【リボハチ】リボルバーズエイト★38
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≪概要≫
名称:リボルバーズエイト
ジャンル:リアルタイムストラテジー
配信機種:iOS / Android
価格:基本無料(アイテム課金あり)
メーカー:セガゲームス
■公式サイト:
https://rev8.sega.com/
■公式Twitter:
https://twitter.com/rev8_official
次スレは>>980が宣言後にたてること
※前スレ
【リボハチ】リボルバーズエイト★37
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1568048171/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 死んだのかリボハチくん
アリス待ってたけど出なかったな カエル使ってたら怒ってて怖かった:(´◦ω◦`):ガクブル 4万!?何レベになったの?
おれは無課金か微課金しかしないから万単位は使う気がしないや マイネット送りが発表された時点で引退したが
面白いゲームだったね >>9
あーなるほどね。弱体化しても別に使えるよね 俺もショップでカエル買ったけどさすがに今のステータスでレベル9じゃなあと思って実戦投入はしてない
なかなか(性的な意味で)好きなキャラではあるし終わるまでに使いたいな 初日に数時間やったけど、くそすぎてすぐサービス終了すると思ってやめた 大赤鬼てっきり大天狗の赤鬼バージョンだと思ったが足普通に速いのか
鏡対策として使えるのは確かだが鏡とのシナジーも普通に高くね 強そうだけど石が足りないせいでレベルが上がらん
今10だけど11赤ずきんと相討ちになっちゃう近接はさすがにきつい いや大赤鬼ってDPS低くて使えなくない?
大天狗の感じからだとレベル9で秒間200近くになるのかと予想してたけど114て
いらない 似たようなゲーム薦めるにしても今生き残ってる国産クラロワは全部死にかけだから本家クラロワしかないよ。リグワンなんて既に夏頃のリボハチ並みのセルラン水準よ?
それが嫌なら自分の好みに合わせて探すしかない 本家クラロワの絵とか好みじゃないけど
画面上で大きく表示するためのデフォルメとしては
ああいうのがいいんだろうな
リボハチのキャラデザは良いけど
操作関係のスペース取られてるのと斜めビュー
もあいまってプレイ画面ではちっさすぎてな その辺の問題ちゃんと解決してるのは国産だとウィムジカルウォーだけだもんね。まぁリボハチもまだマシな方か 海外だから当たり前だけど、クラロワのキャラはカートゥーンっぽすぎてあんまり好きになれないのよな〜
ウィムジカルウォーって初めて聞いたわ ユーザ数を確保せずにクソバランスでPayToWinゲーやりゃこうなるのも当然だわな >>31
ゲームバランスは国産クラロワの中でも一番めちゃくちゃな上に人口の少なさも随一でCPU戦を延々とやるばかりのゲームだよ
行き着く先はたまにマッチするレベル差3以上の人間相手に吸われたスコアをレベル差6〜7のCPU相手に辛勝して取り戻すだけの無間地獄だから本当にやめといた方がいい Rubyはどうなん?
やるならキャラに魅力あるやつが良いのだが RWBYは即死すると思ってたからやってないわすまん
ただレビュー見る限り原作ファンにしか受けてないな、泥の評価4.5も海外からのレビューによるものだろうし 当たり前といえば当たり前だが大赤鬼もおみわたりも全然見かけんな
どうせサ終なんだし残りのシーズン全員9とか13固定でプレイさせてくれないかな 初期の頃にツイッター投票でボツになったアイコンって交換所に並ばないんだろうか
トランペットとか意味不明なやつよりそっちのが欲しいんだけど サシュウやし課金も出来ないんじゃ使えないよなぁ。。
オミワタリとかデッキによっては結構強そうなんだけどな 別に使おうと思えば使えるけど大赤鬼もおみわたりも弱くない?
課金できるできない以前の問題な気が どちらも、毒林檎と大天狗の劣化版って感じはするよね(笑)
でも大赤鬼は、鏡で両サブタワータゲ取って逆に流したら1500くらいは持ってくと思うよ確か あ、大赤鬼は規定レベルでの話しね。
みんな4200ってデッキの平均11くらいになった位で乗るのかな? 1500ってどっから出てきたんだ…
鏡が処理される速度に依存するしそもそも大赤鬼がなんの対処もされない前提なのでは 意味不明すぎて俺がおかしいのかと思って放置してたけど、やっぱ意味不明だよなその計算 相手が焦ってたら赤鬼を放置してくることはあるけど大赤鬼は放置しなくないか ごめんなさい、、、あんまりまだ使ってないけど、たまたまそういう試合があったからそこまで考えもせずに書いちゃった
確かに適当すぎたわ タワーLV12以上でプレイヤーランキングに載らない奴おるん? サ終なのに誰もメインストーリー気にしてなくてワロタ クラロワ始めたけどやっぱり微妙だわ…
MOBAに手を出して非人類学園始めでおもしれーってなってはいるけど、3分ぐらいでちょこちょこやれるゲームが欲しい。 ランキングはともかくタワー12以上は全員リーグ12に行ってくれ。 バランス調整まともにできないんじゃどっちにしろ長生きはできなかったよ
その一点がダメな時点でRTSとして最初から死んでた 少なくとも白雪からのクララの流れはrts初心者ブチ折るのには充分だった
前者の対策ままならないままにクララ来て萎えたろう
その次が芳一とか言う最大規模の糞ゲー始まって、次は強化されたクララが猛威奮って終了
この時点で過疎が止まらなくなった >>59
強化されたのはクララじゃなくてハイジだったわ 芳一はカブ入れろとしか言いようがないが
白雪はなあ >>61
6コスの対策としてほぼ芳一マッチピンポイントでしか使えない7コススペルが真っ先に挙がるのがまずおかしい バランスが壊れてるのは勝ちたかったら課金してレベルを上げろって言う運営の想いの表れ そもそもカブなんて育ててないだろあの時期の初心者はw
サブ垢平均9Lv無課金でランク11行ったけど芳一だけはなんともならない初心者の心折るのは十分過ぎる性能だよ >>62
いやメタ貼るってそういうことだよ
芳一やマッチをよく見るなら勝つためにその対策カードを入れるのは当然でしょ
それにカブはタワーへの最後の一押しとか役に立つ場面は多いよ
こっちがアド取ってるときにワンチャン狙ってSP使った桃を潰したりもした >>66
「メタとしておかしいだろ」に対して「そういうもんだよ」なんて言い張られたら話になんねえよ カボチャで迎撃して芳一出したらまずカブか格上太鼓でも来ないと潰されなかったな
実際のところガチで対処しようと思ったら強襲でデッキ組めばいけたんだけど
それですら対処のコツとか掴んでないと芳一になぶり殺されて終わりだった
対アウトレンジの基本って多少タワー砲撃されても焦らずに隊列組んで一気に轢き殺すのが一番いいんだが
それ知らないと難しいよな
初心者を増やすのってそういう小難しい対策を上位プレイヤーの対戦動画とか流して公式で周知させたり、
なんならWikiを作ったりする必要あるけど、このゲームってそういうの一切なかったな カブ育てられるリソースなんて初心者にある訳ねえだろ
地獄のlv上位白雪に対抗するために銀貨上げとか毒リンゴ上げとかやってた時期だぞ
桃太郎だって9以上ないと白雪ぶち抜けなかったし
そんな時にカブ育ててる奴なんて元からマッチ使ってた様な奇特な奴だけだろ 初期の白雪クララはLEってことを踏まえるとPS未熟な重課金勢優遇のために調整されていた感はある
猿は知らん 小屋芳一はハメられるとめちゃくちゃうざかったのはわかる。
けどそれなら砲撃対策すればいいだけだしなぁ。上位の白雪に対策するって時点で初心者というか中級者以降の話なんじゃないのかな。
以前は強襲が多かったけど、後半はクイックアタッカーが猛威降るってたよね。 桃太郎ナーフ前は、無課金勢でクララ持ってない人はよくパラボラ入れてたけど、それすら桃SSの前に消し飛ぶから中々きつかったな 初期桃太郎や浦島もぶっ壊れてたと思うけど、ナーフ要望の声がでかくなかったってのは白雪みたいにLEではなかったってのが大きいでしょ
白雪の場合、自分が持ってなかったら理不尽さを感じるだろうし
運営もLEは破壊的で派手なデザインにしてるだろうし
記憶に残りやすいんだろうな
同じように、親指と芳一も性能のデザイン自体がイライラしやすい。いくら弱めに調整してもヘイト向かうってデザイン 他のソシャゲってほとんどしたことないんだけど、こういうレートがあって対戦するようなゲームで格下狩りを止める工夫されてるところってあるの? >>74
セガとかいう会社が最近リリースしたリーグオブワンダーランドってRTSはレベルキャップみたいなのがあった気がする
レベル差実感する前にアンスコしたから知らんけど そもそも一ヶ月たたないと絶対にバランス調整しないっていうスタンスがおかしいわ
プレイヤーの意見汲み取る場を持ってない上に運営のバランス感覚が悪い
これでどうしたら継続的にプレイヤー増やせると思ってるのか理解に苦しむ
SEGAの筆頭ネトゲのPSOですら悪いのに、なんでネトゲソシャゲの運営のノウハウ蓄積しようとしないのかがわからん PSO2もやってるけど、ほんま運営の対応悪いで。
ユーザーを突き放すことに関しては天才的。 >>75
あるけど何の機能もしてないよ
こっちで言うところのスコア1000以上故意に落としでもしない限り引っかからないし、実際に低リーグの上限レベルで戦ったら試合にならない
>>76
まるで毎月調整してたかのような表現は良くないぞ! 芳一の対策は色々あったけど
カブやカボチャ、光線砲、桃SP、トランク+ミニオン
なぜかリボハチ民が瞬殺しか興味なくてカブしか目に入ってなかったな… >>74
クラロワはリボハチで言うリーグ12未満では同格同士でマッチングしやすい仕様になってるよ
リボハチでは人口少な過ぎて絶対無理だけど >>79
それらの対策、カブ以外すべて安定した対策って言えなかったはず
上手い奴が芳一使うとしっかりカウンターして地上用の壁作りながら出してくるからな
そんで一度流れに乗られるとおしまいって感じだった >>79
クラロワで言うところのクロスボウと違って、それらの対策したところでHPが1でも残ったら攻撃し続けるんだから1回読み負けて生き残られたら試合終わりかねないんだよ?
レベルが低いのはリボハチ民じゃなくてお前だ >>81
そう言われるとマッチも該当するんじゃね?
カボチャは貫通するし当時も使ったけど
まぁ鬼火が対空タゲ取られるから橋越えないとダメージ入らなかったんだよな
逆になんでカエルをもっと早く出せなかったのか >>83
だってマッチは弱かったじゃん
これは最初期のマッチにもリリース直前の芳一にも言ったが、半永久的に攻撃し続けるコンセプト上よっぽど絶妙な調整しない限り壊れか産廃にしかならない
仮にほどほどの勝率に収まるような調整ができたとしても、勝ち試合も負け試合も大抵クソゲーのクソカードにしかなんねえんだ
その通りになったろ? マッチ使ってたら相手のカブ見たら引き分け狙いにしちゃう
もっと攻め札用意しとけと言われたらその通りなんだが 芳一や初期白雪に噛み付くのは理解できるけどクララに噛み付くのはエアプ勢かと疑うよ クララはなあ
定期的に文句出てたけど今まで全ての環境で一度もきついと思ったことないな
インフルと組み合わせられただけで対処できないとかギャグで言ってんのかってレベル クララ対処簡単なのは間違いないがアレが相当数の心を叩き折ったのは間違いねえんだよなぁ
白雪クララとか言うクソ雑魚デッキでも対策知らんうちにやられたらどうしようもなく見えるって言う
ああ…このゲームはレジェンドゲーなんやなって思わせるには十分すぎた 使ってるミニオンでクララの対処の難易度変わると思うぞ
だからみんな赤鬼とリリパ(と青鬼)を入れるし、入れてないやつからしたら難易度跳ね上がる
これらがなくても対処できるがそれを初心者ができるかって言うと・・・ 初心者でクララキツかったからパラボラ上方修正はマジでありがたかった
桃SPだけ気を付ければ良いから、逆レーン配置をきちんとして、みたいな
あの時、一緒に豆と眠りが強化されてたら辞めてたかもしれんw >>80
なるほどー。どうしても人が多い前提になるのは仕方ないね。 LEなのに今やシンデレラより使い勝手悪いラプンツェルを最後に輝かせて欲しい気もするけど、調整難しいんだろうね。
>>91 おれもあの頃ちょうど11到達してレベル上のクララがきつかったからすごくわかる笑
みんなパラボラかモドキは入れてたね ラプは片方折ってからの中央出しという犯罪ムーブあるし今のままがちょうどいいと思うな >>94 確かに真ん中出しはつよいね笑
あと桃がのさばってる時はSSも受けられて良かった やっぱりなーぐらいで実感なかったけど本当に終わるんだな 途中飽きて半年くらい辞めてたけど、こんな早く終わっちゃうなら消さなきゃ良かったな笑 ミニオンを赤鬼とウィスプだけにしたらクララ処理難度跳ね上がって眠り頼みだわ 結局SEGAから譲渡されても何のテコ入れもなかったな…。両社にとってメリットはあったのだろうか。 SEGAにオンライン関係は無理ってことでしょ
オンラインにオフラインの要素を詰め込もうとするからうまくいかんのだよ
おとなしくオフラインゲームだけつくってりゃ良い
他社から不良ゲーム買って再生させようって事業をやってたマイネットも何考えてんだかわからんが 白雪はβテストの頃から白雪出たら蕪投げろって言われてた。同Lv蕪の攻撃力=白雪HPだから。白雪より芳一の方が面倒くさい。 カブはなんでも蒸発するからね
おれは最初から育てた 素当てでも十分アド取れるけどタワーやお供巻き込めたら爆アドだもんね カエルレベル13で草生えた
ありがとうなぁ・・・ここまで支えてくれて・・・ 3000円で1枚確定だったっけ?
30✕3000で9万、ありがとうございました。 9万で確定MAXって考えるとソシャゲの中では安い?(笑) あーそっかあ。でも以前から3000でLE確定ってなかった? セガは昔からネット対戦の同期は超絶苦手だったからな
鉄拳やストリートファイターがどんどんネット対戦の完成度を高めていく中で、バーチャは頭一つ抜けたラグゲーだった
粗はあるけど新しい事をやるのは得意だが、細部を磨き上げる事は本当に苦手なんだと思う、この会社 サ終なのにApp Storeで戦略が勝利への鍵とか宣伝してるんだが
詐欺かな? 今更12にできるR・SR、13にできるNが増えてくる虚無感 予想通りだがサ終宣告でかなりクラロワ移住者が出てきたな
かしわもリボハチ民にクラロワ勧めてるし、太麺はギルド毎クラロワに移住してもう33人もリボハチ勢引き込んでるし
サヴァスロも似たような流れでクラロワ移住者かなりいたんだよな 移管離脱した勢だけど勿体ないゲームだったな
バランス以前に初心者に優しく無かったので初動で大多数が逃げた
説明不足フリー対戦無しシーズン報酬は上位のみ、そしてイベント無し
RTS初心者かつ他ゲーのイベント文化に慣れた国内ユーザを全く意識してなかった
まあ流石の商売下手、次は頑張れ 終了告知で一気に人減ったな
同じ人と当たりまくるわ どんなにカード集めてもあと2ヶ月で無になると思えばいくら面白くても足が遠のくな
対戦しかやることないからなおさら
無料石が2万以上余ったな、どうするべえ クラロワ始めたけどリグワンよりマシってぐらいでリボハチ並にハマる感じはしないわ ギルドを3つ位に集約したほうがいいんじゃないかな運営さん。 どうせなら完全に2つに分けて最終日に白黒付けるのも面白いかもね 4000超えてから一気にマッチ減った感あるなー
やっぱり3000後半くらいの方が人多いのか? リーゼルの配信の視聴者すごくいっぱいなのになぜサ終なの… リーゼルは声かわいいからなぁ
おれ個人的にはかぐやに実況してほしいくらいだけど リーグ12付近だと下手な人はもうほとんど残ってないからタワー次元書開けるのもきついわ
自分のPSがないのもあるけど サ終告知後も何も変わらんしな。普通はもうちょい緩和するでしょ。 結局レベル統一イベントやるんだね〜
やってくれるのは嬉しいけど、やるなら前からして欲しかった感は否めないな。 絶対にリグマと人がバラけてどっちもマッチングしねえーってなりそう むしろ12上がるきわか、ランカー以外は統一もぐるんじゃないかな? イベントにむけて練習のためにリグマ潜るぞーってモチベわいてきた こういうイベントをせめて4月頃にできてればな
この一年弱で得た教訓を生かして来年1月からまたしれっと再リリースしてくれないかな、データ引き継ぎなしでいいからさ… >>138
何度も言ってるけど、バランス調整する能力が無い時点で1年以上サービス継続させるのは無理だったよ バランス調整専門のプロに頼んでたんだぞ
セガは悪くない
あと誰が調整しても文句でそう そのこういうイベントを初期にやったサヴァスロは
勝てなくて萎えて引退していく上位ランカーの課金者がかなりいたんだけどな 誰もが納得するバランスは存在しないからなぁ
健全なバランスってもんの定義も答えなんてないし
芳一以外はそこまで大きく外れてなかったと思うわ >>141
なるほどそういうパターンもあるのか
下手なら上手くなればいいだけの話だがこのゲームの場合その辺のサポートは正直皆無だし第一ソシャゲにそこまでのモチベーション出せるとも限らんし難しいな >>140
プロとか素人とか関係ないよ、実際できてないんだから
「誰が調整しても文句出る」からといって「誰が見てもおかしい調整」が看過される理由はないよね?
>>142
揃いも揃って詭弁で返してくるのやめてよ
アウトレンジは芳一よりずっと前のマッチの時点でコンセプトからおかしいというのは>>84で述べた通り 白雪・芳一だけはほんとダメだったと思うわ 次いで建物に反応しないハイジとやたら固い赤い靴
自分もそこら辺以外は割と納得してる
なんだかんだで全体的に見てバランス良い
現状で見るなら鏡もうちょい弱くしていいと思うが >>145
こっちのレスを読みもせずに見当違いの反論してくるくらいなら黙っててよ
そんなレスしてもお前は恥をかくし俺も相手するの面倒なだけ、誰も得しないんどから 調整云々より心理的ダメージ与えるデザイン云々って方向で考えちゃうな あんなのコンセプトからおかしい、っていうのはあなたの感想ですよね?(゚´L._`゚) バランス調整する能力が無い=サービス終了では無いよ
リボハチよりバランス悪くてサービス続いてるゲームなんていっぱいある
>>139はあたかもバランス良ければサービス続いたみたいに言ってるけど、それは違う
サービス終了した根本的な問題はそこじゃないだろ >>151
読みもせずにいちゃもんつける馬鹿のせいで話あっちこっち行って億劫だから一つずつ話進めようよ。
バランス調整する能力が無いことについては同意してくれるのね?じゃあリボハチよりバランス悪くてサービス続いてるゲームって何?ウィムジカルウォー以外にあった? 俺が知ってる中でバランス悪くても続いてるゲームと言えば思いつくのは城ドラかな
クラロワライクゲーではないけど対戦型TD系という意味ではかなり近いゲームだし >>153
うん、案の定別ジャンルからひねり出して来たね
話にならないから終わっていいよね 別ジャンル……?
クラロワと城ドラが別ジャンルだったらジャンルって一体なんなんだ… 初心者っぽい意見のが多数派なんだから大事にしないとね ま、バランス調整とゲームへの理解度を混同して話した俺にも問題はあるか
クソキャラにしかなり得ないコンセプトのキャラを平気でポンポン出せるような運営じゃユーザーが離れて当たり前なことくらいは、読まずにいちゃもんつけてきた子達でもわかるでしょ? 仲良くしろとは言わないが、ここまでギスらなくてもいいじゃんかよー 知らないなら知らないって言えばいいのに
別に恥ずかしいことでもないし >>150
言いたいことはわかるけど、論理的根拠がないよ >>160
「ない」は有り得ない。せいぜい「弱い」でしょ。で、どこの根拠が弱いのか具体的に指摘してくれる?でないとでまかせにしか見えないからさ 守り強め、引き分けの多さを対策しようとしてか、シンデレラとか金太郎や鏡の強化で、ユニットの一長一短の特徴をなくしていったのが残念だなあ バランス取るって言っても色んな視点あるからね。
勝率が均等に近いだけで良バランスってのたまってるゲームのなんとつまらんことか。
突き抜けて気持ち良い部分が何個か有ればバランス悪くても人気は出るよ。
多くの対人ゲームの歴史がそれを証明してる。
格ゲーだってシューティングだってカードゲームだってそうだ。
今のクラロワだってバルーンやメガナイト始めとしたパワーカードの押し付け合い環境だけど人気だろう。
要はやってて気持ちいい瞬間があるかどうかよ。 >>163
だから勝率がどうであれクソゲーメイカーにしかならないマッチや芳一みたいなのを出すような運営じゃそりゃ無理だろって話をしてるんだが アウトレンジにも有利不利は当然あるんだし、クソゲーにしかならないなんて個人が言っててもなぁ。
そんなこというなら個人的にはむしろ砲撃弱いと思うけど あ、勝率関係ないのね。
じゃあ試合展開がだらけるってこと?アウトレンジは見れないデッキだったら、やれることなくてだれるかもね。 >>165-166
有利不利があったからどうこうなるような話してないよな?そもそもコンセプトがおかしいと主張してるのは「アウトレンジだから」ではない
なんで>>147読めって言われた直後なのに俺のレスを読みすらせずでまかせ並べられるの?恥かくのが趣味なら止めないけどさあ >>168
なんでこっちのレス読みもせずにでたらめなこと言い続けたあげく、既に明記したことを聞き返してるくせに突っかかって来るような口調なの? 白雪出ないリーグの時に上のリーグと当たって白雪出てきた時はどうにもならなかった
N、R辺りのレベルが追いついたら気にならなくなったけど
芳一は最初からマッチと同じように配置時間長くしとくべきだったかな だって横から絡んでくるんだもん
お前に言ってねーよ
って流れになるのわかりきっててそれを言うのは構ってるのと同じだよ >>171
逃げた後にそのレスするのはお前が横からしゃしゃり出てきて絡んでるのと変わらんのだが リリース当初は人がいたが
その分白雪以前のリーグ4が初心者には最初の壁だった
ソロプレイやフリー戦のまったり要素は無いに等しいガチ対戦オンリーで
こんな調子じゃメインストーリーすら追いかけられないんだろうなと絶望したもんさ
上がってみたら5章までしか無かったけどな、ストーリー 手段はどうあれユーザーを数多く釣りましょう
釣ったライトユーザーをしっかり手懐けて育てましょう バランス云々はそれからやな
まあ今後新規ソシャゲ自体相当ハードル高いと思うけど
めでたし 何も変わらんって指摘した途端動きはじめて草。もう手遅れだけどw スタイリッシュな見た目なのにゲーム自体はノロノロ動くのが初見殺し キャラ追加の開発コストが高すぎたのがそもそものビジネスモデルの失敗
3Dモデルの動画:追加キャラ毎にSPと勝利ムービー作る費用が半端ない
キャラに言葉喋らせる:多言語対応が面倒
クエストモード:エラッタしたときに修正しなくちゃいけないかもしれない
こんなんで運営続くわけない
面白かったけどな どうせ後ちょっとで終わるんだからジュエルもゴールドも
景気よく多めに配布すればいいのに もうジュエル購入できないなら
全員全カード所持でカードもタワーもレベル13固定でよくね クラロワ始めてみたけどやっぱいろいろよくできてるわ。
タゲの取り方とかキャラの誘導とか、うまく説明出来ないけどなんか絶妙なんだよな。リーグ大会とかも見てて楽しいし クラロワ面白すぎてわろた。そりゃリボハチ流行らねーわ クラロワでいう、アイスゴーレム、トリトン、トルネードとか逆サイドに誘導出来るやつがでてればもっと攻撃な幅が広がったと思う >>187
まぁ分かる
今なら指輪が糞過ぎレベルSP無ければもっと調整楽だったろうな クラロワとリボハチの一番の違いはユーザーのモチベだと思うわ
クラロワユーザーはとにかくモチベが高い
みんな常にトロを求めて走ってるからゲームがよく動くし、運営も大会を頻繁に開いたりとゲームの盛り上げに余念がない
対してリボハチはキャラ愛勢が多かったせいか「最終日以外で走る奴は馬鹿」みたいな空気が蔓延してて走ってる奴の方が少数派だったし、
大会も運営は何もしなかったし、ユーザーが開いた大会もキャラ愛勢は興味示さないから全然参加者がいなかった
クラロワは100%ガチのゲームだからそういう事は起きないが、リボハチはキャラでユーザー釣っちゃったからその弊害だろうな 俺は声優に釣られた人間だから似たようなもんだ
所詮キャラゲーとして楽しんでたからガチでやったわけじゃないし上達もしなかった >>195
キャラと声が合ってていいよね。
アラジンとシンドバッドとか特に合ってる リーゼルの企みってなんだろうな
本関係で設定資料集的なのの発売かリーゼルユニット化あたりか?
時期的にイベントと被るしイベント報酬的な奴なんだろうか リーゼルの企みってなんだろうな
本関係で設定資料集的なのの発売かリーゼルユニット化あたりか?
時期的にイベントと被るしイベント報酬的な奴なんだろうか SP無くせば良ゲーだよね
赤ずきんSPミニオンパラパラ
ラプSP守り亀
指輪SP使って逆側全力
こんなん殺られても面白くもなんともないでしょ スキル自体いらん
あんなのゲームテンポが悪くなるわバランス調整取れなくなるわで良い事なんもなかっただろ クラロワで解決できてない問題はそのままクラロワよりバランスも悪いだからな
SP位しか勝ってるとこない割にバランスブレイカーだからまあお察し
でもゲームの楽しさ的にはクラロワより個人的には上だったわ
あと初期の全世界向けのなのに日本昔ばなし寄り過ぎなのは明らかにマイナスだから企画の失敗要素強いと思う
桃太郎とか外人しらんだろ 確かにもっと有名な海外の童話寓話から持ってきたキャラをメインの方が良かったかもね〜 個人的にはクラロワより楽しかったな
目で見て楽しいってのは大事だと思った
あと初期の方ってスキル使うとズームアップとかしてたんだよな、今でも設定変えればできるはずだが
相手のスキルと同時にスペル使うとあらぬ方向に行くのもあって、まぁ初期は褒められたシステムじゃなかったな あのズームと、スキルの暗転中にスキルのボタン押せないときは中々ストレスフルだったな。 俺もスキル肯定派だったな。
テンポが悪くなるってのはその通りだけど、試合展開に起伏で出来て楽しかった。
好みの差ではあると思うが、クラロワだと引きムラ以外に変化は起きないから、良くも悪くも試合が平坦なんだよね。 ズームは邪魔だったけどスキルはあった方が好き
ただスキルのせいで同じヒーローを複数出せないからミニオン連打しやすくなるのは微妙だった気がする スキルはまぁ別にいいんだけど、SPや呪文使わない限り本家に比べて極端にタワーダメージ入りにくい仕様にしたらストレス溜まるゲームにしかならないことには自力で気付いてほしかったなぁ
それに限らず自分が作ってるゲームへの理解が浅すぎる。サ終は必然だったよ SPなんて要らんやろ
例えばシンドは体力上げて鞄で落ちない調整にしたら魔人が強すぎてシンドの体力上げれない
かぼちゃに対抗するヒーローはシンドなのに鞄で落ちちゃうからかぼちゃ出しとけば守りは大丈夫
かぼちゃのせいで金猿は死亡って状況が長々続いてたんよ
SPなんてあるからバランス調整が出来なかったのよ 本家はその代わりにクララ+出現時浦島+桃NSデフォルト装備のメガナイトが2体連続で出てくるの普通だし
シーズンごとに環境変わるの上のランクだけで下は初期に作られたデッキが平然と使われてるし色々大味すぎる スキルもSPもあった方が良かったと思う
けどそれで進行を止めたりする配慮が駄目だ クラロワはトランプのスピード
リボハチは出来損ないのTCG
それ位印象が違う >>217
2体連続って何?メガナイトミラーってこと?ギャグで言ってるの?そもそもメガナイトに文句言ってるのなんてごく一部の初心者だけだろ?
わざわざ嘘吐いてまで本家ディスって何がしたいんだ 白雪だったかは誰にもわからんが、白雪が最初から今の仕様だった世界線は興味ある
初動でもう少し人が残ればYouTubeとか色々もう少し賑わってなんとかなった可能性もあったんじゃないか的な
まあ言ってもしゃーないしどうせ芳一で逃げるから遅かれ早かれって気もする そんな展開くることを心の片隅でまだ信じていることは否定できない リーゼルが買い取ってサービス続けるならお金入れるぞ サービス終了宣言してから、撤回して続いてるソシャゲってあるん?
一回畳んで作り直しとかじゃなくて セガよ
リグワン捨ててこっちに戻ってきてもいいんだぞ? 開発した所が違うと思うけどとてもリボ8作った会社とは思えん出来だよねリグワン リグワンはまじでチュートリアルと少しやっただけでつまんなって思って辞めてしまったわ、、 生き残ってるまったりギルドない?
