【アシュア】アッシュアームズ 灰燼戦線 9
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【アシュア】アッシュアームズ 灰燼戦線 7
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 211→107→92→81だから、まあ新作としては及第点レベルではあると思う
少なくとも開幕400位とかで即死コースはない
https://i.imgur.com/6f9rt8D.jpg >>782
ギリギリの勝利って楽しい、たまに胃に来るけどね 白刃ない敵(味方も)に白刃が確定で入るっていうのはもっとはっきり書いた方がいい
これ知ってるだけで別ゲーレベル
チュートリアルで言ってたならごめん >>855
いやヤバイだろ
スタートダッシュって一番課金される時なのに
そもそも80位とかクッソ落ち目のソシャゲや聞いたことないようなソシャゲが並んでるラインだぞ 新キャラの詳細どこから見るのよ
せっかく面白いのにスキップや倍速ヘルプもそうだし色々と不親切すぎる
>>852
直ったのかありがたい
それでも前に出れない哨戒はあんまり使わないかな ステージ難易度的にAのハードとBのノーマルって基本的にどっちが弱い? 2回目のベータだとチュートリアルついたりいろいろかわったなとか褒められてた気がするな ☆2はクロムウェルも有能だと思うけどドロップ報告はないんだよなあ 同期のボーダーレインやアークオーダーは200位圏外だから… 改造後の雑な比較だけどやっぱマウスは耐久でティーガーはバランスなのねkvちゃん…
https://i.imgur.com/ZmFH6B9.jpg >>860
心配ならニキが全力でお布施してあげてくださいね 10連チケットは全てに使えるんか
残しておくか悩むなこれ ティーガーはマウスよりは命中するけど装甲はマウスより低いって感じ
命中すると言っても軽量級に対してアテに出来るようなものでもないけど >>860
アズレンやドルフロだってそれくらいだろ…… >>875
そいつらは最初20位常連レベルまで上がってから80位とかまで落ちてきたんだぞ
最初80位ってアイサガとかアビホラレベル 社長よりはマシだけど下を見てもなあ
ガチャゲーと見せかけてすべて周回でなんとかなる鬼周回ゲーだと思うから
スキンとあまり周回しない人にガチャ回してもらうのと周回の石割りぐらいかな 要はマウスがHP一番高くてティーガーはHP以外防御も含めマウスより高いkvちゃんはかわいいステータスになってるな >>875
そいつらは課金な必要なゲームじゃないじゃん
低コスト低利益なゲーム
さらにこの時期何かが追加されたわけでもない、課金する要素が何もないタイミングでしょ
セルラン語るなら数字だけじゃなく状況も考えて発言しないと意味ないよ >>869
なんかこれ見るとマウスよりティーガーの方が強そうなんだけど セルラン200位付近でも月間セールス予測1億超えるから80位とか余裕だぞ
400位とかになってから心配するべき マウスのドスケベスキンが着たときのために課金しとこうかな 史実ではマウスは超兵器として開発されたけど故障で動かなかったりしてほとんど役に立たなかった
ティーガーはドイツ軍の主力戦車で大活躍した
運営がその辺を考えて作ってるかは知らない これもしや空も陸も黒十字全員に軽減バフかけれるしマウスよりティーガーのが強いのでは? しかしなんで軽戦車のAP5じゃないんだろうな
陸も空も軽中重で543にしてくれれば色々戦略拡がるのに軽戦車が4だとAP増加マスのせいで白刃があと一歩届かない事が多くてつれぇわ 80位でヤバいって…それ以下でサービス続いてるソシャゲいくつあるんだよ…
そもそも開発や広告のコストとの兼ね合いもあるし
無名でタイトルないオリジナル作品ならスタートは十分じゃね?
今後の方向性でドルフロぐらいの立ち位置狙えそうには思うが まあ故障で動かなくなるのはティーガーも同じなんですけどね マウス?ティーガー?そんなものはしらん
かーべーたんの話をしろ 最強の話したら議論の余地なしでティーガーだろうけどマウスも盾役で十分強いよ どんどん伸びてほしいね…個別白刃モーションとか好きだしゲームシステム自体も結構好きだよこれ
個人的には武装してる時と拠点時の立ち絵が違うのが嬉しい
ハリケーンの拠点立ち絵うつくしい セルラン平均10位以内 売上12億 ~ 100億
セルラン平均20位 売上10億
セルラン平均50位 売上5億
セルラン平均70位 売上3億
セルラン平均100位 売上2億
セルラン平均200位 売上1億
セルラン平均300位 売上7000万
セルラン平均400位 売上5000万 >>898
シャチバトの死体蹴りはもうやめてあげて?
