【限定キャラ】白猫テニス918【配布祭り】
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★当スレは「白猫テニス」のスレです。
《重要》
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●もりもりすこすこセット
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●ランカーの囲い&カキタレ
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※前スレ
【神上方()】白猫テニス917【カスミ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1573531718/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) もう暗闇消して ボレー回復とかいうレベルじゃないよ 復刻がどうのとか大騒ぎで反対してるやつはキャラプレ貰うなよ
反対なのに貰いますとか恥ずかしいわ 復刻しません宣言したキャラについてとやかく言ってるだけで、栗コヨミやらセリリカとかの復刻は嬉しい って奴しかおらんやろ
内容理解せずに復刻反対勢に対して文句言う奴多過ぎ 完全限定はがみにゃんと栗シャル以外持ってるけど復刻してくれていいよ
さんざん馬鹿にしてたセリナちゃん愛でろ じゃあもう面倒くせぇから名前に改とか付けてステも+1上げてキャラプレしろ SDをもりもりに変えて性能そのままで復刻するなら賛成だぞ
イメチェンで白目にできるとなお良し >>16
性能等まったくそのままでのって所がひっかかるな
キャラプレと同時に神気させて当時の性能ではごさいませんっていう超理論で来る可能性は… きりとって名前でラグそーだなと思ったらホントにラグいとかw >>17
収益悪くても続けると思うよ
本家にマイナスイメージ与えるから もう昔言ってたタワーでレート減らないシステム導入したほうがいいんじゃないか
レート2000以上の人数はここ1年変わってないけど下はやばいくらい減ってる
純粋に低順位とりたくないからタワーやりたくない勢が多すぎると思うだよな
タイトル戦はそのままで上位用にリーグ戦作ってあげれば多少不満あっても
今のアクティブ数考えれば納得してくれると思うけどな 低順位とかズレてるよ
単純に環境キャラが居ないと楽しくないストーム環境になってからは特にね
仮に環境キャラでてもいろいろ複雑になりすぎててやる気でないしね >>23
そういうゲーム自体を諦めてる奴はどうしたってもう駄目だから消えてくれ
ランカーは無駄試合が減って最上階勢は負けも気にせず
上を目指せる環境にしてほしい サ終か知らんが限定キャラを配布するあたり危機感はあるだろうな なんでストーム性能とか作ったんだろうな
青の王からずっと悩まされてるけどいっこうに良くなってないじゃん
青の王なんかは滑らなくてもギミック結構強いしストームなんか作るべきじゃなかったんだよな
ストームのじゃんけんゲーが1番面白くないわ ミューエ潰して風キャラ作っても、低バンオバフロボレーガン攻めされロブ上げざるを得なくなり、ロブ上げるとスマバリでギミック無かった事にされる
っての運営ちゃん理解してないんかな? ハードはやっぱり光がエグいわ
今やマウント取れるキャラなんていくらでもいるが新キャラ出そうって時にこいつにメタられるようじゃレシーブじゃんけんをせざるをえない >>31
門番みたいになってるな
こいつについでのように対応できなきゃ話にならないっていう フェイ弱くね..?
まだテクディーンさんの方がマシなレベルで 改善要望は多々あるが、やらなかったから過疎ってるしやる運営だったらここまで過疎らせてないんだよな
本家やコラボの知名度使ってもユーザー維持すらできず人追い出せてるってのがもう逆に凄い フェイはリーダースキル要員で
ガルガは本体でミューエ倒せるでしょ 今の環境テクニックタイプのノーバンスピン打てて何やねんレベル
せめてチハヤみたいな追い風くれよ 最近カレンをリーダーに置いた編成多くない?
ツキミにSSガン盛りされるわ、フォルト毎回しながら団子回収しにくるから試合グダるし「美味しいねぇ〜」が聞くたびにうざったしいわ。 ストーム要員にもなるしジャスト恩恵あるキャラ多いしSS打てば無双するキャラが主体のクレーだからね
初手にノクバ無効持ってないなら最初の剣だけで数点もぎ取れる アーチャーの剣みたいに団子もフォルトした時は回収できなくすりゃいいのにな
本当ツキミ相手はストレス溜まるわ あかんだめだ、使えば使うほどフェイからユッカ臭がする
中途半端に環境キャラに対して防御性能での対策と申し訳無い程度の攻撃性能積まれた誰に対しても有利取れないキャラ
唯一クライブさんだけにはノクバ無効、氷雲と地面床完全に無効化で強み潰せた けどssでの飛燕以外じゃやっぱ得点取れない
よくある分からん殺しによる勝率稼ぎも出来ないキャラだし速報確定やろ まあやっぱりというかやっぱりMVPまで引っ張るよね
メタキャラは ウェルナーも跡部対面だと裏どころか表すらコード使えない廃棄物でおまけに完全状態でも解除されるしで散々 ゲームスタッフ「このゲームもバランスよくなって来たな!」
プロデューサー「んほぉ~このミューエたまんねえ~」
プロデューサー「ミューエちゃんの声だけで抜けるわぁ…」
スタッフ(うわぁ来たよ…)
プロデューサー「3周年の進行はどうだい?」シコシコ
スタッフ「現在ここまで進んでいます」
プロデューサー「ミューエとエンマで虚を倒すと…ふんふん…」
プロデューサー「このミューエの性能は?」
スタッフ「2ポイント間、瞬間移動、低バウンドと王の権能とダイブですね」
プロデューサー(そっかぁ…)
プロデューサー「この性能なんか違うんだよね…王道すぎるというか…ひねりがないよねぇ…」
スタッフ「うわぁ…」(そうですか…)
プロデューサー「そうだ!ダイブはそのまま球の効果カウンターで球速を速くさせて、ssの球は縮小レベル2で特殊状態は失点解除にして失点したらssゲージ33%回復で権能はリーダーのタイプによって変わる新しいやつにしようよ!」
プロデューサー「ゲームバランス?知らね!これは面白くなるぞ!」 ハードで引く新キャラはテクキャラばかりだわ
ウェルナーに続きフェイもきた
だがミューエ越前跡部不二は居ない
せっかく限定だしリリカ欲しいんだけどリリカではミューエ無理? 無理か
だがキャラプレでミューエを選びたくない
せっかくだから限定貰いたい
どうせランク低いから1体しか選べないだろうし 期間限定じゃなくて無期限なら
たぶんラストエリクサー化するなw リリカは初手キャラとして欲しいわ
キャラプレがランクいくつを基準で貰えるかは知らんが2体とか選べるなら欲しいかな リリカは初手、繋ぎキャラとして便利
スペシャルサクサク打ててポイント間残るイレバンギミックほんま強い
交代後は地空バリア付きだし
せっかく引いたフェイだけど、もうリリカスに戻したわ リリカは初手キャラとして理想的だわ
ゲージ溜まるの最速だしSS打たないでもそこそこ決定力あるしな キャラプレは11月下旬って言ってたから今日はないな まじで無いぞ、弱すぎる
テクディーンのように初手からASで妨害ギミック出せる訳でもなく、ss打って陣上でノーバンスピン打てるようになってもスピン球速アップとか無いからまず決まらん、特殊な軌道のショットも無いから相手に択を迫れる訳でも無い
唯一褒めれる点は跡部にスケスケにされても、フェイのssは設置陣+キャラスキルによる特殊効果だから被害0
でも跡部には地空ギミック効かないし足速いからssの飛燕以外は何も決まらん 対ミューエとして意気揚々と出したは良いが縮小しないだけでリリカやミゼリコルデといった転生害悪組にも勝てない…
もう新キャラ=上方待ちがデフォなのか 新聞の重量陣がすっぽり収まって笑う
https://i.imgur.com/2lIL1Ht.jpg
当然こっちは球の速度遅くなり、相手はわざわざ陣の上でのみノーバンスピン?wwって感じでジャストノーバンスピン乱打して来るし、当然剣も効かない
防御性能全振りって訳でもないのに攻撃性能ゴミ
まじユッカちゃん再来 ところでテクリリカはまず一つだけグレード5にするならどれが良いかね?
凸石にはあんまり余裕ないのよね、今 セリナリーダーミューエ対オバフロミューエってどっち有利? >>63
アイテムマスターでgs2回打つかオールラウンダーで初手から地面無効つけるか
安定はアイテムマスター
ただ初手地面無効ないと初手セリナクライブがかなりきつくなる >>65
とりあえずその二択ね、ありがとう
手持ちやら何やらと相談して決めよう >>66
ミゼリをリリカでしか相手できないならネットクローザーも一応選択肢には入る
まあそんな編成あんまないだろうが 駄目だガルガ弱すぎ
全部ミューエに瞬間移動とダイブで返される ぶっこわれキャラを出すと、それに勝てるかが基準になり、新キャラを来ても引いてくれない悪循環
ミューエがいなければ、それ程悪いバランスでも無いだろうに運営は馬鹿だな
MVPも弱くていいよ、それで2回目のミューエ下方で終わり ミューエシャルあたりを下方だな
そしてストーム撤廃 ストローク振りが王道だけど
重力陣からのサーブ振り新聞も割と好き
こんなおかしな事やってるの自分だけだから
みんなビックリする ガルガフェイで対策したと思ってミューエが天誅を下されないように勝率は下げていけ MVPのためのかませ犬としてミューエには働いてもらわんと困るからな
トドメはさせない強さよね ガルガでミューエ削れないツイートあって草
ミューエマジで下方しろよ 普通に考えて無理ぞ
ガルガ火力しょぼいしいくら毒あっても無理
セリナみたく毎回3桁ダメ叩き込むくらいじゃないと一生枯れない 毒レベルと球速が上がるけどチャージしてもダメージは上がらないって中途半端だわ
やるなら徹底的に頼む オバフロとドリンク無敵がある限り削る事自体無理だな
それこそ虚で回復を反転させないと
でも虚の呪いは広がりすぎると害悪なので
あんまり持ちキャラは増えて欲しくないが 衝撃波飛ばすタイプのSSもダイブすれば衝撃波のダメージ受けないしなずるいわ 毒の肉みたいにドリンクを毒ドリンク化してくれたらワンチャンあった やはりバランス調整なんて無理だったんだ
運営が偶然ジャストバランスのキャラを出すことを祈るしかない
星4キャラの排出確率より低そうだけど ちょっと教えてほしい
シャルをエレメントマスターにして燃焼相手へのダメージ50%のスキルを付けたんだけど、シャルのチャージスピンは特殊扱い?
もしかしてスキルの意味ない? 追加でガルガも毒付与のチャージショット打てるけど毒状態相手へのダメージ50%効かない?
ガルガもシャルもチャージスピンの見た目が特殊にしか見えないから判断つかない
ストロークアイラとかは毒スピンでも特殊じゃないから効くのは知ってる 検証して欲しい要素のひとつだな
チャージしない方がダメージ出るならチャージすると追加スキル分が載ってないって事だと思う シャルもガルガもダメUP乗るけどシャルはクレーにはシャル対策で状態異常無効やら無敵やらつけてるキャラが多いから燃焼特化シャルは微妙だと思う燃焼対策してないキャラはそもそもダメージ盛らなくても枯れるし ツアーで同じ相手に燃焼ダメージラケと普通のラケで
チャージのダメージ変わるから乗ってるんじゃない? 初期組なのに神気転生スルーされ続けてる可哀想な奴らがいるってマジ? さっきまで初心者プレでもらえるリリカをappメディアで9.5点ついてるリリカだと思って使い続けてたw
どおりで神気転生できないしここの評価とも乖離してるわけだわ いや聖夜じゃなくてハードのリリカはもう1人いるんだ新生リリカとかいうやつ それでも100階あたりでは越前なんかにも勝てるから使い手次第なんだなーと思ったよ 昨日新キャラ実装されたのにもうフェイちゃんの話してないのか…… LSは優秀だけど本人が弱いから枠を潰してしまうが結論 ガルガフェイは跡部、越前や既存のミューエメタキャラに弱いからな
結局はジャンケンで弱いから人権やスタメン確定とまでいかない
新キャラ出る度にジャンケンを無視したミューエの壊れ具合があらわになるだけ ガルルガフォイガチャ
セルラン最高51位か、なかなか回ったな なんでAリーグの奴らってほぼ例外なくラグいん?そういう特権? >>97
新キャラだけじゃなく副産物のキャラが豪華だからね 灼熱ジュダ、カルロス、光闇、アンナ、オスクロル、アナゼ、コリン、栗蒼栗フラ辺りか?有能な副産物としては
型落ち気味なのもいるけど、それでも例えば光はおもむろに空バリ張ってくる奴増えたけど逆に言うとそいつら投げなかったら相変わらず詰む可能性はあるからな これからは転生組が環境を支配すると考えるとMVPも期待薄なんだよなぁ…
だからこそ新キャラを頑張ってもらいたいし毎回期待はするが…… 言うほど転生組の時代か?シャルマールオスクロルらへんが暴れてるだけやろ
前の6キャラ転生再調整も全員残念で何の環境変化のないまま見なくなったし ツヨイヴさんも強い事は強い
ただ席に入れないとそういう評価になるのも確かだな あと激レアだけどちゅわんもかなりのぶっ壊れ
大分頭おかしい性能してる
Mイロメロも開幕OCくれ
MVPにあわせてMキャラの上方やるのかな? そういやそこら辺も強かったな
という事は転生組はあの6人が弱いってだけで他は強いから環境支配してるってのは間違いではないか
うーん報われないもんかねぇ 転生の当たりキャラはキャラ貧には素晴らしい救済処置だけど、対策キャラも多いから転生組の時代とは言えない
運営的にもマールオスクロルみたいな害悪スキルはやり過ぎたと思ってるだろうから以降付けない傾向だし今後も量産しないでしょう もうダイブしたら問答無用で解除するキャラ作ってくれよ
ガルガでもミューエきついわクソが 最近ルチア、シオンも慣れて難なく対応するミューエも増えてきたしミューエをメタるどころかミューエ使いのPSを磨いてるだけに感じる
ガルガル、フェイもミューエ所持者のPS上げの糧となるだけな気がするわ ローテンションダブルス誰がええの?
ソアラ、ネモ、イロメロあたり? ガルガのチャージショットは虚のチャージみたいな感じだな
トレーニングのミューエ相手に普通のジャストで40、グッドで26ダメ
チャージすると段階問わず一律23ダメぐらいだった
スタミナダメ特化ラケより毒レベル上げるかSSゲージ増加量とかでループ目指した方が良さげ
オバチャ時のSSは遊助の一番広い焦土になる
ミューエ相手にオバチャ貯められる暇があるかorダイブ返球できるかって話だが ガルルガ結局かませ犬にすらならないユッカルートを辿っているのか笑笑 ミューエは縮小よりそれによって低バンオバフロによりレイプされて見えてたのと結局ダイブカウンターがヤバイって事でいいのか?
初期蒼の王の無駄死に感 無料ギアで星4来る人と来ない人の差がね、キャラもそうだがどんな仕組みにしているのやら 大体毒ダメだけで勝てるなら蔵馬でとっくにボコってるわって話だわ
スタミナ周りはSS中のリジェネで無敵続くから褒めるとこではある
嫁アナゼラケでサクランサーまがいな事もできるかと思ったけどリジェネ間隔5秒だから微妙
色々考えたけどミューエに勝てるビジョンがドリンク運ゲー以外見当たらない いうて今年再調整入った正月カスミは無駄に文字増えただけで昔とそんなに性能変わっとらん
なーんだこのゲームあんまりインフレしてないね(すっとぼけ)
https://i.imgur.com/qab8R5c.jpg ローテ誰で行けばいいんだ、なんかダブルススキルは今回発動しないとか聞いたけど
もう最後のおりゅ煽りも兼ねて正月カスミで突撃しちゃうか、神速2連発がどこまで通用するか分からないけど 靴とか共通だから範囲狭くて足遅いのにわがままボレーする奴いると詰む >>126
しゅまん神気とか雪属性のタイプ別のやつや 当たり前だけど神速2連発だけでは手も足も出なくて泣いた >>135
あの頃って足回りのステが低いの多いからスピードとスタミナくらいしか使えるのないんだよな ダイブで毒受けるの想定してのスキル組なら素直に感心する
ミラーでも強そうだな ダイブ受けもそうだしミラーとたまにくるミゼリとコリンついでにセリナ考えてたんだけどやっぱあかんか……素直にダメ+50%か30%吸収でゾンビするしかないかな 他のカードも考えるならありだと思うが
毒入れにこだわらないなら
スト値高いジャスト時ダメupラケのがええんでないか? >>134
5秒しか持続しないけどそこに全てをかける戦略だな! 普通にあり
というかそこまで特化しないとミューエに有利取れんよ なんだかんだスキル使ってみるけど交代蓄積に戻ってしまう ミューエのカウンターって状態異常系なら全部そのまま返せんの?
例えばシャルの燃焼Lv7のチャージショットもミューエにかかれば逆にシャルを焼き殺せるということか? ハァ今日も接戦で負けてミューエに煽られる
コロシアム頑張るか ミューエのダイブカウンターはどんな軌道の球だろうが低バウンドはきっちりするのも地味に糞 ミューエつっよ
よし、みんなキャラプレでミューエ選ぼうぜ ダブルスポイント1500が遠い...
ローテーションだと勝っても55、タウンイベだと買っても28て
しかも負けたら2とか4とかしかもらえない糞仕様だし 嫌ならやらなければ(笑)
を地で行くもりもりすこすこ☺ フェイ
越前やミューエ居なくてスマバリとかなかったら厄介だったな ぶちゃたん地味にうぜぇ
長引きやすいから1pt封印キツいな アイドルブサイクの事言ってるなら秒数じゃなかったっけ >>159
神気前は1ptだったんだよ
神気で秒になって実質弱体化 守り固すぎてダルい
そう考えるとキャラ性能より
みんなが上手くなったから決まりにくくなったんだなと ミューエって完成されてるよな
1pt間にカウンター2回も絶妙な回数
これを1回にしたら逆に下方しすぎな気もする
ストーム機能無くせばわりとバランス取れそう ローテ長引いてクソだるいなあ
さっさと終わる爆球で数こなしたほうがいいかも ばくきゅうどのくらいもらえんだろ
マジでローテはだるい 2回目のダイブで状態解除でいいよ
ミューエはデメリットがなさ過ぎてゲーム壊してる 色々考えてハードはパルメ エリスの2人編成にしてる
2人ともストーム持ちでクリ蒼対策になるし
2人とも打球加速持ってるので打ち合いに強い
ただ2人ともピンク色なので間違えやすい
レシーブ時にエリスだったという間違いをやらかす
少数編成考えると新闇みたいな万能キャラがうらやましい
黒いから見分けやすいし
新闇なら1人編成も可能だろうし ミューエ許されてるなら越前もスタミナオーバーフロー付けてスライスでサムライドライブにしろよ ドライブB以外ももっと欲しかったよね
せめてCOOLドライブを 予選後半は頑張るべきかどうか迷うな
時間かけたら行ける系は100位以内取れると思うが、今すでに12800Pあるから頑張って100位以内取れた時の200P差が決勝にどれだけ影響するのか気になる
決勝で1戦多く勝てた程度の誤差レベルなら頑張らなくてもいいんだろうが 時間かけたらランキング入り狙える系のイベントはガチテニガイジが文字通り桁違いのスコア稼ぐからやめた方がいい
すでに12800ポイントあるなら時間の無駄に近い >>172
俺がそのテニガイジだわ。実力で上位100位は届かないが時間かける系のやつはわりと取ってる >>171
第一予選で9800pt取ってたら第二予選やる意味ないの? 旧キャラ使うせいで1試合がやたら時間かかるのにこれ30勝くらいしないとガチャポ回収できないってどういうこっちゃい >>164
しすぎじゃねぇよ、瞬間移動も持ってんだから
ほんとこのゴミクソブス早く下方してくれ >>175
説明見る限り高い順位のみ適用されると書いてるから100位以内取って10000P取らないと意味ないっぽい
実力で上目指せる人は前半だけでOKで、後半は時間かけたらカバー出来る親切設計になってるな
前半で満足いく成績出したからやらない人も増えてるだろうし 追加されたスタンプまたマッソーなんだけどコレ流行らせたいのかな
元ネタのミューエがクソすぎて嫌われてるってとこ差し引いても
全く面白くないしキャッチーでもないしスベってると思う ローテーション面白くねぇ…
せめてギアは持込みさせろ、スタミナと足回りが酷過ぎ いい人が10勝まで遊んでくれたがそれでもポイント全然足りねぇ
球遅すぎてミス待ちゲーになりがちだな
スマ10もないからロブ逃げ安定だし これ試合時間的にローテじゃ無い方が効率良かったりするのかな
バラエティマッチの爆球ダブルスとかどうなんだろ 強制的に点が動く爆球のが試合そのものは短いと思う
ただ貰えるポイントが1/3ほど 爆球勝てば24個
ローテ1試合やる時間で3試合はできるよ 試合時間を短縮できてそこまで考えなくても気楽にできる爆球マッチか
試合時間が長いかわりに実力があれば安定して勝ててポイントも多いローテーションマッチか おまかせ選ぶ人なら爆弾マッチ選んだ方が気楽で良いかもしれんね 今回はギアでエリアやゲージ補正かけられないから
昔の時代のバランスではあるんだけどな
何でだろうすげぇつまらん 今もプレイしてるテニガイジは脳がもりもりのうんこに浸食されてるからな
超次元テニヌじゃないと地味に感じてしまうのだ 報酬ハードルが低くて無理してやらなくていいことだけがローテのいいところなのに
やってる人間少なすぎるからか知らんが変なメリットつけなくていいんだよ 時間の許すかぎり爆球やったら三分の一ほど集められたわ
ローテはイライラするだけだからやらん ミューエ下方されてるの忘れてたわw
やっと今回のフェスガチャで1年越しで闇が手に入ったが闇はまだ長生きしてるしミューエもまだまだ長生きできそうね
人権ミューエさん金玉に入ってますように… 昨日めちゃくちゃタウンダブルスしたわクソが
ポイントとか意味わかんねーことしなくていいから デュースまでもつれ込んで10分くらい競り合ったのに結局負けたらたったの28pt
アホくさ 負けても楽しかったんだろ?
楽しかった思い出があるから大丈夫 僕は今も昔も負けたら楽しいという感情は抱けません(半ギレ) 勝ち負け気にせず当時の雰囲気を楽しみたい思い出したい人には今回のローテは良いと思う
ただそこに他のイベントに関わるポイント付けてしまったのがダメだな あの四天王時代ですら
ダブルスは負けても勝っても楽しかったぞ
今はお察し 久々に起動してローテーションやってるけど相手チームAリーグばっかりできついよ ローテよりばくきゅうやったほうがええぞ
ローテやるかちねーわ ブロンズでも決戦ミューエ出るんだな、新規はリセマラ時じゃん フェイはゴミ以下だなこれ
スタミナ補強が無いから数回のラリーで真っ赤になるじゃん
能力以前の問題だわ ローテダブルスが限定衣装お披露目会みたいになってる
ジャージソアラ羨ましい 実際手塚の百錬って効果ミューエのダイブみたいなもんだしな 第一弾のスタンプ全部復刻してくれ
アニメ見てたら欲しくなってきたけどごーや油断せず行こう幸村のやつとってない コラボ系のスタンプは無理と運営が言っていたから諦めなさい ガルガのジャストショットスタンプ使いやすくて重宝してるがナイスショットと比べると若干煽り力あるな
スタンプ増えて来たからそろそろ出せるスタンプ増やせないかな スタンプとかアクアの「なんでよ〜!」しか使ってねぇ ローテーションこれただのタウン格差マッチなのか知らんが、無所属相手なら無凸キャラで打ち合って普通にスタミナ勝ちしてるな レベルマタウンと無所属なら4凸分くらいのステ差あるから無所属が無凸なら8凸差になるしドリンク運悪かったら当然打ち負ける ミューエアンチ性能で実装されたガルルガがミューエに勝てないってマジ?
なんか前にも同じことがあったような?うっ!アマタがっ、、 スタミナ枯らすかラグらないと決まらないからゴミチームには参加券のない格差クソマッチなんだろうな ずっとテニプリキャラ使ってたから白テニキャラ使うと頭身おかしく感じるわ しろひょVSどんベエザメ実現しないかなー
勝つのは底辺YouTuberか人気ミラティブ配信者か!? >>221
キャラ以外の課金要素があった方がまあ
壊れキャラ商売に依存しなくて済むからな
限定衣装とかもっと力入れて欲しいね 最近限定衣装やる気ないよな
ルチアとか何あれ間違い探しレベルじゃねーか
舐めすぎ 昔のイメチェンはよかったよなぁ
アイドルたちのやつとかテトラのドレスとかツキミのやつとか
ガングロはいらんけど トウコ 限定衣装貰えず、転生も後回し
黒髪ショートボブトウコ
お願いトウコの能力さえあれば環境変わるはず >>229
テニプリキャラのそばに置くとあらゆる白猫女キャラが頭デカの寸胴に見えて公開処刑になってしまうの草 ソアラのパーカーとか当時ガングロに続いていらないなと思った限定衣装だったんだけど人気なのか?
レンファとかマフユとかツユハは限定衣装が本家衣装なのがズルい ローテこれからだけどギア共通ならやっぱギミックキャラが強い?
花嫁エクセとかあるからマウント取れるやろか このゲームはいつになったら七夕投票TOP10のテレーゼとエスメラルダが出るの? 未だにガチャの排出率に文句を言ってる時点でもうお察し
確定枠まであるのに何言ってんだ感ぱないの 20枚や30枚で出ないのなんて普通過ぎて書き込みすらしない
10枚で当たり引けたやつがここに書き込むんだぞ ローテはネモソアラリリー
たまにキャロアイラテトラエクセ ストロークリリーはほぼ見ないなダブルススキルあっても
スピードリリーが強い ネモソアラはコンビ組むのもいいけど
テクタイプが混ざると凄い嫌らしい感じがした
どっちも下がってロブに逃げられると意味なくなってしまうからな ガングロなんで人気ないんだろう
オスのガングロめっちゃ羨ましいんだが
おしりのラインえろいから キャロかテクいなきゃどれもロブでどうにかなる
というかギミックに突撃すると事故るからロブせざるを得ない
そして果てしなくダルイ 素人が投稿した動画でも出そう程度の再生数だし、人気とか何か勘違いしてる テトラは神気後に特殊泥に変わってたのね
特殊泥のつもりで使ったらただの棒泥で泣いた
まあギミックそのものは強い事は強いんだが
如何せん回数が重すぎる 昔はダブルスで強かったけどな
それでも当時はメロディーンが1番強かったが ネモソアラにロブ連するなら感電地面とネモ大砲で飛び付きで枯らしたりその内事故らせるだけだからもうギブしてくれ ネモ相手はなんだかんだ安地で粘りつつ相手の事故待ちになるわ どっちもコート内に入ってくれれば事故らすのは容易いからな
ボレー出来る球種で返ってきたらはいありがとーですぐ終わる 一回ルカで空中全部守ったろwww
って思ったけどルカ自分にしかバリアださん 気が早いが2017後半はダブルチャージかパルコリあたりかな 先輩スタンプ相方がミスしたとき使うと、リアクションがすごく楽しいですね 手塚異常にスタミナ減るの早いから幸村みたいに最大ダメ10になるスキル付けても許されそう >>268
あんなに恵まれてるキャラにそこまで望むの?w ガルガのオバチャサテライト普通にアウトになるの悲しい ワイの手持ちだとガルガ倒す術なかったんだけど誰で勝てるの? >>269
ここは低階層しか居ないから察してやれ…
もうなんなら状態中、無敵にしてやれ 恵まれてるって言っても勝てないキャラも多いからな低層ならドロップだけで勝てちゃうからある程度上の話ちゃうの ローテロブ連長すぎてだるいから俺もノア使ってる
エリアもりもりテニスも出来ないからまぁまぁ悪くない 確定と合わせてうんこぶりぶりラケ3本もでたわ
未所持のシルヴィアラケくれ ガチャぶっぱ→引けるとモチベ上がって試合試合試合試合
引けない→数日ログポ勢に
我慢出来なくなって課金して引く→物凄い後悔に襲われてログポ回収すら億劫に
やっちまったぜ⭐︎ 長らく145階の民だったけどチャンスマッチが来年の1月まで続くというからそろそろ観念して最上階に行った方がええんやろか...?
決戦ミューエも越前も真田も阿久津も手塚も灼熱ジュダも闇の王子もいないけど 150階には行くべきだろうね、145階の報酬忘れたけど10回勝利しておけばガチャポ200は美味しい 最上階の報酬は美味しいけどイベとかのマッチングがどうなっちゃうのかわかんないから怖い >>281
あらら、前の騒動が収まって仕事も増えてたのに勿体ない >>276
羨ましいわ
鰤ラケせめて1本は持っておきたいが出ないから最悪交換するつもり
あのガチャラインナップ良いしチケで引けるなら22連やりたいくらいだわ >>274
恵まれてるの分かってる階層なら尚更言わんだろ
初手から使ってドロ連でSSSが溜まる前に枯れてんだろ。
ずっと手塚のターン! チャンスボール上がってドリンク拾いに行くチャンスなのに、スマッシュ俺が打つ!マン懐かしい
やっぱ一定数は新規やライト層いるのな そのまま前でノーバンでスマッシュしてカウンターされて失点して次ポイント前にあるドリンク遠くて結局ドリンク取れずに失点しまくるやつだな 財宝ビクトリーとか出なくてソウルゴールドだけど気のせい? 掘り尽くしたとかじゃなくて?
てか未だに財宝いつ復活するか把握できてないわ ローテマッチならイレバンストロークリリー中々強いんでね?ついでにソアラとダブルススキルも強いんでね?
って思ってたらどっちも発動しなくて悲しみ 財宝は隔週金曜の16:00にリセット
今月は8日と22日 仕事や学校中、深夜帯に掘りまくるメンバー居るとGP殆ど回収出来ず空になるってのはよく有る話 この部分はシステム変えて欲しいね
タウンに人集める仕組みなら
倍書みたいに定時に勝手に掘り起こされるとかにして欲しい ローテ画面からキャラ編成選んでそのままローテ画面に戻れないのイライラするな 財宝だれかがだしたらメンバー全員のプレボに勝手に入るようにすればいいだけなんだがな
ケチ運営すぎ タウンの財宝って少しでもタウンにきてダブルスできるよう作ったのかもしれんけど
財宝だけあさって消えてくやつ多いから何のためにあるのかよくわからんわ 新鰤ラケはランクプレゼントでちゅわんもらえるかどうかで評価変わってくるな ようやく赤王エンブレム
https://i.imgur.com/ckZ4wmI.png
ゲットしたけど、これクレーなら使えるかな
逆境時ってのがほんま
ほとんどの人が青エンブレム手に入る頃には流石に縮小糞ゲー終わってそうだな ローテダブルスつまらんけど今がどれだけヤバいことになってるかよく分かるな
なんかもう別のゲームだわ ラストエンブレムがどんなもんかやなぁ
次で手に入れるやつがちらほら出るはずだが ソアラリリーやソアラネモとばっか当たるけど今と同じくらいのクソゲーだぞ ちゅわん対策かしらんけどツヨイヴをオールラウンダーにする人増えてきたな ローテやってると当時は当時でクソゲーだったのがよく分かる
それでもエンマまではエンジョイできてたんだよな そもそも瞬間移動自体が白猫テニス3大害悪の1つだしなぁ。 >>310
やっと手塚vs真田まで見たがどう考えても瞬間移動だよな 縮地法とかぶるからやめたのかな 瞬間移動 副属性コート ダイブ
これが白テニをダメにしたな 金太郎抜いて元々入れてた聖夜エクセリア入れたら勝率めちゃめちゃあがったわ 本来なら瞬間移動にラケット飛ばしのついた飛燕だよな雷 ナイスプレイ100回行った時に肩書きぐらいあると思ったらないんだな
肩書き一生付ける事ないしどうでもいいと言えばいいが 状態異常一部無効って何が防げて何が無効化出来ないのかどこで見れますか? より原作に近づけるなら
風
ミラージュ追加
林
打球付与効果無効追加
火
ラケット弾く+燃焼付与追加
陰
見切り無効追加
山
スイングエリア拡大追加
雷
飛燕ショット、瞬間移動、ラケット落下、感電追加
😨 時間制限あって判定勝負出来たらこうはならなかったな
ひたすら耐久してギミックお祈りゲーする糞ゲーから抜け出した結果が闇ジュダや跡部ミューエだろ
今のクレーが当時の状態に似てるわ >>321
風が一番違うだろ
普通に超神速ショットにすべき MVPキャラのBGMでフランはどうなるんだろ?
最近神気転生で陰忍とか言うBGM付いたけどこれぐらいしかフランの曲ないよな
闇は人無きがごとしがあるし、エレノアはDoom breakerとLuxに加えてまだEleanorという自分の名前付いてるBGMが残ってるから選び放題だ クレーだけは縮小無効とサブ属性無効のエンブレム両方つけたくて困る 普通に陰忍をアレンジするんじゃない?
MネモMメロは本家のそのまま使ったけどMオスはアレンジして出したし ミレイユ・・・・灼熱をもってるのでゴミ糞ジュダ対策になる!かもしれない(期待大
ヨシュア(ハード笑笑ハードとか笑 >>329
本家でフルーツ忍者の里の完結編みたいなので出た曲
よく似てるけど曲調が違う陽忍と陰忍が一緒に出た。別にフランの代表曲というわけではない >>329
本家でフルーツ忍者の里の完結編みたいなので出た曲
よく似てるけど曲調が違う陽忍と陰忍が一緒に出た。別にフランの代表曲というわけではない 因みに転生エクセの時かかるBGMは蒼空の輝きって本家の神BGMだから聞いてね☺
そう考えれば良いもんは全部本家兄ちゃんのお下がりでお前ウンコしかしねーなもりもり☺ 蒼空の輝きは元々シエラの曲なのに蒼空のドラグナー2が出たせいでエクセに取られたな
まあシエラは英傑で完全オリジナルのBGM与えられたからいいか ガン下がりネモの相手めんどくせぇ
中衛で相手すんの難しいからアナぜで事故狙いしてるけどめちゃくちゃつまらん 結局ローテーションマッチは基本
登場時強かったキャラが強いな
ネモ、オスクロル、イロメロか
後は上記の強キャラを支援するテクニック系のキャラと組めばいい
ローテキャラでテクニック系最強を選ぶなら正月カスミになる
持ってないのが残念
テトラでも使うか 久々やだたけと覚えなきゃいけないことおおすぎてやめたわw全然お手軽にできないw まあ相手につまらねえとか言わせる戦法はそいつに有効な戦法に近いとも言えるからな、心理的なのも含まれるけど
事故待ちとかいうクソつまらない戦法とってるお前もドッコイじゃねえかってブーメラン投げてるのは笑うが >>252
Lティナ靴履かせるとスーパービッチが出来上がって最高だよ 20秒空中欲しくてギア回したら250個使っても出なかったわ
沼すぎ やっさんのディアンヌってなんであんなダメージ当たらんの?
追い詰めたと思ったのにあんなん無理w ローテ害悪ギミックゲーだけど今ほど凶悪じゃないしストームゲーじゃないだけマシだな
SSも決定力低いしそこまで連戦しなければ暇つぶしに丁度いいわ A残とA昇格ボーダー低すぎwこれからもっと低なるから誰でも上がれレベルやから早くA残してガチャポ貰いにおいで! シングルスはグラスはまだ楽しめる
ハードとクレイは戦えるメンツがほぼ固定でつまらん
逆にダブルスはグラスがいちばん酷いな
ハードも大概ではあるが 真田の勝率60%超えそうだな
文句無しで下方レベル 尻論から始まる糞運営
バランス取るための調整方法ズレたままだし、バランスズレたらユーザー増えて売れるとかマジで思ってるんだろうか ディアンヌ来て手持ちで対処できるか不安でヤベェってなるけどワイのカチカチボディのトワちゃんなら永遠相手できたわ たまに当たる聖ソフィとかハロコヨとか苦手なんだけど
どういう待ち方すればええの
飛燕の方向意識しつつドロップの事も考えながら少し前で構えて高速も頭に残すって
つらたん あわあわしちゃう >>344
ダメージカット9割かつドレイン付けてるみたいだ
グラスは解除キャラ必須になりそうだな ローテで全部ボレー出来るやつって
どうやってんの?
動体視力がすごいんか? >>356
視点をシングルにしたらボレーはやり易い。 ローテはスタミナバトルでもあるから飛びつき多いならやらん方がええで 決戦ミューエ配るって事はもう越前ゴミじゃん、やっぱ手塚と真田が当たりだったな やすのディアンヌは決戦アナゼと組んでスタミナ全然枯れねえから強化解除以外では絶対に巨大化が解けなかったわ >>359
まあ五分か若干越前有利ぐらいでぜんぜん戦える 真田ってSS1が3個まで重複するくらいで丁度良い調整だったんじゃと思うくらい今の性能ぶっ壊れてるよな 言うて真田さん慣れてきてそうでもない様に感じてきてるよ学習してしまった 返球出来るようになるまで10秒くらいかかる超スローロブを打てるキャラはよ
これで真田もシャルもメタれる そのコンセプトがアンナとか蔵馬辺りだろうけどテンポ悪くなるから嫌いだわ お前らまだこんなクソゲーやってるんだな…ちょっと引くわ 初心者フレの配信見に行ったら今は140 階辺りからレート2000以上と連続でマッチングされてた
過疎すぎて終わってんな お前らまだこんなクソゲーやってるんだな…ちょっと引くわ しかし過疎ってない時間っていつだろうな
低階層見かけてもサブ垢で転生俺TUEEで遊んでるだろうなって思う動き多いし、2連続まで同じ奴とマッチングする仕様だけは何度も見た >>369
それ強化状態入るキャラ全部メタれるやん ジャストで返球時相手の強化時間を5秒マイナスみたいなAS持ったキャラくるかもな >>382
10打球とか2pt持続とかには影響しないぞ
真田やシャルのような秒数系だけや アニメで白石の円卓ショット見れると思ってたのになんでやらないんだよ
他のコラボキャラの技は全部やってるのに >>383
言おうとした事を代わりに言ってくれたw
ポイント効果は1ptずつ20秒(最大1pt)に変換して減算とかやってくれたらええな んなめんどくさいことしなくてもジャストで強化解除がいずれくるから安心しろ そしたら打球効果無効がデフォなくらい溢れるだけだなw >>385
あれアニメだとなんで無かったことにしたんだろうな
まぁボールクルクル回してる暇があるならパッとスマッシュ決めろよっていうのがアニメスタッフの気持ちならわからなくもないが… 今の環境スーパー自己強化環境だからいつかリセットする日はきそうだけど >>344
昔の鉄壁ディアンヌに吸収付けただけ
目新しくない 自分はむしろ強化解除だらけになってるから
下位版としてね 吸引て限定スキルの相手に与えた打球ダメージの30%回復のこと? ポケモン新作やってたらアナゼみたいなライバルいて草
二次予選ぶんまわすのとポケモンやるのとシーソー状態 灼熱ジュダラケが相手に与えた打球ダメージの15%を吸収するで
限定スキルが相手に与えた打球ダメージの30%回復か こんなに跡部持ちがいたのかってくらい跡部増えたな〜
その分パルメをたまにしか見かけなくなった 鉄壁ディアンヌとかいうののラケ靴ってどれがベストなのさ、スロットもだけど
ジュダラケのスロ3吸収ってのが見えたけどそれ? >>399
ギアスキル3で付けれるやつ
ラケットは軽減あってカルロス対策に地面無効あるニオーラケ
他はいつものプレミオ靴やスピン時に軽減ある奴に限定スキルのスピンボレー時30%付けるだけ 跡部は元々強くてバランスの良い性能だったのに上方で隙の少ないオールラウンダーになってしまった >>402
覇鬼ニオー靴
動画上げてる人は一世代前のMVPアイシャ靴が多いけど
後はツキミライダーラケが多い 跡部って何が上方されたんだっけ?
すげぇ強い感じでも何か地味にウザくなった感はある 移動速度とss速度じゃなかったっけ?
スレでは氷の世界をイジれって言われてた気がす ありがとう
SSが決まりやすくなって
移動速度前取りやすくなったからロブに逃げたい場面が増えた感じか 二次予選ダブルスもりもりと組んで負けちまった
なんで制セラなんて使ってんだ
あーあガチャ率下げられんだろーな >>410
移動速度が上がる頃には相手もSS溜まってるからキャラで対策されるけどな >>406
出た当時は見向きもしなかったけどディアンヌ前提で考えると何だあの軽減率ってなるな…
今は代用品も取れないし猿真似は諦めるか >>411 もりもりとランマチで組んだ事があるが、勝てるキャラで来るの避けている傾向があるね
ギアも何故、そのギアと思いながら組んだが、余り上手い印象は無かった
でも、もりもりと組めるのはレアでもあるから良いのだけど 実際モリモリと組んでみて
ぶっちゃけのダブルスの動きは何点くらいだった? まあもりもりなんて強キャラ強ギア使ってたらそれはそれでキャラゲー死ねとか強キャラしか使ってないから
調整できないとか自分だけガチャ確率いじってるとかボロクソ言われるのは目に見えてるから正解はないな >>415 配信見ていれば分かると思うが、10点中6点
強キャラ使えば2点くらいあがるのではない まあ凡か
言うてモリモリもネタにされてるだけで
ただの宣伝部とコラボ勧誘がメインの仕事だろうしな
実質的にバランスをいじってるのは
おそらくDのヨシオと例の開発内最強4 あれだよ、別に強いキャラじゃなくても戦えるよ!って所見せたいんじゃねえか?
強いキャラのヘイトを下げようとしてるように見える もりもりを5回ぶっ倒した事がある感想だけどレート1700あるかないかぐらいだと思った あれ飛びつきだとスタミナ維持できないから一回飛びついて左右振られたら死にそうだし上手くやらないとマールあたりに負けそう・・・ モリモリそんなにレートあるかなーと思ったけど
いつだったか誰かが晒してたのが
ベスト6000位くらいだったか
1500ベタくらいだと思ってた >>423
決戦アナゼも必要なのかな?
にしてもよく考えるわー 殴り合うならエレンでいい
速攻狙うなら無敵飛び付き
メタルはミラーで有利
当時から何も変わってなくね チーム対抗シングルスやるとタワーで2桁や3桁順位のやつとばっか当たるんだけどチーム対抗シングルスってそんなにやってる人少ないんかな ずっとループする鉄壁ディアンヌが何故廃れたのか分かってないな
やっさんでも1ヶ月もすれば理解して編成から外すよ 使える使えないはその時の環境次第だからな
当時は飛びDの方が強かった
飛びDも上手くないと失点リスクあったしエレンギルでジャンケン相手も出てきた
現状の鉄壁Dの弱みはなんだろう ローテやってて相手にリリーいてこっちにリリーいないのにリリーの気絶ギミックがポイント跨いだら向こうのコートにあって笑った ゴミギア率高くて予想する気も失せるが
そろそろルチアラケGS解除ぐらい来てもいい とりあえず一足は確保してるんだが、50%の確率でダメージ75%減少はどれだけ有能なのかがいまいちわかってない
単純計算ならスピンボレー時30%ダメージ減少と比べて球種を選ばず平均32.5%減少してくれる分有能に見えるが、減少量は90%が上限だから元からダメージ減少持ってるキャラは減少量が切り捨てられる場合だけ無駄になるって感じなのかな?
ただダメージ盛りしてるキャラを相手にしたらダメージ増加とダメージ減少で相殺入るなら無駄にならんよな? しろひょVSどんべエザメが地味に盛り上がってるな……直接試合して欲しいけどしろひょが試合はしないって言ってるから実現は無理か… >>360
ダブルスでシングル視点にすると、相方のスタミナ残量や立ち位置見えない意識しない猪突猛進前衛になりかねんから気を付けろよ >>435
元からダメージ軽減付いてるテク専用の蒼王靴にそれつけて軽減-105%になってるのにダメージ2出た そりゃ単純加算ままではなくダメージ計算式があるからな 限定選ばずに普通のキャラ選んで復刻でかぶり引いて後悔する未来が視える 白猫テニス配信者あるある
「キャラゲーが!」「しょーもな!」
いや、お前もキャラゲーしてるからw
負け犬の遠吠えな言い訳する奴に限ってピアナラケ2〜3本とかのPS関係ない編成ばかり
「手塚はキャラゲー」「ミューエはキャラゲー」「○○はキャラゲー」
いやいやいや、お前もマール、真田、エンマ、エレノア、シャル、シオン、etc…充分強いキャラたくさん使ってキャラゲーだと文句言うあんぽんたん >>443
限定配るなんてあり得ないし断固として配ってほしくないがバカプラの雲行きが怪しくてな シルエットに周年ルカや決戦エレノアらしきのがいるし、鰤鰤のツイートで運営は復刻なしと言い切ったキャラを手に入るようにする予定でいるのが分かった
限定復刻反対派だけど諦めようぜ
今回配布しないなってもあの運営なら必ず復刻や配布するぞ >>443
うん、貰えない仕様にしてほしいよね!!!! なんかダメージ増加とダメージ軽減とスタミナが本家みたいなガバ調整になってきたな
ダメージ盛りまくったら相手が無耐性なら一瞬で枯れるし、極端にダメージ軽減したら本家の9割カットみたいになるし
オルタかそこらへんあたりからスタミナ無限みたいなキャラもいるし >>443
まあキャラ選べるからないと思うけど本家は10分の1だから限定も選択できるようになってるからな
コロプラのさじ加減だろうな セリナとかシャルとかで弱キャラ殴ると3球ぐらいでスタミナ黄色なるし対人ゲームとして許されないインフレしてる リアル大会より「もりもりと話し合える会」開催してくれ。環境云々より筋肉バカ枕もりもり精液便所女と鬼ブス二大戦犯の猛プッシュは今年一杯でやめて欲しいと伝えたい。
来年からはコヨミとマールとツユハとセラたん四大主人公で第3章開幕の企画案も持っていく。 ウンコ持参してもりもりに投げつけても捕まるんだよな。厳しい世の中だ フェイってミゼリ爆弾効かんのか
ミゼリに頼った編成だから勝てる気せんかった >>458
あの顔気持ち悪いから面と向かって話するのきつくないか? もし俺がもりもりなら話し合いの場を設けて皆の白テニに対する熱い思いを聞きたい
前のめりになりながらも黙って熱心にユーザーの声に耳を傾けたい
そして全ての意見を聞き終わった後、「皆さんの魂の込もった言葉、感動しました。私の答えは…こうだ…!」と言って腸壁見えるぐらいアナル拡げて、この時のために溜めておいたビチグソを勢いよく顔面目掛けてぶち撒けてやりたい リリーの除夜ァスタンプもらえる奴は頑張って登ってた
去年は除夜タワーあったかどうかすら記憶にない 除夜は作業ゲーなんだよな
お願いオスクロル有効ならカオス 去年は何が適正だったっけ
レムラケットGSのアイシャSPとかは良いと聞いたが
現環境だとサラミジュダなるんかねえ 暗闇ジュダサラミをメタれる暗闇無効木手さんで対戦相手の心を摘んでいけ
https://i.imgur.com/7ipHsaF.jpg ここで今年の除夜タワーはバラエティマッチみたいにキャラ性能固定にするのがもりもり エンジョイルールありえそうで怖い
効率一気に落ちるからそれだったら流石に登るの諦めるわ 除夜タワーって階層飛ばしあったっけ
何回通路走らせて何回ロードさせんねん ピアナラケが出た時に除夜の話題出てそんな先の話意識高過ぎとか言ってたのにもう年末か >>472
木手がベストっぽいけど暗闇に頼った編成なら温泉フラン餅持ってるだけで萎えそう
ジュダサラミが害悪だったのは暗闇強制付与+暗闇対策するとその他に弱くなるのが原因だったし 除夜に対策ギアなんて持たせたとしても1人だからな
ルチアラケの全体付与は防げない
対策ギア持たせたやつはSS打つまで決め手ないし
特攻編成にして防がれたらさっさと次戦が結局早い
木手で粘る気まんまんのやつがいたらスルーだわ 2017除夜タワー
イサミラケットアマタ
ジュダ
コリン
スロウラケット
2018除夜タワー
スロウラケット
レムラケアイシャ
ラムラケテクチャ
ジュダ
闇
GS封印ハイジャン ギア枠のピアナラケエンマラケ
数打球で超神速や光速打てる阿久津カスミ
開幕地面ギミと零式コンボのクライヴ手塚、カモメ手塚
マッチポイント有効ならお願いオスクロルマール
今年の新戦法はこんな感じか 木手で下振りしてたら防げるでしょ
木手必須で残りミューエとお願いオスクロル入れれば良い そう焦るなって
まだ1か月以上ある
環境変えるには充分な月日だろ ご期待(謎)にお応えして今年は除夜ダブルスタワーを実装しました! 前のシーズン戦はシングルス→ダブルスの順だったけど今回は後でシングルスのシーズン戦あるかな?
銀魂から大分期間空いたから来ても仕方ないが 除夜タワー去年みたいにCPU戦あったらそこはテニプリとかフローリアでなんとかなるなCPU特殊サーブ取れないし
問題は対人 爆球やってたらランキング100位以内にいる同じ人に何回か当たった
固定組めない奴はやっぱ爆球で稼ぐべきか 年末ッソーのスタンプとか使った記憶ないわ
除夜ァ(ゴーン)がどれだけ使い勝手良かったかわかる 除夜タワー期間延ばせばそんなに嫌がられないと思うんだ
イベント期間が何かと忙しい年末の一週間くらいで
ようやく時間が取れる新年迎える時に終わりというのが辛い
クリスマス終わって正月三が日が過ぎるまでの10日くらいのイベントにした方がいい やっと最上階到達したけど 勝てなさすぎておもんねーわ >>492
今はギアスタールーンの回収があるから厳しくなってる
普段はこれほど厳しくない
トレジャーとか用意されている時も厳しくなる >>493
そうなんですか?
最上階ついて 急に相手の強さ上がりすぎでちょっと萎えなえですわ >>495
そいつらに勝てるようになるまでがんばるかあきらめて別ゲーに移るかの境目やな
ここで大半の人が辞めてしまうゲームなんだよなぁ 最上階はもりもりの幾多の試練に耐え抜いた生え抜きのガイジしかおらんからな
レート1000ぐらいまで落とせばそれなりのレベルになるからそこで勝利数稼げばいいよ 130階くらいにランク50台とかたくさんいたけど 最上階の10、20台の人のが全然強いわ >>493
逆じゃね?
普段タワーしないマンも来るから比較的勝ちやすい気がするけど 行こうと思えば誰でも最上階に行けるし、高ランク低階層は降りてきて低ランク高階層はサブ垢と考えた方が自然 >>499
その辺りは意図的に階層上げないようにしてるわざと負けマンばっかだからな
そんなのに勝って最上階にきても力は身についてないんだよな 配信見てたら100階辺りでランク80オーバーがいたのは驚いた
ギブや切断切りして低階層キープしてるだろうから実際の試合数はやっさん並かそれ以上だろ
サブ垢を何個も作って雑魚狩りでレート維持して垢BANされた奴もいるくらいだから低階層停滞は不正行為
不正レートや雑魚狩り対策にランク30超えたら鍵が減らずに最上階まで強制とかでいいのに 余程のPS差が無いとぶっ壊れキャラ使う初心者>旧キャラ使う経験者だからな、どれだけランク高かろうがキャラ持ってないと全然勝てなくて詰む
光闇蒼の時は地獄絵図だった クレーにも決戦ミューエが当たり前になってきたわ…もう嫌や…… 雑魚狩り勢は規制した方がいいけど今それやると過疎でどうしようもないからな
何もかも遅すぎる 雑魚狩りが負けて下層キープするおかげでこの過疎の中塔を登る事ができるようになってる気がするわ そんでキャラもギアもPSも熟してない新規が最上階でレイプされまくると >>508
雑魚狩りはデイリーやミッションが終わったら試合数こなさないだろうから過疎に関係ない気もする
雑魚狩りが試合こなしてたら140階から何度もレート2000とあたるような過疎にはなってない
自分が過去に何回かサブ垢で最上階まで駆け上がった時や配信見ても開幕ギブしてくる雑魚狩りがほぼいない気もする
雑魚をレイプして喜んでる奴らだから俺TUEEEEで5ー0で勝ってから切断切りしてんだろ トレーニングのフリーマッチしてると
たまに149階以下のBGMとコートになるからトレーニングでマッチングしてる可能性高い
相手側にはどう表示してるのか分からんが 前スレはカスミ再調整と限定キャラ配布で盛り上がってたからな 明日
持ってないキャラエレノアくらいだった気がするな 金玉とは別にランクによるキャラプレでミューエをゲットできるチャンスが2度あるんだよな? 高レート目線でも+1はうぜえ来んなだしざっくり2000以上未満でマッチング区切るべきだとは思うわ
マッチングまで倍時間かかるとしてもその方がマシ
現状のままじゃ>>492みたいな人は大半が続かない 負けてもしょうがないと思わないと最上階到達したてはきついんだよなぁ 最上階には2万人くらいいるんだろ?
高レート狩りとかしてるアホがレート500くらいで15000位だったはず
なのにイベントマッチングは50階未満と最上階の対戦とかありすぎw
運営が初心者レイプゲー推奨してるとしか思えない、意図的に過疎らせるほど早くサービス終了したいのかねw >>503
そりゃリセマラで手塚やら阿久津やらキャラ性能で勝てちゃうからなぁ なぁこれダブルスポイントの獲得量絶対ミスってるだろ
クッソ時間かかるローテで勝っても50、デュース負けで25、普通に負けたら0や2とかとち狂ってるだろ1500とかどう考えても溜まるわけないだろが馬鹿じゃねーの死ねよ
んで他のダブルスだと半減て
何より恐ろしいのが1100ポイントも貯めて8000位とかどうなってんだよどこにそんな人いるんだよあり得ねーだろうが死ね >>521
水増しすげぇなw
昔のドラゴンネストを思い出したわw ある程度PSに自信あるならがぶのみが一番効率がいいきがするわ
昨日2時間で50勝できたし
まぁそれでも一勝で20枚だから1000しか稼げてないんだけどね
上位陣頭おかしいわ ローテのミッションが20勝だからミッション回収民なら1000ptぐらいいくとは思うが期間短いのと試合長引くルールってのがきついわな レート3桁にして高レート狩りとか糞みたいなことしてるやつも増えたしレート別はそのうちやるかもしれんな 過疎な以上レート別は難しいだろうけどね
やるならレート加減算調整かね
最上階が未満に比べてきついと言ってもある程度試合すれば50%勝ち負けの適正レートに落ち着くわけだし
それがつらいってんならむしろそれまでが雑魚狩りで楽してたってことだよね 次の周年前でアプリが力尽きる勢いだわ
ほんともったいないわ〜もっとまともな運営なら… 年末年末は後悔しない様に、課金するにしても他ゲーにした方が無難すね 売上が近かったドラプロがサービス終了したんだし愚痴ばっかり言わないで課金してやらないとマジでサービス終了するぞ
本家の後ろ盾はあっても月間1億切ったらさすがに切り捨てられそう さすがにバベルより先に切る事はないと思うが
赤字出すようになったら温情で続けるわけにもいかないだろうしな
ソシャゲって楽に金儲かるんかと思ったが
億がマストと考えると思いのほか運用費用かかってんだな 俺も面白くなれば課金するんだけどね
強いキャラが出たから課金するって層は上位だけになってきたからもうきついっしょ Aリーグ位にいるガイジがよくやってくる
ステップ踏んでるみたいな煽りの動きってどうやるの? >>525 試合が長引くのはある意味面白い試合なのだけど、ミッション数が普通だからね
試合時間が長いくなるのだから、ミッションもそれに合わせて半分で良いのに
そろそろ、キャロとかヴィヴィとかも強くしませんか
あと神気したけど、イマイチ使われないキャラの見直しもお願いしたい シーソーゲームとか好プレーで長引くならまだ分かるけど
単純に決定打が無くて長引いてるだけだからね
ローテに限らず今のダブルスは球が遅すぎるのと
ロブに逃げれば簡単に耐えられるのが問題
GS使用時にバリアは面白い施策だと思う
通常球種の全ての球がオバフロ状態の速さスタート
スイングエリア拡大効果はシングルスの1/4で上限つき
スタミナが減るとスイングエリアが狭くなる
SSの球速は+2段階速くなる
スマッシュダメージは最大スタミナの1/4の必中ダメージを追加で受ける
ラリーが長引くとドリンクが出なくなる
くらい変えないとダメ >>532 色々文句言われながら要望は取り入れてくれているからね
逃げた魚は戻って来ないのが痛い、前の環境では一部の人しか残れない環境だったし
新しい魚を呼ぶ環境が出来ているか疑問、1時間番組作って
有名タレントでも呼んで、プレイヤー含めてダブルスでもやる企画でも作れば
タレントのファンとか呼び込めるのではないか
とりあえず本田翼でも呼んでおけ ミューエはミラーでもつまらんしほんとはよ下方されろよ 高レート狩りの仕組みや理屈がよくわかんないけど、単に相手のレートを一発大きく落としてやりたいという自己満足に留まってるってだけでいいの?
一度自分のレートをガッツリ下げてからの方が最終的にレート上がりやすくなるとかそういうの関係ないんだよね?
あとTwitterで高レート狩りって検索すると白テニ関係しか出てこないな、他の対戦ゲーでもありそうなのに 完全限定を配布するってことはかなり苦しい状況なんだろうな そもそもそんな低レートと高レートがマッチングするのは過疎ってる白テニくらいかも知れない 下手くそな俺ですら
大会プレイヤーと対戦した事あるくらい狭いからな
煽らない良通信環境にボコボコにされると清々しい気持ちになるな… おれはシングルスはたすけてぃと無敵Dのやっさんくらいかな
あとクソ森ヨシオはあるな ドラプロは白テニに引けを取らないインフレに課金煽りも酷かったけどほとんどのユーザーから惜しまれてサービス終了を迎えた
白テニはどうだろな…ざまぁと嬉しがるユーザーの方が多そうだw 自身状態異常は来ると思ってたけどやっと来たか
1本持っとこう 面白そうなラケット来てるな
シューズは相変わらずだが まあ靴はインフレさされても困るしな
あと1年はエレノア靴環境でいいわ ガルガにゃんは自身毒時〜にしてミューエ枯らせばええんか? 自身が毒で増加量+40%与ダメージ+50%スキルの出番がついに来たか
真田辺りに持たせたら強いんちゃうか
自身は無敵で毒効かないし黒のオーラ切れる前にまたSS貯まりそう ギアのスキル3の毒のときのやつが能動的に使えるようになるのか
また悪さできそうやなこりゃ うーん対魅力用と感電用も欲しいな…
セリナ、リリカ、カルロス相手にも使えるし ノーバンらけはオバフロミューエの攻撃力を更に上げる為に出したのかこれ 今回のギアどうだろ?パッと見で強そうなのがフェイ靴でハードの汎用耐久靴として活躍してくれそう
ガルガラケ、フェイラケもかなり興味あるな ノーバン二オーつええ
ただ永続リジェネラケや暗闇系と悩むな >>563
今回は必須級じゃないけど面白いのが揃ってる
フェイ靴は本人か跡部辺りのスタミナ弱いのに重宝しそう
ガル靴は要らないかな
ガルラケは自身で毒付与なんでスキル3が生きやすい
今までは対応した状態異常キャラが相手に居ないと無駄になってたし、これなら居なくても40秒使える
フェイラケはノーバン無いスピン速い系のキャラに持たせると強そう。
状態前の新聞とかネモとかオバフロミューエとかか >>544
一番ヤバいのは普通にステータス格差のある無所属や低ランクチームと当たるとこだろうな
今回のローテでタウン補正だけで有利不利ありすぎてアホみたいなインフレ感じたわ 特定のキャラ対策の倍率強化をいつでも打てるとか急な超インフレになったな
これかなりバランス壊れたぞ 亜久津がこれもってダメージマシマシできたら殺したくなるな >>569
前のMVPで身代わり状態で増加量95%だよな?
何打球で溜まるのか気になるな ガルガに持たせてcpu戦で試したらチャージなしグッドで80とか削るし4打球でss半分溜まってて笑う mルカに持たせてツアー行ってきたら身代わり時サーブ込み11打球でsssまでいったよ
ssだけなら3打球 >>581
ごめんカウント間違えてた
ssは6だった >>581
検証乙
今回のMVPに身代わり無い事を祈ろう >>581
mルカに45%、ツアーなので常時サーブ。
gs,サーブ込み11〜13打球でsssは行ける。
打球判定毎の増加量にバラつきはあるけれど全部早いでも増加量、蓄積なしキャラのssとほぼ同速で打てるって考えて良さそう フェイラケはどこで打っても真ん中固定なんやな
低速ショットなのが気になるが組み合わせ次第で化けそうだから交換迷うな 俺のpsがゴミってのもあるけど実戦で強いかと言われるとそうでもないかも知れん 増加量40%を交代蓄積と比較してみる
交代蓄積は3打球分
増加量は打球判定後の倍率に掛かる
はやい換算なら7.5打球の増加量分で3打球相当
goodやジャストなら増加量効率上がるから平均6打球でとんとんぐらいかな
初手で相手のスタミナ削りつつロブで攻めつつ溜めれる点はよさそう ガルガに持たせて気持ちよくなりたかったけどまずガルガが枯れる >>594
靴に毒の時被ダメ70%カットのスキルつけとけ 諸々合わせてダメ9割カットデフォになりそうだな
んでそれ削るキャラは数値10倍にインフレか新しい状態異常と。今課金はしない方がいいな 想像してたミューエ専用装備ができたな
2点限定だがスタミナ負けする事はもう無いだろう 割と交代時の時代は終わるかもな
全員軽減90%にして全員に蓄積持たせたほうがスキル回しも変わりなくスタミナ有利つく スキル厳選の重要度が上がってギアルーンでスロット作業が追加された糞ゲー加速させてるだけではある gs使い切ったら削りも回転もなくなるからしんどいところではあるよな
ガルガss後ならまだ回転はカバー出来るけどやっぱりダメ出せないのがキツいってのが低レートの感想 この2時間ちょいでスタールーン200使わされたの結構キてる 闇王子にss増加率って意味ある?
与ダメ50%、増加率40%持たせてみたい 状況を限れば強いんだが色んな状況考えるとレギュラー装備にするほどでもないっていう遊び要素ってとこか 明日は俺の元にも決戦ミューエがくると思うとワクワクが止まらない もしかしてガルガラケでアクセラループまたできる?
そしたら交換したいな 毒ラケロブ2回とか強すぎだろ
毒ラケ3本ガイジ出てきそう SS打った後なら真田だね
序盤から使うには手数必要だから微妙な気もする 毒ラケ3本vsエンマラケ3本
ファイッ!
削り系はドリンク運がどーたらで定着しないこと多いけど毒5ともなるとどうなんだろうな 毒ラケはゲージや火力盛る方向だから
得点力重視のエンマラケと違って
3本編成意味ないぞ 毒ラケ3本より、やっぱ直接点取れるエンマやピアナラケのが嫌だわ
まぁ毒ラケ=毒燃焼魅力時〜 系のスロット付けるだろうから、その状態異常で戦う一部キャラ対策になってそれ主力構成の人は嫌だろうけど
クレー用に俺も作ろう >>601
自身が状態異常になるラケに状態異常スキル付けないと意味ないし、交代蓄積みたいに汎用性があるわけでもないし流行りはしても交代蓄積が終わることはないと思う 速攻で溜まると面倒になる虚だとかオルタみたいな
先制して制圧するタイプが生かしやすいんでないかな?
あと回転早いとウザい解除系
案外ダブルスで赤ラケ以外の選択肢になりうる? 本家の自身が毒の時パワーアップするおっほぉー!実装するかと思ってたけど、結局そいつ来ずにギアが先に来たか
ヨシュアミレイユ居るんだから実装して欲しかった ダブルスで使う赤ラケ32%と比べてどっちが早いかは気になるね >>623
一度gs打てればジワジワ溜まって行く赤王ラケと違って、自身毒の効果時間内に球触らんとゲージ増加量アップ活かせないからダブルスは微妙やろう
さっさと貯めたい害悪キャラ使うと、相手もなるべく返球させないように避けて来るし 限定スキルの得点時味方全員60回復って自分も回復する?
オルタ用の靴作りたい エアプだけどシングルスなら自分含め3人とも60回復するんじゃないの ガルガラケ、新聞が状態異常無効じゃ無かったら持たせたかったわ
でもまぁロブ2回は強いし初手SSSキャラには良さそうだから交換しとくかな スマバリ貼れない特殊スマ持ちの真田とかに、自身毒+α時増加ラケと、自身毒+α時耐性大幅アップの靴セット良さそうやな ぶん殴るぞ エレノア靴でねーかな交換素材は無いからもう出てほしい 明日のゴールデンボールでクソみたいなキャラ出たらどうしよう ジュダも引いちゃったしエレノアシルヴィアニオーくらいか来てほしいのは >>634
増加量+40%与えダメ+50%
だから山や林耐久しながらでも強いし、燃焼や魅了喰らう率高いクレーでの真田用にね 過疎ゲー以前に、オート放置ゲーでも無いアクションゲーで複垢持ちは引くわ 俺の場合金玉で新キャラ出る確率は1/3だ
虹星引く未来しか見えない 金玉ででたミューエにはプレゼントキャラみたいに金玉マークつけとこう あれ金玉ってみんな明日引けるの?
一日どこでログイン忘れたんだろ 燃やされる事多いからそもそもガルガ持ちである必然性がない矛盾が ハードとクレーで使うなら毒燃焼魅了にしとけば使えそうだけど、
クレーで毒感電暗闇だと微妙かもしれんね ギアルーン欲しくてタワー140階辺りから1日5戦やってるけど最上階行ってしまうなこりゃ。たまにレート2000くらいと当たるけど強すぎ最上階行くとあんなのがウヨウヨいるのか。 今は最上階上がらない理由なくね?
レート下の方はふつうに弱いよ
NPC戦エスカレーターで上がってる人多いから 140階付近でも低ランクで不自然に上手い人が居るけどサブ垢かな?キャラプレの関係で今更一生懸命ランク上げてそうだけど。 >>644
山の打球ってダメ盛り乗ってるんか?
乗らない気がしないでもない テクニック値ってZERO式ドロップに影響ないよね? 金玉ガチャ毎日プレイしてるのにあと2日なんだけどなんでなん? 転生ヨシュアの固有スキルに自身毒強化ついて
ガルガモチーフは実質ヨシュアモチーフになったら笑うわ ガルガラケ厳選して初手越前に持たせたら結構いいんじゃない?
リーダーはフェイで >>664
ちゃんと日付変わってからホームというかログインされたことになる場所に行ってないんじゃないの >>662
ラム持ってるけど、カティア感無いんだどどゆこと? フェイほんまよぇぇぇ
テクタイプが後ろからノーバンスピン打てた所で決定力も糞もねぇ
せめて熱血ルカのようにちょっとした特殊ショット打たせてくれんと話にならん
ほんま防御全振りの環境に合わせて作った風の現代のユッカ枠やんけ 鰤の配信見てるけどモデレータと言う名の囲いクッソ痛々しいな アホみたいにレスしとるしよっぽど暇のある奴なんだろ 鰤鰤の配信モチベにも直結してくるからモデレーターの存在はむしろ有り難い
中学生みたいなのや丸投げの質問ばっかりの奴より全然いいわ レシーブルカラケGSどう取れば良いんだあれ
ゼロ式より格段にきつい ◯◯って強い?
ってコメントがたくさんあって驚くよね
多分それを持っていて強いって言ってもらいたいんだろうなぁって思ってる ランカーが上手く使いこなして強い強い!言うとそのキャラ強キャラ認定されたりな >>670
フェイちゃんは可愛いだけでいいんだよ
それ以上を求めちゃダメさ フェイちゃんはミューエにおんぶ抱っこで微妙に勝率上がるからこのままやぞ フェイは支援ギミック内なら地味に高圧無効やぞ
移動干渉無効に高圧も入ってたとは恐れ入った ミューエ使うの下手すぎて外したらなんとなく勝率上がった気がしたんだけどこいつをパーティに入れてないだけで安心感がなくなる このローテーション考えた奴マジでセンスないよ
頭沸いてっから不幸になれよ ゴールデンボール10体も持ってないのいるから被らなければ誰でもいいや 持ってないキャラ来たら嬉しいけどレクト来てもあんま嬉しくないな 今日から決戦ミューエだらけで越前がゴミにされてしまう 金玉からの決戦ミューエの確率すごい下げられてそうなんだ😧 星4キャラの確率均一になってるらしいし特定のぶっ壊れキャラだけこっそりサイレントで排出率下げるなんてしないでしょコロプラちゃんなら ミューエ増えた方がヘイト減るからむしろ確率上がるやろ そのガチャに潜むゲオルグの眼光を忘れてはならない。 あれ?GSの「スタミナ緑時〜」って効果は
毒受けて紫になった瞬間切れてるのかこれ? 初日からやってる俺でもランク35だというのにやるな >>699
そうなんだ?有難う
じゃ毒ラケと合わせても
亀靴の緑時エリア7%は腐らないね >>707
テクニカルは縮まるのが普通
中にはそのデメリット撤廃したテクチャキャラも居る
ストロークチャージも足が遅くなるのが普通なのに
そのデメリット撤廃したチャージキャラが最近の流れ >>707
仕様
そのかわりテクチャーは移動速度が落ちない >>709
>>710
使用か
ディーンでシャルに嫌がらせできるかと思ったけどあの範囲じゃちょっと無理だなありがとう 上三人とめっちゃ対戦したな
同じカード多かったしそんなに人居ない気がする >>712
調べたけど白テニのアフィ全滅しとるな
アプメが逃げたら情報まとめてるところ全滅して1巻の終わり 欲しいのきた→試運転したくなる
はずれ→もう仕事したくない
うん、終わってからのがええぞ iPad持ち歩いてないからおうち帰らないと引けないよお みんゴルみたいなTwitter連携にしてくれればええんだけどな
ログインすれば再インストしなくても引き継げる
入れ直し&キャッシュ全飛び面倒なんじゃ なんで金玉そんなに楽しみにできるんだ、どうせ虹星かレクトとかだろ
前のリアル大会選出キャラ11連ガチャも酷かったろ アクティブユーザー3000人としたら今日でミューエ持ち300人位増えるんでしょもうハードコートやりたくない 新キャラ確定ならwktkできたかもしれないけど普通に被るもんなー
キャラ持ってるほど恩恵ないっていう 確定枠もらってないキャラ多いから割と率いいんだよね
虹星もまあ嬉しくなくはない 虹星狙いだから何引いても当たり
そう強がって自分に言い聞かせてる 金玉のラインナップ見たら15体中で持ってないの8体いたわ
これで被りだと泣ける😧 16時に当たりスクショ貼るやつに先に言っておく
チネ ここで性格出るよな。クジで大当たり出た事ないから何も楽しみじゃないわ >>703
二日目からやってる俺ですらミッションとかとレジャー全部取るをだいたいやって60だぞ ランクプレゼントはどれくらいの区切りになるか気になるな
10,30,100みたいな飛び飛びの可能性高いが 1500マンダウンロード記念だし15区切りじゃないの ガルガラケとティナ靴に毒時つけてちょうど真田とミラーなったけど
被ダメは2とか3だけどSSゲージは紅ラケとほぼ変わらなかったわ 真田ミラーってアホみたいに後ろでスライスとスピンをパコパコしてSSはダイブで返す不毛な争いしてるの? 先にss打てると相手の黒龍をダイブできるしssの貯まりにも圧倒的に差がでるから先に撃ちたい グラスのS1陣も思ったけど
低コストでディフェンス張れるのはどうにかして欲しいな
強いんじゃなくてただただダルい 金玉でキャラ被りした時のあの気持ち味わいたくない
ローテ1500で7000とかだから、プレイしている人数10000人だと思われる
外向きのアピールしてユーザー増やしてくれ コロプラは一社提供でCM枠持っている番組があるが
何のCMなのか企業イメージみたいのでゲームのアピールの意味ないのだよ
本家は儲かっているのかコラボの時はスポットでCM見かける 毎回物足りなくて上方修正してるけど最初からぶっ壊れにしろよ
その方が金払うやつは払うぞ
もうドラプロと売り上げ変わらないとかサービス終了案件じゃん 20時55分くらいから始まる番組間の奴だな
コラボイベント中だとイベントcmやってるけど
大体よくわからんcmだな あのCMオナニーで一般の人が見ても、何のCMとしか思わないと思う そういやユッカちゃんの上方はいつなんだ
クレイにバリアあっても意味ないが
特殊ショットだから真田に全部吸われるし
勝てるビジョンが浮かばないが コラボって基本2度としないの?
エレン欲しいんだけど コラボは本家の方は復刻あったが、他企業の絡みなので金額が発生する気がする
1回くらいなら、お祭り的に復刻コラボもありそうだけど
全部は無理だとは思う
コラボキャラの神気もなかなか無いくらいだから >>755
白猫テニスでは前例が無い
白猫プロジェクトならコラボが復刻したことはある
ただしエレンは、テニプリや七つの大罪のような1作品から多数のキャラがくるタイプのコラボではなくて、多作品のキャラから1体ずつ参戦したごちゃ混ぜコラボだったから更に望みが薄い ただ当時プレイしてた人はほとんどがエレン入手してたから、適当に引退アカウント買ったらだいたいエレン入ってるじゃね? 進撃は完結したら動きがあるかもな
まあ他が先にコラボ契約するだろうから
相当後回しにされそうだが >>763 似たような性能キャラいないよ、ディアンヌとエレンくらいしか巨人化しない
エレン、インデックスはスタンプ1個目確定だから、引退勢から垢もらうといいよ 今リセマラしてあそんでるんだけどさ、20階とかに決戦ミューエ光ジュダとかワロタ
今までログインだけしてた猛者たちが起きたようだよ >>756 757 758 760 763
そうなのかありがとう…
トレーニングモードで使えるのがせめての救いかな
テニプリもコンプしとけばよかったなあ
またコラボやってほしい テニプリは反応良かったしアホみたいにキャラ居るから
続いてればまたやると思う 今更気付いたけど巨人キャラはグラスしかいないんだな
今やカルロスで絶滅しそうだけど
赤い人?知りませんねぇ… なんなら続コラボで観客席辺りに顔と両腕だけだした超巨人だせよ
なんかの格闘ゲームのラスボスがそんなんだった気もするが 祭りそろそろだな
お前ら気合い入れて決戦引いて来いこらぁ 決戦エレノアだった
ちっ
まあ、これでミューエエンマエレノア揃ったから良しとするか… まずボールの色が青以外ならアウトやな
何か怖くて引けんわ… とりあえず未所持だが産廃だった
虹星のが良かったかも 所持キャラ7体で光の王被り
ゴールデンボールこんだけ待って被りかよ シルヴィアだったけどエレノア以外持ってたじゃんおれ。。 >>797
目を閉じても欲が伝わった典型w
欲を出しちゃあいけませぬ エクセリアだったわ、こいつは誰に当てたらいいキャラなん 今のところ手塚は一人か?
完全に目玉絞ってるな
あぁミューエ乳搾りしたい もう15人くらい報告してるし、やっぱりなーって思えるのがな >>807
コラボ終わったのになんで手塚でるんだ? エンマ 1
エレノア 1
ミューエ 0
光 1wwww ミューエまさかの未だに報告無し☺
自慢民が現れる確率が最も高いのに 何日かログインしてないのもいるだろうし、2〜3日ずれはあるんじゃない きんのたまは待ち時間が長すぎる
もったいぶりすぎな上に結局にぼしが落ちてくるだけという
あ、光の王でした ツイッター見てたら妙にエレノアが多い気がするな
ミューエはざっと確認だけで2名 目的のキャラなんて低確率でしか手に入らないのわかるけど、時間かかった分引いた後の脱力感がやばい >>809
ハードキャラ貧だったからもしやと思ったのに😭 >>834
そいつはワンチャン上方修正の可能性を秘めてる分マシ このゲームはとりあえずキャラを持ってれば持ってるほどいいからな
転生、神気、上方でいくらでも化ける
外れは被りのみ 30分だけスレが盛り上がりました
サンキューゴールデンボール ミューエ報告が増えてきたな
ここのスレ民が引き弱だっただけか >>799
あぁすまん水色だったわ
水色以外ならまずアウト! 以前の11連は金1個(星3)のみだったし今回は虹星だったし最悪 あれ?明日金玉だわ
1日ログインしてない日あったのか
リリース初日から欠かさずログインしてたけど、無意識にやる気無くなって来てたんか俺 SS封印無効中に相手がSS封印ラケ打ってきてそれをSSで返そうとしたら打てないバグ直せや、こっちは確実に封印無効発動してる、他の状況でもSS打てないバグ多いわ 3か月前ぐらいかな
突然変わったよね
無効にしてても封印打球になってるとSSで返せない ほとんど持ってないのに被ってて草
グッバイクソゲー 闇と光とレイン以外ならなんでもよかったのになんで被るん? 半分持ちの旧アナゼ被り
クソゲーすぎてSS貼るのも億劫や ミューエとか零式ドロップ連発してれば普通に倒せるな 零式で勝てるミューエかぁ…たまーに青ルチアの特泥連発で勝てる時もあるけどねぇ まあコート合ってスタミナ対等なら唯一のミューエ対策っぽい性能だとは思う
ダイブを糞ドロ成功させれば得点できるっていうもしもウンコなんだけど 決戦アナゼって交代蓄積と交代200回復持たせるのがいいの?
靴変えようか迷う 俺も決戦持ちになりました。
何当てたかは言わないけど
鬼嬉しいとだけ言っとく ダブルスでコート反対側まで飛びついてまでボール奪いに来るやつ
久々に見た
これはヒドい ミューエ当たる当たらない以前につまらんから下方してくれないか >>879
他のはともかくここまで叩かれて下方しなかったミューエだからなぁ
望み薄いんじゃね。ミューエは別扱いでしょたぶん やっぱクソブスマッソー増えた気がするわ、まぁミューエ入れて勝てる気になってるPSない奴もチラホラいるが慣れられたらもう白テニしたくないわ >>879
なあ知ってるか
このミューエ下方済みなんだぜ… ミューエめっちゃ下方してMVPまでにチケット30枚くらいくれるなら下方して >>882
知ってるよ
「下方しました」っていうためのポーズだろ?
下方になってなけりゃ意味がない しかもミューエ持ちが増えて今後、億が一下方されたとしてもガチャチケプレゼントだろ?大した下方も期待できんし。ワイのモチベは消え去ったわ リセマラして遊んでた時さぁ
メインクエでミューエが「私は14歳まで生きられない」とか言う語りからはじまるんだけど
14歳と言わず今死ねとか思った俺は相当病んでるぜ ミューエ当てた奴キャラプレで他のキャラ選べるんだろあーしんどいわ エンブレム出るまではミューエミラー割と好きだったけどリードしてるのに不利になるとか意味分からなくなってつまらなくなったな ミューエピンキリだからなあ 一定のPS越えないとシオンやシャルでカモれてたし所持率増えても変わりなさそう
当たったところで実際使う側となったら扱いに困るわ
ミラーとかシオンに対抗しなきゃいけない ミューエ居るのに
3-0になってギブアップするのはポカーンだった 最近のマイブームはファナで遊ぶ事
あのこすんげぇ楽しい 2ヶ月ぶりに開いたんだけどもしかしてカスミ強くなってる? この間の周年記念イベ、忙しくてログインしかしてなかったけど報酬美味しかった? >>892
環境的には辛いが強くはなってる
光速ぶっ放ウーマン >>889
結局これなんだよな
バランス調整の判定基準にするのは一定レート以上のちゃんと使いこなしてるデータを元にしないと意味無い 地空バリアが当たり前になって来てる今の環境で、ギミックに全く頼らない攻めが出来るカスミは普通に良い性能してると思うわ 自力ジャストマンなら普通に強いなカスミ
ガイジが大人しくなって少し寂しい コラボキャラは終了したら速攻でメタるのに看板娘のミューエさんはロクな下方もされずメタとして出したつもりになってるキャラも通用しない無能運営さん見てるー?? シルヴィアと当たると虚入れたくなる
面倒くさい長いつまらん 虚はラッキーガイジにレイプされるから辛い
そのまま逃げ切られる ギミック→スマバリで大体無効
スタミナ→オバフロ+niceドリンクで枯れない
光速球→ダイブの餌食
あれ?ミューエどうやったら勝てるの?
A→相手のミスを祈る 実際今更ミューエ当たっても困るんだよなぁ
靴とラケットのギアスロ厳選とパーティー編成大幅変更になるし
散々戦っててしょーもないキャラなのは理解してるから
だから当たったら困るよホント
どーせ虹星だし次の転生を考えると寧ろラッキーまである
そうなると当たってほしくないな 勝率集計の仕方が分からないんだけどミラーの場合って±0で勝率は変わらない?そんな単純な話じゃない?
あと試合に勝利した時じゃなくて点数を取った時に勝率は加算される? 申し訳程度の下方しかしないでミューエ対策キャラやエンブレムで縮小無効バンバン出して結局死んでいくのは他の縮小持ちキャラで当のミューエは未だに現役という… ヒューマンエラー以外でのミューエの勝ち方簡単やで
瞬間移動持ってるけどそれを上手い事掻い潜りながらダイブ陣2枚剥がして、瞬間移動持ってるけど得点決めるだけで相手は解除されて勝ち
1p間でダイブ陣2枚だから頑張って剥がしても失点しちゃうとやり直しだから注意な!
尚、失点解除によるゲージ増加あるから、瞬間移動持ってるけどあんまラリーは重ねないようにしないとあっさり縮小ss飛んで来てまた強化状態になられるから、そこさえ気を付ければ余裕
ハァまじくそ 物欲センサーカットは通用せんかったわ
これ当たったけど今の環境で使えんの?
https://i.imgur.com/Olr7nMu.jpg テニプリコラボのはちゃめちゃ感はいままでで一番楽しかった
それでもミューエとかいうゴミがちらついて心の底からは楽しめなかった
毎回毎回決められないってものすごいストレスだし敵に見るだけで本当にうんざりするんだよあいつ
クソガキの俺ルール抱えた忌子が 越前でもミューエ勝てないだろこれ、筋肉疾走とか意味わかんねーんだよ >>910
おそらくだが使用率は試合に出さずともパーティに組み込んだときに集計の対象になって(カレンの使用率がやたら高かった)、勝率は点数取った時に集計に組み込まれる
勝率にはミラーも含まれているため(±0というよりは1勝1敗)ミラー戦が多くなるほど勝率は50%に収束されていく ミューエ倒す条件
縮小無効、ロブをあげない、スタミナ枯らすorギミックで倒す
これをほぼ揃えてるのがシオン バカ運営は縮小さえどうにかすれば良いと思ってる節あるのがな
エンブレムやキャラで縮小無効出したらミューエ死ぬと思ってる これ次はダイブ回数制限無しとかダイブエリアが前にもある奴とか出るんだろ、格ゲーかよ 金玉でひけなかったからかいつもよりミューエへの怒りがすごいな 下手に特殊ショット打つと返って自分の首絞める羽目になるのほんと理不尽だわ、コート後ろ半分全部ダイブゾーンとか広過ぎるし返ってくるの速すぎだろ
そう考えると温泉アイシャは良調整だったなぁ 防御最強格のssで失点解除なのにss増加量マイナスが付いてないのは明らかに優遇されてるな更に失点時ゲージ増加付きとか後から登場したウェルナー君に謝れ ガルカラケのギアショの自分に受ける毒レベルってリーダースキルが反映されているっぽい?
温泉アイシャ(毒レベル+3)をリーダーにした時
@烙印無しでギアショ返球→14ダメージくらい
A烙印有りでギアショ返球→75ダメージくらい
リーダースキル無しの時
B烙印無しでギアショ返球→変わらず
C烙印有りでギアショ返球→58ダメージくらい
数値で出せないけど、実際に毒で受けるダメージもスタミナゲージで見ると倍くらい差がついてる。
既出だったり、間違ってたらすみません 反射加速ダイブ陣はアクセラレータ対策に持たされたアイシャが起源
つまりアクセラレータが悪い
ミューエわるくない ロブが飛燕+ノーバンスピンとSS増加量ダウンで等価交換されてるの納得いかねぇ まぁ簡単に倒すとしたらノクバ持ちだろうな
カスミがハードだったらミューエ死んでたぞ 冷静になったらノーバンスピン打てんしカスミでも倒せんわ >>928
勝率公開始めるというお知らせに同キャラ対決も勝率含めると書いてあった気がするんだよな
あとそれにギブや通信切断になった試合結果は無効にするとも書いてあった >>919
サンガツ
勝率は1勝1敗の計算になるのかでも使用率高くないと下方しないのに使用率が高くなるほど50%に近づくとか欠陥システムだろ そもそも反射はアクセラレータさんの能力なのに何を勝手に白猫テニス勢の能力に取り込んどるんや >>931
スマバリでノクバ無効も付くし、あのスペシャルやssの加速反射ダイブとか分かってても取れんだろうし、カスミがノーパンでもミューエは倒せんよ SS1でロブあげられるから後ろに下げつつスマ無効発動させにくくできる、どうせ光速をカウンターされて乙るだろうけど
ノーパンカスミえっち フェイの支援ギミックフェイ以外のキャラでもノーバンスピン打てる仕様なら他のストロークキャラと組み合わせてどうにか出来たかもしれない 既にハードには確定ジャスト+ノクバのレインとか居るけど、こいつがメタキャラになれるならミューエここまで騒がれてないしな
ダイブと瞬間移動、失点まで続く強化状態、失点してもあっさり復帰しつつ無対策だと2p間相手キャラ潰す縮小ss持ってる時点で、嫌がらせは出来ても有料取れるキャラ居ないわ フェイの陣って、キャラスキル対象外の他のキャラが乗るとまさかスタミナ継続回復だけの恩恵?ほんまごみ ミューエにはスイング盛り盛りリリカ当ててるわ
縮小入ってなけりゃダイブはタイミング合わせるだけで拾える
カーブは勿論外側に逃げる奥フリされたら無理だがよっぽど上手い奴以外は奥フリどころかタップするのがやっとのご様子だわ ミューエとか対策キャラやエンブレム出過ぎて最早理不尽のない強キャラレベル もうほとんどやる気ないから
新キャラの能力とか全く読まずに相手しとるわ 対策(っぽいつもりの対策になってない)キャラやエンブ 完全に四天王時代の流れよな、ほんとつまらん
んでいよいよミューエメタ出すとなったら上方メアやLエクセみたいに下方していくんだろ? 手に入るのは今だけ!このガチャは復刻しません!って宣伝してた1周年ルカのシルエットがおせにゃんのキャラプレ紹介に映ってたんだけど、周年ルカとシュシュは復刻したら流石に詐欺じゃないですか?
的なお問い合わせしたら、
「お問い合わせ頂きました件につきまして、順次確認のうえ、ご案内させて頂きます」
って言うテンプレ返答じゃなく、後日ちゃんと返答しますっていうメール15日に届いたまま4日経過か
これ多分、シュシュとルカは除外されるやろな 検討いたしました結果、結申、ガチャ復刻ではなくプレゼントなのでノープレブレム何卒 >>957
あの時とは比べものにならないくらい人が減って過疎りまくってるんだから、もう今更限定とかどうでもいいかな 金玉とはなんだったのやら
被りは無しにしてくれるだけで全然違うのにな >>957
ガチャで手に入るのはその時だけってことだぞ 今回はプレゼントだからセーフ! リリカやセリナやクリアイラあたり増殖されたら困るんだが
むしろルカやシュシュは転生未知だからなんともいえんが今のとこは増殖されても困らない ファナのSS中だ九事に☆3やら☆2やらの「可愛い子いる?」とか「僕の家知りませんか?」とか言ってほしい
相手笑って試合にならんと思う ミコト<スピンの唄!
ミューエ<はい、反射加速ダイブ
ラケ吹っ飛ばされ低バンで死亡 金玉チャレンジこれ強キャラだらけな分、被ると悲惨だな…
15体中9体が新キャラなのに被った
辛すぎるわ そろそろレポート来るけど今月下方あるかな?
シャル手塚は前回怪しかったけどメタ出たしミューエはガン無視だしセリナリリカは使用率が低いから候補は真田くらい?亜久津苦手な人もよく見るけど ダブルス時限定でいいから灼熱ジュダや闇王子下方してくれ 割とマジで今回の金玉でミューエ引けなかった奴(俺)はいいかげん白テニ辞めた方がいいかもしれん
自分は持ってないのに敵のミューエは配布で増殖してくるんだぜ
やってらんね リリカに2回gs打たれたんだがリリカgs回復持ってた? >>971
配布で手に入るのなら君も手に入るんじゃないのか? いざランクキャラプレでミューエ選べるってなっても今更取らんな多分
リリカが欲しい おいおい、リセマラ垢で遊んでたら27階に決戦ミューエでてきたよw ランクキャラプレは10,30,50みたいに複数回なのか1回だけなのか... そっかGBの影響でテニプリで始めた下層の新規がミューエ引いて荒らしまくるんか
悲しいなぁ 鰤がウェルナー捨ててミラに乗り換えててわろた
まぁコマンドのデメリットがでか過ぎて使えないよな >>982
ああ、そういえば、決戦ミューエ越前手塚だったわ
ただあんまり強くはなかったな。アイドルエクセリアで倒せたし 上方確定してんだし、今無理して使ってレート戦やる意味も無い ほんま真田つまらん
持ってないやつどうやって勝ってんの?
エクセでSS打っても他のキャラに上書きされんやん れいもんはエレノアで対策してたな
靴にスピンボレー30%軽減か50%で75%カット必須らしいが
ランカーのエレノア見るにスマバリより軽減にしてるのがほとんどなんだな ワイはエクセと正月ミューエだな
瞬間移動ないと取り敢えずキツイ 一般人じゃエレノアで真田には勝てんよ
テニガイジが頭おかしいだけや 一度ギア所持数増やした事あったよね
長くやってるとギア所持上限の緩和が必要なのは明白だから
○日目ログインボーナスにギア所持数UP設定しておくといいかもね >>993
耐久振りでもせいぜい互角
有利では絶対ない 手持ち貧弱だから出張ミューエなら手塚でたまに倒せる位で基本ボコボコにされるわ、SS撃ちすぎだろあいつ 銀溜まりまくるし廃課金とかカオスになってそう
あれはポイントでまとめた方がいいな >>991
真田はスピンスマッシュがクソ強いだけだからエレノアでスピン打って耐えてれば勝てる このスレッドは1000を超えました。
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