【アシュア】アッシュアームズ 灰燼戦線 65
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公式
https://asharms.cydonia.jp/
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■前スレ
【アシュア】アッシュアームズ 灰燼戦線 64
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1574672327/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q.攻撃が当たらない、MISSばかり
A.命中率が高く、攻撃体数も多い軽量級をつかえ
Q.ダメージが低い
A.火力と貫通が高い重量級をつかえ
Q.デイリーのキャラを量産しろとは?
A.画面右側の量産工場での生産の事
Q.2-4が強くて偵察が解放できない
A.3章クリアで開放する方が手持ち航空戦力次第では楽
Q.ツイッター連携必要?
A.引き継ぎ設定すれば複数端末で同じデータを遊べる >>1乙こんにちわー!
夜勤やってるから攻略出来ないうぐぐぐ。 >>1乙
敵がガンガン白刃してくるの辛いな
ハードEP1で楽なとこ探してオートかな俺のレベルやと >>1乙こんにちわー!
蛍とセンチュを掘る場所が欲しい こんにちわー!
俺はもう持ってる手駒での詰み将棋を存分に楽しんだから難易度調整するよう運営に要望出しておいたぞ
1ターン目からどのユニットをどう動かしたらどうなるかを突き詰めていく楽しさったらないな Hイベ1-8
星5ハリケーンju88でオート2ターンやな
ここ周回でいいや もうちょっと欠片渡してやっていいと思うけどなあ
そんなに廃周回と課金の二択を迫りたいのか >>7
ばっかおまえ
次回が糞作業ゲーになったらどうすんだ ナイトメアボスで今2マス前で延々警戒攻撃してるんだが
ダメージが800とかで草
これ耐久2割切ったら重い腰上げて攻撃してくるのか?
だとしたら詰んでるんだが… 捕捉星の歌で絶対殺すマン複数置いたり徐々に頭角現してしたな
鉄壁と言い極端で頭悪い 敵がよく分からん化け物と新種の虫で
可愛い共生種ちゃんが登場しなかったのが地味に残念 星の歌を重戦車の倍以上受けれるセンチュリオンに繭をまとめてワンパン出来るアーチャー、捕捉要員として申し分ないハリケーン
やっぱ王立が最強だってはっきりわかんだね 発動されたら対処できないクールタイムもないパッシブは周回デザインなら入れるなよ 運営がしょーもない個人ツイートネタやるあたりアホで力もないのは丸わかりだけれども 敵の白刃AIって研究されてる?
なんかハリケーンとju88が並んでるとハリケーンに白刃して返り討ちあってるんだが WW2エアプだからどいつがどの陣営かなんてさっぱりだわ
ゲーム内で確認できたっけ? 火力型は固定化して攻撃するのにも移動するのにもAP足りなかったら警戒砲撃使うから、
上手く配置したら鉄壁無視できるオート作れるかもね?
めんどくさいしそんな配置のステージあるかもわからないから探さないけど 神運営になれるかは知らんが神イベですわ
昨日の時間効率君は息をしているのだろうかww よく考えたら移動と警戒砲撃どっち優先かまでは調べて無かったわ
まぁオートで警戒砲撃は使うから鉄壁嫌いな人は火力型試してみるのもいいんじゃないかな イベントの難易度分けに不満があるみたいだけど目標になるからこういうのでいいんだよ
キャラ育成ゲーってクリア出来ないステージが無いと成長させてる意味見失うから
ナイトメアでしか入手出来ない今期間限定イベントスキンでもあるなら俺も叩くけど 初の大型イベントだけど既にやりこんでる人間にだけウケて新規とかまったくウケなく離れるゲームだよね エクストラ37ゴミだな
繭の前をリッパーでガチガチに固めて其の後ろに引き込もって星の歌で1小隊ずつ落とす戦法考えたゴミ馬鹿制作者は死ねよ これイベステージ泥かなりうまくね
箱上級って金とか銀素材入りだっけ?
これ多少の合金効率よりも上級箱落ちるとこ回った方がうまいな 新規は新規でノーマルクリア目指して
拾えるもの拾う目標がある 捕捉必殺技避けようがなくて草
5凸ワンパンの火砲潰しSランはく奪攻撃やめろや
ほんま簡悔やな スマホゲーで頭使ってめんどくさいのは後続新規寄り付かん
イベントなら尚更 >>27
サンクス
金:極上
銀:上
銅:中
ってことか はあ集中爆撃の前進の罠にやられてまたS逃したわ
毎回150とか持ってくのやめろやゴミカス 凸したくても凸するための断片のレートが重すぎて気軽に使えないしそうなるとドロップする子の情報体を鬼周回して拾うしかなくてしんどい…
ほんと勲章に情報体追加してくれー EP3-2H勧めてる人がいたけどEP3-4Hも中々良いよ
ホッケハリケーンのみ4ターン確消費合金30
手動だけど操作はかなり楽で極上箱も落ちてクエmob3種いる この程度のイベントで神イベとか
完全に中身シドニアなんだよなぁ これイベントまでに頭シドニアを予想して入念に準備しとかないと回れないなw 神イベントなんて言ってるのは対立煽りをこのスレでもまた再燃させようとしてるアレな人だからほっとくのがいいよ
まぁほっといても同じ目的で糞イベント連呼するやつがいる以上同じ流れが続くんだろうけど まぁ普通に評価したら
クソゲーの並イベントだからな 結局ボスは耐久残り7800だかで2マスハメから抜け出して攻撃してきたわ、ちなみにターン数50だった
前スレだかで、HP2割になるまでハメられるってレスしてた人いたけど多分違う
これターン数で行動変化と違うのかね? 新敵の獏がうぜぇ
殴られると補足付与で重騎手どもが射程無視ビーム乱発してフンメルが吹っ飛んだ
まぁ、吹っ飛ぶまで気づかなかった自分もあれだけど。空飛ぶカマキリっぽいのも単体攻撃とはいえクリティカル率あげて2500叩きだされたし
ハード怖いよー。ナイトメアいける気しないよー 微課金程度だとガチャキャラなんか殆ど使えないしこっからは合金回復してこうかな… >>41
殴ると捕捉とか頭おかしすぎる
簡悔アームズ
今後もプレイヤーをイライラさせる敵の目白押しだろうな
せめて初見はスタミナ消費無しとかにしないとクソストレスゲーだわ >>43
そんな全兵科5凸してる廃人ばっかなわけないだろ
課金兵と合金課金マクラーに基準合わせてどうすんだ 5凸二人しかいないしスチュアートはイベントで星3だしスツーカもホッケもハリケーンも飴で100買えたし言うほど難易度高い構成には見えないけど 5凸してんのホッケとハリケーンだけに見えるんだけど >>45
5凸はホッケとハリケーンだけだ
スツーカ☆4で後は☆3
断片未使用だ >>43
これでナイトメア行けるのか...ハリケーンホッケは星5でU号は星4でまだノーマルep3だけどやる気出てきたわ 殴ると捕捉はプレイヤーもできるけどな
あとそれ星5はホッケとハリケーンだけだぞ、京大は頭が悪いな 休憩がてらアプリ内からお知らせ見てたら、いくつかのお知らせで11/25(木)になってたから投稿前にチェックしような
つーかこのアプリは何曜日に更新を固定するとかないんだろうか
木曜かと思ってたら唐突に月曜から開始するし ハードSクリアは星5軽戦闘機と星5火砲二体で十分
ナイトメアはまだやってないから分からないけど 補足からの即死がやばいだけだから重戦車が向いてないだけで数が多い軽戦車が向いてる
たぶんレベル1でも問題ないぞ軽戦車
あとスツーカがいい感じにハマる 簡悔うぜーなー
反撃で4割持ってく理不尽パトローラー
手動廃人じゃないと改造素材集められない仕様
死ねばいいのになあ 頭シドニアを予想して軽戦車を集めてたみんな、おめでとう! パトローラーに白刃しないってなんか縛りプレイでもしてるの?
エアプばれたんだから黙ってればいいのに 簡悔運営に立ち向かうならともかくユーザー同士で煽り始めたら終わりだな
簡悔運営の思う壺
嫌ならやるな、嫌なら辞めろ イベントストーリー読んでから
激重で落ちるんだがなにが起きてるんだ 俺も最初カクカクになったけど気づいたら直ってたな
多分再起動で直るけどバグだと思う 初見殺し多過ぎるのに入場合金は全ロスするクソゲ
対空8000出る繭とか頭おかしいやろ
試行錯誤するのにタスキル損害回避が必要な時点でゲームとして終わっとる 兎と零戦どっちがいいかな?
星あげ迷ってるんだけどどっちが仕事するかねぇ
てか戦闘機に求められる仕事ってなんだ…? 現状だと軽戦闘機は死なずに前線維持できればなんでもいいんじゃないっすかね EPハード32
前線型ルクス3コスト、フンメル18コスト
強襲白刃2コス、白刃2コス
1ターン目待機 2ターン目強襲白刃と白刃で鯨を殺す
3ターン目ルクスを左から数えて3マス目に置いてフンメルが砲撃して3体撃破、4ターン眼ルクスの白刃でクリア 手動OKならEP2-9Hが星5軽駆逐と2コス偵察型軽戦闘機で残りを2コス埋めてCP11にすれば2ターンで終わるな
ドロップに極上も含まれてる >>34の編成に白刃乱舞足すだけで3Exも5ターンで行けるやね
操作は圧倒的にEP3-4Hが楽だけどドロップ的にはどうだか あーナイトメアのボスが糞バフガチャすぎてイライラしてきた
4ターンの間に装甲アップ2回入ったら負け確とか糞過ぎ
詰将棋で超ギリギリでさらにガチャ持ってくるとか、どこの糞コレだよ >>68
繭二匹はまだいいよ、まだ確立も悪くない
でもそれ通した後バフのるかのらないかで上空が詰むかどうか決まる…
リベハリケーンで行ってるけど何かいい方法ないものか…
地上に囮出してもクジラが確定で↑狙ってきてバフのった確定クリ命中でハリケーンもリベもほぼ瀕死w
マジで糞… スカイレイダーさんこんにちわーしたんだけどめっちゃいい
ソーファン!とてもたのしかったわ!とか言ってほしい ここ最近始めた新規ちゃんは軽戦闘機2機とグリレちゃんまず育てなさい
ある程度育ったら今回のイベントの廃都周辺04Nを軽戦闘機2制空 戦車何でも3 グリレ長距離で1Tオート周回しなさい
鉄鉱石とイベントアイテム集まるから こっちの動きかたでバフか攻撃か操作出来たように思うけど
取り敢えず受け役が死ぬ前に繭殺して繭殺したら受け役下がって空の敵殺して後は高空偵察と前線奇襲でGGって感じかな
寧ろ強襲白刃の当たり先の方がガチャで困ったわ
一応EP2-9Hの2Tクリア動画
https://streamable.com/hx11n >>69
最後の鯨は立ち位置調節すれば立ち止まって下攻撃してくれる
でもそれで下が持ちこたえれるかは戦力次第だけど
自分は鯨に1発下打たせて進行遅らせてみたいな感じでSクリア出来たよ 確定がチャで黙れさんきたけどこのひと話題にすらならないからごみか とりあえずアドバイスの通りやったら2マスハメまで持って行けた(今回で2度目の成功)
これはこれで回避してなんぼなところがきわどい…
一応ハメて耐久減らしてるけどまた攻撃してくるんじゃないかという予感で勝てる気がしない…
駆逐育ててないからな… ナイトメア全Sやっと取れた
てかこれリベもマウスもいらんな、やり方さえわかればほんとにS割と余裕だったわ
やり終わってみるとよく作られてると思った
勲章は結局受け取るとヤバいんだっけコレ 読んでる感じナイトメアは無理してやらなくていい感じ?ハードは終わったからイベアイテム集めて満足したらスツーカ掘りに戻ってもいいかね? ナイトメアはストーリーもないし完全に腕試し用だからそれでいいぞ >>80
そんなS取れて当たり前の編成をドヤ顔で見せられてもね 久々に来たらやっとオート固定やらなんやら来てたんだな
ハリケーン掘り再開するか 現段階でこのゲームにそれだけ時間か金使えるって頭おかしいんじゃね? まぁ飴イベやってない新規なら辛いかもな
この程度のPT組めないならナイトメアボスなんてやらずに大人しく周回した方が合金無駄にしなくて済むよ 星1が3体にスツーカならこのスレで頑張ってるやつの平均よりちょっと強い程度じゃね? もしかして新しく始まったイベントクソイベなんか?
まだ手つけてないけど >>81
そう思うなら愚痴愚痴言ってないでさっさと掘りに行けよwwww馬鹿かな??? ゼロ戦とBf109はなやむところだけど
やっぱ黒十字で陸空そろえたいしBf109凸ろ
イベントまだN終わったぐらいだけど12日まであるしランキングもないし
各々ペースであそぶのが楽しそうだけどなあ はっちゃんはっちゃん言ってたお前らどっか行った感じ?
2週間くらいしか離れてないのにどうしちまったんだ ハードとナイトメアってそこまで強さ変わらんのな
つかハードが強すぎな気がする >>89
馬鹿は草無駄に生やしてるお前だよ
駆逐無いってことは偵察絡みの編成組めないってことだろうに
それをあんなガチガチにS取りに行く編成みせられても糞の役にも立たん
要はボスを偵察無しでやれないのかってことだよ >>92
まだはっちゃん掘ってるよ!スツーカ堀とイベントとあっちこっちしながらだけど Bf109でねえけどマスタング4人被ったんだけどこれマジでピックアップされてんの ちなみにナイトメアボスはフル改造した星5リベが無傷の状態で4ターンしか持たない
偵察抜きでS取れたらほんとすごいと思うわ、頑張ってね あれだけ馬鹿にされてた偵察くんがこんなに必要とされるとか泣けるな 新キャラ可愛いじゃん
ピックアップキャラのスキル勲章イベ交換させないとこ嫌いだわー >>78
金素材旨いからイベント終了まで監禁ゾ
金強化素材をクエストで拾おうとするだけ無駄なくらい落ちないから >>94
お前はアドバイスないとクリア出来ねぇカスかよwww
一緒ギャーギャー言ってろやww なんだかんだ面白いんだけどこれ絶対サービス長続きしないよな >>104
それはリリース時から言われてる運営の課題 もっと色々とバグ取りやUI整えてから大型やると思ったら申し訳程度の改善()だけしてガバガバ難易度のままぶっこんでくるとは思わなかったわ その話題、何度目だよw
とりあえず、好きだから長続きして欲しいとだけ言っておくわ >>104
結局ガチャで引いた最強キャラで脳死でポチポチみたいなゲームの方が長続きするんだろうな >>95
まだおったか 安心したわ
ナイトメアってのは☆5ホッケ居るくらいじゃ厳しい感じか?
