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【城ドラ】城とドラゴン516砦【本スレ】
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0001名無しですよ、名無し!(神奈川県) (アウアウオー Sa42-x9nz)
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2019/11/05(火) 18:59:56.49ID:5khyTLIha
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【城ドラ】城とドラゴン515砦【本スレ】
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0393名無しですよ、名無し!(ジパング) (アウアウクー MMd1-FbyP)
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2019/11/16(土) 13:51:35.19ID:5HK50P/lM
今回のマッチングに関しては大型2体育成して他放置とか、補欠解除しまくってマッチング下げるとか出来なくなったからいいんだけどさ

大型2体を基準に設定します→今レベル10のトレントやってるんですが……
とかどうなんやろ。あと前と違ってD1付きのリーダー相手にすることが出てきたし
複雑化してもいいから、リーダーの装備の具合も含めてマッチングして欲しいわ
0396名無しですよ、名無し!(茸) (スプッッ Sd02-+2k3)
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2019/11/16(土) 14:12:01.31ID:uVfgZ9c5d
>>394
https://i.imgur.com/Iivh7Dv.jpg
D1五倍以上持った奴とも当たるし入ってないっぽいね
0399名無しですよ、名無し!(茸) (スプッッ Sd02-+2k3)
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2019/11/16(土) 14:43:24.97ID:uVfgZ9c5d
>>397
含まれてるんだとしたら相当微々たるものだろうなあ
そもそもアソビがD1武具まで考えて戦闘力出せるとは思えない

>>398
このへんの城60.70とかが上位の接待させられてる感じだな
上の方は人口が少なくてマッチング相手いないから下のとマッチングするようになるのかも
プロフィールに戦闘力表示とどのくらいの範囲までマッチングするのか教えてほしいわ
0400名無しですよ、名無し!(東京都) (ドコグロ MM15-rTS1)
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2019/11/16(土) 14:47:05.73ID:ne6jWjZzM
ここで新しいマッチングに文句言ってるのって、自分は下手ですってアピールしてるわけだが
0401名無しですよ、名無し!(茸) (スプッッ Sd02-+2k3)
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2019/11/16(土) 14:52:15.84ID:uVfgZ9c5d
まあどんなマッチングにしたってどこかの層からは絶対不満でるわな
前よりはマシになったと思うけど
>>398とか見る限り大分ガバガバ
0404名無しですよ、名無し!(ジパング) (ブーイモ MM0d-Frpj)
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2019/11/16(土) 16:18:29.76ID://iCBplhM
>>399

戦闘力のステータス基準は「レベル1基準」で何%上昇で計算してる。
d1だろうが団子だろうが、上げ率で計算してる。
例えば完全体でソコヂカラ9%は戦闘力が僅かに上がりやすい。

