ケンガンアシュラUB PART5
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受け流し→夢幻歩法サスケの防衛デッキが嫌がらせ過ぎる!
超人強打つけてないキャラが当たると最悪100ターン負けするし
単純に時間かかりまくるしすげぇヘイト溜まるわぁ〜😡 バトロワすごい過熱してるなスバラシイ
これからもスキル報酬は実施していくのだろうか ドーム根津に全く勝てなくてゲームその物を止めたくなってきた >>126
第2スキル報酬の結果だとすると今後も熱くなりそうですね
ユリウスに続いて初見、坂東の第2にも期待
20位以内に入れる気しないけど笑 盛り上がってるのはいつもと変わらんくらいの人間でそれ以下は着実に減ってる模様
ほぼチケット消費してない俺が30位前後うろちょろしてるからな 秘書(クリティカル時バフ消し)とか毒とか、倒したり倒されたりした時って基本的に効果発動しないよね。
これいい加減どうにかならんかな。 >>129
息を吐くように嘘をつくのやめようぜチケット無しだとせいぜい20万ポイント前後だろ >>128
今回はこれまでBRチケットを貯めててぶっこんでる勢が多そうだね
その勢が弱まったら課金勢有利になる感じなのかな >>131
ほぼって言い方が悪かったがガバガバ使ってないだけで日によっては配られてる1枚2枚使ったりはしてるよ
今までだとこのペースで50〜70位くらいだった気がするから確実に人減ってると思うが ドームで防御スキル・回復スキルが重要に→バトロイにもその影響が出始めてる
単純な先行取っての殴り合いから戦略的な広がりが出来て面白くなってきてると思う
歩法はめちゃ使えるけど超人に弱い、というのも完璧過ぎずにいい感じ バトロィで防御ループの嫌がらせは問題あるよな
デッキに防御系は1枚しか入れられないように要望出そうぜ >>136
普通に戦術上役に立つと思うけどなー
なおターン数激伸び 固有枠(サブ固有と入れ替え可)1
A攻撃枠1
A防御枠1
P枠2
こうかな 何かやたら過熱してるとか盛り上がってるとか書き込む奴がいるけど運営か? >>142
ライアン持ちならオススメです。
せめてものお礼か挑戦欲求装備されると要らなくなっちゃうけど、その2つがない相手にはめちゃめちゃ強いですよ。
ちょうど今蹂躙ライアンでドームのハード9階4人抜きしたんで改めて強さに痛感してカキコ。
生贄でSPを引き継いだ後、ライアン(蹂躙、鉄壁、戯れの恫喝装備)で蹂躙→通常攻撃を繰り返す。
蹂躙でとどめを刺すと次キャラの初段を蹂躙で封印できないのでとどめだけは魔神でぶん殴るようにするのがポイントです。 むげんほほー使いやすいわー
防御と回復同時だと先に回復できるし役割がメインスキルとかぶらないのが最高
>>145
ほー、9階になったら試してみよう
別の階で試したら坂東に先行されて全て崩れたw 正拳突きも蟹挟みもないけどなんとかドーム全制覇したぜ。
最終階の牙より初見が辛かった。叢雲3連とボディプレスをずーっと交互に撃ちまくるマシーンに4人がかりで倒せたよ笑 >>146
9階1の根津、ライアン、2の根津、若槻bアけざまにいbォました。(2の根津のところで光明用の生贄挟んでます)
蹂躙ライアンが通用しない代表パターンとしては
@せめてものと挑戦欲求で返される
A先攻される(速デバフや女王蜂)
B技デバフor羅刹掌(SP回復がターン毎24以下のペースにされ、パターンを続けられなくなる)
ちなみに俺が今ライアン用に欲しいスキルは裏投げです! ドームでの雷庵、御雷の有り無し(サブスキル込み)は大きいね
狙って回復出来る「正拳突き」「ベアハッグ」と☆2じゃない防御スキルの組み合わせや「蟹挟み」+αでもそこそこやれる
それ以外だと時間かかり過ぎて心折れる ドームのHARDをクリアしたのは何人くらいなのか知りたいな
現時点ではまだ結構少ないんじゃなかろうか。。。 >>147
回復スキルなしでクリア?
すげえなおいどうやんのよ >>151
せ、精神統一とか…
>>148
使おうとしてたんだけど蟹挟み 鉄壁+αのTEC振り関林が強過ぎていつの間にか通過してた。
だって8階あたりからラストのガオラン途中まで駆け上がったんだもん。
ラストの初見と1つ、2つ前の面にいたってはスキップしちゃったからね >>151
あ、ミカヅチの第2スキルはあるよ!めっちゃ役立った。
あと(受け捌き >>151
誤送信すまぬ
受け捌きが唯一あるガチャ星4スキルだけど、めちゃくちゃ役立った。無かったらあと3日くらいかかったと思う 属性縛りのとこよりその後の方が全然楽だったな
というかハードの終盤は難易度と面倒くささの割に報酬ショボ過ぎる
こういうとこのバランスが毎回ドヘタ 黒木と覚醒王馬以降まだキャラ増やせんんだろうか
まあ、何故か闘技者でもない永島がいるからなんでもありなんだけど >>156
それはわかる。
青1人しかいなかったからもう大変だったぜ(なお夢幻歩法入手後はやりたい放題だったもよう)
あと報酬しょぼいよな。
これが先着クリア順で高ランク報酬、とかだったらもっと課金が増えたかもしれん >>157
オメガのキャラ、願わくば求道の拳のキャラ。
何故やらないかと思うのはダンベルのキャラ。せっかくのエロ枠なのに…コラボせーよ… >>157
ハラトク、小虎、横田、アキ斉藤、後田、インテリジェンスバーバリアン
他にも守護者連中や鷹山とかまだまだ一杯出せるのにな >>159
エロ枠マジでいらないわ
今でさえロード画面のせいで外でやり辛いってのあるのに >>161
いやいや、ほぼ全裸の男同士が取っ組み合いする画面見られる方が嫌だわ
なんか服着せて欲しい 次回のバトロイは上位50名までにするともっと盛り上がるはず ひっさびさに星5筋肉来たと思ったら室淵の膝とかいう激ショボ筋肉 お相撲さん使ってる人いる?