あと残り☆4がヴィルベハリケーンスツーカくらいしか居ないんだが >>97
頑張ってねが本気なのか皮肉なのか解らないけど
糞の役にも立たんとかいってすまんかった、完全に言い過ぎてた
まあ役に立つとも思えないが一応
ボスの行動変化は耐久残り7000台辺りで確定臭い
そこからどう減らすかになるけど、装甲バフ掛かってたらまず無理だな…地上のユニットはデバフ掛けられて全体攻撃が飛んでくる
完成した凸5軽戦車が3匹位いれば、バフ使わせずに回避しつついけるかもしれんが
あとは行動変化手前で止めてバフ切れたタイミングで一気に畳みかけるか そういやEP3-4Hホッケハリケーン試してみたけどフル改造ホッケに悲嘆3積んで貫通190で4小隊ミリ残しになるんよね
貫通もっと盛らないといかんのかな 情報の断片が1200溜まったんだがガチャ産凸るなら誰がいいかな?
リベ持ってないしスカイレイダーか零戦やマスタングあたりの戦闘機がいいのかね >>110
まぁイライラする気持ちは分かるよ
俺はさっき貼った編成辿り着くまで合金3000ぐらい無駄にしたしね
ちなみに俺がSクリアしたときは終始ボス動かなかったよ
ひたすらmcで高空偵察→火力型フンメル射程無視砲繰り返してるだけで終わった
もしかしたら繭経由でボスに捕捉攻撃食らってるかどうかで行動に影響してんのかね 一度もボスから攻撃食らってなかったから >>111
フレーム効果無視の命中ガン積みでいける >>115
おおなるほどありがとう試してみる
てか今更かもしれんけど命中てやっぱ火力に影響あったのか 3A8Hにスツーカ堀しにきたけどこれ雪の鈍足めんどくさいなここ・・・。 >>116
よく分かんないけど地形とかで敵の機動が上がってmiss発生してるのかも?
3Exがドロップ美味しいんだけどこっちはフレーム工夫したりハリケーン8機にしないと安定しなさそう
でもドロップは間違いなく3Exだわ 兎改造めっちゃえろいじゃん
レオパルドとどっち副官にするか悩むわー
こまったなー 駆逐で星5まで育成してるのいないしなーと思ったけどナースホルンに手を出してみるかなぁ >>114
ありがとう、重ねてごめん
ボスが動かないのはこっちも一緒だね、多分それがデフォなんだと思う、バフは攻撃しないターンにまくのも一緒
高空偵察を射程3の位置からやり続けてそのまま完封できるってことだとしら
そもそも反撃以外の射程3の対空攻撃がないのかもね
今回のボスは明らかに高空偵察で倒してくださいって作りになってるだけなんだと思う 3A8Hってどれくらいかかるん?
3B8Nなら6ターン無傷行けるけど鉄壁運要素絡んでくると7ターンになっちまう 驚異度9と8の味方が同一マス内にいて同じ姿勢、そして驚異度に関係するバフやデバフやスキルは一切なし
なのに8が攻撃された理由が全く分からない >>122
回避盾+反撃+(火砲系or爆撃)で6~8Tで敵が上下に分かれてて
空が縦長になるからオート無理そう?
回避上限で削れるし雷雨もあってスプシの確率みていってみたけど
正直ターン以上にめんどくさくて時間かかる印象だったよー >>123
地形効果で両方9になって頭打ちで狙われたとかなのかね
そうでないならわかりゃん >>118
あぁ地形影響はたしかにありそう
3exうまいのか 攻略してから見向きもしてなかったわありがとう行ってみる
>>121
そう ボス以外の雑魚さえ処理すれば高空偵察持ってる奴と捕捉攻撃持ってる奴でボス自体は完封できる
さっきの画像のターン数見てもらったらわかるけど17Tかけてるからね俺 グリレはCP足りなくて実質ほぼ役に立たなかったから(繭処理用に入れただけ)9割フンメルだけで削った
駆逐ちゃんと育成してる人なら多分もっと早いのかな もしかして今後も大型イベントってこういうものになるのか…?
膨大な数のMAPに周回前提…
つ、ついていけん… 確かに30マップ+3段難易度毎回やるのはだるいなぁとは思うけど少ないと少ないで虚無虚無言われるからもうどうしようもないわ… 今後もこういう大型イベント形式だとして、どこで達成感を得るのかがよくわからない… 会心の検証データまたいやーな結果が出ちゃってるな…
スマホだとセルの文が読めんから帰宅してからよく見てみるわ
数としては傾向見るのに充分だと思うからサンクス イベント作った後に高空偵察突っ込んだせいで敵側の対策が何も無かったに1票(小声) 九九式艦爆と九七式艦攻と一式陸攻ちゃんの実装はいつでしょうか? >>128
せめて戦闘がもっと快適なら多いMAPも周回も苦痛は軽減されるんだけどねぇ… >>128
それはその分1マップの報酬増やせばええやん >>127
日割りすればそんなでもないさー
ふっふっふ、
可愛いなーこまったなー >>118
3exホッケハリケーン周回いいねこれ
ただほんと最後の防衛2が安定しないw >>135
すぐ終わってショボいって言われるやん?
数多い方が難易度の上昇幅小さく出来て新規には優しいんやで >>126
17ターンならいい方なんじゃない?装甲バフ入るから10ターン切ることはまずないだろうし
駆逐と比べて総合的な火力はそう変わらないと思う
自分はチマチマ軽戦車でやって最初50ターンとかかかってたよw
思い切って貯めてた欠片使って尻猫☆5にして、素材全て使って強化もして挑みなおしたけど
バフ掛かったボスに対して180×9程度という…(貫通149、火力518)この時は30ターンで7000台まで減らせた
この時点でかなりげんなりしてたw >>140
あ〜それはイラつくのもわかるわ
俺も金と時間かけて作った完全体リベ星5がボスに撃ち落とされた時はこのゲームやめようかと思った
ただ適材適所で使い分ければ掘れる機体だけでクリアできるようには作られてるのはたまたまなのか考えられて作られたのかはわからんけどいいことだと思いました(小並 元々スツーカの仇敵だから対空強いってデザインなんじゃない?
それなら陸側で手助けするようなキャラも絡んでほしいがモチーフがあれだから根性勝ちもありなのか…? >>138
いやマップクリアしても毎回ストーリーあるわけじゃないし、ただの薄めたカルピスやん >>144
ナイトメアボスに初めて挑んだ時スツーカGでやってみたけどバフ貫通はしてなかったように見えた
仮にしてたとしても多分ほぼ変わらないと思う セルラン
このままガチャ更新したら山2桁ささるって体制がずっと続けばロングセラーも夢ではなさそう
https://i.imgur.com/QW2alMR.jpg >>132
普通に偵察弱い弱い言われてたし上方修正して接待ステージにしただけじゃね >>137
自分的には白刃乱舞1体入れて合金消費32なんだ
そうすれば3ターン目と5ターン目に白刃で下は確実に済む
だけど上がハリケーン6機に罪域でたまーーーに足りないから偵察終わったら工夫しようかと よくこんなクソガチャでセルラン50位近くに迫ったな オート固定と再出撃でモチベかなり上がってるわ
ちょろいぜ >>153
あーなるほど頭いい!
ちょっと白刃持ち削ってやってみるわありがとう スキンは全然売れてないから月額とガチャだけで買い支えていかないといけないから、新規に入ってくる人が消えたときが勝負やね
それまでにガチャ回したところであんまり意味ないという風潮を打破するかスキン商売に舵を切るためにいろいろばらまくか >>132
マジレスすると、実際ボスのギミックはいい線いってると思う
このギミックをとらなかった俺みたいなアホは無理ゲーにぶち当たるけどw
ただギミックを使うにしてもそれだけじゃ駄目で、ボスの攻撃をしのぎつつ雑魚を倒せる程度の練度は求められる
ナイトメアはMOBの癖にも慣れてきた段階でハードよりSクリア楽に感じられたけど
ボスになっていきなり難度上がったと思いきや、実際はギミック解れば他のステージと同じ程度の難度だったなと
>>142
3分即席マルダーであっさり1回目でクリアできました(真顔
言い訳地味てなんだけど、この後掘りも残ってるしここで力尽きるわけにはいかないので…欠片掘り終わったらまたまた挑戦しなおすかも
ちなみに、ボス耐久7k割った辺りからバフ止めて地蔵になったから、やっぱり7k台辺りをラインにAIが変わるみたい
どうもありがとう、寝る!
https://imgur.com/a/w0pDMCh
マルダーの損害は配置ミスして繭に殴られた( 凸のために回す猛者も多いと思うぜ、廃課金者の行動は理解できん スキンは売れてないと言うか数無さすぎ
アズレン並みの要求は厳しいだろうけどもうちょい出してくれよ 50連して5回とも銀1銅9のだったんだがドッカンテーブル入ってんのかな >>165
最低保証しか無い時って一気にやる気失せるよね >>145
どっちにしろ文句言うやつは出るって事やん? >>165
星2の25%はぜってぇ嘘だと思うわ
最低保証の確率が異常すぎる >>165
稀にだがよくある
俺もそれ喰らってもうガチャ回さず合金にだけ回して育成することにした 50連以上して星3出なかったやつおりゅの?www
おりゅ... >>159
おおおおめでとう
マルダーさんやはり有能か だれのとこで収束するかが問題だよな
全体として収束してもイモ引いた奴とうまいことやった奴がでたら不公平感拭えない ちなみに計算してみたけど50連で星3出ない確率は7.7%
100連だと0.6%
ユーザー数がまあ50000人は居るとすればそうなるヤツがいる確率は十分ある 昨日俺が8回引いて金2個銀3個だったからお前らテンキュー ガチャアークオーダーくらい安ければなぁ
凸前提クソガチャゲーで配布ショボいしおはガチャないし無料ガチャとかもないし
色々渋くなって戦闘つまらなくなったプリコネみたいな感じがキツすぎる 金も欲しいけど銀が最低でも10個出てれば嬉しかった ナイトメアだけ1週間後に時限解禁にしたら虚無虚無言われなくて済んだのに ナイトメアって星5複数体必須かしら…満遍なく星4にしたのが失敗した感… ナイトメア即終わる人間なんざ大体やり尽くしててあと周回して回収だろうしそんな層に合わせる必要ないっしょ おい合金1500ふざけんなぁあああ帰宅する頃にちょうど上限−200になるくらいに合金消費しといたのによぉおおくそがぁあああ!!! 交換報酬にもうちょっと☆1〜2情報構成体入れとくだけでもうちょっとましだったろうに ただでさえとっつきにくいゲームで初の大型イベもやりこんでないユーザーからしたら手放しで褒められる出来じゃないんだから評価が下がるのは自然では? よし、アンインストールするわ
色々楽しかったぜ?
ノシ まあリリース一ヶ月で出す内容かというとな
難易度も3段階用意してるのに1段階目はイベ中に始めた人は完走もできるか微妙だし ノーマルが優しかったら良いイベントかというとそういう問題でもない気はする 最後に使った編成がデフォルト選択になってから主力設定の意味がなくなったな アホみたいな周回は必須だからな
周回もそこまで劇的な改善したわけじゃないから敷居の異常な高さは変わってないし >>192
大本は凸システムのリソース要求量と戦力増加量のアホさからくるものだからな
まあこの問題とは一生付き合っていくことになるんじゃない まあ難易度調整はヘッタクソだなと思う
少なくともソシャゲでやるような難易度調整じゃないんだよな
イベント中に始めるやつのこと考えてんのかな ろくな駆逐居ないからナースホルンにしてみたらハードクリアできたー
あとは周回でいいや まさか本当にヤクパンさんの活躍の場が来るとは思わなかった 最初のころ金封筒マウスだけだったけど最近すごい収束してくれて自分的には満足だなー。
さっききてくれた眼鏡のおかげで3b8nすげーらくだありがとう眼鏡 月間戦略物資って、何日間保存できるとかある?忙しくて合金溢れるからなかなから受け取れない >>203
問い合わせて期限ないって回答もらった人がいるとか クリア出来ないわけじゃないけどみんなついてきてるとは思えないってのが個人的な感想 陸はティーガーさん育てれば長く使えるんじゃね
誰でも凸れるチョロいアイドルさん ワニの看破ってスキルがダメージ50%減って書いてあるのにダメージ0になったんだけど
重複するのかこれ? イベントステージの繭は雑魚扱いなんだな
メインステージとしても数えてくれないし
なんかムカつく イベ終了後でも自室でイベストーリー見れるようにすれば新規も少しは救われるやろ 前哨戦90ステージって事は本戦は180ステージくらいあるんやろうなあ 毎回代理人の発言を選択肢風にタップさせるのなんなの 30連でスピットファイア2、メッサーシュミット1
PU機能してるじゃん
イモ引いた奴は引くガチャ間違えてんじゃね >>195
3→4になった途端戦力倍!だからなぁ
結局その極端な調整に合わせた極端な調整になってグデグデ
そもそもイベントに高難度求めてる人はそんなにいないと思うんだがなそんなのは常設のストーリーの難易度少しずつあげてくれればいい 今回のイベって構成体というよりは周回して改造素材集めろってイベだよな マジクソゲー
先手反撃で3割持ってくとか馬鹿にしてんのか
死ねクソ繭
死ね簡悔運営 ワンミス試行錯誤させんならスタミナは返却制にしろカス
あとタスキルじゃなくてゲーム内で消費無しで撤退できるボタンつけろ
試しにやって見るだけで合金150持ってかれるんだぞクソが 女の子代理人でプレイしてるからスツーカさんとの約束シーンが最高にキマシタワーだった
というか本当に義足がエッチ とりあえずこういうゲームシステムと難易度でいくなら間違いなくリタイアとか失敗時の合金消費をなくしたほうがいい
いろんな編成試すのが醍醐味なのに試すたびに合金100とかもってかれたらやる気そがれるわな ウィザードリィやったら画面叩き割りそうな子湧いてて草 デイリーしかやらんから合金だだあまりでイベントで初めて合金尽きそう
やっと月額メール受け取れるわ… 普段から低燃費で合金あふれるとか言ってんだからそれくらい許容範囲だろw いろんな編成試そうにもそもそも重すぎて育成追いつかんけどな…
鬼周回か重課金かしないとアレコレ試すの無理や ノーマルの最後でもうだめだわダメージ1万とかなんなんだこれ
デスストに帰ります・・・ 「偵察」のためにbt-5あたりを鍛えず残しておいて合金6払ってステータスと配置みるんだぞ >>231
んなもんシステムで実装しろ
ユーザーにやらすな ノーマルすらクリア出来ない雑魚は人権ないぞ
どこへでも帰れ ナイトメアボスはひとまずスツーカ込みでAクリアすれば大丈夫ですか?
Sクリア報酬は石500だけですよね アズレンみたいに周回サクサクぬるぬる
一部歯応え組の為にランキングあり超難易度報酬は勲章のみ
これやれば良かったのに頭侍サイゲコロプラシドニアかな? はあクソゲー
こんな調整じゃ長く続くゲームにはならないな
1ヵ月期待して無駄にしたわ >>238
明日からホロライブコラボやからこっちかまってやれなくなるすまんな このまま行けばついてけるユーザーだけ残り内輪でワイワイひっそり終了コースだろうけどソシャゲの大半はそんなもんだよね ノーマルで1万も被ダメでるん?
ナイトメアとかなら出そうな気がするけども、育成が追いついてないとノーマルでもダメージやばなのか シム系だからランモバとかのが近いんじゃね
あれもガチ難度でイナゴは死んだがゲーマーには好評だしな なんかこんなイベントじゃサ終も近いマンめっちゃ沸いてるけど売上見ると的外れなアホなこと言ってることがわかるわw
アークナイツきた時が本当にやばそうだけど大体のアプリそれ言えるからなw持ち上げられすぎてるけど 俺らが幾ら喚こうが運営開発側が動かにゃどうにもならん
今を消費しろW号ちゃんお尻prpr マジでアズレンに迷惑かかるからやめろよ
いやもしかしたら対立煽りのためにそうやってるのかもしれんがな
他のソシャゲスレでも必死に関係ないソシャゲあげてるやついるし 日課に怠さを感じてて
イベントで自軍強化して奥のステージ周回に挑戦しようと思ってた層の心を折ったイベントだったな
イベント期待で続けてたけどそのイベントがこれじゃあな 対立て象vsミジンコクラスで相手にもなってないんだから対立しようにもできんだろ
先駆者の成功例を参考に出来んかったのか…程度の話でしょ >>242
恐らく繭の必殺の小隊確定落としの星の歌で万ダメージ食らったんじゃね? >>248
いろんなスレでアズレン信者が暴れてる〜みたいにしたいようにしか見えんが
ここに限らず他のスレにも出没しとるし >>244
この手のゲームはやたら盲信してる連中がひたすら擁護と持ち上げするくせに数ヶ月もすると一気に失速してくパターン多いしな
特に運営のバランス感覚が色々とクソってのが露呈してるしどうなるかだな
ノーマルですら☆3だと結構キツいのに☆4投入するとヌルゲーっていうガバガバっぷりだし って草生やしまくって嫌なら辞めろ言ってるこの手のゲームの名物野郎だったか いや本気でイベント難易度やプレイ感の参考になるのはアレだと思ってるんだが
元々シドニアに求められてたのはスレの流れもyosterだったろ 名物野郎ってかこいつ周りの人間にやめろって連呼してるくせに
こいつもこのゲーム続けるつもりないって宣言しちゃってるからわざわざ触るな 触るなって言いつつ自分からめちゃくちゃ触ってくるのは草 最初の数ヶ月は語れるミリオタ系の方々が盛り上げるけど後から入って来た効率君が荒らしまわってて終わる艦これからずっとそうよ >>254
もうNGブチ込んだわ
しかしノーマルだと結構改造してても☆3だとギリギリ殺し切れないってのが鬱陶しいわ
これわざと設定してんなら性格悪いわ ぐりれが優秀ということで5-4を14で手動回ししてるけど
バレンタインちゃんや2号ちゃんのような射程無視持ちも大事と聞いてあわあわしてるわたしです
ワイルドキャットも欲しいしやることには事欠かないですね ノーマルクリア無理 ザーコザーコ♪
ノーマルクリア 下級代理人
ハードクリア 代理人
ナイトメアクリア 上級代理人
ミッション含め全て完了 エリート代理人 >>250
まぁ俺も元プレイヤーだから分かるけどあれ超えるゲームってそうそう出てこないだろうからな
移住した先でアズレンみたいなバランスになってくれればなぁと零してしまう人も結構いるんじゃないか
>>251
やっぱ凸バランスが絶望的なのよね…極端すぎてキャラ育成面白くないんだよな >>257
てか星あげる(頭数増やす)部分におけるアドバンテージデカすぎるからな
もうちょい断片は配ってもいいor断片の交換レート緩くしてもいいと真面目に思うわ
スツーカの義足一枚絵が結構ツイッターで人気だし育成は緩くして新規入りやすくした方がいいと思う >>260
初期3人は☆3で1人、☆4で2人、☆5で3人増えるとかのほうがよかったのかにゃあ いつも通り繭の星の歌とか神の目捕捉からの防衛型必殺とかも、気づいてしまえば「は〜んそういうことだったのか」ってなる攻略法があるんだよな?あるんだろ…? なんでこんなにバランス取りにくい成長デザインしたのか謎すぎるんだよな
そもそも3段階の難易度設定なら一番下は新規でもクリア出来る程度で良かったのでは ノーマルクリア無理 初心者、エンジョイ勢
ノーマルクリア 一般ユーザー
ハードクリア やり込みユーザー
ナイトメアクリア 頭シドニア
ミッション含め全て完了 上級頭シドニア 新規はさっさと引退しろ!!!!!!!!今から始めても無駄なんだよゴミが!!!!!!
無課金でも建造で最上級キャラ獲得が狙えるアークナイツ を待て まぁ、初めての大型イベントだし、運営も難易度の匙加減ができなかったんやろ(敵牢)
きっと次は緩和されたノーマルみたく緩和されると信じて 星の歌とか言うイカれた攻撃やめちくり〜w敵もホイシュレッケの4マス射程レベルにイカれてきたな 緩和なんてされるわけねーから待ってるだけ無駄だ引退しろ!!!!!!!!!
新規に用はねぇ!!!!!足手まといのゴミどもが!!!!!!! つーかマクラーに合わせた難易度にしか思えんわ
お空みたいに母体パワー無いんだから潰れるだけやぞ カジュアルプレイしてる雑魚がクリアできる難易度のイベントなんてくるわけねーだろーが!!!!!!引退しろ!!!!!!!!!!!!! >>263
同一ターンで別奴の捕捉から滅殺してくるからやられる前にやれ() 星の歌って1-7の繭も持ってるらしいけど瞬殺してたから知らなかったわ
レベル差もあって改造しまくってるタンクが即死してチビる ノーマルはもっと難易度下げてもいいと思う
ナイトメアは星4でもターン数かかってもいいからクリアできるのにしてホチィ(願望
サービス開始からそんな経ってない状態で星5必須はしんどおにぃ… >>277
ナイトメアはよくある超高難易度だし無理にクリアしなくてもいいんじゃねぇかなぁ そのユーザー層を見て難易度設定したかは非常に興味深いが…
大して育成してない人や色々手を出し過ぎた人は大変だろうな。とは思う
今後もこういう形式のイベントになるかと思われるので、今回の教訓を活かして育成すると良いな >>262
編成人数増加は改造の範疇で良かった気がするな
凸は新しいパッシブ取得スキル強化と素ステの強化程度で良かった 新規や微課金は捨てる方針にしか受け取れんし、すぐさまサ終了はないにせよソシャなんて腐る程あるし、人口は減っちゃうだろうな
面白い要素もいっぱいあるんだけど活かしきれてないよなあ >>280
人数増加で凸のステアップ無視しても1.5倍強化だから実感できないわけがないと思うの 単体攻撃のやつなら単純に攻撃できる部分も増えるしな 始めて五日目の俺はノーマルもクリアできなくてかなり辛いよ
ナイトメアクリアさせろとは言わんけどノーマルくらいクリアさせてくれよ
新規お断りにすんなよ ボスだけはまともにやると軽量系は致命傷or即死する つーか星5強化全部終わったリベで要塞して5回くらいしか耐えられないのは笑う 偵察は完全にボス専用ね
ここでよく言われる繭は凸っておけば即死はないから別に怖くない 今後はマクロ周回育成必須の難易度ボンボン出すとかキツ過ぎぃ
ここマクロ公認なん? 今週→ノーマル&ハード実装(ナイトメア告知)
来週→ナイトメア実装
だったら、手をつけるタイミングは一緒でも多少準備する期間できて印象が違ったかもなぁ
ミッションも一気に消費されないから1つのイベントで長持ちもするし フットワークの軽さに定評のあるシドニアなのでイベント中にノーマルの難易度調整くらいは来ると思う ゲームとしては別にこれでいいけどソシャゲだからクソめんどくさいだけな気がする 話題逸れるけど今回の更新で結構残念だったのが黒い悪魔さんの白刃がクソダサかったことだな…
テンポも悪いし地味だしで今まで見た中でブッチギリでショボい… 今回のイベントで不評な所ってなんだ?ストーリー全部読むまでの難易度が高くてクリアできん!ってのが大半か? >>288
後半ステージはオートだと無理だからマクラーすら振り落としてんじゃない
まあ手動で手順まで指定する手動マクラーもそろそろ出てきそうだけど シドニアが駄目なのはこのイベントが運命の分かれ道なのを理解してない事やな
年末年始に向けて各ソシャゲが大型イベントやサービスを用意してくる中今がプレイヤー確保の時期だった
今は離れられると稼げる年末年始を捨てる事になる ここ見てる運営はガチャでも凸でも画像上げてるのはそれが出来てるやつだけが上げてるって事を学ばないといけない スツーカのインプラント強すぎるよね・・・今後専用インプラント以外はゴミになりそうな勢い >>297
わざわざオートで損耗増やすマクロなんていないだろw 運営がスレ見てるとか本気で言い出してるやつまた出てきたのか >>301
じゃあ戦闘開始起点で毎回手順指定マクロ作ってんの?
エミュだと読み込み時間も安定しないしステージや編成変わるたびに組み替えるの周回と同じくらい時間かかると思うけど >>302
twitterを見る事と5ch見ることに大差があるとでも? 無償デバッグスレを見ない理屈はないがだからってどうもしない >>296
単純に難易度設定が高過ぎ
マクラーか重課金しか付いていかないレベル
そして今イキッてマウント取ってる連中も結局マウント取る相手が居なくなると消えるしな >>296
通常ステージのボス並みの理不尽攻撃のオンパレード
凸性能要求して合金消費上げる癖にやり直しの度に合金要求する浪費仕様
適正キャラをイベントまでに準備出来てないとイベ開幕時点で諦めざるを得ない強化仕様 リべちゃん開始からずっと主力だったけど
☆3だと貫通が足りなくなってくるのか。とはいえ装甲あげないと反撃待機できないしなぁ
いや、もしやもはやリべちゃんに空中要塞させることが間違いなのか? 与えるダメージも全然足りなくなってるし 家庭用のゲームなら調べてやり込めばついていけるけど
ソシャゲ特有の凸やら邪魔しててな >>303
オフゲーでマクロをそれなりに作った身としてはだが
この程度の処理なら関数用意してたら五分もあればだいたいのマップ対応できるよ
鉄壁とかも右上のキャラ順序で判定分岐可能です 不満多いみたいだし難易度調整は入りそうだけどね
敵データを流用してて弄るとメインステージの敵の難易度も変わるとかじゃない限り… スタミナ合金と撤退消費と凸がSLGのコアであるところの考える楽しさを邪魔してる
駒集めるのに何週もかかる上に間違えたらペナルティつく詰将棋なんか誰がやるんだよ >>310
レベルや凸を下げられないから他の人の状況再現できないのよな >>308
リベにタンクなんかやらせたら後半の敵は貫通クソ高で1機落とされて火力半減するぞ
マスタングニキ連れて挑発回避壁やらせないと リベは星5にすればBハードでも変わらず壁にはなるよ
ただ対空への反撃火力は露骨に足りなくなるのであくまで壁 >>315
そういう特定ガチャキャラを1回目のイベントで要求するあたり頭シドニアなんだよなあ 無駄にステージ長いのもクソだわな
せめてあと1〜2回くらいは飴イベントでキャラ育成強化イベント挟むべきだった
そんな判断すらできねーのかって思った、もしかしたらハロウィンと今の大型だけリリース前に作ってて他のイベント挟む余裕無かったのかもな >>316
こんな簡悔やらされてガチャ回して攻略するぞ!なんて気持ちになるやついるんかね
言うて星5でも繭相手だとワンミス即死やろ? ep3-4h ハリケーン+火砲よりハリケーン+中爆の方が楽で安定するな 合金の消費多いけど・・・
うちのホッケだとたまにお残しして被弾するから 現状このゲームでいいと言えるのは対人ギルド等が全くなく完全オフゲー感覚で遊べるところだけ
地道に周回して構造体集めて強化してと気長に遊べる
対人煽りしてきたら終わりだな マクロとかスクリプトレコードとかは黙認されてんのか
BANされたら無駄になるから使ってないけど周回要求きつすぎね >>308
リベは早い段階で☆4にしないと活躍できなくなる
マスタングとか零戦は☆3のままでもAHクリアまで使えるから盾にするならそっちにしたほうがいいよ リベあくまで爆撃で対地火力がメインだからね・・・空中で壁にもできるよっていう運用になる アズレンですら自作マクラーが毎回イベランTOP独占してるけどお咎めなしだからなあ
それより小規模なこのゲームだと検知もBANも難しいんじゃないか ノーマル3-8で詰んだんだけど3-7までで効率いいところどこ? イベントノーマル最終ステージSクリア攻略
リベレーター星3(空のタンク兼火力)、零戦星3(回避盾、偵察要員)、スツーカG星3(火力)、ホイシュレッケ星3(メイン火力)、グリレ星3(火力) CP足りなければCP回復要員@1
2ターン目にリベとホッケで陸のボス以外の雑魚を処理 3ターン目に上に一匹飛んでるクソ虫に対し攻撃機と爆撃機で反撃
4ターン目に攻撃機と零戦で撃破 5ターン目零戦前に出してボス捕捉 6ターン目から前に出したホッケと固定グリレで零戦がボスの攻撃を回避してくれる事を祈りながら攻撃
10ターン目撃破 フンメル育ってれば多分グリレいらん 回避盾出来れば戦闘機誰でも良い 攻撃機はそれなりに育成して火力出す必要ある この攻略だと多分リベ必須(空のクソ虫の火力が高い) 更に独走24時間稼働マクラー達は手動言い張ってて信者が持ち上げてるのがアズレンやな このゲームこっちは脅威度高い敵しか殴れないのにむこうは脅威度ガン無視で殴ってくるからゲームとして糞だと思う
何で同じマスにいて補足もされてない脅威度低いほう殴るの? このゲーム微課金程度じゃ意味ねんだよな
新キャラ引いても凸しなきゃゴミだから
結局超周回できるニートか重課金しかプレイしなくなる 二週間くらいやってなかったが
リベキチ無視してミッチェ☆4にしておいてよかった
ハードもミッチェル単機で楽々クリアできんじゃんw ミッチェルそんな強くなるのか(´・ω・`)素材ないから育てられない… ミッチェつおい?凸しんどいからLV1のままなんだよなぁ ミッチェルは
初手三マス移動の二マス反撃これ出来るからめっちゃいいわ
高空スタートだし >>330
ほーん
ワイ将、メリケンさん、マウスちゃん
の空はアメリカ、陸はドイツのペアでクリアしたで 機動盛りまくっても90%上限あるから耐久装甲上の兎ちゃんの方が零戦より良い気がしてきた 同じレス繰り返してスミマセン
勲章は2個だけですよね?ナイトメアボスsクリアは難しそうなので報酬が石だけならaで妥協したいんですが 初手3マス移動 2マス反撃ってリベレーターも同じだぞ・・・ 今後もマクロ大勝利だしマクロBANしたら熱量ある層ごっそり消えてスレ大炎上の後過疎でマジモンの終焉になるからマクロやらないのはただのアホか環境貧乏なんだよなあ マクロないとしんどいと感じさせるゲームは流行らないからなぁ
今の所このゲームは他人と競う要素が一切ないからまだセーフだけど教団とかいうのが控えてるからヤバイかもしれない
こういうゲームは自動周回機能つけておくべき
そういう面ではブラウンダストってゲームは優れてた
回数指定の自動周回機能と自軍の挙動も完全に制御できたから
まあ運営が糞過ぎてやめたけど >>343
攻撃機、爆撃機は皆そう動くんやで
爆乳さんは最大3機やから殺しきれんから
みっちゃんやメリケンさんいいんやで ガチャでお気に入りの子引いても凸素材キツすぎて育てられないのが一番辛い(´・ω・`)育てられなきゃ使い物にならんし >>347
爆乳さんは小隊攻撃なので自機数に関係なく敵小隊全員に攻撃できますよ >>347
無傷でいけるならハリケーン等の軽戦闘機を対地型にして放り出す
無傷じゃ無理なら リベを壁において、戦闘機の反撃で殺すのが基本やね
リベは対地をバカ力で吹き飛ばすのがお仕事 足おせーのが難点 リベは小隊攻撃だけど対空に関しては超控えめな火力だから、それは他のやつに任せるべき 削りにはなるけど・・・ BHでそうだから今後はさらに厳しそう >>353
あーごめん、 3マス移動のあとに反撃はできないよ 3マス移動で 2マス反撃持ちって意味でとらえたわ
3マス移動しつつ2マス反撃が出来るって意味ならそれはリベはできない ミッチェルは弱くはないけど、BHくらいでそれやると死にそうだけど、どうなんだろう
ミッチェル☆5で運用してる人いれば教えてほしい >>350
そういうのって運営は「好きな子使いたいだろ?もっとガチャ回して凸ればすぐ使えるよ?」って感覚なんだよね
そこまで金つぎ込む廃課金ばっかじゃないから逆にガチャ控えされるんだけど 割に合わんからね
10000で星5を1体作れるくらいなら入れるよ多分きっとおそらく なんか凸と言うか課金すれば何とかなるみたいなの居るけど周回と言うか素材集め大前提だからな
凸だけしたって改造進めないと弱いからな コルセアちゃんぐうかわいいから使いたいけど育成きつすぎ・・・ 他のソシャゲのガチャて裏補正あるかレア9sレア1みたいな最クソ結果なぜか少ない事多いけど
アッシュアームズは確率に正直でレア9最低保証sレア1の結果が多い気がする
マジで終わっとる そのへん正直にやってるけど正直にやれば満足するものではないという この運営は「好きな子使いたいならもっとガチャ回して凸してね?すぐ使いたいなら素材も沢山周回して集めてね?あと凸ったらコスト重くなります」っていう意味のわからないスタンスなんだよなぁ ガチャで最高レア出過ぎたらやり直す結果操作がバレたのアナデンだっけ?
まーどこもやってるんだろうけどなドッカンテーブルとか 凸で数増えるんだからコスト増えるのは別に良いんだよ
それに見あった強さはあるから
数の調整させてくれと アナデンは確か、4つ以上最高レアが出た場合、なしにして引き直し処理を入れてたはず なんか数の調整できないのは同じジョブをもう一体育ててもらうためとか言ってた奴いたな
息してる? 重戦闘機は回復CP+2くらいしないと誰も使わんだろうなぁ >>365
このゲームだけじゃないけど恐らく確定1枠は自力で1枠引くとそれが確定分として排出される
2枠以上は自力で引いてないと排出されない >>370
それってありなん?薄い確率だけどひどくね 分かった、今回のイベントは難易度が高いんじゃない
このゲームの凸によるゲームバランスが悪過ぎるんだ >>374
思いっきり大炎上して、全員に確定チケ配ったり、過去のデータあらって該当の人にさらにその分のチケを配ったりして祭りになったぞ
今はどうなのかしらん・・・ >>377
へぇ
でもなんでその処理がバレたんだ
4枠以上引いたやつがでなかったからか? ソシャゲのガチャ確率操作が妄想じゃなくなった大事件だからな
確か社名変えてサジェスト汚染逃れもしてたよな >>378
内部リークかなんかの流出だったはず
んで公式が事実だと認めた 林檎も消費者庁もソースコードチェックできないのが悪い 重戦闘機はCP-1装甲重爆以下機動軽戦以下単体攻撃って依然何がしたいか分からない存在
装甲盾としても回避盾としても攻撃役としても劣ってる 低燃費云々に関しては今だけの問題だと思いますけどね
☆3が通用しないマップで掘り始めたらそこまでなので
なにかと比較されるアズレンも凸らない低燃費キャラはすぐに使いみちがなくなっていきましたし 強ければ万能 弱ければ器用貧乏 つまりそういうことさ・・・ アナザーエデンはあそこで認めて早期解決しないともっとヤバイガチャに関する何かがあったんだと思う 噂のEP3-4H 合金40 手動3ターン
フンメル単品だと確定で当てられなかったけどグリレ+スチュアートでバフったら10周全部当ててる
動画は命中176だけど命中170で外れてたからそのくらい必要かも
https://streamable.com/ky3cq 今回のイベントのノーマルステージの難易度は常設ノーマルと照らし合わせても大したことないでFAやろ みんなホイシュレッケ(フンメル)育てようって事やな うん デイリーの推奨Lvがガバガバなんだからイベントがこうなのも仕方ない事に気づいた あー 義足萌えー ギソチラえっちー
コンプレックスな部分を見せるなんてあんなんスカートたくし上げてるのと変わらんやろ レベルは飾りで改造してないとゴミもいいところだもんな スツーカの見た目好きじゃない自分としてはスツーカ使わないとならんクエは結構苦痛 フンメルの固有スキルって多分バグだよな
【遠方の敵を1回攻撃する】
わざわざ回数が書かれてるし本来は1発しか撃てないスキルだったんだろうな 義足を残すことでいっそ機械でできた兵器のようになりたかったんやろな。泣かせるな
でも確かにスツーカ嫌いな代理人には辛いよね
ミッションからは外しても良かったんじゃ 時々内部告発でガチャの悪質行為露呈してるけど今も真っ黒なんだろうなぁ多分ガチャ自体を規制しようとしたら謎の死を遂げるぐらいには黒いんだろうなぁ レベルは改造する為に必要なだけやしな
上昇率もうちょい高くても良いと思う つくづく飴イベくらいからやってるやつしか相手にしてないと感じるのが、スツーカ構成体50個
飴やってないと素引きしててもしてなくても☆3にすら届かない
なんで50という数にしたのか 50個交換したらまた高くなって再登場かと思ってたけど違うの? スツーカ好きではない方だったけどイベ見て見方かわったのでこういうイベントこれからもオナシャス 50個とって出てくるか試そうとしたけどスキン取ったからイベ欠片なかったわ >>390
俺もそれでやってるけどバフ重複できてるのか疑問、フンメルの命中174でも今の所外してない >>403
ごめん確認してない
けど飴のときのはっちゃんは値上りするってどっかに書いてなかったっけ >>408
しないよ
飴のはっちゃんは取り切ったら売り切れで補充なしだよ、 ノーマルでリベ必須とか流石に草
イベ期間中なら初期引きなんでもクリア出来ると思うわ >>410
はっちゃんだけは10個ずつしか交換できなくて、2回値上がりして計30個交換出来たぞ >>411
リベの代わりに凸したハリケーンとホッケ入るんやったら結局新規お断りなんだよなあ >>411
別にリベはどうでもいいけど、結局最低限空になんかしら強いやつ置かないとだめじゃん
イベ期間中にハリ☆4改造だいぶ進めるとかできるか? 断片交換みたいに交換画面の値段にヘルプポタン付いてる奴が値上がり復活やね。飴はっちゃんも同じように条件見れた >>406
グリレの機体改造のスキルは重複不可って書いてあるんだけど他は無いからよーわからんのよねぇ 人生はリベンジマッチ iTunes Spotify GogleMusic Apple Amazon 0059 ノーマルだろ?装甲貫通100前後とか星3形態変更くらいで達成出来るけど
エキストラ行けるようになったら勲章二回やれば形態変更出来るから一週間もあれば二体形態変更で戦力は足りてると思う
むしろ凸しないならホッケステ低いしいらんだろ
配置的にホッケで穴開けないと蜂の巣にされるようなとこも無い 3-2ハード手動周回はワニが避けるのを防げなくて完全4ターン出来ねぇ
必中には命中いくついるんだ? 今回のイベMAPは地形効果で敵の機動上がったりしてるとこ多いからな
必中させるのはかなりしんどい 10連で★2ドールズ確定ってなってるけど、★3が1枚で後は★1排出だった
「以上」の表記があればわかるけどこの表記で上記結果はおけなの? >>411
>>412
あくまでもこの攻略な ちゃんと詰めてないから多分とも書いてるけど あの空の緑のクソ虫を回避盾で受けて…攻撃機2体で反撃でも良いかも… 初心者に向けての攻略暗示だからお前らも何でもクリア出来るとか言うなら簡単攻略挙げてみてくれな >>425
コブラアシュアは心で撃つのよ
文面を気にしてはいけない新しいゲエムだ慣れろ >>425
上のアナデン炎上みたいだなw
確定枠前に引くと確定枠がランクダウンするのか?w >>407
鈍感が足りなくて171にしかならんが良い感じで回せるようになった明日のデイリーに期待するわサンキュー >>422
余裕で足りんかったわ
まぁノーダメなのは変わらんしポチポチやるわ https://i.imgur.com/OBMCJVP.jpg
ナイトメアクリアしたー。一番強い敵は2体単位の敵飛行種、削らないとスピットでも白刃負ける。ボスは雑魚
Ju87は育ててないから少し面倒くさいかった、あとは必ずD型で行く必要がある、最初はB型でクリアしたけど任務は達成できなかった…
https://i.imgur.com/MW9Jqzj.jpg
Sクリアパ、ハリケーンは白刃役だから星5じゃなくてもいいかも。運要素は少しある
https://i.imgur.com/tku4e7s.jpg
Ju87パ、Sクリア必要はないけど上と比べて運要素が大きい ep2のハードから急に難くなってS取れなくなったわ >>425
☆3は「☆☆☆」なんだから星も2つも含まれてるだろ?
そういうことだよ 有償3000石の★3確定ガチャではないから (そもそも回してない) >>428 の言うように確定枠が無くなるのかな
スクショも撮ってあるから後で運営に問い合わせてみる 動画がよくsteamableに貼られてるけど実はimgurにもmp4は貼れる ナイトメアは1-6?はハードEp2-EP3最初くらいの難易度、ハリケーンとホッケ星5があればその2体だけで行ける
7?以後は敵が面倒くさくなる 脅威度が敵の攻撃時全く機能してなくないかこれ...
こっちの攻撃時は同じ列に3体居る場合、脅威度が一番高い敵が強制ロックされるのに
こっちは9と5でも5狙い打ちされる謎仕様 どうせ脅威度上昇マスに乗ってて脅威度上限の9に全員なってるだけだろ つーかマスの情報がぱっと見見づらいのはそのうち直してほしい
なんで自動OFFなんだよ しかし飴ちゃんでスツーカ作っておいて良かったわ
これで全然違うだろ 脅威度アップマスあるくせに脅威に上限あるせいでヘイトスキル死んでるの早くなんとかして欲しいよな
SRPGでタゲ管理出来ないって普通にありえないわ 上に薄く表示してくれてればいい
悪路なら「🚜+1」みたいな
あんなアイコンだけじゃわからん… マジでなんでこんなゲームシステムも固まってないのに大型イベント強行したんだか ノーマルクリアしてすぐスツーカに改造資材ぶちこんだ
なんでこの子ヒロインムーブしてんの惚れた そらスツーカと言えば空の魔王で有名だし 主役級でも何もおかしくはないな! >>432
乙
編成見た限りだといくらかの課金と周回してればいける感じか
高難易度のバランスとしてはいい塩梅なんじゃないか? 曲はすごくいいのよねー
アッシュアームズ・・・病んでさえいなければ・・・ イベントノーマルは☆3マスタングで余裕だったよ
零戦でもいけるでしょ よわよわ代理人だけどなんとかノーマルSクリアできたし後は素直に諦めるわ やっぱガチャに違和感あるの自分だけじゃなかったか
星2以上が途中出たら確定星2枠潰されてるってのはマジだな
星3と星1だけしか出ないパターンあるならそういうことやん ノーマルは対空メガネおったら空おかんでもいいレベル ソシャゲのサントラとか出たりするんかな?
こういうマイナーゲーでは難しいか
出たら買いたい 新しい羽虫めっちゃ強くね?下に攻撃できるわ白刃しやがるわ 飴前提みたいな雰囲気になってるから新規はキツいだろうな イラスト集は是非欲しいな
ARMSのデザイン画見たい ガチャは昔のスレで青森さんがtwitterから星3と星1だけの画像を拾ってきたので星2「以上」って結論が出た ガチャの確率については随分前から言われてたと思うが...
星2以上って表記ならなんも問題ないだけなんだよね
逆に星2確定だと10連するより単発の方が星3率あがるから結局クソって言われる 個人的に有能
戦闘関連の計算式
BGM
ARMS
おっぱい 飴からスレにいてクリアできないはガイジですわ
新規はイベント1-1回せ メッサーシュミットの立ち絵は可愛いのに兵器絵はオカマにしか見えないSDは何故か外ハネした別人
レオパルドのSD担当したやつは別部署に回してくれ ハードボスで開幕ホッケ狙撃されて詰むけど対策とか無い? 禿鷹の対地火力アップ機能してる?
ダメージ変わってない気がする
毎度お馴染み0ターン目に発動して即消えるやつか? >>468
捕捉されない
多分犬を仕留めきれなくてカウンターで捕捉されてるから一撃で仕留めるか他のやつで倒すか警戒かなんか使うか すまんボスか
先人が補足からの砲撃でノーダメを見つけてくれた
詳しくは前スレ >>472
ああ、犬に捕捉されてたのか
犬さえ開幕倒せればワンチャンあるか.. >>471
スツーカ以外に装備して数値変わってないか確認しないといけないね
火力は100%〜120%までブレるからそれ以上の数値が出るなら機能してる なんとか自戦力でもオート周回出来るところを見つけないと…
グリレ掘っておけばよかったなぁ イベハード3-4の話題があったのでついでに
多分無傷フルオートできる最奥はここじゃないかな
インプラで盛りに盛りまくってるけどね
あと3マス全部に敵がいたら絨毯爆撃するAIなのを今回初めて知った
イベハード03-04 フルオート 3ターン
https://streamable.com/5b2ow >>479
おお〜 すごい! あなたが神か
グリレじゃなくてJu掘ろう
インプラの方向性だけでも聞いていい? 同じことやってるけど
犬もらすとあれだから88は命中と貫通だけもっておけばいい
ハリケーンは焔だな俺は >>480
ハリケーンは紫インプラでとにかく貫通盛ってる
相手の装甲が162なんでそれに届くまでとにかく盛る
ju188は逆に命中をとにかく盛る
この動画のやつで命中206までガン盛りしてるんだけど地形効果のせいなのかMISSがでてる
それでもこれで30回ほどやったけど失敗はしなかったよ >>471
ルクスで検証した結果機能してるのは確定
割合はこれから
あと今回のアプデからバフ窓が戦闘中でも維持されるようになったねぇ
前は戦闘前だけ見れたんだけど
https://i.imgur.com/LksSHhq.jpg 紫インプラより焔のほうが敷居低いのでおすすめ あっさりダメージ安定させられる
あと中爆はワンミスまでは許容する方向で火力あげておくと漏らすことないぞ
どうしても命中足りないなら軽戦闘機1匹おきもので疾風つめばいいんでない >>484
>>485
ありがとう!参考にさせてもらいます
ごめん、もう一つ…改造はフル…じゃないと難しいよね…? 誤用でも浸透すればそれが正しい意味になる風潮もある警察 誤用を修正しようとして更に間違える警察
「バーベル高い」 >>488
ju88は2段階目の火力を最後のだけ2/5くらいでやってるけどとりあえず漏らすことはないかな タミヤのスツーカプラモ買うわ
と思ったらほとんど生産終了してやがる…くそー 肘をしっかり伸ばして!いいよナイスフォーム!バーベルもっと高く!まだ出来る出来る!ハイもうワンセット! >>493
ありがとう! ちょっと希望が出て来たわ
ju掘りがんばるぞ〜 なるほど、中爆育成は全然アリだな
リベを進化出来ればベストなんだろうけど断片問題が重くのしかかる
自分の編成とやりたい事でちゃんと考えないといかんね 検証結果
禿鷹1の対地火力アップ(小)は5%アップ
微々たる数値なのでスツーカ以外に装備させる意味はあまりないが、ほぼ永続の火力バフと考えると状況によってはアリ
禿鷹2以降も追って検証する 検証勢助かる あれ5%なのか・・・3で伸びてるといいなぁ リベレーターのピックアップまだ?
おっぱい目的で課金するからはよしてくれ まじで専用インプラ以外ゴミ化する未来があってしまうのでは・・・ そもそも汎用フレームでまともに運用できるやつ少ないから遠からず複合系とかの強化あるんじゃないかな >>501
何で最初に引かなかったんだ?
多分すぐにはこないよリベは ところで起動した時のタイトルコール「ア」ッシュアームズのアだけ音量やたらでかくない?
おま環? え、君らマジで手動でやってんの?w
別ゲーやってて気付いたらカケラ500ぎもぢい〜 50レベ代理人くらいだとほとんど無傷オートできんなこれはつれーわ… 1-6でハリケーンと2号掘ってハリケーンある程度集まったら1-4で残りのハリケーンとグリレ掘ってハリケーン終わったら1-2で残りのグリレと2号掘って…
合計周回量がエグすぎるな 03-01Hの繭ちゃんが地上ユニットの残基を確定で1機減らしてくれるから便利
いや最初から調整させてくれよ ワイルドキャット使ってる人が少ないのは何でなんだ
回避バフもモリモリなのに
えっちなのに 人格インプラントを合成したら消えたように見えるんだけど、そんなバグって見たことある?
レベル1からレベル2を作ったのに倉庫の表示上見当たらないのよね… 偵察はコスト減で大幅強化されたからその見返りって感じかな
特化したことで使いにくくなった感はある 偵察型白刃持ってないのに相手の白刃に勝てるのなんでだろ 敵白刃しまくるの辛いわ
でも敵の白刃AIってアホなときない?
空戦ハリケーンと戦略ju88ならんでてなぜか脅威度低いハリケーンに白刃して自滅してるんだが ワイキャ5凸でバリバリ使ってるぞハリケーンは周回用に3止めしてる >>522
開幕重戦車で狙撃種に隣接したらいきなり白刃仕掛けてくるくらいにはアホだよ ハリケーンは飴の影響で集めやすかった
今となってはどっちでも良いけどね
なお俺もワイルドキャット星5派 バフの仕様よく知らないけど禿鷹バフやっぱり消えてた
He111に装備すると機動性アップ発動で対地火力が消える
前にも守護剣士のバフが消えるの不思議だったけど
新たに別のバフ付いて消えてたんだろうなぁ >>479
おおお参考になります
これハリケーンで空さえワンパン落とせればノーダメなんすね >>525
重ね掛けで消える奴か
アイコン消えてても効果発動してる場合もあるけどちょっと検証面倒やね >>522
でもステージによってはハリケーンju88と並んでて普通にju88白刃でおとしてくるんだよな
丸っきりアホって訳じゃないのにたまにアホになるときがある
何が違うんや? 前も貼ったけどノーマルボスは倒すだけならこれで倒せるからな
https://i.imgur.com/27vWW9y.jpg
大事なのは凸じゃなくて改造だ改造 なんにせよ白刃ぶん回してくるのはクソゲーだからやめてくれ 俺もワイキャ好きだからそっち集めたな
まあ好みでええんちゃう >>479
命中205積んでも割と犬が残る事が多いんだけど、火力と貫通はいくつある? 禿鷹1/2/3の対地火力アップ検証おしまい
20回ずつ殴って最大値と最小値から計算した結果
5%/6.5%/10%の効果があることが判明
基本火力高い奴ならスツーカ以外での運用はアリ
ただしバフの重ね掛けで表示が消える(効果も消えるかは未検証)ので運用には注意 中爆撃の絨毯爆撃?の範囲狭くなったんだけどバグ?
仕様変更されたのかな 毎日スタミナ全消費してたのならクリアできるはずなのにクリアできないクソゲーとか言ってるのはサボってたとかじゃないの?
努力もしないでクリアできるわけがない 零戦が偵察型で白刃戦出来ないの地味に痛い
まともに回避出来るのこいつしか持ってないのに >>538
毎日全消化でもホッケハリケ★5、ヴィルベル★4、2号★4@30くらいだわ
マウスリベで初めて無かったらハード詰んでた可能性が高い ワイルドキャット好きなんだけど回避時モーションがないのが寂しい
零戦とかHeとかこっち見てドヤるのに >>538
Nox使ってマクロ放置しとけば良いだけなのにな マウスリベで始めなくても詰まない奴は詰まないし詰む奴は詰む
単純に攻略難易度が高いから常日頃から強化出来てないとアウト リリース頃に始めて訓練と偵察毎日しっかりやってればハードくらいはなんとかなるんじゃないの ああ良く見てなかったわ
ネガキャンしたいだけで居座ってるのか ワイは、マウスちゃんとメリケンさん引けて本当に良かったで!
ナイテアメアも楽勝のはずや!
コストが重いのがたまに傷なんや エアプとかなんでもええからワイにハード中央4の2ターンクリアの編成教えてくれや というかいつになったら教団とかフレンドとかあの辺解放されるんだ
某前線みたいに友軍部隊使わせてくれるとかあっても良くないか 使われた側は合金ボーナスが貰えるとかあるといいよね >>557
1T目に軽戦闘機とメガネを前に出せるだけだして、2T目に高空偵察+前線奇襲と眼鏡の対空射撃で終わり このイベント始まってからネガキャンだけのエアプキッズ多くて困るよな
ノーマルストーリー見るだけなら☆4とかいなくてもクリアできるのにな
ハードはきついけど メリケンとか誰も使ってないし分かりづらいんだからさも用語みたいに言うのはやめろ 人権キャラ引いてポチポチ無双する昨今のソシャゲの仕様による弊害 メリケンというセンスには正直かなりの年齢差を感じる はー
スツーカの日本語ところどころおかしいのが強化人間ぽくて良くない?
まあおかしいのはスツーカだけじゃないけどな >>563
ほうほう(´・ω・`)これはなんのリストだろ おっぱい? メリケンと聞いてもメリケンサックしか思い浮かばない
これじゃあ会話にならんぞ 俺なんて飴イベント終わりかけに始めたのにノーマル全クリできたぞ
ハードは手動でやれば少しすすめる程度 >>571
せやで、メリケンさんめちゃくちゃ使いがってええで >>569
おっぱいリストですよ!有志のかたがまとめたすごいりすとですよ こんな感じ
https://streamable.com/3psn1
てかこれ普通に巡航反撃とグリレでもいけそうだし何で困ってるのかがわからん
火力足りないならどうやっても無理だと思うからあきらめよう バフが上書きされて前のが消える可能性があるのは怖いなー
積めばいいわけじゃないのか https://i.imgur.com/SHmzBHo.jpg
今欠片が800あるんだが
リベを5にするか、別キャラを2体4にするか悩み中
イベント有利にするなら軽を2体とかの方が良いのか?
空白刃がキツいからリベ5は悪手なのかとか、悩んじまう ハリケーンとホッケしかいないエージェント用ex3省エネ手動4ターン
https://i.imgur.com/QwgVbRL.jpg
ホッケは命中169に戦闘準備3、ハリケーンは罪域2
戦闘準備じゃないと初手ホッケ砲がたまにミスる
3ターン目鰐に白刃、4ターン目甲虫に白刃×2
グリレはホッケ押し出し用兼気休め命中バフなので未育成でもたぶん大丈夫 イベント中なのにメインストーリーで掘るとか嫌だわ
ホッケ漁を怠ったのは自分のせいだけどガチでやろうとするとゲームに追われる形になるよね >>585
俺から言わせてもらうとリベは火力がないと意味がないので4とか使い物にならん >>585
それならリベ1択では?
ただし対白刃用の戦闘機はどの道必要
星4複数いても白刃に勝てないと意味がない >>588
イベントで素材掘りして強化でもいいんやで >>588
なんでイベントステージで欠片泥させないようにしたんやろな
アホすぎて笑ってしまう 仮にイベステで欠片がぽこじゃか出るようになったらどうなるかを考えてみよう 素材も拾える情報も拾えるじゃ後半攻略できない人死亡で大荒れやな >>594
期間内に自部隊強化しつつ高難易度攻略目指せる
使うキャラ完凸し終わってる合金課金勢以外誰も損をしない 普通に嬉しいわ
ノーマルぶん回して強化ハードぶん回してって段階的にかけあがれるし >585だが、ハリケーン掘りまだやって無かったんだ…
見た目はワイルドキャットが好きなんで、2-2をコツコツやり出した所だったから。
対白刃キャラがハード後半から必須ぽいが、今からハリケーン掘っても10日以上かかるしイベント終わってしまう。
リベより現場ホッケがメイン火力だから、悩むなあ なんと、ナイトメアで尻猫がドロップしちまうんだ、とかなったら荒れるのかそれとも今無理無理言ってる人らが課金してでも掘りに来るのかは興味深い 今の仕様だとイベ周回はアイテム回収のための義務になってしまっててモチベもへったくれもない
高難易度をモチベにするにもイベ期間はイベに合金突っ込むしかないから必要なもの全回収するまで自部隊強化できないので詰み
イベ開始時点の強化度で全てが決まって後は消化試合なのがモチベを下げてる…と思う >>604
まあ100パー荒れるでしょw
今だって騒いでるのライト勢なんだから 敵の白刃は上手く下がりながらいれば食らわないから対白刃必須ってほどでもないとは思う ガチャにそいつの構成体付けてくれるだけで余程楽になるんだけどな
ガチャで二枚目追う理由になるし
今のままじゃとてもとても その辺はノーマルでも低確率ででるとかにしとけば問題ない >>608
なんだかんだ1万で40連っつーそこらの量産型ガチャゲーとレート変わらんからな
こんなんで目的のキャラ手に入れた後断片のために回すとかありえんわ イベントに向けて普段からコツコツ育成してた人は攻略できるし、運営が何とかしてくれると思って何もしてない人は攻略できない
これどのゲームでも普通の事なんだけど、最初のイベントにしては難易度高すぎるんだよな
多分陸と空に最低星5が1人ずついる事を前提に組んでる節はある ノーマルクリアなら凸なしでクリアできる
問題はハードにおまけレベルではあるけどストーリー的なのがあることくらい 今後はスツーカみたいに優秀な☆2の選定時期に入るんだろうな ハードは後半の敵レベルを1-2くらい下げた方がいいかもな まぁノーマルはもう少し簡単でもよかった気がしなくもない
ハードクリア出来なくてもストーリーだけ後で見れるようにすればいいんじゃね? >>607
敵の白刃は密接してなければしてこないで!
ターン終了時にひとマス空けておくんや!
