メギド72 Part588
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スレ立てる時は↑を3行に!
◆ジャンル:絶望を希望に変えるRPG
・配信日:2017年12月7日
・プラットフォーム:iOS / Android
・公式ホームページ:http://megido72.com/
・公式Twitter:http://twitter.com/megido72
◆攻略用リンク
・公式ポータルサイト(メギド・オーブ検索、2章までの攻略情報など):http://megido72-portal.com/
・有志攻略wiki(リセマラや高難易度攻略の参考に):http://megido72wiki.com
・Twitter有志による全ステージドロップ集計データ:https://docs.google.com/spreadsheets/d/1oyIyGjFPFgKkwolpV6aHQAKr3Iu1bcHl_ZmjexSIIQo/htmlview
◆スレでのマナー
・次スレは>>900を踏んだ方が立てて下さい
→スレ立てができない場合は必ずその旨を報告しましょう
・900が踏み逃げのときは>>950が宣言してスレ建てを
・スレで質問をする前に上記wikiに一度目を通しましょう。大抵のことは書いてあります。
※前スレ
メギド72 Part586(実質587)
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1572277999/
【初心者歓迎】メギド72質問スレ 10
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1570854467/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 実際霊宝で強化したRアイムは汎用性高いよな
フグもアイムのおかげで勝てた 点穴は村長どうにかしてやれよ
具体的にいうと覚醒スキルでラッシュに全体に+10とか 極論ベリアルだけでいい点穴とHボムが同列はさすがにないわ
雑にサラ単体でも固定ダメ20000確保できるわけだし >>941
まさに錬+Bウェがそれじゃない?
ベリアルルゥルゥとかベバル+音符役やらとPT枠でも変化ない
少なくとも現状のボムは一色PTを協奏や点穴と同レベル以上に要求しない
id変わってるけど>>921とかな カスピメフィストがメインで株を爆上げさせる中相変わらず影の薄いインキュバスくん >>950
Rマルバスくらいじゃない?
サタナキアとサラは汎用性皆無だし レラジェにBアーツ来たし村長もそのうち何かもらえそう
魔法関係のトランスとか ルゥルゥすら使わんベリアル出してくる位なら適当なボムキャラピン刺しのほうが使えるような
アタッカーなんて代替利くぞ基本的に
まだサポーター中心のボムキャラのほうが役割持てる ボムパもRアイムとマナイだけで成立するからなぁ
速付けるのが遅くなるからもう1人欲しいけど最悪まじない師持たせれば自由枠3に出来るか ボムと錬ボムを分けたがる人がいるけどハナクソとボムに分けた方が良くない? 今回のストーリーはいらなかったな…
スーパー職人モンモンの真実なんて知りたくなかった イカれてるピンクのゴウケツよりオリエンスと仲良くなって欲しいよ、ソロモンにはね ボムは即時発動じゃないのにダメージなしとか普通にあるのがもうコンセプトからゴミ
あと破裂時の演出しょぼすぎる… ボムの一番の被害者は鼻くそボムマスターにされたウァプラ後フラウロス 錬ボムとその他で分けるなら点穴も固定砲台とその他で分けろと思わんでもない
いやまあRストラスもいるのは分かってるが アタッカー運用しないボムってボム編成といっていいのか うーんとボムキャラ「以外」にボムを使った事による「メリット」ってのが無いのが辛いって話なんだけど…
パーティー自由枠が増えるってなら添える点穴でもRクロケルの1人協奏でも色々あるわけで
タクソ無しな話でもタンクアタッカーヒーラーバッファーデバッファーみたいなパーティーは無限に作れるじゃん
言いたい事がうまく伝わらないな…すまん >>929
あれモロにハーゲンティの声に聞こえるんだが…
まぁハゲ弱くて使いにくいから有難い ボムとおかーさん使いたいのに7月新規だからヒュトギンもRクズもいないから早く配って欲しい
っていうか過去イベント常設して欲しいまじで そうか…薄々気付いとったがはじめてのサバトで引いたこのRウァプラくんはハズレ枠じゃったか… Rウァプラは霊宝でのスキル強化でボムついてたら覚醒-2にしてくれ というかあれだ
今更キャラのタクソの汎用性がと言うならサタナキアの時点で叩いておけ(怨恨)
>>972
その感覚はよく分からないけどその理屈ならバレットのほうがなお問題じゃない?
あっちなんてダメージすらなくバレット付与は消費役がいないと何の意味もなくね イベントやったらオリエンススルーつもりだったけど欲しくなってしまった
二周年にリジェネレイト指名チケきて教官指名できることにワンチャンかけてもいいよな? 現状のボムキャラとバレット持ちキャラの数なんて大して変わらんぞ ボム+αなスキル持ちはいっぱいあるけどそれってボムのおかげじゃなくね?って事
ボム自身の汎用性
突き詰めて言えばボムと手持ちのキャラでボムを活かした「何か」が出来るかどうかなのよ
耐久するためにヒーラー入れれるとか防御固めれるとかそれは「ボムのおかげ」じゃないわけじゃん
そういうことを言いたい 2節金冠全部終わったぜ
結局一部以外は協奏で何とかなったな!Bグシオンが配布とは思えない優秀さである リジェネ指名なんてできたら商売下手すぎる
せめて真指名可から1年は開けるはず 練りボムが来たところで速重が救済されたわけでは無いんだよなあ ぶっちゃけ固執せずにタクソのパーツバラ撒いてもらって組み合わせ考えるほうが楽しいと思うんだけどな 俺のファロオースフォトン操作されてないかってくらいチャージばっか湧いてスキル出ない
2ターン目の2巡目で奥義打たれたらやる気なくなるわ >>978
バレットは消費役が入れば既存のキャラが活きるはず
まだバレット未経験だけど 錬だけじゃ話にならないし速と重も救済されたようなもんでしょ BクズはおかーさんのME踏ませていい感じに使えないかな…と思ったけど
錬使わないなら覚醒+はそんな活きないし錬使うなら列重ほとんど意味ないから結局使うならヒュトギンでいいやってなるな 敵のボム使いも地形効果が強力なオカンに素の攻撃力が高くて各種異常状態を使うクライスくんとボム無くても充分戦える奴しかいないからな 「膝枕で耳掃除してくれそうなメギド!」来てくれーっ!!
バティンさんは確実に来る ボムαの話ならメギド体おじさん戦でカミハカリ要員で採用したヴィネの速ボムがシフト切り替えに役立てられて楽しかったよ ボムはね重ボムの倍率を今よりも高くしておけば錬ボムなんていらなかったんだよ
PVP気にしてるならボムの起爆やられる前にやればええねん >>995
ボムの+αの部分も結構使えるよね
攻撃力低下とか このスレッドは1000を超えました。
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