【テラオリ】TERA ORIGIN Part6【】
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公式HP
https://teraorigin.netmarble.jp/
公式Twitter
https://twitter.com/TERA_ORIGIN
2019.7.12 11:00〜CBT開始
2019.10.10 11:00〜正式サービス開始
次スレは>>970が立てて下さい。
立てられない人は安価等で指定して下さい。
※前スレ
【テラオリ】TERA ORIGIN Part5【ハロウィン】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1571829991/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■よくある質問
Q.種族と職業の組み合わせは出来ないですか?
A.固定なのでできません
Q.リセマラのおすすめは?
A.以下表から戦闘力高めのもの
リセマラ時は戦闘力1349までしか出ない?
優劣SSR
https://i.imgur.com/g8FVQh6.png
Q.フィールドボスはどこにいる?何時に出る?
A.現時点で実装されているのは裏切り者アヌークと
出現時間:3:00 / 7:00 / 11:00 / 15:00 / 19:00 / 23:00
5分前に告知が出るので、告知画面から自動移動もできる
アヌーク出現場所:ワールドマップ>廃れた平野>フカ族の村
船長ラファイト出現場所:ワールドマップ>嘆きの海岸>海賊の巣窟船着場
【初心者用】
Q.どこの鯖が人多い?おすすめは?
A.人が多いのはミステル
Q.最初に何をすればいい?
A.ゲームを進めていくと引き直し無制限のレイヴンが4体出るガチャまでいくので、とりあえずそこで好みの組み合わせになるまで引き直しまくる。
現時点で最難関のマップ推奨属性が水なので、上記票の水SSRとSR2〜3体がおすすめ
とは言ってもメインストーリーだけだとそこまで難しくないので好みで決めてもいい。
※序盤の引き直しを取っておいてメインストーリー完了後にSSRを重ねることも可能だが、期間限定の可能性がある
Q.レイヴンとは何?
A.自分を補佐してくれる精霊。戦闘力に大きく関わってくる。
Q.レイヴン?武器?防具?何から育てればいい?
A.なるべくレイヴンから育てたい。武器や防具も戦闘力に大きく関わるのでなるべく並行して育てたい。
余裕が出てきたらスキンも購入して着用すると少し戦闘力が上がる。
Q.毎日やることは?
A.デイリーミッションと余裕がある時にウィークリーミッションとマンスリーミッション。
特殊指令はよくわからないと思うが、慣れてきたらできるだけクリアしたい。(ここでもらえるポイントを集めるとSSRレイヴンと交換できる) ●ストーリー報酬で手に入るもの(現時点ch.9まで)
【装備】
SSR…首,指輪
SR…全部位(武器,胴,腕,脚,首,耳,指輪,幻獣)
SR〜SSRランダム…幻獣
【レイヴン】
SSRアルフィ(火)
SR〜SSRランダム…全属性(火,水,木,光,闇)
【限凸素材】
SSR…現時点でなし
SR…武器×2,防具×7,アクセ×6
【ブルージェム】8,200個
●ストーリーの推奨属性
序盤|火→光→闇→木→光→闇→水→
●レイドダンジョンの推奨属性
低Lv|火→火→光→木→闇→水→|高Lv
●レイド討伐隊の推奨属性
低Lv|光→闇→木→火→水→|高Lv
●気をつける点
・アクセはガチャから出ない
・レイヴン/装備は同じランクでも戦闘力が違ったりする
・ルーンのLv振り直しはできない
・現在出てる古代レイヴンは全属性、パッシブ有効条件に防御型とサポート型のレイヴンを必要とする
・限凸はする度に石の必要数が1個(Lv40)→2個(Lv60)→4個(Lv80)→8個(Lv100)と増えていく
同じ装備/レイヴンなら1つで済むため最初は石を消費した方が良いかも
・SRの限凸素材はSRの装備/レイヴンにしか使えないから(現時点で)ストーリー上でSSRが手に入らない物に使った方が良いかも 一応テンプレ終わり
改善提案あったら実際に変更したやつ書いたりしてみてください シルフィはコレクション目的でも諦めて大人しくSSRレイヴン強化素材もらっとくわ >>1スレ立て乙
試練の塔クリアしたら報酬貰えなかったんだが? バックステップスキルで死ぬプリとアチャいい加減にしろ
ちゃんとスキルからバックステップするやつ抜いてからヒロイック来い まあ一番人がインしてそうな夜の時間帯すらマッチングに時間いっぱいまでかかるかAIとしかマッチングしないとか多々あるゲーム イベントみんなオートでやってるのに俺のキャラオートで動かないんだが 3対3のギルド戦で相手の名前タップでタゲ固定できる?
俺はできないんだがギルドで出来る出来ると言われてタゲ合わせろと言われるんだが
カイアとタイマンはロックできるんだか
俺がアルケだから出来ないのか? できると思う
たまに「◯◯がターゲット指定」みたいなテロップが右下に出るし。
自分はそれが出たら嫌だからターゲット指定したことないけど
あのテロップはどういう条件で出るんだろう? ターゲット指定はPTリーダーだけができるやつ
タゲ固定は誰でもできる 秘密任務が全部ダンジョンと討伐隊になってたから初めて更新して受け直したわw >>12
今日フィールドでセミオートボタン押したけど敵の情報が読み込めないのか動かない事あったな
再起動で直ったけど >>15
>>17
サンクスマジか…
GPSマーク押してアルティメットの上に相手の名前リスト表示して
タップで名前が水色に変わったら固定だよな?
mobとか1v1の時は問題ないんだがギルド戦になるとタゲ固定できないんだよな…
タップする場所が悪いのか
ちなみにタゲ指定の指示はリダのみ可能で名前の横の吹き出しタップじゃね おそらく一番見られてるであろうwikiに
イベダン痕跡集めはヒロイックよりエリートの方が
スタミナ効率いいって書いてるけどそんなことないよな? エリートの方が効率いいのか
でもヒロイックじゃなきゃ欠けら落ちないよな 1体しか湧かない上級コアのモンスター固定放置PTで
周りの雑魚モンスター狩りして報酬の旨味だけ取ろうとする輩って追放してもいい? PT名に定点狩りであることを明記してて
他のPTと取り合いになってるなら
気づいた時に気休め程度に追放してる
けどぶっちゃけどうでもいい イベダンでさっきムービー終わったあと、
一切操作を受け付けない状態になった
パーティに謝ることもできん >>25
やっぱそうだよな
他の狩りしてる奴でPTが埋まると固定やりたい奴が入れなくて別の固定PTが出来て分裂して非効率だもんな…
明記してる以上これからは気兼ねなく追放するわ 装備レイヴン強化したいけどイベダン期間ダンジョン討伐やらずにデイリー達成する為に
装備レイヴン1日3ずつ上げないといけないのうぜえ・・・装備完成したらどうすんだよこれ デイリー考えた奴池沼でしょ
こんな報酬他ゲーならログインボーナスだからな、そら過疎るわ 新たな脅威でプリのくせに回復もしないで放置して死んでるやつ四ね キャップ開放前に85になったスレ民に聞きたいんだが
レコード/キャラのLV90達成ミッションは表示されてる?
数人に聞いたんだが85で完了して進んでないんだよな
サブのアルケはキャップ開放後に85になったから、90ミッションが開始してる
報酬は1200石 欠片45個たまったけどシルフィ取るか迷うな、レイブン強化素材はやってりゃたまるしガチャ引かないならいらんかな >>32
Lv90以降のレイヴンがSR適正強化素材10個使ってもLv上がらなかったりするから
素材はいくつあっても足りないから欲しい >>28
テラトークンガチャでノーマル装備レイブン強化 今更やけど、スレの回り込みって無敵判定じゃないんだな
回避手段が1種類しかないのに闇属性ダンジョンのリッパーとか被弾しながら殴るしかないんか? >>37
無敵ではないけど韓国版のテラMだと回り込みに気絶入るけど日本版で無くなった。 神話の戦場って参加ギルドの総数が奇数だったらどうなんの?余った奴らは不戦勝?AIでも出てくるのか >>21
1回アルティメットの横のマークおせw
名前消えるがそれで大丈夫だ >>21
今日やってみたら確かに何回タップしてもできなかった
メンバーはリーダーが指定した人を勝手にターゲットにするんかなって思った
相手3人固まっててもリーダー指定の人に勝手に攻撃向かってったから
どうなんだろうね 自分がタゲった奴に向かわずに急に方向転換して他の奴叩きに行って殺しきれなかった事が多々あるんだが
そんなシステムあったのかよ ターゲット指示は単なるパーティチャット扱いだよ
開幕、ターゲットモードを切り替えないとターゲット選択はできないよ 前に神話の点数でダメージ量は関係ないって話しあったけど
人に女神行け根源石行けって指図しといて自分だけずっと点数稼ぎにPKやってる奴確かにうざいなw 神話でお互い人数同じなのになぜかおされると思ったら4人自陣で放置プレイしてやんの 神話の戦場クソつまんね、負けでいいから1秒で終わらせてどうぞ 闘技場の逃げプリもどうにかして
めんどくさいから棒立ちんのにうろちょろしてて全然攻撃してこねー
マジで闘技場にプリ来るな >>46
おう。つまんないなら俺のギルド来いよ。楽しませてやるから 真面目に戦ってるプリもいるから許して(´・ω・`)
それよりスレで闘技場を勝つ方法教えて 回復職とPvPなんて相反する要素ぶち込んでる時点で頭おかしいんだよ、これ何十年続けるんだ? 圧倒的金不足なんだけどごりらで没収されたやついま何で稼いでるの 毎日ゴルダンで20万金獲得
モンスター狩りで属性57万匹討伐レコ達成するとそれ以降属性2万匹討伐毎に2万ゴールド反復レコ発生
モンスター90万匹討伐レコ達成するとそれ以降4万匹討伐毎に2万ゴールド反復レコ発生で合わせて2万匹討伐につき3万ゴールド獲得
石割らないならこれが金策の柱 既出かもだけど23:59までに残してあった
スタミナ20が0:00になると60で上書きされた
これ100歩譲って無償石で買ったスタミナだから、
ってことかもだけど、有償石で買ったものまで
上書きされたり、さらに有償分が61以上残しなのに
60になるんだとしたらアウトだよな SR強化素材箱からアクセサリー強化素材と幻獣強化素材出すのマジでやめろよ
せっかくSR強化素材箱60個貰っても一番足りない防具強化素材が12個しか出ないんじゃやってらんねえ 1番やめて欲しいのはレイヴンスキルとか装備オプションのHRのやつ 試練の塔、特殊司令ではダンジョン扱いなのにデイリーではダンジョン扱いされないのね(´・ω・`) マジで運営頭おかしいと思うんだが
きっちりカウントしてる訳じゃないがイベ含めるとSR防具石よりSRアクセ石の方がざっと5倍以上獲得してる
装備箇所の数は同じで限界突破は防具の方がし易いからむしろ防具の強化石の方が需要は高いのに
これはアクセは全ての属性強化してねって事なのか? >>61
装備ガチャをぶん回す前提だよ
アクセはガチャ産じゃないから強化素材が手厚く配布されます カイアはまだするが闘技場のマッチングが5分以上待たされる事もザラになってきたゲーム 鯖 ヴェリック キャラ名 ミミカ
オート切らないでカイア突っ込んで死にまくりキチガイガイジ ばれたら回線切断し、逃げ落ちする。コイツのギルドも全員同じ戦犯ガイジ マッチングしたらやられる前にやってやれ >>62
強化素材たくさんある方がガチャ回すんじゃね
強化素材無かったらどうせ強化出来ないんだからガチャも回さなくなるだろう
ガチャのハズレHRじゃ強化素材としても雀の涙だし >>65
想定金額の違いじゃね?
ゲームプランナーはレイブンガチャに100万
装備ガチャに200万くらいかけるのを標準仕様にしてるから
その際に排出される最上位SSR以下のアイテムが全て素材になる計算 古代レイヴンって持ってない属性と交換した方がいいのかな 覚醒させるころには全部持ってるだろうから一番強そうなのにしろ 覚醒難易度そんな高いのか
じゃあ気兼ねなくおっぱいにします! 古代レイブン封印解除は早い人でも12月くらいじゃね
覚醒は来年の2月以降かと 神話の戦場で毎週数千個結晶貰えるのかと思ってたらそうでもなかったし古代は気が遠くなりすぎて諦めたわ
どうせ使える頃にはもうこのゲーム無いだろ SSR幻獣くらい配ればいいのになあw
現状あるかないかで戦闘力1000〜2000ちがうし
ショップ交換ではガチャ350連ぶんだし高すぎる
PVPはSSR幻獣あれば100位以内安定の運ゲーw 無くても100位以内だから50位付近まではいけるかもな
戦闘力1000ちがうんだから必須なことはたしあ 放置してるやつ多数の過疎ゲーで100位とか気にしてる奴いるんだな >>73
ほんとにな最初のリセマラはSSR幻獣出るまで粘っておけばよかったわ >>77
それなw
無課金で放置してるだけなら今からでもミステルでリセマラ幻獣やったほうがいいレベル 各鯖の動いてるギルドの数ってどんなもん?ミステルで神話のギルド参戦数が54ギルドだが
これで全鯖一人多いのか? パンノニアは41ギルドだな
当然0点のギルドも結構多いが ワールドのチャットでやたらギルドの合併だとか見かけるからほんと人居ねえんだろうな まぁギルドの合併は手っ取り早くアクティブ人数と戦力を強化できるからな
合併シャウトに関しちゃ過疎とは関係ないが、
マッチング状況見る限りは全鯖で過疎進行中だな >>80-81
ホント終わってるなww
手軽に始められるのが売りのスマホゲーでガチガチの課金+時間泥棒仕様じゃな、すでにやり込んでる他ゲーを捨てるわけにもいかないし 一番致命的なのは放置狩りがバックグラウンドやアプリ終了状態で出来ないことだな
ラグマスもそうだけどスマホの画面アクティブで放置しないといかんとかアホかと
スマホアプリのくせにPCの泥エミュ放置前提の仕様が日本で流行るわけねーだろっていうね
その点だけは黒い砂漠Mが優れている アクティブなギルドに移動できて良かったー
適度に緩いし カイアと闘技場さえマッチングしてくれればあとは滞りなくデイリーこなせるゲーム 討伐隊の蜘蛛エリートって戦闘力どれくらいあればギリいける? >>89
職によるとしかw
遠距離なら13000でいける >>78
もうリセマラなんて出来ないから
課金するしかないぞ
ネトマを甘く見るな >>89
ランサーからだと、暴走前に倒してくれるならヒラなしで11000あれば死なずに耐えられる。暴走確定なら終盤ワンミスで落ちないらしい13000欲しいと思う。
ディーラーがどれくらいあれば暴走前に倒せるのかはわからん やむなくAIと行ったら棒立ちで死ぬからどうにもならんわ糞が >>93
なるほどね
アチャで戦闘力13000なら行けるんかな…
試しに行ってみたいけど周りに迷惑かかるから明らかに推奨戦闘力足りてない状態だとなかなかチャレンジできないよね
耐性は300必要なんだっけ? ネトマだから予定してたコンテンツすべて開放してイベント関連をある程度出し尽くしたら
あとはひたすらイベント使い回しのほぼ放置状態に入るぞ
つまりこのゲームで一番賢い選択はそろそろ見切りをつけて他に移住することだ 装備、幻獣のピックアップとクリスタルショップのラインナップ変更来ずレイヴンピックアップローテだけなら安心して辞めれる。闇鍋+使い道のないクリスタルの為に課金出来ねぇわ イベント交換のゴールドもうちょい増やしてくれんかな、全部取って50000とか何の足しにもならん スタダでなにも知らずに赤チャッカメイン幻獣に食わせてたわ
全部炎で揃えてたら火力20%アップだったのに >>95
未だに戦力足りてなくてディーラーに寄生し続けてる俺が言うのもアレだけど、考え過ぎなくてもいいんじゃない? 死んでスタミナ取られるわけでもないし、動き覚えるまでは死ぬのも仕方ないと思う。
動き覚えたら同じ鯖の人からパーティー申請来たりして周回捗ったから早いうちに慣れた方がいいんじゃないかな。
あと、耐性は200でいいと思う。100は試したことない え、耐性ってそういんもんなんだ
300必要なら200も0も同じで必中かと思ってたわ 耐性200?300?実際どっち?
300って人の話で聞いただけだから自分でやってないからわからん 戦闘中に状態異常攻撃が来る時、耐性いくらあれば防げますって警告が出る クモは200
ノーマルがクモ100で悪夢が200だから
悪夢エリート以降は300かも知れないな
まだやってないんだよなー ギルド戦にも神話にもギルドダンジョンにも来ないヤツってなんでギルド入ってんだろうな
ギルド戦週1回はやらないとギルドトークン貰えないよな?マジで入ってる意味なくね 中堅以下なら人数埋めにいれとくだろうけど
上位ならそんな奴はどうせすぐ蹴られる それより今の時期にギルド新設して10名くらいの人数で一生懸命募集してる所のが不思議だわ
身内だけでマッタリやるとか上位目指してなくて別な目的のあるギルドとかなら分かるけど
上位目指すなら他の上位どっか入っとけよ
今から作って上位目指すとかよっぽど人望ないと無理だろ ギルドコンテンツの恩恵がデカ過ぎて普通のゲームみたいに宙に浮いた熱心な無所属ってのが殆ど存在しないからな
まともにゲームやろうって奴らは最低限日課のギルドダンジョンやる為に既にギルドに入ってる 神話とギルドダンジョンだけはマジウマイから来ない奴はほんと謎
神話はまだその時間にどうしても来れない奴がいるのは分かるがギルドダンジョンなんて24時間できるし
ギルドダンジョン行きませんか〜の一言すらいえない奴は正直いらねえ ちょっとマジで聞きたいんだけど、
このゲーム完全に終わってませんか? これ上位以外ギルメン集めるの難しいな。中堅同士合併して実績積まないと追い上げるのは難しい 昼間仕事中に放置プレイしてたら知らん内にギルメンからメッセきてて無視しないでとかちょいキレててうぜぇ
ログインしてるからって画面見てるとは限らんだろ pc版だとギルドも楽しいんだけどスマホだとただただチャット打つのがめんどうでギルドは入る気がしないな・・
一人でぼちぼちデイリー消化でいいや レイドでSRが出やすくなるイベントやってくれアクセが足りん 中堅ギルドはメンバー集めづらいっていうかそもそもギルド検索に一部の大人数ギルドしか表示されないんだけど俺だけ?
新規ギルド作っても個別勧誘とワールドチャット連投以外に人が辿り着く方法あるのか >>121
それ初期に問い合わせたわ
いろいろ改善案出したのにいつ反映されるのか
改善されるより前に人減る方が早そう テラオリは運営の顔が全く見えないしユーザーの声聞く気もなさそう
ネトマ的に本命だったブレレボも今日やった初の生放送番組が視聴者200人という悲惨さだしどうしようもないなこの会社 もう全鯖統合でもしないと生き残れなくね?
というか全鯖マッチのカイアですら見た名前ばっかりと当たるぞ でも要望とかいくつか送ってるけどテンプレじゃなくて真摯に受け止めてる感は出してくるからちょっと期待してた こっちは開発ほぼ停まってる状態だからなぁ
メインスタッフほとんどclassicの方に出張ってるじゃろ 特殊指令に「試練の塔の1階以上をクリア」って出てきたけど何かしらこれ(´・ω・`) >>128
試練の塔報酬うまいのに知らんのか
挑戦のとこにある
階層終わるごとに戦闘設定変える時間があるからとりあえず一階の推奨属性のレイヴンセットして行ってみ 挑戦コンテンツだったのね(´・ω・`)
属性ダンジョンぐーるぐるだから実装されてたのに気づかなかったわ(´・ω・`) イベントの報酬交換って1個ずつポチポチポチポチ交換するしかないの?設計したやつアホだろ >>127
classic日本に来てくれないかな
このゲームでTERAの雰囲気好きになったしやってみたい 昨日はくもエリートに呪い耐性積んでないプリ3とか来てダメダメだったわw
プリ無しが一番楽だけどせめて1人にしてくれw
それか推奨戦力まであげてくれよ 蜘蛛エリートは死ななけりゃなんでもいいわ
エリート盾と組んでれば回復不要だしな
それより悪夢エリートは運営は現状クリアさせる気がないで宜しいか? ガチで開始数十秒でクリスタル出てきて即蒸発ささられるから
なにが悪くてどう対策したらいいかの試行錯誤すらできん 別にね、俺はいいよイベダン俺以外全員プリでも。
選べないからね。
でもレベルカンストがオートのままで隕石で焼かれて死ぬのは許さん
ブレレボでもいっとけ
俺は何だかんだいって、テラオリまーまー好きなんだよ!
運営がクソなだけ。 イベはなんでもいいけどクモエリートに耐性積んでこないプリが複数いるとボス強化されてタンク溶けるんだわw
頼むから引退してくれ 頑張ってるプリも居るから許して
プリってだけで厳選されてレイド出発出来なかったりするわ… エリーンの武器種を色々替えて出撃できるゲームで良かったという 頑張ってたプリだけどいくらやってもプリはいらねえとか言われるから今後は全てオートで回すことにしたわ
お前らが冷たいからだぞ文句言うなよ プリのID用バフが回復100%UPだけなのがそもそもの原因
回復、防御、ダメージ50%UPぐらいにしときゃ
プリ5でどこでもクリア出来るようになるから
プリのUIからマッチングを削除できる ヒーラーって基本的にどのゲームでも難易度は最も高い
何故なら、タンクもアタッカーも注意する対象はボス1匹に対して、ヒーラーは自分含めた全PTM+ボスに注意しなければならない
大抵のゲームにおいてヒーラーとバッファーは兼務であるだけに、時間管理も増えて余計に難易度は高くなっている
しかし、自分の力量に関係なくヒーラーが好きという層は一定数いるし、エリーンがプリーストのみということもあってテラオリではプリ爆増
結果として実力が追いつかないなんちゃってヒーラーが量産されてしまい、マッチングでそんなのばっかりが複数集まってしまったりする
ここはやはりエレの実装を急ぐべきだな
エレなら存在するだけで勝手にPTMに永続バフが掛かり、玉さえ撒いていればPTMが各自自分の判断とタイミングで回復していく
エレ自身は攻撃の回避と状態異常解除にだけ注力していれば良い
本家でも使いこなせてさえいればプリの方が性能は上だが、殆どの場合においてエレの方が役に立つというオチだったわ… 放置狩りのときとかPT作って登録したら人入ってくるじゃん?
その後もうメンバー増やしたくないなって思ったとき一覧からPTの登録を削除したら今組んでるPTって解散しちゃう? 火力職ってレイドで火力30%アップしてるだけだから
例えば火力が150万ダメージ出してる所でスキル差も考えてプリが100万くらい出してるならまぁいいよ
火力が200万出してる所で70万とか80万とか出してないプリがいるのが問題
それがPTに1人だけならまだいいけど2人3人とかくるとやってらんねーってなるわ
挙句そこでタンクが落ちたりするとお前らそんだけいて何やってんのとは思う
まあ死ぬタンクも悪いっちゃ悪いけど >>147
そこまで極めてるならいいんだけど、いつも呪われてるのプリだけなんだよなあw >>147
結果画面を見るに石に辿り着くまでが長引きすぎてアチャオート放置したまま気付かずしんだんじゃない?
プリ2アチャ1しんでずっと回復され続けながら付き合わされたスレイヤーの苦労が見える 何でそんなにエリート蜘蛛に行ってんの?
特殊司令に討伐出てた時に一回だけ行ったけどエリート蜘蛛って何かあんの? そして空気の読まないプリたち
タンク1アタッカー4で済むのに ss幻獣でねぇぇぇえええええ!俺はガチャ引かないでクモに行き続けるぜ!
今9000貯めてあるんだけど堅実にレイドに突っ込む! 無課金微課金ならレイドのスタミナに突っ込むのは悪くないと思うよ
今までの経験からしてSSRは出た事ないけどSRなら10回に1回は出る感じだからな
SR目的なら装備ガチャより遥かに可能性高い クモエリートならスレイヤーが1番いらんでしょ、オートでほぼ野良だと死ぬし 幻獣は本当に出ないし回復いらないのにプリが多すぎてストレスmax
毎日引退者出てるしそろそろやばい >>164
状況によるとしか…
味方のゴーレムもいないHPのレベルも上げてない敵が全員待ち構えてる状況でタワーに突っ込んでいく奴も馬鹿 イベダンは今日の23時59分まであるぞ
メンテまでで終わりじゃないよ あれ、そうだっけ じゃあまだいけるな
素材系とっときたい プリは多くて小さくカサカサ動くから心の中でゴキプリって呼んでるわ
まともなのいるのは分かるが総数が多い分目立つのはゴキプリ >>165
敵にスキル使わせるだけでも全然オッケー
ガンガン突っ込め >>165
わかってるやつはガンガン前に出るぞ
未だにそんなこと言ってるのは全然わかってない証拠 カイアは前に出たもん勝ちなんだよなぁ
前に出てこない奴らなら8割勝てる 引き分け狙いなら守る選択もなくはないが
キルデス同点であと数十秒耐えれば、なんて状況はそうそうない
最初から引き分け狙いなら尚更攻めないとどんどん不利になる
不利でも攻め続けてアホな敵が1人でも釣れることを期待する方が結果的に守ることにもなる
そもそもいかに前線押し上げてタワー殴るかのゲームだから
敵が全員自陣にいる時点で優勢なんだよな そもそも相手2対こっち3で攻められ続けても防衛は無理だよいずれ割られる プリというかエリーン使わないでこれのどこがおもしろいのよ
まさかPvPとかGvGとか言わないでしょうねw 「エリーンは使うものじゃない!眺めるものだ!」バンッ ゲームデザインとして属性分けしまくってるなら
せめて属性切り替えはメニュー遷移させずに
戦闘画面で切り替えられるようにしろよマジで。
ワンボタンおいて順次切り替えでいいからさ。
あと戦闘中変えられないのも修正しろといいたい。
メニューにいけるのに出来ないってカス設計だぞ? え、属性はHPの右の戦闘設定から切り替えするだけだろ?
戦闘状態でも切り替えできるようにして欲しいのは同意するが 詠唱に2,3秒かかってもいいから戦闘中にワンタップ切替したいよな
そうすれば敵が離れたタイミングで変更とかそういう戦略もできる >>179
それはそうなんだけど、切り替えの間バトル画面やチャット画面見えないのって嫌じゃない?
もちろん、属性以外のセットも変える部分は仕方ないと思うけどね。 >>132
PC版やれよ
魅力1/100も無いぞテラオリ
CLASSICはランサーがエリーンになってるのとクソポポリが居なくなってるだけであんま変わらんぞきっと
日本に来たら無駄に課金要素付けてくるだろうしな…
返信来てたの気付かんかったスマンコ(´・ω・`) 日本はヒーラーは楽チン無課金余裕というイメージがソシャゲで付いてるからなあ
MMOのヒーラーはPS依存で決して楽ではないのに ネトゲのフレでヒーラーばっかやってる人が、別の廃人フレから高スペPC買ってもらえたとか言ってたわ(´・ω・`) ある意味無課金余裕 レイドのエリートも追加されて試練の塔も追加されてコンテンツ打ち止めっぽいけど戦闘力上げる必要を感じない
神話ガチ勢以外は何を目的に戦闘力強化すれば良いんだこれ 現状でクリアの難しいPvEコンテンツが無い以上頑張って古代レイヴン目指す必要性もない訳で
どこにモチベを見い出せば良いのか分からない
古代レイヴンにしたってそれが最強じゃガチャの存在意義なくなるから古代レイヴン開放する頃にはもっと強いレイヴンガチャで来るんだろうな スタイリッシュに回避や攻撃してるエリーンが見てみたい 頼むから鯖統合してくれ
鯖内マッチング同じ奴とばっか当たって気まずい そろそろレベル上限500まで上げようぜ、廃人が壊れていく様を見たい 試練のとう追加でデイリーこなすのいよいよ大変なってきたなw
ギルド付き合い含めると3時間くらいかかる
そろそろ次さがすか 闘技場で勝利の糞ミッションきたわ毎日やるものなんか簡単にしろよ無脳運営 金足りねえからゴールドダンジョンばかり行ってるけどガチ勢はルーン強化の為に試練の塔通ってんのか
でも試練の塔通ってたら重課金でもゴールド足りなくならねえ? >>199
いつか金が溜まった時にすぐに強化出来るように素材集めてる 一部ギルドの稼ぎがおかしいから
ガチ勢の間だけ稼ぎの方法とか広まってそう
教えてくれんかなぁ プリ邪険にしないでおくれよ…
こうやって頑張ってるプリもおるんやで…
https://i.imgur.com/QLLoXcE.jpg アクセサリーも同じレアリティに同じ効果で強さが違うのあるんだな これずっと疑問なんだけど、限凸素材ってクエスト報酬やイベント以外で手に入るのかしら(´・ω・`)
霊魂石やきらめく破片や幻獣の卵ってみんなどうしてるの(´・ω・`) エリートでプリ2いると時間かかるから嫌
糞はしんだらそのまま放置するし 現状、SSRの限凸は廃課金して同じ装備を複数手に入れるしかないのね(´・ω・`)
無課金でSRを強化するほうがいいわね(´・ω・`) 戦闘力12000からめっきりあがらなくなった・・
SSR幻獣リセマラすべきだったなぁ・・ >>202
それは頑張ってるというか単純に他より戦力高いだけだしな
同戦力だとどう頑張っても他より火力劣るだろ クモエリート周回でアクセ幻獣強化素材だけが増えて幻獣ドロップしない負のループを体感せよw タンクが12000だと防御ちょっとミスると死ぬけど
火力とプリならそもそも攻撃ほぼ当たらんしいけるだろ
時間かかりすぎてだるいのは別だが クモエリートいったらペロッた
クリアはできたけどオート周回できないしきつそうだなあ・・ あれ 2回目やったら普通にクリアできた
んー やることないし次イベまでここ周回するかあ >>213
これ火力だけじゃないんだ
職構成にそもそもタンクがいないから
タンク代わりにプリでタゲ取り続けて
動いたらアタッカーの邪魔になるから延々回避もせずにプリ二人でヒールしてタンク代わりしてたクモエリート >>220
その活躍は認めるがタンクまでプリにやらせといてそれで火力も出せてないってますます火力がしょぼいだけじゃねーかw
そもそもプリにタゲが行く時点で火力負けてるわけだしな・・・戦力差5000くらいあったんじゃないのか >>221
どうなんだろわからん
まぁアタッカーもプリも皆同じくらいの火力出してる時点でアタッカーの戦力低いのは言わずもがなだけど
単純にヘイトがダメージなら、なんで上のプリじゃなくて下のプリがタゲ役になったんだろ タンクは1人はいないとクリア不可能とまでは言わんがクソめんどくさくなるから欲しいし(2人はいらん)
火力はいればいるほど早く終わるから欲しいが(すぐ死んだり火力出せないゴミはいらん)
プリが居る事による利点って、ソロで耐えられないタンク、範囲避けられない火力の回復だけだし
ある程度優秀なメンバーが揃うとそらいらねーなって思うよ
俺は火力並みにダメージ出せてる!って奴もいるだろうけどそれお前が火力だったらその1.5倍くらいダメージ出せてるわけだしな
プリがいないとクリア不可能ってレベルのダンジョンが来ない限りいらんいらん言われ続けそう
言っとくがプリ個人が悪いってわけじゃなくて職自体の性能とバランスが悪いって話な >>223
極論厨が湧いてきたよ
優秀な奴前提ならタンクだのヒーラーだのの職区別がいらん、つかアルケかアチャのみでいい
余裕が遊びになるって発想がないというか、無駄って捨てる効率厨の最たるものだな
最適最効率だけじゃ面白くないから火力職が複数いて
下手くそを許容するためにタンクやヒラなどの支援職がいる
職不要論を語るって事はゲームが遊びじゃなく仕事になってる状態だぞ
現実で職に就いてる奴はなかなかそういう思考にはならないから気をつけろよ 俺はプリ来るなって言ってるんじゃなくて職バランスが悪いって話をしてるんだが プリ多すぎるからバランス悪いのであって、
レイドはタンク1プリ1アタッカー3で枠固定すれば解決じゃね バランス悪いってもこれでプリの火力が高かったら今度は火力職いらねーになっちゃうし仕方ないんじゃね 枠固定はしてほしいわ
タンク5とかプリ4とかやめてほしい でもお前らギルドでプリがレイド行きたいって言ったら
「いいですよー^^ いつも回復アリw」とか言ってるんだろ?
表ではいい顔して裏ではたかが数分の効率差でイライラする方が効率悪くないか?
ゲームを楽しむという意味では ギルドメンバーと2,3週する程度だったらよっぽどじゃない限り別に不満は言わんけど
野良で何十週何百週するならそら効率も考えたくなるよ ギルメンのプリは優秀だしランカー様が常に指導してるから問題ないなw
野良プリのごみっぷりとは格がちがう プリに対する不満とかいつまで続くかみものだわ
マッチングしただけで感謝なのにね エリートはプリいなくても賑わってるから余裕でマッチングするけどな 地下闘技場=基本戦力ゲー 職によってはひたすら鬼ごっこするだけ 同じ相手とばかり当たる
カイア=低レートでは無駄死にする奴にイライラして高レートでは職性能差にイライラする
ギルド戦=毎回似たような相手、6時-9時というクソみたいな時間帯のみ、レート関係無しなので雑魚は一生餌
神話=人数ゲー 週1開催なのでモチベが持たない >>234
そりゃオート同士なら戦力高いほうが大体勝つだろうが、行動不能スキルのせいで一方的なダメージトレードが起こりやすいし、避けて当ててれば普通にひっくり返るでしょ。
戦力12000と15000なら一発で削れるHP割合はちょうど倍くらいだね。体力50%の状態からスタートのハンデマッチだと思って楽しめばいい。勝つときゃ勝つし、負けるときは負ける。 >>235
そりゃ基本だから戦力高いほうが100回やって100回勝つとは言わんが
よっぽどPSに差が無い限りは高いほうが勝ち越すだろ コンボ始動スキル回避するだけでコンボで捕まえるクラスは1コン分DPS下がるのに 人間性能低いのになんでスレイヤーで始めっちゃったんだろ...
キャラ作り直そうかな もう事前登録アイテム配布期間終わってるからリセマラ出来ないぞ ミステルにギル戦やギルダン行きたい人がみんな平等に行ける上位ギルドない?
前スレにあったみたいに、行ける人全員挙手させてそこからPT分けするようなギルド
なんかどこも人数集めたいから募集はするけど活動する時は身内で固まって排他的な感じ >>240
残念、ミステルはボッチコミュ障を見捨てる鯖だから
そういうあったかいのはアルン鯖にあるんだよなぁ タンク1アタッカー3プリ1でキャンセル押すプリはどういうメンツを求めてるのだろうか エリーン2いて死にそうになってるタンク回復してあげないとかないわ…タンク死んだらそいつら速攻死んでるし プリの最大回復スキルは一番被弾してる奴の元にワープして回復するから
盾が回復して貰えてないって事はそれ以上に被弾してるバ火力が居るって事だぞ
つまりお前だな 範囲内全体回復スキルは値の少ないリジェネとアルティメットスキルしかないからな
あとのスキルは無駄に被弾する人が居ると吸われてあああああああ!!!ってなる >>246
他の奴なんて誰もくらってねーからwそもそもアルティメット回復使ってなかったからクソだって言ってんの CT100秒のアルティメットなんて使いたい時にCT開いてるとは限らないし
スキルの仕様が自動で被弾してる奴を回復する様になってんだから盾が回復されてないなら他が被弾してるのは確実
プリ側で制御して回復相手決められる仕様じゃない 仕事したって風評被害で嫌われてるんだから仕事しなくても当然だわ
キャンセルしなかった自分が悪い 初めから1回も使ってなかったから言ってんの頭わりーなこのゴミ
蜘蛛でタンク以外後ろにいるのに死にそうになってるタンク以上にダメくらうとかありえんからw 自分が回復してもらえなくて床ペロったタンクってオチだからあまり攻めてやるなよ ここだとダメ喰らうとかないって話になるけど
やってると大抵一人はタンク以外に死にかける奴がいるんだよなぁ 俺がタンクだの他に死にそうなやつがいただのすぐレッテルはってくるwこれ頭悪いやつの特徴なw 誰がキャンセルしたかも分からないような輩らしいからしゃーない 後ろに居るからダメ喰らわないってエアプかな?
スレなんてマッチングする度にいつの間にか死んでるしキックしに行ったアチャもよくピヨピヨしてるわ 後半の180度攻撃2連続+突進のターンにになるとガード完封は無理だから潔癖なタンクは移動避けするし後ろで離れてるとむしろ危い
分かってる奴は大体横に居る 蜘蛛なんてやりまくってるけどそんな雑魚いやつほとんど見ないんだがwいるよなお前みたいに極端な例出してくるばか
後ろってのは横含めた反対側全部のこと言ってるんだが1から10まで言われないと理解できないタイプかよw てかこいつこの前コルシャークにプリいないと勝てないとかほざいてた兵庫かな文章とか必死に揚げ足取ってくるとこソックリだしw相変わらず雑魚いんだな
ここくっさいゴミ多いから蜘蛛狩り戻ろ 蜘蛛で後ろに居たらタンクよりダメ食らうなんて有り得ないってプレイしてたら誰でもエアプだと分かる極端な事書いてる奴が居るから
エアプに後ろ危ないよって教えてあげたら逆にこっちが極端な例出してくるバカって煽られて苦笑い おまえら喧嘩すんな
新キャラはじめて闘技場まけたら1300位前後
そんな過疎ゲーを選んだクソ野郎仲間じゃないか プリってオート操作だと通常スキルの回復のやつも自動で使われなかった気がする
だから終始オートプリは回復もしなければ使ってるスキルも他職より少ないから火力もない 上位になってくると闘技場ほんと嫌になる
上に行くほど当たるレート幅が狭まるのか何も考えずにマッチ出すと生活リズム同じよく見る奴と当たって気まずい >>244
根本的にまちがえてるぞw
プリが二匹もいるから火力足りなくて時間かかりすぎてボス強化されて盾が死ぬんだぞ
まずその二匹が相当なゴミっプリで火力0だったことは明白
回復なんていらない、ボス強化される前に倒せば良いだけ
後半盾が回避するのは時間かかりすぎて通常攻撃でも大ダメージを受けるからだ
そうなったらほぼ詰み まあ、兵庫なんて相手にすんなw
言ってること全部まちがえてる何一つわかっていないゴミ
もしもゴミプリがいたら、アタッカーは被弾しようが全力で張り付いて火力だせ
ボス強化される前なら2発くらいスキルもらっても耐えれる
なるべくアルケミストやレイブンバフもらえるように味方同士固まってたたけ そもそもレイドで回復が邪魔になることはあっても役にたつことはない
まだわからないあほっプリは相手にするなw
課金して退けなくなっただけだ 存在自体が迷惑なクソプリごときにいちゃもんつけられちゃったww
早くやめればいいのに本当邪魔くさい このスレで半角草wで検索するとこのプリの話題で発狂してる長野と東京の二人しか出てこないんだよな
しかもいつも同じタイミングで発狂してる
もしかしなくても同一人物だろうな みんなどこのIDの話してるのかわかんにあ(´・ω・`)
さっき悪夢エリートデビューしたけど何かしらあれ(´・ω・`) 論破されて言い返せなくなったらお決まりの人格攻撃ww
ダサすぎんよ〜クソ雑魚なの? 特定されてて笑う
半角って事はスマホか、PCならわざわざF10使わないよな
顔真っ赤にしながらスマホで長文連投してる姿は酷いな >>277
せっかく回線変えても煽り始めると草が止まらなくてゴミwゴミw雑魚雑魚連呼する語彙が同じなのなんとかしないと意味ないよ
つい数時間前にゴミwゴミw雑魚雑魚言ってる長野が居て
今度はゴミwゴミw雑魚雑魚言ってるお前が現れて長野のフォロー始めたら誰でもそりゃ誰でも分かるわ
自分のレス見直してみろ PCで5chのほうが恥ずかしいぞw
こんな時間にPCてやばくね 特定されたからどうしたの?そもそも俺長野じゃないのに本当に馬鹿だな
クソプリと同じで馬鹿は数が多いだけ
まとめて引退しろよざこ ライフスタイル次第だからどっちがどうってのもバカらしいな クモエリートゴミ泥しか出ないなぁ・・
周回はいいんだけど1日の回数制限きついし何よりマッチングなかなかしないのがなぁ
さくさくまわりたいけどそういう人はギルド入って参加してるんよね? いつも野良してるけどすぐにマッチングするけどなぁ
何か違うんかね 深夜にやることが多いからなんだろうけど深夜だからってもうちょい人がいてもいいと思うんだ 頭隠して尻隠さずを体現したようなオツムだな
これで自分のレスにアンカー付けて自演レスしてバレないと思ってるんだから凄いわ
258 名前:名無しですよ、名無し!(長野県)[sage] 投稿日:2019/11/14(木) 22:01:06.26 ID:TjLc32Li0
蜘蛛なんてやりまくってるけどそんな雑魚いやつほとんど見ないんだがwいるよなお前みたいに極端な例出してくるばか
後ろってのは横含めた反対側全部のこと言ってるんだが1から10まで言われないと理解できないタイプかよw
259 名前:名無しですよ、名無し!(長野県)[sage] 投稿日:2019/11/14(木) 22:03:48.84 ID:TjLc32Li0
てかこいつこの前コルシャークにプリいないと勝てないとかほざいてた兵庫かな文章とか必死に揚げ足取ってくるとこソックリだしw相変わらず雑魚いんだな
ここくっさいゴミ多いから蜘蛛狩り戻ろ
270 名前:名無しですよ、名無し!(東京都)[sage] 投稿日:2019/11/15(金) 00:37:11.79 ID:UG8L+lei0
まあ、兵庫なんて相手にすんなw
言ってること全部まちがえてる何一つわかっていないゴミ
277 名前:名無しですよ、名無し!(東京都)[sage] 投稿日:2019/11/15(金) 01:01:40.98 ID:UG8L+lei0
論破されて言い返せなくなったらお決まりの人格攻撃ww
ダサすぎんよ〜クソ雑魚なの? わっちょいなしで特定することなんて不可能なのにどんだけイカれてるんだろw
しかも兵庫と同じ思考の馬鹿が複数いるとか世も末だな┐('〜`;)┌ 君たちあんまりひどいと次スレはIP付で立てちゃうぞ☆ 別に困ることもないしIP付きにしようぜ
スレ消化に何ヶ月かかるかわからんけど 1週間で300レスくらいだから次スレまで@2週間くらいはかかるな 職業据え置きで種族変更機能出したら課金要素でも爆売れだろうなあ まあ最後にまじめに教えるけど
レイドは時間経過でボス強化されるから少しでも速く倒すしかない
回復しないで全力で攻撃するのがベスト
この仕様がプリを否定している
つまり運営自体がプリを否定しているということだ 推奨戦力越えてれば時間内とかプリが居ようが居まいが余裕じゃね?
一番の害悪は推奨戦力すら下回ってるのに平然とでかい顔して野良に混じってくる奴 >>303
エリートは全員14000以下で余裕だけどなw
さすがに盛りすぎだろ 今は推奨戦闘力下回ってる奴の方が多いだろ
2人目のプリは空気を読んでマッチングキャンセルして欲しい
入場前に5人並ぶ画面、左から順に先着順だよな? >>304
クリアできないとは言ってないよ
クリアするだけなら戦力10000未満が混じってようがオートが3人いようが普通に出来る
ただ運営が目安に設定した推奨戦力16000を越えもせずに文句やら垂れてるのは違うでしょ
来るなとは言わないが推奨越えもせずに野良周りしてる奴は害悪なのは間違いない >>306
ミステルでも16000越えてるの50人もいないはずだが
そんなに不安なら固定PT組んだらいいんじゃね? >>307
一言も不安とか言ってないけど
俺が言ってるのは
推奨戦力越えてないのはそもそも人権ないってだけ
それとも何?あれだけ他職に文句垂れてる君って
もしかして16000いってないの? ゲームバランスが滅茶苦茶だからこんな惨状なんだぞ
推奨戦力も職バランスもレイド仕様も全部だめだ
高難易度ほど回復が邪魔になる仕様も最悪だ
今のくさった運営を擁護しても誰も得しないぞ つまり戦力50位以外は文句言うなってこと?
下手くそが課金でドやるのもいいけどさあ
虚しくならないか? いや推奨戦力ってクリアするのにこれだけ戦力を用意するのが良いですよって目安な訳なのに
それすら下回って他職が糞だのどうのいう奴ってただのクレーマーじゃん
そもそも現状のレイドエリートって現状クリア後のエンドコンテンツなのに
未成熟な状態でエンドコンテンツに乗り込んできて文句垂れ流してる奴とか何様だよって話 >>311
だからヒーラーが邪魔になる仕様そのものがダメなんだろ
高難易度ならヒーラー必須になるだろ普通
それが逆にヒーラーいたらクリアできなくなるっておかしいだろ
少しはMMOを理解しろ! >>312
だからさぁ、運営の推奨戦力ですらプレイ出来てない君がそもそもヒーラーがーとか難易度にケチ付けられる領域まで達してないの
少なくとも君は推奨越えた人からしたらただの足手まとい
足手まといが知ったかで感想書いてたらそりゃ反感買うでしょ? タンクが死ぬとほぼ終わるゲームってだけなんだから全部タンク次第
ドスドス行進の後にタンクがオート追尾で壁押し付けせずにちゃんと横向かせればよっぽど火力が馬鹿じゃない限り全滅なんてしない
プリ居なくても特性自然回復にしとけばスタンサークル全被弾しても他完封すればHPMAX近く維持したまま終わるし
暴走始まってもプリが居ればスタンサークルとテロップ3連コンボの3つ目だけの被弾ならいくらでも持ち堪えられる
だがほぼオートで要所と沼避け以外でチャットし放題の後衛がプリの存在の是非なんて語るなって話だよ
プリ居なくてもいけるがそれは負担全てをタンクに負い被せてるだけだろ
タンクがプリ居なくてもいけるわーって思うのは良いが早く終わって楽なだけの後衛がプリいらねえなんて言う立場には無い そもそもヒーラーだって推奨大きく下回った人を介護しながら生存クリアさせる人とか
時間が過ぎてもタンクを生き長らえさせて安定クリアさせる人もいる
プリがいらないって言うなら君こそ文句垂れ流してないで身内でプリなしPT組んでればいいのでは? 始まって一ヶ月でしかもついこの前解放された最難関コンテンツの推奨を
さも満たしてるのが当たり前とかエアプ通り越して別のゲームしてるんじゃねーのってレベル 当たり前なんて言ってないよちゃんと汲み取って?
越えてもない奴が知ったかぶって他職貶めてんじゃねえって話
東京都がプリがープリがー言ってなかったらこんな噛み付いてねえよ >>315
お前以外は全員14000でクリアできるぞ
別に下手くそでも課金でクリアできるならいいんじゃね?
あんまり下手くそアピールしないほうがいいぞ >>320
もうバカみたいな煽りしか出来ないんだな糞雑魚君
他人に文句言ってねえでお前は身内と籠もってろ 可哀想になってきたからこのへんにしとくかw
あんまりくだらないことにムキになるなよ
疲れるだけだぞ(^-^; つーか一部の爆速で終わるPT除いてどんなPTでも安定して200万超える様なまともな火力一人居たら
最初から一人落ちてて4人で火力3タンク1でも暴走始まるか始まらないかで終わるんだから
火力が「プリ居たら暴走ガーー」とか言ってる時点で言ってる奴自身足引っ張ってんだから構成に文句言う様な立場に無い
要はろくに火力出せない自分みたいな弱火力だけでもプリ無しで被弾しないタンクと火力4ならクリア出来る!って言ってるだけ >>323
でもプリいなかったらクリアできるでしょ
フォローになってない、やり直し まったく…フォローになってないフォローは最悪だぞw
ますますプリが惨めに見えるじゃん
>>324
また明日な! クリア出来るがそれは最低限以外被弾しないタンクにおんぶに抱っこされてるだけって言ってるんだが・・・
言ってもわからないんだろうな 運営のいう推奨戦闘力はサービスが成熟して無課金でもそこそこの装備をそれなりに強化出来るようになった時期を想定したもんで
現状なんの参考にもならんってことはお前以外のここの全員が理解してるからそんなに頑張らなくてもいいよ
というか本気で今の推奨戦闘力を鵜呑みにして一生懸命課金して他人を害悪だの人権なしだの言ってるんだとしたら
運営の養分お疲れ様ですとしか言いようがないわな ヒートアップして人権無いとか言うからおかしな事になるだけで
偉そうにプリを見下してにプリ無し構成指図出来る立場に無いって話だろ
プリいらねえって言う前に暴走後もテロップ3連コンボ来るの理解して死なない様にしろ
それで火力が生き残ってれば大抵クリア出来るわ、プリ居て暴走後すぐ死ぬタンクなら諦めろ それは正直すまなんだ(´・ω・`)
俺は誰とPTなろうが楽しんでやってるからな!
実際戦力低い奴くるなとか思ってないからな!
一期一会出会った人等で楽しくプレイしとります プリが怒り狂ってらぁ
まともなプリはいるんだろうけど
マッチングをプリで埋め尽くしたり闘技場でちょこまか逃げて回復勝ちしようとしたりムカつくプリが多すぎるのがいけないんだ とりあえずマッチング画面で戦闘力表示は欲しいな、野良だと戦闘力15000のプリの半分しかダメ出てないやつちょくちょく見かける。 本人は一期一会で楽しくプレイしてるつもりなんだろうけど
周りはウゼェ…死ねよ…って思いながらつきあってやってるんだろうなぁ いちいち他人のダメージチェックしてから退室してるのも相当きもいな もうちょっと焦点合わせて話しようぜ
喧嘩同士かみあってない
プリを設計したネトマに文句言ってんのか
プリを使う人間を否定してるのか
ちなみに俺はエリーンの演出が媚びまくってて
ムカつくを通り越して気持ち悪いわ
パンツも見えるように設計してるのがまたね
そんなとこで客を媚びる暇あったら全体のバランスとれと >>335
ナイスなまとめ方だ
両方に文句言ってるのが多いんじゃね
俺はプリを設計したネトマがダメダメだと思う
難しいコンテンツほどプリいらなくなるならプリいらないだろって >>334
しないの?