心が痛いの >>898
追加要素(ガチャ更新タイミングとか)でセールスに波があるのは当たり前だけど
一番ユーザーがいて課金が期待できる開幕で80はヤバいって話よ
これからユーザーだって減るし初回サービスだけしか課金しない微課金勢もいるだろうし
波の振れ幅で、上が20位付近、下が100位付近とかってゲームなら全然問題ないと思うけど
上が80位付近じゃね… ドルフロとはロンチ時点での知名度が違うのがね
もっとメディア露出と広告は増やすべきだな、セルランなんざ語らなくたってアプリのみダウンロード数が全てを物語ってるよ 訓練ハードはどんくらいから倒せるの
Lv60とか? マウスティーガーは同時運用すると地上は二人でよくなる
ティーガーバフかかったマウスが一匹ずつ白刃で押し込む簡単なお仕事 まあマウスもティーガーもタンクとしてはどっちも強いよ S取ったステージはスキップできるようにしろ
話はそれからだ やっぱwiki欲しくなるな
インプラントはどこで手に入れるんだ?狩猟訓練で落ちる? 不安煽ってるのもそろそろしつこいぞ
完全新規としてはまあまあくらいでそれ以上でも以下でもない
それよりイベントその他のコンテンツが準備できてるかどうかだわ 訓練ってスクロールしたらハードの下にエクストラあったのか… リセマラ3枚抜きしただけで一瞬でも課金勢にアドバンテージ取れると思ってる時点でお察し やっぱティーガーピックアップの今10連チケット使うべきなのか ほーん、yakは2マス先に攻撃できるのか
ええやん 消費8で結構重いけど ティーガーKvマウスヤクパンいるけどKvヤクパンお払い箱なん…? よしじゃぁティーガー出すかと10連したらマウスちゃん被りだったわ
このまま頑張って凸しろという事だな イベントで機種制限とかやるんかな出撃は軽戦闘機と軽戦車のみとか 性能語ってる奴で全キャラ育て切ってるどころか揃えてるやつなんてまぁ居ないだろうから
あんまり気にしないで自分の好きなの使えばいいよ
誰だって「自分の引いたレアキャラは弱くない」「強い」と思いたいし
「◯◯(持ってるキャラ)はクソ強い」とかそういうアピールになる
同じ人が他のキャラたちも手に入れて育ててようやく比較できるけどまだそこまで煮詰まって無いと思う >>908
相手hp4000とかあった気がするし
lv上昇のステより凸で機体数倍で約与ダメ2倍になるし凸らんとなー
火力しらんけど耐久も倍だしね >>922
うちの☆3ピンポイントで狙って貶すのやめてください
ヤクパンは永遠に不滅なんです!
kv1もダメな子じゃありません! ゲームの根幹部分はSLGとしてもかなり出来が良いので今後アウトラインが出来上がったら神ゲーになるやも知れん
月間パスぐらいはお布施していこうず 今んとこキャラ同士に優劣付けたところで「でもクリア出来れば良くね?」だからな
これええ対人でもありゃ優劣が勝敗に直結するけど >>933
のんびりやれるのが良いよね
マイペースすぎて合金2万貯まってたけど とりあえず防衛種をカモれるキャラを出してくれ
あれがいるとマウス突っ込ませてゴリ押しするしかない 無名企業かつ他国で先行サービスも実施されてないゲームにセルランを求めるとか鬼かよ
少しずつ人が集まってじわ売れしたらいいね位のゲームだろこれ 合金を自然回復まで落とすのもけっこう大変だな
使った先から送られてくる バグ直したらバグ増えたりしてるけど毎日メンテしてるし技術力はなくともやる気は感じられる今後の改善に期待 >>942
名前でググればどこの国の兵器かwikiに書いてある とりあえず不便と感じたところはガンガンご意見送るべし
直していく姿勢はあるんだから >>945
残念ながら新作のほうが広告やら改修やらでお金が必要なのでセルランのハードルはあがります
上で出てたアズレンドルフロは海外先行だから日本に来た時点でそれなりにブラッシュアップされてるけど、これはまあ...
で、資金繰りができなくなると守護プロみたいになんのアップデートもできなくなって死ぬ
今のところはそこまで気にするほどではないけど レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。