【アシュア】アッシュアームズ 灰燼戦線 37
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公式
https://asharms.cydonia.jp/
https://twitter.com/AshArms_staff
※前スレ
【アシュア】アッシュアームズ 灰燼戦線 36
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1573217099/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q.攻撃が当たらない、MISSばかり
A.命中率が高く、攻撃体数も多い軽量級をつかえ
Q.ダメージが低い
A.火力と貫通が高い重量級をつかえ
Q.デイリーのキャラを量産しろとは?
A.画面右側の量産工場での生産の事
Q.2-4が強くて偵察が解放できない
A.3章クリアで開放する方が手持ち航空戦力次第では楽
Q.ツイッター連携必要?
A.複数端末で同じデータを遊べる >>4
. ∧__∧
( ´・ω・)∧∧
/⌒ ,つ⌒ヽ)
(___ ( __)
"''"" "'゙''` '゙ ゙゚' ''' '' ''' ゚` ゙ ゚ ゙''` こんにちわー!!
弾種ダメに火力アップが乗るかわかんないけどバフありなしで
3A-10のアブソにPe-2の榴弾で142ダメージ固定だったよ 5面のボス
こういう
https://i.imgur.com/TbET2pA.jpg
走り方してるのかと思ったら土煙上げてるのは隣の災獣だった こんにちは……です……
スピットファイアさんいきなりコミュ障みたいになるのなんでなん こんにちはー!ってあると
倉知くんいますかー?まで脳内再生されてしまう
B-4ちゃんのこんにちはー!聞きたい オート周回情報A面のデータ全部埋めました
編成が複数あるものはターン数が最も短い物をチョイスしました。ターン数がかかっても敵から攻撃されなかったり、違う兵種で組める編成は追記よろすこ
後は実際に試してみてデータの記載じゃ上手くいかなかったら修正してって こんにちはー!
ホッケちゃんの心配しないでってボイス何十回でも聞いてられる
耳が心地よい >>19
電車で流れるとみんながホッケちゃんの虜になってしまう
まずい >>8
Pe-2の火力備蓄発動中でも弾種ダメージは変化しなかったので、火力アップは弾種ダメにのらないですね。またはバグで火力備蓄のバフがry
火力アップのバフの検証のやり方はちょっと考えておく
貫通下限でダメージの桁とブレを可能な限り抑えた状態でバフをかけてみると判断つくかもしれない すまん、シートの周回パーティの編成例ってどこにある?
スマホだと見れない感じかな >>27
構成体ドロップ集計表開いて右側の方にある リベレーターのねっとりな感じのこんにちわのほうがすこ リベレーターはきちんとお願いしたらお相手してくれる感 おしりおしりってお前らそればっかだな…
あのピチピチスーツで主張するちっぱいもいいものだろうが! https://i.imgur.com/dk8Qo1E.jpg
編成で空ADのみのところにハリケン突っ込んだら右下でADとハリケンが重なるバグ起きた
AD外して戦列から表示は消えたけど編成中の文字が外れずに編入出来なくなった上に地上編成のミニキャラが変なところに表示される様になったぞ
ホーム戻って編成画面切り替えで直ったけどさバグ多いわ リセマラで3枚抜きして始めたけどそのうち主力編成が星1で埋まりそうだわ ホッケ完凸はさっさと作ったほうがいいけど後は気長にやらないとすぐ虚無る 偵察オートあほ過ぎて最適パが見つからん
制空と対地×2が無難? >>13
有能すぎて俺も見習ってアチコチ編集はじめたわGJ んんID毎回変わっちゃうぞ
専ブラでいつも通りの書き込みしてるはずだが
これじゃまるでえっちな事してるみたいじゃん 3B-8Nも9Nも周回がターン数掛かりすぎる…もちっとサクッと回れんものか B面結局火力が足りなさすぎて攻略出来ん
攻略法みたいなのシートに欲しいぜ うーんオートムズイわ
陸キーパー一人と対地2or対地1制空1の2チーム用意して敵によって変えるってのが
合金かつリアル時間的にベストか? >>25
もう10回行って来たらバフなし957とあり972.6で上昇が2%切ってほぼ誤差程度に
100回とかはやってられないから運営に問い合わせてみる >>47
流石に全部の面攻略情報はすぐにはムリだからどこで詰まったか聞いた方が早い
マップのアイコン見れば大体攻略組めちゃうし センチュリオンを☆4に凸ってる人っていますかね?
メインで使う☆3がセンチュ、リベ、零式なんですが
見た目と声と白刃的にセンチュさんがいいんですけど
凸して戦力外というのも悲しいものがあるので教えてもらえると幸いです
ちなみに他に地上タンク役出来る子はいません >>51
普通に有能で強いよ、普通に、APちょくちょく足りないけど 中戦車は装甲と機動が上限に届けば躱して硬いという最強のタンクとして降臨しそうな気がするが
机上の空論だからなぁ どこまで伸びるんだろ センチュリオンさん… >>51
リベと零を4にして強化すればセンチュリオン3でもいける
今んとこいかに空抑えるかだわ >>52
タンクガチャ60連くらいして
センチュさんが4回来ただけで他は誰もお迎え出来ませんでした
これはもう添い遂げるしかないかなと >>56
それはもう添い遂げるしかないな
駄目って事は無い筈。後は鍛え方次第だ マウス狙うとセンチュリオンが産まれるのは自然の摂理 通常弾で火力バフ上手くかけれる奴手持ちに居なくて検証出来ないや
グリレで試してみたら与ダメの殆どが弾種ダメージみたいで差が出なかった
3B-9Nの青鋼玉が装甲155あって動かないし地形でダメージ変わらないから検証には最適なんだけど・・・
誰か小隊数で火力が変わったりしてスキルのONOFFが出来る、かつ弾種が通常弾ってキャラで火力バフが機能してるか検証してみてくれ センチュリオンさんって白刃でソードビット使う人だっけ >>50
ちょうど今やってダメだったのは2B03N
零戦もマスタングも改造したから回避盾出来るんだけどスカイレーダーの火力が全然出ねえ
地上はティーガーグリレ(センチュリオン)ハッチャンで星4はハッチャンだけ 凸すれば解決出来るんだろうがお空の部隊はなかなか厳しそうでなあ センチュリオンはオリファントにできればダントツで・・・無理よな センチュリオンとKV-2はお迎えしてからずっと倉庫で寝てるな
なんかこう、遠征とかキャラストーリーで強制出撃とか
使ってないユニットの日の目が欲しい ???
強化して使えばいいじゃん???
ローテしたら? そうか、現状そこまで使いたい星1が特にいないのと
鉄鉱石手持ちが少ないからかもなぁ
鉄鉱石集めに倉庫番使ってみるわ 俺も36連でセンチュ3マウス1だったわ
センチュのが出やすくなってる感ある 今は特化してステが伸びる軽量級の機動や重量級の装甲が使いやすいけど
中量級がバランスよく機動も装甲も伸びるなら後々インプラントで耐えるし避けるマンになれるんじゃないかと思って密かに期待してる 合金が減らない
泥も良くて合金消費も大きいけど時間も短く済むのってA2-8かな?
ボスフレームで集めとけってのあります? 後々中間のキャラが大化けするのはよくある事
特に回避上限90%ってのがある以上回避ばかりに頼るのは良くない 中量級のいいところは汎用性高い所ネ
ちょっとインプラントいじるだけで防御よりか回避よりか選べたり対応幅があるんだヨ
器用貧乏?そうとも言うかもしれんな >>62
改造足りてないんじゃね
1T軽戦闘機を右端まで移動
2T一歩下がって補足種に強襲白刃
3T観測射撃で軽攻撃機使うまでもなかったが 反応増やしたり減らしたりできるインプラントほしい、±1程度でいいから
今の所行動順の調整って全く出来ない…? はっちゃん意地でも使ってやりたいけどAP-1が足ひっぱるからとりあえずで入れておいて育成とかもやりにくいから困る
全体的に陸戦キャラの調整して欲しいとこだわ
モードチェンジも陸戦は移動不可とかすげぇデメリット支払うのにAPまで使うんかいって感じだし 中戦車星1がいないから性能がよく分かってないけど
凸れば何でも強いからいけるでしょ >>77
改造形態で変動するがそれ以外はわからんな できないような気がする >>72
軽量級多く使ってるなら激流と深淵の悲嘆
航空ユニット多いなら断空の疾風もいい >>72
2面ボスの激流とかは集めて良いと思う
航空機関係の二段階目改造素材集め兼ねて >>79
重はCP0中は+1軽は+2とかで統一してほしいわ
敵はスキル使いまくりなんだしこっちのCPも緩和してほしい まぁダンクウとかインテリスキル発動するよりVインプラつっこみまくったほうが上昇値大きいんだけどね >>62
その編成で勝てる。
初手零戦を2マス前進、AD-1とマスタングを1マス前進、ティーガーを1マス前進
2t目マスタングで捕捉種に白刃ワンパン。CPが足りてたら零戦が燕返し、AD-1が巡行反撃
地上は頑張って削る
2t目の反撃か3t目に空を倒しきって、残り地上頑張って倒す
地上がどれくらい育ってるかわからないけど前に出したティーガーが持たないなら燕返しじゃなくて重装突撃にCP使う CPといえば爆撃機だけCP緩いのなんでだろうね
重爆ですら0だし中爆で1
軽爆来て2だったらすごい強いじゃん
それとも軽爆撃機ってカテゴリーはないのかな >>47
"火力が足りない"と感じるなら貫通不足の可能性が高い
紫のインプラント探して差し込むと劇的に楽になると思う、発動スキルは無視しろ 5b7nが無理ゲーすぎてはっちゃん掘りに行けない
改造しようにも鉄鉱石が足りなすぎる 鉄鉱石はホイシュついでで5-6で掘るのが精神衛生的によろしいな
鉄鉱石だけ掘る場所だと精神壊れる >>90
あぁwwそっか!勘違いして重戦車も-1だと思ってたww
じゃあ戦車と同じ感じになるのかな
軽戦車はCP2でマイナスの子と一緒に使うとかできるといいのになー https://i.imgur.com/FC5vjpy.jpg
2t目にこういう布陣になってたらオッケー
1t目に巡行反撃使った方が被害が減る
アハト持ってないから射程分からんけど空の援護出来ないならセンチュリオンで良いかも KV1に幸運の星積んでるけど肝心な時に発動してなくて5Bのボスにふっとばされるな
発動すると尻尾攻撃1回耐えられるのに 奇数ステージならドロ率高いやろついでに検証したろー
→ドロ率同じで虚無った >>83
>>82
ありがとうございます
とりあえず楽そうなA5ボスも周回することにします >>84
編成に入れてキャラ増えるのにCP-のせいでむしろキツくなるとかなんでやねんって感じだしなぁ
>>90
いうて重爆撃と重戦車じゃ性能に差がありすぎる…
今のバランスなら重戦車AP4あっていいと思うわ >>100
その代わり陸カテゴリは場所適正とバフシナジーあるからねぇ
現状空が強いってだけで油断してると陸無くて地獄見る日がくるかもわからんぞ... こっちの陸とか空で解決するまで敵の足を掴んでおけばいいんだからもう何でもいいって重戦車育てずにハードまで来たら感じる
一体ずつ前に出して敵止めてくれたら☆1軽戦車でもなんでもかわらない
航空機禁止とか来たらもう知らない 火力ある空戦枠か対空砲欲しいな
白刃で処理できない敵がきつい
やっぱスツーカ☆4目指すかな >>92
防衛種の範囲に入らないように巡行反撃で飛行種を待ちガイルしたあと補足種を白刃すりゃいける
地上は適当に爆撃すりゃいい 消耗激しすぎて純星3の出番無いの修正して欲しいな〜 地上戦力が出撃出来ない湖畔エリアとか
航空戦力が出撃出来ない地下エリアとか
来そうな気もするし来ないかもしれん
現状やることと言ったら備える事くらいだからねぇ 巡行反撃が仕様かバグか知らんが自分への被弾じゃなくても反撃するからリベの空中要塞とADの巡行反撃がいい >>109
榴弾のせいじゃないし、弾種ダメのお陰で火力も落ちない
攻撃範囲はキャラ固定 改造で弾が変わろうが結局は最初からキャラで範囲かどうか決まってるからキャラで覚えていけ ハっちゃんの対空警戒って範囲内の敵全員殴るのと一体しか殴らないので別れてるけどなんで同じ名前なん?めんどくさいだけやん そういやユニット早見の方に全体持ちの名前はリストアップしといたぞい
他にもいるのか分からんが意外と多い やっとキャット☆4分貯まった
キャットでキャット掘りしてるから星5分集めるまで2から上げられないけど・・・ エピックセブン無料の1いになって喜んでんの悲しすぎるんだが… >>117
小隊攻撃自体は攻撃機や爆撃機全ても含まれるで
ヴィルやKV-2なんかは兵種の中でも例外的に小隊攻撃になってる あっ全体持ちじゃなくて「小隊攻撃」持ちって事で
その方が分類上間違えにくいので kv2バフ死んでるしパッシブも使いにくいし攻撃が小隊攻撃なの活かしたいとこだが命中低いしでつらい
折角のドツボキャラなのになぁ… センチュリオンについて尋ねた者です。
皆様回答ありがとうございました。
この先化ける可能性がある、普通に使える、リベ零式を先に4にすべき
等々ありましたが
全くダメダメってことはなさそうなので
凸してみます!
