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【アシュア】アッシュアームズ 灰燼戦線 37
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0001名無しですよ、名無し!(大分県) (ワッチョイW 5f1c-sMlT)
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2019/11/09(土) 13:13:19.09ID:l2AHRlgf0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512

スレ建てするとき、「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を三行になるようコピペして下さい。

■注意事項
・次スレは>>900が宣言してから立ててください。踏み逃げや荒らしの場合宣言してから立ててください。

公式
https://asharms.cydonia.jp/
https://twitter.com/AshArms_staff



※前スレ
【アシュア】アッシュアームズ 灰燼戦線 36
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1573217099/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
012351(香川県) (ワッチョイWW 2b28-WpRP)
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2019/11/09(土) 16:44:23.26ID:KvnUHJwc0
センチュリオンについて尋ねた者です。
皆様回答ありがとうございました。
この先化ける可能性がある、普通に使える、リベ零式を先に4にすべき
等々ありましたが
全くダメダメってことはなさそうなので
凸してみます!
愛をもって接することにします!
0126名無しですよ、名無し!(青森県) (ワッチョイWW 0b25-NIFb)
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2019/11/09(土) 16:46:17.55ID:0FxWOkfT0
>>120
爆撃書こうかと思ったけどそれはあくまでカテゴリであってキャラじゃないから止めたんよ

もともとポジションとして小隊攻撃可能な奴と、キャラの能力で小隊攻撃化する奴は分けて考えないとなって
一応色分けと説明書いてるし大丈夫かなとは思ってるけど混乱しそうかねぇ
0136名無しですよ、名無し!(家) (ワッチョイ 2bb9-nOIP)
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2019/11/09(土) 16:56:06.72ID:6EzZ71SC0
ホッケ360匹釣ったけど運営が出撃数調整できるようにしないせいで星3から上げられない
0139名無しですよ、名無し!(中部地方) (ワッチョイ 8b6c-msxt)
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2019/11/09(土) 16:57:46.80ID:bHZuTfKh0
合金へらねんだわ・・・
朝に6200で今やっと5700とかおかしくねぇ・・・??
0140名無しですよ、名無し!(京都府) (アウアウイー Sa0f-YK9G)
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2019/11/09(土) 16:59:14.15ID:r8z1Yc77a
3B-4N 消費24手動5ターン
曇り適正の軽戦いればノーダメ狙えそう
https://streamable.com/gig4f
0142名無しですよ、名無し!(青森県) (ワッチョイWW 0b25-NIFb)
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2019/11/09(土) 16:59:59.86ID:0FxWOkfT0
>>133
その辺の厳密な扱いは難しいけど、早見に表記する場合は小隊攻撃持ちとして扱った方が表記が分かりやすいってのが今の所最大の理由

特に火力型で混乱する人が多いから分かりやすく2択にしておいた方が理解はスムーズになると思う
0152名無しですよ、名無し!(中部地方) (ワッチョイ 8b6c-msxt)
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2019/11/09(土) 17:05:19.19ID:bHZuTfKh0
消費合金頭悪くて草
0157名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイ 8baa-EJQs)
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2019/11/09(土) 17:09:51.79ID:b8J6VVST0
おん?爆撃機は共通ジョブ内からカテゴリ自体が小隊攻撃でよくね?
共通ジョブの対地型は戦闘機であるか、攻撃機であるかでポジションスキルの一部が小隊攻撃になるか決まってるから、
火砲の火力型か、駆逐の火力型かって分かれ方と同じだし・・・
Pe-2もPe-2だけ特殊なんじゃなくってPe-2が攻撃機だから対地型のポジションスキルの一部が小隊攻撃になってるだけだよ
0158名無しですよ、名無し!(京都府) (アウアウイー Sa0f-YK9G)
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2019/11/09(土) 17:10:09.15ID:r8z1Yc77a
>>148
おー、後衛の編成1名にすれば下げれば合金消費抑えれそう
サンクス
0160名無しですよ、名無し!(京都府) (アウアウイー Sa0f-YK9G)
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2019/11/09(土) 17:11:58.77ID:r8z1Yc77a
>>154
1人目の白刃で敵の警戒発動して反撃飛んできたわ
0161名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイ 7b04-pIbb)
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2019/11/09(土) 17:12:32.18ID:rNHtjMaC0
次回のイベントの交換ラインナップで今回と同じメンツもある程度いるなら、
対空メガネとかスツーカの堀はだいぶ軽減されそうだけどどうだろ。

次回のイベントで取れるからこの娘の堀はここまでにしようとか、そういうのも
イベントがきてみないとわからないからねぇ。
0164名無しですよ、名無し!(宮城県) (ワッチョイ fb8e-pIbb)
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2019/11/09(土) 17:14:09.46ID:1QcaSVST0
これ形態変化後まともに改造できないなら変化前使った方がいいのかな?
変化後無改造はスキルとかなくなるわけだよね
0165名無しですよ、名無し!(中部地方) (ワッチョイ 8b6c-msxt)
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2019/11/09(土) 17:14:21.20ID:bHZuTfKh0
今キャラ掘り終わらせたら本来そのキャラに使ってたかけらほかに回せるじゃん
0169名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロレ Sp0f-ekIB)
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2019/11/09(土) 17:15:45.03ID:C9/1QHX8p
>>159
マジ?最近始めたけど貰ってないぞ
0170名無しですよ、名無し!(中部地方) (ワッチョイ 8b6c-msxt)
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2019/11/09(土) 17:16:26.41ID:bHZuTfKh0
そりゃ最近始めたんなら配布されるわけないだろwww
0175名無しですよ、名無し!(北海道) (ワッチョイ abf3-vPHs)
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2019/11/09(土) 17:19:41.47ID:w8QnWkGX0
よくあるランキング〇位になったのが10日なので
それ以前の9日24時までにゲーム始めてた人が対象です!
みたいなの結構多いから、気になるゲームなら早めに始めた方がお得と言う事だな
0177名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイ 8baa-EJQs)
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2019/11/09(土) 17:20:15.40ID:b8J6VVST0
>>166
なるほどね表のユニット名はただそのユニットで検証したってだけなんだな
重攻撃機も軽攻撃機も同じ検証結果=攻撃機という兵種の特性と判断してた
重戦闘機と軽戦闘機も同じだから、対地型のポジションスキルが小隊攻撃化しないのは兵種が戦闘機だから
同様に他のジョブも重量帯だけ変わって同じ検証結果のものは兵種*ジョブの兵種側に依存してるからって紐解きになる訳だな
だからヴィルとアハトだけ兵種が同じなのに重量帯が違うと小隊攻撃化が激変しててクッソ困惑してたんだよ
0180名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロレ Sp0f-ekIB)
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2019/11/09(土) 17:21:46.38ID:C9/1QHX8p
>>172
うおおおおお��誰か俺を過去に飛ばしてくれ
0182名無しですよ、名無し!(中部地方) (ワッチョイ 8b6c-msxt)
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2019/11/09(土) 17:22:44.17ID:bHZuTfKh0
素材獲得率と獲得数2倍イベントをリクエストしつつ
オートの継続設定、戦闘の簡略化、スキップシステムの実装も要望していけ
0186名無しですよ、名無し!(茸) (スッップ Sdbf-o7DO)
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2019/11/09(土) 17:23:54.07ID:kokBE4zYd
次イベは攻略系のイベ挟んでクリスマスで今回みたいなイベやると予想
0188名無しですよ、名無し!(中部地方) (ワッチョイ 8b6c-msxt)
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2019/11/09(土) 17:23:58.66ID:bHZuTfKh0
獲得数と率同時にあげるなら2倍が丸い
0192名無しですよ、名無し!(青森県) (ワッチョイWW 0b25-NIFb)
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2019/11/09(土) 17:25:29.24ID:0FxWOkfT0
>>177
一応検証自体がヴィルの不可解さから始まった(ような記憶が)ので他のカテに関しては任せっぱなしな部分が多かったので非常に助かりますわ

一応早見の方は可能な限り分かりやすい様にポジション上に注釈を入れるという形にしてみました

スマホゲーなのにスマホで見れる情報量じゃな無くなってきてるのコワイ
0193名無しですよ、名無し!(中部地方) (ワッチョイ 8b6c-msxt)
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2019/11/09(土) 17:25:37.87ID:bHZuTfKh0
11425倍は草だけど経験値いらね
0194名無しですよ、名無し!(千葉県) (ワッチョイ 0b35-tp7K)
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2019/11/09(土) 17:25:48.16ID:EVT5eA4u0
>>183
それWW1、WW2は休戦がなかった
0197名無しですよ、名無し!(茸) (スッップ Sdbf-o7DO)
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2019/11/09(土) 17:27:09.99ID:kokBE4zYd
バレンタインはバレンタインちゃんのえちえちスキンくれそう
0200名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロレ Sp0f-ekIB)
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2019/11/09(土) 17:28:28.66ID:C9/1QHX8p
1日の訓練所に行ける回数3倍くらいにしてくれてもイイぞ
0202名無しですよ、名無し!(中部地方) (ワッチョイ 8b6c-msxt)
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2019/11/09(土) 17:29:22.77ID:bHZuTfKh0
おい歴史を繰り返すのやめろwww
0203名無しですよ、名無し!(家) (ワッチョイ 2bb9-nOIP)
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2019/11/09(土) 17:30:04.78ID:6EzZ71SC0
>>200
3回だと面倒臭いから3倍にしてほしい
あと低難度でしか出ない素材があるのをやめてほしい
0209名無しですよ、名無し!(愛知県) (ワッチョイ ebd6-QzFo)
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2019/11/09(土) 17:31:26.43ID:w8H3wzr00
勲章ハードから勲章ノーマル以下のやつも全部つけてくれや
0212名無しですよ、名無し!(中部地方) (ワッチョイ 8b6c-msxt)
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2019/11/09(土) 17:32:21.47ID:bHZuTfKh0
合金消費軽減はいらねんだわ・・・
0214名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイ 1fef-E8Ce)
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2019/11/09(土) 17:32:53.66ID:MQNAZ25o0
他の掲示板で「ホッケは唯一ほぼ無条件(捕捉いらず)で4マス先に攻撃できるからおすすめ」って書いたら「無理矢理ほぼ無条件とかいってるけどCP5も使うしCPは他の子にも使うからはっきり言って無条件ではない」って言われたんやが、俺が間違ってるのか・・・

CP管理とCP使用想定で編成するなんて基本中の基本やし、初手で4マス目に捕捉なし=捕捉係へのリスクなしで撃てるやつおらんやん・・・
0215名無しですよ、名無し!(家) (ワッチョイ 2bb9-nOIP)
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2019/11/09(土) 17:33:21.18ID:6EzZ71SC0
合金の自然回復上限を撤廃して無限に溜まるようにしてくれるなら半減も嬉しい
0216名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイ 8baa-EJQs)
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2019/11/09(土) 17:33:27.93ID:b8J6VVST0
>>192
検証の始まりはPe-3改造して榴弾装備させても小隊攻撃化しねーじゃん!ってトコからですね
これで榴弾=小隊攻撃が棄却されたので、じゃあ何依存なんだよ→見た目が銃撃か爆撃じゃね→爆撃機の反撃が銃撃なのに小隊攻撃
全部調べるしかねえなで今に至る。
0217名無しですよ、名無し!(中部地方) (ワッチョイ 8b6c-msxt)
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2019/11/09(土) 17:34:08.26ID:bHZuTfKh0
無条件の定義が違うからそもそも解釈が違う
0218名無しですよ、名無し!(千葉県) (ワッチョイ 0b35-tp7K)
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2019/11/09(土) 17:34:26.98ID:EVT5eA4u0
>>214
「ホッケは唯一捕捉いらずで4マス先に攻撃できるからおすすめ」でよくない?
あとアレクト
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