【ラスイデ】 ラストイデアpart367 【スクエニ】
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トレジャーハンティングRPGラストイデアのスレです
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>>950前に勝手に立てられたスレや荒らしが立てたスレは破棄します
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前スレ
【ラスイデ】 ラストイデアpart366 【スクエニ】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1573633261/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 藁ビルドでうっかりオート切ってみると
わりと愕然とするDPSになるの心に来る 今貫通藁ビルドだからオート切ったら10万いくかいかないかだろうな
藁のおかげで100倍でるけど 昼言ってた打サイクロン畏怖ドラ、ラピスで試してきたけどゴミだったわ
つか速度低下は効いてるけど耐性は下がってない気がする
下がってたとしても誤差レベル、見比べても差がわからん
恐怖はHPゲージ下のアイコンないんだな コル・カロリのTとUって性能に違いはありますか?
T・U同時発生は可能? 開幕速攻死んだやつがケルが死ぬ直前に生き返ってケルが死ぬのと同時にまた死んでそこがスローになって笑っちゃった ケルちゃん100、オーラなしで出発してやべぇと思ったら余裕で倒せてなんか困った・・・ >>9
俺もラピドラに打撃盾で畏怖使ったけど絶対耐性下がってないよな
カオドラとか塔でウィークチェンジ使われてた時に無効相手に貫通は効くけど耐性減は効かないって噂あったけどどうなんだろ 野良行ったら自分以外がソニックエッジの剣盾呪詛3人とかビックリした。
いや、1番驚いたのはメイデン以外中途半端でアクティブ全取りのオーラ二刀光なんですけどね。 普通のサイクロン、HP吸収効果発動してないっぽいんだけどなんで? ケルの噛みつきが多段ヒットする時無い?
いつも1/3くらいしか減らないけど今ゴリッゴリッって減ったぞw https://i.gyazo.com/a93a9dc855bb5f54413f22e02649813f.png
自分がどうしてこんなにDPS出てるのかわからないんだけど
ちなワイはソロだと70万くらいしか出ない神速14万のクソ雑魚二呪オ
青い人がドラゴンだったんだけどもしかしてドラゴンの引っ掻きってDPSに乗らないけど藁が吸った分はDPSに反映されるみたいな感じ?
その人のドラゴンフォームはLv23、ドラゴンクローのスキルダメージは75000くらい 連撃と言えば感染爆発や毒刃でも発動するから毒魔と最高に相性がいいんだ 単純に黄色の人が強かっただけちゃうの?
ドラクロは藁殴れるのはそうだけど藁殴ったせいでボスに届かないなんてことはないはず >>14
よく見ると取り巻きのゴーレムは少し下がってる模様
といってもほとんど変わらんけど
23000が26000になる程度、斬耐性高そうなゴーレムでこれだからどっちにしろ微妙かな
ラピスに関してはやっぱり下がってない
試しにラグナス足外していったら300くらいのダメージだった(シェインエンチャ分)
無効に耐性減は効かないであってそうだね >>23
黄色の人が強かったのは間違いないけど、それにしても出てるなぁって
オートだからそんなに差は無いと思うんだけど、不思議なもんだ 黄色の人がオートだったら位置的に藁がちゃんと当たってない可能性あるしね お前ら総力戦後のスケジュールどうなると思う?
まさか空白のままはないだろ >>26
いま履歴から見たら黄色の人は雷弓オで総合攻撃力70万だった
藁じゃなかったから納得した
レスくれてありがとね >>27
青のドラゴンの人も緑の炎の人もずっと起きてたよ あれー?
呪詛が頑張って握ってた妖刀、成り代わるようなオーブ来とる
魔法耐性貫通か
でも10.0%-15.0%っぽい? シャルルやば
見た目いい上に性能wwwwwまた魔強化かよwwwwwww
グレイフォートは必須だな
物理の弓斧はただの産廃確定、もう少し考えてから実装しろよ マルチアローピアースとマルチトマホークピアースが必要だな
もちろん誘導ありな
さらに弓の左手に刺突貫通耐性20%の矢筒実装な
それぐらい離されてんぞ弓と雷 ピックアップもグレイルコートだし
どうしてもユーザー全部を魔に転向させたいらしいな 物理はウホウホ言いながら斧でも投げとけとのお達しだ ストーンガードルのランプロがわからないから怖いけど、Lv70でストスキ20〜30%かな?
メイデンサッシュ持ってないだけにベルトでストスキつくのはありがたい装備になりそうだ 見た目用にソリッドリキッドとシャルルタバード欲しいなw
そろそろ魔用のブレプレみたいの出してくれんかなぁ グレイフォートにエナヒ付いたらもう物理マンより硬くならないかこれ つまり次のイデアは斧槍盾系か
防具セットの関係で盾は来たから槍系かなあ 全部当たりのガチャとか儲からないからね
今回の装備抽選ガチャのハズレ枠としてゴミ弓とゴミ斧を置いておきましたって感じだろう
こればっかボコスカ出るからお楽しみに 新ギャンブラーアミュレット、耐性が1枠あるいは無しなんだろうか
ギャンソは耐性2枠とかいう老害アイテムだし バランスの良さと面白さって大して関係無いからな
このゲームの問題はもっと別の所だし >>47
もう既に物理マンより硬いでしょ
流石に盾マンには敵わんけど ベルトでスキン最大30稼げるならスキン1枠くらい削れそうだし
他のプロパも防御よりな気がするから色々融通効きそう 連射斧とかいう俺しか喜ばない装備キター!!
でも斬ダメ倍率を全ダメか物理にしろ馬鹿!ハゲ! トマホーク威力アップとか500%でも使わんのだが?
1000%でも怪しいわ そーいや鬼火の宴、オートで運用してると藁と綺麗に重ねてウィスプ出すんだよ
でも、ソロケルにて手を止めてみたら藁が拡散ダメージ出してくれなかった
悲しい 闘気で使うには二枠無駄になるのが痛いか
連射盾を待つのが利口かな? 何気に鍛冶屋装備追加って良アプデやないかな
ストーンガードルとアイアングリッドは新入りの新入りちゃんの底上げに貢献してくれそうだ
今レジェクリアホみたいにダダ余りしてるから新ギャンブラーのプロパに期待したい と思ったらガードル鍛冶屋10からかよw
逆に性能はちょっと期待してもええのんかコレ ヴマとガードルで70%近く付けられるならストスキ2箇所で良くなるし
ランプロ枠にクリ率クリダメ付け放題やな(付くとは言ってない) >>62
最大の問題はそこよな
作成費用も馬鹿にならんだろうし
ただせっかくなので山になってるレアクリは少し持っていって欲しいわ もう耐性なくしたほうがいいんじゃないか?
魔は楽々50%越えしてるなか斬まだ20%だぞ
妖刀は除く 相変わらず明確に魔推してくるな
新物理武器ゴミ過ぎ
レジェイベの物理装備もゴミだし
てかリングとアミュのレジェイベやってくれや
ストームチェイサーだのヘルファイアだの今更誰が欲しがるんだ?
総力戦の斧ですらゴミなのにその直後のレジェイベで更にゴミ出してくる意味がわからん だいぶ前の修正後に塔でとろけと脱衣使ったけど0ダメージのままだった
無効以外の相手に使うとダメージは増加する
表記ミスで敵の物理・魔法被ダメージ増加30%なんじゃないのかと適当に思ってる 死霊の時代はよ!...とは流石に言いたく無いが、
ペット貫通、骨が吹っ飛びにくくなる、スケキンも代償の対象、召喚の間隔短縮、これくらいやってくれるだけでいいのに... シャルルブーツの糞デザインやばすぎるでしょw
なんだよこれw なんだよもう次の装備きてんのか
更新しまくりやなwww てか魔法耐性低下オーブなんて来たらマジで今後も全部雷呪が全部解決してくれる状態じゃん
バランス取ろうとかいう気はもうないの見えたしマジでアホらしいな シャルルシリーズ、ダメ倍率は精霊で一括りにしてくれよな
アイシャみたいなのはもういらんよ 雷呪オーラの場合闇貫通が通るから新しいオーブの方がいいのね、、 こんなタイミングで新スポット新装備まで出てくるとはびっくりだよ ケツベロスの盾職ってビルド何にするといいの?
呪詛オーラ盾? 真の光の戦士だけ仲間外れにするのはやめろよ
ちゃんとオーブとアミュに攻撃速度付くようにしてくれ頼む 今物理メインだからサブで魔使うのに魔用新装備が出てくれるのは嬉しい、今DPS50万でラピドラN何とかクリア出来るレベルの魔装備しか持ってないからw よーしやまびこでメテオレインサンストブリザード全部落としまくる魔法使い作るぞ! 何か全く話題にならなくて完全に忘れてたけど冥府指輪に付いてるコル・カロリUで初登場だよね オーブとシャルル靴で雷闇30%貫通かな
藁がさらに猛威を振るうわけか オーブやブーツ藁にもかかるのはちょっと大丈夫かって気はするな
精霊耐性貫通じゃあかんかったんか たぶん新ボスガーゴイル型だからタックルとかで動き回るタイプだなこれ
藁対策かねぇ グレイルコートまだもってなかったんだよね
うれしい 新装備にやまびこついたところで炎魔も氷魔も死んでるし意味ないなこれ >>99
ガーゴイルのタックルってクソ痛い奴だよな
一撃昇天とか普通にありそうだなあ おれもヴマの時もグレイル厳選しなかったから嬉しい! 結局貫通盛れる職が強いだけの脳死ゲーになってしまったな 闇貫通させると藁強くなるから控えめにしたろ!
死霊とばっちりだな
闇イデアがきたら極意くるし見てろよ見てろよ? 最近のバランスは際どいとこで何とか均衡を保ってたのに全部ぶっ壊してきたから考えてやってた訳じゃなかったんだなって >>101
アクティブの性能も雷が一歩抜けてるからなぁ
炎や氷はやまびこ対象で使いやすいのが1つずつしかないのがアクティブ型にするにはどーなんって感じがする ブラストマン二刀で強い方にストンスキン付いてる人悲しいな勇士灼熱と新オーブで固定になってしまった 耐性低くして体力多くすればこの貫通問題も無くなるネ 炎/氷/雷属性を強化できる防具シリーズです。
同がグレコと被ってるぞストキン付きで
そしてグレコレジェ率アップってことは
わかるな? >>107
雷一強を崩すにはこれくらいするしかなくね? >>100
多分シャルル胴がグレイルの上位互換やぞ 新しいとこはラピドラくらいの強さと予想する
敵がガーゴイルなら突進でストンスキン 切らされて死ぬ気がする 蠱毒を見るに二箇所属性ダメで片方に魔力とか魔法ダメージつけるタイプじゃないかなあ 炎、雷、氷って言うくらいだし精霊ダメでしょ!!
しらんけど!! シャル胴は属性ダメ属性倍率のガチャに全ステ20スキン30に後2つはなんだろうね
とりあえず厳選難易度はグレコの比ではないだろうね >>112
オーブの追加のせいでたぶんどんな耐性の敵来ても雷呪オでソロもマルチも完結するようになってますけど雷一強じゃないと? 凄くどうでもいい豆知識だけど、クラウドオブデッド(とライフシェイドも?)乗ったサモンボーンスピリットってグラトニーレイスって名前になるんだな
ケルベロスの最大ダメージのとこで初めて知ったわ こんだけ新しい装備増やしてイベント連発してるのにランキング全く動かないのやばい
開発費がもったいねぇ 新しい装備出して走らせるしかないんだなあやっぱこうなってくるとしんどくなってくるんだよな 物理耐性0魔法耐性100だと弓と槍が急に解放されて大暴れしそうだし怖いもの見たさで見てみたい気はする ハスクラだからって言われるとまあ仕方ないんだけど完成品作ってもこのペースで更新されると萎えるっていうかなんと言うか悲しいね 遅すぎたしテコ入れがぶっとびすぎた
極端すぎるわ
やる気0の運営が急にやる気100出した感ある 昨日グレイルコート245000で買ったやつ今頃どんな気持ちなんだろ
個人的にはレジェアップは高騰してるメディブレとかあたりにして欲しかったなー >>76
首も指もオーブも結局最初期の装備なのよなあ
色々装備追加されてるけどエアプ性能ばっかりという
早送りドラゴンに勝てるのはいつになるやら 魔強化は良いけど藁ゲー何とかしてくれ
藁つまんねーわ >>120
雷呪オのことなにか勘違いしてね?
マルチでは強いけどソロだったら他にいくらでも強いビルドあるぞ 魔は当たり前に通常攻撃3発発射してるのに物理は未だに低確率で3連撃 これ三馬鹿が飛ばされたんじゃないのか?
