【ラスイデ】 ラストイデアpart370 【スクエニ】
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トレジャーハンティングRPGラストイデアのスレです
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前スレ
【ラスイデ】 ラストイデアpart369 【スクエニ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1574249621/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1
いちもつ
ダモンちゃんというか
ガーゴイルボスがダウンする時に吹っ飛んで転がって位置ズレるの地味にウザいなw だるくなったからサブ死霊でダモンN行ってみたら60位から回れてて割と稼ぎ良さそう
EXP的には毛玉出ないからイマイチになるんだろうか >>1乙
誰か刺突赤 魔法耐性適当(全耐性5%↑でも可)なアグリス靴持ってない?
8000で売ってくれないだろうか 盾乙
そういやフューリアスレイジみたいなエフェクト付きの防具全く追加されないけどなんでだろうな Nで毛玉出ないってマジ?
マジなら2ちゃん総力を上げて潰すが 盾乙
>>6
2chは死んだんだ
いくら呼んでも帰っては来ないんだ
もう2chの時間は終わって、君も5chと向き合う時なんだ
てか唐突に総力ネタとかどうしたんだ? ラッセルとラピッドがゴミみたいに出るけどダブルラッセル蛮族やってるやついる? RMTが横行してるゲームでPS要素が無い。
こんなゲームで高難度クリアでドヤしてるの恥ずかしいと思わないか 伏魔のスペランでソロのノヴァ系だと、相手に向かって走る間に死ぬんだけどどうすりゃ良いのか >>13
エナシちゃんと25?勇士付いてる?回避ある? 雷以外で探ってたんだけどエナシ無いと接近無理なんかな 最低ラインがエナシ&ストスキ最大みたいになってるんだよなー
勿論これだけだと歩いた瞬間死ぬ
+勇士25%を付けても歩いた瞬間死ぬ
+勇士25%ガデ25なら何とか耐える
大体こんな感じ >>17
マジか募集しやすいように盾持ち作ろうかと思ってたけど辞めるわサンクス 一強は新装備でどうにでもなるけどエナシの呪いは解けないと思う >>20
雷以外がぎりぎり耐久できるバランスにすると雷が一人勝ちしてしまう 雷を殺そうと思ったらまずエナシを抜く手段を考える必要があるからな
純粋なダメージで抜こうとすると雷以外は塵も残らない もう雷殺せないんだよ
雷だけ無効の露骨な敵を実装したって
雷だけ変に装備崩さずに耐性貫通40%も行けちゃうからな
モンスターの動作で雷魔を殺そうものなら他のイデアも死ぬし 耐性の無効を100%じゃなくて100%以上にしてしまって150%耐性とかにしちまえばよろし
ただこれを一度使いだすと今みたいに斬撃死亡のお知らせみたいな事がしょっちゅう起きる様になる
あれ?今と変わらなくね? どうせそのうち〇属性は吸収してくるから心配すんな
最終的には魔法属性は吸収と物理属性は吸収な 色んなビルドを作って使い分けてほしいという元々の設計からすると安易に貫通を出しまくったのがダメだった
無効に対して不評が多すぎて緩めざるをえなかったんだろうけど そしたら貫通無効貫通と吸収無効貫通とかいうクソプロパ出るよ もうアクティブスキル消してアイテムにスキル付けるゲームにしたら?
ゲームの根幹が既に微妙なんだから 3連射と攻撃速度が真っ赤のラピストなら今朝3000エメットで売れたよ
みんな周回しようぜ やまびこ最大値とクリダメ色付きのシャポー30000で売れたよ
安かったのか分からん >>31
クールダウン型の雷以外は既にそんな感じだよな
通常攻撃連打してサイクロンとかのProc出していく
シャルルに至ってはスキル威力UPとかではなくProc威力UPを付けてきたし
運営もアクティブスキル変えたり追加するの面倒になってそういう方向へもって行こうとしているんじゃないか?? さっさと着せ替えゲーに切り替えていればなぁ
装備ゲーにした挙句イデア格差ありゃそりゃリソース無駄遣いしてるだけみたいなもんだもんな ストスキがランプロ枠にしか付かなくて75%確保が難しいバランスのままなら
敵の火力インフレも抑制出来たと思うんだけどねぇ
防具に20%だの30%だの付くようになった時点で必須化されるのは必然だった スキルのバランスとかビルドのバランスとかハクスラはそこが一番難しくて
ちゃんと作ろうとしたら一番金が掛かるところだからなぁ
こうやってぶっ壊れが出てくる時点でテスト不足なのは明らかだし
そんな金欠の運営がバランスと取り直すとか無理でしょ 属性の極意って対応する属性のみ効果アップだよね?
氷雷呪のノヴァ型で火力凍結藁を全て1人でこなしたいんだけど雷極意あれば氷極意はいらない? 敵のアホ攻撃力を見るにエナシの極意実装してまた必須にするんだろうか
インフレの方向性間違ってねーか ストスキ必須良くない!
運営「じゃあストスキ剥がす敵入れるわ」
ストスキ剥がすとかクソクソクソ!
20年前からネトゲのバランスは何しても叩かれ何もしなくても叩かれるものなんだよなぁ VH伏魔、DPS300万近くでないと駄目みたいだな
キツイ だから特攻ガチャなんだってば
防御はどうやったってエナシある雷だから次調整するなら高HP低攻撃力の敵だしてエナシ貼るくらいなら攻撃もれって流れでエナシ潰すでしょ
んでトレダンに高火力装備実装で特攻ガチャ回させる
それ以前にアクシ推してきてるってことはアクシか無敵か復活系ないと耐えれない超高火力ボス実装してくるよ 手動も含めれば全画面即死攻撃を最低1回はやりすごせるイデアは意外と多い 刺突特化の槍弓やってるんだけど槍イデア装備来れば一変すると信じてる
槍と弓同時に装備できれば極意二つとも適用されるんだけどな
もう槍を弓につがえて撃ち出せよ CD雷だとVH伏魔ソロオートDPS350万でCだわ
単体に弱い感 dpsじゃなくてスコアじゃないの?
ソロ8000万じゃAだったけどマルチで一億だとSだけど ノヴァ型の氷雷呪は凍るのがアブソしかないから
中々凍らなくて微妙だったよ レベル62のサブで伏魔VHを即チケ消化させたら
レベル60のグレイフォートが出た
即チケ、お前・・
https://i.imgur.com/Qcg0lBE.jpg >>59
普通にクリアタイムと思ってたけど
雑魚オーバーキルでスコア伸びるのかな? 雷ビルド自体は幅があって面白いんだがな
つぎ込んだから斬撃ビルドみたいに他インフレさせて通用しなくなるとつらい所ではある 冥府盾の呪われし獄炎、火力はあるけど自傷ダメと護符のアクシとの相性が悪すぎるな…
雷撃反射が1枠確定として魔職でもう1つ反撃proc付けるならアイスニードルorルミナスカウンターどっちがいいのかな いつだったか、低レベルでステージ回すとレベル合わせたものが出るって話へのアレやコレがあったけど
結局、出るってことなのかね?
それとも即チケがやらかしただけ? >>64
42レベル即チケでグレフォ出たけど65レベルだったわ マルチだと同一PTでもS〜Cで評価バラバラだからDPSかトータルダメージ基準っぽい
ダメージカット系は固定ダメージで潰して来そう
時間内に箱か何か破壊しないと雑魚沸きで1体討伐毎にHP300ダメージ+吸収エナヒ無効デバフとか >>66
頭割りとかしてきそう
そういうのはもう嫌なんだよ >>49
200万ちょいしか出せないのでタイムオーバーなんだ(´・ω・`) 少し前にアンカageがあったけどどの装備でアンカ盛ってるんだろ
冥府杖か冥府指輪かまさかのカラミ手?
ほかにアンカつけられるやつあったっけ VHは強いひといっぱいいたからマルチで藁置いてるだけで簡単にS取れたけど
HはもうVHがきついくらいの人ばっかりだからか頑張ってもA止まりで悔しい >>69
なるほど
最初にクリアした時は250万でCだっからもうちょいだと思うよ 魔法ダメージ
属性ダメージ倍率
クリティカルダメージ
火力上げたいとき優先させた方がいいのステどれなんや >>70
俺は冥府杖にトラノヴァとアンカかな
マルチ系と違って密着だとちゃんと3hitするから強い >>70
俺も冥府杖だが他で多そうなのはカラミ杖じゃないか?
冥府杖作れてない人ならお手軽に手に入ってカラミ手程悪影響与えないしな >>73
薄いとこを盛るとコスパがいい
クリティカルはスキルツリー上の威力値にも反映されるからそれ見ながらだ 雷魔の何が困るってちゃんとアクティブも使うから通常攻撃だけのクソゲーより楽しいのが困る >>50
炎の復活や斧のこらえるが活躍するんだな
次回イデア装備は斧おじで物理復権やで >>72
もうちょい上げるのも苦しい状態だぜ
>>76
上げやすいところから上げろと・・・
半端だと紙装甲になって斧グルにやられんだよなw 雷ボルトで時間かかってたけどノヴァアンカ型だと早いとここで見て冥府杖作った
ゴールドはがっつり減ったが3分くらい縮んで満足 プラチナコインがないから
イデア装備も今は強化できないし
待つしかないか 急にオーラ脚のストスキ付きが欲しくなったけどメダルなくてどうしようもないの辛い サンダーもサンストも、DPM(クールダウンは考慮せず、ダメージ量をモーションの長さで割ったもの)がそこそこ高かった
そこにやまびこ乗せたらようやくまともな火力になった
あとは広範囲カバーできる利便性やエナヒ、アクシとの絡みで有能さが前面に出てきた ダモンVHソロオート、炎盾オーラでいけた
時間かかるけどあとは火力上げれば安定目指せるかも 報復斧のアイスニードル数値高いからこれにシャルルですごい火力出ないかな? スケジュール()を見るに、 来週12月になるまでは虚無かな?スタポ貯めてイデアに備えなきゃ
経験値UP?知りませんねぇ… シャワープラズマの遠距離から、ノヴァアンカの近距離に変えたらDPSで150万上がったわ アンカノヴァ杖作成も今日までぞ
もしかしたら使うかも・・ぐらいの人はLv30の作っちまうといい
冥府装備の中じゃくっそ易しい、ともすりゃ交換時点で完成品出てきたりする 俺は雷盾オ
冥府盾完成しなかったわ
全スキル、精霊ダメージ、物理ダメージ、スキン、ルミナスカウンター、雷撃反射
これ作るためにもっと総力戦やっときゃよかった カラミ杖の存在忘れてたわ
冥府杖でアンカノヴァ両盛りって感じか参考にするわありがと >>93
冥府盾
ブラスト炎魔ベースだから最初は獄炎にしてたけど自傷ダメのせいで護符のアクシが溜まらないから泣く泣く変えた
ガードルのHP獲得+シャルル胴でカスポルダメUPして雑魚を餌にHP稼いでひたすら持久戦
遠距離雑魚は雷撃反射でいずれ死んでくれるのを待つ感じ 全員シャワー持ってて、前衛は俺がやるかーってキャラ変えて行ったら
シャワーで前衛してくれる人がいたw分かりにくいよw >>100
なるほどなあ
俺の冥府盾も獄炎なのよね...電撃反射そんな使えるのか >>102
獄炎すげー火力あるから捨てたくなかったけどダモンVHは被ダメがデカすぎるから捨てざるをえず…
雷撃反射は自分の雷ダメ倍率では大してダメージ出ないけど反撃手段ないよりはマシかなぁ
炎呪オーラでやってると最後ダモンと1対1になった時に後ろの弓兵とウィザードの攻撃がキツすぎますわ 冥府剣は近接TA用に1本作っておこうな
左手はスパークシャワーだがな! 斧二刀にして報復斧冥府剣冥府指シャルルでアイスニードルとチェンライとワイファイとアンカを強化して遊んでみた >>105
エメット輸送っぽいの見掛けたらそれに合わせて出品すると誤入札が狙えるぞ 魔職枠2のうち黒龍氷龍のドラオーラ ダモンデモンの盾オーラの雷で埋まった 物理切りたくないし炎さんサヨナラ〜 クールダウン型の魔職を色々いじってみたがやっぱり最終的に雷魔へ戻った
アクシ使う上でサンストはもちろんだけどサンダーの使い勝手の良さは他職じゃどうやっても超えられなかった
あと攻撃スキルと防御のエナシが1イデアで済むからビルド組むときに選択幅が多いのが良すぎる
そして何より貫通40%も盛れるから本当にどこにでも行けるんだよな…これどうすんだ? サンダーサンスト揃ってるのでかいよな
炎や氷はまともに使えるアクティブが足りん。2色にするのもメリットよりデメリットの方がでかいし ダモンvh用に雷盾オ組んでたら張り付きの壁仕様で火力が無くなってしまった
火力と生存の両立難しい 転がってる訳でもないのにdps200kとかの子が入ってくる
野良ガチャ楽しいなぁ?野久保? ガデ外して雷闘オーラでも張り付きいけたけどそれように装備変えたら盾のときと対して変わらんかった…
しかもソロなら問題ないけどマルチだとハズレひいて長引いたら死ぬわw
ほかにガデはる近接いたら大丈夫だけど氷おったら反骨発動しないで意味ねーw 落ち着いたら雷盾オ色々調べてダモンVHやってみたいけどこれ盾はブレイブと冥府どっちがいいんだ?
ガデの事もそうだが防御面を割とガチガチまで持って行かないとやっぱダメきつい? あ、回避運営悪いと普通に死ぬわ
mp獲得もあればいけそうだなー戻そ… >>120
ブレイブのがいいと思う
参考までに勇士85%、スキン70%、物理耐性65%で余裕の安定 >>120
ノヴァ型なら盾欲しいけど通常型なら普通にオーブでいい >>122
なんかちらちら冥府盾がどうのレス合ったけどやっぱあるなら勇士25の方がいいか
ストスキ付かなかったから後はMP回復と相談しながら組んでみるわサンクス 通常型でダモンVHオートS取ってる人いる?
Aまでしか取れない。テレポでワイバーンの目の前に飛んで
プラズマ3WAYをフルヒットさせてダモンに貫通追尾で3発当てさせるようにすればS取れるけどそれだと手動になるし たしかにシェイン安くなったな
思い返せばここ最近1ヶ月ぐらい、シェイン装備させてないわ 物理版のアリアがトレダンにぶち込まれるのも近そうだな
そろそろまたイデア装備で物理優勢に転がってトレンドが変わるんじゃない 冥府盾のprocを獄炎⇒アイスニードルに替えたらワイバーン凍ったわ
これで炎盾オーラ安定するかも? >>130
雷魔が広まったから近々魔職殺してきそうだよな 雷だけ殺す事が出来ないから魔まとめて殺しに来そうなんだよな… それ本当に凍ったのかい?
-基本的にワイバーンが固まってるのは感電によるもので凍結しはしていない
-フリーズタッチ抜きでの凍結発生に驚愕する
-フリーズタッチにしたって、物理スキルか氷スキル(つまりproc除外)が条件になってる
3つぐらい常識破り案件あるけど、アイスニードルにそんなぶっ飛んだ性質あったのか・・? そもそもクリ出ないと凍らないのにクリ出ないアイスニードルで凍るわけなくね
本当ならバグだろ 雷殺すならエナシ潰すためにMP関係に対する攻撃とかデバフだな さんざんエメットとお金捨てた結果、さんざんエメットとお金捨てたなと思った >>138
エナシ殺すどころかエナシ無くても死ぬわそんなん… >>135
雷属性の攻撃は雷撃反射しか持ってないし、見た目にも凍結してるんだ…
炎魔以外知識ないから不安だけどちょっと動画録ってみるから待ってて お知らせでアイスニードルの凍結効果云々ってどこかで見た気がするから探してるけど見つからない
バランス調整じゃなくて不具合の方かもしれん 感電のアレって凍結見た事無い奴なら凍結と勘違い出来ない事もないかな?うんって感じだしそっちだと思うんだが
ただ凍ってしまってた方が展開としては面白い 物理やってたとき毒ベヒの雑魚なら報復斧のアイスニードルだけで凍ったけどな
誰か獲得系つけてマルチ行ってる人いたら教えてほしいんだけど
自分が倒したらもらえるのはわかるけど、他の人が倒したときってもらえる?ワンパンいれたあと倒されたときとかも ダモンVHソロでB以上出せた人おる?
ワイバーンがほんとに邪魔だわ・・・ >>148
片方報復斧でよくね?
エインズのために剣イデアも取らなきゃいけないけど 盾役やる場合に雷盾オで藁誰か持って来るやろ精神と、雷盾呪でオーラ誰か持って来るやろ精神のどっちが良いのか このまま雷一強じゃハクスラの楽しさがなくなるんだが >>151
両方持ってるけど雷呪盾推奨するオーラマンなんて石投げれば当たる位いるから
そのオーラマンが初手手動テレポしないでビーム耐えられるかはもうあきらめろん 最近の野良VHは雷呪オが減ってきてる
なんか呪詛かオーラどちらかのみって人が増えてきてる >>110
やはり雷で2枠はもったいな 黒龍H雷盾オーラでマルチいける方いたら勉強させてください 部屋たてます レジェ全く出ないこのゲームにハクスラの楽しさなんて元々あったか? どちらとも言えない感じなんか悩ましい
初めて盾役やってるけど新鮮だわ、火力様に寄生してるだけとも言うが >>135
https://vimeo.com/375211332
これで見れます?最初の方ボコられてるのは見逃して
20秒あたりから凍結してない? 雷が強すぎるせでい物理全般の装備も全部暴落しちゃったねぇ
どうすんのかねこれ >>158
カチンコチンじゃねぇか
へへ・・
状態異常耐性もぶち抜いてるわけか >>163 >>164
勘違いじゃなくてよかった、ありがとう
敵の遠距離攻撃に対して発動したアイスニードルがワイバーンに当たって凍ってるみたい
なのでずっと凍結させっぱなしにはできないけど飛び蹴り食らってダウンする回数は大幅に減るから勝率は安定しやすい
まだたまに事故って死んでるから引き続き色々試してみます 雷撃も状態異常耐性ぶち抜いて感電させたりするのかね パスドラみたいに反射吸収無効オンパレードになったら流石に終わりやな ルミナスカウンターつけてる場合じゃなかったか... まぁでも難しいの出たらとりあえず盾入れとけみたいなとこあるしある意味安牌よな アイスニードル盾使ってたけど
たまに凍る程度でそんなに強いとは思わんかったな
だから今月の総力戦でフェイタルエッジに打ち直したし やべぇ凍結してるやんw
これ雷撃反撃ももしかしたらビリビリするんか? フェイタルは剣ツリー取得を強制する一面があるからなー
エインズの加護の心得さえあれば 俺もフェイタルエッジルミナスカウンターだわ
次また冥府盾作っとくか 最近壁になれる人が増えてる気がするけど
一方でびっくりするくらいの低DPSで入ってくる自称盾みたいのが居るのも困りものやで >>181
耐えるだけならハードル低いからな…
耐えれば良いんでしょ?みたいな発想の奴はどうしても多い 盾マンなぁんか勘違いしとりゃせんか?
盾マンの為にパーティがあるんじゃねぇ
パーティの為に盾マンがいるんだ!! プラズマ貫通100でたあ!
雷盾になって無双するわ(`・ω・´) 冥府盾は
ルミナスカウンター/フェイタルエッジ
アイスニードル/獄炎
の2パターンは作ってるけど下は迷って氷と炎にしたんだよな。失敗だったか 獄炎は悪くねぇ!
ダモンがもっと可燃性の高い奴なら良かったんだ ラピッドファイアが120個くらい出品されて殆ど底値で余っとるw
ドラグラ級の強さのはずなのになぁ >>188
いや、だって買わずともガッツリ余るくらい落ちるし…
何なら弓だから今は使わないし… 氷魔だけど二人以上フルオートいたら俺もフルオートしようか凄く迷う
確実に全滅するけど ワイバーンもたまに箱落とす
倒さないと勿体ないとか >>195
ダンジョン入った時点でドロップ決まってるから関係ないぞ ラピッドファイアとかいうどっかの片手斧と同性能の弓がなんだって? 仲間がフルオートだったとき
深淵の渦持ってれば笑顔になれる
持ってなければ般若に ノヴァマンってノヴァ以外に回復用のアクティブスキル必要?
盾持っただけじゃ二刀みたいに回避ないし
勇士24ガデ27メイデン34スキン75でも即死なんだけど >>203
アクティブ使うならアクシ
アクシ、エナヒ積まないならアクティブ無しの通常のみ
この場合はHP MP吸収を付ける 仲間がフルオートだったらドラの右にくっついてるわ
じゃあ深淵なくてもそのうちガゴの方から寄ってくるでしょ
初期位置に湧く雑魚で死ぬ雑魚of雑魚はどうあがいても救えないから諦めるしかないね… ダモデモに限って言えばサンダーとサンダスあればクールいらん、エナヒは1か所でいい
回避は勝手に50になるからなってない場合は装備間違えてるな 回避がないからMP即切れて吸収入れないと無理ってことね把握
安定してる二刀の近接ボルト型に戻すわ >>181
自己火力だけならたぶん1mか2mくらいのカス火力だけど、CDR50藁とメイデン38%貼ってるのはセーフ? >>206
正解の装備教えてください(全裸土下座) >>210
右はシャルルシャルルカルメルorスカレストーンガードルカルメルカルメルで安上がり
シャルル帽子ないならカルメルでいい、これで回避35になるから指1個+ステで50 ダモンVH、炎盾オーラでソロオート10周できた
アイスニードルのワイバーン凍結で一気に安定感増したな〜
エナヒもう1ヵ所積むかCDR積んでインビンの回転率上げればもっと安定しそう >>211
ありがとうそれなら持ってそう
ストスキだけが不安だけど75なくても大丈夫?
それで75になる計算なら盾か左側にストスキ足らない ワイは雷盾オでガチ盾するときは腕をMP吸収付き重装にする マルチボルトで近接してるけどアクティブ攻撃なくても回避あればガデのエナヒとHP回復で足りるよ
もしくはマジックオブセイヴァーのHP獲得 >>213
盾のランプロはストキン一択だから省いた、安定しなくていいならスキン削ってもいいよ >>209
主に雑魚から
交換品のスカ腕とあと一箇所くらいHP吸収積めばいいかと
足りなければ各自調整
吸収増やす為にケルヴェス付けてる人もいる ダモンVHソロオート行けるようになると
ラピドラVHソロも余裕なんやね 伏魔で前衛やってる身として、フルオートされるのもうーん…って感じだけど、そういうときにガゴを誘導してるのに、手動で遠隔がガゴの近くに突っこむのも勘弁して欲しいな…
フルオートの人いるのが一番悪いんだけどさ 楽したいからマルチやるんじゃないのかって思うからそれで手動とか本末転倒にしか感じられないわ オートじゃないのにワイバーン殴り続けてる人は可愛いなって見てる ソロオート出来るのに地雷踏むリスク取ってまでマルチやる意味がわからん 基本的にマルチやる時はオーラは他人任せビルドでやるからPTメンバーに文句は言わないし言えない ハードですら耐えられんからもうノーマルソロ回しでいいか
ノーマルなら余裕なんだわ
ノーマルとハードがノーマルとヘルくらい違うんだわこのMAP デイリーしかマルチやらんから好きにしてくれって感じだけど
今朝ボスで手動できる人ってチャットに書いてあるマルチ入ったら二人フルオートだったぞw
でも貫通ボルトなら一応ワイバーン経由でボスに届くしな フルオートマンが嫌なら自分もフルオートマンになれば良いさ
俺もフルオートマンに囲まれたらたまにフルオートマンにしてワイバーン凍らせてる
高確率で全滅するが全滅して次行った方が早い
ソロクリアできるが遅いからマルチ来てるのにマルチで遅かったらやる意味がない インペリアルメイル良品5000〜で買うから余ってたら出してくれ シャワープラズマに勇士付きの灼熱or極寒
靴にグレイル、ベルトにストンガで2分半かからないゾ
胴はグレイルでもシャルルでもいいし
腕なんかなんでもいいしストンスキン 65くらいでもいい せんせーしゃくねつとこわっかんはかみなりついてなきとあかんですか? ちゃんとした人が揃えばボスのHP1ゲージ5秒かからないくらいだからマルチの方が早い
開始からボス倒すまで2分半なら考える >>208
藁なしで2M出せるなら文句は言わないよ
ほんとにヤバい奴らは200kとかなんや… 凍らせる奴も頻度がマチマチよな
めっちゃ凍らせる奴だと安心してダモンちゃんに接近できる 新規で始めようと思ったんやが、オート速度アップに1万て…
これ非難されないん?? ノヴァでも2分半もかからんからボルトだともっと早いんじゃないか
>>238
君がするんやで… >>239
じゃあ普通にやってないんだな
まぁスパークシャワーマンだと他人事だからな >>238
ソロじゃないと効果がないしソロで回せる人=装備が揃ってる人だから
課金するところがそれくらいしかなかったりする
ぶっちゃけお布施みたいなもん いやまぁ普通なら石が同じだけあるんだからそこまで割高ではないはずなんだが
このゲームトレダン終わってるからな… まぁ倍速だけじゃなくてオークション増えるのもでかいけどな スタポ用の石10000と出品数アップのおまけなんで
それ単体の値段じゃないからまあ・・・高いけどさ
VIPログボしょぼいんだよなんとかしろよ VIPログボは今の内容なら数倍くらい貰えてもいいくらいだな
レアクリ10個だのエピクリ3個だのVIPで配るものですらねえ 当初の予定ではVIPログボスタポ10個とか並んでたのにな、、 どうせスタポ足りなくて課金するし特典も豪華なVIPは実際お得…ハッ!? >>241
たぶん適当な装備とスキル構成にしてるんだと思う
呪詛なしだったりクリ率クッソ低かったりとね ジェムかなり貰えるし、オークション枠5は重要だから価格としては適正
むしろお得
だが、そもそも倍速と別売りにしろということならそれもまた正論 ゴミ売ってエメット20万ぐらい貯まったが現実と同じでシコシコ貯金するのが楽しくなってきたわ
100万とか持ってる人は逆にオークションで投資の世界を楽しんでそうだ >>254
ダモンVH周回で色々売りまくったらエメ60万超えてた
固定メンバーで高速マルチ周回やっていたから周回自体はそこまで苦ではなかった
俺はたまたま護符やオーブがたくさんドロしたからで良かったけど
同じ固定メンバーは本当に可哀想になるくらいゴミばっかりでほぼエメ稼げてなかったな… 死霊呪詛オーラってどうですか?
