キングダムオブヒーロー Part7
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【公式サイト】
https://kingdomofhero.jp/
【twitter】
https://twitter.com/KingdomofHero
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立てられない場合は、その旨を報告すること。
前スレ
キングダムオブヒーロー Part6
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1571220159/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 初心者向けtips
・進化(☆を増やす)には同ランクの餌が対象ランクと同数必要
☆3→☆4には☆3が3体、☆5→☆6には☆5が5体必要
・進化素材エヴォルンは入手時Lv.maxなので面倒でも進化させてから使おう
・覚醒素材を集めにくい序盤の純5覚醒は商店パッケージ内の「覚醒パック:特」石200個購入がオススメ
・覚醒素材は英雄情報の覚醒タブ内ストレージや遺跡内ストレージから上位変換可能
・ストーリー第1エリアハードコンプ報酬のヴリトラは闇結合クエがあるのでそれまで結合召喚せぬが吉
もしクエ前に使っても亀裂一般で魔石は入手可能
・進化素材に同一キャラを餌として使用してもスキルLvは上がらないので注意
・アリーナ防衛をキャラ1体の単騎防衛にするとランクが上がらぬ為ポイントは稼ぎやすくなる
アリーナで対戦相手を更新しても連勝は保持される
・途中までマニュアル操作でも最後1体倒す際オートであれば達成条件クリアとなる
・高報酬の緊急依頼を発生させる為、依頼は成功確率が低くてもなるべく多く受注し消化しよう
※エヴォルン(Lv.max)にエヴォルン(Lv.max)を食わせて進化させる共食いは非常にもったいないのでやめよう※
特にクリア報酬等でもらえる☆4エヴォルンはとても貴重なので取り扱いに注意しましょう [1AP当たりの経験値効率がいいステージ]
ハード5-3以上をクリアできないならノーマル7-1
コンクエ3-2以上をクリアできないならハード7-1
コンクエ3-2以上はハード7-1より効率がいいのでお好きに
トップはコンクエ7-6
[自動10回でちょうどレベルマするステージ]
1☆ コンクエ2-2 20回
2☆ コンクエ4-6 20回かハード6-2 30回
3☆ コンクエ5-3 50回かハード7-2 70回
[ルーンまとめ]
1 攻撃
2 最大HP、HP+%、攻撃、攻撃+%、防御、防御+%、クリ率+%、クリダメ率+%
3 防御
4 最大HP、HP+%、攻撃、攻撃+%、防御、防御+%、速度
5 最大HP
6 最大HP、HP+%、攻撃、攻撃+%、防御、防御+%、デバフ抵抗+%、デバフ命中+%
+表記無しは固定値増加
[必要経験値]
☆1のLv1→20 27000
☆2のLv1→30 62500
☆3のLv1→40 162300
☆4のLv1→50 389400
EXPチャージの大成功は獲得経験値1.5倍 古代人の試練5階最近星4エクスンばっかだなーとおもってたらついに星3でたんですけど絞りすぎー >>1乙
ところでイフ単騎でルーン9階回るのと星6レベルマ4体で回るのとで星6ルーンのドロップ率が変わってるかもしれない
体感だけどイフ単騎だと1%ぐらい
フルメンバーで10%ぐらいの差
とりあえず100回ぐらいやってからまた報告するわ リセマラ情報明らかに間違ってるのになぜテンプレに載せちゃうのか 始めてみようかと思うのですがリセマラはすべきですか?このゲームって無課金だとどれくらいの水準まで到達出来るのでしょうか?
課金が必要であれば大体の金額も教えていただきたいです リセマラも課金も不要なくらいには石ばら撒いてるのさっさと始めるよろし
光闇キャラがほしい場合無課金だと入手手段が限られてるので課金が必要だけど属性ゲーなのでこれといって出番があるわけでもない アリーナで最強目指すなら光闇いるだろうな
ガブリエル、ニュクス、ティターニアがやばすぎる
ストーリーと塔、ダンジョンでは全く不要 光闇はホントにアリーナと一部塔で使うぐらいで対人に興味がないと必要ない
属性が分かれてるせいで日水木とは等倍だから
基本的に等倍光闇<有利属性だしなあ
って言い訳してみたけどティターニアを始めとして汎用性が高くてスキルぶっ壊れてるのも多いし光闇欲しいけど光闇内の格差が激しすぎるわ 実際に闇オバ引いたら結構悲しくなるんやで
ベルフェゴールも火力やばいらしいがレラジェ以上なんか ランタンは韓国版の初期(ボス優先が設定出来なかった)なら雑魚散らしで入れてもよかったかもしれないが、ピーキーすぎるわ
育てたら塔の雑魚階で便利かもしれんが、最適解ではなさそう 割と離れて行く人多いなって印象
みんな何かの繋ぎでやってるんかね 悪くはないってだけで最高に面白いわけではないからなぁ
毒にも薬にもならない感じがある 基本的に面白いんだけど、ガチャ率が高い。(サマナ比)
キャラクターの数が少ない、光闇のレアリティが低い。
これらからサマナみたいなレアキャラに対するモチベーションが低いのはあるなー。
まぁ俺がサマナやってたのは3年ぐらい前だから今のサービス状況は知らんけど、当時は光闇★5なんてレア過ぎてもってるやつなんてそうそういなかったし、
10万物故んで★5出なくてもおかしくなかったからな〜。
あの感覚でやってみるとレアキャラの安売りされてる感じがしてあまり気持ちは盛り上がらんかもなー。 ルーン掘るだけのゲームになるって分かってる人は続く
塔楽しいやアリーナ楽しいでやってた人は塔クリアしたら飽きると思う やっとイフを6に出来たんだけどルンダン9階ソロ出来るってマジなの?8階じゃなくて? マーリンのスキル上げしたいんだけど亀裂チャンネル的なものはないの? なんとなく検証してく流れになってきたような気がするんでバフダメアップ検証
ムスペルインフェルノ 自信のバフの数だけダメアップ
塔1fゾンビ相手に各10発ずつ
検証結果わかったこと
・バフ1つにつき20〜25%ダメージアップ たぶん25%
・ダメに案外バラツキ多い(素フェルノで4200〜4800)
・相手が火ゾンビでも木ゾンビでもダメージ変わらない 水はかする
・やべぇのが、頭の上にアイコン付いてりゃバフ扱いになる ゾンビの持続とか蜘蛛の足止め食らってもダメ上がってる
これバフの数が〜デバフの数が〜系は全部アイコン付いてりゃ適用されてると思う
おまけ バフ全盛りインフェルノ
http://imgur.com/gallery/JmbdirL デバフ解除もバフ解除って出るからな
最初何かと思った
デバフって言葉ゲーム内で使われてないんじゃないのかな >>28
アポフィスs2
対象のデバフの数だけバフを除去
デバフの数でダメージアップ
これちょっと検証してくるわ おーあるのはあるのか
となると設定ミスの可能性もあんのかな ランタンはデバフ1個で0個比約2倍っぽいんだけど、そっから先は見てないわ
後で調べてみようかな >>31
まじかキャラによって倍率違うんかね
これをきっかけに色んな検証されるといいな デバフの数稼ぐには持続ターン1だとアテにならんし命中いくら上げても10%で弾かれるから、今は手出ししづらいと思ってたんだよね
大量付着させる相方が見つかれば面白そうだと思うんだけど >>33
手に入りやすいキャラで言うと
バフならギルガメッシュ、デバフはテイアー 90fの牛にアポフィスs2ぶっこんでみたけど当然のように剥がれなかった
一応バフとデバフのアイコン区別されてるみたい >>34
バフ検証でギルガメお世話になったわ
ていうかあいつスキレベ上げたら結構えぐい性能してるね
ガチムチ防衛パに混ぜたら死ぬほどうざそう 吸血イングヴェイでルンダン回りたいのに40連スカった ある程度イングヴェイの育成が完了したら旧ルンダン10階オートが安定したわ
デバフ押し付けの強さがよくわかった 吸血イングヴェイでファフ10階単騎行けたりするんかな? やっと100階クリアして引けたのがアポフィスだったぜ
どうなってやがる フレイヤと蛇男だけはやめろと願うとフレイヤと蛇男が出る 純5確率ってサマナより高いよね?
始めて2週間でもう8体ぐらいでてるんだが 例のアカウント転売して乗っ取られたとかレスしてたやつ、同じ連携アカウント複数回売ってるな。
乗っ取り詐欺してるの自分じゃねーかww このゲームって 垢売とかサブ垢のメリット0なのにね
何したいんだろ? 乗っ取られたままのアカウント売るってことはある意味存在しないアカウント売ってるのと一緒だから買い手はログイン出来ずに受け取れないんじゃないの? >>45
サマナは当時は純5は0.3%とかやぞ
これに闇光の書は3ありだから5とか神話レベル
ゼラトゥー持ってた人が崇められてた
闇光じゃなくても当初は崇められてたのだから脳汁出たわぁ 初期の初期はそうまでして出した純☆5がクソザコだったりしたからな
今では強キャラとして名高いカミラですらどうしようもねえ産廃だった時代 >>11
イフリート(5火)...ファフニール9階オート引率可
フリート(5水)、ヴィヴィアン(5水)、クラウディア(5木)がアリーナ向きだけど単体だけ持っても仕方ないのでリセマラはイフリート推奨
無課金の光闇は塔100階(月1リセット)で入手可、塔クリアには☆6ルーン掘れるくらいないといけないので早い人でも半月はかかる
課金はプレイヤーLv40の光闇5千円パック、デイリー600円を経験値1.1倍のおまけ目的で買う >>54
そこ抜けたらあとは100までマッハだぞお疲れ 塔を越えると後はルーンDを放置するゲームになってまうな
賛否両論あるだろうがギルド戦はよきてくれ 塔の50階で登れず急遽テイラーとフレイヤ育成してるけど、この先育成した方がいいキャラいる? 個人的にはレイドコンテンツ欲しいけどこの手のタクティクスゲームじゃ難しいんだろうなぁ。 結局最高レア以外ゴミになるゲームばっかりなのにこれはほんとバランスいいな ギルドのご案内をさせて頂きます
5ch発祥ギルド KO5 正式名称:KINGDOM OF 5CH
空き3名
加入希望者は本日24時までに名前の頭文字と最後の文字を添えてレス下さい
レスが早い方を優先します
加入希望者が居ない場合は申請リストから適当に入れます
定員上限時はアクティブ率低い人から整理していきます
※ギルド脱退時、再加入に24時間のペナルティが発生しますのでご注意下さい もう50回以上やり直してるのにイフリートでない…新キャラですぎぃ ギルド大戦きたけど弱小だから蹂躙されるんだろうなー >>57
タイタン、ティターニア、ガブリエル...
手持ちも晒さないでどうアドバイスしろと? 光闇、初引きイレーネ。
本日の0時にもう1回引けるけど何とか良キャラお願いします。
フレイヤ、イレーネ、アポ2人とかだったら引退しそう。 大当たりをもう引いているのに良キャラもクソも・・・あとレラジェとテスラくらいだろ >>67、68
ありがとう!星5光闇はきついから範囲気絶育成しとく イレーネ最初にひいといて引退がどうこうとかなんなんだ 案の定ギルド大戦はサマヲパクリかーい
どんどん萎えてきたがな 11/14から幻影戦争だからパクリだろうが好きにしていいぞ 95で、1〜2体何かしら削り切れずにオーバーターン。
水キャラ育成後回しにしてきたツケが来た。 水はエカテリくらいしか使った記憶ないからまあなんとかなるよ 無敵3ターンズルすぎる
どこでも同じパーティーでゴリ押せるだろあれ >>75
とりあえず触るよ
ffがダメでもキンヒロはそのうちフェードアウトの予定
サマナを超えることは無い ヘルモーズ最初ハズレかと思ってたけど節穴過ぎた
範囲と効果が有能すぎる ジャフレイヤ+デメテル(味方CT初期化)+リムル(味方CTー4)で無敵7ターン!!ループ!!
