【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド85
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▼対応機種
iOS/Android
▼公式サイト
https://srw-dd.suparobo.jp/
▼公式攻略Wiki
https://wiki.dengekionline.com/srwdd/
▼公式Twitter
https://mobile.twitter.com/srw_dd_pr
▼参戦作品
https://srw-dd.suparobo.jp/character/
▼前スレ
【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド84
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1571930733/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ▼よくある質問
Q. 被ったレアはそのまま合成でおk?
A. チュートリアルは罠。限界突破用に保存。経験値を無駄にしたくなければSSRは2回目以降に使用
Q. 制圧戦強すぎ
A. 制圧戦の編成画面でちゃんと装備しろ
Q. 制圧戦でリタイアしたい
A. エリア情報をよく見ろ
Q. どれが強いですか
A. 育てりゃ強い。好きなやつ育てとけ
Q.EXステージのハンマーは属性決まってる?
A.ワールド1EX 斬/打 ワールド2EX ビ/実
ワールド3EX 支/特 ワールド4EX ビ/斬 (4/1は実/斬)
Q.支援キャラのタイプ纏めない?
A.
・攻撃特化:甲賀流十八代目/無垢な応援/革命の乙女
・命中特化:アムロ・レイのパートナー
・防御特化:おてんば少女の応援
・回避特化:フェラリオの輝き/キョウへの誘い
・攻撃・命中:献身的なサポート/今も残る笑顔/魔神の一手/微笑のピースサイン
・攻撃・防御:メグの激励(ディド)/南原博士の孫娘
・攻撃・回避:男勝りな快活少女/高貴なる祈り
素直になれない世話焼き女子高生/理解への対話
・命中・回避:ディドの意志/カミーユを支え続けた少女
・バランス:第一の少女/大天使を指揮する艦長/平和の花
▼曜日クエ
・月曜日:運動性改造素材+共通改造素材
・火曜日:攻撃力改造素材+共通改造素材
・水曜日:防御力改造素材+共通改造素材
・木曜日:HP改造素材+共通改造素材
・金曜日:照準値改造素材+共通改造素材
▼スキル
戦闘
大門恵留/上牧早希実/ユンナ・ドーソン/リナリア・クオ/神足麻依子/さやか/フォウ/超竜神/マオ
討伐
ディーダリオン/シンジ/アムロ/バナージ/ティエリア/アレルヤ/キラ/時縞ハルト/エイジ/キリコ
闘争
甲児/ジーグ/豹馬/デビルマン/ショウ/カミーユ/竜馬/健一/凱/カレン/宗介/クルツ/刹那/ロックオン/キョウ/三日月/キョウスケ/ルーシェン スキル本の入手タイミング
討伐・戦闘・闘争T 10,50,110,190,340
防衛・守護・堅守T 20,60,130,220,380
的中・照準・心眼T 30,70,150,260,420
予測・回避・感知T 40,90,170,300,460
討伐・戦闘・闘争U 80,160,280,440,600
防衛・守護・堅守U 100,180,320,480,640
的中・照準・心眼U 120,200,360,520,680
予測・回避・感知U 140,240,400,560,720
討伐・戦闘・闘争V 500,660,780,860,940
防衛・守護・堅守V 540,700,800,880,960
的中・照準・心眼V 580,740,820,900,980
予測・回避・感知V 620,760,840,920,1000
デバフ装備
攻撃ダウン Rカーフミサイル(エイジ)弾1-4・Rブラナックアーマー(ユンナ)打1-2・SR一斉射撃(超竜神)ビ1-4・SSRイーヴァリフル・ハイパワー(メグ)ビ1-3
照準ダウン Rイクステンダブレード(リナリア)斬1-2・R対戦車ダガー(宗介)斬1-3・SRビームマグナム(バナージ)ビ1-4・SSRGNソード(刹那)斬1-1
防御ダウン R滑腔砲(三日月)弾1-3・Rブラナックアーマー(マイコ)打1-2・SRブロウクンマグナム(凱)打1-2・SSR輻射波動機構(カレン)特1-1
運動ダウン Rイクステンダ・ブレード(サキミ)斬1-2・RSMM2連装ミサイル(キリコ)弾1-3・SRダブルゲッタートマホーク(竜馬)斬1-1 戦闘キャラ→9人
討伐キャラ→10人
闘争キャラ→18人
1キャラあたり1〜3の本を5冊もらえる
1のマックスまでの必要数→10
2のマックスまでの必要数→15
3のマックスまでの必要数→30
なので、マックス育成可能数は以下の通り
戦闘1は4人(余り5冊なので1キャラのみlv4まで育成可能)
戦闘2は3人(余り0冊)
戦闘3は1人(余り15冊なので1キャラのみlv10まで育成可能)
討伐1は5人(余り0冊)
討伐2は3人(余り5冊なので1キャラのみlv5まで育成可能)
討伐3は1人(余り20冊なので1キャラのみlv10まで育成可能)
闘争1は9人(余り0冊)
闘争2は6人(余り0冊)
闘争3は3人(余り0冊) 15段階改造まで
・メインサブ共にLVMAXにする
・メイン使用4機のパイ育をする(V本使用は使える人数が限り無く少ないので気を付ける事)
・限界突破素材や、SRパーツを使ってメインSSRを限凸する
・壁の育成を集中させると楽
防御壁→DT>スピン装備コンV>さやか有マジンガー
回避壁→ビルバインorゼーガ
・通常射程3〜4をサポートに付ける(反撃をされにくい為、ブレイク削りとしても有効)
オススメ射程3→紅蓮、ゲッター(攻撃命中型は火力要因にもなれる)
オススメ射程4→ロックオン、クルツ、アムロ(ブレイク要因なので照準を上げるだけで即使える、火力は無いので注意)
・地形効果を利用する、味方は+補正、敵は−補正に位置取り(狙いすぎると被ダメ増えるので注意)
・悩んだら1コンテ前提でステージ6も視野にいれる(泥ブーストも使用) いちおつ
パイ育10大体5分で回れるけど、手動が決定的にダルいし、オーブ余るから8オート安定でいい気がしてきた
精神本出すための周回予想数考えたら手動なんてやっとれんぞ おつ。スレ消化も遅くなったなぁ…
もうかなり人減ってんじゃないの >>8
イベントクエストを75回クリアすると、なんとSSR確定チケットが貰えるぞ >>8
なんと来週からデイリーで貰える石が5倍になるぞ() ばら撒いて欲しかったらまたレッドを奮起させるしかないぞ キラも結構早く必中覚えるんだな
狙撃といい高速ブレイクといいかなりつかえるのでは? >>10
これから詫び何年分の計算が面倒くさくなるな 本集めダルい……4-1が楽だけど他にオススメ有るかな? 飛行機はせめて移動範囲2にしてくれこっちのユニットほとんど3マスしか動けないのに最初から遠いのに3マス逃げんなよ追いつけないから 資金もそのうち必要になるのかもしれないけど、土日で育成足踏みするのがほんともどかしいw オートクリッカー前提で周回楽なとこってどこ?
シナリオあるところは1箇所連打で対応できないから回ってないんだよね 再出撃ボタンが実装された今EX1以外の選択肢があるのか 回避特化の支援が2枚あって、メインが何もないんだけどビルバイン育てる価値ある? >>13
命中属性もってれば射程ものびて、もっと使いやすくなってたのに 今回の二枚目SSR確定チケ、エール二枚目かー。
いや現環境だとバランス型の中ではレイズナーよりマシなんだけどさ、
一枚目はショーコ来たし。
しかし被るくせに欲しいところは中々来ないなー。 コラボの一時参戦で良いからそろそろハッピーロボ出してくれよ。
バンナムならできるだろ。 >>22
SSRスラスターあるなら一応使える
無いなら諦めろ 相談です。
壁育てたいんですけど、SSR無しDTとSSR有りコンVだとどっち育てるべき?
DTはSSR無しだけど、本が他と被らない、あと精神が優秀な印象。
コンVはSSR持ちだけど本が今ない。(周回すれば…)
進行状況としては、改造パイステージを6〜8をウロウロしてる感じ。 >>26
やっぱり最低限スラスターか…
イベント後から始めたから無いのよね。また手に入る機会を待つわ。ありがとう スラスターなくても運動上がるSSRをメインに装備させればある程度仕事するぞ
安定感はないからたまに事故るかもしれんが >>27
コンVのSSRが超電磁スピンならコンV
ディーダリオンもそうだがSSRのメイン効果とスキルの恩恵が大きい
ないならルストハリケーン装備のマジンガーZでお茶濁すとかかなぁ
カイザー確定してるからパイ育は無駄になることはないはず(機体改造は多分…) パイ育6位からキツいんだが防御壁いないからか?
ビルバイン、ゼーガみたいなのがいないから回避も運ゲーになってウンザリする GALAXYだけで4万人か
全体で20万くらいいるなら安泰じゃないか? >>21
そこR槌しか出ないし
量がやたら出るからプレボ溢れるんで回る選択肢に無いなぁ
俺の基本はイベ初級 >>32
コンVは超電磁スピンです。
やっぱそうですか…頑張って本集めます!ありがとうございます! ぺリアのXZ Premium使ってんだが最近カクツキが気になる
機種変考えてるんだけどお勧めってある? ブラックゲッターって乗り換え確定機体なんだからゲッタービーム使えよ
νガンダムもフィンファンネル飛ばせよ 言うて汎用SSRもう一通り配り終わるし近いうちにスラスターまたもらえる可能性あるんじゃね? カイザーになってもパイロット引き継ぎ出来るといいなぁ 汎用はまだ特殊強化装甲とアーマープレートとフォースリアクターがあるな
フォースリアクターSSRは気力上がりやすいキャラなら一致支援抜いてでもつけたいな なんならSRでも >>43
紅蓮って普通のスーパーロボットより避けないから。
あいつ確か運動が下から6番目とかそのくらいだったよね。
イメージと真逆で驚いたし。 サブだと気力限界突破になるからな、Wikiが正しいなら。
ビルバインにヴヴヴにと、気力依存で効果UPするアビリティやスキル持ちに是非欲しい。 ブラックゲッターは格闘系のロボットってコンセプトで、ビームが主役じゃないって原作の意図を感じる 無料ガチャ分かりづらい
危うく脳死連打でピックアップ引く所だった 五飛、教えてくれ
俺は後何回rパーツに食わせりゃいい? >>45
ゼロで狙撃しよう
後は防御を固くするしかない カレンの火力系精神で直撃にするか突撃にするか迷ってるんだけど、どっちが強いんだろう >>51
いや別に使ってて困ってるわけじゃないよ?
ブレイクするだけのお仕事だし。
言ったのは単純に原作の速いイメージと真逆だってだけで。 >>53
サイズ差1段階につき3%らしいから突撃のほうが強い
デビルマンみたいなSSサイズが飛行要塞グールみたいな2Lサイズを相手にしない限り突撃
でも直撃から突撃に変えるなら伸び幅少ないしカレンの精神枠増やして併用するか他の火力精神無いやつに持たせたほうが総与ダメは増えるんでない >>56
ありがとうございます。
貴重な突撃支援枠は別パイロットに乗せて、カレンには直撃と熱血組むように目指します! >>53
弱点以外に必殺撃つなら直撃
弱点に必殺撃つなら突撃 ナイトメアフレームはランスロットとスザクが頭おかしいだけで
実はそんなに機動力はないという
本家スパロボの紅蓮弐式は輻射波動による火力と防御力を兼ね備えてたから
DDでは攻撃・防御タイプになると思ってたけど
エヴァと同じくバリアの恩恵は受けれなかったようで… Zイベのときの75周は獲得ポイント的にも釣り合ってたけど強行からのは無駄に周回させられ過ぎな感じ凄いわ
全部初級で周っても50回でポイント報酬全部とれるんだからせめて50周ゴールにしてくれよ 紅蓮はまぁヴヴヴより微妙に避けて耐える程度だからパイロット養成で防御回避上げる意味あるのかなとは思う
狙撃でも装備させて素直に射程3から通常と狙撃輻射で充分仕事するし 飛行船がたまにこっちに近づいてくるときあるけど、あれってどうゆう挙動なんだろうな
わりと一機が囲まれてるときに近づいてくる感じする >>59
あの敵のバリア効果を無効って、そういう効果あるんですね このゲームのタイプ分け無能だからな
キャラゲーなんだから全部強い機体とか当然いるのにむりやり能力で割り振るからこうなる
3すくみとかの相性ゲーならよかったのに >>64
改造養成とかで敵が特化装甲(弱点以外軽減)とか重装甲(気力120でダメ軽減)持ってるから直撃は便利よ
特に養成10で毎日みるからね 属性分けはスパロボなんだしスーパー、リアルとのその中間の3つでよかったんじゃね、て思わないこともない >>66
今後の強敵相手にも使いやすそうですね、カレン育てるモチベが上がりました! 5属性作るならハンマー集めのexで敵の弱点1属性は止めろと 紅蓮は鍛えても脆い。。。
結局のところビルバイン、ディーダリオンゲー センサーとフレームは重ねたけどスラスターてみんな重ねてる? デビルマンに加速付けられたらイベ初級1分掛からず回せそうなのに惜しい >>74
スラスターは一応2つとも残してる
センサーフレームは重ねても無駄だから餌になった >>74
センサーとフレームはそもそも弱いし限凸材だわ
スラスターも特性上げたところでサブ効果はほとんど変化ないし、やる意味は無い センサーごみ扱いで悲しい
運動10脱力クルツに激励まぶしてメイン装備で大活躍してくれる予定なのに 不一致支援の命中2.5%アップよりセンサーのが微妙に強いと思う センサーも汎用SSRの例に漏れず基礎ステ高いし2.5%よりは活躍できる場面も多そうだから一応残してる
気力上げる手段があればクルツアムロロックオンとかのメインでも活躍出来そうなんだが 素照準600前後がボーダーだからまあ大体の場面でセンサーの方がいいんじゃないかな 産廃が確定してるアーマープレートさんよりは有能ぞ… まーたレイズナーがダブったよ
こんだけSSR種類あるのにさぁ!
誰か説明してくれよ!(デデデン!) 初歩的な疑問なんだけどこのゲームって極端な話相手の照準9999でこっちの運動性1だったとしても回避さえ選んだら必ず50%では避けるんだよね?(´・ω・`) >>89
じゃあやっぱりディーダリオンをパイロット本での運動性育成はほとんど意味がないって事なのね(´・ω・`) >>33
4千切ってるってだいぶやばいよね?
寺田はDDをどの程度重要視してるんだろう。
スパロボチームとして失敗させるわけにはいかないコンテンツという
位置づけにあればテコ入れも期待できるけど。
据え置きだけではもうじり貧だからソシャゲでの継続的な集金は
ブランド継続には必須だと思うんだけど。 ギャラクシー使ってるユーザーがどんだけ居るのってのが謎だし
日本は元より中華圏でも不人気でしょ 同じSRPGのFEがソシャゲでなぜか大当たりして最新作に繋がったっていうのはあるけどスパロボでそれは厳しいんじゃないかな
ブランドにしても任天堂とバンナムじゃ分が悪すぎる >>94
ブランド力の差はあるけどまさにFEっていう成功事例があるわけだから
二匹目のどじょうを狙ってほしいとシリーズファンとしては思うんだけど。
なんだかんだいってスパロボ好きだからさ。
アンケートをさっさと実施して廃課金者の要望を汲み取ればいいのにと思う。
継続できるかどうかはやっぱり廃課金者の力が大きいんだし。 ギャラクシーのシェアが10%から20%でソースによってなんか違うけど大体この間
となると単純計算で20000~40000人程度
Vの売上が20万超と考えたら大体5/1~10/1って考えるとまだ残ってる方じゃない >>75
ステークの特性5をつければメインにつければ移動+2だけど、問題はそこじゃ無い? 汎用装備パーツはミッションで全プレイヤーに1つずつ、せめてスラスターだけでも配布すべきだと思うわ 3倍使った途端内容と泥率下がるのうざすぎ
パイ10で本Tなんて初めて見たわ ぶっちゃけデイリーの改修きたからおっつけ他の指令ミッションとか制圧戦の改修も来ると思いたい
指令ミッションは最初しか機能してないし制圧戦でSSRチケットポイント交換とかしてる奴いないレベルの設定してるし パイ9、10くらいは金箱確定にしてほしいよな
雑魚からもレア泥ありとか ログボは他ゲーみたいにログイン日数に応じて補填くれると嬉しいわ >>99
むしろボスからならかなりみるぞ。
2>>1>=3みたいなドロ率にみえる。
船は大体3だから結果的に1が少ないけど。 最近は落ち着いたけどFEは任天堂が儲かりすぎってビビった位稼いだからな >>101
指令ミッションのことはレターにも書いてなかったし仕様で済ませそうな予感 指令ミッションは最初全部終わらせればSSR確定チケット1枚貰えると思ってました 本周りに関しては本が分解してステージチケットにできるってシステムがかえって邪魔してるんじゃねーかって気もする
いっそなくしちゃえばドロップ増やせるんじゃねーの 明らかに見切り発車だしちょこっと儲かれば御の字くらいの認識なんじゃないの ちょこっと儲かれば程度なら年初や春から始めてるのでは
出来が現状以下なのは確実だったとしても関係ないし 意図的に課金特化のクソバランスでリリースしても見切り発車だったと信者に擁護されるんだからそりゃ誰もまともなゲーム開発しなくなるわ 課金誘導にしてももうちょい上手くやれないのかなーって印象
ギッチギチに締め付けて、課金アイテム販売しますよ〜は印象悪い >>111
ほんまそれな、信者だからこそ怒るとこは怒らんとなぁ腐る一方やで このゲームに限らずここ数か月で出た大型IPソシャゲは全部示し合わせでもした?ってくらいアレなんだよな… >>104
うちは毎日2倍使ってボス2割本V、8割本U
てな感じで本Tなんて初めてだったわ
もう一回3倍使って回ってみよ >>117
お前が今まで運よかっただけなんだよなあ… 本の種類を確認してるのえらいなぁ
精神本以外はどれでても気にしてなかった >>39
iPhoneいいよ
同機種から乗り換えたけど電池持ちいいし熱もたない動作サクサクだし
使い方全然違うから最初戸惑うけどddしてるなら乗り越えられるハズw ワールド2って当たりがゲッターくらいしかないだろ
今欲しいのはビルバインとワンダーレストとDTなんだよ
ガオガイガー地味に外れだよね?感応頼りだとメンツによっては運用出来ないだろう 今のままだと新作でる度にどんどん人口が削られていく
もっと周回したくなるようなウマーな感じのなにかやってくんねえかな
毎週毎週ガチャ更新やら課金パックばっかださないでさ どのみち攻撃特化は相応にリソース注ぎ込まないと使えないし……。
んでリソース注ぎ込めば、そこまで劇的に代わらん気もする。
一発屋としてはGGGが三体の中で一番使いやすいし。 見切り発車したんでしょが擁護になるとかどういうことなの バンナムって強欲な割に集金が下手
種籾をそのまま食べてる DTとコンブイ強すぎね?
攻撃も防御も特化型よりあるじゃんと ラギアスの本気イベやれよ
魔装機神やってない人いるからストーリー全部やる位テコ入れしないとって思うけど
ここの運営無能だからな 相変わらず一番ゲームするだろう土日がパイ育しかないから育成が進まない
制圧戦が微妙だからまともな高難易度コンテンツ増やしてほしい ゼーガとビルバインで先にSSR引いたからゼーガ育てたけど後悔してるわ。
スラスターと一致支援つけたらビルバインのほうがよっぽど避けるね。
まぁビーム弱点のパイ8では活躍するけど。
一長一短あるけど優先度はビルバインだと思う >>126
種籾をそのまま食べるって表現は巧いねw
まさにその通りの印象。 本に余裕があればどっちも育てていいんだけどね
現状だと回避壁は1キャラいればあとは火力系のキャラに本を回したい >>130
パイ8も時間はかかるけどビルバインで問題なかった メグパイ、メグ支援、紅蓮2種のおっぱいピックアップガチャやろうぜ >>134
それ+チャムとシズノ加えて5ステップやったら
セールス一気に伸びる気がする。
是非やってほしいわ。 >>133
ビームならロックオンとアムロ二人掛かりでブレイク剥がしていけばいいしな ナリタ鬼周回とかしたくないし資金ステージは正直助かってるけど、これを各種改造素材と同系統ステージとしてるのはどうかと思うわ
土日は全ステージから3回まで+別枠で資金も解放とかでいいでしょうよ 資金クリアして「機体改造ステージをクリアしました!」って出るの違和感あるよな そもそも課金アイテムのチケット消費しても曜日に縛られるのが意味不明だよ
チケット使うなら全曜日から選ばせろって OGの女の子はどうしてこうも可愛いのか不思議でならない ウィークリーマンスリーミッション追加しろ!石と本はそれで配布増やせ! 打撃のお勧めってやっぱりガガガなのかな
マジンガーとかバルバトスて必殺無しでも使える? SR運動性ダウンのダブルゲッタートマホークは使い勝手どうなんだろう、ボス相手に撃ち込んでお役御免ってスタイルで生かせないものだろうか
とか考えてた時期もあったけど、ステ差を補える気がしない >>143
改造10とか超級2くらいならガガガは活躍するぞ
複数キャラ精神8とかまで行くとバルバトスとかには劣るけど >>145
廃課金なら引いてもいいぞ
俺なら絶対回さんけど >>143
打撃の火力が欲しいのかブレイク役が欲しいのかによる
ブレイク役にするなら壁もこなせて照準も高いマジンガーが一番だけどSSR無いと辛い
支援さやか引いてるなら最低限の壁ブレイクはこなせるだろうけどね
ガガガは打一致なのが強みだけど通常ブレイクやらせるには脆すぎる
ボス用の打火力要員としてならトップクラスになれるけど 熱血ないから4でリタマラできないし、3でリタマラするならこれ以上ビルバインの攻撃力上げられない
でもフレンドにビルバイン置いてるから攻撃力上げたい
最終的にSSR1個取れればいいやの気持ちでリタマラ止める方が良いか? フレンド募集すいません
来る第二次超級(予想)に備えて強者の助けを得たいです・・・
324530205
これより弱い方も良ければヨロシクお願いします。フレンドがらがらだしね。 >>151
奮起ディド攻撃20段改造パイ育全MAXとかでもイケるよ4リタマラ
順番注意しないとチェイン足りなくなるけど >>153
ショウの攻撃力が1のみMAXで2と3放置状態だから
これでパイ育してしまうとサブで調整できないレベルになってまう
>>154
それで行けるならボルテスに突撃付ければ行けるかしら?
やってみるわ >>151
ビルバインのSSR装備したキュリオスは有り。 >>155
やる気ある時に3倍ぶっこむぐらいしないと全然足りない ssrの確率低すぎない?
どのゲームもこんなもんかな 4リタマラは一応突撃奮起両方持たせたDTで2万出してるわ
そうなると通常一発で雑魚みんな倒しちゃうから、他に囮しつつチェイン稼いでもらう役が2人は必要になるけど 3%ならまあ普通かな?
特性も込みで考えて6枚引く必要があると考えればちょっと低いかも
オーブ?知らない子ですね 3%はそこまで低くないが
青天井でピックアップ0.5%はやってられないレベル ソシャゲのSSR当たる確率なんてよくて3%、悪くて1%くらいだからなあ
スパロボ的にはライグゲイオスにゲッタービームの1%クリティカル待ちし続けるようなもんだから、逆に当たったらラッキー程度に思っておいた方がいい SSR率2倍になるフェス的なのやってくれないかな
フェス限出ても逆ピックアップで確率低くなりそうだけど こいつ重ねたい!ワールドピックアップ回すか!と思っても0,75%の数字見るとね・・・
天井来るまで手持ちと確定チケットで頑張るしかない 重ねたいとか考えるのは精神本掘り終えてからでいいぞ やることなくなった最後の暇と金を持て余した状態でようやくオーブ重ねを考えるレベルだよな、上限50って 支援ももう重ねてる人いるのね。
一致支援5枚目ぐらいから検討すればいいかと思ってたんだけど。
結構恩恵でかい? 支援は重ねて精神の回数が増えるなら
大喜びで重ねるのに… ワールド2がゴミしか居ないんだよ
ゲッターの為だけに闇鍋に腕突っ込めるか νガンダムってあんま評価高くない?
火力もそこそこあるし射程4だしで優先しようと思うんだけど
ビルバイン、ディーダリオン、νガンダムだと3番目? 三番目とかないない
完全に育ったνだとわからんけど >>179
射程4をいかしたブレイク要員、火力は低いからメインには向かない ガガガは欲しいけどゲッター持ってるし
ガガガ一点狙いじゃ回せないなぁ 段々火力不足になって射程4ビームならSR狙い打つさんでいいやってなってる 15段階改造したニューとデュナメスなら2人でEx2-5のジェリド倒せるくらいにはなるけど、まあ基本はブレイク兼チェイン要員と考えて差し支えない フレに完凸νいるけど
ブレイク要員の枠を抜け出してはないね
便利だから強いけど育成優先する感じには見えない νでなきゃいけない場面がほぼ無いからなぁ
便利ポジだとは思うけど 戦闘系メグだけ1000周して他は放置気味なのにめっちゃ育ってる。闘争系もこんくらい集まってくれ
https://i.imgur.com/xFqylJY.jpg >>188
完凸νガンの性能感想参考になります。ありがとう。
まぁ射程4の中では火力だせるって感じかな >>179
今のところνが必要な場面がない
制圧で15チェインリタマラする時に便利なぐらい νは通常必殺でビーム実弾ブレイク1人で任せられるのが便利かな νはアムロが覚醒覚えればブレイクマジ削りマンなるだけどね。精神本が、、、 >>179
育成いろいろ終わってもたまに使う程度には便利。
火力は言われてるほどないわけじゃない。
支援があればとはつくけど攻撃特化支援つけてごり押しの火力UPはできる。
突撃つければ必殺の火力はそこそこ確保できたりで、
2の本までは普通につっこんでいい性能ではあるとおもう。 壁以外は必殺ブッパだけだけど攻撃挟めるからダメージ総量は多いかも >>150
壁兼ブレイク役としてのマジンガーならDTのSSRとかメインに据えても良いんでない?
マジンガーのSSR持ってないからなんとも言えんけど ν好きだから普通のスパロボの感覚で主力として育ててたけど火力無さすぎてブレイク削りしか役割ないから若干後悔してるわ
本V使ってないのが本当にラッキーだった 俺はν育ててるぞ
好きなの育てて何が悪い
……火力ほしいなー >>197
打でのオススメ聞かれてたからね
ディーダリオンSSRあるならそっちのが精神も優秀だし取り回しきくね まだフィンファンネルも来てないのに弱いってのは早計すぎないか νが射程外からの削りにしか使えないってのも昔のスパロボみたいだよな 細かい疑問なんだけど敵が命中率100%の時ってオフシュート発動するんかな?パイ育10でビルバイン使ってるけど、敵ボスの必殺技の命中率100%で一度も発動してないわ
まあ不屈で凌いでるけど 全員が来年から本気出す状態なんだから
極端な調整でもなきゃ今の評価はサ終まで変わらんよ DTマジンガーどっち育ててもいいのよ本かぶってないし
改造照準10ではこの2機いるとド安定するから スケジュールのシナリオ追加のバナーにνとブラゲ載せてるし零号機、弐号機の後でνブラゲガシャやんじゃね?自信は全く無いが ブラゲ強いらしいけど通常斬がコンvとビルバインで被るんだよね >>202
フィンファンネルというより命中特化型の火力アップ支援きたらかな SSR持ってないならνよりロックオンの方が育てやすい >>210
ありゃ、そうだったか。しかしそれでもνだけでも来てほしい 将来的には必殺技を複数装備できるようになるのかねぇ
そこまで続いてるのか知らんが >>209
打実弾のステップかピックか来そうだよね
前やったときは斬と何だったけ?特殊? >>211
私は通常より必殺メインのブラゲ運用だから、そんなに問題ないな
回避壁がビルバインじゃなくてゼーガペインだからってもあるけど、手持ちと相談するしかないよね。 >>208
君は照準10をノーコン余裕になってからそういうことはいいなさい… このゲーム既にパイ10回れる人とそうでない人で結構格差できてるよね
パイ10回れるなら別に本足りないとはならないからそこに行くのが一つの目標なのかもな
20段ならだれでも行けるけどメンツによってはパイ10はきついが さっきパイ6で人生二度目の精神本出た(´・ω・`)
勿論2回とも2倍すら使ってない(´・ω・`) 単発精神本出たときの何とも言えない感情よ
パイ育は常にブーストで回るようにしてるわ >>219
パイ育10回してるけど
オーブUは足りてるけど本は全然足りんのやけど… >>219
パイ10回してても、最終的に闘争6枠育成したいから闘争本だけは全く足りないけど… 欲しい本なんか単純計算で精神本の二倍ぐらいしかもらえないのにな ゲームのメインがブーストでパイ10で精神本あさりという段階に俺もきた
本の集まり方えぐいよね ビルバイン、攻8800、運880超えてかなり極まってきた
気合い後で10262と1249
オーブがあと2個あれば楽に9000届くんだがなあ >>219
パイ10回してるけど本は全然足りないよ狙ったの落ちにくいし1〜3まで出るしね
結局足りないのは3本で一箇所につき30冊ずつ必要だし本はランダム3種4箇所だしさ
まぁうちは基本2倍3倍分しか回してないからかもだけど本余裕になるには相当な周回が必要じゃないかな 制圧5のラストどうしたらクリアできるかな?