愛をもって接することにします! 地上敵にガシガシ対空攻撃してくる連中が配備されていて空が嵐で移動にAP+1
とかで、地上戦力ある程度育ってないと返り討ちに遭う難易度なら地上も育ててないと厳しそう あっヴィルについてはヴィルが間違ってるのかアハトが間違ってるのかは判断つかんわw >>120
爆撃書こうかと思ったけどそれはあくまでカテゴリであってキャラじゃないから止めたんよ
もともとポジションとして小隊攻撃可能な奴と、キャラの能力で小隊攻撃化する奴は分けて考えないとなって
一応色分けと説明書いてるし大丈夫かなとは思ってるけど混乱しそうかねぇ 偵察オートは2Aで軽戦闘機眼鏡軽戦車が安定して楽だと思う ウチらの島じゃ陸はタンクとホッケしかいねえから
一応今後可能性あるかもしれないのが対空のメガネとはっちゃんぐらいか 戦闘中キャラのSDタップしてドラッグすると摘んで移動できるんだな
複数キャラ混み合ってたりリベとかで対地攻撃選択した状態で移動しづらかったから便利だわ これスツーカ星5にしてる人エグイな…星4でもヒイヒイなるわ… >>88
B4は一回で複数部隊壊滅できて気持ちいいぞ きつい☆2はどうせイベントでまた交換できるやろ〜って☆4で満足しとるな >>126
カテゴリ内の特性って言い方をするならグリレもホッケも火砲だから小隊攻撃になってるって事だから特筆からは外れない?
KV-2とSU-76は同カテゴリ内でも特殊だからいいとして、火砲の中ならプリーストもB-4も小隊攻撃だもの ホッケ360匹釣ったけど運営が出撃数調整できるようにしないせいで星3から上げられない 合金なんてなくならねーよぅ
とか思ってたけど
5A-6回してたら1000切ったわ たった二週間で星5つくるのはあまり想定してないと思うぞ 合金へらねんだわ・・・
朝に6200で今やっと5700とかおかしくねぇ・・・?? 3B-4N 消費24手動5ターン
曇り適正の軽戦いればノーダメ狙えそう
https://streamable.com/gig4f 飴が3回も来たら大体完凸出来るし、確かに☆2は焦らない方が良さそう、年末年始あたりはバーっと色々撒きそうだし >>133
その辺の厳密な扱いは難しいけど、早見に表記する場合は小隊攻撃持ちとして扱った方が表記が分かりやすいってのが今の所最大の理由
特に火力型で混乱する人が多いから分かりやすく2択にしておいた方が理解はスムーズになると思う レベリングかねて多めに編成して出してるわ
任務で石貰えるし 星2の完凸は本当にヤバい
星1完凸(ホッケ450個)の間に星2(ヴィルベル)80個くらいしか落ちなかったからな
A面であと150個は正直無理や後半もっと落ちるステージに期待するしかない >>133
って火砲全員小隊攻撃可能ならそっちでまとめる方がよかったわ
単純に全てのキャラで検証終わってるわけじゃ無いから収録ミスとでもいいますか >>142
共通ジョブである火力型でも、プリーストやB-4も小隊攻撃になってるよ。今確認したけど火力型の移動射撃が小隊攻撃
んだから火砲‐火力型であれば小隊攻撃。グリレとホッケが特殊な訳ではないと判るべ 星2掘るならB-8まで足を伸ばして星3と一緒に掘れ 戦車素人だから二号戦車がルクスってこと今気付いた
ティーゲルルクスが揃ったからあとはパンターだけだ
パンター実装はよ ホッケちゃんナースホルンにしてええんか?機体の性能が分からん んー
単純に火砲カテゴリって記載しちゃうとじゃあ爆撃はって話になるし
ヴィルベルヴィントの扱いに困るしでこれもうちょっと捻らんとアカンなぁ... >>140
小隊数1にした空戦型軽戦闘機*2とホッケにすれば空を強襲白刃*2で倒してノーダメ可能+合金減らせるじゃない? おん?爆撃機は共通ジョブ内からカテゴリ自体が小隊攻撃でよくね?
共通ジョブの対地型は戦闘機であるか、攻撃機であるかでポジションスキルの一部が小隊攻撃になるか決まってるから、
火砲の火力型か、駆逐の火力型かって分かれ方と同じだし・・・
Pe-2もPe-2だけ特殊なんじゃなくってPe-2が攻撃機だから対地型のポジションスキルの一部が小隊攻撃になってるだけだよ >>148
おー、後衛の編成1名にすれば下げれば合金消費抑えれそう
サンクス >>119
ここも10位以内記念で10連チケット配ってなかったっけ >>154
1人目の白刃で敵の警戒発動して反撃飛んできたわ 次回のイベントの交換ラインナップで今回と同じメンツもある程度いるなら、
対空メガネとかスツーカの堀はだいぶ軽減されそうだけどどうだろ。
次回のイベントで取れるからこの娘の堀はここまでにしようとか、そういうのも
イベントがきてみないとわからないからねぇ。 >>140
B面周回とか言ってるような人達ってこんなだるい操作で何時間も手動周回してんのか
なんかすげえな これ形態変化後まともに改造できないなら変化前使った方がいいのかな?
変化後無改造はスキルとかなくなるわけだよね 今キャラ掘り終わらせたら本来そのキャラに使ってたかけらほかに回せるじゃん >>157
ちょっとそんなに検証してるならシートに書いて下さいよ(怒)
こちとら検証結果を元にまとめてるんで仕様が一部なのかカテゴリ全体に波及してるかちょっと曖昧なんですから ここ数日間新しい星3ドロップの新しい報告全くなくなったな そりゃ最近始めたんなら配布されるわけないだろwww ハロウィンの次のイベントって何だろうなぁ。
飴で色々貰えたから助かったけど、次からがちょっと渋くなったりするんだろうか。 なんならうっかり林檎アップデートの詫びでも10連チケ配ってたから20連の差があるぞ よくあるランキング〇位になったのが10日なので
それ以前の9日24時までにゲーム始めてた人が対象です!
みたいなの結構多いから、気になるゲームなら早めに始めた方がお得と言う事だな そんなに差があったのか
まあでもそれは初期からやってる人特典だろうし仕方ないな >>166
なるほどね表のユニット名はただそのユニットで検証したってだけなんだな
重攻撃機も軽攻撃機も同じ検証結果=攻撃機という兵種の特性と判断してた
重戦闘機と軽戦闘機も同じだから、対地型のポジションスキルが小隊攻撃化しないのは兵種が戦闘機だから
同様に他のジョブも重量帯だけ変わって同じ検証結果のものは兵種*ジョブの兵種側に依存してるからって紐解きになる訳だな
だからヴィルとアハトだけ兵種が同じなのに重量帯が違うと小隊攻撃化が激変しててクッソ困惑してたんだよ 次はクリスマスとかお正月かなぁ まぁ時期関係無いイベントも欲しい気がするが >>165
自分も書いててそれは思った。
熱量があって今ガッツリやってる人はそう考えるよね。 >>172
うおおおおお誰か俺を過去に飛ばしてくれ 02月14日までに好感度実相すんだよ!あくしろよ! 素材獲得率と獲得数2倍イベントをリクエストしつつ
オートの継続設定、戦闘の簡略化、スキップシステムの実装も要望していけ >>173
サンタさんが尻猫のえちスキンだしてくれるよきっと
WW2もクリスマスだけは休戦するし代理人に周回のねぎらいを・・・ >>183
あれ初回だけで上から何やってんだってめちゃくちゃ怒られた結果翌年からもう普通に戦ってたとか見た 次イベは攻略系のイベ挟んでクリスマスで今回みたいなイベやると予想 そういえばマウスのスキン気になってるんですけど、ボイスも追加されたりするんです? どっかのオンゲのバグで経験値11425倍とかあったしここなら有りそうだ バレンタインなんかきたらスツーカちゃんの37mm機関砲から放たれたバレンタインチョコで消し飛ぶ代理人がでそう >>177
一応検証自体がヴィルの不可解さから始まった(ような記憶が)ので他のカテに関しては任せっぱなしな部分が多かったので非常に助かりますわ
一応早見の方は可能な限り分かりやすい様にポジション上に注釈を入れるという形にしてみました
スマホゲーなのにスマホで見れる情報量じゃな無くなってきてるのコワイ >>164
よっぽど改造前のスキルが強くなきゃ改造後の方が強いぞ バレンタインはバレンタインちゃんのえちえちスキンくれそう >>187
構造体まで2倍だとヤバいから
素材2倍とかは欲しいな 1日の訓練所に行ける回数3倍くらいにしてくれてもイイぞ 面倒だから減らせと言われて減らしたら増やせと言われてユーザーはわがままでいらっしゃる >>200
3回だと面倒臭いから3倍にしてほしい
あと低難度でしか出ない素材があるのをやめてほしい そういやスキン販売しても戦闘時の動作とか公式がさっさと見せんのはなんでなんじゃ…
マウスはどうなんだろうな 勲章ハードと勲章エクストラで銅勲章落としてくれるならそれでいいや
あと素材の鉄鉱石とインゴットもついでにお願い 一回に減らして3倍にしたのにそれを更に増やすのか… 今は何より重戦車以外のピックアップが欲しい
一週間前に引き直し終えてから全くガチャ引けてない 勲章ハードから勲章ノーマル以下のやつも全部つけてくれや 3か所をまとめて1か所にして3回がベストだったんだよなぁ 元々低難度でしか出ない素材があるからこそ3回だったんだろうな 他の掲示板で「ホッケは唯一ほぼ無条件(捕捉いらず)で4マス先に攻撃できるからおすすめ」って書いたら「無理矢理ほぼ無条件とかいってるけどCP5も使うしCPは他の子にも使うからはっきり言って無条件ではない」って言われたんやが、俺が間違ってるのか・・・
CP管理とCP使用想定で編成するなんて基本中の基本やし、初手で4マス目に捕捉なし=捕捉係へのリスクなしで撃てるやつおらんやん・・・ 合金の自然回復上限を撤廃して無限に溜まるようにしてくれるなら半減も嬉しい >>192
検証の始まりはPe-3改造して榴弾装備させても小隊攻撃化しねーじゃん!ってトコからですね
これで榴弾=小隊攻撃が棄却されたので、じゃあ何依存なんだよ→見た目が銃撃か爆撃じゃね→爆撃機の反撃が銃撃なのに小隊攻撃
全部調べるしかねえなで今に至る。 >>214
「ホッケは唯一捕捉いらずで4マス先に攻撃できるからおすすめ」でよくない?
あとアレクト クリスマスそういやBOBのバストーニュでも普通に砲撃きてたな・・・忘れてた アレクトの4マス攻撃は仕様でいいのか?
グリレみたいに修正されるの怖い >>214
一強とか人権とかTierにナーバスになる人は居るから
最近聞きすぎて相手が辟易してただけかもしれん とっとと問い合わせしまくって次のメンテナンス待ったほうがいいぞ アレクトはテキストと矛盾してるから粛清候補だと思うぞ
まあ覚悟しておけ 訓練は偵察みたいに無料でできる回数が多いとダルいってやつがでてくるから石で解放できるようにすれば全て解決なんだよなぁ
掘りたいやつだけ掘ればいいわけだし アレクトは説明文が2-3だから文か挙動か修正はされるはず
早くしてほしい >>218
CP使うなんて基本攻撃以外使うやから条件のうちにはいらんやろうと思ったから「条件=捕捉」のつもりで書いたんやがそこが引っかかられたんやろな 言いたいことはわかるけど他所で言い負かされてここで泣きついてんのは草 >>216
あーソッチか
んでヴィルがおかしいぞってなって俺も参加したんでしたわ(と言ってもほぼヴィルの再検証しかしてないが)
今後この辺の扱いがどうなるか分かりませんがもうちょっとレイアウト見直した方が良さそうですね早見... むしろ遠距離攻撃とか書いてあるのに3マスしか届かないテキストが矛盾している 「追加装薬」≒「強力装薬」だから4マスはあってると思うな 説明文が明らかにあれなのはともかく運営しか把握できない仕様で急に修正されても驚かない事 おかしくないと思うなら書き込んだ他の掲示板で言ってこいよ >>228
ホッケの装甲並みに豆腐メンタルなんや
みんなはCP消費を条件と捉えるか確認したいってのもあるんや、今後の考え方のためにも 長射程型()も何とかしてほしい
固有抜いたら3マス先が限界だし捕捉時無限無いし はっちゃんのスキルの対空砲3体条件は流石に設定ミスだと思う
はっちゃんだけ条件厳しすぎるだろ 3-4消費8だと減る気配なかった合金も
2-8消費32だとみるみる減っていく
まだ飴交換での合金5000と60パックの3000も残ってるが終わりが見えてきたな >>234
まぁ俺は始めたての頃 アハトアハトの二回攻撃との評判をCP消費による結果だと思ってなかったのはあるかな
CPの消費量もそのキャラの性能の部分だからそこも含めて評価するのが知らない人には優しいだろうね >>236
対空砲がいないのもあるけど仮に実装しても対空砲3枚入れるくらいなら戦闘機4入れたほうが良さそうなんだよね
かなりの産廃スキルだと思う 飴出るし偵察チケット使おうか悩むな
素材2倍が来たら怖いから取っておこうかな >>229
今はあの追記で判る状態なので私としては良いと思います。
例外があり、その例外はキャラクターが要因である、というのも史実から拾った設定故で理解も出来るし >>234
リセマラオススメの重モリモリだとCP管理が非常にシビア
ここの住人基準でお外と話してはいけない(戒め b面クリアできるようになってから偵察チケット使えばいいじゃん
ちなみにハードエリアでチケット使ってもノーマルエリアと同じ扱いになるからb使用一択 >>181
放射線帯に出現した害獣を倒せイベント、まで妄想した 長射型はポジションスキルで火力+15%あるだけで十分やろ
俺結構愛用してた デイリー分の長距離偵察券は消化する暇なくて貯まる一方だわ… まだ中級しかやってなくてこのレベルなら訓練所の高級ってオートで行けるかな?
行けるならマウス、リベレータ、AD4で行きたいのだけど
https://i.imgur.com/AO55vFP.jpg 飴の次はどうせすぐクリマスケーキ集める事になるんでしょ?
俺、知ってるんだから
正月は餅で、節分におマメ、ひな祭りにはまぐりのお吸い物 5A6Nでリベレーターオートにしたら空に敵がいないのに要塞しやがった
ここの周回にオススメありますか? >>253
クリスマスケーキは流石に12月に入ってからだろうから
間になにかやってくれないとモチベ的にこまる
とりあえずレオパルド実装してほしい >>244
>>238
なるほど、やっぱ2週間も経つと解釈の違いとか出てくるのかな・・・。こっちでROMってることが多くてついここ基準で話してた気はする、戒めるわ
今後ホッケおすすめするときは「CP5使うけど唯一捕捉なしで4マス目に攻撃できる」ぐらいにしておくか。これで噛みつかれることもないかな? >>254
俺のもなるw
HPほぼ全開でもなるからやたら時間かかった どんな言い方してもかみつくやついるから気にしても仕方なくね
使いたいと思ったやつは使ってくれるか調べるだろ すみません質問なんですが、零戦とマスタングだとどちらの方が汎用性高いですか?
どっちも好きなんですが兵種が被っているのでどちらを育てようか悩んでます >>259
だよなあ
重型モリモリで始めた人に参考までにホッケお勧めしてたら横合いから噛みつかれたケースだしなあ・・・ >>261
うーん そういう事言うからまぁ面倒な事になるんじゃないかな…
多分俺は悪くないから同意してくれよお前らって事なんだろうけど スプレ荒らし表れる少し前辺りから煽り口調のヤツ増えたしNGぶっ混む回数増えたわ >>262
ティーガーとマウスがいるようだから2号かホッケ入れたら黒十字編成で収まりがいいしついでにホッケ便利だよってつもりで言ってただけなんだけどなあ
以後気をつけます、みんな愚痴付き合ってくれてありがとう >>260
汎用性というか周回するのか攻略するのかで評価別れる感じ
ノーマルステージ周回するときなんかは零戦の先制反撃が便利
火力と回避ではマスタングがGOOD 言い方きをつけるんじゃなくてスルースキルと動じない平常心手に入れてきなさい >>254
スツーカGと星1軽戦闘機2小隊で周回してる
リベ最初は入れてたんだけど余りにも上手く動かない&時間かかるのでやめた
戦闘機がもうちょい強くなれば1小隊に減らす予定 面倒くせえやつだな
リアルでは関わりたくないタイプ オートAI改悪入ってない?
今までオートで回せてた5a6nでリベが棒立ち空中要塞になるんだが >>270
凸ったか削られてHP半分以下になってない? ホッケ堀りおわったのに5-6周回してる俺氏
「オートでリベが棒立ち?ならないから関係ないなぁ」 どこでも大抵メイン張ってるイケメン四号戦車
ここでは話題にもならない完全空気戦車である スプシの5A-6N周回のオート編成の3つ目、3ターンじゃなくて4ターンじゃないか?
途中で重爆が自衛反撃を挟むせいで3ターンにならねえ >>271
★4で形態変化前に戻して一体運用なんだわ
昨日までは1体のみでも普通にオートで攻撃行動してた 条件は検証してないけど敵から3マスくらい離れてると棒立ちしだして要塞ループ入る 空中要塞って時点で戦略から戦術に変わってるとわかる… ところでスツーカもADも持ってないんだが、
このままスツーカをガチャで引けなかっら飴で交換してええんか? 昨日だか一昨日のアプデから絨毯爆撃の範囲が変わってる!って言ってる人が結構居たからアプデ後にジョブが初期に戻ってるっぽいね >>268
よろしければレベルとか具体的な編成とか教えて下さい >>280
戦術編隊から変えてねーよ
まあ信じないんだろうが、もうすぐオートで回してる奴は気付き始めるだろう
複数キャラ所持できないのに低燃費潰しは流石に簡悔だな >>282
掘るのクソ辛いから飴で買っていつか引く日を夢見るほうをオススメするが
運次第だからなんとも言えない… 使うなら星4にして改造まで済ませたい子である 一度空中要塞使うとそれ以降ずっと繰り返すよな
前進しろバカAI アプデ無しに変更は無理でしょ
そんな技術力がある会社じゃない
言っててちょっと悲しくなってきた バグだらけなのも悪いんだけど的外れな要望指摘とかも送られてるだろうから選別が大変やろな ろくに調査せず、バグだバグだと騒ぎですとか
ポンコツ情シスみたいな奴だな 黒十字の軽戦車って2号戦車ちゃん以外誰おる?これバフの2体以上って軽戦車2体編成しないと発動しないよな?というか発動してる感じもないし 動くバグは仕様だよ
動かないバグはよく訓練された仕様だよ 俺もSコンプ報酬の表示と貰える量が違うって報告したらそんな事無いぞって返信されたりしてるし…
その後ここの人が確認してくれたけど >>295
おりゃんけど形態切り替え全部チェックしてないから分からん
とりあえず実装予定のLT-38と尻が軽カテゴリの可能性はある >>277
自己解決
スプシが戦術編隊重爆撃機が正しいのを、間違えて戦略編隊重爆撃機って書いてあるのな
ジョブ変えたらきちんと3ターンになったわ めんどくせーなあホッケ低燃費用にランカスター育てるか… だが待ってほしい、
ここまでバグまみれなら
どこかにユーザーに相当有利になるようなバグが潜んでいるかもしれない
誰か無限増殖バグを見つけるんや ランカスターの挙動も同じだろ
とりあえず再起動してみたら そういやコンプ報酬300(200)とかあったね割と修正箇所に書かずにどさくさに紛れて修正でちょろまかす所あるね別にバグが多すぎて全部教えろとは言わんけど >>303
こうやって情報の精度が上がっていけば良いのよ
特に重爆ってジョブによって動くか動かないか変わるからなあ >>305
敵戦闘機が白刃を使わないのはバグでした!とかなりかねんぞそれ 一応ログインし直して5-6行ってみたけど普通にリベだけでオート出来るが? そういや昨日のワイルドキャットが一体足りないバグは草はやしたあぁ
https://i.imgur.com/3upLhfC.jpg >>297
>>299
>>301
さんくす
まだ実装してないのね
来たら全力で保護しなくては >>288
5A6N確認してきた
リベ戦術型単騎でオートクリアできた
リベ戦術型+空戦型戦闘機2機もオートクリアできた
再起動してみたら? スツーカは飴交換最優先候補やろ
はっちゃんの次くらい ぶっちゃけフットワーク軽いのは凄い好印象だけどそれ以外は糞運営だと思ってる これでクソ運営ならほかの運営極悪非道じゃんwwwwwwwwwww 自分普通にできてるし言ってる人も今まで出来てるんだから
条件変えちまったとしか思えないんだけどな バグだらけと言われつつも、鯖落ち頻発したり無期限メンテに突入するゲームと比べると、普通に遊ぶ分には特に気にならないしかなり出来の良いクオリティではないだろうか(真顔) 多少バグあってもまあ普通に動いててロルバとか緊急メンテ後即緊急メンテとか無いし別にそこまで不満無いかなって…
ディスガイアとか見てると余計に 自分が気に食わなきゃとりあえず糞運営って言っとけみたいな風潮 ダサいです… 確か運営人数が少ないんだろサークル活動みたいなノリでやってるんだろうし今後に期待だわ サーバーが開いてて普通にバグ込みで遊べてるってのが好きだわ
完全にアウトなバグが存在してないの本当に奇跡だと思う >>323
ピックアップとクマ合わせて40連したけど全部断片になったからクロネコもおらん >>329
自分がガチャ運無かったら詐欺確率
自分が泥運悪くなったらサイレント修正
ソシャゲガイジなんてそんなもんやぞ バグばっかなのと技術面が糞だとは思ってるけどやる気も凄い伝わるし運営自体には凄い好印象だよ 下手したら半分以上のバフが機能してないのは早く直してほしいけどね
説明文と異なっていたスキルは修正出来るけどバフが機能するようには直せないって事は名前は読めるけど呼ぶ方法が判らないみたいな状態な気がして >>287
スーツカ星3対地型、形態変化済だが改造なし
ワイルドキャット星1空戦型 それなりに改造済だが形態切替まだ
I-16-5星1空戦型 これも同様
いずれもLv40程度で周回開始して4ターンで終了、合金27消費
ちょいちょい削れるので実際の合金消費はもっと上
今は軽戦闘機星2になり若干被害は減った >>339
大好きだけど大っ嫌いみたいなもんだろ(真顔) クソ運営では無いと思うし、まぁゲーム自体はしっかりしてるからゆっくりバグ対応してくれたらなぁと。大手ではないみたいだしあんまり期待し過ぎても良くない希ガス 量産工場で同一個体は好きなだけ増やせるけど服とかはどうしてるんだろう
リベちゃんの下着もたくさん用意されてるのだろうか リベで試したって人ちゃんと1/2にしてるか?
こっちでも2/2なら普通に動く
低燃費のために機体数減らした時の挙動が変更されてるって話ね いや単純に悪い所は悪いって言っただけだよ気にしないで とりあえず余裕出たらロードマップ辺りは出して欲しいわ
期間取ってバグ修正に集中するのか1ヶ月経ったぐらいで大型イベを突っ込むつもりなのかとか知りたい 課金周りはバグないのはよい
ユーザーの金飲み込んでアイテムよこさないゲームはちらほらあるからな もともと1/2に機体数減らして動くもんなの
リベレーター >>352
昨日まで動いてたぞ
動画撮ってなかったからもはや証明する手立てはないが… 1/2は体力半分だから動かないって大分前から言われてたと思うんですけど 声優とか呼ばなくていいから開発と社長の二人で生放送して欲しい >>347
エアプだけど50%以下じゃなくて
50%未満で動かなくなるとか?
だから一機HPMAXだと動けるけど少しでも減ってるとカウンター待機しだす? 普通に考えてほんのちょっとの合金節約されるのが嫌ってだけでわざわざそんな修正サイレントでやるわけねーだろ 動かないのが普通だけどなぜか動いてたってことか
バグ利用で稼げて良かったね くそ挙動だけど、要塞たちんぼするのが正常だからなw
初期から指摘されてるくそポイント おれのリベはHP半分下回ったら元から動かないが
今まではギリ半分より上だったんじゃないの 微妙に半分より上だったんじゃねリベ凸ってないからわからんけど まあ2体編成なのに1体でオートしてた奴はバグ利用ってわけだ
バグ利用者に簡悔主張する権利はないわな >>369
んーwww
(バグ情報に記載しておきます有難うございます) >>371
ある
ヒット数も火力も体力も9体分で間違い無いと思う 航空AIは下に敵残ってんのに端っこまで飛んで行ったり地上がら空きで端まで到達されそうなのに空中優先したりガバガバすぎてどこまで仕様でバグなのか分からん HP半分になったら攻撃しにいかないのは前からだっての リベ使ってるのに単騎周回してないって合金効率「やべーだろ・・・ ここでバグだと断定する前に自分の環境とか再現性もちゃんと調べてからにしよう
こっちはリベもいないから再現しようもない 移動して攻撃できる範囲に敵がいなかったらニートになるのは航空機みんなそうじゃないの? いやそんなことはない
単騎オートしてるときリベは絨毯爆撃する >>384
よく見たらツインドリルの中に一人入ってるかもしれない >>385
中爆とかで割となるな 撃ち漏らすとなるアホ挙動
特に後ろに引っ込む敵とかいると射程から外れてなるんだろうな まぁ天気のせいってことがわかって一件落着だな
オートさせるステージ選んでやればいいな こっちのAIはアホの子なのに相手側のAIは賢い行動するってたまにみるけど
CPUの編成はランダム性0かつパターンが少ないのを選んで作れるんだからそりゃそうなんよね
このゲームで賢いオートは正直無理だから妥協して悪態つきながらでも付き合うしかないと思ってる ながれ関係ないがIS-1の白刃攻撃最初柄付き手榴弾で殴ってると思ってたが
わざわざ砲身取り外して殴ってるのな そういえばダメージ計算ってどうなってるの?
(ダメージ)=((火力)-{(装甲)-(貫通)})×乱数みたいな感じ? 前が詰まってたり出遅れたりすると前線出るの諦めて反撃待ちしだすなってのは何となくの経験で分かる >>385
そうだよ、だからちゃんとジョブを考えて組まないと上手く動いてくれない
何もやる事が無い時は右端に行ってドヤ顔してるわw 割と真面目にどういう挙動が正しいのか誰も理解していない説あるんじゃないのか
運営ちゃんは他人が作ったゲームを俺たちと一緒にプレイしている立場だし >>381
軽戦が攻撃外さない限りノーダメ周回になるからな
1/2リベと軽戦2なら44消費になるから補充の手間減らせる分考えると許容範囲 地上のタンクって☆1から育てるとしたら誰がおすすめ? リベレーターソロオートいま5-2でやってみたら6ターン程かかったけど周回効率効率悪すぎない?
まあ合金散らしてるから効率良くても回れんけど >>376
サンクス
アシュアならあり得ると思ったがならまあそんな急ぎでもないな
ひょっとしたらなんかの都合上画面は8人までな仕様って可能性もあるかな 正直、AIの挙動については設計書の段階で仕様バグが散りばめられている可能性があるからな
むしろ設計書なんて存在せずノリで作ったまである 仮に生放送で我々にもわかりません的なこと言われたらどうなるのっと 時代は手動低燃費周回
オート垂れ流しなんて流行らんよ今どき >>401
中爆なら4ターンでハリケーンとか添えると2ターンだった気がする >>400
重戦車盾はT1しかいない
今ならスチュアート構造体もらえるから二人のどっちかじゃない? >>404
そもそもリベなしでもオート周回出来るし…
なんでそんなに拘るんだろうね バレンタインは2-10ボス専のみ
バグ残して初心者に白刃狩り報酬周回を
覚えさせるのも吉だったのに。 オートの話する時はジョブ書いてないとなんもわからんし
ステージ指定する時もaかbか書いてないとなんもわからん >>395
少なくとも装甲-貫通の部分はもっと複雑
形的にはフェルミ分布関数的なのが入ると思う >>417
そりゃそうだ。だからみんな話が噛み合ってない訳で >>400
イベントのスチュアート以外というなら手持ちの陣営バフも考慮したりしなかったり好きなの使えばいい
自分で考えないと答えは出ないやつだ 5-2の方がホッケと眼鏡出やすいって見たからそっちでやってるけど5-6の方がメリットあるん? うーん他人の話がかみ合ってるか考える前にどういうレスが流れててどの部分に返答してるか読み取ることからできるようになってほしい
軽度のアスペはいってんぞ
こないだの奴ほどひどくないけど KV-2ってかわいいけど性能どうなの?
りゅう弾砲で範囲攻撃もってたりする? 泥率に関してはスプレッドシートをみよう
隅から隅まで熟読したらゲームクリアだ 国内のソシャゲでも
カスタマイズできるAIでPvP要素ぶっこんで来たとこもあるし
運営が頑張ればユーザがゲーム内でAIをカスタマイズできる日も来るかもしれない・・・ ゲームで対人要素がないからってスレで対人要素出さなくてもいいんだぞ 拾える星3がAD、KV1、アハトアハト
勲章交換対象の星3がティガー
もうちょっと増えてくれると嬉しいな 剣の鞘さんもどっかで落ちるらしいがどうでもよかったので詳細を覚えていない マウスは報告がハードの奇数だったからどうなんだろうハードまで行ってないからわからんけどハードは奇数ステージでもかけら落ちるんか 各ステージ初日に6面きつくて4日間くらいずっと5-2しかやってなかったわ…
スプレッド見たけどそろそろメイン進めたほうが効率良さそうね スプレ2-8bにマウスの記述が
あれがせだっけ?? 何したいかにもよるんじゃない?
少なくとも今は兎に角周回しないと飴が勿体ない
それがB面でもHでもいいんだしさ >>428
スピットファイアも落ちる
マウスは2-なんたらだからガセじゃねえの戦車なら4で落ちるだろ あれ2-8でも報告あったんかそれは俺が知らんかった
なら泥あるのね オートアホっても編成考えればある程度周回できるからいいじゃん
何でも噛んでもオートオートってゲームやる意味ある? A面オート周回するならリベより中爆☆3+軽戦とかのがいいと思う イベ期間中にBとかAH進める意味はあんま無いと思うぞ
時間の許す限りホッケなりスツーカ掘りながら飴集めた方がいい 飴交換アハトスーツカヴィルベル化石勲章と交換してもまだ結構余るんだが
3号ちゃんとHS129ってどうなん?
3号はともかく重戦闘機ってよくない話題しかみないんだが ノーダメいけて火力あるんならいいんだけどさ、被弾する場合量産のコストと改造に上位素材使う点加味したらナンセンスだったわ中爆戦闘機編成 今はリリースされたばかりで、モチベも高いから手動でも問題ないけど
しばらくたってモチベ下がった時に手動に耐えられなくなる奴は結構いると思う
それまでにAI改善しないと運営が何かやらかした時に大量引退もあるで >>442
意味とか言いだしたらゲームする意味なんてないぞ
攻略がしたいのか育成がしたいのかの違いやろ。どっちだっていい めっちゃモチベ高い自覚あるけど手動周回問題しかないんすよねぇぇぇぇ あんま意識してなかったけど確認したら素材のバランス悪すぎて吹いた
他のステージも地獄周回か…
https://i.imgur.com/J0CSfmC.jpg >>444
ガチャで被った時の欠片欲しいから招集分だけとりあえず取った
戦力としては期待してない AIは特に火砲と駆逐の修正が必要だね、突っ込むなよ 運営ちゃん飴拾いが終わったら次は戦時中を考慮してすいとんか銀シャリを集めるイベントでいいぞ 上に並んでるマンガンとか緑の石はボス周回とデイリーダンジョンから入手だからね >>443
マウスがACの重4脚に見えて
久しぶりに傭兵登録したくなった
ワイの中沢ハバスをマウスカラーにして
エンブレムを鉄十字にして登録しようかな・・・ 11月と言えば何だろうな
12月ならクリスマス関連の物を収集するイベント組めるな なるほどさんくす
ホッケが星4になるまでやろうと思ったけどきつすぎるな >>446
AI改善はすべきだけど今手動周回してる奴は既に数少ない化け物やろ・・・
周回してる奴も大半はオートできるとこでやってるでしょ
・・・やってるよね? 周回前提のゲームでオートできないとかひどくないか? ボス素材に関してはバレンタインには大変お世話になった大量に在庫がある >>450
顎余りまくるよな
俺は他ステージ偵察で稼ぐことにしてるわ
まあB面偵察勝てないからレア素材は結局いつか掘らなきゃなんだけど... オートはできるよ
永遠にバトルが終わらないだけだよ >>459
多分ホッケ漁とかA面Nに行ってる人はずっとオート
B面やH行ってる人は大体手動
と解釈してる
ここで手動とか書いてる人は相当な時間やってると思われ 何をもって周回前提のゲームと言ってるのか
イベント等を待たずにリリース2週間で☆5作ろうとすれば周回前提になるよとしか 最初はみんなステージ攻略とかでわいわいやってるけど、やがてそれもなくなって次コンテンツまで周回ばかりのころにスレで愚痴ったりすると信者からぶん殴られて
やがて周回とレスバで疲れて何やってんだろうという気分になってやめる
ことにならないように運営開発には頑張ってもらいたい いやだれがどう取り繕っても周回前提のゲームって事実はゆるがんぞwwwwww 戦略ならリベレーターはhp半分以下でも要塞使えないなって思って変えてみたらこんどは自衛反撃を使う
5A6Nリベオートがそもそも無理だったのかな スピットファイア、零式、マスタング(´・ω・`)最強の軽戦部隊だ!!!!! 鉄インゴは1000超えたな、5B-2ずっと回ってたから鉄鉱石のがないわ まあ逆にオートで手動並みに強かったら自分で操作する意味無いからねえ
明らかにおかしい挙動はあかんけど、多少馬鹿なのは仕方ないし、馬鹿でも勝てる編成をするか手動の二択になるよね いやいやいや半分以下にしなければいいし、凸してほかに爆撃育ててないならお手軽単騎周回はあきらめろ
全部のキャラ掘り終わってからとつればいいものを・・・ >>467
メインでやってるゲームがまさにそれだなw
アプデ改悪で周回する意味ほぼ消されてやること無さすぎて俺含めた半コテが盛り上げてる(その結果荒れる) 星5フンメル単機で無傷周回できる美味いマップないんか 実は各ステージの〇-5でも補給箱手に入るんですよ
しかも確定で通常*2上級*1
ボス回した方がいいけどな 現状AIが馬鹿でも掘り用オート編成はつくれるからオートの記憶だけして欲しい たいていのゲーム
オートで回せるようにキャラを強くする
アシュア
オートを回せるように編成を考える
例:4部隊同じ高さに編成して1マス移動距離を稼ぐ
これはこれで斬新だろう 半コテみたいなガイジって自分がスレ盛り上げてるとか錯覚してるんだね
ガイジがガイジたる所以を見たわ 主力育てつつホッケ堀とか素材堀してるからオートとか
最高に効率悪くて無理無理むーりのカタツムリ 残り40ホッケで星5が見えてきた
眼鏡は飴込であと170メガネ‥ >>475
どうしても周回前提のニート有利ゲーは5ch荒れやすいからな
節度を持ち変な奴と関わらなければ何ら問題はない のんびりデイリーこなして次のイベント待ちしてるけど周回ゲーには感じんな マズタングちゃんは強くて格好良くてかわいい(´・ω・`) >>482
これな
糞溜まりを自分が盛り上げてると勘違いしてるとか滑稽かつ気持ち悪いわ 流行りなのはわかるけどオート戦闘の類ってゲームの意味なくねと思ってしまう
数字が延々増えていくのを見たいならクッキークリッカーでもやってろよ 素材は訓練で賄えるから周回しなくてもいいが構造体は周回しないとどうにもならんだろ 今のライフスタイルが育成に時間を割けないんだからしかたなくね? >>489
このゲームはキャラ絵と課金付きクッキークリッカーなわけだけど
クッキークリッカーを手動でやる意味ってあんの? 自分が手動でやる時のテンプレせいぜい数パターン入れるだけで、最適解ではなくても誰も手動しなくなるレベルにはなるから大抵のアホAIはわざと
開発力云々で言ったら鯖落ちさせない方が100倍難しいわけで そのうち堀りおわった☆1☆2の構造体を断片に変えろとかいうやつ出てきそう 5凸できるほどもらえるかなんてだれにもわからないぞ 育成はオート、イベントや高難易度は手動って感じだしなにも問題なくね? とうとう飴合金に手を出しちゃったけどこれも無くなったら禁断症状出そうだな ガイジ認定したがる自治厨がもう湧いてるのか
無視しろって忠告言われたことないのか オート周回できるなら、漫画読むなり、アニメ見るなり片手間で周回できるだろ
業者はすっこんでろ >>490
断片も勲章もイベントもあるやん
一刻も早く☆上げたい上に課金したくないならどうにもならんやろな
いや別に構成体集めを否定する気はないけど、文句言いながらやるのは違くねって思う 意外とグリレの集まりがホッケより全然少ないんだけどやっぱステージ別で泥率違ったりするんだろうか 防衛種の理不尽にダメージ無効化してくるスキル
VS
切り払い >>507
よし!切り払いは切り抜けた!からの
シ ー ル ド 防 御 デイリーだけやってる人ってBハード攻略に何ヶ月かけるつもりなのかは割と気になる スプレッドシートを熟読してどこでなにがどれくらい落ちるか見てきなさい >>509
なんか攻略するの勿体なくてあと3か月くらいは攻略せずに粘ろうかなって >>509
別に行かなければならない訳でないから急ぐ必要も無い
イベントで行かないといけない。ってなってから考えるんじゃない?きっと >>429
よくもまぁ、そうなこと言う口(マウス)もってるな >>498
流石に断片に帰ろとは言わんがパーツか合金にしてくれとは思う なんだかんだイベントこなしてたら適当でも地味に自力上がっていきそうではある とりあえず攻略型イベントこないうちは星上限解放するのがいいのかすらわからない
B面ハードレベルのイベントマップが来るなら育成頑張らないとダメだけど、周回イベントばっかりならそんなに育成しなくてもいいわけだし b周回する余裕ないなら攻略できてもあんまり意味ないしなぁ
訓練エクストラは急いだ方が得だけど インプラントみたいに素材も合成させてくれ
レートは10:1で良いから >>519
もってるdollsにもよるけど
ワイは、マウスちゃんとスカイレーダーちゃんは凸5にするわ他はしらん まじでそれ
周回できないのに攻略しても全く意味がない オートで出来るならこのゲームの設計全部無駄だろ
棒立ちでぶん殴るのと変わらん
もっと難易度上げてSクリアしたところはオート解禁とかならまだわからんでもないけど 金土でスツーカ掘りして成果20枚でした...
星4が遠すぎる
A bridge too far... ホッケとはっちゃん以外でオススメの飴交換ある?
軽戦闘機と中爆撃機と重戦車は育ってるのが1人づついる このゲーム改造素材の泥率がひどすぎる
BHとかいっても碌に落ちないんだもん
高難易度MAPはせめて5割位落ちてほしい モスキートちゃんの暴風無視、AP消費量が変わってないように思えるのですがおま環でしょうか? >>531
そマ!?
ずっと3a4n周ってたよ... >>526
500くらいだな
全凸した重戦車なら殴り合いして勝てる。こいつ単機となら >>533
戦車でも同様のバグ発生してたし多分バグ >>524
なんかもう何目的にやってんのかわからんなこれ
周回がエンドコンテンツなんか >>529
特に欲しいのが居ないなら未所持☆2取っときな ☆1から育て上げたDOLLがついに☆4になったと思ったら数も増えるけど燃費も倍になるじゃん!
どこにもそんな説明無いし、突破の時の画面にも燃費表示されないし理不尽すぎる…
粗はあるけど面白いゲームだと思ってたけど取り返しがつかないよねこれ? いや3-4aでも落ちるけどしぶいでしょ
だからbステージならもうちょっと落ちるんじゃねーかなって
実際どうなんだろうね その内好感度なり何なりで追加の強化要素も来るだろうしな >>537
ドチャシコキャラを愛でつつ強くするための戦い
・・・半分冗談だがそういうの無いと長持ちしないと思う オート無しの高周回にずっと耐えらるのは
ライン工に適性のあるニートだけだろw
片手間で周回できるのがソシャゲだろ
モンハンですら1ヶ月同じモンスをずっと狩ってると飽きるぞ しかしもうB周回到達してないと人権無い感じになってきたな
ハリケーンとホッケ当たりは全員★5になってそう 移動がおマヌケなのはいいんだけどオート中CP増えないのとAPとCP許す限り一番強いスキルで攻撃しないのはそりゃないでしょと思う モチベ落ちずに遊べてるなら何でもよくて他人があーだこーだ言うのがおかしい気がしてきた >>541
出撃数を調整できるように運営に要望を出すしかない >>533
地形効果無視ってAP消費量増加も打ち消すものなの? 違いはないのね
てことはどうやってもしぶいのか
aハードいくしかないっぽいなぁ
ならスツーカ掘るのやっぱおくらせよっかな 火力制圧の攻撃を受けたユニットの火力ダウンって
こっちが攻撃したユニット?こっちに攻撃したユニット? なんかストーリーがあるわけでもないし、ただただひたすら数値的に強くなっていく敵と殴り合うだけ、とか考えると続かないぞ
泥限のキャラがいるわけでもないし
ないよな? ハードで☆1と☆2のドロップ率が逆転するから、いけるようになってからでいいと思うけどな >>557
普通に考えたら相手だが
バグで逆事象が発生してることはよくあるのでスプシに書いて報告推奨 色々荒削りすぎるゲームだよな現状持続的に楽しむのにステータス周りに致命的な問題抱えててるけど人離れる前に改善できるのだろうか? ハードいけるようにするために星2ユニット5凸させてンだわ・・・ ホッケ集めに5-6ようやく回り出したけどリベ手動で3ターンか… AP4の中爆だったら2ターンで終わんのかな
>>545
スキル死んでて未来がないkv2に愛を注ぐ勇気がないぜ…
育成サクサクならともかくクッソ渋いしなぁ… 周回が嫌ならガチャして凸れ
それが普通のソシャゲだろ >>560
まだスプシ上だと集計中だから確定じゃない
確率低い泥は時間かかるし気長に待つしか ストーリーはベーターテストであったのに、正式版でポエムに置き換わったから、たぶん内容に問題があったんだろ
12月に中国本国版が出るから、中国の規制強化に巻き込まれたのかも >>560
おお逆転するんか
ならは星2は星1完凸のついでに飴と合わせて星4までってことでいいな
星5はH行けるようになってからや >>558
いつも弊社のゲームをプレイして頂きありがとうございます。
ご要望を貴重な意見として受け賜りました。
大好評につき、次回のアップデートにドロップ限定キャラ(ゲキ渋)を追加させて頂きます。 飴のドロップ数から見ても鬼周回ゲーなのは初心者でもわかるからなあ 勲章はティーガーよりスツーカに回した方が戦力上がりそうやな >>566
今周回してる感じだと3A-8Hはスツーカが一番落ちて次にAD1>ドントレ=He111って感じだよ >>555
地上軍のxx適性はそうですね、ただ空も同じ仕様であるという保証が無いのも確かですね 推しキャラガチャ回しまくって凸ったら燃費悪くて使い物にならなくなるんでしょ? aハードすげーうまそうだな
消費する合金もえぐそう デイリーとウィークリーで物足りないなら頑張ってねってイメージだわ飴 凸の仕様はなんで誰も止めなかったのか本当に疑問
そこはドルフロ丸パクリでもいいんじゃないかと >>568
それはありえそうだなぁ
もしくは日本で出したらクレーム来るような内容だったのかもw 最初から重3体中6体軽9体で凸しても燃費悪くならないようにすればよかったのに 中国で出るって規制大丈夫なの!?
はっちゃんのスキンとかレオパルドとか >>580
量産補給とかもだけど他と独自性出そうとして失敗してる感は強いな
育成ゲーで凸したくなくなるとかちょっとな >>575
そうなのか?
まあそうであっても戦力全然足りんので、ホッケと猫が終わってから行ってみるか >>572
飴のドロップ数多い方が鬼周回ゲーだよ。周回の重要度上がるんだから
どうせ全交換無理やし
任務報酬が主でドロップはオマケだろ >>584
あれくらいでだめならFGOその他もあうとになりそうだな >>580
ドルフロってどんな仕様だっけ?
かけらじゃなくて同キャラ重ねだっけ? 本国版やるなんてtaptapにもweiboにも書いてないがソースどこ?
まさか2017年の記事を見て言ってるんじゃないよな >>588
FGOは中国版は規制に対応した修正入れてる >>589
同キャラ重ねで凸数増えるたびに必要な数も増える仕様
多分金ガチャでこれ導入してもブーイング来まくってたと思うw 中国は去年の大粛清から色々カオスだからな
もう運営は日本に亡命しろw >>587
報酬量自体を今の半分くらいにしてデイリーとちょっと周回で全部取れるくらいがいいなって思うわ
取れないまま期間終わると損した気分にならんか? まあドルフロは同キャラじゃなくても代用のコアで凸できるけどね >>594
全部取れるようにしたら多分ラインナップかなり寂しくなるぞ >>596
あれもこっちでいう欠片だからな
建造ガチャと金ガチャの時点で比べてもあんま意味ないんだよね >>592
そんな仕様だったか、ありがとう
そこはアズレンの金ブリ紫ブリで良かった気がするがな
まあ勲章交換にいる子は毎日偵察してれば解放できるけどな
ヤク7ちゃんかわいいつよい、でもCP重い 今回の飴ラインナップは全部取らせるつもりなんて全く無いと思うぞ
だからお気に入りの欠片はちゃんとキープしておくんだぞ 飴で全部取るとかそれこそニートでも無理なんじゃ?エリートニートならできるのかな お気に入りのキャラことごとく入ってなくてキレそう
次のイベントはよ >>589
同キャラ重ねのほかに汎用凸素材がある
ドルフロは汎用凸素材で最高レアリティも最低レアリティも凸できるからこいつを集めることになる
凸に必要な重ねは7枚でいい
汎用凸素材はレアリティに応じて14〜105個使う
うまく稼げば1時間に10個くらい手にはいるかな 中部地方の人は毎日こんななの?
流石に煩いんだけど とりあえず眼鏡とはっちゃんとホッケは取っておいた あとどしよう >>589
ドルフロはレア度に関わらず1凸2凸3凸4凸で一体ずつ隊員数が増えていくから、戦力増が従来比で100%→50%→33%→25%と緩やかで、それに合わせて難易度設計ができる
けどこっちだと☆3から4になる際に一気に倍になるから☆3でもどうにかなるところは☆4にするだけで余裕になるし、逆もしかり 設定上こっちは許可貰ったら好きなだけ量産できるんだから同キャラ重ねるとかおかしいだろ 素朴な疑問だが何百体も量産体置いておくスペースあるのが凄いよな 凸仕様わかると勲章交換の重要度高い
持ってるやつ全員勲章から交換できるようにしてほしいわ >>607
飴のような謎の物体だからたぶん解析に回すとかの報酬として貰ってるイメージしてるわ >>610
これ大分よくないよね
まぁ凸した時のカタルシスが大きくはあるんだが
難易度変化が大味すぎる まあ他所は他所って話だな残念ながらアッシュアームズの凸はプリコネ形式だ諦めろ ワイルドキャットとハリケーンってどっちが回避役として向いてる? >>553
それはもう速攻出した、☆3以上は切り替えられるようにしてくれって
おかしいと思ってる人が多いみたいで安心した
早く修正してくれ〜 >>618
そりゃあ・・・かわいいからだろw
クマもかわいいぞ 2万課金して大体の☆3キャラ揃ったけど結局凸しやすい☆1育て始めてるわ 運営としては多分はやいとこバグを落ち着かせたいんだろうな 迂闊に凸すると燃費が悪くなって、周回で使い勝手が悪くなるのは中華ゲーの伝統だぞ 初期レア度で燃費差あるんだから増える仕様をやめてくれ
という要望なら出した >>620
ワイルドキャットだけど脅威度上昇スキル無いから単騎特攻以外は割とスルーされがち >>614
もしくはコルセアみたいなスイーツに弱いチョロ系か…
いや大丈夫か上層部
>>615
なるほどしっくりくる
しかしあんなキモ系の敵からメルヘンなドロップだわ 凸で数増えて一気に強くなるんだから消費増えるのは当然
調整はさせて欲しい アズレンみたいに多々持ち出来るならまだ救われるけど現状一点物のドール凸ったら死とかつらみ >>630
燃料大量発注するんだから割引してくれよ >>633
燃料業者「嫌なら発注しなくてええんやでw」 月曜早朝にメンテがあるのでバグ情報の内容をまた問い合わせに送りたいと思います
記載してない既知のバグがあったらここかリストの方に記入してください 高空飛行と低空飛行による回避の補正とかはないのかね
高空飛行状態だと対空攻撃が外れやすいとか まあやる気だけはある運営だと思うから改善に期待だな えっ!ワイルドキャットってそんなに盾役としての機能は果たせてない感じなの?? 他の輸入中華ゲーと違って日本が最新版だから色々改善の余地あるのは救いだな >>610
ホント大味すぎる
そのせいで新しいステージの難度設定これどうすんだ状態だし
キャラ育成自体も現状いっぱいいっぱいで
そこから上限突破なんかしようもんならごく一部の廃課金者以外置いてけぼりになる
そう考えると、今実装してるステージで完結してる感が半端ない
カジュアルさってのは今後実装するコンテンツの幅や自由度にとって重要なんだなって解る
まあ色々余裕なくて現状のまま開始だったのかもしれんが勿体ない チャットのガチャ報告で山口達也が星3当てまくってるけどなにものなんや… 攻略用と周回用で要因を別々に育成するところまで考えるのが中華ソシャゲの醍醐味だと思うんですよね bt-5とスチュアートの改造後のスキル誰か知らない?
どっち育てるかすげー悩む >>640
廃人ガーとか言いながら廃人みたいな脳味噌してんな 前に鉄壁持ちに白刃打った時発動されたらこっちもギリまで削られる的な話あったけどあれもう直ってるの?
今3B-4を42周してるんだがそもそも鉄壁自体が発動しないんだけども いうてゲームシステム根本的に3回は作り直してるから開発周りぐだぐだなんやろ
昔の動画探してみ、全く別のゲームやで
スパロボ風の戦闘シーンにランカスター20機編成とかあったし >>568
気になるから早くソース教えて
ちなみに文字化けしたらもう知らんけど灰烬战姬が元の名前だよググっても何一つ有用な情報見つけられなかったけど 回避盾って誰の横に置くかだからなあ空戦型の脅威度5制空型の脅威度6だしハリケーンの脅威度極大でも脅威度9のリベに攻撃いくし これそういえばステータスのどこに燃費書いてあるの?
85まで育てといて編成画面でしか知らんわ 逆に言えばリベ連れてくんなら回避盾前に出してリベは完全に後方支援か
そうなるとハリケーンだけでよくなるなぁ
んーー猫ほるのもやめるかなぁ
猫のが好きなのになぁぁ >>648
そういえばハリケーンは固有スキルで脅威度上がるけど
あれどんくらいあがるん? 挑発無い時点で脅威度ガバガバ
でもこのお陰で後ろのアイツに白刃が届く事もあるから悪い事ばかりではない 因みに脅威度極大ハリケーンの後ろにリベおいてもハリケーンを飛ばしてリベに攻撃飛んでくる事がある >>644
そらガッツリやりこまんとゲームの全体像なんて見えんからな
このゲームいろいろ不親切だし猶更な
自分はまだハードA程度しか行けないレベルだけど、それでも大体この位は見えてくる nga玩家社区ななめ見しても灰燼戦姫の話し見つからない だろうなぁ
前に引っ付かせるのは無理だな
リベを後方にひっこめて運用するの嫌なんだけどなぁ
まぁaハードからはjuに切り替えるしかねーだろうな >>653
ハリケーンの固有スキル撃つと「敵の脅威度が上がる」
バグってる 成長曲線が極端すぎるとこはあるよね
A攻略完了までは機体改造で十分でお手軽に達成できるけど
Bに挑むには性能突破が必須でその手段が周回か課金しかないから
Aひたすら周回してるしかない
AとBの中間みたいなステージが欲しい >>649
編成で出し入れして引き算するしかないのよ 敵の脅威度が上がるwwwwww
いい加減にしろよほんとwwww >>646
ワロタw
でも戦闘システムについては、シンプルにまとまってて好きだわ
ただ、上空ユニットが補給無しでずっと飛んで
攻撃してるのはチートだと思うけどねw >>660
草
なんでもありだなアシュア
脅威度だから許せるけど他のバフなら許せんやろ >>663
まあその中間を作れるような育成システムになってないから
足切りラインに達するまで黙って周回するかお金を払ってください このゲームで気になるのは形態変化ツリーが一般に定説とされてるツリーになってないのがちらほらあるとこなんだよな
開発元の社長も運営元の社長もそのへんこだわりないということになる 地上部隊が空に比べて鈍足鈍重なのなんとかならんのかな
ノックバックされるわ遠距離射撃されるわ範囲巻き込みも喰らうから盾役前に居ても意味ないわで無駄すぎる 敵の脅威度上げるという意味不明なデバフ
マジで色々手をかけすぎて意味不明な出来栄えになっちゃったんだろうなぁ… 正直地上は端まで行かれたら負けだからそれを防ぐためにいるだけ感はある B面とか☆1→☆3くらいの凸面子でいけたから☆4以降の強化なきゃいけないのはAハードからかなあ 敵の攻撃範囲、移動範囲、攻撃対象が事前にわかれば詰め将棋もしやすいんだが
それっぽい経験則でなんとなくプレイになるからもったいない 本当だハリケーンで固有撃っても脅威度5のままだやっぱバグまみれじゃねーか!! 本国版配信ソースマンよかったな
本国版配信は>>646のでまかせだぞ
なんか言ってること適当だし勢いで嘘ついちゃったんだろ 敵の脅威度を上げることによって上げた敵に集中攻撃するためのスキルなのかもしれない
敵の数が減ったら脅威度下がるしな前向きに考え・・・いやきついわ ソースって、去年の中国の規制当局の粛清でゲームが4月ぐらい発売できなくなった
ファンビンビンが逮捕されたのもそのせい
その後ゲームの規制強化された
最近だと子供のゲーム時間を制限したとか
あとこのゲームに関係するのは、英雄烈士保護法
この法律は精神的日本人を取り締まることができるからゼロ戦とか本国版では実装できないかも まだAN制覇したとこだけど
AN BN AH BHで
ANが星2を6機編成くらいの難易度として見てそうなんだけど
次のB行くと星3を3機、星2を3機くらいの編成推奨ってくらいにちゃんと段階踏んでるんじゃないの? >>682
どれもググれば出てくる
もっと詳しく知りたいならイギリスとかの中国監視サイトとかめぐればいい >>683
多分君が考えてるよりB後半はずっと強い ワイルドキャットよく見たら下乳じゃねーか
胸のところ服の配色だと思ってたわクソが愛してる >>682
なるほどね
で、本国版が始まるソースを教えてくれるかな?
URLじゃなくてもどこのサイトで見たって言ってくれれば勝手に調べるから あれー白刃見てないキャラ見るかー出撃して見るだけ見たから撤退したら何故か戦闘勝利になった…
無駄にレベル上がっちゃって気持ち悪いから最悪なんだけどなんなんだ… >>664
あ、やっぱそれでいいの?w
結構重要な情報なのになんで無いのか bは赤城加賀とり終わったら次のステージは夕立だったレベルで難易度跳ね上がるぞ >中国の規制強化に巻き込まれたのかも
こっちのソースはどうでもいいんだよ
>12月に中国本国版が出るから
聞いてるのはこっちだ 12月に本国版が始まるって部分に関しての話をしてるのかと思ってたわ そもそも驚異度とはどういう概念なのか
互いに航空機しかいないような戦場なら最も脅威なのは戦闘機だし、地上部隊や陸上基地の直掩隊からすれば攻撃機やら爆撃機が脅威となるわけで >>672
WW2題材にしたSLGいくつかやったけど地上部隊と航空部隊の移動力の差の比からかんじる印象はこのゲームとそんな変わんないよ
火砲ユニットこれこそ火砲なんだなという使用感だし やればやる程色々未完成なゲームだな早いとこ完成してくれ >>678
https://i.imgur.com/iRImnvh.png
前も一度貼った覚えがあるんだが自分がやってる低燃費編成はこれ
最小限の被弾でいくには敵を引き付ける必要があるから10ターンかかる
その時の被ダメは3周目でリベレーターの補充が必要
これをもっと早くしたいならダメージ覚悟で突っ込むか火力キャラを入れるかだね
もっといい編成はあると思うから色々試してほしいです >>692
すまんな
たしかウェイボーで見た
あとビリビリ動画のコメント 低燃費とは?
オートで回せないんだろうな
えぐいわぁぁぁ難易度緩和してくれもっかい >>683
その☆2は連れていくだけ無駄だから白刃要員とcp要員なら☆1でいいよ >>691
敵の火力がグンと上がるから夕立より摩耶だと思う
育成足りないとあっという間に倒される >>698
反応上げれば変わるんじゃなかったっけ? 正直マクロじゃないとやってられんわ
現在連続10時間ぶん回し中www
バンされたらそれはそれで…
中二+メカ少女ってのはおじたん好きだから別の機会に出会えれば… >>699
おおそれで行けるんか
ちなみに合計での泥率はどんなもん? >>687
ワイルドキャットは形態切替すると横乳とパンツになる
1人で2粒おいしいとは正にこの事 摩耶とかいたなぁwwwwそうだなステージ8か9くらいにいきなり上がる感じだな >>691
>>706
どんな難易度設計してんだ…
今時ソシャゲの難易度なんて参考例一杯あるのに
とりあえずはっちゃんと零戦が星4だからなんとか行けるかな? なんでマクロやるやつは皆揃ってBANされてもいいとか言いつつ喧伝するのか
こういう奴はBANされたらほぼ確実に騒ぎ立てる >>701
不確実な情報って事でいい?
中国で12月サービス開始ってのは >>699
なるほどサンクス俺の編成とほぼ同じだけど
12Tかかる代わりにこれからAD1抜いてもリベのみ被弾で行ける
周回速度がホントネックよな 人気投票したらはっちゃんぶっちぎりだったりするゆだろうか あとは星1かなんかの凸ユニットも混ぜたらクリアは余裕でしょ
周回が問題なわけで
てかよくみたらリベ☆3だけどaハードいけんの??ま?? >>719
すまんちなみにこれはリベ星4の場合な
猫は強襲白刃役だから未改造星1 >>700
どこかに後からその名前に変更したって書いてたはずだけど、テスト段階では灰烬战姬の名前が使われてたからこっちがいいかなと
>>701
それがWeiboには書いてない…というか去年から更新されてないんだよね
最後の記事は18年2月16日ってなってるんだけど君は何を見たんだろうか >>710
1周にかかる時間の割にはそこそこ集まってきてるからドロップ率も上がってる・・・と信じたい
もちろん集計も何も取ってないので体感です
ただ、Aと比べると質は確実に良くなってる マクロ使ってる奴はB面以降の周回について行けなくなるから早めにやめとけHからマクロ使ってオート使えると思ってるのか? あーやっぱ星4はどのみち必要なんだね
あと連投規制うざすぎるから連投規制廃止の要望出してくれ >>532
スツーカの事か?低難易度で掘れるなら優先度低いかと思ったけど時間もかかるし交換するか
>>539
ヴィルベルでもとっとこうかな
スレに出てくる眼鏡ってこいつだよね?
thx >>709
自分の判断でマクロ使うのは1万歩譲っていいとして堂々と公言するな 一ヶ月経つ前にボスレイドイベントとかは欲しいな
それでここの運営がイベントボスをどんな難易度で想定して作るのかもそれで分かるし >>714
途中まではいけるけどどっかで詰みそう
まあガチャ引いてそうだからなんやかんやいけそうだけど >>725
それはそこに貼ったページに2018年7月に名称変更って書いてあるよ wikiruの方ガッツリスプシ転載してるなぁ
特に転載不可とか書いてないように見えるけど
なんか萎えるわ >>734
それならよかった
ただでさえ仕様とバグの判断も難しいのに、探しちゃうじゃないか
反省してくれ次から気をつけるように >>724
試したいけどリベレーター凸に必要な断片がねぇw
この編成だとリベさんは盾と若干の削りにしかならないから最後の3体処理がまぁめんどいっす
早くレオパルドガチャ引かせてくれ 改造してないから知らないんだけど
ゼロ戦って星3で18ってことは、星4で36、星5で54ってことであってる? >>732
そっかー難易度随分高いな
はっちゃん好きで勢いで凸ったけど正直使いにくすぎて後悔してるわ
尻猫来たら課金して凸る予定だからそれやってB面無理なら当分デイリー勢だな wikiruのアクセスカウンター回してるお前も共犯なんだよなぁ
てかwikiruってwikiとなんかちがうの??まぁどうでもいいけど 弾種ダメージには火力バフ乗らないみたい
KV-1の復讐の天使で火力バフしてもアブソ相手に熊の榴弾が202ダメ固定だった wikiruチラ見したけどどのへんが転載なのか分からん >>741
はっちゃんクソ可愛いんだけどな… AP4なら一気に使い勝手変わるんだが… https://i.imgur.com/Nz9xUCI.jpg
>>719
多分最善手で1ターン短縮できたわ
まぁ11ターンかかる時点で大差ないけど
未改造で3週目でリベ補充ってことは最初に突っ込んでくる奴からの被弾が俺よか少ないのかな?
1回しか被弾してないけどその1回でガッツリ削られるから1〜2周で補充してるわ 皆がホッケホッケいうから3日目の俺も始めようと思うけど肝心の本体未所持だった >>722
盾としての役割だけならリベレーターは☆3で十分ですね
装甲インプラガン詰みで300くらいいくので+要塞でAハードはほぼ上限取れるはず はっちゃんは砂漠ANの偵察で上空の敵をまとめて4小隊仕留めるのが唯一の楽しみです >>749
集めた構造体でホッケ焼けばいいじゃない >>749
ちょっと回せば☆1なんか絶対出るから飴とかで本体とってはいかんぞ リベレーターすげー
じゃあa-8で周回目指すのが一番効率的なのかー >>734
そういうのは不確実な情報でもなんでもない、全くのデタラメって言うんだよ
完全な勘違い
>>736
ほんとだわただのwikipediaかと思ってちゃんと見てなかった
しかし何の動きもない時期に名称だけ変更って謎だな
なんとか開発続けようとはしてたのかな 重戦車CPマイナス1をやめてくれないかな
せっかくソ連重戦車隊がいるのに重くてしかたない >>720
KV1に一票
いつかきっと育てるよきっと いや俺も嘘つき呼ばわりしたけどなんでこんな本国配信って言っただけでめっちゃ詰められてんのwww リベレーターはDで装備の装甲が120あるからインプラント効果高いんだよね
お前は重戦車並みの装甲で空飛んでるんか・・・っていう >>748
1回食らうのって飛行種の攻撃ですよね?
装甲250+要塞で350くらいに抑えられるので3回耐えられます
ただそれをすると命中が死ぬのでスカイレイダーを入れないと火力が出ない リベ星4にしても駄目ではないけど、いちいち減らすのメンドイし合金が辛くなるから星3でいいって訳か
まじで取り返し付かない事大杉な本当に 極端な話好みで6キャラ選んで全部CP-1だったらCP0で何もできなくなるよな 上位素材は全部取っていいよ
勲章は下位勲章を必要数獲得する感じ
それよりもキャラとっとけ >>764
それに見合ったぶっ飛び性能ありゃ良いけどはっちゃんェ…
>>766
想像してワロタ…いやワロエナイ >>752
>>753
>>754
怒涛の3連打ワロタ
一応2体でもSクリアは出来るけど時間かかるし航空3機でがんばってみる むしろ軽がCP0で中が1重が2ならバランス取れそう… 検証内容が転載されてたらヤダけどドロップ表とかは悪魔の証明にしかならんからな転載なんて なんかデマとまで言われたら悲しいから少し探したらヘッたんの画像見つけて浄化されてしまった。
はよ実装してくれ >>771
構造体は腐らないからこれと決めた娘がいたらガチャで引けたときのために取っといた方が良い
特に星2の構造体はステージ泥が激渋 そういや通ってた小学校の塀に機銃掃射の跡残ってたんだが南九州を攻撃してた戦闘機ってなんなんだろう >>762
そうそれです やっぱ装甲盛りかぁ
勝利の追撃者Wに赤ガチ盛りしてるから要塞で待ち伏せて一撃で落とせるけど素の装甲が200ちょいしかないんだよね
どっちがいいんだろう >>780
ゆーてターン数変わらないし、燃費は2体のほうが絶対優秀だしそのままでいいと思いますよ
3体入れるとその分操作も増えるんでぶっちゃけめんどいっすw >>779
P-51とかF6Fじゃないの?知らんけど >>774
基本的には良さそうだがリベが更にぶっ飛んでしまう問題ががが
でも重系色々重くて使いにくいのにほんとただ使いにくいだけなのよね
AP調整なりなんなりほしいところだわ >>772
wiki見てきたけど総生産機数が軍用機史上最多とかすごいじゃん
装甲高い攻撃機として実装されないかな >>778
残り4日買える支援パックで毎日15k合金手に入るから出撃コストとかは気にしてないけどプレイ時間えぐいねこれ
皆ガチ周回して噂のホッケちゃん星4くらいまで上げてる感じなのかな? >>779
マリアナ諸島から大型の爆撃機が届いたってあるからそれこそリベとかが爆撃してたんじゃね? 空戦の姫
スカイレーダーちゃん!
オートやと
地上後方にいる敵逃しちゃうおっちょこちょいさん!でも火力は誰にもまけない!
地上の要塞 ょぅι゛ょ マウスたん
動かざること要塞のごとし
地上の帰隊くぎゅうにおまかせ!
や >>787
マリアナからリベちゃん日本に送ったら帰ってこれなくなるぞ
それは妹のB-29 情報を共有したら転載されちゃうのは仕方ないよね
スプシも厳密に言えばゲーム内の情報を転載してるわけだし
wikiruはこっちより見やすくしてみろオォン
そしたらこっちも更に見やすく改良してやるよぉ
ってぐらいしか感じん 鹿児島空襲とかで調べたらB29にこっぴどくやられてるな…
こういうの調べると面白いけどちょっと複雑な気持ちになる B29はえらいスペックになりそうだなぁ
まぁまず先にB17ですが >>786
そんな感じ
明日まではイベント報酬が美味しいから全力周回してるけどそれが終わったら自分のペースでまったり進めた方がええな >>789
完勝ムードの中片道は流石に草
終戦直前は対空砲も全然機能してなくて艦上機も好き勝手機銃掃射してたとかあるし散々だな そんな事言ったらワイルドキャットだってヘルキャットになったら・・・
気にしなさんな 今オートでティーガーが白刃使ってたけどそんな脳あったんか... >>783
>>787
昭和20年の8月6日正午前だからほんと終戦直前なんよな
爆撃機は昼間に低空わざわざ飛ばないだろうからP51とかF6Fなんかなぁ オートってステージによるのか知らんけど賢い時と賢くない時の差がデカイ >>791
戦争やからね。
戦争は悲劇しか、産まんせやけど、備えを放棄するのは亡国の一歩や
過去を生ビール、今に活かすのは先人たちへの精一杯の答えになるやで 富士山があって方向分かりやすいから航路にされて
使いきれなかったからって帰りに爆弾落とされてく静岡もひどい アルケオプテリクスとかヴリルオーディン実装しよう(真顔) wikiruは管理人も編集者も気付かないうちにwikiru運営会社のアフィリエイト収入に協力してる搾取構造 過去は生ビール…もとい酒でサッパリ流してアメリカと上手くやっていこうや
で、零戦は良いんだが隼とか彗星の実装はまだですかい? 今更美少女擬人化につっこんでもなんだかねって感じよ
某英霊ゲーなんて大量虐殺してる王もいりゃ艦隊ゲーも何人も死んでるし頃してる船擬人化してるんだよなぁ アシュア猫勢力はクロムウェル、レオパルド、ワイルドキャットの3つに分断され混迷を極めていた ミサイルとか魚雷とか砲弾を擬人化してるゲームって無いな!(ある意味)面白そう >>815
2号戦車レクスだかルクスだか派もいるかもよ 過去の事は飲んで忘れろみたいな話しかと思って笑ったわ
>>822
ハレグゥ思い出した >>812
>>700のサイトみると日本機はゼロ戦しかないから新規で作んなきゃだし長くなりそう マウスで白刃乱舞してると戦車が砲撃しないでいいんか・・・ってなるけど
マウスに限って言えば踏み潰すのが正しい使い方のように思うな 高射砲のはっちゃんがありなら列車砲とかパンジャンドラムとかもありだよな >>828
ティーガーなんて砲口からビームランス出して突っついてるぞ マウス踏み潰しながら撃ってない?
ビームサーベルも良いけどバレンタインの白刃みたいにもっと主砲使って欲しい 列車砲さんは運用のために牽引機関車と軌道敷設用の工兵隊と補給物資輸送列車の4ユニット編成でお願いします >>830
列車砲の量産・・・
パーツ消し飛びそう ほっちゃん、クマ、猫尻で最強の陸上小隊が完成するな >>840
気付いたらホッケ捕食されてそう…
>>841
はっちゃん絵師めっちゃ好みだから揃えたいけど空キャラにおらんのよね 日本は
チハタン
オイ車
富嶽
きっか(なぜか変換できない
が来ればワイの、財布の諭吉師団が火を噴くで >>842
ホッケちゃん本当は魚じゃなくてバッタだから…駄目だアイツらバッタも捕まえて食う >>812
せやで、今のママやと飴ちゃんと仲良くやらんと自衛隊さんだけだと国を守れんのや 陸の主力がBr-5とクマサンだからせっかくだしティーガーやめて格納庫でホコリ被ってるkv-1を育ててみようかしら はっちゃん絵師ってはっちゃんとレオパルド以外おるんかね 学連染めは多分運営が想定してる遊び方だから育てといて損は無いと思うぞ
学連ごとに得意な地域が設定されてるし何かしら出してくるかもわからんからなぁ レオパルドもかよ
なにがいいのかわからんけど人気キャラ二人描いてるし人気の絵描きになるといいな >>782
ちょっと装甲盛りも試してみますわ有益な情報thx わいもマウスとティーガーを倉庫番にさせてkv1育て始めたよ こいつスキルが優秀なんだよな凸もしやすいし >>852
艦これの吹雪、赤城。加賀見たいになるとええな 全員人気キャラじゃねーかwwww
デザインセンス神かよwww まっそのスキルのバフが機能してるかは判らないんですけどね kv-1のバフは機能してると思う
ただ「重複しない」っていう文章が入ってないけど重複するのかしないのかよくわからん仕様なのかどうかもわからん バフが機能してても効果量が微妙なの多すぎる
もうちょい劇的に変化すればまだ違うんだが、誤差の域を出ない >>850
中国版既存分なら
K盒子 :鼠式A0、鼠式、88mm高射炮36型、88mm高射炮41型、P-38F 闪电、P-38FJ 闪电、三号F、三号突击炮F2、M3 斯图亚特、M5 斯图亚特、M8、拥剑暴君
って>>700のサイトにあった >>862
バフにもよると思うけど〜アップは20%か30%アップだよ 概出かも知れんけどSEだけ音量ゼロにしても音なるな スチュアートもはっちゃん絵師じゃないの?
見た目だけで言ってるから間違えてたらすまん
しかし図鑑見てて思ったんだが出身の部分のもじりの適当さ加減がやばい
ソ連兵器の芸人感がやばい
そして特にいじられていないチェコスは一体何なのか ボイス切ってても偵察のときだけしゃべりだすんで注意やで ボイスオフにしてるのに偵察開始時にアニメ声流しやがって許さねえからな Wikiにスチュアートの画像見に行ったらなんか顔が違う気がするんだが、、
不気味な感じ、こんなんじゃなかったような >>871
いってきま〜すw
おっとととととwwwwww 任務中は一言も声を出さない長距離担当はやっぱエリートなんやなって 日本も航空は強いかんね
隼・紫電・雷電まだまだいくらでもある五二で姉妹設定もいけるか >>872
βテストの時の画像とかかこれ?
少なくともゲーム内のではないな お使いください
ttps://i.imgur.com/m4WsjK6.jpg 3B-4Hだけどスツーカ☆4 JU188☆5 La7☆3マウス星3で安定して周回できるよ >>878
おっぱいtier表!?おっぱいtier表じゃないか! >>878
リベ初めて見たけどこれ見てたらリセマラ出るまでやってたな… >>878
おっぱいランキング?でもはっちゃんはもっと上の筈だし… >>878
なお普通に性能表と勘違いする新任代理人が多発する模様 >>878
ハロウィンスキンで本気を出したはっちゃんはもっと上だな KV-1の復讐の天使を使うと素の駆逐のダメージが1300くらいなのが
3回発動で1700、6回発動で2200くらいになる リベで次スツーカとHe111育ててた俺…
そういう事か… 3A-10のアブソバグって無限に攻撃無効化してくるようになってて草 >>876
92式重爆はワンチャンあるのか(風立ちぬを観ながら) >>878
有能テンプレ化決定
ただいない人とはっちゃんのスキンは別枠で追加頼む >>909
乙ゥー!
B-4ちゃんの何気ない一言がユーザーの自尊心を深く傷つけた... >>909あなたの働きぶりだけど……すばらしいわ! あー6ヒット分じゃなくて6回攻撃分無効化するようになったのか
サイレント修正で強くするのいかんでしょ >>914
やっぱりワイルドキャットはえっちだなぁ >>919
三機編制ので二回殴っても元から剥がれなくね?
俺はそうだったけど 心眼は鍛えている(未開放)
わが刀の錆となれ(射撃) もともと6回無効でしょ
てかちゃんと数回は試行しろよwww アブソは属性弾か警戒系で削れば剥がれるからそんなに >>909
乙にちはー!
副官は全身立ち絵もあるよ >>923
以前は3*2回攻撃の後アブソのダメカは効いてるけど通常弾でもダメージは入るようになってた筈なんだけど
今だと9*6の54回攻撃しても剥げない >>914
>>927
自室は怖い人居るから使ってなかったわ
これはいいね アブソとか攻撃機チマチマしかやったことないからよく知らん >>878
スツーカ当たりなのかと思ったわ
S辺りで直ぐに気づいたけどな なんか弾によって通ったり通らなかったりもするんだろ?勘違いじゃね >>878が持ってないキャラいたら提供するぞマウスちゃんいない? 今日のリベぼったちバグ疑惑も仕様の無理解だったしなぁ
これからのバグ報告はユーザー側の手落ちだろうなぁだいたいは 流石にアブソは毎回検証で使ってるから理解してるけど・・・
何回かテキスト変わってるし証明する手立てもねえな >>941
やっぱりドチャシコ度高すぎる
最高かよ…! >>941
はっちゃん欲しい
でもウチにはまだ来てくれない 新キャラガチャ更新は21日かね?
14日は期待できない感じ? 一番検証してると思われる人間だからなぁw
恐らく仕様外の挙動で修正されたんじゃないかな
難易度調整前は周回してないからわからん もう画像上がってるか知らんけど中国人の人がこのまとめた画像くれたわ
https://imgur.com/a/6H8R08A 今回単機通常弾のみでやったから6回攻撃するハメになったからで、今までは通常弾で6回攻撃する前に他の弾種ダメで95%割ってて気付かなかっただけかも知れん
説明文が一度修正される前はダメージの無効化すら機能してなかったから何時からどうなったのかわかんないや >>951
おっ見やすいな
シートもアイコン入れるかぁ >>951
出やすさ順ではないようだが、見やすいね 守護剣士が普通に強いレベルだなこれ
単体運用だとレベル3で20%軽減だからティーガーがかなり長持ちする 数日前に眼鏡で色々やってたときは6回殴る必要あったよ >>954
バフアイコンは消えてる
適用されたままかは分からん、数値は変わってない >>959
弱くは無いけど少ししたら攻略用は☆4以上で固まるし幸運の星の方が良さそう
序盤の攻略用には強い >>965
いやまあだから適用されたままかは分からんがって話
すまんな変な言い方して 明日とうとう零戦ちゃんを我が部隊にむかえるんやが
零戦ちゃんはどうなん?
ワイの部隊
エース
マウスたん、スカイレーダーちゃん
サブ
暴れ馬、魂炎、kv1、b4、虎、センチュリオン、りべ
戦力外
ライトニング.IS1
どの、あたり入るん? >>969
流れ的に20%だと思ってたら25%かたまげたなぁ
更新しておきました情報有難うございます >>972
航空機が全て滅びるだろ
陸が弱いからバランス取れるか >>958
出やすさ順じゃないのか?
スツーカの位置的にそんな気がしたんだが >>972
アシュアがアニメがしたらこんな世界観になりそう >>975
2A-2Nの左がワイルドキャットじゃないし出やすさ順ではないな >>975
☆2の位置がめちゃくちゃだからでやすさ順には並んでないね
左右の端に☆2が来るのはまだ回られてないマップでも起こると考え辛いし >>975
1-2でいきなり星2一番でるとかやばない?
始まっちゃうわ なるほどね、確かに並び順おかしいな
だがそれなら何でこの並び順なんだ? 有益な情報に見せかけて自分のシコティア公開とか相当変態だぜ ハリケーンを攻撃機に改造したらAD1の代わり務まるかな? マウスちゃん可愛いマウスちゃん可愛いマウスちゃんマウスちゃん可愛い可愛いマウスちゃん可愛いマウスちゃん可愛いマウスちゃん可愛いマウスちゃん可愛いマウスちゃん可愛い
Say again! “Mouse-chan kawaii!!” 出やすさ順だって?(意味深
ttps://i.imgur.com/h2UoUgF.jpg 今更だけどLv到達パックの無料じゃない方って課金石じゃなくても買えるんやね
これって買う価値ある?
値上がりしていくっぽいから先に何が入ってるか知りたい >>987
基本的にガチャチケだけで元は取れるから買っといた方がいいぞ >>987
10連の最低保証は無くなるがチケットだけで元取れて他にも色々入ってる
正直旨いから買っといた方がいい >>989
そうっぽいな
レオパルまで貯めるつもりだったけど買っちゃったわ
開発許可証がうれしかったな
ちなみに記念コインってなんなん? ☆2最低保証ぐらいなら惜しんでもしょうがないので脳死で買うが吉 うわああああ眼鏡おばさんきたああ
ってこれチケット10枚あっても10連にはならんのか 70で星3確定チケットが入ってると聞いてワクワクしてるわ 80はみてないなぁ
ていうかもう届いてる人いるの?恐ろしい... 70になったら売り切れじゃなくて消滅したらしいから80以降はないんじゃないっけ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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