【アシュア】アッシュアームズ 灰燼戦線 25
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公式
https://asharms.cydonia.jp/
https://twitter.com/AshArms_staff
※前スレ
【アシュア】アッシュアームズ 灰燼戦線 24
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1572784914/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q.攻撃が当たらない、MISSばかり
A.命中率が高く、攻撃体数も多い軽量級をつかえ
Q.ダメージが低い
A.火力と貫通が高い重量級をつかえ
Q.デイリーのキャラを量産しろとは?
A.画面右側の量産工場での生産の事
Q.2-4が強くて偵察が解放できない
A.3章クリアで開放する方が手持ち航空戦力次第では楽
Q.ツイッター連携必要?
A.複数端末で同じデータを遊べる 前スレ>>1000
まだ見てるかわからんけどリセマラやり直す必要は全くないぞ >>1乙
レオパルドが早く欲しいんじゃ
ホッケ漁をして待つぞ >>4
リセマラがタンクだけでは厳しいだろ
初心者はシステム理解する内はリベ無双で楽々素材した方が良いと思う
序盤から頭使ってハードモードは心折れるわ >>7
ランカスターおるのにリベ取れとかガイジすぎひん? ぶっちゃけ陸はタンクだけであと全部空でいい仕様だからな
タンク以外の陸が糞すぎて調整変更さすがにくるだろ リベレーターもマスタングもいないうちは
スピットファイアちゃんスタメン張ってる ここって頭おかしいリベ推しいるからそれ関係は話半分に聞いた方がいいんだよな >>10
陸キャラのCPは全部タンクと同じで重0他+1でいいよな >>9
残念ながらランカじゃ☆2状態では無双できん
ハロウィン報酬使って☆3にするなら良いけど、それも悪くないな 人格拡張の合成ってランダムなんだな…死闘3つ消えて火力激減した… リベ要塞が快適すぎるのが悪い
スチュアートの被弾ボイス聞いてると興奮してくる 陸は地形効果やノックバックが辛すぎる 防衛種の範囲もきついからな… 射程4で簡単に星5に出来るホッケちゃん
射程3で凸が困難なB-4ちゃん
一体どうしてこんなことに… いちおつ
スピットファイアハリケーンスペシャルでランカスターもニッコリ リベキチとか怖いよね
ミッチェルちゃんはこっち来て一緒にお布団入ろうね >>15
別に☆4に出来るならどっちでもいい
☆4に出来ないならそのうち約に立たなくなる リベもマスもいないが別にまったく問題ないけどね
なんでそんなにリベもマスタング推してる層かなりいるんや? おんなじ人がリベもマスタングもしつこく煽ってる気がする ホッケが星5簡単とか
マクラーしかまだまだ無理やろ ホイシュレッテの名前はよく聞くがグリレではダメなのかい?
似たようなドールズだし見た目好きだから育てているが、話題に上がらなくて不安になってきた。 いちおつ
レオパルドといいkv2といいはっちゃん絵師は俺の性癖秘孔を突きまくってくる…
近日実装っていつだよあくしろよ >>28
母ちゃんか婆ちゃんに頼めば余裕じゃね?🤔 正直どうでもいいと思うけど
頭おかしいやつが煽った方がガチャが回るんじゃねと放置している
今は引き直しだけどな >>29
並べて使うと四次元殺法コンビくらいの強さはある
互いのスキルでシナジーあるのがデカい
だが現状グリレはあまり出番がないと思う リベなら先週引けたけど後発組の育成が面倒で正直持て余してる >>28
3連休入ってからマクロ使わずに5B2オート周回始めて今300匹釣れてるから
ホッケ漁は3日あれば終わるぞ >>29
ホイシュは他ができない4マス攻撃できるのが強みだから
グリレも中距離範囲攻撃が強いから役割が違うのよね ヤクパンにもはっちゃんと同じ連射じゃなく長距離射撃ください >>35
オート編成教えてください
火力弱いのかリベだと地上敵がゴールしちゃう オートでまったく白刃使わないのなんとかしてほしいな
それで自滅されても困るけど 訓練所って失敗すると回数減る?エクストラやってみようかと思うんだけど、B前半とどっちが強い? >>39
やっぱ星3じゃ火力不足かー
ありがとうございます マウス凸れない人はとりあえずティーガーが主タンクになったりするんかな
マウス凸れる気がしない 一方私はワイルドキャット狩りをしていた
あとちょっとで星4や >>33
>>36
なるほど4マス砲撃はすごい。シナジーもあるなら両方育てることにするよ。
教えてくれてありがとう。 A面クリアまで爆撃機一回も使わんかったから攻撃機と戦闘機で余裕余裕
みんなが押すからJu88掘ってるけど、リベ?おりゃん >>42
失敗の経験はないが、撤退しても回数は減らなかったので試しに挑むのは問題ないと思う。 >>39
リベ持ってないんやけど、ランカスター星4まで強化したらできるのかな? >>52
リベより燃費圧倒的に良いしリベ持ちでも星1中爆完凸は結局作ることになるからなあ アハトとヤークトでておお、と思ったけどヤークトは微妙なのか
なんか前スレとか見ると全盛期がどうのってあるけど >>51
He111を星5にしてもいけるのかー
3-2周回がんばろ
ちなみに星5で燃料消費いくつ?星3で10だから*3で30かな? >>41
オートのチンパンムーブはCP回復無いのが要因の一つだからな
いじるならAIと同時だろう
>>44
マウス居ないからティーガー使ってるけど困るような場面は特にないね
一つ不満を言えば固有スキルの重装突撃が突撃型でしか使えないのと、射程が1しかない事かなぁ >>52乙
ランカ集めついでにHeちゃんちゃくちゃくと強くなってるからBで周回できるマップあるのはありがてぇな 宣伝文句にあるリセマラ不要って、違う意味でもその通りだったな・・・
必死にリセマラしてマウスアハトリベで始めたけどもう使ってない
星1が優秀すぎて育成が楽しすぎる 偵察ってやるステージによって何か違いがあるんですか? 正直序盤楽する以外に純☆3要らないな
ガチャ回すぐらいならスタミナ課金した方が良いわ >>58
バグで索敵しなくても地上のすべての敵に射程無視で攻撃できてた時が一番輝いてたヤクパン
バグ修正後も強いけどCP-1と索敵+前線奇襲のCPが重くのしかかる KV1も構成体買えるけど、やっぱティーガー凸った方が無難かな? CP-1いてぇよなぁ
はっちゃん使いたいけど編成から抜いた方が楽になるのつれぇ… >>64
貰える素材が違います
2 航空 3 爆撃 4 戦車 5 火力支援 >>64
敵の構成と強化素材の種類が変わるけど正直誤差
Bで偵察すると少し報酬が良くなって敵が劇的に強くなる おまえらあまり★1、2が強い
★3いらんとか言ってたらここの運営だと確実にナーフしてくるから
あまり声でかくするなよ! >>41
敵はHPが低くなるとブッパしてくる……
やめてくれ〜と思うわ 合金消費は実編成数に依存
4×6人で24
損耗して補充しないと消費下がるよ
HE111は星1だろうと星5だろうと1人当たり消費4だよ CP-1はホッケみたいなゲーム中唯一レベルの強みがあって始めて許されるレベルだわ
敵は毎ターンスキル使いまくりなんだしこっちのCPも緩和してほしい これもしかして最近のアプリの中で1番期待できそうな奴?
色々惜しいところが一杯あるけど高クオリティで纏まってるし良いな
運営会社は大丈夫なとこ?良いとこなら2倍石全部買うわ 逆に星3のガチャ産の性能なんとかしろよ
これじゃ誰も回さなくなるぞ
金使って凸る意味ないだろう リベでひたすら5a-6手動周回してるけど気持ち悪くなってきた
構造体や素材大して集まりもしないし何が楽しいかわからない 駆逐はCP贅沢に使うスキル構成なのに自分でマイナスしてたらきついですよ >>65
まあこのゲーム触らなきゃわかんないけど☆3なんてそれこそ最初のリセマラガチャのキャラだけでいいんじゃないかなと思うわ
現状☆1☆2で十分回せるな
それこそ役割違うけどタンクだって今回のイベでスチュワートちゃん☆3にまで持ってけるし 素材集めで4Aボスしばいてて気づいたんだけどこいつ見た目通り焼夷弾効きにくいな
貫通マシマシにして装甲上回るように調整しても通常弾の方がダメージ伸びるわ >>78
バグ修正とかデイリーを3回から1回にして報酬3倍とか対応がすごい早いからいい運営なんじゃないか バグ修正いうてるけど
バグありきの性能だっただろ
あんなのナーフされたらゴミしかならないし >>79
断片はクッソ時短になるだろ
意味ないことはない 性能で見るならマスタングなんだろうけど見た目で零戦しか考えられない
リベハリケーン零戦で空は固定や >>79
純星3とそれ以下であんまり性能差ついてもあれだし
出撃コストを下げてほしいわ >>80
5B2の方が飴お薬り多く貰えるのでオススメ
メイン全員LV100になるぐらい貯まるぞ バグ有りきの性能とか言い始めてその後バグ修正の事をナーフってすり替える辺りかなり悪どい奴だなこいつ >>78
他のゲーム運営してるかわからんけどこのゲームでなら
バグ修正はする
バフもする
補填はする
個別補填すらする
メンテも延びない
とかなり良運営 >>85
全体攻撃がバグじゃない仕様だ!って考え凄えわ バグ修正であってナーフではないが
もう少し捕捉関係調整しないと産廃ってのもわからんでもない >>73
ありがとう
え、ってことは今話題のホッケちゃんってあの火力で消費12なの!? ウィークリーの為に空中からレックスちゃんを虐める作業がはじまるお… >>84
リリース日見たけど対応早過ぎワラタ
スタートは良さそうやね、オートAI何とかして欲しいなぁ
味方より敵AIのが頭良い気がする
一戦時間かかりすぎるから有能オートないと辛い
激強ボスは手動でやりたくなるゲームだしこれやっぱ良いわ すみませんホなんとかさんの話題はいいんで
恋の話題をお願いします
2重掛け修正以降空気なんですが CP-1するなら強くないといけないはずけど強くないからな
むしろ弱いって言う >>100
イベントで構成体交換出来たら使ってたんだけどな
スチュアート育てる方が手っ取り早いもんで
強いのは間違いない ヤクパンオールレンジ砲撃→短い天下
バレンタイン恋の2重掛け→短い天下 偵察がCP8で3ターンしか持たなくて、前線奇襲が毎ターン8消費で、なおかつ自分はCP-1食ってるんだから実際きつい
CPのためにいらん軽ユニット連れていくとかしないといけないけどコストがかかる シート開いても下にタブ表示されないぞって思ってたら上に表示されてた
こっちの方が見やすくていいな 確かにバグだとは思うけどナーフされたのは事実だからな
特にガチャで出るキャラ絡みだからもっと反感出るのかなーと思ったけどあんまりでなくてびっくりだった
同じようなブレスロは糞運営までつけられてるのに
まあ使ってたら確かにバグだとおわかるような性能だけどここの運営の場合説明文とスキルの効果あってないの多すぎるからなあ はっちゃんもバフしてくれんかなぁ
1歩でも動いたらそのターン対空へアプローチできないの重すぎだし射程も3欲しいところ >>4色々ありがとう。
ポジションスキルに問題がありました。
地上の手数増やそうとして、地対空を地対地にしたままでした。空対地で地上吹き飛ばして、地対空で空を吹き飛ばすのが正解だったのですね。 ブレスロはわからんけど強い強いって公式が触れ回ってて、サイレント修正で、詫びもスタミナ回復役だったんじゃなかったか?間違ってたらすまん
あんま比較にならんでしょ 全体マップ攻撃や完全無敵の修正
人、それはナーフではなく正常化と呼ぶ
もちろん全体攻撃キャラ登場!とか完全無敵ユニット現る!とか煽ってガチャさせてたらアウトだけどね
ブレフロがそれ >>66
そんなことがあったんだそりゃ強いわw
きつそうではあるけどせっかくだし育ててみるよ
ありがとう ブレスロはお詫びまでの流れ含めてアウトすぎたからな
あれと比較するのはさすがにな 索敵周りはマジで改善しないと誰も使わねーぞ
せめて砲撃支援空打ち出来るようにしてそのターンの捕捉に対応出来るようにしてくれ >>106
対応早いのはいい事やしもうちょい様子見ようぜ
「プレイヤーに不利な事」を放置する様な運営になるならその時は糞入れて良い 何もせずに毎回イデオンガンみたいな範囲の攻撃出来てたら
そら修正されるわ >>110
>>111
そうかブレスロそんな煽りしてたのかそりゃ叩かれるわな
個人的にはこっちの運営はしっかりしてくれてるしむしろ修正前の前線奇襲を敵も使ってきたりしたら禿げるから修正してくれてよかったと思ってる イギリスの戦車関係のバフ不具合とかなかったっけ
そっちは直ったのか?使ってないからよく知らない 攻撃したりされたときに捕捉状態になればましになりそうだけど
あと捕捉スキルはもう少し範囲広げて… オートやポチポチじゃどうにもならんゲームだから、ある程度ゲーム性を求めてるプレイヤーが集まってるからな
全体攻撃と無敵なんてゲームがつまらなくなるだけだし、稼ぎをしてる人も一時的なものと割り切ってやってたから、修正自体を嫌がる人は少なかった そもそもの話、バグやらシステム周り見てるとこういうタイプのゲームやったことない素人が作ってる感がすごい
今もだけど最初の時点では必要な情報がほぼ手に入らない状態だった。
クソゲーオブザイヤーの戦国姫とか戦国系ゲームやってる感じだった >>116
ほっちゃんは割りとそんな感じだけどな
空抑えとけば地上狙撃種以外は無双できる >>117
流石に8は多いよな初手偵察して狙撃するってのができんから使いにくい バグや不具合に即対応するのも、過不足ない補償をするのも、本当はやって当然の事なんだけどな。
他の運営がダメすぎるせいで、当たり前の事をしてるだけで神運営に見えてしまうだけだな。 補足使いにくくてほとんどやれてない(´・ω・`)あとオートバカすぎるよ・・・ >>122
そこまで酷くないわ
導線はともかくゲームメカニクスはよく設計されてる >>115
前線奇襲の修正の時はうーんとおもったけど同時に起こったはっちゃんの不具合も放置せずにすぐにちゃんと直したからな
ゲームをちゃんと調整しようってみえていいなとおもった 現状一手間かけて索敵して殴るより適当に殴ったほうが早くて強いから何らかのテコ入れはほしいね
敵捕捉してドカーンの流れはロマンだし >>63
ごめん、使ってないは言い過ぎだった
3人にはローテで副官を任せてる 捕捉のCP重いしそれなら爆撃で地上焼いた方が速いのがね >>127
ゲームシステム自体は面白いけどスキル範囲とCP消費を実際に見て確かめてみろ!はいかん 今は火力優先なだけでバレンタインは普通にスタメン候補じゃない? 公式マニュアルの内容不足は事実
ここで知った仕様とかめっちゃあるし
プレイヤー間での手探りの情報交換とか面白くはあるけどね
これが噂のドルアーガプレイか >>132
それはわかる
情報が少なすぎて一番楽しい考える部分を邪魔してる部分はあるな ここで誰かがホイシュホイシュ退き撃ちいいよぉとか言い始めてみんなホイシュに染まるのはちょっと面白かった ドルアーガはナムコが社員使ってリークしてたんだよなあ。。 ドルアーガみたいにするならスレに社員来てくれ
もういるのか >>136
実際敵のガン待ち戦法のウザさを味わえば
長射程キャラ欲しくなるからなあ オートはステージごとに自分で行動セットできるようにしてほしいわ フンメルで5-10周回がすごい快適なんだが
将来的に1Tキル行けそう とりあえず必要な情報が手に入らないのはストレスだわ
アイコン思えないと今のポジションがなんなのか不明だし、射程はわからんし
そして最大の問題点はスパロボとかGジェネや大戦力にあるどれくらいの命中率でどれだけのダメージが与えられるのか表示されてないのがやばい
体力1残っただけでも白刃されたりタッチダウンされるゲームで一番重要なことだと思うんだが 今のホッケ漁ブームが想定内なら良いけどな
中国から持ってきただけで精査できてないなら悲惨だ >>139
あれ食らって闇落ちした結果がリベキチだと思う
何撃ってきても3ターンまでは耐えて地域爆撃を叩き込むという オートが積極的に敵側の画面端に行こうとするのは敵と同じ思考ルーチン使ってるとかなんかな
自陣に敵が来たら戻る行動取ってくれればオートで回せるマップ増えるんだが… >>63
地上
・ティーガー、消費気になるならH2かスチュワート
・ホッケ
空
・ワイルドキャット
・ハリケーン
・He111
・スツーカ
もしかしてこれでいいのでは?
全員星5にできる >>145
リベキチ→ホケキチにランクアップしたぞ😎 >>146
何故か爆撃機だけ真ん中で要塞化するのもウザい ブレスロのアレと同じレベルとか言う人チラホラいるけど
あっちはマジでやらかしてるからちゃんと調べてあげて リベの要塞バフが機能してないとかスツーカの二重打撃のターゲットバグとかスツーカの4つ目のスキルが戦闘中に項目自体が消失して使用不可だったりするバグ修正まだ?修正おせーんだけど オート思考が移動できる範囲で一番奥の敵を狙うようになってんのはわざと嫌がらせだと思うよ
普通は一番左の敵から順番に攻撃するようにルーチン組む He111の名前をよく見るけどJu88より強いの? 最終的に星3ってコストがかかるだけの産廃扱いになりそう
強くするのに金かかるんだし運用コストはむしろ安くていいのでは >>155
強さはJu88のほうが上だけど凸しやすいからHe111が重宝されてるらしい >>155
イベで構造体100個交換できるからJu88より集めやすいだけ
性能はJu88の方が上 >>155
いや固有的にも対地性能的にもJuの方がいいと思う
ただ3-2でポロポロでてくるのがHe111だからね >>155
3A-2Nでボロボロ落ちるのと、今回のハロウィーンイベントの報酬にあるから簡単に育成できるって話 皆の話見てると対応早いのは仕様変更だけでAI関わると一気に鈍くなってる感じだな
その辺り有能なスタッフがおらんのやろな スプシ編集できないし文末切れててめっちゃ見にくい
なんとかならんの He111は何故かスキルを回避に振ってるからなあ
オートで使うなら断然Ju88なんだよなあ はっちゃん、AP3でCP-1の上に重戦車と同じ基本脅威度6で更に射程が短いのに機動と装甲も低いから他含めて損害前提じゃないとろくに機能しないからな
スキルも完凸前提で会心盛られても使いどころなさそうだし、初回ダメージ無効化もフルボッコされたら無意味だし、そもそも確率とかって話だし、速射は射程短くて、低威力の単発2発だし
改造すれば命中と火力は盛れるけど、地上へは単発だから無駄にオーバーキルする方が多いし、対空も重戦車タンクほぼ必須で敵からフルボッコ後(それでも範囲攻撃に巻き込まれると下手すると撃つ前に墜ちるし)にようやく撃てるとかだからなぁ
可愛い嫁位しか現状取り柄がない AIはわざと馬鹿にしてるっぽい
だって敵は的確に動くんだもん ガチャ産星三キャラ凸させてくれよ〜
それか低レア構成体がぽこじゃか落ちるようにするか CP-1組って育てたらえぐい火力になるんだろうか
なかなか使いにくい 星1中爆撃はju88の方がエロい
あと火力高くて優秀
今は飴玉あるからHE111のが楽だけど
https://i.imgur.com/whDrS4e.jpg オートAI弱くても致命的じゃないから後回しにしてるだけでしょ
AIよりAPバグ直すのが先 >>167
言うても空中要塞に範囲攻撃撃って返り討ちにあったりリベ最前線出しといても白刃撃たなくてセーフだったり複眼観測しかしなかったりするぞ >>166
そうか?
陣地哨戒型なら射程長いし前衛ユニット前にだしときゃそんなやられないけどな
配置ミスると敵に突っ込まれるけど 敵は絶対負ける相手に白刃してきたりするだろ
あれ味方にやられたら発狂するぞ 敵のaiも大概アホだと思う
防衛種が前に歩いてくるだけで死ぬほどしんどいステージ結構あるし >>174
リセッターAIはそれぞれに求められてる役割に全力だからな
ドールズAIは爆撃が求められる場面で空中要塞したりとかで役割放棄するから
同じ馬鹿AIでも後者は許されない 戦闘開始と同時に全力で後ろにダッシュする敵には正直助かってます リベ前線で白刃撃たないのは救済措置だと思うよ
βだと白刃ガンガン打ち込んできたから 運営には『味方側にだけ「弱勢の相手には白刃」を優先度高で追加してほしい』って要望送ろうな
敵がこっちの弱勢に確定白刃使って来るようになったら許せんからな めんどくさいからフルオートだわ
レベル上ればなんとかなるだろ 敵もHPギリギリまでずーっとガラ空きの地上の警戒したりしてるからね
似たようなもん ぶっちゃけ敵はそのうち無抵抗の相手には白刃打ってくるようになるでしょ今は舐めプなだけで
それで戦闘機で守ってねという最もな流れになる ビオランテみたいな敵の地上オールレンジ警戒がよく分からんのだがアレもしかして捕捉されてなければ撃たれない? >>185
>>186
いいね、楽しそう
そのうち新リセッターも出るのだろう 5-2-bでホッケ漁に参加したかったけど火力足りず
ガチャ引くも30連金なし断片微妙
ハリケーンに戻ります... 捕捉種のフォークみたいなのぶら下げてる奴が白刃してこないのはちょっと笑った
まぁ敵さんには狙撃白刃というこっちでいう奇襲白刃的な最終兵器があるからな
振動感知が後列だけ捕捉する性能だったらヤバかった 味方オートで白刃撃つのは場合によっては損傷増えるから難しいな
白刃なし相手にだけ撃ってくれるのならいいんだが 正直なところ一部の人達が先行してやり込みすぎて開発すら置いてけぼりになってそう >>192
ギロチンビームのやつ?
あいつ昔は地上への急降下ダイブ白刃あったけど削除されたな >>190
5A-2でもホッケ漁できるぞ
こっちはHe111とかでいける 5-2を23で回してるけど合金が全く減らない
ウイークリー報酬も受け取れないしデイリーパックも受け取れないしどうすりゃええんど 5-2Bのホッケ漁ならHe111の星4とJu88Aの星3コンビでも行けるよ
3-2でひたすら掘りしてHe111の星4が出来る頃にはJu88Aも星3になってるだろうよ
he111の貫通を84以上にして後は適当に二人共命中盛るだけでオートで4ターンかかるがホッケ漁出来る >>199
めっちゃ気に入ってるぞ
デフォより好きだわ 内緒やけど5-2bはJu88だけで16で回れるよ
内緒やけどリベは過剰戦力や >>199
はっちゃんのスタイルの良さが分かるいいスキンじゃないか! アプリ起動する度にネットワークを初期化していますって出るけど仕様? ホッケ漁に専念したいけどとにかく鉄がとにかく足りないくて結局1-2で鉄屑拾ってる デイリーで素材各30個以上貰えるから急がないなら素材余りそうよ kv-1とティーガーどっちから凸るべき?
マウスはいない >>61
ぶっちゃけマウスとティーガーの固有スキルは砲撃しなくていいからどこでも使わせてほしい ハードの訓練素材集めたいから鉄は何にしろ掘りたくなるな… 引き直ししてたら星4が3つ揃ったから始めてみたんだけど今あるタンクガチャは引いた方がいいんかな?
https://i.imgur.com/1ZrHsZ3.jpg ★3凸は石油王以外ガチで取り返しつかない要素だから
手を付けてる奴はかなり少ないと思う >>20
5A-6ホッケ漁なら鉄掘れるやん?
余り過ぎて売りたいくらいなるで >>213
大当たりでパーフェクトやなまぁティーガーいたほうがマウスは更に硬くなるが
そこまで揃ってると引いとけ!とも言えないな 好みかもしれん Juってスツーカ?
飴ちゃん交換で☆3してみようかな はっちゃん微妙って言ってる人は
はっちゃん3人の速射を見ても弱いと言えるかな(見たことないけど) すまん>>208だわ
ホッケ量は需要に合わせて5-2 5-4 5-6と漁場も豊富な天国やで スツーカは某パイロットのせいでクソヤバ性能なのでは…?と勘ぐってしまう >>217
ピンク髪の爆撃機だなju88
スツーカもjuだったなそういえば… イベントで構成体交換できるやつ、ことごとく交換したい奴が外れてるんだよなー
l-16、ドーントレス、バレンタイン、La-5f...