将来的に耐久足りなくなって詰み? ダモンマルチに藁持ってきてない雷魔奴は「どうせマルチスパークでワイバーン経由してダモンにも当たるから」って粕DPSでしまいにはオーラ奪ったまま死ぬフルオートしかいないから蹴っていいぞ ダモンって凍らせたらほんまほぼ一生凍ってるな
これ防御すててもええか? >>236
野良行くと、盾もできない雷で3M位のゴロゴロいるけどそっち叩いてほしい
強い人だと藁無しで10M超えてくるから、相当ヤバい雷魔だよ 手動だけど、ダモンデモンVHソロでSクリアしたから動画取ったよー
https://www.youtube.com/watch?v=6NsS2OFiyTM&feature=youtu.be 装備ガチガチじゃなくてもそれなりに回せるから
野良マルチではげるくらいならソロやればいいのに、とかいってはだめなんだろうな ダモンさんのマルチだと手動であろうと雷魔の9.5割は氷魔より火力出さないただの寄生だからなぁ
文句言ってたらキリが無いぞ そもそも野良の3Mを叩くとか言ってる時点でちょっとアレだよね >>256
死霊は耐久だけならトップクラスだぞ
ただし火力が最底辺だから圧殺される 一人でも耐えれる防御で藁なし3Mくらい
ただしオーラ抱えて死ぬ奴に巻き込まれる 死なずにそれなりの火力出せればソロで回せるもんだから
デイリー消化以外で野良マルチに残ってるのって大体アレなのばかりよ 氷やってる俺視点だと
オーラ炊いて遠距離系ザコ掃除(プラズマなりサンストなり)してくれるなら、もうそれだけでじゅうぶん有能
さらに藁置いてくれるなら天使
いずれも満たしてる場合、最低でもその人5m行くはずなんだよね マルチは氷雷呪が安定するな
氷倍率2000クリ36でもそこそこ凍るし、ノヴァ藁で6m近くdpsでるわ 盾持ってるけどプラズマ遠距離マンってマルチでは紛らわしくて迷惑なんかなやっぱ 正直何の役にも立ってないし迷惑だからこないで欲しい >>276
真に受ける必要ないぞ
放置しなけりゃ気にもせんわ おすすめの中に11/25 12:00まで、って書いてあるとこがあるけどこれ12:00から経験値アップの間違いだよね 今のお得になる前の経験値は12時までだからあってるぞ! 雷魔だらけのPTだとガンガン人が落ちていくけど魔法エフェクトの方が骨より重いって話
あながち嘘でもないのかと思う今日この頃 でも火力出るから許されてるんやで
死霊も火力爆盛りされて人権イデアになればマルチ来ても許されるぞ 落ちる人は正直なところ端末がポンコツなだけなのでは 防御10万超えてて盾持ってると
あぁこいつ盾役なんだなって分かるけど、
防御6万くらいだと判断に困る
右手に氷杖とか剣持ってたらまぁ盾役だろうなって判断できるけど、それ以外だとビルドも見ないと
たまになぜか耐久に厚めなのに盾役じゃない奴いるからな 総合の数値とかずっと当てにならないから見てないな…ストスキもガデメイデンも反映されてないから、そこで判断するのムリと思ってるわ マルチで事故った人が「ごめんなさい」スタンプを押したらどのスタンプで反応したらいい?
とりあえず、「がんばって」を押してるけど
「気にしないで」的なスタンプが欲しい >>288
100%は当てにできないけど、マルチで時間の無い時に、他の3人を待たせないように判断するのって素早さも重要
キャラ開いた時にすぐ見れる数秒の情報(視覚的な装備(見た目変更してる可能性もあるが、9割方判断可能)、総攻撃防御力数値)で判断する >>285
開発の人ですか?
こんだけポコポコ人落ちたり重いって散々言われてるのに微塵も改善する姿勢すら見せない辺りとてもポンコツですね
超絶高負荷テストに付いてこれない端末は置いていくってやつですか? 総攻撃力はマジで当てにならんけどな
スパークシャワーマンでも、ほぼスパークシャワーだけ(+藁とか)と、
アクティブスキルもある人だと総攻撃力は倍違ったりするけど、DPSはさして変わらんし ノヴァ型でvhフルオート安定してる人に聞きたいんだが弓雑魚大量に現れた時どうやって対処してる?一気にmp削られてキツイ 正直ダメージ見にくいし自分の位置も分からんときあるから無駄なエフェクトいらん
もっと指輪の見た目増やすとかに時間とってほしい 高スペック端末が正義なのはその通りなんだが
スペックに合わせて負荷軽減措置を取れるようにするのは大切なことよ
エフェクトカットするだけでいいんだ
マルチダモンVHね
iPhone11ですらCPU負荷が異常なせいで発熱→CPUセーフモードになるんだよ
んでセーフモードのまま1〜2戦やってると落ちる
回避するには風当てて端末冷やすしかない
こんなことやってたら寿命がやばい
まだ機種変更して1ヶ月なのに・・ >>295
この高負荷がどんだけ端末の寿命縮めてるか分かってる? iPhoneXsだがマルチのダモンVH連戦耐えられんのだな、落ちたわ
いい感じのPTだったのに参加してくれてた人すまん
骨より雷が重いのは間違いない iosはアプリ使用状況送信されてるからあまりにクラッシュ報告多いとappleから怒られるんじゃね? スパークシャワーってトレダン限定だっけ?
雷イデアイベで落ちたって聞いたけど、あれは闇鍋枠かな? >>290
「ありがとうございます!」
>>294
たまーにワイバーンの吹っ飛ばしからのビームと弓矢連を発食らってMPがジリ貧になることがあったけど、MP回復600で安定した
ただの弓矢連発ならある程度の耐久とMP500回復で行けると思う さっきDPS10K超えてる人居たから装備見たけど、スキンも勇士系も0だった
イデアも雷弓呪詛で全部攻撃しか取ってない構成
HP4000だったし
流れ弾とか怖くねーのかな
でも実際その人最後まで死ななかったけど
マルチだとこんくらい潔くした方がいいのかね >>294
対処も何もアクティブで死ぬの待ってるよ、盾持ってりゃMP減らないかな
MP回復は400だけど削る予定、獲得はガードルで付けてる >>304
10mの打ち間違いって普通分かるでしょw スマホゲーはその形態から手軽さや利便性が重要で、快適にゲーム出来るかどうかが売上に重大な影響を与えるってどっかで見たぞ
例えば最大手のパズドラは快適性を最も重視してゲームを作ってるって山本Pが言ってた
このゲームはリリース当初からフリーズやら落ちるやら散々言われてきたのに増々処理が重くなってる
少し前のアプデではフリーズ報告が多過ぎて修正版を出さざるをえないくらいだったが、このエピソードが運営が如何にユーザー目線(快適に遊んでもらいたいという姿勢)を軽視してるか表してる
運営・開発のユーザーに対する不誠実がこのゲームの売上低下の最大要因だと思う >>301
追加ドロとしてシャワーバンドは入ってた 最初から如何に毟り取れるかってことしか頭になかったからな 完璧なゲーム作っても金かかりすぎて利益出なきゃただのボランティアになっちゃうからねぇ どのソシャゲにも、ソシャゲ運営を営利企業じゃなくてボランティア団体だと勘違いしてる奴多いよな
しかも無償でゲームを提供するだけじゃなく、自分の思い通りにするのが当たり前くらいに思ってる輩
まぁこのゲームは低額で済むから課金率は高そうだが 無駄な豪華さには吐き気がする
ラストイデアにはそんなのが多いよ
そんなのこそ、金儲けするには削り落としていくべきなのに
回想モードないのにフルボイスや挿入アニメ
エンドコンテンツやってる層はもう覚えてるかも怪しいだろ
盾イデアの父親の名前とかさ >>311
営利企業なくらいは分かってるぞ
ただソシャゲなんてサービス業だし、ユーザーに課金欲を抱かせるレベルの快適性は提供しないといけないだろう
この運営は商売上の最低限のモラルも欠落してるから売上がずっと下降してるんだよ コストのかけ方ヘタクソ=利益の回し方もヘタクソなんだよね 月曜の午前2時に5chでソシャゲプロデューサーになろう >>297
発熱関連で最新機種でも落ちるの本当に酷いよな…他ソシャゲなら不具合レベルよ
家に居る時は冷却のためにヒートシンクとミニ扇風機使うようにしている
外出時は発熱抑えるためになるべくソロでやっているけど結局ソロでも凄い発熱するんよな
エフェクトOFFを含め現状ほぼ機能していない描画軽量化はどんなアプデよりも最優先して欲しいくらいだ 発熱気になる奴は画面の明度設定低くしてるか?
設定下げると全然違うぞ 経験値UPイベよりゴールドUPイベとか来てくれた方が嬉しかったんだがなー 描画っていうかどうせそもそもの計算量が多いだろ
無駄に多い雑魚敵はもちろんそいつらが撃った矢や魔法ひとつひとつを色々な計算させられてるはず 多分計算量云々以前に普通に作りが不味くて開放漏れの類やらかしてるぞ
10戦ごとにアプリ再起動すればまず落ちないが連戦繰り返してると30戦持たないし マルチライトニングはどう考えてもくそ重い
あれ1つが骨1匹よりは軽いにしても数が多すぎる 起動直後とオークション見た後だと明らかに重さが違うし少なくともそこでリークしてるのは間違いない 10戦ごとに再起動って奴もいれば数百戦連続でも大丈夫な奴もいるからなぁ
自分は200戦〜300戦くらいした後でマルチ行ったり別アプリ起動したりすると落ちる
あと最大明度でプレイしてるとバッテリーがギュンギュン減ってアチアチになる 初めて深淵マンに遭遇したけど
じわじわ動いていくからマルチライトニング接射だと藁に当たらなくなってるんじゃないかと気が気じゃねぇなw
トライノヴァやブラストなら関係ないんだろうけど 試しにマルチしてみたけど全く落ちなくて察したワイ雷魔、高見 昔から雷魔だった俺には複雑な現状
周りが斧グルばっかだった頃に簡単に強いビルドに飛び付きやがってって思ってたけど、今では俺もそう見られるんだろうな 昔から盾マンだったけど最近盾マン増えて嬉しい
盾の魅力をアピールしてきた甲斐があった
そういえばもう一人の盾マンとか打撃のイデアはまだ居るんだろうか ベイブレードカスタムゲーム
ドラゴンカスタムゲーム
雷カスタムゲーム
次はなんだろうか 誰か全防御900↑&全防御9.0%以上のストンガ持ってる人居る?
上2つ満たしてれば耐性問わないし他も真っ白で良いから底値で出してくれるととても助かるんだが 初期からある雷装備で今も使えるのストームノヴァとらいふんくらいだもんな
ノヴァは冥府のがいい場合もあるけど古参かどうかなんて関係ないからな
新装備の追加でアッパーされるわけだし
そう考えると時代が来てから装備揃えてやる方が賢い気がするねんな 今組むとどうしても2種類くらいのテンプレ雷魔のコピーになってつまらんのはわかる 呪詛のとろけてって意味あるんだろうか
ダメージ上がってる気がするけどマッハで不幸の連鎖に上書きされてて意味無い気がしてきた >>338
とろけて使う場合は不幸持ちはしまっちゃおうね >>332
真面目に聞きたいんだけど、それの何が悪いんだ? とろけては耐性ダウンじゃなくてダメージ割合アップが正しいらしいから素通りのダモンでも威力アップは見込めるんだろう
けど凍結も魅了持ちもいないことが前提になっちまう
凍結が攻略の軸になってる場合、すぐ上書きされてほぼ無力になってる印象のとろけてが
案外凍結頻度の低下を招いてるよ、体感でハッキリわかる程度に
なんか凍りにくいなーと思ったら不幸がときどき塗り替えられたりしてる感じ >>342
アンジェ頭とかの○耐性貫通と、とろけての魔法耐性低下って同じ耐性という単語使ってるのに意味違うのね分かりにくいわ!
氷結ニキもちょくちょく見かけるし外したほうが良いのかなあ ふと思ったのだが毒の全耐性低下はどっちなんだろうか >>343
凍結とかしてもしなくても変わらんからどっちでもいいぞ
ホストが凍結ビルドだったらそこに入らなければいい 俺も現状は雷マンに擬態してるが、骨カスタムゲームを待っているぞ
マルチのマルチライトニングで皆の端末も鍛えられたしいけるいける 氷としては時々凍りさえすれば耐久面では問題ないぐらいのもんよ
勇士ガデありなら全く凍らなくても死なない
とはいえ火力に寄せれば事故リスクは生まれるし
案外氷側は盾役のつもりじゃなく火力の下地として凍らせてたりもする(凍結でクリティカル100%)
全員藁置いてるPTでDPS1位を氷が掻っさらうなんてわりと普通だし 雷盾オーラのボルト型でもバレットラン入れるだけでフルオートがめっちゃ速くなったわ 氷盾呪詛とかで趣味凍結やってみてるんだが世の氷使いはどうやってHP回復してるんだ?吸収じゃなくて回復盛り盛りでやってるの? すまんダモンVHの話ね
でもこれボスだけで言えばスパークシャワーよりカラエヴォ+シャルル胴でアンカ型にした方がより速いかもしれんな
プラバンだけでも雑魚処理そこそこ速いし スーパーレジェみたいなの欲しいな
レジェ1000個に一つくらいの確率でドロップするやつ
性能は倍あってもいい
みんな同じ装備ってつまんねえじゃん スーパーレジェはどうかと思うが在り来たりだがそういうのはユニーク装備でいいんじゃないか?