あとは対策で戦闘機を入れておくんや! ハード踏破のプレイヤー数に応じてステージの難易度が段階的に下がっていくとかの軽いマルチ要素欲しい ドロップを情報構造体に絞ってる現状でマクラー大勝利言われてるのに周回で無限に入手できたらそれこそゲーム破綻する 定期的に遊べるイベントぶち込んでくれそうで嬉しい
お布施でスキンと月額課金はしてあげたい
攻略中のトライ&エラーがたまらん 確かに最初のイベにしては難易度高いけど別に無理してナイトメアとかやらなくてもよくね?って思う
次回はクリアできるように頑張ってハムハムしとくかでいいじゃない >>623
そうそう、それで良いんだよ
諦めて次のイベントの為に準備する事も大事
本当に諦めたくないなら、それこそ課金しろで終わる話だし ノーマルもハードももっと簡単で良いわ
まだ始まって一ヶ月だぜ 再現なく回るやつは回るのにその層に合わせたイベやってるからな今後もこの調子じゃ選民だけが続けるゲームにしかならん 先生!ノーマルなのに既に最終面のボスがめんどくさいです!もうちょっと体力少なくするとか… 巣穴04-HのスツーカB入り2T以内の任務ってどうやるんだ?
前線奇襲ワンパンすんの? ナイトメアクリアできても報酬がクソ旨いって訳でもないからねぇ
クリア出来ないと損した気持ちになるってのはまぁ分かるがボチボチやってきゃいいと思うわ 1ヶ月デイリー回して☆3改造してたらノーマル余裕なんだが プリコネは最初のイベクリア出来なくて次のイベントは!ってなったけどこれ全然そうならんのよね
あっちは時間が解決してくれるけどこっちは時間かけてもなんも強くならんし あとナイトメアはクリア出来なくても、と言ってる奴は
その考えの時点でズレてるの認識しといた方がいいぞ
今のハードであっても開始一ヶ月でやる難易度じゃないから
精々ハードがナイトメアの位置付けで出していいレベル ワイのナイトメア編成
重すぎてつらたん
https://i.imgur.com/b4HaewK.jpg
星1から2育てておけばよかった このゲームの一番の問題点は星3を課金して引いても
Hぐらいのレベルですら投入するのに追課金がいることだから 堀周回に適正がないと、その分課金で補えなければまあ無理なゲームよ
構成体も飴イベだけが異常で、今後は今のイベくらいの配布になるなら凸なんてほとんど進まないしな なんかこのめんどくささはドルフロっぽさがあるなあ、今後もイベントこんな感じなら続けていける自信が無くなってきた 正直上限突破やらせるなら最初っから星4を1~2%ぐらいで出してくれたほうがよほど楽
引いたらレベル上げて改造するだけでHぐらい投入できるし >>634
まだハード攻略中だけどこのレベルじゃないとしんどいってのなら諦めがつくわ 既についてこれてない奴はどうこうとか言い出してるし一月でストーリー全部みるならハードをクリアする必要あるイベを喜んでる奴は十分に信者と言えるわな 薄々感じてはいたが偵察型の仕様変更やlt38の結晶貰えるの見ると捕捉使って倒してね!という意志がありそう T1星3にしたけどステータス画面だと会心の上昇値分かんねぇのな >>632
むしろ時間かけりゃ何でも強くなれちゃうからマクロ横行してガチャに価値無いとか言われてるんじゃ
スキップ無いから面倒クセーってのならわかるけど >>636 金の力と言っても際限がないのがキツイわ
同じの引いてもそいつの構成体が貰えないから延々星3のダブり期待してガチャぶん回して情報体集めるのは余程これに入れ込まないと無理無理カタツムリ >>640
ハードはメリケンさんとマウスちゃんだけで楽勝やで^_^
メリケンさんは対地ポジで引き撃ちや!
マウスちゃんは突撃ポジで白刃や!
ハードは楽勝やで ツイも難易度に言及してる奴が多いな
ここで変更とかするのかどうかで色々決まりそうではある
変更なきゃ年末で他に揉まれて浮上しなくなりそうだよなぁ ハードクリアで見れるストーリーがあることについては運営に文句言っといた
難易度はノーマルはもう少し下げてもいいと思うけどハード以上はこんなもんでいいんじゃないかな 高難度クリアしたかったらほら課金しまくって!もしくは鬼周回してほら!
って言われてる感じが凄いから課金する気ややる気が失せるんだよね… まぁ新スキルの高空偵察を使えばなにもしてこない置物と化すボスはどう見ても偵察型用にデザインされた >>623
これだな別に人権装備とか素材ないしゆるーくやればええ >>652
ハードの頭と終わりにストーリーがあるぞ >>645
あぁすまん時間ってのは日々のデイリーの積み重ね的な意味で直接的なプレイ時間の事ではないつもりだった
プリコネはかけら集める要素多いから続けてれば無理なく凸キャラ増えてくけどこっちは課金か鬼周回かの2択だからさ あ、もしかしたらノーマルボス複数回クリアでも見れるかもしれん
よく考えたらボス3回クリアとかそういう単純な条件の可能性もあるな 難易度が高くて新規参入やライト層のハードルが高い、彼らを優遇してあげたほうが運営も継続しやすいだろうに←わかる
難易度が高くて課金も周回もしてないボクちゃんがクリアできない!クソ運営!会社畳め!←わからない ☆5ホッケ&ハリケーンと☆4スツーカと☆3スチュアートのほぼイベント産でもここまではSとれたぞ
場所によっては☆3ティーガーとかにもしたが、がっつり飴の恩恵受けられなかった層にはきついかもしれんが
https://i.imgur.com/prraehD.jpg
https://i.imgur.com/cbiol3a.jpg ノーマルクリアしてハードクリアしてもう一回ハードボスクリアで出たストーリーだけど、
ハード2回クリアしないといけないのはバグとか言われてたけど、ボス3回ならそういう挙動になるかもな
俺はもうためせないけど >>654
まじですか、でもハードの最終面とかたどり着ける気がしないしどうしたもんかなあ 今回のイベで貰えるフレームが期間限定なのがな
地上の火力延ばせる現状唯一のフレームだから恒常で取れるようにしてあげてほしい 昨日ハード途中で止めてずっと検証してたから丁度いいネタだ
ボス3回行ってくるわ 唯一じゃねえわ暴君あったわ
バグってたの治ってればだけど ☆4が3体くらいしかないとハード序盤でもう無理感あるねこれは >>656
そういうことか
まあデイリーだけで強くなるようなゲームではないから周回耐性なきゃやれんわな 星4、星5の強化幅がデカ過ぎるのと
そこに至るまでの必要周回をこのテンポの悪いゲームで行うハードルの高さ
これ解消するのは相当な手間になるだろうな >>661
どうしても見たいなら課金か周回しまくって強くなるからここの誰かに録った部分見せてもらえばいいんじゃない? >>659
まあ最後に触れてるように
飴の影響受けた感覚で語っちゃダメだと思うよ いつも思うけどメリケンって言うと星屑全般指す事にならないか?
リベもメリケンだしコルセアもシャーマンもT1もメリケンだし特定のキャラ指す言葉じゃないよ メリケンさん使ってるのほぼ一人だし直す気は無いみたいだからなぁ >>671
ああ、なるほど
メリケンはアメリカの事なのか
なら確かに用法が間違ってるな メリケン言われても未だに誰のことを指しているのか分からねぇ >>669
そこまでしてみせてもらうのも申し訳ないから次の復刻までに見れるように戦力増やしたいですね、復刻あるまで続けてるかはわからないけど 星3フル改造前提の難易度ならわかる
星4〜5所有DOLL検査有り前提の難易度とかどうしようもない クリティカルの火力が2倍だからねぇ
100%発動するならクソ強いんだけど今わかってる範囲だとそんなに確率上がんないんだよねぇ もういっそこっちにも全体バフくれるやつとか陸空全反撃とかだせばいいんじゃない?敵だけやたら固くなったり火力上がるのはやばいでしょ 飴の恩恵受けられなかった人らへの救済としてステージANの構造体ドロップ確率1.5倍のイベントとか開催しときゃ良かったのにな、イベントの合間あったんだし ゲームと関係ないけどメリケンに似た言葉でプリオンとかヤンキーとかあるけどヤンキーは主に白人を指すから注意な 回復&全体デバフ持ちの完全補助型DOLLS実装してバランス崩壊しろ >>679
会心率盛ってればほぼほぼ1発は会心になって、大体1/3位はクリティカルになるから10%〜30%位は上昇期待できるのよね
何よりフレームスキルやパッシブが発動しない警戒系でも会心出るのはでかい >>659
ex05で止まってるんだけどどうやった? >>683
意外と回復役は出てきそうな予感
対空のデバフは眼鏡にお任せを…
対陸のデバフ役が欲しいな まだ一ヵ月なんだからそれほど失うものもないだろう?辞めていいんだぜ?
それで人が一気に減れば、どうするかは運営が考えることだし
ここで愚痴っても時間の無駄だぜ 戦力は星5軽戦闘機一体(≒星3三体。必須)+星5火砲相当の火力(ホッケ、アレクトがおすすめ)があればハードはクリアできる
実際ナイトメアの序盤まではボス以外星5軽戦闘機と星5火砲の2体編成でやった。とりあえずハードをクリアしたい人はまずホッケを星5にすればいいと思う
ナイトメアは改造次第。正直凸はこれ以上なくてもいいが改造が大事。 いうて敵よりこっちのほうが固いし火力もあるんですけど 今週ディスガイアくるじゃん
再来週くらいまでにはアークナイツくるしどっちとるかな
個人的にはディスガイアがまた鯖落ちしまくってサービス再開時期未定になると嬉しい めちゃくちゃ長い射程してるドールとかも欲しいなあ、相手だけ超射程とか許されざるよ! >>684
会心率がスキル補正掛かってるから元々高い補正が無いと全然クリ出ないよ
弾種15インプラ15の合計30まで盛っても7.5%しか発動しない移動射撃や固定射撃なんてのもある
フレームやパッシブスキルの方が恩恵高くて
弾種15フレーム15だと10%くらいクリ出たりとか
単純にステ数値がそのままクリ率にはならないから結構めんどくさいよ 限凸の調整ミスってるんだからもう諦めてばらまいてしまえばいいのになぜか絞ったからな だからこれ前哨戦だろ
絞るもくそもねーだろ
頭悪りぃなマジで
もしかしたらこれが本戦なのかもしれないけど絞ってると断定できる時間はまだたってねぇから静かに引退してろ!!!!!!!!! 前哨戦が一番きつくて本戦は消化試合
あると思います >>694
そうなんか
少なくとも俺んとこは表示されてる会心率がそのままの会心率じゃないことはわかってたけど、
それでも会心出ないほうが珍しいし、だいたい9発中2から3発は会心出てるからまぁ、会心盛りで問題ないかな 石薄めて難易度10段階あっても8までしか行けない奴は文句言うだろ
自分がコンプしなきゃ文句 本戦の持ち物チェックは更に厳しいぞ
5凸フル改造×全兵種は勿論2体ずつとか要求されるだろうな
震えて眠れ このイベの不満点はデイリーが進まんってとこ
まぁ結局構成体掘らないとあかんから別にいいけど カジュアルプレイしてる自分が悪いのに運営に不満をぶちまけるわがままっぷりふわふわゆとりよわよわガイジたちの責任転嫁っぷりは世界一ぃいぃいい!!!!wwwwwwwwwwwwwww 星3キャラを星5にするなら情報の断片1050個いるのか・・・
情報体は掘れるって言ってもきっついわコレ・・・ >>686
ごめん、憶えてないわ
けど08までは突破できてて09で完全に積んだ感がしてる、開催期間中に断片つかって火力補強すりゃ行けそうだけど断片使いたくないんだよな >>698
補正が高ければ問題ないけどスキル毎だからちょっと面倒ってだけでクリ自体の恩恵はでかいからそれでいいと思うよ >>701
これも普通にあり得そうだから困る
前哨戦って時点で嫌な予感しかない エンジョイ勢はノーマル、それなりに育成してる層はハード、ガチニートと廃課金はナイトメってところじゃろ え!?じゃあ本戦で死ぬほどばらまいてくれるのか!?だったら嬉しいね 正直ハードクリアとナイトメアにはそこまで大きな差はないけどな ノーマルボス3回S勝利したけどイベント解放は無し
やっぱりフラグにハード攻略があるみたい 正直EX-10の飛行種は既にフル改造の元星3の星5軽戦闘機2二体を白刃で落とせる強さを持つ
これ以上難易度が上がるのはほぼ無理だろな… ホッケとハリケーン以外の持ち物検査ってされてる?
他に掘れるやつで必須なのってある? ノーマルクリアしてる奴がエンジョイ勢名乗ってるの見たら
俺は鼻で笑う自信がある そもそもハルペスに白刃食らう時点で戦術もしくは構成に問題がある サンダーボルト楽しみにしてるんだけど、史実のサンダーボルトってジャンルはなんだったの?
軽戦闘機?軽攻撃機?
重だったらそれだけでゲーム内性能が絶望的なんだが… 新規強くする方法なんてカケラ配ってやるくらいしか無いしな…… 言うほどエンジョイ勢が1000周単位で周回してるか? ホッケもハリケーンも必須じゃない
俺はハリケーン星5いたけど結局偵察が役目だったし星3軽戦闘機を星4にしてあれば足りると思う
ただ、対空と対地の火力役はいるからそれをどのキャラにするかは個人の好みでいいんじゃない >>671
せやな、メリケンさんがメリケンさん言うんは
メリケンさんの名ゼリフがあるからやで! まあ新規っているのかって感じだけどな
結構広告打ってるし始めるやつはもうやってるだろ
一応触ってたけど時間も金もかけるの嫌みたいなのが不満持ってるボリュームゾーンじゃないの >>715
リリースした頃からデイリーと攻略くらいしかしてないけどエンジョイ勢名乗っちゃだめですかね? >>716
そりゃボスが置物だから制空型で撃てばいいんだけどさ、あれが2体3体とか出てくると流石にキツイ
そう言う意味でこれ以上難易度が上がるのはほぼ無理 ノーマルとハードに差があるけどナイトメアはハードとさほど変わらない印象
ただ上空のハルペスが白刃で一体持っていかれるので対空眼鏡かはっちゃん必須
空は抜かれてもハルペスは地上の敵攻撃し続けるから負けない >>718
なんとなくライトニングと同時PUきそうじゃない?ということは重戦闘機だな!やめて! >>723
それなりの時間と金もかけたけど結局無駄に終わったところが不満の中心 >>718
ワイも気になります!
サンボルちゃんのために航空機枠空けてるんや ソシャゲって基本的には開始直後に一番人がいて
そこからは圧倒的に辞めていく奴>新規奴だから人数減る一方よ
課題はいかにこの右肩下がりを緩く抑えるか
残念だけどこのゲームは人を選びすぎてるから辞める奴が多い上に新規増やそうと広告も打たないしヘルプも一切改善なし
そりゃこうなるよね エチチチチ共生体実装して欲しかった
こんな無機物倒しても気持ちよくない つーか仕事してたらエンジョイ勢もデイリーと偵察に時間割かれてそこまで周回出来てないと思うんだが?
現状だとエンジョイ勢も星4キャラ二人くらいいたら上等じゃね? >>731
軽戦闘機か、なら使えないわけないな
重だったらどうしようと思ったよ イベント行くとステージが解放されましたって全部ロックかかったナイトメア飛ばされる
まだハードクリアしてないんだが… >>724
デイリーと攻略くらいしかというのが字面以上にやってそうな言い方ですね... >>728
こういうソシャゲって半端な課金も時間もあんまり意味なくて、徹底的に突き抜けた育成、通帳残高を気にしない課金、改造も1キャラに全部を注ぎ込む、位しないと変化ないからな
中途半端は一番ダメだと思うわ ハルペスは対空砲が育ってると楽ね
眼鏡もずっと初期から話題にされてるのになんかしらんがホッケハリケーン必須!みたいな声が大きすぎてね
スツーカやJu88、眼鏡に軽駆逐育ててた人のほうが楽に攻略出来てそう 重戦闘機はAP4になっただろ
重攻撃機の立場考えてやれよ! 星1を星4にするのにだいたい対応マップ1000周
それを2キャラなら2000周
エンジョイ勢とは エンジォイ勢だけど☆4何それ美味しいの?って感じ
イベントはノーマルクリアしたから後はイベアイテム3000集めてスキン交換したら満足や スツーカのかけら50個だけ貰ってどうしろと?って思ったけど運営的にはキャラ解放にって事なのか……? 対空砲か。今は二体しかいない上にどっちも興味ないから、早く追加して欲しい エンジョイ以前にホッケ漁終わってないなら初心者だろ
飴と違ってイベントしながら漁出来ないのつら 低レアは飴でハリケーンを星3にしたくらいかなあ
まあ課金してるからライトニングは持ってるけど
星4ははっちゃんと安いティーガーさんがいる
エンジョイ勢でいいよね? バフかけいちいち1キャラごとにやんなよテンポ悪いなぁ… 5日前に始めた初心者です
E02ノーマルすら突破できません
イベント攻略諦めて欠片集めに舵を切ろうと思ってます
どの機体育てどこ回せば効率いいんでしょうか 飴で100個もらえたキャラなら勲章と合わせればそこそこの周回数で星4にはできてるんでない
俺は周回はバレンタインで力尽きたから眼鏡とハリケーンには断片も30ずつ使ったし勲章は眼鏡に結構つかった >>746
なんかごめんな・・・
ほ、ホラ攻撃機は小隊攻撃とかできるし! >>745
たぶん前回の飴イベントで構造体100個取得してる&ガチャでスツーカ自体を取得してるのが前提で考えてるんだと思う、今回のガチャのPUだし
その前提がおかしいと思うけとな 飴あった時ならホッケハリケーン共に100個分凸アイテム取れたからなぁ
あの時回せなかった人は今回辛いやろなぁ ああそうか、勲章を眼鏡に使うって手もあったか
壁1とどっちに使うか悩ましいな 今回のイベって単体攻撃が多いから凸した軽型持ってれば万とか数千とかダメージ受けても割とふーんで済むんだが
ガチャから出た重型を凸できないまま使ってる人々にとっては即死くらうから大変そうだなって ごちゃごちゃ言わずに飴復活させりゃ万事解決なんだろ?
運営にお便り送ろう飴寄越せ!って 同キャラ引いたら石と一緒に構成体もレア度に応じてよこせと言いたくなる
このゲームで一番つらいのって確定で呼んだら石50個とかじゃないのかと >>721
星4にした星3軽戦闘機かぁ 星5ハリケーンじゃ代用にならない感じ?
それと対地対空はグリレ眼鏡とかが適役? >>751
重爆撃機がいるなら1-6でハリケーン回収
いないなら1-2で2号集めて駆逐にするのもいい 飴イベントが神すぎたのは間違いないな
ほとんど交換できなかったけどな >>751
とりあえず1-6とかを回してハリケーン掘りながら鉄鉱石集めて偵察と訓練はしっかりやって、機体を絞って改造を進めるのが良いと思うよ
LT-38のイベントや今回のイベントで改造素材も手に入るから、1段階目を改造しきって次の形態にできてればノーマルクリアは見えてくるよ
零戦手に入ったら最優先で改造して52型にするといいよ >>758
対地は小隊じゃ無かったか・・・?
まさかB-3になると単体?だとしたらもう何も言えねぇ >>763
上限知らなくて合金交換したのマジで後悔してる
もうひとつくらい星3に出来たかもしれんのに 飴は育成イベントで今回はステージ攻略イベントなんだろ
まだ一ヶ月だからわからんが育成型と攻略型と交互に来るんでないの? スレの流れ
漁師「周回考えなきゃアカンで」
エンジョイ「生き急がなくても」
漁師「いやいやキツイって」
エンジョイ「文句うるせーな」
イベント開始
エンジョイ「難易度キツイって」
漁師「」 まあアメは周回数もイかれてたからな
今回は周回数だいぶ減って助かるは助かる >>761
いや、星5ハリケーンの代わりとして星4零戦とかでも行けると思うよってこと
星5ハリケーンいりゃ問題ない
ただハリケーンだけだと対空が弱いから眼鏡なり対空砲か巡行反撃とかで空を一掃できる航空ユニットはいたほうが良いと思う
地上は火砲か駆逐はいたほうが良いと思うけど、爆撃機でもいいんじゃない >>765
もともと爆弾積んでなくて機関銃なので単体であります
史実でもこのけしからんオッパイは爆弾ではなく戦車砲を積んだ対戦車攻撃機なのであります >>772
なるほどね とりあえずグリレを星5になるまで掘って眼鏡はその副産物と勲章で星4まで上げるわ ありがとう >>774
悲しいことに眼鏡は星4だと火力全く足りないと思う、、、
デバフでハリケーンを長生きさせることは出来るけど 勝手だからこそ人間であるとも言える
自分の思う通りにならないと嫌だって人は増えたからな
努力という言葉を忘れちゃいけない >>773
史実補正かぁ
そいつは・・・辛いな・・・ 場合によっては何千周もしなきゃろくにキャラ凸できないし、それしなきゃキツイ難易度のイベントを初めての大型イベントでやるのはおかしいのでは? まぁレアな存在である対空砲と現状星3に存在しない軽駆逐、軽火砲は育ててた方が良いってこった 周回はダルいんでホッケは☆3
課金はしてもプレイはデイリー未満な俺こそエンジョイ勢 そのうちやる気あるやつしか残らない過疎スレになるんだから騒げるうちに騒いどくのが一番だわ >>777
一応言っておくと勝手なのはどっちもだゾ 青森ニキHS129が単体攻撃の事何度も忘れてて本草 >>776
...マジで? 対空どうしようはっちゃん掘りなんてやりたくないし眼鏡は眼鏡で星5まであと構造体が確か177個もいるよ
そして何より凸アイテムは130個もない >>784
全部は覚えきれんのや特に育ててないとな・・・ ドーントレスあと70
25%だとするとあと280周
3分かかるとすると840分か >>783
お互い様って奴だな
その身勝手さが原動力にもなるから悪い事とも言い切れない
はっちゃんを身勝手にしてぇなぁ… >>785
あとは航空ユニット次第じゃないかな
別に眼鏡も必須じゃないし、ハルペス2人小隊殺せればなんでもいいと思う
頑張ればハリケーンと星4眼鏡ともう一体航空戦力いりゃ問題ないと思う >>789
寡黙Vと従順Vあたりのインプラント差し込めば行けるか? いろいろ編成考えて数値も考えるけど凸周回終わったころには虚無過ぎて全部忘れてるわ… >>778
まぁ、センチュリオンを万が一星5にできたら次はこのオッパイを星5にして格納庫に閉まっておくけどな! 開始1ヶ月も経たないうちから数千周周回前提のイベント持ってくるなんて想像出来たんけ?
エンジョイ勢がというより、廃人以外はみんな困惑してるやろ
誰が間違ってるかと言えば見極め誤った運営だと思うけどね
「こりゃついていけないわ」って思ってる奴多いでしょ ガンダムとコラボするなら00だろ
せっかくお空はみんなGNドライブ搭載なんだから 報酬にスツーカの構成体とかいらないだろ?
普通にAD1掘りでもしてりゃ先に腐るほど溜まるわけだし 飛んでるカマキリみたいなやつクッソ強いな
硬いし白刃も使うしでどう対処するのが良いやり方なのか >>798
ナイトメアどころかノーマルでこの難易度だから言われてる訳で・・・ 常に1マス空けて反撃なり警戒なり対空砲なりで対処するんだ 言うほどノーマル難しかったか……?
オートで飛ばしてたから思い出せない 装甲がもっと薄ければそんなに凸してなくても数の暴力でなんとかなるんだけどな ノーマルなら本当の新規以外周回なんて必要ないだろ
基本凸する必要ないし、断片に余裕がある人は星3一体を星4にすればより楽にはなるけど 1-6周回ってどう編成すればいいんだ
ホッケとhe111の5はいるんだがイベ辛そうだからハリケーン欲しくて 幸いな事に、最初に死に物狂いで星1を星5にして、それを複数用意しておけばその後は周回不要になる
その努力を最初からするか、気付いてからするか、課金するか、引退するか…
これは選択なんだよ ノーマルは精々A-Nの難易度
イベントはまだ2週間以上あるし、初心者はデイリーをやって一週間くらい育成すればクリアできると思うよ 新規は改造素材が集まりきるかわからんので一体位星4いないと厳しいかもしれんが多分そこまでは必要なさそう
>>809
こんくらいの戦力でナイトメアクリアしてる人いなかったっけ 強いけどステータスの問題だから凸で数増やす必要はないかな >>808
軽戦1と対空不可の対地専門機の計2機いれば十分(それで通用するか見ながら増やすなり調整すればいい
地上部隊はいらない あれもこれも育てるキャラまでネラーの意見聞いてる奴ってこのゲーム何のためにやってんだ? 1週間は周回がっつりしないと厳しいかもしれんな
2週間ならデイリーと偵察と訓練しっかりやってLT38イベと悪夢の欠片で改造素材交換すれば行けるとは思う 無理無理言ってる人は手持ち晒してみてほしいな
そうすりゃ何が足りてなくて無理なのかわかるだろ
編成が悪いのか改造なのか凸なのかインプラント揃ってないのか >>812
希望が持てたありがとう 念のためグリレ星5にします 一週間でノーマルクリアとか言ってるバカは
飴があったの前提で喋ってるんだよ
まずその幻覚見るのをやめろ イベントでケツ叩かれなければやる気出せなかったんだろうな良イベじゃん 零戦ともう一体星3いて他星2でもクリア出来るということはわかってたほうがいい >>822
ガチャ回して凸とレベリングだけしても改造とインプラントがお粗末だったら頭打ちするでな メリケンってたまに出るけど誰?やっぱりマスタングか? 偵察面倒だけど高レベルインプラントの効果が大きすぎて >>824
出来るならマジでやって欲しいんだが
初心者に対しての希望の星にもなるだろうし Ep3-8Nの飛行種VIIIは3体、耐久690火力360命中86貫通62装甲71機動75
2A9Nの同格飛行種IIIは3体、耐久567火力321命中68貫通61装甲69機動71
そんなに強いか? >>827
だから改造は必要だから2週間で偵察とイベントでの交換は必要だっていってるやんか
零戦52型にして他もある程度絞って育てれば行けるよ
なにも考えずに今から初めてクリアは無理だろうね、残念ながら
そもそもそういう人はまずLT-38イベントのクリアを頑張るべきだと思うけど 今はもうない飴前提で情報体集めを軽く見積もってる奴もいるし
形態変更=機体改造=改造のための素材集め(勲章等)
人格による能力アップ=円盤とインプラント集め=毎日の訓練所通い
この辺すっ飛ばして情報体なんとかすることしか考えてない奴もいるしでどうしようもねぇ
同じ星2でもこの2つの差で天地ほど性能違うじゃんね >>797
工場で量産される東方不敗とか見たいじゃん >>831
んで星3、星2でクリアした時のインプラントや改造は具体的にどれくらいのもんよ 他のソシャゲレベルの難易度もクリアできなそうなやつがちょくちょくいるからなw まあ仮にイベントノーマルクリアを目指すなら、リセマラから考え直さないといけないな
リベに重戦車の誰か1人じゃ辛かろう ハリケーンと二号とホイシュの三種の神器は初心者に無条件で200程構造体
あげたら色々くじけそうにはなさそうだな 人によって1日にプレイする時間違うんだから1週間でとかより何時間でといった方がいいんじゃないかと思うが
勲章や偵察は嫌でも日数食うけどさ イベント初日でしゃぶりつくして残り日数脳死周回するだけのソシャゲに飽きてたからこういうのでいいんだよ Aは別に無凸☆3くらいでいけるけどイベントのep3はそのレベルだと相当しんどいと思う >>831
その「クリアできるライン」を具体的に画像なりで提示しておくれよ
煽りたいわけじゃない
「これだけあればクリアできるから頑張れ」っていう新規への指針になる
俺たちみたいに「難易度ガー改造ガー」とかのたまう連中を一撃で黙らせられるしね ライトこそ偵察や訓練がでかいから日数でも良い気もするがー >>830
大して変わらんな
二段階強さ違うとか言ってるエアプ恥ずかしくて草 ホッケ無しでナイトメアクリアした奴居るんかな...って位の役割で他に代用が居ない 訓練偵察がでかいと言ってもステータス依存部分もあるから改造は必須でその為に周回する必要はある
昨日試した感じだとフレーム無し勲章無し1面改造勲章以外ってレベルだと相当練りこんでも攻略は難しくて初心者にはお勧めできない
最低限形態切り替えは必要で星上げれば楽だけど無くてもなんとか行けそうって感じだったよ 周回緩和よりまず改造素材集めをもうちょい簡単に終わるように緩和したほうがいいと思うけどな
結局新規で厳しいのって改造が終わってないからだし 当たり前だけど初日から毎日訓練所やってる奴の星2と今日始めた奴の星2じゃたとえ同じレベルでも強さは天地の差だからな
まったくノータッチのキャラでも毎日訓練所やってればすぐにでも形態切替出来るし、インプラントも自由自在
今日始めた奴は材料集めからだぞ さて、どういう構成で臨むべき何だろうね
縛りプレイの類の話になってるから相当難しいぞ。この解を出すのは 初心者育成パック(6体の一次改造と必要レベル上げが終わるくらい)を売り出そうぜ 【お知らせ】
現在開催中のイベント【悪夢ノ直下前哨戦】の難易度についてたくさんのご意見を頂いております。
開発チームと協議した結果、近日中に難易度調整のアップデートの実施を決定いたしました。
ご迷惑をおかけして申し訳ございません。アップデートまで今しばらくお待ち下さい。
https://twitter.com/AshArms_staff/status/1199261843836944384
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 今から新しい垢で初めてイベノーマルクリアしろと言われたらやりたくはないな
マクロありで達成したら金一封とかならやってもいいかもしれんけど スツーカ入りチャレンジは完全に持ち物検査だな……
軽型もう少し育てときゃよかった >>855
やはり緩和来たか
流石に強気すぎる設定だし最初からそうしとけって感じだったな 良かったなニュービーとエンジョイ勢
引退せずに済むじゃないか また実装して即調整するのか
これで頭シドニアな奴らからは褒められるから楽な仕事だわほんと 逆に指摘あるまで難易度適正だと思ってたんかな……
難しく作ったつもりならまだしも 良かったな。まあまだ下げると決まった訳じゃないけど 難易度今くらいでちょうどええと思ったんやけどな
三週間あるし問題なくない ここで難易度を上げてくるミラクルムーブが見てぇ
完全に死ぬだろうが >>869
難しいって非難されてて逆に難易度上げてきたらくっそ笑うけどな 俺知ってるよ?さんざんノーマルクリア出来ないのが問題とか言ってたのに
ノーマル"だけ"調整されてハードやナイトメアがクリア出来ないのはおかしいとか言い出すんだろ? >>855
ついでに構造体落ちるようにしてくれ
漁が止まるのほんとつら >>875
流石にストーリーあるハードもどうにかしてやったほうがいいんじゃないの >>875
むしろナイトメアの難易度下げなくていいのに下げてくる未来しか見えない だよね弱すぎると思ったんだよ
とりあえずノーマルステージの強化とボスの高空偵察ハメを封じなきゃだよね なんや調整されるんか
下方修正とかしてる暇あったら飴配れや
その方が敵の数値下げるだけよりよっぽど新規もエンジョイ勢も助かるやろ ハードまでぬるくするとしたらナイトメアの褒章おいしくして欲しい マウススキンのおっぱい難度が高すぎたので緩和します
ぼいんにします >>875
全部おかしいと俺は言ってるからその場合でも引き続き言って問題ない >>877
確かにストーリー見れないのは可哀そうだから
ノーマルで全部見れるかハードも下方修正はやったほうがいいかもな 難易度はこのままでもかまわんが
本戦開始前にストーリーだけ全部見せてくれれば問題ないんだがなあ・・
(本戦での話についていけないとさすがに困るだろ?) >>855
エキスパート1ステージにして記念品くらいにしとけばいいのにって思う >>825
インプラントすっぽ抜けてたわ恥ずかしい いや、ストーリー絡むならハードも下げるやろ
ストーリー絡まないならナイトメアはいいや ひとつ言える事ははここで難易度について騒いでたのは意味なかったってことだな
直接言いに行けば開発と相談しだいで聞いてもらえる前例は出来たんだし良いことだ おお、何かしら調整が来るのは嬉しい、ノーマルをサクサク回せるなら文句はないので 前話のあらすじとして、公式でダイジェスト公開とか良いな 育成を緩和するか難易度を緩和するかならまぁ難易度緩和するわな
ほんとに難易度下がるのか分からんけど
下げようとしてAIも弄ったら実質強化になりましたとか普通にやりそうで怖い >>894
前例で言えば既にANが調整されてるんだよなぁ イベントノーマル2-5が白刃戦で一掃される
ライトニング復帰かな…… まあ元の育成システムがうんこなので、難易度調整しても対処療法にしかならんのだけれども
ほんとどうしてこうなった 飴配ったからこれくらいでいいだろって判断でこのレベルにしたんかな
鬼周回勢基準にしてそう >>902
鬼周回勢ってよりも密漁勢基準にされてそうなんですが・・・ 多くのユーザーが不満を持って騒いだ、そして運営はそれを認めて対応する
これが事実
どう擁護しようが批判しようがこれで決着ついた >>894
悪いけど2ch見てない運営なんて無いよ
そしてこれは2chに限定した話じゃない
2chもツイッターも、もちろん運営への直メールも
一定以上のユーザーの反応は大体チェックしてるし何かしら影響与えてるよ ハード緩和までは良いけどナイトメア緩和はありえんわ
開発がイエスマンの面白くないヌルゲーしか作れないんじゃやる理由なくなっちまう 5ちゃん見てるわけがーとか言ってるけど
Twitterの方がよっぽどエンジョイ勢が騒いでる気がします ユーザーもっと騒げや
もっと凸りやすくするようになれ 今回のイベの目的が新規プレイヤーか既プレイヤーかで
悪手か決まるんじゃね知らんけど >>901
ほんと問題の根本はそこなんだよなあ
高難度出すにしてもそこを解消してから出すもんだと思ってたが
まさか一ヶ月でこんなの出してくるとは恐れ入った どんどんぬるげーになっていくのかな上手い人からしたらやりごたえなくなっちゃうだろうに
こんな感じで新規に食い潰されるゲームを(ry >>908乙
イベントでだいぶ評価上がってんじゃないの ナイトメアがあったって別にいいんだよ、問題は難易度が3段階しかないの事
ナイトメア出したいなら6段階くらいちゃんと段階を得て細かく刻め
あと交換所のラインナップもっと豊富にしてくれ つーかノーマルで即死攻撃してくるのがなぁ
星4ユニットでワンパンしてるけど☆3じゃS無理じゃね >>908
乙
しっかしこれで新規獲得も現実的なレベルになったし、運営は色々動かないとな 個人的にはイベントで漁出来ないのやだな
せめてイベントmapでスツーカ落ちてくれればいいのに 開始1年後とかなら納得したよ
このゲームはキャラの強さには上限あるし、その上限にさえ達してしまえばあとはそのキャラ育てる必要ないしね
上限に達したキャラがある程度の数揃うであろうタイミングで
上限キャラをいくつも投入して挑むような難易度のイベントをするってなら全然理解できるし納得できる
1ヶ月でこれは強気すぎんよ 周回してないやつが悪いっつってもイベはしってもメンツの強さ上がらないのかわいそうで草 糞運営とかつけるの小学生のウンコマンレベルだってわかんないかな
幼稚すぎるわ アズレン化するなら鰤いないと比較対象にすらならないぞ アズレンたまにログインだけしてたら鰤だらけになってるな 育成も改善されると願ってる、そこ良くなれば新規も入りやすくなるし本音を言えば自分が嬉しいので! 艦これみたいに大型イベントは初手様子見が最善になったら笑う まあ周回を前提にしなくていいなら難易度はべつにいいんだけど周回だからなあ スレタイに糞運営って付く時は大体満場一致で糞運営してるから
糞運営化していったら自然と付くから気にすんな お空で言うなら、まだほとんどのプレイヤーが星晶獣Hardでキャッキャしてるくらいの時に
ソロでのマグナ討伐イベ開催するような状態…
時期が早すぎる クリアターン数、損害量のスコアでイベントアイテム取得数変わるとかしてくれりゃ難しかろうが周回要求されようが構わんのだがなあ 育成不足が悪かろうがなんだろうがどう感じるかは人それぞれで正論だろうがなんだろうが人離れるなら失敗だよ
このイベントがどうなのかは知らんけど 育成緩和は早めに来なきゃずっと来ないんじゃないかなぁ まあ上に合わせてイベントやっちゃいけない。って運営も学習出来ただろう
もちろんナイトメアは星5染め前提の最終鬼畜死ぬがよい的な難易度でいいぞ まぁ今後を考えたら修正するわな
早い段階で修正してくれるいい運営と見るか最初からわかっとけと見るか・・・
とりあえず修正前にナイトメアまで行っておきたいな 難易度調整早いな、やっぱりクリア出来ない層が多かったか 育成緩和だって散々文句は言ってるだろうけど対応しないならそういう方針なんだろ
今回の難易度に関しては文句言われて即変更なんだから、譲らない所は譲らないつもりなんじゃない
「育て終わったら終わり」なゲームだから緩和しちまうとそれはそれで人が離れちゃうんじゃね、廃人なら特に なあ、メシアたんはちゃんと仕事してるの?イベに全く出てこん いちおつ
ex4まで来たけどex5で絶対的な航空戦力不足を感じて悩んでいます
exボス出来た方、これは必須だなと感じた戦力をお教えいただけないでしょうか
☆5はホッケとハリケーンだけです
どうかおみちびきください 1周にかかる時間も短縮してくんねーかなー
偵察とかも時間かかって辛い 時々4倍速になるんだが4倍速の準備はしてあるんか?
はやく実装してほしいぜ 育成緩和って言ってもどうするかによるな
素材の必要量とかは妥当だと思うが金素材とか銀素材が7〜8回周回してやっと1個ドロとか沼過ぎるからドロ率上げて欲しいわ >>947
育成緩和に関しちゃガチャやゲームの根幹と入り組んでるから
そう簡単に対応出来るものじゃないと思うよ
1か月何もなかったからと言って方針が分かる部分じゃない 形態派生先が2種類あるものは改造進行度それぞれ別もの扱いですか? 難易度緩和入っても結局行き着く先はガチャ凸だからあんま未来はなさそう >>953
デイリーじゃなくて掘りで強化進めれるようにしてほしいよな 素材の緩和はまだしも構造体の緩和はガチャに関わるし無いだろう
今でさえ死んでるガチャが更に死ぬとかサービス続けようが無い
ただ星4・5要求されるのが早すぎるとは思う 育成緩和ってかアニメカットとかスキップで周回速度上げれば解決する問題だと思うんだがな
まず時間拘束を減らしてくれ ノーマル、ハードは調整でナイトメアはそのままでいいと思うが >>959
それよなほんま
全部が解決するわけじゃないけども
ほとんどの部分の改善になる >>960
代理人の夜の相手っていう仕事があるだろ! >>954
もちろんいずれは緩和されると思うよ
どのゲームでもそう、ゲームが進むにつれて育成は楽になる
じゃないと新規との差がいつまで経っても縮まらないしね
結果ユーザー内での格差が広いままになり今回の二の舞三の舞になる
少なくとも今のところは変更する方針じゃない、ってことよ イベントマップでクリアターン制限が無かっただけマシだと思え
それが実装されたら今度はDPSチェックまで入るぞ ほんと最初のイベのバランス調整を大幅に誤った事が滅茶苦茶深い傷跡になっちゃってんな どうせテストプレイも☆5ずらっと並べてやってんだろな… 機動300超えの零戦が命中100程度のハルペスに落とされまくるんだが
どんだけデバフかかってるんだこれ すでに通常エリアを修正した事があるのにイマイチ学んでないな >>966
インフレに絡んだ緩和はまた別の話なんでないかなと思うが
その辺の境目も含めるとちょっと語りようないな >>958
俺は逆の認識だな
★3凸が遠すぎてガチャが絵にかいた餅になってると思う
凸石が緩和されれば★3だけにつぎ込むのが当たり前ってのもなくなるし掘れない★2に入れたり編成の幅広がる
限定キャラのガチャももっと回るようになると思うよ デタリキzみたいな自動周回機能欲しいなー
30周自動でやってくれるやつね 地形効果もスキル効果も戦闘中のステ表示に反映してくれないかな >>972
現時点では育成の終了=ゲームクリアなんだから、ゲームクリアを近づける事はしたくないんでしょう
このゲームに熱心なプレイヤーを手放すことになるし ちょちょっと弄れるのなんてユニットの数値ぐらいなもんだろうしな
それでもバグってるぐらいだし
諸々の根本的な調整は最短でも半年ぐらいかかってバグ取り含めると1年はかかりそう スレの流れ
漁師「周回考えなきゃアカンで」
エンジョイ「生き急がなくても」
漁師「いやいやキツイって」
エンジョイ「文句うるせーな」
イベント開始
エンジョイ「難易度キツイって」
漁師「」
まじこの通り過ぎて心の底からほんまにそれなって感じwwwwwwwwwwwwwwwww
消え失せろエンジョイ雑魚どもがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwお前らに誰も興味ねーから黙って消えろwwwwwwwwwwwwwwww 今のままだと攻略要員は各兵科一体ないし二体育成終わったらもう何もしなくなりそうだから、さっさと構成体緩和したほうがいいと思うけどな
まあシドニアちゃんがしたいようにすればいいけど >>968
こないだの徹夜メンテが今になって響いたんだよ たぶん他のアプリを見るに、そのうち課金で育成が楽になる支援パックがいろいろ出るようになる
初期勢はすでに育成終わっているから買わなくてよし、やる気のある新規は買う
そうすると課金新規は初期勢に追いつける形になる
これを安易にキャラ性能のインフレで追いつけるようにすると不信感がつのる。初期勢のキャラをゴミに下げる行為だから 断片も構成体も絞りすぎて難易度緩和かよ〜 どうしたいんだよアッシュアームズ
報酬もふわっとしたもんにするからこうなるんだよ 育成に関して言えば今正に育成捗るステージがたくさん用意されてるけど
結局周回できない人は一生強くならないね悲ちい あ、難易度調整くるじゃん
今ハードボスクリアしてる人イキっていいと思うから今のうちにイキっといたら >>978
今まで頭シドニアがほとんどだったツイでも非難が多かったからな
訓練された代理人多数の5chでも文句多かったしライト層多めのツイ民なんかそりゃそうなるよね 何だかんだ言って周回がメインだからな
やらない奴は消えるだけさ >>973
プリコネより断片の交換レートが良いから星3の凸は楽って認識だわ 自分がクリアできないコンテンツに対して不満を述べるエンジョイ勢はゲームの癌だから消えろ!!!!!!!!!!!! というかアズールレーン見たいに緩い課金でキャラを愛でるゲームにしたいのか
キャラ可愛いだけでガチャ課金必須のSLGにしたいのかも良くわからん >>980
というか各兵科を全員育てられない
なぜなら兵数の調整ができないから
低難度MAPを周回するのに星5しかいないとか無駄そのもの
各兵科星3以下のキャラはキープしておきたい
今後低難度MAPに構造体追加もあり得るわけだしね アークナイツくるから次のアズレンとアッシュアームズのようなステージ攻略を求めてるやつはアークナイツを待て >>994
まあ対空みたいな数が少ない兵科はそうね このスレッドは1000を超えました。
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