【アシュア】アッシュアームズ 灰燼戦線 9
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■注意事項
・次スレは>>950が宣言してから立ててください。踏み逃げや荒らしの場合宣言してから立ててください。
公式
https://asharms.cydonia.jp/
https://twitter.com/AshArms_staff
前スレ
【アシュア】アッシュアームズ 灰燼戦線 7
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1572186891/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>950
Q.攻撃が当たらない、MISSばかり
A.命中率が高く、攻撃体数も多い軽量級をつかえ
Q.ダメージが低い
A.火力と貫通が高い重量級をつかえ
Q.デイリーのキャラを量産しろとは?
A.画面右側の量産工場での生産の事
Q.2-4が強くて偵察が解放できない
A.3章クリアで開放する方が手持ち航空戦力次第では楽
Q.ツイッター連携必要?
A.複数端末で同じデータを遊べる
Q.星を上げる欠片の入手方法は?
A.マップから欠片ドロップ、ショップでガチャダブリ汎用素材、探索や偵察の勲章、パーツでの欠片購入(ショップのラインナップは5時変更)
欠片ドロップリスト(未完成)報告等を元に気づいた人は随時更新をお願いします
01-02N 2号戦車、ウルヴァリン、グリレ、3号戦車
01-04N ハリケーン、グリレ、ウルヴァリン
01-06N 2号戦車、ウルヴァリン、ハリケーン、3号戦車
02A-02N F4Fワイルドキャット、I-16
02A-04N La-5F
02A-08N BF110C-4
03A-02N ランカスター、He111、Ju88A、Ju87B
03A-04N ランカスター、Pe-2、スツーカ、Ju88A、Ju87B
03A-06N Pe-2
03A-08N ドーントレス
04A-02N バレンタイン、Bt-5、3号戦車、T-34、T1-D6
04A-04N バレンタイン、T-34
04A-06N M3スチュアート
05A-02N グリレ、ホイシュレッケ、ヴィルベルヴィント、ウルヴァリン
05A-04N ホイシュレッケ
05A-06N グリレ、ホイシュレッケ、ヴィルベルヴィント、ウルヴァリン
05A-08N ホイシュレッケ
04B-02N II号戦車、W号戦車、Mk.Zテトラーク
04B-08N V号戦車、T-34、T-70、T1-D6、KV-1 >>1おつ!!!
>>2
3B2でランカスター確認 >>2
03A-06N
ランカスター、ドーントレス 火力型セモヴェンテ脅威7と防衛型マウス脅威9が同じマスにいて
なんでセモヴェンテに攻撃が行くんですかねぇ >>7
無料ダウンロード10位以内に入った記念で配られるらしいな >>1乙
前スレ1-6オートの話
中爆でもいけるかなとおもったらAP多いから初手進みすぎてアウトだったわ
中爆しかなかったら1-2で軽戦闘機を制空型にすると軽戦が被弾(回避)になる 10連のツイート見に行ったけど公式のスマホの充電24%しかないじゃねぇか充電しろ >>1乙
1-7周回はオートできるからいいけど1つも落ちないのなんなの
1つくらいください 2A-10はクロムウェルで最初の弾受けしながら捕捉維持して、
あとはマウスが耐えながら総攻撃でS取れたわ メンテまでにリセマラ終えないと10連できないっぽいから新規は気をつけてな
配布時間
10月29日0:00
配布対象
10月29日0:00までにアカウントを作成されたお客様のみ10回召集状を受け取れます。
https://www.4gamer.net/games/450/G045094/20191028092/ >>13
同じ事考えて調整してたんだが重爆かつ戦略編成じゃないと行き過ぎて地上全部攻撃範囲に収めれないんだよね
初手で必ず移動してしまうせいでこういう調整が必要になるのほんまアホ
色んなソシャゲでオートAI調整したいって言われてるけどカルネージハートとコラボしてくれればええぞ 数日間リセマラで止まってた垢の合金が2200だったから、Lv2の上限合金は2200
Lv1はたぶん2000(初期値)
2000+200*2の可能性があるかな?明らかに上限っぽい人情報求む ID4桁だけど製作順なのかこれ
スレ民なら2桁もいそう >>27
二日目勢だけどID8万台だったわ
引き直しできるこのゲームでそんなに行くもんなのかのう あぁ合金の回復上限知りてぇな
今日はスタミナ消化まにあわねぇわ 10連チケなんて何も確定ないんだからリセマラ継続でいいと思うけどね >>24 >>28
貰えると思う、引き直し放置の垢をチェックしたらウィークリーリセット誤爆の詫びがもらえてた はっちゃん修正か良かった良かった
これで明日はティーガー修正かな?大変だな 5-10のギミックわからんまま倒してしまった
たまに打ってくる0ダメの反撃はなんだったんだ 5-10はボスをひたすら愛でながら溶解液かけられるステージ マスコットは大概微妙性能やからね(ゲス顔)
泣き顔が似合うでやんす 無償10連2回目も貯まったわ…
貰えるやつとで20連一気にぶん回すか悩む 前スレで言ってたオートの仕様を逆手に取った2-1鉄集めやってるけど凄い楽だわ
あそこならはっちゃん+ミッチェルのペアで2ターンオート周回できる
S勝利で鉄鉱石確定(現在まで泥無し0)かつインゴットも泥率高いとかなり美味しい
ミッチェルはともかくはっちゃんが不可欠なのと、ある程度の被弾は避けられないのが難点かね >>35
その他にめちゃくちゃ含まれてるよな修正項目メンテ毎に 最初はリベほしいと思ってたけど今軽戦闘機欲しいわ
あ、でもゼロ戦来るんか やっぱリベで 代理人の性別と名前から変えられると思って適当にやっちゃったんだけど
これ詰んだ?後から変えられない系? おっ!めっちゃ金ktkrうひょー!最初だけ金で後は銅だったって色盲ならここに 俺このメンテが終わったら10連でセンチュリオン当てるんだ… ランカスターの空中要塞発動してないよな?
リベレーターの空中要塞は発動してんの? >>42
俺は10連2回爆死したから到達BOXチケ分だけ回して後はガチャ入れ替え以降来る新キャラまで取っておくんだ… >>10
脅威度上がる地形じゃない?たぶん脅威度上限が9か10あたりになってて地形効果で上がると横並びになるんだと思う ネット@pumpkin_net
20 分20 分前
その他
返信先: @AshArms_staffさん
その他の不具合もすべて開示してほしい
でないと、こっそり修正されたりするのは信頼を失うことになるよ?
ニチャア感きっつ
修正前にバグ広めろってのかよアホ その他に結構な数の修正含まれてるし修正終わったら開示してくれるの楽しみだけどな地味に はっちゃんそんなに残念か?対空でかなり活躍してるけど >>56
修正後は開示してほしいね
多分ティーガーも今日修正されるんじゃないかな ここでまさかのオート改善きちゃったら覇権きちゃうな 空中要塞って使った本人殴られないと発動してないよね? >>46
名前重複はOKなのにゲーム内では変えれないクソ仕様
後々課金で変更アイテム出ると思うが >>52
先輩…!確かに…
私は空系ほしいしなぁ… 対空砲の評価はリベレーター持ってるかもってないかで別れてそう
俺は持ってないから対空砲に助けられてます。 低燃費よりフルパの方が目に見えて泥率いい気がするんだが気のせい? >>63
俺はリリース記念ログボの画像の左の子待ち リベレーターに似てるやつ… >>60
発動してないな
巡航反撃は自分以外でも発動するんだけどな
説明だと差がわからんからどっちかバグなんだろうね 滑り込みでマウスアハトリベ垢できた!
指紋が消えるほどハンドル回した甲斐があった・・・ マウスやティーガーの重戦車はソシャゲのインフレ傾向から言って今後追加されるであろうISシリーズやT29やチャーチルに駆逐されるんだろうなあ 悲しいかな 史実を後追いしとるわ
残ってるのはティーガーUとP虎くらいか 人格に付ける丸いやつLv3にするだけでも相当違いそうだしとりあえず偵察MAPひたすら周回してる マウスアハトリベ
マウスad1リベ
空陸対応の最大公約数ptはこの2択だろうな >>83
空も白刃を…と思ったけど配布の零戦が持ってそうだしな マウスリベアハトスピットファイアさんで始めたのにも関わらず割とイライラしながら進めてるのがぼくマジで引き良くなかったら投げてる そういやクロムウェルってドロップ報告ないんだっけか
☆4にしたいけど断片で買うしかないのか、、、 空 リベスカイマスタング
陸 マウスヤークトアハト
まだリセマラしてる人はこの6枚抜き目指そう 空中要塞殴られて発動ってマジって思って確認したら発動してたわ・・・ >>26
30で5000だったから2000+100*Lvだと思う 人格インプラントはVになると15%11%。ステによって上がり幅が違うけどおおむねT→Uで3%2%、U→Vで4%3%上がるよ
会心なんかは1%ずつしか上がらん このゲーム行動内容でドロップ固定されてないか?
オートだと同じ動きした時点で毎回毎回毎回ずーっと同じものばかり落ちる
たまに違う動きしたときは違うものが落ちる >>53
同じマスにいるから同じ効果受けてるはずだけどなー インプラントは色の+増えるやつ程、数値低いから変換次第で元より弱くなるのが難点だな セモヴェンテちゃんって地形効果無効もってなかったっけw >>105
同じ効果受けて両者共に内部上限値になって同じ脅威度だからタゲぶれたって言いたいんじゃないの >>98
*2ってなんや、Lvって書きたかったんだ。そのとおりで良さそうね >>109
警戒発動時の簡易マップと警戒範囲に入ったらその敵の上で目が光る
敵タッチで警戒範囲とか出してくれれば便利なんだけどね >>113
マジかとりあえずそれで判断するか
見れるようにしてほしい 今3つアカウント作ってて、
・マウス、AD-1、ヤークト
・マウス、リベ
・マウス、KV−1、はっちゃん
なんですけど、どれが一番進めやすいですか? >>66
0-4って鉄鉱石確定泥したっけ?
2-1は鉄鉱石確定かつインゴットも二週に一つは落ちるから回ってるんだけども リベ盲信してる人が多いのはなぜなのか
強いには強いが万能ではないぞ 攻撃をうける系は高レアのがいいってイメージがあるし?
ほかは☆1か2でもいけそうなきはする >>118
使ってるけど空も陸も火力出すし複数落とせるし硬いから汎用性が高いのがめっちゃ強いと思うよ白刃ケアだけすればいいし 各ステージボスから落ちる人格って初回は確定じゃないの?