DT、ビルバイン、ゲッター、ガガガ、νガンダムはフル改造してあるけどクリアできぬ… パイ10勝てないからパイ9周回して精神本二回出たわ
DT アーバレスト 紅蓮 脱力スコタコクルツ でど安定 このゲームのタイプの仕様だとνは命中である以上今後フィンファンネル出そうが格闘出そうがオールレンジ攻撃出そうが火力ないままなんだよな >>232
冗談でもなんでもなく精神上げて殴り抜くのがベストとはおもう。
怒涛二人いると楽に殴り倒せた。
怒涛1と熱血系2とかでも楽だとはおもう。
熱血2〜3でもクリアはできるとはおもう。 >>218
参考にしたいからノーコン編成教えて画像付きで >>235
制圧5でそんなに精神本使う難易度なのか。。
今の制圧終わるまでにはイベントとかで10冊くらいはもらえると思うからそのときには勝てるかな。 さすがに制圧5なら怒涛とかいらない
20段階の盾2攻撃2〜3ぐらいいれば勝ち目あるよ精神は不屈奮起とかで >>232
ビルバインはパイ育は終わってる?1250ぐらいあればビルバインでブレイク削るのが楽かな
それと火力精神は熱血とか何か覚えてる?怒涛とかは無くてもいいけど熱血持ち二人ぐらいいればいいかな
無いなら他の機体も育てるのがあり
後被ダメ痛すぎるとかなら他の未育成機体で必殺全部(確か30回)打ちきらせて通常しか出来なくして脱力してボコるのもあり
BPはかなりかさむけど >>237
ブレイクチーム4+クルツ(2必殺でブレイク前提で、片方は脱力クルツ前提3)
アタックチーム8
こんなかんじでいれば多分精神そんなにいらないけどパーツ数尋常じゃなく要求される。
ブレイクしてアタックチームでフルコンいれるとブレイク復活する感じ。
あ、だから怒涛っていったけどボルテスだけは実質自分だけ対象なことは注意。 >>241
ビルバインのパイ育は終わってますが、攻撃系の精神はオードリーの突撃3枚ぐらいです。あとはDTの鼓動しかないです。やっぱり精神強化ですねーパイ10ひたすら周ります。。。 >>179
射程4は逆の意味で完璧には育てられないかなリタマラとかするなら >>235
ワンダーレストあったから熱血無しでもクリア出来たけど
20段階5機で 突撃なしでもボルテス君が制圧4で2万ダメ出したわ
今まで3でやってた意味は(白目) >>247
ワンダーレストあると熱血なしでいけるのね。
冷静になって考えればブレイク復帰とCT被らないようにしてステキャラ戦法とれば敷居大分下がるか。
BPはかなりもってかれるけど。 >>249
ビルバインで必殺以外完封出来たからね
怒涛熱血使えるとか羨ましい限り >>250
いやこっち熱血はない。
精神の本足りなくて怒涛2人とバルバトスの途中で止まってる。
ガオガイガー熱血止めで優先したほうがよかったかなとは今更思ってる。 制圧5はビルバ、DT、コンV、紅蓮でクリアできたな
熱血2の激闘1で怒涛はまだ覚えてなかったけど無リタイアでいけた
早めに仕掛けたら思ったより敵が硬くなって焦ったけどそのまま殴り倒した エリア9まできたが流石に熱血1のみだと無理だよな?
俺も精神本落ちるアカウントがよかったな… >>251
怒涛2人って精神本40冊以上だよな?
参考までに聞きたいんだがパイ10どれぐらい周回してそんぐらい拾えた感じ? まあ無リタイアでいけたのも先行してる人の動画みてたからってのがでかいな
完全初見なら結構グダグダになってたと思う
エリア10まで動画上げてくれてるからほんと助かるわ BAN技以外でも制圧10って現状でクリアしてんのか
恐ろしや恐ろしや… 制圧7までクリアーできたけど5よりは楽だったな
次は8や 動画上げてる人のエリア10動画結構やべえぞ
怒涛モリモリでレジセイアが豆腐になっとる
あそこまでいかなくてもクリアはできるだろうけどマジでやばかった サービス開始初日アカで、チケット使って周回してるのに未だ精神本ドロップ0の俺みたいのもいるんだぜ...... 制圧の4制覇も20段階無いとキツイ?(´・ω・`) 先日始めたばかりだが、SSR取れたビルバイン、バルバトス、アーバレスト、ニューを信じて育てていいんか?
他のSSRは紅蓮だけだけど。 >>268
ビルバインと紅蓮を信じろ
他のは好みだ ビルバインでてるのなら行ける
ニューはイマイチ、というかブレイク要員なのでいいのでたら乗り換えよう
dtかコンブイ出たらさ 15段階でもいけるけど20にしていった方が良いくらいには4も強いのね(´・ω・`) 個人的に紅蓮は本Uまででも十分だと思うんだけど現状本Vカンストさせないときついって場面ある? ビルバインと紅蓮はいいがマジンガーかDTも居るといいな >>270
マジか。よりによってアーバレストとニューだけ2枚出たのよ・・
バルバトスと紅蓮入れ替えようかな 3体は優秀なの入れといて残りの1枠でブレイク要員入れたい
相手に応じてνでもクルツでも グレンそんな良いの?(´・ω・`)
使ってないから分からないけど攻撃当てるけど避けない脆いで微妙なイメージ(´・ω・`) 先日始めたばかりって言ってる人にDTで通じるか?
一応説明しておくとここで言われてるDTはだいたい主人公機のディーダリオンのことね νはアムロロックオンクルツで命中が足りないときに役立つくらいか >>278
それは大丈夫。チュートリアルミッションでもDTと言われていたし。 νのssrは命中3.5%あがるから攻撃特化につめば便利よ しかし最初期の頃に一時期ビルバインがハズレ扱いだったのが嘘みたいだな
みんながEXでハンマー掘り始めた頃からZの鼓動までの期間かな
割りと良い垢だったけど気分が乗らなくて
NEXTしてオーラ斬りだけの垢に転生してたから
ビルバインがバカにされるの悲しかった思い出 ソシャゲのリリース当初の情報なんて全くあてにならないからな レイズナーはZの時に一瞬見直されてなかったっけ…? ちょいちょいレイズナーを引き合いに出すのやめれ 俺に効く
好きな機体がディスられるのは悲しいんだぞ パイ育10周回がクソダルいからオート行けるパイ育8の調整してるんだけどさ
ビーム実弾でパーティ作るとアルティール、メラフ、スコタコ、クルツになって、回避メインで射程を活かしたがるのかフラフラ動いて、しかも全然反撃してくれなくて切れてる
こいつらなんでこんなに馬鹿なの?
どうせ20%くらいでしか当たらないんだから全部反撃してさっさと潰してミデアなり狙って欲しいんだけど何か方法ない? さっきフレ募集させてもらったけど、たくさん来たわ、サンクス
来たやつは全部相互させてもらったから、ありがたく使わせてもらうわ vmax自体は攻撃7.5運動10%で強いんだがな
バランス型ゆえに回避盛りにくいのと改造ボナがHPなのが >>287
やーいやーいお前の編成エヴァゼータレイズナー パイ10を1ブレイク6分で回れるようになった
信頼使わずに行けるから、セットしている信頼を突撃と奮起に変更してみるか
ミッチーをミネバに変えたせいで命中が100%じゃなくなったら泣くな 一応言っとくけど正式なDTはオリ女性陣の乗ってるメラフディングラフディンとかの機動兵器の事でディーダリオンは厳密には違うからな! ディーダリオンの略称は本来ならタイトルのDDなんだろな
でもチュートのオリロボの呼称がDTでインパクトあり過ぎてw 前スレ718の者やが
昨日今日の100周で6回ドロップ٩(๑❛ᴗ❛๑)۶
記念にフォロワー募集します
119735015 レイズナーはVMAXのデモががかっこ悪すぎてほんといいところない >>301
アニメは話数短縮の影響でマーク2出せずに強化型ってことにして終わったんやで >>299
350週なしだか言ってた人?よかったじゃんw >>301
強化型だとバランスから変わらないだろうからね
MK-2なら回避型になる可能性があるから しかし、レイズナーの乗り換えが来たとしてキャラはどうすんだろう
あの世紀末みたいなキャラに変わるのか?w >>234
射程1の必殺が実装されることあればある程度緩和されるだろうけど、そんな武器もないだろうしな 刹那が居る時点で見た目は…
ロックオンだけは有用だからと本読ませるのは怖いな >>297
すべて1.5%上昇、バランスのみさらに+1%みたいな感じかな ユーザーが自らコンテ推奨してんだから高くなる事はあっても安くなる事は無いぞ
難易度も低くなる事も調整されることも無い
コンテすれば良いんだから でも難しいステージあって育ててやっと勝てるようになった方が育てた感あるやん?
すげぇ簡単でコンテなにそれでザコばっかのゲームなんて他にもあるんじゃない?
たかだか石5個でたけぇたけぇずっと言ってるのは無課金で遊び尽くそうとしてる自分がしたいことにも金出せない乞食やろ 難しいステージなら制圧戦があるんだから、育成ステージを高難易度にする必要は無いと思うけどな >>309
適当にパンチさせた後何処からともなくアクシズ出てきてめり込ませればOK つーか高難易度ないゲームで必ず言われる言葉あるんだよ
「強いキャラ手に入れても育てても必要な敵がいないから意味がない」
高難易度自体は必要だろ
問題は本とかのせいで育成の導線が腐ってる事だ ホントそれ
育成ステージをクリアする為に育成するゲームって斬新すぎるわ
このめちゃくちゃな難易度を批判すると乞食と言われるんだから改善しないだろうな いいじゃねぇかよ5個位最初は20段階なったら1個も必要なくなるよ
それが制圧戦の後半ステージ位難しくてどう工夫してもコンテしなきゃ現状無理だわって位難しかったら分かるけどそうじゃなくて最初の何回か5個や10個使って完成したら使わなくて平気ならいいやろ
そんくらいでたけぇたけぇ言って惨めと思わんか? 現状まさに服を買いに行く服が無い状態
全裸で服買いに行って道中で何度も警察に捕まるけどその都度賄賂払ってなんとか服を買っていけば少しずつ捕まる回数が減っていく ぜんっっっぜん新キャラも機体も追加されないんだけどこれ何十年やるつもりなの?
武装除けばリリースしてからたったの1体じゃん
育成クソめんどくさいしどこ目指してんの? 5個で済むかどうかも、個人の手持ち次第だけどな
ブレイクゲージのせいで持ち物検査に拍車がかかってるんだから、1回クリアするのに10個も20個も使う人も居るだろう
20段1機完成までに100個以上使う人も居るかもしれない
じゃあ。他の機体を使えば?となっても、パイ育不足だと使い物にならんしな それが嫌なら捕まるとこに来なきゃいいし
自分が手に入れたゲームって無数にタイトルあって思ってるかもやがソシャゲなんてどこでもできるゲーセンやろ
ゲーセンで小銭払わん奴はYouTubeでゲーム紹介でも見てりゃいいのに なんて言うか育成の方はコンテ自体もなんか理不尽感が強いのよね(´・ω・`)
パイ9とか馬鹿らしすぎるわ(´・ω・`)
イベントの高難易度ミッションクリアにコンテするのはそこまで抵抗ないけど(´・ω・`) コンテしてまでやりたくないわって客逃してるのがこのゲームな パイ9は1回やればパイ10というノーコンテ安定ステージが待ってるからええねん
運動10HP10照準10はファッキュー 15段改造以上は他ゲーの育成MAXからの+α的な物と考えればおかしくないけどプレイヤーからはそうは思えない作りなのがダメだと思う >>329
まあ無課金バカにしたところで
このゲームセルラン圏外なんだけどね Twitterとか見てると課金しても満足してなさそうな奴ばっかだしセルラン圏外は残当 コンテしたくなきゃ半年くらいかけて地道に15段からやればいいやん
交換も出来るし20段自体は現状要求されてない
本集めで詰むのは許せない
パイ育10でもキャラ数考えれば出現数が今の倍はいるし、精神本は3倍でも少ない 高いとは思わないけどね
コンテして20段にしてもコンテが必要なクソ難易度を許容は出来ない
なんつってもめんどくさい
そのうち消化が必ずめんどくさくなる
ごめんなってた 嫌なら辞めろだと、ただでさえ人の少ないこのゲームは更に人口下がるんだぞ?
