【第五人格】IdentityV Part410【無断転載禁止】
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本作は4人vs1人で行われる非対称型対戦アクション。
制作には同ジャンルの代表作「Dead by Daylight」のディレクター&プロダクトマネージャーが参画している。
公式サイト
http://www.identityv.jp
公式Twitter
http://twitter.com/IdentityVJP
wiki
https://wikiwiki.jp/identity5ch/
次スレは>>940がすぐ宣言をしてから立てて下さい。
荒らしや踏み逃げの場合、>>950か有志が必ず宣言をしてから立てること。
立てられなかった場合は再度安価を指定し依頼して下さい。また、スレが立つまで減速も忘れずに!スレの乱立も禁止です。
荒らし防止の為、ワッチョイ&IP無しスレは本スレと見なしません。
よくある質問等は>>2-3にあるので、質問する場合は予め目を通してください。
<<重要!>>
荒らしや荒らしに構うIDはすぐNG指定して無視しましょう!
荒らしの相手をするのは荒らしと同レベルの行為です。荒らしは相手にしてもらえなくなったらやがて沈静化します。
関連スレ
[スマホ版DbD] Identity V (第五人格) 晒しスレ part2
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1560681106/
【無断転載禁止】第五人格実況者&ランカースレPart65【identityV】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1573684339/
前スレ
【第五人格】IdentityV Part409【無断転載禁止】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1573771962/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【よくある質問 Q&A】
Q.何するゲーム?
A.4vs1の鬼ごっこ。まずはチュートリアル、初心者指南やれ
Q.キャラはどうやって変えるの?
A.マッチング待機中の画面の左端の紙(手帳)をタップで切り替えられる
Q.キャラはどうやって増やすの?
A.課金アイテムのエコー、双六やログボで集めた手掛かりで買える。サバイバー、ハンター覧→欲しいキャラのページ→獲得
Q.ガチャってなにが出るの?
> A.キャラの衣装や落書き、待機モーションなどが出る。新キャラを先行プレイできる最高レアがあるが一週間待てば普通に購入可能
Q.ゲーム内チャットでキャンプは違反って言ってる人がいるんだけど?
A.ガイジなので無視安定。キャンプは違反ではなく戦術の一つ
Q.完全に詰んだので降参したい
A.左上の小さな歯車マークでメニュー画面を開き、下の方に投降ボタンがあるのでそれを押すと、
ハンターは即投降となり、サバイバーは味方全員が拘束又はダウン状態かつ同意してくれれば投降できる。
サバイバーは開始3分、ハンターは開始8分後で投降可能。それまでにほぼ勝負がついた場合は時間が経過するまでどうにもできない。
Q.◯◯できない!
A.人格「危機一髪」の効果中のサバイバー(右上の顔アイコンに青い枠や赤い枠が表示されている状態)は次の行動が行えなくなる。
治療、ロッカー・ジェットコースター・滑り台等の利用、占い師と呪術師の固定アイテムのゲージ溜め
Q.ハッチって何?
A.暗号機を2台解読(残り3台)すると最後の一人になった時に開く脱出ハッチが出現する。ゲーム内で『地下室』と表記されているものはハッチのことを指す
開いているハッチの上で右下の操作アイコンを押せばハッチから脱出する。(ダウン状態でも脱出可能)
Q.ダウン状態のまま鯖放置したらどうなるの?
A.赤いメーターが上まで溜まれば失血死する。
Q.灰色の宇宙人みたいな奴は何?
A.機械技師や箱からリモコン出した人の機械人形
Q.◯◯したらハンターにバレる?
A.解読・治療の調整失敗、チェアの破壊、冒険家以外がハンターの近くで走行状態のまま板や窓を乗り越えることでハンターに通知が行く。
また教会の壊れる壁の破壊は近くのハンターのレーダーに表示され、心眼の杖の重叩きや病院の壺の作動はハンターに音が伝わりどの方向に居るのかバレる。
それを踏まえて行動すること。
Q.解読してるのに「解読に集中して!」と言われる。
A.チャットを出すと画面左上のミニマップで発言者の方向がわかるため、ほとんどの場合「私は今ここで解読しています」という意味で使われている。 椅子に縛られている人が発言している場合は言葉通りの意味。
Q.ゲートの位置がわからなくなったり、どちらのゲートが開いているのかわからない!
A.ゲート解放時に見えた以降は通常の方法ではゲート位置を知る事はできない。しかし画面左上のミニマップで味方の発言方向は確認できる。
ゲートを開けた、或いは開けようとしている味方が「先に行くよ!」と発言してくれることがあるのでそれを頼りにしよう。
その他の発言でも、直後に発言者が脱出になった場合はそちらの方向のゲートが開いている事がわかる。 Q人格とは?
A.サバイバー及びハンターパッシブスキル「内在人格」のこと
> ランクマッチへの参戦はこの内在人格をマルチ戦等で120ポイントまで上げた状態が望ましい
Q.無難なサバイバー人格は?
A.「起死回生」「受難」「中治り」に加えて「危機一髪」「割れ窓理論」のどちらか片方。「傍観者」はゴミスキルなので採用は望まれない
特に「受難」と「起死回生」と「中直り」は、無いとサバイバーが大幅に不利になる為に野良では必ず入れること。
「危機一髪」は特に傭兵などの救助キャラが取ることが多いが、サバイバー4人全員「危機一髪」を持っていないという状況は極めて不利になるので救助キャラでなくとも迷ったら採用でいい。
「割れ窓理論」はチェイスに慣れてから使うのが無難だが、上手く扱えばハンターとのチェイスを長引かせて味方の解読時間を稼ぐことができる
Q.おすすめの鯖は?
A.開始時・チェイス時にハンターの位置を認識できてフクロウシールドも張れる占い師が無難。
Q.鯖人格の医師と癒合の違いは?
A.「医師」は自分が治療する時、「癒合」は他人から治療を受ける時。なおどちらの人格もダウン時の自己治療には影響しない。
Q.無難なハンター人格は?
A.「耳鳴り」「引き留める」に加えてマップによって「裏向きカード」か「閉鎖空間」のどちらかを採用する。
「閉鎖空間」は軍需工場などの強ポジションを封じることができるので「裏向きカード」と切り替えて使うと良い。
「傲慢」は途中の人格の「独占欲」がゴミなので断罪狩人等の傲慢を持たざるを得ないハンター以外の採用は好ましくない。
Q.おすすめのハンターは?
A.自分で使って気に入ったハンターを使えばいい。
強いて言うならシーズン7現在は黄衣の王と血の女王が一つ抜けた強さになっている。
Q.ファスチェはどれくらい持てば良い方?
A.10秒以下は擁護不可能。技師等のチェイスが苦手なサバイバーは30秒、それ以外は最低限40秒で可能な限り60秒以上持たせるのが好ましいとされる。
Q.4割救助、9割救助って何?
A.サバイバーはチェアに着席させられる(または結魂者の繭包みを喰らう)と右上の顔アイコンに耐久ゲージが表示されるが、
ゲージが50%を越える前に救助された場合は次にそのサバイバーが着席した時に耐久ゲージが50%から始まり、
ゲージが50%を越えた状態で救助された後に着席した場合はそのサバイバーはそのまま即脱落する。
つまり味方を解読する時間を可能な限り稼ぐ為には「危機一髪」を持ったサバイバーが耐久ゲージが4割や9割に近い状態で救助するのが理想的。
Q.暗黙の了解って何?
A.自分がハンターでランクマッチ戦を終えた際にサバイバー側が4人全員フレンドチームを組んでいた場合追加されるポイント項目。
2人チーム+2人チームの別のチーム同士がマッチングした場合でも暗黙の了解になるため、4人チームを組めない殿堂級ルールでも暗黙の了解が表示されることがある。
Q.チャットで意味が分からない用語が飛び交っている
A.ノーワン=「引き留める」、ボロタイ=「危機一髪」、レナリ=「中直り」、ファスチェ=ファーストチェイス、ランクマ=ランク戦、
36&右下=「中直り」と「危機一髪」を採用している、39&左右=「中直り」と「割れ窓理論」を採用している、求佛系=優鬼希望
何故そう呼ばれるかはググれ グローバル版無料開放キャラ
月曜 機械技師・断罪狩人・写真家
火曜 オフェンス・占い師・結魂者
水曜 冒険家・納棺師・リッパー
木曜 傭兵・踊り子・白黒無常
金曜 空軍・調香師・道化師
土曜 マジシャン・祭司・黄衣の王
日曜 カウボーイ・心眼・芸者 つーか占いの手を貸してに限った話じゃないけどさ
ゲームを左右するような致命的にダメな立ち回り以外なら全然フォローが効くのにフォローしてあげようって発想がないやつ多すぎるわ
前スレでも手を貸してを打たない方が悪いことは同意した上で何がなんでも見てあげないってやつも頭堅いよって話をしてんのに
チャット打たない方が悪いってオウム返ししてくるやつおったし
占い見てる間の解読のロスと梟つけずに死んで行くロスどちらがでかいか考えたら、ベストじゃないにせよどちらの行動がマシなのか考えればわかるだろ 前スレちゃんと見てたか?
wikiあるからQ&A削ったんだが あーそうだったのかごめん
慣れないことはするもんじゃないね そうやって甘やかされてる奴がいるからなにも言わないんじゃないかと不安になって見て大丈夫そうだったから解読にもどったらクールタイム中に手を貸してが飛んできて占いふざけんなって言われんだよ
受難取ってなくてもチャットしっかり打てば連携取れるから受難取らんわって言ってんのとなんもかわんねぇわ
占いが安心してフクロウ付けられるように少しは努力しろ >>9
手を貸して打ちゃいいもんだと思って食らう直前に言うやつも居るし野良との連携はあまり信用してないわ
一発目付けられなかったら鬼没に合わせるなりなんなりで基本自分のタイミングで付けてるけど勇士上がるまでで文句言われた事ないな
手を貸して5秒前にくださいって対戦前に言うのもアリかもね >>13
占い師あるあるだな。様子見て巻いたor隠密中と思って解読に戻ったら
直後にダウンしてえ〜!?みたいな
でもハンターがタコ蜘蛛リッパーだと救助に梟使いたいしなぁ 強ポジだからまだ大丈夫だろって見るのやめた数秒後に殴られてるとかあるある
初吊りの時点で暗号機残り2個
これは勝ち確だろと思ったんだが救助役が2人とも救助恐怖もらって盤面ひっくり返ったわ >>15
蜘蛛は絶対ファーチェにつけてあげな
タコリッパーは手を貸してって言われてない時に見たとして足とか霧食らいそうだったら救助の時でいい クモ以外ならファーチェ以外にもフクロウの使い所はあるし自主的に見たせいで必要なタイミングで付けれない可能性もあるしファーチェに関してはある程度チェイスしてるやつに任せないと仕方なくね 占い師の利点は解読100族なことにもあるんだからそこ自ら潰すようなことしちゃいけんでしょ下手したら傭兵並の解読になるし
仮にタイミング良く付けれたら良いがファスチェ伸びたり見終わった瞬間に手を貸してとチャットされたりダウンしたらそれこそ時間の無駄では >>13
根本的にお前が言ってることは間違ってないけどその考えが野良に通用するかって言ったら通用しないのが現実だしな
お前一人が正論言ったところで悲しいけどこのゲーム勝てないんだよ
>>14
ほんとそれな
事前に手を貸して早く打ってくれるのがベストだとしてそれを打ってくれないやつが悪いで切り捨てるのなら
ベストな立ち回り以外許しませんって言ってるようなもんだし
勇士ですら野良で連携ミス普通にありえるのにそんな考えで勝てるわけがないからな
対戦前に言うのはありかもね確かに。野良がそれを実践してくれるかどうかは別として
>>15
蜘蛛に救助梟はありえないよ
存在感たまる前にファスチェにつけるのが正解 >>17>>20
そうなのか。蜘蛛のとき気をつけるわ なんで頑なに開始前に人格言ってくれないんだろうな?
低ランク帯は謎人格も多いから絶対に言ってほしいわ 事前にフクロウチャットしてねって伝えてるのにそれ以外で見るのはおかしいだろw 低ランで言わない救助外の奴大体左右と思ってればほぼ当たってるぞ
救助職一番乗り採用がお勧めだ 梟つけずに死なれるくらいならジャストじゃなかろうが一発貰って5秒後に即つけてあげる方がまだましなんだよな
仮に腐らされても15秒確定で稼げるしポジション移動もできるし殴ってくれればそれこそ儲けもんだし
チャットがないからってそれをせず15秒無駄にしてるやつらはどういう計算のもとにチャット打たないやつが悪いって言ってんだろうね 書いてて思ったけどもしかして梟見たら解読のロスがーとか言ってる人達って
何が何でもジャスト梟つけるタイミング以外梟つけたらダメだと思ってる?
まさかジャスト梟つけられるタイミングが訪れるまでずっと梟見てるとかじゃないよな ファーチェが36の機械技師だったとしても「手を貸して、早く!」を打たれたら梟あげなきゃ駄目?
病院とか思い出とかで建物内に逃げ込みたいんならともかく
工場の小屋で梟貰ってもどうにもならなくないか?
試合後に文句言われたら嫌だからあげたけど、結局10秒くらいしか伸びなかった >>28
ハンターが何かにもよるけど小屋で梟もらって適切にチェイスしたなら三枚板かカラス方面には逃げ込めるし36技師でも10秒しかもたないなんてことはないと思うよ
つまり技師だから梟がいらないんじゃなくてその技師が何かしらルートミスったってこと 自主的に見ようが見まいが結果的に裏目に出る可能性あるんだからお前がフクロウつけるタイミングそれでいいと思うんならそうすりゃいいだけ
なんで否定するやつと議論したがるのかわからない >>23
初対面の他人にプライバシーさらけたくないじゃん >>28
時と場合によるけど基本的に付けてあげたほうが良いと思うな
>>27
俺は結構見ちゃってるな……出来る限り温存はしておきたいけどそれでダウンさせたら元も子もないし…… >>29
お前のその謎の殿堂級に対する信頼がどこから来るかわからないけど
殿堂級でもチャットくれないやつのほうがほとんどなんだから、そっちに合わせた立ち回りするしかないだろ
仮に正論だろうが正論言うやつが3割とかなら勝率も3割近くになるんだから 人格宣言しなくてもいい編成が理想だよな
ハンターがこいつ6宣言してたからタゲチェンしたろって動いたらおいしくないしね wikiなんだけどこのゲームは非対称で〜とか暗号機を解読して脱出しますとか人格の説明とか、ゲーム内に書いてあることじゃなくてゲーム内で説明のない裏技・小ネタ的なもの充実させるべきだと思うよ
ボロタイ中出来ない操作とか存在感溜まる前のピエロの推進器とかレオの居合い切りとか落下攻撃硬直無しとか霧抜けとか
未だに救助後ジェットコースター横に棒立ちして「たまにジェットコースター乗れないバグあるよね〜」とか言う奴いるしスレにもたまに現れるし ベストな立ち回りが出来ないやつらがほとんどの環境でベストの立ち回りをしろって言ったってうまくいくわけないのにほんと工夫しねーなお前ら >>26
硬直なしでフクロウ消せる奴にはそれ通用しないだろ 低ランなんてクソキャラクソ編成で地雷プレイしながらも少しずつ上手くなればいいじゃない
みんな最初はゴミ🥺 中国 IVC 冬季大会
18:40~ SGmrc vs Gr
20:20~ Ace vs IMT
ライブ
https://youtu.be/mWrEfA8cics
https://m.huya.com/id5163 >>33
まずチャットを打ってくれないって時点でチェイスしてる側が1つやらかしてるわけね
自主的に見るってのはいわば占い師がそんなやらかしてるやつに対して尻拭いしてるわけだ
尻拭いをしなきゃいけないって時点でベストな行動は取れなくて、よりマシな行動はどれかって考えた時に
なるべくタイムロスはしない上でチェイスタイムを伸ばす方法を考えればいい
だからつけもしないのにずっと見てるってのは一番やってはいけないやつ そもそも手を貸してって言われなかったらぜってぇみねぇとかいってるやつおったか?
そらチャット出さない奴多いから無硬直でフクロウ消せる系以外ならしぶしぶ見てるやつばっかだろ >>39
その場合はそれこそ硬直なしの攻撃くらったらすぐつけてあげればいい
5秒後って言ったのは通常殴りをくらった場合の話を例にあげただけでどのタイミングでつけてあげるかはくらった攻撃次第
リッパーの霧だってもらってから梟見てつける前に死ぬなんてのはチェイスしてる側がやばいルート取ってない限りありえないんだから >>43
いやまさに俺がずっとその立ち位置で喋ってんだけどチャット出さないやつが悪いの一点張りのやついっぱいおるやん
スレ的に俺やお前の意見のほうが少数派よ >>36
吸魂をバグ扱いする白黒エアプも忘れるな👉 チェストで手に入るアイテムってどう使えるのかな?
後、虚像対策ってどうしたらいい? >>45
いや出さない奴が100悪いだろ
鬼没や犬みたいにいくらでも裏目あんのになんも言わないで1発もらってたらそれはもうそいつはチャット出さないってわかるから見るしかないじゃん
それで本当に欲しい時にチャット出す奴と噛み合わなくなるの死ぬほどバカバカしいよなってだけの話だ >>44
そんな下手したら5秒も伸びない可能性あるフクロウ吐くなら自分は救助に使うことのが多いわ
一応見て伸びそうな場所ならつけるけどそうじゃないなら見殺しのが安定だろ 白黒エアプは白無常さんのインチキ傘ビームをチートだって言いがかりつけるし吸魂もバグ扱いしてタチが悪い😢 過去スレで梟もらってもチェイス伸ばす自信がないから手を貸して言えないって言ってる奴も居たしな
調香師以外は適当に自分のタイミングで覗き見しちゃってるわ >>48
そいつ踏み逃げガイジだからスルーした方がいいな 自分占い師でファスチェ奴に手を貸してって言われたときに犬噛み付いてたら
@脳死で即つける
Aガブガブしてるタイミングで(足止め時)つける
B一発もらって犬取れてからつける(監視時間間に合うか謎)
Cつけない
のどれですか🤔 インチキ傘ビームがチートではないのは間違いないんだがケチつけたくなる気持ちはわからんでもないw >>1なかやる
wikiハンター別対策のページできたんだな
ありがてぇありがてぇ >>55
犬噛まれててフクロウ欲しがるってことは二回分くらいなら窓越え板越えと板倒しでキャンセルできるから残りの1回分をフクロウで凌ぐプラン立ててるんだろうし動けなくなってからつけてあげればいいんじゃないかな 傘ビームくらい許してやれよ…
あんなオバケ射程あっても最弱候補なんだぞ… 白無常は板の相打ち無くなる前は攻撃の持続出しながら板に突っ込むのが強かったのになあ 白無常は攻撃の持続が長いから油断してると恐怖食らったりする 28でハンターがすぐそばにいるハッチになんとか飛び込もうとした時に隙を突いて治療しようとしてくるのやめてくり〜
されてる側の治療中断もっと瞬時にできるようにして 白黒は上下に凶暴振って監視者持たせたらまだワンチャンあるから……存在感MAX時のキャンプ性能は上位だから……… 祭祀も地雷率高い気がする
というか赤の教会とか聖心病院で弱いだろw 傘投げワープとか長射程攻撃とか吸魂されると救助不可になるとか
話だけ聞いてると白黒さんめちゃくちゃ強そうなんだけどな… 黒無常に延々付いてこられて
何?やさ鬼…じゃないな攻撃してくる、でも追いついて来ないな…なんで??
って思ったこと会ったけど、あれ単純に足遅かったのか
上下だとWikiにあるお散歩中国人化する可能性があるんだな 前も言ったけど傘ワープ後にカメラが1番近くの鯖の方向を向くようなってほしいわ、0.5ダメいらんから 初めて全身タイツの無常さんがスイーって滑ってるの遠くから見たときは笑ったわ 存在感溜まってない黒で追い回してくるのは単純に頭悪いだけだから…
白のノリでタメ攻撃振ったり無駄に攻撃してるとお散歩中国人になる マップ全然覚えられないんだけどみんなどうやってアフィしてんの…… うん多分インテリヤクザ当たって買ってみた人だろうなとは思ったわ
何も知らずに窓のないとこ逃げ回って勝ってしまった
教会で上要るかなあ? 白黒に文句言ってる人は自分のチェイス力不足を自覚したほうがいい。地雷少ないランク帯だとマジで初動つらい、はずなのに認知トップは理解不能レベルで勝率良い マジですごい 初手傘ワープで傭兵なんか引いたらマジで目も当てられないことになるからやっぱ最初は白無常で索敵するべきだよな…… 上位勢配信で出てきたむっじょさんは上位勢鯖にすごい褒められてたなこの人判断がいいから白黒きついって 0.5ダメなんていらんから>>70の言ってるような調整にするとかワープの出現もっと早くするとか存在感なしでスキル使えるようにするとか(ただしCT2倍)して欲しいわ >>73
場数こなせば嫌でも染み付くが
早いのは占い師、開幕ハンター見えるから嫌でも覚える
少なくともデスポーンは嫌でも叩き込まれる >>77
白黒の調整はほぼ確定したけど内容は決まってないぞ
ただスレでもTwitterで白黒の調整=黒の鈴に0.5ダメ追加が大方の予想になってる 初心者が1番詰むというかやる気失せるのが芸者だから良い事だw 芸者の懐入ると頭が芸者の帯にくっつく問題
ぐぐっても出ないけど解消しないな おれ環かな >>79
芸者苦手すぎて対策動画見まくってたのが役に立った🥺 wikiのハンター対策、ハンターごとに別ページにしたほうが見やすくね?
もしくはキャラ紹介ページに突っ込むとか キャラ紹介ページにぶっ込んでくれた方が見やすいけど面倒くさいから有志頼んだ 今後の予定再up
配達員:今年実装
新マップ:遅れてる
白黒/泣き虫/心眼/泥棒/納棺師:強化する(白黒が一番速い?)
オフェンス/ピエロ:操作しやすくする
祭司:最初からワープ2つ持ってるかわりに1個の生成スピードは遅くなる&長距離ワープを受け取る相手を祭司側が指定できる?
航海士ダブハン入り:11月予定
タコUR:もうすぐ
ピエロUR:もうちょっと先
カウボーイ衣装:ピエロURと同時期予定
傭兵UR:2020年の初め >>69
bot戦でラス1ベンジの尻追いかけながら
延々とカラン!→CT終わるまでストーキング→カラン!繰り返して
狡猾ポイントためたの思い出したわ 今日ガクガクでダメだ、やってらんない
ハンターが障害物すり抜けてくる 今のハンターって椅子に吊りもしないでダウン放置、吊ってもキャンプしないで次に行くのな >>92
これで思い出したけどガチの初心者用に人格の上げ方書いといたほうが良くない?
どの行動でどのポイントが反映されるとか簡単なのでいいからさ ラグい時は配信見るかー ってのを
繰り返すと週上限に辿り着きそうになくなる
やばいな〜 >>95
オフェンスがボール使うと脱出の方面のポイント貰えるの腹立つから明記しといて🤔
雪玉当てみたいなお遊びでも狡猾ポイントもらえるし板割れば殴りポイント貰えるから
あたしみたいなフンターは優鬼した方が断然はやく人格たまるよね🤗🤗🤗 あげどりがボンボン気に入ってんの楽しみだな
負けても楽しそうだった しかし高低差に弱すぎないか 白黒さん最弱候補なのにしょっちゅうチート呼ばわりされるのかわいそう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています