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【デュエマ】デュエル・マスターズ プレイス Part3

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0001名無しですよ、名無し!(ジパング) (アークセー Sx87-yJRS [126.226.216.33])
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2019/10/27(日) 23:39:35.52ID:YjhZZGUYx
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↑スレ立てするときは「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を先頭に三行コピペして下さい

・次スレは>>950が宣言した上で立てて下さい。立てられない場合は報告して下さい。
・次スレが立たない場合は気づいた人が宣言してから立てて下さい。

【公式サイト】
https://dmps.takaratomy.co.jp/

【公式Twitter】
https://twitter.com/dmps_info

【前スレ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/dccg/1571664676/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0800名無しですよ、名無し!(東京都) (ドコグロ MMb2-Hj10 [119.241.244.78])
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2019/11/01(金) 10:18:02.05ID:1PhJP8cEM
確か33パック分くらい最初に配られてSR1.5%だから平均2.4枚かな?
0807名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウカー Sa73-JUkM [182.250.241.82])
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2019/11/01(金) 10:39:44.93ID:tdjobfKva
やっぱリンクスのリセット付き箱形式が無課金も課金もやりやすいしデッキ枚数少ないから三枚追わなければいけないのも限られてるしでいいな
生成青天井はもうやめとけばいいのに
0812名無しですよ、名無し!(家) (ワッチョイW 16b9-ppJP [119.170.237.217])
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2019/11/01(金) 10:48:02.48ID:tmWG+Hb80
>>785
サンクス
後でこれも考慮して計算しとくわ

>>787
今のままじゃバラ撒いても焼け石に水
スタートアップで100パック配布したとしてもDMP期待値は4100前後でSR1枚とVR2枚作って終わり
ガチデッキ1つ作れるくらいバラ撒いたとしても次のデッキ作るのに400パック剥くのが最低条件なんだから、無微課金は絶対定着しないし過疎ったDCGでドヤっても仕方ないから廃課金者も発生しない

分解:生成のレートと封入率の改善を本配信までになんとかしないと死産で終わりだよ
0814名無しですよ、名無し!(東京都) (ドコグロ MM7b-Hj10 [110.233.246.64])
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2019/11/01(金) 11:04:45.94ID:Njem7DnNM
>>812
改善が必要なのは確かだけど最低条件というのは言い過ぎじゃないか
2つめのデッキを全部砕いては作らんだろ
0815名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウカー Sa73-JUkM [182.251.245.17])
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2019/11/01(金) 11:09:32.45ID:67OiQeika
みんながみんな無課金の状態のβテスト期間だからまだマシやが、正式リリースされて課金マシマシの札束デッキに殴られたら無課金勢は執着もないのであっさり切る
そうすると人口が半減して過疎、ついでに課金者が無課金を殴って優越感に浸ることも出来なくなるから課金者も次第に見限る
無課金でも一線級のデッキを最低1つ作れる生成レートorばら撒きにせんと初動で集客できなくて死ぬぞこれ、集金するのは人をある程度集めた後にしろと過去の先輩方(遺体)から教わらなかったのか?
0819名無しですよ、名無し!(ジパング) (ラクペッ MM23-hMEz [134.180.6.124])
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2019/11/01(金) 11:17:02.93ID:MnL3ozivM
デュエリンやシャやドラライにあったオリジナリティという点には欠けてるなー
デュエプレ独特のスキルとかあれば面白いんだが惜しいな
0820名無しですよ、名無し!(家) (ワッチョイW 16b9-ppJP [119.170.237.217])
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2019/11/01(金) 11:28:37.18ID:tmWG+Hb80
>>814
あっ!スマン!
>>777の期待値計算で謎に5で割ってたわ
計算価格をそれぞれ1/5倍しといてくれ

>>777でのシャドバとの比較は的外れなんで、単純に配布量や1パック当たりの枚数が少ないこと、パック内容が闇鍋過ぎてカードが揃いにくく生成に頼らざるを得ないことが論点だわ
0825名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロラ Speb-jxAN [126.193.47.206])
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2019/11/01(金) 12:07:30.02ID:AL9ddNkXp
シャドバは2〜3年目以降はスキンとかプレミアとかで課金を促してるけど、1年目はマジで課金する意味がないくらいばら撒いてたからな
それで人を集めたのは見習うべき
0828名無しですよ、名無し!(茸) (スッップ Sd5a-PK/h [49.98.155.11])
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2019/11/01(金) 12:15:57.79ID:anGyuivdd
>>820
つまり1デッキの価格は約12,000円って事か?
いきなり安くなったな
0830名無しですよ、名無し!(茸) (スプッッ Sdfa-jioI [1.79.84.221])
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2019/11/01(金) 12:30:23.92ID:rFFxKV14d
まず要望送ってタカラトミーとDeNAをアプリ開発から撤退させるところから改善していかないと駄目だろこれ
0831名無しですよ、名無し!(東京都) (ドコグロ MMb2-Hj10 [119.243.52.19])
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2019/11/01(金) 12:33:46.11ID:Wiss1+doM
分解DMP期待値が1パックあたり205ってことか
つまり同額課金でのデッキの作りやすさはシャドバ同等なのね
0833名無しですよ、名無し!(ジパング) (ブーイモ MM86-9+vf [163.49.215.57])
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2019/11/01(金) 12:37:51.22ID:8wE/j7a+M
テンポ悪いなあ シールド破壊なんてわざわざ大画面に切り替える必要あるか?バトル画面から選びやすいようにui設計すべきだろ
0836名無しですよ、名無し!(京都府) (ワッチョイWW eefc-hMEz [121.85.164.27])
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2019/11/01(金) 12:43:14.81ID:TNPPqsFB0
>>833
これは分かる
あとカード発動演出も大画面にしなくても端とかでいい
そうすれば先行入力がスムーズになってテンポ上がる
0842名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW ba0b-nLf5 [59.85.78.211])
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2019/11/01(金) 13:59:56.26ID:s6ymgRnE0
課金してないけど上と似たような違うようなデッキ作れてるよ
作った高レアもアルカディアス ミストリエス ナチュラルトラップ ホリスパくらい
Rのエンジェルコマンドがシンプルに強いので安く済む
クソ強いからアルカディアスおすすめ
0847名無しですよ、名無し!(茨城県) (ワッチョイ 2e1e-QPqB [153.217.38.58])
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2019/11/01(金) 14:14:59.75ID:Hg0WNktQ0
クリラン、ベリーレアだから余裕で4枚作れた
0850名無しですよ、名無し!(東京都) (ドコグロ MMb2-Hj10 [119.240.143.186])
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2019/11/01(金) 14:17:17.13ID:JTqLLhnHM
計算しなおして見たけど
C0.52×10=5.2
UC0.3×20=6
R0.12×70=8.4
VR0.045×200=9
SR0.015×600=9
37.6×5枚=188が1パックあたりのDMP期待値よな?
VRトリガー8SRフィニッシャー4投入の恐らく実戦レベルな1デッキ作るのに20500かかったとして109パック

シャドバは30000-50000エーテル前後で作れて100パックで39400なのであれば、全部砕いてデッキ作る前提ならシャドバと必要なパック数は大差なし

加えて最高レアリティをフルで作った時の必要コモン枚数がシャは1050、DMは960なので余剰以外で砕かずに済んだ枚数が多いほどDM有利(なので上の比較はDM不利な条件)

課金額-石のレートとばらまきパック数次第では十分無課金に優しいんじゃないか?
0852名無しですよ、名無し!(家) (ワッチョイW 3ab9-4qgH [27.141.4.246])
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2019/11/01(金) 14:20:43.54ID:QF7CNOE80
ここまでの議論が全部妄想なのが面白いよね
0856名無しですよ、名無し!(茸) (スップ Sdfa-eAPz [1.72.8.120])
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2019/11/01(金) 14:51:00.65ID:5YiP48O1d
分解生成が命ってゲームな割に、この分解生成作業がキツすぎて無理
なんで1枚ずつしかできねえの?なんで1枚やるとスクロールが一番上に戻るん?みんなどうやってんのこれ?
ここがリリースまでにめっちゃ改善されなきゃ絶対やらんわ…このスマホゲー乱世に満足にUIすら動かねえゴミゲーなんてまず選ばねえよ
0863名無しですよ、名無し!(東京都) (ドコグロ MMb2-Hj10 [119.240.143.186])
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2019/11/01(金) 15:33:27.06ID:JTqLLhnHM
計算が間違ってたデータ元にして主張された渋すぎって意見は無批判に受け入れられて、間違ってたからって計算し直した上で憶測になる石:金額レート排除して「必要パック数」で計算したら妄想だの意味ないだの言うのはおかしいだろうよ
0864名無しですよ、名無し!(東京都) (ドコグロ MMb2-Hj10 [119.240.143.186])
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2019/11/01(金) 15:34:38.52ID:JTqLLhnHM
まあカード種類数多いからシャドバほど優しくはないとは思うが
DCGの中では比較的良心的なレートだと思うよ
0873名無しですよ、名無し!(京都府) (ワッチョイWW eefc-hMEz [121.85.164.27])
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2019/11/01(金) 15:56:48.30ID:TNPPqsFB0
>>871
水さえ足りてりゃ事故らん事故らん
マナシステムの恩恵もあるしな
0883名無しですよ、名無し!(ジパング) (ラクペッ MM23-hMEz [134.180.7.74])
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2019/11/01(金) 16:09:42.70ID:gECRpUEPM
探索がレアカード複数積みの必要性を上げてることに気づいたやつおるか?
確定サーチも確定回収もほぼ無いに等しいから枚数入れて引く確率上げるっきゃない
0893名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウカー Sa73-JUkM [182.251.245.15])
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2019/11/01(金) 16:27:37.42ID:3mglgVixa
20枚以上ある山札の中を全部表示させるのがダルいってのはまあ分かるぜ
墓地とマナまで探索にしたのが本気でクソ
ビッグマナとかを想定してるのかもしれんがこの仕様のせいでマナ回収と墓地利用が悲しいことになってんぞ
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