要塞&受け捌き→激旺のコンボがクソ強い気がするんだが >>168
星3キャラは耐久性の問題で即死する未来しか見えない
受け捌きも超人使われたら剥がされるし 次10連引いてなにもでなかったらネタで永島星6にするわ 戦闘バランス最大の失敗は超人強打を最初にばら撒いた事 絶命号で全員に勝てて俺は幸せだ。HP回復ループの漢達を配置して寝る >>172
期待してるぞ、注目の的となるぞ
>>173
それは言えてるが、致命的ではないからまだいいと思われ
夢幻歩法こそが失敗だと思う
>>174
恨まれるぞ 防御デッキにガードするスキルは1回までにしたほうがいいと思うのよね
運営さん頼むよ
それと1日1回無料ガチャ復活もたのんます >>176
カウンターも実質防御みたいなもんだけどそっちはいいのけ? ドーム、最後の一部屋だったんだけど
メンテ後やったら自分の闘技者は全快してて、敵はみんな体力2000くらいだったわ
楽でよかったけど、少し残念 ドームのハード、速属性縛りで初見の相手は厳しいわ…。
サスケで歩法使ってその場を凌いでも、向こうはSP回復でスキル連チャンしてくるし、こっちはSP不足で反撃のチャンスも貰えない。
みんなこれどうしてんの?
一度に勝とうとしないで、初手雷閃で毎日少しずつ削る感じ?
受け流しもしてくるから、何日かかかりそうだ >>183
スキル連チャンはそのうち無くなって隔ターンになったはず。
体力防御の装備にしてムゲンホホーと通常攻撃でじわじわSPを貯めて、150近くになったらムゲンホホーと雷閃繰り返して常にバフの乗った雷閃を当ててく感じかな ドームハードクリアした俺からアドバイスさせてもらうと、正規の戦略なんかいらんよ。
基本は相手のSP回復量と使用スキルの消費SPを計算したら、後は防御スキルや衝動・嘆願で相手のスキルに蟹挟み合わせるゲームだよ。
低レベルキャラの蟹挟み(嘆願+監視発動)当てれば一発で十万削れる事もザラだからね。 精神統一やらピックアップするなら蟹挟み入れろっていう >>190
蟹挟みがきてからは全く使わんくなったな… 気がつけばグルカタックル追加されてた
星3キャラの追加スキルはなかなか面白いスキルが多くていいね 蟹挟みも正拳突きもなくても1週間もかけてゆっくりやればハード余裕でしょ 装備修練場で蟹挟み関林入れてたら大久保と70ターンやり合ってて草 星4でハル出してほしいな
グルカタックルsp32って春男で回せないじゃん 場内ランク1位に土をつけてる履歴見るとテンション上がるわ >>192
お前>>172か!笑
天命は強いですか…?(小声) >>192
原作者イチ推しのキャラだ
大事にしてやってくれ まだ255牙にあたってないので強さがいまいちわからん(ドーム除く) 牙、体力減っても髪の毛がバラバラにならないのは本当にわかってない 牙はガオランと同じでSP管理が肝だな。
無形の消費SP大きいし、TECはそんなにだから。 隔ターンで打てず重ねられないから効果が5ターン続いてもそんなに強くないような気がするのは俺だけ? 長期戦向けなんじゃない?
基礎能力高いしドーム後半で活躍しそうな気がする アギトはステータスhp以外全部2,000超えでも良かった >>170>>200
こんな事してる暇あったらもうちょっと面白いゲームにして 今回のバトロイ13〜20は接戦で課金してなんとかランクイン出来た
10以上はスキップフル課金で毎日8時間位回してそう すげえな。
俺は絶命号メンツ全員をノしたあとは、
連勝ボーナスもらえなくてリセットしてそうな順位のやつを翌朝ぶっこぬいて悦に浸るだけの日々だったわ 今回は20位以内に入ったけど毎回上位限定報酬あるならキツいな
せめて50位くらいに引き下げてくれ ベアハッグはそこそこ使えるな
消費ポイント低めだから固定スキルと交換したい 春男タックルは今回のバトロイランキング報酬か
欲しいけど20位以内は諦めるしかない・・ 春男タックルって受け捌きとあんまり変わらないような >>215
6000円位の課金と毎日6時間位やればランクインは可能 ちなみに前回(ベアハッグ回)の20位の人の最終ポイントどれくらいだったか確認してる方います? 10位まで91万前後だから20位は頑張れば何とかなるぞ
ちな、課金は必須 >>218 >>219 >>220
ありがとう
春男タックルは他のキャラが使ってもなかなか強いのでベアハッグよりボーダーラインが上がる事もありえますよね
チケットを使い果たした人もいるだろうし下がるかも知れませんが あんな使えなさそうなスキルの為に金払ってまで毎日長時間苦行をやるのがよくわからんな
せめてバトロイガチャに欲しいのあればいいが全部持ってるとそれもモチベにならんし
まあワンチャン自分のサブスキルと固定スキル入れ替え出来るようになれば化けるだろうけど >>222
それ言い出すとこのゲーム自体が苦行になるぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています