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【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース質問スレ Part18
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0001名無しですよ、名無し!(茨城県) (ニククエWW 2395-4pgd [124.150.148.205])
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2019/10/29(火) 15:33:33.01ID:8A+Mkyup0NIKU
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公式
https://www.jp.square-enix.com/saga_reuniverse/

公式お知らせ
https://info.rs.aktsk.jp/info/

公式ツイッター
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【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース質問スレ Part17
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1570072012/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0070名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイ ea9b-fksL [165.100.171.202])
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2019/11/01(金) 17:52:02.73ID:uRZdxg/D0
外伝ってどこまで進めれば解放できるんでしょうか?
0072名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイ ea9b-fksL [165.100.171.202])
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2019/11/01(金) 18:10:13.56ID:uRZdxg/D0
ありがとう!
0081名無しですよ、名無し!(北海道) (ワッチョイ eeee-V14n [121.106.162.55])
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2019/11/01(金) 22:36:22.16ID:VINLG6F10
>>79
サガフロ2を遊ぶといいぞ!って言ってしまえばそれまでなんだけど

まあ、ウィルはサガフロ2の主人公の片割れ(他方はギュスターヴ)で
ウィル編は彼の半生を綴った物になる(青年期から老年期までやる)ので、若者から爺さんまで出せる
後、爺さんで出したのは、孫(ジニー)と一緒のイベントだからじゃないかなー
コーデリアかラベールだったら若ウィルだったと思うw

サガフロ2のストーリーは面白いぞ!ゲームシステムは結構癖有るからすっごく人を選ぶけど
0084名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 5695-Bfdn [223.134.43.206])
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2019/11/01(金) 23:07:32.04ID:I+M81Wvu0
>>83
進化したほうが良いよ
防具はS取るまで時間かかるからAでもやろう

武器はまだ越せて無いならVH5位までのパラ付いたS武器フル進化強化しとくと楽
鍛えたカドゥケウスと新ブルー居たら他の装備未強化でもゴリ押せそうだけど

技の覚醒は秘伝書も少ないだろうから大切にやった方が良いね
0086名無しですよ、名無し!(熊本県) (ワッチョイW 0743-bcUy [58.3.219.160])
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2019/11/01(金) 23:09:29.02ID:9R9xrGna0
>>83
サブミッション、スマッシュ、ライトボールといったよく使う安い技は覚醒させると周回も普段の攻略も加速する
空気投げとか便利だが覚醒が罠な技もあるから攻略サイト見た方が早い
武器は強化した武器は楽になるけど結局VHになるとSがポロポロ落ちるからそこはオーラムと相談
0091名無しですよ、名無し!(ジパング) (ブーイモ MM86-tlQG [163.49.208.42])
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2019/11/02(土) 05:17:36.25ID:z1D5k1HsM
それに何だよ、今回の糞イベントは?
最後クマが打たせ湯浴びてる所を再会って、どうみてもクローディア探してないで温泉満喫してる糞獣じゃねーか?
こんなのシナリオとして作るから中学生が書いたより酷すぎと言われるんだよ。
馬鹿じゃねーの、糞運営
0093名無しですよ、名無し!(北海道) (ワッチョイ eeee-V14n [121.106.162.55])
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2019/11/02(土) 10:16:04.30ID:wQXoPe6f0
>>92
前提:ウィルとギュスターヴは同年生まれです

ウィル:育てられるけど、世代も変わって最終的に使えるときは86歳の爺さんになってて、(ある意味)ステ初期化。育てられるシナリオもほぼ無く、結果ベンチ入り
ギュス様:49歳没。つまり……
コーデリア:お察しください
ジニーちゃんとプルミエール:使えるシナリオが最後の4〜5個しかなかったはずなので育てられる期間が限られる
0096名無しですよ、名無し!(北海道) (ワッチョイ eeee-V14n [121.106.162.55])
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2019/11/02(土) 11:44:50.57ID:wQXoPe6f0
>>94
ジニー、ウィル、プルミエール、ミーティア、ロベルト、グスタフ
ウィルは他キャラと比べてステが今一になってるのでベンチ入り、ミーティアは育てる機会がほぼ皆無に近い状況(ただし両者とも育てられないことはない)
大抵のプレイヤーは、ジニー、プルミエール、ロベルト、グスタフで挑む事になる
0099名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイ eeae-qp9g [121.92.16.125])
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2019/11/02(土) 14:44:26.82ID:bJx1uP3n0
予定というか想像でいいんですが
次のガチャって9〜10日くらいに来そうですか?
それとも15日?周期ってありますか?
0107名無しですよ、名無し!(ジパング) (アークセー Sxeb-38BR [126.202.155.94])
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2019/11/02(土) 22:53:06.80ID:TPCWvUb9x
フリンちゃんのSS出ないかな
0108名無しですよ、名無し!(東京都) (アウアウウー Sab7-lkrb [106.180.35.191])
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2019/11/03(日) 00:40:28.01ID:NXiFBrdda
こんばんは
新規入手したスタイルの経験値ってどうしてますか?ピンクのアヒル入手ついでにイベント戦に引率アイシャと行ってますが1戦300くらいしか貰えないし
樽熊もピースたくさんあるんだけど、経験値がないからスタイルレベルあげられない
毎日2回の経験値取得イベントでは、どうめたりません。みなさん、どうしてますか?
0109名無しですよ、名無し!(播磨・但馬・淡路國) (ワッチョイW 0a39-D+M8 [149.54.246.67])
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2019/11/03(日) 01:04:18.48ID:lJfexndN0
こんばんは
基本流れに任せて諦めます時間が解決します日本人以外にはオススメ出来ません(時間が無限にある意味で
0113名無しですよ、名無し!(熊本県) (ワッチョイW 0743-bcUy [58.3.219.160])
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2019/11/03(日) 03:43:14.21ID:wdetvRNz0
>>108
洞窟の10を楽にクリアできるようになったらそこに二回突っ込むだけでかなりの経験値になるから一気に大きく稼ぐとするならそれ位かな
ただスタイルlvを活かすには結局ステ上げが大事なので熊を育てるなら経験値カンストしてしまう位の勢いでぶん回す事になるので経験値は一気に稼いでもそんなに有用でもない
どうせ50にするオーラムも一度に払ったら結構な額になるし技ランク上げつつじっくり育てた方がいい
そういう意味で今のステ3倍はでかいからかなりの稼ぎ時
0120名無しですよ、名無し!(北海道) (ワッチョイ eeee-V14n [121.106.162.55])
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2019/11/03(日) 12:23:36.73ID:Jw9dm7Je0
アンインストールお勧めするのはちょっと笑ってしまった
まあ、何でこんなに無駄に容量使ってるの?と思ってしまうのも確かなんだよなあ
特に対策は無かったはずなので諦めた方が良いかも

>>114
そもそも、「(HP以外の)全ての素ステがお勧めステータスを越える=モヤモヤが出る」だったはずなので、モヤモヤ出てないならまだまだ伸びる余地がある
なのでモヤモヤが出る迄連打した方が良いし、モヤモヤ出ててもステータスはもう少し伸びるよ

>>115に補足するなら、ジャングル奥地ならHPは740まで伸びるし、ステータスも45を越えて48〜53辺りまで伸びる
ただしチケットの消費量は非常に激しい
0126名無しですよ、名無し!(ジパング) (ラクペッ MM23-MP/Z [134.180.0.42])
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2019/11/03(日) 13:54:26.88ID:Q3TmyfB0M
>>125
斧の威力はメインクエでドロップするのと変わらないから、無理することはないよ
頑張って取ってもクエスト追加すれば、それより強いの必ず出てくる
時間とスタミナが無駄になる

ただ、VH8が限界ってことであれば、1本2本は取っておくと少しは長く使えるかもね
0132名無しですよ、名無し!(北海道) (ワッチョイ eeee-V14n [121.106.162.55])
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2019/11/03(日) 14:20:52.56ID:Jw9dm7Je0
やっぱり、過去のイベントのデータが無くなる分軽くなったんじゃないかな

>>128
力なら抑えておいて良いけど、力+になるまで選別はしなくていいよ
+付きってかなりの苦行になるし、イベントだとステの伸びが悪いから、その余力をメイン周回に回した方が良いと思う
0143名無しですよ、名無し!(東京都) (アウアウウーT Sab7-1NYW [106.180.10.154])
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2019/11/03(日) 22:19:48.80ID:zJJm+P6qa
腕力デハブと言えばサブミですが、流し切りの方が消費BPが少ないから
連打できるし効果的じゃんと思って使ってみたら
余り腕力ダウンが入らないので使えませんでした。
デハブの発動率は技依存なのでしょうか?
それともランクや知力依存なのでしょうか?
0145名無しですよ、名無し!(東京都) (アウアウウーT Sab7-1NYW [106.180.10.154])
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2019/11/03(日) 22:43:35.96ID:zJJm+P6qa
>>144
知力依存なのですね。ありがとうございます。
流し切りキャラよりサブミキャラの方が、全体としては知力は少し高いだけですが、体感差があるものなのですね。
手持ちの腕力デバフ要員としてはキャットが圧倒的に知力が高いので、
サブミの方が流し切りより効くという思い込みかも知れませんが・・。
0157名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウカー Sa73-XJr4 [182.251.249.51])
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2019/11/04(月) 12:40:25.40ID:MQ/c61CCa
>>152
しかも質問ですらない、哀れです。
0159名無しですよ、名無し!(北海道) (ワッチョイ eeee-V14n [121.106.162.55])
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2019/11/04(月) 13:12:08.51ID:kE5LDgjO0
器+を掘るのが主流って話自体を初めて聞いた……
本スレでも他の所でも、武器に合致したステが上がるOP付きを掘るのが主流で
命中率にかなり不安がある場合に、妥協して器用付きを掘るって結論ばかりだったような
一部武器種の最新武器に器用付けるなら1つ前の武器に力付けた方が当たるしダメージ出るよとかそういうパターン
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