d0やアビは、まだ不明だけど、しばらくしたら職人が計算すると思う
0405名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイWW 39aa-/qVT)
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2019/11/16(土) 16:21:00.31ID:SOSJw4nK0
アップデート前は低ランク高レベルとよく当たる感じだったが
アップデート後は高ランク高レベルと当たるようになったわw
0406名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウカー Sa89-+y4m)
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2019/11/16(土) 16:28:06.34ID:TZCWPSPKa
ゾネスまぢ弱すぎ
なんとかしろ森山ァー
0407名無しですよ、名無し!(茸) (スプッッ Sd02-+2k3)
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2019/11/16(土) 16:40:18.18ID:uVfgZ9c5d
>>404
ほほーなるほど、そうなのか
D1も入れてくれてるならまあ納得だわ
0410名無しですよ、名無し!(東京都) (ブーイモ MM0d-qXIc)
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2019/11/16(土) 17:00:12.98ID:fTKge60RM
>>382
かなりいるっぽいよな!
しかもルビー割ってまで格下狩りしまくってるみたいだし悪質だよな
0412名無しですよ、名無し!(東京都) (ブーイモ MM0d-qXIc)
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2019/11/16(土) 17:12:12.47ID:fTKge60RM
今回の変更は大型水増し対策で
育成失敗組のことは考慮してないっぽいし
補欠で戦闘力の計算から除外はしてきそう
0414名無しですよ、名無し!(山梨県) (ワッチョイW c693-ij7Z)
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2019/11/16(土) 18:17:10.74ID:kXttmhrB0
自分は城レベル44、キャラ55、戦闘力22000位だけどソロはlv60〜80、タッグは同じくらいの戦闘力のフレと行ってlv70〜100位の人と当たりまくって辛いし勝てない
アビ作れないのにアビ有ばっかと戦ったな
前みたいにどんな戦闘力計算してるのか知らないと現状納得できない
今まで同じくらいのlvの対戦相手だったけど今はあまりにかけ離れすぎてるわ
0416名無しですよ、名無し!(四国地方) (ワッチョイWW d211-qXIc)
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2019/11/16(土) 19:23:48.63ID:GYzVTeVg0
>>415
獲得数も入れるとなると
スキルレベルや武具の獲得状況の項目と被るので公正じゃなくなるんじゃないかなと
0418名無しですよ、名無し!(京都府) (ワッチョイWW e1aa-YJUY)
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2019/11/16(土) 19:50:38.62ID:HwVIRqXP0
とりあえず結果画面で敵味方全員の戦闘力を見れるようにして欲しい
0429名無しですよ、名無し!(家) (ワッチョイWW 29b9-2lix)
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2019/11/17(日) 08:04:59.55ID:ZqRp8I7j0
>>387
安直な方法での上限開放こそが負のスパイラルの入り口なのをある程度このゲーム続けてた人の多くが感じてると思うんだが。
格差が広がるだけだし、大体全く外見変わらないで数字だけいじるとか手抜きじゃね。
0432名無しですよ、名無し!(ジパング) (アークセー Sx11-AIxb)
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2019/11/17(日) 09:32:07.75ID:NUHxwgp2x
廃課金接待ゲーだからね
0439名無しですよ、名無し!(公衆) (アウウィフWW FF45-Frpj)
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2019/11/17(日) 12:12:44.74ID:Cjm5MDlKF
寝てる間にせっせこ働く育成関係の調整は、諸刃の剣だから大盤振る舞いは難しいそう

今は友トレ玉、メダル、団子、コイン、レアアバ(笑)と配布が増えて
開発時間はかなり短縮されてる。
0441名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW e1ee-okc6)
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2019/11/17(日) 12:20:09.91ID:zeEoPGYX0
私の戦闘力は25000です。https://i.imgur.com/8RegKze.jpg
0447名無しですよ、名無し!(岐阜県) (ワッチョイW 21aa-cks7)
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2019/11/17(日) 15:43:18.89ID:h0QaIoZz0
戦闘力気にして城ドラやってて楽しいの?笑

ランカー目指してたら関係ないじゃん
0452名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW a27f-ioeX)
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2019/11/17(日) 18:23:01.65ID:gMA2/QA80
中型の戦闘力計算は半分じゃなくて全部にすればよいのになー
0456名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW fdf3-rTS1)
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2019/11/17(日) 19:21:59.71ID:/+cwNFVA0
むしろ森山がガンビット に行ってから良調整が続いてる
チビホワあられみたいなクソキャラも出なくなったし
0459名無しですよ、名無し!(茸) (スプッッ Sd02-+2k3)
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2019/11/17(日) 21:55:51.75ID:FYWiBEtEd
どうだ、辞めるのか?
0470!ninja(ジパング) (ブーイモ MM76-6c2f)
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2019/11/18(月) 12:27:48.74ID:wS35eVOJM
大型の底上げに着手するかな〜
2体そだってたら戦闘力変わらないんでしょ?

現30フルの大型は全部底フルまであげるべきやね…30の大型18体くらい優先枠にいるわ(T_T)
0479名無しですよ、名無し!(SB-Android) (オッペケ Sr11-3HVH)
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2019/11/18(月) 17:23:41.20ID:gZVDAIzjr
そうなん?
育てたキャラがことごとく環境から外れるし何故かD1 バッチに絡んでこないから今評価高いキャラとバッチとれそうなキャラ育成してデッキを新生中なんだよね
底力はメイン3キャラくらいにして新キャラ育てるよ
他ゲーでよくあるキャラ数によってステータス上がるとかあるとバンバン羽化するメリットも更に増えていいんだけどな
大型一体につき各ステ1アップ 中型は2アップとか
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