ダンジョンメーカーD+54
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■オリジナルパック
GukHwan Kim:
あのカードパックには仕掛けがあります。
実は、必要なアイテムが出るようになっていて、仮にカードパックを半分解放できなかったとしても、重要なアイテムはすべて出て、プレイヤーが楽しめるようになっています。
ダンジョン守りと同会社です
ダンジョンメーカー攻略Wiki
https://wikiwiki.jp/duma/
開発GameCoasterのtwitter
https://twitter.com/Gamecoaster_TWT
次スレは>>970を踏んだ方が立てて下さい
立てられない場合は安価で立てる人を指名
※前スレ
ダンジョンメーカーD+53
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1571129276/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 死ぬ時はチマチマ削られて死ぬんじゃなくて闇女神が場に出てる時にスキル打たれてバフ消されて死ぬから
やっぱ火力で早急に吹っ飛ばす方が結果的に安全か
ってかこれ試練1で安定取ってとにかく決戦日の生存期間伸ばした方がポイント出るな
24ウェーブ?まで行ったら普段の試練2のウェーブ8くらいで死ぬ時に稼げるポイントの倍以上になった 女神にボコられたときは、力を無効化されて抵抗出来なくなって負けちゃう!悔しいでも(ryってシチュエーションに脳内変換するようにしたらイライラする事が無くなった
むしろ興奮するようになった ミニマムフロリアで初の1000日行けそう
処刑場作って全部捕虜で埋めて安定すると作業だな
途中で急に死ぬかもしれんが
5倍速くらい欲しい 爆発電車の名前も修正されるのだろうかって思ったらなんか寂しくなった 合ってるのか知らないけどwikiには魅了と混乱同時に使うと混乱の方の効果で普通にこっち側攻撃する事があるって書いてある 殺人平気好きだったんだけどなぁ…殺人兵器よりサイコ感あるし 初心者だが動画見て疫病鉄のカーテンでめっちゃ稼げるなちまちまやってたのが馬鹿みたいだわ フロリア展示場やってたら、D+600で瞬殺されて意味わからん >>720
処刑場以外で恐怖付与してたとか
それで処刑場前に上限達して恐怖足りずにボス部屋でスキル打たれてバフ一掃即死云々じゃないか >>722
罠のダメージもこっち食らってるし完全に立場逆になるって事じゃないかな 魔物が勇士の元に攻め込み易いようダンジョン組むかもしれないからセーフ どうやって攻めるんやろ
マナでモンスター生成していくのか?
かなり別ゲーっぽくなりそう なんか昔あったな
タワーオフェンスっていうのになるんだっけ よく考えたら20日で世界滅ぼす超危険生物がダンジョンの端っこでガクブルしながら殺されるのを待ち続けるだけってのもおかしい話か あの映像はジョーク映像やんね?
施設をいじることができんと単調過ぎるしさ いや普通にあると思うぞ
流石に何かしらの調整をしてくるだろ おっ攻め側ついに来たのか、、、
てっきり次回作のネタにすると思ってたわ ゲムコのツイッター見たら草生えた
ついに勇士を責める側になれるんか >>733
ダンジョンメーカー(ダンジョンは作れない) 寄生虫風呂ヤバすぎ、体にあんなの潜り込んでくるんだろ つい最近アプデ前の原始戦闘を500日クリア
その後は試練を複数選択できるなったけどまさか100日になる前に死ぬとは思わなかった
ヴァイパー以外の超越無し、神話パックまだ未開封なので三種の神器は作れない
この場合って何の試練や育成から入ればいいんだろう
堕落勇士は殆どが再生オーバースビード盾強打をセットしてた 搾取エマで伝説試練ほぼ全部行けた
貧困とお願い魔王様は他ので お願い魔王様こそエマじゃないのか?
攻撃力じゃなくて激怒数値参照なんだし
骨の槌でも持たせれば防御面もカバー出来ると思うが 搾取エマで
メトロノーム、おねまお、大地震、二者、幻想、見えない運命、決められた運命
これ一気に出来るかな
貧困は流石にやばいとおもうけど フロリアはいいぞ
相手の火力がこっちの火力になるし施設継承出来る今なら余裕じゃないかな 貧困はいけたが決められた運命無理ゲーじゃない?
金がたまらんから施設強化できんは 500日くらいなら持ち込みだけでクリアできるよ、処刑所を諦めて渦巻く怒りと阿修羅でがんばる。
神の代行者に1ターン目即死は前世の徳が足りない。 搾取エマってこんなんじゃダメか?
結構突破されてくるんだけど
https://i.imgur.com/CDGre8V.jpg >>750
搾取エマは魔王に9割依存する戦法なので魔王以外は基本的に時間稼ぎ要員でしかない
戦闘部屋に凝る必要はない
問題になるのは吸収や不死
つまり、権能3で全員ぶっ殺す作戦なので吸収や不死で耐えられたまま魔王部屋に突入されると激怒がたまらなくなって権能3の火力を出せなくなり死ぬ
要するにどうすればいいかというと、入り口に角笛を建設してモンスターに吸収を削ってもらう、権能2とか駆使する方法もあるけどオートで行けるのはこれ
目安としては戦闘部屋2列に入り口角笛残り搾取 これのランキングってプラットフォームごとに別なのかな? >>751
ちなみにその画像貼った直後に死んだ
戦闘部屋2列って間に合うの?
というか試練モード積んでやってたからか
お願い魔王様は搾取エマじゃ激怒間に合わないか まだ迅速メトロでやってんだけど何がどうなったのか恒常的にヨタの更に24桁上の激怒が付与されてわけわからん
まだ神話3の1200階くらいだけど流石にこんだけ激怒あったらいくら潜っても誰でもワンパンなのでは… >>754
もう負けようが無い気がするんだけどランカーの人達はもちろん遥か上なんだよね
後は脳死でひたすら潜るだけなんだろうか 今更なんだけど、メトロノーム付けてる時って疲労度の扱いはどうなるの?
疲労度の行動速度ダウンもメトロノームで魔物の速度変化は打ち消される? そういえば挑戦モードって一律500Fで目標達成なんだな
400Fで死んだときにそこまでの報酬貰えてなくておかしいと思ってた
これ伝説500Fは精鋭戦闘ガン無視が一番良いのか? >>760
当たり前だけど精鋭は遺物貰えるからなそれ次第じゃ戦闘が楽になる事もあるだろうが一番は強いの継承して精鋭踏まない 今さっき不死1000越え、鎧100K程度の魔王が死の魔女でもないのに即死したんですが原因は何が考えられますでしょうか? ファンブック好評販売中とか呟いてて、速いなと思ったら発売4月でズッコけた
まあ予約しとくか >>747
最近レベッカからフロリアに改宗したけど権能3がかなり強くて助かってる
レベッカも死なないという意味ではかなり強かったけど >>762
即死スキルかメイド
恐怖つんで対策しよう 総力戦試練2って群集付けたらどうやって1日目突破するんだ?
イレア以外で無敵剥がし切れる気がしない
超越70しかないけどやっぱ足りない? 超越解放できない……頑張っても300Fくらいでいつも凸死する…… どうしても死の魔女ラッシュが越えられない
不死が消える云々とかじゃなく、単純に倒しきれない… お願い魔王を一緒にやると無理だわ
おねまおと間借りは単品ずつやったほうがいいか?
原始戦闘以外は全積みでやってみようと思うが よく恐怖積んで対策するとか聞くけど、積み過ぎるとそれはそれで敵が不死になるジレンマ 総力戦で精鋭戦闘から遺物が出ないのって仕様?バグ? 恐怖積みすぎるってなに?そもそも恐怖付与は処刑場でしか積まないし、処刑場以外の恐怖付与は自殺行為やぞ 恐怖積んで不死になるってなんだ最新環境は何か起きてるのか 勇士が勇敢な精神積んでた時?
あのスキルは積んでる時ってあるんだっけ? >>769,771
最近始めたけどこんな感じだな
@搾取エマ、伝説1の80〜200F辺りで燻る
A搾取だけじゃなく霧爆風や電場を置くようにしたら深く潜れるようになる
B深く潜り堕落勇士ゲット
C蒼空の伝令で世界が変わる
Dビッグバン、白露、死の波、障壁を作る
E貧困とそれ以外に分けて挑戦モードをクリア
FD20まで試練パネルが出ないことを知り総力戦で絶望 機種変したら起動しなくなったんだけど同じ事になった人いるかな?
問い合わせしても再インストールしろしか帰ってこなくて困ってる
AQUOSR3だからそこまで最新機種でもないんだけどなぁ >>773
仕様です
試練2は"9.精鋭戦闘で確率的に遺物を入手できなくなります"があるので やっと全キャラ超越解放出来たけどここから先がエンドコンテンツなのね超越と征服者のレベル上げ難しいわ 搾取エマで死なない敵がいるのが辛い
20000を何回食らわせればいいいんだ 度々話題に上がってるけど恐怖がデメリットになるシチュエーションって何なの?別に上限に張り付いても問題ないんじゃないの?
いま神話3の血鳴きで800位の恐怖が繰り返し付与されてるけど特に問題が起こってるようには見えないんだけど… >>782
上限が5(もっと少ない可能性も)とかなり低いから中途半端に付与してたらいざというときに切れる
ランダムスキルで勇気か勇敢な精神を持った勇士に利用される。闇の女神にも
こんな感じかなぁ
とりあえず上限増やしてくれないと遺物が逆に邪魔なのどうにかして欲しい >>783
ということはもしかして搾取エマの入り口に処刑場置くのはアカン? >>783
勇気は本当に上限5とかなら無視できる数値だよね
勇敢な精神はたしかにヤバそう
でもそんなに死なない敵にあった記憶がないなあ
上限があるから恐怖が切れるの理屈はわからない
細かく付与出来なきゃ切れるのはわかるけど上限関係なくない? 血鳴きありで勇敢な精神持ちに出会ったらそれだけで千日手になりそうなスキル説明文に見えるけどなんでそうならないんだろうか
群衆10で宣伝も5冊読んでるから絶対エンカウントしてると思うんだけど… >>787
ごめんそれ知らないや
ググってみたけど見つけられなかったから誰か教えて >>789
え、そうなの?
でもそういうのってどうやってわかるの? 恐怖付与の上限突破↓
付与が0の状態から一気に恐怖100付与すると上限を突破する仕様がある。
中途半端に細かい数字重ねちゃうと上限に引っ掛かる
1→100は無理だけど0→100は出来る いつからか敵勇士には守護系の無効スキルは付かなくなった。単純に強すぎるしな >>813
このゲーム隠れ仕様多すぎて初心者お断りなとこあるから仕方ないよね 補足、恐怖100は一例だから1000でも2000でもとりあえず0の状態から付与すればおけ >>790
Build10276からつかなくなった
wikiのアップデートのBuild10276変更点を見るといいよ >>791
それはちょっと違うぞ
上限以上ついていると追加で付与されないので、
上限が5だとしたら0〜4のときは1でも100でも10000でもつくが
5以上だと追加でまったく付与されなくなる
だから恐怖の記章くらいなら問題ない、鬼札も多分おっけー
だが、堕落した降霊術士はアウト 記章もアウトやない?検証したことあるが記章有り無しで全然ちゃうぞ
1でも付与したら上限引っ掛かる認識だったわ 恐怖の既スタック数&それまでの付与回数に応じた蓄積耐性&一般orボスor高位?による耐性、から求められる確率で付与
スタック5以上だと絶対つかない
0の場合は初回なら100%付与だが、一度付いてから消化して0の場合は確率下がる
1〜4の場合は既スタックがあり、かつ必然的に蓄積耐性が付いているためだいぶ低い
って感じだったはず
計算式どっかで見た記憶がある
なので一回で大量に付与する一択
遺物や降霊術師だけでなく首締めとかも要注意 誰かオーラのことも思い出して使いこなしてやってください >>796
まじか、全然気づかなかった
これで気兼ね無く撒けるわ有難う 囚人実験室を採用した上で恐怖を大量に撒ける手段ってあるのか
魔王部屋で迎撃するなら処刑場一択ってことか 搾取エマで360Fで太刀打ちできず死んだ
最大拡張したダンジョンに半分搾取、半分戦闘マップ
精鋭農夫に何故か権能3が全く効かなかったのは何故なんだ >>802
わいは今フロリアで巨大実験室採用
恐怖は魔王部屋前に恐怖部屋置いてる
魔王部屋迎撃ビルドじゃないけど怖いから置いてる感じだけど
迅速+(不死/身隠し)祝福で魔王部屋迎撃迫られたら終わりと思ふ みんな教えてくれてありがとう
しかし前から思ってたけど、検証ってどうやってんの?
勇士が何のスキル持ってるとか何のデバフが通ったとかどうやって確認してるのか見当がつかない >>804
魔王部屋前の戦闘部屋で他の勇士のスキルで何らかのバフがかけられてたと見た
わしも搾取エマよく知らんけど魔王で殴るビルドにおいて明確な理由ない限り戦闘部屋に魔物配置しなくていい
時間稼ぎではあるがバフ盛られた状態で来られても困るって感じ >>807
吸収剥がすために必要だと思ってたけど要らないのかな?
俺はもう挑戦終わったんだけど別にその時360階不自由しなかったんだけどなぁ
ほとんど戦闘部屋にたどり着く前に白霜死の波ビッグバンで吸収剥がれてたのもあるかもしれん 最近始めたけどこのゲームの本番は神話から?伝説までは500日くらいは誤差なのかね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています