メギド72 Part595
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スレ立てる時は↑を3行に!
◆ジャンル:絶望を希望に変えるRPG
・配信日:2017年12月7日
・プラットフォーム:iOS / Android
・公式ホームページ:http://megido72.com/
・公式Twitter:http://twitter.com/megido72
◆攻略用リンク
・公式ポータルサイト(メギド・オーブ検索、2章までの攻略情報など):http://megido72-portal.com/
・有志攻略wiki(リセマラや高難易度攻略の参考に):http://megido72wiki.com
・Twitter有志による全ステージドロップ集計データ:https://docs.google.com/spreadsheets/d/1oyIyGjFPFgKkwolpV6aHQAKr3Iu1bcHl_ZmjexSIIQo/htmlview
◆スレでのマナー
・次スレは>>900を踏んだ方が立てて下さい
→スレ立てができない場合は必ずその旨を報告しましょう
・900が踏み逃げのときは>>950が宣言してスレ建てを
・スレで質問をする前に上記wikiに一度目を通しましょう。大抵のことは書いてあります。
※前スレ
メギド72 Part594
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1572755598
【初心者歓迎】メギド72質問スレ 10
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1570854467/
/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1乙
アジトTV見た感じ教官は素早さはアガレス以上、攻撃はレラジェよりけっこう低いな >>1乙
性能ならクロケルちゃんかもしれないが性能はブエルちゃんが上なんだ ブエルちゃんまあ現環境だとクロケルより使い勝手悪いし
覚醒スキル、アタック&スキル強化にしようね ブエルもせめて5ゲージなら使いやすかったんだけどなあ
覚醒役として見たら5ゲージのクロケルと4ゲージ(ターン跨いだら実質3ゲージ)のブエルとでは使い勝手に差がありすぎる ピン刺しでゲージ溜めだけならクロケル選んじゃうなーギリギリ足りなかったら奥義でなんとかなったりするし
ブエルは後列アタ強がむちゃくちゃ便利、そこからダンタリオンの奥義に繋げて3ターン攻撃力150%アップが王道ムーブ ブエルの方が耐久は上だからゲージためて瞬殺を狙うならクロケルより遥かに安定性は上だと思う 性能じゃクロケルの方が上だけどブエルは可愛いからな
クロケルも可愛いしどうしようね ブエル使わない人っていったいメギドのどこでパンツ見るの? >>12
それは協奏パの中ではクロケル優先になっただけでそれ以外のパーティーでどちらが優れているかには関わらないからなぁ ブエルは青真珠だけじゃなくて金油も相当食う方なのがちょっとね… 列攻撃トルーパーや全体攻撃持ちにはクロケル連れてくの難しいからな
一概にどっちがとは言えんわ 片方しかいないなら悩む余地ないし
両方いるなら両方育てるんだから別に論争の必要ないよな
エアプが騒いでるだけ ブエクロは両方使うけど、アムちゃんはマジで使わなくなった。だいぶ前に5章の最初の方で使ってそれっきり。 >>19
ここ最近の中でこの霊宝が一番バランスブレイカーだよな
他の要素なんて可愛いもんだわ まぁそこまでやれてるやつなんてほとんどいないだろ
れいほーに手をつけてることすらしてない人が大多数じゃね クロケルもブエルも身体貧相なロリで地味だしどっちもどっちだな
性能で選べ 服全部無くなった状態で召喚されるブエルのイラスト見てからブエル派なんだ バースト優遇カウンター不遇ラッシュ中間
メギドの不文律だぞ
最近マシになった気がしたけど霊宝はそれを思い出させてくれたのだ おかーさんまで倒したけど霊宝つけてないな
しかしCアガレスの進化素材重いわ 桜花の素材は頭おかしいけどスプリングフードならわりと大量生産できると思う チャージ強化必要な場面そんなにないしブエルは奥義がスキル強化だったら使ったかなぁ
その点クロケルは火力あるし自動回復も有り難い
てかメギド73だけど、そろそろ前列覚醒、異常予防、フォラスが欲しいです クロケルは60代だけどブエルは14歳だぞ
ロリババアと純正ロリどっちを選ぶかと言われたら決まってるだろ 気がついたら霊宝ラッシュばっかり作ってるんだよなぁ
猛撃複数と最近は点穴もおばあちゃんにあげたし スプリングフードとメタリックネイルってどっちが効果ある?
スプリングフードの方が中枠だから3と1の方が硬くなるのかな? カウンターはザガンいないからブニにペースト4つ贈ったくらいだな
あと息子をカチカチにした バースト霊宝の特性の「覚醒ゲージが多いほど〜」はゲージ6のキャラより4のキャラの方がほんの少しだけ得なのはなんか釈然としない 一心ベリアル強すぎて笑うファロオース脳死で周回できるわ
やっぱ葦名流だな そういえばシシララのメギラジオってやらなくなったの? プロ幼女のコーちゃんがいるから実年齢とか無意味な事を気にするな ケラヴノス「大幻獣を踏みにじらせはせぬぞ。雷獄華流の雷見せてやろう」 マラカスガチ勢だからクロケルリジェネ不快だわ
なんでマラカス→ハンドベルやねん マラカスは魔羅を想像させるのでポリコレ的なアレでハンドベルになりました むしろ今は鎖じゃらじゃらにするぞとか言っといた方が良いだろうか フォカロルrは抱き合わせがたぶんバレットアーツのメギドになると思うんだが誰くると思う?
マルコシアスBならありがたい いっえーい!おっはだピッチピチーッ!
おかーさん歳考えて チェインとハナクソボムはどっちもどっち定期
ボムになるなら錬持たせろ 錬これ以上増える必要ないだろ
ボム持ってくるなら錬メギドのME踏めるようになれってだけ 今ボムで追加されてありがたいとしたらスキル1個で重つけれるキャラじゃないか?
あとは同でもいいレベルに チェインMEの確率50%なんてケチくせえ事言わないで100%にしてくれよ
それでも使われないだろうし おっしゃ重ボム倍率上げる霊宝だそうぜ
1個につき倍率3倍な サルMEのスキルからチェインですら、スキル1個が重く感じるレベルにチェインは重い チェインのメリットって倍率よりも敵より早く行動させることになってるからな
サルVHの海産物みたいにチェイン中チェインをもっと気軽にできればいいのに
それが許されない環境よ チェインの最大の強みは1ターンの最初にチェインできるかどうかだからな >>58
魚から召喚によってメギドになったばかりなので0歳です──以上。 2周年のメインメンバーリジェネが持ってくる新タクソほんと不安になってくる
直近だしバレットでもいいと思うが、そしたら銃持ちそうなキャラがシャックスしかいねえ >>72
アガレスでバレットが勤まっていること考えたらモラクスがバレットでもおかしくないぞ! 思えば敵味方区別付いてるか怪しいお婆ちゃんに高威力ボウガンぶっぱさせてると思うと中々に恐怖 個人的には7章やイベントでやたらマルシャクの絡み多いから
二周年はシャックスになりそうな予感がしなくもない アイムにローブ着せて包丁とランタン持たせて皆の恨みで毛が逆立って欲しい どうしてメインキャラでブネブネだけリジェネしてないの?教えておかーさん! シャックスがリジェネでバレットになったら超電磁砲(レールガン)だよな? >>83
強化来る前に接待超幻獣来るの酷すぎるよ… >>87
全体奥義でチェインにチェイン中チェイン付与とかできるやつ サルガタナスのオトモ配布で解決
あとサルガタナスは毎ターン確定でスキル湧かせろ 今のチェイン重ねるほど威力アップって流れでやるならスキルでチェイン中チェインは必要だと思う
サルさんの取り巻きだけずるい チェインとターゲッティングが相性悪すぎるからどうしようもない まじで使い道ゼロ 強化したって強キャラがより強く
弱キャラがより弱くなるだけやぞ 今までは点穴だけで倒しきれない敵にエレキも添えてっていうエレキの使い道あったけど
転結れいほーがでた今、エレキって何の価値があるの? 複数人の覚醒貯めなきゃいけないのは許容出来るから運要素が高い点と使用フォトンに対するダメージの効率が悪い点を改善してほしいな >>93
すまんチェインキャラにがぬけてた
サルガタナス戦の敵の動きをこっちで再現できるようにするやつ 協奏みたいにチェイン中チェインを既存キャラに追加すればいいよ グリマルキン専用オーブSSR猫師匠でエレキ超強化だぞ 素早さ順じゃなくて右隣のキャラクターにチェインとかにして欲しい ネタ以外でエレキの使い道なんて最初からない
あの共襲の時にエレキをためるのが思ったより面倒で皆悟ったはず もっとチェインの多様性増えたらマルチネちゃんのチェイン付与の価値も上がりそうなんだが… 今ファロオースを点穴使って3〜4ターンで捕獲&討伐してるんだけど討伐だけなら速さを重視したパーティで2ターンって安定する?
はよオーブ欲しくなってきた タクティカルソートの流れですぐエレキの話出してくる人いるけどグリマルキンが高倍率雷奥義と耐久固定70000ダメージ選べる以上に何を求めてるんだ
他のタクティカルソートみたいに複数人がエレキ持ってるわけでもあるまいし エレキにも上限ダメージ上がる専用霊宝を出せば解決だな わたグリマルキンは可愛いからそれでオッケーですにゃ 選べるってぐりまるの奥義を火力で使ってる人っていたのかっていうぐらいに希少種じゃないか? グリマルキンはキャラストで猫師匠のことがわかるからそれとエレキだけでアドある エレキボムチェインと耐久と運ゲー系は嫌われるのだ…
そう考えると3ターンで済むようになったボムはかなり進歩した 息子単騎でアンコウやってるけど本当に何とかなるんだな… イベントもキャラストもメインストーリーも読んだけど結局猫師匠がなんなのかわかんないんですけど グリ丸はなんで猫形態にならないんだよ
せめてアジトでは猫になってろ エレキ、雷抵抗デバフ、猫師匠といった変えの効かない独自性能に加えシトリーと並ぶ倍率の雷奥義まで持っているグリマルキンは間違いなくフォラス以上の壊れキャラ
指名チケットに真が入ったのはグリマルキンおりゃん下僕による怒涛のクレームの成果ですにゃ ソロモン王がメギドラルの上位の存在の蛆と交信出来るなら猫の女王がヴァイガルドの上位の存在、猫師匠と交信してもおかしくないですにゃ https://imgur.com/a/8aXr60L
昨日お花の説明文読んでなかった人です
無事ガープ6になりました ありがとうございました エレキはなんだかんだ単体敵に単発1キルしたい時には最安定解にはなれるスペックはある
たぶん
点穴もボムも強化されたしもうちょい強化あってもええんじゃねえの感はあるけど
まあ相性いいキャラ一人出る位で十分じゃねえ感もある チェインはチェイン中チェイン持ってて奥義でアタックフォトンを配布できてチェイン発生時覚醒+1されるME付きのメギド位は出してくれてもいいだろ! >>126
討伐ST軽減が来たらベインチェイサーも取りに行こうな
世界が変わるぞ 一心霊宝作ってるけどルゥルゥの爪が落ちない刃関連しか落ちない
あと低難易度だとリリィもルゥルゥも捕獲ライン調整ミスって殺しちゃうから生き返る亜種が欲しい お手軽チェインで壊滅させられた気分はどうだ!感想を述べよ >>131
あと32回くらいしばき倒すの面倒だから10くらいで一回やらせて欲しい グリ猫が雑魚扱いされてるのネルガル狙いで大量に出てきたからじゃね チェインはアザステみたいなもんだって言ってた人いたが全然ちゃうんだよなあ
アザステはレベル上げれば対象を確実に最初に動かせるが
チェインは確率だしそもそもチェイン役が敵を抜ける素早さである必要がある
雲泥の差だわ オリエンスのやつ色々見てみたけどやっぱフォラスはクソだわ過去にもどって消さないと… >>137
ほんまやで
俺もあやす者とアビスガードとポルターガイストとユグドラシルとアシュトレトが
それぞれあと80回残ってる 覚醒ゲージの調整するモンモンかわいいね♡
頼むから死んでくれ >>140
ボムもそうだけど確率が混じったら途端にお祈りクソゲーと化すから確定だけで組むんだぞ
幸いチェインの確定勢はフィニッシャー以外全員配布で組める チェイン確率って言ってる奴はボムも確率だと言ってるんだろうか
確定だけ使えばええんでないのそこは
というかチェインメギド本人が使うチェインはBマルコのアタック以外全部確率のはず
単発チェイン運用便利なサルバルゼィは高速だし単発の問題はそれ自体にフォトン取られるってこと位じゃないの チェイン中チェインが来ても素早さ的に複数キャラ追加されないと快適にチェインできなさそう どうせガチャとかいう確率要素からは逃れられないんだからアレルギー発症しない程度にしておけ チェインは確定にできてもフォトン運は確定にできないので
全ユーザーがサンムーン持ってるわけでもなし まぁあのボムが強くなった位だし、チェインもそのうち強化入るでしょ(適当) Bサーヤ以外全員持ってるから強くなってくれたら嬉しいけどなー俺もなー
バルゼィチェインは2節で使ったが他でチェイン活用した記憶がない チェインを可能な限り有用に使いたいなら指名チケットでサンムーンを指名すればいいんだぞ、俺はそうした。
もうチェインパほぼ使ってないが サンムーン持ってるけどあれチェインに使うといいのか… 連結するんでもなければスキル一個位は妥当なコストじゃね
連結チェインPTは知らん
レイガンベレットサル使わんでやるの? レイガンはオーブ取る気ないからオリアス軸でVH回してるわ
VHまでなら素で抜ける奴多いから猿がチェインする必要ない >>153
マルコシアス以上の火力役かハゲ以上にマルコシアスの火力を爆アゲするチェイン用バフ役、
覚醒ゲージをスムーズに上昇させることが出来て、アタックフォトンを全体にばらまけるチェイン用サポート役が追加されれば他タクソより少し弱いくらいになるんじゃね? チェインはボムと違って使い物にならないわけじゃないから強化されるかは怪しいと思う >>155
連結チェインパは最後にアタックが大量にいるから運ゲーと言われてる。それを安定さすのにサンムーンは有用。
ただし、フォラス以外が使うと最短4ターン目。
ゲージも大量にいるチェインはフォラス使うならできればバニー持たせたいジレンマ。 >>155
チェインパは奥義ターンでアタックフォトン3〜4必要とかいう頭の悪い条件が1〜2に緩和される。 チェイン始動技が重いのはしょうがない
チェイン中チェインは始動出来ず単純な引き上げのときには挟む必要がない=連結チェインにしか使えない劣化技だからもっと気軽に配っていいと思うんだけどね チェインは専用構築でなくても使うことはできるじゃん
まあフラウロスも無理して使おうと思えば使えるけど ボムはボム特化なキャラが多いからボム自体の使い道少ない状況では死にかけてたキャラ多かったけど
チェインは別に特化したキャラいないからなあ
強いて言えばサルだけどサルのチェインは十分有用だし アタック2個・スキル1個・任意のフォトン1個で起動するのがCh5スターバーストではないのか…!? 新キャラ出るたびに壊れ言われるフォラスって
ニバスと一緒に歴史から消し去ったほうが良かったんじゃないかな 音楽パワーで強くなってるとか弾作って使ってるとか爆弾つけて爆発させてるだとか
そいつらはなんとなく分かるんだが、チェインは何故連続行動してるのかがイマイチしっくりこない
システム的な都合がロールプレイングに上手く反映されてなくてあまり好きになれない Bフラウロスは新章で地形上書きバエル爆破に使ったからまあ
全体地形に使いどころできてよかったねまあ別に使わんでもなんとかはなるけど 音楽パワー釈然としなさすぎるんだけど
イベとかで説明あったんだっけ 言うほど協奏してるだけで相手が死ぬの納得できるか? >>169
敵のチェイン見てる時の何が起こってるのかわからない感がやばい チェインは専用とか考えないで足遅いやつとか覚醒スキルや奥義を相手行動より早くやるぐらいの方が使い勝手いいし
チェイン中性能アップ系は性能アップが微妙すぎるのがなあ
Bハゲとかスキルはまだマシだけどチェイン中成功率も上げていいと思うし特性あれなら覚醒と奥義も普通に2T継続ぐらいにしてほしかった 鼻くそボムの使いみちいろいろ聞くけど全てにおいてボムが評価されてるわけではないの笑うしかない チェインは一応ロード台詞とかで指揮として扱われてるから味方が使う分には違和感ない
敵が気軽にぱんぱん飛ばしてくるのはなんでやとはなるが… >>169
点穴の説明メインストーリーでしたし他のタクソもどっかで説明してくれるよきっと そんなこと言ったら得物銃でもないのに何かダンスしてたら弾丸できるおっさんとかいるんですけど、それは大丈夫なんですかね ここでチェイン弱っwって言いまくっていると宮前がボムの時みたいにムキになってチェインキャラ大量に実装し始めるからやめろよ
推しキャラリジェネが産廃ボンバーマン領主のチェイン版みたいにされるぞ 音楽パワーも正直よくわからん
弾はわかるけどアフロが踊ったら弾が出来るのはわからん チェインはタクソとかじゃなくて単発で素早さバフや連続行動の用途で使う方向性に伸びて欲しかった
足の遅い盾役を早く動かしたり敵が動く前にアタッカーを2回行動させたり的な 歌エネルギーはその気になれば時空も歪ませるから幻獣くらい倒せるだろ チェインは連携攻撃と考えると一番納得いくわ
システム上の都合とはいえ必ず順番通りに行動してるほうが不自然な戦い方だし
戦局で前後するほうが自然 演奏してたら相手死ぬは割と納得できない。
文学してても何のタクソも発動しないのに。 オーバーソウルは弾薬に力を込めるための儀式だから… シアシア推しだからチェイン強化してほしい気持ちとその結果シアシアが使われなくなる不安で半々 https://i.imgur.com/nLE27nk.jpg
三体目がアロケルは微妙ですか?微妙ならまだ頑張る気力はあります! チェインも協奏みたいに副効果つけて全員に恩恵下さい… まあそれを言い出すと点穴もなんか高等技術っぽいのになんで幻獣が使ってくるんだとかなる気はする
一番説明ないのが協奏ってのは分かる
音楽の力どうこうは一応組曲イベでやってるけどあれ味方がやったらだめだろ感凄いし >>179
そうなったほうが嬉しいのだが…マルチネちゃん有効活用したい >>189
アロケルどうこうよりも3体目粘って他のガチャで悲惨だと意味ないしさっさと始めていいんじゃないかな >>189
正直微妙
輝くシーンがないわけじゃないが汎用性は低い ボイムが来るまではボァプラはボムの過労死枠みたいに言われてた気がする
あっという間に話題に出なくなったが… ボムはもう今は錬使えよ、としか
点穴を固定砲台抜きでやるようなもんで
錬のないボムが弱いとか終わった話題をいつまで引っ張ってんだか おお微妙な意見が多いからまだ頑張るわ!またでたらよろしくお願いします チェインしたら特定の技が強くなる
じゃなくて
チェイン中は色んなバフがかかる
くらいの調整にしてりゃ良かったような気はする
ch1でその行動のみ全フォトン強化、ch2でその行動のみ攻撃力50%アップ、ch3でその行動のみ防御無視
とかそんな感じで >>182
これだと当初は思ってたが、何故か攻撃系タクソとして運営は発達させていった 逆にわざわざ作ったタクソに追加キャラがないほうがおかしい気はする
点穴とか延々追加されてるし連撃も定期的にくるしボムチェインもまあ定期的
逆に最近全然追加ないのって何だろう
>>196
そもそもグリマルキンに説明がない >>201
シトリー、マルバス、フォラス引けたら戻ってきていいぞ! チェインの弱いところ全部補ったぶっ壊れ出してくれるならそれでも別にいいんじゃね
それ以前のやつはもともと死産なわけだし 別にアロケルも出番はあるが
初心者に勧められるかというと別
キャラが好きなら別に止めない位の性能はあるけど 唐突な銃タクソとかいう想定外のパンチ打ち込んできたからわりと何が来てもおかしくない
もしかすると次は槍タクソでキマリスとベレトが人権になるかもしれん 猫の体は静電気溜めやすいからメギドにもなればそれを必殺の一撃に昇華するくらいわけないのだ、召喚者よ 列覚醒+1でチェイン中チェインのスキル持ちをだしてくれ
ブエルかラウム辺りをリジェネさせよう ベレト槍か?
旗じゃねあれ
あれ槍判定だとトルーパー大概槍タクソに出来そう 槍をくるくる回して地面に突き刺すとフォトンパワーが槍に流れ込んできてアアアアアアアアアアアアア♡ ボムは時間かかるのに威力ごみって言う問題があったけど、
今のチェインの攻撃に関しては時間かかって運ゲして威力微妙状態だからな。
もう6ゲージ奥義自動的にそのターン味方全部自動チェイン位あっても文句でないだろって感じ。 アンコウ捕獲できねーなと思ったら捕獲回数が残ってなかった
この制限ほんと邪魔だな… 引き直し議論、勿論フォラス強いけどドロマリも大概手軽で強いのに名前あんまり挙がらないよな 魔法タクソくれ
マジックサーキットとかそんな名前で >>221
なんかありそうな気がしてきた
>>222
多分引き直しでラッシュ引く奴があんまいないせいだと思う どうせ今頑張っても星4で止まるんだからいっそしばらく捕獲は置いとけ
実装から2ヶ月で未だに星5のおじさんもいるんだ焦ることないさ 俺の見立てでは次はテイマー(使い魔)タクソだ
シャックス、コーちゃん、オリアス、サタナキアァ、グリマルキン等 チェインはとりあえずフィニッシャー増やしてくれないと
というか俺にBマルコシアスさん下さい >>222
確かに
なんでやろな最序盤から大活躍してくれてるわ
メインではチラバルナ君と合わせて何度世話になったかわからんし難関では協奏やバレットでも世話になる ボムも強化されたとか言ってるけど
錬で一部が使いやすくなっただけで
ボムの性能自体が修正・強化されたわけじゃないからなあ
チェインもあまり期待は出来ないと思っている 魔法はフォラマリ強化になるだけだからだめです
後衛メインの協奏→前衛メインの怒濤→後衛メインのバレットって流れだから次は前衛メインで来そうな気はする 杖も槍だし巨大ペロペロキャンディも槍
なんならフェイタルブレードと技名つけてても槍
槍はロマン 正直錬ボム出した意味がわからんけどな
大人しく重ボムとヒュトギン奥義調整しとけば誰も悲しまずに済んだのに
特に領主 アスラフィル いるけど、育成進んでない他いないでアジトでツンツンするだけのキャラになってる 引き直しで引けるラッシュのつよアタッカーメギドが脆くて序盤辛いから
なんだかんだアムちゃんorマルバスの取りやすいカウンターに行きがちで
そこからもう1枠ってなるとフォラスになるんだと思う ゼパルちゃんはすべてをみじん切りにしてくれる信じろ 意地でも実装後の調整をしないからボムは誰かが犠牲になるしかなかったんや 7/2から開始してVHオール金とったけどベインオーブもルゥルゥオーブもまだ獲得できていない、アスモ放置みたいなのもいる 単なるアッパー調整じゃボムの枠取りすぎる時間かかるフォトン運絡む変わらないんで…
火力だけ上げられても大した意味もない定期
Rウァプラもボム接待じゃ適性高いし
ボムの中で比較的微妙なだけで全体的に見たら十分立場あるほうじゃね シトリーアムドマルバスではじめてその後速攻でフォラス指名した過去の自分に感謝だわ とらまるは実質鉄砲玉みたいなもんだしコーちゃんもバレット組でいいのでは? そういえばコーちゃんの覚醒スキル1回も使ったことないわ ボムは完全に敵向けのシステムだからこっちが使っても楽しくないのよね 2周年記念にマルコシアスの白ビキニパレオスキンください >>240
ごめん、ちょっとわかりづらい
ボムキャラがボムの中で微妙だったら立場なくない? 今のボムは十分強いし楽しいと思う
少なくとも錬ボムに関しては完全にこっちが使うこと前提な気がする
敵うまくつかいこなせとらんし
>>248
確かに分かりにくいな
「今の」ボム、というか「錬ボム前提のPT」の中で立場弱いだけで
既存のボム(非錬)接待的なステージでは十分に適性あって出番あるからましじゃねと言いたかった >>233
過去の例を見るに返金だけは絶対したくないんだろう 通常ボム:ボム接待◎ 他×
錬ボム:ボム接待◎ 他○〜△
くらいの調整だと思うんで別にボァプラが産廃になったとは思わないかなあ
どこにいってもそれなりにやれる錬ボムの方が潰しは利くけども チェインが期待されてるのは練ボムではなく怒濤
チェイン数でダメアップとか範囲化とか覚醒アップが追加されるようになればロマン砲としては成り立つ
そもそもBマルコも奥義が手間の割に微妙ってだけで覚醒スキルは強いと思うけどな 錬ボム自体は威力上げるのには重ボム必須、起爆するのに速が必要なとこは変わりなし、ヒュトギン奥義は使い勝手UPとまあまあ既存ボムに気を使った性能だと思う 運営って頑なにシステムそのものに調整は入れたくないっぽい
あれだけボムの計算式や中身を調整しろって言われて出したのがボイムだからな コーちゃんは束縛スキルと混乱奥義要員でしょ?
覚醒スキルなんて無かった。 Rヴィネはなんだかんだジャガノで使う分には安定しててお世話になってるんだけどやっぱゲージ4がちょっと重い
つか専用霊宝実装遅くない? 敵が使いこなせてないと言うか敵のボムは錬使わなくても十分強いから 重が爆発したらこっち死ぬのにわざわざ火力上げる意味ないんだよな >>249
そう言う事ね、了解
ていうか錬前提でも使えて欲しいんだけどね! まあ既存調整してよってボムに限った話じゃないから各メギドの専用れいほーに期待したい 錬ボムでも列速は便利だからウァプラヴィネもまあ
列重が一番錬では要らない感じある 作ってしまったシステム弄って弱体と捉えられると返金しろと言われるからな
ひたすら上乗せしていくのがソシャゲの基本 ボム敵は目に見えるタイムリミットが付いただけの速攻推薦ステージでしかないから強いかと言われるとなんか違う気がする メギド 72ってくらいだし祖も真も72で止めて後はリジェネでキャラ実装止めんのかな ボムの重複制限や個数制限にメスをいれたのがボム錬なんだから、ボム重やボム速が調整放棄されてるって思考は理解できないな
列重の価値は下がったけど、シトリーRやヒュトギンの価値は上がったわけだし やっぱり強化解除ばらまいて速攻されないようにするステージが一番いいヴノス ハルマ72柱追加するんでしょ
あの指輪なんでも召喚できるみたいだし 追加時計位出すだろ多分
このままだとあと2年位で時計埋まるし
元ネタ的にもメギドの設定的にもソロモンはハルマ召喚も出来るはずだけど
実際やるのかどうなのか アンコウオーブの能力見てあの眼鏡はサレオスのお株まで奪うんか!と思ったけど専用オーブだったからセーフ
アンドラスみたいに完全下位互換にされなくて良かった 現時点でハルマ側が名あり少なすぎるのが気になる
ミカエルガブリエルカマエルくらい?
天使モチーフ出すならドミニオンとかプリンシパリティとかも入るんだろうけど そもそもハルマはメギドに比べて数少ないっぽい雰囲気もある
ハルマニア本国から好きに人材呼べるはずなのに王都に常駐してるのが二人って時点で謎だし インドとか北欧の神様も出てくるんじゃないの?
シヴァとかオーディンとかそういうの 正直ここまでシナリオ読んできて俺ハルマの方が気が合うかもしれんと思えてきたから使ってみたい
深く知ったら印象変わるかも知れんが
つまり美少女ハルマはよ 専用霊宝でとりあえずベレトちゃんだけでも救ってほしい
ついでに調停者も(笑)が付かない程度にはして差し上げろ
ガチャ排出だととりあえずちえみみたいな名前の彼ですかね… >>281
ピンク髪縦ロールのちょうかわいいハルマがいるだろ! あんだけタイトルで涙目ソロモンとシバの男女セット押すんなら
シバ編自体はあるべきだと思うが、技術コスト的に無理そう 美少女ハルマの理想像がリジェネ前ウェパルだろ
ガブリエルも認めた奇跡のバランスだぞ 北欧系はミドガルズオルムとかユグドラシルとか既に幻獣で消費してるしどうだろう
インド中国日本とかの東洋系はなんかやりようありそうだけど雰囲気変わりそう
まあでもインドなら漢字圏じゃないしなんとかなるかも 息子単騎アンコウ、VHだとシフト戻らなくなるのにEXは戻っちゃうんだな
面倒だ 神系が元ネタのメギドは確かにいるし、ハルマでやっても不思議じゃないんだよな プロメテウスがアイドルになってライブしてるゲームなんだからもうなんでもありでしょ プロメテウス決して悪いとこがあるわけじゃないんだがなんか好きになれないんだよなあ
強いて言えば、アジトでのわくわく!わくわく!がウザい ハルマになりたいメギドがいるんだからメギドになりたいハルマもいるはず >>201
もう遅いかもしれんが、
マルバスシトリー引けてて3体目がアロケルならアリだと思うけどなー
塔高層金策をやるようになるとめちゃくちゃ輝く
(そこに到達するまで半年以上かかるだろうけど)
攻略だけならマルバスシトリーいるだけでもう十分だし
「性能を見て指名するほどじゃないけどいたら助かる」って位置づけのキャラほど
最初から持っておいたほうが俺なら嬉しい エレキはシャックスがラッシュにリジェネして雷属性連撃アタッカーになって爆速でエレキLv上げれるようになるよ チェインはもっと一度の効果でチェイン数を増加させればいいんだよちまちま1つずつしか増えないから攻撃ターンでフォトン運がなくて残念な感じになるんだ
とりあえずサルガタナスのオーブと奥義だけで3チェイン稼がせろ 猫の女王使いたいから雷連撃を増やして欲しい
スキル一個で5連撃くらいのやつ 属性エンチャはなんかエレキとか関係なく悪用される未来しか見えない
対象自分固定でアタック3連撃とかならありかも? 天空の眼を管理してるハルマとか存在忘れられてるんじゃないか 雷属性で倍率0.05倍の20連撃スキル持ちを実装しよう
決して悪用はしないから 錬ボムが単体に7万出すのに必要なフォトン数がだいたい13個くらい
エレキは付与に1と解除に3使うから最低でもフォトン9個で49回攻撃出来ないとな >>305
アスタロトがイイヨイイヨーって言いそう >>305
20連撃あったらエレキよりアスタロトの方が悪さしそう >>305
そんな事を言って、少しは本気出そうかね♡ってするつもりか! マルチネって今回が通常ガチャ初めてのピックアップだっけ?
明日でサバトも終わりか、蓋が開けばオリュエンスで手の平アバドンだったな 臭い臭いと思ったら
キモヲタ引きニートの巣かよ
地獄かよここは。ここは地獄かよ。
今回のイベントの『赤い翼』みたいな
カッコいいニックネームをお前らにもつけてやるよ
喜べよお前ら俺を崇めまつっていいぞ
お前らは子供部屋おじさんでキモヲタで引きニートで臭いから
ニックネームは『すえた臭いのキモヲタ引きニート子供部屋おじさん』だな
いい名前を貰ってよかったな感謝しろよ 悪用対策で素直にエレキのカウントを20追加するスキルをだそう
それでもベリアルでよくね? で終わると思うけど
配布ならともかくガチャで狙うほどの差はないだろうし アンケート各項目にクッソ長文書いてから「*20文字程度で」てのを見つけてしまって…
そのまま送信しちゃったけど読んでもらえないかなぁ
たった20文字で好きな所説明すんの無理だよ >>325
何回でも送れるんだから1項目20文字で何度でも送ればいい 多分今までのアンケートで読むのめっちゃ苦労したんだろうなw
怪文書送られてそうだ エレキは3〜5連撃でいいから連撃持ちを盾並の耐久にして敵の攻撃を受けきれれば勝てる長期戦要素でいいよ
点穴や固定ダメに勝ち目ないし、カウンターならではの耐えきって勝つを実現できる要素でいい
ケラヴノス頼みである以上選択肢にも入らない マルチネは将来実装される専用霊宝で人権に化けるから引いておくといいぞ
俺には特別な筋肉があるから分かるんだ https://i.imgur.com/fCVh7X4.jpg
よっしゃこの引き直しガチャはどう?三体目がオセとかアロケルばっかなんだが 可愛いって理由だけで俺が星6にしたマルチネの悪口はそこまでだ さっきサルガタナス倒したけどチェイン中チェインとか(?)ってなりながら戦ってた
チェインは分かるけどチェイン中チェインってなんなんだ
チェイン中って既にチェインしてる状態なわけでそこからチェイン????わかんね >>334
すごくいいぞ
ダンタリオンは攻撃力が高く奥義(攻撃力+100%)も強烈だ
アムドゥスキアスはリーダー向きだ >>336
チェインで手番が回ってくると次の味方にチェインするって意味
だからサル戦は敵が数珠繋ぎになる >>334
はじめていいよ
配布だけでも工夫次第でクリアできるゲームだからそんだけ引けてれば十分 >>336
チェイン中チェインは「他キャラからチェインされたときにだけ次のキャラにチェイン出来る能力」
要は条件が付いたチェインの下位互換能力 チェイン中チェインをもっと気軽につけてくれたらね… >>338
>>341
ありがとう何となく分かった
それ単体じゃチェイン出来ないけど他の味方のチェインに反応してくっつく感じか >>325
説明文に書いてある通り宣伝に使いたいみたいだから20時前後で送っとけ 今回のピックは名前と時期からしてチェイン接待の次回共襲に合わせたやつだと思うんだけどブエルラウムが逆にわかんね
協奏と違ってチェインピックじゃ回らないという自覚があるからなのか?
列覚醒は来てくれればとりあえず嬉しい有能枠だし どんなチェイン接待すればマルチネちゃんが活躍できるのか考えねばならぬ チェインのネックが覚醒の貯まりづらさだからこれでなんとかしろってことかもね ジャガノをビフロンスで刈り取ってるひとおりゅ?
