荒野のコトブキ飛行隊 大空のテイクオフガールズ! part252
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■公式サイト
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■公式Twitter
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■注意事項
・次スレは>>900 が"宣言してから"立てて下さい。
規制等で立てられなかった場合はレス番を指定してスレ立てを依頼してください。
・コピペ連投等で>>900を踏んで妨害する荒らしが出た場合、直後のレス番が宣言のうえ立ててください。
・ワッチョイがないスレ、スレタイが改変されたスレは廃棄します。
※前スレ
荒野のコトブキ飛行隊 大空のテイクオフガールズ! part251
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1571462527/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q.アイテム募集が終わらないっす
A.所要時間が経過したらチャット欄の右下にある「結果」で受け取り(それでも受け取れない報告がスレであるのでバグの可能性あり)
Q.大空賊ってどうやって遭遇するの?
A.大空賊警報中のエリアをプレイすると確率で大空賊が出現する
Q.商船が発生しない
A.相当低確率な上に、同盟で商船出現中だと自己発生しない(その間にクエスト行くと機会損失してるとも言える)
Q.スキルの分隊全体と味方全体って同じ??
A.紛らわしいが同じではない
同分隊の味方:僚機のみ1人
分隊全体:自分も含めて分隊2人
味方全体:6人全員
■公式攻略wiki
https://wiki.dengekionline.com/kotobuki-tog/
リセマラや序盤の進め方など細かく記載されている ○パイロットステータス
・攻撃力:与ダメージを増加。
・回避力:被ダメージを減衰。
・機動力:正面からの被ダメージ減衰
+急旋回できる時間に影響。高いほど長く急旋回できる
・索敵力:敵機を発見できる範囲とスキル発射角度に影響
※能力上昇機体(得意機体)はパイロットステータスを5%上昇させる
○機体ステータス
・火力:与ダメージに影響。
・耐久:耐ダメージ量。
・旋回:旋回半径に影響。
・速度:飛行速度。敵機より高いとハイヨーヨーを駆使することもある
・射程:射撃範囲に影響。高いほど遠距離。
・加速:加速できる時間に影響。 貞子部屋ってどんなんや?
情報うとくて教えてほしいのだ >>1おっおっおっ乙はやブサ〜 ✈
今月は毎日が10月だから毎日がパンケーキの日
卵白泡立てなきゃ… >>1もつ
パンケーキの日って例の並パンケーキ配ったあれですか?
おかげで上限解放の足しになりましたありがとうございます やばい半年ぶりにパンケーキ全部無くなった…
まさか並まで消えるとは思わなんだ そこに運営様のお慈悲で配られた並パンケーキがあるじゃろ? ではこれより並パンケーキ154個だけ使い切る訓練を開始する! ただし…いやしく腹いっぱい食った奴ほど上限解放は長引く!!
みんなが総当たりに気が向いてる内に1位あざすあざす
石割らずに登っててもこんだけ時間かかったのは初めてだ
ハロレミおりゃんのが効いてる
https://i.imgur.com/0blLxo1.jpg ハロレミリリコなにぶつけても有利とれてる気がしない、結局他分隊依存 おいうちの同盟、俺が発言すると会話が終わるぞ誰か助けて あーいらっとするわー
自分で引いた司令くらい破確定にしてくれ
いやむしろ仲間の引いた司令は破確定にしてくれ >>28
ミント星2ベッグでヘッドオン落としできたけど混乱はするから合流を許す事もありリリコへの追撃が安定しない
合流後にミント砲撃つなら5分以上だとは思うけど、水エンマだけに吸われ逃れたリリコにSP撃たれ残った攻撃型に暴れられた事故がトラウマ >>29
オッケー
助けに行くから所属同盟とプレイヤー名教えろ >>28
ハロレミリリコ増えたよねうちのグルの上位陣は半分以上それだわ
個人的には水着フィオをぶつければさほどって感じだけどリッタリリコより防衛できるって判断なんだろうか?
たしかになんか妙にヘッドオンの被ダメージは食らう気がするけどもさ >>31
自分のだと司令機引けてない人かわいそうだしな
他の人の確定でも、確変起きて出しまくってる人が損するし
上限はつけて欲しいのと、せめて同盟内の泥は統一して欲しい
上限は導入すると廃同盟のムラクモ解放ペースが早まるのが嫌なのかね?今のところエンドコンテンツ他に用意してないし >>34
ハロレミリリコはリリコの目眩の発動確率上げるためだよ 今日友達と一緒にやって指令機に俺の編隊使ってもらったけど、今ログインしてもチケットきてねーわ
前スレにも書いてる人居たけどバグじゃね 一応問い合わせしといたが 同盟での1日での指令機出現回数上限付けたほうが効果的やな
みんな上限まで出そうと頑張るだろうし
灰プレイヤー向には通常機のドロップ内容調整すればおkだし こんなに富嶽スケチケ言われてるのに沈黙を続ける運営、神経太いな >>37
今日ログインする前に
前日起動しっぱなしで日付変わりましたウィンドウ出してない? >>28
今日20位あたりの2人にだけどヘレンミントでヘッドオン後すぐにレミ落とせてたよ >>37
あー俺も昨日同盟の人から俺の編成使って倒してた報告を画像付きで見せてもらったけどチケットきてなかったわ >>39
富嶽戦が終わったら
実は不具合でした。全員にスキチケ10枚配布するので許してメンゴ☆
ってやるつもりなんだろ >>40
いや23時頃ログアウトして24時半頃ログインした 色んな奴いて一応デリケートなところなんだからしっかり対応型しとけよ運営。こういうところやぞ ハロレミリリコは耐久盛りとリリコ赤パンMAXはヘレンだと削りきれん感じがするわ。
なのでリッタリリコと同じ対策で安定してる
試してないがクロエなら多分削りきれる。 >>43
期間中一番スキチケ稼いだ人に合わせてその数を全員に配布しそう >>44
ちゃうかー、自分もらえた2回との違いそこだったけど 俺もスキチケ初日から1枚も来てない
初日から青込みで11万にしておいたから1度も使われないとは思えないんだが >>46
無理です。
前衛ハロレミには前衛ハロレミしか意味ありません。 >>49
>>50
俺も初日から1枚もきてないから3回確認したわ
確実に来てない
まぁスキチケ自体は余ってるから別にいいんだけど来る物が来ないのはモヤる そもそも貰えるスキチケの枚数もケチりすぎだろ
なんだよ1日最高10枚って
たまたまにしろ司令機出すのにもっとかかるわ、1割以下やろ10枚 >>47
そんな計算もせず期間×10枚渡して終わりじゃないかな、たぶん >>28
俺もそう思ってたけど疾風ハロヘレ後衛ミントを当てたら今のところ5戦全勝だ最近ハロレミリリコが増えてるから助かる と言うかハロレミリリコ来たら楽に勝てるから最近増えてきて助かる 同盟では募集あるのにエリアの装備募集が表示されないんだけど自分だけ?
これで昨日寄付出来なかった レオナ一機だけ残って
「相手の動きを読むんだ」
って誰に言ってんだよw サブ垢でもハロレミリリコにハロヘレミント当てればやっぱり全勝出来る総力戦にもこの防衛が多いと楽になりそう >>32
安定させたければ他の分隊のどこかにミヤビ置くといいよ
ミントの混乱はもちろん、他の分隊も前衛に限り炎上や目眩も防げるんで はい防衛編成終わり!もう悩まない!
107000くらいで星5一枚入ってるけどカモられたらどうしよう…不安と期待の鬩ぎ合いだな
まっカモられてもカモり返しゃいいだけだ >>64
言った直後にたこ殴りされてて少しニヤけるw >>60
俺はあえて楽に勝てるとは書くのやめてたのに書いちゃだめだ
結局は起動攻撃や水エンマ攻撃でブースターを絶妙に組み合わせてるのが一番厄介 ランク0ならいかに青以外のメタキャラを使わせ被害を出させるか勝負
時間稼ぎや回復キャラは稼がれやすい >>48
ロイグレンジ。敵も味方も1機ずつ落ちるので相手の企みを崩せるわよ。 手持ち揃ってる相手から簡単に抜かれるのはどうでも良いからな
少し不足してる相手から少しでも面倒だなって思われて少しでも殴られる頻度が下がれば勝利 >>55
たぶんそう、ここでの情報から間違いないと思う。
なのに運営が地蔵化しとるのがわからん。 総当たりにマリアうまく使える方法ないかなあ
回避置くわけにはいかんしリリコ前衛は攻撃型置かれておそらく良くないし >>69
嘘を混ぜるのはよくない、機動攻撃はともかく水エンマはカモじゃん スケチケ余ってるから不具合でもいいわと言いたかったけど1500→700でハゲりそうだから運営頼む >>73
だって燃料勿体ないし…戦力低いのは気になるけど…
今までベタな編成ばっかりだったから今回ばかりはちょっと冒険してみるさ 五式戦じゃなくても攻撃だとハロヘレ強いのに五式戦20になったら水着フィオみたいに防衛でも面倒な存在になるんだろうか? >>79
ハロヘレはこちらの機動を下げてくるんで正面からだと落としにくいけど、
お尻についてる尻尾を後ろから押し込んでやると簡単に墜ちる
つまりリッタかヘレンで後ろから責めればいいのは割と共通 https://i.imgur.com/GzVYDTy.gif
ずっとぶつからないgifみたいにずっと落ちない富嶽を作ってみたけどワイのセンスじゃ微妙やった ランク1で最下位でボコられる未来しか見えない…龍級C抜けたいよぉ… >>83
でもレオナは臭そう
同じように臭そうなのはレンジ デバフ&状態異常増やしたところで
ブースター4枠目増やして耐性ブースターきそう
きたら耐性が伏せ札になるから順位戦難しくなるな アラシデハナイ!私はキリエのアナルを拡張し、パンケーキに精子を漏らす。 水着二人いない場合の班長の相方って誰がいいの?
一か八かダリア育てようとも思うけど星6にするの怖い ハロヘレを見ているとダルマにしてレィプしたくなる! ケイト、貴様の割れ目で隼のプロペラを挟むんだ。悶絶しろ!苦しめ!! とんでもないことを思い出してしまった
セレチケ来て条件反射でマリアの相方最適のアンナ取ったんだが
マリアの相方にとエリカを金ドーで☆5にして87までレベル上げてたんだった
金ドー返して…パン吐き出して… まずい!このままではドードー船長に俺の金たまが押し付けられる!? >>99
集中も含めてマリアとエリカの挙動全然違うし、使いようはあるから後悔しなさんな。
防衛でもそこそこ使えるから、同じ相手に叩かれないようにたまにアンナと入れ替えてる。 >>101
間違えた、「マリアとエリカ」じゃなくて「アンナとエリカ」ね。。 >>26
水エンマ・エンマ アンナ・ミント リッタ・リリコ
かな?