無課金、微課金にいかに上手く課金させるかも運営してく上で必要だろ
無料でゲーム出来ますよって謳ってるソシャゲをゲーセンと同じにすんのは違うだろ >>335
でも多分お前よりは注目されてるしお前よりは稼いでるぞ無能 改造ステージの難易度は別に問題ない。
問題あるのは本だよ、鬼のような周回しないとパイロットが育たない、育てるの制限されるわ。 パイ育9も育てたディドとクルツと感応メグと必中火力で普通にノーコンだったけどな
実質この組み合わせじゃないと詰むが… コンテ容認なら本もショップに売り出した時点で販売する度に毎回石で買えば解決されたって事になると思うんだけど(´・ω・`)
半年後くらい待ては新キャラ増えるし地道に集めれば?ってそれ同じなんじゃ?(´・ω・`) なんでもかんでも課金だからなぁ
本問題どうにかしろよ パイロットの基本パラメータがカンストすれば改造段階15段階で比較的少ないコンテで10回れるし、手持ちメンバーが敵の弱点つける相性いいの揃っていればノーコンも狙えるという感じなんだよね。 なんでそんなに育成の高難易度を批判すると擁護するんだ?
明らかにおかしいだろ?運営?
育成で検査&コンテ必須て本と同じくらいありえんて
高難易度は別コンテンツでやるでしょ普通 育成くらい楽にさせろと思うけどな
高難易度は制圧戦やら二次超級でいいやろ
インフレしてオート周回余裕になるんだろうか >>349
自分がコンテしてまで育てたのに、後から緩和されたら悔しいんじゃないか?
初期に精神本を3600円で買った人達が、本の詰め合わせパックに精神本の有無で文句言ってるのと同じだ >>338
まあこれがそこまで時間かけてコツコツやるほどモチベ保てるようなゲームかというと >>363
スパロボはキャラ(ロボ)ゲーだからそれキャラロボ以外に課金するのに抵抗あるだが
本とかハンマーとか本とか本とか >>349
スレにはコンテで育成終わった奴しか残ってないから後発の嘆きは響かないんじゃね
奮起で石配る前から育成おかしいって言う奴いても擁護はいた せめて弱点は三つにしろよな
ここから更に照準運動防御とかで相性出るのはヤバい
打撃弱点なのに攻撃型だからマジンガー出れないとかそんなん多すぎ
実弾とかでそうなるともう一機しか該当いないとか平気であるし 本が無ければ改造10もそれなりの難易度になってただろうし
案外バランス取れてたのかもな
レッドが追加したんだっけ? イベントボスが精神連発しまくるの見て俺よりスパロボやってんなって思うね 僕のスパロボの歴史は好きな機体で無双することでした
覚醒ゼオライマーで冥王攻撃しまくるのが好きでした
うどん食べてきます もう一度言う、基本スキルのパラメータカンストしてから、比較的少ないコンテで改造10が挑戦出来るスタートライン。
鬼周回出来る環境(アプリ起動時間)あるかないかで、ユーザー格差が開き続けてるだよな。
限界凸も環境ある人は汎用Rパーツ堀してハンマー食わせて、凸経験値にしてるだよ。 なんかもう育成ステージクリアする為にガチャと育成するという斬新なスタイルが好きでやってるかも知れんと思えてきたレッドよ
確かにデビルガンダムよりマスターは強いかも知れん
寝るわレッド >>324
スタミナレスで1コンテ約68円から100円ちょい必要て狂ってると思うけどなぁ >>362
育成ステージがメインコンテンツって頭おかしいよな…
なぉ、イベント絶賛開催中 https://i.imgur.com/hyWdaB3.jpg
ビルバインのほかはどれを優先で育てればいいの?
教えてエロイ人 育成を擁護する気は無いけど結構配布してるしガチャも1日1回タダで引ける様になって
デイリーも良くなるのを考えたら育成にゲームソフト一本分くらい課金しても良いと思うけどね >>395
豪華過ぎるわwどれ育てても強いよ
まぁ攻撃特化(バルバトスガガガ)や攻撃命中(紅蓮ゲッター)はお好みで片方だけ集中して育てる感じなると思うけど。
武器属性が被らない方がいろんなステージクリアしやすいとアドバイスなるようなならないような事言っとく。 >>365
DTかな……ガオガイガーとバルバトスは攻撃特化で本被りだから火力要員にどちらか好みで、支援も一致してるしねぇ……バルバトス使いとしてはクーデリア裏山 >>363
でも例えばゲーセン行って弱かったらすぐ終わるだろ?
強ければプレイ代はただだけど弱かったらプレイ代取られるって考えて強くなれ へぇ、ゲーセンって強いとタダでゲーム出来んのか。知らんかったわ ビルバインの他に1体だけ集中させるならDTだよね。
3番目4番目ってなると悩むよね ゲーセンの中でも脱衣麻雀だろこのゲーム
どんなに勝ってもラス1はコンテ必須 みんな優しいなありがと言われたやつ頑張って育ててみるよ 運営はそろそろ指令ミッションをタップするストレスに気づいて欲しい・・・ リリース直後に少し貰って、後は放置してるから怖くてミッションのところ押せないわ
メールボムみたいに次から次へと送られてくるんだろ‥? タスキルしたら止まるのか
うっかり押してしまった時にそうするわ セルラン(泥)
3日前 43位
本日 93位
ど、どうしたお前ら…零号機と弐号機のために温存してるだけだよな? うわさのパイ9こしてパイ10までたどり着いたけど、よくこんな場所周回できるな
パイ7に戻るわw パワーフレームx3は資金15000と読み替えると結構うまい 大量BANも発生した制圧戦バグが放置されたまま10日経過したな
もう修正できる人員残ってないんじゃね 釣り針として残してあるんだろ……
そうだと思いたい…… >>387
え、直さずにBANだけしたのか
バグ放置して同じ新商品売り出したのも相当ヤバいと思ったがホントにズレてるなここ 第二次超級と精神本の追加ミッションまだー?
超低確率ドロップの改造素材とか目当てにイベントクエスト回す気にはならんのよなぁ >>389
無理です。
20段ビルバインがいると楽なステージとなっております >>389
一致3枚のスラスターバインならギリギリ行けると思う >>387
システム上の致命的なバグ以外は次回修正でまとめてやるんだろうね
注意喚起はしてるからそれでもやったやつはBANで済ませるし 超長期メンテでREして生き返ったゲームもあるし本格的に考えてみたらどうだ運営 やっぱりやり甲斐が一切ないのが致命傷だな
強くなったらシナリオ進めれる訳でもないしただ淡々と数値が上がって謎の高難易度を攻略して砕け
今更ながらにこれはキツい 別にその点はどのゲームも一緒じゃないの
アクション系はコンボ考えるとかあるだろうけど、強くしてシナリオ進める以外になんかある?
ドラクエウォークなんか歩くだけだ >>371
ゲーセンなんて廃れまくってるし現代に合ってないんじゃ 単純に面白くない
じゃあ据え置き戸思ってV買ったら草刈りゲームになってるし
もうスパロボオワコンだわ >>398
こんだけサッサとメインコンテンツが終わって後は高難易度エンドコンテンツオンリーってゲームはそうそうないぞ
シナリオが0から初めて終わるまで半日しかかからんからな
難易度調整もおかしければボリュームも足りてない よっしゃ運動10ノーコンいけた
これで念願の20段階量産じゃ マジでバンナムクオリティだわ
半年後にサ終して名前とプロデューサーだけ変えてまた再発進しそう マジで生放送で肩パッド付けてるボケナス消したほうがいいわ、メーカーが悪いかプロデューサーが悪いか知らんけど
今時難易度でソシャゲやってる馬鹿なんてほとんどおらんわ
少しは学習しろやクソメーカー、他所が育てたコンテンツにクソみたいな味付けして搾取して終わるのやめろ、学習しろゴミ >>406
おそらくプロデューサーは置物なんじゃねえかな
開発がクソ雑魚ナメクジなのか上の偉い人が無能なのかわからんけど問題はそっちにありそうだよね イベント(シナリオなし)って地味にすごいよな
dmmの弱小すらシナリオはつけてるぞ
ポケマスと魂の兄弟かよ 優先して育成して損ないのって、攻撃防御タイプと回避壁とνガンダムぐらい? >>409
νガン育ててるけど、火力は殆ど出ないから命中だけパイ育してブレイク割りに徹した方がいい
火力に期待して、攻撃の本を食わせると後悔するかもしれない >>409
15段ぐらいまでなら防御壁と火力枠優先
それから先は回避壁優先かな
νはブレイク要員だから照準あげておけばそんな育成要らない 本当にνとかって火力低くてビックリする
本3を10、攻撃20段改造してても改造10の敵に1000も出ないとかザラにあるから攻撃振るだけ無駄な気がする
ちなみに同条件の紅蓮なら4000くらいは出る
支援で攻撃盛れないのもつらい νは改造はしていいけど本突っ込むまではしなくていいかなーって感じ 優先して育成して損しないのは闘争からビルバインかゼーガ
闘争からアタッカーもう1枠
討伐からディドか闘争のコンバトラーかマジンガー
戦闘からメグってイメージがある
メグは優先度低めで育成本独占させる気ならって感じのイメージだけど何当たってるか次第だよな… とらあえずディドとビルバインは育てて損はない
ゼーガは使ってないからよくわからんがサイズMでも結構避けるのか ビルバイン、アルティール、コンV、ディド、メグ、マジンガー、スコタコ、クルツ、ν、紅蓮まで大体20段まで育てた
ビルバインとアルティールはどっちも十分避けるけど、後半の武器相性で今はビルバインが上
激励支援揃ってビーム弱点の所が出れば普通に逆転する程度にはアルティールも強い
マジンガーは一致2枚くらいあるなら後半の打撃防御壁を十分任せられる
DTは一致付きの壁としての使い勝手は最高、HP減ると勝手に火力上がるし、精神も強い
メグがフル育成でも意外と弱い、武器のデバフも敵の火力が高すぎてあまり恩恵感じない。使うなら対ボス用に狙撃が欲しい
紅蓮は防御も回避もイマイチだから攻撃だけ上げて射程外攻撃と輻射だけにしときゃよかった
コンVとクルツは脱力要員で無限に仕事するから優先的に本振っていいと思う、どうせ入れるなら強い方がいい
スコタコは本に都合付けられるなら実弾要員は一致支援が豊富なアーバレストの方がいい。闘争本に余裕ないならしょうがない的な位置 何時かは面白くなると信じて擁護してた信者が60日で消えたのは善きかな >>417
とりあえずビルバインとDDを15段と本Maxまで育てたんだけど
改造10にいくには次は何育てたらいいのかな?
持ってるのはマジンガー、ゲッター、紅蓮、コンV、ボルテス、ν、ガルダなんだけど。
さやかは1枚だけある。 >>419
ワンダーレスト持ってるならコンV
ないならクルツ
νは適当に照準だけ上げて、今回のSSR照準器でも積んどけばいい
後はゲッターと紅蓮育てておけば1コンテ安定くらいまでなら行ける まあメラフディンの性能なんてただのゼータだし
現状で戦闘本が使えるSSRってだけでサイコガンタムやら他のサブヒロインや追加キャラに戦闘SSR来たら今のゼータと同じ立場になるのは明白だからね
攻撃デバフがあるっても攻撃下げなきゃ耐えられないとこでもりもり被弾するキャラは使わないし DT含む防御壁に紫本を入れるのも趣味レベルだよなぁ
高難易度に行くほど防御壁の運動性はどれだけ強化しても飾りだし
パイロット育成はよく考えて選ばないと本当に後悔する メグはゼータより避けないぞ
デバフで相手の火力落とすから席あるってのが全て 各改造10の弱点→運動10斬撃実弾、防御10打撃実弾、HP10ビーム特殊、照準10打撃特殊
火曜日と水曜日の10の弱点って何だっけ?メモったはずなんだが上書き保存されて無かったようで。
>>419
打必殺の弱点が結構刺さる、ゲッターなんかがいいじゃないかな。
ボスはなんか弱点以外ダメージ軽減するアーマ持ってるし。
気になるのは、コンVやボルテスのLサイズは使ったこと無いから、ゲッターと比べて改造ステージでの火力面はどうなのかは両方使ってる人に参考に聞きたいな。 >>422
まあパイロットが増えれば本の数も増えはするけどなぁ
この速度のストーリー追加なら課金もする必要がないし新規にユニットを育てるのにも6000周が必要とかもう課金要素がないな… 火曜は攻撃で斬撃特殊、水曜は防御でそれで合ってる、でも運動がビーム実弾だから間違ってる
つうか改造は弱点もステもチートwikiに1〜10まで全部載ってるよ、アビの解説無いのが糞だけど >>427
いつの間にか公式wikiに10までの敵の情報あっただね。
前見たときは5までしか無かったから、公式wikiの存在忘れていたわ情報サンクス 弱点以外の属性に軽減バリア持ってる敵多いけど弱点ってブレイクを割りやすいだけで与ダメが増えたりする訳ではない? >>420
>>425
残念ながらレストはないなあ。
クルツの精神と紅蓮・ゲッター育成します。
ありがとう。 >>429
与ダメが増えるってより下げられないだけだと思うけど
弱点以外で殴ってもどれだけ下げられてるのかよくわからんけどね >>429
弱点以外の与ダメ3割カットとか前に見たけど検証はしてないからわからない >>422
俺はDTは本1のとこしか回避上げてないな
残りはバナージに突っ込んでる 攻撃本3カンストバルバトスと攻撃本2までのゲッター使ってるけど、曜日によってバルバトスでダメ伸びることあれば、ゲッターとあんまり変わらない日とかあるだよね。
単純に必殺に関してはゲッターのアビリティがバルバトスのアビリティより性能が上なんだよね。 >>432
https://i.imgur.com/VpfsuEs.png
これかな?ぶっちゃけ改造10以外だとここまで軽減する奴はそんないないよ
ダメージ計算上は装備の与ダメージ増加とか奮起熱血とかと同じ枠で加減算、だと思う 月2回は本編かイベントでシナリオ公開してほしいなあ >>435
おおありがとう
特化装甲にもランクがあるのかな?
