイツ使ってて楽しいわ!
第二弾 コイツゴミじゃね?コイツ最ハズレやろ?いやコイツだろ! 亜久津強いなぁ
ずーっと粘られてスタミナ枯渇した瞬間やられるわ シングルスは徳川、ダブルスは白石がワースト候補だと思うけど切原あたりはまだよくわからん 亜久津はボレー飛びついちゃうー!って場面でも鋭角ダイビングみたいな返球出来て強そうやな 金太郎はなぜか越前と違って天衣無縫中にSSがSSSにならなかったり意図的に弱くしてるだろ >>850
いやそいつで前出てボレースマッシュ打ってる方がまだ全然強いんだわ・・・
そのくらいクソ弱い 手塚も球速アップでSSが光速レベルになるのにな
なんか釈然としない性能だわ >>846
サーブは真ん中はやいorおそいスライスするのが当たり前だぞ。打球効果無効だから特殊サーブ効かないわ 越前と手塚が強すぎて第二弾が霞むわ
キャラ好き以外第一弾回した方がいい 846はフラット出してないから無効は折り込み済だろう なんか全キャラあともう1個決定的に強い何かが欲しいのに足りない感じが凄いする テニプリキャラは楽しさって意味では不二が1番かな?
流石にミューエはモリモリすぎたんかね
これだけ誰も倒せないキャラっていたっけ? 徳川は大変そうだなぁ
頑張って鉄壁作ってる最中に間抜かれて失点してそう。2P間残るならまだ良かったのにな 徳川はみんなラケット振るのに必死になって点取られてるから
速報上方ワンチャンあるなw 持ってたらだけど転生シャルならそこそこ安定して光速をレシーブできるぞ 知ってる奴はクロス恐れてややわかりやすい動きになるし >>864
何時も居るでしょ
記憶に新しいストーム実装時の蒼や光
下方前の無慈悲なダメージにSS回転の王子
常に誰か居るわ シングルス徳川はジャストスピンの方がまだワンチャンある
けどそれも所詮後ろからの超高速だから決まらん チムメンとダブルスしてて徳川の使い方探ってたんだけど新聞SSでノロノロ中ならブラックホール正確に設置できたけど相手に全球種返されて笑った 勝てるように作ったキャラじゃなくて運営の自己満足みたいなキャラばっか 真田使うの慣れてきたけどすごい楽しいわ
単純に色々発動できるのが面白いしエンマラケストレスも消失
まあ今の環境に通用するほど強いかって言われたらそうでもないけど fateの前例から第2弾壊れるかと思ってたらそこそこバランスとれた強さだな もしかして俺が引いた徳川桐原跡部3人とも雑魚?
ダブルスはほとんどやらないからどうでもいいとして なんでオスクロルの光速はクッソ脅威なのにカスミの光速はおやつもいいところなんだろ 阿久津出たから 合うギア教えてくれ!
あととおいで返球しても打上げないのは革新的でいいね! >>860
じゃあもう1人ピアナラケ持たせて温存するしかないか
それが通用しない相手なら終わりだけど 確定で出た真田がマジでチンカスだわ
誰か木手と交換してくれ 跡部スマッシュは角度つけられないしこのゴミどうすりゃいい 新テニスの王子様は少ししか見てないが金太郎ってこんな声だっけ なんか第2弾どのキャラも評価低いから無料と専用チケのみ引いてハロウィンとかに備えた方が良いかなてか去年のこの時期はもうハロガチャやってたから次はmvpか? >>886
幽白と同じで年取ってキツくなったとか前の仕事が抜けきってなかったとかじゃね 1番ゴミっぽい切原しかでなかった·····
死にたい····· 金太郎のジャストは強いよな
ただ越前と比べて天衣無縫後にSSがSSSにならない差が付けられてるのが気になるな
球速違うしSSSの体力全回復までスタミナ持たないし ミューエにべ様でスマッシュしたらカウンターでこっちのラケット吹っ飛ばされて破滅したわ 第一弾第二弾全部含めて越前手塚のワンツーフィニッシュあるでこれ 金ちゃんは初期ルカでジャスト補助付けてss打つか手塚いる場合はsssって感じか 金太郎強いと思うけど越前と同じく天衣無縫の時はSSでSSS打たせてくれれば弱点のスタミナ周り改善されてよかったな 切原の天使化ようやく見れたわ
白石と切原どっちも持ってるから用意してるのにペアに切原白石が全く来なかった
打球が光ってて綺麗だった 一年ぶりぐらいにログインしたけど、環境変わりすぎててわけわからんかった
しかも、シングルスなのにめっちゃ煽られてイライラしたわ
俺なんか煽られるようなことしたか?w
ムカつくからそっ閉じ グラス組は手塚に勝てないしクレー組は木手以下で枠なしで跡部もミューエ無理とかゴミガチャ
新聞の方が遥かに使える スタミナ軽減無しでステータスアップしないから削りキャラなのに削られやすいキャラ
特殊ショットがボレーで打てないから決めにくい
手塚に不利
金ちゃん普通に弱い 今のところ編成に残りそうなのは阿久津と金玉ぐらいか? ランマチで白石でくる奴ぶん殴りたくなるわ
それしか持ってないなら普通のキャラでランダムキャラにしろ思う 金玉のsss効果の重複して発動ってどういうことなん?
単純にここまでの効果に加えてssの特殊状態も発動しますよってことでええんか? >>902
ランダムにしても白石来るお呪いをかけてあげよう…ecstasy! >>902
スルーすりゃええやん
と言いたいが解散しても同じやつが延々マッチされるマッチングの仕組みがクソ ヤベェ跡部ほんまに凄い微妙やな
得点解除はええけど、とにかく展開遅過ぎる くそしょーもな、激絞りな上ゲオルグとイロメロしか出ねーじゃん表記確率外れるギリギリまで出ないようにするのやめろや >>903
越前のSSS説明にある30秒間ドライブBみたいな感じ
そのまま同じように書いたら名称が長すぎるから簡略化して書いたんじゃね イベダブルスの跡部は微妙かもな
通常ルールダブルスのギアスケスケは大きなアドバンテージだぞ
ミューエ相手にどう得点するかは知らん相方に頑張ってもらおう 跡部は三打球毎はそのままにしてss打球時にも氷発動で良かったんじゃないか
ついでに球速もあげてさ 解除キャラが強くなることはない
もう決してない
繰り返す解除キャラが強くなることはない
頑張って脳死キャラ引け テニプリキャラ1体も持ってないんだけど、上手くない人が使っても強いキャラは
第一弾が多いの? ダブルス真田はもうss打つこと捨ててガンガンs1攻めしたら結構強いなw
シングルだと控えにゲージ回せず詰むけど >>916
第一弾の手塚が割と白猫テニス界で最強説あるくらい >>911
相変わらずコロプラ語だよな分かりにくいのなんの >>916
そりゃあ常時特殊ドロップ打てちゃう手塚さんよ 金ちゃんって誰なん?
どんどこさんの新しいあだ名? >>916
それなら絶対第一弾だと思うよ
手塚の脳死ドロップ連打と越前の雑ドライブB2連発と白石の円卓ショット連打は楽に点取れると思う >>916
だれももってなくて課金もする気ないなら絶対第一弾ひいたほうがいい 第1弾の不二狙ったら4体目の白石来て草なんだ
無料でもチケでも白石虹星ありがてぇ… テニプリ新規が増えてきたのか脳死ドロップ取れないとかいうやつも増えてきたな 白石で楽にねえ、、、
そりゃあ100階は決まるんだろうけどさ
慣れたら99%とれちゃう >>919
>>921
>>923
ありがと、ダブルスが強制テニプリキャラだから1体は欲しかったから困ってた 切原使った感想
マールや旧アナゼに相性悪い。手塚の偉大さが改めてよく分かる
真田
ダブルクラッチの決定力自体はあるが無我後のスタミナ消費激しいせいで山打たないと枯れやすい。ss決めた後は控えに回して交代時戦法するしかない 不二欲しかったけど、幸村と木手でフィニッシュ
第二弾は亜久津が唯一無二の特殊キャラだから気になったけど、毎日無料とテニヌチケ10連で引けなきゃもうええわ 俺のところに来る第1弾はどうやら白石か木手しか居ないらしい
垢変えてもその2体が漏れなくやってくる
不二使ってみたいわ 真田で雷と山を発動した後の安心感がなんかすごい
実際大した効果じゃないけどなんか安心する 不二はまじでたのしくてええよ
壊れキャラではないけど自力ジャスト狙うのがこんなに楽しいキャラはおらん まあssの決定力なら木手の方が…ってなっちゃうな皇帝真田さんよ クレー結局シャルにボコられるコートだわ早く下方して 毎日無料と毎日交換で40連はできるか
何かくる確率は半々だが何か当てたい 亜久津いくらスタミナ無限でもあのシャルのチャージうざくて結局そのうち決められて負けそう ダブルス相手後衛に不二居るだけでめっちゃやり難くなるだよな
星花火もダウジングで余裕の落下地点待機でも触れない事多々あるし
欲しかった 不二は使ってる側は楽しいんだろうけど使われてる側はプレイが制限されてつまらないウンコキャラ 手塚のサーブのドロップ撃たれて点はいると悔しい通りこしてアホくさくなる >>933
新規が多いからか知らんが不二にスピンボレースマッシュするやつ多くて、カウンター決めまくれたりするの見てるとランマチ用に欲しいなと思う
手塚ほど簡単に特殊を打てないけど、相手の球種さえ押さえたらあとは自力ジャスト打つだけだし楽しそうだよね >>936
雷でとりあえずダイブ貼ってから他と切り替えて粘りつつSSで得点狙うのが安定する 真田は今は面白いけどいずれ雷と山しか使わなくなりそう 手塚にはエレンで勝てるけどサーブの時に間に合わなくて変身させてくれないからきついわ 手塚持ってて使ってるけど、レシーブドロップは無し、ドロップはスタミナ5%消費でもええと思う >>946
まあとりあえず相手を前に出にくくするところからか 百錬後は付与無効あるからサーブタイプは逆につらくなるというね
真田はssたまりそうになったら雷使ってたまり次第ダイブ飛燕と見せかけてのssとかで意表つくとかは出来そうだがそこまでするかって所はある特にシングルだと >>951
それやってやっと1点だしゲージもったいなさすぎるわ s1高速ショットで点入っちゃってゲージ無くなり後に続かない展開になった時の何とも言えない残念感 >>948
付与無効が無いバックハンド狙ったらどうだ
光速サーブの左右2択だとフォアの返球難しいからかバックで甘んじて返球することが多い >>939
耐久戦に持ってかれたら亜久津が勝つよ
シャルにチャージする暇与えなければいいだけだし
ただシャル側も対亜久津なら相性として最悪なので引っ込めると思う 真田でゲージなくなっちゃったらそこで亜久津出したらいいんだな! きんたまsss後のssがsssにならないのって不具合じゃね?
一律sssキャラはsss後のssはsssになるって調整してなかったけ
やべぇ自分で書いてても意味わからんくなってきた >>955
巨人化してるときはスライスでも間に合うが問題はエレンがサーブでSS打ちたい時が困る 今久しぶりに本家のほう覗いたら世界の最後がどうのこうのってメインクエやってんだな
いよいよ本家畳むつもりなのかな >>956
むしろストーム無いのにシャルにはご褒美キャラだろ 対アナゼをずっとキアラでやってきたからいざ抜くとあなぜめっちゃキツイなw
慣れてないせいですぐにミスるわ 白石のss使われるとボタンが消えるんだけど仕様なの?バグなの? >>958
不具合じゃないぞ
7月ぐらいにされてたのは一部のキャラのバランス調整でSSS持ちキャラ全体の調整はされていない
特殊状態中でもSSがSSSに変化しないキャラは結構いる
個人的には正月シャルが一番酷いと思う 特殊状態中ならSSがSSSに変化するになったのはセイバーが初だったかな
その後なぜかMVPオスクロルだけ優遇されてその仕様になったけど、後でネモとイロメロも同じようになった記憶がある
その後なぜか蒼王は対象外なのに紅王だけその仕様になったとか、幽白組はならなかったけど上方修正時に桑原だけ適用されたみたいな結構バラバラの状態 >>973
幽白組は全員変化しないぞ
桑原はむしろ変化しないおかげでSSループが異常に早くなるな
蔵馬はあのSS内容でゲージ回復が唯一無いのは意味がわからない お、ロードが入ったぁぁぁ〜〜〜!
はい、ラインズマンドズスセリア.....シネ!! テンプレのどんとこの自演のとこが
マルチポストがうんたらとか出て何か立てられないんだがどうしよう
そこだけ消すとテンプレ改変になっちゃうし
>>980すまんたのむ 徳川も使いづらい割に糞弱い
第2弾ゴミしかいねーな どんとこも過去だしなくなってもいいよ
後でレス追加してもいいし次立てるやつが復活させてもいい 阿久津は飛びつかないおかげで特殊シャットをえぐい角度で打てるな >>975
そうだったか。桑原だけ変わった記憶あったけど勘違いか。ごめん 第一弾はリョーマと幸村以外は持ってる
第二弾は30連して0
いままた10連分ためたが第一弾と二弾どっち引くべきかな?リョーマ一点ねらいは厳しいかね? >>974
うっすらは見えるんだけど球種変更できる? 桑原は元々SSS打ったら解除されるまでスイングエリア拡大状態が続くから再度SSSまで貯める必要が無いだけだぞ 画像上げ直すから少し時間かかるわ
画質悪くなったらごめんな ガチャチケ30連でテニヌは阿久津だけだった
あと持ってなかったところでラインズマンエクセ眼帯GEOオチュ虚
プラス虹星3個
星4率は高かったけど既に使えないやつが多すぎる オチュメアパルメの神気パ使ってた時のハード好きだったな
オチュミラーは手が疲れるが >>983
できるよ
SSも打てる
打ってる白石側もボタン薄くなるし紹介動画の時から薄いから仕様じゃないかな
円卓ショットだけを見とけってことだ 幽白の時みたいに上方多かったら良いがあてにならない速報どうなるか エアプメディア見てきたがまだ銀さん10点なのね
チムダブでこいつ使ってるやつABじゃ先ず見ないし、シングルスクレー灼熱でも見るの稀なんだが とりあえず基本情報と前スレだけのスレだけ立てて
関連サイト部分を2レス目に置く感じで立ててみます 過去キャラの評価なんて気にすんな
てかサイトの評価なんて気にすんな
参考にしたいの? 写真集外したらとりあえず立った
次スレ
【勝つのは越前】白猫テニス911【氷帝】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1571153420/
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