【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース質問スレ Part18
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公式
https://www.jp.square-enix.com/saga_reuniverse/
公式お知らせ
https://info.rs.aktsk.jp/info/
公式ツイッター
https://twitter.com/romasaga_rs
公式設定の略称は #ロマサガRS
次スレは>>950が立てる
立てられない場合はテンプレを貼って安価で指定すること
前スレ
【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース質問スレ Part17
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1570072012/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) よくある質問
Q.ルージュ落ちない、水龍HARD?
A.Nでしか落ちない
Q.A、Sスタイル育成する意味ある?
A.技継承したい、マスターレベル上げたいなら
Q.HARDのS武器落ちないんだけど?
A.落ちにくい、諦めてVH周回しろ
Q.木人って修理した方がいいの?
A.修理して全回しした方が圧倒的に効率いい
Q.杖にオプション付きますか?
A.VH12話だけ付く
Q.継承とは?
A.同一キャラの別スタイルの技を編成画面で1つ選んで使用可能(ランクも引き継ぐ)
Q.SSの育成辛すぎ
A.遠征チケット使え。鍛えたいキャラのS、Aを前もって鍛えとけ
Q.デイリーのクリア回数上限増加って恒久的に上限が増えるの?
A.その日の挑戦回数が回復するだけ
Q.リセマラこれでいけますか? ◯◯って強い?
A.いけない事はないので好きにしろ
Q.リセマラ早くできない?(泥限定)
A.ダウンロードとリセマラしたらスマホで「設定」→「アプリ」→「データの削除」これでおk
Q.ブルーの覚醒はどうすればいい?
A.現状では太陽光線、ライトボール、フラッシュファイアをフル覚醒して三連続全体攻撃が鉄板 よくある質問2
Q.能力、+、属性付の武器がドロップしません
A.周回が足りません、どうしても落ちない場合は周回してください
Q.術戦士の術が弱すぎます
A.VH7話以降属性付の武器が落ちます
Q.卵の殻は何と交換すればいい?
A.ヒドラ・耐熱・ふかふか・ローブ・フェザー・強化服を優先、ヒドラと耐熱は期間問わず1回限り
Q.ツヴァイク報酬は何と交換?
A.VH12話までで全ての武器の上位互換が登場
そこまで遠い場合は武器もあり
Q.ロビン杯?魔石?聖石?
A.魔石融合は当たりもあるが外れも多数あり運ゲ、武器石推奨(19年7月時点)
Q.S、Aスタイルで戦闘・育成した方がいい?
A.成長スピードは同じ(あっても誤差レベル)なのでSSで進めましょう
技継承、スタイルレベル(以外SL)上げ以外で限値を目指す場合に必要になります
が、VH最新話付近を何百周と周回するようなるまではほぼ関係ありません
Q.S、Aのピースどうすればいい?
A.専用ピースは売却して白結晶に変換しましょう
ブロンズ、シルバーの汎用ピースを使ってマスターレベルが上がる34か42まで上げる
(ちなみにSL50まであげると石50個貰える)
Q.S、AのSLボーナスでSSが強くなりますか?
A.なりません、マスターLvのダメージボーナスのみ影響します
Q.○○の覚醒はこれで大丈夫ですか?
A.いけるいける
※追記修正お願いします おすすめ育成場所と成長基準の目安
育成はスタミナ効率だと
HP350まで水龍(武闘会初級) 武器素材
HP500まで記憶(武闘会中級)
HP550までH615 要ライボ 主副防素材
HP600までH713 要ライボ
HP600までH712 要ライボ 主副防素材
HP650までVH415 主防素材
HP710までH914(武闘会上級) 要ライボ
HP790までVH914 要ライボ+全体
HP810までVH1012 斬・陰有利+陰耐性
HP840までVH1121 打属性有利
HP860までVH1221 突・ライボ有利
HP860までVH1222 斬有利
HP860までVH1224 打・ライボ有利
HP890までVH外伝24 突有利
HP920までVH1322 打・ライボ有利
HP940までVH1324 斬有利
※スレ住民の方が考えてくれたおすすめ育成場所。感謝
※あくまで一例なのでゲームに慣れてきたら自分に合った場所を考えて試してみましょう 質問すみません。
卵の殻って、何と交換すればいいですか?ヒドラはとりました。 >>6
S装備は毎月交換出来るのも含めパーティに必要な分は取っておいたほうがいい
自分はブラックヘルムだけは交換してないけど、他は取って更にローブとフェザーグリーブとふかフー3つずつ確保してある。ふかフーは4つあるかも
ヒドラ交換素材はわりと定期的に装備が追加されてる実績があるのでピースはよほど欲しい場合でもないなら我慢して貯めておいた方がいいかな 今日で終わるブラックのイベント、とてもじゃ無いけどVHの中盤以降やってられないんだけど、
音楽ってロック調から更に変わる?
あと、ダークフェニックス使ってくる?
この2点が質問としてお願い。
このゲームやってる人のどれだけが、ダークフェニックス喰らった後にアルフェニックス使うと、真アルフェニックスを閃くという、
当時の仕様をどれだけ知ってるんだろ?
何もヒント無いからね。 >>8
11以降は、最終戦になるRomancingまで、Re:BirthII-閃- サガ バトルアレンジに収録されてるバトル#5のまま
このイベントのメタルブラックはメタルブラックのままなでメタルアルカイザーになることはない為当然使ってこない
サガフロ遊んだことある人は当然知ってるんじゃない?
遊んだこと無い人は知らないだろうけど
インサガ版メタルアルカイザーが実装される日は来るのだろうか…… 敵のブラックフェニックスの後に自分の最強技を使うと真アルフェニックス閃くってカッコいいな
熱い展開が目に浮かぶ
順当にいけば次はサガフロのリメイクだよね!
楽しみにしてます 今回のジニーはクリスマスジニーが居ないと全体スタンの大激震が打てないから取る意味ないと言われたんですがクリスマス所持してない人はアイシャ狙った方がいいですかね? 1乙
>>11
大激震あったら開幕に打って知力デバフの技1ループに持ってけるけど
知力デバフはボスに使う事のが多いからな
無継承で知力デバッファー運用でも十分
復刻クリスマスも来るだろうし 技威力続々判明しとるな
茜舞は9
ダブルヒット31
うさぎからす46か
ジニーは単体アタッカーとしても相当強いのではないだろうか 秋風が強くないからクリジニー無いと少し微妙だね
アイシャは大木も可能だからアイシャ優先でいいと思う アザミの練気覚醒して9にしたんだけど
開幕からコークスクリューぶっ放すだけの池沼なんだけど
これって仕様?なんか覚醒バグとか本スレで前にみたけどそれかな?
誰かエロい人教えて! >>13
ターン持ち越しでの二連からすをどう評価するかだな 始めたばかりだけど
ストーリーで詰まったら遠征でステ上げられるだけ上げてまたストーリー進めて
って感じでキャラ強化していけばいいんですか?
んで14まで行ったらエンドレス周回? >>17
オートBP調整バグは直ったし、その挙動はこのバグとは全く関係が無い
練気覚醒しても1ターン目にコークスクリューをぶっぱするなら、練気のオート時消費BPが11になぜかなってるだろうからBP調整画面で確認どうぞ
>>19
大体そんな認識で良いよ
遠征の後は、イベント周回でステ上げしてもいいかな。ステ上昇も以前と比べて緩和されてるしね 横からすまないがBPの調整ってどこでやるの?
help見てもない気がする。 >>21
実装当時、本当に分かりにくい場所にあったせいで皆文句言ってたな
ホーム画面 → メニュー → キャラ一覧 → BP調整したいキャラを選択 久しぶりの大爆発
しかも教授のピコーンなし
さすがの俺もドキドキワクワクしたさ
それがこの結果です
https://i.imgur.com/w9tf3Ai.png 老ウィル好き、使わないだろうけど
>>24
ダブルウィルおめ 今回イベントの周回はハロウィンイベと同様のNの1番簡単なとこでいいのですかね? BP調整バグってまだ治ってないのか、なんかいじるとたまにオート挙動おかしい時あるもんな >>21
場所もわからないならいじってないんだろうけど
パーティごとに継承技は設定しないと意味ないぞって言っておく 今回のガチャ一番の当たりはクローディア、くっそ可愛い(異論は認める)
ところでアイシャはなぜ卒塔婆(そとば)持ってんの? >>35
あれは湯もみ用の板だからほら……
個人的にはウィルのコマンド入力時の構えドット、足に違和感ありすぎて描き直して欲しいなあ
前回のエミリアといい、当たり外れが目立つようになってきた気がする マヒ耐性ダウンとかの耐性ダウン系の聖石ってマヒ技を使用するキャラ以外のキャラに付けた方が良いのでしょうか? ミリアム、エメラルドとかジニーナイツとかあるんだけど育てたら強い? ロビン杯の景品で
初期のピース
ギュス、アルカイザー、エレン
と技覚醒の書どれを優先したら良いでしょうか?
ギュスとエレンは本体持ってるので50にすべきか教えてください。 >>39
そんぐらい自分で考えたら?知らんがなが答えです。 耐性ダウンなんだから異常役本人が持ってる必要ないでしょ 他キャラが先行して麻痺耐性下げてから麻痺技持ってるキャラが麻痺入れるって流れになるだろうから、選択肢としては有り
問題は、聖石の耐性デバフが入る確率ってどうなってるの?って所かな……
技や術についてるデバフの付与確率よりも明らかに低いのもあって頼りにくい
個人的にアビリティの耐性ダウンと同じくらいの発動率に思う >>23
ありがとうございます。
普通に編成でできるようにして欲しいわ。
欲を言えば技を使用しないとか優先順位とか指定できればいいんだけど。 >>46
お知らせの全文を読まないで煽るために勢いで書いて、間違ってるってどんな気持ち? >>39
他の手持ちによってオススメするものが変わるのでなんとも言えないところです。ある程度スタイル揃ってるなら各覚醒書1択といったところでしょうか。 白結晶でスタ剤を交換しようとしても「商品の購入制限がされています」と出て出来ません
どういうことなんでしょう? ちなみに所持数は369です >>41
>>42
>>43
親切丁寧にありがとうございました! >>51
卵のからの交換でも同様のエラーが発生するので、不具合ぽいですね。そのうち修正が来るかと思います。 質問です。
ウン子の生命の水の威力をあげるには聖石は何をつけたらいいんでしょう?回復か杖か水か何を強化するか迷ってます >>57
生命の水の回復量を増やすのは回復+だけ
杖+などでは増えないよ >>58
ありがとうございます、回復の石を強化します。 質問させてください
ジニーのデルタペトラの技ランク上げと腕力上げも兼ねて今Sスタイルでオート周回したいんですが何故かジニーがハードヒット優先して一向にデルタペトラ使ってくれないです
一応デルタペトラ覚醒させてBP10にしてるんですが…
開幕デルタしてくれるようになりますか? >>60
>>17と同じ症状のようだから>>23を見て試すしかない
ただ17が結果を書いてないから効くのかは不明 >>63
ありがとうございます!解決しました!
編成画面では消費BP10となっているのにBP調整画面では11となっていました >>64
直ったなら良かったがなんだこれ新たなバグなのか?
お知らせには載ってなかったよな なんかBP確認でわざわざメニューからキャラクター云々って言ってる人いるけど
BP値いじった状態になってるのは編成でもキャラクターの詳細とかで技をタップすれば BP 10 auto 11 みたいに表記あるからそこ確認した方が早い >>65
現バージョンになってから2件も報告でてるなら発生確率が激増してると思う
BP調整機能が実装されてから現バージョンになるまでなら1件だけ報告が有った記憶 >>66
結局メニュー見に行かないと解決しないからなあ そもそも一度に支えるキャラ5人までなのに毎回くだらないガチャイベントなんか参加するだけ無駄、新キャラ(他スタイル無し)はある程度引いたほうがいいかも知れんが。
着替えとかでSS 複数出すゴミゲーだからね ストーリー進めてれば出てくる
外伝と言っても所詮は◯話代わりなだけ
ノーマルでいいから進めろ 本スレにいる数学くんと呼ばれる人は何者なんですか? オーバードライブ連携した際の行動順って法則ありますか?
3回とも同じ連携名になったので変えられるなら変えたいと思い・・・ 今回のガチャもアイシャの低BPの全体攻撃位しか魅力無いし、何よりウィルなんかが出てきたらスマホの画面割りたくなるからひきたくないわ >>74
素早さに差がありすぎるとかでは?
OD中は全体的なステ補正と使う技・術にファスト属性が付く位で、技の発動順番は素早さ依存 ロマサガ3ぐらいしかやったことないので知らないキャラばかりなんですが、ウィルというキャラは手持ちは若い男ですが今イベではどうしてお爺さんなんですか? >>78
貴方と同じレベルということですね。
で、もう一人のガイジ山形があなたということ。
複垢お疲れ座です。
ありがとうございました! >>79
サガフロ2を遊ぶといいぞ!って言ってしまえばそれまでなんだけど
まあ、ウィルはサガフロ2の主人公の片割れ(他方はギュスターヴ)で
ウィル編は彼の半生を綴った物になる(青年期から老年期までやる)ので、若者から爺さんまで出せる
後、爺さんで出したのは、孫(ジニー)と一緒のイベントだからじゃないかなー
コーデリアかラベールだったら若ウィルだったと思うw
サガフロ2のストーリーは面白いぞ!ゲームシステムは結構癖有るからすっごく人を選ぶけど >>79
サガフロンティア2のキャラでこの作品はゲーム内で70年とか経つから
ウィルは青年〜爺さんバージョンが存在する 今最高戦闘力が5500くらいまで来たんだけどひたすらストーリー周回すればいいの?
武器の進化とか技の覚醒はまだ考えなくていい感じ? >>83
進化したほうが良いよ
防具はS取るまで時間かかるからAでもやろう
武器はまだ越せて無いならVH5位までのパラ付いたS武器フル進化強化しとくと楽
鍛えたカドゥケウスと新ブルー居たら他の装備未強化でもゴリ押せそうだけど
技の覚醒は秘伝書も少ないだろうから大切にやった方が良いね >>83
その時点で武器防具の進化考えてないのは遅すぎる
覚醒は本に余裕が出来てからでいいけど主力キャラの主力技は覚醒考える頃 >>83
サブミッション、スマッシュ、ライトボールといったよく使う安い技は覚醒させると周回も普段の攻略も加速する
空気投げとか便利だが覚醒が罠な技もあるから攻略サイト見た方が早い
武器は強化した武器は楽になるけど結局VHになるとSがポロポロ落ちるからそこはオーラムと相談 >>81-82
サガフロ2ってそんなに長い物語だったんか教えてくれてありがとう >>88
いーや、育てたキャラが全く意味なくなるから
ウィルだけ残るけど使えない爺だから、所詮はベンチメンバー(時間稼ぎで倒した扱いする役目) それに何だよ、今回の糞イベントは?
最後クマが打たせ湯浴びてる所を再会って、どうみてもクローディア探してないで温泉満喫してる糞獣じゃねーか?
こんなのシナリオとして作るから中学生が書いたより酷すぎと言われるんだよ。
馬鹿じゃねーの、糞運営 え・・・・サガフロ2って育てる意味があるキャラってウィルだけなん?
どういう罰ゲームだよ・・・
ジニーちゃん、ギュスターブ、コーデリア、プリメルーニと育てたいキャラたくさんいるのに >>92
前提:ウィルとギュスターヴは同年生まれです
ウィル:育てられるけど、世代も変わって最終的に使えるときは86歳の爺さんになってて、(ある意味)ステ初期化。育てられるシナリオもほぼ無く、結果ベンチ入り
ギュス様:49歳没。つまり……
コーデリア:お察しください
ジニーちゃんとプルミエール:使えるシナリオが最後の4〜5個しかなかったはずなので育てられる期間が限られる >>93
えw
結局サガフロ2って最終ボスのエッグとは誰が戦うの?
https://i.imgur.com/Ypbj9vp.jpg
左からギュス、フリン、レスリー、ソフィー、トロワ、コーデリアだよね >>94
最後の数個って書いてる二人と老ウィル他ジニーちゃんと近い世代。
サ終みたいに最後に出てきても能力継承してるとか子分も皆年代重ねてパワーアップならよかったのにね。 >>94
ジニー、ウィル、プルミエール、ミーティア、ロベルト、グスタフ
ウィルは他キャラと比べてステが今一になってるのでベンチ入り、ミーティアは育てる機会がほぼ皆無に近い状況(ただし両者とも育てられないことはない)
大抵のプレイヤーは、ジニー、プルミエール、ロベルト、グスタフで挑む事になる ウィル世代で育てられるシナリオないとかやったことないだろ。
一番最初のヴェスティアとかめっちゃ育てられるのに
むしろ育てられないのはリッチ世代だろう。育てる理由も薄いのが原因だが ウィル世代は最初のシナリオとその次のメガリスで稼ぐのが鉄板だったね
でも話題は、ジニー世代に移行した後の老ウィルの話なんだ……
リッチ世代は本当に稼ぐ意味なかったな
最初に遊んだときはエッグ戦が死闘だったなあ 予定というか想像でいいんですが
次のガチャって9〜10日くらいに来そうですか?
それとも15日?周期ってありますか? ガチャは今までは1,10,20前後に新しいのが来ている ヨケルス無し勢は今回の浴衣ジニーちゃんは確保しといた方が良いですか? 不要なピース売ってゴルピに変えるというのはどこからやればいいの? >>102
まずホーム画面に戻ってメニューを開きアイテム一覧を見ます >>101
アセルスと比較するならジニーよりアイシャじゃね
ジニーはクリジニー無いならオート火力は微妙だから
スルーしていいと思う
>>102
メニュー>アイテム>どっちか>スタイルピースタブ で白結晶に変える
ゴルピ買うのはショップ>交換所>白結晶交換所 メニューから見るあの辺のはなんかしばらく気付かないんだよな こんばんは
新規入手したスタイルの経験値ってどうしてますか?ピンクのアヒル入手ついでにイベント戦に引率アイシャと行ってますが1戦300くらいしか貰えないし
樽熊もピースたくさんあるんだけど、経験値がないからスタイルレベルあげられない
毎日2回の経験値取得イベントでは、どうめたりません。みなさん、どうしてますか? こんばんは
基本流れに任せて諦めます時間が解決します日本人以外にはオススメ出来ません(時間が無限にある意味で クリジニー居ないと温泉ジニーのオート火力低いってのは間違い
ただしばらくは難易度ロマンシングに挑む予定の無い人は
全然スルーしてokなキャラ >>108
新スタイル来ても経験値はキャラで共通だし
モンストとかみたいに一気にあげるもんじゃない
それにこのゲームはスタイルレベルより戦闘後の能力アップが大事なので周回数は無駄ではない >>108
洞窟の10を楽にクリアできるようになったらそこに二回突っ込むだけでかなりの経験値になるから一気に大きく稼ぐとするならそれ位かな
ただスタイルlvを活かすには結局ステ上げが大事なので熊を育てるなら経験値カンストしてしまう位の勢いでぶん回す事になるので経験値は一気に稼いでもそんなに有用でもない
どうせ50にするオーラムも一度に払ったら結構な額になるし技ランク上げつつじっくり育てた方がいい
そういう意味で今のステ3倍はでかいからかなりの稼ぎ時 遠征先のおすすめステ超えてもキャラにモヤモヤが出るまで連打したほうがいいとかある? >>114
ジャングル奥地は740までHP上がるから遠征チケあるなら一気にそこまであげるといいよ >>115
ありがとそうする
先にジャングル奥地開放のための育成しなきゃだけど >>112
>>113
ありがとうございます
遺跡か911を回ってみることにします このアプリだけ使用容量がめちゃくちゃでかいんですがなんか対策ありますか?
他はそんなに使わないのに、このアプリだけ4.5GBくらい使ってます… >>118
アプリのアイコンを長押しする
そうすると×のマークが出るからそれを押す アンインストールお勧めするのはちょっと笑ってしまった
まあ、何でこんなに無駄に容量使ってるの?と思ってしまうのも確かなんだよなあ
特に対策は無かったはずなので諦めた方が良いかも
>>114
そもそも、「(HP以外の)全ての素ステがお勧めステータスを越える=モヤモヤが出る」だったはずなので、モヤモヤ出てないならまだまだ伸びる余地がある
なのでモヤモヤが出る迄連打した方が良いし、モヤモヤ出ててもステータスはもう少し伸びるよ
>>115に補足するなら、ジャングル奥地ならHPは740まで伸びるし、ステータスも45を越えて48〜53辺りまで伸びる
ただしチケットの消費量は非常に激しい 一度消してダウンロードしなおしたら大分軽くなりました
イベントとかのが貯まってたのかな 再インストールすると容量減るの?
やってみようかな 軽くなったって人、もしかして一括ダウンロードしてないから?
したら容量一緒というオチ… 泡新規ですが今回のイベント斧って死ぬ気で回して取る価値ありますか?
メインはVH8くらいが限度です >>125
斧の威力はメインクエでドロップするのと変わらないから、無理することはないよ
頑張って取ってもクエスト追加すれば、それより強いの必ず出てくる
時間とスタミナが無駄になる
ただ、VH8が限界ってことであれば、1本2本は取っておくと少しは長く使えるかもね >>125
5か6を安定してクリア出来るなら問題ないよ
まあ1とかでも落とすけど
性能的にはVH13で取れるビークドアクスより器用のマイナスもマシで、現状最強の斧になるかな
斧キャラ使ってるなら全力で取りに行くことをお勧めする >>126>>127
ありがとうございます
まだ時間アルので回しつつ力+と属性をいくつか確保しておきます >>125
このゲームにしぬほど無理してとるものはない >>124
一括はしました
仕組みはわからないけど結局半分以下になりました やっぱり、過去のイベントのデータが無くなる分軽くなったんじゃないかな
>>128
力なら抑えておいて良いけど、力+になるまで選別はしなくていいよ
+付きってかなりの苦行になるし、イベントだとステの伸びが悪いから、その余力をメイン周回に回した方が良いと思う 過去のイベントが復活したら、またダウンロードするということか…
その手間を考えるか、現状容量少なくをメリットに考えるか このアプリ最新のfire hd 7(Android6位)で出来ますか?何世代か前のは出来なくて >>134
そもそも合法的に(通常の方法で)遊ぶ手段がないから質問スレじゃなくて機種スレで聞けば?
apk入れるってプレイ云々ってゲームの質問じゃねーし 今のFireHDってgoogle play store入れられるけど、ロマサガRSは非対応アプリ扱いになってなかったかな
確かリリース直後にそんな話を本スレで見た記憶が
まあ、fireHDスレ行った方が良いとは思うけど そうそう自己責任でGooglePlay入れてやるんだけどGooglePlayからはアプリ非対応とか出るけどAmazon経由だと入れられるとかあるのよね
過去スレにfirehd10だと出来るってあったけど7じゃ駄目なのかなと >>118
アンケートでSDに移動可能希望と書いてくれ iPhone7
バージョン13.2
この環境でプレイしてるんですが、最近めちゃくちゃ落ちやすくて同じ様な症状出てる人います?
遠征の画面で落ちたり、バックグラウンドで別AP開くと必ず落ちます >139
一度電源ボタン長押しで電源断して再起動してみたら? >134
二年前に買った1世代前のHD10で試してみた
Google Playから普通にインスコして問題なくプレイできた
現行7は分からんけどスペックの比較して判断してくれ >>140
電源再起動も試したんですが、再起動直後は調子良いですがまた1日2日経つと同じ様な状況になるんですよね
バージョン13ぐらいからこの調子なんですが、同じ方がいらっしゃらないとみると端末固有の問題っぽそうですかね 腕力デハブと言えばサブミですが、流し切りの方が消費BPが少ないから
連打できるし効果的じゃんと思って使ってみたら
余り腕力ダウンが入らないので使えませんでした。
デハブの発動率は技依存なのでしょうか?
それともランクや知力依存なのでしょうか? >>143
腕力デバフね
成功率は知力依存
技ランクも上げると成功率は上がるけど、微々たるものだから、知力が影響大 >>144
知力依存なのですね。ありがとうございます。
流し切りキャラよりサブミキャラの方が、全体としては知力は少し高いだけですが、体感差があるものなのですね。
手持ちの腕力デバフ要員としてはキャットが圧倒的に知力が高いので、
サブミの方が流し切りより効くという思い込みかも知れませんが・・。 >>141
やっぱ10なら出来るのねありがとう
7試してるけど無理っぽいわ このゲーム育成2倍キャラでないと育てる気起きないですね
HP900とか無理ゲーです そこまでは廃人かツーラーで楽してるクズしかしないから >>143
確かにサブミのデバフ成功率は俺も気になるところ
ただサブミだとオートでサブミループ出来るという利点と
素早さがあるから先制で腕力デバフが出来る点
素早さで回避率が上がって生存率が剣より高い点
がある >>147
だからその時に全力で周すか同キャラで周回するくらいしかない
初日からやってるけど900越えなんて2キャラしかいない
800あれば精鋭って思ってれば良いよ900+数体ってのはほんの一握りしかいない たまーにスマホ見てポチポチできるようなロマサガの次に面白いゲーム教えてください
皆なにやってんの? ソシャゲ自体飽きた
時間のムダと悟ったから、もうデイリー以上はしてないから、ウィークリーも達成出来ないことしばしば。
というか、期間限定のスタミナ回復要らない、マジで使わん、せめて売れるようにしろ >>152
本当に飽きた人は黙ってやめる
書き込んでるとただの構ってちゃんに見えるよ 武器ってまだ器+を掘るのが主流?
自分は属性や知力依存のやつ以外はひたすら器を持たせてるんだけど、もうあんまり命中率気にしなくてよくなってる? 器+を掘るのが主流って話自体を初めて聞いた……
本スレでも他の所でも、武器に合致したステが上がるOP付きを掘るのが主流で
命中率にかなり不安がある場合に、妥協して器用付きを掘るって結論ばかりだったような
一部武器種の最新武器に器用付けるなら1つ前の武器に力付けた方が当たるしダメージ出るよとかそういうパターン このスレ民度高いよね
でも>>152みたいな奴は容赦なく凹る
そういうトコ好きだわ >>158
斧は器用さが低くなりがちだから力か器に振ってる
剣、大剣は力、速
小剣、弓、銃は言わずもがな器
体術は速
棍棒も一応器にしてるかな。
あとはそのスタイル、キャラによって臨機応変に分けてる
こんな感じかな?多分あってると思うけど そんな主流はないし、適正OPじゃない場合で器を付けるのは初期の大剣か命中がガッツリ下がる斧くらい。それも武器によるマイナスが無ければ普通に力を取る 器用さがどれだけ命中に関わるか分かってないからな
技は違うけど小剣銃弓の器用+30〜50ある奴らだってミスるんだし
上げるだけ無駄じゃね エレンは力+でも特に外れない、ブラックは器+つけても気休め感あるから力+に命中石つけた方がいいと思う
俺はこれでやってる メガホークとダブクラって、命中率にマイナス補正かかってる感じはあるからねえ >>151
ブラウンダストはポチポチすら必要ないぞ
課金してオート >>104
全体低コスト斬のアイシャのほうが実用的か…。ジニーちゃんの常時知力デバフは魅力と思ったのですが、アニバも近いし貯石しておきます。ありがとうございました。 ヒント:全解放されっぱなしの今は意味が無い
ヒント 2:ミノムシは暖かい ギュスのブルクラとピドナのインサイツは裏だと外しまくる いや、普通にデイリーこなしてれば嫌でも目に付くよね?
馬鹿なの? >>175
1週間以上遺跡全開放中だから始めたばっかじゃわかんないよね?
お前が毎日デイリーこなしてるなら嫌でもそこわかるよね?
あとここは質問スレで答えれないなら来なくていいんだよ
てか来んな 最近増えたな、なんでそんなことも知らないの?って奴
そりゃ見てちょっと考えればわかることだけどさ、質問スレなんだから答えてあげるだけでいいのに まあ、ヘルプもそうだけど、各種画面にも一通り目を通して欲しいなーと思うことは割とあるので、苦言を呈したり、ヒントを出す分には問題ないかと思うよ
後、流石にお知らせすら読まないのはどうかと思うの
その上で答えるだけの話 確かに最近のお知らせ読んでないようなのもいるけど
そういうのにはスルーでいいんでない
テンプレに質問前にお知らせ読めって加えるのもありか 答えられる人、答えたい人だけがレスすればいい
余計な一言投げ掛けるくらいなら、スルーしましょう 初期からやってるがお知らせが見づらすぎる
ちょっと過去の話題になると
まともに探せないのも問題だと思う
BP調整機能とか未だに知らない人も多いみたいだしな bp調整機能とか、そもそも何であそこに設置したのか意味不明なUIだからなぁ・・・
お知らせはしばらく待たないと中身みれないし致し方ない気がするよ。
全部アカツキがわるい >>182
UIで見るとここをあーだこうだと簡単に変えれると思うけど、実際はあの画面でデータ編集してるわけじゃないからすげー大変
スマホもみんな同じの使ってるわけじゃないしな
多分あのメニュー内のキャラクター一覧が母体のデータになってると思われる
非可逆的な能力の変更は簡単だけど可逆的になると難しいんだな
スタイルが増えても簡単にかつ不具合が起きにくいように作ってある 別にあそこに置くのはいいけど他の画面から遷移出来るようにして欲しいんだよなぁ >>178
なんで知らねえの?で終わるのは回答ではないと思う >>185
そこで止まったらそりゃあ確かに回答ではないね
せめてお知らせ見るなり何なり最低限の事はやろうぜ的な苦言を出したり、ヒントも出すのも有りだけど
その上でちゃんと答えようぜって話 寒いけどこれで暖房だしたら負けだと思うからまだ出さない 何でこんなことも知らねぇの?って内容ならスルーしたら良い
回答者は応えたい質問だけ応えたら良い。余計な一言は要らん いや、テンプレやお知らせも診ない馬鹿は質問すんなよ >>191
器用さは命中率に影響してるから、術も例外ではない ライボやチョコボに影響多大にあるから、裏能力でも上げてるよ >>190
じゃあ無視しとけよ
お前のスレじゃねえぞ (日本) (ワッチョイWW 07b9-tlQG [58.98.140.144])
これはなかなかどうして >>191
低いとワグナスのサイコバインドが全く役に立たない (´・ω・`)ただサイコバインドは術じゃないけどね 器用が命中に関わってるって情報元調べてたら
早速アフィられてて草
あの魅力は状態異常って書いてある
信用ならない画面しかソースはないよな はぁ
SS被りがウザすぎる
モチベーション回復するまで1日一回ガチャやって、財宝とヒドラと鉱石と裏道場とロビン杯やるだけにしたほうがよいかな?
新規のSSが全然でないのよ >>200
モチベーションの話ならそうしろとしか言いようがない
普段の闇鍋は無視してもう少しは当たりやすいピックアップに突っ込んだ方が満足できるんじゃね 170 名前:名無しですよ、名無し!(日本)(ワッチョイWW 07b9-tlQG [58.98.140.144]) [sage] :2019/11/05(火) 03:29:35.26 ID:a6dsRWT60
は?馬鹿?
コイツか
もう来んなよここに >>202
そういう最低限のルーチンだけやるって書き方だから出ない云々は10連の話だと思った
一日一回の無料ガチャじゃ被りを嘆くほどSS出ないし いや1日1回ガチャで被りばっかて嘆いてるんじゃなくて
やる気戻るまでログボと無料ガチャだけやって過ごそうかて書いてるだけやん >>202,204,205
当然十連、五連ですね
無料ガチャはAしかでないですわ
SSは被りのみ
200連近く回して新SSは一枚のみ
SS自体はでてるが、ピドナやヘクター、アイシャばっか
うんざりだわ >>205
よく読んでくれ
被りが嫌なら闇鍋の通常ガチャやめて月の限定だけしとけば?→1日1回ガチャの話だろ→いや違うだろそのガチャじゃSS被りまくるとかならないだろ
って流れだ 提供割合から、自分にとっての当たりが計何パーあるか見てみたら?
俺ビックリするくらい低かったわ 新規SSを引ける確率は誰も低いと思う
けれど、忘れた頃に引けたりするんだよね
確率が0ではない限り、“いつか”は引けるだろう 泡チケの時に新規SSが6体増えた
ここ3ヶ月くらいそれ以外には無い、配布は別として 昨日、螺旋ガチャでソフィアが出た
この前のイベの新ルージュと新ブルー以来の新SS 闇鍋だと現在SS1体当たり0.1%割ってるのか
もうプラ落ちするから引かないってのは通用しないね
新ブルージュ確保しといてマジ良かった 最近始めたばかりなんだが
温泉のイベントの熊をとって手拭いとアヒル集めてレベル50になったんだよ
なんかバーバリアン倒すイベントはできないみたいなんだが
イベントってこれで終わっていいのかな
毎回こういうイベントが来るのか?
スタイルと継承はわかったが装備と覚醒ってのがまだよくわからん
あと訓練したら意味不明で何にも起きなかったので放置中
やること多いな 爪に装備させる聖石は体術+で白薔薇ブルーに装備させる聖石は陽+で良いんでしょうか? >>215
訓練→入れとくと時間経過でそいつのピースが手に入る
銀と銅は普段から手に入るから主にSS用
その内ありがたくなる
覚醒→VHやイベントで素材が手に入りそれを使って技のBPを減らせる
便利だけど無闇にやると金も素材も尽きる上オートで同じ技ループしたりする事もあるのでよく考えてやる
装備→買えるけど拾った方が遥かにマシ
その内いいもん拾っていくし取り敢えずステータス見ながら五人分埋めとけ
バーバリアン→確かVH入ってないと出てこないはず
落とす斧が序盤に見合わない強さだから行けるならどうにかして行くべき
毎回ではないけどこの流れのイベントはある >>216
ブルーは熱属性のみの術もあるので陽と熱の使い分けもしくは汎用的に杖、爪と白薔薇は合ってます >>216
追記 配布のSブルーがいない場合陽のみでOKです。 訓練最初わからんよね
ENG補給押して各項目の+押すと買える
基本バクの涙だけでいい >>215
ベリハいけないならアヒルと手ぬぐいで欲しいアイテム全部交換したら終わりでいい
あとはハード、ベリハいけるとこまでクリアしてダイヤ稼ぐ
ベリハいけるならバーバリアン行けるようになるから周回して斧の力付きゲット狙う
ただいまはシナリオと聖石の体力半分なのであと2日はPT強化にあてるのおすすめ
半分のうちにできるだけシナリオ進めてハードでおすすめ防具集めつつ聖石周回する
木人は全部金払って持ってるSSで叩く
訓練は大量に配られたり余るチケット使って一気にHPをある程度戦えるとこまで強化する感じ
いまは適当なキャラつっこんでおくといい >>215
はっきり言ってその熊取りやすい分、無駄だよ
一点を除けば >>215
報酬で取れる斧はいい性能だからバーバリアンやれるといいね
低難易度のバーバリアンでも低確率で落ちるから 戦闘での質問なのですが通常AUTOの状態で技を閃くことってありますか?
また閃きにくい技ってありますか?
うちのクジンシー戦闘力6300超えているのだけど黄龍剣を閃かない。 >>224
ある
もしかしたら、あるかもしれない
閃かない。じゃなくて閃くまで周回するんだ >>224
術しか使ってないことないか?もしそうなら一生閃かんから、S持ってたらなぎ払い継承してAUTOで撃つように調整するか手動で通常攻撃させないと閃かん >>224
通常AUTOはどの技も閃くよ
弱い敵でなければ
それに技を閃かせたいのに、術ばかり使ってると技は閃かない
そういうシステム >>224
なんとなくだけど強敵の方が閃きやすい気がする
あと通常オートより全力で技使わせた方が閃きやすい気がする
あくまで俺の気がするだけどね >>222
質問と関係ない話返すならせめてその一点とやらを教えてやれよ
ググったら出るもんに勿体つけんな >>218-219 ありがとうございました😃
攻略サイト見ても聖石に関しては適当でイマイチ分からんのよね >>232
ええ〜?!性能とかじゃなくてそれ?!勿体ぶってそれ? ジニーがクリジニー無いと火力微妙って、浴衣と誤差だぞww
むしろ火力あって二重デバフぶち込める浴衣が本体で、クリジニーで火力運用したら単体金太郎飴になっちゃう >>234
杖を装備しているときに敵に与えるダメージが増加する訳だから、説明の通りに解釈すると良い
つまり術威力が上がらないと不安に思ってしまうのはちょっと……
なお、杖+以外の武器種+も技威力だけではなく術威力も当然に上がる
まあ、ヘルプの魅力の説明がアレだから不安に思うのは仕方ないけどね >>237
いやまさか凄い情報みたいな書き方しといてドヤ顔で出すのがそれって思わなくてさ >>236
助言ありがとうございます
テンプレの属性武器の所を読んだら不安になってしまったもので >>215にレスくれた人ありがとう
VHがベリーハードって初めて知ったわ
ハードやってみたが少し進めると敵が強過ぎて萎えた
ノーマルと差がありすぎて一撃で死ぬ
装備の進化ってのを理解したのでハードでちょこちょこ装備拾って進化させるか
ノーマルとハードの中間くらいの難易度で成長させたいんだがなあ >>240
PvPないし、気長に育てると良いよ
後は、各企業wikiの初心者向け記事を参考にすると良い
生き急ぐと、ステ上げもアイテム集めも当たり前のように100周単位で要求してくる関係で四六時中周回することになってあたまがおかしくなる >>240
したらばメインストーリー進めて遠征をできる限りいいところ行けるようにして遠征チケットでステータスを上げれるまであげちゃうのが一番
あとSSブーケ無いならSSルージュをドロップで手に入れてて麻痺技で進めるといいよ >>243
それでOK
そんなにやり込むことを考えてなければ、軽減全だけ集めて他は売っちゃってOK >>243
10層を200周して全が落ちなくてもここに来ないように つるはし10,000本やって全1個も落ちなかった時は切れそうになった つるはし使うと全以外ハズレだから、10回って直ドロ狙った方がいいよ >>244
>>245
>>246
>>247
ありがとうございます!親切な方が多くてたすかります! ちなみに聖石レベル10まで上げようとしたら経験値って10万くらい必要ですか? >>249
ランク1から10まで上げると平均約14万かかる
ランク8より上は一気に消費量上がるから、まずはランク8を一通り揃えるといいよ
それでも最初の内はキツイからオールランク6がオススメかな >>249
各レベルで(10回強化を)6〜7回くらいやるハメになるんで、多くて15万位は見た方が良いかも >>250
>>251
ありがとうございます。
カケラガチャめっちゃ絞られてて道は長そうな気がしますが、とりあえず6-8目指しながら頑張って集めていきます。 >>252
個人的には、つるはし6000個+副産物の聖石全売りで、Lv10聖石が1個作れるかもなー?程度かな……
一気にかけら発掘でかけらが10万出たら聖石1つをLv9まで持って行けると思っていいよ。大抵2万個位だけど 答えてくれた人ありがとう。
やっぱりひたすら周回か。 このゲーム一にも二にもとにかく周回だからな。
周回してる奴が正義なところある 戦闘のテンポがいいぶん要求周回数がエグいんだよなあ ツーラーは正義じゃないけどな
何でもチートしたがるカスのすること 要求してくる周回数が異常すぎて客飛ばしてるようだし
どこかでスキップなりオート周回機能導入しないと不味そうではある >>258
キャラを強くするのに周回が必要なのはわかる
他のゲームで周回がロマサガ並みに要求されるゲームで
それが緩和されたとかそういう前例ってあるのかな?
正直、そんな時間かけて回ってられないわー >>259
中華スマホゲーでよく見かける「全員最高レアまで育てられます!」系のゲームなら
ランク上げの装備品の必要個数や経験値の緩和をしつつ育成システムの追加で更なるインフレってのが良くあるパターンだね
ただ、それらに比べてもロマサガRSは成長速度と周回数が見合ってない位におかしい周回数要求してくるからなあ…… >>253
周回嫌いじゃ無いけど毎回似たようなイベントばっかであと半年で飽きそう >>259
キングスレイドって周回ゲーは去年末のアプデで毎日やる闘技場イベが数回から50回くらいに増えて
さらに周回がきつくなったから耐えきれずやめた
流石にマクロなしでやると毎日やる最低限のことだけで5時間くらいいるのはつらい >>260-261
>>264
いろいろありがとう
緩和って感じになっていったゲームは少ないのか
方針変わったりしないかなぁ >>265
他のゲームは、PvPなり、持ち物検査厳しくするなり、相性ゲーになってたり、Pの悪意をどう対処するか考えるゲーム化してて、沢山のキャラ育てるのが前提ってのもあるんだけども
下手にインフレさせたくないってのも感じるけど、その上で周回以外にコンテンツがないに等しいロマサガRSは
単純にスキップ機能実装すると虚無化するってのも大きな要因だろうからなあ
まあ、高難易度イベントや周回イベントで既に何度も失敗してユーザー離れ起こしてるのも遠因の一つなんだろうけど
かといってこのままだと膨大な周回要求数でユーザー離れ起こすのも目に見えてる
1周年でどう盛り返すかが鍵な気はしないでもない キャットの武器につける聖石って打+と体術+のどちらでしょうか 杖+の聖石って魔法とかの威力も上がりますか?
杖での殴りだけ? オーラム不足で新ルージュレベル32のままかけら採掘メンバーにいれてるけど意味ないですか?50のルージュもHP780位だから50にしたほうがステのあがり上がりいいですか?
万年1万年オーラムくらいしか手持ちないので困って宝石を売って生活しとります >>272
HPはキャラ固有だからSLもスタイルも違っても一緒
何でもいいから複数スタイルあるやつ見てみな
ステアップはステータスの左にある青字の ^ の数が付いてれば伸びやすい
2重になってりゃさらに伸びやすい
だよね? 初心者なんだけどステータスには主に3種類あって
キャラ
スタイル
装備
ってことなんかね
AやSでキャラステ上げてればSS来た時は既にそこそこ強いってことでいいんかな
言い換えればキャラステあげるのならどのスタイルでもいいと 貧乏性でシルバーピースとかゴールドピースをうまく使えないんだけど、これって気にせず序盤から好きなスタイルに使い切っていいものだろうか
あとジュエルの使い道って何がいいのだろうか
ここぞという時が来るのだろうか
今2万8千貯まってる >>272
よく言われてるのがロビン杯で覚醒の書急に交換して売るといいよ
>>274
合ってる、HPが800とか900になる頃には各スタイルで能力の上限値なるものがあるからSSよりAで育てないと能力上がらないとかあるけど序盤は気にしないで平気
>>275
マスターレベル上がる42まで上げてあとは好きなキャラ上げればいいんじゃない?状態異常要因は50にすると攻略しやすい
今は一ヶ月後の一周年にむけてジェムを貯めまくったほうがいいぞ >>275
もう少しで1周年だからそこでここぞという時が来ると思いますよ レスありがとう
キャラステ上げれるのならAスタイルにも愛着が湧いてきた
イベントある毎にピース手に入るのを期待してとりあえずシルバーピース使ってくわ
初心者にも優しい1周年イベント期待
次から次にやること出てきて既につらいけど >>275
汎用ゴルピは溜めておく物だと思ってるよ
強い新スタイルきてもlv30止まりじゃ悲しいから
lv42の170ピースやlv46の360ピースは溜めとくといい
ジュエルは取っといても良いけど
今の温泉アイシャは速度早くて全体連発できる
かなり使えるスタイルだと思うから無いなら狙ってもいい 今ガチャ勧めるのはないだろー
1周年フェスで絶対に後悔する まあ、温泉アイシャが強いのは確かだし、ヨケルス持ってないなら低コスト全体斬として抑えておきたいのは確かではあるけど
1周年でどんな壊れが出てくるのか分からないから、お勧めするのは難しいんだよな
ただ、1周年は盛大に石配るだろうし、ガチャ禁してたら月に20000石近く増えるのもあって
20〜30連程度で撤退できるなら回すのも有り
ただ1周年でヨケルスも復刻しそうな気もするので、後悔する可能性も結構高いね
まあ俺はヨケルスと合わせて斬引率目的で温泉アイシャ引いたけどね!後悔はしていないw >>279
ただ一人を50にするのに600枚必要だから有り余ってるように見えるピースも実はそんなにないのだ
だからこそ深く考えず好きなスタイルに注ぎ込んでいいと思うがオーラム欠乏には注意 くるりんの期待値が下がるのは上限マイナス幾らくらいからかな?1426回してるんだけど いらないキャラピのゴルピ変換ってどうやればいいのでしょうか? >>285
-20、−5、−2、−1、で変わると思われます。あくまで体感です。−1から上限に上がる確率は1%を切ると思われます。 ■育成
Q. 遠征ってモヤモヤ出る迄チケット使った方が良い?
A. モヤモヤが出ても多少上がるのでチケットの残りと相談して連打
例:ジャングル奥地はHP740/各素ステが48〜53辺りまでは伸びる
Q. 最新話のVH○2-4を幾ら回ってもステータスが上がらないんだけど……
A. 割りと良くあることなので無心で周回してとしか
Q. 交換所のゴルピ欲しいんだけど、白結晶ってどうやって手に入れるの?
A. ホーム画面 → メニュー → アイテム → 一括売却で、必要の無いスタイルピースを売却
■オートBP調整
Q. ○○覚醒したんだけど、オート時の挙動がおかしい
A. バグのようです。BP調整画面を見て確認してください
Q. 設定する場所が見つからない
A. ホーム画面 → メニュー → キャラ一覧 → BP調整したいキャラを選択
■聖石装備
Q. 武器聖石ってどれが良いの?
A. 武器に有った物でいいです。武器+がお勧め。周回目的なら弱点+やHP満タン+も
杖の場合は装備させるキャラ(主に使う術)を基準に
Q. 防具聖石は
A. 軽減(全)を頑張って集めてください。次点で回復呼吸持ちに軽減(HP満タン)だとか
Q. ○○耐性ダウンは○○の状態異常入れられるキャラに付けるんだよね?
A. ダメージ→異常判定→デバフ判定なので、状態異常役だけではなく、先行出来るキャラに付けるのもありです ■聖石の洞窟
Q. ツルハシってどうやって集めるの?ログボでしか貰えない?
A. まずはVH6-1-1のクリアを目指そう。ここをクリアしてスタートラインに立てます
Q. 周回するのに有利な属性は?
A. 武器10は打・斬、防具10は突
■イベント(アイテム集め周回)
Q. どこを回れば良いの?
A. N2(要は一番簡単なところ)を只管周回しよう
■イベント(○○襲来!系)
Q. 武器目的なんだけど、どこを回れば良いの?
A. より高難易度の方がドロップしやすいが、どの難易度でもドロップするので楽回せる所でOK
■戦闘
○○が(オートで)倒せません
→ 当たり前だけど手動で。敵の攻撃属性に対応した防具を装備したり、弱点を攻めたり、各種デバフを入れよう
○○が(手動で)倒せません
→ Round1、2でODゲージ溜めてRound3でOD連携ぶっぱ
OD貯められません
→ 敵の耐性を確認して麻痺やスタンで拘束しよう
それでも倒せません
→ 単体攻撃が多いなら鳳天舞パリィがおすすめ
全体連打される
→ お祈り力が足りないぞ!(笑えない話ではある)
どう足掻いても倒せません
→ 諦めて育成しよう…… 全部外したのに装備中>ロビン杯を確認
もあったほうがいい 最後に
以上テンプレ見ないで質問する奴は嫌われ罵倒されます
も追加で お知らせ見ない人がテンプレ見るとは思えないけど(ボソリ だから、そのテンプレにレス返しして罵倒すればいい
テンプレ読めハゲとか テンプレに誘導すればいいだけで罵倒する必要性皆無では >>259
魔界ウォーズが装備掘りで周回要求してくるけど
オートリピートがあとから実装されたから夜中放置ができるよ >>290
いいテンプレ
一つ気になるのが
術師は杖+よりも陽+や水+などの使う術に対応する聖石のがダメージアップ量が多い。
のがいいかと
一番多い質問だし ■装備関連
Q. 装備は率先して強化・進化させた方が良いの?
A. 序盤はその通りです
VHでドロップするS武器には(ステータスに補正が付く物(スレではOP付きと呼称)がドロップすることがあるので
ある程度吟味は必要になります
Q. 一部装備が売れないんだけど……
A. 編成画面およびロビン杯の編成画面のパーティ編成全てを確認して、該当の装備を外してください
■データ連係
Q. iOSからAndroid(AndroidからiOS)に移行したいけど、データ連係出来ない
A. facebookで連携する前に、google play games(Android)やgame center(iOS)の連携を解除しましょう
■バグ関連
Q. ○○のように操作をしたら仕様と違う挙動が発生した・フリーズした。これはバグなのでは?
A. まずはお知らせを確認してください。バグならお知らせで通知されます
バージョンアップ直後などで情報が無い場合は、スレで質問するよりメニュー→お問い合わせからバグ報告した方が建設的です
>>300
何故かそこ抜けてたわ……
こうかな
Q. 武器聖石ってどれが良いの?
A. 武器に有った物でいいです。武器+(剣なら剣+、拳なら体術+)がお勧め。周回目的なら弱点+やHP満タン+も
杖の場合は杖+ではなく、装備させるキャラ(主に使う術)に対応した属性(陽+や冷+など)の聖石がよりダメージが出るのでお勧めです
杖+は、オート運用時に多数の属性を使う術キャラ(プラブーケなど)に採用する可能性がありますが優先度は低いです >>301
めんどくせーけど属性物理攻撃に属性聖石関係ないも書いとかないと
ハリードの雷ってどの聖石ですか?とか面倒だな >>302
属性物理とかゲーム内に無い言葉使うより
陽+や冷+や熱+などの聖石は術にしか効果無いのが
チンパンジーにはわかりやすいんでね? >>303
そうだな
あと武器属性も同じく書いとかないと駄目か
何という介護スレw >>303
陽+は陽攻撃にのるから、女帝の月閃もダメージ増えるんだ…… >>305
武器の属性付と混合してたみたいや
チンパンは俺だったようだすまん 逆にここまで初心者に優しいとなんかあるんじゃないかって思われそうだなw まあ、綺麗にまとまったらアフィにコピペされるだけだけどな >>306
混同しやすいから仕方ないと思うわ
俺も時々迷うもの >>273
>>277
ありがとうごさいます。ルージュブルーを道場に突っ込んでいますが,ピースもないしオーラムもなくつどっちも3 4どまりなんです。
それならレベルカンストしてる方がいいのかなと思いました
レベルが引くひくいとステHPまんぞくにあがらないのかなと心配になってしまって… 武器種と術種(光、闇、土、風、水、火)と
ダメージ属性(斬、打、突、冷、熱、雷、陰、陽)+回復が
ある程度の法則性はあるけど独立したもので微妙に似てるのが
勘違いする原因なんだよな チンパンジーや猿以下の知能だってこと
アホな質問者同様 >>314
わざわざそれを言う意味がさっぱりわからない
まさか「つまり」とか勿体ぶったのにそれだけ?
それに猿でもって書き方からして猿未満だと言いたいようですが以下なら含んじゃってますよね? 聖石と合成するという魔石はどこで手に入れるんですか?
別イベント? >>316
ロビン杯の交換所だが全くお勧めできない
怖いもの見たさで交換してもいいけどそんな暇があったら聖石掘りに戻った方がいい >>315
何にも勿体ぶってねーけど?
怒りで知能下がるオークタイプだねw
簡単に麻痺殺し出来るけどw (ワッチョイWW b739-a/yk [114.162.216.100])
よろしければお使い下さい >>318
>>306は反省してるようだけど反省したら猿以下の知能なの?おかしくね?
あとこの言葉は猿は反省できないから反省も出来ない奴は猿並みだって言うのが正しい使い方だよ
だから反省して?
あ、お前は猿未満だから無理だったwwwwww 毎日固定IPでもねーのに阿呆かと
本当に頭足りてないね ほっとけよこんなアホ、火に油注ぐだけだよ。本スレの流れ持ち込まないでくれ >>289,290
ありがとうございました!お礼遅くなりました… アビリティのまれに腕力ダウンとか知力ダウンはキャラの
ステの知力で確率は変わらないの? 装備強化を理解してきた
最初の頃はダブったらすぐに強化してたけど意味なかったことに気がついた
ところで装備外すのだるすぎるんだけど一括解除できないのかな? >>325
アビリティは知力関係無しで固定値じゃなかったかな
「まれに」が25%、「ごくまれに」が12.5%だとかなんとか
状態異常なら、耐性+125まで入る >>327
センキューそのへんわかりにくくてジニーちゃんに知力迷ってました >>326
出来ないんだ……
>>328
振る分には問題ないよ。技の方のデバフは知力が影響する筈 ラウンド開始状態異常はパラ依存って判明した修正があった筈
まれにやごくまれにで発動した後パラ判定だから
125だったら固定値いくらか分からんけどパラ低けりゃ入らない事もある筈 >>334
発動率は>>327
回復量は愛(回復力)と魅力(被回復力) >>335
なるほどありがとうございます
今気づいたけど手元に魅力石が1つもないから結局強化できないという 軽減の聖石ってS防具にはつけられないのですか?
ソート変なとこ押してるのかわかんないけど、聖石のセットの時にヒドラレザーとかのSSとかS防具が出てこなくて結局タイガーアーマーにつけちゃってんだけど、コレ間違いですか? >>337
あばばばば
自己レスですが、解決しました
やっぱソート変なとこ押してた >>288
遅レスすいません、マイナス2くらいで引率以外は諦めた方が育成捗りそうですね…ありがとうございます 復刻は「これを持ってるなら引くべき」というのがあれば教えてください >>341
ウン子ようせい辺りは今でも強キャラだけどよっぽどキャラ愛が無ければ引かなくていい
天井も無いぽいしね >>342
ありがとうございます
特に愛はないのでスルーします >>331
ということはロックブーケの魅力マシマシがかなり使える?! 復刻されるハリードのスタイルがスレなどで座リードと呼ばれているのは何故ですか? 海は死にますか山は死にますか
風はどうですか空もそうですか
質問スレとはいえ>>332からの質問ラッシュすげーなw >>344
運要素強いからあんまり期待しすぎるのはアカンけど
開幕テンプテーションはブーケが強いと言われた理由の1つだよ
まぁある程度育てたりSL上げてないといけないけどね アセルス持ってないけど、確定アイシャ狙った方がいいのかしら?(´・ω・`) >>350
一周年までとっておくべきだと思うけどな
資金がある前提ならすまん >>350
アセルス持ってないから引いたけどエレンと合わせてめちゃめちゃ引率に便利で重宝してる
ただみんな言う通りアニバで強キャラ来る可能性大だからそこら辺自分のお財布と相談だよね… みんなありがとう。アセルス復刻しても天井ないなら引けなさそうだから迷う(´・ω・`)もうちょっと考えてみます ロマンシング祭ガチャ引いてるのに引換券がゲットできないんだが? ほんっと被りばっかだわ
90連してSSゴミカエル、SSエメラルド
なんでピックアップがぜんぜんでないねん・・・
偏りが異常なんだよ
課金してやって損したわ 今回のイベントのボス戦、何か見た覚えかと思ったら3のタイトル画面放置で流れる戦闘のやつか、
あのユリアンが生意気にも黄龍剣とか使ったり、ギャラクシィとか合成魔法を今回の巨人に使った筈(だよね?)
それはいいけど、相変わらずのシナリオ無しイベント&祭りなのに有料石ばかりのガチャ(しかもパッとしないメンツ)
これらに価値あるのか?完全にスルーだわ、特に着せ替えの変な絵に興味ない。
他ゲーみたいに、SSが各キャラ1つとかじゃないから、アテに出来ないしね 初心者だが前回の熊に続き雪だるまイベント嬉しい
しかもロマサガ3メンバーの成長促進
ノーマルはクリアできたけどやっぱハードきつい
召喚というのはやったことないんだけどピース全部揃えるとスタイルゲットってことだよね
アイテム全回収まで遠いな 着せ替えに能力ボーナスとかアビ付与とかあればね。
ただの着せ替えだったらあまり需要ないんじゃないか… 戦闘を繰り返さずに次へを選んだ時のカットインで、
今回増えた仮面の顔の奴らって誰?
特に髭面のオッサンがキモいんだが >>363
聖王(右向き)と魔王(左向き)
聖王は女性、魔王は男性という設定 >>335
回復呼吸のHP回復量も
愛と魅力依存だったのか!!
てことは、吸収攻撃も?
ギュスターヴやレオニードの愛と魅力を
裏能力値で上げる意味があるってことかー リニューアル前の螺旋ガチャチケットが4枚残ってるんだが
後1枚どうにか手に入らんもんかな?
ほんっとこういうの多いわ
あと1個!ってのが
>>365
1万円で40連ぐらいなんすけどね・・・
プラチナピックアップガチャ40連
https://i.imgur.com/KQNVRYO.png
SS3枚でたのは良かったが、ブラック2枚ってどういうこと?
被り多すぎて萎えるんだよ
ブルー、ルージュ、コーデリア、アルカイザーとか持ってないの多いっすよ〜っと 誰が1万も払って40連もこんなクソゲの為にやるんだよ?
バカツキにカネ与えても良くしねーから 最近やたらと戦闘中固まるんですが何か対処法ってありますか?
機種はスマホのHTC U11です >>368
だから2万出してもその程度の試行回数じゃそんなもん
そんなもんと分かってて大金出すのがソシャゲ >>370
メモリが潤沢に使えるiOSですら固まることがあるのに
大量にメモリを搭載していてもシステムの仕様で利用可能メモリ量に上限があるAndroidで対処法がある訳も無く……
一応、全体攻撃技・スキルが変に負荷かけてるのは確かなので、これを使わないようにするとか
敵が少ないステージを周回するなどで、フリーズする機会は減る
という話以前に、ロマサガRSはそもそもの出来が悪いのでどうしようもない
アカツキの技術力が向上してフリーズ原因が(あれば)解消されることを祈ろう >>368
余ったチケット無駄にさせてごめんなさいジュエル配られただろ 今出てるカタリナやノラは後にプラガチャに追加されるやつか >>370
対処法は基本的にありません。
神に祈ることか気休めとしてキャッシュを削除するか、飽きメモリを増やすことくらいです。 >>372
>>375
基本的にどうしようもないってことですね…
5回に2回ぐらいの頻度で固まって正直うんざりしてたもので…一旦休止して修正(するかどうか分からないけど)来たら復帰することにします
ありがとうございました 打を育成しようとしているのですが誰を育成すればよいかアドバイス下さい
育成済み
・アザミ(恒常、水着)
・キャット(恒常、夏)
未育成
・アルカイザー(旧)
・レオニード
・コッペリア
・テリー
・ジニー(旧)
・ゆきだるま
・ぞう
・ウィル
・ソフィア >>377
レオニード、コッペリア
棍棒は強い技がダブルヒットとからすしない
跳弾持ちの銃が居たらそいつらもオススメ レオニードとコッペリア。レオニードの方が優先度高いかな
体術の単体火力が欲しいならコッペリア優先でいい
託す持ちのソフィアはスポット起用する可能性があるので、余裕があれば クエのレベル低くてもオートで回せるとこを数こなす方がステ伸びますか? 今回のパーバリアンに苦戦するようであればソフィア育てた方が良いかもね
ヒールで400〜500、託すで全体300↑回復出来る >>381
途中で書き込んじゃったけど
BP3の回復力はトップクラスだし、ついでに腕力知力デバフのおまけつき
打力は全く無いに等しいけどサポート役としては超優秀だよ >>380
進行度か深い程hpやパラの成長上限値が高い
VH1-1-1を1万回回ろうがそこの上限値以上にはならないよ ありがとうございます
レオニード、コッペリア、ソフィア育てていきます 復帰勢なんだけど
HP700ステ50だとどこまわるのがいいの? >>377
ゆきだるま(クリスマス)とソフィア
全体攻撃持ちボス戦で使える >>388
アイシャなら斬弱点のところ行けばいいんじゃね
てかまずテンプレ読んでこい
あとまずはお礼だろ >>391
ヒートウェイブかフラッシュファイアで全体アタッカー
単体攻撃なら自前の二つが強いから特にいらない
太陽光線入れてはみたけどあまり使わなかった リセマラどのガチャ引くのがよろし?
こいつだけは確保しとけってキャラ知りたい
あとは好きに引くから >>394
アイシャとブルージュブーケの中から3つくらいとってアニバまで石を貯める ありがとう
アイシャとロックブーケ確保を目安にしてみる
あと名前が出てるキャラ1体確保できたら石貯めるわサンキュー アニバで白薔薇アセルス来ても青天井だし
中途半端な戦力ならアニバで転生した方がいいまであるな
限定はスルーして評価高かったら復刻で天井まで引けばいいってのを安易にさせないようにしてきたのはデカい 温泉ガチャ引いてアイシャ出たのに温泉アイシャ?じゃなくて普通のアイシャで笑った アニバのガチャってどうなるんかね?
アニバ1弾+ハーフの復刻→アニバ2弾→クリスマス→正月とか1週間おきに新ガチャ来そうで恐い >>400
だからアニバで白薔薇アセルスの方がいいよ
今は時期悪 >>404
ありがとう
何度かやってみて飽きたら待ってみる 乱れ雪月花
生命の雨
クイックタイム
壊れ技3連打じゃね アイシャとブーケとジニーのSs出過ぎ
ゴルピ使わなくても50近く行ったわ >>407
長くやってりゃそれくらいいくから黙ってろ >>407
ここは日記スレじゃなくて質問スレだぞ
ガチャに愚痴りたいなら本スレにお仲間が沢山いるから行ってこい 妖精に継承させる技はアナーキーゴーストさんとジャベリンどちらが良いですか? ロマサガ3でたから始めたんですがvh4-1-5までどこでステータス上げればいいんですかね >>411
単体ならジャベリン、複数ならゴースト
>>412
テンプレ読むと良い >>412
技覚醒しつつ武器進化しつつ三光石まわしてたら415到達できたよ
あと先に遠征連打した >>412
そこまでで安定して周回出来る場所ならどこでも良さそう
遠征チケットあるなら遠征の即帰還でステ上げで良いかも
ステも大事だけど、その段階なら武器防具の強化ちゃんと限界までやるのが先決かな
A防具もちゃんと限界まで進化させよう ラベールの混乱技などのダメージを与えない技って、熟練度あげると成功率上がるんですか? >>416
うん
これとか聖石はそろそろテンプレ入れた方がいいかもね ロマサガ3のピックアップガチャをメダル10000までしたけどカタリナが出ませんでした。
課金してでも15000まで回した方がいいのか悩んでます。
悩みどころとしてはカタリナかっこいいから欲しい事と、ここまで回したのに完走しないのは勿体ないのかな?(こっちの方が気になります)の2点です。
どんなものでしょう? >ここまで回したのに完走しないのは勿体ない!
コンコルド効果にもろに該当しています。ソシャゲのガチャはこの心理現象を利用してお金を稼いでいます
でも、欲しいなら引いてもいいんじゃない?
判断するのはあなた自身だ >>418
おつ
いいね。誰か文字起こしお願い(他力本願)
>>420
そこまで行ったら個人的には天井するけど、金額にすると約1万5千円掛かるからね。キャラ愛次第と言う感じ
性能は高いし、カタリナは今後も色々スタイル出されるキャラだからその辺がプラス材料かな
マイナス材料は、12月のアニバを控えてて、強スタイルがガンガン追加されると思うんでその時にガチャ回せないと辛いかも知れない >>423
テキスト自体は既にあるんだけど、貼ると何レスにもなるからとりあえずSS撮って画像化しただけw
何か追加、修正の要望があれば追記するのでどうぞ >>420
そこまで回しちまったらメダル勿体無いから俺なら取るよ ワード検索という文明の利器があるので
レス増えても文字の方がいいかも知れない
>>1に
質問する前に質問したいキーワードで検索しましょう
って入れてはどうかな 最終的には文字で貼る事になるだろうけど
たたき台としての>>290-291および>>301と、修正と盛り込みをした>>418なので
とりあえず最終稿にするために意見ください的な話でおねがいします >>423
>>425
意見をありがとうございます。
なにぶんピックアップガチャを回すのが初めてなので、天井がある事も知らず不用意に回してしまいました。
教訓として天井行きます!
>>421
可愛い女性キャラなら…可愛いキャラは皆無なので、従えません。でも、回します。
ありがとうございました。 >>422
まんまとハマりましたね。
後悔しないように育てます。
ありがとうございました。 ガチャ期間が今月いっぱいまでなので
のんびり、メインやほかのコンテンツ消化したり
スタイルレベルを上げたりHPを上げたりして石をためつつ引くのもあり
課金するなら、有償10回1500と毎日1回100の分を回しながら終了が近づいたら
天井まで課金する方法もある。 お布施しながら長く遊ぶならスタ剤パック+3000円でおはガチャ、セールで13000石とかの時にまとめ買いして
基本配布で10連回す >>427
アニバで盛り上がったとしても3週間くらいでスレ埋まるレベルだろうし
今後加筆もあるだろうから画像にされると面倒でしょ
んで、やってみて画像のがいいってなったら画像にするとか >>432
まあ現時点で特に修正要望とか無いしね
とりあえず貼ってしまうか ■キャラ関連
Q. リセマラこれでいけますか?
A. 好きなキャラを育成していけばいけない事はないのでお好きにどうぞ
基本的には、ヒーラーとその時強いと言われているキャラ数名で終わらせる事をお勧め
Q. ○○のこのスタイル強いと思うんだけど何で評価が低いの?
A. このゲームはオート周回が前提です
つまり、低火力なBP3の技を持っていてオート運用時に難があるなど、手動操作が必要になるキャラは評価が低めになります
アビリティの場合も、アタッカーを例にすると、よりダメージを与えられる構成のキャラが評価が高い傾向にあります
Q. ドロップで入手出来るSSキャラって確保した方が良い?
A. N(ノーマル)1-2-6(水龍道場)でドロップするSSルージュはAスタイルと合わせて麻痺スタンを併用出来る為、高難易度含めて各所で役立ちます
何度もドロップさせてスタイルレベルを50にする価値があるスタイルと言えます
H(ハード)とVH(ベリーハード)ではスタイル本体ではなくピースのドロップになる為、Nを周回することが推奨されています
他の5人は、お好みでどうぞ
■戦闘
Q. ○○が(オートで)倒せません
A. 手動で戦いましょう
敵の攻撃属性に対応した防具を装備したり、弱点を攻めたり、各種デバフを入れる事が大事です
Q. ○○が(手動で)倒せません
A. Round1、2でOD(オーバードライブ)ゲージ溜めてRound3でOD連携すると楽になります
Q. ODゲージ貯められません
A. 敵の耐性を確認して麻痺やスタンで拘束してターンを稼ぐと良いでしょう
Q. それでも倒せません
A. 単体攻撃が多いなら鳳天舞パリィがおすすめです
鳳天舞の陣は4-2-10クリアで入手出来ます
パリィ役はAベアやSセフィラスで十分です
Q. 全体連打される
A. お祈り力が足りないぞ!(笑えない)
Q. どう足掻いても倒せません
A. 諦めて育成しましょう
Q. 面白連携したいんだけど
A. 行動順は(OD時も含めて)基本的に素早さ依存なので、陣形や装備などで素早さを調整しましょう ■育成
Q, 育成が辛いのですが
A. 遠征に連れて行き、チケットで即帰還を繰り返すと多少はマシになります
SSスタイルを持っていない・未実装であるなら、SやAで先に育成しておくのも有りです
Q. 道場の木人は修理した方が良い?
A. 最優先で全て修理しましょう。修理の有無で、今後のゴールドピースの取得量に大きな差が出来ます
Q. 遠征ってモヤモヤ出る迄チケット使った方が良い?
A. モヤモヤが出ても多少上がるのでチケットの残りと相談して連打
例:ジャングル奥地はHP740/各素ステが48〜53辺りまでは伸びる
Q. 最新話のVH○-2-4を幾ら回ってもステータスが上がらないんだけど……
A. そのステージの上限と現ステータスの差が-20、-5、-2、-1辺りで上昇率が変わるとも言われています
つまり、上がらないのは割りと良くあることなので無心で周回しましょう
Q. スタイル詳細画面でステータスの前に付いてる ^ って何?
A. 対応するステータスの上限値が、(同キャラの)他スタイルより高い物を示しています
2つ付くとより上限が高くなります
とはいえ、まずはSSスタイルで周回して育成し、上限を目指しましょう
Q. SSだけではなく、SやAのスタイルレベルも限界突破して置かないと駄目?
A. まずは30で十分ですが、序盤ならオーラムも足りないので放置して良いです
ただ、マスターレベルを上げるとダメージの底上げになるので、出来れば34、最終的には42を目指しましょう
Q. S(A)スタイルのLvを50にしたよ!SSスタイルに補正付くかな!?
A. お気の毒ですが、補正などはありません
影響するのはマスターレベルだけになります
Q. 交換所のゴルピ欲しいんだけど、白結晶ってどうやって手に入れるの?
A. ホーム画面 → メニュー → アイテム → 一括売却で、必要の無いスタイルピースを売却
Q. 裏能力ってどう振れば良いの?
A. まずは、そのキャラを運用するのに必要なステータスに振る事をお勧めします
剣や大剣、斧、棍棒キャラなら腕力、体術キャラなら腕力と素早さ、術や状態異常付与するキャラなら知力
ヒーラーなら状態異常を受けたくないので精神、回復量増加の為に愛などですね
なお、最終的に1軍キャラには全部振ることになります。オーラムの貯蓄は十分に
Q. このキャラの技・術の覚醒や継承はどうしたら良い?
A. どういう運用したいのかによりますので一概には回答出来ません
その辺の企業wikiに運用パターンと覚醒例が書かれており、参考になるので覗いておくことをお勧めします ■装備関連
Q. 装備は率先して強化・進化させた方が良いの?
A. 序盤はその通りです
VHでドロップするS武器には(ステータスに補正が付く物(スレではOP付きと呼称)がドロップすることがあるので
ある程度吟味は必要になります
Q. HARDでもS武器ドロップするようですが
A. ドロップ率も非常に低く、またOPも付かないので、この為に周回するのは推奨されません
Q. S武器のOPって何を優先したら良いの?
A. その武器がよりダメージを出せるステータスが付与されている物を優先
術戦士の場合は、使用出来る術に合わせた属性が付与されている物もお勧め(VH7話以降にドロップします)
術士の場合は、主力になる術の属性がお勧め(主力がライトボールなら光など)
Q. (力)の上に(力+)などの+付きのOPが有るようですが、手に入れるべきですか?
A. 1点でもステータスがより高い方が良いのであればどうぞ
(欲しいステータス)+を手に入れる為に1000周かかっても泣かない
Q. 杖にOP付かないんですが……
A. VH12話から付くようになりました
Q. 防具はステータスと耐性どちらを優先?
A. 初期はステータス優先でも構いません
ある程度進むと即死ダメージの攻撃などが増えてくるので耐性を優先した方が良いです
Q. アクセサリの状態異常耐性って効いてる?
A. 適正難易度より低難易度なら一応。適正難易度の場合、微妙に効いてる筈です
格上の場合はステータスの差がありすぎて気休めにすらなりません
Q. 一部装備が売れないんだけど……
A. 編成画面およびロビン杯の編成画面のパーティ編成全てを確認して、該当の装備を外してください
■オーラム稼ぎ
Q. オーラム全然増えないんだけど……
A. 以下の方法もありますが、基本的には諦めてのんびりと集めてください
・オーラム増加のアビリティを持つキャラを加えて周回し、副産物(黒の石などやS武器)を売却
・10万オーラムで売れる覚醒書の【急】を売却
・財宝の穴イベントを待つ
Q. デイリーのザクザク財宝収拾(魔物たっぷりの洞窟修練)のクリア回数上限増加って恒久的に上限が増えるの?
A. その日の挑戦回数が回復するだけです ■オートBP調整
Q. ○○覚醒したんだけど、オート時の挙動がおかしい
A. バグのようです。BP調整画面を見て確認してください
Q. 設定する場所が見つからない
A. ホーム画面 → メニュー → キャラ一覧 → BP調整したいキャラを選択
■アビリティとか
Q. アビリティの発動確率ってどれ位?
A. 「まれに」が25%、「ごくまれに」が12.5%と言われています
状態異常付与のアビリティもこれに準じますが、加えて付与判定も行う為に実際の確率はより下がります
ステータスにも寄りますが、アビリティによる状態異常付与は耐性+125辺りまでは入る可能性があります
Q. 回復呼吸の回復量伸ばしたいの!
A. 回復術と同様に、回復量は愛(回復力)と魅力(被回復力)に依存します
Q. 毒ダメージってどれ位?
A. 最大HPを基準に1/12のダメージを与えます(3ターン継続/上書き可)
技や術ランクを上げると状態異常の付与確率は上がりますが、ダメージは変わりません
Q. 暗闇って意味ある?
A. 命中率10%ダウンだそうですよ
まあ命中率の基礎値が130%だか140%とかになってるらしいですけど(本スレ情報。真偽不明)
Q. 技・術のランクを上げるとどうなりますか?
A. 基本的には威力が向上します
状態異常を与えるものであれば付与確率も向上します。
(小)、(中)、(大)とありますが、(小)より(中)、(中)より(大)の方がランク上昇による付与確率の上昇量も大きくなります
また、上述した様に効果自体は変わりません
毒のダメージは上がりませんし、スタンは1ターンのまま。麻痺や石化なども3ターンのままです ■聖石
Q. 武器聖石ってどれが良いの?
A. 武器に有った物でいいです。武器+(剣なら剣+、拳なら体術+)がお勧め。周回目的なら弱点+やHP満タン+も
杖の場合は杖+ではなく、装備させるキャラ(主に使う術)に対応した属性(陽+や冷+など)の聖石がよりダメージが出るのでお勧めです
杖+は、オート運用時に多数の属性を使う術キャラ(プラブーケなど)に採用する可能性がありますが優先度は低いです
それ以外の聖石はお好みで
Q. 防具聖石は
A. 軽減(全)を頑張って集めてください。次点で回復呼吸持ちに軽減(HP満タン)だとか
Q. ○○耐性ダウンは○○の状態異常入れられるキャラに付けるんだよね?
A. ダメージ→異常判定→デバフ判定なので、状態異常役だけではなく、先行出来るキャラに付けるのもありです
スタンや麻痺拘束をしたい場合は、出来れば5人全員の武器に装着しておく事をお勧め
Q. 武器に付与されている属性は術ダメージには乗って、属性技のダメージには乗らないって聞いたけど、属性+の聖石はどうなの?
A. 対応する属性が付与されている術や技であればきちんと乗ります
Q. じゃあ、武器+の聖石の場合は?
A. 対応する武器を装備していたらダメージが増加する仕様なので、技でも術でも全てダメージがアップします
Q. 回復量を増やしたいけど、生命の水なら冷+、再生光やヒールライトなら陽+でいいんだよね?
A. 回復量が増える聖石は回復+だけです
Q. 魔石って?
A. 聖石と合成するとランダムで違う聖石に変換されます
ロビン杯でのみ交換できますが、全くお勧めできませんし、交換に存在すること自体が罠です
こんなゴミを交換する位ならツルハシ掘りの副産物で欲しい聖石を狙いましょう
■聖石の洞窟
Q. ツルハシってどうやって集めるの?ログボでしか貰えない?
A. まずはVH6-1-1のクリアを目指そう
ここをクリアしてやっと○○聖石の洞窟-1層-が表示されスタートラインに立てます
Q. 周回するのに有利な属性は?
A. 武器10は打・斬、防具10は突
Q. きれいな石って次回開催まで持ち越せる?
A. きちんと名前を確認しましょう。"きれいな石"ではなく、"【期間限定】きれいな石"ですよ
持ち越せるのはツルハシだけです ■イベント(アイテム集め周回)
Q. どこを回れば良いの?
A. ドロップ数に補正が付くキャラを詰め込んだ上で急ぎであれば
N2(ストーリーがない場合はN1。要は一番簡単な所)を周回しましょう
のんびり周回するなら、ドロップ数が3倍になっている所を毎日消化するのを忘れずに
Q. 交換所に○○のスタイルとピースが並んでるんだけどどちらを優先?
A. スタイルです。ピースを先に集めてピース召喚すると後悔しますよ
■イベント(○○襲来!系)
Q. この武器確保しておくべき?
A. その時点でのストーリーVHで確保出来る最新の同種武器と並ぶ性能なので
初心者なら確保しておくと多少楽になります
Q. 武器目的なんだけど、どこを回れば良いの?
A. より高難易度の方がドロップしやすいですが、どの難易度でもドロップするので楽に回せる所でOK
■データ連係
Q. iOSからAndroid(AndroidからiOS)に移行したいけど、データ連係出来ない
A. FBで連携する前に、google play games(Android)やgame center(iOS)の連携を解除しましょう
■バグ関連
Q. ○○のように操作をしたら仕様と違う挙動が発生した・フリーズした。これはバグなのでは?
A. まずはお知らせを確認してください。バグならお知らせで通知されます
バージョンアップ直後などで情報が無い場合は、スレで質問するよりメニュー→お問い合わせからバグ報告した方が建設的です テンプレ長くて見にくいな、短くしようとしてないよね
初出の項目とかあるしよくある質問のまとめじゃないの? Q.リアルハゲですがここで質問して良いですか?
A.髪が生えてくるまで、スレ出禁です。
また、来世 すまん
ハーモニカとクリモニってどっちを鍛えるべきなの?
そもそもハーモニカってクリモニなくても大丈夫なスタイルなの? >>443
小転継承したいならクリモニいるけど、ファスト+複属性のリニアクロスで十分な火力出せるよ。円舞継承で開幕全体からのリニアクロスループで十分。 久方ぶりのピックアップSSキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
ジェラール
何故なのか >>4の1426の3毒有利
それとHP上限更新もわかる方お願いします つーか弱点集中]とかテンションアップ]とかでて現在のキャラがゴミになったら最悪なんだが
そういう計画はあるんでしょうか?
救済としてアビリティのレベル上げも可能になったりとか?
やっとの思いで引いた白薔薇アセルスがわざマシンになったら最悪だからな そんなの分からないし、あっても事前発表なんてされない
そんな事言ったら今のガチャ回さなくなるだろ 本スレで新カタリナの腕力81っての見たんですがこれが最大なんですかね?
うちのは72まで上がってるのでどこかで1上げしたほうがいいんでしょうか?
今までステとか気にしてなかったから教えてください >>449
今後も気にしなくて良いぞ
新カタリナ腕力81とか限界突破だろうし
限界突破を基準にしてたらいくら時間があっても後悔し続けるだけ >>450
ありがとうございます
イベントで+3狙いで回してたけどくるくるしないので諦めます >>441
途中からなんか自分の色出して長くなってるよね
よくある質問だけ添削すりゃいいんじゃない Q.装備が売れない
A.ロビン杯で装備中にされてしまっているので解除を。
Q. 武器聖石ってどれが良いの?
A. 杖以外の武器+でいい。斬突打+は倍率が低い。
術師には対応する属性でいい。陽+、冷+など
Q. 防具聖石は
A. 軽減(全)を集める。200周しても出ないときは出ない。
Q.イベントは何処を周回するのがいい?
A.一番最初のステージを周回。
Q.オートで特定の技が出ない
A.バグでBP調整がおかしくなることがある模様。ホーム画面右上のメニューのキャラ一覧から確認を ざっと見たけど
テンプレにこれ加えるだけでよくね?
作った人には悪いけど オートは勝手にバグにしちゃだめでしょ
騒いでんのここの2例だけじゃね? >>455
別に構わんよ
今までのテンプレとそれなりに頻出してる質問をそれなりの説明込みで纏めたら無駄に長くなっただけだし >>456
本当に極稀なんだけど、技や術覚醒しただけでオートBP設定触ってないにも関わらず
勝手にオートBP設定されてるってバグが一応有るんだよ >>430
>>431
勉強になります。
ありがとうございました。 >>456
別にここは運営の下請けじゃないんだしよくね?
なんて言えばいいん?不具合?こまけーことはいいんだよ >>950
自業自得とは言えテンプレにでも目立つように足した方が良いな
※定期的にツール使用者への警告&垢BANが行われています
キャラコンプや高ランクの高額垢売りは不自然なので、騙されないよう注意 素ステ1や武器威力1は与ダメが何%くらい上がりますか。数値次第では限凸も考えてます >>464
わからんけど自分でステ上がる防具やら威力が1違う武器とかで試してみた方が早くね?
ちなみに武器の威力の1差は結構大きい >>464
使用武器や技、敵のパラによる
ダメージ計算ツールがいくつかあるから
調べてみるといいよ お二方ありがとうございます、ツールのあるサイトを探してみます 鉱山洞窟の地図はどこで手に入るんですか?
雪だるまイベント? 新武闘会がっつり回るつもりだったのに初回報酬のみで追加ドロないんだ
仕方ないから地図全部使って掘ったけど、収穫は月影ローブ(+)のみ
一つ出ただけマシなのかね? 何勝手に同じ人間なのに、麻痺とかに耐性与えてんだ?
ただでさえBP関係なく強技ぶっ放なし連発してくんのに。
勝手に改悪してんじゃねーよ、糞アカツキ >>474
その上ロマンシングで5vs5って言うルールさえ破棄w Romancingのあの数はやけくそにしか見えなくて笑った
スタン簡単に入るからクラックライボミラステダイフライなどの全体攻撃で一気に葬り去った 雪だるまssですがイベントでL50になったのですが武闘会でも手に入りました
これあまりは使い道は普通のゴールドピースとかにできます? >>473
Sすら出ないやつもおりゅ
>>477
スタイル指定ピースは売却し白結晶にし金ピにできる
ホーム→メニュー→アイテム(アイテム一覧/一括売却)→スタイルピース→売却
ショップ→交換所→白結晶交換所→好きなアイテムと交換 攻略サイト見てもSSばっかで全体攻撃狙えとか
初心者にはきつ過ぎて参考にならんね
武闘会なんて全体攻撃連チャンで即死
修行者ではタイガー連発で即死即死
これ初心者キャラ育成させる気ない? >>480
何処でつまずいてんだか知らんが
毎回簡単に進めるステージばっかで楽しいと思う?
育成して突破するんだよ >>480
その全体持ちSS無いならその分他のキャラを育てる
サイトは最適解の低レベルクリアの仕方もしくはオート周回を乗せてるだけで手持ちで遠回りしながら進んでいこう >>480
このゲーム向いてないって早めに気づけて良かったんじゃない?
そんな急いでも、何千周と周回しないと成長しないゲームだから、
慌てずクリア出来るところを何百周かして少しずつ難易度あげようね >>480
このゲームの育成は、なんとか行けるミッションを周回して育成するんじゃなくて
オートで簡単にクリア出来る中で一番難易度が高い(出来るだけ最新のストーリー)ミッションを周回して育成するんだよ
なので、即死しまくってるなら背伸びしすぎかな
育成速度は金で解決する物でも無いので、のんびりと育てることをお勧めするよほんと…… そういう意味では旧武闘会は難易度や耐性が変に細かく分かれてて
手持ちでどこを周回すれば良いのか分かりやすくて良かったんだけどなあ リマスタ発売と一緒に始めてみたけど
ストーリーのノーマルでオート進行が詰んだ
ひたすらスタミナ半減の遺跡4層回ってるけどこのまま深層目指す感じでOK? いや武闘会なんてBP無視してありえない技使いまくりの強敵が5人とか育成無意味でしょ
全体攻撃薄い育ててないAかSキャラ5人いたら連れてやってみなよ
育成する気になるか?
初心者の気持ちになってみてくれ 誤解しないで欲しいが
ストーリーやデイリーでは普通に育成して耐性考慮して進められるからやりがいあるんだよ
この降って湧いたイベントで育成しろってのがちょっとズレてる >>486
正解なんてないからのんびり進めると良い
ある程度急いで成長させたいなら
ストーリー進めて遠征を解放
→チケット使ってもやもや出る迄1軍を遠征に籠もる
→ストーリーを進めて新しい遠征先を解放する
→チケット使ってもやもや出る迄1軍を最新の遠征先に籠もる
→ジャングルまで開放
→チケット使ってもやもや出る迄ジャングルに籠もる
→修業者の間でHP700辺りまで粘る
→ストーリー進めてジャングル奥地まで開放
→行けるところまでストーリー進める
って流れ
>>487
RS3武闘会でその感想ならこのゲームに向いてないと思う
上でも言われてるけど、百周、数百周、千周してのんびり鍛えるゲームだから、無理な時はきっぱり諦めるのが肝心
後、全体攻撃はAやSから継承して鍛えよう
SSがないからクリア出来ないって訳でも無い。きちんと敵の耐性とか確認して有利な攻撃で固める等しないとダメ
初日組は旧武闘会が出てくるまでまともな育成場所がVH4-1-5と遺跡7〜10、螺旋くらいしか無かったんだぞ というか、育ってないなら育ってないなりに身に丈の合った難易度の所回してくれ頼む!
何度も言うけど、敵の攻撃で即死してるなら、その1つ2つ下のオートで楽に行ける所を数百周するのがこのゲームなんだ…… ていうかQAの最初に
このゲームは同じステージを何百何千周するハムスターにしか向いてません、それを詰まらないと思う人はお呼びじゃないです
って書くべきだよね
それはその他のどんなQAより価値があるし真摯 武闘会育成は適正じゃないからなもう
>>4も修行の間に変えないとね 初心者があれもこれもクリア出来ちゃうバランスのがおかしくねって思うけどな 初期のVH415でガチガチに鍛えて22000くらいだったかなあ、そこからまともな育成場所がなかなかなくて7話でボッコボコにされましたね。当時ボーラーってssだとブルーしかいなかったし。あの緩和されてない7話抜ける時の苦労思えば今は育成もしやすいしがんばりましょう。 VH4-1-5は25000位は行ったはず
ただ、VH6話はボーラー用意出来ないと詰まったし、7話8話も結構な難易度だったから鳳天舞パリィでお祈りして突破したな…… >>492
そのレス単体(例えば5とかに置いて)
>>5で返して無視でいいね
上の俄バカもイベ最初の1とかはクリア出来るのだろうからそれで我慢しとけばいいのに。ストーリーとかねーんだし。身の丈似合ったこと白でOk このゲームの育成は戦闘回数こなさなきゃならないからなぁ…
ロマサガ未経験にはハードルが高いんじゃね?未経験だとしても性質くらい最初で分かるけど
順番に育てて行ってくれとしか言いようがないねえ 裏全振り・SL50のセルマでもエイに気絶入らんかった
まあでも結局倒したからいいわw、エイ以外はザコだからな 本スレに知力141ラベールでエイに即死12回試して2回って話出てるから
SL50、装備込みでも知力が120ちょっとなセルマだと絶望的だと思う >>504
そうなんですね、セルマの即死はザコ専か >>504
うちの装備込み知力129のマジカルセルマで気絶1発で決まったぞ 裏4のマンタに即死体制0だから百花繚乱打ってるんだけど全く気絶しないのはバグ?
もう100回は打ち込んでリタマラしてんだけどおかしくない?10%ってそんなこないかね >>507
マジカルじゃないか、運が悪いか、セルマの育成不足かのどれかかと 小剣があまりダメでない感じなのでなんか全然育ててない・・ >>513
セルモニおりゅなら育てた方がいいよ
おりゃんなら槍や弓でも代用効くんでそれで 突の強キャラはどれもこれも限定ばかりなのが問題だよな
小剣や弓を運用する場合、器用に補正が付く陣形が有っても補正が付くのが1〜2キャラと限られるのもね
突でダメージ出すならドラグーンで槍並べた方が楽ってのもあるかも 知力124でマジカルでやって25回目でやっと気絶入ったわ
知+小剣でも作ろうかと思ったレベル
作るの当たり前? >>517
属性OPが知力+3
属性+OPが知力+4
さあ属性+付き小剣掘ろうぜ 水ジャミ用に掘ったエペ風+に聖石付けて使い回してるわ
水+もあるけど聖石付け直すの面倒臭すぎるし、そもそも術使わせる事皆無だからこれで良いぞ >>508
セルマは6000オーバーだから育成は足りてます、陣形ってハンターシフトでいいんじゃ? >>521
6,000って戦闘力だとしたらおもいっきり育成不足
気絶狙うなら知力装備でマジカル後列が前提
参考までにうちのセルマ
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1995289.jpg >>521
セルマの戦力6000じゃ全然足りてない……多分、装備込みの知性90〜96位でしょ?
状態異常は魅了以外知力依存なのでマジカルシャワー後列で知力補正を付ける
その上で、敵の耐性と精神でがっつりマイナス補正かかるんで、知力は本当に大事 >>521
スタイル一覧の最高戦闘力キャラを基準に裏道場の強さが決まるので、セルマの戦闘力6000だけでは足りてるかどうかはわかりません。
小剣の威力に関してはハンターシフトの器用さUP配置でOKですが、気絶の成功率は知力準拠になりますので知力補正の高いマジカルシャワーをみなさん推しています。 6000を超えた辺りだと頑張って仕上げたぞって気持ちで一杯なんだが状態異常入るの入らないのと話しているのは80009000のキャラなので実は同じ土俵に上がってすらいないんだよな >>522
なるほど、何も考えずにエぺの器+を使ってたけど気絶には属性+か
エペの属性+キープしてたんで進化させて使ってみますわ >>526
水マおりゅなら大抵ジャ水もおりゅんで、ジャ水の装備流用で行けるから便利よね セルマついでに質問
GWにRS全くやらなかったからウチには水マしかおりゃん
なので百花繚乱専用機なのだが他スタイルの技ってどんなのがあるの? >>528
それは流石にまとめアフィサイトでも見た方が早いのでは >>528
使うのは強いて言えばS円舞とSS落下流水くらい
復刻青天あったとしてもハズレ説まである 水マ当たってなんかそのまま放置しちゃってS取らなかったのが悔やまれるくらい演舞は欲しい 水ジャミルはスタン抵抗ダウンの聖石がいいんかな?
水セルマは気絶抵抗ダウンの聖石
ワグナスは知力ダウンの聖石 >>534
自前でも別にいいけどあれは当てた後ダウンだから他の人に先に当ててもらってから使うのが早いぞ >>525
6000ってジャングル上がり以下やん
それで仕上げた気になるはずがない このゲームのガチャ更新日って何曜日かな?
はじめて1週間経つところだけど温泉ガチャだけ引いて石20000個溜まってしまった 状態異常入らんって言う主張はHP900超えるくらいまで育成してから発言権が発生するのだ >>539
足りん
天井が45000個なのでもうすぐくる白薔薇アセルスの人権キャラの為に最低90000個は貯めておこう ガチャ更新は、上旬(正確には月末〜翌月にかけて)、中旬(11日〜)、下旬(21日〜)位だよね確か
大体の場合、上旬がフェス、中旬下旬はプラチナ落ちするキャラ 霊姫ってどうなん?
俺も敵を石化させたいよ
ジニーちゃんのデルタペトラは効果薄みたいだし
アワードトーマヌ天井までつぎ込めばよかったわ
まさかピドナがここまで使えるキャラだなんて思いもしなかった
知力デバフ要員としてある程度は鍛えてたのに (ノД`)シクシク ほんっとウン様がでねぇわ
新ブルージュも出ないし
ソフィアもでねぇ
いつになったらゲッツできるんだぜ >>544
マジカル後列でのコカトリスは割りと頼れる水準で入る
どれもこれも単体なのは哀しいけどね
SSの実装が待ち遠しい >>544
ここでもあれほどピドナ取れって言っても持ってる奴からも要らないっていう意見が多数出てきてたからな
今思えばおりゅしたいだけだったのか
嘆かわしい >>546
Sランクなのに凄いな
SSでたら今度こそ青天井でゲットするわ
>>547
アワードトーマス復刻してほしいわ
デルタペトラで敵一気倒しやってみたいっす
石化耐性無い敵結構いるってことに気づかなかったわ >>547
当時はニードルは確かに強いけど、裏4とロビンでのペトラ運用が主だと思われてたからってのも有るかと
メイン周回に採用するにも、きちんと育成したキャラがある程度揃っていれば問題ないのも後押ししてた
後々に実装された螺旋41〜60でもペトラとクラックが刺さるのが判明したのもあって評価は下がることはない感じはする >>544
ロマサガ3の3豚メスより使い勝手いいよ 技継承のBP参照値バグって直ったんだっけ?
アセルスのブルームローズで起こったりしてたやつなんだけど 修練で新ブルーに開幕ライトボールまたはヒートウェイヴ打って欲しいのですがオートだとセイバーレイを打ちます
これはセイバーレイを覚醒させてヒートウェーブと同じBPまで下げないと無理なのでしょうか
またそうだとすると開幕オートでライトボールは打てない? >>554
セイバーレイ未覚醒、ヒートウェイブ1〜2覚醒ならBPの差があるからセイバーレイ優先になるけど
幾ら継承技が優先されると言っても、消費BPに差があるなら意味は無い
つまり、セイバーレイも覚醒してヒートウェイブのBPに合わせる
もしくは、オート時BP調整でヒートウェイブのBPをセイバーレイに合わせる なるほど 了解です
その感じだとやはりライトボールは無理そうですね・・・ >>556
開幕にBP7、8の術使わせてその後2、3回連続でライトボール打てるってのがオートブルーの運用だからねぇ
ライトボールのランクなら使ってるうちに嫌でも上がるから大丈夫 リマスタ開始でVH721周回まできたけど
今はこれやっとけみたいのってありますか?
あと遺跡関連は頻繁にスタミナ半分きますか? >>560
最近は月1くらいできてる気がするくらいかな
アニバーサリーやらクリスマスやら正月でまた来そう
三光のS石は600個掘ってもいずれ足りなくなるくらいだから三光の6層目を周回
他のS石も200個ずつくらいは6層目で確保しとくといいよ
後は回れるVH周回しまくってどんどん先に進むんだ
麻痺、混乱、石化を駆使すればいけるいける
んで10-1-2or3で一気に育成 >>560
どんどん進めて、出来るだけ最新話に近いオート周回出来る所で只管鍛えるのが最優先
11話や12話まで行けたら、バイメイニャンとツィーリンを育成ついでに掘っても良いかも
平行して、期間限定イベントも出来るだけ消化
遺跡のスタ半や2倍泥は稀だけど、来月は一周年なのでまた来るかもしれない ありがとう、とりあえずはストーリー優先でハムってくるわ リセマラして先程始めました
とりあえずSSルージュドロップ狙うためにひたすら周回してますが、周回ながら育成した方が良いメンバーがいれば教えていただけたら幸いです
https://i.imgur.com/6FrPfgR.jpg
https://i.imgur.com/R0pM3jW.jpg このツィーリン、今朝のオハガチャで当たったわ
多分要らんけど >>565
ブルー、ルージュ、ギュスターヴ、ウンディーネ、キャットかレッド >>567
ありがとうございます
いまいちシステムを理解してないのですがひとまずはどのスタイルでもいいから育成してスタイル経験値貯めて後でシステム熟知した時に振り分けすれば良いですかね >>566
ツィーリンってガチャ限並みの補正ついてて、気配遮断と静寂で勇健4維持しつつ3ターンでたらめ出来るんで、正直強いと思う
序盤に引けてるならかなり頼れるんじゃないかなあ
割と突破に苦労するVH6-1-5って、陽弱点のついでに突も刺さるからボーラーに並んで最適解まである
>>568
スタイル経験値は基本的にSSに振っておけば良いよ
メインで使うのはSSであて、SやAスタイルは一部の特殊な場面や育成で使う位なので あーたしかに。
でも、クリモニ クローディア バーバラとかSS揃ってると多分使わない >>568
スタイル経験値はレベル開放が後半になる程きつくなるからスタメンはすぐダブついてしまうのでSSにガンガン注ぎ込んで問題ない >>570
そりゃあおりゅならそれに越した事はないけど始めたばかりでいるなら十分だろう 遠征ってある程度成長してくると、洞窟ではどのスタイルも頭にモヤモヤがつく位育ちますよね。
モヤモヤのついたまま遠征させるものなのでしょうか?
意味あるのかなぁと思いまして、質問させてもらいました。 伏魔殿のロマンシングが残り2割くらい残してクリアできません。
最終皇帝女と白薔薇は持っていません。
旧ブルー、旧ギュス、アセルス、サンタだるま、夏キャットで戦闘力40,000程です。
ブルーでバーサーカーを混乱させるまでリタマラしてるのですがずっと倒せません。
パリィ戦法もクリベルトいないので1枠取ってしまう状況です。
アドバイスお願いします<(_ _)> >>579
返信ありがとうございます。
斬でHP800オーバーは、新旧ウルピナ、ホーク、カタリナ、正月ポルカ、プラハリード
陽は新ブルー、
腕力デバフではアザミ、ソフィアがあります。
ゲームへたくそですね。。。 >>580
たまたま出るかどうかのキャラを集め脳死しながらひたすらグルグル回すゲームに上手いも下手もないから気にするな >>576
了解です。
モヤモヤ出ても遠征に行かせます。 >>580
耐性確認して、入れやすい状態異常で攻めることを忘れないで……って位じゃない?
脳死で周回するゲームだから忘れやすいけど
とりあえず今回もスタンに穴があるので、アニー、バーバラ、水ジャミルの内誰か持ってるならスタン拘束でもしてみたら?
推奨は水ジャミルにアニーかバーバラを補助(更にスタン耐性ダウン聖石を詰め込む)
もしくはこれらの内一人+バレブーケor泡トーマス
マジカル後列に置けば現実的な確率でバーサーカー、デスマスター、サイクロプスにスタンを入れてくれる
ついでに毒入れてしまえば割とどうにかなるかと
小細工無しで殴り倒すなら戦力42000位は欲しい所か 戦闘力40000の時点でやりこみが足りない
スタはんなんだから鍛えなさい 周回しようぜ
(戦力42000弱で白薔薇もおりゅのにチャレンジ3のwave1虫で詰まってるとは言いづらい) (最近はスタンor石化ハメが多いので白薔薇よりピドナか水ジャ) 編成画面でスタイル経験値確認する方法無いですかね
いちいち道場で確認するのが面倒くさいです >>588
全員42にしたい時、経験値足りなくてイラッとするのでタコ殴りのメンバー構成の時ほしいな >>581
>>583
アドバイスありがとうございます。
スタ半残り全力周回してきます。 育成について質問です。
メインクエストの1124(ベリハ)がクリアできないので1121で周回してますが全然成長しません
成長しないと新しいところのクリアもできないのですがどうしたらいいでしょうか >>591
周回が足りないです
皆、数百周、千周位は回して育成しているのです……
というか11-2-4で詰まる人多いよね
きっとオートでクリア出来ません!ってなってると思うんだけど>>291 >>591
手持ちと攻略パーティがわからないのでたいしたことは言えませんが麻痺や石化など全敵に通るのでそれらを駆使するかパリィでどうでしょうか。あとは打耐性持ち多かったので打以外で組むとかでしょうかね。 >>595
ガルムの全体火炎に苦しんでると思うからOD連携で消し飛ばす方が早いと思う アセルスの覚醒についてなんです攻略サイトを見てもあんまり覚醒させてないっていうかそれを参考にして
自分はこれまでロザリオBP10天地BP6つむじ風BP9でやってきましたそれで
ミラージュBP4
天地二段BP6
つむじ風BP9
ロザリオBP9
↑以上のようにしようと思っているのですがこれで何か不都合は出ますか? >>597
どういう運用をしたいかによりますがbp調整できる今は覚醒して不都合ということはありません。 >>597
オートで回る運用で攻略サイトには載ってるはず
手動ならどれを覚醒しても構わない >>597
無いよ、自分もそうしてる
ロザリオ10推奨派がなんか一定数いるよね >>600
ロザリオ9だとミラージュ不発で終わった次のターンでBP9溜まってロザリオ発動しちゃうからってのがあるからじゃ無い?
10なら2回不発って言う不運がない限りロザリオは出ない
3ステージ目で確実に開幕ミラージュを発動させるために10にして使うときあるよ >>592
あんなの欲しいのか?
ガチャから出て来たらスマホの画面割りたくなるわ >>598-600 ありがとうございました参考になりました🙂 HP700くらいのキャラを引率で14-2-6連れてってるんだけどあんまり成長しません。
適正より上すぎるとこ連れていくと上がりにくいとかってことありますか? >>605
無いよ
全員HP800の連れて行っても平均2戦で誰か何か1上がるかくらいは行くけどな
VHじゃないとかじゃないよな >>605
700程度のキャラ引率でVH14-2-6あたりってそもそもクリアできます?
うち、引率700どころか平均700でVH9-2-2回すのが精一杯なんですけど・・ ジャングル奥地を仮卒業レベルの素ステなバーバラ連れて14-2-4回してるけどサクサク上がってるな
運だよ運 >>607
HP900の白薔薇840のブルーと白薔薇の引率で750の妖精さんとクリモニ700のレオニードでいけてます >>609
ああ700を引率でじゃなくて引率キャラつけて700の子育てTELってことね
失礼 勘違いしてた ロマサガ3武闘会のVH15が勝てません
最終日まで必死で育てるのでメンツ選んでくれるとありがたいです
手持ちのSSです
https://i.imgur.com/hR8zfaa.jpg
https://i.imgur.com/Kz4VgCL.jpg
https://i.imgur.com/l0PkPES.jpg
50は初期カタリナ、アザミ 48以上は白薔薇、ブーケ、アセルス、あと初期アルベルトやグレイ、アイシャは上げてませんが被りまくってるので47くらいにはできます
ゴルピは1700くらいです VH15くらいなら白薔薇入れてあと範囲キャラ連れてったらいけますよ。
ロマンシングはもうパリィお祈りだったけど VH15って何が出てきたっけ…
>>611
アセルス アザミ うさぎ ルージュにブルーのマジカルで突っ込んでみたらどうだろう 白薔薇入れてアセルス(ミラステ)、アザミ(練気掌)、クリモニ(円舞剣)、1ターン待機でブーケの大招雷するもブーケが1ターンで沈むし、4人連携なっても誰も死なないw
この5人のステアップが一番の近道かしら? 出てくるのはサラ、モニカ、レオニード、ハリード、バイメイニャンらしい
麻痺+125なので大召雷で麻痺狙いは非推奨
全員HP27000↑なので、その戦力で出せる全体技での火力だと連携しても倒しきれない感じかね
敵全員、全体技と状態異常ほぼ完備してるのも事故要因としては大きいか
サラを率先して倒せばどうにかなるか……?新ギュスのダブクラがサラに刺さることを祈る位だけど
スタン決まればどうにかなるとは思うけど戦力的に先行は難しい(水ジャミルが育ってたらなー……)
旧ブルーの開幕混乱狙うのは流石にスタミナが勿体ない
まあ、単体技で1ターン目に1体落とすだけでもかなり変わってくるので
単体火力重視してみたら如何かな >>612
お前はまず答えてくれた人に対して返事も礼もないのか? >>616
あとでまとめて返そうと思ってましたが、お礼遅れたと思うなら申し訳ないね。
でもそんな細かいこといちいち横から口出してて生きづらくない? >>606
>>608
あれから何十回か周回したら上がり始めましたありがとうございました。 何か指摘された時にムッとして生きづらくない?と返す奴が一番不器用な人生送ってそう >>619
そうなんですわ、生き辛い人生おくっとるんですわ^^ >>612 613 615さん
答えてくれてありがとう
言われたこと全て試しましたがダメでしたw残り日数水ジャミルを鍛えます そんな人間性だからこんな所でしか質問出来ないんだもんねw お二方ともこれ以上は他所でやっていただけますか?お願いします。 質問に返事もしないで自分の講釈に酔いしれちゃってお礼忘れてごめんなさいで済むのに
プライドが邪魔して言えない典型的おっさん >>624
そうなんですよ、プライドが邪魔して返事ができなかったんですよ、ごめんなさいね^^ 敵の水鳥剣や全体攻撃で2人同時にHPが赤くなったり死んだりしたとき
ヒーラーがどっちを回復するかってのは決まってるんでしょうか? なるほどそうかも
じゃあ引率を出来るだけ先の方に置いてやってみます
ありがとうございます 陣形によって回復優先度が微妙なのがあるんだよね
ドラグーンとかデットリーがそうじゃなかったかな? >>591です。大変遅くなりましたが答えてくれた人ありがとうございました
周回が足りないみたいなのでオートクリッカーというのを導入してみました
これで周回しようと思います VH外伝はおろか10ですら自動周回出来ないな
ただ1322だけ旧ブルーとコウメイのお陰で自動いけるわ
ライボで5000ダメ越えた辺りから引率二人でも余裕になった >>629
あるね
その陣形の要を先に復活させてる気がする >>632
BP弄ったり素早さで順番固定したり何度も試行錯誤してオートで回るんだ
パーティ数10じゃ足りなくなってきたわ 毎日無料ガチャ3ヶ月SSなし
新螺旋回廊2ヶ月SSなし
確率0.02%(0.95^162)
これはドッカンテーブル入り名乗っていいな? 10章は当時からめんどくさかったからな
13楽だしそっち行けるなら気にしなくていいぜ >>630
それBANの可能性がある事だけは知っとけよ >>635
どうせつくならもっとマシな嘘つけよww ヨッシャー、本当に要求してた無月散水持ちゲンさんが来たわ
というか、またクジンシー、シナリオ設定無視してライフスティールまんま食らうとかしてたら運営死ねよ
まだやる前だから知らんが 今回のクジンシー
Romancingもオートで行ける難易度(運ゲーだが) 何か設定ミスしてるからクジンシーイベントやると雪だるまコインも増えたことになってるなw 俺は無月散水目当てだから
この技はゲンさんが使ってなんぼ
アルカイザーが体術固定なら無いしね 850以下ならイベントの死なないところでいんじゃね? 今回のガチャ 妖精と最終皇帝がとてもそそるんですが白薔薇、アセルス待ちで貯めてるダイヤぶっこんでもいいでしょうか
泡新規なので人権キャラほとんどもってないので黄になります >>655
斬キャラは他で代用が効くが前衛突のようせいは貴重
強い槍SSはコーデリア(闇鍋)・殿下(限定)・ピドナ(限定)くらいしかいないからとっとくのもあり
ただし継承技ナシだと微妙なキャラ >>657
ありがとうございます
継承はSやAじゃなくて限定の継承ですよね
ちょっと悩んで財布と相談してみます >>658
課金前提なら1日1回の100ガチャである程度やってみたら?
人権ってレベルじゃ無いよ >>655
ハロウィンSようせい取ってるかで決めていいと思う
どっちもいないならプラようせい単体では運用しにくい
サ終は今回の単体でも使えるはず
白薔薇アセルスはたぶん青天井だから覚悟して引かないといけない イベントに「HP○○以下の育成に〜」とか書いてありますが、これは一番上の難易度じゃなくても成長するのでしょうか?ベリハの途中までしかクリアできないので周回する意味があるのかと思いまして おすすめって書いてるけど育成だけが目的ならおすすめはしないよ
レオンピース集めのついでにやるもの
VHのどこまでが上限いくつかなんて調査してる人はいないから
レオン欲しけりゃ回れるところ回ればいい >>661
途中までしか行けないんだったらレオン回収+ゴルピ変換その他アイテム全部取るぐらい回す必要あるんじゃね? メインの適正のところの方が育成には向いてるということでしょうか
メイン回します。ありがとうございますした >>664
20行けないレベルならイベントでオートで回せる所のがいいんじゃないの
そのレベルならどっちにしろ850とかあげるのほぼ無理だから
武器掘り足りてないとかならメインでもいいだろうけど ぶっちゃけ今回のレオンにしろ、この間の雪だるまにしろ、糞熊にしろ、一軍としては役に立たないからな S以上SS以下って性能は大抵のソシャゲのイベ報酬と同じだし
新規で手持ち揃ってないなら育てるに値する性能ではあるでしょ
なんなら下手な初期SSより性能高いまであるしなぁ
それに後から本体追加される可能性あるんで育成が無駄になる訳じゃないってのがこのゲームの一番良い所だしね >>666
1軍じゃなくてもソフィアとか無い中堅以下には極所的に使えると思うけどな
今回ばかりは取っておいてもいいと思う 今回のようせい、クリモニ、歯モニ突アタッカーで1体どれか使うとしたらどれでしょう? 槍が充実してるならドラグーンで妖精
小剣が充実してるならホーリーウォールでクリモニ、歯モニでいいんじゃないの
両方とも微妙な感じだったらデッドリーで両方採用するだけの話だし
敵によって使い分けする事になるから、どちらか一方ってなるのも勿体ない >>665
メインよりイベントの方がいいんですか?育成だけならおすすめしないと言われましたが……
レオンとかどうでもいいです。育成が目的です >>674
育成オンリーでレオンいらないって判断できるならメインでオッケーさ 別にメインでやったら劇的に上がるってわけでもないから使わなくてもピース変換目当てにイベントやるのも悪くないんじゃないかな
メインでも全然上がらないから何もないよりはマシまである 育成にオススメって
「20をサクサク回れて対象キャラのHPが740〜860の人にはオススメ」って事だからね
でも該当するなら3倍は優秀。スタ剤80個程度でようせいのHP30上がったから >>678
そうなのか
弱くても回れるところ回って上がってきたら段々上に上がって行けばいんじゃないのかね 最近はじめたけどイベントはオートで回れるとこだとまったく成長しない >>678
20回れる人がその程度のHPってことあるんですかね?
私でも一番多いのは790くらいあるんですが
とにかくありがとうございました。どこでもかわりないようなので気長に周回します >>680
敵の弱点意識してPT組んで武器も防具もしっかりレベル上げてて
今の場所で全然上がらないならイベントが悪い >>681
今回の20、2〜3ターンキルに拘らなければ育成枠1枠入れられるから(育ちきってるなら2枠行けるかも?)
育成枠のHPが700以下ってのはあり得る >>679
残念ながらイベントはHP以外の素ステ上限が低いのですぐ頭打ちになる
なので上を回るにはメインで素ステを上げないと難しいよ
>>681
HP上げは740からが鬼
HP800ないのに素ステ上限が近いなんてこともある これから周年でヒヨコがバンバン入って来るんだからお前ら優しくしてやれな。
カドケウスおりゅとかしちゃダメだ ・SS(光)カドゥケウス ×1
・3500ジュエル
・ゴールドピース ×100
・プラチナガチャチケット ×100
・シルバーピース ×30
これ貰えるのが11/24 4:00までだから
アニバ待たずリセマラした方がいいな ところでブロンズ、シルバーのピースの利用価値は?
白結晶にならないよね。 汎用ピースじゃなきゃ売れるだろ
汎用が余ってきたなら42や50目指せば 遠征に出す時にA,S,SSキャラいた場合、どのキャラを出した方が効率がいいですか?
ステータスの上がりやすさ(↑)が高い方が遠征でも上がりやすいですかね? >>692
どちらかでいうと2行目が正しい
ジャングル奥地でいうと、素ステは46〜53辺りまで最終的に伸びるんだけど
46は低成長(表示はないが実際には↓とか↓↓と思って良い)ステータス、53は高成長(↑とか↑↑が付いてる)ステータスになる
なので、HP740目指して奥地に遠征させている時、↑↑付いてるステが52〜53になったら別スタイルに変えて再度遠征するのもいいかも
成長傾向は某ツールの作者によるとこうらしいよ
-2 46
-1 46〜47
0 48
+1 48〜49
+2 49〜50
+3 50〜51
+4 51〜52
+5 52〜53 >>692
どのレアでも変わらない
遠征はスタイルじゃなくてキャラの上限で決まる
昔はキャラ選択だったけどアザミどこだソフィアどこだってなったから
いまのスタイル選択に変わったけど中身は変わってない あー、でもスタイルと成長傾向って切り離されてる感じもあるからなあ
>>694の方が正解かなきっと アザミは忍者、キャットはシティシーフ
ソフィア・アガタはホーリーオーダー
ヘクター・オライオンはフリーファイターがキャラ名
ロマサガ2やってなきゃ分からんよね >>693
>>694
レスありがとうございます。
参考にさせて頂きます。 ヒーラーがSウンディーネしかいないのですが
こういう人間はレオン育てるべきなんでしょうか?
14くらいしか周回できないのですが ゲンさんの無血から流し斬りループと
ギュスのダブクラからブルクラループ
どちらがダメージソース高いでしょうか?
まだゲンさんが育ちきってないのでわからないのですが…デバフ入るならゲンさんですが
ゲンさん知力低いせいか流し斬りが完全に入らないもので… >>699
ヒーラーとしてはいらないからもうすぐくる人権キャラの為にダイヤ死ぬ気で貯めておこう >>702
>>703
ありがとうございます
とりあえずもう召喚してしまってますので
ヒーラーとして運用してみようと思います >>704
手持ちと育成度が分からないけど
SS回復居ないなら序盤はかなり役に立つ筈だし、育てて問題無いと思うよ
SSソフィアの互換性能みたいだしね
ピースもとりあえずSLv42までは使って良いんじゃないかな >>677
イベントは基本的に現状のステ上限までは上がらんからね
現状のステ上限付近まで上げたいなら、今回なら必然的にVH14回らないと無理
VH14回れる戦力になるまでならイベント回してても良いけど 一応、今回のクジンシー20なら素ステ65〜69辺りまでは行くんじゃないかな
アイテム集めるついでにSSゲンさん入れて育ててたけど、この辺まで伸びた >>706
ありがとうございます
ゲンさんはもう少し強くあってほしかったなぁ… ゲンさん、被弾しなきゃ斬トップの火力ある筈だけど…… >>710
ゲンさんは素早さ遅いからね
だいたい被弾して攻撃になるから、ギュスの方がダメは安定する
それでも開幕の散水はロマンあるけど
せめてブルクラループは欲しかったね 泡直後開始でクジンシー10でギリオート周回できる戦力でレオン取得まではいったんですが行けるかわからないレオン50目指しつつステ上げするのと6話以降手をつけてないストーリー進めるのどっちの方が優先度高いですか? >>705
アドバイスありがとうございます
始めて2週間経ったのですがリセマラもせず軽く始めたので、
温泉アイシャくらいしか評価高いSSがないです
とりあえず42まで育ててあとは手持ちで何とかやってみます >>712
全力でストーリー進めて育成するのが最優先
襲来系でスタイル召喚が重なるイベントって、ピース召喚なら割とあっさり済むけども、SL50にするなら20を周回するのが前提
その20ですら召喚+SL50を達成する場合は400周近くかかる
どうせ使わないからとマスターレベル目的のSL42なら15とか16でもいいけど…… >>713
クリスマスゆきだるまが復刻するかもしれないから、SSゆきだるまも確保しておいたほうがいいとは思う。
まあ、使える使えないにかかわらず基本的にイベント配布は確保まではしておいたほうがいいけど。 複数人を回復させれるキャラって、ソフィアしかいないん? >>715
アドバイスありがとです
ゆきだるまは打が誰もいないのもあってスタイル50まであげました
売ればゴルピの素になるのに気づいたのはその後でした... >>717
序盤はオーラム大事だからむやみに50にしないほうがいいぞ
使うキャラならいいけど
>>716
レオン 雪だるま アルベルト >>716
託す希望の事なら、所持しているスタイルは5つのみ
今回のSSレオンでほぼ1年近く空けての追加
SSアルベルト(クリスマス) ←期間限定ガチャ
SSソフィア
SSレオン ←期間限定配布
Sゆきだるま(クリスマス) ←期間限定配布
Sマライア >>714
返信ありがとうございます
とりあえずメダル分だけ交換してとっととストーリー進めようと思います
メタルブラックの時も使いたくて走って当然50いかなかったんですけどこのゲームってイベントの復刻はあるんでしょうか >>712
イベントでも育つは育つので11がオートで回れるならば集められるもんは集めといた方がいいとも思う
多分どっかで詰まるしそしたらまたイベント行くとかすればいいのでは >>720
聖石と財宝の洞窟は兎も角として、復刻したのは七英雄襲来位かな……
その七英雄襲来も一度しか復刻せず、それ以外のイベントは全く復刻しなかった
ただ、2年目突入したら過去イベントの復刻はあるかもしれない リマスタ組で戦力30000まできたけどくるくるしなくなってスタミナ倍増になって閉塞感がすごい
育成2倍とかじゃないとしんどいな >>712
とりあえず7話進めて遠征開放させよう
新規の人はまず即帰還チケ使い切るまで遠征させた方が楽だよ
チケは山ほど貰えるからケチらなくて良い >>725
戦力30000は、オートでストーリー進めようとしても事故が発生して、オートで回せるところは余りくるくるしなくなってきて丁度閉塞感が出てくるころなんだよね
手動操作と鳳天舞パリィでVH11話辺りまではなんとか突き進めるはずなので、ここまで行けばまたくるくるし始めるはず 戦力30000ならVH914か922オートで回せば上がらない?
この前、同じく30000で停滞してて914もオート安定しなかったんだけど、ちょうど聖石イベ来たので回せるとこひたすら回して多少のステアップと武器に、聖石つけたらVH914と922オートで回せるようになって無事上がり出した
そのまま戦力35000まで行けた
参考になれば >>718>>719
それ、味方単体回復のキャラだよな?
味方全体を回復させられる技、術を持つキャラっていないのかなと思って。
てか、いま改めてソフィアのヒールライト調べたら、ソフィアも味方単体しか回復できないんだな
てことは、味方全体を回復できるキャラは1人もいないんだな 託す希望で全体回復はできるけど
技・術で全体回復はないね >>730
アビリティで死んだら味方全員回復ってのがあるんだよ
んでお前は数あるヒーラーの中で死んだら味方回復の代表格のソフィアみたいなのって聞くから
気をきかせてアビリティのことだと思ってみんな答えてくれたんだろうが
コントかよ 託す希望で気絶してるキャラも起きると思い込んでてずっと欲しかったけどそんなことはなかった VH923が100回くらい挑んでもクリアできません
調べたら麻痺キャラがいいとのことですが、
クジンシーやワグナスではほぼ入らず困っています
SロックブーケとSSルージュはまだ掘ってないのですが、
そのあたりのキャラがいればどうにかなるのでしょうか? >>734
始めた直後に誰もが勘違いする事だな
託す希望で死んでる奴も起こしてリカバーして……出来ないんか!?って言うね このゲームひょっとしてアンチマクロ的な制限があったりする?
周回後に違う場所で戦闘すると能力上がる事がやけにあるけど >>735
ワグナスで入らないのは育成不足かと
あとはマジカルシャワー使えば知力上がって入りやすくなる >>735
今のパーティーと手持ちを晒せば適切なアドバイスを貰えるかも知れない >>735
ルージュ掘りは苦行だけどロックブーケSは塔ハードでいいのでロックブーケSS持ちならとっとと取ってしまおう >>738->>740
質問にお答えいただきありがとうございました
マジカルシャワーを取って進めた所ワグナスとクジンシーでほぼ完封出来ました
メインは嵐月ハリード、ゲンさん、ようせい、温泉アイシャ、ブルー、Sウンディーネな感じです
他はクジンシー、ワグナス、シルバー、ジュウベイと今取れたルージュくらいです >>741
もしかしてだけど、Sワグナス持ってないのでは?
連発出来ないサイコバインドだけで麻痺させようとするのかなりキツイと思う
麻痺で行けないようであれば鳳凰パリィで運ゲーしてみても良いかもね >>741
Sワグナスもってないです
鳳天舞パリィでやってると地震で全滅食らってまして…
クジンシーで麻痺らせて時間稼ぎ後に
ワグナスのオーバードライブサイコバインドでなんとか突破できました 外伝2で真アルカイザー用に武器を厳選しようと思うのですが、みなさんどんな属性+聖石で運用されていますか? >>745
速+に体術+(技継承不問)か陽+(技継承なし)でいいぞ 前夜祭のようせいとプラチナのようせい、どっちを本体にするのが良いのでしょう?
耐久性なら前夜祭、火力重視ならプラチナって感じですかね? オートの火力もプラチナのが期待値高いんじゃね
プラチナが腕力上限高いから使い分けせず
プラチナだけ使うって感じになるんじゃないかな >>753
突は小剣との兼ね合いがあるからな
デッドリー使うと体力の低さが気になるんじゃね?
両翼をセルモニにして前衛は殿下で中衛にようせいだけど、4番の位置はさらに体力下がるからなー
デッドリー使わんなら知らんが、全体的な突火力は落ちるはず 体力どうこう考えるならセルマ使えなくない?
最近は槍に強いの揃って来たからそろそろドラグーンで良いやってなるかもね
インサイツと悪戯でガンガン与ダメ上がってくの気持いい >>756
セルマはモニカやようせいよりは堅かったりする しゅまん、水マは体+43%までいくんだね
そう言われたら確かにようせいの体力の低さが目立つかも?
でもそんなに意識した事なかったなぁ ようせいはSのアナーキーゴースト持ってるかどうかで違う >>756
うちのようせいは悪戯使ってもすぐ死ぬから恩恵あんまり受けられてないなw
腕力アップの陣形でヘイト下がるやつってあるっけ? デットリーでクジンシーやってるんだが黄龍剣くらうと
水マ:勇健発動で生存
ようせい:カウンター発動で生存
クローディア:どのスタイルでも死亡
ようせいより脆い皇女様に救済ぷりーず >>762
たいがい武人付けるからかもだから自己分の耐性も相まって余裕で耐えてる
水マは範囲攻撃多いから2ターン目以降はほぼ即死やろ
と思いました 新宿戦セルマSSおらんし、泡モニもいないけどクロ使うくらいならクリモニの方がまし? >>764
単体火力ならクリモニでしょうね。槍が揃ってるならドラグーンで押すのもいいですよ、女帝もいれば月閃が活きますし。 >>765
槍は殿下いないし、女帝もいません。
コーディはいるけど紙ですよね。 >>764
クロ様はショットウェイブが特攻だからちゃんと育ってんなら最優先でしょ >>766
コーディもスタイル50にするほど当時強かったんですけど殿下妖精にはやはり劣りますね。使うなら脳削りで知力デバフしつつ火力出していく戦い方になるでしょうかね。 それは鍛え方足りない
HP 700も無かったりするんじゃねーの? 今まで14-2-4回れなくてようやく戦力整ってきたところでやっと14-2-4回れるぐらいになってきたんだけど
それでも全滅も多くてやけくそで14-2-4に配布レオン連れてったら安定して周回できるようになったわ
斬接待ステージでも育成とキャラ揃ってないときついから新規勢は配布レオン絶対取っておいたほうがいいぞ まずクジンシーのオート周回の話なのか、チャレンジとかロマンシングの話なのかの区別をハッキリさせて頂きたく ブラックヘルムx0霊獣石x1機動装甲x1
フェザーグリーブx5強化服x5ふかふかフードx5
更に追加で買うとしたらどれにする? 防具はまず全種5個ずつ、それが終わったら9個ずつ揃えるのを目標にする >>771
火力までしっかりある奴がいるから確かにパンチに欠けるんだけど月光と託すとライボ同時持ちの正に便利技のお試し版みたいなキャラだからなあ
ヒゲポンチョのおっさん使いたくない!とかじゃなきゃ取っといて損はないよな >>776
ライボは期待するな
もしレオンのガチャ限来たら月光あるかないかで運用の幅が広がるから今回は取っておいていいと思う >>777
Sに最大強化光+ハロウャBン持たせて散=Xやったから知bチてるぜ… >>779
マライアかウンディーネで回復育てた方がいいと思う >>781
レオンも回復薬だと思いますが、その二体のほうが使いやすいんでしょうか? >>779
まあ、テリーかな。
ただあまりメンバーは固定せずに、ある程度ローテーションで
攻撃属性ごとに複数育てたほうがいい。
とりあえず回復はレオンだけでもしばらくはどうにかなるんじゃない
あと、その手持ちならSSゆきだるまも確保しといたほうがいい。
ついでにルージュのドロップで確保したほうがいい、麻痺がいると戦略の幅が広がる。 >>782
レオンは光剣がないなら暫くは術も大した事ない感じだと思う
でも託す持ちって回復二枚看板でより輝くしウンディーネ育てるのはありじゃね
そして手頃な打もいない感じだしテリーも暫くは繋ぎとしてローテに入れた方がいいと思う >>783
>>784
ありがとうございます!
しばらくは雪だるまダンジョンにこもって、テリーレオンマライアウンディあたりを満遍なく育成しようと思います! >>782
杖のウンディーネが一番回復力高いはず、間違ってたらゴメン
マライアは託すがあるから候補に入れたけど回復力低い
>>786
鳳天パリィで祈れ プラ落ちするガチャの場合、ラインナップに加わるのはガチャ終了後すぐですか?
あと、SS確定チケットは使用した時のガチャが参照されるという認識でOKですか? 螺旋30って何だったっけ、と思って調べてみたら蒼天女か
足がらめが飛んでこないことを祈りつつ鳳天舞パリィがお勧めかなあ
>>788
その認識であってる
ガチャ終了後、即プラチナガチャの画像が変わってるし、SS確定チケットも使用した時のガチャの内容になる
例外が一つだけあって、プラチナガチャチケットでも別枠の物が配布される時がある
(ハーフアニバーサリーの時にあった。半周年記念プラチナガチャチケットって名前だったかな)
この別枠プラチナガチャは、その時点で開催されている(プラチナ落ちする)ピックアップ期間が終わっても内容に影響はなかった
まあ、1周年記念の時に同じ事があるかも知れないけど、チケットの名前が違うし、ガチャ画面も違うので分かりやすいよ 一人位「熱アタッカーが必要だからエメラルドを育てよう」と言ってくれ
弱くはねえんだ弱くは ありがとう、ログボでSS確定貰ったから少し寝かせときます >>791
エメラルドは使う場所が限られるのがね
麻痺役ならルージュが居るし、エメラルドだからこそ!って強みが回復呼吸を生かした鳳天舞セルバという哀しい現実が……
エメラルドにはせめてセイントファイアか炎の壁か黒点破をくださいお願いしま……
あ、朱雀術のバードソングか、ロマサガ1仕様のファイアボール(全体術)でも良いです 特定キャラを連れて500ってツヴァイク1を周回が一番いい?
3体入れたらやっぱカウントも三倍なのかな リンリンを掘ろうと思ってるんだけど引率1か2でやるなら誰が適正だろうか? 12-2-3は斬全体のアセルス、アイシャでいいだろう >>798
ありがとう、アセルス1人で引率してみる そういえばコーデリアは今やベンチ温めるだけになってるわ。 パリィするだけだから覚醒させて突っ込ませてみたら?
パリィが切れるターンは回復を先置きで パリィじゃねぇよ?
パリイだよ?
3年ROMれニワカ 美味しくなーれ、美味しくなーれ!、くるくるポン!! |
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ .`´ \
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(・∀・∩< 林ツィー・リンならほしかった
(つ 丿 \_________
⊂_ ノ
(_) >>779
ぐじんしー何階をどのくらい回ったんだ、、 >>811
ミッション計14万枚、残り6万枚
ノーマル1〜5でレオンメダル200〜250個
つまり…… >>811
しばらく画像見てやっと意味が分かった
確かにこれはこれで凄え よくピド天50とか言いますが、天ってどういう意味ですか?
新トーマススタイルレベル50って意味だとは思うけど天とは? >>819
となるとピドナとるために天井まで回したあと50にしたってことでいいんですかね? おもろいこと言うなぁ
SLVの天井50到達という意味。とあるキャラを必死こいてようやく50にしたところ上位互換が直ぐ出たら◯◯天おりゅ?って煽られる。見極めが大事。ご利用は計画的に >>820
そう。天井で手に入れてゴルピ突っ込んでSLv50にする事 ○○天50が最初に出たのは、水着セルマ実装時に下位互換になってしまったデブセルマ持ちをデブ天50おりゅ?と煽ったのが最初だったな あったなw
本スレか派生スレか忘れたけど、
セルマをデブ言ってる奴がリアルハゲだったら心底嘲笑ってやるわと書き込みしたら、
許さん連呼する禿に絡まれたのを思い出したw >>808
>>809
カウントダウンクエストで全員パリイしたらどうなるの?
一人足りないから出来ん 新章で武器掘りしたいんだがスタミナ23であの数はムリ
スタ半はまだか!? >>829
別にあれを食らう量でリザルト変わる訳でもないんだから普通だろ 足りないというより、全体的に消費スタミナ見直すべき所まで来てると思うかなあ 泡の時みたいな、やけクソささえ感じた勢いでスタ剤配布してくれればなぁ ブルーちゃんの知力が81になった
スタ剤有りすぎると飽きちまう気もする SS剣と力付きのハロウィンナイト
ヴァンパイアレディに持たせるならどっちがいいの? 腕力と敵体力と撃つ技によるけど後者
注射メインなら前者かも 白薔薇、アセルス、ダブルギュス、新妖精、ブーケ
が最強ptでok? 今回の配布SS武器と既存のS武器のダメージは、技威力29以下だと配布SS武器の方がダメージが高く、29以上なら既存S武器の方がダメージが高くなるらしい
天地二段が29だっけ?
>>843
そんな事は無いかな
周回する場所によって適正キャラ結構激変するから >>843
対グジンシーだとアセルスとギュスの斬が通らず、ブーケは招雷ちまちま打つだけ。白薔薇がチョコボ打ったらソウルスティール喰らって回復不可、頼みのようせいは斬攻撃で即死
まさに最強PT(笑)だな >>841 842 845
ありがとう!面倒だからハロウィン持たせときますわ >>850
斬耐性盛ってなかったら、弱点集中2が乗った黄龍剣と光速剣辺りで即死するかと
別の話で、戦闘が長引いたら知力バフと精神デバフの所為で術関連が即死ダメージかな ウチのようせい黄龍剣で1000↑喰らってよく死んでるわ >>850
超重力とか黄龍剣とか高速剣とか?
ギュスとか斬耐性あるやつは黄龍剣、高速剣は耐えるけど、ようせいなら余裕で死ねる
対クジンシーならようせいより殿下螺旋突きの方が安定してるなー >>843
今回の対クジンシーみたいなボス単体ならアセルスはゴミだよ
単体火力なさすぎ
逆に高速周回でギュスが輝くかと言われれば、アイシャの方が数段上だし
むしろ、プラアイシャなら初手から全体打てるからアセルスより上まである
1ラウンド1〜2ターンで終わるのにデバフ小なんてあんまり役に立たんし つまりみんな!ピックアップの度に沢山課金してガチャ回して色んなキャラを揃えようね! ってか、今更クジンシー相手とかの考えが解らないわ
とっくに終わってるんじゃ? >>856
いつでも最適解ではない事の説明に例えばで出しただけだろ クジンシーイベント後半からハーブの2個ドロップ率が100%に変更になったのですがイベントはいつもこんな感じですか?
突キャラがいないので弱い所しか回れてないので前半で回復剤が無くなってしまってて後半からスタートしてたら終わっていた。という状況になってます。
スタミナ消費が多いこのようなイベントだと後半回った方が有利と思ったので質問させていただきました。 >>858
後半って時期のことだよね?
ハード以下の難易度を周回してないから知らなかったけど
まあ次のこういうイベントの時はVH回れるようになると思うから頑張れ
前回の似たようなイベは8月だったし次回は早くて1月じゃないかね
俺だって始めた頃は育成面で大損してきた口だ
しゃーない >>843
こういうのって今年夏以降にリセマラし手始めた馬鹿しか書かないよなw 育成周回の答えって出たの?
難易度高い方が良いのか段階踏んだ方が良いか >>851
>>853
すまん、ロマンシングの話なんかな。それなら確かに黄龍剣とか光速剣で死ぬかも
勝手にVH20と勘違いして死ぬ要素ある?って考えながら回して確認までしてしまった >>854
アセルスの人権度もだんだんなくなってきてるよね
唯一無二だった白薔薇と同じように、だんだん居なくても問題ないようになってきてる
アイシャとかエレンがいればだが 多分ようせい即死派はデッドリーで中央に置いてる人
石付き霊獣+小手でも体力-25%だからVH20黄龍剣=1000↑ダメになる >>859
難易度ではなく、時期の事ですね。
火曜あたりのデータイン?の後から急に100%に変更になった感じです。
それまでは体感ですが、ハーブ0ドロ2割、1ドロ5割、2ドロ3割って感じでメダルの割にはハーブが全然貯まっていかなかったのですが、残り3日あたりから変更になるんだったらそっち回った方が得な気がして質問しました。 >>865
そんなの敵によるとしか
低コストの全体攻撃は未だに有効だがな というか、いい加減ピース交換でSSスタイルのイベントとか止めて欲しいわ
無駄に時間食うし、以前みたいにハードクリアで入手に戻せよ 期間限定キャラ多すぎるやろ
せっかく引いた女帝も妖精も使い難いじゃ無いか >>870
ようせいはs引いておけばよかっただけやないか
sやaくらいひいとけ >>869
SSをハードクリアの報酬ってあったっけ? >>867
終わり際に急にドロップ増えるような話は聞いた事がない
仮にそのやり方でいくとして今回なんかかなりハーブが必要だった訳だしメンテも挟まると物理的に回る時間があるかどうかって話になってくるぞ 14位を回ってたのがその3日前から16〜17回るようになったとかでは?
確か16〜17辺りからドロップ率それなりに変わるとかなかったっけ >>876
お前の住んでる地域はもう18時なのか? ソフィアのミッションってどこに表示されてるの?
いきなりクリア条件満たしてたのかと思ったけどソフィアもらえてないからそれはない >>879
iosはストア全体の問題でアプデ反映が遅れている >>875
VHから確定じゃないっけ
iOS来てたよ
くそガチャだったわ イベント入手だからって、レオン出すと直ぐ殺されるくらい耐性弱いしな
お前なんか正史でライフスティール食らってそのまま死んで正解だよとしか思わなかったわ >>858 ですが
回ってるうちにレベルが上がったのでVH16から17に移行しました。それで2ドロ確定になったようです。
期間は関係ない事がわかって良かったです。
みなさまありがとうございました。 ソフィア配布されたってことはレオンばっさり切り捨てていいんですか?
HP680素ステ55くらいまで育ってくれたんですが… 日曜に螺旋ガチャで完凸済みソフィア引いちゃったんだ
もう要らないのに配布でおかわり+100ピースw
これ既に持ってた人には汎用ゴルピ14枚配ったみたいなもの? >>886
敵の攻撃が突できつい場面はレオンのがいいかもね
HP700未満なんて育てたうちのに入らなくなるくらいメイン進めば効率よく上がってくから気にすんな
ソフィアがめっちゃ使えるわけでもない
スタイル補正しょぼいし
レオンもだけど
>>885
どうしてそういう質問しようとしたかとかグダグダ書くならさ、どこ回ってるとかもっと詳しく書くべきだったな
あの言い方だとハードとか回ってると思うわ ソフィアはデバフ撒けるヒーラー
レオンは残像ループ出来ない事も無いヒーラー
別に片方を切り捨てる必要は無いし、託す2人並べて安定を狙うのも有り
まあ、回復重複の件もあるけど…… >>887
専用ピース10枚でゴルピ1枚って足もと見てるよなあ
せめて170枚くれたらSL42にして成仏できたのに >>888
>>890
ありがとうございます
使い分けや併用できる感じなら安心しました >>893
どっちか選ぶなら腕力も知力もデバフ出来るソフィア一択だぞ
LP残ってる間確実に回復できるのはBP3のソフィア
レオンはBP4だから回復出来ないターンが起きる可能性がある
あとそのレベルのレオンなら捨てても問題ない
つまり中途半端に育てたレベルのレオンは死んだ 使い分けりゃいいのに
レオンはループで全体しか撃たないってできるんだから
白薔薇無いなら出番はあるかもよ 日曜に始めて、水龍のところでルージュドロップ狙いで500周近くしてるんだけど、ドロップしないでいい加減飽きてきた。
この先もこんな感じ?
それともここのドロップが渋い方?
そもそもルージュって必要ですか? 螺旋は新たな二人(シャールとジュウベイ)除いてソフィアのみ取れてなかったから嬉しいわ。まあ、どれもメインでは使わんと思うけど >>896
ルージュドロップ0.5%って言われてる
プラチナSSルージュあったり
A無いか他に麻痺居たら急いで取らなくても良いよ
ほか麻痺はクジンシー、ロックブーケ辺り
今週日曜だったら>>688無いかもね
特にカドゥケウス無い差は超でかい 新規の救済策でレオン出したんだろうけど、新規には入手のハードル高くて
結局ソフィア配るという結末になったんやろなぁ >>895
使い分けるような性能じゃないんだからどっちか育てた方がいいだろ
どっちか選べと言ったらソフィア
この2体どっちも育てるのは新規勢にはホント無駄になる
その分他育てたほうがいい 新規で始めたリアフレ見ててヒーラーがいなくてかわいそうだな〜って思ってたし
新規がやる気なくす要因NO1だったと思うからソフィアスタートダッシュ配布というのは賢いと思う。がレオン… 遠征突っ込んで740にする程度でいいとは思うけど一応耐性も違う訳だし場に出せる回復キャラ候補が多いに越した事はないと思うがなあ
新規には無駄とバッサリ捨てる程ではないと思う >>902
中途半端に育てたヒーラーが2体いたって結局すぐ死ぬだけ
だったらがっちり片方育てたほうがいいだろ
麻痺持ちのブーケ、混乱持ちの水着リズとかだったらどっちも育てとけっていうけどさ
レオンだぞ?貴重な育成枠潰してでも育てろって言うの?
他のアタッカーなりジャマー育てたほうがイベント対応できるだろうに >>903
そういうのが豊富にいるならそりゃそうした方がいいだろうな 属性付のA武器って前からあった?
今回特別なのかね。 ウンディーネ先生も配ってよ!
全然ガチャで当たらねぇわ
もう課金するのしんどいよぉ 弓はリズだとして
剣の方は誰用として配ったんですか? >>898
ありがとう。
みね打ちしかないからもう200回くらい頑張ってみるわ
カドゥケウスは聞いたこともない。 >>899
熊みたいに無駄に期間長い癖に、レオンとかSSの場合はわざと短くしすぎなんだよ しっかし僥倖だわな〜
ソフィアが手に入らないと嘆いた後に配布だなんてな
これでレオン、ソフィア、アルベルト、ポルカ、マライアで誰が死んでも全員回復という恐ろしいパーティーが組める! ???「だってSS簡単に取られたら悔しいし……」
でもまぁ召喚用ピースだけならミッションで半分以上貰えるし
後は自然回復で周回するだけでも達成出来るからそんなに難度高くないんじゃ?
特に新規なら怒涛のランクアップで無限の如きスタミナがあるからやる気さえあればどうとでもなるしなぁ
>>907
SSウン子先生は性的でいいぞ
明日が最終日だから急げ SSたって本当に良いSSなんか渋いじゃん
うまく無課金で取れてるけど
というかスタイル増えると面倒だから、必要以上に引かないわ。
今持ってるのでも十分回れるし SS確定チケットでSSクジンシーが当たったんですが、これはSスタイルのクジンシーが無いと魅力半減なのでは…
今後Sを手に入れる機会はあるんですかね? >>914
そういうのをアンケートで答えてくればいい
広野みたいに復刻イベントしてくれって ゲームシステムがコンプ商法みたいなもんだから諦めろ
自分で狙って引いたんじゃなくたまたま当たったんなら痛くないやろ
長くやってたら片手落ちで運用して無いキャラだらけになる >>914
一度一年未満なのに復刻やってたのに、その時すらやらなかった自分を恨めや 新規にそれ言いまくれば過疎るやろなあ
その時やってなかったお前が悪いってな ほぼ1年振りで、またやり始めたんだけど
このメンバーだったら、誰を育てたら良いのかな?
https://i.imgur.com/a/SshXVjh >>919
石どれぐらいありゅ?
5万未満ならアニバでリセマラの方が多分いい リセマラだろうけどカドケウスの有無で迷うところだわな >>920
石は17000ぐらいしかないや
>>921
カドゥケウスは貰いました
リセマラした方が良さそうだけど、もったいなく感じちゃうから
6-2から進んでないストーリーとか進めて、石貯めてアニバ頑張るわ
それでダメなら、リセマラ逝ってくる 多分アニバでSS武器たくさん出てくるだろうから、リセマラして復刻白薔薇アセルス取ったほうがいいと思うが面倒なら今の垢で進めるのもまあ自由だからな ルージュ、コッペリア、ソフィア、アザミ、カタリナ辺りじゃね
控えにクリモニ、アルカイザー、キャット、シャール辺り まんま、ルージュ ブルー モニカ(クリモニ)アザミ カタリナ でいいじゃん。
それをメインにして敵によって組み替えればいい。
陣形は術二人が上がる奴でいいし。 >>925
左から優先度高い順で
斬は正月カタリナ、エレン
突はクリモニ(ワグナス、ようせい)
打はアザミ、コッペリア(ボクオーン)
術、回復はルージュ、ソフィア、ブルー
かなぁ。()してるのは過去の限定スタイル無ければ育てなくて良いやつ
とりあえず各属性の1番手をパーティーに入れとけば良いと思う >>926-928
ありがとうございます
書かれているキャラを育ててみます! 新ブルージュ揃ってるのにリセマラはないわ
現状闇鍋0.08%だっけ?
消したら多分二度と揃わないだろ >>930
消すには惜しい限定キャラがちらほらいるもんな すまん新ブルーに見えた
ならリセマラ派に鞍替えするわ 育てたところで現役の第一線で使えるキャラがルージュ、アザミ、クリモニぐらいだろ…
アニバ近いしむしろリセマラ勧めるのが優しさだと思ったんだが
今残ってる石17000じゃアニバ人権どころか、復刻だけで石全部吐き出すぞ 現時点で聖石ってどうやって手に入れるんでしょうか?
イベント期間限定? >>941
月1で、もうちょいしたら開催されるからお楽しみに >>941
ロビン
だけど月一で洞窟イベあるからそれまで待ってていいよ 遠征即時チケットはもしかして999枚しかもてませんか?
なんだかそれ以上増えないで消えてるのですが >>946
999しかもてないけど日配分は配布から1ヶ月はプレゼントにあるでしょ。 専用ピースを白結晶に変えるときの画面
あれどういう順番で並んでるんでしょうか?
売りたいのを探すのが大変 >>942
>>943
ありがとうございました
今月半ばに始めたからまだイベントの時期じゃなかったんですね >>948
あれは今後フィルター機能とかつけるって50本ノックのとき書いてあった >>948
多分シリーズ順
キャラ一覧でシリーズの降順にしてみそれと同じ並びになってると思う >>950-951
なるほど、ありがとうございます HPの成長に関する質問です。
VH12までならオートでクリア可能です。テンプレの育成場所見ながら聞きますが、
遠征で740近く成長させた後に、HPを効率よく上げようとした場合って
VH12を時間かけて周回するよりもVH914を高速周回させた方が時間効率的にはいいですか?
それとも難易度が高い方が成長しやすいみたいな仕様でしょうか? >>955
VH914の上限はHP790迄
但し上がりやすいのは上限-100だから、HP効率としてはあまり良くない
https://altema.jp/romasagars/sentouryoku
ここにステージ毎の上限値が出てるから、参考にするといいよ! おっ?今話題のアルテマか。
そんな盗人サイト行かなくても他にも載ってるところがあるだろ?
中の人とか金貰って宣伝とかか?
企業系ゲーム攻略「アルテマ」、ポケモンだけで1900ページの文章盗用を謝罪
https://nlab.itmedia.co.jp/nl/spv/1911/27/news101.html たまたまググったらこれが出てきただけなんだ
利害関係なく、ただ参考になるソースであれば何でも良いと思った
次から気を付けるね! 妖精ガチャ終わりそうだけど、ナユテカヤキス兄さん居てるから引かなくてもいいよね?
Sの妖精しか持ってないし テンプレ見て育成時はかなり強くなるまでSSだけ育てれば良いって書いてあったのですが、YouTubeなんかで色んな人が育成時には能力が上がらなくなってきたらSやAのスタイルに切り替えようって言ってるのは間違いでしょうか? >>962
間違えじゃない
スタイルによって上がるパラメーターの上限に差がある
今はVH15-2後半が上限一番高いからこの辺回れるまでは
上限気にする必要は無いよ サービス開始から1ヶ月で燃え尽きて引退してた浦島太郎です
今回ロマサガ3リマスターやっててこのゲームをふと思い出して復帰したんですが今のキャラ評価がさっぱりわかりません、、
写真は手持ち、パーティ12は当時メインに使ってたパーティでパーティ4はリセマラランキングを参考にして作ってみたパーティです
私の手持ちでパーティ構成するならどのキャラがおすすめでしょうか、、
https://imgur.com/a/T6dptw5.jpg >>965
グジンシーはS無いと少し魅力落ちるし麻痺ルージュいるし火力はないから
アザミに変えるくらいかな >>954
昨晩たてたあと書き込めなかった
誘導ありがとう
ただ、>>4
のVH14、15の上限知らないので誰かわかる人次スレに書いといて貰えると助かる… >>963
とりあえず弱い内は切り替えとか意識しなくて大丈夫なんですね
遅れましたがアドバイスありがとうございました! >>967
追記しといた
1522と23以降の違いが未検証だが
そこまで行ってるのは上級者である可能性が高いので
あとは自分でも調べろってことで許してチョ 15話は裏込みHP1010までは行ってるから990かと >>965
突、斬、打混合よりそれぞれ同じ攻撃属性3人ずつ入れてパーティ作って全体攻撃とか足りなきゃ術師や拘束系入れて5枠目にヒーラー入れるといいよ >>973
なるほど敵に合わせて弱点ついた方が良いですね、、
ほんとにシステムすっぱり忘れたので参考になります! エレンガチャはエレン、アセルスガチャはアセルスが抜けてるが残り二人もかなりいい 20連でアセルス狙い撃つ来たわぁ
やっぱメンテ明け30分は当たりやすい 査収Vのやつ持ってて今回のも出たからいい感じかな
ありがと リセマラ3回目で神引ききた!
10連2回目でアセルス
アセルス引けたし前夜祭をなんとなくやってみたら妖精と最終皇帝女
ss確定ガチャでブラック
どっかでコーデリアも出てなかなか良いパーティが組めた(^^)
ss確定ガチャも1枚温存できた 再生光持ちの白薔薇が交換品登場ということはもうSSの復刻は後半にもないということでいいのかな?
後半の復刻は誰だろう? 放送みてたけど
SS白薔薇の絵もまぎれてなかったっけ? 一周年のイベント始まってるん?
溜め込んだジュエルを放出するのは今?
まぁ2万しか無いんだけどね・・・ (ノД`)シクシク 色々イベント始まってて何から手付けていいか全然わからん >>989
とりあえずイベントの鬼を20ステージクリアせんと陣形交換のイベント出てこんよ >>986
前にSS白薔薇引いた時の絵を更新したって更新があったから
来るんじゃないかね エレン当たったけど
尻無いと2軍以下だよね?
サラ欲しかった このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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