どのみち一番周回する改造10で弱点以外は最終ダメから3割カットだとめんどくさいね 本編シナリオが進まないと後継機とかそういうレベルじゃなくなるしね コンテで石を少しでも回収しようとしてるのがケチ臭い
もし改造25段階が来てもまたコンテ必須だとしからバカらしいよな SSRの上のレア来たら勝手に終わるんじゃね
この石の配り方じゃな >>440
コンテマンの中でも限られた者だけが生き残ることになりそう そうだな。URきたら全てのSSRがゴミと化すから覚悟しろよ 流石に背伸びもクソもなくMAX育成状態でコンテ必須とかなったら普通に辞める
今やってる育成コンテは別にいらんけどユーザーが勝手にやってるだけだからな
他にやる事ないってのもあるが >>417
スコタコいまいちなのか…
実弾の回避壁兼ブレイク要員と考えてたので残念 ユーザー側に選択肢あるんだから嫌になったり飽きたらやめりゃ良いだけでしょ まあUIからしてNEXTに始まり強化素材手動イカセタップに本1つずつ育成ミッションのごみ拾い一つずつと2019年のゲームとは思えないゴミっぷりだし アスカとレイの事前情報って生放送の武器映像だけだっけ? アスカとレイの事前情報って生放送の武器映像だけだっけ? ストーリー追加とかでチケットて配られたっけ?
ガチャしか楽しみがないわ
確定以外ssr全く出ないけど 明日でイベント開始から1週間だけど、第2次超級の有無すら告知ないのはどうかと思うわ
イベントの告知も当日、しかもイベント開始後の告知だったし、Twitterの公式アカウント必要ないんじゃないか? >>412
射程4で反撃気にしなくて良いから攻撃特化支援で20%盛れるだけマシだぞ >>453
素が低すぎるから20%持っても大したことないんだよなぁ
5000の20%盛っても6000じゃん、他キャラ特に変わった事せんでも7000とか8000行くのに 今回は第二次ないと思うけどなぁ
期間短い(と言うか普通)だし
ストーリーと被るし >>454
攻撃型入って無い中では敵の反撃考慮して防御か運動に振りたい所を考えないで攻撃盛ってない攻撃型入りの機体並みに出来るだけマシって言いたかったんよ
攻撃型入ってなくて反撃受けないのに火力まで素で攻撃型並みにあったら強すぎる >>456
俺のディーダリオンが編成画面で攻撃8300防御7500とかあるからなぁ
最強機体の一角だからってのはあるだろうけど >>445
大正義DTと本被ってるから仕方ない
本注ぎ込めばそれなりにはなるらしいけど回避ならビルバインという鉄板があるしブレイクだけならクルツに付けた方が射程有利取れるし ぶっちゃけ鉄也さんとルルーシュ以外はパイロット追加もわりと怪しいレベルだったりするかもしれん
リディもフラガ少佐もユニット化されてないしね
流石にヴヴヴ組あたりは出してくると思うけど、アスランは召喚武器になった前例があるしな……
ディアッカは敵で出てこないとデータ流用も出来ないから現状ノーチャンスだろう
そういう意味ではマリーダはまだ可能性ありか? 実弾/特殊ステは7週まで回せて、限凸SSRかけら5個とかおまけもりもりやん >>451
章クリアの5枚と★集めてちょっと貰えるね
エヴァの告知来たけどタイプ書いてないね
支援は両方シンジとはw SSR(支援)守るべき相手
専用演出対象:エヴァンゲリオン零号機(綾波レイ)
SSR(支援)シンジのバックアップ
専用演出対象:エヴァンゲリオン2号機(式波・アスカ・ラングレー)
新支援は綾波が当たりぽい?
アスカはバランス支援だよな…まぁ精神次第だな わざわざお知らせに書くって事は、1つとか1冊とかじゃないよなぁ! ステップダウンは林檎の返金通ったらしいし流石にもうやらんやろ わざわざ新規エヴァ組だけ後からPUガチャやるしステップの方は低くなってるか他のパーツと同じになってるんじゃないかな >>472
これがまじなら朗報だね。
こういうことこそレターできちんと謝罪してほしいわ。 7週して新機体武器手に入らなかったらまた恒常ガシャで運よく出るまでは手に入らない感じか… ウジウジシンジなのかシンジさんなのかで評価が変わる >>477
ステップアップガチャ終了後は、新機体のピックアップガチャやるって書いてるぞ なんで支援がどっちもシンジなんだよ
ゲンドウとかミサトさんでええやろ >>481
2つあるしシンジさんとシンジかもしれない >>483
出たな死神
死ぬぜぇ俺の姿を見たものはみんな死んじまうぞぉ 改造4素材もっと配れよ
イベントの配布少なすぎんぞ 改造8以降少なくてもいいから素材4が確定でドロップするようにしてくれればなあ まじでイベントシナリオくらい欲しいよな
初期のスパクロの方がマシだわ いいんじゃねーの本編がしっかりしてりゃ、スパクロ週間なんてつまらな過ぎて苦痛だわ >>482
本当だ見落としてたわ
紅蓮とバルバトスの新武器もステップ後のピックアップやればよかったのに >>495
イベントで盛り上がりたいのよ
今のイベント空気過ぎて改造10の方が盛り上がってるレベル レイとアスカはホーム画面次第で全力出すか判断しよう 綾波支援は綾波自身につける零号機の防御特化支援かもしれんぞ 一括売却ください ギフトボックスの処理に何か手を加えてください 一括売却か自動売却は早いとこ欲しいよな
あと一括強化も
制圧の交換所とかもタップ数多いから出来ればまとめてやらせて欲しい >>487
。・ω・。v{ブレスロが神ゲー過ぎて戻れないやろ?しかもFF獅子くるし生き残れるん? >>489
σ☆ω<σ{ちんちんシュッシュッしてぁげょか? 主人公機である初号機はバランスの取れた性能だからバランス型
平均的な性能を持ちスパロボでは補助役に回りがちな零号機は当然バランス型
初の量産型である弐号機は量産化のためにおそらくバランスの取れた性能になってるから当然バランス型 。・ω・。v{れいはシンジにマンコ見られた時の素っ裸のにすればセルラン絶好調 獅子戦争は期待してるけどスクエニだからこれとドッコイドッコイだろう
プレイはするけどな 新規二人どっちか討伐に来てくれないかなぁ
イベント報酬とか泥で手持ち調べたら二人目MAX出来るようになってるっぽいし 暴走するから初号機は攻撃特化型
自爆するから零号機は攻撃特化型
パイロットが攻撃的だから弐号機は攻撃特化型 バランス型でもそれぞれのステ特化の支援引っ提げて登場してくれるなら別にいいぞ 売却と強化のUIが糞なのはスクリプトで周回してるやつらへの嫌がらせなのかな ガチャひくと強化のタップが面倒になるのがddらしい >>454
変だなと思って自分で編成してみたけど、攻撃特化支援4積みで普通に8000くらい攻撃あったけど。
パイロット3一切振らないのと85LVでこれだから主力相応の90まで上げれば攻撃9000でしょ?
別に言うほど火力低くなくない?
いやまあ、そうは言ってもDTとかハルトとか優先するべきキャラは他にもっといるけど。 古い端末でスイコン周回してると絶対途中で落ちて掛からない電話を掛け続けてて困る
あとこれ初めてから今の端末も異常に熱持つようになってきたわ >>519
新シナリオ用の追加のミッションあるしねぇ おおまえらうおおおお
無料ガチャからオパイラルチェインでたぞ
うおおおお…
これ強いんか? 何でこんなにスマホ熱くなるんだろ
iphone8ってそんな型落ちじゃないよね? >>520
単に命中特化ってだけだから、回避特化のビルバインやゼーガペインと同じような火力だと思うぞ 第2次ないのやだなぁ…
イベント名パーツ欲しかった 制圧6と7簡単過ぎて肩透かし
5の方が強かった
8はどんな感じ? >>527
批判が多かったんだろうね
貰っても餌にしかならんけど精神本は欲しかった 制圧5〜8は大して難易度変わらんな
9はまだやってないわ 次回のステップアップ、最後の確定15種からって馬鹿すぎない?
誰が回すんだよ >>459
エルスト使ってて便利だったからスコタコも育てようと思った……のだがこの二人よりによって討伐本を食いあうのよね >>521
アイコンの位置変えて無害なアプリ置いとけばOK 俺は意図せずにちょうどアイコンがない位置だったからそのまま放置してる
数ドットズレたらダメだったから狙ってやるのは難しそう SSRの限界突破ようやくできるようになったけど必殺とサポートどっちを突破させればいいのだろうか? 飛燕連撃のカレンどう見ても乳首立ってる(´・ω・`) 久しぶりにのぞいたら勢いしんでるやないかい
人気キャラのピックアップ(するとはいってない)ガチャの発表あったのに 今日5chの調子がおかしいからじゃね
他のスレも遅いぞ へーと思って勢いソートしたら1000越えがワラワラあるじゃねーか!
このスレというかゲームが過疎ってるだけじゃん >>543
必殺技の方ですか。しかしなんか後々で必殺来るのわかってるから微妙にためらってしまうんですよね。
でも能力値的なの考えると必殺の方がいいか・・・。 明日のデイリーでクリスタルが6になるんだけどお前らならデイリーやる?
1単位で今後配られることあるかな Twitterの奴ら不満タラタラだな
早くなんとかしないとユーザーダダ減りだぞレッド 今気づいたけどプレボから一括受け取りすると新しい方から受け取るのか >>551
明後日からだし5個追加じゃなくて1個から5個に変更だし色々勘違いしていませんか たぶん、明日のデイリーやると端数が1出ちゃうからやらなくてもいいかな? って意味だと思う
お好きにどうぞって感じだが... デイリークリアしてたの最初の1週間だけでそれ以降ずっとクリアしてないや
してても受け取り忘れたり 回避盾かつアタッカーのビルバインが20%10%7%7%13%7%全部くらって落ちてああああ!!!!ってなってる うーん
たとえばプロデューサーの誕生日とかで
日ごろの感謝としてみなさんに石1024回収しますとかあるかも知れないじゃん?
じゃあ取っておいて良いと思う 運動10上にあげたPTでなんとか1コンと2コンで行けたわ
3倍残ったから精神本を狙おう >>559
回収するのか…
DDならありそうだけど ログボって0時の時点で変わるのかそれともメンテ後からなのか 手持ち的にパイ9がきつい。ガチャ運で難易度変わりすぎだ。本のせいで弱点つけるの後から引いてもつらい。弱点で1.2倍くらい、それ以外は等倍で良かったんじゃねぇの?って思いました 三回行動とかするならブレイク回復するまでの時間長くしろ エヴァの新支援がシンジx2って手抜きすぎないか?キャラゲー舐めてんの? そもそもシンジの支援は綾波じゃなくてミサトにするべきだった 早くサイバスターとかヒュッケバインとか出せば課金するぞ >>569
あの二人の支援他に誰が来てもだいたい嬉しくないと思うんだけど。
いるかいらないかはおいといて、支援きてくれそうなって限定するとカジさんくらいじゃないかね、比較的まともな人。 >>552
もう手遅れ
回収ガチャ連発してサ終の流れができた
もう復活はない おっさんとシンジきゅんからの応援だったらシンジきゅんの方がギンギンになるやろ ゲンドウがいつものポーズやって眼鏡がキラって光る支援なら欲しいぞ >>573
プレイヤー側的な意味で。
ゲンドウ、ババア、レズ、新劇場版ミサトとかは嫌いな人の方が多いんじゃないかと思うレベル。 いつものポーズのゲンドウが「かまわん、やれ」とかいうのは欲しいかも
正直兼ね役でもないとパイロットにならなさそうな人は来なそうだけど イオク様だろうが怒濤ついてれば使うよ(´・ω・`) 【速報】92%を避けられたワイ、91%のボスの必殺技を避ける
ステップアップ回したかったがnoxでやってるから課金恐くて出来ねーな
パイ10回して精神本狙うのが当面の目標か
なお未だ精神本ドロップ0 逆転のためにはシーラ様、C.C.しかないな
サブならストーリー進行してなくても取りあえず出せるし
シーラ様狙ってピンクの変な髪型の方が出てオマエじゃないとかしたいです SR武器でSSRのエサとして使わずに戦力として使えそうなのって何があるん? ストーリーもなし、育成の先に何もなしのゲームなんてただの作業。やる価値ないからな、運営よ。マジで。 支援ってパイロットじゃないキャラだから意味があると思うんだけど
Tのサポーター的な
なんでシンジなんだよ
声優の問題か? >>550
追加の必殺は今のところ上位互換みたいなのは無いぞ
まあその内出るだろうが、まだそんなに気にするものでもない 20段改造目指すなら攻撃→防御→照準→運転の順がおすすめ? クルツは射程4でSサイズってのが削りに最適なんよね
ゲージ削りだけが仕事なんで手数多いのが素晴らしい! >>588
支援専用で呼ばれてる中の人も居るし
レッドか寺田さんの趣味じゃね? 防御上がるSSRが少ないから確実に取れるアルトSRは制圧用に鍛えてる
なお未使用 改造8回れるようになったから輸送機運ゲーしてるんだが改造素材4割と何とかなるなこれ >>588
ディド「は?」
メグ「は?」
さやか「は?」 主人公なのに初っ端支援に回されたルルーシュの気持ちを考えろ >>598
あいつ支援タイプやん
自身はほとんど戦わない ガウェインも蜃気楼も操縦はC.Cだよね
ルルは演算と指揮メインだから支援で問題ない >>601
蜃気楼は単座型だぞ、キーボード打ち込んで操作してる >>604
8、9の輸送機からも落ちるよ(ニッコリ) >>605>>606
ありがとう
育成する気にならんわ >>574
集金も苦労しそうなシステムをつくったレッドはすごいと思う 仮に蜃気楼来ても命中防御の通常斬撃必殺ビームとか言う産廃になりそう ログボは0時なのに無料ガチャは12時なのってどういうつもりなんだろう 何よりもすごいのはこんな出来でも開発費は回収できてるソシャゲというシステムだな
出来なんて関係なく固定ファンのいるスパロボとは最高に相性がいい
数カ月でサ終して次のを適当に作れば永遠に設けられそう >>608
俺もそう思ってたけど3→4に変換出来るのとまあまあ輸送機が4落としてくれるから長い目で見れば一機分くらいなら何とかなる気がする スーパーロボット大戦DD完結編のリリース待ってます 確か2ヶ月で2億ちょいとか言ってたしまだ回収できてなさそう 新章と新SSRの告知があって、100レス程度しか書き込みがないとかいよいよ終末感出てきたな 1年目□□1期、2年目□□2期追加、3年目□□劇場版追加みたいな予定? ガンブレモバイルの方ではMODと言われるチートが蔓延してるみたいだな(海外とくに中華)
代表的なのは攻撃力などのステータスを変更とハロチップ増やしまくり
バンナムは対応できてないらしい、こっちは大丈夫かな ワールド追加で新規参戦作品4つとか増えたら盛り上がる >>616
どっちも生放送で言われてたし今更語ることないんだよなぁ… 11月11日は1日限定ピックアップ!なんと1111周できます!