https://i.imgur.com/MTMqMix.jpg >>81
ありがとう
ジャフレイアとイフリートニュクスで今、通過出来た イングヴェイのおかげでルンダン9階自パーティーでクリアできた。
一人だけ☆5なのに最後まで生き残ってる >>42
ルーンはまだ適当だけど生命セット×2と何かを悩んでる
最初ライフだけあげてたけど、火力でないから攻撃力も積んだら少し良くなったわ 今日はまだマネポンとか終わらせちゃダメだぞおまんら >>42
ルーンはまだ適当だけど生命セット×2と何かを悩んでる
最初ライフだけあげてたけど、火力でないから攻撃力も積んだら少し良くなったわ 色々新作ゲームやったけどやっぱキンヒロは面白いわ
ほぼ全てが面白いゲームからパクった要素の組み合わせだから安定感が違う
新キャラバンバン追加してくれんかな、星5だけじゃなくて3,4も >>96
ガチャはマイレージと餌補給、☆4以上のキャラはオマケ キンヒロが面白いというかサマナが面白いんだよな
5年前にこのシステムを完成させたサマナの開発者は偉大すぎるわ ルシファーでカスり入れて持続積む
あとは耐えるだけだから無敵しのいでみるといい >>105
テイアー育てる。
後は運、俺は2時間位掛かりました(テイアーの急場育成含)。 >>103
本当によく出来たゲームだったよ
キンヒロやって再認識したけどサマナはレアリティのバランスも良かった
その点キンヒロはバランス悪いからアリーナでも個性のない防衛メンツばかり だからと言って今の御時世で☆5は0.5%、全キャラ全属性いてキャラ数5倍とかユーザーが居つかないんだよなあ >>110
サマナの初期の初期もバランス悪かったよ正直
キャラ修正を毎月のように行って何とかなったけど
キンヒロも細かい修正とシナジーを生み出せる新キャラを入れていけば… キンヒロがサマナに唯一勝ってる点はオート周回がある事だな
あと賛否はあるけどサマナの暴走ルーン(追加ターン獲得25%)を導入しなかった点も分かってる気がする 好みもありますが、サマナに比べキャラデザもこっちのが好きなので運営には頑張って欲しい。
だけど全然宣伝とかされてないよね? 一部廃の取込で短期回収&撤退とかされないか心配 >>113
修正祭りでそれはそれで心踊ったのは覚えてる
キンヒロ心が躍ることあります?闇光の5出た時くらいしかないのよね ルーンよりも武器防具を強化&装備したかった
武器にルーンをはめて強化とかでもいい 吸血イング10F単騎って抵抗あげなくていいよね
エアプだけど、反撃のたびにデバフ押し付けるから持続だけで倒せるよね、抵抗あげなくていいから攻撃防御に振れるから耐久も問題無さそう ☆6進化2回目でランクダウンしたログインボーナス5日間貰えるんだな イフリートはランカーの話だと☆6にして後悔してる人多いね
ソロで回れると言っても高速周回に向いているわけじゃないし極めると使わなくなる
上級者手前までなら重宝するかもしれないけどそこまでの繋ぎって感じ オートできても高速周回できないと意味ないよ
高速周回でイフリートの出番はない APに石割る時は高速周回、イベントない時は自然回復をイフリート+餌3で分けるんで出番あるな? >>106
>>109
ありがとう!心折れかけてたので助かる! >>128
ダイヤは課金すれば無限だけど時間はどうあっても有限だから,可能なら高速周回すべき
事故ってエネドブに捨てるくらいならちんたら安定周回すべきだけど 星6にして若干後悔してるのはバソロ
いやそこそこ強いけどね 課金すれば無限とかプレイヤー全員石油王だと思ってるのかな? >>131
バフ奪い取りは塔でもジャフレイヤ対策でも使えるやん
と思ったけど単体なのは若干つかいづらいか バフ奪取が抵抗で失敗するのが痛い、失敗したら1ターン棒立ち >>130
イングヴェイが良い例だけど、これから新キャラが来るってのに無理に石割り続けるのはどうかと思うんだよね、コスパよく使いたい 向こうは一周年らしいけどキャラの進展は同じなの? 向こうで小出しにしたキャラがこっちは最初からいるみたいな まだ始めたばかりだからイフ抜けないけど、イフ抜いた高速周回のメンツって誰になるの? >>134
あぁ・・・たしかにダメないから失敗したら完全なるアド損になるか
でも極めたら最高ダメを叩きだせるんじゃないんですかねわからんけど 光闇も揃った上位陣にはイフリートなんていらない
ギルド討伐の赤パもジャフラアスタロベルゼジークが鉄板みたいだし
とはいえ万能アタッカーのイフリートは優秀
廃の意見を参考にしてはいけない >>136
韓国だとメリー4/26、ジャフラ5/28、バニー8/29って感じで、イングヴェイが10/22だから多分進展は同じになったんじゃないかな ランダムミラーは光闇も出てくれるんだな
イリーネ被りうめえ 星5じゃなくて有用な星3、4を見つけるのが楽しいからそっち追加してくれ
そしたら防衛も同じメンバーばかりでは無くなるだろう >>129
抵抗130防御1100以上速度170以上 中級者パックスルーしてたら熟練パックなるものでてきたけど、どう?
5500円で光闇1枚と星6超級突撃パックが入ってます
1回だけのワンチャン課金です >>147
それに課金しないならもはや他パッケに課金する意味はないレベル >>118
魔界ウォーズやれ
あれ武器防具まんまこっちのルーンだから >>133
牛でちょっとだけ役に立つかもと思ったけどエカテリーナで充分だし
アリーナもジャフレイヤ対策は他で充分
迷わずバーソロ被りエサにしたわ スタミナ消化でイフリート引率の餌育成とルーン掘り今だにやっとるから後悔は全くないな 韓国版マスター1現状4人しかいないんだけど、これ向こうもう息してないやんけ… んで100報酬はいはいどうせバルドルだろと思ったらバルドル 久々に高級召喚で星5来たと思ったらドリアードかよー
あんましいい評価聞かないしなぁ 使える場面とかかなり限定的な感じするしなんだかなぁ 無敵とバリアもバフ扱いになってる?
アルテミスで眠らそうとしてるんだが成功した試しがない ジャフラ被ってもーた
スキル上げるか進化餌にするか… 5日目くらいにしてノーマル終わったー
まったり遊んでるとスタミナが溢れまくり…
下層でもルーンとか覚醒で周回放置した方が良いのかな、余ってるくらいなら 今耐久パが主流だし、バフ剥がしも重要になってきたからドリアード普通に使える バフ剥がしにドリアード入れるくらいならバニー メリー ヘルモーズ使うんだよなぁ… 別にバフ剥がしでドリアード入れろとは誰も言うてないわ
あくまでメインはリーダースキルやから https://i.imgur.com/QYGKJ8R.jpg
このメンツ主体なんですがボニーかイフリートならどっちが星6優先でしょうか? 自分でバフ剥がしも重要になってきたからって書いてるやん...単体火力といってもクールタイム長すぎて使い物にならんでしょ、防御リーダーは使えるんか? >>161
他に進化滞ってる優秀なキャラいれば餌でいいんじゃない
ストレージに保管が一番だとは思うけど >>157
がんばれ
金ないからルーン叩けないよな レビューにアスタロトの素材とかよく見かけるけど
育成が大変な初心者からすると融合でアスタロトゲットとか正気の沙汰とは思えないんだけど
みんな融合って使ってるの? 88階の気絶用に地震バニー作ってみたけどあんまりだね
デバフ命中90にしてるけどルーンの25%にはかからないのか気絶一人くらいしかしない
素直にファウスト作る方がいい? >>173
考え無しにガチャって無意味に進化だけしてるほうが正気の沙汰じゃないと思うけどアスタロトもメリーも確実に戦力になるから融合したし星6にした ファウストで4体気絶させてまずティタを落とせ
ってここで言われた通りにやったらそんなに苦労しなかったわ88階 ファフニール7Fだとルーン6が全然落ちません
7Fより9Fのほうが出やすいのでしょうか? 適当に入ったギルドが半分ぐらい放置で抜けようと思うんだけど
今まで貯めてきた同盟ポイントってギルド抜けると0になる? >>179
めちゃくちゃ良い情報教えてやろうか?
ルーン6は10階が1番落ちやすいぜ! 傲慢95抜けれないんだけど誰から落とした方がいいんだろう… >>178
ありがとうございます
ファウスト覚醒させたら3回でいけました >>186
9Fはイフリート単騎、ルーン揃えばサクサク周回できるからまず、上級者の登竜門として考えれば良い。ギルドランキング上位者でも実は10Fクリアはそこそこしかいないのも見ればわかる。 >>186
10Fは割と敷居が高いけど9Fは6キャラじゃなくても何とかなる フレの力をお借りして無理やり9Fはクリアできたんですけど自PTだとまだ5F安定ぐらいです
まずはルーン5目標にしてみます、ありがとうございます ギルド抜けたけどポイント不変だったわ、そりゃそうだわな 88階試しにクラウディアボニーの編成で行ってみたら初手ボニーで4人気絶入って草生えた 属性的にイフリートでは8階ファフニールのが9階より周りやすいよね?まだ9階行けないから8階回ってる人いないの?6落ちる? イフリートのルーン厳選するために8回回してるけど3分かかる…
雑魚用の範囲アタッカーとしてボニーを育てようかなと思うんだけど、星5でも8階は問題ないかな? 8でも9でも☆6の落ち率は変わらん
☆4が落ちるかどうかくらい >>194
6は10周して一個でるかどうかだな
効率悪すぎたけど9階周回クリアするためのルーン堀が終わらない >>198
あれ、そんなに出るのか
じゃあしばらく8で停滞してもいいな、ありがとう ギルドBERSERK
適当なとこに入ってるやつはおいでー 離れる人加速してんじゃねーかよ
トップ層のギルド入ってるけどどこもひでーな 最近はずっと8Fオートでルーン堀りしてるけど直近150個くらい見た感じ星6ルーンは6個しか落ちてなかった
吸血イフリート単騎で9Fオートってステどのくらい必要? 初光闇はアポロンでモチベ下がってたけど
タワー報酬でベルフェきたぜ
みんなありがとう 中級パックの光闇買ってワクワクで引いたらアポフィスとか言うのがでたからレビュー見て愕然としたわ
5500円ドブに捨てちまって涙目でふて寝するわおやすみ >>203
ありがとう
やっぱり抵抗が足りてなさそうだわ >>208
抵抗あげるための8Fでのルーン堀にようこそ バニー ヴィヴィアン フレイヤ デメテル レラジェ
この中に★6にして後悔しないのいますか? >>211
どのキャラも要所要所で輝くから
自分の手持ち見てたりてないなっての星6にすればいい 最終的に光闇いないと☆5も☆4もかわらん
スキルで選ぶなら☆4育てた方がマシってのがわんさかだ
運営が光闇絞ってるからな
新作の方に鞍替えした人も多くてギルド過疎ってきたわ 光闇チケはほんと偏りすぎ いくらなんでもやり過ぎだよ証拠出ないからって >>212->>215
ありがとうございます
ヴィヴィアンとフレイヤは除外確定ですね
エボルンをストレージに仕舞ってもうちょい悩んでみます 範囲火力の☆5持ってないならムスペルかマーリンを6にするべき(断定)
マーリンは亀裂でスキルMAXに出来るし今なら亀裂AP減だし この手の質問でいつも思うんだけど目的設定してもらわないと助言しにくい マーリン微妙じゃね
スキル2一発撃ったらクールタイム長すぎてもう役立たず ヴァルキリー、イングヴェイ、ドリアードと続けて出たんだけど誰から順番に育てるべき? >>225
イングヴェイだけでいいんじゃね
ヴァルキリーは星5でも使える
ドリアードは弱いからそもそも使わない このゲーム終わったわ
ギルド崩壊気味w3位内ギルドだけどインしねーやつ増えすぎワロ >>226
ありがとう!イングヴェイだけ育ててみる 昨日から終わった終わったって繰り返してるやつなんなのw 生き急いでるようなメンバーが集まったんだろ
どっちみち崩壊する運命 89階がずっと突破できないわ。星4まででオススメキャラいる? >>222
属性気にしないでどこでも使えるメリットが大きいし使えないとしたらルーンが悪いだけだと思う
少なくともまともな☆5持ってない初心者にはおすすめできる ジャフレイヤでどこでも全て解決
アリーナも防御1200くらい積んどけば大体避けられる
無課金ならマジこれ一択 >>232
88階のこと?88階突破できる戦力があれば100階あたりまではボーナスゲームだったけど イングヴェイて攻撃積んでも与ダメ出無いし吸血やめてhpと防御ガン積みのほうがいいんだろうか ルンダンどっちも安定して回る要員だから自分は吸血だなあ
アリーナで体力速度上げて地震つけて嫌がらせとかしたいけど 頼む‥83階ヴリトラちゃん軍団どうやったらいいんだ?
そこまで詰むことなくきたのに1週間くらい停滞してる 光闇でシャックスってのが当たったよ
宗教上の理由で男はパーティに入れられないんだけど改造人間らしいからセーフか? >>240
ボーイッシュな女の子って設定にして自分を納得させれるなら問題ないぞ >>241
ありがとう!せっかくなので育ててみます
強そうだし >>206
その気持ち良く判るわ〜
テイアー育てるか今月は塔の事忘れるのが良いかと 50階はジャフレイヤに持続入れて突破出来たけど
60階で詰まった。
地形のせいで全員にバリア付けれない >>244
案外バリアいらんかったぞ
ジャフラの通常で4000くらいダメージ出るし
2体で挟んで持続地獄で何事もなく終わった >>239
基本耐久には気絶と減速入れたら勝つはずだけど反射で死ぬならアスタロト作れだしヴリトラ程度なら火力だけで各個撃破じゃないか
抵抗積んだイフリートあるなら真ん中でずっとスキル3打ってりゃいいし 塔82階で詰まっています、アドバイスお願いします
手持ち星6はフリート、イフリート、テスラ
星5だとデメテル、バーソロ、メリー、ファウスト、リリス
ヴリトラの自己回復と反射でジリ貧になって負けるパターンです アリーナの防衛ジャフレイヤにヘルモーズでバフ解除からのデバフ入れまくるのが気持ちいいな
ヘルモーズ、なんで最初はハズレ扱いだったんだろ >>236
88はクリアしたんだ。
89がどうしようもない
どこから崩せばいいとかないかな? 塔詰まるやつは多分速度足りてないんじゃないか
速度が150以下ならそいつはリストラだ
特にクリティカルで発動するキャラは火力下げてでも速度伸ばさないと置物のウンコだぞ >>244
60階はジャフラ、フレイヤ、テイアー、エスカリーテでクリアしたわ
ボス横にエスカリーテ置いて殴らせている間に持続で殺す
回り込まれないように詰めて配置するようにね >>249
マジか、うーんオートでクリアした記憶しかなくて申し訳ないんだが、星6を4体でルーンはできるだけ星5〜6で揃えてる?あと速度の確保
今確認したけど配置に工夫ができるマップでは特に無さそうだし、実もふたも無いけどユニットパワー勝負のマップだと思うんだ
敵が密集してるからムスペル、マーリンとかの範囲火力で薙ぎ払ったらどうかな。フリートの攻撃が痛いし早いから最優先で落としたほうがいいと感じた >>252まじでありがとう
ルーンと素早さと全体攻撃見直して突破できたよ
100回くらい負けてたのに、、100間に合えばいいけども。。 >>254
95がちょうど89のバージョンアップ版みたいだけど頑張れ 傲慢の塔のクエストの戦闘状況の確認って戦闘中なんど虫眼鏡使ってもダメなんだがやり方間違ってる? >>253
ようやくヘルモーズが育ったん試運転で使ってみただけだよ 吸血イングは星5ですら、ルーンD9F単騎出来るポテンシャルがあるよ イフリート単騎で兵器庫は無理だからリセマラはイングヴェイで決定やね、てかリセマラチケットの排出対象なんだろうか イフリート単騎で兵器庫は無理だからリセマラはイングヴェイで決定やね、てかリセマラチケットの排出対象なんだろうか イフ単騎で兵器行けるって言ったり行けないって言ったりお前らどっちなの イフ単騎でいけるのはファブ9階
兵器庫10階はイフ+α
イングウェイはファブ10階単騎可能 持続ダメージくれない&吸血対象が増えない兵器庫でイングウェイ単騎という発想が謎 >>262のレスからイングウェイなら兵器庫で単騎可能だぜって感じに読み取れたんでな お前ら88が難しいとか言ってるけどオートでクリアできちゃったぞ
イレーネ、フリート、ヘルモーズ、メリーのメンバーで。
バフ剥がしと盾割れの範囲攻撃は強いわな ヘルモーズとレラジェならどっちがアリーナで使えるだろうか
さすがにマスター帯までくるとメインアタッカーリリスじゃ厳しい レラジェって防衛だとすぐ死ぬけど、光キャラ耐久環境だから攻めなら捗るんじゃない?
持ってないから知らんけど これ有利属性に攻撃するときクリ率上がる?メリットってかすらないくらい? >>276
そうなんだよな
強そうなんだけど敵の防衛で出てきても真っ先に倒すから強さがわからん >>279
二連続持続ダメ入る時負けるかな、稀だけど
速度150抵抗130以上は最低条件って見た気がする 速度なのかぁ抵抗はそんな気になる感じじゃないです
死ぬって書いちゃったけど火力足らなくてターン切れっす
はぁ、、、掘ってきます 抵抗低いから回復されてターン足りなくなるのでは
ファフのスキル1は、持続ダメージついてる奴を殴った時に回復、であって吸血じゃない >>285
これ知らないやついそう
回復させないための抵抗値盛りでもあるからね 兵器10階オートってイフと誰でいけんの?
2人くらいエサ連れまわしたりは無理? 安定して回れるわけないでしょ、フレイヤはビームでワンパン免れない 必要なステは抵抗130と防御と速度だけだから火力低すぎてもダメだけど どこから最低130出てるか知らんけど、ファフは150、兵器庫は120 エアプ発言ばっかしないでやってみろって、属性関係でフレイヤぼこられてイフリートが半分削ったあたりで終わるから フレイヤはリーダーだけだろ
韓国ネバーの抵抗130防御1100速度170の記事を元に進言してるだけだからお前よりマシな意見だよ
出来ないなら出来ない理由語れよ 신던10층 영상のことか?
ちゃんと動画見てないでしょ あれは火属性のシエナのリーダースキルで速度あげてるし、おまけにジャフラも参戦してる、フレイヤだけでこの2枠が賄えるわけないって話 イングヴェイ単騎でファフ10階ってターン切れなりそうだけど。回せてる人ってステータスどんな感じ? >>285
それでした、大正解
手持ちの強化終わってないやつに入れ替えで抵抗135速度そのまま攻撃1300くらいにダウンしても18ターン残しで勝ちました 抵抗110だと回復されまくってたんですね
ありがとうございました >>297
翻訳機能でしか見てなかったわ
イキってしまってすまんな >>300
ええんやで、昨日エアプ野郎に騙されてルーン付け替えて失敗したから頭に血が上ってたわ、こちらこそ強い物言いですまんかった >>279
いくらなんでも遅すぎるw サンドバッグやん >>298
体力3,700
攻撃1,270
防御1,270
速度143
クリ90%
ダメ160%
抵抗100%
的中40%
くらいでファフ10F、武器庫9F単騎行けてる
理想を言えば速度はファフの上取って雑魚から貰った持続は解消してから攻撃受けたいかな
抵抗も完全抵抗まで行かなくても良いけどもう少し振りたい
猛毒からの回復はS1の押し付け関係ないからな
あと4,6攻撃刺してるけど体力に変えたら火力的にどうなのか、ルーンが落ち次第試したいところ >>303
丁寧にありがとう。チャレンジしてみる。 ギルド大戦はキャラの配置させてくれんかなあ
ブラダス のギルバト楽しかったんだけどなあ >>303
それでいけるのか
ルーン厳選頑張ればいけそうだ
サンクス コンクエ6-7が突破できない...
これやり直した方がいいかな?
始めて5日目だからまだダメージ少ない
https://i.imgur.com/4naPdCu.jpg 質問なんだけど亀裂出してる最中に別の亀裂って出せませんか?
ヴリトラ出したいんだけど他のばっか出る >>308
亀裂は自分で狙って出すもんじゃない
右上のチャットでヴリトラ見つけたらそのままフレンド申請して祈れ
承認されたら亀裂入れる >>301
エアプ野郎に騙されてって
自分でエアプ以下のエア具合って言ってて恥ずかしくはないのかい >>309
なるほど
それはその通りなんだが、なんていうか自分で回ってる時ヴリトラ以外のが出たら30分は周回してもヴリトラ出ることはないのかなってのが知りたい >>313
前出したのが消えないと新しいのは出せないって仕様 >>304
>>306
>>303
ごめん、嘘ついた
攻撃は1,720だった
さすがに2本刺して1,270はおかしいよな 商店に星6超級って出ることあるんだな
63万もしたんで見送ったけど… 面白いのにスレは過疎ってるんだねもっと活発にならないかなあ
ベルダンディ使ってる人はどんな運用?ルーン参考にしたい え?
ちょ…
アリーナでけんやん
デイリーどうなんのコレ
こういうちょっとしたところが、ダメなんだよなぁ…
つかさ、デイリー更新なんか3時とか深夜にしろよ そういうちょっとした事に気づけない所がダメなんだなぁ 俺は好きなゲームだわ課金額多い人らはコンテンツ食い終わって飽きるの早そうだけど、新作もいっぱいだししゃーない 塔50階で止まってたけどなんとか100階クリア
報酬フレイヤとか時間無駄にした感満載w ファフ9Fが安定しなくてメリー作ったり色々やったけどダメで
思いつきでフレイヤとベルフェに吸血入れたら9Fどころか10Fもオートでいけた
30日ルーン解除無料券、月額1000円までなら払うわ
貧乏性だからルーン解除の金額に躊躇して思い切ったことできない 1日券が3300円で売ってるのに、30日月額1000円とは。 被った英雄はスキルレベルUPの為だけに素材にしちゃっても問題ないのでしょうか? ffbeまで耐えようかと思ったけど…お先にさよーならぁ
マスター1で燃え尽きた
楽しかったよ 今のところメンツ(駒)を揃えて塔を攻略するのが面白いゲームっていう印象だな
後はギルド大戦がどんな感じか、あんまり期待はしてない 傲慢の塔60超えました
今まで育成ばっかだったけど
何階までいけるかなー? 塔は最初はいろいろ考えるのが楽しいんだけど長すぎて一回踏破したら満足してしまう
いくら内容が変わるといっても毎月100階は・・・ね
後内容変わるといってもやることは余り変わらないし サマナーもそうだけど、ルーンを色々付け替えたりで試行錯誤しながらやるゲームなのに
それを気軽に出来ないってどうなのって感じ。 ブラダスも確かそうだったけど最初絞りに絞って後からバラマキとかすんじゃね アリーナ先週ポイント減らなかったのに今週は1000に戻されてる。先週がバグってただけか 誰だよ88階越えたら天国だって言ったの
95階で詰んだ
あと少し登ればなのにーーー 95階、難しいって話がよく挙がるけど記憶にないな
98階だったかの複数ラブリルの方が何度もやり直して記憶に残ってる >>339
95が一番きつかった
ジャフレイヤで何とか切り抜けたわ 100階までなんとかなったー
しかし出たのがシャックス
ここでまったく見かけないけど強いのでしょうか? 88階ぬければじゃなく95階抜ければ天国だでした
100階はボーナスゲームだぞ 71階で詰まり中。
今月中に100階は無理そうだな・・・。 box晒せば優しいお兄さん達がアドバイスくれると思うぞ
まだ300以上はクリスタル回収できるしやるだけやった方がいい >>346
そこまで行けてりゃなんとかなるんじゃね ☆6ルーンのドロップ率がこのゲームの寿命みたいなもんだからな
ストーリークリア、塔クリア、マスターT到達、光闇純☆5入手、ルンダン10階オート確立
この辺達成したら、ある程度満足しちゃうから最後の砦ってくらい入手率絞るだろうな ☆6紫以上がホント出ないね
橙見かけたのなんて何ヶ月前だろうか 自分も71階に今初挑戦したけど難しいね
ギリギリあと3ターンって所でクリア出来た
天使のシールドがかたい ギルド対戦きたな
イレーネ、バルドル、ヴィヴィアン、ティターニアで遅延ptにしておくから宜しくな 今月の塔でキツかったのは50 88 ヴリトラ軍団 サンダルフォン軍団かな ギルド対戦ってアリーナの団体成績みたいなもんなの? 今月の塔は70前半が明らかに難易度高いからなあ
70前半の敵のステータスが70後半より1.3倍ぐらい高いのおかしくない? サマナみたいな倒したらポイントだったらルールだの面倒になりそう >>351
このゲーム始まってまだ一ヶ月ちょいだけどな
出てる時はちゃんと出るよ ファウスト10連できたで
75階制覇したから88階?で気絶祭り開催や ☆6超級なんて100周で数個ぐらいか
1周1分でもリザルト画面やロードがあるから100周で2時間ぐらいかかるので終わりは見えない >>366
ちゃんと確認してないがフィルタで超級で絞ると元から超級のルーンだけが表示されてたはず。
数多くなりすぎるとオプション値で判断するしかないけど。 まだ50階だから15日までゆっくり100目指すわよ なんで15日なんだ?
塔みりゃ分かるけど月跨ぎでリセットされるぞ。 俺は80階がキツかったけど動画で攻略法見た時は目から鱗だったわ
95は気絶入れたらなんて事ない うちのギルド俺が実質ナンバー2になってしまった
71階超えてるのが俺ともう一人だけ
ギルド対戦不安なんだが… スレギルドってどこなの?
80階で塔つまっちゃったけど あと英霊ガチャがラファエル(リリスヴィヴィアン)ヘルモーズに変更だな
ラケシスいらないからって貯めてる人も多いはず ラケシス狙いで回したやつなんているのだろうか
そしてニュクス狙いで貯めてる人多そう まだ始めて10日くらいの雑魚ナメクジなんだが
ぱっと見ラファエルよりニュクスの方が強そうにみえるけどどうなんですかね? 一番イレーネが欲しいわ
自分以外の全員が持ってると錯覚するほどやたらアリーナで当たる というかラファエルの次ニュクスなんだな
タイタンどこいった イレーネ出る周期の時にすごろくやってたからな
周回してればそこそこ英霊ガチャ回せた 明日からビンゴってハロウィンとイベント重なるの?
それええな、仕事中も定期的にぐるぐるまわそう
って周回10じゃなくて100とかにしてくれよ >>391
まぁ実際に星6は出ないから誰にとっても都市伝説だなとマジレス そうか、すごろくやってたっけ
ティターニア出てそこで回すのやめたな
ティターニアよりイレーネの方が厄介な気がするわ 塔の100回を何度クリアしてもクエスト達成にならないけどもしかしてメンバー変えないとだめ? >>395
通算だから
また次月の分もクリアすれば1増える ハロウィンイベうめぇ
step5にも高級召喚書置いてあるの偉すぎる ちょうど始めて3週間で傲慢100行けたァァ
ほぼ全てLデメテルフリートジャフラフレイヤで詰まる所なかったな
無課金で十分遊ばせてくれるいいゲームや
ガチャイレーネでそっ閉じしたけど 英霊召喚で闇の☆5出たことあるよ
ラケシスだったが… シエナ6にしたら無理ゲーだも思ってたオート新ルーン10F安定したわ。星四が純星五より使えるって本当によく出来てるな。 スレギルドだけどアクティブなしも放置だし何日も低レベルな人もいるし大戦前に抜けるのがベターか 慌てて抜ける必要ないと思うけどギルド大戦に合わせた方針が定着してからかな
現状連携取れそうにもないしその頃にはまた誰か立てるかもだし ニュクス欲しいけど次々回のティターニアとイレーネほしいなぁ 先週は光闇使わずともマスターいけたし光闇の必要性を感じないな 英霊ガチャ星5キター!と思ったからのヴィヴィアンさん…被りでも普段使いでお世話になってるしスキル上げとくか… >>403
KO5の方だよね?