泥率はラディウスの神託みたいなもんでいいだろ
後当然オク出品禁止 魔法推しだから仕方ない
物理は貫通必須だしストスキ・勇士辺りは共通で必須級だから装備は似てくるよね いうほどみんな同じ装備してないでしょーよ
プラズマシャワーみたいな、軸になる装備品が被ってる時点で同じとみなすならそうだろうけど ソレアリキのクソゲを加速させたいのか?不要だろー
残念ながら昔から皆同じような装備はしてると思う、強イデア限られてるし HP回復要らん事に気付いた
エナヒ1箇所積むだけでいいなこれ、ギャンスクだと300%だし楽や
全部火力OPにしとこ 打ち直し用に周回してたら微妙に今よりいいのが出てしまった
しかし65だから強化しないといけない 雷あまり装備整ってないから視野が浅いかもしれないけど
冥府杖にシャルル胴でアンカ4倍弱まで上げるとノヴァ型が頭おかしいぐらい馬鹿力になってシャワーのことを忘れてしまおうってなる
周りの雑魚をサンストとサンダーでどうにかしてるけど、
(ここから妄想)これを無くして雷撃反射とアイスニードルでどうにかできたら脳筋振りが最高潮に・・
というところで勲章尽きて雷氷の冥府盾を作れず終わってしまったぞ悲しい スーパーレジェとか勘弁してくれよ
これ以上シビアな運要素追加しないでくれ
発言者も、どうせ自分が手に入らなかったら「確率低すぎだ糞運営」みたいにクレーム付けるんだろ結局 あれだプライマルエンシェントレジェンドをだな
ドロップ時もそうだけど打ち直し結果が必ず最大値だぜ
アリアなら桁1つで済まないぐらい上がりそう 雷盾オの通常型だけどノヴァに転身したらVH事故るようになったわ
ノヴァアンカ型でVH安定奴のステどんな感じにしてるんや?
通常型で6分かかってる、ブレイブシールド捨ててコーデック持つか・・ みんなと同じが嫌ならバランス横並びにしてどれ使っても大差無くなればええんや
露骨な接待ステージもなくしてな
それが楽しいかは知らん いくらなんでも雷が強すぎるし敵をエナシ前提の火力に調整してるのがクソ 火力が高い敵がいるのはまだいいとして、そいつの耐久まで高くするのはやめていただきたい
火力と耐久はトレードオフするべき 言うても今までの
5000食らったら6000吸収すればいいじゃない
囲まれて殴られたら死ぬなら囲まれる前に倒せばいいじゃない
もどうかと思うが だれか神雷試してる人いる?
魔よりでシャルル足と合わせて活用できないか考えてるんだけど 追加攻撃強化プロパティの物理版来ても追加攻撃が斬ばっかりだから打突は微妙という悲しさ 神雷は剛力必須だし魔で運用しようとすると中途半端になって終わるだけな気がする >>370
ダモンのDPSは通常連打>>>レーザーだからな、近寄った方がクソ痛い
やるならスキンメイデンを全部上限にして回避も40%以上にしてオートガデも入れるのが必須1
ノヴァアンカの冥府杖とアンカアップのシャルル胴、勇士25%付近のブレイブ盾が必須2
これでMP回復は350とエナヒ1個付ければ維持可能
ちなみにブレイブ盾を外してコーデにすると俺も維持出来ずに死ぬ
防御面は何一つ欠けちゃいけない模様 うーん、指は優秀なの多いからやっぱきついか
総力戦で拾ったやつ、売りに出すか ダモンデモンVHフルオートでAクリア安定したので動画取りました
https://www.youtube.com/watch?v=ou98M08WWNk&feature=youtu.be
ランプロをクリダメにしたらもう少しDPS伸びるかもしれません そういえば2ビルド前提のスキルってフェイタルエッジくらいか?
他は炎氷とか2種混合はあっても2種ないと役にたたないのあったっけ >>379
勇士17のストンスキン68でも耐えれるぞ >>382
フェイタルエッジと炎氷もどちらも同じ前提では
フェイタルエッジも物理ダメージアップとか刺突、斬アップの装備をすれば威力上がるんじゃないの? ダメだ、ほぼ完璧なインペリアルメイルが出てたから買ってしまった
死霊にエメット注ぎ込んでもどうしようもないんだが習性って悲しい >>386
ガデ外してやってみましたが耐久きつくて死んでしまいました 食い逃げちゃん70なったとこだそ85まで上げちまうか >>387
そうかフェイタル実用レベルかは別にして剣にも無効化はあったな >>396
そもそもエインズの加護さえあればあとはブロックか無効化で良いからシルテクでも良い いつの間にか10連完遂後に放置してたら画面消えるようになってる。
終わったのに気付かなくて充電ガンガン削られる事あったからすごい助かるなぁ。 補填もなく謝罪もなく経験値アップイベを始めるクソ運営 氷ブラストマンでシェイン付けてみたら三連撃適用されてるように見える
ノヴァとかブラストってなんかよくわからん扱いなんだっけ?
何にせよMP回復なんかが付いちまった俺のシェインが思わぬ復職でホッコリ 槍弓雷に専用装備まで必要なのに全部揃えても並以下のサンジャベさんはマジで何とかしてほしい 経験値アップのイベントってどうしていつも同じ場所なんだろう
ほとんど固定だよね 設定使いまわせるからでは?
てかレベル65のゴミでもシャルルノーマルなら余裕だからそこ回るよ普通 フェイタルエッジ(斬刺)以外にクリティカルエッジ(斬打)とかデストラクションエッジ(刺打)とか増えないかな
あと反撃貫通と連反撃と自身にブロック可能な数百ダメージを超高頻度で打ちまくるオブジェ召喚スキルを 動画撮っておいた
マルチの1シーンだから長く残さず消す予定だ
https://youtu.be/eUJ9NsMtLDw
三連撃10.0%、三連射0.0%
凍結中はアイスブラスト30万↑とアブソリュートゼロ3万↑の黄色数字が100%出る
詠唱速度はウィズダム込み101%
三連撃特有のリズムで30万↑数字出てるから間違い無いと思う
ブラストをこんな速度で連発できないし 三連射持ってないけど、三連射が適用されるとかいう書き込みた覚えがあるから
まさかの両方適用か・・? あれの表示適当で嘘っぱちと昔見たんだが直ってるのか? >>408
まったく三連擊出てないが
とりあえず藁邪魔すぎ >>375
槍のことか?
金剛指輪はめてノヴァ型で試したけどサンダーの追撃率が10%もない感じで思った以上にダメージでない
ノーマル胃ぐらいならsクリアできるけどそれ以上になるときつい感じだった 三連撃ってそういや全く同じ数字だったような・・
でもブラストこんなに速くないはずってのも事実なんだ そうだ物理三連撃録って比べりゃいいんだ、
と思って物理ビルド引っ張り出そうとして参った
全部解体してた・・ そんな同人ゲーみたいの出されても困るし
そういうのが理想なら作ってみればいいんじゃない? ちょうど雑魚沸くポイントだろそこ
そもそも連撃系は完全に同時に数字が出るんだから全く挙動が違う とりあえず、ソースとするにも出来が悪いし勘違い濃厚っぽいし
マルチプレイの動画だしってことで引っ込めときます
三連射シェインほしいのう 雷以外の残してるビルドを使ってみると弱すぎてビックリするマジで弱い、俺の装備がしょぼいにしても弱い
雷以外全部アッパー調整しないと存在する意味無いレベルで弱い
死霊ちゃんとかエメット注ぎ込んでるのに俺が思ってる以上に弱かった、思い出の中で美化されていたのか
この差はどうにかなるのか ハクスラなんてはやりのビルドイナゴするだけのゲームよ 毒だけは将来性を感じる、エナシないから雷の劣化なんだけど同じようなことは出来る
今や単体攻撃も優秀かつ画面全体の雑魚を素早く抹殺することが要求されるからなあ >>425
毒はクールダウンが足りなさすぎる
積めなくはないがもうちょっと自然に盛りたい 久々に剣ニ斧で回ってみたけど、これもうソニックが超範囲攻撃でもなんの問題もないよなってくらい弱い シャルルのどれかに付いてるワイファイup利用して真の炎の剣士やろうぜ >>427
連撃ベルトとかのアクセ周りで盛るのが一番やりやすいかな?でもCDR50%達成しても、山彦ついてるシャルルとカルムメルムじゃ毒盛れないのが悲しいな… 今のバランスだと物理やるにしても魔法戦士っぽい構成の方が強いんだよな
冥府武器で強化アンカ飛ばすと強い強い タイミング的に冥府武器活かす装備として出したんだろうなってのは分かる
それにしても極端だけど 知り合いの物理マン達はラピドラダモンの流れでかなり引退してしまった 火炎斬りしながら3〜4倍威力のアンカ、ワイファイ、エクスプロージョンを撒き散らしつつ獄炎に焼かれている炎の剣士
手持ちだけで実現できそうだ 火炎切りマンサブビルドだが糞弱いんだ
火炎切りを今の二倍の威力にして、連撃付いてるベルトが来たらワンチャンあるってレベル 沈没した物理大陸が浮上するときエベレストになってるかもしれないな炎の剣士
大事にしまっとこう 物理のイデアイベが来てカオドラVH来そう
ハード7月だしだいぶ前だから ベイブレードも5人に分身するとか巨大化するとかしないと復権無理だわ
その場で回転して衝撃波で攻撃とかならいけるかも いや物理が普通に通って魔法が通らない敵が来たらそれだけで復権でしょ イナゴって単語見たらWD思い出してdiabloやりたくなったわ
スイッチ版買うか >>352
今レベあがったからバレットラン取ってみたけどいいね!
今まで手動で張り付いてたから少しタイム遅くなるけど楽になったわ カオドラって雷無効なんだぜ?
今の雷ビルドでカオドラやったあと、思わず耐性確認しちまうよ
貫通40%弱ともなればそういうことになる 50レべぐらいで適当なドルゴス装備とあれば低レべイデア装備で行ってそれなりに周回出来そうなビルドってなんだろう
マルチだなんだ専用プロパがいる魔は論外な気がするけどそれでも30イデア装備が手元にあれば雷かなー?
それ以外だと斧ぐるかドラ? (´・ω・`)僕なら低レベビルドのレベリングは闘気ドラオーラで詰所ぶん回す ヘル10周でこの経験値だったんだが一周あたり平均1326なんだけど
ヘルはEXP1450〜って書いてるのに詐欺かよ(´・ω・`)?
https://i.imgur.com/DXFKbbS.jpg 斧のイデア装備スキルに
「縮こまってんじゃねえ!」
「術に頼るか!雑魚どもが!」
「回復だと?貧弱すぎるわ!」
あたりを追加・・・会社が違うから無理か 暇だからサ終スレ見てきたらなんか昨日ヤバい事になってて草
後イデアの話題何て皆無でいつもサ終言ってる奴は本気では言ってないんだなって思った >>454
マルチで低レベルと高レベルが一緒に行く場合、低レベルの経験値が0.XX倍に減り、高レベルの経験値が1.XXに増える(2倍とかもあるかは不明)
そのせいじゃね
まぁ、それでも経験値〇〇〜ってのが誤りなのには変わりないけど
上記の仕様をもっと目立つようにしてほしいね >>457
あーそういうことか
レベル85でしばらくやってたから忘れてたわ
確かに平均よりは低かった
その計算が本当ならサブ垢持ちはレベル1×3人+メインでやればメイン垢は一周6000以上になるのか >>458
ダンジョン解放まで進めないとマルチ入れなくね?
サブのLvもどんどん上がっていきそうだし >>458
単純に平均とレベルで何倍、となるかは不明
緩衝するための倍率が掛けられている可能性もある
検証してないんで分からんが…
ただ、これが低レベルと一緒に行くメリットの由縁だな なんか無法者と門前1回ずつマルチ行ったら両方ともレジェ出たわ。
勿論ゴミだったけど実はレジェ率アップしてたりとか。 雷魔以外死んでるから
追加枠を育成する気も起きないんだが?
1枠目 ドラ二オーラ(死亡済み、全く起動しない
2枠目 雷盾オーラ (ダモンVHソロ用ノヴァ
3枠目 雷藁オーラ (ダモンVHマルチ消化用
4枠目 雷弓オーラ (何処でもボルト用
食い逃げ兄 裸85 1枠目:剣盾オ(ブロック極カウンター&打撃)
2枠目:剣盾オ(カット極斬撃)
3枠目:ビルドなし(経験値トレダンチケ消費係53lv)
食逃げ:雷盾オ(カット火力バランス) 斬ビルド用に買ったブレシイマイチで寝かせてたけど今は雷魔に持たせて大活躍しとる 新入り 雷二オ、雷盾オ、氷雷呪、斧竜二(63)
食逃げ 雷呪オ 死霊ちゃん84(御神体)
雷ドラ83(労働者)
雷盾呪81(ダモン用)
斧グル58(育成枠)
食い逃げ82(死霊毒の実験体)
何か85にしないとだな 雷イデアイベが全然レジェ落ちなかったから毒イデア行ってた俺は負け組。
なんで冥府武器に毒系来なかったんだよ… 来月のイデアが氷だったらちょっとしんどいかも
剣復刻強化と槍なら頑張れる
て言うかイデア装備の小出し実装やめて欲しい イデア装備という最大のチャンスを通り過ぎた弓さんはもう… 一気に来たら健康に悪いだろって思ったけど
回りたい装備の周回しながら好きな装備にプラチナを使えるからありっちゃありか
でもそれやるとイベントが壊滅的になって虚無時間が増えるよね かっこよさコンテストがあれば最強なんだけどなラグナス装備は >>470
ベノムは強いけど、死霊とか言うゴミプロパ付いてるホリブル持つより吸収出来る冥府剣でMAX倍率750%上げたかったのよ。 >>477
数値低くてもせめて魔法倍率つけばよかったのにね
代わりにといっちゃなんだが左に毒剣持って祝福発動させるのも楽しいかもしれん 毒ペット軸を作らせたかったんだろうけど
貴重なスキル強化装備にペット関連強制で付けるのはもはや嫌がらせでしかないよな 死霊だって望んで毒に混ざってたり光に混ざってたり物理と混ざってたりするわけじゃないんだ
エアプの糞ハゲに文句言ってくれ まず何があかんかってめたゃつよ雷イデアだけでしかシャルル周回できないから
雷集めてなかったやつと雷マンとでエメット格差がすごいこただよ
これもうすごいこただよ ちなみに毒死オを最適化していくと最終的に死霊が外れる悲しみを背負うぞ 次回以降、勲章の交換期限が無くなっていつでも交換可能に
その反面1勲章=10ゴールドの金策ができなくなるまで読んだ イデア装備すら周回しない奴は運営からしたらいらないんだろう イデアステージってあまりゴールド稼げないし、どうせならレベリング兼ねて70ぐらいのサブで回したいんだよな
85で回るのすごく勿体なく感じる
かといってヘルソロを69以下で回るのは無茶 弓って攻撃速度、クリ、連射と強くなりそうな要素が揃ってるからな
今のうちにラピッドファイア完成品作っとけよ 低レベル死霊はマジで強いからな
高レベルになっても強さ変わらないからすぐに詰むんだけど だから業者はみんな死霊なんだよな
変な名前で拠点うろついてるやつらは十中八九死霊 トレダン、ノマチケで30〜50まで育ててイデア冥府装備
ここから70までが長くて70過ぎると完成装備とイデアイベ周回で自然と上がる 本体能力と骨の強さをリンクせずに安易に糞調整してるからねえ 炎、剣(斬)、弓(刺)、死霊、オーラ(全)、雷ってきたから
次のイデア装備は一度物理に戻って打の盾か闘気か?
斬と刺は剣と弓で出てるから斧と槍は後回しになるのかな…?
てかまだ出てないイデアが斧、槍、盾、闘気、二刀、氷、ドラゴン、呪詛、光、毒って
一か月に一回のペースでやってきたの失敗じゃね? 骨は悪くない
野久保が悪いんだ
骨のことは許してやってくれ 雷だけをここまで突出して強くしてる事自体が失敗だが 雷ぶーぶー言ってる人は、これまで斬の時代がどれだけ続いたのか過去スレ見てこいよ
儲けられないとか(笑)斬イデア装備とか当時どれだけ強かったか、儲けたか。実装が後だった魔の順番になってるだけなのになぜネガるのか。
むちゃくちゃでないコーデックがイベントに乗ったところでようやく雷が追いつけところだろう
ネガキャンが過ぎる
ペットを見習え 斬の時代が長かったからこそ長い期間かけてせっせと積み上げて来た装備やらを一気に崩されて虚無っているのでは ほーん低レべ縛りなら死霊強いんか
装備分からないしもう適当なやまびこ雷で組んでしまったけどな 斬の時代が長かったから雷の時代も長くします?
なんじゃそら エナシの心得で呪いの装備が増えるのが見えてるわ
装備だけじゃなくてスキルも調整してくれ ラピドラまでと雷イデアからの期間のどっちが長いと思ってるんだ エナシ心得が来ても何の打開策にもならない死霊
とにかく火力寄越せ骨の攻撃力をとりあえず10倍にしろ 後に実装されるイデア装備ほどインフレして先に実装したイデアの強化を何度も繰り返さないけなくなるから
一気に実装した方が結果的にリソースの節約になりそうなんだよな… シャルルタイツにちと可能性を感じるんだが肝心の雷撃反射が何処にあるか見当たらぬ >>511
冥府盾、雷イデア指輪、ライラルスコートに付いてる 斬残党はソロじゃノーマルすら事故多発するし
マルチハードで寄生しようにもDPS1Mしか出なくて絶望してるぞ 崩壊した未来でたった1人生き残ったイケメン盾イデア君が現在にやって来て、超火力で敵を薙ぎ倒す展開はよ。 >>511
以下から選ぶのじゃ
冥府の大盾
ライラルスコート
カラミティーコート
雷光の指輪 まぁ雷光指輪か冥府盾だな
プロパでの検索は図鑑やオクに実装して欲しいな 皆優しいじゃんありがとう
でも指輪枠余裕無い、胴スキン外す余裕無い、冥府盾持ってない
簡単に破綻した まぁ斬(というか斧)が裏切られるはずはない、と
かたくなに斬装備以外に目を向けずサブ育成もしなかった人だっていたからな
何もかもスルーし続けた彼らはいま イデアの転向なんてエメットと冥府ありゃ一瞬で終わるやろ そういやそろそろ定期バランス修正か
前回は地味すぎて記憶に残らないレベル(剛力微強化のみ)だったが今回はどうか 雷以外を雷水準まで上げてくれるに決まってるやろ!楽しみやな! 常に強くないと気が済まないならなおさら別ビルド用意してないのがよく分からん このゲームって複数端末で共有してプレイ出来る?
端末ダメージ激しいから自宅ではNox辺りでプレイしたいんだけど 斧ぐるをぐるぐる追いかけて死ぬのを見るとダメだなこのゲームって思えてくるな
AIが悪いせいで難易度高いのはどうしようもないし面白くない
月末だし変えてくれ 12月もイデア装備と高難易度クエスト来て環境変わるだろうしどんな変化が起こるのか今から楽しみだわ ダモンちゃんのステージはAIの穴を突いた配置で高難度にしてる感じだから不満が出やすいのは分かる
タフなワイバーン一番先に沸かせておいて
初期位置の背後に弓軍団湧かせるのとか絶対わざとだろw 斧グル、剣通常、ドラゴンと優遇されてる間は魔職を煽りまくってたから雷に持ってかれて悔しくてたまらない気持ちはまぁわからんでもない ずっと雷は雑魚扱いだったから強くなったのは別にいいけど新スポット斬無効2連続は不満出て当然だわ ペットは実質新スポット全部無効だぞ、こっちを先に何とかしろ >>532
AIを自分で調整できるならいいんだけどな 雷吸収でも出てこない限り
全部雷でよくね?ってなるな
通常で貫通誘導弾打てるし、エナシで固い
アクティブスキルもサンダーとストームでほどよく使いやすい なんか今日、タゲ取らない盾ばっか当たるんだけど…
ちゃんと貼り付けよなー
酷いのだと初期位置で放置してるしよー 特定属性無効だけでもソレアリキ過ぎるクソゲーなのに
特定属性吸収まで来たらくそげ度が天元突破してしまうわ はあああああ?!
俺バルガスに石2コつかってたのかよおおおうぅえっ!!!
3か月ぶりぐらいで気が付いた気がする… やまびこなんざ最大値20%ぐらいでも十分良い性能なのに、装備によっちゃ100%とか調整がガイジレベルなんだよ ダメージカットしまくって攻撃盛るゲームになっちゃったからなぁ、ここからうんえーはどうやって舵取りしていくのかワクワクしますね 勇士とスキンで次どうすんだ?と思ったらアクシだからな…
正直次はどういう耐久要素出してくるのかちょっと楽しみになってるわ 何やるにしても調整が大雑把すぎて
それを実装することで他への悪影響がどうなるかを全く考えてないようにしか見えないからな スキンと勇士で選択するのかと思ったら両方必須にして来たからな
次は全耐性上限突破来る 耐性上限UPするんだったら単耐性削除してくれよな! そういやダモンさんって凸耐性上限アップとかあったらかなり有利に立ち回れたかもな >>529
noxは前はめっちゃ落ちつつもできたけど、最近またやってみたらタイトル画面直前で強制終了だった
今はbluestacksでやってるけどまあまあ落ちるから期待しないほうがいいよ 斬撃今不遇だけどもうすぐ剣イデア復刻で超絶強化されて緑のトカゲがまたドタドタ湧き始めると思うの カラートカゲ実装はよ
少なくとも白黒赤青は既にあるから使い回せるやろ 斬に必要なのはアーマーピアスの心得を自然につけられる装備 耐久面も強化されないとトカゲの呪いから逃れられなくてつらい 強靭度がほぼ意味無いので思い出したけど
異常耐性でステータスダウン系のデバフ防げないのかなりうんちだと思います >>560
鱗文「ドラスキ・・・」
あと強靭99にしたとこで大差ないぞ 怯み吹っ飛び耐性ほしいけどそんなので1プロパ潰されたくないな
イデアと別に共通のスキルツリーあってそういうとこにほしい枠だがそこまでしたらもう違うゲームでいいかってなるな 物理は吸収分のHPがササッとゲージ回復するようになったらいいなぁ ゲージが遅れてるだけで数値的には回復してるのを知らないのか
見た目を改善してくれという話なのか判断に困る いや怯み吹っ飛びを防げるなら1プロパなんて余裕で捧げられるわ >>568
えぇwww
スパークシャワーでもないのかw
雑魚ダメージが少なそうな分、ボス削りは物凄そうだな ダモンちゃん雷耐性おそらくゼロやし
CD50%だと通常攻撃ほぼしないからのう 盾か闘気のイデア防具に”アイアンスキン”かなぁ
運用感覚はガーディアンと同等のプロパスキル
効果時間中は一切怯まなくなるってやつ >>563
99でカンストなんだっけ…
ダモン君は本気の雷接待仕様だから冥府剣の倍率盛りも刺さるのか >>575
99でカンスト
90台から99にしても80台から99にしても気持ち怯み減ったくらいのレベル >>573
龍騎装備でブロックは先に強化されたから打撃強化or勇士の盾強化装備か、
盾イデア取らないと意味が無いタウントした相手からのダメカとかやってきそう。 HP吸収10%盛って100万与えても10万回復したりはしないし
ドラゴニックスキンみたいに何桁か間違ってるんじゃないの >>568
スパークシャワーのストック売り切るまでやめてくれよ… シャルルばれたか、1500でめっちゃ買い込んでたのに ぶっちゃけシャルル腕はぶっ壊れだよね
藁ダメ並に出るフロストゲイザーのダメージ藁にあたるからな シャルル脚は今しがた打ち直し勢が2個底値で買ってくれたぞ シャルル脚は以前ここで誰かが悪いことで綺想って言ってた ペットの情報戦はまだですか、そうですか...(´・ω・`) 炎耐性極限まで下げて呪われし極炎焼身自殺ビルドはどうだろうか? ストガにスケゴを付けてウィザードキーパーでペットを出しておくと移動中の事故を防ぐ事が出来るぞ! や、でもラッセルホークはマジで次に来るぞ
斧イデアそろそろだろ
3連射とか3wayトマホークガン積みが最強になるから
同時期にシェイン3連射も来る 1億稼いだから晒すわ
ソリッドリキッド分解でレジェンゴ出る >>590
呪われし獄炎と哀スクリーム、お裾分けマイペインを合わせてみるのはどうだろうか。
獄炎がお裾分け出来るのかは知らないんだけどな。 シャルルはぶっ壊れだけど
Nソロガン回しで全部位出るし、ゴールド収益も上々
つまりルミナスみたいなもんよ
強いのは確かながら、そのうち安価で買えるようになる ラッセルホークやラピッドファイアの出すぎ具合みて思うんだ
誰かが分解するたびにそれのドロップ率上がってしまうんじゃね?
みたいな シャルル装備付けた氷魔本当に強い
今日一度も雷魔にDPS負けてない
道中200万とかでも最終DPS1000万超えたりするわ なんかスタンリングっての出たけど
オクに一個も流れてないんやが
これ誰得装備なん 棲み分けできて良いじゃないか
ソロは雷一択でマルチは氷魔一択
二つ作れば問題なしというか普通に作ってるわな >>599
サイクロンの種類ごとに実装されて闇鍋プロパになるぞ 騙されてシャルル手買ったぞ
弱かったらしばくからな いつもの「(特定の装備が揃ってたら限定された場所で)強い」だろうな 氷3雷1で行くと、雷があたかも奴隷のような扱いになるってのは
氷側にはよくわかってもらえると思う マルチで火力どんだけや言うても意味ないだろ
同行してるメンツで全然違ってくるんだから
ソロで最終いくつ出るんだって話 レジェ分解すると低確率でレジェンゴ出るとかあったらいいな >>609
雷ないとやっぱ微妙?
