ミトラスフィア -MITRASPHERE- part357
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレ立て時↑が3行になるようコピペして下さい
次スレは>>950が立てて下さい
立てられない場合安価指定して下さい
>>970まで反応が無い場合以後の有志が宣言をして立てて下さい
■公式サイト
https://mitrasphere.jp/
■公式Twitter
https://twitter.com/mitrasphere_pr/
https://twitter.com/Mtrs_support/
■スレWiki
ミトラスフィア -MITRASPHERE- 2ch Wiki
http://wikiwiki.jp/mitrasphere/
■ステータス計算機
小鳥ぴよのミトラスフィア研究室
http://kotori-piyo.site/
■したらば
晒しはこちらで
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/16252/
■前スレ
ミトラスフィア -MITRASPHERE- part355
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1572979527/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
ミトラスフィア -MITRASPHERE- part356
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1573639137/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■スキル威力の倍率
小:60%
中:100%
大:150%
特大:200%
極大:250%
種族特攻:150%
フィアンマ補正:125%
■武器の属性補正について
・メイン枠に置く場合→属性補正2.5%ずつUP(小数点以下切り捨て表示)、MAX20%まで補正される
・補助枠に置く場合→属性補正1%ずつUP、MAX10%まで補正される
■武器ダメージ変化要素の優先度
【◎=最重要 ○=重要 △=妥協してもいい】
◎スキル威力の大小(アイテム固定)
◎有利属性かどうか(アイテム固定)
○属性補正値(染め加減による)
△物攻魔攻ステータス(武具強化・武具効果・ランクによる)
△武器レア度 限凸回数による
→結論:レア度やステが落ちたとしても、威力の高い限凸武器を有利属性で持ち込み、属性をできるだけ染めた方が良い(2〜3色が現実的)
■回復量変化要素の優先度
◎スキル威力の大小
◎属性補正値
◎防具装飾の回復量UP効果
◎魔攻ステータス
△武器レア度
×味方属性との相関関係(被回復量UPバフ以外なし)
×敵属性との相関関係(一切なし)
→結論:レア度やステが落ちたとしても、威力の高い限凸メイスに対応した属性でできるだけ染め、回復量UP防具を着用した方が良い(2〜3色が現実的)
最終結論:
★2と★3は取っておき、属性染めの必要に応じて限凸&強化
廃課金を除き、★4は同種同属性を並べるためのもの
■質問する前に
以下の『よくある質問』『基本知識』『スコアアタック』『探索』『防具ドロップ』をまず参照
ミトラスフィア -MITRASPHERE- 2ch Wiki
http://wikiwiki.jp/mitrasphere/ グラン探索交換系の防具一式は上下頭にスキル、背と下装飾は最大HPUP
ゲリラ装飾は背にスキル、頭は最大HPUP
+装備やウロコや配布系はHPUP、下装飾は探索装飾にだけスキル1.5、ガチャ産防具も全部1.5
カース 物理攻撃
べリアル ヘイトダウン
アルデア 被HP
トリウェルス クリティカル
オーギュスト 命中
ヘイゲルン 回避
ビアグリーフ 魔法防御
ミトラ 物理防御
アンヘル 命中
エトワール ヘイトダウン
キングケットシー 回避
ククルカン 被HP
雷虎 クリティカル
フォーリア 魔法攻撃
フロール クリティカル
ジェダイト 命中
フェルゼー ヘイトダウン
ファフニール 回避
ヴェノマッシュ 被HP
風伯 物理防御 エールデ クリティカル
ケラト ヘイトアップ
ドラーク 被HP
ルヤンカス ヘイトダウン
リケルノク 命中
ガスアモス 回避
ガイアマトン 物理防御
マーレ 魔法防御
トレーネ 命中
ビルカ クリティカル
ウルス 回避
ヴォドニーク ヘイトダウン
セイレーン 物理攻撃
ヴァナガンデル 被HP
フィアンマ 最大HPUP
エンバー 回避
ヴェルメ ヘイトダウン
ラドン 被HP
燠火狐 クリティカル
ペルーダ 命中
名手 物理攻撃
教導 ヘイトダウン
闇翼 命中
アローヘッド 回避
ステラ 魔法攻撃
冥護 ヘイトアップ
魔道 ヘイトダウン
ノーブル 物理防御
必中 命中
無頼 ヘイトダウン
パリウム 魔法防御
薔薇 ヘイトアップ
蓋世不抜 クリティカル テンプレは前スレからそのままです
訂正追加あったらよろしく
なかよくつかってね! 他に質問スレあったらすみません。3日目の初心者です。弓術士だったのですが、今回防具ガチャで血花の魔王装備が揃いました。これは護術士しか効果がないということですよね?今後、護術士で行こうと思うのですが、なかなか勇気が出ません。護術士の魅力を誰か教えて下さい。 50/80/10の6万台弓はどのくらいのレベルまで許されますか
光は40/80/10+ヴィト >>8
ちゃんと(スチール、リンカル、フラン)してれば変なギミック(マモン呪いなど)がない限り倒されないう
自己回復(タムタムなど)が組み込めるバトルなら時間はかかるけどソロできるう
戦斧の登場で、ちょっとした雑魚魔に火力勝ちできるので鼻高々だう、火力高くなるう
全滅のキーマンになるがゆえ人口が少ないので、逆に言えば鍛えまくった護はベタベタ頼りにされるIt's HAREMだう
ちゃんとした装備を揃えるのがハードル高いうー(そろそろネキメダで必須全部交換に並ぶうー) >>10
ありがとうございます!用語がわからないので調べて来ます! >>12
>>13
ありがとうございます。スチールは持ってました。
教えて頂いた装備を目標にやってみます。とりあえず石なくなってしまったので、石とネキアメダル貯め頑張ります。 >>8
頑張ってね。野良の盾専を1年やってますが、待ち時間無しはストレス無いですよ。
他職さんはどう見てるのか分かりませんが、最大で防御バフ35%・攻撃バフ
25%・攻撃デバフ30%を維持出来る素敵な職業です。 SAは持ち物なけりゃ即蹴られる職でもあるから心を鍛える必要あるけどね >>9
火力がバタバタ倒れるなら、気にする必要はない。余裕を持って揃えていこう 露骨なインフレに課金煽りだな
一番稼ぎ時の大イベントであるクリスマスと正月前にこんな金使わせてどうするつもりなのか知らんけど、今後何かあるんじゃないかと言い様の知れぬ猜疑心が湧いてくるな 毎月40位はミトラに課金してたけど逆に課金する気失せたわ。 FFBE幻影戦争となんとかロストなんとかのリセマラに戻れうー 盾のグラセレPUの盟友の証、同じシリーズの絶炎の魔石と間違えてない?盾はいらんでしょこの魔道具 石回収用の外れ枠として入れてるんだろうからBOI的には何も間違ってないんだろ 優待券斜め下過ぎる
しかもこの程度の内容で購入期限あるとかアホだろ
こんなの常設でやるレベル なにもかもが遅すぎたんだう…
1年半前のうーなら文句言いながらも課金してたはずだう
もうそんな気力もないう仲良くしてた子達もいなくなったう残念だう
新規ちゃんがんばれだう SAの参加人数が少ない
まともにプレイしてるの8000人しかいないって…
2人くらい寄生いてもなんとかなるのに 今はポケモンに流れてるってのもあるかもな
俺もSA後回しでポケモンマスター目指してるわ いくら課金して強くなろうともマモンのご機嫌次第で事故って不運(ハードラック)と踊(ダンス)っちまうゲーム性じゃなぁ
今更優待券とか出されても、その金をもっと人が居て賑わってるソシャゲやコンシューマゲーに費やした方がフツーにマシだなって思うに決まってる みんなポケモンやってるんだね
今RPGといえばドラクエFFよりもポケモンって感じなのなな ポケモン板地獄だけどね今
ライト層はポケモンでカレー作ってるよ 移住先探してるんだけどピンと来るのが無い
ミトラってホント素材はものすごくいいよね
運営がすべてを壊している ネキア優待券の通知マーク(?)が消えないのが地味にムカつく
あれって仕様なのかな? 人もどんどんいなくなるし、ミトラをプレイしたことなさそうな奴らが斜め下のサービスばっか提供してるんだろうなって簡単に想像できるし
新規にも石配布止めたり、基本のリセマラすらやらせる気ねーんだから、来年にはサ終してるよ
俺も一時期結構してた課金はもうやめて、ミトラが息絶えるまで無課金で遊ぼうと思ってる。
きっと同じように考えてる奴も多いだろうし、今度はBOIちゃん既存に配る石も少なくするか止めるかして
「配布石が少なくなれば既存も課金するだろ」とか斜め上のことするんだろうなって思ってる アバターイベントを月1回に減らす
100連ガチャを無くす
一周年の時はあったグランリセットを無くす
一周年の時にあった特設サイトを無くす
一時新規の5ガチャを無くす
現在新規石0
パッと出てくるだけでこんだけケチってるうー 今時、「欲しいの1個出るまで何度でも引ける」で捨てアカ防止してシステム負荷軽減と実態把握の容易化。
もしくはボタン1つリセットリセマラ可能でユーザーに積極的にリセマラで捨てアカ作らせてさせて「5000万ユーザー突破!」とか
空広告打つのが当たり前の世の中にリセマラも許さず石0でゴミ魔導具出たらそれで頑張ってくださいとかサ終させたいんか? メインステ800、極大大大でも十分だったと思う
急なインフレは長期的に見てマイナスなのは運営も分かってるはずなので、もうサ終を見据えて運営してるんだろうな
この前の決算報告は何だったのか 決算報告なんて財務が数字だけみて勝手に書いてるだけで現場は知らないんじゃね? 数字の話じゃなくて、現在サービス中の2本は長期的に運営していく、って書いてあった話
あからさまな嘘書くと企業価値損なうから、しばらくは続くだろうと思ってた矢先の急なインフレにびっくり 新ガチャとかもう引く気がないし、課金とか以ての外だう
スマホじゃないけどブループロトコルを楽しみに、それまで適当な暇潰しでミトラやってるうー もう1つの柱のクリプトラクト
昨日物議を醸し出していたスキル紫電で
やっちまった対応したからな
もう本当に会社がヤバイかも知れない
いくら返金保証は難しいとは言え
仕様として残す対応とはな
キャラ引けば誰でも
最新のエンドコンテンツが敵に1度も
ターンが回らず撃破出来るのが
普通なのか?BOIちゃんよ? ミトラだって返金したくないからヴェルメメイスもクリマ鎌も仕様になったじゃないかう
ぼいちゃんの体質だうー マモン探索60以上の盾が魔境すぎる
ヘイトも取れねえ、被ダメも異様に食らう
せんとくん防具やククルカン頭装備の70台盾
最近の初心者はぺフン行かねーの?
天海ぺフン行く前に探索60以上にくるんか?
ガチャ防具引いてこいとは言わねーが、せめてミトラ防具に天海ぺフンで貰えるミトラ頭ぐらい揃えてから来いよ頭痛いわ >>44
あれは倒せない人への救済みたいなもんだと思ってるよ
時間掛かりすぎて効率悪いし、昔から無敵引き付けとかあったし何も思わんよ 探索60以上は面倒だから行ってないな。
この間60前半に行ってクリアしたら15分超えてて可哀想だとは思ったけど。 >>47
被ダメ多い件、列双剣ブンブン剣士のせいでもあったりリンロウ系バフがきれてるのは仕方ないが、ドラーク目的であればドラークに頼るな!甘えるな!耐性ぐらいは盛ってこい! >>47
ミトラセットだと命中確保が厳しすぎるだろ
あとセントは命中、槍ダメアップで普通にミトラより強い 45でヴェルメメイスもクリマ鎌も仕様になったって書かれてるけどこの2つの武器って何かやばいバグあったの? クリマは龍化でもゲージ24増えるからそれが話題になった
仕様としますって公式見解があったから今は仕様 ヴェルメイスはCT間違えてね?って疑惑あるだけで運営はなんもしてないはず
クリマ鎌だかは覚えてないけどなんかの鎌で竜化で使うと竜貯まるだかなんかは運営からなんかあった気がする ヴェルメは知らんけどクリマは当時の環境ではヤバくて公式見解が出るまでユーザー間では「設定ミスじゃね?返金くる?」みたいになってたよね
設定ミスでごめんなさいすると思ってたら仕様になったけど結局あれはミスだったんだろうか 返金騒ぎが嫌で仕様にしたんだろうな
修正しろよ弱腰運営が、と思った クリマって龍化の表記にゲージ増加【中】があるのに龍で溜まらないから詐欺じゃんって話だった気がする もう色々終わった感あるんだけど、
とにかく「引越し先教えてくれ!」下さい!
なりちゃとか他にないし、なぁー
たのしいの頼む。
いい引越し先さえみつかれば、今日にでも・・・ 去年の四月くらいから他ゲーに移る為にイナゴして移住した🤗
君達、まだミトラスフィアメインなの😅 他がつまんねーアバターメイクゲーしかないからほんまクソ😢
これから先どんどんインフレするんなら尚更課金するの馬鹿らしくなって来るわ
今回の防具ガチャは悪手打ったな うたわれるもの
ワールドフリッパー
ディスガイア
星鳴エコーズ
好きなの選べ 寄生地雷オート祭りが多すぎて共闘系に若干嫌気がさしてしまったから
ソロでもやる事が多い、ソロ専用の高難易度コンテンツがある系やってるわ >>62
FFBE幻影戦争でミトラギルド作ってチャットするうー 同じようなスマホゲー探してもないんだよな
毛色が違うゲームでも手を出してみるといいかもね
CSでも今年はポケモンやFEとかのやり込めるゲームが出てるし クリスマス衣装かわいい
やはりアバコスのセンスは安定して良い(似てるの多いけど)
武具枠は許さん セルラン急上昇やん
やっぱミトラユーザーちょれーw
と言う訳でまだしばらくはインフレガチャ続きそう >>47
ミトラ+とセント+やと物防6HP40しか差ないけどそんな変わるんか?
あと気になったんやけどマモン70単体ダメなんぼくらいやったら許していただけるんや?1万じゃあかんか? スキルと合成たしても50%アップくらいやろ?
6→9になるだけやろ? >>75
どういうこと?
与ダメアップは防御に関係ないやん インターネット続出してると思えば売り上げ凄いからまだまだ続くよ!って…
サービス終了がまだ先なのか近いのか訳分からんくなってくる。 >>76
セント+あるなら黙ってセント着とけ
ステ足りないならそもそも武器凸も極意も葉っぱも足りてなくて弱いだけ
被ダメは耐性次第 >>78
セント+つけとるわい
70単体1万では迷惑なんか?ってか他の盾サマ達はどんくらいに押さえとるんか気になっただけや 大体今更他ゲーに移ったところで今度はお前らが今まで散々見下してた初心者の立場になるんだぞ セント防具も物防特大なのに最初にミトラ防具にしろ言ってるのはよくわかんないな セント+防具とセント頭の話しがごちゃごちゃになっててうーちゃん頭うーちゃん🌀 べつにアバターじゃなくてもそれなりのグラで
アクションでもコマンドでもそれなりに面白い戦闘で
COOPや対戦できて普通にチャットできて
普通の運営のゲームがしたいです
スマホゲーはゴミだな 今年の9月からはじめてやっとデスカロサイズきたわ
いらねー鎌ばっかりかぶりやがってさ
やっぱり8000石貯めるのが無難なのかな >>84
うーちゃん、せんとくん防具やククルカン頭装備っていうてるいじょうセント頭の話しやったってフォローは無理やわ
というかそこはあんまり興味なくて単体みんななんぼにおさえてるんか気になっただけやから クリマ鎌9でアイビスダイス龍クリマを繰り返すのは強いの? 運営さん、こんなん気にせんでええでー
人には厳しく自分には優しい奴らで甘やかしてるといつまで経っても全部自分の自己責任って理解出来ひんのやでー返金なんてゆとりもゆとり自分が気に食わないからって感情的になって自分の過ちを一生認めることができない騒ぎ立てて駄々こねる赤ちゃんなんやー!👶 龍クリマぶっぱは繰り返し使うのはよう分からんけど
例えば中途半端な難易度でソロ周回する時に龍魔道具ぶっぱだけじゃ殲滅し切れん時に
2周目への回転率上げてやられる前にやる為に初手龍はクリマ鎌って感じに使うなら割とあるんじゃないの 剣ワイ、高ステ闇防具が出て宵闇が型遅れになったと聞いて震える 3手龍は強そうだなと思いました。まあスキレ6なんですけどね
ミトラのクソ運営甘やかすなっつーの。こいつら二年間くそつまらないSA繰り返してこまめなガチャ更新で金儲けしか考えてないから >>85
アクション対魔忍かう?
>>87
うー! >>93
よくわからんけど事前登録してみた
それなりに楽しめそてまともなネトゲならなんでもいいよ……。ディアブロイモータルに期待してる 威力大のアビス杖を最初にスキレベ9にしろって昔のワルチャーはゆってたうー 2年ミトラやっててまだ続けていくつもりだけど文句ない訳ではない
アバイベも1ヶ月に1回更新あるかないか七色は復刻だけ
メインシナリオなんて存在忘れてる?課金者ナメんなよ運営 威力大Slv9:150×1.8=240
威力特大Slv5:200×1.4=280
威力極大Slv5:250×1.4=350 >>97
大9は270%、極大2よりちょい下くらい 広野について行けるならリリース直後の幻影でもやったらどうだ😎 バンクオブイノベーションの口コミ見たが……ダメだこりゃw うーは、FFBE幻影戦争を続けるう!
うーは、FFBE幻影戦争を続けるう!
うーは、FFBE幻影戦争を続けるう!
な?昔のワルチャマン頭悪いだろうー?
