【ラスイデ】 ラストイデアpart359【スクエニ】
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トレジャーハンティングRPGラストイデアのスレです
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>>950前に勝手に立てられたスレや荒らしが立てたスレは破棄します
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前スレ
【ラスイデ】 ラストイデアpart358【スクエニ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1572150681/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 盾乙
あれ?ラウンドの剛力が適用されなくなってるぞ いちおつ
そう言えば冥府杖で良かったな
どっちにしろウォッチしてた品だったしまあ良いか 冥府杖ってヘルウィッチより魔法ダメージ低いぞ
おまけでプロックつくけど つってもまあ15%の二連射くらいじゃそんな変わらんやろ
そのうち三連射杖とか出てきたらいよいよ強そうだけど 剛力の効果何が変わったんだ
両手武器を二刀したときのデメリットだけ減ったのか? クリアできてたマップがクリアできなくなってるんだけど
なんか変わったっけ…
敵のダメージが痛すぎる つか、ネックレスだからダリウスメダルと干渉するじゃねぇか……
いじめかよ マジックオブセイバーのHP獲得がまじゴミなんだけどHP回復に変えてくれへん? 盾乙
全分解設定なのに宝箱の数表示されるようになっててレジェ落ちたかと勘違いしたのでダメ 右手武器がフィールドで反映されない(片手剣)
装備画面では正常
ステ振り直しも意味なし
スレ見る限りこれおま環か いちおつのイデア
新章と毒イデア別だったのな無駄に新章やってたわ >>13
ストキン付きのLv70になってない装備があるとか? >>26
なんかラウンド剛力の不具合もおま環っぽいし、
一回修復してみることにした ルクレシア「ふふふ、ありがとうポロン」
いったい何をポロンしたんですか? >>32
頭コンドームかよ、こりゃイデア装備が楽しみだなぁ!! ユーザーに不利な不具合みたいだし緊急メンテはなさそうだな >>31
草とか言ったけどこれしかビルドないからめっちゃ困る… シルエットが卑猥といじっていたら
明るみに出たところもっと卑猥だった
んー >>35
ステ振り直しでゴールドと検証のためにスタミナ15消えたわ
補填はないよなぁ
データ修復してるけど、これで無理なら打つ手がない 毒イデア取ったけどスキル説明だけだとどれくらいなのか検討付かないわ
とりあえず毒状態にすると連鎖してどんどん追加のダメージ元が発生していくみたいだが
攻撃アクティブはサンスト系、自分中心爆破系、ファイアウォール系って感じだが 毒のとこなんかBだったんだが時間かかりすぎなのかね 新しい順でこのまま更新押しても変わらないんだが
https://i.imgur.com/yNMYHTW.jpg
掲載期間が24時間になってるからその後に出したのが後ろ行っちゃってる? なんでルーシアの試練の塔が過去にあるんだ
まぁ整合性なんていつも通り考えてないだけだろうけど 実質25時間になってるアイテムがあるから1時間経たないと駄目かな >>33
よく見て!股間丸出しだから合法的にパンツ見放題だよ! ログインして7章やろうかとドロップ品みて驚愕
マジックオブセイヴァーwwwws 毒のイデア純魔法タイプだったな
スキルすげー微妙そうだが・・・
つかスライムが毒のイデア?
イデアの概念まじわからんw >>46
骨爆で毒ばら撒くのか?うーん
それよりペットオブセイヴァーないの差別じゃね ペットを呼び出すモーション=300%そこいらの攻撃だからな
どう考えてもDPS的には美味しくないからペット死亡時はオマケでメイン効果としてはダメだぞ なあ・・・
この緑色したラーメンマンはなんなの?
つうかクエストの推奨戦力45万とかなんやけど ペットの糞みたいに遅い召喚速度だと微妙なんだよなペット死亡時スキル
生きてるうちに毒ばら撒けや シナリオいい加減1ステージにポツポツ喋って次ステージ…っての繰り返しはやめろ
あとこの長さをスタミナ消費5はやっぱり見直した方がいいよ
せめて初回クリアするまでは消費1とかにしてやれよ ポイズンエクスプロージョンは威力によっては自爆ペットに使えそうだな。 毒状態の敵にデバフかかるのはサブイデアとしてはなかなか悪くなさそうだけどどうなんかな >>68
マジか知らんかった…ってことはHP吸収乗らないのか >>69
再インストールで駄目だったら問い合わせしかないと思う まだログインできない、だれか毒のスペック貼ってくれ 適当装備で試したが
毒だめそうな匂いしかしないわ
アクティブはFWの毒版、サンダーストームの毒版、それと全方位に花火みたいに毒を打ち出すスキル
通常はボルトとノヴァの毒版(シングル
花火と毒雨は割と優秀な気がせんでもないが・・・ >>69
>・特定条件下で必要ステータスが足りていない状態で装備した装備品がバトル中に効果を発揮する不具合の修正
↑じゃなくて?
ステータスは足りてるんだよね
この対応でなんかやらかしたのかな 毒ダメージは強いの…?
出血だってたいしたダメージ与えてないのに 毒の泥装備的に毒二刀で近接させつつ毒振りまいていけって感じなんだな
>>73
弓試練の右側らへん、シナリオとは別 >>69
剛力辺りが悪さしてる可能性あるし一回装備を全部外してみたらどうだろうか エルフォニア大陸の踏破率を見たらどれだけ長いか分かると思うw >>80
マジか
一生懸命シナリオ進めてたわサンクス 毒イデアでも毒属性ボルトってだけで大した違いがないんだよな
結局特徴出そうとしても通常攻撃よりDPS下がるからアクティブスキル使わなくなるのが原因
サブイデアとしてオーラ二刀呪詛弓を外してつける意義もないし
案山子やミラージュみたく倍率無関係ならサブに入る余地はあるんだが ストーリー進めてる途中でレジェ落ちておっと思ったらアイクラw ステは足りてて総合攻撃力にも反映されてる
装備変更もしてみたが改善されず
そもそもセットしたオーラスキルも表示されなくなってるから、根本的にデータ壊れた可能性あるわ グリドンのラヴェナスアースみたいなスキルはねーんですか? 毒の周回スポットで開幕沼にはまって即死してて何やねんと思ってたけど単純にアンジェ周回用にストスキ外してただけでわろた ひょっとしてキャラ変更がバグってない?
キャラ変更して戦闘はいるとHPやステやらが反映されてないっぽい?
それで装備はがれてる? 7章長過ぎて周回スポットに辿り着けん
早く真の光の戦士が毒沼に耐えれるか試したい 剣毒オ(盾)を毒メインでためしたけど火力ゴミでした
毒特化すればワンチャン
ないな ストーリー終わらせて新しい周回場所まわってるけど毒イデアがゴミっぽかったから微妙だなぁ 槍の塔なんだよこれ
またメチャクチャストレスフルな事してきよってからに
コレやってて楽しいと思ったんか?ん? じゃあ余裕かな
光の戦士の遊び場が増えて素直に嬉しい >>102
さすがにあの悔しさの塊と比較しちゃいけない ストーリーはアンジェとロウェナのおっぱいしか頭に入ってこない 全属性ダメージがあるからそう簡単に装備の入れ替わりがないな
追加スキルで差をつけるしかない状態 炎魔でストーリーサクサク進む
けどカットインで話のセリフが隠れてところどろこ読めないw ストーリー長すぎる
必要な分ST払うから全部終わらせてくれ
元々ストーリー読んでないから今更見てもわからんし 毒イデアの周回スポットはNだけだけど、7章の周回スポットはHまであるのか。 オク1500は気軽に色んな装備試せるから個人的には嬉しいわ
打ち直しも捗る 気のせいだとは思うけど打ち直しの色なかなかつかないんだが 毒装備のプロパが高くて装備したら取り敢えず強く見えるやつだわ 難なく進めてた矢先にスぺランのレールガンで突然の死! 打ち直し赤しかつかねえなこの調子で光イデア装備も頼む ストーリーのこの無駄なステージ数いる?
会話シーンもっと使えよ >>125
三連射が付いた毒杖ドロしないかなーってずっとH周ってるけどレジェ一つも落ちない 再インスコしても再装備してもイデアリセしても治らん
サポートに意見出してしばらく休止するしかないな
はぁマジはぁ ボスの強さは城裏VHと同じくらいか
吹っ飛ばしがうざいのも同じ 1位のアリア入札したけどこのデフレでエメもったいないと思えてきた…富豪さんが更新してくれるだろうけど 似たような装備バグは昔ドラバルであったな
その時は魔ステマイナスが悪さしてた 城裏よりは固い気がする
ビームマンがドラゴン感電させてくるな >>142
神
魔にポイント余分に振ったら右手の冥府が反映された
他装備で底上げして装備すると不具合が出るようになったのかな
何にせよありがとう 光メインでやってるからアミュ枠が塞がってていまいち新装備にテンションが上がらない >>144
俺も当時不具合報告したけど直ってなかったのね
役に立ったのならなにより 毒イデア取って7章進めてたら途中から急にS取れるようになったわ。
詫びスタポはよ。 ブラッドゲイザー 35%
フロストランページ 30%
ブラッドランページ 25%
サイクロン 25%
ルミナスサイクロン 25%
ブラッドサイクロン 25%
フレイムサイクロン 25%
ポイズンサイクロン 25%
フロストゲイザー 未記載
●精の息吹I 25%
●精の息吹II 35%
●祖の加護I 25%
●祖の加護II 30%
書き出してないものは(漏れもあるかもしれないけど)発動率記載無し
ランページ系の中でブレてたり、ゲイザー系でも記載あったりなかったり
もうね、雑ゥー ストーリーが未だに終わらん
これで稼げるスタポと与える不快感釣り合い取れてないだろ とりあえず毒のイデアの周回スポットは真の光の戦士でソロSで瞬殺だった
次は7章かどうなることか 毒イデアは毒自体がかからない敵居ないから耐性低下与えるのはめっちゃ強そう
ドラでもいいと思う
バーストはノヴァ枠のといいのかな
爆破はペット対象あるけど本体倍率依存だと倍率取りにくいのと骨爆型用かな
サクリのるからそこそこのダメは出そう
ここは要検証 ダウンとノックバックゲーうぜえ、ストレスしか感じないわボケ 腐食強いけどこれのためにイデア枠一つ割くのは厳しい ジェム全然貯まらんからストーリーあと100話ぐらいあってもいいよ 今回も前回も物理ドラゴンは時間かかって怠い
出血か全属性に逃げ道があるだけ優遇されてるけど 次キャラに貫通力を付与するんじゃなく、敵の耐性を落とすデバフだから
PT組んだときにシナジー美味いんだよなこの手のデバフは
呪詛のアレが微妙に機能しにくいのは受動的なデバフや通常攻撃に強制で紐付くパッシブタイプなんかとひとくくりで"同時にかかるのはいずれか一つだけ"だからなんだよな
PTで魅了とかやってる呪詛は必然的に不幸の連鎖持ってるからPT火力かなり損なってる ストーリーラストさぁ…
死霊にクリアさせる気ないよね?