ソロで回れるようにしたいから氷呪オがいいんだよね 氷の火力自体高いから雷が奴隷はよくわからない
藁なしでも最終DPS500万以上出る時あるからなぁ 周りの遠距離雑魚をどうするか、オーラをどうするか
そこを押し付けるからね
押し付けずに済むならソロで完結するんだし >>615
雷ないと耐久が無理
最近の難易度はエナシ前提だから死んでしまう >>618
やっぱエナシいるよなー
氷雷オでもいけそうだけど凍らせてなんぼだし悩むわ 持ちつ持たれつだと思うしケンカにはならないよ
むしろ供託して『雷もない氷でもないオーラがないとかやめてくれ』になってないかな
雷呪弓と氷雷呪だけで4人埋まって気まずいっての最近増えた >>602
氷結と違って低確率だけど雷属性ダメージを与えた時に発動するから、雷撃反射とかチェインライトニングとかなんならライトニングオーラでも感電させられる。
毒剣と雷ディバ剣ならサンストばら撒きながら近接出来る楽しい装備。 まあ雷魔ならたとえ四人雷魔でも一人がオーラさえ持ってりゃ問題なくぶん回せるし早い話が誰でもいい ソロできないビルドでもいいんじゃね、死んでも文句言わなきゃいいけどどうせ言うんだろうが >>621
雷呪弓ってそんなにいる?雷呪オーラならかなり見るけど…
氷雷呪は増えすぎってくらい見るけど増えた分クリ率低すぎる人も多くて凍結微妙になることも多々あるな
あとどんなにクリ率高めて不幸の連鎖入れてても凍結しにくい時ってやっぱり断続的にとろけて入れる人がいる時か? メイデン掻っ攫って即転がらなければもうなんでもいいかなって… >>634
俺はとろけてマンやってるけど、凍結マンと同席した時はビタ止まりするくらい凍結してたからあんまり関係ないと思うぞ まともな雷と氷いたらオーラ無くてもいけるんでねーの?なんだかんだで誰か持ってるから試したことはないけど…
つか盾オーラやるならブレハなんぞ抜いてウィズダムかメディテ入れておくれ 絶対に凍らない状態ってのがあるっぽい
例えばダウン中、凍らない
起き上がっても棒立ち状態ではまだ凍らない
攻撃モーションに入ると凍るようになる
あと壁際だと凍らなくなるケースがある(壁際で斧ぐるが当たらなくなるのと似たケースか?)
以下は与太話
凍りうる状態と凍らない状態を切り替えるスイッチタイミングがあるとして、この瞬間にとろけてが適用されてるとなかなか凍らない状態が持続してしまうのでは?とか思ってる
根拠は薄い >>637
試したくてやったわけではないがオーラに2周連続で死なれて氷1雷1になったことはあるけど、確かにオーラなくてもまともな人となら行けるよ
ただ出発前にまともな人かどうか確認する術がないから結局オーラは一人入れた方が無難 >>637
氷雷呪1雷呪弓2雷盾呪1(わい)のたまたまオーラ無しチームだったけど全然余裕だった
というかダモン氷りっぱなしで盾で壁る気満々だったわいに攻撃一切来なくて鼻ほじだったよ >>636
ありがとう〜原因がとろけてくらいしか思い付かなかったけど関係ないか!
固定マルチで行く時はそんなこと無いのに野良だと稀に遭遇するからうーんってなってた
まぁ討伐速度が段違いだから気になるだけか 深淵でボスを吸い込んで強制的に歩かせるのだけは怖いからやめて欲しい あれ藁出てるのに動かしてる手段と目的逆になってる馬鹿もいるからなあ じわじわ動かされると藁外れてるんじゃないかって心配になるんよな >>639>>640
やっぱいけるんか、ダモン動かないもんな
オーラってかメイデンがいらんのよね
つまりスカ頭と賢者持ってけばいいわけだ https://i.imgur.com/BXk2LET.jpg
雷呪盾な壁雷魔が火力紛れに投げてた藁をここまで育ててくれる気合入った炎魔x2凄かった 安価とか魔法系のプロパティスキルが軒並み強化されてるんだからシャルル腕つけたら強くなるかと思ったらそんなことなかったなんだこの違いは ガチのサ終ルートじゃね?スクエニのボーダーって300じゃなかったっけ。これ来季に切られるくね?大丈夫なの? そういえばガゴ剣とかのガーゴイル装備1個も出てないなぁ
メロン2個と護符1個に斧と弓と胴と帽子がぽこじゃかでてるが イベントスケジュール表の1月以降がどう出てくるか楽しみだな 先日サ終発表したましろウィッチは半年アプデ放置されてたらしいし
この開発ペースならまだやる気あるんだと思うぞ >>655
この使い回しモデリング+使い回しイベで下請けに予算回せない可能性が微レ存 3月サ終は割りとあり得る気がしてる
そこ乗りきれば次は1周年の後の8月くらいまでは持つんじゃないか
素材は良かったし需要もあったけど
売り方が致命的に下手過ぎたな
実にもったいないタイトルだった やりたくもない魔職の装備揃えたくないし
それなりに頑張って装備揃えてるのにバトル行ったら完全にお荷物だし
今の状況で課金なんてできん 何の知識も無いネットイナゴが終わる終わらないだのどのスレでもホントウザい
このゴミ共、ゲームを楽しむんじゃなくてクレーム付けたりすることが生き甲斐なんだよなw
ホント人間として下の下だわw
この何の役にも立たない下等生物のゴミはさっさと死んでほしい そういう意見を無視してきた結果がこの惨状なんだよな ネットイナゴにクレーム付けてる時点で同レベルなんだよなぁ >>660
サ終がどうのこうのが意見?笑わせんなよw >>662
韓国政府に苦言を呈したら同レベルなの?
麻原彰晃を批判したら同レベルなの?
ゴミを批判したら同レベル?
なんの理屈も無いレッテル張りか
お前馬鹿すぎだろゴミ
さっさと死ね無能 サ終の基準はわからんが、ランキング見てもサービス継続安泰で無いくらいは察せる
だから終わる前に死霊をめちゃくちゃ強化してくれ頼むぞ 総力戦第2回もケルだった時点でなぁ
予め発表されてたから荒れなかったけど、変えてくるやろフツー 東京の奴は火病か何かか?こんなところで他人に噛み付いたってしょうがないだろ。ユーザーの一意見をクレームに一括りする思考がやばいよ。 セルラン300位だからサ終じゃね?と言われてもな
一緒に騒いで欲しいのか? 経験値upだけとかマジで虚無だわ
早く12月になれ 割りと最近楽しいんだけど虚無ってる人もいるのか
冥府装備も作りたいのできたから早くまた総力戦やって欲しい スクエニはあまりに即サ終しまくってケチついたからすぐに終わらせないようにするわ、て宣言したし1年はサービス続けるんじゃないかな
まぁ、いきなり終わっても驚かない位置にいるのは変わらんしゲームも今後はどの耐性あげるんだよって感じなんすけど サービス開始前からGWからの一月でフェーズ表の大部分すっ飛ばしてるからな サ終の話はスクエニの過去への批判だからまぁ意見といえば意見 まぁラスイデちゃんは、逝去したましろちゃんと同じく長生きはせんだろ オークションのせいでエメットになるかが価値基準になるから新マップ回らざるをえないからな
新マップ回れれば楽しめるし回れなければつまらない
オークションがなければ育てたいビルド用の好きな場所回れるだろうに
ずっと言われてるがこのゲームはオークションが無ければ違った未来があったのだろう >>680
ましろちゃんですら一歳のお誕生日をお迎え出来たから、ラストイデアもあと半年は安泰だね >>682
ゲシュタルトオーディン(11ヶ月)とか叛逆性ミリアサ(10ヶ月)も同じ時期のサービスインやな
ましろちゃんは恵まれとる 開幕インフレのましろウィッチ
リリース直後で人口3000人と言われた叛逆性
懐かしい スマホゲーなんどれも1ヶ月で飽きてたのにこれは続いてる不思議
似たようなの他にないし移住先が来るまでは続いて欲しいね このタイトル最初以外は開発コスト低そうだから案外今のラインでも収益問題ない可能性はある VPのスマホゲーが続いてるからなんとなく大丈夫じゃないかなーとか楽観的に考えてしまう ほっといてもVIP課金する好事家しか残ってないからな とりあえずバランスに関してはイデア装備が出揃うまでは
その月の対象イデア爆上げローテが続きそうでちょっとしんどいな
イデア装備に加えて新武器新アクセ新マップの多重接待は流石にやり過ぎに感じる
特効イベの人権キャラPUと何も変わらん 一番不安になるのは新mob新ボスが全然増えん事だな
色違い以外の追加って何がいたっけか ダモンハードをソロで回したい場合のオススメビルド教えてほしい。雷二オだと全然無理だった。
雷盾オのスキン75、勇士持ちのボルト型とかじゃ無いときつい? 雷盾オで耐える形にするのは簡単だからあとは手持ちでどこまで火力と両立できるかだけよ 数値とテキスト入れるだけ以外の画像や3Dモデル用意するのはお金が掛かるんだ
新規敵や装備グラを望むのは酷だからやめてさしあげろ
お知らせ内の画像ですら厳しいレベルなのかもしれないんだぞ なるほど、2人ともありがとう。スキンと火力が反比例するから考えるの大変だけど試行錯誤してみる。剣二雷とか作ってみたらクソ弱かったから助かるw >>699
(反比例は使い方違うやで多分負の比例を言いたいんやと思うで) >>700
そこ突っ込まないw
しかし売れ筋商品はどれも業者に汚染されまくってるね。レベル25は絶対に買いたく無いし邪魔やわ 反比例で合ってると思うよ
y=1/xだし
片方が大きくなれば片方が小さくなるって意味合いが伝われば良いと思う 負の比例は負の比例でマイナス値を取ることになるから、それも厳密に言えば違うって話になるけど負の比例でも表現的には合ってると思う
>>703 (違うんだ…議論したいところはそこじゃ無いんだ…) 分かれば良いから、どっちも合ってるってことが言いたかった このゲーム、ぶっちゃけなくても批判されてもしゃーない出来だが
異常に反応する奴が居て面白い 批判されたらおかしいレベルのゲームを教えてください でも運営は方向性が間違ってる気もするけどラスイデまじで楽しいよね。これだけ続けて課金してるアプリはこれと第五人格だけだわ。運営には頑張って欲しい。でもトレダンをもう少し良くして欲しいな…2000回近く回ってるけどまともに売れるのほぼ出てないよ… 最高の素材を野久保たちが咀嚼した結果健康一本グソになったからうんこにいくら味付けしたとこでうんこなんだ カオドラH
ラピスダモンVH
この辺やってる期間はナマポだけでも消化するのがきついな
昨日忙しくて危うくナマポ無駄にするとこやったわ 自分も続いてるゲームアプリはコレと姫麻雀とアナ雪freefallくらいだな 雷炎オでダモンVHクリアできない…なんか打開策はないかな 今まで続けてるんだから面白いとは思ってるんだけど、まあゲームバランスが悪いわ
システムの根幹的な所が全然調整されないのは不満しかない 今回の新武装トレダンは失敗だな
ユーザーとしては嬉しいが中華に食い物にされてる ダモンVHは雷弓オのシャワー型でソロオートクリア出来るんだけど、極まってないので不安定な上に1周7分もかかるので厳しい 一応オートでワイバーン処理まではいけるんだけどダモン倒すのに時間が足りないや
3WAYのうち一発しか当たってないけどこれであってるの…? >>722
オートならしゃーなし
やまびこでサンスト撃ちまくれ >>722
あってるぞ
攻撃プロパが足りてないんだろ
3WAYはスペラン突破に必要なくらい むうやまびこか…スキン足りないからスカ頭被ってたわ
両立できるようにシャルル頭手に入れるかな >>724
ちょっとずつ防御系プロパ削ってってみるわ… でもこれだけ業者にオク荒らされててもアリアだけは在庫少ないからやっぱりアリアの排出確率かなり悪いのかな?イスヴァーシアは無料日多いはずだし シャワー型ソロオートダモンVHは
ボス戦突入時DPS4M終了時3Mで7分かかる シャワー型雷オ二のフルオートでvipあり開幕から1分40秒いけました 一口にシャワーつっても遠距離でダモンビームとぺちぺち打ち合うのと
懐に飛び込んでインファイト仕掛けるのとじゃ全然時間違ってくるからねえ アリアはインフェじゃないと出ないから業者の量産キャラじゃクリアできないんちゃう 氷が居ると、シャワーでもインファイト仕掛けられて3wayが全部当たるからめちゃめちゃ溶けるの速い オートでやってると極稀にワイバーン倒した後に移動とダモンビームが重なって消し飛ばされる事あるわ トレダンの難易度を低めにするのは育成用のいくつかだけでよかったんだな
まぁ、業者に食い物にされたから運営も次は考えるだろう
考える頭があれば ダモンちゃんに密着だけやればソロSとれるんだが
フルオートだと時間かかるんだよなぁ
ボス相手だけ接近するガンビット組ませて 大物狙いするかどうかのチェック項目ください
ネームドやボスが出たらターゲットロックするの バカ正直にトレダン潜ってる奴が馬鹿を見るのはちょっとねぇ このゲームの不正対策は真のクソだから期待するだけ無駄、やったもん勝ちだからな
これだけは開始当初から一貫してる 肝心のアリアの供給が一向に増えん
中華ちょっと役立たず過ぎへん? 率直な疑問なんですが、ルミナスセイバーに吸収乗るんだから、ルミナスカウンターにも吸収乗りますよね? メイン雷から炎に変えたらどうにかVH倒せたわ
やっぱりブラストマンは最強なんだ! ランキングサイト600位まで表示されるようになってるな
週末アプデとなにかイベント挟んでから、1日からイデアかな? 500エメで10チケ落札できてワロタ
誰もこれ買ってねーのなサブ育成だるくて俺は買ってるけど このゲームの虚無期間ってマジで課金要素ないのに圏外にならないのは凄い気がしてくる
何に課金してるんだよ 週末からはついにディスガイアがくるな
ディスガイアの繋ぎでやり始めたこのゲームにこんなにハマるとは思わなかったけどw プラズマバントもいらねーよなこれ真白アリア二個つけた方がちゅよい >>749
なんかもうシャロカスコレクションとかあったね…ってレベルで存在すら忘れてたわ
育成には便利だけど ディスガイアもハクスラみたいなもんだよな
無駄に馬チンのレジェンドとるために頑張った記憶があるわ イデア装備イベントこないとビルドも特に変わらんしやる気出ないなー ディスガイア3で最大値目指してる奴はまだ居るのだろうか イデアイベじゃないけど
ダモンNを高速周回してシャルル各部位掘ったり、ゴールド稼いでストーンガードル作ったりしてると
イデアイベ中とあまり変わらない気がしてる
ルミナス防具作ってたころのカオドラ思い出すよ
ドロップ具合も同じだし 護符とソリッド欲しくてVH周回してるけど時間かかる割に弓と斧ばっかりでつらい
N高速周回して良品のシャルル胴や頭出たら売ってオクで買うのが正解に思えてきた
ハクスラらしい自堀りの楽しさ味わわせてくれよ頼むよ野久保 VHだけやってると、周回に時間かかるせいだとは思うんだが
売りまくろうってほどシャルル拾えないんだよ
もちろん、スタミナの減りは緩やかなんだけど、端末のスタミナ減らすから ギャンスクはストガほど分かりやすい当たりってない気がするなあ… いらないレアを売って欲しいレアを買うのもハクスラやぞ なんか夜中にサ終の話題に発狂してる信者がいたようだが
毎月セルランの平均順位
82→134→208→274→325→387→444
何位だからとかじゃなくずっと下がり続けてるこの状態で続くと思う?
今月は最強雷イデアとそのトレダン 毒イデア 7章 総力戦 ダモン レジェアップ
これだけやっても全く歯止めがきかないのに >>764
手垢落とさなきゃいけないじゃないですか! ぶっちゃけシャワープラズマはドラちゃん用な気がしなくもない 強職ローテで新装備に課金させるつもりだったんだろうけど
無料トレダンは業者の餌にしかならんから売上なんて伸びるわけない
PU確定、有償ジェム限定のトレダンとかやれば売上は伸びるんじゃないかね 他職の調整難易度一気に上がったよなー
もともとエナシで防御力があったのに、火力も手に入れてしまった
どうすんだろ大槻は シャワーとイデア装備が来るまでは防御が貧弱なのに近接魔法に頼らざるを得ないというげろよわイデアだったんじゃよ…(お年寄りの懐古 雷はお手軽なだけで炎氷雷は割と横並びな気はする
この状態で氷イデアきたらたぶん氷が頭一つ抜ける感じかな 間違えて斧投げのプロトで行ったら斧グルマン相手に斧外しててワロタ
今後も斧グル出てくるならもう無理だろ物理職は 投げ系は逃げるポックルすらなかなか仕留められんからな ギリギリの所でかわされ続けて10回くらいスカるのほんと草 セルラン637位で草
年明けくらいにサ終告知きそう 三馬鹿のせいでゴミみたいなアプリになってしまったな
本当にもったいない 氷は近接タイプと遠距離タイプの格差が凄まじい
遠距離終わってる
というか極寒出るまで近接も終わってた
だから氷イデア装備による地位向上がなされれば極寒の暴騰が起きる可能性が高い
と予想させておきながらそのタイミングに合わせてマルチコフィンボルト実装とかね このゲームって装備は使い捨てだからなあ
スタポ買わせるためには仕方ないとはいえサイクル早すぎでどうせ捨て値になるしもういいやってなるんだよな 装備トレンド作るのは構わんが流石に狩場は平等にしてくれ 実際にはトレンドがあって、このスキルばかり使われるということが起きることもあります。ただ想いの部分としては、お客様それぞれが「自分の考えたビルドが最高だ!」となるように、色々なパターンを追い求めて欲しいという設計思想にはなっているんです。
なので運営側が「今はこれを使えば有利ですよ」といった方向に持っていってしまうと、その可能性を潰すことになる。その可能性をなるべく潰さないようにするためにはどうしたら良いかを考えています。
考えた末の耐性100% >>775
エアプにはわからんと思うがこのゲームがこのタイミングで売り上げがあるのが異常
中毒者に燃料投下するだけのガチャアプリとは違ってゲームだからな 物理が優遇されてる間はホルホル
物理が不遇になった途端ファビョーン
ただ自分に有利にしろって言いたいのをあーだこーだ言ってるだけだな そうは言ってもセルランの山と谷どっちも下がり続けてるんですが 斬無効が悪いというか狩り場トレンドが悪い
イデアイベもそうだが炎は2マップあったから炎イベが一番良かった
毒も2マップ同時にあったから毒追加のときも悪くなかった セルラン気にするのは運営の仕事なのでワイはゲームを楽しむで
金払いたかったら払うし払いたくなきゃ払わんし面白くなくなりゃやめるし終わったら他を探すで スクエニのゲームに課金するときセルラン気にしないやつは無知か富豪か学習能力がないかのどれかだな >>786
正論
売上ガーとかセルランガーとか騒いでるやつはセルラン1位のゲームでもやってれば良いよw
普通の人はみんな趣味として自分が楽しいと思うゲームをやってるだけだから >>782
対戦ゲームでもないのにそんなこと言ってる奴いなくね?
ビルドの多様性とか言ってるゲームが耐性100%連発とかおかしいの誰でもわかるだろ セルラン気にしてロマサガやったらクソゲーだったんですけど????? ホルホルとかガーとかスレ間違えたかな?
まぁ草は許す ラインハット関所で川の流れを眺めながら国の行く末を案じる爺さん思い出してググったらこんなん出てきて草
https://i.imgur.com/fB55HJw.jpg
補足
案じるとはいっても、とくに何か手を打とうとするでもなく10年以上もただ川を眺め続けてる変な爺さんである
主人公一行が国の腐敗を暴いて浄化したあとこの爺さんに話しかけると『ワシのおかげじゃな』と宣う ドラクエの話から変わって申し訳ないけど
氷って今はブラスト型一択? 闘将十字斬を自分からターゲットに向かって進む地割れにして当たったら左右に分かれるようにして 伏魔をマルチライトニングだけでもそこそこいけるからペット無しのシェイドボンスピだけでもいけるんじゃねって試しましたが話にならなかった
馬鹿でした >>798
やっぱそうか
近接魔は何か好きじゃないからまだ氷は作らなくていいや… 斧投げマンでもノーマルくらいは流石にクリアできるな 今回は雷接待マップだが、死霊接待マップって作れると思うか?俺は無理だと思う
物理骨と魔法骨が居て敵の耐性どっちが高くても辛いし、大群連れてるけど敵の大群苦手だしかといって敵が少ないと魂が枯渇する
ボスタイプもドラゴン、ワイバーン辺りは相性最悪だしダモンビームみたいに骨ごと抹殺されるのも苦手、毒ベヒの地形ダメージも最悪だ
この難問を解決できたらノーベルイデア賞をやろう シャルルにしてもブラスト杖にしてもだけど
威力アップ系のプロパ倍率が急に上がったせいで魔が火力インフレ起こしてるのがな
近接は秋シリーズの微妙倍率しか貰えてないし敵固くなっていくからどんどん置いていかれる 片手武器の魔がアホ火力になってるからなぁ
結局剛力の存在が癌 (´・ω・`)アプリが落ちたらクリアになるマップ作れば死霊最強じゃん >>801
属性無効かつ2体同時に倒さないと復活する双子ボスとかクソな奴しか思いつかない >>800
クリアできるビルドが限られているのはラピドラとダモンのH・VHだけだと思う
どういう意図でこれとこれ組み合わせた?的な変なビルドは除く >>808書き込んだ後に思いついたが
超高防御で1ダメしか出ないけど低体力なはぐれメタル的なボス出せば死霊優遇になるかもな
頭数活かした手数ぐらいしか死霊のメリット思いつかん 氷もどうせマルチ貫通くると思うけどコフィンボルトがクリティカルしない悲しみ >>807
駄目だな、いまや端末破壊力は雷に劣るから雷接待になる
>>808
属性無効だとメイン火力の骨魔が無力化されるから駄目だろうな、ボス一箇所に纏められそうなサイクロン斧グル向きかもなそれ >>810
ヒット数だけは他と良い勝負できるからかなり良い案だな、詠唱特化のマルチサイクロンマンに負けそうな気もするが
果たして開発には何か手があるんだろうか >>765
いまさらここから1年も2年もサ終しないなんて思ってるやつはいない
どれだけ粘れるかというのが本音だとおもう エネミーキルで弱体化していけば骨を倒させてどんどん弱くする事ができるな
攻撃速度遅いけど単体大ダメージで骨が受けないと耐えられないとかそんな感じのもできるか 闇以外無効にして低火力低耐久の雑魚いっぱい置けば死霊接待になるんじゃないか 深淵付けてて不幸の連鎖に全く振ってない氷雷呪詛マンってかなり地雷感あるね
そういうのに限ってやたら雷魔厳選してたりするし >>816
それだと骨が無力で死霊本体の攻撃しか通らなくなって詰むぞ、属性無効系は全部死霊の首も絞める 死霊接待というと
全耐性100%のボスを出します
ボスを殴ると殴った奴に10秒間マークが付きます
マークが付いてない奴が殴るとボスに5秒間耐性-1%デバフが付きます
ボスのデバフは最大99重複して重ねた時に効果時間も延長します
とかかな >>819
骨爆はどっちも闇属性だから問題ない
ペット型にこだわるなら骨が殴れば殴るほど防御を低下させるプロパ出して超高防御ボス出すくらいしか思いつかないが ボスと雑魚が骨優先でタゲってふっとばし無し、ボスはクソ防御力で1ダメしか与えられない
雑魚の攻撃力は低く、ボスの攻撃力は極端に高く近距離単体ワンパン型とかかな、骨の在庫切らしたら終わる系
書いてて思ったが要介護レベル高すぎやろ死霊・・・ >>821
あー骨爆か失念してたわ、ダモンVHみたいに多少の手動を推奨とかするのなら良いのかもな
接待マップ考えると駄目なところが良くわかるなー多すぎる 槍の塔6層ラスト、ぴょんぴょん飛び回るのどうすれば良い? >>811
マルチ貫通コフィンだととんでもない火力になりそうだな
マルチコフィンだけでもデカいやつに6hitするしコフィン威力アップもあったら氷最強だ >>816
死霊塔が闇以外通らなくてデッカルない人はクリアできなかったんじゃ
貰える称号も"爆ぜよ"なんじゃ 何だかんだダモンさんで30万エメ以上稼げてるな
やっぱ高難易度追加は旨いわ 死霊久しくやってないけど塔はイービルボックスで全部クリアできたよ 普通にペット貫通のジェムかなんかでも出してくれればいい 売りやすくなったからvipの1.5倍速&複数出品は中々魅力なんだよな
高いから手が出せんけど せっかくシャワー買ったのに接近攻撃しないとタイムオーバーとか
トホホですわ(´・ω・`) >>801
ペットの攻撃力と防御力を10000倍にするだけで解決するぞ レリックスキルで死霊が最強になるのは確定的に明らか ダモンH以上が回れないからダモンNと毒イデアの所ちまちま回ってるけど、
なんだかんだ最初期よりレジェは落ちるようになってる気がするな。
レジェ率が4,5%位ありそう。 VIP切れたけど、VHマルチの存在がいい慰めになってる
VIP中毒から脱却や 毒ベヒ久々に狩ってるけど安定して周るのはドラちゃんじゃないときついかなこれ まぁ、高速周回イベないとVIPの意味薄いしな
俺も月末の告知見てから判断かなー ダモンの泥はなんか全部自分で使えそうな気がして売れずじまいだわ >>838
雷盾オで安定するよ
吹っ飛ぶは吹っ飛ぶけど >>838
ドラゴンが最安定だけど雷盾呪でバレットラン付けるといけたりする ぶっ壊れプラバンシャワー登場でさよならノヴァ魔からのドンデン返し劇好き 再来月の総力戦は・・
2.5倍火炎斬り!4倍獄炎、ワイファイ、エクスプロージョン!
輪廻のおかげでフルオート藁殴り可能、初期位置も気にしない
MVPもじゅうぶん狙える
そんな真の炎の剣士の活躍を乞うご期待
たのむぞ野久保 >>846
冥界の門は開かれた!
遂に登場冥界の王ハ=デス!
仲間との絆で即死攻撃を乗り越えよう!(身代わりタウント)
こうだろ? >>801
死霊以外無効のステージだな
そんなのが実装されたら胸熱 ペットの攻撃をペット属性にしてペット属性以外無効にすればいいんだ!
ぼくがかんがえたさいきょうのらすといであ!!! >>851
骨でウィークチェンジは発動しないけど効果は骨にも乗るよ
斬耐性を下げれば剣骨とスケキンのダメージが増えるからボーンスピアがなかなか使える
メイジの方が属性がよく分からんけど氷雷闇のランダム?っぽいか >>854
そりゃ骨でも発動じゃなきゃ
斬突炎雷氷はあるから打も使えるペットが欲しくなるな
本体で闇賄えるが光のペットは光攻撃なのかな?マスタリー無いから微妙そうだけど 自身のビルド3枠目が無効化される代わりにスケルトンが3枠目で取ってるスキルを習得する
とかあったら面白そう >>856
画面いっぱいにぐるぐるするスケルトンが発生するのか 食い逃げを殺すことで使役できるようになるぞ!(負けたらキャラロスト) 最新マップ追加してるけどノーマルから既に高難度設定とか何のための難易度なんだろうな
初めは玉絞ってサブキャラ育成しろって圧力かけてきたのにいまは玉ばら撒いてゴールド搾取してるし
育成のために何の旨味もないゴミスポットでスタミナ消費しないといけないとか
トレハンしつつ育成できるようにしろよ イデアとかスキルツリーとか面倒だし、全スキルから好きなように選んで使えるようにしようぜ >>858
よく考えたら数十個の藁が置かれるようになるわ 死霊接待とかやめてくれ…
ここの運営の事だからボスギミックをマルチの人数以上(例えば10キャラ↑)で頭割りとかやらせてくるぞ… もうプライド捨ててトレダン廃止してガチャにすれば復権あると思います 極端にバランスの悪い部分を業者がばらまくことで生態系が維持される感じなのラストイデアらしい意味不明さだな…って思った 業者がプラバンシャワーばら撒いてなかったら微課金物理マンとか引退を余儀なくされてたろうな diablo2のハイルーンがbotによって供給されること前提のドロップ率だったの思い出した うたわれやってみようとしたけど、泥だと検索に引っ掛からなかったわ。 供給バランスとかはまぁ後で考えたら良いとして、とりあえず金払った奴にもっと配ってやれやと思いますねぇ 最低数値付近の打ち直しで更に低くなる可能性高すぎて萎えるわ
どんな確率なんだよ 散々言われてるけどお供システムを導入しろ大槻!
各イデア(NPC)は無料で、サブキャラ連れて行けるのはVIPでな!!
アイシャ装備のえちえちサブキャラと周回させろ! ロウェナやアンジェリカと一緒に冒険行きたいなw
てかこの二人のSD、360度好きな角度から眺めたいわ >>874
表記メモリ足りてないけど行けたわ。
ってかPCからでも検索に引っかからなかったわ。 微妙に物理防御が足りなくてラピドラVHが受けきれない
シャルル胴の全ステを打ち直す勇気もない 次に盾イデアイベントで更に雷盾オーラが最強になる未来が見えるね 盾イデア首
盾スキル+3
全貫通
全耐性
ブロック5%
新カウンター
エインズの加護の心得15
くらいでいいぞ 悪鬼VH雷二刀オーラ接近でやってるんだけど
勇士19%メイデン25ガデ靴で12スキン75%回避50%
HP回復約300MP回復約400
ベルトキャスターでたまに事故る
キャスター付きで似たようなことやってる人
何が足らない?HPは5桁もない… >>888
HPなんて6000ありゃ十分だぞ、基本9割維持ループなんだから4000とかでも良いレベル
バフは足りてるように見えるが、ちゃんとエナヒ1個かつアクティブスキル入れてるか?
どうしても無理なら勇士枠をブレイブシールドにしろ、飾り盾でも盾の防御性能は侮れないぞ ブレシ買ったほうが安定しそう、火力もDPS4.5mは出るし 刹那入れてるんだったら動く瞬間にダモン攻撃直撃事故あたりだろうから
あればかりはHPで受けるしかないかと 全スレの>>27の真似事しようとしたんだよね…
ガデもアクティブもないしどうなってるんだろう
アクティブ一切入れてなかったから試してみるわ
スキルポイント足らんけど ラピッドファイアのパチモンでラピッドストライクのほうが紛らわしいぞ
ゴミとゴミで価値は同じだが このゲームCMって、全く見た記憶ないんだけどこの前のログボ的にも新規呼ぶより細くやるつもりなんやろか シャルル装備の中でも腕だけは
どうすれば有効活用できるか思い浮かばない 氷で2刀できるMAPが来たらガチで頭おかしい威力出ると思うぞ もしかしてエナシ使うときってエナヒそんないらない? 教えてください。
プロパが5つのレジェンダリ装備って分解していいよね?
これは取っといた方がいいってやつある? >>901
冥府剣二刀でチンライとかフロゲするとびっくりするで シャル腕の欠点は最も強そうなWフロストでもフロゲ冥府が無いと使い物にならない所だよな。 暴風を魔法ビルド向きに厳選するのがなかなかマゾくてなー
あれのフロゲは完成させたかった
悔しい 冥府指輪厳選してもシェイン並じゃんって言われてたけど
まさかアイテムスキル強化が来るなんて予想出来なかったわ
闘気入れてるからロックサイクロン付きだけは作ったけど フロストゲイザーは冥府指輪に付くから作ったか作ってないかでエグいくらい差が出るからな氷魔 今更シャルル腕のために冥府を厳選するような勲章残ってなかったし
総力戦の順番が悪すぎる ワイルドファイア付き冥府指輪作らなかったのが悔やまれる
たぶんこれがあれば真の炎の戦士ガチで強くなれたと思う 指輪のプロパってダメージが武器のよりかなり低いけどそれでも指輪でとった方がいいんかね 左に武器持つ余裕があれば良いだろうけど耐久力的には割と厳しくない? proc威力強化を解禁したからには次はルミセやブラゲとかで物理強化してくるかもな
もう運営はアクティブスキル改善を完全に諦めて通常攻撃+proc型を推奨するようになったんだろ 両手武器にしか無いアイテムスキルが取れるのが冥府のいい所。
って見直してみたけど、エクスプロージョンは冥府斧にしか無いのか。
フロゲエクスの真っ白冥府斧あるけど強化費用が… 追加攻撃強化の流れは同じ攻撃速度でもモーションで遅くなってる攻撃が不利じゃないか カスポル、アンカ、コロリの3つは冥府に付くけど数値低いんだよね
あちらのほうが例外なんじゃね? >>918
やまびこに付いてこれないアクティブはもう無理って事なんだな… せっかくプロパついてるしと思ってシャルル靴の残り火使ってみたけど残らなすぎでは?
しばらく燃え続けてDoTダメ稼ぐとかできないのかよ デスサイズ999HIT頼む 99999%ダメージでもいい あと使用時から42秒無敵とかでもいい 闘将十字斬とか威力アップ1000%でもゴミだし
弓以外の物理アクティブは作り直すべき >>931
手動で広範囲当てたところで弱いもんな
オートだとウンコ以下 物理アクティブは無敵時間があれば強引に当てに行ける回復スキルとして使えるんだがな 炎魔って今の環境、エナシ無しでもHP回復量700とエナヒ800%あれば生き残れる?
炎雷オーラでやってて耐久はかなり高いけど火力低すぎるからブレイブシールド外して炎二オーラにしようと思ってる。 リーサルは完全にネタでしかないけど
オートで使わなくなった上でアホみたいな威力出るようになったら
手動強いられる高難度ボス相手に使える気がするんだ >>936
マルチなら余裕
ソロなら炎盾オーラじゃないと俺は無理だわ 今更ながらダモンVHやっとクリアできた
あとちょっとのところでMP枯れてうまくいかなかったのがMP獲得ストンガに付けたらあっさり行けるようになった 毎回新装備出して誤魔化してるけど、
実はもうバランスめちゃくちゃで取り返しのつかない段階まできてるよな
雷魔強くなりすぎてバランスとる為に次は何かを装備で超強化するんでしょ?
たぶんこの先それの繰り返しだろうな 敵一体につきMP120回復なんてあてにできない気がするのに
ダモンVHで劇的に変わるあたり
雑魚って凄まじい数の命を散らしていたんだな >>938
盾の代わりにシールドテクニックとグレイザ足入れてるんだけど、炎盾オーラでソロ可能なら炎二オーラでも行けるって事?
それともインビンシブルないと無理なのかな。 既出かもしれないけど炎呪オーラでもダモンVH10周ソロオートできた
・哀スクリームを当てるとワイバーンがその場でしばらくダウンする
・蹴られてダウンする展開が減るのでワイバーンへのラブミーに繋げやすい
・最悪ラブミーしてくれなくても哀スクリームを繰り返すだけでワイバーンをほぼ無力化できる
・あとはいつも通り藁を焼くだけ
こんな感じで炎盾オーラよりも大分速く周回できそう
初動で哀スクリームがワイバーンに当たらなかった時が事故死パターンだけど今のところ成功率は高め >>942
回避とインビンがグレイフォートの護符と非常に相性が良いから二刀は取ってないけど装備で回避積んでるよ
シルテクで盾持たすよりスキルツリーで盾取った方がいいと思うがなあ 槍でダモンVHを槍でクリアしてる人の装備は魔法倍率盛りまくったチンライアンカマンだった
バランスぶっ壊れてるからこんな開き直ったビルドが強くなってしまうんだろうけど
これが面白いんだか酷いんだか分からん… >>947
ストチェ持ってエッジするヤリマンとかも昔いたから刺突自体がもうね… このゲームって基本仕事の休憩時間に10周ボタン押して放置するだけなのに電池の消費激し過ぎてそれすら出来なくなってるな。眺めてたら5秒毎に1%減ってたし。
他ゲーだと大体10分に毎に1%しか減らないのに。 このゲームが爆熱高消費なのはその通りだと思うが
5秒で1%減るってそれ明らかにバッテリーが死ぬ寸前じゃね…?w >>955
任せた
ワッチョイ用の先頭のアレ予備減ってるから3行で頼むな 盾乙
前々スレが残ってる分と先頭2行の分差し引いて1000万ゴールド入手する権利をやろう 分解や打ち直しの時にも出品不可表示して欲しいんだよな 装備プロパの雷、精霊、魔法ダメージ合計605
雷倍率表示値2500%
ライトニングオーラ25ウィズダム25
雷の極意25
これでプロパ値1165のサンダーサイクロンがダモンに10万ダメージ刻んでる
サイクロンってあまりダメージに期待してなかったけどエグかったのか ロックかけてても強化と打ち直しのベースにできるようにしてくれませんか そのへんの取り違いシャレにならないから、
打ち直しするときは選択してるビルドにそれを装備させたうえでロック解除するようにしたわ
打ち直し対象を選ぶとき装備中のものが上部に並ぶからポカしなくなる >>964
全く同じことしてるわ
あとどうしても装備できない奴はロックして上部に出してから打ち直し対象選択画面でロック解除してる ベリハ3周で2ブル!キタコレ!
アーススンダン
ゴルドラ槍 >>955
こう言う余裕のある返しができるセンスが欲しい 業者オク装備無かったら引退してるとこだったわ
サンキュー業者 >>962
しかもサイクロンは同種でも同時発動するらしい
腕腰両指で4個のサンダーサイクロン同時発生は地味に強いかもしれん サンダーサイクロンも貫通40%でやべぇ事になってるの? >>945
https://i.imgur.com/1pi2Wtp.jpg
https://i.imgur.com/cKXJhOF.jpg
申し訳ない、遅くなりました
・回避はできる範囲で盛る
・ガードルはHP獲得
・事故死防止にアンジェ脚(スカ脚でステ盛っても良さそう)
しばらく試したけど10周×10回チャレンジして完走8回、事故死2回だから安定ではなかったごめんなさい
ここから護符とソリッド厳選できればなー >>971
同時発生って同じ場所に?
proc率4倍って話ならなるほどだけど、同時発生は気付かなかったな そもそもダモンが雷耐性皆無の接待仕様だからがっつり刺さるだけよ
まあ他の場所でもそれなりにはダメでるけどそれは他の属性サイクロンも変わらんし >>971
マジかこれ
冥府指輪サンダーサイクロンが出るまで粘っとくんだったかなぁ
一応、フレットマークとかルミナスベルトは価値多少上がるかな?
重複しないと思ってたから無駄プロパになるかと思ったけど マジならヴォルテックスくんとかカスポルが複数出ても良いもんだが… 試しもしないでらしいでいい加減なこと言ってるだけだろ
ちなみに冥府指2個だと出てないぞ アンカの発生速度って詠唱速度依存??
ノヴァマンなんだが、クールダウンか詠唱どっち盛るか迷ってる どうみてもデマなのに信じてしまうやつはいるもんだな ツイッターで同種サイクロンが同時発生したと言ってる人がいるな タウントって実はクールダウン盛れば2秒で打てて、エナヒやエナシ、ライフフォースはもちろんの事、
ダメージが有るから毒剣毒弓アグリス胴の追撃も発生出来ちまうんだぜ! >>973
やべーなコレwww
真似したくてもできないwww この流れなら言える
藁にスラストをうまく当てれば槍呪最強 (´・ω・`)おまえらのソース出さない情報って割と嘘ばっかだよね
きょうはベルトサイクロンでも売りたいのか? 異種なら同時に発生するけど同種は同時に発生しないはずだぞ コルカロリちゃんがいっぱい出ないのはバグだと思うから運営は直してくれていいぞ ヴォルテックスちゃんは複数出しても問題ないと思うの 同種サイクロンは同時に発生しない
というか古い方が消える 消える前に再び出すことで永遠に出し続けられるということか 4つ付けてみたけどproc率もたいして変わってない気がする デマだったか…そりゃすまんかった
同プロパでも別部位なら?と思ったけどそれも違うみたいね サイクロンとサンダーサイクロン同時に出るを勘違いしてるのかな? このスレッドは1000を超えました。
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