俺は自分より与ダメが多い人の装備とか見て参考にしたりモチベあげてるわ >>334
寄生を見極めるのに大事なことなんだがな。 >>335
自分はプリを使ってる人が嫌い
闘技場のシステム変えろとかエリーンだけでも全職可能にすればよかったのにって不満はあるけど
闘技場で煽ってくるプリに出会ってからマジで嫌い >>341
はよ心療内科に行ってこい
だいぶ重い症状が出てるじゃないか
https://www.kenporen.com/health-column/mentalHealth/vol_09/
>マイナスの感情はさらなる関係性の悪化を生じさせ、やがては、「坊主憎けりゃ袈裟まで憎い」という状態まで発展しかねません。ここまでくると、具体的な理由がなくとも、その人がいるだけで気に入らない、腹が立つ、おちつかない――などという状況になりがちです。 またうざいプリに会ってしまった
砂漠や火山での秘密任務中、こっちは戦いに巻き込まれないように敵のいない隅で休憩してたのにわざと敵を誘導してきて一緒に戦わせようとするプリ
ムカついたから移動して離れた場所で狩り再開したらついてきたし
反撃オフにしてたから気付くのが遅かったらデスペナついたわ トップギルドのプリを闘技場でボコボコにしてやったらワールドチャットでブチギレてたわw
プリ使う奴は頭おかしい奴多いよ 【エリーン】
女神エリーヌが自分を模して創った種族で、エリーヌの娘とも呼ばれる。ポラ・エリーヌにある巨大な精霊樹の気を受けて生まれる彼女たちは女性のみで構成され、精霊に関する多くの秘密を女神より受け継いでいるという。
自然の守護者で、幼い姿をした、平和と調和を愛する種族である。 うちの鯖は闘技場上位25人くらいプリ0だし、他も似たようなものでは?闘技場通ってればそのうちプリとマッチすることすら出来なくなるよ。闘技場でプリを可愛がってあげられるのは最初のうちだけ。楽しんで 親善試合でアーチャーとやって10連敗だわ...無理無理の無理 カイアもプリがいるだけで保守的になってタワー攻められるし…
プリってずっとタワー守ってね?
プリがいるチームとプリなしチームどっちが攻めることができるかっていったらプリなしチーム 闘技場なんて興味なくてクエ消化したいだけなら棒立ちで相手のプリに倒してもらえばいいし
勝って高ランクに行きたいなら逃げプリなんてもはやカモでむしろ当たり試合だろ
プリ不要論は別として未だに闘技場でプリと鬼ごっこしてるやつは自分の立ち回りを見直した方がいいんじゃないかなー
鬼ごっこしてる時間が無駄って言うなら上位ランクにいるランサファイアチャとやったら発狂するから今のうちに慣れとけ 対ランサー 捕まって逃げたと思ったら捕まってこっちの番かと思ったら逃げられる
対ファイター ずっと相手のターン!!!!
対アーチャー 必中スタンからのワンコン7割!!! ゲームモデルがエンドコンテンツを対人戦にしてる時点で終わってるんだわ
お前らが今セコセコ上げてる戦闘力も対人やる以外に意味の無いもの
でもその対人は早くからつまんねーつまんねー言ってる
じゃあなぜ俺たちは戦闘力上げてんの?そこに気付いたら全て終わりだから気付かないフリ
まともな奴は対人戦をエンドコンテンツにするチョンゲーはやるだけ無駄だとリネレボで学習してる
だからテラオリもブレレボも最初から見向きもされずに死んだんだ あの防具研磨剤全然無いんですけど...
金も毎日フィールドボスでお祈りしてるんですけど... もしかしてカイアって装備やスキル、レイブンは
元の所持物のまま?
だとしたらlvだけカンストで揃えても全く意味ないよな…
ていうか対人系をデイリーやらにいれる
ネトマが馬鹿なんだよな…
単に報酬ほしくて参加するだけの人と
勝ちたい人が相入れるわけもなく、
どちらも仕方ない
システムのせい 説明みりゃのってるけどスキル、特性、ルーン以外は全て統一される
なので基本的にみんな同じ条件 メインレイヴンのスキルくらいは関係するけどな
カイアで負けるのは戦力じゃなくて戦略の問題だ まあ野良でやってるならどうしようもないときはどうしようもないが クモエリートやってるとノーコン全員生存余裕の時とコンテ祭開催してるときが違いすぎてわけわかめ
戦闘力糞高くてPS高い人混ざってんのかな
俺は糞雑魚槍でつらい
何が言いたいかっていうとクモエリート飽きた 素朴な疑問なんだけどクモエリートってアタッカーはスタンの範囲攻撃以外食らう要素なくね?なにで死んでるんだ? >>359
プリが二人以上いるとボス強化されすぎてタンクが逃げ回って被弾してしぬパターンと
タンクが弱すぎて最初から走り回ったり
狭いところにボス誘導して味方巻き込むパターンしかないんじゃね
アタッカーはオート放置だったりするから画面見てなくてそれだけでしぬ コンテ祭りとかなったことがないから本当に糞雑魚槍の可能性が
スタンの範囲攻撃は遠距離職にはほぼ無縁
死んでるのはオートでよそ見して範囲攻撃を何回か食らってるせい
あと減速の渦も若干ダメージ食らってるよね なんか周りが次々に倒れていくのはさすがに俺のせいじゃない・・よな? プリいないときは槍2人いたら片方がHP減ってきたらタゲ取ってスイッチ、自動回復で満タンになったらまたスイッチってやると楽チンなんだけどなぁ
槍1 弓3 プリ1とかになるとプレッシャー半端なくてつらい しょっちゅう動き回って範囲散らしてるんじゃなきゃタンクが悪いなんてことはないと思うけど
オートがそれだけ混じってるって事じゃないかな いや本当にタンクの人が1番負担大きいし頭上がらないけど
やりやすいタンクの人とやりにくいタンクの人はいる 槍2人はオートアタッカー的にはやりづらいw
あとタンク2人いる分火力落ちるから長引くしさらにプリもいたら余計に時間かかる 壁を背にしてほとんど動かずにガードしてるんだけど合ってるんだろうか・・このゲーム攻略系サイトないからつれぇわ 奥の窪みの壁あるやん?
壁 槍A→ ボス ←槍B 壁
こんな感じの配置で交互にタゲ移動するとアタッカー的にはどうなんだろ?やりにくいんかな?
アタッカーやったことないからアタッカーの動きがよくわからん
全職作ってスキルとか動きとか覚えりゃいいんだろうけどさすがにそこまでの情熱はない 個人的に1番やりやすいタンクは敵をずっと真ん中で固定してくれるタンク 真ん中で固定かー・・なんか挑発使ってもちょっとしたらタゲもってかれてぶりんって逆向かれたりすること多いんだけどあれはなんなんだろう 他職もたぶん挑発みたいなのあるんよね?
それで持ってかれてんのかな
弓とかで始めりゃよかったかなぁー・・ タンクしか挑発はないけどタンク以外の4職には行動不可の解除をすると同時に敵のタゲを外す技がある
気絶の範囲攻撃は遠距離職だとほぼ食らわないからもしかしたら上記の技を使ったスレイヤーが戦犯かも?
タンク1番やりがいありそうだしエリートでモテモテだからいいじゃん うちのギルドも30人以上居てランサーとファイターで4人しか居ないから引っ張りだこよ >タンク以外の4職には行動不可の解除をすると同時に敵のタゲを外す技がある
初めて知ったわw そんなんあるのか・・
需要はありそうだけど糞雑魚槍だからなぁ・・ギルド入らずぼっちで細々と野良やってるわ 挑発のクールタイム長いしガードも使いすぎると次発動までに時間かかっちまうしむずいわ
挑発のクールタイムだけでももうちょい短くしてほしいなぁ タゲを外すが正しい表現かわからんけどね
挑発が敵対値を増加するのに対して敵対値を減少させるパシフィケーションってのがある ガッチガチに無課金で最適解を目指すなら装備ガチャリセマラしてSSRの幻獣出るまでやるのがいいんじゃないかな
たぶんそこまで情熱なさそうならガチャは正直どれ引いても大差無い印象
廃課金しない限り課金する意味ほとんどないしなぁこのゲーム・・ >>356
ありがとうなるほどね
まあ、どっちにしてもやる気の差はどーしよーもないな
最初から動かんやつとかイラっとするけど、
pvpやる気ない勢も日本は多いだろうし、
そういう人には苦痛だろう 流れぶったぎって悪いが
試練の切り替えがメンドくさすぎて
五階の属性にあわせて統一でやってるのは俺だけじゃないはずだw
あとは5秒たったら勝手にスタートしてくれりゃ助かるんでがな PvPあるのは仕方ないけどデイリーに対人戦絡みいれんのはほんとやめてほしいなぁ・・
カイアはまぁ味方と動きがばっちりハマった時は楽しいからまだいいけど地下闘技場はストレスしか貯まらんからもはや最近オート放置だ >>382
それでやってるな
まぁそれでもめんどうだからそもそも試練はクエストで出て来ない限りやってないけどw
試練もフルオートさせてほしいわ・・ 闘技場はアクションの意味がほとんどないからな
ギミックや敵配置すればまたちがうんだろうけど >>378
あざす
pc版と違ってpvpメインなのか pvpはクエスト以外でほとんどやらない人が多いだろうからメインではないかな
でもpc版より対人要素増えてる気がする
戦闘力上げるには対人じゃないダンジョンとか討伐系やらなきゃなのに称号で戦闘力あげようと思ったら結局pvpもやらなくちゃいけなくて うーんこの ってなる
50勝称号強いから取れてありがたいけどこれ以上称号あってももう頭打ち感すごい なるなる
レベル20までやった感想は、黒い砂漠やリネレボよりもロールの役割はっきりしててグラも戦闘も楽しい。
なぜあまり流行ってないのか疑問だ。 属性モンスター討伐系とpvp系の称号なんて
チャンピオンみたいな極端なやつ以外誤差だろ
対人は下手くそだだからやりたくないけど
能力アップは時間かければ誰でも取れる奴と同等にしろとか
流石に舐めてるとしか 試練はルーン集めが捗るから猿みたいにぐるぐるしてるわね(´・ω・`)
レイヴンやルーンはスロットで切り替えてるけど、
特性は属性やデバフ耐性の組み合わせが多くてスロット6つで賄うのは無理ね(´・ω・`)
属性とボスのデバフ耐性だけでも9つは必要だわ(´・ω・`) ついに配布が10万ゴールドになったかw
配布はどんどんインフレするな ありがたいけど 蜘蛛美味いけど美味いだけに毎日6回、週4つ買えるスタミナPOT使うとさらにその分も行かないといけないからすげー面倒臭くなってきた
オートじゃ無理なIDを毎日6回+α行かないといけないのはかなりキツいわ、気持ち切れそう >>393
ほんとそれな オートでクリアできる難易度のとこは報酬カッスカスだしなぁ・・
クモエリートですら報酬ゴミなことあるしモチベがマッハ 面倒で仕方ないけどSRは毎日見るしSSRも2個拾ったから毎日蜘蛛通ってたら近い内にSSR幻獣とSR猫4凸×3は揃いそう
つまり蜘蛛行き辞めたら毎日やるプレイヤーとそれだけ差が付くって事だからな
続けるなら絶対やらなきゃいけない日課にこれだけ時間かかるのはキツい 秋葉原で売ってたコントローラー型物理ボタン付けたらpspみたいになってやり易くなった。がっつりこのゲームハマりそう エリートのマッチング画面で余所見してるとタンクなしで出撃しててびびる
一枠タンク固定とか設定できるようにしてくれ 死んで放置してる奴の報酬はHRのみにしろよ結構早い段階で放置するカス邪魔 クモの範囲円攻撃だけ全くガード間に合わないんだけどあれ予備動作とかあるの?
めっちゃ蜘蛛の動き見てるんだけど全然わからんからたまたまガードしてたとき以外ほぼくらってる 無理だと思う
最初行く前にソロ入場でパターン覚える為に結構練習したけどどんだけやっても無理でスタンはガード諦めた >>399
発動早いだけだから画面ガン見してブロック待機してればいけるはず。 神反応すれば間に合うけどなかなか難しいね
まぁ別にあれ食らったところで即死するわけじゃないし普通に食らってるけど ここではプリの評判わるいけど
俺のやってる範囲だとエリート蜘蛛で
壁がミスったときやたら早々に死ぬ
アルケミストのクソっぷりが
目につくんだがどうだろ?
あ、スレイヤーは言わずもがな、だが。 ケミに限らず火力はワンミスで死ぬからな
スレイヤーは近接だからより死にやすい
それは職というよりそいつが悪い 有償ジェムと無償ジェムあるときにガチャ引くと、どっちが優先されて消費しますかね?
有償は1日一回ガチャにとっておきたい 反応できないといえば迷宮の打ち上げもなかなかね(´・ω・`)
ところで戦闘中に戦闘設定変えられないの何とかならないかしら(´・ω・`) 闘技場でプリとあたって棒立ちしてたら回りくるくるまわりだして時間ギリギリになってからワンパン入れてきたんだがプリはろくな奴いねーわ ネットって面白いよな他人批判してるくせに自分の暴言は棚にあげる正義のヒーロー気取りホント多い だぁーー・・クモエリートHRアクセしかでねーー・・ くるくる回ってんのをのんびり見てるならぶっ殺せばよかったじゃん >>399
昨日何回か当たった上手いタンクの人はかなりガードしてたから、なんかコツとかあるのかも。
他鯖だから戦力はわからないけど、最初から最後までタゲ取って被ダメ6万とか7万とかだったわ。 >>399
一応来るタイミング決まってるからそろそろ来そうって時だけ集中してればいけるよ
それか諦めずにガードボタン押すようにしてればそのうち勝手に反応するようなるかと やっぱうまい人はガードしてんのかぁ・・
秒数とかで一定間隔できてんのかな
数こなして感覚でやるしかないか アカウント復旧ってどれくらいかかるかな?
事前登録のアカウント捨てて新しく作ったキャラでやってたんだけどTwitterと紐付けしようとしたら事前登録のキャラが上書きされちゃって進めてたキャラでのログインできなくなっちゃたんだが 古代レイブン覚醒の破片を一個だけ持ってるんだが
これどこで手に入れたんだ? >>399
ギルドのランカータンクはアクセオプションとスキル特性で気絶100%にしてたぞ
アクセオプション解放するにはギルドポイントを神話やギルド対戦で稼いでショップで買うしかない
活発なギルドで石割ギルド対戦したほうがいいぞ
タンク少ないから頑張れ。ミステルならうちに来るか? まあ、タンクならどこでも歓迎だから神話ベスト4くらいのところに申請してみなされ
入れ替わり激しいから合うところ見つかるぞ >>423
GameWithの攻略サイトでギルド対戦の報酬が
参加/貢献報酬が勲章、順位/ギルド報酬がギルドトークンってなってるけど
ギルド対戦の石割の意味あるの? ssrネックレスで30%特性で50%なんだけど100%になるの? >>409
プリに同じことしたらラブレター貰っちゃった 耐性200以上で免疫の敵に装備と特性で200にしていったけど免疫にならなかったんだけど耐性下げるデバフスキルとかあったっけ? >>428
もしかしたら…あのお方かしら?
その節は対戦ありがとうございました
お気遣いとても感謝です
今度対戦でお会いしたとには遠慮なさらずガンガンやっちゃってくださいね!
もし人違いなら申し訳ありません
弱々プリより バグじゃないかね
今リログしないと特性適応されなかったりするときあるし >>429
特性たまにバグる
たぶんその耐性を選択できてなかったんだと思う 鯖内マッチが完全に村状態だったが鯖間マッチのレイドも顔見知りばかりになってきた
クモやってる奴らが残ってる連中の中でも一部だからってのもあるんだろうけど もうマッチングしない前提でNPCを倍のレベルに
してくれんかな
サブキャラでレベル40くらいのがいるんだけど
サブクエの条件がダンジョン2つ目とか
カケラもマッチングせんわw
思考をよくしろとか無理なwことはいわんからさ‥ 自分もサブキャラ作り始めたけど今のところヴァンピールとエリーン族まではAIと一緒でなんとかなってるよ >>431
>>432
バグだったのねダンジョンだとリログするわけにいかないから諦めるしかなさそうだなぁ
ありがとう えるしってるか
ばくえんさそりは
いちどあっちいってからたたく クモエリートはタンクにそれなりの戦力とPS必要だからなかなかマッチングしない時あるなw 俺タンクだから戦力はまだ分かるがクモごときでPSなんているのか?って思うが
オートレベルの酷いタンクがそんなに多いのかね >>440
逃げ回るタンクがいるw
あと二人タンクがいるときにクモはさんで前後でタゲ取り合いしてる、しかも固定できずに味方のほうに向き変えてくるからだめだめ 優秀タンクは二人同じ位置でずっとガード成功ログが流れてる
あれはカッコイイね いや火力とは違う位置にいたほうがよくね?