特定されそうだし消したほうがいいかも >>23
並び変わってから合計戦力至上主義になっちゃったよね
このほうが楽に倒せそう編成でもなかなか使われない 同盟内で最高戦力の編成を置き、唯一金エンブレムを輝かせ、せっせとメンバーへの寄付に励み、指令機も商船も出している。こんな人望厚い(はずの)俺が未だ1枚も報酬のスキチケもらえていないなんておかしい。
どうせ10回超えて使われると配られないミスだろ。
詫びダイヤ待ってます>運営どの ランク0にも報酬格差つけるように要望出すか
差無いせいでやる気無いの多くて全く盛り上がらんし運営も競ってほしいだろうし いいよやる気出さないままで
サブゲーの域こえてかえってやらなくなるまである 300前後の船長様へ
総当り受付終了直前に300位以内に食い込みますのでお許しくださいませ 10位以内で相手から低レア未育成で挑まれてんだけど僕を打たないでアピールなの? 低レアといえば星2ベッグで前衛の機動型を。星1チカで前衛の回避型を開幕ヘッドオンで落とせるんだなこれ >>117
10位以内ならどこにいても変わらないし
変な恨みも買いたくないから自分もよくやる >>121
完全に理解した
頭おかしいやついるからな >>112
ただでさえ村社会をますます過疎化させてどうすんだ? >>120
ここだけの話だから誰にも言うなよ
星1チカ使えばミントチカで水エンマでもアンナでもヘッドオンで瞬殺だ
でも相手後衛がミントの場合はこっちのミントも落ちる可能性あるから気を付けろ
後衛エンマは狙い目だから積極的に狙っていけ
チカのアイコンは煽り性能も高い >>116
同じ考えの奴らで足引っ張りあって結局溢れてそう。
いつも上の方は静かだぞ。 >>124
スキル構成がベッグに似てるし、知ってる人多そうだけどな。 >>118
☆2のレア上げ
販売
他は無いと思う
しかし、今後も無いとは限らないから
レア上げも販売もできない ベッグとアコは似てるけどチカは似てねえだろw
回避低下36%とか星1故に適当に考えたとしか思えんが >>124
これ、前衛ミントじゃないと落ちないよな
前衛に置いた方が与ダメ出るって前衛後衛ボーナスどうなってんだ ホタルでもできるだろうからこれホタルは当たりかも知れんな
耐久的にホタルの方が余裕もあるし
回避置くなら回避を守ってくれる後衛置かないといけないとか草もはえん >>132
見てみると面白いぞ。
リガルとか、下手すれば星3リガルより使い道があるまである。 >>131
レンジでもできた
というよりレンジの方が予ダメ出るんだな。エリアガシャのレンジと星1で水着エンマ落ちるという
楽に上れるようになって嬉しいわ これもう回避の後ろにミントレンジホタルしか置けねえな >>55
これだろうな1回だけ貰えた時は8枚だった え、まさか10枚超えるとバグでもらえないなんて事有り得ないですよねwwwww 星1チカはTwitterに情報上げてる人いたよね
星2、星1はそもそも試さないからこういう情報はありがたいよね >>134
レンジはヘッドオンで入るPSの倍率が高いからね。
あと☆1チカは相手の回避下げるけどこっちの前衛の機動は上げないから、相打ちが嫌ならベッグかアコのほうがいいよ。
まあ前衛回避相手ならそんな問題ないけど、相手が前衛機動型だとASのレベルによってはこっちが逆に落ちるかも。 >>140
機動相手なら星2ベッグが良いってこと?
星2ベッグレンジで水着フィオを落とすかベッグが相打ちになるのか 星1チカが最初に注意を引いた春頃の時点だと、まだ回避は固くミントもおらず(ヘッドオン前衛として挙げられるのはエンマとレンジだった)
相手前衛をぎりぎり倒せるかどうか程度で、こちらの前衛攻撃もボロボロになるためイマイチといわれた
あれから半年、だいぶん攻撃有利が進んだな >>142
間違った
レンジ星2ベッグじゃないと駄目なのか 水エンマはよく前衛星3ベッグぶつけられるけどヘッドオンで溶けてないの? >>145
ごめん足りてなかった水エンマミントに前衛星3ベッグです >>145
溶けない
後衛の攻撃は混乱してパッシブ撃てないし >>147
混乱にそんな効果あったのか、混乱持ちに縁がないから知らなかった 朝起きたら56位だったのに今見たら325位だったわ
まじふざけんなよカス 星1チカはやばいよな
中二病さんと組ませたらどんな奴でも落ちそう 防衛なら何置いても突破されるのは良いんだけど、さすがに限定の水着エンマが初期の星1と誰でも手に入るレンジの組み合わせで落ちるのはなぁ >>149
総当たり用の防衛いじって順位戦の防衛に出してるキャラが97乗ってたとかじゃないと有り得んだろ 敵さんの機体レベルが高いから速攻系はねぇ
真ん中墜とされるなら逆に墜とされない耐える分隊置いたら >>156
何故かエンマが落ちる(´・ω・`)
リリコ、怒りのキリエ、ベルさん入れてみるわ… >>155
もう覚えてないや
その分隊回避ダウンと回復使ってくるからヘレン落ちそう >>155
覚えてないなあ
水エンマとか挑発持ちの回避置いとけば?
ザラ流用しても良さそう 総当たり防衛にアコマリアを置いていたけど、烈火ベルで耐久されそうな気がしたのでリッタシアラに変更したわ
☆5ホタルが間に合っていればなぁ 前衛攻撃後衛低レアの糞ヘッドオン仕様来月中に改善しなかったら12月の限定前に引退する 覚えてないって言葉が刺さるわー(´;ω;`)
どもども >>163
同じ状況かわからんが
順位戦でリッタに恐怖入れて落としきれないと
SPたまった状態でフラフラ飛んで隣接分隊にSP刺さるよ >>162
次の限定は低レアの組み合わせで負けない人権出てくるんじゃないか?それで改善しましたってなりそう
急激なインフレで今迄のキャラもついていけないならセレチケの価値が多少なりとも下がるんだけどね >>164
復旧持ちとローラベルを組み合わせるのはスキルの無駄打ちという意味でヘタッピ 防衛見直すために一桁まで昇ったのに誰も殴ってくれない、これが情報戦か >>167
これでピッタリなんだから下手と言われても困る 対戦履歴ちょくちょく見てるけど低レアと組み合わせたヘッドオン編成って使われたの見た事ない気がする
回避二体入れてるけど誰がどこでどう使ってんだ? >>172
回避は工夫しなくても落とせるもん
あわてて落とす必要すらない >>172
上位でもたまにみるよ
防衛戦績は半々くらいかな
正直ここで話題のヘレオナよりはよく見る >>172
30位以内常駐してたら1/3くらいそれだぞ 輸送船でいれようと無駄に上げた星1チカに使い道があったとは。
ちゃんと見なきゃいかんな。 しかし回避型っていわゆるRPGで言うところのタンクでしょ?
それが即死するゲームってどうなん?とは思う >>173-176
お、おう…そうなのか
登り切ったのは最近だけどずっと二桁以内で足踏みしてて見ないからどの層が使ってんのかと思った >>170
気にしなくて良いよ
そこの第一分隊は回避が流れ星のギンジとかいう未確認に近いクラスの厄介な回避型で
攻撃力が結構高い上にそこそこリキャの短い恐怖を2〜3回は入れられて墜とされるから
復旧持ちの水フィオでも回復出来るパートナーが欲しい所だし
スコアSと色合わせは取れても全員生存を取りにくい場所だと思う >>183
それが限定強キャラにやられてるならな
誰でも持ってる低レアで複数あるのが問題 なんかのアプデのときに開幕ヘッドオンのダメージが跳ね上がったよな
あれがダメだったんだろうな
完全に失敗 やぱりセレチケがこのタイミングで出てきたのって、低レア対策のインフレキャラが登場してしまうと恒常キャラが使えなくなるからその前に集金しようって気がしてきた >>184
いやだから復旧と発動タイミングが同じだからベルとローラの分隊回復スキルが無駄打ちになるのよ
クールタイムを考えると要は回復できるパートナーになってないの 総当たり抽選はじまた
戦力値は低めだから舐められそう >>186
あれ倍速がバグってたの直しただけだから元から失敗ってことになるぞ カイチ難8とインノ難8を間違えてたorz
まぁ良いんだよね勝てれば何でも はぁ今回も無事余裕のランク0で、しかも今回から赤パン2個とかゴチになりますマジありがとうございました(*'▽') 10時55分で281位で安心してたら10時59分で捲られて312位になってたわwww
ガハハ…… >>197
なぜそれで安心したのかさっぱりぷぅですわ(^O^) 今回は名前変えて総当たり突入しようと思ってたのに忘れてた…今変えても意味ないだろうなあ >>199
前々回か総当たりの途中で名前変わってる人居たからリアルタイムで変えれると思うよ >>199
前回総当たり途中で名前変えたけどすぐに反映されてた気がする >>200-201
あらそうなのか
前に総当たり後に詳細見たら名前違ってたから終わって反映されたのかと思った
それなら名前で意思の疎通出来ちゃうな Gクラスだからか、めちゃくちゃ楽だったわ
30位くらいだとそもそも挑まれない >>203
初回は終了間際お疲れ様って名前にしたら2、3人お疲れ様って名前にしてくれたw 30位以内はマジで無風だぞ
昨日日付変わってからまだ2回しか殴られてない
直前にヤキモキするぐらいなら前日に順位上げといたほうがいい 開幕でタンクが消し飛ぶ仕様も酷いけど
最後にタンクお見合い時間切れもいらん
上手く調整して欲しいわ >>205
じゃあスタートダッシュで1位に立って「→全員雑魚すぎwww」とか煽ってみようかな
毎日煽りネームに変えて闘志を煽り最終的に「勘弁してください」と謝罪するのはどうだろう 時間切れになったら残ってる耐久の割合で勝敗決めてくれませんかね
なんで問答無用で挑んだ側が負けなのかよく分からない 負けでもいいけど、普通に負けたときと同じ報酬くれよ >>207
戦闘が長引くと疲れて全員の回避が低下していくようにすればお見合いは無くなるな
後は回避型をバフすれば開幕即死も無くなる
あと、屠龍などの複座機だと回避低下が少ないとかで差別化も図れる >>208
同盟チャット「○○さん、おふざけが過ぎませんか?」 >>209
まず攻撃側が絶対有利なのと、引き分けという事は攻撃側の意図が挫かれたという事なので防衛勝利なのも理に適っている >>208
やる気のないグループだったり自分が最終的に下位に落ちない限り悪質な船長になって終わるだけだぞ つまり攻城戦をしてるみたいなイメージなのか
城落とせなきゃ負けみたいな >>206
10回ぐらい平均して毎日殴られてるよ
ハロレミ出てから特に狙われてるけどハロヘレン編成はあまり向かって来ない >>215
そういや同盟に筒抜けになるのか…
>>217
まあ冗談と取られなかったら悪質になっちゃうしやめとくか 総当りランク0の10位でも赤パンは交換できるんやっけ? >>222
入った時点で赤パンもらえるんじゃないっけ 順位戦は攻撃側が有利すぎて防衛考えるだけ無駄ってバランスだけど
勝ちやすい方が楽なので回避ぐるぐるしてた頃よりは良い >>223
空戦メダル1500で更にもう1個交換できる
まぁ俺は五式戦パーツを優先するけど ハジマタ
うひょー殆ど10万9千以上の攻略しがいのありそうなグループになったぜ
そして俺が戦力最低だぜワクワクすっぞ 龍級ランク0ワイのグループ俺含め皆戦力11万近い死の組 総当たり防衛迷走したなあ
順位戦防衛そのままの方がマシな予感 う〜ん、分かっちゃいたけど全員ミント入りの11万前後だな
面倒くせぇ 109000〜110000という超接戦グループに放り込まれちまった 助けて
ランク0でどうやっても最下位争いグループに割り振られてしもうた… ミント撮ろうかと思ったけどちんぽビンビンにならないので見送るわ 階級分けしただけあって戦力均衡しとるわね
面白い戦いになりそう 一人オール攻撃がおったわ
高得点取れなかったら次から俺もそうするかな 戦力108000~110500だわ やっぱヤベー奴しかいないじゃねーか 龍級のある程度上位居ないとメダルで赤パン交換できないし、強さ維持しなきゃなー 全員95装備MAXっぽいグループだわ
適当に消化しよう 競い合いたい本物で揃えたってことやろ?よかったやん
あ、僕は赤パン貰えればそれでいいです好きにスコア稼いでください ランク1の10位でも赤パン交換できるくらいもらえるのな 交換赤パンは1500
5式すべてもらったら2000
0組最下位でメダル2000
1位で3000か 攻撃5枚補助1枚なんて俺以外居ないだろ
1枚星5入ってるし戦力低い編成だけどスレ民いないかな だいたい10.9万くらいかあ
10万ちょいくらい、ワシくらいだw 全員108000以上だった
編成も手強そうでワクワクしてきたぜ レミは防衛では使いにくいというか、数こなされたら穴になりそうで入れなかった 毎回順位戦同グループ居たけど
今回は少なくとも同グループ上位は見当たらないな残念 やっぱりハロヘレやめてベッグにしときゃ良かったかな.. 微課金でなんとか琉球0行けたが
いろいろおりゃん感すごいし、次回あたりから厳しそう 総当りハロキャラ両方出しておけば注目されてよかったのかシモタ 自分も全部攻撃にしたが青指定でこれはやっぱカモだったわ 攻撃偏重防衛は総当たり2回目か3回目から話題に上がっていたくらい地味に歴史のある編成
の割りに実際に総当たりで見かけることは非常に少ない ランク0龍でアコエンマとか頭弱い編成いて笑えるわ
ハロヘレでただのカモなの分かってないのか… 龍ランク0で一番低くて108.7k、半数以上が11万超えだった…
今まで1位頑張ってたけどもう今回は適当に消化するか… >>244
だろ?