こちらほぼ壊滅してしまった 気持ちはわかるがこんなところで名前出したらまったりギルドではいられなくなるだろw まあ今更こんなスレで名前出したところで何の影響があるのって感じだけどね セガほんとヤバいなーって思う
セガもセガ傘下も着実に死が見えていってる 昔からの大手ゲーム業界自体が斜陽って感じはするよね、、、 >>198
今更?発表したのかなり前だよ。
あと夜逃げリーゼル色紙、アイコンになるのかな? 今さらセコセコ寄付ポイント貯めてもなーって抜けちゃった ほんまね、せこせこ頑張っても結局1万コインごときじゃどうにもならん 広告、ゲームバランス、色々問題はあったけども
初期から続いた回線不良も酷かったよな
初手が酷かったから競技生求めてる人も大分ふるいにかかって下位リーグを抜けた人間だけの馴れ合い逆ピラミッド人口に 新規が安定して増えないとこの手のゲームはキツイわな コインをもっとバンバン配るべきだった
レアリティの獲得率落として お知らせみたらサービス終了って…
コトダマンはモンストコラボとか頑張ってるのに
コインがとにかく足りなかったし、通信が悪いときもあったからなあ コイン不足は初期からずーっと言ってたね
足りない足りない言ってたらコインセール(笑)とか始めてさらにオワコン感漂い始めた
そもそもガチャ通貨と育成通貨で二重課金させてたのが間違い クラロワとかリグワンやって、ジュエルはめっちゃ配ってくれるから全然いいと思ったけどね 石は配るけど最高レアリティが3000円
石は配らないけど最高レアリティが600円
俺だったら後者の方が100倍マシだわ財布に優しいし
石を配るという事は他で絞られてるという事をお忘れなく その場合はある程度上になるとレベルカンスト前提になりそうだけどなあ あとレベルアップに必要な枚数がリボハチより多いとかでしょ サ終するパクリゲーを妄想で擁護して本家叩く君達、そんなレス書いてて悲しくならないの? >>251
コトダマンもセガに見限られてモンストの会社に身売りされたんだから
遅かれ早かれ一緒の道だろ 如何にストーリーやキャラが良くてもゲーム部分があれじゃあね…
これが内容のないポチポチゲーだったらまた違ったかもしれないが、対人ゲーであれはきつい
格ゲーだっていくらキャラやストーリーが良くてもバランス崩壊起こしてたり対戦がバグだらけだったりストレス溜まるシステム周りだったりしたら見向きもされんし 本家もダメだな…
一年度ほどやって5000スコアでレベル差2/3のやつらとしかマッチングされない
こっちはまだキャラ性あるしもう少しやるか >>266
1年やったらレベル差3の相手なんて存在しないでしょ
なんでわざわざ盛ったり嘘吐いたりしてまで本家叩きたがるの君たちは 一年もやってたらメインで使ってる奴は余裕でカンストしてるだろw クラロワはレベル10くらいで5000は普通でしょ
4000あたりからまれに13もちらほら見えてくる >>270
お前の低トロ自慢見ても哀れにしか思わないから、関係ない画像貼るのやめた方がいいよ クラロワにしてもリボハチにしても好き好んでトロフィー上げるくせに
レベル差激しくなったら怒り出すのがわからん
なんでレベル差が出ないトロフィーレベルで押さえないんだよ
好きでレベル差あるところまで行ってんじゃん >>272
それはそれで的外れだしさんざんし尽くされた話をなんでまだ繰り返すのさ なぜかどっちにも同じトロフィー帯に留まりきらないヤツがいるってだけ
トロフィー上がれば自然とレベルもあがる
それを腕でカバーするか課金してレベルとっとと上げるのどっちかたげど
なぜかどっちも拒否する
クラロワみたいにすげープレイヤー数多いと同じトロフィー帯に留まっても支障はない
いつかレベル上がるからね
リボハチの場合はトロフィー下げが正義になった 対戦型のゲームでありがちだけど、キャラが成長したり、上達するとスコアが上がるのであって、スコアを上げる為にゲームをやる様になると不満しか出さなくなるんだよな
レベル差があろうと、プレイングが甘かろうと、
ああ、今自分はこれくらいなんだな
と納得出来る様になると途端に目標設定が具体的になって上達が捗るし、ストレスも感じなくなる。 勝ち上がって着いた先でさらに勝ちたかったら上手くなるかレベルを上げろというだけの話
レベ差がどうのとか言い出す奴はクレーマー おみわたりってもしかして実用レベルまであげたら糞強い? 上げた人少なそうだしわからんな
でも明日のイベントで頑張れば結構高いレベルまで上げられそう 複垢が捗りそうなイベントだな
いまさらBANされても特にリスクもないときてる
そこまでして報酬取りに行くメリットもないということでもあるが 以前あった、友達紹介の報酬は、個人で複垢作って全部もらえたけどねー。
あんまりそこはバン対象に見てないんじゃない? イベントマッチリプレイ見れないしシェアも出来ないのはなぜ イベントマッチも結局は同レベのみだとLEが強いだけのゲームだな イベントマッチこそシェアしたいよね
ギルドの皆でどのデッキが強いか話し合いたかった さもしいこと言うとこの手のイベントって勝ち抜けになるだろうから楽に勝ちたいならちょっと時間経って強いメンツがいなくなってから始めた方がいいのかな
ただ今の人口じゃそんな悠長なこと言ってられないか 案の定というかなんというか、金太郎リーダー多いからカボチャ安牌だよ
クララもかなり多いから赤鬼青鬼も忘れずに
8戦でクララ6回 金太郎リーダー4回(通常1回)だった
スペルで多いのは毒リンゴと太鼓
マッチL 頭巾 カボチャ 眠り 赤鬼 青鬼 毒リンゴ 太鼓
これでストレート8勝
皆飛行一切出してこないし、カブなんてまず来ないから怖くない
芳一でもいいと思う
あと建物も一回しか見なかった 100ジュエルでいくらでも再戦できるから気楽に低レベルで使えなかったカードとか使ういい機会かも
ジュエルの使い道ないし 普通に上位ランカーのデッキパクれば良いんじゃないの?
あの辺の人達は皆13想定で戦って結果残してるわけだし このイベントもっと早くやってほしかったわ
何もかもが遅すぎんよ 多分みんな同じこと考えてて似たようなデッキばかりだったわ おみわたり強いな
銀貨より5%ぐらい攻撃力高い程度だからリリパ以外のミニオンをしっかり倒せる
シンデレラ・鏡・空挺・指輪何と組み合わせても使いやすい イベント6戦して今のところ全部同じトロ帯の人なんだがこれマッチング幅ランクマと同じなのかな
せっかくレベル統一なのに意味なくね レベル統一はめちゃ楽だわ。やっぱランキング勢はスキルないんだな。 イベントマッチ楽しー
レベル低くて使えなかったキャラで遊べるのがマジで良い
ジュエルで再戦できるから、昔使ってたデッキで懐かしさ感じながらやってるわ… マイネットよ、ここでリプレイ実装しとけば大分印象変わるぞ? 俺たちからマイネットへの印象が良くなったところでマイネットに旨味はあるのか? 延命どころか運営移管した時点で既に1日でも早く畳みたいくらいだったろうな
なんで夏には閑古鳥鳴いてることくらい春の時点で気付けないんだろうなぁマイネットは。そんな腐った目でよくソシャゲ再建事業これまでやってこれたもんだ ギルド内で楽しいって声上がってるわ
報酬ばら撒きたくないからイベントやりたくなかったんだろうが、ほんとセガもマイネットもアホ運営だったな
これがサイゲ辺りなら報酬ばら撒いて釣りつつスキンに課金させてたのに 寝る前までは問題なかったのに起きてから同じく固まるようになった イベントでもやっぱりシンデレラ蜂の巣が多い気がするから毒リンゴと眠り姫は必須かねえ 日頃レベルが低くて使えないデッキ組むとかなんだかんだ上位勢しかやらなそうだしマッチング幅も普通のランクマと変わらないみたいだからいつも使ってるデッキのままでいいと思うよ
次回から?は条件つくらしいがレアリティ縛りとか平均コスト縛りとかそんな感じなの?
教えてクラロワ勢 イベント達成したらもう潜れないのな
達成まではガチでやって残りは昔のデッキでやろうかと思ってたけど無理か
まあ出来たらガチ対戦出来ないから仕方ないかな まだやってなかったけど、達成したらもう出来ないのか。ジュエル余りまくってるし色々遊ぼうかな
カエルは下方後はレベル10以上ならそこそこ使えるって感じ カエルは強すぎるってことはなくなったな、一方的に下方されただけだし
でもまぁまぁ強いわ カエル出すと脊髄反射でトランク投げてくれるから、使わせるために出すことが多い。 イベント戦終わったら毎回フリーズするんだけど。何これ。 みんなクラロワに移住してっちゃってすっかりマッチングしなくなっちゃったな わかるわ…
イベントまで暇だからクラロワ始めたら面白くてリボハチ起動しなくなった笑 大きい赤鬼強くないな
格上豆や銀貨で倒されないけど、何に使えるかって言うと鏡とか赤い靴ぐらいだし
赤鬼が育ってない人ならそこそこいけるが、それでもクララや金太郎対策になるミニオンを簡単に捨てたくない
おみわたりは文句なしで強い サービス終了決定してるゲームのサーバーに今更金かけんしな
ラグがひどくなることはあっても治るコタない もう終わりだってのに中々ケチなガチャ出してきたな