これで5ちゃんを敵視してたんだからポンポコで茶釜が沸いちゃううー🍵 よくわからないけどFFBE幻影戦争ってミトラみたいな感じなん? >>91
型落ちといえば型落ちだが 宵闇の方が使い勝手は上だぞ
命中低下を含めると 双剣の火力はステを含めて0.5%も伸びない
宵闇と新防具 Lv70SLv9 同士で+0.5%程度
宵闇と新防具 Lv60SLv7 同士で-0.02%程度
宵闇と新防具 Lv50SLv5 同士で-0.5%程度 って感じ
ステ上昇とクリ上昇で龍大剣or龍戦斧は期待値3.6〜4.8%の上昇
命中100の確保を他装備や合成を使って補うと本末転倒だし
龍大剣の期待値の向上のみに留まる感じ
マモンみたいな命中100必須のギミック対応があれば使えないし
総DPSで考えると1%向上に届かない程度じゃないかね
ルーシス弓で命中補助前提なら新防具が全面有利にはなるけど
突破せずキャップ対策に使う方が適当だろうな ダメージディーラーとしてダメが1ポイントでも上がるなら目指すべきでしょうダメージ値固定のゲームで甘えんな 優待券の!が消えない不具合とか言い出したけど、これ絶対最初から消さないつもりだったけどユーザーから露骨な課金煽りだと言われたもんだから慌てて不具合って事にしたんじゃないのか それとも購入してないから分からんけど!マークはそもそも消えないのか? >>106
よかった、俺の宵闇は死なないんだな
ありがとデスネー >>108
まぁそうなんだけど それ言い出すと
野良剣の大半が長期戦DPS追求を放棄してるからなー
こんな防具ガチャでLv70SLv9作るより
武器揃えて 持込武器見直す方が先
未だにアルプイグニムとかネタ装備を探索でぶん回してる奴も多いんだしさ
ついでに言えばDPS追求するほど宵闇と新防具で差は縮まる
SAガチ勢ならその通りだな 妥協はしない方がいい >>105
全然だう
FFTを腐らせたタガタメをヘドロにしたようなゲームだう
シリとフトモモとオッサンに興味があるならキャラ眺めるだけのゲームだう
>>110
>>111
お知らせは「不具合」だけど、不具合じゃなきて仕様ですって書いてあるう
遠慮なくお金入れてねってことだう💸 ランキング用に戦闘力作ったらプロフィールの自己ベスト戦闘力って所もすぐ変わるよね? マモン開始からフォロワーが7〜8人は引退してるな
マモンさんはいったい何人のプレイヤーをミトラスフィアからゴタイジョウさせたんだろう
罪作りな御方だ >>112
固定でSAやらないならいいんじゃね、やるなら追うしかないと思うが
新防具はメインでも補助でも物攻割合38%のぶっ壊れだから、
メインはもちろん、補助も基本これ一択(ヴァンガード君も長い間お疲れさま)
命中とかHPUPとか固定で繰り返しやるならほとんど意味をなさないし
最近インフレ激しくなってるのはサ終見据えてるのか、新規が金だせば
追いつけるようにしたいのか判断しかねるな。とりあえず新エリアが出ない
以上サ終は近いと考えて最近課金は控えめにしてるが ポケモンやると100%以外信用出来なくなるからな
95%2連外しとかザラよ 日本三大意地っ張り(じょっぱり、もっこす、いごっそう)終わっちゃったのでシナリオストックなんてないう!
来年の夏も新ストーリーないし、ファンミーティングも非難轟々だったからやらないう!
集金だけしてやるから砂山崩しのピラミッド型崩壊saで神域目指せうー!
って言われてるとお聞きになったとのことですが、弊社では確認できておりません、うー >>122
んんwww70%以上は必中ですぞwww 盾と魔をやってる連中の大半は100%以外信用してないぜ 昔だけど星3のサーバント装飾の命中スキルにはだいぶお世話になったっけな なんだうー?!ハロウィン護符って護符バトル出石とネキアメダルになるんだう?!そういうの、もっと早く教えてくれうー😱😭 マモンのヤバさが表面化してきた
全体の探索LVが上がってきて成功率30%も無いけど根気はある奴がホストで何度も募集っての目立つ
ほぼ詰みだからセルフで戦闘力詐欺宣伝してるのわっかんないかな マモンは永続デバフなくすか列固定で縄跳び回避可能にしたらバランスは悪くなくなる
1000%で弓犠牲にしないといけないとか
ドラーク介護しないと死ぬ前衛とかやる気おきんよ 今までマモン面倒臭いから放置してたら中レベ帯無くなって練習も出来んう
20までしか回収してないけど、まぁもういいかう まともに高難易度マモンやろうとするとドラーク介護する枠ないかう?
斧斧螺旋、場合により追加でシンエン印籠いれたらドラーク入らないう リンロウ スチール 螺旋 ドラーク
ストーン グロ槍 クリスタル 印籠
リンロウ、スチールしたらあとはクリ、スト、スチ、グロ回してるだけ
大ダメにドラーク、楽しいは印籠下がり
螺旋間に合わなくてバフ貰っても印籠あれば聖次第で耐えれるけど
正直めんどいしたのしくないんだよなこの回し カルネリ・リンロウ(1)スチ・アエトス・フィン・サラ(1)フラン・ブロ(1)
ストーン(1)フラン・シェーレ・モルフォ斧(2)印籠(1)ドラーク(1)
印籠あるならこれで前は全受け+ドラ介護出来るはず カルネリ、アエトス、フラン、螺旋
ベロ槍、エルミラ槍、モルフォ斧、シェーレ斧だうー
>>136
シンエン印籠ないからダメだう…
槍ニ本抜いてシンエン印籠、ドラークだうね
槍槍をストーン(ディストル)、ミロリエ槍(5パーバフ増し)も…やっぱりバフ量が足らないだう >>137
カルネリ・アエトス・フラン・ストーン・モルフォ斧・シェーレ斧・カーテン・ドラーク
1周目を斧2で2周目龍カーテン3周目また斧2って考えたけど
後退無しの時点でタノシーがガッツ顔面受けかシェーレ槍斧頼りになるから前連が安定しないか
初期のゴタイジョウが厳しかった頃でもドラーク無しクリア自体は出来たから無くてもいけるっちゃいけるけどその層が揃うかどうか
なお>>130 探索で質問なんですが
探索50が出たものの、集めるのめんどくせぇんで他の人のに入ろうと合う奴あったら入れるのにチェック入れてやったら一人でした
どうでもよかったんでリタイアして探索検索したら同じレベルの他の人の50が普通に募集されてました
自分が探索を出して、入る前にも見た募集が、チェック入れて入れなかったのに、まだ募集してるのは何故絶対に今募集してるものにマッチングする訳でも無いのでしょうか? >>139
同じレベル募集してる探索で自分の職が空いてても
そこが既に3人以上埋まってたら自分の探索では参加出来ない仕様になってる
せっかく同じレベルあっても自発分で入れないからどうにかして欲しい所 これでどうかう?
うー…ん、楽シィ!が受けられそうにらないう
https://i.imgur.com/fY0c871.jpg
もうこれでいくう!
マリオネットの強攻撃藻頻繁だからドラークなんて毎回貼ってられないう
https://i.imgur.com/Y9fHNvQ.jpg
>>138
うーちゃん、ヘルプも読めない子はキライだう
お友達にでも聞けう
https://i.imgur.com/Dm86Cnh.jpg 70でドラークなしはかなりキツいよ
壊滅して申し訳ない気持ちになるから・・・ うーちゃんは護が本職じゃないう
集まりが酷くて10分以上かかるので仕方なく60未満回ってるう
60以上行くなら剣魔で行くう
ドラークなしで剣魔で耐えられたら、それは野良剣魔の責任じゃろがいうー!って、言えるう
風伯ではそれでよかったうーけど、マモンは性能がキチッてるから確かに不安はあるう… 高難易度は行ってないけど、リンロウ アエトス フランドレ ストーン エッグ(グロ槍は持ってない)ドラーク シェーレ槍 印籠
でやってて、3回目にシェーレ斧起動できるようにデバフ拾ったり、デバフ呪いが連続で同じ列に来たらどっちか避けるように印籠で下がったりしてるけど盾が前後すると迷惑かな 65の話だが 剣75000 魔87000 でも始まってみれば
剣魔がちゃんと回しして存外火力あってクリアですわ
剣の龍武器がミトラでまだ伸びる余地もあったしな
そう考えると70以外でゴタイジョウ食らう90000超の火力ってゴミ過ぎね?
魔弓が仕事サボッてるとかなら話は別だけど 普通にゴタイジョウする剣多すぎ
70を剣魔90000未満で倒せる人だっているんだしさ
>>144
前列デバフと前列呪いの担当は盾
それを後退回避するとかヘイト取ってない盾と同レベル >>144
自分は聖だけど、後半盾が素螺旋したり、ごめんナリチャしたら前デバフ後の呪いは前に出て受けてる。理解してる剣も前呪い受けてるのをよく見掛ける。
前デバフ回避は絶対ダメだが、前呪い来るタイミングで分かってる剣聖魔は必ず上がるから、死ぬぐらいなら盾は下がって欲しいぞ。龍はヴァルナと弓の為に温存したいからな。 インしてない時うーが脳内再生されるからまたインしちゃうぅっ…うー
うーは麻薬だう
ビクトリーバナナ >>145
>>147
ありがとう
前のデバフは受けてるけど、前デバフ→前呪いでデバフ受けてから下がろうとしたら全員下がってまとめて呪われて全体で壊滅がままあって… リンロウ、スチール、クリスタル、ベローズ槍
宝玉、フラン斧、シェーレ斧、ドラーク
の構成で前張り付きして、前デバフ・呪い受けが何連続いても完全安定した盾ワイ >>150
周りのメンバー次第としか言えないな。
前進武器がひとつしかない聖、適当に前後してデバフを既に受けている剣魔が揃ってしまってると高確率で一列になる。
火力はデバフがランダムな都合上やむなく受けてしまう時があるから、前呪いフォローするのは聖が一番適役なんだがな。
そもそも前進武器がひとつしかない聖だと温存するしかないしな。たまに他職で行くと印籠持ち込んでる聖を見るが、前進武器がふたつあればデバフも出来るしフォローも出来るし印籠いらんだろ?って思うのだがな >>146
アダマンかルーシスあとはダイス系放り込めば剣でも行けそう
グロ剣・モルフォ斧・シェーレ斧・アエトス双・グロ双・シェーレ双・ベロ輪・(ダイス系アダマンルーシス)
これで緊急時デバフも受けれます系k延長双剣マン
今の探索事情だと防バフに隙間あってドラ無し盾よりは安定するかも
剣だけステ見えないから断言はできないけど1万3千超えていればゴタイジョウラインは通過できるんじゃない? 色々あったマモンだけれどもうそろそろ月も変わるしおさらばなのね。
次の探索はサンドマンとかトーリスくらい楽なの来て欲しいわー 盾や弓が死んだら即蘇生すりゃいいだけ
無理に完璧を目指さ無くていい もう月も変わると言うのに未だにグロ双持ってたり薦めたりする人がいるんだな
自分が地雷だと気づかず魔の耐性ガーとか言ってそう 魔も未だにデスカロ鎌にグロ杖使う自殺志願者がいるけどな 足きり突破を考慮するならグロ杖が大正義だけどな
2周目以降は空いた武器枠にビードロ仕込んで耐性上げれば耐久も上がる
2周目以降の自身のDPSは1手対応分下がるけど
剣DPSに貢献するから全体のDPSで見ればさほど下がらない
ヴェルメ+エトワでカリョクガーと言いつつ耐性放棄の方が
火力も耐久も低いし 足きりまでの短期火力はもっと低い 探索の盾がグロ槍積めないのはわかるけど、聖がフランすら積まずに棒立ちしてるの見ると何かなぁ…ってなる グロリアにイグニムってどうなん?
イグニムで40万以上伸びるか?
双剣振ったほうがマシじゃね?
何でもいいから光に差し替えるだけで、2.5%伸びるぞ なんだかんだ言ってもトップ勢は新防具ガチャsl8とか9だし
数十万は余裕で課金してるだろう
廃課金さまさまだよ
トップ勢かいるかぎり終わらんと思うわ
ゲーム自体にはそんな金かかってもいないだろうし 今更だけどこの手のソシャゲで武器ごとに排出率を詳しく書いてないのって確か違法じゃなかったっけ?平気なんかな…
或いは違法だけど誰も問い合わせてないとかで裏で確率操作されてるとかだと(ガチャの記述的にそれはあり得る)相当やばい案件だと思うが…うーん 違法っつーかアップルのアプリの規約違反になるんじゃなかった?個別の排出率表記しろってのがあとから加わっただか。モンストやらFGOなんかはすぐ対応したけどBOIはなんの音沙汰も無し 上限交換があると確率書かなくていいんじゃないっけ? 今回の龍人はグロ槍狙いで盾全力かな。
リンロウとかタムタムとかもまぁ使えるし。 パックでクリマを握りしめた護がまたクリマを握りしめてしまうのか… レジェボでグロまで入るのかが気になる
今発表しないって事は入ってるって事かも >>171
だよなぁ
他パッとしないにも程があるけど
そろそろグロは押さえないとなぁ まだまだグロは石も金もいっぱい回収出来るから今回のレジェボに入るはずがないう >>153
うーちゃん剣はサッパリだう
イグニム剣はアダマン剣と差し替えだうね、イグ剣寂しいだう…
何度かゴタイジョーされてるので剣うーは封印で廃剣様にお願いだう…してるう
https://i.imgur.com/t3265Uf.jpg
弓は最後にシリーズきたのが覚えてないしスキレベ低いからムリうー
物防魔防均等ふりで作ったけど、防具装飾どうしたらいいかわかんねなのもダメだう
https://i.imgur.com/VXEpaCs.jpg
>>156
>>158
うーちゃんはスレッドがそんな感じなので10日以上うー剣してませんけどう? またゴミラインナップかよ
たまには神PUの龍人やってみせてくれ 龍人でゲットする頃には旬逃してる、そもそも出ないから引くなよ
新武器はその時引かないとダメ 所詮は確立、いつ引こうが出ない時は出ない、出る時は出る
排出率が表記通りならね 今朝なんとなく惜しくなってスノーリアSAの報酬合わせたなけなしの無償石でハロウィンガチャ30連だけしたら
ハロウィン防具合計6個出てきてまあまあの結果になった
常にこうならもっとガチャ回すのに 確率はちゃんと仕事してるんだよ
ピックアップもめちゃくちゃ仕事してるんだよ
設定がゲームシステムに対して狂ってるだけなんや
ガチャ回すならちゃんと排出ちゃんと見てからやろうね、馬鹿らしくなるゾ
俺は回す、お前はどうする? 弓ガチャからヌヌ2つとか渋い引きいいからシンエングロ砲寄越せ 弓ガチャのピックアップマグだけ露骨に酷いの普通に辛い。
運営に弓の仕事はバフデバフですよって教えてあげたい。 あれ?レジェボって1回だけだっけ?
2回欲しい武器取れるんなら課金しても良いと思ったんだけどな… pickupほとんど全部要らんのじゃ…
でも溜められないから石放出してウッドマグマグマグ
ふん さっさと回収したいのにクソ泥率で何も落ちないやたら出るゴミ
無駄に何周もさせて何させてーんだよ性格悪ぃんだよくそが
萎えたわ これ選抜アンケートなしか?
ゴミピックの龍人なんていらないぞ 何かグロPUされる周期が異常に短くないか
人権級だからそりゃありがたいんだろうけど、比較的かなり新しいめのガチャシリーズなのにこうも何度もホイホイ出されると色々勘ぐってしまうわ 現実のハロウィンからはすでに約1ヶ月、ようやく開催期間の狂ってるハロウィンイベントが終わり
今日なんらかのメンテナンスも挟んだのに
未だにアイコンがハロウィン仕様から変わらないのはなぜなんだぜ >>194
サラマンドもこないだの天海、復刻、今回の龍人とやってるし
最近の1つ前のシリーズ武器はだいたいこんなペースだと思う グロ槍狙いで8000まで回すつもりだったワイ
最初の10連で出て困惑
取り敢えずなんとなく武器枠を2000まで拡張する 最近の龍人天海は順当にシリーズ実装順にPUされてたと思う
次からいきなりどこかでご確認された状況となりますでしょうか?になる可能性もあるけど グロ武器でガチャ売上相当行ったんだろうと思う
俺も回したもん グロシリーズはまだ凸終えてないのそこそこあるから出来れば回して拾っておきたいけど
最近の傾向を見ると直ぐに人権入れ替わりしそうだしで結局回す気になれん 4000np確定ガチャまだかう
モッゴスお正月アバターガチャまだかう ガチャ産装飾はまだか?☆5はまだか?課金で葉っぱはまだか?葉っぱで命中回避属性値上げれるのまだか?回線切断とAUTOの判別できるのまだか?ショップのレギュラーまだか?箱庭要素まだか?ミトラタワー実装まだか?限界突破アイテムまだか? 盾についての質問です。
始めて1.5ヶ月くらいです。
今はメインで使ってるのは、フラン、カルネリ、延長をストーンで、スチールは星3のものを使用
あとはグロ槍やデスカロ槍あたりをふらふらしています
タゲ固定する為のグランツがないのですが、それの代用できそうなヘイト集める装備がレンゴクかカースしかありません
カースやレンゴクでも同じことが可能でしょうか?
フロールもドラーグもないのですが、こんなのでやっていけるでしょうか?
またスチールは星3のが1個しかないのですが、これならサラマン盾とかのが良いでしょうか?一応あるのですが短いので使ってませんでした。 クリスマスログインボーナス開始!(ハロウィンアイコン)
クリスマス特別イベント開催!(ハロウィンアイコン)
聖なる夜のホーリーキャラバン開催中!(ハロウィンアイコン)
もうね スチールのままで良いしサラマンド取っても良い
始めたてで耐久が心許ないならサラマンドも有用だけど防バフ切らして余計なダメ負うなら本末転倒だし
ただ続けてる内に25sにも慣れるだろうからサラマンド取っておくのも良い
ミロ槍やら縄跳び後退魔道具やらの延長武器で25s回し続ける事もその内でてくるだろうし
ハロウィンアルフォンスみたいに開幕単体でフランスチール程度じゃ半端じゃなく痛い、カルネリまでやってる時間は無いみたいな事もこの先あるかもしれんし
まぁ取って腐る事は無いだろうけど取らなくともどうにもならん訳でも無いから好きにしたら良いと思う アイネス君最初の頃は怖い奴イメージだったのに、すっかりギャグキャラになっててワロタ
なんで砂だるまの中にいんの?w え、イベントクエたった2つしか無いのか
いつものイベントクエストの量をただ分割して、後半も追加クエありま〜す!は流石に手抜きすぎないか クリスマスのレジェンダリーボックス、ガルトアは入るのかな?弓欲しい 有償だけならあるかもな
以前のように1回無料も付いてくるなら前回と同じか毛の生えた程度のラインナップになりそうだけど 自然消化で救国の盾2つ出て嬉しい
初ゲットだけど重ねるか迷う 最低でも3凸ぐらいはしないと使えんし4つぐらい拾うまでは補助埋め専用に取っておけば良いと思う
命中補正半端無いし >>204
2.5倍特大盾、レンゴク盾、普通の守護型特大盾、特殊守護型特大槍のヘイト獲得量の比は順に
3.57:2.86:1.43:1
となっています。
(☆4スキレ5,属性補正無し,付随効果によるヘイト補正無し)
グランツ>レンゴク>>普通特大>グロ槍です。
カースは序盤に打つとすぐにタゲ散らしかねないので、予備枠にいれて後半タイミングがあえば放つくらいがいいでしょう。
スチールとサラマンの比較は>>206に書かれてある通りです。スチールの方が使い勝手はいいです。 >>212
俺のレベルじゃ1凸でも光補助に入りそうだwww
でも命中うまうまだからとっておきますうー! 実はレンゴク盾って代替ないよね、うー!
>>213
その比率、wikiにもあると嬉しいうー! >>204
タゲ取りについては、超火力様と一緒にならなければ、フランカルネリスチール維持の上でフラン+グロ槍だけでだいたいいける
それで奪われるなら自分のステ不足か火力様がすごい
全体からタゲ取りが必要な戦闘用に何か欲しい、レンゴクがベスト >>206、213、216
ありがとう
とりあえずステ不足&スキレ低いのが原因だと思います。
フラングロスチールとかだけでは取れる時と取れない時がありました。
なのでレンゴクを混ぜて、例えばフクロウの時は
カルネリ→スチール→フラン→レンゴク→グロ→延長→デスカロ等で回してみます。
サラマンドは出たので所持済です。
スチールは各属性持ってないので、適当な属性使って凸も出来てないので、相当弱そうです。
大体の武器がスキレ3なので厳しそうですが、何とか育てます。 >>218
カルネリ、フラン(、アエトスなど)+槍だけでヘイト固定できるのは、上位100護くらいだう
間違ってはないけど、アドバイスとしては正しくないう
基本はそれでいいう、ボスに合わせて初手を変えるう
(二手始動ボスならスチカルフラン、二手全体ボスならカルスチ)
グロ槍は一旦頭から切り離して(他職の役に立つう≒自職への貢献は薄い)、まずはヘイト武器のスキレベを上げるう
レンゴク、フラン、それからグロ槍かう?う??
スチール、ストーン(、ブロンズ)は初期からct軽いので、戦闘力詐欺や見栄をはらない限り赤石注ぐ理由はゼロだう
うっうー! >>217
物理ダメージの悲しみを一手に引き受ける名盾だぞ スキル上げはフランは必須、レンゴクもまとめてヘイト取る必要がある複数ボスが登場する事も多いので将来的にも腐らないし上げておく
槍はヘイトにマイナス補正がかかるけど、魔のデバフとか諸々で魔法ダメージの方が通りやすくなる事が多いから
単体特大槍なら結局のところ特大盾とさして変わらん程度にヘイト取れる事も多いのでグロ槍は上げておく、デスカロは余裕があれば
カルネリストーンスチールは不要、強いて言えばタイマー代わりに30sや15sとか自分の感覚でわかり易いCTになるまで上げる
こんな感じかな やっぱタイマー代わりにしてる人居るよね俺もしてるからちょっとほっこりした 8万未満だけどフランスチール槍だけで探索70のヘイト保ってるよ
斧もなし。枠が足りなさすぎる
10万超えの剣には泣きながら謝ってるけど… >>219
待て待て
カルネリどころかリンロウフランアエトスグロ槍で維持してるけどお世辞にも上位100とは言えませぬ
せめて盾だけで上位700くらいに変更を求めるわ おーつ武器枠増えたり、見た目装備見れたり、オート一旦OFFのアップデート良いね
良いアップデートだ 魔的にも1枠追加はありがたいわ
極大魔道具をメインから外せるから魔攻200くらい底上げ出来そう 武器枠!オートオフ!枠色調整!
どうした運営、いい仕事するじゃないか 武器枠さっそく色調等の補正入れるのか
こんなあっさり変えますって事は何か強い意志や意味があるわけでもなくやっぱノリで実装してたんだろうなぁ
ともあれ上級補助枠ってのは楽しみだね
まぁ補助枠だからおそらく染め用で戦闘では使えないんだろうけど アイコンもクリスマスなるみたいだしよかったな
今回のアプデは運営頑張ってるぞ オートオフは誤爆防止にありがたいなぁ
上級補助武器枠は補助枠がもう一つ増える感じ? 戦闘中に◯回まで使用できるとか、CT半減で使用できるとかが良いんだけどなぁ 戦闘中に使える枠だったらそりゃ有り難いけど、きっと戦闘画面の変なとこにアイコン置かれてまた違和感が凄いんだろうなぁ… 8枠という限られた枠数で回し考えるのが楽しかったから戦闘で使えて欲しくはないな。どこ行くにも似たような構成、似たような回しになったらつまらなすぎる
凸るたびにぶつぶつが増えていく気持ち悪い枠に対応してくれるのはありがたいが なんだこのアプデ、サクラが湧いてるように見えるくらい運営がいい仕事してるじゃん!
今後もこの調子で頼むよマジで、マジで・・・ 戦闘中使えるなら上級メイン武器枠って書きそうだけどどうだろうね 反映率が20%より上(40とか50とか)の補助枠。との見方が有望 上で武器枠ひとつ追加って言ってる人いるけどソースあるの?妄想?
一回限り使用枠できたらうれしいなー
ブロ盾とかビス杖放り込みたい これ武器枠のみメイン補助の次の上級補助枠追加だろ
戦闘は8枠のまま これ以上ステ下駄履く意味全く無いし
戦闘中に使えんなら無駄アプデだう 素直にアプデ情報読む限りそうだろうね
増えたユニークの行き場用かな どっちにしろインフレが加速するのは間違いなさそうだね >>243
と、いうか「上級"補助"武器枠」という名称、一つ下の機能改修項目で唐突に出てくる反映率の数値表示とか読めば、その答えしか出て来ないじゃん ログレスのシックスセンスみたいに条件によって使用回数制限ありの枠じゃないんか 流石に人が離れ過ぎて重い腰をようやく上げたってところかね 以前より、持ち物が一杯で困っている者です。メイン魔故、殆ど出番はありませんが、有用な物は置いておきたく、星3の大剣とメイスの整理にあたって質問です
キャップの場合(みとらぼより)双剣・大剣の使用時に合わせ、下記を目指す感じでしょうか?
【双剣】
ミスリルブレイド 各色x10本
【大剣】
ダークインパルス 風・闇
ブロンズ 火・土
ウッドイーター 光・水(火・土)
魔用に、星2のクリスタルスフェール各色x10があれば、聖のSA時キャップメイスは不必要で、グラン4等用に魔防の高い(ストーン・クリスタル・アース)のを残しておけばおkでしょうか?
と、書いてて思う。殆ど枠の圧縮に為らない、、、orz なんか、ミトラスフィア公式のLINE更新停止する通知が来たけど
終焉の始まりか…? 探索マモンの盾は前列のデバフ、呪いをうける係で 下がる必要はないですよね?
全体攻撃には素ドラークをしてるのだけど
仲間が死ぬことがあります。
全体攻撃には龍ドラークじゃないと耐えれない攻撃もある感じですか?
手持ちは リンロウ アエトス フラン シンエン グロ槍 螺旋 ビードロ(楽シィー対策で)
これじゃだめですか?
70とかのマモンの攻略教えてほしいです。 LINE停止まじかよ
過去のガチャ日付調べたい時に便利だったのに
Twitter投稿多すぎて遡るの大変なんだよ 下がるのは単体受ける時だけでいいよ
ドラーク盾に龍使うなら螺旋の宝玉に使えって話だし素のドラーク使って耐えられない他のメンツが悪いとしか >>263
どのガチャの日付を調べたいのかわからんけど
例えば新ガチャなら検索で「新シリーズガチャ (from:mitrasphere_pr)」って感じで検索すれば絞れて遡りやすいと思う
キーワードの部分を天海祭とか龍人祭に変えて ドラーク使って死ぬようなの見た事ないけど、もしいるとしたらそうとうカスなので何一つ気を使うことはないだろう >>264
>>266
ありがとうございます。
戦闘力がつよそうな方たちでさえ死んでしまってたりがあったので 龍じゃないと耐えれないものがあるのかと不安になり高レベいけなくなってました。
>>267 ごめんなさい シンエン盾です リンロウの延長用です >>268
もしかしてだけどリンロウバフ切れてないよね
切れてない+ドラークならみんなの言うとおり死ぬ方が悪い
戦闘力だけ高くて耐性も動きもめちゃくちゃな奴いっぱいいるからそういう奴らだったんだろう
月末なのでそんな奴らがいっぱい湧いてる >>269
シンエンってリンロウ延長できてなかったのですか? できるものかと思ってました。
>>268
シンエンで延長できないのなら リンロウ切らしていたと思います····· >>271
あっごめんなさい 名前まちがえてました
ルーシス盾です!
シンエン盾だと勘違いしてました >>264
>>266
ありがとうございます。
戦闘力がつよそうな方たちでさえ死んでしまってたりがあったので 龍じゃないと耐えれないものがあるのかと不安になり高レベいけなくなってました。
>>267 ごめんなさい シンエン盾です リンロウの延長用です 探索Lv30だか40だかくらいで1回目のデバフ前の全体(盛リ上ガッテ〜)でドラーク使わなかったら剣が前列で即死したこともあったしそういうときもあるんじゃないかなって 更新おしたら同じコメントを送信してしまいました。ごめんなさい。 オートオフ選択方式なら良いけど強制でoffになるならめんどいな 素ドラーク盾張っててもメンバーが死ぬ場合は雑魚管理をちゃんとしてない気がする。
HPフルの状態で、雑魚の攻撃、ボスの全体攻撃、をそれぞれ単品受けだけなら死なないけど、
ボスの全体⇒2秒後くらいに雑魚の攻撃、を回復無しで連続受けすると死ぬよ、主に魔が。
800%バフ付いてる雑魚を止めてないか、ジオ双やグロ双の列双剣ブンブン剣が前雑魚2体をHP1にして
マモンに50%+50%の追加バフかけてるかどっちかじゃないかな? 前列で死ぬのはあくまでも死ぬやつが悪い
後列に移動しなきゃならないのをミスってるだけだし
ドラークやトレーネ使うのは後列にいても死ぬ可能性があるような強い攻撃の時
それは死ぬやつを責めるのはちょっと酷ってもんだ。
強い人は耐えるけど全員がそうではないしね 高レベルではドラーク介護しても魔や剣が落ちる状況は多々ある
後で装備や数値を見ると、、、ああ…ってなるw >>281
ドラークトレーネをもらって後列で死ぬ
それはその人がまだその難易度に入るほど強くないってことでしょ
自分の適性難易度以上に入ってきて死ぬんだからその人の責任でしかないとおもうんだけど
例えば超威力の攻撃をする敵で龍ドラが前提とかなら話は別だけど >>281
100%誰もが死ぬならともかくその攻撃で死なない同職の人がいるなら死ぬやつが悪いだろ >>281
酷でもなんでもないわ
レベルにあってない場所に参加した本人が悪い そんなこと言ってたらほんとに極一部しか高レベルできなくなって待ち時間ながくなるだけ
ドラーク使えば勝てるレベルなら全然OKだね
高望みしかできないなら野良に来るなって思うわ >>286
赤信号みんなで渡れば怖くない 理論だな
こんな魔だらけだからマモンは本当に嫌気が刺す
ギミックや難度じゃなく 魔を見てやる気がなくなるんだよな
グラン、エキスパなら初心者向けコンテンツだし
参加下限が後列退避で耐えられないならドラークとか持ち込む
探索は耐性ありきで それでも耐えられないなら持ち込む
マモンにドラークは本来不要だが 281みたいなクズだらけで強要される 野良こそドラーク無しを想定するし
無しで耐えられないなら身の丈にあってない >>281
>>275のことを指して言ってるなら、盛リ上ガッテ〜はループが1周して以降、盾は大体それの直前の全体でドラークを切ると思うので、後列でも素で耐えられないなら毎回床舐めされることになるんだよね
低レベルだったらまあ野良だしと諦めも付くけど、元の話の探索70であれば背伸びして床舐めは耐えられない装備で来るのが悪いと言われても仕方ないと思うよ >>274
シンエン盾は光ダメージ7,9秒30%アップの盾なので延長するなら、カルネリ盾か物理のミトラ盾かアルデア盾、アビス盾辺りじゃないと延長出来ないです。それかストーン系かベローズ槍でもいけますよ。 こんなのがいるから緩和なんかしなくてよかったんだよ…緩和前はとにかくバフデバフ優先で盾ドラークする余裕なんかなかったからな
それでも勝ってた人はいたし緩和前に勝った人はすごいって扱いだった、70はそういうレベルでいいのに ドラーク盾の件も大概だけど後列のデバフ呪いの受け役、無言押し付けやめてくれ
みんな前列移動で半壊→全滅orz
前列は盾ってのは言わずもがなだけど後列はこの職!って中々定着しないのは何故なんだ そもそもドラーク自体が過剰介護だからな
ドラーク無しで沈む時点で適正外のレベルだと自覚するべき
退場されないように火力重視の装備だからだ何だと言い訳はできるけど、染めて且つ退場ラインに余裕を持って引っかからない火力を維持なんて普通にできる
ついでに言えばドラーク使わないならグロ槍持ち込んで染めて落とした火力分ぐらい余裕で補完できるしな
そんなん高レベルユーザーだけだろって?
そらそうだ、61以降とか高レベル向けのコンテンツなんだから低レベルが来る事自体が間違いなんだし 後列でもドラークトレーネ無いと殆どの人が沈む威力の全体ってケートス位?
マモン70とケートス60どっちが威力あるんだろう >>296
威力はわからないんだけどそもそもマモンって全体強攻撃に加えて雑魚の全体で追い打ち来るからやばいんじゃないか? >>296
アルコダイト後列2匹同時
メルメンティア列攻撃クリティカル
エルリンティア全体攻撃
この辺も耐久不能系だね メルメンは違う対応が主流だったけど
>>297
人形の追撃なんてビタで重なるわけじゃないし
聖が回復挟めば気にする必要はない程度よ
全体耐えたけど強化人形に落とされたならば 剣弓の責任だ
そもそも魔が全体を耐える気がないのが 現実だ 基本後列デバフは弓受けだろう。受けてくれる宣言あるなら任せるけどない時は弓受けでいいと思ってる
その代わり剣魔にはバタバタ死なないで欲しいわ
それで蘇生回らなくなってバフデバフ切れてじり貧がよくある 30~40しか回ってないが聖が後ろべたつきとか剣魔がデバフ呪い両受けとかデバフ2回受けとか、結構壊滅すること多い >>293
だったらなぜドラークなんて武器があるんだ??いままでもドラーク必須なんて言われた敵はいくつもいたけど…。
ドラークなしで周りが死んで何度も倒せなきゃおまえらもドラーク必要とか言い出すわけだろ?
それが気に食わなきゃそれこそパテ組んでいけっての >>281
>>286
カスだう
idいただけますかう?
ブラリさせていただきますうー もうドラークの効果、新グループ物防10%アップに修正しちまえよw
盾は リン30+スチ50+ドラ10=90になって喜び組!
他メンツは10%しか上がらないのならいいやってなる 魔攻極振りのステータスにすべてが魔法攻撃のボスでも実装してくれりゃ使うだろ
よろしくなBOI 印籠斧やからドラークしか龍使うとこないから過剰でもいーわ
そんなことより打ち合わせ無しでお見合いするのほんまに勘弁してくれ!自分が受けるデバフ呪い言うだけなんやから
たまたま失敗したのかそもそもテキトーなんかわからんねん! 列は剣魔は避けるから良いとして、そういえばエルリンも全体強かったなー
高難度ではドラークトレーネ必要なのは理解するけど素打ちでも耐えるくらいには防御も上げてきてほしいね エルリン70ってどうだったかう?
確か全体を素受けすると魔で8割-9割、剣でほぼスッカラカンにされた気がするう
剣で自己デバフ入ってたら相当ステータス盛っててもギリギリでダメだったう 聖様ならよく見てると思うからお聞きしたいんだけど、マモン全体攻撃と続く雑魚攻撃の間のラグってどのくらい?
個体によりばらつきあり? >>309
個体によるばらつきはない
バフかかってるのもないのも一斉攻撃だね
間隔は戦闘によってすごい差がある
ひどい時はほぼ被りでトレーネ差し込む間もなかった
逆にズレすぎて、雑魚管理ないと魔だといつでろと?ってぐらい前列攻撃に間隔がない時も
個人的には聖さんには自分死なないのも大事なんだけど、バフメイスはある程度までに抑えて適時素回復をお願いしたい…バフメイス振られてる間に人形に削られすぎて〜デス!耐え切れないことが多い 正確にはそのあとの盛り上がってか
ほんとここ耐性28でグロ杖エト杖のプラマイゼロ状態でも人形荒ぶってたらHP削られすぎて床舐めること多い
人形の削り分を回復してもらったら凌げるからほんとお願いします… >>310
言葉選びが悪かった、マモン-雑魚間の間隔のことを言いたかったんだ。把握してくれてありがと!
大変参考になります!! ヘイト維持できないから剣にヴィト弓やめろとか持つならフラン弓だけにしろとか見てわかんなくなってきた
テンプレ削るぐらいならヴィトいらんの? 雑魚盾おつって言ってあげればいいんじゃない?