ここ3週間のアクティブ率とプレイヤーLvとギルド討伐ランキングの総合上位のメンバーに
個別メッセージ出しておいた
ギルマスの引継ぎが無ければ現状維持っていう形になる
ギルドはこれから統廃合とガチとまったりの二極化が進んでいくと思うんだけど
いずれにせよ上位寄りを目指すならガチな人が引っ張らないと結構厳しいと思う 10時からビンゴ始まるぞ
名ばかりのap消費イベで225ap必要だから今は消費しないほうがいいぞ スレギルドBERSERK
十三人しかいねえぞ!
申請送ってこいおらぁ!
ガブちゃんをバカにするな! >>405
やっぱり単純に能力だけみたらニュクスかティターニアだよな うちのギルドアクティブ減りまくり
ほかのギルドも同じ? 大体どこも同じでしょう
ギルドの利点が現状ギルドショップしかないからね
コンテンツも殆どランキングこそあるけどソロ仕様だから
逆にがっつり課金とかして欲しいキャラすぐ手に入れて育成早く済ませちゃうと
逆にやる事無くなって飽きちゃうんだと思う 素ステにしか倍率かからないなら
元の値がいくつ以下だと実数の方がいいとかあるよね? >>401
回復要因入れてる?アスタロ育ってないわ クエストはすぐ終わるし傲慢終わったらあとアリーナ適当にやるくらい?
コンテンツ不足半端ないな。 ギルドレイドですらちょっとめんどくさいと思ってるからコンテンツは強制感ないやつがええわ
ギルドバトルみたいなのは好きだから頑張るけど、めんどくさいシステムだったら嫌だな >>416
攻撃だと攻撃53%と攻撃260だから攻撃491からは%がいいんじゃないかな
育成中の星5までは実数で星6カンスト付近からは%って感じ?
星6なら基本的に%有利で間違いないと思う
実数だと水進化餌が自分で7-1とか引率できるから経験値効率が跳ね上がる なるほどねー
付け替えに金かかっちゃうしハードドロップ考えたら引率自体の育成はどうなんだろな >>408
そこスレギルドじゃないよ
5chチャットのギルドの臭い所 フリートのスキルでクリティカルアップっていくらぐらいあがんのこれ?
わかるやつおる? >>417
回復はアスタロトで補ってる。イフリートは旧ルーン9Fの構成で行けば最低でも2発ビーム耐えられる。ニュクスは趣味枠だから範囲キャラなら代用可
シエナの盾割次第だけど平均2分切るから旧ルーンより周回早くていい感じに回れる。
https://i.imgur.com/LXfBBxL.jpg ピックアップガチャ10連9回★5無し
このアカウント死んでんのかな?w
高級チケからそこそこ★5出てるからモチベ切れない程度にキャラ増えてるけど切ないわ >>424
クリティカル率バフは30%ってツイッターで検証があった >>424
誰にもわからん
そもそもジャフラ併用とかスキルマでもない限り非ブースト期間の方が圧倒的に長いんだから素でクリ100にした方がいい 150連で星6まだ1枚しか見てない
ある意味爆死が分かりきっているから課金意欲が沸かずに健全なゲームやな ドペリ誰に使ったらいいかわからないんだけどベルフェ、ベルゼ、クラウディア、メリー、イングウェイの中でおすすめいる? >>427
おおマジかありがとうー
>>428
素クリ100はないやろー
スキルの効果が死ぬやん >>432
わからないなら貯めといたらいいよ真面目に
効果かいてあるんだから、これがこうなればいいなってのに使うべきだし なんか冷たげ文章になったけど他の手持ちにもよるし突破したい場所の手助けに、って意味な >>432
全部微妙だからまともな光闇かフリートヴィヴィアン引いたときのために貯めといた方がいい
どうしても使わなきゃ死ぬって言うならクラウディア クリ率UPバフほどあてにならんバフはない
クリ率補いたいならリダスキのクリ率にした方がいいわな フリートは減速入れてスキル2のループがカタログで強そうに見えるからスキル3を使うよりクリ100にしといたほうがいいんじゃないの このゲーム好きだから続いて欲しいわ
8人パーティぐらいで攻略するようなコンテンツがほしい >>441
アリーナの1ターン目だけ
あとは敵の速度ゲージ見て使うくらい ヴァヴァイアンって引いてるけどそんなにいいの?
イングヴヴェイおじさんにドペリつぎこんじゃったよ
今塔の85階で止まってるんだけど
まぁ依頼のボニー&ファウストの気絶組が帰ってきたらなんとかなると思う
イングに気絶ルーン付けてもいいし
あと二日で100階いけるかな… >>433
さっきも言ったけどスキルマとかジャフラいない限りバフはただのゲージ加速の具になるだけ
その1回のクリアップよりもきちんと速度デバフとミサイルチャージの為にクリ率確保した方がいい
>>441
むしろそれが本体だぞ
ジャフレイヤでアリーナくっそ刺さる
速度遅くてhpだけ盛ってる奴はもうほんとカモ うわ自己解決しました
ヴィヴィアン今の状況にぴったりのキャラだった
85階の眠りを防ぐキャラじゃんこの人
ジャフラもいるから3ターン眠り防げる ベルゼは使うならスキル2強化する価値あると思うけどな
効果2ターンに伸びてクールタイム1減少当たったらHP回復に化ける ヴィヴィアン強いけどアリーナでガチ防衛パ作るんじゃなけりゃスキルLv上げる必要ないよ
イングヴェイは色んなとこ連れてけるしスキル上げるのはアリ こんなにビンゴ感ないビンゴってないよね
ガチ抽選にして景品良い方が楽しいのになー ヴィヴィアンのスキル3は上げたいところだよ
回復量もともと35%なのが55%になるのはだいぶ役立つ
まぁそこまでヴィヴィアンのスキルを上げる価値があるかどうかはまかせる ビンゴの仕組みよくわかんなかったから視界に入った一括押したらクリアになって笑ったわ ビンゴはまぁ期待はずれやな
チョイスミラーもらえるっぽいから別にマズくはないんだけどワクワク感がない イベントガンガンやってくれるのはいいけど、
どんどん報酬しょぼくなるし内容もただの消化系になっててちょっと面白み少ないね…。
タスクにすらなってないからな。 いやほんと報酬どんどん尻つぼみなのがな ルーンも絞るし人減るわそりゃ 本来こういうゲームって重厚なストーリーに準えてステージ毎に設定された
固有の敵やボス、地形とか高低差、気候の要素があって
ステージ毎のシチュエーションに合わせたBGMやキャラクターの演出(会話など)が
ゲームの世界を彩り、かつプレイヤーをその世界に没入させる
その彩られた世界のステージをバラエティーに富んだキャラクターを育成して
色んな編成で攻略する戦略性を楽しむものだと思う
コンシューマで経験してきたタクティクスゲーと比べると
映画や小説と同じで、そうしたまるでそのゲームの世界に入ってるような感覚
そういうのが従来タクティクスゲーで経験したゲームとしての面白さだと思うんだけど
そういったゲームの世界への没入感というか、心に残る要素が無いと思う
コンテンツ不足といっても、実際コンシューマのタクティクスゲーも
やってる事は差ほど大差無いと思う
やはりストーリーのボリュームの差だろう
このゲームのキャラデザもBGMもかなり好きだけど
スマホゲーという販売仕様上、コンシューマで経験してきた従来のタクティクスゲー本来の
面白さは期待出来ないと思ってる
唐突な辛口レビュー 長文スマン このゲームとは別に何かこのゲームの小説とか映画を作ってヒットさせれば
大分印象変わると思う バックグラウンドが無いからいまいちキャラクターへの感情移入とか
ゲームの世界への没入感が生まれないのが敗因になると思う イングウェイで新旧ルンダン単騎行けたわ最高フゥー! 物足りなさを感じてる奴が多い中>>458みたいな頭お花畑も居るし十人十色なんだな
早くffbeでねーかな FFT獅子戦争とかその類を記憶消してもう一回やりたいんだろうなというのはわかる
でもこれはSRPGの皮をかぶったサマナーズウォーなんだ… 24時間ルンダン回してルーン磨く気がないならさっさと消えな >>457-458の流れ草
まあゲーム自体が面白いからこそ勿体ないと思うよね
キャラや世界の自体の掘り下げがないとソシャゲ特有の口コミでの広まりも難しいし 公式が「これぞ完成形SLG!戦略×快速の新作タクティクスバトルRPG!」とか吹いてるのが誇大広告すぎるんだよな まあ唯一の欠点はターン制限だな
結局キャラ縛られてるようなもんだ >>460
サマナは楽しかったよ
200万くらい使ったわ
キンヒロは5万で飽きたサマナやり過ぎた感ある
FFは触ってみるけどそこまで期待してないけどリリースがキンヒロやめ時 むしろゲームにストーリーなんかいらないんだがシステムが面白けりゃいい 盆栽ゲーがやりたかったから満足してる、サマナは開拓されすぎて今更手を出す気にならんのだわ >>456
要は幻影戦争がやりたいってことか。このゲームにお前の大好きな世界観とかストーリーは無いからとっとと消えたら? >>431
アリーナでたまにいてるな
クソ弱かったけど 日課をやっていればイベ消化できるのはいいと思うけどねえ
盆栽ゲーでイベントのためにAP割かなきゃいけないのは好きじゃない
ビンゴが1日一枚は拍子抜けしたけど >>466
ほんこれ
塔みたいなやり込み系コンテンツをいろんな形で追加してくれたら満足 >>458
イングヴェイの偶数ルーンのメインオプションって何にしてる? 欲を言えばって話ね 物足りなさを感じてる部分を追求するとその辺かなと
基本このゲームはメンツ(駒)揃えて傲慢の塔とかを攻略するのを楽しむゲームという認識 >>472
体力体力防御にしてる体力5800防御1300速度160抵抗40命中50
新ルンダン9はデバフしっかり返してる感じで安定
旧ルンダン9安定、10は試運転だけど眺めてる感じ大丈夫そう 塔100攻略したらあとは味のないガムくちゃくちゃ噛むだけだからな >>474
ありがとう。体力と攻撃どっちにするか迷ってたから参考になった! たった220回だけど検証してきた
https://i.imgur.com/2ojQxfW.png
9階はイフとサラマン+餌で110回、フルメンバーで110回やったけど★6率に誤差はあまりなかった
リザルト結果でドロップ率が変わったりすることはなさそう
新ダンはTwitterで検証してる人いるしいいよね 所詮はパクリゲー
こうも露骨にパクると萎えてくるよね >>456
重厚なストーリーしたけりゃ最果てでもやってろ 88F キャラは間に合ってそうなんだけど単純に力負けなので今月は無理そう。星6ルーンがほとんどないので来月に向けて掘り掘りしときます てか、カボチャ一気に引いたらエクスンがインベントリの容量オーバーして大変なことになった 皆も気をつて >>477いいね!あわよくばファフ8の検証もげふげふ
10週するとクリスタル1個ぐらい出る気がするけどどっちも0ってこと? スマホゲーに重厚()なストーリーとか期待してる奴なんているんだな
このゲームに限らずストーリーなんてスキップしてる奴が大半だと思ってたわ ストーリー、一文も読んでないけどどんな話なんやろ?アーサーが魔王に挑むんか? いや、何か誤解してるけど俺もこのゲームのストーリーは一文も読んでないぞ ソシャゲにハマるのなんて久々なのに先が暗いって考えると残念だよなぁ そんな事より、開発にスリープ教えて来てくれ
バッテリーアラート出るまでスリープしないくせに、操作するとタイトル画面に戻るってバカすぎだろ
そ う い う と こ や ぞ てか周回設定したらアプリ落としていいようにして欲しい、終わったら通知くれ まあキンヒロは劣化サマナーズウォーだからサマナやってない人は
キンヒロサービス終了したらサマナやってみるといいよ
サマナは人多いし世界大会開くぐらい活発だから サマナと同じとこが出してる縦画面サマナと言っていいアプリにチェーンストライクってのがある
ダンジョン連続フルオート周回機能やタワー連続自動登頂、オート終了後自動画面オフ等々
自動周回のないサマナより諸々充実してるチェーンストライクの方が楽に遊べるよ >>491
サマナは余計な水増しで全て台無しにしたからなぁ
極上のスープだったのに、七味とみりんと黒酢足してみましたみたいな
占領戦とかタルタルとか次元ホールとか蛇足にも程がある
毎日数時間やらんとイベ消費出来ないから、強くなる為のルーン掘りが出来なかったり
そもそも自動周回無いから、ずっとやり続けなきゃいけないし
あれはもう無理
2年間ありがとう フリートとイングヴェイ出たけどどっちから星6にすべき?? 塔100階ギリギリ間に合った〜
95階が1番難しかったわ
ファウストの気絶ゲーだね >>494
質問するなら他の手持ちやら進捗を書くべき
引率すらいない始めたてならフリートの方が育成はスムーズに進む
ファフ8,9F辺りなら回れるレベルなら吸血イングで10F周回目指せる >>496
ありがとう!手持ちはこんな感じです!ファフ9Fをイフで周回してる感じです
https://i.imgur.com/4t5kkJG.jpg ま・・まあメインイベントはハロウィンだし
ビンゴなんておまけみたいなものなんじゃないかな ルーンの排出率と成功率いじられて運営はなーんの説明もなし
絶対日本人だからって馬鹿にされてるよね
この先もこういうこと結構あるんやろうね
信用できなくなるよなあ ガチャの排出率だっていじられてる可能性があるってことだよな
もう俺課金は控えるわ
みんななんとも思ってないんか? 結局課金なんてする方がバカなんだって
無課金で適度に楽しんで飽きたら即バイバイよ >>497
それだけやってて☆6人に聞かなきゃわからないはさすがに白痴 課金するのがバカは違うだろ
無課金であれができないこれができないって文句言ってる奴と、課金して楽しんだゲームに課金しなきゃよかったって文句言ってる奴がバカ 無か金に徹すればなら、どういうゲームバランスでも、どうでもよくなる パクリパクリって商権に引っかかってないならどうでもよくね?なにをそんなに気にしてるの? 本家では一周年で光闇の純5確定書が発売されたらしい
光闇の純5ってやっぱティタが頭一つ抜けてんの?
英霊をティタイレーネ回まで温存するか悩んでる 本当に課金が必須になる場面が無いよね
イベントでAPと銀貨かなり供給されてるおかげだと思う
英雄の育成を急ぎたい人は課金してリソース補う感じだろうけど
2,3日ちょっと余分に時間掛けてリソース集めれば行き詰らない
後はピックアップガチャがどうしても欲しい人は課金するって感じか アリーナ人口そこそこいるように見えるけどただ防衛が強くて勝手に順位上がってるだけなんね
3日以上ログインしてない人でも先週30位内に居たしw
実質スカスカアリーナ ティタ、そんな強くないぞ
アリーナでしょっちゅう戦ってるが強いイメージはない
それより速度早い気絶パの方がなんぼかうざい 光闇はティタイタンが頂上にいて
次点でガブニュクスって感じかなぁ
アリーナに関してはニュクスが遅延能力凄いから防衛にいるとめちゃくちゃウザい >>514
ほとんどのゲームはコンテンツクリアするために課金してるわけじゃないからな課金者って
ガチャで欲しいもの引きたい、ガチャ自体を楽しんでるだけで
イングヴェイで新旧どっちもいけるステってどんなもん?
吸収生命でいいのかな 正直タイタンはいくら強くても半裸マッチョおじさんの時点でそこまで羨ましくないけど
ティターニアは強いし可愛いし獲得ログ見る度にゲロ吐きそうになる >>518
タイタン強そうに見えてザ・器用貧乏だぞ
マイレージで出てめっちゃ嬉しくて速攻☆6にしてルーン盛ったけど 結局ムスペルの枠奪えなかったわ
アリーナとか塔の短期決戦はムスペルの圧勝
ルンダンも属性有利取れないんで深層では出番無し
課金して取る性能ではないぞ トップ画フレイヤの指おかしい。
掌と指をあんなに伸ばした状態じゃ小指あんなに曲がらんもん。 >>521
このゲームは防衛での能力が評価の半分近くを占めてると言っても過言ではないからムスペルがタイタンより強いってのは比べる相手が違う >>523
あ、ごめん攻めの話ね
防衛ならそもそもタイタンもムスペルも選択肢に入らん うちのベルフェゴールがファフルーン9階で雑魚あいてに12000超のダメージ出したんだがバグかこれ 正直、ティターニア、タイタンよりイレーネが鬱陶しい
ニュクスもなかなか鬱陶しい (この人タイタン持ってるのに防衛でどんだけヤバい動きするのか知らないのか…) >>527
ルーンの練度が低いんだろ
言ってることからそれぐらい察してあげよう 挙げたキャラちょっとディスられただけでムキになって煽るなら最初から評価なんてしなきゃいいやん ティターニアにはあの「お前らこういうの好きなんだろw」って感じが気に食わない
実際結構可愛いと思ってるから悔しいビクンビクン >>530
高級もクリスタルも確率同じじゃないっけ イングウェイじゃなくてイングヴェイだったのか
変な名前! アリーナやっててうざいのはバニーかな
無敵奪われるのが腹立つ 英霊は光闇純5欲しいのは当然だけど、それより出やすい光闇純4で選びたいのよな
レラジェ被りにビビりながらニュクス狙うよりイレーネでも全然あり!って思いながらティタ狙いするわ >>531
タイタンよりムスペルのが圧勝とかわけわからんこと言ってるんだから煽られても仕方ないと思うぞ
どの道ティターニアの可愛さには勝てないんだみんな仲良くしよう 個人的にはラケシスの立ち絵がどストライクだから1番の当たり。性能なんて二の次。ルーン付ければ大抵なんとかなるし。と思って課金しまくってもでねーんだよなぁ。 攻撃側で使うとムスペルそんな強いの?
良かったらどんなパーティーで使ってるかとステ教えてくれ ラケシスの滲み出る強キャラ感からのあへあへノックバックおばさんという落差
見た目はやっぱ羽生えてる天使組が好きだな いや最強はイフリートの太ももだろ
ムスペルだのタイタンだのお前ら本当に金玉付いてんのか疑うわ これ最近始めたんだけと攻撃の命中率ってどうやって上げるの?
装備デバフ命中率上げるやつ付ければ良いのかな?
デバフでかすり率アップもらって無くても7割方かすり攻撃になってイライラする 有利属性判定スキル持ち以外苦手属性にはかすりがちなのは仕方ないんじゃね 範囲攻撃スキルが味方に当たらないから、単純に攻撃範囲が広い程有利なのはちょっとつまらないな…
特定のダンジョンだけでいいから、敵の攻撃も含めて味方にも当たるようになれば、
味方にわざとデバフ攻撃→敵に押し付けとか、戦術ゲームとして面白くなりそうなんだけどなぁ。 >>548
ポケモンのダブルバトルじゃないんだから >>546
命中率はデバフだけで攻撃の命中率は上げられないかな。苦手属性のかするはしょうがない。 アリーナ上位に行くと速度ゲーやな
全キャラ速度160↑にしていないやつはだいたいカモや
フレイヤリーダー最強 このゲーム、素のクリダメが結構高いからクリダメよりクリ率上げたほうが結果強いのかな? >>554
ダメージ見ればわかるけど基礎クリダメは+150%じゃなくて150%だぞ
クリで追加効果得られるキャラでもなきゃ攻撃積んだ方がマシなレベル 基礎は145パーだぞ
クリの基礎は10パーでクリ90パー稼いでもクリ1パーに対して最終ダメージ0.5パーしか伸びない
これなら攻撃パーだけ伸ばしたほうが得だがクリダメは最終ダメージに対してだから攻撃パーが追加で伸ばせば伸ばすほど有効になる
それっぽく書いてみたけどよくはわかっていない ダメージ計算式解明されてるからゴリゴリ計算すればベストな値はでそう 2にクリダメ%ルーン付けてサンダルのクリダメ250%まで伸ばしているけど無意味なのか?
スキル3で大抵の相手は死ぬけど 計算式確認どこでできるんやろ。ちゃんと計算してみたいな。 戦術ゲーじゃなく検証ゲーにするのやめてほしい
属性相性での補正とか分かりにくい数値は最初から公表しといて たまにログイン画面に戻されることあるんやけど、これなんで起きるの?ID取ってなかったら、できやんくなるよね 計算式わかるなら確認して見たくない?頭空っぽで攻撃力盛ればOKのリアル脳筋なら別だが。 安心しろ、皆五十歩百歩だ
本当に計算出来ている人はスマホゲームなんかやってない 調べたらガチで計算してるサイトあったわ。アドレスは要望あれば貼るけど、キングダムオブヒーロー 計算式で出てくるから自分で調べてくれ。
検証してる人の情報を正するならクリダメ上げた方がダメージめっちゃ伸びる。攻撃力盛れ盛れは脳筋ってことでよろしいか? オート放置で適当にやっているからガチったらどれくらいいけるのかわからん もちろん曜日毎でもらえるよ
もしそうじゃなかったら頭がおかしい 40Fか
オートで20Fまでしかいけないから頑張らないといけないな 30f越えた辺りからボスの被ダメくっそ痛くなって回復なんて間に合うわけがなくなるから
木パで気絶祭り開催するしかないんだけどまーーーーじで時間かかる >>556
どう考えてもクリダメだろうに脳筋勧めたりタイタン頂点とか言ってみたりたぶんこいつゲームやってないんだろうな がんばって塔100Fクリアしてアポロン
なんか燃え尽きた >>580
クリ率上げるかクリダメ上げるかの質問にクリダメ上げろってガイジかよ
煽る前に元のレスをよく見ろ 適当なルーンでも新旧ルーンダンジョン10階の単騎周回出来るとかイングウェイは神かよ… サマナでもクリ率30%とかでクリダメ盛ってるやついたけどどういう考えでそこに辿り着くんだろうな
期待値計算するまでもないだろうに クリとクリダメだけの関係性で言えば対になっててどっち上げても同じだからメインオプの上昇値や上限を見ればクリ低くてもクリダメ伸ばしたほうがいいのは誰でも分かるからスルーしたんだと思うけど >>581
すげえええ
どんなメンツでいってんの? >>586
それな
クリダメルーン持ってないか計算出来ないんだろうな 今うちのイングヴェイ先生が
ギルド討伐のボスと一騎打ちしてる
29階でがんばったと思ったが
なんだよ37とか47って >>585
>>586
当然だがクリダメはクリティカルしないと意味ないのにクリティカル率下げてクリダメ率盛る意味が全く分からないのだが、わいの頭がおかしいん?10回中4回クリが出れば結果的に元が取れるとか言う意味なら分からなくもないがそれって効率最悪じゃね?期待値幾つで考えてるの? >>591
クリとクリダメの比較の話で期待値はナンセンス
お前が言ってるのはクリ100前提じゃないのか >>592
そもそもクリダメ盛るのにクリ率60%とかで考えてるならナンセンスとか言う以前の問題だろ。せめてクリ率80%はのせろよ。1度の戦闘で何回殴るつもりで考えてるんだよ。 正直クリ率盛らないでクリダメ上げる奴は訓練中のチンパンジーといい勝負できると思う >>593
引き合いに出してる期待値ってのは確率論だろ
クリ100なら当然クリティカルが優位に立つんだが同条件を前提としてどちらがいいってことだと思ってたんだけどクリは100上限でクリダメはずっと加算のルーン2番比較でクリダメのが上だけど >>595
ダメだこいつまじで超理論すぎて相手にしたの時間の無駄だった。わいには手がつけれないから誰か説明美味いやつにパスするわ。 >>596
あっすまんお前元レス追えよのタイタン君じゃないのか
元々の質問がクリとクリダメどちらを上げたほうがいいって内容だからクリは100未満前提で同じパーセント伸ばすならって話な
超理論とかじゃなくて算数の話 71階で詰んだから
ヘルモーズとバーソロミュー育ててるけど
間に合う気がしない後々も考えてファウストも育てないと
進化させなくて良いのかな 95階つえぇ・・・
ジャフレイヤも気絶も持ってないんだけどこれって詰み?
デメテル、フリート、ベルゼ、アスタロト以外星4以下しかいないんだが
みんなどうやって抜けたの? >>597
こっちも熱くなってすまん。
話は全く別になるが例のサイトの計算式をエクセルで作ってみたわ。ブログ主でもないしネットに上げるのは流石に申し訳ないけど、クリ型にした方がいいか攻撃型にした方がいいか悩んでる人いたら暇な時に計算するよ。 >>598
育てればそれだけ楽にはなるだろうけど覚醒だけでいい
>>599
気絶はパーシヴァルでいけるんじゃね >>599
確かファウストで気絶させて光二匹から落とした >>599だけど嘘ついたわ・・・
フレイヤとレアだけ星5だった
明日までであと5階・・・くそー ベルゼいたら気絶いらないと思うけどなあ
自分もジャフラ持ってなかったし火力枠が足りてないんかな >>601-602
パーシヴァルもファウストも持ってないぜ!
ちきしょー! >>600
探し方分からんし貼ってくれ
テンプレもツイから転載してんだし大丈夫だろ
奇数ルーンの加算分がどう程度ウェイト占めてるのかとかも知りたい 期待値の計算とかわからんのやけどクリ率50%、攻撃力700のキャラだったら
2番ルーンは攻撃クリダメクリ率どれにするのが1番期待値高くなるの? ダイヤ20連と高級14連でジャフラ出なかった
うん、あきらめよう
>>605
うむ、火力が足りてないのかもね
4人とも攻撃2000弱までしか伸びないんだよな 88階も95階もムスペル マーリン サンダル アスタロトという脳筋先手1ターンキルで倒したわ
アスタロト最速でマーリンの攻撃力を上げる 軽い気持ちでとりあえずフレイヤ無敵のCTを1だけ下げとくかと思ったらふざけんなよ糞が デメテル、イフリート、リリス、バニー、メディアの中で☆6に優先させるのはどれが良いかな? とりあえずイフリート最優先で育成して旧ルーン8階か9階を単機で回れるようにするといいよ
あと星4育てるならメディアよりムスペルかサンダルフォンの方が使える 少しいい吸血セットが出来たんだけど似合うキャラクターって誰がいるかな
イフリート以外で >>618
攻撃寄りなのか耐久寄りなのか、抵抗が伸びたのかクリが伸びたのか
何もわからずにアドバイスもなにもない
反撃持ちなら自ターン以外にも回復できて美味いとは思うけど イングヴェイ単騎で水属性ギルド討伐やってみたんだけど倒れないけど30Fのボスのバリア破れなくて何百ターンあろうが進めないわ たまにログイン画面に戻されることあるんやけど、これなんで起きるの?ID取ってなかったら、できやんくなるよね メリーとアスタロト両方作った偉大なパイセンのみなさんに伺わせてください
無課金で星5はイングとフリート、星4はジークフリートとルシファーのみで、ログイン2日目報酬と塔40階報酬の星4ボックスがある状態です
ボックス使えばメリーの材料は揃うのですが、アスタロトとメリーどちらを優先すべきでしょうか
ちなみにファフは自力では6階が精いっぱいです >>626
ごめんなさい、星5はあとジャフラもいました 自分だったら、フリート☆6化とハード引率役ができる程度のルーン整備と融合材料に使う進化餌(☆4→5分×3と☆3→5分と融合分のアスタかメリーに使う☆5→6分)の作成をまずやる
この間にそこそこ高級召喚が手に入るはずなのでそのあと考える どうしても作りたい理由がなければどっちも慌てて作る必要なし
ファフ6階が限界なら他にやるべきことは山程ある このスレにやたらとフリートと推すやついるよな
それしか☆5持ってないの アスタロトとメリーは強いけど
面子揃ってない時に無理して狙いにいくもんでもないと思う みなさん、ご回答ありがとうございます
ダイヤ、赤石、高級巻物合わせると80連くらいは出来るのと、加えて伝説巻物が2枚あるので、運次第ですがもう少しキャラは揃えられるとは思います
ですが、何体か揃ったところで育成材料が足りないので、先ずは使えると噂の融合のふたりのどちらかに絞った方が良いかなと思っていました
もう少し考えてみます… >>632
考えてから引くんじゃない
引いてから考えるんや! >>634
もうすぐ昼飯だしおかずがてらネタ提供たのむ >>587
リーダー迅速生命イレーネ、迅速生命ヴィヴィアン、突撃必殺アスタロト、突撃必殺フリート
回復積みまくって火力キャラ気遣ってればなんとかなるで >>630
そりゃ実際強いからな
ドペリ入れれば入れるほど強くなるし最初の相棒にはぴったり https://i.imgur.com/XVBpAVG.jpg
ガブリエルがスキルマになるんやが、次誰のスキルあげるのがオススメかな? >>630
スキル上げ無しで単品で見たらただの範囲おばさんだからそう見えるだけ
スキルしっかり上げると化ける
組む奴次第ではさらに化ける
逆にこいつより有能なアタッカー挙げてみて欲しいわ >>632
まぁとりあえず赤石以外はさっさと引いちゃってダイヤも迷わず全部召喚にぶっこんだほうがいいな
赤石だけは排出キャラを見て引くかどうか決めていいけど イング、フリート、ジャフラ、ジーク、ルシファーいるならガチャする必要無いと思う
序盤は育てるキャラ絞ってルーンオートできるようにならんといつまで経っても強くならんよ >>642
ま、まじですか?良い、というか少なくともマシなメンツではあるんですかね?
なのにファフ6階までしか無理なのはなんでなんやろう…
私の端末がファーウェイだからですかね >>624
200ターンくらい使えば倒せないか?
俺の場合は基本与ダメ0(バリア破壊)で反撃の時だけダメージが通ったぞ >>643
その現状で私なら、10階(闇)とドロップほぼ変わらない9階(光)オートをまず目標にする
5階(闇)6階(水)のどちらかで☆5ルーン整えて、7,8階は属性相性整えるのが面倒だからフレンドのイフリート借りて終わらせる
9階なら属性相性気にすることないし編成も組みやすい、あとルーンも大事だけど英雄の☆5と☆6では素のステータスが全然違うから4人絞ってさっさと進化させた方が良いと思う
編成はジャフラ、イング、ルシファー、ジークでどうかな、この辺は予想だからできなかったらすまん >>644
1階から30階まで進んでターン切れで負けて、23階から再開したと思うんだけどまたターン切れで負けたんよね、ルーン構成次第では行けると思う >>626
アスタロト作って、ジャフレイヤで3枠スタメン。あとはアタッカー好きなの入れて育てていけばルンダン9階はいける。
アタッカーいなければメリーも作ればいい >>646
吸血イングヴェイで2週連続で35越えできてるからルーン構成次第では行けるはず >>647
リーダー枠にフレイヤは考えたけど9階は属性関係で即落ちないか?クリアだけならイフリートかイングヴェイ借りたらいいし、オートに使えないならまだ育てるべきでは無いと思う イングウェイやばいな
光闇の星5よりずっと使いやすい >>648
35越えは羨ましいな、また来週チャレンジしてみるサンクス >>649
☆6でルーンそこそこやってれば即落ちはしないよ。むしろ火力でる。 ジャフラいるのにアスタロト作る選択肢はねーよ
その労力で他のキャラ強くしたほうが遥かに強くなる
フレイヤリーダーは普通に有用
地味に持続も使えるし
てかイングいるならファフとか余裕じゃん >>643
吸血イング単騎でファフ10回れてるよ
単騎で回るスペックあるから進化はイング優先で星6にして安定する階で段階的にイング引率餌3もしくはイングと育てたいスタメンでレベル上げとルーン掘りすれば最速でスタメンのビルドが出来る 他人にやり方全部聞いてその通りに育てて出来た盆栽見て楽しいのかね 単騎周回進めてるの多いが最速で育成できる手段ではないだろ
スタミナ効率が良いだけで、普通のダンジョン経験値ブーストで回る方が育成ははるかに早い
ルーンD単騎引率で星6作るのに何日かかるんだよ
ブースト使っても1周するのに時間かかりすぎでブースト使うには非効率すぎる
ダイヤじゃぶじゃぶ使って星6早く作ればアリーナで上位狙える訳で当然アリーナ報酬やタワー報酬もルーンD単騎周回より多くもらえる
結果的に効率悪すぎやけどまさか実行してる人いないよね?
あれは自己顕示欲満たすための俺は出来るアピだよね? >>658
敵のイレーネを瞬殺するか気絶させてその間に殺す 最速語っててブースト効率は矛盾してるだろ
その言い方じゃ石割れば6作れますって言ってるだけでそりゃだれでもそうだわ
単騎勧めてる理由は時間掛かったルーン掘りしても経験値のボーナスがあるからだろ
レベル上げの話ならコンクエ回すわ ガチャのピックアップが仕事しなさすぎて辛い
3回☆5引けて全部スルーバニーで草 8階でも星6ルーン落ちる?殆ど期待できないかな
オートだとまだ8階までしか安定しないわ 9Fでも基本青しか出ないからたいして変わらんよ
☆4が出ない分銀貨的に若干おいしいだけ
☆6橙色に至っては100回回しても1個も出ない確率だから商店で買うのが基本 序盤フルパ最速思考で合ってると思うよ、☆6が増えてくるとルーンの厳選の方が追いつかなくなるから単騎のがいいけどね >>661
イングヴェイの確率が少し高いだけだから気にするな
確実に出ますよなんて書いたら景表法に触れるからな コンクエぶん回してゴミ売った方が金貯まる 金が全てだ いいルーンが出た時金が無かったらどうなる? どのサブオプが上がるか試したいとき金が無かったら?店に光闇の欠片が並んでるときに金が… 知ってるかダイヤでシルバー買えるんやで
リアルマネーが最強よ なんだかんだ明日の塔更新楽しみでしゃあないわ
報酬もそうだけどはよ腕試ししたいわ >>673
ダイヤじゃなくクリスタルな
銀貨買うよりクリスタル買ってスタミナぶっこんだ方が明らかに稼げる
ただ、銀貨パックのメリットはすぐに銀貨が手に入ることなんだよな >>675
おれも
ルーン解除も待てないわ塔用に組みなおしたい 高級召喚1枚ひきでイングヴェイでた
光闇も5枚でティタイタン両方ひけたけど育成が間に合わんので持ち腐れだ >>657
最速で育成する手段聞いてる人なんていたっけ?
ていうかルンダン単機周回はある程度育成できてないと無理だからそれまでの育成はみんな通常ダンジョンだよ
それとルンダンで経験値ブーストして育成してる人なんて聞いたことないんだけどお前は誰と戦ってるの? 金無い人多いのな…
自分は光闇召喚の欠片買い始めるくらい金余ってるわ。まぁ良いルーンにまったく巡り合えないだけなんだけど 最近強化成功率若干上がってるかなという体感
15にするのに100万飛ぶ事が無くなった イングウェイHP7000もいらん説がワイの中で浮上 >>681
俺もついに☆2雑魚とか買い始めた
というかルーンは偶数%絞りすぎなんだよな
6番とかもう的中抵抗祭りで隠す気すら無いのかと もう課金する気すら湧かないな
チョンゲーはまだいいが
パクリなのは萎えてしまうギルバトも結局はパクリなんだろうな 光闇欠片ってたしか5個で45万とかだよね
お金900万出してもどうせ星4だもんなーとか思っちゃって手出せてないや 1ヶ月ぐらい毎日10回はショップ見て900万払った結果、アポロンのスキルが1上がった エレボスの気絶で95階突破して駆け込み100階踏破したわ。ギリギリだったわ〜
確定気絶って初めて使ったけど超つえーのな。やべーなこれ
ちなみに報酬の光闇はベルフェゴールでした。星5やったぜ >>685
ほんこれ
兵器庫もアホみたいに精密ばっか出るしアホらしくなるわ なんだかんだ言っても純5はみんな強いな
フレのおかげでほぼほぼ全て使ってみたが再認識した うわ88階マジできつい
ヴィヴィアンと天使の子の回復要員をボニーファウストで気絶させまくって倒せても
残りの剣士のみになっても全然倒せない
今回は育成しきってないから諦めるわ >>694
あーバリア貼られる前に始末するのか
ありがと
なんとなくわかる気がするがまだ火力不足な気がするので
今回はあきらめるわ
塔はクイズ問題みたいで楽しいなー >>691
偶然なのか俺も精密ばかり出るわ
6〜7割ぐらい精密、2割抵抗…
地震は30ぐらい回って2回落ちるかどうか ちょ
99階攻略したら入れないんだけど
集計中とかありえない >>695
時間ギリだったし仕方ないな
今月はじっくりな こうなったら100階終わって
アポフィス引いたって思おう
なんか悔しくないや ようやく会話のできる人がいるギルドに入れたと思ったら、突然ギルドから弾き出された…(´・ω・`)検索しても出てこないから、追放された訳ではなくギルドが消滅したのかな… ギルドがチートしてたみたいな疑いがあったんじゃないの? >>702
そうかも。
リーダーだった人を検索しても出てこない…
別のメンバーは無所属か別のギルドに居たわ(´・ω・`) >>701
たぶんこいつ、アポフィスよりハズレだよな
俺もチョイスミラーで2体目きたけど迷わず餌にしたわ 今月の100は牛階かぁ
唯一持ち物検査される階だから発狂する奴絶対出てくるだろうなぁ ボス階は使い回しかと思ってたら20階で新しいタイプ出てくるな
ほんと作り細かいな 牛とかエカテリーナで蓋して毒盛るだけやん
全然検査されてないぞ >>713
先月エカもアモンも奇跡的に引けてなかったんだよ
ジャフラいたからなんとかなったけど
なんも考えずエサにしてる奴は詰むんじゃないか ギルマスが放置したよw
20日も待てねー
ギルド難民になっちまった 塔もう終わっちまった。詰まるところ今回もなかったし簡単すぎて上級来ないとつまらんなぁ。 タイタンゲットしたのですがルーンは何がオススメか教えてください
反撃がいいですかね? >>716
まだ70位でスタミナ切れて休憩中
暇だからボスチェックしてたら90のルシファー面白そうなんだけどどうだった? 60階のエカテこれどうやってたおすんだ?
阻害も消されるダメも5%以上通らん、んー? >>719
クラウディアボニーメリーフリートで押し込んだわ 馬は気絶巻き込んでガン無視した
ここつまる奴多そうだな 確かにハード欲しいね
1ヶ月もやってたら塔もぬるくなっちまった 先月100クリアした時よりも戦力アップしてるし今月は余裕やろ
と思っていた時期がありました。60Fのボスどうやって倒すんだ? 100階クリアでバルドルがダブった悲しみ
最後の100階はエカテリーナガードで余裕でした >>718
テイアーいれば何にも考えなくて終わる。
恐らく今回は95Fが多くの人の鬼門になると思う。
水属性が揃ってないとルーン厳選と育成度が問われる。 >>725
95階って先月と同じじゃない?
話題にもならなかったし水の星6無くても余裕だったような 中盤くらいまではどうせオートなんだから負けるまでは自動で登ってくれる機能つけてほしいわ 50階イングヴェイオートだったけど60は無理だった 結局やる事は同じなのか
というかみんなパクリ気にならんのね パクり元知らん
そんなにパクりが気になるならパクリ元に訴えるよう通報でもしたら? >>729
お前が今書き込んでる5chもあめぞうのパクりだけど気にならんの? >>730
お前は知らないで偽物ブランド持っててドヤ顔するタイプなんだな >>722
こっち速度ガン盛り
エカテの速度下げてゲージ割ってタコ殴り
兵器9fとやること一緒だわ パクリきにしてどうするんだよ
fgoみたいにイキレないと死ぬのかよ クールタイム短縮してもAIが使わないのは仕様なのかな 今回塔なんも引っかからんかったわ
光闇はベオウルフでした
使えんのかよこいつ… 前回ジャフレイヤにかなり頼ってたのに今回90fだけしか使わなかった
強くなったもんだと実感しつつ引いた券からそっと出てきたバルドル
ゴミオブゴミじゃねぇかこれ せめてスキル1で回復量上がってくれたらまだ良かったのに >>722
エカテ1Tは召喚だから馬の回復誘発だけさせたらデバフモリモリ入れて馬は範囲で巻き込めたら巻き込む
けっこーぎりだった バルドル強いけどな
アリーナでイレーネ、バルドルの組み合わせは鬼畜 質問!イフリートリセマラ で終わってプレイしてるんだけど星4英雄チョイス箱からどのキャラもらうのがオススメなのか教えて欲しいです ルーンダンジョンしかり塔しかり、クリアするのには十二分のキャラ育成とルーン収集が必須だから時間かけてリセマラなんかするより早くゲームを進みた方がいいと都度念押しした方がいいなコレ。優秀キャラは合成できるし。 ルーンダンジョンしかり塔しかり、クリアするのには十二分のキャラ育成とルーン収集が必須だから時間かけてリセマラなんかするより早くゲームを進みた方がいいと都度念押しした方がいいなコレ。優秀キャラは合成できるし。 投稿エラーでWiFi切ったら連続投稿してた。すまぬ >>747
かといってバーソロ リリス ドリアードなんかで始めちゃったら悲惨過ぎるだろ >>746
こんなこと書くと批判されるかも知れんがイフリートは時代遅れ感ある、もし引き返せるのならイングヴェイが良いと思う 初めて間もない自分は20階で詰まった…なにこれきちい…
動けないしシールド貼られて削れないしじり貧で憤死w
ヒント教えてくだしあ… ヒントもクソもレベル上げて星上げて、ルーン集めて鍛えるしかないよ。 >>757
月リセットだから11/30までにクリアしたらいい、今は無理して登らず鍛えるのだ ですよねーww
まだ☆5でイフリートとイング先生、さっき引いたヴィヴィアン、後は最初に配布された光の魔をスタメンでコンクエ3で詰まってる感じです
早くイングヴェイを☆6にしたいでごわす、使ってる感じでも、上記の☆5ならイフよりイングを6にした方が良いですよね? イングなぞ、ルンダン10F堀が安定するだけ、それよりイフの括れ眺めながら癒しを求めるが良し 前回70階まで登れたけど今回20階が勝てない…相手ずっと無敵+こっち気絶でターンが終わっていく 塔報酬アポフィスとか萎え萎え
まーええわどうせ14日までやしな 始めて間もないのにスラスラ登れるわけないわな
単純によえーんだから鍛えるしかない >>752
何も知らずにリリスで始めて、その次の星5がドリアード、その次がバーソロミューの俺をディスるんじゃない(´;ω;`)
未だにイフリート持ってない… 60階で詰まった
前回は88階
なんだよユニコーン
処女厨の集まりかよ
気絶させてガン無視するわ ティターニア出てある程度育てたけどコイツそんな強くなくね?
ルーン何がおすすめ? >>767
俺も同じような状態だ
ランタン、意外と使える気がする
スキル1はLv6まででいいんじゃね? バーソロミューとリリスはあちらでは評価高いんだけどな リリスもダメ出すし飛行型だし常時10%ゲージダウンが地味に役立つけどな ヴィヴィアンほしい
イレーネイングヴェイヴィヴィアンの害悪トリオ組みたい 60とか絶対越せないわと思ったら
テイアーフレイアの持続と
メリーイフリートであっさり行けた
配置運でユニコーン速殺出来たからかな 感謝祭きたな
盛り上がってサービス存続させてくれな 今後の光闇召喚からランタンが追加されることは決まっているから今、無理してスキルマにしない方が禿げない 地味だけど丁寧な作りだしイベントも頻繁にやっててよい
ブラウンダストぐらい売れてくれたらいいのにね 噂の60階抜けてきた、これあれやね速度とゲージ削りが大事や 60は木アタッカーいなくても速度ダウン持続ダメ入れ続けて回復不可がいいタイミングで入ればすんなり行ける >>783
一般召喚書の枚数と相談してる、あと商店で☆2いたらかう 60階つまりかけたけどイングヴェイ先生一昨日ひいててラッキーだったわ
デメテルのクールタイム初期化と組み合わせてずっと回復不可にしたらあっさり倒せた 使えるパーティーの人数枠を増やせばもう少し課金しそうなのにな >>789
ほんとそれ。地味だけど悪くないイベントが丁度いい感じで継続してるのは本当上手いやり方だと思うわ。
何だろ毎回痒いところに手が届く感じ。 ルーン組み直してるけど泣きたくなるくらいウンコルーンしかない 錬成と練磨が無いだけでこんなしょぼいルーンしか出来ないのかと絶望するよな
☆6でも初期値伸び値が☆5と変わらないからクリ率15%とか出来ただけでもう神ルーンに見える タイタンで旧ルーン9F単騎って無理ですかね?
イフいなくて1万突っ込んだけどイングも引けなくて詰まってます あ、ベルゼならいけるんですね
吸血つけて試してみます サマナは超えの可能性は全く無いけどパクっただけあってまあまあ面白いな
致命的なのは人がすくねー
回収だけして来年サ終の可能性微レ存 しかし課金の要の光闇まで無料配布とかいよいよやばいかね
というか無課金でも何とかなるコンテンツが多過ぎてスタミナ用の課金だけで十分なのがなぁ
プレイヤーとしてはうれしいんだけどこれで利益って出てるのか不安になる セルラン見ると一億でてるから余裕じゃね
配付がおおいのは嬉しいけどコンテンツややり込みが少ないのはやばい
ある程度やりこんで中だるみしたユーザーがやめまくってる 辞めては無いけど、
塔以外はあんまりやる気が出ない
最初ランキング入り位まではアリーナ頑張ってたけど
今やアリーナ1200位で全然やってないわ
上行くと周り硬すぎ時間かかりすぎで面倒い 60階つえー
エレボスの回復不可がまったく決まらないんだが
これ命中するだけじゃダメなのか? スードペで上げれるスキル選べるならアリーナも頑張るんだけどな
すげぇ頑張って欠片集めてぶっこんでどうでもいいとこ上がるとめちゃくちゃ萎える
アイスミサイルとアイスボルトレベルマになったんだわ
フィールドまだ2なんだわ >>809
よく読め
ワイルドは気絶してる奴に回復不可付与だ
ボスには一生入らん エブリスのデバフ命中上げて1をパシパシ撃ってりゃいい 2ターン効くし 使ってないけどジュネでもいいだろ >>813
こんな人口少ないアプリに業者なんて入らんよw 臭えレスだなぁと思ったらやっぱりいつもの奴だったID:XwIgRb9bd 塔楽しみにしてたけど100階まであっという間に終わってレラジェ被りで萎えて来た
はよハード解放して欲しい >>815
こんなに少なくても業者云々言う人はいるもんだなw
>>818
まだ早くね?そこまできつくない別のコンテンツの方がいいなぁ 業者じゃなくて自称ソシャゲ評論家だろ
どこのスレにもいるもんだ 正直なところ面白い割に人気がないから心配、応援したいってとこだわ 今週のアリーナ、先週よりきついな
やっぱ人が減ってきてるのかね
面白いから続いてほしいんだけどなぁ 初めてダイヤ行ったけど地震イングとかめちゃ早ベオウルフとか化け物ばっかだったw 100f到達でガブちゃんきたけどこいつ対人用だよなぁ
無課金じゃ使いこなせなさそうだわ ニバスだた バルドルヘルモ以外なら何でもいいが・・ ハッピーアワーで光闇出たけどアポフィスだった
軽く目眩がした ガブちゃん、先月の塔88階で盾割りが役に立ったな
後はずっとアリーナ防衛に放置してるけど強いのか弱いのかわからない
そんな強くない気はする ラファエルひいたけどやっぱ弱いの
書き込みが殆ど見つからない >>829
ガブちゃんは大器晩成型だわ
スキル上げてないガブちゃんはアリーナでも空気
いつの間にか範囲に巻き込まれて沈んでるイメージ >>830
>>832
マジか、なんか強くない気がして途中でドぺり使うのをフリートに切り替えたけどガブちゃんを信じてみようかな
>>831
ラファエル強い気がするけどね
最近、アリーナで一回当たったけど凄く嫌だった >>833
すまんフリートも大器晩成だわ
盾割3ターンはでかすぎる >>834
ファフ10階が安定するかなと思ってまさに盾割3ターン狙い
ガブちゃんもあと1つでスキル4ラインだから悩ましい 月課金の光闇と塔100階制覇の光闇でニュクスとタイタン出たわ まったりギルドだけど塔登ってる人がぜんぜんいない・・ >>837
1ヵ月猶予あると大体後回しにしちゃうわ おっしゃ60階ぬけたー!
リリィちゃん大活躍だったわ 塔やってて思うけど初期配置ランダムなのほんとカスだと思う、改善はよしてくれ >>842
戦略的問題以前にどのマップも狭いせいで場所取り邪魔になってんのが最高にクソ 少ないコンテンツ量の割にテンポがいいせいでもうすでに味がしなくなってる件 配置ランダムは簡単にオート安定させないぜ仕様でしょ イング単騎でも旧ルーン10F安定するな。イフみたいにルーン調整いらないのも素晴らしい。ただ5分余裕で超えるから育成考えても効率最悪過ぎて趣味の領域だわ。。 >>850
イフ単騎9階と比べたらめっちゃゆるくてワロタ
ありがとう >>850
反撃すらいらないんだ。
60F みんなイングヴェイでクリアしてるから120連するも星5すら出ず、光闇もベオウルフで凹んだ。
60Fはクリアできたけど落ち込むわ 気持ちよさはそうだけど。反撃ルーン入れてもゴミみたいなダメ増えるだけであまり意味ないかな。ダメージソースはデバフ擦り付けだから。それよか回復力と安定を確実にするためにHP20%オプションとか優先した方がいい。 >>854
反撃でもデバフ押し付けるんじゃないん? スキルの35%反撃で十分カバー出来る。デバフない状態で寧ろ反撃してもゴミダメしか増えないから意味ない。それとイングの擦り付けはメインターゲット(反撃時の攻撃者含む)じゃなくて範囲にいる敵にランダムだから回数増やしてもいいってわけじゃない。 イングのHPってただの容量でしかないんだからどこまで抵抗下げて持続受けを許容出来るかってなら反撃で持続の非ダメを減らせるのは反撃唯一のメリットでサブで積める生命のたかだか20パーとは比較にならんよ 運用しててその意見なら納得するけど。。HP20%がたかがか。。ちなみに吸血セットは必須なのは運用してるなら言わないでもわかるよね?反撃の15%とHP20%どっち取るか考えてたら後者じゃね?それと反撃ルーンはスキル確率に加算じゃなくて、別計算だよ。 吸血生命でファフ10回してるけど事故2.3パーくらい
ルーンこねくり回してみたけどHP上げても防御上げても抵抗下げる限りまれに事故るから眺めてたら反撃あれば良かったなって思ったかな
HP8000にしても命中速度の釣り合いとれなくて反撃のが簡単だなって なるほど。ちなみに1日回してて事故る確率今のところ0何だけどなんの違いがあるだろ。
成功率はカボチャ数で判断してるけど。 持続3つも4つも貰ってるから抵抗低すぎなんだと思う
タイムは4分半くらいでこれ以上上げたら長くなりそうだなと思うけど反撃組めたら事故も減るし殴る回数増えるなら確実に短縮出来るとは思ってるよ あーそれだな。俺は持続そんなには溜め込んでないから雑魚から受けるデバフの抵抗低すぎるのが原因かもね。数十秒とるくらいなら安定させた方が良くないかな。 ターン足りるか分からなくて抵抗上げないようにしてたけど大丈夫なんかな?
せっかくだから今日のうちに抵抗上げてテストしてみようとは思うありがとう 速度がいくつかによると思う。
精度上げるなら単純な話し、回復力が被ダメ上回ればいいからその辺は微調整だね! 言いたいこと聞きたいことまとめてから書き込めやクソが イングの擦り付けは完全なランダムではない
対象者確定で1、まだデバフがある場合は周囲にランダムで1ずつ押しつける、反撃も同様 あんまり話題にならんけど水星4の中だとアルテミスって結構強キャラ?
エブリスかサンダルかどいつ育てるか迷うなぁ ソシャゲってなんでこんなにいきなり飽きるんだろうな
今朝突然デイリーもやれないくらい飽きた 飽きたら別の好きなことやればいいんだし、また再燃したらソシャゲで遊べばいいのさ。
義務感もってやるもんじゃないさ そういやソシャゲで一回飽きてやめて、しばらくして復帰したゲームって一個もないな 先月に比べてほぼオートで100階クリアできて強くなった実感あるなこれ。早くハード実装してくれ
貴重な光闇はアポロン2体目でゴミ掴まされたけど… アリーナも防衛放置でマスターだし塔は2日でクリアだし…
これは飽きるわな
サマナのがまだ面白かった、結局は本家に勝てないのな パクり連呼ガイジなんだかんだ毎日いるけど
客観的に見れないんだろうな色々と 課金してコンテンツ消費速度自分で早めておいて、コンテンツ追加しろだの飽きただのって頭悪すぎだろ >>877
運営が潤うんだから課金することは否定しちゃダメでしょ 別ゲーに来て 本家だとか素敵な勘違いも甚だしいw
こういうヤカラは どうせ御本家とやらじゃ鳴かず飛ばずなんでしょう?
お悔やみ申し上げます >>869
防御は低いが気絶、眠り、微HP回復は理想かな
ただ、使ってるというかギルド開放されてないのか持ってる人少なすぎて俺も☆6にしようか迷ってる
俺はダフネとアルテミスだからダフネ先かななんて思ったりも サマナとか別会社じゃね?
本家も糞もねー
ファンキルのようにマップ広くて誰が為のように段差とかあれば尚良しかな 火☆4のカルバリン使ってる同志いない?
単体も範囲もイケるし結構気に入ってるんだけど、使ってる人見かけないしネットでの情報もほぼ無いしなんかちょっと寂しいわ 間違えて強化してる方のランタンを食わせてしまった
だる
ランタンなんかなかったことしよ >>882
ムスペルでよくね?って感じ
それでなくても炎は育てる競合多いしな >>875
塔に2日もかかってるザコが防衛だけでマスターいけるわけないだろ晒してみろよパーティ 塔は単純にAP500は必要だから…
防衛ってまともに組んだら下位で無視されて上がれないとは思うけど このゲームはサマナに比べてキャラが少なすぎるんだよね
多様性があるように見えてキャラが少ないからサマナほどの意外性が生まれない >>887
サマナは属性で水増ししてるから1キャラ出せば実質3キャラ増やせるけど
こっちは1キャラごとに独立してる上に立ち絵まであるから増やすのも一苦労なんだろうな
こことアリーナ(ルーン透視)の部分だけがひたすら惜しい 明日からのログインボーナスがスクエニの新作を意識しまくってておもしろいな
普通後半に行くに従って豪華になるのに中盤に一番すごいのが来てる
しかしこうなるとスクエニの新作も捨てたもんじゃないな
おかげで光闇がもらえるんだし(深読み) >>889
スライムとかは属性でかさ増ししてるし星5やらも増えたらいいのにな
塔報酬の光闇で唯一の星5キャラと被ったとき数的仕方ないと思ったけど悔しくてたまらなかったよ >>890
紅葉のピーク(関西〜京都あたり)は11月中旬頃だからじゃないかな?
んなわけないか >>890
リリースしたらさらにかっそ過疎
戻りは何割居るかなぁ スクエニのゲームが期待されてるのか
ピュアなやつもまだいるもんだな
俺はスクエニって時点で無理だ 60階、ライアーで簡単に抜けれたよ、前回の50階に比べたらかなり簡単になってる。 FFTの新作ってよりFFBEの時点でクソださいからな 今のスクエニのアプリが面白いと思えるんだったら何でもできると思うぞ
困らなくていいな サマナも最初はキャラ少なかったから、キンヒロもどんどん追加していって欲しい
そうしたら可愛いけど使えない筆頭のセリヌンティウスちゃんも使えるようになるかもしれん ここ一月で合計60連強して純5がゼロ。さすがにモチベ落ちてきた… FFBE幻影戦争チラっと先行プレイ動画見てきたけど
・・・これキンヒロ完全敗北するだろw
というか元のFFBEっていうゲームと比較にならないクオリティ差ある 先行プレイ動画見てきたけど全くそう思わなかったな
なんというか別スレでまだリリースされてないゲームを無駄に評価高いような言い方する奴ばかりだよな >>904
パッと見ただけでUIショボいって分かるだろあれ プレカトゥスの天秤と同じ臭いしたんだが ゲーム全く関係ないけど今の時代に・・・使うのっておじさんだよね? >>907
UIもショボいし、キャラはリアル等身なのにマップはカックカクでバランスおかしいわな 戦闘に関してはもう召還獣の演出見ただけでもガチで金掛かってると感じた
キンヒロも凄く丁寧な作りだし面白いけど、同じタクティクスバトルゲーの土俵で
戦争になったらキンヒロが鉄器で幻影戦争が火薬くらいの戦力差あると思う そのFFBEがサマナのシステムを丸パクリしてるんだったらやってみるわ
結局このゲームやってる層ってサマナのシステムが好きなだけなんだよね 幻影戦争は画面中にボタンがあっておじさんにはきついです。
テンポだけで見るとキンヒロの方が良さそう もしかしてこのゲームのアポロンて女の子か?死ぬとき女の子の声がするんだけど FFBEはいろんな面で受け付けないわ
キャラデザもFFTもどきを狙い過ぎて逆に中途半端な素人くさい感じになってるし FFTめちゃくちゃ好きだからどうしても期待してしまう
99%クソゲーだと分かっていてもネームバリューに釣られる ゲーム性がよくてもガチャ部分が糞すぎるのがありふれすぎてて幻影もどうせそうなんだろと邪推してしまう マルチで召喚獣の演出スキップしろよとか早く行動しろよとかギスギスするんだろうなぁ >>913
ラファエルも死ぬとき女の子の声なんだが、バグかね 演出なんてほんまどうでも良いよ、キンヒロ勢はみんなそうだろう
そりゃあるに越したことはないが、大概演出が過多だと容量やゲーム性に悪影響、今度でるepic7もそう
必要なのは周回の快適さ、装備のハクスラ、程々の戦略性のみ >>918
まじか
回想見たら弟ってハッキリ書いてあったわ hpだけとにかく盛ったイングヴェイだとファフ10ソロをhp満タンでクリアするけどバランス悪いよな
持続ダメくれる雑魚はなるべく長く生かした方がいいだろうし反撃ルーンはやめた方がいいのか アリーナの気絶イングヴェイが鬱陶しすぎて吐きそう、最初にタゲっても周りの妨害とS2で回復ついて倒せない、無視すると広範囲バンバン撃たれて酷いと全員気絶しやがる イングヴェイの害悪性能は悪手だと思ってる
ただでさえ面倒なアリーナが イングヴェイ、イレーネ、ヴィヴィアン+αの編成だらけだな
時間かかりすぎてきつい… アリーナ防衛でクラウディア ボニー メリーPTって通用しない? >>925
火で適当に組まれたらオートでもボコられるよ >>926
うーんそうなるか
速度215↑で統一しているけどきついかなぁ手数でなんとかならんかなぁ
ああ80連でイングヴェイ引けないとか俺のガチャ終わってる
クラウディア ポニー メリー イングヴェイで組みたい いまさらだけど祝福時間が先月より伸びてるのね
こういうところ改善してくれるのは嬉しい FFBEって動画見てきたが戦闘マップの画面荒くね?
PS1時代のグラかよ て書いてて思ったんだけど
アリーナって相手の編成分からないようにしたほうが絶対おもしろいよね
あちらの会社だからここで言っても全くしょうがないんだけど ファフニールの9Fと10Fってドロップに結構差がある? >>933
前やった時は
9F30周で7個
10F30周で11個
参考になるかは分からないけど 確かにアリーナはルーンもステータスも編成もわかるから明らかにやばいとスルーされるよね ビンゴ一括で全部受け取ったらAP1回分しか回復してない気がするけど誰か確認できる人いない?
オート終わった後AP20でしばらく放置した後今日の分25ピース受け取って今AP45なんだけど本来40回復するはずだよね 泥のロープレ売上ランキング69位
なかなかやるじゃん 闇光の星5キャラの評価レビューが乏しいんだけど、ベルフェゴールはフリートとかポニーと組み合せればファフニール以外のアリーナでも活躍できそう?
単体攻撃っぽいのがどうなのかなって >>937
わいも昨日同じ現象起こった気がする
一瞬あれ?と思ったが、気のせいかと流してしもうた ステージクリア後にたまに追加報酬でクリスタル貰えるやつがステージクリア前にでることがあるんだけどバグかこれ? >>937>>940
それバグみたいよ
うちのギルドでも話題になって報酬は一個ずつもらったほうがいいねってことになった >>941
実際は前回の戦闘終了時の抽選で見た目上では次の戦闘時の戦闘前に出てるように見せるだけの演出かと思ったけど違うんかな? ほんとだ、ビンゴの景品一括受け取りしたらもらえるはずのAPが20足りてないな むむ、>946なんだけどそのあとダンジョン入ったら残りAPが加算されたあとの数字になってる アリーナは確かに選択式じゃなくマッチング式の方がいいな
制覇報酬無くなる分、通常の報酬ちょっと良くしてバランス取ればいいし
今だと相手が強そうなら完全スルーって手があるから防衛パーティーどれだけ良くても、攻めないとあんまり稼げない クラウディアを中級者パックで星6にしました
次の候補としてはフリート、イフリート、イングヴェイ
エヴォルン溜まったのをどいつに使うべきでしょうか? >>938
おセルラン上がってくれたのか
今週からギルド戦もくるし新ガチャもくるかな
基本的にいいゲームなのでソロ用やり込みコンテンツも追加していってほしい >>949
何がしたいかにもよるけど、その三体ならルーンさえ揃えたら誰でも引率出来るし好みでいい
強いて言うならイングがルーンの敷居も低いし、どの場面でもそれなりに安定して出せるキャラだと思う 今回の50階って何かコツある?
ここまでヌルかったのにまったく突破できる気しない・・・ アリーナの防衛パ硬いの増えててめっちゃだるくなってるね
2回もドローしちまった まあアリーナはドペリ系が貰える分のコイン集めるだけだしゴールドランクで十分っしょ ティターニアと相性いいキャラって何がいるかな?光闇は手に入らないので割愛していただきたい、イレーネしかわからなくて >>956
防御で威力上がる4水へレーナなんてどう エクスンの5Fって主なやつが星五になってるけど1回も落ちないしむしろ星3が出たしでバグですか? エクスン5Fは体感で☆5が2割、☆4が6割、☆3が2割くらいな印象 あれ、アリーナの週間報酬って月曜じゃなかったっけ? >>959
毎日やってる?
星4が9割で星5と星3は稀にしか出ないぞ アリーナはマジでクソゲーになっちまったな
マスター上がるとイレーネイングヴィヴィアンまでは確定レベルで出てくる
あとは地震イングに遅延されながらオートで間に合うか間に合わないかみたいな試合を片手間に眺めるだけ 引き分けの時は与えたダメージ等のポイント制で勝敗つくとかしてほしいわ もうイレーネ、イング、ヴィヴィアン持ってるやつだけでアリーナやればいいよ
相手も同じ編成だろうからひたすら時間食うだろうけど セルランはジャンル別でどこ辺りキープしてれば安泰なの? >>967
アリーナのバランス悪すぎだよなぁ
もうある程度やって放置してるは
そんでも勝手にマスターまで上がるから良いんだけど >>967
そのランク帯まで行ってないから分からないけどバニーとかヘルモーゼじゃメタにならないの? 何もしなくても勝手にマスターまで上がる編成晒しはよ >>970
メタにはならんただただめんどくさいってだけ
攻撃命中時 羽生えてる奴と必要以上に筋肉ある奴は絶対死ぬとかじゃないとメタにならん >>970
バニーは持ってないけどヘルモーズはルーンが厳選できてなくて狙われてすぐ落ちるからあまり使ってないな
試してみてもいいけど面倒だから見かけたらチェンジするのが無難かと思ってる
もう毎週ドペリとエヴォルン取れたらそれでいいや 友情ポイントのAP変換、もっと回数ふやしてくれないかなぁ
正直、友情ポイントの使い道がなさすぎるよね 友情ポイント5000で高級召還書1枚
友情ポイント10000でドペリ1個
友情ポイント50000でスーパドペリ1個
でおねしゃす! イングヴェイガチャは今日で終わりか
明日からはかわいい女の子おねしゃす 木しか育ってないから80階越せない。
エカテ速攻で育成中も、それが正解なのか… >>978
80は耐えて凌ぐっていうか火力でなぎ倒す階だからエカテは微妙じゃない?
水揃ってないんで火とか光闇混ぜるならなおさらエカテにタゲいかなそうだし
4でもいいから面子晒すんだ 耐久パで騒がれてるけど、ニュクス持ってればHP高いやつとかカモでしかなんだよな。正直気にしたこと無かったわ。他に敵のHP依存ってジャフラくらいかな?光星五有無で耐久型に対抗できないのは辛いね。 hpモリモリマンはフリートのミサイルも刺さるわ
速度振ってないモリマンはまじでデク >>971
わるいマスターキープな
構成は自分で考えなじょっぱり ああやっぱり調子に乗ってデカイこと行っちゃっただけの雑魚でしたか アリーナで勝手に萎えてるやつちらほら見るけど相手はリアルタイムじゃなくてオートだぞ、それに負けるってことは編成以前に多分ルーンでも負けてるんだから言い訳してないでルーン掘ってろ ここでアリーナに文句言ってる奴等は
勝てない上がれないで文句言ってるんじゃなくて
イレーネイングのせいで時間かかってしゃあないくそめんどくせぇって文句だぞ
ルーン掘って解決する問題じゃない 攻めもオートマッチングで適当に裏で消化して勝敗つけといてほしいわ
いちいちアリーナに行くのがめんどくさい アリーナなんて防衛放置でいいやん、カモが居るうちはマスター余裕だし >>990
負けがどうとか言ってるのはエアプなんだろうな
相手はそもそも防衛で勝つ気ないんだからこっちとしては勝ちか引き分けしかないのに うーんベルダンディーちゃんダントツでかわいいな
ほかがゴミにしか見えない >>995
アムドゥス最優先
あとは塔でもファフでも使えるテイアーを☆6優先
アタッカーはそのなかだとカルバリンかな
とか言われたらやるのかい テイアーなんて☆6にしなくても☆5でルーン10階オートも出来るし100階もクリア出来るだろ
アムドゥス勧める意味もわからん スタミナめちゃくちゃ余ってるな、うらやま
☆2や☆3からアスタロトちゃんとメリーちゃんとあと☆4の緑のやつ育ててる最中だからスタミナいくらあっても足らん このスレッドは1000を超えました。
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