【ラスイデ】 ラストイデアpart365 【スクエニ】
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トレジャーハンティングRPGラストイデアのスレです
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反応が無い場合>>950以降の宣言でお願いします
>>950前に勝手に立てられたスレや荒らしが立てたスレは破棄します
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前スレ
【ラスイデ】 ラストイデアpart364 【スクエニ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1573353036/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ケルベロスレベル100の獲得勲章最大値は805
フィーバー中は161の加算(+20%)
スタミナ5で966の勲章が手に入ると考えると、ソロケル69ではあまりにスタミナ効率が悪い
しかし、マルチで蹴られるストレスは無いのだ 雷魔が主流になって演出過多で遅延するからドラで90辺り回るわ。 >>1
いちもつ
おい野久保ここ見てるんやろ
緊急メンテして良いから剣にシャドウセイバー杖にマルチライトニング指輪に勇士20追加しろ
プレイしやすくなったのは評価したいが肝心の回る意味がねぇ ブラストに2連射て乗る?
閻魔で冥府指カスポルか二連で迷ってる ランク90とか95でも開始3秒で死んでその30秒後にまた即死する人ってマジで何なの
逆に怖いんだけど エメット消費するだけ消費していろんなイデア試してるけど
結局DPS上昇しないどころか勝てる敵にも勝てなくなったりする
この現象をなんと呼べば? >>8
ソロでストスキ無し構成しててそのままマルチに来ちゃった場合とかかね たておつのイデア
さあ、みんな大好きフィーバータイムが始まるぞ ホストで盾オーラやってるから盾オーラ呪とかには入って来てほしくないんだがコメント設定できないの不便だわ
シングルとか連戦は要望に応えてるのに米は難しいのか 85をゆったり回れればいいな
100は人選びすぎて無理だ 斬だけどシングル69でも工夫次第で一戦平均410〜420くらいまでには持っていける
ランク100の半分って考えても手間とか考えたらこっちのがええな
スタポはマッハで減るけどな ホストは盾でいいんだが他人のマルチ入る場合のビルドで困るわ 90くらいがちょうどいいかなーとかやってたらフィーバータイムになった途端ヤバすぎる子ばっかになって負けたぞおいw
フィーバー中にやるなら85でいいか… もしかして藁って手動でやらないとゴミなのか(無知) 85なら技全振りでも落雷で即死しないし万が一の編成事故考えたらここが丁度いいかのう 開幕安定しない理由やっと分かった
開幕アクティブスキル不発するの直ってないから手動テレポできなくてのろのろ動いてストンスキン切れてる間にやられてるわ 今は美味いけどそのうち85すらまともに戦えないゴミが勘違いして増えるんだろうな
身の丈に合った範囲で高速周回するのが美味いだけなんだが 90ほんとヤバいな
DPS50万いかないのが半分以上いるぞ オーラ無しホストはせめてメンバーにオーラいるか確認してから出発しろよw 85なら3人死なれてもいけるし、普通のマルチ感覚でいけるぞ 出血ドラで100の雷くらっても死なないけど自分いなきゃ雷くらう前に終わるんだろうなと思うとつらい
いいメンツだと雷くる前に終わるけどお前も雷やれよ視線が痛い
バンドはあるんだけなぁ…シャワーとトンキン防具が… 90で即死する雷魔。シャワーとプラズマ装備してるけど、カスダメの物理耐性50付近のクソ雷魔多すぎ はじめてスラストマンやったけど紙耐久すぎてワロタ
やっぱり極まってないとどのビルドも微妙ですね とはいえ微妙ラグナスよりは数字出るけど 盾マンで部屋立てて雷魔1人確保が楽
…なんだがちょいちょいおかしな雷紛れ込んでくるから困る
雷盾とか何のつもりだよ
しかも死ぬし 初期からやっててずっと剣二に拘ってエメもイベントも全部そっちにつぎ込んできてたけどもはやマルチに居場所がないのが辛い…重課金じゃないからそんなに強くはないけど悲しいなぁ
いつかまた日の目を浴びる時を待って装備置いておくときっと上位互換出るんだろうな… 3人介護でも何とかできるのワイの実力だと85が限度や… スロウ入れると本当にスローモーションみたいでワロタ >>45
ここには介護のイデアがいっぱいいそうだけど
要介護のイデアが世間には溢れてるな
DPS40万とかどうして参加しようと思ったのか 頑なに1ビルドに拘っててマルチで居場所無くなるのは自業自得やろ 拘るけど課金は程々ですってただの縛りプレイでしかない >>52
草生えますよw
ってかオーラ持ちの人でブレイブハートも降ってくれてる人少な過ぎて槍マン辛いっす。 自力100万以下なら火力切って
藁おいてくれた方が助かるね 火力ビルドなのに耐久に重きを置いて火力出せない人は素直に70くらいやってればいいのにな レベル以外の厳選なし介護だと80が安定するな
支援用にライトニングオーラ付けてるけど、炎もよく見かけるからウィズダムの方が良いのかな? 光の戦士だけど全然DPS出ない
アドヴァイス下さい
3連撃効果あるの? レールガン入れてる雷魔もいるしなぁ
それするなら藁でええんちゃう?って人がおおい ようやく新総力戦はじめられるぜ 見飽きたケル野郎だけど
再び槍マンが輝いてるか? スラストとレイダリア盾用意してあったけど、他の装備何持ってたか覚えてないから思考停止して二刀呪オーラで進んでるが…… 全部忘れて適当に雷イデア装備つけてドラノヴァマンになった >>61
試してガッカリしたわ
サンスト→レールはやまびこ発動するのにレール→サンストは発動しないとかひどい もしかしたら、ホストで妖刀持って盾投げ呪オーラかなりいいかもしれない
この30分を5戦ずつ色々試したんだけど
-雷ビルドが一人でもいる場合
→開幕位置でひたすら固定砲台しながらガデ維持と藁配置噛みつきを誘発し続けられる(藁のおかげか知らないが、タゲがほとんどブレない)しかもフルオート
-雷不在、近接と組む場合
開幕オート任せで藁とガデが済んだら藁のすぐ下の位置までスポット指定移動、以降は近接と団体行動オート
よほど仕上がってないかぎり雷はガデを欲しがり、ダメージ床設置を嫌がる
そうだろうなってぐらいには体力管理に腐心してるようだった 前回と同じで定期フィーバータイムはそこまでレジェ落ちないのな。チケ使った方が良さそう。 試行錯誤した、結果剣盾オーラで火力待ちリーダーが楽やな 妖刀貫通藁盾マンで雷呪3待つのがええな
盾投げはカスだった 90.85は一気にまともな奴消えるわ
一人でも人間拾えるなら95安定 毒呪オーラも素敵だぞ
まあどれも火力イデア招致するだけの簡単なお仕事だしな 普通の真の光の戦士の装備なら前スレに書いた
総力戦用のゴリラ仕様なら両手に鍵持ってクリティカル付くベルト付けて殴る
85までなら耐性適当でもスキン50と勇士にガデメイデン貰えば余裕がある
藁殴るのが役割だから自分のDPSは気にしちゃダメ >>73
まともな奴拾う時間もったいなくない?
3人介護でいいから85回ってるわ 戦闘部分はちょっと楽しいが肝心の報酬がイマイチなせいで熱中できない
おいノックボーンなんとかしろ 俺が盾投げ呪オーラホストで100ケル試してる中で雷なしが数回あったけど、上限付近は普通に狙えるわ
雷無しの平均が700超えてる(フィーバー補正抜き) 100はガデ貼らないと事故る
盾ホストできるんなら100安定やな というか今回の勲章入手量すごいな
2時間足らずでクエスト全部おわっとるわ 雷魔で部屋立てると盾マン来ないくせに盾マンで部屋立てると盾マン来るのマジで何なの…スタンド使いは惹かれ合うの…? 一個ずつあげなくていいのだいぶ楽になったねこれ これなら定期的にやってくれてもいい…… >>81
打ち直しまくりデヒャッホーやわ
今回で打ち直し負ける奴はもう死ぬレベル 藁寄生偉大すぎるw
ソロだと多分DPS50万程度なのに藁のおかげで強い人と一緒だと400万とか出るw
最大ダメージも藁で4000万とかどんだけぶっ壊れスキルなんだこりゃ 剣盾オーラ(つまり藁放棄)でもないかぎり、ガデを配るために前線から離れ、それが済んだら前線に戻る〜
なんてことやってたら盾マンでも普通に死ぬ
だから雷にガデを配るってことは盾マン自身が遠距離ビルドになるしかないんだ
盾投げで初期位置から動かず仕事し続ける呪詛盾マンいいぞマジで
ホスト初期位置維持でのかみつき誘発も、これのせいで時折とろけデバフを消したりするデメリットはあるが安定性かなり高まる 90なら50万以上の雷1人いたら余裕だから
他の二人はゴミでも出発するようにしてる システム面で不満と言うか気になるのはシングルとマルチの進捗度分かれてるとこくらいかのう
復帰やリアル都合で途中の半端な時期から参入したら高ランクマルチ行けなくなるんちゃうかコレ >>88
マルチ低レベルとか下手すりゃまじで誰もはいってこずに積むレベルだと思う そういやフィーバーチケット
前回の余りがそのまま残ってる
これも貯蓄対象か・・ まともな魔職ないから100レベを斧二刀呪詛で前衛やってるけどそこそこ戦えるね
冥府斧と輪廻剣で輪廻と藁やってDPS300万から500万はでる
まあ藁だからパーティー次第だがw 盾毒呪で耐性12%ダウン配布出来る遠距離盾マンやってるけど悪くないわ
ブレイブシールドってこのビルドの為にあるんじゃないかってくらい >>89
周回数1でチケット使えば人来るんじゃないかね
チケット効果終わる頃には100で元気に即死するようになれるはず
それでクリア出来ないって程カツカツでもないし プラズマバンドのブロック率黄色とか言う謎をレジェンゴで打ち直したら攻撃速度黄色になって草
意味ないじゃんかYO あまりにてきとうに組んでDPSでねーな……と思って画面みたらリザーブMPでだいぶ持ってかれて何も出てなかったうえに十字剣つんでた
前のときも似たようなことしたから笑っちゃったわ 毒ビルドやってる人に聞きたいんだけど感染爆発強い?
dpsどれくらい変わるか知りたい オーラ持ち頼むからブレイブハートも入れて下さいお願いします。 >>98
あれアクティブ扱いだから毒祖の祝福を発動出来るのが最大のメリットかもしれない
通常連打してるだけでパンデミックとレインがガンガン落ちる
毒魔やるなら絶対付けた方がいい やまびこ毒魔楽しすぎる
びちゃびちゃぶちゃぶちゃ(^q^) >>99
ブレハウィズダムメイデン取った二オ呪でやってるよ スキルレベルは23だがなガハハ 少し前に話題になったどこでもOKの雷竜オでよくね? そこまで廃装備じゃなくてそこそこ活躍できるビルド教えてください
コツコツ貯めた15万エメある とりあえず回避14.8ストキン14.7の指輪とクリダメマックススキン14.5作ったけどこれじゃ詠唱盛れねえし何用だよ… >>99
ブレイブ•メイデン•ライトニングにしてるよ 雑魚炎雷オだけどdps低いから炎呪オにしたらHPゴソッと持ってかれてビビった
エナシて地味だが効いてたんだな DPS300-400万位でるし雷ドラオーラでええやろって思ってたけど
雷呪オーラにしてみたら軽く700万以上出て草
っぱ藁ぶっ壊れやわ >>102
ケルちゃんで同好の士に会ったこと無いからびちゃびちゃ塗れに出来ないのが残念
ぷしゃー(^q^) 首3つの影響でスパークで3倍、プラズマで倍だからな 指輪作ったけど、使うかこれ?武器も前回で終わってるだろうし、廃勢は何目的で犬回ってんだ? >>105
今はやりの雷でええやん
15万あれば足りるよ アグリス上衣めちゃ強いけどグレイル胴を脱ぐためにかなり苦労したわ >>114
闇鍋だからアリアもシャワーもプラズマも落ちるらしいぞ >>114
前回総力戦の時だけ唯一ラスイデ熱が冷めてたからクソプロパの剣1つしか持ってなかった
それでかなり後悔したから欲しいもんないがぶん回してるわ 藁オートで置く時と置かない時があるんだが何故なのか >>100
発生がメインというだけで感染爆発そのものの火力は微妙なのかな? >>119
前回あった開幕スキル使わないバグだ、今回も健在なんだなそれ >>119
>>122
単純に間合いが遠いだけやないの
初期位置後ろだとオート藁の間合いの外になるはず 武器に新しいプロパ追加してくれれば文句なしだったんだがのう
システム面の改善はなかな良かっただけに残念でならない 毒魔作ってるんだけど今回のイベで作った方が良い装備って指輪だけ? >>122
直ってるぞ
オートで真ん中の首の下に置いてくれるから楽だわ とりあえず雑にクリアしてったら、100の雷で全員死んでわろた >>121
低くはないけど滅茶苦茶凄いって感じもしないかなぁ・・・ぶっちゃけ数が多すぎて何がなんだかわからんw
>>125
指輪にクールタイム付かないからぶっちゃけいらない気がしてる >>121
毒二刀ドラで着てるけどケル相手に最大DPS3M出てるよ。毒魔で魔法ダメージ盛ればもっと行けるはず。 >>124
これは思うわ そうでなくても指輪がゴミなのホンマ
運営の奴サイクロンで味しめ過ぎだろ >>128
毒魔ってCDいるん?
てっきりノヴァみたいなやつが主力だと思ってた。 冥府杖に毒ダメージないのね
本当に何も変更されてないんだな 今からでも遅くないからプロパ追加か勲章持ち越し可にして欲しいわ
せっかく面白くなったのにもったいなさ過ぎる 食い逃げちゃんの増設ビルド育てるためのLv30武器でもつくろ・・
はぁ >>133
近接毒魔は他のブラスト杖みたいにカット&回復盛り盛りとか出来ないからねぇ
色々試した結果、俺は盾を持って突っ込むスタイルに落ち着いたからCDが超重要になってる 何をするために回ってるのか分からないのが一番やる気削がれるので何とかしてほしい
誰かケロちゃん武具でこれは!と思えるような有用な組み合わせ見付けた人おらんのか… 同一属性のサイクロンで同時発生するのかな?
アンジェ帽のフレイムと冥府指輪のフレイムとか そういえばまだ総力戦でヒカセンに遭ってないや
彼らはどこに >>126
藁使って無いけど直ってたのか、今回はやけにシステム面の仕事が有能やな 勲章交換品に上限無しのレジェンゴ置いてくれるだけでもええな >>143
ヒカセンは藁殴るのにわざわざ手動で位置調整するのめんどくさいし雷魔で全て解決するから雷魔になった あれだなマルチは2番目の席が一番いいな
ホスト:犬に突かれる
2番目:特になし
3番目:犬の初手ファイヤーブレスを食らう
4番目:藁が変なとこに出る >>141
みつけてるけど言わない
形すら掴めてないからライバルは減らしておきたい 勇士トンキンメイデン確保してあれば力ちょっと上げれば解決した
そこからはオーラ役を別に確保して火力を上げるか、耐久を削りながらどれだけうまいこと火力をあげられるかかね 冥府指輪は使いみちかなりあると思うぞ
レジェンドもポロポロ出るし周り得 妖刀の流通も大概枯れてんな
なんだかんだ活躍機会貰えてるから手放しにくいよなアレ レジェ率自体は露骨に高いな
レジェクリがポロンポロンだけど 前回は連戦ができなくてやる気が削がれて放置してたから、今回はすげー楽
一日で炎魔用の冥府剣できたわ 最早皆が忘れてそうなやまびこのサモンスケルトン治ってるのだろうか 参考にもならない総合火力と防御力表示するくらいなら推奨DPSでも載せてくれたらいいのになぁ 出血ビルドで無駄遣いしてなけりゃプラズマ買えたのに
もう取り返しがつかない... ぼっちで毒装備掘ってたら感染爆発25拾えたぞ!
毒闇呪詛組んでみようかな ドラゴンだとマルチ蹴られまくるな
マルチとかクソゲーだわ 雷呪詛オーラでランク85入ったら
どう見ても寄生目的の槍マンに蹴られてワロチ デイリーマルチ消化って総力戦でいいんだよな?
デイリーソロもスタ1ステージで消化で良かったはず シャワーで3倍、プラズマでさらに3倍だからな・・・ なんと今回はデイリーソロもケロちゃんでやれちまうんだ 真っ白プラバン30000で出てたのずっと売れなかったのに指輪の性能公開された途端即売れしてて草 ソロケロちゃんもうちょっとランク開放してくれてもよかったのにな
歯ごたえが足りない ウォーズマン『1200万パワーだ』
なまじ結果的にあの超理論に追いつきそうな雷通常マン >>161
たぶん同じヤツな気がするけど雷呪で蹴られたわ
フィーバー狙ったやろ? 色付いたレイスラが売りに出されてるの見ると
こう、なんだかね 冥府指輪の使い道を必死に考えてみたけど
魔指輪はストスキの数値が高いから盾にクールダウンを付ければ
2連射サイクロンを活かしてアリアとはちょっと違った使い方が出来るかもしれん
需要がニッチすぎるのが難点やなコレは ランク100で盾マンホストしたら
全員盾マン来てわろた
蹴っても蹴っても盾マンで諦めたわ >>177
一つ指輪完成させて使ってみれば分かるよ
過小評価されすぎ まあ魔職の指にエメット突っ込む気ない俺的には程よい暇つぶしになっていいわ これ下手にサクサク回せるからがぶがぶしたくなるけど
魔指1つか2つ完成させたらもうやる必要無い事に気付いたゾ 冥府は要らないけどレジェがポロンポロンすぎて回ってしまう 物理指輪はベースダメ&倍率付きが当たり前になりつつある現状ではイマイチ採用しにくい感
ランプロの数値も旧世代だしお手軽ギャン指って感じにしか見えないなぁ・・・
魔指輪と死霊指輪は可能性を感じる >>173
ゲストで入ってくる盾マンはほとんどクソ
何がクソって、入る前は別にホストのビルド確認しなくても良いと思うけど意気揚々と準備完了してくるのが本当クソ 総力戦のマルチの4番目の初期位置にいる時なんだが
1番目の募集主の人が初期位置で死ぬと死体が後ろに吹っ飛んできてそれに画面端まで押されるんだ
んで自動で攻撃できる位置まで戻ろうとするんだけど、死体が邪魔でその場でルームランナーみたいになってハマる
動かない遠距離魔4人とかだと発生するから気をつけてな 冥府指輪は必須級なんだろうけど
死霊だきゃやる気にならねぇ・・・・ >>155
何気にルーキーが早々に脱落する原因だと思うよ、総合戦力表示の役立たなさ 3連擊の片手剣前のイベントでいっぱい手に入って強いのできたから
冥府槍きたえて槍二刀ぐらいかなぁ・・・ 死霊指輪は死槍王の上位互換だけど死賢王の劣化版なのがこれまた中途半端だわ
死霊イデアイベの指輪が全ダメ100 倍率200でこっちの方が火力は出せるから
ファランクスボムしないなら別にいらないかもしれない >>185
全員そっこう準備完了押してたw
ランク100を10周行くのに確認しないとか
おまえらまじかって思ったわ! 闘気マンは指輪ほしい
首は貫通が外せないから2連射付けれるのはここだけ
まあ2連射10%ついた程度ではほとんど変わらないとは思うが
範囲攻撃がプロパティ頼みだからサイクロンも欲しい 通常攻撃のタイプによって一切発動しないprocとか、そのへんきっちり表記しないとダメだと思うんだよな
とくにリングは武器以上に組み合わせの自由度高いんだからさ
https://i.imgur.com/ldS8CUC.jpg
こんなの作ってカラミティなビルドやろうとしたらちょっと悲しい結果になるように
リングのランプロにワイファイやチンライ入れ込むようなのはやめとけよな、と言いたくなる
いっそ仕様変更で発動するようにならないかな・・ 今回のケル凍結する?どんだけぶっこんでも凍らない気がするんだが >>110
毒はなんだかんだでサポートだから同士に会わないのは幸せなことだ
一度ホスト以外毒で出発されたが少し残念な感じになったわ 毒はそこそこのDPS出せて耐性下げられるから結構いい仕事するな 20個消費して魔法ダメすら赤字にならないとかドルゴスお前やる気あんのか 今起きたんだけどスパークシャワーいくらになったの? 同じサイクロン二個装備したら数値を加算であってる? ずっとゴミだけが増え続けてたけどまさかの極寒灼熱二本同時ドロップやってくれましたねぇ…
これだから掘るのやめられないんですわ サイクロンは知らないけど他のアイテムスキルは高い方の威力だけ参照になるんだった気がする
発動確立も上がらない ブラストに2連射て乗る?
閻魔で冥府指カスポルか二連で迷ってる 限界までトレダン回ったがシャワーもプラズマも出なかったから辞めるわ
5,555で☆5ゴミ装備出してくれれば買うから出品してくれ
ついでにこっちの装備も低値で出しとくから好きにしてくれ すまんもうエメットも売れそうな装備もないから終わり
みんなお疲れ様 >>209
七死騎兵装備出しまくるから買ってくだせぇ 新規と復帰もちらほら見るし気が向いたらまた戻れば良い ふらっと戻っても何とかなるから暇になったら思い出すのじゃ エメット無くなった後じゃこのゲームじゃ手遅れだよなぁ イデア装備と冥府のおかけでエメットの価値は下がってるよ ガチャ爆死引退はソシャゲあるあるだけど、このゲームのトレダンガチャは引ける回数に制限があるからなあ
通常の爆死とは違ったショックがあるんだろうな 雷盾藁で7M位でてる
ブレイブ盾一ヶ所で40%cut出来るのは強すぎ >>169
スラストマンはオナニーで藁チームに入れないからダメだよ 200万とか300万しかでないドラゴンはなぜ藁置ける構成にしないのか あれ偽物だったはず…意図が分からなくてなんか怖かったが ショックより悟る感じだろうな
あーこのゲームクソじゃんって、、、
目標となる強い敵も居ないしただただ自己満で装備を強くして行くだけ
それも運営の気分でゴミになる
頑張って完成してもイデア装備でブッ壊れの性能出されちゃやる気もなくなるだろう 今最高額のアリアストーン、175kか…
時間帯が違えばもう100kプラスされてたものを… >>233
と思ったけど最終245kか。
これの劣化が以前600kで買われたと考えるとやっぱり微妙だなー。
まぁ全財産60kの俺には関係のない世界だが。 ラピドラも速攻しゃぶり尽くされたしストスキ前提難易度もそろそろ厳しいよな 冥府指輪はスカと合わせてシェインより硬く行きたい用に作ってるがみんなどうなん? >>191
ライフシェイド&クラウドオブデッドでモリモリ回復には興味あるけど
そんなプロパ付けるくらいならスケゴを90%くらいまで上限上げてくれよって思う
それに火力盛りたいのに全死霊2+ペット全ダメ+全倍+攻速+詠速+移速とか
全死霊2+ペット全ダメ+全倍+クリ率+クリダメ+スケゴとか こういうの作れないのはなんだかなぁって感じ
これになお本体の耐性とかアイテムスキル枠まで欲しくなるんだから死霊だけプロパ数足りてないよな絶対
ヴマで本体は固くなったけど火力は微妙なままなのがつれぇわ
この冥府作りでも死霊の問題点にぶち当たってしまって、少し死霊萎え始めてしまった... >>239
死霊の問題点にぶちあたるの遅すぎない…? 死霊は置いてきた
厳選装備も揃えたがはっきり言ってこの先の戦いにはついてこれそうにない 弓と死霊は最初のチュートリアルで中上級向けって紹介されてて、使いこなせたら強いって思ってた
実際は縛りがきついだけのマゾビルドだったんだ 復刻と同時に強化するだけで死霊以外がゴミになる可能性はまだまだある コミュで物理メインの奴が必死にビルド変えまくって何とかパテに入れて貰おうとしてて可哀想になってくる
でも正直枠の無駄だしハブられてもしょうがないよね ペット系プロパを他の属性イデア装備につけるという嫌がらせ 死霊強くなると死霊に囲まれて端末破壊されるんで弱いままで良いです 死霊は逢魔時を2本持って指輪でクラウドとライフシェイドを付けるのがええんかな ペット属性で殴れる武器を実装しよう
ケモナーソード、ケモナーアックス、ケモナーランス 武器にペット属性倍率が乗ればいいんだよ
古いファンタジーによくある喋る魔剣とかペットみたいなもんだろ 死霊指輪の性能手加減しすぎなんだわ
ペット全属性200 ペット倍率400とかでいいやろ
ただでさえプロパ枠足りないのにほぼ全ての装備に死霊スキル+が付いてるのもなんだかなぁ >>240
今スカーレット打ち直したりシェイン買ったりで近接ビルド用装備整えてるとこなんだけど
なんか充足感がやばいなこれ
技盛りなのか力盛りなのかとか、魔法耐性が足りないから魔力上げてみるとか、どこに吸収つけようかとかいろいろ楽しく悩めてるんだけど
とりあえずヴマ着とけ感あるのに、祝福固定とか本体一切強化してないのに闇倍魔倍とか要らんし
イデア装備で火力向上見込めないのに犬指輪でも火力盛れないんじゃ もう無理じゃんって思ったら泣きそうになった
装備張り切って揃えたの死霊だけだったから麻痺してたみたいだ 気づくの遅すぎたわ 盾でマルチ立ててる奴少なすぎて自分が盾で入るのが手っ取り早い気がしてきた
盾かぶりしても蹴ってくれるやろ… 雷魔ってどこで魔法ダメ盛るんだ?