せっかく3-10クリアしたのに落ちなくて禿げそう >>116
メンテ後の配布回してから決めたらいいと思う 突破で星は上がること考えると、最初の星も大事かもしれんが突破後に覚えるスキルが判明しないことには優劣はつかなそう リベに付ける人格は幸運の星愛用してるわ
緑たくさん挿せるから命中盛れてパッシブ発動するとダメージカットでカチカチになる
おかげで周回中は体力30くらいになるまで使い潰せて捗る ミッチェルで進めてるけどリベの方がかわいいからリベ欲しい(贅沢) 爆撃機としてなら黙れミッチェルさんのが強いけどまあタンクとしてリベは絶対に持っておくべきキャラだね とりあえず最初の凸は火力の方が良さそう
空はマスタング盾にしてAD1の反撃が強い
制空取ったらリベで地上爆撃して時間短縮
リベの反撃は本体被弾しないと攻撃しないのがな... >>125
地味に気になるのが形態切り替え後の兵装だわ
最初から通常弾しか持ってない奴と鉄鋼弾持ってる奴だと硬い奴に対する火力だいぶ違うし >>111
あぁ上限か
そんな低いことあるかなバグかもしれんが
雪原偵察の対空対地警戒の陣地をマウスの白刃だけで踏み潰してやったぜ
気持ちはよかったがクソ配置だなこれ マスダンクも軽減脅威極大アップで複数キャラとは思えん耐久を見せるねそこそこ避けるし影でスピットファイアが泣いてるよ >>117
鉄鉱石は毎度落ちてた気がするけど自信はないなぁ取り敢えず10周回ってみたけど鉄鉱石10のインゴット4
重爆いるなら単機でいけるからやってみてくれ
スキップバグ使うと1ターンだけどご利用は計画的に >>132
前スレの拾い物
共生種=各ボス
飛翔種=飛行種
襲撃種=捕捉種
浮遊種=滞空種
遊撃種=遊猟種
狙撃種=狙撃手(同じ
防衛種=防止種(同じ うん?2人目のスピットファイヤーが出たんだけど、何が増えたんだろう?限界突破できるとかじゃないのか… >>130
重系統は死ぬまで性能維持できるのがほんと便利だわ
☆4にしたら2機になるっぽいから1機でも周回できるとこなら2倍長く使い潰せるんだぜ…戦火が拡がるわ ミッチェルさんは性格キツそうだからやだなあ
態度の変わらないであろうこのゲームでは特に気になる はーー2機になんの?
リベにおいては劣化やん
ならadかマウス凸か らしいね
adならダメージくらって火力減衰するのもとからだしむしろメリットしかない 1体減ったら火力減衰すんじゃん
受けて反撃するリベと相性悪すぎる 5ボスの人格着けたらダメージ跳ね上がって草
重撃って火力上がるパラメーターなんか... 数増えて増強された分は無視かいな…
つかまだ増やした人なんか殆ど居ないだろうに劣化って言い切るのもどうかと なんでリベが機数増えたら単機より火力下がると思うのか… ハードで削られないわけないだろ
ノーマルなら無双だろうな 重撃はクリダメかなんかじゃなかったっけ?
それはそうとB面の敵途中から固すぎない?
星4のリベADで500行かない敵とかいるんだが...lv50~60位だから足りんのかなー >>157
重撃じゃなくて貫通が上がったからだろう
重撃は会心ダメージなもうこれもテンプレ入れろよ ノーマル周回で人数増えたらさらに低コストで回れるやったぜって話じゃないっけ >>157
重撃はクリティカルダメージ倍率が増すからスカイレイダーと相性良すぎると思う
性能突破エアプだから知らんけど重系統☆4にして1機倒されたら☆4にした時の上昇分が無くなるだけじゃないんか?
それ以下に減衰するんか? 地上はオートだととてつもない敢闘精神を発揮するのに、空の奴らはその場で滞空したりやる気あんのか 上昇分だけ消失ならいいけどadの減衰っぷり見ると普通に火力半減すんじゃね
それだと上昇分以上に減衰されっからな
まぁ凸したやつの意見がないと結論はなんとも 人格揃ってくると最初のステアップ演出もめんどくせえな
全キャラまとめて表示してくれんもんか 星3はカケラ100必要なんか
手動ドロップ狙いは悪夢や わkる
設定から省略か単純に高速化かで要望出しといて 正直一機目落ちないから減衰とかわからんのよな
要塞してれば他が300とかの攻撃50-60しかくらわんし
火力はADで6k位の相手に4.5k位だっけ?だったと思う 5A-2Nをホイシュ凸目当てで50周ほど回したけど
ホイシュ20、グリレ3、ヴィルベル5
このペースなら頑張ればホイシュ5凸まで一ヶ月あればいけるかも ライトニングを空の回避盾として使おうと思ったら
胸囲度低くて全く敵が狙ってくれない哀しみ >>178
5B2Nかな?泥の中身は同じだけどホイシュめちゃめちゃザクザク出る感じする 一か月掘り続けようとしてるお前のモチベに脱帽するよ
運営さん見てるか
スキップ実装してやってくれ つーかそもそも、表示されてんの一機あたりのステなんじゃねーの?
そんでAD1は武器次第で機数減ると火力パッシブ剥がれるから差が大きく感じるのでは >>181
ううんAマップの方よ
Bなんてとてもオートじゃ回せない 芋る相手には芋れ
3ターンか4ターン何もしなかったら敵さん勝手に前に出てきてくれるで つーか人格マジで落ちんな
延々成果なしだとなんか間違ったことをしてる気分になってくる ADは火力おばけだけどパッシブのせいか?マスタングとかなり差があるぞい またメンテあるのかさっき始めたばかりだからデイリー終わんねえよ 空はもう編成完成しちゃったけど陸が悩むな
重戦車2機も要らない気がしてきた まぁメンテ終了時間書かないってことは昨日と同じでそんなかからんやろ 多分 前スレで1-6の2機オート編成試してみたけど
リベのHP減ると守りに入って動かなくなるんだな…
てか命中67でもまだ外すね 俺も5A-2やり始めたけど、スクロールきっちいなこれ
再戦機能はよ そろそろメンテか、念のため早めに終了しとくかな。
昨日のメンテちょい早かったし これ明らかにレベルで命中補正あるよな
適正レベルくらいだと雑魚に避けられまくるわ エミュだと横長にすればスクロール無しで周回できるな
まあ完全周回特化だからお察しの画面にはなってしまうが 敵がメタルスライムになる時あるからなどんなだけ改造して人格盛っても外れる時は外れる 敵によってはマジでリベの命中上がるスキルでも外れるからな祈れ 敵スキルの確率でメタスラ化と無条件反撃は便利すぎる メンテ中にログインでバグる可能性あるしもう落ちておくか AD1のトンデモ火力で絶対反撃持ってたらそりゃ強いわな そういえば極東の零戦ともう一枠はチハで確定なんかね公式が極東紹介のときにいってたっぽいし やっぱ絶対に当たる白刃って神だわ今後必中スキル持ったキャラ出そうだけど 2垢3枚抜き作っといたわ
本垢以上になったら乗り換えよう… アキリーズの賢者の槍の火力&会心アップはほぼ確定クリティカルなんかな?
1-7のボスに試し撃ちしたけど今のとこ全部クリティカルだったわ
育てきってないから強いかどうかわからんけど鉄鋼弾とスキルの重型特効のおかげで1600くらい出てた マウス使うならティーガーも一緒のほうがええんかな
地上敵はヤクパンと白刃でどうにかする方向になりそうだけど そっかードッペルの効果が回避率加算で外れるのかもな
外すと失敗になるから安定とはいかないか低燃費でやれるからそれほど致命的では無いが 新砲塔ですらチハたんはクソザコの未来が見える
オイ車を出せ >>232
デイリー切り替わるの5時だからさすがに終わってそうだ >>231
難易度低いところならいらんけど高難度ならマウス、ティーガはありだよなあ
今はバグで無敵になってるけど一回使うだけで被ダメ50%カットは強いわ ここのピックアップはちゃんと仕事してくれるな
これからも頼むぞ
https://i.imgur.com/WkqcS0h.png 捕捉って補足が条件になってるスキル以外には効果ないの?
それとも命中率上がるんだろうか 5-8A辺りからリベが2〜3回で墜ちて辛くなってきたけど周回して部隊全体的に強化しないとだめなんかな?
平均レベル15〜20で強化は2マス位しかやってないんだが kvアハトミッチェルマスタングで始めたばかりだけどなんか弱い
マウスリベが欲しいなぁ >>244
レベル10くらい上げるより改造ガンガン進めるほうが能力値への影響デカいから改造すべし 今はマウスクロムウェルだけど、黒十字はティーガーヤクト、王立はセンチュリオンマチルダアキリーズがいるから、
それぞれの陣営特化編成にするか、、、 捕捉とか警戒使って攻略するの楽しいな
できれば捕捉は2ターンもしくは敵が移動するまで効果持続して欲しいが 一応、はっとくか。
・対空砲「88mm FlaK36 アハトアハト」のスキル「対空警戒」が発動しない問題
・攻撃機「Pe-2」のスキル「降下爆撃」が正常ではない問題
・ポジション「迎撃型」のスキル「高空警戒」が正常ではない問題
・その他不具合 センチュって強い?
ちょっと強い3号程度ならあんまり魅力ないんだけど リベが落ちるのはリベの置き方に問題があるか育成が間に合ってないかだけど正直強化したら突破できるから何も考えたくないなら強化したら
ptに☆3の何がいるかでまた話しが変わるし☆1,2が占めるなら強化しないと歯はたたんだろうし 始めたばっかならマウスとkvはそこまで変わらんだろうし耐久に死ぬ程差があるけど序盤ならミッチェルとリベもできる事は変わらんぞ 新参なんだけど序盤で覚える要素これだけはっての書いてくだしあ
とりあえず今のところどこでも詰まっては無い 星3にハズレがいるわけないから大丈夫だって安心しろよ 覚えなくていいからリベレーターとマウス引いて強化しろおめでとうノーマルステージクリアだ >>252
ちょっと強い3号、本気出したら顔面装甲デバフパンチうてる 1回引いてこれだったわ
今のところガチャは悪くないし気に入ったの★5までできるのいいよな
俺もU号を★3まで上げてたんだがこの子結構人気ある?
https://i.imgur.com/2OsX7i4.jpg 別に終了しなくていいけど今から新たにリセマラ始める人…つまり新しく垢作った人は10連ガチャチケットが配布されないってだけ >>252
装甲デバフ持ちのサブタンの立ち位置で王立の勢力バフ持ちだからそのうち出番はあると思う >>259
10連無料配布の条件が0時までにアカウント作成 マスタングとADのコンビ最高や
AD巡行反撃して前倒してマスタングの強襲白刃
ふへへ 毎回この時間にメンテされたら社畜はいつゲームやればいいんだよ
普通に平日昼間にやってくれ頼むから 地対空のキャラ増やしてくれんとアハト引けなかったら空中戦負けるとあとはリンチされるの待つしかないんだよな
空対地はどのキャラにもほぼコマンド準備されてるのに なんじゃこのAI!と最初は思ったけどモード切り替えたらスキル構成と一緒にAIの思考も変わるの気付くとクッソ楽しいなあ
オートでうまくかみ合うように戦略考えるのも楽しいゲームなんだなこれ まだ帰れてない社畜もいるんですよ!
