【アシュア】アッシュアームズ 灰燼戦線 36
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公式
https://asharms.cydonia.jp/
https://twitter.com/AshArms_staff
※前スレ
【アシュア】アッシュアームズ 灰燼戦線 35
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1573172964/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q.攻撃が当たらない、MISSばかり
A.命中率が高く、攻撃体数も多い軽量級をつかえ
Q.ダメージが低い
A.火力と貫通が高い重量級をつかえ
Q.デイリーのキャラを量産しろとは?
A.画面右側の量産工場での生産の事
Q.2-4が強くて偵察が解放できない
A.3章クリアで開放する方が手持ち航空戦力次第では楽
Q.ツイッター連携必要?
A.複数端末で同じデータを遊べる 今リセマラしてるやつは悪いこと言わんから適当な☆3でさっさと始めたほうがいい 引き直しあるからリベとか狙っても良いんじゃない?序盤の攻略楽になるから時短にもなるし。
ところでティーガーの構成体が戦役勲章で交換できるの期限とかあるのかしら >>15
ダメカがないんだよな
マウスも所詮確率だからそこまで信用できるもんでもないが 装甲は人格で盛れて一定以上は意味がなくなる云々で結局HPが馬鹿高いマウスがなんやかんやで一番硬いとかなんとか 検証のおかげで幸運の星が使えるようになったのはありがてえわ くそ…KV-2ガチャ40連爆死した
B-4も来なかったしマジつらい 堅牢持ってる奴が前進してくるようになったからタンクが前線押せる火力無いときつくなる時が来るかも知れん 幸運の星すこ
おかげでえっちなクマが実戦に耐えうる存在になってくれた
雪に対して強いのも良し なるほどなあ でも俺は凸のしやすさ的にオススメだわ kv-1は所持してないと勲章でかけら購入できないから結局ティーガーの方が凸されるんだろうな ☆1掘り性癖か性能か迷うなぁ
皆どっち選んでるんだ >>27
まぁ今のキャラがインフレの波に飲まれるのは仕方なし わりとよく聞くスツーカ漁始めた漁師へ
3A-04Nオートの目安
Ju88A-4かHe111H-3を用意星3にする
出撃は1体でおk(合金コスト8)
機体改造で上の3マス埋めて火力上げる
LV50位にドーピングする
人格インプラントでステータスの命中を100目安にする
ポジション戦略編隊で出撃させてオートするだけ
↓参考にドッペルゲンガー発動されても今んとこ漏れない
https://i.imgur.com/Ubk1WgV.jpg リベレーター体はいいけど顔が昔のエロゲを思い出す
ときに素☆3のコスト高と凸しにくいデメリットと釣り合うメリットってなんだろう
今は同じ☆だと若干素☆3のがステ高いくらい?労力(課金)に見合ってないけど
運営はここを今後どうしていくんだべ
はっちゃんは他に重対空おりゃんし愛で凸るけど、ミッチェル凸るくらいなら☆1中爆育てたくなるんや... どんなイベが来てもいいように戦力整うまでは性能で選んでるわ スツーカはスカイレイダーと一緒に獲ると決めた
3B-8の敵が絶滅するまで狩ってくれるわ ハードとか行くと性能負けしてくから星3は5まで行けるなら頼りになるぞ 昨日始めてとりあえず2号の改造終わったとこなんだけど飴で星3にしてルクス開発していいのかな?流刃がどれくらいのレアなものかよくわかってなくて悩んでる 飴はスツーカと眼鏡交換したら後は適当な勲章選んでフィニッシュかな
初日で鉱石と合金に使っちゃったのは完全に失策だったわ B面は改造後のマスを全部埋めたら無凸星3でもクリアできそう感はある >>41
現状ルクスにしてしまっていい
改造で取るスキルは該当する車両が無くて機能しないのと回避盾運用するならルクスにあげた方が回避が高い
アイテム自体は割と入手できるから使っておk >>43
>>46
ボス素材手に入れに行くまでの戦力まず整えたいから開発してくるね回答ありがとう! ルクスは強いぞスキルもデバフ付きの列攻撃だし
ただやっぱ小型だから貫通が足りないのとスキル発動できなくて機動がちょい足りない
インプラントで機動か貫通かどっちか選ぶ感じだな ネコ鍛えまくったらBノーマル空の道中はこいつだけで事足りたな ウチは遊撃運用だから固有使ってないなそういえば
固有使う突撃だと機動-4痛くない?そうでもないかな ホッケ漁もノルマ100を切ってくると今度はメガネがドロップしないかとお祈りしてる
代理人とは欲深い生き物 マウスのダメカって(今回の攻撃)って書いてあるけど実際には累積してるよね
攻撃食らうたびにダメージ減るんだけど リセッターさーんがすき
でも誰が言ってるのか忘れた 火力は後ろ任せで全然攻撃させてなかったわ
今試してみたけど結構強いな >>54
捕捉いないから遊撃は使わないけど前線にすることはあるな
突撃は機動もそうだけど射程1しか持ってないから悪路で弾幕の中突き進むのがきつい 限界まで鍛えたワイルドキャットって機動どれくらいいくんだ? ごめんもう一つだけ質問なんだけど出撃合金コストってどこかに表示ある?編成いじってキャラ毎に違うのは把握した
ついでに星上げると出撃コストも増えるのかも知りたいです >>66
・合計コストは編成欄の一番下に表示される
・☆3→☆4になると機体が増えてコストが上がる
あと改造してもちょっと上がる >>63
前線も悪くなさそうですなぁ
こっちは後ろにセモヴェンテ控えさせてるから前線で壁作って火力召喚するだけの運用になってましたわ
色々メンツ変えて運用してみた方が良さそうですなぁ勉強になりますわ 全スレ987だけどガン待ち戦法試したら5ターン目から敵が寄ってきたのはいいんだけど寄ってきた敵から4マス射程の全体攻撃(こっちの星3レベル50のキャラは全員即死)されてこちらの戦線壊滅したんやが…
これどうやってクリアするん?
先駆者兄貴教えてくだしい もうすこし泥率あげてくれんかのうそこから抽選なんだし レベル低いうちに限凸きたらアカンなこれ
合金を犠牲にするかパーツを犠牲にするかどっちにしろジリ貧になる >>68
格納庫のキャラページからは現コスト確認できないから自分で把握しておかなきゃいけないってことね
改造星上げでコスト増把握しましたありがとうー! >>65
Lv94星5猫で武装補正で168
未強化いくつかあるからそこの強化値次第だと素で200行くかもね >>70
ホイシュレッケは持ってないのか?
天長石が前進してきて4マス目に到達したら白刃乱舞か空から一斉攻撃で倒しきる→後からカブトムシ来るから白刃で仕留める
後はイージーゲームになるが ちな編成は
空中
・星3スピファイ
・星3零戦
地上
・星4kv1
・星3マウス
・星3ホッケ
・星3眼鏡
星4はレベル70
星3はレベル50ね クーゲルブリッツ星5まで後構成体20だ
対空鬼畜眼鏡で蹂躙したい 鉄インゴットそこら中で手に入るから余るな
売ってパーツとか合金にならないかなぁ >>70
2マス届く白刃で敵を潰す
寄ってきたターンは攻撃しないからギリギリまで詰めて切る >>76
白刃乱舞かぁ地上は全員火力型で警戒ガン待ちしてたからなぁ
ちょっと試してくる 相手の行動と攻撃射程ちゃんと見て考えれば自ずと攻略法は編み出せるはず あと改造頑張るだけ 市街戦のBGM一番好きだけど聞く機会が無くてつらい 1レベルでもいいから軽戦車入れて白刃でカバとカブトムシしとめたら後はゴリ押すかホイシュで死ぬまでアウトレンジしてたら終わる
つーか白刃の仕様覚えると攻略楽だから基本白刃で倒せる相手をどう仕留めるかで攻略組み立ててくと良いゾ
キャラが育ってきたり与ダメ被ダメが大体予想出来るくらいになると反撃で倒して次ターン距離詰めて〜とか時短出来るようにする みんなホッケ乱獲し過ぎだろう
集計表周回数1000超えてるじゃねえか >>75
おー結構いくんやね
パッシブと機動インプラントも入れるとさらにエグいことになりそう
ありがとう参考になったわ 正直今b面周回ってコスパ最高に悪いし急いで攻略する必要もないから強化終わってからb面行ったほうがいいと思う 一部存在するガン待ちマップで突撃すると適正でもボコられるよな
育成足りてれば理不尽無理ゲーのマップは今んとこないと感じた やっとハリケーン星4になりましたわ
https://i.imgur.com/VvjuRDR.png
このパーティーから零戦抜いて集められる航空機にしたいんだけどおすすめは何? 零戦がオススメだと思いますぅ・・・
どういう用途で戦闘機増やしたいのか知らんけど空の壁するなら零戦より適任なのわざわざ強化しなおすワイルドキャットしかおらん >>75
星3レベル57でヘクス開けてない改造マスタングで195あるんだが
星5でそれってちょっと低すぎない?
元が星1だとそんなもんなのか >>86
やたら強いデカブツはだいたい白人で片付くよな
白刃2マスなの陸なら前線型、空なら空戦型だっけな
そこ気付くまでなんやこいつら無理やろってなってたわ 撤退のデメリットがほぼ無いから気軽にトライアンドエラー出来るのはいいとこだな >>95
合金損失
1週80超えてくるとバカにならんのがわかってくるよ
まず初見マップは移動適正と敵詳細見るために消費6で偵察しないといけないし ハード以降は白刃が便利とか言うより
白刃で倒せる敵は全部白刃で倒すことが前提になってる感
まぁまだ育成不足なんだろうけど 白刃乱舞の時緑とオレンジが同列に居るときのギャンブル感 マウスに人格拡張付けるの不動如山T(移動してないターン装甲+8%)と幸運の星T(発動率15%でダメージ軽減50%)ってどっちオススメかね
マウスは突っ込み要員だから幸運の星のが良い? リベ二段目の改造素材集め3A4Hか9Hどっち回ってる?どっちも結構消耗覚悟しなきゃだし難しい所 >>97
言うてもそれだけだし
撤退で強制小隊全滅とかないから個人的はかなり気楽だわ 低燃費でダラダラやってるとまた合金減らなくなってきた 飴って全部合わせると
スタートダッシュ300
デイリー1日300×12日の3600
ウィークリー1週1800×2週の3600
計7500配布で合ってる? ハードの攻略でも1週80なんて使わんからトライエラーでもってかれてきついなんて事ないわ
白刃効くかはアイコンで判るしCP8にしたら初手白刃か地形と位置によっては1t待てるか変わるくらい 俺氏、飴でbf110のカケラをフルで買う
なんでこんなのとったんだ?...いや、なんで?? 合金とかホッケ完成してもまだ2万あるがな合金足らないってのは低燃費周回思い付いてない馬鹿 零戦は他の星3より頭一つ抜けて強い気がする
かけらはイベント配布とかかも 2万ってそれ一日の回復全部捨ててるの勿体なくない?あんまりそういうの気にしないタイプなのかな ランカちゃんとリベって史実だとどっちが優秀なんだろ?
ランカちゃん面白爆弾積んだり派生多いし別バージョンほc、集中投下物足りない マウスとかアハトアハトぶっこみの超重戦隊使うと130くらい消費するけど僕はまだ元気です オートに頼って低燃費詰め切れてない馬鹿が喚いてるな
合金使い切ったとか俺なら恥ずかしくて言えないね >>110
☆5にしないと何でも機能しないって訳じゃないぞ。☆5にしたいなら集めやすいのワイルドキャットしかないけど、今どれだけ零戦改造してるか知らんけどワイルドキャットが回避盾として機能するようになるまで強化するのもそんなに賢い選択じゃないと思う
どういう用途で入れたいのかがそもそも判らんけど >>114
自然回復分捨てても80だの130だの使って周回してる馬鹿より結果出してるんだから何も勿体無くないわ
一周24以下は人権ないから >>26
天井に頭ぶつければ取れるから爆死は無いぞ >>119
流石にそんなには使わないけど初日から考えたら5万以上無駄にしちゃってない?
自然回復超えそうなら時短で回した方が早いと思うけど 燃費?そんなもんはどうでもいい、はっちゃんを使え常に使え
いやまあ持ってないんですが >>112
今のところバフは機能したりしなかったりするから信用ならん... http://imgur.com/4n3gQMz.png
リベまだ改造してないんだけど改造後はランカと同じの持ってんの?
何故夜間爆撃担当なのに曇り適正なんだろう、雷雨にしてくれや >>124
まあ今のところ突き詰めるならそこしかないとは思う
突き詰める必要性は皆無だけど この飴ちゃん配布量本当ありがたい
ホッケとハリケーン貰ってもまだ余るからスツーカと眼鏡さん交換できる いやまあ損してるなとは思うけどさ合金がー回復量がーみたいなの見ると少しは頭使えよって思っちゃうのよね 効率もとめるのも当然だがキャラ愛もないと続かないってか楽しくないなワイは ホッケ周回は一番簡単だから合金が余るのは当たり前、それでドヤされても笑うわ
一周24以下でB8を回して来いや 効率突き詰めたら課金して☆5にするのが最短なんだが低燃費周回してる奴おりゅ?w 合金関係の文句は純正星3を気軽に使えないから嘆いてるだけだと思うよ
スレ読んでればいくらでも低燃費周回は転がってるしシートにもあるしね 結果出してるなら結果を客観的に見れる形であるだろうから別に
手持ちの編成でどう攻略したかの方が聞いてて楽しい 常時溢れてるからわからんけど合金って自然回復の上限行ったら通知とかでお知らせとかあるのかねこれ 好きにプレイしろよ
俺なんて自然回復上限知らずにイベ初日に合金全買いとかしてたぜ こういう時賢い奴は猫と零戦両方使う
そうすれば不毛な戦いにも終止符が打たれ日米は平和となる 自然回復を気にしない方が気楽にプレイできるから超過しても合金買ってるわ まぁ消費量自慢とかで済んでるから平和だと思う
これで万が一、対人が始まった日には地獄ぞ キャラの好感度実装して高くなると合金消費が減るとかそんな感じで頼む 合金万超えは全部回収してんのか?
必要ないならそのまま受け取らず放置すればいいのに >>143
ホッケちゃんとハリケーンさんが踊ってるのがみえた 対人だけは来ないでほしい
教団チャットがあるからギルド的なのは予定してんだろうけど本音ではソロでしこしこやりたいゲームだ >>138
無い。そもそも最初は回復上限も判らなくて回復しなくなる数値見てくれる人が居てから計算で出たくらいだし
他のゲームは合金のトコとかタップしたら見えるんだけどな >>146
受け取らないのってなんか精神衛生上悪いから受け取ってるわ 別に低燃費周回が正義とは言わん好きに周回したらいいただ回復量が少ないとか合金入手手段がないとか自分が馬鹿なのに変なネガキャンすんなよって思う だよなー。効率より愛でてたい
そういや、かけら一個でも持ってたら格納庫の一番下に未獲得のDOLLが表示されるんだな。とりあえず全部一個ずつ交換しといてどんだけ持ってないか一覧出してみようかね 本音を言えばギルドもフレンド機能もいらん
このままソロゲーつらぬいてくれや レベルパックのガチャ券つかいたいんだが戦闘機きてくれ! PVP、ギルド、ランキング
人は何故過ちを繰り返すのか 溢れそうな時だけ出番が来るKV-1ちゃん出来れば常用したいです... そもそもそこまで張り付いてゲームしてるのか?っていう
ならドチャシコキャラ愛でて強くした方がいいに決まってるんだよなぁ!! >>157
短期間にある程度手堅く集金できるからじゃないの 猫の☆5とかどこ回ってんだ
集めにくすぎるからハリケーン☆4にしちまったい 5B-8Nとかオートで周回出来なくて草
流石に手動低燃費周回イキリマウンターさんは双子 あるとしたらこのゲームのPvPってガン待ち最強な気がする >>166
お互い空中で警戒を使いだし180ターンが過ぎた・・・ 機動いくら上げても無慈悲に10%で直撃するんだよな、キャット掘ろうと思ったがやめようかな >>164
現状先手取れるのゼロ戦の固有だけだからPVPでガン待ちなんてしたら重戦闘機に強襲白刃されてボコボコよ
重戦闘機対重戦闘機でも白刃さえ勝っちゃえば殲滅白刃で爆撃機も一掃出来る。つまり重戦闘機で一番白刃パワーが高いキャラが最強 はっちゃん掘りはノーダメ一周32消費だわ
これ以下は時間かかりすぎる アズレンなんかはPvPオート進行だな
もっとも挑戦側有利かつ壊滅直前撤退で敗北&回数消費を回避できるヌルゲーだけど >>164
白刃無し移動無しの撃ち合いで前衛大破後の後衛は強制前進になります >>174
強襲白刃なんてしにいったら白刃戦に勝ててもはっちゃんあたりに撃ち落とされると思うが… TCG以外のスマホゲーでpvpオートじゃないのってある?
アシュア程度のゲーム性あれば手動対戦もありな気がするけど 敵寄ってくるまで待機してから白刃部隊で突撃したら敵の4マス射撃が強すぎて星4kvちゃん以外1番左端で待機してるホッケもろとも全員消し飛ばされてやべーと思ったけどなんとか白刃乱舞して防衛種3匹は倒せた!
でも残りの敵にkvちゃん落とされて負けかなと思ったけど残った敵が対空持ってなかったから空中部隊でなんとか倒せたわ!
29ターンかかったけどなwww
白刃乱舞教えてくれた兄貴ありがとな
>>86
1レベの白刃でも勝てるん?
もしよかったら簡単に白刃の仕様教えてくれへんか? 相手にヴィルベルヴィントとか居たら空組一巻の終わりよ
広域火網が広範囲かつ全体攻撃だし KV-1掘りはノーダメ1周20が4ターン
B面の素星3だと一番簡単だと思う >>180
>>3の初心者向け情報の右下に書いてある pvp来たら流石にさよならだわ
間違っても実装しないでくれ... >>174
白刃で警戒してた奴潰すと後の行動順のキャラが無傷で前進してくるから配置によってはそのターンで対地掃射でアハトがボコられたりする
後地上も同じ事言えるしね後ろにヒッキーしてたら白刃乱舞でタンク毎アハト潰されるし、陸4にしたら空が前進出来ないから結局先に白刃されたら相手の対地掃射とおるようになる 編成晒さずに燃費とステージだけ言ってマウントする遊び流行ってんの? 対人はありだと思うが
完全お遊び要素以外で入れたら終わりだな リベは高空スタートでミッチェルは低空スタートなのは仕様?
両方とも戦略なのは確認したけど他に設定項目ある? ガチャ回しまくってんのにヴィルベルおりゃん
メガネて固有以外ははっちゃんと同じじゃねーの?固有はデバフある以外しらんのやが >>118
星上げないとダメかと思ってたよこのまま育ててみる
あと147個 暇な時のちょい小ネタ
ホーム画面でキャラにおしゃべりさせてる途中に副官変更すると 昨日の夜とか編成晒さずに出来るとだけ言った奴の変わりに編成考えたじゃないか >>179
レヴュースタァライトがリアルタイムのターン制じゃないっけまあオートにもできた気がするけど 今流行りなのは合金の量でマウントを取る事だぞスレで対人をしていく代理人達 >>186
白刃持ってない敵ならこっちがレベル1だろうがワンパンできるんか メガネの火力は低いけど攻撃範囲とバフが優秀
メガネで弱らせ航空部隊で刺すのだ スタリラみたいなクソゲーと比べちゃいけない(いけない >>180
>>3のシートの敵詳細情報って白刃が通る敵とかまとめてくれてる
TIPSも読めば大体システム理解出来ると思う
超簡単にまとめると白人持ちはお互い殴り合って持ってないと一方的に殴られる
>>191
重爆撃機と重戦闘機は高空スタート ☆5にしようが白刃できないやつは瀕死の敵にやられるからな ホッケ⭐︎4になったからウッキウキで訓練エクストラ挑んだら固有スキル撃っても500前後しかダメ入らずに負けた…
スキル以外は全部改造済みでレベル67で駄目だとまともに使えるようにするにはフンメルに改造するしかないってことか 眼鏡情報構造体は十分あるけど
本体いないって言うね
構造体使って招集するのは負けだと思ってる >>204
エクストラで使いたいなら、☆5まで目指したい
そこまで行けば地上はもうこいつ一人でいいんじゃないかな状態になれるので頑張って >>192
実はヴィルベル、火力が低い代わりにほぼ全ての攻撃が小隊内全員にダメージを与える全体攻撃持ちなんですよ >>204
人格を貫通重視にすれば通るかもしれないが改造した方が無難
どうせ火砲用素材は余りまくるし はっちゃんオートで使うとよく相手の白刃の餌食になるかなしみ
白刃を上手く使えるかどうかで難易度全然違うわ
おばあちゃんは火力低いけど白刃要員にすればそれも関係ないし kv1だのアハトアハトだのスカイレイダーだの、誰かスピットファイアさんを掘ってる猛者はおらんの? 狙撃白刃とか使ってるやつおる?
まず補足するのがつらいんだけど奥の敵補足する方法とかあんのかな >>212
現状狙撃というか、偵察前提の攻撃はわざわざ使わない印象
もうちょい偵察範囲が広がればいいんだけど そういえば極東群まだ零戦しかいないのか
軽く調べたらこんな島国でも結構な量の戦車あるのね >>212
空から偵察
2ターンかけて1機落とすなら爆撃でよくね感
地上から火力召喚
その場で殴った方が早い >>205
俺もそう、はっちゃん重いから飴でヴィルベルも検討したのに本体いなくて泣いた
>>207
範囲ってそういうことか、射程じゃなく そういえば眼鏡をクーゲルブリッツにしても消耗増えなかったけど
純星2は形態変えても増えないのかな?
そうなら最終形態基準なら星1と2で燃費そんなに変わらんな >>215
そりゃあんだけ戦争してりゃ作らざるをえんし まあマトモな戦車はいないんだけどそんなのゲームには関係ないしね >>213
後ろが強い戦闘機何てデファイアントくらいだし・・・(強いとは言っていない)
戦車も弱いし・・・ 今から始めるとしたらリセマラどこまで目指せばええの? >>218
固有スキルの範囲もエグいけどね
デバフも強いし
範囲殲滅というよりはデバフ撒いて空の被弾抑える運用か周回用って評価じゃないかな今の所 まともな、じゃなくて重戦車を作る必要が末期まで無かっただけだぞ >>218
どの攻撃も範囲広いから実質射程長いよ
地上は移動攻撃しか持ってないけど >>223
自分の股間と相談
安牌はリベと重戦車の誰か >>214,216
やっぱ補足使いにくいよなあ
もっとマップ広いなら使い道ありそうなんだけど 港湾設備が無いわインフラも整ってないわ
アジアでやってるうちになんか数年で大陸の戦車は恐竜と化してるわ・・・ >>223
リベレーターとKV-1で始めたけど序盤の周回がすごく楽だった
必須とは言わないけどリベレーターを含めた2枚が理想
欲を言えばリベレーターとマウスorKV-1orティーガ 新規実装、パンジャンドラム!
あれ、カテゴリとしては陸上兵器なんだよなぁ >>227
ちなみに今これキープしてるんだがリベ引くまでやり直したほうがええかな
https://i.imgur.com/mQD2O14.jpg >>211
あんまりないケースだけど重攻撃機だと低空スタートのせいで初手巡行反撃出来ないけど、重戦闘機を対地型にすれば高空スタートだから巡行反撃出来るとかある
このゲームクソほどバグあるけど仕様とか判明してくるとゲームの根底部分は綿密に作られてるのかも知れないって思えて面白い KV-2引いた人おる?
使った感じどう?
雑魚だよな?