課金できないから誰も回さないんじゃ リーゼルのイベントの報酬って全カードレベル13とかじゃないのかな
さすがに違うか はい先生皆さんが書き込むまでずっと待ってました
けど昨日の書き込み0件でした クラロワ触ってみたらそんな面白くねーな
リボハチ終わるとともにこの手の対戦ゲームからは卒業だな・・・ クラロワやってみたら、正直リボハチがめっちゃぱくってるなっていうのは思った(笑) これから今以上にマッチングしづらくなるから、早く全員レベル13にしちゃってマッチング帯を広げた方が良さげ
もっと遊びたいんじゃい 割りとマジでそんな感じになってるよな
俺が知ってるだけでもクラロワにリボハチのクラン5つあるわ
ゲーム自体は面白いからまだ続けたいって人が行き着き先がクラロワしかないし
サヴァスロも全く同じ流れでクラロワに移住者たくさんいたんだよな 絵が馴染めないんだよなあ
慣れるかもしれないがとりあえずのやる気が起きない 人がいない!サ終!と言われていたのに
移住者がたくさんいる!クラロワの人口が増えた!って
なんだか矛盾を感じなくもない 「まだゲームに残ってる人の中にたくさんいる」って事だろ
なんも矛盾ないわ
ていうか普通話の流れでこれくらい分からんか? 皆が皆クラロア逝くわけじゃないしオレノカチダーできないのはやはりさみしーのだ >>343
わかる2200ぐらいまでやってるけどなんか微妙 スキルはないけど、特殊な性能なキャラが多いんで組み合わせの楽しさがある。 指輪がクソ過ぎてワロタ
馬鹿見たいな調整しかばっかしやな 指輪って強くはなったけどクソさは感じないな
まぁ眠り姫使ってるからだろうけど
眠り姫使ってれば大体の事に対処できちゃうし一番壊れてると思う 指輪SPでわりと容易に一本折れちゃうけど凶悪SPの他キャラと並んだって感じよな おれもそう思う、指輪は対空入れとけば対して怖くないね。
眠りはほんとに優秀だね。トランク打たれても結局アドだし 邪魔が入らないとして、同格の眠りだけだと後続の子指輪が2.3体ぐらいヒットするはず
リリパ辺りと一緒なら完璧に処理できるよ
相手もまず阻止してくるだろうが リーゼル配信もうすぐ始まるな
ユーザーが勝ったら何もらえるんだろう みんなやる気なさ過ぎて低レベルが上にきてカオスだなw あと1か月ちょいで終わりか
今のうちに試したいデッキ全部試すか・・・ ぶっちゃけもうかなりマッチングしにくくなってるから一ヶ月ももたないぞ 赤ずきんとマッチ適当に入れたデッキで雑にやってるが全くマッチングしない
4700程度だけどトロ下げないとだめかな むしろそこら辺が一番マッチングしやすいような
4500〜4900とマッチングするぞ
うちのギルドの古参がサ終の発表で9割消えたから、
ゲーム自体を楽しんでる人は少数派、あるいはみんな飽きてたんだな
書を開けるのが楽しみになってたのかもな 4000でも4800でタワー12ガイジいるからゲームにならんぞ
結局その時間にやってるやついるかだし メインデッキじゃないしマッチングすれば勝ち負けはどうでも
マッチあんまり好きじゃないんでノルマが面倒 人いないのにエラーラグとかシステムに問題あったんだろうな どのモードやっても数秒でマッチングするクラロワってすごいんだな。 クラロワはマッチング早すぎてキャンセルが間に合わないから
「キャンセルボタンいらないだろ」って運営の中の人に皮肉った人がいたな 10分待ってもマッチングしなくなったわ。運営相手しろ。 マッチングしなかったらいったんキャンセルして再度やるとマッチングしやすくなる
まぁみんな12時から13時の昼休憩が終わったんだと思う
休日や平日夜はまだマッチングするけど、ほんとギリギリだな 試合が終わる30秒前とかに余裕持ってこっちが折ると、
相手が半ばヤケクソ気味にユニットを前気味に出してくるの見るの大好き
白雪SPを処理すると狂ったようにミニオン連打してくるのも好き やたら格上と当たって300落ちたが200戻したら同格が増えた気がする。4000〜4200にカードカンストがいるのもねぇ。
それとWi-Fiいじって不正やってるのっているのかな?蜂の時飛ばし以外に変なのを見かけるんだが。 クラロワやってみてるけど
初期はしばらくレベル差クソゲーだな サ収発表されてから始めたけど相手下手すぎて滅多に負けんぞ?運営垢なのかはわからんが今のところ負けたの10回もない
今はリーグ8でレベル6だからレベル差は2、3ばっか そこら辺はガチの初心者帯だし、CPUもいるしな
ていうかたぶんCPUだと思う そこそこのスコア帯でも10分待ちってことはほぼ全部CPUだろうな リプレイから相手のプロフィールを確認するといいよ
「プロフィールは存在しません」みたいなのが出る=Botのはず さすがにそれはやる気なくす…
botとやるくらいなら待ってた方がいいわ
ながながマッチングに耐えてたけどもういいかな リーグ12にbot要らんて
後最後に鏡弱体化してお願い 鏡は隠してSPで折るのが楽しかったな
クラロワタワー5まで上げたけどタワー7とか出てくるわ
NPCばっかりもクソだけど全カード解放まで
ノンストレスでサクサクいけるのと本開けの石が枯渇しないのは
リボハチの数少ない良いとこだな
強化費用足りないからあんま意味ないけど 初めて触れるジャンルなら勝てなくて本が貯まらないしカード解放も一気にくることはないんじゃないか カード開放早すぎたせいで運営の無能が露呈したのが白雪騒ぎだし、クラロワも十分開放早いでしょ
今よりレート上がりにくい頃でもプロなら半日もあれば悠々全ガード開放してたよ リーグ11で白雪解放ならまだもうちょっと違っただろうな
リーグ5のレベル7とか6で殴り合ってる中でいきなりレベル9(10)の白雪ドーンだし 白雪騒ぎ=カード解放が早すぎじゃないだろw
トランクのレベル上がってても初期白雪とかクソじゃん なんかbotがlv13とか悲しくなるな
ただのデータだって再認識しちゃうわ 夜中に遊んでたけどぜんぜんbotこないよ
もちろんマッチングも長い
五分とか余裕で待つ やっぱbot.こないと思ったら一回来た
5000付近 イベントバトル、始めようとするとWifiエラーで始まらないぞ
しかも落ちても勝敗数変わってないからバグってるな >>395
負けても勝敗数変わらないのは前からあったわ
もしかしたら勝敗決まる前に落としたら敗北にならないのかも 【現在確認している不具合について】
現在開催していますイベントマッチに関して正常に遊べない不具合を確認しております。
イベントマッチを遊ばないようにお願いいたします。
詳細につきましては、ゲーム内のお知らせをご確認ください。 2019年7月1日(月)より『テラウォーズ』を開始してから、
より良いサービスを提供できるよう心がけて参りましたが、
この度、今後お客様へご満足いただけるサービスの提供が難しいと判断いたしましたため、
2019年12月24日(火)15時00分をもちまして、
サービスを終了させていただくこととなりました。
リボハチより2日早いなw リグワンもすぐ後を追いそうだな
ってかリボハチより収益低いんじゃないか? リボハチが相対的に優秀なことを思い知らされてしまったな
1年弱持ったんだし >>402
初月の時点でセルラン1000位前後を行ったりきたりしてる状況だからね。リボハチで言うとマイネット移管が発表された6月くらいの売上水準
キリ良く3月末終了の半年コースだろうな >>403
なら一年以上持ったサヴァスロは神ゲーだな サヴァスロは規定レベルマッチ実装が良くなかった
ドラフトバトルとかにしとけばまだまだいけたよ 今回ゲージ早いからスペル系とかアウトレンジが強いな
ゲージ回復早いから非常に守りやすいので直接タワー殴れる構成がいい インク早くしたら相変わらずシンデレラハイジみたいなんが助長されちゃうじゃないかなあ バランス調整なんか桃さんが魔改造されてんな
面白そう おいおい鏡最後まで弱体化なしで指輪そのままとかもう今月で引退するわ 桃太郎は防衛として使う分には弱体化してるが攻める分には強そう
まぁ今のお仕置きされすぎてよわよわになった桃太郎よりかはマシになってると思う
ちなみに単体への秒間火力は眠り姫の2.2倍ぐらいだったのが、眠り姫の火力を1割ぐらい下げた程度になる >>415
ダッシュ攻撃力が別途追加されるからそれ次第 桃はLS時のハイジとかクラロワのユーノとかそんな感じ?
もう調整はなしだと思ってたから最後まで面倒見てくれる心意気はありがたいがどうせなら鏡ハイジデレラの調整欲しかったな かぐやは出現時火力次第かな
高耐久だらけの今使える火力が貰えるかどうか
最後だし調整なんて考えてない高火力期待してるよ イベントマッチ5分経ってもマッチングしないわw
イベントマッチにもNPCよこせ 大会も人集まらないから今日で終わりにするって言ってるな
無論今日も全く集まらず開催されてない
予定より一ヶ月以上も早くサ終しちゃったな 集まらないって言われても金土日で宣伝ツイートが全く流れてこないからしょうがない
元々開催側もそんなにやる気がなかったんだろう 開催側は何回もツイートして人集め頑張ってるぞ
リボハチユーザーが拡散しないだけや 拡散しようと思う要素がないからでは??