前準備一切なしでボス戦とかふざけてるの?
あほほどスタミナくわされたわ 連撃覇道って何需要?
大量に貯めてて飛ぶように売れるんだが >>147
ステ画面では振らなくてもちゃんと反映されるからすごく混乱する
大まかに10ポイント余分に振ったけど、いくら必要かがスタミナとゴールド消費して検証しないと分からないってのはちょっと…
何とかして欲しいね 両手レイダリアスラストやってみたいけど剛力改善は実際きいてる?
一本しか持ってないから試せない レイダリアラウンドと金剛力機能してない?一回外したら着けれなくなった
イデアイベ最終日なのに・・・ 可能性感じるけど、既存の魔は杖に必須プロパ多いから片手に持つのが限界かな?
https://i.imgur.com/hu9NtwL.jpg 剣二刀ソロ周回性能高いけど強いところは回れないしオワコンだなぁオススメの乗り換え先無い?
そしてマルチ中にアプリ落ちた 物理と毒複合のゴミ装備ばっかじゃん
運営は毒が魔法ダメージだって忘れてるんじゃないか 柱HはラピドラVHより大分ソロ周回しやすいな
炎で10連S安定しそうだわ 光魔はリリーポイしてクルーエルアリアケルヴェスに、ノクターン腕ルミベが強そう >>167
まじか
炎でも使えるのかね
メイデン、グレイルあたり使ってたわ 柱Hは隅っこに沸く敵魔導士がなかなかの火力出してくるから、
ハイドアウェイがぶっ刺さるな
型落ちとか言って確保してなかったやつおりゅ? >>162
死霊だけど普通にクリアしたよ
まぁ正しくは闇魔だけどさ、死霊にも色々あるんだよ
自分は適当だけどシミュ回した感じだと最大で4倍は火力上がるらしい 打ち直し需要いまだけかな?虚無期間に秋服狙えばそこそこ稼げそうなぐらい売れる ルーシアとロウェナが顕著なんだけど
会話がシリアスなぶんトーンを落としてるせいか
めっちゃ声が老けとる 刻印必須のくせに毒装備でオーブ入れてくるあたり最高にエアプ スライムつええな
育成中の食い逃げちゃんじゃ勝てん
まあひとまず炎上中に戻ってメダル集めとくか ストーリー長すぎィ!
どうせ終わったら虚無期間だろうからその時やればいいし
今日明日はまだアンジェやってるのが正解か >>181
ちゃんとペットで倒したよ
闇も触ったけどあれはマスタリーないし闇のベースダメが全属性でしか積めないからサブのお遊び用で使ってる ペットオートで倒せたんならすげーな、おしくらまんじゅうされて全然ダメだわ俺 槍マンだとHボスにダメージ通りやすいけど雑魚多すぎてまともに殴れんな 柱ノーマルAクリアしかできねー
カオドラNと城裏VHの中間くらい? 毒イデアは毒二刀オーラで魔装備でバレットで遠距離かベノムで近接にするべきなのか
それとも物理装備で物理通常で戦いつつオマケで毒を浴びせていくのか、よく分からないなこれ
何となく毒弓で遠距離からHP吸収通常をしつつ魔法アクティブというのもありな気がするが
人柱のイデアが必要だな っとにやる気削ぐの天才だよな
宝箱数表示されてレジェ確認できなくなったの
リザルト見る楽しみ減ったわ >>193
これ
まじで何考えてこれしたのか不明
おかげで一喜一憂することがなくなった 毒はサブで入れるならそこそこ優秀だと思うが
イデア3枠仕様が足を引っ張りすぎてる >>171
剣二斧でイベント周回
高難度は剣二オーラでまわれる
エンコンはドラにフォームチェンジ
装備は全部使いまわせる 毒版ノヴァ威力アップ杖に連撃ついてるってことは
近接魔法攻撃は遠隔攻撃に分類されてるのかもしれんな
それだとブラストが単体火力ぶっ壊れて槍(笑)になりそうなんだけど 個数見てから一喜ゴミレジェ見て一憂するまでが1セットだぞ 不具合で無駄にしたスタミナの補填は無しか
たいした量じゃないけどなんだかなぁ >>175
これのせいかどこ行っても即死して何もできねえ 個人的に城裏VHクリアした後くらいからずっと伸び悩んでるというか詰まってるわ
なんか強くなれないし、目に見えて変わらないから面白くも無い 直ったわ、よかった
不具合に気付くまで敵強すぎて絶望するところだった とりあえず7章周回ハードまで無理なくクリア出来たけど毒杖狙ってみるかなぁ ゴールド特化の宝物殿、方式が金山と同じならゴルブの効果があるはずだし
そうでない場合はゴルブ適用の可否を記載しないとトラブルになる
大丈夫かなぁ ゴールドはどうでもいいけど、エーテル鉱の方は久々に800まで行く価値ありそう >>174
毒も急いで取る必要なさそうだし
ストーリーも新周回所も急ぐ必要なさそうだし
アプデ前と同じアンジェイベでメダル集めてるからアプデを感じない環境にいる ストーリーのロウェナのセリフなのに名前がラメルザになってんぞおい 毒沼は死霊イジメ
特にHP消費召喚入れてるとボス戦で緩やかに自殺する ハーフアニバで有料限定ダンジョン出すとか頭大槻だな。 >>212
お詫びは来たけど補填は無いんだよね
小さな事だけど落ちるべくして落ちてるなと 二連射とか来てもそもそも通常がゴミ過ぎて救われない弓 ファイアウォールのヒット間隔ってどんな感じ?
ゲイザー系くらいヒットしてくれるのかな ハニバラスト、トレダンの内容はまあまあ良さげなんだけど、えっ?これだけ?って感じ 結局通常と違うのがトレダンだけのハーフバースデーだったな
あとはいつもやってることにイベントって付けただけ 毒用の新装備、どれもこれも基本スペックがヤバすぎる
枠潰しほとんどないうえに数値が高い 毒となにかを組み合わせて使って欲しそうな作りだが
刻印のせいで毒二刀が確定になり耐久でオーラも確定になる スカレギのストスキ打ち直しでプラチナメダル700枚消し飛んだ
しかも最後の付いたのが詠唱速度とかほんと勘弁して
やっぱりイベ時にベース拾えないとどうしようもないゲームだって再認識した
新周回場所と毒イデア微妙だったし一気に醒めた… 耐性デバフがあるからマルチ貢献度高いし、マルチ用でオーラ他人任せでいいんじゃない どうだ??
俺のゴブリンテクニック高騰しそうか!? 二度と訪れないであろう道中マスを大量入に作る意味ある?
くだらんテキスト表示のためなら、アドベンチャー?ノベル?寸劇?(名称わからん)パートでやってくれりゃいいよ
マスの個数をコンテンツ量と勘違いしてほしくないし オクどれもこれも安い
頑張ってエメ2万貯めて買ったクレパスが底値で流れて哀愁を感じる自分涙いいすか マルチのデバッファーとしては耐性低下がなかなか優秀だし毒呪で完全支援特化型とか考えてもいいかもしれん
枠があるかは知らん 打ち直し用途なんだろうけど溜め込んでた大量のゴミが捌けて満足したけどそれでもエメット全然貯まらねえっすわ 案の定大半のものが1500のラインまで落ちたろう?
アンジェイベのエメチャレが旨く感じるゾ 毒装備の出品が少なすぎてほんともう300人くらいしかやってないんじゃないかと思っちゃうね 今アンジェイベ中だしわざわざストーリー進めて売れなそうな毒装備掘ってる人なんていないでしょ このゲームキャラもストーリーもシステムも割と好きなんだけど打ち直しとかドロップ率とかそうところがね
大槻? 1500のラインに落ちたゴミで欲しいものなんてないから結局エメット貯まらなくていいものが買いにくくなっただけだな トレダン6万ゴールドに25000経験値だった
地味ぃ
後半が本番か 打ち直し用に底値品買い漁ったけどドルカスに全部ぶっ壊されたわ 5000で売れてたラピドラ産レジェが売れなくなったのが辛いわ どんなにいいものが出るのだとしても
数分で終わるコンテンツでは、纏わり付く虚無感を晴らすことなんてできない
白井の健康心配主義がホント害悪 ランザドラード底値にしてもモタモタ売れる感じかー
使い途が遊びくらいしかないもんなぁ 槍闘気毒を試してみたけど、これやるくらいなら弓取っとけで終わるなぁ
やっぱ槍マンが中途半端な事したらダメだわ スタミナ1だから経験値はまぁ良いとしても、4000万必要なのに6万しか取れないとか。 毒イデアってオーバーキルが無いからDPSかなり糞じゃないか 今までの稼ぎを得るのに3倍以上の労力かかるからな…
エメ大切にするが故、買い控えも起きるさ
分かりきっていたことだけど一部高額品を引けない限りエメ稼ぐのは本当に厳しいな 死霊毒の爆破ビルドはちょっと気になる
弱そうだけど 底値だったら売れるからそのぶん走れって事だな
この調整ならレジェの泥率上げて欲しかったわ 毒イデアはスキル表記ダメージの5分の1くらいしか初撃ダメ出てないんじゃね
雑魚オーバーキル皆無だから他の魔より見た目のdpsショボすぎて迫害される未来しかない 出血もDPSカスだから最初は弱いレッテル貼られてたし毒もDPS低くても何らかの有用な使い方が確立されればワンチャン……? 一周25000経験値は流石にすげぇ
食い逃げちゃんのゲージがえらい増えたわ 出血もきちんと倍率と貫通盛るとDPSボス相手に増えていくから火力は出てる
毒も結構良い感じになりそう もしかして最近TAしないのはアクティブが計算されてしまうからか? >>267
食い逃げ1から25まで1回で上がって笑った TAはもう開催されないまであるやろ
あまりにも過疎りすぎて、絶対順位報酬が取りやすすぎて悔しいからな お前らスターメダル実質レジェクリ引き換え今日までだぞ
忘れず交換しとけよ 槍闘気弓と槍闘気毒のDPS差が50万くらいだったから案外いい線いってるのかな
毒倍率0%で全耐性-10%とエンチャしか取ってないが メダルと毒の杖左手に持ったら
投げ槍がとうとう輝けますか? >>276
レジェクリ8個分忘れてたから交換してきたぜ
武器は今日までだったんだよな
明日からラインナップ変わるんかのぅ ストーリーはスタミナ消費無しにするかSクリ報酬10倍にして欲しいわ
どうせビルド強化の為に周回スポット万単位で周回するんだからそのくらいええやろ…
ホンマこのゲーム全方位から絞ろうとして自滅してるわ
ストーリーや塔は虚無期間のスタミナ回復待ち時間に進めるとかそういう選択肢として欲しかった パーティー履歴連戦しても一戦ずつ履歴残ると圧迫して後から見にくいから連戦は一個にまとめてくれんかね トレダン経験値うめーな
ついに5ビルド目に着手できそうだ ラストイデアのブラックリストってPT編成に影響ないんだっけ?
自動で弾けるなら履歴表示がすごくありがたいんだけど BLはチャットが見えなくなるだけとかいう謎仕様だから現状何の意味もない そんな程度だったよね、ありがとう
名前覚えるしかないな 新装備は全部プロパ強い
今後もこの方針続けるんじゃないかな 敵の動きよくなってね?特に弓使い
今までオートでやられたことないとこで
殺られちまったんだが…(;´д`) 言いたいことも言えないこんな世の中じゃ・・・ポイズンのイデア グーのデバフが付いてたけど効果わからん
遠距離がまた歩いて寄ってく
雑魚に位置移動させられてストスキ切れてる?
毒沼に突っ込んでく
吹き飛ばしとかで沼に入る
とりあえずビームマン 毒弓は面白いとは思うけど毒二刀と比べると弓の攻撃力の低さがな
何で両手埋まるのに基本ダメが片手レベルなんだろうな みんな毒イデア取ってんのか
手持ち最強のぐるぐるじゃボスの半分も削れない
サブの死霊でなんとかあと1ゲージ
どうすりゃ倒せるの?
推奨ビルド教えて >>301
ラピドラNをCランク安定クリアのドラ二オーラで新ボスBランク安定クリア出来てる
ただし状態異常耐性は積まないと感電で死ぬ 実はもうユーザー100人切っててタイムアタック出来ないじゃね Hボスは魔法効きやすいけどノックバックウザい…
そうや!ドラゴンでブラストすればいいやんけ!←今ここ 打ち直しで中古になる仕様そろそろやめてもらいませんかねぇ
こちとらドルカスに払うもん払ってぶっ壊されてるんですよ、ええ そういや左右両手持ち話題に全く上がらないけど誰も試してないんか? サイクロンで集めてポイエクとかどーなん
そもそもストスキ詰める部位少なすぎて話にならない感あるけど 宝箱表示フェイントに引っかかったわ
余計なことすんなよカス ああ…
おいらの山本美月ちゃんが…
新入りちゃん助けて… やっぱ魔職人気ないな
ラピス、炎イデアイベから過疎過疎 イデア復刻最終日、ここまで帽子なし
手2 靴4 脚4 胴2
物欲センサーは正常稼働中だな 吸収のらない時点で魔職色々と怠いからな
特に近接魔職はHP回復盛りやすい装備が実装されまくっているけどそれでも扱いにくい 人気ないっつーかさ、ライトユーザーはまず斬ビルドな訳よ
斧ぐるから始まり、剣、ドラゴンと続く伝統と安定な訳よ
ストーリーも周回も、まずは斬を使う
魔職に日の目を当てるのは良いことだと思うけど、ラピドラで炎優遇しましたはい頑張って復刻炎イベ回しましょう、言われてもな
グレイザどころかヘルウィッチさえ所持してない層も少なからずおるっちゅーことや ブラストドラゴンで問題なくHギグヘイム倒せるな
もっと高数値のHP回復プロパ装備増やしてほしい 見た目からしてドラゴンは敷居が高いだろ
ドラゴン使うくらいならゲーム辞めるわ >>316
まぁその通りだとは思う
全ては装備の揃えずらさと打ち直しの沼
防具はイデア装備でとりあえず一式揃うけど揃えるだけじゃ実用段階じゃない
しかも一週間の期間を逃すと優良なベース拾えないからメダル交換できるって言っても厳しい
武器とアクセ類は言わずもがな…特に魔職アクセ類は直ドロ絶望的な時点でどうしようもない 質問なんですが
新入りちゃんが毒のイデア装備を纏ったらどうなってしまうんですか?
ついでに、新入り君がドラゴンのイデア装備を纏ったらどうなるかも気になります プロパは交換品でもサブで使う分には十分
ただし全身Lv上げする費用をサブに出せるかっていう話 >>316
あんな難度の職別レリック作っておいて、複数ビルド育ててねも気に入らんわ 分かるわ
そもそも男キャラ使うならこのゲームやってなかったくらい
ドラゴンは見た目を幼女にすれば斧ぐる全盛期並みに流行るに違いない(確信) >>327
ギャラクシーのシェア率が1割行かないくらいだから
まだ1万人は居るのか 毎月3割減の売り上げをハニバパワーで2割減まで持ち直したぞ、やったな 割と真面目に俺が楽しく遊び続けられるように新入りちゃん呼び込んでほしい
思い切って新入りはゴルドラ王ぐらいまでスタミナ消費なしとかやろうぜ! 魔にヤケクソテコ入れされた今となっては
同じように装備極まってくれば物理も魔法もバランス取れてるとは思うが
装備揃ってない、もっと言えばカンストもしてないようなレベルの状態だと魔法はクソザコナメクジもいいところだからなぁ
それに加えて装備自体の入手の難しさと打ち直しの闇
だいたい吸収の仕様と装備プロパの数値だけでテコ入れしたのが悪い
そりゃ大多数のユーザーは物理しかやりませんわ
特に攻略サイト()の最強リセマラランキング()とか見てゲーム始めるような右に倣えのスマホゲーユーザーは >>330
オーライベとハニバパワーぶっ込んでなお2割減か……重い事実だなぁ 自分が新規に始めたとして初めて辿り着いた周回ポイントに誰もいないの見たらそっと閉じる気しかしないわ 毒の剣ひろったけど毒マン的にどう思う?
ブラゲとポイズンクリープの追撃が出るらしい バカをカモにして稼ぐゲームもどきじゃないからやってる
ゲームもどきになったら多分やめる 3キャラLv85になっちゃったからLv50のやつ上げたいけどどこで周回すればいいんだこれ… 駄目だこりゃ
底値1500になっても
良品は相変わらず2万とか3万とか付いてるから
以前より稼げなくなった分余計に入手から遠のいた
とういうかほぼ無理ゲーになってんじゃん
5000程度で売ってるオレンジ混じり装備ですら無茶苦茶厳しい
アホちゃうか割とマジで >>343
つまり2万とか3万のやつは売れなくなるから相場は下がっていくんじゃないか? 毒魔は右手はクルーエルベノムだとして左手は結構選択肢ありそうだな ラピドラ産のレジェンドを大量に抱えてた自分としては飛ぶように売れてありがたい
フロフトナイトランスとか今まではほぼ売れなかったのにぼちぼち売れて助かる まあでも現実はストーリークリアして続ける人より辞める人の方が圧倒的に多い気がする
5-5がクリアできねぇとか言ってたときが一番盛り上がってたし
クリアのために強い装備欲しいってのがモチベになるし >>348
どんなゲームでも一定の目標を達成したらやめるプレイヤーのほうが多いだろう
一部の定着してくれるプレイヤーがいてくれたらいいんや 毒と他を混ぜると耐久死ぬのが困る
アイアンメイデンの心得はよ 底値刷新されても各人の貯蓄額が1/3になるわけじゃないし
価値あるものを売り買いする連中はすぐには影響受けないんだろう
物によってはいつまでも影響受けないかもよ 半周年第四段の経験値トレダンも
思ったほど稼げないぞ
もっと10レベル位一気にズドンッて上がるかと思ったのに
30台の低レベルで潜って普通に2レベル上がっただけや 相場の変動入り始めた直後に何を言っているのか
この期に稼ぐか様子見するかは人それぞれだけど最終的に適正相場に落ち着くなら問題ない
最低価格下がっても売れなかったゴミが売れればいいし
打ち直しの需要がでて高くなるまである 今回のボス、死霊に適性があるんだな?