くらいかましてくるだろう 養成ボスが〇回金箱落としたら精神本確定という親切さが欲しい
まーじ1個も落ちない >>620
それもそうだな‥
あの半分以上消化してから出してきたスケジュールを、月末か月初に出してくれ サービス開始2ヶ月でこの雰囲気はマジヤバイ
レッドよ気付いてるか? 半年経たずにこの惨状だもんな
一方スパクロは4周年記念で毎日虹確定10連を回せるのであったーーーー ゲーム自体が終わるか改良されるかの二択しかない状態で生き急ぐ必要なし ワタル参戦まだかね?新作のPVでSTEPとか卑怯やぞバンダイ どうせガチャ追加したら50位あたりまでせり上がるからボチボチ続くんやろ 今月はひたすらハンマーとアチーブ埋めしてたなぁと思ったら先月も大体同じだったわ
多分来月もだな(´・ω・`) 20回やって輸送機0
やっぱりクソゲーやんけ(定期) 今パイ6 改造7がすべてクリア済みで
主力は15段改造パイロットLv1、Lv2のみ5です
今後は改造9までクリアをして改造20を目指したいのですが
どの機体をメインに育てるか迷っています、
今後のために回避盾か防御盾作るか
ブレイク重視でスコタコ。ストライクを育てるかどっちがいいでしょうか
パイ育てれば何でもいいんですかね
できればコンテなどしない正攻法で挑みたいのですが
持ってるSSRです
コンV(竜巻)、ボルテス、ガオガイガ、ゲッター
ヴヴヴ、アーバレスト、スコタコ、レイズナー
ストライク、メラディ、アルティール、
マジンガー、アルト(特性5予定)
一致支援はキョウへの誘いだけ2つ持ってます
長文で申し訳ありませんが回答もらえると助かります >>608
イベントでも配ってるし変換もあるから気長にやればいけるよ
どうしてもさっさと20段改造したいならコンテごり押しが正攻法だよ 運営の考える正攻法は8か9を周回して、飛行機から頑張って改造20だな。
正直最適機体でも20段しないと改造10はノーコンクリア難しいぞ。
とりあえずコンV,ガガガ、ヴヴヴ、アルト、マジンあたりから本育成しよう
ブレイク系は射程4に持たせればいい こんな金の亡者が作った集金のためのスパロボと呼ぶのすら烏滸がましい集金ゲーやり続けてるカモいるんだなウケる >>633
4機選ぶと言うのなら、コンVで壁兼アタッカー、アルティールで回避盾
あとは俺ならゲッター、メラフディンで射程3から殴るかな
スコープドッグは実弾必要な時にクルツにでも乗せればいいんじゃね
20段改造はとりあえずパイロット養成IIIの10レベルまで上げてから考えた方がいいと思うが >>636
そんなこと考えてる訳ねーわ
テストプレイもロクにしてないしユーザーの声もロクに聞いてない
金金金金それしか考えてないよ アルティールは通常ビームだからビルバインと比べると有用性は落ちるけど回避盾としては12分に働くからスラスターないんなら育てていいぞ
スラスターorオーラ斬りあるんならビーム弱点はデュナメスνで十分対処できるから育てなくていい 金稼ぐつもりならもっとまともな設定にしてるんだよなぁ
単に無能なだけなのに悪意を見いだすなって奴よ >>633
改造9、パイ8までなら防御盾、回避盾、攻撃特化を一体ずつメイン武器を90、パイロット育成MAX近くまで育てれば15段階+イベントで貰えるW程度でコンテせずにクリアできたよ 攻撃10クリア出来た……コンテ2かかったわ、雑魚敵にも必殺入れないといかんから、周回に時間かかるしブレイクのタイミングもコンテ前提でしないといけないな……こんなんみんなやってんのか? 無能が金目当ての要素だけを詰め込んで失敗してるってケースを考えられないお花畑な子がいるらしいw 2ヶ月経ってるけどここやTwitterとかでコンテせずに1体20段階にした報告ってあるの? 配布だけだと1体18段階もいっとらん
今回のミッションで何個貰えるかなって感じ 防御10は普通にクリアできた
攻撃10はビルバインお祈りでワンちゃんあるらしい
もう俺はコンテしたけどね パイ育完成させて改造20段を目指すより、改造20段をコンテで完成させて、パイ育10で精神本と育成本狙った方が早いよな
やっぱり育成本集める為に1000出撃6人分は多すぎるわ 本完走終わるともうやることないから、デイリーするためにログインするだけだわ
久しぶりにスレ覗いたらめっちゃ過疎ってるしみんな同じ感じなんかな 攻撃防御運動HPは最初からノーコンで行けたけど照準はダメだったわ
でも今やれば当時の戦力でも普通にノーコンできそう 本完走もデイリーもぶっちゃけやってること一緒だから正気に戻ったら一気に飽きるぞ >>635
>>638
>>642
サンクス!!
スコタコより射程ですかーですよねー
コンV、アルティール、ゲッター、
クルツ、ヴヴヴ育ててみます
改造はほぼ終わってるのでパイブーストで明日からがんばります!! >>645
コンテなし前提ならマジで半年以上かかると思うよ
照準10なんか全機20段階でも手持ち次第で怪しいのに イベントで配ってるのと素材変換使えばできなくはないでしょうよ、そこまでやる気あるかは別だけど >>633
回避特化支援2枚あるから、改造10は攻撃からスタートしやすくなると思うから
打必殺はコンvかゲッターどっちかにしたほうがいい。
代わりに攻撃タイプの斬撃DTがいいだけどねないならボルテスもあり。
各10の弱点属性、弱点以外の攻撃はダメージ30%カットされる、必殺属性はよく考えた方がいい
運動10ビーム実弾、攻撃10斬撃特殊
防御10打撃実弾、HP10ビーム特殊
照準10打撃特殊、パイ10打撃斬撃 交換って言ってもWを60個集めんのにVが3000個要るからなぁ
素材交換は、改造素材の入手手段としては期待できんよ そういや皆ブレイクって必殺技でやることあるの?
1万5000くらいだとしても、それだけ出る火力をブレイクゲージにぶつけて3000とかにされるの無茶苦茶抵抗あるんだけど
倒しきれないと結局ブレイクゲージ回復して地道に削らんといかんし >>657
しょっぱな弱点属性で半分くらいゲージ削って、もう1度使えるようになるまで盾で耐えつつ射程外から残り半分削って、全員が必殺打てる状況でブレイクしてトドメって感じにしてる 敵の気力上げると、不利になる(防御力上がるや、運動性上がるとか)なら必殺ブレイクでとっととブレイクして火力組の必殺一巡叩き込んだ方がいいパターンもあるから。
なんだかんだビーム弱点の曜日にはゼータガンダム必殺ブレイクしてた。 クルツのSRは育てる価値があるって言われてるね
おまけに脱力覚えるし 改造10をコンテしない正攻法
6000周&飛行機お祈り
正攻法って何なのかわからなくなってくるな やることなくなったら一時撤退がおすすめ
メインストーリーはそんなに早く追加されないだろうし、現状を見る限り難しくするつもりもなさそう
つまりいま20段改造とか本集めとかするよりも1年寝かせてメインだけやる方がお得
ゲーム自体なくなったらまあ仕方ない 脱力2回は破格すぎる
というか他の精神も2回は使えるようにしろよ 周回してたらエラーはいたからやり直そうとしたらEx4-1の存在自体が消えてるんだがwwwwww >>649
無料ガチャとパイ育だけだわ…
NOXかスイコンに躊躇ない人しか残らないしそりゃ過疎るよ >>643
戦力ない頃は回避高いやつおとりにして射程3二体と射程2で撃破
戦力整ったら回避役突っ込ませてほぼ単騎でブレイク直前までやらせる
雑魚必殺なんて資金ステージだけだぞ 安定して壁できる回避盾がいないとジリ貧になるから雑魚に必殺打ちたくなる気持ちは分かる
その状態で改造10に突っ込んでコンテして文句言うのはさっぱり分からん 脱力支援きたらマジで人権ガチャ始まる
でもよく考えたら引いてまで必要なクエスト無かったわ 脱力のイメージで1番に浮かんだのがエクセレンだわ
キョウスケ支援で出ないかな >>668
下手に回避つれてくと積むHPも必殺で潰したわ 前回称号SSR出したんだから以後のイベントでも出すべきじゃねーのって気はするがな 二回目のチャレンジで攻撃10クリアできた、先人が言うほどコンテ必須ではないけどコンテした方が圧倒的に楽ね 何でもそうだけどメンツによるよ
パイ育10は楽勝みたいな意見すごい見るけどビルバインいないとノーコン相当きついだろアレ ビルバインとDT育ててないやつはプレイヤーとして見なされないぞ
何せ人権を持ってないからな 20段改造ガガガしかいないけどパイ10なんとかなってるわ スレ的にはDTとビルバインはリセマラしてて当然だよね
敢えて苦難な道を選んでる方が悪い >>672
支援エクセレンか
キョウスケ、アルトで制圧戦やるなら交換に最初からあるべきものだよなー
たぶん後任声優決まってないとかで応援するセリフ収録してないんだろうけど >>677
パイ10はビルバインいなくても余裕
コンVでブレイク剥がして信頼してやればいい まさかスパクロ以下のアプリになるとは…このリハクの目をもってしても やっと75週終わってチケット引いたらブラゲ
もう闘争がガガガビルババルバ育ててるから枠が無くてあまり嬉しくない気分 ウンコをカレー味にしたところでウンコには変わらなかった
改善しても根本が腐ってる
ガンダムUCカードビルダーもそんな感じだったなぁ だいたい15段階改造で壁があって足踏みする感じなんですかね?
コンティニューして突破するか、イベント配布待つか、地道に運試しするか。 >>686
そうだね
無課金なのにガチャに石全部使うやつはアホ 未だにディーダリオンのSSR引けてないからメグちゃん優先で鍛えてるんだけど複数あるSR武器を凸させて使っても戦力になる? 虹裏でもう制圧10クリアしてるやつがいてワロタw
レジセイアよりサザビーがきついってさ >>689
本当にどうしても用意出来ないなら相談に乗れなくもないくらい
ただし、SRの凸自体もそんなに被りで出ない&結構手間がかかるので、やってる間にイベント75周なりSSRガチャチケ合成なりで有用なSSR引きそう パイ9苦労したからドキドキしながら10行ったらあっさりクリアできてぐったりした思い出 >>685
旧GCB民だけどあの腰掛けスペースにカードビルダーの名前つけて欲しく無かったわ 回避型相手だとどこまでいっても命中問題がついて回るからなあ
90%ぐらいじゃ当たり前のように連発で外すし 回避型だからしょうがないね
命中型で挑んで90%
通常機体は60〜70%出れば御の字と思ってやればいい パイ育9が鬼門ってよく見るけど
パイ8とパイ10の難易度の差はどんなもんなん アドバイス欲しいんですが、ボルテス+5って強いですか?
紅蓮(輻射波動2枚、飛燕連撃1枚、ルル2枚)育てようと思ってたのにVの字斬りが+5にできる状況になって迷ってる。
闘争の残り2枠は、はビルバイン(オーラ斬り+1、シズノ先輩2枚、V本もどんどん入れてる)、バルバトス(滑空砲連射3枚、太刀1枚、クーデリア3枚でU本を入れ始めたところ。)で考えてます。
他にメインはDT、メラフディン、ユニコーンで機体は基本15段階改造で止まってる状況です。
トップ画的にボルテスはテンション上がらないけど、強いなら育ててもいいかなと考えてます。 アーバレスト強化の為にメイウーピックアップ回したけど40連してSSR1枚だけだったは
確定なしってやべーな
0.5%複数当てて育成に石砕いてと忘れていた糞な感情を思い出したぞ >>699ですが、他に闘争枠でアルティールのSSR4枚、ブラックゲッターのSSRも3枚あります(自分としては、現時点ではあまり育てるつもりはない。)。
これも含めてアドバイス頂けると嬉しいです。 >>699
強いは強いだろうけど、どこまで行っても火力要員だから単騎で突っ込んで無双するような使い方は出来ないかなと
ボスをブレイクさせてバフ盛りまくって目ん玉飛び出るダメージ出して一撃で始末付けるような所まで来れば圧倒的な存在感が出せる
そういう意味で後半の高難易度向きだろうね >>701
バルバトスいて育ててるならいらんかなぁ…役割被ってるし
俺は女の子の方がテンション上がるから素直にカレン育てたし、その状況ならカレン育てる >>679
俺ガガガボルテス紅蓮エルストが20段だけど普通に殺されねーか?
精神もボルテスとエルストの二人が二枠あるくらいだから回復もきついし SSR2種ある奴らがそんだけ被ってたら+5でもわざわざ育てることはないと思う
ボルテスは怒濤まで覚えれば強い方になるけどあんま現実的じゃないし テンション上がらないは草
なんでやイケメンやろ(´・ω・`)
攻撃特化2体同時育成はオススメしないので紅蓮がいいぞ
輻射でも連撃でも使える優秀な子 ボルテスlv100特性5使ってるけどまあまあ強いで
Lサイズ使いにくいからわざわざ優先して育てるような物でもないけど
https://i.imgur.com/azhOwun.jpg 単純に火力枠として育てるならボルテスとガオガイガーどっちがいいかな
本の問題で二体運用は厳しいからどっちかにしたいんだけど 女キャラ派にはアスカとレイは嬉しいよね(´・ω・`) ホーム画面におにゃのこパイがあるかどうかで
モチベに圧倒的な差があるのは確か >>710
往年の人気キャラだしな
ただしSSR引けるとは限らない
また本もない >>677
ビルバインいてもだいぶ育ってないとキツイよねw >>709
斬と打で完全に属性別れてるから手持ち次第やろ
ボルテスは精神4で必中覚えるから若干使いやすい >>698
うちの手持ちだと
8がクルツキリコ健一氏ショウで5分くらい
10がクルツ健一氏DTショウで6分くらい
クルツはスコタコSSR持ちの脱力あり
ビルバインはボスの必殺技以外0%が前提
精神は本ドロップ0なのでミネバ様頼り 単発で太刀出てガンダムテーブルかよ、てくらいガンダムが揃ってきた
なぜか見事にZだけ来ないが ステップ3の200を支援の時と同じ100にして欲しいよな 攻撃9試しに挑んで1コンテかかっちまった
ビルバインが後1レベルで3MAXになるが10は5コンテ位かかりそう
チャムかシズノ先輩が後1枚あればなぁ 本回収の1000周終わった 制圧戦も終わった 残りのSSR無し機体の20段階改造はダルいし
ハロウィンなのにハロウィンイベントらしいものもなさそうだし
飽きた >>704
こんなのでもノーコンテで一応いけてるぞ
https://i.imgur.com/JkV1nhi.png
敵の60%前後の攻撃をある程度回避するの前提だが信頼3詰みでまぁなんとかなってるな >>721
攻撃なら9が1コンテでも10を3コンテくらいで行けるはず
ソースはワイ 攻撃10ノーコンいけた
育成ステでこんな達成感いらんわ 【メンテナンス実施のお知らせ】
下記の日時にてメンテナンスを実施いたします。
■実施日時
2019年10月29日(月) 14:00
〜2019年10月29日(火) 17:30(予定)
※時刻は前後する場合がございます。
ご不便をお掛けし申し訳ありません。
何卒ご協力のほどお願い申し上げます。
#スパロボ #スパロボDD >>725
本1点集中で上げてるから攻撃防御がまだ追い付いてないんや(´・ω・`)
クルツで脱力かけても多分削りきれずに負ける 月曜14:00から火曜17:30の25時間30分か
よしガチャチケ12枚やな! >>727
おかしいなプレイ出来てるんだけどメンテ中だったのか… >>684
支援が余ってるとかでなければ、攻撃命中2%上昇は腐らないでしょ >>723
マジか、こんなんでいけんのか
4人目以外は面子変わらなさそうだし案外いけんのかな 699ですが、色々とアドバイスいただきありがとうございました。
ボルテスには悪いけど、カレン育てる決心がつきました!
本当に本システムはくそですね。 >>717
これ両方ノーコン?
どれぐらい育ってんのや 本のせいでキャラ育てられないのホントクソ
気に入った新キャラでた時に本使えないの嫌だから他のキャラに使うの渋ってしまう ボルテスのホーム画面ってむしろ全体ではイカしてる部類にはいると思う
ガガガとかレイズナーがアレだから余計にそう感じる 我々のプレイで不具合を確認すると言う意味でメンテナンスなんだろう 運動17段階感知15のビルバインに運ゲーお願いして運よく攻撃10初見ノーコンいけたわ
7回中1コン2回だったから相当運がよかった >>719
現状3ステップ目が4ステップ以降に進むための罰ゲームみたいになってるよな >>744
あんなクソレートで交換するくらいなら素材売却機能つけてくれた方がよかった >>737
いける行けないならいけるんじゃない?
時間かかりすぎると効率良くないからオススメはしないレベルだとは思うけど。 >>744
オーブVがすぐカンストするから意味ねーんだよな
本と交換させて欲しいわ >>730
攻撃はクルツ要らない
居ると良いのは防御10とパイ10
命中と火力あるなら運動10でも使えるはず
攻撃10をコンテで突破するなら、
とにかく必殺技でボスのブレイク削るとこから
なので弱点属性の必殺技を忘れずに >>699
ボルテス+3使ってるけど、いないと改造10ノーコンできないくらい主力になってる
精神も優秀だし、育てて損はないと思う さっき攻撃10行ったときはクルツ使ったわ
ブレイクするまでビルバイン以外やることなかったしアタッカー一人入れて残りはビルバイン死なせないために信頼複数積んでいってもいいと思う >>739
ビルバインが攻撃20照準20運動20HP20
DT健一氏が攻撃20照準20
スコタコが攻撃15照準15
クルツが照準20(パイ8なら15で十分か) ボルテスは精神コマンドすげー良いよな
狙撃 気合 必中 熱血 友情 怒涛
こんなん主人公レベルだわ 特に早い段階で必中覚えるのが他の攻撃特化より良い テンプレの防御壁できる奴何も持ってないんだけど他にいない? 実はタイプが違うだけで見た目固そうなやつはそこそこ固いよGGGボルテスとか
支援と必殺パーツで一気に離されるから格上には通じないけど 弐号機は攻撃命中、零号機は防御命中とかになるんかな
さすがにエヴァ全機バランスにはしないよね? ガガガボルテスブラゲはそこそこ固いで
全員気合覚えてブースト出来るのもデカイ
攻撃11k超えるような相手だと回復無いとしんどいけどな Lサイズの命中防御は有り難いな
前線に出しやすいとスピードの遅さも補えるし、射程外から殴られてイライラすることもなくなる ボルテス100にしてオーブも7まできたけど
やっぱLサイズってだけで足並み揃わなくて使いにくいわ
精神も強いのに勿体無い… 綾波が防御特化なら全力で行く
ヤシマ作戦の盾あるやろ >>765
1ターン待ってLサイズからスタートさせりゃいんじゃね >>765
逆に考えるんだ
全機Lサイズでいけば問題ないと >>766
スパロボDDは盾とかバリアはプレイヤーの手元に無いゲームだったの思い出せ >>770
敵の方が精神毎ターン使ってみたりスパロボ楽しんでるもんな しつこくやってきた援護防御、援護攻撃もな
スキルも養成にすればいいのに
GBAで出来る事がなぜ出来ない? >>771
確かに、敵の方が正しいスパロボのプレイヤーだな。楽しそうで裏山 さぁ、スレが1番盛り上がるメンテの時間だ
前回のメンテは時間通りに終わって3倍泥の配布が無かったから、1時間くらいは延長して欲しいもんだ ATフィールドと援護防御があったらエヴァも評価が変わりそうなんだよなぁ >>775
急いでやる事もないし3日位延長してくれてもいいよ ターン数経過とか体力減ったら精神コマンド使う敵がDDの自軍だよなマジで >>774
CSスパロボの敵の気持ちを体験できる貴重なスパロボ
それがスパロボDDだったのか……… レッド頼むから資金30分2倍を泥30分2倍に交換してくれ >>768
ボルテス
コンV
エヴァ
サイコ
うーん、当たらない!w 皆精神本出すぎじゃねぇか?
俺今までで2回しか出た事ねぇ
パイ育10の手動、あまりにもだるい >>372
>>400
形を変えたゲーセンみたいなもんだろって例えで言っただけだろ
理解もせずに絡んでくんなよチンパン >>777
木曜日で改造20段行けそうだから、それは困る そういや月末だからアルトの交換期限迫ってるのか
毎週チケットとブーストに消えていくからろくに溜まってねえし溜めてねえわ 改造8は照準だけクリアできないわ
壁DT、コンV来るまでクリアできなさそう
マジンガーはいるけど、一致支援ないから柔らかい
本ぶっ込んでいいのか悩む どう考えても今後アルトも型落ちになっていくし、二次オーブの実装なんかあったとしても配布は相当後回しにされるだろうから本回すだけ無駄じゃね
現状防御型実弾が活きる場所も特にない
おまけに追加キャラは防御実弾っぽいから余計居場所がない 精神の影響でリセマラでDTゲットするべきだったな
コンVにレベルカンストするのもったいない気がする
熱血まで止めてる 今リセマラするならDTビルバチャムが出るまでNEXTするなぁ
まぁ、奮起の1250石無しでコンテ育成しなきゃいけないから最初からなんてゴメンだけど スラスタービルバインのおかげでパイ10余裕なんだよね
パイ10回しすぎて玉いらなくなったわ
戦力そろったからガチャ回す必要ないんだよね >>795
あれはあれで優秀だとは思うけど、精神8的に熱血じゃなくて激闘欲しかった。
というか熱血持ちは全員じゃないけど微妙な精神持ちばかりなのがな。
1.4倍二つ持ちだったり、魂覚えるから最後までいくとほとんど使われなくなさそうだったり。 >>797
じゃあ例えてみろよ?
粘着質でキモイのに絡むお前も大概だけどなwもっとキモイの毎日見てるだろうにもしかして鏡もない乞食かな?w 精神はハルトも将来性感じるわ、SSR持ってないけど余った本注いでそこそこ戦えるようにしてる
問題は精神本がないことだ >>799
DTきそうもないし
残り育成本2冊GETできたら精神枠3つになるから使う予定 >>793
壁居ないなら3倍ブーストで飛行機出るまで粘ってコンテで突破するのが精神的に楽だわ
フレンド貸し出し枠くらいは20段改造したいしな 精神本さえあればSSR無くても使ってみたいキャラ多いんだけどね
バフかけまくってどこまでダメージ出せるかとかやってみたい >>803
照準10は壁いてもブレイク後シャア専用になるから
ブレイク後パワー系でごり押ししないときついんだよね スラバインでパイ10安定させるのに一致支援って必須?
回避支援いっさい持ってなくて、ショウに本使うか悩んでるんだよね イベント2次があればいいけどなんも告知ないんだよなぁ >>805
三回行動かましてくるよね
攻撃力も高いし禿げそうだったわ >>807
明日明後日にはメインシナリオ追加来るから来ないでしょ >>806
必須じゃないけどできるだけ回避あげないと%率下げておきたい
スラバインなら育成しても損しない
バインSSR一個持ってなくても本と改造カンストしたよ >>806
うちはチャム1枚の時は0%にならなくてたまに被弾して俺をハゲさせてたけどチャム2枚になってから0%で安定した パイ10はほんとスラスタービルバインとあとはブレイク後のボス倒す用の火力枠はだれでもいいから楽よな >>811
>>813
今後チャムやシズノを手に入れる可能性に賭けて、闘争の残り1枠はショウにするか‥
それまで攻撃回避支援2枚で頑張ってみるよ 実は一機体に集中して3の本全種入れるより、一部のステは捨てたりした方が総合的な全体の戦力は良くなりそう >>815
最終的に育成はパイ10の本集めになるから
スラバインは役にたつよ
飛行機も狩れば結構たまるし >>815
初手気合加速して突っ込ませるだけのゲームが待ち遠しいね シナリオすらない虚無イベなんだからさ
さすがのレッドでも難易度追加くらいはするよな^^ 本問題解決してくれたらな
イベント毎に10冊ずつくらい配って欲しいけどそこそこの値段で売り出したからなー ようやく6000周終わりそうだけど
これから全く育てていないキャラで周回するかと思うと激萎えですわ
せめて周回は3分の1だろ
難易度上がっていったら新規は皆脱落するわ >>816
それで進めてたけど結局壁にしろ火力役にしろ照準は上げなきゃ話にならないからバラけさせても照準不足で詰むということに気付いた
今はとにかく壁役火力役に集中させてるわ >>817
他を育てる為には避けて通れないか
カッター2枚に一致支援2枚の宗介と天秤にかけて悩んでたけど、宗介だとパイ10でブレイク要員になれないもんな
踏ん切りついたわ、ありがとう
>>818
初手気合とか、精神本使わなきゃダメじゃんと思ったら初期精神でワロタ
優秀だな 周回向きのステージってどこだ?
extraで周回してるとハンマーの処理が糞面倒くさい 4-1か
メンテ明けたらやってみる延長してくれていいけど 討伐闘争の周回終わったから周回から解放されたと思ってたけどアスカとレイ増えるんだったな
やったぜ >>826
俺はEx1-8で回してる
打撃斬撃はSRとRに多いし、ボスがあんまり強くないからオート出来る extraは全部4で止めてたけど再出撃ついたしそろそろやってみるかな
参考にするよありがとう 周回も本集め兼ねるとステージ7くらいが限界じゃない?
引率1人だと >>834
本集め2人とかいるなら素直にボスが増える前の6くらい回った方が良くない
もう終わってるから周回速度重視のフルメンバーでやってる 例えが下手な人って別に例える必要もないのに例えを出したがるよな >>826
イベントの中級オートの設定でボス優先して雑魚全滅させないでスザク倒した時点でクリアだから
1分で1周してほぼSRハンマー1確定、雑魚から2個目出るときもある。 >>840
イベントはフレ感謝用に上級回ってた
メンテ明けたら第二次超級追加されてないかなー >>836
そうだな
そしてほっときゃいいのにお前みたいにそれをわざわざ言う低脳も一緒に現れるよな イベントでもなんでも告知はTwitterも使ってほしいな
ゲーム内のお知らせページにだけ出されてもあんまり見ない Exはハンマー出過ぎで邪魔だからイベント回ってるけど
イベントは無意味なポイント画面が腹立つ DTみたいな壁は回避本使わなくて済むってのも財布に優しい、回避組も防御3は後回しでいけると思う
攻撃と照準はみんな本使わざるを得ないから大変 鯖のメンテなんてもう終わってそう
なんかあった時用に普段から時間とってるだけじゃないのかな なんとなくググプレストアレビュー見てたらガシャチケをガチャチケと言ってるし相変わらずテンプレ返信だし酷い ビルバインやゼーガってブレイク持ち相手だとオートで防御しない?
回避タイプ特有の挙動なのか 被ダメージ見て行動を選択してるからじゃないかな
0%なら反撃してくれると思う オートの仕様がよく分からんよな
ほぼダメージ受けないのに回避したり半分以上ダメージ受けるのに反撃したり >>852
なんかユニットによってAIの判断が微妙に違う気がする
単にステータス差なのかも知れんけど
ビルバインなんかは積極的に密着しに行くけど、アルティールとかメラフディンは妙に距離取りたがる パイ10で普段回避率100%でオート反撃してるビルバインがこの前気合かけ忘れてしまって回避率98%でオート防御とってたな 敵の動き方はわかるけどオートAIは馬鹿すぎて見てるだけでも頭皮に悪いから見ないようにしてる 壁役は少しでもいいからブレイク削りも担ってくれたらかなり楽になるよね
射程4がブレイク役って良く聞くけど、いまいちよく意味がわかんない >>867
ワールド3ガシャが追加されてるぞ
ワールド3はスパイラルチェインの代わりに強襲入れて飛燕連撃もあればそれなりのピックアップになったかもね
それでも回さないけど 朝に使ったフレンドがメンテ後にまた使えるようになってるんだけど Fの序盤ライグゲイオス落とそうと試行錯誤するのはとても楽しいのに、なぜこっちの高難易度は攻略する気が湧かないのか 緊急メンテとかなら配るとこ多いと思うけどサーバーメンテぐらいで配るところそんなに多い? 撤退するボスを 撤退前に倒しても
なんか ないもんかね(`・ω・´) >>878
基本的にメンテ等でしばらくプレイ出来ないってなったら、何かしら配っとくかってなってるとこが多いと思う いくらバンナムでも他のところは大抵くれるぞ
仕事したのになんで詫びる必要があるんだ!って感じで極々稀にある無駄に意識が高いところは配らない印象 >>877
攻略する為の手段に制限がかかりまくってるからでしょw
精神本ある程度集まると制圧戦も5以降クリア出来てそこそこ楽しめるようにはなった メンテやるのが少ないからなあ
こんなに頻繁にメンテやるのDDくらいじゃない? >>884
魔界戦記ディスガイアRPGがなんだって? 俺も告知ある通常メンテだと詫び石はないイメージだな
今までやったソシャゲはバンナム絡みが多いからかもだが… >>885
むしろこれもディスガイアみたいに作り直した方がよかったかもな >>887
遊べば遊ぶほどゲームシステムが狂って見えるもんな
Zイベぶち込まれて電撃チートwikiが攻防7000オールで攻略できます^^なんて記事見てもまだ遊んでる俺も俺だけど ワンダーメンテナンスも酷かったなあ
ここはメンテに関しては相当まともな部類だと思う
https://i.imgur.com/xqEuK0i.jpg 今回は第二次超級マジでない感じやなw精神本くれよおおおおおおお! バグメンテなんかどこでもやるしアプデ用メンテもそこまで多いとは思わないぞ
このゲーム擁護する気は一切ないけど一般論としてな メンテしても良くなった感がないから文句言われるんだよね
まぁ運営に信用が無いってのが1番の理由だけど >>897
明日の18:00からよ
前は14:00だったけど時間ぐらい統一しろと >>899
一個買ったけどドロップ3倍は30分6個にして欲しいよな 課金せずともギリ遊べる
※楽しく、とは言っていない >>894
更に避けるランスロットとやりたいんけ? スレの5割くらいは結構課金してるように感じる
ここで相互になったフレ強いヤツ多すぎるしw
9000超えのビルバインとか10000超えのユニコーンやらガガガやら とりあえず明後日の闇鍋ステップアップ全部まわせばいいとおもうぞ 正直新技は確定くらいないときびしくないか?
主にモチベーション・・・ 800ぐらいで話題出そうと思ってたのに忘れてた
次スレの季節だけどテンプレどうするよ 途中で送信してしまった
要らないと思うものを挙げていって、多いものから消していけばいいんでない? 5はまるまる、3のデバフ一覧消して、4をMAXまで必要な冊数だけ残して3と統合でいいんじゃないか?
キャラも増えて行くし、そのたび余りなんかを更新すんの面倒でしょ 3は不要では?全員同じ周回数で同レベルの本が貰えるしデバフ装備は引いた時に見ればわかる
R装備の使用者自体皆無だし >>893
コンVに不具合なかっただろ!って思ったら
ワンダー違いだった… >>915
これかな
ちょうどキャラ増えるしいいと思う スキル本の入手タイミングはお世話になってるんだけど、少数派なんかな?
だったら消されても仕方ないか ドロップ3倍も売り出し始めたぞおおおおおおおおお( ゚σω゚) 個人的には3と5消して2のQ. どれが強いですかを消すか答え変えるかかな
>>915見たら確かに>>4も何人育てられるかなどの更新はめんどそうだね 20段階ならともかく今どき15段階でつまづいてる奴なんかおらん
その20段階もコンテ連打が最適解だし 2のハンマー属性以降と3は公式wiki見りゃ分かるのよな
4も公式見て数えりゃ分かるけどちょい手間なら削って残してもいいかね? マジつまらん
V買ったらddみたいなストーリーだしマジ吐きそう スキル本の入手タイミング、Wikiに載ってたんか
だったら消しても問題なさそうだな 支援キャラのタイプもm Wikiで調べればわかるし、増えてく一方だから消してもいいのでは?
その枠に本の必要数入れて、入手タイミングはWiki見ろって誘導入れたらいいんじゃない? 75周おわって引いた SSR チケは
ヘルアンドヘブンだった…
被ったけど オーブ解放したら
固くなったな(´・ω・`) 改造パック買っても良いかなぁ
3倍付きなのが魅力を感じるな とりあえず>>2を適当に改変して必要な情報詰め込んでみた
こんなもんでどうやろか
あとどれが強いですか?を入れるかどうか…
▼よくある質問
Q. 被ったレアはそのまま合成でおk?
A. チュートリアルは罠。限界突破用に保存。経験値を無駄にしたくなければSSRは2回目以降に使用
Q. 制圧戦強すぎ
A. 制圧戦の編成画面でちゃんと装備しろ
Q. 制圧戦でリタイアしたい
A. エリア情報をよく見ろ
Q. 育成本って有限?
A. 各パイロット出撃1000回で対応した1.2.3の本がそれぞれ5冊手に入る
育成に必要な冊数は1が10、2が15、3が30
全て入手した後はパイロット養成のドロップで地道に集めるか石販売に頼る事になるのでご利用は計画的に
入手タイミングや各パイロットの対応タイプなど詳しくはwiki参照 改造じゃなくてパイ育ならなぁ…
8体くらい20段改造終わると改造チケなんて50枚くらい余るし、パイロット育成が間に合わないからモチベあがんねーんだよなぁ… 壁いないとゲームにならんしもし書くなら主人公コンVビルバゼーガおすすめしとく程度やな >>3はwikiへの誘導URLでいいと思うけど>>4は残しといて良いと思う >>5は下位からの変換も実装されたし削ってもいいんじゃないかな? >>4は明日にはもう更新しなきゃいけないから面倒だと思うんだけどなぁ 【用語集】
DT:メグたちの機体の総称…ではなくディーダリオン(DD)
パイ育:パイロット養成
スコタコ:スコープドッグ 2以外削ればいいとおもう
wikiで確認すればいい Q.どれが強いの?
A.
防御タイプ ディーダリオン>コンバトラーV>マジンガーZ
回避タイプ(大器晩成) ビルバイン>ゼーガペイン・アルティール
上記のタイプ一機ずつ以上あるとよい。 Q.どれが強いの?
A.
防御タイプ ディーダリオン>コンバトラーV>マジンガーZ
回避タイプ(大器晩成) ビルバイン>ゼーガペイン・アルティール
上記のタイプがそれぞれ一機ずつ以上あるとよい
また上記のタイプと一致した支援があるとなおよい
ちょい追記。 こんな感じでまとめて、3、4、5は全消しで良いのでは?
▼よくある質問
Q. 被ったレアはそのまま合成でおk?
A. チュートリアルは罠。限界突破用に保存。経験値を無駄にしたくなければSSRは2回目以降に使用
Q. 制圧戦強すぎ
A. 制圧戦の編成画面でちゃんと装備しろ
Q. 制圧戦でリタイアしたい
A. エリア情報をよく見ろ
Q. どれが強いですか
A. 防御タイプ ディーダリオン>コンバトラーV>マジンガーZ
回避タイプ(大器晩成) ビルバイン>ゼーガペイン・アルティール
上記のタイプがそれぞれ一機ずつ以上あるとよい
また上記のタイプと一致した支援があるとなおよい
Q.EXステージのハンマーは属性決まってる?
A.ワールド1EX 斬/打 ワールド2EX ビ/実
ワールド3EX 支/特 ワールド4EX ビ/斬 (4/1は実/斬)
▼スキル本の入手タイミングと必要数
入手タイミングは、公式Wikiの「キャラクター別ミッション一覧」を参照
1は10冊
2は15冊
3は30冊
無料で入手出来る数に限りがあるので、使用には要注意
▼曜日クエ
・月曜日:運動性改造素材+共通改造素材
・火曜日:攻撃力改造素材+共通改造素材
・水曜日:防御力改造素材+共通改造素材
・木曜日:HP改造素材+共通改造素材
・金曜日:照準値改造素材+共通改造素材
▼スキル
戦闘
大門恵留/上牧早希実/ユンナ・ドーソン/リナリア・クオ/神足麻依子/さやか/フォウ/超竜神/マオ
討伐
ディーダリオン/シンジ/アムロ/バナージ/ティエリア/アレルヤ/キラ/時縞ハルト/エイジ/キリコ
闘争
甲児/ジーグ/豹馬/デビルマン/ショウ/カミーユ/竜馬/健一/凱/カレン/宗介/クルツ/刹那/ロックオン/キョウ/三日月/キョウスケ/ルーシェン >>87
昨日おとといとSRでさすがに今日はRだろと思ったらSSRでた >>946
気合もってるし一応できんことはないレベルではある。
装備名まで書いてくと多分今後対応しきれない。 >>900に判断は任せるしかないんじゃないか?
テンプレ固まるまで待たせとくわけにもいかんだろうし ここは分けた方が分かり易い
▼スキル本の入手
1キャラあたり1〜3の本を5冊もらえる
入手タイミングは、公式Wikiの「キャラクター別ミッション一覧」を参照
▼スキル本の必要数
1キャラあたり
1は10冊
2は15冊
3は30冊
無料で入手出来る数に限りがあるので、使用には要注意 >>944の内容で良いならスレ建てして来るけど
ちょっと修正するから時間かかるかもしれんが コンテ前提のクソバランスもテンプレに追加して下さい 今週末は連休あるから改造クエ選べるやつ開催すんのかな >>900も居なさそうだし、他に建てる人も居なさそうだから建てて来るわ
テンプレに不満があるなら、次スレで自分でテンプレ作ってくれ >>953
新章追加の時のお知らせだかにあるって書いてあった >>955
ありがたい
週末頑張って20段階目指すわ 追加今日かと思ってたら明日だったか
なんか改造クエ複数配信とかやられてもすでに面倒って印象が先に来るようになっちゃったわ 攻撃10もビルバイン有利か
スラバイン育てとけばよかったわ 頑張らなくても石割ってコンテすればバカでも20段階なれるだろ
そういうアプリだぞこれ (´・ω・`)イベント75週のチケットでまたSSR被ったわ今回はコンバトラーだからよかったけど被り率おかしいわ 今のイベント終わったら次はどれの出番なんかな
済がZ、マジンガー、UC、コンV、フルメタ、ギアス、鉄血か
…ダンバインとボルテスかな? 正直未だにディーダリオンの略称がDTなのは微妙にもやもやする
スレでだれが最初に言い出したか覚えてねーけど ユニットパーツ強化の時に特に感じるんだけど右上のボタンで開いたメニューからプレゼントボックスいって強化素材受け取った後に
×ボタン押したらトップページに戻されるのすごいイラッとしない? 制圧はけっこうゲームしてる感あるけど敵だけスキル精神モリモリなの腹立つわー
ガエリオォ! フレンド周回1日2周目はキツイな
やんなくてもいいんだけどたまにガチャチケひろえるからなぁ 正直ステップ引くか迷うな
どうせ来月の支援ステップでチャムあたり来そうだから温存しときたいわ テンプレに真剣なのがいかにもオジさんのスレっぽくていいね😉 >>958>>960乙
正直新キャラに石使う余裕はないな
今使ってるガオガイガー、ビルバイン、ディーダリオンの新武器か強精神支援が来ない限り回せない
ただのピックアップガシャだと回したくないけど マジンガーZはこのまま新技こないままカイザーになってしまうのでは…
まあ本編中でもあまり出番ないけど 綾波
本命 防御特化
対抗 命中特化
大穴 防御命中 スクランダー捏造したくらいだから大車輪ロケットパンチ、強化型ロケットパンチは来るかも? バランスでもいいよ闘争なら
ていうか本余ってる人おるんか? >>958,960乙
バランスに命中回避はもうゴミってばれてるのにわざわざ追加するのかね 防御は兼ね役でも強いって思ったけどDTとコンバトラーは攻撃力あるから結果的にダメージ減ってるだけか >>958
>>960
おつおつ
本は早急になんとかしてほしいが定期的にショップで売るのが運営の回答になりそうで悲しい SSRオーラ斬りを引けたからってのもあるけど、
これほどまでにビルバインを酷使したのはスパロボF以来かもしれない。
やっぱ通常必殺でタイプが一致してるのは強みだな。 折角スクランダー用意したんだし一つか二つか新武器欲しいよね
別に前座は追加されないわけでもないようだし 綾波は防御命中だと超龍神が泣いて喜ぶな、支援的に
あとはDTのSSRでもメインに入れとけばカチカチになりそう
>>968
それ以上に共通素材が溜まっていく… ビルバインの運動本カンストしたから遂に攻撃10に挑んだけど結局2コンテかかってしまった(´・ω・`)
これ2倍でもブーストかけんと損失大きすぎるなぁ 攻撃10は安定してノーコンできてるけど
オーラ斬り特性+4のLv95でシズノさん&チャムに攻撃回避二枚でも
ボスとの立ち位置では(こっち回避-3で敵命中+2%)0%にできんもんなぁ
あそこ接敵位置が計算されて回避不利にされてるから
最初の頃は少し立ち位置考えんとコンテ増えるじぇ >>990
3倍残り少ないから養成に使いたいんや
>>991
火口に乗せない立ち位置は組んだが運動MAX1050程度だからクソ乱数引いて乙ってしまうんや・・・
まあまだ石500あるからとりあえずスタメン分だけでも稼ぐわ ステータスの数字でかくなるから地形効果結構重要よね >>991
それはそうなんだけど攻撃10は輸送船の右下の位置まで初手でビルバインで加速してとんでいって、
最初から最後までそこから動かないからもう地形マップ気にしてない。
あそこの輸送船2Tで落とせるから沸いても湧かなくてもほぼかわらないし。
もちろんノーコン安定してからの話だけど。 ワンダーフリックはゲーム自体がつまらなかったな
何も考えないで作ったのか知らんが、指痛くなるし 20%3回に5%避けれずにビルバイン落ちたわ
なんでそんな連続で当たるんだよ… >>996
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