【ドラガリ】ドラガリアロスト まったりスレ Part86
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配信日:2018年9月27日
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ジャンル:アクションRPG
対応OS:iPhone,Android
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https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1572399108/
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【ドラガリ】ドラガリアロスト まったりスレ Part85
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1572022218/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) わるーえんって開幕バーストして足切りまでにS1使わないとダメ?
バースト連続ダメだから50%無駄になるんだよね ラトニーはコールオブビブリオに既に出てるけど、今回のシャドウオーバーメイデンでまた新キャラかドラゴン出てきてpart2で実装されるのでは
ネタバレ回避の意味で >>3
上級ならなんでもいいのでは?
ルーエンスキルに期待して護符設定してるやつなんて居ないだろうし
超級だと旅のエスコートつけて開幕スキル二つ使ってからバーストって感じだったけど 連続復刻に非難の声が挙がらないのを見るに随分慣らされてしまったな
まぁ今はみんな真武器に必死だからね… 飼い慣らされたというより施設だからじゃ?
石とチケたんまり貰えるし
これがレイド連続なら間違いなく燃えてたと思う しかしまた施設復刻かー
まぁそのぶんアストラルや真ドラに羽使えるからいいけどさ そもそも新イベとして新ストーリーも合わせて配信だから単なる復刻じゃないじゃん 新ストーリーイベが旧イベの続編だから復刻したんだよね
おかしいか? 今回ピックがニャルとラトニーだけだけど確率どうなんだろ ラトニー 0.5
クーガー 0.5
ニャル 0.8
だと思うなの
ラトニー以外引く必要ないしまずいの ビブリアやってない新規も今多いだろうし続編だから同時開催は普通にあり
ラトニー既にネタバレ状態だけど ピックアップパート1って事は後半にまた別のが有るんだろう
キャラ1ニャル1では追いたく無いな
土日無料10連あるならそれだけにとどめたい ハロティムス出たけど無凸で上級ムム行ったら蹴り出される? >>22
部屋に入れるぐらいプラス振ってたら問題ないんじゃないかなー 闇施設持ってなかったから嬉しい
しかもハロウィンと同じなら35まで解放されるんだろ?
超ユピのステ盛り難儀してたから助かる >>8
ありがとう
パート1ってことはパート2も3もあるってこと 10連して虹竜出たと思ったらワキヤン…
先週完凸したんだが… この施設復刻は嬉しいな
ドラガリの不具合で一切ログインできなかった時期だからようやく追いつけるわ 言って良いかわからないがラトニーの3Dモデルとボーンは多分ピアチェの使い回しだな 無料40連でなんにも出なかったから確率消化と思って追い20連したらプロメテウス1体だった…
ふふ… ハロティムス×3、ハロムム×4、ハロオデ×12とかいうかぶり地獄で最期までワルーエンきゅんがこなかった・・・
と思ったらデイリーのチケットでやっと来てくれた
追い課金用にダイヤ10000くらいチャージしてしまったが、
よく考えてみたら星4狙いに凄い早まった真似しそうになったんだなw
クリスマスリリィまで課金ちょっと休むね・・・ あまりに抱き合わせが凶悪過ぎるし
ラトニーをどこで使うかビジョンが無いならスルー正解 ベレー帽被せた理由がわからないしガチャPart1という事もあってガチャ期間修了の12日頃まで様子見だ
ラトニー自体は可愛いんだけどな 超ユピやってると英語ネームが反時計回りしてくる傾向あるな
Reddit辺りで日本とは逆の攻略が書かれてんのか 月末定期だが
ヴォイドのアイテム交換を忘れない様にな ラトニー毒付与ないのに毒特攻とか使い勝手悪すぎやろ
デルフィと競合するよりはマシかもだが ヴォイド交換よりイベントドロップで出るかもと
保留してる人が多い可能性の高いイベント護符こそ取り逃すと致命的やぞ >>39
つべの動画見た限りは反時計回りしか見たことない
Kiwamuってチャンネルの日本語攻略動画でもそうだし
時計回りはどこ情報なん? >>43
え、野良でやってたら8割方時計回りの流れになってるけどむしろ超級行ってる? ハロ以降は施設の上限開放あるから、前回終わってる奴もある程度の周回は忘れるなよー。 みんなラトニー可愛いって言ってて安心した
俺はろりこんじゃなかった 最後にガチャったが、やはりハロマリティは出なかったか…
ドラゴンは結構きたのに、ニーズとかプロメテとか、ギルガメとか。
ガッカリだなー
初まもるもんとエルフィが来たからよしとすべきか。 ラトニーはイベントの時から可愛い言われてたしプレイアブル期待されてたね
護符のやつとか最高に可愛いわ >>44
最初にクリアした中華が反時計回りだからじゃないの >>46
ふしぎちゃんはなにかと人気になる要素があるかと みんなもいいなと思ったところはちゃんと運営に伝えないと改悪されてまうで ラトニーとかビブリア?は結構よかったと思うけどねえ 復帰勢だから新イベントの合間にでもドンドン復刻してほしい https://i.imgur.com/e3YhEdx.jpg
これは結局なんだったんだろう
復刻はもう二度とやらないのかと思ってたよ >>54
過去イベントは明日の今月のドラガリアロストで進捗状況含めて何かしらの情報くるんじゃないか?
今年中に実装予定だったかは覚えていない 明日の10連チケって強制アップデートが終わったら
すぐにくれるんかな?
ハロムムラストチャレンジやりたいわ ダヲコ護符交換期限て今日までだっけ?
結局CD見つけられなかった…(´・ω・`) 過去レイドイベントに関しては鯖の問題もあるだろうしソロか通常マルチ用に調整したりするのかもしれないな
>>56
いつも通りなら12時頃配布のはず >>54
その辺のやつは来年の3月とかなんとかって岡ちゃんがどっかで言ってたと思う 虹斧と虹槍と金杖と金剣が降ってきて
ピックアップ祭りやぁぉぉ
とか思ったら見事に持ってない斧と杖だけすり抜けたわ
まじハゲ
しかも金杖はルーエン違いとか… >>63
ボケが進んで全く覚えてなかった
サンクス >>54
復刻もやるとは言ってたし、過去イベントいつでもは、すぐに今までのが全部遊べる訳でもないってさ(復刻済みのイベントから?) 黄衣がアイテムな時点でアレだけど黄衣さんがPart2で限定ドラかどうかが問題ね
>>3
そもそも1ヒットした瞬間に緊急回避してスキル打てば50%は無駄にならないのでは
タイミングに慣れは必要だけど
>>59
護符アイテムセットだけは少し延長された筈
イベント抽選は月末まで >>67
しもーた…すっかり通販の存在忘れてた
>>59 >>64
延長してたらワンチャンあるね!
DL版やらちょい調べてみるー >>69
やった!通販で買うのが1番無難だね
ありがとー(^-^)/ ハロガチャ終わる
ハロマリティおらんでも大丈夫だよな… サントラなぁ
ジャケットが違うだけだと思ってよく見ないで通常盤買っちゃったんだよなぁ
俺は本当に雑魚だった Amazon見るとドラガリで使われてる部分しかないから結構評価低いね >>44
まだパターン覚えてないから行ってない
まじかー、逆側のサンダーレインの位置わかるかな…
しかしマキュの泡3番目の奴がプリズン受けろだの、火山の置き方だの、普通にやってるだけじゃわからない暗黙知みたいなのを押し付けて出来てないプレイヤーを叩くのはなんだかなー、と思ってしまった 半分愚痴みたいなもんだし、火山や泡に関してはフォロー出来る
意思疎通出来ていない外国勢も他の人の動きみて学習していると考えると色々見えてくる 頭割りとかチェイサーとかみたいなゲーム内で説明してもよさそうな技すら説明しないしな
説明しないからこその良さもあるとは思うけどあれがそうとは思えないわ ロリコンじゃないからラトニースルー余裕だわ
僕はカサンドラおばちゃん! ハイン持ってないから抱き合わせがハインになるであろうpart2待つわ 超ユピ残HP5分の1からが鬼門すぎる
みんな集中力切れてんのか縦横避けてぼーっとして床に焼かれるパターンばっかりや 時計回りが多いのはアスラムが上スタートして右に誘導したいからだな
ユピから真上にストライク置く人も多いけど
ただクラウが右にいると突きと同時の雷で死ぬからやはり時計回りが良いのでは…? 俺はクリア回数の多さからこれが正解だと思ってるけど3Pが下に被せられたと勘違いしてめちゃくちゃになることあるんだよな
ちょっと前なら真ドラいこーって同盟チャットあったが今はプラス気軽に移せないから固定面子になり気味で余計盛り下がってる みんなやってるドラ違う上にキャラも示し合わせて無いからまったく噛み合わないし
同盟パーティ作ると戦力武器指定出来ないから出発ダルいしまあ流行らんよ ようやく真ムム上級行こうかと思うんだけどリリィだと戦力とHPいくつくらい必要? >>89
大体これだけど自分は↑いって←でうまくまとめる感じで合流早めてる ムム部屋の深刻なヒーラー不足
どこもヒラ待ちで部屋に入ることすらできない
マキュは出発しやすかったなー ムムのセイナーって竜はマリティで護符はチョコ入場券でもいいなの? 真ゾディヴォイドフルルで盛りまくって6900なんだけど同じ6900で募集するとヴォイド持ちになるけど
1回目の頭割りブレイクが出来ずリタイア地獄なんだが
ヴォイドじゃかなり厳しいのか知らんが突破率低すぎる
かといって募集要求上げても真武器持ちは付き合ってくれないし厳しい世界や
まだまだ素人レベルなのにその先の練習も出来んわ もうゾディユピテルはマナサ60とかの緩和くるまでやらんな
3色しかできないからこのままフェードアウトしそうだ >>97
いいなの
別にポセや真マで攻撃力上げても意味ないなの
ホスト6900エルフィ&7400リリィ2で普通にクリア出来るなの
へたくそセリエラ&フィヨルムが勝手に難しくしてるだけなの >>98
全員6500程度でもブレイク間に合うはずなんだがな
誰かがバーストサボってる
後、フルルならベスパは装備してるよね? いつからベスパが主流になったんだ?
ヴォイド時代も真竜になってもずっとレヴィオン付けてるわ 竜化後S2から始めないアホクラウ多すぎるんだけどどうなってんの
アスラムもヴォイド武器のイナゴばっかだしいつも以上に魔境すぎる 7200×4クラウだとスパショブレイクすら失敗してばっかだったのに7500二人いたら余裕なのか
連戦3回して4人全員だったし周回するなら真竜完凸しといた方がいいな ラトニーコンボ初撃77の相手にs1で2303、s2で1230
s1の倍率2500%で弓EX有りだけどフルコン二回でチャージ出来そうな軽さでロジィナほど長くないモーション
s2も1300%と高倍率
アビリティ死んでなければ第二のハゲだったレベルかも
ラトニーはデルフィとセット不可避だしデルラトフェスクラヒーラーでほとんど固定になってしまうのかな
毒前提のDPSでもボタン超えられるか微妙なラインな気もするけど耐性100%が決め手になるか 倍率そんな高いのか新キャラ
ゴミアビだけどハゲもアビ1個腐ってるしなんとか s1溜まる度にプロリン起動できる奴を火力アビ持ってない扱いって間違ってはないけど間違ってると思うの >>98
その戦力ならかなり余裕持てるはずなので普通に火力出せてないか王子がバーストしてないな
尻尾叩きつけまでの間にオバドラ入ってる? レジィナ!ロジィナ!エマ!
三姉妹アタックをしかけるぞ! >>110
入ったり入んなかったり
チェイサー頭割りは王子に譲ってるしそこで見てみるとバーストが下手な奴が多いかもしれん
ブレイクした場合でもかなりギリギリな場合が多い >>112
ベスパフルルならバースト削り強いから譲らんでいいぞ
OD後に麻痺も入れてな マジで?歌声ベスパだけど譲らんで良かったんか
ちょっと自分で張り付いてブレイク狙ってみるわ >>98
7000募集にしておけば心情察した真武器持ちが残ってくれることがあるからありがとうスタンプ押して残ってもらうんだぞ
7000以下で7100以上の募集してる奴は知らないの >>112
そこ安定して入らないなら単純に火力不足っぽいけどなぁ
竜哭碑が戦力換算されないけど竜化火力20%変わるしそこかなぁ 光の龍刻?は真ゾディ上級じゃあ人権やよ思うよ王子は20早くして 武器施設ばかりに目がいってて竜哭碑育ててないっての結構おるからなあ
長い間ユピ2倍時期だったんだしゾディを王子で来る人はちゃんと20にして来ないと甘えだと思う 真ミドで斧の他にタゲ役いる時って斧は離れながら殴るの?
それともタゲ取るつもりで剣とか刀と重なるの? 走るの全部リリィ部屋で久しぶりにいい汗かいたの!火力足りなかったの! 今更ながらだけどジャックのチョコ集めはビスケット変換できるボスバトルやったほうが集まるのな
チャレンジ超11
ボスバトル上25、EX61
今まで通りだと思って脳死チャレンジやってたわ
道理で報酬コンプできんわけだ 応募期間延長って売れ残りが多かっただけでは?
初回盤大量に余ってればそりゃ延長するわな
大丈夫か、ドラガリ? さっき真ユピ超級行き始めて10回ほど、ライトニングストライク+放電の感覚はつかめたけど、ランペキャンセルが一度も成功せず
どうもアスラムが竜化できてないことが多い気がする
あそこまでにゲージ溜めるのって結構カツカツ?
八方放電の斜めをスキル避けするのに即撃ちしないとかやってると間に合わないとか…
あと気絶やら凍結が入る確率は体感どれくらいなんだろか >>125
竜化すら溜まらないのは誰かがバフとスキル2入れてない論外な状態だから即抜けでいい
自分がやらかしてるオチじゃなければ >>125
パパがs1ぶん回せばクラウ達が多少ミスっててもギリ間に合う
気絶凍結は確率では8割だけどそこまで行くことがあんまり無いからなあ アーティスト少女がタゲ役兼トップアタッカーで伝説の五竜の1匹を討伐するお話
凄い世界観だなと思いつつ、槍を持った合唱団の幼女が素晴らしい跳躍力で上から降ってきたりするし今更だよなと思いました >>125
アスラムじゃないならアスラムのS1使用回数を数えてみ
個人的な基準だとS1を5回以上打ってて竜化できてなければクラウ側の問題
S1を6回打って竜化は上手い寄生根性の下手アスラムじゃ厳しい
4回しか打ってないのに竜化できてたらクラウ側は超有能です サントラ通常盤買ったけど収録曲は変わらんのでしょ?
獅子舞超級の曲なくて叩き割りそうだったわ ルーエンで真ミド上級行くことってできるの?
超級には席あると聞いたが >>132
限定版はボーナスディスク付いてて、サブナック戦やセイレーンの曲もある >>133
わるーえん真ミド上級けっこうよく見るよ
耐性あわない人は避けてるかもしれないけど普通に行く >>133
4g3、ケル、テングロ、怪我わたつけてプラス値全く振ってない戦力6000わるーえんだが火ヒルデやるよりクソ楽だよ
最初足切り前にバースト撃ってs1まいてからピヨピヨしてる >>127
慣れてないもんで自分がやらかしてた可能性はあるけど
少なくとも1回は竜化してるの確認したから全くダメではないと思いたい
途中でアスラム竜化してないんじゃね?と気付くまでは足元のブリッツに集中してて竜化してるかさえ見てる余裕なかったw
>>129
>>130
確かに攻略動画でもS1何回とか言ってた
次からは数えてみるわ >>133
ごめんなさい
ムリと言った>>134です
真マキュと読み間違えました
すいませんでした 真マキュでルーエン君キャリーしたことあるよ
切り傷ガチャと言われたらそうだけど別に火力は足りる サンクス
ウェルシェラやヒルデと比べて遜色ないなら使ってみたいならと思って 真ゾディ整列後の突進直前でゾディ近くから外周に向かってコロリンする人がいるんだけど混乱するからやめてなの >>142
真ドラ未クリアの友人を助けてあげたいんで可能であれば動画かアドバイスをお願いします
真マキュ上級でルーエンくんはムリと言ったことを全面的に謝罪いたします。 >>135
サブナック戦のホーム曲がなくて残念だと言われてた >>148
アドバイスもクソもないけどノエルの代わりにルーエン入れるだけ
真ミド武器無凸のヴィクター嫁フィリスルーエン、ヴォイド武器(たぶん+めっちゃ振ってる)嫁フィリスで野良行けた 真竜武器持ったリンユーハゲノエルとルーエンで中級と同じことすりゃいいだけじゃねーの
上級に来るリンユーは少ないから代わりに嫁フィだろうけど
近接3は泡事故起きやすいしEX的にもワキヤンノエルあたりいた方がいい >>123
それはそうだけど通常クエストのドロップが当時より緩和されてるので、ミッション分のポイントをHellとチャレンジの2戦で集めて余ったスタミナで黄金なり、迎撃なりを回る方が、交換比率の悪い報酬を取るより良いと思う 真武器あれば嫁3でもハゲ3でもノエル4でもクリアできるからなぁ
ただリンユーは上級コンセプト外だし下手くそが多い >>150
ありがとうございます
自分が下手って可能性が大きいようです
立ち回り勉強してチャレンジしてみます
ありがとうございました >>154
野良専で真マキュS称号取った自分から言わせてもらえばぶっちゃけ切り傷運ゲーだよ
ルーエン部屋あったら乗り込むようにしてるからどっかで会えばいいな >>155
復帰組でノエル持ってないです
課金はほとんどしてないっぽいです
>>156
それは色んな人の勇気になると思います。
自分が手伝ない時はルーエンホストでやるようにうながしてみます(自分が手伝ってもクリア出来ないけど) 真ドラも報酬2倍なら羽半分にするなりして方向性示してくれ
今はどこもバラバラで出発できない
とくにムムは致命的なヒーラー不足 自分がヒーラーやればいいじゃない
チョコがない?無能岡田を恨んで毎日要望出せ ルーエンホストにG1無凸リンユーで参加して、その時は削りきれなかった。
またルーエンホストの人がいたら一緒にプレイしたいぜ。
今はG1完凸したので削り切れるハズ。 ハロティムス居るけどデコハゲに雫使いたくねぇなぁ・・・ セイナー不足は真ムム中級実装時から今に至るまで変わらない
2倍とか来ても比率が変わらないからセイナー待ちの部屋が大量に溢れるだけ 今のムムハロティ以外絶対回復足りない部屋とか結構あるしそれで回復足りないとセイナーのせいにされるしでヒーラー人口少ないのも分かる 真ムムだけは全員タゲ役とヒーラーも履修しろと言いたくなる
特にリリィしかやった事が無い奴とムムを中央に寄せてダイキャン失敗させる奴 確率たまってたから最後の10連でなんとかマリティムス2体目確保できた
ルーエン1回きりだったから本当に来てくれなかったら危なかった。ムムでも一度雫を持ってきたし
(貯まっていた石がなくなった原因もルーエン)
https://i.imgur.com/n4UiqgZ.jpg
https://i.imgur.com/ZmbjGTU.jpg >>165
すごいな
二体ほしいなというのと二体出たら一体は取っておこう
とは思ったが
二体目を取るためだけにおいガチャは出来なかったわ >>131
確かに意味不明
まあ6回入れる必要があるパーティはアスラム側に負担がいってるし、
並アスラムだと6回入れるのはそこそこ難しいってこと
あと序盤でその程度しか火力出せてない場合、スキルの使用順や
バフの展開手順などが序盤すら把握できてないフェスクラなので
気絶させられても多分後半ぐだり続ける可能性が高い ラトニーとデルフィが組むとフェスクラより速い、となれば良いけどなぁ
4人同キャラ構成は明らかにつまらんよな >>163
クリスタニアも装備しないで火山回復まで要求するアタッカーの自業自得だな >>164
これ
ただでさえギリギリな頭割り前にダイキャン引っ掻きでHP減らしたフィヨルムが案の定4んで
かいふくぅ! されたときはさすがにあのスタンプが欲しくなった ハロマリセイナーならムムが飛び立つ時に頭割り後2回目のヒール入るし、その後の回復も間に合うんだ
ブレスタゲとダイキャンさえしてもらえば… ブレス誘導は当然だけど1〜2回目のダイキャンはセイナーの仕事でしょ >>173
文脈から3回目の話だと理解していただきたい >>171
自分が引っ掻きくらったのが悪いって分からないのは害悪すぎる
そのタイミングで回復なんて出来ないってわからないんだろうな
>>173
飛び立つ時の話ってあるから絨毯前=ダイキャン3回目の事じゃないの 3回目、4回目でタゲ役が走ってなさそうなら
リリィ走ることにしてるの
でもそういう場合は大体勝てないの 真ムム上級、リリィ走るのはせいぜいリリィ二人の時ぐらいじゃないん?
リリィ一人の時にリリィ走ってたら戦い長引いて事故増えそうだけど >>178
それをいうならロックマンコラボ(トンガリ風)
ガチャはなし 文盲だった
3回目はマジで誰か行ってくれないとキツい クリムゾンで飛ばれるとセイナー(怒)の回復が
追いつかない場合があるの
だから飛ばないように走るの
でも本当は攻撃避けでどうせ攻撃できないし
タゲ役にはしってもらいたいの ラトニーにシノビつけておけば通常はスキルダメージUPで、竜化前ダメージ受けてから竜化して回復入れてもらえば攻撃力Upアビリティが発動して、ブレイク竜化すればスキル竜と攻撃60%竜のいいとこ取りで竜化殴りできるだったらものすごく強い気がする 1、2回目はセイナー
3、4回目はタゲ役
4回目はセイナーがフォローできる余裕はある
リリィが走っても本来走る人が走らなくていいと勘違いして直さなくなるし
リリィに走ることは求めてない >>177
3、4回目に走らないタゲ役は防御は任せたスタンプをしておいてほしいな
パーティ編成画面で前は確認してだよね、1、2回目はセイナーとして。 リリィに求めるのは火山を変な場所に置かないことだね 組んでる間に改善されることなんて100%ないし
どうせ2度と組むことない人だから
そんなことどうでもいいの
ただその戦闘を勝利するために最善を尽くすだけなの リリィは火山自分に落ちてからフローラルクリスタルするの! ダイキャン4回目はもうヒーラーの役目を終えてる部分だからほんとはセイナーが走った方が無駄が無いんだけど
タゲが走る風潮が出来ちゃってるせいでセイナーが走ると あ、どもw って感じでお見合いになるんだよな >>189
ありがとう
参考にさせてもらって皆の邪魔しないよう気をつけます セイナーって後半ヒールする必要もない時ってただただ連打でいいの?
あと竜化のタイミングで迷う リリィはHP満タンじゃないと火力落ちるから
絶対にやらかさないとわかってるタイミングに限っては追いヒール入れてる
普通の野良PTのセイナーで竜化するなら紅蓮陣受けれるタイミングか
勝ち確定時のトドメ用しかないんじゃない? 10連きてて悩むが、ハロティ一本狙いは無理なので、やはり大人しく諦めよう。
マキュもポセも完凸いるし… >>195
うーん、同感
追いたくて仕方がないが仲間がいてよかった ハロティかなりオススメ出来るけど10連20連程度では0.8%と戦えないんだよなぁ >>167
開幕は流石にS2->S1の順だけど、その後も把握が必要なほど細かくタイミングが決まってるの?
Buffは出しても消える前に移動しなきゃいけない場合の方針が定まってないな
移動後に回すと出し忘れてることがある気がする
>>147
1秒もずれてなくてワロタ 一点狙いで死ぬとものすごい憎悪にまみれてしまうからオススメできない
正月にイエヤス狙って死んだけどしばらく深い闇に包まれたw
ハマると10万とか行く人いるからね・・ めちゃくちゃ惜しいところまで行ける面子でふとアスラムの装備見たらミド無凸・・・
他のクラウは気付いていないようだが抜けるかめっちゃ悩む ワイ護符一枚時代からずっとセイナー使い。
ハロマリ完凸したから今夜参戦するでー
介護しまくるからよろしくな
そのかわり、戦力指定は6900でおながいします。 はよ☆5水ヒーラー実装しろ運営
もちろん女の子でな! 6600募集に入ると他メンバー真竜武器、みたいなの遭遇すると適正数値で募集すれば良いのにって思うよ そういやユピ超級の気絶ドラゴンって
真ミド以外にも、ヒヨコ、ワキヤンがいるけど
真ミドが選ばれてる理由ってあんのかな
気絶率が高いのかね? >>200
アスラム自身の事故率が低いなら継戦してもいいんじゃないの
確率以前に事故率が高いアスラム多すぎだし >>203
ハゲたムキムキおっさんヒーラーが来るぞ >>203
☆5セイナー!
走った距離に応じて回復量がアップするぞ! 護符の期間限定が15時までなので注意
暗闇耐性護符って少ないから複数交換するか考えようと思ったら
レア5もレア4のシルキーも片方スキルダメなのな
…効果無駄になってつれーわ…
ロッド護符何枚交換した?! >>205
別に気絶じゃなくて凍結でもいいんよ
うちの同盟のクリアパは水ジャンヌだし >>209
完凸1つと念の為に無凸1つ
もし2枚目の完凸が必要になれば鍵で凸ればいいし >>205
真ミドワキヤンアルクトス水ジャンヌは完凸だと180-99=81%
フォーゲルポリアフは140-99=41%
真ミドは金剛不要だから多いのでは お前らもうハロムム引いたか?
10連チケ来たし引いとけよ!
今逃すと次は1年後だぞ! >>211
いっしょや!
去年の復刻護符も予備用(完凸+1)も取った?? DPSシミュ更新されたけどハロムムはヴァネッキと大差ないやんけ 30ダイヤに無料チケ9回と10連チケ使っても出たのドラゴンでそのあと石で10連3回したら毎回虹出てリア、ロジィナ、ムムにマリティと持ってなかったの続けざまに出てすごくついてた まさかの単発一発目で幼女げと
こんなんされたらロリコンになってもいいや >>216
それってつまり防御バフ無い分負けてるのでは ハゲやらハロフィリス、リンユーノエルと優秀どころ多い風の新規は席空いてるのか?
短剣とか弓ならワンチャン需要ありか? >>216
カカシ相手のDPSショボいのは散々言われてたからな >>229
デバフフィールドだから動き回る相手だと尚更… 動き回る真ミドでランキング1位の結果出してるからなぁ
フェス王子と同じでdps表じゃ比較できない奴 クーガー噛み癖はどうした。やけに難しいセリフをスラスラ話せたな
ティンソムをチンポ…とか言って欲しかった
ハインにチンポがどうかしたかねと突っ込まれて欲しかった あれはケルベロスバグとのシナジーな気もするが
ケルベロスバグ置いといてもブレイクにスキル合わせるとずぶ濡れ並の効果あるし真竜向きではある >>232
ハインのを突っ込まれるのか
受けのほうだったんだな なんか幼女のS1は1発目が当たれば敵が離れても当たるのかなコレ
ゾディアークが突進で離れて行っても当たっていたので気になる >>214
トリックとハロウィッチは完凸止まり
闇属性耐性を複数キャラ上げる必要がありそうな奴にソロでは行かなそうだし
暗闇耐性も光迎撃程度じゃ使わないからね >>236
他のメンバーがケルになって防デバフ異常重ね掛けすれば防デバフは可算だからムムの防デバフと合わせてより有効ってことよ
ケルベロス使ったことないからどこまで重複するのかは知らんけど ケルデバフにムムデバフを重ねるってことでしょ
サイゲのゲームはデバフ重なるとすごいダメージでるからな >>232
なんか知らんけどこれ読んだら爆笑してしまった というかマルチケルのデバフ重複ってずっとそのままだったのにいきなり不具合扱いしたのが謎
あれがあるから強かったのに1回しか入らないならアグニと変わらんよね この運営は不具合知ってても直す目処が立つまで告知もしないで放置してるからな
ランキングで不正利用されたから慌てて対処しただけ >>238
1位編成がムム以外全員サクヤなんだから関係無いって >>244
なるほど
じゃあやっぱりブレイクに合わせるのが強いんだろうな 図書館のレベル上げて少しでも楽にしてから超ユピ行くつもりだった奴おる?
…はい >>247
マジかよ
月曜深夜にアスラム編成でクリアされて
その後3日しか経ってないのに?! 正確に言うと野良には初日からずっとヘタクソしかいないぞ 付け替えですっぴんとなったハロセイナー戦力6600でも余裕をもって回復できて生かせるな
アタッカーやタゲ役に比べて圧倒的に安くできるから結構お勧めだな 単発チケットだけ10枚だけ使ったけど水着教官にブロックされた
途中でビアチェ出た時はフラグ立ったと思ったんだけどなー 虹ドラゴン出たからなんだにゃるかーって思ってたらライガだった
持ってなかったから良いけどピック仕事しないな PART2ガチャでは誰が来るのかの
アカーシャ来るのかしら
エッグハントで遅れてシャスト来た事もあるしPART2で来なくてももしかしたら? わるーえんまじで安定感はんぱねぇ・・・
うぇるなんとかさんいらなくない 幼女の遊び場がなさ過ぎる
クソひよこより真マでお姉ちゃん捕まえる方が現実的な気しかしない 真ミド上級すごい簡単になってた
みんな火力あるしテングロ許されててうれしい
超級は許されないんやろ? あ、魔道書獲得率アップのレア3護符
この前打っちまった…
このイベってドロップしたムム護符とほかにはレア5とレア3しかなかったっけ?? クーガーはホモブロッカーでもあるぞ
イエヤス復刻の時クーガーにブロックされまくってた人いたわ 検察じゃなかった審問官か
こいつガチャで手に入れてたけどストーリー見てなかったわ
噛み芸面白いやつだな 超ミドはメリィはテングロつけんとしょうがない感じ
わざわざ使う理由もあんまないけど・・・ >>268
どんまいやで・・・謎のクーガーPUだったからな このゲームいいな
石0からちょいイベ回すだけで50連くらいすぐ貯まる 追加ではなく復刻の方での報酬の交換は
チャレンジバトルよりボスバトルやった方が効率が良いんだっけ? チャレンジの方が色々拾えるからいいんじゃないのかね ボスはEXリタマラする気があるなら雫的には効率いいけど
あくまでスタミナ効率であって時間効率はらチャレンジ超級だろうね >>271
ハロウィンで使いきったからさすがにスルーだわ……
ロリよりカサンドラおばちゃんのために凸用ニャル引いてあげたいところだが石がない 光宝竜51〜やるなら欲しいだろうけどG2前提の51〜だし別にいらんな 真ゾディと真ユピ出遅れてるんだけどどちらの方が取っ付きやすいですか?
使えそうなキャラはフェスクラウ、ハイン、フェス王子、フルル、ヤチヨ、ヒルデがいる。
推奨戦力も教えて欲しいっす。プラス付け直せばV武器完凸で6900位はいけそうかなぁ 先にゾディ行かないとクリアできないからゾディからになるね
ゾディをウィークリー3箱開けたら無凸の武器作れるからフェスクラに持たせてあとは狩りまくるだけ
フルルやヤチヨはダメージソースだから真武器持ちに任せて自分はチョコ三姉妹王子がいいんじゃない? はああああ超ユピやっと終わった
ムムとミドは角集まった後も遊びに行こうと思えたけどユピは二度とやりたくない
野良のわけわからんのと一糸乱れぬシンクロやれってもうむちゃくちゃよ 超ミドは何というかタゲ役の負担ばかり高くて他はそれほどでもないのが申し訳なくなる
エマで楽させてもらったっス >>283
詳細ありがとう
フェス王子、V完凸、チョコ三姉妹、キューピーで6200だからプラス入れればそれなりにいけっかな >>285
楽な役なら戦力盛れるだけ盛らないと席なくなるからなー
負担を選ぶかリソース選ぶか >>286
戦力6700や6800ならなんとか立ち回り次第でゾディ上級は行けそうな気はするけどな キャラ200のみでも良い人に拾われたら行けるけど
まー野良だとよほど運良くないと無理かも?
それより王子2フルルヤチヨは動き理解してない人いたら即解散だから色んな動画見て予習しといた方がいいね ちなみに真ゾディ上級のPT編成は杖無しが主流で良い?
王子、王子、フルル、ヤチヨとかなんかな? 杖無しがいいとか悪いとかでなく
杖ありだった初期攻略パの部屋が今無いんだ…
いやマジで全く見なくなったから恐ろしい 今回極上のおもてなしもボーナス付き護符だったんですね。昔に売ってしまったから今更買い直すの悔しいし 中級はずっとヒルデでやってたけど席無いから王子作ったよ
もうプラス取っちゃったからヒルデ出したくても出せん ゾディいくなら
ブレイクまでの作法はいやでもなれるからいいとして
頭割りの順番と
4連タックルの順番待ちと
4連タックル後のブレス→しっぽ→奔流→毒沼のタゲと
サテライト→ブレス→頭割りのあとのタックル誘導と
その後のしっぽ→ブレス→奔流→サテライト
→頭割り+チェイサーと
頭割り後のタックル誘導(結構間が空く)
くらいは最低叩きこんどかないといけないぞ ヒルデじゃないが中級時代のユピとか近接で部屋たてても割とすぐ始められたのに
上級超級になってからなんか流行り編成でガッチガチだよね
やっぱ気軽に張り替えられないプラス値のせいかね
TA期間中、助けてとか暇とか名前変えたヒルデいてなんか可哀想だったわ
自分も元ヒルデだけど王子選んだからヒルデ編成入れんのや 今ふと気付いたけど上ユピでラトニーいるとクラウがトゥインクルで確定耐え出来るのか
毒無しでどんだけダメージ稼げるのか知らんけど ハロムムでミドクリアできないこともないが面子に左右されるからおとなしくロジィナ強化しておくか・・・ってこいつ気絶耐性ないのな
突進食らっただけでピヨるし、TA勢の耐性護符無しでふぉはほんま参考にならん、無理やw みんな色々助言ありがとう、プラス付け替えの金稼いだら真ゾディ上級王子で行ってみるわ。
動画で予習もしとく。中級のときと立ち回り変わってるみたいだし 超ユピで通路埋める3pはまじで害悪だな
案の定、つつきサンダーぶちかまされたし、その上けろっとしてるし
次に殺し返して部屋抜けてやったわ
真ミドの頭割りから逃げるガイジと一緒やぞ
自分はダメージ受けないかもしれないが周りに多大な迷惑かけて悪いと全く思ってないっていう うーん幼女出なかった...
真竜上級実装された辺りからやる気無くなってたのが上級の話題ばっかで逆に少しずつやる気出てきたんだけどどこから手をつけるべきかね? パンダに突っ込んだ金剛引っ剥がしたい
リソース使うキャラとタイミングはよーく考えないとマジで後悔するわ
ドラフェスかクリスマスで水の★5ヒーラー来そうな気がするから
セイナーは聖城警備員のままにしとこ >>306
真ミドか真マキュか真ゾディ
>>307
真ムム実装当初からそう言われてて1年近く経ちました ムムで戦力それなりのメンツが揃ってて水着教官もいてブレイクがクッソ遅いのってなんなんだろ? >>304
ゾディのラグ王子もだけどなんで周りが死んでるのか理解させる手段がないと気持ちのぶつけどころがないんだよな
スパチャのバチが終わってもちんたら殴ってるのがいたら即リタでいいと思う >>308
マキュならノエルだけど+が...
剥がせば良いけど勿体ないと思っちゃうんだよねぇ
護符の+はチョコにつけてる200しかないし...
王子が育ってるからヴォイド剣で行っても良いけどそうなると今度は剣施設ががが... 3pを擁護するわけじゃないが突っつきはどうせs2合わせるし困った事ないわ
個人的に超ムムの隕石を50m走で避ける奴より大分マシ >>316
頭割り一人ぐらい入らなくても勝てるって言ってるのと同じで害悪なのは変わらん
クラウの同期もずれるし 水の星5ヒーラーってセイナーの親父やろ
お前らほんとハゲが好きだな ミコト、アレクシス、ヒルデ、セイナー
初期キャラで代えのなさそうなキャラはもうこの4人ぐらい? ミコトは真ミドでレジィナに居場所奪われて地雷のイメージになっちゃったなあ
ヒルデもQPのせいでゾディで王子編成だと不要だし 2Pは普通に回るとスキル貯めきついから途中で折り返せ
3Pは2Pが折り返してくる可能性もあるし4Pの退路は意識して小さくかわせ
4Pは真っ先に離れてアスラムの誘導位置を確保するのとくちばしに注意した位置に退避
やってるとこんな感じ >>320
超級レベルの戦力あるレジィナならいいが、そうでないなら耐性あるミコトの方がマシだわ 超級もミコト、エマ、メリィ編成でタゲ役するのは歓迎だがな
レジィナの代わりに潜りこもうとするミコトはあかん ノエルはV武器凸だと入場券持ってても100はHP盛っとかないと乱数で死ぬんで
HP制限無くて割とどこでも使えるヒノモト凸とかにHP100入れて剣と刀のみ募集部屋建てたらクリアは出来るよ
動きは味方のHPゲージ気にしなくて済むルーエンだからよほどド下手じゃなけりゃ死ぬことは無い 今更ヴァネ育てたが使いやすすぎる
ハロムムとロジィナは玄人向けなのなぁ ユピ3Pがガンだとどうしようもないな
通路ど真ん中に床置かれてドンマイとか
あと名前に自分の場所指定してる日本人やばくない?
外人英語しか分からんかったら混乱させるだけだよな >>326
ハロムムはデバフフィールド狭いからミドの動きが止まるタイミングでS1する必要あるし、ロジだと無耐性でタゲ役やるのは無謀だしな(誘導のためのタックル被弾も出来ない) そもそも超級レジーナと上級ミコトじゃ役割が違うしな この前短剣エゼと組んだけど足切り以外ピヨらないし戦力8000超えててめちゃくちゃ快適だったわ
さすがに他に近接が入ると事故りそうだけど ラトニー、シノビの超やる気が死ぬからなんとも言えんな… 真ユピ超級のシノビ4編成がTwitterに上がってたけど、野良だと無理かなぁ >>333
アスラムの戦力が7000超えてたら察してもらえるんじゃない 縦縦横横1回だけで済むし相当楽そうだけど野良じゃ難しそう
ブレイクタイミング調整とか野良じゃできないし 3Pだ4Pだ言ってるのは最初のAmplifyの後の散開の話?
またローカルルールか… 必中攻撃の何かをキャンセルさせなきゃいけないんだと思うよ
ミドのゴーレムとかもキャンセル狙うなら召喚タイミングにブレイクさせないと復帰後に召喚するっしょ >>337
お前にとっちゃ自分の動き以外全部ローカルルールなんだろうな
クリア動画も見ずにマイルールでガイジムーブかましてるアホの話題だぞ 3Pもせめて7時や8時方向に向けてけば良いのに律儀に6時方向に向けるからな
4Pが避けるための領域とプライム後に集う場所わざわざ潰すとかマジでガイジだわ 害悪3Pの殺し方
6時方向のユピと壁の真ん中に待機します
彼らは普段置いてる場所が埋まってるので15時方向に置いて行きます
(9時方向は2Pがいるので向かえない)
それにあわせて最初の場所から右、下と移動して彼らの移動場所を潰してあげましょう
※3Pがちゃんと壁によるタイプだったら一緒に6時方向に向かって半時計周りにプライムを配置すればOK 超級クリアのコツは下手な奴をPK排除なのか
流石は派遣ゲー タブレットでドラガリしてる人に聞きたいんだけど、どんな機種使ってる?
泥端末でやってるからタブも泥が良いんだけどIpad使ってる人が多いのかな >>350
俺はMediapad M5でやってる
ただもう少し出せるならiPad miniの方が良いと思うけど
スペック段違いだし 言っておくが>>343と似たような行為を悪びれもなくやってるのが害悪3Pだぞ ドラガリに限れば、泥と林檎共有でも有償石以外きっちり同期されるんでそこまで不便ないよ
まあ他のゲームもやるだろうしOS統一した方が楽だとは思うけど >>350
ゲームはやっぱりiPadがいいんじゃね?
Air2ではちょっと厳しいけど、最近のiPadならどの機種でも快適だと思うよ。 >>351
>>353-354
ありがとう
iPadで検討してみるよ そういや真竜武器G1完凸とG2未凸って特攻アビ外れてもG2未凸の方が強い? ラトニー欲しさにメイデン召喚回したけど90連まで引っ張られて出たのは完凸済みのギルガメ(´・ω・`)
せめて3凸止まりのニャル様がきてくれよ >>356
G1完凸+攻プラス値300
とG2無凸が同じくらいだよ >>341
クリア動画、解説動画をいくつか繰り返しみてるけど
プレイヤー番号でどっちにいくかなんて読み取れないし、説明もされてない
パターン覚えて来いまではともかく、そこまで強要されると流石に香ばしいわ 真ムムは火山の置き方でほんと勝率変わるな
特に前半も後半も4を何も考えず
適当に置くやつに当たるときつい
1と2で囲めてる場合は4を1の位置に
置きなおすだけなのになんで動かねぇんだよ・・ >>358
ありがとう
気にせずグレードアップして良いか 後半の3だけズレるから前半と同じ感覚でやると焼かれるぜ ノーマルiPadだとデカすぎて周回に向かなかったからminiがバランス良いぞ 真ゾディ上級ってフルル多い?まだ中級もクリアしてないから状況がわからないんだよね ムム素材武器G1完凸1本と他全て無凸で取り揃えたからしばらく近寄らないの
超級行きたくなったらまたよろしくなの! >>366
王子が多い
地雷王子がホストもしてるし
タゲ取らない癖にホストされるとゲロやブレスがずれる時あるってのに ゾディ上級はヴォイドの6800帯がホントきつくて、たぶんフルルホストで真ドラ武器にキャリーしてもらうのがいいと思う 共闘の翼足らなさすぎる
消費5はでかすぎるだろ
グラブル参考に適当に決め過ぎ >>359
動画もマルチもみんな壁に寄ってるのに一人だけど真ん中にプライム置いて何も感じないとかアスペなの? メイデン交換の無限ルピは相変わらず素材余り最終日ボッタ比率か
こういう所がつまらんのよドラガリ運営
たまには500:1にして迎撃周回しつつルピも大量交換できてメチャ美味しいとかやれや 羽根は中級消費3、上級4、超級5とかにして欲しいわ
もしくは最大値をせめて15とかに引きあげてくれ 1周年前まで羽は1000以上分の灰が余ってたんだけどな 中級って羽1にでもならんかぎり行くことないのがなぁ >>373
必須キャラ引くためだよ
フェスクラウとかいうゲームの癌 >>375
報酬いじらんと上級超級行ってる人が行く意味がないからなあ
仮にスフィアの比率だけよくしても、うーん?、って感じだし
今の中級の問題の根っこって何かから考えないとな
・報酬的に卒業した人が行く意味がない
・中級といえどこれからの人が手軽にクリアできる難易度ではない
・中級をクリアしないと上級に行けない?のに人が少ない
報酬をいじって上級ユーザーが参加する意味を作るか、
中級お手伝いボーナスを一定周期で用意するか、他にもあるかもしれんが ロックマン面白そうやん
新しいマイページはバナーの位置が非常にダサいので何とかしてほしいが 今月のドラガリアロストはコメントしづらい
ガチャPART2で星5風杖アカーシャと星5風ドラゴンハスター追加予定
ロックマンキャラはロックマンのみ
【復刻】の文字がどうしても「またか」という気にさせてしまう
マイページ改修は「うーん?」という感じがする
そこは触ってみないとわからないか
取りあえず次回のアップデートで武器の見た目変更実装は嬉しいし、見た目変更はマッチングルームでわかるようになっているとの事
プラス値やルピ供給量が少ない事は今後バランス調整を予定しているらしい プラス値に関しては付けて行くことが前提のクエストが存在する事が問題なんだけどな
単純にいってプラス値の影響が大きすぎる
出来なかった事が出来るような調整じゃなくて、前提条件にされているのが障壁なんだわ >>379
上級の取っ掛りが掴めない人向けに中級でも尻尾を0-1個程度落とすようにしたらいいとは思うわ
そしたら時間はかかるけどのんびり素材を集めるか、がっつり貰える代わりにきちんと育成が必要かの選択が出来る
あとは報酬無し羽根消費無しのお手伝いモード
新規の人はよく自分に付き合ってくれる人の羽根残量とか気にしがちだからなぁ やっぱり岡ちゃんまとめかここか知らんけど5ch見てんな 真ドラも周年イベの時みたいに特効効果乗せられるようにすればいいのに
レアブーストとかもあれば完璧
中級で特効貯めて戦力上げて、プラス値とか無くても上級超級行ける戦力が盛れる
ヘタクソでも戦力ゴリ押し可になる(もしくはそこに課金要素を入れる)
特効効果は一週間くらいでリセットすればまた中級からやり直しだから
中級の過疎化も防げる
何より好きなキャラが使える 超ユピ野良で名前に暴言入れてる奴たまに見るけど意味が分からんな
ストレスたまってんのかしらんがまともな奴の方が抜けていくだろ
>>387
本来はプラス値がPSやイベント施設やキャラ性能の差を補完する程度の要素であればいいんだけどな
実際プラス値のおかげで目標戦力に達したことは数回あるんだけど、さんざん言われてるように付け替えコストがな
結局ボスの難易度調整とコストの調整で済む問題だと思うよ
超級が限られた編成とプラスガン振り前提になっているのは現状の最難関コンテンツだから別に構わないと思うし時間と共に緩和されていくとは思うんだけど、
上級はもうちょっと体力低くしても良かったんじゃないか感はある
ユーザーの実力を買いかぶりすぎてる感じ >>389
お前超級やってるね
おれもみたら即抜け プロデューサーレター見て改めて思ったが、なんで上級とTAと超級が同時に来たんだ
ガイジ運営すぎる ゾディで毎回変わる暴言ネームのヒルデがよく部屋立ててたけど一緒の人かな 誰かが転がるたびに興味深いね連打してたチャイニーズがおった プラスを振ると自分がこのキャラを強くした!という
優越感が得られるのも利点の一つで
コストを下げるとその価値も薄くなっちゃうから
今回の配布みたいにプラスをもっと配って
各属性1キャラmaxにできるくらいにするのも一つの手だと思う
振り直す場合はこれまで通り相当のコストでって感じで
あとはみんな持て余してるマナで代用可能とかね
プラス難易度前提調整が一番の癌なんだろうけど
修正きかないだろうしねえ… >>391
忙しかったけど楽しくもあったから、たまになら別にいいかな
配信時からやってるけど、こんなに夢中になったのは初めてだったし こんなに忙しい時期は二度とないだろうな
ゾディまで終わればひと段落はするだろう プラス前提は宝竜、ソロ限定、真竜超級だけで良かったのに
今後は真竜武器前提難易度のイベントが出るだろうし
ますます新規は入らず、中間層は引退が進むなぁ
いきなりインフレし過ぎ プラス値高過ぎるから試行錯誤するリスク高過ぎるんだよな >>394
キャラ強化の優越感についてはキャラプラスの供給をもう少し絞って代わりにドラゴンプラスを現在の護符プラス程度の供給量にすれば両立できたことなんだよな
同一属性内である程度使いまわせるから間接的に付け替えコストの是正にもなるし
ま、これからに期待 現状のプラス値の仕様にしておくなら遠隔武器のダメージ補正いらない気がするのじゃ
元から真竜の確定被弾に遠隔修正要らない気がするが イベント施設の頃からそうだったが、欠陥仕様を断固として調整しないよな
移し替えにこんなにルピ使うんじゃプラス配っても新規が無理で辞めていくわ
イベント施設も再配信じゃ解決しないのは今回の上級参加できない勢の問題でまた浮き彫りになったし… プラスリセットきつ過ぎてエリクサー病発症しちゃったよ 確かにゼロならあの片手剣のゴミジャンプモーションを上手く使いこなせた 真ドラばかりやっていて息抜きに違う何かをしたいと思ったときに出来るコンテンツがないかもしれないな
いま丁度そんな感じなんだけどヴォイドはあまり行きたくないし中級手伝いでもしてこようかな
真ドラの息抜きが真ドラだと…… まあそもそもXコラボじゃなく無印コラボだしゼロはもとから期待できなかったのでは・・・ >>403
復刻しまくった挙げ句古くさいロックマンて、、 ぶっちゃけロックマン興味ないからドラガリオリキャラでエッチぃ子増やしてくれた方が嬉しい ロックマンは新規呼び込む為のイベントっぽいから歯応えとかは求めてはいかんぽいな
あえて少し毛色の違うところとコラボしたんだろうし 防衛戦みたいなのはもうやらんのかね
あれは嫌だったけど、うまいことしたら面白くなりそうなコンテンツだったのに フルルって真ゾディ上級って護符なに装備すりゃええの?
ちゃんとランキング見ときゃよかったぜい 短剣護符とベスパかレヴィオン、まあ最初のバースト考えるとベスパが無難かな
TA的なやり方だとブレクラとかもあるみたいだけど なんか真ミド上級真竜武器持ちが多いのにクリア出来ないな
当時より格段に楽なハズなのに まさか火力不足パターンに何度も会うとはおもわんかった ユピ武器フルルホストで6700↑募集してるに人最近会うので動きさえちゃんとしてたらキャリーしてもらえる フルルは攻撃だけふればいいもんな
施設とか武器嫁いにもよるけど
王子のS2でだいぶ楽 >>405
あと使いこなせるのはカッターカービィぐらいやろな >>415
>>416
うーん、サンクス
両方試してみるわー 真ゾディ一番好きだわ
相互理解の難易度と単純なギミックの難易度のバランスが丁度いい
覚えるのはそんなに苦労しないしプレイヤー間で動きに齟齬が出てもすり合わせる猶予が十分にあるから
適度に頭も使うしクリア済組で組むとほぼクリア安定するから初回の楽しさとその後の楽しさが両方味わえてやってて楽しい ゾディは2回目のブレイクタイミングでアドリブ問われるのも楽しい 3回目の頭割りをまかせてくれっていってる王子ガン無視でブレイクさせるの楽しいよね 真ゾディは真武器さえあればすごい楽やし突進当たってもカバーできちゃうんだよなあ 3回目の縦頭割りでプリズン入ってる王子を1人巻き込んだヤチヨを見た時は流石に草が生えたゾ
多分ヤチヨからは見えてなかったんだろうけど隣でじわじわと死刑執行されるのを見せられたわ 檻に閉じ込められたら自分の居場所を知らせるためにむにむにしとけ ロックマンは青だから水属性になってチャージにずぶ濡れ付与とかコレジャナイ感あると面白いのに >>426
巻き込まれる位置で檻にとらわれるってのがそもそもおかしいからなぁ
防御は俺スタンプ押してからならともかく王子はブレス回避したらその場でじっとしててほしい ちなみに巻き込まれた王子の位置がめちゃくちゃおかしかったとかじゃなくて
どちらかと言うとヤチヨがゾディの右側にゼロ距離で張り付いてたのが悪いと思ってるよ
フリーになって戦ってた人も左側に避けなきゃいけない状態だったから ああそりゃそのヤチヨが変だね…
一人で済んだのがむしろラッキーな位か
後レス番間違えてたわすまん 野良は信用できんから奔流前に遥か彼方に逃げてるが
全く同じ考えの王子と一緒に画面端まで逃げた時は妙な一体感あるわ >>435
左下にゾディ誘導やったら次の右のサテライトすぐに壊せるようにその辺りにおるようにしてる 真竜武器を前提にインフレはさせませーんてあったけど信用できないわ
真ミドから真ゾディの中級だけ見ても全然違うのにさ
真竜関係は前提多過ぎてギスギスオンラインでしょ・・・ 真マキュ、ユンリーじゃなくて嫁を薦められた者ですが、アドバイスのかげで剣なれてきた
バーストを壁の方にとか、背中尻をあてるとかはウロコでしたわ ただの感覚ズレなんだろうけど、剣はたまにバースト不発病に掛かってしまう
12バースト!1バースト!方向転換バースト!バースト!バース……あ、みぎゃー! 興味深いねスタンプ使えるわ
即落ち即リタとか回線落ち出た時の嫌な空気はこれで解決 事件だスタンプ来たら誰か落ちた瞬間
事件だ! じけ事件じじ事件事件だ!
みたいになる予感しかない
そして ●●がリタイアしました 野良で煽るのは良くないがリリィがスゲーところに火山落とした時に興味深いねするのは許して欲しい 事件だ!は自分含め 誰か落ちた時に使いたいからはよ 今はウンコスタンプしか無いし 誰も書いてないので一応
DAOKO『同じ夜』MUSIC VIDEO
https://youtu.be/mXpCe5AITXY
THANK YOU BLUE収録(Track9)
なおメイデンでは長いイントロを編集せずフルに活用しているので
イベント画面を開いてから1分20秒経たないとボーカルが流れない アカーシャ風杖初の星5ってメリィベルは居なかったんことになってるんか? ハロウィンで使いきったと思ったけどチケット含めてもう70連貯まったわ
風杖お姉さん欲しいねえ(貪欲 タゲ奪うゴミフィヨルム、火山の裏に隠れないクソリリィ
こいつら楽な役なのになんでこんなプレイばっかりするんだ? ミコトで初めてミド行ったんだけどなんか射程短く感じる
ここは届くだろってところから攻撃が届かない
気のせい?ミドが小さいとか? ユピマキュに合わせてキャラ出してるから光も来そうね ミドは確かになんか射程短い
マキュと比べると明らか >>444
2017/10/31ってドラガリリリースの1年前やん
ドラガリに使われてる曲ほとんど使い回しの再利用ばかりだな ミドちっちゃいよな
お勉強しよーよ!のヒット数が安定しない お勉強しよーよをフルヒットさせたいと思うとどうしても近くに行ってしまうんだよね >>454
ミドは小さいよ
マキュとかと比べるとめちゃくちゃ当たり判定渋いと思う あれ最後の2発くらいのを当てないとデバフ入らないよな
だからバクステとかで止まるタイミングに合わせてぶっぱしてる ムム上って中級と同じ動きだよね?
すっかり忘れてんな〜 >>460
>>461
タイミング的に3ブレス後は必ず隙があるからそのタイミングでテケテケと密着する距離まで走ってS2放ちに行くな
それまでは極力タゲの邪魔をせずにヒーラーと同じ位のポジションについている
TAするならもっと詰めて行かないと駄目だろうけど、基本的には3ブレス後か突進→回転攻撃のタイミングで使っているから普段は距離を離しているよ
俺はこんな感じだけど他の人どうしてんのかな? すまんボケていた
S1の話なのに大ボケだボケすぎだわ やっと真ミド行けそうな位になったけど
ロジ、レジって適正? 超級に固定席あるくらいめちゃくちゃ適正
上級だと気絶しないキャラの方が喜ばれるかもだけど >>470
ミコトもいるし刀で行くことにする
ありがとう! >>469
ロジィナはやめとけ
上位陣、固定用のキャラだ >>468
おもいでいっぱいの方はタゲ取らないタイミングで適当に撃ってるよ。
でもゴーレム湧きの近くでは撃たずにためて湧いたら3匹巻き込むように撃ってる。
ぶっちゃけダメージがバラけすぎるからS2よりS1の方が気を使うね >>474
周りが上手ければ強い
あと槍斧を抜いて刀弓と一緒に組めるほどプラス降ってるメンツなら強い
つまるところ野良向きでは無い セイナーでハロマリ凸んのしぶってたけど凸ったら楽過ぎた
1回目頭割りから川までタゲさんに色々要求してすまんかったって気がする
リリィさんは考えること無さそうで羨ましいです スキルのタイミングが悪いと動けなくて死んじゃうから難しいの! エルフィやってるけとたまに走らない教官いるから代わりに走るけど川前のダイキャンはどうしたらいいんかね?
タゲ奪ってもそれに気づかないで一緒に走る教官もいるしグダる ハロマリ凸れるけど鳥でも行けるから渋ってしまう
サクヤ水セイレーンフレイヤと凸りたいドラが多すぎる >>477
そんな苦労がっ・・・
セイナー走ります!!! >>480
スキルタイミングの事ネタ的に言ってるけど突き詰めればリリィもセイナーも変わらないよ
後衛は出来るだけフルコンボ出した瞬間にスキル打って前衛と的を見て自分の位置取りを決める
アホみたいに連打してるリリィが多いからなんも考えないで出来て楽に思えるのは分かるが 下手でもとっかかりやすいだけで極めようとするとどれもむずいんじゃない?
たまに他のに比べてめっちゃスキル回してるのいるし リリィの場合、本人の出来が悪くても直接味方全滅させる事がブレスタゲ取った時以外には無いからそれだけで楽
ゲイル全然撃ってないのとかは分かってる側からすりゃバレバレだし、
通常攻撃に踏み込む動作もない槍と変わらんけどな リリィもタゲ奪わずゲイル決めたりして途切れなくスキル回してるのはいるなあ
まあそういうのまず居ないからリリィはセイナ―の脱毛剤なのが多いんだろうけど セイナー的にはきちんと火山配置してくれるリリィは良いリリィ リリィだけど火山中のゲイルはいつうつかほんと悩む
2以外ならブレスの後ろから撃つのがベターなんだろうが
火山設置の邪魔になる場合もあるし
タゲ役が2ならブレス補助しなきゃだしで
色々こんがらがって3の突進誘導に合わせたり
結局撃てなかったりとかなんか全然安定しないわ >>480
リリィはS1の硬直が異様に長いのに発動タイミングが2回に分かれてて山当てられるとキャンセルさせられる
最初の山の時にタゲ山2でブレス受けに行く(野良の槍は先ず行かない)
タゲを奪わず的確にスキルを当てる詰まる
これくらいだよ、1番大変なのはタゲ取り >>486
山1前にS1溜まるけどそのまま撃って山1貰うと変な位置に山置くから山タゲ見てから1発目使ってる
S2は安全取るなら山2後ブレス見てから やっとゾディ尻尾90個集まったからユピ超級行きたいんだけど解説してるとことかありますか? 火山1個目に関してはどこ置いてもいいんだよ
だからリリィがタゲられたら普通のその場でフロクリ撃ちながら受けていい
下手に近づいても引っかかれるのがオチ
無論2個目以降は考えて置かんと駄目だが 一個目ダイキャンセイナー二個目タゲ役の時の緊張感ったらない
イケメン槍がタゲ取り交代してくれると勝ち確信する 全ポジションやってる身からしたらタゲ役が一番大変と言われると「は?」と言わざるを得ない
得手不得手はあるだろうが負担かかってるのは間違いなくセイナーだわ リリィとセイナーやっていたけど、言われているほどセイナーはキツくはなかったな
開幕タゲ役が変な所に誘導しない限りは >>490
それは間違いだぞ
火山2つをうまく置けば封鎖出来るから
落とせるならムムの直近に落とすべき
ムム左右どっちか重ならないギリギリの位置で
壁からちょっと離す感じに落とす オルセムセイナーエルフィ経験済みだけど
セイナーは周りに左右されるって意味では一番辛いポジションではあるけどプレイ的にはダイキャン2回とスキル溜めだけじゃん >>489
つべに解説動画あるけどそれ以外にも色んな手順があって野良はそれらが混在しててカオスだから動画を信じ切ると死ぬ >>494の補足
火山の落とし方解ってない
(単純にタックル避けに使うと思ってる)人だと
1個目の火山の位置に合わせるような感じで
2個目以降の火山も落とす傾向が強い
なもんで、1個目を離れた場所に置いた時点で
2個目以降も適当な位置に落とされる可能性が高くなり
失敗率があがるよ 火山の同期は予想以上に取れていないみたいでホストから見て封鎖されていないとニュルッとワープしてくる這い寄る混沌
ムムのそばに火山設置して押し出す人がいると相互の位置同期が酷くなってくる セイナーが辛いのは、周りのせいでヒールが間に合わなくても、自分のせいにされたように感じること ダイキャンは走るだけだからどうでもいいとして、
そのスキル溜めだけじゃんってのが地味に妨害されまくりだからな…
火山配置おかしすぎると詰む時もあるし まあ火山は近くに置くにしてもムムより1キャラ分くらい空間開けて置くべきだな
端っこでぷるぷるしてる時はいつワープしてもおかしくないから可能な限り避けたい
234個目の火山を極力近くに置いて逃げ遅れた奴が死ににくくする方が大事かな >>495
じゃあアタッカーなんて床ナメて無言抜けorごめんねして居座ってるだけだね めちゃくちゃ石配るようになったよなー
少し前にすっからかんにしたのに1万以上あるわ そういえば開幕フローラル→ゲイル→フルコンボ→武器S3とやっていたんだけど、ゲイルでバックステップする時タゲ役の邪魔していたりしないかな?
タゲはやらなかったのとゲイルで位置調整してもバックステップ位置が安定しなかったから、もしかすると邪魔しているんじゃないかと少し不安に思っていた
スキル回しはゲイルかS3で近づいた方が最速で回せるんだが邪魔しているなら今後は避けたい >>505
ムムに限らず真竜の初期位置は毎回微妙に違うよ
バクステ位置がずれるのは多分そのせい 最初の突っ込み爪をタゲが失敗する→セイナーが上に持ってく→気づかないリリカスにダイブ→回復ゥスタンプ
火山中安地でヒール→槍が火山ぶつけてきてキャンセル→チェイサー頭割りでペロ→回復ゥスタンプ
(耐性護符なし・戦力低いと)
頭割り後の炎のタゲを少し失敗→セイナー2ステップ→川後に床ペロ→回復ゥスタンプ
>>500の方に同意します でも、
「セイナー辛いです・・・」
「うるさい走るなの!」
(乱雑なバーストをする教官)
って構図が好きなんで、私は今日も走り、回復ゥスタンプを押されに行きます・・・ >>505
開幕ゲイル、2コロリンS3即S1、1コンポ、2コロリン、1コンポでコンポの4番目でスキル溜まるから5段目出すと同時にS1、続いて1コンポの最終に合わせてバーストでS1でタゲ奪うことは無い >>508
乱雑なバースト笑った
いつもありがとうございます
さっきマリティセイナーと組んだけどひっかきくらった人いてこの人死ぬなと思ったら見事にリカバリして感動した
エルフィリスがありがとう連打しててほっこりした 中級なら全部やってたけどリリィが一番楽だったなー
それにしてもムムは本当にクリア率悪い。セリエラ抜いたほうがいいのか? セリエラを抜く…?
ホストでタゲ役以外のセリエラって基本地雷では? 成功率上げるなら、剣や短剣募集してる部屋では出発しないことだな >>513
もしかすると自分かもしれません
他の方達による非常に綺麗な戦い方のおかげでヒールが貯まりました
セイナーはクリアする度涙を流して感謝しています 別に上級ぐらいならタゲできないこともないけど火力落ちるよ 槍杖ロッド部屋でやればいいだけだよ
火山2個目と川後のダイキャンで槍とスイッチするだけ
滅茶苦茶簡単だしクリアもど安定するね 毎回ホストするのは面倒だからホスト以外で入ってくるセリエラはそういう事なのかなとか思っている
もちろん安定しない >>507
火山中って4つ目が落ちた時にヒールじゃないの? リリィは強い奴隷だから勘違いしてホスト部屋たてるなもん! 槍ホストで剣・短剣募集はともかく後衛ホストは離れていても突進来たりしてやべぇなの
リリィホストはまだともかく、ホストセイナーは極力一定範囲内に入ってフルコンボ出さなければいけないからヤベぇなの ちょっと前まで真竜頑張ってたけど
立ち回りがどうだの色々と面倒臭くなって一気にやる気がなくなってしまった
ロックマンイベント早く来ないかなー >>522
これ見てからレス先見直したら不覚にもワロタ ミド上級でこっちルーエンだからロジ部屋入らずロジレジがおったら
抜けるようにしてたのに強制連行されたあげく足切りピヨピヨでうんこスタンプ押すのやめてほんと >>523
火山後のチェイサー頭割りを耐えれれる、ブレイクが遅れて2回目の火山が後回しにならなければそれでいいと思います ムム上級は同盟快適周回してるぼく高みの見物
ここの人ぼくより上手そうだしみんなもそうしたらいいと思うんだ セイナーのヒールタイミングは状況次第になるから一概にここと断言できないよ
火山4個目直後のヒールはマリセイナーなら迷わず出していいけどポセイナーの場合は火山の配置が良い時は使って糞な時は温存しないといけない そもそも野良で火山ダメージ分の回復も要求するのが間違い 火山の配置クソでスキルたまらなかったらチェイサーで居座ればいいんだよ >>534
不確定要素が無いと飽きるからリリィは野良好きなの!でも文句や愚痴も吐くトンデモナイ大物なの! >>537
これな
タゲ役と連携取れるならこれだけでかなり勝率変わる 野良は退かないやつ居るからなぁ
チェイサー始まってからのフローラルクリスタルに震えるわ 開幕リリィはコロリンS2→足切モーション先押しS1→2コロリンS3→フルコンポバースト→コロリン3コンポ4発目当たるまでにS1が最速だよ
火力怪しい時以外やらんでもいいけど開幕S1や3使う怪しいリリィはよく見る 超級リリィとかほぼみんなそれだよな
それ以外の動きしてる人はまだ慣れてないのかなって思ってる リリィは難しいからね
火力の出せないリリィはリリィだからね なぜかコンポが流行る傾向
開幕ブレス横に向けて微妙に後衛に当たる範囲に向ける人が結構多いから普段はそれやらないな
吹き飛ぶリリィ結構見ている 最初の突進までにS1スキルゲージ貯まるのは変わらん変わらん 野良でセイナーにチェイサー譲ってるところなんて数えるくらいしか見たことないわ セイナーにだけはえぬじぃスタンプ使わせてあげてもいいと思うの えぬじぃ権利よりもさっさと火傷耐性★5ヒーラーをだな… >>541
開幕S1→吹き飛び→1ころりん後に即走ってS2でバックステップをスキル回避→フルコンボをS3でキャンセルでこっちにブレスされても回避→コンボ5段(4段でS1は溜まっている)→突進方向を見てコロリン即S1出来る
後は5段目の硬直をバーキャンしながら攻撃
基本的に5段目硬直をスキルキャンセルしてヒットさせる方がスキルゲージ溜まると思うの 真ムムで使える☆5ヒーラーってなんだろう
s1の溜まりが早いセイナーしかなくない?
あとはバーストでスキル溜まるやつ持ちとか? 星5火傷杖きても防バフついてないと結局セイナーになりかねんね >>550
541の立ち回りをすると超でもそのままいけるから自分もそうしてる
上級と超の立ち回り一緒のほうが楽だから 防御バフ前提の護符セットしている人がいる限りセイナーは揺るがない
んだけど、開幕100%ゲージの防御バフ持ちヒーラー来ないとチョコ前提になるから新しいヒーラー出してくれて良いよな 火ルデも回復2個もってないだけでウェルシェラルーエンに追い落とされてるしな〜 なんだか眠くなってきました・・・
クラウ・・・死ぬな!! ルーエン入れたらゴルファフでも普通にノーデス貰えて楽勝だったわ 23000以上の部屋で、ソリッドフォーメーションってセリフ聞こえたときははぁ?って思ったわ。
超級で染パで来ないのは、失敗なくスキル避けが出来る自信あったのかねー。
結果は1分以内に俺以外崩壊してたけど。 今週は週末10連ないのか
毎週やってくれてもいいのに 微課金だが、今回のセレチケで選択できるキャラがあまりいない事に気付いたわ。
ある程度恒常キャラで追加未所持増えないとガチャ回しても被りで萎えるだけ。 野良真ムム上級にリリィで参加する場合の護符の組み合わせは何がいんでしょうか? 星5出るまで回したらニャル2体って…
既に3凸済みだし、一つラトニーにしてくれ… 真竜上級来て以来同盟盛り上がるようになったのはいいんだけど絶対にヒーラーやりたがらないやつばっかでアホらしくなってきた
どこの同盟行ってもこんなもんなのか? ニャル来ても一体までなら完凸できるからいいと思ってたけど、ニャル2枚抜きとは思わなかった… リリィはだいたいトゥインクルと入場券が多いイメージ ユピテル超級のクラウってティンクル花嫁で7400あればいいですかなの? HPプラスと施設を頑張っていないならトゥインクルをクリスタリアに変更
開幕ダメージを槍のEXのみ防御バフなしで超えられるなら多分セイナー禿げさせずにすむのかな
それで殺しちゃうならセイナー側の問題だと思うし まだこれは序章だからね
真武器超級武器のせいで微妙に保たれてたバランス全て崩しちゃったんだからこれから色んな弊害だらけになるよ >>570
戦力ってか攻撃にプラスガン振りしてあれば十分だけど多分みんな戦力ってか称号の有無でしか区別してない アストラルレイドってピース課金してでも回った方がいい?
1回目以降全然もらえないんだけど集め方とかあのかな >>567
みんな真武器完凸持ってるからヒーラーはプラス無くても余裕なんだよ
それでも全然ヒーラーやってくれないから俺はミドとムムばっか手伝う羽目になってる
もう少し様子見て状況変わらないようなら抜けようかな プラスはルピつかって、キャラ、護符全部ふるつもりです!トゥインクルと、クイーンで大丈夫ですかね? >>500
これだよな
精神的に辛いって意味で禿上がるって言ってたのに
セイナー難しいみたいに言う人がいて最近凄い違和感あった 大丈夫だと思うッス
不安だったら>>1にあるステータスシミュレーターみてくださいな
限定施設持っているかどうかとかその辺はわからないので 上ミドなんか最初と違って真武器流通してヒーラー火力がTAじゃないから重要でもないし
5000代のフェニ4G3ヒーラーでもいいと思うけど
あんまそういう空気じゃないねw 露骨に足引っ張られて気分良い人なんていないからね
もうフェニは無理じゃないかな 前衛が1,2回ミスって上ミドの攻撃食らうことがよくあるからリカバリー用に4G3持っていきたいんだけど
それだと戦力が低すぎて入れる部屋がなかなか無いんだよな〜
皆そんなに真武器ヒーラー欲しいのかな 上級とかフェニで十分でしょ何を求めてんだ
なんなら別に超級フェニでも出発するぞ >>581
フェニ積んで真護符外せるならスキブ護符と怪我護符で回復主体のフェニシェラ、フェニルーエンはいいんじゃないかと思うけど、トンチンカンな意見だったらすみません フェニヒーラーはよく分からんところで竜化している印象
すまんけどそんな印象がある そもそも真ミドは上級ヒーラーそんな少ないのかってのがわりと意外
火ルデウェルシェラハロウィンルーエンと候補複数いるのに よくわかんないけどヒーラーはホストばっかりやってる 中ミドだけは自分ホストヒーラーやってたけど
タゲ役がホストやるべきっていう考えに至ってそれ以降やってないな
まして上級でやるなんて恐れ多い まだ真武器G1無凸なんだけど真ユピ上級って完凸してからが最低ライン? >>590
一応いけるのかーありがとう
でも念の為に完凸してから行こうかな >>582
メッチャ分かる、火ルデだと武器スキル無いと回復1つしか無いから頭割り近くで被弾されるとカバーしきれない
そんなにヒーラーに高戦力求めるならポコポコ被弾しないで欲しいわ ヒーラーは楽だけどつまんないからやりたくないのかなと思う
どうせタゲ竜化しかしないからフェニでも良いんだろうけど攻撃ドラ積むのと比べて1000ほど攻撃力低いから強いアタッカーと一緒じゃないと時間切れになると思う ゾディの3回目の頭割りの時のタゲがヤチヨだとしてプリズン役って王子2?
少なくとも戦力が1番高いのがフルルならフルルに戦ってもらう方が良いよな? >>594
まあそうなんだけど竜化できる奴だけにとらした方がいい
距離みて離れてあげたほうがいい場合もある
一番だめなのは死ぬことだから >>595
ありがとう
ヤチヨがちゃんとタゲも取ったの見てから近付こうとしたら
王子がダッシュしてきて殴り始めることが結構あるんだよね
クリア出来ない訳じゃないから気にしないでいいかもしれんが
意図してやってる訳じゃないなら大人しくプリズン受けてくれとも思わなくはないな… 真武器帯ではゲロプリズンは王子2が受けるのが主流
結構な事故ポイントだから
王子が離れる、で解りやすいし
固定でない限りはそれでいったほうがいいと思う ゲロプリズンじゃなくて頭割りプリズンでしょ
最悪なのはキューピーを閉じ込めちゃうことだから、大人しく下で待つことにしてる(フルル) ああ、頭割りか・・すまぬ・・
あそこは確かに皆定まらない動きするねぇ そこまで行ってたら勝ち確定みたいなもんだから
プリズン発動まで3人とも近づかなくていいよな
俺も下のほうで何もせずぼーっとしてる そこで頭割りもらったやつにプリズンくらわせて解散するナイスプレーが控えてんだよなあ あそこはカバー目的とかで竜化切ってたりしてる人もいるから固定で誰がやるとかじゃなく竜化ある人以外は離れとけばいいと思う
ブレイク出来る場合は全員で突撃すればいい そういや王子と同時に近付いてしまったせいでヤチヨにプリズンが飛んで死なせてしまったことあったな…
走りたがりな王子も多いから大人しく左下で待つ事にするわ >>566
ブーメラン刺さってるけど大丈夫か?
うちのところは基本野良で
稀に同盟の数人が真ドラやってるけど
ヒーラーも普通にいるよ
真ムムのヒーラーは超ムムを真竜武器無凸でしか行けなかった俺がやってるし
って真ドラのヒーラーって火と水だけか…
なんか寂しいな ヴォイド武器ヤチヨでゾディ上級をやりたいのですが立ち回りを教えてもらえませんか?ヤチヨ目線の動画が見つからなくて…
2回目のブレスを上に誘導、最初のプリズンを受ける、最初の4連突進を下誘導くらいしかわかってません…
バーストはスキルの強化が入ってない時もしたほうがいいですかね 宣伝みたいでヤだけど
真ゾディアーク攻略!全行動パターンでつべ検索したらヤチヨ視点あるから見てこい
バーストは移動とスキル以外基本要らん
そんなもん打つ暇あったらゲージ貯めてS1撃って麻痺トリガー発動させよう セイナーの練習してるんだけど位置的にダイブキャンセルが厳しかったら近くに落とした方がいい? 真ミド上級野良だとエマ、レジィナに地雷多いな
タイムアタックランキングだけでキャラ選んだんかな? 週末までには超ユピのプライムの避け方ある程度固定されると思ってたけどむしろ酷くなってるな
なんとかならんのかこれ >>607
言われた通りYouTube内で探したら王子2編成でヤチヨ視点のようやく見つけれました…ありがとうございます
再生回数3桁だしGoogleの動画検索に引っかからなかったのか >>611
反対でいいと思う、
とにかく不動の味方に当たらん位置が望ましい >>610
エマ、レジィナ、ロジィナえらぶのは良いんだけど複数やってきてバラバラに被弾されるとウェルシェラ使ってもカバーしきれんのよね
最近複数入ってる事もあって非常に怖い ウェルシェラ使ってると4G3は流石にいい加減やめとけと自分で思うんだが、事故のこと考えると
どうしても手放せないな…… 近接が2人以上入るとすぐ事故るから4G3でいいと思う
というか真ミド上級安定させたいなら近接武器が弓ロッド杖だけ募集してる部屋に入るのがいちばん その3人は上手い人というか慣れている人との差がすごいよな
もちろん場数を踏まないと上手くはならないんだろうけど、TAランキングを見てノリでやっているんだろうなという人も良く見る
ウェルシェラ以外のヒーラーが来ると気絶解除出来ないし、スキル回しのテンポ崩れて大変そうとか思ってたりする 真ミド超級でヒーラー以外で野良で行ける行ける弓ロッドはいるの? 某お庭同盟で固定4人?が超級ずっと回ってるらしくてチャットで延々とその内輪の話が垂れ流されててきっつい
どっか他にいい同盟ないだろうか 同盟を活かせる機会にいきなり固定推奨ぶち込まれると馴れ合いを見せられる結果になっちゃうのな
運営としては期間あるうちにコミュ取って仲良くして欲しかったのかもしれんけど 自分が主役でないと気が済まないなら自分で仲間集めれば 真ゾディの2回目以降の檻は全部王子が入るべき
s1のクソ火力とバーストで何ができるんだ?といつも思う
そもそもスキル溜まって無くてバースト連打してるガイジ王子多過ぎ とりあえず今のうちに抜けた方がいい1日の期限ですぐ入れない >>620
俺多分そこの庭にいるわw
前まではHELLの報酬テキトーに報告し合ったりでまったりしてたのにいつの間にかそいつら以外誰も発言しなくなってたな
まぁログボ貰うとき開くくらいだしどうでもいいんだけど スレッド機能もレス機能もなくて全部縦に流れてっちゃうから、
話の流れが出来上がっちゃうと途中から入りにくいんよな
せめて募集時間とか条件をチャットログとは別に貼れるようにしたりとか、もう少し使いやすくならないものか 今から同盟探すのもあれだしログボと割り切るのが確かに一番賢いかもなぁ
チャット機能に関しては諦めるか 同盟なんてどこもそんなもんじゃない?満遍なくみんなでワイワイなんて無理だよ フルヤチ王子2なんて出来ない方が良かった
楽々クリア出来ると勘違いしたニワカ王子が溢れて真ゾディなんぞやる気せんわ
開幕から普通に戦い始める王子にマジで!して解散する糞ゲやな 真武器持ちならわかってる奴ばっかじゃねーの?
んなアホなことする奴いるんか 逆に普段会話にも募集にも参加しないやつは何だったらするのだろう
イベントやガチャやキャラの話もレイドも真竜超級上級中級もアストラルもヴォイドも何もしない
みんなでワイワイできるなら何でもするんだかな 気軽にプラス移し変えられないせいでなんもできんわ
今ディスコやってるやつなんて大抵超級やってる
そんな中しこしこミドの上級とかできん うちも同盟でわいわい上級超級やっとるが話に入ってくりゃ別に一緒にいくのに黙ったまま勝手に疎外感覚えるとか甘ったれすぎだろ 今のコンテンツ追加が高難易度ばかりで好きなキャラで遊びたいみたいな人にはつまらないだろうな >>637
ちがうねん、同盟の中のトレンドは最前線で特定の属性の募集しかないから他属性はもう野良でいいかってなるのさ
疎外感とかじゃなくてこのプラスのシステムが全部悪い >>638
真ミド上級くらいかね比較的選択肢多いの
でも最初から属性と耐性でキャラ絞られるゲームだったと思うけどな
迎撃なんかも耐性無いやつで死んだりしてたし プラスの問題は本当どうしようもないな
同盟内でもプラス割り振り出来てなくて行けない人もいるかもしれないから、声だけでも掛けてみたらいいんじゃね?とは思うが プラスの問題自体は即解決とは行かないだろうし、同盟のメンバーリストに一言メッセージ添えられるような機能あればいいのにな
「〇〇と〇〇は参加可能」とか書き込めるだけで結構違いそうなもんだが
奥手な人はそこで「〇〇付き合ってもらえませんか?」とか書いておくだけで伝わるんやない? 超級なんて繰り返しだから同盟内で組んでるのがあるなら後から入るのほぼ無理だろう諦めろ ユピテルのクラウなんかは動画見て勉強すれば誰でもできそうだが
他は無理かもしれないが なんか真ミド、処理落ちするようになったなぁ・・・俺だけか >>644
3人の動きが揃ってないとスパークするイライラ棒 超ユピはまず他3人の傾向を見ないと正解に辿り着けないからな
野良でまともなやつ3人と組んで何回か死にながら仲間の動きのクセを覚えて全員がリタイアしないまま何回も何回も回して初めてクリアできる
チャットも出来ないからこっちに出来るのは相手に合わせるかリタイアするかの2択
凄いコンテンツ作ったよほんと 簡悔の作るもんなんて
下らないバランス悪いと相場が決まっている
想定通りのジレンマだろ 別に擁護じゃないし実際クソゲーだけど
それでも野良やりつづけてるとわりと暗黙の了解が確立されつつあるのわかるけどね
意外と細かいとこまで日をおう毎に洗練されてるから人間の適応力侮れんよw >>647
ホントこれね
称号持ちが集まっても合わせるのに数回必要その間凡ミスでもしたら1人抜けてまた振り出しに戻るの繰り返し プラスが移せないから超がやれない
と言うやらない理由に救われてる部分あるよね
超さえ無ければなんの不満の無かったのに あれもしかして真ドラ武器ってg1作ってなくてもg2作れる? アストラルレイド、せっかく経過した時間が無駄にしたくないから久々にコンティニューした。 普通にG1武器完凸からアップグレードしないと作れないよ >>653
一気にオリジン5g3作る時に過程すっ飛ばすのと同じなだけで
g1を5本作るだけの材料も組み込まれてるやろ >>653
素材ルピ同じで750万するけどプラス値振替え激減するから早く作りたいよね
そろそろ2倍迎撃周らないと次の上限開放は金貨16,000以上必要だから後悔する 真ミド上級のミコトが凄い酷いのしかいないのは仕様?
堂々とオリジン構えてるくせに被弾しまくりで一番先に死ぬんだけど
そして謝らず逃げる タゲ役なら死ぬのはまぁ仕方ない
他にタゲがいて死ぬならクソ
それとは別に無言抜けはクソ 未だにオリジンな理由を考えたら当然と言えば当然
真武器無いならエマかヒーラーやればいいのにね たまに無言抜けして残りの3人で再戦したら返ってきて平気な顔で準備OK押す奴いるよな
あそこまで行くと面の皮の厚さに尊敬すら覚える >>663
内心「あ、やべ!」と思ってるよ
やっぱり名前見てる人の方が多いよね…… 真ミドとタゲ役が楽なイメージなんだけど
邪魔されなかったら なんだかんだ真武器ホストミコトが信頼できるね
睡眠耐性組は野良ではアカン 上ミド超ミド来てからミコトとシーリスはすっかり地雷のイメージ付いちゃったけどな >>665
タイムライン覚えるのが一番大変だから楽じゃないよ
護符1枚時代にミコト連れてタゲ役してた人にとっては楽だけど ウェルシェラのヒールは無限じゃねーんだよ……こっちも頑張ってるのに…… 刀ならタゲの方が楽だよ
タゲ取らないように斬るのと誘導しながら思う存分斬れるのじゃ全然違う
タゲ役のいい所はチェイサーとか他人の動き気にする必要が無いとこだよ
人いない側にブレス持ってって真ん中誘導するだけだもん 真ムム上級のセイナーて4g3でオーケー?
真武器じゃなきゃ削れなかったりするのかな 4g3でも行けるけど上級は単ヒールの使い道減ってるし火力ギリギリな部屋が多いし何より戦力的に入れる部屋がほとんどない やっぱりタゲ役は慣れるまで大変だよ
慣れたら一番楽しいけどね ミドはルーエンでよくね?
防御バフ継続回復にHP30%まで上がる回復付きでゲイル食らっても耐えるし >>663
無言抜けっていうか一応数戦して全滅まってから再戦しないを選んで抜けてるけどそういうときはガイジクラウが居座ってどうにもならないときかな
一度解散したら入ることはあるけどやっぱ印象悪いよねゴメン >>672
ハロティムスあればオリジン無凸でもいいかと。 ワルーエンくん居るけど戦力低すぎて野良だと絶望的な部屋しか入れないわ
帝国との戦いはまだまだ終わりそうにないなぁ・・・
アップデートで毎週2倍も来るし >>644
むしろアスラムの方が出来そうじゃないか?
ソロで誘導の練習出来るし
ただキモとなるランペイジのキャンセルがソロ練出来ないからキツイのか? 動画なんていくら見ても雰囲気しか掴めないからな
他のプレイヤーの動きに合わせて動き方全部変えないといけないから死にながら覚えるしかない
でも周囲のクセ覚える前に大体部屋はなくなる >>682
耐性護符・AIの防バフで足切り耐えてスパークをフレスキル回避or回復で凌げば練習できる イベは超ぬるいし真ドラ以外やること無いしな
FEのマルチみたいなのがあれば別だろうが ゾディ上級回ろうと思うんだけど、ヴォイド武器だと部屋ない感じだよね、どうすりゃいいのか アカーシャは何とも言えない性能だな
オブスキュアゲートがスキルゲージ上昇速度アップ以外に効果が無いからゲージ溜まり早ければ良いんだが、過去にスキルゲージ上昇速度アップ持ちキャラが極端に重いコストに設定されている事があってだな……
フィールド発生場所も自分の足元なのが引っかかる 真マ超級用じゃないの
ルーエンくんのずぶぬれ解除必要な強い凍結キャラもおらんし >>691
フルルなら需要ある
王子なら2枠あるから妥協で潜り込めることがある
ヤチヨなら真武器持ちで足りてるから
早朝の廃人しかいない時間帯狙わないと無理 超マキュはルーエンのS2が必要になる可能性もあるから何とも言えんな >>691だけど、教えてくれた人ありがとう
ヤチヨで回る予定だったけど、フルル練習してみることにする スキルコネクトだから他のメンバーもS1溜まれば攻撃+15%付与される
マキュのような殴り放題な敵なら15秒以内にS1溜まるっしょ ハスターは全員で持ち寄ればスキルブーストと合わせて面白いかもしれないな
それ以前にスキルコネクトの種類被った時はちゃんと重複するんかな?いやするんだと思うけど それ前からノエルで勘違いしてる人多くて自分しかかからんのに何言ってるの…?って思ってた
でも宝龍ならありなんじゃない? s1が溜まってから10秒は66%の加護相当
ただしバフの乗りが若干悪くノエル2人でワキヤンに負ける
残り5秒はヒヨコ
竜化モーションがワキヤンじゃない そうかドラゴンのアビリティだから1+(0.45+0.15)じゃなくて(1.45×1.15)になるのか
しかし完璧にスキル貯めても2/3の時間はヒヨコじゃあなぁ 10秒だときっついな
15秒なら良い感じだったと思うんだが (超級で唐突にスキルの睡眠が有効とかないよな?)
リンユー「超級で睡眠功夫炸裂よ!(レジスト)」 まあソロ用じゃないの知らんけど
切り傷ダメがふえるよ
やったねハゲ ぼくは真性まったり民なのでまったりの話題出しますけど、アカーシャは久々のヘソ出しヒューマンですね。
いやまだストーリー的に新しい種族かもしれないけど 現状風にそんなタイプいたか覚えてないけどバフ効果ならアレクとかカーリナみたいなバフ数で威力変動するスキル持ちには良いんじゃないかな ちゃんと読んだか?
重複しないのは同キャラだけ
操作キャラメリィでヴァーユつけるだろ?
サブキャラにハスター×3付けるだろ?
1.2×1.9×1.45の3.3倍の威力でスキル1が溜まる度に守るもん!が撃てるんだも! ハスターのバフってハスター付けてるやつだけじゃなくてパーティの風キャラ全員なんだな
強そう(脳みそスカスカ) マルチレイドなら8〜12ハスター積めるからクラウ以上の壊れになりそう 説明文が雑なだけで重複せず3人分のハスターでバフ時間30秒が永遠と付与されてしまうパターンもかもしれないぞ
この手のはカードゲームでよくあるけどややこしいから好きじゃない やる気辺りからスキル説明文が酷いよな
ヘルプ見ないとわからん範囲も スキルコネクトは他の人のハスターは影響しないのでは スキルコネクトの仕様変えないとハスキーはマルチで活躍出来んね。
新ドラゴンなのに真マキュ上級以上で椅子が無いのはどうかと思う。 ハスキー「名状し難き制約に導かれ、仮初なる器の深淵へ」ワンワン レイドで自分のパーティーメンバーにハスキー3を積めば操作キャラに多大な効果はあるが、他のマルチパーティメンバーには効果が無い
そんでもって4人マルチでは付けている人にしか効果が無く、バフ延長効果のある護符やアビリティで効果時間の延長はされない
そしてスキルコネクトバフの攻撃力+は重複しても時間延長しかされないってことよね クールタイムあるし二枚以上積んでも意味ないんじゃないのかな しかしマルチの戦力仕様なんとかならんかな
さっき7500↑指定の部屋があって他にも部屋があるにも関わらずそこにしか行けない状況になった
高戦力を高戦力部屋にしか行かせないならそりゃ低戦力部屋は低戦力のメンバーばかり集まりやすくなるわな 今の表記だと他のコネクトと違って風属性なら全員とも受け取れるからこのままだと後から優良誤認って言われても仕方ない表記だと思う 既存キャラのスキルコネクトとは説明文の書き方が違うからハスターの場合は操作キャラだけじゃなくて全体にバフ行きそうな感じするけど
例えばロジィナのアビリティ1には「そのキャラに【〜バフ】が発動する」って書いてあるのに対して、ハスターの場合は「そのキャラが風属性であれば【〜、風属性キャラの攻撃力を15%アップするバフ】が発動する」って書いてある
ここまで書き方違ったら効果も違うでしょ
ハスターの場合でも対象が操作キャラだけだったらここにも"そのキャラに"って文節入れればいいだけだし、こんな変な文章にはしないよ
対象が操作キャラ以外にも及ぶのはこれが初めてだからハスターの登場に伴ってヘルプの文章も変わるんじゃないかな もしそうなら「スキルコネクト」じゃなくて新しいアビリティ名にすれば良かったわけだからこのアビリティ名にしてるってことは結局操作キャラだけなのかもしれない ゾディ頭割り3回目、大抵ヤチヨがタゲ取ってくれるんだけど王子も竜化たまってるから一応近くまで行っちゃって攻撃役になる
王子は最初以外全部プリズンに入るべきなんだっけ…? 何操作してる目線なのか良く分からんが
防御は俺か任せてくれスタンプ無しに突っ込む王子はダメ王子でしょ
出来る王子はこの後に備えて残すか削りきれるペースならスフィア時点で竜化して削ってる >>739
ごめん上級ゾディ新規だから3回目頭割り位まで行く事すら稀でセオリーあるの知らなかったわ
スフィアってどの辺りの事? 誤認防ぐために単体なのかPTなのか全体なのか指定するべきだな
日本語はその辺を何故か省略したり雑になりがちだけど英語の場合は指定入れるのが普通だから間違いにくいんだよね フレガノスの時の竜化護符も説明文見るだけでは普通わからんよなぁ 主語が無かったりすると誤解するに決まってるだろうと・・・
TCGなんかでも揉める原因だから文章の定型化は必須だと思う 宝竜51以降でヴィクター切り傷ガチャの効果上げるのには使えそうだけど…って感じだなぁ
ソロ専(レイドでもなんとか行ける)ドラゴンは需要低そう >>741
ごめんダークネスサテライトだ
奔流プリズンベノムの後の2回目の頭割り前の所
あそこで竜化使うか2回目の頭割り後に使うか位で大して変わりはないけど、頭割り取りに行きたいならとりあえず意思表示して欲しい え、ハスターマルチだと自分にしかバフかからんの?
最近の追加ドラいい感じだったのに突然どうした 3回目は頭割プリズンのとこよな
最低でも2人は端で静観してるのが吉(固定はその限りではない)
竜化できるであろう3人とも近づいちゃうと頭割りタゲ貰った人がプリズンに入る可能性があるからね >>748
ありがとう!
誰か被弾してたら奔流+プリズンの時に必ず竜化するんだけどみんな元気だととりあえず取っといてた
今度からはスタンプ押す事にするわ レイドで輝くだろ
真竜終わったあとの新ボス勢がレイド形式だったらどうするんだ >>752
そう サテライト2つ壊した後の頭割り
王子は下で待つのがセオリーなのかな?とりあえず下で待つようにします レイドと宝竜用かな
難易度的に必要性が高そうなのは宝竜だと思うけど
クロノスアルティメットソロみたいなのも楽になるね
この先のレイドイベントに常にあれがあるのかは知らんけど でもアカーシャの顔が好きなので10連1回ぐらいは引いておこう(沼 噛み合わせのいいキャラで更に強さが上がるのはいいと思う。
ただ使いみちが限定されすぎてるのは、レア度的に一定程度の汎用性が求められる★5としては?
ハスターは入手性のいい★4ならありな性能だなーとは思う。 >>755
周り見て臨機応変に動けるとこだけど慣れないうちは下にいたらいいと思うよ ☆4ドラゴン全く増えてないね
ただでさえバランス調整難しいからそもそも用意出来ないって話だろうけど まあニャル子の話題ゼロだしマリシも過去ドラだし
☆4や配布ドラなんてどうでもいいけどね ☆4なんて1個も実装しなくてもよくね?その開発リソースを別のことに使ってほしいわ
キャラはまぁなんとか使えなくもないが正直全部☆5で実装してくれたほうが強いし・・・
☆4ドラゴンなんて絶対使わないし護符も基本無い 餌付け先増えるのはありがたいから星4以下でも増えるといいけど 4つ残してあとは★4ドラゴン凸らせて雫に変換してるわ つい最近ハロシルキィに使った
というかハロシルキィ専用といっても過言ではないなあのアイテム
雫にするのが正解だね 配布ドラゴンが★5なのに4以下の性能しかなく使い道ないってのは何とかしてほしい
ストーリーで愛着沸かせといてそりゃ無いだろうと
通常性能にしてガチャ限にしてくれたほうがまだマシだわ 配布のキャラは★4なのに、まだ使いどころあるのとは逆だよね
配布ドラゴンはせめて★4ぐらいの性能あればなあ >>673 >>678
亀だけどありがとう
4g3で行ったけどムスペル後の頭割りチェイサー回復追いつかんで終わったわ
オリジンで回復量増やしてみるか…… 3属性のキャラ分はプラス通算で貯まってるのな
運営ちゃん誉められたいなら後200ずつ配ろうか
ついでに必要ルピも下げて神運営目指そ? リリィ野良で2本分の角集めきったの!
今からでも遅くないからユピ作り直そう岡田 まだヴォイド武器なんだけど、ユピとゾディどっちから行く方がいいですか? いっそユピはマナサ60になってから考えてもええのかなぶっちゃけ マナサ60でユピの敵が4人いる仕様とクラウ艦隊が変わるとは思えん 野良はG2装備マナサ60になっても最初のプライムで壊滅だしな >>771
配布ドラは、常時30+キラー25で特定条件で55ドラ相当ぐらいのアビリティはほしいわな。
ステはやや低くとも配布でこのぐらいあれば特定クエストで使うのにな。 ユピのせいでミドが簡単に過ぎに感じて下手糞になりました 真ムムのマリエルフィでスキル2,3って封印なんですか? >>776
アグニはディヴァ焔のダメ床をAIが避けないのでハードルの前に運の面が強すぎて駄目 やっとマキュ上級クリアできた
下手だから今年いっぱいマキュに籠って水武器8つ作るわ >>791
ミドは回復かメリィシーリス辺りで寄生できるからミド武器作ってマキュに篭もろう 無駄だし金かかるし開放条件も馬鹿に出来ない
やり始めたらわかるだろうけど 確かに煌めきまったく足りないわ
素材だけ集めてめぼしいの完凸目指そうかな…
>>792
それでロッドと刀だけ作れたんだけど今なんか真武器持ってないと部屋に入るまでが大変過ぎてマキュに逃げてきた またドラガリのスレなくなりのやつなりそーになったよー! そりゃあたいへんだ!だれかが本スレを建ててあげないと! ( 👁 👄 👁 ) ロックマンタノシミー!ブキノツクルノテツダッテアゲルヨー!ノドーメーイレテー!ムコーガワノヒトタチイレテクレナイー! ドラガリアンはニートしかいないってマジだったんだな
スレすらたてようとしないとか ニャルが3体も出たことでラトニーに縁が無かったと悟った ラトニーは、恒常だし今すぐ活躍できるクエストは今のところ宝竜ぐらいなんだから今回深追いしなくとも。 本スレなんて元々ないぞ
数人の他ゲー会社の社員がストレス発散に毎日アンチレスしてるスレならあったかな 地獄のような真ムム上級野良周回を終え、真竜G1完凸して真ミド上級に戻ったら世界が変わった
真マキュ超級には間に合わないかもだが シーリスで上級行くと何してれば良いのか分からんな
役割がなさすぎて火力貢献出来てるのかも分からんくらい緩慢な戦いになる ムム上級終わったけど真ミド上級のヒーラーってウェルでいいよね?
中級時代ウェル専門だったし宝竜や超級も考えると一択だよね?今から5G3とヴォイド作って真火杖作るよ? >>808
シーリスってクソ忙しいんだけど何してるんだ… 真ミド上級マキュ上級ムム上級の順に武器完凸コツコツ頑張っているのですが、火キャラの武器は何のキャラがオススメですか?ドラゴンはケルベロスくらいしか完凸ないです。黙ってヒーラーやるべきでしょうか? ウェル一択ではないけど杖で参加したければそれでいいと思うよ 超ユピに長い事篭ってた明けに上ユピ行ったら護符間違えるわ立ち回り忘れてるわでクソ地雷かまして笑った(笑えない) 超→上は大丈夫だったけど上→超は開幕s2打ってごめんねするの何回かやらかしたな >>814出来たら火力やってみたかったんですが、ケルベロスじゃ厳しいのかなあと思いまして。 >>811-812
他のタゲ役やセイナーに怒られるでバーストくらいで忙しいとか言ってたら >>817
すまんキミへの返信じゃないんや
超ミドも見据えると槍作って上級はムムで遊びつつ超級エマで応援とか >>817
プラスさえ振れば真武器二凸ケルムムでも全然いけてるから
普通に火力枠アリだと思うよ
キャラ何がいるかわからないけど
ムムエマミコトシーリス火メリィあたりをよく見るかな
次いでマルスレジロジ ミドシーリスは忙しいと言うか忙しない
バーストコロリンバーストコロリンバースト………で合間にスキル打つだけだから楽しく楽 >>820 ありがとうございます。火はシーリス以外はもってます。操作あんまり得意じゃないのでメリィベルあたりそだててみます! 真ミドで気絶無しでくる人さあ、避けられないなら野良来るなよ ウェルシェラしか気絶治せないのほんと絶妙バランスだわ
火ヒーラーそれぞれに強みがある 真マのリンユーくらいの立ち位置
野良でやるならちょっとは覚悟しておけ ミドはタゲ役以外は8wayだけ避けてりゃいいから遠距離なんてクッソ楽やと思うぞ 上級で火メリィが楽なことくらい誰でも分かるわw
野良超級でロジレジエマウェルに割って入れるかって話だろ 真ムム上級って槍だとフィヨよりエルフィ?
真竜武器G1がもう少しで完凸なのでプラス振ろうかと思って、
乗り込もうと思ってるんだけど。 ためしに超ユピ行ってみたら最初のプライムライトニング避けすら安定しなくて草もはえないの
これ野良で突破した人ソンケーするの 超ユピは正直序盤が一番難しい
レインまでいけるPTだとホッとする >>831
エルフィの方が火力出るらしいんで使ってたけど、護符の制約上プラス600振っても戦力7400台
その辺の関係で微妙に部屋に入りにくかったりする 上級でもミドの遠距離は位置取りバラけてるのな
一か所とは言わないけどなるべく固まっててほしいわ >>834
サンクス。
プラス振らないと戦力で足切りされちゃいますね。
振るために黄金周回しないとダメそうです。 ムム上に杖ロッド2で募集していたタゲ取り上手いエルフィさんいたんだけど剣にすりゃええのになぁ 宝龍55ってクリアできるんだな
つうかロジィナ強すぎ…
最強キャラじゃん >>808
シーリスはスキル回転力を最高に高めて、もしかしてダメージのほとんどは俺が出しているのでは?と思うくらい回すところに意味があるかな
通常攻撃はトータル一桁に抑えるくらいバーストしか打たなければ一人前だと思う 弓はバースト発射してからスキル撃つようにすると劇的に回転率が上がるよ 最近5chのリリィのマネしてるキモいやつ消えたな
リリィの庭過疎ってそう >>837
ロッド2のほうが安定してクリアはできるなの
剣ホストだと槍の人の練度に依存するところが大きくなるからTA期間以外はそっち選んでも不思議はないの ムムのタゲって槍だと操作面での事故は減ると思う
バクステぎりぎりの距離でツンツン出来るのも個人的にはやりやすいし 課金システムが下手すぎる
ルピ直接売ってれば10月なんかそれなりに売れたろうにアホの中のアホだ >>844
それだとリリィがタゲ取る時あるから俺は密着してやってるなぁ 運営のムーブ的になくしたいんじゃないかとさえ思えちまう 1年で5万位は課金したかな
セレチケ位しか必要に迫られないしほんとぽかぽかゲーだわぁ ルピ売っても少数の廃人しか買わないだろうから売り上げは伸びないと思う
恒常ガチャ引くメリットが現状無いのが問題だ
石もチケも配りすぎだし >>847
バクステ来るタイミングは覚えてるから
その時だけ距離取る感じにしてる
それで取られたら知らんわ >>837
他近接入れるとやりづらいからの(´・ω・`) ロッド2にしないと
火山2個目のタゲスイッチとダイキャン走りはガン無視するけど他だけは取りたがるなんて
害悪近接が槍含めて1/3くらいで混じるからなぁ
当然火山もグダグダでセイナーも禿げる 初めての超級真マキュ
足きりで死者多数わろた
また護符つけかえするの・・・?運営死んで? 超マキュ来てるところあれだが
上マキュ編成エルフィいないと抜ける奴多すぎだろ
テンプレ以外受け付けないってゆとり極まるわ でも超マキュは少なくとも斧か槍かルーエンは必須っぽいが
入場券ありでルーエンはずすのもありえそうではあるが、動画見る感じさっぱり削れてないな
野良は諦めよう
上級なんてなんでもいいわ パッとマキュやった感じ渦のランダムパターンが何れかでその後の各種ギミック配置も変動する感じかや
元々渦でいくつかパターンあったけどそれを更に面倒にした感じか ネズミで結構ダメージくらいそうだから槍で回復とかあるかな? まずは上級全部突破目指したほうが俺のレベルだとちょうどいいなこれ さらに悪化した覚えゲー
おっさんの脳負荷が限界に達しそう ふぁー案の定シャストで終了だったわ!
セレチケはよ 真ドラ超級は動画だけでお腹いっぱい
どんな緩和が来てもPS的に無理だろうなと思うし
課金要素で楽になることもなさそう
どうすんのコレ こういうワンミス即死方向の難しさにはついていけないわ
できる人だけやればいいってならないじゃん武器が報酬なら これよりも上のコンテンツも実装されっから残る人が緩和したあとでも残ってるんかな 真竜は難しいとか以前に理不尽なだけで楽しくない
典型的な簡悔でゲームの楽しさを勘違いしちゃった系だよね >>868
戦力アップや連携を固定でも組んで頑張って、なら分かるけどさ
ちょい手元が狂ったら失敗とかマジでやる気せんよな 辞め時かなー
今のドラガリがこの方向性で売り上げ改善するとはとても思えない
国内だけなら間違いなくサ終一直線だけど国外が好調ならガチ勢だけ残るゲームになりそう アカーシャとハスター1体は確保した
ラトニーがこにゃい 超級はクリアできそうにないなw
新ボスがどの程度の難易度によってかで人減りそう 初期の真ミドや真ムムもとてもクリアできる気がしなかったがな >>873
売り上げどうこうよりも
自分が楽しんでるなら続けるけどな
売り上げがいいゲームをやりたいわけじゃないし
楽しんでたものがサ終になったら仕方がない
もしくは自分が楽しめなくなったら辞め時
まぁ3〜6ヶ月くらい惰性で続けてる間に改善されたゲームもあったといえばあったのは確かだけど 上級までは要所箇所だけ覚えておけば何とかなったのを、全タイムライン把握して同期ズレと闘うゲームにするのは良くないな
マーキュリーはトレーサーと泡ブレスと同期ズレしてしまうと洒落にならないオンパレードなのは流石にまずい気がする >>864
これマ?!
ついにうちの剣おじが輝く日が来たのか!!
超ミドはスルーしたからg2ねーわ…(泣 そろそろ同期ずれが起きたらだめなのはもうなくしてほしーね タイムラインはやっている内に覚えると思うけど同期ズレだけはずっとついてまわる問題だからな 同期ずれは最近酷いね
以前はここまでじゃなかったのに どうせクリア動画見てコピーするんだから急ぐ必要ない 端末性能や回線など原因はソフト以外にもあるし、開発側としては切断しないように救済出来るギリギリ作りだとは思うけど。
リアルタイムの通信ゲーである以上は、やる側も目をつむらんといかん部分と思う。 楽しいかどうかで言うと超級は楽しくないかなぁ
アクションゲームは全部覚えろ当たれば即死、事前モーション見て避けろ当たれば即死、のどっちかになりがちだが…
全部覚えろは変わってないが全部即死はなんなんだよ
開発の難易度調整が雑すぎるとしか思えない 超級が癌になってるよな
上級までならそれなりに楽しい協力ゲーだったのに
超級で固定か選民ゲーになってギスギスで楽しく遊べない ワンミス即死はリカバリー出来なくて徐々にヒーラーの席が無くなっているのもその辺が原因だな
FF14の獄タイタンあたりちょっと思い出すけどアレとは事情が全然違うんだよな >>856
ヘル開放これ見て気付いたわ
ありがとう 後の高難易度コンテンツが控えているんだし、ある程度は超級はリカバリー出来て出荷出来るようにした方が俺は良いと思っている 超級は日替わりローテ入るしこれからでしょ
全体から見たら今クリアできてるのはごく一部だよ焦ることない
と自分に言い聞かせてるよ 真ゾディ上級のヤチヨってタゲ取らないように立ち回ればいいのでしょうか? >>690
まあ俺もそんな感じで上級回してるわ
とりあえず全属性のG1目標 >>890
上級はプラス値ケチってもいい部屋入りにくだけでクリアはできるけど
超級はガチでふりなおさないといけないから日替わりは逆にきついと思うんだよね・・・
集中して練習もできない環境になるし 6時間成果なしとかざるだからな
この方向性は確実に人消える
意図的に消そうとしてるのか
センスがないのかは知らん >>890
日替わりとかなんの意味あるの?って思うわ
ただでさえプラスの仕様が最悪だって言われてるのに噛み合ってないにも程がある
そんなんなら上級みたいに全部開放するか中級みたいに一個ずつ開けていけばいい
ここは間違いなくディレクター変わったことの悪影響でてるよね、ブレすぎててヤバイ つーか月曜に補充される箱を週末まで残すとか無理だよな
その間羽根なんに消費するんだよ 真ドラゴンやってなくてもストーリー見たりクエストをコツコツやって毎日出来る範囲だけで楽しんでるし
まだ止める気も全く無い俺みたいなのも多いと思うが
廃人目線だと
真ドラゴンが難しい=人が減る
って思考になってしまうんか? 一部の人は何故か皆がすぐに挑戦して挫折して去るものと思ってるな
6段目も予告されていて確実に緩和されるのにね ポイント振り直し費用とか難易度は今のとこはやれる奴だけやってってスタンスで合ってるんじゃない
最初から金ダダ余りのポイント付け替えフリーで敷居下がったらおかしなことになる 結局ハスターは15%時間延長なのか45%まで重なるのかどっちなのか
興味深いね なんか急激にインフレしてすげー萎えた人は多そう
新規勢とか存在してるかも怪しいな >>900
緩和と言っても、倒す速度は速くなるだろうけど、
例えばムムのムスペルフォールや、ミドのゲイルストライク、
ユピの帯電爆発やストライク、レインの即死が無くなるとは思えないから
ごり押しは無理なままだと思うけどね
ヒーラーに蘇生スキルでも実装されれば変わるかなw ではケンタッキークリスマスフェニックスに蘇生をつけようではないか 真マキュ見学に行ってみた。
まず、リンユーでも蒼海つけないと死亡、ゴメンね。
最初のブレスぐらいまでは同じ動きっぽいけど、その後のスパイラルからどうなってるのかさっぱり。
そのまましばらく見学したけど、トレーサーみたいなのが並んで画面を横断していったりとか、中々見応えがあった。
野良専なので、しばらくは地力では無理だなー スレ民みたいな剛の者ですら辛いと言わせてる時点で失敗 >特に超級
それに加えて通常イベントが復刻ばかりと質が下がってるのもヤバい
誰も得してねーよ 次のエンドコンテンツはもっと強いって話だけどどうなるかな
俺はエンドコンテンツはやりごたえある方が良いと思うけどそうじゃない人の方が多いみたいだね 結局また嫁フィ2にハゲかー
強いのわかっててもこの辺使いたくないんだよなあ マジか、俺超級かなり好きなんだけどな
野良で動きをシンクロさせる過程が好きだわ >>910
やり応えというか歯ごたえはあった方が良いと思うけど、固定じゃないと厳しくなってくるな シンクロ マスゲーム 大縄跳び イライラ棒
嫌なの >>910
自分も物申してる感じのレスはしてるけど今のところ超称号全部とってるし
「エンドコンテンツ」の扱いを考えたらこれでいいとは思うよ
ただ中級時代と違ってあからさまに魅力的な武器を報酬にしたことは
色々問題あるような気はしないでもないってところ、あとプラス値問題 マキュ動画見た感じノエル以外はそこまでヤバくなさそうだ
ノエル以外は >>893
これに同意
そしてガチ勢も分散される
プラス値の付け替えの日替わりは現実的ではないからしばらく自分が行く属性は限定され練習出来る日も限られる
曜日がわりにするには環境が悪過ぎる
もう少し易し目もしくはプラス値の付け替え緩和が必要
つーかプラス値の上限を上げたのが極めて悪手
あれによって剥がすルピは倍になり
プラスを付けられる護符の数が半分になった(付けっ放しに出来なくなった)
岡田
今からでもいいからプラス値を50上限に戻せ
もしくはせめて上限上げるときに剥がす額を減らせ スキチケ10枚でプラス剥がせるとかでいいじゃんよー >>908
個人的にはクーガーハインコンビは結構好きだから
今回のストーリーイベントは結構好き
ただビブリアのイベクエにすぐに行けないのだけは不満 >>921
固定ボイチャありきの難易度調整やしね
超級とかばっかに力いれて復刻ばっかりより新イベントももうちょい作ってくれ岡田 >>909
マキュははやいね
家戻ったら見るの楽しみ プラスはアストラルピースの課金要素取りやめてルピ付け替えを大幅緩和するか、プラスをだだ余り状態にするかしないとどうにも身動き取れないな
単純に黄金のルピ増やすだけではどうにもならない プラスを余らす方向は施設問題と同じような事が起きかねないからどうだろうな 固定問題は同盟の仕様を改善すればなんとかなりそう
人数増やすとか掛け持ちできるようにするとか
プラス値については緩和するって明言してるし様子見るしかないね
ただやはり日替わりはキツいと思う
報酬である武器については、前々からエンドコンテンツなら実用的な報酬が欲しいって意見もあったし簡単には言えないけど、とりあえず当面は要求してこないって言ってるからこれも様子見かなぁ 星5完凸ドラと真ドラが見えないフィルターかければ新規でも楽しめるよ。 >>912
うーん
結局上級と同じ構成なのか…
g1完凸でも行けそうな難易度なのかなぁ… 超級が難しいのは別にええねん
せっかくエンドコンテンツ増やしたのに
ガチャ回してもクリアに繋がらず無駄なんだから
運営は何考えてんだよって話 どうせ野良超級クリア者なんて全体の3%未満くらいだ
TAイベで大したことない俺のタイム自分の成績が良すぎ 真ゾディ上手いフルルが居るのと居ないのとで難易度桁違いだね ガチャに頼らないなんてそれはそれで良いゲームなんじゃね?
ツムツムなんかガチャ引けても然程強くなる訳じゃないけど、課金者も多くてやっていけてるようだし。 野良超ユピ固定で習った動きしか出来ませんみたいな称号持ちばかりだったし野良超級クリア者多分3%どころじゃないと思うぞ >>931
野良とか関係なしに超級クリア者は全体の1%未満よ 施設35プラス620でもイベ施設無いと門前払い
あってもキャラドラ非最適は上級すらごめんね
この辺り精神的に辛い人が多そう
そもそも今迄の難易度を中級(笑)と書いて真武器まで用意する事でプレイヤー同士を煽りまくったせいで常にイライラしてる奴が増えて困るわ
おまけに同期緩いのに1発死だし今は様子見しながら待つのが1番まである 真ミド上級フェニヒーラー4G3の人けっこーいるんだね
上級まで楽しんでるんだからちょっとくらい課金してあげなよって思っちゃう 課金しててもフェニヒーラーが精一杯な人なんて沢山いると思うけど
視野が狭いんだね 自分はフェスクラで相当課金したけど取れなくて真ユピ中級をクーガーで周回してる時に惨め過ぎて一気に萎えたな。
その後のミドムムマキュの上級はクリアしたけどプラス付け替えや真竜武器凸の鬼周回が苦行過ぎて完全に脱落した。
今はログボとデイリーだけやって石溜まったらガチャしてるけど、ゴミが雫持ってくるだけでピックアップ全く出ないし更にやる気が無くなってきてる。 真ミドなんて武器もち2人もいれば普通に勝てるからフェニでもなんでもいいよ
新規や復帰でリソースがキツい人はばんばんヒーラーでかもん 超ユピクリア諦めて上級に戻ってきたけど
これユピテル自体がクソゲーだな ユピは味方がミスするとこっちまで死ぬのがホンマにクソ(カバーも出来ない)
途中までノーミスでもグロムの時ミスって帯電3ブッパするマンいたらクリア不可だし 下手なのがいると全員道連れなの糞よね
いいとこまでいっても一発で死んでくれなかったら帯電2か3で道連れしてくるのがね まあフェニのスキルは便利だな
勝ちパターンでも回復使いすぎて焦る時がある 100%突破できない攻撃を仕掛けてくる"味方"ってゲームとしてマズすぎるわ マキュセイナーで尻尾集めしてたら川キャン3分周回部屋に入れたけどあれすんごく楽だわ
野良だといい感じでも後半のヘルファイアで死んだりで4時間かけて1勝とかあってつらい
もうセイナーやりたくない コラボ組で前回に続きヘルクリア出来た
これクリア出来る出来ないで報酬差凄いね… 今回は10連チケット付きやね
ヘルプ出せても良いんじゃないかなとか思ったり最近報酬格差があるから思わなくはない >>951
それセイナーだからなんか?
今の上級だと他キャラ使っても4時間で1勝とか普通にありそうだけど。 流石に10連チケットがあるとどうかと思うからょっとご意見してくるか
その辺はHellクリア出来ない層の方が欲しいもんだと思うし、報酬そのままクリア出来ない人に何らかの救済処置が必要だわ
ちょっと極端すぎる いやイベントのヘルをクリアしたけりゃ課金してでも戦力上げようや
基本的にはそういうゲームでしょこれ ソロイベントはあんまり難易度あげる必要はない気がするからなぁ意見送っちゃったわ
失敗する度にブースト効果掛かるようになるとかでもええやんと思っちゃったわ ソロのが難易度上げるべきだろ
マルチでこれ以上難易度上げたらほんとにごく少数の廃人しかやらなくなるよこのゲーム お手々つないでゴールは好きじゃないが、わざわざ萎えさせる必要は無いと思う派だわい
古参プレイヤーなんでオートで鼻くそほじっていてもクリア出来るけどな ボンボンばら撒いてるから10連程度のご褒美ならいいじゃんと思っちゃう
まぁなんか儲ける気無さそうだしおてて繋いでゴールをやめたソシャゲの実験してる可能性すらある アルティメットも良いけどイベントなんだからほどほどの難度設定で十分だわ。
高難度クエは常設、イベはHELL程度って当面は棲み分けてくれたらありがたい。
イベは期間限定だしあまり時間避けない人に配慮してほしいわ。 真ミド上級の火力枠の護符はスキルアップ護符と天才とかで大丈夫ですか?テンペスト積んだほうがいーですか? 古参優遇しない方が萎える
なんのために長い間プレイし続けたんだよ たんに期間限定イベントの高難易度クリアしたときの報酬に極端な差をつけるなって話よ
称号と竜輝晶ぐらいでええよ そういや上ユピで メルサが入って来て一瞬!?ってなったけど ユーザーネームだったという じっくりやってれば無微でもHELLくらいならそのうち行けるようになるよ
クロノスULTIMATEは流石に諦めました フェニヒーラー許容だったんだ
こりゃ失礼
課金して凸ったの勿体無かったか 高難度の報酬で実用品配られることの是非と言えば真面目そうに見えるが
今回のヘルくらいの難易度と10連チケくらいの報酬の組み合わせでそんなこと言われてもなー、感のが強い まぁクソほど文句言ったし方針として間違ってるとは思うけど頑張ればテンプレ行動表と動画がそろっていずれ超級もマシになるかもしれんからもうちょっと頑張るか
どっちにしろ野良はもう駄目でツイッターなりディスコ必須、できればボイチャも、って感じのゲームになりつつあるのが悲しいが >>974
金剛晶の下下位には
ダイヤ単価で言うなら3000円ほど 今回取れなくともHELLはちゃんと育成したら武器ドラゴンともに★4装備で届く程度の難度だし、次頑張れとしか言えないわ。 報酬とかなんでもいいんだけど
超級の難易度は人選びすぎてるからやめた方がいいとは思う
固定前提だし野良でクリアとか奇跡だろ
さすがに固定探すのつらすぎ 慣れたら固定じゃなくても行けると思うけど、慣れるまで固定じゃないときつい
そんなイメージ 今月の岡田レターで宝竜51以降の他にもストーリーとイベントで一部の特殊な難易度は真武器前提で考慮するって言ってなかったっけ?
それで余計に真上級クリア必須じゃねぇかみたいに荒れてんのかと思ってたけど違ったのか
どうなる事やら
でもHELLで10連を配るなら
ULTIMATEで10連とダマ
INFERNALで20連と金剛
とかミッションでも配っちゃったりして?
いやそりゃないよね流石に >「宝竜の挑戦」のLv51以降はその武器を元にパラメータ設定していますが、メインストーリーや期間限定イベントに関しては、現状真ドラゴンの武器のパラメータは一部の特殊な難易度以外は考慮しない予定です。
> プラス値を強化するアイテムの供給も十分ではない状況で、プレイヤーの皆様にかなりの負荷をかけてしまいました。
プラス値やルピの供給量に関しては今後バランス調整を予定しており、もう少し高難易度に挑戦しやすい形にしていきたいと思います。
> 最後に、こういった形でコンテンツを追加していくことに伴い、幅広くプレイヤーの皆様に遊んでいただくため、ゲーム全体のバランス調整も今後予定しております。アイテムの入手数や難易度など、少しずつお知らせしていきながら調整してまいります。
バランス関係の話で気になるのはこの辺りだな ( 👁 👄 👁 ) ジブンノドーメーカイサンシター!ダレカイレテー! >>981
こんなの全体が慣れるわけないわ
正確に言うと自分が慣れても味方ガチャ×3を突破しないといけないのが野良じゃ無理なのはユピの低戦力帯が完全に証明してる >>923
この次のロックマンが終わったら復刻クリスマスイベやぞ
施設イベ続きで羽を存分に真ドラに使うことができるナイス采配 まさかクリスマスまで復刻な訳…
でも施設的にも運営にとっちゃ復刻のが都合がいいよなあ >>986
真ドラまともに行けない人はまた切り捨てられちゃうのか。。。 リソースケチりたい奴は何かしら緩和されるまで
今のうちに迎撃刑期終わらせた方がいいな
ゲーム全体のバランス調整するぐらいにまた施設上限開放来そうだし フェスクラ無しなんだけど何十回やってもHELLクリアできない
イエヤス、ハイン、デルフィ、ラトニー、ヤテン、カサンドラはいる
ドラゴンはシノビ完凸と2凸、ニャル2凸あるマリシテンおらん
戦力23000くらいだからクリアはできるはずなのに最後のステージでみるみる溶ける
前のハロウィンイベでは毎日HELLクリアできてたのにおかしい フェスクラフレンドとかで雑魚を吹き飛ばしてボス集中してみるとか
フェスクラありの二万でこのやり方でいけた あんまり参考にならんかもだけどすまん…
フェスクラ抜きとかうちの戦力じゃ不可能なんだ >>990
フレサポ闇シェラ使うのとスキル避けしっかりするのと、一体フェニックス搭載でいざという時竜化回復使うのでもダメかな? 最後のステージで溶けるってのは操作キャラのバースト入れてないんじゃないか? きつい場合のサポはリジェネヒーラーがセオリーでないか
ハインはヒーラーとしては貧弱だから光ヒルデとか火ルーエンとか居るなら
学校護符とかつけてそっち採用した方がいい気もする アスラム入れてれば竜化ゲージたまりやすいはずだから割と受け身でも割と耐えるよ ヴェロニカいるならロッドで
遠くからバースト連打すると楽だった記憶
紫直線がかなり避けやすくなる
近接なら剣のバーストかなぁ 避ける目的なら槍でも良いかもね。
とりあえずきついならイベント護符じゃないのを使ってみるとか
フェスクラというかロッド無くてもクリアしようと思えばできるみたい
https://i.imgur.com/qFimo7E.jpg
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