素材交換しまくるかなぁ・・・将来的に余りまくるのはどれだろう スツーカ強そうだから育てるか?いやドーントレスのほうがでも欠片交換ないしって無限に悩んでる ドーントレスちゃんもスツーカも強いでしょ捕捉や色んな事ができない分攻撃は強いはず
>>222
ほんこれなんでドーントレスちゃんじゃなくてスツーカなんだよ スカイレイダーより凸しやすいスツーカさんの方が採用機会多そう スツーカは限定スキン売りたいからじゃないか?w
まぁもうちょい欠片落ちてくれればな… >>216
ありがとー
やっててポジションを見直したけど航空機は空地相手出来て便利だけど
手持ち戦車は対空出来なくて不便に感じたんだよね
対空砲火出来る戦車もあるなら引きたいと思って >>219
ホッケ漁ってどこでもやり方同じなん?
オートは5-2だけ? 今なら対空持ち欲しいならアメでヴィルと交換したほうが早そう >>213
考えうる一番理想のリセマラ
地対空したいならアハトアハトピックアップまで待つべし そういや勲章にもスツーカって並んでるんだよな
もしやこいつ星5にしようと思えば案外すぐでは? >>218
単体攻撃なのがなぁ…
ちょっとマス範囲と複数敵判定へ攻撃できる範囲無双すぎる >>228
要望的には星2のヴィルベルヴィントか星3のアハトアハトだけだね 戦車ピックで出る感じではないな〜
まぁ素直にAD1強化して空中の敵を散らせるようにするのと普通に手に入る星1ハリケーンとかを育ててもいいかもしれん ホッケ漁で360匹釣り上げるころには眼鏡も100匹位釣れてるだろうから
情報体交換すれば星4にできるな >>196
βやってなかったから知らんかったけど空中から地上への白刃なんてあったんだな…対空白刃とかちょっと欲しいわ
対空砲で射出すれば届くやろ >>176
長射程の広範囲攻撃も警戒ガン待ちもないところならそうだろうな
>>218
撃ったところでそれが何ってレベルだろ
そもそも大半が撃たなくても問題ない状況じゃないと選択肢にほぼ入らないレベルだし 空中要塞持ちはオート無能過ぎやろ
敵が来ないのに何ターン待機してんだよ早く爆撃にいけよ スツーカ機動も装甲も低くて範囲攻撃巻き込まれて厳しそうに見えるけど
活躍できる? >>213
今からこれで始めるとか絶対後続に追いつけないやん
ドンマイ ハリケーン強いらしいから育てようと思ったけど…。
好きな人には申し訳無いけど、ボイスがキツくて気に入らないからどうも育てる気になれない…。
キャラ的に人気あるの?この子。 リベに敵が白刃使って来るようになったら要塞はゴミになるな >>242
軽戦闘機はたくさんいるから他のでもいいぞ
時点で人気あるのはワイルドキャットかな >>244
どちらにせよB後半から空中要塞まったく使わなくなるぞ
制空は戦闘機の役目になる ハリケーンは集めやすいから名前が挙がるだけ
どう見てもワイキャの方が上 なるほどあんま星3に拘らなくてもいいのか
ハリケーンを育てつつとりあえず今の手持ちで進めれるとこまでやってみる
ありがとう >>237
CBTではなく、それよりもっと前の中国版であったって話
ビリビリに昔のPVあったはず
そこで空中からギロチンビームさんが地上のM10にダイブしてた スツーカは結局AD1の下位互換やろ
唯一の長所は凸のしやすだがそれでも☆2やから断片入手しにくくて微妙な気がするけどな >>90
5b2何周かしてみたけど、ちょっぴり経験値増えたぐらいでドロップ量変わりないように感じる
鉄鉱石も落ちない もしかしてこれって指揮官レベルアップのセリフ全キャラ違うわけ? >>230
構成によるとしか
5-2と5-6はほとんど敵編制変わらなかったような >>246
縦ロールと言葉遣いがちょっ合わなかった。
>>247
ワイルドキャット強いのか。気になる。
とりあえず育てるのI-16お婆ちゃんにします。
全体的に緩くて上昇下降ボイスとか可愛いし。 完凸できる気がしない俺にとってスツーカとランカスターは期待の星
ちびちび集めていくべぇ ADの固有スキルってなんでデメリットついてんだろうな
そこまでぶっ飛びスキルってわけでもないだろうに
AD自体が強いからまだあれだけどなくてもいいと思うんだけどな はっちゃんの胸はおかしい
それはそうと、はっちゃんのおっぱい布はアズレンからネタ仕入れたのかな はっちゃんのバストサイズアップは下方修正だわ ナーフだわ マジで許せないわ… ようやくhe111の3A-2単騎オートが安定したわ ワイルドは回避よりハリケーンは火力より
ただハリケーンも機動200超えるしBなら回避盾は余裕Hは知らない リベの凸がデカすぎるので当分無微課金勢はそこに石食われて他凸る暇ないやろ
スツーカは地上2回攻撃持てるし星4時点でスカイレイダーより使えそうだから育成予定だわ
ホッケまだ終わってないけど はっちゃん未だに来ない
スキン来てるんだからピックアップして? ワイルドキャットは飴交換にないのがね…
次から別のイベントでは入ってそうだけど >>260
あれダメージ自体はちょっと増えるだけなのにその後のデバフで半減するからまじ使う機会ないわ 空で白刃ぶんぶん振り回す奴でてきたら大分荒れそうやな >>263
ほんとそれ
解釈違い
お気持ち表明したい(過激派) 白刃は必中かつどっちか即死だから敵側が連打して来たら無理ゲーになりかねんぞ
だから滅多なことがない限りでなさそう 白刃ブンブン敵は白刃持たない相手に白刃ブンブンするだけならいいんじゃない
戦闘機を前に出すという対策ができる >>242
本当はワイルドキャットが好きだけど入手手段に差があるんだ Ju88、☆2にしてキャラスキル見れるようになったけど、6行もあって草。まだ習得はしてないけど絶対バグってそう(偏見) >>268
ワイは10連の欠片交換ですぐ凸できたよってか10連が断片変換所になってきた・・・
あとは掘ったけど いまだにはっちゃん持ってないやつ
あのテクテク見れないとか可哀想 >>277
あの尻は引かんといかんな 確実に!
>>278
なんかすげーって感じがするスキルだよなw まぁ偏見でバグってそうだと真っ先に俺も思ったがw >>267
おれはガチャではっちゃん来なかったから別垢作ってはっちゃんお迎えしてスキン買ったよ、でも2垢で育成するの大変だよ 白刃持ちでも敵は瀕死になるまで白刃使わないから
無傷で白刃使ってくるようなのが出てきたらそれは運営の悪意の塊 振動補足してから奇襲白刃しかけてマウスに返り討ちにされるサソリ可愛い
>>263
はっちゃんのおっぱいハロウィン見てゲーム始める決意した俺みたいのもいるからセーフ
でもレオパルドちゃんみたいなちっぱいも大好きです ハロウィンスキンの攻撃した時のパラパラ音が気持ちええんじゃ 問答無用で白刃ブッパしてくるのはボスだけにしてくだちい >>280
ステージ1は確定で鉄鉱石が落ちるからそこのどっか 周回コスト考慮したら今は初期☆3凸よりも☆1を☆5にする方が優先度高そうだな
とりあえず初期☆3の凸は考えないことにした >>278
何かしらバグってるだろうけどちゃんと強くはなってる
He111との火力差が相当ある >>218
ワイの☆5はっちゃんめちゃくちゃ強いで
まあ使い勝手は悪いけど いつか大本命の星3が来る時のために今は星1を育て上げるのじゃ… はっちゃん以外は持ってるけどはっちゃんだけがいない...
5B-8回れという事か... >>294
そこはも キシャー! フシャー! オレサマオマエマルカジリ!
辺りの三タイプだと思って諦めている どうせガチャ星3引いても凸せんとほぼ使えんしなめちゃシコ限定が来る事を期待してかけら周回に専念する 捕捉から体力満タンで白刃飛んでくるじゃん
雑魚だからそのまま返り討ちだけど そもそもhe111とju88はステの火力差がかなりあるからな >>294
ツイッターのモーションのツィートで割と普通に喋ってね? 別ゲーできなくなるほど周回やり続ける必要があるのな
1万課金したけど別ゲーやりたいし少し頻度下げないとなぁ >>298
言語障害あるだけで聡明って書いてあるから普通に話すかもしれないし…
でも代理人への当たりの強さ的には威嚇されても不思議じゃない問題 >>295
はっちゃんとkv2ドツボな俺開幕からピンチ
ただ性能付いてきてくれないと凸は中々キツイんだよな…
ひとまずkv2に期待するしかない 05-04でホッケ漁してるんだけどソロリベで初手要塞だけ手動であとオートみたいな感じでやってるんだがもっと効率良いのある? ガチャ☆3を☆5にするのにガチャのみの期待値計算で4万程度するからな
よほど強くないとまあ出番はないわな ホッケ周回しても合金減らない無限周回とか言ってたやつってどんな編成してんの?
どう計算しても1時間180回復で減らないってクソとろい周回してるとしか思えんのだが >>307
クソ集金ゲー出身だから安く見えます
配布石で回せば十分狙えるし 勲章落ちしてくれれば完凸大分楽なんだろうけどね
まぁどのぐらいのペースで落とすのかわからんが >>303
ここにいるとおかしくなるよな
俺もまったりやる >>306
5-2で迎撃型軽戦闘機x2 リベ1だと被弾なしで終わるな 偵察3人娘が来たら石使っちゃいそう
実装はされる…よな… ていうかガチャで☆2とか1追加したとして、それの凸って☆3よりきついんだよな
構成体が落ちるようになれば話は別だけど、ならガチャ回す必要なくない?っていう あんまやりすぎて燃え尽きるのもあれだしな自分のペースでやればいいそのうち周回面も3倍速やらオートが賢くなったりして改善されるじゃろ >>313
鉄鉱石欲しいから02はちょっと厳しいんだ
迎撃型キャットしかおらんけどちょっと試してみるわありがとう 5Aボスの地上反撃はなんかバグってるのか?
グリレにすら一桁ダメージだったんだが…
初見ほぼノーダメだったぞ 敵A Iもアホだよな
弱勢なら白刃がんがん打ちゃいいのに
戦闘機前に出したり考える幅広がるだろう
ちゃんとしたA Iなら敵戦力も控えめでいいはずだ
現状格上の敵にはステと数で上から押しつぶされるゲーム 今は飴が美味しいから全力ホッケ漁してるけどイベント期間終わったらまったりはっちゃん進行に戻るわ こういうところ見ると感覚マヒするけど殆どの人は一日1時間もしてないとおもうぞ
ここにいる人達はある意味選りすぐりのエリートだから今はずっとやってるだけだし >>314
おいぃ?そうなると俺の財布がマッハなんだが?
いやまぁ中途半端に星2とかよりはマシかもだが >>209
4,5tオートなら週2分30秒の消費8で時間当たり微減、アベレージがそんな早い筈ないから時間消費180下回るくらいだと思うよ
最適化して3tでも1分40秒くらいかかるから微減くらいに収まると思う 後から追加系の星2だと逆に星上げるの大変説はある
アキリーズ育ててるからわかる ここに限らず、スレ民って最大効率最大速度が当然みたいにやってるから麻痺るよな 星2を星4に上げるとコスト24とかになって激重で苦しい しかも盛ってる可能性もありますし
進行速度に関しちゃ真に受けないほうがいいわな >>325
今の所全くマルチ要素無いからな
情報共有するのがマルチ要素と言えなくも無いけど 星2って欠片は集まり難いし断片で構成体交換すると星3より高くつくし
でも性能的には星3より弱いしでなんとも微妙だからなあ >>329
つうか情報が出きっちゃうから、最大効率で進めてるやつ以外は自分の進捗状況に喋ることが少ない
ゆっくり進めてるけどおっぱいがどうとかだけ話に参加してる奴はけっこう居ると思う 低レア凸自体そこまで優しいものじゃないからなコストは掛からないけど時間は掛かるし 奇数ステージとか恐らく素材泥率はいいんだろうけど誰も回してないから構成体にして新しい子入れてくれって感じあるよね このゲーム星4星5で急激に強さが増すから突破しやすさが全てだなぁ
1年くらい経った頃には純星3の突破が進んで評価変わってるんだろうけど 勲章情報体交換を本当にランダム日替りにしてくれたらなー
ハリケーンとホッケ全交換したけどスツーカも多少交換するか迷うスキル勲章と交換したい 昨日始めた所で今んとこめっちゃ楽しいんだけど育成要素に関してはチンプンカンプン過ぎる
下手に触れないしどうしたもんか そういや勲章って自分がもってないと交換できないっぽいよね
いずれ落ちるのを見越して欲しい子は確保しとかないとダメって事か まあ全然情報できってないんだけどね
Pe-2 ドーン辺りの高難易度運用情報とか出たら多分皆の優先順位だいぶ変わってくる ☆2の断片交換は絶対やっちゃあかんやつだろ
断片交換はガチャ産☆3以外はありえん余程の廃課金なら別だが >>340
基本的にlvより改造で強くなるゲーム 星が増えるほど強くなる
ステージ攻略を進めつつ イベント達成ミッションを優先してスチュワートを星3にしてみよう ギルドはやめてくれ
このままソロゲーで横の繋がりなしで遊びたい、窮屈でギスギスは嫌なんだ そもそもハードを進めてるやつがいまいるのか
飴があるうちは効率良く回せるところ優先してるんじゃないのみんな 今の合金回復量やコストの増え方だと☆3凸が楽になったとしても編成にずらっと並べることはそうないんじゃないかと思える
消費数百になって一戦毎に発作起こしそう >>340
今の所は星3勢でA面攻略してサクっとコンテンツ解放したら後はキャラの凸素材掘って星上げろって流れ
運用難しい子は居ても産廃はいないから股間に響く子から育てて大丈夫だ 微課金や無課金なら
星3タンクはティーガー一択だよな
マウス推してたひと結構いたが
凸しやすいティーガーが1番やんけ
凸なしマウスなんていずれ産廃まったなしだし チャーフィーも集めたいんだよな陸でこの子以上の回避盾できる子いないだろ >>345
と思うじゃん?
即強化していってB面回せる戦力整うなら星1の交換でも実は割りに合うんだよ >>353
KV-1も勲章交換できるんだが???
というのは置いといても、ずっとあのままって事は正直ないと思うけどね
KV凸したいから急に変更されないことを祈る。せめて告知を ギルドや対戦はほんとNG
このままソロゲー貫いて欲しい 星1組でも完成させたら3倍の合金消費だから並べきると100超えるのに星3組の凸機体なんか並べたら日課消費で合金すっからかんになるな
将来的には合金不足で嘆く管理人増えそう ハードはいくらかやってたけど7あたりから命中足りなくてな
命中150位のリベがスキル使ってもドッペル君にはスカスカだったわ
190以上あるADですら外し始める有様だったから
しばらくは改造進めないと厳しそうやな >>353
凸のしやすさならティーガーだよな
だから毎日日替りにしてくれよランダムでいいから
マウスはっちゃんスカイレイダー凸させろ 断片120溜めたからad1を星4しようとしたが、30個しか等価交換してくれないのな。
これどこかのタイミングでリセットされたりしないかな。 対戦・ギルド・ランキング
なぜ人は過ちを繰り返すのか
いやマジで >>361
プリコネがリセット無いしこっちも無さそうな気がする ティーガーはプリコネでいうところのノゾミやな
こいつ☆5にするのがチュートリアルや >>361
さすがにそのリセットはないだろ
はっちゃん3交換だけどガンガン交換していく まあティーガーは無課金の星だわな確実に手に入る安くていい女 ギルドシステムあるけどギルド戦とか一切ないアズレンとかもあるからギルド=悪ではないと思うが
というかそもそもDOLLS同士で争ったり演習したりするほどあの世界に余裕がない チャット欄に関してはまだ分からんしフットワーク軽い運営だからうまい具合に舵を切ってくれると願いたい 攻撃は出来ないけど居るだけでCPモリモリ増えるみたいな特殊枠は来そうよね Sクリア出来なくなる代わりにフレンドの部隊を使わせて欲しい
勿論ガソリン代はこっち持ちでいいから ティーガーもアイドルらしいしプリコネでいうノゾミポジだな >>346
>>352
サンスク改造に凸素材か
それでみんな周回してるんだな こっちでもアイドル盾は安売りされる運命だったのだ… >>373
偵察機をそんな感じで実装してほしい
CP+2で低コストで範囲捕捉できたりとか イベント始まった当初ははっちゃん配布やん有能!とか思ってました >>371
あれはやるつもりで中国で先行でやったらゲーム死にかける程不評だったから日本で消された奴だしなぁ 今のところティーガーマウスどちらかならマウスかなあ突破力がやっぱ違う
というか両方使おうぜ >>380
あの偵察組プレイアブルで来たらあり得そうだなぁ
短距離の子欲しい 地上の仕事終わった重爆がアウトレンジで要塞化するのどうにかならんかな >>384
イッテキマース
ォオットットット
可愛い >>378
>>380
>>384
偵察機SDもあるし可能性高いよね
CP重めの編成も組めたりして編成の幅広がれば楽しそう 重戦車はマウスいるけど趣味に走ってKV1にしようかなあと思い始めてる
周回で星1を育てるともはや星3が趣味枠だよな ☆3から☆4は300だけど☆4から☆5はいくらかかるんだこれ CPマイナス1で攻撃手段0でいいから対空4マス範囲捕捉キャラくれ
もっと捕捉後攻撃を楽しませるのだ >>371
cityの外はほぼリミッターの制圧されてるような状態だしねぇ
ごく小規模な集落とかは点在してるようだけど、あれは滅ぼすほどの価値・規模も無いとリミッター側に判断されてるんだろうか 中華ゲーてランキング上位にいくために育成やガチャやギルドの活動頑張るような作りが多いよな
別にランキング上位限定とかあるわけじゃないけどランキングどうでもいいやってなると虚無になるんだ >>392
Cityの周りに共生種(ボス敵)が拠点あちこちに作ってて
自然環境をめちゃめちゃに変えているせいでCity周辺の集落は壊滅状態って書いてた >>393
韓国になると更にそれが激化する
国民性の違いだってハッキリわかんだね ちょっと相談に乗ってほしいのだけど、今航空でミッチェル、零戦、La-5F使ってるんだけど
La-5Fよりこいつの方が良いって低レア航空機ある?
ライトニングは持ってるけどこいつは違うと思ってる ほっけちゃーん!ほ、ほーっ!ホアアー!ホアー!!
やっと星4にできたー
5はもうしんどいから今回みたいな交換できるイベント待って攻略と素材集め進めるわ
てか運営としては凸はイベ交換主体でドロップ集めは副次的なもんを想定してんじゃないかなぁ
この確率で三桁集めるとか正気じゃないわ Ju88の万能博士やっぱバグってたわ
複数種別の対象居ても複数のバフかかんねえwwww >>397
国民性というか東アジア圏の特徴なんのかもな
日本も昔は札束で殴り合う課金力が全てのランキングゲーが席巻してたし
本当にゲーム性皆無の絵札集めだったし良くあんなもん流行ったわ ☆3→☆5にするのに肉片1050個ってだいたいおいくら万円で届くんやろか >>401
ええぞ地上は低星になるからちょっと育成頑張る必要があるくらいだ
リベいるなら快適に進められるだろうよ 610円ちゃんのこの扱いよ・・
今からでもはっちゃんにチェンジしてもええんやで ちょっとb攻略してる人に聞きたい
空の回避盾で戦闘機ってのはわかるけど、空対空は攻撃機でいいのん?
その場合、ドーントレスかスツーカかpe-2のどれかを育てることになると思うけど、凸集めは誰を優先した方がいいんだろうか >>403
ガチャ全被りで確率通りの排出だと100連で667個だから約150連
4万円位かな >>403
今なら初回2倍石くれるので一体ならそんな難しくないんじゃないかなぁ 4AハードをSクリアし終わった感想としては滅茶苦茶強い戦闘機を用意できてない自分の編成ではアハトアハトとヴィルベルヴィントは必須だったし爆撃機はあまり使わなかった
飛行種がサクッと倒せる面子なら爆撃機は使うシーンはあると思う
ボスは陸メインの方が良かった ソシャゲ関連色々あって冷めてきたのもあるからな
>>401
現状なら問題ないただタンク事情に不安は残る >>399
言うて現状漁師になって凸進めないとB後半で詰まるし
じゃあ何やればいいかって漁師するしかないし >>400
やっぱバグってるの?ww あんなめんどくさい効果にするからいかんのやw >>401
ええぞ
現状重課金以外は地上どうせ低レア凸になるから要らん
マウスもティーガーもセンチュもスチュアート凸で格納庫行きや ティーガーは勲章凸できるし自己完結してるから格納庫行きかはびみょい >>408
>>409
>>412
なるほど…KV-2狙うか… このゲームの良いところは★2の被りが断片の収入としてちゃんと成り立ってるところ
ぶっちゃけ断片交換可能な★3なら★2を20体ダブらせれば1凸できるし
そして回せば回すほどコンプしていくので断片の収入も増えていく まあティーガーはそのうちみんな入手できてみんな凸するのに性能はかなり高いって破格の配布よな >>73
低コスト周回する為にhe111周回してたけどこのコストならミッチェル☆4でやるのともしかして変わらんやん‥
俺が☆1爆撃機取る必要はなかった‥? メイン6体☆5にするのに大体24万か
お安いね!他のソシャゲだと一体完凸でそれくらい必要なる 難しいのはわかってるけど訓練回数回復させてくれんかな
多少高くても喜んで払うぞ 最高レアの完凸タダのゲームやってる身から
するとクソ高い 低レア凸薦めるのも大概にな
時間掛かるのは間違いないから >>263
はっちゃんのバストサイズは88でしょ😡 完凸が安いって言ってるやつはやってSS上げてみてくれ
ドルフロやってるからクソ高いとしか思えん Aiがダメでオート不可ってのがよくわかりました。
Falk36やB-4を最前列に持っていこうとする、重戦3台入れても、下げてでも配置するのかぁ。 そりゃまあ建造ガチャと課金ガチャ比べりゃどのゲームでもクソ高いだろうw >>417
ハリケーンか
レベル10位で切りさえて放ってあったけど育ててみる
ありがとう 訓練1回にしたのは英断だったと思うけど
勲章のハードに少量でいいから銅勲章つけて欲しい
店やイベントで交換できるのは知ってるけど訓練で手に入れる場合、ノーマルにいく必要あるのは辛い スレの流れ見るに低レアで攻略イケるなら完全見た目でこれで始めても良いのか?タンクおりゃんことに不安を感じるが
https://i.imgur.com/YWaqCe9.jpg ハリケーンは凸しやすさだけで固有スキルは実質死んでる
でも凸しやすさは最高や >>434
ええぞ ミッション達成してスチュワートをさっさと星3にすることから始めたいな 低レアでもいけるが低レアを星4にするのだけでも結構な時間が必要なことだけ覚えておけ >>434
はっちゃんでタンク役やらせろ😡
痛い...😭やめてぇ...😭 >>427
小型相手だと攻撃外しそうなイメージだけどリベだと命中83で当たるの? 低レア運用最初からは無理だろ
有能星3運用で部隊強化→低レア周回
こうなるんじゃないのか スピッツファイアを改造して星4にしてLv78まで上げて
この子だけで空を押し切って来たんやが
スレ見た感じではあんまり強くないの?
