メギド72 Part608
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スレ立てる時は↑を3行に!
◆ジャンル:絶望を希望に変えるRPG
・配信日:2017年12月7日
・プラットフォーム:iOS / Android
・公式ホームページ:http://megido72.com/
・公式Twitter:http://twitter.com/megido72
◆攻略用リンク
・公式ポータルサイト(メギド・オーブ検索、2章までの攻略情報など):http://megido72-portal.com/
・有志攻略wiki(リセマラや高難易度攻略の参考に):http://megido72wiki.com
・Twitter有志による全ステージドロップ集計データ:https://docs.google...._ZmjexSIIQo/htmlview
◆スレでのマナー
・次スレは>>900を踏んだ方が立てて下さい
→スレ立てができない場合は必ずその旨を報告しましょう
・900が踏み逃げのときは>>950が宣言してスレ建てを
・スレで質問をする前に上記wikiに一度目を通しましょう。大抵のことは書いてあります。
※前スレ
メギド72 Part607
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1573552792/
【初心者歓迎】メギド72質問スレ 11
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1573185154/ん
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1おつ
オリアスがリジェネでフォトン見えなくなっても、タスクキルがあるから困らない 盲目となってサンムーンに介護されるオリアス…
今とあまり変わらないな! >>1乙
リジェネポンコツ魔女は突入時点でドロップアイテムが予知できるぞ! オリアス配布?
ならいつメンはブネでアマゼロトがテルミナスかな フォトンを予知するのではなく、望むフォトンに変えるスタイルかも知れない 去年のハゲ枠がオリアスかなって思ってる
テルミ+リジェネいつメン+リジェネオリアス配布+リジェネ祖月中ガチャ
これだね >>1
乙
ふとお料理タクソの話を思い出した
なんかフルフルがリジェネ出るんじゃねって予想のやつ
お料理できるキャラ、まさにおはぎやん
勝算がある >>10
そのうちフォトンシャッフルとかやりだしそう フィールドドロップがレアかレアじゃないかわかる特性持ち >>1乙
リジェネオリアス…と見せかけてオリアス自身には変化がなくておはぎがリジェネするんでしょ? >>13
逃走編のインキュがそんな攻撃してきたような気がする 雑魚幻獣を倒して料理強化していくお料理タクソ
雑魚が多いほど強くなるタクソか 去年は1周年の記念ガチャとかあったのかな?
2周年のガチャにむけて石貯めておくべきか
今月末のサバトで引くべきか悩んでる イベントでオリアス出てくるならおはぎとアリトンの会話が欲しい >>16
してたっけ、全然覚えてない
動画でも見てくるわ 料理タクソも料理なんかしたこともなさそうな顔してるアンマリやクロケルやムルムルが猛威を振るってそう >>20
去年どおりなら
月末前半イベントにあわせたサバト
2周年特別期間限定イベントのいつめんリジェネサバト
来月月中後半イベントにあわせたサバト
の計3サバト開催になる 多分14日の生放送で全部公開?くるのかな?
それみてどこで引くか判断すればええんじゃないか アガレスも料理できるしジャガイモはウヴァル剥けるな いつめんはバレット持ちかもしれんし、ここにネビロスもきたらバレッタラーたちはさらに2回サバトで当たりを引かないといけない地獄に身を投じることになる メギドもそろそろスタイルかクラス別サバトやってもいいと思うんだけどね メギドのサントラは買うつもりマンマンなんだけど曲リスト公開されてないんやな
全曲乗ってると思って良いんだろうか
ヴァイガルド防衛戦、彼の日の約束、Encounter辺りは頼むぞ テルミナス含めてガチャ排出は104体だっけか?
テルミナスが8体だからあと4体で通常PUガチャの排出メギドも100体超えるからね。 まあ次のいつメンリジェネはシャックスかなあ
鰤食う奴からリジェネしてるって謎法則を信じる 生放送のゲストの中の人がガープ調停者だからガープだろ お料理タクソが出来るならぜひハックは入れて欲しい
たぶん栄養バランス考えた料理はハックが最強 >>16
ピローヌのフォトントリックだった
苦戦してたから記憶から抹消してたようだ
スッキリしたぜサンキュー >>39
はぁーなるほど
3節が12月で終わらせにきたらちょうど8章で鰤食わないいつめん3人を1節ずつリジェネさせるいいタイミングいなるな >>34
特設ページにざっくりとは書いてある
メインは1〜3章より後を期待するのは難しそうかな シャックスがバレット持ちでくるとしたら雷属性のバレット生成してきそうでさらに波乱の種火を投下しそうでわくわくする シャックスがパーエィに居るとバレット持ちが暴発する可能性 でもバレットはラッシュかカウンターのみ、雷はカウンターとバーストのみ
シャックスがバレットだと必然的にラッシュになってしまうから雷ラッシュはありえんしこのルートはないか リジェネシャックス月中実装ついでにマルファスもリジェネするわw
とかだったら死人でそう サントラ予約したけどビジュアル集と同じガッカリパターンは覚悟している 去年は3サバトもあったんだな
出ないと思いつつもどれで引くか悩むわ
教官にアドバイス貰おう
もっと力を出せるはずだ! 金の力を! 滞水効果+雷属性のシャックス弾で属性アタッカー全部殺せばいいと思う デバフかけつつ敵のバレットをジャムらせるスキルでしょ >>34
>DISC2に1章〜3章で使われたBGMと
>DISC3にゲーム内イベント「暴走少女と一つ目幻獣の島」〜
>「ハルマを夢見た少女」で使われたBGMを収録。
リストは無いけど4章以降は入ってないんちゃう >>57
買う意味が消えてしまいそうなんだが…
俺は6章辺りのBGMに震えてやってて良かったと思ったのに 雷ラッシュはこれまでいないってだけじゃね
オーブにはあるし 正直リジェネでバレット出ても協奏テンプレ以外の協奏メギド達と同じ末路になるのが見えてるから出て欲しくないんだよな あやす者みたいなランタン見えるからモラクスリジェネかも
いつメンで不遇だから超強化してほしい
インフレについて行けなくなった初期キャラだし モラクスはインフレについていくいかないのレベルで語っていい問題なのか >>63
連撃に割り込んできた去年のベヒモスとアモン 年末に討伐改修くるしここらで専用オーブの見直しをだな… しかしソシャゲは新キャラ予想してる時が一番ワクワクする時かも
出番終わったらはい次ーってなるし… モラクスはインフレについていけなかったというか元から死んでたのでは
防御貫通できない奴の救済用でしかなかった いつメンリジェネは新タクソ持ってくるから糞撒き散らす脱糞タクソを実装しよう
我慢すればするほど攻撃力上昇、奥義発動で敵全体に侵食地形で 去年は一周年で石使いきった後に正月のネルガル&グリマルキンってめちゃ可愛い二柱だから財布きつかった >>49
火ダメージはR,C,B全部にいるし雷ダメがB,C限定とは限らないんじゃない?
バレットがR,C限定ってのも協奏の追加キャラがRとBだけだったとこからの予想だろうけど断定出来る要素にはならないかと 去年は資金尽きて新年スキン3種類諦めたんだよな
アモンだけはとにかく買いたい モラクスはMEにはバーストファイターに防御無視あるわけだから、これ乗っけて強いやつがいればよかったんだが
バーストファイターって連撃系いないし言うほどこれ乗りたい奴いねえのがな
フルカスの場合は本人が殴って強いのがいいとこだし モラクス初期はエンブリオ使わなくていいのが最大の利点だったけど最近は結構エンブリオ手に入るからね BF防御無視は普通に強いんだよ、現状ですら頭ハルファスイベ周回で確殺変わる場面多いし
フルカスさんが置物としてHPが高くて本人も殴れる上にHP吸収までハルファスにつけるのがダメ オリエンスが勝利モーションで銃構えた時のSEと編成選択したときのSEが同じにしか聞こえない そろそろ大幻獣割引期間も終わりに近づいてきたぞ
後悔のないように狩っておけ だが待って欲しい
猫ということは普通にグリマルキンリジェネが最も可能性高いのでは? 今だと鰤節約よりもオイル3個食う方が二の足踏む
テラケーキをもっと低コストで量産できる技術革命がヴァイガルドで起きませんかね イべのストーリーだけは見てその後はルゥルゥと向き合わないとな… >>80
ドロマリの勝利モーションはME踏んでる時の音と同じだし
今回の共襲のタヌキ奥義のカーンはCカスピの奥義と同じだし
SEの使い回しは案外多いと思うよ ラッシュいつも鰤足りないからカウンターかバーストにしてくれ
ラッシュ育てたいの多すぎるわ鰤がねぇ
バーストとカウンターは育てたいのは大半鰤いらないしタクソもゴミが多くて育てる必要性薄すぎないか ラッシュとバーストはわりと余ってるけどカウンターは常時枯渇してるわ >>85
そうみたいね
アガレス勝利モーションの斧も同じ音出してるわ
久しぶりに音量オンでやってるけど新鮮で楽しい 猫師匠出されてももうみんな猫師匠のことわかってるから今更情報更新されてもなぁって感じ
新旧レラジェイベとグリマルキンで嫌という程猫師匠のこと語ってたし >>92
分からないこと以上のことが分からないんだけどグリマルキン引いてると違うの? 猫師匠はいつか実装して欲しいような、謎のままでいて欲しいような イベント始めたけどリリムイベこんな話だったな
フィオナとエリスって百合だよな >>93
今回レプトさんがサキュバス呼ぶときだけそんな感じでかなり気になったわw 励起とかと違ってエレキは味方の協力なしじゃ全然成り立たないんだからまずリジェネの前に雷多段アタッカーをだな 溜まってるサーマン放流してるけどBマルコ持ってないから苦行だわ
30分拘束されんのきつい リリムイベからはじめたけどブニ、フルプラスより先にリリム復刻来てしまった…
こういうもんなの? 2周年の目玉にオリアスってちょっと渋くない?
さすがに他の弾も用意してあるだろうけど ブニとプルフラスは復刻じゃなくて再復刻だから同じライン上にいない イベントミッションのレアエネミーって前回なかったよね?
出現率はいかほどだろう... >>106
配布枠だとしたらBハーゲンティ枠だし去年よりましじゃね?
再復刻は最序盤で復刻時も大して人いなかったような時期の奴等だからなあ今のところ 2周年記念で、テルミ限定ガチャチケ配布とかしてくれないかな テルミ限定は被る気しかしないからリジェネ限定がいい(個人的な欲望) >>109
今回だとマップに表示されてる道中3匹のどれかなだけで特にレアでもなかった気がする
ジニマルイベントだとミミちゃんだかが強くてなんだこれってなった思い出 >>49
シャックスは別のタクソがいいな
親友、デカラビア辺りとヤベェ奴らタクソ組んで欲しい ブネモラクスバルバドスはソシャゲ初期キャラにありがちな低性能だった
リジェネや専用オーブで救済が望ましいんだが ブネはたまにPVPで遭遇すると結構いやらしかったりする 攻撃力1370あるブネさんとかそれはそれでブネさんと言っていいのか? Rリリム終わったけど感覚が麻痺してるのか少し短いと思ってしまった
とはいえコンパクトに纏まってるのは良いね これはオリアスとミスリードさせてからのリジェネグリマルキンですにゃ… サンムーンがファンネルぽくなってて笑う
しかしなんで俺が持ってる祖メギドだけ配布にするんだよ
アイムとかゼパルとか両方持ってないのに ブネは覚醒減少一本でいまだに出番あるしまあ
モラクスはインフレとは特に関係なくフルカスが悪い
素早さMEとか本体の速度とか差別化点ないとは言わんが オリアスはセックス・ピストルズ的な猫バレットでもいいけど、
バレットにマモンネビロスが控えてるの見えてるからあまりすぐ増やさなくていいわ うちのブネはジャガーノートで取り巻き一掃するとき助かってる これグリマルキンの可能性が微粒子レベルで存在するだろ これで画像に写ってるのがサン&ムーンじゃなくて新キャラに付いてる謎生命体だったら笑う ブネに大霊宝の連擊up4つ持たせたら強いかもしれん
現実は持たせられないが
配布組はつらいよ >>129
ある程度頭数揃えて色々編成考えられるようにはしたいんじゃないかね
今だとオリエンス以外のバレットアタッカーとか Rアレプ並に自己完結してるメギドくれ最近コンボばっかじゃんか でもシャックスがピヨピヨ銃を持ってる姿が容易に想像できてしまってな・・・ メギドSEだけは結構貧弱なの気になる
久々に据置ゲーやったらヒット音から敵倒した音まで気持ちよくて効果音大事だんだなって思った 単体で強いメギドって基本祖の既存メギドを食ってしまうから微妙な気がするわ つってもチェインもハゲマルコのあとは2月のサーヤまでなんもなくて形になったのってサル来た今年の5月とかだったような 覚醒減少連発できるのは強いよなあブネブネ
モラクスはストーリーだと出番そこそこ多いのに雑なアタッカーって括りのせいでライバルが多すぐる >>133
サンムーンが「ヒーハー!」とか言いながら飛んでいくのか 例えば用途が違うとしてもオリエンスとオセ比べて同じぐらいの強さだな!とは絶対ならないでしょ?
こういうのを何とかして欲しい オリアスはバレットではないきがするけどなぁ
だってビームだし・・・ メギド始めて初めてのイベントなんだけど知らんキャラいっぱい出てきて訳がわからないんだけどこれメインストーリー進めてからイベこなしたほうがいい? サンムーンがバレットとして射出
サンムーンがハイドロボムとして破裂
サンムーンがチェイン
どれが一番サンムーンにとって可哀想じゃないかですよ >>152
こいつらが最初に出てくるの別のイベだから、メインストーリー追ってもあんま変わらんと思うぞ
大人しくイベ進めてショップのエンブリオだけ交換しておけ >>152
イベントの続きのイベントみたいなものだからメインストーリーはあまり関係ないかも・・・ おはぎは巡り大地に還り循環し新たなぼた餅になって帰ってくる すまんわかったありがとうイベ進める
ストーリーは残念だがスキップするわ気になるけど サンムーンを叩いて音符だせばオリアスは幸せになれるはず ティアマトお供のよくわからんお鍋の中にぶち込めば復活ワンチャンあるかもしれん
あのお鍋オーブほんと便利 その前のサーヤイベはかなりいいイベだけにやってないと楽しめないのはもったいないなぁ
そう思わないか宮前? >>152
このゲーム知らんキャラがさも旧知みたいに出てくるイベントまであったらしいから大丈夫
まあ今回のキャラが出てきたのは以前のイベントだがそのうち復刻されるだろうし いや気になるなら読めよw
漫画は全巻出たのだけ読むタイプか? 回復といえばキャット
これはメギドラルの常識である >>153
予知能力とサン&ムーン(ボム)
クロロかな? 猫繋がりで新たなエレキの可能性もあるな
エレキカウント速度2倍とか 知らんキャラは「こんなやつもガチャか配布で仲間になるんだな」くらいで流さないとそもそもメインストーリーすら読めなくならないか? メインストーリーに配布キャラのキャラストが少し関わったりするから読みながらメイン進めると良いよ Rティアマトは鍋にナベ入れてカウンターオーブ短縮-1の特性引っ提げてきて うちのアジトにはまだマルマルおらんけど何かもういつメンかよってぐらいメインストーリーでやたら出番多く出てくるからへーきへーき ティアティアリジェったらラッシュかバーストちゃうの >>164
真摯に世話焼いてくれるサンムーンを叩くなんてひどい
むしろサンムーンがオリアスのだらしないところを叩くべきだろ 正直マルマルのメギド体のかっこよさはは上から数えた方が早いと個人的には思ってる >>179
オリアスが何かに目覚めたらどうするんだ
更にへっぽこ具合が加速するぞ リジェネオリアスがエレキとかハルマゲドン不可避だよ >>173
エレキ2倍か通常攻撃もエレキ貯まるやつが欲しいな そもそもイベントでキャラが誰かわからないからって避けてたらメイン6章でお前誰だよ祭り開催されるからな 先出し情報の飛んでるサンムーンと、Cアガレス奥義の飛行物体ってそっくりだな
サンムーンは2匹がピンクの光の筋を残しながら飛んでる
アガレス奥義では2本のピンク色の光の筋を持つ飛行物体を斧で爆破してる オリエンス教官が実装された今ニバスってもしかしてオワコン? ミニガンと44マグナムで武装したアイムたそください >>190
何にも依存しないでスキルなげてるだけでいいから脳死レベルは二バスのほうが高いぞ
立ち上がりも速いし
バレットって何個まで詰めるのかねえ やっぱ戦闘BGMはこれが一番いいな
ヤクトフレッサーから聴けなくて悲しいんだぜ
https://youtu.be/PDvq20V_VC4 対立煽りしたいだけだろうけど
ニバスの単純な暴力は本当に単純でいいぞ >>190
いや全然。オリエンスはガチ速攻向けだけどニバスは安定攻略向けかな オリアスがリジェネしたらフォトン予知忘れてきて突っ込まれそう オリエンスは単品起用がないけどニバスはピン刺しできる
アンコウとかがまさにそう アレプ好きなんだけどリジェネの情報修正かタクソ組み込みしてくれないかな…
この意外とあるおっぱいと綺麗な下半身ホント好き
雌にしたい
https://i.imgur.com/vGK428T.png オリエンスとニバスは運用上
1巡の間に最大火力を出すか、継続して火力を出し続けるか
というところの差があるので実際はあんまり被らない
オリエンスはどちらかといえばアスモと役割が近いよ >>192
バレットだけなら99発までためられるぞ アイス一回触ってもピグソッソできなかったから間違えて石割っちゃった
まあいいか >>203
サンキュー下から順に消費だよな
一回はオリエンスとかアガレスのバレット混ぜないとな そのキレイな顔をフッ飛ばしてやる!!とアサルトライフルで狙撃するサタナキア >>206
ライフルの持ち方に突っ込みが入るところまでがセット 初めに引いた頃はあんまり強さが分からんかったけど今やベリアルの最強のお供だわサタナキア
4人被ってるけど働きに免じて許してやる そもそもサタナキアはリジェネレイト出来るのかどうか
助からないからせめて幻獣のご飯にして役に立ってもらおう!とかモンモンを精神的にいじめるのはやめてあげるんだ どちらかっていうとサラのが採用多いけど
サタナキアはチャージもアタックも点穴にできるのが強い ニバスってバフに頼らずにインチキ高倍率連撃できるのが強みだよな
頭からっぽにしたい時はニバスにスキル積んでおしまいおしまい!
最近じゃ頭からっぽパイモンオートばっかり使ってるけど オーパーツのドロップ率渋すぎだわ
新章出るたびに昔のやつ掘りやすくしてもいいだろ サラとサタナキアは同時起用が多い
サラにスキルを、チャージアタックをサタナキアに ベリアルサタナキアユフィールの後列クソ耐久三人衆で何匹の敵を屠ってきただろうか
早くベリアルの服買わせてくれ やっぱハイドンとインサニティってプルフラスの兄さんなん? サラナキアにするよりはサラ+チャージアタックで回復できるキャラとかを入れることが多いな…
同時起用確かに早いんだけど3T目までに貯めればOKってなると過剰になりがち 数が足りなさすぎて何で組めるかちっとも分からない初心者沢山いると思います ポータルのオリエンス板見てたらめっちゃ面白いわ
壊れだのナーフしろだのならまだ可愛いもんだ
中には「オリエンスは過去のアタッカー全てをゴミにした」とかもあって草
いかに便乗するかの大喜利状態になってる >>222
アスモデウスは過去のアタッカー全てをゴミにした ニバス祭りを経験した身としてはオリエンス祭りは童の遊びに見える 冷静に考えて銃火器が過去の武器を全てゴミにするのは当たり前なのではないだろうか
戦争は変わった 長期戦になりそうなら自由枠にニバス置いて
トレラント4とパキラ持たせて児童砲台とかも考えたがあんま確率高くなさそうなんだよな 煉獄の炎(放射能)かもしれん
名実ともにゴジラになるか 水爆とかゴジラとかモンモン軍団は自然に優しくないな
領主がキレるのも納得 20XX年ヴァイガルドはダディオの核の炎につつまれた アカン、ピグソ殴りがやめられない止まらない
普通のスタミナ使わないで真珠とオイルがっぽがっぽとか・・ふへへ ニバスが壊れじゃなくて安定攻略と言われる時代が来たか >>227
今はオリュエンスおりゅ?とか言ってそう まぁポータルはガス抜き会場だからあっちでやる分には存分にお気持ち表明&祭り便乗していただいて結構よ
ここでやってる人らも存分にポータルでやってきていただければ何もいうまい 二バスリーダーはあんましないな
二バス自体へのフォトン優遇率高いからスキルフォトン三つ回すことも多いし無駄になりやすい気がする 公式掲示板でガス抜きして便所の落書きの治安を守るとかいう地獄 アタッカーについてはインフレしてるのは確かだと思う
オリエンス関係なくニバスの出番少なくなってたし
サポーターについては初期の3人が最強のまま 共襲オートでハッピーカーニバルでニバスにスキル2つ追加されると気持ち良かった 便所の落書きは見たくないやつのことを消せるだけマシなんだよな 最新ストーリー近辺をフルオートで5割以上の確率でボスぶっ殺せるキャラがきたらインフレ認定していいよ ニバス採用減ったと言いつつ元々高難易度系での採用キャラだし
そういうときは現状でもまず真っ先に採用される気がするなあ
塔イベのボスアスモさんとかのアスモさんでワンパン難しい敵にはニバスの方が圧倒的に安定したし 捕獲回数制限とかあったのか
こういうストレスやめて欲しいなぁ ニバスは星6イラストの表情なんとかして
ニバスおりゃんけど ニバス変顔するのか
☆6にするのが楽しみになってきたぜ アスモバエルで焼けないレベルの敵HPな上、速攻で倒さないと負けるようなステージ傾向だったらオリエンス教官は人権中の人権だけど、
実際はギミックましましでそこに枠とフォトン裂かないとそもそも攻撃に移れない傾向だから人権ではないわな。
ダメージインフレしても意味ない感じがメギドだわ。
普通はダメージのいたちごっこになって味方も敵も数字や倍率が毎月更新されてく。 フルフルとブエル以外のふたなり美少女を教えてほしい みんな自分の推しを強くしろとしか考えてないゾ
俺?アモンくん… ある意味割り切った性能してるメンツのリジェネがどうなるかは気になる所である
具体的にはキューバ5 ゲーム始めたときは推しキャラパーティにいれるんだって意気込むんだけどゲームになれてくると大体どのゲームも推しは最適解から確実に外れるから
いちいち推しの強さなんて気にしてたらソシャゲができまへんわ アイムちゃん好きになって始めたから今でも余程のことがない限りはアイムちゃん入れてる
ボイム? おらん オリアスリジェネだったらいよいよオリアスぽんこつしんじつが
モンモンにバレてしまうんだろうなあ >>258
指名がリジェネも選べるようになってることを祈ろう 推しを生かす編成を色々弄ってたらいつの間にか推しが消えてる現象か アモンRの奥義ボイスの
この先は、俺が決める! 誰にも邪魔はさせねえ!
が何回も聞いてると東北訛りのラップに聞こえる アガリアさん特性がイベントのままだったらもう少し使用機会増えるのになと思う
覚醒MAXはやっぱりインチキ 3節でマモン様くるかなー
でも6章は配布2人だったし、3節は配布無しのが確率高いよなぁ イベスト終わったけどなんでリリムが踊るのかは分からなかった リジェネしても不遇な奴はマジで不遇だな
誰とは言わんが わざわざマモンさんと関わりの深いサレオス出してたしシトリーさんも意味深な感じだったし3節で出てくるんでしょマモンさん ボイムは耐久に困ったら雑に入れてもいい性能で助かる さっさとベルフェとリヴァイアサン☆6に出来るようにしてくれ… Rリリムのイベント今回が初めてだったけど
なんかトンチキ感がどこにもない普通にいい話だったな… マモン様も欲しいけど新メギドの誕生も気になるから全く前情報なしの生まれたてメギドが来ても驚かないぞ >>277
出来るだけどころかフルオートで嫌になるくらい使うぞ… 私にここまでさせるなんて冗談は顔だけにしてよねーどうすりゃいいんだよ! 今試したけど教官の弾の防御力低下、使う側のフォトン強化してると効果が上がるって本当なんだ
45%ダウンは強いな わさこたまに開幕アタックフォトン来なくて自害免れることあるの好き やっぱりサーマン無理だ
運良く3ターン目に4チェインフルカス奥義撃ててもその後に相手の奥義で9割死ぬしサルだけ生き延びてだらだら終わらないし時間の無駄すぎる
溜まってるけど捨てよう 周回じゃなくてもわさこにアンマリ合わせたPT使ってるからよく刺しに行ってくれる
敵にちょっと嫉妬 >>290
アタッカーアスモにすれば奥義デバフで敵の攻撃をクソに出来るぞ イベントミッション:ラッシュだけでクリアしよう
→パイモンLにわさこアモンくんRリリム+ウェさんorゼパちゃんでええか…
イベントミッション:バーストだけでクリアしよう
→フルカスL+フォラスハルファスの頭ハルファスorアレプさんL+フォラスハルファスラウムくんのハルファス奥義でええか…
イベントミッション:カウンターだけでクリアしよう
→いつも悩む 見た目だけで気づいたらエンブリオ突っ込んじゃってたけど有能ちゃんな雰囲気
どんどん使っていくやで >>293
→青真珠ゴールドオイル大幻獣チケ以外やんなくてええか… >>286
アレってオリエンス覚醒スキルとかで撃ち出すといつから低下するんだろう
撃ち終わってから? わさこはマジで居る居ないで快適度全然違うぞ
フォラスとかバニーと並べても遜色ない それに衣装まである優遇っぷり
それなのにメインイベントと出番皆無の礼遇っぷり… 速攻パってバニフォラとわさこって冷静にどっちの方がいいんじゃろ?
わさこはつい先日手に入ったばかりだからまだ使用感実感してないんだけど
1ターンで倒しきれるならわさこ、2ターン目にも連れ込むとバニフォラのほうがいいって感じがするけど 両方使ってパイモンの奥義までアクセスしつつゼパルの手数を増やしていけ おりゅとか渋ガチャで売上とかそこら辺はもう会社だからしゃーないで良いから、
早急にバトル開始前編成画面でオートとマニュアルの切り替えボタン配置と、
同状態のオーブの重ね保管できるように早くしろ
イベント産オーブと進化素材オーブが入り乱れるストレスのせいでピリオドの向こう側にいっちまう 画面きりかえるたびに通信中が表示されるのもストレスポイント >>294
基本的にはわさこと2ゲージのラッシュ並べてパイモンリーダーが鉄板
・パイモンがいたらラッシュ開幕+1ゲージ
・わさこにシェルドレイク持たせれば速度700超えで大抵の味方を抜けるので開幕奥義で味方に+1ゲージ
で2ゲージの味方は1ターン1巡目で奥義や覚醒スキルを叩き込める寸法 速攻パの構成にも拠るけど基本併用が強い場面が多い気がするよ
パイモンLにゼパちゃんアモンくんわさこ+フォラスが基本構成だと思うけど、
速度をわさこ>ゼパ>フォラス>アモンくんにして
@アモンくんにアタック強化を振るもよし
Aわさこ奥義→ゼパちゃん覚醒スキル→バニー→ゼパちゃん覚醒スキルの2連発構成にしてもよし オリアスお姉さんって言われるけど実年齢考えるとお姉さんどころではないような気が() >>301
あれば両方入れるもんなんじゃね
パイモンの覚醒溜まるし、ゼパル込みだと補正わさこ→ゼパル→バニフォラってなるからスキル1つで覚醒二回打てる バレット作成者ではなくバレット使用者のフォトン強化でバレット効果が増減するの面白いな ああ、なるほどね
今ウヴァルいれてるからその発想がなかった
プロもんもんたちさんくす 速攻時のわさこの自害火力には不満があるので、バニフォの速度上げてわさこは火力オーブでゼパラモの後に撃たせてる。
ドネとか持たすと大分マシになる。 この霊宝付けたら便利になりそうだし作ってみるか!→複数必要な金素材がドリンク十数本使っても出ない→後ででいいや…
霊宝はこの流れで結局作るの放置しちゃう事が多い 霊宝フィールドレアよりピンポイントで足りなくなるダイゲンゲンの素材がウザすぎる わさこはフラカンくんを1ターンで全裸土下座キメるドM龍に変えてしまうだけでも価値がある パイモンラッシュパのメンバーすぐにレベル70になったな >>298
ダメージ見ると効果は1発の後で発動してるっぽい
耐性がなければ2発目から効果あり わさこに持たせるためだけにドネオーブ欲しい
ムタチオン君だと少し足りなくてもやもやする ウァサゴにしろオリエンスにしろ開幕奥義できる奴は強い ウァサゴは星6の衣装もいい稀有なメギド
王道ツンデレムーブもいいもっと出番作って♡ アスラフィル人権。
ちなうちはその枠ベバルになった。 今回ウソロモン無し?同じならシナリオ飛ばしていいかな >>325
2人いるからハルファスとラウム君欲しい アスラフィルは開幕奥義で音符二つ産み出せるから2ターン1巡目大協奏するのにかなり便利
大協奏にしちゃえばもうあとは流れでなんとかなるからかなりいい性能してる わさこと親友だけ今まで特別イベント除いた他のイベントもキャラストもメインも出番なかったのは何か意味があると信じたい アスラちゃん、開幕奥義するから新AI戦の1ターン目の壁役として最適
暦王戦の9割はアスラ協奏でクリアした 親友はアドラメレク侵入した時に被害状況は?とか聞いてきて世界一被害報告したくないメギドとか言われてたやん わさこはベレベレ素材集めのために接待龍Exに4.5で突っ込んでたので
感謝のエンブリオを与えたがそこから先はもうイベント周回御用達ですよ そーいやなんでアドラメレクオーブってあんなにたくさんもらえるの?
余ったやつどーすりゃいいのよ この前のイベントのキマリスが適当霊宝わさこ速度オーブだと確1できないのPvP感があってちょっと笑ったわ ヘッヘッヘェじゃないからセーフ
そろそろモブの声も追加していいぞ ダウナーな見た目と性格からチンピラボイスの飛び出すカイルくん >>57
今頃これに気がついたわ
ハルマリジェネイベントまでってことは
ベヒモス登場イベントの時のBGMないのか残念
イントロのギターがくそかっこよくて好きなのに イベントBGMで1番好きなのはクズイベのボスBGM、ニコ動でよく画面のティアマト見ながら聴いてる 今回のカウントダウン名場面集、あと24くらいしかないがまだ祖も半分くらい出てないな
果たして全員出演は可能なのか フォカおりゅ?効果でサバトでもないのに
11日に林檎セルランは18位まで上昇してたやん
これからの合言葉は
フォカおりゅエンス? このイベントって最後に一枚絵無かったっけ
復刻前は三人娘の一枚絵を見た気がしたんだが タイムアップ間際の初心者助けて遊んでたけどピグソッソは遊べて楽しいな
まあフォトン回しうまくできてないから6ターン50万ぜんごしかだせてないけど
いっそバレット貯めるより固定ダメ仕込んだらスキル連射していったほうが6ターンならいいんじゃないだろうか イベントのは嵐の暴魔のやつ
化身舞闘 -嵐渦叫風-だな
なんと公式でダウンロード出来ちまうんだ! >>355
ギターバリバリのEXの方が好きだわ
メギド感なくて イベBGMはベヒモス後編のステージ選択BGMが地味に好き
アモンくんの心を映したかのような寒々しさが素敵だった https://i.imgur.com/W0SBbub.png
仮にもエクストリームを倒したのに出てくるのがこれなの控えめに言って殺したくない? >>352
俺見た時14位だったぞ。サバトより売ったんじゃね? >>358
さっきべインチェイサーのEXやったら
捕獲素材以外の3つが業の塵だったから
すごく気持ちが分かるわ 毎日同じ車両に乗るハルファスちゃんの尻を揉みながら出勤したい 共襲で初めてウァレフォル使ったけどこの子の奥義モーションなんで一々メギド体の爪の部分ねっとり見せつけてくるんだろう >>359
月末は他のソシャゲも売上あがるからセルラン上がりにくいのよ 推しリジェネ出来るなら間違いなくアムドゥスを指名するわ、どうなるかはさておき ボムドゥスキアスに震えろ
ちなみにイポおじは回避した 1mmもおかーさん使う予定ない(ボム要因育ってない&ヒュトギンとクズとウァプラいない)
のに、おかーさんもう星4間近なんだけどすげー無駄なことしてる気がしてきた >>359
分析見たけど、現時点で並サバトより売れてる感じだった。
オリエンスにはちょい負けそう。 イポおじファイターだからそりゃまあ
今後ボムファイター出ないとも限らんが 2丁拳銃とか色々なものが疼くだろうしバレッドゥスキアスかもしれない アムちゃん素が厨二で外面は普通なの可愛いよね、厨二の時の翻訳がブエルなのもとてもいいと思います ボムやったことないけどウェパル、シトリー、ヴィネ、おかーさんだけでも使えるんかねぇ……あと1誰いれるかも思い浮かばないけど。 練る役+ウェパルシトリーだけでいいよ
あとは敵に合わせて可変
着火役を入れても良いけどそれもまじないシトリーでいい 練るのがおかーさんだから一応成立はするんやな……うーん、育ててみるかぁ。オロチまだやってないけど触るかね… ボイムでしか練ったことないけどボム推奨ステージなら基本的にスキルしか使わんから使用感に大差はないと思う
オロチは今後ボム触るなら取っといても良いんじゃない
ポルターとかアシュトレトよりは取り甲斐&育て甲斐ある 俺もオロチやり始めたけど一面スキルの海やられると赤羽役が溶けていって笑うしかねぇ
先にHP霊宝作って渡すか悩むレベル
どうせ後からサポーターに渡すから腐らないだろうし 忘れてた
練ボムのダメージは練ったキャラのレベルに依存するから練り役としてはおかーさんしばらく使い物にならない おかーさんME踏んだウェパルがオロチ→スキルで全体速ボムと奥義打てるから錬成補正稼ぎしやすくていい感じ メギクエEX10連続で金ドロップ無しとか
ガチャ以外にもアプリにデータが入ってないのかと疑うことあるな なんとか初ルゥルゥ取れた…
これもう一周するの?やばいな 教官バレットが使い手強化でパワーアップしてるならオリュエンスバレットもそうなのでは
これは不具合修正来たな >>378
スキル3個取られても初手ジズで突風かければそこまで痛くなくない?
2ターン目にはバフ役死んでも最悪アスモさえ生きてればいいし ルゥルゥはオーブ2にするまでグリマルシトリーの安定はするが時間のかかるエレキ(笑)で撃破数稼ぐ苦行だったけど
こないだの〆チケで取ったフォラス入りバエル軸だと捕獲も撃破も2-3ターンで出来て今までのは何だったのかと…
散々言われてるけど全体化が便利すぎるしポルックとバニー持ってるからオーブ役としても有能すぎる
フォラスが好きなキャラの声と見た目になるスキン出してくれたら多分バカ売れすると思うんだけど…どう思う宮前? あいつ後列優先とかいいながら自分が束縛されたら前列全体化とかやりやがるからな
あれ普通はボス束縛して全体化スカさせるギミックだと思うだろ やっぱこのイベントそんなに長くないけど面白くて好きだなー カイルくんの所業に全体化の全体化の先駆者、タイラントワイズくんも草葉の陰から喜んでいるだろう クソイルカはバラムの全体束縛がたまに外れるんだっけ 冷静に最近追加されたボスVHのステータス画面見ると隙無くクソ強くてなんでこんなのに勝てたのか自分でも不思議になるわ カイルくん全体化クソうざいから強化解除しまくってたわ
敵側も同じ気持ちで強化解除しまくってたんだなと思うとフォラスの罪深さが身にしみて分かった ベレベレモッさんあたりまではまだ頑張れで済ませられるレベルだったが7章はもうライトユーザーに読ませる気ねぇだろ宮前
歯応えと簡悔は違うっつーの シナリオ面白いとは思うけど文章量、多すぎだよね
スキップもっとしやすくするか、数行で内容説明するスキップ欲しいわ スッカスカよりはいいけど変に奇をてらったのかノベル画面がクッソ読み辛い >>386
今オロチやってる層がジズ持ってるとは思えんが 点穴の能力解説しだした時はマジでつらかった
ボイムイベの時もハイドロボムは魂に〜〜とか言い出して、マジつれぇわ…ってなった いくら1度金冠取ればいいとはいえどんどん難しい、めんどくさい方向になってるから不満が出るのは分かる
Nだけは簡単にしておけば文句抑えれると思うんだけどね
というか難易度…もとい理不尽さはサルの所が一番じゃない?
あそこの息苦しさに比べたら7章は今の所全然マシに感じる サルは切断バグのせいでいまだにNクリアしかしてない俺おりゅ? アスモとかベレトとかおじさんとか節目の大ボス感ある相手なら多少苦戦してもいいけど
それ以外で詰まると正直面倒臭いという思いが先行する
NなんてVHの能力のチラ見せ程度でいいんだよ 今日はピックアップ2人しかいなくてスコアが雀の涙
こういう時ってピックアップにだけ攻撃させるように他はサポ回復メンだけで埋めたりする? >>409
オートなら攻撃力の高いキャラにフォトン積みやすいからおすすめがPT内で一番攻撃力が高くなるようにしつつ攻撃技が多いメギドで残りは埋めるかな
ダメージないとスコア伸びないし回復技あるとすぐ使い出したがるのはオートの悪い癖 >>386
一面スキルでジズ突風かけて後はアスモに辛うじてチャージ1個
オロチはスキル3連打
2ターン目2順目でアスモ奥義狙ったらオロチの先手スキルでバエルとオリアスが死んだ
この二人は保険に入れてたからあんまり事故る様なら差し替えようかな…… 点穴は俺は悪くないと思うけどな。まあちょっと長かったけど
ボムはまあうん…… Nで推奨レベル70ってみるとなんだかなぁって気持ちになるのはわかる
いつかNですら???になるんじゃねっていう恐怖は常にある ぶっちゃけストーリーを進める上で強敵を倒すのってRPGの基本だし
なんかNは簡単、誰でもクリアできるのが当たり前みたいな論調はどうかと思うわ Nだけど6章後半辺りから7章2節までほとんどベリアル頼りのゴリ押しになってた ベレベレで一ヶ月ぐらい足止め食らってたから戦力ある程度揃った状態での6章7章なんて凄い簡単に感じてしまうわ >>412
まあそんな事故みたいなときもあるよね
フォラスかスキルで前列覚醒キャラたら楽になるけどそれくらいだしなぁ 霊宝やタクソが追加されてプレイヤー側も強くなってるからな
今ならゴウケツケツアルも簡単に勝てるのではなかろうか
試さないけど そろそろこっちのレベルキャップも解放してくれないと敵のインフレについていけなくなりそう
でも最近の傾向を見るに星6.5以上の進化は要求素材がエグいことになりそう オーブのキャップ開放720000くらい増えてもいいぞ 霊宝やってるやつなんてやりこみたいやつくらいで普通のライト層はあんな糞素材見るだけで止めると思う
リアフレでメギドやってるやつ誰一人系譜発動してる人おらん ボトル4積みしたいけどシナモン作るのしんどすぎて1個しか作れてない 系譜が弱すぎるのもある
言っちゃなんだが霊宝に縛りなかったら全キャラが比較的簡単なスプリングフードとその強化版ガン積みになるだろ
チート性能すぎ 霊宝に縛りなかったらスピネルホーン量産するわ
あれコスパ高いぞ オリアス配布でリジェネモラクスと予想
ヨハンがリジェネした今、いつメンで一番使い道ないし Hボム、ボイムとおかんの同時採用楽しい
前のターンで3個つけたやつをおかんで練った後、ウェパル シトリーで付与してボイムで練れる 一心は強すぎ便利すぎで今後これ前提になりそうな怖さはある むしろ一心みたいにしっかり強いのを作って強化に当ててくれ
一心霊宝自体の性能も高めだしバーサク霊宝はインチキしていいぞ 金霊宝がっちり組むことで「(配布キャラ)おればそのキャラいらなくね?笑」みたいなこと言われなくなるのはいいことだわ
アスモの匣大きく出来なくて本当に良かった いや配布も大きく出来るようにするべきだろ
現状でもクロケルフォラスがムキムキフードで全然死ななくて対策機能してないし
配布だけその恩恵を受けられない意味がわからん >>409
ピックアップはPT内に何人いるかだけが数値に反映されるので殴るのは誰でもスコア変わらんぞ 猛撃もヤバイけどトレラントリング×4が無法すぎる
ラッシュなら箱の拡張関係なく全員つけられるしとりあえずスキルは何個あっても困らない N簡単にしろっていうのも前は納得したけど
冷静にストーリーみたいライト層のため!っていうならそれこそそこでコンティニュー使えばいいって話しになるんだよな
ストーリーみるだけなら銀冠でいいんだし カウンター霊宝だけ圧倒的に弱いな
というか虎の子のリジェネをバーストにパクられるとは思わなかったわ
ダメカ霊宝ザガンぐらいしか優位性持てない ガチャを課金して溶かしまくってるような人なら10連分もしないコンティニュー石で1節分ごり押しでいけるだろうからそこまで高くないし
逆に無課金でガチャに石つかってそんな余裕ないって人は正直商売としては客じゃないから文句いうなっていうレベルだからそれこそ筋違いだしな >>441
俺はコンテニュー無料を三日に一回くらいでOKにしろって書いておいた 1回のストーリー更新で4ステージ各1回だけクリアすればいいこと考えたらこんなもんでないの
何度も周回するステージでコンテ必要有無が毎回ギリギリレベルの難易度ような設計のゲームなら高いかもしれんけど ていうか更新ペースを考えたら1ヶ月くらいはかけてジックリ攻略するもんだよ
1日2日で全クリしてるのが普通ではないぞ感覚麻痺してそうだけど そうだったか
まあどちらにせよ高いわ
別に三日に一回コンテニュー無料くらい誰も石コンテなんて使ってないんだからええやろ 運営は歯ごたえのあるステージをちゃんと考えて遊んでもらいたいと思ってるからコンテを極力してもらいたくない
だからこそコンテを高くして「コンテせずにクリアしたいな…」と思わせてるんだと そりゃストーリーみるためだけに銀冠でゴリおしするぜって人はこのゲームの層からしたら圧倒的少数派だろうからコンテ使用率なんて高くないだろうし
ストーリーだけ読みたいライト層はコンテ使ってクリアすればいいだろって話だから50だろうが120だろうがそうかわらんし
使わずに文句垂れ流すクレーマーならやめてどうぞって話になるだけなんだよな
まぁこれを危惧してるのはライト層本人ではなく一部のクリア済みプレイヤーではあるが 猛撃と一心のためにハートブローチ作り過ぎたらオーパーツと眼が枯渇してきた
教官はアムールリング4にしとくか… カウンターの系譜と大霊宝はわりとしょうもないけど中小の霊宝はガチじゃない?
豆と金鏡ばかり話題になるけどオーブと組み合わせればリブラ効果とか無効化とか状態異常耐性もなかなかだと思う >>402
ポータルの解説もやたら尺とってたな
もういいよって気になった ハートブローチをニバスアモンベヒモスで使いまわすの面倒になってきた
あと8個作るか お前はそう思ってても設定うるさい奴はおるからな
ストーリーに織り込んだ方が設定厨も治る >>454
40回攻略中にシトリー出たときに1回使ったきりだな
流石に2日間だったか待つのは辛かった
クリアできなかったけどな! オートかばう霊宝は新AIとも相性いいしリブラに重ねて確率上げてもいいしリブラと分けてダメコンに活用してもいい
周回だとかばう安定だけど一発クリア狙いなら運ゲーでもいいから使ってみると金冠クリアに割と貢献してくれる ハートブローチはゼパルアモンパイモンの速攻メンツにつけてるだけだなー
弊アジトではベヒモスが思ったより使ってないのと(アスタロトいないせいもあるけど)
ニバスはつけなくてもゴリラだからつける必要ないかなって感じでつけてない >>461
そこまで上に行くとそんな時間掛かるのか… 寝ぼけて報告受けて探索出したばかりなのにまた報告受けようと連打してスピード調査しちゃったことならある リヴァイアサンの素材だし見た目から勘違いしたが、ファオロースって海産物特攻じゃないんかい! ラッシュ霊宝に有能なのが集まりすぎててカウンターとかもはや何があるの?ってレベルで開いてすらないわ カウンターの大霊宝でプロトポロスとエピファネイアが優秀な中、カスみたいな能力のハンターゴーグル >>469
この時のクロケルはベルでゴイ〜ンと殴ってたはずで
こんな殊勝な表情はしてなかったと思うんだが… >>469
モブだからしょーないけどこの台詞なら部下出してほしかったな 塔今39階だけどはやく40階いきたいなあ
戦力55000弱 6万くらいいかないと厳しいかな? 40Fって戦闘超得意でも8万くらいはいるんじゃないか 素の攻撃力が上がるとバフの効果量も増えるからバーサーク勢にハンターゴーグル持たせてるけど特性が微妙すぎる… 強襲やってて○○が95万ダメージ!って出てバグかと思ったらオリエンスパだった
チェイン接待なのにチェインタクソメインウェポンのBマルコシアス入ってなかった >>474
そんなにか!まだまだだなあ
ミュータントメロン集まりすぎてるわ >>457
cドラスとかオーブ合わせて常時状態異常完全無効とかできる。
オーブ特性霊宝たまから強化解除も関係ない。
オーブなしでも80パーセント無効はあるから大体効かない。 >>471
クロケルのこの顔は何も考えてない顔ですわ >>474
今68000で出したフルカスさんがウキウキで帰ってきたからそんなにいらん >>480
ポルターガイスト「ほう」
ケラヴノス「ならば」
ジャガーノート「我々と」
ファロオース「遊んでみるかね?」 協奏やってみたいのに手持ちが未だにクロケルとベバルしかいないわ >>483
そこにムルムルを足せばいいと思うぞ
クロケルがRでもBでもベバルのスキルで大協奏を維持しやすい 愛玩猫、ボム育てなきゃと思ってたら友達リリムの全体睡眠でゴリ押し効くのな >>480
ルゥルゥはバエルでいいし捕獲はリリィで済むからまぁ。オーブが重要だから周回する面倒さはある
自分はポルターガイストとクイックシルバーの捕獲が面倒すぎて一向にパイモン育成する気が起きない れいほーちょこちょこ作ってるけど
効果で覚えてるから
なんとかフードとかなんとかリングとか言われるとわからん 未だにリリィ捕獲の安定パがよくわからないからルゥルゥ捕獲してるわ
全体化バエルで調整すればいけるし >>490
いたら使ってる
リリムイベからはじめたのにまたリリムイベ来たんだぞ
ジニマルよりも四冥王イベが早く見たいんじゃ 次の指名チケット、リジェネレイト指名できてもバニー指名だな…
バニーフォラス、Rフォカロル、オリエンス、Cアガレスで結構な無法ムーブできそう >>486
パイモン死ぬ気で終わらせていざベリアルって意気込んだけど既に折れそう
気軽にフォトンを破壊するな テキストに力入れすぎてゲーム性がおろそかになってる感じがつれぇわ
バトルバランスも滅茶苦茶になりだしてるしUIも完全放置だしエニグマとかいうおまけレベルの要素目玉にしちゃうし >>494
フォトンドリヴンがめっちゃ厳しかったけど68VHを3ターンクリアできたよ
(アーマーの上から削り殺して)やったぜ。
ノーガードで滞水お供アタックを食らうとフォラスアガレスが持たないから盾が欲しいかも ブネのおしっこに幻獣が嫌う成分があるのか…(ゴクリ >>496
育成済みバエルとケラヴ(シトリーインプでも可)はおるか?
フォラスさえいれば残りは配布でだいたい安定するぞ クソゴミ大幻獣ランキング
1位:クソ蠍
2位:クソ船
3位:クソ貝 >>494
持ってるから言うけど特定の敵(アスモとか)が何体か1~2Tなだけで
7章から先の攻略にはそんな役に立たないよ レベルを上げて蹂躙するのもRPGの醍醐味だから
将棋のようなボス戦も良いけれど、キャラ被りの限界突破による強化はもっとあってもいいのではないか
それでヌルくなりすぎるならレベルシンクボタンを付けて限凸なし状態でも戦えるようにすればいい 今はスムドゥスのおかげで本当に待つだけになったな
サンキュー完殺 まあバニー指名はそれはそれでありな選択肢だと思うけどね
ただ仮に取ってもバニフォアスモの方が出番多いけど バエル未育成フォラス不在でルゥルゥはクソだるかったなあ
殻開け容易でも一巡目フォトン破壊ばっかりされてもたついてる間に何回も殻閉じされるし
全体化ないからボス倒しても無駄に堅い取り巻き処理しないといけないから超めんどかった >>503
いやストーリーはVH終わってるし考えてないよ
強襲やら高難易度イベント、次の章追加で役立てばいいだけだし
2ターン目でオリエンスが8発撃てるだけでけっこういいなっておもう >>502
クソ遅延竜詐欺爬虫類輝竜は許されたんやなあ・・・ >>512
全体スキル追加クソ遅延爬虫類竜許さないぞ アシュトレト実装された時ってやっぱ荒れたんだろうか
教えて古参モンモン 配布で真の新メギドがほしいんだが
最近の配布ってリジェネ多くないか 「モラクスの爬虫類特攻!モラクスがやっと輝くときが来た!」派と
「いや普通に考えてモラクスとハルファスの2人前衛とか鼻先に殴られるのきつすぎでしょ…」派
で言い合いをしていた気がする 接待龍実装後にはじめてるから遅延竜も素材だけくれて撤退できる良い奴だと認識してるわ >>507
でもあいつたまに完殺弾くやん…やっぱクソ船だわ 新規モンモンをもっと増やすにはどうすればええんやろか
セルラン見てると母数の圧倒的カズパワーが売上に直結してる感じよね
メギドは熱あるモンモン多くて課金率高い気がする
もっと売れれば色々な色々と工数掛けれるはずだしやっぱり新規呼び込みをどうにかしないと 遅延龍くんチャージばっかり湧かせてきた後の次ターン1巡目スキル追加!スキル強化!凍結!で壊滅したからきらい 人を選ぶように作ってあるから人を増やしても大部分が脱落する
大半の人間はエリミネーターを越えられないし、それを越えられるRPGオタクでもベレトで必ず折れるように作られてる
今残ってるのは選びに選び抜かれた生え抜きのRPGマニア達
それなら寧ろ少数から徹底的に搾れるように、限界突破を重ねさせる方面で考えた方が良い
80体ぐらい揃ったあたりで実質1%の一点狙いになるガチャは今後商売していく上でかなり危ういんじゃないか
1年もやっていれば無課金でもそうなってしまうしね 定着は1章リバイバルせんと無理では?
FGOもドラクエも元になるものがあって信者から釣ってるんだぜ
メギドは他に入り口ないしよくやってる方だろ
あとプリコネと比較するとキャッチーさに欠けるわなメギド体がキモいし(直球) >>521
男の定着率低いらしいし腐女子作品とコラボするしかねぇよなぁ!? >>527
むしろ女に忖度しすぎて伸びしろが無い気がするが
女向けアプリは天下取れないからな エリミネーター超えられないって言われると理解してねえだろと思っちまうがまあソシャゲしかやんねえような奴は多分詰まるんだろうな ゲーム大賞アイコンなんかすててサレオスアイコンにしよう
こっちのが光輝いてるぞ 号泣タイトルは株主がやめさせたらしいからその人らに改善案を託せばいんじゃね感
ひょっとしたらここにいるかもだが 他のゲームも色々やってるけど売れてるからと言っても工数かけれるかどうかはまた別なんだよなぁ
根幹のプログラムの問題でどうにもならない事とか良くあるし UIが糞なのも難易度高めてる
新規にも既存にも優しく無い エロもモンデレもお気持ちで荒れるしな
女に受けてるからそこで満足するか男客取りに行くか オーブメギストはゴミだなUI
各イベント行くのにアジト毎回通されるせいで通信中入るのもストレス
アイテム売却も大してしないから言わないがクソ
本当にWA作ったスタッフかよと思ってるモデリングは癖あるからそうだと思うんだけど アジトのuiも少ない操作で目当ての場所選べるようにならないかねぇ ストーリーの出来はいいと思ってるから高クオリティのアニメ化だな
鬼滅みたいにバズればいける
と一瞬考えたけど、ゲームの難度的にそれもキツイ
まじでべレトは強い、そもそもゲーム好きじゃないと越せないレベル
ここはひとつ海外展開を強くしてみては? 男からするとバトルは面白くてもSNSのカップリングとか腐絵とかがきついのはあるんじゃね
あとまだゲーム慣れしてないのにやたら長ったらしいシナリオ(イベント)を読まされたり
正直アガレスイベ面白いけどシナリオ長すぎて苦痛なとこあったわ アガレスイベでも最近の中では短くまとまってる方だという シナリオもクソUIの壁が立ちはだかってるからな
先送り不可で巻き戻しは微調整不可とかいう機能性全殺ししてるシークーバー考えた奴と通した奴が全体的なシステム周りの戦犯だと思う イベで一番ストーリー長かったの何だろうな
蒼の組曲かな 蒼の組曲は間違いなく長かったと思うけど新レラジェイベもなかなか長かった リリムイベが普通のソシャゲイベのシナリオ量だなって思った
オーブのUIはホントうんこ、特に検索かけた時のあの重さは異常だわ
検索後の通信全てに毎回検索文投げてるだろってレベル、技術力上げろ 読み終わったら日が変わるくらいだったから、ベバアバも長かったような気がする まぁ覇権は無理なタイプのゲームでしょ
良くも悪くも村社会と言うか >>514
クソ船とクソ樹林も同時だったし不死者育てない派も多かったからクソ竜自体のヘイトはそうでもなかったよ オーブUIはあれでもマシになった方
検索できること自体に感謝
ST軽減の期間をわかりやすくしてくれねかな ベレトは感電ゲーだからシャックスと高火力のやつ育ってればNは通ると思うけどなあ 個人的にはエリミネーターのほうがきつかった これも感電ゲーだが >>539
序盤面白く無いから書き直した方がいいかもな >>543
先送りなんでできないのか
途中でアプリ落とした時呼んでたところまで戻れなくて糞うぜえわ 例え神制作会社でアニメやってもパッとしないと思うわ
どうしても作風が古臭い >>552
感電は運ゲーなんだよそこがダメって層は結構いると思う
なにせ8割帰ってくるとはいえスタミナ食うからな
しかもガチャから出るキャラはキー素材の関係で育てることすらできない場合も多いし新規は結構ストレス溜まるポイント多い UIが糞なのは言うまでもないが
間延びした戦闘演出を延々見せつけられるもの相当きついマジで 王さまが回転しなくなったらそれはそれで寂しいとも思う >>552
誰もが高火力キャラ持ってるわけじゃないし…
メギドがまだまだ少ない中でガンガン進んでいける4章くらいまでは手持ちに適正がいるかいないかでステージごとの体感難易度は大きくブレるな >>561
だからストーリーを有利に進めたければ
引き直しはカウンターでシトリーアムドを取れと言われる コンシューマで死にゲー楽しむ層はたくさんいるしメギドはそっち向けに作ってる部分もあると思うレア泥とか
ただドロップ運と戦闘自体に絡む運は違うんだよな
アガレスイベでも言ってたけど戦略がハマった時の爽快感って確かにあるんだけど50%の感電たくさん通して勝った時に爽快感は無かったよ俺は アカウント作り直してやったら全て一発で金冠とれてる
ベレトも危うげなくクリア
初回はあんだけ苦労したのにな スキルのモーションとかはいいけど通常アタックのモーションは短めにしてほしいかも >>571
言えんのかーい、正解
正直OPで回転してたり本名出るまで1年以上経ってたりとネタ要素の塊な気がしてならないけどあまり弄られないね王さま PvPもガチ勢有利でいい。
奥義レベル30でぶち殺されたり。
ガチャ自慢会場が足りないんだわ >>557
まあそれはそうよね
配布だけでやろうとするとかなり厳しいとは思う
手持ち次第なのに場合によっては育成すらできないのはアレ >>561
ワイもティアマトおらんかったら詰んでたステージいくつもあるし、手持ち次第なところはあるよね >>568
感電必要で耐性引いて50%なら1T目は運ゲー
それ以降はスキルフォトン多く積んだりフォトン強化で持続伸ばして対応できるよう編成してねって思想じゃないかな
対戦カードゲームだと編成練って勝率上げるって考え方が普通だけど、一度クリアして終わりのソロゲーだと試行回数でゴリ押しできるからなー まあなんだかんだいって揃ってない手持ちでどうやりくりするかが楽しかった部分はある
今は揃った手持ちでダメージコンテストや速攻撃破やってると特に 手持ちによるもんな
ここで言う難所といわれてるベレトとか俺はなんも苦労もせず一発クリアできたけど逆にベリアルとかバラムは本当に苦労した よっしゃルゥルゥEx金冠出来たわ、やっぱフォラスシトリーや
平均4T…周回か… >>580
フォトン自体も運なんだぜ?
先手アタックのみで後手にスキル1個でいきなり死んだこともあるしその後もスキルが1個しか出ないなんてことはザラにある
手持ちでやりくりに関してはレベル制限もあるだろうけどな全員レベル70で霊宝つけて更に難易度求められても困るっしょ 運ゲーは運ゲーだけどそこに介入する余地はある
それでダメでも8割還元だからな
もうちょっとポジティブに捉えた方が楽しめるんでないかな ちょうどベレト戦の直前で4冥王イベントでジニマルさんが来たから
自分もベレトは苦労なしだった
苦労したのはメギド体アスモっさん
試行錯誤しすぎて今でもどうやって金冠とったのかよく覚えてない >>585
確率一緒だと仮定してスキルフォトン一個以下って10%だぞ
10連一発でピックアップ引ける確率 楽しんでる奴は俺も含めて残ってるだろ
楽しむのとストレス感じるポイントは人によって違う
まぁでも新規はベレトとかハマらないと行かないと思うけどね…俺1回1章の途中で投げたもん面白くなくて ルゥルゥの銅素材ベリアル育成に77必要って書いてんだけど俺の目がおかしいのかな >>583
同じやわ
ベレトあっさり突破したのに、バラムの高防御を抜ける手段が少なすぎて辛かった 合成して上位素材にできるから
上位素材の直泥考えるとそんなに多くない定期 ルゥルゥ以降の素材は下位素材から上位素材を合成できる仕様
上位素材5個とかでもそれをすべて下位から生成すると300個とか必要になる 5章アスモはグシオンの子守歌で初見クリアしてしまった
あの禍々しい姿で寝るとか思わんじゃん >>591
それを言うならサバトで単発でメギド引く確率では?
1%10回は10%行かないでしょ 下位素材の一部は霊宝で使うことがあるので迂闊に合成できない 5章不死者の大幻獣はランダムとはいえ確定で4つ素材落とすからまだ許す
メインボスは許さない、お前らそもそも落とさなすぎ オロチとネコの下位素材許さねえぞ
全然手に入らんかったし全部上位素材にしろ >>594
高レア素材をそれで賄おうとするとアホみたいな数になるだけで実際に必要なのは大した数じゃない 愛にやり過ぎなんてないからモンモンのベッドに裸で潜り込んでくるティアマトちゃんはいます! あーバラムも苦労したなあ
ヘイト高まりすぎてコイツ味方になったら過労死レベルに使い倒してやっからな!って思ってた 新iPad買ったからアカウント移行しようと思ったら何もせずとも自動で移行されるのな
オーブ検索でフリーズしてたのがめっちゃ快適になった ベレトはあと1章遅かったらよかったかもしれないね
紅水晶で育成が詰まる所に丁度ベレトが居るから、突破できない場合育成そのものが困難になってくる
塔で取ろうと思っても結構戦力が要るし ガブリエルどうやって倒すんだと頭抱えてたら息子マルバスのシャーベットベイン砲であっさり行けた バラムくんは束縛要員いなかったからドゥーム戦で役立ちましたねぇ!
なおその後 >>600
すまん、10連一発は9.57%だから大体な
ただ10回に1回程度のケースを頻発するから運ゲーとか言い出すと、このゲームの戦闘システム破綻するだろ ガブリエルは時期的にプルフラスが適正なんだろうなと連れて行ったな、2節から3節まで間空いてたし育成間に合ってたから良かった >>514
ベレトにエンブリオ貢ぐようなやつしかやってないから問題なかった 6章までほぼ全部バーサークティアマトに食ってもらったのでティアマト ちゃんおすすめ 探索面倒くせえ
これ毎回ホーム戻って探索押してOK押してセリフ飛ばしてSKIP押して報酬見てOK押してセリフ飛ばして次の行き先指定してセリフ飛ばしてってタップ数多すぎなんだよな
一度に100時間くらいかけて100回分行ってきてくれ どうせオーブ取るのに周回するから、大ゲンゲンの下位素材は合成せずに取っておいた方が良い 大抵使い倒されてるのはアスモさんなんだよなぁ
後付属品のジズ
モンモンは幼児虐待してるのでは? ドゥームとクライスのステータスパッと見た感じだと勝てる未来が見えないけどどうなってるんだ… >>612
1戦1ターンで済むならいいけど初回ベレトなんて何ターンもやるでしょ
1/10ってそこまで低い確率じゃないと思うけどね
それにそこに文句言ってるわけじゃなくてその上に50%の感電が重なることが問題2回やっても1/4で外れるんだぞ 領主いたからその場でVHまで終わったなバエルくんは >>622
どっちもレベルを上げて物理で殴ればオッケー >>622
ドゥーム=束縛と状態異常を2個程度つけて殴る
クライス=防御無視で殴る ドゥームくん、とりあえずスムドス打っとけば柔らかくなるの優しい 今回のリリムイベもストーリーの流れがワイバーンだ!だからな UIがクソなのは分かり切ってるが編成画面の並べ替えすら出来んのはホントどうにかならんかね
大幻獣毎に作ったパーティ整理したいんだよ ドゥームくんはHPが多いだけの空気抜けた風船だから… へードゥームって完殺はいるんだ
今ならオリエンスで飛行特攻ぶっぱなすのが一番なのかな 不遇四天王のエリゴスメフィストストラスマルチネは3人リジェネしたから運営も不遇だと認めたんだろう
しかしバーストって強弱の差が激しいな >>630
パーティー整理したいしコピペ機能作って欲しいわ カウンターは地形弄れる奴が少なめなので7章めちゃくちゃ面倒だなあ クソ船はオート周回出てからヘイト下がったかなとか思ってたらいまだに憎まれてて笑う >>604
あざす
まずはルゥルゥオーブ1個取るまでEx回すことにする
星2以降は相当後でもいいはずだよね >>634
マリスルークの方が落ちないんだが
金粉が飽和しちゃう クソ船はデューク手に入ったら理論上スキルフォトン2個で完殺入れつつ一巡目行動前に殺戮可能であることを試せるのに一向にシャミイベ復刻しねえ クソ船はオーブ星3にしたときに二度とやらないと誓ってパーティー消してしまったよ
またオート編成考えないと >>639
マリスルークは3個落ちた
ウィチセはかーちゃんの素材的にかなり回ったのに一個も落ちん… 捕獲素材1個組もさっさと3個に修正していいぞ宮前
霊宝とかいうもん実装するならその辺もちゃんと考えて実装しろ いつまで憂う者やってんだよお前ら
メギドファンじゃないのか 霊宝はゲンゲンはいいからフィールドレア5とか要求するのまじでやめろや むしろフィールドレアの方が時間がかからないからそっちに方がいい 編成画面のとっ散らかり具合は注視すると気が狂ってしまう 大ゲンゲン捕獲と討伐で報酬も回数も分けるのも意味わからんのだけどそこは納得してるん?
こんなん水増しやん 1回作った霊宝は2回目以降は素材減らして作成できるようになったりしないかな
主にハートブローチ >>643
多分ネルガルLでCフェニックスとジズと鍋エンキとスムドゥスフォラスでいける
エンキドゥとデュークは星3でフェニックスはプランダースカル一個とかで攻撃と素早さをちょっとだけ上げればツール上確殺と出た リリムイベやっと全ステージコンプ
あとは鰤交換で終わりだな あとこれ俺だけかもしれないけど大幻獣の並びが登場した順番の原種一覧→亜種って並んでるけど
原種のすぐ後にその亜種置いてほしいんだよなー 捕獲回数の制限がクソというのは大ゲンゲンが増えるたびに言われてる気がする 大ゲンゲンに関しては改修決まってるからそれ見ないことにはなんもないわ 大ゲンゲンは難易度どれでも完全討伐した時点でリストの一番下に置くのやめて?
リリィちゃん無駄にさがしちゃったよ 新人モンモン用に虹水晶とかのレア素材セット渡せばベレトで詰まる云々は解決されるかな
というかゲーム慣れしてない新規が〜とか言うけどそういう人らはメギドに金落としてくれるのかね 今回の復刻イベント、どうみてもサーヤも配布する流れやったやん…? 大ゲンゲン追加に伴って専用の編成セットが増えていくからそっちもなんとかして アイムとベレトのおねショタえちえちストーリーで新規を確保していけ >>665
そこまで熱心にはやらんがガチャは回す、みたいなのも案外いる 一番倒されてないであろう大ゲンゲンは何じゃろ
モラクス対応の赤さんか? >>665
ストーリーやキャラ目当てで食いついた層は落とすんじゃない
その手の層はゲーム内課金は控えめかもしれんがグッズ関連の方は金払いよさそうなイメージだが >>668
ベレトはロリです!!
おねロリがいいのは分かる FGOとかまともに育てもしないし使わないのに毎回ガチャ結果上げてるやつとかおるしな…あれはガチャ結果だけで周りに自慢できるゲームなんだろうけど すぐチンポ生やしたがるのはメギドコミュニティーの異常なところ >>676
人権持ってんのに育ててねえとかアホか早くしろってなるのでそんなことはない 賛否両論あると思いますがぼくは好きです(固い意志) >>658
もうPT消したから違ってるかもしれんが
ベレトリーダーでCゼパルスキルにアンマリスキルフォラス赤羽とかでもいけてたな
調整すればデュークなくてもいけるんじゃね? >>674
(1/3)^1×(2/3)^9×10+(2/3)^10 情報はっきりしないころ、インプには生えてるって主張してた紳士たちは今も元気だろうか 今日の生放送でいつメンリジェネ情報出して来るんだろうか
また新タクソならわらう インプが生えてる四コマをやったハッカドールなら死んだよ >>678
5chとかやってない大多数のユーザーは人権とかいう言い回し自体を知らないと思うんだが >>665
ある程度は詰まらせたくてのゲームデザインだろうからその辺の難易度は変えないんでない?
ただメギドの数が増えてきて以前より闇鍋化してるからイベントの常設は早く実装してあげてほしい >>690
そりゃ5chやってる輩は多くはないだろうがツイでもどこでも散々人権って単語は出てくるので
なんなら知らんやつから早く育てろとか言われるぞ フォラスとホーリーフェイク、ケイブキーパー、キャスパリーグあたりをセットにした初心者応援パックを3000円ぐらいで売ってあげれば良い
ここら辺の有無で大分難易度が変わってくるだろうからね
フォラスは適当な高威力アタッカーの方が良いかもしれんが そういやスタートから半年くらいミミックとゴルゴン持ってなかったな パイモン星6にしただけだけど個人的にポルターとクイックシルバーはギミックでどうにかなるから楽だった
ルゥルゥ以降はあれ育てないといけないの連打でユグドラシルからやる気しない >>697
知らん人から早く育てろ言われるのとガチャ結果だけで自慢できるゲームなのは別だろ
知らんのにいきなり命令してくる奴とか危ない人だぞ >>701
わかるわかる
でもまあバエルとアスモデウスはそれに見合う性能だよ。この2体は不死者でもかなり万能
ベリアルは育ちきった時には使い所消えてたからわかんね >>676
いっとくがメギドもガチャぐるいな割に碌に育成できてない動画うp主とかおるぞ
進化もまともに進めれてないやつ
まあほかのソシャゲでもガチャぐるいだからやってる暇ないんだろうが >>703
ガチャ結果で自慢してるのは大概キッズかエアプで、自慢できるのは確率絞ってるからなんだよな
その危ない奴がそこそこにいるのがあそこやぞ
メギド はそういうのいなくて楽だわ >>703
お前が勝手に思い込んでるだけで大多数は引いたら育ててるよ
大手で変なのが1匹いたから全員そうって言ってるとまとめとかでいいように切り取られるだけ >>698
フォラス、というかメギドはさすがにやりすぎだから替わりにメイジマーマン入れたオーブパックにしよう ベレトNに感電確実に入るようにすれば多少は緩和されるのか?
どの道前列揃えとかにしないと本性は獣とかアムちゃんとかハルマがレイジファントムにレイプされて終わるが >>706
普通にメギドにもおるけど母数が少ないから目立たないだけだぞ
この前もなんのメギドか忘れたが1匹出した後何匹も重ねてる動画あった どうせ初手感電入るまでリスタートするから手間が減るだけであんま変わらん気がする どうでもいいけど、メギドのガチャ演出大好きだわ
サクマドロップス出た時にテンション上がるのがいい >>712
特に関係のない召喚セリフと輪っかもあてにならない演出は嫌いじゃわ 別にスキル取られたら強化解除10倍攻撃ってわけでもないし、多少の耐性はいいと思うんだけどな >>709
アナーケンみたいにすれば少なくとも運ゲー部分が解消されるから詰まりにくくはなるんじゃない?
全員前列はやればできるんだし >>714
奥の手だ!でメギド確定
輪っか二重でメギド2体以上とかなら盛り上がるんだが ガチャ演出強化していくとパチンコみたいになりそうだな…
ある意味じゃぶじゃぶ課金してくれるようになるかもしれんが >>715
スキル取られて追撃発動したら特定の対策ない限り終わりだし似たようなもんじゃね まあピックアップ確定演出くらいはあっていいと思うよ >>718
実態はギャンブルに近いからな
引いてて楽しくはしてもらいたいピックアップでないと虚無顔で引くだけだし
動画とか見ててもつまらないとな ガチャ演出分がモーション班に回ってるならいいよ
立ち上がり個別とか変態じみてるし 並び自体は良いと思うんだよなあ
大ダメージでさっさとぶち倒した方がいいベリアルに対してベレト
カッチカチやぞ!なバラムに対してベリアル
割と状態異常ガバガバなモっさんに対してバラムってなってるのは感心したんだぜ 不正さえやってなければガチャ狂い動画はいいんじゃね
誰も金入れなかったらサ終しちゃうし
FGOは性能弱い★5キャラでも「見た目が好みだから」とかでぶん回す層がかなりいるのがすごいけど >>719
だからこそ速攻でぶん殴るとか強化解除するとか感電ハメだけに頼らない方法も求められるわけじゃん?
延々と感電お祈りする作業でもいけなくはないけど何かもう一捻り欲しいっていう設定は個人的に好きだよ シャックスリジェネして性能が微妙でも絶対回す層おるやろ かといって確定ないしアツい演出なきゃその時点で終了みたいになってもそれはそれでつまらないしな
ホントパチンコみたいな話だよ >>724
配布育てりゃ間違いないぜ!
からの育成難度で真顔になった思い出 ガチャ狂いがいるから俺らが遊べてるんだなって思うとむしろありがてえわ
過度に自慢とかしないならむしろええやろ むしろ教官が珍しく性能高かっただけでメギドは男の顔の良さで回ってきてたよな 序盤は不死者含めたエンブリオ不要メンバー育てて塔登れるようにするのが結局は一番早道な気がする 性能以外のとこでガチャ引くのはどこにでもいるからそこで引き合いにだすのは違うぞ
それこそメギドでもたくさんいるだろ〆チケでちんこに従うやつ 演出はなくてもいいわ
そんなとこに工数割くくらいならべつのことに工数を割り当ててほしい
四角来た後の時計が出るかでないかはかなりハラハラするし、実質時計が確定演出 rウァプラもcフェニもcアンドラスも性能的には中堅下位程度だけど結構回ってなかったっけ
フェニは正直蘇生が面倒すぎるしフォトン運ゲーだし単騎とか趣味だろう 楽しみ方は人それぞれとはいえガチャるだけで育てもせずストーリーすらろくにやってないような人らは今すぐその金寄付にでも回すよう洗脳したくなる >>726
そりゃあそんだけ手段持ってれば組み合わせ悩むの楽しいだろうけどね
高火力キャラの話もしたがベレトはその選択肢が狭い中での戦いになりがちだから問題なわけで、そこでさらに感電耐性までいる?というのが個人的な感想 リアルトンチキグッズとして
■とオーブ▼型のサクマドロップ缶出して欲しいわ
ラッシュはブルーベリー、カウンターはオレンジ、バーストはソーダ味
もちろんパケ絵は号泣 サバト以外を引くようなモンモンはもう性能関係なく新キャラはとりあいず引くんだろう >>694
だから調整すればって書いたわけよ
フォラスの赤羽なくなるからその分他でバフ盛らなきゃいけなくなるわけだからね
持ってるなら鍋ハイドンとか間違いないわけだけども >>738
発想が素敵だわ
缶ごとに排出率ちがうやつ ベレトは章の〆ボスと考えれば良い難易度してんじゃないの
ベレトアスモ猿アナーケンと見ればどっこいでしょ
問題は味方になった時の性能、聞いてんのか調停者(笑) Cアンドラスは主に感電めまいに使われるであろう状態異常ターン数+1が便利すぎる もっとカッコ良く時計回ってほしい
ガチャで新規引いた時にもっとキモチヨクなりたい Cアンドラス実装されてから調停者はアジト待機になった >>738
ラッシュはサルミアッキ、カウンターはニッキ、バーストはハッカとなります Cドラスコーちゃんシャックスティアマトクズでドゥーム周回してたな >>740
ハイドンにすると鍋の素早さが足りなくなる
防御無視火ダメ200%特攻42%攻バフ20%でギリギリ下限が届かないのを霊宝で補ってる計算だから割と厳しいと思ってるよ Cドラスでドゥーム楽やろなぁと思いつつ黒いサイコロを殴って済ませる ちゃんとドゥーム星3にしてアスモを肉壁にも使えるようにしようね
お兄さんとの約束だぞ スムドゥスフォラスくん5ターン目ぐらいまでずっと完殺はずすのやめてほしい ガチャ演出の輪っかってSR以上2枚以上だから、普通にドブの場合もあるんだっけ?
Cアンドラス、フルーレティ、アクィエル…調停者はライバルが多過ぎる 蛆仲間になる説あるのか
八魔星と蛆仲間にいたらもう勝算しかないじゃん 無駄なことあんまりしないアジトTVかなり楽しみになってる
他ゲー批判じゃないけど無駄に尺稼ぎするとやっぱりダレルよな
シシララ?知らない子ですね… 調停者は束縛前提すぎて使いづらい
共襲おすすめに入ってたからソッソでオート放置してたらしょっぱいダメージのバインドダガー連打してて涙を誘ったんだぜ 速攻で異常入れたいならBカスピなコーちゃんにお膳立てしてもらう
必要があるのが調停者クオリティ そういやメギドって○○回ダウンロード数突破とかやんないんだっけ リセマラ不要な分そういうキャンペーンは打ちにくいんじゃないの サバト以外でのガチャ売上シミュレーションはフォニックスが一番だったが、フォカロルになったな。
未だに3馬鹿中間サバトが強い。次点ではメギドの日があったアスラフィルが2位、アクィエルが3位、オリエンス、ベバル…
でフォカロルが6位なんだな。今日の生放送次第ではまだ上がるだろうな。 せめて束縛時2倍特効を引き継いでたら…バエルより攻撃力低いし倍率も低いしあんまり意味ないか >>754
メギドラルがフォトン不足なのは実はハルマのせいだから蛆仲間にしてからが本番
と予想してる 蛆に一兆回ぐらいぶち殺されて最終的にアヘらされた人とかいう不名誉な肩書が既に出来てるベルゼブブさん 最近ドゥームやったけど、最終的に調停者は抜けた
アマイモンさんが唯一輝ける場所だからなしょうがないね 蛆はともかくハルマニアには攻め込まないとね
現状ハルマがいる意味が物語上あんまないし 実際に悪いメギドはパニッシュしてたし
今の調停者は丸くなったのかな? >>767
知恵を尽くしてメギド側を安定させたら
ハルマ側が攻めてくるって流れだと予想してる 調停者はクズキュアを野放しにしている理由さっさと教えてくれたら満足だよ 次の章で速攻構ってロリと化したベレトとやさぐれ飲んだくれ女と化した猿さんの馴染みの早さっぷりは異常 次からおかーさんが話に絡んでくると思うと面白い予感しかしない https://i.imgur.com/6YyMG2L.jpg
連撃、感電、全体めまい、列フォトン破壊と配布メギド欲張りセットだったのにな… >>769
そんな奴の名前出してイキって顔面蹴られたガギゾン君はどの面下げて仲間になるか楽しみ 別ゲーにあるような初心者限定スタートダッシュ指名チケット(祖のみ)やればいいのに 生で新キャラ情報がくるとしても前年と同じなら3リジェネ1新キャラぐらいかな
年末年始の布陣も気になるが今発表するとそっちまで石貯めるモンモンも出てくるから商売的には先まで明かしすぎない方が得だし 指名チケなら初回の引き直しがほぼそうなんじゃないの?
あれ出ない祖いるんだっけ 前半 はげ配布+べひもす
保健室 しあしあ
後半 アモン
年末年始 ネルガル+グリマル
去年がこうだったんだっけ?
今日の生放送で公開されるのはイベントが同じように前五編と仮定して後編までのキャラかね 芸夢大召喚チケットが一番近い形なんかな?あとはコレチケ?
大召喚以降はそういったのないから今日の2周年生放送に期待 引き直しで十分だと思うけどな
調べてどうこうよりまず触った方がいい 初心者〆チケは多分みんなフォラス選ぶのが目に見えてるから実装したがらないんじゃねえかな
現状引き直しはバーストよりカウンター引く人の方がここで見かけるし >>784
あれででないメギド6柱中、4柱がリジェネしているみたいで少し話題になっていたな。
アスタロト、フェニックス 、レラジェ、ハーゲンティ、デカラピア、オリアスだったはず 去年はBマルコベヒモスの後に生放送で発表しなかったRアモンガチャが実装されておのれ宮前ってなってたなー
また同じ事すんなよ宮前 ベレト可愛いから優先的に育ててたけど散々な評価だよね…Cイポスやゼパルもないからハロウィンの服を着せてるだけになってる フォラス選ぶような奴はちゃんと調べてる奴だし、そういうのは定着する可能性が高い
増してや最初に3000円も払えばね >>789
デカラビアのリジェネってどう心の成長や変化が起きるか全く想像できない… >>789
6柱いるんか
まぁこの辺指名する初心者はそうはおらんだろうし実質指名なのではなかろうか 共襲は明日の3時で終了だがみんなアイス食べきったか? ネズミだからオリアスと思うところだが、ネズミが尻尾をメッチャ立ててるのでこちらをかなり警戒している
つまりシャックス もしオリアスがカウンターでネズミ化のプロフェッショナルならアクィエル、フルーレティが悪さするで バレットかはまだわからんが、おはぎピストルズになるのはほぼ確定か
養ってくれている飼い主を射出するおはぎを撃つなんてひどいひどい >>802
引き直しにない祖ガチャメギドがリジェネ率高いのは知ってたが指名ランキング入りしてる奴はガチャ入りでしてない奴は配布と見事に分かれているな
つまりオリアスは配布でデカラビアはガチャ カウントダウンで言われてた食事風景が見られるのか
猫状態にシフトとかするのかな?
もしそうなら私にもよこすにゃ 勝利モーションであのキモいネズミ拝むことになるの割とアレでは? ネズミ勝利モーションどういうこと…どういうこと
キャラが変身するのか?操作するのか??
可愛いネズミにして欲しい 元からネズミ状態で止め刺せばネズミがドヤ顔で勝利モーションに出てくるし今更では? メギドの生放送ニコニコで大きく宣伝されてんなぁ 期待していいんだな! 幻獣ネズミって尻尾が2つだった気がするし、これ一般ネズミでサンムーンあたりが潰しに行くんじゃね? 7章棄戦圏で敵から食らうネズミ化→食料なさそうだからね仕方ないね
敵をネズミ化→地形も乗るしステータスも下がるしいいね
自分をネズミ化→ええ… リジェネ成功
アモンヨハン教官アガレスメフィインキュアイムリリムサーヤグシ
リジェネ失敗
マルバスヴィネ領主クズアスタストラス
異論は認める カイムもコメントリレーか何かのモーション解説で魔法を使うとかさらっと言われてたけど
こじつけ頑張ってるライターはヴァイガルドの魔法についていつかちゃんとした設定解説してくれないかな ストラスが120返しにならないのはバグだったことにしてさっさと修正しろ リジェネアスタロトって全然話題にならんな
>>819
フェニックス忘れてる フォトン浴すれば超人になれるんだから
魔法もフォトンじゃろ
オリアスはフォトン見えてるし >>822
単体フェイタルみたいなもんだろ
お手軽奥義大火力が大正義の雷属性でギアバーストしてるし フォラスがそれっぽい学会に出席してたりするし学問として成り立ってるんかな
その割にモブ魔術師とかさっぱり見ないけど ヴィネは2Tボムで起爆役になったしイラストアドもあるのでセーフ
アスタロトは属性ロマン砲としては悪くないのでセーフ
ストラスは…一心ベリアルが来るまではターン内の火力で勝ってたのでセウト もうちょっとかわいいモデリングのネズミ用意してくれよ Bアスタロトってフォカロルの3倍は強いんだけどね… あれってわざとネズミ状態にして勝ったんじゃくて素であの勝利モーションなん…? ネズミを追いかけてる勝利モーションじゃないかっての見てなるほどと思った
この後にキャラが続くのかな…ネズミを追いかける…サンムーンか料理人??
グリマルはリジェネ早すぎだろうし >>835
流れで任天堂法務部がメギドに参戦するかもしれんな ネズミが絡むなら猫師匠でしょ
待ってるぞ猫師匠のプレイアブル化 >>830
???「ハハッ悪い子にはお仕置きが必要だね☆」 サンムーンが人型になっておはぎになったオリアスを使役してるんだぞ Bハーゲンくらいから始めてるけど過去の評判見る限りBベリト、蒼の組曲、ハルマ、4冥王、この4つは早くシナリオ読みたい これはメギドと見せかけたオーブピックアップですねぇ 伝説のヴィータ女王がご出演されたジズイベがないとかあり得ない モッさんの素材落ちねぇ
ガブリエルVHですら数回に1回しか落とさんわハルマってケチやな 本編に関わってくるから四冥王とヒュトギンだけでも常設化したほうがいいわな イベストのアクィエルもネルガルみたいに性格改善して欲しいわ
あいつ今のところただのテンプレ腐女子向けキャラじゃん 一番好きなイベストはギギガガス
ストーリーが終わって歌が始まるところまで含めて完璧に過ぎる 正直四冥王はメインシナリオの都合上目を通した方がいいくらいで内容は評判ほど面白いと思わんかったなあ 四冥王とヒュトギンはガッツリ7章で絡みすぎなんだよな >>859
シナリオは薄味だけどキャラゲーとしては中々濃かったから好きだな
あと初期モンモンが機転でウルトラCしてると考えるとポイント高い >>859
お話は冥王が来ました程度であっさりしてるしな
だいたいコーちゃんが逃げ回るだけ 四冥王ってそろそろ1年くらいやらないんだろ?
プレーヤーの3割は知らないと思う メギド体アスモデウスvh銀冠で放置してたけど
おかーさん星4と一心霊宝終わってたから遊びに行ったらクソ楽で草
ファロオースも持たせてたから炎上も煉獄の炎も奥義も怖くなーい
ありがとうおかーさん!!! ただ初心者にはヒュトギンもジニマル配布されても扱いが難しいからな… 優男風の見た目からのギギギンというインパクト抜群のあだ名
それはモンモンも驚きますわ >>865
まだ9ヶ月しか経ってないし
つーかその前にブニイベやれと もっとコメディ寄りのイベントが見たい
アジトでみんながワチャワチャやるやつ 顔ぶれしらんと置いてけぼりだしドカッと出すのはやりづらいやろな
たまの記念イベで満足していこう 四冥王ってなんか二つ名付いてたよな
コルソンはコルソンしか覚えてねぇわ アジトで幼女が腹パンされて内臓がわちゃわちゃしてるのなら本編でやったんで 四冥王とヒュトギンはストーリーの評価が高い低いの問題じゃなくて、メインストーリーの関わりが高いことが問題だよな >>872
コルソンつうかコルソンの軍団が魂なき軍団とかだったな >>875
い、一応7章2節のジニマルの動きは策王の案っぽいし… >>857
魔獅子イベはここだと不評だけど復刻でウソロモンくるかは微妙なラインなんだよな
アクィエルはキャラストがイベントの前日譚だしキャラストまで修正された前例もないから大幅な軌道修正が難しそう インサニティ欲しいからプルフラスイベントやって欲しい
ブニもいないからブニイベやって欲しい
おかーさん育て終わったしヒュトギン欲しい
リリィが面倒だからジニマル欲しい
便利そうだからアンドレアルフス欲しい
アガレスイベントで可愛かったからキマリス欲しい
ME便利そうだしかっこいいのでアガリアレプト欲しい
その他たくさん
7月からの新規だから復興イベントで待ってるやつが多すぎる >>866
おかーさん覚醒スキルというか海魔の加護地形が強すぎるよなあれ
全体だから全体じゃないと上書きできないし火ダメ80%軽減は笑う 魔獅子イベントってソロモン一行、イポス傭兵団、アイム、アクィエルとそれぞれバラバラで動いてたからな…
イポスはともかく他のキャラの掘り下げが弱かった印象。
アクィエルよりイオドの方がしっかり描写されていたんじゃないかってぐらいだし。
正直イツメン出す必要はあまりなかった印象。 ジニマルはベレトとリリィ捕獲で役立つから初心者ほどありがたいんだよなぁ 去年のベヒモスイベ前編当たりから初めた俺としてはブニとシャミハザ欲しいわ
どっちもオーブ良いのあるからそれも欲しいし >>881
アクィシナリオはラストの悪役商人があっさり過ぎただけで別に悪くは無いと思う
ボイムばっさり切って他の描写増すだけで締まる(本末転倒) 魔獅子は最後がな
何故かアイムを銅像で召喚、ついでに脈絡なくクズやヒュトギン召喚で意味不明だった アクィエルはキャラストも好感度上がりにくい
人の話聞けやお前 >>884
カスピエルは純正か転生かごっちゃになってて後で転生に統一されたみたいなことは聞いたことあるけどキャラストも修正されてるん?
じゃあ全くありえない話じゃないのか シャミハザイベぐらいの出来なら修正は入らないんだろうなブニって初回そんなにあれだったんかなクソロモンしか聞かないから分かんない 放火事件でシナリオを急遽書き直した説が本当であればウソロモン発生しそう
アガレスイベの洪水も割とタイムリーながら盛り込んだしな >>892
確か前のキャラストは純正設定だったのでメギドラルが舞台でメギドにボコられる話だったが
追放に変わったことでガルド舞台になってヴィータにボコられる話になったとかなんとか 魔獅子はボム組の謎ムーブがね…
多分火災の件で修正したんだろうなとは思うけど前半の丁寧さと後半の雑さが凄かった記憶 女神にすがるのはやめるようフォルネウスが説得すれば締まるな >>895
あのチンピラはテルミナスヴィータだったんだ >>885
覚醒スキルだから一度使っておけば蘇生が必要とかボム練るとかじゃなければ2ターン毎に使いやすい
最初のゲージ溜め以外は維持に必要フォトンも少ないからマジで便利
似た(あくまで似てるだけ)効果のプロメテウスライブは協奏があるからまた違うけど、プロメテウスはフォトン食い過ぎなのとドリヴンが安定しないんだよなスキル来なかったらきついし すまん、出先で見ててスレ建てが出来ない……
誰か頼めないかな しかしスレの流れ速いな…おそらく今日の生放送でさらに速くなりそうだし。 おかーさんのオーブ強化してるけどアーティあったらアーティのほうが使用頻度高そう
いや専用オーブも化け物級に強いんだけどアーティとおかーさんの相性が良すぎる 魔獅子イベはアクィエル良いからイオド召喚させてくれって感想しか無かった そうか地形+1Tってスキルの滞水だけだと思ってたけど覚醒の海魔の方も1T伸びるのかつえーな スレ立て乙
そのものはおりゃんと思うけど野生派メギドならオセとかベヒモスがおるで 森に入ったら即殺しにくるアフロとか事あるごとにそうじゃねえだろ言ってくる半裸おじさんならいるぞ アーティあれば加護4ターン、リーダー外しても3ターンは良いよな
専用オーブも強いし☆上げ大変だから専用オーブ外すのも寂しいけど
まぁアーティないから悩む必要もない! >>911
もちろんMEでもなるけどサブで使ったほうが自由度上がるしサブマスエフェクトの効果も結構いいのもらってるからね
おかーさんの活躍の幅はかなり広い スキルと覚醒スキル目当てに使うなら+2ME踏んでアーティ持った方が便利そう
まぁアーティないけど おかーさん接待は火属性で1万くらい食らわせて来そうな敵が相手かな? おかーさんリーダーだと滞水2ターンかよ今知ったわつよ おいバエル
お姉ちゃんは居ないがおかーさん連れてきたぞ
水撒けて初動チャージ+2の圧倒的なシナジーだしこいつがおかーさんで間違いないだろ ねんがんのスキル1個滞水
フォラスで水浸しにする時代は過ぎ去ったのだ バエルはおかーさんめちゃくちゃ苦手なタイプだろうな リジェネオリアスがバレットタクソなら
サン&ムーンがそれぞれバレット作るのかなw
同じの2個じゃなくて、違うのそれぞれ1個とか? そういえばプランシィどこいった
偽アンチャーターのガワだけ組んでたとこまでは覚えてる おかーさんが後手に回るようなキャラの濃いやつが待たれるな はやくリリムイベ手をつけたいけど共襲最後のシート終わらせなきゃ ボムわかんねーんだよなー
おかーさん星5の第3MEがまだ解放されてないけど、されたら
1.ヴィネ
2.ウェパル
L.おかーさん
4.シトリー
5.自由枠 ヒュトギンかフォラスかユフィールとか
とかなのかなー
ボムメンバー育てておかないとなぁ 程よく甘えられてオラオラ系のノリにもついていける
言われちゃったがゼパちゃんいけるそう 間違った方向で花嫁修業開始されそう…
アンナちゃん素直にヴィータの実母から習って… タクソ配布ばっかこられても困るなあ
ガチャならいいわけでもないけど ラウムも相性良さそうだな
おかーさんになりたいっていう望みを聞いて母の日にカーネーションぐらいプレゼントしてそう >>924
滞水雷ダメとボムのどちらかに絞った方が良いんじゃないか? タクソキャラつっても他の能力が出張できるレベルなら俺は一向に構わない >>942
思った
まあ今はボム使えないんじゃが
おかーさん制限で >>945
分かる
タクソは別にあっても良くて、タクソしかできない能力がダメ タクソ要素かつ単体性能有能と言われるともうBサーヤくらいしか出てこない
チェイン?猿のお供実装したら起こしてくれ Bサーヤは自己チェインで立て直し即予防撃てるし特性あいまってヤバい >>948
別にオリエンスとかタクソだけどトランスしないキャラとなら組ませて問題ないし有能だぞ サタナイルとマナイというバースト二大肉壁
タクソより壁として使う方が多いまである >>948
リヴァイアサンがまさにそれでは
サルも完殺欲しい場面ではよく使う >>949
そっか
リヴァイアサン雲隠れしたからジズ追放になっただけで面識あるわけじゃないよな
なんか勘違いしてた チェインはチェインしない方が強いメギド多い気がする >>945
それなボムとチェインはそのタクソじゃないと活躍できないやつが多い癖してそのタクソ最大限活かしても微妙なのがクソ
そのタクソだけでだけ活躍するならRバルバルレベル1-2歩手前ぐらいは欲しい
Bハゲとかなら覚醒と奥義の効果1Tじゃなくて2Tにするぐらいは欲しかったそれかBベリトやサルみたいにちょろっと使うだけでも良いやつにするとか 猿で完殺初登場からのこうやって使うんだぜってお手本かましてくるアムちゃん命名のアナーケン バルゼィとかもチェイン関係なく刺さる所は使うからね
マルチネは…もう何も言えない… ボムパやるならシトリーはジャズィと呪い師どっちがいいのかな ウァプラはスキル一個で全体覚醒-1吸収で奥義で自身にスキルフォトン追加なら強かった >>956
ヴァイガルド荒らす役目を負わされるはずだったが行方不明でジズがなんでもやります!っていっちゃってアナルアクメに転生ハルマゲドン誘発計画参加させられちゃった チェインって余った枠にあれば便利だな〜みたいな機能だから、チェイン前提でみんなチェイン編成ってのはな…
便利だけど、強くはない…みたいな。 もとから強みのあるメギドにタクソが乗ってる(乗せた)のと
タクソ活かす前提で調整されてるメギドと
タクソ活かす前提で調整ミスったメギドと 今回の共襲で敵にまでお膳立てしてもらって
さぁいざチェインって時に少しのフォトンの偏りで台無しにされてしまうのマジストレス Bサーヤはチェインなし前提の性能なのに
マルチネはチェイン前提の査定になってるガバさ 反撃してくる相手にはボムかなるほどねってなったら
ゴミダメ食らわせててやられていくのが辛かった ボムのアナーケンvh金は動画見たけど気が狂う……今ならリヴァイアサン入れて楽になるんかね >>963
むしろヒュトギンの列ボムで爆破するから俺は回復持たせてたが >>974
ボイムやおかーさんの超オーブで楽勝じゃね 後列ばっかだから弾貯める前に落ちそうだけどいけるかな
試してみるか おかーさんME踏むとオロチ→スキルの順に積めば全体に速ばらまきしつつ重つけられるのな >>982
その時はまたクイッと自爆して
そう言えばあやす者がおかーさんの抜け殻説みたいなのあったがどうなんだろう ああいうタイプはわがままボディなんだろうな・・・
ダゴンちゃんもその系譜だ おかーさんの本体はあの魚がぎっしり詰まるくらいだからな 甘いもの食いまくり勢のフルーレティはモデルで肋骨浮いとるんや… そもそもメギドではヴィータ体なら食事で維持できるといったり、アウローラ収監時はフォトン配給されてたりよくわからん分からん 話題になってないけどおかーさんアスモ並みに胸大きくない? >>981
教官にスキル、チャージ、奥義でオリエンスにスキル追加からの弾4発覚醒スキルで殺せるね
余った2フォトンの使い方しだいでそこそこ安定性上げられるかも >>992
確か動画ではハゲにフォトン奪取させてたな 胸が溢れそうでどんな扱いされても許してくれるボティっさんがおるんや ボティスさんエアプだからダメンズってことしか知らんけどメンヘラなん? ボティスは暗い部屋で毎日怨みレター書いてるだけだぞ! このスレッドは1000を超えました。
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