運営って言うんですけど まあ正直10連チケ貰ったとこで星3引ける保証は無いしむしろ引けない方が多いだろうからな
それなら無理に合わせて始めるよりリセマラで吟味した方がいいかもな無課金なら特に >>244
このゲームはLv上がった時は大してパラメータ上がらんから機体改造をちゃんとしていこう
あと戦闘の計算式に用いるパラメータ1辺りの参照値が雑に大きいから、火力命中は体感できるレベルで差が出る >>254
偵察開放までやったんだけど範囲でミッチェルワンパンされて辛いわ
あとアハトが何もやってないで散歩してる 地上の敵がリベで殲滅できて空中に何度も攻撃喰らいたくない敵がいるならリベが空中要塞してるそばで制空型にした戦闘機を降下警戒で待機させとくと制空型の恩恵で上がった対空火力でうまい具合に削ってくれるから割とオススメ 対空の為に積んだわけではない兵装で航空機を落とした記録とかあるんか リベだけだと空中要塞で落とせない敵が出るしやっぱAD1も欲しいわなんなら案外マスタングも軽減脅威極大バフで壁になるしミッチェルさんは黙れだしスピットファイアはなんかいい匂いしそうだし星3は強い KV使ってたけど、使い方むずかしーな
固有スキルの地上バフばらまくためには被弾しなきゃいけないのと、
スタイルを突撃型にしなきゃいけないから迎撃しずらい上に硬さで見劣りしてしまう
誰かKVの愛用者いたら有効な使い方とか編成とか教えておくれやす >>269
そりゃ史実の兵器がなぁ。
制空権が大事なんだ。
5Aで4号対空戦車ヴィルベルヴィントをハムるんだ 必死にデイリー一つでもクリアしようと頑張ってたらメンテで無情に落とされた >>260 >>264
装甲デバフかぁうーんどうなんだろう
3号ちゃんがあんまり使い勝手良くないからなぁ
中戦車の使い方がわかんねえんだよなー 運良くセンチュ引けてるから10連チケット貰ってすぐ回すか悩むなぁ
欲しいのは航空機だし ヴィルヴェルでたいくうほうデビューしたけど
空気だったわ 結局左端にタンク置いて空から攻めるのが王道よねボスとかはタンクに白刃突撃して死んでくれるし まぁ、対空砲入れる枠に戦闘機いれた方が・・・いや、なんでもない・・・ 空が充実してると対空砲使わんのよな今後は知らんが現状いらね >>288
ボス戦なら突撃にしてスキルで装甲デバフ
雑魚戦なら戦闘機で捕捉して奇襲白刃かな
まあ恒常落ちするし無理して引くようなキャラではないよ カブトムシとか白いサンゴみたいな奴が空見てたら空軍で攻めるのなかなかきつくね?
砲撃で地上から進軍しろってことなんだろうけど >>278
戦車砲で低空に侵入してきた航空機を墜とせたことは少ないながらもあるらしい
アハトアハトは逆の発想で、「空の敵狙う高高度高射砲で地上の敵撃ったら超強いんとちゃうん?」
という事で地対地の野砲が造られ、後のTigerにも搭載されたのよ デバフ付き範囲攻撃できるヴィルヴェルは便利だけどね >>301
たまに戦争の兵器ってシンプルな脳筋が湧いてくるよな 双子が何度か殲滅白刃で敵の前列6機6機を1ターンで処理してくれて見直した >>288
空から捕捉して奇襲白刃(射程無限)どうぞ
軽戦車でも奇襲白刃使えるけどちょっと信頼度低そうなイメージある 戦車砲は仰角足りないから機銃でなら
当時って同軸じゃない機銃ついてんの >>308
マウスはめっちゃ強い大砲とめっちゃ厚い装甲つければ最強じゃね?って作られたからな
なお 対空砲は地上4体編成で重戦車を1マス前に出したい時の航空支援で使う感じが今の所良い ハリケーンじゃなくてワイルドキャット育ててるが、ハリケーン育成にした方がええんか?回避できるしワイルドキャットもありがと思ったんだが ヤークトの速射が地味に強いわ
発射時の掛け声も好き 対空砲って地味にレアユニットだよな
☆2〜3しかおりゃんから中々引けんしヴィルベルヴィントの欠片集めもしんどい 兵器には詳しくないから教えて欲しいんだが
これってどの年代の兵器が出てる感じなん?
一番の年寄りと一番の幼女は誰なん? 星3一つで進行するバランスじゃねーわこのゲーム 最低2枚それなりに楽しむなら3枚以上必須だろこれ 時々長距離広域対空をバカスカ撃つ奴が奥にいてジリジリ陸戦強いられたりもする 大概一歩お下がり下さいマンがガードしててイラッとする そりゃ空→地がほぼ一方的なゲームだし?ある意味リアル
俺も前スレの連中のようにスカイレイダーちゃん凸ろうかなーどうせリベひけねーし >>321
リリースから一週間とたたず全コンテンツむしゃぶり尽くしたいならそうだな パズルみたいな敵編成は面倒いと共にオモロイな
重戦で進軍したら敵のスキルで2マス戻されるの >>317
地上は正直必要ないからなぁ
前線奇襲でバランス取れてたレベル 1-7は空も突っ込めばいいってわけじゃないことを教えてくれる ガチャから出るティーガは初期型だけど改造してくとその内ティーガ2になったりするのかな?
3号は3突に分岐とかあるんだろうか >>296 >>310
狙撃用か 後々高難度とか来れば活躍しそうだね >>320
基本的に第二次大戦の兵器がメインだけど、BT-5なんかは結構古い戦車だったよーな
1930年の日ソ国境紛争で使われてた古い戦車だったよーな(うろおぼえ 1-7はなんか普通にマウスにボスが辿り着くまでに瀕死になってた挙句自らマウスに白刃しかけて踏み潰されていった印象しかない簡単だった どの戦車も☆増やせるし、切り替えというか後継機へのアップグレードもあるし今の段階では☆3が強いけど、
最終的にはどうなるかはわからん、、、と思いたい
何が言いたいかというとT34-85やイージーエイト、ブラックプリンスやコメットに早くしたい 0時メンテはアホすぎるから取り敢えず早急に辞めてほしいのはこれだわ
夜に帰宅する普通の生活リズム送ってたらデイリー消化する余裕狭すぎる 1-7の洗礼がいきなり激しすぎるんだよな
歌歌ったら10倍増しってどんなキャラ設定だよ
弱ったら棘生やすし 課金するならともかく無課金は長い目で見る前提やけど星1の方が強くなるとは思う >>334
1ヶ月くらいたったら廃課金以外はほとんど星1凸で使ってそうだけどね
星3の欠片落ちるみたいだけどBの後半210周して7個とかゲロマズだったらしいし >>320
センチュリオンは第二次大戦後の戦車だった気がする(ガルパン知識) 俺も初見1-7はビビりながら挑んだけどボスが速攻でマウスに白刃仕掛けてきて踏み潰されて終わって訳分からなかった >>330
三号は三突に出来る
ティーガーはおりゃん! 今のシステムで周回キャラ掘りで強くなろうなんてまじで考えないほうがいい
いやまじで
それならリセマラし直してリベレーターとタンク引け 星3タンクいたら白刃で終わるから1-7簡単だろうね 1930年ちょいぐらいのおばあちゃん兵器からほぼ戦後の奴まで結構バラバラやな
偵察機のSR-71はなんかおかしいけどいうても開発開始は1950年代なのか 最終的には凸しやすい低レアが強くなるんだろうけど
そこまでの道のりどんだけだよとも思う KV-1も改造すすんだらKV-2になって面白い見た目になるんやろうか >>308
それくらいがちょうどいいでしょ、凝り始めると英国面に堕ちる 1ヶ月くらいで偵察欠片だけで星3→4くらいはできるんじゃない ティーガーはアプグレ後がティーガー(H)だった気がするから、
このティーガーは初期型となってはいるけどポルシェティーガーなんだろうか 星5の後は落ちなくなるのか無駄に落ち続けるのか汎用素材になるのか…
個人的には別のキャラが変わりに落ちるようになってくれるのであれば満足かな
それなら星3の泥率あがってくし 火力型kv1を野砲の同列において盾やってもらってる。前にいるマウスとの耐久差ありすぎでびっくりするけど後ろで引きつける分には十分 ぶっちゃけどのくらい安定して運営してくれるかわからんゲームで長期の育成計画前提のプレイはキツいからな 中華は採算取れなきゃすぐやめるし
だから現状はリセマラ優位 なんかファイルが落ちてきたな
まだログイン出来んかったが >>362
中華ゲーは結構長生きしてねーか?
直ぐに終わるのはセガやスクエニな >>339
ごめんねおおよその計算でしかないから
メンテ前10周で2個出たし体感では意外と出てる気がするよ
といっても☆4までは遠いけどね! まあ今はバグ修正でいいけどバランス調整の今月中までにはして欲しいわ
範囲補足するだけでAP8とか意味わからんし範囲狭すぎるし 訓練と偵察の消化大変すぎて禿げるわ
お前ら偵察は消化した方がいいぞ
人格基盤箱落ちるし
https://i.imgur.com/qF6HFOf.jpg >>364
スクエニはほんと糞
あんな見切り早いなら恐くて課金なんか出来る訳ないのにアホじゃないかと思うは >>364
アズレンとかあのへんで長生きしてるのは本土で覇権クラスの実績持って来日してるから事情が違う
新規タイトルはそのへんと変わらんよ スクエニゲーなら何個でもサ終タイトルあげれるけど中華産って3年未満でサ終ってスレもないようなものばかりじゃない? というか敵のプレデター連続発動とか挙動がバグっぽいんだけど今回のメンテで直るんだよなぁ? 今後偵察がネックになってきそうだな
やらんわけにはいかんし 2年前に中華でβテストしてたらしい(噂)
シドニア自体は中華参アプリの運営がメインらしい(噂) 単発含むリセマラで4体引いたあとお布施のつもりで課金したら星3が6体揃っちまった。
チュートリアルガチャ越えれば2、3枚は抜きやすいほうだと思うし夢見てもいいかも
もちろん大抵はスカなんだけどな メンテ早くねえ?他のクソゲー触ったりしてたから感覚おかしい? 偵察は報酬そのままで1戦か2戦に縮めてほしい
あと周回のリトライ機能とかほしい
せめて最後に挑んだステージ記憶してほしい とりあえずセンチュリオン来たわ これで陸の戦力もマシになるかな 10連爆死して消化始めるデイリーは楽しいなぁ!!!!!! >>389
予定時刻だしてて早く終わったりしたら予定は守れってやつみたことあるわ 【更新内容】
・対空砲型DOLLSのポジション「防空型」及び「陣地哨戒型」のスキル「対空警戒」が正常に発動しない問題の修正
・自軍が敵に付与する「捕捉」状態の持続効果を3ターンまで延長する上方修正
・ポジション「迎撃型」のスキル「高空警戒」の説明文、及び正常に発動しない問題の修正 ・攻撃機「Pe-2」のスキル「降下爆撃」の異常を修正、及び上昇効果の上方修正
・「訓練所」の「狩猟作戦」におけるドロップアイテム数の上方修正
・一部深部ステージの敵の弱体化
・駆逐戦車「M36 ジャクソン」の一部攻撃エフェクトの修正
※原型「M10 ウルヴァリン」の攻撃エフェクトは正常です 捕捉情報やったぜ
リベスピットファイアで石なくなって放置したでチケ引くか……今リセマラ中のやつ終わったら >>368
アビスホライズンとかどうよ、日本スタートで即SEGAから訴訟されてコケさせられたのにまだサービス続いてね?
中国全部が良いとは言わんけど、やる気がある所はそこそこの売り上げでかなり続く気がする。 ・一部DOLLSの「情報構成体」説明文の修正
・一部スキル強化アイテム説明文の修正
・その他細かい不具合の修正 まとめるぞ、
【更新内容】
・対空砲型DOLLSのポジション「防空型」及び「陣地哨戒型」のスキル「対空警戒」が正常に発動しない問題の修正
・自軍が敵に付与する「捕捉」状態の持続効果を3ターンまで延長する上方修正
・ポジション「迎撃型」のスキル「高空警戒」の説明文、及び正常に発動しない問題の修正
・攻撃機「Pe-2」のスキル「降下爆撃」の異常を修正、及び上昇効果の上方修正
・「訓練所」の「狩猟作戦」におけるドロップアイテム数の上方修正
・一部深部ステージの敵の弱体化
・駆逐戦車「M36 ジャクソン」の一部攻撃エフェクトの修正
※原型「M10 ウルヴァリン」の攻撃エフェクトは正常です
・一部DOLLSの「情報構成体」説明文の修正
・一部スキル強化アイテム説明文の修正
・その他細かい不具合の修正 すまんな配布10連で被りティーガーとセンチュリ、アキリーズきたわ インテリフレームつけて戻るおしてまたインテリフレームみるとはずれてることあるんだけどなにこれ ・自軍が敵に付与する「捕捉」状態の持続効果を3ターンまで延長する上方修正
どうあっても運営は補足を使って欲しいのか、これw
冗談半分、補足を使った範囲外攻撃に適した火砲や駆逐の上方修正みたいなもんかな。 >>411
隠すを押して確定しないとキャンセルされる仕様 >>411
バグか仕様かわからんが赤くなってる人格拡張タブ押さないと確定されない 捕捉修正いいじゃない
陸空の連携が重要になる調整じゃない? >>369
アズレンは実績なんかないだろ
大陸版のドイツイベが酷くて引退者続出したの知らんのか 補足3ターンは嬉しい
まぁ捕捉できる状況では既に勝ち確みたいな場面が多いけど >>414-416
まじかよ... ありがとう ほかにもしらないとこでバグに遭遇してそうだわ たまに質問あったが代理Lv22時の合金上限4200だった
代理人Lvによるのか一律4200なのかは比較しないと判らない >>423
下の何もない部分押したりして収納してもいいぞ、左上の戻るボタンだとリセットされる ガチャ回したいなぁ…でもPUまで待った方がお得だなぁ…爆死も怖いなぁ… センチュきたわ
活躍の場が来るまでは放置かな
ティーガー欲しかったな 深部の弱体化ってどのあたりの事なんだろうか、序盤を下げるべきだと思うんだけど ピックアップ10連で金三枚銅七枚
センチュリオン三枚だったオレに誰か一言 まあBステ中盤くらいから急に凸前提みたいな難度なってたし 変わったのか知らんけど >>418
アズレンは本国でセルラントップ10に入った程度の人気があった B3から異常に難しくなるのは変わってなかったな
最低でも1体は凸しないとこれ以降は辛くなってくる >>418
それ初動後に落ちたのをそういうふうに言ってるだけでガセだぞ普通に上位に居続けてたし >>427
ちょうどピンポイントで反映されない方法をやってたのね >>453
俺も分かっててもついやっちゃってキレそうになるし戻る押すのは当然の心理だと思う
ていうか編成だと横ボタン押しても他のキャラにうつらんし格納庫でも横のレスポンス悪いの直して欲しい >>455
ぶっちゃけ美少女系で面白いソシャゲって大陸産が半数を占めてるからしゃーない PUって星5確率が上がるフェスみたいな奴じゃないからなあ… 捕捉3ターンはいい修正やね
今までは捕捉役がずっとガン見してないといかんかったからな 対空警戒バグってたんか
対空射撃が強すぎてバグ直っても使わなそうだけど ハリケーン形態変化の攻撃機の方両手サイコガンで笑っちまった 補足3ターン!?
方針あって作ってたんちゃうんか!逆に不安になるわw センチュリオンの効果発動しないな
説明、白薔薇がいない時じゃなくている時の間違いか バグ報告したら毎日深夜メンテしてくれるなら面白いからバグ探すわ スキル強化が未だにわからんのやがストーリー進めなあかんのか? 所詮数人が考えたのなんて当てにならんし間違いを認めてさっさと修正できるのは大事だぞ、何気に訓練の報酬も上がってるし 配布10連でセンチュリオンさん来たわ見た目好きだから採用
地上の三機目アキリーズさんかホイシュレッケさんか迷うな… 開始時のポエム
R-TYPEのクリア後のポエムみたいで好き チケ10連と丁度貯まった石での10連全部ハズレで草 スキル周りの修正ばっかりだと周回の改善に着手してくれねえ・・・ マスタングの改造スキルレベル3の要求に金勲章要求してこなかったからこれひょっとして形態切り替えしたら別に改造できるとかなのかな?
そうでもないと金勲章や金枠素材の使いみちないし 今日必死にリセマラしてた初心者なんだが
チュートリ+チケで
リベ ティーガ マウス か
上より石ほって10連多くして
ティーガ リベ ミッチェル マスタング AD1
どっちがいいかね さすがにマウス1よりミッチェル、マスタング、AD1のがいいのかな
マウスがどれぐらい重要なのかがわからん 周回改善はバグ取りと違って仕様変更だしそんなにサクサクはいかないだろうな
まあ前のアプデで若干スムーズになったっぽいし問題認識はしてるだろうからもう少し待てばなんとかすると信じたい Pe-2のスキル効果上方修正されてるらしいが通常スキル以下の威力倍率なんだけどバグでは? >>482
下の方が良いんじゃね
空に関しちゃ完璧だし >>484
上昇スキル効果の上方修正だから命中率がさらに上がってるって意味やろ 訓練所の狩猟作戦のドロップ数増加って今日の分消化しちゃったんですけど?
捕捉の上方修正はありがたいけど今日の狩猟作戦もう消化しちゃったんですよ?
メンテ前に終わらせちゃったんですよ?
詫びで全員に狩猟作戦の報酬配るべきですよねぇ!😡 この自動スクロール早く修正しろよ
周回ゲーなのにいちいち最新ステージに動くのまじで頭おかしい
再戦ボタンを追加するだけでいいのに >>485
ありがとう 下で頑張ってみるわ
あまりにも地上無理(もしくは今後爆死)だったら上でやり直してみます 奇襲ナーフの煽りだけど捕捉3ターンはいい
実用的レベルなのかは知らんが 敵さんはCP消費ないからね
初手からスキル使いたい放題なんだからそらそうよ 始めてみたけど回復手段がなかなか面倒な感じやね。合金かなり大事やな >>494
そんなあなたに☆1、量産も出撃もコストが低い 主に防衛種あたりが使ってくる【連続】って付いてる迎撃行動が羨ましすぎる
反撃なら攻撃する度に反撃するのはワカるけど迎撃だとこっちは一回しか迎撃しないのに目の前通っただけで何回も迎撃してくるからな
猛犬かよ >>492
今までは再補足でワンクッションあったけど、ひょっとしてこれからは連続で遠距離白刃使ってくるんか…? 今のところ合金は余ってるな、1ヶ月後同じかは知らん 敵の対空クソ繭だけはこっちの被害が甚大になるからなんとかしてほしい やっと4-10nまで来たと思ったら開幕白刃でティーガー落とされて草も生えない
ぼすけて >>500
発注かけて生産してるんだろうしそんなこと言わないであげて 祝チケはシャーマン止まりで☆3ナッシン
シャーマンの改造はやっぱez8なんやな ☆2戦闘機手にはいったからワイルドキャットともしばらくお別れかな >>507
公式ツイで紹介されるくらいには有力だぞ 可愛いもの好きだけどキャラのために隠してるみたいな設定があった気がする 攻撃時のヒット率と被弾時の回避率見せて欲しいわ
起動120で95パーセントくらい5A-10ボスの攻撃避けるけど最終的に0パーになるのか99パーが限界なのかわからん いずれ来そうな合金不足を恐れて毎日2か3回は合金買って保存してる >>507
中身は置いといて見た目だけはヘルシングにいそうだよね >>513
960円のやつ買うだけで解消されそうではある >>500
あれじゃね?遠隔操作だから一杯動かせないんだろ >>503
4-10は戦闘機のみで出撃マップ
なお7ターン経過後に敵が前進して防衛ライン超えて失敗になるから
DPSチェックもある ドルフロだとメイン人形の性能次第でリンク出来る数に制限あるとかそんなんだった気がするわ
てかあっちは4凸で1-2-3-4-5って人数が増えるのにこっちは1倍-2倍-3倍だから凸の差が激しいんだよな とりあえず溢れる合金でマウス量産してたら299が在庫の限界だったわ 複数部隊を同時に攻撃した時に1ヒットでもクリティカルすると全ての部隊に対してクリティカルになる下らんバグを見つけた どうでもいいけど主人公と自室にいる2Pカラーみたいな従者かわいいよね >>498
鉄壁も中々エグい
稀にダメージ無効と書いてあるのに8連続で防がれて全滅したわ >>523
他所から派遣されてきた修道女だかなんだかだっけか
チュートリアルで私を好きにお使い下さいみたいな中々薄い本になりそうな台詞を言ってくれてたはず >>526
背景になってて会話すらできないのもったいないなぁってなるわ 週明けだし1日ぐらいデイリーさぼっても…バレへんか… >>517
なるほど。そもそも陸出したらあかん奴か
レス感謝 >>522
序盤の敵に20Lvのアハト2回連続外れるとかよくあるからまあ運 タイトルの雰囲気でかぼたんいてもそんなに気にならない >>522
テンプレみやがれ、大方1体編成の重量級で3体編成の軽量級狙ってるんじゃないないか?結構育成して格下にしないと当たらない。
手持ちにもよるが、当たらないなら3体編成軽量級のキャラ使うのをオススメする。 今はショップを経営している元上司がやたら毛嫌いしているというよくわからん設定もあったな
上層部がどうこう言ってた気もするしよくある上層部が前線を使い捨てるみたいな事になってるのかもしれん世界観的にも 知らんけど空のやつも陸のやつも2-6辺りからほとんど当たらないかカスダメで逆にこっちはタンク以外速攻落とされる
レベルで何とかなるなら育成するけど急に難しくなりすぎ 周回だるすぎる オートで回せたとしてもテンポ糞だし毎回オートきれるし >>537
軽量級の攻撃当たりやすいよね
重量戦車や爆撃機ばかり使ってると外しがち B面の敵クソ硬いな
HP4000とか重駆逐メインだときつすぎる >>549
合成したやつが消えたってツイッターで言ってた人ならいたな >>547
改造ね
満遍なく上げようとは思ってるけど鉄鉱石足らないからドロップするとこでレベル上げついでにシコシコ周回するわサンクス せめてスキル素材勲章もうちょっとくれなきゃB面後半は無理な気がするぜ >>550
lv3がごっそり無くなっとる
おおーん?明日拾った分で再度作ってみるか >>546
だな。
命中や攻撃体数多い分攻撃力低くて、敵重量級相手だと低いダメージになる事もしばしばだけど基本外さないから好きだわ >>553
そもそもこんなに早くそこまで行くの想定してないと思うわ 偵察報酬でも結晶石くれるんだな
昨今のソシャゲの中でも結構無料石貯まりやすいきがす
https://i.imgur.com/XWr2dx3.jpg >>556
確かに まあまったり5B2周回でもしながら待つわ
日付変更きたら俺のリベレーターの勲章くるかもしれないしな! 戦闘機で出てきたのがハリケーンだけだったから最初しょうがなく使おうと思ってたがこの子めっさ使いやすくない?白刃もめっさ好みやわ La5fの白刃カッコよすぎだな星3戦闘機より動いてんじゃね 白刃って使いまわしあんの?
なんか全部違う気がするわ >>557
石どころかガチャチケット落ちるらしいぞ >>560
ゴールドにしてやったが良いもんだぞ
学連所属がいる限り〜ってスキルは自分居れば発動するから無条件バフみたいなもんだから強い 後々人権レベルで評価されるキャラ
それがはっちゃん >>561
コルセアと迷ったけど通常射撃でも銃の音かっこいいし改造してくとパッシブスキルと武器獲得で火力上昇(自身と対地)付くしでマスタングと仲良くアタッカーやってるよ はっちゃんのお墓建てたよ…
お供え物はB4ちゃんだよ 3B-1周回うめえ・・・ここも5B-2と同じでやめられんから先に進める事が出来ねえ早く再戦ボタン実装してくれ え?
遠距離偵察10分だよな?
短距離は1時間・・・ボブは訝しんだ >>574
それ良いよ
軽戦闘機に装備させて脅威度調整したら回避壁の出来上がりや 20連で星2最低保証のみ
ゲームは面白かったよ。。。 これ改1ってことは改造してさらに改造があるからこの表示なのか高レア素材もそのためなら納得だわ
よくよく考えたらヘキサの空白や左下のスキル欄でも察せられるし
てかこれなら手広くやるより最初から絞って育成しないととっちらかりそう >>575
なるほど回避壁か
肉壁やってるハリケーンちゃんにつけるか 艦これほんのちょっと触ったことあるだけでこういうゲームやったことないんだけどボタン多くて難しいね
続けられるか分からんからちょっと妥協してリベとマスタングさんで始める リベ・スピット・B4からの最初の10連でセンチュという布陣で、やっと二回目のリセマラから偵察出来るまで戻ってきたわ 訓練所と1-6コツコツやってようやくデイリーミッション消化できるようになったぁ・・・ ところでメッサーシュミットさんはまだなんですか?
アーリア人のマストアイテムなんですけど? ミッチェルさん「黙れ!!!!!!」だけはなんとかしてくれんかな
他のセリフは良いのにアレだけ落差デカすぎる。ボリュームもデカい ていうかボリュームで思い出したけど
設定で調整しても戦闘中のSEだけ適用されてない気がするんだけど気のせいか?
動画見ながら周回しようとしたら爆撃音やらだけバカスカ聞こえてすげえうるさい チケ1枚だけ…あーあと1枚だけ…あ、あと1枚だけ…でヴィルベルヴィント来てくれて良かったはっちゃんいないのよ 某プリなんとかみたいにかけらでキャラ解放とかありますかね ダブりで凸解放しすてむっぽいが >>588
あるよ 100個で☆3(ガチャ産最高レア)開放だよ 10連って今引くべき?
イベントとかにも使えそうなら取っとくかな 100個で取れんの☆2 6体とすこしだぶらせるだけでいいとか神げーかよ >>591
あ それは違うわ ダブりの欠片とか偵察で手に入る勲章で買えたり泥したりする情報構成体っていうのがあってそれ100個な だぶりでキャラ開放できねってことか? あと今からリセマラすると10連もらえますかね だぶりでキャラ開放できねってことか? あと今からリセマラすると10連もらえますかね うわI-16の白刃もこれ固有モーションだな 抱えてる筒くるくる回しながたバシバシ叩いてる
☆1にも固有モーションつけるとかやべえな 3,4,5のボスドロ人格のスキル効果だれかおせーてください
良さげなら狙う 長距離偵察ビビリながらやってみたが時間かかるとは言え意外といけるな https://i.imgur.com/xTl9Ivk.jpg人格はこれやったけど効果はともかく付けれるインプラントが火力特化で悪くないかな? >>594
ダブりで手に入る欠片を消費してキャラ開放と凸に使う情報構成体が買える
まあたくさんダブればキャラ開放できるよ >>595
I-16の固有スキルってバグってる?装甲ダウンなのにアップのアイコンついてるけど、表記ミスだけかな。それとも実数値もあがってるんだろうか 欠片でキャラ開放できることがわかった やるきでた ありがとう マスタングとスピットとマウスで初めてもよかろうか? >>596
昼間に全部のボス人格の画像落ちてたな
3が緑4虹1
5が紫4虹1
4は忘れた雰囲気的に赤だとは思うけど
黄色染めだけ無かったはず
火力キャラに5ボスの人格はあると良いぞ目に見えて火力上がる 欠片で手に入る情報構成体って持ってるキャラだけじゃないの
凸用だと思ってた >>601
あ すまん欠片で買えるのは所持済みのキャラの情報構成体だったわ
でも偵察報酬で買えたり泥したり普通にショップで買えたりするから絶対ガチャで手に入れなきゃ入手不可って訳ではない
深夜だしボーっとしてたわすまんすまん 修正に関して随分フットワーク軽いな
煎じて死んだアークレゾナに飲ませてやりたかった ガチャで引かなくてもリベレーターちゃん取れるの取れないの? 高度な情報戦ガ・・・ >>602
AD用に5ボス周回するかな
さんきゅー! やっぱ、I-16の固有スキル、断片の嵐バグってるな。しかも実際は装甲上がってるわ。
滞空種 装甲77 断片の嵐一回目60(20)→二回目54(18)
表記か実際か、どっちだろうか。 回避ってステは見当たらないけど機動がそれでいいの? >>606
結論取れなくはない けどかなり修羅の道っぽいから好きなキャラ居るなら先当てたほうがいいんじゃね >>599
ほんとにアップしてて草
あかんやつやな 運営のやる気全開の内にバグはガシガシ報告していこうぜ 日付変わる前からリセマラ開始してやっと来た
10連チケットも貰えり
https://i.imgur.com/BiEnV3L.jpg 配布10連チケットでライトニングでたわ、見た目と白刃以外は平均点以下なんだっけ? オート稼ぎで延々放置してるとモリモリ合金減ってくのに、☆3ばかりの編成にしたらあっという間になくなりそう
結局低レア連中育てたくなるね
>>606
手に入るだろうけど☆2のランカスター育てた方がいいだろな
同じレアリティになったらむしろランカスターの方が強いかもしれない https://imgur.com/a/PxlIVvj ランカスターってこの子ですかね? マウスで止めて空から爆撃してるけどマウス本当に弾当てないな おもろいけどキャラ増やす手段が課金以外ないの辛いな、場合によっては序盤詰むな >>622
そうそう
マウスは白刃戦闘でボコれ スキルタップして弱勢(緑マーク)出たら一方的に踏みつぶすぞ
>>623
頼りないけど一応盾いるし、型変更でなんにでも対応できるハリケーンももらえるし詰むってことはないんじゃない?
ただ型変更の重要性が最初はわかりづらいよな 前線奇襲ナーフで糞だと思ったけど白刃で制空とったとこに
偵察型突っ込ませて痴情偵察で下準備してからヤークトに前線奇襲無双させるのこれはこれで気持ちいいな
速射もけっこう使えるし悪くない 気がつけばそろそろ2体目の星4つくれそうだけど誰がオススメなんだろ
>>618
地上はマウスとKVでやってるけど
装甲に差が結構あるから耐久力だと圧倒的にマウスだな
KVは空で偵察して砲撃支援とか3マス射程メインで使ってるわ 人格のスキルって例えば戦闘準備Tの場合ステージ開始の1T目にしかバフ乗らないってこと? リベレーターとB-4が出たのですが
B-4はどうなのでしょう? ヤークトはぶっ壊れから普通に強キャラに落ち着いただけだね 燃費がいいから周回用に★1取るためのステージ周回って本末転倒になりそう
まぁ今後どんなイベがくるかわからないから用意するに越したことはないだろうけどそこまでやるユーザーは少なそうだ まあ燃費はオマケで育てたいから育てるだけだけどね
性能もそれぞれ特色あって見た目いいから 複数育成して他の強い子探してると鉄が足りなくてな
ずっとコスパ重視で周回してると必然的に星が上がっていくんじゃ まぁ周回すれば改造も捗るから強キャラの強化にもなる 周回してると敵の表示がバグって内部的に死んでるけどアイコンだけ存在し続ける奴はまだ直ってないな
また幻術なのか!? カケラと目当ての素材手に入るなら確かにオマケで上がるかすまんかった
こっちは育てるの絞り込んでるから目当ての★1を4まであげる3で止めるか悩んでるわ これ切り替わる時間毎日気にしないといけないの?
こんなの初めてだよ僕 いやある意味星上げも目的の一部になっちゃってるしな
グリレとウルヴァリンも星3見えてきたわ 絶対ガチャ回らないだろと思ったけど意外と数字出てるのか
安泰とまではいかずとも即死は免れるか 訓練で貰える勲章の量増えてね?これ今日リベレーター改造できんじゃね? まだ細かい表にミスがあるな
戦略編隊の集中爆撃の後一歩前進してるぞ 合金って無限に溜まる感じ?アズレンと違って制限に達したら自然回復しなくなるとかないよな 訓練が戦術ばっかで突撃に切り替わらないのはバグでいいんだよね? サービス開始してからかかさず訓練所やってるはずだけど一向に銅製進撃勲章(戦車のスキル上げに必要)がドロップしないのはなんでだ。なにか間違えてるのか あれ?陸上の防衛種って白刃ノーダメで入るんじゃなかったっけ?
こいつにT1で白刃仕掛けたら体力ギリギリまで削られたわ
https://i.imgur.com/yymbtrK.jpg スキルレベル上げても文面まったく変わってないけどこれレベル1から3で何か変化あるのだろうか >>649
再起したりしても戦術訓練から突撃訓練に変わらんのだけどこれ切り替え方法あったりしますか? >>628
これは俺も思ったわ
ステージ開始時しかキャラのアイコンやステータス画面にバフマーク出ないんだよな
その上司令フェーズにはもう消えてるというね
3Aボスの人格も1T目にバフの表示出て、次のターンには消えてるし
命中率や回避はダメージみたいに目で確認できないから、
表示されてないだけで内部では適用されてるのかもよくわからないという・・・ >>652
銅の報酬確認したら戦術勲章と突撃勲章になってない?訓練の名前はよくわからんけど報酬は変わってるはず ポエムは各ステージのボスが人間から災獣になるまでの過程モノローグかと思ったけど
別にそんなことはなかった てか音量下げてやってたから気づかんかったけど
ステージ5のBGMめちゃめちゃいいな!? BGMは古き良きミリタリーSTGぽさがあってマジで好みだからサントラ欲しい >>654
二度やったんですけど報酬内容も名前も変わってませんね…もしかしてめちゃくちゃ運が悪くて戦車スキル用の勲章が落ちないだけとか… >>659
今日は攻撃機用(戦術)と爆撃機用(突撃)の勲章しか落ちないよ >>660
あ、そうだったんですね。無知を晒してしまって申し訳ないです うーむ何度かやり直してみたけどノーダメで防衛種に白刃入るな…
なんかの切っ掛けで表示上だけでT1瀕死になったのか…?
よくわからん幻術多すぎるわ >>663
明日間違いなく戦車用の来るし明後日は一機改造できるぞ 待つべし 10連チケと交換したチケ10枚の20恋愛でハッちゃんさんと2回目のマスタングとTD1来たわ…マウス欲しかったけど満足です 軍備交換でリベレーター欠片2個2万で出てたけど星3欠片も出るんだな
ステージ泥でもあるみたいだし意外と入手機会多いんかな 星3って1凸120だろ?相当キツイと思うぞ
10連はスカしたからもう無理ィ… 贅沢な話だけどAでいいよな?
@マウス・アハト・リベ
Aティーガー・アハトx2・リベ・スピットファイア 今もう手元に欠片100ちょいあるしショップで買うのも含めたら無課金でも☆3を1凸はそんなに遠くはない感じする
スタートでバラ撒き中なのもあるけど まあそんなポンポン凸できるもんでもないでしょ イベログボやら配布やらで回せてるように見えるけどそれ抜いたら配布石はそんなにないぞ 双子ボロクソ言われてるけれど硬いし白刃げきつよだしめちゃ頼りなってる まあただ空ユニAP3の足の遅さは頂けないよな 10連チケットで星3二枚来たーー
しかし両方とも被りだ・・・
破片100個は美味しいかもしれんが持っていないキャラ欲しかった
星3キャラ3体しか持っていないのにそのうち二枚被るとかどんな確率だよ 単発でマスタングきた…強いんかこれリベほしかったんだが 地対地火力いないけどAD1とはっちゃんがどちらも兼任してるわ
やっぱ頼れるのははっちゃんなんだなって 10連チケでリベとADの2枚抜きという最高の引きを見せるが被りっていう…そうだよリセマラ頑張ったんだよ 捕捉3ターンになったらしいけど3ターン目の途中で切れるせいで実質2ターンしか前線奇襲使えないな >>682
交換所で断片と変えれる共通素材になるぞダブり >>683
メニュー右の資源購入だかの2番目の右側にあるぞところにあるぞ、 なんとなく自室行ってみたら神BGM無駄遣いしてて草 マスタングはハリケーンの固有スキル脅威極大アップ攻撃に軽減極大がついた完全上位互換だよ あー引くの怖えなあリセマラがあんなんだったし引ける気がしない新キャラよくわからんし常設まわすかねえ レベル20の狩猟でさえオートじゃきついのなんとかならないんですかね… 脅威無視してくる攻撃はかく乱って属性書いてあるやつなのかな
遊猟Tの1マス攻撃がそうなんだけど デイリー上級突破できる人の戦力が見たい
ストーリーも各B-3から突然強くなって勝てん >>686
あなるほど…そういうことか
突破しきったのを引いても無駄にならないのは親切なつくりだね。ありがとう 進撃勲章って訓練所で落ちなくない?
入手方法のリンクが拡張訓練に繋がってるけどドロップ一覧に無いよね? 10連はヤークトちゃんでした
奇襲バグさえ残っていれば・・・ 20連できるけどピックアップ来るまでとっとくかなー
引くの怖いわなんか >>700
ウソつけ直近で糞結果画像あるじゃねーか! 進撃勲章は店売りでしか見たことないな
Bt-5ちゃんの改造に必要なんですが…… さっきスピットとヤークトの2枚抜きしたぞ!?
リセマラでほとんどこなかった2枚が来たから
たぶん甘くなってるわ 2〜5-5ってレベルどのぐらいあれば突破できる?
10で挑んだら手も足も出なかった 後方支援ユニットと遠距離火砲ユニットの違いってなに?
火砲のほうが強くない? 貰った石やらチケやら全部回して星3どころか2すらほぼ最低保証
でも俺にはスーツカちゃんがいるし問題ないぜ! ミッチェルとリベは脅威度と複数か単騎とか固有スキルcp回復ポイント細かいステータスが違うミッチェルは攻撃寄り そろそろ星3が10人になるわ
リセマラやってるやつは早く始めたほうがいいぞ
最初から星3のキャラ以外は嫌だっていうなら話違うけどね
そもそも星3のキャラは凸が難しくてベンチになるだろ
後半のステージでドロップするなら合成して星5にすればいいんだし アシュアも人権限定ガチャくるから一生ジュエル貯めてた方がええな(´・ω・`) あー進撃勲章手に入らない感じなのか...
マウスちゃんの改造終わらん >>720
2-5クリアしてもう昨日からデイリー消化してるんだ☺(´・ω・`) 偵察でスパルタ拾ったんだけど干渉って何のパラメータなの? キャラ使ってると空の星3は基本有能だわ双子もなんやかんやでリベいないならタンクにできるしスピットファイアちゃんはまあマスタングの下位互換だけどそれでも使える零戦に期待 >>712
俺宛かな?
サンクス、まずはレベル上げが急務か アハトアハトちゃんほしい(´・ω・`)
地上から空攻撃したいんよなぁ(´・ω・`) スピットたそはバフした方がいいわ弱すぎる(´・ω・`) リセマラで3枚抜きしたけど、その後のガチャでチケット含めて50連爆死
お先に失礼します。 >>726
アハトちゃんマジ天使
きゅうそくせんこ〜 >>728
そんなんでやめるのか
だったらリセマラなんてしなくてよかったな 結局未だにリセマラしてる人なんてそんなもんよな 適当に2枚くらいで始めた人の方が続けてる しばらく1%、3%のガチャしかやってなかったから5%の出やすさに感激している 今の所重戦闘機の使い所がわからん
ライトニングも不評みたいだし最初の頃Bf110使ってたけど微妙だったし
なによりCP減るのが痛い >>730
そりゃね
人よりアドバンテージを得た状態で始めたかったからリセマラ厳選頑張ったのに一瞬他の課金勢に対するアドバンテージ0になったらそりゃ萎えるでしょ
頑張って東大行ったのに留年して就活絶望的になったようなもん いつかCP2とかそれ以上がでてきたりするんだろうか ガチャなんていつかは爆死するもんだからな
爆死して辞めてしまう人はむしろ今爆死して辞められた方が幸運だよ
後になって爆死で辞めますとか時間が勿体なさすぎる >>737
え、減るのか
モスキート手に入れたら育てる気満々だったけど考え物だな >>728
https://i.imgur.com/7SmnrNG.jpg
同じ3枚抜きで50連ぐらい回した垢だけどアタリ垢ハズレ垢あるしな。やめて正解よ
ちなこれに加えてアハト2回 マウス2回 リベ1回被ってる これ地上重は通常の砲撃全然あたらんから白刃用ユニットなんだな
kvいるけどマウス欲しくなった >>741
キャラ数で変わるからな単品キャラ編成に入れたら減る
だがモスキートはかわいいから早く当てろ KV脆すぎて話にならないな・・・マウスPU早くして >>741
毎ターン回復するCPが1減る
軽戦闘機と比べると毎ターン2変わるからね BF110君は零戦までの繋ぎで使ってるけど身代わりになってくれていいわ 俺も似たようなもんだけど試行回数が増えれば確率はより収束するんだから当たり前よね >>743
うちのKVは主に防衛型で固守反撃してるけどかなり当ててるわ
改造で命中上げるべよ。火力もなかなか頼りになる あ、アハト使ってる人に聞きたいんだけどアハトってヴィルベルみたいにデバフ攻撃あるん?
ちょっと気になった CP-1ってデカいよな
そんな抜きん出た強さでもないのに酷い仕打ちだと思う セルランじわじわ上がって二桁順位射程内に入ってて草
ヘルプにゲームシステムの説明載せて間口広げるなら今だぞ ティーガーも黒十字全員に50%軽減バフで固くなるし陸は黒十字強すぎへん? いやほんとスキップか10倍速実装してくれ鉄鋼石集める周回すらきつい >>744
>>746
白刃モーションが良いと聞いて気になるんよな
今のところどのユニットも使い道あるから、何かしらの長所はあるはず・・・ お前らよく星3ポンポン引けるよな
80連で一体だったわ...
リベなんで良かったけど cp回復は進めば進む程重要になってくるからなあcp-ってだけでなかなかどうして ホームのキャラセリフ再生されてるときに他のに切り替えるとテロップそのままだから面白いことになるっていう 黒十字は所属バフ持ちばっかやな 赤色は氷原適正がほぼ確実にある ガチャは戦闘機ピックか火力ピックじゃないと回さない(まわせない) そもそもサービス開始直後で3桁なのがヤバいんですがそれは
特に初回課金にサービスあるところは出だしが一番売り上げ出るのに >>756
ほんとそれ
陸はマウス、ティーガ持ってれば十分
マウスの勢力バフのためにアハトかホイシュレッケ辺り入れれば完璧 >>766
KVの固有スキルは全勢力陸軍バフだ
全員入れていけ ティーガーは固有スキルの関係で思った以上に硬いマウスも黒十字な関係でマウスとティーガーが鉄壁になってる >>767
なるほど、完全上位互換ってわけではないのね
ありがとう >>771
殴られないと発生しないしマウス、ティーガいたら枠ないんで他の人と組んでください 何倍速とかやったとこでまだ遅い言うだけやろ意味なし
そんなことよりアニメーションオフ付けようや
永遠とアニメーション垂れ流すスパロボとかだれもやらんやろ 人気・有名兵器から追加していって且つ史実ベースの性能なら陸は黒十字と赤色の2強になりそう
空は星屑 ロシア娘ちゃんは攻撃寄りなのに攻撃受けないとバフ発動しないドMでエロいホーム性能も良い捨てないでとか言ってくれるぞ! でもマウスもティーガーも軽量中量には全然攻撃当たらんし
6体しか編成できないうち、火力がアテにならないのを2体入れてもね
そもそもタンク2体必要な場面そう無いし
敵が重量級なら火力出るからアリかもしれんけど >>777
むしろ人気のは後でマイナーなのから実装するもんじゃないのかね はっちゃん使わない人は損してるぞ
対空は範囲で壊滅的ダメージあたえるし固有スキルで敵重量級火力も遠距離から攻撃できるし
はっちゃんまじ天使 よーしやっと2AボスS取れたわ
☆3重戦車なんておりゃんから薄氷の勝利過ぎる >>780
新キャラのラインナップ的にこの運営は有名所から出していくんじゃない?
知名度上げようとしてる最中だし 最初は陸にマウスとはっちゃん置いてたな空の手持ちが充実してからはcp-があれだったもんで外したけど今後多分どっかで使うだろ 最初はリベレーター無双だったのが改造終わったマスタングクソ強くて草。リベレーター弱くはないがもういらんわw地上はティーガーバフ掛ければいいしな 防衛種だけ旨い狩場ないよな
2体出てくる3-3か3-7くらいしかないか >>788
オート周回するにしても妙に操作量多いんよな
補給なり決定ボタンなり >>790
オート記憶は欲しいけど補給は気にならんな >>790
クリアするとなぜかステージ選択が右端に戻るしね、ステージクリア画面に「もう一度」ボタンくらい付けろと
オートもおバカすぎて時間かかるし被害めっちゃ増える
結果的に修理の頻度増えるし資源も減るっていうね 2ー10Aボスのシュヴァルツちゃんクソ強かったな
如何にリベを温存できるかの運ゲーだった
https://i.imgur.com/ZvpzSjG.jpg >>794
陸はともかく空の戦力それでいけるのか...
ハリケーンとキャットは何するんだ ☆3が揃って来たら結構コストキツいな
スタミナ余ってるのも今のうちだけだろうし みたとこ10連チケは使用期限無いってことでいいんだよな? >>799
このゲームはそういうとこいちいち不安になるよなw 戦闘前の出撃画面でも「補給」「一括補給」はあるけどHP表示がないし
HP見るには編成→補給の手順踏まなきゃいけない >>784
最後は☆1重戦車のT1さんが白刃返り討ちにしての勝利だった
T1だと敵が白刃やってくる前に体力500くらいまで削ってないとこっちが死ぬ
改造しっかり進めて自力付けないとキツいわ
前半エリアボスの中で一番強かった はっちゃん垢とマウス垢でやってるけど一緒に使いたいわ >>802
それくらい戦闘中に見てるだろおぼえろってことかね… >>802
これほんと不便だから改善して欲しいわ
キャラのパラメータとかもそうだけど利用頻度高いページがやたら奥にあるんだよな https://i.imgur.com/DS9u28D.jpg
10連チケでマウスきたーー
地上はマウスとKVに任せてあとは空でいいのかな?
ホイシュくらい編成すべき? はっちゃん防空の警戒は一回しか反撃しないんか
防空と哨戒どっちがいいんだろ 全然みてなかったがお肌にかすり傷ついただけでも補給すると一体入れ替えなの? 2Aボスは移動ティーガーバフバフ白刃で4ターン被害ほぼなしで周回出来るぞ
重ねがけ修正されてもダメージ半減白刃で十二分に強いからリセマラ間違いなくティーガーオススメだわ。 >>806
何のためのオートなんだよっていうね…
ゲームとは別のことしながら使う機能でしょうに >>810
はい
だからかすり傷程度なら補給せず戦場に駆り出してこ 浅く広く育てる恩恵も欲しいから
なんか遠征的なのも欲しい >>810
そうだよ
でも出撃画面ではかすり傷か大怪我かの判断するためのHP表示がないの >>809
防空と火力の使い分けしてる
攻撃で事足りるし射程無視の対空援護の為に移動攻撃と速射捨てるのは勿体ない気がする 前線奇襲バグ修正されたとはいえ適当な戦闘機の補足からのセモベンテの前線奇襲中々強いな
色んな所での周回楽になりそう 地味にティーガーのバフは3ターン続くしねタンクならマウスかティーガー見た目で選んでいいと思うよ リセマラ2体がマウスとティーガーだったけどタンク2体同時にとかそうそう使わんし
ティーガーお留守番してること増えた >>817
哨戒の警戒は防空の警戒より1マス前に届くから強いぞ
対空砲やるときはこっちだな 俺はマウスティーガーダブルタンク編成でずっとやってるわ リベかティーガーバグなしで2Aボス倒せる気がしない なんだよ今度はティーガーかよ
またリセマラはじめるんか シナジーの関係で考えるの面倒な時はマウスティーガーヤークトを並べてるわ 2Aのボスはマウスで捕捉して2Bセモベンテちゃんで射程無視攻撃してS取ったわ ティーガーは攻撃喰らうと「やりますねぇ!」っていうから嫌いですねぇ! 在庫システムまじいらない
減ったらその場で補充でいいだろ リセマラならティーガーでもマウスでもどっちでもいいよkv1は遅れて入手したから使用感はわからんホームに置いてるかわいい ティーガーとマスタングが頭一個抜けて強いわ
リベレーターとマウスはわかりやすくていいけど2人に比べると他でもやれることだからなあ…
まだガチ課金して周回してる人少ないだろうからコロコロ評価が変わって一生リセマラやね。 防衛種あと26匹でyak7ゲットか
つかゼロ戦って軽戦闘機なのかな?違うならyak7強化するんだが 固有スキルも何もわからない糞ガチャでよくそんな売れたな タンク2体は1体後列と並べてたら最前列飛ばして後列狙われたときとかも後列守れて便利よ >>841
せやな、公式でキャラ性能一切掲示してないとか正気じゃない 悪どい商売しようとしてるのかただのアホなのかよくわからん
個人的には後者を推す そのうち金3枚抜きに加えて特定の☆2でるまでリセマラとかになりそうだな ティーガー+タンクもう1体か
進んでいくと敵の火力が高くてしんどすぎるわ 初回限定でダイヤ2倍とかの初回課金にサービスあるゲームはスタートダッシュでセルラン上がるよ
それでも80位ってのは結構ヤバい
「サービスしてる初回課金すらされない」って状態だからな
不親切さに速攻投げて継続してるプレイヤーがクソ少ないか、無課金プレイヤーしかいないのか… マウス&ティーガーの同時運用良くない?タンク職被って残念な気持ちになったけど気のせいだった 公式に頼めば次からスキル記載してくれそうな気がする DOLL詳細画面でスキルの消費ポイントや攻撃範囲わからないのひどい
ついでに所属もわからんし A.そもそもリセマラが終わってないので課金出来ない
ガチャログ見てても相当数いまだにリセマラしてるしな 同名でも効果違ったりするしな
バグ対応早いのもいいけど機能改善も頑張ってくれ 211→107→92→81だから、まあ新作としては及第点レベルではあると思う
少なくとも開幕400位とかで即死コースはない
https://i.imgur.com/6f9rt8D.jpg >>782
ギリギリの勝利って楽しい、たまに胃に来るけどね 白刃ない敵(味方も)に白刃が確定で入るっていうのはもっとはっきり書いた方がいい
これ知ってるだけで別ゲーレベル
チュートリアルで言ってたならごめん >>855
いやヤバイだろ
スタートダッシュって一番課金される時なのに
そもそも80位とかクッソ落ち目のソシャゲや聞いたことないようなソシャゲが並んでるラインだぞ 新キャラの詳細どこから見るのよ
せっかく面白いのにスキップや倍速ヘルプもそうだし色々と不親切すぎる
>>852
直ったのかありがたい
それでも前に出れない哨戒はあんまり使わないかな ステージ難易度的にAのハードとBのノーマルって基本的にどっちが弱い? 2回目のベータだとチュートリアルついたりいろいろかわったなとか褒められてた気がするな ☆2はクロムウェルも有能だと思うけどドロップ報告はないんだよなあ 同期のボーダーレインやアークオーダーは200位圏外だから… 改造後の雑な比較だけどやっぱマウスは耐久でティーガーはバランスなのねkvちゃん…
https://i.imgur.com/ZmFH6B9.jpg >>860
心配ならニキが全力でお布施してあげてくださいね 10連チケットは全てに使えるんか
残しておくか悩むなこれ ティーガーはマウスよりは命中するけど装甲はマウスより低いって感じ
命中すると言っても軽量級に対してアテに出来るようなものでもないけど >>860
アズレンやドルフロだってそれくらいだろ…… >>875
そいつらは最初20位常連レベルまで上がってから80位とかまで落ちてきたんだぞ
最初80位ってアイサガとかアビホラレベル 社長よりはマシだけど下を見てもなあ
ガチャゲーと見せかけてすべて周回でなんとかなる鬼周回ゲーだと思うから
スキンとあまり周回しない人にガチャ回してもらうのと周回の石割りぐらいかな 要はマウスがHP一番高くてティーガーはHP以外防御も含めマウスより高いkvちゃんはかわいいステータスになってるな >>875
そいつらは課金な必要なゲームじゃないじゃん
低コスト低利益なゲーム
さらにこの時期何かが追加されたわけでもない、課金する要素が何もないタイミングでしょ
セルラン語るなら数字だけじゃなく状況も考えて発言しないと意味ないよ >>869
なんかこれ見るとマウスよりティーガーの方が強そうなんだけど セルラン200位付近でも月間セールス予測1億超えるから80位とか余裕だぞ
400位とかになってから心配するべき マウスのドスケベスキンが着たときのために課金しとこうかな 史実ではマウスは超兵器として開発されたけど故障で動かなかったりしてほとんど役に立たなかった
ティーガーはドイツ軍の主力戦車で大活躍した
運営がその辺を考えて作ってるかは知らない これもしや空も陸も黒十字全員に軽減バフかけれるしマウスよりティーガーのが強いのでは? しかしなんで軽戦車のAP5じゃないんだろうな
陸も空も軽中重で543にしてくれれば色々戦略拡がるのに軽戦車が4だとAP増加マスのせいで白刃があと一歩届かない事が多くてつれぇわ 80位でヤバいって…それ以下でサービス続いてるソシャゲいくつあるんだよ…
そもそも開発や広告のコストとの兼ね合いもあるし
無名でタイトルないオリジナル作品ならスタートは十分じゃね?
今後の方向性でドルフロぐらいの立ち位置狙えそうには思うが まあ故障で動かなくなるのはティーガーも同じなんですけどね マウス?ティーガー?そんなものはしらん
かーべーたんの話をしろ 最強の話したら議論の余地なしでティーガーだろうけどマウスも盾役で十分強いよ どんどん伸びてほしいね…個別白刃モーションとか好きだしゲームシステム自体も結構好きだよこれ
個人的には武装してる時と拠点時の立ち絵が違うのが嬉しい
ハリケーンの拠点立ち絵うつくしい セルラン平均10位以内 売上12億 ~ 100億
セルラン平均20位 売上10億
セルラン平均50位 売上5億
セルラン平均70位 売上3億
セルラン平均100位 売上2億
セルラン平均200位 売上1億
セルラン平均300位 売上7000万
セルラン平均400位 売上5000万 >>898
シャチバトの死体蹴りはもうやめてあげて?
心が痛いの >>898
追加要素(ガチャ更新タイミングとか)でセールスに波があるのは当たり前だけど
一番ユーザーがいて課金が期待できる開幕で80はヤバいって話よ
これからユーザーだって減るし初回サービスだけしか課金しない微課金勢もいるだろうし
波の振れ幅で、上が20位付近、下が100位付近とかってゲームなら全然問題ないと思うけど
上が80位付近じゃね… ドルフロとはロンチ時点での知名度が違うのがね
もっとメディア露出と広告は増やすべきだな、セルランなんざ語らなくたってアプリのみダウンロード数が全てを物語ってるよ 訓練ハードはどんくらいから倒せるの
Lv60とか? マウスティーガーは同時運用すると地上は二人でよくなる
ティーガーバフかかったマウスが一匹ずつ白刃で押し込む簡単なお仕事 まあマウスもティーガーもタンクとしてはどっちも強いよ S取ったステージはスキップできるようにしろ
話はそれからだ やっぱwiki欲しくなるな
インプラントはどこで手に入れるんだ?狩猟訓練で落ちる? 不安煽ってるのもそろそろしつこいぞ
完全新規としてはまあまあくらいでそれ以上でも以下でもない
それよりイベントその他のコンテンツが準備できてるかどうかだわ 訓練ってスクロールしたらハードの下にエクストラあったのか… リセマラ3枚抜きしただけで一瞬でも課金勢にアドバンテージ取れると思ってる時点でお察し やっぱティーガーピックアップの今10連チケット使うべきなのか ほーん、yakは2マス先に攻撃できるのか
ええやん 消費8で結構重いけど ティーガーKvマウスヤクパンいるけどKvヤクパンお払い箱なん…? よしじゃぁティーガー出すかと10連したらマウスちゃん被りだったわ
このまま頑張って凸しろという事だな イベントで機種制限とかやるんかな出撃は軽戦闘機と軽戦車のみとか 性能語ってる奴で全キャラ育て切ってるどころか揃えてるやつなんてまぁ居ないだろうから
あんまり気にしないで自分の好きなの使えばいいよ
誰だって「自分の引いたレアキャラは弱くない」「強い」と思いたいし
「◯◯(持ってるキャラ)はクソ強い」とかそういうアピールになる
同じ人が他のキャラたちも手に入れて育ててようやく比較できるけどまだそこまで煮詰まって無いと思う >>908
相手hp4000とかあった気がするし
lv上昇のステより凸で機体数倍で約与ダメ2倍になるし凸らんとなー
火力しらんけど耐久も倍だしね >>922
うちの☆3ピンポイントで狙って貶すのやめてください
ヤクパンは永遠に不滅なんです!
kv1もダメな子じゃありません! ゲームの根幹部分はSLGとしてもかなり出来が良いので今後アウトラインが出来上がったら神ゲーになるやも知れん
月間パスぐらいはお布施していこうず 今んとこキャラ同士に優劣付けたところで「でもクリア出来れば良くね?」だからな
これええ対人でもありゃ優劣が勝敗に直結するけど >>933
のんびりやれるのが良いよね
マイペースすぎて合金2万貯まってたけど とりあえず防衛種をカモれるキャラを出してくれ
あれがいるとマウス突っ込ませてゴリ押しするしかない 無名企業かつ他国で先行サービスも実施されてないゲームにセルランを求めるとか鬼かよ
少しずつ人が集まってじわ売れしたらいいね位のゲームだろこれ 合金を自然回復まで落とすのもけっこう大変だな
使った先から送られてくる バグ直したらバグ増えたりしてるけど毎日メンテしてるし技術力はなくともやる気は感じられる今後の改善に期待 >>942
名前でググればどこの国の兵器かwikiに書いてある とりあえず不便と感じたところはガンガンご意見送るべし
直していく姿勢はあるんだから >>945
残念ながら新作のほうが広告やら改修やらでお金が必要なのでセルランのハードルはあがります
上で出てたアズレンドルフロは海外先行だから日本に来た時点でそれなりにブラッシュアップされてるけど、これはまあ...
で、資金繰りができなくなると守護プロみたいになんのアップデートもできなくなって死ぬ
今のところはそこまで気にするほどではないけど 毎日ツイッターで広告流れてるけどそれじゃ足りんのか?
嫌ならメギドみたいにコラ作りまくって宣伝してろ このまま順調に進んで行くと拘束時間がとんでもないことになっていくだろうからそこへのテコ入れは必須かな
他ゲだと遠征とか時間待ってハイ終わりなところをこれはそこから戦闘させたりもするしな すまんホストエラーで立てられなかった
おまけに次スレのテンプレもここに書き込もうとしてもエラーが出て貼れない…何故だか
>>965頼む 戦闘時間短縮がまず第一やよなぁ…
セルラン上がったとしても1ヶ月続けられんぞこれ… マウスは自前で軽減バッシブついてなかったか?実質最硬なんじゃない 最低でも敵を全滅させたらそこで戦闘終わってほしいわ
全員の行動終わるまで処理するなよ Kvも軽減あるけど凸後と現状入手不明の進撃勲章がいるからつれぇ スキップ機能は欲しいわ
Sクリア済み同じマップ1日3回までとかで消費は…固定でいいか
出来れば偵察や訓練所もお願いしたいけど 経営者目線のこどおじおるなw
スレ産レジェンドガイジ第一号はこいつでええか?w スピットファイアは
SDキャラ可愛い
戦闘態勢絵可愛いい
選択した時の「こんにちわ」可愛い
で可愛さ最強に見えるのだが
立ち絵が微妙だなぁ…… チャーチルちゃんはよ
クラウツと露助ばっかりずるいぞ スキップは合金消費の仕様考慮しないとならないからな
SKIP1回につき合金消費200位だな マウスは確率で軽減を持ってるねティーガーは自分が生きてる限り黒十字の装甲と貫通アップのパッシブかドイツ陸軍(タンク)強すぎでは 派手なプロモーションしながら豪快にスベッたマジカミってゲームがありましてね… 偵察はまるまる戦闘削ってもいいレベル。
これ他ゲーやってる社会人デイリー無理ぞ 偵察は全部チケット配布にして
面数半分報酬2倍にしたら良い感じだと思うんだ そういや没収されたチケみたいなのがあったな
なんやったんやあれは よくわからないから戦闘全部オートにしてるけど、なんかもったいない事をしてる気分になる >>970
この前ちょっと触ったわ
戦闘BGMとストーリーのエロは良かった >>974
スキルいっぱいあるのに偏った使い方しかしないから実際もったいない
先手打てる状況でもとりあえず移動最優先のバカAIだし >>965
レジェンドガイジ認定はいいがスレ立てられんなら宣言してくれ 現状だとデイリー分の訓練や偵察だけですら相当時間かかるからなぁ
この辺はどうにかして欲しいところ 訓練と偵察の敵はクソ雑魚で良い気がするわ
それか、スキップくれ 中華ゲーってとにかく日課に時間かけさせたがるから日本運営側がスキップつけたくてもできなさそう AIちゃん「とりあえず移動できるところまで移動しよ!」
↓
軽戦車が重戦車より前に出て死亡
AIちゃんさぁ… >>976
やっぱりオート頼みじゃ駄目なのね
知らなきゃいけない事多いから軽い気持ちで遊ぶには辛いかな >>984
その上、自動反撃とか能力バフとか有用なスキル持ってて殺意湧くんだ😡 ごめん駄目でした>>990建ててね
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!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレ建てするとき、「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を三行になるようコピペして下さい。
■注意事項
・次スレは>>950が宣言してから立ててください。踏み逃げや荒らしの場合宣言してから立ててください。
公式
https://asharms.cydonia.jp/
https://twitter.com/AshArms_staff
前スレ
【アシュア】アッシュアームズ 灰燼戦線 9
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1572266407/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) F9の所為でAU規制されたとか見たからスレ立てできるかわからんけどいってくるわ >>990
そうかあいつ白刃持ちじゃないから確定で決まるか つまりこれってオートって言うよりオートシミュレーターって感じ? >>992
空戦は飛行種以外白刃持ってないから確定で決まるっての覚えとくとめちゃくちゃ楽になるよ >>993
スパロボで例えると
最初に全ユニットの行動を決めてその後のアニメーションを一度にまとめて眺めるような
そんなゲーム このスレッドは1000を超えました。
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