俺は昨日の夜オール攻撃はやべーってさんざん言ったのに
ここのやつらは本当にやべーなら言わないとか高度な情報戦とか言って聞く耳持たなかった なんやこの空戦メダルとか言うの
演習メダルじゃなくなったのか まあやろうと思ってもフル装備の攻撃6枚普通はいないからね 水エンマミント相手に何回かハロレミントぶつけたが、ヘッドオンで死ぬ時と死なない時がある
何も変えてないのに 攻撃6枚当たってみたいな
全て機動補助当てるとどうなるか見てみたい 総当りで貰える演習メダルが空戦メダルになったってことは無計画に演習メダル交換すると月収支マイナスになる可能性あんのか? オール攻撃にしたら
みんなガチ編成じゃないですかー
やだもー やはりいつもの編成にしておけば良かった
順位で使ってみたら弱いのなんの。
高得点とられまくりそうでメンタルにくるわ 使っておいて気づいてなかったけどハロレミ機動だと思ってたら補助だったのか >>284
無駄に装備とか交換してるとなりそうだが普通にランク0維持していれば大丈夫じゃね
演習消化するの最近だるいけど >>293
五式と赤パンがあれば強い
現状唯一の廃課金向けキャラ
市電改はそこそこパーツとれるが ハロレミリリコにハロヘレンミント当てたら先にハロヘレンが落ちるっていう謎っぷり >>295
五式で強いなら紫電くらいでもそこそこやれるのかな?ただどうせ2ヶ月したらクリスマス人権キャラが降臨しそうだしなぁ…戦闘機課金は気乗りしないしどうすっかな… 各船長のお気に入りアイコン見れば人気キャラが分かると思って見てたんだがフィオアイコンあんまりいないのな
意外だったわ
キリエが1番多いからキリエが1番人気だったりして >>298
初期から変えてない人がおおいだけだとおもう >>294
大丈夫かね 演習メダル貯めてない人が後々気付いて困ったりするのかなーと 攻撃6枚編成相手でもスコア稼げて草。
まぁクロエのお陰で一分隊ほぼ瞬殺だし、当たり前と言えば当たり前か。
青じゃなかったり、クロエいないと面倒そうね。 >>301
速度が後衛とかみ合ってないんじゃね
あと震電は射程が短くてどうのこうのだった気がする 全員109000前後だけどリッタリリコ入りすぎだろw
鴨だろこれ >>303
稼げるってのは11000以上のことだぞ 自分のとこもリッタリリコ多いな
順位戦そのままぽいのが多い 攻撃6枚は相手の回復スキルが発動する前に全滅するのが利点だから
点が取れる自体は当たり前なんだよなあ >>275
エンマでライフ削りたいんじゃね?
君の発言を略すと…あいつチョキだよwおれグー出せるぜ! >>310
なんだかんで赤パン供給は増えてるし五式戦かな、ハロヘレン持ってるなら五式戦一択か 夏男が案外厄介やな
後半まで隠れてるから攻撃アップとスペシャルで1人落とされるわ
夏男こそ総当たり嫌がらせの人権かな >>314
どんな編成にどんな編成で何点稼げたか参考までに教えてくれまいか
俺も攻撃編成置いてるからなあ…もう高度な情報戦も必要ないことだしさ 星4でもオボロが意外に耐えてくれるな。
結構助かるな。 >>318
寧ろ今こそ言えなくねw
真似されんじゃん >>318
特定は嫌だからこっちの編成だけ晒すよ。
https://i.imgur.com/KCZOGIN.jpg
相手は全員星6のレベル95。
スコアは13000前半。
まぁ相手にはアカリとか入ってるし、ヘッドオンが得意な攻撃ばかりじゃないのも大きいだろうね。 勝てない時やらガチャがゴミな時は所詮ただのプラグラム( ´,_ゝ`)って思うようにすると安定するわ… 攻撃6が嫌がらせになるとかいう情報戦に乗せられたやつなんていないよな? クロエ持ちも防衛でハロレミの後ろに置いた人は下手打ったな
アンナベルで余裕で耐えて回復起点にされる >>326
クロエが開幕で相手を二匹とも落とすから、クロエいないと多分もっとスコア下がる。
んで、アカリじゃなくてレンジとかが入ってたらもう少しスコアが下がりそう。 >>328
それでも青置かせないこと考えた編成よりはずっと弱い 攻撃6思ったけどレベル90の攻撃置くくらいならフル装備食わせたリッタヘレン前衛に置いた方がいいかなって思ったがどうだろうね 総当たり早速ボコボコのボコにされててワロタ
弱いってわかると寄ってたかって尻の毛まで毟り取りにきやがる(;ω;) >>330
正直、ベルを置かせたくないんやろなって編成を真面目に考えてそうなプレイヤーの方が稼げない。
攻撃固めは、速攻で殺せる相手がいるなら悪手だと思うわ。 >>321
そうそう同じグループが見てる事もないだろうし別にいんじゃね気になるなら別にいいんだけども
>>322
ほー回復入れる間があったんだなクロエ持ってないから真似出来ないけど
まあ自分はまだ10000点くらいしか取られてないしクロエ持ちがいない事願うよ
thx 今回の総当たりは遊びが無くてつまらないな
やっぱり、あの2倍期間じゃ足らんよな >>335
ベルがいるところにアカリがいる。
そこが完全な穴になってる。 これアンナベルが固すぎてどの編成でも稼がれる気がするわ >>337
アカリのパッシブ1は相手選ばれたら意味ないもんな
俺はそもそも育ってないし入れてないや
あー早く全員に殴られたい >>337
ひえー
アカリ生殺しで回復すんのか
総当たりは地獄だなw 最初から全員叩いてやったぜ
まぁ十万超えたからいいだろう。あと2体くらい青が育っていれば良かったがハロヘレンとクロエがいたから少しはマシだった >>333
面倒そうな人からやるわ楽そうなのは後にやる派 総当たりキッツ!
編成がガチすぎて得点が伸びねえ
いつも混じってる雑魚ちゃんいねーし、アコちゃん前衛にしてる人だけが癒しだわ14,000とか初めて出した 総当たり受付終了の時間夜にしてくれよ
ランク1になったわ赤パン返して オボロアンナで組むと、回復の時間稼ぎにもってこいやな。 始めた頃の総当たりで一緒だった人と同じ人がいるようなんだが
龍0で再会とか胸熱だな、総当たりチャット欲しいけどまあ荒れるから無理か >>349
「○○さんはまだ一度も私を殴っていません」とか流れてくるとか 端末再起動しただけでコトブキのアプリだけ消えてガチでビビったんだけどSDカードの寿命とかなのかな…
端末同じだと引き継ぎ操作しなくても復旧できるのは初めて知ったわ ベッグ有能すぎね?星3を補正目当てで入れたら思いの外働いてくれたから金ドー突っ込んだわ
そこはドードー入れるとこじゃないのだ!って言ってたけど別にいいよな >>354
ちゃんとウ◯チも出し入れすれば問題ないぞ >>353
今1万ちょいだね
自分はまだその人に殴られてないが
自分は真っ先に殴って1回目に1万弱取ったところ うちのグループ現段階でオール0
入ればいいって人そりゃ増えるかメダル別になったしな >>331
同じく攻撃6は無理が出そうだったので、それにクロエも入れて尻堀り機動&攻撃型 ×3で揃えてみたよ
ヘレンで余裕?ヘレン3人居ないでしょ圧作戦
上手く行くかは分からない
これ参考兼おもちゃとして自分の防衛編成とも戦いたいな… >>356
金ドー出し入れしたら銅ドーに変わったねって言ったら泣いてた 俺のグループには攻撃6枚とかやってる人はいなかったな やっぱ青前衛欲しいわベッグにチケット使おうかな、攻撃なら現役だよね? 10万9千相手に星3ベッグ入れて13000点以上取れるくらい有能 ベッグは永遠に優秀なのだ
攻撃に混乱つけられるなんて腐るはずないのだ リセマラ中なんだけど二枚抜き以上キツくない?後々の事考えるとやっぱり三枚抜きしとくべき? ガシャは200連貯まるまで我慢だから
リセマラで限定ヘレン含め☆3が5枚出るまで粘るんだ >>369
そこまで行くなら6枚って言ってもいい気がする いやどう考えても二十連でそんな引けんでしょうよ…でも複数抜きすべきっぽいから頑張るわ
あとバンナムゲーは本当ピック仕事しないな ランク1に落とされた
昼間に締め切りすんなクソバカ運営! >>371
今始めると引けるのは20連なのか
3日目のログインボーナスで星3確定チケットが1枚もらえるよ ライン上にいるのが悪い
俺11位にいたけどまったく無風だった >>372
ほんとこれな100前後だったのに何回も挑まれて落とされたわ
夜なら1回石割ってでも順位維持するのに >>373
カランかユーカしか出ないやつな(実体験)
ところで空戦メダルって次回に持ち越し可能かどうかって書いてある? 一桁〜30位くらいは無風なのにな
1回負けても10ちょいしか下がらないし 限定ヘレン+有用なの1(理想2)くらいが現実的なラインか?
キリエって今も配付だけっけ?
それに星1と星2を1名ずつで編成組むと無理がなさそう
>>371
このゲーム凸アイテム(金ドー)が共通だから枚数だけ見ても育成で困るので無理しないようにね >>379 キリエは貰えたよ
とりあえずハロウィンのヘレンって奴と電撃のリセマラssランクで好みのシアラっての引けるよう続けてみるわ >>378
昨日1回石割ってもう少し上げとけばよかった
前回100前後でランク0行けたから石20をケチってしまったww 一晩で100から300まで落とされるって恐ろしいな
100〜200なんてみんなで仲良くしてれば無風だろうに 単純に同じ防衛構成だったとしても30位より上常連とそれ以下には大きな壁がある。
たまに紛れ込む見慣れない名前を叩くとものすごく脆い
全員赤パンと厳選ブースターはもう常備じゃないかな 俺のハロレミは可愛いなあ
総当たりで隣もハロレミだけど俺のハロレミの方が可愛く見えるわ 一日でトップ届く位置だと、そこまで変動ないからなあ 総当たりに間に合わせられなかったのは残念だけど、ホタルの5巻終わったぜ!
次に育てるならオボロとネムどっちがいいかな?ネムはなんとなく強さを想像できるけど、オボロはどうなんだろ。誰かオボロ☆5にした人いる?鍾馗でも強い?ss抱えて落ちしない?いたら教えてクレヨン! 30位以内だと殴った奴くらいからしか殴られないような状態だからなあ
100位から300位以下に落とされる奴は回避や前衛補助やリリコ入れてるような人な気がする 100位台は普段でも急激に落とされがちで、総当たり直前ともなるとなおさら
40位くらいから1日で100位台に落ちることもあるから、このへんは下手をすれば合わせ技でランク0から落ちかねないので一応ケアしたほうがいいかな
30位内キープしてれば要らんだろうけど 前衛回避や補助やリリコどころかミント無しチカ前衛だぞ
俺言ったよなチカ前衛だけど狙わないでねって俺昨日言ったよな 俺もチカ入れてた頃は割と殴られるから2桁維持がやっとだったけど
ハロヘレンにかえたら殴られる回数激減した 順位戦防衛はエンマ、ミントで事故待ち、巻き込み待ちが多すぎる
そしてこちらから攻めると2〜4機巻き込み落とされて顎が外れる
もう一度挑戦すると6-0で〆れる
雑すぎるわ ハロヘレン後衛に置いてる人いるけど、機動下げるのはヘッドオンスキルだから機動下げる前に前衛殴られてるの気付いてないのかね
速度調整しないとダメだぞ >>388
俺は唯一レミだけど美し過ぎるだろ
バストアップ絵最強だわ 自分も唯一ハロレミだけど、唯一ダリアに食われ気味だな…
改めて見るとなんかかっけーなダリア >>399
でも四六時中酒臭いってのは俺にとってはマジ切れ要素。 正直ハルカゼの中だとダリアが一番好き頭わしゃわしゃしたい撫で回したい 総当たりの画面って設定キャラも出るじゃん
俺そこもレミさんだからレミレミで統一されてるわけよ 流石に戦力が近いといくら青でと染めパは中々難しい
1枚抜いた途端13000点越えたりするからなあ
ハロヘレ引けりゃまた違うんだろうがとりあえず無しで頑張ろう 今募集コメしてるm○yaって台風の後でキチってた奴か?
強メンタルだな。 >>413
水エンマが問題なんじゃなく火力ないやつ3人もいれてるのが謎 どいつもこいつも使ってるのはハロレミだろ!防衛だまでマウント取りやがって!
しかもつよい…… リッタリリコの対策は、どうすれは?
ヘレンでリッタは落とせてもリリコが厄介で 防衛ハロレミはリッタレオナ先生にしゅんころしてもらう
クロエもリッタレオナ先生に
やめてならべないで
やめて 戦力差3000以上あっても順位戦意外と勝てるもんだな
どんだけ強くしてもキャラとの相性がでかいか >>420
リリコベルとかで、リッタちゃんに誰も落とされない形での先制リリコSP狙いが多いんじゃね 等速と倍速でパッシブ後のSP発動までのディレイが一緒だから微妙に等速のが発動早いのな リリコはカモ
ただしハロレミと組んでない時に限る…… 10人中10人リッタ入り
うちの組はどれだけエンジン回すつもりなのか 自分の組みで1番多いのはリッタ6人、リリコ6人だなぁ
どっちもいないから裏山 >>423
リリコにはリリコですか
ありがとうございます
リリコ持ってなくて辛いです ごめん、初心者に教えてほしいんだけど
SPゲージってどうすればたまりやすいの?
ベルの回復を総当たりで使いたいんだけど
回復する前に試合が終わっちゃうんだよね。 こういう地味な編成が一番稼ぎにくいよな
クロエいたら楽なんだろうけど
https://i.imgur.com/4cPBjo7.jpg >>433
射程や旋回を上げて弾を当てていくとか被ダメでもsp溜まるから前衛に置くとかレオナとかsp上げるスキルを持ったキャラと組ますとか ランク0だが
ベル入れて点数稼ぎたいんだが入れる余裕なくね?
ベル入れたら確実に一人は落とされる 総当たりの確率系って攻め側だけ普段の順位戦より掛かりが悪い
気になって平均取ってみたらリリコの全体目眩で若干掛かりが落ちてる
偏りなのかそれとも挑戦回数増やすために係数いじってるのか >>433
https://i.imgur.com/SPY4L70.jpg
射程を伸ばしたり旋回やら速度を落として被ダメをあえて増やしたり、火力を下げて戦闘時間を増やしたりラジバンダリ ダマレチョウセンジン!
私はエンマのおしっこを飲む? 家ついてやろうとしたらもう12万弱出してる人いてワラタ
108000以上しかいないのにすごいなあ 今日のコトブキプレイ時間10分もなかった気がするなぁ…
虚無期間はやることないなぁ >>436
相手側の編成次第だろうけど、機動3攻撃3とかだとベル入れるのはキツイだろうなぁ
素直に自分も同じか近い編成でぶつかるしかないと思う 今日中に全員ある程度まで終わらせたいけど中々むつかしい
念のためニコの装備集めて95にしてたけど出番ないねこの子
弱化相手に解除と回復が活躍するかと思いきやそうでもないという悲しみ ハロヘレン弱いぞ…
震電でも疾風でも前衛落としたあとの後衛にボコられて落ちるんだが
五式集めようと思ってたけど悩むなこれ >>442
ランク1とかならでるやろ
ランク0の開始数時間で出すのは青染めできてるってことかな >>447
流石にそれは当て方が悪すぎるだけだと思うんだけど…。
疾風で全く問題なく運用出来てるぞ。 総当たり防衛ハロヘレンいない攻略法探ろうと思ってたのに >>446
そのあたりのPAは開幕で回復が役に立たんからね
回避の射撃回復もそれで死んでるし
仕様に欠陥あるPA何とかしてくれると嬉しいんだけどねー >>451
やっぱり回復してないんだあれ
おかしいと思ったんだよ修正されたら今の環境なら輝けそうなのにね…そうでもないか
年末くらいにでも初期キャラの性能見直したりしないかなー 性能見直しは千年戦争のほうのアイギスくらいしかしらんな PvPだと難しいんじゃないがな
タワーディフェンスとかなら改築だか覚醒だかで上方修正し放題だけど 上方修正なんて普通にあるぞ
パズドラ、セブンナイツ、プリコネとか数え切れん
これだけ星3でも格差激しいのに修正しないのは解せない 総当たりいつも半数は10万以下だったのに今回は最低でも10万7千なんだが 悲しいねえ対人こそこまめに調整するもんじゃない?
カードゲームとかだとゲームバランス調整って名目があるけどこういうゲームだと無理があんのかな 強いキャラを引くまでがんばって、そこから結構な時間をかけて育ててきたのが、「調整しました」とかつての弱キャラにサックリ逆転されたりすると納得いかなそうな気がするが、そうでもないんだろうか ピンポイントのナーフよりは相対的な弱体化だとしても他の強化の方がまだ受け入れられる 強いキャラです!みんなどんどん課金して入手しましょう!からバランス調整のためみんなお金出してくれたけど弱くしました!
ってなったら詐欺だから。
もっと強いキャラ実装して更なる課金を煽るのは別に詐欺じゃないから。 使われてないキャラもいるだろうけど有利色では大体活躍できるからな
エンマとか半年以上経っても現役だしアコチカとか息長すぎた
上方修正とかしたらまだこいつら使えって言うのかって感じだわ ナーフじゃなく上方修正をすればいいんだぞエル先生とかリガルとかダリアとかエル先生とか そこで限定エル、限定リガル実装ですよ
いい加減2人の地に落ちた名声を救済してあげてください >>458
育成要素あるやつとカードゲー比べたらあかんぞ
ナーフなんかしたら素材全部返せって言われるし実際そうしてるカードゲーもあるやん >>455
アイギスはそういうのじゃなくてちゃんと調整します宣言して個別や職別に調整いれるんだよ
コトブキもどんだけ捨てても最低1枚は残る仕様だからあとは運営次第だとは思うけど、まぁやらんだろうなあ
運営がプレイ自体やってなさそうだし ベル入れても回復する前に倒しちゃうし火力落とすとやられるしどうしたらいいものかと思ったがアンナベルを前後逆にしたら回復いけたわ >>457
うちも一番下が7千台だわ因みにどんな編成だった? 公式wikiのお抱え船長のやり込み見ればお察しだろ! >>466
育成要素あるとそうなのかもな言うて詳しくないんだけども
下方するとセレチケやら課金してまで取った人からしたら大問題だし余程じゃなければ下方はいらないんだけど
ちょびっとだけちょびっとだけ強くしてくれたらいいんです今の圧倒的に弱い星3勢をほんのちょっとの修正でもいいんです 総当たり戦、龍級ランク0と龍級以外のランク0との戦力差と、龍級ランク0と龍級ランク1との戦力差と、どっちがでかいんだろうなあ >>467
アイギスの調整は良し悪しは別としてすごいなってなる >>471
エル先生はもうちょっと性能がよきゃ押しも押されぬ人気キャラだろうになあ… >>471
育成要素の有無がどうとかより、開発運営がどういうスタンスなのか、だよ
過去キャラとか弱キャラの調整なんて運営からすれば開発費かかるだけだから、そんな事やるより強キャラばんばん追加してガチャまわさせたほうが絶対効率良いもの
キャラの調整頻繁にやって少しでもバランス取ろうとする運営はゲーム部分を大切にしてる、と考えて良い >>473
あら、そうだっけ、お知らせ日本語読めないドードーだったか俺 リリース半年で既存キャラのバランス調整なんてやるか?
よほどの壊れじゃなけりゃ1年は様子見するやろ >>477
弱キャラ排出率極限まで下げてくれたら それでも良いけど エルリガルとか重ねずにバンバンメダルいきよ 弱キャラ救済にしてもプリコネで言う専用装備(強化にガチャ被り時に得る石を使う)みたいに、何かしら課金に繋がる構造がないと厳しいだろうな >>476
始めたてにキャラ愛で育ててた人達はどこへ行ったのかな…
愛ゆえに順位戦で負けなければならぬ
愛ゆえに総当たりでカモられねばならぬ
愛ゆえに! エル先生じゃなくても今順位戦で回避なんて置いてたらカモだし、エル先生は相対的に強化されたとも言えるな、うん
まあ、俺エル先生未だに引いてないから強いのか弱いのか分からんのだけど
>>480
すげえな、俺なんて貧乏性だから弱いとか言われてても星6までは重ねるわ
同レアリティの内部で排出率に差をつけるのが許されるのかどうか、とか面倒くさい話ありそう エル先生はSSを後方直線にするだけで化けそうなのになぁ 限定は考えてませんから限定連発に舵取りした運営だぞ ダリアだったかリガルだったか修正した時はバランス取れたゲームになるんだと期待したもんだが限定天井商法する運営になるとはな バンナムはガンオンだとちょくちょく過去の機体の上方修正あるからコトブキも期待してる スレオンしてないで俺の編成にかかってこいオラァン
いきなり一万点とられてビクビクしてる 総当たり戦は初期からずっとゲキテツの6名で染めてるけど楽しんでるぞ パッシブ入れ換えるだけの簡単な調整からはじめては如何とさいかわちゃんが言ってた 水エンマ「挑発で攻撃型を守る」
クロエ「SP2回で攻撃型だけ落ちた」
脳筋解決な上に回復の時間稼げて草
攻撃攻撃分隊にも強いしクロエ便利だ エル先生のSPが前方や後方大+でも使わない自信がある お気持ち強化されたレベルじゃ
ミントリッタアコヘレンフィオシノ
を押し除けて紫電与えられねぇわ ガーベラとエルはほんとただパッシブの順番変えるだけでも大分良くなると思う(特にガーベラ)
リガルも回復射撃を無駄撃ちしなくなればあるいは >>499
後方からの攻撃を10秒間吸収・回復できる能力付きで >>446
クロエニコのW魔王分隊を組んだら中々活躍してくれる
特に水フィオは相方が誰でも墜とせるかもしれない 総当たりの編成をヘッドオン編成のメモから変更するの忘れてて一人だけ空気読まない雑魚が混ざってる状態になってしまった 総当たりヘッドオンだけじゃなく別配置の組み合わせもやりたい
事前に配置公開すれば問題なくできるっしょ ハロウィンは両方引けたけどハロヘレンより使い道多くてハロレミの方が当たりだったわ
高度な情報戦の末にハロレミ見送ってハロヘレン全力した人は残念だったかと
しかも急に天井ついてハロレミにはおりゅ性能まで付与されるし 3000円のパンケーキ?
10連3000円やし俺らと変わらんな あっちの意味での性能圧倒的じゃから間違えではないぞ ハロヘレンまだ育ててないから何とも言えない
ただハロレミに関してはたしかに用途広くて現状満足してる
得意機体も疾風なら用意しやすい部類だしね >>505
どっちも当たりなんだよなー
ハロヘレンは攻めなら機動使ってるどんな編成も殺せる人権だぞ 問題はおりゅ?って言っても何も煽りにならんことだな 初めてランク0入れたけど限定キャラなしミントリリコなし
ムラクモまだ☆3 ただの餌になりそうだw
みんなの編成見たけど勝てる気がしない・・・でも頑張るお! 早めに落としたい前衛相手に、ハロヘレンミントぶつけりゃ大体サクッと落とせるから楽ですよ。 ハロヘレンは五式が実用範囲に入った段階からいつまで前線張れるかわからないのが不安要素
そうそう壊れが出て堪るかとも思うけどこれから年末年始の限定控えてるだろうからなぁ 来月限定温泉ガチャぶち込んでくる可能性
どのくらいあると思う? 来月温泉なわけねーだろハゲ。温泉限定ならシノさんかアカリの裸お願いします 6人の前後二列横三列の今の隊列じゃなくて、4×8くらいの幅で6人を好きな隊形組めたら面白いのに グループみんな11万〜10万9000で俺だけ105000とかって格下感ツラス ワイもや
今回はがんばろうという気にもならないわw 先月がそんな感じだったけど2位になれたぞ
チャンスはある 10万5千は言い逃れができないレベルでおさぼりだから格下だろ 水着終わった直後に始めたから今回鳩で赤パン遠すぎるわ
前回はなんとかランク0滑り込みで赤パン貰えたのに ランク0から鷹は船長Lvの兼ね合いであり得るが鳩は・・・ >>526
>>532
不具合の一部に入ってしまったんだなこれが
詫びダイヤ100貰ったが正直割にあってない気がする >>524
10万5千なら星低くても無理やり攻撃編成にした結果かもしれないぞ
俺も装備も星もマックスじゃないけど攻撃編成にして10万7千くらいで戦力一番低いし
攻めで頑張ってあと1人残して11万まできたもうちょっとだ ほぼ109000-111000なのに一人だけ104000いて草
しかも星5だらけ
かわいそす 産まれながらに業を背負ったスキル順弱者(エルガーベラとか)の限定はよ
まあよくあるバンナムスタイルなら11月後半と12前半クリスマスでそのあと2回正月きてバレンタイン2回
なので次回は恒常の可能性あり(ハロウィンを2ヶ月4回更新したバンナムゲーもあるけど) 来月は12,1,2,3で連発するから金ためといてなって運営の優しい期間だな >>533
ああ、そんな悲惨なことになってたのか
タイミング悪かったな 恒常だとしたら何が出るんかな
ルゥルゥあたりが濃厚かもしれんがもう1枠は・・・?
ムサヒガセットとかか? このクソゲーもうやめるわ
未確認リセマラ毎日してるの悔しいからか今日は石割9回分でも空賊すら0
デイリーの空賊挑戦が終わってないのマジで煽り性能高いわ死ね開発 >>533
あーなるほど
順位戦登れる実力あっても赤パン取れないのはつらいね タミルじゃね?整備班長がなぜかパイロットで出てんのに
最近出番の多いタミルが出ないわけない
タンクトップでオナシャス! >>543
出ない日は出ないっていい加減理解しろよ
偏りがあること自体おかしいとは思うが今無理する意味がないだろ タミル忘れてたな
次の決戦配布キャラも気になるな
☆2ナオミとかの可能性もあるんか >>544
最初は鷹だと思ってたら鳩に叩きこまれて更に空戦メダルなんて追加されて赤パン1つも貰えないのホント酷い
損失考えたらダイヤ100じゃ全く足りんわ カミラ「…」
姐さん「…」
ユーリア「…」
アディベティシンディ「………」 現状だと決戦で出たら☆3チャンスあるみたいなもんだからなぁ タミル来るなら限定でボインボインがバルンバルン動いてほしいわ Live2Dで揺らすものはお持ちですか?
ああ、ない。お疲れ様でした、次の方どうぞ。 ヘッドオンでクロエがSP撃ったらヘレンがSP撃たなくなって草
クロエ抜いたらちゃんと撃つ
SP発動に全体でクールタイムあってその間に交差して通りすぎてるとかあるのかこれ ミニスカでサンタのエル先生を待ってる
性能はどーでもいいぞ
斜め後ろからのアングルでおねだり >>556
ワイもそれなってるわ
オワってからヘレンが飛んで行った ハロヘレン☆6に出来て良かった取り敢えず全員に勝つのは楽に出来た
問題はどこにベルを入れるかだ
しかし攻撃時のハロヘレンは凄いな今まで苦手にしてた奴等を葬ってくれる >>556
どこかにある空戦センターで運営スタッフが一生懸命スワイプしてSS打てる相手探してるんだよ
一度に何個も処理できないからそうなるのはしょうがない >>560
第一分隊省略
敵:チカフィオ、アンナマリア
自:ヘレンフィオ、クロエベル
ただヘレンのブースター外して被弾ダメ割合増やすとヘレン>クロエの順に発動した(これはこれでクロエ側がずれてマリアを巻き込まなくなった) ギリギリ12万届かんなあ適当に殴っていって最後の1人に思ったより苦戦するとは エルリガルが槍玉にあげられてるけど
ニコも相当やからな
解除ついでに攻撃アップしてたら幼女を守る
魔王感..
魔王..?あれもう1人いたような
とりあえずスキル見直ししてほしい >>575
パッと見、ポンコツートップより役割がありそうに見えるからな…。
見えるだけなのが問題なわけだが。 ニコSS(不死身の肉体)集中1000では名前負けすぎる
ついでにかかる索敵バフも現状では使い道が・・・ ニコさん限定的なスキルなんだからもっとCT短くてよくね? 軽いっていうかもはや紙だな
機銃食らっても一発程度ならなんともないしな 初日分以来、久しぶりにスキップチケット来た
10枚
昨日、うちの同盟で司令機は1機だけだったんだがな
やはり10超えると来ない説が濃厚か >>584
すまんそっちじゃなくて動作が軽くなった
スキル使用後の隙をつかないと標準変えられないカクカクの糞環境でやってたけど
今はいつでも標準変えられる >>585
あなたのおかげでサービス終了が1日伸びました >>535
ひょっとしてムラクモ3人が編成に入っていたりしませんか?(ニッコリ >>589
壊れかけラップトップのBluestacks >>585
ひえっ
だけどハロヘレン言うほど必要か?
推しなら仕方ないが 大空賊出現時にポップアップからエリア移動すると操作不能になるのってこの前のアプデから? >>594
水着エンマとかアコとかのヘッドオンスキル持ちのメタっちゃメタ
防衛に置けるかっていうと置けないし攻撃で必須かっていうとそうでもない
色染めにしても青は有能揃いで敢えてヘレンを入れなきゃいけないイベントは今のところない
そんななんとも微妙なヘレンさんなのであった >>591じゃないが3Dモデル見た瞬間うわって声が出た…秒で標準に戻した
ノーマルヘレン持ってなかったから結構追ってたし天井があるとついなあ
いやこれ本当3Dのガッカリ感半端ない…ヘレンは好きだけどこれは酷い酷すぎる Live2Dに金かけ過ぎたんじゃない?化粧がまともだし Live2Dは素晴らしいなこれに騙された
まあヘレンを使えるって事が大事だからモデルなんておまけなんがちょっとショックが 水フィオもハロレミもハロヘレンも持ってるけど全部☆3だ
誰を育てればいいんだ…
限定だからってなんでもガチャするもんじゃねーな >>600
期待して見ると酷いよん
出来の悪いラブドールにケバケバしいメイクして趣味の悪いコスプレさせたみたい
ヘレンは動きが少なくて尚更そう見える そろそろホーム画面キャラランダムとかBGM変更とかほしい
あと称号見やすくして... >>601
疾風乗れるレミからがいいと思う。
フィオたちはその後でも。 ハロヘレンの3Dモデル気に入ってるけどな。
それより戦闘時の絵が通常ヘレンの差分なのはやめて欲しいわ。
他のキャラはちゃんと違う絵なのに、なんでそこで手抜きしてんねん。 3月に始めてから100位より上に行った事がなかったが
ハロヘレとミントを引けたおかげで一桁順位まで上がれた
ダイヤもめちゃ多くておいしい >>596
青有能っても、前衛をメタれるキャラなんて他色含めてもそんな数居らんのやから普通に強いぞ。 >>610
そのまま1位タッチすべき。
同盟員にも最高順位二桁で止まってるのがいてモヤモヤする。 好きな人いるならすまんかった
不自然に押し上げたようなお胸も棒立ちだとあれだがポージング機能があったら楽しめそうです
なんのための3Dモデルかってんだよなタップしたら少しくらい動いてくれよ!
五式ないなら何乗せればいいんだろ水フィオから疾風奪うか震電でも載せとくか >>615
自分はここでも良く上がる疾風にした☆4ブースターと赤パン入れたら
攻撃じゃそうそう負けなくなる >>615
そんなん水着フィオやらハロレミやら含め、全員の話やんけ。
この間のアンケで大量に書いたわ。
もっとビュアー機能充実させろやと。 >>621
間違えて途中で書き込んでしまった。
状態異常と弱化両方防ぐキャラが出たら色々終わりそう。 >>618
やっぱ疾風かー部品集めサボってらんないな…
>>619
フィオやエンマはまだ入れ替えた時に動きがあるから楽しい
ハロレミはおりゃんけどなヘレンのキャラ的にしゃーないが動き少ないんよヘレン
まあどんどん要望出していこや >>622
状態異常ガード、バフ解除と来たから
どう考えても次の限定はデバフガードな気がしてならないんだよな 水着が耐久寄り
ハロウィンが補助寄り
ならクリスマスは攻撃寄りだな デバフ解除無効とか、デバフ解除無効無効とかその内出るな。
冗談抜きで、小学生の不毛なバリア合戦みたいなことやりかねないのがソシャゲなんよなぁ… ハロレミの弱化耐性版が来たら防衛はもう不可能
後ありそうなのはクールタイム短縮とかかな >>626
攻撃的回避
攻撃的機動
うっ頭が・・・ どう頑張っても8000点しかとれない相手に水フィォ飛燕20→紫電改11に変えたら11000とれてびびったわ
実用レベル15くらいだと思ってたけど全然いけるんだな >>629
でもその二人クリスマスコス似合いそうやな クリスマス美しい人は間違いなく煙突に嵌るな。
俺は詳しいんだ。 美しい人は様式美ですわとか言いながら汚れるのも構わず煙突から侵入してきそう 異常耐性があるから次は弱体化耐性が待った無しよー うん終わりの始まり >>615
後衛置くなら3型やってみない?
高速チューン3型の機動おもしれーぞ >>630
気が付かないままブースターなしレベル1九七式に乗せててフル装備レベル20得意機体に乗せ変えたら逆に点数下がったこともあるくらいだし探しだしたら終わりなんてないよ… ハロヘレンちょっと育てて順位戦でハロレミリリコ相手に試したら…こんな時間なのに10分と経たずに落とし返された
たまたま見てただけだろうし別に勝敗はどうでもいいんだけどちょっとゾッとしたわw >>638
三型も乗せて見たけど後衛運用だったかよく見てなかった前衛置いてヘッドオンで溶けたわ
やっぱり疾風が無難みたいだなまだ星5だし順位戦で数回試しただけだけど 限定カランとか出たら状態異常関係のスペシャリストになりそうな気もする >>635
ロイグやモアが煙突から入ったら真っ黒になってしまうけど美しい人は美しいままであり有能
あと煙突におケツが詰まるのはレンジ君 すまん、空戦メダルってどこで貰えるの?
というかいつから実装されたの? >>644
今回の総当たりから演習メダル>空戦メダルに変わった
総当たり順位報酬と毎日任務報酬が空戦メダルに変わってる
交換所のラインナップは総当たりのお知らせを参照 >>646
ありがとう!
総当たりのお知らせ最初の方だけ読んで
空戦メダルのあたり読んでなかったわ・・・ 空戦メダルに変えて交換出来るようになった事でランク1から下でも赤パンは取れるようになって
貯めていく事も出来るようになった感じかな 次回持ち越しできるんだよね…?
できるともできないとも書いてないんだよねえ
格納庫に表示されないから交換期限はないと思うけど ヘルプをみると演習メダルは持ち越されることが明記されているが、空戦メダルに記載がないとすると... ランク0常連は赤パンは取るとして五式戦部品をどうするかってとこやな
持ち越しできるとして来月以降の部品枠次第では保留も検討か
持ち越しはしてもらわんと困るが
ヘルプなりお知らせなりで持ち越し可か不可か明記して欲しいとこやね というか空戦交換所は総当たりの開催時期の関係で
交換期限(ラインナップ変更まで?)が月末までなんやな
総当たり終わったらすぐ交換しないと忘れる人多そう どうしよう総当たりでミントのケツリッタで
掘ろうとしてるんだけどスキル当てて背後取ったあと
ケツ堀が発生しない。 写真落ちまくるおかげで全員取れたわ
自分で見つけた司令機は一機だけだがな
https://i.imgur.com/huhZ25r.jpg 同盟リーダーとして毎日司令機出してたけどそろそろ限界 今日で2倍も終わりかー
しかし富嶽の撃墜ポイント126万で司令機2回って
さすがに渋すぎだろww >>652
あれ、ホントだ
これ結構当日揉めそうじゃない 司令機やっと2回目出た
後ろから行けば楽勝っスわ、みたいなこと
開始当初に調子こいて同盟チャットで言ってた手前
ここまで全然出せてなくてほんとハズいわ >>656
クロエVSホタルみたいな構図になってやがる >>656
これは早いわ
普段30割、富嶽戦中は50〜80割してるけどここまでは進めれてないわ せっかく鍾馗の専用来たのに旋回付かなかった…
オボロ用に欲しい旋回耐久 いつも総当たり頑張って一位とってたけど今回モチベ上がんないや
初期からずっと待ってるけどリガルに調整入んないし限定くる気配もないし潮時かな もうすぐ100万だけど一回も指令機出てなくて申し訳ない >>668
富嶽始まる前が
ホタル星4+破12枚、オボロ・ネム未所持だったから、
交換除いて富嶽で10枚以上落ちてるな >>659
無茶しやがって
俺が46万で三回だから運ゲーだな
同盟で2日ほど司令機が出ない日もあった 無駄なランダム要素やめて累積回数で天井作ればええのにな
ガチャと同じようなもんで富嶽出すのに燃料使ってるんやから シアラの恐怖ってこんなに確率低かったかな
全然入らねえ 67万でゼロ
前回の富嶽のときのほうが使った燃料が少なくて、それでも5、6機出してた気がする
12時間になって出現率下げてんのかな 通常機何回出したら司令確定みたいな感じがいいんかね 通常機でも低確率で破落とすならまあ妥協できるが
そうなると司令機で低確率で急が欲しくなる・・・ 空賊大空賊は空賊すらランダムだから難しいところやな
周回累計で空賊>空賊累計で大空賊ならOK >>683
今ワイ110万や
多いやつだと130万ぐらい行っとるんちゃう 期間内にダイヤもらえるくらいゆるゆるにやってる人とかいないんかね そういえば配布でもらえるガシャチケット
あれって使ったら例の天井ポイントは付くのかね?
もし付くんなら次回の限定まで貯めようかなと とうとうホタル相手にSS取れた
☆2レオナが本当にオンリーワンすぎる >>693
今回チケット使ったけど確かついたと思うよ
記憶あやふやですまんが >>679
もっと言うと破出すために燃料割ってるのに完全運ゲーで燃料に比例して落ちるわけでもないのがな
ブレ幅がデカすぎる
天井つけると廃同盟がムラクモさっさと終わらせちゃうからまた次のエンドコンテンツ用意しないといけないし、わざと遅滞させてるんだとは思うけど いつか来る強力な限定に備えて200連まで石とチケットを貯める
中途半端に引くより確実に引ける方がいい >>695
そっかー ありがと
まあ恒常も引きたいもんないし頑張ってためるわ デイリークエで
スキップ消化後戻るとクエ選択画面(パンケorブースターを選ぶ画面)
スキップ無し消化後戻るとエリア画面(ラハマやカイチ等がある画面)
なのは仕様なのか不具合なのか クロエの攻撃バフがアンナの攻撃デバフでほぼ相殺されるから
クロエ対アンナはただの機動VS回避にしかならんな >>609
確かに
そういう細かい所をケチったら印象が非常に悪い 俺以外のスレ民全員星5ムラクモ持ってね?
なんなん? 大空賊ガチャしなくても今回でいけるやろ
スタート時期にもよるが 半周年から始めた自分は報告書と調査写真で3巻までが2人
もう少しで4巻だ 星6にするのに更に倍くらい報告書と写真使いそうで2人目行っていいのかわかんねえわ
今まで通りなのか別のやり方上げるのか教えて欲しいのだが 総当たり前の順位戦の順位ってさ
200位ぐらいの時に勝ち確でタスク切っておけば固定されたままなのかな
今回出勤前に150位で12時には280位に落とされてたからまじギリギリだったわ
12時開始のニート仕様やめてくれないなら次回からそうするんだけど 順位戦の仕様上途中で止めても意味ないでしょ
あと時間ずらしてもマジョリティが同じことして混戦になるだけやぞ まあ朝に順位戦消化して仕事行って昼にビクビクしながら結果見るんで
気持ちはわからんでもない(今回は結局誰にも挑まれなかったが) >>712
賞金首はエンドコンテンツという扱いっぽいし、既存素材の貯蓄で簡単に星6にされたくはないだろうから、全く違う新素材を要求してきそうなんだよなぁ… ムラクモは星6が実装される前に自然と何人か星5に到達して、しばらく実戦で試した上で
誰を最初に星6にするか選べるって感じに調整してくれると思うけどね >>712
とりあえずツバキが完了して素材貯めてたけど
よく考えたら早く星6ツバキを完成させたところで大勢に影響はないかと思ってクロエ進めてる
星6が新素材になればそれもまた良しだし >>705
いや、全員まだ☆2だわ ☆3すら1人もいない
レギュラー6人で11万超えてるし、順位戦は金ラベルだけどそんなもんだよ >>717
だって新規が少ないから低レア装備の募集がないし
高レアになると人にあげてる場合じゃないから集まらない
募集するメリットがなさすぎる ブレスレットとか時計は募集しとけばすぐ集まるしな
案外ごっそり減ったりする 同盟内だと自分が募集してる装備を他も募集してる時や
募集終わってる時とかに周回で無駄に貯まった至高等をやる時はあるかな
野良はそもそも同盟入ってたら同盟員優先するからあげる理由がないな
寄付が同盟と野良別枠だったらあげてもええけど 必要装備が同じものに偏りすぎなんだよな
特定の帽子とか靴とか、必要キャラが重なりすぎてどれだけあっても足らない
一方で使えるキャラが少なく余りまくる装備もある
もう少し均せといいたい >>728
なあに類似のシステムの慣例だ気にするな ムラクモ星6は早ければ一周年にも来るんじゃね?
また報告書写真なのかなあ 1周年だと早いわ
ほとんどのガチャキャラ全部ゴミになるんだから 1周年に来なかったらむしろいつ来るんだってなるだろ 配布キャラが強すぎてサ終したロイフラ思い出す
手持ちが配布キャラで一気にゴミ化するってユーザーに相当な精神的ダメージ与えるからな
特にこのアプリは1キャラ育て上げるのにふざけた数の装備と複数の金ドーが必要で手間暇かかる仕様だし
ムラクモの☆6のタイミングは慎重にやって欲しい ムラクモ☆6解放はレベルキャップ解放と同時だと予想
ムラクモミッションにレベル100にせよが絶対あるだろうし みなさんはムラクモ☆6の何を持って超強化と感じてるんでしょか
ステ強化(☆1分)とASLv6にそんなポテンシャルがあるのか >>738
クロエは今の時点でも耐久盛ってない隼一なら開幕ワンパンすることあるんだから更に攻撃50くらい上がったら壊れる ホタルも☆6になったらミントが2人になるようなもんだから壊れる >>738
ムラクモだけAS6にしたときの伸びがエグいかもしれんし? なんだみんな妄想してるだけなのね
実装してから改めて試す感じか ツバキは☆6になったらオートスキルが火力UPに変化するとかしませんかね… あんだけ伝説の空賊の孫だのと話を盛っといて☆6が糞ザコナメクジだったらそれはそれで面白いかもしれんが
頑張って☆6にしたユーザーは報われないw AS6のステまで公開されてんじゃないっけ?
星5でも運用出来てるから6になったらそりゃ恐ろしいが >>744
星1個分のステは超強化だろ
お前星5キャラで順位戦戦ってるのか? ぶっちゃけムラクモにあんま思い入れないから
はいこいつら最強ですって言われても困る >>747
6人の立ち絵の右上のムラクモのマークタッチするとステ見れる 先週も書いたけど、このゲームやっててコトブキのアニメ再放送見ると無茶苦茶面白いやんけ。
リズムもいいしキャラも立ってる。
勿体無いなぁ。他の飛行隊もテレビでアニメ見たかった 不具合解消のお知らせ来ててやっと初めて貰えたけど
お知らせにある後日に過去分くれるっていうのがこれなのかな?
14枚じゃ昨日一日分って気もするけど
https://i.imgur.com/AvgMl5H.jpg まあ今見るとコトブキが主役だったのが失敗な気がするがね
アニメの出来は最高よ >>762
ASが自身の機動UPだったらなぁ…
不調(射撃間隔ダウン)あるけど前衛性能足りるか懸念がある
とは言えオボロは短期戦環境に合ってないし、ホタルは範囲小+とデメリットがオート向きではないし後半組は選びにくい >>764
朝の空戦メダルの話もそうだけど、なんか最近説明不足だよね 最初はカナリアが一番つまらなかったが2章のテンポの良さで好きになった
逆にハルカゼは無理にコトブキに絡ませようとしてつまらなくなった
アカツキとゲキテツは安定 ハルカゼつまんねーよな
ベルの博打あたりがピークだった後は落ちる一方 不調あるから相当機動力あげないとネムヘッドオンでメス落ちは出来んぞ >>765
コトブキが主役だから 間違い
お話自体がつまんなかった 正解 いまのアニメ向けなのはカナリアよな王道で個性もある
ファン向けにゲキテツ>アカツキかな
まあでも世界観を出したいならコトブキなんかもね
・・ハルカゼ要る? キャラデザが地味なんだよね
いくら掘り下げてもキャラがそんなに可愛くないから愛着が湧かないのだ ガルパンだってモジャが人気出るくらいキャラ地味だぞ
つまりそういうこと ハルカゼアニメも失速してつまんなくなってるし
ロイグとかフィオとかアコが出てた回は面白かったのに ユーカは金髪ボブにカチューシャ(ヘアバンド)という他作品でも安定した人気デザイン持ちながら
積極的に美少女像破壊しにいくあたり嫌いじゃない 運営も薄々気づいているだろう
コトブキとハルカゼの不人気に… ワイはコトブキ隊好きやけどな
ハルカゼはひよこ隊であんまり個性がね?
ベルだけがキャラ濃いぐらいだし >>781
ユーカの変顔で一番好きなのは、ペコちゃん顔。 一番くじがいけるかどうかの要素は色々あるけど(出来やマンネリなど)
まず大事なのは知名度だと思うなぁ
コトブキはちょっと怪しいんじゃないか 卸した時点でもう売上自体はあるんだっけそういうのって それよ コトブキで900円て強気すぎだろ
しかも季節外れの水着…普通にかっこいい系でよかったのでは ミントとリリコは存在自体消せ見たくもねえ滅びろおっちんじまえクソが 一番くじに金使うくらいなら普通に課金したほうがマシ リアルグッズとコラボはことごとく滑ってるので辛そうやな
アニメがヒットする事想定して各企画は既に進められてただろうから止められないんやな >>756
思ってたより出番が無いよ 後衛配置するなら普通に攻撃型入れた方が楽まである
ミヤビちゃん自体は攻撃性能ほぼ無いし グッズ赤字を限定おっぱいで回収しきったら限定貧乳くるぞ ガチャテーブルって概念頭に入れとかないと
でないキャラはトコトンでないぞ チョコのっこフィギュアが欲しいけど人前でこの手のくじを引く勇気がない俺をどうか許して欲しい >>803
最近たった1回限定で跳ねたくらいで言うほど回収できてないやろ >>756
総当たりでリッタミヤビいた
リッタに攻撃バフつくし、デバフ抵抗も蒔くから案外厄介。
特にミヤビスペシャルは
リリコ足と同じ嫌らしさを感じる
リリコ持ってなければ選択肢に入れてもいい
ちな総当たりなのでこっちはザラで耐えて回復撒いてた
ミントのような誰でもぶち抜ける火力を与える訳でもないし。 >>801
コメント付き再放送とかガルパンのヒット規模じゃまず考えられんしな
ほんとヒットありきの企画立てまくってたんやろうなぁ 深追いはハロヘレンで久々に懲りたわ楽にハロレミ落とせるようになったから全然いいんだけどな
今回総当たりやる気無さすぎじゃない?ヘレン引く前で12万届いたし青はスコア跳ね上がって楽しいんだけど他の人全然やってねえ
まあ関係なくハロヘレの試用がてら点詰めていくんだけど ネムナオミだとヘッドで相手の後衛にタゲとばして落とした
他のキャラだと前衛にタゲ乗ったままだったり
移ってもぐるぐるしてたから
恐らくブースターで速度弄ってやれば
後衛ヘッド稲妻十字空烈刃アタックができるなさすがネム
のじゃろりは最高だぜ ミヤビちゃん入れるなら暴れる前衛機動を投入したい
耐性活かして序盤に大ダメor数的有利確保 後は敵後衛より先にSP打ちたい(重要)
敵攻撃型SPの事故防止できる まあでも正直ムラクモ入れたくて編成壊してるひとはよく見る >>812
そうなるとクロエなんだよね
素材足りねぇ 今日はじめてスキチケ貰えたけど今までの補填ないんだが アカツキはレンジリガルロイグカランが色優遇以外の使い道がなぁ レンジは攻撃前衛のヘッドオン役では
ミントはHP減るからレンジが最適正まであるので早く星6にしたいぞ
アカリ星6になったのにレンジはまだ星4で辛い アカツキ最強はレンジ定期
ミントと別でヘッドオン最強分隊で2部隊即殺できる
リッタとレンジはエリア産にあるまじき有能な性能 富嶽支援報酬突然もらえて?ってなったわ
誰も使ってないから貰えてないと思ってたら結構使ってくれてるやんけ…
支援報酬受け取れない不具合があったから今まで貰えなかったのならスキチケ10枚じゃ納得できないわ
あとダイヤ20とか詫びる気ないやろ うちのランク0にはリッタが10いるわ
ミント9水エンマリリコ8エンマ7とかみるとリッタがどんだけ壊れなのか分かる ほとんどが水エンマとリリコ併用とか緩いグループやな 受け取れなかった分は後日補填か
25人も使ってくれててとりあえず嫌われてそうになくて良かった >>811
ヘッドで挑発飛んだの見たことないぞ
すれ違ってからタゲ移るくらい
そんなんじゃ肘で迎撃されて凍らされるぞ >>827
他の編成だと後衛に跳ばんかったと言っとるじゃろ
たまたまワイのナオミが速度合致しただけじゃ
それに速度を弄ればと、文字ぐらい読むのじゃ
ゆっくりな飛び蹴りをかますぞい >>824
そりゃなー
ヘッドオンで死なない
エリアガチャで入手難易度低い
攻撃型掘れば瞬殺
可愛い
とくれば編制しない理由が無いでしょ
俺?
当然左端よwww うちは水木エンマ3人しか居ないなそのうち二人はやる気無し勢みたいで順位戦の防衛そのままって感じ しまった、凍らされて波紋が流れないのじゃ....
大声疾呼!うーらーらー!
兎に角後衛に飛ぶ方法模索しないと、
ネムはムラクモ最弱になりかねんのじゃー! リッタが壊れ気味なのはあるが9割り型の回避がスキル構成弱すぎ順番糞で回復が機能してなくて弱いのが問題
初期総当たりのザラザラザラザラザラザラザラザラチカみたいなのを思い出せ >>831
分かる。色々可能性探ってるわ
せめて薔薇くらいは飛ばしたい >>831
どっちかというと相手の後衛速度依存だから安定する方法はないと思う >>833
水木エンマってしげるかいな
水着エンマは後回しにして回復出来るカモだとすっかり周知されてるみたいだな
リリコさんもカモだと言うけどハロレミと組んでたらめんどいから入ってて欲しくない >>802
なるほどやはり火力が正義か
今のヘッドオンぶち抜き環境では前衛で運用は難しい感じかな?
>>808
リリコいるからなあ…
ありがとう
クロエ終わってミヤビツバキどっちを選ぶか迷ってたんや(´・ω・`) 下半身に従ってミヤビちゃん選んだけど全然使ってねえ色々と
黄色が来たら輝く事間違いなし!
前衛全体の異常耐性とかめっちゃ有能だと思うんだけどな つか配布(無料)キャラで強いなら使用率が高いのは当然だな
ムラクモの☆6が解放されたら総当たり戦だってムラクモだらけになるだろ
まあそう簡単にムラクモ全員を☆6にするとか容易ではないが クロエとネム組ませたらヘッドオンSSの巻き込みどんな攻撃型も瞬殺じゃねと思ってやったらクロエのゲージ溜まらなくて草
何度か反転してからクロエが後衛食ったけどこれ挙動読みにくくて使いにくいわ
最初ゲージ溜まらんのは不調で相手の射撃回数が減ってるからなのかね ミヤビ★5なんて使い道めちゃくちゃあるだろ
おっぱいとか 唐突に支援分のスキチケきてびっくりした
嫌われてるから貰えないんだろとか言ってた奴絶許だぞ
わりと傷ついてたんだからな 星5になると太もも映ってなかったわ…
しかしあの素晴らしい太ももを敢えて隠す事で想像力を掻き立てる事が出来るとも言える ハルカゼはそろそろ反抗期迎えてもいい時期
最近の子は反抗期が来るべき時に来ないらしいね キャラクターの上限はモリモリくるけど
機体は初期のまま
そろそろ隼にも上限突破キボンヌ >>854
なんじゃ?はんこう..
しっとるぞ、キャンプで米を炊く奴じゃろ! >>851
ピュアだな。
かなり早い段階からここで言ってたろう お前らが一番余ってる戦闘機の部品をあてよう
零戦二一ですね? >>831
やっぱり無理じゃ
そもそも標的時に挑発付与する時点で無理なのじゃ 戦闘機の上限解放が来て頭のおかしい数のパーツを要求された時用に
一時しのぎのレベルマ零戦を作るため二一型のパーツは大量に貯め込んどくのだ
すごく適当な事言ってるけど 総当たりのハロヘレンミントに前衛ベッグの混乱が全然入らないんだけどなんで? あーログ見たらベッグのパッシブ1より先にパッシブ2が発動してて
さらにパッシブ1が発動する前にヘレンの射撃スキルが発動してるっぽい
どうすりゃいいんだこれ
ベッグの速度落とせばいいのか? >>860
正解だ
このままほっとくと空母に搭載できるほど余りそう ミントに入るがヘッドオン後にハロヘレで解除してるか、確率で外してるからか、ヘッドオン前に混乱食らってるか
1番目じゃね? だめだ速度落としてもヘレンの射撃パッシブの方がはええ
相手の射程長いんかなあ、参った 演習メダルの交換キャラって
毎回レオナなんですか?
シアラが欲しいのです >>873
ベッグの機体を射程が長い機体に変えた上で、射撃ブースターに射程を付ければ勝てるんじゃね? >>873
他の分隊の影響でヘッドオンが発生してないんじゃね >>874
安心してください次はユーカちゃんです
配布だけでレオナが星6になるには一年かかります >>879
結構狭いよ
アコも後衛に置くと目眩かける前にクロエヘレンのSSが発動することがある
ハロヘレンも後衛に置いてる人おるけど殆どが速度調整されてないので意味をなしてない レオナってよく見ると化け物じみた性能してるよなパッシブ2が異常か弱化の解除だったらなあ >>875
そう、だからベッグのヘッドオンスキルが発動しない
>>876
飛燕に射程10,8の☆4ブースターだからこれ以上となると赤とんぼか
てかそもそもヘッドオンスキルって射程関係ないんじゃなかったっけ
>>878
それはない レオナは確定入手手段有りでおりゅれないから話題にされないだけで超有能
おっぱいもでかくて腹筋も割れてる、しかもおっぱいがでかい! >>884
調べた訳じゃないから分からんけど、試してみる価値はあるんでね? レオナ、ユーカはどちらもあと1枚で星6になるところまで来た
長い戦いだ サービス開始の頃の「各飛行隊のリーダーキャラが月替りでくるんじゃね?」って予想してた頃が懐かしい
レオナからユーカきてまたレオナに戻った時のガッカリ感よ リリース初期に使う予定ないレオナとったせいでイオリ塗装取り逃がすミス レオナ配布以外でも何回か引いて星6になったけど超有能
何気に一枚絵の太ももが良い完全無欠な身体してるよね >>889
レオナユーカロイグフィオアコ
交換でも良さそうなのにね ハロヘレはヘッドオン発動のパッシブを封じれるんだよ
発動の早さが射撃パッシブ>ヘッドオン発動だからね
射程とかの問題ではなく絶対的な優先順位になり、ベッグやアコ、水着エンマを含む全てのヘッドオン発動型のメタになるよ
一昨日くらいに水着エンマをハロヘレで落とせるって言ってたじゃあないか パッシブの何が消えるかランダムだし、
ノーマルヘレンみたいにSP増加がないから火力がね… ハロヘレ装備集めきってない緑しか食わせてない星5でもハロレミヘッドオンで落とせる超絶有能
機動ダウンと混乱が凶悪すぎるけ掘りなんておまけ
まあ無駄金使わせるための高度な情報戦なんだけどな 強化消すのは最後だし、そもそも混乱で発動自体を封じるって話だぞ
本人が火力出すタイプではなく機動の皮を被った補助型みたいなズルい性能してる そうじゃなくてヘッドオンが条件のパッシブは全部キャンセル
水着エンマだと集中も挑発も不発になる でもイサオに未練たらたらでヘタレなとこ見てるからいまいちレオナ好きになれない >>874
今のところレオナとユーカが交互に並ぶ
シアラは並ばないのでセレチケで確保すると手っ取り早いと思う お知らせ書いても読めないのに、作者の気持ちがわかるわけないだろ! 文章書いてる時の作者の気持ちなんて「締め切り一日で良いから伸びてくれ頼む」しかないわ 未練っていうか恩人(とおもってた)だけどイサオからしたら誰だよでしかないんじゃないっけ 命の恩人から敵の親玉に、借りはなるべく作らない主義なレオナが結果的に恩を仇で返すという形を吹っ切るまでの過程としては未練がましく食い下がっても何もおかしくないと思うが 規制で回線変えたけど900です
次スレの気持ちを答えよ(国語)
荒野のコトブキ飛行隊 大空のテイクオフガールズ! part253
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1571916299/ つかアプリのストーリー見れば分かるけどレオナってあの酒場でザラに出会わなかったらヘタレまっしぐらだったので
借りは作らない!とかそんな立派な性格な気がしない >>915
おつおつ
規制はCookie消せば無効に出来る定期 未練とはかなり違うじゃろ
かつての恩人が善人だと信じたい気持ちをなかなか捨てられない、というのは 飛行機に乗ってなければ面白いとか言っちゃダメだぞ
実際面白いんだが お前らだってミントがいきなりノンケになったって言っても信じないだろ >>915
1におっぱい2におっぱい
34もおっぱい5もおっぱい >>915
おつおつ
いいですかぁスレと言う字はですねぇ一人の人がもう一人の人を支えているんです! ミントには、はやくアコと幸せな結婚生活をおくってもらいたい 富嶽結構使われてた
始まった頃全然使ってもらえねーと思って編成変えまくってたけど一人も使ってくれないから好きな編成で組んだわw
ちと嬉しくなった
https://i.imgur.com/Qw4ILcE.jpg スキルログで確認済みたいだからハロヘレが先に発動なんは確定かね?
普通防衛側はスキル発動が遅いんで
ヘッドオンスキルの発動が遅くなったりするんだが
射撃パッシブは射撃と同時に発動なんでスキル遅延が起こらないかも
当然射程が短すぎると攻撃側ヘッドオンスキルが先に発動し得る >>925
でもアコちゃんには別に愛してる人がいるから >>925
正妻はシノさんなんでミントさんは2号さんです
あと自作漫画?を見てる限りアコ攻めミント受け土下座プレイの様子 「かわいいよミント・・・」
「ああっ(シノさんというものがありながら)いけませんお姉さま!」 防衛設定ミスったせいで14000点くらい稼がれてる。1位厳しそうだ。 インフレし始めてて総当たりつまらなくなってきたなー。入れ換えて試す楽しみが減った気がする まだ3人からしか挑まれてないんだが戦力一番低いからってデザート感覚で残されてんのか皆んなやる気がないのか >>925
その人なら尊敬してて憧れてて大好きで愛してて体じゃなく心で繋がって親公認の人がいますよ なんだかんだ半年くらい経てば一機くらいできてるやろの構え 攻撃6編成で15000取られて草
青ロクなのがいないから勝てないと思ってたし別にいいけど 世界観変わる情報って戦闘機とパイロットが合体して戦うってマジ? 極秘情報が一切漏れないなんて有り得ないから存在しないんだよ おい、アコシノ派多すぎだろう!?
シノさんみたいなまな板じゃアコお姉様が満足できませんよ? さすがに攻撃6が優秀な作戦だと信じたヤツは少ないだろうな 配信部分しか知らないから極秘情報があるのかさえ分からない 商船は毎時間出てるけど司令機全く出てねぇ
司令機出てもそこから更に運ゲーなんだからほんと天井つけてくれ 体でなく心で通じあってるから・・・
あ、だから体目的としてミントさんが2号なのかも しかしミントシノアコって乳の足りねえ三つ巴だなあガハハハ 世界観変わるってユーハング伝来の…とかでっち上げれば大半許容出来そうなイジツに何が起こるというのだ… 世界観変わる=コラボ本格始動の大義名分・・・なんてな >>961
世界観大事にしたいからしばらくはやらないみたいなこと言ってたな 世界観が変わるって海が復活とか穴の先に行って舞台はユーハングへ、イサオと再会とかか?
イジツが実は仮想現実でキリエたちは高度なAIだったとかそんな感じかもしれない 制服を着て学校に通いだすんだろ分かってるぜ
コトブキハイスクール編 最近話題のドローン戦闘機参戦とかでもいいかも
RQ-1プレデターとかいうやつカッコいいし 世界観変わるとやらの情報って公式で発表あったか?
何かのイベントでオフレコだっただけなん? >>976
おっさんの集いでのオフレコとかなんとか フォッケとか来るならアリだわ。
空飛ぶ串ことプファイルみたいな変わり種も出していいぞ。 穴あければいくらでも出来そうよな
ジェットも出せるくらいだし 自動パンケーキ製造機・・・あれが世界を大きく変えることになろうとは・・ 1000なら穴から体操着(ブルマ)が降ってきて空中大運動会 >>656
叢雲全員揃えたユーザーキター
と、糞アフィまとめサイトにタイトルついてて笑った。
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