雑魚と言ってくれ >>218
はっちゃんとメガネは役割違うから代わりにはならんぞ
はっちゃんは殲滅型でメガネは広範囲にデバフ撒く用で敵は倒せん >>224>>226
まてまて、射程と範囲なんぼよ
はっちゃんは確か空の攻撃2-3?だったから、同じだと思うんだが
固有の射程が気になる >>237
そこまで頑張ったんならさっさと始めて周回しようか
リベいれば楽だけど詰むような事はないし 日本の戦車はWW2初期なら全然マトモだけどな
ただその後中国で使うには十分、リソースは海軍と空軍に回したのと、欧州が競争で発展しすぎたせいで置いて行かれた 日本の中戦車が諸外国の軽戦車もしくはそれ以下みたいなイメージ >>242
当たれば前に出ながら白刃持ちの敵を殲滅出来るようになるからたぶん強い
当たれば強い
当たればな! 12.はっちゃんが実装されたら、改造後に双子になるんだろうか はっちゃんは固有スキルがアホみたいに強いからな
重型の敵も軽くひとひねりよ スツーカ形態変化しないと駄目なんか
☆4にしたら火力バケモンになりそうだなたのしみ >>242
とりあえず放置使用感は知らん
kv1も引いてるからそのうち赤パで育てる予定ではある クマの使い方は随伴に軽戦車置いて、自分は特攻し白刃効く相手には白刃、効かない相手には
射撃か固守でいいと思う
後命中は鍛えないと話にならない
とにかく突っ込んで白刃 >>237が俺と全く同じだ
黒十字はいいぞ、染めて発動するスキルもあるし、ホッケとの相性もいい 未来の改造三段階目まで含めて今から育てとけば間違いない
イベント楽になる、無課金は必須的なキャラてやっぱり
ハリケーン2号かな? うーん、2-10オートだと火力足りないからか軽戦車が白刃で落とされちゃう なんだ結局雑魚なのか
せっかくの榴弾も活かせないっぽいし
引かなくていいなサンクス 重戦車はとにかくノーコンだから白刃戦しかしないしな >>257>>260
thx今ようつべも見てきた
これは便利だな空0-3デバフて
対空の軽重と固有スキルでも役割全然違うなーこれは欲しくなってきた
本体ねーけどな!!!!あー飴悩む日々が続く 新キャラ引いてもリソース回せないこの感じ好きだけど嫌いよ 2-10、3-10、4-10、5-10どれも星4眼鏡単騎オートでいいぞ
まぁ機動と火力がそこそこあれば眼鏡である必要はないけど ボスオートするならよく育った中戦車が最適なのでは? ふざけんなよ!防衛マウスで威嚇射撃打って脅威度上げてんだろホッケ殴んな!くっそまじ糞運営だわ! 重戦車は敵も重量級ならともかく、軽量級ならよっぽど格下でもないと当たらんしな
ましてや命中低いとくりゃ絶望的だろ
そのよっぽど格下相手にしたってわざわざコスト高い初期星3使わんし… >>258
俺は眼鏡に火力制圧だわ
お空にデバフバラマキ要員にしてるが中々素晴らしい働きしてくれる >>274
ボスオートは空か陸でボスの攻撃優先度が高いほうに回避キャラ置くのが定石だな 5-10Aとか回避戦闘機いるだけでボスが漬物石だし 眼鏡ボスオートは陣地がよさげ?
何ターンくらいなん? >>275
脅威度上限9っぽいのでどうしようもない このへんまとめて不遇な気がするんだが、実は強いって奴おらんかな
重戦闘機、重攻撃機、軽駆逐、重駆逐、軽火砲(グリレ)
駆逐のアサシン感は好きだけど、補足の手間が...
>>276
マウスは命中バフでやたら当たるようになった気はするが、どうせタンクは白刃しかしない
>>281
猫どこで掘ってんの?n2-2a回してたけど飴出る間はやめた 星1は拾う
星3は断片交換、って割り切れるからいい
星2を星5にするのが1番辛いと思う
拾うも地獄、交換も地獄や >>284
KV-2は「白刃じゃない、撃って倒す重戦車」ってデザインだと思うんだけどね
命中低いというのはちぐはぐすぎる
火力多少下げてでも命中は高くすべきだった 改造後の武器素材にボス周回したくなるけど
装甲と機動が足りてないと単騎安定しないんだよね
逆にインプラントで盛れれば誰でもできるっていう
つまり傲慢と威圧のXインプラントは神 >>289
どっちかというと打って倒すのはティーガーな気もする、命中高めだし。 命中低いの分かってるならやる事はインプラントで極限まで補正かけてやる事だと思うぞ
それでもダメなら諦めて白刃
実際適当なインプラントでも対軽に当たるようになるけどな やっとhe111が☆5なったんだが
改造するのコスト上がるんよな?
しない方がいいのか? >>290
マジでインプラントゲーだと思うわ
V染めすればステ倍になるんじゃね >>284
重攻撃機はタゲを戦闘機か爆撃機にとって貰えば対単体火力としては最高峰だし十分使えると思うが… いくら火力高かろうが徹甲弾じゃ接戦のボス攻略くらいにしか使えないんすよ
そんなボス攻略なんて頻繁にしないし… >>294
形態変更は前のに戻せるから燃費気になるなら変更前のにすりゃいい インプラントVをTから地道に作る場合
3×3×3×3=81個必要になるのか
道は遠そうだ 実際インプラントゲーだから嫌でも偵察は毎日全部やるべき インプラントの倍率は装備の数字に掛かってるからステ倍とかにはならない なぁ…
he111やらがHP半分以下でオート棒立になるのマジでやめてくれや
これ結構な問題だろ >>280
火力型で3ターンかな
https://streamable.com/duvnl
まぁ単騎で出来るキャラは他にもいるだろうし効率も別にそこまでいいかは知らん
ただ機動も火力もそこそこあるから低難易度ならこんなことも出来るよってだけ 昨日から何度かスレに貼ってあったスツーカ見ちゃうとなぁ
https://streamable.com/vy02v >>301
火砲でAP4は手動ならいいんだけどオートだと地雷だからな
オートだと初手で重戦車より前に出て集中砲火浴びるし
何を想定してるかで評価違うと思うよ グリレは5A-4Nのワンターンキル要員で頑張ってます グリレも場所によっては普通に周回要員になれそうなのは確か スツーカだけはほんと別次元の強さ
はっちゃんでも思ったけど、妙に連続攻撃が強いんだよな kv-2持ってないなら評価するべきではないな
どのキャラにも言えることではあるが マウスが命中バフ持ちだから当てる重戦車構成は黒十字がいいと思う そもそも重戦車に弾当てること期待したらあかんと思うんだが 弾当てないと存在価値のないKV-2みたいなキャラもいるんだからそういう考えは良くない >>304
オートはなんでもHP半分になると後退するAIに変わる
すでにグリレオート編成に使われてるのあるし別に産廃ってほどでもないっしょ KV-2だって弾当てた時の一発がでかいのであって当てないと価値無いわけじゃなくね
本当に価値がないってのはピンク眼鏡のこと言うんだぞ
こっちは当てても意味がない可能性も高いしな いや、クマの基本行動は白刃だぞ何言ってる…
白刃やると逆に危ない相手には射撃するけど、そもそもそんな相手限られてるし 白刃するならそれこそクマ使う意味ないだろ
防御低いだけのマウスやんけ 白刃基本ならマウスでよくね感はあるよね 射撃でも対応可能って事で汎用性高いって事じゃね 重戦車はもうティーガーさん☆5をのんびり目指そうかなって こういう輩は何言ってもダメだぞ
まず持ってない時点でお話にならない 白刃ができない時の選択肢が豊富。と解釈した方がいい
バフも出来るし射撃や固守で一部隊損壊させれる期待値もある
命中積まないクマは確かに役立たずだが >>305
火砲は初っ端警戒してくれるのいいな
ただ星あげちゃうと戻せないのがめんどいからな
未だに星上げする決心つかないわ そもそも制空権確保してあれば陸なんてどうとでもなるから重戦車配備するk
おや、誰か来たようだ ホッケちゃんのナーススキンはいつ購入できるのだ…
私が過酷なホッケ漁を続けられてるのもあのスキンのお陰なのだ… B面入ってこちらの空が弱い
地面は爆撃機とホッケでごまかせるけど空はガチンコ勝負しないといけなくて困る
さっさとナッターみたいな対空ロケット弾装備の機体でてこないかな 重戦車はマウスティーガーKV1居るけど掘れるKV1ちゃんをまずは☆5にしていきたい
現状マウスが盾役しちゃってるけど >>325
ヴィルベルの在庫0にして3人小隊でオートでバレンタイン集めさせてるわ まあ確かに重戦車の役目はラインの維持と白刃だし耐えれるならどれでもいいな見た目で選べばいい >>311
つまり、3号戦車の重駆逐派生もワンチャンあるな! そもそも星4センチュリオンでも装甲300超えるの余裕だからなぁ
重戦車じゃないと受けられないのってどのくらいからなんかね ホッケとhe111掘り終えた
次は何を掘ればいい? >>328
零戦育てろ
星3でも機動高いから回避はする
その後ろからチマチマ削ってけ >>330
そうバレンタインの4-4周回で使えるからってのが星上げ躊躇する一番の理由だわ
おれも改造前の在庫数調整やろうかな >>328
対空眼鏡とはっちゃん使うだけでもかなり誤魔化せる
というか俺は空の弱さ対空砲2体で誤魔化して攻略してた
流石に今は空カバーしたいからスツーカ掘ってるけど >>334
軽戦闘機でいいんじゃね?
ワイルドキャットとか人気ぽい マウスの泥情報の地までいく自信がないからもう断片でムリヤリ☆増やしたわ
KV1は漁師向けの重戦車
KV2とおばちゃんはよくわからん立ち位置よな 勲章で交換できる☆3は長い目で見ればお財布に優しそうだ
いつラインナップ変わるか分からんが >>333
どちらかと言えば装甲じゃなくて耐久値
特に重戦車は頭数減りにくいのが強いし。攻撃しないならあんまり影響しないが白刃受けれるかどうかは激変する その頃ひっそりと勲章交換でティーガーの構成体が70を超えているのであった・・ 勲章途中で切り替わるのが一番キツイからまだ交換しない方がいいと思う おばあちゃんは他飛行キャラの火力バッファー兼白刃要員だと思ってる
あ、でもバフは確かバグってるんだっけ…?
自分の火力は残念すぎるくらい低い
防御デバフあるけど、それ使うなら白刃でいいし >>344
対空以外はバグってるって聞いたな
でもまあ俺もおばあちゃん星上げしてみたい 多分だけどKV-2はオート適正あるMAPがありそう
このゲームってシステム上自分の小隊が1度の攻撃で撃破できる数は自分の小隊の兵数以下の敵だけど
範囲・榴弾持ちに関してはそうじゃない
自分が1体だろうと当てれば3体以上の小隊でもでも倒せる
敵の小隊に属する兵数がメチャ多い状況でも、KV-2は火力として役に立てるだろうし(当たれば) 榴弾だから小隊全体攻撃出来る訳じゃないと何度言えば
誤解が蔓延するからいい加減やめよう! 火力出したいなら足遅くて命中も低いKV-2じゃなくて良いかなって
まあ最終的にはキャラ愛なんだろうけど 言うても他の言い方なくねぇ?
マウスが榴弾にしても単体攻撃だから!とかいう主張はわかるけど
他にわかりやすく言う方法ないじゃん
KV-2なんて特に、単体攻撃しかできない重戦車の中での例外的存在なんだし… >>347
敵の数が多いのは軽装甲
つまり回避が高いので当たらない
そして軽装甲相手ならそもそも白刃で勝てる
白刃以外で排除したいのは重装甲の壁なので熊はチグハグ
命中高かったら熊強かったのにな https://i.imgur.com/MbnOS2J.jpg
おばあちゃん半端改造だけどこんなんでもエクストラで反撃して敵削ってくれるぞ
バフも治れば更に優秀だろうし育てて損はないはず 零戦の改良型榴弾ってどう?通常と比較して対地,対空マイナス入るみたいなんやけども 誤解を生まないように言うなら弾種がアレだからと言わなきゃ良いだけや
現状全兵種の中でも例外何て3体しか居ないんだから名指しで言えば済む マウスがバグって単体になってるほうが嬉しいけど
それだとかーべーたん完全に死ぬもんな…… なお、クマは雪のマップだけは地形効果無視して移動出来る
多分シロクマなんだろう。髪の色的にも
ってかさ、攻撃の当たる範囲は敵単体、敵一部隊、敵複数部隊と三種類あるんだから正しく使い分けようか?