ヴィト弓やめろとか言われたことないわ 俺も言われてはない
ただそういう意見を結構見たし、実際剣に単体飛んじゃうこともちらほらあったから気になってしまった ヴィト弓入れないと足切りゴタイジョーになる剣もちらほらいるのに、
盾がヘイト取れないからって何言ってるんだ? 時間制限がある以上、剣が割と奪う状況になるのが普通
ただ、たいてい単体来る前に盾がタゲ取り返す為にクリスタル使うから
単体後に攻撃するようにはしてる、自分の場合
単体くるあたりで龍貯まるから単体後に龍も使うようにしてる マモンは悪い意味で構成がたくさんありまくりますうー
ついでに、護がドラークしてもしなくても後列は死ぬうー
うーが剣で雑魚管理したらへーきだったから間違いないう まぁドラークねじ込んで他は属性不一致槍だのでヘイトは実質フラン1本で回す場合
デバフや全体バフよりも先にヴィトられるとその手番でバフ貰えなかった盾とバフ貰った剣で相当に差が開くから
開幕から3〜4手前後、初手単体飛んでくる時のヘイトは特に危険、ヴィト弓やるにしてもある程度順番は意識した方が良いのかもな
もっとも、適正以上の盾ならそれでもヘイトもぎ取れるし適正以上の剣なら6060以上のバフデバフはオマケ感覚で好きなタイミングで好きにしてどうぞって感じだろうから
結局はヘイト取れなかった盾が悪い、いきなりヴィトる弓が悪い、或いはそこまでやってもらわんとどうにもならん剣が悪いって話になっちまうな
ただ野良で戦力なんか正確に見切れる訳も無いから実際に誰のせいだと言われると誰のせいでも無さそうだけど マモンは溜めが短いから、護が自分以外へのフォローまでしだすと護は床掃除はじめるうーよ?
ドラーク盾するくらいなら弓剣でサッサと雑魚処理しろう、って60で連敗して思ったう 足切り前だったら雑魚に構ってる余力ないこともあるから剣がマモンだけ叩いてるのもまあわかる。
でも足切りすぎたら剣も雑魚管理参加しろよ。弓だけで管理してると、雑魚の攻撃貰っちまう時あるんだよ。
雑魚管理サボってる剣も、盾にドラーク持ち込ませてる原因の一端を担ってると思う。
もちろん魔はもっと耐性積めってのが前提にあるけど。
戦闘力9万代でも超上手い剣様は足切り前にも雑魚管理して、火力も出して、斧持ち込んで緊急時にデバフ後ろ受けしてるのに、
戦闘力10万超えてても立ち回りがクソゴミ剣は、雑魚管理もしなけりゃ列移動もグズグズで、
デバフと呪い受けコンボで床掃除してるの、ホントになんとかしてくれ 共闘ゲーは他人と足並み揃えるのは中々難しいからなぁ 盾でマモンにクリスタル試したけど上手くいかないで一瞬で取り返されたりするにゃー
逆にヘイト下げる装備で行ったほうがうまくいくのかにゃー? 剣が雑魚管理しないのはドラーク強要が前提にあるのが大きいだろうな
魔が耐性サボる+ドラークなしじゃ雑魚管理関係なしに沈むし
ドラークありきなら全体+強化人形の追撃は耐久余裕だし
聖への負担は増えるけど以降は耐久不能ってわけじゃないし
魔の全体攻撃耐久がドラなしで成立しないと
剣は雑魚管理する理由がただの聖の負荷軽減にしかならんのよね
その理由だけでも雑魚管理する理由としては十分なんだがな
本当にマモンは剣と魔の馬鹿具合を再認識させられる
ミトラ アンヘルとかDPS低下武器を龍溜まるたびにブンブンとかさ
足きり前ととどめ以外に リスクを支払ってDPS下げるとか馬鹿すぎるわ
耐性削ったり役割サボる奴ほど火力って言いながらDPS計算してないんだよな そんなにドラーク使うの嫌ならもう使うなw
つかサポート嫌がる奴が盾やるなよw 末期の今は装備構成以前に縄跳び性能がやばすぎる
3手予約の呪いでもかかってんのかって位デバフに飛び込む
次も探索70になるんだろうけど入場規制もっとちゃんとしてくれ ドラークする余裕も無い人はそもそも70なんて無理じゃ無いのか 使えるなら使えば良いし使っても他が死ぬならそれはまた別の話だ 制限上げたら上げたで詐欺装備でくるやつがいるんだよな
現状でもいるし
昨日も魔が異様に弱いなと思ってたら物防上下とか着けてる糞がいたし まぁ使う余裕が無いレベルの盾は来るべきじゃないわな
余裕があるけどグロ槍やらに回したいから使わないってなら別に気にせんけど
あくまで本来使うまでも無いのに使う、まるでグランで来る寄生魔道具士を手厚く介護するような真似をするのがあまりにもバカバカしいってだけの話だしな 60以降は順番にクリアしないと参加できない方式で良いと思うんだけどね
61クリアしたことなければ62参加できないみたいに
まあこれも数こなせば他職が優秀で上がってこれたりボスムーブが楽なパターンで上がってこれちゃうってもあるけど
現状よりは寄生の数減るんじゃない?
いざやってみたら70が過疎りましたになるかも知らんけど それでいいと思うなー
過疎だけど適正プレーヤーしか居ないで集まればクリアできる、のと
カスばかり集まって結局クリアできない、のと
どっちがいいのかって話になるかな 連投すまん
それで過疎でもグル内なりワル募集なりで人集めれば行けるだろうし
そもそも探索だけなんだよな、いきなり上のレベル行けるの >>325
単体攻撃の直前に打つのを心掛ければおk
それでも運悪く割り込まれることもある >>338
弓はガルトアシンエン弓で普通にバフデバフ削らず撃てるようになった
デバフ強化魔砲もあるから選択肢に入るけど
単体超強化の弓がこれから各属性出るかも
魔は使いみちあるのかわからない 弓が使うと竜ゲージ増加&魔砲の属性のCS強化5%40秒付くようになって
ガルトアっていうアンヘルデバフ+自己バフ2種で比較的無理なく5バフ弾を撃てる武器が出て
ワンランク上の弓を目指すなら押さえておきたい武器になった 剣で探索70は雑魚管理しないといけないの?たまにしかやらないけどクリア出来てたからしなかったけど…
地雷でしたか? ワイ弓、魔砲で雑魚削るからそこに双剣振ってくれと期待しかれこれ80〜100回は探索70やったが雑魚削りした回は10回もなかった。
結局魔が一生寝てても剣の龍でクリ出れば最初の足切り抜けられ、そこ抜けた時点で魔が一生寝ててもほぼクリア確定だから雑魚削りする剣は出てこないし必要性も感じないんだろうなとは思ってる。
やった方が良いのは間違いないけどやってない人を地雷扱いすると地雷でない剣が居ないから相対的に地雷じゃないのかもしれない。 別に人形削らなくても地雷とは思わないけど
ヴァルナー無し聖だと差し込み回復で人形とマモンの連撃が回復しきれなかったり、上でも言われてる用に素ドラークで耐えられない人が出たり等の事故要素がグッと増える 俺弓から他職に移ってわかったんだけど、弓のバフデバフってホントに凄い効果だな
自分が弓やってるときは8手一巡で勝てた相手に俺が盾に変わったら20手までかかった
剣は同じで他は違うから厳密には言えないけど、それでも明らかな差だった
地味過ぎて強さを実感出来なかったケド、俺って凄いバフデバフやってたんだなって思ってちょっと嬉しかった
誰も褒めてくれないから自画自賛! >>344
火力やる人はみんな弓のありがたみ分かってるよ >>344
8手が20手はその通りだと思う
火力でいけば弓様なのかカス弓野郎なのかすぐわかる 弓のありがたみわかってるはずの魔は剣の為、ひいては自分の為なのにデバフいれるの渋るよね 魔も弓もやるからモルフォ杖だとデバフ鎌は聖に任せたくなる気持ちは分かる
長引きそうな相手ならアイビス杖は必ず入れてるけどさ 探索はwアイビス小瓶龍がデフォの俺は
60維持に何の苦痛もないな >>339
>>340
サンクス弓やってるからありがたい
まずガルトア引かなきゃか マモンで弓だとイグニム、フィンのバフとリンロウ、ガルトアかアンヘルとフランか棘とバフデバフ延長弓にヴィト弓で8枠
だからバフデバフ削って長期戦で雑魚管理するか高火力で短期戦でやるかで装備変わる
自分の体感では後者のが成功率高いけど火力さんお願いします。には結局どちらにせよなる 耐性30、魔防11000の魔だけど70だと雑魚に殺られる事はちょいちょいあるし、それ以前にゴタイジョウくらう事がかなり多い。
デバフ最優先で動いてるけど足切りくらうか、超えてもぺろり多発でなんか共闘してる人に申し訳なくなる。装飾エルリンやめてアンヘルにすべきだったかな? 弓うーこの流れで質問だう!
探索でヴィト弓入れてて雑魚削り参加してなかったけどやっぱりやった方がいいのかう?
雑魚削り参加してくれる剣さんほとんど見ないから抜いちゃったけどもしやるなら
イグをジオ砲に変えた方がいいかう?
それかヴィト弓をグロ砲にするかう? 実装3日目とかの会話ならまだしももう期間終わるしな
糞ゲーで怒りが有頂天してるより
新イベメンテ明けの艦これに戻った方がええぞ ちなみに今は
イグ アイビス ルーシス ヴィト
棘 リンロウ アンヘル リーメル だう! 盾でデバフ全受けドラーク付きとかする人いるのね
70全職でやってたけど初めて遭遇したわ
ほえー 聖の後ろ呪い受け宣言いるうー?
盾が前受け宣言するようなものうー!目障りうー! >>355
レベルによる
低レベルならヴィト弓は不要、聖武器持ってこない奴多すぎるから
高レベルならヴィト弓orグロ砲は最低レベルだと思ってる
理想は両方、俺はそれでやってる pc版でやってるんだけど、最初からしたい場合どれを消したら良いかわかりません。
わかる人教えて下さいm(__)m >>357
固定ならいらない。野良ならした方がいいんじゃ?
スレwikiみんなが見てるとは限らんし BOIちゃんがリセマラできなくしてくれたおかげでゲートレの価値が上がって売れてる感じか >>362
そーいやマモン物理だったw
せんとくんの装備いくつか混ぜてみるかなぁ。 すでにゴタイジョウ多いんならさすがにそんなもん付けずに諦めてほしい >>358
両方持っていく時は基本の何を抜いてるうー?
バフ系かう? 358ではないけど棘抜いてグロ砲、ヴィト入れるのがいいんじゃない?
その場合リーメルじゃなくカースでデバフ量あげた方が良いけど 今来てる龍人祭でカルドア来ないかな〜と思ったけどそんなことはなかったよ・・・グロ砲来たけど・・・ >>366
棘以外抜けるものがない
イグニムグランツは言うまでもなく
ガルトアシンエン必須
リーメルorカースも必須
抜けるのってリンロウ棘しか残らない
で、弓しか出来ない効果が高いリンロウ残して棘が消える
棘は誰でも投げれる >>357
野良なら良い
後列受けしないで前に出て一列全員被弾させてくる頭悪いカスがいたのはイラっと来たわ >>357
クリアに関わる宣言が目障りとかアスペ?
聖にしても弓にしても盾にしても
宣言するのは黙ってる奴に、自分は自分の仕事しますよ何かあったら責任は自分じゃないっすよって確認だよ >>357
おれは別にいらない
さすがにもう分かるだろって思うわ >>342
それは地雷だう
他人を助けられるのに助けない、不愉快にさせるプレイは地雷だう
>>344
ありがとうだう! >>357
いるう…
いる要らないなら要るう…
目障りとは地雷だう
人様のプレイに文句つけてんじゃねーう 俺もアスペだお前だけじゃないから安心しろ
そんな当たり前の事言わんでええわって思ってるよ
性格悪いから仕方ないね >>210
以前も何も去年も年末のレジェンダリーボックスは有償のみ
無償があったのは周年のレジェンダリーボックスだけなんだけど
そんな事より有償レジェンダリーボックスを1人10個程買える様にすべき >>372
ほんとこれ
言うも言わないも自由だが整列即死パターンも未だにあるってことを認識してほしいわ
そんなテンプレも知らん奴が来た時点でクリア無理だろってツッコミはおいといて ほぅ、弓サブで知らないふりして後列デバフ前進して荒らしちゃうぞw? おいといてもなにも、そんなこと知らない奴が来た時点で無理だからいらないと思うのだが マモンの綺麗な攻略法がわからん
というかBOIが想定した攻略方法がわからん マモン68.69クリアできたからついに70挑むぞって覚悟きめて挑んだのですが
部屋主が剣さんで 私は盾でいつもリンロウ→アエトス→フランでヘイト取ってたのですが
いつもは単体きても3手目で間に合ってたのですが
今回2手目でマモンの単体がいってしまい 剣が即死してしまいました。
これは盾がリンロウ フランでヘイトとりにいかないといけませんか? もしとれても 単体攻撃 リンロウのみのアエトスなしで耐えれますでしょうか? >>384
自分の部屋なら確実に間に合うのですか? リンスチクリスタルなら確実
遅いときは詠唱始まってから4秒くらいそれか剣が3手目マモンに振るのみてからやると確実
全体ならドラークでその次の単体or全体も同じ
〜デスの後の単体or全体はクリスタルで楽シィ分までは稼げる フラン斧とかモルフォ斧使ったり、人形叩いたりで死なないようにしてる剣も多いし
無策で突っ込む剣が悪い、って割り切ってもいいんじゃないかな 初手フランアエトスリンロウにしてるわ〜
マモンの初手単体だとめっちゃダメもらうけど >>386
みてきました フラン アエトスでもギリギリ耐えれる方もいるのですね! なら私でも50〜あたりなら耐えれるかな そこらへんでどのくらいダメージくらうのか試してみます!
>>387
ありがとうございます。死なせてしまった時とゴタイジョウ出た時にごめんなさいってボイチャしたのですが 剣さんが聖さんに起こされてもずっと無言でおまえのせいだろみたいな雰囲気を感じてしまって 気にしすぎですよね····· >>388
クリスタルだと難しくて諦めてしまっていたんです。ありがとうございます練習してみます!
>>389
そう思いたいですが部屋主が剣さんだっただけに悪いことをしちゃったかなぁと考えてしまいました·····。
>>390
やっぱり すごいくらいますよね·····
物防12000 耐性22% スキル極大上下7.8
70でも耐えれそうですかね·····? 開幕転がって恨み言並べるのは当人だけだからバンバン捨て置いて結構
周りの奴らは猪武者が勝手に転がってんなーって感じでちゃんと分かってるし
ちゃんとした奴なら自衛手段用意して開幕突っ込む >>393
無理
耐性26、物防13000でもスチールのみでは17000程度喰らう。もちろん物防装備で。 >>395
17000!!HPほんとギリだ 私には無理そうですね
大人しく50あたりうろうろが無難かな
ありがとうございます。 アエトスフランドレで死者出さずに捌けるのはかなり強い盾じゃないと無理よね
上で提案されてるリンスチクリスタルで行ってみたらどうか ギリギリの世界だからこそ耐性、スキル、合成を弄ってどれが一番被ダメ減らせるのか計算する価値があるんだう! 因みに私は
開幕早め:フランアエトスカルネリ
開幕遅め:カルネリフランアエトス
です 何か最近ブルーメ弓使いが異常に多くないか?
高レベル探索でもシレッと使ってる奴居るけど何なんアレ
回避装備が流行りだしたから必須やなとかそういう考えでもあるんか? ブルーメ弓は後列デバフを避け易くするにしても前進するわ7.9秒だしそもそも命中低下の状態異常は低確率… 探索でブルーメ弓が使える使えないではなくブルーメ弓を装備してる様な奴が探索に潜る時期、つまり「月末探索」だぞ
月末探索は遥か太古の昔から魔境だと言い伝えられてるだろう 前進じゃ無かったら使いみちあったかもしれんのになぁ 全体→リンアエトスフラン
単体→リンアエトスドラーク
で早くても遅くても対応できるよ マモン盾の初手はリンスチクリスタルの三手で固定させてるなぁ。
その後はベロミラ槍とスチクリで回して、
デバフに螺旋、小野2本で対応。
もうこれで枠いっぱいですわ。
ドラークは積んでないけど、それでペロるなら仕方ないかな、と。 弓ならミトグラ+延長、棘カースに、双剣2本で雑魚管理。
最後の枠にアンヘル入れてデバフ厚めにしてる。
リンロウは雑魚に当たるから使ってない。 >>407
70でそれはブラリされるわ
60/50でも足切り越えられる面子は居るだろうけど双剣2本って印象悪すぎる。双剣なんて出来れば1本も入れたくない。雑魚削るなら砲が理想
後、リンロウ採用しない理由もよく分からん
自分でも書いてる通りカースなりで延長するから何発も打つわけじゃ無いでしょ?
低レベルなら雑魚管理なんていらないしどのレベルを想定してるのか分からない 今さら高難易度攻略とか遅すぎるう
少なくとも50台安定させてから来ないとダメう
60からガラッとマモンの強さ変わるので50台すら安定できないレベルで入ってきちゃダメだう
待ち時間、今20分とかザラで、それ崩壊させる意味と重さ、背負えるかう? ミトラとかベリアルとかで魔攻一切なしの魔見てやっぱ月末探索ってダメなんやなって
くっそ時間かかった もう言われてるけど月末で探索は魔境だから今までクリア安定の人達もクリアできない探索なんて意味ないし離れちゃってクリアしたくて挑戦してる人たちまみれなんじゃないの、まともな弓とかいなさそう。
しかしこの時期でも未だに70出してるホスト多くてすげぇと思うわ。
もう面倒くさくてLv10あたり越えた時点で時計で戻してる。 協力必須ゲーなのに縄跳び運ゲーだし、誰も死なずに美しく勝ったところで所詮マモンのご機嫌に左右されただけだしな
エルリンの方が最終時間切れのバランスも良くて全力でぶつかる感じで純粋に楽しかったな >>404
横だけど初手単体に合わせてドラークは目から鱗だった
ありがとう 407の回しやべぇ
未だにそんな回し考える奴いる事に唖然とした。
即ブラリ&晒し案件じゃねぇか ネキアコインでガチャ産防具も交換できるようにして〜😆 >>419
それは思った
バフ2積んで耐性デバフないくせにデバフ厚めはエアプを疑う >>407
魔砲が無いなら双剣1でどうにかなるだろ。リンロウ一つで人形を壊すと勘違いしてるな。その装備で出来る弓と勘違いも華々しい >>420
シンエンイイナー
俺的にはカースCT長くて使いづらいしウロコでリーメル弓交換、メダルは貯めてアンヘル(デバフ)かグランツ(ストーンバフ)のどっちか >>420
マリーアントワネット「棘がなければフランがあるじゃない」 足切り緩和されたとは言え、68↑はいまだにゴタイジョウされることがあるから火力も聖も弓も初手から全力で行くものだと思ってる。
それをなんとかするのが盾職であって、自信がないなら対処法考えてくるものだろう。実際出来る盾はランク70台であっても敵の台詞を見てから回しを変えたり、3手目クリスタルしている。
70ずっとやってるけど70に来る盾は9割方ヘイト飛ばない。60台の方が怪しい。
足切りがないのであれば死ぬ火力に問題あるがな。盾は準備に時間かかるから控えてってのは職放棄だと思うがなぁ。 >>425
70剣は初っ端、ヘイト取らない行動だったりモルフォ斧だったり対策してるイメージあったわ。
全部盾任せにして突っ込む奴もいるんだな。 >>423 >>424
レスありがとう
カースはスキレ6まで上げたので今のままで行ってグランツを交換しようと思う
フランは思いつかなかった、タイミングが難しそうだが入れてやってみる >>423
カースリーメルはともかく。ほかは上位版があるから、メダルは勿体無い >>428
上位版あるとはいえ戦えないわけじゃないし、ガルトアもフィンブルも運でしかないからさっさと武器整えて寄生しやすくした方が早いんじゃないかなって
もちろん一個人の意見だし、ガルトア引けたらジオ砲でもいいわけだからメダル貯めるってのもあり寄りのありだと思う >>404
入り順とマモンの初回高速行動時は3手目間に合わなくない? 寝起きに半端な分50石だけ使ったらグロ杖とベリアル杖が出る不思議な
ふだんどれだけ10連で外し続けてるか考えると確率って残酷だな はいはいおめでとーごぜーますポン(チッ
次の方どうぞポン >>413
80パーセント、剣魔の地雷寄生が多いう
60で寄生、65で寄生、即床ペロの剣がいてゴタイジョー笑ったう
護は戦闘力ギリギリ7.5万できてビキビキきたけど…だう
弓はまともな人しか引かなかったう
聖は特殊で、まともな人が来てもドラーク有無関係なくペロる回派ソッコーペロるう
マモンは調整ミスのボスだう >>429
ジオ砲を積むために1枠潰すのはねになるが。それに今すぐ交換しろって言うのは、どうかになるが
今どきアンヘル弓はない、せめてガルドア弓と言えば戦術は増える(無理に魔砲を持って戦えとは言わないが) メダル使ってまでは分かるが、アンヘルは無いは意味わからん ガルトアもアンヘルも弓あるけど、アンヘル要らないはないなぁ
属性によって使い分けるしなければメインのデバフの仕事はこなせるからベストではないけどアンヘルでも良いと思うわ
しっかり他メンバーの為にバフデバフ入れる事のが重要でしょう グランツイグニムローグアンヘルリンロウカース棘新光弓で70部屋結構行けてるけど魔砲入ってないし地雷思われてたりする? 新弓じゃなくてフランだったとしても枠を全部活用できてて切らさなければ有能弓だと思う 良かったヴィ弓です!砲は全部持ってるけど昔からの回し変えるの面倒でずっとヴィ弓とアンヘル以外はこのセット使ってます ガルドア弓が交換できるようになったら、メダルを持っているのになぜ交換しなかったと叩くんですね >>442
ガルトア弓が交換にくるのなんてまだまだ先だし、その頃にはメダル貯まってるだろ
あとガルドアじゃなくてガルトアな フランシェーレが交換に来てないのにマモン出した運営ちゃん糞鬼だう サブ弓で旧テンプレ+明星持って50台メインで遊んでるけど雑魚削りに全く貢献してないしさすがに70は入れないな そう言えば砲なんて一度も使ってないから分からんけど、一時効果弾ってどうやって使うん? 自分も砲の使い方が今だに分からん良ければ教えて親切な人 自分についてるバフ(だいたい物与UP:使う魔砲による)を消費してその数に応じて効果が発揮される
例としてグロ砲使う場合、ガルトア(N/O)+シンエン(A/C/B)で消費5のクリ威30+極大ダメ+小ダメ4回が出せる
シンエン(A/C/B)のみの場合、消費1〜4の3に該当するので極大1回+小3回のダメのみ
物与バフなしなら極大ダメのみ
最新バフから消費される
攻撃後に消費されるから、魔砲ダメージにはちゃんと物与バフは乗る
あと使うと武器に応じた属性CSアップが全員に5%ついてお得
間違えてたら補足頼む 魔砲を使うのならまず3枠は必要。
組み合わせの例(枠内物理Up数)
@シンエン(3)+ガルトア(2)+魔砲
Aローグ(2)+グラネット(3)+魔砲
3枠埋めたら、次に残りの5枠をバフ・デバフで編成する。
バフならミトラ系・ストーン系、デバフならリンロウ・棘・属性デバフ・延長弓など、お馴染みのやつ。ただ先に3枠入れているので、通常のバフデバフ弓と違い、別の最善を考える必要がある。
龍神化はバフデバフのどれかに使えばいいと思う。(自分は今日調べて実践したばかりだから、情報が誤ってるかも) ちなみに、勝率は体感では通常のバフデバフ弓の方が上のような気がした。 公式LINEの配信も停止したってマジか
畳む気まんまんやん >>452
魔砲に関してはその認識であってる
龍撃つのも魔砲にのせるか基本バフ30%から40%に更新か棘や煙玉等の魔道具デバフ25%から30%や15%から25%更新でいいと思う
他には今回のマモンで強い剣さんいて魔が頼りない場合、龍ヴィト弓40秒も有りかなと個人的には思う サブで砲無しのバフデバフ弓しかやってなかったので参考になった
具体例までつけての説明ありがとね 最近ガルトア弓引いて魔砲使い始めたけど、まだ自分のバフ確認したとき
シンエン弓の10%しかなくて延長ミスったか!?ってなる LINEの古い通知見てたら最新のモッゴスのメインシナリオの合戦場(朝)の実装が今年の4月17日だった… >>459
はまじwww運営やる気ねーな。これリアルにインフルさせて廃課金からしぼったら畳む気? 一周年の頃にチラッとやって二周年でまた復帰した身だが、当時から新しく3〜4ステージしか追加されてなかった記憶
これからどうなるのか… もうまともなのが続々引退して地雷の比率が爆発的に増加したからどうにもならんわな
一昔前のプレイヤー層ならフクロウもマモンも初フェルゼーやカエルぐらいの感覚で何とか人も来たかもしれんが 新武器種の魔砲が初めて追加されたの去年の11月5日らしい。色々滞ってるな… 月一でストーリー追加します!って言ってた気がするんだけどうー 最近復帰してちょっと課金しちゃったんだが止めとけば良かったかな・・・ しばらく課金はしていない。
いい武器は手に入らないけど、
それでいいやと割り切れてしまった。 シナリオ追加しても儲からないからな
新武器や防具実装した方が利益出るだろ アルデマがミトラスフィアのしょーない動画あげてて草だう
https://youtu.be/19JmGbVML_A BOIのwebページ見る限り、クリプトとミトラしかロクな稼ぎ頭が無さそうだし他に何かしてる感じでもないのにミトラ畳んだりしたらBOIはもうソシャゲ撤退するか倒産夜逃げするくらいしか選択肢無いだろ
でも焦らないしのんびりほんわかな斜め上運営してる辺り相当肝が据わってる会社なんだろうな
ある意味尊敬するわ 今回の復刻ネクロドールは買ってもいい性能だぞ
糞雑魚棒切れ体のシルエットをかくしつつ本来無いはずのおっぱいがあるように見せてくれるからな >>426
どこのロール制RPGでも、足切りあるからと火力はヘイト調整考えなくても良い、なんて考えは通用しない
まあ、だからといってタンクがサボっていい理由にはならないけどな
ミトラスフィアのマモンの場合は、盾のヘイト獲得のシステムと、ボスに必要な武器と枠、単体の強さを考慮すると、最初から動く剣が対策するのが無難だと思うがな >>469
新作2個作ってる最中なんだから、何もしてないわけないだろ 一昨日からはじめたんだがここ見るといまさら新規がやるようなゲームじゃないのかもしかして
優待証買っちまった >>474
新規応援パック売ってるしまだ大丈夫だとは思ってるよ 1、2年以上サービス継続してなおスレ民が運営バンザイしてるソシャゲなんてほぼ無いだろ
多分飽きるまでは楽しめるから安心しなさい 新規って戦闘力5万くらいから継続か辞めるか迫られると思ってるフレとかグル次第もあるけど なんかありがとう飽きるまでがんばるわw
グルはまだ入ってない戦闘力はやっと30000超えたとこ
盾やりたいんだがヘイト2.5倍のやつ出なくて泣いてる 別に過疎ってようがサ終臭半端なかろうが自分が面白いと思えばそれでいいし
金使って例えゴミみたいな結果になっても損をしただの後悔しないなと自分が納得できるなら好きな時に課金すればいい
俺も当たりPUが無いようなクソラインナップのガチャやショップでもとりあえず凸分に何かしら出ればええわってノリで有償回したり買ったりしてたし
今は単純に面白さよりもグループのメンバーに悪いからとか何となく惰性とかサ終の死に水を取るような感覚しか無いから課金してないけど ソシャゲやった事あるなら分かると思うけど
ユーザーがネガキャンや運営批判してないゲームなんて存在しないからね
リリース直後ならともかくもう3年目だし
とっくにピークは過ぎてるよ
まあ3年目に入ってもまだピーク維持してて盛り上がってるソシャゲなんてのも存在しないけどね
もう完全にソシャゲ自体にかつての勢いないしね
つーかなんで今更ちょくちょく新規が入って来るのか
そっちが気になるw 初心者パックの購入期間1週間とか応援する気無いだろw 変にヘイト武器持ったところでヘイト持っていかれるから
大正義のクリスタル使ってヘイト上書き強奪の性質とヘイト奪うべきタイミングを覚えていった方が後々役に立つ
最近の傾向はグランツ系のヘイト特化武器に枠割いてる場合じゃなくなってきてるし 上級補助枠次第だな
もし普通に使える、または一回のみだとしても
2枠あればクリスタル枠は一本ほしいな
あとは後退とか一回だけ避ける敵なら螺旋とかおいとくようになるだろうな 新情報なのにそれ忘れてたわ
戦闘力に上乗せされるのかなこれ
SA時は極大魔道具用枠になりそうだけど >>478
がんばれ!
性格によるけど、一緒に遊んでくれる人を探した方がいいかもしれない
貴様は俺のようになるんじゃない >>477
初めて4ヶ月で今は7万台になったけど、確かに最初野良でやってたけど5万ぐらいで限界だったな。グループ入ってなかったら止めてたと思う 俺は固定メンバーに悪いから続けてるけど、担当してる職が1番出来なくなってきてるから正直抜けたい
他職やることあっても余り物しかさせて貰えないし… >>482
>>483
wiki見たら2.5倍必須みたいに書かれてたけどクリスタルでいいのか
ここって質問大丈夫だったら聞きたいんだが今
リンロウ/ブロンズ/ストーン/スチール
クリマカトラス(2.5倍のかわり)/グローリア槍/耐性バフorデスカロハスタor後退or斧から2つ
って感じで組んでるんだがここからクリマカトラス外してクリスタルいれてええの?
それともいわゆるwikiの自由枠にクリスタル入れる感じ? >>489
探索の推奨装備なんだろうけど低LV探索ならそこまで装備に拘なくて良い
リンロウ・スチ・ストーン・クリスタル・グロ槍・デスカロ槍・斧・斧
これで20〜30位までなら問題ないよ
ボスの無言詠唱(単体攻撃)にクリスタル差し込んでスチストーン延長意識しながら空き時間にグロデスカロ槍放り込む
手招きされたら優先的に斧2振ってスチストーン延長
連続で手招き来て寝ることあるだろうけど起こされたときに焦らずリンロウ掛けなおし*一回寝るとバフは消える* 未だにグループ入ってないぼく
何回か勧誘されたけど入ると色々面倒になりそうだから結局断ってしまう >>495
同じく何度か勧誘受けて試しに入ってみたけど、メンバーのイン率減ったり
チャットするのが面倒になって結局抜ける事が多かったから多分それで正しい
野良が気楽で一番だわってなってる 極意と回収さっさと終わらせてログボ勢がここ3ヶ月くらい続いてるな
アイスボーンからポケモンの流れはかなり人減ったわ 熊なのか 虎に見えたわ
変なギミックいらないから素直に強い奴だといいな 虎だったんかいw
近日とか書いてあるけどこれって明日からかぁ >>496
一応入ってるグル見てもおはようこんばんはの挨拶だけで
その挨拶すらいつまでもログ残ってるくらいチャット進んでなくて
過疎だなあ俺も抜けるかなあと思ってる ギルドクラングループといった身近な場所が過疎ると「みんなが辞めるなら自分も辞めよう…」と自分まで萎える心理が働くから一長一短だな 戦闘には飽きたけどストーリーは気になるから進んだら再開しようと思ってアンスコして一年弱経つけど新ストーリー二つしか来てないじゃん
せめて完結してほしい >>509
やっても儲からないからじゃん?(適当) 最初の糞長メンテ明けの100連リセマラからやってるけど未だに1度もグループ入ったことない… 俺もグループ入らずにランク80まで来てしまったな・・・
気が楽でいいけど うーも95だけどグル入ってない仲間だう!
野良でもそれなりに顔見知りはいるし十分だう! 90超えてるけどグループは初期の頃にミッションクリア用グループに入っただけだな。
グループ入るメリットなさそうだし。 >>514
ベル前の待ち時間が長くて退屈だから暇潰しに世間話振ったりすると
ちょっと盛り上がってお互い印象に残って
再会すると「どもども〜」ってなったりするな ミトラスフィアとは、バトルの出来るチャットアプリだう! ミトラのグルって基本的な機能すらなすぎてなぁ…チャットする以外何もない
リーダーログインしなくなったら自動で抜けてサブリーダーに交替とか普通あるもんやろ
死体の山だらけのグル多すぎなんだよな なりちゃ誤爆してる奴がチャット埋め尽くしてるグループばっかやしな
そもそもゲームシステムに対してチャット周りのUI糞過ぎでしょ
本当にチャットやるだけ、それならもうLINEでええやろと
ゲームシステムに対して考えたらここまで何もないゴミシステムはねぇだろと
グループから部屋建てやらまでゲームに必要な情報が汲み取れないで入り口だけあっても困るんだよ看板も用意させろよ BOIちゃんさぁ、もうちゃんとしたギルド作ろうぜ!
そしてギルドバトルとかギルドランキングとか作っちゃおうぜ! ギルドは欲しいよなぁ
初心者石絞るぐらいだし無いと思うがもうちょい育成要素ほしい 一昔前ならネトゲでよくあるようなギルドもあったら良いなと思うけど
今みたいな過疎っぷりでギルド設立しても無意味な気がするからどうでも良いかな いきなりサービス終了はないだろうけどBOI的には新作に人を以降させていきたいんじゃないかね こういう流れの新作って期待できねーんだよなあ
人が少しでもいる旧作を捨てるような会社だぜ? ぶっちゃけ最近はデイリーも放置気味だしグループに気を遣って挨拶だけして落ちるレベルだからもう潰してくれてもええけどな
っていうかここまで落ちぶれた以上はもう何やっても無理だろ なりきりRPGと謳ってる割にコラボとか一切しなくなったし
これまでのコラボもグルグルまではまだよかった
水族館とかカラオケとまでコラボし始めて斜め上全開
新着ボイスにアマチュアまで起用し始めてもうお金ないんだろうなって印象
こんな目に見えて未来がなさそうな状態で課金はためらうわ
ほんとゲームはよくて運営が駄目な典型例と化してる 明らかに企画段階のスタッフが居なくなって無能が引き継いだのが透けて見える無能運営っぷりだしな どうしてうーがやるゲームは全部運営がくそなんだう!
今2つやってるけどどっちもスレがサ終サ終言ってて悲しいう
どちらかといえばまだミトラのが生きてるう!頑張れう!! 運営が無能なだけでなく人員削減したのも目に見えすぎててなんだかなぁ
2ヶ月もハロウィンやるとか、アイコンの件とか、優待証告知から2ヶ月未実装とか…
1つ1つは地味だけど「あ、人減らしたんですね」ってわかっちゃうような事しすぎてサ終するんだなーって伝わってくるから課金躊躇う。ほんともっと頑張ってって感じ。
まぁ散々渋ってた運営が今月レジェボ売ったり次回修正でオート解除とかの要望系やり始めたからちょっとだけ期待してる ここでイチイチネガるのうぜーから、気になるならサ終スレに持ち込んでそっちでネガれよ あぶねえ。初心者パックとかいうの買おうと思ったけど踏みとどまったわwwwサ終するなら金ドブするとこやった アイコンはねぇ…
新規で始める人がインストールしようとしたら、「なんで12月なのにハロウィンのアイコンなんだ?大丈夫か、このゲーム?」って思われそう 個人的に2月でサービス終了通知がくると思ってる。グランラッシュでウサギとケルクルスやったし再臨グランもエンヴィスールで打ち止めっぽいような気がする。 趣味程度の微課金だけどサービス終わったら空いた時間で運動でもするわ。 廃課金がいる限りはまだサ終しないだろ、廃課金からも見捨てられたら
完全終了だけど
今日の上位補助がまた無駄に戦闘力盛る+インフレが進むような仕様だったら
サ終に向けてまた一歩前進するのは間違いないと思うけど すげー今更なんだが最近デイリーこなすようになってさ
その中の古の襲来もやるんだけど、今マモンじゃん
俺弓術士なんだが、マモンが人形に物語してて今双剣振ったらバフデバフが切れる、だけど振らなきゃ味方が次のターンでしぬっていうのはどっちを優先したらいい?
因みに襲来のレベルは行って20くらい 普通に海外展開するまではサ終しないぞ
日本でサ終したら印象悪いからな
展開中止は割とありえると思うが リトルノア位死にきって白骨化するレベルで放置されてからサ終語ろうな? マモン20で死ぬ奴は背伸びしすぎて適正レベルじゃない所に来てるんだろう
放っておいてバフデバフ維持してればいいと思う マモン終了日当日になって誤りがありましたはさすがに草 久々弓やったけど回しがめんどくさすぎる
グラネット(しかない)+魔砲だからよけいめんどくさい
剣が何度も死ぬからウザい
でも魔砲なしだと手持ち無沙汰でつまらない
やっぱ弓やめたわ 久々弓やったけど回しがめんどくさすぎる
グラネット(しかない)+魔砲だからよけいめんどくさい
剣が何度も死ぬからウザい
でも魔砲なしだと手持ち無沙汰でつまらない
やっぱ弓やめたわ >>552
5日終了になってるね
今のグランの終了日に合わせたかったんだろうけど… 同時に新しくすると両方過疎るんだよな
順々にやってくれ マモンめんどくさいしさっさと新探索に行って欲しかったのに 開発中の2作品は戦略RPGと対戦RPGだから
ミトラス民にはあまり関係無いかも知れんな
クリプトラクトがこの前海外展開してるから
BOIちゃん大丈夫だよw
スクエニなら年15作品中半年で10作品以上は
サ終しておるわ 今日天海SAとメルメンティア70追加されるところに
新探索までこられてもなっていうのはある
でも終了当日に誤りがありましたはさすがにスケジュール管理がザルすぎんよ 新イベ同日に詰め込むなって何度も言ってんのにさー
新探索・再臨うさぎ・クリスマスex
分散させるなって
当日忙しくてあんまり時間取れないと後日更に過疎ってて辛いんだよ
はあーー 今日唐突に延期決めたんじゃないかってくらい雑だな
ミトラスタッフ2人くらいしか居ないんじゃないのか
アイコン変える程度でも大仕事ってレベルで何もかも手が回りませんって感じ まぁもう別に急いで消化する気も無いし間に合わなかったらそれはそれで良いぐらいに情熱は失せてるし別に良いさ
フクロウは回収分だけで極意ガッタガタだしギルクエなんざ未だに回収すらも何一つしてないけど全然気にならなくなったし ミトラスフィアは6年くらいは続くと思ってる。
根拠は無いが、何故かそんな気がする。
サービス開始からまだ2年とちょっとしか経ってないし、
まだまだ大丈夫だよ。 売上が5000万以下にでもならない限りそこまでゲームに金かかってないし終わらないだろ 利益的にはすごく旨いからアプリはまだまだ終わらないだろう
ただ、過疎りまくってるのでゲームとしては当の昔に終わってる
そこさえ改善できれば余裕で復活できるレベルとは思うけど、どう考えてもBOIちゃんに改善できるようには思えない 人減ってるのは間違いないが上から下まで過疎過疎ばかり。
どんなゲームかな、どんな感じかなと思ってスレ見てこれだと新しい人も来なさそう。あと地雷だのなんだの他職の愚痴だらけでゲーム内でもすごいギスギスしてるイメージになるわ 終わったぞ
つか上級補助枠ってただサブ枠が追加されただけなのな…期待して損したわ >>575
そして上級なのに属性値は上がらないからな。上級なのに従来のより恩恵は少ないw ただ戦闘力詐欺のハードルガン下げするだけの機能だな
高レベル探索や天海やフクロウレベルのグラン4により寄生しやすくなるありがたーい追加機能よ
また古参の引退者が続出するなこりゃ >>572
このスレの人間の書き込みは人減らす効果ありそうだなww ザントマン全然思い出せないんだけど
wiki通りに雑魚先に倒すんだよね? てかこの仕様ならなぜ武器だけなのかと疑問
別に防具装飾もこれでいけるじゃねーか
そもそもなぜ導入したのかが全く分からない 戦闘力詐欺の為の枠か、これ
武器の威力補正つかないってあるし
何が上級なのかさっぱりわからんな ザントマンは雑魚先に倒さないと列ギミック時に超火力全体被せられたりして詰む時ある つまり属性関係無しに強いの詰め込めばいいのか
…斜め上過ぎないか? CSやら染め恩恵も無い、ただステ上げるだけなら武器に限定せずに防具や装飾諸々自由にするべきだったな
それなら染めが無くとも命中だクリだの専用枠にぐらいはできたろうに 上級だの反映率表示だのお知らせに出れば、
上級枠は通常の補助枠よりステ上昇率が高いと思ってしまうでしょ
しかも属性値反映されないとか 戦闘力制限でメイン進められないって苦情多かったから
手っ取り早く上げられるようにしたって訳じゃないよな…
それともカンスト武器沢山作ってもらいたいboiの欲望枠なんすか?
ほんと意味わからん 相変わらずBOIちゃんはやることなすことチグハグまう!
嘔吐まう! 上級補助枠()のおかげで4万超えた初心者が通ります
さっそく寄生しにいくわ ますます戦闘力制限の意味がわからなくなってきたわ… ランク80くらいから解放とかそういうのも無く、ランク1からいきなり上級枠解放済みなん? 上級枠なんだから、せめてカンストした☆4武器だけにして50%乗せろよ。
そうすれば戦闘力詐欺はないだろ。 ボイサンカッケー
もりもり詐欺ればオケ?
11万が余裕になるお? >>596
自己ベスト戦闘力によって1枠ずつ開放されるらしい。最大5枠。開放するための戦闘力の数値は不明。 あれまだマモンやってるのか
これって表記の誤りと言えるの?新ボスが間に合わなくて期間延長しただけじゃね?
枠は何したの?微妙にブツブツ感は弱まってるけど
下級補助枠のせいでマモン弱くなってるし、今まで来れなかった人がどんどん来るかもね 上級装備のおかげで9万台が雑魚呼ばわりされそうだな・・・・
まさに世紀末フィア 使用枠増えるよりかはインフレ度緩やかでだいぶマシだと思う
どっちにしろ戦闘力は絶対上がるから、なんか新しいの実装した時点で戦闘力制限の価値が下がっていくのは明らかだし アプデ期待してただけに残念う
枠も変わってないし上級補助は名ばかりだしう
嘔吐だうー…
autoのoffくらい?期待通りなの てかいい加減戦闘力制限引きあげろよwww
メインじゃなくて天海の方 うーんびみょい
実を言うと10000課金のやつすっげー迷ったんだけど見送って正解だった感 SA用に凸なし魔道具突っ込んでも11万越えて草絶えたう
9万台が雑魚扱いもあながち間違いじゃなくなりそうだう >>608
草以上にプレイヤーが絶えそうだポンww 正直最近はじめた新規としては20000過ぎたくらいからメインは戦闘力足りなくていけないガチャ回そうにも石がない石が無いから育てる武器もない武器がある場合でもシード足りなくて育てられないのないない尽くしだったから上級補助枠ありがたいわ 上級補助はただただ基礎ステ盛れるから全体の底上げは出来てる+属性違いでも入れれるから…
反映率はちょっとゴミ過ぎない?
全部20%って付いただけでは?
意味無さすぎでは? 染めに影響あるわけでも無し39000で全解放できて初心者救済枠なのは確定的に明らかだし、普通のサブ枠の劣化verなんだから上級じゃなくて下級補助枠って名称なら良かったのに 装備セット変更どこに行ったのかと探したぞ
メイン自動装備なんて使う奴なんておらんだろ ん?今帰ったけど上級補助枠は染に(属性に)関係なく強いのおいとけばいいということでOK??? ところで今日から販売された武器もらえる石200個のセットって買ってもいいやつ?
はじめたばかりで回収できるだけ回収した石で龍人回したあたりの初心者でセットにある武器はなんももってない
職は盾 探索70で防バフ切らす物防11000台の盾に粘着された場合ブラリしてもいいもんだろうか
本人は寄生だとは気づいてなさそうだけど... >>616
いつもと違う位置にあるのとボタンが星マークになったから慣れるまで指が迷子になるな… >>613
マジか…メルメンティアの極意にLv2が追加されてる… >>620
盾は引かない方がいいと思ううー
個人的には当たりはないうー
斧が何かの高難易度探索で使ってたような気がする程度だう
手持ち知らんけどフラン盾とかカルネリ(リンロウ)盾グロ槍辺りが入ってたら買ってもいいと思ううー 盾は龍人でリンロウグロ槍引ければ1.5割くらいゲームクリアだう(ただしsa除く) >>625
thx
手持ちはリンロウ盾とグロ槍
ヘイト2.5倍になるやつが一個ももって無いから迷ったんだありがとう シェーレ斧とデルギア盾の評価もできないアドバイスとか草だうー メルメンティア2の極意とか誰がやるんだろうな
さっき初回クリア分だけでも地獄を見たけど、上位補助のお陰でこれからもこんな感じだろうし
過疎だ何だとグチグチ冷やかしてたけど、割と真剣に本当にやめ時かもしれん
地味に最近はアクション要素の強いソシャゲがメインになってるわ、地雷が来ても壊滅の要因にならないってのがここまで有り難いとは思わなかった 1.5割とか少ないなwww
リンロウ無凸なんだがいいかな 装備セットボタンの位置変更が何気にイラっとするわw
せっかくauto offみたいにちゃんとした変更してくれてるのに、ケチつけたくなるような事をするのか・・・ >>633
まごうことなき改悪だと思う
UIをコロコロかえるんじゃねーっつーの いやそれはただ順当に来てるだけだ
次はグラネットフリザンテだよ ほんとメイン自動装備なんて使わない機能こんなデカデカと元装備セットだった場所?に置かないで欲しいな
武具枠フレームも期待してたより全然シンプルに戻ってないし、戦闘力無駄に底上げして少し前の必要戦闘力の見直し意味なくて訳わかんねぇ >>638
無理、あとそれやるくらいならデルギアの魔道具で2.3前列1ダメとかのほうがカッコいいかもね >>640
まあ考えたら張り付くメリットも大してないね
さっき2発目で誰も前に出てくれなかったから
ちょっと気になった >>641
受けないバカ3人揃うと全滅するからアウラ→タリスマンで100にして→レギーユで延長がギミック無視簡単ではある
スコア狙えないけど 下がらない盾多いから2回目前宣言したら盾が「下がれない」からの床ペロ祭り
野良じゃよくあるうー 勢い89wwwwwwwww
オワスフィアオワスフィアだーれもやっとらん 武器枠追加ってそもそも探索70でも必要戦闘力低いし運営が初心者に対しての調整ミスをただ補正しただけだよね?変に詐欺戦闘力増えて10万越えの変なのたくさん増えてるんだけど笑 弓やってて、上位枠追加で双剣一発で50〜60万余裕で出してくれる剣さんが増えて楽しい ソートに補助反映率の項目が有るんだけど補助反映率高い武具でも出すん・・・? iOSのチャット入力の不具合ようやく治ってくれて良かった 泥か報酬かで補助特価武具が出るのか…それともSA上位報酬追加とか… >>653
なお今度は泥で発生するようになったもよう >>651
ありそう。全部20%なら今更表示する必要ないし
今日はメイン自動装備押すたびにイラッとした日だった 指が勝手に動くほど慣れ親しんでるUIが唐突に変わると困惑する事くらい分かりそうなもんだけどな
しかも星マークにしたり場所変えなきゃいけないほど不便だった訳でも無いのに
BOIスタッフってきっと普段ゲームしないんだろうな だめだーーー装備セット切り替える際にメイン自動装備押しちゃう癖が一生治らない。
もうメイン自動装備ってボタンいらなくない?外して装備セット切り替えボタンにして欲しい 護符クエでスキップ連続2回やると2回目で永久ローディングなって止まるんだがおま環?
計4枚消費して2回とも止まったわ 戦闘力10万級いっぱい増えたなw もう15万級とかじゃないと驚かんw >>661
俺だけじゃなかったか
不具合申請ありがとう ちょいちょい変えなくてもいい修正入るな…そのうち慣れるか… >>659
そもそも自動装備ってどこ需要だよって話な
いらんわあれ 上級補助枠のアプデってさ、環境的には釣り実装した頃の環境に戻っただけのような気がする。ステだけ底上げ探索でまともな動き出来ないプレーヤー増やして…
意味なくね?と思ってしまう。 BOIとしてはまだ畳む気はないだろうけどどんどんゲームとして破綻してきてるね
あとは廃課金が消えるまでの時間の問題 >>667
公式LINE停止してるし畳む気マンマンだと思うけど 上級補助枠って誰得なん?
メインシナリオ戦闘力制限で行けない新規のためなら制限外せばいいだけなのに これなら普通にLV50?60?以降の補助枠追加で良かったのではないか
それよりも回数制限付きクールタイム無しの特殊メイン武器枠とか実装してくれよ 公式LINE停止=サ終了する気マンマンってのは早とちり過ぎるだろ。
もともと収益力が落ちてきてるんだから、なるべく効果が低いキャッシュアウトはへらさにゃならん。
今も新規は定着しないだけで一定数いるっぽいからBOIちゃん次第でワンチャンあるかも?
…なさそうだよな? >>651
このレス見てなんとなく思ったんだけどさ、補助率が違う武具が新たに出るんじゃなくて、
今の武具を補助枠にいれると、武具の内容によって反映率が20%から変わるんじゃねーの?
だから枠が変な紫になったり虹になったり、気持ち悪いブツブツ付いたり、上級補助なんて変な枠が出た気がしてる。
☆4でも、限界突破済みだったり、シリーズ武器だったり、上級枠の方に入れると、反映率が20%以上になるんじゃね?って思った。 >>671
BOIちゃん次第でワンチャンっていうか、運営が他の会社に変わればワンチャンどころかV字回復の可能性もある
正直BOIちゃんには無理だろうけど、このゲームはかなりの可能性を秘めてると思う 個室もオートoffにしたのかよ
探索とかSAを強制offにするだけでよかったのに
周回時毎回onにするの手間すぎるわ 運営が駄目、ゲームは良いって一年以上言ってるだろ🤔諦めろ😎 新サクラ体験版スレはすぐ落ちたのにこのスレがもつとはお前ら新はやらなそうやな ネキア優待更新出来なくて草
売り切りかよ
なんでわざわざ継続課金枠作ったのに使わないんだよ
本当に経営馬鹿やろ 運営「こんなの(優待)に継続課金する奴おらんやろw」 >>666
形を変えただけで葉っぱ実装の時と同じ事してるな… 野良に行けば地雷原
グルは過疎で人居ない
フレは3日以上接続無しばかり
皆何故続けるの? 俺の入ってるグルはそこそこ雑談もあれば攻略メンバー募ったりもしててかろうじて活気があるからだな
続ける理由はホントそれだけだわ、もう初回クリア報酬もデイリーも極意もどうでも良くなった
それなりに話しかけられたり誘われたりするから義理立ててとりあえずログインだけはしてるって感じだな
話かけられたり誘われたら返事もするしクエストも付き合うけど、無ければ基本他ゲーやってコッチはどこかのエリアで棒立ち放置よ お家作成モード実装してくれないかな・・・
バトルで家具とか落ちてくれればいいからさ。
強さなんてどうでもいいよ。 なんとなく封具玉見に行ったらデフォルト表示が謎のクリ率になってて草
属性関係なく脳死で育った武器を放り込める枠が出来たのは嬉しい
アイコンの補助反映率表示とソートの補助反映率は今後ステが微妙で反映率高い武器が来るのかそれともステも高くて反映率も高い武器が来るのか…
反映率高い≒補助に入れる用だから来たとしても使い所のないスキルの武器になりそうなものだけどスキルも有能にしてきそうでもある 358ではないけど棘抜いてグロ砲、ヴィト入れるのがいいんじゃない?
その場合リーメルじゃなくカースでデバフ量あげた方が良いけど 天界武器、オストロ、グローリア並べるだけの枠とか何の意味があるのかわからないな
これなら葉っぱ追加でいい、せめて染めに影響しろよ >>686
どちらかというとこのアプリはそっち方向だよね
早くBOIちゃんはこのアプリはアバターゲーだと気づいてくれ レア家具、レア服ドロップの為に探索70周回してもいいくらいだよ。 名前変更に1600円もかける辺り出会いゲーの可能性でも考えてたんだろうか この流れだと天界双剣 槍 鎌 斧 魔砲追加とかやりかねないんだよなあ 天界槍出たとして逆鱗Cとかならほとんどの護が引退するな 龍人祭ひきまくったけどローグ盾しかでないう
もう嫌だう 追加補助枠いれると毎バトル毎の勢いで切断くらうんだけど、俺だけ?
入れない分にはこれまでと変わらずだ >>701
昨日グルメンで色々遊んでたけど追加補助枠入れて切断食らった人は一人も居なかったよ >>701
自分も平気だな
データチェック試してみれば? とりあえずメイン自動装備を消せ
一回も使ったことねーわ 案の定戦闘力詐欺が湧いてきてウゼー
ゲーム始めて即高レベル帯で全くタゲ取れない盾に遭遇 試しに使ったらその属性のつけれる武器並べるだけって
むしろなぜこんなクソ機能を今まで残していたのか >>705
参考までに聞きたいんだが高レベル帯ってどこらへんから?
推奨超えたからって行っちゃいけない場所があるってことだよな たかだか戦闘力39000ぽっちで上級補助5枠開放とか何かがおかしいんだよな >>665
ほんまいらん。
本当に初めて1日目とかで自動装備ってあったからほーんええやんと思って自動装備押したらくっそめちゃくちゃにセットされてワロタしまじでいらん。
ダメな初心者増やす要因にもなってそうだしさっさと撤廃してほしい 盾のヘイトは戦闘力詐欺あんま関係なくないか
被ダメは大いに関係あるだろうが ザントマンはいいボスだったと痛感
魔でも二手目受けで貢献できるし
つーか露骨な足切りいらんわ まあ人によるね
マモンに飼い慣らされたワイには
退屈でなにも面白くない TAKAHIROってランク98の弓くそだな
双剣ブンブン野郎、プロフに初心者の味方とか書いてあるけど初心者でもお断りするレベルだわ 野良で来てくれたら嬉しい弓様は何人か知ってるがここで晒す訳がない たまーに低ランクの人からフォローされるけどほぼ全員30-40で三日以上になってるわ
フォロワーの3ページ目くらいから9割3日以上でわろた…わろた… フレで数人いるけど、弓で基本バフデバフ6070に各属性デバフ弓や魔道具持っててグロ、ジオ魔砲等も揃えてる弓くらいまで行けば弓神様として崇めてる >>707
うーちゃん的には、戦闘力+一万はないと雑魚だう
マモンに至っては2.5万ほどカサ増ししないとそもそも耐えられないう >>707
一般的には探索60以上、天海、天海SA
自分の仕事がこなせるなら別にどこ行っても構わないよ マモン楽しいのなんて剣だけ
弓と盾で奴隷プレイやってたら楽しいなんて言葉は出てこない 弓は楽しい
明星入れてバフ切らさないように回すだけなんだけど、延長のタイミングには常に気をつけておかないといけないし
物防弓で肉壁やってる人は知らん クソデカダメージ見せてもらえるとなんだかんだ楽しい
最近だとマモン69だが266万叩き出してる人がいた 後列受けしない弓と聖と、真っ先にペロる聖ばっかり味方ガチャで出て来て失敗続きだから剣でも楽しいなんて言葉は出ないうー >>724
物攻弓で魔砲やりたいのに回避なんかやりたくないわ >>723
ちょっと待つうー!