何か最近の運営頑張りすぎてて足引っ張ってる人から解放された感じが半端無いんだが >>133
何かしら改革があったのは確かだと思うけど初心者ログボの酷さを見るにまだ癌はいそう オーブと靴以外で全貫通出すと雷が更に加速するから出せないんだろうけど
オーブと靴以外で全貫通出さないといつまで経っても氷だけが魔のインフレに付いていけないっていうふざけた事態が面白い 雷ってさー
エナジーシールドとかいうけったいなもんあるから
MP管理面のジレンマから解放されてしまう通常攻撃特化ビルドってまともに作れないもんだと思ってたんだよね
それがプラズマシャワーでぶっ壊されちゃった
ただただ異次元の硬さと恐ろしい手数からくる火力を実現してしまった
しかも何故か誘導貫通弾になって固定砲台やってても敵に囲まれたり狙撃されたりすることが無くなった
ここから調整するために他を押し上げるのって相当な無茶だ
しかしナーフは禁じ手だもんな、かつての藁ぐらいだし 新装備を冷静に考えたら毒二刀+αは無理なく毒貫通75%行けそうだな。 >>128
メディブレ
フォース
メタグリ
無難なここら辺の面子でよかったよな 炎→3way+貫通有り
雷→3way+貫通誘導有り
氷→ばくはつする
いい加減にしろよ氷イデア早く出せや >>129
ウィザードキーパーはちょっと欲しいなって思った時期もあったけど
結局純ペットばっかりやってるからドゥマ珠首から脱却できないでいる
イビパレゴスボ型でやってなかっただけに今回の死祭はそこそこありがたかった
でも周りのインフレ具合と比較すると涙出そうになるよね... >>133
単に期日までにリソース吐き出すムーブにしか見えん
こんなペースでOP気味の装備更新されたら現環境を頑張ろうって気にならんよ
無能な働き者に近い レジェアップはスルーして新装備堀り行ったほうが良さそうか 更新早すぎて打ち直してカラフルな装備作ってドヤってもすぐに陳皮化するのはね そういや打はずっと不遇なんだよな
闘気と盾のイデアは何か飛ばす通常攻撃5way貫通誘導爆発くらいでよろしく こんだけ更新されても未だに現役なシェインとかラグナス靴とかロウェナ脚ってすげぇよな
物理が現役かっていうとその話はNGだが >>146
物理装備はほぼ更新されないから……
フィーバー使ったの忘れてた
これつおい人2人来てくれたら3人で出発しちゃっても報酬的に大丈夫? >>140
ペットプロパ圧縮が進まないとなあ
イデア装備みたいに重要なペット移動速度とかが抜けて歯抜けになる 敵のくらい判定が画面に発生した時点で誘導弾が狙い出すからこれ以上の物を出すなら全画面へ攻撃を続けるか確率で即死位しか無い
まあ運営内でゲーム終了時期は決定してるんだと思う
そうじゃないと出せない攻撃方法 しかもそれにスタンも乗るんだからもう雑魚敵は出す意味ないな 新ボスゴイルくん
高難度って言ってるしラピドラクラスだよなぁ
ガーゴイルって動きすっとろい代わりにバ火力だから凄い事になりそうだ マルチの呪詛は最後に置かれた1個だけ有効辺りに下方して敵のHP下げて
昔のクソゲーのジョイントペナルティー思い出す >>152
でもガゴって今流行ってる雷のスタンボルト普通に効くんじゃないかな…手も足も出せずに狩られそう やっとハクスラらしくなってきやがって・・・半年遅いわ・・・ >>145
盾はバレットラン威力+200%があるじゃーんw プロパ厳選ゲーで新装備を連発したら「厳選は適当でいい」って流れになるからマズいのよ
スタポガンガン飲んで掘って打ち直しさせなきゃいけないのにオクで適当なのを落として満足されてしまう 過去の装備をテコ入れしないとトレダンが9割クソのダンジョンになってる 新装備連発は問題ないどころかどんどんやるべき、良くないのは上位互換が出るペースと旧装備の放置
その点シャルルはまだわからん 精霊ダメより三属性のいずれかに特化にしてほしい
あんまり汎用性高いとそれでおkになっちゃうし 製作装備がすごい性能してんなぁ
これとグレイル胴+αで75%いけちまうか あの、あの炎魔二刀用に必死に冥府打ってたんだけど
もう砕いていいですか? 冥府指輪で15%作っておくべきだな
明日ケロちゃんがんばるかー >>167
新オーブとの使い分けになるかなー
シャルル脚の貫通が20なら大抵の場所だと二か所で大丈夫な気もするし >>160
金剛力とかマンスタを出してた頃は新装備が出る度にビルド幅が広がって面白かったね
最近は平然と上位互換や一択装備を出して来てるから怖いんだよなぁ アンジェ帽子のフレイムサイクロン邪魔だったから貫通の手段が増えるのが純粋に嬉しい 例えばだけどウィークチェンジで炎耐性下げた時にフレイムサイクロン当てたら台無しにならない?
まちがってたらごめん 炎魔がわざわざウィークで炎耐性下げるという前提がまずおかしい じゃあ後付けだけど個人的にって付け加えさせてもらおう 貫通のバーゲンセールだしウィークチェンジとかもう使わなくね
ウィークチェンジ付いてる装備弱いのしかないし
自然に組み込めるの盾マンの重装頭くらいだろ べつにウィークおかしくはないが邪魔にもならないだろ 俺氏槍マン、スラスト100万
仲間槍マン(+藁人形)、スラスト90万
俺はDPS450万だったけど槍藁人形は400万だった。
所詮藁人形に逃げる槍マンってことね。
(俺が槍以外の範囲攻撃持ちだったらというのは無し) そもそもウィークで炎耐性下げても炎当てた時点で上書きされるわけじゃん
実質ウィークの耐性低下分なんて誤差だろ誤差
あれは他人の火力を上げる為に使うもんだ >>181
炎で使うなら氷とか雷魔の支援に使うのが正解ってことか >>180
せめてその1.5倍出してからイキってもらえる? >>182
安定して雷or氷→炎→雷or氷の順に攻撃できるなら良いけどそうじゃないならトータル微妙でしょ
オースもフェイトもウィーク以外のプロパ弱いしウィークのトリガー用意しなきゃいけないしって考えたらそりゃね >>184
言葉足らずだった
炎魔の俺がウィーク使えばPTメンの雷や氷魔の支援になるんだよね?と言いたかった
相手はウィークチェンジもってない前提で >>186
まぁなるけど…個人的にはそれ要る?ってのが正直なとこ
何故かって?藁置いた方が遥かに支援になるクソゲーだからだ 死霊と魔は作ったけど暴風はどんなのが良いかサッパリわからん そして藁置くとウィークが機能しないっていうね
じゃあウィークやめて藁置くわなっていうね
棘の指輪でもウィークするより貢献度高そうで本当クソ >>180
スラスト100万でDPS450万ってどういうことなん?
スラストのスキル威力のとこが999,999ってこと? 斬時代なら兎も角今の環境でウィークチェンジで支援はそれこそ固定メンバーでないと不可能じゃろ
耐性下げるなら毒で良いし 周回速度なら炎ウィークより藁だろうけど、
味方の雷のdpsは炎ウィークで上がるから勲章はウィークの方が上がるかもしれない
とはいえアリアでも付けて雷の藁なぐる火力あげた方が雷呪のdpsはより上がるかもしれない
まぁウィークするなら炎より光の方が良いな 深夜のテンションで勲章50万と1000万ゴールド溶かして二刀殴り用の冥府剣2本真っ赤にしてやったぜHAHAHA
周回はびりびり雷魔で高難度は雷ドラちゃんでおーるおっけーだし
もう2度と使うこと無さそうだけど カスポル使ってひとりウィークチェンジとか前に少しだけ話題に上がった気もするけどあれもダメなの?
総力戦たまにオース落ちるらしいから良いの拾ったら試したかったんだけど 暴風80個交換したけどベースにできるやつなくてやばい アイテム枠1000にしてくれー
人数減ってるんだしサーバに余裕あるやろ頼むわ 呪詛なんだけど、見ないでで暗闇発動した奴に遠距離通常で不幸の連鎖発動したら暗闇効果消える? レジェイベのピックアップ内容いつも割と良いのにしてくるなw
ここらへんはちゃんとゲームわかってる感ある シャルル装備の性能見てからグレイル装備掘れるのは良い シャルル武器は炎魔にとっては有難い
けどどうせラピドラより難しいんだろうなぁ…
同じくらいにしてくれねーかな 二刀氷呪詛ってまだ居たんだな…
藁あるだけマシだが今回って全く凍結しないと思うんだけどそれでもアブソやってるのか レジェイベいいのグレイルコートしかなくね?
シャルルの性能如何ではそれすら型落ちになりかねんし 総力戦こんなに周らないことになるとは
思わんかった 新装備だとオーブと護符が欲しいけど、護符は初めての全属性ダメージだから高騰するんだろうな。 フィバチケ余ってるし、なんとなく作った冥府リングと魔用冥府剣の強化費用が無いから期限切れ換金目当てで周回するか
連戦可能になったからポケモンやりながらオートでやれるしな ラピドラ倒せないから新ボスも倒せなさそう……
高難易度とはいえノーマルぐらいは手心加えてくれ >>207
なんか前でもスレでラピドラ装備を簡単に取れる前提で話されてた頃を思い出すわw
実装された直後は半端者の阿鼻叫喚で全然クリアできず、そしてドロ率も低くて全然装備が手に入らなかったというねw
今は色々研究されたけど >>212
流石にラピドラより簡単にはならんのでは?ラピドラVHもソロでSとれる人も出ちゃったみたいだし
よくて同レベルじゃねーかな
まぁ装備欲しいからあんま難しくしないで欲しいってのは同感だけど ラピドラVH倒せないビルドのまま転生玉使い切ったから正直不安だw ガーゴイル系特有のバ火力に悔しさが上乗せされて
一撃で塵になるぞ 参加条件がそもそも6章クリアだから最低でも城裏くらいはあるでしょ
毎回そうだけど新装備追加は嬉しいがクリアできない勢の虚無感がヤベーから条件到達時で行けるレベルの一つは実装して欲しいし、ストーリー後半クリア条件の追加ばかりだから手前も少し入れてやってほしい
イデアマップは条件緩いけどね ガーゴイルくんの開幕ビーム連射でとろけるんやろか
ストーリーボスなのに毒ベヒもまだ倒せない自分には関係なさそう 雷魔始めてから全然事故らないしフィバチケ消費するためケロホストしたけどこれ罠じゃね
ホストの位置だと前に出なくても噛みつき当たって死ぬよね? カルメル胴っていうかアクシつよいな
炎二ドラみたいな攻撃特化ビルドでもとりあえずラピスVHのループまで生存できたわ ここで新スポットを雷魔お断り調整したつもりが他職を更にきつくしてしまうのが三馬鹿 ガーゴイル系ボスの真の恐怖はドロップ率の虚無
樹海も霊穴も通常時のドロ率が酷くて… ブルルッ…フォワァァァァァン
ガ ー ゴ イ ル ソ ー ド >>214
おいラピドラはアニバーサリーだぞ
いやいやまさかそんなわけないだろ ちゃんと数日前に告知してくれればこうやって虚無とか言われず盛り上がるんだよ
今後もこうしろ シャルル胴ってどうなったらグレイル越える?
倍率が魔法じゃなくて各属性ランプロだったら? 精霊ダメ倍率だったらグレイルが半死になる
三属性のランダムだったら汎用性で生き残る、かな? >>222
初期位置から動かずに遠距離攻撃するホスト視点の話だけども
仲間に近接がいることで誘発される噛みつきに巻き込まれるため、ブレスもしっかり食らうこの位置はもっとも被弾が激しいスポットになる
近接が1人もいないなら噛みつきがこないので、ブレス連打に耐えれる耐久力があればいい
ホストでスキン75積みたくないなら、メンバー厳選して近接0にするか、開幕直後に毎回一歩下がるようにする
近接ゼロのブレス連打展開をわずか数秒も耐えきれない、かといって初期位置から動く気はない
そんなゲスト雷もいて、その手の連中は近接の噛みつき誘発ウェルカムだったりするから
結局ジレンマはなくならない >>213
いや別にすぐに手に入る代物だとは思わんよ
どうせ簡悔難易度だろうしドロ率はお察しだろ
けど上位が存在するってだけで打ち直すモチベ下がるやん >>233
やっぱ遠距離は立ち位置大事なんだね
放置前提だけどホストだと死ぬし黄色だと藁をケロに撃たないし メインの死霊だとクリアできるかどうか運ゲーの毒ベヒHが、やまびこ帽子被ったガバガバ毒魔だと結構安定する
かなしい 装備の更新早すぎて付いていけんわ
気軽に自分で掘れるようなドロップ率や敵難易度じゃねえんだろうしよ
雷の装備もアホみたいに高くて買えんのに。
最低価格が下がって1品売って稼げる額が減ったのに高額の単価は5 装備の更新速度はこれで良いのよ
このペースでガンガン更新して欲しい
けどなんで不満が出るのかってそりゃドロ率が全てよ
最低でもイデアやカオドラ並にならんとついて行けないわ
ドロ率渋いままガンガン追加したらそりゃ誰もついて来なくなるよ またこの糞広途中送信告苛つくわ
5000のままだがらオークションがまともに機能してねえだろ 泥率もそうだが新マップ追加しといてその直後にハムイベ乱発する計画性のなさがね 最新トレダン産装備品2つ揃えてはじめて土台が整うようなビルドだしなー
そこからコーデックス、スキンベルト、厳選スカ脚orヴマ脚、グレイル胴、ライ憤
いずれも簡単に手に入るものじゃないし
トレンドビルドだから当たり前か シャル装備属性倍率二種付く複合装備な気がしてならん 5000の時は1品売って3500入ってきたし
運良く10000とかで売れてくれれば一気に7500だから
需要があるから30000ですよっていう装備でもこつこつ貯めたら手が届いたんだけど
今は1品売って1100ちょっとだしちょっといい奴で3000位で売れても2200程度しか入らないから
相変わらず需要品は30000ですよって言われても買えないんだよ
だからといってエメットの供給が増えてる訳でもなく、
レジェンドクリスタルは1000のままだから割高感がすごくて誰も買わん様になった アプデが増えた時期と大槻がラストイデアのRTをしなくなった時期が重なるのは偶然? 藁置いて死ぬだけでDPS出るとか馬鹿ゲーでしかないんだから
全イデアそのDPSを上回るように調整するか藁下方する以外選択肢無いんだよなぁ ドルカスは
1.新旧から選択できる
2.ランオプを指定できる
3.抽選を純粋にランダムにする
せめてどれかは頼むよー もう藁とかナーフしても誰も文句言わねぇだろ代わりに呪い何とかすれば呪詛好きな奴も納得して皆ハッピー 藁ゲーに不満があるのは分からないでもないが、DPS8Mスラストマンとか藁使わないビルドもあるわけだし工夫の余地は一応存在するのでは? ここに入り浸ってる歴戦の新入りちゃんには関係ないと思うけど
藁なしで5Mのクエスト達成するのってそこそこハードル高いぞ >>242
次のアプデもだけどレジェイベのアイテムいらないって人のために同時実装してるんじゃない? 藁で三つの首巻き込んだ数値がそのまま貢献度になるのがおかしいんだよな >>247
相変わらず需要品が30000って言うけど、全体的な相場は下がってると思うけどなぁ
レジェ率が上がってるわけではないから平均的な収入は下降傾向にあると思うけど、
それでも似たような需要品が30000だったら単に貯蓄がまだまだあるってだけでは
需要の高さが同程度のもので昔の取引額と現在の取引額な同じなら納得だけど、そんなの確認しようがないねぇ
レジェクリはレジェンゴ作れるようにしてくれると嬉しいよね
でも貴重な課金要素に成り得るだろうから無さそうだな 徒に貯めていこうぜ >>249
開幕でいきなり死ぬ
生き返った途端に死ぬ
を繰り返してただけなのに2つあるMVP両方取ってる人たまに見かけるけど
そういう事だったんかい! >>253
工夫の余地がある事と工夫のし甲斐が無い事は別の話 藁無しで5Mダメクエストをクリアしたら歴戦認定
デスサイズやリープショット使うまでもなく三連撃や今ならサンストとかでも超えれるだろ
新規にはきついだろうが無課金でもここまで付いてこれた奴なら恐らく余裕 藁ナーフしたら一戦にめちゃくちゃ時間かかって文句言い出すから今のままでいいっしょ 藁出した奴じゃなくて藁殴った奴のDPSに加算されるならどうだろう トマホぽいぽいマンはシャーペンかスキルどっち装備するんだろ
貫通とクリ率のために弓とるのも悪くないが、シャーペンなら代わりにオーラとれるし悩ましいな >>227
アニバーサリーであることと難易度は全然関係なくね 光ウィークやって見たけど藁他人任せはダメだわ
4人藁しか選択肢ないな 誰も予想してなかった斧ぐるから斧投げの新時代へ…! しっかし冥府打ち直してると打ち直しの闇をもろに見ることになるな
もうVIPには毎日レジェンゴ1個配布してくれても良いんじゃって思うレベル
打ち直しの仕様を今のままで行くなら打ち直すまでのハードルの方を下げてくれぇ 特需品は富豪の手遊びと転売に掻っ攫われるから
富豪がエメット枯らすまで落ちてこない
アリア、コーデックスのようにプロパ値妥協が痛すぎるものは真っ白ならそこそこ下がるが
シャワー、プラズマみたいにアンロックするだけが目的のものは真っ白でもヤバい
底値刷新のときにどれだけエメット抱えていたかの差がくっそ響いてるのが今なんだな 下限1/3以上下がったのに高い品物ずっと高いままだからな
一緒に下がってくれないんじゃ、そりゃ備蓄でもしてない限り買えなくなるわ 1500底値自体は良いけど実施がおそすぎた結果貧富の差が出てるって話だな
いつか落ち着くとは思うが レジェンゴはちょっと出し渋りすぎなきがするんだよな
打ち直しの仕様変更する気が無いならばら撒くくらいで丁度いい 富豪の貯蓄を吐き出させるにはレジェンゴ作成が良さそうに思えるが…
富豪はレジェクリも死ぬほど持ってそうだしあんま意味ないかな? レジェクリとか全然売れなくなったしもう300あるわ
どうすんのこれ?
というか何でシャロコレに置いたんだよこれじゃユーザーのレジェクリが売れないじゃんな 富豪じゃなくても今時レジェクリなんぞ腐るほど持ってるだろう
息抜きにスラストマン担ぎ出してみたけどやっぱなんつーか通常攻撃しか出来ないってつまんねーわ
強い弱い以前の問題だからさっさとアクティブ強化しろ 次のギャンブルである程度レジェクリ使うだろうけどそれ以前にゴールドがな
課金しても手に入らない今最も価値のある資源なんじゃないのかゴールドってw レリックの強化って
スタミナでしか解決できないゴールド
底値刷新に同調しなかったレジェクリとエテ鉱
いやほんと頭悪い
早いうちに強化済ませてなかった人、レリック優先するわけにいかなくていつまで経っても先送りだろこれ 月に4個ぐらい限定でレジェクリ→レジェンゴに交換できるようにするとかしてほしい
レートは50個ぐらいにすれば経済も活性化する…かどうかは分からない 富豪はエメット使い切る前に装備の方が完成するだろ
以前月10万課金してた人がアリアストーンとか当時高価なルミナスベルトとか一線級の品を全部完成させてたしな エピクリとか冥府の強化素材とか売ってゴールドにしたい
無意味な資産ってレベルじゃねぇ いや、足りないより余るほうが良いに決まってんだろ何言ってんだよ
他のゲームでもよく金が余るって言ってる奴居るけどさー
足りないより絶対良いんだぞ そういやシャルルでグレイル死んだら次のレジェイベ完全なる虚無だな
憤怒とヘイルが一部の雷に需要があるくらいか レアクリエピクリとかいう使うより増えるペースがはるかに高くて山積みになっていくゴミ オークション専用通貨があるせいで
金って言われても判断に困る
だからみんなゴールドはゴールドと呼ぶ
金策って言葉使えなくてつらい Q.誰と話してんだ?
A.レジェクリ余る余る言ってるじゃん
長文になると読んでもらえないが短文過ぎても意味が正確に伝わり難いよね >>253
DPS 8,000,000のスラストマンってまじ?
クリ率39%クリダメ380% 攻撃速度164%だけど盾マンのウィーク、呪術の物理耐性低下、オーラのブレイブハート込みでも6,000,000ちょっとが限界なんだけど…
これ以上攻撃に振ったらスキン75%維持できなくて死んじゃうし。
突属性が2700%しかないからこれ上げればいけるのかな… >>291
主語も安価も省いちゃ何の話かわかんねーわ…
余りまくるから使い道をよこせってそんなにおかしな話かね? グレイルピック来ると思ってなかったから魔風真っ赤に染め上げるつもりでがぶ飲みしてたけど黄色で妥協してグレイルに備えることにした
クリ率5.5%とか言うほぼ赤を打ち直す勇気はない……二連射10%なのに黄色だけどもはやこれは打ち直す意味皆無だし レアクリをそれなりの金で売却可能にするべき
つーかドルカスとかショップ店員とか仲間が守銭奴すぎんだよ身内から金取るなよ アイシャって全部溶かしちゃってもいいよね
まちがっても着たりしないよねこれ グレイルやシャルルも良いが魔法版ブレプレみたいなのが欲しいですぞ
魔法ダメ倍率300くらいでいいから サンダーサイクロンくらいは赤にしとくかなぁ……1113ってまた微妙な…… >>298
身内から金とるなって話なら、シャロンにレアクリ売却するのもおかしい話だろw グレイルのスキン、勇士とのランプロにすりゃあ良かったんだ
今からでも遅くないぞ野久保 あ、やべぇコイツ触っちゃ駄目なタイプか
日本語不自由過ぎる >>304
基礎ダメ倍率全ステ盛れる物魔耐性付き勇士防具とかヤバ杉内 >>306
反応を見るかぎり意思疎通が困難な相手だしこのままスルーした方がいい
と忠告しようとしたがそんな煽りいれたら粘着されんぞ なぁにやまびこみたいなブレイクスルーと比べりゃ屁みたいなもんよ >>305
それで良いけどそこまでやったのなら全属性ダメ赤までがんばろうぜ >>305
30じゃ答えづらいので70にしてくれ
ただ全ダメは普通に赤にすべきだし
3色魔なら全スキルじゃなくて精霊もしくは単品のがいい
まあ全スキほしくなる時もあるからそこは好み >>305
まずその全スキルを捨てます
精霊か単属性で特化してやらんとわざわざ要求ステ満たして剣持つメリット低くなるぞ >>311
ベストは外野に対象が移って外野がフェードアウトして自然消滅やぞ
これ絡まれたくて絡まれてるわけじゃないだろうし外野側からしたら絡まれても気にもならんからな >>294
覚えている情報は
クリ率64%クリダメ390%攻撃速度144%
スラスト、ブレイブシールド、ギャンブル首、金剛、シェイン、秋帽、ロウェナ胴、秋腕、シャープ、ロウェナ脚、秋脚
金剛以外はほぼ色付きで赤多め
槍闘気弓 >>310 >>312 ありがと、妥協せずハムるわ >>316
ノクターンでもスカレでもなく秋靴なのか >>306
いやお前馬鹿じゃねーのw
お前が主語と述語を省いたら何の話か「分からない」と言っているにも関わらず、「レジェンドクリスタルが余る話だと「分かってる」から言ってることが矛盾してるのw
ここまで説明必要なの?w >>282
レートはレジェンゴ1個にレジェクリ100個とかでもいいんじゃね
そんくらいのレートなら廃周回しても集まりきらないだろうから廃人からレジェクリ買ってもらえそう
もちろんレジェクリの底値を下げないとあかんのだろうけど、
仮にレジェクリ底値300エメで50個要求にしたら15000エメで何でも打ち直せるようになるから廃ならレジェクリ購入する人も出て来ると思う
底値8000の頃は11個売ってやっと底値品1個買えるくらいだったが、需要の上がったレジェクリを売り捌くのはより容易になるだろうし
7個売れば底値品1個買えちゃうから新入りの新入りちゃんにもさらに優しい世界になりそうやな 魔職用冥府剣は
クリダメ、フロストゲイザー、ルミナスセイバーの組み合わせと
HP吸収、ブラッドゲイザー、ルミナスセイバーの組み合わせで迷う
でも既に時代遅れ感ひどくてゴールド勿体ない、いや勿体なかった
可能なら今回作ったもの全部勲章に戻したいぐらいだわ >>320
>>285じゃわかんねーよ
>>291でわかったよ
ってだけの話なんだけどそれすらわからない?
お疲れ シングルで7章進めてるけど
「かった、次いくよ」
とか
「クエストくりあー」
とかうちの娘かわいすぎない? 「キャッチボールしようぜ!豪速球な!」
『うお、なんだなんだ』
「やるな、よし次は消える魔球だ」
お前らすげーよ >>324
シャルル頭で おーいフェニックスぅ がまた聴けるようになるかもしれない
胸が熱くなるな てか述語じゃねーよ安価だよ
冗談じゃなく本当に日本語読めてなくて草生えたわ >>323
お前ブーメラン刺さってんぞw
>>295じゃわかんねーよ
>>323で分かったよ
それすら分かんねーの?
てか俺の話も話の流れで分からない?
お疲れ ハムイベ続きでみんな脳がやられているんだ
実に不健康ですぞ白井さん ゴールドなくて強化出来ないからせっかく作ったのに前のが強い
つまらん! ゴールドとスタミナは意地でも緩和しないんだよなぁ
どっちかだけでも緩和してくんねーかなぁ 100ケルは結局全員遠距離で自分ホストのブレスをカスボルで消すのが一番安定するな >>295
とりあえずお前の日本語を添削してやると、
まず
>>288でお前は「足りないより余るほうが良いって何が?」って聞くべきだったよね
「誰と話してんだ」ではその情報は分からんよな
続いて>>306では「>>285の話が」分からないって言わなきゃならんだろ
述語を省くなと言いつつ自分で省くなよ
日本語が不自由なのは君の方 ノクターンと秋靴は敵の耐性によってダメージ違うから両方持つべき
まぁ槍なんて今日ほとんど使わないけど めっちゃ冷静ぶってキレてるようで未だにツッコミ所残してて何か釣り臭くなってきたぞ
最初からキャッチボールじゃなくてドッヂボール誘ってきてたんやなって 千葉と神奈川でイチャイチャしやがって、見せつけんじゃねーよ 日本人なのに日本語ちゃんと使えない奴らがいるってマ? ノヴァ魔って何でHPMP保ってるの?
あと2連射ってノヴァには関係ない? 新鍛冶屋ベルトでストスキ固定で付くし、もしかして冥府盾ってもう要らない?
勇士ならブレイブシールドがあるし、全スキルとストスキが両方欲しい場合くらいしか出番ないならもう厳選やめたいんだけど
フェイタルエッジとかの反撃ダメージ系は全くわからんから盾マン居たらちょこっとだけでいいからおせーて >>346
カット積んで防御積んで回避積んで被DPS≦自然回復量にするだけだぞ ドルカスベルトが思ったような性能じゃないかもしれないし
盾とベルトでスキン盛って他部位のスキンを削る選択肢も出てくるし
いずれにせよ冥府の交換期間中に決めればいいだけだ ガチで盾マンやるか本当に火力なくてカオドラNもクリアできませんって人じゃなきゃ冥府盾はいらないでしょ 魔は二刀とイデア貫通部位の呪いから解き放たれるのか…
HPMP吸収できない呪いはいつ治るんですかね >>350
交換期限ってまだまだ先なんだっけ イベ終了と同時に終わると思ってて忘れてたわ
ストスキ黄色すらまだ引けてないから不安ではあるがそれが一番賢い気がしてきた
とりあえず今は回せるだけ回してみて、交換は様子見することにしてみる ありがとう 死槍を外そうとするとペット耐性が足らなくなることに気づいてしまった
ゴレボンと馬頭だけじゃ足りないから三ケ所必要や >>351
全く同じ構成だわ
ストスキは付与数値のインフレしそうで打ち直しどうしようか悩んでるが >>357
いうていろんなのに付くからまだ楽なんちゃう?
スケゴも外れるのが辛いような 金冠で付きにくいし 冥府の打ち直しって勲章の換金価値を考慮したら1発5万ゴールド
打ち直し100回で完成した場合、強化費込みで500万
これだけ稼ぎ出そうと思ったらカオドラでスタポ50本、総力戦なら35〜40本
考えたら負けかな? 何も考えるな
今を楽しめ
それでいいんだよシンイリ
スタミナで金取るんじゃなくて今みたいにゴールドの価値高めた上で
ゴールドの入手量増やすとかの時短系を軸の課金形態にしていればここまで落ちぶれなかったかもなぁ
やっぱりまともにプレイできないってのは良くなかったよ
まず楽しさが理解してもらえないもの
まぁ今さら路線変更とかできないんですけどね 魔優遇で魔風にストスキ15付くのに暴風に10付けても虚しいだけ イスヴァで1回で3レジェ出て流石に、ドキがムネムネしたが全部安定のゴミで白けたわ
落ちても87%ぐらいの確率でゴミなのを何とかしちくり〜 勲章の交換が面倒だから誰か交換しておいてくれないか スケルトンボムの威力って何で変わるか分かる?
ファランクスって影響するんだろうか 勲章を装備と交換すると2万ゴールド相当もってかれて
その装備をドルカスに売ると1.1万ゴールド返ってくる
素材に金銭的価値は見出せないので、シャロカスかドルカスのどちらかが9000ゴールドもピンハネしている
うぅ、メルメルにチクってやる 今何でドルカスが仲間からあんな扱いされてるかわかったわ
素材をパクったり無駄遣いしてるからだよな >>372
ペットの基礎ダメージと倍率がメインだと思う 正直良くわかってない
あるのか知らんけど骨の総合攻撃力を参照するのなら攻撃速度とかも対象になるんじゃね? まあ関係無いと思うけど
あとファランクスU付けるとスケルトンボムからファランクスボムUとかいうのに変わるよ
ダメージも上がるけど、どのくらいと言われると把握してないからわからん
わからんことだらけですまん! あのPT元々3人だったけどこんな状況でよく成り立ってたな >>376
ありがとう
毒死霊オーラでスケルトンボムビルドやってみようと思ったんだけど、冥府死霊指輪をどうしようか迷ってたんだ
とりあえずファランクスは入れてみる >>378
動画撮って比較したけどファランクスボムは威力上がってなかったな ペット倍率参照の闇属性
いまのところどの貫通も一切乗らないから、毒とかで耐性削らないと魔法無効の敵に延々と0ダメ出し続けるしかなくなる あ、メイジはわからないけど、通常骨の爆発はペット物理ダメ参照してるっぽい
だからブレハで威力あがる >>377
というか組んでる経緯がわかめ
ドルゴスあれでも52歳か54歳だったからな 属性は闇で物理骨はペット物理ダメと倍率魔法骨はペット魔法ダメとペット倍率
ファランクスは物理骨の火力が上がるから爆発も物理骨だけ火力アップだと思ってやってる 今更だけどグレイル完品がレジェアップ告知前に売りに出てたのはリーグがあったんじゃないかとすら思う >>387
ただ単に雷やってる人がカルム胴着るようになって
相場上がってたから脱いだグレイル売ってただけやろ 因果関係が逆じゃね
前回の光アミュみたいに高値付いたからレジェアップに組み込んだかもわからん 俺も相場上がったから売ったんだと思うよ
てか年中売られてるものをなんでもかんでも関連付けるなよw
元々完成品なら炎イデアイベント前でも売られれて6万以上値が付いてたし 最近コーデックスが売られてるのだって、レジェイベ関係なくて需要が多いから売られてるしな とろけてユアハートはクールタイム無いから手動連打してみたらアクティブシールドがもりもり増えた エナジーシールドってどんな仕様?
上限とか効果とか教えてほしいんだが 勲章簡単に溜まるから色んな場面想定して作れるもん作れるだけ作っとこうと思ったら
イベント開始時点からゴールドが3000万くらい減ってた…今は後悔している ファランクスUの有無によるダメージ変化について確認してきたよ
爆発前の骨が骨なのか骨魔なのか確認できるように爆発前のスクショも一緒に撮ってみた
●ファランクスUあり
https://i.gyazo.com/4b8b3862f76437d807fc83dec64e002c.png
https://i.gyazo.com/19376b91c09c7663bf1fcb118d080005.png
●ファランクスU無し
https://i.gyazo.com/251b95505587aa5364618834cfc6457b.png
https://i.gyazo.com/e089bfd68a31b20bdf637a447ba3f11f.png
●確認に使った指輪
ファランクスUあり確認用
https://i.gyazo.com/2f191296431a9864aadf6804df92a7c0.png
ファランクスUなし確認用
https://i.gyazo.com/aec7fb259875009c1a17837be8ace073.png
●検証環境
・ステージ1-6-2
・ペット倍率2360%程度
・サモンスケルトンLv23
・追加の基礎ダメはヴマ腕の全ダメ100 関係あるか知らんけど囀りの魔法ダメ136も一応
・ブレハLv22
・確認用の指輪以外の条件は同じ
●考察・まとめ
ファランクスU無し 52万くらい → ファランクスUあり 71万くらい
この結果から、ファランクスUはスケルトンボムのダメージ上昇に効果があるっぽい
ただ、検証に使った指輪のペット倍率が3%ちょっと違うからその影響もあるかもしれない
残念ながら丁度いい指輪が無いからより確かな結論を導くためにはファランクスUありでもっと倍率が低い指輪も使って検証する必要あり
また、検証に使ったファランクスUがついてない指輪についてるウィズダムLv6もダメージ上昇に影響しているかもしれないが、それを否定できていない
都合のいい指輪を持ってて余裕のある人はぜひ追加検証してみて欲しい
まとめると、スケボムにファランクスU付けるとダメ伸びてるんじゃね?しらんけど 始めて少し経ったから打ち直しに手を出したけど酷いねこれ
ランダム6つとかの中からさらに数値ランダムで厳選打ち直し辛いドルカス禿げろ >>398
検証お疲れ様です
検証してくれる人は神 ランプロを打ち直そうなんて10年早い
スキルレベル1〜3を3にするくらい余裕のはずだったのに10個以上溶かされたってなってから出直してきて 冥府物理指輪って考えれば考えるほど作る価値がないように思えてくる
魔職用の方は防御プロパに特化させればまだ使うシチュエーションはありそうだけど DPS10万以下のゴミ盾がなんで85にいるの;;;; >>396
「ダメージ軽減率」の分だけダメージカット
カットしたダメージの「MP消費率」分だけMPを消費する
エナシ25(70%軽減 MP消費35%)で1000ダメ受けると被ダメ300MP消費245になる まだ指輪作ってねえ新ステージで調整するのも良いんだが最悪勲章が足らなくなるんだよな 100で死んでないのに
DPS10万の雷魔も居たわ わかるやついたら教えて欲しいんだがフレイムブラストってこれ連射乗ってないよね? 乗ってるのか。
まだ一か所しか付いてないから見落としてたのかよかった。
指輪の方針ミスったかとおもた 食い逃げちゃんのレベリング用に暴風作ったけど中々便利だ マジクセー連射よりイーリスのクリクリのほうが良いし
ロリショタの手で連射するよりスカのほうが良い 連射であからさまにつえーって思うのはクライシスキャスターとクルーエルぐらいか 二連射と三連射の差を見ると冥府とシェインの差がより大きく見えてしまうな なんで200万すら超えられない奴が85以上にいんだろうな?
藁置いて転がってる方がマシだぞ? 藁無し左右巻き込みなしで200万なら個人的にはあり やっぱ100より85のほうが効率良いのかな?
確かに募集よく見るし集まりは良さそう 犬装備の追加のアクセスタポ分回して取るほど強くないと思うんだけどやってるんか?
前回の装備打ち直しで終わりだわ クリ率より連射率盛れるならDPS上がるのかも
クルーエル二刀クオブ冥府冥府カルメル手シスキ
三連70%二連55%の毒魔誰か作って 二連射10%なんてクリダメ40以下の価値なんだな
20くらいあってもいいよな
もしくは三連射 クリダメと違ってクリ率なしで成り立つから比較するのも違う気がする 藁有りで5M以下は何人いても同じ
首2落ちた後にDPS5M切るようなのも同じ >>398
骨の解明が一歩進んだな、すげー
ペット弱いのに更に仕様も不明点多いよなあ 残念スラストマンdps300万くらい。デバフマンdps60万試しに組んだら味方が500万超える頻度が明らかに上がって勲章増えたからそっちで回ってるけど、やっぱ地雷になるor見えてるんだろうか。 >>426
老人もびっくりの骨密度すっかすかやぞ、しょっちゅう叩かれて空飛んでるやろ >>428
5M出せるくらいシステム理解してれば普段のDPSも大まかに把握してるだろうし、バフデバフに専念してくれる人おるなくらいはわかるんじゃない デバフマンでも棘で藁置いときゃ200万〜300万でるやろ >>430 俺も味方のデバフマン見て始めたクチだからそうだといいなぁ
>>431 手持ち装備の都合で自己火力をさらに糞ミソにして藁取るかオーラ外して両立させるか未だに迷ってる。もう期間ないけどw >>429
あんなドラゴンの尻尾の一撃受けたら誰でも吹き飛ぶわ 高難易度はストスキ前提のくせに
吹っ飛ばしてきたりワールウィンド雑魚大量に配置してきたりで
結局ドラゴンになること強要されてるみたいで自由度がないな
なぁにが自由なビルドだよw えちょっとまって
フレイムブラストに適用されるのって連射だったの!?
フレイムて近接通常攻撃じゃなかったんか!?まじかよつらい 光がイデア装備で超強化されて藁並みの攻撃力増加バフ付与と一人毎に一度まで蘇生出来るようになるとよ...夢想。 >>432
バフデバフマンだけど、火力は全部貫通藁で賄ってるわ。CDR50積んで貫通入れるだけだから楽チンだしね
あとバフ撒くなら火力よりも耐久重視だな
デバフと違って死ぬと戦犯になってまうからな 85が流行ってるのは3人介護でも余裕で回れるからでしょ
85で他人に文句言ってるのはなんなの? フィーバーに時間制限があるから厳選しなくてもクリアできる85の方が気楽なんだよね
運良くマトモな人が揃えば1周800超えるし 85だとまだ余裕があるから厳選なしで始めると結構面白い組み合わせになったりするしな
近接魔3人が突撃してガデ張るつもりの遠距離盾マンだけ取り残されたり サイクロンでHP吸収発生してないんだけど何で?
ケルベロスで速攻死んでしまう ダメージ大きすぎて回復速度が追い付いてないんでしょ 真の光の戦士の吸収でもHP半分割らないのに追い付かないとかあるのか 魔4人のときがブレス連発で
全滅になるな
やっぱり前衛は一人は欲しいわ 防御紙だったら多少吸収しようとそれ以上に喰らうから意味ないっしょ
それかサイクロンといいつつ魔法属性サイクロンつけてるか トレダン産の装備暴落とまらんな
投げ売りもったいねぇ
業者の25装備は対策しないのかねー 85なら最悪自分以外の3人が開幕転がってもなんとかなるし
70装備は落ちるから丁度良いんだよな イスターナ産はスパシャとプラズマ以外暴落するだろうなとは思ったがここまでとはな >>451
ノーマルで全部落ちるから月末までは下がるだろうね
単純に他のトレダンみたいに章クリアと段階にすれば良いんだけどウリにしちゃったからなあ でもアックスマンとかブッシュファイアって誰も買ってくれないでしょ? 魔だけだと、ブレスが一人に集中すると運悪く死んで瓦解する恐れがあるから、盾役一人居た方が安心
盾役でも藁持ってたら火力出るし オーラ持参せずに済まないながら85なら一人でもいけるし、藁殴れる人があと1人いれば最大貰ったも同然
加えて自分は初期位置不問のフルオート
火炎輪廻マンも悪くないぜ 今使ってるメイデンサッシュのストンスキンを打ち直したいけど、ストンスキンに戻れない可能性があるからキツイなあ
素材いくつ用意したらいいんやろ 犬100を人型藁雷魔で壁したかったが色々と厳しいもんがあってダメだった 今回PT4番目の人の藁人形ボスまで届かないのクソだったなー。
でも流石にケルは飽きたから次は別のにしてくれ。 毒魔でベノムホークを持つ為にアックスマン使えるのでは??と思った
意外に杖としての性能も高めで右手装備では唯一ベノムペネトレーションが使える
でも攻速が無駄だし無理して持つほどの物でもなかった 完 一番目が初期位置で噛みつき食らうところと、4番目が藁置かないのが糞だったな
まぁ今回は色々改善されたし、次回はこういう細かいところ修正してほしいね
まぁ流石に次はケルベロスじゃなくなる気がするけど アックスマンは片手だと二刀でいいし両手だと剛力装備いるから斧イデアで良くね?になりがち
斧イデアが有能すぎるんだよなあ >>463
どうせ被るオーラ捨てて雷呪盾で胴はアクシじゃなくグレコ必須で回避50、スキン75、エナシ25Lv、CT50%減、エナヒ1枠を確保して藁と(ACT型はMP保たないと思うので)ライトニングかノヴァと被弾MP減少を耐え得るMP回復量もとか考えなきゃいけない要素多すぎた >>468
そこま考えんでも雷呪オでシルテクブレイブシールドとガデリングで余裕よ
グレコは流石に欲しいけど 新規トレダンで最強装備を出して売上ドン!!ってプランだったんだろうけど、トレダンは期待できないものというのが身にしみてるので誰も石使って開けないという >>471
シルテクと剣のイデアで回復すればいいんじゃあ?と思ったけど、盾持ちたくないんかい
じゃあなんで盾のイデアとってんだ >>474
ガーディアンの為、よく考えたらCT半減インビもあるなぁ ターミネーター2が!
あってよかったフルオートビルド >>475
インビンジブルはともかくガデはフェイムじゃいかんのか…
というかムリに前に出んでも、噛みつき範囲の外でカスポル出してガデ張ればみんな耐えれるんじゃないのかな?それでもブレスかすっただけで死ぬ人はどうやっても事故死するから壁するだけ無駄かと トマホークにマルチと貫通誘導
斧イデアはこれで頼むぞ >>477
まぁそうなんだよね前に出る意味が薄いんだよね 馬鹿でかい飛空挺が空を飛ぶんだ。WWが空を飛んだって不思議じゃない。 3wayトマホーク貫通ブーメランばらまきながらWWで駆け抜けたいな トレダン無料解放するとこうなっちゃうんだな
無料ガチャの感覚ではダメなんだ 物理弱いから欲しい装備も無いんよね
どうせインフレするにしても新装備だろうし 無料トレダンで業者が新装備を並べてくれるから課金してまでトレダンやる意味がないんだよね
課金しなくて済むから助かる一方で確実にサ終に近づくからトレダンはもうちょい考えてくれないと困る 久々にカオドラNやったらボス瞬殺だったわ
こんな弱かったっけ?ってなる
なおHはいまだに無理です(雑魚で死ぬ 暴風に物理付けるため延々と打ち直してんだけど全然ダメ
付けれたヤツおりゅ? カオドラNってだってHP4Mじゃなかった?
DPSいくらでてるよ今って感じじゃん
1秒で倒せる 今日1日オクスラしてていいことに気がついたんだが運営は5分置きにLV25のスパークシャワーやらプラズマバンドなどの新装備を1500即決なしで出品してるね
優しさなのかエメをむしり取ろうとしてるのかわからないが
どうでもいい話ですまない Nカオスちゃん
耐性で誤魔化してただけでHPは初期エリア組だからな
今じゃ撫でられただけで即イキよ ログボのエーテル鉱を一斉に売り出したりクリスタルで送金してるのよく見かけるな
相場が下がるのはこっちとしては都合は良いといえば良いんだが… クルーエルベノムって打ち直しに出てこないんだけど、打ち直せないの?
なお、分解のところには出てくる クロノス持ってるような死霊の人でさえ毒ベヒH安定しないらしい、そりゃ俺なんか安定しねーわ >>501
打ち直し用の装備かレジェンゴ持ってる? >>505
それだ!!!
調子にのってアリアにレジェゴ使いまくったんだった…
ありがと! どうでもいいかもしれないけど藁とサンダーサイクロンが合わさった時の見た目が凶悪すぎる 画面の端に詰められるとスキル使わないバグまだ残ってるんだな、はやく治してくれ >>511
とりあえずモルザーク天井まで行っとこうか サイクロンの上限ってあると思う?
通常と炎と氷と雷の四つ発生してるかどうかわかんない 不幸の連鎖入れてくるやつ結局最後まで減らなかったな… 日が替わってから12レスはやべえ
特に話題もないか 魔優遇で大量にいた近接職の人が引退したんじゃないか ロマサガ出たんじゃなかった
狙いはモンスターファーム待ち ユーザー層が被ってる気はしないがポケモンも新作出たらしいじゃない この時間のレス数とか気にしてんのキモいんだけど
普通はみんな寝てるだろw
どんだけ自分本位なんだw 槍に全力マンだけど適当に揃えた毒魔が強過ぎてある意味面白いから楽しんでるよ
ここからどうやってバランスをとるつもりなのか全く想像出来ないわ
スラストが範囲攻撃になっても今なら許されそう この時間フィーバーチケット使ってもなかなか3人以上にならなくて辛い
2人だけの空間が気まずい フィーバータイムに賭けるしか無いね。もう俺も作り終わっちゃったしな、ここからの打ち直しはリスク高いし 何か専用レリック作りたくなったが、光り輝くの素材を見て断念した 雷魔しかできないけど前回の総力戦以外は特に困ったことないなあ
弱くても雷魔使うから完全にお断りされなければまぁいい 雷だけピンポイントに殺すなんてそれこそ電撃反射とか出さんと無理なレベル
それかどっかの糞槍影みたいに電撃受けたら無敵モード入るようにするか 殺すとか言うなよ!
殺される前に死んでるイデアもおるんやぞ 死霊の悪口はそこまでだ!...と言いたいが、ガンガン話題にして運営の耳に届いたほうがいろいろ変更・修正来るかもだからどんどん言っていいぞ
弓の人たちは声すら上げられないくらい死滅したからな そうはなりたくないんじゃ... マルチボーンピアースとかで召喚する代わりに骨発射して攻撃してくれ
貫通した骨が合体してスケルトンになるのでどうや いろんなビルドを試したいから1プロパで複合属性をよこせ ステージ中でカケグルイコラボスタンプとかやめーやw
何事かと思うわアレ 鬼火の宴が有りなんだったら骨の宴も欲しいぞ
死霊用の攻撃時に発動するアイテムスキル無いんだよな、絆とかいうエアプゴミスキルは要らん 新ボスのガーゴイル魔だとタックルとかで死にそう
グレイル装備のとこのガーゴイルと同じ動きしてきそうだからな >>593
次のイデアイベで槍か斧やってついでに次世代物理装備もドロップさせるんじゃないかな
そして月末にラグナス復刻って流れな気がする
まぁ中途半端だと全て雷とその派生でいいやってバランス状態だからどれだけインフレ必要か分からんがな… 正直ここ数週間はかなり面白くない?
アプデ頑張ってるし末永く続いてほしい なぜ物理と魔バランスよく強化しないのか
コミュの斬撃ビルドガチ勢大量に引退してるぞ なぜ物理と魔バランスよく強化しないのか
コミュの斬撃ビルドガチ勢大量に引退してるぞ 作ってる連中は先のスケジュールを把握してるから
多少悔しさ発散しても先で強くするからいいだろと思ってそうだ ちょっと冷遇されたからって斬撃さん軟弱すぎでは
弓と死霊を見習え 結局、自分以外のパイロ火炎斬りマンに一度も遭遇することなく終わりそうだ
市場のパイロ剣ほぼ枯渇してるのに、いったいどこに消えちまったんだ 5ヶ月くらい物理優遇だったし仕方ないとはおもうけどそろそろ物理テコ入れもほしいな そういう理由で離れた人は物理テコ入れされたら戻りそう 物理(弓は含まない)優遇、魔(死霊は含まない)優遇だからな
ターンが回って来ない ずっと不遇で輝ける場所が生まれたかと思ったら別にそんなことはなかった
けど最強を目指してやってるわけじゃないからいいや
ブロック率残り8%はよ 毒弓おもしろそうだけどスキルポイントがめちゃくちゃキツそう 真の光の戦士は魔だけど一度たりとも優遇されたことないぞ
優遇されて良いのは真の光の戦士より不遇な職だけなんだ 今でもヴォルテックスよりルミナスセイバーの方が強い?
斬撃のるんだっけこれ ヒカセンって高額装備塗れのピカピカ成金しかいないイメージで強そうだと思ってたが、そうでも無いのか? しかも死霊と弓は超強化のきっかけになるイデアイベントも終わってしまっているという
調整下手糞どころじゃないぞ 真の光の戦士でやっと、カオドラソロ出来るようになった
ラピドラはNでも無理ゲーだったけど >>563
そうでもない光の戦士もおるで
物理装備を使い回したくていろいろ工夫してたら
スカーレット頭手、重装脚、冥府剣、暴風までは共通になった
だが、食い逃げとメインで作ってしまった為装備の移動がくそめんどくさいっていう どうせスキル一個でひっくり返るから安心しろ
死霊にドラゴンゾンビ
弓にチャージステップ
真ヒカセンにはM87光線 >>544
攻撃時に召喚はカルネージと相性良さそう
近接死霊は少ないだろうが召喚で足を止めることもなくなって快適そう オートで仕事してくれるならそこまで文句ないんだよね
射角150度ぐらいのマルチショットを通常攻撃としてひたすら連打してくれたらいい
さすがにぶっ壊れと言われそうだけど
単体あたり2ヒットまで(だったよね?)の制限付いてる時点でプラズマシャワーに負けてるはず
プロパ付けずにそれができるなら強いには違いないけどさ >>566
途中からでもそれぞれ物理系と魔法系に分けるようにイデアリセットした方がええで イスヴァーシアレギンス見た目用に欲しいから誰か1500即決で出してくれませんかー? 暴風の攻速は中央値で諦めました…
2〜3%のためにゴールド溶かすのアホらしくなった 冥府打ち直し一回あたり実質5万G
シャロカスとドルカスに毟られる前によく考えようぜ
総力戦期間中にゴールド減らさないこと
それだけでも苦難 ケル100周回してて弓槍闘って言う明らかに時代遅れっぽい構成の人を連れて出発したけど
DPS8M超でクッソ周回早くてびっくりしたで・・・弓弱い弱い言われてるけど研究されてないだけな気がした
ただ常に手動で動かしてるらしく結構忙しそうだったので俺は断る 次回へフィーバーチケット持ち越すつもりがないのか、持ち越せると気付いてないのか
理由は判然としないけど
最終日にして日曜日の今日、フィーバーPTに入る機会に困らないな
ゲスト美味い そもそも余るし次回開催の保障もないしな、フィーバーとか勿体ぶるもんでもあるめえ ソロ69ガン回ししてたけど雷轟ばかり出るからトレダン装備も一部しか出ないんじゃないかって
不安になってきてフィーバー部屋巡りに切り替えたわ 頑張ったのはよくわかるが本当に目的なく作った感がひどいな 今日ゴミすら落ちないの露骨すぎるやろwww
今までぼろんぼろんやったのにフィバ50連でレジェ0てwwww (全ス+全倍率)ブラッド+ルミナス
(全ス+全倍率)ブラッド+フロスト
(精倍率+全倍率)チェイン+ワイルドファイア
(精倍率+全倍率)フロスト+ルミナス
いつからかヴォルテックス不信症になった
数揃えたけど、一番上以外はやっぱり趣味だ
育成用武器としての有用性をとっていつまでも未強化のままの予感 >>586
こっちはめちゃくちゃ落ちてるけど本当にゴミしかない 大量のLv25のプラズマとか
絶対デュープだろ(´・ω・`) 今更業者が大量に湧くとは思えないしサブ垢作りまくってトレダン掘ってる人が多そうだな トレードがあるゲームは副垢量産で壊れるのわかってた事なのになーんも対策しない無能だからな
ガラゲー時代でのポチポチゲーでさえ電話場認証とかあったのに 明日の更新楽しみだな、15万エメット貯めたからこれで良品グレイフォートとリキッドソリッド買うんだい! 平常確率ならスタポ2〜3本でレジェンド1つ程度だから
ブルっと来やすい総力戦の後だと絞りすぎ言われそう グレイフォートとソリッドリキッドがどっちも必需品でランプロ2箇所だからなぁ
クリ率クリダメ赤字ならまた20万以上の値が付くんじゃね アンジェ復刻+炎剣実装
雷イデア+雷槍実装
この流れから次はイリーナ+氷斧実装かな?
氷斧は斧ツリーに氷スキルがあるわけじゃないけどね >>599
使った事ないけど、アヴェンジャーさんの事を忘れないであげてください。 ここぞとばかりに魔系装備連発してきてるからな
順番とかバランスなんて考えてる気がしない この運営は意図的に流行りのビルドを伸ばすタイプだからまだ魔職の猛攻は続く 氷斧装備が前からあるのはわかってるよ
炎剣雷槍だって前からあったろ >>603
明日新しいゴミ斧とゴミ弓来るじゃん
魔系ばっかじゃないぞ
雷イデアの副産品は物理向けだしな ちょっとバランス変わっただけで不遇だのなんだの騒ぎすぎ
総力戦で藁が強いからって雷呪オでソロもマルチでもどこでも行ける!みたいな
勘違いしてたアホが居たけどそれと同レベルのエアプがいっぱいいそう >>607
今回のケロちゃんもつらいと思うけどなあ
てか物理でスキンがなかなか詰めないから
だいぶつらいぞ物理 でも雷ドラオーラで装備流用すりゃだいたい話はまとまるじゃん >>612
総力戦は物理というか藁が強すぎるからな
スキンは重装脚でだいぶマシになった たまにおるけどこの時間にフィーバー残り29分マンって何考えてるんだろうな そもそもグレイフォートとかシェインケルヴェスと同じレベルで出ないだろ トライを持っておらず藁の恩恵も受けられないのに孤独に善戦してるスラストは割と異常なんだけどな
全て藁が悪い あのスキルはおかしい 魔職で左手にブースト用の冥府剣を持とうと思います。
ルミセは固定として、打ち直しでしつこくボルテックスばっかり出てくるんだけど、これ強いの?使用感はいかがなものか
ブラッドゲイザーのがいいと聞いてるけど違いはなんだろう 指輪格差はほんとひで
回避ストンスキンとサイクロンのダメージの差が露骨 ゴミエインズ兵を召還しまくってソウルイーターで回復する
と思ったけどサクリファイスが必要なのか
単なる思い付きで宝玉使うのはつらいな 拾うレジェがまじで闇鍋のゴミばかりで悲しい
その分勲章はウマウマだけどなんか悲しい オース指輪くらいだわ闇鍋で出た良さげなレジェは
結局神雷槍と鬼火1つも拝めず終わりそう。ケロちゃんバイバイしたら次開催まで排出無いんでしょ? アイシャというイベ終了前から死亡が約束されてる装備 >>625
そうか…アイシャ装備から考えると次回開催まで入手不可なのか
アバター装備用に格安ゴミ一つ買っておこう エイシャア…みたいな複属性?ってプロパティ5個しかないようなもんだよな… ケルヴェスみたいに炎・氷属性にしてくれても良いのに そういや○&○属性とかいう新しいプロパティ実装した後なのに
修正されたアイシャは相変わらず属性2種類で分けたままだったの流石だよな
悔しくてたまらんか、そうかそうか ケルヴェスの光闇ダメみたいに炎氷ダメってまとめてよかったのでは
そもそも貫通をそれぞれ積むのもきついしスキルも炎氷+2とかにしないと足りなさそう 皆んなビルドってどう分けてる?
新人ちゃん2ビルドレベル85なんだけど、ソロマルチで分けるか物理魔法で分けるか迷ってる >>635
安定攻略(ドラ二オ)、速度(剣二オ、エアスラ)、ビルド実験用(育成中)かな
雷作ったら速度と安定が両立しちゃったから物理系の何か作ろうかと思ってる カオドラソロ用ビルド
イベント用ビルド
お遊び気分用ビルド
見た目放置用ビルド 物魔分け派
ソロマルチどっちにも使えるイデア構成にしてゴールドで振り直せるステスキル振りでソロ寄りマルチ寄りに変化させてる、訳分からん額要求されるレリック進化諦めちゃえばストレスはあんまり無い
ところで新人ちゃんと食い逃げちゃん?って何? >>620
間職の左手って今度のアプデで全魔耐性貫通オーブに決定するんじゃないのかな…?物理メインだから知らんけど! ワイルドファイア遠距離魔法で発動するか試してるんだけど、もしかして遠距離魔法だと発動しない?
炎の左手で剣作ってるんやがそもそもルミナスセイバーは確か発動するよね >>621
んでも物理サイクロンはモリモリ回復するからあれ以上ダメージあげるとなるとバランスがまたおかしなことになりそう >>639
ソロだと回復きついからルミセブラゲHP吸収の冥府使い続けるつもり。
マルチだとオーブ一択だが >>641
右手武器は関係ないっぽいよー
光の戦士だと発動する。
光の遠距離だと発動しない。
って、感じだから連撃と、同じ判定っぽいなー
ヴォルテックスは発動しなくてさらによくわからん 最初期ストームバイトを左手に装備してみて落胆したノヴァ魔は多かったはず・・・ >>638
一キャラ目が新入りちゃん
二キャラ目が食い逃げちゃん
ビルドじゃなくて、キャラね 説明不足がすぎて
『記載されてないから云々』では全く説得力が得られないのがこのゲームらしいところよ 今回はラディウスの神託しかいいドロップなかったなスパークシャワーのほうがよかった >>649
この画像からほとんどの装備が予想出来る辺りビルド幅狭いよなぁ >>652
右側は割と自由度あると思うよ
左はまあほぼ固定だよね、首が二択くらい? まぁ色んな攻略法があるのは良いことだ
しかしやはり呪詛は総力戦では圧倒的だけど、ソロだとそうでもないな 無理すればいけるけど安定しないし火力も低いから効率悪いってことじゃない? 総力戦は跳ね返った雷球3つ全部ケルにも藁にも当たってたわけだろ?そりゃヤバいよな… 安定しないけどギリギリクリア出来るのをいけるって言うなら
物理もどこでもいける事になるな 槍マンなんて未だに白わんわん腕が連撃重視だと最強なんだぜ?
どれだけ時代に取り残されてるか分かると思う 明日追加のガーゴイルは怯み技使ってこなそうだからドラにならなくて済むかねぇ
しかしテレポ使って逃げながら倒すゲーになりそうな予感 ワイ剣盾オ
ラピドラVH以外オート安定
ラピドラVHは手動で剣呪オ まぁゲームバランスはそんな騒ぐほど変わってる訳でもないっつーのは同感だなw
むしろ総力戦と通常とで差別化出来てて良いんじゃない 物理はどこでもいける?
弓「」
そういや槍ってラピドラVHクリアできたんだっけ? まぁアクティブスキルに依存した型なら怯みでキャンセルされまくったら終わるからな
極論言えば全部のアクティブ潰されればエナヒ・吸収ゼロで死ぬから、100%安定は絶対にあり得ない
大人しく全員トカゲになれってことよ イデアイベレベル以下の周回用
⇒雷弓オ
ラピドラレベルの高難度用
⇒雷竜オ
総力戦用
⇒雷呪オ
近接TA用
⇒雷二オ
びりびりー >>663
剣盾オだとHすら火力足らず時間切れなんだがどうやって火力出してる? 毒弓試してたのはカオドラNじゃなかったかね?よく覚えてないけど
ドラちゃんは無言で雷球吐き出し続けるだけで悲しい お嬢様タイプでドラゴンに変身すると、「こんな姿になって…お嫁に行けません」って言うことがあってめっちゃ萌える >>672
なるほどねー
金剛力のハードルが高いわ >>671
あれやったの俺だけどカオドラHやで
弓ドラオーラで時間ギリギリだったけど弓二刀ドラなら余裕だった プラズマシャワーの付いたライボルの特性について
まずわかりやすい変化として、真ん中の弾はまっすぐターゲットへ向かい着弾ダメージを与えたあと、その位置からもっとも遠い別の敵へ向かって飛ぶ
左右のワイド弾は真ん中玉の射出方向からは左右30度ずらした方向へ飛び、何かに当たればその位置からもっとも遠い他の敵へ向かってホーミングする
弾は何かに当たらない限りホーミングしないので、30度の射角で虚空に消える距離から撃つと大きなロスをおこす
また、敵が1体しか存在しかいない場合はホーミングをおこさず貫通だけして虚空へ消える
ターゲットが定まっている限り、射線上の遮蔽物にはダメージを与えながら貫通する(藁人形含む)
https://i.imgur.com/zOb6KKq.jpg
シャワーだけだと藁人形に届く前に、全弾真ん中の首へ着弾して消える
切ない さて・・
この3方向貫通ホーミング弾を初期位置から1回撃った場合
真ん中の首、右の首、左の首、真ん中にめり込んだ藁人形
それぞれ何ヒットするんだろうか
わりと恐ろしい答えが出そう >>678
毒系の話題でたまにすげえじゃんからのNの話でしたーのオチがあるから混同してたらしいエアプすまん
しかも毒ツリー入ってなかったんか
や貫神 ケルベロスなんであそこに縛り付けられてるんだろうね 次回の総力戦は
戒めから解き放たれたケロちゃんが画面内を縦横無尽に動き回り
飛びかかりでふっ飛ばしてきます >>685
うーん、使い回しできないモーションなのでないですねwww 次回は定期的にでかいテレキネシスして食べれる位置に吸い込んでもぐもぐする >>688
デスサイズとリープショットで冥府に入れそうだな
どっちか修正された気がするけど >>683
地獄の門番だから後方は冥界への入り口なんかね?
ただ何で読んだかは忘れたがケルベロスって冥界へやってくる魂は素通りさせるけど脱出はさせない存在だったはず
そう考えると新人ちゃん達はケルベロスと戦っているし冥界から脱出しようとしている…?
まぁどうせ深い意味もないだろうし考えるだけ無駄だな 通常攻撃特化の場合だと吸収の機会も増えると思うから攻速盛りって良さそうに思うんだけど、
クリティカル系盛る場合と攻撃速度盛る場合ってどっちがいいの? >>694
どっちも盛れば問題ないよ
防御カスだけど >>691
もしや裏側に落ちると死んでしまうのはバグではなく仕様だった…?
>>692
インフレし過ぎて割りとどの職でもソロ余裕になったよ
最近は魔職のインフレ化進行中 >>693
ラストイデアとかいう地獄から卒業しようとしてるのか… >>695
ただ単にランプロのクリ率とクリ倍と攻速はどれがついたらどのくらい強くなるのかなって思っただけなんです
弓でクリ率モリモリにしてなければ大体は攻速で良さそうかなって思ってるんだけど、ラスイデプロはどうしてるのかなって 吸収は凄まじい速度で大量ダメージを与えても回復速度が変わってる気がしないから
結局ある程度耐えられる耐久力や回避系が無いと安定しない 実はラスイデの世界こそが冥府で住人は誰もその事に気がついておらず次元の穴の先が現世なのか
本当は怖いラストイデアやめろ >>700
吸収にもクールタイムがあるのかな?
それなら吸収量を上げるためにクリ率・クリ倍盛るほうが安定に繋がりやすいってことなのかな?
流石に吸収量に上限は無いよね?
わからないことだらけで辛い(´・ω・`) 質問すまん
炎魔用の冥府剣に付けるのってルミナスセイバーと何がいいの? 魔職の人に聞きたいんだけどみんなどの装備で全スキル+確保してる?
オーラ使うビルドだと何となくメイデン25にしたくて全スキル+3とサッシュの+2を取ってるんだけど火力が伸びず悩んでます
そもそもメイデン25にこだわる必要がないのか… ラグナス靴実装(貫通当たり前の世代)以降、吸収が足りないからと吸収プロパや火力を盛っても、それで解決したことないな
この手のケースはダメージカットで解決してきてる >>705
スキルレベルなんかメインビルドだけ25ならそれでいいぞ >>707
やっぱりそうか〜
冥府剣全スキル+1で作ったけどこれは要らなかったかも…と後悔したよ
今からダメージ倍率に打ち直すかなぁ >>703
一番重要なのは攻速だよ
その次にクリ率とクリダメを1:5程度目安に上げていくと強くなりやすい 冥府魔指輪とりあえず3つ作ったから満足や
回避エナヒの耐久用
ストスキクリダメのバランス用
詠唱クリ率の火力用
こんな感じでもういいよな!?
ってかゴールド1000万減ったし辛い バランス用って大抵使うかもで作っといてやっぱり使わないってことにならね? 魔風を火力用にしちゃうとただの劣化アリアだから魔風は耐久以外ない >>709
ベタ足の殴り合いなら攻速が一番DPSに貢献しそうだよね、良かった
怯まなければ攻速つよつよだと思ってたけど、ドラゴンでも怯むものなのかな?強靭度ってどこまで仕事するんやろか...
秋腕良さそうだと思って衝動買いしたけど、スカ腕のサイクロンなくなるのってかなり痛いような気がしてきた
スカ腕と被るからとソーンサイクロンで放置してたけど打ち直したくなってきたようななってこないような バグるとケルベロスの顔消えてお尻部分が見えるようになるんだねびっくりした
床下が消えて下の風景見えるようになるバグの時もそうだったけど何故普段見えない部分へのこだわりが凄まじいのか 暴風が完成しかけて気付いたが二連射だった
このゴミどーすんだ 魔風の火力用は劣化アリアだからやっぱ無しか・・・
でも素材があるとどうしても作りたくなるんだよな打ち直し楽しいし >>713
ドラゴンも怯むよ
相手がドラゴンだとよく分かる
ドラゴンになる場合はサイクロン必須
剣士やる時は秋腕を愛用してるわ、動き回って斬りまくってるのは見てて楽しい アクティブシールド首って物理的にはどうなんだろう
吸収メインだと吸収がシールドに行かずシールドから消費だからHPがちょっと増えた程度の意味しかないかな トマホークは明らかに弱いからなぁ
アミュレットのアクティブシールドは使い道ありそうだけど 85部屋にDPS50kのWWマンが入って来るのおもしり 現状アクティブ主力の物理なんて見ないからなぁ・・・アクティブマシマシで戦うスタイルが出てくれば面白そうだけど 85部屋は散々蹴りまくってスタートしたら1撃で部屋主が死んだりしてなかなか面白い >>726
しかも激戦した結果みんな1M以下とかも発生してワロケル 槍はもう専用の舞台用意してもらわないと駄目だと思う シールドとHPは独立して回復してるっぽいからかなかなり硬くなると思う
そもそもアクティブ使う物理が死んでる上にプロパ的に火力もかなり下がるだろうが ケルベロスの首が1本だけで雑魚もわかなくて最大ダメージ評価もなくてDPS評価だけだったら今でも槍の天下だったろう、多分 アクシの量(最大貯蓄値)って魔力依存だったような気がしたけど違うっけ? 二倍になったらソニック・スラスト並みだし貫通も載せれるし二連三連射装備増えれば強いと思うよ >>721
ドラゴンって硬いって言われてるけど怯みはするのか ずっとしないイメージだったわ
ケル終わったらド二斧にしてみようかと思ってたんだけどサイクロン必須なら暴風に付けなおそうかな
新鍛冶屋ベルトでストスキ取れるから、靴はスカレからラグナに戻そうと思ってる分なおさら斬のサイクロンが良さそうだ
色々教えてくれてありがとうね そもそも物理じゃ消費MP的にシールドが薄っぺらくなるから
張った端からパリンパリン割れるぞきっと 漂白氷斧をなんか4種類も持ってたから作ってみるかー アヴェンジャー+500%くらいキョウカされんと使ってられんだろ
だってアヴェンジャー1発撃つ間に何回攻撃できんねんって話やからな
マルチボルトに換算したら30発分は必要やろ なんでアクティブのモーションに速度乗らないのかほんと意味がわからん 剣盾オーラよろしく斧剣オーラでカウンターしながらアヴェンジャーぶっぱマンとか妄想したことはあったけどアヴェ構えてる間にカウンターで敵溶けそうだから試してない 昔懐かしい槍投げマンなら或いはアクシ使えるかも…? 安倍じゃんってアホみたいな溜めあるやつ?
あんなんやってる間に殺されるわな >>722
俺の記憶が確かならば、新アミュは初めて全属性フラットダメージが盛れるんだぜ。 呪鬼のアミュレットっていう隠れた名品がありまして… >>746
こういっちゃなんだけど心配せずとも安くなるだろうw アイアングリッドのランダム枠
ストンスキン最大20%とブロック率10%とかにならないかなぁ 斧投げマンは人口少なそうだし斧選びたい放題になってそう 斧投げマンはイデア絞るの大変そうだな
斧二弓とかになるのかな? 二連射10%オーバーを捨てるのは勿体ないが、シャーペン付けて斧二オーラでいく予定だわ
倍率チンゲで良いから、ミラージュアローが通常攻撃でも乗ってたならなぁ そうかシャープペインがあるのか
個人的には鬼神顕現つけたいけどさすがに枠が厳しいな フィーバー6回部屋すげー多いわ
無課金ってまだ結構生きてたんだね ソシャゲの9割は無課金だって話だし不思議ではない
スタブ1くらいは入れて欲しいなとは思うけどね 今まで他のゲームだと無課金プレイヤーって月1000円程度もケチる乞食だと思って見下してたけど
このゲームだと月1000円程度じゃ課金しても不自由継続過ぎて金落とせよとか言えない 新オーブは死霊用以外の既存のオーブ全部ぶっ殺してる気がするが、新アミュは置き換えると火力落ちるからメタグリみたいな位置付けなんかな ランプロ次第だし気になるね
他部位の防御プロパを攻撃プロパに代えれるなら火力落とさずに済むし 光は新オーブで大分マシになりそうやな、エインズウォールとかいうゴミ外せるから嬉しいわ 生涯無課金じゃなくても今切れてて再開タイミング待ちって人は多いんじゃないか https://i.imgur.com/6kam9f1.jpg
安いしどっちも用意していけ
ダメージだけなら斧二槍にシャーペン
クリダメとアーマーピアスの効果でブレイブハートよりはダメ出るからオーラは他人に任せよう
鬼神顕現はトマホークの射程が短いせいでどんどん前に進んで死ぬ (´・ω・`)というか無課金でも10連できるスタミナがあって然るべきだと思うの
まだまだスタミナ面は頭大槻だからな
この状態になれてしまってはいけない スタポで60回復するから集まりやすさと自然回復分無駄にしない為ってのを考慮すると6回ずつが都合がええんや
10回やると次は2回か3回でやるかその回数分オーバー抱えてスタポのまなアカンから
まぁここまでケチる意味があるのかは知らん スタブ1入れるだけでかなり違うとは思うが、初期スタミナ50のスタブ1で75スタブ2で100ぐらいは欲しかったよなぁ スタブ2入れてるけど10回は長くてダルいから6回で募集してたわ 運営は中・遠距離攻撃に価値を見出しすぎたんだよね
基本オートだし簡単なところは別に近づかれても問題ない、難しいところは倒しきれず近づかれる
大して意味もないのに近接攻撃との間に差をつけすぎた
魔の次は中遠物理の強化よ 無課金=辞める時だから月に1度その判断を与えてくれるラスイデは健全だと思う 周回する必要感じない期間に更新来たらサブスク停止してスタポ貯金とオクスラだぞー お前らスタミナゴールド経験値ブースト1,2とVIPとスタポ100本セット10000円だったら毎月買う? 槍や氷はまだイデアイベあるから全然可能性あるよね。
雷も少し前までストンスキンに向かないノヴァマンで
瀕死だったし。弓や死霊はもう希望が。。。 >>771
今までヘルウィッチシェード使ってた炎魔が貫通オーブに備えて乗り換えてるんだろう >>774
ゴールドと経験値ブーストとVIP(笑)要らないしスタブ2でスタポ100とか毎月消化無理だから買わない
スタブ2+スタポ50で5000なら買ってたかも スタブ入ってたら毎日スタポ貰えるようにすりゃ良かったのにな
勿論ナマモノじゃない奴な
それならとりあえず入れとくかってなるやん
スタブ2に雀の涙みたいなジェムついてるけどあれはノーカンや >>774はやりすぎかもしれないけどこれに近いレベルの大改革したほうが売上伸びると思うんだよな VIP5000円だとしても悩んだ結果しぶしぶ課金かなぁ… 典型的な高すぎて買い控え勢大量で売上もユーザー数もうんこだから 明らかにお得だって白井さんいってただろ!いい加減にしろ! 10000ジェムつくから実質無料って言いたいんだろうけどそうじゃないんだよな ジェム販売もなんか無駄にいろいろ種類あるけどどれくらい売れてんだろうな これは引退不可避だなぁ、富豪様がお一人逝かれてしまう
おいだれかたすけてさしあげて 確認なんだけど、総力戦で作っておくべきなのは
剣と魔指?
剣は攻速・クリ、二刀魔用で3本作って
指輪はクリ・クリ、ストスキ回避、ストスキエナシの3つ作った
盾は使う予定がないんだけど、他に作っておいた方がいいのある?
勲章いっぱい余ったけど、なんか惹かれるものがなくて、みんなが作ってるものあったら教えてほしい 二刀魔エアプなんだけど、二刀魔は月曜でオワコンな気がするけどソリリキより魅力的な要素って何? >>792
例えばラピスだったら二刀のほうがいいんじゃない >>792
貧乏人にはソリッドなんて買えないが冥府剣ならお手軽に誰でも作れる 毒魔だったら刻印捨てるわけにいかんし
近接魔なら見切りも捨てがたい
適当に持てば上位互換になるってわけでもない アリアやばいな、3をミスって連打してしまったの気付かなかった感じか すいません質問です
盾持って竜化した場合ってブロック発動しますか? 両手冥府で超安上がり雷魔やってるから二刀外せんわ
どうせソリリキは泥率低いだろうしランプロ二か所あるしまともなのは富豪以外入手できんだろ >>755
自分が無課金だからじゃなくて、無課金でも入りやすいようにするのと
いちいちメンバー厳選せずに出撃して仮に外れ面子でも5回や6回なら
ダメージが少ないからだぞ 入札に確認のワンクッション入れないUIも糞だけど
誤入札狙いも悪質だよな
ともあれご愁傷様としか クリクリダメ両方赤なら廃人ならひょっとして出すかも…って思わなくもない >>791
スケゴ・シェード・クラウドもありだと思う
杖オーブアミュのいずれかで30%賄えるなら攻速のほうがいいね 残り20はベルトだし 5.2万入れるの一桁間違えてるぽいよな可哀想に
出品者は一気に石油王になったな 雰囲気のかっこよさだけで選んで死霊で始めたんですが死霊って弱い? 手数料引かれても39万エメくらい入ってくるのか
すげぇな…手数料www >>809
死霊だとペットにスキル振るだけでストーリー7のボス以外詰まるとこないからサクサクレベル上がってええぞ、他ビルドじゃそうはいかない
LV上がったら拘りないなら別のビルドにした方がいい 死霊そこまで強くなったんだなぁ
相変わらず最下位筆頭だけど感慨深いな 52マンアリアが1500即決なしで放流されて哀愁漂う 閻魔で勇士19%他真っ白の灼熱でラピドラVH安定してたんだがタイム縮めよう勇士16%他全部色付に変えたら全く勝てなくなってしまった…
たかが3%がここまで響くとは… 勇士の1%は結構でかいし
ラピドラは耐久えげつないからクリアには火力関係なくて回復量が被ダメを上回ってるかどうかだけが重要やからな ガデメイデンと同枠だから勇士3%差は単純に3%差じゃないからね 白灼熱を素材に色灼熱を打ち直して勇士19にすれば
いいじゃないか。 メイデン有りなら勇士3%で披ダメ10%変わるから吸収が追い付かないとそれでやられるね
正直1秒1万くらいまで回復の制限ゆるめていいと思うわ あのアリア入札引退民だったみたいやな
Twitterにいたわ 良かった、誤入札で資産を失ったかわいそうな人はいなかったんだね 魔用冥府剣はルミナスヴォルテックスにクリ率がいいんかな 貫通オーブと二刀冥府であまり火力変わらない気もするな
ならその分防御イデア取った方がよくねってなりそう 久しぶりに横画面でやってみたけどこんななってたんだな
右上にあるのがなんなのかわからん
途中から出てくるみたいだけど
https://i.imgur.com/WaxasdJ.jpg >>807
ベースの引きが良かったから適当に何回か打ち直したけど、こんなんでいいのかな?
耐性は交換が面倒で妥協したんだけど
https://i.imgur.com/mhhpy7n.jpg >>842
装備の組み合わせ次第だろうけど、死槍王とゴーレムベルトにその指輪合わせると十中八九スケゴがオーバーするんだよな
だからスケゴはファランクスついた指輪につけたわ
まあ冥府死祭二つつけるなら関係ないから大丈夫だったら聞き流してくれ ふおおおおおおっ!!
ぎりぎりラピドラVH倒せた(^ω^) 今更気が付いたんだが分解のソート順に名前順無いのクソ過ぎるな
同じ装備並べて見比べたいのに方法無いとかさあ >>841
よく見ると人の顔のようなものが写ってますねえ ヒカセンがdps9m行ってたわ
ヴマ足の藁ありきだったけど フレットマーク拾ったが雷魔だと選択肢多いな
グレイル、メイデン、連撃、フレット、クライシス辺りか >>842
作るんかーいwネタで言ったのにw
それあれば死霊やるときにとりあえず付けとけ的な装備になりそう 物理死霊だったらすまんw
耐性はどうせどこかでなんとかなるっしょ
ちなみにワイは攻速・シェイド・クラウドとスケゴ・ウィズダム・ファランクスにした >>851
全く同じ組み合わせで作ったわ、奇遇やな
次のボスのガゴタイプは死霊だと得意な方だから安定すると良いなあ 闘気マンでようやくカオドラHソロオートクリア
エペだとゲージ一本残して時間切れだったのを毒剣に変えたら9:30の表示も出る前に終わった
毒剣にケルヴェス、ロック&ソーンサイクロン、冥府盾でルミナスフェイタル
闘気マンというより追加攻撃マンだこれ…… >>852
スケボム用作るのだるいな、やるならカルネージでいいか
→スケボムでも効果が薄れにくいスケゴ・ウィズダム・ファランクスで固めとくかって思考になった
別にシェイド・クラウドが腐るってわけじゃないけど、ソウルイーターあるからね
どうせ新装備来るってわかってるのにスケゴ付きの囀りと復讐買うてもうたおかげで
死祭についてるスケゴも攻速にしたくなってる
次回までお預けになるか、それまでに装備更新してるか 楽しみだ 一方サンダードラゴンちゃんは本来無効耐性にも関わらず余裕でSを叩きだすのであった 総力戦終わっても当たり前のように雷4人集まるの笑うだろ
これが電撃オンラインですか 部屋立てたら雷ドラゴンが二人も居てワイの骨何もさせてもらえなかった
頑張ってたことを強いて挙げれば、ワイを3周目に連れて行かせなかったことやな 今日追加ダンジョンで全モンスター雷耐性だけ無効とかしてこないかな 耐性で無効なんかは耐性貫通40%付近盛れるから問題あんまりないんだなぁ
せっかく5ヶ月間近く耐えてやっと見切り付けた糞弓辞めて雷魔になったんだもう暫く楽しませて 雷憎しのあまり簡悔を望んでるかのような奴すら出始めてるのは笑う 今日の夜頃には弓強ええになる
で明日にはまあでも雷のがいいかになる 雷対策とかされると間違い無く他も巻き添えで酷いことになるから要らんぞ 魔法ここまでアホ強化しちゃったら今更物理装備掘るなんて馬鹿らしいし
スタミナ消化すら億劫になるな 物理弱いって言ってもまだ死霊よりはマシなんだから元気出せよな 次の強化は、消費mp増加してダメージアップ系かな
アクシと相性抜群だ すげーぜ!
わりとやってきそう 近接のアクティブスキルにスキン乗せてくれないとお話にならないよー サブスク切ったわ
イベントの度に装備インフレするのにやる気が失せた
もう少しバランス考えてくれ >>894
インフレしない方がつまらんけどな
(防御系インフレは除く) でもまあ運営がどのくらい金と時間を注ぎ込めばついて来られると考えてるかは気になるかも 時間はともかく金はガチャゲーと比べればだいぶ安い
毎回装備更新箇所2つ位のインフレなら大歓迎ですわ 汎用品は頭装備スカーレットだからデュエルシャポーが壊れなのは期待してる インフレで喜ぶ人もいるが同じくらい萎える人もいるのは仕方ない
今回の雷はどう考えてもバランス悪いけどもう後戻りは出来ない
一度ここまでインフレさせてしまったら後は他を無理矢理でも上げるしかない
他が中途半端なインフレで留まると結局雷でいいやってなるから大変だな グレイルコートってダメとか倍率は中途半端な数字だから死ぬときはあっさり死にそうで怖い
毒魔とかにも使いまわせるから今回完全死亡とはならないだろうけど >>897
ガチャゲーから流れて来るとそう感じるよな
数ヶ月に1度ポンと9万出させるガチャゲーと比べりゃガッツリ回しても1.5万もありゃ1ヶ月は凌げるラスイデのがマシよ
見合っているとは言ってないが 雷イデアイベ直前が一番バランス良かった時期な気がする
たしかに優劣はあったが好きなの選べって言える程度の差ではあった 理想的な胴防具
全スキル
全ダメ
全倍率
全ステ
全耐性
勇士orスキン(ランプロ)
こうだろ?
あとは減点方式よ シャルル胴はダメ100に倍率400かなって予想するけど
炎氷雷いずれかの単属性か精霊かが一番気になる すまんそれグレイルコートでよくねっていつまで言われるか 全スキル付いたらむしろ減点だぞ
全ダメに加えてクリダメが付くランダムopが付いた場合がグレイル胴即死パターンだな アンジェ胴とか他でストスキ賄えればマジ強いんすよ…
アンジェ頭手ヴマ脚でカバーしてるけどクリがクソになるんすよ… 掘って色付けした頃にはさらに強い装備が出てるクソ仕 ランプロ追加で過疎周回で掘り直しよかはいいかとか思う
新規なら暫くは流通するし ずっと同じ装備使いたいなら死霊やれ定期
各種選択肢がほぼ無いぞ 確かに死霊装備は初期実装品がほとんどの部位でいまだに現役だな 双魔でマルチライトニング&トライノヴァやろうかと思ってるんだが強いかね?
どっちかに絞った方がいい? >>916
流石に初期装備は無くてイデア装備でしょ
今回、デッドカルネージも要らなくなったっぽいし イービルゴスボカルネは初期からあるユニーク品だったが今回互換品出たしな アレ強過ぎコレ弱過ぎでバランス悪いって言うけど対人無いならバランス良くする必要無くね?
弓と槍はもうちょい何とかしてやっても良いと思うけど >>919
でもあれ指輪枠なんだよな、優秀な指輪が登場するとまたイービルもゴスボもお世話になる可能性がある >>918
ヴマ脚銅手は良いけど他はドゥマのが良くない?指輪もアップデートされたけどペット倍率専用指輪より最大100%低いのがアレよね
逢魔時使えるようになったからドゥマの囀り使うしアクセもゴレボとウィザードキーパーだよね >>920
基本的にバランス良い悪いじゃなくて順繰りでとっかえひっかえしてるだけだからな…
常に最強でないと気が済まない人は気持ち悪いんだろう >>922
ヴマ頭のペット全属性耐性がランプロだったらなぁ… インフレって日々の周回が快適になる利点しかないからな
それ前提にしたステージ出すからクソって言われるんだけど 魔法を強化するだけならまだしも
同時に物理耐性を馬鹿みたいに上げるからな わんこみたいな大ダメ技出してシールド無いと耐えられないレベルにしたろ! やめなされやめなされ、ぶっとばし攻撃はやめなされ
対策出来ない攻撃はマジ糞だって死霊ちゃんが VHラピドラソロオート
オタ炎
アイシャ三部位
長いので倍速推奨
https://youtu.be/Vo5gdozT7AA >>929
ぶっとばされる前に爆破すればセーフ() 死霊だけ物理とか魔で追加される装備の恩恵が薄くて元の装備を長く使えるからインフレ嫌いなやつにオススメ
ずっと停滞できるぞ 新装備が手に入れる価値なしのほうがよっぽど萎えるんだけどそうじゃない人はどういう装備を望んでるんだ 単純なインフレじゃなくて既存の装備と使い分けができる多様性のある新装備が求められてんだろ インフレが悪いんじゃなくてドロップ率を絞るから駄目なんだよな
ろくに打ち直しも出来ないのにすぐに上位版が出るから適当でいいやって感じになる 制作サイドトップの頭が良く、計画性があって初めてそれが可能になる
無理だな 高難易度にこれからも出現するであろう早送り&ドラゴンズがまずムリゲー
開幕からクライマックスのケルベロスも大の苦手
最近追加された毒沼も骨がアンデットの癖に勝手に浸かって溶けるから厳しい
そもそも吹っ飛ばしてくるボスと相性最悪、装備はイデアからずっと停滞してるぞ!
皆も死霊やろうぜ! >>936
そう問題はレジェ率と打ち直しだよな
インフレが問題なわけじゃないと思う レジェ率とドロップ一緒じゃねぇか
レジェ率上昇と打ち直し緩和 魔装備は今日も一段階インフレするだろうに物理はトマホークインフレ(笑)だぞ
物理装備とか全箇所時代遅れだから全部インフレさせろ もうセット装備実装して、新しいスポット追加される度に新しいセット追加でいいんじゃないかな アクティブシールドが重複して雷魔がさらに壊れる未来が見える
炎魔はようやくまともなオーブ持てて幅広がるな 物理装備厳選お疲れさま。次は魔職装備ね、はい掘って掘って
みたいなのがしんどい >>941
いや今の装備更新速度のままレジェ率打ち直し緩和すればちょうどいいと思うけどな シャルルの性能次第ではレジェアップのステージなんて完全無視でしょ グレイルピックと同時って時点でグレイルに忖度した微妙性能な気がしなくもない 結局素材がぽこじゃか出れば度々インフレしようが別に構わんのだけどな
このゲームで一番楽しいの間違いなく厳選してる時だから レジェ落ちるかどうかと打ち直しの2回ガチャか楽しめるからな()
そら渋いわ やまびことウィスプって結局のところどうなん?
鬼火が妙に高値なのは希少価値なのか運用価値なのか >>956
そんなー(´°̥̥̥̥̥̥̥̥ω°̥̥̥̥̥̥̥̥`)
盾乙 >>955
集中的に周回されてもあの排出量、しばらく供給はされず、玩具として楽しそう、ということでまぁ相場が上がるのはわかる ドロ率緩和すると突っ込む輩が減って儲けが減るだろ
絞れば絞る程旨汁出す家畜が居る限り緩和なんて有り得ん
どうせ長く出来るゲームなんて提供するつもりも無いしな、そもそもゲームとは思ってないだろ カルメル胴と護符でアクシ600%できたらシールドHP3万〜4万は余裕だな 初回ケルベロスの後に、2回目に備えて槍装備を
ドンドン揃えたが何故か始まる時、俺は雷マンに
なっていた。 キガ ツク トワ タシ ハバ イド ニナ ツテ イタ
ソレ デモ ワタ シハ チキ ユウ ニカ エリ タカ ツタ
ダケ ドチ キユ ウノ ヒト ビト ハコ チラ ニジ ユウ ヲム ケル 総力戦並みに通常マップも打ち直しできるようになればどれだけ新装備が実装されてもいいんだ
ゴールド不足が深刻になるのでブースト入れる人も増えるんじゃないかな 盾か斧で馬ビルド作れやー野糞
すいません作って下さいませ野久保様 運営がインフレ動線引きまくりなせいで
一部マップ以外がほとんど回られないし
ネタ装備で遊べるのはオク転売ニートか石油王くらい
型落ちマップのレジェ率上げろ 闘撃掌のために新弓装備ありかな?
弓スキルが極意クリ率だけなのと盾がなくなるのが痛いけど 総力戦で需要出ると思ってた槍盾が倉庫を圧迫している… 一月に4000円くらいまでで快適に遊べるなら課金したかった
超昔だけど、MHFは月2000円くらいで結構快適だったんだけどな
ガチャゲーをやってこなかったのもあって毎月1万2万とゲームに突っ込むのには抵抗があるなあ 最近だとファールアウトが月額1500円で炎上しとったな 今も月額定額のFF13?とか結構人もいてやってる人は楽しんでるみたい 悲しいかな昼から仕事で30分しか遊べぬ
とりあえずハードぐらいまではクリアできたらいいな… 新ギャンブラー首さ
雷スキル3
雷ダメージ100
全ステ10
クリ率7
クリダメ40
スキン15 or クールダウン10
とか作れるな
しかも素材がくっそやさしい シャルルやばすぎでは…
グレイルピック回ってる場合じゃねーぞ! 盾マンハード安定のタイムアップ
これドラゴン魅力できそうじゃね ダメージorダメージ倍率のランプロがきたのか
そういや今まで無かったんだよな このスレッドは1000を超えました。
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