昨晩、マルチ見聞しにいったら端末イジメがヤバかったよ
マルチ消化は他スポットで済ませて、あそこはソロ安定だな >>339
ザキバか。ハードまでしか行けないけどこれしかないよなぁ…
>>340
それぞれLv80以上に上げたのかなり前で覚えてないんだ…80以降は適当にイベントやってれば上がってくし。 毒はクルーエルにスキン勇士付いてれば強そうだったがなぁ
毒イデア自体に耐久強化スキルがないから、エナシ抜きのノヴァ雷魔みたいなもん
クールも8秒と12秒で長めの技しかなくてエナヒで耐えるにも微妙
割と真面目に毒死霊で使う用のイデアかもしれん >>355
3「キャラ」じゃなく3ビルド(1〜2キャラ)じゃね
ってことかと思った 毒死良さそうなんだけど爆破メインになりそう
毒特化ならノヴァ亜種でPノヴァが威力高そうだけどあれモーションちょっと遅くて密着だと死にそう
耐性低下使うなら近接のお供にドラオーラ毒でアイテムスキル仕込めば良さそう オーソドックスに毒二オーラでも作ろうかな
毒血沼の呪剣と刻印の相性は良さそうだ 今は買わずに売るばかりよ
希少価値が高くて需要が増したものなんかはその限りじゃないけど 今はクルーエルやら掘って売るのが儲かるだろう
俺は自分で使うために掘ってるが… 杖もグリーム並みに汎用性の高いもの出してくれんかな
全スキル1、全ダメ、全倍率、詠唱、クールダウン、ランダムみたいな 毒二刀オーラだと毒杖2種装備で遠くから毒弾の方が良さそうだな、近接毒は耐久考えると厳しい 意表ついてオーラ先に出してきたせいで次のイデアイベ何来るか全然わからんな >>361
両方
今の骨は殆ど死なないから毒側の威力出すなら爆破すれば良い
骨爆はペットの攻撃速度とか依存しないから今回追加されたペット倍率だけの装備で大丈夫
脚とかキーのは馬の魔ダメを確保してある
クリ期待出来なくなるから多分他の運用の方が強い 骨爆の威力ってペット倍率以外にペット強化系の効果って影響する? 近接骨はペット物理基本ダメ、魔法骨はペット魔法基本ダメがそれぞれ乗る
魔法骨の方が基本ダメ高いんで魔法が爆破した方が威力は出る
といっても先読みで魔法骨を敵の沸く場所に配置して無いと近づかないから爆破あんましないが イデア装備の告知は毎回月末にきてるし、来るよね…? 今の交換期限終わるまで来ないんじゃないかなー
しばらくは7章で遊んでねってことかと
レジェアップはあるかもね ベヒ、ラピ、カオドラHがきつくて、それ以外のマップに用が無いレベルだとイデアイベ終わったら虚無だわ
カオドラNでゴールド稼ぐ位しかやれることがないし、いい加減飽きる どうして他のマップでエメット貯めてハードをクリアできるようになろうとか思わないのか。
秋装備とか全然売れるし毒装備もすぐ売れるのに キャラを鍛えるゲームで強くなる事を諦めたらそりゃ虚無だろうさ ある一定から全然強くならないから困ってるんだが
どうすりゃいいのかもうわからん、汚メット買うしかないのか 打ち直しあんま重視してないエンジョイ層はつまんないだろうねこのゲーム ワイもある一定から戦力が伸び悩んでるわ
はよキャラのレベルキャップ解放してほしい 転生玉10万固定にしてくれないかな
毎月100万まで使い切るけどもっと気軽にビルド試してえ ようやくエメットが念願の10万越えそうだが、オメットだったら1万円もしないんだなーと思ったら辛い……
7日のエピックセブン楽しみだわ ギグヘイムさんよりランスチャージマンの群れがもうぼくの装備じゃどうしようもない 攻撃自体が大したことないギグヘイム相手だとブラスドラゴンマジでありだわ
ラピス相手には全然通用しなかったがw ベースダメが50〜100でいまが85
1500で打ち直せるとしても沼にはまりそうで踏み出せない アイテム枠いっぱいだったからグレイルレギンス全部1500で出したら即売れした
買ってくれた人ありがとう〜 グレイル脚も売れるんか
勇士15ならそこそこ実用的なんかねえ 毒イデア欲しいスキルが多すぎてスキル+装備盛りまくってオーバーポイント作っても厳しいな
どこがでスキルレベル抑えるといった妥協しないとダメだなこりゃ 今回のアンジェイベで胴15個落ちてるのに黄色以上の全ステが無いとか… アンジェ胴ってほぼブラスト用だから防御でも悪くない気はするよ 遠距離毒やってみたが倍率増しても微妙
ボスにだけは強いから魔法版槍みたいな認識でいいかも (実はグレイルレギンス4000とか3000で出しててもバンバン売れてたなんて言えない) 割と毒も良さそうだな
毒って大体どのゲームでも大体低火力スリップダメージで空気スキルになりがちだから心配してたんだが
ボスに毒が強いってのも珍しいなw
どのゲームでも大体ボスには毒が無効だったりするのにw イデアイベで貯めたプラチナメダル200枚をオーラメダルにして最後の1個で希望のオプ赤がきた!満足
https://i.imgur.com/OysEq7L.jpg 秋胴5つくらい余ってたから1500で全部出したら即売れした。2〜3000でも売れたのか…もったいない >>394
グレイル靴も売れるぞ
ガデ積めるからな グレイルシリーズは全部優秀よ
脚も靴も被ダメカットで使えるし、体やベルト言うまでもなく
手も消去法的に採用される 二刀ブラストマンって灼熱2本で勇士とスキン用意して
アンジェ胴でHP回復を最大800まで盛る感じなのかね
後はスカ脚なら他2部位で、ヴマ脚なら他1部位でスキン75%
そろそろ灼熱ピックアップしてくれてもええんじゃよ? HP回復500以上の人ってどうやってそんなに詰んでるの?スキン以外のプロパ、全部HP回復にしてるの? 毒が割合ダメージなゲームだとボスには強すぎて普通無効だしな
このゲームはただの継続ダメージだし、別にボスに特別強い訳じゃないだろう
雑魚をオーバーキルしないから雑魚には弱く見えてるだけじゃね >>410
ブラスト杖は一本で200〜300つく
アンジェ胴も最大で200つく >>401
毒貫通装備もあるしこれからのボスは無効にしていきます! このゲームでは毒出血は状態異常ではなくて単に属性の一種だから他とちょい違うのよね 毒出血はスキルと装備で貫通できるから全無効でも強いんかな? 属性無効の相手には貫通は効いても耐性低下は効かないって認識だな >>411
グレイル脱ぎたくないので手とかでお願いします クルーレルと呪剣と惨毒手に入ったので暫定で毒マン組んで見たけど
火力は申し分ないけど自衛力が殆どないなぁ… ブラストマンはHP回復盛るよりエナヒ盛ってる方がいいよ
アンジェ胴よりグレイルでストンスキン増やした方がいい HP回復だろうがエナヒだろうが好きな方を盛れるぐらいの多様性はほしい >>417
カオドラに毒イデアの腐食効かないんかのう? 100万と5球を無駄に使ってしまった
楽しかったので後悔はしていない(している) 1500打ち直しでも気づけば結構エメットへってるな
もうネームドキラー赤でいいかなぁ……(錯乱 この期に及んで1500即決なしとかで出してるやつはなんなんだろう
落とせて問題ないやつは懲役送りにしてるけど 1500で売れないゴミを即決なしで出す強欲のイデア 剛力修正のおかげでやっと竜斧二刀でカオドラHがオートS安定するようになったわ… 剛力って実際はどう強化されたん?
アプデ前を覚えてないからわからん >>427
1500で売れるもの何個も売れる間にそいつは1個しか売れないんや
時間がたつほど今1500で売れるものも売れなくなってくるんや
懲役の罰は重いぞ 即決つけてないってことは他に特に売りたいものがないかVIPで枠余ってんだろう 高いものもズルズルと価値が落ちていきそう
貯蓄勢が勝ち組だったか。今回のイベで衝動買いしてしまった >>429
冥府武器揃えてなかったのとまともなキャッツアイ持ってなかったのでな… 斧が完全にサブイデアの現状
初期を考えたら信じられんな… いくら強くても1500でしか売れんぞあの斧
まあ売れるだけマシだが 1500でも売れないゴミがあるんだから売れるだけマシ ポロンポロン落ちるからな
そのくせカオドラも昵懇柱もハードSランク余裕だからいいよな 柱HどれぐらいあればSとれるんだろう
DPS200万ぐらいでA止まりだわ 真の光の戦士使ってるとだいたいSだから気にしたことないや
まあ最終DPS250万くらいでもSだった気がする 吹き飛ばしてくるボスって吹き飛ばし無効のドラゴン以外だと事故りそうだけどそんなことないの? ここで話題になった後すぐ出してた報復斧が全部売れてて草 DPSは180万とかで取れるけどDPSはあんまり関係ないな >>450
すごい
右手は妖刀だよね?
見た目でオブシダン被せてるだけ? s取れる装備だと吹っ飛ばし攻撃自体が4回くらいしか来ないから余裕だと思う >>452
その通りで右手は妖刀
全属性上げまくってアイテムプロパ飛ばしまくる構成にしたら行けた
時間にもまだ余裕あるからもう少し調整すれば安定性も上がりそう >>453
良ければ装備教えてくれん?
無理ならスルーで 柱Hはdps500~600万以上出すと、吹き飛ばし0回で初期位置瞬殺だから火力盛るほど楽になるよ
もちろん10連安定
https://i.imgur.com/WF1b9xP.jpg >>454
やっぱり右手は妖刀になるよね
左は冥府でブラットゲイザー+ルミナス以外
指輪にケルヴェスでルミナス+シャドウセイバー飛ばしてる感じ? そっかー
というか個人的にはメテオいらんと思ってたけどやっぱり入れた方がいいのか ラピドラになるとメテオ入れないと回復が追いつかないからなー 柱Hはステレオタイプなドラ二刀ビルドでソロ安定するし、端末痛めるほど長期戦させられるわけでもない
多くの人が掘りに行けるスポットとしてそこそこ手が届きやすいはずだ
だから毒装備もアンジェイベ終わったら急激に値下がりする予感がある ポケ ○ンコ マスターついに今日で終了か
2019/10 - -
2019/08 - -
2019/07 - -
2019/06 3万 961
2019/05 - -
よく持ったな! 胴と脚は全ステ枠2つあるから異常な高値にはならなそう 真の光の戦士は魔法属性で光倍率と攻撃速度依存で合ってますよね?
斬撃と詠唱は一切不要でいいですか? >>467
むしろ高くなると思うぞ
全ステだけで満足できるならいいかもしれないけど スカ脚最後の最後に全ステ出てスキンまで手が回らなかったからはよ復刻してほしい… 毒も光と同じで富豪のおもちゃで終わりじゃねーかな
このスレだと麻痺するけど魔は敷居高い >>469
頭手足が高くなるのは分かるけど
どっちを厳選するんだ?ペット倍率か? >>472
周回スポットの難度がヒカセンより低いから多少はマシかなーって思う >>475
何というかもうちょっと弱者でも強くなれるイデアが欲しいわ
毒や光で強い奴ってぶっちゃけ何やっても強い奴だよねっていう 真ピカは炎と違って武器に回復付かないから回復面何処で補ってるのか謎しかない 蠱毒は森の方において欲しかったなあとは思う
なんでイデア解放したのに装備できない物理武器が配置されてるん 実装から丸一日立ったけど
毒魔の動画、つべにもツイッターにも無いっていう なんか変な挙動があったわ。
マルチで毒イデアステージを2人で回して3回目で仲間が切断、そのまま放置してたら何故かクエスト失敗。
拠点に戻ってスライドしようとしたら読み込み→何故か1回目のマルチ開始時刻からの募集画面(募集回数は減ってる)になって別人とマルチスタート出来た。
再募集画面とか出てなかったんだけどな。 >>478
よく分かってるじゃねーか
斧グル、ドラゴンに続く何かが欲しいのよ
緑のトカゲも飽きたわ >>481
それホストが募集画面に戻るを選んだだけやで もう貧民は斧グル時代より貧民はトカゲ時代の方が長くね
というかいつまで通常攻撃ペチペチゲームなんだどのイデアでも見た目以外やる事変わらんぞ そもそもピックアップされてない装備を周回で掘るなんて愚の骨頂
みんな知ってる筈なのに新ステージでのぼせてしまったのか >>485
俺がホストでクエスト途中抜けからの謎失敗だったから募集画面に戻るとかの選択肢は出なかった。
毒二刀ドラで勇士17%ストスキ75%ドラスキLV20だけどソロだとまず負けないんだけどな。 魔職はブラスト杖、アリア、グレイルと揃えるのつらいんよね しかも固体差でかいから良品は高価になるし複数欲しかったり
物理はイベ配布の装備強くて後はシェインブレプレあればそれなりに仕上がるから圧倒的に楽 確かに緑のトカゲは飽きた
だから、新入りちゃんにツノと羽と尻尾が生えるドラゴンフォーム早くして せめて色だけでもさぁ
髪色反映とかでも良いからさぁ ドラゴンはあれだ新入りちゃんが全裸になってると考えたら許せるハズだ もしかして炎二毒で右ヘルウィッチ左クルーエルベノム装備したら火の玉が9個飛んでいくの? フロストゲイザーと対をなすような毒沼をばら撒くprocはないのけ?
そんなんあればフェイト引っ張り出そうかって気になるんだが 毒血沼の呪剣で毒沼まけるよ
普通にスキルツリーにあるスキルだけどね でもあのトカゲ、トカゲの姿して大ダメージ受けるとヒャンって可愛い声出すんだよな シークレットパンツの秘密の一撃
厳密にはターゲット先ではなく自分の足元だが 毒イデア来ましたーって言われても装備新調とか敷居過ぎて興味はあるけど気軽に試せねぇ廃人柱はよ
な人がほとんどだろうな 色々遊んでたらまともに動ける職がなくなった状態で転生なくなっててわろた
明日補てんじゃなかったら死んでた タダで試せないし、有用情報は秘匿されるケースもあるし
自分で試すしかないなぁ 魔装備もグレイルはイデアイベででき上がってたし
杖2本買ってトレダンでアリア引いとけば完成だからな >>500
毒イデア装備で強そうと思えるものがないから試したくもならんのちゃう?
見るからにゴミっぽいのにエメどぶわかってるからな ソロできるのにマルチ蹴られたとかでツイで相手晒して騒いでるヤツいてわろた怖すぎ 雷二刀毒で雷毒ツインノヴァやってみてるけど
毒装備ないからヨエー
クルーエルベノム高いなおい https://i.imgur.com/daGNzLW.jpg
ちょこっと毒装備揃えたけど毒のみの運用はかなり厳しそうだったからいまから売る作業に入る 毒さわってみた感じ出血と合わせるのが一番良さそうだった 槍のイデアの影なんだあれ…
頭悪すぎるにもほどがあるだろ クールダウン8秒と12秒のスキルしかないからどうにもならない
4枠クールダウンに使ったところで6秒と8秒
勇士がないからメディブレ使わざるおえない 槍イデアというよりはジャンプされても同じところ攻撃し続けるアホaiがゴミカス 槍の影設定した奴は今すぐゲーム業界から去るべき
簡悔にも限度ってもんがあるだろ
ゲームは娯楽だってこと忘れてるんじゃねぇのか そもそも毒は継続ダメージ与えるんだから複合魔のサブか、二刀の呪印を活かした毒出血の二択しかないのがな。 まあ今ならお試しで買う人居るから売るなら早いうちだね 二刀毒オーラで出血と組み合わせてウィークするのが毒は楽しそう 毒と死霊が相性良さそう
耐性低下はペットも影響するし 良くも悪くもバランス調整が絶妙過ぎてやりたい人だけやればいい状態なのがね
露骨な強職ローテも萎えるから個人的には悪くないが売上は伸びないだろうなぁ ソロだとメイデン必須の環境がクソだな
オーラの呪いのせいで幅がなさすぎる メイデン無しでも全部クリアできるけどその場合はスキンが必須っていうね 結局アンジェはどれ優先したらいいんだろうね
頭ストスキ、手ストスキは一応妥協レベルだけどできた
脚は厳選できたけどスカあったら微妙かね
胴はいいのできなかったけどいるかね >>530
本当それ
闘気でやると決めちゃってるともう選択肢が剣か斧くらいしかない >>534
遠距離ならいらん
近距離ならいるらしいが知らん 最近押され気味の斬対策に二刀や斧ありかもね
ここで氷とか雷の魔法系イデアだと売上更にやばいことになりそうだな
でもなんとなく氷が来そうな気がする 3連射毒杖と毒血沼剣拾ったけどテンション上がるほど強く無いな…
やる事変わらんし10連ガチャポチって待つ時間が心底無駄に思えてきた ヴマ脚の打ち直ししてたらMP赤→MP底→MP白で泣いた トカゲで柱Hクリア出来るけど死ぬほど時間かかるわ
めんどくさ そもそもストーリーの敵が強すぎて毒イデアまでたどり着いてないんだが
たぶん俺みたいな人それなりにいると思う >>547
全くジャストインじゃないからそれはない >>510
攻撃速度・光倍率依存の2hit近接範囲魔法攻撃で連撃が有効 いきなり名前を否定する出で立ちからアイデンティティが迷子な毒のイデアをよろしく 魔法が攻撃速度依存してるの?分らんもんだな
まぁぐるぐるも影響受けるし恵まれてるスキルがあると強いな
サンダージャベリンさんもそろそろ恵まれて? https://cache.sqex-bridge.jp/img/9HgkNUZL4
やまびこは、アクティブスキル発動時に前回発動した魔法属性スキルによる追撃が発動することがある新プロパティです。
これちょっとわくわくするじゃねーか わいは何となく雷の装備集め始めてたからタイミング的にはちょうどいいんだけどこれ誰得なんだ… 明日からかよはえーなw
7日まで交換だからそれ以降だと思ってたわ いや、属性追撃だからスキル2連撃にはならんのとちゃうかな スパークシャワーはヘルファイヤと同じ3Wayかな? 明日からイデア突っ込んで来たことで一応ギリギリでスケジュール表通りの流れに復帰したのはまあ凄いと思う 7日までのプラチナメダルとID別れてるとかないよな?
単純にプラチナメダル換金は延期ってことは アックスマンスタイルというネーミングから溢れる木こり感 火魔の優位が消えそうだな
連射+サイクロンに壊れそうなアクティブシールド
スキルツリーは雷のほうが優秀だから、マルチボルト手に入れられたらヤバい
火魔作りかけで結構エメ使ったのに・・・ イデアイベント続くのはいいんだが、11月も全く変わり映えのしないイベントばかりなのは如何なものか お?復刻で仕事した気になって遅らせると思ってたから意外だったわ
少しだけ見直しさねぇわボケェ! ここまで突っ込んでくるのは素直に称賛するがなんか命の最後の灯が燃えているように見える イデア装備可愛いじゃないか
何気におっぱい出してるしエロいな、幼女にそんな格好させてたのか 明日から雷イデアイベか良かった
毒のクソマップなんざ無視だ無視 雷来るんか…初期からのメインイデアだし期待して良いんだろうか シールドが重ね掛け可能かどうかだな…
重ね掛け可能だったらぐるぐる復刻もありえる トレダンの名前だけで判断付かない品々が気になる
アックスマンスタイルがあるあたり、心得系のユーティリティを一斉に拡張するのかもしれん
二刀の極意の心得
毒血の刻印の心得
エインズの加護の心得
エナジーシールドの心得
このへんきたらやべー 今日周回しないでアイテム整理にあてて正解だったわ、まさか一日のクールダウンも無いとは アックスマンはストスキ斧が持てるようになるのが地味に大きいな アクティブシールド次第ではクールダウン盛りやすい雷魔めっちゃ硬くできるやんけ!!
武器のアプデもついに来るのかな シールド割られないとHP減らない仕様で、ぐるぐるしてるだけでシールド一生ついて
HPが全く削られないってバグがどっかのハクスラであったなぁ 足に貫通来たって事は耐性が低い場所ではオーブ捨てて二刀でも行ける様になったのが地味に大きい
つまりは灼熱とかでHP回復と勇士を盛れるって事だからな、多分気がついてない人が多そうだけど >>591
連撃ベルトの20%が一番高いかな?
次点でソウルリーパーとかの15%くらいしか知らぬ 耐久1でもいいからバリア貼れれば、ひとまず1発無効化できるみたいなのあるよな
高速貼り直しさえできれば不沈艦になっちまうやつ そもそも雷魔ならストームノヴァ15%、ライラルス首15%、連撃20%で50%まで行ける
イデア装備でクールダウン適当についてるなら多少の妥協も許されるから関係の無い話 やべぇかと思って自分の装備見たら
別にやばくないって気付いた 運営的には炎雷の順でイデアぶっこんで来たからカラミティー使えるようになるだろーと思ってんのかな >>593
クソ雑魚羽虫さんを忘れてもらっては困るな クールダウン50%で連撃維持してるから有難いなこれは
アクティブスキルでバリア貼るなら今後ランチャ倍率付いてた氷槍とかも価値出てくるんかね
ぼっ立ち通常連打の世界から多少でも変化してくれるなら嬉しい まあノヴァ威力アップが来ない限り炎魔でええなってなる しかしどんどん魔に防御プロパティが追加されて下手したら富豪がゴリゴリに防御固めたら魔の方が硬いなんてことになるんじゃないか? 雷って結局高難易度ソロ出来ないからな
アク盾もこの倍率じゃ焼け石やろ 雷魔でも高難度ソロ出来てるはずだよ
ただ一般人には縁がないので詳細が伝わってないけども アリア持ってないと魔職やる資格なしって状態だから気軽に手を出せないんだよな
装備を完璧に揃えたところでぶっ壊れな強さをしてるわけでもないし・・・
やっぱ売上を意識するならバランスgdgdでも強職ローテで色々な職をやらせる方がいいんだろうな アクティブシールドが超過してもHPにダメージ入らない仕様だったらぶっ壊れる可能性あるなw
普通に超過分食らう+切れるまで上書き不可とかだったらうんこおぶうんこだが
蓋を開けてみるまで評価が全く分からん
というか魔職のゴリ推しそろそろヤバくないですかね…売上的に 副産物か
アンジェ カラミティ
ラグナス 紅炎 群青
ロウェナ ドラゴン
ヴマ グレイル
スカ 秋華
どんどん性能過激になってるし、ドロップ率も良くなってる気がする 4ビルド目光魔にしようと思ったけど、折角イデア来るし雷にすっかなぁ
コーデックス持ってること以外イチからだ…
と思ったけど、メイデンサッシュと指輪一個は流用できそうだわ たしかに雷はいつも周回遅れでエンドソロ達成みたいになってるし今後も変わらないだろうね
それ抜きにしても久々に楽しみなイデアイベントで嬉しいけど 変換率200としてもスキル発動で6000近くのシールドが出来るのか。
無くなった場合でも2.3秒でまた発動できるって強すぎやしませんかね アクティブシールドでアクティブスキルっていう選択肢が増えれば嬉しいね
棒立ち通常攻撃はほんと詰まらない 魔推しだから魔やろっかなーって思ってもアリアストーンの存在があるから踏みとどまってしまう >>622
バハムートのテラフレアを想像したわ
けど、まぁ属性追撃が入るだけだから炎と雷でなんか出るんじゃない? >>620
2,3秒で撃てる消費3000のアクティブスキル…? サブにそんな金かける必要もないだろ魔石で我慢しとけ 雷はラピスVHも早いうちから出来てたし貫通あるからこれからは普通にクリアできていくと思うよ 一応プラメダル交換のうち、イデアイベントのたびリセットされてる転玉、レジェンゴ、30000Gx30などは交換しておいた
前例ないリレーだからどう転ぶかわからん CD0でMP5000吹き飛ばせるアクティブスキルがあるぞ
チャージランスさんっていうんだけど 毒装備についてるアクティブスキルを追撃で撃つ奴って実際にアクティブスキル撃ってる扱いなんだな
連撃とか祝福発動するやんけ どうせタコ殴りにされれば割れる
最終ダメに掛かるなら盾マンをさらに無駄に固くできるな >>634
そうだよ、クリ率クリダメも乗る
黙ってたけど弓で攻撃速度盛ると普通は10秒以上かかる毒雨がアホみたいに出る
俺は雷魔に行くからもうバラすわ >>635
だったら感動するけど、まだ信用する時間じゃない… >>637
そこまで検証したならアクティブシールドが発動するかだけ検証していってw
もしかしたら弓毒が一番硬くなるかもしれないな ドロップレジェはどんなのがくるかねぇ
前は物理だったから今度は魔かな >>634
どの装備でもそうだぞ
だからグルグルすると色々落ちるビルドがあるわけで インフレやばいけどインフレしないとつまらんしインフレは正解なんだ
やっぱアンジェ装備ってクソだわ >>644
毒は通常攻撃にアクティブスキル効果を付与出来る
ぐるぐるはそれ自体がアクティブスキルじゃん このイベントでVIP契約したやつを後半虚無にするのがこの運営 11月中旬に総力戦して、後半はラグナスリバイバルとかいっすよー サンダーサイクロンに二連射15%ついてるとかもうこれだけでいいんじゃない感 お前ら気づいているか?
アクティブスキル発動時に前回発動した魔法属性スキルによる追撃が〜
「アクティブスキル発動時」に「前回発動した『魔法属性スキル』」
強い魔法属性スキル打った後に高速の物理アクティブ連発 カルム腕やべえなww
2連射に3連射とか秋華かよw フェニぐるとかで1/2でフェニダメ発動とかしたらヤベェな 指輪にライトニング貫通もちゃんとあるな
火魔オワタ
連射ベルト、連撃片手あたりは強そう ノータイムでイデアイベ続くのかよwww
いや打ち直し続行出来るから嬉しいけどwww プラズマバンド誘導付きじゃん
マルチファイアの欠点のダメージ1/3になる問題をあっさり解決してきたな ヘルウイッチセプター買ったやつ息してないだろうなぁ… ブラストマンが強いって言ってたのにヘルウィッチ買ってるのは謎でしょ よしじゃぁ炎はウィスプが3way貫通弾出すようにしてくれ バレラン威力200%UP wwwwww
盾はじまた 何が起こってるのかわからなさすぎておらワクワクすっぞ >>676
やまびこやべぇぞ、とりあえず手持ちのプラチナメダルで試してみろ スルーしてたアニバパッケも買うか…
こんなん回るじゃんねぇ? 新録する金無いんなら茶番ストーリーいらないんじゃないっすかね >>647
それはわかっててぐるぐるのticもとか話したかったが雷の装備がやばくてあかん しかしこうなってくると魔はどれもプレイ感かわらないんじゃないか…?そうでもないのか? ブロック率上限がついに92%に
勇士系トータルMAX90%に
バレラン強化
盾の時代 炎ミッションの半分ぐらいしかやらんかったから雷頑張ろうかな やたら強げだし アクティブシールド上限あるな
試しにつけたキャラだとHP9000くらいでシールドは7000くらいまでチャージできる 今から雷マン始めるにしても
プラズマバンド無いと話にならないじゃん
死ぬほど高いだろこれ >>698
なんと今ならトレダンピックアップ中です!(新レジェ確定)
大槻お前どうした?運営かわったんか? >>696
上限まではアクティブ使うたびに重ねて増やせる感じか?普通に強そうだな 毒二刀ドラでイスヴァーシアのレジェ確ステージをオートクリアした結果。
7章追加されてからおかしかったけど、毒ダメージはスコアに加算されないのかな?
https://i.imgur.com/H99jJpB.jpg クライシス強いだろこれ
シールドの登場で最大HP減少のデメリットが打ち消しやすい
属性闇鍋に勝たないといけないが 一方、弓は意味の分からない弓とそれ以外使いみちの無い装備ばかりであった 魔職は次雷全力か?
ノヴァも装備大幅に変えないとダメだろこれ
頑張れ! そーいやイデア装備が低難易度から全部位落ちるようになったんだろ
サブ育成兼ねてやれるな 時代に取り残された物理マンおりゅ?アリア買うか?
とは言え盾ビルドが相当強くなりそうだな 初期に死霊弓とかいう謎ビルド押し装備あったが、奇しくもこの二つが今やゴミイデアだな 新装備の腕はもうクリ9%クリダメ60%になるのかね
しかしこの流れ、盾イデアを持ってきて今回のブロック装備を殺しに来るやつ 雷の欠点
エナヒが付いてない
ストンスキンがない
耐性しぶい
これどうするの 弓は通常攻撃でアクティブスキル発動できるっていうリークきたから・・・
が、がんばって・・・ エペの出品結構多いな
こりゃヘルスレの代わり探せそうだわ ロックサイクロンとウィークチェンジで剣盾マンもしかして強いんじゃ 色々とすげぇ事になってきたなw
一気に追加されすぎw 今回のアプデでクレジットから大槻の名前消えてないかなと真っ先に確認したが残念ながらまだいたわ 雷轟+プラズマとアリア+プラズマどっちが強いかねぇ
頭でサンスト連撃できること考えると雷にアリア不要かもしれん 勢いでVIPと記念パック買ったので感謝してくれよな 新盾防具、物理倍率だから槍盾マンでも使用可能
・・・と見せかけてストスキが脚
何で脚にばかり必須スキル付けるん? 灼熱杖買おうか迷ってたけど今なら新雷杖リング買った方が良いな
足りるか分からんがw どっちかと言うと、連撃ベルトも付けるなら雷轟+アリアでプラズマ不要の可能性もある
まぁ雷ガチでやるなら3種指輪揃えて使い分けになるな 明日スタブ切れるから打ち直しとストーリーのんびりやろうと思ったのに〜 これ最強!他ゴミ!
じゃなくて好みでビルド選べる段階に来てるかもしれない
オラちょっとワクワクしてきたぞ!(骨と弓から目を逸らしながら おととい復帰したレベル70台炎魔なんだけどとりあえずアンジェリカ一式あればしばらく困らないかな? 好みでビルド選んでも違う色の飛翔体発射するだけだがな、残念ながらやる事変わらん 雷イデア来るなら復刻のプラチナメダル無駄に使うんじゃなかった 今回の周回スポットのドロップが微妙極まりないなぁ
イデア装備厳選して終わりだな
今回はあんまり回らなくて済みそうだ やまびこ弓に可能性感じたけど、発動してないような?誰か他に試した人いない? 引き続き水晶集められるかと思ったら牙かよ…
ゴーレムなのに牙ってどういうことやねん
なんか水晶落とすベヒんモスも居た気はするが 最近敵が弱かったから勇士なしストスキ50程度しか付いてなくて新マップ行ったら攻撃が痛くて草 闘気「3連射物理版出せや!盾装備いいんだけど手に盾スキルつけるのやめろや」 大槻ラストイデアのツイート全部無視してるし本当に外された? もしかして雷魔がイデア装備でひゃっはーってなるはずだったのに
トレダンのマルチライトニングセットが必須級になってるせいで敷居高くなってないか? 雷魔の人可哀想だよな
いままで厳選してきた装備ゴミなんだもん
それでも喜べるのか いつものイベ周回のつもりで勇士だけで突っ込んだら道中のベヒモスだかガゴに殺されかけたわ >>748
前回発動した魔法属性スキルで追撃らしいから弓だと使えないんじゃない? >>754
週3無料開放で今月ずっとトレダンあるから
それなりに安くなりそうだがどうだろうか 盾装備えぇやん
スロウにウィークチェンジとか判ってる >>759
魔職は使えてないんだ
装備だけ見れば雷は光にすら置いてかれた >>762
連続発動しないし、追撃は1回のみもしくはやまびこ自体にクールダウンがあるかだな 倉庫の肥やしになってたダリウスメダルがようやく日の目を見るのか…? そんなに貯め込んでるつもりないのにレジェクリ200個とかあるから
レジェンゴに交換とか欲しいわ 初期発動率って書いてあるから下がっていきそうだけどな ブラストゴンより適当に作った毒マンの方が火力出るわw アリアストーンってごみプロパでも高額で取引されるのね
まさか60000の即決で買う人が居ると思わなかった >>784
MP回復とかHP獲得とかついても使い道あるからな なんか今回の毒イデアやら装備の大量追加で
色んな可能性が見えてきたな・・・
念願の双魔も案外いけるんちゃうか?
相変わらず氷には冷たいけど やっぱ賑わってるのは良いな
気分も楽しくなって来るからな もとから火力厨だった雷魔がこんなに魔改造されたらどうなるのっと 大槻がどうなったのかは知らないけど明らかに運営方針変わったよな >>785
マジかよ…
そこまでとは思わなかったわ イスターナ神殿推奨ステータス詐欺辞めろや
レベル30の育成はじめビルドで突っ込んだらボスで速攻死んだし
ステ2000くらいあったのに PT履歴見えるから見てみると俺以外の3人死霊でワロタ
そら2回終って3回目始まらずに解散してたわけだ ぐるぐるでやまびこ連発はできなかったかー流石に
毒の雨はどうなんやろ・・・ えっ急にイベントいっぱいきたけどサ終決まって集金コース入ったとか?
変わりすぎて怖いんだけど >>775
俺もサンダージャベリン撃ちたくてたまらないんだが
もう杖持って撃っていい? >>798
お前常識知らずすぎだろ
イベントが増えてなんでサ終なの
馬鹿かお前 アンジェイベは余裕で放置してられた育成中ビルドが今回ちょくちょくガーゴイルに殺されそうになってて不安でほっとけなくて辛い 魔職強化!!!魔職強化!!さらに魔職強化!!からの魔職強化!!!
こんだけやっても次の物理強化で1撃で魔職死にそうな イスヴァーシアでブルってドキドキしながら宝箱開けたら…
アリアとかプラズマとか期待するやん
無駄に運使いやがって…
https://i.imgur.com/TTJitxl.jpg 真の光の戦士の装備一式7万エメットとかその辺なのに魔職は杖2本で10万超えてるの
イスヴァーシアだけハズレジェ率高いの気のせいじゃないよね >>804
おれなんてフレイムセクトだった見飽きたわ てか物理ベース100装備が地味に増えて来てるから既存装備から乗り換え必須なんだけど
槍マン向け装備が今のところ無いから地味に後れをとってる状態
デメリットありで物理ベース40しか付かない白わんわんって何だったのさ アンジェとかいうオワコンにスタポつぎ込んだアホおるか? >>801
ここの運営が常識知ってるわけないだろ! >>804
雷魔の俺がいきなりレベル20の
雷ベルトゲットしたは
レベル70にしてもあんまり強くないけど 周回ペースはえええええって感動してたけどイデア胴1個しかレジェ出てない事に気付いたわ イデア装備どころかイベマップからレジェンドを拝めていない… >>813
開始時90個あったスタポが15個になってました!
マルチファイア型とブラスト型の炎魔の2キャラ楽しんでるので最高に楽しかったです! 全部位ドロップするから低難度でもいいかと思ったけどクエストあるし終わるまでヘルでええか 俺も雷靴一個しかひろってないわ
渋く感じるな
って書いたら出る様になるよ 大丈夫だアンジェも最初は渋いとか言われていたが最終的に…おや? これ雷魔はイデア一式で揃える場合全ステより全防御の方が良いのか……?
素で魔力かなり盛れるしMP回復もマシマシだから魔力より防御盛った方が良いのかもしれないってちょっと思った そんな心配よりストンスキンと耐性の心配をした方がいい やっと来た初レジェライトニングクォーツで大草原不可避 脚くらいはヴマかスカにしたいな
でも雷イデア脚もMP回復(エナシの耐久)があるから悩ましい そろそろ氷魔しんどくなってきたし雷魔にジョブチェンジしたくなったけどトレダン産の雷装備出ないと始まらんよな… 耐性は胴の物理耐性30%のおかげで無理矢理何とか出来なくもないけどストスキは死ぬわ
結局ヴマ脚なのかそうなのか
クールダウン型で通常攻撃限界まで切り捨てる型を取るならヴマ脚40連撃20アミュ15指輪10で75とかそんなん?厳選エグすぎない? >>817
運営じゃなくてお前が常識知らずなんだよ馬鹿
そんくらい読み取れよ まぁ開発運営に人いるうちに全部吐き出した後、パタッと追加無くなって2ヶ月後くらいにサ終はよくあるパターンやな
このイデアイベはロードマップにも載ってるから当てはまらんとは思うが 激渋トレダン装備ないと雷のイデア装備あんまり意味無いのか
そう考えると微妙な気がしてきた なんか異様にブレイブ盾が出品されてるな。
複垢中華が貯めてた鍵吐き出してそう。 アクティブシールド欲しいけどサイクロンとか過去にはスロウなど有能スキルはバラ撒かれるしなー トレダン渋いよなぁ
内容良い代わりなんだろうが
落ちる保証が無いと鍵毎回使うのは躊躇するわ
内容は今より雑魚装備だけどポロンポロン落ちた前回のトレダンイベのが個人的には良い
宝くじより堅実に手に入る方が好き 盾救済期間なのかな
運営さんあと残されたイデアはわかりますね? マルチで盾役になるのを目指しててもダリウスはあった方が良いのかね? アンジェも最初はスカレより渋いって言われてたんすよ 移動速度マックスのブーツ落ちたからとりあえず雷魔ちゃんに履かせたら爆走してて笑う 移動速度ブーツはTAの必需品だけど最近やってないしTAはもうなかったことになるのだろうか イデア装備のクールダウン最大12なのが半端で嫌いだわ。15まで行ってくれよ・・・ 炎のイデアの死ぬスピードは最速だったなw
イベ終了と同時に上位互換の雷イデア来るとかwww
くそがwwwwww まさかイデア装備にまで見捨てられるとは、ノヴァ魔悲惨すぎる
新トレダン装備とセットで使わないと微妙なイデア装備とか結構露骨だわ
周回場所で落ちるなら兎も角謎の盾装備だし中々の糞 ブラスト系どんなもんかと氷霧でやってみたらこんなdpsでるんだな なんかもうイデア装備きたから武器もアクセも頑張ろう、ってならんわ…
お前ら皆口さんの「びりびりびりーっ」をワイにいっぱい聴かせてくれよな ブラストは一定の地位を築いたな
最初はごく少数の奴がつえーつえー言ってたけどラピスで爆発した感じ アンジェイベ頑張ってスタポ100個分周回したけど雷魔の下位互換なん? スパークシャワーとプラズマリング装備するだけで別次元の強さになるな
イデア装備揃ってない状態でこれだから、早いとこ揃えたいんだけどドロ率明らかにアンジェより下がってるよな?あぁん? 装備自体は良いけど
イベストーリーはほんまうんこだな
うんこにも失礼なくらいゴミだ 頭装備のやまびこはOP級のぶっ壊れ装備やな
雷魔のDPSが2倍近くに跳ね上がる
誰でもDPS4、500万いくぞ 体感だけどアンジェイベより全然レジェンド落ちないな レリック実装済みだし来月は槍イデアだと信じて力を溜めて待つわ プラチナ貯めたやつ多いし全難易度で全部落ちるようにしたから泥は絞ったろ! スキルツリー眺めててふと思ったんだが
真ピカ先輩ってあのブンブン攻撃のスキル倍率ってどこ参照してるんだ…?固定なのか? 150周でレジェ0と。舐めとんのか
それにしても雷イデア服の乳揺れ具合やばいな てか雷魔って耐性貫通48%まで積めるじゃん…
耐性○でもほぼ素通りとかDPSぶっ壊れるわ スキル強化と貫通、CCCDの値が増えてきてダメージのインフレが加速する
恩恵受けないイデアもあるみたいだけどな >>869
やまびこって100%発動しないんじゃねーの? なんでこう同じ形式のイベント反復してるだけなのにやることがいちいちせこいんだ どうして炎魔には上げて落とすようなことばかりするん… 別に落とされてないよ
クルーエルでついでに強化されたまであるのに 炎イデアにも防御系スキル欲しいなぁ
良いよな雷は
エナシが最初から実装されててさ まあ炎魔はイデアイベ一番乗りだったし多少はね
雷魔は3WAY+貫通の楽しさを今日初めて味わったんや 斧二刀氷だがボスで時間かかりすぎる
氷の変わりに良いビルドある? アンジェ手のフェニックス心得、他のまともなのにかえてほしかったわ
他のイデア装備は専用プロパもらえてんのに・・・ 雷はやる気無いから良いが
直ドロポロンポロンにするか
総力戦みたいに交換時のプロパもランダムにしてくれないとしんどすぎるねコレ >>893
リレイズは確かに有難い
ウィスプは防御ではないな >>878
レベル70だと100%発動までいくっぽいぞ
遊びで雷毒魔でやってるから高威力スキル多重発動出来るようになって
dps跳ね上がったのかもしれない
にしてもスカ頭cccd all赤文字よりゴミプロパのカルム頭の方が強いとは
複属性魔職のビルドがいけそうで夢広がるわ >>895
エナヒ安定するから氷あたりだとウィスプが欲しくなるわ >>885
プルダウンメニューで種類別にフィルタリング出来るようになって
少しはまともになったんじゃね >>897
マジかよそれ
2連射3連射+3ウェイの通常とやまびこアクティブとの選択になりそうだな
やまびこの方が大分コストが安いから雷はやまびこで良いな >>900
カルム手の2連射3連射は
期待と違ってイマイチだった
貫通杖拾ったら変わるかもしれないが
ただ大きな問題が発覚した
やまびこ発動で雷と毒雨が画面覆い尽くすから
端末負荷がえげつない事になってる
マルチで二度パーティーメンバーが離脱した やまびこで発動したスキルじゃやまびこしないよってことが言いたいだけじゃね >>902
雷は貫通装備もまだ入手難度高いからな
炎魔はもうファイアボルト貫通3way所持してる人が多いしコストも安い
連射を試すならそっちのが適してるかもしれんのぉ ノヴァ連射でも十分強いな
デフォCDがいい感じにやまびこと噛み合うし近接するからシールドもきちんと使える さぁ皆ガンガン掘るのじゃ
そしてオマケで出たブロック盾用装備を底値でワイに流すのじゃ スタブ1,2更新してVIPにも入って自力ガン掘りもするけど やっとハクスラゲーになってきたな。。
VIP入れてやるか インフレしたからって新しくビルド作って装備集める気にはならんな
自分が使ってるビルドの時期がきたらイキるわ 今は神ゲーだよな
あとは不満だらけの基礎システム改修しろ 手だけで指が10本あるから指輪10個は付けたいよな ほんと雷魔装備でないな
出ても盾マン用装備ばっかりだわ
底値で流すからよろしくな… プラズマバンドわりとぶっ壊れじゃねコレ?
3way化してない状態でも敵がほとんど動けないレベルで感電撒けるんだが 今回はイデア装備落ちにくい?
ライトニングクォーツだけはやたら出る バグってるレベルで雷装備出ないな
死霊のときも大概だったけどそれ以上だから厳選終わらなそうだわ アンジェと比べるとまじでイデア装備落ちない
周回速いからそのぶん絞ってるんだなあ みんなイデア装備落ちてないんだな
俺も50周くらいで腕1のみ
どっかのタイミングでドロップ率緩和有ればいいんだが ビルド色々試したけどどうも安定しないのでイビパレボックス死霊になってしまった 炎イベントドロップ率1000周
アンジェリカハット10
アンジェリカコート6
アンジェリカバンド5
アンジェリカスカート11
アンジェリカブーツ6
パイロープクリスタルソード1
カラミティサークレット3
カラミティコート1
カラミティガントレット2
カラミティレギンス4
カラミティブーツ4
ヘヴィハチェット1
ライフスティールリング1
ブラッドムーン1
キングスレイヤー1
守護神の指輪装具1
雷電木の杖1
ブラッドリング1
黒のローブ1
黒の靴1
フレイムセクト系4
レジェ66/1000(6.6%)
イデア装備38/1000(3.8%)
いらんとは思うけど毎回載せてるので参考程度にどうぞ 200周でイデアは脚1個のみ
流石に渋すぎて萎えてくるわ アンジェでも思ったけど緩和とか告知無しで急に落ちる様になったし
ちょくちょく確率いじられてそう イデア装備なんて取引出来ないんだしピックぐらいの確率で頼むよほんと ほんとこれまでと違って全然落ちないが、雷魔ずっとやってる身としては、
出ないのになんか嬉しくて楽しくてしょうがないわくわく感があってとても良い イデアマップ以外も落ちない気がするわ気がしてるだけだけど >>929
俺も含めみんな体感で話してるから助かるよ 重装鎧2イデア手1イデア胴1クォーツ1
クォーツはやめてください
せめてノヴァに まだ100週くらいだけどイデア装備どころかレジェすら落ちねえ
ドナントールねん・・・・ とりあえずストーリー消化
今回もボスは強めだな
ハードで死んだ(´・ω・`) 雷イベスポット回ってやっぱり思ったわ
炎イベスポットの樹林、やっぱ糞だわ
敵多く配置するから落ちるんだ 打ち直死してこのゲームやめようと思ったけどついついここ見てしまう。こんなにジャンキーになってたんだな… 俺もオーラと炎の時はクエスト枯れるまで周回して
レジェ率10%あったけど、今回はまだ4%
やらかしか? デスサイズ追撃できるかと思って試したけどそんなことは無かった
複合系はやっぱ物理扱いなんかね 毒装備のprocがアクティブスキルと認識されてやまびこされちゃう、なんてのはさすがにない?
持ってる人が真っ先に試してそうだが 討伐クエは50体後半から60体手前がほとんどかな。
参考にして見てくれてるのなら嬉しい。また載せます。雷イベントも頑張るぞぉお! やまびこは魔法職必須装備になった
アクティブ攻撃2倍おまけにエナジーヒール2倍
魔法2系統あたりでアクティブ攻撃のみするととんでもないことになってる
サイクロン系はほぼ発動しないからちょっと損した気分になるけど とおもったけどエナヒは自分盛りまくっててそうみえただけだった スマソ >>950
上の方にあるけどアクティブスキルとして認識されてるから連撃や祝福は乗る
実用的に使うならアドヴァース持って毒弓じゃない 闘気マン重装手で念願の打撃追加攻撃を手に入れる
サイクロンの倍以上当たりゅううう
なお、本体攻撃力が落ちる
ブロック率はまあいいとしても全盾スキルやめて! >>953
エナヒも発動するんかよw
バグっぽい気もするけど、HP管理がキツい炎魔も必須だな 2秒に1発サンジャベ撃ってやるぜヒャッハー
って思ったけど調子乗ると消費重すぎてMP枯渇して死にそう クールダウンMAXまで盛るとサンジャベ2秒サンダー3秒サンスト6秒で頭とMPがおかしくなって死ぬ 骨にもサイクロンくれよなー頼むよーついでに貫通もなー >>956
盾乙のイデア
ボーンサイクロンで骨が舞う 毒弓で降らせるアシッドレインが山彦でますます土砂降りになる可能性あるのかな
発動条件procなのに魔法アクティブスキル扱いなんだろ?あの雨 >>970
>>637がそれについて話してるぜ
毒雨がアホみたいに出るって >>971
いや、>>637はやまびこネタに絡まずその豪雨を実現してるって話
だから、妄想が現実化したらますますヤバくなりそうなんだわ
CDなしアクティブのマルチショットで 今回の珍しく虚無期間無くて誰もあそこ行ってない
試そうと思ってもオクから毒弓消え去ってて試せない ようやくハクスラゲーと言えるような装備が揃ってきたな ただこれもうマルチで処理落ちなしのPT組むの無理だよな? >>969
すでに散骨式状態なんですがそれは...(´・ω・`) >>972
あっやまびこなしでアホみたいに出てるところにやまびこ入るとってことか
それもうゲリラ豪雨だろ 毒弓の攻速着きポイズンアロー以外色を売ってしまったのは少し後悔してる
やまびこ来るなんて知らなかったからなぁ 試したかったけど毒弓、出品無くなっちまったな
単純に出にくいのかね?自力で掘れるだろうか >>983
ネタでCD型光雷魔やってた時の経験からするとCD適用して2〜4秒になるスキルを3つほど積めば通常攻撃皆無になるはず
だからスパークもプラズマも要らない安上がりビルドになる可能性はあると踏んでる
あるに越したことはないけどね
お試しでCD型やってみるならそれこそ腐るほど落ちるライトニングクォーツでも良いんじゃないかな >>985
MPキツくなるようだったら、
雷炎オーラとかでMP補えばマジで強くね CDやまびこ型雷魔って詠唱速度一切積まずひたすらクリ率クリダメ上げればいいんだよね? 炎だとアンジェ帽とやまびこ両立できないのが痛いな
まあ雷メインでメテオはオマケ程度に思えば良いんだろうけど メテオは回復スキルだから…間に合うならいらないまである >>968
毒で耐性下げれば魔法やら物理無効のやつにもペットダメ通ったからそれで補うしかないよ… >>988
どちらかというと、雷をメインにして、魔力の泉目当てで炎取るって感じで話してた >>992
雷だけでアクティブ回し足りるんかね?サンダーがCD短いからいけるか >>990
じゃあ打撃サイクロン+ウィークとかでもいいんだろうか?
メイジは何だかわからないけど 炎貫通とやまびこの部位を被らせてきたのには、露骨なローテーション圧を感じる
被せなくても、べつに雷が霞んだりはしないだろうに もうちょっとインフレが進んだらやまびこ指輪が出るだろう このスレッドは1000を超えました。
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