剣も二周目以後の雑魚強化は、雑魚hp削りに参加しないとパーティが悲惨な目に合ううー
全部ドラークだけで耐えられるのなんて極一部の廃課金パーティだけだう…
マモンの特性上、ゴタイジョー!以後も護が決壊する恐れがあるので剣もウカウカしてられないう?
そういう意味だと、どの職もマモンをハンドリングできなくて、ハンドリング権が多少ある剣が楽しい…というならわかるう
うーちゃんは護で60まで登って護で登り詰めるのは諦めたう >>719
それでもプロフが「よろしくお願いします」のままなら
あーやってみて合わなかったんだなあでまだいいんだけど
顔文字とか散りばめてあーだこーだ書いてあるとなんだかなあってなる >>729
だから剣だけ楽しいで間違ってないじゃん、全員剣の奴隷 ジャスガした後の無敵時間がどれほどなのか今ひとつ分からんから
多段系ガードした後にガード構え直すタイミングがどうも慣れんぜ すまん誤爆した
マモンは61〜70はグルやらの固定ならどの職でも楽しいし野良だとどの職でも正直つまらん
60以下なら野良でもどの職やってても気にならん
結局の所は地雷が居るか居ないか、居ても気にならんレベルかそうでないかだからなぁ
まともなメンツが5人集まることが稀な現状だとそれだけが基準だわ >>732
そういう意味なら正しいう…
剣しかコントロール不能で、他の職の工夫も爪の先に蝋燭の火を灯すほど困難だったう
その工夫で何度も救われたので、剣う…
やっぱり剣がしっかりしてないと他の職が奴隷になっちゃうのは正しいう
なんかマモン剣でごめんなさいだう… 極意やスコア狙いで何度も出入りてしてるゴミども
晒されないうちに回収で止めておきなよ
みんな迷惑しているよw >>736
参考までに君ならどの程度まで許容範囲か教えてよ
わかりやすく書けそうな職だけでもいいから やっぱりいいや
地雷じゃなければあとは人それぞれだろうし もう終わるマモンなんか今更どうでもいい
別に70クリア出来てるんならもういいじゃん
クリア出来なかった人だって所詮ログボ2日分の石が手に入らないだけよ
そんな事よりザントマンとメルメンティアEXが過っ疎過疎だから早く来やがれ下さい >>721
戦闘力プラス1万だよな?
戦闘力11万かと思たわ >>738
参考まで、天海saメルメンに戦闘力5.0万の弓が来てたう
即白チャリタイアとごめんなさいだう…したう でも野良で知らない人とPTを組んで調和を目指すのがオンラインの醍醐味だしなぁ
必ずクリアできる身内作業PTより、何が起こるか分からない緊張感ある野良PTのが冒険感あって楽しいからやっぱり野良はやめられない魔力があるな ザントマンとメルメンは今日中に回収だけは済ませとけよ
明日になったら本気で人来なくなるぞ 弓で思いだしたけど晒されてたす◯◯ろって人野良であったけど晒されてる意味分からんかった 回収も正直なぁ
背伸びして来て即ペロ寄生とかザラだからムカつく
戦闘力低くても最低限の仕事してペロっちまうなら全然いいんだがほぼ全ての低戦闘力はマジでゴミなのがな 単騎出発即ペロ参加賞だけで充分だわ
もう今の野良で回収すらやる気力無い >>743
参考まで、戦闘力10万越えの弓がメルメンEXに火口も持たず来て
初手で床なめてドラーク双剣とアルプ双剣振ってたぞ
他4人がしっかりしてたから勝てたけど、その5万弓の方がマシだったかも
メルメンに限って言えば弓の戦闘力は正直どうでもいいと思う 今のランク70台、7〜8万台ですらどの台詞がどの列の攻撃か全体なのか単体なのかの基礎すら理解してないからな
ザントマンのこいこい来るたびに1〜3のコンボを全て後列棒立ち待機する剣とか居たし
ランク80、9万超えでようやく何とかミトラの戦闘システムを理解していると思った方がいい >>751
怒り通り越して呆れる、と言う言葉があるけど
怒り通り越して呆れるを通り越すと最早笑っちゃうんだな
その文面通りにシーン想像してみたら溜息より先に笑いが出たわ >>752
70代弓でwiki見まくって寄生してる俺への熱い風評被害
でもザントマンは俺以外全員後ろとか結構あったからその通りだと思う >>751
なに言ってだう
…私がすべての罪を…許す、うー
で、足切りあるのにクソ弓いてもいなくてもって、いるだけ数分無駄にする可能性あるう メイン魔やってる者だけど個人的にザントマンは時間制限ないし魔剣弓なら足りなくてもいい。
けど盾聖はあかん。弱い=敗北ほぼ必死だから探索60クリアの実績持ってから参加して欲しい。
効率求める訳じゃないから時間は多少かかってもいいけどやっぱりやるからに勝ちたいって思うんだよね。
…矛盾するけどなぜか色々手を尽くした上での負けなら納得出来るんだよな。うまい言葉が見つからず申し訳ない。 ザコはとっとと回収して終わればいいのに、極意やらスコア目的に寄生するからイラつくんだよね
皆の迷惑なんだからさ、さっさと回収だけして終われば済む >>756
聖盾には実績求めて自分魔は足りなくてもいいとかクソもいいとこですな 5職全員にある程度の力が求められる寄生が許されない場所で
寄生しようとするから叩かれる、それだけの話
相応の場所行ってるなら誰も何も言わない >>759
逆だよ。俺が魔やってるから多少剣弓が足りなくても補える。
逆に魔が至らない時は俺が聖で長期戦望めるから魔もやっぱり至らなくても多少はカバーできる。 >>761
これ以上はいけないお前がザントマンになっちまう >>756
同じく魔だけどこれをみてやっぱり足切りは必要だなあと思いましたまる
盾聖だけが責任追及されるのはおかしいでしょ… 剣魔弓が強けりゃすぐに終わってデバフの問題も回数少なくすむしう
どの職も強くないとだめだう >>761
よっぽど強いんだな
とりあえず戦闘力詐欺で参加するやつらは身の丈にあったクエストにこいって思うわ
酷いやつらばかりで負け戦が続くから固定にいくかそれなりの人たちは野良をあきらめるから過疎になるんだよ 最新ガチャ防具のキャップ比率だう
ぴよさん、今までありがとうだう!
https://i.imgur.com/GFKqepo.jpg 初期の大還元祭からやってるけど今となってはこんなゲームに時間を浪費するのがバカらしい
久しぶりに覗きに来たが運営も何も変わって無いようでなにより 前スレで相談させてもらった新規弓なんだが
龍無し60/65かグリフアーチで90/50ならどっちが有効?
一応90/65も枠的に可能なんだけど
ローグとリーメル入れたら前進スキル1つだけになって怖い ワイ弓、雑魚管理しないゴミクズ剣に「火力出ない」とか言われる度にブラリしてたマモンも
今日で終わりかと思うと少し感慨深い
剣が1発双剣入れれば弓も一手空いて延長が安定するのに、それがわからないゴミ剣が多くて本当に嫌な探索だった… 立ち回りが超絶うまい剣様の奴隷にならなるけど、
頭悪くて立ち回りが下手で常にギミックでペロってるゴミ剣の奴隷になる気なんてないよ
ブラリで辞退させていただく 白チャで指摘する奴大抵性格悪いからな
関わらない方がいいわ >>772
むしろ優しいいい奴だろ
本当に性格悪い奴は名前忘れたが自分のグループである事ない事散々に書き連ねていくぞ >>768
弓の基本装備はだいたい決まってて空くのは1つだけ
そこに何を入れるかは個人の自由だう
弓は敵のギミックで前出るしかない時以外後ろ引きこもりで大丈夫だから
90/65で問題ないと思うけど上の2つから選ぶなら60/65がいいと思ううー
うーはグリフは長期戦の時だけで普段は属性デバフとか入れてるうー 指摘かわからないけど探索70のマモンのデバフで弓が後ろ受けせずいきなりアンヘル弓で前に出てきた時、魔が「は?」って言ってたのなら遭遇した
ちなみに全滅した >>772
指摘の種類にもよるうー
上みたいなただの文句はダメだけど
列双剣してた剣に
関係ない雑魚削ると痛いから列双剣ダメって言ってくれたのはよく言ってくれたって思ったう そうだね
「弓さんザコ管理お願いします」「わかりました」とかの白チャを野良で見ると安心するしちょっとなごむ
文句言うだけの白チャはあかん >>775
認知度的に後列デバフは弓が受ける感じだから割りきって自己申告して私は弓やる時は受けてるけど
盾か聖に言われるならまだわかるが、魔に言われるのはなんかモヤモヤする
最初にやり取りしてないなら万が一のリスクヘッジの為と受ける順番としては、弓の次に後列デバフ受けるべきは魔さんだと思うし 双剣で雑魚管理したらバフ足りなくて足切りの可能性あるから砲で1発削ってるけど、後続して削ってくれる剣さんは稀(2割もいない)
今日で探索変わるけどどうなんだろうね 後列デバフ2回目受けます、って申告する魔に一度だけ遭遇したけどちょっと感動した
そういう時に限って指差し確認が一度も来ないで倒して終わっちゃったけど まぁ死んで回復するところまで計算に入ってるから、代わりに受けてくれなくてもいいんだけどね
気持ちだけ、ね。 白チャしたくないからマモンみたいなのやめてほしいな まじか、ついにJINが動いたか笑
ちゃんと延長とか理解してんのかな >>768
相当スキレ上げてるとかでもないとテンプレ装備ならローグ系とリーメルorカースはバフデバフを切らさずに延長するのにほぼ必須
グリフは強いけど龍で撃たないといけないし長期戦用で普段使いするものではないと思ってる >>774
>>786
ありがとう 前進1つで引き篭もってもいいんだね
他に火力貢献できる武器や属性デバフ武器持ってないから
当面は基本90/65で敵に合わせて60/65+何かで行くことにする >>782
JIN何人か居るからね
ランクカンストの方はオートカスだけど、それ以外は普通に挨拶もするし動きもまともだよ 今見たら探索開催期間外ってなってたんだが、このゲームって終わったら次始まるんじゃなくてあいだ何日かあくやつ?
次のイベっていつ頃からはじまるかんじなんかな >>789
今日か明日の15時にははじまるはずだよ >>788
よくいるJINは廃課金だからなぁうー
装備が新しくてステータスも高いう
よく中華グループ作ってるので、漢とか中出グループ検索するとホイホイ出てくるう オートカスJINは装備やステータス自体は強いし中の人がいるときは動きも悪くない
ただ昔何度か周回パテで一緒になったが中国本国からやってて回線が遅いのか入り戻りが異様に時間かかって迷惑だし、普段オート云々は置いといても高速周回には来ないでほしい
あいつがいるだけで1戦につきプラス2,30秒はかかる まあ今までの悪行を考えたら、今更中身入りになろうが動きが良かろうが永久にブラリ解除することはないんだけどな ワンバイフーはじまってないのにワンバイフーで不具合のお知らせとかでてて草 現在開催中のワンバイフーが開催してない不具合出てます>< メイスのバリアが何に対して10%なんだよ…
そして剣は欲張りセットしてる
斧もレンゴク亜種?
盾は物防なら有って感じか? >>803
槍はスチールとストーンの32秒物理延長だね
属性の違いはあるけどベローズの上位互換かも? 槍は物理だけの敵相手ならストーン外せるってことでいいんか 盾探して無かったんだけど盾じゃなくて槍の事か
まじでエアプなの? >>807
そういう事。しかも32秒と長めだから使いやすいかもね そこまで言われるのかなしい
てかパーティー付与のバリアの記憶ないんだけどそんなんあった? うさぎでフィアンマ弓するとボムがワンパンされるんだけどどんなバグだよ いいすぎたよすまん
パーティー付与は無かったけど、誰かに付与するのはあった気がする 槍便利そうで欲しいが初心者の俺があえて引きに行くほどのガチャでもなさそうだな
石ためておくか カルネリはリンロウとグループ同じ
新斧の方が汎用性はある 今回のフクロウSAの報酬ってまだ配られて無いのか
トレジャーハントだか何かのはきたけど 中編やったら、唐突にポケモンやっててクッソワロタわ >>812
マジでフィアンマ弓でボム全滅しててわろた マモン終了間際にどうしても逆鱗AB試したくてベロ槍交換、そしてマモンうまく回せず(まあ試せたから良し)いたところに新槍登場
ちょっと間が悪い カルネリ アエトス フラン メイリュー槍 グローリア槍 デルギア斧 蛇眼のタリスマン レギーユ盾とかでいいかな? メルメンexで盾の初動教えて下さい〜
いつものスチフラだと、単体来た時ワンパンされる・・・
特攻する火力さん無視して、リンスチで行くしかないですかね・・・? 特攻火力は無視していいんじゃない
魔防聖なら初手グランツでヘイト取ってても単体後列受けは耐えるし
盾が死んで即蘇生出来ず翼きたら早速全滅するしSAじゃないから安定優先のがいい メイン自動装備と装備セットの星アイコンの場所入れ換えてくれんかな
毎回間違って押してしまう
前にも言ったけどもう一度言う誰得なんこのアプデ? >>832
ありがとうございます!
リンスチで行ってみます〜 レベル4 20回やって極意3とか○ねよクソ運営
俺より運の悪い奴おる?
そういやレベル2も20回やって5だったな
ぶっ○してぇ… おっ、まだ虚無マラソンしてんのか?
ご苦労なこって
俺?30回やって4だよハゲ もうワンバイフォーの70クリア動画出てるし、行動パターン31以降も出てるけど、全然参考にならないうー!
70クリア動画は二桁ランカー、300位以内、一桁ランカーしかいないう!うっうー! >>834
ユーザーから望まれる機能や改善しなきゃならないところは一切直さないくせに
今回のボタン位置の変更やら武具の枠を気持ち悪くしたりと
誰も望んでないことはやるBOIちゃんマジ頭BOIだわ 石割ってまで探索ボス進める気力も無くなったw
めんどくせ のんびりやろう…ミトラスフィアはガツガツやるゲームでも無いしなぁ >>840
なんで既存のボタン配置を動かして新規のボタンを配置するんだろうな
新規のボタンを別の所に置けばいいだけだろうと
何か別のゲームでもあった気がする・・・ >>840
自分が2年程前にやってたミトラに似たようなソシャゲはオートになるとキャラにオートマークついたり、インフレに対応して武器枠が8枠から10枠になったりしてたんだけどな
ポッと出の中小企業ソシャゲですら出来る対策を、BOIは出来ないorやらないんだから心証はかなり悪くなるな
枠豪華化はまだ可愛いもんだけど唐突にUI変えるのは流石に擁護できないわ ちょくちょく見るけど武器枠増やせとか本気で言ってるの?
そんなのインフレ加速させて寿命縮めるだけの悪手もいいとこって分かんないもんかね 回しもろくに出来てない6万くらいのゴミ剣士
40とか無理だろ >>845
差がして見に行くうー!
マモンより酷いかもう インフレに関してはすでにどうしようも無いレベルで加速してるからなぁ ワンバイフー弱いだろ…
マモン相手に雑魚がピーチクパーチク喚いたからか
連帯対応を持たない ただの脳筋
ハロウィンアルフォンスとルドルフを足して2で割らないって感じじゃね? >>846
ステータスに影響無しの枠設ければステそのままで戦略性だけが拡張されると思うけど? >>849
ミトラのインフレ速度は極めて緩やかな方だぞ むしろ敵側がインフレしてるからな
特定職が受けられなかったりカーテンや斧や特定の魔道具が無いと詰み、という縄跳び即死ボスだらけの下手糞が一人混じるとクリア不可環境に対して武器枠を増やすのは戦闘でできる選択肢を増やす意味で有効だし10枠になっても戦闘力に差が出ないように計算式を調整すればいい
現に>>844で例に挙げたソシャゲでは計算式調整して戦闘力にほぼ差は出ないようにしてた ノーリスクで5枠分の補助入れてきたし運営は戦闘力をマイルドにする気ないのでは
盾やってて枠ほしいと思うときはあるけどバフデバフが加速してインフレはしそう メイン枠追加に関しては戦闘力じゃなくて手段の拡張だろうし
それを追加した結果どうなるかと言えば、インフレよりも地雷量産に繋がるだけな気がする
枠が無くてヒィヒィ言ってるのは聖盾弓なんだし、そのあたりに今以上の介護を要求してそれを満たせたとしたら
必然的に調子づいた地雷が今以上に続々と流れ込んでくる絵面しか見えない
クエ失敗したら責任は全部、何から何まで手厚く介護してくれないのが悪いって感じでな
マモンでその兆候は充分に感じられた 上級枠なかったことにして邪魔くさいAUTOボタン排除してそこに1枠追加で丁度いい
そこを魔導具専用枠にしてもいいぞ 今回の探索は足切りないんだね。
囮役となることも無い。
つまり、弓職の居場所が無い。なぜなら、弓職の本質は時間の「効率化」だから。効率化する必要のないボスにその長所は活かされない。
時間さえかければクリアどんなに下手くそな弓でもクリア(させて頂くことが)出来るからね。攻撃職のようにダメージソースになろうと思っても、双剣か魔砲か…救済はない。
新たなこの哀れな職業の為に「役割」を意図的に作るか、新しい「役目」を作ってもらうかして頂きたいものである。 フーちゃんのくそ強パンチすき、見てるだけで楽しくなる >>859
火力さまがエクスタシーするためだけだうー
もともと援護職はそういう立場なんだから黙ってバフデするうー
うーもオーバーキル見る度に要らなかったなって思うー 今回の探索、69と70の強さの差が半端なさすぎんだけど
69が超簡単なのに、70がやばい
ゴタイジョーみたいな強制足切りはないけど、時間が経過するにつれて虎にバフが重なって乗るから
いくつもバフ乗ってる状態で強い全体攻撃受けると盾がレギーユとかで防バフつけても後列メンバーが溶ける。
聖盾で時間かけて攻略っての無理そうだから、やっぱり全員ちゃんと動くのは必須っぽい >>861
今の立場に存在意義が感じられないから、来月の探索ボス来るまで引退するわ😎 >>859
70は時間効率化が超絶必要だから、虎のセリフと動き全部覚えて、
属性耐性30%で全体攻撃後列で耐えられる状態の弓で来いよ何卒よろしくお願いします 龍ゲージためのつもりでリンロウや自傷弓で後ろで事故る弓が出そう 物防特大の風防具無いんだけど、弓は何着ればいいんだ?なりきり盾装備が風だったかな? そういやみんなイベントの☆3防具どうしてる?
ボックス狭まってきたから全部売ったんだが別に必要ないよな…? イベント防具はキャップ装備に有用とかでもない限りはすぐ封具玉にするか分解してる
お遊び用の☆3武器の方が残しておくか迷う >>854
インフレっていっても戦闘力の話じゃないよ
要はギミックに対応する為に枠増やしてって事でしょ
現状の敵の強さでそれやっちゃったらもうヌルゲー過ぎてくだらねーになっちゃうよね
んじゃ敵を強くするかギミック増やすかしかないよね
結局もっと持ち物検査が激しくなるだけ
ミトラは戦闘バランスの取り方はまあ上手いよ
まず限られた枠で苦労するから楽しさがあるし
それでも最高難易度を野良PTでそれなりにクリア出来てるのが現実 現状、戦闘力はガンガン跳ね上がって探索ボスを筆頭に敵もインフレ後のステータス基準でバンバンインフレしてるけど
そんなインフレボスに対して参加条件が殆どインフレしてないから
現実は勘違い系戦闘力水増し地雷を大量生産して高難易度クエに送り込んで壊滅させるのを促してるようにしか見えない
だからやらなくても良い過剰介護までやれる環境を求めることにも繋がるんだよな 70ヤバイな
69まで普通に行けたから70行ったら痛すぎてビビったけど、今回は魔ではなく弓がリンロウと自傷でよく転がるな 聖うーも前進武器あった方がいいのかう?
武器に依ってはCT間に合わなくて2本積みになるから枠がきついうー
それとも盾のレギーユドラーク頼みで回復差し込んだ方がいいのかう? 探索始まったばかりなのに転ばず火力維持してる魔さんは本当すごいと思うう >>876
リンロウの地耐性ダウン痛いもんな
自傷ある武器もなるべく代替武器で置き換えた方がいいのかね?
イグニム→ミトラ、フィンブル→グランツ(アイビス)、ルーシス→ローグ(シンエン)って感じで >>877
回復大の素で9500以上回復する聖だけどいまのところ攻撃が痛すぎて前進なんかしてる暇ない
味方が常に瀕死だから回復で手一杯でオストロさえ維持できない リンロウもフィンブルイグニムも最初だけ使って後は延々延長してりゃ
バフ積みコンボで本格的に痛いの飛んでくる頃には耐性デバフも消えてるし自傷もあってルーシスが精々だし、何でわざわざ半ばで使って自滅してるんだろうなって思うわ
龍ゲージ稼ぎにしても少しは考えて欲しいもんだな >>881
延長だけで済むならそれが一番だけど
タイミングやミスで切らして掛け直したり
味方死んで掛け直したりもどうしてもあるからなー デバフ切らして掛け直しは盾でリンスチ切らしてるようなもんだから高難易度に行けるレベルを自負する弓ならそれぐらいは慣れとけとしか言えんし
味方蘇生後のバフ掛け直しのタイミングもわざわざそろそろ前にやる必要も無いしな
聖で敵が詠唱中に蘇生して死に直させてるようなもんよ >>880
やっぱりそうなるう?
うーも色々試してみたけど、バフも前進も腐りやすくて悩んでたう
割り切って保険のヴァルナーガッツだけ付けて、後は素の回復量重視でチャレンジしてみるうー >>885
俺は23sのカース使ってるが何ら問題無いぞ
というか18sの何が問題なのか分からん >>884
自分は大回復4個(1つは属性耐性メイス)と全体蘇生、単体蘇生、ヴァルナー、オストロで組んでる
オストロはさっき言ったようにほぼ腐るけど、特に他に入れるものもないので入れてる
みんな探索慣れてきて馬鹿みたいに前出て死ぬ火力が減ったり盾バフが最適化されればもう少し遊びの余裕ができるかもしれないね >>886
盾のリンスチ切れとは違うだろって言いたかっただけ
延長ならスキレ5でも12じゃん 聖が回復で手一杯なら弓がカルネリ魔導具使うのもアリなんかな 風タリスマン、レギーユ盾、ガッツ、カーテン等と並んで強攻撃を凌ぐ手段の一つではあるが必須ではない
上記のうちガッツは聖負担がでかく、カーテンは今回あまり使い勝手が良くないだろうから後退は大いにありだと思う 戦闘力40000まではあっさりこれたけどここから50000が遠いな
7万とか10万とかの奴はどうなってるんだ 強パンチで盾が落ちるともう立て直しがほぼ不可能になるな
ジリー・プアー(徐々に不利)でズルズルと崩れていく 短期決戦って聞いたからアイビス鎌は聖に任せようと思ってたけど、魔が振る感じ? >>897
聖にデバフB振らせて 魔は何の鎌を振るつもりだ?
魔がどの鎌振っても魔の火力向上より 耐性ダウン振る方が剣の火力も伸びる分効果も大きい
SAで役割分担が予め決まってる状況以外 魔はデバフB付与は絶対のお仕事だ
その程度のダメージ効率計算できないなら時間制限ある探索行かない方がいいよ 邪魔だから 敵の攻撃に逐一回復しないと一瞬で崩壊しかねないし、ほとんどの攻撃がコンボ技だから自由な1手が生まれたら是非レギーユメイスや龍ヴァルナー振っておきたいかな
1万近いダメージがバンバン飛んでくるし鎌なんて序盤以外とても振ってる場合じゃないし維持なんて不可能レベル 新しい剣とったけどこれ使い方わからない。延長するだけ? 盾はそこまでステ・耐性の要求値は高くなさそう
どれだけ丁寧に他職のフォローができるかだなあ
まあバフ6つ重ねられたら龍ドラ打とうが死なれちゃうけど >>900
イエス、最高やん
Kバフ切らさんような構成必要だけどな。 >>903
それ使ったけど装備がめっちゃグチャグチャになるんだがどういう事なのw >>895
7万台まではイベントこなしてスキルレベル上げてればいける。そこからは過疎ったエキスパートや試練に手を出さないと行けなくなってくるのでキツイのはそこから。 >>905
スキルレベルかぁ
防具装飾は曜日で集めたの分解したけど武器は石無くて触ってないや
補助枠はスキレも合成スロットも関係無いよな? >>892
>>893
さんきゅ、うー!
単体強がなかなか痛いから雑魚にならないよう大人しく下がっときます
>>906
補助枠はスキレも合成も関係ないね
釣りや交換所で神樹の葉集めるのも戦闘力の底上げになるのでまだ手を付けてなければお勧めしとく 自動を廃止し無いどころかメインに据え置きだからなw
頭がおかしい
自動で装備組んで探索やってみろや無能運営 >>909
装備セットボタンは使われてるのに隣にある自動装備は全然使われてない
↓
場所が悪いのでは
↓
目立たせてみよう たしかに自動は廃棄でいいな
あとオートも廃棄でいい
バフデバフしないゴミのような弓が双剣だけ振り回して豆鉄砲みたいな火力で何をしたいのか分からんけどオートのせいでなおさら増えてるわ 装備セット押そうとして指が迷子になってなぜか無意識に防具タブを押してることが頻発してる 装備セットボタンは多分プロフの見た目セットのボタンに揃えたんだと思う。
逆にしろよと思うんだが、そこがboiちゃんらしい 自動装備は、そのうち色染め、各ステータス優先ボタンを実装してくれるんだよ! そこまでやって初めて意味がある機能だよな
属性だけでフィルタかけても何の意味もない 使ったことないが戦闘力順に装備してくれんのか?
だったら詐欺には使えそうだ。 探索70やべーな
剣と魔が寝るわ寝るわ
弓で潜ってるけどいつも最後まで残って
何もしてあげられなくて辛いわ 物防約13000、地耐性26、合成は基本物防特大(下装飾は極大)の盾で何回か70参加してみた。
フーちゃんに重なる与ダメバフ、3個までだったら強単体も、後列かレギーユ使ったあとの前列で受けられるけど、
4個目のバフが乗ったら無理だった…
ディルギア魔導具ないからカルネリクイル使ってるんだけど、カルネリ使って「鋼の連撃〜」を後で2発耐えて
「猛虎の神髄〜(与ダメバフ)」が見えてから素レギーユ使って前に出たら、
最初の強単体が30000弱くらい出てて鼻汁出た、もちろん床掃除した その状態で3万はやべーな
床掃除は2つの意味ですね オマイラの為にミロリエスピア交換して凸ったから
感謝して? 新槍護以外、居場所ないうー(,,>ლ<,,)
うーちゃんは護以外で行くう >>887
午前に相談させてもらった聖うーだうー
無事探索70クリアできたうー!ありがとうだうー! アルティマトン来るけど、エクイスマトンはイゴッゾに移さないのかね うーに続きアルティマトンか。
剣士の顔面がもうパンパンだぜ、、、 >>924
だいぶ前に移動させない事をお知らせに掲載していたからなぁ
新しいゲリラボスは嬉しいけどそろそろメインシナリオも更新してほしいところ 盾以外は後退が基本の戦闘システムだからなー
複雑化すればするほど盾の負担が増えるだけなのはこの先もずっと変わらんよ 40台部屋で9万剣が列くらった後龍大剣ぶっぱしてるのを見てしまった時の気持ち(5点) ミトラもゴジラやハルヒやリリカルなのはとコラボしたら人気爆発間違いない ゼロから始める魔法の書ってアニメ思い出した。
主人公がワンバイフーみたいな感じ。 70ワンワンウー弱ぇじゃん
勝てないのはただ雑魚なだけだわ
ただ盾がヘボだと無理だな 高レベル探索の盾さんはレギーユ、ドラーク、螺旋、後退魔道具とかやっててヘイト維持できるんか? ウサギも昔は盾が死ぬのが当たり前だったのにマモンでは今までさんざん寄生職してきた弓が
死ぬの嫌とかなめたことぬかしやがってムカムカしたでごわすよ 今回も70行きたくないうー
ワンバイフー初日に出た動画だけでお腹いっぱいになったう… 結局は盾が強パンチをガッツでもバリアでも後退でも何でもいいから耐えてくれるかどうかに全て掛かってるからな
今回も盾の毛根死滅環境であらせられる
コンボの途中で盾が落ちると、なし崩しに全滅していくのはトリンガントもそうだったけど
もはやトリンガントなんか可愛いレベルでワンパンフーだからな… 話ぶった切って悪いんだが初心者盾ワイ防具はラドン+装飾はミトラで補助防具防具装飾をミトラレレ70で全部埋めてようやく50000乗ったんだがこれ以上なにすりゃ戦力上がるんだ
極意だの葉っぱだの集めるしかない?
武器スキルレベルとかに手を付けないといけんのか ドラークレギーユのスキレあげなきゃきついな…
グラセレ引いとけばよかったかも
そういや次の天海祭はどんな武器が来るんだろう
まだ慣れなくて、どの範囲攻撃がどのくらい痛いのかよくわかってない… >>948
メイン武器防具装飾のスキレ&合成(大以上)は戦闘力にかなり影響するよ。
ラドン+は真っ先に9ずつにすべき。
合成は盾ならザクザク【物防】のやつを各パーツにつけていけばいい、フランドレ使うのを見据えて光属性だとなおよし。
武器スキレについては、フランドレ盾、ヘイト特大盾、只の特大盾、軽減盾あたりを優先させる
ストーンスチールブロンズリンロウカルネリ等は後回しでよし。戦闘力よりも赤石節約の方が大事。
葉っぱも大事。石砕かないとなかなか一度にあげるのは難しいから、装備整えるのと並行してチマチマやっていけばいい。
極意は戦闘力上昇には殆ど寄与しない。ただ、耐久性にそれなりに影響するから、物防HP魔防辺りは頑張ってあげておくといいかも。
ここまで書いておいてなんだけど、戦闘力は飾りに過ぎないよ。
やるべきは必須武器と各属性の盾防具を揃えること。
とりいそぎ、牙交換所でマモン防具装飾(無印と+両方)を沢山交換しておくと後々役立つかも。 で、アンヘル弓はどこで使うの? 持ってる武器がなければしゃーないが、まだガルドア弓のほうがマシ >>952
極大だから砲無いならアンヘルのがよくね >>950
めっちゃ丁寧にありがとう
メインにつけてる防具装飾ははスキレ9にした
合成は上装飾以外は物防大か特大付けてる
武器スキルはじめたばっかのときにリンロウ3まで上げたのクソ後悔してるわ
正直合成全部大以上つけてようやく50000乗ったとこだし物防は8200くらいしかいかないしで絶望してたんだがアドバイスもらったしがんばるわ
マモンは+上下交換しても凸できるだけの琥珀がないから必死に探索潜って琥珀集めるとして
とりあえずフランドレもヘイト特大も持ってないから石集めと琥珀集めか >>954
そうだねがんばって
マモン魂はレギュラー牙交換所に追加されるので今は必要無し
メイン交換所の、エドルの街昼で安く手に入る+防具について伝えるのを忘れてた
限凸面倒かもしれんけどステ優秀なのがいっぱいある >>956
魂追加されるのか!防具交換しとくわ!
エドルのやつは物防上がる装飾は交換したんだが凸素材は魂?の交換所で交換するしかないのかあれ >>949
ログボ2日分しか石貰えない70クリアする為に石何百個もガチャ回さなくていいぞ 別に間違っちゃいなくない?
護としてあまり脱線せず戦闘力あげたいならスキレあげようって話で、盾極めるならどうすべきかを述べてる訳じゃないし(そもそも俺にはできないけど) ドラークもレギーユもSL6、物防14000耐性28%盾だけど
今回の70はもう諦めたゾ ガチャ防具ないと物防大止まりなのが地味に厳しい
なぜ風は無駄に物攻特大ばかり出してしまったのか 今こそショップで風物防特大防具売れば売れると思うんだけどなぁ・・・ 冷静に考えると高レベルをクリアする為にガチャをバカみたいに引くのは運営の手の平で踊らせているってことだよな
高レベルクリアしても雀の涙ばかりの石と自己満足ぐらいしか益がないしな メルメン、エルリン、マモンLv70で常連的な盾やってたけと今回は流石にパスだわ 護を後退受けさせると盾も槍もその間使えない
後退が魔道具しかないからステかなり下がるってことを開発が理解しているのか心配
瓦礫ギミックも与ダメージ1になるとかヘイト0だし嫌がらせが過ぎる
槍の獲得ヘイト0.7倍も足引っ張ってる 盾もHP盛ってこ?
物防とかも上げすぎても防御率の上昇薄いし
オストロメイス振ればHP1.2倍や(維持出来ると入っていない)
更に新メイスのバリア(挟めるかは…)でHP擬似的に1.32倍や
今更ながらオストロメイス強いなって思いました
こいつ防具のHPアップと別計算だから戦闘時HPに丸々1.2倍してくれる
バリアも振った時点の最大HPに10%乗る強い
染めは死ぬ HP盛ってもセリフ付きの単体は後列移動や耐性上昇で対策しないと即死のような
防具も常時入手は風伯+だけ
あとはショップのルナラビヌ、水着エミリオくらいしか選択肢ない
背装飾の風は釣りのやつ以外あったっけ
頭はほぼアルムダートかメリーホワイト?いま入手できんよね
護は風装備辛いとおもう 運営「課金してくれるのは剣魔だからインフレしかしねーよ」
これだろ・・・何も考えてない 前列→強前列の2回目に軽減合わせようとくると後々CTきつくない?
みんな覚えるまでやりたくなくなってきた 弓うー風装備の物防探してて風伯があるじゃない!って思って9まで上げて合成もして70も何回かやってて
ついさっき物防がただの大だと気づいたうー!
まーでも70も最後まで残れるくらいには耐えれてるからこのままいくうー! >>959
盾でもヘイト稼ぐために武器染めは必要だし
耐性は当然必須だから染め必須ってことを伝えたいってことでいいんかな
染め>スキレとかの戦闘力上げってことだよな 地属性ボス相手だと、風属性を上げなけゃならんわけだけど、防具は火属性のをそろえなけゃならんのがややこしい。武器はストレートに風属性でいいのに。 あ、俺豪快に勘違いしてた?
地に強いのが風だから、画面上の風の数値が上がるようにしてたわ。 ヘルプ見れば分かるけど、属性の数値は属性値じゃなくダメージ耐性の数値なので、土属性の敵には風属性の防具がいいよ〜 今回の70は1回クリアしたらもういいや
失敗率が高すぎてやってられない >>986
風が弱点なら防具も風や
光闇以外はこれだけ覚えりゃ良い ん、wave移行時の暗転でのボイス強制カットされなくなってないか?
修正されてるなら地味に嬉しいんだが >>975
聖側の意見としたら、70は火力弓がバタバタ死ぬんで時間経てば経つほどオストロ挟む暇なくなる
盾側の意見としたら、微増してるかどうかより毎回満タンまで回復してくれ
これに尽きる 弓が物攻盛る理由がわからないうー
大人しく防御振って聖の負担減らすのが優先じゃないかうー?高難易度行く弓様教えてほしいうー 70は火力(と)弓がバタバタ死ぬ、って言いたいのかなと思った 物理ボスで聖より弓が死ぬってありえなくないかうー?
高難易度いけない雑魚弓だから的外れだったら半年ROMるうー >>996
俺の経験だと最初にアンヘル打ち込む時にコンボ判断ミスって死んでる弓が多い。単にミスなのか、コンボ自体知らないのかは謎だが死んでる。
70でもちゃんと耐性盛ってきてる弓は生き残るよ。魔<剣<物防弓≦物防魔防聖<盾かな 探索70は魔がすぐぺろるな…
剣は物理半減の双剣とガッツで最後まで立ってる人もいるし
話かわるけどフォローしてる人からひみつきて通知ありしてるんだけどきたことないんだけど機能してる? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 10日 21時間 19分 9秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。