サブ盾 火力
ボス
メイン盾
みたいな感じで
ガードする分火力落ちてるわけだしタゲ取ってないほうはずっと殴ってた方が良い しかし蜘蛛周回トータル100回やそこらでSSR4つ落ちてるからそこそこ太っ腹なのか >>443
たしかにその配置がベストだな
でもサブタンクといっしょに殴るアタッカーヒーラーいてそいつら全滅してるんよw
タンク以外もまともな奴は少ない
俺もSSR4つくらいひろったけどアクセ3レイブン1だな
幻獣ほすい 火力なんてほぼオート放置だから大体同じ位置に固まるから
サブタンクになった場合はそこらへんと重ならない位置に移動するだけだが
わざわざ手動で変な動きしてこっちに来るアホはもう勝手に死んどけって感じ 最適解を求めたらキリがないけど
MMOのPSなんて言い換えれば所詮キャラ育成と反復じゃん?
蜘蛛レベルで数十秒の効率のために他人をアレコレ気にするんなら
自分も気兼ねなく放置させてもらう方が精神衛生上よろしいと思うんだが 放置火力様を死なせないようにシコシコ立ち回れやタンク共 シコシコ立ち回るというか端に引っ掛けて固定するだけだけどな
ちょっとコツがいるが 全滅のリスクを考えるとやっぱりタンク二人いたら並んでガードしてくれいw
かかしの放置野郎を生かしてやってくれ 全滅ってそもそもクモでどうやって火力死ぬんだよってレベルなんだが よくスレプリは床ぺろしてるけどなあ
戦力低くてオート放置ならしぬんじゃね クモなんて後ろから殴ってりゃスタン攻撃しか当たらんだろ
オートで死ぬのは論外 死ぬなら手動でやれ いやここ見てるような人はしなないんじゃね
野良なんだからてきとーな人もいくらでもいるでしょ 戦闘時間の9割の間生きてないと報酬なしでいいよ
死んでても同じ報酬もらえる権利があるなんて狂ってる >>439
ギルメンでやったら戦力10000のタンクで十分だったで 放置の火力様に攻撃当てないように立ち回れや。放置火力死なせたらタンクが無能ってこった 戦力18000超えてたら放置でも許す
10000ちょっとの雑魚よりはそれでもダメージ出すだろうから ランキング上位の奴のルーン調べてたらプリアルケ以外でもスキル詠唱速度上げてる奴が多い事に気付いたんだが
スキル詠唱速度って魔法以外も早くなるのか? PVPすっごい過疎
上位200人くらいしかやってないんじゃねw ギルド皆んな居なくなってもうた
30人以上いたのに 黒い砂漠ってそんなおもろいかね?
戦闘みてもつまんなそう。
周りが集団で引越ししてもうた。 未だに続けてるやつすごいアホだろ
mmoなんて人がいてこそだろ
早めに見切りつけるべきだったね 黒い砂漠もPvPイラネ言われてたのにねじ込んだからな 黒い砂漠は廃課金相手に微課金共が束になっても1ダメージしか当てられないクソゲー 去年来たps4 版のteraも良かったけど、全く宣伝しないから過疎ってしまったからなぁ。
mmoでアクション性高くて最高だったのに、7年前のPC版から改悪されまくりでダメだったなあれ。 気付いたら昨日ミッションもフィールドボスもやってねぇや
放置稼ぎするのもアホらしくなってきたし日課めんどいしこのままフェードアウトですわ昨日移籍したばっかだけど 今サブキャラやり始めてラフカガチャやってんだけど
なんか色々情報持った状態で考えると
・全部sr必須
・できれば火以外の4属性
・アクティブが回避、命中はゴミ
・水は長く使うくせに攻撃アップ系がほとんどないから
できれば水srセイレーン
こんな風に考えてるがセイレーン全然でねぇw 昨日は野良カイアで敵味方が同じメンバー入れ替わりで3戦
そのなかの同じサバの強い人と闘技で5戦したw
PVPやってない人のほうが多いんじゃねw 事前宣伝に金かけてりゃ
リネレボや黒い砂漠みたいに慣れるポテンシャルはあったのに。 明日なんかイベント追加くるかもしれないけど
ダンジョン以外のなんか面白いイベントこねーかな
イベダンは通常レイド過疎るからつまらん・・・ >>474
いや、本当それ。通常ダンジョンにイベントアイテム付与してくれだよ。 公式で全職エリーンMOD出したらええんや。イベントで食い繋ぐより絶対に効果あるぞ。本家PC版が証明しとる。 対人戦で体格で職業判別してるから全部エリーンになるとわかりづらいったらない >>477
顔だけエリーんにして体格そのままでいいんじゃね? レベル60
戦闘力6000のランス
メインクエが1人じゃ無理になって来た。
装備の弱点に持ち替える余裕もないし詰んだ いま新規ってリセマラすらできないんだな
人増やす気がないのかねw >>481
石割コンテでゾンビプレイor他人が一緒にいられる地域なら他人と一緒に叩いて倒してもクリアできるから石を惜しまなかったらいくらでもクリアできるよ >>481
こんな所で聞くよりもギルドに入って聞いた方がいいよ。上位も人手不足だからヤル気アピールすれば賑わってる所入れるだろ なるほどギルドに入ってみます。
石は極力ガチャに回したいので控えてます。
リセマラした時はssr二つ来たんですがそれ以降は0。。。 レイドとかでファイターやランサーがボスを端っこに誘導してごちゃごちゃやってるのはなんの意味があるの? PCのTERAだと端っこでタンクすれば移動系の攻撃来てもガードすればその場で耐えてボスの向きが変わらなかった
テラオリは端っこに居ても盾すり抜けてボスが反転するから何の意味もないよ
PC版経験者がその時の知識でやってるだけ、未だにやってるのは知識更新出来ないガイジ ありがとう、なんかこう、わらわら走り回るのもゲームとして面白いんじゃないかと思ってたので あれ地味にやりにくいと思ってた
PC版からの名残だったんだね 壁の寄せるのは突進系の攻撃でボスを走らせたくないからだろ
ごちゃごちゃになるのは単に下手くそなだけで
それより挑発のモーション即判定の仕様だけどうにかしてくれんかな
見てから回避余裕でしたじゃなくてもいいから駆け引き出来る余地を残して欲しいわ
アレ見てから反応できるやついるの? どうやったって突進はすり抜けるんだから後半で突進の直後に盾が前に戻る前に沼攻撃に繋げられたら
後ろに居る奴らが正面移動も壁でNG、回避だけじゃ全弾受けきれない状況になって死ぬだろ
そういう事故を誘発するから壁受けはやめた方が良い あれ?そんな仕様だったのか
盾じゃないから知らんかったわ
うちのファイが壁に背中くっつけて盾してる時は
とくにボスが反転するようなことは無かったがなぁ
キャラが壁に密着してたらすり抜けようがなくないか? 3Dゲーあるあるだがオブジェクトに埋まる形でモンスターが壁抜けするからいくら壁を背にしてるつもりでもどうしようもないよ
絶対に埋まらない場所があるのかもしれないが、そうじゃないなら抜けられた時のその盾の対応が迅速だったのと運が良かったんだろう >>485
おい。ガチャはやめとけ。レイドのスタミナ回復に使うんだ。 >>492
全く同意、要望だそうぜ!引き寄せ+回避不能+行動不能はやりすぎ
大半のタンクが挑発逃げオンリーでつまらんわ メンテのお知らせ来てた
いつも『TERA ORIGIN』をご利用いただきありがとうございます。
『TERA ORIGIN』運営チームです。
下記日程にて、メンテナンスを実施させていただきます。
■実施期間
11月20日(水)10:00〜13:00予定
※期間は変更される可能性がございます。
■実施内容
・新規イベント・キャンペーン準備
・コンテンツアップデート準備
・「4コマ漫画で攻略♪」RTイベント報酬配布
・細かな不具合修正
・仕様調整
「レイド討伐隊」で獲得できる報酬の幻獣の属性を調整いたします。
レイド討伐隊 変更前 変更後
エリーン族の悪夢 水属性 光属性
古い海域の王 光属性 水属性 昨日か一昨日くらいにメンテがあることを知ってたギルメンは運営だったのか…? >>495
いや、すり抜けないポイント結構あるよ
分かってるタンクなら全然動かさない >「レイド討伐隊」で獲得できる報酬の幻獣の属性を調整いたします。
おいおいおい
俺の猫ちゃんが4凸終わってからにしろボケカス >>493
たぶん中央固定タンクか
壁際で斜めにちょっとずつ回るタンクがやりやすい
壁際回るタンクがベストなんだろうけど操作難しいかもしれん あーよく見たらクモの属性は変わらんのか
そんな事より新規復帰キャンペーンやれよ
この過疎具合でリセマラも出来なくして何考えてんのかわからん
もう店じまいか >>497
ネトマネトマと思ってないで出すか…
アルケだけど同じレベルのアルケとかスレと親善やってるときは
スマホゲーにしても駆け引きや差し合いは普通に楽しいんだけどな
対アチャもドラゴ狙い逃げ撃ちばっかでうんざりするけど
見てから反応はできるし差し合いや間合いの駆け引きする余地は十分ある
でも挑発はダメだわ
予測で回避しないと避けられない上に間合いが離れてても吸われるし
パシフィで抜けてもクールタイムが負けてるから次は絶対避けられない二回目がくる
相手もそれがわかってるから逃げとガードに徹してはなから戦う気がない
ドラゴみたいな大振りとは言わんから
せめて反応出来るレベルのモーションにしてくれんかな もうカイアと闘技場マッチングすんのが夜8時から1時くらいまでになってしまった
その時間まではデイリー完遂出来ないのでもどかしい くのいち実装する時に新規復帰キャンペーンとかやると思うよ。
くのいち実装したら終了の合図だけどネ…。 ロイヤルパスあるかな?
スタミナ買っても消化できないし 前回のピックアップレイヴンもろ意識したパッシブ条件でわろた フィーバーはまたSSRは2倍にならないんだろうな・・ エリート解禁とイベントIDを同時に持ってくるのって何考えてるのかしら(´・ω・`)
何も考えてなさそうね(´・ω・`) 闘技場等における公平性を損なう行為ってなんだよw
具体的に言わないと自重しようがないだろ アビューズだろ
過疎時間帯に同時マッチングしたらほぼそいつと当たるから アビューズでチャンピオン取得まわしてんじゃないの?
例えば戦力一位がわざと負けてギルメンに代わる代わる1位とらせてチャンピオン量産 パンノニアだかどこだかの鯖の上位ギルドで、ギルド内で八百長してポイントを稼いでたゴミ共が居たらしい。わざわざうちの鯖にサブ垢で入ってきてワルチャでそう告発してた人がいた。多分そのことでは? だからさっさと闘技場は全鯖マッチに変えればいいのに
順位上がると特にだけど毎回同じ相手でくそつまんね 昔のネトマはけっこう厳しい処置してたからなあ
ミステルやアルンでやるのはリスク高すぎる この形式のイベントしか出来ないの??
凸や強化素材貰ってもゴールド足りないから販売するとか欲しい。強化するゴールドないからガチャ回してない人多いんじゃないかな? 闘技場興味ないやつが2キャラで毎日4勝4敗してRPと勲章稼いでたみたいよ
過疎鯖なんでそれでも上位に入って目立ってたからガチ勢がキレた 闘技場なんて同ギルドでも当たる上にかっそ過疎のせいで上位はもう全員知り合い状態だからな
まぁそもそも上位っていうほど下位も居ないんだが
もう人多い方の鯖でも闘技場やってる奴なんて500人も居ないだろうしな こっちでランカーなんかやってたら本家行った時瞬殺されそうだな mmoはスタートが全てだからなぁ。
如何に人口が居るかが大切。
少なければ、課金意欲も下がるし、さらに人がいなくなるの悪循環。
新規を超優遇したら古株から文句が出るからそこまで増やせずまた引退。1年持たなそうや。 過疎過疎言われてるにも関わらずフィールドボスの出現カウントが始まるとどの時間帯であってもあっという間に20人近くは集まってくるという不思議なゲーム
まあPSO2の緊急みたいなもんなのかしら 鯖統合遅すぎるわ
まさかこれ神話の第一シーズン終わるまで統合引っ張る気かよ 人は間違いなくいる
キャスタニカでも放置しようとサブのスマホ立ち上げてる間にお目当のパーティー埋まるぐらいだ
だがそれがアクティブ数と売り上げに繋がっているかと言われれば… 神話を週2回にして1か月で1シーズン終わらせろ
今のままじゃ1シーズン終わるまでにギルドの半分は消えるぞ しかし戦闘力ランカー全員ギルド所属って異様なゲームだな
ソロ志向なやつギルド入ってない奴はみんな辞めた
ゲーム設計が悪い あのフィールドボス、なんであんな調整するかね
ちょっと届かない程度にすれば意欲に繋がるのに。
もうssrアクセは蜘蛛でいいやってなる るたんとかいう奴のTwitterヤバすぎ
こいつのツイートすげー痛いんだけどミステルで話題なってないの? ナルシエルの語源はナルシストだろうなw
まあ上位ほど引退しやすいゲーム性だからそのうち折辞めるんじゃね CTリセのアンチってどうする気なんだ
現状CTリセの効果が強すぎて最終的に闘技場はナルシエルか光るおっぱいの2択になるだけだろ
他のレイヴン使ってる奴は蹂躙されるだけ >>544
見てきたわ。ヤバイなこいつ
取り巻きも同じ様な連中だろうから痛さに気付かないだけだろ。そう考えるとアルンは痛いやついないから平和だわ。 ラファイト倒したのにクロヴァーノのコアが手に入ってるんだが
よく見たら昨日の分も バグだろうな
まぁクロヴァーノなんて基本倒せないからラファイト倒さざるを得ないし
それでクロヴァーノのドロップが出た所でバグ利用にはならんだろ よくみるとラファイトの報酬がクロヴァーノ倒したときの報酬になってるくさいな >>546
新レイブン来ても最強ナルシエルには勝てないから盛り上がらないなw
リセマラは結局ナルシエル一択だった 槍だんだんガードできるようになってきて楽しくなってきたぞ! ランサーといえばクモによくいるしゅうちゃんってやつがワザと範囲の溜め技を
パーティ全体に食らわせて荒らしてたわ
すげえ邪魔 ちなみにサーバーはミステルでギルドは忘れたareBAN対象にしてほしいわ 壁づたいにを引っ張る有能タンクが増えてきて楽チンだけどなあ 本家はダンジョン周回(のための呼び込み)と釣りゲーになってて対人は一部のヒトしかやってへんでなぁ
エンドコンテンツを対人にするのはだいぶ昔に諦めた模様 >>556
ネトマだしどうせギルティギアかブレイブルーとコラボだろ(白目) あれ、でも二の国や七つの大罪とコラボしてるからFFもあり得るのかw ミステルでPT追放されて騒いでるやつは何を言ってるんだ?
いつか戦う相手の成長を助ける必要ないだろう。 日本神話が放置狩りPTに入ってきたら蹴るしかないな まだ上位ギルド同士でそんなバチバチ出来てる事に今のうちに喜びを感じとけよ
本当の村社会が始まったら生き抜く為にみんな馴れ合って仲良くするしかなくなるんだ
そんな中でやる対人コンテンツなんてすべて茶番、真の終わりよ ギルドでダンジョンエリート募集してて戦闘力9000代のやつが私もいいですか?ってw
いいわけねえだろ
断るわけにもいかないし何しについてくるんだ
ギルド対戦もだけどもはや足を引っ張るための他ギルドの刺客としか思えんw 実際サブアカ多いからなw
ただサブアカにインしてる時間が長い奴は何もわかっていない サブキャラ育てる余裕ほしいわね(´・ω・`)
2体がいいとこよ(´・ω・`) クロヴァーノって倒せたとこあんの?最低参加条件16000くらいで後半のチャンネル使わないと無理じゃねこれ
1chはFB以外のコア狩り勢がch埋めてるのが完全に罠だわ 10連オールHRとかあるのなw
ナルシエル引くより古代おっぱい封印解除するほうが早そう
これパック課金すらほぼ意味ないな 防御レイブンの最大HPアップって何の意味があるんだと思ってたけど
これ最大HP上がった%分残りHPも増えて時間終わった後も残りHPは増えたままなのな
おいこれサポートレイブンの回復スキルより回復するじゃねえか、バグか? よく見たら効果デカイ代わりに自分個人にしか効果無かったわ カイア勝率高いからかわからんけどすんげー楽しい
3-10とかでkdが1切ってる糞みたいなときに敵ネクサス破壊して勝ったときが脳汁たまんねーんだ
地下闘技場は勝っても負けてもなんとも思えんようになってきてデイリーから削除してほしいくらい むしろ同格同士ならキルデスで勝ってる時の方が劣勢だろカイアなんて カイアは全サバとマッチングするけど順位も全サバなの? >>575
マジか〜Thank You
それな、地下も全サバマッチングでいいんじゃねw
カイア野良最近は分かってる人多いしやりやすい
あと二勝で司令官 カイアは戦力固定だからいいけど
地下とかは戦力依存だから、後発鯖とかもしあったら先行鯖に戦力的にかてねーからって事で鯖別になってるんだと思う
ただ今は新規鯖どころか統合する勢いだからもう全鯖マッチングでいいじゃんって思うけど キャスタニカに戦力22000居るって聞いたけどマジ? 逆にエグいわクモるだけじゃ絶対無理だからどんだけ課金してるやら 同一SSR10個近く持ってる画像とか上げてたし
100万近いんじゃねえの まだまだサービス続きそうだな!
来年度までは安泰か こんな過疎ってても廃課金するってどういう神経なんだ 廃課金する奴は俺らと金銭感覚が2桁くらい違うから
100万課金しようが俺らの1万課金と同額くらいの感覚だからそこまで気にしてない 落ちる時はまとめて落ちる。落ちない時は何周しても落ちない。そんな時はリログ推奨 キャスタニカは戦力22000越えが鯖中の強プレイヤー集めて毎日狩ってるよ。
フレから聞いた話だけど メインストーリーチャプター9新たな力1で時空の欠片1000個集めてこいとか言われて止まってるけどひょっとして残りも全然時空の欠片集めてこいってやつ? >>589
封印解除せよ(時空の結晶25,000個 アルカナ粒子64,000個) メイン進んでる奴は全員ここで止まってる
結構やってる俺でも6000個ちょっとだからトップ層でもまだ半分も溜まってないだろうな エンドコンテンツにしたって遠すぎるのはモチベ下がるだろ 解放しても覚醒で結晶84,000粒子120,000要求されるし、そこまでこのステが最上キープ出来ると思えん どうせ光のおっぱい使える様になる頃には古代レイヴンを過去にする様な能力の新レイヴン出てるだろ
じゃなかったら古代レイヴン開放でゲームエンディングじゃん、ありえない
以上の事から古代のレイヴン開放は気にせずプレイする事にした ランサーアチャアルケってカンスト
したけど、対人の職格差か酷いなw
ランサーだと戦闘力2000くらい上でも
負ける気がしない。
ランサーファイター相手に他職で
勝てるの? ランサーとか対策すりゃザコだぞ
9割が対策してないから強く感じてるだけだ そもそも古代レイブンて解放できたとして強いの?w
これで既存ssrに比べて戦闘力+5000とか上がるなら、
なるほど一年かけさせるわ、とかまあワンちゃんあるとしても
そんなことしたら新規と課金が絶望するよな
そんなことしない、んだとしたら…
どういうバランス設計なのかまじで問いただしたい
ユーザーミーティングとかせんかな?w >>599
そこそこ勝ててるアルケだが是非ランサーの対策教えてくれ
具体的に 対策なんてこんな所で語ったら逆に対策されて面倒くさい
特にアルケミストなんて通常が単調だから手のひら晒したら目も当てられんやめてくれまじで アルケもファイターランサーも対策はできる
対策教えたらさらに対策されるイタチごっこだから分かってる人は言わないw そもそも職が強いとか弱いとか言ってる時点でなにも分かってないw クモエリートすらマッチしなさすぎてペガサス乗ってたらマッチして戦闘開始するころには死んでたわ(´・ω・`)
全然READYじゃないわよ(´・ω・`) ペガサス乗ったまま暗闇に浮かぶ闘技場に着地したことあるw
硬直したまま体力が減っていき倒れてフリーズ >>602
ワールドチャットのガチャの当選ログのアイテム名クリックしたら能力分かるぞ
征服者は引かないと無理だが 頑張って貯めたダイヤでガチャ引いたら全部HR
無料でもらった宝箱からは当たりがでる
確率おかしない >>614
貯めたのはガチャじゃなくてスタミナに使うんだぞ。結果的にその方が戦力上がる。 まぁ最低各属性のメインレイヴンにするのにふさわしいレイヴンは欲しいがな
あんまりクソなのだと強化素材が勿体なく感じるし >>613
なるほどアイテム取得メッセージをオフにしてたから気づかなかったわありがと! SSR幻獣無しで始めちまったからやっぱ欲しくなるやん?獅子とかユニコーンとかさ >>618
俺も16000なる無課金だけどss幻獣いないよ。かわりに寿司猫MAX超越3匹で頑張ってる。未だにチャッカでない。 >>619
すげえ...
クモりまくってる感じかな? 課金したら楽になれるのかしら(´・ω・`)
それはそれで沼になりそうね(´・ω・`) 闇メインで時間があればそのくらいいくけどナルシエル以外は他属性に負けるからなあ
戦力だけ高くても勝てなくね? それにしてもスレの不遇さは目に余るわね(´・ω・`)
PvP最弱じゃないかしら(´・ω・`) たった今起こったことを話すわ…(´・ω・`)
屋敷エリートがマッチしないからキャラクター選択画面に戻ろうとしてOKを押したらマッチしたの(´・ω・`)
ボス部屋前に着いてもなかなかみんな着いてこないので戻って様子を見に行ったときにわかったわ(´・ω・`)
ギルドに入ってない見知った名前…この子たちAIね(´・ω・`) ペガサス直行便で岩場を抜けてクモエリートに到着!
安心のフリーズで終了w 今クモやってる人ってイベダン収集終わってなおスタミナおかわりしてクモ回ってんの? >>627
デイリーでダンジョンとか討伐隊回ってイベント回った後の端数が9以上20未満なら回ってるかな >>627
各サバランカーも今日はよくみたなあ
またお前か状態 いまだにイベダンのギミック理解してない奴多すぎやしませんかねぇ… たまにバグってるのか玉壊してもカハクのバリア消えなくね?
遠くにあるけど表示設定が低いと見えないだけか? まあバリア壊してから殴って倒すのかなって思うよな
攻略サイトもないし掲示板も過疎でそんな話題にならんからな 放置狩りしてたらヤバイ奴の全チャで埋め尽くされてた。 イベダンはギミックというより暗黙の了解みたいな流れがわかってない人が多いと思う
外周まわってる人がいるのに玉を壊す人にイラっとする
そのせいでカハクのタゲが移って真ん中でいったりきたりうろうろして邪魔
誰も周ってなかったら自分が周るから他は大人しくアルボル殴っててくれって思う
今回はタンクじゃなくて遠距離職がカハクとアルボルのタゲ持ちながら回避しつつ玉壊しした方が1番早い わかりにくいギミックにしてる運営さんサイドが悪いわね(´・ω・`) >>637
一人外周玉専門でカハクとアルボルのタゲもって回ってるのがいいのかな?
遠距離だから玉>>カハク>>アルボルの優先順位で攻撃してたけどいつも両方のタゲ取ってしまい、結果としては同じことやってたw >>638
アルボルが生きてるとカハクにバリアが張られてダメージが1しか与えられんのよ
で、カハクのタゲ持ったやつが真ん中にいると、アルボルとカハクが重なって、アルボルに攻撃したくてもカハクに当たってダメージを与えにくくなる&アルボルとカハクの範囲攻撃が重なって巻き込まれる味方が増える
だから誰かはカハクのタゲ持ってカハクを真ん中から離すのよ
バリア張られててもメリアルの玉を壊せばカハクにダメージ与えられるから
カハクのタゲ持った奴はペットに乗ってカハク引き連れながら玉壊ししてる
ちなみに敵からタゲられてる人は頭の上に赤い▼が出てる カハクとアルボル重なっててもアルボルにダメージ入ってね?
画面のぎりぎり上の方にアルボルへの与ダメの数字出てるぞ、すげえ見え辛いけどな いずれにしても俺が外周でタゲもって回避しながら攻撃してると誰も死なないし最速だったわw >>642
やっぱ通常攻撃とかアルボルにターゲット設定してても重なってるカハクだけにダメージ1入ってるときあるよ 1人玉専門(火力のないタンクかプリ)でペット乗り回しながらグルグル
4人でアルボル集中
これで大体カハクとアルボルが同時に死ぬ とりあえずタゲ指定でアルボル指定してオートにしてる
全滅が見えてきたら手動でガードとかやりだす 外周ぐるぐるしてるのはいいんだけど反対側に玉が出現したときにペット乗らず真ん中突っ切るやつなんなの?
突っ切ってる途中に追いつかれて攻撃食らうしカハクのジャンプ攻撃がど真ん中に落ちてきたときは笑ったわ そういやこないだカイアで相手チームが3人とも同じ鯖、同じ名前(に見えた。同じ?)の人だったんだけど、同一の名前ってキャラ作成できないよね?
どうやってんだろう >>651
あー・・よく見たら 二 と ニ とか ー と ―みたいな違いっぽいなぁ・・ 無課金の場合、SSRレイヴンは被ったら限突でいいかな?
SRみたいに限突石配られないですよね? 限凸の欄に表示される以上、配られる可能性はあるんじゃないの? そのうち限界突破パック売るんじゃねw
9800円くらいで アクセって毒や麻痺を統一したほうが強いんですかね?
各々別の奴付ければ幅広く対応できるのかな >>642
立ち位置次第でお互いにダメ入ったり入らなかったり 夜7〜9時頃はどこの家庭でもネット使うから回線が混雑する
そこでギルド戦とPVP各種一気にやる流れでカックカクになるw いや、カクカクじゃなくて鯖との接続が切れて再接続の繰り返しになるんだわ
普通にネットとかようつべは観れるからこっち側の環境が原因とも思えないんだが
うーん 結構連続で接続途切れはある、カイアでタワー攻めしてる時とかくるとイラつきマックス。 俺は一回もないからおま環な気がする
4GでもWiFiでも安定してるよ たまに5秒位止まって動き出すんだけどこれもおま環? >>669
5秒くらい止まってカウントスタートして開始するのはレイドPTにとてつもなく読み込み遅いor回線がとんでもなくひどい奴がいる アーチャーってアルケミストより純火力からして負けてるのか。ほぼ戦闘力のやつと何周もして1回も勝てんかった。
ヘドロ爆弾と粉投げとか攻撃方法が汚い以外デメリットないやん。 スキル回しとかセットしてるスキルとか戦力内訳とかスキルLvでも結構変わるんじゃね
同職ですら近い戦力でもバカみたいにダメ出す人とそうじゃない人いるし 神話とダンジョンは範囲火力でアルケミスト有利だけど
地下と討伐はアーチャーのほうが火力出るんじゃね 地下に関して言えばアーチャーから見るアルケのポーションはチートすぎる ポーションはなあw
自己完結する万能職はmmoで作ったらダメだと思う みんな金稼ぎってどうしてます?
ゴールドダンジョン以外のタメ方分からず挫折しそうです・・・ 毎日ゴルダンが一番早いけど
無課金レベルならむしろ強化素材が足りなくてお金余りだすよ 沢山サーバー用意してワールド分けてたけど
がらがらだから1つに集約…はまだやってないでろうけど
長時間メンテあったらそれかもなw
そうなったら重そうだな 最近コアPT闇ばっか立ってるな
そのうち木称号付けてる奴ダッセーみたいになるのか 称号は司令官じゃねw
それよりクモエリート以外は難しすぎて人もいないしクリアできない
レイブンいろいろあるけど対人は闇選ぶしかない
ドロップも絞りすぎだしガチャは10連HRだけw
年末に新作ラッシュでかなり過疎るぞ さすがにエリート解放した週はサービスで確率アップしてたのかもしれないが、
それにしてもなにも落ちないしガチャも絞ってるから課金する気になれない ギルド入ってないんだけど、勧誘されるペースすげー上がってきたけどやっぱ人減ってるんかねぇ・・ 地下ランキングを上位をほぼランサファイタが占めてる中で
そこそこの順位にチラホラアルケがいること考えたら
アチャと同等の火力くれとかいえねぇ…
だが挑発テメーはダメだ >>685
バトルランキングで職別のランキング見て所属無しになってる奴を片っ端から誘ってんだろ
戦闘力上がったらもう逃げられないぞ >>688
ひぇっ 戦闘力13000弱の雑魚ランサーだからまだそんな激しくないからへーきだな・・ ところでギルメンの平均年齢が35才くらいな気がする
まずネタが古い
そして主婦の日常的なあいさつ たった今壮絶なクモエリートが終わったわよ…(´・ω・`)
50%あたりで槍が抜けて、それまで床で寝てた弓が抜けて、凶暴化して大変だったわ(´・ω・`)
スレはプリちゃんの介護が必要なの(´・ω・`)
特殊任務の達成条件が討伐隊を死亡回数1,3,5回と神案件だったのに達成できなかったわよ(´・ω・`) 棒立ちの敵を殴るという意味では火力高い・・・?
実際PvPだと遅すぎて普通にうっても全然当たらんし近づかないといけないしで辛そう ワープあり突進ありスタンありで
対スレはPS差あっても完封するのが難しいから
圧倒的課金差でPSの差をカバーすることが出来るのがスレさんの強みよね
…あれ? 近接というデメリットを負ってるわけだけど
それに対するメリットは何かあるのか? キリト(笑)さん目指してスレイヤー選んだ人も多いと思うけど、、、
日本の回線は遅くて混雑する時間帯はラグ遅延あるから無理
韓国みたいにネット環境が世界最速なら可能だけどw どうせ振っても上手い人なら簡単に避けちゃうしもうスレイヤーの火力1.5倍してくれ せめて後ろから殴ったらガードできないとかクリ確定とかあればスレも活きると思う 希少価値はあっても需要があるかといったら
ミッションでスレイヤーと一緒が出たときは呼ばれると思う 称号 司令官 貰えるまでいくつ勝たないとダメなの? 今日地下で5連敗したんだけどどういうことかしら(´・ω・`) ついでにカイア3連敗だけどどういうことかしら?(´・ω・`) いやいやw
イベダンとクモエリとPVP報酬で今日あたりからみんなガツンと強化してきたんじゃね 今日は4敗なんだけど本当にどういうことかしら(´・ω・`)
らんらんがこの土日にお休みしてる間に何かあったのかしら(´・ω・`) 報酬交換ページに行く時一瞬固まってその間ボタンポチポチしてたら
交換する気全くなかったSSRメリアルをゲットしてしまったぜ
ハハハ・・・ またもやマッチをキャンセルしようとOKしたらAIちゃんとご対面したわ(´・ω・`)
まじくそげ(´・ω・`) 今まであんま当たらなかったし当たってもなんとなくクリアしてたこのミッションに阻まれた
メンバーが壊して勝ってんだからクリア扱いにしてくれよ・・
そういうとこだぞ
https://i.imgur.com/lxid0n5.jpg >>719
昨日、自分で破壊してもクリアならなかったわw 俺もネクサス確実に自分で破壊したと思うんだけどなぁ・・うーん 図鑑の装備とかレイヴンの入手方法のとこ見たらどこで何が落ちるか書いてある 石割ってカイアやったけど確実に一人の時に壊して勝ったけどクリアにならんかった・・不具合じゃねーか ランサーから見たら自分だけしかいないと思っても
遠くからアルケアチャが攻撃してたりするからなあ あー・・その可能性もあんのか・・
なんにせよ糞ミッションには違いねぇなー・・
1日1回のやつにこんなんいれんなよなー・・ 前はクリアなってたから確実に不具合だぞw
単独でアルティメットで壊してもクリアならなかったからな 地下決闘場の勝利ミッションが時間内に倒し切らないとクリアにならないみたいに
ネクサス破壊以外は判定勝ち扱いで勝利ミッションクリアにならない可能性 今時ネクサス破壊無しで勝負決まってるとこあんの?
低レートの状況は知らんが レイヴン強化するものなくて行き詰まった
装備はレイドで更新出来るがレイヴンは無理だな 本当だ
カイア確実に破壊したのにクリアならない
テラトークン1200と時空の結晶100はどうするの? 消滅ですわくそったれぃ・・
自分がやらかしたと思って1日の回数3回チャージしたから36石も無駄になったはw よく見たらお知らせ書いてたわ
■確認されている問題
=============
・一部の特殊指令が達成できない問題【11/22 18:13更新】
※対象の特殊指令「カイアの戦場で攻城精霊を1回倒して勝利」「カイアの戦場でオブジェクトを1回破壊して勝利」「カイアの戦場で他のプレイヤーを1回倒して勝利」
※こちらの問題は12/4(水)のメンテナンスにて修正を予定しております。 いやじゃあ指令にいれんなよ・・入ってきたら絶望じゃねーか・・そういうとこだぞって え、テラトークン1200と時空の結晶100は?
時空の結晶とか貴重なんですけど もし全員に補填したら毎日普通に達成できてた人は余分に得するよね ファイターと地下マッチしたくないわあ(´・ω・`)
アチャとアルケもそうだけど、行動不能スキル多すぎないかしら?(´・ω・`) これ、俺だけかもだけと
スキルの設定、枠に「なし」も是非用意してほしい
ファイターやってっけど
隙の多すぎるスキル2つ、絶対いれないといかんから
オートが使い物にならん トップの連中って廃課金だけじゃなくてちゃんと廃プレイもしてんだな
みーんな黒猫凸りまくってる スレやってる人に聞きたいのだけど(´・ω・`)
モルガナの8方位攻撃、どうやって回避してるのかしら(´・ω・`) 前方回避で玉すり抜けて攻撃継続でしょ当然
俺は後ろでオートしてるアーチャーだけど >>739
○○とパーティーを組んでクリアが達成できない不具合の時も補填なかったから今回もないだろうな >>744
最初から敵のタゲ取ってる人の斜めに居ればいいんじゃないの
角度決まってるんだからあらかじめ玉の通らない位置にいる 討伐は蜘蛛以外がそもそも敷居高すぎてあれだけど
ダンジョンエリートは人集まってるのは別荘? フカとヴァンピールくらいしか人いないなあ
帝国はクリアできるの❓ 別荘は普通にヌルゲーだけど蜘蛛みたいにマッチはしないな
アクセ石より防具石欲しいんだけどね スマホの中じゃ非課金にやさしくて、ちゃんとロールが分かれて、ダンジョンやら戦闘も楽しい(初心者視点)のになんで人がいないんだ。 慣れたら分からんけどモッサリ感がダメだったんじゃね
移動しながら攻撃できないのとか攻撃速度がおっそいのとか 全てはエリーンだよ
全職エリーンなら今の3倍は人いただろ なるほど。
タンクやってる身とすれば重厚感があって楽しいんだけどな。
pc版から移植したのも良くできてるとおもた。 スキルの応答速度はもっと速めて良いと思うがな
じゃないとこれ以上モーションの速いボスとか作れないし
スマホゲーの限界かもしれないが レイドエリートでssrがドロップする情報がおそすぎた
プリーストがエリートまでは不要だった闘技も回復しゅたいでだるい
ルーン、装備、レイブン、スキル、特性、詳細まで育成と付け替えできるため覚えることが多すぎる
スキル回しも含めた立ち回りまでとなると、上位ランカーでも理解してるのは少ない wで自演バレした東京長野回線の基地外も居なくなったな アプリで位置変えれるのに特定も何もないぞ
俺もスマホやタブレットPC含めると4台あるし自演なんて無駄なことはしないが まじで挑発の仕様調整してくれんかなー
狙って避けれるようにほんのちょっと効果発動の
タイミング遅くしてくれるだけでいいんだけどなー
闘技場も一部の廃課金とPSガチ勢のアルケ以外
ランサーファイターで埋まってるし
予測しないと避けれないモーションを
ギリギリ反応できるレベルにしてくれるだけでいいんだけどなー ついでに茨城群馬も消えろと思われてるの自覚した方がいいぞ勘違い基地外くん 無課金で戦闘力ようやく14000越えたわ・・こっからもう頭打ち感すごいけど 討伐でエリーン (エリート)はSSR幻獣何落ちるの? 試しにエリーン行ったら1分経たずに全滅して笑った
持続攻撃?みたいなのなんなん? クモエリやるしかないからpvpは闇1択という罠
レイブンたくさんあるのに ダンジョンエリートもあるじゃん
討伐の方が報酬いいのか? おう無課金で18000の大台に乗りそうだぞ。無課金でランカーなれる数少ないmmo サービス初日からやってるけど無課金18000とかたどりる気がしないわ・・
やっぱコア集めとかガチャの引きとかなんかな >>771
幻獣で闇15%アップとその他では雲泥の差
ランキング圏外ならなんでもいいけど 無課金でやる必要性もなにもないしマイペースで課金したほうが効率いいてしょ
ドロップも運だぞ課金して周回してるギルメンがドロップ悪すぎて泣いてるよ だいたいスクショもあげずに宝くじ当たった言われても
そうですか、良かったですねとしか クモエリなら上手いスレイヤーはタンクに対して横にいて広範囲の時は回避か移動で避けるイメージ 無課金でもSSR幻獣ドロップさえすれば18000いけるだろうな
クモ通ってればいつかは黒猫Lv100を3セット&アクセ全てLv100&SR闇レイヴン4凸Lv100できるし
他のダンジョン討伐も通う様になればサブレイヴン全てLv100もいつかは可能
無課金じゃ防具の強化素材が唯一厳しいだろうけど、あと2回くらいイベダン報酬あれば3部位Lv100に出来るだろう
全てクリアすれば無課金でも20000には届きそう ドロップ確率そこまでたかくないから今18000いってるのはスタミナ課金して無料石全部スタミナに使ってクモエリ周回してるニートだぞ
無課金でも可能というならガチャで全部SSR引くことも可能だろ
匿名で宝くじ当たった外れたの話しはいらなくね ガン回ししてる奴は黒チャッカ凸してるんだから宝くじってほどでもない
いつまでも来ないのは運が悪いって程度 ルタンくんみたいに堂々とTwitterで自慢していきってるほうがよっぽど好感持てるわ
ホラふくにしてももう少し頭使えよアホらしい お前自身が引き悪すぎて都市伝説扱いしたいのは分かるが
ドロップした奴たくさん知ってるしそんなに低くないぞ
いつかはいけると言えるレベルの話なのは間違いない こんなにSSR幻獣ドロップで出すならリセマラはレイヴン狙えばよかったなって今更ながら思ったくらいだし
それくらい結果として装備に関してはゲーム内でどうとでもなる仕様だった こめん、本当にわからないから教えてほしいんだが
なぜに闇染めが有効って言われてるんだ?
確かに火水木にたいして運が絡まなくなるのはわかるが
光か闇かで闇になる理由がわからなくて。 ワルチャでどうでもいい内輪ネタ叫んでるヤツら
まじでなんなん
もっと皆に意味のあること言えよな
ギルド間の言い争いとか
クモエリをオートで即死するくせに居座って
クリアの見込みなくなったら落ちるカスの名前晒すとかな >>783
だからふつうにドロップしても今18000はいかないだろ
いちいち話し盛りすぎなんだよ
スタミナ課金してニート周回したらそりゃ誰でもすぐに18000いくわ PCMMOもほとんどそんなもんだろ
PS4のteraや砂漠もプレイ時間だけが強さみたいなもんだしスマホにしては珍しいが
クモエリの弊害でPVP闇属性使うしかないしタンクの挑発強すぎてバランス最悪
初期にガチャ課金した人達は萎えてるしいいことばかりではない 挑発してコンボ決めて挑発CT開けるまで逃げ回るファイさんなんとかして欲しいわね(´・ω・`) どんだけ闇攻積まれても火水木レイヴンにしてりゃ関係無いんじゃね
最終的にCTリセ能力持ちの光か闇の2択になるなら闇だろうけど
そのうち他属性でもCTリセ能力持ちのレイヴン出るだろ 誰か書いてたけどチャッカ2体目出たけど凸るか凸アイテムくるの待って温存するかで悩むな・・ >>790
あー理解
もしおっぱい解放できたら光も将来的にはワンチャンあるかな?
そこまでやってないかハハハ >>793
おっぱいがゴール
ナルシエル完凸は不可能だがおっぱいなら可能
新キャラは全てガチャ産のみでレイドからは入手不可能 すんごくどうでもいいけど、クモエリートのスタン攻撃が約30秒毎に来るという仮説をここに立てるわ(´・ω・`) 普通に攻撃順が固定なんだと思うけど
ボスが強化されますのテロップ入ると次のパターンに行くっぽいが >>795
開始10〜12秒で最初のスタンが着てその後は30秒のタイミングで別の攻撃跨いでたり強化テロップやらでズレるが大体30秒間隔で合ってる
時間計測してやれば半分くらいガード出来るがピッタリ30秒でくる訳じゃないから予測でガードしようとするとどうしてもガードゲージ無駄に消費する
結果ゲージ足りなくなって次に来る長押し必要な攻撃被弾してどっちにしろ完封無理だから
時間計測してまでスタンをガードするのは無駄だなって結論になった 開幕は
突き刺し→ブレス→突き刺し→スタン→突き刺し→突進
で固定でしょ
多分その後も固定だけどいちいち覚えてられんね
そもそも全部ガードする必要全くないし クモエリ周回しすぎてタンクなしでも大丈夫なようになったわ
たまにマッチングキャンセルし損ねたときでも諦めなければいける
ちゃんとプリが回復してくれればだけど… オールアタッカーでもスレイヤーしんで4人でタゲ回ししてクリアしてるな
スレイヤーはくそ上手い人とパンピー床ぺろマンの差が激しすぎる スレ何人居たっていいけどなんでスレはいつもタンク側にすり抜けてくるのかそれが謎すぎていつも疑問に思ってる
とぼとぼと徒歩で後ろに戻っていく姿が哀愁をそそる モータルスラッシュとかいうすり抜け切り入れてるとそうなるな クモエリも飽きてきたなあ
エリーンエリートやってる猛者はいないの? 神話のある日ってギルドの加入無理じゃなかったっけ?
普通に入ってきてるけど神話の参加ができないだけ? 戦力強いけど、他ギルドにも悪態ついてたギルメンがBANされたって騒いでて草。
下手くそとか回復しろやとか個チャしただけって言ってるけど、本当かな? ギルド内にナチュラルに虚言癖みたいな人いて気になる
女になったり男になったりする 毎日のスタミナ消費と土日にギルドトークンと勲章で買えるスタミナ4本分まとめてレイド消化するのもしんどいのに
石割りしてエリート通ってる人らほんと凄いと思う スレってさ…(´・ω・`)
やっぱなんでもないわ(´・ω・`) >>810
だよな。エリートはスタミナ20でええわ スタミナ上がったらスタミナ課金する人もいなくなっていよいよ過疎で終わりそう >>889
ネカマかリアルにそっち系のひとじゃないか? テラウォーズが転けたと思ったら次はこんなの出してたんか坂口は... 完凸勝者の武器餌にして構わんか?
征服者の武器完凸になっちまったんだわ そういやエリートダンジョンから征服者装備出るよな
ドロップした時嬉しさよりガックリきたわ キャスタニカの廃課金スレ早く飽きて引退しねーかなー
こいつがいる時間帯だと誰も闘技場したがらねーから全然マッチしねーし
戦っても戦闘力に任せてゴリ押しで駆け引きも糞もないから1ミリも楽しくねーんだよなー 鯖統合してくれ
闘技場が顔なじみとしかマッチングしなくてつまらない >>821
初日に英雄王ドロップしたぞ確率はかなり低いだろうけど >>822
トップ15以内の誰かやな
1位とマッチング出来るのなんて限られるからだいたいこいつやなってやつを本人にチクっとくわ ドロップ運って酷いよな。コア揃う位一緒に行ってる人いるんだけどチャッカ7匹でてる。方や俺は1匹なんなのか。 コアそろうくらい行けばふつう4匹くらい出そう、あっ
7+1=8 多分こいつが引退しねーかなーって言ってましたよ!!って言われても
あっそう・・・としか言えない カイアでプリ2人と組まされた時点でそっ閉じしたくなるんだけど 現行スレさっさと消化してIPとかワッチョィありでさっさと立てたいわー・・ >>838
ギルドにも入ったことないし戦闘力もさほどないのにスレを支配しようとするよな
テンプレも回答があやふやなのに無駄に長くて余分な情報しかないし
レイヴンとは何?とかいらんやろ 引き直しガチャメインクエクリアして95カンストしたけど未だに消えずに健在だわ
よろしくな 糞どうでもいいけど入ったことないんじゃなく今入ってないだけだぞ 俺チクリ魔だけど糞コテマン別に支配しようとしてるようには見えないけどな
むしろこんな過疎ゲーの板建ててくれてるんだから感謝しろや どうでもいいけどID無し透明あぼーんしてるから見えん 最近始めたけど、7年前にPCやってたころが懐かしいは。
bgmやエフェクトがまんま移植されてる。良く移植出来たと思う。
黒紋塔集会しまくってたから蜘蛛と戦った時泣きそうになってもうた。まだキリアン型やドラゴン4種辺り居なそうだから楽しみや。 すでにクモエリでよく見るメンツが同じため他サバまで顔見知り状態になってきたなw
挨拶してふつうに雑談してるし村社会 2年前に1年経たずにサービス終了した。ダン◯トGみたいやな。
初月から半分って完全にスタート時点で人少なかったパターン。告知少なかったのかな?新規優遇も難しいしヤバイな。 人はいるんだよ
レイドは問題なくマッチングするどころか
メンツの選り好みでキャンセル連発するやつもいるし
対人はマッチングレートと鯖固定がアホなだけで
いかんせんコンテンツがショボすぎるわ
古代解放はなんとなく見えてきたとは言え先が長すぎるし
スタミナ買い込んで永遠蜘蛛回す廃以外
日課とスタミナ消化したらまじでやることがない
対人好きの有志で集まって夜な夜な親善会やってるけど
それもそろそろ限界かもしれん スタミナ薬半分回復で半額にしてくれんかな
60も回復されたらしんどい それかエリートはスタミナ2倍消費でドロ率2倍にしてくれ 戦闘力14000だけど蜘蛛エリート行っていい?ヒーラーです それ未満だらけだから気にせずどうぞ
呪い耐性200と光属性積んで特性とオーブもそれに合わせてきてね
PTメンバーのプリの数に合わせてスキル構成も変えたりすると良いよ ウチのギルメンのプリ11000だけどクモエリ来てるからヘーキヘーキ ぶっちゃけうまいタンク1人と高火力1人いればクリア自体はできる
たまに最後まで生きててもダメージ40万とかたまにいるしいいんじゃね
ただ戦力足りないならオートで死ぬんじゃねえぞ 開幕10数秒でペロッてなる人じゃなきゃ誰でも
開幕即はさすがにちょいとね アルケ強職って言われてきたけど
サービス開始から時間経って戦力差が開いてくるとキツイな
火力の低さと実はストッピングパワーが低いことがもろに効いてくるわ… 地下だと低PSのせいでどの職業とあたっても大体ぼこぼこにされるぜ がはは 最近のイベントのおかげで装備充実してきた人多いのか野良のクモエリもだいぶ楽になっってきたなぁ >>863
アーチャーだけど最近は同戦力のアルケミストとマッチしても競り勝つなあ
立ち回りがみんな同じだから読みやすい あれ メンテ日延期か 明日から仕事だからちょうどいいや 読まれやすいかは結局PSなんだろうけど
攻め手のパターンで言ったらアチャのがよっぽどワンパターンじゃね?
そこそこ高ランクで地下やってると全員と言っていいほど
初手蹴りからの落雷コンボしか狙ってこないし
向こうが蹴り外したら毎回鬼ごっこタイムになるぞ…
あくまで俺の体感だが
それでも13000くらいまでなら同格でも駆け引き出来てたけど
16000が当たり前の今はワンコンでゴッソリ削られるからなぁ
アルケって足止めが豊富に見えて実は拘束以外は全部前提スキルありっていう仕様だから
初手被弾前提で後出し徹底されたら2セット目で確殺されて辛い 基本的にいかに相手の始動スキル回避するかだしな
戦力差があったら通常2回避ければ勝てる所を3回避ける必要があるようになるだけ
そら戦力差があっても勝てる時は勝てるけど相手もアホじゃないんだからそら勝率は落ちる
あとプリーストは無理 逃げ回り時間切れ間際ワンパンなら勝てるかもだけど格上だといくら叩いても回復量に負ける プリが無理ってアチャ目線?
逆にアルケはよっぽどの廃相手か属性で負けてるとかじゃないかぎり
丁寧に立ち回ればプリに負けることは無いなー
ダメージで競り勝つというより回復を潰して勝つ立ち回りだからかね
簡易リジェネもあるしな
それでも他と比べてバランスは悪くは無いとは思うけど
いろいろ荒が目立ってきた感じかなぁ 職によって得て不得手はあるだろうな
アーチャー目線ではヒーラーは戦力差あっても1番勝ちやすい
ファイター>ランサー>>アルケミスト>スレイヤー>>>>ヒーラーだな
俺の立ち回りは変則的だから参考にならないかもw プリがキツいのは近接じゃね?
やり方わかってれば遠距離アタッカーには楽な相手 近接目線の話だな あとプリは上位ランカーという仮定で
その辺にいる逃げ回るだけのプリはむしろ楽 そんなレベルの話ではないぞw
極端な話し戦闘力2万プリがいたとしても最悪引き分けにできる自信あるわ 言い方が悪かったな
1位プリ相手でも遠距離なら十分勝てる見込みあるということ
もちろん、立ち回りやレイブン特性スキル回しを極めたらだけど プリは時間切れ間際ワンパンでほぼ確実に負けるという時点で最弱は間違いない
勝てる方法があるのにしないのはただの舐めプだからな
俺はもう面倒だからプリとあたったら棒立ちするけど ギルメンがスレイヤーディスりまくってて草
負けたんかな >>877
同じ戦力ならKO勝ちできるけど、プリ1位相手なら終了間際にワンパン狙いでしょ。 まあそら終了間際のワンパンだったら1位だろうが戦力2万だろうが関係ないしな・・・ アルケはワンパン狙うより終始ネチネチ削った方が対プリは安定するな
それよか先手の差し合いのコンボゲーの時点で
確定でワンコン入る挑発の仕様をなんとかしてくれんかなー
アチャの落雷よりシビアでいいから
せめて見てから反応出来るようにしてくれ 挑発見てから回避可能になるとピュリが強すぎるし・・・ コンセプトとしては、タンクはアタッカーに強くプリに弱い
アタッカーはプリに強くタンクに弱い
スレイヤーは最強
挑発が強すぎるけどタンク不足すると困るししかたないかも キャスタニカは8位までが例のスレ以外全員ファイターとランサーだぞ…
ちょっと異常だろ運営… まあPVPのバランスいいスマホゲーなんてないからな
年末年始の新作ラッシュで更に半分くらい人減ると思うんだよね
上位ギルドへの移籍が必須となり、VCや日々のノルマに嫌気がさして引退したり、、
そして一位ギルドは女神の加護と古代レイブンを解放して圧倒的な力を手に入れる
二位以下ギルドは壊滅、解散。
これがネットマーブルの計算され尽くした終焉だ あまりに的確すぎる分析でだれも何も言わなくなったw
年末から終わりの始まりか…あーあ 神話称号はやべーよなぁ
1位のギルド全員の戦力が500上がるんだから
そして多分もうそのギルドはずっと勝ち続ける 地下でのスレの弱さは怒りを通り越して哀れに思えてきたわ(´・ω・`) 神話称号のためにVC必須の1位ギルドに頭下げるのもなあw
2位以下ギルドはアホくさくて絶対課金しなくなって引退でしょ
よくこんな頭の悪いシステム考えたな
そんなにネトマは自滅したいのか? そろそろ皆レイヴン強化頭打ちでそのうちイベント報酬のレイヴン強化素材が貯まっていくだけになるから
初期値230のSRでも完凸Lv100作ってもいいかなってなるんじゃね >>892
頭のいい人がやるゲーム教えて(^ω^) 神話一シーズン終わって鯖統合無かったらそこでゲームクリアしようかな
地下闘技場で当たる奴みんな大体の戦力と傾向覚えちゃって対人すら新鮮味なさすぎる 他ギルド壊滅させて移籍してきたネカマがうちのギルドも壊滅させる寸前なんだけどw
ワケわかんなくキレてアカウント消して、そいつの友達もギルド辞めてギスギスしてる 俺が推測するに、たぶんネカマはサブで女キャラ使ってて自演してるうちに男キャラと混ざってわけわかんなくなったんだと思う
それを見抜かれて半ギレしてアカウント消したくさい
つまり、友達もネカマが演じてたサブキャラ きっかけはネカマを連れて来たギルマスじゃねw
他ギルド壊滅させたクラッシャーを承認したらあかん あーあそこそんなゴタゴタしてんのかw
その割にギルド戦の順位高いけど tiara昨日までは平和だったんだがyuyanというネカマの元ギルドを合併吸収することになって
そこのギルドは派閥があって命令されたりするのが嫌で辞めてきたらしい
実際にはネカマの被害妄想だったみたいだが
それに同調してしまったギルメンが1人辞めた そのネカマがギルド壊して回る愉快犯だとしたらとんでもなく迷惑なやつだな やっぱりネカマやってる奴にろくなの居ねえな
人少ないからしゃーないとはいえ合併とかすると居心地多少変わるよね
うちもそのうち合併したりとかすんのかなぁ そういうゴタゴタが少なからず起きるからギルド入るのためらうんだよなぁ・・ そのネカマたぶんサブアカだろw
本アカはどこのギルドに紛れてるやら いつものダンジョンやるイベントだったら嬉しいんだけど 合併してグダグダになって解散か
人がいなさすぎて自然消滅か
小中規模ギルドはどちらかの未来しかないのか ブレレボも4スレめで終わってるしどっちが良かったのかわからないなw
ブレレボ行って戻ってきた星組の人は楽しんでるだろうか? 地下ランキング100位が戦力11000くらいなんだがw
まともにやってるの100人なのか なんかアカウントコードとか言うのが発行されたよ
メンテ明けインできなかったらおもしろいな またヤバそうなコードだなw
荒らし対策なら有難いがログインできない一般人多数で祭りにならないといいけど ギルドが荒れた原因になったのは
>>898 >>899 =なこるるって奴のせい
こいつがそのネカマ(実際はわからんが便宜上ネカマと呼ぶ)を個チャで煽ってネカマが文句あるなら個チャじゃなくギルチャでってキレた
2人の喧嘩を関係ないギルチャで垂れ流してギルドが初めて荒れた
その後ネカマが無言で脱退キャラ削除したらなこるるがネカマのことを精神疾患だとか言い出した
それでネカマとよく喋ってた人が他人のことを精神疾患だと決めつけるのは良くないと脱退した
なこるるがきっかけで2人辞めた
反省してると思ったのにギル名まで晒すのならもう擁護はしない
日本神話に入りたいそうなので日本神話さん拾ってあげてください
ギルマス、もうこいつ追放しないと駄目だ ティアラ続々辞めてて草
他ギルドにメンバー移籍してるけど、揉め事の種やろ よくわからんが、関係者全員きればいいんじゃね?
すでに壊滅してるなら意味ないかもしれないが 今メンテ中でギルメンの状況は見れないが?
(SB-iPhone)は(東京都)の自演確定
ギルドを陥れるならやっぱりなこるるがギルドクラッシャーだったな
メンテ明けたら自分でギルド辞めてな?
ランカーだからどこでも行けるんだっけ?
いろんなギルドから勧誘があるといいなw 関係者も何もなこるるとネカマ2人の喧嘩
なんて個チャしたのかされたのか本人達にしかわからないからそれ以外はみんな中立で2人を宥めてた
辞めたもう1人もどっち側だったとかない
なのにここで都合よく事実を曲げて晒してギルドを平和に守ろうとしたギルメン全員の努力まで無下にしたから腹立つ クソどうでもいい他鯖の晒し合いいい加減やめてくれない?
ここ晒しスレじゃないんだけど? たかがゲームで熱くなりすぎw
iPhone全員なこるるに見えてないか? こんな嘘だか本当だか分からん話をグダグダされても意味わからんし
せめてチャットログのSSでも貼れ イベントのガチャチケ30連ずつになってるやん いいぞいいぞ イベダン出血耐性つけとかないとそれだけで死んだわwきっつw イベヒロイック耐性つけてない人混ざるとバタバタ死んで詰む ヤバい お知らせ貼ってくね
SSR凸アイテムは流石に交換にはでないか、年末年始にワンチャン配布ありそうだけどチャッカ凸るか悩むな
https://i.imgur.com/7CqpAqF.jpg
https://i.imgur.com/58530ic.jpg >>935
乙
昼休みに2回クリアしただけでおわた。スタミナ20はしんどいな
あと槍1人だとハゲるかと思った 神話1シーズン終わった所で満足して辞める奴いっぱい出そう このスパンでのイベ使い回しは確かに不安になるなあ・・ むしろこのスパンだから使いまわしなのでは…🤔
使いまわしで取り敢えず凌いで年末にはきっと新しいイベントが来るはず! クリスタルショップの更新も無いしイベントは形式の使い回しだけではなくいきなり復刻…せめてゴールド買えるようにでもして廃課金にガチャ回させる意味持たせないと売り上げやべぇんじゃない?
皆が期待してる正月のパックもせいぜいSSR装備確定(闇鍋)とSSRレイヴン確定(闇鍋)1つずつくらいやろ?
同じネトマのKOFASも頑なに最高レア選択チケット出さんかったし出したら出したで期間限定のオンパレードで選択出来る常設キャラにほぼ価値無くなったし コルシャーク面倒くせえ
週末にこれ何十週もすると思うと引退したくなるわ 放置一切できなさそうなのがきつい
真ん中の石壊すやつ楽だったなぁ・・ クモよりちょっと強いぐらいだけどクモと違ってライト層がガンガン乗り込んでくるから地獄だな まあ常識的に考えれば
売上死亡→人員削減、新規開発停止→これからは
三ボスのローテーションで報酬を豪華にしていくだけ、かな
まだレイブンのストックはあるだろうがサンタコス系はあってもバレイベでそれっぽいのはなかったら終わるなw 終わる終わる言われてるうちはまだ大丈夫だ
不自然な褒めや運営擁護が出だしてからが本当の戦いだ すぐには終わらないだろうけどブレーキ効きすぎててユーザーが離れていきそう レイヴンいらんし土日集中でエリート周回が精神衛生上よさそうだな テラオリはくのいち以外のアプデ全部来ちゃってるからもう終了でしょ
これ以上やるならPC版やれって事だよ キャップ開放されてもシナリオは追加されないし
もしシナリオアップデート来たとしてもメインクエに古代レイヴン開放を入れちゃってるせいで
神話勝てない奴らや野良はそこで行き止まりだしどうしようもねえ 運営は現状の挑発の仕様マジでどう考えてるんだ?
一度目パシフィでコンボ抜けたとしてもクールタイムの差で
二回目は確実に避けれない挑発が来るんだが
一回捕まったら死ぬまで棒立ちで対人以前の問題なんだが
ランサーファイターは人外の反射神経か奇跡の先読みで最低二回は避けろってことか 運営はプレイしたことないのよ(´・ω・`)
じゃなければこんなことにはなるはずないわよ、ね(´・ω・`)
ところでイベントダンジョンだけどみんな床舐めすぎじゃないかしら(´・ω・`)
スレちゃんで行ってもノーダメ余裕よ(´・ω・`) 挑発とパシフィのCT一緒だったら
挑発したところで毎回100%パシフィで抜けられるんだから意味ねーじゃん クモ周回でどこの鯖のアルケかは確認しなかったが火力がヤバイやつがいた。260万くらいダメ与えていたけどどれくらいの戦闘力ならそれくらいいくんだろうな 周りがみんなクソザコだったらそのくらい行くときもあるだろ
誰かが言ってたけど累計ダメージじゃなくてDPSで測らんと数値なんてあてにならん 上位は土日までイベント行かないからなあ
今は初心者でヒロイックやばそう >>957
そもそもアチャもアルケもスレも
パシフィでコンボ抜けされることも考慮しながら全体を組み立ててるんだって
コンボゲーである以上コンボの起点になる攻撃をいかに当てるか
相手はいかに避けるかを考えるし
本命と見せかけて牽制、牽制と見せかけて本命みたいな駆け引きも成立するから
対人の楽しさがあると思うんだけどな
コンボの起点技が特定の職だけ
長距離射程広範囲だから距離も方向も考えなくていい
吸い寄せ機能付きで間合いも考えなくていい
予測以外で避けられることもないほど発動早い
これが修正されないならどこ修正するんだよ… ちなみに俺はダイヤの底辺くらいのファイターだが
対人で挑発は一切使ってない。
たとえ逃げオンリーのプリだったとしてもだw
挑発は持ってる方もつまらん。 仮に挑発がパシフィ解除不可、回避中でも当たるって仕様なら挑発のがCT長くても分かるが
パシフィで解除できるし運よく回避ガードできたらパシフィ残る分そっちのが完全有利になるじゃん
挑発1回目なんて解除されるの前提で使ってるし、2回目は必中っていったってその10秒後パシフィ解除されるんだからその後のコンボは抜けられるし
現状の10秒差でちょうどいいと思うけどな ランサーに対しては同じ戦力なら勝率50%かな
上にいくほどフェイント入れてくるし挑発タイミングもずらしてくるからPSだけでは勝てなくなる >>965
な?そうやってハイ俺のターン、10秒後はお前のターンみたいな考えになるだろ?
最後の対抗手段のパシフィでさえ1CT分の先延ばしにしかならないって意味で
CTを調整したらバランス良くなるなんて一言も言ってないぞ
アルケのマグネなりアチャのキックなりコンボの起点となるスキルをいかに当てるかを駆け引きしてるのに
発動すれば問答無用で引きずりこまれてパシフィがなきゃワンコン分確定っていう現状の仕様がおかしいと感じてるだけ
当然ゲームの仕様内でプレイしてる人のプレイスタイル自体を批判するつもりも無いよ
個人的にはランサーのリーシュよりも渋くていいから見てから回避できるようにしてくれとは思うが 100%解除できるスキルと90%状態異常にするスキルだからちょうどいいと思うんだが
挑発が見てから回避できるレベルになるならパシフィも詠唱1秒くらいして欲しい 問題なのは挑発の効果だろ。
何で無抵抗で近ずいていくん?それは挑発じゃなくて魅了の類いだろ。
挑発されたらターゲット強制変更。これが普通だ。百歩譲って、吸い寄せられるのはまぁいいけど攻撃させろ。 まぁ仕様変更は絶対無いだろうな。ファイター引退ラッシュなるから。 挑発=90%状態異常
ってのはなにを意味して言ってるんだ? 90%って数値は適当だが
回避すれば避けられるんだから100%じゃないだろ 強メンタルのギルドクラッシャー君へ
いつまで居座るんだ?
自分がやらかしたことを考えたら責任を取って自主的に抜けろ >>972
言ってることめちゃくちゃで草
小学生かな? 回避すれば避けられるから100%じゃない!キリッ
やばすぎだろ >>974
ギルドを晒し偽の情報で評判を下げギルマス批判までしたのに
それでも何食わぬ顔で居座るってやばない?
頭おかしい >>977
自演だと言われても嫌だからレス返すけど
数字は適当なのはわかるとして
その比較で挑発が10回中1回は避けれるから90%云々言うなら
比べるべきはパシフィじゃなくて他職のスタンやダウン技の当て易さだろ
パシフィ10割って何だよ… >>980
タンク職とそれ以外の職の固有スキルの性能差の話をしてたんじゃないの?
起動スキルの当てやすさだけ比較しても他のスキルの性能差もあるし・・・
パシフィは100%で解除できるだろ 失敗する事もないし
解除したあとまた状態異常になるとかはまた別の話だし 例えばダメージを与える系のレイヴンスキルは外す事もあるから命中率100%じゃないけど
回復スキル持ちのレイヴンは自分には命中率100%だろ
前者のスキルは自分と相手の技量によって命中率は変わるけど後者は誰がどう使おうが絶対100%じゃん そんな比較をしたつもりもなければ
そもそもまったく性格が違うスキルを比較すること自体
無意味なことくらい他の全員わかってると思うが…
アチャの落雷は回避される確率3割だけど
プリのヒールは回復成功率10割!卑怯!
ってアホかよ…
現状いかにコンボを叩き込むかを競うゲームバランスなのに
他職より明らかにお手軽ノーリスクでコンボの起点つくれて
最終対抗策のパシフィを使ってすらCTという仕様上
30秒後にはパシフィなしでの回避を再度要求されるようなスキルは
強すぎるんじゃねぇの?っていう簡単なお話なんだがな 当たれば絶対に状態異常にするスキル
どんな状態異常も解除するスキル
それぞれ強力なのは分かるがどちらかがずば抜けて強いといわれるとそうは思わないって言ってるだけだが
挑発を削除する代わりにパシフィも削除って話なら分かるよ
片方だけ弱体って話はそれはおかしいって思う >>986
言いたいことはわかるが、ランサーやスレイヤー選択する人はそもそもPSが高く向上心の塊りで研究も怠らない
上位に行くほど痛感する
挑発の仕様うんぬんの前にPSやメンタルで負けてるかもしれない だから挑発とパシフィの性能比較なんてはなから誰もしてねーって言ってんだろ
何なのこいつ… よく見てなかったすまんw
挑発とパシフィ無くしたら、タンクの生命線である挑発がない分タンク不利になると思うけど だからお前が挑発強すぎるから弱体しろって言ってて
俺がパシフィも強いんだからそれでいいじゃんって言ってるんだろ
比較するなって言うなら挑発避けれねーつえーーー!!ってだけ言っとけよ このスレッドは1000を超えました。
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