【ミューエ】白猫テニス914【糞】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvvv:100:512
!extend:on:vvvvvv:100:512
※スレ立ての際は「!extend:on:vvvvvv:100:512」を本文1行目から3行分になるようにコピペして立ててください。
★当スレは「白猫テニス」のスレです。
《重要》
■このスレでのコロプラ社員のガチャ煽り・火消し工作は禁止です。見つけた場合は各自NGにしましょう。
■次スレは>>950が宣言してから建ててください。エラーで建てられない場合は安価を指定する事。
>>950が踏み逃げもしくは荒らしが踏んだ場合、>>960か有志が宣言してから建ててください。
■!kenコマンドについて
名前欄の最初や最後(酉の前)に下のようなコマンドを挿入すると県名表示を変更できます。
!kenのコマンド一覧
!ken:2 旧国表示
!ken:3 名物・名産品等
!ken:6 厨二・RPG風表示
!ken:11 町村(※実際にお住まいの町村ではないのでご安心を)
!ken:15 テレビ局
!ken:20 鉄道
【関連サイト】
●公式サイト
http://colopl.co.jp/shironekotennis/
●公式Twitter
https://twitter.com/Stennis_colopl
●プロジェクトマネージャー大森一磨(もりもり)Twitter
https://twitter.com/morry_oh
●どんとこの自演 NG推奨IP
https://imgur.com/i2YmY6u.jpg
●第1回リアルガイジ出場メンバー
https://imgur.com/6gaV5jv.jpg
https://imgur.com/zKs6NX9.jpg
●第2回リアルガイジ出場メンバー
https://imgur.com/DA45U3T.jpg
●もりもりすこすこセット
https://imgur.com/ibGxgVm.gif
https://imgur.com/b7D98Hv.jpg
●ランカーの囲い&カキタレ
https://imgur.com/By0qBmL.jpg
※前スレ
【ミューエ】白猫テニス913【糞】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1571761348/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 懐かしい
3年前のハロウィンイベのNPCキャラになっちゃってたな
他にも女版アマタみたいなのや冬将軍?もいたなぁ 下方(笑)されたのにハードコートでシングルダブルどっちも上位の方がいますよもりもり プレイヤーの習熟に問題あるからもう少し様子見ですか? むしろ今残ってるのって配信初期から続けてる訓練されたガイジばっかりじゃないの
ただでさえ新規定着しにくいんだし 手塚:現在排出中のコラボキャラ。売上やコラボ先にも影響あるため見送り
ミューエ:先月下方したばかりで2か月連続下方は無能が過ぎるためプライドが許さず見送り
シャル:大多数のユーザが所持しており補填の影響が大きいため見送り
どうせこんなところだろ 使用率が高くなるほどミラー戦が増えて勝率が50%に収束されていくというウンチ仕様
ミラー戦を集計から省いて、どうぞ ミューエの場合は普段課金してる人多いから下方しづらいんだと思うぞ
闇の王子の時もミューエと同じだった 跡部は得点力高くしすぎたら理不尽感のない良キャラになりかねないしかといって低いとまぐれ狙いしかできないゴミなんだよな
調整が難しいんだろう コロッセオやってるとかなかなかのガイジじゃねえかその調子で励めよ 調整とかいうくらいなら解除なんて必要なくなるくらい全体の性能下げたらいいんだ
解除キャラが強かったらクソだし解除しなきゃいけないような強化もクソだし無効だなんだのいたちごっこもなぁ スターダブルスにもミューエで来るガイジいすぎだろ
スターキャラ使えや >>20
どんなキャラ使おうが自由だと思うけどw属性違うから補正もないしリスクもある!
どんなキャラ使われようがそれでも勝ってる人は勝ってるwPSの違いw立ち回り理解してキャラ性能上手いこと使うことだな! カレン暴れまわってる時に、苦肉の策で空中バリアのルカとかを出張させる って訳ではなく、他コートで主力として暴れまわれる性能がまずおかしいんだよな
使用率、勝率も大事かもしれんけど、ここらへんも重視して下方判定下すべきだわな 亜久津、シャル両方持ちと対戦つまんねーな
スタミナ削りマウント取れない亜久津と高火力のシャルをクルクル回されるだけでもこっち手詰まりになる事多過ぎるわ
真田と徳川はよクレー環境変えてくれー オワ田とオワ川はクレーコートで十分過ぎるほどのインパクトを与えたからもうええやん。 ぶっちゃけクレーシャルは糞すぎるからミューエは必要悪だと俺は考えてる
俺はミューエ持ってないから違う形で対策取ってるけどスタミナ削りの差でどうしても不利だから対策する側がキツすぎる
亜久津居ればまだ良いんだがな 運営は3点目以降の移動速度UPを強化することで勝率が上がると考えたんだろ
俺の頭じゃ理解できなかったけど >>26
亜久津いればシャルとかただのおまんこだからね
オワ田とオワ川は現環境の強キャラを誰もみれないしほんと完璧過ぎるわ 跡部って漫画だと手塚に勝ってたろ確か、もっとぶっ壊せよ >>31
肩壊れてる手塚に勝っただけやしな
たぶん万全なら余裕で負けてる
って越前にすら負けてるしな
なかなかのかませ犬ですわこいつは 銀さん並のスピードになってくれたら前の取り合い有利でミューエにもワンチャンある
3点取らないと恩恵ないんだから最低でも白石の50%は超えたスピードになるでしょうwkwk 跡部は強化要らないわ
40秒ワンミスで解除とか今でもキツい
Padが無反応したら解除じゃねぇか
しかも虎の子の解除はミューエには何一つ刺さってないし ポプ子や祭典アイラでもそうだけど、強制解除効果のキャラは控えめ性能でええわ
跡部はまだダブルスだと相方決めても解除発動だから今でも十分な性能やろて 跡部はスピード強化されて前出られてからの手前ロブや奥フリボレーはめんどくさそう
見切りあっても今以上のミス出来ないプレッシャー与えれる
徳川真田も初手は使えないけど亜久津と組み合わせてSS打てればシャルも怖くない
上方修正のおかげでシャルは減ってくれそう コラボ無いと売上がコロプラゲーのサ終ライン下回ってるから、そろそろ刺さる言葉になってきた 徳川はss後の40秒無敵+ノクバ無効
真田はss後の本当に全s1発動なら山で無敵
シャル減ってくれるとええな
個人的に真田より徳川期待 真田の調整内容は相当強そうだけど元から弱いキャラは相当強化されるけど、だからと言ってトップクラスに並べた事ないよな?
上方修正の妥当な強さに仕上げるのはいつも上手い 神気や転生じゃなく、速報上方でやりすぎぃ!って魔改造されたキャラ居たか忘れたな
桑原は魔改造されたけど、解除多いクレーのせいか知らんけど使用人口少ないよな 何?リリカは知らんが結局セリナは強いの?
やっぱり出た直後の初動評価はアテにならんな >>44
ss説明欄じゃなくASで効果載せた意味分からんけど、元からあるで
https://i.imgur.com/xkJfyYG.png
上方修正でブラックホールの消費スタミナ-5%を緩和と、ssゲージ貯まるようになるから40秒強化のおかげで維持楽そう
https://i.imgur.com/m3pBBGk.jpg >>46
文句言うだけじゃなく自分で考えなよ
トレモでも使えるんだしさ >>46
強いと思うよ
ギミックウザいしオーバーチャージはキツいしで。
登場から毎回、リリカが評価高かったけど今回はSS前ならリリカ、SS後ならセリナが強い
なお、ミューエ ここのキャラ評価気にするのなんか大概低レートでしょ
普通にタワーやってたら強いかどうかぐらい分かるし タワー最終日なのに1000とか三桁のやつと当たると冷や冷やするわそういうやつはタワーやんなよ 神気ハロコヨミ弱過ぎだろ!!
→ご要望にお応えして調整しましたw
→当時の性能にしてはやり過ぎ、かつイベントでの限定
ルールによってはpk等の理不尽な事が可能な性能になった
この運営のやる上方は危険過ぎるので
数体の壊れをちゃんと下方する方がいい シングルスの勝率()で上方するって言ってるけど下手にいじると跡部とかダブルスでやばいことになる >>51
28日までだから焦るなって!
全く白テニ廃人は短気だから困るわ。 速報上方で1番化けたのって桑原くらいだよな
ハロコヨミドロツキミ枠のフランカスミが1番怖い、過去キャラ調整の速報値公開しなくなったから仮にぶっ壊れても月別使用率レポートまで下方おあずけ キャラベースがなんであろうと強さは調整のさじ加減でどうにでもなる バベルまったく名前も評判もきかんな
もうしんだか? >>51
タワーやんなよとか別に自由だろ、ガイジこわ 連続でボコボコにマッチング格差などでとにかくレイプされまくった後にライバルマッチングや放置勢に出くわされたらはらわた煮え繰り返るわクソが 肩壊れてなくても越前に回すために手塚は負けてたぞ
手塚は勝数調整のために負けるスペメガネだから コロッセオのリリカやばすぎ
こんなん勝てるわけないわ リリカスはどんだけ強くても使用率低いから下方ないからな ブラッドはエクセありきで雪にしないと厳しそう
ノーバンスピンは強い
ただクレーには初手最強の亜久津、ストーム勢うじゃうじゃいるからコートが悪いな 再調整メアの時と違ってクレーで地面無効の需要そんなだしな 雪キャラはエクセ一体だけ入れてる編成多かったからそういう相手にささる感じ やっぱ不二ボレーとスピンをスライスジャストなのにカウンター出ないときあるわ そんな条件あんのか
そんときのスタミナは見てねーわw デフォでギミック無効やら打球無効やらが当たり前になってめちゃくちゃだわ ジュダ1人いるだけで割とぐちゃぐちゃなのにまた副属性ストーム増やすとか勘弁してくれ
まずは新旧アナゼ以外にもグラスストームもっと増やしておけ うーん
秋カスミに枠割くくらいなら素直に灼熱染めした方がいいですなw 最近、おまかせでダブルス組むとまともな方と組ませてもらえない
待機画面で上がって来るのが遅く、ラグイの確定の方とか
相手のライブB状態にボレーラインで棒立ちする性能把握してない感じの方など
マッチングにイライラ状態、ある程度打ち合い出来る相方と組めれば
5勝15分で終わるが、最近がマッチングのせいで5勝に45分かかる >>84
タイミングが未だに掴めないから苦手だわ
どうしても2バンになる リアル大会でラグってツーバン判定おかしいとこあったけど同期によってツーバン判定おかしいときあるからなるべく狙わないほうがいいよ 特殊なショットはなるべくダイブしたくなっちゃうよね おまかせはランク低そうなのと組めば相手も弱くて楽な時はあるぞ
ランク高くて下手なのは救いようがない わからないけどキャラギアエンブでなんとなく初心者の雰囲気は感じる ミゼリきてから越前使いづらくなったな
跡部のワンミス解除も地味にキツイ
ミューエじゃなく越前ばっかりいじめるのやめてくれw ミゼリ強いんだけど爆弾上手く回避されると無意味だし上手く活用しようと手順を考え尽くしてもワンテンポ合わずに不発したり不安定だわ ミゼリ跡部で越前倒すほうがよっぽどきついわ
跡部越前にいたっては越前側がしょうもないミスしない限り無理だろ 越前に唯一攻撃が通るってだけなんだよな
これまでが無双しすぎだっただけ どのコートにも出張ってくるキャラをなんとかしてくれ ガイジングはギアスタ60個にビクトリーメダルいっぱいで報酬美味しかったから許せたけどグランプリほんと報酬糞だな...
タウンの施設建設全然進んでないけどこれ何レベまでガチャポ貰えるん? ミラとミゼリはそれぞれssドライバーとオールラウンダーなどどれが良いですか? 個人的にはドライバーがいいと思う 間違ってたらすまん 木手のゆとり仕様すげーいいな
最初の数ポイント苦手だったから瞬間移動で楽チン操作なのすごい助かる
木手のグラスハード版作ってよもりもり 古い限定キャラを強くすれば既にそのキャラを手に入れられない新規が萎える
古い限定キャラの強化をショボくすると長いことアプリを続けてきたガイジが萎える 今年の限定キャラ再調整
セリナ つよつよ
初期リリカ 絶妙
正月カスミ クソ雑魚ナメクジ ダブルス前衛は上手いやつ沢山いるけど後衛が全然できない奴多過ぎるわ
なんでなんだろ 本当にカスミを使いこなしたのか?
100%の力を引き出せてる自信はあるのか?
カスミが弱い雑魚だと言うだけで本当は本気でカスミと向かい合ってないんじゃないのか?
もう一度本気になってカスミを使ってタワーを回ってこい景色が違って見えるぞ 前衛は後衛が間に合わない打球に張ってるか、後衛は前衛がこぼした球をフォローできるポジショニングができているか
特に勘違い前衛は何が失点に繋がるか理解してないのが動きでわかる
SSをマスクするなら急に抜かれる前衛も打球をマスクされてるようなもんだ
ザル後衛は前衛が抜かれたら前衛の失点だと決めつける
前に出てる時点で抜かれる前提で動かんと・・ 越前って追った方がいい?ミューエいるけど越前も腐りにくそうな性能してるから迷う 前衛は反射神経だけでやってるキッズが多いのかな
自分の近い位置に甘い球来て欲張ってスマッシュ打とうとしてきてロブで抜かれるパターン何回も経験した
気が利いた後衛だと体力なくて遠くにドリンクある場合遅いタイミングでスライス使って時間稼いで取れる様に誘導してくれたりする カスミぃ!!お前は初期も正月も秋も登場時は人権だったのになんで調整入った時はトンデモ産廃なんだよ!!
オラッ!!虹星!!出せ!!(腹パン)
オラァ!!(正月)オラァッ!!(秋)
...なにィ?転生しちまったから虹星4つしか吐き出せないってェ?やってみなきゃわかんないだろ!虹星もっと返せやオラァン!!! コロッセオの亜久津強すぎる
気まぐれジャスト常に備えてボレーマジデ嫌い 無料ガチャで暗転長かったから誰かと思ったらレクトだった ツイッターでテニガイジがテニガイジ孕ませて逃げたらしいんだけどこのゲームやってるやつマジで頭おかしいのしかいないな 速報 チームグランプリ報酬のショボサに私以外誰もプレイしてない 建物とたぬしばミッションで100くらいもらえるんじゃない?(鼻ポジ マスターとサブリが張り切ってるっぽいからやらなくてよき☺ セリナちゃん久しぶりに使ってるけどパンツ見えまくりで草 >>120
テニス風評被害でわろ
まあ頭正常だったら続けてないは同意 >>120
テニスに限らずスマホゲーは全てやばいだろ
荒野だったか20代くらいの女が小学生位に手出してたやん >>131
そうなんだよな、この手の話
女が被害者だとひでぇなと思うけど男が被害者だと裏山ってなんだよな 荒野やってみたけどなんか合わなかった
白猫FPS出してくれ 30秒の間透明になり被弾を3回まで防ぐバリアを付与する
。また相手の位置を特定し自動照準になる。 ガチャでメットアーマー武器の性能差をやばいことにされそう このクソゲーでコロプラに対人ゲーは無理だって分かっただろ あのさぁこっちはFリーグで最上階にも行ってないのになんでもりもりのエリートカキタレ共の相手しなきゃならんねん勝てる訳ないだろ
しかも0-5だからと言って報酬ゼロとかとち狂ってるだろ意味わからんわ死ね
カキタレはカキタレ同士最上部で勝手に盛りあっとけや糞ゴミボケカス死ね
https://i.imgur.com/pGyDnWm.jpg 過疎によって格差マッチが生まれ、格差マッチがまた過疎を生むんだ 手塚の零式制限つけろってみんな言ってるけど
漫画読んでる者としてはあれがなくなったら最早手塚じゃないって感じなんだよな
漫画内でもチートみたいな扱いだしある意味忠実に再現してるよ なによりゼロ式ドロップ自体に制限のある描写がないからな
ゼロ式サーブならわかるけど それ言い出したら越前だって常時ドライブB使えてよくなるよね まぁ前にいるやつにやったら普通はただのチャンスボールだからな
白テニは違うが ドライブBと零式はちょっと違うな
あんな感じのドライブボレーが白テニの基本ショットに入ってんなら話は別だが
零式はドロップの延長だからな 零式ドロップあんなクイックで打てるもんなの
フラットサーブ以外の特殊打球もホイホイ返せてるし 強いから制限しろってそれだけの話だから原作がどうとかじゃないんだ ボレーエリアにいるのにドライブB打てるのもおかしいから修正しろ 真田こそ雷の瞬間移動ができると思ったのにバレーエリアのダイブだからな、まぁあの飛燕ショットじゃ後ろだとゴミだけど >>148
コラボだし再現度求めるやろ
強いというかそういう技なんだから仕方ないわ セリナもっとぶっ壊せよ、所持率低いんだから良いだろ 仕方なくねえよ
対人ゲーなんだから原作の雰囲気さえ出せてれば忠実じゃなくてもいい
なんでも原作に忠実にしたら滅茶苦茶になるわバカ ミゼリとか越前のスペシャルショットってどの位置で返球すればいいの
後ろに下がってても空振りする、ベースラインより前で構えてほうがいい? >>153
より忠実な方がいいに決まってるだろ
何のためのコラボなんだよ テニプリより白テニのほうがめちゃくちゃやろどう見ても、壊れでいいわ 応援妨害にレーザー妨害にクリスマスの置物とかは許すのに零式は制限しろとか >>133 荒野は子供がわちゃわちゃするゲームだからね
バトル系ならCOTとPUBGだが
コロプラのバトル系も見て見たい、ぶつかり合いのバクモンみたいのではなく 漫画の零式の事言い出すと、そりゃコイツの固有技でもあるんだしここぞっていう決め手の時に使って強技感演出するのが当たり前やろ
こっちのゲーム側の手塚だって結局使い手次第やろ
零式連発マンもいりゃ、上手い事相手振ってから決め手で零式使う奴もいるわけで
とりあえずレシーブ零式だけ制限かけてくれれば、後は何も触らなくていいわ まあ漫画でもこういうキャラだから受け入れてくれとしか >>162
荒野プロジェクトリリース!
なんと片手操作でバトロワ出来る業界初のぷにコン操作!(マルチタップ不可)
ってアホプラはやってくる エイプリルフールに完全再現テニプリコラボして欲しいな
いや無理なのは百も承知だけど クレーの副属性ゲーひでえなまじで 副属性ストームはキャラの編成狭くするだけだしはよ弱体化しろ 目の前にドロップきたらはたき落せるようにすりゃいいんだよ 出張問題騒がれてた時に出張対策にと主ストーム作ったのは分かるけど、副ストームなんで実装したかほんま意味不
主属性と違い全コートで効果発動できる癖に固有効果も強いっていうな
まじで削除して欲しいわ 恐らく主属性ストーム(笑)をごまかすためのスケープゴートな気がする
普通に考えて主属性ストームとか単品で出したら恥ずかしい類だからな
だから副属性を打ち消すものとして体裁を繕った
うんえーのプライド(笑)の産物だと仮説 おまけ感覚で転生キャラにも雪だの灼熱だのつけてるよな 折角リョーマ当たったのに対抗キャラマッハで生産されて辛いんだ😭
ミューエのゴミカスをどうにかしてくれ そいつらもガチャキャラだし普通に3周年キャラより売上出してるからな
だから正月カスミの調整は頭おかしいって言われてんだよ >>167
インデックスエクセシャルが居なくなったクレーの方が編成の幅狭いんですが・・・? インデミューエが暴れてた時期に正月カスミ再調整と聞いておっ?ってなったのにまさかのスマッシュ時とSSにスタミナ回復付けただけなのほんと意味不明で草
すまんオルタでよくね? ストームショットは蒼の王が最初だったっけか?
そっから主属性ストームやらスターストームやら出てきてもうめちゃくちゃや
ちょっとした味付け程度でいいのに副属性ストーム強くし過ぎなんだよな 色んなキャラを使えるようにしていきたい
からの副属性ストームギャグは笑った ストームショットが強すぎるから下方しようじゃなくて他で打ち消そうとしたのがアホだよな
去年の12月が酷すぎた蒼フラン闇光は下方すべきキャラだった今のフランは比較的マイルドに感じるけど結局こいつのせいで闇と交代蓄積を生み出してしまったし 副ストームは効果が強すぎるのもうんこだしどうせならもっと微妙な性能なキャラに持たせればいいのに
何か知らんが元々恵まれてるキャラに持たせて性能もりもりにしたがる ストーム自体は悪くないがあれだけ必須感出すなら好きな時に買えるようにしとけって思うわ
特にインデは当時からそれほど得点力なかったのにいまだに使えるのヤバすぎ 顔面もりもりのオリジナルキャラを100ゴールドで交換出来るように作ってくれ 幸村がSS打つと毎回失点すんのに毎回返球しちゃう相方やめて😭 てか幸村はダブルス強いよな
騒がれてないのは越前のせいか SS打ったら後ろで粘ってるだけで勝てるし相手がエンマとかでもなければ最悪ロブ連でいいからな 元々がバランスとれてる良ゲーだったらコラボキャラの再現性追求した結果ぶっ壊れ性能になるとか絶対文句言うだろうけど
このバランスもクソもないゴミインフレゲーに関しては原作通りの再現率でぶっ壊れになってくれることになんの文句もないわ
むしろどいつもこいつも性能ヌルすぎ
手塚ファントムでミューエの打球全部アウトにしろ 幸村と不二持ってないから欲しいわ
ダブルス人権だろこいつら 手塚弱体化希望の人はPS上げた方がいい
正直騒ぐほど強くない SSS後の利き手ドロップは移動速度に補正あるキャラじゃないと取れないよ
ほんと強え 手塚はグラスで苦手なキャラそこそこいるから全然いいだろ
じゃんけん成り立ってるキャラだし 今のクレー環境キャラは得点力とか妨害力がイマイチだから幸村が使えなくもないだけでギミック耐性ない時点で先は長くないわ 亜久津使ってるけどSSゲーなのにSS無いのはダブルスだとつまらんと思ってしまうな ジャストも出ず5球打ってオーラ出しながら
前出てくる亜久津かわええやろ オワ津はどんだけ自力でジャストを出すかゲームだからな
相手にいるとほんと前に出れん ジャストマン亜久津に遭遇したが補正入ってるみたいにジャストマンで怖かった
リーグもAだった 自分も一昨日くらいに遭ったわそれ
7〜8割はジャスト飛んで来ててヤバかった ジャストの出し方はあるけど実践できるかは別問題
ふぇいたんはジャストマンだったけど線に合わせてるって言ってた >>209
タップのタイミングを合わせるのかインパクトのタイミングを合わせるのか未だにわからないんだ まあそんな亜久津もミューエの前では赤子同然なんだけどね 全部つばめ白鯨で返す不二もいたわ
怖いくらいジャストになる スターコートにインデ連れてきたけど手塚や越前とSSS持ち増えてきたからSS改変が思ってた以上にぶっ刺さってすげぇ活躍した
SS打った瞬間に地面無効持ちでない限り45秒も相手全員強制改変出来るのは今でも強いなぁ、そのままカウンターで点取れる時もあるし、ついでに地面無効もある
SSのみで点を取ってようやく場にいた相手1人を1ptだけSS改変、その癖にカウンター何もないからせっかくのSS改変を活かすことも出来ず、無効系何にもないからそのまま強化状態やギミック仕掛けた相手にボコボコにされる誰かさんとは大違いですね??? 不二はなんか謎補正あるからかなりジャスト出る
阿久津は自力しんどい インデックスなんか元から誰相手でも糞つまらんゴミキャラだが 不二に関してはキャラスキルでジャスト出やすい補正かかってるから
しっかり狙えばかなりの率で発動するよ
まあそのせいでつまんない展開になりがちだが
Lv1SSでカウンターとかで良かった気がする 不二のジャスト補正体感的にあんま変わらないんだが俺だけ? スターストームなんか他のストームに比べたら全然マシだろ むしろスターコートはインデックスのおかげでまともだ
たぶん全コートで一番まとも 雪スターと比べて灼熱ストームはそこまでやばくないよな
ジュダとシャル本体が面倒なんだが 相対的にまともになっただけで出た頃は上書きできるキャラ少なすぎて
確実にうんこミルフィーユの一層だった 灼熱ストームのやばさはリリカス相手にシャルでロブ連してりゃわかりやすい ジャストのコツどうするんだろうな
スイングエリアの真ん中の線に合わせようと思ったらちょっと早めに振らないといけないから、影は見ずスイングエリアの一番前と真ん中の線の間ぐらいにボールがある時に振ってるな ストームとかいうクソ要素のせいでもはやメンバー見た瞬間に負けが確定するまである 今日めっちゃ落ちるわ
環境変えてないのになんでやろあいぽん寿命か? >>104
ツーコンカラーでコンパチだせばいいのにな 強化よいしょー🐰ロブもディアンヌにスマッシュされてたな 円卓取れない人がエレン入れたりしてたな
未だに守備力なら中々のもん 阿久津なんかジャスト補正かかってない?
2連発とかされるんだけどw 手塚対策のエレンでついでに対策される円卓さん可愛そう 徳川ひけたけど使い方が全然わからん
ブラックホールってなんなんだ
一番弱くないかこいつ 現状は置く余裕があるダブルス向きだな
ただ通過しないと吸わないから割とザルなんだよなw >>189
手塚インデックスやられてみろ
PSなにそれクソワロタwwwになるぞ
俺はなった そのペアより不二手塚のボレーエリアてもロブ連のほうクソだった 手塚狙いで30連回すわーって10連で手塚引く鰤ほんまやべーな
ライブで狙い通りいつも引くのほんま持ってるな 金あるんだから持ってようが持ってまいが最終的に引いてる 跡部、亜久津は当たりやと思うぞ
まぁ上方で引っくり返りそうだけど >>244
マジか( °Д° )そいつもかなりキツイよなぁ、、 >>246
それにあと40連回して真田だけだ
まぁ上方の中身結構良さそうだから期待してるけど それさwもう真田上方なかったら死亡まであったんじゃない? チムメン全滅しちまったからタウンソロ勢のワイ、50試合終わらせてルーン4000個集めても建物のレベル30ちょいで咽び泣く
今回必要ルーン多すぎでは...? エレンは手塚に負ける要素なしでメタれておまけに円卓やロブのハエたたきやマールの相手もできたエレンだけどカルロス神気でチーン
手塚対策になるカルロスのはずが手塚は零式要員としてカルロスの相方定着でピンピンしてるというね…
カルロス所持率が思ったより少ないのと手塚でSSS打ちたがるあぼーん多いからまだ救い マール手塚カルロスでやってるがジュダ来た瞬間泣くからインデ戻そうか悩み中
カルロスにグラスストームついてくれたら良かったんだが 金ちゃんは予定通りの上方だけだと正直弱いんだがどうなるか
特殊ショットのイレバン地形時のイレバン化と着弾固定なし
グッジャス欲しいな
それでも足りてない感が >>239
糞ゲーすぎてタワーやりたくなくなるな
ミューエやシャルよりはるかにひどい >>239
マールには効かないからマールばっかなんだぞ >>253
グッジャスは欲しいな
良くて4打球毎の特殊ショットが3打球になるくらいだろうけど 不意にくる巨人にちょこちょこやられるからカルロっさんは当分スタメンにします 最近エクセ雪ストームからの木手、スターからの手塚とか流行ってるっぽいしそろそろこのエンブレム出番か
https://i.imgur.com/u3c424J.png 雪ならツルツル、星ならSS封印、灼熱なら太陽無効?🌞 究極、ニャッシュ、ニパコと神気転生は何故かオリキャラ外して来てるが枕アイドルのリリカさんは優遇されました >>257
カルロス・ゴーン許すまじ
手塚対策ついでに気絶くらわずマールの穴である空中ギミックで攻めたりミス誘えたエレン
神気カルロス解除にボコられたとき心の底から小梅太夫のチクショーが言えたわ >>260
運営が推してるからかリリカアイラは複数回登場してて目立ってるけど、正直オリキャラとしてはニャッシュ究極の方がキャラ立ってて良いよね
カワータは普通に良キャラ
ニパ子?星3かな? 青天井に課金すると後悔するぞ
10連で引けるのは鰤が選ばれしものだからだ >>262
5chもTwitterもツベのコメ欄も全部目を通してるけど都合のいい意見しか読まないだけだぞ >>262
5ch見てるなんて流石の恥知らずの運営も書けるわけがない 久々にやったら手塚、ミューエ、越前、シャル、鬼。全コートぶっ壊れおるのかよww グラス
お願いマール、手塚
クレー
お願いオスクロル、シャル、エクセ、エンマ、エレノア、木手、亜久津
ハード
ミューエ、越前、ちゅわん、リリカ
この辺が暴れてる印象 木手さんの大器晩成っぷりよ、最初の頃は散々雑魚雑魚言われてたのに 所持率の問題だろうけどちゅわんのあのギミックマジでイライラするぞ いやここの運営なら頭もりもりだから5ch見てるとか宣言してきても何らおかしくはない 運営ここ見てる?
なら転カス上方に合わせて秋カス正カスも上方しようぜ
そういやなんで旧レクト上方されたんだっけ? 勝率云々で見せかけのジャストバラーンスの絡みだったような >>274
昔浅井が見てる的なこと言ってたし白テニ運営も確実にここ見てるわな
むしろ1番参考にしてる説すらある
ここで指摘されてすぐその不具合の詫び石配ってることとか何度かあったし ちゅわん数少ないからけっこう刺さるぞ
亀ラケみたいなノロノロギアショはカモ ささるというかふつうにちゅわんつよいから
ダブルスハード後衛なら今1番つよいだろ ちゃんとしと名前で呼んでもらえないランキング
ニャッシュ
ニパ
ツライブ
ちゅわん
きゅーちゃん 鰤さんに手塚使って欲しくないなあ 手塚対策の対策してきそう いままでセラータがセラータって呼ばれた回数よりアクセラレータがアクメセラータって呼ばれた数の方が多そう
そのくらいセラータはセラータって呼ばれてない がみにゃんは何でがみにゃんに命名されたのかは知らない テニプリキャラ強制ダブルスは期間長すぎ
ランダムで色んなキャラ使えるのはいいと思ったけど
期間は1週間か10日までじゃないと飽きる ダブルスは交換ルーンだけだから毎日やる意味ないぞ
もりもりでは珍しく好きな事して稼いでくれって気を利かせてくれてるんだから
甘えるんだぜ
もりもりに甘えるだぜ
もりもりに、な ニパは今だとチヌノダ!、ツライヴヨワイヴはツヨイヴ呼びのが浸透してる
いやツヨイヴさん転生で化けすぎ おまかせで手塚と組んだのだが、一回も零式ドロップ打たない奴がいた
スタンプに性能把握してきてと
いつまでも赤ラケットのGSを打たない初心者の為にGS打ってのスタンプもくれ シャルといいちゅわんといいツヨイヴといい転生ストローク組はやり過ぎや シャルとツヨイヴは対策出来るから何とも思わない、ミユーエとか手塚(ダブルス)は対策出来ないから文句は言う
手塚はシングルスなら文句ないがダブルスで相方が上手く対応できないと終わる >>298
そのレベルは指示できてもどうにもならん システム的にベースライナーは弱いからな
まあ与ダメ盛る方向はやり過ぎるとゲームにならんけど カスミの修正どうすんだろうね
余程性能盛らないと足速い特殊ショットがグラスコートと色同化スタミナ無限スマッシュ高威力の出張阿久津の方が強いぞ ストロークでダメ盛ってもミューエ越前が枯れることって滅多にないんだよなぁ コンセプト的に正統派ストロークウーマンにしたいんだろうけど
光速連打ウーマンになったところでロブに逃げられてしまうからな
最大スタミナの50%を削る必中光速SS・スペシャルとかかねー
スマッシュでスペシャル獲得
スペシャルの数に応じてスピンとスマッシュ加速で
3つの時は跳ねずにスベるスピンスマッシュになる監事で
まだ弱いな >>306
はいシルヴィア
というか仮にSSやスペシャルをやけくそオンザライン化しても一発屋なのに変わりないのがねぇ・・・
1点もぎ取っても強化状態もギミック耐性もなにもないからその後の相手のSSで2点3点ホイホイ取られちまう、他のカスミにも言える事だけど 本気でダメ盛りしてればミューエでも余裕で枯らせるぞ >>309
仮にジャストが腹痛前になるならルカssの後にカスミ出すだけでシルヴィアじゃどうにもならんくなる ストロークUPじゃなくて固定ダメUPにすれば消費減盛ってもロブ連で耐えれなくなるぞ どのみち無敵相手には意味をなさない
だから必中ダメージだぜ
50%確定で削るならさすがに安易に上げないだろう 越前のダメ盛りジャスト連発でもミューエ枯らすの大変なのに余裕で枯らせるなら強いな
余裕で枯らせるなら >>311
強すぎて草
だけどその手のオート貰えるとしても判定強化無効の阿久津が超神速、判定強化できる徳川が高威力超高速だからせいぜい神速ショットが関の山やね・・・
>>312
手塚マール金太郎(予定)がいる以上固定ダメは付与無効でかき消されるからストローク値サーブ値を爆上げした方がいい そうか割合ダメージや固定ダメージは付与効果扱いになるのか 普通にレインのスペシャルのダメージとか通ってたけどな
打ち上げる可能性なくなる分しょぼくなるけど もうスマッシュでビーム出して相手の控えキャラに大ダメージのうんこキャラでいいよ ティナの999spのダメージが一桁になったみたいな話も見かけたから
付与無効で通るものと通らないものが混在してるのかも
個人的な推測だとそのものがダメージ値を持ってるものが無効化されて
ダメージ+系の基礎ダメージに上乗せされるものはそのまま通るのかも? やっぱペースが糞過ぎてあらぬ方向へと強化せざるを得んな
フランは栗のスマッシュジャストでミラージュや梨のカウンターを身につけるだけでかなり変わりそうだけど、カスミは秋のカウンター無しSS改変に正月のヘビーフラットととことん無能過ぎる >>320
ちなみにリード白石にもティナ999は効いた 木手に温泉フランラケで今年の煩悩タワーはストレスフリーで登れるかな もう煩悩タワーを考えてるとはエリートテニガイジだな >>287
アルテ→究極→きゅーちゃん
りあむ→兵庫のがみ→たかがゲームでしょーもな→がみにゃん カスミは耐久面を何とかしてさえくれれば、前線に復帰できると思う 交代蓄積とかスマバリ常に付けれるようにしてくれよ
儚きギアの期限切れそうで新しく入手したギアとか使えないじゃん マールのラッキーで手塚ゾーン無効化できないのはバグですか?仕様ですか?金玉パターンですか? カスミは正攻法がウリみたいなとこあるから変なギミックつかねえんだよな 今の白テニで正攻法とか無理無理
あくまでストレート球で貫きたいならSS発動時のみでいいから自身の覇気抜き重力領域SS封印SS改変を一時的に解除、相手の瞬間移動カウンター紋章ダイブ吸引ゾーンスイングエリア補正無効化とかやらないと 強制解除ギミックストームリセットをつけろ
御祓イメージあってええやろ おい真田の日とか嘘言うなよ
俺が今日ロード入ってウキウキで引いたの切原だったぞ クレーのミューエにマジで勝てないんだが
ハードの方がマシまである カスミはいっそ水着になって光の王みたく高圧ビーム打てばいいんだよ
ついでにステルスで相手の画面から自分の位置が見えなくなる 次のガチャはハロウィンやらずにmvpかな
mvpってフェスだっけ? mvpって強いキャラ出る? テニプリ引くのやめてとっとこうかな 去年の流れだとMVP強くてみんなガチャ回したら12月にもっと強いの連発して萎えて大勢がやめてった https://i.imgur.com/CTwxc8S.jpg
エンマから毎回壊れてこのすばで休憩してからクリスマス光闇で壊滅 闇、エレノア、フランか今年のMVP
恒例の全員SSSだろうけど面子的に嫌な予感しかしない >>349
不安だがまぁmvp引くか
>>348
また人減るのかね Mミューエは出た当初はバグ含めて壊れ、光が出てからなりを潜めたが今年のどっかのタイミングでまた使われ始めた
オチュ神気したあたりだっけか忘れたけど
Mアイシャは解除やオルタおらん人にはきつかった
眼鏡出たあたりで消えていった記憶
Mルカは…😇 ガチャポも絞りまくってるしmvpは壊れ来そう
今年も同じか分からないけど同時実装の新鰤ラケは楽しみエンマピアナみたいなラケはやめてほしいけど 1pt縮小付与or1pt回復反転付与or20秒覇気抜きと縮小回復かつ無効のロブラケ 瞬間移動持ち自体が稀少だしな
師匠と弟子の2キャラ+コラボだけで
それぞれが何スタイルか出てるってだけで >>350
そのキャラで確定なソース教えてくれ、
3周年から始めた新参者で無知なもんで…… MVPはプレイヤーによる投票制で
かなり前に結果発表されてるからみんな知ってるって話だ MVPや年末キャラどんなに壊しても転生で帳尻合わせするループに突入してるから下方はもう来ないな >>318
サブキャラやれるタイプはまだ出てないから
採用いたします。 byクソプラ アイリス様エレノアに負けて恥ずかしく無いんですか? 調整ミスしてるから下方するハメになってるわけだしな
引いた方もある意味被害者
それなら弱めで出して後から上方の方が運営的にも得だ
チケット撒く必要ねーし SS打ったら闇はギミック耐性+α
フランは味方も球が消える+α
エレノアは両手足破棄抜きあたりかな それぞれでよくついてるのは
闇は全ジャスト・地空バリア
梨は消える球
エレノアはLV1SSでスタイルが変わるルーンドライブだな フランのSSSはゲーム終了まで相手は一切のSSゲージ増加無効(得点時の箱回収以外)とかしてきそう
妥協ラインとして栗フラン同様スマ10や交代時はセーフ 返球時以外のゲージ増加の妨害のカードはそろそろあってもええよな
結局先にゲージ溜めるゲームになってる部分はあるし 同コートの同名キャラを避けるとフランハード、闇クレー、エレノアグラスって感じになるのかなあんま運営そこら辺考えないけど
フランが下方前温泉フランミラージュ持ちだったらミューエと一生打ち合ってそう MVPて今の時期にでると副属性多分何もついてない上にすぐ雪属性がくると思うし今年は灼熱ストームも増えてるからストーム無効かもしくは主属性ストーム持ってないと厳しそう エレノアはどうせまたss1でフラン闇の技使えるんだろ >>370
まあルカとかネモとかはコート被ってるしそこは気にするものでもないだろう
「運営の気分」でしかない 初期エレノア
2018MVP勢の能力
決戦エレノア
メインストーリー主役級3名の能力
MVPエレノア
??? 推しキャラをハードにしてくるのは間違いない
だからミューエを下げてるような下げてないような
よくわからん下方したんだろう
実質的なラスボスを粉砕するMVP
それだけで回る sssとssとss1が同居とかわけわからん事になりそう スピン
1pt間地面空中無効、goodがジャストになりノーバンスピン返球可能
スライス
1pt間ノクバ無効、高圧ビームを放ち、打球が低バウンドになる
ロブ
1pt間状態異常無効、虚ギミック設置、返球時相手のドリンク回復量-50%
SSS後は上方真田みたいに試合終了までこれら全て共有可能とかしてきそう 控えめに言ってもクソキャラだな
でもそれくらいやらないと勝てないのも確か MVPエレノアぶっ壊れる気しかしない
リーダースキルで得点ポイントでゲージ回復ブースト持ちの初手最強の怪物だろどうせ
1pt25%2Pt50%3pt75の4Ptで100%
わしには読めておるぞモリモリ 今回わざわざコート別投票にしたんだからそのまんまくるんじゃないの グラスで闇vs闇になるなら今度こそ旧闇はメタられるだろうな リリカのゲージベースが前は10球ベースに打球増加補正がついて8打球だったのが転生してから純粋な8打球ベースになってる気がするわ
前は交代蓄積で3打球分の30%だったのが今は37%増える
イロメロラケでも4.5打球分の45%だったところが56%増えるようになった
リードキュンキュンなしで 使っててつくづく思うのは
ミューエって何を下方したの?ってレベルで使用感変わらないよね カスミも上方決定で打球数はさすがに改善されるだろうしよかったな >>385
オウガも打球補正ではやい10球だったのが転生でそのままはやい10打球ベースになったな
カスミだけリセットされた >>357
>>358
なるほど、お優しいお二方ありがとう
キャラだけやとエレノア欲しいな〜
でもMVPキャラはSSS確定なん?
貯めるまでがしんどいから嫌やな…… エレノアは白猫プロジェクトの顔だし他の追随を許さないぐらいの圧倒的人気だからぶっ壊れではあるけどヘイトは溜まらない絶妙な調整にしないと >>388
カスミの調整でクレーム出たからオウガやリリカとかは打球数維持をベース打球数に適応といういい形で調整されたんだな
カスミも再調整されるしよかったよかった 正確には転生実装直後は元のはやい12回にリセットされた後に意図しない打球数という不具合だとお知らせに載せてた後の修正後ではやい11回だぞ
つまり意図的に打球数下方した 増加補正なくして元の12打球は分かるが11打球の計算調整はよく分からんね 蓄積速度が微増したところで強くならんしあんまりどうでもいいところに噛みついてると
打球数戻して上方しました!これで現環境でも戦えます!とかクソみたいなことされそう カスミは性能は現状のままで
ss打ったらポイントが1増えるとかでいいと思う 蓄積速度だけじゃなくストロークなのにネットクローザー付けられたり、スタミナ緑で特殊状態と一見強化解除に強そうに見えて実は特殊状態中にスペシャル球溜めないと自己強化しないという仕様のせいで強化解除にクッソ弱かったりと根本的な欠陥が多すぎる 跡部はダブルス用や
相手に40秒間は失点出来ない緊張感を与えれる ミューエ&越前のダイブペアとか害悪すぎる
マジでやめて 跡部はダブルスだと強い
相方も害悪だろうし失点しないってのは難しいし要所要所ロブしにくいのは強い
上方きたらダブルスやばいんじゃね ロブ連牽制は相方との組み合わせ次第ではなかなか脅威
SSと氷の世界は完全にギャグだけど >>399
コート全面ダイブ陣とか笑うよなw
ゲームバランス調整滅茶苦茶 前衛してる時にいつ来ても反応出来るのが神速までだから超神速化が地味にうざいわ 氷打球の返球は返すのに手一杯で甘くなりがちだし甘くしないためのロブは打てないしで相手してて楽じゃない
そんなこんなしてる内に前からSSばちこーんされたら解除とスケスケだしな 普段は神速すら抜けるザルっぷりなのに
珍しく清々しい運動した日の夜は頭の働きが良かったのか
光速すらゆっくり見えたな
これがゾーンというやつか
あれがいつも発動出来れば無敵なのに カルロスのおかげグラスにエクセ見かけるようになってダルイ こちらがサーブを打った際のレシーバーの手塚の零式ドロップはどう対処すればいいんだ?
まずもって追いつけないんだが スピードタイプか移動速度持ちで拾う
ストームで加速する
くらいしか現状方法はない
ストームかかってると凄い楽に拾える 零式はフォルト寸前のはやいよりのスライスサーブ打ってすぐ走り出せば拾いやすいよ ジャストフラットぶち込んでジャスト出されないことを祈る
スピードタイプでスライスサーブ
ストームバフ なるほど単純にスピードが足りてないのか
スライスは成功率2割くらいだわ
ストームははじめたばかりだからわからない
多分いない
ありがとう 自分がサーブの時にこっちのノーバンレシーブ狙いでフォルトする手塚ほんま晒し上げたい ブサータとか特殊サーブでフォルトして来た気がするし零式フォルト出来るんじゃね? 単純にスピードが足りないからレシーブドロップに間に合わないってほんと糞だよなキャラもギアも揃ってる前提でキャラ作ってたら新規なんてこないだろうに 低バンドロップなら許せた
ドロードロップのせいでボレーエリア内でも遠いになってつまづいたりするのなんなん 後SS打てば勝てる!って場面でレシーブドロップ打ち上げてスマッシュ処理失敗とかして負けってのが割とある カルロスもアンナも相手にしたら相当嫌だけど思ったよりもいないよな?
アンナはSSが力不足と、見えにく過ぎて事故るという理由で、カルロスはほぼ編成にいるマールに勝てないからだと思うが マールカルロスでスキがないな
カルロスはレシーブジャンケン専属でも強い
アンナはあんま見かけないなハマると強いが マールって凄いよな。副属性もストームもないのに使われまくっとる。周年キャラかよ ボレーしないマールがめっちゃ増えて🦆にしてる
フランちゅよいのぉ 今週はちゃんと切原やカスミが増えてくれるのだろうか
切原もぶっちゃけ上方くるっしょ 越前でSSS溜まったのに零式サーブを打ち上げて先に手塚にSSS打たれて
次こっちサーブ2本でツイストとフラットはアカンからスライスサーブ打ったのに零式2発ツーバン判定で結局SSS打たせて貰えず負けた時は手塚の腕折りたかった 上方予定ないけど結局上方したのって戸愚呂だったっけ? >>422
寧ろフラン相手だからボレーでれないんやで
梨フランほんま有能 誰もストーリーの話してなかったけど今回つまらなかったんか?
銀魂はチラホラ見かけたけど もうハードコート駄目やん
ミューエだけがイキイキ出来て他キャラはどんどんきつくなってくわ 不二ってギアショもカウンター出来るんだっけ
シルヴィアラケGS打ったら鳳凰返ししてきて焦った
スピンの状態でGS打ったからスピン判定って事なんかね 普通に考えてサーブでドロップさせようとしたら球速遅くなるよな
なんでスライスサーブより早いんだよ >>428
ミューエ対策だけあれこれ考えて出張カルロスやギミックキャラ組み込むと、今度は越前相手に腐るってな
つまらん >>427
せっかくのテニヌキャラなのにどうも絡む相手がエンマメインだと冴えないというかなんというか…
その点銀魂はギャグ調しかりエンマの扱いしかりでまだ面白かった
ていうよりコラボ系のストーリーで1番面白かったわ ミューエなしがミューエ持ちを気持ちよくさせるゲーム
セリナに取って代わられつつあるが おまいら結局テニプリキャラどんだけひけたん?
俺とか両方50連ずつ以上回して
第一弾がオワ村手塚で、第二弾がオワ津とオワ部だけやったぞ >>428
ミューエはもうダメだって言ってた一桁ランカーが結局ミューエゲーしとるからな
相変わらずミューエ最強よ 交代時の増加量と副属性ストームの効果調整するだけでマシになるんだがなあ
ミューエはどうしようもないが スマバリを無くせばミューエも普通の壊れレベルに落ち着きそうなもんだけど
ネット貼り付きオバフロボレーを瞬間移動でほぼノーリスクにできるのにスマッシュ打つと地空バリア張れるのは少しやりすぎ感ある月見餅コリン並 スマバリ無くすなんて無理だしミューエのスマを特殊にすれば解決だな >>437
そういう話すると三重のガイジがくるぞw ほんとにバランス意識するなら
瞬間移動持ちはスマ無効、10は効果なしとか検討すると思うけど
むしろスマ無効は正月ミューエのために用意しましたって感じだったからなぁ シオンや出張カルロスみたいなミューエと戦えるキャラはみんな越前に弱いんだよ
だからルチアを使え エリア一択時代から手がつけられないギミックがいっぱい出てきて今現在のスマバリ時代になった
光闇時代にはまだスマバリないとか今思うとやべえな
地面無効なければ闇のSSで永遠に屠られあっても決定力がなければまた闇に打たれる
理不尽感がないあの良キャラいるかいないかでは全然違った🤢 結局スマバリ作ったのが光闇蒼の糞トリオなんだよな
ほんとあいつらキチガイ 喰らえ!とかぶっ放してくるのを避けるゲームだったな 闇の空地無効やり過ぎと思っていた時期もありました
メアの空中無効ラインすげええと思っていた時期もありました
ジュダのデフォ空地無効を見るまでは もうええやん、その結果が今の状況なんだし
オスクロル出す前まではセルラン一桁にいたとか信じられないくらいの落ちぶれ様だしwしかもそのあとやる事も全て裏目だしw
そして虎の子テニプリコラボしても大赤字
今はドラクエGOで儲かってるから続いてるけど、ドラクエGOが廃れたらすぐにパニるからね。もうエンジョイできる心をもって遊ぶのが正解よ 闇のSS避けるのが当たり前だった時代ってあれ本当に正解だったのか?
もし仮にローテーションマッチで当時の環境に戻るってなったらみんな避けずに捕球しそうなんだが 避けなきゃ光速バンバンとんできてスタミナ枯れて何もできないだろ
下方前はとくに 下方の影響なのかギアがインフレしてるのか分からないけど闇全盛期の頃は直撃したらガッツリ体力持ってかれて瀕死になってた気がする
エレノア靴実装されたのがかなり有り難かったし 避けてもジャスト連発でスタミナえぐられるから次も結構速くくるぞ
Mオスや虚のような無敵じゃないと話にならん 勝てないから避けようってなったんだぞ
取ったらスタミナしんで更にまた飛んでくるからいいことなかった 闇ガイジが跋扈往来してから
運営が焦ったのか、急にギアショの上方が入って当時トワラケが人権化したのは覚えてる
それでも全然止まらないし、ギアなんてもってなかったら終わりだから結局闇ガイジに下方が入った。でも使ってて思うけど本体は別に何も変わってない。
変わったのは新キャラや神気キャラの方で、ダメージ軽減が当たり前になってる所為 エンマ オルタ 王子のSSマウントゲーはやばかった
それが今のASマウントゲーに繋がってる 何でもっと早くアイララケ出さなかったんだろ?今のミューエみたいに大金出して買ったユーザーへの配慮だとは思うが あの時代の自分のグラス編成思い出せん
闇は後半あたりに引けた覚えあるがエマギルも持ってなかったし
下方ギリギリまでエレン使ってたのとハロオス使ってたのと初期ミューエ辺りか
エレン下方したの12月だっけ スマ10 ロブ連ゲー抑止の為
交蓄 色んなキャラを使わせたい
スマバリア ギミック設置後ロブ連事故待ち抑止の為
これら無ければもっと糞ゲーになってそうだけど、糞キャラがこれら使って更に糞になってんだよなぁ 栗蒼栗フラン登場
シングル、ダブルス全コート最適キャラになり既存キャラほぼ全滅
闇光登場
闇がフラン対抗枠筆頭となりシングルは全コート闇蒼光の恐ろしい雪パとなりダブルスは闇闇の光速ループゲーと化した エンマゲーより酷いダブルスをこんなにすぐ見るとは思わなかったな 交代蓄積ピアナエンマギアで3得点してSSで終わり
この洗礼を過疎マッチで新規やライト層がくらうんやで
そりゃユーザ減るばかりだわ 今からでもいいからゲーム内でユーザーアンケートを取って、ストーム自体を廃止したほうがいいか聞いてみろって思う
70%超えてたらもうストーム要素を消せよ ほんと去年の12月の副属性ストーム、過度なssゲージ干渉、空地無効全ジャストの特殊ssゲージ、空中バリア必須の2連解除ここら辺をギアやら新キャラで帳尻合わせしようとしてたのがアホすぎる大人しく下方しとけばまだマシだった >>466
結局糞キャラ出さなきゃいいだけっていうシンプルな話なんだな
そしてそれは絶対やめないと 白テニ三大名言
「たかがゲームでしょーもな。」
「楯突くな!」
あと一つは?🤔 売上落ちまくってるから今更程よいキャラ出したところで課金してまで取ろうとする層はいないし壊れだしてランカークラスから毟り取って少しでも延命するしか道はないだろうな
ただこの方針続けても人が減ることはあっても増えることはない 詰んでるやん
さっさと畳めもりもりのソープ代回収用アプリ 「結論から申し上げると」は名言だわ。本家の何卒のように結申という新しい絶望感のあるワードが生まれた
「理不尽感のない良キャラ」とか「このゲームは良い方向に向かってる」とかも中々のパワーを感じた 5ちゃんを含めるなら
たかがゲームでしょーもな
わからないのか
まあいいでしょ
の3つだと思う。 >>427
原作知らないけど、悪くはないと思った
原作ファンがどう思ってるのかはわからない
>>482
ラグは誰かが言ってたけど、遅延時間が累積10秒超える相手はAI操作に切り替えてほしい 当時のディアンヌはすごかったね
今は亡きゆっくり配信者の引退詐欺ガイジさんも御用達だったもんね 良くも悪くもそこらへんがガイジ大量発生してたよね
いろはすにクラッカーにでふぉるめに音入に・・・・ 今はユーザー様からの意見(笑)と(調整済みの)勝率使用率で考えてくれてるからな ランカーから搾り取る為にインフレ繰り返してるんじゃなくてPSがなくても勝てるキャラゲーにしないと新規やPSないユーザーが今の数倍のスピードで離れていく
キャラ差をなくしていたら今の何倍も酷い過疎と売上だっただろ
人権インフレ繰り返すことで売上貢献にならない無課金がリセマラDL数の貢献やアクティブユーザーとして確保出来る
延々とインフレ繰り返す必要があるのが対人ゲーの宿命
白猫テニスはなんだかんだ言ってまだ1億以上の売上あるから業界でも歴史に残るようなユーザー離れする事件でもない限り数年は終わらない
課金者は安心してこれからもコロプラに貢いでくれ こうやって勘違いしたままなのがまさにここの運営だな いろんなランキングゲームをやってきたが二桁入れたのはこのゲームが初だわ
母数が流石にほかのゲームと比べると少なすぎるが 開発陣のコメントだと思えば納得がいくな
サブ垢が上位に潜めいてるアプリ他にあるだろうか 仮にも白猫の派生だからまだまだ安泰って言ってたのについに終わり見え始めたか? 栗蒼栗フラン闇光出た時点での1年後はもっとヤバい環境なってるんだろうなと言った記憶あるが予想より斜め上の環境変化させる辺りこの運営すげーわって思う
今の上位勢がどこまで耐えれるかサバイバル状態 ドラプロは今の白猫テニスくらいの売上があったけど謎のサービス終了したから安泰ではないね
白テニは売上が減ったと言われても年間100億以上売上がある本家の存在もあるしドラプロに比べたら開発も大変じゃないだろうから月間売上が5000万円切るほど過疎るまではサービス終了にはならないと思う キャラクターのSDとかの作成で結構お金使ってるだろうけど逆にいうとそこにしかお金かけてないからな
テストプレイングだのデバッグだのにもお金かけて欲しいんですがねぇ SDに金かかるって何ソース?
社内の3Dデザイナーが作ってるなら大して金かからんと思うが
外注なら知らん 裁判の判決タイミング次第では本家とバベル揃って三サ終の可能性もあるっちゃある クレーダブルのシャルつまんな
跳ねさせないとかイロメロでもうやったから凸ルーン返せ この時間のランマチはやばい
相手は上位リーグの固定ペアしかいないし相方は雑魚だしどうしようもないな
ミッションクリアできない スマバリのないミューエとかグラスミューエばりの雑魚になるな
ツヨイヴで完封出来る スマバリなかったとしてクライブと瞬間移動オバフロミューエじゃ後ろでの打ち合いメインだとしても完封まではいかなそう やっぱチムグラってA同士かAB組んでるの多いがあれランマチじゃなさそうだよな?固定なのかね。強すぎるしガチパでくるからおもんない >>510
スターコートランマチで相手はシャルミューエのWストーム持ちAリーグ固定ペアと対戦したけどこっちのテニヌキャラ息してなかった😭 >>510
そりゃ上位勢様にとっては白猫テニスは人生であり生き甲斐だから遊びでやらないに決まってるじゃあないか! ガチ勢いるイベに参加しといてガチ勢いるからおもんないとか笑える ランマチとか勝てない言うてる人に言いたい!まずダブルスの立ち回りは理解してるかな?前衛キャラ、後衛キャラ、スイッチ、スルーも含めてキャラによっての最低限の役割理解してない人が多い!環境に的してるギア、エンブレムも確認にしてみよう! 阿久津に赤ラケ持たせたAリーグの人いたけどなんか理由あるんか? んな深く考えるなやw
めんどくさくてラケット他のコートのキャラから阿久津に入れ替えただけとかでしょ >>517
リーグは関係ない!Aリーグやから上手いとかは勘違い!囲いだけのAは下手も居てるし隠居とかでも上手い人も居てるからリーグで判断より立ち回りが大事!ギアについては厳選見てないから正直なんとも、、、、 >>516
上位キャラと交蓄付与したエンマorピアラケを持たせてSSブッパのチンパンプレイしとけば大体勝てるやろ。 クレーに出張してるミューエに勝てるのエレノアの他はってエンマさんだけ? 幸村確か付与無効あったよな
こいつの天敵はエレノアと副属性ストーム勢くらいか?
相手するの嫌だからあまり湧いてなくて助かる >>521
↑ダブルスの話w
シングルスなら中レート帯にはそれで対ありできるね!
出張ミューエにはエクセ後打ちで対あり! テニスの売上結構厳しくない?テニスの1〜10月までの総売上と本家の7月だけの売上が1億しか違わないし年間でみたら総売上が6倍くらい違ってくるからコロプラは赤字のテニスを存続させる意味がなくなってきてる気がする 白猫ブランド使ってるし存続させる方向で何とかやるしかないだろ 今んところ上方控えが少なくとも6キャラいるのはwkwkな、というか上方修正しか楽しみがない
多分ザックダグラスも上方来るし楽しみや
はよはよ 10月末頃
タワー終了の今日やってほしいが絶賛ホワプラ後の翌日だからギリギリの木曜と予想 環境キャラが変わらんとマッチメイクの相手も変わらんからな
どんどん変化する方が楽しい 上位のセリリカシオン編成当たったが瞬殺されたわ
リリカで暗闇やられてカーブで失点しセリナで削られてお陀仏
セリナの地面ギミック追尾性能あるからえげつねえ
ミューエと違って一気に潰しにかかってくる 転生組はよく見たら実装時期すら未定やったわ
こりゃ11月の半ばかな はよキンタロー強くせーや
ネモにすら粘り負けるゴミとかいらんわ 出張キャラはコートによる影響もっと受けるようにしてください 結構ダイレクトに売り上げに影響するのにな
今月末分の儲け出したいならなおさら上方早い方がいい
無論中途半端な上方やったら全く意味ないが みんな忘れた頃にやるんじゃない?
だってコロプラだもん 出張キャラに交代時無効はよ 出張ストームとかゴミすぎ 今出張で暴れてるの誰だ?
チームタウンでグラスの時に決ミューエ越前手塚って
何かのテンプレみたいな人と当たったけど
ハード二人が早々にバテバテになってて草
そもそもペナルティ重いからゲージ溜まらんだろ 君たち売上気にしているが、いつまでもキャラの強さにしか課金要素がないゲームが終わっているのだと思わないか
キャラの強さのバランスから考えたら、今回のコラボキャラくらいの強さが丁度よい だからもっと早く着せ替え機能とか別の課金要素導入すれば良かったんだ、他の対人ゲームではよくあるんだろ?
というかフォトモードどうなったんだよオラァン テニプリコラボ中でこれだし、後はサ終くらいしか盛り上がるイベント無いから フォトモードってローテ導入の理由になってるだけで全く開発進んでなさそうだよな
むしろローテ導入したしフォトモードはサ終まで準備中の可能性すらある ローテ自体はつなぎとしてありとは思うけど
枠内に必ず壊れキャラ入れるのをやめろや コロッセオマッチングぜんぜんマッチングしないってゆー
誰もやってないんやな
一試合だけやって報酬回収しときたかったのに フォトモードって正直要らない機能だと思っている
それより対戦観戦モードやもっとチームタウンを活発に出来るモード
タウンに所属した初心者にルーンやもう需要がないのにどんどん増える
倍書やアイテム配布できる倉庫など作ってくれ 8連勝中とかいう化け物にボコされた
コロッセオ慣れしてる感じだったな
1ゲーム目はあと1ポイントまで行ったのに
2ゲームはラブゲーム
脱落ルール無ければもっと遊ぶんだが コロッセオのやる気をなくさせる原因は負けたらキャラが使えなくなる事だからね
強い人ばかりしかやってないし、勝っても負けても1試合しかしない事にしている 対戦ゲー特に白猫はデッキガチャガチャ変えて試すのが楽しいのに
そのトライアンドエラーが出来ないからな
連勝じゃなくて累積勝利数の報酬にして
勝ったメンツが使えなくなるならまだわかるんだが コロッセオ向きのキャラを柱に据えてそいつと相性良さそうなの入れてその2人が苦手なキャラ対策してとか考えて組むのに負けたら終わりっていうね コロッセロは星3で遊ぶところ
転生やコラボキャラでだいぶやりづらくなったけど
あとたぶん日が経つにつれてポイントが低いほどマッチングしなくなるから
初めにある程度やっておかないといけないのが面倒 使用率集計
4月 4/16公開
3/27〜4/10集計
5月 5/17公開
4/27〜5/10集計
6月 6/18公開
不明
7月 7/23公開
6/25〜7/8集計
8月 8/23公開
7/25〜8/7集計
9月 9/26公開
8/30〜9/12集計
10月 10/24公開
10/1〜10/15集計
すっかり丸々1ヶ月分集計するのかと思ってたけど調べてみたら結構ガバガバやね・・・ 当たった方ナイスプレイ押します
相互でナイスプレーしましょう
的なコメント5人ぐらいとやった結果0で草 ダブルスのリアル大会観たい
エリア拡大効果を小さくするとか
球速上げるとか色々変える必要あるが MVPじゃなさそうだな 亜久津手塚狙っちゃおうかな https://i.imgur.com/9ODVJd0.jpg
後ろの鍵見るにルチアか
MVPは来月中旬からの闇鍋濃厚ぽいな 2017MVPは11/30から
2018MVPは10/30から 次のガチャ月末かよ
テニプリ第二弾終了後かと思って11月5日までのガチャチケ使っちまった >>568
この時期にくるのは間違いなさそうか
回しちゃうか悩むな 去年はmvp→このすば→クリうんこ→うんこ
の流れのはず >>557
都合のいい数字出るように期間とってるだろ >>569
最近の白テニは基本的にガチャ期間被らせる方針だよ >>574
今までコラボガチャが新ガチャと被った事あったっけ
先月の新聞ガチャが色々とイレギュラー過ぎてこんがらがっちまった mvpのためにテニプリイベントのガチャポ回収は30日以降にするか流石に次は通常ガチャだと思いたい
てか7月16日から今までずっとフェスとか酷すぎる 記憶違いだったらすまんが
銀魂とな1日とか2日残して次のが始まってた気がする https://i.imgur.com/f9wYu6J.jpg
こっちにもいた温泉アイシャが本家にも来る模様
リーチェとかそろそろこっちに来ても良い気はするが セーラナギフィオナヨナフェイクラウディアとかがまだだからもうちょっと時間かかるのじゃ セーラは卒なく返球くんの開発が難航して実装できなかったと勝手に思ってる シャル転生スキルの性能優遇具合やばいよなー
無敵、状態異常無効化、移動速度アップのランダム2つ付与
アイテムマスターに設定すりゃ更に地空バリア貼れて
所持者も多く、ミニキャラの為に凸ルーンがっつり突っ込んだ勢も多いであろうキャラだから下方し難いだろうし、転生キャラの調整はもっと慎重にして欲しかった
てか副属性ストーム廃止しろや糞もり ぶっ壊れからストーム取り上げればストーム自体はあっても良い これからはぶっ壊れがストーム無効持ってるからヘーキヘーキ
捕球力もどうせ抜群で打球無効はもちろん地空バリアの一切隙のない性能で搾取していくぞ
バンバン課金してくれよな! ルチアとかブサイクだすなよ〜
てかまだmvpキャラじゃないんか?遅いわチケット絶対切れる >>585
インデックス 星
栗青、転生エクセ 雪
灼熱ジュダ、転生シャル 灼熱
強キャラに副属性付けていくスタイルは一生変わらんやろな、ここのバランス調整やるやる詐欺の運営は ハロウィンアルティメットでサラミジュダ進化ワンチャンある? 多分MVPキャラに雪属性つけるために実装を遅らせてそう MVP雪属性はやるだろうなー
じゃないと旧王子に新王子が負けそうだし 雪属性つけない代わりに馬鹿みたいに強くしてきてクリスマスに雪必須な環境で上書きするんだろ MVPって事はsssキャラだろうし、越前金玉のようにMVP闇は常時地空バリアと返球打球効果無効、副属性の一部効果無効は付けて来るやろな
テニスの闇2種ともギミック耐性抜群のキャラ設定方針だし 雪必須というより雪ついてない奴らが勝ち目なくなるだけだと思うわ
蒼フラ光闇で全コートぶっ壊れたけどあいつら別にストームなくても全キャラに勝てたしな シャルミラーつまんねぇー
やりたくなくても亜久津やエンマ持ってなきゃ、結局ミラーが一番安パイなんだよな
はよ無敵マンになれる真田と徳川の上方来てくれやー
一旦副属性ストーム上書きしなきゃスタミナキル取られるだろうけど まぁまだルチアなら許すわ
同じキャラ5〜6キャラ目とか出されるより全然いい
本家のまだ出てないキャラもいればなお良し >>597
灼熱ストーム書き換えなくても無敵ラケループの桑原で普通にスタミナ枯れずに打ち合えるからSSで山も同時発動される真田なら書き換えなくても大丈夫かも
リジェネもあるし 徳川持ってたの今更使ってみたけどコイツ笑うわ
ラケブンしないとブラックホール張れないとか常に煽ってる感じだしラケブンのせいで無駄に飛びついて失点とかアホやん 今回の転生で思った事、一部の人しか持たないキャラを強くしても喜ぶ人は余りいない 下方前コリンとか転生シャルとかこの糞運営ってほんと調整能力ゼロだよな
ブッ壊れすぎておもんないわ 徳川はあれやな、高速ラリー合戦になるとそもそもブラックホール貼れないよなw
こいつテクだけどクイックムーブでも付けてくれんとマジで個性活かせない 徳川って上方でブラックホール生成時にゲージ増えるようになるんだよね
ダブルスならずっと張れそうだしうざそう >>606
消費スタミナ緩和、ゲージ増加来たら更にブンブン丸増えそうwってか俺もやらかすやろな
ラケット振ってもブラックホール生成されない事多々あるのまじ糞 既存キャラ壊せば新キャラ壊しても許されると思ってそうだよな
白テニってインフレ速度加速すると新規から心折られてくの分かってない いいキャラが1体2体いたところでラケットで虐殺されますし https://i.imgur.com/m0W9iVs.png
中途半端に厳選した真ん中惜しいラケット眠ってたから解放したけど割とええな
いつか来るであろうgsで返球解除効果来てもテニプリ勢は安泰やな ラケブンで生成は変わらないのか
それなら徳川だけはラケブンで飛び付き無くしてくれんかな
クレーだとラケブンしてる間にチャージストロークや神速に抜かれるしSPで生成でも良かったと思うんだ
まぁ普段ラケブン得意なやつほど使いこなしてそうだからうまい徳川見ると笑ってまう 徳川や真田の上方理由に「使いこなす難易度が高い〜」ってほんま実機でテストプレイしてないのバレバレだよな >>611
グラス属性だったらダブルスでアンナにスペシャル打って貰って
ラケブンし放題だったのにね SS発動した時点で発動した場所に大きめの置いてくれるだけでも違う気がする
発動してからさらに置かないといけないのが微妙に後手感あるんでない? おせにゃんの段階でブラックホールの最大設置数を3か4で迷ってるとか言ってたけどもし3だったらどうなってたのとやら 一番悲しいのはラケブンしてる間に生成できずに通常時に戻ってるとき… あとさ、せっかく4つ生成出来た瞬間に1失点してブラックホール無くなると悲しくなるからせめて2pt置いてくれるだけでも使いやすくなるんだかな
数は3つでいいからさ… その出し損の為にブラックホール生成時ssゲージ増加付くんやろね
https://i.imgur.com/oZ1ggVg.jpg
とりあえず吸引範囲広げてくれるのは嬉しい
まじで今のブラックホールガバガバ過ぎてヤバい
まぁこれだけ上方しても紋章陣の下位互換臭いけど 影響は受けないけど
埋めショットがあのままだと得点取れない気が >>621
ずっと空中無効だけだと思ってたんだよね
使ってるのに 金玉は攻撃性能が4打球ジャストとジャスト時焦土化特殊ショットなだけだから、ぶっちゃけssがsss化して回復付いても微妙やろ ってずっと言われてるからなー
越前の全ジャストとネット前ダイブのドライブBと比べ物にならん
手塚にとことん相性悪いだろうし バランス調整に長けたこの運営だととんでもない魔改造してくるから震えて待とうぜ 相手がダメ盛りカルロスなら対策してないと余裕で枯らされるぞ
金ちゃんはSS回復すればこんな場面も乗り越えられるのに…って思うシーンが多すぎる 金太郎の調整内容はSSでスタミナ回復とSSSまでの打球数減るだったな
越前より早く天衣無縫になれるかもしれんが、その後のSSで光速撃てない点が劣ってる感じか
30秒の強化内容でも負けてるだろうから悲しいなぁ グラスにはミューエが現れないから案外これで良かったりするかも知れない
なんだかんだで試合終了まで空中地面付与効果無効はズルいで お前らの学習能力低いせいでバランス悪い言われるもりもりかわいそー ミューエからしっかり学習してるわ
勝てないってこと 越前不二跡部がハードダブルスでいい線行ってたが光とミューエがキチガイすぎて環境変えるには至らなかったな
最後のテニチケ10枚を対NPC用に手塚越前狙いでぶっぱしてコラボ終わりだわ >>622
ダブルスだとそのままでいいと思う
ラケブンの鬼やっさんめっちゃブラックホール作るもん 跡部弱すぎて草
こいつ使いこなしてる奴使い方教えてくれよ >>637
ボレーエリアでロブ打つと手前に落ちるからそれが案外強いのと、それ知ってる奴は前警戒して後ろ抜けたりする
でもそもそも分かってる奴は氷の世界待機時はロブ上げて来るだろうね
後、ミラージュ全般に言えるけど見切りでバレバレ ロブで安全策とれるのか
でもロンドきつい気がするが インデックス不二ペアうざすぎてワロタ
不二持ってるし楽しいけど割と相手からしたら糞キャラだよな https://i.imgur.com/DJOlsF9.png
これで不二抑止になりそうな気もするけど、後手に回る構成は弱いもんなー
寧ろ手塚の零式ドロップ用にスライスサーブ封じとか使えそう 金玉出たから使ってみたら4打球ジャストに合わせてSSカウンターされるわ
ゴミやろこいつ 結局のところ越前手塚不二の青学トリオがテニヌBIG3でプラス亜久津でBIG4な気がしてきた
SS打たなくても相手にスライス強制やボレーエリア強制できるだけで充分強いわ
尚ミューエ どこにもエンブレムの詳細書いてるサイトないの終わってるわ流石過疎ゲー
キンタマみたいなエンブレムと闇ニオー?のエンブレムってどんな効果?
コヨミエドッピーより強いの? >>642
むしろ不二持ってたらカウンター仕掛ける為に使ってみたいラケだわ
スルーしにくいダブルスのが使えそう このゲームやってると本家のSDがオモチャに見えてしまうな SDの出来は神がかってるからな
ファンが多いテニプリキャラもSDの文句も今のところ一切無い
SDで一切文句がないって凄いよ 手塚と跡部のSDかっこよくて結構気に入ってる
声もかっこいい 白石設定通りクッソハンサムですごいと思う
性能は…原作通り地味! もりもり<白石は原作通り基本に忠実な戦い方をします
浅井達<ふむふむ
もりもり<円卓ショットと言う空中でぐるぐる回るssを打てます
浅井達<は? テニスのあとに本家で銀魂コラボしてたけど
SD格差に本家がかわいそうになったもんな… 銀魂SDも文句の付け所なかったな
そういやフォトモードってコラボキャラ使えるんか? ごもっともテニスのはSD(スーパーデフォルメ)と呼べるのかどうか なのになんでよりにもよって俺の唯ちゃんはああなってしまったのか 円卓ショットは原作読んでる時もどこが基本に忠実な聖典テニスなんだよと思った あー、ルチアなんだっけ
ならフェスじゃん
スタンプ1確定入れてきそう 手塚ってまだ手塚ファントムとか言う技あるんだな、これ手塚ゾーン発動中にJUST返球したら発動させろよ ファントムは越えちゃ行けないラインだってモリモリですら理解したんだぞ ルチア初登場の時ってフェスだったっけ
ならフェスだな ミューエンマ以降のオリキャラはルチアだけ?
なら今後ルチアも強くしていく路線あるな 今日はおせにゃんと上方で明日から新キャラとダブルスタイトル戦やな ルチアはいいオリキャラだと思う
それこそ本家で出ても違和感ない クレーのスピードタイプよこせ 持ってるキャラ全員足遅すぎてクソ >>659
バイブルテニスは今日でしまいや!って言ってから打ったからな、アナザーストーリーみたらわかる おせにゃん、第二弾組上方、新ガチャ、タイトル戦、限定ギアスロ、転生組上方?
今週イベントもりもりやね ルチアいいよな
声優はそれなりの人使ってるしハロウィンにも合いそうな見た目だし
てかルチア以外にアナゼも女オリキャラ居たわ
アナゼはテク&スピードで出してるからルチアも今回テクとは限らないね >>676
60連したけど真田と金太郎しか引けなかったよ
>>678
王子でスタミナ枯らしていくぞ グラス:ジュダ闇
クレー:
ハード:ミューエMVPミューエ
スター:オルタ闇
テンプレこんな感じ?クレーなんだろ? そっか、新鰤ラケあったんだな
前回の結局交換したが使ってない
スタミナ縛りの無いエリア固定ASと打球効果無効20秒×2回のロブGSとかのもりもり性能にしてくれんかなぁ オルタがオラついてた時期に出たからSSゲージダメージ無効付いてたし今年は縮小無効パターンかもな
スタミナ緑でスイング7%、ゲージ10%回復20秒縮小無効ロブGS2回 ロブ飽きたからたまには攻撃的なGSでもいいぞ
ラケット落下とか 鰤鰤エンブレムの縮小格差でイラついてたから縮小無効あるな
まぁ無効ロブあってもエンブレム格差は埋まらなそうだけど 確かに旬の性能対策ラケにしてきそうだから縮小無効つけてきそう
直接打球に縮小乗せてきたのはミューエが初だもんな
ただ縮小無効ラケ作っちゃうと、また別キャラで打球縮小実装してきそうでいやだけど つかミューエの縮小下方せずに無理矢理エンブレムで対策したせいで更に新規と古参の格差が広がったな 最近ちゅわんやリリカ増えてきたから新聞って対抗枠としてどうなんだろう >>691
あいつら限定キャラのくせにやたら強いから相手に出てくると妙に腹立つ ミューエ無いけど越前いるから、残り2枠は新聞セリナでいける? セリリカは強すぎる
特にダブルス勢とかくっそ萎えてそう 転生ザクフラはザックの感電付与がクイックムーブになったくらいなのに
まぁ上方修正でそこもパワーアップするんやろうけど 縮小回避2回ロブラケきてシルヴィアラケが消えたらミラの天下になるしけっこう前から期待してたけど
最近れいもんあたりがミラ使ったせいで爆発的に増えちゃったからなあ >>690
ミューエの縮小はせめてレベル1ならな
ミラー時のループ防ごうとして
とんでもないモンスターになった >>697
転生ミラはSS打つとステ上がるしドレイン込みで殴り合いも結構強くなってる上に
SSドライバーで前より蓄積速いからね
ハマればハメ殺すこともできなくは無い。ポテンシャルだけなら、だが 転生カスミの上方修正と一緒に秋カスミも上方修正してくれんかね
元々速報値の段階で想定より勝率低いとの方だったのに様子見という名の放置(勝率0.7%差だった先輩レインは上方)
その後の使用率レポートでなんとかトップ10に入ったと思いきや他のグラスは軒並み勝率50%超えてる中秋カスミだけ40%代、さらに性能が完全上位互換の新アナゼも出されて翌月にはトップ25からはぶられ使用率はサクラ以下に
レクトだけヒーローだけでなく初期も上方とかズルいわ
ジャストショットTV内のコメントにより上方とか言ってたけど初期レクト上方はよというコメントは3つしか無かったで >>700
ミラで越前に打ち勝つってどうやって? スイングエリアひろいだけでSSS打った越前に勝てるわけ? >>702
AS2:相手に与えた打球ダメージの50%を回復する >>703
ASでミラ側のスタミナが枯れにくいのはわかるけど越前もSSでスタミナ回復あるしミラは何で点とるの? >>704
ダメ盛りしときゃSS回転する前に枯らして点取れるよ 更新来たけど、キャラガチャにおいてもう一度ガチャるボタンをイベントチケットでも実行できるようになりました
これなんだろうか 単発引いた後でもガチャ画面に戻らずリザルトからまた引けますよって事
10連勢には無縁の改修 >>'705
へー 逆境時越前にも枯らせれるならミラ有利だな >>707 なるほど、単発引きでも金ボール来ない時は仕切り直しして引きたいから意味ないやぁ ミラの特殊状態の全パラ補正30%だけやけどこれで越前枯らせるんか?
SSで200回復とか50%ドレインとかスタ消費-15%スイング10%と耐久力は高そうやけど
エアプメ的にはミラとカスミフランの点数同じみたいだけども上方ワンチャン? 3点取れば+20ダメがあるのか
でSSSで自分が無敵かレイジか
まあ封印は避けるだろうから無敵になるから持久戦は強いだろうけど
越前の全ジャストやドライブによる
振り回される球拾い続けるのがしんどい気が
捕球に関する補正が2得点時のエリア10しかないし
越前はエリア広い上に移動速度上がってる ミラのSSSってもしかしてフォアバック返球の仕様上付与無効でも魅了orSS封印防げないのか?
なら魅了でジャスト連発したりレイジでスタミナ削り行けそうやな 面白そうだから入れて試してみるか
まあグレード1だけど 会長が木手対策動画出してるなハブ苦手だからありがてえ 逆境オス頼りだらけで最近は正月ミューエがいい仕事する ブラックホールでリリカのSS止めても竜巻が中央で固定されるからラケット巻き込まれでもしたら一生回収できん
全く酷いバグだよ ツイの告知なんもこねぇし上方修正まだなのか?
新ガチャも限定ギアスロもタイトル戦も今週中にくるだろうしバラけねぇとあっぷあっぷだ チケットないんだけど
ルチアにミューエボコられそう グラス
ハード
クレー
灼熱
ブリブリセレクションの各3体入ったガチャを選べる
灼熱の3体はブリブリわかってるよなぁ?なぁ? 鰤は何使っても上手いだけに
メチャクチャなセレクションになりそうだなw
オーダーラケットかっこええな グラスハードクレーだけでいいのに雪と灼熱を混ぜるあたりもりもりのいい思いさせたくない精神を感じる >>734
リリカに強くなるなと思ったけど跡部もだめかこれ かわいそう キャラガチャってフェスとは違うガチャだよな
フェス期間長すぎてもう一生キャラガチャは開催されないかと諦めかけてた
https://i.imgur.com/Hrg9LPl.jpg 3分59秒しか絶対離さない握力しない唯ちゃんバカにしてんのか? ラケット離さないの強いかもしれんがそのためにスマ10とか交畜外すかって言ったら微妙だわ相手に特定キャラいないと完全に腐るし 雪は光闇青パルメ温泉フラン暴走ニオー栗リリカカレン
選ぶなら青闇リリカかな 相手が何を無効してるかとかの不確定要素増やしすぎ
ダルすぎるわもう 鰤鰤はラケット落とすイサミラケが優勝の決め手だったのにそのメタギアスロ出しちゃうのか はー、テニプリでチケット使い切ったタイミングで限定イメチェンはつれえわ リーダーによってショット変わるの面白いけど
死にショットあったら逆に編成狭まる諸刃の剣だな 裏コマンドで爽健美茶吹き出したわ!
グラディウスかよ… コマンドはバックフォアと球種かな?
裏コマンドをあえて隠せるのはすぐに広まる今の時代ならではだね ウェルナーの説明が裏コマンドだけでミューエ越前と戦えるのか気になる ボレーで状態異常無効とかまたミューエ強化かよ、完全にいつぞやのディアンヌ扱いだな
対ミューエ用に縮小無効とかもらった茶ノアかわいそう ギアガチャ毎日無料はありがたいが、ギアボックスパンパンで受け取れないギアが結構ある
強化用素材とコラボキャラモチーフもあるからボックス増量してくれ スピンスピンロブロブスライススライススライススライスBA >>758
この可愛いキャラ誰? テニスにも出して欲しい >>758
シズクSD出た時めちゃくちゃ叩かれてたけど、本家と大して顔変わらんやんけ スタンプ1個目確定はないのかなあったら嬉しいんだけどな >>764
こんなん上着きたら手の長さダボダボやん 大抵のキャラ人気はわかるけどアイシャ人気が分からんわ 王者セレクション持ってないのエンマだけだから欲しいなー出ないだろうけど。 ランマチのグラスダブルスはもうだめだな
手塚に蹂躙されて終わる ボレーで状態異常無効か
任意で無効付けれるようなもんだしこれまた全て無に帰す系出してきたな ボレー無効はラケに付くんかね?
だとしたら本格的にミューエどうしようもねーな 覇気抜き、縮小は致命的な状態異常なのに例外に含める無能開発陣 ボレー返球時12秒間縮小無効でええのに
ついでに靴もスマッシュ時10秒縮小無効くれ
どうせハードはギミックほとんど見ないし 靴につくならスマバリとかぶるから特殊スマッシュ持ちは迷わずつけれるな https://i.imgur.com/LDQYJ4Q.jpg
たまに例外はあろうが基本はこれなんだろ
靴ならスマバリと迷うところではあるがこんだけほぼ常時無効化されちゃうと多くのキャラやギアの強みがかなり弱まるな 上方修正フランが怖い
現段階でリード時とはいえこれで身代わり時は空中地面状態異常無効と超鉄壁になるわけだ、ネットクローザーの回復やSSのリジェネのせいで身代わりの持ちが良いし >>778
いやちゃんと記載しろや感
本家ですら一部何て曖昧な事しないで
極度やステータスダウンでちゃんと分けてるのに
何故一部という謎の表現するのか
縮小無効や覇気抜きは極度状態異常という扱いにすればええだけなのに
対戦ゲーは曖昧な表現が一番嫌われるんだぞモリモリィ! フランはマッチポイントで全打球消える球とかになったら笑うけどな >>780
あとで都合よくすり抜けるためには一部ってことにしないとね good以上で球消えるが標準装備で
マッチポイントで全ジャストか
ダウンジングなり見切りなり瞬間移動なりあるからどうにかはなるが
編成がまた限定されるな 残り30日、31日やけどテニヌ上方まだかよ
明日は新キャラ接待の為に来なさそう もっと変な無効化できない状態異常作りまくってくれ
ツキミのスペシャル返球するとウサギ化します
ウサギなのでぴょんぴょん跳ねる以外できません
シャルロットのスペシャル返球するとステーキになります
早く逃げないとシャルロットに食べられます
そういうの そういえばルチアはダメージ与える性能なのにクレーの上方組はどっちも無敵持ちか
ルチアのギミックが新八の互換だったらかなりウザそうだけど 手塚の零式ドロップこれ山なり過ぎないか?もっとネットすれすれの高さにして欲しい 新スロットスキル実装すんのはいいけど、常設化、日替わりピックアップローテーションとかにしてくれ ボレー無効ってラケットにつけるやつ?
アナゼラケのスマ10変えようかな そろそろ例のコラボのチンカス供を上方しとかないとガチャ回らないぞ
運営さん 靴にボレー無効付けずラケに実装されるとボレー&スマッシュ上手い層が無敵になるな 久しぶりにセイバー使ってみよ!
からの出張亜久津連発
無敵乱発からの必中ダメ実装からのスタミナ概念無し ってほんまつまんねー流れだな >>791
ロブ系の状態異常持ったキャラに無力ではあんま魅力を感じない 無料チケで上から降臨したからヒャッホーて思ったら
紅の王だった
お前居たのか
存在が完全に空気 ロブ系の状態異常に無力ってどんだけ限られた状況の話をしてるのか分からない >>801
スピン、スライス、SSを使わずずっとロブするスタイル >>801
ジュダとかジュダとか、ジュダとかですかね ボレー無効で全コート編成やり直しになりそう
ミララケや亀ラケも効かなくなるよね 毒はつかんけど縛られるしょ亀ラケ
完全に防げるのは打球効果無効 ローテでティナミゼリの価値がなくなるのか
この前のヨシュアミレイユもミレイユの最後の輝きだったか というか今メジャーな状態異常って縮小と覇気抜きなのにまたユーザー逆撫でするような対応するんだな
下方修正もあの程度ならやる必要すらない
手塚ドロップも判定消滅の事考えてないからな
白テニの失点の大半は判定消滅起因なのにそこをクローズアップする信じられない暴挙
こういうところ調整するのは下方とは言わないしいちいちそんなマイナスな単語自分達で使うから追い込まれる
いい加減元社員に頭下げてシステムを解析し直したらいい
それならブラックホール(笑)みたいな恥も晒さなくていいのに 本格的な縮小対策とかは新キャラガチャを猿のように回させるためのエサなので
今やガチャ猿も絶滅危惧種だが もうまともなゲームになり用もねえから諦めろ
バクモンでもやってろ 封印も状態異常に含まれないのか。どのゲームでも基本の状態異常なのにな
マールやシャルあたりが弱くなりそう?2人とも状態異常なくても普通に点取れそうな気もするが マールのアイデンティティが消滅しそうだな
むしろボレー無効はマールにつけるのか >>787
失点したら自分に刺さるリスクあるし
必中ダメでもええんだけどね マールはゲージ早いし繋ぎ要員としてなかなか手放せない
マールに下げられてたシルヴィアは復権しそう 靴の効果ならギミックバリアとどっちつけるか悩ましくてバランス取れるんだがな
ラケットスキルだと完全体が完成してしまうんだが 燃焼と気絶はあくまでサブウェポンだから刺さったらラッキー程度じゃない?
オスLS 阿久津 ジュダいるしそもそも毒みたいな即効性はないし気絶もランダム ボレー勝負したら無効つけられてボレーさせないためにロブ打ったらスマ無効か
無効がラケだったら相当なクソゲーだな
靴だったらシンプルに戦略が広がる シルヴィア久しぶりに使ったけど
例えばロブs1がメテオロブ+イレバンギミック設置+スピン速度アップ+スタミナ100回復
ほんま後から出たとは思えない真田の性能っぷりだな
風()スピン速度アップだけとか 流石に靴に付くやろ
マールツヨイヴパルメ達みたいに自前で空中地面ノクバのうち2つ以上持ってるキャラに付けるのがテンプレになるのかな
といってもスイング補正も欲しいしなぁ 今回の状態異常無効は安売りして来たな。普通のギアオートやギアスロットや転生スキルとかだとしょぼいのしかないのに
白テニでよくわからんのが数値がバランス取られてないんだよな
スイングエリアならオートでもスロットでも7なのに、スマッシュでSSゲージ増加なら3と10で極端な差がある ボレーで異常無効は靴だと思う被ダメカットや消費減やスマ無効みたいな防御系統のスキルは基本靴にしかないから 初期ゲオルグとか燃焼以外何も使えないキャラなのに転生前からメタスロット実装とかかわいそうに やり過ぎ上方だった毒と燃焼ダメの再調整
副属性ストーム廃止
とりあえずこれやれと 歴戦みたいなスタミナ消費量アップ付与もあるだろうしセーフ ゲオルグ以上にザックがかわいそうやわ
カスミフランと同様に各コート使用率トップ25から外れてたから上方ほぼ確実やけどさ、感電系統全振り性能だったのにどうするのとやら 真田はそれぞれが本当にそれだけなのが弱すぎたな
今のにプラスして
風→ストチャー修得
林→テクチャー修得
火→ハイジャンプ修得
SSlv2でチャージ系は強化チャージ化+加速
ハイジャンプは硬直が短くなる
みたいな大きくスタイルが変わるのを想像してただけに
そして上方はまさかのlv2全発動 >>831
エンマはスタミナすぐ無くなるからいける
エレノアはS1で状態異常無効と低バンスライスあるからなんとも ss前からボレーに一切活かせない糞キャラ作るしか無いわね 特殊スマッシュ勢以外は、スマバリかボレー無効の二択で悩むやろな
絶対ラケには付かんと思うし
ラケットに付けれちゃうと、ギミック当てて状態異常付与するタイプのキャラがロブも上げれない、ボレーも打たせれない っていう死に体になる >>835
じゃあまぁほぼクレー最強なんかね
対策がエクセ後出しくらいしか思いつかない >>831
エンマに後打ちなら枯せられる上に10打球攻めながら粘れる 機動力で優位に立つのが肝
エレノアはマッソー派はダイレクトに気をつけてライジング散らせてたら低バンショットで瞬間移動を打ち消せる
ただビンテクラで持久戦仕掛けてくる奴は非常にきつい
優位ではないが不利でもない こんな感じ 結構PS絡んでくるんじゃないかな 対初代シャルはミラー以外だと誰出すのがええんだろうか
格下相手ならツキミのカーブで決まるけど
カーブ慣れてる人には特殊ショットでヘヴィ無力化される事もあって
あんまり意味ない シャルってエレノアで相手出来るん?
スライスs1で燃焼効かなくて持久戦仕掛けれるとは言え、楽々移動速度アップや無敵状態になれるシャル相手だと結局ジリ貧な気がする この新スロットスキルボレー無効って過去に発表だけして無期限延期してた感電と魅了上方のフラグな気がして来た そもそもエレノアってエンマ対策じゃないの?
もともと回転率がきついって言われてたはずなのにいつの間にか耐久キャラになった
これってすごい事だぜw レシーブでボレーできるからますますサーバー不利やな >>842
まぁエレノアでもミス待ちのお祈りゲーやな、俺はエレノアで耐久プレイしてる
でもエレノア以上にシャル相手出来るキャラって銀さんくらいじゃない? 跡部相手にしたけど普通に強くね
真ん中待機しても奥にバウンドするしベストポジションどこよ 跡部自体は弱くないとは思うけど9割型ミューエに勝てないし次のウェルナーも失点解除っぽいしラケット弾き無効のスロットスキルが出るからひたすら不遇 跡部のために貴重なラケスキル枠割かないからロンドは有効 まあその跡部を誰に当てれば有利になるかが課題なんだろうな 跡部のために始めた女性ユーザーのためにも強くしてほしいけど 木手か阿久津に落とさないラケつければ栗リリカ安定して狩れるから割と欲しい
阿久津ならスロ3潰れても他と比べてデメリットちいさいき >>857
すげえな
空気過ぎて性能把握する機会がないわ そうか真田なら山使ってればラケット絶対落とさないわけか
というか跡部の輪舞曲は打球無効で無効できずに落とすとかでもよかったのにね 状態異常→状態異常無効→状態異常無効の状態異常→状態異常無効の状態異常無効みたい事しか出来ないのかコロプラって? cpuダブルスのキテレツが手塚のサーブ触らなかったりこっちの球無理矢理奪いにきてムカつくわw ミューエの見切りなくなれば上方なしでも跡部普通に活躍すると思う。
ストームで足くそはやい跡部にボレーがん詰めされると打ち上げしまくるしラリー続くと焦って氷の世界も見失う。やつが強くなりすぎたらsssキャラしんどそう。 跡部の氷出てから相手返球するまで見切りダイブ瞬間移動無効にしてくれればいい
ミューエとか一部のキャラにしか刺さらないし別に他のキャラと同じ条件で3球に1球返球するだけでバランス悪くないだろ
氷出てる時にSSとかGSつかったりダブルスなら味方が返球したら攻めるチャンス増えたりはするが というか今までのミラージュショットとかと違う感じだったから普通にダイブとか無効できると思ってたわ
何のためにハード属性になったんや オワ部はマジで使い道なくてつら部
何もミュー越前がいるコートに出さなくてもいいのに、、、、、せめて出すならストームくらい持たせて欲しかった テニヌダブルスとローテダブルス恐ろしいほどのゴミしかおらんのやけどなんなんこいつら
脳みそついてんのか? 会長の動画見た
得点源の特殊ショット完全攻略されてるしオスクロルすら勝てなくなりそうだな >>875
これあるあるよね
ホンマに星4確率10%あるのか疑いたくなる
10%の確率で11回回して、少なくとも1つ出る確率って何パーや?
中学の数学かw
1ー(9/10)の11乗→約0.686…か
68.6%の確率でしか星4が1つ以上出ないのか 10%を10回引いたら心理的には1回引けるべきとか考えて確率に文句言う人たまにいるけど減らないくじ引きはそんな甘くないんよね
確率悪い悪い言いながら星4が2個以上出た時の記憶は消し去ってるっていうね ☆5が出ない確率なんて3割だし記憶に残りやすいこと考えたらそんなもんだろ >>878
>>881
これやなw
確かに星4なしの方がマイナスの方向で印象残ってるわ…笑 今回は久々の通常ガチャか?
なんちゃって闇鍋にされそうな気もするが >>878
大分前に風来のシレンの開発者が命中率の話してたけど
設定上は20回に1回しか外さない感じでも
ミスしまくってる印象を受けるから
体感的にたまにハズれるくらいまで命中率調整したとか言ってたな
悪いイメージは記憶に残るんだろうね 頭では確率論理解しててもスカると萎えるからね
そりゃそうだよなwinner換算だと50勝の努力=11連が一瞬で消えるんだから
課金だと4000円が一瞬 おせにゃん今見た
ボレーで12秒状態異常無効とか強いな
でもどうせ縮小は効かないんだよな 日本の無法地帯ガチャ
確率表記が義務付けられただけ
この悪い文化👎 四千円課金とか冷静に考えると馬鹿もましなところだよな
星4でなかったらなんのことばも出ない 直近のガチャ
10/15 テニヌ第2弾(闇鍋)
9/20 新聞、覇気ニオー(闇鍋)
8/30 テニヌ第1弾(闇鍋)
8/15 真アナゼ、真虚(闇鍋)
7/31 決戦ミューエンマエレノア(闇鍋)
7/16 抗戦ジュダ、聖女ルウシェ(闇鍋)
6/27 シルヴィア、レイン(確か通常)
🤔 ルチア嫌いじゃないけどウェルナーとセーラはおとなしくセットで出しとけよクソ森 上を目指さないならなんだかんだ確定と神気だけで十分遊べるからな
、、なんて考えていた頃もありました
蒼闇光や3周年や越前がくるまでは ジャストバラーーンスからの周年ミューエンマのほんますこだわw
あげて落とすの好きすぎやろこの運営
そしてそれでもまだ運営についていくユーザー
いいサイクルできてると思う ミューエはスマバリ外して新スキルつけるほどでもない気がするが
状態異常には覇気抜き縮小入らんみたいだしミラーに使えないし
まぁでもうまいこと考えたな
スマバリを変更したくないしエレノア靴もう1足欲しい
と思ったけど余ってるアマタ靴でもええか とりあえずなんとなくスキル確保しとくかの時にまだまだ役に立つアマタ靴 会長の木手攻略動画見たけど木手と真正面に向かい合う形でネットに詰めたらボレー出来るぐらいしか吸収できなかったよ…頭の回転遅いんだろうな ボレー無効に縮小付けると昔作ったうんこ巨人が暴れる素敵なミルフィーユ状態 闇ガイジニオーとかいう誰得挟んだテニプリコラボも終わってようやくの新ガチャにまたちんちん入ってんじゃん
テニプリキャラならまだ嬉しいが基本ちんこキャラいらねーんですけど 最後の本家の女キャラが7月末のエレノア、初参戦なら6月末のシルヴィアにまで遡る ボレーで状態異常無効はすでに状態異常もらってる場合回復までするのかは結構重要やな シャルそんな苦手で対抗キャラも居ないなら新スキルのボレー時状態異常無効でどうにかするしかないだろ
ボレー出れないなら知らん 対策しなくてもスキチェンきたらシャル居なくなるんじゃない スキル付ける割合にもよるが3足スマバリ入れてる人は1足は変えるだろうね
個人的に50%の確率でダメージ-75%は付けてみたい 魔境のクレーに置いて勝率1位を誇るシャル様に対抗するのは無駄だ
下方を待て
下手に勝とうとするな勝率を上げさせろ オワ津使うとシャルのどこがヤバイのかよくわからなくなるよな シャルはスピード靴履いた亜久津でオンザも削りも対処出来るしな
状態異常無効が出ても無課金や脳筋は馬鹿の一つ覚えだからシャル使い続けるだろ
ハードはミューエ、グラスは手塚
他に比べたら編成パターンが豊富なクレーの編成に悩む 相手シャルにわざとチャージさせて亜久津でボレーするの気持ちいい
てか亜久津をオワ津って言ってるやつよくわからんな 亜久津でシャル対応しようとすると後ろで木手さんやエロノアさんが睨み利かせてるんだ😫 亜久津使う人ってカモメ入れてるの?
亜久津マンの編成教えて カモメリーダーで亜久津入れるなら残り1枠はストーム持ちのエンマが理想
ストームいないとエクセ出されたらかなり辛い 結局亜久津入れると編成に穴できるんだよ
スター編成が強ければいいんだがな
ストーム2枚じゃないとクレーはキツい 雪コート来れば灼熱無効
ストーム上書き作戦も次シーズンも新たな雪ストームキャラ出るだろうし雪ストーム2人以上になったら…考えただけでだるい 割と最近思うのは
主属性ストームは
副属性ストームついてないキャラ全員についててええ気がする
今の環境だとストームないと入れにくくなるんだよな 次は重力ストームが来るのではないか
高重力ストームではボールが跳ねなくなりハイジャンプスマッシュもできなくなる
低重力ストームはギャラクシーマッチみたいになる >>921
今ホントストーム持ちじゃないときついよな
灼熱相手に非灼熱だと性能関係なしに枯らされて全く勝負にならなくなるわ なんだかんだ新キャラ楽しみではあるけどMVP控えてるしかなり強そうじゃないと引けないな 新キャラは様子見安定
環境動かさない微妙な性能とか引く意味ないしな 阿久津で灼熱ストームは事実上無効みたいなもんだし無理にストーム入れなくても適当な雪の強キャラ入れればいいんじゃね とりあえずゲオルグはエクセリアとのダブルススキル持ってる以上越前金玉みたいな副属性ストームデメリット無効は確実か 亜久津は適当に使える場面で出すだけでシャルが主体だわ 2連覇記念によるゲオルグは強くなるだろうけど持ってないから悔しい
ゲージ速度も9打球で第2位だしな ボレーで状態異常無効とかあるからなぁ
サーブタイプ相手以外のレシーブだと確実につけられるのわかってんのか カスミという前例がいる以上ゲージ速度関係で期待するのは危ういぞ ボレー無効とゲオルグの強みのことを言ってるならどのみち強いか弱いかは調整次第だからな
ゲオルグの基本概念は崩さず環境に強くしようと思えばどうにでもできる
可能性の話で実際に強くしてくるかはなんとも言えないが ゲオルグは鰤鰤の要望聞きながら調整したとか言ってたから期待できそうだな
歴戦ゲオルグはリアル大会のエクセ見て、チャージや直線の高速系ショットが得意なのかな?と運営が勘違いして作った可能性がある ゲオルグ転生時点までに持ってる人だけイメチェン衣装配布してくんないかな
灼熱で黒シャル見ると欲しくてたまらん 耐性あるやつ多いからシャルは下方しなくていいぞ
亜久津銀時でシャル相手すんの楽しい 理想
縮小、覇気抜き状態を回復し20秒無効のロブ×2
現実
20秒間味方全体に一部副属性ストームの効果を無効化するロブ×2
大穴
20秒間ラケットを絶対に離さなくなるロブ×3
一部状態異常を回復し、20秒間一部状態異常を無効化するロブ×2 ラケットを離さなくなるって対リリカと対跡部くらいしか思いつかん 対策系は余程のことがなきゃ活かしにくいからな
活用ケース考えてくとエンマラケで1点とるわに落ち着く GSは無効付くだけで回復もつくとは思えんな
散々オルタがオラついてた時の鰤ラケもSSゲージダメージ回復は出来なかったから事前にGSで予防するはめになってたし せめてテンプレとタイトルくらい作ってくれ
そしたらコピペですぐ建てれるから >>953
なんかreferer情報が変ですとか言われてどうやっても建てれないんだ...
>>955
ありがとうございます >>956
ここにスレタイと本文を貼ってくれればよかっただけよ
建てれない事はよくあるから ローテーションダブルスで強かったゲオルグ エクセリアペアだけど
他でやろうとするとゲオルグが灼熱属性なので雪ストームに対応できないんだよな
ゲオルグに副属性ストーム無効つけてくれたらいいのだけど >>958
そういう一部「転生した方が不利になる要素」があるのに転生解除アイテムが無いのもクソ
取り返しの付かない要素苦手すぎて未だにエクセ転生できないわ、どうせ転生前使わないにしても 本家のミュージックボックスみたいのテニスにも欲しいな
テニスはBGMなども素晴らしいのが多いから >>946 これ欲しいなあ
理想
縮小、覇気抜き状態を回復し20秒無効のロブ×2 >>961
ついでに緑7%とGS使用時ゲージ10%も付けて 今は解除手段多いから縮小封じたとこで巨人が暴れる事もないしな
今は決ミューエ以外は縮小押しのキャラ居ないし
縮小回復無効でSSゲージ+10%ロブ
GSSSカウンター使用時はSSゲージ+20%見切り、ダイブや瞬間移動で見切れないオンザライン高速ロブラケかもん! 説明読むにたぶん思い出読んだら分かるんでない?隠しコマンド ウェルナー出たからコマンド探ししたいけど仕事中だった ウェルナー特殊状態でスマッシュか3打球毎に改変付与あるから越前オワコンやんこんなんアホくさ トレーニングモードに新キャラいるよ
ミッションもある エッチ前じゃなくてミューエなんとかしろよ
ミューエと渡り合えるキャラころしてどうすんねん いっつも越前終わった終わったいってるな
跡部のときもいってたしほんとかよw >>969
これ絶対書き込むやついると思ったw
ってか俺もそう思ったw 裏裏コマどうせ一回制限無くなるくらいやろ
やろ…? バランス悪い道を突き進む新スタイル
まあ越前でミューエになんて滅多に勝てないし、環境変わるまでミューエ民以外放置するだけなんだろうけど 越前はssでも攻撃力自体は変わらんからな
まだなんとも言えない >>997
それな
ウェルナーべつにギミックキャラじゃないしな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 4日 19時間 38分 13秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。