なんか誤解してる人チラホラいるぞ >>351
現状敵が強いから強いユニットしか使えんからな
全員レベル100とかにも出来る土壌もないし でもまあ現状で語るならそれこそ星1ですら星4まで鍛えりゃ余裕で強くなれるからな
見た目の好みで育成しても十分問題ない >>360
公式名称が無いから言い方すっげー困ってる
範囲とか全体って言葉使っちゃうと小隊内なのか攻撃射程範囲内全体を指してるのか判断つかないしね
榴弾or以外とか弾丸or爆発とかも眼鏡が超特例のせいでどういう言い方しても当てはまらないし・・・ 偵察の量産するキャラを選択って上限3体見たいだけど何の意味があるんだ..() >>352
一応クマにしかできない事として、固守反撃による多数の敵小隊撃破があるはあるよね
白刃では1小隊もしくは密着した1列にならんだ小隊しか倒せないけど
固守反撃は寄ってくる敵も合わせればかなり広範囲に反撃出来るし
そういうのが活きるMAPがあるかというと俺にはわからんけども
持ってる人の試行錯誤次第だけど「使ってみたらハマるMAP」ってありそうだと思う
命中に関してはレベルや改造や円盤でカバー出来るしね 表記を正しくというなら一部隊→一小隊 まあそもそも公式で表記ブレ多いからこういう議論は不毛
初心者向けの文章じゃなきゃ榴弾って言えば小隊対象って解釈するだろうし伝わればいいんちゃう ファイアフライに改造したけどいっそ使わない駆逐戦車くん
まぢお荷物 榴弾って言い方がスレで主流になってるせいで榴弾装備したのにダメージ入らないバグだ運営死ねとか言う奴頻発してるじゃないか
だから榴弾っていうのは誤解を招くからやめた方がいいと言い続けてる
自分自身は単体/全体全部知ってるから話題になろうがどうでもいいし 1体にしか当たらない攻撃を単体攻撃、1小隊に当たる攻撃を小隊攻撃、範囲内の小隊全部に当たる攻撃を範囲攻撃、ってのが個人的にしっくりくるけど
プレイヤー全員がこのスレをこの時間に見てる訳ないし、統一も難しいわな >>351
股間優先でキャラ使うなら☆5パワーの暴力で使うしか無いと思う
☆5になりゃどんなキャラでも強キャラやで >>360
一応スプシでは範囲攻撃、単体攻撃、全体攻撃と使い分けてるけどぱっと見でしっくり来る表現が見つからん うーむ、何かしら分かりやすい表現があれば良いんだがね
部隊→小隊は理解した >>369
CPマイナスでも納得できるのは射程4のホッケだけだわ >>372
いや情報知りたい奴はスプシ見るしか無いしそこに記載有ればいずれは共通認識になると思うよ 固守反撃で小隊撃破してけるってのはかなり強みだと思うな 普通にマウスで固守反撃する場面多いしそれで複数のザコ大幅に削れるのはでかい
運営死ねマンが頻発してるのはそんなに見たこと無いけど実際二段目改造で榴弾装備して小隊対象にならないのって仕様なのかね 昼も話題になったけど、バグだらけの運営だからどれが不具合なのかわからん状態
榴弾に変更しても小隊攻撃にならないのがバグなのか
KV-2が小隊攻撃なのがバグなのか
そもそも他のキャラが小隊攻撃出来てるのがバグなのか
何も考えず適当に範囲決めてるのか
我々には判断がつかない 流石にスレにスプシ見ない勢はいないよな…?
いないなら用語集作ってもいいかも
いきなりホッケ漁とか言われても新参者には????だろうし 単体、小隊、範囲って区分が一番判りやすいかもな
一見だと小隊攻撃がなんだろうってなるから一度覚えてしまえば理解しやすそうだし そもそも榴弾に変えても範囲攻撃にならないのバグレベルだろ普通に そだね
よくある攻略本的に用語集あるのは確かに有難いかもしんない
ちょっと実験的に作ってみますか 全体攻撃っていう名称はこの先もしも「地or空に存在する敵全員に対して〜」みたいな技を持ったキャラが出てきた時にこんがらがる マジで日本海沖へ釣り船に乗ってホッケ漁に出られても困るしな
流石にそんな奴はいないだろうけどw 焼夷弾に変えてもアブソ貫通しないからバグだってすぐわかるな! 焼夷弾の弾種ダメはアブソにはいらんのか?
4A-10ボスといい焼夷弾だけ不振な挙動してるな さっきホッケ星5眼鏡星4に上げたけどまじで世界変わって草
眼鏡火力マジでボスに便利やん 改造後榴弾については一応要望というか問い合わせしたほうがええかもな
誰か既に問い合わせた人とかいるんかな
表記に関しては単体小隊範囲でいいんじゃない
そういや3A10HのアブソVは95%まで六回無効にしてきてBハード地獄になるのが見えた
まあ反撃警戒系使えばいいんだろうけど ホッケのおまけの眼鏡使ってみたら極大って書いてあるだけあってかなりデバフ率高そうね
メガネデバフ下だと機動70ちょいしかないリベがV種の攻撃すいすい避けてた >>391
重戦車が回避した時とかそりゃ驚いたもんよ >>391
デバフは割合で低下させるから基礎パラメータが高いほど効果が出るしね
と言うかデバフ・バフも大小みたいな表記じゃなくて、火力制圧みたいに%表記して欲しいわ ボスフレームってバグが治ればどれもかなり優秀?
集めるならどれだろ スプレとかで技の効果の説明するのには分かりやすいと思う
公式の説明だと不足してるし
急降下射撃:単体攻撃×自小隊の数、とか
広域砲火:2-3範囲攻撃×自小隊の数、とかね
まぁ対空メガネみたいに「範囲内全員に対して単体攻撃×自小隊の数」みたいな紛らわしいのもいるけど
そういうのは特記すればいいし 榴弾と小隊攻撃の関連性については恐らく仕様
なぜなら同じにしてれば管理が楽なのにクソめんどい個別設定をしてあるから
まぁ運営に確認取った方がいいのは確かだが 運営に問い合わせても調査チームに伝えて〜みたいなテンプレ回答しか来ないしな >>376
速射の火力がえげつないはっちゃんはダメですか… >>398
違うんだよ
あくまで単体攻撃×自小隊人数、を範囲内の敵全員にやってるだけで
敵1匹に対するオーバーキル分が他の敵に与えられたりしない
広域砲火はオーバーキル分も残りの敵に当たる はっちゃんは予備動作で色々損してるのがな…
やはり移動、固定、射撃がワンセットで出来ないのが本当に惜しい
でもかわいいしおっぱいだし絶対使いこなしてやらぁ! 眼鏡は移動射撃以外小隊攻撃って検証されてなかったっけ >>400
検証結果では眼鏡は防空型の移動射撃以外小隊攻撃だったぞ
1体まで減らして確認済みだ えっメガネの対空攻撃って小隊攻撃だったの…
メガネが軽だったから敵は単体攻撃×小隊人数による余波で削れてると錯覚してたわすまんな はっちゃんって何気に足速くね?
のたのた歩いてるように見えるけど実際は駿足で戦車と並走してるだろ >>405
余波で削れる攻撃は小隊攻撃以外存在しない
軽1体に削って検証とかしてるからその辺はカバーいてる HP255(1体85)の敵に眼鏡1体で広域火網
112ダメージで残りHP143
余波とかよく判らんけど単体攻撃ではないです 榴弾に小隊攻撃付与して個別設定でマウスとか弾いてるってより攻撃はキャラ依存の設定にしてるとかそういうアレはないのか
プログラミングとか一切わからんけど
はっちゃんは意外と脚長いし胸でかいし足速いし意外性の女 はっちゃん避ける時のはっちゃんはここにいるが好きだからなんとか避けタンクにしたい https://imgur.com/V2smRdg
眼鏡推しの人思い込みで話したりして全く検証してなかったりしてる事多いのがちょっと・・・ 大まかなジャンルで分けてるんじゃなく、史実(もしくは開発の認識)に準じて
キャラごとに単体or範囲を決めてる可能性は無いわけではないぞ >>410
検証結果だけで言えば現状はキャラ依存って状態で正しい キャラと対象依存だな
はっちゃんは空には榴弾だが地上には通常弾みたいな挙動だし >>413
色々検証してきた感じその線が濃厚
バレンタインだけ防衛型使えるとか
零戦だけポジ3つしか無いとか本当細かい
眼鏡は分間720発もぶっ放してたとかが反映されてるんじゃないの?ってのも考察されてた まだ開始直後と言っていい段階だし、サンプルも少ないから
「KV-2が例外」なのか「キャラごとに史実に準じて決めてる」のか「適当に決めてる」のか「バグなのか」判断が付きづらい状態 確かに攻撃範囲はキャラ依存だよな
弾種は関係ないし弾を変更しても影響しない
やはりはっちゃんは唯一無二の存在だ 熱く語れるっていい事やん?
俺もちょっとオホーツクで頭冷やしてくる ホッケ終わったから次にスツーカかハリケーンどっちがいい? 結局>>418だよな
バグ含めソシャゲにしては内部的に色々してそうだし
割と先に期待したい まあ何にしても現状混乱を生む仕様なのは間違いないからはっきりして欲しい所だよねえ
複数対象の範囲攻撃がクリティカル出たら全員にクリティカル表示出るのと合わせて問い合わせてみるか >>422
ハリケーンは飴少なすぎるからイベ中はスツーカ掘った方がいい 運営ちゃんのコダワリでステとか決めてるけどそのせいでバランス取るのが難しくなってる印象はある
ぶっ壊れとかいないけど格差は間違いなくあるよね...
旬の素材はスツーカちゃん!
でも高級だから先に安価なハリケーンもいいと思う 復讐者って人格インプラントは対共生種用かね
自軍ユニット被撃破で2ターン火力1.2倍(復讐者Tで)。複数落ちた分だけ上乗せされるならわざと落とさせて…な戦術も有り? >>424
クリ表示は既に報告済みだが問い合わせは多い方が良いわな
クリ回数はちゃんと累計されてて小隊毎にクリor非クリのダメージ分違うし、ダメージの表示が全部クリになってるのはまあバグだろう スツーカ強くしたらマジで世界変わるぞ
個人的にはおばあちゃんのバフ修正されて火力上がった状態でどこまでスツーカの火力が伸びるかを見てみたい スツーカが強いってことはライトニング凸したらとんでもないことになるのでは…?! 三号戦車ちゃんも重駆逐に改造したらめっちゃ強くなってビビった
騙されたと思って改造してみてくれ
そしたらスキルとか教えて欲しい 激流2体に持たせると2回発動してるけど全員に持たせたら地上ユニットの機動1.5倍になるってこと? そういえば軽戦闘機完凸させても戦闘中のキャラ表示8体分しかないのって既出? おばあちゃんとyak組ませたらバフモーションにすごい時間かかる スツーカちゃんは絶対ルーデル補正入ってる
なぜ伝説のkv1乗りやヤクパン乗りがいなかったのか
一両で町一つ壊滅させたとかそういうのが居ればもっと強かったはず >>435
マジか数えたことも無かったわ
一応シートに記載しておきますね >>433
始めたばかりだが3号やたら強いね
しかしなにを目的で進めればいいかわからないねこのゲーム >>438
サンクス
これが1体ずつ撃破されていって残り1体になった時に表示がなくなるのかどっかで撃破されても表示が消えない機体数があるのかはわからん
https://i.imgur.com/3upLhfC.jpg
https://i.imgur.com/7ofBqyp.jpg 伝説の戦車兵でも撃破戦車100前後ぐらいなので・・・ >>433
画像上げるのはじめてだけどちゃんとできてるだろうか
快速射撃ははっちゃんの速射と同じ
うまく使えてないだけかもしれないけど火力低くて対空できないはっちゃんって感じだから駆逐バフと命中アップを生かせる相棒がほしい
https://i.imgur.com/Qz20UA9.jpg
https://i.imgur.com/OtIUcl1.jpg
https://i.imgur.com/ZzpyADx.jpg >>440
まだ主目標的なエンドコンテンツはおろか、最初の戦域MAP以外のエリアすら未実装だからねぇ
強いて言うなら難易度ハードを踏破が現状の最終目標じゃないかな
もしくは今後に実施されるであろうイベントMAP攻略に備えての育成だね >>443
黒十字の駆逐といえば残りはヤクパンとセモヴェンテ
3体配置はなかなかにハードル高いスキルですねぇ 酔った勢いとはいえ今のガチャ110連して星3が0で察したわ
最初のリセマラガチャでも思ったがこのゲーム確実に確率詐欺してる
今までもそういうレスあっただろ絶対 ログボ無くなってから5時更新の楽しみがなくなって辛い
早起き続いてたが楽しみがないから夜更かししてしまった >>440
最初は偵察開放するとこだな
どこか一つ○A-5までクリアすると出来る様になる
偵察と訓練所こなしてたら一通りアイテム手に入るから後は欲しいキャラ掘るなり石集めにS取得と先進めるなり 戦車って複数人で乗るもんだろうし無双してもこの人がすげえ!!ってよりこの部隊すげえ!!ってなるんじゃないの俺ミリオタじゃないから全然わからんけど
やっぱ名指しでこの人ってなった方がインパクトでかいよね
>>443
これ黒十字3体って表記だけど3小隊用意しなきゃいけないんだっけ
☆上げたら単体で発動したりしないん? >>450
あっうーんどっちだろ
確かに星上げの方かもしれないですね
スキル説明わかりにくくて辛い 俺も疑心暗鬼ながら☆3確率5%はないんじゃないか、と思ってる…
今まで集まったダイヤとチケ全部ぶっ込んで断片500近く集まってるけど
リセマラ以外で☆3引いてねえもん
リセマラでも☆3を2枚引くのに3時間くらいかかったし 小隊内のキャラの数を参照してる時は小隊残存数が〜って記載になるよ
自軍DOLLSが〜ってのは小隊数 >>452
マウスとかリベも似たようなスキル持ちで特にリベとか爆撃機3機編成とかやべえって話題になってた気がするけど結局結論どうなったかわかんないや
俺も10連で☆3引いてないけど単発でちょくちょく引くわ 課金して出てないならご愁傷様だけど無課金で断片500なら確実に被ってるでしょそれ >>457
当然課金してるぞ
ちなみに☆3確定ガチャまで引いたがリセマラで引いたマウスが被ったわ まあ冷静になろう
ガチャだってバグってないってことはないだろ >>452
記述がにてるマウス+☆4はっちゃんで発動しなかったから>>455で言われてる通りで間違いなさそう リセマラガチャは元から5%じゃない定期
>>458
それはご愁傷様… 小隊残存数ですな了解
駆逐3って事は壁1考えると航空戦力2か
対空できない駆逐となるとちょっと編成がきつそうですなぁ リセマラガチャは役2〜3%だったな2枚目の星3出るのは
200回ちょっとしかカウントしてないから何の参考にもならんな・・・ >>449
なるほど
キャラ掘る言うけど飴集めて交換するならどこでもよくない?2A〜5Aとかの範囲ではキャラ出ないみたいだけど ガチャゲーだと自分が外れると詐欺って言う人湧くけど確率は確率でしかないのよね
10連10回外れても次に引く10連の当たり確率があがるわけじゃないし 自軍のDOLLS参照は学連とか兵種の設定が上手く出来てないみたいでスキル発動しなかったりするから、まず揃えてちゃんと発動するのかと、発動したけどバフの効果がちゃんとのってるか確認してもらわないとな…
特に会心ダメージアップは機能してないかも知れん レベル60無料パックスタミナ3000入りかよ
寝る前に受け取るところだったわ
危なかった そもそもが「通常ガチャは5%ですがリセマラガチャだけは違いますよ〜」なんてのはおかしくない?
1DLの単垢でリセマラ無制限なんだから、運営的にリセマラで絞る必要は皆無でしょ
むしろとっととゲーム始めてもらった方が課金者増やす意味で有効じゃない?
リセマラでは明かに確率低い、って時点でなんかおかしい気がする >>468
情報構造体っていう所謂他ゲーのキャラの欠片が落ちる
未所持キャラも情報構造体集めると任意で召集出来る
ドロップする星1なんてガチャですぐコンプだから未所持は滅多にないだろうけどね 流石に5%でリセマラやらせたら4枚5枚抜きぽんぽんでるしあかんやろ >>473
流石に無料提供品と購入品は分けて考えないと
初回の無料ガチャは最高レアが出ないゲームってのも沢山あるし シコった後10連だけ虚無ガチャしたらIS-1きたわ(´・ω・`) 絞るな絞るなって言うけどそもそも☆3一体保証が付いてることをお忘れでは >>476
ゲーム的に無凸の初期☆3並べてどうにかなるもんじゃないんだし、最初に☆3大量に引けても運営的には別によくね?
実際、リセマラで☆3を3体4体引けてるリセマラーもそいつら全員使ってるかって話よ
むしろプレミア感でそいつら強化しようと必死になってくれればより課金力が高まるんじゃないか? 個人の感想で良いなら俺は5%より多く引いてるから引けてない人と相殺してトータル5%な
おわり 運営目線経営者目線してもロクな事ないからやめときなさい...
轟沈していった星の数程の運営が同じようにいろんな事を考えていたんだよ ビジネスコンサルタントになってシドニアで業務請け負えば話聞いてくれんじゃない知らんけど
少なくとも我々に熱弁されてもどうしようもない
14でガチャが切り替わって新キャラ何が来るかなあ 虚無の可能性も無くはないけどまず来るよな >>472
エレファント先生なら、先生ならなんとかしてくれる! 経営者目線してるつもりはない
むしろ経営者視点の人から「なんでそうしてるのか」を説明して欲しいくらいだよ コイン170枚あってリセマラ以外で引いた星3が7体、被り二回あったから大体確率通りかな
むしろ星2の方が確率より出にくいイメージ >>484
確かにドイツ重駆逐だし実装されれば駆逐3での運用が可能だな!(白目) というか三突もスキル要撃戦闘群なんだな
ヤクパンと被ってるじゃねえか
せめてシナジーくらい差し上げろ コメットマチルダセンチュリオンという完璧なシナジー構成好き
問題はマチルダがガチで弱い上に凸がキツいことくらいかな 実は☆2戦闘機に☆3になると火力と機動に無条件でバフがかかる強軽戦闘機いるよね
まぁ条件無視してバフかかるからバグなんだけどさ >>473
皆無では無いと思うが
絞らなければ目当てのキャラ3枚引きとか出す人いて課金減るだろ 確率は普通に5%あると思う
リセマラが渋いのは1枚以上当たった時確定枠が消えるから >>494
何で00はトラパー粒子出してんだよカットバックドロップターンしろよオラ
マウス榴弾単体がミスじゃないならKV2は貴重な固守反撃でザコ蹴散らし要員になるがどうかな というか一枚も星3が出なかったら星3が保証されるって感じだろうね
10連で5%二枚抜きの確率は7%ちょっとくらいで3枚抜きは1%くらいかな 手動3B-4A周回してる時、ホッケの声が唯一の癒しだぜ…
複眼化石のドロップ率おかしいだろマジで ようやく3A-10まで来たけどボスヤバすぎてワロタ βから正式へ意見聞いて2%から5%に上げたんじゃなかったけ。
引き直しは前のまんまなんじゃね。 引き直しの確立上がってもどうせ3枚抜き4枚抜きが基準になって苦しんでる
現に現時点の確立で2枚3枚出そうと粘ってる人がいるわけだしな 2〜4枚抜きが成功したとしてもそのあと更に中身の選別で苦心する事になる リセマラの確率が通常に比べておかしいって話なのに
「確率が上がったら上がったでリセマラされる」とか
「リセマラの中身で苦戦する」とかって
それは命題とは関係のない話でしょうと >>501
化石の泥率マジでヤバいよな
4ではキャラのついでと思えば許せるけど
3で確泥じゃないのは悲しい >>507
>>480みたいな命題と関係ないしょうもない論理こねてたのどこの誰やったっけなあ
ともかくそんなに頭に来てるなら運営に言った方が建設的だよ さっきも言ったけど 今から確率変えたら初期プレイヤーの反感買うから、確率明記ぐらいが落としどころかな
まあ「リセマラはほどほどにしてとっとと始めろ」ではなく「嫌がらせ」ととらえる人が頻出しそうだけど そもそも信用できるレベルの試行回数での統計って出てるの 枚数よりも中身が大事4枚でこんにちはーヤクパンはっちゃんスピットファイアさんとかだったら目も当てられん ホイシュレッケって重火砲だよな?
文字として兵種確認できるのここだけだと思うんだが(それ自体にも文句言いたいとこだけど)そこで間違うとか酷すぎだろ
https://i.imgur.com/2xhlSD2.jpg 10分偵察の娘帰ってきたタイミングで喋らなかったっけ?
どっかで声聞いた気がするんだけど夢だったのか 戦 闘 勲 章 が 出 な い
零戦が改にできねぇんだけど!? 30連してやっとIS1引いた
KV2より性能いいよねこれ あのーコルセアの海賊旗ってパッシブスキル条件によって火力か機動のどっちかアップなのに両方上がるんですけど?大丈夫なのこれ クマそこそこ強そうだから育てたいんだけどティーガーマウスホッケの布陣が揃ってると手が伸びないな… やっと一番右のエクストラ勝てた
星4ホッケ星3B-24リベマスタングハリケーン(スツーカ)(スチュアート) ()は置物
空を白刃で処理して地はリベとホッケで迎え撃つ感じ
毎日ショップで構造体買う分はまかなえそう >>523
性能目当てならマウス育てた方が絶対いいよ 今☆5にしてる人は素直にすごいわ
マクロだとしたら死なないよう祈ってるし手動ならその今期が天晴 >>498
基本的に他の重戦車がいるならクマは使わないでもいいかと
俺はドチャシコだから使ってる変態なだけで >>527
>>523ね安価ミス
やはりガチタンク求めるならダメカ大事 まあ別にいいんじゃね
スカイレイダーはトップレベルに強い
アハトアハトは局所的に強い
B4は使ってる人が少ないからわかんね なんかいじられてる タスキル扱いになってガチャ結果消滅したから引き直しか…
見た感じだとスカイレーダーとマウス出たらOKって考えるか 訓練許可証の使い方わかる人いる?
仕様変更後は使えないのかな スキップ実装来そう?
2日ほどログインしかしてない リセマラ安牌はリベレーターに重戦車の誰かだよ
でも燃費の関係で常時使うわけじゃないし最初が楽になる…ってだけの話
なので見た目で決めるのもアリ リセマラって1〜9枠に星3来なかったら10枠目に保証1〜9枠で来たらリセットと考えると多々引き少ないのも納得といえば納得 経験値アイテム使用でのレベル上げ結構パーツ使うんだな リベ+虎ではじめたけど序盤かなり楽
まあ他の育てば関係ないけどそこまでは全然違う ライトニングが気になって始めたんだけどリセマラからは出ないタイプ? >>543
出ない
600円くらいで売ってるのを買うか恒常ガチャで当てる
ついでに言うと好みで使い続けるのも結構辛い性能 ハードとエクストラの報酬差って大した事ないんやな
急ぐ必要なかったわ 深淵の悲嘆は今の仕様だとUで使うのが一番強いっての覚えとくと良いかも
Vにする手間省けるし。紫のXインプラントだけ完備してる人とかは知らんが スカイレイダー強いけどスツーカ改造すると別に居なくてもいいかなと 銅の戦闘勲章はどこで拾えます?飴と交換でしか貰ったことない気がする 訓練所にくるの待つ
2種類ずつじゃなくて空と陸の交互でいいのにな 俺も零戦改造出来ないわ
これもしや一週間に一回しか回ってこない? フレームIIIにしても下位のスキル発動するし、どっちでもいい 今日もらえる護衛と殲滅勲章はなんの職種用や
勲章種類多すぎんな しかも一回で大量で20個だからなぁ
長い目で見れば余るだろうけど 改造素材もそうだけど分ける意味がいまいちよくわからない 素材わけないと調整失敗して簡単なステージ作っちゃったら被害拡大するからな
縛りある訓練素材は分ける意味あんまないだろうが >>556
勲章タップしたら説明のとこに書いてある 普通のソシャゲガチャにしたのが残念すぎる。
なんでアズレンや人形方式にしなかったのかね?。
どうしてもアズレンと比べてしまうガチャだけは本当に残念。楽しいからお賽銭するし頑張ってほしい。 リベつよいんか?
避けない。当たらない。よく落ちるやんか
ワイの代理人が
スカイレーダー>>>超えられない壁>>リベやな
マウスとスカイレーダーいれば2体編成で楽々やんか >>565
避けない -> HPや装甲もそれなりにあった気がするので当たること前提
当たらない -> インプラントや改造で命中上げれば当たるようになる
スカイレーダー持ってないから比較できないけど空のタンクとしては十分機能してると思ってる それは改造とインテリいじってないだけだから、その状態ならa面でadのが強く感じるだろうな つかリベが使えなかったら使える空は存在しないのでは?w 攻略だけ考えるならやっぱリベ>adになるかなぁ
周回ならどっちも外れるし序盤はadのが使いやすいけど 軽攻撃機と悪天候でペアにしてヘイト吸ってくれて装甲クソ硬いお空の子が欲しくなるわ
回避盾はやはり怖い >>565
リベは初期状態でA面周回できるから強いってだけ
B以降は装甲ガン詰みでスカイレイダーの盾役で使うのがいいのかなって思う >>566
童貞度の改造やでワイのスカイレーダータンク兼務してるわ
ワイ着任6日目代理人の一軍
マウス AD B-4
二軍
マスタング KV-1 ティガー センチュリオン
三軍
スピットファイヤ リベレーター
戦力外
ライトニング Hまで行ってる上級者の人に何育てたら良いのか聞きたいわ どこ攻略してるかにもよるからな
Bハードとかやってる人ならついていけないわ まだb面すら突破出来ぬ
まだ一人しか星4にできてないわ 人と同じDOLLSを強く感じる必要は無いと思うけどな
改造進度が代理人によって違うし、エースが変われば戦い方も変わる
うちの戦場ではハリケーン様が気持ち良く蹂躙出来るよう場を整えてるわ せや!明日零戦もらえるんやが、この子はどうなんや? >>581
マスタングがいるならマスタングで良いかなって思いました。 ライフル系の武器持ってるDOLLS高確率で白刃戦かっこいいからすき >>576
零戦、リベ出来れば星上げ
星5スツーカ、ホッケ、メガネ
タンクは星3でなんとかなる
火力枠はとにかく数でなんとかなる
壁役はステ差が響くから高レアのがおすすめ 爆撃機いないうちはアーチャーがエースでセンチュリオンがメイン盾だわ 正直な話育成度も編成も人それぞれだから、最初以外はあんまり参考にできる事少ないんだよな
ホッケ漁終えてからの動きもみんな違うし
流石にホッケ漁しない。って選択肢は無いと思いたいが 欠片星5にするまで溜まったけど誰を星5にしようか迷う
面白そうなの居ないかな 零星上げるくらいならワイルドキャットでよくね
周回えぐいけど欠片ほかに回したほうがいいでしょ マスタング見た目が好きで福感にしてる☆3でヘキサン全部開けたら機動220超える位になりそう 零戦は星5燕返しで結局どこまで火力でるかって感じもするなぁ 火力ならスカイレーダーとスツーカで単体処理はまかなえるしなぁ
地上はホッケいるし
星上げるんならリベレーターか地上盾でいいと思うわ リベはランカスターいるから最終的に地上盾でいいかもしれない
そして地上はティーガーが勲章にあるから やっぱちんちんに反応した子に使うのが一番かもしれない とっとけばいいんじゃね
欠片1050貯蓄は義務だろ
急に凸りたいやつが出てきたら困るぞ マウス用水着はいつ来るんやろか?
マイクロビキニかスク水になるんやろか? ランカスターってリベレーターと比較すると結局ステータス開きがありすぎてもろいって結論出てなかったっけ まあ火力で大体頭おかしくなってるのは2連続攻撃できる奴か射程でマウント取れる奴
それ以外は趣味で全然いい リベマウスで始めてずっと6体編成してた初心者だけど
途中からリベ単騎でいいやって気づいた >>576
Ju88A or He111
ハリケーン or ワイルドキャット
ホッケ
Bハードは雑魚ですらHP1万近くあって単騎で殲滅厳しかったから今コマ増やしてるとこ 零戦は見た目だけで星あげる価値ある
マスタングや星1のやつらとは格が違う >>597
軽減装甲つくし結局インプラントで賄うからな そもそも凸できないと能力以前の問題なのと
そこまで大差つくほど装甲劣る訳では無いな 全体的なステータスじゃあリベが上なのは当然ではあるけれど ビジュアルで選ぶんならマジで好きな奴にしたらいいわなww ほーってことはランカスターb面でも盾役で割と機能してんのか
3b-4でどんくらい耐えるの 燃費と火力ってバランスになってるから誰でもいいとこがあるしな
素直におちんちんセンサーで捕捉しろ 捕捉したレオパルドがいつまでたっても射程内に入ってこないんだが キャラゲーなんだから好きなの上げりゃいい
周回しかやることないし リベいませんどうすれば良いですか
航空機ガチャまで盆栽かなー おちんちんセンサーだとマウスがきますね私は
尻はよ >>604
両改造後で装甲みて比較してるから面指定されても困るわw エクストラ訓練なら空のふよふよに星4ランカで防御方面ほぼ無改造で幅あるが
四発インプラント抜きで耐えてくれたりするな化石掘りしないとあかんわ… 実際の使用感が一番あてになるじゃん
カタログスペックにはあんまり興味なくて 回避盾と巡航反撃のペアで削ってahまで来てるから爆撃機の仕事が爆撃だけになってるわ 空の主力としてリベレイダーに加えるとしたらマスタングかスツーカどっちがいいと思いますか??スツーカGにできるまで白刃がないのもキツい気もする。。全員育てたいのは山々なんだけどさすがに時間が。。 >>613
もうそこまでいくと星5フルカスタムの両機体でハードBで戦闘行える人がいないと結論無理だわ…
まぁ硬さで言えば確実にリベだろうけど命中補正や攻撃バフ含むと最終的に読めないな ダメージ稼ぎたいのか盾役作りたいのかで全く違うくね
スツーカは凸と改造してからじゃないと相手の装甲抜けないから周回はしろとしか ランカスターのかけらが次のイベントで配布されたらなぁ
掘りに行く気が起きねぇ キャラ比較はかなーり難しいよ。どんだけ愛用してるかで評価も変わるだろうし
ホッケだけは大正義射程4があるからこいつの評価は不動だけど
他はそれぞれ違うんでないの? インプラントでステータス盛って突撃するからどっちつかずは後半で辛いんだよね
役割はっきりさせて育成するといいぞ ライトニングは610円出さなくてもガチャで出ちゃうからな
誰も逃げられはしない 武器改造素材の要求が激しすぎて自然にフレームできてしまうなこれ
Vフレームうまいわ 星2堀はホッケ漁どころの労力じゃないのがなあ
スツーカ堀は一日何個のノルマでやってるん? ホッケ漁してたはずなのにいつの間にかグレタの白タイツに釣られて5-4を回しはじめてしまった
漁師失格やな… 楽しみにしてたkv2の性能イマイチだったしはっちゃんも使いにくいしコルセア星2で育てにくいしでんぁぁああ!
これでレオパルにゃんまで弱かったりしたらモチベ持たんかも… レオぱるにゃんは性能微妙でもみんな回すだろうから微妙性能だと予想
理想は機動や命中を落とすデバッファーだと腐りにくそうで嬉しい >>622
ガチャで出して610円で勲章50個買うのがお得だぞ デバフやバフのキャラクターって軽戦車や中戦車が基本持ってるの? >>630
いやマウスとかティーガーがバフあるし二号がデバフあったりするが
そもそも地上は近づけないと特殊効果攻撃を繰り出しにくいだろうからデバフ撒いて貰うなら軽戦車だと嬉しい 何気最適はあるけどお気にキャラでちゃんと攻略もオートも出来るから好き >>586
なんでだよwwやってないけど困ってないよ 確かに最適はあるけど、それに拘り過ぎてあんまり好きでもないキャラ育てるのはちょっと違う
それこそ出撃制限マップが実装されたとか、特定のキャラのみに特効付与されるとか、そういうレベルになってから考えてもいいと思う訳だ >>633
わかる
大して差ないから必須キャラいなくて可愛いパできて楽しい ホッケ漁ってみんな星5まで続けてんの?星4で力尽きそう 星3のステもパッシブで逆転されるから用途に合わせてってなってくる
今はバグまるけで機能してるパッシブのが少ないかも知れないけど… >>637
4で飽きてボス狩ってるよ
どうせどこでも落ちるからそのうち5になる なにがなんでも今ハードまでクリアしたい人はやってんじゃね >>643
わっくわくで開けたんだろなぁと思うと胸が痛む いや下手な星Bでるよりよっぽど当たりじゃね
真面目に 他ゲーの影響で被りは何となく落ち込むけど冷静に考えると全然あり >>643
当たりじゃん
ダメージ表記がピンク色で特別感あるぞ >>654
フォッ・・・ホイシュレッケ漁
改造すると唯一の射程4持ちになる 断片100はいいね
ただしマウス欲しさに引いたんだとしたら悲しかろう 石2倍とチケ回したけどセンチュリオン星3の中で異様に出たわ >>643
これ見るにログのダブり報告はバグじゃないんだろうな... ピックアップ率2%だからねそら出るよセンチュリオンさんは前もティーガーと一緒にピックアップされてたし大人気だな 今リセマラ中の人らは星3の統計でもとってみたら?
星3の中にも差があるかどうかわかるだろう >>667
テンプレのスプレッドシートを開いてドロップリストを見れば全部わかるよ >>667
鮮魚店に行けば干してあるのが買えるな
旬では無いから漁は大変かも
5A-2か6いってら >>669>>670>>671
丁寧にありがとう5A6いってくる 前の連休ですでにチームレベル60の人やホッケ完凸、スツーカ完凸なってた人いてたから
ここの連中のペースが糞早いんだよな
もうレベル70以上はいってそう クマさんとIS2を星5にするかティーガーとマウス星5にするかどっちがいいんだろう・・・ 合金は確保手段多いしよっぽど燃費悪い構成でやらないかぎり足しても足りないはないと思う 攻略するときは減るけど偵察も新ステージクリアも合金が補給されるからな 普通は合金は余るニートは知らん今合金足らん騒いでるのはニートだと思ってる 今代理人60とか行ってるのはほぼ確実にニートorマクロ ニートで毎日5~10hやってるが合金枯渇することはないな もはやホッケ狙いではなく鉄鉱石ストックするために回ってるみたいなとこある
2-8で250個もためたのに色んなの強化してたらスカになったわ
5b2のほうが周回楽だけど5-6のほうがいいなこれ どちらかというと合金枯渇は仕様を理解してない段階の人の方が起こしやすいかなぁと まあ最初から育成=周回だしニートゲーだってのはわかってた 合金足りないのはリベ☆4で5b-2周回しまくってる人らじゃないの?単騎で回せる!といっても合金40かかったら意味薄いだろう 合金枯渇は純星3を周回に入れてるとかじゃないか多分 別にそれで召喚されたりしねーよ
bリベ単騎はきついだろうな 高レアの燃費重すぎんのよね
それに見合った強さか?と言われると正直疑問だし 合金40以下で回れる編成も出さずにマウントは笑ってしまう 鉱石足りないんじゃぁ
股間に正直に生きれば燃費なんて誤差レベルよ メインPTの数減らしただけの消費50ぐらいでホッケ回してるけど合金足りないと感じることはないわ
ウィークリーミッションとかもすぐ受け取らずに休日になんとか消費する感じだし
上限に引っ掛からないようにするだけで精一杯 訓練エクストラは左から二番目と四番目、素材とパーツのエリアならこの編成でsクリアできるよ
爆撃機、火力機(空攻撃できるやつ)、雲母に弱勢とれる白刃もち(レベル1星1でいい)、cpプラス1持ちキャラ(空ユニットじゃないと殺される、無凸猫とかなんでもいいcp足せれば)
合金俺の編成は50かかってるけどもっと削減できるよ
https://i.imgur.com/YNsqG1r.jpg 資料棚眺めてたらHe111の声が井澤詩織なのに変な声じゃないバグ見つけたわ
声優ってすげぇな 合金自然回復まで下がらないから足らないって言ってる人がどれだけ周回してるのか恐ろしいわ 声優といえばなんかすげぇ名前の人がいて読み方分からん人がいたな
漢字7〜8文字だったけどあれあってんの? 5b-2は星5Ju88で1機減らして消費20で周ってるな 合金へらねんだわ・・・相変わらずメールと無料レベルパックと手持ち合金併せて15000ある でもその内星3掘りとかになり始めると合金足りねぇ状態になりそう 飴なくなったらデイリーだけやるわ最悪デイリーすらやらん次イベまでログイン勢やね 星3堀は楽なやつは20くらいで行けるんだがおつらそうなのもいるな その前に周回時間足りねになりそう
そして飴無くなってモチベダウン
ドチャシコキャラ愛でてれば回避できるがね のんびりだろうが飴なかったらやってられる周回じゃない 正直な話飴なかったら周回はせんわな個人的にこのゲームへの熱も冷めてきた頃合いだし 飴無い時は普通にデイリー分と気が向いたら攻略進めるわ
たぶん飽きないと思ふ >>705
武田羅梨沙多胡のことか?武田羅梨沙多胡って読むんよ はっちゃん絵師はkv2やレオパルにゃんくらいエロカワの爆撃機描いて性能はリベレーターの上でたのむ
陸戦キャラ弱すぎて愛でるに愛でらんねぇ…レオパルにゃんは最後の希望 リベよりおっぱい大きくしようと思ったらもうB29や富嶽レベルの大型爆撃機出すしか… 陸は抜かれない為に置いておく感が強いもんな 地形のAP-1もあるしその点ホイシュみたいなのがいれば攻めやすいが 飴なしになってから始めてホッケ☆5にしたろ!ってつらいだろうな 地上連中が弱いとは全く思わんが、
空中を始末してから地上を掃討するパターンはあるけど、逆はあんまり無いもんねぇ >>433
三号ちゃんかわいいよな
育ててるから楽しみ 飴がないことが普通なら
別に辛いと感じずに生きていける
問題は飴の甘さを知ってしまった我々だ べつに☆5ホッケ手に入れてどうしても攻略したいステージがあるわけでもなし・・・
訓練エクストラクリアするだけならリベもマウスもホッケもいらんしな
ホッケ漁に勤しんでた人は掘るのが目的だから飴消えて脱落しそうな印象
各々好きなキャラ掘ったりデイリーだけマイペースにこなしてた人は多分続けるべ >>721
地上から空への攻撃手段が今のとこ数えるほども無いしな センチュリオンが重なりまくる今が断片集めのチャンス >>715
それそれぱっと見ダンクーガかサラマンダとしか読めない俺がいる
>>719
そうなんだよねぇ…とりあえず蓋しといて空から攻略になっちゃう
陸から空への攻撃手段なさすぎるしな 5B-8ではっちゃん掘るついでにホッケ漁も…
A側は4で止めてるのはそれ見越してなのかも? まあ飴が無くなっても、例えばドロップするパーツ2倍!とか消費合金半分!とか適当なキャンペーンローテして打ち出せば、今後も周回していけるんじゃないかな >>731
父親が日系ブラジル三世。
母方の姓が武田、父方の姓が多胡、名前が羅梨沙[1][2]であり、ブラジル名は一般的に「個人の名+母方の姓+父方の姓」であるため、Larissa Takeda Tagoとなる。
日本で活動するにあたり母方の姓を先頭に出し、名前を日本風にしたとのこと。 そもそもこのゲームジャンルで多大な周回要求する仕様がどうかと パーツ2倍で600円とか小学生のおつかいじゃないんだからさあああぁぁ
素材獲得数か泥率2倍だよなぁ!! >>734
あぁブラジル人って名前継ぎ足しまくるから長いんだっけたしか 交換レート上がるのはどこかでリセットあるならまだ許せるんだけどな
他にも入手方法欲しいわ リセットあるなら余計に周回しないとアカン
そして終わった時の反動も物凄いと このゲームBGMちっさ杉内?
BGM最大のSEボイス半分にしてるのにまだBGMが小さい 4日くらいちょこちょこリセマラしてたけど金二枚でもマウス無ししか無かったからこれで妥協して始めたけど
最初はイベントとかやらずストーリー進めてればいいのかな?
https://i.imgur.com/PJQkubJ.jpg 課金してなくてももう150連分くらいガチャ回せてるな 急いで星5作ろうとしすぎじゃね?
レート上がるから諦めついて、他のやつ育てようって気になるだけのことやん
それすら嫌なら課金しろとしか >>742
ストーリー進めつつイベントミッションを確認しながら達成していくのがいいかな
そろそろイベント期限が近いしな >>737
ピカソ「例外もある」
>>742
初日組でほぼ同じ感じだな、ランカとマウスとスピファで始めたけどいけるよ
今は出撃してクリアが飴に絡むから気にせずストーリー進めるといい
スチュアート☆3の条件たしか5面とかあったはずだから早めにね ねんぴ半分なんかより二倍やね
これ以上回数増やしても疲れるだけやで ありがとう とりあえずストーリー行けるとこまで行ってみる オート向きゲームなのにリセットされるAUTO…
修正される希望はあるのか? >>749
燃費倍!ドロップ4倍!とかなら楽でいいな おすすめ周回まとめたいから書いてけ
一言理由もできれば頼む まあそろそろバグ修正より改善して欲しいわ
リトライボタン
オート記憶
アニメーションオンオフ
探索出現最大三回(可能ならボス一回に) アニメーションオンオフぐらい流石にこの運営でも実装できるだろはやく実装してくれ 消費増やしていいからドロップ増やしてほしいな
合金が終わりのないディフェンスしてるわ >>756
スプレッド見ればいいだけだろ
アフィか? 大体の疑問はスプシ見れば解決
だとアフィは儲からねえんだろうな >>763
落ちる場所の中でも副産物云々があるかなと思ったんだが
需要ないならやらんわ 2週間にしてはスレのデバッカー達は凄い量のバグを発見できたな ワイルドキャット掘りめんどくさいな…地味に軽戦車が損耗する辺りめんどい >>766
スプレッドにページ作ってから呼びかけりゃええやん >>764
そういや海外先行じゃないんだったな…
要望送れば実現の可能性は高めか ???「ククク…今で見つかったバグなぞ序章にすぎん…!綺羅星の如く煌めくバグ群を見つけ切る事が出来るかなぁ!?」 スプッレッドシートあるのにおすすめ周回場所とかあほじゃねーの?
かけら欲しいなら泥率みたらいいし素材ほしいならゲームで確認できるのに
考えなくてもわかるレベルでわかることなのに無能な働き者ってほんと邪魔だなぁ ってか今まで幾らでもそういう話題出てきてるからな、周回場所
それで満足出来ないならじゃあどうすれば良いんだよ。って話になる 偵察の時間これ一番簡単なのと難しいのかかる時間逆じゃね? ホッケ改造2枚目の武器って命中+2に対地火力-20とか素材消費して弱体化してるんだが
隠しステータスとかあったりするのか? 最速攻略と攻略時の編成、もしくは合金節約して攻略した編成
特にb面とaハードで需要あるからこれ調べな
もう貢献する気持ち失せてるだろうけどこれ以外もうスプレッドシートで全部まかなえてる まぁ各周回場所のオススメ編成がスプシにあれば楽かもしれん 目安にはしやすい 俺は面倒だからやらんが
2-2とかならハリケーン 二号ちゃん 中爆をオートで回してる ブラックバードちゃんがサクッと偵察終えてシュトルヒちゃんがちんたらやるのはある意味理にかなってる まともに機能してるアフィサイトあるか?
ねーだろこのゲーム 見つかったバグ盛りだくさん過ぎるよなぁ
これでサービス開始して恥ずかしくなかったんだろか
三号ちゃんつつく >>779
>>777
>>776
>>773
>>768
こういう場所は初めてだったんだ相手の善意を前提とした稚拙な考えだった
一々確認する時間勿体ないなと思ったんや
荒らしてすまんかったな >>785
アフィと聖なる戦いを始めたい人がいるんだよ
逆らうとスレで焦土作戦始めるから
従っておいた方が良い リベ星4にするまでは良かったがHP調整半分以下で動かなくなるから改造後1ダメでも食らえば周回に出せない。改造するか迷ってる人は気をつけろよ >>787
善意で動くならスプレットシート充実させるのに参加した方が遥かに有意義だよ
此処はいつもの5chでしかない そんなことしてる暇があるならはっちゃんkv2レオパルにゃんと性なる戦いしてるイラスト描いてくれよ!! >>787
5chはこんなもん
スプシの発展させてこ? リベ4にしたらもう周回用には使えねーだろ
なんで星3のうちにキャラとりきらなかったんだ まあ半分切ると動かなくなるとかいうオート仕様があたまおかしいと思うけど
いや動けよ いうほど無茶か?
代用爆撃機つくってから突破したんならまだしも >>782
編成もシートに書いてあるんですがそれは…
特定のキャラじゃなきゃだめなんて周回方法も無いから戦闘機をマスタングとか重爆をリベとか書く必要も無いんだよ Ju88AちゃんでJu88A掘るしか
星3強キャラ持ってても
それとは別に今後も低燃費周回用キャラは使うだろ リベ☆4でも手動消費20で回れるしまあ余裕余裕
つーか昨日ネタだと思ってたのにガチで合金マウントガイジ湧いてんの? リベ周回は諦めた。大人しくA面でシコシコ飴ちゃん集めるわ >>801
ステージ単位の自軍編成オススメ欄あったのか ドロップリストしか見てなかったのかわからんかったわ
すまん 微妙に必要命中や最低欲しい火力 最悪火力足りない場合のサブ編成でもあれば有用だろうなとは思ったんや 合金論争はキャラ最強論争と同様に不毛なのでノーセンキュー
自分らしさを追求していけ
おっぱい もったいねー
単騎かつオート、消費20でここまで多岐にわたるエリア周回可能なユニットいねーのに >>474
この子実装されたらぜってーぶっ壊れだわ ホッケ漁終わったけどB面だとADの消耗が激しいから控えを育ててるわ >>801
火力は書いたけど命中は無かったな
周回してる時に敵の装甲と機動の最大値をオート周回の所にメモってくれればそれだけで判るようになるけど、ちょっと狭くて書きづらく感じてたし編成の欄もフォーマット考えるか
ワンパン出来ない時は同じ兵種増やせば良いからオート編成組む時の基本的な考え方とかまとめた方が良いかもな 短距離と長距離が人気だから僕は中距離ちゃんで我慢するよ はっちゃんはスキン出てから巨乳派と貧乳派で意見別れて草生える >>819
これは分からんでもない
だが通常は着痩せ、スキンで爆発スタイルは悪くないと思う自分もいる >>819
確かにもう少し小さくして欲しいな
運営費にメール送るか ホイシュ手動で☆4にした俺は、☆5まで荒行やればアシュア寺住職になれますか? >>825
二次元巨乳レベル同等のリアル巨乳もグロくね?
つまり二次元最高ということだな はっちゃんのおっぱいはさ
いつもカツ丼食ってる定食屋でカレーを注文したら
サービスでカツカレー出てきた気分なんだよなぁ 貧乳派も巨乳派も抱擁できる二面性を持つ女
それがはっちゃん
一人で二人分美味しい ワイルドキャットって☆3から☆4にした時どれくらい燃費悪化するんだろう…堀でずっと使ってるから暫く☆3のままにしておくか悩んでる >>812
なんか色々すっ飛ばしてF-15とかその辺りなんじゃないかと思う見た目 ハっちゃんは胸があろうがなかろうが可愛いから問題無い ワイルドキャットの褐色元気娘良いよね…
ところでカブトムシ?っぽい奴の鉄壁マジでどうなってんだよ2、3回連続で発動されて無駄にターン掛かるのウザすぎる
B面偵察のジェットストリームカブトムシがウザすぎてやばい
最近は2号戦車ちゃんに単騎駆け白刃ゴリ押しして貰ってるが >>837
おめでとう 俺の塵となった30連のかわりに育ててやってくれ わい性能厨だから
はっちゃんいるが倉庫番ですわ
はっちゃんが★1だったらな 序盤のドッペルは調整したけど鉄壁が調整されてないのは運営ちゃんがまだそこまでプレイしてないからだぞ
公式にステージ攻略を教えて差し上げろ >>844
鉄壁はこのゲームで最悪の敵所有のゴミスキルだから諦めるしかない はっちゃんいたらハロウィンスキン買ったのにな〜残念だな〜 運営はまだ鉄壁の存在に気づいていない
運しだいでずっと無敵になるスキルが存在していいわけがない >>842
倍…!?
☆上げて小隊数が倍になる時って燃費もそのまま倍になるのかぁ
思ってたよりキツかった…暫く☆4は保留にしておきます、ありがとう 周回用残さないとアカンから星上げは面倒だよな
爆撃機もHP減らしたら挙動変わってオートやりづらくなるし あの損耗であほ挙動をし始めるのは爆撃だけなのかちょっと気になるわ he111って周回性能どうなん
3-4,2-8はまわれるかんじ? リベおりゃん民だけどクリアだけならどうとでもなるね
周回となると単騎と違って操作増えるから途端に面倒臭くなるけど
周回スキップ実装がベストだけどとりあえずコマンド記憶は早急に欲しい
せめてCP使わないスキルくらいは次ターンも記憶して >>858
星3でなら3-4は問題無い 何故か2-2で撃ち漏らす時があるが… 短距離ちゃんすき
一回跳んでから加速する中距離ちゃんもすき 猫堀のついでに星3になったI-16おばさんを周回用にするつもり星上げも今は合金の問題ないけど今後の燃費考えるとな 確かに周回用に☆3で止めておくキャラ考慮しないと後悔しそうだぁ
自分も真似させて貰ってワイルドキャットは☆上げてハリケーンを周回用に置いておこうか… I-16のなんかできそうな性能は気になるがバグってるらしいのが残念すぎる 2A-2Nは石英が地形効果の機動UPとドッペルで回避率ガン盛りされる
多分必中には命中130くらい必要なんじゃないかな >>865
ん?まだバグってんの?
普通に使えてた気がしたが 周回用にハリケーン?
単体処理しかできないのに星3にする意味ある?
オートだと反撃しないけど >>841
サンガツ
>>845
サンガツ。すまん。ワイにはマウスちゃんって心に決めたコがいるねん 流石にもう手動ダルくなったからマクロ組んだけど寝て起きたら構成体50個貯まってたわ
これ味わったら真面目になんてやってられんな 機動アップ、対地火力アップ、対空火力アップのスーパーサイヤ人感は好き
対空火力アップしかバフが残らないのは嫌い >>866
あー1.5倍位じゃ怪しいか 命中インプラントぶっさしとくわさんきゅー
>>867
パッシブの上書きで問題あった気がしたがそういや修正項目に入ってたな
治ったならよかったわ こいつも凸したいしな 時短と燃費考えたらリベ単機周回よりHe111とハリケーンが良い あーなるほど
そいつら組み合わせてもリベより燃費効率いいのか
リベレベルカンストしたらその二体俺も使うわ >>828
まだまだだな😆
オートで出来るんだから密漁したやつより我慢強いってだけや😁 集計表のオート周回情報に必要なステータスを1-nに入れてみたぞ
青森ママンから返答あったら他のステージのもデータ取って反映していく
ただ空と陸で要求値が変わるから2行の表に収めるのは汚くて見辛いかも リベ奥まで行かずに要塞化するから3-2オート放置できない >>881
おおおおぉ神
bエリアの周回情報が待ち遠しい!! 構成体に限っていえばB面周回するメリットって別にないよな?
5-2みたく条件整えればB面の方が周回楽っていうマップは別として ホームの音楽とポチっていうタップ音て変えれない?
なんか安っぽく感じる
変えたい >>886
はっちゃんとかリベレーターとかその他の欠片掘るくらいしかないんじゃね >>881
素晴らしい改善
俺は場所の提供と維持マンだから割と好きにイジっちゃって大丈夫よ
散らかってたら片づける人くらいに考えといてw >>888
B面以降でしか出ない構成体はそりゃB回るしかないわな 前回行った編成をトップに持ってきてくれたらいいのに そんな細かい所まで対応するゲームなんてスマホじゃなくてもそうそうないから諦めなさい >>887
全体的に音がフリゲー並みでしょぼいよね…
進化音ないとかいつのゲームだ >>889
そしたらデータの打ち込みだけどんどんやってきます
自分が試せない編成とかは火力値判んないのでそこんとこよろしく
もし地形効果や敵スキルで数値足りてねえ!とかあったら書き換えちゃって B掘りをする為にAで下地をコツコツ作ってる訳だからな
Aで満足する必要なんてない
まあ、今は飴もあるから周回容易な場所でやるのが正解だけど いうほど音しょぼいか??ww
音量はしょぼいところもある
進化音求めるとかいつの人なん??ww >>896
わかる
自室にこもって本棚で研究者のレポート読むのなんか落ち着く 進化音てなんだ
改造したときにファンファーレが欲しいとかか >>895
レイアウト的な限界が見えたら別シートでやっちゃって後で統合しつつ調整ってのもアリなのでその辺は自由きままにどうぞですね
最低値チェックはギリギリの縛りプレイ感あってすき >>894
切り替え忘れた時に一回撤退するのがめんどいんやー >>906
おつおつ
プリーストおっとりはわわ系かと思ってたら全然違ってビビった >>906
スレ立て乙
まだ愛称ついてないキャラに愛称をつける権利をあげよう >>906
我らが使命は我が立て乙に逆らう愚者を
その肉の最後の一片までも絶滅する事
エイメェェン スツーカとマスタングのご意見くれた方々ありがとうございました!どちらを優先しても後悔することはなさそうなのでとりあえず捕捉もできてCP回復のあるマスタングを同行してスツーカは漁の目処が立ってから育成しようかなと思いますー! 主力がLv20代になる
控えのLv10代が気になって仕方なくなる
入れ替える
主力がLv30代になる
控えのLv20代が〜以下略
俺はバカだ 改造に素材使わなければレベル上げなんて好きにやろうがどうでもいいよ 何十体のDOLLSが何レベルに到達するってミッションあるから無駄ではない >>909
プリーストは間違いなくアメリカ南部のレッドネックですわ ミッション報酬石結構おいしいよね
尻猫までにいっぱい貯めとかなきゃ 運営のツイッター
尻はレオパルド猫はワイルドキャット 火砲と爆撃と白刃乱舞は神
銃弾で1体ずつチマチマ削るなんてやってられないってはっきりわかんだね プリーストは白刃使ってるの見てみたい
砲塔以外は戦車なんだから再改装で先祖がえり改造みたいなの出ないかな レオパルドは尻ワイルドキャットは猫kv2は熊って愛称(?)があるのにリベは胸呼ばわりされねーな 低レアめっちゃ掘るよりイベント待った方が健康的な気がしてきた そりゃあスマホゲームから離れるのが健康的でないわけないわなぁ?? 眼鏡もスツーカもおりゃん 今後引く確率にかけるべきか貰っちゃうか・・ もらってガチャ被りで汎用かけらもらえるようにしたほうがいい
全員ユニット獲得はしとけ >>933
目から鱗が落ちたわ、ありがとうその通りだね! リベはリベで良いんじゃなかろうか?
何かいい愛称があればそっちでもいいけど カタカナの名前付いてるだけ覚えやすくていいんじゃん いや全然リベでいい
すごい印象的な象徴持ってるのにまともな名前で呼ばれてたから言ってみただけ レオパルドンいつ配信されるんや?
気になってはホッケ堀できん レオパルドがイベント配布だったらちょっと運営の正気を疑う スツーカはGの方がいいんですよね?
開発許可証って今一枚しか持ってないんですかスツーカに使っちゃってもOKですか? イベで完凸出来るならそっちの方が良い
ガチャはベンチ待機の可能性が スツーカの改造許可証いるんだ
すぐ使いたいわけじゃないなら置いといたら
1〜2ヶ月はa籠もりなんだから イベント配布ってのはこう...
全然話題になってない地味なLT-38とかなワケで
明らかに稼いでこれるレオが配布だったらバグ一個くらいは寛大な心で見逃せるわ この手の奴ってイベ普通にやる程度じゃ星4位までで
そっから5までもってこうとするとかなり走る事になりそう Bのノーダメ上級素材周回はリベ4手動からでないと単機無理だわ
公式マクロはよ、BANなし公言してくれたらこっちで勝手に作るから発表して? 1-3の游猟種をPe-2で10回殴った平均ダメージ
おばあちゃんなし940.2
おばあちゃんあり966.7
最低値と最高値も30ぐらい上がってるからバフは掛かってるぽい レオパルドも確かに尻なんだけど散々眺めてたせいでライトニングの尻イメージが強すぎる >>955
おばあちゃんかなり謙虚なバフ量だな…
もっと上がってもいい気はするんだが 尻なら副官セモヴェンテも中々良いぞ
個人的に通常絵の突き出したポーズも好き >>955
上昇値が3%ってのはちょっと考えられないな
Pe-2が2機編成だとしても6%? おばあちゃんパッシブが両方火力アップだし火力オバケになりそうに見えるけどそんなことはないのかな? 火力バフの検証なら、3B-10ボスに榴弾か徹甲持ちのキャラで攻撃してみてはどうだろうか
弾種ダメージが火力バフで変動するか判らないけど、増えてるならバフがかかってるって判るし リセマラでリベとスピファの組み合わせってどう?
もう妥協してこれで始めたいけど ダメージの振れ幅はかなり大きいから10回じゃまだ正確じゃないけど
中アップでこれなんだよね
どこかでバフは装備に掛かるって聞いたからそのせいか おばあちゃんと言えばあの子も白刃の時のSEずれてるよね?
うらー!のあとがなんか変 スピファさんは正直おすすめできないけど
リベちゃん居るなら良いんじゃない 敵味方共にお互い芋りあいばっかでまずゲーム性がつまらん一歩でも前に出た方の負けっていう あんまりバフ量低いならおばあちゃんは星3で止めて低コスト周回に使う感じで調整するかねぇ
となると誰を育てるか…
やはり零戦か オート周回にはっちゃん!って書いた奴、ジョブが判らんw 芋ってたら詰められて範囲爆撃されまくるマップもあるよ はっちゃんがいるなららいよんちゃんねるもいてはいいのではなかろうか ハードでもスピットファイアさん大活躍だから安心して始めろ スツーカGは貫通がDより結構高いからこれが強い理由の一つかな
ま許可証はなんかのイベントとかログボで配られるやろし開発するか
というか月ログボの量産・高速許可証を開発許可証に変えてくれ 暴風か雷雨関係なく進める戦闘機を早く頼む
それがあるだけで随分やりやすくなるんだよ >>979
台風の中飛べるみたいな戦闘機ってあるんだろうか ハロウィンミッションの軽火砲入れて〇〇をクリアってどの子を入れたらいいんだろ
wiki一覧を見てもいないからどれかを進化させないといけないやつかな? モスキートが暴風のマイナス効果無視持ってるけど重戦闘機だしなぁ 企業系の多い大した情報もないwikiなんて見る価値ないぞ 怒涛の3連星返信ありがとうございます 大変助かりました カブトムシの機動とか命中敵の中で一番高くてわろた
命中は判るけど機動高いとかおかしいでしょ このスレッドは1000を超えました。
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