嘘やん、、、
こんなに活躍してるにに他の子もっと強いとか嘘やん、、、 コツコツやってけば低レアだけでも徐々にいけるんじゃね >>443
俺がそんな感じだな
ADのおかげでAマップ駆け抜けたわ >>444
さぁはやくランカスターと一緒に飛ばして王家の柱がどんだけ強いかを布教するんだ! >>444
恐らく最強のスピットファイア使い手現る
好きな子ならそれでいいぞ >>440
覇権でも稼げなきゃ意味がない
艦これもアズレンもあれだけ覇権覇権言うててセルラン換算だと150〜300位程度の稼ぎしかない >>444
スピッドは回避めっちゃするから普通に強いが見た目的に人気ないのかもしれん
連続白刃も強い >>444
オート最優の一人やろ
手動は兎も角今のオートなら最高の仕事してくれる 5bー2リベオート単騎星3で無理なんで
ミッシェルさんを添えてオートにした
合金20→36になったけど手動よりは良いよね
どうせホッケ漁で合金消費は大変だし。 >>444
むしろあまり話題にならない子をしっかり育ててる事に敬意を払うぞ >>444
好みのキャラ育てた方が絶対続く このスレは最高効率求める人多いけど気にすんな 次の凸候補マスタングだったけどKV-2の登場により無期延期になった まぁソシャゲは人が減ってくもんだしスキンメインで売ってくのは難しいか >>443
有能星3無いと詰むって言ってるの自分で気付いてる? 自然回復との熾烈な争いいいよな
今朝はウィークリーのおかげで上限まで100というところまで追い詰められたわ >>444
スピッドファイアさんは改造後の装甲と機動の合算値が軽戦全一じゃなかったけ >>459
合金2万突破してそろそろ2万5000が見えてきたわ >>458
何言ってんだ?皆最初から低レア周回出来るようになるみたいに言ってるからそりゃ厳しいわて話だろ文書読める? >>430
堅い重カテゴリ(AP3)と
柔らかい軽カテゴリ(AP4)がAP使い切るまで前進しちゃうからね
4体編成で最後に重いれると1マス前にでるから一応足並みは揃えられるけどオート周回するにはコストが重い
なので手動攻略からの少数によるオート周回ってのが主流ね >>461
こそこそミッションため込んでる自分が恥ずかしくなるぜ >>465
初日にゲーム始めてから自然回復した記憶がないわ… >>459
自然回復の上限知らずにウヒョー!飴で合金替えまくれるじゃーん!しました >>435
そうなんか
じゃあとりまLa-5F凸ってあげればいいのかな >>463
有能★3がない場合の部隊強化はどうするんですか
はいどうぞお答えください まず☆3で☆1の情報体周回の段取りを整えないと、最初から☆1使ってたらそこまで行くのにすら苦労しそう
やってないからわからないけれども >>471
まだ2から5のAのボスにすらたどり着いてないわ 引き直しできるのに有能☆3一人もいないやつのことを気にするのか・・・ 有能タンクが居ない場合はまず1-2で2号を星2
かつ素材を集めて強化します
この流れで1日以内にコンテンツ解放は可能だから 一応キャンディでHE111を星3にしとけば自分で自分を掘ってホッケ周回に移行できるけど
攻撃足りない時は重爆かSu88の補佐をつける感じだな 素材集めは訓練でやれるし部隊強化そのものは別に有能星3いなくても余裕だと思うぞ
いたほうが早いのは確かだけど 有能じゃなくても引き直しあるんやから最低星3 2体くらいで始めてるんやからどうにでもなるやろ >>470
ゲーム下手だなぁとしか思わないんだが
手探り攻略でそれなら自業自得
調べてそれなら調査不足
最初に10連やり直し出来るんだからちょっとだけ頑張りな リセマラし放題だけそ有能星3手に入れるのそんなに難しいかね 話の流れからして福岡はリセマラ後低レア凸の話でしょなにもおかしくないぞ すぐに進みたいとかじゃない限り毎日訓練と偵察やるだけでも十分強くなりそう
凸考えたら掘らにゃあかんけど
燃え尽きない程度にやわやわ続ける方が良いな じゃはっちゃんやヤークトで始めた奴はアカウントリセット推奨ってことでええか?
俺はリベティーガーで始めたけどさ >>481
5A−6でオートでできるよ
補充しないとだめだけど 引き直しの渋さが嘘のように星3めっちゃ当たるなこのゲーム
https://i.imgur.com/Q90H2Kz.jpg
引き直しでやめた人結構いるけど勿体ない 訓練が回数あるのに出撃出来ないんですけどなんででしょう? >>487
俺もなったことある
再起動したら治った マトモな爆撃機持ってないと当分3-2に埋まってるメンツを掘ることになる 欲しいキャラにもよるなあ
スチュアート掘った後にl-16掘ってる俺にとっちゃリベなんぞコストかかるだけで不必要だし
流行りのホッケ漁とやらをやるには有能☆3必要なのかもな。たぶん >>487
バグの一つだな俺もよくなる
再起動したりしばらく待って他のステージやってたりすると直る
一番いいのは端末を変えること おかしくなったらまずは再起動
それでだめなら不具合報告してこよ 真の低レアマイスターはB-4ちゃんだけ引いてスタートするぞ https://youtu.be/-dEM4aDBSEU
ヴィルベル★4に出来たからとりあえず使用感の動画上げとくー リセマラという無課金ユーザーでも育成環境整えるのに必要な☆3を手に入れられる手段があるにも関わらずそれすら怠って不満垂れるのは流石にお客様すぎないか? 昨日今日スレ全然見てなくてとりあえずマウスは必須っぽい感じだったのでマウスヤークトパンターで始めたんだが見てると辛くなるな..
もっかいお気に入りを見つけてリセマラし直すべきか悩んできた 最速最大効率でやりたいなら引き直しでいいんじゃない
そこまで生き急ぐ理由がわからんけど >>493
B-4ちゃんが低レアみたいな言い方はよすんだ!
まだ使い方が見つかってないだけなんだよきっと 有能☆3もなく手探りで来てたがどうとでもなってるぞ
手持ちで割とどうとでもなるゲームだろこれ
Bから辛いけどじわじわ進んでるわ 低レアで見た目が好みのやつ複数引けた段階で始めたわ >>500
その通りやで
安易に詰むだの言い出す極端な奴がいるだけだ >>496
不満垂れるのも許されない必須キャラがあるならテンプレに入れた方がいいわ
引き直しガチャで重爆と前衛を入手しないと勧めるの厳しいくらいは書いた方がいいと思うぞ >>495
広域火網強いけど固有スキル?
はっちゃんにもほしい・・・ ありがとう、馬鹿にされるかと思ったけど優しい人多いな
まだランカスターまで育成に手が回ってないけどやってみるわ
スピットファイア78でこれぐらい
改造が途中だからもっと強くなるけど
この子改造が苦痛で頑張って耐えてる子らしくて余計に辛い
https://imgur.com/gallery/V2w94nG 最速高難易度攻略→リベ必須
っていうくらいで他人と競うゲームじゃないから後はお好きにって感じ >>505
必須だの詰むだのの定義が最適解で最速のスピードで進む事だからな
めちゃくちゃや >>457
稼ぎがスキンメインのアズレンが未だ新規が参入してるのはシステム的に敷居がとてつもなく低いってのがあるからなぁ
ある程度の育成が進めば普通にやる分にはオートでぬるぬる
イベントのExや既存海域の最深部みたいながっつり部分は手動と住み分けが出来てるのも大きい
このゲームはオートや戦闘のテンポにしても未完成もいいとこだから、これからどれだけ改善できるかやな
突破の仕様も要求数の割に構成体のドロ率が悪すぎるから見直しが必要なのは間違いない
幸い、ユーザーの意見はしっかり掬い取ってくれてるから、うまく良い方向に舵を取ってくれるといいけどねぇ 最高率求めなけばのんびり出来るよな
対人あるわけでもないし
俺も結局お気に入りキャラ中心で周回攻略してるわ >>495
地上四機いれば二列巻き込めそうだな 初手でなんかできるのはいいな >>512
最速で進んだり最適解選べないってだけで詰むとか言うのってなんか違う気がするわ苦労するならわかるけど chromeだとスプシがhtmlビューになって編集できないんだけど他の環境だと普通に見えてる?
iOSのアプリからは編集できそうだったけどさすがに面倒なのでPCで編集したい ソシャゲのスレなんて最前線突っ走ってる奴らの声がでかいだけなんだから自分のペースでやるべきよ 他の女のために延々と周回させられるドールズ達... 正直他人の攻略度と見比べてキリキリするより自分の推しキャラ愛でながら運用について考えてる方が楽しいわ >>503
ドン!(B-4)
リセマラの話するならだいたい求められる情報がそんなのばっかだからな
既プレイ側と喰い違うのは仕方ない まあソシャゲスレにありがちな最高速度以外は認めないマンだろ
よくあるよくある うちの絶対エースは空のスツーカ、陸のヤクパンです
いつもこの二人がなんとかしてくれてます
やっぱアーリア人は最強だな! >>518
元々chromeで立ち上げて編集してるしwebベースだからブラウザで編集できる筈なんだが
閲覧専用の方とかロックが掛かってるページは編集不可にしてるんだ済まない おれはマスタングより配布の零戦を育てるぜ
白刃の厨二っぽさがカッコよくて好きだし見た目もドンピシャー はっちゃん、B-4で始めたけど、別に偵察まで詰まった事ないな
ここでなら進めない扱いされそうだが うちのPCもスプシHTMLビューになって編集できないな >>507
リセマラに時間もかけず課金もしないで自分のプレイ環境に文句いってる奴が目障りかつ頭悪いなぁと個人的に思うだけで別に許されないわけじゃないと思うよ
テンプレに入れる必要あるかは知らね ふぅ…各兵科とりあえず☆3揃ったわ
後はお気に入りを少しずつ☆4目指してしこしこやってこ リセマラ何回もやってるような人達と意見合うわけないから気にするな
出来る限り揃えたい人達がやるもんだし 共同編集利用可能人数が最大100人までだからもしかしたら規制にかかってる可能性が(現在97人) ハリケーンとランカ一緒に使いたいけどランカ凸厳しいな 初回ガチャ結果なんか気にせずやるのがいい
またすぐにガチャ引くだろうし 最適解とは別に趣味パーティでもクリアできるのは良ゲー
ついでに副官枠も色々探してみたいけど
ADちゃん以上に私服が良い感じの人いるかな >>527
webページとして公開にしてると他ユーザーからは編集できないっぽい
https://support.google.com/a/users/answer/9308870?hl=ja
そうじゃないなら編集者制限か
編集用アカウント作って申請するしかないかー >>529
零戦ええよなアニメ化したら主役張りそう 構成体ドロップ編集だけ別シートにして編集分散するかね?若干手間はあるが人数の暴力は大事 沸点低い煽りカスがいるのはどのソシャゲも一緒だなぁ >>541
公開はしてなかったけど昨日興味本位で少し弄ってたgoogle siteが悪さしてる可能性あったから一旦そちらを削除してみました
編集できなかった人が編集できるようになってたらコレ原因だわ済まない・・・ >>548
ありがとう、ぶっちゃけ個人で負うべき責任ではないし全然気にしないで下さい
いつもお疲れ様です
とりあえず現状でも見れないから人少ない時間帯にもう一度入りなおしてみる、休日の昼間だしね >>545
俺もハっちゃんだけで始めたわ
その後の単発や無料石で少しづつ☆3が集まってきたから
結果的にリセマラに時間費やさなくてよかった ホッケ漁にリベだのミッチェルだのがたまに出るけどホッケ欲しいだけなら5A-6Nでこんなもんでええんだぞ
https://youtu.be/oMYy38-hmVc リセマラ頑張って☆3が4人という神引きしたんだが、1-3?で詰んだっぽい?
手持ちに航空狙えるキャラいなくて戦闘終わらないんだがw
1-2で掘り続ければOKとかなのかな?
神引きからちょっと遊んでみただけで、ハっちゃんいないから☆3が4人でもリセマラ続行するんだけどな
いつ終わるんだろう、ハっちゃん+(リベレーターorティーガーorスカイレイダーorマウス)の2人いれば俺は十分なのに >>550
セキュリティの都合上なんだろうけどふぁっきんgoogleでしたわ
>>541
原因判明して助かりましたありがとう >>556
あ、すまない。1-3じゃなくて0-3かな? >>553
リロードじゃなくてURLのhtmlviewなんちゃらってとこ消して入りなおしてみ
さっきはそれやっても無理だったけど今ならいけるで 副官お気に入りはマスタングだな
閣下とか呼んでくれるけど
頭触ると殴られたいのか聞いてくれるいい子 サイコガンハリケーンの固有スキル攻撃機になった癖に全体じゃない端的に言ってクソ >>560
いや、htmlview消して入りなおしてるけど無理だなあ
editの方のURLも貼り付けてるけどhtmlビューに飛ばされる
おま環か人数制限くさい マっさんはホームに戻った時のたっだいま〜が癒されるんだよなぁ はっちゃん星4にしたけどリベのが強いのか…
星4にするのって断片300だよね?
ガチャ何回くらいかわかる人います? >>564
ダメなんか、というか今は入れてるけど人数99人だし
人数制限臭いな、たまたまタイミングよく空いて入れただけっぽい 公開したころは5人とかでウワータクサンイルーってなったのに今や人数制限だもんな
ちょっと面倒かもしれないけど構成体の編集だけ別ページに変更しようと思います >>552
改造も凸も進んでてスゲェ
おれも零戦ちゃん信じて育てるわ
マスタング推しには負けんぞ >>556
どんなキャラ持ってるか知らんがハリケーン入れて制空型にすればいい
空3陸3がオーソドックス 俺もはっちゃんだけで始めて、今はマウスやリベもおるけど★1から育てた軽量ばかり活躍してるな
レベル上がると軽量のが有利な気が 星4ハリケーンソロで3A-6Nクリアできるのね
ようやく気兼ねなくドーントレスちゃん掘れるわ わいもずっとhtmlviewになったり直ったりしてる
理由分からんけどその内直ったりするから我慢してたわ >>566
元のアイボリーの服もいいけど
改造後の洗練された白服もいいよね・・・ 構成体シートだけ別ページにして、元の方にはある程度母数が稼げた欄をパーセンテージ表示にしたシート作っとくと良いんじゃないかな
スレでどこが確率が高いって質問多いし、自分でもいちいち計算してるから >>106
前線奇襲は捕捉された敵対象って書かれてたのに補足されてない敵も当たってたし、恋は重複しないって書いてあるのに重複したりで明らかに不具合だったのが明白だったからな。
ブレスロのあれはブレイク大としか書かれていない部分の隠された数値修正で、不具合だったのか強すぎるとしてナーフされたのかユーザーにはっきりわからなかったからな。
不具合なら仕方無いってユーザーもいたけど、あの強さだから課金や育成素材つぎ込んだ人もいるのに、ハイポーション5個修練書5個でお詫びも糞かつ、説明も早々に[解決済み]にされたのも炎上してる理由の一つよ。
後、公式とかには載せてたけどツイッターでは発信もせずやり方が誠意に欠けるって話。 テンプレ下のURLは閲覧用ページをデフォにして編集用ページをシート内リンクで飛ばすようにした方がいいかもねえ
見るだけなのに編集ページ飛んでそのまま開きっぱなしで周回してる人とかもいそうだし マウスもティーガーもおりゃん
でも☆5にした2号戦車ちゃんが敵を殲滅してくれるから私は元気です
空は配布の零戦が守ってくれる >>580
☆5の2号ちゃんは回避盾としてどう?
B面のボス用に採用するか迷ってるんだけど >>571
もうデータ消しちゃったけど正確な手持ちは覚えてないけど、空が☆問わずスカイレイダーとスツーカの2人しかいなかったんだ
対空も☆問わず狙えるのもいないっぽかったんでさ
☆3陸は確かマウス、ティーガー、B-4だったかな? 星3を星5にすれば強いがお金がかかる
星1を星5にすれば十分運用できるが膨大な時間がかかる
でもこk・・・本能に従えばいつまでも愛でて育てることができる
最初の星数は気にするな 今日の5-6Aホッケ漁の釣果が悪く
釣り場を5-2Bにしたら外道ばっかりだ >>581
まだ完璧な改造まで終わってないからB面後半は単騎駆けなかなかキツい
今はホッケ漁してる ★1の重戦車育ててる人いるのかな固有スキルが気になるから知ってたら教えて欲しい >>563
ワイルドキャットを空戦型にしてもう一機の戦闘機を対地型にして、
ワイルドキャットの胡蝶閃舞解放まですればほぼ被弾なしになるよ
これは適当強化状態だからたまに被弾するけど 俺は零戦の口調が苦手だから育てるならマスタングかな
両方放置気味だが 強い弱いではなく趣味パにしてる
リベはっちゃん零戦ちゃんは決まったからあとの3枠どの子にしようか迷うぜ ウィークリーが訓練除いて全部初日に終わるのは良いよね
いつまでも溜まってるの地味にストレスだったりするし 今はホッケ漁の方が優先度高いのでアレだけど、T-1一応M6A2E1の形態は
解放したよ。凸もそのうちやると思う。 T-1は装甲脆くなるスキルがあるとかSS張ってる人いなかったけ 零戦は形態変えると見た目がナーフされるんだけどこれバグじゃない? T-1のは凸後のこれかな
会心率が大幅にアップ 自身が攻撃を受けた時に低確率で装甲を大幅にダウン(3ターン)
低確率とはいえこのゲームの大幅ってかなりでかいよな... えぇ…
重戦車とかいうタンク役なのに低確率とはいえ装甲下がるって… もしやwikiの
>>575
いいよねアシュアにおいて快活な子は重要 ナーフって使い物にならなくするみたいな意味なんだっけ元々 帰還した零戦ちゃんのストッキングを交換する仕事に喜びを感じる代理人の気持ちを考えて発言しろ! 高難易度は☆5ホッケ必須やな、リベより優先度高いわ
地上での絶対的アタッカー >>598
おぉ乙 ピーキーすぎるなぁ 貴重な星1重戦車なのにw スツーカとB-2は同じ星2だけどB-2の方が性能が高いのはただの性能格差かな? >>601
子供用のおもちゃ銃作ってる会社Nerfが元ネタやぞ 順調に進める
B面ー3の壁に当たる
火力欲しくなる
ホッケが有力と知る
5B-2始める
爆撃機が欲しくなる
3A-2を始める
He111との交換に躊躇する
ランカスターかわいいやん←現在 タンクとしては致命的過ぎてそれは愛じゃどうこうできないなぁ ボスドロップのインテリフレームドロップ率かなり低い?
今のとこ約100回やって0なんだけど1%以下とかなん?
それとも条件ある? 月額の物資って受け取らずに貯めておいて後日まとめて受け取るとかできるのかな? >>611
かなり確率低い
100回で0は流石に運悪いが大体ドロップ率5%くらいな気がする >>612
とりあえず今メール二枚溜まってるから溜められる
ただどこまでが上限なのかわからないチキンレース ボスのフレームは落ちないときはほんと落ちないからな
まぁ、資材のほうが後々相当数必要だからどっちにせよ周回する羽目になる >>611
1-7繭の罪域ノ焔は体感で10~15回やれば1個落ちるくらいだったけど
他のは低いのかな >>602
ストッキング交換するくらいなら破棄して交換されてそうだ ドーントレスに罪域の焔つけたら周回とか突撃爆撃機として強そうじゃない? >>611
体感だと20回に1個くらいだった
1か5が簡単でずっと使えると思うからおすすめ
評価Aでも落ちる
https://i.imgur.com/A36TCSn.jpg >>615
サンクス
翌日削除じゃないって分かっただけでも助かる ボスフレーム合成ってランダムで別のボスフレーム2になったりするって認識であってるのかな
なら一番回りやすいボスひたすら殴ればいいじゃんって思っちゃうが 軽攻撃機か軽戦闘機で固有の地上列攻撃持ってるユニットいねえかな T-1に釣られてこのゲーム始めたのにT-1おりゃん…… >>624
ボスフレームの合成は多分ランダムじゃないぞ
今のところ重ねたらそのままの形で数字だけ増えて行ってる >>597
あの黒ストッキングが見た目ナーフとは良い度胸だ… >>624
ボスフレームは変化しないぽい
少なくとも自分は1回もない >>629
おーそうなんだ まぁそれはそれで狙いやすいからいいか ありがとう >>614,617,621
溶岩のとこがオートで非ダメなしで楽だったからずっとやってたけど場所によるのかな
1でやってみるわありがと >>628
T1 なら現実的に構成体掘って入手できる範囲だと思うから本気で欲しいなら頑張る手もあるで 悲嘆はくそ強いからおまけではないと思う
暴君も多分強い 回避盾運用するなら激流も欲しいな
つまり全部取るしかない! >>631 >>637
まだ掘ってないからありがたいわ 合成先がランダムとかでるから勘違いしちまったぜ 暴君は★4持ってて数的優位取れる役立ちそう
罪域は航空機に付けると雑に強いけど赤インプラ要求が微妙
激流が一番強いけど回りにくい 悲嘆クソ強いと思うけどバグで効果が表記と違ってるってスプシで報告上がってたぞ >>639
そうなの?
全体攻撃じゃなくなるならDの方がいいのかなとか思ったけど悩むな >>635
なんかハロウィンみたいなイベントでそのうち報酬に並ぶんじゃないかと信じて今はストーリー進めてる
雪原のボスにぼろ負けしたから今度は砂漠か火山に挑戦する予定 3A-2Hオートが馬鹿にならなければ全部ワンパンなのになあ
空に何もいないのに反撃しだすのは流石にどうにかしてほしいな ボスの強力なフレームスキル発動って
最初の一回しか発動しないよなあれ >>639
単体への殲滅力が馬鹿みたいに高いから自分はそっちにしてる
範囲攻撃は爆撃機にまかせればいいし ボスフレームは体感だと30回で一個出る?くらいの確率
凸の必要数を考えると出たらラッキーと思った方が精神的にいい… 何百回も書かれてるけど明日にでもかったるい周回をなんとかしろ
マジでオート継続か倍速増やせスキップでもなんでもいい >>649
これ
白刃使わないから制空はAD1でなんとかなる 零戦みて思ったけどB-29とか出たら使うか迷うな
兵器に罪があるわけじゃないことは分かってるだけどさ 1-4だっけか行かないとスカイレイダーは陸専だからな he111掘ってる奴どこでやってる?
A3-2でやってるけどjuが来るせいで中々たまらん 悲嘆は何回でも発動するし、複数対象にした時は一つにでも小隊数上回ってれば発動するからこうなる
悲嘆なし
https://i.imgur.com/J1e1mvM.jpg
悲嘆あり
https://i.imgur.com/sNp9vWb.jpg
これは3発中多分一発がクリティカル
3発中2発がクリティカルになれば元の倍でるはず >>653
でもロリ顔巨乳なら使い倒しちゃうんでしょ? >>653
気持ちは分かるけど兵器だしな
こっちの兵器だってやっちゃってるわけだしお互い様よ >>655
juが星3になる頃にはheがキャンディ購入無しに星4にできる位貯まるからそこ以外だとどうなんだろうな…
かなり出やすいほうだと思うが… >>653
わからんでもないけどそれ言い出すと大体の兵器アレだしなあ 複数小隊に攻撃した時にどれか1小隊でもクリが発動すると全てのダメージ表示がクリになるのはバグじゃね アズレンでもアルバコア実装で動揺の声が上がっていたらしいし、割り切れない人も多いんだろうね ゲームなんだし何なら特にミリオタじゃなくても
尻がエロいからとかキャラが好きだからとか強いからとかでみんな使うんだぞ
性能かシコアド高ければ多分そんなことを思う余地もないよ >>649
それは型変更した話だよね?
08クリアしないと型変更出来ないから、03の時点では空への対処は無理なのでは?
勘違いしてたらごめん まあそういうの含めて好きなキャラ使えば良いんじゃないかな 有用な低レアがわかってきたからはっちゃんもいつか☆4になるまでは副官だけのお仕事かな 他ゲーでもこれでもさすがにこれを実装するのはタブー過ぎるみたいなやつって何かあるの? 2A-8オート時間かかるから1-6に戻ってきた
ランカスターさんお迎えしといて良かったよ 軍事に詳しい訳じゃないから名前は知らないが、核爆弾搭載した爆撃機とかは無理なんじゃないかな? >>676
ミリタリーゲーは桜花あたりが基本タブー 楽しいと思ってやってるけどこんな周回要求されるゲームが流行るわけがなくね? 桜花回天は特攻用兵器で搭乗員の死が確定してるもんだからなあ 今流行ってるゲーム殆どアホみたいな周回もできるゲームじゃね
周回しなくても遊べる余地があればより流行るみたいな 桜花、回天はタブーだな
BFでも噂にはなったけど実装されなかったし
ちなみにBFの刺突爆雷は特攻兵器になってないよ
なお史実 桜花回天は罪がどうこうとかよりドン引きするのでNGらしい ドルフロで0-2周回慣れしてる人には余裕そう。ワイは5B-2延々と回してられるわもう1000回超えたんじゃないかな。
もちろん他のことと同時進行で片手間って感じだけどさ 共生種って人型してるけど人間みたいな触り心地なんですかね
なんか敵の様子的に鉱物でできててもおかしくないというか >>664
攻撃時に深淵の効果発動したらその攻撃そのもの会心が上がるから、その攻撃が複数対象なら当然全部の敵に会心アップしてるよ
https://youtu.be/hnIfSua2wNU
てかダメージ見れば表記問題じゃないのわかるやろ
ホッケと眼鏡と軽爆撃と軽攻撃機と軽戦闘機と軽駆逐と軽戦車に深淵の悲嘆IV7つ用意しなきゃな
全部で189個だ頑張ろう >>700
作業のお供に周回するのが辞められん
なお作業効率は落ちてる模様 刺突爆雷は史実だと実験で使って生き残った例が一応あるとか聞いた。なお実戦以下略 共生種は元DollsだしDollsのお肌が柔らかければ共生種も人型のとこは柔らかいんじゃない
結晶的なやつでコーティングされてかっちかっちになってる可能性もあるけど 4h-4で完全にどん詰まった-2はT1めっちゃでた >>702
琥珀とか落ちるし有機由来素材も多分いける
吸収した化石燃料からシリコン生成して軟体素材を形成とか普通にやってそう 正直4-10の共生種使いたい
見た目ドストライクなんだよなぁ…
なんだよケツ突き出しやがって…喰っちまうぞ 共生種こんなにシコいのかよ
最初のエリアなんてただのたこぶえじゃねーかww >>672
序盤とかとうに忘れてしまったけどハリケーンが0章でもらえるみたいだぞ
最初に敵航空ユニットが出てくるのが0-5ぽいから1章いけてる時点で対空手段が無いなんてことは無いはず >>717
あれ繭だからあの中で生育してるんでしょ つまり遺跡の共生種も時が経てば良い女になったかもしれないのか。惜しいことをしたぜ・・・ >>719
戦力困ってないなら好きな子がピックアップの時がいいかも
今回のガチャかなり回したけどピックアップちゃんと作用してたし 繭が逃げ遅れたり壊れたりしたDOLLSを捕食して新しい共生種を産み出しているのかもしれない ホイシュレッケ、フンメル解放したけど耐久減って地上火力上がるのな
ナースホルンだとどうなるんだこれ?
https://i.imgur.com/heWL7L4.jpg 共生種がDOLLSを取り込んで人型を成しているとかありそうだな ドールズの製造方法も秘匿されているし、表裏一体の可能性はあるよな。 はー、悪堕ちえっち
教会?かなにか知らんけど意図的に食わせて可愛い子作ってそ 基本的にDOOLSは交換前提の運用だし、戦場で墜ちたら回収もされないだろうから
動けなくなったDOLLS達がむしゃむしゃされる展開はあり得る
やっぱこの世界真っ黒ですね・・・ おーけー、じゃあドイツ系集めたいから10連回してみようかな 5B-2ホッケ漁終わったわ
ホッケ360匹の段階でウルヴァリン43眼鏡97グリレ166だった Dollsを使い捨てにするせいで共生種がどんどん生まれていき
その共生種を倒すためにまたDollsを使い捨て新たな共生種が・・・ まさに無限ループ
ってより教会がそれ目当てでマッチポンプしてるのでは?って思っちゃう
DOLLSの生み出し方も隠してcity作って〜って怪しすぎるわ >>733
兵種変わる…対空砲なら嬉しいな
開発許可証まだ先になりそうだけど 実はこの世界はとある島で行われてる実験場やったって展開やな >>731
交戦して仕留めたDOLLSを取り込んで、とかならありそうだ
ただそれだと取り込んでるのに理由も必要にはなるか… 今更だけど偵察組ってやっぱり超有能なのでは?
あの世界飛行種も防衛種も山ほどいるのに当然のように生還できるって相当だろ 灰塵戦線ってサブタイでもうアポカリプス一歩手前では?って気がする 別大陸での戦争に使う人形型兵器の実験場
本命は強くてコントロール可能な共生種を作り上げる事にある、とか ブーメラン小隊やな
味方を見捨ててでも帰還を優先するんだゾ☆ DOLLSなり、人間なりを取り込んでるからこその"共生"種って呼び名では
仮に人類と現象的な意味で共生してるなら共生種がリセッターと人類で仲良く共存してるはずだしな 超高高度飛べるSR-71はともかくFi156が一度も対空砲に墜とされず生還するのすごいと思う ヴィルベルと4号ちゃんの在庫送りつけて眼鏡共生種作るわ 実際リセッターは人間よりも建造物破壊の方が興味あるはずなのに共生種は明らかに人間意識してるからな
200年もそれが続いてて対抗策と共生種が同時期に生まれるのは怪しい >>757
同じ個体とはかぎらないのではなかろうか >>757
めっちゃ堕とされてるけど偵察データは手に入ったからセーフ理論の可能性 >>720
敵航空最初は0-5だっけ?ごめん。だったら0-3じゃなくて0-5だわ
敵航空が最初に出てくるところで攻撃手段なしで戦闘終わらなくなったから
1-3は俺のミスだ。すぐに0-3って修正したんだけど、わかり辛くてごめん。0-3すら間違ってたのは草だけどw
>>724
頑張りたかったけど、攻撃手段がなかったんだよw
ハリケーンが確定でもらえるらしいから、何か勘違いしてるかもだけど ナウシカ的な世界観で1度世界をぶっ壊す算段でいてcityはリセットされた世界での土台となるシェルターで
DOLLSも老化や劣化の影響を受けない存在というだけあって外界の護衛や管理者なんじゃねえかと第一印象で思ったわ そうか…
DOLLSって意識共有してるから最悪行った先で死んでも偵察任務自体はこなしてるのか… NARUTOの多重影分身みたいな使い方できそうだよな分身に偵察させて得た情報を本体も得てるみたいな 何十機も量産してるんだから一機でも戻ってくれば良い理論 何百も作ったドールズが全員感覚共有してるとか怖すぎ ピケット艦という定時連絡がなかったらそこに敵がいる理論の運用もあってだな 短距離の方が時間が掛かって、拠点の数が少ないのはよく撃ち落とされるからか
ここ見て撃ち落とされたから今度別の場所って延々とやってると考えると怖いな >>765
本来はリセッター側であるDOLLSを人間側で調整して対抗策にしてる感はあるよね
Cityも恐らくリセッター側 留守番してるやつとか鹵獲されたやつがナニかされたら
感覚共有してる戦闘中の奴も・・・ 代理人ってもしかして感覚共有代理とか?
後方にいる代理人鼻血出しながらずっと痙攣してそう 時間が掛かるのは単にFi 156の速度がくそ遅いだけだと思うw 航空兵器が健在というだけで敵の脅威度が足りないな
マブラヴとコラボして敵に光線級出すか リセッターってデフォで分子崩壊ビームみたいなのはなってくるしヤバない? >>703
これは偶然4ヒット分クリティカルしただけだろ
4小隊に対して攻撃して3ヒット1クリティカルでも全部の小隊のダメージがクリティカルになるって話です >>776
範囲内の航空機全部に対空攻撃してくるやついるやん >>777
画面を見る感覚はリンク済
もし感覚が共有されてるならやけに親しげな子がいるのも納得
まあメタなこと言うなら違うだろうけど 意識共有は一つのパソコンで複数のアカウントを操作するようなもの
感覚共有は複数人で同じパソコンを共有するようなもの >>625
攻撃機で対地以外の固有スキル持ってるやついないんじゃないか >>780
最大射程300kmらしいから7マス埋めてきそう
クソゲ 飛行種の断捨離光線とか一般人が喰らったらスパッとバラバラになるんだろうな
防衛種とかの極太ビームは当たったとこだけきれいに無くなりそう >>785
脅威度上げた盾キャラで防ぐしか無い被弾前提ゲーですね >>784
すまん列内全範囲攻撃の奴
流石に爆撃機仕様はアイデンティティぶち壊しだから無いかな
軽爆撃機が居ればオート組むのもっと楽なんだが >>788
列攻撃は見たことないな
いたらすげー強そう >>779
てか、最初に3発分のクリティカル判定をしてそれを全部の小隊に適用してるのかもしれんな
まぁ、これがバグで各小隊事に個別に判定したって、深淵IIIなら会心50行くしそうなりゃ3発中1発が会心になる確率90%近いから大して変わらんけどな
クリティカルでダメージ約2倍位になるから3人小隊なら火力3割強アップすんのかな >>779
てか、最初に3発分のクリティカル判定をしてそれを全部の小隊に適用してるのかもしれんな
まぁ、これがバグで各小隊事に個別に判定したって、深淵IIIなら会心50行くしそうなりゃ3発中1発が会心になる確率90%近いから大して変わらんけどな
クリティカルでダメージ約2倍位になるから3人小隊なら火力3割強アップすんのかな 9人小隊で全弾クリティカルしたら何かすごいことになりそう 一番敵の中でひぇってなるのはクジラと口開けたようなやつの中でくるくる円盤が回ってるやつだな
衝撃波みたいな攻撃ってなんか怖い
これくらいにしてハード進める >>791
それは無い
小隊数*ヒット数になるから4小隊に対して3ヒットの攻撃すると合計12ヒットだけど1クリティカルとかになるから攻撃判定毎にクリティカル化してると判る 駆け出しホッケ漁師だけど三連休が終わりに近づき現実に戻ってきた
ホッケちゃん星5手動では4マス攻撃の唯一無二の超有能やけどオートやとどうなるんや >>786
どの攻撃もかすった時点で身体全部消滅しそう
あと細かいけど断捨離じゃなくて断裁だよ
断捨離だと喰らったら家の整理始めそう あれ ハロイベの結晶繭3ターン目に撃破したのにクリア扱いされてねぇ…
もしかして3ターン以内に繭だけ倒すじゃなくて1-7をクリアしろってこと…? 攻撃判定毎にクリティカルかどうか判定があるだけで、複数小隊同時に攻撃したらその増加ダメージが全てに適応されてるかどうかは否定できねえわすまん >>797
予測変換で断捨離って出てまぁいいかとそのまま書き込んだ、まさか突っ込まれるとは見抜けなかった……このリハクの目をもってしても! >>794
A.1/12のクリティカルでも各小隊へ与えたダメージの数値がクリティカル込みになってるけど他3小隊へ実際与えてるダメージはクリティカル含まない数値
B.1/12のクリティカルで1小隊のみ与えたダメージの数値がクリティカル込みだけど、ダメージ表記の色はクリティカルになってる
C.1/12のクリティカルでも各小隊へ与えたダメージの数値、実際のダメージともにクリティカル込み
のどれかってことかな
まぁ、悲嘆IIIの会心率ならどのみち平均したら3割は火力アップ見込めるから強いことに変わりはないんじゃないかな クリティカルって五部隊とか巻き込んで爆撃すると全部クリティカルにならなかったっけ?
軽戦闘機とかはどっか一発だけクリティカル出てたりよくあるけど >>796
>>798
まじか?と思って試したら
固有スキルは当然使ってくれないが普通に砲撃してくれるじゃねーか
まあそれならホッケである必要なくねとはなるが >>804
5B2は空中の敵いないから問題なかった ま?
Bって空中おらんかったのか
周回そっちにするわ、ありがとう オートなら何スレか前に貼られてた回避眼鏡の単騎オートは便利そうだと思った >>803
いれてる
今同じ編成で行動順変えて3ターンクリアしたらもらえたわ… 補給も出来ず量産も生産中となってて
選択できず一体だけずっと使えないんだけど
バグなのかねこれ >>807
それ固定モードにしてからオートにしてない?
移動モードからだと全力前進したけど フレームの幸運の星が同じターンに二回目発動するとダメージ軽減100%になるみたいで無敵になるな
毎回スキル発動させる運があれば空陸両方の全キャラにバレンタインの素質あるぞ >>806
爆撃は全体クリティカルしか見たことないな 5B-2リベ単機は火力とドッペル相殺できる命中確保できてればサクサクやぞ クリダメアップのスキルや会心率アップのスキル持ってれば実際火力は相当上げられそう
つまりドーントレス最強ってことだな 俺はまだ星4には遠いから猶予あるけど
小隊数の任意削減は急務やろ
要望ってじゃんじゃん送っていいかな >>815
ティーガーの50%軽減と合わせるほうが楽そう 最終的には会心に落ち着く可能性あるか
赤インプラ強いの欲しいな マクロスがコラボすれば擬人化されたVFー1が大暴れする事になるな ミッチェルさんの立ち絵すごく良いけど
とにかく全力で避けられてて辛い
https://imgur.com/BIyZXRM.jpg どこかのゲームもそうだったけどクリティカル時は必中なのかね
爆撃会心盛りで間違いなさそう >>823
☆4リベでオート
☆3だとオート無理とかちらほら見たけど実際はわからん >>819
ありがとう
入り直したら表示され解決した >>814
4A-4のヴィルベルオートに長射ホッケ添えたら
名前見逃したが2-3マスの攻撃してくれたぞ
1ターン目に移動で動ける位置が丁度良かっただけなんか? インプラントで火力盛ろうとするならば元機体の命中と機動がかなり重要になるねインプラント無しで攻撃当てれる敵の攻撃避けれるじゃないと 5-2bは20で3Tで終わらすか たまに漏らして4Tになるけど16で回るか悩むMAPだな 中爆撃機でも回れるのか
どうしようリベから乗り換えようかな >>834
それドイツ製のUFOやろ
フライングパンケーキはアメリカのXF5U
あ、でもあれ艦上戦闘機だから駄目か リベじゃなきゃオート出来ないって思い込みいい加減なくならねえかな エロ設定にするなら女型の穴にコネクターを挿入して出てくる液をエネルギーにしてるとかなんとかかな >>821
リベに付けてたんだが空と陸からタコ殴りにされてるのに初撃以外0ダメージで耐えてびっくりした
なんで効果重複してんだよ本戦闘ってそのステージの間ずっとってことなのか 暴君で確実に貫通、火力アップも強いと思う。
こっちは全赤で命中と雀の涙程度とはいえ会心率も盛れるし >>837
16の方が絶対いいに決まってる 3Tになるまで詰める 世界観的にR-TYPEはコラボ合いそう
てゆーかしてください スツーカとドーントレスどっちを育てるか未だに決めかねている >>835
かもしれん。少なくとも俺のホッケはいきなり敵の真ん前で待機したアホの子だった
移動攻撃できる距離(行動値足りなくても)に敵いると全力接敵するのかもしれない >>825
実は話しかけられてめちゃくちゃ嬉しい顔だぞ 勲章毎日なんだかんだで200位は取れるんだな
虎ちゃん2ヶ月もあれば星5いけるか >>851
どっちも掘りにくいからハリケーンにしたぞ
対空強いからいい感じ レベル50報酬で訓練許可証2個貰ったけどどうやって使うんだ?
訓練ステージに挑戦可能とは書いてあるんだが >>854
触られるのが嫌いだからあっち行けとも言われるんですよ・・・
好感度システム実装はよ ホッケ、フンメルにしたらタッチのボイス、デレ気味に変わったから>>825も改造したらデレてくれるかも?
なお違っても補償はしない 回すマップにもよるんだろうけど火砲のオートは前進優先する傾向があるね
グリレだとAP4あるから移動→固守→砲撃できるせいで敵の目の前に行ってさらに奥の敵狙ったりする 何度も傷物をポイ捨てされてるからヘイト溜まってるんだな >>857
まだ使用出来ない
ツイッターで用途を変更する予定と言っていた筈 こんな扱いする奴に優しいのってそっちの方が狂ってる 選んだインプラントによって秘書官のメッセージ変わるシステム実装ください ほわほわしてるはっちゃんですら頭触ったら嫌がられるからな…
せっかく可愛いのにイチャイチャできないのツレェ… 現段階の補足の仕様じゃ攻撃機ハリの固有死んでるよなぁ 好感度システムを消去したせいかツンデレのツンの部分しか味わえない気分だぜ 頭撫でたときにもっと撫でていいよって言ってくれるスチュアートすきすぎる 僕が所持してるキャラの会話見て一番ダメージを受けた台詞はこれ
https://i.imgur.com/rl7qSvF.jpg 頭を触ると殆どみんなキレてくるからな…
そこは照れておいて下さい… 黒十字染めたいときに立ちはだかるスツーカの壁
今回で上げきる気はないが今後のイベントの交換対象とかアプデスケジュールはなんとなくでも知りたいね >>874
お前と喋るのも苦痛だわと言われてる気持ちになるなこれはw >>861
そこでホッケちゃんですよ
でも自分の名前気に入ってるらしいからホッケホッケ言われてるのがバレたらどうなるかしらん シート分けたおかげで編集可能な方の保護を解除しました 愛情注いで懐いてもらっても
壊れたら交換だし
その度に初めまして代理人だぞ
頭おかしくなるんじゃないか >>874
プライベートな会話内容をずっと保管しておきたいという高度なツンデレだよきっと >>867
そっちはそっちで純粋な戦闘機に育てていきたいからなぁ悩むなあ >>888
恨みが溜まっていきそうでそっちの方がキツそう >>878
本人にはバッタちゃんと呼んであげればよろし 描写されてないだけで代理人もホイホイ死んでるだろうし好漢度上がりようがないのは仕方ない
やはり条件付けが必要だな 上司はすぐキレる感じだし秘書はきついし自室には変なの住み着いてるし
代理人ちゃんも泣くぞ >>896
果たして代理人にそんな意志はあるのだろうか いつもテンション高そうなドーントレスちゃんが素の声で「なんで触るの?」って言ってくるのが地味に心にくる 1-7のボス、登場のときのポエムで深淵の「代理人」だったしあれ元は代理人だったんじゃないかって思ってる 怪我したドールズに対して修理ではなく交換を命じてる以上
好かれるルートは存在しないのかも知れんつらい >>897
インプラントに愛とか好意って内容がないのはあっ(察し その点ADちゃんは気さくでいいよね…財布扱いになってそうだけど >>900
つまり代理人がドールを出産してる可能性が あくまで兵器は兵器としか扱ってないのがかなり厳しいよな
某ゲーみたいに皆プレイヤー慕ってくれそうにないし 幸運ってステータスの効果もしかしたらインプラントの発動率に関わってる気がするただの感 >>905
こればっかりは課金でも時短できないし開始日が絡むね後は同じインプラントが運良く被るかのリアルラックも
紫の4生産したいけど赤に偏って悲しい ストーリー付きの夏イベ等で戯れるなんてことは無いのだろうな >>899
爆発娘でもその反応か…
>>908
最初だけ今の反応なら良いんだけどね序盤のギャルゲみたいなもんだし
今後も変わらないのは寂しすぎる感 夏イベは浜辺でリセッター上陸阻止作戦やぞ
代理人に休息はない 水着は軽量化とか水陸両用兵装とか何とか言っときゃ大丈夫大丈夫 軽く確認したらバレンタインも好意的だな
なんと二人で映画を見ようと言ってくれる 水着では無い…これはドール間の情報伝達を円滑にする特殊なボディスーツだ
これで解決 >>908
3号ちゃんは割と好意的に感じるな
かなり貴重な存在だと思うわ 本国版じゃあったらしい好感度システムをわざわざ消したらしいしそっち系は絶望的なのか? T1は詳細見ても健気な正統派ヒロイン感あるからしこれ まぁでもふざけたクマもでるしもうちょいフランク寄りに舵取りしていくのではないかなぁ >>853
>>863
マジ?
https://streamable.com/gc03k
これ敵の位置が丁度良すぎるだけか
じゃあ敵が5-6で動かない時だけかなホッケオートで便利なん >>911
そういえばそうか運さえ良けりゃ作れるではあるのか・・・
チケット溜まってるし消化してみようかな CGを見る限りリセッターはかなりでかいな。Cityもなかなかいい雰囲気
https://i.imgur.com/g3a9ksn.png 将来的に金属の骨格フレーム剥き出し娘が実装されても不思議ではない 03A03、05A06、02A02この辺りで詰まるのって航空機が足りてない?それとも地対空迎撃がなってない? フレームはIVで終了だった
勝利の追撃、ユニット撃破させると発動しないから使いにくい >>933
人型のですら2メートルくらいあるんだっけ >>926
恋してくれる相手なら誰でも王子様やぞ
ちな性別不問 >>928
CBT時の生放送でわざわざ有料枠つかってデレボイス披露とかしてたから実装時期が遅れるだけじゃないかな 代理人は顔を隠された少年少女
ドールたちは使い捨て
戦闘で倒れたドールは置き去り
製造過程は極秘
代理人って人間なのかね⋯ >>941
ドールとは別の人造の何かって言われても信じてしまうわ >>940
マジかよ…めちゃくちゃワクワクしてきたぞ >>942
周回は作業しながらポチるだけだから飽きるもクソもないわ
いつの間にか溜まっててやったぜってなるだけ >>947
乙乙
好感度実装の可能性があるのか・・・オラワクワクしてきたぞ >>947
スレ立て乙です
テンプレ修正も有難うございます!
うちの2号ちゃんの補充用1体持ってっていいぞ 今はまだ飴と星1掘りが噛みあってるからいいけど
イベ終わった後すぐにイベないとやばそうw >>947
乙です
悲嘆の強さに気づいてから5-10回しまくってるけどマジでフレームでねぇんだわ、、、 むしろ補充しないで傷付いたまま放置しとくと好感度下がっていくポケモンシステムかもしれない オート継続と再戦ワンクリックだけはすぐにでもやってくんねえかなぁ >>960
その要望送ったら運営チームおよび開発チームで共有し、今後の参考とさせていただきますって感じのメールきたわ はー
各機の適合試験の様子のボイスムービー作ってくれねぇかなぁ
自室で聞ける録音テープみたいなのでもいい 偵察チケットは中々増えないし報酬倍とかのキャンペーン来るかもしれないから俺は溜めてるわ 偵察チケは無料分だけで毎日勲章200は行くから
ティーガーとかKVが一月でとれるンだわ >>968
テンプレだろうけど他に返し方無いと思う 偵察は時間かけて偵察終了からの実際出撃して攻略ってのがかなり重いな
周回ゲーとしてテンポ相当悪くしてるし合金を距離別で支払いして帰ってきたら報酬ゲットとかにして欲しい
>>947
おつおつ ナスホにしたけど4マススキル使えなくなるみたいで使ってないな 今更SU-76の検証みてきたけどちょっと輝きそうな予感してきたな 3-10ってアブソリュートゼロだっけ
それなら反撃系のスキルでアブソリュートゼロ剥がしてあとは殴るだけだったような 反撃が丸いけどゴリ押しで5%減らすだけでも勝てるよ スキンは解放したら適当に使えるようにしてほしいなあ
機種変わるのは別扱いになってるからなんだろうけどスツーカスキンみたいに課金スキンでも片方でしか使えない今の仕様駄目だわ真面目に 偵察っててっきり他ゲーでいう資源回収してくる派遣みたいなもんかと思ってた
資源持ってきてくれると思ってたら戦って拾えとなるわ
秘書は基本的に冷たいわたまに優しい子もどんどん壊れて在庫から足されていくわ
疲れて自室に帰ったら変な人が隅っこに無言でずっと座りっぱなしだわで
代理人のメンタルはもうボロボロ マウスおいて高空飛行で上から射程2マス対地掃射食らわせて剥がれる一ターン前に低空偵察
あとは支援砲撃でタコ殴りにして倒した 共生種のボス見てると戦場にドール捨ててくのはやべぇと思う >>985
要望送って自由に変更できるようになった例を知ってるからとにかくメール送るしかないね ブラックバードさんいつもあんな澄ました顔してるけど偵察から帰ってきたときは蒸れ蒸れの汗だくなんだよな… ミッチェル全力で育ててきたけどランカスターに浮気し始めて今HeとかJuとかも気になり始めてきた
主体性をください 眼鏡に火力がないなんてもう言わせないぜ
https://i.imgur.com/5hA6cYz.gif
まぁ他キャラの火力知らんのやけどね 中途半端は一番よくないよ4まで5までって決めたらなにも考えずマクロになりきるべき どの程度の装甲の敵殴ってるか分からないと判別できないと思う このスレッドは1000を超えました。
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