メディブレ外さないと1000行かないんだが 逆になんで死霊やり始めたんだよ
強そうだと思ったならガイジだし好きでやったんなら我慢しろとしか >>260
盾マンで入ったら本当にホストが盾で笑ったわ…慌てて切り替えようとしたら解散されとるし 切り替えとかしなくて良いんでさっさと抜けてくれ
出来れば入ってこないで欲しいがな ぺット速度とかで攻撃詠唱移動全部上がれば倍率とダメで残り3枠使って本体色々できそうなのに
ペット防御で物魔も両方上げてくれ いやモタモタしてるうちに他の人が抜けるんだよ
お前1人の為に3人に迷惑かけてんの自覚して? >>253
死霊スキルは個人的に悪くないプロパかなと思ってるけど
枠の関係でイデア装備は圧縮して1箇所だけにして全死霊スキルLv+5とかしてもいいじゃないかって思っちゃう
スケキン強化に2枠とか取りすぎだし、骨爆やるなら祝福いらないのに固定とか純ペットならソウルイーターもMP回復いらないのに固定なんだよな
全体的にプロパが圧縮されたり固定プロパがランプロ化してもまだまだなのが容易に想像できちゃう(´・ω・`) ナイスアイデアなのに変更にジェムかかかるのは想定外だわ… 運営は今回トレダンで調子のるからまたトレダン装備一強イデアやりそ
そのたび装備更新について行けなかったり、自分のイデアスタイル貫けないやつからどんどん振り落とされて引退が増えるんだろうな
最近のエメ移動見てると副垢勢は元気にやってそうだけど こうやって騒げばまだ死霊の話する人ちらほらいるけど
そもそも騒がれもしない弓の人ってどこにいるの?
たまに左手装備くれってのは見るけど 最近ココでもマルチでも全然見なくなった気がする ゴールドの使い方下手すぎてレリック作れなくてホント積んでる
最初の方賭博師とか作りすぎた
賭博破産 先月は弓が上のようなやりとりやってた
そして誰も声を上げなくなった
そういうこと 弓は耐久問題何とかならないとダメだわ
チラチラ見るけどブレスすら耐えないとさどうなってるのか ついこの前弓ドラゴンという新機軸が誕生したじゃないか! 毒弓ドラは毒弓でカオス攻略しようとしてる奴より早く攻略しててひどかったw 雷魔の装備揃えたけどビルドは雷呪オでいいの?
藁は何人いても置き得? 厳選なんてする必要無いから行ってるのに
85で厳選してる奴なんなんや…
BLまともに機能改修する気ないならせめて1回蹴られたPTは非表示にして欲しいわ
普通に検索の邪魔なんよ 過度な厳選は自分は火力出せないと言われてるようでちょっと萎える 100でいつも寄生させてくれる雷魔様方には感謝しておりまする >>280
犬なら雷呪オがテンプレ
オーラ被り(ほほ被る)対策と耐久信用出来ないマン用に盾でガデも有り 85を趣味近接出回ってるんだけどDPSのブレがすごいな。藁を殴れてるか殴れてないかの差なんだろうか。上は400万下は100万弱まで落ちるの謎や。 >>286
立ち位置の問題、四番目の立ち位置だと自動で藁置く距離にほんの一歩足りない謎仕様だから四番目は一歩前に出ないとほとんど藁置かない
だからと言って手動で置くと3首巻き込むのシビアだからDPS伸びない 何のサポートもしないでクソみたいな火力で斬り続けてる剣士さん…w 藁役の人って毎回手動でやってんの?
オートでもいい感じのところに置いてくれるんだろうか 藁置かないほうがいい役割なんてないからね
全員藁置いたほうがあきらかに得
https://i.imgur.com/wN26vfF.jpg そして藁さえ置けばいいんだろと勘違いした奴が増殖するまでがお約束 >>285,293
呪詛は基本なんやねありがと
もう一つはとりあえずオーラ付けて様子見てみるよ 藁を手動で置くよりも、両サイドどちらかに重ねてしまうのが負担少なくてオススメ
以降放置で済むからさ
完全放置できるかどうかはPT隊列次第よね 棘の指輪の上位互換欲しいわ
さすがにレベル4はつらい 盾マンだけど火力はほぼ無いからめちゃくちゃキックされて
追い出されまくりやで。
自分以外の3人が全体雷攻撃で死んで全員復帰するまで1人で耐えきる度に
俺は役に立ってると自分自身に言い聞かせてる 藁放置していいのはブレス食らっても平気な耐久持ってる奴だけだからな 普段売れない物がボコスカ売れるから所持品一気に枠空いたわ >>302
お前が盾マンじゃなければ全体攻撃まで行ってないからな... >>299
藁槍マンとかタンク槍マンとかもうその槍捨ててこいよって奴をよく見るわ いい感じの出来たからヤリマンに付けてみたけどシェイン付けてる時とさほど変わらなかった
https://i.imgur.com/Yy09Y8j.jpg なんでみんな雷藁人形マンなの?
炎藁人形マンじゃだめなの? どこまでスキン積めばケル100で雷呪詛フルオートできるのかのラインだけど
耐えてる人はだいたいスキン50以上積んでるっぽい?37あたりでもいけるんかな?
グレイル胴、グレイルベルト、メイデンサッシュ、連撃覇道、スカ脚、ヴマ脚、ライ憤あたりがトレンド部位みたいだ >>309
同程度の金の掛け方でDPSが2倍位違うから仕方ない
俺も炎魔から泣く泣く転職した >>309
プラズマ付きのボルトがクソ強いからな…マルチファイアの上位互換みたいなもんだし
あとエナシの耐久もでかい
ブラストは火力は出るけど近づかないといけないからリスキー >>310
ていうかインフレしててスキンなんて簡単に75積めるんだから75積んどけば良くない? >>309
シャワープラズマの誘導貫通弾で左右の頭勝手に死んでいくのと
同じマルチ通常なら雷のほうが火力上っていう格差
悲しいけどまぁ耐性ゲーだから いいなそれ作るかな
でもソーンサイクロンってスラストマンじゃ発動しないから無意味だよな
サイクロン固定やめろよマジで 雷魔はイデア装備にストスキ付かないのでイデア装備をいくつ導入するかでストスキバランスが決まる >>313
そらそうよ
高すぎは無駄だなんてニュアンスで言ったつもりない
ただ、最低限必要ラインを求めて周知するのは無駄じゃないと思うんだよ
ラインの下から見上げてる層から見ればね 冥府指輪に勇士がつけばなあ
攻撃的な勇士指輪になるのに >>311
>>314
装備揃った炎魔捨てて雷魔になるのはなかなか辛いなぁ…どうせ近々また物理がインフレするだろうし今回のイベントだけ炎魔で我慢する。
DPS400万以上出れば十分だよね?
毒魔使いに質問なんだけど盾って何装備してるん?
あとイデアは二刀の刻印使わないのって勿体なくない?それとも毒盾二にしてるの? 冥府剣はやっぱりルミナス、ブラッド?
一本メインでルミナス、ヴォル付き持っててもう一本ブラッドルミナスにしようとしてるけど20本使ってルミナス全く出ない… 耐久足りないって人は防御力も大事だぞ
補正込みで1万超えてからはあんまり効果感じないけど1万くらいまでは結構生存率に関わる まだ一日経ってないのにもうお目当ての出来てしまった
どうしたもんか ブラストマンの動画ってどっかにない?
というか雷や物理ドラやらは多いんだけど
なんか炎の動画ってみたことないんだよなぁ >>325
効率ぶん投げてソロっててもひどくても10周で1個は作れちゃうしね
作りたい人にとっては10周でレジェ確みたいなもんだから楽だよね イデア装備でもあのパターン作ってなかったから復刻はよなんてのはよく見かける光景だから作れるだけ使いそうなパターンは作って置いた方がいいな >>328
クリ率クリダメと回避ストスキは作るつもりだけど他はどうかね
HP回復MP回復も作っとこうかな 人間型の魔職で防御数値を稼ぐにはやっぱりメタグリかな?
メイデンサッシュは採用してる
全ステor防御の部分はある程度全ステも欲しいのでなかなか難しい 次の総力戦までに氷が覚醒するかも、と思ってそれ用に・・
なにを選べばえぇねんな じゃあプロパ別にもいっこやるか〜
>>331
炎呪オーラ+ガデでメタグリ使ってるよ
ランク100壁役今のとこ失敗なし 転売クソゴミ死ね
倍の値段で売れるわけねーだろ死ね なんか総力戦で雷轟ドロったんだけどさ
さりげなく深い闇用意してあるのなんなんだコレ
https://i.imgur.com/nbRIG29.jpg 盾イデア無しで壁やるときってタウントリングつけてるん? >>330
周回するだけでトレダン装備狙えるしできるだけ周回して作れるだけ作っとくのが良さそう 盾呪オやる時ってオーラはメイデンと何取ればいいの?
雷とってもいなかったら意味ないし本人が取ってそうだし ウィズダム取って余ったらブレハでいいんじゃない?
未だに他力本願槍マンたまに見かけるし レイスラで画面がいっぱいのスクショ貼ってた人どうしたんかな 逆にオーラもらう前提なら雷呪弓とかでクリ底上げできそうだな ラウンドの方はまだしもレイスラは槍イデア来る頃には死んでそう ブレイブメイデンとスロウ対策のクレンジングでやってるけどウィズダムとかライトニングのが良いのかな? 死霊マンはどんな指輪作る予定?
死槍王の互換作ろうとしたらペット全耐性とスケゴが同時に盛れないのなあれ レイスラが死ぬ条件
・ランチャが起死回生を見せる
・神がかり的新スキルの追加
・完全上位互換槍の追加
どれ? 雷で600万出てる人のビルド見たらクリ10%クリダメ30%物理耐性50%だったわ
ほんと特定の装備を付けるだけで高火力とか優遇されてんな 藁無しで300万でないやつはおとなしく藁つんどけ
藁有りで300万出るやつはもっと出るから藁つんどけ なんかおかしくなったな
藁無しで300万でないやつはおとなしく藁つんどけ
藁無しで300万出るやつはもっと出るから藁つんどけ 初めてフィーバータイム30分期間にマルチ入ってみたけど
85なのに自分以外のゲストが死んでるんだけどカオス過ぎない?
やっぱ野良やるぐらいならソロやな 85以上やるならある程度厳選しないと駄目だよ
メンツ確認もせずに即スタートする主もヤバい 死霊はプロパ的に上がり目ないしさっさと捨てるのが吉 85とか100できない奴の掃き溜めだからしゃーない 何も考えずに低レベル以外誰でもオッケーな野良でフィーバータイムを周回するなら80の方が良いのかな?
全滅したらソロよりも不味いし 盾呪オーラホストやってて、雷が居る場合はソニックマンとスラストマンはリリースしてる
雷が一人もいない場合は誰も蹴らないようにしてる
取得オーラはブレハ、ウィズダム、メイデン
光や毒と会えるとワクワクする んー100は最低限ストスキ積んでるけど厳選してくれる前提なビルドだから気楽に行きたいし85行ってるんだよなー
85なら自分1人になっても死なないし ゴールド足りなくなるし69ソロ10周2分ちょっとだからソロ回るわ 雷ライトニングマンで、アクティブスキル切ってるけど、見かけ上の攻撃力が低いせいか蹴られることがあるんだよな
取ったほうが良いのかねぇ 連戦できるようになったせいでフィーバー時間中の回転数が増えてるだけだろ や、前回より高いと思う
ただ、前より高難易度を周回してるからと、ゴミレジェがやたら落ちるから、
単純にテーブルそのまま確率だけ上ってる訳じゃないだろうな 連戦できるとフィーバーでスタミナ150つかっちゃうもんな
時間切れで足が出たりするけど
前回はスタミナ60でフィーバー迎えて、途中一回スタポ飲めば30分もった
かなり回転率に差が出てる 今回の総力戦だと盾マンに求められるのは魔にガデをかける事だけだから必然的に遠距離盾マンになる
盾呪詛は固定としてこれにオーラを付けてしまうと逆に貢献度が下がると思う
雷とか毒で藁への攻撃に貢献する方が良いかと
オーラは多少手間でも他の人に任せた方がいい >>345
オクの底値改定前には6000-8000位でほぼ捌ききってたで。税金で赤字だけど痛手ってほどでもなかった
まだベース2本と完成品3本だけ残してあるけど
https://i.imgur.com/OFjakwQ.jpg ゴミレジェは分解してゴールドにして冥府強化に使えって事だろう とりあえず藁入れとけばどんな雑魚装備でもDPS200万超えるな 藁無しは帰ってどうぞ
今回の総力戦はコレに尽きるな ついこの間復帰してプラズマ&シャワー&コーデックス用意したのはいいんだがメダル無くてヴマ脚取れないの
何かいい脚ないだろかね 今回の盾マンの仕事は貫通藁置いて前に出て噛まれて死なないこととパーティの選別
開幕ガデは魔職に掛かるしガデ切れた後くらいのタイミングで死ぬ奴はそういないというか30秒あれば終わってる
ガデ有りでも設置系の継続ダメで落ちるのがたまにいるからさっさと前に出て噛まれる方が良い 多分100厳選してる間に85の周回終わる
固定とかなら100で良いのかもしれんが >>350
ワイもどんなの作ろうか考えまとまってない から暴風から作ってるわ
ドゥマ復讐付けるならヴマ頭&ゴーレムベルトの3箇所平均25%でペット全耐性は問題なさそう
ついでに言うと沼ではあるけど復讐のスキルポイントのランプロにスケゴ(MAX転嫁率20%)も入ってるから
犬指輪の色付けめんどくても50%簡単に行けそう
ウィザードキーパー使うなら未亡人の燭台でカバーするとか?ワイは本体全く強化しないから好みではないが魔法ダメ盛れるから相性は良さそう
イビパレ&ゴスボなのか、逢魔&ドゥマなのか、逢魔2本なのかとかで色々変わってきそうだ
近接骨マンは知らん あと骨爆弾やるならカルネージでいい気もするから考えてない
武器オーブアミュに何使うかとそれに欠けてるヤツをカバーする感じになりそう
ワイは逢魔&囀り&復讐でやろうと思ってる
ゴレームベルトの転嫁がほぼ20だから復讐と囀りのランプロにスケゴ合計30ちょい取って、犬指輪はペット攻速or詠速、ファランクス、ウィズダムになりそうだ
もう1個は回復用のペット攻速or詠速、ライフシェイド、クラウドオブデッド試してみたいが果たして間に合うか タウントはフルオートじゃ事故るな
タウント→藁→ガデの順に使用することがあるんだが、そのガデがこのタイミングだと潰されたりする
いやまあ事故っても死なないようにはできるし、なんなら手動で事故ケアしたらという話なんだが
そもそもしかるべき立ち位置できちんと藁使えば噛みつき誘発はじゅうぶんな気がする
闇貫通ドカ盛り前提かもしれないけど
藁が出すダメージがそのままヘイト値につながるならば、たぶんそう 今回の指輪はどう考えてもシェインでいいやってなる
なんか良い使い道ないかな 藁くだらねーと思いつつ試しに自分で藁置いたらDPS5M超えて鼻水出たわ
すいませんでした私も藁置きます >>374やるじゃん
損切りができる人は強いよ
このゲームやってる人の中に「鯛焼きの頭と尻尾」の話を知っている人がどれだけいるかは知らんけど >>389
ペットのベースダメ欲しいからイービル以外持ちたいのよな、でも回復がエナヒだと足りないからやっぱライフシェイドは確定かなあ
復讐にスケゴ付くのは知らなかったわ、あれも下二つのプロパがもうちょいまともならなー このゲームと一括にはできん
仮に同じ趣味でも楽しいと感じる人とそうでない人がいるんだから オクで競り落としたものは転売にジェム必要でよくね? >>395ワロタ
俺は敢えて塩漬けにしてるよ
萌えハクスラの競合銘柄が無いからなw >>396
個別スキルポイントが割り振られてた場所にスケゴが追加されたよ
ドゥマの反逆とか悲劇のランプロにもあったっと思う ただスキルポイントの枠の方が転嫁率が低めっぽい
昔からある装備だから仕方ないけど復讐に限らず個別スキルポイントの枠って要らんよね
復讐で言えば両方がペット攻速&全ダメとかに置き換わったらクソつよだろうが、そんな悔しい変更はまずありえない しばらくオクに張り付いてればシャワーとかプラズマとか1万以下即決で流れてきたりするけど
光速で買われて転売されてるからなぁ
解除に500ジェム必要にすれば数万エメのために使う人いるし運営も儲かるはずなんだが 打ち直したら使用済中古になるのはなんなん…こっそりドルカスが装備してやがんのか? >>403
死霊に限らず個別スキルと単耐性は廃止で良いよなあ
ただでさえ枠足らないのに 雷オ呪で100やってるとなんかエフェクト派手な全体攻撃で5万くらい食らってるように見えるんだがストスキ2ヶ所じゃ足らんか 食らって1万くらいじゃねマックス積みで
2発目は耐えられない >>408
今となっては単耐性とか誰得なんだろうなって思っちゃうよね
せめて耐性上限UPにしてあげてほしい感はある しかしゴルブ2込みでこのゴールドの足りなさはヤバいな… 耐性にせよカット系にせよ上限が高いせいでそれ前提の敵火力になって
対応するために積めるだけ積むのが当然になるという頭悪いサイクルだからな シングル戦が快適すぎて楽しい
でもこれやってることガチャそのものだな
前から言われてたけど特にそれを感じる
闇鍋ドロップガチャと冥府交換ガチャ
100円で15回転+おまけ(冥府)だから他より割は良いけど
他ゲーだと3,000円で10連って形で同じことしてるのかと思うと闇が深すぎるなホント >>411
過去の作品を模倣踏襲してるだけ感あるよな
ガチャや課金、サブスクっていう圧を敷いてるんだから
それも込みでバランス考えてほしいわ
単耐性とか特にもう撤廃で良いんじゃないか
せめて物理、魔法、全耐性から打ち直しさせてくれ ケロちゃんがアリアストーン落としやがったwwwww
糞プロパだけどw
レジェンゴに使い時か
https://imgur.com/lIQmNTZ.jpg アリアドロSSは雷各員モチベ上がるだろう
よくぞやった
安心してドルカスに閃かれてくれ >>417
これはおめでたい
ケロちゃんランクおいくつ? >>407
打ち直した装備の出来を確かめるために舐めてるんじゃね? >>419
ケロランク85です
落ち着いてからドルカスに頼むか >>421
サンキュー!85でいいならだいぶハードルは下がるな >>416
他のハクスラは耐性必要な属性は3つか4つとかだし、後半はマイナス補正受けるからそれぞれ高い数値が必要で単耐性重要なんだよな
こっちは種類が多すぎて単耐性のパズル不可能な上にレリックでプラスされて数値が高いメリットもほとんどないっていう
何も考えずに適当に真似してみた感が強い 昨日所属コミュでケル100の周回してみた時はケル雷来る前に倒せてたから、やっぱり所属メンバー強いんやなって >>417
ほんとはヘブンズフォールなんでしょ正直に言ってみ DPS 900k~1mのカス炎魔なんやが藁いれたら4mでるようになったんだけどナンヤコレ
まぁ先輩方にくらべたら4mもカス判定なのかもだが伸び悩んでる人いたら試してみてくれ これで一回修正食らってるんだからな、藁って
他のアクティブ、もっと頑張れ 真の光の戦士用の指輪完成したらケルヴェスお役御免になりそう
ストーリーと一緒の流れ 藁にも貢献出来ない単体攻撃を強化しろよ
なんで範囲攻撃バッカ強化したんだよ 俺はアリアがお役御免になった
ケルヴェスの攻撃速度とダブルセイバーが捨てられない 雷魔ゲーすぎて肩身が狭い
なんでこんな極端なバランスに・・・
イベ後半からバランス変えてくれんかねぇ >>431
80前後辺りで他人からオーラ貰えば普通に強い
まぁ雷で良くねってなるだろうが 闇鍋枠でハイドが出るみたいな感じ
今回100でもそこそこ簡単だしまあいいんじゃないかな
あと近接役必要ないんじゃ疑惑があるけどホストは噛まれるからどちらにせよ耐えられないとダメなのかな? 冥府強化する金がないんだがレジェクリって高く売れるのんけ? レジェクリっていうかレジェクリにする時に金が貰えるというか… ホスト初期位置ってかみつき届くけど、かみつき誘発はしない微妙な距離なんだよな
つまり全員が遠隔ビルドならば、かみつき誘発させずひたすらブレスを耐える方策を・・
というか全員遠距離なら左右ブッコロで棒立ちモードになるから、さして問題はないんだ
問題が生まれるケースだけど
ホスト雷で非ホスト近接ありという構成において、近接が殴りかかることによってホスト初期位置にかみつきプレゼントという事態を招く
ホストがフルオートなら謀殺ネタができてしまうな メダルと勲章でゴールドと交換できるから余裕あればしとけばいいよ 魔職用の冥府剣のprocってルミナスセイバーは確定としてもう一つは何がいいんだろ
炎魔ならワイルドファイアとか?あれ物理攻撃当てなくても発生したっけ? 氷のビームメインらしき人が700万とかdps出てたんだがどんな装備ビルドなんだ?
丑の刻参り使ってたから呪詛と氷は確定と思うんだが >>446
ワイファイは物理近接のみ
フロストゲイザーがいいと思う
ウィークにも使える 前回は物理が藁を突いてる間、魔は弾幕シューティングやってたからな
今回は主役でもいいでしょ
弓は泣いていい ソロ10戦で勲章2700ぐらいなスラストマンなんだけどこれ何やったら勲章の数上げられるん? ソロはそれで上限取れてるんじゃない?1戦270ってよく聞くような >>456
やはりDPSと最大ダメかな?
DPS160万、最大ダメ985万で300くらいだった >>458
DPS270万、最大ダメ460万だったわ
最大ダメが多分足引っ張ってるなーこれ
とりあえず攻速をクリダメに振り替えてみるわ スパークシャワー以外装備してる雷って何なん?
めっちゃよく見るんだが >>460
あとは190万の1086万で336出た スパークプラズマ雷魔はサンダー系はスキルセットしない方がいい? >>460
200の1400で385だったな
最高はいくつなんだろ 槍マンはソロで385も貰えるのかよ
そこまで貰えるなら野良マルチなんてやらなくていいな >>462
なんか最大ダメが2倍以上差があるのにDPSがこっちの方が上って攻撃速度とクリ率どんなもん?
10戦で2分40秒前後かかるけど時間単位で出来るだけ勲章数上げたいのよね
>>464
クリダメいくつ盛ったらそんな最大ダメ行くんだ >>466
雷呪オのアクティブ型
クリ率10%ダメ110%詠唱200% やまびこ藁って意外とやれるのか…?装備ぐちゃぐちゃの人が600万出てたわ >>468
オースオブラディウスだっけかな?
確かあれソロ周回中に出た気がするわ
>>469
すまんスラストマンかと思ってたら雷様だったかwwww
それでそのスコアなら自前の雷で余裕で行けそうだはサンクス 俺も今しか使い道ないからスラストマン使ってるけど
85マルチフィーバーなら勲章平均500でガッカリ700でニッコリって感じだしやっぱソロはマズいな >>470
周りが強ければ藁2000万とか出たりするよ 魔風のプロパティよく見たけども一番いらないのがサイクロンで草 ソロ69でスラストやってみたけど435まで出たよ
DPS300の600くらいだった >>473
こちらもなんかすまぬ
やっぱスラストマンに居場所は無いってはっきりわかんだね 開幕位置に突っ立ったまま死んでいく魔ホスト多すぎ問題 >>470
プラバン詠唱型も雷轟CD型もさほど変わらんかったわ
マルチだとメンツで変わるからな、なんならノヴァタンクでも500万出る時もある 今はいろいろ噛み合って魔職が強い時期だけど、また物理向けのつよ装備が実装されたらすぐ入れ替わるだろうね 光の戦士がいた時にDPS1000万超えたからやっぱり一番ダメージ出せるのはあいつなんだなぁって ウィークと闇貫通積んだ藁をヒカセンに殴ってもらうのが一番伸びそう マルチで8000くらいだから最大出るならソロでやるのもありなんじゃない
69だとスタミナ1少ないから実際はもう少し効率も良いしいろいろ煩わしさもない 死霊がイービル絡みから解放されたけど代わりに装備するのが薄いな
ドゥマオーブに戻るのが結局良さそう >>451
ありがとうございます
フロスト&ルミナスで打ち直し狙います シャワー無しでも低ランで他に火力いなくても600万出せるから許して フィーバーと新装備ドロップ無視なら69連打した方が楽だね
ただ強化素材と金が全然たりねぇ… 昨日オーラが改善されてるって言ってた人いたけど改善されなてなくない?
ホストが開幕位置で噛みつかれて毎回死んでるけど、それで毎回メイデンが消えてるわ
(俺もメイデン持ちでこっちが低い) 毒藁やってるけどダメージの内訳がみたいわ
ほとんど藁な気がしないでもない >>496
たぶん死んだオーラ持ち復活したらまたオーラが機能するからそれと勘違いしたんじゃないかな マルチ限定ステージでの特需と
産出が極めて微量
ぼったくりを止める理由が薄いんだろう
前回総力戦でのレイダリアスラストも似たようなもんだった このスキルごとのダメージ量表示は普段のクリア画面でも見たいわ
詳細ボタンでも実装してくれ大槻 しかし前回スラストマン最強からのレジェアップとトレダンでばらまいて集金して
そして今回は微妙にしてくるってわざとやってるならホント性格悪い運営だよな >>501
ずっと槍マン最強総力戦にする運営も性格悪いと思います シャワーとプラズマは行き渡ってないっしょ
落札されたのと同じ性能が強気価格で売れ残りしていってる
手数料分の値段上乗せで即決設定して転売してるのもあるし、
何が目的なんだ… 最大ダメって追加攻撃分も含んでるのかな?
戦闘中に見た数値より微妙に高いんだが 逆にシャワーの良品出品してる人はなんなんだよ!って思う スラストマンに比べてソニックエッジマンが弱すぎる
貫通2箇所とアーマーピアスの差が尋常じゃない 結構いい感じのレイダリア槍とか盾が二束三文でオクに流れてくるのよ
金注ぎ込んでスラストマン作って一度も日の目を見ることなく売ってる人の気持ちを考えるとな… レイダリア盾打ち直したいけど即決無くてめんどくさい 割と真面目にごめんなさいしてもう一回藁ナーフなりしないと火力関連はイデアの特色も糞もない藁ゲーでしか無くなる気がするけど運営どうするかねぇ 総力戦なんて藁でさっさと終わらせたらええやん
ダメコンやってるんやないし 廃人はそれぐらいしか楽しむ要素がないんじゃないかな
さっきテキトーにイデアだけ見て出発したら雷イデア全員がスパークシャワーもプラバンも持ってなくて笑ったわ
それで100に来るのは詐欺だろ… 雷ガチの人は犬どらぐらいだせるの?藁ありだと違ってくるけど 犬の攻撃速いからブラスターで前線維持しようとするとDPSがカスになるんよね
後衛でお手軽やまびこ藁してるほうが早い ゴールドは実は通貨ではない疑惑
と思ったけどシャロカスエピソードで孤児院がどうとかあったな・・ 魔ホストで初期位置で噛まれて死ぬの草
少し下がる手間がめんどくさい 魔ホストは近接ゼロなら下がらなくていいよ
かみつきそのもの封印できるから
黄色ちゃんはほんのわずかでいいから前進させよう オクにlv25のシャワー大量にあるけど、どこでおちるの? 4枠目ってやっぱり藁の範囲外になるのか
明らかにクソなDPSになってて何事かと >>531
トレダンのイスターナ神殿
25ならノーマルだと思う 業者が無数の新入りちゃん動員してノーマルから掘り出してるわけだな 複垢でエメ貯めて本垢に送金美味しいですだろうな
トレダン一強にするとこうなる トレダンは800まで行った人に還元するべきなんだよな 真っ赤なの作るのに100回打ち直すのも普通にあり得るからメダルの出方がこれでも完成品そんなにできないかもな PT内の一番レベルの高いメイデンが死んだらソイツが死んでる間ってオーラ持ちが他にいても効果ないよな? 初期位置でガデ巻きとタウントするのと、近くに行って壁やるのってどっちが正解なん?
そもそも盾いらん? みんな魔風のスキル枠何にしてる?
やっぱ2連射で良いのかな。 >>539
というメイデントラブルは過去に消えたから安心してええぞ 条件はわからんけど、発動してた奴が死ぬとエフェクト最初からモヤモヤ出るようにはなってた オーラ担当が死んで他の人のオーラが適用されるまでにタイムラグがあって、一瞬だけ痛くなるのかな? 他の人のオーラなんて適応されないぞ
お知らせにもないだろ目を覚ませ 俺が確認したときは普通にオーラ展開者復活まで適応無かったよ
アイコンでも確認してるし、ダメージでも確認してる
ブラスト炎魔だからメイデン切れるとクッソ痛い
他者の展開が確認されてるならなんか条件があるのか?(オーラ同レベルとか >>540
野良だとスキン皆無の手動雷マンが結構な数いたりする
連中にスムーズに火力出させようと思ったら、ほんの少しだけ前に出てかみつき誘発するのは悪くない、そしてその位置からでも初期位置メンバーにガデ配れる
ただその場合、耐久力が問われる(近接攻撃しにいくわけにいかないのでシールドスローの吸収力か、純HP回復力頼み)
ただ誘発できると言っても噛みつきしかしなくなるわけじゃないので、過度な期待はできない
毒による火力支援やスロウを与える支援の方がありがたがる人多いだろうな
つーかあいかわらず、不幸の連鎖でとろけ上書きしてる呪詛持ちが野良では絶えないんだけど
左右首の処理が遅くなって危険度増してることに気づいてほしいよな
大抵、そういうのに限ってスキンも足りてない メイデン25発動
→メイデン20持ち死亡
→メイデン25持ちも死亡
→メイデン20持ちが復活してメイデン20発動
想像でしかないがまぁたぶんこれ オーラ引継ぎされた
そう俺が誤認したのって85とかそのへんだわ
もしかしたら素の耐久力が十分すぎて気付かなかっただけかもしれない 雷のアクティブスキルマンになりたいんだが
詠唱速度ってある程度あげといたほうがいい?
スキル連発には必要なさそうだけど メイデン餅が死んで復活したときにメイデン復活しただけだろ? オーラ持ってるけど発動してない人が最初にやられて
復活するまでの間にオーラ発動してる人がやられて
最初にやられた人が復活した時にその人のオーラが発動して
元々発動してた人が復活したらオーラが上書きされて
ってことじゃないの? >>553
ボスが長期戦になるときはやまびこ発動しなくなるからラピドラとか行くなら詠唱あった方が良いよ 死霊マンの骨のベースダメージの数値わからないの困るわ
倍率落としてでもベースダメ盛ったほうが強いのかどうか目測しかないのかこれ 最新プロパが打ち直しに無い限り総力戦には価値が無いな…
闇鍋ドロップだから廃人は回るだろうけど >>553
リキャストの間に何回通常入るかが変わるから適切な値はあるのだろうけど、基本敵には詠唱は要らないと思って良いんじゃねーかな
>>557
お前は何を言ってるんだ
サンストしか使ってないのか >>560
やまびこは確率がどんどん下がっていってほとんど発動しなくなるんだぞ >>562
ちょっと違う
それは同じスキル使い続けた場合
別スキル挟むとその確率がリセットされる やまびこ調べたと言えるほども試してないけど
アクティブ使うたびにやまびこの初期発動率がリセットされる説で合ってる気がしたんだが >>562
やまびこ出たときに軽い検証してスレに報告したんだけど、それ間違ってたってことか? 別に間違ってなかったみたいだな
まぁ違えばすぐ例外出ると思ったが出なかったから合ってるとは思ったが あ、>>565はやっぱ私見としても認識甘すぎた
>>564の言うとおりの内容のがしっくりくる ヒカセンもヤリマンも作ってたのにあまり使いどころなくて悲しい
冥府指輪にルミナスサイクロンと攻撃速度を同時に付けれないのも悲しい >>564>>566
なるほど そうなんだ
運営の説明文でそう思い込んでたからそう見えてただけで
しっかり今検証してきたら変わらなかったわ >>569
これは思ったルミサイク+攻速ないとか残念すぎ フロストゲイザーとルミナスセイバーの
剣の形した杖でも作るかな・・
使いどころあるのかねこれ 左手用属性特化冥府剣は今でも現役張れるだろ
だから毒倍率をですね >>569
槍は前回輝いてたからともかくヒカセンがただの一度も陽の目を見なかったのほんま… 炎ブラストマンの左手って冥府剣がいいん?
アンカカスポルの冥府杖作っちゃったんだけど… 雷が優雅に放置狩りしてる中でヒカセンはなんでわざわざ藁殴るのに毎回手動で位置調節しないといけないのか
そんなのやるくらいならヒカセン捨てるわ 雷なんて、PT入ってみて自キャラの顔が右端だったら退室まであるぐらいのものぐさだもんな 魔やろうと思ってもメディブレが無い
魔で勇士って入手しやすいものなんかないかね
必須プロパの供給切らさないで欲しいわ >>585
灼熱と極寒があるじゃないですか
雷でもやまびこ型なら使えるし >>586
まじで?
両手雷全属の冥府でやまびこやろうと思ってたんだけど
>>587
それならメディブレ買ったほうが安くて強いような メデブレ要るのはラピドラVHソロの話でしょ
総力戦なら100でも勇士なしで余裕 >>588
メディブレつけたらアリアつけれないじゃないですか 魔職の人指輪どんな感じで作ってる?
詠唱入れると結局劣化アリアになるのかなと思うけどクリ率クリダメ二連射が無難なのかな 炎ブラストで冥府指輪のランプロ何がいいかな?
クリ率クリダメでカルトスできたけど二連射がいいのかな
ストスキ、詠唱、エナヒも捨てがたい やまびこはさっさと魔法倍率のやつ出してくれ
盾orメディブレに雷イデア頭にしたら属性倍率2000%ギリギリだわ
それでも藁使ってればアホみたいな火力出るけども >>583
ヒカセン3と盾呪オでフィーバー1回ででランク100を47週できるから
フィーバータイムかチケ使ってしかやらないから楽だけどな 詠唱クリクリダメだとアリアの劣化版だし回避ストスキ二連射とかで耐久寄りのアクティブ用指輪にした方が使い勝手良さそう 炎ブラストなら詠唱、エナヒがオススメ
エナヒは盛れば盛るほど安定する クールダウン藁試してるけどDPS上がってる気がしない
設置上限あったりする? スカ脚やヴマ脚が一生完成しない運命背負ってる雷マンは
脚に何を装備するもんなんだろうか
いやさ、
ケル100で昼寝する雷マンの装備見ると、雷イデア脚を装備してるケースが異常に多いんだわ
どこかでテンプレでも作られてるのかな 周りが同等以上の火力なら死なない事が分かってから脚は火力だわ >>603
回避も盛れる重装竜騎愛用してる、ただMP回復量が心許なくなるけどね >>599
クリ率クリダメ2連射赤が今完成してしまったから打ち直すの勿体ないな
2つ目作ってエナヒ詠唱作ろうかな
サンクス 光の戦士一人に藁役ABがそれぞれ藁を1個置くと敵HPバーも藁2個分の速さで減る
クールダウン減少を盛ったAがマップ全体で3個目の藁を置いてもHPバーの減る速さは変わらない
藁の設置場所が完全に重なってるとどちらか一方しか殴れない(ABのDPSが片方だけ伸びる)
やっつけ検証だから間違っててもゆるして 竜騎脚か
固定プロパ優秀なんだなあれ
安いし、用意できない品ではないはず
つまり連中は火力を選んだわけだ 俺が死ぬ前に倒せないのはお前らの火力が無いからだろざっこ!
って思想になっていくのでは スカ、ヴマが無ければ雷でストンスキンあってまともなの重層くらいしかないな
勇士でいいならグレイルあるけど >>608
前回の時に俺、調べてスレに投下したよ
複数人で藁を置いた場合については言及しなかったけども
一人で複数藁を重ね置きしても、範囲攻撃が当たるのは一回ぶんだけ
さらに言えば、重なった場合は新しく置かれた藁にのみ当たるために
CD消化するたびに最速で重ね続けてケル倒すまで行ってしまうと最大ダメージ成績が悪くなる 雷呪よりもdps200万超えの雷ドラゴンのがきてくれると嬉しい >>614
なんで?
DPS300万台の雷ドラもDPS800万位の雷呪もあるけど
後者の方がよくね 今からグレイルや過去イデア装備厳選するより厳選しやすかったのもあるよ重装脚
100犬程度なら要らないけど死ぬくらいなら生きて藁置いときゃ300万くらいはいくだろうから火力やらより耐久上げた方がまだマシよ あーでもそうか
複数人でみんなオート置きすると完全に重なることもままあるよね
で、たしかに置いたはずなのにDPS全く上がらなかったりする
でもこのケースって先出ししたほうの藁にあたり続けてるような気がするな・・
伸び出した数字がすぐにビタっと止まったりしないし
>>613は間違ってたかな 妥協なんてレベルじゃないが、とりあえず欲しいプロパが並んだからイベ終了ですわ!
スキンほぼ中央値だが40回打ち直して一回だけとかどうなってんだこのゲーム、そしてアリア一つ外したら数値めっちゃ下がった……
https://i.imgur.com/3GRdZp1.jpg ブレプレの魔法版みたいな汎用的に使える勇士装備が欲しいわ 何のサイクロン使うか迷うな。
というか固定プロパのサイクロンこそ要らなかったな
ここランダムで付けられたらアリア超えてたのに >>618
数値ってスキルツリー上の数値?それとも実際のDPS? >>621
ごめん、そんな大それた話じゃなくてただの見せ掛けの総合攻撃力の話 冥府は打ち直し放題なだけあって
打ち直しのクソさがよくわかるな
ドルゴスのひげ毟りたい ゴミがイタチ猫
ってかこの冥府打ち直しでもうわかるとおもうけど
こんなけ打ち直せてやっと1個か2個完成するレベルだからな
ひかえめにいってキチガイ 総力戦は毎月やられてもゴールド不足で厳選とか出来なくなるわ
より強いのがどんどん出てきたら30→70にしなきゃらなんし ケルベロスがカオドラくらいゴールドも入手出来れば文句なしなんだけどな 失敗なんか言えないスクエニの体質がキャラクターにも影響してる 完成したらひたすら勲章貯めるのもいいかもしれん
イベ後1個10ゴールドになるから... 失敗じゃぁ!(アイテムロスト)を実装してよろしいか? レジェがポロポロンのイタチネコ状態や!
砕くしか価値の無い奴しか出ないがな!
これでゴールド稼げって事なのね >>632
交換して分解するよりもそっちの方が高くなるのか
それでも他のステージ周った方が金策には良いけど 冥府剣のルミナスセイバー赤狙いで1179が3回出て心が折れました >>636
10周8万ゴールド追加とかボロウマやんけ お宝だー!のスタンプ好きでレジェ出たら使ってしまうけど誰も見てなくて毎回スルーされるの悲しいわ プラズマ買ったら世界変わったわ
中華業者産Lv25落札しちゃったせいでゴールドもエメもなくなっちゃったけど 魔指は3個厳選終わったが物理指は作る必要あるのかね…
性能見る限り本当に微妙なんだよなぁ〜 雷呪でオートで藁貼ってくれる有能な時と、
全然藁使わない無能な時の違いってなんなんだ 槍マンソロ試してるけど極限まで火力に寄せると背水直後の1撃でダウン取れないと焼き殺される
焼かれても死なないように調整すると勲章が100減る
なんとも悩ましいわ >>650
距離
開始位置が一番後ろで放置してると使わない 死霊指輪にペット系ランプロ2個つけれたら移動速度とスケゴ積むんだけどなー 2人目に入るといいよ
開幕の炎ブレスも当たらないし 気持ちは分かるけど槍藁マンを見ると笑ってしまう・・・ 冥府指輪のおかげで真の光の戦士が強化されたよ
ガデオーラエナヒ無しのフルオートでカオドラHソロクリアできるようになったぜ!
https://i.imgur.com/DerSOa0.jpg エモート連呼しながら戦ってるとオンゲーしてる感あって楽しいな
最初手動なこと多いからか結構皆反応してくれてうれしいわ
問題はエモートの幅が少なすぎることだ シールド投げまるやつは、遠距離通常攻撃で二連射って事でええんかな? 前回からそうだけどブレス多段ヒットする時としない時って何か違いあるの?
1回しか食らわない時もあるのに4〜5回連続で食らって理不尽に即死するの無くしたいんだが… ガデ撒く遠距離盾やっててブレスで死ぬ雷魔が多いんだけどさ
かみつき誘えないから遠距離盾が悪いのか、ガデメイデンあってブレスも耐えられない雷魔が悪いのかどっちだ? 暴風のランプロ
もう20は打ち直してるが速度もクリ率も一回も出ないっておかしいだろw 槍藁5m〜7mぐらいでるしもうこれでいい気がしてきた >>660
回復でHP維持してん?
光の戦士ぜんぜんいいの作れん。。、 メイデンサッシュからクライシスキャスターにしたら、
あたりまえだけどめちゃくちゃ耐久落ちた
耐久過剰だったから変更したけど、変更が大胆すぎたかな
マルチで一緒になった人には悪いことしたな・・・ >>664
全力で介護するのが介護士の役目
ブレスで死ぬ奴がいるならブレスが来ないようにしてあげるべき
最近は炎氷の追加効果盛ってブレス消しもすべきなんじゃないかと思っている
開幕ブレスで死ぬ奴は知らん >>664
全遠距離だとずっとブレスモードになってなかなか辛いから盾やるなら近接であって欲しい シングル69でDPS100万位の雷オーラ
シャワーから雷電木に持ち替えてもDPS変わらんです
極まってない人が無理してシャワー買っても意味ないですよ
この状態で藁付けて自分の裸アカウントと共にマルチ85行くと、何故かDPS300万
マルチ90の4人全員雷魔で、皆横並びでDPS500万…よくわからん オーブ()じゃなくて魔用の盾欲しかったなー
毒魔だと盾欲しい >>667
ディバインライトの回復と血塗れの吸収かな
あと回避40以上にするとディバインライトの不発率がぐっと減るから安定するんよ まともに殴ってDPS150万くらいと、藁置かなかったら50万くらいのキャラで藁置き他力本願でDPS200とか300万出すので、どっちが貢献してる形になるかな >>664
恥ずかしながら自分もちょいちょいブレスで死ぬので盾マンを攻めるわけでもないが
近接で頭の下に潜り込んでくれると
大体ブレスは極端に左右方向に飛ぶので、遠距離ガーディアンより介護率上がったりしない? >>664
雷と勘違いしてた
盾まで遠距離じゃ盾の意味なくない?
タゲとってあげればガデとかいらんと思う >>673
魔法倍率の盾も既にあるしブレイブシールドの魔法版欲しいよね
両手武器がほぼ必須な近接より魔の方が断然活かせるブシ >>664
その立場で手動で最大パフォーマンス出すならば
まずホストをやること
開幕は少し前に出てかみつきを誘いつつガデ藁貼って遠隔通常攻撃する
両側倒したら、恨み節発動しないよう後ろに下がる
以降はチャージ雷こない限りケルベロスは棒立ちになる
これがフルオート雷にとって理想の前衛だと思う >>676
場合によるだろうな
前者は他人の藁に貢献するけど、後者はできない
周りが超絶DPSなら後者が、周りがしょぼいなら前者が貢献してるやろ マルチは役回り重視で盾は近接でタゲ誘って
攻撃役は初手ブレスに耐える程度の耐久だけ盛って攻撃に全振りがいい
攻撃役が常時ブレスで死なないために守備盛りだすと長期化する カスポルとかいう全自動消火器があるんだから耐久怪しい奴は自衛すりゃいいのだ かみつきをを誘いつつも、初期位置の仲間たちに届くようにガデを配る
これは遠隔通常攻撃持ちなら普通に出来るから知っといて欲しい
ただし盾投げじゃないと回復辛いから覚悟して 開幕ガデは盾の遠近関係なく遠距離の初期位置味方には普通に掛かるんだよなぁ シングル戦ってスタミナ消費3のとこでもタスキルしたらスタポ5貰えるんだけどバグか? 開幕だけの話じゃないぞ
短期決戦狙いは大事だけど、盾が前のめりになって終盤まで噛み付き誘発させてたら元も子もない
とろけを恨み節で上書きするから >>684
ガデ指輪とシルテクでブレイブシールド持って、さらにメイデンベルトで固めれば呪毒オでも前線で戦えるぞ
回復は基本アクティブシールドだけで足りるわ 遠距離4だと両首破壊した後敵の行動0になって面白いぞ 連続HITするブレス誘発されるとエナシジリジリ削られて最終的にMP無くなって逆に遠距離死ぬと思う
それすら耐えられる遠距離はそもそも壁なんか要らないから雷魔x4がベストになるし遠距離盾はちょっとなぁ この手の話は想定してるパーティが違うと話にならなくて揉める >>686
リタ還元は初代ケルベロスのスタミナ設定のままなのか
使ったスタミナスタポで返してるんじゃなくて
ステージに設定されたスタポ返してるんかな ブレスってブレスだからな、落雷じゃないぞ
開幕ブレス2発ぐらいで死ぬんだよ
あと盾やる以上は当然ホストでやってるよ
俺自身近接盾不在の部屋にアタッカー雷魔で行ってもブレスなんぞで死んだ事無いし
死なない雷魔もよく見るから死ぬ方がおかしいのか死なせる方がおかしいのかわかんなくなってんだよね >>681
ありがとん
ランク下げたら自力で200万まで出せたからこれで許してもらお…!
ちな槍チクだからサイクロンが藁巻き込む分だけと、魔職への貢献はメディテーションとオーラ無しPT引いた時のメイデン、雷+50くらいだなぁw >>693
死ぬほうがおかしいと言ってもどうにもならないので全体の安定度や討伐時間が悪化しない範囲で死なせないようにする
もしくは死にそうなやつを入れないようにする >>688
俺も、ホストやるときはオーラを仲間に任せるような編成にして盾毒呪でポイズンバレットとばして全耐性デバフ一枚追加してる
吸収ないけどきちんとまわる
呪毒オでシルテク、フェイム、ラウンドで実質的な"盾呪毒オ"もやってみたけど、さすがに噛みつき誘発維持は無茶だった
廃装備ならいけるんだろうか?
>>690
噛みつき誘発してくれない盾投げマンに遭ったのならご愁傷様としか >>686
昨日の緊急メンテの時に書き込んだけど修正されてないね
タスクキルしてスタミナ10ゲットだぜ
作業の割に合わないな そういや総力戦までシャープベルト貯めてたけどこれはもう売れそうにないね シャープベルトはもう休ませてあげよう
歴戦以上に歴戦だったよあいつは・・ >>693
結構な確率で誰もオーラ持って無くて
ブレス痛すぎて死ぬ・・・。
そしてそっとタスキル。
あると思います。 コルカロリとフロストランページって氷ビルドだとどっちが強いの >>696
一応参考までに
ブレシとフェイムと強化メイデンで85%カット
ヴマ靴のせいで足らんけどストスキ65.3%カット
全耐性75%カットでアクティブシールド274%と被ダメがちょうど相殺されるかんじ ごめんそもそも盾投げる意味あるの?ブレス誘発させてる以上壁や守るマンとは言えないし装備見て近距離で壁やってもらえると思った遠距離職からはただの質の悪い藁物理だよね 平行線すぎて・・
半端に盾投げを提唱したら噛みつきさせない初期位置フルオート盾が増えそうだということを危惧してるの? 一応遠距離盾にした理由は藁の前提で取らされるクソスキル気にしなくて良いのと
わざわざかみつき誘発しても初手のブレスで死ぬのならガデ張ってやった方が良いんじゃね?と思ったからだな
ちなみに盾は投げてない
雷を投げてる まともな雷視点なら遭遇しないシチュエーションかもしれないが
開幕のガデ30秒が尽きてまだ左右が生きてるなんてのは野良じゃ普通にある
そこで貼り直しにいったりすれば盾もスキンの切れ目で死ぬ
こうなった時点で出発前のホストの怠慢と言われれば否定はできないけど 暇潰しでヒカセンで遊んでたら何故かくっそ火力出ねえと思って終わってから確認したら左手何も持ってなくて草生えた
一緒になった人ごめんて 遠距離盾ってそういう事か!ごめん盾投げ続けて前に出ないでブレス誘発する壁職だと思いこんでた
ガデ雷魔の事なら個人的にはオーラ被りで無駄になった枠を有効活用出来てるし普通なら死ぬ残念耐久も死ににくくはなるし推奨したいくらいだよ 防御過剰だった雷マンだけど、スカ脚を雷イデア脚に代えたら丁度良くなった
クライシスキャスターに変えられるなら良かったけど、メイデンサッシュに頼ってると変えられねーな
防御寄りすぎじゃないベルトを普段使ってる人なら、クライシスキャスターに自然と乗り換えられるんだろうな なんか指輪あっさり完成しちゃって既にモチベが…
ポロンポロン打ち直し出来るの事態は楽しいはずなんじゃが目指すものが無いと流石になぁ >>712
あぁそうかガデ雷魔って言えば良かったのか
まぁもうアタッカーに振り直したけど >>710
剣盾オーラだけど、呪盾オーラにするか迷う。 そーいやフィーバーチケットは貯めておけるんだった
何か今回のマルチ肩身狭いし大して欲しい物もないしソロ専してチケ貯めとこうかな、総力戦三回目があるかは知らんけど 炎にも貫通オーブはよ
ブラストなのにマルチ用オーブしかないってのは悲しい >>714
指輪3種類とも作ったの?
とりあえず、ソーンズサイクロン現状だと冥府指輪しかないから、仮に自分の今のビルドで使ってなくても作ったほうがいいぞ >>717
使わなくても戦功沢山貰えるし無理してまで今回使う必要は無いと思う。
前回も1回も使わなかったし今回も使わずに終わりそう。 槍が今後輝くとしたら槍イデア来てからだろうし、多分槍イデア装備にサイクロンもついてるやろ なあ今日のログボって50万だよな?
5万しか増えてないんだが・・・。
打ち直しで金無いから重要なんだが! 突属性の話題の筈なのにナチュラルに槍の話になるのすこ ああそうか弓とかいたよね・・・
弓でも槍イデア装備使う可能性はあるけど、二連射もつけられるし弓やるなら頑張った方が良さそうやね >>716
今回は近接呪詛いらないんじゃね?
雷魔に呪詛いるかどうか確認すればいい エメット8万貯まったけど使い道が無い…
魔職はもう炎魔でお腹一杯だし物理職はうんこだし…
早くラグナス復刻でも槍イデアイベでも良いから来てくれよおおお 弓マンだけど暴風にソーンサイクロン付けて遊んでるぜ 弓はせめて倍率700〜850幅くらいに設定してあげないと
槍も両手持ち限定でいいからそれくらい欲しいよぅ せっかくだから槍マンやってみたらけっこう火力出て嬉しかった
こないだので槍と盾あったからあとはてきとうだけどとりあえずは良さげね 弓で850%とか付くようになったらドラゴンが強くなるな 突限定ならドラゴン恩恵ないしへーきへーき
装備の弓を強くするんじゃなくて弓スキルの倍率を上げた方がもっといいと思うけど 総力戦飽きてきたから真のヒカセンでもやってみようと思うんだけど
光オーラとあと何取れば良いんだろう
盾か呪詛か弓? >>735
ヒカセンエアプだけど二刀とかどう?
防御勇士ストスキが光鍵で選択出来るから2本持つのが1番安定しそうな気がするけど >>736
二刀かぁ
リリー持ってないのとケルヴェスあるから二刀は選択肢に考えてなかったわ なんか光っててシャンシャン音なってる奴がヒカセン?
初めて見たかもしれん ヒカセンの最大ダメージさあ、アウェイクニングの時とシャイニングブロウの時と2パターンあるの何なん? 火力盛りCD50%藁20Lv雷魔よりCD50%の物理壁藁Lv25の方がDPSと最大ダメ(藁)が高い辺りやっぱり藁はぶっ壊れてんだってはっきりわかんだね ホストやるならやっぱ多少無理してでもオーラ25にしとかないと他の奴がメイデン抱え落ちして大事故起こすな
100で2セット建てて2連続で全滅したわ プラズマバンド産出量多いな
俺のとこには来ないけど
買うの早まったか >>743
あれ、オーラ役が死んだら生存者のオーラが発動するんじゃなかったか? >>745
それは恐らく勘違いだよ
俺が22で他にオーラ持ちが居て他がオーラ担当してた時にそいつが落ちたら被ってるオーラ消えたから >>746
なんだ嘘情報だったのか
まぁ25にしとけば問題無いね >>727
そかあ
今、100を呪盾オーラで10周してきて
DPSは上がったけど耐久下がって
堕ちかける場面あったから剣に戻すよ 初総力戦Lv80炎魔なんやが今回何目指せばええんや >>647
リープで69ケルワンパンは可能だけど、クリ率のせいで安定しない。
それよか複数にヒットするアロレの方が最大ダメ稼げるので勲章の効率が良さそうです
https://i.imgur.com/S9kaQc6.jpg
https://i.imgur.com/Frfw2mi.jpg
ところで暴風にクリ率全く付かないんですが付いてる人いますか? >>674
このスレの大半の人が全プロ赤にしてると思う… ヒカセンで遊んでると4番目で入って来ておいて放置してる雷魔のクソさにキレそうになるのでとてもオススメしない 他人の完成品スクショなんか貼ってるの見るとそそられるものあるかもしれんね >>757
あれに逢うと、味方を吸い込むサイクロンが欲しくなる >>757
本体DPSどのくらい出る?
他の人どのくらいのものかしりたい >>759
欲しいなあ
そして全滅へ
>>760
クソザコナメクジですまんが味方次第で190〜250万辺り行ったり来たりしてる
そもそもどれくらい出せるもんなの… >>761
やっぱりそんなもんかー
うちもほぼ同じだ
ケルベロスだとそんなもんよね
カオドラハードとかだと道中は雑魚でDSP1000万楽に超えるけど
カオドラ殴ってる間に下がっていって最終550くらいになる 使い道も無さそうだけど冥府剣と槍完成したから毒装備発掘に戻る
エメラルドのドロ率低すぎて他部位の打ち直しが先に終わりそうなのがキツい 双魔ドラゴン作ったんだが
どうやったら遠距離攻撃してくれるんだ? 一生懸命作った完成品を打ち直し素材に使ってしまってくっそ萎えた 鍵かけたと思ったんだけどな…
寝起きでゲームするもんじゃないな エメ30万貯まったけ買いたい物がない
光魔やってみたいけど手本見本がいないし
雷イデアのインフレ装備見ると光イデア装備来るまで全部劣化にしか見えないから
エメットで作る気が失せちゃう 今沖田
マジックオブセイヴァー3002で落札出来て草 >>769
手本見本とかいらねーよ
…と言いたいとこだけど、ビルド組み替えるにもコストやリソース求められるから迂闊な事できんのよね
コアになるギア掘りに行くにもトレダン産()だし試行錯誤する余裕がない おー85まじでアリア出たわ
3箇所色付きだしどうするかな 指輪の全ステとストスキ中々つかんな
10万は勲章溶かしたが数個しか出てない >>744
イスターナが開く日は増えるよ
25装備のは業者産と思って問題ないレベルだと思う 暴風は魔風に比べてランプロの種類も多いし回避ストスキは上限低いし嫌がらせか? 物理指はシェインお兄様に忖度しすぎで
どうしてもサイクロン欲しいのでもなければわりとゴミ寄りの部類
グリームさんをくびり殺した第1回の時の勢いはどうしたんや 100マルチ人居なさすぎる
総力戦以外楽しみないのに酷いぞ大槻 指輪これならオクに流せても良かったんじゃないかな
完成品はジェムいるし打ち直し需要でも使えるだろうし結構抜けると思うけど 魔指輪はストスキしか価値ないし耐久盛るならメディブレ着けるっていう
死霊指輪しか価値がない 今回の総力戦で一番不遇なのはドラゴンじゃないだろうか
総力戦直前はどこでもドラゴンが最高最強って感じだったのに 今でもソロならドラゴン最強だし一過性よね
にしても、40回打ち直して色付き詠唱なしとかこっちが何狙って打ち直してるかドルカス分かってるわこれ いやマジで死霊以外なにも強化されないよな今回
お手軽に強装備真っ赤にされると悔しいから、雑魚装備真っ赤にして満足してろってか ドラゴンは自己完結全振りだから壁殴りじゃゴミなのわかりきっとる 攻撃時に自動で藁を置く新op来たらドラ以外人権なしになるな
ドラがウィスプは置けるんだから藁が置けてもいいだろう 装備追加する気ないならせめて交換上限なしのレジェンゴおいとけよっていう
悔しいからダメですかそうですか 死霊もスキルのとこペット全属性ダメージにしてほしかった イデアのせいで右で稼げないから
アクセも冥府でいいには出来ないんだろ >>787
物欲センサーは初めてか?
まずは誰にでもできるお手軽対策として心を無にするといい
物欲センサーにう慣れるとデスノートのヨツバ編ライトみたいに欲しい物に関する記憶を消去した上で出た瞬間「計画通り」ができるようになるぞ 物理指を出血ドラ用に見繕ってる
けどさ、思っちまうんだよ
出血ドラを今後どれだけ運用するやら、って >>795
思えばラグナス足のクリダメであいつの無能さは堪能したはずなのにそんなことも忘れてたわ 物理指
せめて全スキ
ついたらな
言ってて気付く
劣化シェインだ
だっておにいさまだもの るしお 冥府指輪は毒盾マン専用じゃねーかなコレ
盾にCD付けて指輪にストスキ
通常型はアリアと専用指輪で埋まるし >>799
クリ率クリダメアリア持ってない場合はCD雷魔で代用にはなる
あと詠唱とエナヒでブラストで使えんこともないとかそんんな感じか 物理もストスキ前提なのに暴風のストスキだけ10%なのは意味不明だわ 今回連戦のお陰で勲章貯まりやすいし、使う予定がなくても一通り冥府装備作っておくか 1.ストンスキンの生まれた経緯は遠距離ビルド救済の一環、耐久性能底上げ目的
↓
2.ロウェナで刺突→旧アイシャで炎氷→グレイルで魔法全般、という具合に対応幅がどんどん増加、しかしここでついに全属性防具に2部位ストンスキンが付いて登場するヤケクソ調整が入る
↓
3.もはや全てのビルドでストンスキンあって当たり前と言わんばかりの敵火力調整をされるようになった
↓
4.さらに魔法用装備品にHP回復量増大のテコ入れ中(に思える)
2段回目あたりの調整段階だと、冥府指輪の魔だけがスキン15%なのも納得する
いきなり型落ち感ありありなんだよな
もしかして第一回総力戦時点で指輪のデータ作ってあったんじゃねーの?
第一回って時期的に旧アイシャの頃だし 死霊強化すんならもっとまともに戦えるようにしてくんないかな?
微強化貰ったところで、どれだけ頑張ってもお荷物とかマジで存在価値薄すぎる アリアでいいとか言ってるやつ全パターンのプロパアリア持っとんのか 何も強化されないとか言ってる奴エアプすぎるぞ
パット見の数値より強いから使ってみろ 例えアリア持ってなくても
アリアのせいで冥府指輪は2級品、その事実は作る気持ちを萎えさせるよ 第一回総力戦経験してれば
第二回までに手持ちゴールド余らせとかないと泣く目を見るって知ってるはずだろ
知ってても泣いてるけどさ・・
ドルカス悔い改めて 今日やっとヒカセンと組めたけど、ヒカセンは蹴り推奨だわ…
お前の剣はお前が思うより長くないんだからもう一歩前に出ろ
オート放置だと藁に攻撃届いてないんだよ
なんで藁全部手動で置かなあかんねんな アリアは詠唱クリクリダメだけ飛び抜けてるからここと競っても仕方ないってなる(持ってない)
回避やストスキは冥府指輪の方が強いからこれを活かしたビルド用と考えたら使える
物理指輪は厳選シェインを持ってないならアリ
死霊指輪は必須級だけど性能が物足りない アリアもそうだがシェインとすら比較しても
なんとも言えない性能なのがな スラストドラドラが揃って即解散
もう人選ガチャやだよぅ
お願いだからみんな藁持ってきてよぅ その点雷光はえらいよな
雷ダメ雷倍率、クリ立クリダメ、雷スキル+2にサンスト+12だもんな 藁持ちって勲章獲得数多いし
さらに魔法職ならPT入るのに煩わしさが少ない
一方で、作れるものにたいした魅力もなく勲章も持ち越せない
ドンドン欲しい人材が消えてく 全身サイクロンマンって
頭:炎
手:斬/雷/打
腰:光/雷/血
指:冥府x2
の5サイクロンが最大? >>786
前回強くて次の総力戦に向けて一生懸命装備集めたらどこにも居場所なかったヤリマン うちのノヴァタンクがそれなりに仕上がってきたから毒ベヒH行ったら吹き飛ばしでステージ外周を3周もしちゃったわ >>822
楽しそうじゃねぇか
サイクロン倍率+300%とかくればサイクロンだけでビルド成立しそうだなw >>822
あってると思う
強いて言うなら手に闇と毒追加 雷が注目される中、遠くから恨めしそうにこっちを見てる雷神剣さん 貫通藁盾マンでほぼ毎回DPS15Mとかいうヤヴァいのがいた
ガチの光の戦士様がいたのもあると思うがお手軽さに対して超火力すぎる >>797この話の流れ好きw
昔やってたMMOでは
何か食べながら食欲に意識を逸らせるとか
物理職で欲しいものは敢えて魔職で取りに行って物欲センサーの裏をかくとか
本気でやってたわww >>829
意識はプログラムでは読めないが装備や職業は読めるからな
この泥欲しいんだろうなって装備や職業では行かない様にしてたわ
後新人っぽい奴も居れる余裕があるなら突っ込んでた 作りやすい雷光は遊ぶにもちょうどいい
クール高いアクティブ雷魔だと
迅雷テレポでずっとアクティブターン 4番目の時だけDPS低いけど、レスたどったら藁が変なところに出てるのが原因なのか
てか藁の貢献度高すぎだろw >>824
毒ベヒHは火力盛りでストスキも勇士も捨ててアクティブシールド頼りにすると吹き飛ばされる前に倒せるよ
最悪一回吹き飛ばされて池ぽちゃしてもやられる前にやれる
スキルダメージで言うとサンダー100万↑から安定ライン
130万くらいで無事故無違反の高速周回出来る
雷弓オーラが火力盛りやすい >>823
切ねぇなwww
総力戦は流石に雷より、槍マンとか二刀が本体火力で一番強いと思ってたわ 反射拡散スキルの倍率が100%以上かつ回数性でもないとか
普通のバランス感覚してたら実装しない >>834
正直雷のせいじゃなくて藁のせいだと思ってる 勲章の最大値をまとめたいです。
ソロ69ー?
マルチ85ー?
マルチ90ー?
マルチ95ー?
マルチ100ー805 ここ数日グレイルコートの完成品が結構出てるけど引退者続出? 犬指スケゴ黄色は出たけど赤はまだ出ない
やっぱりスケゴ自体はかなり出にくいなー 金冠プロパだから仕方ないけども
オクで復讐とかのランプロ打ち直してスケゴ確保しようと思ってたけど、出品少ないからこれしか無いんだ早くしてくれ... >>832
そもそも藁が出てない
手動で動かすか、ブラストとかノヴァに変えればオッケー ブラストもオートだと藁に届いてないから手動必須だけどね・・・ 無属性が無いって、何気に欠陥だよな
そのうち藁人形の属性がペットに変更されたりしてな!
人形はおともだち
ははは
まじでありそう・・ >>842
スキル枠のは20%なんだよなー
ペット枠だと30%だからちょっと迷う
速度系も着けたい マルチ藁オートで置かなくなる事があるんだが初期配置の問題か?ソロで起きた事は無いんだが >>847
そういやペットのことよく知らないんだわ
ペットの攻撃にはプレイヤーの闇貫通や全貫通適用されるんか?
それならペット扱いされようが意味ないな
攻撃倍率は全く関与しない話だから捨て置く >>844
犬顎下にしてもDPS大差ないんだけど届いてないのん?
歩くリスクでかすぎるから誤差と思って放置してた >>836
どのビルドでも呪入れて藁置けよって風潮だしな
どのビルドでもスパーク買って雷撃てよにはならない 無属性が無い事の何が欠陥なのか全く理解出来ないし藁がペット属性になる可能性も全く感じないんだが このゲーム、いずれの攻撃もなんらかの属性に属してるから
何か実装するたびにバランスに干渉するんだよな
もともと藁人形なんてあるもんだから闇貫通なんてこねーだろなと思ってたらヴマ靴で来ちまったじゃん?
案の定、範囲火力持ちビルドが主力のコンテンツでぶっ壊れやらかしたわけだ
干渉しないされない固定ダメージみたいなカテゴリが無いのはちょっと設計として変 どんなクソ雑魚でも藁貼っておけば勝手に400万ぐらい出るからなほんと藁ゲーだわ 話題にもならないけど、神雷一閃さんはどんな感じなん?
そとそもサンダー()だし火力は見込めないよなぁ
サンダーストーム(スキルの方)だったらワンチャンあったか >>846
ペットランプロ2箇所なら良かったのにねー
でもそれだとライフシェイド&クラウドオブデッド指輪が作れないからイビゴスセットか自然回復に頼らざるを得ないというジレンマ
死霊だけはペットでも耐性取らされてるから本体耐性確保しやすくしてペット火力に枠譲ってほしいよなぁ 槍ですが追加でサンダーが出ます
ん?普通に雷魔やれよ
終わり
開発もアホみたいなエアプ武器作んなや >>858
ナメクジ×4になると火力でないわ続々と床舐めるわで酷いことになるよ! まず槍でスラスト捨てる理由がない時点でレイスラ一択なんだよなぁ
雷主体にしても片手剣とかならともかく制約多い槍を持つ理由もないし、そもそもサンダー出てもそんな嬉しくないし それにしてもケルの2、3人目の貴族席はDPS上がるし動かなくて良いし楽で良いな
4人目は奴隷 フィーバータイムに野良盾マンはやめた方がいいな
地獄だわ
でもまた玉使いたくねぇ パンデミックノヴァが攻撃のついでに出る毒魔が許されるなら
槍マンがスラストのついでにサンジャベ飛ばしてもいいだろ! サンダージャベリン消して槍投げをライトニングフューリー化するプロパでいいよ ブラストってDPS出にくいから総力戦では地味だけど本体へのダメージは高そうだな ブラストは藁に届かないから500万出してもスラストマンと同等に微妙なんだよなぁ
雷からすると2匹目の盾呪詛入れた方がマシまである 藁ゲーがクソなのは言うまでもないが、未だに藁積まずに85〜にDPS100万以下で来るやつはなんなんだ…リザルト見て積んでみようとか思わないのか? 左右巻き込みなしでDPS500万とかいけるんか?
そんなん雷魔よりよっぽど火力出してる気がするんだが 突然だけど雷撃反射とか神雷でやまびこって発声する? イベント交換の死指輪で、ファランクスとスケルトンボムが付いてるのが当たったんですが、どうせ爆発するだけのスケルトンに槍を装備させてやるのってただの嫌がらせですよね
人権侵害だと思うんですが 今日トレダンでプラズマリング落ちたから装備したんだけど
シャワーが全く別物になってビビったw
これ全画面マップ兵器じゃね?w 貫通した後次の敵に向かうのはまだわかるけど、貫通した後に敵が湧いた場合の挙動が気持ち悪すぎる >>876
やまびこはアクティブスキルだけでしょ
神雷は一応やまびこ対象のサンダーだから発動するかもしれない(要検証) >>880
藁のクソゲーっぷりはさておき単純にその槍マン弱すぎだろ… フィーバー抜きの勲章の最大値をまとめたいです。
ソロ69ー?
マルチ85ー685
マルチ90ー?
マルチ95ー?
マルチ100ー805、960? 槍5mって
槍呪闘気で、藁人形にボルト流し込んでもらってるなんてオチじゃ無いんだよね?
リザルトで最大がスラストになってるならすげーな 死霊はオーラは確定として残り一つは何が良いんだろうか
現在は耐性低下で毒試してるけど、ペット型でクラウド使ってると毒付与手段に結構困るのよな 1000万超えてる奴は凄いわ
周り強くても800が限界 >>887
マルチ100は805であってるよ
ソロ69ってスタミナ消費4なんだよな
537とか獲得してるスクショあったよね
オートで最大取れるならじゅうぶん美味い計算になる
ソロリザルトの結果を集めるかぎり現実的じゃない気もするけど スラストでも500は出るしブレハ貰えばもっと伸びる 何も売れないし
何もドロップしないし
たまにトレダンで虹色の宝箱出ても汎用ゴミで
イベントマルチ参加しても20周事にゴミか精々アイシャシューズしか出ねえ
全然おもんない >>887
(8×ランク)+5
フィーバーは1.2倍 前回は当たり前のようにブレハがあったし
呪詛の物理耐性デバフも期待できる環境だった
ウィーク接待はさすがに夢だったけど
今回槍にはいずれも配られないよね
前回におけるウィーク接待と今回のブレハがいい勝負
だから今回5mのスラストマンやばいんだよ
そのまま前回の環境行ったら8mぐらいいきそう 選ばれしヤリマンを全力介護で800万より、みんなで仲良く400万のが楽だからな
それでもまともな範囲火力が一人は必要だけど >>894
プラズマ買えないからこんなの作って遊んでるけど楽しいよ。ハクスラはこれが楽しい…25本使って全耐性でないけど…
https://i.imgur.com/1iVRe1w.jpg ブラストちゃんそこそこ強いもん!
DPSじわじわ増えるタイプなだけだもん!
https://i.imgur.com/5N3QIvA.jpg ゴールドの時間効率は爆速だな、手にはいるのはイベント終了後だけど >>904
藁有りでこれ?スラストの方がまだマシなんじゃね? シビアだけどブラストでも左右どっちかの首は巻き込めるな
まあ藁殴れよって感じだけど 今回は良いPT組めるとコレくらいになる
https://i.imgur.com/ceN3PvK.jpg
超ヤリマンさんが800万出しても藁火力分まで考えると居場所が・・・ >>895
情報ありがとうございます!
ということは
勲章の最大値(フィーバー時は1.2倍)
ソロ69ー557
マルチ85ー685
マルチ90ー725
マルチ95ー765
マルチ100ー805 もうソロでやりたいんだけど69オートで安定して500以上貰えるビルドって何なのよ カオドラも総力戦100も、勲章をゴールドに換えればほとんど変わらなかったり カスポル貼ってる時炎氷ブレスされても一瞬で消火できるんだけど、その一瞬でめちゃくちゃ多段ヒットするのがマジ困る やっぱ総力戦楽しいな
廃の一歩手前くらいの人は作るものないって言うけど
ワイみたいなクソザコにとっては打ち直しし放題で気持ちよすぎるんじゃー ゴールド足りなくて打ち直し放題出来ないんですけど??? たいていこういうアプリってゴールドは余るんだが
これずっと金欠状態できついなー 初期の頃強化やレリックの金額見てレベル上がるとゴールド稼ぎ桁違いに上がるんだと思ったよね 前回ゴールド尽きたから今回は20m貯めておいたわ
今回初の人は金欠洗礼受けてるだろうね おいおいヤバいぞ
FFBETさんの課金体制がラストイデアとソックリだわ
VIP有り、基本機能から倍速削ってVIPに云々 他のゲームで言うゴールドのポジションはレアクリスタルになるよね 追撃で発動したアクティブスキルってクリティカルのる? 絶対にやらないと誓ってたのに交換イデア装備を強化してしまい破産 VIP必須とか倍速人権とかじゃなければなんの問題もない
FFBETはFFTベースのシステムとストーリーなら良かった しょぼシャワーとコーデ購入してエメ枯渇
強化で金ぎれ寸前
なにやってんだろ俺・・・(´・ω・`) つまりラストイデアの課金携帯は売上的に黒字で評価されてるのか・・? これでBETがコケたら大槻のせいにされて左遷させられちゃうの!?
そんなの望んでな…!ん?!? 魔3藁4の環境なのにとろけてに脱衣を被せまくるマンヤメチクリー >>923
よく知らんがもともとあった機能を削ってVIPに入れたの?
だとしたらスレで批判すごそう
ぶっちゃけラスイデは倍速使わなくてもオク販売枠拡張で入れてる人いるよな いや、倍速機能なんて元々ソシャゲには基本機能として付いてるもんでしょ
って俺が勝手に思ってるだけだよ 脱衣はまだマシだ
こまめにパンツ履かせればいい
問題は富豪の連鎖の撒き散らし
撒き散らし力強すぎて抗えない ブラストだけどクラキャスの3連射11%から20%に打ち直したけど総攻撃値変化なしだった
DPSも殆ど変わってない感じだし3連やっぱり乗ってない気がするんだけど 百歩譲って氷のやつは入れてる意味が分かるけどそうでもないのになぜか入れてる奴いるんだよな >>929
fft好きだけど、システムはともかくストーリーは万人受けせんだろ… プラチナメダル消化しないとなと思ったらイベ終了お知らせに記載無いんだが消えなくなったのか? >>943
雷がゲロマズになった理由のひとつとして言われてたろ、消えなくなったからって 好きなだけ貯めといてよくなったよ
だからイデア装備完成後も通常ドロップ楽しく掘れる
それに比べてこのクソ犬 魔風はなんでクールダウン付かないんだ、今推してるんじゃないのかこれ そういえば死祭のウィズダムはMAX表示のときにレベル上がって表示してくれるようになったんだね
オクに出てる死賢王でも同じだったしどこかのタイミングで修正されてたのか >>939
元々連撃連射は総合力に影響しないよ
ブラストには連射が乗るし真の光の戦士に連射は乗らずに連撃だけ乗る FFTと言えば家畜に神はいないとか宣ってた人が好き >>939
アクションスキル外してカルム手つけ外しでDPS比べりゃ一目瞭然
ちゃんと乗ってる >>949
>>954
ありがとう
全外しで動画撮ってスロー再生で確認したらやっぱり乗ってたみたいだった 連撃系は同プロパの確率も加算されていくって、以前検証してた人もいたな >>953
汚染雨と同じ表記だからprocするでしょ
ただあっちは全体攻撃だけど神雷さんは… >>953
一閃ないからアグリス胴で試した
手動でサンダー落としたあとに通常攻撃でパンデミック出てもサンダー出ないから装備アクティブスキルにはやまびこのらない >>937
広野のイデアが来たら同じ装備6個で上限突破、プロパティ追加、レリックに専用穴が開いてプロパティ抽出して装備させられるぞ!!
あれ、カナイキューブみたいで面白そう セットスキルが無いのはトレダンのコンプガチャ懸念かな トレダンに限らず通常プレイでも現金で購入可能なリソースを消費してプレイする以上は無理だろうね >>941
FFTはストーリーも最高やんけ
悲劇の名門貴族ベオルブ家
英雄王ディリータ
箱入り王女の成長
「今更疑うものか!」
「家畜に神はいない!」
またプレイしたくなってきた 誰か追撃プロパがクリティカル乗るかわかる人おらん? アグリアスもいま登場したらくっころキャラ扱いされるんだな 斬不遇かもしれんがソロは最強だからみんながんばろうぜ…(震え声
https://i.imgur.com/KKEBBBV.png >>965
ちゃんと「私はお前を信じる!」まで入れてくれ
あと序盤のアルガスと旅団とかベイオウーフとレーゼあたりの話も好き
据え置きゲームクラスの群像劇は期待しないまでも、もうちょっと人物像掘り下げろよラストイデア
ただでさえ新入りが無個性じゃないとダメなのに周りのキャラの魅力なさすぎ。過去掘り下げたのルクレシアとシャロンくらいだし、シャロンの話は浅いし… >>967
多分某宗教の狂信者達が
「英雄王?金の鎧?パクリパクリィ!」
「女騎士?白と青い服?パツキン?パクリパクリアンドパクリィィィ!!!」
って身体中の血管から血を吹き出すレベルで大騒ぎすると思う >>966
〇祖と違ってクリ乗るよ
ついでに追撃スキルの発動で〇祖も発動する >>966
真ん中からケル殴って左右にカスポルだけ当たってたけど黄色文字でなかったな >>972
カスポルはアイテムスキル。アグリス胴と毒毒剣毒弓新ヤリはアクティブスキル。 >>966
近接殴りだけでやってみたが感染爆発はクリティカル出てるね
祝福は発動するがやまびこは発動しないな
http://imgur.com/VrDjlie.png たておつ
床ペロとDPS50万以下は強制退出させよう野久保? すまんスレ立て俺だったか
気づかなかった
>>978
乙ベロス 転生玉在庫ないから棘の指輪で藁レベル4おいてるけど無いよりは全然マシだな
だから蹴らないでください;;;;;; 冥府指輪ブラッドサイクロンだけ確率低い?
ドルゴスがゴミオブゴミなんだけど 盾乙
突サイクロン使ってみたがエフェクトが斬撃っぽいなこれ サイクロン(円)の時点で凸っぽくするのは少し難しいんじゃないか
まぁトゲトゲのバラの茎を円状にするとか、方法はありそうではあるが 藁は首×3と雑魚に飛んだダメージの合算だから藁500万とスラストで首本体に200万なら比較してそんなに悪くはないような気がするけどどうですか! ああでも最大ダメのボーナスがあるから1人は雷魔欲しいな… 耐久に振って無理にランク100いってる人の火力不足で勲章減るの本末転倒だよなぁ せめてシングル69行けない人はそれより上のマルチに来ないでくれとは思うね
85でぽろぽろ死んでる人ってたぶん69出来ないでしょ? >>992
オーラ積んでる人は耐久あってほしいけどな このスレッドは1000を超えました。
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