そのためにビフロンス育てようと思ってんだけど、ボムより楽だし Bベリトの奥義とか査定クッソ酷いよね
ch0→覚醒ゲージ3.5分の倍率
ch1→覚醒ゲージ4.25分の倍率
ch2→覚醒ゲージ5分の倍率
実際にそのゲージ数の奥義は倍率+追加効果があるけど追加効果の部分が「ch数で威力が変わる」で消費されちゃってる… Bベリト見てると思うんだけどスキル奥義に雷付けて特性別のでよくね このあいだの有楽町のやつで真メギドのキーホルダーあったみたいだけど誰が売れ残ったんだろうか メギドってピックアップされてるキャラ引いたらフェス的なガチャは引かない方がいいんでしょうか
Hボムとかバレットとかの追加要素?がチュートリアルないので立ち回りと何処までのキャラが必要なのかわかりません・・・
クロケル ボディス ストラスで初めてピックアップされてるオリエンスとバティンを引いたんですが
次のピックアップまでガチャ控えるか引くか迷う 引き直しガチャおわってオーブ1600くらいあるけど確定ガチャと魔宴ガチャどっち引くべき? 威力上昇で追加効果なしはRアモンとかシャミハザスキルとかいるしそれの亜種ではあるんじゃね
査定ではch1を標準としてそこから他威力上昇系より上の上昇余地貰うって感じなんだろう多分
属性ついても査定変わらんのか?という謎はある 確定はいつでも引けるから引くものがない時に石が余ってたら引くって感じのもありだけどさっさと戦力増やしたいならまず確定だね >>360
アムちゃん被らないように祈りながら確定を回すんだぞ >>359
ピックアップ出たら撤退、次のフェスまで貯め
って俺が始めた頃はやってきたけど
まあ所詮1%しか被らんと割り切って回してもいいかもしれないわね マルチネはリジェネで銃を使うようになれば
あのブースト付き盾を使って高起動型マルチネスナイパーになって一気に強キャラ化しそうなんだが
武器も持たず自分を発射するのやめーや 10連だけならサバトはないわ
オーブで終わってリセマラが無駄になる覚悟がいる 特攻隊長が🧨バレット持って特攻(ブッコ)むってマジ? >>355
オーブ取るのもサル育てるのもパイモンLのビフネキでやったわ
まじない師で物体特攻つくしボムもつけられるし楽だったぞ 最近のガチャはトンチキが足りない
賞貰ったからって慢心するなよ マルチネはヴァイクラチオン継ぐから将来的にはあの盾?も捨てる アスモっさんが他のメギドを弾丸として敵に投げ飛ばせばバレットとして成立するんじゃなかろうか >>359
戦力欲しいならサバト一択、確定残ってるなら確定引いとくべき、まぁ次の新キャラ出るサバトまで待つのもアリだな、通常ピックはどうしても欲しいキャラでも無い限り副産物は期待できない地獄だぞ
テルミナスメギドはサバト限定で今回のベヒモス、ネルガルは有用だから今引いちゃうのもアリ >>362
他のキャラ見るに属性の有無は査定に関わってなさそうな
あとBベリトのはRアモンやシャミハザよりはアマイモンの査定に近い
「条件満たしてないとゲージ以下+条件満たすと倍率UPの追加効果」と「追加効果がない代わりに最初から倍率が高い」の違い >>360
少数派だろうが俺はサバトを推す
シナリオは配布でどうにかなるのと、今回のピックがなかなかないくらい最強クラスが並んでるのが理由
必要素材くらいまでのステージなら配布でどうにかなると思う カイルくん名前入れ替えたらイルカになるのにメギド体がイカなのおじさんどうかと思うよ 俺も今回のサバトに関しては確定よりも推すかなぁ
オリエンスもネルガルもベヒモスもかなり強い
オリエンス引ければ配布のアガレスでバレットとりあえず何とかなる
今日初めてもアガレスは十分取れると思う問題は10連で引けるかどうかだけど 今回はオリエンスと配布取っておいても
その後でアンマリとかのサポキャラ揃えるのもきつい
確定引いてサポキャラ引いても、オリエンス引くのがキツイ…と正直どっちもどっちな気がする 6ゲージ全体
2倍(攻撃防御バフ&デバフ)
2.25倍(火属性・炎上) 2.25倍(火属性・全体蘇生) 2.25倍(響撃・混乱) 2.25倍(雷属性・感電特攻) 2.25倍(響撃・素早さデバフ)
2.75倍(雷属性・睡眠中条件) 3倍(即死デメリット)
6ゲージ単体
6.25倍(火属性・攻撃防御素早さデバフ) 6.25倍(雷属性・後列チャージ配布)
全体と単体の査定に差がありすぎるような気はする 確定でフルフルとか出てきてもそれはそれで困るしな
いや真時計の連中とかリジェネだと要求素材が4章レアとかで困ったりもするけど
それでも俺もサバトのほうが夢はあると思うよ 俺もサバト派だなぁ
確定は強キャラもいるけど大半は外れだし
手数揃ってきたら結局性能の高い真やリジェネキャラ待ちになる
祖はその過程である程度手に入る
ただ俺みたいに未だアンマリ取れてないような状況にも陥るからまぁ絶対オススメとは言えんね
今更確定は被りまくるから引けないし 本人の匙加減だけどなんの成果も得られないオーブだけの画像が毎度貼られている現実は伝えておくわよ >>384
ゲージ踏み倒せるアスモMEとフォラスのセットが悪い む?どうなんだろ。確定はいつでも引けるけどサバトは一応期間限定ではある… 確定大半がハズレっていうのがマジで分からない
祖でハズレ枠なんかマジで極小では どっちにしろギャンブルってことだな
サバトで10連ノーメギドは別に珍しくない 確定後回しの最大のデメリットは召喚画面にいつまでもタブが残ることだからな 俺は先に確定引いて死ぬ程後悔したのもある
アスラチャン
確定で三分の二被るなら爆死してもいいから君に挑戦したかった 確定ガチャ放置したら、被り確定になってずっと放置する事になるぞ
これ消したいわ つまり金を突っ込んで確定回しきってサバトを引けばいいのでは? 確定枠の8割が被りになって引くに引けないもんもんだっているんですよ 確定残してサバト回してしまって確定テーブルにのってるの被りしかないじゃん…ってゲンナリしながら回すかタブを残し続けるか 初心者モンモンが来てるのか
初心者に今回のサバトはあんまオススメしないぞ〜
オリエンスは一人でめちゃくちゃ強くて完結してる奴じゃなくて他のバレットメンバーがいないと活躍できないと思うから戦力揃って来たor揃ってる向けモンモンメギドだと思う
それより確定回しといた方が個人的にいいと思うよ 確定の中にハズレなんてほとんどおらんよ、きついのはフルフルかな… 課金していくのか知らないけど必死で3人目リセマラしてサバトで何も出なかったら泣くに泣けないな 確定ガチャとか真っ先に引かないと一生引かないぞ
仮にサバトで強メギド引けても真とかリジェネ引いたら進化素材で苦しむぞ 新規は確定引いときゃいいんだよザバトなんて20連オーブのみとか普通にあるんだし
確定実装後に始めたけど確定から使えるキャラ引けて攻略捗ったなんてことはないけど確定先に引いた事を後悔はしてない >>402
唯一被ったことない確定最後の一人フルフルだわ確か
いいよバレットで活躍してもらうんや 確定ガチャからはSSRオーブも出るしピックアップされてないメギドも確定以外から出るんだよなぁ >>384
単体 2ゲージの2.25倍から1ゲージごとに+1.0
列 3ゲージの2.0倍から1ゲージごとに+0.5
全体 3ゲージの1.5倍から1ゲージごとに+0.25
たぶんだけどこれが基本査定
こっから少しだけ良かったり悪かったりするキャラがたまにいる フルフルは割とバレットで救済された枠とも聞くけど
何分うちにはオリエンスがおらんので良く分からない 別に確定で出てくる連中がハズレではないし、むし
オリエンスだけ引いても微妙かもしれないけど
うっかりベヒモスとかネルガル引けたら儲けもんだし
ユフィールとかBサーヤなんて出てこようもんならバラム全否定だぜ
ガチャ回せる回数に限りがあるわけでもないし、確定は後からでも回せるよ
だから見せてくれよ、Rオーブ10個が輝く様を、俺以外にもよォ……! 運にかけてサバト引くかなー
オリエンス引けたらマルコシアスと組ませてストーリーとかほぼ無双できそうだし
確定はどうせ逃げないし Rオーブ10個画面なんて引いた日にはゲロ吐いて寝込みそう 回せ回せ
始めたてはとにかくメギド増やして戦い方を広げるべき サバト排出キャラは新規にはきっつい4.5章の育成素材要求するやつもバンバン出てくる
比べて確定は育成しやすいキャラが出てくるからなるべく最初に引いて戦力増やしていけ 祖は育成が楽汎用性がある奴等が多いというか強サポーターやヒーラーはほぼ祖
初心者に限るならほぼ確定以外回す意味ないのでは?って気もする
とはいえキャラの好みとか色々あるだろうし別にサバトでもいいと思うよ サバト強く勧めるモンモンはメッフィーやマルチネが出ることもちゃんと教えてあげなよ サバト引く→R10連→課金する→サバトと確定引く→皆幸せ 今PUされてるオリエンスも指名できるって話だし必要になってから取るで全然問題なさそう ソピアショップのエニグマってセールの30のやつだけ買っとけばいい? 30連引けるだけの石があるならサバトも選択肢に入る
ただし酷い地獄を見ることも珍しくない
10連だけなら雑に計算しても27%でRオーブ10個、SRも外れにするなら31%くらいやろ
サバトでメギド引けてもマルチネメフィストやボム全般にエレキ全般と外れが多すぎる 確定ガチャであまりよろしくないのって誰なんだろう
使いにくいって意味だとゲージ6バーストとゲージ5カウンターは活かしにくいかも 待てよ?もしかして確定ガチャは後にも先にも一切回さないっていう選択肢もあるんだろうか カマエルがメギド野郎に掘られてメスイキしてる姿が見たい メフィストは初心者ならまあ悪くない気もする
点穴勢とか協奏勢もキャラ揃ってない初心者だとハズレ扱いされそう
まあ協奏に関してはガチャ産揃えてやるぜクラスの廃初心者ならいいのかもしれんが… というか初心者が引いて嬉しい真・リジェネってかなり限られるのでは…? 来月2周年、再来月は年末年始だから俺なら1ヶ月待つけどな
初心者ならシナリオで貰える不死者育ててるだけで2,3ヶ月ぐらいすぐに経つし 協奏パってある程度☆6の耐久で最初の攻撃乗り越えてからが本番感あると思うんだけど
序盤のクロケルとか霊宝も全然積めないしペラすぎて即堕ちしそう >>429
よろしくないっていうか変わりが効かないのは
フォラスアンドロナベハルファスセーレアガレスハゲイポスくらいかね >>435
賞新規だけど始めた当初はなんかみんな協奏でリセマラどうですか?だったぞ 俺もだけど
指名1回だけでRバルバルBクロケルアンマリアスラブエルそろえられたから割と廃課金じゃなくても何とかなったわ 初心者的には、どうせなら最初は可愛いキャラのが欲しいかな…お気に入りが出来ないと続かないのはどこも同じ メフィストはオロチ周回で覚醒足りないときに役立ってるよハズレは許さん Cメフィストが優秀すぎてリジェネ前のメフィストがどんなのか覚えてない
そもそもBメフィ持ってないけど >>444 ネタだったのか・・・?まさか一人で踊らされてまんまと罠に嵌ったのか?
協奏ツエーしか言われてなかったからRバルバル引けるまで粘ってアンマリ指名したんだが? >>437
ずっと続けてる人ならそれでいいけど
始めたばかりの継続不明な状態で一ヶ月我慢って結構きついよ リセマラ協奏って始めるまでがクソ大変で現実的じゃないネタレスだとばかり… もっさんが男だったらソロモンとかバラムをバコバコ掘ってメスイキさせる本が結構沢山出たんだろうな
女という欠点のせいで商機を逃したやもしれん 割とガチトーンで勧めてた人もいたような覚え
流石に無茶だろと思ってたし俺は勧めてないけど メギド体はイメージだからな
股間だけメギド体にしてちんこを生やす訓練をすればメギドは誰でもふたなりになる素質があるんだ >>450
待ってくれ、女だから「生えてない」と考えるのは早計なんじゃないか……?
アスモデウスは不死者、指輪の力に頼らずともフォトンを扱う事が出来る……
そのフォトンを溜めておく場所が睾丸だという可能性だってある……!
このままじゃバラムが危ない! ゲーム内容もよくわからん状態のときによくそこまで粘る気になるな
そこは尊敬するわ アスモデウスリセマラ推しされた初心者もいたよな過去に >>447
実際その協奏テンプレでメインってどこまで進められた? まーたアスモに生えてるって言う奴が出てきたな
アスモに弱点作るようなもんだろ >>447
いや協奏もパーツも強いしそのリタマラは間違いなく損ではないし凄いけど
誰がそんなんするんだ級の面倒なリタマラだったから…
あとそもそも初心者にやりやすいかすら謎だったし
実際やってみての感想は聞きたい >>456
あれはリセマラで狙うキャラを聞かれたんじゃなくて最強キャラを聞かれたからな
性能設定性格を鑑みて最強はアスモと言わざるを得ない >>452 引き直しでフォラスは外せないだろうなって効果見て直感したからまだ未召喚だわ
次の指名がリジェネ可じゃなかったら指名かな リジェネありならRアモンかもしれないけど >>458
お前にとって生えてるのは弱点なのか……
気が合うな、今度飯でも食いに行こうぜ >>462
協奏パやるのに指名ムルムルよりアンマリ優先したの? >>457 >>459 ムルムルなしでのストーリーははっきり言うと無理だったわ
結局脆すぎるからフォラスBクロケルザガンCバルバルCマルコみたいなの自分で考えたな
ただ進めて育成追いつくうちにウィチセNとかごり押しするのに使いはしたかな モッさんは的確に弱点を攻めてくるよな
俺の弱点は金玉…勝算がある! ウィチセNってもう新規どうこうのレベルじゃないしやっぱこのリセマラ案ダメでしょ() うっかりソロモンの指輪をちんこにはめてしまったソロモン王
アスモデウスを召喚すると 協奏揃うまではアンマリクロケルは他メギドのサポートに回してもいいし、ガチで協奏だけやりたい人じゃなきゃムルムル後回しはある意味正解では ようやくネルガルの犬になれたけど
どう運用したらいいのか
リーダーにしようにもシャックスしかおらん… >>471
そこにおじさんがおるやろ?
あとは防御無視ベインもそれなりに見る気がする ムルムルいてもネイロードとか色んなところで詰まりそうだけどな
協奏リセマラ成功する前にみんな諦めると思ってたが >>470
そりゃそうだけどリセマラで協奏揃えたのにムルムル指名しないならリセマラした意味とは… >>473
ザガンでスタートしたから育ててなかったけど
息子を育てる時がきたか… >>471
アムドME踏ませて奥義乱れ打ちも楽しいぞい 初心者かついだトンチキなアドバイスはいかがなもんかと思うわよ >>466
ありがとう
ムルムルまでリセマラで揃えるのは現実的じゃないってもんじゃないし流石に勧められはしないな…
なんだかんだワントップに流用できる面子なのはいいとこ https://i.imgur.com/2qOE6US.jpg
こういうのは微妙なの?スタイル揃えてパーティーって組むものなのかな? 協奏はこのスレでは過剰評価受けてるからな
なんでも協奏でいけるリセマラも協奏でおけとマジで思ってそうで触りたくなかった よくある誤解だけどMEは必要な部分だけ踏めばいいから全部踏ませるのは特殊な場合だけ
オーブの関係で基本的に混成PTのほうが強いことが多い
リーダーだけしかME踏んでない、みたいなのもざら >>481
いける
無敵盾に高火力トルーパー防御無視が揃ってるのでだいたいはなんとかなる >>481
全員一線級だぞ
サポーター不足で苦しむ可能性はある >>475 完成まで〆チケ2回でムルムルいないでも多少は形になんないかな?って思ってた
アンマリに関しては単体で完結するのと〆チケ上位ってのがあって先に選んだかな >>456
そいつじゃないけどアスモをガチャで引こうとして回してたってのいなかったっけ フルフルってよく微妙な評価されてるけど
覚醒+2ME踏んで1ターン目にスキルフォトン一個置けばあとは3ターン後に自動で奥義撃てるから他にフォトン回せるの結構強くない? >>351
全員スキルでもチェイン中チェインすればいい
覚醒もだが覚醒しないとチェイン出来る行動の少なさがチェインの弱さにつながってる
後は効果の増大だな >>477
育ててなかったのかよ
アイツどこでも出せる上にエンプリオ使わないから育成しない選択肢はないレベルで使えるぞ >>488
その奥義が微妙なんだ。全体滞水すればましになるけど、そっちにフォトン振らないといかん。
3ターン後ってのも遅い。 7章2節66以外のVHすべて協奏で金冠ハナホジだったけどな その奥義が火力不足なんでは()
バレットきたから覚醒スキルのために育てるかちょっと迷ってるけどどうなんだろ >>488
ワンボトムタンクも出来るがそもそも特性発動するまで育成しなきゃ行けないから初心者には不向きなんだよな 奥義のバフとかがないチェインって本当にただの10倍単体にしかならないけど撃ちたいか…?
バフとか諸々あるからようやく選択肢になるのでは
自己睡眠+リジェネという固有スキルでアタックフォトン処理役とか後列盾とか役割は持てる
バーストだからソプラノ持てるのも大きい >>471
リーダーにしてリブラ持たせて置いておくだけでも仕事してくれる >>488
今ならアガレスバレット積んで覚醒こすりも中々いいと思う
素早さ的に覚醒補助>アガレス>フルフルになるから延々撃てるし >>484>>485サンキューサバトか確定ガチャひいて爆死したらリセマラ戻るわ! フルフル可愛くて好きなんだけど
オンリーワンを見出すのが難しい
バレット覚醒スキルにしても6覚醒を貯める手間があるし 高火力範囲攻撃持ちトルーパー以外はとりあえずザガンかユフィール入れた協奏で行っちゃうね
自由枠やオーブ変えても無理そうなら別PT考える感じ フルフルはバレット入りしたけど奥義はやっぱり使わないと思うね
バレット消費で全体雷と全体帯電がメインの仕事になりそう フルフルバーストスナイパーだし覚醒貯めで困る場面言うほどある? てか奥義よりバレット消費覚醒スキルのがダメージ倍率高いんだな
奥義にもバレット消費強化きてたらなぁ… アムちゃんいないしリブラないから
とりあえず息子を育てます
みんなありがとう! あんま言われないけどフルフルって最下層だと思う。
ルゥルゥとかに使えなくもないけど、安定感イマイチ。
ワンボトム適正はトップクラスなんだけど、ワンボトム自体が辛い。
メッフィーストラスとかのがまだ使いたい場面ある。 息子といえばマモランティス
モブ顔アナグラム名のくせに6章やたら出番多くて隊長はじめ散り際も見事とかこっちの下手なメギドよりキャラ立ってやがる フルフルさんのキャラ大好きだけど、ポルターオートパに添えておく以外使ってないな >>505
わりぃこと言わないからイベントキャラ取っておきなさい フルフルの顔も性能もとても好きなんですけどやっぱ使いにくいわこいつ… フルフルに開幕ゲージつけるとしたらリーダーアスモかオリアスかアガレアレプトになるしフルフルためてる間にアスモ奥義打ててしまうのがな 全体化が容易すぎるからハルファスみたいなお手軽タイプ以外は息してないようなもん >>511
アガレスは回収してる、画面外だけど
先週の日曜日のメギドクエストの素材回収が全然間に合わないから後回し オリエンスいると有能配布Cマルコシアスの強さがさらに引き立ってしまう サバト中に始めて確定優先して後悔したただ一つの事は、次のサバトまで溢れるガチャ欲を抑えきれなくなり途中の5%ガチャに3000石を突っ込んで無駄にした事くらいかな
フェス中でも6%とかのゲームやってきたから当時は5%って割と信用出来る数字だったんだよな… 初心者には育てにくいし扱いにくいってのはたしかにそうかも
自分はこういう構成でフルフル使ってるわ
https://i.imgur.com/HF1FYPV.jpg フォラスフルフルフルカスでソロモン始めたけど
フルフルさんだけ使いこなせてない
でも星6レベル70にはしてあるぞ 高倍率雷奥義にしてもオギャ将を始めとして追加効果付きのインプ、自前アタック強化のBアスタロトと障壁多すぎなんだよなあ 覚醒スキルメインにしても帯電付与するから帯水上書きでダメージ伸ばしにくいし フルフルはユフィールで予防はってスキル連打してるだけで可愛い 後列アタック処理役できる時点で流石にそいつらよりは出番あるわ
別にそいつらも一応出番はあるが せめて氷結みたいに有用な効果ならいいけどたまに感電しますじゃな……それも相手に耐性あるとアレだし リリムやアロケルと一緒に快眠タクソに入れられると思ってたのにバレットとかいうのに無理矢理入れられてしまった フルフルはおやすみモーションの時の絶妙な膨らみが絶妙なんだよなぁ 戦闘中にテキパキ料理するフルフルも見たいんだよなー オリエンスがいるとRバルバルがチャージ一つで奥義撃てちまうんだ!シアシアもゲージ3つで奥義撃てちまうんだ!
え?アムちゃんでいい? フルフルリジェネするとしたらどんな性能になるだろう、そもそもリジェネするきっかけとかみじんも想像できない 今ならバレット生産役じゃね?
なんか物騒な過去あるらしいし手先器用そうだしで得意そう ニスロクと一緒に料理タクソで頼むわ
他面子現時点じゃBアイムとダゴンくらいしかいないが 食欲と睡眠欲で満たされるから性欲かけらもないんだろ?わかるぜ そういやティアマトいたなすまんの
ゼパルちゃんはかなり微妙なライン フルフル星6絵めちゃくちゃいいし3Dも基本可愛いんだけどほんと頭のアレが… RじゃねえわCバルだったわ
ブネ、俺の尻頼めるか? アスモがモンモンやショタを責めるのは分かるけどその逆とかわけわからんエロ漫画のおっさんにアスモが責められるのはいくら多様性を持ってしてもちょっと理解できない チェインは開幕覚醒ゲージマックス、覚醒ゲージ+2(バーストトルーパースナイパー)をもってて味方全体にアタックを追加してチェイン確率を50%アップする速度700以上のキャラが出来れば強くなるぞ! 新規の頃見た目重視でやってたから引き直しガチャでフルフル被るまで引いたんだよなあ >>553
俺はそれもありだから俺の多様性の勝ち
そんなんじゃハルマの完全性に対応できないぞ モッさんのエロとなるとモッさん攻め以外は全て解釈違いだから困る
だって負ける姿想像できないもん フルフル初心者には扱いづらいと言うが80体超えた辺りに出たけど一度もメインで使ったことないぞ ウィチセのとこのフィールドレアの青い蝉が全くでねえ… 左端はハルファスちゃんからほぼ変えてないな
ハルファスちゃん以外の好きな子も左端多いからつれえわ このゲームのメインストーリー、モブヴィータに厳しくない?
なんとか助かったぜに必ずオチがついてくる >>358
交換募集ちらほら見たし、トレーディングだろ >>566
スナック感覚で死んでくからな
イベントではあまり死ななく…油断してると死ぬけど 開幕村焼きのモンモンや仲間メギドにもそれなりに厳しいからトントン >>553
俺の多様性ではむしろ逆しか容認出来ないわ
偉そうな強キャラはアヘ顔に限る 王都周辺で戦ってた1~2章と湾岸地区にいた6章が特に厳しいから単に戦闘地域に人が住んでるかどうかじゃね
個人的にはキャラストのがモブに厳しい気がする なんでやフルフル結構出番あったやろと言いそうになったが
よく考えると全部大幻獣かイベEXだった
モブの絡むイベントだと一人も死なないほうがレアではある
メイン程大量には死なんけど
…死者の量はやっぱメインが重大ですよということを強調するためなんやろな リジェネレイトってゲーム的には他ゲーで言うバージョン違いなのは分かるけど
設定的には元よりパワーアップしてるって認識でいいの? フルフルはポルターガイストのフォトン処理&デコイとして役立ってもらってる
あとひたすら可愛い添い寝したい サタンとかルシファーとかベルゼブフ様未だに顔見せないんだよな
アスモを負かした奴がどんなんか知りたいのに
ついでにグラの具合で召喚できるか否か察せる >>578
どうやろ
基本的には設定上過去の自分を乗り越えてるようには感じるけどそうでないのもいるような >>578
単なるパワーアップではないと強調はされてた
けどしてるっぽい描写もあるし良く分からない
アスモはなんか意図的に追放されたっぽい話してなかったっけ? >>578
力の総量は変わらなくてステータスの振り直しに近い
クソビルドを直せるって意味ではパワーアップかもしれない 精神的に成長して違う能力に目覚めたって程度じゃないかな
強くなったといえばなったんだろうけど 再召喚だから里帰り中に自分磨きしてるかそうでないかの違いでは >>578
設定的にはソロモンにとって都合の良い変化という解釈しかなかったはず べー、単なる強化って訳でもないのね
レラジェなんかは強くなってる感じだったけど 完全上位互換ではないってだけで局所的には間違いなく強くなってるよ
そうじゃなきゃリジェネする意味ないじゃん フルフルも奇跡の子と同じ成長止まった枠じゃないの? パラメーターの振り直しみたいなもんでしょ
アンドラスがそんなこと言ってた 今の所リジェネで強くなったっていう描写はあったけど弱くなったって描写あったっけ
システム的な話ではなく、シナリオとしての話 じゃあ俺もリジェネレイトして貰えばイケメン高身長になれるわけか 霊宝セット機能これ装備を記憶する機能じゃなくてそのキャラに仮に持たせてるものとして保存しておくだけの機能なのかよ…
頻繁に他キャラに付けたり外したりする場合のこと何にも考えてないな…シャックスが開発したとしか思えない天才的なUI… >>595
通常のリジェネでは体型は変わらないから無理ぞ
奇跡のバランス失いに行こう マルバスは回復出来なくなってた記憶
まあ塔の台詞位だが リジェネは力のベクトルを変えた産物っていう描写は厨二レラジェと共に葬られてない? アジト画面の右にあるセット機能っぽいタブはなんなんだろう >>599
塔のセリフはモンモンがいないからメギドパワー使えないってだけぞ 今はウソロモンの彼方に行ってしまった旧レラジェイベのアンドラスによると
・強化の手段ではないからこそ再生(リジェネレイト)
・強さの形や性質は変わるけど総量は変わらない 力の再構成だみたいなことアンドラスが言ってるのにリジェネレイトしたレラジェは明らかに強くなって力で解決した感があった >>601
150cmの姉御!
なおフルフルは152cm ゲーム性能的に強くなったり弱くなったりしてるけどストーリー的には進化ではなく変化って感じだよな おかーさん用のフィールドレア全然出ないけどみんなリタマラしてる? どうせボス素材もいつか要求されるだろうしチケぶっぱだわ >>608
68のクソアンモナイトのことならゴリ押しドリンク周回で100週位したら2個集まったぞ ティアマト リジェネは愛が爆発してバーストになるのか、
私がいるから他のやつはどうあがいても無駄なんです!無駄無駄ってラッシュするのかどっちなんだろう >>609
>>610
>>612
チケットでまわしてたけど全然出ないから不安になったもう少しチケットで様子見てみる てかおかーさん星3.5時点で素早さ518か・・・足早すぎるな。 点穴霊宝作って楽しくなってしまいアスモ用にも系譜霊宝作ろうとしてふと正気に帰ってしまった ソロモンさんのこと好きと思ってたけどなんか勘違いだったみたいです・・・
でバーサーカー要素が消えるぞ >>593
それ前のレラジェイベになかったから手首切ってた頃のアンドラスじゃね?
あれ?変だな…アンドラスがそんなことするわけ… この気持ちは恋じゃなく憧れだったんですねで俺がバーサークになる まあ実際リジェネしてバーサークが残るとは思えないんだけど、イベのサーヤみたいな感じにするのかな >>623
マジで人それぞれ
特にそれが推奨される様なイベントもないしね >>602
星マークのなら素材登録してその素材が取れるステージに飛べる >>622
感情は憧れにしかかかってなくないか?
頭悪いから上手く言えんが憧れは感情で理解は目的地では
メギド関係ないけど ふと気になったんだけどモンモンってやっぱシバとくっつくのかなぁ
史実で夫婦な以上もうウェさんに勝ち目はねぇのかなぁ… >>622
>>620のセリフは憧れという感情について語ってるもので理解を感情扱いはしてないゾ(ネタにマジレス) マルチネ出たから性能調べてたんだけどこの子のスキルおかしくない?
+になっても素撃ちだと追加効果なしで0.75倍ってwikiの方が間違えてるとかじゃなくてマジ? イイヨイイヨー♪
クサイイヨー♪
お前ら全員キモイイヨー♪ >>625
掛け持ちでやってる別ゲと比べて石単価のスタミナコスパ悪すぎるからよう溶かせんわ マルチネはチェインしないと力を発揮できないか弱い女の子だよ
チェインしても強いかと言われると うるせえマルチネちゃんの特性Bマルコが持ってたら最強なんだぞ >>628
すごい側室の数だとする説もある
つまり チェイン前提の倍率はマジで不憫
でも練ボムみたいにいつかはチェインもウルトラテコ入れが配布されてぶっ壊れるからだいじょぶだいじょぶ!
猿がそれのつもりなら勝算ないけど >>639
これはCEROが上がってしまう
あとモンモン干からびちゃう! >>615
は?
そこまで上がるのか、星3で242だろ… >>638
チェインがぶっ壊れたとしてマルチネはどうなりますか?(震え声) チネちゃんのキャラデザはマジでトップクラスだと思う
これで性能まで良かったら戦争だっただろうな… >>615
お前のおかあさん早くない?
おれのおかあさんくっちゃねしてるからか?
https://i.imgur.com/ZB4hkY0.jpg >>644
速さが上がる贈り物全部渡してレベル45なら518になるな
俺は捕獲素材待ちで500だけど うちのカーチャンまだ26上がるアイスチャコール食べてなくて捕獲素材もないから474だわ >>649
おかーさんへの贈り物は素早さ上がるのやたら多いからな
これとか上昇量凄い
https://i.imgur.com/GxqYUO1.jpg ええっ!
未知のキノコを研究してたら謎毒で大変なことになったシャックス!? 生命のたまご凄いな!? これ無理にでもアジトの全員に食べさせるべきでは 進化制限組はpvpとかいう無法地帯のおかげで星3だとステータス変にできないからな
ただ個人的には無法地帯にステータスおばけ突っ込んだらどうなるのか気になる >>652
ほんまだ 飯食ったらめっちゃ早くなったわ
どういう原理なんですかね?
https://i.imgur.com/KcT9Vld.jpg 耐水付与する以上、バエルの速度抜かせないと使い物にならなくなるからな 卵を食べるとうーまーいーぞー!って口から光線出しながら走るおかーさんだって!? MEでデフォで地形+1ターンだし別に無理に抜かなくても前向きにターンに撒いといて次ターンにバエル砲でもよいのでは
1ターン目で決めるとしてもバエルにフォトン複数、おかあさんにスキル1個な時点で間に合うし バエルくん砲使うときはアスモME踏むだろうし、
バエルフォトン複数なんて糞運用使うぐらいならおかーさんを耐水目的で使わんでしょ おかーさんに+2MEがあるのにアスモ踏ませる必要とは 66VHって皆どうやって攻略した?
まだサレオス育成中で挑んでないがウァラクリーダーにフォラスバエルサーヤサレオスでどうかな
Nはユフィール協奏で通過したからそれでも行けるならそっち使う まあバエルより早い方が良いかな
イービルアイとかレッドウィングとか使いたいし >>672
アスモはスナイパー覚醒-2あるからなオリアスも持ってるけど バエル使うような場面は覚醒+2ME踏ませるのがほとんどっしょ >>677
お母さんの話しててお母さんも−2持ってるのにアスモを出して来る意味とは >>679
すまんwwww
そこはしらなかったわ
おかーさんスナイパー+2もってるんだな もしかしてもしかして
おかーさんって中原麻衣さん? おかーさん全然育ってないのでMEそもそも読ンデナイーノだったわ サタンとベルゼブフはよ登場せんかな
議会場に大罪同盟全員集合の絵面が見たい >>685
もしかしてもなにも召喚してあるなら図鑑でCV確認できなかったっけ まぁバーストはチート霊宝のフードがあるから耐久なんてどうにでもなるけどな おかーさんって言われて中原麻衣思い浮かぶものなのか ハックとトルーパー列持ちでオート周回してるけどなんでハックはほぼ必ずスキル2個取っていくんだろ? サバトって本当にキャラ10%か?引き直し厳選してサバトで爆死して引き直しに戻るを繰り返しておる
もう今更確定に逃げるなんて出来ない… サバトのありがたみは通常PUで爆死しないとわからないのだ…のだ… >>699
確定の方が汎用性高くて素材軽めなの多いしサバトは特定の面子揃わないと活躍出来ないメギドも出るから確定にしとけ ラッシュって汚いステータス配分のやつ多いよな
キマリス、ナベリウス、エリゴス、プルソン … >>699
引き直しがいい感じなら1〜2万ぶち込んでサバトがん回ししてもいいと思うよ
今回はユフィールPUじゃないし無理にサバトリセマラせんでも… そんなに声優気になるもんか?
エロ仕事やってないかチェックするときくらいしか気にしないわ でもサルガタナスが堀江由衣だった時はメギドも大きなゲームになった気がした Bアモンくんに全てのステータスが負けてるけどキマリスは役割が違うから問題なくつよいのだ! 主役の声優が引退したけどキャラ続投の続編を作るアニメだってあるんですよ! おかーさんは星3の時点でHP2500だから他キャラやベルおじを参考にすると星6時は8000後半くらいいくよな
攻撃捨てた高速高耐久でサポーターの理想じゃないかこれ
錬ボム使いとしてはちょい理想から外れちゃうけど 声がイメージにあってれば声優は誰かとか特にきにならんな〜 声優とか全然詳しくないけどウェパルが1番キャラと合った声だと思う そうまるで奇跡のバ ガープ、サブナック、ボディス、ザガン、アリトン☆6にしたけど残りのハゲのロノウェは☆6にしないでいいよね?あいつハゲだし ウェパルは胸をもっと育てろ
おかーさんや猿を見習って メギドやるまでまったく知らなかったけどマルバスのCV大好き ☆6にしないでいいメギドなんていないぞ
優先順位付けるのは自由だが最終的に全員育てろ ガープバラムの人は上手いと思ったけどメギド以外の出演経験ほぼゼロで驚いた
最近アイムシトリーの人がアニメ出てるし、あんな感じで上手い新人さんにはぜひ売れて欲しい 盾メギドより星6優先するメギドとは
ブニザガンクラスならともかくロノウェは十分差別化できる盾だぞ おかーさんEXオーブは最大で体力50%以上で30%軽減だっけ?どんくらいまで硬くなるかな。 エンブリオ以外で躊躇う理由も無くなってくるしそれも余り出すからな おかーさんさらに海魔の加護でリジェネもつくし奥義でアーマーもつくしと超固くね? >>721
わかる
苦手な人もいるみたいだけど癖になるよね 今気づいたんだけどおかーさんめっちゃ足早かったら2ターン目最初の手番で最速で全体状態異常回復出来ちゃうんじゃ・・・ ダメージ軽減って加算?それだったらカーチャンがアンコウと加護とアタック強化ボイスでほぼ100%カットとかなるが おかーさん錬ボムとしては邪魔な速さとキャラがうるさい以外欠点ないな このゲームの兼役は基本わからんわからんから凄い
サレオスとグラシャくらいしかわかんなかった 軽減は乗算
よく同一声優だと分かりやすいと言われるのはキマリスとザガン
さすがにこれだけは知らなくても分かった マルバスの声の人別のソシャゲでも見たことあるけどマルバスともアスモデウスとも全然違う声だった キマリス技性能はともかくステの低さは
「配布だしガチャキャラよりは弱くしとくべきだろうなあ…」みたいな調整してるような気がする
次のアンドレおじさんの頃までに「配布強い方が喜ばれるな、よし」となった クズとベリト様が同じ声優なのは最初聞いた時にわかったけど何故か時間が経つにつれてわからなくなってきた バエルとグシオンはわかりやすい
声だけ聞くとどっちかわからんくらい似てるのもあるレベル アンドレおじとオロバスよく聞くと声自体は全く一緒で笑う ドレおじにはお世話になったモンモンもいっぱいいるしリジェネしたらガチャめちゃくちゃ回って商算がすごそう ハルファスとブエルは元の音声ははっきり分かったけど追加ボイスがだいぶ違うなって感じる ボムの歌聞いてもアイムとシトリーの声優一緒ってわかんねえのすごいなって思った クロケル新ボイスのこれじゃない感
アニメギ逆輸入かな そう言えば純粋にソロモンに恋愛感情持ってる(持ってた)のって
・ティアマト(見事なヘビー級の恋)
・サーヤ(元妻。ただし今後も記憶は戻らない模様)
※シバ(ヒロインなので今後そうなる…はず)
・オリエンス(New challenger!)
と、これくらいかな?
なお、恋愛感情は無しと評された忠犬アスタロトと村のために求婚したエイルは除外した 新ボイス追加後にクロケル引いたから違和感がよくわからん >>753
おりえっちが含まれるならウェもいれて良いのでは
あなたが好き!って言ったわけでは多分ないよな? ティアマトだってソロモンに拒絶されたら身を引くよ
ソロモンの生首は持っていくけど このウジ虫がぁーーー!ソロモンさんに手を出すなあああぁー!(迫真6連打)
ケイブキーパー使わなきゃ 新ボイスこれじゃない感はバルバトスが1番感じる
クライマックスだ と さぁとくとご覧あれの声めっちゃかっこいいのに新ボイス何あれ ソロモン自身が嫁を娶るようなテンションじゃなさそうでたまに悲しくなる >>701時>>703普通に確定回した方が良さそうだな…次は確定にしてみるかなー わさウェおりえシバ ツンデレ
サーヤティア デレ
ツンデレの比率おかしない? エイルがメギドラルのソロモン王になって再登場したらもうシバちゃん勝ち目ないよ ソロモン王が嫁を娶れないなら俺モンが代わりに娶ればいいんだよ >>752
クロケル声質的にはもともとレラジェとそんなに違わなかったのにロリキャラだからって再録時にむやみに声門を締めてしまったので違和感バリバリ
レラジェはほとんど違和感ないのに エイルって傷とか楔ではあるけど恋愛的には全然な印象 >>767
メギドラルのソロモン王エイルを打倒したメギド72
2度目の別れにくじけそうになるソロモンに対して安心するように告げるエイル
何故かと尋ねると近い将来自分はソロモンとシバの娘として生まれ変わる、フォトンがそう告げていると話す
それを聞き複雑な心境でだがどこか安心してエイルの死を見送るソロモン
全ての戦いを終えシバと再会したソロモンは…
TAP TO NEXT
これは勝算があるのじゃ! >>772
ソロモンさん?私がいますよね
マジレスするとデートしてくれるナベどうよ
多少マゾだが オリエンスはソロモンが「心の支え」みたいな事言ってたが
アラストールは処刑に代わる「生きがい」とか言ってたな
ソロモンが好きというより軍団で戦う事って可能性もあるけど >>771
かなりのモンモンlove勢だよなバティン
今回もかなり優遇されてたし
いつもならこのまま死ぬまで養分を吸いますがソロモンさんがそこまでは望んでないでしょうからで我慢するし 気に入られてるのは間違いないがラブではない気がする… アムちゃんは記憶取り戻してメギド時代の暴力的な性格を得つつモンモンラブの意識も残ってる二重人格気味で頼むわ おかーさんのメギクエ、金曜が猫なんだけど要求数0なんだよな
今の段階で要求されないだけなのか、それとも本当に不要だけどしばいているのか… っていつの間にかおかーさんの話題終わっとるやんけ… スタミナ消費で課金させるために
攻略チケットばら蒔いて
ドロップ率悪くしてるんだろうな
やり方が悪どい
VHなのにフィールドドロップが全部捕獲フォトンってのも
珍しくないからな 昨日と今日でスタミナ150使った
久しぶりにやりきった 自然回復だけでもそんなにかからないのにそんな文句いうほどかといわれると正直うーん?って感じ
スタミナ毎日しっかり時間分買えばたまるし、そんな生き急いでプレイしてもその先に何かあるようなゲームじゃないぞ? 初心者かよほど暇で大幻獣オーブか霊宝でもガチらない限りそこまで困らんだろ 最近のキャラほど育成しんどいのはやめてほしいよな
テルミナスでもないのに不死者レベルでめんどくさいやつがチラホラいるし 明日最終日だしサバト回したら、アクィエル、フルーレティ、Cアンドラス…
何これ陰険セット? スタミナに石割ったことほぼないわ
このゲーム周回でキャラ手に入るとかないからな あの奥義は洞窟物語のマシンガン思い出す
ブースター博士放置しなきゃ… >>800
一時期の真の方が面倒な気が…
4章のボス金素材とフィールドレアをたんまり持っていくしなぁ メギド金素材2桁要求してくるやつは初期キャラにちらほらいたけど最近あんまり見ないからまだセーフ サラ〜ダゴン辺りの時期が育成難易度のトップだった気がする
最近のメギドはそこまででもないのが多い 久しぶりに祖のメギド育成すると育てやすすぎて感動する それに比べてキマリスはちょっと銅素材を48個要求する程度なのだ オリュエンスは素材は軽かったけどジズほどではないが素材合成何度もさせられていらってきた
どうにかなりませんかねぇこの糞合成UI フィールドレアは3章でメギクエボーナスタイム10分ショップにドリンク無しとかいう地獄みたいなサービス開始時 >>808
その辺が最近なイメージだったわ
よく考えると全く最近じゃなかった ぱっと見強くなさそうな構成に見えて実はかなり強いメギドピックアップ そのころは混沌腕ストッパーが猛威を振るってた覚えが >>814
グレモリー フォルネウス ビフロンス グシオン ウァラク
で 素材だとトリリオンアイ、ブルーオブホーン要求
合成だと化粧品シリーズ、アンバー2種がうわって思うわ
おかーさん化粧品がよかったなーと言うし、最後の方はダゴンの飯まみれの化粧品版みたいなのだったらどうしような アンドラス、フォルネウス、ビフロンス、バティン、Cフェニックス
辺りがぱっと思い浮かんだ 俺はダントツでバーバリアンアクス恐怖症
時点でブルーオブホーン >>820
そっちで出なかったら課金しても出ない事になるし…
出ない出ない言われてるのはモラクスガチャの方だぞ >>820
モラクスガチャじゃなくて5日に1回無料の方ならそら引けるよ
テルミナスは運がいいけど >>626
まじだありがとう、アイテム右上の垂れ下がってる☆って押せたのか ダゴンRヴィネは本当にキツかった
今はダゴンはだいぶ楽になっただろうけど そもそもモラクスが全面に推されてるけどメギドでねーじゃんっていうね だから3人目までリセマラしてからサバトなんてやめとけって言ったのに草
と思ったら別の新人くんだったか モラクスガチャからメギドを召喚したものだけが真のソロモン王を名乗りなさい ここんとこのキャンペーンでドリンクが余ってきたし、ストーリーのドロップ集めはチケット使っちゃうなあ
今回のサバトで爆死してチケットめっちゃ増えたし… モラクスガチャから初期メン出るっていうの未だに半信半疑だわ >>830
ウァラクを引いたが名乗っていいのか
今では奥義Lv12だ >>814
フォルネウス ウァラク ガミジン ビフロンス サレオス ストーリーのボスでリタマラとかめんどくさくてムルムル
攻略チケットとドリンクのゴリ押しでやってるわ ガミジンは真ん中に立ってるだけで仕事9割方終わってるから リタマラする時間の方が勿体ない
スタミナとチケットは金で買えるがお前らの時間は金で買えない アプリストアでのマイナスの評価は殆どが
ガチャでメギド出ない
素材のドロップが悪い(育成きつい)
配布が少ないデータ量多い戦闘オート遅い
とかだからな
この板でよく見るUI悪いは少数派
一般的な悪評価点を気にしない連中が続けてるから
↑を気にならないんだろうな
アプリストアでの悪評価点は確かに全部そうだと思う そろそろプレイ2年になりそうなのに1度もモラクスからメギド出たことないわ… モラクスから2回出て2回ともウァラクだったんだよな…
運命か インサニティのアタックフォトン版欲しいなあ(ゲス顔) ガチャでメギド出ないというか石配布が少ないというか おかーさんなんでこんなピチピチギャルみたいな喋り方してんの… 贅沢言わないからラッシュにも持てるハニワキング欲しい レビューでガチャでレア出ないと言われてないソシャゲなんてあるんだろうか
少なくともサバトに関してはかなり初心者はメギド増やしやすい気がする
配布量に対する比までは知らんが ポルターオーブラッシュキャラはみんな持てるようにしようぜ ガチャって大体どこも3000円で10連+αがデフォじゃない
これより単価安いのf○o位しか知らない >>856
ここまででなかったりかぶるならせめて100にしてほしい 値段張る代わりに1人引けば重ねるメリット薄いから助かる >>861
余計な効果いらないんだよな
めまいがなければ200倍になってたはず >>861
表記を間違えさせることでモンモンに石100個を配った幻獣の鑑 >>861
この頃はケラヴノスワンパンとかできて楽しかったな ちなみにこれはただの誤表記でダメージは普通に1.5倍だった ニバス赤鬼ショップとかいう暗黒期のスレに笑いをもたらした神 セガのソシャゲは一連500円位だから
それに比べたらマシだけど
電子データで一連300円位は安くはないわな
10連分で中古ゲーの良作買えるし 帯電獣とかいうSSRを越える伝説のオーブがあってだな 不遇筆頭だったベレちゃまは怒闘で地味に救済されたよな ベレトは奥義誤爆無くならないと怒涛にも入れたくないんだが あとは専用霊宝を待つだけだ
でも可愛さではTia0クラスだからな… ゼパルの覚醒スキルで予防してるからベレベレの奥義は別に問題なくない? ゲージ管理はちょっと意識しないとめんどくさいけど奥義暴発は怒涛だとまあそんな気にならんよなベレちゃま ゼパルLの3T始動でやってると2T目によく暴発する 目に見えた変化ないと悪評ってそうそう消えないからね 10月に始めたからキャラ全然いないんだけど12月に指名チケットなるものが買えるみたいなんだな フォラスかアンドロマリウスが有能らしいんでどっちか欲しいんだけどどっちがいい? ソシャゲのガチャの相場ではあるが
そもそもその相場がどうなんだという気はせんでもない >>894
自分の好きなアタッカーがスキルアタッカーならアンマリ、そうでなきゃフォラス
フォラスの一番やばいところはオーブのターン短縮だからそこを考えて選ぶこと あんまりは強いが他がそろってこないとだめだからな
フォラスはストーリー配布のバエル、アスモで使える点が大きい 黒松茸出現率の割に要求量多くてキツイ
なぁおっさん……モンモンのモンモンあげるから満足して? 〆チケの仕様が気になるよなぁ
祖はいつも通り確定だとしても真リジェネテルミナスはどうなるかまだわからんし そもそも怒涛にベレト入らんから使用感知らんかったわ
育ててないし 怒闘の自己バーサークかつアタ強要因としてベレト採用してるがその時だけはベレト本当に輝いている >>902
二周年という記念で真選択負荷なんていう明らかにマイナスにしかならん劣化はやらんだろうから
リジェネ選べるかどうかってところが焦点じゃね
テルミナスは今回リジェネが今回選べるようになったら来年のメギドの日で選べるようになると思うわ ファルロースベル叔父二回攻撃するせいで死ぬ
リカバリー用の人材いれるのだるいんだよなあバルバルにするかな 一回入れたもん次回は指名不可、は荒れそうだしさすがにやらなそうだけど
リジェネは謎
テルミはなんとなく出し渋りそう ファロオース真面目におじさん使うより点穴でいつも通りやったほうが速くて笑う リジェネはそのうち解禁するだろうけどテルミナスは結構引っ張りそう テルミナスは別の限定カテゴリでも出来ない限りずっと指名不可な気がする テルミ指名とか正直1万でも安いしな
よっぽどな事が無い限りやらないでしょ 耐久色強くする位なら別タクソ使うわって考えで怒涛はサンドバッグ相手にしか使ってないけど
グレモリーさんのアタック強化は単純に行動順遅かったりそのスキルで何回アタック産み出せるのとか考えちゃうから向き不向きよ
そもそも強襲位体力ある相手じゃないと使う意味がないけど テルミナスのようなフェス限は指名無理じゃないかなあ
他ゲーでもフェス限の指名入手なんて滅多に聞かないし コーちゃん欲しいけどリジェネ指名可能になったら気持ちがブレてしまう
cカスピbサーヤ選べるとか凄くね? ファロオースは接待幻獣だから亜種がきついはずなんだ
図鑑描いてる俺にはそれがわかる 仮にアスラフィルひけてなかった人がいて
今おりゅえんすに、教官に、
ここからさらにキャラも増えて
リジェネ、テルミナスが選べるようになったところで1人に選べる状況な人なんていないから
選べてもさして問題ないと思うけどな
少なくとも真選択前から、選べるようになったら稼ぎ柱がへるとか騒いでたような状況にはならんのじゃね 無理だったので>>930へパス
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スレ立てる時は↑を3行に!
◆ジャンル:絶望を希望に変えるRPG
・配信日:2017年12月7日
・プラットフォーム:iOS / Android
・公式ホームページ:http://megido72.com/
・公式Twitter:http://twitter.com/megido72
◆攻略用リンク
・公式ポータルサイト(メギド・オーブ検索、2章までの攻略情報など):http://megido72-portal.com/
・有志攻略wiki(リセマラや高難易度攻略の参考に):http://megido72wiki.com
・Twitter有志による全ステージドロップ集計データ:https://docs.google.com/spreadsheets/d/1oyIyGjFPFgKkwolpV6aHQAKr3Iu1bcHl_ZmjexSIIQo/htmlview
◆スレでのマナー
・次スレは>>900を踏んだ方が立てて下さい
→スレ立てができない場合は必ずその旨を報告しましょう
・900が踏み逃げのときは>>950が宣言してスレ建てを
・スレで質問をする前に上記wikiに一度目を通しましょう。大抵のことは書いてあります。
※前スレ
メギド72 Part595
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1572828181/
【初心者歓迎】メギド72質問スレ 10
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1570854467/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 次のアジトTVは公開放送だから相当色んな情報出るはず 今月の生宮前で発表あるでしょ、テルミナスはまぁないと思うけど イベ周回してたらオリエンスのために10000円分ガチャりたくなってきたわ、爆死するとこ見ててー! 他ゲー基準なら実装時期的にオリエンスリジェネ教官辺りは別枠で〆対象外にしても文句言えないがな あのアンコウは特性から接待が滲んでるし
稀にくる2ターン目奥義がクッソきついのも手加減していただいてる感がある アンコウEXでも落ちる素材が渋くてだるい
おじさんCキュバCメフィとかでやってるが偶に事故る…
デューク持ってないから復刻が待ち遠しい
とりあえずアイニャのオーブでも取るべき? やっぱ爆死上等って考えてると爆死してもダメージが少なくすむな おちんちんでリセマラした結果アムドマルバスのドテンプレになったんだが
これ初心者パで卒業しなきゃアカンのか >>928
シトリーがいなきゃテンプレじゃないから大丈夫だぞ オリエンス匣最大ベヒモスネルガル所持でラパンも確保してるのに回してしまった…
そしたら未所持のユフィール来た
何があるか分からんもんだね >>928
しばらくワントップで息子の頼もしさに酔いしれるがいい 1周年記念の真チケでオリュエンス指名するしかない、リジェネも指名可能だったら頭おかしくなるな・・・ リジェネ指名可でおりゅエンスの勝ちか
リジェネ指名不可でおりゃんエンスの勝利か
宮前のみぞ知る アンコウは死線の騎手2発でHP調整したおじさんでシンクロさせて突風アスモで〆るのがほぼ確実に3ターンキルできて気持ちいい >>928
初心者も上級者も使えるメギドでちんちんにも役割持てるのに何がいかんのか >>929
シトリーも引いた
>>936
ありがとう上級者でも使ってるんだね
安心して続けるよ オリエンス欲しいけどリジェネも指名可になったらボイムちゃん召喚するんだ… >>930 >>934
乙
ベルフェゴールって星5進化でもエンブリオ使う?
冥鰤カツカツでしんどい >>896
>>899
フォラスの方が汎用性はあるのかぁ
一応ナベリウスはいてるからオーブ短縮は確保してる どっちも有能だからどっちか引ければいいんだけどシュミレーターで回しても狙い撃ちは無理だって分かったわ >>930おめでとう乙
アムちゃんリーダーが無くなって編成画面からアムちゃんの顔が居なくなった時親離れを感じた
アビスハンターとかで未だに使うけど昔はアムちゃんリーダーが殆どだったから寂しい 〆チケ悩むな〜
この前まではムルムル貰って協奏完成だ!なんて思ってたけどベバルの性能や動画見てるとパーティー構成の幅はこっちのほうが広そうだし悩む
ムルムルのフォトン生産は揺るがない絶対正義だしバベル軸ならアスラフィルハルファスで前列協奏も視野にはいる
2周年のガチャでどっちか引ければ悩むことなんてなくなるんだがなー バーストオーブには有能なのが揃ってるのとあとフォラスはナベリウスと比べてと言うとアレだけど素のスキルと覚醒スキルもクソ有用だからどこに出しても恥ずかしくないぶっ壊れなんよ ナベとフォラスは装備できるオーブが違うしフォラスはスナイパーで足が早いのとかスキル覚醒スキルの性能とかでサポーター性能が鍋より二周りくらい上なんで… >>944
ナベリウスいるならフォラスにしとけ
アンマリはスキル使ってスキル強化だからスキルフォトンカツカツになる
スキル強化はナベリウスにオーブ持たせてやった方が使いやすい 鍋優秀だけどラッシュの強い支援系オーブから1つ選んで使うしかできないから
通常支援+オーブ支援が出来るキャラと比べるとまあやっぱりちょっと劣る 指名チケットはフォラスナベリウスアンドロマリウスを所持しているなら自由枠で選んでいい
ボーパルバニーが無いならそいつを選ぶのも手だ
だがなによりも股間に従え フォラス強いことは強いんだけどSSRのバーストオーブ全然ないからいつももったいないことしてる気がする
鍋はスキル強化かミミック持たせとけばいいけど 2周年〆ちけはリジェネ選べるなら ばりゅばりゅ おあ 教官
選べないならウァサゴアスタロトビフロンス
このあたりかな〜指名はよはよ 指名どうしようかな
フォラス鍋アンマリはいるから協奏用にムルムルにするか単純暴力要員のニバスやオリエンスにするか 2周年だし、祖メギド 、真メギド指名チケット各一枚ずす販売とか… この前もマルチネが実装してすぐに〆チケ入ってたしリジェネ有だったらR教官もいけるのか
でもフェイタルブレーダーは実装後引きそう >>956
指名チケの枚数だけは厳格だから、リジェネ選べる以上にそれはありえんと思うで 〆チケはフォラスにするか
〆チケって年二回しかないんだよな? キャラも多いんだしもうちょっと増やしてくれても…なんなら倍額でもいいわ 2周年あんまり期待し過ぎるとがっくり来るかもしれんな
この前気前良かったのは賞取って浮かれてた可能性 ジズとプロメテウスのせいでいまだにショップに花束あると反射的に買ってしまうのをなんとかしたい まぁこれ以上ないほど浮かれてたのは疑いの余地がない >>953
フォラスの8割は火翼・鉄鼠・水獣持ちだぞ
バニハカリとかポルックも強いけどRオーブ持たせることの方が圧倒的に多い むしろ賞で配ったからほどほどでいいだろと判断する可能性 >>942
星4.5→5には使わない
星4.5までと比べて他の素材も驚くほど軽い 指名はたぶんオリエンスにしりゅ
まもんも来るしバレットはアツい でもバニー使った攻略動画とか見てるとすげぇ欲しくなる
ハカリは確かに微妙性能
二巡三巡目にくる敵の奥義に合わせるとなるとフォラスに無駄フォトンあげないといけなくなるし最近はフォラスで耐久はキツいくらい敵のインフレで攻撃がヤバイからカミハカリ以外と使わん 赤き翼は空を飛べ
水獣は海を行け
鉄鼠は強化だ チャージを強くしろ むしろ2周年なんだから
ちゃんと課金しろよとメギド4%の魔吊ガチャ復活 受賞記念で7200ゴルドだろって言われてたのがこの運営の実績をそのまま表してる
つまり期待するなって事だ 回復役いなさすぎてウァラクくるまで8割バロンニャーだったわ まあ去年の地獄の1周年放送からは色々持ち直してきたから… >>977
此処らでもう一度地獄が来るかもしれん
騙されんぞ 2周年でもPVP触れられなきゃもう見捨てたと解釈してしまうかもしれない いややっぱりこっちだろ
赤き翼は空を飛べ
メイジマーマンは海を行け
水獣変換だ チャージを作れ フォラスは全体化やることが多いから自分ゲージのためにバニーが多いなあ 2周年の配布は石配ってくれるのか 配って500とかか >>980
むしろ見捨ててほしい
代わりにスカイエンパシー実装したらいいやん アジトでメギド相手に□ボタン押したらスカイエンパシー出来るようになってくれ アタッカーがゲージ技使う→バニー
アタッカーがゲージ技使わない(ニバスベヒモス等)→ヴァジュラ
大体うちは全体化の時こんな使い分け 2周年控えめに石72個72ゴルド指名チケット72枚で良いぞ ソロモンに幻獣をカード化するアビリティを覚えさせよう 内容がわからないのにvPよりはマシと確信されるスカイエンパシーにプレッシャーがかかる 質問してもいいかを聞いてもいいかを聞くのはいつになったら聞いてもいいかを聞いてもいいですか? このスレッドは1000を超えました。
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