普通拡散したら〇〇とかでしょ サ終決まってるゲームに対する要求レベルが高すぎる
お客様かよ なんかカードのレベルが下がってたんだけど不具合報告すべきかな…
こんなんはじめて 桃さん頑張ってダッシュしてて草
ダッシュ微妙に遅いからダメだこれ、SP元に戻ってもちょっと厳しい
あと北風と太陽は実装しなかったか 桃太郎弱体化だと思うわ…
あの中途半端な速さくらいならノロノロ歩いて場アドとってたほうがマシ 火力ガタ落ちでタンクやタンク後ろの後衛処理もこなせなくなったし走るから隊列に組み込みにくいし肝心のダッシュはスタンか小物で受ければ安牌だしLS以外割と真面目にどう使ったらいいのかわからない 眠り姫より若干弱いぐらいまで火力落ちたから王様や鏡とか殴れないし、
何よりダッシュが皆入れてるであろう眠り姫で簡単に止められるしで死体蹴りされた感が半端ない
バランス調整は外注らしいけどダメだな、ここ
まぁ最後まで面倒見てくれただけありがたいって思うか あとはテキストだけでいいので、ストーリーを完結して欲しいです。 イベントマッチングしないから最後までできずに終わったわw イベント終わると出来なくなるから人いない今厳しいよね 壁紙なんとなくダウンロードしてしまったわ(笑)
イベントやりたいなあ ドラクエウォークやってるけどなんか違うんだよなぁ
リボハチは脳汁ブシャーで楽しい
今更だけどレベ統一マッチングは常設にしときゃよかった気がする 初期に統一イベントやって課金者が勝てなくて引退してったのがサヴァスロだからな 脳汁プシャーわかる
強い方と連戦して1回でも勝てるとプシャーする 最後お互いにミリ残りで競り勝ったときとかめちゃ嬉しいね
トランク当たる寸前で終わったりとか(笑) 俺はお互いにゲームプランをメインタワー狙いに切り替えた時が好きだな
同じタイミングで狙いに行く時とか、こっちが腹括ったの見て相手も片側寄せ始めた時の真っ向勝負感はとても楽しい 熊強くしすぎて熊ばっかりじゃねか
ほんと調整がくそだよな クマ強くなった要素あるか?SPしかいじられてないのに
クマなんて鏡対策で入れてるだけだよ 桃太郎のダッシュ失敗だな
走り始めたらシンデレラをすれ違うように設置するといいぞ
桃太郎が戻っていくから絵面が面白すぎる 使えないカードとかだんだんほとんどなくなっていったのになあ
残念 使えないカードがなくなっていったんじゃなくて
使えるカードが毎シーズン変わっていっただけだろう
主に運営の極端なバランス調整で 眠り姫なんて上方修正からずっと採用率9割とかそんなんだからな
結構なシーソーバランスだな
結局白雪と芳一をあのまま出しちゃう辺りダメなバランス担当だったな
そのころに比べればだいぶバランスよくなったのは確かだが 配信日からやってるけどこの前
ミラティブ配信を初めて見てみたら
リーゼル役の人が頑張っててそこそこ面白いけど
一部の上位ランカーとギルドに感じてた
違和感というか気色悪さの原因がわかった リーゼル配信とか一部の人しか見てないし馴れ合い感はしゃーない 配信リーゼル頑張ってて好感持てたけどね
楽しかったよ 桃太郎、今度こそSP専みたいなキャラになっちゃったな
色々試しても使いづらさが目立つ
SP隠しておくにしてもシンドバットのほうが強い気がするし 今の桃はリーダー以外無理っすな
素殴りの火力を落とされすぎたわ ここ見て久しぶりにオンしたらホントにマッチングしなくてw すごい今更になってシンドバット強い気がしてきた
NS使わないときのサポートで一番火力高いから指輪の対策しやすいし
何よりトランク太鼓持ってない相手には一方的に有利取れる 始めのタップして次に進む、から進めないんだけどおま環? 473だけどどうやっても始まらないし引き継ぎID忘れて問い合わせるのも今更だしアンインストールした
今までありがとうな >>475
まだ遊べるんだから連絡しなよ
すぐ対応してくれるよ めっちゃ細かい解析出てていいんだけど、今アクティブどれくらいなんだろう 終了決まって無かったら勿論即連絡してたけどね
サ終発表後は目に見えてモチベ下がったから、まあいいよ
皆は最後まで頑張って 人多い時間ならまだマッチングするし、まぁ20〜30人ぐらいはいるのかな
システムはなんだかんだ楽しいしな
しかし衣装以外無課金なのにレベル13が増えてきたわ、SRやLEでも11〜12だし
こりゃセルラン上がりませんわ 最後まで残ってるだけあってみんな上手いわ
ミスったらほぼ挽回できん サクレツとかいれてる遊びデッキだからいいんだけど、同じ人に三敗するという気まずい感じに…
もっとイベントのマッチング帯ひろげろや 俺は逆だわ、結構勝てるデッキ使うから三連勝とかになって気まずい
ガチで勝ちに行くならかぐや砲撃かマッチになるな、対策カード積まれなきゃ全勝できる 1ヶ月くらいやってなかったけど、最後だしやろうかなぁ〜
最近やってなかったのに、出来なくなると思うと寂しくなる やろうぜ後20日しか出来ないんだぞ
試合とか録画しといた方がいいぞ 疲れるから起動するのも億劫な日のが多いけど遊びたいときはすごく遊びたいからなくなるとまじ困る バランスは超絶糞だけど他の携帯ゲーより面白いんだよね ここまでハマったスマホゲー他にないぐらい熱中してたわ
どれぐらいハマったかっていうとこれ以外のスマホゲー全部アンインスコしたぐらい
バランスはそこまで悪くなかったと思うんだよな、今の環境なら鏡もうちょっと弱くしたら丁度いいと思う
ただ桃太郎だけは異様に迷走してるな、ラストシーズンなんて文字通りダッシュしはじめたし イベントマッチって今ちゃんと機能してるの?
最初のイベントマッチは走ろうと思ったけど一試合終わる毎にゲーム止まるから、最後まで手抜きかと凄く落胆しちゃって引退気味だったんだけど クラロワやってみてるけど
人口多かろうがレベル差糞ゲーだし
イベントは低リーグだとゲーム内じゃ性能分からないカード使うから
外部サイト使わないとゲームにならないし
リボハチと大差ない糞ゲーだな パスくらい買って1ヶ月もやればレベル9のカード揃うとおもうんですけど
下手くそがレベル言い訳にしてんじゃねえぞ
あとリボハチのが面白いです リボハチは最後から2つ前くらいにカード11〜12でランカーで
クラロワは今タワー7カード6〜8でレート3000〜だけど
普通に2上とかばっかだぞw そらある程度こういうゲーム慣れてる人が初めたら一気にトロ上がって格上だらけになるわ。
4000辺りから3年やっててMAX4000くらいの人がたくさん出てくるよ(笑) ここでクラロワはリボハチ程格差マッチないって散々言われてたじゃん
人口多いからできるだけ同レート帯の同レベルとマッチングするようにとかしてるのかと思ってたわ つーかリボハチ経験者がクラロワやったら同レベル相手じゃ余裕すぎるだろ
自然と格上と戦う事になるに決まってる
なんでこういう人って自分が非常に大きいアドバンテージ持ってる事が考えられないんだろう >>498
そういうことじゃないw>>497
両方やってるやつがクラロワでは〜てスレで散々いってたじゃん >>491
止まらなくなったよ。負けてもすぐに切断したら負け回数減らないバグはそのままだからどんどんやってけ。
クラロワは2500までやってやっぱり合わんから消したわ。かわりに始めた非人類学園のほうにガンハマりしてる。 やっぱり、クラロワは慣れるとカードが多い分デッキの幅が多くて面白いんだよね。
ゲーム自体はリボ8の方が好きなんだけど、常に大会とイベント開いてるコンテンツの多さと、調整頻度とカードの多さが差だなってやってみて思った。 クラロワは協力プレイの存在がでかいな。
色々デッキ試せるし、箱も集めやすいし。 協力という雑にバレルぶん投げて不利になると回線切る奴とか相手を釣るという意識ゼロで状況を不利にするだけの奴とかただ建物並べるだけの無能が蔓延る糞システム それは、、、もうちょいカードレベルあげたらマシになるんじゃない?
カードレベルで確かマッチングされてるから 戻ってきたリンチをエルファシルの件で吊し上げ、支持率を上昇させる抜け目無いトリューニヒト リボハチだと絶対ウィスプ入れたくなるけど、クラロワだとそうでもないのはなんでだろ リボハチに慣れてるからか知らないけどクラロワのキャラって動きに違和感あるせいでウィスプ的なやつをうまく使えない リボハチはなんでヒーロー重複できない仕様にしたんだろ?
芳一3体とか積まれたら発狂しそうだけど(笑) >>509
あーなる
リボハチはどうやっても高回転なんか 上にも書いてる人いたけどクラロワのパーティーモード的なレート増減気にせず潜れるモードがリボハチにもあったらな
基本やり込むほどPSやレベルの壁にぶち当たってしんどくなるからそういうときストレスフリーで箱や金確保できる手段があると本当ありがたい
まあマッチング割っても問題ないユーザー人口があってはじめて成り立つシステムだから国内メインのRTSではそもそも厳しいんだろうけど 次のイベントなんか報酬が控えめになった
100敗負けられるが そろそろまどろむ1ジェムセールとかやってくれてもいい頃合なのでは? 今回のイベマッチはお祭りなのにガチデッキばっかなんだが?
こっちは空デッキとかで遊んでるのに… 気軽に遊べるのにな
でも俺も最初ガチなの使ってたしお遊びデッキに変えるわ 久しぶりにログインしたら15勝で金の本ワロタ
ケチる理由ないんだし虹でいいだろw https://i.imgur.com/Fb9bQuL.jpg
このデッキでインフル、白雪、魔神にフルボッコにされて心折れかけてるんだけどなんかもう少し戦えるようにならんかな?
建物、スペルのみで組みたいんだがやっぱりもう1人ぐらいキャラ入れないと無理か…
カブは重すぎるんだよなぁ >>523
タンク4体と同じぐらい勝ち筋が見えないな・・・ みんなシンデレラ入れるから当たり前のように眠り姫必須だな
建物じゃ止まらないから当然か・・・ カンスト勢としか当たらなくなった。林檎で削りきれないから後方支援を潰せない。Lv13赤鬼・青鬼放置出来ない。
トロ350差とかムリ。 勝ったらトロいっぱい貰えるんだからボーナスステージと思ってやればいいのよ負けてもトロそんな減らないし teepenが世界大会やりますとか言ってTVCMやってて
あれ爆死してたはずだがあれから持ち直したんか
と思ってセルラン調べてみたら1467位とか出してたわ
リボハチでさえサ終までそんな数字出てなかったはずなんだが… teppenは紛うことなく大爆死だな
ていうか異次元の数値だな、それ10万とかそんなレベルの課金額じゃね・・・ 狼少年ようやくレベル上がったから使ってるけどなんか普通に強くないな ミッションのとき狼使ってて強くて驚いたが
インク二倍入る前にSS切ったらだいたい一本折れた シンデレラ最強に落ち着くな
鏡は使われてる対策カード複数あるが、デレラは極まってくると福豆か今は見ない雪だるまぐらいでしか対策取れない
建物も眠りも意味をなさなくなってくる ウチのシンデレラLv低いし白雪は低すぎて今更ミッション追加されてもね。 シンデレラと白雪の衣装めっちゃ凝ってるから絶対とりたいぞ
小人の衣装まで変わる 現実の晴れ着も1日しか着れないんだぞ
同様に1日楽しめたらええ どうせ終わるのにとやる気が無くなる人間と
終わるからこそ今しか楽しめないとやる気がでる人間と
この二人は相見えない >>536
衣装のコメントがサ終意識してるの悲しいわ
デレラに「絶対に帰ってくる」とか言われると永遠に待ち続けちゃうからやめてほしい ところで地味にNPCが強くなってる気がするんだが?
負けた後のカンストNPCもそうだがトレーナーも出し方が以前より上達してない?
サブ2本からメイン折るのがたまに出来なくなった。 なってる、NPC強いわ
前はメイン折ってミッションの足しにしてたのに今メイン折るのも苦労するどころかサブしかおれない事がある
配置が上達してるのもそうだがレベル13が出てくるようになったのも大きいか イベントマッチにもBOT入れてほしい。もうマッチングしないし、しても同じ人と連戦するからなんか気まずい。 200人ぐらいじゃないのか
スペシャルさえ無かったらもっと流行っただろうなぁ 初期白雪に殺されて白雪ゲーじゃんしょーもなwwww
て評判下げたのが全ての始まりだろうな レベル5とか6で遊んでる中でレベル9超広範囲バリア白雪出てきたらそりゃやめますわ 白雪クララみたいな初心者殺しカードが最高レアリティだったのも印象よくなかったのかもな
レベル的な意味でもSRだったら色々違った気がする
ていうかログインできなくなってね? 初期白雪ワンダ耐えてもオレノチカダーとかシンドとかどうしようよもないspが多すぎなんだよ
後亀ッチ シンドはトランクかレベル足りないなら太鼓いれないのが悪い
桃はどうしようもなかったな 交換所にゴールド補充してくれー
しおりの使い道ねー
ゴールドは常にない 当たる奴だいたいアイコン外しばっかり
腕雑魚だからbotと区別がつかない 新キャラが重課金しないとまともに使えないのもまずかったな
あれで萎えて辞めた奴かなりいるだろ
クラロワが新キャラはイベントで誰でも入手可and1枚でも入手すれば1シーズンの間最高レベルで使用可って鑑みると如何に暴利だったかよく分かる 過疎とは別にマッチングできない不具合も数件報告されてるらしいよ 今いけばイベントマッチングするぞ
登録者そこそこ多いYouTuberけそポテトがイベントマッチ使って配信してる やっぱ「タップして次に進む」の画面から先に行けないな
引き継ぎIDも控えてないしサ終を待たずに強制引退か 過疎マッチング辛いから一人でも重要
ボランティアだと思って運営に問い合わせてやるべき >>564
だから相手はシンドバッドのスタンプ連打。 一応問い合わせてみようかとは思ったが英語でよくわからんしそもそも個別の問い合わせは対応しないとか言ってるし詰みやね
愚痴ってすまんかった ラストだから全キャラ分の確定次元書とか販売してくれると思ってたけど、なさそうだね
最後は自分の好きなキャラだけでもレベル13にして終わりたかったが無理そうだ クラロワもそんな面白くないし移住先はなさそうだな
お前らどうすんの? クラロワは合わなかったしタワーディフェンス系は諦めてMOBAに移住する
リボハチ2がきたら戻ってくるわ クラロワパス買って4000まで上がってみたけどなんだか物足りないぞ
なんだかんだSPはやり過ぎにしてもNSは結構楽しめる要素だった気がするわw >>579
俺がやってるのは絵が好きで、始めた時はデュラララ!!コラボやってたからって理由で選んだ非人類学園ってやつ
糞バランスらしいけど他のMOBA知らんから俺は楽しめてる
本気でMOBAやるなら来年出るらしいlolのモバイル版のがいいと思うけどね 亀っちカブデレラとかいう遊びもクソもないガチデッキで終わり
こんなにインク早いと亀っちが4コスぐらいの軽さで投下できるわ
相手のストレス半端なかっただろうな >>580
なるほど、その新作出るまでクソバランスで遊んでみるサンクス! 払い戻しって、課金した金が戻ってくるわけじゃないよね? チャンピオンストライクってRTSが今年の9月リリースで絵柄もリボハチ寄りだし新規には入りやすいと思う
俺はタワー二本+自分で動かせるチャンピオンっていうシステムが合わなくてやめたが
あとクラロワと同時期に発表されたソウルオブエデンってRTSのリリースの目処がたったとかなんとか
日本リリースがいつになるかは知らん 調べてみたらリボハチより遥かに酷いセルランじゃねーかそれw
そんなゲーム勧めんなw ハマったゲームがまだまだやりたいのにサ終する悲しみを背負いたくないので、
セルランある程度頑張ってるゲームじゃないとやりたくないな・・・
そうなるとクラロワしか選択肢がないっていう チャンピオンストライクってセルランにさえのってなくない? 無償有償の判定がザル(ゴールド有償にしちゃった)から
有償残してたら本当の課金より返金多い計算になる
自分なんかそうなる
クレカのポイントとかギフトカードの割引含めたらもっとか
まあマイネットのしだいだけど サービス終了のためのアップデート及びメンテナンスって何か面白い
もうアンインストールするよ クレカポイントが有償扱い返金になるの?
石貰ったものの使い道なくて放置の人結構いそうだなw 26日木曜の2時に終わりか
対NPCだけでもやれる買い切りアプリにならねーかなー、ならんか たまーにそういうアプリあるけどかなり優良な開発社のみよな お嬢が身売りしたあとやり捨てられる薄い本とか出ないの? >>598ゴメン。リボハチ本は作ってない。
それより過疎化が酷すぎね?カンストしてる訳でもなくそれ程強くもないのに200位以内に入ってしまった。 そういえば、ギルドでリボハチ を盛り上げてくれてた人がいて(ギルド内対戦をしきりに持ちかけたり、挨拶を必ずしたり、新キャラの考察、公式や他人のライブ配信を告知、他のギルドとの交流など)、あの人は運営の人だったのかなー、と。
サ終発表前に辞めて行ったけど。
皆さんのギルドにも、そういう人はいましたか? スレギルドにいたけど頑張ってる人いたよ
そっちほどじゃなかったけど上げたリプレイに感想言ったりしてくれた。
陽キャに多いけどそういう良い意味での盛り上げたがりは結構いる >>603
そうなんですね。
まあ、運営の人だろうがそうではなかろうが、盛り上げてくれようとしたのは良かったです。
終わってしまうのが、残念ですが。 なんとなくクエストやってみたら4回中3回同じやつに当たって2回3本折ったから
3回目は流石に悪いなと思ってめちゃくちゃに出してたら
めっちゃ煽られてわろた
まだまだ勢いのあるユーザーはいるというのに… やればやるほどSPいらんなって思うな・・・
NSだけでいい 来シーズンはシンデレラと鏡と指輪の魔神の下方
桃太郎、炸裂、大鬼、レンガの上方でお願いします ついでにインフルエンサーももう一回ナーフして欲しいわ
ずきんリーダーだらけで面倒くさい
次なんてないんだけどな SEGAの無能運営っぷりがよく分かるゲームだったな
ビジュアルや音楽はすごく良かったのに >>608
ほんとこれ
ずきん多いのってずきんspミニオンパラパラ今ならダチ防ぐのが原因でしょ
相手シンドリーダーだったらトランクカミナリ打てないとかアホかよ リグワンなんか作って移管なんかするから…
移管なかったら1千万ぐらいの売上維持できてた可能性もあるだろうに そのリグワンも死んでるの草も生えない
セガのソシャゲはやったらダメだな
どっちかというと無能だったのはバランス調整を委託されてた会社の方かも
あの露骨なバランスはセガの指示かもしれんが >>613
移管前にとっくに1千万割ってるとか色々言いたいが
それ以前に1千万程度の売り上げじゃどっちにしろ大赤字だぞ LSめっちゃ好きだけどバランス崩壊&相性ゲー加速させちゃってた感は否めない
体感LSなしだとクラロワよりタワー折りにくいし、いっそ今のダチみたく一本折れて当たり前ぐらいの糞性能で統一した方が良かったのかもな 1千万割ったのは移管発表後だから移管しなかったらまだ持ち直しできた可能性はあった気がするんだよなぁ。
つーか、こーすけの首をさっさと切って欲しかったわ。あいつだけは普段全くやらないのが見え見えだったし。 移管発表前の5月の時点で既に2千万と暴落してるから安心しろ ソロモードとかストーリー更新をばんばんしてったほうが日本人向きだった気がする〜
クソゲーだけどテキストが強いFGOが覇権ソシャゲだし
ピーターパンとの戦いに行方しりたい さっき見つけたんですけどおもしろそうなゲームですね
僕も始めてみます YouTubeとかで探したらリボハチのストーリーとかずっと残ってるよね
よみなおさなくてもいいな 公式アカウントは途中までのシナリオしかないな
他に挙げてる人いるかな
保存するの面倒くさいわ、別にするほどじゃないけど読み返せないとなるとなんか寂しいし 探したけど一人配信者いたけど全キャラじゃないし音声ないし保存用にはならなかった…
めんどい 違う形でリボハチの世界観引き継いだゲーム作らないかな
せっかく良いゲーム作ったのにクソ運営のせいで… ほんと面白かったなぁこれ
バランスは歪なところもあるけど最後まで楽しめたわ
スキンと昇格セールいくつか買うだけで現時点で8割近いカードがレベル13になってるから、元々寿命はそんな長くなかったな
13にするゴールドは全く足りてないけど あ、ダメだわ今見たら12が大半で、13なのはNとRばかりだわ 13ばっかりじゃなかった
イベント報酬があるとはいえLEは12ばかりで、SRはほとんどが11か12だな
こんな課金状況でもLE12行けるなんて思ってなかった あれ、27日に終わりかと思ったけどただの建前か
終わったんだなー なんだかんだ、初めてちゃんとハマって上の層まで行けたゲームやったな。
楽しかった 終わってしまったか
メンテ終わったら起動だけはできるんかな? お前らやってるけどスマホゲー晒していけ
アナデン、FFBE幻影(今日24時からFFTコラボと合計100連無料)
クラロワ(今のところつまらんけど世界的に流行ってるらしいからレート維持でカード集め中) ありがとうリボハチ
リボハチに関わった制作者の作品はチャックしていきますよ キャラクター原案:五十嵐孝司
キャラクターデザイン:Ryota-H
音楽プロデューサー:土屋俊輔、光田康典 なんか更新されたからアプリストアに移動しろと表示が? 更新はアプリの容量を軽くしてデータ削除するためか
吸いだし対策も兼ねてそうだな お知らせに行くと上位のランキングとかが判る。170位程度だったから論外。
まぁトロ6000位から下は本来のランキングには届かなかった無課金か課金してても弱い人だね(無課金の自分を含めて)。 マイデッキの動いているキャラたちがもう見られないのはなんだか悲しい あるスレでハイジのイラスト見て興味を持ってはじめたけど、3ヶ月も経たずに終了か。
正直、対人メインは大嫌いなのでいやいややってたけどキャラデザが良かったな。 おつかれリボハチ
移管前まで組だけど、全盛期は芳一マッチで2桁順位まで行けたのが良い思い出
今はポケ森一本で退役生活じゃ おつかれ
キャラ継続で別ジャンルのゲーム作って欲しい ここのデザイナーはもっと評価されていい
光田先生使い潰した運営は滅ぶべき
リリース直後のワンダーランドウォーズ発表が完全に負け筋だった 払い戻し申請の期限近いぞ。気を付けろよ
かぐやとか好きなキャラがレベル13にするだけ集まってたらゴールド消費してたわ
お年玉ありがとうマイネットさよならリボハチ 払い戻し思ったよりあったわ
最後記念にレベル上げてしまったけどレベル上げなきゃよかった この払い戻し、ゴールドジュエル有償無償で一応区別はするけど無償の方から使っていく仕様なのか
最後だからってゴールド使っちゃってちょっともったいないことしたな
マイネットだしお布施する気にもなれんししっかり申請したわ 払い戻し申請の口座名義人って実名だよね?
使用できない文字が含まれていますっていわれるんだが それ、カタカナなら入るっぽい
俺は漢字入らないからわからなくてローマ字で入れたんだけど振り込まれるかちょっと不安
口座入力する画面ではちゃんと入力可能文字書いてた またやりたいけど一生できないんだろうなー
ただキャラ使いまわして別の作品はいつか出る気がする
別にただの直感なんだけど >>592だけどマジになった
ざっくりで8万課金なのに10万返金
振込はまだだけど
ウィークリーパックで1番儲かったからセガのせい
マイネットは怒っていいと思う いやある程度使ったから2万円の黒字で済んだ
使わなくてウィークリーパック買えるだけ買った人は
2倍+クレカポイント等になる計算 >>666
ありがとう
それで申請しようとしたら通信エラーでつながらない
もしかして年明けまで復旧しないのかな
なんだかなぁ >>672ですが、他の端末だと通信エラーにならないので、端末固有の問題みたいです。 クラロワ→サヴァスロ→リボハチやってたけどサ終なんか
悲しくないわ全く 手続き状況が入金済みに変わった
これでアンインストか
寂しいな一周年記念でなんか欲しいな
エイプリルフールに嘘復活でも許す 1000円位だけど返金きてたわ
コンシューマと違って久々に触ってみるかが出来ないのが辛いよな ソシャゲ業界が激戦区すぎて、まあまあ面白い奴でも終わるからなあ また、ここに来てしまいました。
リボハチやりたいです。 もう見れないけどミラティブ最後
一番笑ったのはまじ泣きでお別れと思わせてから
笑いの神様が舞い降りたラストだけど
リーゼルが内情ぶっちゃけてたのも笑えた↓
・リボ生そもそも呼ばれなかった
・リグワンの話は禁止されてた
セガ同士でリグワン移住促すのが当然なのに
やっぱりリボハチのサ終の一因なんだろうね… リグワンの話禁止は草
セガが内部分裂しかけてるって話本当なのかな はぁほんとリボ8やりたいわ
クラロワ弄ってるけどこれじゃない感半端ない リボハチのサ終が決まってすぐにセガの内部分裂が解消したの悔しい このゲームなあ
赤いWi-Fiマーク多発と、バランス調整が本当に駄目だった
けど、その辺仮にちゃんとしてたとして長生き出来なそうなジャンル
ゲーム素材は全体的に素晴らしかったから別のものに使いまわせればいいのに >>685
リボハチ出してた会社とリグワン出してた会社が合併したんだっけか
あと一年温めてればとか考えちゃうけどそもそもソシャゲからは撤退しそうな気もする マイネットから口座に返金されてたよ
これでホントのお別れだね
バイバイ、リボハチ
magic: manastrikeのトレーラー見たら
リボハチにしか見えなかったよ >>688
ありがとう。
リボハチが復活するまで、やってみます。 いつまでそれ言ってんだよw
天地がひっくり返っても復活しないから諦めろw リリース後半年ももたずに運営移管が発表された上に開発元は吸収合併とはいえ消滅、移管先は移管開始前からすでに再設計事業から撤退を表明とか万にひとつどころか億にひとつも復活なんてあり得ないゲームだけどシンデレラが戻ってくるって言ってたから俺は待ち続けるよ >>697
あれは復活するってことだって信じてるわ 北風と太陽でてないしな!
マイネットが作るとは考えられないからセガがリグワン捨てて買い戻すことに期待
…ないか シンデレラの戻って来るに俺も賭けてるわ
キャラデザと世界観いいんだから使いまわした別ゲー出る気がするんだよな
対戦じゃなくなる可能性は高いし、そもそも出る可能性も低いけどワンチャンはある ストーリーレベルとライブ対戦はリンクさせないで無課金者とか対戦が苦手な人とか
もっと取り込めたらよかった気がするけどそういう方向には熱心ではなかったね そもそもパクリ元が対人以外一切なしのガチガチの対人ゲーだし
それらを取り込めるような要素を開発する力なんてセガにもマイネットにもないだろ 素材的にfgoみたいな育成ゲームのほうが向いてそうだけど飽和してるジャンルだし厳しいかね 上で言われてたマナストライクのiOS版が出たから少しやってみたけどほぼリボハチな感じがする。
これが売れるならリボハチの売り方が悪かっただけってことだな。 リグワンマジだったw
まあ、続くわけないと思ってたけど >>707
リボハチほどゲームバランスぶち壊れてたら売り方以前の問題だよ
あっちもあっちでネトマクオリティだから売れたとしてもIPが強いってだけの話 マナストライクはバランス調整をAIに任せてるらしいで
けっこう楽しい
ヒーローが一人のリボハチだな クラロワはダメだったけど、マナストライクはリボハチに近いからか続けられそうだわ
ただ、クリーチャーとかがほぼ同じに見えて慣れるまで見分けがつかないのがなぁ…
リボハチはその辺優秀だった >>711
マナストライクやってみて、今更ですがリボハチの丁寧な作りこみに気がつきました。
UIやキャラデザ(視認性、動きなど)、音楽、ストーリー、ゲーム性などなど。 リボハチも終盤はそこそこまともだったけど、序盤中盤は白雪から始まってバランスガタガタだったからな
でもそれ以外はしっかり作り込んでたんだと思わされた いまさらリボハチの広告が表示されたんだがどういうことだ、なんか怖い
ちなみにシンデレラの絵だった 人気なさ過ぎて勝利演出集とかも上がってないの悲しいな
ほんとキャラはよく出来てたんだが 別にリボハチについてはマイネットに罪は無いからなあ
セルラン圏外常連のゲーム渡されてもそのままサ終する以外にすることがない 半年ももたずに終わらせるなら移管しないほうがよかったけどな
SEGAに権利があったらワンチャンリメイク復活もあったかもだけどマイネットじゃ期待できないし >>722
そりゃ移管が決まった時点じゃそこまで急速に落ちぶれるとは思ってなかっただろうし 移管なかったらreadyyyとワングラとまとめて
即サ終だったと思うし
マイネットはキャンペーンとかイベントとか
盛り上げようとしてくれたから感謝してる
ラストまで放置しないで看取ってくれたし
夜逃げリーゼル企画も良かった
AM3時にMAXリーゼルとマッチングした時はびびった
配信と関係なく中の人は頑張ってくれてるって
ありがたかったししんみりした
対戦はレベル差超えて余裕勝ちでした サービス開始から間もなくしてのリグワン告知で結構人飛んだよな絶対
ほんとにあの采配は謎だった
リグワンも即終わったし 告知っつってもβやっただけだし後々あれだけ盛大な死産かますクソゲーのβで人減るなら根本的にこっちの魅力が足りてない 同じ会社が同じプラットフォームに同じパクリ元のゲームを
似たような童話モチーフで近い時期に出すってんだから出来以前に信用がなくなる
炎上商法のつもりで当て馬だったのだろうか てかクラロワライクな対戦ゲーってほとんど死滅した? >>727
ほんとこれ
まともな人間の判断じゃない >>728
国産じゃセルラン常時圏外で極限過疎なのになぜか生き残ってるウィムジカルウォー以外は全部1年もたなかったからね
みんな即死だよ 未だに見に来てるから好きなゲームではあったんだが
出だしはよかったって人おるけどさ
ニッチなジャンルの上、初期から通信不良の報告が後をたたなかったろ
初期白雪放置とか、新キャラのかぐやの残念性能とかバランス面も酷かったが他も中々
どうすればよかったのか全くわからんよ
ついでに、初期にピーターパンは法的に実装不可能って話あったが
調べたらイギリス企業くらいしか法的拘束力ないぞ ソシャゲが生き残るには金ヅルを掴むことだけど露骨すぎると集金と言われ離れていく >>731
バランス調整する能力皆無な時点で最初から詰んでたってことだよ バランス云々以前にゴールド渋すぎて育成追い付かない問題があったから >>734
それが理由で潰れるならクラロワはとっくにサービス終了してるよ 最初から万単位で課金するやつなんて一握りなんだからバランスが極端だと新規が離れて当然 色々と問題があったけど、このジャンルのゲームで一番面白かった。 確かゴールドが渋すぎてずっと育てた一つのデッキしか使えないってのが問題にあった気がする
昇格とプライム買ってたけどそれでも満足に色んなデッキ使えるようになったのは半年ぐらい経ってからだったし
こういうのって多少のPtWになるのは仕方ないにしても、配布を多くして広告打ちまくって人をとにかく集めて、
スキン販売でお金稼ぐのが主流だと思うんだけどな
報酬貰えるチャレンジバトルも結局サ終決まってから開催だったから渋りまくってたよな あと白雪とクララ対策のチュートリアルや導線がしっかりしてない
攻略Wikiもなかったから対策しなきゃいけないキャラは全部自分で学ぶしかなかったのも人離れの一環にありそう 攻略Wikiは無かったら、運営側がこっそり作らないとですよね。
ただでさえソシャゲは説明不足が多いからWikiなどで補わないと、新規が離れていきますよね。 なあ、SPと勝利の動画とかどこかに落ちてない?
女々しいが、ああいうの見てるだけで楽しかったの思い出せるんだ
後はゲームバランスといえばさ
調整班は外注だったらしいが、会社覚えてる人いる? なんかの記事でバランス調整担当してる会社の人にインタビューしてた気がするんだよな
去年3月ぐらいのリボハチスレで見た記憶があるんだけど 朝日新聞にマッチ役の劉セイラの紹介記事があった
アニメには詳しくないから、この人リボハチで初めて知ったわ 前スレを探ったら「遊宝洞」って会社だったね、バランス調整の外注先が
証拠のページが消えたし、会社HPにもないから黒歴史になったね リグワンも終わって、セガも明日から合併して新しいセガとして生まれ変わるからリボハチ3でるで ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています